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前スレ
MUGENについて語るスレpart96
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214495539/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
ゆっくり阻止
>>1乙
魔物さん、穴があったら>>1乙りたいですかぁ?
/|\
|::::0::::| こ、これは>>1乙じゃなくてニッパーなんだからね!
|`::i、;;|
|;;(ヽ)|
//゙"ヘヘ
// ヾ、
! ! l |
| | .! !
.| | ノ:,!
ヽ! !ノ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
最高に>>1乙ってやつだァァァ!
>>1乙すればいい!それが全てだ!
何故諦める必要がある?何を迷う必要がある雑談しろ!
いまは悪魔が>>1乙する時代なんだ!
まさか試合でやる奴がいるとは思わなかった。なんだろうあの神試合
俺の>>1乙が有頂天に達した。
カカッっと>>1乙
>>1乙の年季の違いを思い知らせてやる!
お前が欲しいものはなんだ?
>>1乙だ!!
>>1はスレッドを立てるために生を受け、立て終えた時乙られていく
チョー>>1乙ーっす!
ベガDLしたのに入れ方が全くわからないんですけどこれどうしたら・・・。
>>15
いや、そもそも解凍ができないんですけど・・・
なんか保存したあとクリックしたら文字化けしたテキストがぶわーって・・・。
とぉっておきの、>>1乙ってやつだッ!!
>>16
7zip入れてないとかそういうオチじゃなかろうな
kong氏んとこのベガだと仮定してだが
起きないから>>1乙っていうんですよ・・・
やった、ようやく重火器栞の最新AI(AI6T)に勝ったぞ!
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0843.gif
ttp://jp.youtube.com/watch?v=iqzBcx8by3E
・・・勝てばいい、それが全てだ!!
>>1乙を言ってみろ!
前スレ1000開き直るなww
>>18
いや、Potsさんのとこです。
青山ゆかりより青川ナガレのMUGEN参戦を
CV青山キャラは一度作ろうとして画像抽出したけど
スプライト数があまりにも少なくて断念した
おまいらエロゲ声優で語ってんじゃねーよwwww
そういや青山素子・・・は別にいなくても同じ流派の人がいるか
>>23
みる先生ですねわかります
CV青山ゆかりはリュミスだけで最強だな
流といえば先輩
どうやって空中泳いでるんだあの人
>>22
落してみたが普通にできたぞ
まさかrarが解凍できないとかそういうオチじゃ(ry
>>30
・・・多分それです・・・。
いや、最初「rar・・・って・・・何?」って思って
何をとち狂ったかメモ帳で開こうとする暴挙に出てしまって
その後圧縮のことだってわかったんですけどDLしなおしても
なんか変なことに・・・。
ラプラス使えばいいのに
>>31
悪いことは言わんPC初心者はやめとけ
解凍ソフトは基本LhazとDGCAだけで十分だけど
たまに7-zipやlhasaじゃないと解凍できないのがあるから困る
こういうアングラ的なことで最初に覚えなくちゃならんのは拡張子だよな
まあ、ググれば簡単にわかることなんだけどね。
初心者はまず「ググる」
一番簡単な道なのにこれしない奴が多いのは何でなんだろうなぁ
まぁ、こういう掲示板で聞くよりかは、自分で調べるか詳しい友人に聞いたほうが早いと思うけどね
友人なんていないんだから可哀相な事言うなよ
まぁ聞いてもこんなのも分からないのかと
馬鹿にされるだけだよ
MUGENで最初の最初につまずくのは拡張子かもな。
俺はMUGENをやる以前に拡張子でつまずいたことがあったから
あまり困らなかったけど。
そういやMUGEN関係ってrarファイル多いな。
それに7zにdgcとか他じゃめったに見ない
珍しい圧縮形式がざらにある。
なんでだろうな
便乗かな?
デスアダー落とした人いる?
カウント増えてるから落とせるんだろうけど
普通にやっても落とせない
アドまちがってるのかな?
よし帰れ
うん帰る
素直でよろしい
じゃあとりあえず、社会人AI(笑)とはどんなものかについて語り合おうか。
曰く「mugenのバランスが崩れる(笑)」「12がジェネラルを軽く捻る」だそうだが。
まぁ後者は予想という部分だけど。
相手のAIのパターンを読みきって
確実にパターンハメするAIとか?
無理っぽいなあw
ググれって言ってくださったかたありがとう。簡単に見つかりました・・・。
でもこのlhazってソフトは実行でいいんでしょうか?
>>37-39
友達がいないわけじゃないんです。周囲で一番PC詳しいのが僕レベルなんです。
社会人AIって言葉自体初めて聞いたぞ
>>47
>周囲で一番PC詳しいのが僕レベルなんです
お前さんはどこぞの孤島にでも住んでるのか……?
ぶっちゃけ拡張子なんざmugen以前の問題
ググれ、わかんなかったら更にググれ
dgcなんかはともかくとしてもrarなんて結構メジャーだと思うんだけどな、ネットやってれば嫌でも覚えるというか
MVCバレッタでも有名なbeximus氏がMVCアレンジのフォボスを作っているみたい
ついでにMVCモリガンのアレンジも
ttp://jp.youtube.com/watch?v=3TW79iRf3Yg
ttp://jp.youtube.com/watch?v=JTTzSJ-ARgA
俺AI製作者だからかもしれないが
その程度のAIは小学生レベルかな、と思ってる
J.J=中学AI
悪咲=大学AI
俺=社会人AI
俺のAIが強すぎて公開はできないな
公開したらニコニコMUGENの強さのバランスが崩れる
以上コピペ。ちょっと前にもこの話題が出たような気もするがね。
こんな流れなら聞けるアフロン氏じゃないほうのグッドマン公開してる人のサイト閉鎖したのか?
>>49
孤島です。(オタ文化的な意味で
いやパソコン事態がオタではないとは思いますけど僕の周囲では
「パソコン詳しいとかオタきめえ」的な風潮が・・・。
故に僕みたいなあからさまな初心者でもトップクラスになってしまったりするという。
そんな風潮年齢が上がるごとに消え失せる
小学校から中学校くらいの風潮だな
>>52
吹いたwww
>>48
どんぐらい前か忘れたがな、造作トナメのAIにケチつけて「俺はもっとマシなAI作れる」って言ってた輩がいたのよ
結局そいつは何も公開せず消えた。そこまではまぁありがちな話だけど、
その後そいつが「俺のAIは強すぎてmugenのバランスが崩れるから公開はしない。
JJや悪咲のAIが学生レベルだとしたら俺の作るのは社会人レベルのAIだから」みたいなことを言ってたんだが
みんなその言い回しが妙にツボに嵌ったらしくて未だに語り草になってるのさ
記憶が曖昧だから発言内容の正確さには自信ないが、まぁ大体こんな感じ
まあ昔はPC持ってるやつのほうが珍しかったんだがな
時代が変わってきたなぁ(と年寄りでもないのに言ってみる
とりあえず文字通り無限小学校をおすすめせざるをえまい
拡張子やら解凍に関しちゃそれ以前の問題だが
解説ありがとう
なかなか味わいのある言葉だなw
>>56
実は高校です・・・うちの学校が特殊なんでしょうか・・・。
あー・・・よく考えたらさっきからmugenと関係ないことばっかり話してますね僕・・・。
すいません。以降スルーでお願いします。迷惑かけまして申し訳ありません。
>>54
取りあえず君のこれ以上の自己紹介はスレチだ
まずは自力で色々検索してみよう、な?
凶キャラは強キャラじゃなくて臆病キャラなんだよね
一撃必殺とか回復とかダメージキャンセルとか大雑把
多分回復しなくて普通に攻撃喰らって与えるダメージが200以下にしたらマスターギースに勝てないだろうね
ちょっと聞きたいんだが、
正統派タッグの2代目カラテ作者ってアフロン氏で合ってるか?
マスターギースも一撃必殺とパワー回復があるっていう突っ込みは野暮なんだろうね
じゃあマスターギースも火力下げてみようか
>>64
じゃあお前の定義での強キャラはどんな性能のキャラなんだ?
どんな性能であれ狂キャラが強いのは変わらんと思うが
回復しない、ダメージ普通に受ける、大ダメージがない
特例で縛りの厳しい微量回復、条件有りの大ダメージ
まあ格闘じゃなくてただのステコンテストに成り下がってる凶キャラに求めるのは筋違いだけどね
凶キャラ=臆病キャラ
って言い回しは良いね、的を射ている
では逆に1発で死んでしまうということを曝け出しているスペ先生とかイェァは勇敢キャラですな。
まぁそれについては本当に勇敢な気もするけどw
>>58
板76のレス60あたりでございます。
凡そ二ヶ月前か・・・まだ二ヶ月しか経ってなかったのかw
凶って言うとエルクゥとかレアアクマとかその辺か?
強以降はさっぱりわからん
高校生ならしょうがないよね
拡張子なんてエロ系で覚えるものだし
発生保障のある技で回復モードにはいるメルブラは縛りがゆるいな
>>70
まともに試合をする気が無いという点では正しいな
弱→普→強→凶→狂→神→界王
凶ってゲニとかトキなど原作のボスとか
バランスブレイカーみたいなのではなかったか?
一番わかりやすいタイプの凶キャラは名前の長いkfmだな
超高威力かつ画面のほぼ全域をカバーする必殺技とか
誰もが一度は考えるんじゃないか?
マグニは自動回復もないし一発の火力もそこまでないけどこれも臆病キャラに入るのかね
コンボでごっそりもってくのもだめなら回復もするしコンボでそこらへんまで減らせるメルブラキャラは臆病キャラなのだろうか
今はそんなカテゴリ分けされれてるんだ
個人感覚だけど勝負する気が無いのが凶キャラってつもりで凶と書いただけでそれより上があるならそれも含む
AIで強キャラと遜色の無いレベルのものを作ってる人もいるから嘆くばかりでもないのが救いではある
最近の神キャラの基準は何らかのOTHキラーに耐えることのような気がしてきた
buyon氏の右京さんのAIレベルの上げ方って分かる人いたら教えてくれないか?
正統派タッグトナメだとレベル8になってるみたいなんだが、いろいろと弄ってみてもわからなかった
wikiにもレベル変更ができるが手に負えないとしか書いてないしで・・・お願いできないだろうか?
マグニートはチキンキャラだな
主に飛行能力の点で
>>77
オロチですね、分かります!
98UMオロチのMAX混が近距離で即死・・・だと・・・!?
わたしはゆるしませんよーーっ!!
ちなみに自分は凶=バランスブレイカーというか原作での一強
最早別ゲーと化しているようなキャラ達+ボスキャラ連中で、
狂=そいつらを一蹴できる程度の能力と認識してたが
んで凶の例=トキ、フォクシー、ペットショップ、オロチ、ゲニ、ボスルガなど
狂=マスギ、ジェネラル
そんな認識。
大体狂クラスは「全体攻撃?そんなの関係なくワープして回避したり即死かましますが?」的な感じ
じゃあペットショップもチキンだな
ハヤブサだけど
カーネルを超えるチキンキャラなど
>>78
まともに試合しない=臆病なら空中居続けもそうなる…のかねえ
皆様ダックハントをお忘れではないか
>>77
KFMは多いから一概には言えない。
>>83
凶に数人狂倒せる奴がいるぞ
空中要塞マグニは実際臆病っつーか卑怯だったろw
下りてこないしバリア張りっぱなしだしで一部のキャラは完全に積んでた
ガン逃げ鳥公のAIも似たような事するけど
アレも作者直々にチキンAI呼ばわりだしな
まあマグニは風見AIが出来たし鳥公もAIモード変えられるんだけどさ
wikiの神キャラの項目でGGのSPカラーが凶に入ってたけど
キャラによっちゃ狂クラスの性能があると思うんだがどうよ
タッグの大会を開こうと思ってるんだけどBBBキャラとH氏のメルブラで組むとしたらどっちをメインに持ってけばいいと思う?
普通にBBBでいいのかな・・・・
正直タッグはお腹いっぱい
とか言っておいてゲジマユにプリニーを出してくれと言っておくダブルスタンダード
シングルがお腹いっぱいって頃にゲジマユが来てタッグがお腹いっぱいって頃にゲジマユタッグが来ると言う変な法則がないか?
退かぬ!
>>89
確かにね、だからこの辺は非常に曖昧な感じ。
凶の上位=狂の下位〜中位的な。
凶の中にいて、狂を倒せるキャラが、
狂を倒せない凶キャラにやられたりするしこの辺は曖昧で良いと思う
>>91
SPカラートーナメント優勝してた金ジョニーはいけそうだな
>>53
MDK氏のグッドマンか。
サイトは閉鎖してないよ。
SNKDATABASEが閉鎖した今、Mugen-Infantryくらいしか使えるデータベースが残ってないな…。
>>92
ゲージが多い方をメインに持ってくる
BBBは5だったからBBBメインのがいい
>>96
SPカラー優勝したのはレミリアだよ
まあジョニーに金カラー用のAIが入ってたら優勝してたと思うけど
なんか隙見つけたら即ファイナーぶち込むんですね、わかります
>>94
お前テレビ見てたろw
>>99
あ、優勝と準優勝勘違いしてた。ありがとう
SPカラートナメか、あれは面白かったな(主にチートファイナー的な意味で
あのうp主はもう次回作作らんのかな?
>>19
その報告前に既に見てたりwたまたま今日見つけたんだから凄い偶然
あの動画にも出てた空中落下の挙動おかしいのは既に直してたけど、一試合目に出たメテオ→小鷲→小鴉の低空キック永久は知らなかった
見つけてくれたことに感謝して調整完了!
まさか小鴉を攻撃に使わず落下速度利用して繋げるとは・・・まあ、これが通用するの一部のキャラみたいだけどやっぱ永久は却下
あとはマグマグカーニバルが何故か美鈴相手の時、直撃なのに6割持ってくの見つけたから補正加えるか固定ダメージしないと・・。
この問題解決したらうpするつもりなのでまた遊んでやってください
しかし何故にニコスレに書き込んでるのに、うpしてるのtubeなのw
マグニートーなんかはバリア無しでも凶キャラを平気で4タテしたりするけどこれはどのあたりに位置付けられるんだろう
以前アルカナのはぁとがMUGENにいるいないの話になったとき、
あるけどAIが・・・という書き込みがあったのだが
実際に戦って分かったが弱いのではなく強すぎるということだった
リアルバウト山崎クソ強いな
レベル7でIsabeauに3戦2勝してしまった
>>106
どこのはぁと?
かつての3rdエビルとかあゆは、性能はそれ程でもないがAI殺しな戦法で凄まじい強さを見せるな
これはどのあたりだろうか
あゆの性能があんまりないなんていう人ってまだいたんだ
>>108
単体はIna氏しかいないな
最近のトナメで良い感じに動いてた気がする
>>106
Ina氏のだっけ? まだ完成度20%そこらなのにそんなに強いのか?
ちょっくらDLしてくる。
人工AIでも、あゆって強かった?
言論統制が無くなったので挑戦状的に宣伝せざるを得ない
次回、最終回。少なくとも七月中には完結できそうと言わざるを得ない
>108
Inoさんのはぁと。ほかにも冴姫とか作ってる
ただしはぁとはその書き込みのされた当時の最新版だから
今ではどうなってるかは知らない。ちょっとDLしてくる
えー?じゃ完成度20%しかないのに強すぎるのはちょっと信じられない
そもそもトナメ動画に出てくるキャラって性能高い奴しかいないと思うんだが
いやそもそも格ゲーで性能低い奴っていたっけ
実際強すぎるぞ
落としてみりゃわかる
>>116
未完成ゆえの強さって解るか?
Ina氏はぁとはガン攻めだから対応出来ないと恐ろしく強く感じるな
起き攻めがワンパなのと防御面がそこまでキツくないのが救いって感じ
個人的にはフィオナと互角かやや下ってくらいの強さだと思う
>>117
ダン
未完成っつても、技が実装されていないとか以外にまだ未調整とかいうパターンもあるからなあ
はぁと様の起き攻め裏表二択はマジ外道。未だに見切れねえ
で、完成度20%ってのは主にアルカナを愛と雷しかつけてないことによる
はぁと本人はフレームやら判定やらの微調整で完成だろう
キャラ数と同じだけアルカナがあるんだし、完成度100%の道は激しく遠いわなぁ
ヒント:まだ調節していない
アルカナハートってキャラのパートナーであるアルカナは自由に選択できるけど、
原作的には誰がどのアルカナと契約してるか決まってるんだよな。
でも、原作組み合わせで闘うプレイヤーあんま見ないな…相性か。
きら様はニプトラが契約アルカナだけど、ニプトラ選択すると有利なのは体格の小さいキャラだからな……
あ、InoじゃねえInaさんだった
ちなみに現在完成度25%。
更新したはぁとにJJ氏AIラオウLv10ぶつけたら
1R、2Rともパーフェクトでストレート勝ち。
そして鬼畜トキLv11がストレートで負けた・・・これは予想外すぐる
皆はMUGENと熱血行進曲(再)のコラボで人気のスペランカー先生の運動会シリーズでこのキャラに出てもらいたい!と思ったことはある?
自分は主人公組にDC版リオンとソルとはぁと、女組にクレア(10人組運動会では出番ナシだったので)とフィオナを入れてほしいなぁ………
はぁと、フレームはちゃんとフレームデータの通りときいたけど…
無敵技を多めに出してくるから迂闊に手をだすとやられます
んで先日に続いてぶった切り。すみません
長森にAIを入れる
今回Easyをちょっと強めに調整してみたんだけど、どうですかね
やっぱ強いかなあ
まあ今後調整しようかなと。例によってまだまだ不安定
あと、前にここで補正つきの長森あげてくれた人がいるけど、
私はまだ見てません
これから見て参考にさせてもらいますね
未完成で強いっていえばワルクが真っ先に思い浮かぶ
サイク連打に超回復でイグニスunkにすら勝つときもあるっていう
20%はぁとは、何か動きが色々ぎこちないんだよな
ハート&はぁとが単体に分裂してくれないかとつくづく思う…
>>131
自分のMUGENでも20%はぁとは壁の端に追い込まれると飛び道具以外の攻撃は使わなかったなぁ………
>>97
infaいってみたらサイト見つけた、今まで消えたと思ってたのは別の場所だったみたいだわ、サンクス
しかしkofのボスはしゃがめなかったり下段攻撃が少ない奴が多いなw
ボスは地に膝などつかぬ!
KOFのボスがしゃがめないのは演出だったよな
強さを強調させるためだったかなんとか
ルガールとゲーニッツくらいだよなw
まともにしゃがんでるの
UMでオロチもマヌケなしゃがみ方するようになったけど
拳王は地に膝をつかないのでしゃがめません
きっと成長期特有のあの膝の痛みが辛いんだよ
KOFのボスは「グラフィックは同じだけどしゃがみと言う概念はある」だが、
どこぞの拳王様は「死ぬまで足元がお留守」だもんなぁ。
そもそもラオウが地に膝を付かないって言ったのは死ぬときだけだよな……
クリザもしゃがめるね、KOF99EVOからだけど
演出もあるけど一番の理由はボスに回す労力あるなら通常キャラを作りこむよ!って事だろうね
うぬぅ〜鼻が痛いよ〜
轢かぬ!似にウグ!扱かれるウア!
PS版KOF97のオロチもしゃがめるんだぜ
>>142
今気づいた。色々と噛みすぎた('A`)
吹いたw
オリジナルゼロは何故かしゃがみガードだけある
わざとじゃねえのかww
やっぱりはぁとはかわいいnじゃなくてはぁとつええw
適当に持ってるキャラと戦わせてるけど今んとこ全勝してる
「しゃがむ」と「力尽きて体制を崩し膝をつく」を混同してとらえた
スーファミ北斗製作陣が悪い
はぁと確かに強いな。
勝てるのはあゆとカスとザッパだけだ。
そして何故か殺人貴にCNSが一つ足りなかった事が判明。
泣く泣く超旧式(ポトレ無し)を使う事に……
で、紙じゃないだなコレが。
しかもAI性能常時ゲージMAXな上に十七分割の威力がマジ半端ねぇwww
はぁとって単体でトナメとか動画出てたっけ?
>>151
なんたら自作AI
ハートはぁとを改造して単体にしたやつにAIつけたのなら、どっかで見たことある
江戸川氏の改変遠野の大ポトレ・・・
あれ誰だ?
>>154
秋葉様の実兄の遠野四季。反転してるから白髪。
ちなみにあだ名が何故か『ハルオ』
メガネのほうをトロワ=バートンとするならばあれはトロワ=バートン(真)と思って貰っても
いや解りにくいか
>>150
旧式を持ってない俺はどうしたらいいんだ
…とある同人アクションゲームから大好きなキャラを持ってきたいなと考えるも抽出方法分からなくてorz
有名どころの同人くらいしか抽出ツールとかってないよなぁ?
どこぞのPの動画を見て思ったんだが、
斬影ハメやクラックハメするAI持ったテリーとアンディってMUGENに居たっけ?
>>150
さすがにあゆは倒せんだろう・・・と思ってやらせたら
ストレートで勝ったぞあのはぁと。
それ以降も何度かやらせてみたが大体7割ははぁとの勝ちだ
現状ではあれは間違いなく凶クラスだな。
>>155
たしか、ハルオって呼ばれるのはシキって名前のキャラが多すぎるからだったか。
遠野シキと言うと眼鏡の人とかぶるし、眼鏡の方を本名の七夜シキと呼ぶと幻影の方の七夜とかぶるしで(他にも両儀シキとかいるし)
で、『秋』葉の兄だから『春』雄だな、と、この呼び名がいつの間にか広まっていたという。
気合でキャプチャしろ
>>150
そういや前から思ってたんだがカスって誰?
とりあえず一通り戦わせて思ったこと
やっぱりライユーは強いね
3回ぐらい戦わせたけど全部ストレート勝ちやがった。コンボ繋がりにくいからかな。
あとうさぎ氏のフィオナの強い事強い事・・・何回か完封勝ちしやがった・・・さすが俺の嫁
画像っぽいファイルを探して気合で頑張るとか
ものによっちゃ何とかならんことも無い
>うさぎ氏AIのフィオナ
に訂正
>>159
てつをPのことですね、わかります。
しかし、あの人MUGEN知らないんだろうか…?
知ってたら絶対神キャラ(クオリティ的な意味で)製作者になれるのに…。
ふと思いついたどうでもいいこと。
絵板の総力を結集して「ニコMUGENで誕生したカップルでウマウマ」とかできないかな…。
はぁとやべえええええええ!
コンボ一回でライフ半分持っていかれるw
戒厳、イグニスはそれぞれ1ラウンド勝ってパフェ負け
勝ったのはアナブラだけ。まあAI殺しのレミリア・インパクトのおかげだけどな
カプネタ嫌いだからやるなら検索避けかけてくれよ
>>158
まずゲーム名を教えろ
神キャラといえば608氏が元気そうで何よりだったな
そういえば、相手を半強制的にウマウマさせる凶悪キャラがいたような
わざわざカプネタに括らず、いろんなタッグでやるなら良いんじゃね?
紫もやしとかバレッタ&ハルクとか
問題はウマウマは間違いなく時代遅れなことだ
>>173
なん・・・だと・・・?
ダッドリーにこくじんボイス付けたことならあるが冷静に考えてすぐ捨てた
>>174
バレッタハルクて犬猿の仲だろw(トナメ的な意味で
無理に複数人でウマウマさせなくても、一人一人別々の動画にすればええやん
そうすればmugenオリジナルじゃないキャラはmugenとこの動画は関係ないですよーって出来るし
>>160
マジで? オレの方では4回やらせてあゆ全勝だけど……
AIレベル3だからか? それともあゆが奇跡の詩をよく発動するからか…
まぁでも、この観戦で解った事がある。
あゆは可愛い。誰が何と言おうと。
しかしロッ君の技の一部がモチーフの一部になってると聞いたが、何処らへんだ?
相手を強制的に躍らせるマイコーなら知ってる。
そしてウマウマと言えば越前
>>179
あのダンスウマウマだったのか!今気付いたw
>>163
カイ&ソル。略してカス。
多分使ってるの自分だけかな。このあだ名。
DEFに「最初は"KAS"だったが製作協力者である友人と知人に
公開時には "カス"はやめようよ〜 と言われたので・・・・」
という文がある。
――言っておくけど、蔑称で使ってるんじゃないぞ?
ウマウマって4枚くらいの絵でできるんだっけ?
>>178
しゃいにんぐるはねぱんち=シャインナックルだな
しかし発生の早さではやはりシャインに敵わなかったようだ
そして奈都美の強さに絶望。あの対空ホウキでボールにされるとは
この海のリハクの目をもってしても読めなかった
結局へヴィーストライクの封印解除してテーレッテーしたけど
教授「俺にも馬があればな・・・」
>>181
マリオか何かのキャラかと思った・・・
そんなに強いのか、はぁと…
ちょっとダウンロードして自分操作で挑んでくる
>>178
レベル2(デフォ)での結果だよ。
やはりレベルを上げると違うか
完成度が低い故に強いってのはあるよな、
代表格は竜子。とにかくはぁとは調整に期待したい
あゆはもうちょっと静かにしてればかわいいと思う
>>185
ノーゲージでコンボ5割
攻撃ガードしても有利、下足がこっちより速い
超反応無敵対空
>>186
東方は静かにしてても荒れるんですよね、おかしいですよねハハハ
>>178
たしか吸血飢の別バージョンだよ
>>181
ああ、待機中のKYが邪念を捨てなさいと説教してくるあのキャラか
紹介動画でしか見たこと無かったがはぁとに勝てるってことは結構な強さみたいだな
ちょっくらDLしてこよう
そしてさっきはぁとがフィオナと互角とか言ったがどうやら俺の記憶に誤りがあったようだ
フィオナこんな強かったっけ、てかメイ道決まりすぎで体力7割切ったらもうレッドゾーン気分ってどうよ
流石メイドは格が違った
>>183
鹿とあわせて「馬鹿」ですね、わかります
>>190
たしかにカイはKYだけどKYって言うなw
>>171
エレペーパーアクションって奴なんだが
…って今久しぶりにやってみたら俺の記憶よりもスプライトちいせぇな
しゃーない手書きで書くか…
>>188
たった一人の馬鹿が沸くことを「荒れてる」と言うアンタが気にくわねえ
東方は逆に声付きスイカとかはなかなか人気だね
まあ弱いと言うのもあるんだろうが
>>190
アレは良いキャラだ。呉越同舟の強力さをよく表現している。
ちなみにはぁとに勝った時に使ってたのは禁断のAI14なんだけどな。
>>194
本人なんだから触れちゃダメ。ネガティブキャンペーンに必死なんだよ
>>196
ごめんそういうつもり無かった・・・
たしかにちょっと悪い言い方だった、スマン
>>188
戦いかたに問題があるんじゃとマガキさんを敵にまわしそうなことを言ってみる
先鋒 美鈴
次鋒 声萃香
副将 妖夢
大将 レミリア
これなら叩かれない……無理か
魅音来た
Rikard氏のサイトはトップページだけ変更されてるだけだな
index3EN.htmを追加したらサイト内に入れたわ
はぁとを話題に出したがここまで伸びるとはこの海のリハクの(ry
俺が度々蒸し返すからですね、ごめんなさい
しかしこの強さも然るべきランクの大会に出せば活かせるはずだ。
ボスハルくが普通の〜クラスにはちょい力不足かな
ポケファイキャラとビッグバイパー入れときゃ良い話だと思うんだが
>>199
声すいかはむしろ東方ヲタに…
最近言うほど叩かれてる気もしないけどね東方
一時期の方が酷かったイメージがある
あのはてな結構使われてるだけの事はあるって事か
>>199
声萃香は萃香を知らない人に好かれ知ってる人に煙たがられるイメージが
いや、俺がどうしても違和感拭えないってだけなんだけどね
東方でも霊夢やレミリアはそこまで言われなくて文だと文句言われること多いよね
似たようなタイプなのに何か違いでもあるんだろうか?
>>187
挑んできた。・・・どーにかこーにか勝った
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0845.gif
しかし確かに強いな。ちょっと気を抜くと一気に体力ごっそり奪われる
>>206
原作好きでも二次創作も好きな奴なら好きな奴多いんじゃね
最近は一部の痛い子が頑張ってるだけで、全体的には受け入れられてきてるな>東方
>>168のレミリア・インパクトについて
原作からして好きだがあのスイカが変だとは思わないなー
っていうかスイカってだいたいあんな感じじゃないかね。
>206
いやあ俺は萃香知ってたから最初は違和感ブリブリだったが
見てるうちに慣れてきたぜ。
ニコは最初に叩かれるとそれが後々まで響く気がする
特にmugenだと知ったかがにわか知識で叩いていい気になってるような印象が強いな
>>208
おまえ…凄い漢だ
Finishをグロ技にしないことに優しさを感じた
緋想天なんかずっとあの調子だったなw
地霊殿でもけっこう軽い感じだったし。
むしろかなり原作に沿ってるとも言えると思うぜ。
mugenしか見てないようなお馬鹿チンも結構居るからなー
>>208
またお前かww
>>208
すげえw
手書きサブゼロって使いやすい?
>>207
レミリアは接近戦で戦うことが多いからまったくタイプが違うと思う。原作は知らんが
後は究極トナメの印象とかかなんだろうか?初期の頃の印象が後に引いてるとかもあるんじゃね?
ニコ内での暴れっぷりならタッグで大暴れしてるレミリアの方がずっと凄いと思うんだが
キャラ人気なのか弾幕あんま使わないからか両方なのか余り叩かれてるとこは見ないな
霊夢は…主人公補正と思ったが文花帖があるか。こっちはもっとわからん
ネット声優さんを起用してるんだっけ。あの萃香は。
声までオリジナルってのもすごいな。
別に俺は違和感を感じないクオリティだったし。
最近は風見AIのおかげでLv7文の出番が減ったのは嬉しい
せっかく用意されてるんだし本来の性能で出てほしいしな
うp主同士の掲示板でRPGの話しててワロタ
>>211
レミー・ザ・グンニグルなら知ってるんだが。
あれ、誰か作ってくれないだろうか。
これを見てくれ
どう思う?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0846.gif
アルカナ2のドロシーは、MUGENで来れば「ドロー」とか「僕のターン」のセリフのおかげで人気が出るかのう
役の再現とか大変だろうが・・・
はぁと強さ的にはあんなもんでいいと思うけどなあ
おかしな動きしてるわけじゃないし
あれも確かレベル制だし
それよりアルカナもうちょっとでいいから増やして欲しい
全部はさすがにきついだろうから
>>216
だよなー
っていうか東方のボス達は、自分がボスキャラやってる時は威厳たっぷりだけど
それ以外では大抵ゆるゆるだから最初のボス時のイメージが先行してると原作っぽくても違和感でるっていう。
>>221
たしかあのスイカって声優決める時にニコニコに動画あげてコメで投票オーディションとかもしてたんだぜ。
>>220
霊夢の主人公補正なんてあってないようなもんだぜ……というか主人公補正は魔理沙が(ry
たぶん霊夢が嫌われてないのは、AIが積極的に前に出るからじゃないだろうか
一歩引いて弾幕撒いても、すぐにワープで飛び込んでくし
>>208
何というサブゼロ、フレンドシップな所に慈愛を感じざるを得ない
ただ今覇王翔吼拳特集をエンコ中・・・mugenと関係ないので宣伝は自重
容量というかHDDレコの都合でタクマのは最大溜めしか入れてない
後武力ONEは流石に無理だったけど今日明日うpしたら龍虎の拳タグつけるので見てくださる方はドゾー
いつかMUGEN版も作りたいと思う今日この頃であった。
PCで録画できるスペックじゃないけどorz
東方は良く知らないが、知らないからこそ嫌う理由も無いかなぁと。
元が格ゲーじゃ無いっつってもMUGENはなんでも有りだし、
動画にしたってうp主の許容範囲の中でキャラが選ばれてるんだから
それに文句言う方が場違いな気もするし。
>>229
何か1位の人とは違うらしいな、なんか体調崩したとかで
俺はどれも捨てがたかったけど
>>223
見てきた
語ってるってほどでも無いじゃねえかw
morero氏とは趣味が合いそうだ。なぜあんな黒いゲームばかりリストするw
魔理沙はアバウト作品別の京アニ戦で応援されててびっくりした記憶がある
本家弾幕の意地を見せてやれとか
>>211
ああ…レムリア・インパクトか
すまん
というか最近はキチガイが小学生みたいな文句垂れ流す意外は特に叩かれるのを見てないな
昔の何が酷いって、理不尽な理論を当然のように主張する無知が多すぎたことだ
まるで今流行のモンスターペアレントってやつにそっくりだったな
>>208
すげえ・・そういや昔ニコニコで手書きの
サブゼロの人操作動画を見たことがあるがその人か?
はぁとの弱点はイントロを飛ばす、まずこれ。
これをすると戦闘開始直後にarrengeモード(強AI)に入らず
とりあえずコンボでダメージを狙える
そのあとは立ち上がってすぐにarrengeモードに入ってしまうけど仕方ないね
>>236
わざとじゃなかったのかよw
>>226
愛の需要ある?
誰か中国うまい奴翻訳してくれ
>>226
ん?これアルバか?
とりあえずはぁとをうちの強キャラと戦わせて見た
ウルヴィー(起き攻めに対応できず敗北)
オメガレッド(1本取ったけど敗北)
覇者(攻撃当たんなくてストレート負け)
LV11ファウスト(ギリギリ敗北)
サンドマン(ぼろ負け)
サガット(ギリギリ勝利)
普通に強いな
愛=最強だから仕方ないな
東方と言えば
mugen動画でしか東方を知らない人に魔理沙や幽々子が大人気なんですよ
って言って信じてもらえるんだろうか?
サブゼロは動画で動かしてるのみたが慣れればなんとかなりそうね
文が主人公ですって言われて信じる奴は多そうだ
>>243
そうなんだ、ちょっとDLしてくる
ところで皆メイ道どれぐらい決められる?
俺10発1中ぐらいしかしない・・・
>>247
まあ実際主人公張ったことあるしなぁ
>>245
ゆゆ様はMUGENだとどうにも影が薄いからなあ
ラスボスだと言っても信じるかどうか
だが、一昔前の盗んでいきましたでしか東方知らない奴だらけだったニコニコに比べればその程度の誤解……
だーかーらー青い服のは魔理沙じゃない! アリスだ!
>>248
mugenだとなかなか難しいと思うぞ
俺は3割ぐらいかな
きら様にはアルカナ全部入ってるのにシステム使いまわすつもりないのだろうか?
てかあそこキャラのラインナップが色々とカオス過ぎる
>>248
そんなもんだと思う、炎邪的な意味も含めてドッゴラァ!
CPUみたいにほぼ100%決められる人は化け物だ・・・実在するらしいがw
>>220
原作はこんなものだ
ただ今だと文は緋想天の方が嫌われている気がしないでもない
なんという悪魔が微笑む時代、これは間違いなく外道
マガキさんを東方のキャラですと言ったら信じる人がいるだろうか
>>253
きっとその人は咲夜に違いない
なんたってPaメイド長だもの
記憶は曖昧だけど、自分が初めて見た東方キャラは妖夢と幽々子様だった。
で、その二人を描いた絵師さんも二人が大好きで、web拍手で聞いた時態々東方のキャラだと教えてくれた。
そして幾らか時間が過ぎて東方に興味を持った。
が、STG全般がダメな上にヌルゲーマーなので、持ってるのは萃夢想と緋想天のみ、
しかもイージークリアしただけという何とも情けない戦績……orz
そして今では堂々と「みょんとゆゆ様はオレの親友」と恥ずかしい事を言うようになってしまった。
どんなゲーム(ゲームに限らず)でも、原作の知り方は人それぞれだと思うよ。
ちなみにエロゲとは思っていなかったが、東方を少女マンガか美少女が出てくるゲームと勘違いしていたwww
>>255
信じるような人がいたならペットショップは紅魔館の門番の部下ですよっていっても信じそうだなw
ニコニコやってたら東方キャラぐらいある程度把握してそうなもんだが実際どうなんだろうね
最近は東方・ミク・アイマスに音系MADばっかりだしmugenとか一ジャンルしか見ないとかいう人はやっぱ増えてるのかねー
ペットショップとみりんは出るゲーム入れ替えたほうがいいと思うよ
幻想郷入りを拒否されそうだが
>>258
それ見て思ったが明らかに部下のほうが上司より強いよな、ってのあるよな?
ジェネラルは上司が不明だからともかく・・・
・・・あれ?思い浮かばねえ
RPGだと一部の中ボスが終盤のボスより強いなんてよくあることなんだがな
東方自重
>>255
ネタ程度には受け止めてくれるんじゃないかな
東方との出会いがゆっくりでもいいよね!
>>260
それで思いついたけどペットショップの画像適当なチルノに入れ替えれば完璧じゃね
>>259
すまん。原作STGは3種類くらいやってニコニコもやってるがキャラ設定さっぱり把握していない
会話パート?Ctrl押しっぱですが何か
3rdリュウ
3rdケン
アレックス
この辺が10戦やって4〜8勝できそうなキャラって誰かいるかな?
>>261
サガットとメタナイトが思い浮かんだが、どっちも「部下ではない」と書かれてるんだよな……
本家のSTGは難しすぎる
なんかの体験版やって無理ゲーと悟った
>>255
wikiのジャギの項目にも乗ってるなwなんという有情の拳と無情の拳の使い分け・・・
ハート&はぁとと単体はぁとを組ませるとなんかカオス
ハートチーム組めるんじゃね
シンとあと誰か入れれば
>>266
腐るほどいるだろう
そいつら相手に10戦10勝出来そうな奴もまた腐るほどいるんだけど
>>240-241
直訳したら求める愛が有るって感じかな?(要は求めるだから)
アルバの方は正拳突き…?かなんかだと思う。
まぁCHINA見に行ったらこんなものがトピックにあって吃驚したってオチなんだけどな
相変わらず矢部一郎こういうの好きだな…
人操作で撃破できる人がいるんだ…そう考えるとうずうずしてつい。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0847.gif
人操作ってのはやはり人だからコマンドに時間がかかったりミスしたりままならんもの。
しかし人だからこそできる戦い方ってものはある!だから許して
しかし4〜8とはえらく幅広いな
>>264
チルノといえば、Part92の325、緋想天風ドット化の話どうなったんだろ?
結構期待してるんだが
>>272
そ、そんなにいたのか…
>>276
あの絵版でドットで遊んでる?人がそうなんじゃないの?
気晴らしとかじゃなかったっけ?あのかがみんコスのレンとか。
名前の192は単なるミスだ。>>192の人、すまん。
>>274
AIが勝てるなら人が勝てないわけはない
逆は無理だが・・・
>>261
SNK系は殆ど無いな、ボス勢がCPU専用キャラな場合が殆どなせいで圧倒的な強さを誇るし
んでCAP系はというと・・・部下と上司の関係の奴が殆どいないんだよなw
上司と部下の性能が〜っていうと一応ジェダとザベル・・・ぐらいかな?
>>275
ちょっとした理由があってだな
ああやっぱり今はいいやごめん
また今度聞きに来るかも
>>278
暇だったからと書いてあったけど・・・
絵版は見てないんだ、サッパリ分からない。
>>300ぐらいまで持ちキャラ一人頼む
俺はジャギ様です
カプエス殺意リュウ
今日もめくりから瞬獄の練習が終わらないお……
>>281
ジェダとザベル上司と部下の関係じゃなかった気がする
重火器栞更新しました。
マグマグカーニバル、AI6、スパイラルレーザー、ソニブ・小燕、小鴉の4点
場所はニコ専ろだ。パスはmagna
もう・・・永久コンボないよね
>>208
今度はハーゲンダッツw見つかった内容が内容だけに更新早めた結果、AIの強さ変わってないから勝つのは前より楽かも
とはいえ倒された方がアイス降ってくるんで栞は喜びそう
しかし、何でAI6になってもこの娘はアレックス戦と96ゲーニッツ戦、勝率変わらないんだろう。どっちも投げキャラだけどかなり違うような・・
シン
KFMを低ダJBからフルボッコ楽しいです
複数あげてもいいのかな
とりあえずきら様、Gルガ、フィオナ、バレッタ
一番得意なのは多分バレッタ
部下と上司ねえ・・・。
はっきり格ゲーで分かれてるのは意外と少なかったりするか?
んで、持ちキャラは右京さん。コンボキャラ相手でも戦えるのが助かる。
作ってるキャラ全部
>>226
アルバだな。手書きで作られてたやつ。
クオリティ高すぎだ・・
部下と上司ならベガとユーニが該当するのかな?
>>284
カラテマンとオーガ
>>283
ゴメン、一度ドット絵を確認しに過去ログ見てきた。
チルノだったんだな。
ドットの打ち方からして多分違う人だと思うからこっちの勘違い;
ホントゴメン
ニコニコでも出てたんだな。アルバ
持ちキャラはブロントさんなんだが?
カカッっと敵をグラットンスフィストでなぎ倒す様はまさに鬼の力といったところかな
上司と部下っていう関係かは微妙だが
ヴァニラアイスの方がDIOよりスタンドの能力が強いって話はよく聞く
MUGENに限ればカプエスキャミィのEXは同じくカプエスベガEXより強いな
持ちキャラひと…り…? じゃあ最近使い出した無敵医師氏ソルで
未だにDループ出来ないがとりあえずGGLv11連中を相手に黙々と修行中
アクセルは迂闊な牽制防止と差込のいい練習相手になるから好きだ
持ちキャラと言えるほど上手いかは危ういけど、XI京かな
ブロントさんとトキ
たまに、殺人貴とかワラキアEX
>>296
亜空間に入っちまえば無敵だからな
まぁ他のスタンド相性同様状況によるけど
持ちキャラは手描きサブゼロ、スコーピオン、あと白穂の記憶を改造した佳乃だな
あとミリアが原作のGGXXのころからよく使ってる
最近のコンボキャラはうまく使えん、何故かレミリアがメインキャラになっている
気分転換にSF2ケンorCVSケン、無双したいときはヨハン
CVS黒子(Nグル)、XI真吾、NBCハンゾウ、TIN氏幻の字辺り
最近B光輪渦斬が地味に性能高い事に気付いてきた
小技から繋がりガードさせて五分かちょい有利という
>>203
ハーゲンダッツ吹いたwww
手書きサブゼロこんなフェイタリティあったのかw
何種類かいるっぽいが手書きでつくっちまう外人はすごいなww
志貴(原作仕様)
しかし最近は葬式や香典コメが殺人貴とか遠野に飛び火してきてウザい。
ってかキャラの区別以前に倫理をわきまえろと言わざるを得ない。
そもそもゲームにおける上司と部下なんて、強さの優劣関係そのままな場合がほとんどだからな
MUGENに限らず見ても、DIOとヴァニラアイス、輝夜とえーりん以外全く思い浮かばん
まあ例外として上司が部下にだまされてたとかは良くあるが
単品アルバは確か二人くらい製作者がいるんだっけか
アルバに関しては何かごたごたがあったらしいけど。
それにしてもKOFZメンバーの絵が上手すぎる…
>>305
あ、ごめん。ハーゲンダッツ画像は俺が個人的に追加したものだ
本来はでかい雪だるまが降ってくる
ソルKYテスタジョニーチップ
エビルダンエビルリュウエビルケン
俺TUEEEするときはオメガゼロ使ってるな
あとエビルシリーズの使い勝手は異常 阿修羅キャンセル超必うめぇww
>>309
なんなんだアンタ
>>294
そんなに謝られても;
まあ、暇つぶしということなら過度の期待は良くないよね。
ハイデルン使ってます。
きっかけはLALの伍長の代役
使い始めてもうふた月か、ふぅ
今更だがようやく倒せた…
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15054
画面端で固められてるときガーキャンしか返せない気がするぜ聖帝様
>>309
つまり
D栞=スーパーカップ級
はぁと=ハーゲンダッツ級
ってことか
これは高級レストランヴァニラアイスの称号貰うまで頑張るしかないな
>>314
パーフェクト・・・ゴクリ
上司と部下と言われて、何故か真っ先にクリフと団長が思い浮かんだ。あれは厳密に言うと上司と部下ではないかな?
つかMUGENにクリフっていたっけ
持ちキャラは自作キャラだな。やっぱり自分が戦いやすいように作ってしまうもんだなーとつくづく思う
はぁとだな、原作でも持ちキャラ
それと舞織
舞織を2仕様ぽくしようとしてるが難しいもんだな
承りをmugen始めた頃から使ってる。
でも某氏AIみたいなコンボができない…目押しムズイ
mugenで承り使ってる人ってどのくらいいるんだろうな
>>309
そうなのかw本気にしてしまったから困るw
そろそろガード硬直が酷い某タコを使いやすいように改造するためキャラ弄りも手をそめてみるかな
>>314
おや見覚えのあるステージ…
横浜神々しすぎるだろw
>>314
原作でも彷翔十字鳳とガーキャンしか切り返す手段がないらしい
>>312
最近はドット改変を頑張る人が出てきてるから楽しみではあるよね
自分も似たポーズのキャラがいれば試しに打ってみたいのが3体ほどいるんだけどなぁ…
>>317
クリフは何故かいつも何処のサイトでもwip状態から変化してくれない幻のキャラだよ!
ドット改変と言えばpixivのルガール運送屋使用は見た瞬間吹いたなw
サウザーでトキを倒す………そんなことを考えていた時期が俺にもありました
>>324
まさくにポイントは練習すれば結構成功するぜ
起き攻め狙いのAI相手に遠慮なく叩き込んでやるといい
ガンガンガンナギッガンガンガンナギッガンガンガンナギッ
おや、MUGENのトキ相手だと人操作サウザー勝てるなこれ
バクセイ撃つと鏡してくるから近づいて投げ、画面端は彷翔十字鳳撃てば斜めナギッ使うから自分から飛び込んでくる
北斗キャラ触ったことないのって俺ぐらいの予感・・・
唯一手元にあるシンを使ってくるか
シンは「しゅあああああ!!」がクセになる
>>329
さあ動画をうpするんだ
>>330
シンはコンボゲー苦手な俺でもけっこう使いやすかったな
「何本目に死ぬかな〜?」は最初は出血とか倒れた相手の傍にできる血溜りとかに正直引いてたが
自分で何回か使ってる内にクセになってくる。なんというか、サド心がくすぐられる
やっぱりKINGは良キャラだな
>>331
それはわかるw
>330
トキを使うとクセになるぞw
結構なんでも倒せてしまうからな
旧版のトキにはsボタン単体にセッカッコー(相手)が入ってて
好きなタイミングで打てたのう。今は普通に挑発
あ、そういやRYO2005さんのサイト、サーバ自体が落ちてるらしいから
今から動画撮ろうとしてる人や集めようとしてる人は他の場所を探した方がいいよ
レンタル鯖の板からの情報でした。
>>328
ガークラ確定ktkr
>>330にはトキ、ユダ、ジャギ様も是非使ってほしい
>>330にはトキ、ユダ、ジャギ様も是非使ってほしい
特にジャギ様の「おい、そこに座れ!」はクセになる
昔の格ゲーを見てると北斗ですら良バランスに見えるから不思議だ
>>276
さあどぶ チルノでググル作業に移るんだ
まず触ったことないもんだから操作感覚と技の特徴に驚いてばかり
地上戦は何故かソウルキャリバー思い出した・・・
>○○使ってほしい
もういっそのこと全キャラ拾ってくるわ、北斗勢で自分に合いそうなの絞ってから練習してみよう
でも、ピッコロ好きな俺からするとKINGに戻ってきそうだ
>>339,340
あ、ありのまま、今見たことを話すぜ!
俺は最初、>>339と>>340を見たときに、同じヤツが途中で送信してしまってあとから連投したもんだと思っていた。
だが、よく見たらIDが違っていたんだ…。
なにを言っているのかよくわからねえと思うが、俺も何が起きているのかよくわからねえ…。
超能力だとかそんなチャチなもんじゃねえ。
もっと大きなものの片鱗を味わったぜ…。
俺の名前を言ってみろ〜
>>340
そこに座れはネタにもなるしいい技だよな
しゃがみのガラが悪い射名丸とかに決まると面白い
>>129
亀だけどそっちの長森の補正式はそれで問題ないはず
つーかヒットベクトルやら硬直やらも原作ぽくなってるみたいなんで俺涙目w
…さっさとMvC舞ボイスパッチ完成させるか
>>341
情報thx
>>345
×名→○命
東方キャラの名前って難しいよね!
ジャギは丁度サバイバルやってたヒトが解説してたなぁ
霊夢と紫は普通に変換しても出てくるからいいが
魔理沙と幽々子は面倒だから辞書登録しちまったぜヒャッハー
>>342
奇遇だな、というか俺の場合はシンからピッコロに入ってみたが
MUGENのドラゴンボールがここまでコンボゲーだとは思わなかった
>>345
しゃがみモーションで本当に椅子に座ってる長森みたいのもいるしなw
おい、そこに座れ!
手元にないからわからんが「おい、そこに座れ」が
座りモーションのないキャラ(旧オロチ、マガキさんetc)だとどうなるんだ?
イグニスとか向井さんとかにやったらどうなるんだ?
「おい、そこに座れ」
KOFボス
「ぬぁんで座らん!」
ジャギのSPカラーが出来ても
世紀末石油王関連の隙がとてつもなく減ってる位しか想像できない
…いや、ドラムハメが酷いことになりそうだけどね
ジャギ様の良キャラっぷりは異常
視覚的にも強さ的にも楽しませてくれる
あのネタの詰め込みようといい
ジャギ様がレイと同じくらい開発陣に愛されてたキャラってのは事実だろうな
あの作り込みの濃さこそが、本来クソゲーバグゲーと呼ばれて
消えていくはずだった北斗を救って、クソゲー転じて神ゲーとした奥義だからな
ユダも使ってて楽しいな
ダム!ダム!ダム!
ジャギは平和の象徴
お前たちもう寝なさい
でも同じキャラゲーとしてJOJOと比べるとまだ足りないって感じもするな
あれはこだわりすぎなゲームだった
何でDIOとラオウ二人揃って主力がしゃがみ小パンなんだ
mugenだとヨハンのAIもしゃがみ小パン連打で固めてくるし
ラスボス=小パン連打最強ってルールでもあんのか
小パンから8割余裕でした
小パンに頼るとは感心しませんな
クロガネさんとこのパチュリー
チーム戦の2番手以降だとスペルカード選べなくなってるな
86%版消さないでおいて良かったぜ・・・
ttp://jp.youtube.com/watch?v=VuVP7DHhgWc
お前らちょっとこのゲーム見てくれこれをどう思う?
クロガネさんのパチェと妖夢再公開されたな。
妖夢に新しいオリ技追加されて嬉しいぜ。
アフロン氏の嘉神、ダウン回避の時にレバガチャしてると無敵化するな
>>363
レイドラだと投げ、ガーキャンが主力だしな
そもそもあいつ原作ではしゃがみ弱パンチ存在してないしなw
あれはおそらくアフロン氏のオリジナルだろう
アフロン氏の真の北斗神拳継承者を落としてAIを入れたまではいい
石油王なのも構いはしない
だが壁コンをしやがらねぇwww
その癖俺のcharフォルダ内の北斗キャラを圧倒するとはどういうわけだ
壁コン?
ああドラム缶ハメのことっすね
体重暴露スクリプトでニコニコMUGENwiki に載ってる女性キャラの身長と3サイズから体重を量ったんだけど、
みんな理想値よりも軽いなー。
でも男キャラで量るとダルシムとか除くと結構重い。
なかなか面白いなw
>>367
ずっと俺がMUGENで欲しいと思ってるゲーム
キャラ作成中なんだが
SFFを作るとなぜかキャラ画像が真っ黒になってしまう
どうやったら直るか教えて下さい
南
斗
8ゴールドをてにいれた
>>375
無限中学校のsff作成の項をよく読んできましょう
それで理解できなかったらキャラなんて到底作れないから諦めろ
っていうかこれぐらい自分で調べられないようじゃ(ry
ジャガノって意外とでかくないんだな
てか前まで項目無かったのにいきなり説明充実しててワラタw
>>362
キャラゲーの中ではトップクラスの完成度と聞くな
PS版しか持ってないからACの方はどれほどすごいのか分からないけど
>>379
調べた結果です
あと無限中学校にも真っ黒になる理由は書かれていないのですよ
256色にする→背景の透過→PCXに変換の通りにやってるんですが
この程度解らなくて調べたとかもうね
おなかいたい
>>383
いや調べましたが載ってませんよ?
mugen キャラ 作成
mugen SFF
mugen キャラ 真っ黒
mugen 作成 PCX
などの検索ワードを用いましたが
>>382
ちゃんと隅から隅まで全部読めよ
dos版の方の説明とか、高度なsffの作成法の項とか
あれ以上に優しくて理解しやすい説明なんて俺には出来ん
あれで理解できないんなら自分の低能さを恨め
1から作り直せばいいと思うよ
答えでるまで調べろよ。
人に聞く=調べるじゃねーぞ。
>>387が正解だろ
まぁ1からってのは行き過ぎだから256変換からやり直してみるのが無難
>>386
いややっぱり書いてませんでしたよ
書いてあるのは使用法だけであって不具合的なものは一切無しです
>>387
一からではありませんが>>389のように256変換を何度かやりなおしているんですがやっぱり相変わらずです
いっそ画像を晒してくれ。エスパー能力持ってないんだ俺
パレットの共有とか透明色の位置とか、どうせその辺りだろうな
>>391
ttp://www9.uploader.jp/dl/17330/17330_uljp00072.zip.html
どうぞ
>>392
透過はしてます
MCMで画像を挿入したら真っ黒いシルエットになってしまうんです
中学校には詳しくはないが一応書いてある
ところでなんで真っ黒云々が書いてないかと言うと手順どおりにやれば起こらないから
根拠も無く自分が正しいと思ってるヤツはこれだから困る
おなかいたい
腹へった……
>>394
正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい
手順通りも何も以前テスト画像をSFFにした時はちゃんとできたので
同じようにしただけです
なのにシルエット状態ですもの
>正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい
ムキになって相手を相手を煽るような余計な文章を付け加えるような人間に
1から丁寧に教えたいとおもう物好きが、果たしてどれくらいいると思うかね?
なんのキャラか言ったらどうかな?
「そのキャラなら興味があるからもっと詳しく言ってみろ」という人がいるかもしれんよ?
>hrvvBmK6
MCMでSFFの項でnew
↓
お前のキャラの画像を一枚読み込む
↓
セーフ パレットでactファイル保存
↓
作業中のSFFを開く
↓
さっき作ったパレットを読み込む
>同じようにしただけです
これが思い込みなんだよ
あのページに書いてある通りにSFFを作ったら
シルエット状態になることは 1 0 0 % な い と断言してやろう
やたら容量食ったり動作が重ったるくなるがね
>正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい
これ母子殺害の犯人の真似?
最低だね、いろんな意味で
KFMとかの改変からSFFを作る場合はシルエット状態になることはある
中学校の場合は1からSFFを作るかな?
こういう小技も製作支援サイトに書いてあればよかったかも
>>402
意味がわからないんですがそちらこそ根拠も無く事を言うのは止めたらどうですか?
あのページには再度SFFを組みなおす時の注意点等は書いてなかったわけで貴方のほうがちゃんとページを見るべきだと思いますけど
解決したんならその辺でもう終わりにしておけ
お互いな
そういや、こっちじゃ話題になってないがタミフル杯第2回始まったな
あれ上半身裸チームがやたら噛ませ臭く見えるんだがどうなんだろう
もういいから用が済んだらさっさと帰れよ
>>405
煽りあい時間ぐらいあればキャラを作っていただきたいな
解決したならさっさと消えろよ
予想通り捨て台詞吐いたか・・・今まで散々見てきた流れだから別に珍しくもなんともないが
そんなことどうでもいいや、それより早速98UMのステージ来てるな
トキ「争いを止めて私に嫁を創りなさい」
初期の頃パレット理解せずにSFFに絵をドバドバ突っ込んで1ヵ月後絵の書き直し、パレットの作り直し、画像入れなおし、睡眠不足
そのトラウマを乗り越えた俺参上
パレットを理解しておかないとあとで1からも同然のSFF作り直しがやってくる可能性大
そして何か空気がおかしいな、今すぐ昼飯を食って落ち着く作業に戻るんだ!
>>406
前回大好きだったから楽しみだな
半裸は凄い漢は結構面白い動きするようになってるから期待できないかな
アレックスもなんだかんだでやればできる子じゃないか
アレックス、膝AIが地味すぎて困る
>>412
アレックスはmugenの3rdの純キャラでいえば(エビルとかギル抜きってことね)、最強じゃね?
他でいえばリュウ・Q・レミー(待ちモード)あたりなのやもしれんが。
なんだかんだでAIに恵まれてるんだよね、あいつ。
>>413
おっと、デミトリ様の悪口はそこまでだ。
アレックスAIは普通にブロと投げの確率が高いから強いと思うが…
ブロ入れてブロと投げの確率を高くすればどんなキャラだって強い
無敵医師氏のGGキャラにバーストゲージ付いたな
今までいつバースト打てるのか分からなかったから助かる
ウメケンはなんかしらのアレンジ入ってたっけ
大会なんかじゃ全然見ないが
>>416
マジか、朗報だな
具体的にゲージが見えなくて、AI戦でのバーストがインチキ臭く見えて困ってたのさ
3rdエレナの自作AI動画があるが、
あれ公開しないかなぁ
●作トナメのエレナか
話題戻ってすまんが、あのはぁとそんなに強いか?
かなり余裕で、雛子やらヴァニラアイスやらドナルドやらに負けるんだが
>>414
あのQはPA次ラウンド引継ぎできる時点で・・
>>420
自分で戦ってみると固めが中々抜け出せない
そういやゲジマユで3rdリュウの真昇竜は輝いてたな、タッグの方も出るんだろうか連携次第でとんでもなさそうだw
>>420
俺もやったけど接近戦マジでつらかったよ
ミスしたら一気に持ってかれる&カウンター決めたと思っても「あれ喰らってねぇ!?」っとそのままいじめられる
カウンターより間合いを意識した戦術の方がよさげと思った
ちなみにはぁとのアルカナはアレンジモード、AIレベル8
svcデミトリなかなか強いぞ。地味なのは仕方ないが
瞬獄殺コマンドの1ゲージ技を必ずコンボに組み込んでくるところとか凶悪
>>420
相性もあるかもね。
ガードが上手かったり起き攻めに対応できたりするAIだと勝つかも。
しかしトキ11やあゆAI2を倒したり実績すさまじい
トキは防御がなあ………
メルブラうどんげとな
>>418
エレナは製作者さんと連絡取れるか怪しいからな。
外国の人だしHPがリニューアルしたみたいだけど
エラーとしかでねえ
最近見るのって待ちレミーばっかりだなあ
普通のも強いんだが、何でだろうね
前炎の全体攻撃する赤いマントがいたからグッドマン改変かと思ってもう一回動画見たらイグニス改変だったんだな紛らわしいw
>>428
攻めレミーより待ちレミーの方が断然強いから。
wikiにもあるけど、待ちレミーは長所を活かしきれる。
アレンジモードだと攻め手も増えるし問題ないけど、通常モードだとどこか足らなくなる。
傷心は当身だし性能高いわけでもないし、安息は確定状況でしかほぼ使えないし。
憤怒は攻め手だけど飛び道具だから待ち有利だし。
押せ押せできるほど能力が高くないというべきなのか。
体力が反映されてるなら、脆いわけだし。
普通に戦う分にはつえーんだけどね、AI戦だと・・・ってとこかな。
あとは昨今は強タッグ目的でも起用が多いからじゃね?
ぶっちゃけ飛び道具連射の後衛はAI戦強くて当然というか
単調な割にガイルほどはっちゃけたイメージないからあまり面白みを感じないのだよなぁ
少なくとも、いわゆる面白い試合を撮るのには向いてないと思っている
単に勝率上げるなら間違いなくシューティングモードだけどさ
大抵のキャラとAIはマシンガン抜けれないしな
ナギッ
420で書いた者だけど、もし誤解が生まれるかもしらんから補足すると
420はAI同士での対戦で、はぁとのAIレベル8です
>>424
しかしこのはぁと、審査員フルボッコにしてて吹いたw
420のキャラ達の中ではヴァニラアイスなんか審査員に安定して負け越すのにな
やはり相性なんかな
>>422 423
自分操作ではガチってないからやってみるわ
>>430
攻めレミーも結構強いと思うけどな。たまに三タテぐらいする時もある。
中段のリープは起き攻めに使えるし、ダッシュ早いからラッシュも出せるし、
SAも三つ揃ってたら安定感が増すし、何よりMUGEN基準だと高火力なのも大きい。
まあ、それでも待ちの方が安定してると思うが。
ゲジマユにレミーがいたがどっちのAI積むんだろ
>>427
ですよねえー
エレナ可愛いから動くのを見たいが自分だと扱えないという
やっぱリュウの使い易さは偉大やで
エレナ可愛い…?
褐色いいじゃないか
女褐色キャラ少なすぎるだろ…
やはりハーレムエースの彼女は女神である
褐色パレット作ればいいじゃない
マイヤさんとボブとエレナでプパでカポエラチーム
ってもう○作でやってたか
日焼けさくらハァハァ
まさかのパイロン初代モード追加
もう(笑)なんて言わせない(笑)
褐色と言えばミナちゃんだろ
当時使っただけで叩かれましたがね!
ユリアンぬふぅぬふぅ
ラオウうぐぅうぐぅ
K'オラオラァ
しかし褐色はロリとの相性が最高である
つまり次のメルブラに褐色レンをだな
ヨハンジミジミ
ジョインジョイントキィ
ブニュブニュブニュサクヤァ
ダークレイコでも出しときなよ>褐色ロリ
RDRじゃなきゃそこまで強くないし
>>443
マジ?
昨日更新されたパイロンかな
確認してみるか
ネオポケ舞扱いやすいです。ネオポケの思いでが蘇る
極微妙トナメのラストでモリガンが毒決めてたけど
あの相手を喰らいモーションにさせずに体力徐々に減らすってどうやってるんだろう
>>454
相手側で対応するしか無いんじゃないだろうか
特定のVarが1になったら徐々に減らしていくような処理で
初代パイロンのいいところ
・通常技に削り
・バカでかい球(フォモのダークエンジェル並)3way、飛び道具相殺・吸収あり
・えらく強い判定(ホワイトさん≧パイロンぐらい)
・体感で待ちレミーの倍は削りで持ってく
>>454
当身の永久ターゲットバグでやるかドロウィン氏のアルカナキャラの毒みたいにやるしかない。
>>454
欠点:
強いのはいいんだけど、ネタという部分の損失が(ry
主人公じゃなくなったシオンみたいなもんか。
>>406
良くも悪くもメンバーがいつものすぎて俺は見る気にならんかったな。
というか全てパーフェクトセル、ボスハルク、ジェネラルのグリーンチームのかませに見える。
どうみても飛び抜けすぎなんだよな緑だけ
むしろ緑チームはいいところまでいってギリギリで負けるだろうな、と思っている
あとリーグ戦で決着がつかなくて上位陣がカオスな特別チームと戦うことになるのもガチ
あのうp主はエンターテイメントをわかってる人間だ
なんだろ、臭う
風呂入ったのに
早いな。
これからお楽しみですかい?
口だな
(´゚д゚`)
今更だけど死人が出てるんだからタミフルって結構不謹慎だよね
ネタとして定着してるし突っ込むつもりはないけど
注:政府の見解では服用者の奇行の原因がタミフルだとは認められていません
それだと戦争映画とか不謹慎の極みになるぞ
ネタをネタとして受け取れればいいのさ
MUGENしてたら時間が光のごとく過ぎ去るんですがなんとかなりませんか!?
>>452
ちょっと戦わせて見たんだが性能はいいがAIがな・・・
基本ガードがしゃがみだから中段に対応できずもりもり食らってる
>>461
>リーグ戦で決着がつかなくて上位陣がカオスな特別チームと戦う
格付けトナメみたいな感じか?
でも今回のタミフルは本戦と平行しておまけも大々的にやるって言ってたから
そんな余裕あるかなあ。
格付けトナメの特別編成チームは色々笑えてよかった、もちろん射命丸が出てた方
>>469
いや戦争映画でゲラゲラ笑う人はいないだろ?
どっちにしろネタだってことはわかってるしそこまで突っ込むつもりもない、ただふと思っただけだからスルーしてくれるとありがたい
そーいやストーリー動画対抗戦ってあの使いづらそうな掲示板出来てから動きある?
あっち流し見たところ雑談しか見当たらない気がするけど
>>473
ところどころにネタがちりばめられた戦争映画ならきっと笑ってしまう
ハートマン軍曹ネタとか
>>474
てか、あんなにたくさんの作品をどうクロスオーバーさせる気なんだ・・・
聞いたこと無いストーリー動画まであるぞ・・・
>>473
パールハーバーとか爆笑もんだったよ
ストーリー動画をかたっぱしから全部見てる人なんてどれだけいるかわからんしなあ
多くの人は第一話だけ見て自分に合わないと感じたら以降見ないだろうし。
こういう大きな仕事は名のある動画作者にやってもらいたいものだが、
動画作ってる人って逆に自分の動画作成に時間とられて他のストーリー動画見てる暇とかあんまりなさそうだし
全部のストーリーを理解してる製作者ってのがあんまりいなさそーと勝手に思ってる
でもどうなのかな?
お笑いでも誰かを傷付けるネタは不謹慎だし自重するのは当たり前だと思うけど、
エンタや赤絨毯を見ても面白くないんだよね。
>>132
兄弟 エアヒロイン ヤンレズ コンソメ 一級フラグ建築士 フラグクラッシャー ヤンババ 王道ラブコメ? ハートフルボッコアニメ
こんな単語が飛び交ってたなww
博士の異常な愛情は爆笑できる、ニコで観れるからおすすぬ
はぁとフルボッコっつってもされるのはこっちだけどな。
格ゲーは好きだけど苦手だからどうにも。
そもそもストーリー動画なんて延びているもの以外を
クロスさせても見る人間よってはしらけるだけだろ
ストーリーもかなり飽和状態だし、のびてないものはやはりつまらんのが多い
>>480
誤爆乙。MyselfYourselfですね、分かります
作る人が9月まで動きとれないらしいからどうしようもないんじゃね
てか人気ったら基準はどこよ
>>483
どこぞの幻想入りやmugenでもブランドー×影気まま
みたいに特定作品だけでのクロスならともかく全員クロスは
相当きついだろうな。というか無理だと思う。今までの意見で考えると
>>485
OPのマイリス数が100前後くらいあれば人気があると言えるんじゃないか?
セルハラさんやブランドーさんは別格として。
>>486
正直、頑張ってもまとめられるのは多くて
4作品ぐらいじゃないか?
あとは入れてもグダグダになって途中終了が関の山かと・・・
悪い誤爆した
>>488
まぁそこは主催者のお手並み拝見と言うことで。
確かに作品ごとに雰囲気が違うからまとめるのは至難の技だろうけどね。
OPと言えば気になったけど
どの動画もなんで初回だけマイリスが多くなるんだろう?
中には初回だけ3桁で2話以降は1桁とかあるし…
キャラが多くて扱いに困る
頑張って話に出そうとした結果、面倒だったりゴチャゴチャしてテンポが悪くなる
まるでどこかのサモンナイト2を見ているようだ。
よほど気に入った試合がなければ
1だけリストに入れてー、って人が多いんで無いの?
栞代わりにさ
好きなホームページのトップはブックマークに入れるけど、そこから飛べるほかのページまでブックマークはしないさ
天下一武道会方式でだな、好きなキャラを出してだな
1話やOPマイリスしとけばそこから全部飛べるべ。
もしくは最新のみマイリスに入れて新作来たかどうかチェックする人もいるね。
>>492
同じキャラで被ってるやつもあるよね・・・
咲夜さんとか咲夜さんとか・・・・
ああ、すごい納得したよw
俺は全部マイリスしてるけどね。うp主へのせめてもの感謝に。
一話からマイリス使えば済むから、それだけでもいいんだけどさ
>>497
咲夜さんのストーリー動画での人気は異常
知ってるだけでも4,5作品でメインキャラやってる
うp主の公開マイリス自体をお気に入り登録している俺に隙は無かった
まあコメ数増加には極力貢献してるから勘弁してくれ
とりあえず最新のはマイリスいれるな
それだけでうp主のモチベーションがあがるならバンバンザイだ
他の東方キャラとは段違いの扱いやすさだからなあ>咲夜さん
知的で落ち着きがあるけどボケもツッコミもこなせるというハイスペック
能力もいろいろといじりやすいし(世界的な意味で
逆に白玉楼組のストーリー動画における不遇さは異常
紅魔館組と比べると人数少ないからなぁ。陰謀ネタは紫に奪われるし
>>500
格ゲーのキャラは常識人が少ないから
数少ない常識人は引っ張りだこになるんだよきっと
というか常識人がいないとお話になりませぬ
まりさとか何に使うの?
>>505
動画によっては咲夜さんが常識人じゃなかったりもするけどなwww
>>505
冷静に考えると、女性かつ常識人な格ゲーキャラってあんまりいなくね?
人の話聞かなかったり自分のノリ優先だったりはたまた電波だったりして
そういうところに咲夜さんの需要が出てくるのか
>>507
咲夜は2次だと暴走したりするからなぁPADネタとかあるし
割とまともな筈のアリスはMUGENでも不遇だな
いや、扱いが
>>506
マリサはなんというか風来坊的な雰囲気だから、
ひょっこりやってきて騒動起こして帰ってく、っていうゲストキャラには向いてる気がするが
メインキャラとしてやってくのには厳しいのかもなー
マリサ主人公にしてサオトメがいく的な、
旅先でいろんな相手と戦ったり交流深めたりみたいな話にするといい感じになるかもしれんと思う
>>508
>人の話聞かなかったり自分のノリ優先だったりはたまた電波だったり
あれ? それって咲夜さんのことじゃね?
AIが無いor弱いキャラは総じてニコmugenじゃ不遇だからな
しらたま組があまり出番無いのも多分その辺のせい
アリスがまともとか
アリスがまともなら霊夢だってまともさ
まあ一次設定なら大抵まともだが
パッチュさんじゃね。割とまともなのは
てかストーリー動画の咲夜が
アリスや霊夢やパチェに置き換わってもあんまり違和感ないような
結局誰でもよさそうなもんだが
パッチェさんの勝利台詞はまともとは言い難いぜ
>>515
アリスやパチェはともかく、気まぐれでめんどくさがりで出たとこ勝負な霊夢じゃ厳しい気が
……というか霊夢の性格って主人公向いてないよね
>>515
そう言われればそうかもしれないな
咲夜の場合はキャラ自体が人気なのとよくストーリーで見るから
後続で出す人が使いやすいんだと思われ
結局東方の話になるんだな…
霊夢は東方だからこそ主役張れてるからなあ
やっぱ弾幕キャラのAI戦が難しいのがあるのでは?
弾幕に対応できないキャラ結構いるし。見ていて面白くない事もある。
咲夜ならブランド―いるし、それならネタ的にも困らない。(世界さんだのDIOの娘だの)
スタイルもどっちかというと近接系だしね。
ここで敢えて東方以外の頻出キャラを考えてみよう
DIOと……あと少し下がって承太郎とか?
七夜の出現率は異常。
他によく重複してるキャラって誰かいるかな?
志貴とか?
逆に出番の少ないキャラとか作品って何?
餓狼や龍虎やサムスピ辺りはトナメ動画の出番の割には少ない気がするけど
ドラゴンボールキャラはセル以外不人気で残念だ
アルカナキャラが絶望的に出番ないような気がする
七夜じゃなくて殺人貴じゃないよくでてるの
七夜と殺人貴の違いがわからん
アルカナはリーゼロッテだけ出番あるな。ヴァンプあたりもバレッタモリガン以外は
あんま出番なさそう
>>523
どう考えてもGルガ
>>524
キャラ崩壊させづらいから。
庵とか、崩壊させると奇妙になりすぎて逆に使いづらいし、出すなら出すで冷静キャラになっちゃうし。
どこかで一度印象を与えればいいんだけどね。
ラオウ「うぬぅ〜。我のこと・・・嫌い?」とか。
アルカナはきら様以外どんなキャラなのかがはっきり浸透していないのが大きそうだな
はぁとは痛い子とか冴姫はガッチレズとかぐらいまでは浸透してるかな?
>>528
殺人貴は遠野の改造キャラなんだけど
声が七夜なんだよなぁ・・・
普通に遠野の声で作って欲しい
七夜多いでしょ。 N、リュウ咲く、アリスさん等々。
しかし言われてみると志貴系の誰か一人は出てる気がするな。
トナメ動画で使うのにお勧めのシュマゴラスってある?
ラオウの一人称って安定しないな
「俺」だったり「私」だったり「わし」だったり
それをネタにすれば…
>>528
口元が違う
壁に引っ付くのが殺人貴
セルに以外で人気があるDBキャラといえば…
王子やフリーザ様かね、サタンも人気自体はあるだろうが
見る人の目が肥えてきたのもあって、中堅くらいの強さだと人気が低めなのかもしらん
超反応や高性能、瞬間移動に寄らない地味な戦いの楽しさもあると思うんだがね
アレックスくらいの強さのキャラがもっと増えればいい
>>524
二トロワ
ファイトフィーバー
ファイターズヒストリー
>>533
どっちかというと声が無い方がそれっぽいんだけどな
MBの遠野の声を使っても違和感あるし
>>537
多重人格ってどんな設定だw
ちなみに、パッと思いつくストーリー登場アルカナキャラは
リーゼ
フィオナ
きら
トキィ
こんなもんかなぁ。リーゼときらが複数該当っていう感じか。
ストーリー動画で不遇と言えばマーヴル
>>539
つまりブロ多用&近付いたら即投げ ですね
わかります
mugen真の主人公が泣いてるぞ
堕落天使、ブレイカーズ、セイラームーン、QOH、モーコン、サイバーボッツ、ポケファイ
前者2つはAIの関係で出なかったけどJ.J氏やサクラカ氏に期待したい。
残りはそもそも存在すら意識されてない気がする。ちゃんとAIあるのに。
知名度って大事だな。まじで。
kfmはオリジナルだからキャラが掴みにくいのですよ
別にアレクブロ多用してねーじゃん
承りもなんだかんだいってでてるよな…
ブランドー、影気まま、カラス、修行、吸血鬼などかな
>>534
「許せん!!」
今のニコニコユーザーは中学生が主流だから仕方ない
そんな俺は大1
カンフーマンは雑魚戦闘員A的な扱いばっかなイメージ
年齢晒しはここでストップ
どんなキャラが出演していようがどうせ崩壊するから関係ないと思うんだが
>>549
月姫2の終わりのシーン見てもそんな性格が変わってるようには思えないけどな・・・
自己紹介ほど痛いものはない
実はオレ冥王なんだ
>>546
QOHはキャラ小さいのと今じゃ公開停止キャラも多いからね
ボッツとポケファイはkong氏だから強すぎるんだよね…
セーラームーンはドラゴンボールと同じく有名すぎるのかと
モーコンはフェイタリティの存在があるからしょうがないよ
>>554
マイナーすぎると崩壊してるかどうかもわからないって事かと
オイwwとかツッコミのコメも有名だからできるんだしね
>>557
チャージなどさせないんですね分かります
>>558
QOHとかPBは見事に既存格ゲーのコンパチキャラばっかだからネタには困らないのにな
>>555
性格というより技的な意味で。
流派が同じだから似るのは仕方無いって事。
>>561
まあ技名なんか叫ばないのは確実だなw
それと勝った相手を馬鹿にする言葉も言わないだろう・・・
未来の神製作者をなめんなよ
極死・七夜はかっこいいな
だが暗殺術としては派手な気が
韓国人製作者のキャラは技術もアレンジセンスも凄いな!
>>565
世の中には北斗の名を冠するド派手な暗殺拳があってだね
未来の、とつくとケーブルしか思い浮かばない
マーヴルはほんとストーリーに出ないよな
名前にニートつく奴とかシュマゴラスとかいろいろネタはあるんだが
>>566
素で引くわあんなん。
マーブルは全員クローンって設定にすればいいんだよ
アメコミお得意の
そうすれば設定無視でもOK
>>569
原作を知らない人が多いんじゃないかな
やっぱり原作知らないと出しにくいよ。崩すにしてもある程度イメージぐらいないと辛いだろうし
どいつもこいつもトキ!トキ!トキ!
なぜこのアミバ様がストーリー動画に一作品しか出演しておらんのだァ〜!
キャプテンアメリカが盾をなくすとすごい可哀想なほど虚弱化するのはわかる
あ、格ゲーな
未来人ケーブル
紫並みのチート能力持ちマグニ
主人公ウルヴィー
おいしい設定持ちは多いんだがな
サイク?誰?
サイクはおいしいじゃないか
ウザくて人望不足の委員長キャラという……
>>566
韓国人製作者というとナコ月のヒトとかか
>>575
マグニそんなにすごいのか?いやアメコミには紫腋巫女パイロン以上の奴なんて吐いて捨てるほどいそうだが
磁力を操作すれば血液中の鉄を操って他人まで動かせるからな
その気になれば砂鉄をまとって透明になったり他人の口からカミソリを出すなんて朝飯前のはずだ
体内の鉄分程度じゃ針一本も作れないらしいけどな
こういう時マーヴルなのに滅多に話題に出てこないが
Dr.ドゥームってどうなん?
なんか設定見る限りだとマグニよりよっぽど悪者っぽいけど・・・MSHでも中ボスだったし
>>578
磁力が操れる=鉄を操れるだから
地球の真裏で大地震起こしたり血中のヘモグロビンに含まれる鉄分を操って他人を操れる
ってwikiに
>>579
なんで砂鉄を纏ったら透明になるんだ?
砂鉄で周囲の景色を描いていると聞いた
あと凄み
>>581
映画の奴だと宇宙でなんかくらって体が鉄みたいに硬くなって電気だしたりしてた
マンガのほうだとどっかの国の独裁者らしい、ちなみに過去を捨てるため真っ赤に焼けた鉄のマスク被ったとか
詳しいことは知らん
血中の鉄分は脳からの信号を伝える媒体になるとか
って家庭の授業で習ったよ!
あれに関しては荒木に訊いてくれとしかw
しかしマグニの「イエスケツバットォー!!」ってホントは何て言ってるんだろう
>>532
舞織は保護者的立場だよ、漫画版の紹介文でもそんな風に描かれてる
このはは…神依にぞっこんのアホの子2号?
アルカナ漫画版は7月に単行本出るからキャラを知るには便利かもね
>>588
「E・Mディスラプター」
リゾットのアレは保護色だな
ディアボロの大冒険での印象が強すぎて透明になってるっていう印象が強いがw
なんか量産型ジャスティスの試作機として作られたセンチネルって電波を受信した
センチネルの親玉は確か機械なのに意思を持ってたんだっけ
初代除いたらセンチネルの方が性能良くね?
初代でもわからんが
試作機のが強いってのがw
いや実際どっちが強いんだ正義とセンチ
MVC,MVC2ともに原作をやったけどキャラの性格は全く掴めなかったな。
量産機より試作機の方が強い事なんてガンダムではよくあること
KONGセンチなら間違いなく
試作機の方が強いのはロボ物の命題よ
一応マブカプ2だと最強キャラだな
原作だとあの強力なマブカプ勢を押しのけ最強の位置にいるからな>センチネル
マーブル原作でもスパイディが「ドクオックとか相手にしたほうがまだマシ」って言うぐらいの強さなんだっけ
>>591
昔からの疑問に終止符が打たれた。ありがとう
一応ジャスティスもGG全作品最強キャラだけどな
家庭用にしかいないけど
マヴカプだと普通にウルヴィーがカス扱い、サイクで中堅〜ちょい上あたりだからねぇ。
当然だけどバレッタも最下層。トロンがアシ専でちょい上位だっけかな。で、例外がコレダーと。
てかマグニストームセンチケーブルが異常すぎるんだって・・・。
ちなみに、センチには対マグニ用のプラスチック製センチネルなるものが量産されてたりした。
異常にワラワラしててうざかった記憶があるw
てか耐久精度に問題ありだろw
ジャスティスは初代だと使いやすいうえにラウンドどころか一試合丸ごと奪い取る一撃必殺に
当たったら即死確定な超必を体力減ったら打ち放題と聞いたが
>>605
>プラスチック製センチネル
これ、金属製のモーターとか内蔵されてないとしたらどういう仕組みで動いてるんだ・・・w
実写の映画版でプラスチック銃ってのはあったな〜
MG(マーヴルグレード)1/1センチネルなるものが脳裏に浮かんだ
>>607
1、ゴム動力
2、ゼンマイ式
3、獅子舞のように中に人が入って操作
さぁ好きなのを選べ・・・あ、3は駄目か。血中の鉄分を操られて乙る
4、ヘラクレスオオカブト
>>606
確かに初代ならジャスティスの方が強いと思う
それ以外だとセンチネルの圧勝だけど
5、マジカルハート
初代GGは製作者曰く格闘ゲームとして作ってないからな
あくまでアクションゲームの延長線上として作ったそうだ
流れをぶった切るが
天子のストーリースペカってMUGENで再現できるの?
無理だと思ってた座標軸入れ替えはできるみたいだけど
>>610
あの世界のプラスティックはマグニの操る磁気を遮断しそう、プラスティックの牢獄が苦手とあったし
遮断できなきゃ外から鉄かなんかぶつけて破壊できそうだし
足場作るのはマリオステージで出来てるし
やろうと思えば出来るかもしれない
天子ちゃんは強制的にstateを0に移行させれば一応できるけど
state 0でPos Yを0にセットしてるキャラとかだとどーしようもない
p2nameで対策してもらうか
出来ない事はないと思うが再現は難しいだろうな
ステート奪ってそれっぽく演出するとか思い浮かぶが
緋想天に限らず格ゲーは自分と相手を一組に考えないと色々不都合が出る
forcestandなるオプションが有ったのを思い出した
どういう効果かはよーわからんが
音の高低を変えるツールって無料で無いかな
男性の声を女性っぽく高めにしたいんだが。
無ければ女性キャラに男性声あてるだけだがw
>>621
周波数を変えるだけなら聞々ハヤえもんってソフトおすすめ
俺はゲームから吸い出した音声が半倍速だったからそれを元通りにするのに使ったけど
暴歌ロイド作る際にも使えるらしい
おお、これはイケそうだ
d
マーヴルでアシストまで選べるキャラにしたら・・・
想像しただけで恐ろしい
いや、いっそアシスト乱射系のよくあるキャラだとしても恐ろしい
トロンとソンソンとコレダーとケーブルが同時に出てこられようものなら・・・
いま気づいたがソンソンならAI積んでも割と大丈夫かもしれん
こいつはマヴカプで大暴れできるキャラじゃなかった
アシストとしては結構強いほうだがキャラ性能は下層だったはず
ソンソンって作ってる人外国の人だけだったっけ?
許可とるの難しそう
>>625
キャラ性能中の下のバレッタがMUGENで大暴れしてる時点であてにならないかと
動画見ててよく思うけどステージとか戦ってるキャラと
BGMがあまり合ってないと感じる事がよくある。個人的に
RPGの曲は格ゲーとはあまり合わない気がする。
そしてまたmugenに合う音楽をウンチャラコウチャラスレへのリンクが張られるのか!
ウンチャラコウチャラってあんたいつの時代の人ですか
なんたらこうたら
だってあそこ基本過疎ってるんだもん…
ウ、ウッチャンナンチャン・・・!
>>625
いや、mugenではソンソンつえーぞ・・・。
ミヅキ布教動画でうp主が使ってたりしたけど、やはりマヴカプというべきか。
ていうか、ウルたんもマヴカプ下層民だし、トロンもメイン使用はアウトっていう状況だし。
AI次第だと思うべ、あの作品の輩共は・・・。
今日の昼の者ですが
立ちポーズのドットの一枚がなぜかSFF保存のたびにパレット共有状態になってしまうのですが直す方法とかありますか?
ビジュアルベーシックがわからないなら諦めよう
実際シュマゴラスってマヴカプとかだとどこらへんの強さなんだ、やっぱ最下層?
>>634
一からやりなおそう、んでなんのキャラ作ってんだ?
自己解決できました
申し訳ないです
>>628
俺は自分が知ってるゲームの曲以外はそこらのコンボムービーとかのBGMも参考にするな
ノリノリのやつが多いから大体合う
とりあえず
これを見てCLANNADの「TOE」とBeatManiaの「蠍火」がなかなか戦闘BGMに合うと確信したと同時に
この2曲がなんかもうまともに聴けなくなった・・・
>>638
いや、コレ見てもTOEはきついだろw
>>636
知ってる人なら知っていると思うのですが
tanasinというAAキャラです
通常ワザと行動は全部完了したのであとは必殺と超必殺だけです
BGMなんて首都高ステージにGet Wild流したり好き放題やってるが、
動画うpする人は特に気に懸けて欲しいな。
>>628
ロマサガとかか? モノにもよるが個人でスピードアレンジした奴とかは
結構合うのも多いと思う。そういうの探すのが楽しい。
>>640
どらえもんみたいなあれか?なんかカオスなことになってそうで完成が楽しみだ、応援してるよ
tanasinnMUGEN入りはさすがに予想外だw 頑張れー
BGMか………トキアミバで友人とやるときは大抵テイルズオブあべしをかけるな
ただ分からない→即質問だけはやめてくれよな
>>628
確かにRPG系は合う合わないが激しいな
東方なんかもしょっちゅう使われてるけど原曲はが格ゲーに合わないし
アレンジでも合う合わないがきっぱり分かれるんだよな
つーかステージのデフォBGM(もしくはそのアレンジ)使ってる動画のほうが少なくないか?
アレンジは探せば出てくるし原曲もその気になればP2Pに頼らずとも手に入るのにさ
やっぱり戦ってるどっちかのテーマ曲が一番簡単で無難だな
>>636
http://knucklebomb.aceboard.com/300046-171-1519-0-Tier-List-Marvel-Capcom.htm
ここだな・・・やはり最下層。というか「ロール級」で不覚にもw
予想はしてたが下から7〜8番目か、てかその次にハルクww
まあ動画に出てるのは狂改造だが
てか場所的にバレッタ中堅くらいだな、いや上位が狂ってるから下位であってんのか?
マヴカプと言えば、シンタイソクテイってすげークオリティ高いのに地味だよなあ
あんな凝った動画なかなか無いぜ
応援ありがとうございます
が、ほぼKFMの互換キャラになりそうなのだまり期待しないで下さい・・
サノスがワシがアシ専でないとこを見せてやろうって奴か
原作基準でいくとマブカプ2最弱チームはロール、コブン、弾になるというわけか
素晴らしく妥当に弱い奴らだな
つーてもyoutube以前から活動してるしね
MVC2界隈にそこらへんからいる人は殆どが知ってると思う
>>648
このゲームには基本的に4強、上位キャラ、他っていうレベルでしか存在しないからね。
中堅使うなら4強使えよってなるし。
>>652
ダンとコブンはあれだが、ロールちゃんはそこそこにmugenでも強いっていうね。
恐ろしいぜ・・・。
まあmugenじゃ小さいってのはそれだけで得だからなとカービィが言ってました
MUGENだとよく使われてるのアレンジが強い伊吹川氏のロールだからなぁ
コブンは普通に弱いがダンはそこそこ戦えると思う
kongさんとこのロールちゃん、スーパーメカ翡翠の花火耐えるって書き込みを以前見たなぁ・・・w
MUGENでの普通のロールちゃんは見たことないけど、どれぐらい強いんだろうか
にしてもロックマンって話題にあがったの見たことないな
kong氏のロックマンはリーフシールドの性能を上げまくったかわりに他の性能がガタ落ちした印象
AIハードならじゃないのか?あの人のキャラはハードにすると狂キャラ化する
最近リリースされたコンゴウ?はマヴカプアレンジってことでいいのか?
>>644
シンクロナイズド断迅拳を決めた時の快感は異常
ぶっちゃけ話題にするような要素ないからな>ロックマン
CVSゼロなら友人が使ってて超鬼畜性能だったから語ることはあるけど。
ただでさえ高性能なのに通常攻撃にガードポイントついてるなんて聞いてねぇよw
人間を躊躇無く殺せる「池原風ロックマン」とかちょっと作ってみたくなったり
股裂きメタルブレードとか、ネタは事欠かないぜ
ついこの間このスレを占領しかけたんだが。ロックマン
>>663
しかしロックマン「本人」では無いという悲しさ
>>659
ウォーザード仕様らしいが原作やったこと無いのでようわからん
話題にあがってたとは、たまたま居合わせなかっただけか・・・
なんというか、最近主人公を気にするようになってしまった
「おっと○○の悪口はそこまでだ」を応援します
>>661
ゼロかっこいいな、HAHAHAはやめてほしいけど
>>664
当時小学生だった俺も、なんだかんだで攻略とかでお世話になってたりw
だけど池原版ロックマンXは何かずれていた
女の子オンリーの格ゲの割に
ニトロ+ロワイヤルには男性も結構登場するよな(ストライカー的意味で
沙耶なら郁紀と耕司、イグニスなら克樹、奈都美なら和樹、と……
という事はセイバーは士朗と一緒にカリバーンで薙ぎ払うのか?
と思ったら…切嗣さん、アンタすか…… まぁ、Zeroの頃のだから仕方ないか。
アルカナなんてストライカーですら女性なのにな
…アルカナ?なんのことです?
リープアタックが男パートナーと協力する技って位置づけらしいから
いどまじんの扱いは笑えるが
アルカナにはミケがいるじゃないか?
そういや使用キャラは全部女キャラのEFZも観鈴のストライカーに国崎がいたな
何を考えて開発側は1人だけ主人公をSTとして実装したんだろうか
というかかのりんとお米券が可哀想すぎる
>>673
EFZなら郁未や繭の超必でも男出てこなかったっけ?
お米券にはみちるがいるじゃあありませんか
美凪はみちるがいるけど・・・
佳乃は何故、姉にメスを投げさせなかったのか
一番過保護そうなのに聖w
やべぇ、ミケについて毛頭考えてなかった
だって頼子影薄いんだもの…mugen的な意味で
あーそういや居たな謎の少年二人が>郁未と繭
一時期郁未練習してたのになんで忘れてるんだ俺
どうでもいいけど郁未のあの技mugenだと反確なことが多いような
眼鏡の宿命だし人気無いのは・・・
>>673
国崎が一人しかいないからさ。後AIR編でそらになる事を利用して、
「カラスで突撃技と国崎で色んな技とか実装しよう」って事でこうなったんじゃない?
同じ主人公なのにST出演出来なかった祐一と浩平は……アニメでしか顔が見えないからなぁ……
一応、頼子作ってる人いるよ
>>679
マジでか
サイクロプスもメガネ外せば人気出るかな
ニトロワには兄様がいるじゃないか
人気以前にビームが出っぱなしになる
宣伝っす。
時間が30分近くなったから二つに分けてうp。
後編は近いうちに。
パチュリーとエリザベートの眼鏡なら見てみたい
>>671
アナブラのロボットについて
ブサイクなんだから人気ないよ←頼子
でも作ってる人がいたら応援せざるをえない
>>680
そういや祐一と浩平は原作じゃ顔無しだったな…
祐一出すならそれこそマトモに戦闘してた舞シナリオベースになるんだろうけど
所詮オトリだしそもそも舞ってメインヒロインじゃないし
EFZに続編が出てたら智代のSTで春原(ただしポテトのポジション)とか
稟のSTで恭介が出てきたりしてたのかも知れないけどさ
>>682
七夜も眼鏡かけてないから人気だしね。まぁ別人だからあれだが。
あと、サイクのは眼鏡じゃねぇ。
どれをとっても息子>親なサイクは超哀れ。
>>685
俺の嫁のジャムかと思ったらまさかのテスタメント。
つーかジャムはホントにどうなったんでしょうか?
ちゃんと後で出てきますよね?
ニトロワは登場キャラ半分にして作りこめば良かったのにと
スプライト眺める度につくづく思う
そういえばどう考えても聖がEFZ最後の追加キャラなのに
未だにパッチ来ない
>>690
七夜が人気なのはMUGENだけだぞ
>>692
MUGENでバランス調整版が遊べるからいいじゃないか!
何も狂化改造するだけがMUGENじゃない。
いや、ホント、MUGENって素晴らしいね。
>>691
もちろん、出てきますよん。
見切り発車なんてしてませんから。
でも話の進行速度的に・・・
出てくるのは06話か07話すね・・・
>>693
それはアレだ
蔵パッチ来ないねーとかリトバスパッチ来ないねーとかプラネタパッチ(ry
と同義だもはや。
ひデブももうパッチは無理そうだな・・・
KYとロボKYに出番はあるのだろうか。AI的な意味で
団長はa氏が作ってるらしいが、ロボはAI作ろうと思っても電力と熱量の二重苦なんだよなぁ
そういえばトナメ動画って初期の頃は全試合一度に投稿されてたよな
少しずつ分けて投稿されるようになったのはいつからだろう
>>696
6話か7話かあ。大分後っすね。
まあ、普通に面白いんで出番を待ちつつ見るとしますか。
>>699
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 なにジョジョ?
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 ロボカイの電力と熱量のせいでAIが作れない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ それはゲージを気にするからだよ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 逆に考えるんだ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 「電力や熱量なんて気にしなくてもいいさ」と
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ 考えるんだ
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
KYのAIって過去にネ実mugenスレでうpされてたらしいのよね
正統派タッグに出てたのが多分そうなんだと思うけれども
最近存在を知ったが既にファイルは流れた後だったとさ
もっと早くにmugenを知っていれば…
>>699
何、旧ロボを使えばいいさ
レイディバイダーにインパラハント かっこいい技が多すぎです
旧ロボまたでないかなぁ・・・。
インパラハントとかリバースクレシェンド大好きだったのに。
教官にAIを・・・いやAIに許可を・・・
久々にドラエタ見たがMUGEN始める前と比べて
ネタがわかりすぎてテンション上がってきた
>>699
KYの出番は必ず作ります。
でもa氏のAIが間に合わなかったら・・・・・
ということで人口AI開発中です。
最近レベルMAXのポチョとジャムにやっと勝てるようになりました。
同様の理由でソルも練習中です。
>>707
前から思ってたが、レベル高いよ人工AIw
楽しみに待ってるので、ゆっくり練習していってね!
最近人気の実況ゲームプレイの人が呟いた「アンディ・ボガート」はきっとMUGENをやってなかったら意味不明なネタだったと思う
アンディの知名度どんだけ低いんだよw
アンディというとその名しか浮かばないんだが
優秀なストライカーといえば?
発生の速いテリーが使いやすかった気がする
アンディと言えば美形会議ネタは全然見ないな
右京さんのアレは最早右京さんのネタになっちゃってるし
チーム組んでもよさそうなもんだが
先鋒右京さん
次峰アンディ
副将ロバやん
大将庵
みたいな
>>714
少し昔の何かのトナメで美形会議チーム(右京さん、ロバやん、アンディ?)があった気がするぜ
まぁ、一人称が定まってないくらいすからね・・・
「僕」「私」「俺」etc・・・
あえてそこに庵ボガードほしいな
最近見ないけど
>>707
なるほど、その書き方、つまりロボの出番は無いかもしれないってことだな!仕方が無いね
人工AI上手いよなぁ。動画作成も含めて頑張ってくれい
大将庵が大将俺に見えて>>714がナルシストに見えちゃったのは内緒
いまだにSNK関連のネタはほとんど墓標絡みだと思う
ルガール運送くらいじゃね、MUGENオリジナルは
順番間違えた
先鋒はアンディだよ
次峰はロバート・ガルシアや
副将は右京さんや
大将は八神だ
個人的にSNKで墓標と言えばボンガロだな
KFXにはいたけどMUGENにはいなかったよね?
MvC2の話題に乗り遅れたんだけど
MUGENのルビィハートで画面端近くでラファールカノン
→落ちてきたところをラファールカノンで拾う→永久
ができたんだけど、原作でも可能なの?
>>723
ボンガロって言うとアレか
店でジョーが唐突にカポエラを注文したり、テリーが植木鉢でビリーを不意打ちしたり
挙句の果てに石ころガードしてその破片で目潰しするやつか
声をボンガロにするパッチが昔に配布されたとか前にこのスレで聞いたような気がする
落ちてきたってことは吹き飛ばしてるって解釈すると弱ラファールカノンなんだろうが
ほぼ真横に飛んでいくあれを画面端でも拾えたとは思えないなぁ
そいやタートルズってマーブルじゃあないんだろうか
昔SFCの格ゲーでミュータントウォーリアーズってのがあったが…
コナミだったなぁ
>>726
書き忘れてたけど全部弱ラファールカノンです
ルビィハートが画面端(というかステージ端)からだいたいKFM2体分離れた位置でできた
あと弱ラファールカノンで敵は斜め上に飛んでいった
神キャラサワキちゃんの元ネタか>SFCタートルズ
ラスボスが子供向けとは到底思えん強さだったのを覚えている
まあ超武道伝2の難易度最高とかもそうだったんだが
?雛子のAIって出回ってるの?
タートルズって一応ミュータントだしねぇ。
FCのタートルズは神ゲーだった。敵がやったら強かったけど。
今思えば、FC版タートルズのリーダーの必殺はサイコクラッシャーほぼまんまだな。
ユダ様の強AIこねーかな
MUGENでなら世紀末病人を超えられると思うんだ
ぶっちゃけバスケ完全再現は不可能に近いと思うんだ
アドリブ必須だしAIにルート選択とかハイレベルすぎだろ
まぁユダ様はもうAI公開されてる訳だが
勝つためのAIはもう腹いっぱい
もっと相手の立場を考えてほしい
相手の立場を考えたAIって何ぞ
ドラクロとか?
mugenだと相手が小さいのが見事に仇になってるからな>北斗
小さめのキャラの多いEFZでも最小の当たり判定を持つ繭相手なんかだとだと
トキのカクゴォハァーンテンショーヒャクレツが決まらなかったりするし
逆にEFZは相手がでかいから原作キャラ限コンボ使い放題…かと思いきや
浮いたときの当たり判定が妙な連中が多くてそうも行かなかったり
つまり某主人公のAIですね
ついにAIなし大会がランキングに入る時代か
全試合タイムアップまで取り直しトーナメント開催ですね
そんなAIに人で挑むのが楽しい。
結局勝てなくても何割削ったとか1ラウンド取れたとか
調べてみりゃあるもんだね
>>738
最弱女王のさらに上をいく・・・だと・・・・?
あの白熱バトルが繰り広げられるのか・・・考えるだけで恐ろしいぜ・・・。
ありがとうヴァニラさん
最弱大王決定戦だと?
見てみたい気もするなw
>>735
優勢だと適当に手を抜いてくれるAI
体力の残量で強くなるAI
超反応無敵技を出さないAI
最初から相手を殺すためのAIはもうたくさん
そんなあなたにおすすめのAI
[state -1,八百長]
type = lifeset
trigger1 = 1
value = P2life
最近のAIはレベル調整できるからそれ使えば?
ところで電池切れとか舐めプレイ以外の何物でもないと思うんだがどうよ
どうせ勝てないくせにLVMAXとかにしてんじゃねぇの?
ごめん俺が間違った
それはAIを作った人の性格でAIその物のあるべき姿ではない
AIからAI作った人の格闘ゲームプレイスタイルが判るな
>>745
ウザいAIだなそれ
特に上二つが
>>747
過去ログ見て来い
まあ
とりあえずニコニコ界隈のAIについて多数派の思考はよくわかった
>>747
製作者の良心と捉えればいいと思うぜ
ドラクロのAIがAI対戦を想定して作られた物ならこれ以上無い良システムだと思うんだがなあ>電池切れ
社会人AIに対抗して
接待AIかね?
リスペクトバトルしない久瀬みたいなAIが大好きですここの人は
もう5様やクソルっぽい動きしちゃえばいいYO!
自分が正しくて周り全てがおかしいって思考になっちゃったら終わりだぜ
ていうかAILvつけるのはいいんだけどなぜどのAIも判を押したように10〜12段階なんだ?
そこまで細かく分けても大抵の場合対して動き変わらないんですが
MUGENのキャラのAIて原作のAIより強いやつばっかなのかねぇ。
自分の持ってる格ゲーのキャラは原作AIより強く感じた。
ドラクロの電池切れ状態には感動した
正に相手の立場を考えるAIだ
相手が攻撃状態になるとガードを解く
p2nameで瞬獄系相手にはガンガード
中段下段を全て間違える
どうよこのAI
ゲジマユにプリニーktkr
てか一体何キャラいるんだ…だれか野鳥の会の人いないか
まあ12段階つけるならそれなりに差をつけて欲しいとは思う
>>745の一番下はレベル下げれば大抵は問題ないよね
上二つはあまり実装されてないけど、人を選ぶ思想だからなあ…
そのキャラらしいAIが一番と思うがなあ。
チョイヤー氏のキャラとか、オトコマエな人たちとか
サラダバーをコンボに組み込めば良AI完成だな!
ドラクロの電池切れ云々の話になるの何度目だろう
>>762
練習にならないし相手にしてもおもしろくなさそうだ・・・
SNKお得意の超反応CPUに比べればそれほど理不尽さは感じないけどな
AIに不満があるなら自分で作っちゃえばいいじゃない
フンハッイヤーナントライシンショウどうやらここまでのようだな・・・
>>766
「ふ…どうやらここまでのようだな……」
「なぁぜ諦める?」
ですねわかります
空気読まずにちょっと質問
製作中のUMゲーニッツがほぼ完成したんだけど
98UMのクイックMAX発動ってどうやって再現すりゃ良いんだろう?
02みたいに行動その物をキャンセルするんで無く、
ヒット硬直を無視して動けるようになるんだが…
pausetimeを技のヒット後に無効にするような記述が有ればなぁ…
負けそうになったら敗北よりサラダバー…それは良AIだ
>>763
ん?更新されたの?
あの開幕自殺シンはどこのAIだったのか
>>766
「どうやらここまでのようだな・・・だが」の辺りで
あえてテーレッテー当てて自殺阻止&KOですね、わかります
オオアバレッタやGGAIMAXに余裕で勝てるようになったが
さっき火力を1.3倍にしたタミ子に完封されたんだけど
>>773
http://8319.teacup.com/nikomugenzatudan/bbs?BD=12&CH=5
さくら&カリンもいるじゃねえか。2chスレの人のおかげだ
>>744
だがしんのゆうしゃに勝てる(厳密には負ける)キャラが思い浮かばない・・・。
>>766
小パンからバニコン入って〆でサラダバーですね、わかります。
ヒット数が一定以上だと発生保証がつくという特典付き!
とりあえず、超反応はあれでも体力が減って手を抜くってどうなのよ。
AI相手にしかしないつもりなのかしらん。
>>776
プレイ動画を上げるしかないなポルナレフ
>>771
hitdefのhitpauseじゃなくて、自前でpause記述するのもありなんじゃない?
time=1にしといて、特定の条件満たしたらたら実行しないpauseを。
>>778
その辺は「直立不動KFMを人操作で開幕30秒以内に倒せるキャラ」とかって制約を入れれば・・・
というかゴルゴ13なら負けれるんじゃね?
タミ子は対人戦の強さが異常
幻惑されてガードを崩してしまう、お前はトキか
AI戦だと隙になるんだろうけどなあ
本気シシーに勝てる気がしない
>>777
両方向に0.08倍、面積は0.01倍ってどんな縮小だw
別枠も来たな。見たこと無い奴多すぎる
空から帰ってこない故ってなんだよw
>>777
相変わらず狂ってて安心した
崩しの強いキャラやAIはAI戦じゃそこまで強くも無いが対人戦じゃ脅威だからな
トキとかた巫女とかサウザーとか重火器栞とか蓬莱氏AI搭載EFZキャラとか
ただ飛び道具に対してしゃがむAIは中段の、立ち攻撃に立つAIは立ち下段のいい餌食だけどさ
>>782
ゴルゴに即撃ちAIつければ最強だな
面白みは一切無いが
>>776
何使ってるんだアンタ
オオアバレにGGLv11が余裕なんていったい・・?
タッグ+チームというあまりない形式の動画があがってたので勝手に宣伝。
わくわく、ウォーザード、豪傑寺、レイドラ、ワ−ヒーといった珍しいどころもでてる。
個人的にはGGがでてないことだけが残念
ジェネラル使えば俺だって…!
トキを使・・・っても無理だよ!コンチクショウ!
ペチペチジョイヤー
ぶっちゃけちゃうけどさ、勝つためのAIが嫌なら自分で理想のAI作ってしまえばいいんじゃないの?
>>790
不在はGG、東方、EFZかな?
まぁ東方とEFZについては荒れるから避けたっていうのはありそうだけど・・・。
GGも外れてるってことは、何となくこの3つが素直に嫌いだからではとか思ったり。
とりあえず、非常に長くなることで冷めてしまわないか心配だわ。
>>792
つゼットン
>>777
で、コーディーさんは・・・てかFF勢は?
>>777
オリキャラ分が足りない
>>787
あの子(重火器栞)、AI戦用となると無敵ないし
超反応にはスピード通用しないから間合い関連徹底的にいじくってるもんで人操作だと動き覚えないと厳しいかも
対人用レベルの1〜4調整必要だったりする?
俺なりにはあんなもんと思ってるけど、難ならレベル差の弱体化広めてみるぜ
>>781
Pause使って出来ないか色々試しては見たんですが、
完全な再現は自分ではちょっと無理そうです。
仕方ないので02風仕様にしてみますか…
現在のところこんな感じになってますttp://fxm508.web.fc2.com/wip_02.jpg
前回覇者のクアンドもいないな。まだ纏めてないだけかな
と、
>(無題) 投稿者:漏rero 投稿日:2008年 7月 1日(火)00時49分57秒 返信・引用
> >カッ昏倒さん
>あれっす。まだカプエス勢は悪咲氏のしかまとめていないだけで他製作者様のも追加するんで大丈夫です
>
>ここで書くことでもないけどスレに張ったらここに書いた意味が無いじゃねーのっス。やっぱもう張らないほうがいいね
すいません御免なさい…頼むから今後も張ってください。楽しみなんです…
最近よく見るからレイジングドラゴン?だかのキャラが気になるぜ
とりあえずポトレとドット絵が好きだ
でぃすらぷたは画面端に引きこもって相手が超飛翔して寄ってきてからが勝負だ
あと目の前で止まって動かないでくださいねとかいうの
>>798
個人的には対人殺しなだけのJAの中段判定をどうにかして欲しい
あれ発生速度と見切りづらさと打点の関係から某2A中段ばりに外道だと思う
>>790
作品別これで二つ目か、ってか面子がやべえな
Ultimateってそういや結局どうなったんだ?
>>795
それは俺も思った。
まあ、その3作品にどいてもらった分、マイナー勢が参戦することができたというわけか。
でもやっぱり「作品別」なら色々詰め込んで欲しかったかもな。
宣伝
このUP主にはがんばって欲しいぜ。
いま>>795見れないんだけど
アルカナはいる?
前から思ってたんだけどとま氏の魔理沙って攻撃のヒット音が異様に軽くね?
原作じゃあんなしょぼい音じゃなかったはずなんだが
動画見てると凄い違和感がある
作品別とはいえ結局はうp主の好みだからな
本当に作品別決定戦をしたいなら自分のMUGENでやるのが一番
>>810
サンクス、楽しみだグヘヘ
誰かと思えばわくわくの人かな?
>>790
GG、東方、EFZないとか俺の好きなところばっかりじゃないか・・・
というかEFZ出てる大会少ねー
作品別トナメfighting festivalにも出てないし
東方よりずっと格ゲーしてるのになんでそんなに荒れるんだ
ニコニコの時点で萌えキャラとか頭身とかどうでもいいだろ・・・
確かにEFZ最近あんま見ない
>>811
好きなキャラが出てるといいね
カムイが大将なのがちょっと驚きだった
>>813
一般人だからじゃね
東方は少なくとも普通に戦う能力持ちだし
ゲジマユにEFZでるかねぇ
前回も出なかったし無理かなぁ
>>808
ペットショップの音もMUGENのデフォが使われてるな
>>810
ああ、進行中の作品別トナメがFFと合わせてこれで二つ目だなぁって事
面子もルールも大分違うから差別化は図れてると思うけどね
しかしGG東方EFZは俺も見たかった
東方と違って再生数稼げる保証もないどころか荒らしの付け入る隙を作るようなものだからなー>EFZ
俺もEFZ好きだしAI入ってるキャラも多いんだからもっと色々出して欲しい
ぶっちゃけ変なのが寄り付くだけの存在だからあゆはもう外してほしい
リコイル再現度微妙なのに自重しない&誤用するし
単に強いEFZキャラ欲しいならAILv下げたMvC舞突っ込めば充分戦えるしさ
だからあゆは声をラオウにすれば万事解決だと(ry
>>805
結局所々にCVSやらマヴカプが混じってたりするしね。
個人的にはそこはやめてほしかったなぁとか思ったりした。まぁ仕方ないんだろうけどね。
そしてわくわく7の大将は両方とも俺のペットということで、わくわく7応援。
ボーナス君頑張れ〜(;ω;)ブワッ
>>812
いや、わくわくさんじゃない。マイリストが違ったから、多分。
>>813
まぁそう思えない人もいるんだからしょうがないさ。愚痴になってしまうから気をつけて。
>>789
妖夢と各種GGキャラ時々レミリア
一応余裕って書いたけど何回も戦ってから慣れたというかなんというか
オオアバレッタの方は意外と勝てるようになるのが早かった
うぬぅ〜鼻が痛いよぉ〜
>>813
初期の頃の凶悪改変キャラの影響かと。
EFZでよく見かけるのは呪い使うみすずちんとイグのんな気がするし
AIの入ってるあゆと神奈とみずか、舞辺りはたまに見るけど性能が高いから出しにくいんじゃないか?
最近になって他のも作られてるけどまぁあんまみないね
個人的には郁美とか見たいんだけどAi無いのよね。いつかの流血はよかった
餓狼は外部作品に頼らんでも人数確保できるようになったなぁ・・・
一方で龍虎は相変わらずなのだが
出したくないなら出さなくてもいいと思うけどね
出したいのに出さないってのなら、暴れりゃなんとかなるって前例になるから
望ましくないけど
>>819
舞出さなくても強いキャラはいるし、面子的には問題はないな
昨年とはえらい違いだよ
ラオウ声のあゆと言うとどうしても最終回クラッシャー思い出す
あれはあゆじゃないけど
>>821
もしかしたら違う人の事を指してるのかもしれないけど
主人公とボストナメと同じ人みたいだね
マイリストを分けてたみたい
あゆ「フンフンジョイヤーフンフンフンフンフン(ry」
>>820
あゆの姿でラオウの声よりも、ラオウの姿であゆのセリフ(声はラオウ)の方が・・・
う〜ん、これは・・・イケル!
>>828
あら、マイリスト分けしてたのか。指してる人同じです、主人公ボスのあの人。
今回もサムネンデスでくるのか楽しみだ。
でもサムネがボーナス君だったらどうしよ。それはそれで(ry
4人戦の長さにダレてきた、3ON3が主流にならないかなあ
あとテーマでチーム作ると3人!って感じがするんだよね
まあ俺がKOF信者なのもあるだろうけど
EFZとかは最近ようやくAIもそろってきていい感じなだけに
もったいないやら残念やらでなあ・・・
大会でもっともっと出番増えればおのずとどういうシステムのゲームとか理解されて多少、そういう圧とかも減ると思うのだが
>>803
あー、技本体か・・全部下段ガード崩しなしになると、崩し要素0になるから・・・一部だけなら
空中一通り見たけど、完全に見た目横蹴り&発生早いJ6Aは下段ガード可能にしとくかな
あとは、JBの二段蹴り1回目だけ下段ガード可で二段目下段不可ってぐらいで
JAとJ2Aは前回の永久修正で攻撃発生時間若干延びたし、攻撃後に地面へ向かうから下段可で失敗多発するとリスクが・・この辺は勘弁してほしい
メテオの急降下は元より見え見えだから中段のままがいいかな、見てから当身できるレベルだし
J2Bも命中しても追撃不可だからこのままにしたい
あゆ「おい!そこに座れ!」
なんか一気に楽しみな大会が増えたなぁ
しかもこれからゲジマユも来るし
あゆ「半人前の主人公では私の心は落とせんぞ」
ゲジマユ本当なら今日開催だったのか…
大分前から準備してたはずなのにな
大会準備ってやっぱかなり時間かかるものなの?
餓狼はクラウザーを筆頭にマリー、山崎と始まりすぎ
ネタならじゅうべえもいるしな
EFZは先日公開の長森が結構強い
みさき、香里、栞あたりも割と強い
ネタならディスラプターとか佐佑理とかいる
どれも動画であんま見ないから、見せ場がほしいところだねえ
やはりEFZ主体のストーリー動画作るべきかなぁ
作成技術ないから敬遠してたけど
>>832
蓬莱氏と586氏、あと他のAI製作者諸氏が地道にリリースを続けてるのが大きいかなやはり
最近ド派手アレンジに定評がある烈空氏が復帰して俺のwktkが有頂天に達しているわけだが
みんなどんな大会見てんだろ。
あと動画で見ないといえば繭
当たり判定が尋常じゃなく小さい上に動きと声があれだから叩かれそうな気がしないでもないけど
茜なんかも魅せコンしてくるいいAIだと思うんだけどな
いかんせんダメージが安すぎて大して強くないという
凶悪・当身なし・RS・リュウが咲く、終わってしまったけど極微妙とか
今はタッグチームに期待してる
あゆはベガ声のが既にいるという事実
>>841
即死当身なしがやっぱ面白いかな。ネタ的な意味で
そういや作品別はUlt以降見てない気がする
>>842
繭は良心的な強さだからインフレ気味の動画だと使いづらいのかも
最近トナメさっぱり見てないな
AI動画とか単発ばっかりだわ
長森のAI動画来てるけど、相変わらずつえーなー
3ゲージで8割かよ
って書こうとして3ゲージ8割は別に珍しくないことに気がついた
ラオウ様はバスケ無しでノーゲージ永久です
参考になった、サンクス
イグニスのマーダーAI公開停止されてるな、更新にあわせるためだそうだがイグニスの人のキャラ置き場いっても更新された気配がない
自分でイグニス使ってみたが膝の早さとリーチがすごい、膝連打で固めてガークラさせれた
相手壁際におしこんで若本声でフッ!フッ!フン!いいまくって膝蹴り連打する様はシュール以外の何物でもないが
>>383
佐祐理をネタ扱いとは感心しませんな
あれ強いかどうかはさて置き凄く扱いやすい良キャラだぞ
俺は基本コンボ+浮かせてひたすたJ強ループしかできないけどな!
ちなみに余ったゲージは切り返しのLv3プレッシャーと星で固めてオンステージでしか消費してませんサーセン
最近はEXさゆりんのコンボ練習してることの方が多いけど
つーか皆は普段mugenでどんなキャラ使ってるんだ?
多分俺だけだろうけど長森で一番怖いの枕だ
あれいつ出してくるのかわからん・・・っていうか枕であんなダメージ出すなw
>>848
復活したときに更新されたぞ?たしか
以前のAIは2004年頃の対応の奴だからじゃなかったかな
繭のAIはいいのに
マンネリインフレAIキャラのせいで…
>>841
これおすすめ。
ランダムセレクトでうp主にさえどうなるかわからんガチの試合展開がハラハラする。
合間に挟まれるキャラの会話も、非常によく原作を勉強してるなーってのがわかるくらい自然で、なおかつ面白い。
他にこれ見てる人いる?
>>852
もう手遅れだね
良心的な設定でも「弱い」扱いだろう
>>849
教授に有馬やマガキさん他KOFボス等
性能が(高性能的な意味で)酷いがかっこいいのが多いから困る
そうなのか?SVCデミトリとか公開してるとこの代理公開のとこ以外にもあったのか
>>852
あのレベルのキャラメインの大会あってもいいと思うんだけどな
ないのが不思議だ
>>853
あ、それ大好き。どちらかというとストーリーとしてだけど。
会話パートのセリフ回しが異様に上手いんだよな、
右京のセリフとかよくそれらしく考えつくもんだわ
演出もいいしストーリー好きな人は見るといいと思う。
試合はなんて言うか…ネタ的に楽しいね。運要素強いし
>>849
ネタの方のバーンシュタイン佐佑理だよ
AIもあるし
長森動画来てたな
昨日公開のもトキとやりあえる位強いが、こっちも強烈だなあ
公開が楽しみだ
>>849
テストも兼ねてD栞がダントツな気がするが
主力がXI京、サブにみずか(チビ)、パイロン、パチェ、ウルヴァリン、バレッタ
昨日からシンとジャギも使ってるなぁ
>>849
俺はトキ友人は神依
フリーマンは十年近く前からの愛キャラ
最近シンとかヴェノムとか使い始めてみたり
>>861
そのD栞だけどJ6Aも中段は微妙なラインだろうな…
そもそも当らない相手も多いけど発生下がったとはいえそれでも充分速いし
なんか崩し手段にこだわってるみたいだけどもう中段は発生遅いJB、JC、6Bだけでいいんじゃない?
中段の性能が悪いキャラなんてたくさんいる訳だしこのキャラだと対人なら高速機動かく乱で充分戦えると思うよ?
ちなみに上段判定の空中攻撃は前提が無いわけじゃないぞ
ネコカオスのJCは判定の広さが原因で上段判定になってるし
最近は月華キャラが楽しくて仕方ない
シン使いがちらほら増え始めているようだな
サウザーに比べてイマイチ扱い辛かったがまた触ってみようかな
とりあえずトレモでナオリスペシャルの練習からだな…
月華は入るのに骸使おうと思ったがサイトが閉鎖されてて入手不可だったから諦めたなぁ
>>849
モーコンのサブゼロ、スコーピオン、あとEFZの佳乃、神奈、佐祐理だな
彼らで強AIのキャラに挑むのにハマってる。そう、動画の続きを作るのを二週間くらい忘れちゃう程に
そして、さっきようやくこいつを倒せたぜ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0852.gif
これ撮る前に2〜30連敗はしたけどな・・・
>>866
いきなりそこから入るなw
重火器栞少し更新、場所はニコ専ろだ。
既に昨日の持ってた方はパッチの方だけでOK
しかし北斗やってて思ったが、移動キーの斜めとかニュートラルでのモーション変化による多彩さあるのいいなぁ・・・
アレに比べたらウチの栞の技の少ないこと少ないこと
>>864
上に書いたの見てくれてねえw
あんな感じにしてみたんだが、一応理由も添えてみた。間違ってたら言ってくれると嬉しい
空中が全部中段だったのは初期の頃HITDEFの書き方わからんから理解せずコピペ多用した結果がこれだよ!
気づかせてくれて助かったぜどもども
>>868
自重しろwww
>>849
最近アレックスを練習し始めた
ボッが楽しすぐる。実戦じゃほとんど決まらないけどな!
muzie新しくなってからキーワード検索できなくなったのか・・・使いづれぇ・・・。
>>866
まずは戦闘開始直後に5クトを出すところからだな。
そんな俺は愛乃シン使いだが。
シンは慣れるまであれかなぁ。一応北斗の中ではわりとスタンダードな位置なんだがね。
でもmugenでかつ他ゲー慣れてる人は、サウザーの方が楽っちゃー楽なのか。
バクセイ起き攻めでコンボしてけばいいわけだし。
紙だけどw
シンと言えば、最近出来たガンガン行進曲のシンを全然見ないな。強いのに。
勝ったときの「ウィーーーイ!↑」が癖になる。
>>839
是非やってくれ
>>870
はい、パス書いてないよー・・・magnaです
世界が100人のMUGENだったら
>>868
じょ、ジョー・東の氷像でフレンドシップ……
そうか、残忍でありながらもこのお茶目っぽさを併せ持っているから人気なのだな、サブゼロは……
>>860
氏は最近HP立てて復活した
china辺りからたどれるはず
GONZO-さんWIPの豪さんすっげえ楽しみなんだが
サウザーは何か安いのが一番の問題だ
☆3つコンって出来たっけ?バクセイと手の☆別取りが出来なかった覚えが
>>799
UM知らんからクイックMAXの仕様がわからんのだが
攻撃ヒット時MAX入力で攻撃側のhitpauseが消えるってことでいいんかいな?
MAXのコマンドをignorehitpause=1にする
攻撃の持続部分をairで1フレーム単位に区切る
でコマンド成立したら各攻撃のステート内でChangeanimしてelem指定を一つ進める
とかでいけるんじゃなかって気がするが
力技な上にくそ面倒だからもっと楽な案は他の人に任せる
>>883
☆3どころかちょっとやばいコンボができる
すいませんアニメかわろうがステートかわろうがhitpauseの効果って残るんですね
適当なこと書いてすいませんすいません
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2745577">【ニコニコ動画】MUGENコンボムビ Infinity Collaboration</a>
このライフバーの詳細知ってる人いますか??
見た感じKOFっぽいんですけど…
知ってる
>>887
知ってるが、それが何か?
>>887
一回落としたけど中ポトレ作るのが面倒で導入を諦めたライフバーだな
待たせてごめん、約二か月ぶりの更新
技追加、調整のみ
AIはまだ待っててくれ
斧 Li_9498.zip
パス:shin
知らんな
出来たら教えて貰えないでしょうか?
お願いします
出来ない
基本的にMUGEN関係は人に聞いても教えてくれないぞ、大抵探せば何とかなるからな。
>>891
ヒャッハー!更新だあ!
グーグル先生なら教えてくれる。
ってかKOFっぽいと思うならKOFタグで探してみるとかして確認すりゃいいじゃん
で、その後検索やらデータベースやらで探せばすぐ見つかるし。
確かそのライフバーは製作者が3人か4人ほどいるはず。
ま、頑張って探せ
>>870
亀だがすまん、なぜか下段ガード可能を不能と読んでた。俺アホ過ぎる
で、今戦ってみたわけだけど早速気になったことが
・ミサイル関連
ちょっと試したけど人操作だとZ連射で楽々5〜6割持っていける
どこぞのスマイルビームじゃないんだからダウン追撃おkはやりすぎのような
後攻撃判定が見た目よりかなりデカイ。着弾する前に爆発してる感じがする。
・対空マシンガン
ただでさえミサイルのせいで近づきにくいのに対空マシンガンのヒットベクトルが大きいような
空ダの遅いキャラだとまず近づけなくなりかねないと思う
なんか批評や要望ばっかりになってしまって申し訳ない
ただキャラのアイデアはいいと思うからそれを腐らせたくないと思ってさ
>>891
あるぇ!?ユリア人形どこやったんだwwwていうかよく大きさ合ったな、はぁとw
あれですか、フハハハハのゲージ回収量減らしたんすね。
まぁあれだけでゲージ1本余裕回収とかできましたからねぇ、前のは。
・・・・なにっ!?ハート様フェスティバルが削除・・・・だと・・・・!?
1R目テーレッテー
2R目フェスティバルでKOっていうのが俺のスタイルだったのに・・・(;ω;)ブワッ
>>900
フェスティバルの削除は、単純に演出が気に食わなかったからで
次回更新時までにどうにか出来ればなと。
>>899
>ダウン追撃
サプライズミサイルは確かにダウン追撃性能あるけど、あの遅さじゃ連続で当たるの2回、相手でかくて3回がやっとなんだぜ
ただ、これはあくまで相手が受身動作取った場合で受身動作やらない場合はそれぐらいのヒット数になる、これは動かない相手に文句言ってくれw
受身込みでそれだけ当たるならキャラ教えてほしい、相手の起き上がり関連調べたい
>ヒット判定
判定はミサイルの内側にちゃんとあるから、おそらく相手の当たり判定がでかいんじゃ。AIR覗いてくれればわかる
>対空マシンガン
あー!!対空に関わらず、あの弾丸自体の当たり判定初期から目を通してない・・・うpもうちょっと遅めにしとけばよかった
まあ、作業終えて上げ直そう・・基本的にアレ衝撃弾だから銃弾みたいな小さいものじゃないけど、余波みたいな判定は無くそう
またなんか見つかるようならメールで言ってくれると嬉しい
説明つけて返すこと多いから長文になってしまうし何度もやってると怒られてしまう
>>902
あーダウン短縮忘れてたわ。すまん
ただダウン追撃でミサイルヒット>ブロディアアアア!はやられてる側からすると結構理不尽に思える
ダウン追撃おkでさらに追撃の入る飛び道具って俺の知る限りないからさ
あとミサイルのヒット判定はairだとミサイル内に収まってるけど
mugen本体で見るとこうなってるのよね
おかげでジャンプしようとした瞬間ヒットするってのが結構多い
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0854.jpg
>>903
えぇ・・・バレッタの十八番なのに。あっちはエリアル→ミサイル→カモンッとか、あっちと違ってこっちはステート奪わない真似事技だが
んでゲイボルグのダメージ、そのコンボじゃパンチほとんど当たらないからダメージ1割強ぐらいで終了時「冗談ですよ」やってるからバレッタみた
いな壁際でミサイル→クールハンティングのループもないし妥当じゃないかねぇ(まあ、バレッタ連続でやっても2回目安いけど
ゲージ回収0じゃないから徹底的に劣ってるわけじゃないんだが、ダメージソース的にはさほど強くないしこのままかな
もっとやばめな内容ならまた別なんだが、防御面色々捨ててる分貴重な攻撃要素なかなか削れないのさ。増やす方面はもっとやれないが
しかし・・なんてこったい。縮小しても当たり判定そのままだったのか
バーベキューの着弾時の爆風がでかいのもその所為か・・・各ポイントで連続爆破した結果と思ってた。
まあ、栞の接近許さないにはあれぐらいでいいんだが
そして・・・次はメールだぞ!約束だぞ!900超えたしこれ以上は返信しないぞ!絶対しないぞ!(絶対押すなよって意味じゃありません
悪咲さんの新キャラガイだったのか
頭脳戦艦ガルだと思ってたのに…
ゴメン嘘
,'´ W `ス
〈 ノノ从ヾリ
ヘq ー_!ーノ <CVS2ハガー市長の技がまったく思いつかないでござる
/ ))`y´))
/y==/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_ (_つ / 武神流 / カタカタ
\/____/
CVS2シュマゴラスマダー?
>>895
多分その「大抵」じゃないヤツじゃないか? そのライフバー。
但しUD88c87Mの中ではの話だが。
だから「困った時は人に聞く」という考えは捨てろとアレほど……
まぁAIは人に聞こうが自力で探そうが見つからない時もあるけどな。
日本語でおk
この程度の日本語も理解できんのか
認めたくなかったんだろ
認めぬぞぉ〜
なんなんだアンタら
ゲジマユあれはねーなー
数増やせばいいって物でもないのに
誰もみねーわ
>>907
市長はマッスルボマーをCVS2化すれば良いんじゃないの。
オレは見るわ
最近トナメ多いし、安定したの作れる有名な人のしか見る気おきなくなってきちゃったんだよねぇ
CVS2コーディーマダー?
あんなん見る奴は人生無駄にしてるわw
まあ仕事ない人は暇だろうけどさ
其々の価値観があってこそだろ。
「誰もみねーわ」なんていう自分の言う事は絶対に正しいって思っちゃお終いだね。むしろ何かも憎いんだよ!
そうやって断言する奴にはこう言ってやりたいね。
なんなんだアンタ。
そんなに触ってあげちゃらめぇw
大体スレに何度も来て
「入れたいキャラいたら言ってね」とか人気取り必死すぎなんだよ
よーやるわ
普段見れないキャラや宣伝できてよかったがな
おかげでかりん&さくらとかプリニーが出れたし
キャラならともかく、動画を作者で絞ると勿体無い気がするがこれもまた個人の価値観か
しかしなんなんだアンタっていつからここで流行り……というか広まりだしたっけか
>>901
良かった、まだ検討中なのだな。ゆっくり考えていってね!!!
というかキングサマーが時折(明らかに俺のコマンドミスで)暴発しちゃうから困る。
しっかり練習せねば・・・。
ちびっこハート様も何気にちょこちょこ性能上昇しててうれしかったり。
うp主必死だなぁ
誰もアンタの動画なんて見ないのに
なんなんだアンタ
wiki見て対戦動画撮ってみるか…
テキトーにwatch流すだけでも意外と良い試合してるから勿体なくなってきた
有名な動画に出ていい成績残すと以降の他動画での出番も一気に増えるからな
ライデンとかゲジマユ以降と以前で比べたら大分出る量が増えたと思う。
そういう意味でたくさんキャラが出て、その中で、ちょっとニコmugen的にマイナーなキャラが活躍してくれたら嬉しいね。
まあ八百長だしな。結局は
プロレス好きらしいし動画でもやってるし
ID:L65Z68hI。
あの参加者数で八百長とかできたら逆に尊敬するわw
だから面白い試合を撮るには八百長は必要だと何度言えば(ry
だからキャラ自体はそういう細工でもしない限り八百長なんてしてないと何度言えば(ry
なんなんだおまえら
撮り直しが八百長になるなら八百長だらけだな
なんでこう、いつもの人を律儀に相手するんだこのスレは
ttp://kasumi19years.hp.infoseek.co.jp/2m/
ちょw
サwwwwwwwクwwwラwwwwwカwwwwwwwww
なれあい だいすき です
http://kasumi19years.hp.infoseek.co.jp/photo/cg_sento-in00.jpg
これもサクラカ絵っぽいな
そう言えばあのサイトのマスコットのMUGENキャラ化はどうなったんだ…?
>>937
ナコルルコス見て保存余裕でした
MUGEN関係ないっすね
サクラカ氏は最新の動画でAIを大量うpしてくれるから
MUGEN関係ないとも言えない
それよりMUGENでかすみ使いたいが
企画倒れか
頭の中でチームは思い浮かぶんだがなぁ…
AI技術まるで無しなんだよなぁorz
そういやサクラカさん超神氏のキャラにもAI入れてたな
>>942
そのページのかすみの事?
それだったら確かドットを書いてた人がトップページで理由書いてた筈。
多分モチベーション下がっちゃったんだろうと思うよ。
しかし個人的にはアフロン氏がドット打とうとしてた事があったのが驚きだったw
結局身を引いたらしいけどね。
>>945
そっか
半年以上そこ見てないからよくわからんかった。さんくす
アフロン氏のかすみドットを見てみたいな
アフロン氏ってゲニ子作ってなかったけ?
以前そのサイトよく見てたんだが意外なところでmugenとの共通点がw
そういやアフロン氏がかすみドット3、4枚描いてたな
http://www.vipper.org/vip857969.png
フォルダ漁ってみると、意外とあっさり出てくるもんだなw
確か氏がうpしたのはこの四つだけだったと思う
>>880
探してみたら見つけれた、サンクス
今日ググってわかったんだがchinaてあの掲示板みたいな奴だったんだな
かすみさんのmugenキャラ化の進行状況はどこでチェックできるの?
したらばのスレは停滞してるし。
凍結してるんじゃね?
格ゲーは一切やったことがないのに
アドン、ギース、ヴォルフガング・クラウザー、ビッグ・ベアとかの
有名どころキャラを知ってるのなんでだろ
アドンといわれても超兄貴のほうしか思いつかないから困る
>>951
それを流用してFateの桜が作れそうだとか思った
自称ムエタイの神ってそんなに有名じゃなくね
超兄貴のこと?
アドンとビッグベアは有名どころなのか・・・?
SF1のアドンさんです
追記するとかすみmugen化の方は2006年の段階で凍結状態。
つかトップに描き直しって書いてあるが今でも復活してない所を見るともう無理かと。
で、KFXだったかでもかすみ嬢のゲームキャラ化はされてるけど、こっちは意見を取ってやったものじゃなくて
個人で作った物っぽい。声も本人ではないって言ってたしね。
大きくスレ違いになっていくと思うのでここらでこの話は終わっとく。
アドン
http://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/zero3/chr/adon.gif
たまに逆転裁判の矢張に見えて困る
愛乃シンの地味に特筆すべき事って通常技がJC可能なことだと思うんだ
これさえあれば「汚物が唯一まともに戦えるキャラ」の汚名を晴らせるぞ
俺の腕じゃ低ダ暴発しててんてこまいになるけど
むしろスト1にアドンが出てるの知ってるってどれだけ通よって感じもするよなw
スト1に出てるキャラが後に出てきたゲームでは「誰よ?!」って言いたくなるくらい
イメージ変わってるのも凄いけどなw
mugen見てストzeroにアドンが出てるのを知った。
初めて公式絵見たが、グラサン書けたら最速の男になるのはよく分かった
「チェンリーさーん」
「チュンリーです」
こうですかわかりません><
クーガーの兄貴
誰かに作ってもらうか
アニメの声は合ってないと思うからなー
CDドラマとかで別の人やってないかのう
スクライドのドラマCDは出てるけど発売がアニメ以降だから普通にアニメの人だと思う
あの声を好きになるしかないべ
あの声好きだけどなあ
ガンダムXのガロードとかと一緒で最初は違和感あるけど慣れるとあれ以外考えられん
アニメの声があってないとか・・・つんぼか
そういやアドンとガロードって声優同じだよな
ゼロとスト3はガロードだらけだ
>>972
つんぼじゃないよ、
人の好みはそれぞれだろうが、ご
ガロードの人は別にどうも思わんだなぁ
ジャミルの堀内賢雄をずっと、たかおと読むんだと思ってた
>>970
次スレよろ
漫画の出番ちょっとだったし、アニメの時みたいなキャラじゃなかったしねぇ
アニメ→漫画な俺は別に違和感もなかった。まさかにゃんちゅうの人とは思わなかったが
とゆか、あの早口はそうそうできるもんじゃないと思うw
にゃんちゅうやってんのw
高木さんと呼ぶようにしよう
レナ特殊イントロ多いな
レナ同士でのもあるんだな
同キャライントロで言えばアナブラの同キャラ対戦イントロには吹いた
同キャラ戦は倒した後の勝ち台詞がたまに面白いのがあったりするなw
アフロンジャギにも同キャラ特殊イントロあるな
他にもいるかな
ジャギ「俺の菜を炒っててみろぉ・・・」
ジャギ「あぁ?なんだてめぇは?」
ジャギ「「うほっ!」」
やっぱこれでしょ
ブロリー同士でいきなり正面衝突するのがあったような>イントロ
リュウとケンもイントロで合体するな
アッーー
緋想天では全てのキャラに同キャラ専用の台詞があったな
芋からそうだったかは忘れたけど
>>985
アッー!
H氏の白レンと黒レンの特殊イントロ格好いいよな。
あとはネロとアルクのイントロも面白かったww
ちょっと次スレ立ててくるわ
越前の上から来るぞイントロは笑えるものが多いから困る
H氏だったら赤秋葉と琥珀さんのイントロがおもしろい
mugenについて語るスレpart98
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214908350/
何を迷う必要がある次スレへ行け!
特殊イントロと言えばラルフとクラーク
「「クロスチェンジャー!」」
>>1000ならあゆはサクラカ氏の嫁
勝利ポーズは結構思いつくんだけどイントロがなかなか思いつかない俺
>>1000ならリハク
,ィ''''''''" ̄ ゙゙'' 、
,r''~ w"www''''""ナヽ
,r"ミr''"''''' ー'""" アシ''゙、
イ ''}´ ゙' 、ィ、__ t゙'iiミ}
イ, ノリ r"""リ{~ヽ ̄''''}{ミ ゙'l
( lイ  ̄:::-(,,、lヽ ̄ノ:| jヽ)
( ィt:|ツ r''ヽ;ノ'、, 'ィ::'|/l,}リ
ノ.{゙=:| /:/ ,、― -、;j '': |シ )
{ 〉i::|. ゙'" ミ,、-、;}, l 从 )
,,,{ ;l| :`'' 、 'ー'' ,、-' ::::〉"ヽ
,,r⌒ヽ| :::::::`'ー ''"'ー'´::: /
>>985
ぬぁんだとぉ?ゆるさんぞぉ!
あれだっけか、リュウケンだか何かのキャラだっけか?
ポタラみたいに体が衝突して〜なやつだよな。
>>993
乙です。
>>1000なら愛乃シンにハート様変化がついて、テーレッテーの代わりになって俺が歓喜する。
1000ならこのイントロでもういいや
,. -───-- 、_
rー-、,.'" `ヽ、. いないいない・・・
_」::::::i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l
く::::::::::`i ,へ-'‐' ̄ ̄`,へ ト-、__rイ、
\::::::_ノハ } \ノヽ!/ ハ \_ヽ___>
r'´ / }! i ヽ / i { \ i ハ
ハ〈{_ ノ } _」i_ { ! _ } )> i
ノ /⌒Y⌒Y´ `⌒Y⌒Y´, i ヽ
〈,.ヘ ヽ、 〈 i ハ i 〉
ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ
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rー-、,.'" `ヽ、. うー!
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く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 }^ヽ、
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/ヽ/ r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i ハ / }! i ヽ
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⌒Y⌒Y´ノ /l ハノ i ヽ⌒Y⌒Y´
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