MUGENについて語るスレpart.132


告知欄


■MUGENについて語るスレpart.132

現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/09/06(土) 02:44:48 ID:p074SdP3

前スレ
MUGENについて語るスレpart.131
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1220431626/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・モヒカンで待ちかまえてたのに2どころか1get

201 名前: no name :2008/09/06(土) 18:30:12 ID:BfLqaB4M

NBC幻十郎作ってた人がいたような気がするけど同じヤツかなあ
記憶が曖昧だがあれも海外の情報サイトで見たし
>>196
まあ最終手段として攻撃力と防御力を両方底上げしといて、
同作同士で戦うとちゃんと原作通りになりますよと(ry

ま、原作を忠実に再現した結果万年下位でも別に構わないんじゃないかねー
魔改造頼みで勝ち進むよりはよほど健全だと思うよ

202 名前: no name :2008/09/06(土) 18:41:56 ID:G1N4x8hq

いきなり話が変わるのだが、一つ聞きたいことが・・・。
アシストキャラに必須なsprit(スペル違うかも)って何だろう?
種類によって違うと言われればそうなんだが。

アシストを撃ち落とせる用にした場合、食らい判定は2種類分(上段・下段)用意するべきなのだろうか?

203 名前: no name :2008/09/06(土) 19:01:58 ID:x6KPtDon

>>197
今回の教訓:美しいって罪だ

204 名前: no name :2008/09/06(土) 19:07:04 ID:YWhREkNd

ようやっとアンジェラさんを手に入れたぜー!!と思ったら
肝心の斧のAIパッチが消えていた・・・

師範みたいに「うおおおおおおお(断末魔バージョン)」って叫んでよかですか

205 名前: no name :2008/09/06(土) 19:13:08 ID:vkxr8/6r

絶命搭載してる首切りBASARAと水邪てもう公開されてないのか?
HPにはアンドリューとミドラーしかなかったが

206 名前: no name :2008/09/06(土) 19:54:15 ID:5fQ/l7pP

>>205
その2キャラすらDL不可能な件について

207 名前: no name :2008/09/06(土) 19:57:51 ID:3QLV+TUE

>>195
相手の牽制で出した技をバンバン取るのが一番おかしいんだよな。
多段はタイミング覚えていたら初段さえ取れば後は全ブロしてもおかしくないな。
一番いいのは初段の確率だけ低めにして、一度ブロ成功した直後はブロの頻度を上げるのがいいんじゃないかな?

208 名前: no name :2008/09/06(土) 19:58:42 ID:UrBiOH6s

ガオー様きてた

209 名前: no name :2008/09/06(土) 20:00:02 ID:UWgDaQvQ

キューキョクセーブツ

210 名前: no name :2008/09/06(土) 20:11:32 ID:alYAJCG6

>>202
食らい判定を2種類?というのがよくわからないけど、
アシストに必須なanimということでいいのかな?

飛んでくる、攻撃、挑発、帰る、ダメージ、負けた時、勝った時、待機動作、専用のエフェクト
で俺は偽アシストを作ったよ

どんな攻撃を受けても同じダメージモーションになる手抜き仕様だが、自分で使う分には気にならない
アシスト搭載した好きなキャラが、性能がおかしいって叩かれるのは見たくないから公開しないけどね

211 名前: no name :2008/09/06(土) 20:20:20 ID:7WT1x5ad

お、マジでガオーきてたぜヒャッハー!貴重な十字槍使いは嬉しいなー

212 名前: no name :2008/09/06(土) 20:26:28 ID:5fQ/l7pP

え?マジでがおー?
ちょっくらDLしてくるぁ

213 名前: no name :2008/09/06(土) 20:28:58 ID:WrFQs4Wx

ガオー言われるとライナー我旺とかドリル我旺とかステルス我旺とか思い浮かぶから困る

214 名前: no name :2008/09/06(土) 20:31:14 ID:neJJADFe

ところで、無限交差のマイリストに書いてある「ヒント:バーチャロン」ってどういう意味?

215 名前: no name :2008/09/06(土) 20:33:02 ID:Y52yzvFf

>>214
思い浮かぶのは第三次スパロボかなぁ
出演できたは良いけどパイロットはロボット自身(ほんとは中に人がいるんだけどね)
とか変な改変されていた覚えが

216 名前: no name :2008/09/06(土) 20:33:08 ID:9HcyTC9x

>>214
バーチャロンがスパロボに参戦したんだよ
空気参戦だったんだよ ホント空気だったんだよ・・・

217 名前: no name :2008/09/06(土) 20:33:26 ID:alYAJCG6

スパロボでのバーチャロンは、話に全然絡んでこなくて空気だった
味方機3機だけで敵もいないし

218 名前: no name :2008/09/06(土) 20:33:33 ID:7WT1x5ad

バーチャロンのラスボスにダイモンというやつが居てだな

219 名前: no name :2008/09/06(土) 20:34:24 ID:IwCVQk6D

その代わり性能は優遇されてた方じゃないか

220 名前: no name :2008/09/06(土) 20:34:31 ID:WrFQs4Wx

>>214
第三次スーパーロボット大戦αにバーチャロンが参戦したが、
仲間三人だけがスパロボ世界に飛んできてストーリーに一度も絡むことなくエンディングを迎え帰って行ったというのがあってな

221 名前: no name :2008/09/06(土) 20:35:18 ID:mu5O+/1E

ダーーーイモーーーース

222 名前: no name :2008/09/06(土) 20:36:19 ID:rAa0zxcG

烈風!せぇぇぇけんづきぃぃぃぃッ

223 名前: no name :2008/09/06(土) 20:36:25 ID:u5+HJu5Z

これでAIが入れば次の動画で使うんだがガオー
準備期間中に入ってくれることを祈るか
同じくAI待ちだったアギトは近く公開されるみたいで良かった

224 名前: no name :2008/09/06(土) 20:38:21 ID:VJ2ms6my

無限交差、再生数3万目指すとか言ってたけどOPだけ?
それとも平均3万再生か

225 名前: no name :2008/09/06(土) 20:39:07 ID:chlul+aj

>>223
許可さえもらえれば今にでも公開できる状態にスタンバイしとくわ。

BBSで許可願うだけじゃだめだったかな

226 名前: no name :2008/09/06(土) 20:40:40 ID:Y52yzvFf

>>223
AIが無くてもプレイ動画で!
・・・という訳で練習してくるかガオー様、原作で使ったこと無いけどw

227 名前: no name :2008/09/06(土) 21:02:05 ID:u5+HJu5Z

>>225
AI公開って面倒というか大変そうだなあ
AI作って公開したいキャラがいても製作者が海外の人だと自分は許可の関係で二の足踏んでしまう
もっとも公開するほどの出来ではないから製作者が日本人でもあまり変わらないけどw

228 名前: no name :2008/09/06(土) 21:09:41 ID:Zfr/Vxno

幼稚園レベルの英語力しかない自分でもYAHOOテキスト翻訳のみで
二人の外人とコミュニケーション出来たのだから、あきらめないでくれ。相手がよっぽどの性格でなければ、なんとかなる

229 名前: no name :2008/09/06(土) 21:12:57 ID:chlul+aj

>>227
作っちまえばなんとかなるもんだ。作りたての頃は、リュウにフルボッコされてたが、記述を細かくしていきゃ大方そこまで弱くはならないさ。
まあ許可取りが海外の場合は泣けてくるだろうがなぁ。
作れば大方なんとかなるものさ
アギトのAIはまあキャラの差もそこそこ大きいから、相性が大きくでてしまうのが難点だ。その辺を早めに修正しないと、あと体力持ち越しを考慮した動きの変化も付けにゃならんし、
BBBwikiにさえゲージは闇裂きとPゲージに回すほうがいいと書かれてたからロマン求めて蜂の巣を搭載しな…やっべいろいろすること多いな…

230 名前: no name :2008/09/06(土) 21:14:27 ID:g6v19qjt

>>204
動画で再うp希望してみたら?

231 名前: no name :2008/09/06(土) 21:15:49 ID:tjAKAPJK

銀様作るの忙しくてみてないんじゃないかなあ

232 名前: no name :2008/09/06(土) 21:24:56 ID:x6KPtDon

再うpを希望するなら>>197の動画に米するほうがいいと思う
おれはミスズAIほしいな
戯作ラストのあの大暴れはやばい

233 名前: no name :2008/09/06(土) 21:33:36 ID:neJJADFe

>>215、216、217、220
そうか…サンクス。
しかし、そんな哀しみを知っているうp主なら、参戦動画にもそう悪い扱いはしないだろうさ。

234 名前: no name :2008/09/06(土) 21:34:08 ID:lS3ncxlf

動画でクレクレする方がアレだろうに
でも俺も本心では取り逃した4月くらいのやつ欲しいなーなんて

235 名前: no name :2008/09/06(土) 21:38:55 ID:B6HO7s1/

>>224
捕らぬ狸の皮算用という諺があってだな……

しかし、内のチームがあんま強そうに見えないのは、やっぱり他のチームにメチャ強いキャラがいるからだろうか。
こんな事なら自重せずに神奈さん出しときゃ良かった。

236 名前: no name :2008/09/06(土) 21:39:39 ID:u5+HJu5Z

ふむ、次の動画のために今回作ったやつは製作者が日本人だから許可もなんとかなると思うし、気が向いたらひっそりと公開してみようかな
もっともマイナーなキャラなので出来云々以前にAI自体の需要があるか疑問だけどw

サクラカ氏のAIはいいよね見て面白い
個人的にはあの改変師範がほしいなと思ったり

237 名前: no name :2008/09/06(土) 21:59:38 ID:v1XhQ+Kj

ざっと見てリュウ咲くチームが単純に強いのが揃ってるんかね
ななやんが「アンタこんな時でもHP500なのね」とかいじられそうだが

あとサウザー出ても七夜に味方しないだろ

238 名前: no name :2008/09/06(土) 22:04:38 ID:snLV8EmV

>>237
うp主交流掲示板を見るに、手負い氏が咲Bも弱体化させといてくれって頼んでたな。atk90、def75のAIレベル8だったかな?

239 名前: no name :2008/09/06(土) 22:04:40 ID:4p2q6CW9

平然とストーリー内でのキャラ設定語られても困る

240 名前: no name :2008/09/06(土) 22:06:14 ID:Bk2Of0tj

>>224
三万目指すって言ってたのは先生のとこのうp主だった気がする。

>>235
単純に相性の問題だとおもうけどな〜。
アンタの所の大将はさっちんを撃破してたし。

241 名前: no name :2008/09/06(土) 22:23:13 ID:p074SdP3

ゲジマユ来てるな

242 名前: no name :2008/09/06(土) 22:24:29 ID:NKm3lJ/s

ようやく霊夢の基本動作部分のドットが終わったよ記念という訳で
うちの霊夢さんに搭載予定のカラーバリエーションをば
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1294.bmp

年内中には打撃動作部分と射撃動作部分のドット終わらせたいなぁ
それにしても新規にドット描き起こせる人は凄いわ、と実感させられるぜ

243 名前: no name :2008/09/06(土) 22:28:49 ID:S25FsPSq

帰ってきたらゲジマユも我旺様も来てたか。
これでサムスピボスは我旺、天草、斬紅郎、ミヅキと揃い踏みか。嬉しい限りだ。

244 名前: no name :2008/09/06(土) 22:29:52 ID:rAa0zxcG

天草だけ妙な事になってるがね

245 名前: no name :2008/09/06(土) 22:29:53 ID:5fQ/l7pP

>>242
てんこカラーにゆゆカラー、他にもちぇんカラーや早苗さんカラー・・・
すばらしい

246 名前: no name :2008/09/06(土) 22:30:58 ID:4p2q6CW9

シリーズ結構ある割りにボス少ないな

247 名前: no name :2008/09/06(土) 22:32:18 ID:YWhREkNd

ところで昨日ちょこっと話題になったQOHのキャラを探し回っているうちに
なんか原作もやりたくなってきたんだが
このQOH99とやらは今でも同人ショップとかで売られてたりするんだろうか

248 名前: no name :2008/09/06(土) 22:32:47 ID:DWH2iOlK

ゲジマユうp主ドジっ子だな。萌えるわ

249 名前: no name :2008/09/06(土) 22:33:37 ID:9HcyTC9x

>>247
古いからどうだろうなぁ

250 名前: no name :2008/09/06(土) 22:34:01 ID:rAa0zxcG

初代:天草
真:ミヅキ
斬:斬紅朗
天:天草
零:我旺
零SP:上記全員
剣:なし(双六?)
あとはポリだからしょうがない

251 名前: no name :2008/09/06(土) 22:36:35 ID:Y52yzvFf

>>250
剣は魔界でパウァーアップした我旺だね
確か居た気がするが

252 名前: no name :2008/09/06(土) 22:36:57 ID:rxISwn9m

>>242
想像を絶するカラーバリエーションで吹いた

253 名前: no name :2008/09/06(土) 22:38:19 ID:rAa0zxcG

>>251
そういえばそういうのもいたっけな
幟火縄がヒットすると武器飛ばし確定のアレだよね
多分公開停止中。

254 名前: no name :2008/09/06(土) 22:46:13 ID:4p2q6CW9

水邪様再公開してほしいのう

255 名前: no name :2008/09/06(土) 22:46:54 ID:chlul+aj

サムスピ主人公チーム
徳川慶寅、風間火月、覇王丸、緋雨閑丸
サムスピボスチーム
我旺、斬紅朗、天草、ミヅキ

わりかしバランスがとれてるなぁ火月のデフォAI古い割にもなかなかだし

256 名前: no name :2008/09/06(土) 22:49:27 ID:x5JbJXpg

アリ氏のbbsで我旺作ってくれとか言ってた厨房が居たが。
本当に作ったのかアリ氏・・・なんか、もう目から斬紅郎が・・

257 名前: no name :2008/09/06(土) 22:52:43 ID:n1DMBMTP

そろそろゲジマユの優勝候補考えたいな。大分消化したし

258 名前: no name :2008/09/06(土) 22:53:38 ID:/v8gEkpA

何出してんだ

259 名前: no name :2008/09/06(土) 22:54:26 ID:BfLqaB4M

目に入れても痛くないということですね、わかりません

260 名前: no name :2008/09/06(土) 22:54:31 ID:vkxr8/6r

>>250
確か壊帝ユガなんてのがいた気がする

261 名前: no name :2008/09/06(土) 22:55:39 ID:rAa0zxcG

サムスピ!2のボスだか隠しキャラだかか
でもアレ一応ポリのキャラだから省いた

262 名前: no name :2008/09/06(土) 22:56:50 ID:xqaDwRs/



ガオーさんてこれかと思った

263 名前: no name :2008/09/06(土) 22:58:38 ID:6rP+sUFl

愚痴スレ用かもしれないが迷ったのでこっちで
MSIを見て思ったことがひとつ
物語も面白いしギャグパートも面白いんだけどさ
パートのリンクをしっかり張ってくれないだろうか?
番外へのリンクあって本編続きへのリンクが無いってどうよ?

264 名前: no name :2008/09/06(土) 22:58:54 ID:S25FsPSq

>>255
アスラ「・・・」

265 名前: no name :2008/09/06(土) 23:00:07 ID:zwY9YMu2

ゲジマユ2は色々カオスだけど宇宙最強の押し込みは特に吹いた。
連携プレーってああいう事を言うんだなぁ。

266 名前: no name :2008/09/06(土) 23:02:19 ID:chlul+aj

アスラは3Dのサムスピのはずだがmugenにいたのか?

267 名前: no name :2008/09/06(土) 23:03:19 ID:Y52yzvFf

>>266
NBCのアスラじゃないかな
アフロン氏が作ってたけど公開停止してるね、再公開に期待したいが

268 名前: no name :2008/09/06(土) 23:03:44 ID:rAa0zxcG

NBCに出てる

269 名前: no name :2008/09/06(土) 23:06:16 ID:chlul+aj

ああNBCか俺もまだまだ知識が少ないなぁ

270 名前: no name :2008/09/06(土) 23:06:33 ID:p074SdP3

我旺と観鈴でがおがおタッグという電波を受信した

271 名前: no name :2008/09/06(土) 23:06:39 ID:UWgDaQvQ

アスラは始めて見たときネスツの何かかと思った

272 名前: no name :2008/09/06(土) 23:08:42 ID:DWyJ1438

なんかwikiの各ページ下部に謎の数列が追加されてると思ったらこれカウンタなのか
説明してくれないと不気味だよ

273 名前: no name :2008/09/06(土) 23:10:19 ID:v1XhQ+Kj

>>257
俺的本命のストライダーがまだなんで
ウロボロスの自重具合によるけど

274 名前: no name :2008/09/06(土) 23:17:48 ID:BfLqaB4M

というか来訪者数ってページ左のメニュー下に書かれてるよね
わざわざ追加してるの誰だよ

275 名前: no name :2008/09/06(土) 23:22:27 ID:AmnT3WFR

飛竜はウロボロス自重するとレギオン地獄になるから困る

276 名前: no name :2008/09/06(土) 23:22:42 ID:OfGsoIzr

ポリサム出身のキャラはドッターに恵まれてるな
逆に主人公は……

277 名前: no name :2008/09/06(土) 23:28:46 ID:4p2q6CW9

ゴリの屁ってタッグだとある意味ワールドみたいなもんだな・・・

278 名前: no name :2008/09/06(土) 23:29:21 ID:x6KPtDon

鴉紹介のストーリーが格好よすぎる

279 名前: no name :2008/09/06(土) 23:30:56 ID:UWgDaQvQ

鴉カッコいいからもっと出番増えて欲しいねぇ

280 名前: no name :2008/09/06(土) 23:33:10 ID:KBngXHwi

鴉といえば「トリートメントはしているか?」をおもいだす

281 名前: no name :2008/09/06(土) 23:33:29 ID:4p2q6CW9

右から飛んだら何のゲームのキャラかわからんかったが
ニンマスなのね

282 名前: no name :2008/09/06(土) 23:34:26 ID:g6v19qjt

鴉と壬羽のAI公開は飛び上がるほど嬉しかった

283 名前: no name :2008/09/06(土) 23:37:32 ID:BfLqaB4M

これはアレかね、カラス部に出演させろという要望かね

それにしてもこういうバックストーリーを長々書いてくれるのはいいんだが
格ゲーキャラとしてどういう性能なのかもきっちり明記してほしいなあ
キャラ設定で立ち回りやコンボはできねーんだからさ

284 名前: no name :2008/09/06(土) 23:38:46 ID:pSIBbpcp

スト4のガイル:ザンギってガイル不利なんだな

285 名前: no name :2008/09/06(土) 23:42:52 ID:TmrjxqHW

何だ・・・一瞬「近頃某ゲーセンで流行り始めた(実際はごく一部というか、一人)あれか・・・」とか思ったが
そんなことは無かった。
つか漢字が違った。あれは?(文字化け用:易鳥)だ。

>>284
マヴカプだとザンギ不利だよっ!
でもそれ以前にいろいろそういう問題じゃないよっ!

286 名前: no name :2008/09/06(土) 23:43:52 ID:gFVn/klm

>>278
読んだ。速攻で鴉落としてk

Mugen History will be back Soon..

何……だと……?

287 名前: no name :2008/09/06(土) 23:44:57 ID:OjBFgqOA

鴉がタツカプに出ないことに絶望した

288 名前: no name :2008/09/06(土) 23:47:34 ID:tjAKAPJK

だからタツカプにフランクさんを出せとあれほど(ry

289 名前: no name :2008/09/06(土) 23:50:01 ID:gZj/Tah7

そしてリストラされるアレックス

290 名前: no name :2008/09/06(土) 23:50:12 ID:TmrjxqHW

タツカプのデミトリ出場期待sage

291 名前: no name :2008/09/06(土) 23:50:59 ID:4p2q6CW9

フランクさんなら絶命奥義で腸引き抜きやってくれそうだ

292 名前: no name :2008/09/06(土) 23:52:05 ID:gFVn/klm

いい加減ブレスオブファイアのキャラを出せと言い続けてもう10年近く経ちました。

293 名前: no name :2008/09/06(土) 23:52:26 ID:p074SdP3

ゲージ消費でピエロソー使えたら強そうだけれど絶望的に地味だな

294 名前: no name :2008/09/06(土) 23:53:37 ID:TmrjxqHW

>>292
最後の作品のブレスオブファイア4が出てから随分経ちますもんね。
5まだかなぁ。え?もう出てるって?
そんな、聖剣ですら4が出てないのに(笑)

295 名前: no name :2008/09/06(土) 23:56:17 ID:KBngXHwi

もんすたぁレースの次回作はまだかな

296 名前: no name :2008/09/06(土) 23:57:26 ID:7WT1x5ad

ドラクォなぞBOFではないと申したか

297 名前: no name :2008/09/06(土) 23:58:32 ID:4p2q6CW9

1−5まで絵師が同じなんて信じられなかったブレスは
結構ボイスはあるからオリキャラなら作れるかもね
・・・スキルあったらなあ

298 名前: no name :2008/09/07(日) 00:00:40 ID:8R3rEQjG

参考までに聞きたいんだが
10分ぐらいのストーリー動画作るときどれくらいの文章が必要なのかね?

299 名前: no name :2008/09/07(日) 00:01:56 ID:BkK5v/nz

聖帝様のAIです。
ニコニコ動画専用アップローダーのup1295です

原作っぽくなりました。エリアル仕込みが勝手にされたり、コンボ中効果が持続するのは仕様です。レベル12のアレも仕様です。

300 名前: no name :2008/09/07(日) 00:03:46 ID:S6TFsqS1

>>298
文章はしらんが半日はかかる

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50