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前スレ
MUGENについて語るスレpart103
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
わかってないな、猫型のアレを
クマ吉
クマ吉
あと>>837のやつは擬似学習でもなんでもないと思う
Wikiの擬似学習はガード用だから一度喰らう事が前提だからね
と言ってもそれはトリガーの問題でガード以外、特にコンボの繋ぎとかは別に喰らわなくても学習できる
それと擬似学習は当身とかカウンター類と相性が良いと思う
失敗して攻撃を喰らっても発生Fさえ覚えたらあとは楽だからね
クマ吉
四連クマ吉は吹いたわw
しかしまあこうなると思ってクマ吉の
制作に取りかかってたりするのは内緒
ドット絵難しいぜ・・・
ゆっくりの○○から来るぞは攻撃属性とガード方向がランダムに変わるから
人操作でもAI相手でもただの拓攻撃
クマ吉
クマ吉
ふーむあれは違うのね
まあクマ吉
もういいっ・・・!
やめろっ・・・!
クマ吉が良いのは分かったっ・・・!
ところでクマ吉
ストーリー動画とかに出てくるクマ吉
上下にキャラクターの顔と台詞が出るウインドウってクマ吉
なんかのソフト使ってるんですかクマ吉?
せっかくだから俺はここでハイジをえらぶぜ
ここで俺が空気読まずにカイジと言ってみる
いや割と本気で作って欲しかったりする
つう事で搭載しようと思ってるネタでも
・ガイルを彷彿とさせる大きい三角定規の連射
・花京院の「法皇の結界」的な感じのカメラ撮影
・縦笛ブン投げ
どうみてもネタキャラです、本当に(ry
まぁどちらでもいい派だが、とりあえずメル欄にsage入れようべ。
>>850
紙芝居クリエイターを使っていることもあれば、一枚ずつ画像を製作していることもある
みんなそんなに変態という名の紳士が好きかwww
じゃオレもくま吉で。勝っても逮捕されそうな気しかしないけど。
太子とか入ったら確実に3ゲージ技は飛鳥文化アタックだろうな…いや、言ってみただけ。
>>857そりゃ男は詰まるところ皆変態だからさ
飛鳥文化アタックは俺も考えてたが聖徳太子を作る気が
なかったんでスルーした
クマ吉と違って技のネタが飛鳥文化アタックぐらいじゃキツいぜ
とっつぁん・・・
湯のみマッスルアタックがあるじゃないか
ぷよフィーの差し替えを見ればもうちょっとネタも見つかるかも
落とし穴とか
>>858
ストライカーにすればいんじゃね?
>>858
エヴォリューションレザルトバースト5連打とかすればいいと思う
ギターなんかやめてやるよ!があるじゃない
口からしゃぶってた縦笛の吹く部分飛ばしとか
意外に技あるのね太子w
が・・・駄目っ・・・!
MUGENにおけるキャラ作成はつまるところ・・・
「そのキャラクターに対する愛」に尽きるっ・・・!
太子はせいぜいクマ吉のストライカー止まりっ・・・!
まあ一般読者には太子の方が人気あるのかもしれんが
えるしってるか
かっぱは片方の腕を縮めて
片方の腕を伸ばせるんだぜ
ストライカーでシャインナックルかます妹子
うんごめん声ネタだ
>>867声ネタ・・・そういやクマ吉と太子の中の人も同じだったな
・・・ストライカー太子で行くか
まああれこれ言っててもしょうがないな
また何かクマ吉の事で進展あったら報告しに来ますわ・・・
うんこめん声ネタ に見えた
質問なんだがこの動画の第一試合のステージがなんか広く感じるんだけど
これってステージデータのどっかの記述いじればこういう風にできるの?それともこのステージだけ?それとも俺の気のせいなのか?
>>871
ステージの広さを弄る方法はなかったはずだからキャラを小さくしてるんじゃないかな、違かったらすまん
>>868
ギャグマンガ日和って声優使い回ししまくってなかったけ
ステージのdefファイル内の記述で、キャラの基本の表示スケールを弄ってるはず
ただし影響受けるのは本体とヘルパーだけで、Explodは影響受けないので
キャラによっては挙動が辺になったりする、地平線ステージなんか特に
>>872
そーなのかー
ステージ広く出来るんだったら2対2の時やりやすそうだなぁとか思ったんだが
餓狼のグリフォンがきてるな
>>867
絶望した! オレの親友ロッ君がジャージの遣隋使冠位5位の
小野妹子と本当に同じ中の人で絶望した!!!
まぁだからといってどうという事は無いが。
つーかサイアークも同じ中の人なのね。
KOFドットで94除いて服着た状態のルガールって珍しいな
>>875
ステージの幅は記述次第で広くなるよ、↓は極端な例だけど
http://www.vipper.org/vip870668.png
ただし、先述の通りエフェクトの一部は表示の大きさがそのままになってしまうんだよな
http://www.vipper.org/vip870670.png
>>879
すごく…ドラゴンボールです…
>>879
なんか知らんけど吹いた
>>879
広すぎワロタwwww
>>882
あと縮小しすぎると、何故かヘルパーが画面外に出られなくなるみたいだから気をつけてね
上の地平線ステージで、右側に向かって慶次の一目惚れを撃つと
岩が画面外に出れなくて右端で停滞しちゃうから、相手は永久お手玉状態で即死してしまうしw
>>878
infantryで何か笑ってしまったコメントw
jin-sama's edited creations are cool nowadays
jin様って…うん、何かいいなぁw
さて、そろそろ以下の条件に合致する中で一番かわいいと思うキャラの名前を挙げてほしい
条件
@幼女
Aスク水
Bスライムに乗ってる
の三つを同時に満たす
>>887
スライムナイトの中の人
スライムナイト
>>876
アクティブテュポーンすげえ決めてくるなこのグリフォンw
勝利時アピールもするし良いなあ
MOWキャラリリースに期待しても良いのだろうか…
>>887
卑怯者! きら様以外に該当者がいないじゃないか!!
質問なんすけど総当りのトナメ表って
やっぱエクセルで作ってます?
>>887
テリーのワンダーランドではスライムナイト♀を使っていたのか。
俺はホイミンがメインだったぜ!
5じゃ最強キャラだったし、かわいいよな。
スライムナイトの本体ってスライムであってあの騎士じゃないんだよな、確か
グリフォンやっぱMOWの声は良いなぁ
何でKOFで変わったのかなぁ
>>895
グリフォンマスクもう二体もいるのに三体目が出たのか。
情報が出たらちょっと除いてみるか。
しかしプロレスが例えヤラセだろうと、グリフォンマスクのカッコよさは異常(性格的意味で
スライムナイトは5の小説で主人公と言っても差し支えないぐらい活躍してたなあ
実際最初から最後まで使ったけど
>>895
グリフォン声変わってないぜ
>>896
グリフォンも言ってだろ?「プロレスは格闘技だ」と
グリフォンの強さとカッコよさはガチ
すまん。てっきり声優変わったのかと思ってた・・・。
強くはないけどねw
なんせロックと最弱デッドレース繰り広げてるからな
ジャスティスとか各種コマ投げがもう少し性能よけりゃなあ…
XIだとどうなるんだろうと思って調べてみたが、
やっぱり中堅かそれ以下みたいだった
・・・ショー疾風って弱キャラだったのな・・・
>>903
画面外からブーメラン投げてれば強いよ!
ヨシミズ先生のグリフォンと青い鳥は隠しキャラ
しかしこのグリフォンつええなぁ
投げキャラはCPU操作だと強くなるからな
hardにしたら普通に立ち二回転してきて味噌汁吹いたw
お歳暮ウメー
ザンギ「まぁ、それでも10:0ですけどね。」
個人的にはグリフォンの声はKOFの方が好きだったりするぜ。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/
それはそれとしてスーラ&不破AI更新。
スーラの方は暫定的にレベル分けしてみたので、よろしく。
子供達よ、すまぬー!がどうしても
友達よ、すまぬー!にしか聴こえないから困る。
友達の薦めでー!
俺には、友達よ助けてー!に聞こえる
ほんとはなんて言ってるんだあれ
>>911
ずっと昔聞いたグリフォンのKO台詞は
「子供達よ、ごめぇぇぇぇぇぇぇんッ!!!!」
だった気がするんだが、KOFの時と餓狼MOWの時とで台詞が違うのか?
ザンギエフには軋間のようにダッシュで一度だけアーマー着ければどうなるだろう、苦手な飛び道具が少しはましになるかもしれない
ザンギエフかっこいいと思うんだがなぁ・・・友人内ではあまり人気無い
ユリのKO台詞が混ざってるぞw
>>914
KOF2003の時のセリフなら、「子供達よ、すまぬー!」だ。
今ムックで確認したんで間違いはないはず。
MOWはどうだったっけなー。
「子供達よ、すまぬー!」が正解だと思ってたんだが…
台詞的に一番違和感が無いのがこれだから
MOWもXIも子供達よすまぬー
>>915
代わりと言っちゃなんだがMVCのザンギはダッシュで相手に接触すると
自動的に相手を掴むようになってる
あとメカザンギに変身すれば常時スーパーアーマーになるぞ。ガードできなくなるが
3日連続修正は無いわ・・・ホントすいません
メテオ中に画面固定はしたけどメテオ中にキャンセルしたら結局画面上に移動してしまってうざかったので、一定以上高く飛んだ場合も固定を前
回追加したのはいいんですが
これが栞(重火器)同士の場合、お互いにカメラ固定してしまって空中戦やってると前後左右共に固まりっぱなしだったので栞同士の対策を追加
ミサイル→ゲイボルグのチェインコンボが発生しないバグも修正しました、その他ちょっとした更新。
movetype=Aの書き忘れしてたとは思いもよらず関係のない旧式と現在のCMDファイルを数十分もにらめっこorz
まだ気づいてないバグありそうで怖いなぁ・・・2度あることが3度あったから4度目はないと思いたい
場所はニコ専ろだ、パスはmagna
しかし、昨夜のあの後他にもバトってる人がいたとはw 遊んでくれてる人がいるとやっぱ作ってる甲斐があるね
グリフォンマスクって自重しない投げ大会で優勝してるのに、何で他は活躍してなかったんだろう
>>1000ならもうバグが無い
遠距離での一回転コマンドのK投げにもアーマーついた気がする。
まあ、どっちにしろつかめんから意味はないがw
MVCでガードの出来ないハイパーアーマーは死亡フラグってアビスさんが言ってた
でもメカ状態のザンギをアシストで呼ばれると怖いわ。投げられまくり
>>920
メカは邪道!やっぱ飛び道具きつい、ガード出来ないから
実はザンギエフがモスクワ大学出身の秀才だってことと
どのシリーズか忘れたけどロシア文学を進められたので好きになった
でもアイアムアレッドサイクロンはどうかと思う、ロシア人なの二
エリアルで叩き落した後、ものっそい遅いダッシュで追いかけてくるメカザンギエフを見てるとなんだか哀愁が漂ってくる
>>915
たまにはヴァニシングフラットのことも思い出してあげてください
新AIのクララ出てるトーナメントってある?
正直、マヴカプにはアーマーよりグレイズ機能の方が必須だと思うんだ。
・・・まぁ、それでも止まらないキャラが一部いるけどな!
そんなこと言って遅いダッシュで追っかけてきたら容赦なく迎撃するんだろ?
コレダーの対空アシストおいしいです
>>931
18禁注意ちゃんとしような!な!
メカといえば、昔H"氏のライデンに、メカライデンモードが搭載されてたな
背中からミサイル撃ったりとかww
いつかの更新以来メカモードは封印してしまったけど、最新版ではどうなってるんだろうか?
>>930
ちょっと聞きたいんだが
神奈の空翔ケル二重ノ螺旋(昇竜コマンド)とキャプテンコレダーってどっちが性能いいんだろ?
>>924
多分ZEROじゃないか?
まあ格ゲー世界は一部除いて何故か日本語で話す方々ばっかりだし、
ロシア語で言われてもピンとこないしな
技名も全てムエタイ用語で作ってるサムチャイは偉大ってことですね
>>931何という阿部さん
これならジョジョに出しても全く問題は無いな
基本的に外人キャラはみんな英語を使ってる
ドイツだろうがイタリアだろうがブラジルだろうが
またsage入れ忘れてしまった
俺って学習しないな本当・・・
ゲーニッツは何故かキリル文字だな
フランス人は日本語傾向な気がする。
レミーとかカイとかシエルとか。