MUGENについて語るスレpart104


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■MUGENについて語るスレpart104

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1 名前: no name :2008/07/13(日) 19:05:27 ID:lq4+SSaL

前スレ
MUGENについて語るスレpart103
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215770890/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
わかってないな、猫型のアレを

628 名前: no name :2008/07/14(月) 22:08:15 ID:SBJaBccu

乙でシュ、うちにきて妹をフ●ックしてもいいぞ!

629 名前: no name :2008/07/14(月) 22:08:51 ID:yXqZdIgk

>>627
普通に落としたなら自分で確認すればいいのにw

630 名前: no name :2008/07/14(月) 22:10:47 ID:fVRkp33A

>>627
なんかGルガの技使ったりシールド使ったり腹黒かったりする

631 名前: no name :2008/07/14(月) 22:14:37 ID:EXH1IHYC

>>625
とりあえずMCMでファイルチェックしてるんだが
もうsffファイルやsndファイルの時点で突っ込みどころ満載なわけだが
てか何でトキがいるんだよwしかも「北斗有情破顔拳、ハァーン!」ってボイスまでw
カノソ名雪の「南斗獄屠拳!」ってボイスもあるし

632 名前: no name :2008/07/14(月) 22:16:08 ID:Wluekgyl

>>619
レミィってQOHのか、一瞬レミリア重複してるぜとか言いそうになったぞ

少なくともまこと、レミィ、ロバートにマルコ、マグナスは三人以上確保出来るから
この調子だと名前別チーム戦が普通に出来そうだな、バランスはともかく

633 名前: no name :2008/07/14(月) 22:18:18 ID:LFZCtHrg

>>629,630,631
アニメ見ようと思ってたがちょっとmugenしてくる

634 名前: no name :2008/07/14(月) 22:20:15 ID:z+MnS6zq

なんか楽しそうなあゆがいるのか、見てこよう

>>624
乙です〜
不具合は状況次第で出たり出なかったりもする時もあるから、なかなか見つけづらいね

635 名前: no name :2008/07/14(月) 22:24:13 ID:fVRkp33A

このあゆストライカーでオズワルドが突っ込んでくるな
あとパーティー編成とか狂キャラスイッチとか

636 名前: no name :2008/07/14(月) 22:26:20 ID:idXld8RF

シュマたんの人、最終目標とかあるの?

637 名前: no name :2008/07/14(月) 22:26:34 ID:6ZfES7M0

なんか赤射とかシャリバンが・・・

638 名前: no name :2008/07/14(月) 22:29:12 ID:3OTyPN+I

>>606
違うだろ、4sh○redやe○nipsだろ。
まぁ其処でもキャラは発見できてもAIは決して発見できんだろうがな。

AIって、今思うとキャラ以上にレアモノなんだな…

639 名前: no name :2008/07/14(月) 22:30:21 ID:Urr4Y1tG

というかこのあゆつくみやの方じゃねーか
しかも何故かトキやら教授やらオズやら混じってるし
挙句OTHキラー搭載とか本気で何がしたいんだw

640 名前: no name :2008/07/14(月) 22:32:33 ID:3OTyPN+I

>>631
>カノソ名雪の「南斗獄屠拳!」ってボイスもあるし

名雪が原作でwいつ「南斗獄屠拳!」って台詞を言ったのか気になる。

641 名前: no name :2008/07/14(月) 22:34:37 ID:Urr4Y1tG

>>640
よく見ろ、KanonじゃなくてKanosoだ

というかこれはKanosoアレンジキャラ作れというお達しか何かか

642 名前: no name :2008/07/14(月) 22:37:18 ID:xhmsy8fs

うぬぅ・・・我のこと・・・嫌い・・・?

643 名前: no name :2008/07/14(月) 22:38:34 ID:EXH1IHYC

>>640
「かのん」じゃなくて「かのそ」な


これに出てくる

644 名前: no name :2008/07/14(月) 22:42:03 ID:6ZfES7M0

カノソって声付きだったのか・・・

645 名前: no name :2008/07/14(月) 22:43:37 ID:ontRLCmn

>>632
謝華グループ総裁涙目

646 名前: no name :2008/07/14(月) 22:45:04 ID:2Jjn9jAL

レッグさんみたいなゲームだな

647 名前: no name :2008/07/14(月) 22:51:56 ID:FSmZXO12

kong氏のコロッサス来てるが原作で使ってた身としては非常に残念なものだった
というかMVC2表記必要有るんだろうか
強さの問題じゃなくどのキャラも同じ動きしかしないし

648 名前: no name :2008/07/14(月) 22:56:07 ID:eaFidEUe

氏が作ったMvCを模したのテンプレを使用してるからMvCっちゃMvCだな
ぶっちゃけ微妙でも再原作現の度合いに基準なんか無いし

649 名前: no name :2008/07/14(月) 23:01:07 ID:e+XothGT

kong氏に原作再現期待しちゃいかんよ
あの速度はテンプレだからこそ出来るものなんだろうし

他にコロッサス作ってる人いたかなーと探したが
Cloudius氏しか見つからなかった
Loki氏のもあったと思うんだが公開停止かな

650 名前: no name :2008/07/14(月) 23:01:10 ID:ontRLCmn

量産すりゃいいってもんじゃないな

651 名前: no name :2008/07/14(月) 23:03:41 ID:96Lu+flg

コミュの掲示板明日から実装か
mugenのコミュって今一個だけかな

652 名前: no name :2008/07/14(月) 23:05:44 ID:e+XothGT

>>650
別にテンプレ使おうが製作者の自由じゃないか
俺達が文句言ってもしゃーないよ
kong氏は素材も公開してるし文句あるなら自分で作るという手段もあるしな

653 名前: no name :2008/07/14(月) 23:07:32 ID:yXqZdIgk

>>643
懐かしいなぁ
北斗ボイスいくらでも入ってるよな

654 名前: no name :2008/07/14(月) 23:07:43 ID:fVRkp33A

アリさんには是非ミナを先に作っていただきたい

655 名前: no name :2008/07/14(月) 23:09:04 ID:riWEFwgL

現状公開されているもので満足出来なければ自分で作るしかないな。
かくいう自分もそれでキャラ制作始めたし。

そもそも原作再現を目指すと普通に作る場合の3〜5倍は時間掛かるからな…
HitDef周りのデータの計測や軸&枠合わせ等とにかく面倒。

656 名前: no name :2008/07/14(月) 23:09:37 ID:h1yNXdXh

我旺様は今公開してるとこないからなあ
個人的には我旺先だと嬉しいね

657 名前: no name :2008/07/14(月) 23:14:43 ID:7IHj9+FM

アリ氏のTOPガオーとミナになってるな
サムスピキャラが増えていいな
誰かAI作る人とかいないのだろうか?

658 名前: no name :2008/07/14(月) 23:17:48 ID:EXH1IHYC

それはそうと今更ながら前田慶次落としてしてきたんだが
・・・ダウンロードページのアフロンさんの呟きに泣いた
俺も焼肉のタレで炒めた具無しスパで食いつないでるぜ・・・

659 名前: no name :2008/07/14(月) 23:19:43 ID:HkJ+M4aL

パスタは貧乏人のパートナー
知り合いのメスブタがカップ麺で貧乏生活気取ってたが
お話になりませぬ

660 名前: no name :2008/07/14(月) 23:24:28 ID:3OTyPN+I

そんな事より新しく咲夜OS改がうpされてたぜ!
って言ってもみんなもうDLしてるころか……

ところで天子のストーリーモードの自重の仕方が解らない……
AIの項目に咲夜さんと違ってそういう説明書いてないし……0にしたらAIオフになるだろうし…

661 名前: no name :2008/07/14(月) 23:24:56 ID:Urr4Y1tG

むしろ最近はカップ麺が安くならないからやってらんねー
大学の近所の讃岐うどんの店でタダで配ってるうどん麺で食いつなぐのが俺のジャスティス

ってスレ違いだな

662 名前: no name :2008/07/14(月) 23:25:33 ID:Y/4X6t48

コーディーAI製作者です。
現在キャラ製作・AI共にまったりと作っております。
AIについては大体させたい行動等が決まってきたので本格的にまったりと作っていきたいと思います。
そして今回は対人にも相手が出来る様にAIレベル設定を付けてみたいと思います。
因みにですが、公開していたコーディーのAIは私が倒せるくらいの強さです。だからガードが固いとはいえ、対人でも倒せない事はないはずですよ。

AI設定ですが、レベル別けは

対人 対AI EvilCodyモード

の三段階にしようと思っています。
Evilcodyには手動パンチハメが出来るので、是非再現したい所ですが、私自身がやっても繋がらない・・・
これは弄るしかないのかなぁ、出来る方いたら教えてください。

そして最後に、オリコンですが、もし宜しければオススメオリコンルートを書き込んでくださると嬉しいです。

663 名前: no name :2008/07/14(月) 23:27:45 ID:Y/4X6t48

>>662
一部言葉が抜けていました。
オリコンルートですが原作ではなく、MUGENのこのAI対応のcodyですので勘違いなさらないように。
それではどうぞ宜しくお願いします。

664 名前: no name :2008/07/14(月) 23:34:25 ID:2A+aKyKL

>>636
シュマゴラスの最終目標ですか…
とりあえず思いついたらやってみる が基本ですが
現在、基本となるキャラ性能の調整と不具合をなんとかしないといけないんで後回しばっかりです
エリアルも原作っぽくしたいし、ブリスに対応したいけど地盤がしっかりしてないとお話にならないワケで。
これほど短期で更新を繰り返すのも、そこの所があまりに脆いワケで。
毎度毎度、準備不足で申し訳ないです

665 名前: no name :2008/07/14(月) 23:41:10 ID:1Nc9L1W5

>>664
そうか、まあ無理しない程度に頑張ってくれ
いつか動画でシュマたんがGルガボコボコにして罵倒されたりする日を待ってるぜ



罵倒されたら駄目か、まあとにかく頑張れ

666 名前: no name :2008/07/14(月) 23:41:29 ID:SBJaBccu

シュマのブリス後・・・リボンでも付けるのかw

667 名前: no name :2008/07/14(月) 23:41:54 ID:BQcGjYLH

そういやゲジマユの別枠ってどういう意味なんだ?

668 名前: no name :2008/07/14(月) 23:43:57 ID:lRMjigNk

>>667
マガキさんとかレミーみたいな連中

669 名前: no name :2008/07/14(月) 23:45:11 ID:+c6OuJcM

>>664
いっそ沙耶にすれば・・・

670 名前: no name :2008/07/14(月) 23:49:05 ID:/0Tu7/Je

>>662
オリコンは
中発動:下中P→中ラフィアン→(強P→中ラフィアン(スカ)→クラックキック→中ラフィアン(スカ))×α
(画面端)弱クリミナル→(オリコン発動)弱クリミナル×α※相手ガード時
この辺がオススメかな。
パンチハメの方も是非見たいな。
原作(ZERO3)だとタイミングがかなりシビアだからAIならではの動きになると思う。

ところで動画の方にもコメントしたが某たいやきのサイトに原作寄りっぽいコーディーもあったぞ。

671 名前: no name :2008/07/14(月) 23:50:01 ID:Y/4X6t48

>>670
ありがとうございます。
某サイトのcodyですが、ファイル構成が独特?なのでAI作るのは難しいかもしれません。

672 名前: no name :2008/07/14(月) 23:52:38 ID:9EKSs0jc

でも別枠にマガキさんいないよな

673 名前: no name :2008/07/14(月) 23:53:30 ID:2A+aKyKL

>>665
罵倒されたら、くやしいッ…!! でもk(略   
AIの強さがGルガにそこそこ拮抗してきたが、これ以上強く出来るのだろうか?
>>667
沙耶…なんてね。 冗談だけれども

674 名前: no name :2008/07/14(月) 23:53:56 ID:/0Tu7/Je

>>671
ところでちょっと聞いていいか?
今製作中のコーディーのオリコンの仕様はZERO3とカプエス2のどっちに近いやつ?

675 名前: no name :2008/07/15(火) 00:00:11 ID:sme1m+bp

>>673
ストライカーにコレダー搭載とか

676 名前: no name :2008/07/15(火) 00:06:47 ID:Szde5wkb

>>673
神奈「それでアンチがいなくなるなら我々も苦労せんわ」
あゆ「うんうん」
トキ「寧ろそういう時は、激流に身を任s」
ハルク「無茶言うな」

677 名前: no name :2008/07/15(火) 00:07:11 ID:AGd4RB+4

>>675
対クラーク用永久ですねわかります

678 名前: no name :2008/07/15(火) 00:08:34 ID:pAHqKoRE

つ 開き直って原作再現13割コンボ

ボス限定トナメならこれくらいはっちゃけても、いいよね…?

679 名前: no name :2008/07/15(火) 00:10:48 ID:oNKn41Py

>>670
たいやきはうすって所にあるコーディってMUGENじゃなくてKnuckleFighter用キャラじゃないん?

680 名前: no name :2008/07/15(火) 00:11:24 ID:sscsdTVx

クリフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

681 名前: no name :2008/07/15(火) 00:11:45 ID:V7A1KsU1

ついにレイの基本コンボ
2B>2D>低ダJC>近C>JA>JC>流星パンチ>空ダCJB>JC>近A>近C>昇竜>ブーン>下りJC>近C>昇竜>ブーン>下りJC>近C>キリサケ
をKFMに決めることに成功したぜ!!!!!!!!!!!!
5割☆1だけど

682 名前: no name :2008/07/15(火) 00:17:05 ID:vr/HkL0A

>>666
ピンクのボディに黄色の大きなリボン、長いまつげで色っぽい目つきをしたシュマちゃんが見えた
・・・・・・orz

683 名前: no name :2008/07/15(火) 00:19:09 ID:MVNwwYk+

シュマたんがブリスするのも楽しいかもしれない

ブリスくらったキャラはみんなちっこいシュマとか人形シュマになったり

684 名前: no name :2008/07/15(火) 00:20:19 ID:5vJKm1Ol

>>683
それなんてアナカリス?

685 名前: no name :2008/07/15(火) 00:21:02 ID:ZQOVe1ni

>>681
コンボ達成オメ!

北斗をMUGENで初めて触る自分はシンでコンボ練習中
あのボイスがたまらん

686 名前: no name :2008/07/15(火) 00:22:02 ID:y9g8Vzfq

>>680
まさかと思って見に行ったらホントにあったw
しかしショーンは何時まで放置プレイなんだろ…

687 名前: no name :2008/07/15(火) 00:26:21 ID:MnW7NHsO

>>680
ねえじゃん、違う人か?とか思ったら・・・
扱いひでえww

688 名前: no name :2008/07/15(火) 00:29:57 ID:qsgD7y7K

5ゲージ即死で小足からのコンボに組み込めるのは使い勝手よすぎるだろうか

689 名前: no name :2008/07/15(火) 00:30:49 ID:V7A1KsU1

>>685
シンの声いいよな
通常攻撃の時の「しゅわっ!」とか「イ゙ェ゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙」みたいな殺意むき出しの声と
「どうした、こんなものか」とか「お前では俺の相手には不足すぎる」の時の落ち着いた声のギャップがたまらん

690 名前: no name :2008/07/15(火) 00:33:20 ID:Szde5wkb

β版じいさん…扱いひでぇってレベルじゃねーぞ!!!


ちなみに最近になってBeppu氏のロッ君からまた悪咲氏のロッ君に変えました。
更新されてからちょっと強くなったな。得意のKグルなら親父にも勝てるし。

691 名前: no name :2008/07/15(火) 00:33:36 ID:PX1W7kNq

ピッコロさんだとそんなかっこ良く思えないんだけどなぁ

692 名前: no name :2008/07/15(火) 00:35:14 ID:Or5VLrmd

あの人の声聞くと遊馬を思い出して困る

誰かイングラム作ってみんかね?
俺?無理

693 名前: no name :2008/07/15(火) 00:36:32 ID:Y4ICAlcT

>>691
よかろう、ならばオトコマエのピッコロだ

694 名前: no name :2008/07/15(火) 00:40:54 ID:Szde5wkb

>>693
まさかかの有名なMUGENWCの御方のトナメだったとは……!
しかもあの人DIOのAI製作者でもあったのか……!
流石に人気火付け役だけの事はあるな。

695 名前: no name :2008/07/15(火) 00:46:22 ID:8NZPDoLq

>>693
AIと書いて愛と読む・・・か
いい言葉だ
時間が出来たら見てみようかな、まだ見てないし

696 名前: no name :2008/07/15(火) 00:47:47 ID:8FOg2E8/

オトコマエ牙刀とピッコロさんも出番増えると良いなあ

697 名前: no name :2008/07/15(火) 00:51:22 ID:A7Y6H8ux

AIなどいらぬ!

698 名前: no name :2008/07/15(火) 00:54:28 ID:3Igr1yqs

AIゆえにキャラは戦わねばならぬ
AIゆえに製作者は叩かれねばならぬ…
こんなに苦しいのならAIなどいらぬ!

699 名前: no name :2008/07/15(火) 00:55:50 ID:Szde5wkb

>>698
カイ「…しかし、AIが無ければ出番が……」
刹那「なら動画公開するヤツが自作すれば良い」
楓「簡単に言うなよ……」

700 名前: no name :2008/07/15(火) 00:56:23 ID:oNKn41Py

オメガについて誰か語ってあげてね!
ロックマン系だとロールちゃん以外殆ど見なかったからなぁ…

701 名前: no name :2008/07/15(火) 00:58:04 ID:qsgD7y7K

小足連打しすぎてサークルとかに引っかかる

702 名前: no name :2008/07/15(火) 00:59:08 ID:Szde5wkb

>>700
ロクボガの番外編で出てたCVSゼロのEXキャラだろ?
そっちのみ対応か…… まぁ、構わんがな。
早速使ってみよう。

703 名前: no name :2008/07/15(火) 01:04:25 ID:va43GdNt




宣伝です

704 名前: no name :2008/07/15(火) 01:05:53 ID:oNKn41Py

>>702
あ、一応言っておくとゼロはSVCのキャラだし
オメガAIパッチはCVSアレンジのゼロ対応じゃないよ

705 名前: no name :2008/07/15(火) 01:11:06 ID:Szde5wkb

>>704
あっ、そうなのか?
製作者名がそうだったから間違えた様だ……

後CVSとSVCごっちゃだな…っていうか、CAPCOMキャラVSSNKキャラなのに
CHAOSの時だけなんでSNKが最初に……

706 名前: no name :2008/07/15(火) 01:11:11 ID:ZQOVe1ni

オトコマエは短いトナメだけど熱い試合多いよね
あのガイのオリコンは必見
ピッコロさんや牙刀もかっこいいし

707 名前: no name :2008/07/15(火) 01:11:44 ID:Or5VLrmd

>>705
略称が被るだろ

708 名前: no name :2008/07/15(火) 01:17:33 ID:oNKn41Py

>>705
あ、ゴメン。俺の勘違いかも
別の製作者さんのと間違えてる臭い
すまんかった

709 名前: no name :2008/07/15(火) 01:18:49 ID:5Q932g8V

>>705
CvSゼロはSvCゼロの改変でdefの製作者名がそのままになってるんだよな
っていうかこのキャラってSvCゼロのSvCモードとCvSモードを統合して悪咲氏のグルーヴシステム積んだだk(ry

710 名前: no name :2008/07/15(火) 01:19:41 ID:EXjzj7Ie

略称が被るつーか、どっちの会社が作ったかだし。

711 名前: no name :2008/07/15(火) 01:19:41 ID:/XVPCgv4

>>705
SNKが作ったから最初にくるんだろ
CVSはカプコンが作ったからカプコンが前に来ているだけのことだろうよ

712 名前: no name :2008/07/15(火) 01:20:50 ID:oNKn41Py

>>709
あっ、あってたのね…良かった…
製作者名が同じって所で何か自信持てなくなったけど改変だったのか

713 名前: no name :2008/07/15(火) 01:27:00 ID:gQBj9mi4

>>660
今知ったわ、サンクス
しかし天子に限らずストーリーは東方以外じゃほんとムリゲーだなw
なんとなくレア豪鬼で禊流星群しといたわw

714 名前: no name :2008/07/15(火) 01:27:20 ID:4q455g2m

>>674
readmeを見る限りカプエス2っぽいですね

715 名前: no name :2008/07/15(火) 01:27:31 ID:Szde5wkb

>>711
あぁ、最初に作った方が最初か。
納得した。

716 名前: no name :2008/07/15(火) 01:28:47 ID:XvAYhDuC

うん、最近BBH見ないけど
アバレッタよりも好きなんだ

717 名前: no name :2008/07/15(火) 01:30:13 ID:A7Y6H8ux

>>714
それなら運びオリコンの方が良さそうだな。
壁際ガークラ連携も出来そうだけど。

718 名前: no name :2008/07/15(火) 01:30:48 ID:5vJKm1Ol

>>713
ハハハこやつめ、いくら正攻法で勝てんからってそれは・・・


ごめんなさい、俺もテーレッテーに頼っちゃいました

719 名前: no name :2008/07/15(火) 01:35:22 ID:TBkH65/2

まずはZERO3のオリコンを色々と試してみるといい。
CVS2のオリコンはZERO3でも出来たのもあるし。

720 名前: no name :2008/07/15(火) 01:37:36 ID:4q455g2m

>>717
ガークラは再現されてないような?検証不足かな

721 名前: no name :2008/07/15(火) 01:42:16 ID:A7Y6H8ux

>>750
カプエス2のオリコンは通常技・必殺技を問わずキャンセル(攻撃を当てた後の隙を強制的に解除して別の攻撃を出す)が可能だから
竜巻当てたらキャンセルしてスライディング(屈中P)の繰り返しを最速でやらせれば可能な気がする。

722 名前: no name :2008/07/15(火) 01:50:51 ID:njguuBhp

>>713
避けとランがあるKOFキャラだとかなり楽だよ

723 名前: no name :2008/07/15(火) 01:52:53 ID:gQBj9mi4

>>718
明日再挑戦してみるぜ
ラストのあれはまじでムリゲーだから一歩手前さえクリアできればいいとして
最初の岩花火がつらすぎるw半分以上もってかれるとはw

724 名前: no name :2008/07/15(火) 01:55:40 ID:dQlmxaLU

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tsukasamugen/lst?&.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.src=bc&.view=l
すごく恥ずかしい記述ミスがあったので、ザッパAI急いで修正しました。これで棒立ちも少しは減ったはず。

725 名前: no name :2008/07/15(火) 01:56:39 ID:P9oGB6pm

>>722
霊夢レミや風見氏AI入りはともかく
天子のはグレイズできないんじゃ
使ってるのはランも避けもできるKOFっぽいアリーマーだが
必殺技の隙がけっこうでかいんだよな

726 名前: no name :2008/07/15(火) 01:59:10 ID:njguuBhp

>>725
いや、天子に限らずって書いてあったからね
クロガネ氏とかのキャラは東方キャラでも無理ゲー

727 名前: no name :2008/07/15(火) 02:16:19 ID:MnW7NHsO

>>724
修正乙です

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