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前スレ
MUGENについて語るスレpart103
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
わかってないな、猫型のアレを
ついにレイの基本コンボ
2B>2D>低ダJC>近C>JA>JC>流星パンチ>空ダCJB>JC>近A>近C>昇竜>ブーン>下りJC>近C>昇竜>ブーン>下りJC>近C>キリサケ
をKFMに決めることに成功したぜ!!!!!!!!!!!!
5割☆1だけど
>>666
ピンクのボディに黄色の大きなリボン、長いまつげで色っぽい目つきをしたシュマちゃんが見えた
・・・・・・orz
シュマたんがブリスするのも楽しいかもしれない
ブリスくらったキャラはみんなちっこいシュマとか人形シュマになったり
>>683
それなんてアナカリス?
>>681
コンボ達成オメ!
北斗をMUGENで初めて触る自分はシンでコンボ練習中
あのボイスがたまらん
>>680
まさかと思って見に行ったらホントにあったw
しかしショーンは何時まで放置プレイなんだろ…
>>680
ねえじゃん、違う人か?とか思ったら・・・
扱いひでえww
5ゲージ即死で小足からのコンボに組み込めるのは使い勝手よすぎるだろうか
>>685
シンの声いいよな
通常攻撃の時の「しゅわっ!」とか「イ゙ェ゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙」みたいな殺意むき出しの声と
「どうした、こんなものか」とか「お前では俺の相手には不足すぎる」の時の落ち着いた声のギャップがたまらん
β版じいさん…扱いひでぇってレベルじゃねーぞ!!!
ちなみに最近になってBeppu氏のロッ君からまた悪咲氏のロッ君に変えました。
更新されてからちょっと強くなったな。得意のKグルなら親父にも勝てるし。
ピッコロさんだとそんなかっこ良く思えないんだけどなぁ
あの人の声聞くと遊馬を思い出して困る
誰かイングラム作ってみんかね?
俺?無理
>>691
よかろう、ならばオトコマエのピッコロだ
>>693
まさかかの有名なMUGENWCの御方のトナメだったとは……!
しかもあの人DIOのAI製作者でもあったのか……!
流石に人気火付け役だけの事はあるな。
>>693
AIと書いて愛と読む・・・か
いい言葉だ
時間が出来たら見てみようかな、まだ見てないし
オトコマエ牙刀とピッコロさんも出番増えると良いなあ
AIなどいらぬ!
AIゆえにキャラは戦わねばならぬ
AIゆえに製作者は叩かれねばならぬ…
こんなに苦しいのならAIなどいらぬ!
>>698
カイ「…しかし、AIが無ければ出番が……」
刹那「なら動画公開するヤツが自作すれば良い」
楓「簡単に言うなよ……」
オメガについて誰か語ってあげてね!
ロックマン系だとロールちゃん以外殆ど見なかったからなぁ…
小足連打しすぎてサークルとかに引っかかる
>>700
ロクボガの番外編で出てたCVSゼロのEXキャラだろ?
そっちのみ対応か…… まぁ、構わんがな。
早速使ってみよう。
宣伝です
>>702
あ、一応言っておくとゼロはSVCのキャラだし
オメガAIパッチはCVSアレンジのゼロ対応じゃないよ
>>704
あっ、そうなのか?
製作者名がそうだったから間違えた様だ……
後CVSとSVCごっちゃだな…っていうか、CAPCOMキャラVSSNKキャラなのに
CHAOSの時だけなんでSNKが最初に……
オトコマエは短いトナメだけど熱い試合多いよね
あのガイのオリコンは必見
ピッコロさんや牙刀もかっこいいし
>>705
略称が被るだろ
>>705
あ、ゴメン。俺の勘違いかも
別の製作者さんのと間違えてる臭い
すまんかった
>>705
CvSゼロはSvCゼロの改変でdefの製作者名がそのままになってるんだよな
っていうかこのキャラってSvCゼロのSvCモードとCvSモードを統合して悪咲氏のグルーヴシステム積んだだk(ry
略称が被るつーか、どっちの会社が作ったかだし。
>>705
SNKが作ったから最初にくるんだろ
CVSはカプコンが作ったからカプコンが前に来ているだけのことだろうよ
>>709
あっ、あってたのね…良かった…
製作者名が同じって所で何か自信持てなくなったけど改変だったのか
>>660
今知ったわ、サンクス
しかし天子に限らずストーリーは東方以外じゃほんとムリゲーだなw
なんとなくレア豪鬼で禊流星群しといたわw
>>674
readmeを見る限りカプエス2っぽいですね
>>711
あぁ、最初に作った方が最初か。
納得した。
うん、最近BBH見ないけど
アバレッタよりも好きなんだ
>>714
それなら運びオリコンの方が良さそうだな。
壁際ガークラ連携も出来そうだけど。
>>713
ハハハこやつめ、いくら正攻法で勝てんからってそれは・・・
ごめんなさい、俺もテーレッテーに頼っちゃいました
まずはZERO3のオリコンを色々と試してみるといい。
CVS2のオリコンはZERO3でも出来たのもあるし。
>>717
ガークラは再現されてないような?検証不足かな
>>750
カプエス2のオリコンは通常技・必殺技を問わずキャンセル(攻撃を当てた後の隙を強制的に解除して別の攻撃を出す)が可能だから
竜巻当てたらキャンセルしてスライディング(屈中P)の繰り返しを最速でやらせれば可能な気がする。
>>713
避けとランがあるKOFキャラだとかなり楽だよ
>>718
明日再挑戦してみるぜ
ラストのあれはまじでムリゲーだから一歩手前さえクリアできればいいとして
最初の岩花火がつらすぎるw半分以上もってかれるとはw
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tsukasamugen/lst?&.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.src=bc&.view=l
すごく恥ずかしい記述ミスがあったので、ザッパAI急いで修正しました。これで棒立ちも少しは減ったはず。
>>722
霊夢レミや風見氏AI入りはともかく
天子のはグレイズできないんじゃ
使ってるのはランも避けもできるKOFっぽいアリーマーだが
必殺技の隙がけっこうでかいんだよな
>>725
いや、天子に限らずって書いてあったからね
クロガネ氏とかのキャラは東方キャラでも無理ゲー
>>724
修正乙です
>>721
書き込んだつもりがエラーで書き込んでませんでした。
そのキャンセルは出来ません。どこまで再現してるだろう
>>724
早速修正したのをDLしました。有難うございます。
やっと人工AIでD栞Lv6に勝てたぞー。流石俺の嫁だ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0933.jpg
…こいつ使ったら勝てて当然といえば当然だけど。
あと何気に前のラウンドでレーザー直撃8割→相手硬直中に現世斬始動コンボで4割いただき→相手体力ドットで拾い落とし
→俺死亡なんてやらかしたのは内緒だ
というか俺の戦法上ゲージないと勝てないのにD栞相手に防戦してるとゲージが殆ど溜まらないからなー
>>730
多分対人戦だと格闘主体のAI4の方が強いと思うw(そもそも対人前提のAIじゃねぇ!)
AI5遠距離弾幕、AI6中距離格闘射撃ミックスになったから前みたいな慣れないと目で追いづらい攻撃連発しなくなったんじゃないかな
作っといてなんだけど、発動に時間かかるから予測して狙うタイプのザッパーやドリル、AIに使わせるタイミングやら相手が難しすぎる
現在射程距離指定&ランダム頼りなのは内緒ですよ
ゲジマユに、富竹でないのかな?
ゲージ依存型だからゲジマユルールだと、大活躍も見込める・・・はずw
それに、折角更新されたんだから、どこまでいけるか見てみたい気もする
角材振り回しすぎて別枠になりそうだw
せっかくだから俺もやってみたが・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0934.jpg
上・相手が重火器を使うのなら重火器を使わざるを得ない
無敵氏ポチョで挑むこと十数回、ボコにされ続けたので
腹いせにメカポチョムキンでボコ
下・メインキャラ。今はとりあえず1Rとれただけで満足することにした。
あの画面外からの超火力援軍に全てをぶっ壊された
いつか勝つ絶対勝つ
「トムの五分狩りトーナメント【三分狩り】」
勉強の合間にエンコードとはよく言ったもの。
さっきシンでCVSルガと戦ってたら某究極トナメ決勝で見せた究極運送をぶち込まれた件
せっかく死兆星輝かせたのにあんまりだよ…
ただおかげで発動条件分かったんでwikiに書き足しといたけど。
今日は暇だしせっかくだから俺も闘ってみたけど案外なんとかなるもんだな。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15991.jpg
卑怯な手を使ったんだろうって?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15992.jpg
馬鹿め!勝てばいいそれが全てだ!
・・・1R目は使わずに勝ったんだけどね。
>>737
使用キャラで特定余裕でした
ていうかサイバーエルフはねーよとあれに散々苦しめられた俺が言ってみる
後でMvC舞でボコりに行くわw
@1が来ないまま終了^^;
そういえば重火器栞はまだ動画で出てないんだっけ?
なら次の動画で戦ってみようかなー。
ヒマだったんで
一番人気のある必殺技ってどれかなぁーと
wikiみてたら
ハイパーボッ(笑)がダントツの来訪者数だった件
ギガンティックプレッシャーや光を降らす、無に還ろう
とかも多かったが
ハイパーボムが一番だった…
やっぱなんだかんだいって愛されてるなぁアレックス
勝っても称賛されるし
負けるとなんだかんだいってがっかりされるし
タツカプアレックスが登場すれば一躍ヒールになれるな
そしてさらに「え、こいつ主人公だったの?(笑)」に拍車がかかるわけですね、わかります。
タツカプに限って言えば、本当に主人公じゃないから困る。
どうやって主人公って認識すればいいのやら。
むしろ主人公補正がかからない方が強いとか、それ何て脇やk(ry
>>742
ロケテ最強は弱体化のフラグ
結局中堅以下に落とされるのが大方の予想
らしいよ…
弱体化されれば少なくとも叩かれることはない・・・ハズ
というかだな、一度も使ってないのにハイパーボッとかってタグつけるとか
少しは自重しようぜ、最近MUGEN動画で覚えたのか関係ないとこまでコメやらタグやらつけすぎ。
3回叩きつける投げはなんでもボッになるからな
ハルマゲは言い逃れできない気がしなくもない
きら様のあれは初めて見た時からボっだと思った
馬鹿だなあ、ハイボンにはキン肉バスターなんてないゾ☆
というか君ら、元祖連続投げのファイナルアトミックバスター無視してハイボンとか酷くね
そのうちファイナルアトミックにもハイパーボッって字幕が付くようになるよ
>>743
アレックスは主人公(笑)として逆に主人公として知られてるからなぁ
ネタにしてもらえるぐらいには皆知ってるってことでもある
サムスピ主人公とかは「え、こいつ主人公だったの?(どうでもいい)」だぜ
ポチョ出番少ないのう。
アレックスとかグリフォン、ザンギと筋肉ダルマ投げチーム組まないか?
アレックスはいつも投げキャラじゃねーよと返されるけど
MUGENでは投げキャラに入れていいと思う。
>>750
ザンギはみんなの嫁なので、別格です。
比べられることが有り得ないのです。
>>752
慶寅「え、俺じゃないよね!?俺じゃないよね!?俺じゃないよね!!??」
(すごく大事なことなので3回言いました。)
ニコニコ発祥ならそれこそ「嫌な呼び方だなぁ」とかは言えそうだけど、
元ゲーからそれ(主人公(笑))だから何とも言えない。
シオンに至っては元ゲーでの扱いが本気で(ry
まぁ、馬鹿にされてるのが巡り巡って愛されてる呼び方に変わってるからあれだけどさ。
あれで3rdで北斗のトキィ的な位置にいたら、愛されてる呼び方じゃなかったんだろうね。
覇王○が濃すぎるからな
殆どストーリーに絡まないのに
チビチビイスカのステージを登録してて思うんだが。
本当にGGシリーズのステージかと疑問に思うほどカッコよくないな。
何なんだよイングランド魔女が箒に乗って飛んでるぞオイ。
>>749
正直あのランダムセリフが大好きな俺から見れば
いちいちハイパーボッ字幕付けるアホがうっとおしく思えてくる・・・
愚痴スレでやれ
あからさまなインスパイヤだし諦めろ
ポチョってただでさえ投げキャラらしさが薄れてるのに、更にMUGENだとポチョバスが全然減ってない気がするんだよな
まあGGキャラが原作火力で戦ったら昔みたいに叩かれまくるor出番がなくなるだろうから仕方ないが
つうかなんでカーソルあってないんだろw
>>754
慶寅はEDでドラゴンボール扱いで出てきまくりなことがあったり
原作で強い(強すぎ)からマシな方だろうなぁ
SFと言えばリュウ、KOFと言えば京
サムスピと言えば覇王丸
年期が違うのじゃあ!
閑丸と火月も主人公なんだぜ!
あとポリサム主人公(?)のアスラ
しかしキラ様の投げは見た目豪快な割に効果音がポヨンポヨンだな・・・
やわからいんだよ、いろんなところが
まあGGだからポチョだってガトリングするし投げキャラらしくないのは同意。
でも動画で全く見ないんだなこれが。見るのは某一家ぐらいだよトム
最近の大会でポチョでてる動画知らないかい?
閑丸、火月はアレックスと同じく初期カーソルが2Pだった悲劇の主人公…でもネタにはされないな。
火月なんて炎邪の方が存在感あるんじゃないかってレベル
1Pを奪われなかったのは慶寅とアスラだけなんだよなぁ
>>766
スライムに浸かってるから仕方がない。
狂乱家族日記のヒロインってやはりきらのオマージュキャラだったりするのかな
きらがパロったのかもしれんが、もろきらみたいなキャラがいてワロタ。
アスラはラスボスとの因縁もきっちり描かれてるし
嫁、半ケツ、次回作でも娘と競演、NBCにも出演と
別段酷い扱いではないと思うが。しいて言えばハイパーネオジオ64そのものが大失敗だった
>>771
アルカナが後
>>774
NBC宣伝用キャラだけに、他と比べて別段力入れてたと思うけど
NBCアスラとSVCデミトリのドットは現存する2D格闘ゲームの中でも最高峰だと思ふ
>>751
>791 no name sage 2008/07/15(火) 12:14:31 ID:lroX02ds
>三回叩きつける投げ技は全部ハイパーボッ!だからな。
>一回ザンギのファイナルアトミックバスターに付けられてた時は唖然としたわ。
すでに手遅れらしい
デュオロンを忘れてもらっては困る
バトコロで一番評価高いドットだからなあ、アスラ
03で言えばデュオロン、11だとオズぐらいの出来の良さ
ファイナルアトミックバスターってスパUXからなんだな
ZEROのデブザンギの技だと思ってたわ
>>776
よし、皆のもの。戦の準備じゃぁぁぁああああ!!!