現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart.131
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1220431626/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・モヒカンで待ちかまえてたのに2どころか1get
,.--、_,,....,,__,. -- 、
,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l |
/ l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,
,' ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 i
i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ お姉さんの服の中がどうなってるのかゆっくり知りたい?
r'⌒ r´γ /__,.i i / V__ハ ゝ
〈_,.イ イ ,ィ´rr=-,:レ::::r=;ァ`!ヽ! ハ
i i .レイl'〃 ̄  ̄" ! ハ/ヽ
〉. i i ' 'ー=-' 从 (
i /〈 lヽ, ,.イノ Y
ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ,
,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ
i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ! _
ハ !/,-ー- 、,{、 Y Y}><ノ ̄_ _ ヽ
! 〈 / m^^ヽ、 〉 `ー´ ////;`) )
/__ヾ,!i,|i_| i_|\____/ l,,l,,l,|,iノヽ_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_
. /:::::::( ゚ ):::::::::::::::::::::(ヒ_]::::::::::::::::::ヒ_ン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
_
_/´::::;ィ`ヽ rr、 rv-- ..__
イ::ィz'ヶzヘ::::::'. 「|! _ ィ_{!三77z──rュ
ヘ{ ,'-'、`,ハ/}::| 「!ノ j! / }7]¨´  ̄ ̄´
r ':Y[三j¨ 7´::ヽ{/ /,ィ‐、  ̄ノ
/⌒>=”7'/|-r、::ヽ_/ ヽ'¨¨´ 何度も奥義!
/::.::.::.::/´¨¨¨`ヽ |!:>'" ノ //ヽ
|::.::.::.::{ `` ^ /’ ゙丶、
|::.::.::.:ハ __ , '::.ハ '. >>1乙の舞!!
弋、::.::.|、__´ _z、__ ,ィノ!::.::.ト |
|::.ヽ_ゝz/T_)ハ::.ハ 7¨´|::}-!|、::ハ─ァ─'′
`、::.::.::.::.::.:弋ム_::/::.::/:_○:ハ
ヽ::.::.::.::.::.::.::>-○‐,○-'::.::.ハ
く::.::.::.::.::./::.::.::./^.::.::.::.::.::.:/
ハッハァ!この>>1乙を待っていたぞ!
今回はちょっと難航したから乙
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < …くー……ひゃっはー…しんすれだおー…うにゅ……
|| /´LX」\| ) \_____
||<__/<∧>i/i (
|/ ス, || / ! _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄ ̄
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
とにかくすっごい愛の>>1乙ぱーんち!
カンフー>>1乙アッパー
俺の>>1乙は人間では捉える事は出来ん
>>1乙アッパーカッ!
何かサガットがあまりに動画に出ないので(ゲジマユ除く)
自分でプレイして動画作ってみた。
改めて見直したらひどいデヨ動画になっているのに気付いてry
前1000取り損ねたから、次スレの>>2もゆっくりらしい。
次は敢えてゆっくりで待ち構えようかな・・・
原作再現を謳っているキャラをMUGENと原作で2窓起動して同時操作すると面白いな
違いが結構わかる
実際これ原作再現キャラ作ってる人には使えるテクなんじゃないだろーか
窓起動できないゲームじゃ無理だけどなそのテク
EFZは窓化しても窓切り替えるとブラックアウトするし
H氏のネロなんかはかなり動作がシンクロしてた記憶がある
偶然動画を作ることになった。
さて誰を相手取るか…トキか!ラオウか!
>>15
ハイウェイスターで
前スレ>>988
ウーム、どうなんだろう?白よりはマシかもしれないけど…
>>15
戦おうよ 現実と
>>15
サイコハメベガで
ブリジットktkr
Kong氏のマーブル勢は後
サイク、ケーブル、シュマ、銀侍、C・アメリカで終わりか・・・
テンプレ化してるにしてもすごいペースだなぁ
>>21
これでシュマタソだけこないとかだったら泣く
>>20
kwsk
無敵医師氏がリリースしたのかと思ったが違った
>>17
ああ、いや首から下もアレで行く方向かと思ってただけなんだ。
元がアメコミ(だよね?)だからアメリカっぽい服装にするとかどうかね
>>23
無敵医師氏だよ
ブリジット来てたね。
しかしこんなもん言われないと気付かんだろw
>>24
アメリカっぽい服装…ワンダーウーマンとかかッ!
てのは冗談だが、元が異界生物だからなんでもアリなんじゃないかな。ある意味。
てか、萌え系の絵柄にアメコミっぽいコスチュ−ムは似合うのかな
>>25
捜しまくってやっと見つけた
普通わかるわけNEEEEEEEEEEEEE
お前どうやって見つけたんだよww
>>27
MKのキャラを日本風に書いた人がいて十二分にアリだったから
大丈夫なんじゃない?w
>>28
すべて選択
アメコミ出身とはいえシュマ自身とアメリカには繋がりないし
どっちかっていえば宇宙的デザインの方がいいんじゃなかろうか
>>27
えーっと、タンクトップにホットパンt・・・どう見ても個人的趣味です本当に(ry
>>30
偶然か?
これ9月2日には出てたっぽいし見つからなかったらどうする気だったんだww
というかバトルウィンドウズとかあるのも今知ったよ
そういえば風見氏の鳥海飛竜、ヴァジュラとかの音声使ってないんだな
置いてあるのに気付かなかったのかな?
ttp://may.2chan.net:81/b/src/1220639588943.jpg
これmugenで使えたらアイアンマンの時代が来るな
>>35
どうみても某蘭の花なんだが原作だとしたらバンダイに許可得てるのかコレwww
流石に二次創作だろwww
だよな?
どう考えても2次だろw
ハルクがゴジラになってるし
それじゃないけどハルクバスター状態になるアイアンマンとか
フォボスのファイナルガーディアンβ出すアイアンマンならいるな
俺が知ってるアイアンマンは尻がテレビのリモコンになってたり
いきなり椅子(というより木馬)にトランスフォームして
キャプテンアメリカに罵られながら座られて悦に浸ってたりしてました
>>36-38
ニコニコmugenWikiのアイアンマンの所にそれっぽいの文があるんでてっきり公式かと(ry
ブリス-シュマちゃんの修正と案2
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1291.jpg
ポニテあると、らしいといえばらしいと言えなくもないが…
ロングの方が好みだ
いっそテールもっと増やして触手っぽくすれば良くね?
シュマちゃんの触手は6本。
ツインテール+ポニーテール+耳のそばの鎖骨まで伸びてる髪=5本
理論的(?)にはあと1本までだが…
段々モノ子っぽくなっていってる気がする・・・
腕二本と足二本で四本、あとツイン手二本で合計6本でいいじゃない
ポニ手が余るがその辺はクトゥルフ的にヘプタパス風ってことで
最後の一本は股間からはやうわなにをするやめrktgれじゃhrwrrポオオオ
>>45
なるほどモノ子もいいな
kong氏がケーブル作った後に風見氏が恒例のドSAI組んだら小躍りできる自信があるぜ
kong氏って個人なんだろうか・・・
最近、mcmでsff見たりsnd聞くのが楽しい
デス様かわいいよデス様
>>44
アホ毛でいいんじゃね?
もしくはツインテール+もみあげっぽい髪+三つ編みの各2本、合計6本
尻尾はだめなのか?
前髪のかぶり具合とツインテールの所為か、ベアードさんちの娘さんに見えた・・・
前スレ>>982
遅くなったけどこういう動画を参考にしたら良いかもね。
前スレの同声優の話題でコーディーさんが出なかったことで俺は深い悲しみに包まれた。
さらにMリーグのホームからコーディーさんが外されたことでさらに深い悲しみに包まれた。
前スレ>>970
unifybmpなら無限中学校に行ってみなー
>>55
ヘボ監督ですいません・・・。
アレクのインパクトに押されてしまいました。
結果的にはエビリュウに負担掛けまくりで
コーディーさんだったらどうだったかは不明ですが、采配ミスだったかもです。
ちなみに蛇足ですが、今回の第2作は構想では
各チームの監督を公募する案を考えてました。(この掲示板や告知動画で)
チームをこちらで決定し、ある程度の人選(キャラ選択)をし
キャラに1〜5でコストを設定した上で
アウェイは総コスト10、ホームは総コスト12ていう具合に設定し
各監督さんに節毎にメンバーを決定してもらうという形です。
メッセ等で連絡を取り合いつつ、メンバー決定の采配を振るってもらい
(新メンバーのアイディア等も含めて)
それをこちらで戦わせていき、進めるという感じです。
勿論、成績が悪かったりしてサポーターが要求すれば
更迭して監督交代したりだとかもです。
なんて妄想してましたが、色々と大変そうですし
集まる気もしなかったので、妄想のまま終わりました。
今なら交流掲示板とかあるから
次回があるならそこで募集かけるのも面白いかもしれないね
交流掲示板でトナメの構想はいい案かもしれんね。
ブリス-シュマちゃん、意見を取り入れてみた
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1292.jpg
こういうのって交流掲示板に専用スレ立てた方がいい?
>>57
いや、うp主、貴方の大会が一番いま進行中のトナメでは好きですよ
なんといってもあのトーナメントは再生数に対してのコメント率が異常ですわw一体感があっていいです。
シュマとジェムの邪魔は、誰にもさせないでしゅ
監督とか面白そうじゃないかw
シュマちゃんへの愛に感動した
いいぞもっとやれ!と思います(゚∀゚)
対抗新作来たか
対抗新作Mr.K組の相変わらずの仲の悪さに吹いたw
>>65
待ってたんだよ、なかなか来ないもんだからさ。
とりあえず空気読めてて何よりだったな。
対抗戦、X組作ってのメンバーの会話作るのが大変そうだな。
逆にリュウ咲くVSNの日常の会話内容が一番予想しやすいと言うか、自分の頭の中で浮かびやすいな。
N側の兄弟見て、リュウ咲く側で二人が喧嘩して、ジャッキー(違う)がピチューンするのが目に見える。
いやーおもしろいな無限交差
ストーリー一個も見たことないのに楽しめるぜ
運動会メンバー、大丈夫なのかな? 恐らく大将である先生は一回でも攻撃受けたらアウトなんだろ?
あ、大将まで回らなければ問題無いか。
怖い話は、他のチームとトラブル起こす要素があり過ぎて困る。
特にカラス部とロクボガ。
その組み合わせは見てみたいなw。
N日の咲夜さんに従順な七夜を見て、リュウ咲くの二人はどう思うのだろうか…。
大将東方ばっかだなww。並び順見ると別に強さ順ってわけではなさそうだが、何故…?
ん? Mr.Kのレミリア様は個人的に現時点で東方キャラ最強だと思うから問題ないと思うが。
咲夜さんだってその次に強いし。
怖い話のゆゆ様は広範囲攻撃が強力だし。
メディウムの霊夢とさん姉妹のアリスは大将だっけ?
アリスさんの大将はヒロじゃね?
っていうかMr.Kチームはさっちん先鋒、サキエル副将にすべきだと思うんだ。
あとレミーの色が紫じゃなかったし。
純粋な強さならさっちん(男)の方が上だし、大将向きな性能でもある。少なくともさっちんズの順番は逆じゃね?
じゃあ動画でのメインが大将に来るのかと思ったら、弾幕七夜は先鋒だったし。あれも実力的には大将級だろう。
いや、別に批難してるわけじゃないよ?予想と違って面白いなーって。
ただ次回も咲夜さんとアリスが大将だったら笑うところだ。
アリスがリュウやルガの胸を見てどう反応するか楽しみだ
>>75
リュウ咲く組に巨乳いないと思ってたが、その発想はなかったww。
七夜が先鋒で咲夜さんが大将ってのは作品の力関係的に妙にしっくり来たし、
そこらへんで決めてるんじゃない?
>>60
乗り遅れたが一つだけ。
手間かけても構わないならワンピースに目玉柄を推奨したい。
>>78
原作動画での(精神的)力関係か。
なるほど、それならNEO君とかもしっくりくる。
と、いう事は運動会は先生が大将……ごくり。
>>73
まぁアレだ、日が違うため服違うと思えばノープロブレム
ストーリーに限らず、MUGEN動画で非デフォカラーって少ないから俺もちょっと期待してはいたが
レミーが3rd弱キャラなのはシステムと合わないというだけなんだったか
まぁ飛び道具が対AIで強いってのもあるなアレは
そんなに立場つよかったっけあの先生……
>>83
アリス「おっぱいこの野郎」
咲夜「どうしてこっちを見ないのかしら…?」
七夜「そりゃお前が(ピチューン)」
こうですか、わかりません><
>>83
男の胸すら敵視するとは……
このままではロクボガのフリーザやいおりんが、カラス部のネロ顧問が危ない!
後流石先生だな、叱責して従わせるなんて。脆弱な体なのに。
>>70
先生は次峰か副将だろうポーション的に考えて
ブリス-シュマちゃんについて、アンケートを行うのでよろしくお願いします
http://musyokutmm.exblog.jp/8565826/
運動会はホイホイが超強いハズ
>>87
ヌールを参考にしてみたらどうか
>>87
むしろ触手のようなものを手やら足やらに巻きつけておくと、エロさが表現できると思う。
ほら、腕にシルバー巻くとかさ。
確かヌールは髪の毛にウェーブかかってたっけな
個人的には222222に一票かな、右のモミアゲの線はもう少し濃くてもいいかも
>>79
胸元のアレが目玉の変化後だとすれば触腕に合わせて横縞にするのも一興
BBBは技の出が全般的に早いらしいけどフレーム表とか見られるところはないか?
どれだけ早いのか気になって仕方がない
アリスさん姉妹だとジャギ・ザンギエフ(?)にも反応してたしな
何というかデミトリって偉大だなw
なんか既視感があると思ったらちょっとベアード様→ベア子に似てるような
片目フラグがw
何時見てもブリスアレックスは可愛い
ブリスアレックスは登場時にシャツを破るのだろうか…。
ブリスって何を元にあんな姿になるんだ?
デミデミの妄想?
ブリスしたアレックスとなると、途端に注目度が上がる不思議。
まぁ元キャラはギャグ要員除けば人気なんて(ry
>>99
「お似合いだな」って言ってるから、妄想じゃないのかな。
でもリュウ子はひどい・・・まぁ元がかっこいいからそんなことはどうでも(ry
たしか男から血を吸うのが嫌だからだっけ? それともどうせなら美女から吸いたいってんだっけ?
……どっちにしても同じか
バ、バカ!それ言い出すとSF3のキャラ自体の人気が(ry
いや本当なんか知名度の割に微妙だよね全体的に…
>>101
> それともどうせなら美女から吸いたいってんだっけ?
svcカプコン勢ブリス「…」
タツカプに参戦決まったときもアレクだけ「なんでアレクなんだよ」とか「意味分からん」とか散々だったしな
>>102
当時MUGENで某チームトナメで3rdチーム見たとき、SFとは思わなかったからなぁ……
おまけに主人公はレミーかと思ってた。
>>100
リュウのは映画に出てたキャラじゃないっけ
外部作品では対象に関係した女の姿になることも結構ある気がする
ユンとかもそうだし
>>104
チャリンコにひき逃げされるために決まってるだろjk
>>99
開発陣の趣味に決まっておる
>>78
その考え方だとサキエルがさっちんより先なのはおかしい気がする。
いや、まあ批難したいわけじゃないんだが。
ジャス学は今出しなおせば絶対に売れると思うけどな
>>110
あきらじゃなくてアキラ?
そういやCFAに登場予定だったのもバツとあきらだったか
ジャス学はとりあえず、まず2Dで出せと
3D格ゲーじゃなくていいから、タツカプエンジンでジャス学をリメイクして欲しい
いや3Dで良いよ
そもそももう2Dじゃ海外市場に出せない時代が到来している
>>113
いまのカプに2Dを期待するのは無理な話。
そういや、ナムカプに登場したキャラは
今後カプコンが続編作る予定が殆ど無い作品のキャラを登場させてると聞いたことあるんだけど
その面子にジャス学も普通に入ってるのがなんか悔しい・・・
何故か対抗戦チームメンバーを見直すと、リュウ咲くとメディウムと
さん姉妹と巨乳ハンターとカラス部やたら強く見える不思議。
そういやカプエス2と3rdが一緒になってバリューパックで出るらしいな
何かのフラグと考えるのは虫が良すぎるか
2Dジャス学をアークが開発して世紀末青春学園格闘アクションにすれば万事解決
ハパ2とダクコレを合わせた奴も出るだろ
何でもスト2とハンターのアニメDVDが付いて来るんじゃなかったっけ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080822/cap.htm
これか
「アメリカ人は みんな 忍者になりたいんだ!
僕もなりたい!
そして 日本人は サラリーマンになりたい!」
あるキャラにAI入れようと思ったら、基本性能がぬるぽすぎてどうしようもなかった。
>>121
こないだカプエス2カプコレ版買ってそのうち3rdも買おうと思ってた俺なみだ目
>>123
「ぐるじお・・・」
>>121
もうちょっと早く知ってたら3rd買うの待ったのに……
強いキャラ≠良キャラ
強いAI≠良AI
性能とかあまり気にしないほうがいいと思うよ。
AI入れば弱くても愛で使ってくれる人がいるはずさ。
俺もアギトのAI作ってるが、性能的に
遠距離立ち回りの強さ
通常技は強いが汎用性に若干欠ける
ゲージ依存
攻め手がない
とあんまBBBでは性能良くない方なのだろうが、そこそこできてきた。
今は愛で何とか煉AIレベル10と5:5くらいになってきたところかな
>>121
全部持ってる件についてorz
EDギャラリーほしいけどこの為だけにダブらすのはなぁ・・・
>>121
おお、ここ見ててよかった
そろそろKOFXIとカプエスどっちか買おうと思ってたとこだ
>>127
確かに良いAIってむしろ強さ以外のとこで決まるよな
そのキャラらしさとか(挑発を自重しないPotSダンみたいにw)
レベル下げたらちゃんと数字通り弱くなるとか
>>123
逆に考えるんだ。「どうせ改変なら性能ちょっと位弄ってもいいや」と考えるんだ。
ま、それは冗談としてヴァニラさんでもそこそこ戦えるんだ。
動画に出す方も愛でカバーするだろうその辺は。
しかしゲジマユまだかー
>>128
乙。公開楽しみにしております
>>131
今日ちょっとバイト激しいので夜か最悪明日になるかもしれないです
ちと質問、今やってるストーリー終わったらホームコメディ的なの作りたいんだが原作で夫婦のキャラってどんなのがいます?
最悪いなかったらシンプソンの二人を使う予定だけども
舞とアンディ?
クリリンと18号、ミヅキと狂四郎はあいまいかな
シオンとさっ…無難にレイとマミヤとか言ってみるけどマミヤはmugenにまだ存在しないっていうね
>>133
夫婦じゃないじゃん、と思ったがMI2で夫婦同然と言っていたな。
カイとディズィー…はGG2の話か。
クリリンと18号、カイとディズィーは結婚時のキャラはMUGEN上にいないが後の夫婦ではあるな
カイとディジィーはやめてくれ
GG2はパラレルワールドみたいなもんでGG本筋とは違うから
>>136
MOWだかなんだかでは結婚してるんじゃ?
明言はしてない?
狼牙とくなぎが許婚、舞とアンディが結婚寸前(アンディが渋ってるけど)、
白レンと七夜が立場上一緒にいなければならない関係、
でも公式に「すでに結婚してる二人」だけは思い浮かばんな
GG2がパラレルなんて初めて聞いたが
XやXXが外伝てのは石渡が言ってたけど
GGとGG2が正史で、それ以外が外伝だよな
改変キャラでイライザとかユリアとかサリーとか(順にケン・ガイル・ダルシムの妻)、いそうでいないよなぁ
慶次の援軍システムさえ搭載されていたら・・・!
ここでガンビットとローグを挙げてみる。
映画だったらアイスマンとローグだけど
うーん、千両狂死郎とミヅキとか?
>>141,142
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら俺の総力を上げて悲嘆に暮れるが
GG2は正史だぜー、認めたくないのはまぁ分かるけど、
認めないとなると自称ドラゴンの人とかいなくなるのは困る
公式で夫婦というとー・・・サムスピの色とアスラかな、
式は挙げてないが既に子供もうけてる
ただまぁあのアスラじゃなくて反面のアスラだけど
色とアスラは…微妙に違うか。心惹かれあったのは反面のアスラだな
豪血寺のお梅と干滋は昔結婚してたらしいよ。離婚してるけど
っていたじゃん!キースとアニーだよ!
結婚してクリス・ウェインって子供もいるよ!
くそー調べたらすく判った
GG2マジで正史じゃないか
石渡なにしてんだ
絶望した
元ゲーがマイナーだから視聴者に伝わらない予感
カップルってんで一番に思い浮かぶのはアンディ舞なんだが、
それも公式では夫婦ではないのか・・・。意外といないもんだね夫婦。
>>149
豪血寺は好きだが、その二人ほとんど見ねえからなあw
動画に出てくれるだけでも嬉しくはあるんだがw
意外といないもんだね
やっぱアレか、女性の身で戦いとは感心できませんな
シシーとクララ以外の豪血寺キャラの動画出演率の低さは・・・
エロゲー原作なら夫婦は……いないな
メルブラはハーレムだしEFZは観鈴のSTの国崎(普段はカラス)しかいないし
狼牙とくなーが許婚なぐらいか?
演出や背景に嫁が出てくるダルシムズ(サリー)とスレイヤー(シャロン)は?
座高高くて通常技が軒並み判定弱くて最大コンボが
めくり強Pからしゃがみ弱P5発だけどがんばってみるわ(´・ω・`)
>>155
EFZはMoon.の少年が居なかったか?郁未の3ゲージ技で出てくるあいつ
流れぶった切りで悪いが、某幕末の紹介動画見に行ったら、
アレの製作者が公開用にブログ作ったと書いてあったので見てきたが、
とんでもなく詳しく、弾きとか剣質の説明がしてあってワラタw
最近できたっぽから、知らん人も多いと思うけど、
月華のシステムについて知りたい人は見ておくといいかもねー。
動画内にURLあったけど、一応張っておく。
ttp://ildanaf.blog94.fc2.com/
しかし、ブログ内の記事で一番オッと思わされたのは、
システムに関しての説明ではなくて、一番最近更新された記事だった。
荒しとかアンチとかの人を、やんわりと注意してるんだが、
普通な事を言ってるんだが、なんかスゲー感心した。
だからアバを忘れるなと
スレイヤー×シャロンとかもあるじゃん
ブリ×ジャム?夫婦じゃないしGGAC+は黒歴史多すぎなんだよ
遠野志貴のdisplaynameを変えて
遠野羽衣乃と組ませればいいじゃない
>>158
結婚はしてないがな
>>158
そういやいたな
結婚こそしてないけど既成事実あり娘ありだっけ?
>>149
村田蓮爾がコメントしたGOFのキャラ裏設定の
「ゲイ、バイ、ロリコン、ショタ、レズ、モノフェチ、フリークスなどなど」
レズってのはたぶんポプラ&レミかお梅&お種のこと。
> レズってのはたぶんポプラ&レミかお梅&お種のこと。
なにその天国と地獄
>>152
キースはAIが作られたおかげでたまに見るようにはなったから嬉しいな。
アニーは闘婚版が公開停止してるのが悲しい所
クリスもMUGEN入りしないかな。豪血寺3のキャラは少なくて寂しいぜ
>>164
お種かお梅かは忘れたけど若い男が良いって言ってなかったっけ?
ってことはレミ&ポプラがレズ?
ポプラレズなのか
さーたんと仲良くなれそうだ
今まで普通にキャラを作っていて、エフェクトを追加したら
一部のエフェクトが突然色化け(mcmだと普通に見える)しちゃったんだが
これ何か原因と解決法あったりする?
サタン様は女が好きなのでない、はぁとが好きなのだ!
>>159
ホント詳しいし判りやすいな
勉強になった
しかし超反応弾きAIとかは止めて欲しいね
強いかもしれないけど面白くないよ
ブロッキングが叩かれにくいのはキャラ人気もあるけど、第一に見えづらいのとウメハラの存在がデカイ気がする
リコイルは画面が一瞬止まるから判りやすいしテンポが悪くなるから視聴者受けが良くないんだろう
弾きはどうかね
>>168
共通パレットから外せばいいんじゃないの?
そのあと共通パレットの画像入れると色化けするけど
>>168
とりあえずmcm以外のツールで見てみたら?
FFを使う
ん〜CVS2−EXのライフバーd導入してみたけど一部のキャラのポトレが化けるなぁ
他のライフバーでは普通なんだけどもどうしてだろうか・・・
弾きのブロッキングに無い強みは相手を強制的に喰らい状態に出来るところだと思う
アーマーや長い無敵持ちや隙の少ないキャラ相手には特に効果が有る
関係無いが動画に出てくるのがマスターばかりなのが残念でならない
しかし、無敵時間っつーものが極端に少ない月華キャラにとって
防御の要である弾きを無闇やたらに自重するのもどうかと思う
ムテキングやバグ昇竜が再現されてる中
そろそろ斬鉄のジャンプACもだな
夫婦って言葉を聞いて最初にヴァネッサが浮かんだが夫の方は名前すら出てません本当にありがとうございました\(^o^)/
ところで最近Pots氏のキャラをいじって遊んでるんだが、
ナコルルのシリコロカムイノミが中々出てくれない・・・
何かコツとかあるのかなこれ?
>>159見て月華使った事ないけど、鷲塚を剣質力で使ってみたが
鷲塚が溜めキャラという事に今更気づく始末。
あと弾きが全く決まらん。狙って決めるの難し過ぎる。
動画だけじゃ色々分からんな。後、←溜め→←→+ボタンのコマンド出せない自分に失望した。
>>178
トレーニングモードで動かしてる?
回復技だからライフが減ってない時は出ないみたいよ
>>180
ぬおおありがとう!
回復技だったのか・・・サムスピは初代しかやってないからわからんかったぜ
>>179
弾きの判定は、ボタン押した瞬間に地上なら約20フレーム、空中なら約8フレームだけ判定でるから
狙って出すなら結構攻撃ひきつけて出さないと難しいね
なんとなくマスター鷲塚ならぬ鷲塚マスター動画
しかしこの一年で本当急成長?人気出たよね>Mugen
・少し昔だがD4、高画質モードの登場でギルティ、北斗勢が参戦
・悪咲氏、アフロン氏復活、ドナルドの登場
・ニコニコ、トーナメント動画再生数異常、注目タグにmugen
・608氏やreu氏のドラゴンクロウ等、美しく、綺麗な魅るキャラクター
・kong氏のMVCキャラ等のAIインフレ
dos時代が嘘のようだ・・・
P.o.t.s.氏のキャラといえば、飛び道具がヘルパーで作られているせいか、
abuhachi氏のクラウザーのカイザーウェイブを波動拳や疾風拳で相殺して
しまうのだけど、これを修正する方法ってないのかな?
>>184
ドラクロはそれより前からあったかと
P.o.t.s.氏いまキャミィも作ってるよね。小ポトレがケツのやつ。
>>186
今のpcで見るとありえん美しさで感動したんだごめんよ
>>184
D4キャラ自体は4年前からいたけどね
Ildanaf氏は、投げコンボが肝な十三に決まると強すぎるからと、
AIに自動投げ抜けさせたり、ほうむラン空振りしたりするようにしているぐらいだし、
弾きは無闇に自重しているというよりは、
原作でリスクのある行動は、AIにもリスクを背負わせたいっぽい感じだね。
荒らしへの注意の仕方見ても感じたけど、穏健派というかそんな感じを受ける。
>>183
見てきたがその関連動画神すぎるだろ。剣聖祭を思い出したわ。
弾きに関して月華ばかりが話題に上るが、
サムスピにも弾きとか白刃取りがあるんだぜ?
両方とも全キャラ共通で2F発生・持続11F・上中下対応、
弾きは隙24F、白刃は隙5F
成功時の有利Fは弾きが32〜42Fで大斬り確定、零SPだと絶命奥義確定
白刃は強制ダウン・特殊起き上がり不可能とすげー性能高い
まあ武器限定だからかmugenで弾き返ししてるサムスピキャラとか見たことねーけど
白刃取りもカンチョー丸くらいしかしてるの見たことねえ
幻十郎の項目作ってみたけど今TIN氏以外で幻十郎って
正規の手段で手に入れられる人いたかな?
>>192
原作じゃリスク高すぎるからな、ちょっとしたことで攻めのターンが変わるのがかなりキツイ
ジャンプ攻撃は弾けないし、必殺技も一部の奴しか無理だしね
それでもシャルとか通常技がメインな人には良く使うけど
ブログでブロ頻度についてちょっと言及してたけど
ブロッキング頻度設定できるようにするのも善し悪しなのかもね
人によっては最大値にしか設定しないだろうし
一定間隔で連続攻撃するような超必は高確率で全段取れてもおかしくないし
画面半分以上離れた位置からの飛び道具も全てブロれてもおかしくはない。
しかし逆に言えば近距離でのチェーンコンボラッシュを全部取れるのは明らかにおかしい。
AIはブロ取っていい技と取ったらおかしい技の調整がしにくいから難しい。
>>193
原作のCPUに超反応で投げ回避&弾き返しされるのはもう嫌だお(;^ω^)
まあ原作の話抜きにしてもガン待ちして超反応弾き返しとか伏せとかしてても原作再現で通じそうだから困る
あと火月の焔返しとか半蔵の身代わりとかをAIに仕込ませればコンボゲーとか相手でもなんとかなる気がするんだ
ユダとレイのテーレッテーを2人同時に当てないと死なない不破……すごい漢だ。
>>193
さっき思い出したんだが、マスター○○作ってる人が
マスターシリーズ作る前にギルドで幻十郎公開してたと思う
LaQなんとかって人
かなりアレンジ入ってるらしいけど
>>196
あれは零SPのCPUが異常なだけだと思うんだwww
伏せは投げ回避か。一応対人戦でも使われるけど超反応だとどうなんだろうなぁ。
焔返しと言えば確か風見氏AIのナコルルはダウン時に狼突撃させてたね
身代わりはガードした後反確だからどっちにしろ何とかならない気もw
>>198
確かDLした覚えがあるけど、幻十郎という名の別モノぐらいのアレンジだったキガス
エフェクトも色々と足りてなかったし
話題を無視して昨日話題になったLord Ravenousのsnd差し替え動画デキタヨー
一応注意書きを書いておいたから、問題はあんまりない…はず
NBC幻十郎作ってた人がいたような気がするけど同じヤツかなあ
記憶が曖昧だがあれも海外の情報サイトで見たし
>>196
まあ最終手段として攻撃力と防御力を両方底上げしといて、
同作同士で戦うとちゃんと原作通りになりますよと(ry
ま、原作を忠実に再現した結果万年下位でも別に構わないんじゃないかねー
魔改造頼みで勝ち進むよりはよほど健全だと思うよ
いきなり話が変わるのだが、一つ聞きたいことが・・・。
アシストキャラに必須なsprit(スペル違うかも)って何だろう?
種類によって違うと言われればそうなんだが。
アシストを撃ち落とせる用にした場合、食らい判定は2種類分(上段・下段)用意するべきなのだろうか?
>>197
今回の教訓:美しいって罪だ
ようやっとアンジェラさんを手に入れたぜー!!と思ったら
肝心の斧のAIパッチが消えていた・・・
師範みたいに「うおおおおおおお(断末魔バージョン)」って叫んでよかですか
絶命搭載してる首切りBASARAと水邪てもう公開されてないのか?
HPにはアンドリューとミドラーしかなかったが
>>205
その2キャラすらDL不可能な件について
>>195
相手の牽制で出した技をバンバン取るのが一番おかしいんだよな。
多段はタイミング覚えていたら初段さえ取れば後は全ブロしてもおかしくないな。
一番いいのは初段の確率だけ低めにして、一度ブロ成功した直後はブロの頻度を上げるのがいいんじゃないかな?
ガオー様きてた
キューキョクセーブツ
>>202
食らい判定を2種類?というのがよくわからないけど、
アシストに必須なanimということでいいのかな?
飛んでくる、攻撃、挑発、帰る、ダメージ、負けた時、勝った時、待機動作、専用のエフェクト
で俺は偽アシストを作ったよ
どんな攻撃を受けても同じダメージモーションになる手抜き仕様だが、自分で使う分には気にならない
アシスト搭載した好きなキャラが、性能がおかしいって叩かれるのは見たくないから公開しないけどね
お、マジでガオーきてたぜヒャッハー!貴重な十字槍使いは嬉しいなー
え?マジでがおー?
ちょっくらDLしてくるぁ
ガオー言われるとライナー我旺とかドリル我旺とかステルス我旺とか思い浮かぶから困る
ところで、無限交差のマイリストに書いてある「ヒント:バーチャロン」ってどういう意味?
>>214
思い浮かぶのは第三次スパロボかなぁ
出演できたは良いけどパイロットはロボット自身(ほんとは中に人がいるんだけどね)
とか変な改変されていた覚えが
>>214
バーチャロンがスパロボに参戦したんだよ
空気参戦だったんだよ ホント空気だったんだよ・・・
スパロボでのバーチャロンは、話に全然絡んでこなくて空気だった
味方機3機だけで敵もいないし
バーチャロンのラスボスにダイモンというやつが居てだな
その代わり性能は優遇されてた方じゃないか
>>214
第三次スーパーロボット大戦αにバーチャロンが参戦したが、
仲間三人だけがスパロボ世界に飛んできてストーリーに一度も絡むことなくエンディングを迎え帰って行ったというのがあってな
ダーーーイモーーーース
烈風!せぇぇぇけんづきぃぃぃぃッ
これでAIが入れば次の動画で使うんだがガオー
準備期間中に入ってくれることを祈るか
同じくAI待ちだったアギトは近く公開されるみたいで良かった
無限交差、再生数3万目指すとか言ってたけどOPだけ?
それとも平均3万再生か
>>223
許可さえもらえれば今にでも公開できる状態にスタンバイしとくわ。
BBSで許可願うだけじゃだめだったかな
>>223
AIが無くてもプレイ動画で!
・・・という訳で練習してくるかガオー様、原作で使ったこと無いけどw
>>225
AI公開って面倒というか大変そうだなあ
AI作って公開したいキャラがいても製作者が海外の人だと自分は許可の関係で二の足踏んでしまう
もっとも公開するほどの出来ではないから製作者が日本人でもあまり変わらないけどw
幼稚園レベルの英語力しかない自分でもYAHOOテキスト翻訳のみで
二人の外人とコミュニケーション出来たのだから、あきらめないでくれ。相手がよっぽどの性格でなければ、なんとかなる
>>227
作っちまえばなんとかなるもんだ。作りたての頃は、リュウにフルボッコされてたが、記述を細かくしていきゃ大方そこまで弱くはならないさ。
まあ許可取りが海外の場合は泣けてくるだろうがなぁ。
作れば大方なんとかなるものさ
アギトのAIはまあキャラの差もそこそこ大きいから、相性が大きくでてしまうのが難点だ。その辺を早めに修正しないと、あと体力持ち越しを考慮した動きの変化も付けにゃならんし、
BBBwikiにさえゲージは闇裂きとPゲージに回すほうがいいと書かれてたからロマン求めて蜂の巣を搭載しな…やっべいろいろすること多いな…
>>204
動画で再うp希望してみたら?
銀様作るの忙しくてみてないんじゃないかなあ
再うpを希望するなら>>197の動画に米するほうがいいと思う
おれはミスズAIほしいな
戯作ラストのあの大暴れはやばい
>>215、216、217、220
そうか…サンクス。
しかし、そんな哀しみを知っているうp主なら、参戦動画にもそう悪い扱いはしないだろうさ。
動画でクレクレする方がアレだろうに
でも俺も本心では取り逃した4月くらいのやつ欲しいなーなんて
>>224
捕らぬ狸の皮算用という諺があってだな……
しかし、内のチームがあんま強そうに見えないのは、やっぱり他のチームにメチャ強いキャラがいるからだろうか。
こんな事なら自重せずに神奈さん出しときゃ良かった。
ふむ、次の動画のために今回作ったやつは製作者が日本人だから許可もなんとかなると思うし、気が向いたらひっそりと公開してみようかな
もっともマイナーなキャラなので出来云々以前にAI自体の需要があるか疑問だけどw
サクラカ氏のAIはいいよね見て面白い
個人的にはあの改変師範がほしいなと思ったり
ざっと見てリュウ咲くチームが単純に強いのが揃ってるんかね
ななやんが「アンタこんな時でもHP500なのね」とかいじられそうだが
あとサウザー出ても七夜に味方しないだろ
>>237
うp主交流掲示板を見るに、手負い氏が咲Bも弱体化させといてくれって頼んでたな。atk90、def75のAIレベル8だったかな?
平然とストーリー内でのキャラ設定語られても困る
ゲジマユ来てるな
ようやく霊夢の基本動作部分のドットが終わったよ記念という訳で
うちの霊夢さんに搭載予定のカラーバリエーションをば
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1294.bmp
年内中には打撃動作部分と射撃動作部分のドット終わらせたいなぁ
それにしても新規にドット描き起こせる人は凄いわ、と実感させられるぜ
帰ってきたらゲジマユも我旺様も来てたか。
これでサムスピボスは我旺、天草、斬紅郎、ミヅキと揃い踏みか。嬉しい限りだ。
天草だけ妙な事になってるがね
>>242
てんこカラーにゆゆカラー、他にもちぇんカラーや早苗さんカラー・・・
すばらしい
シリーズ結構ある割りにボス少ないな
ところで昨日ちょこっと話題になったQOHのキャラを探し回っているうちに
なんか原作もやりたくなってきたんだが
このQOH99とやらは今でも同人ショップとかで売られてたりするんだろうか
ゲジマユうp主ドジっ子だな。萌えるわ
>>247
古いからどうだろうなぁ
初代:天草
真:ミヅキ
斬:斬紅朗
天:天草
零:我旺
零SP:上記全員
剣:なし(双六?)
あとはポリだからしょうがない
>>250
剣は魔界でパウァーアップした我旺だね
確か居た気がするが
>>242
想像を絶するカラーバリエーションで吹いた
>>251
そういえばそういうのもいたっけな
幟火縄がヒットすると武器飛ばし確定のアレだよね
多分公開停止中。
水邪様再公開してほしいのう
サムスピ主人公チーム
徳川慶寅、風間火月、覇王丸、緋雨閑丸
サムスピボスチーム
我旺、斬紅朗、天草、ミヅキ
わりかしバランスがとれてるなぁ火月のデフォAI古い割にもなかなかだし
アリ氏のbbsで我旺作ってくれとか言ってた厨房が居たが。
本当に作ったのかアリ氏・・・なんか、もう目から斬紅郎が・・
そろそろゲジマユの優勝候補考えたいな。大分消化したし
何出してんだ
目に入れても痛くないということですね、わかりません
>>250
確か壊帝ユガなんてのがいた気がする
サムスピ!2のボスだか隠しキャラだかか
でもアレ一応ポリのキャラだから省いた
ガオーさんてこれかと思った
愚痴スレ用かもしれないが迷ったのでこっちで
MSIを見て思ったことがひとつ
物語も面白いしギャグパートも面白いんだけどさ
パートのリンクをしっかり張ってくれないだろうか?
番外へのリンクあって本編続きへのリンクが無いってどうよ?
>>255
アスラ「・・・」
ゲジマユ2は色々カオスだけど宇宙最強の押し込みは特に吹いた。
連携プレーってああいう事を言うんだなぁ。
アスラは3Dのサムスピのはずだがmugenにいたのか?
>>266
NBCのアスラじゃないかな
アフロン氏が作ってたけど公開停止してるね、再公開に期待したいが
NBCに出てる
ああNBCか俺もまだまだ知識が少ないなぁ
我旺と観鈴でがおがおタッグという電波を受信した
アスラは始めて見たときネスツの何かかと思った
なんかwikiの各ページ下部に謎の数列が追加されてると思ったらこれカウンタなのか
説明してくれないと不気味だよ
>>257
俺的本命のストライダーがまだなんで
ウロボロスの自重具合によるけど
というか来訪者数ってページ左のメニュー下に書かれてるよね
わざわざ追加してるの誰だよ
飛竜はウロボロス自重するとレギオン地獄になるから困る
ポリサム出身のキャラはドッターに恵まれてるな
逆に主人公は……
ゴリの屁ってタッグだとある意味ワールドみたいなもんだな・・・
鴉紹介のストーリーが格好よすぎる
鴉カッコいいからもっと出番増えて欲しいねぇ
鴉といえば「トリートメントはしているか?」をおもいだす
右から飛んだら何のゲームのキャラかわからんかったが
ニンマスなのね
鴉と壬羽のAI公開は飛び上がるほど嬉しかった
これはアレかね、カラス部に出演させろという要望かね
それにしてもこういうバックストーリーを長々書いてくれるのはいいんだが
格ゲーキャラとしてどういう性能なのかもきっちり明記してほしいなあ
キャラ設定で立ち回りやコンボはできねーんだからさ
スト4のガイル:ザンギってガイル不利なんだな
何だ・・・一瞬「近頃某ゲーセンで流行り始めた(実際はごく一部というか、一人)あれか・・・」とか思ったが
そんなことは無かった。
つか漢字が違った。あれは?(文字化け用:易鳥)だ。
>>284
マヴカプだとザンギ不利だよっ!
でもそれ以前にいろいろそういう問題じゃないよっ!
>>278
読んだ。速攻で鴉落としてk
Mugen History will be back Soon..
何……だと……?
鴉がタツカプに出ないことに絶望した
だからタツカプにフランクさんを出せとあれほど(ry
そしてリストラされるアレックス
タツカプのデミトリ出場期待sage
フランクさんなら絶命奥義で腸引き抜きやってくれそうだ
いい加減ブレスオブファイアのキャラを出せと言い続けてもう10年近く経ちました。
ゲージ消費でピエロソー使えたら強そうだけれど絶望的に地味だな
>>292
最後の作品のブレスオブファイア4が出てから随分経ちますもんね。
5まだかなぁ。え?もう出てるって?
そんな、聖剣ですら4が出てないのに(笑)
もんすたぁレースの次回作はまだかな
ドラクォなぞBOFではないと申したか
1−5まで絵師が同じなんて信じられなかったブレスは
結構ボイスはあるからオリキャラなら作れるかもね
・・・スキルあったらなあ
参考までに聞きたいんだが
10分ぐらいのストーリー動画作るときどれくらいの文章が必要なのかね?
聖帝様のAIです。
ニコニコ動画専用アップローダーのup1295です
原作っぽくなりました。エリアル仕込みが勝手にされたり、コンボ中効果が持続するのは仕様です。レベル12のアレも仕様です。
>>298
文章はしらんが半日はかかる
>>298
1キャラが一言発言するのに5秒は停止させなきゃ視聴者は読みにくい
あとは他の演出次第
>>298
声に出して読める程度の表示速度で作ったら
10kbくらいでも軽く10分以上要ったりするぞ
>>296
まぁカート売りされてるのが現実ですよね。
そして聖剣の方に触れないあたり、やっぱりあれもダテじゃなかったと(ry
3は未だにリース需要あるのにな・・・
>>299
ヒャッハー!聖帝だー!
10分のストーリーを作るのに下手すると丸一日かかっても完成しなかったりするから困る
>>306
あるある
そして作り終わった後に構成ミスに気がついて作り直しでSAN値がすごいことになる。今の俺だ
>>304
リースの同人誌初めて見かけたときは「今って2008年だよな…」と、本気で驚いた
いろいろ有難う御座います
やっぱストーリー動画作るのって大変なんだな
むしろリースしかないとも言う
本気で他見かけないし
たまにアンジェラが絡んでるのあるよ
美輪さんじゃないよ、美和ではあるが
ストーリーはむしろ短くまとめるのが難しい
1行3秒表示としても20行で1分かかっちゃう計算だからなー
画質音質との兼ね合いとか本当キツい
バクステミスった・・
AI+readmeの
;triggerall=backedgebodydist >= 62 って所を検索して
triggerall=backedgebodydist >= 62 にしといて下さい。
>>303
例えカート売りが現実だとしても俺はアンサガとドラクォは良作だとry
もうちょい期待値が低ければあそこまで叩かれることは無かったと思うんだ・・・
当時小学生だった俺のメンバーは、
デュラン(パラディン)・リース(闇側のなんか)・ホークアイ(闇側のなんか)
アンジェラとかシャルロットなんて見えませんでした
回復魔法使えるのがパラディンのデュランだけで、リースとホークアイがゴミクズみたいに弱かったからラスボスは倒せなかった
母親のホークアイ・シャルロット・リースが簡単にクリアしてて羨ましかったぜ・・・
>>314
そこにD2も加えていただきたい
いや、ストーリーが素晴らしいとは嘘でも言えないが
アンサガっていっぱいヨロイ装備するゲームでしょ?
>>325
TOD2はアンノーンバルバトスと戦うことが出来る
これだけでも価値のある物だと思ってる
戦闘好きにとってTOD2は良ゲー。TOLはもっと戦闘・ダンジョン改善を
>>3
でゲームが1000以下で買えて
説明書が別売りでサントラが10K超えてるゲームだよ
好きだけど
雪野五月さんの声とかそういえば吸いだせるな
なんかに使えるかもれない
ブリス-シュマちゃん2、おもむろに投下。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1296.jpg
マジどうしよう。決められん。
アンサガは近所の中古屋で290円で売ってたよ
>>299
乙であります!
折角なので今回の更新を元にレミリアも更新しようと思いますが、
AIは機能していませんし、今後の更新に合わせるのも中々に大変なので
必要なファイルを同梱し独立させたいと思うのですが如何でしょうか?
ナナリーは俺の嫁だと声を大にして言いたい>D2
アンサガは地元で180円、全国最安値で100円切ってるって話は聞いたな
>>319
左が触手っぽくていいかなあ
やっぱ触手はシュマちゃまのチャームポイントだと思うのね
文字表示5秒は必要なのか。
思いっきり3秒でエンコしてしまっているが……次から参考にするか。
>>319
くるくる髪好きの俺としては右のが好みだ、もっとやれ
>>314
どっちもシリーズものだから、期待値が高いのは仕方が無い。
・・・が、アンサガはあれだけども、あっちはそもそも発売前から個人的に期待はしてなk(ry
つか聖剣4は最初から地雷臭しかしt(ry
>>315
あぁ、大丈夫大丈夫。
まだそれよりもLとかTとか、もっとやばいのがいr(ry
>>317
あれアクションゲームと化しつつあるのが問題なんじゃね。
そういえば、一応テイルズキャラってほぼ全作品からいるんだよねぇ。
クレスが一番活躍してんのかな?
沙耶ベースなのかな?
アンサガは中毒性あるんだけどなあ・・・
>>323
テンポ良くするなら文字数に応じて秒数を変えるってのもある
明らかにめんどくさいが
>>326
最近はリオンが多くでてる気がするな
紙王ってネタ称号も得たことだし
アンサガは説明書が別売りというか同梱してるものに問題があるというか
最速攻略本と一緒に買った俺勝ち組でした……つまり定価で買ったわけだが
真面目くさったストーリーを製作中に乳だの尻だの告白前日にエロゲ二つ購入だののラノベを読んだら
いつの間にか馬鹿なストーリーが並行して作られていた
何というか、色々ブチまけたくなることってあるよね?
はらわたとかか
白いものとかか
スターオーシャンのこともたまには思い出してあげてください・・・・
初代はフィアとマーヴェルで弾幕ゲーになったがな!
>>329
あぁ、すっかり忘れてたw
あいつ元から体力低い・守備力低いだったからな・・・。
その分技性能が贔屓もいいとこだったが。
>>334
ついこないだ話題になったじゃないか。
マリアの次回作に期待しましょうって。
モンスターファームは初代と2しかないからな
はやく次回作がほしいぜ
PS2ででてるって?俺は知らんよ、そんなもん
>>334
ボス倒せなくて困ったときのローションプレイ。
聖帝様弱くなってね?
小足と小足の間にダッシュ挟んで非コンボゲーの目押しみたいな挙動になってて
その後無闇にブーストで突進して投げられたりするんだが
聖帝様デフォAIレベルが1になってたのか
中身良く見てなかった、スマソ
レベル12聖帝ワロタw
天外真伝のキャラってほとんど見ないよな
やっぱ強くなくてはトナメなど出れないか…トナメ出れなきゃストーリーなんてもってのほかだし
mugenの天外キャラだと一番強いのって誰になるんだろうな?
>>334
スタオーは能動的な防御手段が範囲外に退避しかないから困る
2≒初代>ブルースフィア>>>>>>>>まだ発売してない3
異論は認めない。
聖帝様はMリーグでご活躍してるしねぇ。
まぁ凡そ原因はオリジナル追加のあれなんだろうけどもw
無くても強いから困る。
「攻めてる間は強キャラ」が
攻められても大丈夫になるスキル搭載したんだからそりゃ強いわな
ガオー来て嬉しかったけどBBS見たら複雑な気分になった
>>343
2≒初代>ブルースフィア=マリア>>>>>>>>まだ発売してない3
こうだろjk
>>341
やっぱり極楽太郎かなあ
AI入りも4人いるからチームも組めるけどやっぱり地味だしねえ
本当にもっと評価されるべきゲームなんだよな
ううむ、息子もしくは娘がいる親父キャラで良識派な人ってどんなのいたっけ?
とりあえずハガー市長以外で
養子だがハイデルンとか
>>348
キムとかトゥードゥーとかタクマとか柴舟とか
餓狼3のフランコとか
子がキャラ化してなくてもいいなら、ガイルとか?
キャラ化してるのだと・・・タクマがまだマシか?
>>348
ワラキア
吸血鬼前はいい人だったんだぜ
服部半蔵は?
息子の服部真蔵は次代の半蔵となりお国の為に頑張ってるぜ
後は不知火幻庵とか藤堂竜白とかロンとかタクマとか柴舟とか
黄龍(慨世)とか直衛示源とか
見た目は親父っぽくないけど悟空とか
>>347
極楽太郎はなんか不思議な強さだよな、簡易AIでジェネラルにも勝てるし
ガードさせて5割の超必、武器持ちかつ尋常じゃないリーチの長さと判定の強さ
攻撃判定の持続が長い体当たりに画面横半分以上を覆いつくす上1秒近く判定が残ってなおかつその間自身は無敵な対空技
ある種究極のAI殺しキャラなのかもしれん
>>348
極楽太郎も真伝だと子どもいるよね、キャラ化はしてないけど
>>348
カイ
まぁ未来の話だけど・・・
>>355
悟空よりピッコロさんの方が親してるような気がする
トゥードゥーとタクマ(カラテ)は色モノ枠で入ってるからなぁ……
とりあえず他把握、いつか馬鹿全開の親父動画を完成させて見せるぜ
>>348
ジョセフとか?浮気はしているがw
柴舟といえばCCI氏のページって削除された?さっき入れなかったのだけど…
>>348
キム
確かプレイヤーキャラの時も既に子供はいたよな それと大門
スタオー3は普通に面白いだろ
エリクールでの冒険楽しいし、キャラもいい
FD?なにそれ?
2は面白いけどバグ大杉とバグ使わなきゃ倒せないくらいボス強過ぎ
とりあえずドラクォはクリアに4年かかったけど神ゲー
ゲームで泣いたのはクライシスコアとドラクォだけだ
そういえばキムの息子のドンファンかジェイフンも多分どっちかもしくは両方に将来子供がいるはず
なぜなら風雲スーパータッグに子孫がいるから
So3はチンピラが強すぎる
>>362
>バグ多すぎ
ですよね。
わざわざDC発売してそれを推奨するようなことなんて、絶対ありませんもんねw
>ボス強すぎ
そうですよね。
まさかサラマンダー系の火炎でボコボコにされる方がきついとか、絶対にありませんもんねw
SO3のボスなんてグラビティビュレットでハメ殺せばいいんです
レナスもフレイもあとはピヨピヨボムでもあればなんとでもなります。
DC?そんなものないです。
トライエースにバグはつき物だと思ってる
レベル上げや稼ぎが趣味の俺はクリア前レベル130全身バドブ合成でラスボスノーダメ余裕でしただったな
てかDCでなんでクレアじゃなくてアドレーなんだよ…
DCはキャンセルボーナスのおかげで無印より簡単だったなぁ
ソフィアが強化されたおかげで遠くから魔法ハメしてるだけでらめぇぇって感じだったし
そういやAAA作品でもバグがない作品があったなラ・・・あれ、なんだっけ?
>>319
逆に考えるんだ。『ブリス画像のPCXを同梱して好みの画像にゆっくり差し替えてね!』にしちゃえばいいんだと考えるんだ。
>>369
ラなんとかは、ルートが一本少ないという致命的なバグがあるじゃないか
2で苦戦したのって・・・シンのイベント戦とアルクメーネくらいだった気がしたが・・・。
まぁ銀河レベルの真ガブとかイセリアとかはあれだが。
>>369
あれは作品そのものがバグ。
名前はラ・・・なんとかだったよね。
というか、>>367と考えるとアークとトライエースはつるんでるのではとか(ry
3は結局ゲーム世界オチなのか?
FD宇宙から別宇宙にアクセス干渉してたとか聞いたような気がするんだが。
>>370
やはりそれが手っ取り早くていいかもね
こちらは素材を用意して、あとは個人の好みでってカンジで
アルベル・クリフ・マリアでハメていたのはいい思い出
そしてド根性バーニィ使わずにフレイ倒していたのは俺だけでいい
SO3はマリアがいるだけで良ゲーと言っておきたい。
そしてDC版で30周以上もプレイした阿呆は自分だけで良い。
まあ最近はMugenキャラ作ったりで忙しいし、全然プレイ出来てないが…
>>376
30周はもはや病人の域だろw
DCはキャンセルボーナスウマーだったけど、バグ修正されてたせいでフレイだけはきつかったな
お前らせめてMUGENに関係ありそうな話題をだな…
やっぱ自分で弄るのがMUGENの醍醐味
シュマちゃんのブリスはこういう風に弄らせていただいた。服の目の部分が手抜きすぎだと言わざるを得ない
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1298.bmp
AIレベル12聖帝と黒カラードナルド戦わしてみたら
2−0で聖帝が勝ってしまった。あれはおもしろいわww
>>378
ティセの個性の強い姉たちってこんな感じなんだろうか
結局トライエース関連でいるのって、ヴァルプロ系の方々だけなのかしらん?
>>376
まぁ、そこまでくるとただ単に戦闘が好きな人っていう感じだわな<30週
ストーリーとかセリフは普通に飛ばしになるし。
>>378
これもうちょい弄ってみてもいいかね?
出来がいいものができるかはわからんが。
とりあえず最低限目のあたりを綺麗にすれば良いじゃろう?
>>381
6年位前にSO2まんまの小さいクロードはいたような気がする。
今もそれが存在してるのかどうかは知らないけど。
>>378
るくるくができそうだな・・・
>>381
シュマちゃんの作者から許可貰えればいいと思うよ
ていうかjpgを保存したときに周りがぼやけちゃってるから、ちゃんとしたの作りたいならシュマちゃんの作者から直に素材貰ったほうがいいと思う
おれはぼやけてても気にしないからこのままシュマちゃんに登録するがね
聖帝、なんか初めてマヴカプダルシム見た時の気分になった
>>384
あぁ、問題ない問題ない。
背景色で外側のぼやけは全部解消できるし、内側にしても元々影が多色でもないから
多い色から(まぁ適当でいいんだけど)選んで描けばいいし。
・・・にしても、沙耶って足元に影なり何なりの工夫全くされてなかったのな。
元々色少な目だとは思ってはいたが・・・。
俺がシュマゴラスだ
素材の詰め合わせ需要ある?あと、378さんの自分なりに修正してみた
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1299.bmp
>>380
ティセの姉達は髪型は似てないよ
スタッフロール中に姉達の姿が見える
メガマリ更新してたけど
新しい技のコマンドが見つからない・・・
遂に作っちゃったZE☆
視聴する際は警告をしっかり読んでから。
聖帝AI、星取り能力が原作仕様になってるじゃないか!
感動のあまり目から爆星波が・・・
これは超乙と言わざるを得ないな。
クリフAI更新
コンボ関連を修正しました
up1300
ランセレのメカザンギになれるマヴカプザンギを落として使う前からペケスト性能に調整してみたんだが
いざ使ってみるとブロッキング持ちでメカ化すると酷かった
相変わらず攻めている間は強キャラね
攻められたら…
wiiでサムスピコレクションみたいなの出てるな
関係ないがストゼロ2が100円で売ってたけど買っといた方がいいかなあ
チャイナ服キャラってどんなのがいる?
チュンリー、中国、ジャム以外で
翡翠と琥珀?
都古とレイレイ
170cm兄弟も男用のチャイナ服・・・なのかアレは?
誰もチャイナ服の男キャラは挙げないんだな…
じゃあデュオロンと牙刀と雲飛と李烈火
改造服なら2001アテナとかチェンマオとかレイジオブサドラゴンの誰かとかシャオムウとか…
3D格闘ゲームには正統派のチャイナ服が大体いるのにな
>>400
男なら特に探さなくても見つかるしからなぁ
特にSNKあたりは作品の8割方にいるんじゃねってぐらいいるような気がする
タン、包、リー、月華の剣士の扇子持った人、牙刀とか
挙げてたか…
ストリートファイターの李と元とユンとヤンとかかな?
>>378の精神に乗っ取っていたら激流に身を任せすぎたと言わざるを得ない。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1301.bmp
おかげで動画作成が全く進まなかった俺乙。シュマ可愛いよシュマ
そういや牙刀挙げといてほたる忘れてた
なんとなくチャイナ服って感じがしないけど・・・
>>404
服の書き込みがすげぇw
強タッグ、狂凶キャラ混合トナメの狂キャラ同士の対戦が懐かしい
七瀬とかウサピーとか昔の凶の定番だった面子が多いからかな
MUGENでの1番の古株はカンフーマンだが、
MUGEN動画での1番の古株って誰だろ。
最初期から活躍し続けたキャラっていうと?
長門とスプーじゃね
亀だが>>363
炎出るから多分ジェイフン系列
てか餓狼新作まだっすか芋屋さん
>>406
どうせなら強タッグは紫もやしとか直感とネタの上位4チームとかが良かったな
定番タッグやだとかワーワー騒ぐ奴多いんだよ
多いんじゃなくて目立つ な
>>402
ていうかKOFって中国、韓国系のキャラが多いよな
やっぱり大人の事情なんだろうか
中国は知らんが韓国はそれなりに人気取りの側面もありそうだ
向こうでもSNK作品は結構な人気あるし
つかユーザーの多い国のキャラ出すなんて大人の事情でも何でもないような
ランダムセレクトのMouser氏のビリーがDLできなくなってる?
>>415
ユーザーが多いから出すってのは大人の考えそのものだと思うんだが…
実際のとこ、格闘技で真っ先に浮かぶのが空手、中国拳法、ボクシング、プロレスあたりだろうから
そこら辺のキャラが多いのは自然なことだと思うけどね
相性ってあるんだなあ
飛竜マグニといい勝負するヨハンが白レン相手だと為す術無くボコボコにされる…
ゲジマユみたけどまるるんAI入ってないし
AIまだ入手できなかったっけ?
地味にDRAGO氏のキャラも最新版になってなかったし(エフェクトが以前のままだった)
チェック仕切れてないだけかも
>>416
俺もハヤテの人のAI入れようと思ってDLしようとしたらできなくて悲しみを背負った。
有間美鈴、上がってたね。ゲジマユ、キャラ追加って無いよな、流石に。
ハート様見たかった・・・。
>>417
大門「柔道・・・」
>>423
わからんかったから諦めるわ
教えてくれてありがとう
>>341
AIないけど世阿弥の無の境地をうまく使えれば強いかもしれん
トムって何だよあれ・・削除しろよ作った奴
キャラ製作の参考に色々なキャラのairファイル読み漁ってたんだけど
武器持ちキャラってトキを彷彿とさせる並キャラの皮を被った悪魔が
多くないかい?
武器の刃に相当する部分に、当然の如く喰らい判定無しのキャラが
多数いて、リーチの短いキャラは元より同じ武器キャラであっても
原作をキチっと再現してるキャラなんかは間違いなく立ち回り詰むんじゃないかな。
動画製作者は調整段階でそういうキャラ弾いてそうだし、大会にでても
超反応とかブッパでしか対抗できないからキャラのマンネリ化とか
大味な試合展開の増加の一因になってる気がする。
>>428
侍勢の事ですね分かります
訳:武器持ちキャラにはめころされたから武器持ちキャラはクソキャラだな
動画のことなんざしるかボケが
ちんぽっぽー
いつの間にかDC版イギーのスプライト来てたな
超反応はともかくぶっぱで対抗できる試合なんてゲジマユぐらいだろ
>>428
そーいうのは発生遅くしたり隙を大きくするなどして調整するんだよ
緋想天の小町とか判定だけ見れば強キャラですよね
ただ強判定+発生速いなんてのは間違いなく狂ってる
>>428
侍勢の事を言ってるのなら、それ位勘弁してやってくれ。
発生は遅いわ弾かれモーションは出るわ隙はでかいわと
他の作品に対する強みは火力と多少の判定の強さ位なんだぜ。閑丸と天草は別だが。
つうかトキが普通とかのレベルになると、原作再現サムスピは消えるしかないとも言える。
>>428
謝れ!なぜか武器にもくらい判定が有るCVSレオと川澄舞に謝れ!w
Gal129氏のCVSアレンジは性能調整が控えめすぎると思うんだ
アナカリスとかどうしろっていうんですかねアレ
武器持ちで判定強くて発生早いってのはGGの事じゃね?
待つとペナルティが出るから基本攻めるゲームだし
http://www.vipper.org/vip921394.png
これ見ればわかるけど、同じゲームでも刃に判定があるキャラもあれば殆ど判定がつけられてない無いキャラもいる
一概に刃に判定が入れられて無いキャラを卑怯と決め付けるのは愚の骨頂
武器じゃないけど波動拳をかき消すぐらい判定が強くて弱だと発生も早いオプティックブラストとかバイパービームは卑怯じゃないんですか
一応書いておくけど、>>439はMUGENキャラのじゃなくて原作月華二幕で設定されてる当たり判定な
>>440
そういうゲームだからこれ!
強判定で発生早いなら硬直長くしてもらいたいよな、投げ確くらいに
>>43
動画でよく見かけるMvC舞は剣に当たり判定無いけどな
ていうかあっちは作りかけだけあって詐欺判定な赤枠がかなり多い
原作再現版のことは知らね
>>428
GG好きで美汐好きな俺への宣戦布告と取ってよろしいでしょうか?
原作からしてこういうゲームだから!
その点スタンドにも判定のあるジョジョ勢に隙は無かった
どうでもいいがまるるんにAI入ってるぞ
当たり判定の話題もよくループするな
オメガトムハンクスがこちらをさみしそうにみつめている
がおうさんはどこにあるの?
>>442
こんなんで納得してしまった自分に腹が立った
>>440
今時単発飛び道具に頼ってる方が悪い
いやほんとmugen界隈見てると波動昇竜キャラはほんと涙目だな
デモンクレイドル・・・デモンクレイドルさえいてくれれば・・・
そもそも武器に攻撃を受けて自分の体力が減るのがおかしいと思うんだ
いや、まぁ身体に衝撃が走るくらい強くされたら別だけど
>>445
そしてバイパービームを大門が投げるわけですねわかります
原作をキチっと再現とか言っちゃってるから
武器に当たり判定ないのが原作通りなキャラは批判してないんじゃね
そこで武器破壊技ですよ
ダッシュしなくても斜めに跳んでくださいよデミトリさん
>>453
波動拳並みの飛び道具すら使えないキャラはもう・・・・・・
機動力でなんとかするべきかねぇ
動画最後まで見たら、欄がオススメ動画に変わると思うんだけど、
オススメエラーってなって吹いたw
しかも説明が「なんらかの原因でオススメ動画が取得できませんでした。」ってw
>>453
まぁ元ゲーから
波動<レーザービーム
昇竜<アシ(主にコレダー)
とかいうレベルだからな。
カプコン系涙目とかいう次元じゃないから困る。
関係ないけどルガール運送の絵がpixivで6位になってるね
まあ、「武器を攻撃されてもダメージは受けない」ってことにはなんら不思議は無いンじゃね?
そのための武器なんだしさ
>>445
飛び道具に判定があるキャラってなかなか新鮮かもなw
レミリアの「デーモンロードクレイドル」って
どう考えてもデミトリに対する挑発だよなw
>>444
原作版はね、あれだ、まだ素手攻撃のほうが判定強いよw
屈強なんて原作からして判定弱い技の代名詞だし・・・
いやコレダーばっかり言われているけどマグニ+サイロックとか
ジャスティンが使ってるストームセンチサイクとか
他のアシストも相当強いんだぜ
>>461
ふつうあるんじゃないか?
まぁなくてかき消せないキャラも多いけど
>>461
pixiv見てきた やたら格好良くてびびった
そういや緋想天でパチュリーの竜巻にあたり判定なかったっけ
>>461
MUGENのあすかキャラは飛び道具にも喰らい判定があるぜ?
小パンチ一発でかき消せる
ゲジマユの炎邪大暴れはおもろかった
狂覚醒は確かに6パターンあるな
波動拳殴ったら本体のリュウがダメージ受けるってことでしょ?
>>464,466
あ、ごめんそう言う意味じゃなくて、
飛び道具攻撃されたら離れた所にいる本体がぐふっとか言って食らうようなの
>>463
そのあたりは、戦闘での実用性部分で言ってるところだからさ。
今のは「対空系単発での効果」ってこと。
組合せで〜って言うなら当然その限りじゃないけど。
>>467
>>455>>461は多分そういうつもりで言ってると思う。
さすがに飛び道具が攻撃を喰らったら本体もダメージ受けるのは非常識すぎるな
飛び道具みたいなスタンドなら異議なし
私も小さい頃から>>467の方だと思ってました
と思ったら補足してくれてたか
リュウ「俺の波動拳が・・・鬱だ死のう・・・」
ジェネラル「私の分身が!ぐふっ」
???「コレダー!」
ジェネラルがアシストとして来てくれたら最高だろ
あの3WAYはハイパーバイパーやハイパーセンチネルフォースすらかき消して進みそう
>>473
ハイパーバイパーと3wayの一つがかめはめ波合戦のごとくぶつかりあいます
勝敗は連打で
>>474
mugenのシステム的にはガチャレバの方が適任な気がしなくもない
アシストの一つは出てくる→着地→ワープ→帰るですえn
志貴の方が直死の魔眼所持歴長いけど、使い手としては式の方が上なんだな。
通りで志貴よりも十七分割の威力が高いワケだ。
mugenで白い悪魔っていうとシナモンあたりが思い浮かびやすいんだろうか
なのはさんは強さ的に色々扱いづらいしな
だけど最近じゃシナモンもかませだな
この動画のテイルズオブあべしって前と歌詞違うって言われてるけど、
最終ラウンドのも前と違ってたっけ?
>>477
いやそんなん製作者の自由だから関係なくね?
波動昇龍涙目というが、CVSサガットは別にそんなことは無かったぜ!
まぁ対空技は立ちデヨと遠立ち大Kがメインだけどw
原作再現とは言えあれ空中ガー不なのは美味しい、デヨは当たればアイグーキャノン確定だし
>>480
結構初期のマイメモリー
>>477
設定で語るなら志貴が勝ってる部分なんて性的なことくらいしか無いんだよ
MUGEN上なら製作者の匙加減一つさね
ところで
ストVやってないからわかんないんだが
ガー不をブロッキングするのは原作仕様?
それともガー不攻撃自体なかった?
>>485
電迅波動拳はガー不だけどブロッキング可能
後はあったっけなぁ
MUGENの仕様でおk
ブロ不なら結構あるけど単体でガー不なのは電刃だけ……のはず
>>477
志貴も空間の死までなら見えてたけど、式みたいに無限の亜空間の中の
有限の概念を殺すなんてできそうにないからのう
でも志貴の目は月姫後どんどん強くなってるから、2以降の死にかけ
状態ならもしかしたら近づけるかも……?
ていうか、式のドットすごい丁寧で好きだ
個人的にはアレンジ邪DIOみたいなビル落下斬撃が欲しいのう
>>448
うん、AIは入ってた。
何故かぐるぐるパンチの攻撃判定キャンセルしたりしてたし。
……AIなしより弱くなるAIってどーよ?
>>486-487
これで心おきなくブロ不攻撃が作れるよ
サンクス
まるるんの勝利ポーズ見たかったのう
相手がhitoverride使ってたらブロ不可能って無理じゃね
なに、投げ属性にすればいい
それはそれで卑怯だが
地上も空中もキャッチする投げですか
>>489
最近式は志貴(魔眼関係)や七夜(退魔の家系関係)と組ませてるな。
「生きてるのなら、神様だって殺してやる!」って台詞がカッコ良過ぎる。
コレでルナマリアの人と同じ声だって言うから驚き。
後今日気付いたんだけど、志貴って相方がやられると強制的にBHになるんだな。
>>493
まだ、やってないから何ともいえんが
MoveContactの直後にenemynearがHにならなければ
atterがTのヘルパー出して攻撃くらったように見せるって感じで考えてる
それ以前にブロ不はないって言われたら作るつもりなかったんで実際はわからん
>>483
おおありがとう
やっぱこの歌詞考えた人天才だわw
>>490
バージョンが違うかなにかでAIと噛み合ってなかったとかかな?
>>497
それアーマーも無効化するんじゃないか?
rei氏のパッチあてたレイってノーゲージノーブーストでバスケに持っていけるんだなwwww
原作より鬼畜
こんな動画あった
格闘ゲーム過ぎて笑えるんだが
というか原作のブロ不可技って基本打撃投げじゃなかったっけ
あぁセラフもブロ不可能だったか
セラフはガードできるけど削りが酷い
またしゃがんだ状態で食らうとしゃがみダメージが適用されて一部の体力のないキャラは即死
>>496
「てめぇっ!」っていいながらね
それでAD使うとすごい格好いいよな
>>500
あぁそうだ
まぁいいやどうせ格ゲーキャラじゃないし
避けてねって感じで、ブロもアーマーもないキャラには
ガー不なんてそんなもんだし
やっぱラスボスなら基本性能だけでなく、そういうとっておきな
やばい必殺技の一つや二つ持っておきたいよな
緋想天の天子の「全人類の緋想天」も実質ガー不だし、斬紅郎の空中無限砲も即死だっけか
ゲーニッツのガードさせてやみどうこくも酷いし、フェルナンデスのアレもガー不だな
あ、尖兵さんは向こうで紅茶でも飲んでて下さい
>>507
>空中無限砲
こう書くと空中で出す技に思えてしまう
ボスが一部の必殺技に依存とは感心しませんな
近頃のラスボスは派手さにばかり囚われているから困る……っと
おっとG秋葉の悪口はそこまでだ
ただの的な液体が泣いてます
ブロ不一応できたっぽいです
どうでもいいだろうけど報告
>>511
あんたmugenじゃ強いじゃないっスか
ラウンド変わるごとに第一形態に戻るし
つまり派手な技に頼らず頑張ってるレオパルドン最高ってことでいいかな?
レオパルドンは派手な方だろwww
あんまり派手派手言ってるとヨハンが怒るぞ
怒りのあまりドラゴンインストールですねわかります
怒りのあまり恋するどらごんインストールで大喝采とな?
選べ、道をあけるか、くたばるか。ドラゴンナイトメア!!恋っぽいことしようぜぇ?
ドラッグ・オン・インストール!
東京タワーをインストールするんですね、わかります
勝ち台詞が
本当にありがとうございました になるのか
だから、kong氏あなたは何者ですかwww
ポケとMVC2の全キャラ更新ってwww
kong氏ってのは複数いるんじゃないのかね
あの尋常でない更新速度は24時間作業しても無理でしょ
>>524
それ以前J・J氏も言われてなかったか?
一斉更新って共通システム面の修正とかそんなんじゃね?
何にせよkong氏の更新速度は異常
愛こそすべて! いい時代になったものだ・・・
2k2とブロリー戦わせるとジェノサイドカッターでブロリーが固まるんだけどこれって仕様?
オンスロート「やばい必殺技ねぇ・・・」
ジェネラル「(ry
>>499
サクラカ氏のまるるんAIは古いバージョンのまるるん用なので、
現在公開されているまるるんに適用すると、挙動が色々とおかしくなる。
実は公開されているまるるんに、元々、AIが組み込まれているので、
cmdファイルの頭に
[command]
name = "ai1"
command = U, D, U, D, U, D, U, D
time = 1
[command]
name = "ai2"
command = U, D, U, D, U, D, U ,D,U
time = 1
(長すぎて書き込めないんで中略。適当に補完して)
[command]
name = "ai30"
command = U, F, U, D, U, D, U, b ,U ,D ,a,c,D,a,c
time = 1
[command]
name = "ai31"
command = U, F, U, D, B, D, U ,D,U,D,U,B,a,F,a,c
time = 1
を、[statedef -1]の直下に、
[state -1,2]
type = varset
triggerall = var(30) != 1
trigger1 = command = "ai1"
trigger2 = command = "ai2"
(長すぎて書き込めないんで中略。適当に補完して)
trigger30 = command = "ai30"
trigger31 = command = "ai31"
v = 30
value = 1
を入れればAIが動くようになる。CVSリュウと良い勝負が出来る程度の
強さはあるので、動画にも普通に出せると思う。
何かグラディウスのキャラをMUGENに出したくなってきた
吸出しツール漁ってみるか
>>532
外伝のヘビーダッカーをキボン
アイツならちょうどいいサイズだ
ビッグコアがいなければ始まらない
なにげにシューティングのキャラの移植って多いな
みかけただけでもこんだけいた
オパオパ、ビッグヴァイパー、ビッグコア、キングフォシル、R-TYPE自機
ビッグコアだなやっぱ
ビッグコアもういるのか
自機キャラいっぱいあるんだな
夫氏のSTG敵大活躍じゃないか
オトメディウスのアノアもいるな
ビッグコアがあるならモアイだな
でも探しても全然見つからんし、できるのなら作って欲しいビッグコア
ロードブリティッシュとジェイドナイト忘れんな
>>520
最終形態は戦闘機ですね、分かります。
ドットが難しすぎて駄目だ・・・
細身の女の子がふとましくなってしまう
アギトAI許可もらえたぜえええええええ
He_135879.lzh
pass Agito
readme読まない人もいそうだから書いておく。
注意事項
キャラの仕様上団体戦に対応してない。
チーム戦にも対応してない。
一部相性左右が大きい
一応対人用。AI戦でも普通に行けるが過信禁物
レベル設定が不十分
readmeにチーム戦専用作成予定とか書いてしまったが、団体戦の方だ。
脳内保管ということで
マニアックにアルピニアはどうよ?
キングフォシルいるのにシルバーホークいないのか・・・
ステュクスとかブラックフライとかいないんかな
ビッグコアどこで見たっけなぁ・・・
ちょっと探してくる
STYXとシルバーホークはあった気がするケド、サイト閉鎖っぽい;
>>544
乙。ありがたく使わせてもらいます
>>548
残念
>>544
有難う。乙。早速DLするよ。
阿呆か
日本人ならマケイン候補を応援しろよ
何といってもオバマは親中反日の民主党だぞ
民主党の糞野郎なんかが大統領になったら日本は地獄を見る
誤爆
アギトきたか
早速闘わせていただこう
斧が調子悪い…
何処のスレでも斧にあげられたものが落とせぬ;
政治に関心があるのは良いことだが、誤爆とは感心しませんな・・・
MUGENで職業政治家な人って居たっけ?
市長は政治家の範疇に入るのだろうか
マイク・ハガー
ザンギ
市長は政治家と言っていいのかな
>>544
来た!メインAI来た!
たびたびスレでアギトAIを渇望した甲斐があった
アギトAI相手してきた
結構強いな、ガードがかなりしっかりしてる感じ
ところで2ラウンド目、アギトのライフが継続なのは原作の仕様?
原作仕様
>>562
実はそこまでしっかりしてなかったりもする。結構ロマンに走りがち
H氏製作のキャラは体力持ち越し制だから、団体にまだ未対応
斧の調子が悪いのか?サーバーエラーで落とせないんだが
斧がおかしいらしいのでこちらにも
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2171.lzh.html
パスは同じ
>>566
サンクス
早速試してくるぜ!
ステート系のエラメ出るけどアギトさんつえーっすw
最初はトレモで遊ぶからやたら遊ばれるw
>>544
乙、早速使わせてもらうぜ!
>>568
エラーメッセージを教えてもらいたい。見てるときはなんも出なかったんだが
あるぇ?luchini氏ってサイト閉鎖してなかったっけ?
今間違ってリンク押したら繋がったんだけど
エラメかどうかは別にしてエラー垂れ流し状態かと思われる
AIフラグにNumHelperが無い
消し忘れた…。
Trigger19 = Helper(10000),var(59)
これを消してくれれば何の問題もないはず
AIといえば、GONZOさんの最新版のオロチ用のAIを入れると、プレイヤー
使用時に問題(解除ヒット後に勝手に混をつなげてしまうなど)が起きて
しまうみたい。
どこでAI公開の告知を見たのか忘れてしまったので、とりあえず、ここに
書いておこうと思う。
宣伝をば
月日が経つのは早いね
ニコニコ動画で複合パス抜きの被害者が出たそうだ
うp主Aのパスが抜かれる→投稿者コメントのとこの画像詰め合わせだのmp3だの書かれた罠アドをはる→そのページに行くとパスを抜かれて被害拡大
MUGENもキャラとかステージとか色々ダウンロードするもんだから、視聴者もうp主達も自己防衛をしっかりとな
>>577
かまわないっすよ。readmeに書いとけばよかったんですが、参考は全然かまいません。
H氏と同じにしてます。ただ、アギトのAIの改編公開はご遠慮願います。
>>571
Variable Geoキャラが多い人なんだな
案外海外でも人気あるゲームなのか
>>578
よっしゃありがと
MB幸村の製作がどうもモチベ上がらなくて難航してるから、息抜きがてらに作ってみるわ
できれば許可取って公開したい。できればね
あったあった
シューティング系キャラ
ttp://kalex.hp.infoseek.co.jp/chara.html
聖帝様AI修正です。
ニコロダ up1305
>>320さん
色々直したんでこっちのにお願いします。
高橋名人ってカクゲの自作なのかな?
>>580
でも少々…いやものすごく読みずらいと思います。
コンボゲーだけあってmovehitでは限界あったんでvarで無理やりステート飛ばしてます。
今AI.cnsに乗ってるのは別のテキストのコピペの集合体なのでなおさらわかりずらいと思いますがそれでも問題ないというならどうぞどうぞ
>>582
乙〜っていうかコメント怖ぇよw
>>585
モヒカンサン……イタイ…イタイ…イタイ…………キモチイイ………
聖帝の攻撃の正体がつかめない!
バクセーハの中下段的な意味で
貴様に見切れる南斗鳳凰拳ではないわ!ですね、わかります
カイテン中とか、あんなのガード放棄させてんのと同じじゃねぇかと思う反面
それでも元は弱キャラなのよねぇと考えると、愛故に苦しんでる聖帝様が非常にかわいそう。
ねぇ、ジャギに7:3つけられてどう思った?どう思った?
>>584
まあ大丈夫じゃね?そこは気合でなんとかするさー
さ〜てけっぱるでぇ
◆トキは みしらぬしょうねんたちのために バスケをした。
サウザーに3300のダメージ!
◆トキは バスケしつづけた。
サウザーに5225のダメージ!
◆トキは ほしを とりつづけた。
サウザーに10300のダメージ!
◆トキは ブッパーコーから テーレッテーにつづけた。
サウザーに26450のダメージ!
聖帝様12Pカラー糞強えぇwwwww
バニコンで8割も凄いが星が一瞬で溶けるのに吹いた
もちろん次のラウンドはテーレッテー
なんかサムネがダライアスの動画あったなそういや・・・
なあに、タツカプではよくあること(ダメージ量的な意味で)
>>582
乙です〜ってどんだけお師さん好きなんだよwww
ありがとうございます。聖帝様は個別にスプライトの拡縮を設定しないとダメみたいで、
SFFとAIRだけ入れて「後はここをこうするだけです」とはいかないみたいで…
トキレイムはProj.doScaleで済んだんだけどなぁ
>>581
おおやはり本当にいたんだビッグコア
アレにはドットの要塞のかっこよさが濃縮されてると思ってる
しかし前から思うことがある
ビッグコアて正面から見たらどんなかんじなんだろ
くぱぁ
>>599
おお、卑猥卑猥
G−グラディウスまでおあづけ
ageちゃった・・ごめん
夜分こんばんわ。
宣伝ではありますが、よろしくお願いします(´・ω・`)
あのビッグコアはバグなのかなんなのかは知らんが攻撃が通らなくて倒せないんだよな
動画に出てるキャラクター登録ツールが以外と使いやすいな。
そろそろ新しいMUGEN解説サイトがほしいな。
昔のページはさすがに情報が古くなってきている。
>>606
言い出しっぺ
>>606
ニュージュネレーション襲来
378あたりの沙耶ゴラスの絵を手直ししようと思ったが、
このままだとえらい確率でDpixedがフリーズするので断念。
代わりに、霊夢ドット改変くらいでこれっぽいの描いてみようかしらん。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/misobon_ism/
DIOのAI更新です。キャラの最新版を勘違いしていたようで...
6/30ver.に今更ながら対応&色々調整してます
以前のパッチはバグもあるようなので、落とし直してくださると幸いですm(_ _)m
ミッシングパワーの巨大化が超必打撃扱い。それはわかる
他の打撃は何打撃なんだろうか
>>610
更新乙ですー
あと牙刀のリードミーに書いてある撮影用スイッチの場所が03gato.cnsのまんまですと一応報告をば
サクラカ氏のまるるん用AIだったのか・・・・・・
どうりでウチのまるるん(Inverse氏制作)には合わなかった訳だ
>>611
原作は知らんが超必状態中は全部超必打撃になるんじゃないか?
3rdしか知らないけど
>>609
ニコロダup1306に素材詰め合わせうpしたからこれでなんとかならないか?
昨日いくつか上げた画像は見やすいようにビット数とか形式いじったから
不具合が起きたのだと思う
>>615
おお、見やすい見やすい。
じゃあこっちも適度に弄ってみますかねぇ。
ホントはトム絵の手直しも始めようかとも思ったのだがw
>>611
原作だとミッシング中の打撃の攻撃レベルはすべて強だな
11:20ワロタ
シュマのブリス画像作ってみたんだけどあげていいかね?
今までの人とは違う人だけど。
>>613
その書き方だと、サクラカ氏がまるるんを作ったことがあるようにも取れるけど、
実際はサクラカ氏が作ったInverse氏用のまるるんのAIが、古めのバージョン用
だったということ。
Inverse氏が現在公開しているまるるんのAIを有効にする方法は上の方に書いて
あるので、参考にしてみると良いかと。
>>619
いっそ、全部差し替え出来るようにするので、じゃんじゃん作ってくださってかまいません。
あのシュマちゃんはオープンソースなのだから
>>619
あ、そういう事だったのですね
早速試してみます。
上で許可取らずに画像をあげたオレが言うことじゃないけど
シュマちゃんの部分はオープンソースなのは理解してるけど沙耶の部分がオープンソースなのか自信が持てないんだよね
cv釘宮とかいうキャラを幻視した
ピンク色の塊にでもなるんだろうか
>>624
これの
2:50くらいなかんじじゃね?
ttp://www.geocities.com/the_minister98/mugen.html
こっちのまるるん?
>>623
しまった…それを忘れていた…スプライトを勝手に使うのはマズイな
咲ブラの例もあるし…許可申請したほうがいいな。
こんな感じ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1307.bmp
触手の出来が微妙。
あら、今更ですかね<沙耶オープンか否か
まぁ今俺がやってる霊夢ドット改変の方は、当然改変おkなあのお方の製作物だから問題ないはず。
というかこれが大丈夫じゃなかったら、俺のキャラが全部無意味と化す・・・。
瞬獄殺防げる奴ってリュウと元くらいだよね
>>630
なぜ凱殿のことを忘れるのでござるか?!
DIOの最新版って6/19版でいいんだよね?
レアアクマのアレは違うか
>>628
つぶらな瞳・・・愛を感じるでシュ
>>632
610で6月30日版と書いているではないか
>>635
すまん
ちょっとどうかしてたようだ
>>628
これでオマエも一人前のシュマゴラスでシュ
見たところ、アルクェイドの改変とお見受けします
メルブラ詳しくないし、アルクェイドの種類多くてどこに許可申請すればあばばば
>>631
どうやって防いだんだ?
アルクェイドのスプライトならどっかで公開してるんとちゃうか
ギルティとかアルカナとか置いてあるところにあるね
>>638
殺意の波動とて片手で十分!
だがスプライトがあっても効果音・ボイスはどこにもないので、結局自力で吸い出すしかない
ギルティのスプライトで有名な人が公開してるよ
ブーンってAIあんのか?
>>631
存在が地味だから仕方ないんじゃねーのぉ?
それよりコーディーさんはもっと評価されるべき。
と、ムショにお住まいのコーd・・・あ、すみません、匿名希望でした。
>>641
その片手が潰れるんですね、わかりま
うおお卍丸きたこれ
0秒コメがあると繋がりづらくなるって迷信じゃね?
>>644
あるだろ
ゲジマユのは妙に弱かったが
香里運がなかった
そういやシオンやさつきみたいに裏路地で生息してる格ゲーキャラって誰がいるっけ?
サムスピ・月華以外で
ブーンのAIってデフォで入ってる奴だけだっけ?
あれタッグだとまともに働かなかったはず
>>649
香里、対戦タッグのメンバーのどっちかが相方だったら凄く強かったんだけどな……w
効果音とかボイスならいるなら別の既存キャラからぬきだせばいいんじゃないんだろうか
改変自由の奴とか
>>650
堕落天使の方々は全体的に雰囲気がそれっぽい。原作はやってないけども。
格ゲーで言う「暴れ」ってどんな意味なのか誰か教えてたもれ。
まあ、ググれば済む話なんだけどもここなら判り易く説明出来る人多そうだし。
「暴れ潰し」とか良く聞くけど、ぶっぱ連発とかそういう意味なのか?
リバサ小パン連打
>>654
小技を連打する事だな
起き上がりとか固められてるときに出の早い攻撃で強引に割り込もうとすること
小足っておもしろ
当たれば差込外せば暴れ
当たれば読み外せばぶっぱ
別に暴れは悪い行動ではないぞ
立派な選択肢の一つだ
>>660
別に当たってても暴れって言うぜ
「良い暴れ!」っとか
いままで暴れはレバガチャと思ってたが違うのか
バサラのキャラ作ってる人いるんだろかーつくろーかな
そういえばEFZキャラで今のところ声があるのってどれくらいいるんだろう?
>>610
お疲れ様です、DIOのAI頂きました
というか今まで最新版に対応してなかったんですか
最新版DIOにAIのっけたのに勝てるぜ〜と悦に浸ってた俺って一体・・・w
大幅に更新されたようなので、対戦が楽しみです
というわけでさっそく倒しにいってくるか
なるほどなるほど、なんとなく分かったよ。答えてくれた人アリガト
かなり格ゲーに詳しいニコMUGENwikiにも項目無かったから聞いてみた。
ゲームとかから無理やり声当ててるから
EFZの声どーも違和感あるな
もとがぎゃるげだししゃーないのかもしれんが
>>653
それしたいのだがMCMってもう入手不可?
シンからレイに鞍替えして数か月経つがモヒカン氏のAIの聖帝様を見て聖帝様に鞍替えする決心をした
バニコン安定しねえ
>>650
微妙に亀レスだけどアルカナのこのはがホームレスだった気がする
>>669
なんという節穴eye
MCMがダメならFFとかにすればいいじゃない
と言ってもMCMもまだ普通にあると思うけどな
>>624
なんとなく徒手空拳で戦う、いかつい甲冑を想像した
>>664
俺は今バサラのキャラ作ってるけど、もうすぐ完成なんだぜ。
一撃が完成して後は援軍と簡易AI付けたら公開するつもり。
といっても援軍は複雑すぎて組むの面倒臭いから簡略化されてると思うけど。
早ければ明日中に公開できると思う。
>>665
原作からボイスを持ってきてるのは
あゆ(漆黒氏)、真琴(BF氏)、繭(BF氏)、香里(るじゅ氏)、
みさき(るじゅ氏)、MVC舞(taimajin氏パッチ入り)、MVC神奈だな
UNK(hanma氏)と観鈴(hanma氏)はEFZのボイスパッチからだと思う
>>668
んー、そうかな?
カプエスとかに比べると一々セリフが長いのはあるかもしれんが、
それだってゲーム的にアークゲーを元にしてることを考えれば・・・
たのみこむにモヒカン達やアッガイPとかが居て吹いた
俺もだがみんなDVD欲しいんだな
>>678
無想転生して運営側に回りこんでDVD盗み見たいくらいだ
ところでブリス-シュマちゃんのドット描いてくれた人達に頼みたいんだけど、
沙耶の作者に許可取れたりして後腐れがなくなったら、画像を使ってもいいですか?
ちなみにアンケート結果発表:http://musyokutmm.exblog.jp/
>>677
連続喰らいや連続攻撃とかの時のことじゃね?
同じセリフを何度も繰り返すし
香里のごめんなさいループとか
個人的にみさき先輩の声が好きだ
うそつき〜って言いながら相手を地面に叩きつけたりww
>>681
あーうそつきはいいなw
雪野だったら。詩音とかジーン・ムーアとかからひっぱってこれそうかな・・・
>>676
すまん
今確認してみたら裏路地っつーか公園住まいみたいだな。ホームレスには違いないけど
>>624
CVクギミーたいせんってネタならあるな
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1308.bmp
とりあえず適当に作ってみた。
あっち再現より好きなように作ってみた。
眼帯属性って・・・良くね?
ところで、友人にマヴカプやらせたら「弱キャラでも、俺はロールちゃんを使い続ける!」と言い出したのだが
どうしたらいいんだろうか。
>>681
やめて吸い込みマジやめて
ルージュノワール氏の方も強いが、
586氏のみさき先輩がトキフルボッコにする586氏神奈に勝ったのには吹いた
更新前の3rdイビルリュウとかあゆHardとも普通に五分だし、やっぱ強いわぁ
>>685
乙ギーチョ
あれ・・・・・完成度こっちのh(捌かれました)
幼女目指さなければこっちになりかねん
>>685
キャラの強さよりキャラ愛を取る…すばらしいことじゃないか
その友人とやらがQMZ並の魔法戦士となってロールちゃんを使いこなせるようになることを
祈るばかりだ
>>675
誰作ってるのですか?><
>>685
こうして一人の愛戦士が生まれたんだ
祝福しようではないか
>>685
まだ霊夢と言われそうに思う。袖をはずして服をワンピースっぽくすれば多少沙耶っぽくなるかも。
>>685
おお!これは、こってますなぁ。
で、コレ使っちゃってもいいですか?
680のブログで一旦、まとめてみようかな
>>691
沙耶っぽくしようとも思ったが、別に沙耶を目指す必要性自体がない(あくまで目玉のブリスだし)と気づいて
そのままに。
まぁそうすると、某ルイージ巫女寄りになりそうな感じもしたからあれだけども。
似せないようにする方法ならわかるんだが、この衣装がわりと好きっていう。
だって憧れの羽衣乃たんといっsy(ry
>>692
お好きなようにどうぞ〜。
>>689
両手に刀六本持ってる人です><
今日は夜まで頑張るか
このシュマブリス旋風は布教動画の成果がでているということなんだろうかw
>>685
引かぬ!媚びぬ!顧みぬ!の精神を持てば
大丈夫っていってあげてください
ブリスってやっぱり少女型じゃないとダメなのかな
デミトリさんのご趣味的に少女ですな
女性型でもOK
ペコちゃん人形風でもOK・・・
別に沙耶に固執する理由も制限もありません
SVCのブリス-ヒューゴーみたいなゴツイのもアリです
頭が恐竜、体が女子高生でもOK・・・つくづく変態だな
>>685
MVC2が全キャラワンチャンスで逆転できる神ゲーになるとは、
この時はまだ誰も予想だにしていなかった・・・
>>686
床の人がみさき使いなんだっけ、やっぱりやりこみは偉大だな
美輪さんや超兄貴みたいなブリス姿だとデミトリの趣味が疑われるだろうなw
>>425
かなり遅いが
他のDLできるキャラのアドレスを参考にしながらアド入れれば普通にDLできたな。
俺も困ってたんで教えてくれたやつサンクス
アレクとかベガとか大人の女も少ないと思うが
↑訂正
×少ない
○少なくない
>>694
わーい伊達だすごいや夜遅くまでお疲れ様です。
なんでヌールがあれでハウザーがあんななんだか・・・
まぁ、ユリアンのブリスがあの状態だから・・・。
いや、GJと言いたいところだけどさ。
>>701
んなもん発見されたら、ただのクソゲーで終わるじゃねーかw
でも、友人曰く「キャラの好きさで言えば、ロールちゃん1強」だそうだ。
確かに、ロールちゃんのかわいさは異常だけどさ。
シュマブリス微調整版うp
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1309.bmp
1つ目はさすがにないか・・・?
>>709
イ、イグアナの女?
一つ目も大いにありだと思うわん
やっぱりデミトリを見習って自分の性癖をドット打つなり改変するなりの形にして晒しだすべきですよ、ええ
>>709
吉永さん家のガーゴイル思い出した
>>709
1つ目、けっこうイイカンジだと思うよ
それと、よかったら使わせてくだちい
>>709
十分ストライクゾーン。何も問題は無い。
羽衣乃たんのエロ同人描いたら、泥たん喜ぶカナおまいらどう思う?
ちなみに純愛描けないから精汁多めにチンポに囲まれてリンカン系なのをしか描けない
>>715
リンカンしてる男が全員ドロ氏だったら問題ない。
最初は全裸に触手を巻きつけようかと思ってたんだ。でも
何かまずいと思ったんでワンピースを上から着せてみた結果ああなった。特に反省はしていない。
>>713どうぞどうぞ。ただ、スプライトもとにした作者からは許可を取ってないので気を付けてください。
メガテンのリリスみたいやな
ついにMUGENで検索数が1万超えたんだな
随分増えたものだわ
>>717
なん…だと? この場合自分が許可申請すべきなのか2buC9jv0さんがすべきなのか
あばばばば
mugen動画、キーワード検索数よりタグ検索数の方が多いのか
意外だ
アジカンとか入ってるのに
>>720
とりあえず掲示板に書き込んでおきました。
結果次第ですが、良かった場合は使ってください。
DIOの本体、6月30日版って何処にあるんですか?
これとは違うんですか?
ttp://www.mediafire.com/?nz2dz2w922b
舞織、長森、栞を微妙に調整したので報告しておきます
ガード関連の記載を変更しました
攻撃によってガード反応がよくなったり悪くなったり
AIは栞以外微妙〜に変えてます(あまり変化なし)
あと長森はリバーヴバグ実装しときました。一応
ただAIは使いません。というか使いこなすの無理
自分で使うにも狙って当てるのは難しいので一応です
up1310〜up1312 p:maori、baniyama、stole
>>722
許可もらいました。
>>725
は…早い。しかと承りました
ありがたく使用させていただきます
>>724
更新乙です
貰いました
今日昨日にかけてなんか更新が多い日だなw
Mugen動画10000は黒森さんでした おめでとうございます
あいかわらず美しいな、あの人の動画と嫁は。
原作版響とJ・J氏AI冴姫戦わせると
かなりの確立で相殺?合戦でタイムオーバーなるけど、うちだけかしら
相性によってはそうなることもある
特に一定の間合いで同じ技しか振らない設定だと
そうなることが多いかも
>>724
乙。最近思うんだが栞のAIはDABA氏に連絡とってキャラごと配布できるようにかけあってみたらどうかな?
AIが手に入っても本体が公開停止じゃどうしようもないしさ
サイトも閉鎖したし連絡取れるのか?
mugen完全に止めたんじゃないのかDABA氏
手に入れるだけなら・・・むにゃむにゃ
新手のクレクレですね、わかります
自分でトナメ開きたいとかでなきゃ
大体30キャラくらい集めたところで満足するなぁ
>>626
それでも大丈夫かもしれないけど、私がサクラカ氏のAIを当てて
問題なかったのは、cmdのタイプスタンプが2000年の8月になっていた。
ただ、そちらだと必須スプライトが足りないのか、投げられた時にまるるんが
消えたりするので、どうしてもサクラカ氏のAIを使いたいのでなければ、
Inverse氏が公式に配布しているものを以下のサイトから落としてきた方が
良いと思う。
ttp://inverse.mgbr.net/
>>723
悪咲氏がフォーラムの別の所でpatch公開してたはず。
君たちはなんでそう触りたがりますか
そんなことより首切りバサラについて語ろうぜ
サムスピ勢の中ではストーリー出しやすいと思うのだが
成仏しないで現代まで残っていました的な感じで
>>738タンハァハァさわさわ
>>739
死んだ女を捜して次々に人を襲う怪物の悲しいストーリーしか思いつかん
真以降のキャラはサムスピファン以外にはリムルルと閑丸、斬九朗とあとはいろは以外は
マイナーだから出番ないんじゃね
>>737
教えたがり勘弁
>>738タンハァハァさわさわちゅっちゅ
悪咲が自サイトに配布先を書いときゃ済む話なんだがな
そんなキャラ居ませんって事にしてほしいんだろうね
炎邪は人気やウケはそこそこありそうだけどストーリーには使いづらそうだな
ドッゴラァァァァ!
ストーリーってトナメに比べて全然需要ないのかと思ったけど、スレの流れや対抗戦見てるとそうでもないんだな
好き嫌いがはっきりと分かれるジャンルだから嫌いな人は本当に嫌いなんだろうけどな
サムスピキャラをストーリーに登場させようとすると、
シリアスなら時代劇にするか、時空を云々しなきゃいけないし
中々扱いが難しいのかも知れん。冗談通じそうな人少ないし。
右京さんメインの時代物ストーリー作りたいが、まず人間の方の腕を上げん事には話にならんので練習中
安心しろ
CVSで覇王丸をニコチン師匠がタイムスリップさせてたから他キャラでもなんとかなる
他にもワーヒー出せば必然的に時代背景とかどうでもよくなる
>>650
結構亀レスだけどコーディーさんはどうでしょうか。
裏路地に住んでるというよりうろついてるっていうイメージだけど。
コーディーさん自演乙
ワーヒー使えばどんな作品でも出し放題だな
ニコニコでワーヒーがマイナーなのか使われないが…当時はそこそこ有名だったのになぁ
まぁトナメに比べれば需要はないだろうけどね>ストーリー
1日で再生四桁行くのなんてほとんどないし。
と言っても逆に自分のストーリーを何百人もの人が見てくれるなんて、ニコ以外じゃそうはないが。
自分の好きなストーリーがなかなか評価されないのは悲しいが、
需要的に言えば原作準拠のストーリーなんてそんなものなのかもしれん。
とりあえず今は某動画のDルートの続きが気になる。
有名になりすぎるのも色々とリスクを伴うと思う
ストーリー対抗は期待が高かった分各地で散々な言われようだから見ていて本当にうp主がかわいそうになってくる
期待に応えるだけの質はあると思うけどな
東方からの参加が多いこともまた原因のひとつか
とりあえずサムスピがいるMedium Heart。GGがいる怖い話応援かな
基本、ツッコミになりそうだけど
文句や批判の出ない作品なんて存在しないぜ
>>759
正論だな。しかし、対抗戦に出た=人気のある出来のいい作品と誤解してる人が多い気がする。
例え作者が故意でやったワケでなくとも、詐欺にあった気分だろうな。
>>756
あれも昔に比べたら評価されてきてるじゃないか。
そして俺はDルートはワラキーの仕業と予想。
>>736
なんだ、結局違う作者のまるるんだったのか
メルブラのボイスとか欲しい人いたらあげるよ
jin氏が聞いた限りではPS2版よりPC版のほうが音質良いらしいよ
小杉ボイスキャラのドット打ってるんで軋間さんのが欲しい。
>>760
そのレスこそ誤解を生まないか、というのはさておいて。
なんで出てないんだ、ってコメも相当数あるからそういう勘違いは一応ないんじゃね?
ある程度人気ない・出来酷いのはそもそも立候補してないのが多いから極端な話をするとあまり間違ってはいない気がするし
ストーリー対抗はゲジマユの人に作ってもらいたかったなw
つべ板の構想を見たら普通に面白そう
>>766
kwsk
>>767
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 11:03:44 ID:PX7/1/R50
>>712
第一回MUGEN一武道会が開催されました。賞金はとんでもない額、それを聞いた各ストーリー動画の人がこぞって賞金目当てに
押し寄せました。各作品から一人を選び、各自が優勝を目指します。とかそんな話
色々と考えてたけどもうすっかり忘れちまったよ。
試合前に作品の出場しないキャラが試合する奴を励ましたりとかで出番はある感じ
試合前にUP主の方に一つ、妨害、防衛、攻撃を選んでもらって
それにより相手の弁当に毒を入れたり闇討ちしたりを出来るとかそんなのを考えてました
>>768
今のより絶対良さそうだな。次回あったら作ってほしいな
そういえばD4長門が公開されてるな。自作エフェクトが凄いわ。
AI作成募集してるみたいだから誰か作らないかなぁ。
ストーリー対抗は不満だらけだからなぁ
やっぱ無名で動画作った事もない奴じゃ無理があったかな
>>768
だがそれだと同一人物が何人もいる説明がつかんな
とりあえず俺は今の対抗戦も十分楽しんでるが、便利屋のりーゼさんが出てないのが残念だぜ
時期が悪かったのかね
ん?ストーリー対抗そんなに不評なのか?
普通におもしろいし編集も上手いと思うんだが
だいたい人気あるストーリーとないストーリーと言ってもブランドー以外どれも五十歩百歩じゃね
再生数1万も行ってないだろ
俺も悪くはないと思うが。
これで動画作ったことないんだったらココから更に進歩が期待できそうだ
ついでに、俺が今まで見たことないストーリー動画も今後出てくるから宣伝代わりとしても楽しめそうだ
悪くないけど やり方がトナメじゃなくて待ち人システムなのとか 散々言われてることだけど某口調とカラーとか
他人のキャラ借りるならもうちょっと慎重にしたほうがいいよねって話
まあ二行目は二次創作系全部に言えることだけど
トナメよりはいいと思うけどな、待ち人システム
トナメは一回負けたら終わりじゃん
それにどうせ半分は進んでトナメするんだから
正直あの予選方法は個人的に目から鱗だったんだが
運が絡むから自分の好きなところが負けたら納得いかないってのも分かるが
ストーリー対抗は俺も好きだが・・・
今見てみたら口調に関する文句ばっかりだったな
つまりそこを元動画と一緒にすれば不満がある人も減るんじゃないか?
つダブチル
待ち人は空気になるチームがでるから向かないだろ
せっかく出場したのに空気になるチームが出るとか嫌すぎる
>>772
ロクボガ最終回で主要メンバーがゲスト出演したんだっけか。
怖い話よりもそっちの方に出て欲しかったな。冥界組いるから好きだし。何よりロクボガとの会話が容易に想像できて楽しい。
>>773
そのブランドー以外の一つが、無限交差楽しむ為にわざわざ見にきた視聴者から凄い不評を買ってだな…
後、運動会も1万超えてなかった?
>>776
つダブルチルノシステム
つダブルイリミネーション
チーム数があれぐらいだったらダブルイルミネーションもいけそうだな
まぁ結構ファンの多い動画を集めてるわけだから、期待が大きかったんだろうなぁ。
コメ見ると次回の対決に期待集まってるみたいなので、頑張って欲しい。
>>776
逆に言えば1回は必ず出番があるということでもある ダブルチルノなら最低二回だ
待ち人だとマジでサルファのバーチャロン状態なチームが出かねない
後これは禁句だが、待ち人だと適当なチームの出番を恣意的になくすことが可能
>>779,783
あーそうか、ストーリー対抗でどのチームにもファンがいるから出番が不平等になるってのはやり方によっちゃヤバイかもな
個人的にダブルチルノとかは、一回負けてもいいというか負け得なところがあるから好きじゃないんだよな
まあ何にせよ無限交差の人には頑張ってもらいたい
口調についてはメールで原作でのイメージが強く出過ぎたからって言ってた。
某先鋒の人の色が元動画の人と違うのも次回で直すって言ってたから
口調も次回では直ってるかもしれんから期待しようぜ。
>>785
そういやそんな事言ってたな。
怖い話でカイがソルに敬語使ってたり、MFHでは十三があかりを「あかりちゃん」て呼んでたし、
口調は余程原作に詳しくない限り間違えやすいよな。
特にメイを初見で一人称が「ボク」姐さんの一人称が「俺」と気付くのは原作プレイした人以外は難しいと思う。
>>785
口調のアレは、特定作品のキャラとして出している上に並行世界的な設定なのに、
唯一の区別の方法である口調について、第一声からいきなり「らしくない」口調ってのが拍車かけたと思ってる
(機嫌悪さの演出のつもりだったらしいが)
原作探してもああいう口調が多いわけでもなし、逆にイメージ偏ってないかとは少し思うが
GGは特に、ブリジットが男だったりジャスティスの中の人が女だったりと、
設定をシャッフルしてんじゃないかっていうようなのが多いからややこしいよな
そして散々原作やってる俺もポチョの一人称がわからん
ブリジットは男女対抗戦で女チームにいてコメントでつっこみが入るのがもはや定番になってる気がする
>>764
PC版の方でいいよね?
OGGファイルだから変換ツール持ってなかったらWavに戻したりしてみるけど?
対抗戦に出てるストーリー動画をほとんど見たことなく、口調もそんなに気にしない俺は勝ち組だな
ストーリー動画がトナメに比べて再生数が少ない理由が今までのレスみてなんとなくわかったわ
>>790
はい、PC版でいいです。
変換は特に問題ないと思います。
っていうかそんなに叩かれてるのか実際
動画のコメントについてる批判は普通ぐらいだと思うが
愚痴スレとかで色々言われてたりするの?
>>791
? 元のストーリー動画見ないでも楽しめるのかストーリー対抗って
>>794
元作品見てなくてもスパロボ面白いしね
俺も元動画見てなくても楽しめるのか?と思ったけどよく考えたら俺がラーゼフォンにはまったのスパロボのおかげだったな
そういうのもありだわ
原作見ないで再現系ですらない二次創作を楽しめるのか
>>795
なるほどww
確かに元を知らなくても充分に面白いな
ストーリー動画がスパロボで
スパロボ4コマ漫画とかが対抗戦みたいなもんだろうか
原作に興味を持たせられるかはうp主次第だけどな。
スパロボは(多分)原作好きな人が情熱をこめて作るから知らない人を引き付ける事がある。
俺もゼオライマーはスパロボから。気付けばDVD買ってた
偉そうに言ったが俺は無限交差見てないからうp主の力は判断できん。
>>788
ヒント:「わ、私は違うぞ!」
>>797
むしろ知らないからこそ楽しめるのだと思うけどね。
原作を知っているが故に違いが鼻につくってこともあるし。
すんなり受け入れてその空気を楽しめるのなら、俺は原作なんぞ知らないままでもいいと思うな。
クロスオーバーものは原作での活躍を想像しながら見るという楽しみ方もあるな
ザンクやミヅキのとこで我旺公開されたな、天草にも期待していいのだろうか
自分の場合は原作知ってるキャラの方が愛着あるな
件の動画は見てないけど、ナムカプなんかの経験からすると
アニメまったく見ないのにスパロボ全部やってる奴とかいるしな
俺だけど
>>805
ここでナムカプの話が出るとは・・・
続編期待してるぜナムコ!!
今偽マブカプチーム考えてるんだけど
紅丸
ネコアルク
ほかになんかある?
沙耶
NEODIO
なぜかはわかるな?
>>808
アメリカンイディオット
オズワルド(ガンビット役)とかチルノ(アイスマン役)とか?
MVCロックマンじゃなくてFCロックマ、ンとかはダメかね
ブレイド:機械王
ハート様:ジャガノ
D栞:バレッタ
ジーン以外の誰かだ。:最低のクズなら誰でも
最低のクズとかDIO様以外に思いつかない
ちびキャラトナメ見て思ったけど、
無限交差はむしろスイスドロー形式の方がよかったかもしれんね。
まぁ、今さらだが。
トナメほど不公平でもなく
総当たりほど試合数が多くならず
次の対戦相手をある程度操作できる
欠点としてはやはりマイナーなのと
ある程度操作できる分八百長感が増すところ
>>808
ロックマン :メガマリ
ジル :舞織
ケーブル :ハイパーボッ!!
シルバーサムライ:ビシャモン
・・・どう見ても自分の趣味です本当にありがとうございました
許可取れなかった時のために1から描いたんだが…
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1313.jpg
これはエロいでシュ
>>811
アイスマンならむしろ栞だろ
まんまだぜww
カンチョー丸のページの
>実際に自分の作ったキャラを使われた作者が激怒し、引退してしまった事例もある。
ってマジかよwww
笑い事ではないんだがね
…?
正確にはやめろって言ったら荒らしに粘着されたんだよ
あれさえなければ珍しい国内での男性オリキャラが増えたはずだったのに
いいキャラだったから惜しいよなぁ……
最近目に見えて出番減ってるし
>あれさえなければ珍しい国内での男性オリキャラが増えたはずだったのに
>いいキャラだったから惜しいよなぁ……最近目に見えて出番減ってるし
それを聞いたら気になってきた。
これだから「一部の」ニコ住民は困る
それ以前にあの人は昔から自分のブログで色々とニコに対する文句や
ネガティブな事ばかり言ってたから敵が増えやすかったのかもね・・・
意見自体は至極正当な主張だったけど
元々観賞用の為に作られたわけじゃないからそれが普通だし
その人に非は全く無いけど
もう少しだけポジティブな見方をしていれば結果は違ったと思うんだ
今の国内オリの男キャラって、おはよう先生とちょい前に出てた暁くらい?
>>825
IDの最初の部分で発言が台無しになってる件。
ていうか運いいな、それ。
荒らしたのニコ厨かYO
礼儀がなってないなぁ
>>792
up1314
パスはイニシャル2文字ね。
声以外のものも入ってるけど極少量なんで捨てちゃって下さいな。
ストーリーの方の声は必要だったら言ってね
荒らしてんのカンチョー丸の作者じゃねーのとか言われたりもしたねえ
>>818
まあそれも考えたんだが氷を身にまとうあたりとか、
一時期あいつがチルノマンとか呼ばれてたのを思い出してねw
というわけで>>808
ジェネラル(ベガ役)、アルシオン3世(アナカリス役)とか
このへんくるとあまりマヴカプって感じしないけど
スレの流れからキャプテンクァンドーという言霊を受信してみたりした。
アイアムキャプテンクァンドー!(置鮎声で)
自分のオリキャラを愛してる作者っていうとどうしてもドロウィンさんが脳裏に
やっぱり羽衣乃がカンチョーされてたりするのを見ると心が痛むのだろうか
リ○ナの波動に目覚めたドロウィンとな
かといって名指しは駄目だろう名指しは
>>827
雨里要ってさっぱり話題に上らないな
ハイパーバイパーボムなんてのが頭にうかんでしまったんだが
>>835
バイパーのあたる範囲をガー不で吸ってハイパーボッですね
>>829
ありがとう。ストーリーの声は多分いらないと思う
おかげで声は何とかなりそうだ
え?暗転からジャンプで回避できるバイパーじゃないのか
wikiのあぐらびーむの項目で泣いたのは俺だけでいい
吸血鬼事件宣伝失礼します。
ところで、Warner氏からバーンズ・ヴァンパイアが出ましたが・・・
どうしよう、俺こいつのことよく知らないなぁ
AIも強くて首砲台ジェダを彷彿とさせて良キャラなんですが、誰か彼のこと詳しく知っている方いらっしゃいますかね?
知らないなら崩壊させれb
風見氏のHPの一番下の刀のとこでDLできるのがマグニになってるんだが
どうでもいいんだが、キョンシーって元々の設定だと生き血啜ったりするんだなぁ
つーことはレイレイもその部類に入ったり入らなかったり?
レイレイは身体強化のためにキョンシーっぽくなる術を使ってる生身の人間 って設定じゃなかったかな
ですよねー
まぁキョンシーなんてレイレイ以外に思いつかんがな
キョン「呼んだ?」
シーって何だよw
レイレイの他にはマンキン格ゲーの白竜ぐらいかなあ
>>845
「シー」はどこにあるんだよwww
宣伝失礼します。
『オリキャラを主人公としたまったく新しい動画』と銘打って始めてみました。
レイレイは普通の食事をしてるはず。
・・・まぁ、ソース元が明らかにストーリー・キャラ崩壊してるゲームだからあれだが・・・。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm476769
お前が三食昼寝付きか?
>>763
志貴の改変を作ってるので、遠野志貴のボイスが欲しいです。
戦闘時のボイスは持ってる(というか改変元にすでに入ってる)ので、ストーリーと勝利台詞の方を。
お前ら音声とか録音で済むものを貰おうと思ってんじゃねえ
コンシューマ版なりPC版なり買って録音しろよ
金を落とせよ金を
>>827
男オリキャラなら前のスレに上がっていた鉄兵がいるぞ。DLしてみたらカキコミがヤバくていい出来してるぜ。
ID:lNedw3nXタンハァハァさわさわ
>>843
ナムカプだと、「一度死んで東洋のマジックで蘇った」となってたな
自分で「キョンシー」だと言ってたし
飛竜ってウロボロス自重しても普通に強いんだな…
誰かレギオンの捌き方を教えてくれよ…
確かレイレイは死んでたはず
で母親パワーで蘇ったとか
>>856
そりゃ伊達にマヴカプ2強キャラやってないからな
ウロボロ使った状態だとマヴカプ2最強といわれるしかといって別になくても弱いというわけじゃない
>>858
そーいやマヴカプ1では最強クラスだっけ飛竜
ようつべのMVC動画でも飛竜使ってるやつばっかだったしなぁ
ウロボロスが無ければもっと楽に勝てたと言い切れる自信が俺にはある
ADウロボロで回避とかないわww
投げキャラ使いとしてはもうお手上げの性能です
そこでAffectTeam=Bですよ
投げキャラみんな哀しみを背負った動きをすればいいとおもうよ!
宣伝です。
カンチョー出すなとは言わないけど覇王丸はもっと色々なの出てもいいよね。
悪咲氏のに隠れがちだけどMaster gouken氏のCVS覇王丸も相当強かった気がする。
飛龍がカプエスアレンジになったらAアレどころの話ではないな
そういやMVCのザンギエフにゃ一部の技にアーマーついてるんだっけ
それでもキャラランクで底辺というのは色々おかしいと言わざるを
>>861
無敵ついてる移動投げがあれば勝てるってとこだな
俺はそんな技知らないが
>>857
それハンターのEDじゃなかったっけか
越前のデッドリーレイプはアーマーがついたからあるいは・・・
>>866
X-MENvsSFの時は結構強かったんだけどね
その次から投げとコンボの火力が激減した
マヴカプ2になるとケーブルの台頭でセンチ以外のアーマーキャラが酷い事に
さん姉妹宣伝しに来ますた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4561189
MVC2ではアーマーキャラはビーム技のいい的だからな
…だいぶ前の狂キャラトナメでメガウェポンがアーマーが仇になって
マスターギースのレイジングストーム喰らって瞬殺されたの思い出した
オンスロート「バイパービーム?はるか上空にいたらあたらないだろwww」
さっきwikiのカンチョー丸とサイアの項目見てきたんだがあれってマジなのか?
>>872
おっと、アビスの悪口はそこまでだ。
>>864
乙です。あの覇王丸いいよね
他にも珍しいサムスピキャラたくさん居たんで正直wktkしてます
火月とか初めて見た。
>>875
ダメージ量デフォルトなのにHVB一回で7割吹っ飛ぶラスボス(笑)最終形態(笑)
>>874
たしか、少なくとも動画としてあげるのはやめてほしいとか言ったら粘着荒らしがわいちゃってやめちゃったんじゃなかったっけ
>>874
アレは端折りすぎだな。
主にスライム動画に関して怒り、下ネタ系の技食らった動画はやめてくれ的な条件を追加したら
このスレで中傷する粘着荒らしが現れ、そこから先の流れが思い出せないが最終的に閉鎖した
D4長門の勝利演出いいなあ
正直カンチョーされる程度の事が嫌とかこぼすなら公開するなというもの
そもそも何故それが嫌なのか理解に苦しむ
エロゲーで寝取られとか有ったりヒロインが処女じゃないと製作会社にクレームの電話したりするようなそういう精神構造か
吸血されるのも真っ二つにされるのも変わらんだろう
ユェンを恥子と呼ぶのを止めて欲しいと声を大にして言ってるケースなんかにしても
人が見た感想からそう呼んでるだけでキャラそのものはそうやって愛されてるし、そもそも中傷してる訳でもなんでもない
もうそういうのはお父さんとお母さん以外には見せない方が良いよ
ブログにまで粘着されてたんよ
>>881
お前の想像力のなさには呆れを通り越して憐れみさえ覚えるよ
マジで言ってるっぽいから困る
小学校で人の気持ちを考えましょうって習わなかったのか?
>>881
つ チラシ
浣腸のは脱糞が主な理由でしょ
それに、改変元があるにせよ自分でドットを打っていったオリジナルのキャラを
普通に戦わせるだけならまだしも嫌がらせの為に何度も動画をあげられたり粘着されたりしたら誰だって嫌でしょ
しかもほぼ24時間粘着されて、ブログに何か書けばそれをすぐさま晒されあまつさえ、
自分が今まで書いてきた小説まで人格批判の種にされちゃ普通なら参っちゃうよ
>>881
リハクさん何やってんすか。
カンチョー丸は「される側」になるのもあれだが、
「カンチョーをしてる側」の覇王丸ファンにも嫌がられる傾向があるのを知らんのか。
>>881
>中傷してる訳でもなんでもない
君はそう思ってるのかもしれないけど製作者がどう感じるかはまた別
個人的には、何で今その話題?なんだが
お前らウンコに触ると手に付くぞ
>>891たんぺたぺた
あれってカンチョー丸よりもスライムの相手させられた動画があったからじゃなかったっけ?
スライム動画の相手役にされてたのが原因じゃなかったっけ?サイアの作者が怒ったの
俺もカンチョーじゃなくてスライムだったかクロマルだったかが原因だったと記憶してた
>>882
勝利台詞無理ならストーリーだけでも十分です。
カンチョーの後に粘着がスライム動画あげたんだったかと
あともうすぐ次スレだしこの話題はこの辺りか、
もしくはこのスレで終わりにして次スレに持ち込まないようにしようぜ
じゃあもっと健全なカンチョーのファウスト先生についてでも語ろうぜ
タムタムのがでかいんだよなたしか・・・・
粘着が湧き出す→柔らかく対応→ブログ内容とか色々晒して人格批判(スライム動画を頻繁に上げる輩がいた時期でもある)
それに対してそういう類の動画には使わないで欲しい旨を告知→動画をあげる馬鹿が出る→サイトで赤文字で警告
それでもなおあげる馬鹿が出る→セクハラ系の技を持つキャラ全部禁止→それはどういう意味だと粘着がなおもしつこくあちこちのスレに書き込む
こんな流れだったような記憶が
今更だけど、>>708
バカ野郎!
コブンの方が可愛いやい!
メインで使う好きなキャラはジン・飛竜・コマンドーだけど、
可愛いキャラはコブン一強
これは譲れない
ウェストはどっちが細いんだろうな
つうか二人とも内臓どうなってるんだ
カンチョー自体はファウストやバトルクロードのユウキでさえやる。
しかし脱糞まではしない。そういう事だ。
人の気持ちを考えるとかそういうレベルの話に及んで無いよ
何もかもに自分の思い通りになる様なそういう保険や補償を望むのがそもそもの間違いで
こういった物はどうこう言われようとお互いそれに応える義務も無ければ必要も無い訳でいちいち大袈裟に考える様な事では無いんじゃないかと思う
ネットというものはいい加減な物だと思うよ。社会と関わりの浅いこういった界隈は特に
実社会程の義務や求められる物が無い分保障も少ない
名前を出して社会に関わりをもって仕事をする様な場合はネット上であれ思いやりや秩序や体裁、様々な物が付随してくる
元々半アングラ扱いのmugen(開発元の意思とは関係無く)という媒体ではそういった部分は有る程度割り切って考える方が有る意味健全だと思う
とても綺麗な遊び場とは言い難いよ
創作物を人前に出すということは何らかの反応を人から求める行為であると思うんだけど
例えばだけど何かウンコであったり花であったりそう言った物を写真撮影して公開したとして人はどう反応するだろうか
面白いと思ったり綺麗だと思ったり不快に思ったり感じ方も程度も千差万別だと思う
それでいて期待した答え、行動以外は望まないと言うのは少し違うのじゃないかと思う
上に挙げた様にこういった媒体なら尚のこといい加減にもなるし予測がつかない
ニコニコにしてもmugenにしてもかなりグレーな部分のある媒体で有ることは明白なのでそういったもので遊んでるという自覚は必要だと考える
小学校の道徳の授業は子供に考える余地を与えない
長いぞ
まとめると「顔も見えないような奴に期待すんな」でおk?
>>903
言いたい事は判るが、ちと長すぎ
まとめると、「いちいち気にするな」でよいだろうか?
あれ、ここって釣堀だったっけ?
>>903
やめてくださいって言っても嫌なことをし続けるのは教えてもらわなきゃ出来ないこと?
オリジナルの女性キャラを陵辱する事を嫌悪するのは創作者として間違ったこと?
本気でそれを言っているならママに胎教からやり直してもらいなさいな
それが嫌なら空気を読むことぐらいは覚えておいで
秋子さんになら胎教されてもいいな
家庭内暴力は愛情表現まで呼んだ
製作者は金を取るでもなく大変な労力を使ってキャラを作って使わせてくれてるんだぜ
もちろん評価を期待してという部分はあるにしても
りどみを読んでその意見を尊重し、敬意を払って使用するのが最低限度の良識ってものだと思われ
なんとなくDQNが一般人に絡んでそれを咎めたら「可愛がってるだけなんだから邪魔すんなよ」って言ってる
っていう光景を想像した
>>909
秋子さんと赤ちゃんプレイしたい
無論秋子さんが赤ちゃん役で
粘着君は製作者が嫌がること前提でやってるから
道徳とかマナーとか全く通用しないだろうな
注意したらむしろ喜んで叩き行為を続けるし
俺らに出来ることといえば
非製作者側なら製作者に最大限の敬意を払うこと
製作者側(動画・キャラ問わず)なら粘着君みたいなアレな人間を
出来るだけスルーすることくらいだと思う
>>908
×し続けるのは教えてもらわなきゃ出来ない
○し続けるのは悪いって教えてもらわなきゃわからない
日本語変になってた恥ずかしい
>>903長文自説たれ流しで説くとか・・
それこそチラシの裏にどうぞあんたがどう思おうが製作者本人が不快と感じたんだから
それでこの話はおしまいなの
リハクさんはおじいちゃんだから長文が好きなの・・・だから触れないであげて!
>>900
その気持ちはすごくわかる。だがこう考えるんだ。
ロールちゃんもコブンもかわいいと。
そして今すぐに飛竜かコマンドーをコブンに入れ替えるんだ!
友人は
「明らかにロールちゃん抜いた方が安定するよね。だ が 断 る 。」
と言い切っているんだぞ!
>>913
屑スレ住人とお見受けした
流れ無視しちゃうけど、沙耶の製作者から画像使用のOKもらいました
当然、元はメーカーのモノだから自己責任ってことだけど
てなワケで18禁アダルトなのでなければ参加OKです
ロールちゃんで抜いたら安定するよね。 に見えた。
グレーだろうと何だろうと人が嫌がることは出来るだけやらないべきだろjk
聖帝の「退かぬ!媚びぬ!顧みぬ!」はかっこいいな
癖になりそうだ
>聖帝十字陵すごいですね
>それほどでもない
>>914
まあ中には粘着にさえ丁寧に対応して話し合って和解しちゃう
ゲジマユの人みたいな例もあるわけだがw
ていうか二トロワはドラゴンだけドットの出来が違いすぎるな
他のキャラはこっち向いたまま動くというかなんか平面的に感じる
>>920
ケフィアの出具合が安定するわけですね、分かります。
>>923
そりゃアレだけ製作時期が違うからねぇ
全部作った後に追加キャラとして用意されたものだから腕が上がってたんでしょ
カンチョーで?脱糞?なにいってんだあれは血飛沫だぞ、ちょっと色化けして茶色くなってるけど
>>922
「退かぬ(ry」のかっこよさと槍投げの「フハハハハー!」の可愛さを
聖帝様が持つと燃えと萌えが両方そなわり最強に見える
病人が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
こうですか、わk(ry
ヤッターマン見てたら話題が変わってた
全く関係ないけどワラキアex宣伝
>血飛沫
それはそれで困る
そういえば対抗part1が週間にランクインしたね
ならmugenをやめなさいよ
皆長文わざわざを読んでくれたのならわかると思うんだけど
人が嫌がることを奨励している訳では無いよ
あと、今私等を楽しませてくれているmugenがどういうものか少しくらいは認識した方が良いと言っているの
製作者の労力云々の話が出るなら尚更
理想郷とかあればいいけど現実にそんなもんはない
自分で理想を目指すのは良いことだが
他人もその理想を目指している事を前提に行動すると馬鹿を見る
特に匿名で顔も見せん奴に何かを期待するなんてもってのほかだ
無断転載・改変を禁止できると思ってる製作者もおめでたいよな
>>931
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
推奨してないけど正当化してるよな
お前らそんなことよりクワガタの話しようぜ!
うちの妹が馬鹿でさー
ところでWikiのサウザーの
「低空ブーストすかし爆星波すかし下段」って
低空からブーストで接近→相手の目前よりやや離れたところから爆星
→爆星が相手に当たる前に自身が着地→爆星を相手が立ちガードした際に下段で崩す→コンボ
ってことでいいのか?
爆星波の攻撃判定が出る前にブーキャンしている気がしないでもない
>>936
ロクショウでいまだに並キャラ相手に勝てないんだよなー
ユウキEXだと……!?
>>936
ヘラクロスに比べてカイロスの話題にならなさは異常
>>917
可愛いキャラは大好きだが、カッコいいキャラも大好きなんだ
でも別に飛竜はいなくてもいいか!
ロールちゃんはハイパーロールがその・・・アレなんで・・・
低空ダッシュ(相手は中段を意識する)
→ブースト(ブースト中は着地硬直が無いので相手は下段を意識する)
→着地する前に南斗爆星波(相手は中段を意識する)
→ブーストでキャンセルして着地から下段
だと俺は解釈してるけどどんなもんでしょ
鳥海パッチのせいで原作の飛竜が弱そうな声に聞こえるから困る
いじめを受ける子供にも問題がある
レイプされる女性にも問題がある
強盗される商店にも問題がある
殺害される被害者にも問題がある
>>927
世紀末病人は「ハァーン!」とか「デュオオー(?)」とか声が必死な感じなところに萌えなくもない
しかし奴には燃えがない・・・
>>942
カイロスにはかたやぶりがあるから差別化は出来るよ
基本的には劣化ヘラだけど
>>938
低空爆星(中段判定の腕を当てたあたり)でブーストかけて着地
→飛び道具も来ると思った相手は立ちガードのまんまなので下段で崩す
みたいな感じだっけか。
更にその際に下段と見せかけて低空ブーJDとかそれをすかしてまた下段とかも出来たかもしれん
あんまり当てにしないでね
MVC2の日本側キャラの声って張りがないっつーかなんつーか
北斗キャラのAIにその辺の崩しを組み込んだら人操作で勝てるんだろうか
>>944,949
サンクス
つまり低爆星をブーキャンした時点で中段と下段の二択が狙えるわけね
確かに厄介そうだw
>>952
うまい人なら前転+パターンとかで攻略すんじゃね?
ふと思ったんだがその二択ってジャンプしたら回避できないんだろうか
サウザーって対空技あったっけ?
>>954
なるほど
無敵前転とかがあったな
こうして見ると北斗ってびっくりするぐらい防御システムが貧弱だなぁ
>>952
俺「じゃあ5択で対抗しよう」
>>955
爆星本体が重なるからガードするしかないんじゃない?
基本起き攻めか固めた後の崩しに使うものだしさ
私「じゃあ物理的に見えないn択で対抗しよう」
>>956
直ガ、ガーキャン、オーラガード、よろけキャンセル、時間差起き上がり
これだけ揃ってるのに防御システムが貧弱とな?
とうとうゴルリオが評価される日が・・・
>>955
しゃがみ強Pかな。でも、MUGENだと空ガされて反撃されそう。
>>953
更に低空で爆星出すと飛び道具で無いこともあるんでそのまま投げとかにいけたりするかもしれん
>>955
フハハを忘れるとは(ry
まぁ、ジャンプよりはガーキャンとかした方が良いかも。
サウザーは攻めの流れを止められると途端に脆くなるから・・・
>>960
ほとんどがゲージ消費だからだな。
>>882の人はもういないのかな?
しかしMUGENは作品ごとにシステムがすごく違うのによくゲームとして成立するな。
「攻撃を出して相手のHPを0にした方が勝ち」という共通ルールがあるおかげか。
これで貧弱とか言ったらスト2とかどうなるんだ
>>959
ジャスティスか長森か存じないが少しは自重してくれw
>>960
多分ガーキャンの発生が遅いのと直ガの恩恵がいまいちなのが問題
>>966
インチキ性能の無敵対空技があるからそれで
それすら無いヤツは諦めてくれと言わざるをえない
お前ら>>2ゲットしようと必死になりすぎだろ…
最近ストZERO3を買って各EDを見たんだけど
体重でサイコドライブ壊して頭突きでサイコパワーに勝った本田こそが
最強なんじゃないかと思えてきた
じゃあ立てにいこうかね・・・
>>967
春麗「…」
ストIIチュンリーは超反応空中投げでどうにかならんかな?
いや自分じゃできないけど
モヒカンがアップを始めました
ベガの十八番であるサイコクラッシャーも
本田のスーパー頭突きのパクリだしな(当時の本に本当に載ってた事実)
やはり本田の存在なくしてストは語れんということか
本田の存在はなくしてもいいよ
>>976
乙
激戦すぎワロタ
>>976
スレ立て乙。
ブロッキングとかの防御システムってやっぱ必要なんかな?
そういうシステム使ったこと無いからイマイチ重要性がわからない……。
CグルとK,EXグルを相手にした時の手の出しにくさは全然違うんだぜ
まあガーキャンとかでもいいと思うけど
>>978
お前はpart130の激戦を知るまい・・・
激戦つうか971が早漏でたてちまってたな・・・
>>975
謝れ! スト2を始めてクリアした時に使ってたキャラが本田だった俺に謝れ!!
うめうめ
コマンドが上手く出せない奴は本田ブランカでとにかくボタン連打
>>982
どうだぁ、悔しいかぁ、ふはははははは
>>984
なんという小学生時代の俺・・・
友人ベガの屈強Kで延々転ばされたのも良い思い出です
>>978
ゲームバランスの根幹を支えてるからな
もし北斗にアドバがあったらサウザーは間違いなく強キャラ
もしEFZに移動起き上がりがあったら佳乃は間違いなく強キャラ
例えばこういう具合で
>>1000なら明日も平和
>>851
up1323
ちょっと時間食っちゃった
ごめんね
パスは頭文字2文字。
いまさらゆっくり>>1乙していくよ!
>>978
私の使う586氏の舞はリコイルガード命で
鷲塚先生に勝つにはそれしか思い浮かびませんでした
>>987
何コイツ
神気取りですか
レイの練習中にマヴカプキャラには逆立ちしても勝てないと知りました
ジョジョのアドガ程度ならギリギリなんとかなるがマヴカプのアドガは無理です
あんたらサイコキネシスでも使ってんのか
1000ならミサイル的なものが家に向かって放たれて
某マステリに似たグリリパな人がミサイルを粉砕
その後クトゥルフな邪神っぽい何かが日本を強襲し魔を断つ剣と交戦
邪神っぽい何かを退けた魔を断つ剣が魔を(ry・血と対決
「仕る!!!」
「遊んであげるわ、ドンキホーテ!!!」
な事が起きる
1000なら世界平和
>>1000ならタツカプにデミトリとコーディーさんが出る
1000なら次はpart番号間違えない
1000ならゆっくり絶滅
1000ならシュマゴラス作る
>>1000ならシュマちゃんとパイロンとギャラクタスが元設定のまま活躍する動画作る
1000なら
>>1000ならあさってまでにボイスパッチを2つ完成させる
あと舞は俺の嫁
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。