MUGENについて語るスレpart.132


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■MUGENについて語るスレpart.132

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1 名前: no name :2008/09/06(土) 02:44:48 ID:p074SdP3

前スレ
MUGENについて語るスレpart.131
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1220431626/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・モヒカンで待ちかまえてたのに2どころか1get

553 名前: no name :2008/09/07(日) 18:48:52 ID:RU5dskv0

誤爆

554 名前: no name :2008/09/07(日) 18:49:30 ID:UufdElw0

アギトきたか
早速闘わせていただこう

555 名前: no name :2008/09/07(日) 18:50:53 ID:V7c97wmi

斧が調子悪い…
何処のスレでも斧にあげられたものが落とせぬ;

556 名前: no name :2008/09/07(日) 18:51:58 ID:VuiYJaNK

政治に関心があるのは良いことだが、誤爆とは感心しませんな・・・

MUGENで職業政治家な人って居たっけ?

557 名前: no name :2008/09/07(日) 18:53:50 ID:OD7CUuMa

市長は政治家の範疇に入るのだろうか

558 名前: no name :2008/09/07(日) 18:54:10 ID:YsfXvYkV

マイク・ハガー

559 名前: no name :2008/09/07(日) 18:55:48 ID:elnftYC2

ザンギ

560 名前: no name :2008/09/07(日) 18:56:27 ID:ztUxtr4Y

市長は政治家と言っていいのかな

561 名前: no name :2008/09/07(日) 18:58:51 ID:rAo4Xl+F

>>544
来た!メインAI来た!
たびたびスレでアギトAIを渇望した甲斐があった

562 名前: no name :2008/09/07(日) 19:01:38 ID:UufdElw0

アギトAI相手してきた
結構強いな、ガードがかなりしっかりしてる感じ
ところで2ラウンド目、アギトのライフが継続なのは原作の仕様?

563 名前: no name :2008/09/07(日) 19:03:32 ID:h803GSrm

原作仕様

564 名前: 544 :2008/09/07(日) 19:07:08 ID:nn8L72yc

>>562
実はそこまでしっかりしてなかったりもする。結構ロマンに走りがち
H氏製作のキャラは体力持ち越し制だから、団体にまだ未対応

565 名前: no name :2008/09/07(日) 19:07:24 ID:X5qhYd92

斧の調子が悪いのか?サーバーエラーで落とせないんだが

566 名前: 544 :2008/09/07(日) 19:20:56 ID:nn8L72yc

斧がおかしいらしいのでこちらにも
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2171.lzh.html
パスは同じ

567 名前: no name :2008/09/07(日) 19:37:47 ID:Dk4faxyd

>>566
サンクス
早速試してくるぜ!

568 名前: no name :2008/09/07(日) 19:46:00 ID:V7c97wmi

ステート系のエラメ出るけどアギトさんつえーっすw
最初はトレモで遊ぶからやたら遊ばれるw

569 名前: no name :2008/09/07(日) 19:46:29 ID:BX4Z0DW8

>>544
乙、早速使わせてもらうぜ!

570 名前: no name :2008/09/07(日) 19:48:50 ID:nn8L72yc

>>568
エラーメッセージを教えてもらいたい。見てるときはなんも出なかったんだが

571 名前: no name :2008/09/07(日) 19:51:04 ID:NOGjymFI

あるぇ?luchini氏ってサイト閉鎖してなかったっけ?
今間違ってリンク押したら繋がったんだけど

572 名前: no name :2008/09/07(日) 19:53:04 ID:8KJM8Yjt

エラメかどうかは別にしてエラー垂れ流し状態かと思われる
AIフラグにNumHelperが無い

573 名前: 544 :2008/09/07(日) 20:03:40 ID:nn8L72yc

消し忘れた…。
Trigger19 = Helper(10000),var(59)
これを消してくれれば何の問題もないはず

574 名前: no name :2008/09/07(日) 20:30:17 ID:tor3PH0J

AIといえば、GONZOさんの最新版のオロチ用のAIを入れると、プレイヤー
使用時に問題(解除ヒット後に勝手に混をつなげてしまうなど)が起きて
しまうみたい。
どこでAI公開の告知を見たのか忘れてしまったので、とりあえず、ここに
書いておこうと思う。

575 名前: no name :2008/09/07(日) 20:40:36 ID:X3bR2QIa




宣伝をば
月日が経つのは早いね

576 名前: no name :2008/09/07(日) 20:44:34 ID:IMC08lhk

ニコニコ動画で複合パス抜きの被害者が出たそうだ
うp主Aのパスが抜かれる→投稿者コメントのとこの画像詰め合わせだのmp3だの書かれた罠アドをはる→そのページに行くとパスを抜かれて被害拡大
MUGENもキャラとかステージとか色々ダウンロードするもんだから、視聴者もうp主達も自己防衛をしっかりとな

577 名前: no name :2008/09/07(日) 20:55:10 ID:X5qhYd92

>>576
そりゃこえーな

ところで>>573
三蔵のAI作りたいんだがアギトのAIコピペ・・・参考にしてもいいかな?

578 名前: no name :2008/09/07(日) 21:01:10 ID:nn8L72yc

>>577
かまわないっすよ。readmeに書いとけばよかったんですが、参考は全然かまいません。
H氏と同じにしてます。ただ、アギトのAIの改編公開はご遠慮願います。

579 名前: no name :2008/09/07(日) 21:03:28 ID:MFFYwRxq

>>571

Variable Geoキャラが多い人なんだな
案外海外でも人気あるゲームなのか

580 名前: no name :2008/09/07(日) 21:07:52 ID:X5qhYd92

>>578
よっしゃありがと
MB幸村の製作がどうもモチベ上がらなくて難航してるから、息抜きがてらに作ってみるわ
できれば許可取って公開したい。できればね

581 名前: no name :2008/09/07(日) 21:12:11 ID:NOGjymFI

あったあった
シューティング系キャラ
ttp://kalex.hp.infoseek.co.jp/chara.html

582 名前: no name :2008/09/07(日) 21:16:03 ID:BkK5v/nz

聖帝様AI修正です。
ニコロダ up1305
>>320さん
色々直したんでこっちのにお願いします。

583 名前: no name :2008/09/07(日) 21:17:21 ID:Pe1FNvtc

高橋名人ってカクゲの自作なのかな?

584 名前: no name :2008/09/07(日) 21:20:35 ID:nn8L72yc

>>580
でも少々…いやものすごく読みずらいと思います。
コンボゲーだけあってmovehitでは限界あったんでvarで無理やりステート飛ばしてます。
今AI.cnsに乗ってるのは別のテキストのコピペの集合体なのでなおさらわかりずらいと思いますがそれでも問題ないというならどうぞどうぞ

585 名前: no name :2008/09/07(日) 21:28:42 ID:GaUwve/g

>>582
乙〜っていうかコメント怖ぇよw

586 名前: no name :2008/09/07(日) 21:30:13 ID:jep5YXIe

>>585
モヒカンサン……イタイ…イタイ…イタイ…………キモチイイ………

587 名前: no name :2008/09/07(日) 21:32:51 ID:bD5PUdcw

聖帝の攻撃の正体がつかめない!

588 名前: no name :2008/09/07(日) 21:34:39 ID:7i+aDRF9

バクセーハの中下段的な意味で

589 名前: no name :2008/09/07(日) 21:38:20 ID:aeF3cAMq

貴様に見切れる南斗鳳凰拳ではないわ!ですね、わかります

590 名前: no name :2008/09/07(日) 21:38:32 ID:RB6FMhHe

カイテン中とか、あんなのガード放棄させてんのと同じじゃねぇかと思う反面
それでも元は弱キャラなのよねぇと考えると、愛故に苦しんでる聖帝様が非常にかわいそう。
ねぇ、ジャギに7:3つけられてどう思った?どう思った?

591 名前: no name :2008/09/07(日) 21:40:04 ID:X5qhYd92

>>584
まあ大丈夫じゃね?そこは気合でなんとかするさー
さ〜てけっぱるでぇ

592 名前: no name :2008/09/07(日) 21:40:12 ID:jep5YXIe

◆トキは みしらぬしょうねんたちのために バスケをした。
 サウザーに3300のダメージ!

◆トキは バスケしつづけた。
 サウザーに5225のダメージ!

◆トキは ほしを とりつづけた。
 サウザーに10300のダメージ!

◆トキは ブッパーコーから テーレッテーにつづけた。
 サウザーに26450のダメージ!

593 名前: no name :2008/09/07(日) 21:43:37 ID:qf0VXPSM

聖帝様12Pカラー糞強えぇwwwww
バニコンで8割も凄いが星が一瞬で溶けるのに吹いた
もちろん次のラウンドはテーレッテー

594 名前: no name :2008/09/07(日) 21:43:53 ID:SkEFEpAh

なんかサムネがダライアスの動画あったなそういや・・・

595 名前: no name :2008/09/07(日) 21:44:51 ID:yT1qFkTt

なあに、タツカプではよくあること(ダメージ量的な意味で)

596 名前: 320 :2008/09/07(日) 21:46:09 ID:RDax8/d1

>>582
乙です〜ってどんだけお師さん好きなんだよwww

ありがとうございます。聖帝様は個別にスプライトの拡縮を設定しないとダメみたいで、
SFFとAIRだけ入れて「後はここをこうするだけです」とはいかないみたいで…

トキレイムはProj.doScaleで済んだんだけどなぁ

597 名前: no name :2008/09/07(日) 21:47:01 ID:VuiYJaNK

>>581
おおやはり本当にいたんだビッグコア
アレにはドットの要塞のかっこよさが濃縮されてると思ってる

598 名前: no name :2008/09/07(日) 21:50:16 ID:7i+aDRF9

しかし前から思うことがある
ビッグコアて正面から見たらどんなかんじなんだろ

599 名前: no name :2008/09/07(日) 21:50:41 ID:YsfXvYkV

くぱぁ

600 名前: no name :2008/09/07(日) 21:52:43 ID:Kp6eagcu

>>599
おお、卑猥卑猥

601 名前: no name :2008/09/07(日) 21:54:02 ID:SkEFEpAh

G−グラディウスまでおあづけ

602 名前: no name :2008/09/07(日) 21:54:08 ID:Kp6eagcu

ageちゃった・・ごめん

603 名前: no name :2008/09/07(日) 21:56:36 ID:BxTXQNdM

夜分こんばんわ。
宣伝ではありますが、よろしくお願いします(´・ω・`)

604 名前: no name :2008/09/07(日) 21:56:54 ID:zcMPlLHp

あのビッグコアはバグなのかなんなのかは知らんが攻撃が通らなくて倒せないんだよな

605 名前: no name :2008/09/07(日) 21:57:34 ID:mVI8zSSE

動画に出てるキャラクター登録ツールが以外と使いやすいな。

606 名前: no name :2008/09/07(日) 21:59:59 ID:e0gUtGFe

そろそろ新しいMUGEN解説サイトがほしいな。
昔のページはさすがに情報が古くなってきている。

607 名前: no name :2008/09/07(日) 22:00:13 ID:T7I8IwxP

>>606
言い出しっぺ

608 名前: no name :2008/09/07(日) 22:04:56 ID:X5qhYd92

>>606
ニュージュネレーション襲来

609 名前: no name :2008/09/07(日) 22:05:08 ID:RB6FMhHe

378あたりの沙耶ゴラスの絵を手直ししようと思ったが、
このままだとえらい確率でDpixedがフリーズするので断念。
代わりに、霊夢ドット改変くらいでこれっぽいの描いてみようかしらん。

610 名前: no name :2008/09/07(日) 22:05:57 ID:mv/lusxu

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/misobon_ism/
DIOのAI更新です。キャラの最新版を勘違いしていたようで...
6/30ver.に今更ながら対応&色々調整してます
以前のパッチはバグもあるようなので、落とし直してくださると幸いですm(_ _)m

611 名前: no name :2008/09/07(日) 22:12:24 ID:a8MAZTnK

ミッシングパワーの巨大化が超必打撃扱い。それはわかる
他の打撃は何打撃なんだろうか

612 名前: no name :2008/09/07(日) 22:14:40 ID:4NtGzi5Q

>>610
更新乙ですー
あと牙刀のリードミーに書いてある撮影用スイッチの場所が03gato.cnsのまんまですと一応報告をば

613 名前: no name :2008/09/07(日) 22:15:12 ID:2QH1ZBau

サクラカ氏のまるるん用AIだったのか・・・・・・
どうりでウチのまるるん(Inverse氏制作)には合わなかった訳だ

614 名前: no name :2008/09/07(日) 22:15:39 ID:GhN4hgnp

>>611
原作は知らんが超必状態中は全部超必打撃になるんじゃないか?
3rdしか知らないけど

615 名前: no name :2008/09/07(日) 22:15:49 ID:bD5PUdcw

>>609
ニコロダup1306に素材詰め合わせうpしたからこれでなんとかならないか?
昨日いくつか上げた画像は見やすいようにビット数とか形式いじったから
不具合が起きたのだと思う

616 名前: no name :2008/09/07(日) 22:23:10 ID:RB6FMhHe

>>615
おお、見やすい見やすい。
じゃあこっちも適度に弄ってみますかねぇ。
ホントはトム絵の手直しも始めようかとも思ったのだがw

617 名前: no name :2008/09/07(日) 22:24:46 ID:qEKe0tRL

>>611
原作だとミッシング中の打撃の攻撃レベルはすべて強だな

618 名前: no name :2008/09/07(日) 22:30:36 ID:jHdyWAcP

11:20ワロタ

619 名前: no name :2008/09/07(日) 22:55:35 ID:vBk8LiU5

シュマのブリス画像作ってみたんだけどあげていいかね?
今までの人とは違う人だけど。

620 名前: no name :2008/09/07(日) 22:58:00 ID:tor3PH0J

>>613
その書き方だと、サクラカ氏がまるるんを作ったことがあるようにも取れるけど、
実際はサクラカ氏が作ったInverse氏用のまるるんのAIが、古めのバージョン用
だったということ。
Inverse氏が現在公開しているまるるんのAIを有効にする方法は上の方に書いて
あるので、参考にしてみると良いかと。

621 名前: no name :2008/09/07(日) 23:01:49 ID:bD5PUdcw

>>619
いっそ、全部差し替え出来るようにするので、じゃんじゃん作ってくださってかまいません。
あのシュマちゃんはオープンソースなのだから

622 名前: no name :2008/09/07(日) 23:03:35 ID:2QH1ZBau

>>619
あ、そういう事だったのですね
早速試してみます。

623 名前: no name :2008/09/07(日) 23:03:54 ID:IMC08lhk

上で許可取らずに画像をあげたオレが言うことじゃないけど
シュマちゃんの部分はオープンソースなのは理解してるけど沙耶の部分がオープンソースなのか自信が持てないんだよね

624 名前: no name :2008/09/07(日) 23:05:52 ID:u6lvR0W7

cv釘宮とかいうキャラを幻視した
ピンク色の塊にでもなるんだろうか

625 名前: no name :2008/09/07(日) 23:07:57 ID:SkEFEpAh

>>624
これの

2:50くらいなかんじじゃね?

626 名前: no name :2008/09/07(日) 23:08:41 ID:73PyxviD

ttp://www.geocities.com/the_minister98/mugen.html
こっちのまるるん?

627 名前: no name :2008/09/07(日) 23:10:48 ID:bD5PUdcw

>>623
しまった…それを忘れていた…スプライトを勝手に使うのはマズイな
咲ブラの例もあるし…許可申請したほうがいいな。

628 名前: no name :2008/09/07(日) 23:11:19 ID:vBk8LiU5

こんな感じ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1307.bmp
触手の出来が微妙。

629 名前: no name :2008/09/07(日) 23:13:18 ID:RB6FMhHe

あら、今更ですかね<沙耶オープンか否か
まぁ今俺がやってる霊夢ドット改変の方は、当然改変おkなあのお方の製作物だから問題ないはず。
というかこれが大丈夫じゃなかったら、俺のキャラが全部無意味と化す・・・。

630 名前: no name :2008/09/07(日) 23:16:57 ID:ZuwREpY+

瞬獄殺防げる奴ってリュウと元くらいだよね

631 名前: no name :2008/09/07(日) 23:20:22 ID:rPIJ3+rq

>>630
なぜ凱殿のことを忘れるのでござるか?!

632 名前: no name :2008/09/07(日) 23:20:29 ID:+UmF2K3c

DIOの最新版って6/19版でいいんだよね?

633 名前: no name :2008/09/07(日) 23:20:51 ID:XegyyH9t

レアアクマのアレは違うか

634 名前: no name :2008/09/07(日) 23:21:26 ID:7i+aDRF9

>>628
つぶらな瞳・・・愛を感じるでシュ

635 名前: no name :2008/09/07(日) 23:22:04 ID:Dk4faxyd

>>632
610で6月30日版と書いているではないか

636 名前: no name :2008/09/07(日) 23:27:01 ID:+UmF2K3c

>>635
すまん
ちょっとどうかしてたようだ

637 名前: no name :2008/09/07(日) 23:28:29 ID:bD5PUdcw

>>628
これでオマエも一人前のシュマゴラスでシュ
見たところ、アルクェイドの改変とお見受けします
メルブラ詳しくないし、アルクェイドの種類多くてどこに許可申請すればあばばば

638 名前: no name :2008/09/07(日) 23:30:31 ID:ZuwREpY+

>>631
どうやって防いだんだ?

639 名前: no name :2008/09/07(日) 23:30:31 ID:jep5YXIe

アルクェイドのスプライトならどっかで公開してるんとちゃうか

640 名前: no name :2008/09/07(日) 23:31:35 ID:IMC08lhk

ギルティとかアルカナとか置いてあるところにあるね

641 名前: no name :2008/09/07(日) 23:31:55 ID:chR2ODiw

>>638
殺意の波動とて片手で十分!

642 名前: no name :2008/09/07(日) 23:32:46 ID:e0gUtGFe

だがスプライトがあっても効果音・ボイスはどこにもないので、結局自力で吸い出すしかない

643 名前: no name :2008/09/07(日) 23:33:53 ID:+UmF2K3c

ギルティのスプライトで有名な人が公開してるよ

644 名前: no name :2008/09/07(日) 23:37:50 ID:Hcg/fIIU

ブーンってAIあんのか?

645 名前: no name :2008/09/07(日) 23:38:44 ID:RB6FMhHe

>>631
存在が地味だから仕方ないんじゃねーのぉ?
それよりコーディーさんはもっと評価されるべき。

と、ムショにお住まいのコーd・・・あ、すみません、匿名希望でした。

646 名前: no name :2008/09/07(日) 23:41:01 ID:ZuwREpY+

>>641
その片手が潰れるんですね、わかりま

647 名前: no name :2008/09/07(日) 23:41:27 ID:4NtGzi5Q

うおお卍丸きたこれ

648 名前: no name :2008/09/07(日) 23:42:11 ID:e3gBwLZ+

0秒コメがあると繋がりづらくなるって迷信じゃね?

649 名前: no name :2008/09/07(日) 23:42:36 ID:Dk4faxyd

>>644
あるだろ
ゲジマユのは妙に弱かったが
香里運がなかった

650 名前: no name :2008/09/07(日) 23:42:38 ID:8R3rEQjG

そういやシオンやさつきみたいに裏路地で生息してる格ゲーキャラって誰がいるっけ?
サムスピ・月華以外で

651 名前: no name :2008/09/07(日) 23:44:32 ID:1lWZUYCW

ブーンのAIってデフォで入ってる奴だけだっけ?
あれタッグだとまともに働かなかったはず

652 名前: no name :2008/09/07(日) 23:47:09 ID:zCt6w1Xc

>>649
香里、対戦タッグのメンバーのどっちかが相方だったら凄く強かったんだけどな……w

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