MUGENについて語るスレpart.131


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■MUGENについて語るスレpart.131

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1 名前: no name :2008/09/03(水) 17:47:06 ID:WVN25L7h

前スレ
MUGENについて語るスレpart.130
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1220194677/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺の名をいってみろぉ!

2 名前: no name :2008/09/03(水) 17:47:13 ID:DiziU+ns

        \ヽ, ,、
         `''|/ノ                 ┼
 _        \..  |     +         。
 \`ヽ、       / . _ _人__
   \, V    /   `Y´             ,、
     `L,,_.         !     r''ヽ、    ヽYノ
 +   |ヽ、)              ー-ヽ/ヮ /       |
           ,. -───-- 、_     |
   |    rー-、,.'"          `ヽ、.  \          i
 /   _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l        _ _人_ _
     く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、    }^ヽ、.   `Y´
┼  r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \   !
  /ヽ/ r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒  `!  i  ハ /  }! i ヽ
 / / ハ ハ/ ! /// ヽ_ ノ /// i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _」
 ⌒Y⌒Y´ノ /l           ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´  
      〈,.ヘ ヽ、        〈 i  ハ  i  〉           | 十 | `` 土 レ |
       ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ            レ d- \ノ .d- .__ノ

3 名前: no name :2008/09/03(水) 17:47:15 ID:UeY9knVv

2get&>>1乙など容易い

4 名前: no name :2008/09/03(水) 17:47:18 ID:EnM4fjc3

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

5 名前: no name :2008/09/03(水) 17:47:57 ID:baBRVsc0

>>1

6 名前: no name :2008/09/03(水) 17:48:36 ID:uDCcxuMg

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …ひゃっはー、しんすれだおー…
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄ ̄
                         ̄

7 名前: no name :2008/09/03(水) 17:51:21 ID:Dm6OOZ/S

     _;;ii¶,_
    ( ゚ ∀゚) ヒャッハー!>>1乙だあ!
     (::O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ

8 名前: no name :2008/09/03(水) 17:58:47 ID:VxUqeA3G

                    ∩00  ∩         │ やられた……
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       |   >>1乙だ……!
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     |
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O│ オレたちが議論()笑を
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  |    満喫している間に
       _   _         /  yWV∨∨VVv` │
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.   |  次スレが……
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !   |     立てられた……!
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' |  ` ー──────────y─
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.  ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|

9 名前: no name :2008/09/03(水) 18:01:44 ID:dxUImRyh

カカッっと>>1

10 名前: no name :2008/09/03(水) 18:02:40 ID:fGX6/Q3S

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ      ラーゲルク>>1乙は常勝不敗。
         | y |\;y=‐  貴方では及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

11 名前: no name :2008/09/03(水) 18:09:37 ID:KVrkLBDK

『グランドマスター、>>1乙』

12 名前: no name :2008/09/03(水) 18:31:19 ID:D9OtITFK

最高に『>>1乙!』ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハーッ

13 名前: no name :2008/09/03(水) 18:56:22 ID:zMuvB4S/

┏━━━┓
┃━  ━┃   ┏┓         ┏━┓
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  ┗┛┗┛     ┗━┛   ┗━━━┛
\   /:.:.:.:.:.:,r-------- 、:.:.:.:ヽ /
 \ /:.:.:.:.:./l、ll二.l⌒l 「ヽr-ヽ、! /
__  l:.:.:.:.:/ |ヽ||_ l、_ノヽコ|ー 「 l:| _―
   ̄l__L.:-―――――-二ヽリ _―
ミヽ、l;=、シ ヽ、__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\
=ミ:|{入| l └” ゞノフヒテ==___) ―
三ミ|!ヽ (|l     /_ ̄ ハヽヽヽ  ―
に_そ/~l、_,,. -'" ̄;;;;/ヽL_l | l| l | 三
、   ~>''";;;;;;;/;;;ー、;/   `ヾリリ \
::_>''";;;;;;;;;;;;;/;;_;;;;;/`丶、__ , 人`ヽ、
#;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;入、   Υ~  )
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ー、/  `ヽ、ノ`ー-'/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`丶、 ト、リ^ー^ーイ_
―ー┬ー―-く-、   }J か >>1
 / 、ヽ l  | `ー―'J い 乙 ひ
/ /ヽ \_ヽ   〉  ! ! せ と
  /   |、  ̄ヽ |    ん つ
 /   | / - _ !く       で
/   | //  |l  ̄う_     /
    | //  |l    / 丶----"
    | //  |l    /   |!   \

14 名前: no name :2008/09/03(水) 19:05:03 ID:mWa04sf8

   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
`''>   >>1乙したいやつから前に出ろ!  <
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

           _,.yトーゞrッヽv,、_,.
         ,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
        vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
       Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
       }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
       ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'
       ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
        };lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
 r‐、       7;;;;|',    =、j,.   /仆、
 } ,! _      ゞ;|:ヽ   ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
 j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'"  ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
  '二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄|  `''"

15 名前: no name :2008/09/03(水) 19:23:58 ID:StcN9WLN

ハロー!そして、グッドバイ!

16 名前: no name :2008/09/03(水) 19:27:14 ID:PBeRYvHe

せっかくだから、俺はこの>>1乙を選ぶぜ!

17 名前: no name :2008/09/03(水) 19:28:50 ID:616ash5Z

望みどおり!>>1乙からお塩!!!!

18 名前: no name :2008/09/03(水) 19:35:28 ID:K0eY0t2y

力こそが正義!>>1乙時代になったものだ

そして前スレ1000、なんなんだアンタ

19 名前: no name :2008/09/03(水) 19:44:41 ID:19/8+LLb

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ      ラーゲルク>>1乙は常勝不敗。
         | y |\;y=‐  貴方では及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

20 名前: no name :2008/09/03(水) 19:48:51 ID:qG+1dCqm

>>2-4
熾烈すぎワロタ

21 名前: no name :2008/09/03(水) 19:49:14 ID:B5I/1WNu

 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ    
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__  
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  
`!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ   吾は面影糸を巣と張る蜘蛛。        
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'      ―――ようこそ、この素晴らしきゆっくり空間へ。 
 (  ,ハ   'ー=-'   人!      
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ     
 (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ   ∬
 ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y  _   ∫
  ri   !:::::::`ー┘:::! i  =|л=・
  ./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi  (  ) 

22 名前: no name :2008/09/03(水) 19:55:05 ID:v/yHpfj1

人は>>1乙をするために生を受け、乙終えた時に死んでゆく

遠野と七夜の違いが知りたくて月姫をやり始めて
アルクルートと秋葉ルートをクリアしたんだが、ワラキアも都古も七夜(志貴?)も出てこなくて
俺の怒りが有頂天

どういうことなの・・・

23 名前: no name :2008/09/03(水) 19:56:16 ID:FQSz/6la

ワラキアってメルブラじゃないの?

24 名前: no name :2008/09/03(水) 19:56:27 ID:GrQ7aR1A

レン七夜軋間は花月十夜
シオンワラ都古はメルブラだ

25 名前: no name :2008/09/03(水) 19:58:54 ID:PVc0T/ss

志貴がいるって事は七夜も出てることになるような気がする

26 名前: no name :2008/09/03(水) 20:04:37 ID:Qv/TypoJ

MVC2持ってる人に聞きたいのだが、
ウルヴァリンの波動+Pで出る突撃技は、そのままP連打してたら突撃し続けるのは本家もですか?

27 名前: no name :2008/09/03(水) 20:05:25 ID:Yijd52Iu

連打するとヒット数とか色々増える
MVCでもそういう仕様だったと思う

28 名前: no name :2008/09/03(水) 20:07:43 ID:8hVTYTNX

>>26
仕様
ちなみに相手COMのレベルが低いとバレッジ→跳ね上げ→バレッジで永久できる

29 名前: no name :2008/09/03(水) 20:16:40 ID:KVrkLBDK

>>26
初代からの伝統やね
ついでにメンストだと画面端で突撃技超必版→J弱P中K強K×nで永久とか。

30 名前: no name :2008/09/03(水) 20:17:37 ID:EnM4fjc3

もうあのシリーズは永久あることが前提みたいな認識でいいのか

31 名前: no name :2008/09/03(水) 20:17:40 ID:Qv/TypoJ

>>28
なるほど。
だけど、これ防御機能(アドバ・ガーキャン)とかないと削り殺せるな・・・
本家はアドバがあるが・・・。
まぁ、MUGENだし、しょうがないか。

32 名前: no name :2008/09/03(水) 20:21:36 ID:4UhUR/lY

>>22
都古は歌月十夜でちょっとだけ出てる
反転志貴も七夜扱い、七夜は出る度に別の存在
月姫(ルートごとでも実は違う)、歌月、メルブラで全部別物
ストーリーじゃなくて性格が知りたいならメルブラだけで良い
詳しく知りたいならゲームだけじゃ解らないこと多いよ

33 名前: no name :2008/09/03(水) 20:27:23 ID:M9ZYcPFY

あのシリーズでは永久にひっかかるほうが悪いといわれてるらしいが

34 名前: no name :2008/09/03(水) 20:27:51 ID:v/yHpfj1

>>23,24,25,32
なるほど・・・
なんだか急にモチベーションの低下が・・・

さて、気を取り直してアンジェリカでもやるか

35 名前: no name :2008/09/03(水) 20:28:52 ID:a1jxNz9p

永パあるゲームは大体食らうほうが悪いって言われてるよ。

36 名前: no name :2008/09/03(水) 20:29:54 ID:AUEiX4m7

永久に持っていくまでが大変だったりするしねえ

37 名前: no name :2008/09/03(水) 20:30:30 ID:gx3WN+En

慶寅「食らうほうが悪い」

38 名前: no name :2008/09/03(水) 20:31:56 ID:Yijd52Iu

ぐるじお…

39 名前: no name :2008/09/03(水) 20:32:25 ID:Dm6OOZ/S

>>33
永久に引っかからないように立ち回ること前提での戦いだからね、あれ。
しかしそうでもない闘姫伝承やワーヒーに隙はなかった・・・。

40 名前: no name :2008/09/03(水) 20:32:41 ID:FQSz/6la

格ゲー全体で一番簡単な永久ってなんだ?

41 名前: no name :2008/09/03(水) 20:33:05 ID:uuR4eSHP

>>37
腐れ外道「恨めじい…」

42 名前: no name :2008/09/03(水) 20:35:01 ID:mWa04sf8

>>40
斬鉄のアレは確実に候補に挙がるな
ニトロワのイグニスの強月牙×nは永久じゃなくて即死だっけ?

43 名前: no name :2008/09/03(水) 20:35:09 ID:ifWJHQ7g

最近永久が無いゲームの方が珍しいんじゃないかと思えてきた

44 名前: no name :2008/09/03(水) 20:35:22 ID:sUUhhUUo

運営のやる新機能はどうしてこうクソなんだ

45 名前: no name :2008/09/03(水) 20:35:24 ID:+6HBi+vh

差込やすさ、猶予フレーム、対応してるキャラそれぞれを総合するとなんだろな

46 名前: no name :2008/09/03(水) 20:37:16 ID:Yijd52Iu

アレは10割
でもパッチで修正されたよ

47 名前: no name :2008/09/03(水) 20:37:22 ID:rA3aqTLJ

永久には引っかからないけど10割コンボを食らうのはデフォ

マグニの5択始動のコンボとかどうやって見切るのか

48 名前: no name :2008/09/03(水) 20:40:48 ID:OtvPK6AN

2X→2Y→グレイブ→テンショーヒャクレツナギッ→2X以降繰り返しができるのはMUGENだけだよな?

49 名前: no name :2008/09/03(水) 20:41:36 ID:AUEiX4m7

5択の内空中にいれば下段2つと投げ1つはあたらないから
ジャンプしてしまえばいいんじゃね?

50 名前: no name :2008/09/03(水) 20:42:48 ID:gx3WN+En

ブロッケンのしゃがみ小パンチはめ、は永久とは違うか

51 名前: no name :2008/09/03(水) 20:44:10 ID:StcN9WLN

永久コンは私のせいだって琥珀さんが言ってた

52 名前: no name :2008/09/03(水) 20:44:51 ID:DCKuxgBf

&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm4371451)

みんな。↑の動画の4分くらいから出てくるナコルルのお父さんの姿を見てくれ
こいつをどう思う?

53 名前: no name :2008/09/03(水) 20:45:16 ID:QlZ7EbUR

>>48
それが出来たら誰もトキ以外使わないなw

54 名前: no name :2008/09/03(水) 20:45:47 ID:Dm6OOZ/S

即死コンならあれだが、永久って言われるとかなり減る気がするなぁ。
尖兵のは即死コンだけど、天空の花嫁は永久寄りな気がするし。

>>48
北斗動画を見てこればいいと思うよ。

55 名前: no name :2008/09/03(水) 20:48:25 ID:4UhUR/lY

メストは10割も永久(A級)って書いてたな

56 名前: no name :2008/09/03(水) 20:49:43 ID:M9ZYcPFY

>>40
ボスいれていいならイグニスとか

57 名前: no name :2008/09/03(水) 20:50:15 ID:gx3WN+En

尖兵VHのは火力5にしても
10割コンボなる時あるな・・・HIT200だか余裕で超えて

58 名前: no name :2008/09/03(水) 20:51:52 ID:2ty2sy6o

闘姫は1フレ小足刺さったら10割
ガード固めてると投げから10割
かと言って迂闊に攻めるとノーゲージガーキャンから10割食らう
ガーキャン10割はできるキャラとできないキャラいるけど

あと1〜2セットで大概相手死ぬから何とも言えないが
ダメージ少なかったら永久になるんじゃないか的コンボも多数

59 名前: no name :2008/09/03(水) 20:52:52 ID:M9ZYcPFY

尖兵の攻撃→3way→回り込みワープ→攻撃→3・・・は永久だなたしかに

60 名前: no name :2008/09/03(水) 20:53:13 ID:KVrkLBDK

単純に簡単なので言えば斬サム幻十郎の背面から中斬り→桜華斬×Nだな
まぁ裏回るまでが大変だが、
そんなの関係なく菖蒲からの攻めで気絶させるか裏回れる幻十郎に隙はry

斬サムは永久とひどい技の宝庫だといわざるを得ない

61 名前: no name :2008/09/03(水) 20:55:28 ID:UeY9knVv

永久持ちのコンボキャラと鬼火力の単発キャラって
AIの精度が最高だとやっぱ前者の方が有利なんだろうか?

62 名前: no name :2008/09/03(水) 20:56:49 ID:D9OtITFK

なんかGGACがすごい神バランスに見えてきた

63 名前: no name :2008/09/03(水) 20:57:54 ID:ifWJHQ7g

鬼火力の単発はやたら出が遅かったり隙だらけだったりでリスクもでかい
小足から永久に繋がるとかだと実質小足1発で10割と変わらないしな

64 名前: no name :2008/09/03(水) 21:00:10 ID:KVrkLBDK

そういや斬サムもっと酷いのあったわ
斬紅郎の波動拳だけで永久にry

65 名前: no name :2008/09/03(水) 21:00:13 ID:PBeRYvHe

ラオウもレイ限定で簡単永久あったな

66 名前: no name :2008/09/03(水) 21:00:18 ID:HZR9NA8V

>>52
なんというKFM・・・。
つうか藤堂と風雲拳自重しろよw

67 名前: no name :2008/09/03(水) 21:08:38 ID:jWAdIRqz

A級といえばこんな動画あったな

68 名前: no name :2008/09/03(水) 21:09:53 ID:QlZ7EbUR

>>65
しゃがみ状態だとサイからの攻撃が目押しじゃなくてつながるんだっけ?

69 名前: no name :2008/09/03(水) 21:13:46 ID:Yijd52Iu

レイは屈くらいが他キャラより長いんだよな
お陰で北斗最古の永久が見つかった
マッスルパワーも一部食らい時間が長くてキャラによっては永久食らってた
歩いて弱Kするだけとかそういうのを

70 名前: no name :2008/09/03(水) 21:14:01 ID:mWa04sf8

サイ小パン目押しの猶予が5Fになるだったか
まあ5Fの目押しなんてほとんど目押しじゃないわな
>>43
黄昏製のゲームはシステム上永久は無いかな、即死はあるけどw
だからこそあのへんは起き攻めと受身狩りが重要なんだがね

71 名前: no name :2008/09/03(水) 21:20:50 ID:EnM4fjc3

>>70
緋想天には即死ないんじゃないか?
リミットがなければ壊れコンボが山のように出てきそうな気もするが

72 名前: no name :2008/09/03(水) 21:21:29 ID:Dm6OOZ/S

アルカナは永久一応あるんだっけ?よくわからんが、カカトループは永久?

>>68
喰らい時間が長いから、サイが(滅茶苦茶)決まりやすくなる。
かつ当たり判定もでけぇとかそんなだった気が。
わりとレイ限定は多い。マミヤ様の1ゲージ即死がかなりやりやすい。
真空グレイヴ!→レイは死ぬ

73 名前: no name :2008/09/03(水) 21:22:37 ID:Ow0omRtN

今思ったけど、リミットって単に永久発生させないための調節が面倒だっ(ry

74 名前: no name :2008/09/03(水) 21:25:27 ID:QlZ7EbUR

アルカナは2では永久の話は聞かないなぁ
初代は色々あったみたいだが

75 名前: no name :2008/09/03(水) 21:26:32 ID:AUEiX4m7

2では最弱候補のリーゼが永久持ってるって言われるね。ネタだが
同じく最弱候補のドロシーに10割コンがあったり。ネタだが

76 名前: no name :2008/09/03(水) 21:29:20 ID:I/hDAFht

守矢の永久は理論上可能だっけ。すげえ精度が必要って聞いたな

77 名前: no name :2008/09/03(水) 21:30:20 ID:M9ZYcPFY

月華はいくつか永久あるが一回のコンボで一定以上のダメージは入らないようになってるから即死はないな
即死はな

78 名前: no name :2008/09/03(水) 21:30:50 ID:Yijd52Iu

CVSのデスコンは猶予0Fとか多いらしいね
庵の投げも猶予0Fで永久できたっけ

79 名前: no name :2008/09/03(水) 21:35:41 ID:QlZ7EbUR

ところで2002UMが出るみたいだが
http://www.inside-games.jp/news/310/31010.html
K9999が出れるのかどうかが一番興味あるところだがこりゃ12は来年は無理かね

80 名前: no name :2008/09/03(水) 21:38:32 ID:zMuvB4S/

>>79
NEOWAVE涙目www

81 名前: no name :2008/09/03(水) 21:40:14 ID:Ss8qhhhw

>>75
リーゼのは5月の修正で無くなったんじゃなかったっけ?
そういえば罪クラリーも永久があったな、あれもネタだけど

82 名前: no name :2008/09/03(水) 21:41:43 ID:8CckHcA4

コーディー「永久?メトロシティではよくあること。」

83 名前: no name :2008/09/03(水) 21:42:14 ID:19/8+LLb

>>81
罪クラのやつってゲージ使わなかったっけ?

84 名前: no name :2008/09/03(水) 21:44:30 ID:KVrkLBDK

>>79
六番勝負PSPか・・・処理落ちとかその辺まともなら良いんだが
メタスラコンプリートPSP版の悪夢の再来はナシにしてもらいたいもんだなぁ

85 名前: no name :2008/09/03(水) 21:45:55 ID:zMuvB4S/

>>84
メタスラコンプリートは携帯機にしては頑張ってた希ガス

PS2版はアレだが

86 名前: no name :2008/09/03(水) 21:48:34 ID:Ss8qhhhw

>>83
罪クラだとアサーダで永久ができたとか
ゲージはいらないけど罪はどのアルカナ技も自分の体力削るから微妙
これも修正されてるけど

87 名前: no name :2008/09/03(水) 21:49:12 ID:gx3WN+En

k9999とアンヘルは無理だろうねえ

移植と聞くと真っ先にヴァルケン思い出して欝だ

88 名前: no name :2008/09/03(水) 21:52:10 ID:MdMk64U3

アンヘルは最近DOMに出てる所を見ると案外いけるのかもしれん。
ただ、キャラが2001に戻ってる可能性はあるが

89 名前: no name :2008/09/03(水) 21:55:58 ID:QlZ7EbUR

>>87
アンヘルはNEOWAVEに出たから大丈夫だと思うぞ

90 名前: no name :2008/09/03(水) 21:56:37 ID:Dm6OOZ/S

>>82
囚人は囚人らしく大人しくムショに行ってろ、でござる。
これからはガイさんのような忍者が輝く時代なんだ、でござる・・・っと。

91 名前: no name :2008/09/03(水) 21:57:21 ID:gx3WN+En

アンヘルは他で出たんだ、しらなんだ

92 名前: no name :2008/09/03(水) 22:00:32 ID:EnM4fjc3

02出すならマチュアの声だけ96と差し替えてもらえないかなあ

93 名前: no name :2008/09/03(水) 22:01:18 ID:8CckHcA4

K9999は元ネタ抜きでかっこいいと思うんだ。

94 名前: no name :2008/09/03(水) 22:06:46 ID:v8GmYQjJ

アデルとルガール対面フラグ来たか

95 名前: no name :2008/09/03(水) 22:17:28 ID:vxN5to/N

餓狼3のクラック永久出来るテリーってMUGENにいそうでいないな

96 名前: no name :2008/09/03(水) 22:20:35 ID:Yijd52Iu

動画で見たことあるが>クラック永久
あと残影ハメしてるアンディも

97 名前: no name :2008/09/03(水) 22:22:19 ID:vPV6GmRn

話題に上がらないけど、水影氏のサイト繋がらなくなったな。

98 名前: no name :2008/09/03(水) 22:25:31 ID:DngmG4gH

アデルは2003からだから出ないかもな
98UM同様になら単純に考えて99〜02だろ

99 名前: no name :2008/09/03(水) 22:27:41 ID:tYFmCgg0

水影氏にはよくあること
何、気にすることはない

100 名前: no name :2008/09/03(水) 22:28:55 ID:8MsEqCIw

別に版権買えばアンヘルもK9999も出せるんで。
問題は「わざわざ出すために版権買うのか?」になる。
こいつら値段がいくらするかまでは知らん。

今までの場合版権買うぐらいだったら、芋屋は別キャラ出すなり新キャラ出すなりしてたわけなんだけど、
これがKOF2002UMの場合となると、答えは「YES」になるだろうね。

101 名前: no name :2008/09/03(水) 22:29:04 ID:UeY9knVv

家庭用2002の追加キャラはどうなるんだろ?
まあギースとゲーニッツの事だが

102 名前: no name :2008/09/03(水) 22:29:36 ID:a1jxNz9p

お手軽永久と言えばガロスペの6弱P

103 名前: no name :2008/09/03(水) 22:32:44 ID:19/8+LLb

2002までということは俺のムカイさんは出ないのか、残念

104 名前: no name :2008/09/03(水) 22:33:25 ID:PVc0T/ss

一体京をどうクローニングしたらあんな事になるんだ……

105 名前: no name :2008/09/03(水) 22:33:44 ID:vPV6GmRn

>>99
よくある事なのかw

そういえば最近DLした式と闘って知ったんだが、
志貴のADってシールドで受け止められるんだな。

106 名前: no name :2008/09/03(水) 22:35:23 ID:gx3WN+En

自鯖だから不安定なんしょ

107 名前: no name :2008/09/03(水) 22:36:47 ID:g2K7/Nqk

2002なら香澄は出るな。しかもポニテ版で。
なら、良し!!

108 名前: no name :2008/09/03(水) 22:38:18 ID:MdMk64U3

UMってことは98UMの香澄や影二みたいに新キャラ出るんだろうな。
使い回しができてサプライズになるキャラ…
やはりワールドヒーローズのハンゾウ参戦だな!俺の脳内では既に決定した

109 名前: no name :2008/09/03(水) 22:39:06 ID:gx3WN+En

溝口でんかな

110 名前: no name :2008/09/03(水) 22:42:20 ID:QlZ7EbUR

02に出てないネスツ編メンバーは包、麟、雛子、ジョンフーン、シャンフェイ、フォクシー
ネスツ以前のキャラでネスツ編に出て02に出てないのは香澄、キング、ハイデルン、真吾

111 名前: no name :2008/09/03(水) 22:44:26 ID:Yijd52Iu

もうそろそろ龍がプレイヤーキャラになってもいいと思うんだ

112 名前: no name :2008/09/03(水) 22:47:05 ID:a1jxNz9p

まさかのバトコロキャラとSVCキャラ全登場

113 名前: no name :2008/09/03(水) 22:48:24 ID:HzVOmK0Z

2002のメンバー+>>110辺りが妥当な気がする
SVCやNBCまで行くとちょっと違うような

114 名前: no name :2008/09/03(水) 22:48:25 ID:MdMk64U3

残念ながら溝口にはSNK仕様の2Dドットが無いんだ
それと溝口の版権はG-mode社が持ってるからまた借りないといけないんだよ。
ハンゾウならバトコロのドットがあるし版権もSNK持ちだから自由に使えるんだ

115 名前: no name :2008/09/03(水) 22:50:02 ID:EnM4fjc3

フォクシーは出るとしたら戒めを込めて最弱クラスの調整を受けそうだな

116 名前: no name :2008/09/03(水) 22:50:52 ID:gx3WN+En

ADKの版権SNKなのね

117 名前: no name :2008/09/03(水) 23:06:13 ID:MdMk64U3

>>113
わかってる、わかってるさ…だが、すぐに断たれる希望でも持つことに意味があるんだ

>>116
旧SNK時代から既にゲーム事業の版権は取ってたっぽい。
ティンクルスタースプライツのDC版もSNK販売だったし

118 名前: no name :2008/09/03(水) 23:10:25 ID:Dm6OOZ/S

>>117
某☆の海3を良ゲーと判断するのよりは希望はあるね。
あぁ、☆の海3DC版、と言わないとダメだったかな。
通常版?あぁ、あのディスクエラーテストのw

そういえば、そのゲームの系統のキャラっていないな。
わりとアクションあるのに。
一番近いのでヴァルプロ面子ってとこ?

119 名前: no name :2008/09/03(水) 23:10:54 ID:M9ZYcPFY

龍がプレイヤーキャラ化の暁には出てる最中、専用ステージともにんーっふっふっふ・・・という笑い声が延々きこえてきます

120 名前: no name :2008/09/03(水) 23:11:52 ID:a8gKvEVs

ゲジ繭の残りキャラリストはどこで見られるの?
ヴィーナス大活躍の動画を見たので俺の嫁マーキュリーはまだ残ってるかどうか確認したくなった

121 名前: no name :2008/09/03(水) 23:16:07 ID:QOmlPzYW

>>118
あやまれ! マリア好きな俺にあやまれ!
だが良ゲーでないのは認めざるを得ない・・・

しかし9000.0のポトレがどうしても化ける・・・
ちゃんと登録し直してるのになんでなんだぜ

122 名前: no name :2008/09/03(水) 23:17:22 ID:sUUhhUUo

検索でゲジマユ+キャラ名すればいい

123 名前: no name :2008/09/03(水) 23:18:25 ID:OtvPK6AN

マリアの存在だけでSO3は神ゲー、異論は認める

124 名前: no name :2008/09/03(水) 23:18:58 ID:AFxae4kY

>>52
やっぱガルフォードの本体はパピーだったな

125 名前: no name :2008/09/03(水) 23:20:56 ID:19/8+LLb

>>123
たまには黒豆の事も思い出してあげてください

126 名前: no name :2008/09/03(水) 23:21:37 ID:hrvpCJjT

>>123
マリアとクレアが居ただけでSO3は神だった

127 名前: no name :2008/09/03(水) 23:22:23 ID:gx3WN+En

>>117
あれADKだったのね>ティンクル

あれは使用キャラを全部女にすれば受けるかもしれない
あれ?どっかでみたことあるな

128 名前: no name :2008/09/03(水) 23:23:43 ID:StcN9WLN

闘姫伝承のことですねわかります

129 名前: no name :2008/09/03(水) 23:24:14 ID:jWAdIRqz

>>123
ちびレナスは色々な意味で反則だった

130 名前: no name :2008/09/03(水) 23:24:15 ID:zWISf0hU

SO3とか3Dアクションもmugenに出せれば…フェイトのバーティカルエアレイドとか技がかっこよかったなぁ

個人的に.hack//G.U.とかの演出とかもすきなんだが、

みんなに聞くが、他にmugenに来てほしいゲームとか山ほどいい演出もったゲームって何がある?カクゲー云々問わず

131 名前: no name :2008/09/03(水) 23:25:20 ID:Dm6OOZ/S

>>121
俺もマリア好きだぜ。
だからこう思うことにしてるんだ。
「出るゲームを間違えたね」、と。

>>127
萌え萌えだワ

132 名前: no name :2008/09/03(水) 23:25:36 ID:StcN9WLN

ゆめにk…キングd…ああもうポーキーでいいよ

133 名前: no name :2008/09/03(水) 23:26:22 ID:M9ZYcPFY

演出てか単純に好きなキャラとしてメトロイドのスペースパイレーツ系とかカービィ3のゼロとか出て欲しい

134 名前: no name :2008/09/03(水) 23:28:05 ID:2RuMLWng

無印3のグラビティビュレットはちびレナスはめるのにお世話になったなぁ

135 名前: no name :2008/09/03(水) 23:28:44 ID:19/8+LLb

スパロボをもう少し楽に移植できたらなーとおもう

136 名前: no name :2008/09/03(水) 23:29:52 ID:gx3WN+En

3って2とかのことウイルスだかハッキングだかサイバーテロだか扱いにしたって印象しか・・・

137 名前: no name :2008/09/03(水) 23:30:20 ID:UeY9knVv

「SO3 レナス」で検索したらfxm508氏の動画が有ったんだが本人?

138 名前: no name :2008/09/03(水) 23:32:22 ID:DCKuxgBf

KOF2002UMか……
クリザは出てくるかな?

139 名前: no name :2008/09/03(水) 23:34:08 ID:D9OtITFK

SO2でラスボスの真ガブリエルが倒せなくて投げて、弟にやらせてみたらバブルローションで一撃で倒して呆然としたのもいい思い出
mugenに移植できたらリベンジしたい

140 名前: no name :2008/09/03(水) 23:34:57 ID:oIFdxBQG

DC版でクレアでなく親父が仲間になったのには絶望した
EDはよかったけど

141 名前: no name :2008/09/03(水) 23:35:45 ID:MdMk64U3

>>118
ドリームキャストのこと言ったからいきなりSO3DCに話が飛んだんでビックリしたぜ

>>127
ティンクルはADK最後のヒット作だぞ。
あれのおかげで倒産までちょっと保ったんだ
これもSNKが版権持っててプレイモアがPS2で新作出してたりするぜ

142 名前: no name :2008/09/03(水) 23:38:00 ID:h3hZjheu

2002の肝かつバランス崩壊の要因にもなったMAX発動コンボがどうなるのか気になる

143 名前: no name :2008/09/03(水) 23:38:49 ID:Dm6OOZ/S

バテンカイトスのギバリ、アークのトッシュあたりが見たいかなぁ。
あとブレスオブファイアのモモを・・・うん、アクション少なくて無理だね、わかってる。

>>141
いや、「希望が〜」の方について答えたつもりなんだがなw
希望は捨てるものではない!
何せSO3良ゲー判定より高いんだからなっ!
どれだけ上かは指定しないけど。

144 名前: no name :2008/09/03(水) 23:39:05 ID:Yijd52Iu

クイックMAX無くせば大分マシになるんじゃね?
ストライカーは無くていいや

145 名前: no name :2008/09/03(水) 23:40:24 ID:dxUImRyh

>>130
.hackはゲーム内容よりもスレでのぴろし死ねコールやら
嫁取り合戦の激しさの方が印象に残ってるから困る

146 名前: no name :2008/09/03(水) 23:41:50 ID:UeY9knVv

>>139
SO2のルシフェルやガブリエルを作ってくれる人いないかなぁ…
VPと違って画像のズームイン/アウトが激しいから切り出し難しそうだけど

147 名前: no name :2008/09/03(水) 23:41:51 ID:zWISf0hU

SO3はシステム的にかなり良かった記憶があるんだが、やっぱバグとストーリーは厳しいものがあったなぁ

>>132
言いたいことはわかる俺も画像があるなら作りたいよ…

148 名前: no name :2008/09/03(水) 23:44:01 ID:uDCcxuMg

>143
「おっさんさっきからせりふがひらがなばっかりじゃねえか」のトッシュか
魔法系よりはエフェクト的に楽そうだなぁ……同じ理由でシュウ行けそうだなぁ、声ネタ的にもこの二人悪くないし

149 名前: no name :2008/09/03(水) 23:44:22 ID:QOmlPzYW

>>130
BMW銀のキャラを作ろうと何度思ったか・・・
だが抽出法が良く判らんので無理だった
海外にBMW銀の凛作ってる人はいるんだけどなぁ・・・

>>146
だがちょっと待って欲しい
作られるならまずはスピキュールでは(ry

150 名前: no name :2008/09/03(水) 23:46:01 ID:UeY9knVv

>>149
熱ぃぜ、熱くて死ぬぜ

151 名前: no name :2008/09/03(水) 23:46:04 ID:TUlWxQXD

>>145
.hackの八相スケィスをmugeで作りたいぜ
2Dにしたらアニメーションとか少なくてすみそうだが、
データドレインで頓挫しそうだ

152 名前: no name :2008/09/03(水) 23:47:40 ID:gx3WN+En

凶悪キャラで必ずフリーズするチンピラを再現

153 名前: no name :2008/09/03(水) 23:47:42 ID:Dm6OOZ/S

>>148
桜花雷爆斬のあれが好きすぎる。弱いけど。
真空斬も好きすぎる。弱いけど。
使いやすくて好きすぎる。体力上昇量がリーザとかと一緒だけど。

>>149
うおぉぉぉおおおーーーっ!あっちぃいいいいいいいいーーーー!!!

154 名前: no name :2008/09/03(水) 23:49:34 ID:I/hDAFht

ミカエルと炎邪が組むとある意味最強だな

155 名前: no name :2008/09/03(水) 23:51:44 ID:zWISf0hU

>>151
エフェクト枚数がいくつになるんだよあれ

データドレイン搭載したら、即死しなきゃ違和感出そうな気もするmugenだけに

156 名前: no name :2008/09/03(水) 23:58:32 ID:0irdKzTh

SO3を馬鹿にされたら俺が出て行ってやっつける

157 名前: no name :2008/09/03(水) 23:58:33 ID:Yijd52Iu

今日はやけに重いな
クリックする度に1/2くらいの確率で混雑中になる

158 名前: no name :2008/09/04(木) 00:01:59 ID:kQxMzth0

最新rei氏AIレイで基本コンボから百烈っぽいところ(延々ブー小足する所)まではいけたんだけど
そこから浮かせてバスケに持ってった人いる?

159 名前: no name :2008/09/04(木) 00:02:39 ID:9WpLMR9Z

>>139
バブローは反則だろ
演奏バグで仲間をシャッフルしてたのもいい思い出
でもやっぱりエルネストはいらない子(ry

>>140
なんで素直にクレアにしなかったんだろうな…
どう考えてもそっちの方が人気出ただろうに

>>143
アークは良いよな
音声もいい感じに揃ってるし
ちょことかわぴこ改変すればいけそう
そしてエルクには槍がジャスティス

160 名前: no name :2008/09/04(木) 00:03:32 ID:xYqQowOL

mugenのデフォコモンはダウン追撃1回しかできなかったような気がするが
デバッグキー使って当たり判定表示させてみたら?
無敵なら青判定が水色判定になるから

161 名前: no name :2008/09/04(木) 00:04:27 ID:juGXAhJM

>>158
ちと百列の浮きがゆるいから
小足×N→大足→JC低ダJD→また小足がギリギリ間に合うので何とかいけた
ある程度のヒット数までいくといきなり跳ね上がるからまず間違いなく分かる
移動ブーストは実装されてるんだっけかねあれ

162 名前: no name :2008/09/04(木) 00:05:38 ID:kQxMzth0

>>161
おおありがとう!早速やってみる

163 名前: no name :2008/09/04(木) 00:06:01 ID:GBoko2Nh

アーク3は2の最後を全て台無しにしやがったな

164 名前: no name :2008/09/04(木) 00:06:12 ID:KfWAyibg

不破師範誕生日おめでとうございます!
今日は龍虎外伝の誕生日システムで師範がパワーアップする偉大な日ですな

165 名前: no name :2008/09/04(木) 00:06:21 ID:h8hpwPbp

百列といえばマミヤって作られても空気になりそうだなあ
ネタになりそうなのがバイクしかない

166 名前: no name :2008/09/04(木) 00:06:41 ID:+MWQFb/c

世紀末なら、ボウガンを使わざるを得ないわ

167 名前: no name :2008/09/04(木) 00:07:05 ID:Jz1xWWpa

>2002UM
メイリーは?メイリーはでるのか?
ピョン吉さえはずせば問題なかろう?

168 名前: no name :2008/09/04(木) 00:07:53 ID:s6Roy+xN

>>166
指で挟んで返すだけの技で何とかしよう

169 名前: no name :2008/09/04(木) 00:08:17 ID:CX/ywEKd

アークと言えば天地のアークがいたらいいなあと思ったり

170 名前: no name :2008/09/04(木) 00:09:46 ID:UhcodU+L

>>166
ケンシロウ「ぐわあっ!!」
ラオウ「うぬお!!」

171 名前: no name :2008/09/04(木) 00:09:55 ID:6yAkLLxb

ハックのキャラはMUGENで再現したらほとんどが論外クラスになりそう
にしてもG.U.vol.3の双銃がチートすぎた

172 名前: no name :2008/09/04(木) 00:11:18 ID:9WpLMR9Z

>>163
そう言う意味ではSO3と同じだなw

>>171
格ゲー世界に来た時点でそんな能力はなくなります

173 名前: no name :2008/09/04(木) 00:11:25 ID:s6Roy+xN

アークといつでもリジュネのコンボにはお世話になったな

174 名前: no name :2008/09/04(木) 00:12:37 ID:wlHr9+7x

そういや、SO2のドラマCDを2枚くらい持ってたりする。
ストーリーをえらいカットカットして進んでくのと、ネタ的なのと。

>>159
以外と量多いんだよね。
一人の時限定とか、瀕死時限定とか、本当に地味に多くて困るw
そして声は折笠がジャスティス。
浪川でもいいが、やはり折笠がジャスティス。
勇者の翼はチートアイテムだと思うの。
勇者の証?あぁ、あの回復エンジンね。

175 名前: no name :2008/09/04(木) 00:13:47 ID:fpwRUlZz

ユェン改変で香津美できないかなーとか
舞織改変で那魅できないかなーとか考えた時期が俺にもありました

おっさんほいほい系増えないかなー
ディードとかいたっけ?

176 名前: no name :2008/09/04(木) 00:15:20 ID:RDg9y28+

赤毛のたらし作ろうぜー

177 名前: no name :2008/09/04(木) 00:16:41 ID:8DB2IJLb

ディードリットならナインボールセラフの人のとこに居たような気が

178 名前: no name :2008/09/04(木) 00:16:44 ID:jsHKe69I

>>171
そんなもんつけたらどう考えても、鳥…いやそれ以上のランクだな
普通に使うならのけぞりを消すしかなさそう…勝てないなこれじゃ
他は呪文系以外問題ない気がするが、鎌ならダメージ低く、大剣ならめっちゃ攻撃遅いがアーマー持ち
双剣は補正高めにすれば問題はないはず

179 名前: no name :2008/09/04(木) 00:17:59 ID:juGXAhJM

>>162
今やったら移動ブースト(小足の出がかり中にブーストすることにより
ブーストの消費量を下げるテク)が
意外に楽に(多分原作より簡単)出来たから、60ヒットぐらいまで小足で稼いだら後はさっき言ったので稼げば
80ヒットぐらいで空気入って、120ヒットぐらいでたかーく飛び上がると思うよ、がむばれ〜。

180 名前: no name :2008/09/04(木) 00:18:52 ID:UzWecdFg

>>174
モンスターゲームでボイス並べたコント聞けるしな。3の仕事にも継承されたがあれはいいものだ

そしてアークのボイスといえば蹴散らせ!→ケツ出せ! は誰もが通る道。
あれ一度も聞き間違えない勇者がいたら最強の復活の薬SSを進呈したいところだわ
……そういやアレ市販の剣が最終的に最強なんだよな(エッジSSLv15・状態異常追加)
作るのにかなりの時間と根気を費やしたが

181 名前: no name :2008/09/04(木) 00:23:01 ID:9WpLMR9Z

>>173
9が売れなかったのは間違いなく8のせい
だがどっちも好きだ

>>174
ロマンシングストーン&ヴァニシュで攻める俺に隙は無かった
覚醒後ちょこの素材になりそうなのいないかな…

>>180
エッジ強化やったなあ…
あれって結局強化継続はタイミングってことでFAだったのか?
でも結局ロマン武器持たせたりするんだよな

182 名前: no name :2008/09/04(木) 00:27:01 ID:6yAkLLxb

>>179
あれは北斗みたいな言い回しをすればなんて言えばいいんだろう…
…無難にお手玉?

183 名前: no name :2008/09/04(木) 00:29:31 ID:GBoko2Nh

声だけは結構色々素材あるのね
チキなんかはナムカプのMOMOかありゃ

184 名前: no name :2008/09/04(木) 00:29:59 ID:1S0X02Qj



これ見て思ったんだがセイヴァーキャラって原作の火力と赤ゲージ再現したらかなり強くなりそうだな

185 名前: no name :2008/09/04(木) 00:31:51 ID:kQxMzth0

>>179
こんな所に南斗水鳥拳の伝承者が…

俺…バスケ安定するようになったらトレモ勢やめてAI戦やるんだ…

186 名前: no name :2008/09/04(木) 00:32:25 ID:41Qembyf

>>180
ステータス異常は専らシュウのデスクリムゾンだったな。
まあ集中して育てないとLv差が酷くなって通常攻撃が当たらないけど

187 名前: no name :2008/09/04(木) 00:34:22 ID:q2UsCU8A

>>159
エルネストなめんな
中盤で防御500の鎧もらえるんだぞ

188 名前: no name :2008/09/04(木) 00:35:16 ID:xYqQowOL

回復前提の火力だからな
でもヴァイタルソース残ってても緑が無くなればKOなんだし
赤と白統合したダメージでも良いんじゃないかとは思う
マルコとかNBCもMVCも統合してあるっぽいし

189 名前: no name :2008/09/04(木) 00:35:54 ID:6yAkLLxb

安価間違えた
>>179じゃなくて>>178

190 名前: no name :2008/09/04(木) 00:42:36 ID:PxNoAZ0q

9が売れなかったのは宣伝不足とリリースがDQ7と近かったせいだろ

191 名前: no name :2008/09/04(木) 00:43:38 ID:zGbepgA6

>>155
エフェクト枚数か・・・魔理沙のマスパのエフェクト作ってた人が何万枚か描いたとか聞いたが、あのレベルかねぇ
効果はもちろんmugen強制終りょ…あれ、画面にノイズが

192 名前: no name :2008/09/04(木) 00:43:45 ID:wlHr9+7x

そしてシャンテは誰にも使われなくなった・・・。
嫌いじゃないんだけどね。
劣化ポコと断定してしまって良いから困る。
むしろポコが強すぎるのが原因なんだけどさ。
何あの魔力とMP、ふざけてんじゃないの流石の主力。

>>187
エルネスト+バトルスーツ<チサト+ノエル
こういう図式だから困る

193 名前: no name :2008/09/04(木) 00:49:46 ID:UzWecdFg

>>192
シャンテはデライトヒール装備でロマ石無しでも無限蘇生機と化すからラスボスで重宝するじゃないか!
てっきりケルベロスになれるかと思ったらチェンジエネミーの手を借りないと不可能だったパンディットに比べれば……!

テキトーな覆面忍者キャラからボイス抜いたら「アークザラッドのニンジャマスターです!」って言っても通じそうだな、とふと思った

194 名前: no name :2008/09/04(木) 00:49:50 ID:8DB2IJLb

>>191
伊吹川氏のことなら1600枚じゃね

195 名前: no name :2008/09/04(木) 00:50:39 ID:fpwRUlZz

>>177
ディードいた、ありがとう
しかしこのスレは若い人が多そうだ
というか最近やり始めた人は若そうだ

196 名前: no name :2008/09/04(木) 00:58:08 ID:F5tqpkXu

そういえば新しい世紀末霊夢来てるね
パス分かんないけど

197 名前: no name :2008/09/04(木) 00:58:33 ID:BVN58rC6

>>169
ミドルスライサーは原作性能でゲージ技だな
原作性能なら飛竜のウロボロスだって切り崩せるぜ

ついでに常時ウロボロスなブラッディマリーもだな

198 名前: no name :2008/09/04(木) 00:59:10 ID:wlHr9+7x

>>193
まぁ無強化で普通にやると、大概シャンテは一撃死確定だったりするあたり、
使うだけ無駄的な臭いがプンプンしなくもない。
パンティットについてはあえて何も言わないでおく。

ガロンを若干白くして、走るモーションを立ち状態にしていろいろやれば・・・パンディット!?

199 名前: no name :2008/09/04(木) 00:59:20 ID:zGbepgA6

>>194
おおう、桁を2つ3つばかし見間違えていたようだ

200 名前: no name :2008/09/04(木) 00:59:35 ID:D6hFvaQe

どんだけアーク人気なんだよw
俺も好きだけどさ

初期のストーリーが続々と完結していってるな
ブランドーももうじき終わるそうだが、あれってもう半年以上も続いてるんだよな
よくそんなに続けられるもんだ

201 名前: no name :2008/09/04(木) 00:59:59 ID:0CxMdFfS

>>198
・・・シクルゥでよくね?

202 名前: no name :2008/09/04(木) 01:00:40 ID:zTwJxmWC

>>195
ディードか。懐かしいね
セラフの人のHDDがクラッシュしなければピロテースも出てたかもしれないと思うと残念orz

203 名前: no name :2008/09/04(木) 01:04:05 ID:fEueg5La

>>196
その話は前スレで既にしたと思ったら更新されてた
はえーよw
バスケ搭載っすかww

204 名前: no name :2008/09/04(木) 01:06:28 ID:vbElu6mG

>>200
今のところ完結してるのって五つか(内一つが新しく連載開始)
終わらせるのって意外と難しいもんだよな。
特にうp主操作系とギャグ系は。

205 名前: no name :2008/09/04(木) 01:19:00 ID:zGbepgA6

>>204
トーナメント動画も終わらせるのが意外と難しいんだぜ?


主におまけに時間がかかりすぎて

206 名前: no name :2008/09/04(木) 01:26:49 ID:juGXAhJM

>>203
バスケはバスケでも健全なバスケだけどなw
あれはある意味想定外だったww

207 名前: no name :2008/09/04(木) 01:31:20 ID:CX/ywEKd

>>197
マリー作ったらどんだけ硬くなるんだろうな
電子のリングでも搭載しなきゃ倒せる気がしねえw

208 名前: no name :2008/09/04(木) 01:40:08 ID:F5tqpkXu

>>203
前スレ漁っても分からないから困るよなぁ

209 名前: no name :2008/09/04(木) 01:45:00 ID:UmOvYORH

>>208


これだな

210 名前: no name :2008/09/04(木) 01:50:15 ID:wlHr9+7x

ゲジマユのヴィーナス見て思ったけど、セラムン勢って地味だけどつえーよな。
しかも狂枠にエターナルいるし、結構幅広いんだよね。
流石ヴィーナス、俺の嫁はダテじゃなかったな。

211 名前: no name :2008/09/04(木) 01:50:17 ID:F5tqpkXu

>>209
えっ?前スレのどこにあったの?見逃しただけなのか・・・
それにキーワード検索も見逃してたみたい
どちらにせよ209氏ありがとう。本当に感謝してる

212 名前: no name :2008/09/04(木) 01:58:19 ID:DM0NBf9w

アダマンチウムを失ったウルヴァリンが出たね

213 名前: no name :2008/09/04(木) 02:06:08 ID:EAFvL42Y

>>210
俺の嫁はまったく活躍できなく脱落した…
零の境地効果の超必シャボンスプレーを出せばかなり有利になるはずなんだが
火は微妙だが木の超必もやばい

214 名前: no name :2008/09/04(木) 02:06:26 ID:gf14Wa6d

>>210
カットインがあれだけ多彩で地味とは・・・
一般的に静止画1,2枚のところ、動画で3,4パターンあるし作者愛を感じるではないか。

215 名前: no name :2008/09/04(木) 02:10:16 ID:WLX2J+2c

カットインはともかく、そのあとの演出が超地味だからなぁw
まあ、SFCクオリティだから仕方ないが

216 名前: no name :2008/09/04(木) 02:10:41 ID:98B+NqfS

ゲジマユといえば、最初の登場キャラ表見たときにとあるキャラが出てることに気付かなかったなぁ
多すぎるのもやはり考え物かねぇ いつ終わるのかも分からなくなってるし…

217 名前: no name :2008/09/04(木) 02:11:39 ID:wlHr9+7x

>>213
セラムンはわりと嫁がはっきりしてるからな・・・。
お悔やみ申し上げる。
木って確か喰らいカウンターとか持ってたような気がしたが、どうなるんじゃろうね。
ひそかに応援してる勢力なんだよねぇ<セラムン勢

>>214
いや、あの演出は好きだよ?かわいいし。
専用中ポトレの表情変化とか、そうそういないしね。
ただ、mugenでの活躍がってことね。

218 名前: no name :2008/09/04(木) 02:16:30 ID:6klS1mn1

一回くらいあれだけはっちゃけた大会があってもいいな

できればあの規模でシングルがみたい。ダブルチルノでもいい

219 名前: no name :2008/09/04(木) 02:22:56 ID:fEueg5La

あれだけはっちゃけるとキャラが叩かれにくいのがいいな
ゲジマユで活躍して人気上がればいいなー
EFZキャラとか
美汐とか繭とか美汐とかあゆとか美汐とか

220 名前: no name :2008/09/04(木) 02:27:53 ID:gSHLpVfa

荒らしも気力がないだろあれだけあれば
と思ったらタグ荒らし滅茶苦茶頑張ってんな。すばらしい人生だ(笑)

221 名前: no name :2008/09/04(木) 02:30:07 ID:vbElu6mG

>>219
美汐を何回も言うなよ……
ハッ、さては持ちキャラか!?

そういえばオレの親友の出番まだだろうか……
楓負けちゃったしなぁ…

222 名前: no name :2008/09/04(木) 02:30:08 ID:EAFvL42Y

>>215
いや、アーケードクオリティなんだよあのドット
しかしファイナルファイターみたいな立ちパンチ中心なゲームだけど

>>217
ガード不可のロードローラーもやばいな
しかしセラムン勢にセーラームーンいないのは残念
ムーンのAIは5ゲージあったらすぐ仲間を呼ぶ仕様らしい。変態仮面も来たら7vs2になるな
ゲジマユの仕様はF3連打だったっけ?
確かにムーンが仲間呼んだらゲージ溜まらなくなるがF3連打の場合は相方も普通にゲージ技使えるのに

>>218
それなんてライフワーク?

223 名前: no name :2008/09/04(木) 02:32:57 ID:dRTL0Mtt



有象無象にある普通のトナメの一つだけど、続きを作ったのでよかったら見てください。

224 名前: no name :2008/09/04(木) 02:34:33 ID:OJD2X5r0

MUGENのみっしーはRFゲージの代わりに通常ゲージ使うアレンジだったっけ?
ゲジマユじゃこの使用はめっぽう強いな
リーチ長いくせに判定も強いから乱戦にも強いし

まあCPU時属性がつかなかったりするからアレだけど
ここは586氏のみっしーを待つしかないのかね
個人的にはWIPにないけど586氏お気に入りのキャラっぽい栞に期待してるんだが

225 名前: no name :2008/09/04(木) 02:35:45 ID:cRZfh3K0

>218
ゲジマユ総当りですねわかります

226 名前: no name :2008/09/04(木) 02:37:28 ID:/Ka4xSx9

wikiのリーゼのgifアニメかわいすぎわろた

227 名前: no name :2008/09/04(木) 02:39:50 ID:wlHr9+7x

>>222
セーラームーンSかSSあたりの、ムーンからサターンまで出てくる格ゲーだよね、あれ。
主役は私よ!だか何とかっていう副題のやつだった気が。
ファイナルファイト風なあれは無印とRしかないはずだし。
ていうか、無印のあれ最高難易度だと滅茶苦茶難しいんだよね・・・。

228 名前: no name :2008/09/04(木) 02:42:43 ID:3txpmaRK

属性のはmovecontact=1を変えればいいんだぜ?

229 名前: no name :2008/09/04(木) 02:50:25 ID:fEueg5La

Toma氏の美汐、攻め始めると滅法強いんだが守勢にまわると結構あっさり負けちゃうんだよな
アンノーン主催バトルロワイアルでもヒヤヒヤした

最近気付いたがもしかして美汐が炎と雷使うのはうしおととらのとらが元ネタなのか
獣の槍持ってるし

230 名前: no name :2008/09/04(木) 02:50:52 ID:YsH5AqAV

>>227
ウラヌスがラスボスの奴だっけ
阿修羅みたいな移動してきた覚えがある
あとジュピターが妙に早口だったようなシュープリームサンダードラゴン!

231 名前: no name :2008/09/04(木) 03:46:03 ID:qPLMcWv2

>>225
もしゲジマユが総当りだと、1日4試合ずつ休まずうpし続けたとして、
大体180年間楽しめるな。morero氏頑張ってくれ。

232 名前: no name :2008/09/04(木) 04:08:26 ID:Tg4NG6/M

彼ならやってくれると信じている

233 名前: no name :2008/09/04(木) 04:09:47 ID:0yl/qBnK

MUGENのために人間やめるとは流石だな

234 名前: no name :2008/09/04(木) 04:10:47 ID:fs5FbOH3

子供にうpさせるんじゃね?

235 名前: no name :2008/09/04(木) 04:12:04 ID:fEueg5La

確実にニコニコなくなってるな

236 名前: no name :2008/09/04(木) 04:29:38 ID:lgwtWM/A

それもはや自動うpシステムを構築したほうが良いのでは

237 名前: no name :2008/09/04(木) 04:53:50 ID:yZK4YEf9

ここにいるやつで分割してうpれよ

238 名前: no name :2008/09/04(木) 06:02:19 ID:2MxcK+5k

あれ、Tin氏のキャラって改変可能だよね?
ちょっと手を加えて動画に出そうと思ったんだが、りどみに書いてなくて不安になってきた

239 名前: no name :2008/09/04(木) 06:23:42 ID:8DB2IJLb

>うちで公開している(していた)伽羅について
>日時: 2003/03/09 14:32
>名前: Tin
>
>基本的に、画像音声cnsに関して流用したいという場合は、事前にメールで連絡をくれれば大帝・・・・大抵許可を出します。
>画像音声は自分が作ったものじゃないしね。大きなことは言えないけど。
>
>また、改変伽羅を作って公開したいという場合でも事前にメールをくれれば、大抵許可を出します。

240 名前: no name :2008/09/04(木) 08:50:24 ID:ec7p2Lmh

緋想天の1.03パッチ導入でストーリーモードやると敵キャラが無敵になるバグあるね。
魔方陣を背景にした姿は神オロチっぽくてちょっと神々しいなー。
東方キャラの神キャラアレンジはあんな風になる予感がする。

241 名前: no name :2008/09/04(木) 09:33:57 ID:OuUCz4N/

ベストパートナートーナメントの16がきてるな

242 名前: no name :2008/09/04(木) 10:28:04 ID:wCk+NSQC

ベストパートナーは14が個人的ピークだなあ
まだ早いかも知れんが、真空波動昇竜烈破拳と世界は2度止まるのインパクトは越えられんだろう

243 名前: no name :2008/09/04(木) 11:20:31 ID:9ixFwc2/

ゲジマユに明日田さんとかいろんなコンプゲーのキャラが結構出てるけど
あれはゲジマユうp主が自分で記述修正したものなのかな?
それとも阿部さんみたくどこかでうpされたものなの?

244 名前: no name :2008/09/04(木) 11:39:31 ID:s6Roy+xN

タッグなら直感とネタは丁度決勝戦あたりにピークがきてたな
エロゲBGMでも予選より決勝リーグのほうが盛り上がってた

245 名前: no name :2008/09/04(木) 12:05:20 ID:wTSeOs+t

mugenであのセラムン知ったあとに池袋ギーゴに入荷してて感動した

246 名前: no name :2008/09/04(木) 12:09:44 ID:2DN/7bEV

MUGEN動画ってうp主失踪する事多いよなぁ
人気が出なくてやめるだけじゃなくて
古くは凶キャラ最強タッグトーナメント、新しいのだと自重しない作品別とか
そういう再生数5万とか行く様な人気動画まで途中で投げ出されることが多い気がする。

あ、凶キャラ〜は8ヶ月ぶりに続き来てたなw

247 名前: no name :2008/09/04(木) 12:14:03 ID:MQt5vhd/

mugenキャラもwipで放置されるのはよくあること

248 名前: no name :2008/09/04(木) 12:15:24 ID:RFBghmYJ

自重しないはPC逝去→キャラAIを一から集めなおし
→リーゼロッテ京マキ恭介etcのAI入手不可→\(^o^)/
という流れだと予想

249 名前: no name :2008/09/04(木) 12:22:23 ID:UzWecdFg

中の国とかなー

ストーリーでの失踪は初動画投稿とかの人が初回もしくは数回で力尽きるのが多い印象がある

250 名前: no name :2008/09/04(木) 12:23:54 ID:vbElu6mG

>>247
無敵医師さんとこのショーンの事かぁー!!

>>248
とりあえずリーゼAIはJ・J氏も作ってるから。アレでも十分強い。
京は制服姿が好きなら有名なSander71113氏のがある。
服装に拘らないのならBeppu氏の白ジャケの99版と黒ジャケのXI版があるし。後アフロン氏のMIとか。
マキと恭介はご愁傷様としか言えない……

251 名前: no name :2008/09/04(木) 12:27:11 ID:2DN/7bEV

中の国も死んでたんだなあ
自重しない作品別の失踪は、やっぱ精神的に辛くなったのかな
Ult見てても分かったけど、人気のある作品別動画の運営って死ぬほど辛そうだもんな
鋼の心がないと無理そうだ

252 名前: no name :2008/09/04(木) 12:29:16 ID:60ZgW8T3

リーゼフィオナトロンが不可能、京恭介マキは再公開待ち


他には更新連発の風見AIに撮影が追いつかないとか
これは無いか

253 名前: no name :2008/09/04(木) 12:33:35 ID:mwBXD+aH



キャプテンコマンドーって原作だとどの辺の強さなの?
これ見てると下手なボスキャラより強く見えるんだけど

254 名前: no name :2008/09/04(木) 12:34:22 ID:UzWecdFg

しかしAI1KFM(敢えてこう呼ぶ)、なんか突然現実的になってきたなぁ
愚痴スレ発祥の妄想の塊が、下手すれば実際に作れるものになりつつある……

255 名前: no name :2008/09/04(木) 12:37:50 ID:kI54ZSFk

自分のやりたいようにやればいいと言うけど実際万超えしちゃうようような動画は
視聴者の期待に応えなきゃならないってプレッシャーが出るからねぇ
ビギナーにウケて目の肥えた視聴者も納得の出来にしたいなんて考えだすと頭がおかしくなる

256 名前: no name :2008/09/04(木) 12:38:22 ID:vbElu6mG

>>254
アレ愚痴スレが元なのか。
意外と侮れんな、愚痴スレ……

257 名前: no name :2008/09/04(木) 12:42:47 ID:6/q5ujV6

今日のゲジマユなかなか良いタッグおおいな

258 名前: no name :2008/09/04(木) 12:42:54 ID:lFthTynu

>>251
中の国が死んだ原因はコメントのせいだと思う。

死んだ理由は外道アリスが扱いづらくなったせいみたいだけど、
たぶんエイリアンのアレはキレ芸みたいなギャグのつもりだったんだろうな。
それなのにアリスにマジギレしたり、エイリアンに同情したり…
そんなコメントで外道ネタが本当の外道になってしまった。

なんで皆あそこまでエイリアンに感情移入したのか今でも不思議だよ。

259 名前: no name :2008/09/04(木) 12:45:12 ID:h8hpwPbp

>>253
原作だと10強の下で中堅上位って所じゃないっけ?

260 名前: no name :2008/09/04(木) 12:46:55 ID:vbElu6mG

>>258
人間、意外なモノが好きになったり感情移入しちゃったりするものだよ。
ソースは沙耶とかワラキアとか。

261 名前: no name :2008/09/04(木) 12:51:41 ID:2MxcK+5k

>>253
弱くは無いが画面で戦ってる時間よりアシストしてる時間のほうが長いよ

262 名前: no name :2008/09/04(木) 12:54:21 ID:wlHr9+7x

>>253
上下〜中上くらいが定説。
でもメインで出されることはない。基本アシでのみ登場。

>>252
あれ、バレッタっていなかったっけか?

263 名前: no name :2008/09/04(木) 13:01:31 ID:LXRgCcLh

京輔ならrei氏のAIパッチあるから大丈夫じゃないか

264 名前: no name :2008/09/04(木) 13:01:33 ID:E8Z8CKUP

>>254
アレは本スレ発祥だろ

265 名前: no name :2008/09/04(木) 13:05:15 ID:2DN/7bEV

どこ発祥でもいいっしょ
ここと愚痴スレなんかはほぼ表裏一体な訳だし

266 名前: no name :2008/09/04(木) 13:26:04 ID:d9bAI8AO

イングリッドのAIはヅァギ氏のもうさぎ氏のも大差はない気がする
むしろヅァギ氏のAIパッチを入れたcvs仕様のイングリッドのほうが強くね?
マブカプ仕様の方はいろいろ高性能過ぎてあまり好かない

267 名前: no name :2008/09/04(木) 13:45:19 ID:SpTy2V7z

ちょっと萌えキャラチーム作りたいんだけど
シュマゴラス・フェルナンデス・マーピー
あと一人何がいいかな

268 名前: no name :2008/09/04(木) 13:46:53 ID:s6Roy+xN

>>267
腐れ外道

269 名前: no name :2008/09/04(木) 13:48:33 ID:dJHdiQXX

>>268
先に言われたからハート様かブルトンで

270 名前: no name :2008/09/04(木) 13:48:40 ID:CrRb+0Nd

ビグザムの項目あったから落としてみたけど
想像を絶するでかさでワラタ

271 名前: no name :2008/09/04(木) 13:49:16 ID:SmkjQ9mT

>>267
ボーナス君

272 名前: no name :2008/09/04(木) 13:52:16 ID:wlHr9+7x

>>267
ボーナス君、12、外道たん、ワンダーウーマン、ハート様、アンジェラさん、アミンゴ

273 名前: no name :2008/09/04(木) 13:54:21 ID:SpTy2V7z

腐れ外道には萌えないわ・・・ゴメン
トゥエルブにするわ d

最初はADSにしようと思ったんだけど 強さが・・・

274 名前: no name :2008/09/04(木) 13:59:54 ID:97hqYeBC

>>273
川´・ω・`)

275 名前: no name :2008/09/04(木) 14:05:57 ID:xYqQowOL

烙印ミスの時首を傾げてあ゛で?っていうのが微妙にかわいいんだ

276 名前: no name :2008/09/04(木) 14:13:27 ID:2pO1sFbe

おちゃ麻呂・・・はロボット枠か

277 名前: no name :2008/09/04(木) 14:23:28 ID:0cG8X8t1

イングリッドは4月ぐらいの時点でヅァギ氏AI入り
CVSの方が強くなってた覚えがある

278 名前: no name :2008/09/04(木) 14:32:42 ID:Vrm0BDZ0

なんで萌えキャラでワンダーウーマンが出ないの

279 名前: no name :2008/09/04(木) 14:33:35 ID:SpTy2V7z

>>278
求めてる萌えの方向性が違うから
名前自体は上がってるよ

280 名前: no name :2008/09/04(木) 14:35:39 ID:9Cbgo+7v

>>277
最近は動画に登場するイングも大半がCVSだな

281 名前: no name :2008/09/04(木) 14:47:42 ID:WLX2J+2c

それはMVCイングのAIが入手しずらくなったからなのでわ

282 名前: no name :2008/09/04(木) 15:02:21 ID:pP94hF1L

縦画面対応してるステージが少ない

空中でペチペチやられても見えないから困る

じゃあ地上戦主体のCVSイングでいいや

283 名前: no name :2008/09/04(木) 15:18:11 ID:LXRgCcLh

GGG氏の製作したキャラ動画に使うか、見たい人確か過去スレでいたし。その前にいい加減第一話を作らんと。

284 名前: no name :2008/09/04(木) 15:21:26 ID:fEueg5La

CVSイングはなんか地味なんだよな
見てて微妙だ

285 名前: no name :2008/09/04(木) 15:23:53 ID:1R23qJ4x

そりゃあ、比較対象がMVCとGGじゃCVSが一番地味だろうから仕方ない

286 名前: no name :2008/09/04(木) 15:25:16 ID:UhcodU+L

>>284
CVSイングが地味なんじゃない、MVCイングが派手すぎるだけなんだ

287 名前: no name :2008/09/04(木) 15:26:55 ID:RFBghmYJ

まあ派手さは無いが画面下の専用ゲージとかエフェクトのつけ方とか、
洗練されたというか綺麗な感じはする。かくいう俺もCVSイング一筋だし
>>283
お、ガンナーかバーンシュタインかわからんが期待してるぜー

288 名前: no name :2008/09/04(木) 15:35:16 ID:wlHr9+7x

>>285
マヴカプとGGって、mugenの中でもトップレベルの派手さだもんね。
マヴカプはまぁ祭りゲーだからあれだとしても、GGは本当にあれで祭りゲーじゃないのかと思うし。
個人的には、アルカナが地味に感じるかなぁ。
なんかコンボの挙動が変な感じがするしね。
あとはヒット音とかエフェクトが軽いのが問題なのかな。

289 名前: no name :2008/09/04(木) 15:44:28 ID:0cG8X8t1

メルブラがどうしたって?

290 名前: no name :2008/09/04(木) 15:50:22 ID:vJQ8dyI7

つまり
派手さとゲームバランスは反比例するという事ですね、わk(ry

291 名前: no name :2008/09/04(木) 15:51:33 ID:SpTy2V7z

某世紀末は派手に見えてなんか地味

292 名前: no name :2008/09/04(木) 15:58:55 ID:fEueg5La

アークのエフェクトは綺麗で好きだ
ロマキャンとかブーストとかかっこいい
BBも綺麗っぽいし今から期待

バランス?
GGはまだましな方だよ!

293 名前: no name :2008/09/04(木) 16:11:43 ID:vbElu6mG

派手で思い出したんだが、
あのアークが作った割には、BASARAの一撃必殺ってGGや北斗に比べると
かなり地味じゃない?

294 名前: no name :2008/09/04(木) 16:11:49 ID:RGVGRURv

水影氏の小町が来てるね

295 名前: no name :2008/09/04(木) 16:14:25 ID:ewXnEicY

>>267
チップとかストーリーモードの動画で萌えキャラとかタグついてた

296 名前: no name :2008/09/04(木) 16:17:30 ID:vbElu6mG

>>294
サイト復活して何よりだ。
最近ネット対戦しようと思っても繋がらなくてな。

とりあえずこまっちゃんの初陣はテスタと組んで大鎌コンビだと予想。
そしてサボ…らないだとッ…!?とか言われるだろうな…

297 名前: no name :2008/09/04(木) 16:17:46 ID:bLPmxLqX

>>293
ふっ飛ばした後HAIKUがなかったり、突き刺さるのが地球上だったり
スケールダウンしてるもんなw

298 名前: no name :2008/09/04(木) 16:21:17 ID:h8hpwPbp

宇宙旅行には一撃しなくてもいけちゃうからなあ

299 名前: no name :2008/09/04(木) 16:35:08 ID:ewXnEicY

緋発売前で小町が出る事が分かった時に本スレではテスタメントネタが多かったなぁ
GGアレンジ小町が一年以内に出る気がする

300 名前: no name :2008/09/04(木) 16:40:37 ID:SpTy2V7z

大鎌格闘キャラといえばコモード芹香

301 名前: no name :2008/09/04(木) 16:41:20 ID:0yl/qBnK

カレー空輸と並んで小野塚海運が起業しそうな予感がする

302 名前: no name :2008/09/04(木) 16:42:11 ID:xYqQowOL

大鎌といえばレディハーケン
あの人鎌でどうやって速撃ちしてたんだろうか

303 名前: no name :2008/09/04(木) 16:43:49 ID:pP94hF1L

>>300
グルーヴオンファイトのレミを忘れちゃいけない。

てか3rdレミーと技のタイプとキャラ名が酷似しすぎだよなw

304 名前: no name :2008/09/04(木) 16:46:41 ID:SpTy2V7z

>>303
渡辺製作所に脳が照準されてたせいで一瞬「グローブオンファイトにレミなんてキャラいたっけ?」とか思ってしまった

305 名前: no name :2008/09/04(木) 16:49:47 ID:1R23qJ4x

抹茶氏がMVC仕様のレミ作ってたねぇ…

306 名前: no name :2008/09/04(木) 16:50:55 ID:vbElu6mG

>>301
船で魂を閻魔の所まで運ぶんですね、解ります。
四季「小町…ようやく真面目に働いてくれる気になったのですねっ……
私感動して涙が……」

しかし思ったんだが、海運なんて他に出来るヤツいたか?
一人だけじゃ流行んない気が……かのルガール運送も他にも
ギガンテックプレッシャー系必殺を使えるキャラがいたからこそ流行ったのであって……

307 名前: no name :2008/09/04(木) 16:53:51 ID:SpTy2V7z

>>306
そもそも小町に運送技あるの?

308 名前: no name :2008/09/04(木) 16:55:52 ID:9sa6o2po

ユダとオルバスがいるじゃないか

309 名前: no name :2008/09/04(木) 16:56:34 ID:p8GRJmQZ

産ませてよ

310 名前: no name :2008/09/04(木) 16:58:04 ID:0drBmjDE

>>307
川の流れのようには一応運送技と言えなくは無いかもしれない

311 名前: no name :2008/09/04(木) 16:58:19 ID:OJD2X5r0

>>306
ユダ様というかコマク
とりあえずダム決壊で瓦礫流れてくるし

あと氷上運送ならサスカッチとか

312 名前: no name :2008/09/04(木) 16:59:05 ID:vbElu6mG

>>307
船に乗って相手に体当たりし、発動場所によっては画面端まで行ける
舟符「河の流れのように」 死歌「八重霧の渡し」のが運送技っぽい。

まぁ、>>301にちょっと乗ったとはいえ、
自分にはこの二つのスペカ運送技っつーか単なる体当たり技にしか見えないんだけどね、

313 名前: no name :2008/09/04(木) 17:01:15 ID:Bvt23QAP

そもそもあれを運送と呼ぶのがおかしい

人を運ぶんだからタクシーだろ

314 名前: no name :2008/09/04(木) 17:02:24 ID:SpTy2V7z

>>310 >>312
あれは体当たり技ってイメージだった 言われてみれば。
てっきり脱魂の儀のことかと思ってた

オルバスありならシャアズゴックもそれっぽい技持ってたぜ

315 名前: no name :2008/09/04(木) 17:02:38 ID:UzWecdFg

運送なんて無理に認定するもんじゃないよ、一緒に移動すればとりあえず運送っていうのが個人的に気に食わないのとは別でさ
……ところで、鎌はともかく、死神キャラっていたっけ?

個人的にはむしろサボりでジェイフンが鉄板だと思うんだがあまり同意は得られなさそうだ

316 名前: no name :2008/09/04(木) 17:04:49 ID:vbElu6mG

>>313が今までの常識を覆す発言を言った気がする。

そうだ…… 彼等が本来運送しているのは対戦相手……
タクシーと言えば確かに画面端に叩きつける人力タクシーだ…!

317 名前: no name :2008/09/04(木) 17:05:45 ID:SpTy2V7z

>>315
一護がいるよ
あとガンダムデスサイズがいたようないなかったような 気のせいかも

318 名前: no name :2008/09/04(木) 17:06:35 ID:xYqQowOL

ぶっちゃけ運送っていうか殺虫パンチなんじゃねえのああいうのって

319 名前: no name :2008/09/04(木) 17:09:23 ID:FZM5uvlm

>>315
死神ならBLEACHの一護と一角が居るはず

320 名前: no name :2008/09/04(木) 17:09:46 ID:xYqQowOL

>>315
そりゃ同意を得るのは無理だわ
ジェイフンは弟で努力家だもの
サボり魔はドンファンな

321 名前: no name :2008/09/04(木) 17:13:28 ID:UzWecdFg

>>320
しまった寝ボケてて間違えた!
誰か穴を! 俺が入る穴を!

322 名前: no name :2008/09/04(木) 17:17:18 ID:Vrm0BDZ0

* 

323 名前: no name :2008/09/04(木) 17:18:19 ID:1R23qJ4x

BLEACHは一護、夜一、チャド、日番谷、一角、剣八、白哉、東仙は見たことある
かなり数いるしそのうち一人ぐらいはAI入ってるかもねぇ

324 名前: no name :2008/09/04(木) 17:21:01 ID:S+naAt1E

最近 誰も ゲニ子のこと 話してくれない

325 名前: no name :2008/09/04(木) 17:24:12 ID:9sa6o2po

嫌いなもの:努力、頑張ることなら
ソルとかジョセフがいるな

326 名前: no name :2008/09/04(木) 17:27:35 ID:SpTy2V7z

>>324
1.飽きた
2.たくさん作られすぎてどれがどれだか把握しきれない
3.デミトリがあんまり活躍してくれない

327 名前: no name :2008/09/04(木) 17:28:25 ID:J7Uv5jYz

2かな

328 名前: no name :2008/09/04(木) 17:28:44 ID:A+N1OBx8

主体的にサボる奴は救いようがあるからまだいい
ロボカイみたいに真面目に仕事してたはずなのに気づいたら失敗してる奴が救えない

329 名前: no name :2008/09/04(木) 17:34:33 ID:OJD2X5r0

>>323
一護はドロウィン氏のならAI入ってたはず。ゲジマユにも出てたし
まあカットインまでドロウィンクオリティなのはアレだけど

330 名前: no name :2008/09/04(木) 17:35:40 ID:PS+jcPfk

何をどう間違えたらカイを元にアレが出来るんだろう

331 名前: no name :2008/09/04(木) 17:35:46 ID:2pO1sFbe

デミトリは結構活躍してると思うぞ
地味にだけど

332 名前: no name :2008/09/04(木) 17:36:29 ID:LXRgCcLh

>>287さん
始めに言っておこうバーンシュタインもガンナーも両方出すよ。
動画使用率少ないキャラを出して行きたいな。
ゲニ子は、もうマンネリだから出さないことに決めてる。

333 名前: no name :2008/09/04(木) 17:36:31 ID:vbElu6mG

>>330
それはメカヒスイにも言える事だ。
まぁ製作者がアレだから仕方ないが。

334 名前: no name :2008/09/04(木) 17:49:11 ID:A+cEECIS

バーンシュタインもガンナーもすでに出てるよね

335 名前: no name :2008/09/04(木) 17:53:38 ID:s6Roy+xN

そんなことより絵版にゴスロリみょんが来てる。仕事速すぎだろww
>>306カレー空輸なんてテスタの次の社員が空輸と全く関係ないシエルだぞ
>>330これ聞くとロボカイの元が何でこんなKYか疑いたくなる

336 名前: no name :2008/09/04(木) 17:57:12 ID:wlHr9+7x

>>306
そこは
小町「もう・・・嬉しくって感動で・・・ry」
くらいにしてくれると、後続しやすかった(俺が

337 名前: no name :2008/09/04(木) 18:03:15 ID:RzMrUST7

派手なのはわかるが、MvC2とGGで一番派手な技ってなんだろう

338 名前: no name :2008/09/04(木) 18:07:01 ID:s6Roy+xN

>>337
GGなら織田のドライン殺界じゃね

339 名前: no name :2008/09/04(木) 18:09:52 ID:RFBghmYJ

>>332
やったぜ、そういう動画はガンガン作ってくれ
>>337
MVC2:ブラックハート様の超必全般
GGXX:一撃、ディズィーの覚醒全般
例えばこんなとこか?

340 名前: no name :2008/09/04(木) 18:11:31 ID:fEueg5La

先生か鰤か髭の一撃じゃね
GGで一番派手なの

341 名前: no name :2008/09/04(木) 18:11:41 ID:bONfQ8hC

小町の北斗アレンジできたらジョイヤーペチペチペチやってくれるはず!

342 名前: no name :2008/09/04(木) 18:11:58 ID:WLX2J+2c

アナカリスの巨大化ビンタとか、ロックマンの巨大化のアレとかもかなり派手だな

343 名前: no name :2008/09/04(木) 18:13:14 ID:wlHr9+7x

というか、相変わらず海運(まぁ運送かどうかはどうでもいいが、海関連で)と言われて
ルビィさんの名前が一向に挙がらないとはどういうことだ!
普通に船出してるじゃん!砲撃してんじゃん!海賊っぽいじゃん!

>>337
マヴカプ:3人連携かな。キャラによるからあれだが。
GG:多分ソル系の何かになる気がする。

344 名前: no name :2008/09/04(木) 18:13:23 ID:UhcodU+L

>>337
MVC2で一番派手な技…難しいな
ガンビットのケイジャンエクスプロージョンとか
ルビィハートのパルトネールとか
コマンドーのキャプテンソードとかどうだろ

345 名前: no name :2008/09/04(木) 18:17:50 ID:GgNuRWtz

シュマゴラスのカオスディメンション・・・はどうだろうかなぁ3ゲージも使ってるんだが

346 名前: no name :2008/09/04(木) 18:18:28 ID:OJD2X5r0

コマンドーはキャプテンソードよりも全員でボコる技の方が派手なような

ケイジャンエクスプロージョンが派手ってのは同意
俺の場合EFZ先にやったせいでunkのいどのつるぎに見えてしまうけどさ

347 名前: no name :2008/09/04(木) 18:21:58 ID:A+N1OBx8

GGで一番派手なのはジャムの一撃だと思うわ
マヴカプはヴァリアブルコンビネーションかねえ

348 名前: no name :2008/09/04(木) 18:25:31 ID:J7Uv5jYz

そんなことよりメルブラやヴァンパイアで一番派手な技をだな

349 名前: no name :2008/09/04(木) 18:25:39 ID:Etsw/1nE

淫乱ジャムの出番はまだですか?

350 名前: no name :2008/09/04(木) 18:28:27 ID:vbElu6mG

メルブラで一番派手なのは……十八分割かな?
いや、ナイトオン ザ ブラッドライアー(インザニティ)も…

351 名前: no name :2008/09/04(木) 18:28:32 ID:s6Roy+xN

ジャムといえば
たとえ公式カップリングでもブリ×ジャムなんて認められん

352 名前: no name :2008/09/04(木) 18:30:47 ID:UhcodU+L

>>348
メルブラは…ネコアルクのLAだっけ?奈須きのこが降ってくるヤツ。あれかな
ヴァンパイアはパイロンのコスモディスラプションとかどうよ?

353 名前: no name :2008/09/04(木) 18:30:57 ID:zRmsswg/

ヴァンパイアはジェダの超必あたりが派手かな
デミトリのブリスとかアナカリスの裁き、ビシャモンの首は派手かどうかはともかく印象は強いな

354 名前: no name :2008/09/04(木) 18:33:49 ID:7JwvOjDx

>>223
ゲーニッツ、ベガ、カラテカは
動画のためにうp主さんが改造がされたようですね
楽しませてもらいました、お疲れ様です。

355 名前: no name :2008/09/04(木) 18:37:43 ID:s6Roy+xN

サムスピは右京さんのつばめ返しがかっこいいと思うが
派手といったらザンクロの絶命かな
印象に残るのはバサラと外道の絶命だが

356 名前: no name :2008/09/04(木) 18:37:44 ID:ddEnkP6s

>>348
メルブラは逆行運河とか結構派手だと思うけど

357 名前: no name :2008/09/04(木) 18:40:16 ID:sFsn/3ek

格ゲーで一番派手な技に黄龍の四神の力集(ryを挙げてみる

358 名前: no name :2008/09/04(木) 18:40:28 ID:OJD2X5r0

青子先生のAADは結構派手だと思うけどな
あとMAXの大炎上とか。外すとアレだけどさ

359 名前: no name :2008/09/04(木) 18:40:57 ID:d8WMHTZ7

?「だいえんじょー!」

360 名前: no name :2008/09/04(木) 18:41:12 ID:xYqQowOL

モズ砕き(半蔵の絶命)も印象に残るぞーアレは
あとコンルストゥ?の巨大ハンマーとか
エフェクトが異常にでかい凄煌斬とか
4分割しちゃう柳生課長の絶命とか

361 名前: no name :2008/09/04(木) 18:43:07 ID:wlHr9+7x

ここであえてわくわく7を推してみる。
わりと発動前の演出好きだったりする。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3909215
一番派手かって言われたらそうでもないが。
てかデス様のハラハラが鬼畜すぎる。流石ラスボス。

362 名前: no name :2008/09/04(木) 18:47:57 ID:soUSRlDQ

ところでロダの世紀末霊夢のパスって何?

363 名前: no name :2008/09/04(木) 18:48:10 ID:9qJhqJYM

サムスピは、慶寅の武器飛ばしとか過剰なほどエフェクト出るけど
それでも覇王丸の天覇凄煌斬の方が気持ちいいから困る。

やっぱ画面を大きく全体使うような技が派手に見えるかな。
メルブラだったら月落としとかか?

364 名前: no name :2008/09/04(木) 18:48:45 ID:FZM5uvlm

>>362
貴様には執念が足りん

365 名前: no name :2008/09/04(木) 18:51:29 ID:Wt6JFZSR

ブ ル ー タ ル ゴ ッ ド プ ロ ジェ ク ト

366 名前: no name :2008/09/04(木) 18:53:11 ID:eo4c5+mh

動画見ろよ

367 名前: no name :2008/09/04(木) 18:53:38 ID:Bvt23QAP

メルブラは割と派手な技があるが実戦でそれを使うのは
ジャギの「今は悪魔(ry」並に難しいのよね

何が言いたいというとメルブラ風なのにスキマと兎のAD強すg(ry

368 名前: no name :2008/09/04(木) 18:55:42 ID:vJQ8dyI7

流れ関係ないけど
美鈴の立ちモーションってあれだけスカート動いてるのに
足元が一切動かないって何か不自然だよね

まあ足元がもっと不自然なキャラとかいるけどさ
デュオロンとか

>>365
名前の割には見た目は微妙な気が・・・

壁に叩き付けて乱舞+エネルギー球じゃなぁ
どうせなら上空から何本もレーザー照射するとか壮大な感じのほうが

369 名前: no name :2008/09/04(木) 18:58:46 ID:RzMrUST7

ラグナロクって派手じゃね?

370 名前: no name :2008/09/04(木) 19:00:17 ID:UzWecdFg

>>368
つまり鷹野さんの衛星支援「暁」を放つイグニスか
そういや言動的には親和性高いなこの二人

371 名前: no name :2008/09/04(木) 19:02:40 ID:fEsJO3mc

>>334さん
だが、出てる動画の出演回数少ないし皆もっと色んなキャラを見てみたい人いるはずだから出そうと思ってる。
まぁ、無謀なことをやろうとしているけどね。
>>368さん、それセレスティアルじゃないか

372 名前: no name :2008/09/04(木) 19:06:42 ID:YmwlY/Re

さんじゅうななさいが>>368の方を見ています

373 名前: no name :2008/09/04(木) 19:10:17 ID:A+cEECIS

>>371
レス先にはまったく関係のないゲニ子を、わざわざマンネリとか言いつつ出さないという発言にちょっと首をかしげただけ。

374 名前: no name :2008/09/04(木) 19:11:47 ID:xYqQowOL

衛星砲ならPotSかりんが撃ってるじゃないか
Lv3神扉開闢?で

375 名前: no name :2008/09/04(木) 19:14:12 ID:OJD2X5r0

>>367
それに関しては同意>メルブラ東方のAD強すぎ
こいつらに限らずメルブラ風システム積んだキャラ多いけどADが異常に高性能なキャラ多すぎ
メルブラでADを実践投入できるのは翡翠とMAXぐらい、しかも使える状況も少ないのにさ

>>368
さすがに衛星内部でレーザーぶっ放すのはまずいような
実際は単にアレ以上スプライト書くのが面倒だったんだろうけどさ

376 名前: no name :2008/09/04(木) 19:16:33 ID:1aWGnd7G

ADは他のゲームの大技のノリでつかうとびっくりするよな

377 名前: no name :2008/09/04(木) 19:16:50 ID:fEsJO3mc

>>373さんすまなかった。
ゲニ子は出てる動画多いからたまには、出てない動画というのもたまには良いかなと思ったんだ。

378 名前: no name :2008/09/04(木) 19:17:24 ID:WGRFjZ8I

十七分割は瞬獄殺タイプに改変されてるが故のAI殺しで有効みたいだしねえ

379 名前: no name :2008/09/04(木) 19:18:37 ID:1x35Lxmu

ADに関してはむしろ原作の方が異常という気もしないではないw
もうちょい使える技にしてくれよ!

380 名前: no name :2008/09/04(木) 19:19:38 ID:A+cEECIS

>>377
まあ見た目がほとんど一緒だから出過ぎてるって認識されるのも仕方ない。
SF系アレンジみたく見た目も変わってたらいいのにね。

381 名前: no name :2008/09/04(木) 19:19:45 ID:pP94hF1L

コーエーとテクモが合併だってよ


…戦国伝承

382 名前: no name :2008/09/04(木) 19:19:49 ID:2MxcK+5k

ジョジョってカットイン無しだと相当地味だよね

383 名前: no name :2008/09/04(木) 19:19:56 ID:nqvfzMwC

>>379
確かにメルブラアレンジのが強いんじゃなくて本家が弱い気がするw

384 名前: no name :2008/09/04(木) 19:20:58 ID:OJD2X5r0

まーメルブラはAD使わずとも火力高いからな
あのゲームのゲージはGCバンカーとか開放といった防御のためにあるって印象だな

385 名前: no name :2008/09/04(木) 19:23:38 ID:RTDGy64R

北斗みたいな原作再現キャラゲーだったら強かったろうな
魔眼で即死とか666回アーマーとか
……やっぱ今のままでいいや

386 名前: no name :2008/09/04(木) 19:24:00 ID:Vrm0BDZ0

メカヒスイとか秋葉とかアルクとかのADを差し置いて実戦投入難しいとな
シエルとかはフォローしない

387 名前: no name :2008/09/04(木) 19:24:28 ID:nqvfzMwC

ちょっと聞きたいんだけど 舞織の妹召喚の時って何ていってるの?
「ポンタン」とか「突端」とかにしか聞こえないんだけど

388 名前: no name :2008/09/04(木) 19:26:57 ID:UhcodU+L

>>387
「小糸(こいと)」「小唄(こうた)」。妹の名前

389 名前: no name :2008/09/04(木) 19:26:59 ID:yr1EtD27

BBBの3ゲージ技は背景エフェクトが無くなったら急に地味になりそう

390 名前: no name :2008/09/04(木) 19:28:18 ID:nqvfzMwC

>>388
d こうただったのか・・・

391 名前: no name :2008/09/04(木) 19:28:52 ID:wlHr9+7x

>>381
大丈夫大丈夫。
どんだけ防御強化しても、相手が強化武将なら
「ダッシュ攻撃一撃で」こっちは死ぬ。
浮かされてわっしょい(例外除き受身取れず)されても、
「ダメージ2分の1になってるはずなのに」3発くらいでこっちは死ぬ。
既に再現済みです、本当に(ry

392 名前: no name :2008/09/04(木) 19:29:00 ID:OJD2X5r0

第七聖典はアーマー有るから隙だらけの技を振ってきた相手への切り返しに使えなくもない……よな?

そもそもADもAADも事前準備が必要な時点で使い道が限られるしな
使用可能時間も短いし開放終わればゲージは空だし

393 名前: no name :2008/09/04(木) 19:29:11 ID:RzMrUST7

派手なのに地味だ地味だ言われるヨハンさんがいじけてるぞ

394 名前: no name :2008/09/04(木) 19:29:57 ID:eo4c5+mh

演出で思い出したけどチャカとアヌポルの画面ぶった切るやつ再現できないのかなぁ
あれないとしょぼく見える

395 名前: no name :2008/09/04(木) 19:31:02 ID:1aWGnd7G

小糸小唄はわかるんだが
超おっぱいが降りてきて殴りつける時に言ってる台詞がよくわからん
どけ!ホットオットセイにしか聞こえない

396 名前: no name :2008/09/04(木) 19:31:45 ID:RTDGy64R

ステージの画像を大量に用意しとけばと思ったがステージ名は判断に使えなんじゃないかな

397 名前: no name :2008/09/04(木) 19:32:31 ID:yr1EtD27

>>394
それよりチャカはまずカットインを(ry

398 名前: no name :2008/09/04(木) 19:32:49 ID:xlybVTlB

ふむふむ、ならヨハンを活躍させれば良いのか。

399 名前: no name :2008/09/04(木) 19:33:07 ID:WLX2J+2c

あれは夫返せ!という恨みの一撃を相手にぶつけてるらしい

400 名前: no name :2008/09/04(木) 19:33:21 ID:nqvfzMwC

ヨハンのエフェクトを派手にする計画が持ち上がったと聞いて

401 名前: no name :2008/09/04(木) 19:34:49 ID:xlybVTlB

よし、ならヨハンを主役の一人に加えればいいんですね。
主人公増えまくり(笑)

402 名前: no name :2008/09/04(木) 19:35:25 ID:gaBX314U

ヨハンのアレンジキャラ、派手王の誕生である

403 名前: no name :2008/09/04(木) 19:35:29 ID:C/Pt+2YH

それよりラオウ様のコンボを、もっと重量感のある感じにして下さいよ

404 名前: no name :2008/09/04(木) 19:36:38 ID:ZtIJ5dD2

ゼウスの見た目だけラオウに変えればいいんじゃね?

405 名前: no name :2008/09/04(木) 19:37:08 ID:YmwlY/Re

じゃあペチペチの音をズキュゥゥゥンにでも変えるか

406 名前: no name :2008/09/04(木) 19:37:37 ID:s6Roy+xN

あゆの光の翼のドーンて感じが好きだ
EFZの効果音好きだな

407 名前: no name :2008/09/04(木) 19:37:58 ID:XK8wOmA0

MVCヨハン誕生の瞬間である

408 名前: no name :2008/09/04(木) 19:40:32 ID:J7Uv5jYz

効果音といえば
影ディオが相手を壁に投げつけてぶつける音が好き
こう、なんか、ズドゥーンみたいな

409 名前: no name :2008/09/04(木) 19:41:41 ID:Rva+EL8p

つまりヨハンのハイドゥンスパァーンの効果音を
影ディオのズドゥーンに変えればいいんですね、分かります。

410 名前: no name :2008/09/04(木) 19:42:10 ID:wlHr9+7x

ttp://jp.youtube.com/watch?v=Leneo47s-nQ
前張られたマライアの化け物動画だが・・・
何これ普通に強キャラじゃないとか思えるあたり、流石ジョジョゲーも狂っていr(ry

>>407
マヴカプは投げがよえーから、普通に見て弱体化フラグ。
というか、ヨハンが地味なのってコンボとか持ち合わせてないからってのも・・・。
まぁ一番の原因は、作品自体があれっていうのだけどさ。

411 名前: no name :2008/09/04(木) 19:42:30 ID:UzWecdFg

>>395
個人的には北斗双星!って聞こえるが北斗尊星らしい

412 名前: no name :2008/09/04(木) 19:43:23 ID:nqvfzMwC

後前から思ってたんだけど
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?plugin=ref&serial=79
これを有情破顔拳にすればいいと思う

413 名前: no name :2008/09/04(木) 19:44:32 ID:YmwlY/Re

>>411
まさか姉さんが継承者の一人だったなんて・・・

414 名前: no name :2008/09/04(木) 19:45:20 ID:UmOvYORH

>>395
「どけぇ! 北斗尊星!」
だったと思う

415 名前: no name :2008/09/04(木) 19:49:33 ID:Dw6mz9Sl

トキィの「フンハァー!」はまだ良いとして
ラオウの「ジョイィィヤァァー!」ってかけ声は力入らんだろ

416 名前: no name :2008/09/04(木) 19:49:47 ID:/NBcJFSi

ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/58443.zip
パスmugen

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47476.jpg
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47477.jpg
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47478.jpg

417 名前: no name :2008/09/04(木) 19:50:40 ID:juGXAhJM

>>381
それどこのSNKのゲームでry


2001が面白かったなぁ

そーいやトキィノミヤさんの「ブルマ!」が
「閏間」という事に攻略本を買ってから気づいた自分がry

418 名前: no name :2008/09/04(木) 19:56:11 ID:yYHrowoT

>>410
しかしこれ見ると原作再現率がいかに高いかってのがわかるな
まさにつかず離れず闘うスタンド

419 名前: no name :2008/09/04(木) 19:59:57 ID:YmwlY/Re

>>417
相方がブルマだからな余計になw

420 名前: no name :2008/09/04(木) 20:03:36 ID:Rva+EL8p

>>410
世紀末ゲーの原型と言われるだけはあるな
ジョジョゲーも北斗と同じで特別弱いキャラが居る訳じゃなく
ぶっ壊れた強キャラと強キャラが同居するゲーム

まあカーンとかは他のゲームでもキツそうだが・・・

421 名前: no name :2008/09/04(木) 20:05:26 ID:9F49HBK2

>>410
原作通りに間合いをはかっててすごいな
だがズームアウトなしのmugenじゃきちんと再現されても結構きついかもしれん
>>415
ジョイヤーって叫んでスリッパでゴキブリ叩き潰してるが割と力は入る

422 名前: no name :2008/09/04(木) 20:07:19 ID:RzMrUST7

身長的に有利が増えそうなロールちゃんとコブン除くとマヴカプ最弱はダンかな?

423 名前: no name :2008/09/04(木) 20:08:48 ID:TMCmbbdT

あの超ストライカーは伝承者だったのか…
チートクラスの使いやすさも納得だな

424 名前: no name :2008/09/04(木) 20:08:53 ID:Vrm0BDZ0

俺、地元にMVC2入ったらロールコブンシュマゴラスで戦うんだ…

425 名前: no name :2008/09/04(木) 20:11:31 ID:J7Uv5jYz

MVC2の台は山梨で見たな

426 名前: no name :2008/09/04(木) 20:12:18 ID:UhcodU+L

>>424
俺のサイロサノス緑がお相手しよう

427 名前: no name :2008/09/04(木) 20:14:01 ID:wlHr9+7x

>>422
ダン、サノス、シュマゴラスあたりが濃厚。
つか、サノスはアシ専かつゲージがないと「カス」という結論。

>>426
まぁ待て。
俺のリュウ・バレッタ・トロン様の方が先だ。

428 名前: no name :2008/09/04(木) 20:14:39 ID:s6Roy+xN

俺はリクエスト台でレイドラをやってみようと思う
なんかお勧めキャラいる?

429 名前: no name :2008/09/04(木) 20:18:52 ID:Zz3F1Ur4

よし、俺のスパイダーマン、リュウ、ロックマンで相手してやろう

430 名前: no name :2008/09/04(木) 20:24:33 ID:sFsn/3ek

>>367
あのゆかりんADのほかにも色々強すぎるから困る
弾幕ダッシュでグレイズしようとしたら攻撃範囲広いグレイズ不可のギガスラッシュで潰され
グレイズ辞めてガードしてもクナイの削りで死んだり、てかメルブラアレンジ言う割に飛び道具強すぎると思ったり、まあ伊達にトキアミバ出場してるわけじゃないなw
そういや最近はほんと強や凶の境目が流行ってるな、とあるトナメなんか妙に光ってるオロチっぽいの出てたし
あのオロチと若本氏AIのオロチ戦わせたらどっちが強いんだろ

>>427
だがゲージがあれば強いんだよな確か、あまり関係ないがシンタイソクテイ見たら吹いた

431 名前: no name :2008/09/04(木) 20:31:10 ID:S+naAt1E

>>416
なにこれ、ゲニ子?

432 名前: no name :2008/09/04(木) 20:32:47 ID:2MxcK+5k

カーンもジョジョ内じゃ泣ける性能だが
3〜4割もっていける火力あるし結構頑張れる気がする。紙だけど。

あとDOS時代とはいえデーボにSモード無いのが悔やまれるなぁ
あれはあれでアレンジされてていいキャラだとは思うが。

参考動画


マライアと同じ人でした。

433 名前: no name :2008/09/04(木) 20:35:29 ID:ZT345B8C

>>422
ロールは「ロール級」という特別クラスが用意されるぶっちぎりの弱キャラというのを海外のサイトで見た記憶がある

>>432
MUGENなら中堅クラスぐらいにはなれると思うぞ>カーン
ダッシュ速いし火力あるしスパコンは使いやすいし

434 名前: no name :2008/09/04(木) 20:37:35 ID:vbElu6mG

そういえば、本家MBキャラよりMB仕様東方キャラのADが
強いって話だけどさ……

お前等しっきーの嫁アタック忘れてないか? アレも十分強いと思うんだが。
特に真・嫁アタックとか最高だろ。アルク&先輩&秋葉様のまさかの三位一体攻撃+しっきーの十七分割だぜ?
まぁ、通常嫁アタックはヒスコハの攻撃が当たる前にミクなら空中受け身で交わされてしまうという事だが。

後威力は大した事無いけど、直死の魔眼・地面を殺すの命中率の高さは凄いぞ。
しっきーがヘマしなきゃ確実に相手落下するから。

435 名前: no name :2008/09/04(木) 20:38:22 ID:SpTy2V7z

>>434
だってそれ本家じゃなくてアレンジキャラだし・・・

436 名前: no name :2008/09/04(木) 20:39:08 ID:juGXAhJM

>>434
アレ改変技だしな、原作ではないでしょ
多分本家MBキャラのADは、原作の奴を基準に言ってると思う

437 名前: no name :2008/09/04(木) 20:39:12 ID:J7Uv5jYz

ワラキアexだと相手がジャンプしたときAD余裕でした、が結構あるんだけど

438 名前: no name :2008/09/04(木) 20:39:43 ID:Vrm0BDZ0

死んでるADは少ないけど打てる状況が限定されてるが故に弱く見えるというお話

439 名前: no name :2008/09/04(木) 20:39:55 ID:wlHr9+7x

>>424
セリフが死亡フラグっていうか、面子が死亡フラグだな。
それ逆に舐めプレイと取られる可能性が(ry

>>430
サイロックがひどいあれだなw緑涙目w

ガチ弱キャラ編成は好みだからあれだとしても、
アシコマンドーがコレダーじゃなくてキックがジャスティスという奴がいた時には
びっくり通り越してもう嬉しくて感動で(ry

440 名前: no name :2008/09/04(木) 20:42:50 ID:vbElu6mG

あ、そうだ……本家じゃないじゃん。
となるとMUGENだからこそ強力なAD搭載してるキャラがいるから仕方ないって事か。

H氏のとかは……まぁ、オリジナル技があるのを除けばほぼ原作再現だし……
そもそも、原作だろうがMUGENだろうがADやLAなくても十分闘っていけるしなぁ、MBキャラ……

441 名前: no name :2008/09/04(木) 20:45:19 ID:w7ZVEeII

神奈川在住だけどなぜか近くのゲーセンにマヴカプ2あるよ
でも席が隣同士だからすっげえ乱入しづらい

442 名前: no name :2008/09/04(木) 20:46:42 ID:OJD2X5r0

>>427
よし、俺の友人でローグベノムソンソンで戦ってる奴を紹介してやろう
ちなみに彼曰く超必はぶっぱ上等だそうだ

443 名前: no name :2008/09/04(木) 20:47:46 ID:UrQRw9lc

マグニなんかは極論言えば通常技を使うと弱く見えるな
動画なんかじゃアシストに出てきた時以外EMとかハイパーとか使ってるの見たこと無い


kong氏のもそうなんだろうか

444 名前: no name :2008/09/04(木) 20:49:30 ID:sFsn/3ek

あんなんだしてるより小足やn択でラッシュしてったほうがよさそうだからな
てか隙ある飛び道具はアシで潰されそう

445 名前: no name :2008/09/04(木) 20:49:36 ID:PxNoAZ0q

ヨハンさんの派手な技もアフロン氏が追加したものだぞ

446 名前: no name :2008/09/04(木) 20:49:43 ID:DM0NBf9w

まあメルブラ動画見ててもゲージは殆どEXに使ってるもんな

447 名前: no name :2008/09/04(木) 20:50:49 ID:vbElu6mG

>>446
だよな。そうなるとますますADとLAの存在意義が…

精々コンボムビで使用される程度か…?
それでもあまり使用されんがな。

448 名前: no name :2008/09/04(木) 20:53:37 ID:juGXAhJM

もちっと使いやすくしてもいいと思うんだがねぇAD。LAはまぁ元からロマン技だけどさ
今実践で使われてるのは秋葉、MAXぐらいだよね
それもEXに比べると当然利用価値は落ちるし

AAではどうなるんだろうなぁ

449 名前: no name :2008/09/04(木) 20:53:43 ID:NfgY/QAu

ていうかマブカプの対戦台とかがあって北斗が置いてないとかだと
「この店大丈夫か」とか思っちゃう(´・ω・`)

450 名前: no name :2008/09/04(木) 20:54:47 ID:YmwlY/Re

ヨハンさんの派手な技がどれの事か分かりません

451 名前: no name :2008/09/04(木) 20:56:26 ID:xYqQowOL

普通北斗の台があった方が大丈夫か心配になるだろうjk

452 名前: no name :2008/09/04(木) 20:56:40 ID:OJD2X5r0

大丈夫だ。俺の家の近所に有る店はなぜかKOF2003や北斗の対戦台があるくせに
メルブラとKOF2002とXIは並んで対戦するタイプだから

453 名前: no name :2008/09/04(木) 20:56:40 ID:vbElu6mG

>>449
世紀末ゲーである事を知ってるからじゃないか?
対戦で永久でやられた人の事を考えてるんだよ、きっと。

つかオレが良く行くセンタープラザのゲーセンは何故アルカナ2を導入しなかったんだ…
MIやFUC、北斗はあるのに……
メルブラは元からあるが、もうやる気は起きんな……AAが来ない限り。

454 名前: no name :2008/09/04(木) 20:56:58 ID:Rva+EL8p

>>432
何だこのデーボwwwwきめえwwwwwww

デーボもマライアもここまで再現されたら強いだろうな・・・

455 名前: no name :2008/09/04(木) 20:57:14 ID:zVmgaWIA

メルブラの話が出てるので聞きたいのだが、
シールドって、他の格ゲーと比べると格段に使用比率が低いよな・・。

で、聞きたいのは、バカキャンってシールド(バンカー)をキャンセルして技を出す(で、合ってるのかな?)
シールドの成功音は鳴らないって事?
これが「バカキャンだ!」って分かる動画ってある?

456 名前: no name :2008/09/04(木) 20:57:16 ID:FZM5uvlm

>>449
普段中野TRFに通ってるならしょうがないな

457 名前: no name :2008/09/04(木) 20:58:12 ID:yYHrowoT

>>449
むしろ北斗置いてるほうが大丈夫じゃない(経済的な意味で)

458 名前: no name :2008/09/04(木) 20:58:16 ID:PLRwfimD

>>449
マヴカプなめんなよ、アメリカじゃまだ超人気なんだぞ

459 名前: no name :2008/09/04(木) 20:58:53 ID:zRmsswg/

MB仕様東方キャラが強いと聞いてふと思ったが
そもそもMBキャラって飛び道具持ちあまりいないよなあ
青子とネロぐらいか?

460 名前: no name :2008/09/04(木) 21:00:05 ID:SpTy2V7z

>>459
ゼロ!

461 名前: no name :2008/09/04(木) 21:01:23 ID:vbElu6mG

>>459
後先輩とネコども、メカヒスイと翡翠ぐらいか。
アルカナもあんまりいない気が……アルカナ技を除くと。

462 名前: no name :2008/09/04(木) 21:01:36 ID:OJD2X5r0

>>455



これの最後の方で黒鍵の中何事もなかったように動く琥珀さんとか

463 名前: no name :2008/09/04(木) 21:01:53 ID:wlHr9+7x

>>449
今いろいろ流行ってはいるが、結局のところ
マヴカプ>>>>>>>北斗の図式だから。
地方で今やってる人がいるかどうかは別として。

>>459
手加減はできませんよ?

464 名前: no name :2008/09/04(木) 21:02:00 ID:RFBghmYJ

設置技も広義の飛び道具だからまあそれなりには
近接専門は志貴、七夜、アルク、都古、さつき、軋間だけかな

465 名前: no name :2008/09/04(木) 21:02:14 ID:s6Roy+xN

GGAC・GG赤リロ・リクエスト台(サムスピ零やレイドラ)
アルカナ2・北斗・ストU・ストV・ヴァンプ
俺の行くゲーセンだとこんな感じだな。2Dの格ゲーは

466 名前: no name :2008/09/04(木) 21:02:28 ID:UJY6TVHb

>>455
ガードキャンセルシールドバンカーをキャンセルして技をだすことだったはず
動画はちょっと分からん

467 名前: no name :2008/09/04(木) 21:03:45 ID:UmOvYORH

>>459
暴走アルクェイドも

468 名前: no name :2008/09/04(木) 21:05:20 ID:PxNoAZ0q

赤リロがあるのか
行ってみたいな

469 名前: no name :2008/09/04(木) 21:06:16 ID:9MwYeGZC

バカキャンは
ガードキャンセルシールドバンカーより優先順位の高い行動で
出始めをキャンセルできるバグ

470 名前: no name :2008/09/04(木) 21:06:25 ID:ddEnkP6s

>>455


これとか

471 名前: no name :2008/09/04(木) 21:07:13 ID:fEueg5La

>>465
赤リロって・・・
すげえな

472 名前: no name :2008/09/04(木) 21:09:05 ID:Rva+EL8p

>>465
青リロならともかく赤リロだとォ・・・

で、赤リロって何なんでしょうか

473 名前: no name :2008/09/04(木) 21:10:20 ID:ZtIJ5dD2

>>449
ここに毒されすぎだぞ。北斗の対戦台置いてる方が危ないから
マブカプはカプコンが出したヒット作だぞ

474 名前: no name :2008/09/04(木) 21:15:30 ID:NfgY/QAu

赤リロ

475 名前: no name :2008/09/04(木) 21:17:29 ID:SmkjQ9mT

>>472
GGXXを調整したのが赤リロ
これを再調整したのが青リロ

476 名前: no name :2008/09/04(木) 21:17:38 ID:juGXAhJM

>>472
赤リロ・・・青リロの前のバージョン
色々と調整がひどくて署名運動の結果青リロ稼動という、
他ゲーでは有り得ないことを成し遂げたバージョン
ネタで言ってたのなら聞き流してry

つかマジ署名聞き届けられるとかすげーわ
零SPなんて署名運動しても「そんなん受け取る訳ねーだろ」と返されて終わったのに
・・・こっちがおかしいんだけどね普通はw

477 名前: no name :2008/09/04(木) 21:18:42 ID:/Ka4xSx9

ペットショップってたまごの時から氷操れたんだな

478 名前: no name :2008/09/04(木) 21:18:47 ID:zVmgaWIA

>>462
え〜と、11:11辺りでガードしてるのにいきなり、翡翠シールドしてる部分ですか?
シールド音とか全然してないから指摘されないと気付きませんね。(自分みたいな初心者)

479 名前: no name :2008/09/04(木) 21:19:14 ID:UhcodU+L

#RELAODのロゴが赤いから赤リロなのね
最初っからあの文字青いのかと思ってた

480 名前: no name :2008/09/04(木) 21:22:58 ID:Rva+EL8p

>>474->>476
丁寧な説明メルシーボークー感謝の至り・・・

そして何というバグゲー・・・

481 名前: no name :2008/09/04(木) 21:24:01 ID:JxTPHJUB

アークってバグ生み出す事にかけては天才だよな

482 名前: no name :2008/09/04(木) 21:25:24 ID:SpTy2V7z

まるで故すたじおみりすや嘘屋のやうだw

483 名前: no name :2008/09/04(木) 21:26:32 ID:OJD2X5r0

>>478
そもそもバンカー自体シールドとはほぼ無関係なGP技だし

ちなみに普通は>>470みたいにバンカーキャンセルAD/EXエッジだけど
ある程度うまい奴はバンカーキャンセルダッシュとかもできるとか

どっちもメルブラ初心者の俺には関係ない話だけどな

484 名前: no name :2008/09/04(木) 21:33:36 ID:9F49HBK2

>>477
孵化してすぐ母鳥や兄弟殺して食べてそうだとか思ったが
館で門番したり、ドライバーからかって遊んでたり、割とただ凶暴なだけじゃないのかもな
ゲームでは主人や同僚すら惨殺する殺戮マシンだがw

485 名前: no name :2008/09/04(木) 21:40:48 ID:vbElu6mG

>>484
そりゃゲームだからな。
いつだって格ゲーの世界はいつも部下と上司が闘ったり、知り合い同士で闘ってるじゃないか。

萃夢想と緋想天:冥界組、紅魔館の方々。
メルブラ:学校の先輩VS後輩兼主人公or元後輩。使い魔VSマスター。ある意味同キャラ戦(秋葉様VS紅秋葉様、翡翠or琥珀VSヒスコハ、シオンVSVシオン)
アルカナ:親友同士。知り合い同士。千年守VSその従者 協力者同士。
GG:ジョニー快賊団同士(ジョニーVSメイ)

486 名前: no name :2008/09/04(木) 21:50:20 ID:/Ka4xSx9

>>484
いやスタンドは本体の精神力に比例するとかどっかで聞いたんだが
そんなたまごの頃からホルス神を扱えたってかなりすごいことだと思うんだよ

487 名前: no name :2008/09/04(木) 21:52:45 ID:9F49HBK2

>>485
いや性能的な意味で>惨殺
以前DIO使ったら友人の鳥にシューティングされて泣いたw

488 名前: no name :2008/09/04(木) 21:55:54 ID:/WtcajVv

知人のマグニに30秒で片付けられた

こんなに苦しいのなら…コレダーを寄越せ!!

489 名前: no name :2008/09/04(木) 21:59:10 ID:YmwlY/Re

>>488
紅○「わかった

490 名前: no name :2008/09/04(木) 21:59:50 ID:qzzQg1e4

>>488
小足1Fとは関心できませんなあ

491 名前: no name :2008/09/04(木) 21:59:55 ID:A+N1OBx8

コレジャナイロボ

492 名前: no name :2008/09/04(木) 22:00:10 ID:SpTy2V7z

確かmugenにガンバスターがいたな
カクゲ動画で見た気がする

493 名前: no name :2008/09/04(木) 22:01:29 ID:SBT6G8mh

>>482
最近の嘘屋はバグらない

494 名前: no name :2008/09/04(木) 22:02:06 ID:vbElu6mG

ところでさ、ストーリー対抗戦にいちじょ氏の
階段劇場のメンバー参戦してたっけ?

495 名前: no name :2008/09/04(木) 22:02:43 ID:SpTy2V7z

>>494
確かいなかった

496 名前: no name :2008/09/04(木) 22:05:56 ID:vbElu6mG

>>495
だよな? だけど解説のコメに
「巫女組、怪談、レミっちんぐの原作準拠(じょうしきにん)チームの反応が地味に楽しみ」
ってのがあるんだが?
巫女組はメディウム、レミっちんぐはMr.Kとして、怪談は怪談劇場じゃないとすると一体……

まさか、カラス部の事か?
確かにみすずちん以外はみんな人外だが……

497 名前: no name :2008/09/04(木) 22:06:18 ID:wlHr9+7x

>>488
一人10秒か・・・動きわかってる人なら妥当な数値だな。
闘姫伝承だったら15秒なんだよね。
2R合計で。

だから俺とマヴカプを(ry

498 名前: no name :2008/09/04(木) 22:06:25 ID:UzWecdFg

>>496
……怖い話のことじゃないか?

499 名前: no name :2008/09/04(木) 22:07:21 ID:d8WMHTZ7

もう少し遅ければ北斗のみょんから参加者が…ねーな。

500 名前: no name :2008/09/04(木) 22:08:00 ID:SpTy2V7z

>>496
怖い話っぽい話じゃね

501 名前: no name :2008/09/04(木) 22:08:40 ID:UzWecdFg

すまん>>498は途中送信。
怖い話と怪談を間違えたんじゃないか、って言いたかったんだ
色々とありえないけどそれしか浮かばん

502 名前: no name :2008/09/04(木) 22:10:07 ID:vbElu6mG

>>501
うん、自分もそう思ったけど、アレ解説ページ見ると
原作準拠(じょうしきにん)チームに当てはまらないんだが…

まぁ、それ言ったら怪談劇場もなんだけどな。

503 名前: no name :2008/09/04(木) 22:12:09 ID:SpTy2V7z

というかMr.Kのレミーチームをレミっちんぐなんて言い方するのを今はじめて見たぞ

504 名前: no name :2008/09/04(木) 22:12:43 ID:UzWecdFg

>>503
恐らくだが、レミー・さっちんの略だと思うんだぜ

505 名前: no name :2008/09/04(木) 22:14:37 ID:vbElu6mG

>>503
レミーコンビ+さっちんコンビ→レミっちんぐ。
何の問題もない。気にする事は無い。

506 名前: no name :2008/09/04(木) 22:15:30 ID:SpTy2V7z

>>504
ええー・・・ 理解はしたけどなんでそんな略しかたを・・・

507 名前: no name :2008/09/04(木) 22:27:42 ID:xYqQowOL

サムスピキャラがあんまり作られない理由が今わかったぜ!
ヒットスパークが全然落ちてない&血飛沫飛びまくりでキャプ面倒くさい
さらに武器と本体が別だから一枚に合成するのも面倒くさい

508 名前: no name :2008/09/04(木) 22:28:10 ID:UPNWLjjx

さっちんはともかくレミーレミリアは常識人の範疇に入るんだろうか

509 名前: no name :2008/09/04(木) 22:31:04 ID:vbElu6mG

そういや月華キャラって原作では武器落とすそうだが、
MUGENでは落としたところ見た事無いな。

510 名前: no name :2008/09/04(木) 22:31:58 ID:HJ5YBIM8

>>509
二幕は武器落とさない&初代仕様が居ないからだな

511 名前: no name :2008/09/04(木) 22:36:07 ID:g+kFty3s

>>508
入らないと断言出来る。

512 名前: no name :2008/09/04(木) 22:37:25 ID:8UFe84bE

>>497
俺アダマン無しウルヴィー、飛竜、ウルヴィーな

513 名前: no name :2008/09/04(木) 22:38:49 ID:SpTy2V7z

>>508
カオス系ストーリー動画のキャラとは違った方向で常識人ではないよな

514 名前: no name :2008/09/04(木) 22:42:53 ID:04KXs5jb

>>497
お前ケーブル、ジル、ルビィハートでボコるは

515 名前: no name :2008/09/04(木) 22:44:52 ID:Bl+0lDBK

先頭ケーブルとか漢すぎる

516 名前: no name :2008/09/04(木) 22:47:55 ID:OJD2X5r0

よし俺のハヤトケーブルサイクと戦おうぜ
エリアル?何それおいしいの?
低空バイパー?シミターヒット確認バイパーに化けますが

この面子で友人に勝ててしまうのもアレだけどな

517 名前: no name :2008/09/04(木) 22:47:58 ID:ctBCn7tF

ゲーセンの話で思い出したが夏休みが終わり久々に大学近くのゲーセンに行ったら
前までGGACの対戦台が2つ(4機)並んでいたのだが片方が北斗になってた。

全国で撤去が進んでいるって言われているのになんでこの店は?
家の近所のゲーセンでも7月に北斗置いたしどうなってんだ…
あとスーパーストUがセイヴァーに替ってた

518 名前: no name :2008/09/04(木) 22:48:35 ID:xFL4a6D1

>>246
作者の性格ややる気にもよるんだろうけど
やっぱあまりにも再生増えると、叩きや要求とかが増えて
耐えられなくなるんじゃねーの

Mリーグとかなんて再生1000・コメ200位とかで平和な中
順調に長編が終了したし
今やってるチャンピオンズMリーグなんて再生1000未満コメ100〜程度で
毎日きっちりUPされ、平和に進行されてるし。

どっちが作者にとって嬉しいかは作者次第なんだろうし
伸びた方が嬉しいのかもしれないけどな

519 名前: no name :2008/09/04(木) 22:49:45 ID:wlHr9+7x

>>512,514
・・・何か上一人・下二人のはずなのに、上一人だけで詰みそうだから怖い。
ていうか待って、そいつらメインキャラどれなんだ?w

>>515
まぁ、アシコレダーじゃなくてまさかのアシキックという奴もいるくらいだから・・・。

520 名前: no name :2008/09/04(木) 22:50:48 ID:2+4dGX4W

ビッグコアとかを懐から出して攻撃させるアリスという電波を受信したんだが、こいつをどう思う?

521 名前: no name :2008/09/04(木) 22:52:39 ID:vbElu6mG

>>520
どのアリスかによるな……
そもそもビックコアって、何? 何かのSTGのボスか?

522 名前: no name :2008/09/04(木) 22:52:53 ID:sFsn/3ek

グラディウスのあれか

523 名前: no name :2008/09/04(木) 22:53:47 ID:SpTy2V7z

>>520
すごく・・・パロディウスです・・・

524 名前: no name :2008/09/04(木) 22:54:36 ID:juGXAhJM

>>520
そこから更に
テトランと一緒にサタデーナイトフィーバーのポーズをする衣玖さんという電波がry

525 名前: no name :2008/09/04(木) 22:57:14 ID:vZN1pQtu

>>520
ゲージ技は究極無敵銀河最強男召喚で

526 名前: no name :2008/09/04(木) 23:03:37 ID:aF6XGk7l

   +ピシャーン
   |
   回¬  
  Γ \

527 名前: no name :2008/09/04(木) 23:07:02 ID:5AOTvXyy

>>520
ビッグコアがピッコロに見えて(ry

>>517
闘劇効果?
倉庫で眠ってたのを引っ張り出してきたのかも

528 名前: no name :2008/09/04(木) 23:07:30 ID:TrHpjMrv

ロアのカットインがキモ過ぎて吹いた

529 名前: no name :2008/09/04(木) 23:10:09 ID:2+4dGX4W

>>521
マーガトロイドでっせ。
ビッグコアは


の30秒くらいから。

530 名前: no name :2008/09/04(木) 23:12:44 ID:9sa6o2po

>>518
Mリーグシリーズのうまいところは、「批判を飼い慣らす」ことにある程度成功していることだろうな
普通だったらキャラ叩きになるような不満の表明をしようにも、
他の、そいつを叩く意図のない視聴者がある程度クスリとくるように批判しているので、生々しく批判することが出来ない
まあホームvsホームなんかのときには流石に抑え切れてないけど

531 名前: no name :2008/09/04(木) 23:14:04 ID:Dw6mz9Sl

そういやアリスの改変キャラっていないな
一応準主役ポジションのはずなんだが
上海が独立してるのはいるけど

「人形」ってカテゴリに含めてしまえば何でも出せそうなもんだ

532 名前: no name :2008/09/04(木) 23:15:49 ID:vkWmkCf5

アリス・モンゴロイドがいる

533 名前: no name :2008/09/04(木) 23:16:05 ID:wlHr9+7x

>>530
アレクは毎回ドーピング疑惑かけられるしなw
一応途中からレベル下げたんだったっけか。
Mリーグは前から静かな感じで進んでるから好きだな。

>>531
つモンゴリス

534 名前: no name :2008/09/04(木) 23:16:26 ID:SpTy2V7z

東方mugenのデーボアリスみたいなのか

535 名前: no name :2008/09/04(木) 23:22:49 ID:Dw6mz9Sl

>>532
アレ勝利ポーズ付けただけじゃん

536 名前: no name :2008/09/04(木) 23:34:58 ID:Vrm0BDZ0

キャラができたあとにAIを作ろうと思うと絶望する

537 名前: no name :2008/09/04(木) 23:35:20 ID:3fUOpwcy

東方mugeの人最近新作ないね

一応ニュートラルポーズも変わってるが
性能は同じかゴリス

538 名前: no name :2008/09/04(木) 23:36:32 ID:E8bdKFnR

>>536
他人に作ってもらえ。
今はAIの強さどころか職人の数までインフレしてる時代だぞ

539 名前: no name :2008/09/04(木) 23:38:43 ID:O0Vq4d4l

失礼します。
動画の宣伝をしたく参上いたしました。


よろしくお願いいたします。

540 名前: no name :2008/09/04(木) 23:39:17 ID:WnVJhjj0

>>538
これ思い出した

『自作PCを超えて今、他作PCが熱い!』

8月18日12時21分配信 ○○通信


「PCのプロに任せれば絶対間違いない」と語るAさんは他作PCを愛用するユーザーの一人だ。
自作PCが流行る今、なぜ他作PCなのか?Aさんに問いかけてみると次のような返事が帰って来た。

『やっぱり人に作ってもらったほうが安くPCが手に入れられるし、パーツの組み合わせ等で何時間も調べたりする必要がない』
『それに彼らはPCを組むのが大好きだから頼めば無償でやってくれるし、無理難題を押し付けてもやってのける』

Aさんが語るように本来の自作PCマニアはPCを組み上げることが趣味なようで組み立て代は無償というところがとても魅力的だ。
BTOパソコンというショップに任せてPCを組み立ててもらう方法もあるが、
セットアップ料金が価格に含まれているため若干割高な点がある。
そういう意味では『安くて高機能』を求めるユーザーには他作PCをお勧めしたい。

またPCのトラブル時には作成者がすぐにかけつけてくれるというのも隠れた魅力の一つだ。
例えば週末の真夜中に作業中、突然PCが動かなくなった場合、当然メーカーに電話はつながらないし、
対応も週明けになってしまうだろう。
しかし他作PCはすぐにかけつけてくれ、必要あらばとなればすぐに交換用の部品を用意してくれる。
サポート料は無料で部品代のみというのも嬉しい。

低価格でサポート充実、今後は他作PCが主流の形になっていくかもしれない。

541 名前: no name :2008/09/04(木) 23:39:53 ID:DM0NBf9w

AIは募集すればだれか作ってくれるさ

542 名前: no name :2008/09/04(木) 23:42:43 ID:3fUOpwcy

スワッピングみたいなもんか?

543 名前: no name :2008/09/04(木) 23:50:03 ID:d9bAI8AO

>>541
サガット「・・・」

544 名前: no name :2008/09/04(木) 23:51:22 ID:E8bdKFnR

>>543
職人A「俺被りたくないからサガットのAI作るのやめるわ」
職人B「俺もAI作るのやめとくわ」
職人C「じゃあ俺も俺も」

545 名前: no name :2008/09/04(木) 23:51:43 ID:juGXAhJM

>>543
最近スト2’の方のAIが作られたじゃないか
いやH'氏のCVSの方を指してるのは分かっているんだがw

546 名前: no name :2008/09/04(木) 23:51:57 ID:Jz1xWWpa

サガットは期待されすぎて及び腰になるw

547 名前: no name :2008/09/04(木) 23:53:54 ID:h+sdKxA0

>>540
でもパソコンだとやってくれるには何らかのお礼がしなきゃと思っちゃうな

やっぱ技術が欲しいよ・・・案だけ浮かんでそれだけってのは寂しい。
動きを一部他から借りてるものがあるとはいえ手書きでやったドナルドとか神奈子みたいに思いついて実行する能力があるのはうらやましい
中学のころの美術で5段階評価で3以上を一度も取ったことがない俺には無理だ

548 名前: no name :2008/09/04(木) 23:55:38 ID:d8WMHTZ7

職人A「じゃあ俺が差ガットのAI作るわ」
職人B「俺も作るわ」
職人C「いや、俺が…」
一般人「じゃあ俺が…」
ABC「どうぞどうぞどうぞ」

549 名前: no name :2008/09/04(木) 23:56:16 ID:ZtIJ5dD2

男は度胸。なんでもやってみるもんさ

と、2ちゃんでうpしても何の反応も貰えないど下手の言い分だ

550 名前: no name :2008/09/04(木) 23:59:01 ID:NfgY/QAu

もう職人全員で作ってCVSサガットAIトナメ開こうぜ

551 名前: no name :2008/09/05(金) 00:00:39 ID:S+fMbfRK

>>546
強キャラはつらいな

552 名前: no name :2008/09/05(金) 00:02:55 ID:mKBEJP6y

そういや、何かとAI作ろうと思うと弱キャラを選んじまう。

やっぱかぶりは怖ええ

553 名前: no name :2008/09/05(金) 00:02:57 ID:Div/7dgU

>>531
ジェノサイドカッター繰り出すアリスが一応。・・・今のとこ動画内だけだが

554 名前: no name :2008/09/05(金) 00:03:01 ID:I3KACaVL

サガット触れてる人が少ないっていうのもありそうだな・・・
CVSやっててサガット使ってたけど〜っていう人はいそうだけど。
AI製作っつっても、難しいのは事実だしね。
いや、作るのはあれだけど、昨今だと強くないと〜っていうおかしなのが働くしさ。

555 名前: no name :2008/09/05(金) 00:04:52 ID:kgSji7+E

もう被っても平気なように、それぞれのAI職人がサガットに独特のアレンジ要素をいれるしかないな。
ある人のサガットAIはテーレッテーがついてくる。ある人のサガットAIは弓道がついてくる。

556 名前: no name :2008/09/05(金) 00:05:32 ID:eJ/X5Twg

それはもうサガットではない

557 名前: no name :2008/09/05(金) 00:06:47 ID:9KwEwgUm

タイガーマシンガンするサガット



関係ないけどサガットって豪鬼と強さ的には同格らしいな

558 名前: no name :2008/09/05(金) 00:07:05 ID:3cyl1GoJ

CVSと見せかけて実はW仕様とか

559 名前: no name :2008/09/05(金) 00:07:44 ID:KsVwi50T

サガットと見せかけて実は手が伸びる。デヨが端まで届く。

560 名前: no name :2008/09/05(金) 00:07:55 ID:fSC2nd3X

世紀末霊夢は誰かAI作る予定ある

561 名前: no name :2008/09/05(金) 00:08:45 ID:mKBEJP6y

>>554
今俺はあえて先鋒レベルを作っているが異端なのか…?

なんかGルガにあっさり勝たれると困るとか言ってる人もいるし、
元が弱キャラな上に切り込みの手段がない、火力がない、通常技は強いが汎用性に若干欠ける、
なんて特性を持ってるからなぁ

562 名前: no name :2008/09/05(金) 00:09:02 ID:eWS1CdwK

>>557
実力的には格闘家の頂点なんだっけサガットって

563 名前: 560 :2008/09/05(金) 00:09:04 ID:fSC2nd3X

ありゃミスった
疑問文ね
ある?

564 名前: no name :2008/09/05(金) 00:09:28 ID:KsVwi50T

>>557
ベガ「;;」

565 名前: no name :2008/09/05(金) 00:09:45 ID:aRLtXmdW

>>555
中西サガッ道という無理なフレーズがよぎった

566 名前: no name :2008/09/05(金) 00:10:03 ID:oOeXzukL

AIは強くないとだめって風潮にうんざりしてる製作者さんもいるしな

567 名前: no name :2008/09/05(金) 00:11:17 ID:+bnjWQPC

>>557
サイコパワーや殺意の波動などを
使わない純粋な格闘家としてはサガット最強らしいね

568 名前: no name :2008/09/05(金) 00:12:15 ID:bf/LidH6

AIのないキャラは自分でAIを組めばおk
強くしようと思わなきゃ20分もあればそれなりに動く程度にはできるし
プレイの腕がない自分にはちょうどいい強さに自然になってくれて一石二鳥

ただし極楽太郎てめーはダメだ
なんでrandomとp2bodydistしかつかってない簡易AIでジェネラルに勝つんだ

569 名前: no name :2008/09/05(金) 00:12:50 ID:6cJmIcAp

>>567
タイグータイグータイグーはサイコパワーや波動と同種ではなく、撃てて当然だとでも言うのか……!

570 名前: no name :2008/09/05(金) 00:12:55 ID:1cZLsQzF

>>557
まあ、サガットは最強の虎なわけだし

571 名前: no name :2008/09/05(金) 00:14:27 ID:KsVwi50T

ウィキペディアでサガットの項目見てるけどリュウが憎いわけでもないんだな

572 名前: no name :2008/09/05(金) 00:16:02 ID:aw4+Npe9

今ふと殺意のGUN道というフレーズが・・・

573 名前: no name :2008/09/05(金) 00:17:14 ID:4q6dHoS3

>>570
関西弁の男「ヘックシ」

574 名前: no name :2008/09/05(金) 00:17:21 ID:I3KACaVL

>>561
まぁGルガ一応ボスキャラだし、EXグルに至ってはオリジナルキャラ仕様なわけだし、
それにあっさり勝たれてもねぇ・・・っていうのはあるね。
元が弱キャラ、切り込み手段がない、火力がない・・・・え、12?

>>555
ヤダヨ、サガットが負けたときに後ろで「お姉ちゃん!」って言ってる弓道なんて・・・

575 名前: no name :2008/09/05(金) 00:23:12 ID:GhZhJrno

尻から火が出るサガットをどこかで見た記憶が、しかも強い
MUGENで一番よく見るサガットは波平な気がする・・・最近見ないか

>>574
お姉ちゃんの「姉」の部分の声切り取って、少し時間を空けると「おっちゃん」になるぜきっと

576 名前: no name :2008/09/05(金) 00:24:04 ID:moIgEa2g

>>573
ロバやんはイタリア鈍りの英語喋ってるだけで
関西弁じゃないぞ

577 名前: no name :2008/09/05(金) 00:24:09 ID:1eRwcIHn

ちゃん、でよくね?

578 名前: no name :2008/09/05(金) 00:24:54 ID:mKBEJP6y

>>574
とりあえず違うといっておく。原作では愛で強くする人が多いみたい。
俺はナイフが気に入った。
許可申請中だから、許可もらえたら公開するさ

579 名前: no name :2008/09/05(金) 00:25:00 ID:iGBvrEbC

>>565
何そのクァン道の弟

580 名前: no name :2008/09/05(金) 00:26:32 ID:1cZLsQzF

>>575
尻から火が出るのは降龍サガット?

581 名前: no name :2008/09/05(金) 00:38:41 ID:WmsV0ZJA

>>578
デストロォイですねわかります

「このボタンを拾ってからというもの、パワーは上がるわ
 萎え知らずになるわ…俺の人生ゲインしっぱなしだ!」
どう見ても雑誌の裏表紙広告の開運アイテム体験談

582 名前: no name :2008/09/05(金) 00:39:12 ID:b6VnOw1W

サムスピは零SPまでならエフェクトを何とかキャプチャ出来るんだけど
剣だと綺麗にキャプチャするのが難しいんだよな(´・ω・`)

583 名前: no name :2008/09/05(金) 00:39:40 ID:jKhlLWoZ

>>565
それ使っていい?

584 名前: no name :2008/09/05(金) 00:42:56 ID:kgSji7+E

>>583
お前は何をする気だ

585 名前: no name :2008/09/05(金) 00:43:20 ID:gtMG9/A2

匿名掲示板での意見なんて問答無用でパクればいい
公開停止してるアレンジキャラが欲しいならアイディア丸パクリでいいから自分で作れって言われるMUGEN界ならなおさら

586 名前: no name :2008/09/05(金) 00:43:31 ID:/5NmdDMG

>>569
波動と殺意の波動は別物じゃないのか

587 名前: no name :2008/09/05(金) 00:43:38 ID:YAGdazzj

>>583
ザンギースみたいなクリーチャーを生み出す気か

588 名前: no name :2008/09/05(金) 00:44:23 ID:I3KACaVL

某変態さん姉妹動画Rしか俺には思いつかないが・・・

589 名前: no name :2008/09/05(金) 00:46:36 ID:1eRwcIHn

ザンギース出来すごい、いいんだよな
出番増えてほしい

590 名前: no name :2008/09/05(金) 00:47:09 ID:iGBvrEbC

>>588
だよな
弓道とか長森が再登場してくれるなら、
俺はサガットが変態になろうが全く気にしないぜ!!

591 名前: no name :2008/09/05(金) 00:57:12 ID:jFQUefbU

>>589
「ドキッ!ギースだらけのry」トナメとか作ってそこに
サプライズ枠としてザンギースとボヒョー(人口AI)とか言う考えが思いついた
しばらく経って誰もしないならやってみるか

592 名前: no name :2008/09/05(金) 00:58:39 ID:aw4+Npe9

>>591
出来たら宣伝頼むぜ

593 名前: no name :2008/09/05(金) 01:06:27 ID:J3Wx7Tcd

>>591
ついでに激しい豪鬼も入れてやってくれ

594 名前: no name :2008/09/05(金) 01:07:11 ID:aw4+Npe9

ついでにバイト役として赤ルガもだ!

595 名前: 565 :2008/09/05(金) 01:09:49 ID:aRLtXmdW

>>583
どうぞ、使ってください

596 名前: 594 :2008/09/05(金) 01:12:42 ID:aw4+Npe9

役じゃなくて枠だな
日本語って難しい

597 名前: no name :2008/09/05(金) 01:19:31 ID:I3KACaVL

そこはあえてチェルシーじゃないのか<サプライズ枠
確かあいつワイルドギース搭載してたよね?

598 名前: no name :2008/09/05(金) 01:21:17 ID:jFQUefbU

>>593-594
そこまでいったらギースだらけじゃない気がry
バイト枠ならむしろバイトトナメとか新しくやった方がいい気がしないでもないw
MUGENだとかなりバイトいるしw

そういやゴウキトナメは以前誰かがやってたね
その頃は激しい豪鬼は作られてなかったか、そういえば
確かゴッドアクマとか出てたなぁ

599 名前: no name :2008/09/05(金) 01:22:40 ID:T508kuV5

そんなん言ったらベルナドット隊長が司会になってしまう

600 名前: no name :2008/09/05(金) 01:23:50 ID:YAGdazzj

>>598


これか。いつ見てもこれの最後の試合は笑える

601 名前: no name :2008/09/05(金) 01:26:33 ID:tCF3PbF7

激しい豪鬼って何だろうか。ググっても豪鬼の激しい攻撃が〜とかしかでない

602 名前: no name :2008/09/05(金) 01:35:15 ID:aw4+Npe9

激しい攻撃という字面でエロイことを想像してしまった俺は次元の顎に引き裂かれてくる

603 名前: no name :2008/09/05(金) 01:42:34 ID:LaznPWGr

>>602
俺も一緒に行くぜ

604 名前: no name :2008/09/05(金) 01:48:48 ID:iGBvrEbC

>>601
月刊MUGENでも見なさい

605 名前: no name :2008/09/05(金) 01:55:20 ID:I3KACaVL

>>602,603
あなた達って、本当に最t(ry

606 名前: no name :2008/09/05(金) 01:55:44 ID:J3Wx7Tcd

正しくはHageshiigouki。
詳しくはInfantryのリリース情報の7月中ごろを見るといい

607 名前: no name :2008/09/05(金) 02:02:00 ID:rxm4M4AE

http://www.e56.info/mbaa/ss_ss02.html
新たな動物が

http://www.e56.info/mbaa/chara.html
ちゃんと主人公位置…なのか?

608 名前: no name :2008/09/05(金) 02:04:56 ID:T508kuV5

先輩のフリッパーをフリッカーと勘違いしてしまった

609 名前: no name :2008/09/05(金) 02:09:27 ID:GvdyZFdB

>>607
卑猥度が高いな
よし次はゾウだ

610 名前: no name :2008/09/05(金) 02:13:57 ID:tlypWWqn

早くロア使い手ー

611 名前: no name :2008/09/05(金) 02:14:55 ID:iGBvrEbC

>>607
しかし、いつ見ても琥珀さんが可愛くなりすぎだ感じるw

612 名前: no name :2008/09/05(金) 02:14:59 ID:akOTYPRM

カットインでなぜ脱ぐんだロア
そんなんだから人気投票0票なんだよお前は

613 名前: no name :2008/09/05(金) 02:15:56 ID:jKhlLWoZ

>>595
じゃあ、ありがたく使わせてもらうのぜ
だいぶ先になりそうだけど

614 名前: no name :2008/09/05(金) 02:17:47 ID:J3Wx7Tcd

ロアってキャラ・・・設定知らないがMUGEN入りする前に露出狂で定着しそうだな。

615 名前: no name :2008/09/05(金) 02:20:14 ID:+bnjWQPC

月姫人気投票で1票入ったボーボボまじすげえって流れですね、わかります。

616 名前: no name :2008/09/05(金) 02:20:55 ID:I3KACaVL

>>609
残念、子アザラシでした。

617 名前: no name :2008/09/05(金) 02:21:11 ID:r33+0Ieh

>>607
星空の辻とか、地下王国とかが新しくなってるな。
リーズとワラキアが殺りあってる場所は有間邸か? つかアルクとシオンはマジ何処で闘ってるんだ。
しかし新しいしっきーイラストはカッコ…アレ、しっきー右利きだったハズだが?

ところで、ロアの声はヒイロやユウキと同じ人なんだっけ?

618 名前: no name :2008/09/05(金) 02:23:13 ID:z6T+RLdM

ユウキヒイロリオンロアで
チームグリーンリバーライト

619 名前: no name :2008/09/05(金) 02:27:32 ID:GvdyZFdB

あのキモいのがグリリバ声で叫ぶのかよ
真ゲッター月姫だと吉野だったんで「俺はチンピラのザコですよ」臭がプンプンしてたw

620 名前: no name :2008/09/05(金) 02:28:10 ID:GhZhJrno

>>607
教授・・・このまま増えていくとポケモンマスターになれるな

>>614
MUGENは脱ぐキャラチームも受け付けております
むっつり変態からオープン変態まで全てを受け止めるのがMUGEN

621 名前: no name :2008/09/05(金) 02:28:16 ID:tlypWWqn

萌えるわ>グリリバロア

622 名前: no name :2008/09/05(金) 02:28:28 ID:JOShuZ7D

ずっとメルブラは地味でやる気がしなかった俺だけど、あまりにもシオンがエロかわいいからやるわ
今から練習しとこ

623 名前: no name :2008/09/05(金) 02:32:35 ID:T508kuV5

ムカイさんとマガキさんなんて半裸で腋見せびらかしたりしてるのに人気あるしな

624 名前: no name :2008/09/05(金) 02:35:20 ID:jKhlLWoZ

>>620
>脱ぐキャラチーム
ユリアン、天帝、ユダ、ケンシロウ、クアンド(勝利イントロ)、ジン…
結構いて吹いた

625 名前: no name :2008/09/05(金) 02:35:25 ID:fSC2nd3X

メルブラだいぶ変わるんだな
スタイルとかガードゲージとか

626 名前: no name :2008/09/05(金) 02:40:02 ID:i9jyQKqX

マガキさんはまだいい
ムカイさんの後ろむいてHAHAHAHAはいろいろ困る

627 名前: no name :2008/09/05(金) 02:42:08 ID:O4PSUYyM

誰か点取り方式で並〜神キャラのチーム戦動画作ってくれ

628 名前: no name :2008/09/05(金) 02:44:11 ID:yRFtmZ9U

ニコニコMUGENwikiのビリカンの項に、「(アクセルとの)タッグの相性は中々良い」
って書いてあるけど、実際にこのタッグが出てるトナメってあるの?

629 名前: no name :2008/09/05(金) 02:47:00 ID:JOShuZ7D

>>628
なんか見たことある
ビリーが棒回しまくってアクセルがボンバーで追撃しまくってたような記憶がある

630 名前: no name :2008/09/05(金) 02:47:44 ID:T508kuV5

>>628
リクキャラタッグで見たな

つーか相棒の課長だったのかよ中の人

631 名前: no name :2008/09/05(金) 02:58:17 ID:I3KACaVL

>>624
脱ぐっていうか、初めから脱いでる人だと思った方がいいんだけどね、あの場合。

632 名前: no name :2008/09/05(金) 03:00:35 ID:yRFtmZ9U

>629-630
ありがとう。今度見てくる
しかし共通点多い割りに、定番になれそうで意外と少ないんだなこのタッグ

633 名前: no name :2008/09/05(金) 03:33:18 ID:NtZbkR+z

ゲジマユのアレンジ炎邪って○作の人のAIになるのかな
あのAIが公開されたのはゲジマユ開催後だった気がするけど

634 名前: no name :2008/09/05(金) 04:40:55 ID:B7bwZvdj

メッセの地霊殿購入特典であるトレカの勇儀姐さんがエロい件について。
姐さん製作の方には是非、カットインに入れて欲しいな。
それにしても萃香といい、幻想郷の鬼さんはエロ過ぎて困る。

635 名前: no name :2008/09/05(金) 04:45:14 ID:1CfhpUVW

うp

636 名前: no name :2008/09/05(金) 04:45:29 ID:GvdyZFdB

角は確実に性感帯だな

637 名前: no name :2008/09/05(金) 04:53:04 ID:JOShuZ7D

alphes描き下ろしかよ
しかもメッセだけかよ
こっちにはちょうどメッセだけないよ

>>635
ttp://www.doujinshop.com/doujin/chireidentop.htm

638 名前: no name :2008/09/05(金) 05:07:37 ID:pPNhezZ6

>>637
17日の為に俺がアップを始めたようです

639 名前: no name :2008/09/05(金) 05:10:25 ID:DXQFVYY3

>>637
ふう・・・

640 名前: no name :2008/09/05(金) 06:13:41 ID:v4jVr/2K

>>637
これじゃMUGENキャラ完成したら美鈴と小町の存在意義が…

641 名前: no name :2008/09/05(金) 06:29:42 ID:HaIl4j3m

>>637
可愛すぎ和んだ

642 名前: no name :2008/09/05(金) 07:23:16 ID:tl+8QGb8

>>640
さも美鈴と小町はぜんぜん可愛くない、おっぱいだけ、地味、固めのプレッシャーがないみたいな言い草はやめてもらおうか

643 名前: no name :2008/09/05(金) 07:25:37 ID:btK+W76U

海のリハクがネタにされて風のヒューイがネタにされなのは何故だ

644 名前: no name :2008/09/05(金) 07:28:59 ID:mulZJODh

雲と山以外はアレだからじゃね?

645 名前: no name :2008/09/05(金) 07:33:32 ID:6cJmIcAp

若本だったり檜山だったりする炎の人が話題にならないのと同じだ

646 名前: no name :2008/09/05(金) 07:37:41 ID:nApOtn0M




宣伝です・・・サムネ指定忘れてた・・・まあ良いか。

>>642
少なくとも使い方で美鈴の固めは凄いと思いますが・・・

647 名前: no name :2008/09/05(金) 08:20:46 ID:ApExazW3

よくわからんがZUNは貧乳派で
この人は乳神なのか

648 名前: no name :2008/09/05(金) 08:24:26 ID:ItR1xpiH

ZUN氏は単純に胸(というか絵)を描くのが苦手なだけじゃないか?
この人が乳神なのは多分確定だろうけど

649 名前: no name :2008/09/05(金) 08:35:22 ID:v4jVr/2K

ZUN絵は全部デフォルメされてて人形みたいな絵だから乳の判別が出来ないだけ
まあ真性のry

650 名前: no name :2008/09/05(金) 08:43:35 ID:tOznF0yL

デフォルメとは何か違うような気がするが

651 名前: no name :2008/09/05(金) 08:44:02 ID:2Vf534h3

単純に大人の女を書くのは画力がいる

652 名前: no name :2008/09/05(金) 08:50:20 ID:btK+W76U

ただ乳が大きければ大人ってわけでもないだろ
藤堂香澄・高嶺響・レオナ・セイバー・朱鷺宮神依だってA・B・Cだし

653 名前: no name :2008/09/05(金) 08:51:36 ID:ItR1xpiH

そこで無職が出てこないのはどういうことだ

654 名前: no name :2008/09/05(金) 08:54:21 ID:YAGdazzj

>>643
世紀末死あたぁシリーズにヒューイが出てこないから

655 名前: no name :2008/09/05(金) 08:58:03 ID:GvdyZFdB

別に乳大好きってわけでもないだろalphes
緋想天の紫は減ってるし

656 名前: no name :2008/09/05(金) 08:58:25 ID:yUcbOIMt

まあでも黄昏絵の体型が一番正しいと思うよ
神主に体型とか指定されて描いてるらしいし

657 名前: no name :2008/09/05(金) 09:10:54 ID:aw4+Npe9

つまり天子は絶望的なわけですね

658 名前: no name :2008/09/05(金) 09:17:43 ID:eWS1CdwK

絶望的じゃない
絶壁なだけだ

659 名前: no name :2008/09/05(金) 10:39:11 ID:ia9fnsO5

この流れの中スマンが…
>>410
どうせならニコ動のURL貼ろうぜ…

660 名前: no name :2008/09/05(金) 11:07:23 ID:KsVwi50T

でっていう強すぎワロタw

661 名前: no name :2008/09/05(金) 11:29:13 ID:kPf8e29P

>>607
さっちんが教授の太いものに突かれてるな

662 名前: no name :2008/09/05(金) 11:39:46 ID:btK+W76U

何でリュウとケンが合体するとアクマが生まれるのかね?

663 名前: no name :2008/09/05(金) 11:42:27 ID:z6T+RLdM

ちなみに殺意の波動っぽいのは豪鬼が持つとリュウとケンが両方そなわり最強に見える ルガールが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ

664 名前: no name :2008/09/05(金) 11:46:18 ID:mulZJODh

なにがちなんでるんだ?

665 名前: no name :2008/09/05(金) 11:49:35 ID:eWS1CdwK

ブロント語でググれ

666 名前: no name :2008/09/05(金) 11:49:50 ID:ItR1xpiH

>>662
まず「レアアクマとは何か」という問題を解決しないと

667 名前: no name :2008/09/05(金) 12:03:41 ID:Y2qFJHNJ

オリジナルキャラを製作しようと思ってドット絵描いたんだけどどう思う?
http://uproda11.2ch-library.com/src/11115811.bmp

668 名前: no name :2008/09/05(金) 12:06:06 ID:+Ygz5mDO

>>667
ぱっと見の感想だがうまいと思う

669 名前: no name :2008/09/05(金) 12:06:58 ID:TjNI7Emb

オロチの勝利時のカットインに
「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」のコラを使おうと思ったけど
意外と縦長でやりにくい・・・どうしたもんだろうか

670 名前: no name :2008/09/05(金) 12:08:56 ID:9YNG5uxU

>>667
すごく・・硬そうです
絵自体はいいと思うけど相手と向き合って戦うにはこっち目線過ぎない?

671 名前: no name :2008/09/05(金) 12:09:24 ID:uKONkupx

>>660
マッシュルームキングダム思い出したんだがw

672 名前: no name :2008/09/05(金) 12:09:43 ID:ItR1xpiH

>>667
絵としてはうまいんだけど それが戦うイメージが全くわかない

673 名前: no name :2008/09/05(金) 12:10:21 ID:Y2qFJHNJ

>>670
一切動かす気ないんだよねw
遊戯王のとあるカードを見てたら石像みたいなのを作りたくなっちゃって

674 名前: no name :2008/09/05(金) 12:10:44 ID:YAGdazzj

>>667
すごい上手いな。だがどういうアクションするのか想像できん…
石像のまま戦うのか、石が割れて中から本体が出てくるのか
もしかしてゆっくりみたいに一枚絵で戦うのか

675 名前: no name :2008/09/05(金) 12:12:05 ID:ItR1xpiH

>>673
ダメじゃねえかwww
いや、イフリートとかオメガとかそういうのにすればいいのか

676 名前: no name :2008/09/05(金) 12:16:42 ID:Y2qFJHNJ

>>674
移動は石像だからさせるつもりはないがスタンドっぽい魂みたいなのをくっつけてそれに攻撃をさせればいいかなと
射撃主体で

677 名前: no name :2008/09/05(金) 12:17:12 ID:I3KACaVL

>>667
上手いと思うべ。
なんかレジェマナにこんな感じのがいた気がしなくもないな。
奥の羽(絵で見れば左側の羽)が上がり気味になってるのは仕様なんじゃよね?

678 名前: no name :2008/09/05(金) 12:18:49 ID:iwr1xaiz

>>673
遊戯王カード・石像で何故か岩石の巨兵じゃなくビッグ・ピース・ゴーレムを連想したがどちらも絶対違うな
一体どのカードなんだ……

679 名前: no name :2008/09/05(金) 12:23:00 ID:Y2qFJHNJ

>>678
世界大会参加者限定カードの・・・とこれ以上はスレチだな
ドット絵の評価ありがとうでした

680 名前: no name :2008/09/05(金) 12:27:50 ID:p5oMgu/n

ドット絵から判断すると遊戯王カードってのはテスタメントかな、何にしても上手だな

681 名前: no name :2008/09/05(金) 12:31:21 ID:qVM6Yvyo

ところでアシュラバスターのアリスっていた?

682 名前: no name :2008/09/05(金) 12:32:36 ID:ItR1xpiH

いなかったらアリスさん姉妹はないんじゃないかな

683 名前: no name :2008/09/05(金) 12:34:50 ID:r33+0Ieh

>>682
今でも公開してるかどうかを聞いてるんじゃないか?
もしくは、さん姉妹見てないとか。

684 名前: no name :2008/09/05(金) 12:35:15 ID:iwr1xaiz

>>682
いや、あれはブレードだろ確か

685 名前: no name :2008/09/05(金) 12:35:31 ID:QXiFvbvh

さん姉妹のはアシュラブレードのアリス
バスターのはいないんじゃね?

686 名前: no name :2008/09/05(金) 12:35:48 ID:qVM6Yvyo

>>682
いや、ブレードのアリスでもバスターのアリス!でもなく
アシュラバスターのアリスが無いかなと思ったんだ

687 名前: no name :2008/09/05(金) 12:37:44 ID:eWS1CdwK

ほぼ別キャラなんだっけか
バスターの方は爆弾設置とかが遺骨遠隔操作とかだっけ?

688 名前: no name :2008/09/05(金) 12:38:47 ID:ItR1xpiH

>>684-686
勘違いすまんかった
そうかバスターはまた別キャラなのか

689 名前: no name :2008/09/05(金) 12:39:18 ID:qVM6Yvyo

>>687
そうそう爆弾設置と後ろにいる竜牙兵の操作で戦うやつ
あと生足

690 名前: no name :2008/09/05(金) 12:55:49 ID:r33+0Ieh

あの、何か左の項目の一番下クリックしたら、絵板じゃなくて何かのブログに入ったんだけど、何だアレ?
前からあんなのだったっけ?

691 名前: no name :2008/09/05(金) 13:00:40 ID:ItR1xpiH

>>690
もう直ってるけど 誰か(ブログ開設者か荒らして欲しい誰かかは知らんが)が
20分くらい前にあのブログにリンクを変えた

692 名前: no name :2008/09/05(金) 13:08:13 ID:mKBEJP6y

>>691
まだつながってないか?

693 名前: no name :2008/09/05(金) 13:11:02 ID:O+4UAzF4

直ってなかったから直した
あそこに晒した理由は まあわかったけど。
絵板の人間に言いたかったのかそれとも「こういうアホがいますよ」って喧伝したかったのかはわからん
ttp://zikitori.blog102.fc2.com/blog-entry-51.html

694 名前: no name :2008/09/05(金) 13:12:28 ID:TtOpbnAM

>>693
お前だめじゃん

695 名前: no name :2008/09/05(金) 13:28:08 ID:I3KACaVL

元々、ドット改変物もあっち載せればいいんじゃない?っていう話も初期からあったし、
全然問題ないんだけどね。
それでおかしなのをやってる人はいるけども。
あと、人がどう思おうと勝手だと考えれば、晒す晒さない関係ないんじゃねとかいうお話。
結論からすると「騒ぐようなことじゃない」。

696 名前: no name :2008/09/05(金) 13:37:47 ID:wOzWnLhJ

流れが合体と把握した

697 名前: no name :2008/09/05(金) 13:41:39 ID:r33+0Ieh

>>696
まぁ、何だ? とりあえずゲーニッツは現われる意味無くね?

そういえば、アルカナとメルブラってステージ背景に人いないよな。
意外とそういうのって珍しんじゃない?

698 名前: no name :2008/09/05(金) 13:54:27 ID:mKBEJP6y

個人的にステージはBBBが気に入ってる

699 名前: no name :2008/09/05(金) 13:57:00 ID:ItR1xpiH

>>697
アルカナはわからないけどメルブラは設定的に一般人が出てこないようになってるからな

700 名前: no name :2008/09/05(金) 13:57:08 ID:Q21kXgH/

アルカナとかメルブラは戦ってるところを人に見られてはいけない的な設定だからな。
アルカナはアルカナフォースで背景が変化するから難しいってのもあるな
言われてみれば珍しいかもしれない

701 名前: no name :2008/09/05(金) 14:04:21 ID:yv5FnjdP

>>696
意味不明

702 名前: no name :2008/09/05(金) 14:13:44 ID:tCF3PbF7

>>693
TOPにリンクしないで絵版に直接飛ぶようにしてる時点で人のこと言えない馬鹿だしな

703 名前: no name :2008/09/05(金) 14:17:00 ID:I3KACaVL

>>696
こういうのが増えるから、ゲニ子に対していろいろ冷めるんだよな・・・。
できた当初は「すげぇ!」って思ったけど、今だとキャラだけが独り立ちしてるし。

704 名前: no name :2008/09/05(金) 14:22:37 ID:IniqoP8F

メルブラで背景に人がいるステージって
さっちん工場のネコカオスだけだな

705 名前: no name :2008/09/05(金) 14:29:05 ID:tCF3PbF7

>>703
増えてねーから。百合ゲニ子は一人の改変者が作ったもんだよ。
アレンジキャラを一括りにして冷めるとかw

706 名前: no name :2008/09/05(金) 14:30:05 ID:V8nuT7iM

さっちんもチラ見してるじゃないか

707 名前: no name :2008/09/05(金) 14:35:27 ID:wOzWnLhJ

>>705
実は俺もゲニ子人気あるかないか良くわかってなくなった

708 名前: no name :2008/09/05(金) 14:37:21 ID:eWS1CdwK

mugen知ったきっかけがゲニ子だった
でもなんだかあんまり思い入れないや なんでだろ

709 名前: no name :2008/09/05(金) 14:40:12 ID:ItR1xpiH

ttp://blog.livedoor.jp/ba_ro_www/archives/51205155.html
こういうのをみるとmugen移植が楽しみになってきてしまう
北斗ばっか見てるからか・・・

710 名前: no name :2008/09/05(金) 14:40:32 ID:tCF3PbF7

まあ俺も思い入れはないけどな。
一つのアレンジキャラ見て元キャラ自体をどうこういうのはなんだかなぁと思っただけ。
レアアクマを見て豪鬼に冷めたとか言ってるのと同じだもんなー。

711 名前: no name :2008/09/05(金) 14:48:41 ID:I3KACaVL

>>710
いや、元キャラも何も、ゲニ子自体元キャラなんていなくね?
仮に元キャラっつーならゲーニッツだけど、
「レアアクマを見て豪鬼に冷めたと同じ」って言うなら「ゲニ子を見てゲーニッツに冷めたと同じ」
ってことになるけど。
昨今のゲニ子がゲーニッツ風の動きしてるか?(そういうモードとかキャラはいるけど)

712 名前: no name :2008/09/05(金) 14:51:07 ID:z6T+RLdM

>>709
しかも肝心のイヅナが隠しキャラという時点でもうやる気力が起きない

713 名前: no name :2008/09/05(金) 14:52:12 ID:tCF3PbF7

>>711
言葉が少なかったな、スマン。
元キャラってのは最初の改変元のキャラってことな。
そのあたりならゲーニッツ風の動きしてるし。てか41氏のゲニ子はもろ96ゲニだな。

714 名前: no name :2008/09/05(金) 14:57:01 ID:I3KACaVL

>>713
あぁ、了解。

というか、ゲニ子がゲーニッツの動きをしててもそんな違和感ないが、
ベガ子の場合・・・ベガの動きしたら違和感しか無さそう・・・。
ゲーニッツがわりとワイルドに動かないタイプだからかしらん。
でもアレ子はそれはそれでカッコ良さそうで困る。(見た目ボクサータイプっぽそうだけど)

715 名前: no name :2008/09/05(金) 14:57:37 ID:olzOI+cS

最近はwindが出ても大抵はcやらMCやらで、
普通のwindが出たとしてもオロチか殺意モードになってるからなぁ

716 名前: no name :2008/09/05(金) 15:00:24 ID:Q21kXgH/

>>712
DSだし、バランス悪いとか永久があるとかは別にいいんだが
正直言って素直にイヅナ格ゲを作ったほうがよかったんじゃないかと思った。
それだとキャラ数が足りないのかな、やっぱり

717 名前: no name :2008/09/05(金) 15:01:51 ID:u5fYVlVn

なんで誰も通常モードで出さないんだろ
通常モードで出すぐらいなら普通のゲーニッツ出すって考えなんだろうか

718 名前: no name :2008/09/05(金) 15:02:43 ID:tCF3PbF7

>>715
だなぁ。なんかwindSEとかwindのドットを使ってない意味不明な代物も出てきてるし。

719 名前: no name :2008/09/05(金) 15:05:48 ID:ItR1xpiH

>>718
手書きクーラも一緒に否定してるな

720 名前: no name :2008/09/05(金) 15:07:24 ID:tCF3PbF7

>>719
また言葉が少なかったな。
windやゲニ子の外見さえ放棄した〜って感じ。

721 名前: no name :2008/09/05(金) 15:08:50 ID:nkk5wVvu

愚痴スレでもいけばー
うざいよー

722 名前: no name :2008/09/05(金) 15:12:37 ID:tCF3PbF7

愚痴スレなんてないしー
うざくてごめんねー

723 名前: no name :2008/09/05(金) 15:13:46 ID:u5fYVlVn

>>722
お前は何を言っているんだ

724 名前: no name :2008/09/05(金) 15:14:27 ID:ItR1xpiH

>>722
あるだろ何言ってるんだ

725 名前: no name :2008/09/05(金) 15:17:07 ID:uKONkupx

mugenなんだし自分の好きなキャラ使えばおk

ちなみに俺が一番好きなゲニ子はエディットモード付きの奴だったりする

726 名前: no name :2008/09/05(金) 15:18:08 ID:mflr6vtT

カンチョー丸しばらくぶりに更新されたけど弱体化だな
サムスピキャラはMUGENじゃ能力キツイんだし強化でよかったと思うけど

727 名前: no name :2008/09/05(金) 15:46:29 ID:JOShuZ7D

ゲニ子はcが好きだな
コンボゲー仕様ゲニ子は少ないからありがたい
タイツもグッド

728 名前: no name :2008/09/05(金) 15:46:33 ID:fzaWb1Ta

カンチョー丸をして強化した方がよかったとは感覚がマヒしていると言わざるを得ない

729 名前: no name :2008/09/05(金) 15:50:10 ID:mPBHFqpM

マブカプや北斗を基準に考えたら別におかしくはない
北斗はともかくマブカプはかなりのヒット作なんだし基準にしてる人も多分いると思う

730 名前: no name :2008/09/05(金) 15:51:16 ID:1ZDKpPvQ

最近カンチョー丸が活躍してる動画ってなんかあったっけ?
やられてる所ばかり見てる気がするんだが

731 名前: no name :2008/09/05(金) 15:52:54 ID:jFQUefbU

いや普通はサムスピを基準にしないかな改変元を考えてw
素手モードはあんくらいで丁度いいと思うがなー、相変わらず酒瓶強いし

>>730
基本相手が悪かったり(凶〜狂とやらされてる事多し)、タッグだったりするからな
彼は1対1でならかなりの強キャラ。

732 名前: no name :2008/09/05(金) 15:58:05 ID:ItR1xpiH

>>730
そもそも最近天草・斬紅郎・傘以外のサムスピキャラが活躍する動画をあまり見ない気がする
右京さんとかも最近勝率悪いし

733 名前: no name :2008/09/05(金) 16:00:27 ID:FVuJcdOk

誰かが斬サム仕様のキャラを作ればトナメで大暴れすると思う

734 名前: no name :2008/09/05(金) 16:02:00 ID:JOShuZ7D

>>729
マブカプ基準とか勘弁して欲しいぜ
マブカプ上位勢と戦った時の無理ゲー感は異常
紅蓮にフルボッコにされるウザク気分を味わえる

735 名前: no name :2008/09/05(金) 16:09:31 ID:ItR1xpiH

>>734
マブカプと戦う前はむしろ他のキャラをフルボッコにしてたのかw

736 名前: no name :2008/09/05(金) 16:15:27 ID:J1KcmNDU

さすがに防御力が64%ともなると厳しいな

737 名前: no name :2008/09/05(金) 16:17:59 ID:eWS1CdwK

マヴカプは中堅〜中堅下位くらいなら強キャラ基準でもまあでいいんじゃないか?
アバレッタとかトロンとかってその辺じゃなかったっけ

738 名前: no name :2008/09/05(金) 16:23:20 ID:JOShuZ7D

>>735
GGキャラで調子に乗ってた時期が僕にもありました

>>737
あの辺なら確かにまだなんとかなる

739 名前: no name :2008/09/05(金) 16:30:54 ID:2m3TN6km

>>733
風見氏のAI入れたナコルルとか普通に無限段狙ってくるから困るw
サムスピ勢はある程度以上の強さが欲しいと改変キャラしか無くなるしなあ。
まあ、絶命ミヅキ様とかいるし他の作品のキャラに現状遅れは取ってない・・・はず。

740 名前: no name :2008/09/05(金) 16:30:55 ID:YGUEqMO2

ダルシムとかアナカリスとかが上位の理由が分からない

741 名前: no name :2008/09/05(金) 16:32:30 ID:I3KACaVL

バレッタは良くて中〜中下
トロン様は中上〜中
うさぎ氏AIトロン様は、ちょっと遊び入れてるからまだ有情だね。
多分サイロックとかサイクあたりまでなら無理ゲーレベルではない・・・とは思う。
でもドゥームあたりは怪しいんだよな・・・。

742 名前: no name :2008/09/05(金) 16:49:17 ID:OsW99spq

AIインフレって怖いね

743 名前: no name :2008/09/05(金) 16:50:23 ID:+TA/qMVV

>>740
アナカリスはアシ無の1ゲージコンボで7、8割持ってくよ
ゲージ未使用でも5割余裕
ダルシムはよく知らないけど、なんか近づきにくくて戦いづらい

まぁ、弱キャラのジンにも即死級のコンボがあるくらいだし、みんな強いんだけどね

744 名前: no name :2008/09/05(金) 16:52:03 ID:fzaWb1Ta

AIも強くなっているがそれ以上にキャラ自体も強くなってる

745 名前: no name :2008/09/05(金) 17:01:07 ID:l6+krEQb

前に話題に上がってたからヴァンパイアセイヴァーの対戦動画見てみたけど原作の回復速度と火力ヤバいな
メルブラのヒート並みの速度で回復してるのに1試合1分位で終わるし
MUGENで再現されてないのは製作者が自重してるから何だろうか

746 名前: no name :2008/09/05(金) 17:02:25 ID:rN0H5V+F

ゲジマユ来てたな。
見てたら承りってrei氏って書いてあったけど動きが適当な人氏のだったな。

747 名前: no name :2008/09/05(金) 17:06:49 ID:ekx6o2AP

>>745
体力が全部で3ゲージあるからじゃね
どっちかのゲージなくなっても続行で3本なくなると終わる
確認したから間違いない

748 名前: no name :2008/09/05(金) 17:11:49 ID:rN0H5V+F

>>745
相手側の協力がないとできないからじゃね?
あの火力は回復されること前提だから自分だけ回復ってわけにいかんし。

749 名前: no name :2008/09/05(金) 17:13:19 ID:u5fYVlVn

>>748
メルブラや北斗は普通に回復してるじゃないか

750 名前: no name :2008/09/05(金) 17:15:16 ID:jFQUefbU

>>747
いや、あれは設定で1〜5本まで変えられる
いわば何本先取とかと一緒だから、体力が全部でNゲージあるというのは違うな

751 名前: no name :2008/09/05(金) 17:15:53 ID:fzaWb1Ta

攻撃力防御力2割減で自動回復有りならいけるんじゃね

752 名前: no name :2008/09/05(金) 17:18:12 ID:G8ArhXam

キャラ単独じゃゲームシステムの再現は無理だからその辺は妥協しろ

753 名前: no name :2008/09/05(金) 17:19:29 ID:rN0H5V+F

>>749
あの回復力は北斗やメルブラとは比べ物にならないだろ。条件付きでも
なんでもないし。

754 名前: no name :2008/09/05(金) 17:20:30 ID:n118WWAv

マブカプや北斗が原作再現で作られてるんだから別に自重する必要は無いと思うけどな

755 名前: no name :2008/09/05(金) 17:24:11 ID:3cyl1GoJ

北斗は回復については再現されてないけどな、特にヴァイタルリソース
アフロン氏のキャラは回復なしでドロウィン氏のはリソース無視して回復する
練り茶氏のユダとrei氏のハート様は知らん

MVCもNBCも交代制で回復だから再現されることは多分ない
でも火力はそのまんまだから困る

756 名前: no name :2008/09/05(金) 17:24:31 ID:mi+ayGV0

ゲームシステムはキャラの外見で反則かそうじゃないか決まる

757 名前: no name :2008/09/05(金) 17:27:30 ID:rN0H5V+F

ハンター2アレンジなら回復なしだけど火力1.2倍だから
それに合わせれば問題ないだろ。

758 名前: no name :2008/09/05(金) 17:28:42 ID:wHkz3JP8

マブカプはmugenだと何故か外部作品のMVCアレンジの方がアシスト再現されている不思議

759 名前: no name :2008/09/05(金) 17:30:04 ID:pGrGCXTV

unkのことかー
あれの海外製AIはマジ外道な強さだから困る

760 名前: no name :2008/09/05(金) 17:32:37 ID:VbRKR0jz

普通ダルシムは切り返しが弱いというか近づかれると弱いという弱点がある
そしてマヴカプにはアドガがある
あとは分かるな?ってことらしい

761 名前: no name :2008/09/05(金) 17:34:42 ID:F7fM5bcb

>>757
話の発端はセイヴァーキャラの回復と火力再現したらかなり強くね?って事だろうから
その意見は的外れだと思う

762 名前: no name :2008/09/05(金) 17:34:47 ID:I3KACaVL

>>759
まぁ、システム的に見たら最強クラスのもんだからね。
だからあんまり組み込まれないんだろうし。
変わりにゲージ溜めあたりはかなり組み込まれやすいんだよね。
まず、ボタン一つで好きな対空とか飛び道具とかを選べる時点でド外道もいいとk(ry

763 名前: no name :2008/09/05(金) 17:42:42 ID:rN0H5V+F

>>761
途中から勘違いしてたわ。
いつのまにかヴァイタルソースなしの火力でいいんじゃね?
って流れの気がしてた。

764 名前: no name :2008/09/05(金) 17:44:25 ID:2EbzjDC8

>>762
更にその対空がスーパーアーマーごとぶっ飛ばす鬼畜性能だったり、対空じゃなかったらメインとの連携で永久に固めたり…

765 名前: no name :2008/09/05(金) 17:55:06 ID:seK5jNaY

アシストって組んでる相棒の性能なんじゃないかって気がしないでもない
タッグ時2番目に選ばれたキャラが開幕後方に引っ込んで
1番目に選ばれたキャラの操作に反応してアシストするのが再現としてはしっくりくるかなあ

766 名前: no name :2008/09/05(金) 17:55:20 ID:lI9VCnWg

モヒカン氏の聖帝様のAIってもう消えたよな?

767 名前: no name :2008/09/05(金) 17:58:18 ID:W3Uw/tO9

1チームの戦いだからなあ
あれだけ自由にキャラを変えられる格ゲーも珍しい

768 名前: no name :2008/09/05(金) 18:50:45 ID:+TA/qMVV

>>762
大好きなMVCキャラに勝手にアシストつけたんだけど、これがまたMVCアンノウンと戦うことの楽しいこと楽しいこと
相手のアシストの種類が豊富で、しかもMVCの技を元ネタにしているっぽい?アシストが多いから、マーブルVSカプコンをプレイしてる気分になる
AIが程よい強さで、ちょうど俺の腕と同じくらいなのがさらに良い

>>759のAIも探してみようかな

769 名前: no name :2008/09/05(金) 19:08:02 ID:btK+W76U

>>732
伏兵トナメのサムスピ勢は結構良い動きするぜ(ほかのチームも良い動きだが)
蒼月あたりが強いかな

770 名前: no name :2008/09/05(金) 19:16:22 ID:LUJUxcli

久々に蒼月のあの勝ち台詞聞けてなんか嬉しかったぜ
火月も蒼月も水邪もアフロン氏炎邪も公開停止になってんだよなあ・・・

771 名前: no name :2008/09/05(金) 19:43:07 ID:i/UD/NJx

『某うぐぅが来ていたから試しに戦っていたら
シアーハートアタックでテーレッテーされた。』
それ「TUKIMIYAちゃうTUKUMIYAや」だとか更新乙だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…(AA略)

もう既出だったらごめんね。
しかしこのキャラはいったいどこへ行こうとしてるんだろうか・・・

772 名前: no name :2008/09/05(金) 19:45:16 ID:btK+W76U

ハルヒ同様その手の進化していくキャラは最終形態になってから落とせば良いかと思っていたが
あいつ等はどこまで進化していくのやら

773 名前: no name :2008/09/05(金) 19:45:21 ID:TjNI7Emb

>>768
そのAIを入れたMvCアンノウンと戦って、その上でまだ「楽しい」と言えたらすごい
とだけ言っておくぜ

それにしても恋するドラゴンがかわいすぎて困る
あれに釣られて竜恋をやったのは俺だけではあるまい

774 名前: no name :2008/09/05(金) 19:50:51 ID:YAGdazzj

>>771
ごめん、試しに使ってみたら腹筋が爆発した

775 名前: no name :2008/09/05(金) 19:52:28 ID:I3KACaVL

>>772
ねぇ、羽衣乃たんはいつになったら最終形態になるの?

776 名前: no name :2008/09/05(金) 19:56:07 ID:mi+ayGV0

ドロウィン氏とセ(ry

777 名前: no name :2008/09/05(金) 19:58:16 ID:eJ/X5Twg

>>773
あれ、なんか似た発言を少し前に聞いた気がするぞ

778 名前: no name :2008/09/05(金) 19:58:29 ID:nojxXeXV

MUGENにもついに英雄MADが!

779 名前: no name :2008/09/05(金) 20:02:01 ID:JOShuZ7D

つくみやの完成度が謎%になっててワロタ
どこまで行くんだこのキャラww
星が勝手に減るとかどんどん狂っていくww

780 名前: no name :2008/09/05(金) 20:08:26 ID:azEwjWqs

更新で瞬獄殺のポーズが阿修羅閃空になってたな。
これからドットも細かくなっていくんだろうか。

781 名前: no name :2008/09/05(金) 20:11:18 ID:pGrGCXTV

>>777
ヒント:kzn氏のunknownAIは海外製が強すぎるから作ったAI

ダブルアシストONでアシストをα神奈+γ神奈とかするとマジで無理ゲー
αあゆの擬似αケーブルも厄介だけど。

782 名前: no name :2008/09/05(金) 20:16:38 ID:+TA/qMVV

>>773
アイス忍者っていう、ステキなネーミングセンスの人のAIであってるかな?
ナイフ投げまくったり、今まで見たことない技使ってきた
HCぶっぱも減ったような

4VS4で、相手を2体しか倒せなかったけど新鮮で楽しかったよ
友達と対戦してたら、友達の兄貴が割り込んできたような感じ
こっちはアシストを呼ぶ動作を絶対するように+画面上に一人までしか出せないから、ほとんどアシ使えなくなっちゃったけどねw

783 名前: no name :2008/09/05(金) 20:27:56 ID:eJ/X5Twg

ダレモイナイ…ワラキアex布教動画を宣伝するならイマノウチ…



最近ネタ切れ気味だなぁ

784 名前: no name :2008/09/05(金) 20:31:28 ID:ItR1xpiH

>>773
俺は逆にニトロ好きだったからドラゴンに人気が出て少しうれしい方だ
人気の理由が味方殺しとしてだけど 元のゲームでもハチャメチャだったから気にならんしw

785 名前: no name :2008/09/05(金) 20:32:00 ID:orEF0k+R

ニコロダにTOUGHREIMU来てたんで触ってみた。
(☆)南斗雷震掌  214214+A(POW1000)
(☆)MAX南斗雷震掌 214214+B(POW2000)
これ出ないと思ってたら214236でやんの。
引っかかったのはそれくらいか。動かしてて楽しいキャラクタだった。

786 名前: no name :2008/09/05(金) 20:32:34 ID:pGrGCXTV

>>782
そうそう。あの人他にもMvC舞とか澪のAIも作ってたりするけど舞以外はあんまり有名じゃないよな
舞も国産AI2種類とボイスパッチ出来てから出番なくなった感じがあるし
あのボイスパッチあてると滅茶苦茶やかましいけどさw

787 名前: no name :2008/09/05(金) 20:42:45 ID:kPf8e29P

炎邪好きにはたまらない?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4508385

そういや恋するドラゴン使ってる人に聞きたいんだけど、PSパッドのボタン配置はどうしてる?
今のだと若干使いにくくてremapで変更しようかなと考えてるんだけど

788 名前: no name :2008/09/05(金) 20:51:30 ID:enNmtFSa

>>786
増える佐祐理さんパッチはたまらない

789 名前: no name :2008/09/05(金) 20:53:29 ID:TjNI7Emb

>>784
最初はエーテル云々だの主人公が「死ね」を連発する痛い子だので
どれほど残念なクオリティかと思ったら最後がかなり良くてびっくりだった。
ニトロ+に興味が湧いた

次は沙耶の唄をやるんだ・・・

790 名前: no name :2008/09/05(金) 20:57:31 ID:Cq0dvNFT

>>786
そういやデフォじゃ声入って無いんだよねMvC2舞
586氏のキャラは無言でガンガン攻めてくるから妙な威圧感を感じるぜ

791 名前: no name :2008/09/05(金) 20:57:32 ID:BaQ0XmWa

俺は沙耶とゴアがやりたくてたまらないんだぜ
>>787
PSパッドなら
×が弱 ○が中 R1が強で特殊行動がL1にしてるよー

792 名前: no name :2008/09/05(金) 21:00:31 ID:j4HBhyYB

ゴアならどこかの悪魔が火星でたむろってるゲームで大暴れ出来るMODがあるが・・・
MUGENにも来ないかな 重火器装備で

・・・・・・原作やるべきかねぇ

793 名前: no name :2008/09/05(金) 21:04:27 ID:kPf8e29P

>>791
おぉ。
そういえば今まで一度もL側にボタン割り振った事なかったw
一回そのボタン配置で試してみるよ、ありがとう。

794 名前: no name :2008/09/05(金) 21:08:32 ID:2JpD9JDb

ゴアと言われてもメトロイドのあれしか思いつかないから困る
当然の結果だね

795 名前: no name :2008/09/05(金) 21:11:05 ID:I3KACaVL

一瞬「沙耶とゴラス」に見えて「本当にシュマゴラス好きなんだな・・・」とか思ったが
そうでもなかったぜ。

796 名前: no name :2008/09/05(金) 21:11:45 ID:ItR1xpiH

もっとクトゥルフなキャラ増えるといいのになあ

797 名前: no name :2008/09/05(金) 21:12:35 ID:3cyl1GoJ

ゴラスと言ったら妖星な俺に隙は無かった

798 名前: no name :2008/09/05(金) 21:13:56 ID:enNmtFSa

アニメ餓狼のサントラが届いた・・・
これでクラウザーのステージにあの曲を

799 名前: no name :2008/09/05(金) 21:14:06 ID:TjNI7Emb

>>790
一部の東方キャラに至っては声どころか勝利ポーズすらないから
そういうのに負けるとすごく淡々と殺された感があってくやしい

あれか、俺に勝つことは喜ぶ程度の価値すらないのか?

800 名前: no name :2008/09/05(金) 21:14:49 ID:BaQ0XmWa

もちろんシュマちゃんも大好きだぜ!
かっこいいのにかわいいなんてシュマちゃんだけ!

801 名前: no name :2008/09/05(金) 21:17:10 ID:ItR1xpiH

>>800
おっとメタ様もmugenにいるんだぜ
それにシュマちゃんはかわいいというよりエロい(流し目的な意味で)

802 名前: no name :2008/09/05(金) 21:17:57 ID:gtMG9/A2

逆に大喜びされても腹立つぜ、山崎とかホワイトとかに
ロボカイの「本気を出せばもっと強いぞ」とかクレアサイアの「今のは危なかった…」が好きだ
強がり最高

803 名前: no name :2008/09/05(金) 21:19:10 ID:YAGdazzj

>>802
じゃあ踏み踏みされるのはどうだい?ジャギとかサウザーとかジンサオトメとかに

804 名前: no name :2008/09/05(金) 21:22:17 ID:oWxa7EJ0

>>803
想像しただけで脳勃起モンです

805 名前: no name :2008/09/05(金) 21:22:19 ID:FO6wLLjh

ジャガノも力一杯踏み潰してくれるな。

806 名前: no name :2008/09/05(金) 21:23:13 ID:I3KACaVL

メタナイト様のかっこかわいさは異常。
アニメからずっとだけど、スマブラXでも立ちAの剣の振り回しとかがやばい。

>>797
ぬふぅ

>>803
デス☆アダあたりはトドメさしてこないか?w

807 名前: no name :2008/09/05(金) 21:25:33 ID:btK+W76U

なんだここはMの集まりなのか
だれかSについても語ってくれ

808 名前: no name :2008/09/05(金) 21:26:31 ID:ebIZ+TLE

ゆっくり「もっとわたしのようにからだをきたえなさい」

809 名前: no name :2008/09/05(金) 21:26:35 ID:uKONkupx

・・・本気の10分の1ね

810 名前: no name :2008/09/05(金) 21:28:09 ID:Cq0dvNFT

>>807
今更になってカウンター攻撃がパンチとキックで変わることに気が付いた

811 名前: no name :2008/09/05(金) 21:28:29 ID:pdBvKSg6

沙耶の唄って元ネタ知ってた方が楽しめるのかな
一応読んではいるんだけど

ドラゴンは同キャラ対戦で投げ狙いの牽制合戦を見るのが好き

812 名前: no name :2008/09/05(金) 21:29:16 ID:gtMG9/A2

Sって言われてもなぁ。全部の攻撃にダウン追撃が入るようにすれば死んだ相手に攻撃通るんだっけ?
死体殴りはあんまり気持ちいいもんじゃないぜ、ゲーセンで染み付いたマナー的に

813 名前: no name :2008/09/05(金) 21:29:29 ID:9YNG5uxU

Qも割とグリグリ踏むよね
そのまま画面外にのたのた歩いてったりもするけど
あとはどこかのライダーみたいに爆散させてバイクで颯爽と去っていくとか

814 名前: no name :2008/09/05(金) 21:29:51 ID:GfKBD3A3

ごめんねCPU戦ネコアルクで倒した瞬間数秒間うにょーんってしててごめんね

815 名前: no name :2008/09/05(金) 21:30:38 ID:nojxXeXV

ゲジマユで暴れてたサガット同士でタッグ組ませてたらレベル12のシンタッグとレベル11のトキタッグを2ラウンド完封して吹いた

816 名前: no name :2008/09/05(金) 21:34:56 ID:r33+0Ieh

>>799
クロガネ氏のとか、一部の東方キャラは勝利ポーズあるんだけどな。
他のドットの動きの使いまわしだが。

>>802
ロックの「この程度じゃねぇだろ」とか、黒しっきーの「何だ、死んだのかよアンタ」「つくづく無能だな、お前」もムカつくよな。
というか前者を1R目で言うな。死んでない、まだ勝負ついてないから。

817 名前: no name :2008/09/05(金) 21:36:26 ID:enNmtFSa

>>812
未だに現役でやってるQOH99だと倒した後でも攻撃してるなぁ
そーいや昔のMUGENにあったQOHのキャラでもCD-Rから探してみるか

818 名前: no name :2008/09/05(金) 21:36:56 ID:2JpD9JDb

クトゥルフなキャラってシュウマゴラスや沙耶の他になにがいたっけな

そういやオロって豪鬼より強いらしいな、見た目不気味な爺さんなのに

819 名前: no name :2008/09/05(金) 21:37:17 ID:pGrGCXTV

>>816
仕方ないさ自分でドット打つわけにもいかないしさ>勝利ポーズ
勝利ポーズあるEFZキャラもそんな感じだけどさ

個人的に586氏のかのりんのイントロは面白いと思う
貴様はどこの魔王かといいたくなるド派手っぷりだし

820 名前: no name :2008/09/05(金) 21:37:24 ID:7q7ndIYH

一番ムカつくのは春麗とさくらの勝ち挑発で間違い無い

821 名前: no name :2008/09/05(金) 21:38:35 ID:YAGdazzj

>>812
マーヴルシリーズは死体蹴りが標準搭載されてるんだよな
それに伴って俺の作ったMVCアレンジキャラにも死体蹴りを搭載しようかと思ったがやっぱメンドイからやめた

822 名前: no name :2008/09/05(金) 21:44:31 ID:r33+0Ieh

死体蹴りと聞いてMI思い出した。
セット取った後勝利ポーズもなく、自由に行動出来る格ゲーってアレぐらいじゃないか?
倒れた相手を攻撃し放題だぜ?

823 名前: no name :2008/09/05(金) 21:47:09 ID:azEwjWqs

>>812
マブカプ全盛期の頃にゲーセン行ってた俺からすると死体殴りしないなんて勿体ないと思うけどなー。
みんな普通にやってたし、上手な死体殴りは賞賛されてた。

wikiに死体殴りはマナー違反ですみたいな事が書いてあって驚いたよ。
最近の格ゲーマーって沸点低いのね。

824 名前: no name :2008/09/05(金) 21:49:48 ID:TohDHc6u

とどめ刺しに来るサオトメは好きだぜ

825 名前: no name :2008/09/05(金) 21:51:18 ID:oWxa7EJ0

勝利ポーズで死体殴りした最初のキャラってジャガーノートだったと思うんだが

826 名前: no name :2008/09/05(金) 21:51:33 ID:ItR1xpiH

>>823
確かにマブカプやってた頃は死体殴りとかデフォだったな
でもアレは多分リザルト画面で動けたからってのもあると思う

827 名前: no name :2008/09/05(金) 21:55:47 ID:WmsV0ZJA

前から思ってたが扇奈や久那妓の勝利台詞の
「本気じゃないと困りますよ」や「お前の力を見せてみろ」って
どう考えても勝った後に言う台詞じゃないよな
まあ原作は勝利ポーズ自体無いが

828 名前: no name :2008/09/05(金) 21:56:12 ID:GfKBD3A3

ダウン追い討ちでSMHの花火しようぜ

829 名前: no name :2008/09/05(金) 21:57:13 ID:ItR1xpiH

>>827
リュウ「本気を出せ!」
アレは戦闘中だから違うか

830 名前: no name :2008/09/05(金) 21:57:57 ID:tqWpkbtX

「私とおなじストライダーズの生き残りです」
これも勝利台詞じゃないな。というかストライダーズ生き残りすぎだろww。

831 名前: no name :2008/09/05(金) 22:00:52 ID:W3Uw/tO9

鳥海飛竜は余裕綽々なのに腹立たない!不思議!

832 名前: no name :2008/09/05(金) 22:02:17 ID:LUJUxcli

「クッ、失礼。あまりの弱さに笑いが」
やっぱこれだな!

833 名前: no name :2008/09/05(金) 22:02:42 ID:uZWRFHnC

>>827
扇奈「本気でやってくれないとこっちも本気出せないから困る」
久那妓「全力でかかってこないとは感心しませんな」
こう考えれば自然だと思う

834 名前: no name :2008/09/05(金) 22:03:14 ID:3cyl1GoJ

鳥海飛竜なら勝利ポーズで「次はお前も本気で来い」とか言っても不思議じゃないな
ミッソン00のボイス編集すれば出来るし

835 名前: no name :2008/09/05(金) 22:03:28 ID:mwAFl/gM

>>830
飛竜の「貴様らにそんな玩具は必要ない」も相手によってはイミフだなw
リュウとかすごい漢とか大門とか

836 名前: no name :2008/09/05(金) 22:04:33 ID:LUJUxcli

でも鳥海飛竜勝ち台詞は「雑魚が」で充分だと思うのだぜ

837 名前: no name :2008/09/05(金) 22:05:12 ID:7q7ndIYH

大門は戦闘中の様子だけ見てるとすごく知性の無い人間に見えてしまう
っていうか勝った時くらいなんかしゃべってよ

838 名前: no name :2008/09/05(金) 22:07:06 ID:eJ/X5Twg

鳥海飛竜は嫌と言うほど負けたから正直もう勝利台詞は聞きたくない

839 名前: no name :2008/09/05(金) 22:07:09 ID:I3KACaVL

>>826
まぁ家庭用じゃ死体殴りできないし、ゲーセン用の持て余しとかそんなだろうね。

>>835
・・・リュウに玩具・・・・ごくり(性的なry

840 名前: no name :2008/09/05(金) 22:07:15 ID:r33+0Ieh

どんなに苦戦しても「勝利など容易い!」と言い張るGルガールはどうなんだ。

841 名前: no name :2008/09/05(金) 22:07:39 ID:eWS1CdwK

バイスの「早く殺してよぉおおお!」はいったい何なんだろう
「殺してくれるんじゃなかったの?」は挑発っぽいけど
「早く…」の方はとても挑発とは思えない迫力

842 名前: no name :2008/09/05(金) 22:08:46 ID:9mr0t9RX

ランダムでテレッテッテー!を仕込めば
温かみのあるキャラになる?飛竜

843 名前: no name :2008/09/05(金) 22:12:27 ID:moIgEa2g

アッシュ「弱いしウザいしその上しつこいし、
     生きている価値はあるの?アハハ♪」

あ、これは勝利後メッセージだ

844 名前: no name :2008/09/05(金) 22:13:28 ID:azEwjWqs

外国のオリキャラ製作者はボイスを日本語にこだわる人が多いね

845 名前: no name :2008/09/05(金) 22:14:54 ID:r33+0Ieh

>>843
そんなウザキモイケメンのアッシュも、
「ちょっとイイ線、行ってたんじゃない?」と少しだけ褒めてくる事があるんだぜ。
京の「へっ、アンタじゃ燃えねぇなぁ」とか相手かなり傷つくと思うんだが。特に京を苦戦させた時に言われると。

846 名前: no name :2008/09/05(金) 22:15:32 ID:mwAFl/gM

>>844
その結果が「DIO様はあまりにも強く、俺には敵わぬスタンド」 だよ!
なんでだろうね

847 名前: no name :2008/09/05(金) 22:16:06 ID:YAGdazzj

>>845
正直ヘタな慰めは余計凹むと思う。特にアッシュのあの口調とかだと

848 名前: no name :2008/09/05(金) 22:17:18 ID:Thewf4oN

霊夢「再戦はお茶でも飲んだ後にしましょ。
   私も少々疲れたしそろそろティータイムなのでね!」

あ、これも勝利後だったな。

849 名前: no name :2008/09/05(金) 22:17:30 ID:XdEmMPXL

MIAのアッシュ掛け合い台詞は凄くアッシュらしくていい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm726416

850 名前: no name :2008/09/05(金) 22:18:37 ID:YGUEqMO2

日本人だって英語やドイツ語で魔法使うじゃん しかも文法おかしいし

851 名前: no name :2008/09/05(金) 22:18:53 ID:2JpD9JDb

シュマゴラス「あさっての方向にパンチしてたでシュよ?」これも勝利後ry

だが勝利したときのあの英語はなんて言っててどういう意味なんだろうか
ブラハの爆裂アイスも気になる

852 名前: no name :2008/09/05(金) 22:19:10 ID:CtNcfIYR

サキエルの「己の限界を知ったか」は凄くらしくてかっこいいのにクラウドときたら…

「んもう…(笑)」

853 名前: no name :2008/09/05(金) 22:19:18 ID:pGrGCXTV

>>846


おかげでジョジョキャラでもないのにジョジョでやれといわれる不思議
実際ステージまでエジプトだったけどさ

854 名前: no name :2008/09/05(金) 22:22:03 ID:hXSnciTw

ユダ様が勝った時の「それで俺に勝ったつもりか?愚か者が!」はどういう意味なんだろう

855 名前: no name :2008/09/05(金) 22:23:23 ID:OqqYfxHz

>>852
あれはきっと煙草の煙を吐き出す「ふう…」みたいな感じで使いたかったんじゃないかと思うんだ…

856 名前: no name :2008/09/05(金) 22:24:06 ID:r33+0Ieh

>>854
美しさ的意味じゃね?

857 名前: no name :2008/09/05(金) 22:25:52 ID:qGxToZep

>>848
巫女将軍になってるぜw

一番酷い死体殴りはヴァニラのガオンだな
勝利後に倒れてる相手をガオンするやつ
こいつは殴って悦に浸るとかじゃなくあくまで殺すために戦闘してるんだなと時々思わされる

だが自分の主人までガオンするってどういうことなの・・・?

858 名前: no name :2008/09/05(金) 22:26:09 ID:mwAFl/gM

>>854
勝ち逃げとか? ウーフェイとトレーズみたいな

859 名前: no name :2008/09/05(金) 22:28:40 ID:ENBAcxTP

>>846
多分「俺は神のようにあまりにも強く、お前にはかなわぬ相手だ」って感じの意味と勘違いしたんじゃない?

860 名前: no name :2008/09/05(金) 22:28:56 ID:r33+0Ieh

解説wikiにあったスタープラチナを操る京とは、コイツの事だったのかッ…!

トモノイシヲツギシ京。

何の動画が発祥のネタかは知らんが、承太郎と京の間に友情があったとは予想GUY。

861 名前: no name :2008/09/05(金) 22:36:10 ID:eJ/X5Twg

まぁその承太郎踏み台だけど

862 名前: no name :2008/09/05(金) 22:38:18 ID:azEwjWqs

製作者の二次ストーリーが元みたい。
あんまり根拠なしで動画が発祥とか言わない方がいいぞ・・・

863 名前: no name :2008/09/05(金) 22:38:28 ID:LUJUxcli

承太郎・スタプラ京・スモープラチナリュウ・スタンドシオン

主人公(スタンド)チームいけるな!

864 名前: no name :2008/09/05(金) 22:39:57 ID:I3KACaVL

>>863
どうせならカンフー美鈴にしようぜ

865 名前: no name :2008/09/05(金) 22:40:23 ID:mwAFl/gM

>>864
主人公じゃねえww

866 名前: no name :2008/09/05(金) 22:40:59 ID:rxm4M4AE

>>864
主人公じゃねー!
それともスタンドが主人公だと言うのか

867 名前: no name :2008/09/05(金) 22:41:11 ID:oWxa7EJ0

>>846>>853
そんなセリフ言ってたのかアイツ・・・

868 名前: no name :2008/09/05(金) 22:41:30 ID:3cyl1GoJ

たまにはリュウヘルさんも思い出してください

869 名前: no name :2008/09/05(金) 22:46:31 ID:eJ/X5Twg

毎度毎度台詞が合ってないって言われるラビナスが不憫でしょうがない
で、代わりに他の台詞を入れるとしたら何にする?
俺はあの台詞好きだからあのまんまでいいけど

870 名前: no name :2008/09/05(金) 22:48:13 ID:GfKBD3A3

ネロボイスだし普通に「私に挑むか」とかでもいいきがするが

871 名前: no name :2008/09/05(金) 22:49:03 ID:LUJUxcli

ネロの出口などないとか 何となくアスラの俺の敵はお前では(ry とか

872 名前: no name :2008/09/05(金) 22:49:28 ID:gUsN0r9N

「うぐ〜、鼻が痛いよ〜」
もちろん登場シーンはあのままです

873 名前: no name :2008/09/05(金) 22:50:24 ID:mwAFl/gM

「上から来るぞ 気をつけろぉ!」

874 名前: no name :2008/09/05(金) 22:50:49 ID:oWxa7EJ0

「ゆっくりしていってね!!!」

875 名前: no name :2008/09/05(金) 22:51:19 ID:sA2ANz1q

腹での攻撃的に「起きろ、食事の時間だ」とか

876 名前: no name :2008/09/05(金) 22:51:55 ID:tqWpkbtX

「体は猫でできている」

877 名前: no name :2008/09/05(金) 22:53:02 ID:fzaWb1Ta

「ミラクルロボカイサードインパクトカスタムショッキングレベル512クーポン券付き発進!」

878 名前: no name :2008/09/05(金) 22:55:13 ID:YGUEqMO2

「目からビームだにょ」

879 名前: no name :2008/09/05(金) 22:55:25 ID:cduiD8U6

「なんなんだアンタ」

880 名前: no name :2008/09/05(金) 22:56:42 ID:2EbzjDC8

上記のセリフを言い尽くした後「これで…いいのか?」

881 名前: no name :2008/09/05(金) 23:00:19 ID:eJ/X5Twg

よくねーよ

882 名前: no name :2008/09/05(金) 23:02:22 ID:I3KACaVL

>>865,866
いやぁ、カンフーマンがスタンドだから主人公(スタンド)で間違いはなくね?
まぁそう言うと本田(スタンド)とか言えちゃうからあれだけど。
その中で承太郎だけなんだよね、改変じゃないキャラって。

>>869
俺は天才だあ!誰も俺に勝つことはできない!でよくね

883 名前: no name :2008/09/05(金) 23:02:32 ID:eJ/X5Twg

なんかネタ動画が一本作れそうな…

884 名前: no name :2008/09/05(金) 23:06:05 ID:Z4/VDOUd

レベル11のトキ4人でタッグやらせたら腹筋崩壊した

885 名前: no name :2008/09/05(金) 23:09:37 ID:WmsV0ZJA

>>871
それ何て志々雄真実?

886 名前: no name :2008/09/05(金) 23:10:31 ID:I3KACaVL

ていうか、アンジェラさんの項目作り逃げした奴誰あべばー!

公式絵のアンジェラさんが思った以上に綺麗で吹いたw

887 名前: no name :2008/09/05(金) 23:12:22 ID:YAGdazzj

>>880
「上から来るぞ 気をつけろぉ!(ひゅ〜ビタン!!)うぐ〜、鼻が痛いよ〜
…なんなんだアンタ。私に挑むか、俺の敵はお前ではない。…起きろ、食事の時間だ
体は猫でできている、目からビームだにょ!ミラクルロボカイサードインパクト
カスタムショッキングレベル512クーポン券付き発進!ゆっくりしていってね!!!

……これで…いいのか?」
まとめてみた

888 名前: no name :2008/09/05(金) 23:14:24 ID:qZIjPzwo

>>835
でもバルログに対して言うと物凄くしっくり来るんだよなww

889 名前: no name :2008/09/05(金) 23:15:11 ID:flEdqJUa

>>887
どう見てもラビナス騙されてるなw

890 名前: no name :2008/09/05(金) 23:16:32 ID:BJ7x/U93

とりあえずラビナスさんはセリフより舞を食い散らかすのを直して欲しい

891 名前: no name :2008/09/05(金) 23:17:12 ID:S+fMbfRK

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6303.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6307.jpg
狭いステージにビグザムを並べる爽快感は異常

892 名前: no name :2008/09/05(金) 23:24:01 ID:LUJUxcli

>>891
ノイエジールとMk3もこねえかなあw

893 名前: no name :2008/09/05(金) 23:27:54 ID:v4jVr/2K

>>891
むしろ圧巻

894 名前: no name :2008/09/05(金) 23:29:27 ID:eJ/X5Twg

ゆっくりのsnd探ったら『ゆっくりしていってね!!!』という台詞が無いのに気がついた

895 名前: no name :2008/09/05(金) 23:30:19 ID:Q21kXgH/

>>891
ここまでくるともはや背景に見えてくるから困るw

896 名前: no name :2008/09/05(金) 23:33:14 ID:I3KACaVL

>>894
今更気づいたんかw
動画内の魔理沙からのお知らせでのみ「ゆっくりしていってね!!!」と言うのみ。

897 名前: no name :2008/09/05(金) 23:34:25 ID:E5aiZ8TD



ぶwwwwwwかwwwwwwwwけwwwwwwwwwwヤバスww

898 名前: no name :2008/09/05(金) 23:35:24 ID:eJ/X5Twg

なんか暇だからラビナスのsnd差し替えてみた的な動画を作っちまいそうだよ!!!
とりあえずここに出たのは全部入れる予定…たぶん

899 名前: no name :2008/09/05(金) 23:35:37 ID:WmsV0ZJA

>>890
戦闘中に死体むさぼって回復するロードじゃないラビナスや
負けるとグチャグチャの死体になるイザボーに比べればマシ

どうでもいいがキャラの雰囲気的に
EX-Inferis氏はデスメタルやブラックメタルとかそっち系好きそう

900 名前: no name :2008/09/05(金) 23:45:48 ID:JOShuZ7D

誰か「どこを見ている」を集めたキャラ作ってくれ

901 名前: no name :2008/09/05(金) 23:48:34 ID:LaznPWGr

それよりどこを見ているトーナメントを

902 名前: no name :2008/09/05(金) 23:49:46 ID:bNiDD/HN

>>898
想像しただけで吹いたwww

903 名前: no name :2008/09/05(金) 23:50:42 ID:2EbzjDC8

ウィンド
くなー
レイ

904 名前: no name :2008/09/05(金) 23:51:53 ID:BQM9Qals

おっと教授を忘れてもらっては困るな

905 名前: no name :2008/09/05(金) 23:55:35 ID:WmsV0ZJA

>>898
ネコカオスやらロボカイやらのネタはキャラを馬鹿にしている感じで
ここで言うだけともかく実践するのは正直どうかと思う

906 名前: no name :2008/09/05(金) 23:55:44 ID:rQwpeMWF

悪天草もどこを見ているって言うよ
「どこを見ておる」かもしんないけど

907 名前: no name :2008/09/05(金) 23:56:04 ID:sA2ANz1q

あなたの太ももですなウィンド
あなたの腰ですなくなー
あなたの鹿ですな教授



ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル…なレイ

908 名前: no name :2008/09/05(金) 23:57:14 ID:r33+0Ieh

「何処見てるの?」はダメか?

909 名前: no name :2008/09/05(金) 23:58:01 ID:JOShuZ7D

梅喧姐さんとミリアを忘れてもらっては困るな

910 名前: no name :2008/09/05(金) 23:58:07 ID:pGrGCXTV

何を見ていたの?は駄目か?

911 名前: no name :2008/09/05(金) 23:59:57 ID:eJ/X5Twg

>>905
そういう台詞は俺がでじ子やあゆを撮る前に言って欲しかったなぁ
なかなかあのイントロにならなくて大変なんだぞ結構

912 名前: no name :2008/09/06(土) 00:01:10 ID:TmrjxqHW

天楼久那妓
ネロ・カオス
レイ
梅喧
天草四郎時貞
マキ
シャア
グスタフ・ミュンヒハウゼン
アル・アジフ
↑wikiにいるのがこんだけで、
何故かミリア様がいないというね。
これはあれか、ミリア様が俺のものだという神のお達しですね、わかります。

913 名前: no name :2008/09/06(土) 00:04:09 ID:rSFdB9nY

誰だか知らないけどWINDの声の元ネタの人も言ってるんじゃないの
格ゲーじゃないなら出せないけど

914 名前: no name :2008/09/06(土) 00:08:34 ID:pH/7N4WQ

>>913
千鶴な。QOHの。あのキャラ好きだけど出番ないね。

915 名前: no name :2008/09/06(土) 00:12:24 ID:YWhREkNd

>>914
千鶴といやー目が怖い鬼千鶴ってキャラを持ってるが
原作ゲームではあの千鶴しかいないのか?それともあれは殺意リュウみたいな位置づけで
ノーマル千鶴みたいなのもいたの?

916 名前: no name :2008/09/06(土) 00:13:32 ID:6rP+sUFl

>>914
ノーマル千鶴だと弱い
鬼千鶴や暴走鬼千鶴だと強すぎる
千鶴に限らずQOHキャラはAIを作らないとどうにも

917 名前: no name :2008/09/06(土) 00:16:27 ID:6rP+sUFl

>>915
Mugenの鬼千鶴は改変入ってる
もう手元にないからうろ覚えだけど
QOHの鬼千鶴も確かに強かったが超技に飛び道具やらは無かった

918 名前: no name :2008/09/06(土) 00:20:44 ID:radXXDWB

QOH原作だとノーマル千鶴の飛翔は鬼性能
まあ原作ゲームなどどうでもいいけどね

919 名前: no name :2008/09/06(土) 00:24:00 ID:radXXDWB

sageミスすまん
あとQOH元ゲームにセリフ音声は入ってない
鬼千鶴の声って言ってもそんときの誰かが作ったQOH用の音声パッチだと思う
○作の人も昔はQOHやPB、EFZ用の音声パッチを公開してたな

920 名前: no name :2008/09/06(土) 00:25:22 ID:VJ2ms6my

じゃあ結局windの声は誰のなんだ?

921 名前: no name :2008/09/06(土) 00:25:36 ID:d+gL31gE

声パッチ懐かしいな
葵に何故かセクシーコマンドの声当ててたりしてたっけ

922 名前: no name :2008/09/06(土) 00:31:01 ID:g0TNQPGG

QOH・GOF・PBがもっと参戦するといいなぁ
GOFは難しいか

923 名前: no name :2008/09/06(土) 00:34:31 ID:qiMwj9Al

EFZボイスパッチ持たないからMUGEN用に自分の好きなようにボイスつけたのは俺ですサーセン
わざわざKanon買ったは良いけど他のキャラのボイスパッチ作ろうにも攻撃ボイスになりそうなのが無いとかね……。
だよもんとか茜とか郁未にも声つけたいのにPS版輝く季節へもMoon.の声データも入手困難だし

924 名前: no name :2008/09/06(土) 00:35:25 ID:ETP7fpyn

同声優タッグで面白そうな組み合わせってあるかね?

925 名前: no name :2008/09/06(土) 00:36:46 ID:rAa0zxcG

ハイデルンとルガール
橘右京と天草四郎時貞

926 名前: no name :2008/09/06(土) 00:38:08 ID:B6HO7s1/

>>924
子安コンビ:エディ&真吾 うえだコンビ:ジン&ザッパ
同じ中の人なのに演技や性格に差があると面白いと思うのだが。

927 名前: no name :2008/09/06(土) 00:38:17 ID:53MasFSj

QOHはラピードをWin用にちょっとAI記述直して使うとかなり強い
って前にも言ったかなこれ

霧島の挑発が異常に多いことをゲジマユではじめて知った
てか知ってる人あんまりいなんじゃないかこれ

928 名前: no name :2008/09/06(土) 00:38:22 ID:g0TNQPGG

>>924
若本系は面白くないな・・・

929 名前: no name :2008/09/06(土) 00:39:12 ID:YWhREkNd

ざっと探し回ってみたら制服千鶴なるものを見つけたんだが
こいつAI強いな。Mediumのkongベガ(空中砲台モード無し)にストレート勝ちしたぞ

930 名前: no name :2008/09/06(土) 00:40:03 ID:pSIBbpcp

>>924
京と破沙羅

931 名前: no name :2008/09/06(土) 00:40:05 ID:B6HO7s1/

>>928
多くて注目される割には確かに…
アレか、どいつもこいつも声の感じが似てるからか。

932 名前: no name :2008/09/06(土) 00:41:02 ID:rSFdB9nY

>>924
ビリーと越前

933 名前: no name :2008/09/06(土) 00:41:19 ID:qiMwj9Al

舞とみちると梨花
香里と雛子
真琴とトロン
佐祐理と観鈴とメイ・リー
美凪とアルクとネコアルク
アスラとグッドマンとLord Ravenousとネロとネコカオス
ザッパとジンと飛竜
セルとベガとイグニス
ルガールとオリゼロ

こんなとこ?

934 名前: no name :2008/09/06(土) 00:41:49 ID:radXXDWB

>>927
その前にV.G.知ってる人は少ない

935 名前: no name :2008/09/06(土) 00:42:02 ID:OfGsoIzr

>>929
制服ちーちゃんは強キャラとしてそれなりに知られてる
原作QOHでも強キャラだったし

936 名前: no name :2008/09/06(土) 00:44:40 ID:sEcznU9P

同じメーカーのゲームでいくつやってても新鮮味なくて
あまり面白くないかな
ナコルルとキングとかね

937 名前: no name :2008/09/06(土) 00:45:13 ID:B6HO7s1/

>>933
川澄組にセイバーを入れてあげてくだs…ソードダンスはアニメの声優じゃなかったな。
って事は店長&ギル様が出来ない……
楓とシェンって面白くないかな?
後檜山コンビでジョー&凱とか。丁度二人ともパンツ一丁だし。

938 名前: no name :2008/09/06(土) 00:45:41 ID:05gbWxu4

年増偽善者にちーちゃん・・・
しかしボイスパッチ懐かしいな

939 名前: no name :2008/09/06(土) 00:46:23 ID:TmrjxqHW

セラムンと青子でダブル魔女っ子的な・・・いや、セラムンは魔女じゃねぇな・・・。

940 名前: no name :2008/09/06(土) 00:47:53 ID:Z4mMorVv

>>920
井上喜久子でしょ?
ナムカプのワルキューレのボイスとか入ってるし

941 名前: no name :2008/09/06(土) 00:47:57 ID:YWhREkNd

>>937
>ソードダンスはアニメの声優じゃなかった
そーなの!?香里の攻撃ボイスにソードダンスのセイバーの声代用しちまってたぜ…

942 名前: no name :2008/09/06(土) 00:48:33 ID:yg5GVH8l

>>924
石馬戒厳と遠野秋葉
…スイマセン、北都ねーさんが好きなだけです

943 名前: no name :2008/09/06(土) 00:48:47 ID:radXXDWB

>>935
ちょ、QOH99に制服千鶴は居ないよ?QOH98は知らんが

京ボイス葵とかあったな、ボディが甘いぜ!

944 名前: no name :2008/09/06(土) 00:49:37 ID:G0+XI2Eg

>>920
一番スタンダードな「どこを見ている」ってのがエルツヴァーユっていうゲームのボス、他にもレナスとか秋葉とか色々
ブリススレで聞いたから間違いない


96:41氏がネット声優に依頼して作ってもらったやつ
アルター:KOFMIのニノン
レアス:MBのシオン

95かスカートかなんかも自前で声優に依頼して作って貰ってたはず
今MUGEN起動できんから確認できん

945 名前: no name :2008/09/06(土) 00:50:25 ID:UgSD1TAh

くなーとレイってキリサケも共通してるよな。

946 名前: no name :2008/09/06(土) 00:52:38 ID:p074SdP3

>>939
青子さんも魔女っ子としては年齢的にアウトです

947 名前: no name :2008/09/06(土) 00:58:01 ID:B6HO7s1/

今の話題と関係ないけど、ちょっとKOFキャラのプロフィール見てたんだが、

クリザリッド
嫌いなもの:意味のない会議。
コイツにNEOGEO会議室シリーズ見せたらどれかで激怒するだろうな。
特に無口会議。

948 名前: no name :2008/09/06(土) 00:58:29 ID:emh25Ln6

>>923
PS版輝く季節へ持ってるけど録音方法わからね
PSoundだかあたりで出る?

949 名前: no name :2008/09/06(土) 00:58:37 ID:TmrjxqHW

>>946
なのは「ババアは黒魔術的なものでも煮詰めとけってことですよね(笑)」

950 名前: no name :2008/09/06(土) 01:01:32 ID:OfGsoIzr

>>933
あれ? アスラって一条和也さんじゃなかったっけ?

951 名前: no name :2008/09/06(土) 01:03:08 ID:VJ2ms6my

>>940,944
そーなのかー
そういえば確かに喜久子さんだ
俺もまだまだだな
エルツヴァーユってゲームは知らなかったが調べてみたら結構声優陣が豪華だな
ありがとう、すっきりした

952 名前: no name :2008/09/06(土) 01:04:03 ID:ZhD0NLjn

>>947
ハヤテの人の四天王会議にイグニスかオリゼロと一緒に参加して
ストレスでクリザが死ぬ光景が浮かんだ

953 名前: no name :2008/09/06(土) 01:07:02 ID:OfGsoIzr

ところでさ。wikiに前、草薙柴舟の項目なかったっけ? 消えた?

954 名前: no name :2008/09/06(土) 01:08:24 ID:qiMwj9Al

>>941
さあ、PS2版Kanonを買ってくるんだ
PSoundで抽出しただけだと1/2倍速だから間違いなく吹くけどな

>>948
PSPに移植する方法があるみたいだから抽出自体はできるっぽい
音楽の方は結構簡単に抽出できるみたいだけど

955 名前: no name :2008/09/06(土) 01:10:40 ID:wfljgNml

俺が同声優タッグでなんかトナメっぽいのやろうかな、とキャラの声優調べてる時に同じ様な話題がw
探してる内にトナメやるやらない以前に調べること自体が楽しくなって来たから困る
格ゲーの声優はいちいち調べようとは思わなかったしなー

956 名前: no name :2008/09/06(土) 01:10:56 ID:emh25Ln6

>>954
そか
いや、PC系のゲームで直接録音くらいしかしたことないんでな

もし上手くいったらボイス提供でもしようかな

957 名前: no name :2008/09/06(土) 01:12:47 ID:05gbWxu4

中の人が同じトナメ2回目頓挫したみたいだし
難しいのかね

958 名前: no name :2008/09/06(土) 01:13:25 ID:TmrjxqHW

>>955
あれ、それ既になかったっけか?
なんか超大量にいて途中で終わってた記憶があるんだけど。

959 名前: no name :2008/09/06(土) 01:26:37 ID:wfljgNml

>>958
いや、既出かどうかは知らない
適当に調べてたくさん揃ったら出来るかもなー程度に調べてるだけだし

960 名前: no name :2008/09/06(土) 01:26:45 ID:qiMwj9Al

>>956
それはありがたい……けど俺の仕事が遅すぎるっていう問題があるのよね
586氏のみさき先輩にルージュ氏の奴の声を移植する作業すら進まないとかね

この調子だと素材使い回しで586氏の原作舞のボイスパッチに手を出してしまいそう

961 名前: no name :2008/09/06(土) 01:50:00 ID:VJ2ms6my

>>959
もしやるんならカイとトランクス、美汐と両儀式もお願い

962 名前: no name :2008/09/06(土) 01:50:47 ID:p074SdP3

>>961
そこが組むなら若本組はジョニーとセルか

963 名前: no name :2008/09/06(土) 01:53:32 ID:gFVn/klm

今までにあった同声優トナメは、俺の知る限りかなりの高確率で声優間違いが含まれてるんで
やるなら慎重にね。

964 名前: no name :2008/09/06(土) 01:55:02 ID:lHSbSFTV

うう、キャラ作成しているのだが……
写真屋でやっているせいか、パレットが全然一致しない。
というか、何ゆえパレットの数さえ一致しないんだ。同じ方法でドット打って、色塗って画像作ってるのに。゜・(ノД`)・゜・。

うう、皆の衆、質問だが。
やっぱり、2Pカラーって必要?

965 名前: no name :2008/09/06(土) 01:55:11 ID:UgSD1TAh

ネタとして「声優なし」枠も1つあるといいかも

966 名前: no name :2008/09/06(土) 01:56:46 ID:qiMwj9Al

素直にd-pixとか使えば良いんじゃないの?
photoshopはパレットがバグりやすいって聞くし

カラー共有は2Pカラー作らずともやったほうがいいと思う
パレット共有無いとキャラが重くなるし

967 名前: no name :2008/09/06(土) 01:56:59 ID:UgSD1TAh

>>964
unifybmp使ってみたら?

968 名前: no name :2008/09/06(土) 01:57:48 ID:rAa0zxcG

>>964
色数気にせず描いてxpadieとかyukariとかあの辺で減色オヌヌメ
画像指定すればその画像と同じパレットで減色してくれるし

969 名前: no name :2008/09/06(土) 02:05:31 ID:xPv4R27k

モンゴリ使ってて気付いたんだが、ファイナルモンゴリってセクハラ技だよね?

970 名前: no name :2008/09/06(土) 02:07:14 ID:lHSbSFTV

>966
うう、ほとんどの動作、写真屋で作っちゃったからなあ。
今更d-pixに移動は出来ないだろうし(gifに変えてみてからやったら、パレットの位置が、毎回違う)(涙)

>967
なるほど、unifybmp……!
探してみました! 作者のページ工事中……(涙)

>969
おお、ありがとうございます。
xpadie……むう、なんか、私のブラウザだと何故かサイトが文字化けしてる。
ユカリさん、じゃなくて、ユーカリさんは無事に手に入りました。
頑張ってみます。

971 名前: no name :2008/09/06(土) 02:07:31 ID:UgSD1TAh

>>970
次スレお願い

972 名前: no name :2008/09/06(土) 02:16:09 ID:Nre7Whpw

一部の人がゆっくりを出し抜こうと2ゲットの準備をするさまが目に浮かぶようだ

973 名前: no name :2008/09/06(土) 02:18:28 ID:gJItjV9G

俺・・・ゆっくりが2とったら、さぼってたキャラ作成に再挑戦してみるんだ・・・

974 名前: no name :2008/09/06(土) 02:19:17 ID:UgSD1TAh

この時間人少ないから新スレ迎えるにあたって気が楽

975 名前: no name :2008/09/06(土) 02:23:17 ID:p074SdP3

宣言ないな
もしかして寝ちゃった?

976 名前: no name :2008/09/06(土) 02:23:32 ID:qiMwj9Al

さて、モヒカンとゆっくりと名雪のどれが一番早いんだろうな今回は

977 名前: no name :2008/09/06(土) 02:23:39 ID:rFb9cbUY

俺もゆっくりが2取ったら停滞中のリメイク作業に取り掛かるかな…

追加要素を色々組み込もうとしたら
パレットが余裕で256色をオーバーしたんだぜ

978 名前: no name :2008/09/06(土) 02:24:27 ID:UgSD1TAh

980が立てたほうがいいかもな

979 名前: no name :2008/09/06(土) 02:24:41 ID:Nre7Whpw

立たないスレ。>>970って時々気付かないことがあるから困る。
とりあえず>>980に託す

980 名前: no name :2008/09/06(土) 02:25:31 ID:V9WcEbO3

ちょっと試してくる

981 名前: no name :2008/09/06(土) 02:25:58 ID:Zfr/Vxno

シュマちゃんのブリスを描いてみた
ご意見求む。近日実装予定?
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1289.jpg

982 名前: no name :2008/09/06(土) 02:28:25 ID:lHSbSFTV

あ、ごめんなさい。970取ってたの気づかなかった。
ずっとユーカリ試してました(謝)
ごめん。
そうか、スレ立てしなければならなかったのに、wktkしながら試してましたので。

しかし、ユーカリ凄いなあ。今までの自分の苦労が一体なんだったんだ、というぐらい、凄く素敵に減色出来てる。
教えていただきありがとうございます。

983 名前: no name :2008/09/06(土) 02:31:17 ID:FwZM7vFN

>>981
ブリス前の方がかわいいのが難点だな

984 名前: no name :2008/09/06(土) 02:31:22 ID:ZhD0NLjn

>>981
グラはさやそのものでもいいんじゃ?と思ったけど片目隠して1つ目にしてるわけね
良いと思う

985 名前: no name :2008/09/06(土) 02:33:53 ID:oKZjFyme

駄目だった・・・
誰か頼む

986 名前: 970 :2008/09/06(土) 02:35:05 ID:lHSbSFTV

じゃあ、970取ったので、自分が……

987 名前: no name :2008/09/06(土) 02:36:06 ID:Zfr/Vxno

>>983
そーなんだよなー。ソコが問題
>>984
ありがとう。さて、首から下どうしよう…

988 名前: no name :2008/09/06(土) 02:40:49 ID:rxISwn9m

>>981
シュマっぽくワンピースも緑色にしてみるのはどうだろう?下はやっつけ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1290.jpg

989 名前: 970 :2008/09/06(土) 02:40:59 ID:lHSbSFTV

あれー。スレッド立てすぎとか言われた(汗)
人生初スレ立てかと思ったのに。
すいません。他の人に任せます。

990 名前: no name :2008/09/06(土) 02:42:16 ID:p074SdP3

ちょっと行ってくる

991 名前: no name :2008/09/06(土) 02:45:29 ID:p074SdP3

ほいよ
MUGENについて語るスレpart.132
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1220636688/

992 名前: no name :2008/09/06(土) 02:46:40 ID:Y52yzvFf

>>991
お疲れい

そして相変わらずゆっくりが早いなぁおいw

993 名前: no name :2008/09/06(土) 02:46:41 ID:rFb9cbUY

>>991乙〜
お茶飲んでたら出遅れたわ
やっぱゆっくり早ぇw

994 名前: no name :2008/09/06(土) 02:47:09 ID:Nre7Whpw

今回のスレ立てはいつになくgdgdしたな。
何はともあれ>>991

しかしゆっくりはえー

995 名前: no name :2008/09/06(土) 02:47:32 ID:xqL3BQu+

なんか狙って>>1000取れそうな気がしてきた

996 名前: no name :2008/09/06(土) 02:48:11 ID:zKGEmLyh

今回の教訓・深夜でも油断しない

997 名前: no name :2008/09/06(土) 02:49:00 ID:Y52yzvFf

>>1000ならアイグー

998 名前: no name :2008/09/06(土) 02:49:35 ID:UgSD1TAh

>>1000なら
Part133の>>2はゆっくりじゃない

999 名前: no name :2008/09/06(土) 02:49:40 ID:FwZM7vFN

>>1000ならフォボスがMUGEN制圧

1000 名前: no name :2008/09/06(土) 02:49:44 ID:Nre7Whpw

>>1000なら今月中にプレイヤー操作三倍KFMの無双動画作る。

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