MUGENについて語るスレpart.132


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■MUGENについて語るスレpart.132

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1 名前: no name :2008/09/06(土) 02:44:48 ID:p074SdP3

前スレ
MUGENについて語るスレpart.131
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1220431626/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・モヒカンで待ちかまえてたのに2どころか1get

401 名前: no name :2008/09/07(日) 05:51:10 ID:4Z9VKka1

じゃあデュオロンと牙刀と雲飛と李烈火

402 名前: no name :2008/09/07(日) 05:55:02 ID:lx4ml606

改造服なら2001アテナとかチェンマオとかレイジオブサドラゴンの誰かとかシャオムウとか…
3D格闘ゲームには正統派のチャイナ服が大体いるのにな

>>400
男なら特に探さなくても見つかるしからなぁ
特にSNKあたりは作品の8割方にいるんじゃねってぐらいいるような気がする
タン、包、リー、月華の剣士の扇子持った人、牙刀とか

403 名前: no name :2008/09/07(日) 05:58:30 ID:014WpJ4R

挙げてたか…
ストリートファイターの李と元とユンとヤンとかかな?

404 名前: no name :2008/09/07(日) 05:59:32 ID:kUzUHj6y

>>378の精神に乗っ取っていたら激流に身を任せすぎたと言わざるを得ない。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1301.bmp

おかげで動画作成が全く進まなかった俺乙。シュマ可愛いよシュマ

405 名前: no name :2008/09/07(日) 06:13:54 ID:lx4ml606

そういや牙刀挙げといてほたる忘れてた
なんとなくチャイナ服って感じがしないけど・・・

>>404
服の書き込みがすげぇw

406 名前: no name :2008/09/07(日) 07:17:15 ID:iVrNv8Fg

強タッグ、狂凶キャラ混合トナメの狂キャラ同士の対戦が懐かしい
七瀬とかウサピーとか昔の凶の定番だった面子が多いからかな

407 名前: no name :2008/09/07(日) 08:01:01 ID:BWEmpxeN

MUGENでの1番の古株はカンフーマンだが、
MUGEN動画での1番の古株って誰だろ。
最初期から活躍し続けたキャラっていうと?

408 名前: no name :2008/09/07(日) 08:01:46 ID:4Z9VKka1

長門とスプーじゃね

409 名前: no name :2008/09/07(日) 08:07:53 ID:X5qhYd92

亀だが>>363
炎出るから多分ジェイフン系列
てか餓狼新作まだっすか芋屋さん

410 名前: no name :2008/09/07(日) 08:14:06 ID:8R3rEQjG

>>406
どうせなら強タッグは紫もやしとか直感とネタの上位4チームとかが良かったな

411 名前: no name :2008/09/07(日) 08:16:37 ID:KFGA94JY

定番タッグやだとかワーワー騒ぐ奴多いんだよ

412 名前: no name :2008/09/07(日) 08:21:03 ID:ztUxtr4Y

多いんじゃなくて目立つ な

413 名前: no name :2008/09/07(日) 08:26:07 ID:wq+iO2h7

>>402
ていうかKOFって中国、韓国系のキャラが多いよな
やっぱり大人の事情なんだろうか

414 名前: no name :2008/09/07(日) 08:36:28 ID:3anBs51R

中国は知らんが韓国はそれなりに人気取りの側面もありそうだ
向こうでもSNK作品は結構な人気あるし

415 名前: no name :2008/09/07(日) 08:44:52 ID:LV/oEEMS

つかユーザーの多い国のキャラ出すなんて大人の事情でも何でもないような

416 名前: no name :2008/09/07(日) 08:59:35 ID:CdNGYHL4

ランダムセレクトのMouser氏のビリーがDLできなくなってる?

417 名前: no name :2008/09/07(日) 09:03:35 ID:lx4ml606

>>415
ユーザーが多いから出すってのは大人の考えそのものだと思うんだが…

実際のとこ、格闘技で真っ先に浮かぶのが空手、中国拳法、ボクシング、プロレスあたりだろうから
そこら辺のキャラが多いのは自然なことだと思うけどね

418 名前: no name :2008/09/07(日) 09:05:03 ID:obug4hZZ

相性ってあるんだなあ
飛竜マグニといい勝負するヨハンが白レン相手だと為す術無くボコボコにされる…

419 名前: no name :2008/09/07(日) 09:11:22 ID:wq+iO2h7

ゲジマユみたけどまるるんAI入ってないし
AIまだ入手できなかったっけ?

420 名前: no name :2008/09/07(日) 09:19:24 ID:nRoUMvDb

地味にDRAGO氏のキャラも最新版になってなかったし(エフェクトが以前のままだった)
チェック仕切れてないだけかも

421 名前: no name :2008/09/07(日) 09:28:13 ID:NTfUVmDG

>>416
俺もハヤテの人のAI入れようと思ってDLしようとしたらできなくて悲しみを背負った。

422 名前: no name :2008/09/07(日) 09:35:56 ID:5OMzrOaN

有間美鈴、上がってたね。ゲジマユ、キャラ追加って無いよな、流石に。
ハート様見たかった・・・。

423 名前: no name :2008/09/07(日) 09:40:26 ID:5NGTGSDE

>>416
>>421

アドレス間違ってるだけで普通に落とせるよ
落とせるキャラとアドレスの違いを見るといい

424 名前: no name :2008/09/07(日) 10:00:29 ID:8R3rEQjG

>>417
大門「柔道・・・」

425 名前: no name :2008/09/07(日) 10:41:16 ID:CdNGYHL4

>>423
わからんかったから諦めるわ
教えてくれてありがとう

426 名前: no name :2008/09/07(日) 10:53:36 ID:73PyxviD

>>341
AIないけど世阿弥の無の境地をうまく使えれば強いかもしれん

427 名前: no name :2008/09/07(日) 10:58:19 ID:ZuwREpY+

トムって何だよあれ・・削除しろよ作った奴

428 名前: no name :2008/09/07(日) 10:58:39 ID:D5j/sWuH

キャラ製作の参考に色々なキャラのairファイル読み漁ってたんだけど
武器持ちキャラってトキを彷彿とさせる並キャラの皮を被った悪魔が
多くないかい?
武器の刃に相当する部分に、当然の如く喰らい判定無しのキャラが
多数いて、リーチの短いキャラは元より同じ武器キャラであっても
原作をキチっと再現してるキャラなんかは間違いなく立ち回り詰むんじゃないかな。

動画製作者は調整段階でそういうキャラ弾いてそうだし、大会にでても
超反応とかブッパでしか対抗できないからキャラのマンネリ化とか
大味な試合展開の増加の一因になってる気がする。

429 名前: no name :2008/09/07(日) 11:09:02 ID:5Yo3bf4v

>>428
侍勢の事ですね分かります

430 名前: no name :2008/09/07(日) 11:10:04 ID:BGXGKG2F

訳:武器持ちキャラにはめころされたから武器持ちキャラはクソキャラだな

431 名前: no name :2008/09/07(日) 11:11:00 ID:v/Wq2+P5

動画のことなんざしるかボケが

432 名前: no name :2008/09/07(日) 11:16:13 ID:ZuwREpY+

ちんぽっぽー

433 名前: no name :2008/09/07(日) 11:22:25 ID:sf5frw+y

いつの間にかDC版イギーのスプライト来てたな

434 名前: no name :2008/09/07(日) 11:25:28 ID:S5sGriUH

超反応はともかくぶっぱで対抗できる試合なんてゲジマユぐらいだろ

435 名前: no name :2008/09/07(日) 11:31:13 ID:T7I8IwxP

>>428
そーいうのは発生遅くしたり隙を大きくするなどして調整するんだよ
緋想天の小町とか判定だけ見れば強キャラですよね
ただ強判定+発生速いなんてのは間違いなく狂ってる

436 名前: no name :2008/09/07(日) 11:31:52 ID:F/6FyIrR

>>428
侍勢の事を言ってるのなら、それ位勘弁してやってくれ。
発生は遅いわ弾かれモーションは出るわ隙はでかいわと
他の作品に対する強みは火力と多少の判定の強さ位なんだぜ。閑丸と天草は別だが。

つうかトキが普通とかのレベルになると、原作再現サムスピは消えるしかないとも言える。

437 名前: no name :2008/09/07(日) 11:32:28 ID:yT1qFkTt

>>428
謝れ!なぜか武器にもくらい判定が有るCVSレオと川澄舞に謝れ!w
Gal129氏のCVSアレンジは性能調整が控えめすぎると思うんだ
アナカリスとかどうしろっていうんですかねアレ

438 名前: no name :2008/09/07(日) 11:43:22 ID:IMC08lhk

武器持ちで判定強くて発生早いってのはGGの事じゃね?
待つとペナルティが出るから基本攻めるゲームだし

439 名前: no name :2008/09/07(日) 11:44:06 ID:KQWlA1e7

http://www.vipper.org/vip921394.png
これ見ればわかるけど、同じゲームでも刃に判定があるキャラもあれば殆ど判定がつけられてない無いキャラもいる
一概に刃に判定が入れられて無いキャラを卑怯と決め付けるのは愚の骨頂

440 名前: no name :2008/09/07(日) 11:48:04 ID:wedzSRbb

武器じゃないけど波動拳をかき消すぐらい判定が強くて弱だと発生も早いオプティックブラストとかバイパービームは卑怯じゃないんですか

441 名前: no name :2008/09/07(日) 11:48:37 ID:KQWlA1e7

一応書いておくけど、>>439はMUGENキャラのじゃなくて原作月華二幕で設定されてる当たり判定な

442 名前: no name :2008/09/07(日) 11:50:00 ID:Pl22shju

>>440
そういうゲームだからこれ!

443 名前: no name :2008/09/07(日) 11:50:19 ID:fAr7DJxq

強判定で発生早いなら硬直長くしてもらいたいよな、投げ確くらいに

444 名前: no name :2008/09/07(日) 11:51:35 ID:9MQEgr94

>>43
動画でよく見かけるMvC舞は剣に当たり判定無いけどな
ていうかあっちは作りかけだけあって詐欺判定な赤枠がかなり多い

原作再現版のことは知らね

445 名前: no name :2008/09/07(日) 11:51:36 ID:RB6FMhHe

>>428
>トキを彷彿とさせる
ただの言葉遊びでこれ使ってるんだろうね。

>>440
あれだ
「そのあたりも卑怯だから、飛び道具にも喰らい判定つけてください><」
とか言いたいんじゃなかろうか。

446 名前: no name :2008/09/07(日) 11:56:16 ID:Dk4faxyd

>>428
GG好きで美汐好きな俺への宣戦布告と取ってよろしいでしょうか?

原作からしてこういうゲームだから!

447 名前: no name :2008/09/07(日) 11:57:29 ID:NLw2TjAO

その点スタンドにも判定のあるジョジョ勢に隙は無かった

448 名前: no name :2008/09/07(日) 11:57:47 ID:S6TFsqS1

どうでもいいがまるるんにAI入ってるぞ

449 名前: no name :2008/09/07(日) 11:58:06 ID:g7mTp2Xd

当たり判定の話題もよくループするな

450 名前: no name :2008/09/07(日) 12:03:07 ID:T7I8IwxP

オメガトムハンクスがこちらをさみしそうにみつめている

451 名前: no name :2008/09/07(日) 12:04:10 ID:B42zR3o5

がおうさんはどこにあるの?

452 名前: no name :2008/09/07(日) 12:04:30 ID:7lwWSx8P

>>442
こんなんで納得してしまった自分に腹が立った

453 名前: no name :2008/09/07(日) 12:06:08 ID:S5sGriUH

>>440
今時単発飛び道具に頼ってる方が悪い
いやほんとmugen界隈見てると波動昇竜キャラはほんと涙目だな

454 名前: no name :2008/09/07(日) 12:06:53 ID:Pl22shju

デモンクレイドル・・・デモンクレイドルさえいてくれれば・・・

455 名前: no name :2008/09/07(日) 12:07:45 ID:VIJw3Ibp

そもそも武器に攻撃を受けて自分の体力が減るのがおかしいと思うんだ
いや、まぁ身体に衝撃が走るくらい強くされたら別だけど

>>445
そしてバイパービームを大門が投げるわけですねわかります

456 名前: no name :2008/09/07(日) 12:10:19 ID:ISQgsCeC

原作をキチっと再現とか言っちゃってるから
武器に当たり判定ないのが原作通りなキャラは批判してないんじゃね

457 名前: no name :2008/09/07(日) 12:11:53 ID:Pe1FNvtc

そこで武器破壊技ですよ

458 名前: no name :2008/09/07(日) 12:12:10 ID:7Mk77KGq

ダッシュしなくても斜めに跳んでくださいよデミトリさん

459 名前: no name :2008/09/07(日) 12:12:10 ID:5Yo3bf4v

>>453
波動拳並みの飛び道具すら使えないキャラはもう・・・・・・
機動力でなんとかするべきかねぇ

460 名前: no name :2008/09/07(日) 12:15:26 ID:RB6FMhHe

動画最後まで見たら、欄がオススメ動画に変わると思うんだけど、
オススメエラーってなって吹いたw
しかも説明が「なんらかの原因でオススメ動画が取得できませんでした。」ってw

>>453
まぁ元ゲーから
波動<レーザービーム
昇竜<アシ(主にコレダー)
とかいうレベルだからな。
カプコン系涙目とかいう次元じゃないから困る。

461 名前: no name :2008/09/07(日) 12:16:52 ID:VuiYJaNK

関係ないけどルガール運送の絵がpixivで6位になってるね

まあ、「武器を攻撃されてもダメージは受けない」ってことにはなんら不思議は無いンじゃね?
そのための武器なんだしさ

>>445
飛び道具に判定があるキャラってなかなか新鮮かもなw

462 名前: no name :2008/09/07(日) 12:17:17 ID:yT1qFkTt

レミリアの「デーモンロードクレイドル」って
どう考えてもデミトリに対する挑発だよなw
>>444
原作版はね、あれだ、まだ素手攻撃のほうが判定強いよw
屈強なんて原作からして判定弱い技の代名詞だし・・・

463 名前: no name :2008/09/07(日) 12:17:53 ID:Pl22shju

いやコレダーばっかり言われているけどマグニ+サイロックとか
ジャスティンが使ってるストームセンチサイクとか
他のアシストも相当強いんだぜ

464 名前: no name :2008/09/07(日) 12:23:16 ID:urZUikrJ

>>461
ふつうあるんじゃないか?
まぁなくてかき消せないキャラも多いけど

465 名前: no name :2008/09/07(日) 12:23:21 ID:goTCn4fd

>>461
pixiv見てきた やたら格好良くてびびった

そういや緋想天でパチュリーの竜巻にあたり判定なかったっけ

466 名前: no name :2008/09/07(日) 12:25:24 ID:WGgpvwBs

>>461
MUGENのあすかキャラは飛び道具にも喰らい判定があるぜ?
小パンチ一発でかき消せる

ゲジマユの炎邪大暴れはおもろかった
狂覚醒は確かに6パターンあるな

467 名前: no name :2008/09/07(日) 12:26:58 ID:7pA0Sd72

波動拳殴ったら本体のリュウがダメージ受けるってことでしょ?

468 名前: no name :2008/09/07(日) 12:28:46 ID:VuiYJaNK

>>464,466
あ、ごめんそう言う意味じゃなくて、
飛び道具攻撃されたら離れた所にいる本体がぐふっとか言って食らうようなの

469 名前: no name :2008/09/07(日) 12:29:00 ID:RB6FMhHe

>>463
そのあたりは、戦闘での実用性部分で言ってるところだからさ。
今のは「対空系単発での効果」ってこと。
組合せで〜って言うなら当然その限りじゃないけど。

>>467
>>455>>461は多分そういうつもりで言ってると思う。

470 名前: no name :2008/09/07(日) 12:34:35 ID:WGgpvwBs

さすがに飛び道具が攻撃を喰らったら本体もダメージ受けるのは非常識すぎるな
飛び道具みたいなスタンドなら異議なし

471 名前: 佐藤藍子 :2008/09/07(日) 12:35:10 ID:urZUikrJ

私も小さい頃から>>467の方だと思ってました

472 名前: no name :2008/09/07(日) 12:36:10 ID:VuiYJaNK

と思ったら補足してくれてたか
リュウ「俺の波動拳が・・・鬱だ死のう・・・」
ジェネラル「私の分身が!ぐふっ」
???「コレダー!」

473 名前: no name :2008/09/07(日) 12:38:27 ID:Pl22shju

ジェネラルがアシストとして来てくれたら最高だろ
あの3WAYはハイパーバイパーやハイパーセンチネルフォースすらかき消して進みそう

474 名前: no name :2008/09/07(日) 12:46:23 ID:obug4hZZ

>>473
ハイパーバイパーと3wayの一つがかめはめ波合戦のごとくぶつかりあいます
勝敗は連打で

475 名前: no name :2008/09/07(日) 12:47:32 ID:5Yo3bf4v

>>474
mugenのシステム的にはガチャレバの方が適任な気がしなくもない

476 名前: no name :2008/09/07(日) 12:47:37 ID:a8MAZTnK

アシストの一つは出てくる→着地→ワープ→帰るですえn

477 名前: no name :2008/09/07(日) 13:03:04 ID:kQyAc5O5

志貴の方が直死の魔眼所持歴長いけど、使い手としては式の方が上なんだな。
通りで志貴よりも十七分割の威力が高いワケだ。

478 名前: no name :2008/09/07(日) 13:06:38 ID:3Gq2UqX9

mugenで白い悪魔っていうとシナモンあたりが思い浮かびやすいんだろうか

479 名前: no name :2008/09/07(日) 13:14:14 ID:Dk4faxyd

なのはさんは強さ的に色々扱いづらいしな
だけど最近じゃシナモンもかませだな

480 名前: no name :2008/09/07(日) 13:16:04 ID:VuiYJaNK

この動画のテイルズオブあべしって前と歌詞違うって言われてるけど、
最終ラウンドのも前と違ってたっけ?

481 名前: no name :2008/09/07(日) 13:20:28 ID:8KJM8Yjt

>>477
いやそんなん製作者の自由だから関係なくね?

482 名前: no name :2008/09/07(日) 13:21:00 ID:nRoUMvDb

波動昇龍涙目というが、CVSサガットは別にそんなことは無かったぜ!
まぁ対空技は立ちデヨと遠立ち大Kがメインだけどw
原作再現とは言えあれ空中ガー不なのは美味しい、デヨは当たればアイグーキャノン確定だし

483 名前: no name :2008/09/07(日) 13:25:13 ID:Dk4faxyd

>>480
結構初期のマイメモリー

484 名前: no name :2008/09/07(日) 13:29:38 ID:+Zj8YNwL

>>477
設定で語るなら志貴が勝ってる部分なんて性的なことくらいしか無いんだよ
MUGEN上なら製作者の匙加減一つさね

485 名前: no name :2008/09/07(日) 13:35:30 ID:urZUikrJ

ところで
ストVやってないからわかんないんだが
ガー不をブロッキングするのは原作仕様?
それともガー不攻撃自体なかった?

486 名前: no name :2008/09/07(日) 13:37:05 ID:nRoUMvDb

>>485
電迅波動拳はガー不だけどブロッキング可能
後はあったっけなぁ

487 名前: no name :2008/09/07(日) 13:41:35 ID:WGgpvwBs

MUGENの仕様でおk

488 名前: no name :2008/09/07(日) 13:42:44 ID:T7I8IwxP

ブロ不なら結構あるけど単体でガー不なのは電刃だけ……のはず

489 名前: no name :2008/09/07(日) 13:43:29 ID:XSY2d2pS

>>477
志貴も空間の死までなら見えてたけど、式みたいに無限の亜空間の中の
有限の概念を殺すなんてできそうにないからのう
でも志貴の目は月姫後どんどん強くなってるから、2以降の死にかけ
状態ならもしかしたら近づけるかも……?

ていうか、式のドットすごい丁寧で好きだ
個人的にはアレンジ邪DIOみたいなビル落下斬撃が欲しいのう

490 名前: no name :2008/09/07(日) 13:44:35 ID:J5dtvjIL

>>448
うん、AIは入ってた。
何故かぐるぐるパンチの攻撃判定キャンセルしたりしてたし。
……AIなしより弱くなるAIってどーよ?

491 名前: no name :2008/09/07(日) 13:46:31 ID:urZUikrJ

>>486-487
これで心おきなくブロ不攻撃が作れるよ
サンクス

492 名前: no name :2008/09/07(日) 13:47:10 ID:YF7JJLFT

まるるんの勝利ポーズ見たかったのう

493 名前: no name :2008/09/07(日) 13:47:55 ID:a8MAZTnK

相手がhitoverride使ってたらブロ不可能って無理じゃね

494 名前: no name :2008/09/07(日) 13:49:10 ID:8KJM8Yjt

なに、投げ属性にすればいい
それはそれで卑怯だが

495 名前: no name :2008/09/07(日) 13:53:39 ID:EA6jFyWu

地上も空中もキャッチする投げですか

496 名前: no name :2008/09/07(日) 13:54:16 ID:kQyAc5O5

>>489
最近式は志貴(魔眼関係)や七夜(退魔の家系関係)と組ませてるな。
「生きてるのなら、神様だって殺してやる!」って台詞がカッコ良過ぎる。
コレでルナマリアの人と同じ声だって言うから驚き。

後今日気付いたんだけど、志貴って相方がやられると強制的にBHになるんだな。

497 名前: no name :2008/09/07(日) 13:54:18 ID:urZUikrJ

>>493
まだ、やってないから何ともいえんが
MoveContactの直後にenemynearがHにならなければ
atterがTのヘルパー出して攻撃くらったように見せるって感じで考えてる
それ以前にブロ不はないって言われたら作るつもりなかったんで実際はわからん

498 名前: no name :2008/09/07(日) 13:55:36 ID:VuiYJaNK

>>483
おおありがとう
やっぱこの歌詞考えた人天才だわw

499 名前: no name :2008/09/07(日) 14:00:39 ID:wq+iO2h7

>>490
バージョンが違うかなにかでAIと噛み合ってなかったとかかな?

500 名前: no name :2008/09/07(日) 14:05:35 ID:Z06v9T1c

>>497
それアーマーも無効化するんじゃないか?

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