現在表示しているスレッドのdatの大きさは177KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart103
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215770890/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
わかってないな、猫型のアレを
エクスカリパーだと思ってた時期がありました・・・
東方風マガキとかどうよ?
なんかまたchina落ちてるな
そう思ってインフいったらついにBASARAキャラキター
>>320
グレイズできるようになるから弱体化
イングたんの膣にインしたいお(;^ω^)
>>323
ただでさえ強い弾幕がHJCやDC出来るようになるわけだからかなり凶悪になると思うが
機動力も段違いに上がるから逃げやすくなるし
マガキさんが空ダとかしてもいいのかよ
しかし削り殺しできないという欠点が!
>マガキさんの空D
どうなるんだろ。想像できん…
ところで名前は挙がるのにキャラとして出てこないEFZ風中国orみょんとか東方神奈なんかはどうよ
中国とみょんならAIRのsummer編のキャラとして通る気が
久々にmugenのキャラ集めてるんですがZelgadis296氏のサイトってなくなりました?
ニコニコでザベルが活躍してるの見て探してるんですが・・・
>>329
確認したがサイトもあるしキャラもDL出来たので
探索がたりないだけ あとはググレ これ以上は聞かないでね
そのマガキさんは相手にグレイズさせてくれるのかね?
そういえばどっせいうさぎ氏のサイトなくなってない?
なんか真っ白なんだが
>>325
逃げても弾幕がほとんどあたらなくなるからなぁ・・・
スペカ宣言しないとワキガ使えないとか
代わりにワキガが1ゲージ技になるわけですね分かります
9ゲージワキガとか想像するだけで地獄だ…
飛び道具をHJCやDCできるようになれば今以上に凶悪な弾幕を張れるようになるから
グレイズを考慮してもお釣りがくると思う
そもそも東方キャラ並みにダッシュの性能が高くないと積極的にグレイズするのは自殺行為になるし
>>337
KOF連中にはランがあるからな・・・
東方仕様ジェネラル
機動力が上がりグレイズも可能に
宣言しないと超必殺使えないが元から無いから意味ないぜ
ジェネラルVHとか強くなりようがないくらい強い
ディメンジョンスフィアが通常弾、しかも3WAYとかになるだろ>東方マガキ
ってか技性能まで変更するなら強すぎる技も調整されるだけだろ
そういや東方キャラの中に攻撃くらうと出した弾が消えてしまう奴がいるが
これが原作の仕様なのか?
基本は攻撃食らうと球は相手の霊力回復のアイテムに化ける
仕様
ほとんどの弾は仰け反ると消える
一部仰け反っても消えない弾もあるけどそれでもダウンしたら消える
低レベルなミスをしてしまった・・・重火器栞修正です
1.新しい勝利ポーズが追尾して空に衣玖から固定しよう
2.「はい、頑張りました」だけ固定なしか、ついでだし固定しちまえ
3.蛇足のせいで画面外で勝利ポーズやってるor2
修正パッチ
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/8336
修正後の本体はいつも通りニコ専ろだに置いてます。
パスはmagna
何かのついでとかに限って一番ミスすること多い気がする
そーなのかサンクス
マガキさんのガスも本体が攻撃くらうと消えるな
>>346
乙です〜。まぁD栞は動画で見なくてもこちらで楽しませてもらってるから問題なかったり。
・・・専ら真面目にやらないとき以外は、タッグで相方構わず爆弾投げ続けてるんですけどね。
現状の萃夢想アリスの強みは、本来消える人形が消えないところにあるからねぇ。
というかそれでも辛いってあたり、アリスの難しさが伺える。
>>348
あ、日本語が変だ。
「真面目にやるとき以外」か。
よくよく考えれば、マヴカプの一部キャラは東方の完全アッパー状態だと思うの。
そら世紀末にもなるわ・・・。
>>348
更新乙
久々に対戦してみたが中段が減ったおかげで結構おとなしくなったな
まあハマると凄いからこれでいいんだろうけど
ところで気になったんだけどいたるさん召還とロボ召還のときの無敵時間はどうにかならない?
できるならどっちも暗転中のみって形の方がいいと思うんだ
東方禍忌さんって聞いてむしろストーリーモードが凄そうッと想像してしまった
東方オズワルドいたなぁ、キャラ化されてるのは聞かないけど
>>348
タッグで味方構わずって聞いて連邦VSジオン思い出してしまった(スレチ
動画はまあ作って2ヶ月ちょっとで完成度低いから仕方ないさー
CPUがタッグバトルなだけでがくつくセレロンの1.7Gとかじゃなければプレイ動画でもやって宣伝したいもんだけど
>>350
多分俺宛と思うけど、ロボはマグナギガとして技表とにらめっこしてもいたるさんがわからなかった・・・
とりあえずアドベントは銃を振りかざしてる時が判定あり、その後のポーズ中に判定なし。ポーズ前にボコるか、ポーズ後ボコればいいだけじゃ
ポーズ後即攻撃決めればガード移行前に決めれるし、投げなら確定ヒット
他召喚と言えば支援レーザーとカーニバルぐらいしか思い当たらないけど、どっちもコスト的にありなんじゃ
AI戦だと回避行動に移るってのは厳しいかもしれないけど
>>328
面白そうではあるが、実際作るとなるとやはり厳しい
承太郎強いAI作られたけど今一活躍してるところを見ない
二択抜きにしてもDIOとかよりよっぽど凶悪だと思うんだがなぁ
参考動画
>>328
前者(EFZ風〜)に関しては586さんが作るかも知れない
例によってシルエットがあるし、烈空さんの掲示板で東方勢をEFZ化したいって言ってたんで
あと、美鈴をSummer編のキャラと言い張るのは無理があると思うぞw
JOJO風ザッパは怖いな
ラオウでダンデムとか考えたくない
>>354
DIOはなんだかんだで8割〜10割コンボがあるからな・・・
たまには宣伝をば、【MUGENストーリー】無限旅行 第4話前編〜すくーる・らいふ〜
素材を消す前に完成品を見るべきだと学びました。
この前MUGENを遊んでいたらバグが発生し、白レンがとんでもない目に遭ってしまった………
詳細は↓から(白レンファンの方はご注意ください)
http://www9.uploader.jp/dl/17330/17330_uljp00090.jpg.html
BASARA、MUGENに来るの早過ぎだろw
…バトルファンタジアとかアカツキは?
すいません、サキエルをダウンロードしようとしたんですが、
製作者さんのサイトにはそれらしき物がなかったんです。今は、公開停止中なんでしょうか?
ログ嫁よ何回も出てるだろうが
もうこのことテンプレに入れたほうがいいんじゃね?
そうだな、「キャラクターのDLに関する質問はNGです」とでも入れとこう
根性で捜してきます。すみませんでした
流れをぶった切って・・・
さて、KOFのクーラがなぜ強キャラと言われているのか教えていただこうか
なんかKOFだとバグとかハメとかを除くとキャラ差って無さそうだと思ってたけど
かなりひどいらしいね
そういえば、MUGENオリジナルって言っても
動きや形はは既存のキャラを流用したヤツってのは多いな。
まぁ、それでも動きすら手書きのキャラもいるけれど
何故か女キャラしかいない気がする。
>>367
そりゃむずいって
その動きに関しては自分がオリジナルになるんだから
資料無しで作るのはさすがに骨が折れるだろ
完全オリジナル技を書き上げたとしても現実の格闘技の動きを参考にしてたら
「どっかで見たことある動きだな」ってなりそうな気がする
格闘技じゃない独特の動きを思いつけるクリエイターの人たちは凄いわ
完全独創のヒトなんかいねーぞ
クリエイターだってなにかを参考にしてる
それが格闘技だけとは限らないだけで
あとは応用でしょ、その応用の仕方が上手いんだよ
>>370
さすがに完全独創は無いよなw
空手とかをちょっとアレンジとか
それをさらに改変したとかで増やしていかんと
こんなに格ゲーのキャラに種類増やせんだろうな
たとえばブーメランと空手を組み合わせただけでまったく(ry
バレエとか新体操とかも格げーの動きに取り入れたらおもしろそうじゃん
もうやってるかも知れんが
現実の格闘技だっていろいろ取り込んだり他のスポーツの動きを取り入れたりしてるんだぜ
中国拳法とかでも自分を動物に見立てたりするのもあるし
>>372
格闘新体操、格闘チアリーディングというものがあってな……
たしかMUGENキャラもあったよな、小太刀とマリ子
>>373
やっぱいたのかwよのなかひれぇなw
もちろん今までの話は実際にリアルで強いかどうかなんてのは関係ないからな
あくまで格ゲーとして楽しい動きができるかどうかって話
まあわけわからん動きする人たちも多いけどな
ファウスト先生みたいなのとか
レオパルドンのような化け物じみたやつまでw
そういやザベルはバスケ(否世紀末)を取り込んでたなw
らんま1/2はお好み焼きすら格闘になるからな。
小学生の頃、爆砕点穴の真似をして突き指したのはいい思い出。
ドラクロはどんぐらいオリジナルなんだろうか
>>372
風雲に「合気道と新体操」を合わせた格闘技ジムナスアーツの使い手がいるぞ
風雲拳ばかりが有名なのとブーメランのようなインパクトがないのでマイナー気味だが
後、あすか120%のキャラは皆部活の技で戦う。
空手はプロレス等マトモなキャラもいるが大体はテニスだの野球だの関係無い
主人公なんて科学部だし
そしてマトモな格闘技は弱い扱い
体操と悪魔による憑依を組み合わせたまったく新しい格闘術
部活格闘といえばジャスティス学園。
3Dだから難しいけどmugenにも入れたいなー。流とかランとか
>>380
もう既に恭介がいるぜ?
更にひなたも。
ひなたって名前聞くと別の子思い浮かべちゃうんだよなぁ……
俺は恭介っつーとミッションスタートな兄貴を思い浮かべちまうんだよな…
ひなたは物凄く出来が良い。あの人のドットの上手さはヤバイ
>>379
アリスのことですねわかります。
体操だったのかあれ・・・
ジャス学の話がでているのにあきらの名前がないのはおかしいだろ
体操やってたことがある人間に悪魔が取りついただけな気がしないでもない
石油と北斗神拳
ボクシングと悪魔祓い
地味さと龍髄拳
シルバーチャリオッツとアヌビス神
思い浮かぶだけで結構あるな
ちょっとまてw
地味さってのは明らかに何か違うw
>>385
ジャス学のあきらは作ってる人がいるよ。
まだ公開までは出来ないらしいけど。
次に夏も作りたいそうだけどまだまだっぽい。
>>383
カプエス2で恭介のストライカーにでてきたとき
これ単体でキャラになってればと思ったが
夢をかなえてくれた。あの完成度は驚嘆した。
>>389
情報サンクス!
wktkしながらまってみるよ
巫女VS魔女っ娘VSメイドVS剣士
霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢
舞織 琥珀 いろは 響
ナコルル 佐祐理 翡翠 舞
あとだれかいるかな
巫女 羅将神ミズキ
剣士 いっぱい
ミヅキ タバサ
>>392
巫女は扇奈を……と思ったが剣士枠にも入っちゃうか
あとは梨花ちゃまとかどうよ
>>392
魔女っ子に青子先生がいないとは何事だ
そしてメイドにティセがいないのも何事だ
メイド・・・まほろさん。
AIあるのにトナメとかじゃ見ないな
今度メンバーに検討してみようかなぁ
巫女以外はキャラ多そうだな
巫女:リム・ミヅキ様・センナ
魔女っ娘:オアチュリー・アリス・青子・リカ・タバサ(型が違うけどアテナ)
メイド:ティセ・フィオナ
剣士:トキィ・夢路・剣道
たまには火を吹く巫女のことを思い出してください
青子が娘と申すか・・・
19歳でも心は「少女」ですって言い張る人もいる
ちょっとばかり年が言ってても心は「娘」なんだよ
お前それ自分のオカンが言ったらどうする
張り倒す
うちのオカンはもう50だからさすがに圏外だ
心が少女だと言い張れるのはせいぜい20台まで
まぁ、トナメなんて開かないんだけどね
でも外見がイングリッドだったら…?
許せる!!
正気に戻れ!そんな親スク水スライム小学生並にレアだ!
カラー変更でスライムの色が白にならないのは、特殊やられのせいだよな、多分
ああそういや海外の人が白スライムカラーを作ってたなw
むしろスライムいればきら様いらなくね?
勇助氏のShadowSakuya、もとい影咲夜のAIが出来てたから早速とった、なかなか動きがよくなったな。
そしてwikiで影咲夜のページが更新されていたから覗いてみたら、
クマ屋氏の他に作ってる人が居たから早速その動画を覗いてみた。
何だろう…あれは以前のバージョンとはいえ凶悪過ぎると思う、あんな凶悪なAI作って何が楽しいのかね〜?
そういうシェアもある
超反応当て身やら永久を自重させなかったらエルクゥに勝てるからな。
実際試しにそのAI組んでみたら勝った。
まぁ自分基準でしかないよ、そういうの
凶悪って主観でしょ
俺Gustabラスボンにしてるし
強さを求めてないAIの何が楽しいの?
強すぎるAIを見て楽しむのもMUGENの楽しみの一つ
自分で挑もうぜ
AI作ってる人にはもうしわけないが、超反応AIのパターンを見つけてハメ殺すのが大好きです