MUGENについて語るスレpart97


■MUGENについて語るスレpart97

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1 名前: no name :2008/06/29(日) 15:50:14 ID:jt8r+iOn

前スレ
MUGENについて語るスレpart96
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214495539/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

2 名前: no name :2008/06/29(日) 15:52:05 ID:wDDY/Jp5

ゆっくり阻止
>>1

3 名前: no name :2008/06/29(日) 15:52:34 ID:hKCBgTXg

魔物さん、穴があったら>>1乙りたいですかぁ?

4 名前: no name :2008/06/29(日) 15:53:44 ID:5QjfYToH

    /|\
     |::::0::::|    こ、これは>>1乙じゃなくてニッパーなんだからね!
    |`::i、;;|
    |;;(ヽ)|
    //゙"ヘヘ
    //   ヾ、
    ! !    l |
   | |     .! !
   .| |    ノ:,!
   ヽ!   !ノ

5 名前: no name :2008/06/29(日) 16:08:24 ID:CPN/dBZ1

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

6 名前: no name :2008/06/29(日) 16:11:30 ID:NsjbU0vP

最高に>>1乙ってやつだァァァ!

7 名前: no name :2008/06/29(日) 16:15:36 ID:68ol44Mh

>>1乙すればいい!それが全てだ!

8 名前: no name :2008/06/29(日) 16:20:16 ID:D2Xypaqq

何故諦める必要がある?何を迷う必要がある雑談しろ!
いまは悪魔が>>1乙する時代なんだ!

まさか試合でやる奴がいるとは思わなかった。なんだろうあの神試合

9 名前: no name :2008/06/29(日) 16:35:32 ID:vpMiSxfs

俺の>>1乙が有頂天に達した。

10 名前: no name :2008/06/29(日) 16:37:14 ID:l/KjTVk0

カカッっと>>1

11 名前: no name :2008/06/29(日) 16:37:39 ID:6f3AGWUI

>>1乙の年季の違いを思い知らせてやる!

12 名前: no name :2008/06/29(日) 16:39:30 ID:O8G3ac+z

お前が欲しいものはなんだ?

>>1乙だ!!

13 名前: no name :2008/06/29(日) 16:46:18 ID:eSufkcn1

>>1はスレッドを立てるために生を受け、立て終えた時乙られていく

14 名前: no name :2008/06/29(日) 17:05:08 ID:Sqc4RLJJ

チョー>>1乙ーっす!

ベガDLしたのに入れ方が全くわからないんですけどこれどうしたら・・・。

15 名前: no name :2008/06/29(日) 17:09:23 ID:zSJOVQQ6

>>1乙は投げ捨てるものではない

>>14
ベガのフォルダ名とdefファイルの名前は同じにしてあるか?

16 名前: no name :2008/06/29(日) 17:21:52 ID:Sqc4RLJJ

>>15
いや、そもそも解凍ができないんですけど・・・
なんか保存したあとクリックしたら文字化けしたテキストがぶわーって・・・。

17 名前: no name :2008/06/29(日) 17:25:44 ID:tsn6+BET

とぉっておきの、>>1乙ってやつだッ!!

18 名前: no name :2008/06/29(日) 17:30:44 ID:4Pur1oGJ

>>16
7zip入れてないとかそういうオチじゃなかろうな
kong氏んとこのベガだと仮定してだが

19 名前: no name :2008/06/29(日) 17:31:17 ID:Cw/GZUyP

起きないから>>1乙っていうんですよ・・・

やった、ようやく重火器栞の最新AI(AI6T)に勝ったぞ!
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0843.gif
ttp://jp.youtube.com/watch?v=iqzBcx8by3E
・・・勝てばいい、それが全てだ!!

20 名前: no name :2008/06/29(日) 17:33:52 ID:1y8awCb7

>>1乙を言ってみろ!

21 名前: no name :2008/06/29(日) 17:44:59 ID:O2sbjAXj

前スレ1000開き直るなww

22 名前: no name :2008/06/29(日) 17:46:30 ID:Sqc4RLJJ

>>18
いや、Potsさんのとこです。

23 名前: no name :2008/06/29(日) 17:47:32 ID:B3+5c4hK

青山ゆかりより青川ナガレのMUGEN参戦を

24 名前: no name :2008/06/29(日) 17:48:01 ID:yyPI7Fu5

CV青山キャラは一度作ろうとして画像抽出したけど
スプライト数があまりにも少なくて断念した

25 名前: no name :2008/06/29(日) 17:48:41 ID:/+atN+yy

おまいらエロゲ声優で語ってんじゃねーよwwww

26 名前: no name :2008/06/29(日) 17:50:06 ID:aB319hz5

そういや青山素子・・・は別にいなくても同じ流派の人がいるか

27 名前: no name :2008/06/29(日) 17:51:06 ID:Bo67uwmj

>>23
みる先生ですねわかります

28 名前: no name :2008/06/29(日) 17:58:33 ID:O2sbjAXj

CV青山ゆかりはリュミスだけで最強だな

29 名前: no name :2008/06/29(日) 18:02:14 ID:xp/NwnnB

流といえば先輩
どうやって空中泳いでるんだあの人

30 名前: no name :2008/06/29(日) 18:03:14 ID:4Pur1oGJ

>>22
落してみたが普通にできたぞ
まさかrarが解凍できないとかそういうオチじゃ(ry

31 名前: no name :2008/06/29(日) 18:06:25 ID:Sqc4RLJJ

>>30
・・・多分それです・・・。
いや、最初「rar・・・って・・・何?」って思って
何をとち狂ったかメモ帳で開こうとする暴挙に出てしまって
その後圧縮のことだってわかったんですけどDLしなおしても
なんか変なことに・・・。

32 名前: no name :2008/06/29(日) 18:07:02 ID:h8I1Dca4

ラプラス使えばいいのに

33 名前: no name :2008/06/29(日) 18:08:26 ID:xp/NwnnB

>>31
悪いことは言わんPC初心者はやめとけ

34 名前: no name :2008/06/29(日) 18:09:14 ID:jt8r+iOn

解凍ソフトは基本LhazとDGCAだけで十分だけど
たまに7-zipやlhasaじゃないと解凍できないのがあるから困る

35 名前: no name :2008/06/29(日) 18:09:43 ID:dh35zIE1

こういうアングラ的なことで最初に覚えなくちゃならんのは拡張子だよな

36 名前: no name :2008/06/29(日) 18:16:31 ID:/sAo7//1

まあ、ググれば簡単にわかることなんだけどね。
初心者はまず「ググる」
一番簡単な道なのにこれしない奴が多いのは何でなんだろうなぁ

37 名前: no name :2008/06/29(日) 18:20:37 ID:XOjW5t9N

まぁ、こういう掲示板で聞くよりかは、自分で調べるか詳しい友人に聞いたほうが早いと思うけどね

38 名前: no name :2008/06/29(日) 18:26:47 ID:64iVSFuI

友人なんていないんだから可哀相な事言うなよ

39 名前: no name :2008/06/29(日) 18:28:50 ID:xS6PZTim

まぁ聞いてもこんなのも分からないのかと
馬鹿にされるだけだよ

40 名前: no name :2008/06/29(日) 18:36:23 ID:zSJOVQQ6

MUGENで最初の最初につまずくのは拡張子かもな。
俺はMUGENをやる以前に拡張子でつまずいたことがあったから
あまり困らなかったけど。

そういやMUGEN関係ってrarファイル多いな。
それに7zにdgcとか他じゃめったに見ない
珍しい圧縮形式がざらにある。
なんでだろうな

41 名前: no name :2008/06/29(日) 18:37:03 ID:a4DaGiw8

便乗かな?
デスアダー落とした人いる?
カウント増えてるから落とせるんだろうけど
普通にやっても落とせない
アドまちがってるのかな?

42 名前: no name :2008/06/29(日) 18:40:22 ID:xp/NwnnB

よし帰れ

43 名前: no name :2008/06/29(日) 18:45:24 ID:a4DaGiw8

うん帰る

44 名前: no name :2008/06/29(日) 18:45:58 ID:4Pur1oGJ

素直でよろしい

45 名前: no name :2008/06/29(日) 18:46:24 ID:b9D9nWTT

じゃあとりあえず、社会人AI(笑)とはどんなものかについて語り合おうか。
曰く「mugenのバランスが崩れる(笑)」「12がジェネラルを軽く捻る」だそうだが。
まぁ後者は予想という部分だけど。

46 名前: no name :2008/06/29(日) 18:48:32 ID:joIpNCdr

相手のAIのパターンを読みきって
確実にパターンハメするAIとか?
無理っぽいなあw

47 名前: no name :2008/06/29(日) 18:49:07 ID:Sqc4RLJJ

ググれって言ってくださったかたありがとう。簡単に見つかりました・・・。
でもこのlhazってソフトは実行でいいんでしょうか?

>>37-39
友達がいないわけじゃないんです。周囲で一番PC詳しいのが僕レベルなんです。

48 名前: no name :2008/06/29(日) 18:49:18 ID:0ZCxK9hE

社会人AIって言葉自体初めて聞いたぞ

49 名前: no name :2008/06/29(日) 18:52:23 ID:4Pur1oGJ

>>47
>周囲で一番PC詳しいのが僕レベルなんです

お前さんはどこぞの孤島にでも住んでるのか……?

50 名前: no name :2008/06/29(日) 18:54:10 ID:yH2cOMRf

ぶっちゃけ拡張子なんざmugen以前の問題
ググれ、わかんなかったら更にググれ

dgcなんかはともかくとしてもrarなんて結構メジャーだと思うんだけどな、ネットやってれば嫌でも覚えるというか

51 名前: no name :2008/06/29(日) 18:54:52 ID:Bo67uwmj

MVCバレッタでも有名なbeximus氏がMVCアレンジのフォボスを作っているみたい
ついでにMVCモリガンのアレンジも

ttp://jp.youtube.com/watch?v=3TW79iRf3Yg
ttp://jp.youtube.com/watch?v=JTTzSJ-ARgA

52 名前: no name :2008/06/29(日) 18:54:58 ID:b9D9nWTT

俺AI製作者だからかもしれないが
その程度のAIは小学生レベルかな、と思ってる

J.J=中学AI
悪咲=大学AI
俺=社会人AI

俺のAIが強すぎて公開はできないな
公開したらニコニコMUGENの強さのバランスが崩れる

以上コピペ。ちょっと前にもこの話題が出たような気もするがね。

53 名前: no name :2008/06/29(日) 18:55:34 ID:ASr787Ni

こんな流れなら聞けるアフロン氏じゃないほうのグッドマン公開してる人のサイト閉鎖したのか?

54 名前: no name :2008/06/29(日) 18:57:45 ID:Sqc4RLJJ

>>49
孤島です。(オタ文化的な意味で
いやパソコン事態がオタではないとは思いますけど僕の周囲では
「パソコン詳しいとかオタきめえ」的な風潮が・・・。
故に僕みたいなあからさまな初心者でもトップクラスになってしまったりするという。

55 名前: no name :2008/06/29(日) 18:59:44 ID:FDzWP+zN

そんな風潮年齢が上がるごとに消え失せる

56 名前: no name :2008/06/29(日) 19:01:08 ID:nyCyIAPS

小学校から中学校くらいの風潮だな

57 名前: no name :2008/06/29(日) 19:02:04 ID:B3+5c4hK

>>52
吹いたwww

58 名前: no name :2008/06/29(日) 19:02:26 ID:Cw/GZUyP

>>48
どんぐらい前か忘れたがな、造作トナメのAIにケチつけて「俺はもっとマシなAI作れる」って言ってた輩がいたのよ
結局そいつは何も公開せず消えた。そこまではまぁありがちな話だけど、
その後そいつが「俺のAIは強すぎてmugenのバランスが崩れるから公開はしない。
JJや悪咲のAIが学生レベルだとしたら俺の作るのは社会人レベルのAIだから」みたいなことを言ってたんだが
みんなその言い回しが妙にツボに嵌ったらしくて未だに語り草になってるのさ
記憶が曖昧だから発言内容の正確さには自信ないが、まぁ大体こんな感じ

59 名前: no name :2008/06/29(日) 19:02:52 ID:VNtGiA93

まあ昔はPC持ってるやつのほうが珍しかったんだがな
時代が変わってきたなぁ(と年寄りでもないのに言ってみる

60 名前: no name :2008/06/29(日) 19:04:16 ID:XOjW5t9N

とりあえず文字通り無限小学校をおすすめせざるをえまい
拡張子やら解凍に関しちゃそれ以前の問題だが

61 名前: no name :2008/06/29(日) 19:04:18 ID:0ZCxK9hE

解説ありがとう
なかなか味わいのある言葉だなw

62 名前: no name :2008/06/29(日) 19:04:20 ID:Sqc4RLJJ

>>56
実は高校です・・・うちの学校が特殊なんでしょうか・・・。

あー・・・よく考えたらさっきからmugenと関係ないことばっかり話してますね僕・・・。
すいません。以降スルーでお願いします。迷惑かけまして申し訳ありません。

63 名前: no name :2008/06/29(日) 19:04:23 ID:NsjbU0vP

>>54
取りあえず君のこれ以上の自己紹介はスレチだ
まずは自力で色々検索してみよう、な?

64 名前: no name :2008/06/29(日) 19:06:28 ID:f25OcP1D

凶キャラは強キャラじゃなくて臆病キャラなんだよね
一撃必殺とか回復とかダメージキャンセルとか大雑把
多分回復しなくて普通に攻撃喰らって与えるダメージが200以下にしたらマスターギースに勝てないだろうね

65 名前: no name :2008/06/29(日) 19:09:12 ID:raID8pF/

ちょっと聞きたいんだが、
正統派タッグの2代目カラテ作者ってアフロン氏で合ってるか?

66 名前: no name :2008/06/29(日) 19:13:29 ID:COmCRell

マスターギースも一撃必殺とパワー回復があるっていう突っ込みは野暮なんだろうね

67 名前: no name :2008/06/29(日) 19:13:57 ID:L9DDgRs5

じゃあマスターギースも火力下げてみようか

68 名前: no name :2008/06/29(日) 19:14:53 ID:DyR0HgHb

>>64
じゃあお前の定義での強キャラはどんな性能のキャラなんだ?
どんな性能であれ狂キャラが強いのは変わらんと思うが

69 名前: no name :2008/06/29(日) 19:19:22 ID:f25OcP1D

回復しない、ダメージ普通に受ける、大ダメージがない
特例で縛りの厳しい微量回復、条件有りの大ダメージ
まあ格闘じゃなくてただのステコンテストに成り下がってる凶キャラに求めるのは筋違いだけどね

70 名前: no name :2008/06/29(日) 19:19:31 ID:G2acoyEW

凶キャラ=臆病キャラ
って言い回しは良いね、的を射ている

71 名前: no name :2008/06/29(日) 19:23:44 ID:b9D9nWTT

では逆に1発で死んでしまうということを曝け出しているスペ先生とかイェァは勇敢キャラですな。
まぁそれについては本当に勇敢な気もするけどw

>>58
板76のレス60あたりでございます。
凡そ二ヶ月前か・・・まだ二ヶ月しか経ってなかったのかw

72 名前: no name :2008/06/29(日) 19:23:45 ID:dO+Bw/lT

凶って言うとエルクゥとかレアアクマとかその辺か?
強以降はさっぱりわからん

73 名前: no name :2008/06/29(日) 19:24:07 ID:joIpNCdr

高校生ならしょうがないよね
拡張子なんてエロ系で覚えるものだし

74 名前: no name :2008/06/29(日) 19:24:40 ID:COmCRell

発生保障のある技で回復モードにはいるメルブラは縛りがゆるいな

75 名前: no name :2008/06/29(日) 19:34:00 ID:gWXROf9h

>>70
まともに試合をする気が無いという点では正しいな

76 名前: no name :2008/06/29(日) 19:36:07 ID:zSJOVQQ6

弱→普→強→凶→狂→神→界王

凶ってゲニとかトキなど原作のボスとか
バランスブレイカーみたいなのではなかったか?

77 名前: no name :2008/06/29(日) 19:43:06 ID:gcPS8qQo

一番わかりやすいタイプの凶キャラは名前の長いkfmだな
超高威力かつ画面のほぼ全域をカバーする必殺技とか
誰もが一度は考えるんじゃないか?

78 名前: no name :2008/06/29(日) 19:45:27 ID:ZZk+FsSB

マグニは自動回復もないし一発の火力もそこまでないけどこれも臆病キャラに入るのかね
コンボでごっそりもってくのもだめなら回復もするしコンボでそこらへんまで減らせるメルブラキャラは臆病キャラなのだろうか

79 名前: no name :2008/06/29(日) 19:47:11 ID:f25OcP1D

今はそんなカテゴリ分けされれてるんだ
個人感覚だけど勝負する気が無いのが凶キャラってつもりで凶と書いただけでそれより上があるならそれも含む
AIで強キャラと遜色の無いレベルのものを作ってる人もいるから嘆くばかりでもないのが救いではある

80 名前: no name :2008/06/29(日) 19:50:17 ID:9+CCvqxQ

最近の神キャラの基準は何らかのOTHキラーに耐えることのような気がしてきた

81 名前: no name :2008/06/29(日) 19:59:08 ID:8KDQMFHw

buyon氏の右京さんのAIレベルの上げ方って分かる人いたら教えてくれないか?
正統派タッグトナメだとレベル8になってるみたいなんだが、いろいろと弄ってみてもわからなかった
wikiにもレベル変更ができるが手に負えないとしか書いてないしで・・・お願いできないだろうか?

82 名前: no name :2008/06/29(日) 20:03:31 ID:L9DDgRs5

マグニートはチキンキャラだな
主に飛行能力の点で

83 名前: no name :2008/06/29(日) 20:06:33 ID:nx0AaUsV

>>77
オロチですね、分かります!
98UMオロチのMAX混が近距離で即死・・・だと・・・!?
わたしはゆるしませんよーーっ!!

ちなみに自分は凶=バランスブレイカーというか原作での一強
最早別ゲーと化しているようなキャラ達+ボスキャラ連中で、
狂=そいつらを一蹴できる程度の能力と認識してたが

んで凶の例=トキ、フォクシー、ペットショップ、オロチ、ゲニ、ボスルガなど
狂=マスギ、ジェネラル

そんな認識。
大体狂クラスは「全体攻撃?そんなの関係なくワープして回避したり即死かましますが?」的な感じ

84 名前: no name :2008/06/29(日) 20:07:23 ID:rwKQKt5f

じゃあペットショップもチキンだな
ハヤブサだけど

85 名前: no name :2008/06/29(日) 20:07:59 ID:r4vvNxFi

カーネルを超えるチキンキャラなど

86 名前: no name :2008/06/29(日) 20:08:45 ID:aB319hz5

>>78
まともに試合しない=臆病なら空中居続けもそうなる…のかねえ

87 名前: no name :2008/06/29(日) 20:08:47 ID:gWXROf9h

皆様ダックハントをお忘れではないか

88 名前: no name :2008/06/29(日) 20:10:17 ID:o7tkobI1

>>77
KFMは多いから一概には言えない。

89 名前: no name :2008/06/29(日) 20:14:04 ID:hFxkGZw7

>>83
凶に数人狂倒せる奴がいるぞ

90 名前: no name :2008/06/29(日) 20:14:15 ID:M736GlUr

空中要塞マグニは実際臆病っつーか卑怯だったろw
下りてこないしバリア張りっぱなしだしで一部のキャラは完全に積んでた
ガン逃げ鳥公のAIも似たような事するけど
アレも作者直々にチキンAI呼ばわりだしな
まあマグニは風見AIが出来たし鳥公もAIモード変えられるんだけどさ

91 名前: no name :2008/06/29(日) 20:20:37 ID:vPwtwP0+

wikiの神キャラの項目でGGのSPカラーが凶に入ってたけど
キャラによっちゃ狂クラスの性能があると思うんだがどうよ

92 名前: no name :2008/06/29(日) 20:20:41 ID:x+Dt0ouz

タッグの大会を開こうと思ってるんだけどBBBキャラとH氏のメルブラで組むとしたらどっちをメインに持ってけばいいと思う?
普通にBBBでいいのかな・・・・

93 名前: no name :2008/06/29(日) 20:23:34 ID:3AR4YZrU

正直タッグはお腹いっぱい
とか言っておいてゲジマユにプリニーを出してくれと言っておくダブルスタンダード

シングルがお腹いっぱいって頃にゲジマユが来てタッグがお腹いっぱいって頃にゲジマユタッグが来ると言う変な法則がないか?

94 名前: no name :2008/06/29(日) 20:23:38 ID:MzU1lA5p

退かぬ!

95 名前: no name :2008/06/29(日) 20:24:33 ID:nx0AaUsV

>>89
確かにね、だからこの辺は非常に曖昧な感じ。
凶の上位=狂の下位〜中位的な。
凶の中にいて、狂を倒せるキャラが、
狂を倒せない凶キャラにやられたりするしこの辺は曖昧で良いと思う

96 名前: no name :2008/06/29(日) 20:27:03 ID:aB319hz5

>>91
SPカラートーナメント優勝してた金ジョニーはいけそうだな

97 名前: no name :2008/06/29(日) 20:28:40 ID:9ug0Yu2m

>>53
MDK氏のグッドマンか。
サイトは閉鎖してないよ。

SNKDATABASEが閉鎖した今、Mugen-Infantryくらいしか使えるデータベースが残ってないな…。

98 名前: no name :2008/06/29(日) 20:29:02 ID:eeeLa+sk

>>92
ゲージが多い方をメインに持ってくる
BBBは5だったからBBBメインのがいい

99 名前: no name :2008/06/29(日) 20:34:19 ID:haFpBz8P

>>96
SPカラー優勝したのはレミリアだよ
まあジョニーに金カラー用のAIが入ってたら優勝してたと思うけど

100 名前: no name :2008/06/29(日) 20:38:12 ID:M736GlUr

なんか隙見つけたら即ファイナーぶち込むんですね、わかります

101 名前: no name :2008/06/29(日) 20:41:52 ID:SYe+IS3X

>>94
お前テレビ見てたろw

102 名前: no name :2008/06/29(日) 20:45:59 ID:aB319hz5

>>99
あ、優勝と準優勝勘違いしてた。ありがとう

103 名前: no name :2008/06/29(日) 20:46:26 ID:NgrmInji

SPカラートナメか、あれは面白かったな(主にチートファイナー的な意味で
あのうp主はもう次回作作らんのかな?

104 名前: no name :2008/06/29(日) 20:54:28 ID:O8G3ac+z

>>19
その報告前に既に見てたりwたまたま今日見つけたんだから凄い偶然

あの動画にも出てた空中落下の挙動おかしいのは既に直してたけど、一試合目に出たメテオ→小鷲→小鴉の低空キック永久は知らなかった
見つけてくれたことに感謝して調整完了!
まさか小鴉を攻撃に使わず落下速度利用して繋げるとは・・・まあ、これが通用するの一部のキャラみたいだけどやっぱ永久は却下
あとはマグマグカーニバルが何故か美鈴相手の時、直撃なのに6割持ってくの見つけたから補正加えるか固定ダメージしないと・・。

この問題解決したらうpするつもりなのでまた遊んでやってください
しかし何故にニコスレに書き込んでるのに、うpしてるのtubeなのw

105 名前: no name :2008/06/29(日) 21:00:26 ID:brNjB+qu

マグニートーなんかはバリア無しでも凶キャラを平気で4タテしたりするけどこれはどのあたりに位置付けられるんだろう

106 名前: no name :2008/06/29(日) 21:05:33 ID:zSJOVQQ6

以前アルカナのはぁとがMUGENにいるいないの話になったとき、
あるけどAIが・・・という書き込みがあったのだが
実際に戦って分かったが弱いのではなく強すぎるということだった

107 名前: no name :2008/06/29(日) 21:07:54 ID:eSufkcn1

リアルバウト山崎クソ強いな
レベル7でIsabeauに3戦2勝してしまった

108 名前: no name :2008/06/29(日) 21:09:28 ID:B3+5c4hK

>>106
どこのはぁと?

109 名前: no name :2008/06/29(日) 21:10:23 ID:gcPS8qQo

かつての3rdエビルとかあゆは、性能はそれ程でもないがAI殺しな戦法で凄まじい強さを見せるな
これはどのあたりだろうか

110 名前: no name :2008/06/29(日) 21:13:21 ID:Bo67uwmj

あゆの性能があんまりないなんていう人ってまだいたんだ

111 名前: no name :2008/06/29(日) 21:14:43 ID:EIzyy0pV

>>108
単体はIna氏しかいないな
最近のトナメで良い感じに動いてた気がする

112 名前: no name :2008/06/29(日) 21:16:28 ID:xEUYfD6S

>>106
Ina氏のだっけ? まだ完成度20%そこらなのにそんなに強いのか?
ちょっくらDLしてくる。

113 名前: no name :2008/06/29(日) 21:16:43 ID:xfJXhiG4

人工AIでも、あゆって強かった?

114 名前: no name :2008/06/29(日) 21:18:31 ID:6f3AGWUI

言論統制が無くなったので挑戦状的に宣伝せざるを得ない


次回、最終回。少なくとも七月中には完結できそうと言わざるを得ない

115 名前: no name :2008/06/29(日) 21:18:32 ID:zSJOVQQ6

>108
Inoさんのはぁと。ほかにも冴姫とか作ってる
ただしはぁとはその書き込みのされた当時の最新版だから
今ではどうなってるかは知らない。ちょっとDLしてくる

116 名前: no name :2008/06/29(日) 21:20:11 ID:B3+5c4hK

えー?じゃ完成度20%しかないのに強すぎるのはちょっと信じられない

117 名前: no name :2008/06/29(日) 21:20:31 ID:4t8QdyBK

そもそもトナメ動画に出てくるキャラって性能高い奴しかいないと思うんだが
いやそもそも格ゲーで性能低い奴っていたっけ

118 名前: no name :2008/06/29(日) 21:20:45 ID:aP1aC0IL

実際強すぎるぞ
落としてみりゃわかる

119 名前: no name :2008/06/29(日) 21:21:27 ID:xp/NwnnB

>>116
未完成ゆえの強さって解るか?

120 名前: no name :2008/06/29(日) 21:24:02 ID:M736GlUr

Ina氏はぁとはガン攻めだから対応出来ないと恐ろしく強く感じるな
起き攻めがワンパなのと防御面がそこまでキツくないのが救いって感じ
個人的にはフィオナと互角かやや下ってくらいの強さだと思う

121 名前: no name :2008/06/29(日) 21:24:15 ID:hPqlAW3D

>>117
ダン

122 名前: no name :2008/06/29(日) 21:24:29 ID:pFSO9SZZ

未完成っつても、技が実装されていないとか以外にまだ未調整とかいうパターンもあるからなあ

123 名前: no name :2008/06/29(日) 21:25:14 ID:jt8r+iOn

はぁと様の起き攻め裏表二択はマジ外道。未だに見切れねえ

で、完成度20%ってのは主にアルカナを愛と雷しかつけてないことによる
はぁと本人はフレームやら判定やらの微調整で完成だろう

124 名前: no name :2008/06/29(日) 21:27:11 ID:D2Xypaqq

キャラ数と同じだけアルカナがあるんだし、完成度100%の道は激しく遠いわなぁ

125 名前: no name :2008/06/29(日) 21:29:10 ID:bi1LFGvq

ヒント:まだ調節していない

126 名前: no name :2008/06/29(日) 21:32:56 ID:xEUYfD6S

アルカナハートってキャラのパートナーであるアルカナは自由に選択できるけど、
原作的には誰がどのアルカナと契約してるか決まってるんだよな。
でも、原作組み合わせで闘うプレイヤーあんま見ないな…相性か。
きら様はニプトラが契約アルカナだけど、ニプトラ選択すると有利なのは体格の小さいキャラだからな……

127 名前: no name :2008/06/29(日) 21:36:33 ID:zSJOVQQ6

あ、InoじゃねえInaさんだった

ちなみに現在完成度25%。
更新したはぁとにJJ氏AIラオウLv10ぶつけたら
1R、2Rともパーフェクトでストレート勝ち。
そして鬼畜トキLv11がストレートで負けた・・・これは予想外すぐる

128 名前: no name :2008/06/29(日) 21:38:30 ID:A96jTIMm

皆はMUGENと熱血行進曲(再)のコラボで人気のスペランカー先生の運動会シリーズでこのキャラに出てもらいたい!と思ったことはある?

自分は主人公組にDC版リオンとソルとはぁと、女組にクレア(10人組運動会では出番ナシだったので)とフィオナを入れてほしいなぁ………

129 名前: no name :2008/06/29(日) 21:40:03 ID:YksuLWnc

はぁと、フレームはちゃんとフレームデータの通りときいたけど…
無敵技を多めに出してくるから迂闊に手をだすとやられます


んで先日に続いてぶった切り。すみません
長森にAIを入れる




今回Easyをちょっと強めに調整してみたんだけど、どうですかね
やっぱ強いかなあ
まあ今後調整しようかなと。例によってまだまだ不安定

あと、前にここで補正つきの長森あげてくれた人がいるけど、
私はまだ見てません
これから見て参考にさせてもらいますね

130 名前: no name :2008/06/29(日) 21:47:31 ID:WIRsIeMn

未完成で強いっていえばワルクが真っ先に思い浮かぶ
サイク連打に超回復でイグニスunkにすら勝つときもあるっていう

131 名前: no name :2008/06/29(日) 21:48:45 ID:G2acoyEW

20%はぁとは、何か動きが色々ぎこちないんだよな
ハート&はぁとが単体に分裂してくれないかとつくづく思う…

132 名前: no name :2008/06/29(日) 21:51:32 ID:A96jTIMm

>>131
自分のMUGENでも20%はぁとは壁の端に追い込まれると飛び道具以外の攻撃は使わなかったなぁ………

133 名前: no name :2008/06/29(日) 21:53:56 ID:ASr787Ni

>>97
infaいってみたらサイト見つけた、今まで消えたと思ってたのは別の場所だったみたいだわ、サンクス

しかしkofのボスはしゃがめなかったり下段攻撃が少ない奴が多いなw

134 名前: no name :2008/06/29(日) 21:56:34 ID:aP1aC0IL

ボスは地に膝などつかぬ!

135 名前: no name :2008/06/29(日) 21:59:16 ID:vWfeyaBk

KOFのボスがしゃがめないのは演出だったよな 
強さを強調させるためだったかなんとか

136 名前: no name :2008/06/29(日) 22:00:03 ID:e/pJdzuU

ルガールとゲーニッツくらいだよなw
まともにしゃがんでるの
UMでオロチもマヌケなしゃがみ方するようになったけど

137 名前: no name :2008/06/29(日) 22:03:23 ID:Cy6UYiKZ

拳王は地に膝をつかないのでしゃがめません

138 名前: no name :2008/06/29(日) 22:04:37 ID:j4jlmHtL

きっと成長期特有のあの膝の痛みが辛いんだよ

139 名前: no name :2008/06/29(日) 22:05:55 ID:yK10sLxP

KOFのボスは「グラフィックは同じだけどしゃがみと言う概念はある」だが、
どこぞの拳王様は「死ぬまで足元がお留守」だもんなぁ。
そもそもラオウが地に膝を付かないって言ったのは死ぬときだけだよな……

140 名前: no name :2008/06/29(日) 22:06:16 ID:nx0AaUsV

クリザもしゃがめるね、KOF99EVOからだけど
演出もあるけど一番の理由はボスに回す労力あるなら通常キャラを作りこむよ!って事だろうね

141 名前: no name :2008/06/29(日) 22:10:07 ID:3I979YVg

うぬぅ〜鼻が痛いよ〜

142 名前: no name :2008/06/29(日) 22:11:37 ID:tSfLyTDX

轢かぬ!似にウグ!扱かれるウア!

143 名前: no name :2008/06/29(日) 22:14:13 ID:gWXROf9h

PS版KOF97のオロチもしゃがめるんだぜ

144 名前: no name :2008/06/29(日) 22:14:59 ID:tSfLyTDX

>>142
今気づいた。色々と噛みすぎた('A`)

145 名前: no name :2008/06/29(日) 22:16:46 ID:DgC/tquU

吹いたw

146 名前: no name :2008/06/29(日) 22:17:46 ID:eSufkcn1

オリジナルゼロは何故かしゃがみガードだけある

147 名前: no name :2008/06/29(日) 22:28:42 ID:wDDY/Jp5

わざとじゃねえのかww

148 名前: no name :2008/06/29(日) 22:39:31 ID:3I979YVg

やっぱりはぁとはかわいいnじゃなくてはぁとつええw
適当に持ってるキャラと戦わせてるけど今んとこ全勝してる

149 名前: no name :2008/06/29(日) 22:43:05 ID:G2acoyEW

「しゃがむ」と「力尽きて体制を崩し膝をつく」を混同してとらえた
スーファミ北斗製作陣が悪い

150 名前: no name :2008/06/29(日) 22:45:07 ID:xEUYfD6S

はぁと確かに強いな。
勝てるのはあゆとカスとザッパだけだ。

そして何故か殺人貴にCNSが一つ足りなかった事が判明。
泣く泣く超旧式(ポトレ無し)を使う事に……

で、紙じゃないだなコレが。
しかもAI性能常時ゲージMAXな上に十七分割の威力がマジ半端ねぇwww

151 名前: no name :2008/06/29(日) 22:46:03 ID:zUi1OraV

はぁとって単体でトナメとか動画出てたっけ?

152 名前: no name :2008/06/29(日) 22:47:13 ID:ZQ3FzXzE

>>151
なんたら自作AI

153 名前: no name :2008/06/29(日) 22:47:59 ID:G2acoyEW

ハートはぁとを改造して単体にしたやつにAIつけたのなら、どっかで見たことある

154 名前: no name :2008/06/29(日) 22:48:10 ID:8Hk494iG

江戸川氏の改変遠野の大ポトレ・・・ 
あれ誰だ?

155 名前: no name :2008/06/29(日) 22:50:26 ID:xEUYfD6S

>>154
秋葉様の実兄の遠野四季。反転してるから白髪。
ちなみにあだ名が何故か『ハルオ』

156 名前: no name :2008/06/29(日) 22:53:21 ID:ZQ3FzXzE

メガネのほうをトロワ=バートンとするならばあれはトロワ=バートン(真)と思って貰っても

いや解りにくいか

157 名前: no name :2008/06/29(日) 22:54:56 ID:O2sbjAXj

>>150
旧式を持ってない俺はどうしたらいいんだ

158 名前: no name :2008/06/29(日) 22:57:55 ID:Z5VMJX27

…とある同人アクションゲームから大好きなキャラを持ってきたいなと考えるも抽出方法分からなくてorz
有名どころの同人くらいしか抽出ツールとかってないよなぁ?

159 名前: no name :2008/06/29(日) 23:01:02 ID:/SG8J4Dd

どこぞのPの動画を見て思ったんだが、
斬影ハメやクラックハメするAI持ったテリーとアンディってMUGENに居たっけ?

160 名前: no name :2008/06/29(日) 23:01:23 ID:zSJOVQQ6

>>150
さすがにあゆは倒せんだろう・・・と思ってやらせたら
ストレートで勝ったぞあのはぁと。
それ以降も何度かやらせてみたが大体7割ははぁとの勝ちだ

現状ではあれは間違いなく凶クラスだな。

161 名前: no name :2008/06/29(日) 23:02:08 ID:rVZJcore

>>155
たしか、ハルオって呼ばれるのはシキって名前のキャラが多すぎるからだったか。
遠野シキと言うと眼鏡の人とかぶるし、眼鏡の方を本名の七夜シキと呼ぶと幻影の方の七夜とかぶるしで(他にも両儀シキとかいるし)
で、『秋』葉の兄だから『春』雄だな、と、この呼び名がいつの間にか広まっていたという。

162 名前: no name :2008/06/29(日) 23:02:14 ID:b1uIE88I

気合でキャプチャしろ

163 名前: no name :2008/06/29(日) 23:02:40 ID:M736GlUr

>>150
そういや前から思ってたんだがカスって誰?

164 名前: no name :2008/06/29(日) 23:04:22 ID:3I979YVg

とりあえず一通り戦わせて思ったこと
やっぱりライユーは強いね
3回ぐらい戦わせたけど全部ストレート勝ちやがった。コンボ繋がりにくいからかな。
あとうさぎ氏のフィオナの強い事強い事・・・何回か完封勝ちしやがった・・・さすが俺の嫁

165 名前: no name :2008/06/29(日) 23:05:13 ID:thVxKuxt

画像っぽいファイルを探して気合で頑張るとか
ものによっちゃ何とかならんことも無い

166 名前: no name :2008/06/29(日) 23:06:29 ID:3I979YVg

>うさぎ氏AIのフィオナ
に訂正

167 名前: no name :2008/06/29(日) 23:06:50 ID:g5gHXGkN

>>159
てつをPのことですね、わかります。
しかし、あの人MUGEN知らないんだろうか…?
知ってたら絶対神キャラ(クオリティ的な意味で)製作者になれるのに…。

ふと思いついたどうでもいいこと。
絵板の総力を結集して「ニコMUGENで誕生したカップルでウマウマ」とかできないかな…。

168 名前: no name :2008/06/29(日) 23:08:11 ID:B3+5c4hK

はぁとやべえええええええ!
コンボ一回でライフ半分持っていかれるw

戒厳、イグニスはそれぞれ1ラウンド勝ってパフェ負け
勝ったのはアナブラだけ。まあAI殺しのレミリア・インパクトのおかげだけどな

169 名前: no name :2008/06/29(日) 23:08:25 ID:EtO1ZypY

カプネタ嫌いだからやるなら検索避けかけてくれよ

170 名前: no name :2008/06/29(日) 23:09:48 ID:Z5VMJX27

>>162
>>165
・・・まぁ、なんとかがんばってみるよ
無理ならスプライト見ながら手書きでもしてみるかorz

171 名前: no name :2008/06/29(日) 23:10:21 ID:B3+5c4hK

>>158
まずゲーム名を教えろ

172 名前: no name :2008/06/29(日) 23:10:26 ID:uNIbYGMj

神キャラといえば608氏が元気そうで何よりだったな

173 名前: no name :2008/06/29(日) 23:10:35 ID:LZUkqyCc

そういえば、相手を半強制的にウマウマさせる凶悪キャラがいたような

174 名前: no name :2008/06/29(日) 23:12:01 ID:j4jlmHtL

わざわざカプネタに括らず、いろんなタッグでやるなら良いんじゃね?
紫もやしとかバレッタ&ハルクとか
問題はウマウマは間違いなく時代遅れなことだ

>>173
なん・・・だと・・・?

175 名前: no name :2008/06/29(日) 23:12:21 ID:zUi1OraV

ダッドリーにこくじんボイス付けたことならあるが冷静に考えてすぐ捨てた

176 名前: no name :2008/06/29(日) 23:13:16 ID:3I979YVg

>>174
バレッタハルクて犬猿の仲だろw(トナメ的な意味で

177 名前: no name :2008/06/29(日) 23:15:37 ID:D2Xypaqq

無理に複数人でウマウマさせなくても、一人一人別々の動画にすればええやん
そうすればmugenオリジナルじゃないキャラはmugenとこの動画は関係ないですよーって出来るし

178 名前: no name :2008/06/29(日) 23:16:08 ID:xEUYfD6S

>>160
マジで? オレの方では4回やらせてあゆ全勝だけど……
AIレベル3だからか? それともあゆが奇跡の詩をよく発動するからか…
まぁでも、この観戦で解った事がある。

あゆは可愛い。誰が何と言おうと。
しかしロッ君の技の一部がモチーフの一部になってると聞いたが、何処らへんだ?

179 名前: no name :2008/06/29(日) 23:16:27 ID:zSJOVQQ6

相手を強制的に躍らせるマイコーなら知ってる。
そしてウマウマと言えば越前

180 名前: no name :2008/06/29(日) 23:18:38 ID:3I979YVg

>>179
あのダンスウマウマだったのか!今気付いたw

181 名前: no name :2008/06/29(日) 23:20:20 ID:xEUYfD6S

>>163
カイ&ソル。略してカス。
多分使ってるの自分だけかな。このあだ名。
DEFに「最初は"KAS"だったが製作協力者である友人と知人に
公開時には "カス"はやめようよ〜 と言われたので・・・・」
という文がある。

――言っておくけど、蔑称で使ってるんじゃないぞ?

182 名前: no name :2008/06/29(日) 23:21:23 ID:jt8r+iOn

ウマウマって4枚くらいの絵でできるんだっけ?
>>178
しゃいにんぐるはねぱんち=シャインナックルだな
しかし発生の早さではやはりシャインに敵わなかったようだ

そして奈都美の強さに絶望。あの対空ホウキでボールにされるとは
この海のリハクの目をもってしても読めなかった
結局へヴィーストライクの封印解除してテーレッテーしたけど

183 名前: no name :2008/06/29(日) 23:23:41 ID:/NunJz12

教授「俺にも馬があればな・・・」

184 名前: no name :2008/06/29(日) 23:24:54 ID:O8G3ac+z

>>181
マリオか何かのキャラかと思った・・・

185 名前: no name :2008/06/29(日) 23:28:01 ID:Cw/GZUyP

そんなに強いのか、はぁと…
ちょっとダウンロードして自分操作で挑んでくる

186 名前: no name :2008/06/29(日) 23:29:05 ID:zSJOVQQ6

>>178
レベル2(デフォ)での結果だよ。
やはりレベルを上げると違うか

完成度が低い故に強いってのはあるよな、
代表格は竜子。とにかくはぁとは調整に期待したい

あゆはもうちょっと静かにしてればかわいいと思う

187 名前: no name :2008/06/29(日) 23:30:15 ID:B3+5c4hK

>>185
ノーゲージでコンボ5割
攻撃ガードしても有利、下足がこっちより速い
超反応無敵対空

188 名前: no name :2008/06/29(日) 23:30:49 ID:3I979YVg

>>186
東方は静かにしてても荒れるんですよね、おかしいですよねハハハ

189 名前: no name :2008/06/29(日) 23:31:29 ID:O2sbjAXj

>>178
たしか吸血飢の別バージョンだよ

190 名前: no name :2008/06/29(日) 23:32:35 ID:M736GlUr

>>181
ああ、待機中のKYが邪念を捨てなさいと説教してくるあのキャラか
紹介動画でしか見たこと無かったがはぁとに勝てるってことは結構な強さみたいだな
ちょっくらDLしてこよう

そしてさっきはぁとがフィオナと互角とか言ったがどうやら俺の記憶に誤りがあったようだ
フィオナこんな強かったっけ、てかメイ道決まりすぎで体力7割切ったらもうレッドゾーン気分ってどうよ
流石メイドは格が違った

191 名前: no name :2008/06/29(日) 23:32:51 ID:V/Bp1iZW

>>183
鹿とあわせて「馬鹿」ですね、わかります

192 名前: no name :2008/06/29(日) 23:33:49 ID:3I979YVg

>>190
たしかにカイはKYだけどKYって言うなw

193 名前: no name :2008/06/29(日) 23:35:09 ID:Z5VMJX27

>>171
エレペーパーアクションって奴なんだが
…って今久しぶりにやってみたら俺の記憶よりもスプライトちいせぇな

しゃーない手書きで書くか…

194 名前: no name :2008/06/29(日) 23:35:36 ID:j4jlmHtL

>>188
たった一人の馬鹿が沸くことを「荒れてる」と言うアンタが気にくわねえ

東方は逆に声付きスイカとかはなかなか人気だね
まあ弱いと言うのもあるんだろうが

195 名前: no name :2008/06/29(日) 23:36:35 ID:xEUYfD6S

>>190
アレは良いキャラだ。呉越同舟の強力さをよく表現している。

ちなみにはぁとに勝った時に使ってたのは禁断のAI14なんだけどな。

196 名前: no name :2008/06/29(日) 23:37:58 ID:wDDY/Jp5

>>194
本人なんだから触れちゃダメ。ネガティブキャンペーンに必死なんだよ

197 名前: no name :2008/06/29(日) 23:39:25 ID:3I979YVg

>>196
ごめんそういうつもり無かった・・・
たしかにちょっと悪い言い方だった、スマン

198 名前: no name :2008/06/29(日) 23:40:02 ID:A9kwEErj

>>188
戦いかたに問題があるんじゃとマガキさんを敵にまわしそうなことを言ってみる

199 名前: no name :2008/06/29(日) 23:41:59 ID:khrg9ive

先鋒 美鈴
次鋒 声萃香
副将 妖夢
大将 レミリア

これなら叩かれない……無理か

200 名前: no name :2008/06/29(日) 23:42:42 ID:B3+5c4hK

魅音来た

201 名前: no name :2008/06/29(日) 23:42:49 ID:9ug0Yu2m

Rikard氏のサイトはトップページだけ変更されてるだけだな
index3EN.htmを追加したらサイト内に入れたわ

202 名前: no name :2008/06/29(日) 23:43:12 ID:zSJOVQQ6

はぁとを話題に出したがここまで伸びるとはこの海のリハクの(ry
俺が度々蒸し返すからですね、ごめんなさい

しかしこの強さも然るべきランクの大会に出せば活かせるはずだ。
ボスハルくが普通の〜クラスにはちょい力不足かな

203 名前: no name :2008/06/29(日) 23:43:46 ID:j4jlmHtL

ポケファイキャラとビッグバイパー入れときゃ良い話だと思うんだが

204 名前: no name :2008/06/29(日) 23:44:34 ID:CYkf8SOe

>>199
声すいかはむしろ東方ヲタに…
最近言うほど叩かれてる気もしないけどね東方
一時期の方が酷かったイメージがある

205 名前: no name :2008/06/29(日) 23:44:50 ID:9ug0Yu2m

あのはてな結構使われてるだけの事はあるって事か

206 名前: no name :2008/06/29(日) 23:45:41 ID:6f3AGWUI

>>199
声萃香は萃香を知らない人に好かれ知ってる人に煙たがられるイメージが
いや、俺がどうしても違和感拭えないってだけなんだけどね

207 名前: no name :2008/06/29(日) 23:45:44 ID:joIpNCdr

東方でも霊夢やレミリアはそこまで言われなくて文だと文句言われること多いよね
似たようなタイプなのに何か違いでもあるんだろうか?

208 名前: no name :2008/06/29(日) 23:48:17 ID:Cw/GZUyP

>>187
挑んできた。・・・どーにかこーにか勝った
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0845.gif
しかし確かに強いな。ちょっと気を抜くと一気に体力ごっそり奪われる

209 名前: no name :2008/06/29(日) 23:48:24 ID:4YBy6aJR

>>206
原作好きでも二次創作も好きな奴なら好きな奴多いんじゃね

210 名前: no name :2008/06/29(日) 23:48:58 ID:r4vvNxFi

最近は一部の痛い子が頑張ってるだけで、全体的には受け入れられてきてるな>東方

211 名前: no name :2008/06/29(日) 23:49:02 ID:QyFGNQrr

>>168のレミリア・インパクトについて

212 名前: no name :2008/06/29(日) 23:50:13 ID:rVZJcore

原作からして好きだがあのスイカが変だとは思わないなー
っていうかスイカってだいたいあんな感じじゃないかね。

213 名前: no name :2008/06/29(日) 23:51:06 ID:zSJOVQQ6

>206
いやあ俺は萃香知ってたから最初は違和感ブリブリだったが
見てるうちに慣れてきたぜ。

214 名前: no name :2008/06/29(日) 23:51:28 ID:9tSk16jo

ニコは最初に叩かれるとそれが後々まで響く気がする
特にmugenだと知ったかがにわか知識で叩いていい気になってるような印象が強いな

215 名前: no name :2008/06/29(日) 23:51:38 ID:B3+5c4hK

>>208
おまえ…凄い漢だ
Finishをグロ技にしないことに優しさを感じた

216 名前: no name :2008/06/29(日) 23:52:29 ID:r4vvNxFi

緋想天なんかずっとあの調子だったなw
地霊殿でもけっこう軽い感じだったし。
むしろかなり原作に沿ってるとも言えると思うぜ。

217 名前: no name :2008/06/29(日) 23:52:48 ID:Cy6UYiKZ

mugenしか見てないようなお馬鹿チンも結構居るからなー

218 名前: no name :2008/06/29(日) 23:52:59 ID:9tSk16jo

>>208
またお前かww

219 名前: no name :2008/06/29(日) 23:53:15 ID:3I979YVg

>>208
すげえw
手書きサブゼロって使いやすい?

220 名前: no name :2008/06/29(日) 23:53:26 ID:CYkf8SOe

>>207
レミリアは接近戦で戦うことが多いからまったくタイプが違うと思う。原作は知らんが
後は究極トナメの印象とかかなんだろうか?初期の頃の印象が後に引いてるとかもあるんじゃね?
ニコ内での暴れっぷりならタッグで大暴れしてるレミリアの方がずっと凄いと思うんだが
キャラ人気なのか弾幕あんま使わないからか両方なのか余り叩かれてるとこは見ないな

霊夢は…主人公補正と思ったが文花帖があるか。こっちはもっとわからん

221 名前: no name :2008/06/29(日) 23:54:49 ID:UOIkXMi+

ネット声優さんを起用してるんだっけ。あの萃香は。
声までオリジナルってのもすごいな。
別に俺は違和感を感じないクオリティだったし。

222 名前: no name :2008/06/29(日) 23:55:22 ID:aP1aC0IL

最近は風見AIのおかげでLv7文の出番が減ったのは嬉しい
せっかく用意されてるんだし本来の性能で出てほしいしな

223 名前: no name :2008/06/29(日) 23:55:24 ID:wDDY/Jp5

うp主同士の掲示板でRPGの話しててワロタ

224 名前: no name :2008/06/29(日) 23:55:55 ID:M736GlUr

>>208
>>19の動画見て思ったけどこのキャラいい声してるよな
やられた時の雑魚丸出しな叫び声が何とも言えない

225 名前: no name :2008/06/29(日) 23:56:45 ID:cdqoh7/R

>>211
レミー・ザ・グンニグルなら知ってるんだが。
あれ、誰か作ってくれないだろうか。

226 名前: no name :2008/06/29(日) 23:56:53 ID:9ug0Yu2m

これを見てくれ
どう思う?

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0846.gif

227 名前: no name :2008/06/29(日) 23:56:57 ID:D2Xypaqq

アルカナ2のドロシーは、MUGENで来れば「ドロー」とか「僕のターン」のセリフのおかげで人気が出るかのう
役の再現とか大変だろうが・・・

228 名前: no name :2008/06/29(日) 23:57:23 ID:YksuLWnc

はぁと強さ的にはあんなもんでいいと思うけどなあ
おかしな動きしてるわけじゃないし
あれも確かレベル制だし

それよりアルカナもうちょっとでいいから増やして欲しい
全部はさすがにきついだろうから

229 名前: no name :2008/06/29(日) 23:57:35 ID:rVZJcore

>>216
だよなー
っていうか東方のボス達は、自分がボスキャラやってる時は威厳たっぷりだけど
それ以外では大抵ゆるゆるだから最初のボス時のイメージが先行してると原作っぽくても違和感でるっていう。

>>221
たしかあのスイカって声優決める時にニコニコに動画あげてコメで投票オーディションとかもしてたんだぜ。

230 名前: no name :2008/06/29(日) 23:57:44 ID:r4vvNxFi

>>220
霊夢の主人公補正なんてあってないようなもんだぜ……というか主人公補正は魔理沙が(ry

たぶん霊夢が嫌われてないのは、AIが積極的に前に出るからじゃないだろうか
一歩引いて弾幕撒いても、すぐにワープで飛び込んでくし

231 名前: no name :2008/06/29(日) 23:57:59 ID:nx0AaUsV

>>208
何というサブゼロ、フレンドシップな所に慈愛を感じざるを得ない

ただ今覇王翔吼拳特集をエンコ中・・・mugenと関係ないので宣伝は自重
容量というかHDDレコの都合でタクマのは最大溜めしか入れてない
後武力ONEは流石に無理だったけど今日明日うpしたら龍虎の拳タグつけるので見てくださる方はドゾー

いつかMUGEN版も作りたいと思う今日この頃であった。
PCで録画できるスペックじゃないけどorz

232 名前: no name :2008/06/29(日) 23:58:17 ID:i5UlLmHH

東方は良く知らないが、知らないからこそ嫌う理由も無いかなぁと。
元が格ゲーじゃ無いっつってもMUGENはなんでも有りだし、
動画にしたってうp主の許容範囲の中でキャラが選ばれてるんだから
それに文句言う方が場違いな気もするし。

233 名前: no name :2008/06/29(日) 23:59:39 ID:EIzyy0pV

>>229
何か1位の人とは違うらしいな、なんか体調崩したとかで
俺はどれも捨てがたかったけど

234 名前: no name :2008/06/29(日) 23:59:48 ID:LFpoI2rX

>>223
見てきた
語ってるってほどでも無いじゃねえかw
morero氏とは趣味が合いそうだ。なぜあんな黒いゲームばかりリストするw

235 名前: no name :2008/06/30(月) 00:02:07 ID:3Aj0HgzS

魔理沙はアバウト作品別の京アニ戦で応援されててびっくりした記憶がある
本家弾幕の意地を見せてやれとか

236 名前: no name :2008/06/30(月) 00:02:16 ID:Y52RatZl

>>211
ああ…レムリア・インパクトか
すまん

237 名前: no name :2008/06/30(月) 00:03:14 ID:gVfEc3Ee

というか最近はキチガイが小学生みたいな文句垂れ流す意外は特に叩かれるのを見てないな
昔の何が酷いって、理不尽な理論を当然のように主張する無知が多すぎたことだ
まるで今流行のモンスターペアレントってやつにそっくりだったな

238 名前: no name :2008/06/30(月) 00:03:34 ID:jFnD/Qs/

>>208
すげえ・・そういや昔ニコニコで手書きの
サブゼロの人操作動画を見たことがあるがその人か?

はぁとの弱点はイントロを飛ばす、まずこれ。
これをすると戦闘開始直後にarrengeモード(強AI)に入らず
とりあえずコンボでダメージを狙える

そのあとは立ち上がってすぐにarrengeモードに入ってしまうけど仕方ないね

239 名前: no name :2008/06/30(月) 00:05:28 ID:ovwjuJSm

>>236
わざとじゃなかったのかよw

240 名前: no name :2008/06/30(月) 00:06:03 ID:Y52RatZl

>>226
愛の需要ある?
誰か中国うまい奴翻訳してくれ

241 名前: no name :2008/06/30(月) 00:07:10 ID:d70PPhJr

>>226
ん?これアルバか?

242 名前: no name :2008/06/30(月) 00:08:09 ID:+TkBLYxx

とりあえずはぁとをうちの強キャラと戦わせて見た
ウルヴィー(起き攻めに対応できず敗北)
オメガレッド(1本取ったけど敗北)
覇者(攻撃当たんなくてストレート負け)
LV11ファウスト(ギリギリ敗北)
サンドマン(ぼろ負け)
サガット(ギリギリ勝利)

普通に強いな

243 名前: 208 :2008/06/30(月) 00:08:42 ID:RzeKVVNn

>>219
慣れるとかなり使いやすいぞ、手描きサブゼロ
分身攻撃を使いこなせれば段違いに強くなる
>>238
>手書きのサブゼロの人操作動画を見たことがあるがその人か?
あれは俺の黒歴s・・・ゲフンゲフン

244 名前: no name :2008/06/30(月) 00:09:33 ID:9k3Lo6E7

愛=最強だから仕方ないな

245 名前: no name :2008/06/30(月) 00:09:39 ID:LLEY82Bm

東方と言えば
mugen動画でしか東方を知らない人に魔理沙や幽々子が大人気なんですよ
って言って信じてもらえるんだろうか?

246 名前: no name :2008/06/30(月) 00:11:50 ID:JQBI5LOr

サブゼロは動画で動かしてるのみたが慣れればなんとかなりそうね

247 名前: no name :2008/06/30(月) 00:12:08 ID:QXDhPqYZ

文が主人公ですって言われて信じる奴は多そうだ

248 名前: no name :2008/06/30(月) 00:12:44 ID:i2ybbiE5

>>243
そうなんだ、ちょっとDLしてくる

ところで皆メイ道どれぐらい決められる?
俺10発1中ぐらいしかしない・・・

249 名前: no name :2008/06/30(月) 00:16:33 ID:shTNqGEN

>>247
まあ実際主人公張ったことあるしなぁ

250 名前: no name :2008/06/30(月) 00:17:01 ID:ovwjuJSm

>>245
ゆゆ様はMUGENだとどうにも影が薄いからなあ
ラスボスだと言っても信じるかどうか

だが、一昔前の盗んでいきましたでしか東方知らない奴だらけだったニコニコに比べればその程度の誤解……
だーかーらー青い服のは魔理沙じゃない! アリスだ!

251 名前: no name :2008/06/30(月) 00:19:20 ID:uLosa1KK

>>248
mugenだとなかなか難しいと思うぞ
俺は3割ぐらいかな

252 名前: no name :2008/06/30(月) 00:21:35 ID:1bD0G4+B

きら様にはアルカナ全部入ってるのにシステム使いまわすつもりないのだろうか?
てかあそこキャラのラインナップが色々とカオス過ぎる

253 名前: no name :2008/06/30(月) 00:21:52 ID:zDsJHS/e

>>248
そんなもんだと思う、炎邪的な意味も含めてドッゴラァ!
CPUみたいにほぼ100%決められる人は化け物だ・・・実在するらしいがw

254 名前: no name :2008/06/30(月) 00:22:26 ID:R96DCCDt

>>220
原作はこんなものだ



ただ今だと文は緋想天の方が嫌われている気がしないでもない

255 名前: no name :2008/06/30(月) 00:23:04 ID:aag0Y89W



なんという悪魔が微笑む時代、これは間違いなく外道

マガキさんを東方のキャラですと言ったら信じる人がいるだろうか

256 名前: no name :2008/06/30(月) 00:23:57 ID:i2ybbiE5

>>253
きっとその人は咲夜に違いない
なんたってPaメイド長だもの

257 名前: no name :2008/06/30(月) 00:25:34 ID:5QKeqjVS

記憶は曖昧だけど、自分が初めて見た東方キャラは妖夢と幽々子様だった。
で、その二人を描いた絵師さんも二人が大好きで、web拍手で聞いた時態々東方のキャラだと教えてくれた。
そして幾らか時間が過ぎて東方に興味を持った。
が、STG全般がダメな上にヌルゲーマーなので、持ってるのは萃夢想と緋想天のみ、
しかもイージークリアしただけという何とも情けない戦績……orz
そして今では堂々と「みょんとゆゆ様はオレの親友」と恥ずかしい事を言うようになってしまった。

どんなゲーム(ゲームに限らず)でも、原作の知り方は人それぞれだと思うよ。

ちなみにエロゲとは思っていなかったが、東方を少女マンガか美少女が出てくるゲームと勘違いしていたwww

258 名前: no name :2008/06/30(月) 00:26:55 ID:rMIVyOQa

>>255
信じるような人がいたならペットショップは紅魔館の門番の部下ですよっていっても信じそうだなw

259 名前: no name :2008/06/30(月) 00:27:51 ID:yFSIWWfW

ニコニコやってたら東方キャラぐらいある程度把握してそうなもんだが実際どうなんだろうね
最近は東方・ミク・アイマスに音系MADばっかりだしmugenとか一ジャンルしか見ないとかいう人はやっぱ増えてるのかねー

260 名前: no name :2008/06/30(月) 00:28:38 ID:aag0Y89W

ペットショップとみりんは出るゲーム入れ替えたほうがいいと思うよ
幻想郷入りを拒否されそうだが

261 名前: no name :2008/06/30(月) 00:28:58 ID:54hGsY9B

>>258
それ見て思ったが明らかに部下のほうが上司より強いよな、ってのあるよな?
ジェネラルは上司が不明だからともかく・・・

・・・あれ?思い浮かばねえ
RPGだと一部の中ボスが終盤のボスより強いなんてよくあることなんだがな

262 名前: no name :2008/06/30(月) 00:29:23 ID:cKWDiF2x

東方自重

>>255
ネタ程度には受け止めてくれるんじゃないかな

263 名前: no name :2008/06/30(月) 00:29:57 ID:i2ybbiE5

東方との出会いがゆっくりでもいいよね!

264 名前: no name :2008/06/30(月) 00:30:44 ID:uLosa1KK

>>260
それで思いついたけどペットショップの画像適当なチルノに入れ替えれば完璧じゃね

265 名前: no name :2008/06/30(月) 00:30:57 ID:DvRAp32I

>>259
すまん。原作STGは3種類くらいやってニコニコもやってるがキャラ設定さっぱり把握していない
会話パート?Ctrl押しっぱですが何か

266 名前: no name :2008/06/30(月) 00:31:14 ID:oy/kGr4Z

3rdリュウ
3rdケン
アレックス

この辺が10戦やって4〜8勝できそうなキャラって誰かいるかな?

267 名前: no name :2008/06/30(月) 00:31:18 ID:I65oZ23w

>>261
サガットとメタナイトが思い浮かんだが、どっちも「部下ではない」と書かれてるんだよな……

268 名前: no name :2008/06/30(月) 00:31:20 ID:W2QofQmB

本家のSTGは難しすぎる
なんかの体験版やって無理ゲーと悟った

269 名前: no name :2008/06/30(月) 00:33:43 ID:ZyRMUaUn

>>255
wikiのジャギの項目にも乗ってるなwなんという有情の拳と無情の拳の使い分け・・・

270 名前: no name :2008/06/30(月) 00:34:39 ID:griczrCf

ハート&はぁとと単体はぁとを組ませるとなんかカオス

271 名前: no name :2008/06/30(月) 00:35:58 ID:WgKGSfOF

ハートチーム組めるんじゃね
シンとあと誰か入れれば

272 名前: no name :2008/06/30(月) 00:36:00 ID:shTNqGEN

>>266
腐るほどいるだろう
そいつら相手に10戦10勝出来そうな奴もまた腐るほどいるんだけど

273 名前: no name :2008/06/30(月) 00:36:58 ID:VWRZ3OZd

>>240-241
直訳したら求める愛が有るって感じかな?(要は求めるだから)
アルバの方は正拳突き…?かなんかだと思う。
まぁCHINA見に行ったらこんなものがトピックにあって吃驚したってオチなんだけどな

相変わらず矢部一郎こういうの好きだな…

274 名前: 238 :2008/06/30(月) 00:37:04 ID:jFnD/Qs/

人操作で撃破できる人がいるんだ…そう考えるとうずうずしてつい。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0847.gif

人操作ってのはやはり人だからコマンドに時間がかかったりミスしたりままならんもの。
しかし人だからこそできる戦い方ってものはある!だから許して

275 名前: no name :2008/06/30(月) 00:37:07 ID:i2ybbiE5

しかし4〜8とはえらく幅広いな

276 名前: 192 :2008/06/30(月) 00:37:46 ID:h/inv08U

>>264
チルノといえば、Part92の325、緋想天風ドット化の話どうなったんだろ?
結構期待してるんだが

277 名前: no name :2008/06/30(月) 00:38:29 ID:ajDz2Vzp

>>272
そ、そんなにいたのか…

278 名前: no name :2008/06/30(月) 00:39:10 ID:VWRZ3OZd

>>276
あの絵版でドットで遊んでる?人がそうなんじゃないの?
気晴らしとかじゃなかったっけ?あのかがみんコスのレンとか。

279 名前: 276 :2008/06/30(月) 00:39:19 ID:h/inv08U

名前の192は単なるミスだ。>>192の人、すまん。

280 名前: no name :2008/06/30(月) 00:41:00 ID:3F3cYYmD

>>274
AIが勝てるなら人が勝てないわけはない
逆は無理だが・・・

281 名前: no name :2008/06/30(月) 00:41:42 ID:zDsJHS/e

>>261
SNK系は殆ど無いな、ボス勢がCPU専用キャラな場合が殆どなせいで圧倒的な強さを誇るし
んでCAP系はというと・・・部下と上司の関係の奴が殆どいないんだよなw
上司と部下の性能が〜っていうと一応ジェダとザベル・・・ぐらいかな?

282 名前: no name :2008/06/30(月) 00:42:51 ID:QXDhPqYZ

>>275
ちょっとした理由があってだな



ああやっぱり今はいいやごめん
また今度聞きに来るかも

283 名前: no name :2008/06/30(月) 00:43:54 ID:h/inv08U

>>278
暇だったからと書いてあったけど・・・
絵版は見てないんだ、サッパリ分からない。

284 名前: no name :2008/06/30(月) 00:43:56 ID:ae39Bx3G

>>300ぐらいまで持ちキャラ一人頼む
俺はジャギ様です

285 名前: no name :2008/06/30(月) 00:45:08 ID:DhahZYw+

カプエス殺意リュウ
今日もめくりから瞬獄の練習が終わらないお……

286 名前: no name :2008/06/30(月) 00:45:13 ID:pDoh6UUK

>>281
ジェダとザベル上司と部下の関係じゃなかった気がする

287 名前: no name :2008/06/30(月) 00:45:33 ID:22yDlMGu

重火器栞更新しました。
マグマグカーニバル、AI6、スパイラルレーザー、ソニブ・小燕、小鴉の4点
場所はニコ専ろだ。パスはmagna

もう・・・永久コンボないよね

>>208
今度はハーゲンダッツw見つかった内容が内容だけに更新早めた結果、AIの強さ変わってないから勝つのは前より楽かも
とはいえ倒された方がアイス降ってくるんで栞は喜びそう

しかし、何でAI6になってもこの娘はアレックス戦と96ゲーニッツ戦、勝率変わらないんだろう。どっちも投げキャラだけどかなり違うような・・

288 名前: no name :2008/06/30(月) 00:46:11 ID:bKgNY1x9

シン
KFMを低ダJBからフルボッコ楽しいです

289 名前: no name :2008/06/30(月) 00:46:16 ID:i2ybbiE5

複数あげてもいいのかな
とりあえずきら様、Gルガ、フィオナ、バレッタ
一番得意なのは多分バレッタ

290 名前: no name :2008/06/30(月) 00:47:04 ID:aZz9eWDE

部下と上司ねえ・・・。
はっきり格ゲーで分かれてるのは意外と少なかったりするか?
んで、持ちキャラは右京さん。コンボキャラ相手でも戦えるのが助かる。

291 名前: no name :2008/06/30(月) 00:47:50 ID:uLosa1KK

作ってるキャラ全部

292 名前: no name :2008/06/30(月) 00:47:57 ID:/7to034M

>>226
アルバだな。手書きで作られてたやつ。
クオリティ高すぎだ・・

293 名前: no name :2008/06/30(月) 00:48:32 ID:cKWDiF2x

部下と上司ならベガとユーニが該当するのかな?

>>284
カラテマンとオーガ

294 名前: no name :2008/06/30(月) 00:48:45 ID:VWRZ3OZd

>>283
ゴメン、一度ドット絵を確認しに過去ログ見てきた。
チルノだったんだな。
ドットの打ち方からして多分違う人だと思うからこっちの勘違い;
ホントゴメン

295 名前: no name :2008/06/30(月) 00:49:15 ID:/7to034M



ニコニコでも出てたんだな。アルバ

296 名前: no name :2008/06/30(月) 00:49:16 ID:rMIVyOQa

持ちキャラはブロントさんなんだが?
カカッっと敵をグラットンスフィストでなぎ倒す様はまさに鬼の力といったところかな

上司と部下っていう関係かは微妙だが
ヴァニラアイスの方がDIOよりスタンドの能力が強いって話はよく聞く

297 名前: no name :2008/06/30(月) 00:49:32 ID:GJOSJDw/

MUGENに限ればカプエスキャミィのEXは同じくカプエスベガEXより強いな

298 名前: no name :2008/06/30(月) 00:50:19 ID:shTNqGEN

持ちキャラひと…り…? じゃあ最近使い出した無敵医師氏ソルで
未だにDループ出来ないがとりあえずGGLv11連中を相手に黙々と修行中
アクセルは迂闊な牽制防止と差込のいい練習相手になるから好きだ

299 名前: no name :2008/06/30(月) 00:50:42 ID:22yDlMGu

持ちキャラと言えるほど上手いかは危ういけど、XI京かな

300 名前: no name :2008/06/30(月) 00:50:53 ID:1/HS9lN5

ブロントさんとトキ
たまに、殺人貴とかワラキアEX

301 名前: no name :2008/06/30(月) 00:50:53 ID:i2ybbiE5

>>296
亜空間に入っちまえば無敵だからな
まぁ他のスタンド相性同様状況によるけど

302 名前: no name :2008/06/30(月) 00:51:39 ID:RzeKVVNn

持ちキャラは手描きサブゼロ、スコーピオン、あと白穂の記憶を改造した佳乃だな
あとミリアが原作のGGXXのころからよく使ってる

303 名前: no name :2008/06/30(月) 00:53:16 ID:0AXW23gQ

最近のコンボキャラはうまく使えん、何故かレミリアがメインキャラになっている
気分転換にSF2ケンorCVSケン、無双したいときはヨハン

304 名前: no name :2008/06/30(月) 00:54:56 ID:zDsJHS/e

CVS黒子(Nグル)、XI真吾、NBCハンゾウ、TIN氏幻の字辺り
最近B光輪渦斬が地味に性能高い事に気付いてきた
小技から繋がりガードさせて五分かちょい有利という

305 名前: no name :2008/06/30(月) 00:56:17 ID:wZxG7jEJ

>>203
ハーゲンダッツ吹いたwww
手書きサブゼロこんなフェイタリティあったのかw
何種類かいるっぽいが手書きでつくっちまう外人はすごいなww

306 名前: no name :2008/06/30(月) 00:56:18 ID:9m0LOvs2

志貴(原作仕様)
しかし最近は葬式や香典コメが殺人貴とか遠野に飛び火してきてウザい。
ってかキャラの区別以前に倫理をわきまえろと言わざるを得ない。

307 名前: no name :2008/06/30(月) 00:56:29 ID:gVfEc3Ee

そもそもゲームにおける上司と部下なんて、強さの優劣関係そのままな場合がほとんどだからな
MUGENに限らず見ても、DIOとヴァニラアイス、輝夜とえーりん以外全く思い浮かばん
まあ例外として上司が部下にだまされてたとかは良くあるが

308 名前: no name :2008/06/30(月) 00:57:02 ID:VWRZ3OZd

単品アルバは確か二人くらい製作者がいるんだっけか
アルバに関しては何かごたごたがあったらしいけど。

それにしてもKOFZメンバーの絵が上手すぎる…

309 名前: no name :2008/06/30(月) 00:57:58 ID:RzeKVVNn

>>305
あ、ごめん。ハーゲンダッツ画像は俺が個人的に追加したものだ
本来はでかい雪だるまが降ってくる

310 名前: no name :2008/06/30(月) 00:59:00 ID:te0My5GR

ソルKYテスタジョニーチップ
エビルダンエビルリュウエビルケン

俺TUEEEするときはオメガゼロ使ってるな
あとエビルシリーズの使い勝手は異常 阿修羅キャンセル超必うめぇww

311 名前: no name :2008/06/30(月) 00:59:04 ID:i2ybbiE5

>>309
なんなんだアンタ

312 名前: no name :2008/06/30(月) 01:01:42 ID:h/inv08U

>>294
そんなに謝られても;
まあ、暇つぶしということなら過度の期待は良くないよね。

313 名前: no name :2008/06/30(月) 01:02:22 ID:jFnD/Qs/

ハイデルン使ってます。
きっかけはLALの伍長の代役

使い始めてもうふた月か、ふぅ

314 名前: no name :2008/06/30(月) 01:02:57 ID:DvRAp32I

今更だがようやく倒せた…
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15054
画面端で固められてるときガーキャンしか返せない気がするぜ聖帝様

315 名前: no name :2008/06/30(月) 01:03:22 ID:22yDlMGu

>>309
つまり
D栞=スーパーカップ級
はぁと=ハーゲンダッツ級
ってことか
これは高級レストランヴァニラアイスの称号貰うまで頑張るしかないな

316 名前: no name :2008/06/30(月) 01:05:06 ID:i2ybbiE5

>>314
パーフェクト・・・ゴクリ

317 名前: no name :2008/06/30(月) 01:05:27 ID:9sEd5ScF

上司と部下と言われて、何故か真っ先にクリフと団長が思い浮かんだ。あれは厳密に言うと上司と部下ではないかな?
つかMUGENにクリフっていたっけ

持ちキャラは自作キャラだな。やっぱり自分が戦いやすいように作ってしまうもんだなーとつくづく思う

318 名前: no name :2008/06/30(月) 01:05:55 ID:i5mpCEB6

はぁとだな、原作でも持ちキャラ
それと舞織
舞織を2仕様ぽくしようとしてるが難しいもんだな

319 名前: no name :2008/06/30(月) 01:06:44 ID:TZy6N75P

承りをmugen始めた頃から使ってる。
でも某氏AIみたいなコンボができない…目押しムズイ

mugenで承り使ってる人ってどのくらいいるんだろうな

320 名前: no name :2008/06/30(月) 01:08:14 ID:OH02DOZe

>>309
そうなのかw本気にしてしまったから困るw
そろそろガード硬直が酷い某タコを使いやすいように改造するためキャラ弄りも手をそめてみるかな

321 名前: no name :2008/06/30(月) 01:08:32 ID:fNKFsrVF

>>314
おや見覚えのあるステージ…
横浜神々しすぎるだろw

322 名前: no name :2008/06/30(月) 01:08:37 ID:bKgNY1x9

>>314
原作でも彷翔十字鳳とガーキャンしか切り返す手段がないらしい

323 名前: no name :2008/06/30(月) 01:12:17 ID:VWRZ3OZd

>>312
最近はドット改変を頑張る人が出てきてるから楽しみではあるよね
自分も似たポーズのキャラがいれば試しに打ってみたいのが3体ほどいるんだけどなぁ…

>>317
クリフは何故かいつも何処のサイトでもwip状態から変化してくれない幻のキャラだよ!

324 名前: no name :2008/06/30(月) 01:12:23 ID:DvRAp32I

>>322
原作の対人を一切やれないがなんとなくわかる
しかもMUGENだと起き上がりから入力受付開始だったと思うから彷翔十字鳳なんて入力できねえ

>>321
このステージ良いよね。プロレス的な意味で

325 名前: no name :2008/06/30(月) 01:14:33 ID:i2ybbiE5

ドット改変と言えばpixivのルガール運送屋使用は見た瞬間吹いたなw

326 名前: no name :2008/06/30(月) 01:15:42 ID:yufoK1OT

サウザーでトキを倒す………そんなことを考えていた時期が俺にもありました

327 名前: no name :2008/06/30(月) 01:18:09 ID:shTNqGEN

>>324
まさくにポイントは練習すれば結構成功するぜ
起き攻め狙いのAI相手に遠慮なく叩き込んでやるといい

328 名前: no name :2008/06/30(月) 01:20:31 ID:FYJPTg5+

ガンガンガンナギッガンガンガンナギッガンガンガンナギッ

329 名前: no name :2008/06/30(月) 01:23:59 ID:DvRAp32I

おや、MUGENのトキ相手だと人操作サウザー勝てるなこれ
バクセイ撃つと鏡してくるから近づいて投げ、画面端は彷翔十字鳳撃てば斜めナギッ使うから自分から飛び込んでくる

330 名前: no name :2008/06/30(月) 01:24:37 ID:22yDlMGu

北斗キャラ触ったことないのって俺ぐらいの予感・・・
唯一手元にあるシンを使ってくるか

331 名前: no name :2008/06/30(月) 01:26:43 ID:d70PPhJr

シンは「しゅあああああ!!」がクセになる

332 名前: no name :2008/06/30(月) 01:30:28 ID:q1jvJnP9

>>329
さあ動画をうpするんだ

333 名前: no name :2008/06/30(月) 01:33:08 ID:RzeKVVNn

>>330
シンはコンボゲー苦手な俺でもけっこう使いやすかったな
「何本目に死ぬかな〜?」は最初は出血とか倒れた相手の傍にできる血溜りとかに正直引いてたが
自分で何回か使ってる内にクセになってくる。なんというか、サド心がくすぐられる

334 名前: no name :2008/06/30(月) 01:34:13 ID:d70PPhJr

やっぱりKINGは良キャラだな

335 名前: no name :2008/06/30(月) 01:34:37 ID:te0My5GR

>>331
それはわかるw

336 名前: no name :2008/06/30(月) 01:34:47 ID:jFnD/Qs/

>330
トキを使うとクセになるぞw
結構なんでも倒せてしまうからな

旧版のトキにはsボタン単体にセッカッコー(相手)が入ってて
好きなタイミングで打てたのう。今は普通に挑発

337 名前: no name :2008/06/30(月) 01:38:38 ID:VWRZ3OZd

あ、そういやRYO2005さんのサイト、サーバ自体が落ちてるらしいから
今から動画撮ろうとしてる人や集めようとしてる人は他の場所を探した方がいいよ

レンタル鯖の板からの情報でした。

338 名前: no name :2008/06/30(月) 01:38:48 ID:vanYyDaQ

>>328
ガークラ確定ktkr

339 名前: no name :2008/06/30(月) 01:40:20 ID:afFKORlU

>>330にはトキ、ユダ、ジャギ様も是非使ってほしい

340 名前: no name :2008/06/30(月) 01:41:11 ID:6VTqSIMX

>>330にはトキ、ユダ、ジャギ様も是非使ってほしい

特にジャギ様の「おい、そこに座れ!」はクセになる

341 名前: no name :2008/06/30(月) 01:42:09 ID:l/NrXPlX

昔の格ゲーを見てると北斗ですら良バランスに見えるから不思議だ

>>276
さあどぶ チルノでググル作業に移るんだ

342 名前: no name :2008/06/30(月) 01:46:18 ID:22yDlMGu

まず触ったことないもんだから操作感覚と技の特徴に驚いてばかり
地上戦は何故かソウルキャリバー思い出した・・・

>○○使ってほしい
もういっそのこと全キャラ拾ってくるわ、北斗勢で自分に合いそうなの絞ってから練習してみよう
でも、ピッコロ好きな俺からするとKINGに戻ってきそうだ

343 名前: no name :2008/06/30(月) 01:46:48 ID:W43FGPzU

>>339,340
あ、ありのまま、今見たことを話すぜ!
俺は最初、>>339>>340を見たときに、同じヤツが途中で送信してしまってあとから連投したもんだと思っていた。
だが、よく見たらIDが違っていたんだ…。
なにを言っているのかよくわからねえと思うが、俺も何が起きているのかよくわからねえ…。
超能力だとかそんなチャチなもんじゃねえ。
もっと大きなものの片鱗を味わったぜ…。

344 名前: no name :2008/06/30(月) 01:48:51 ID:FYJPTg5+

俺の名前を言ってみろ〜

345 名前: no name :2008/06/30(月) 01:49:40 ID:0AXW23gQ

>>340
そこに座れはネタにもなるしいい技だよな
しゃがみのガラが悪い射名丸とかに決まると面白い

346 名前: no name :2008/06/30(月) 01:50:10 ID:QbamGdBQ

>>129
亀だけどそっちの長森の補正式はそれで問題ないはず
つーかヒットベクトルやら硬直やらも原作ぽくなってるみたいなんで俺涙目w

…さっさとMvC舞ボイスパッチ完成させるか

347 名前: no name :2008/06/30(月) 01:50:20 ID:h/inv08U

>>341
情報thx

348 名前: no name :2008/06/30(月) 01:51:31 ID:0AXW23gQ

>>345
×名→○命
東方キャラの名前って難しいよね!

349 名前: no name :2008/06/30(月) 01:53:56 ID:cKWDiF2x

ジャギは丁度サバイバルやってたヒトが解説してたなぁ

350 名前: no name :2008/06/30(月) 01:55:33 ID:z7zWB56G

霊夢と紫は普通に変換しても出てくるからいいが
魔理沙と幽々子は面倒だから辞書登録しちまったぜヒャッハー
>>342
奇遇だな、というか俺の場合はシンからピッコロに入ってみたが
MUGENのドラゴンボールがここまでコンボゲーだとは思わなかった
>>345
しゃがみモーションで本当に椅子に座ってる長森みたいのもいるしなw

351 名前: no name :2008/06/30(月) 01:55:56 ID:ae39Bx3G

おい、そこに座れ!

352 名前: no name :2008/06/30(月) 01:58:22 ID:RdI1uM9m

手元にないからわからんが「おい、そこに座れ」が
座りモーションのないキャラ(旧オロチ、マガキさんetc)だとどうなるんだ?

353 名前: no name :2008/06/30(月) 01:59:07 ID:i2ybbiE5

イグニスとか向井さんとかにやったらどうなるんだ?

354 名前: no name :2008/06/30(月) 01:59:45 ID:wZxG7jEJ

「おい、そこに座れ」
KOFボス
「ぬぁんで座らん!」

355 名前: no name :2008/06/30(月) 02:00:10 ID:Uw2kEnTa

ジャギのSPカラーが出来ても
世紀末石油王関連の隙がとてつもなく減ってる位しか想像できない
…いや、ドラムハメが酷いことになりそうだけどね

356 名前: no name :2008/06/30(月) 02:03:00 ID:yufoK1OT

ジャギ様の良キャラっぷりは異常
視覚的にも強さ的にも楽しませてくれる

357 名前: no name :2008/06/30(月) 02:08:43 ID:00ahKxTi

あのネタの詰め込みようといい
ジャギ様がレイと同じくらい開発陣に愛されてたキャラってのは事実だろうな

358 名前: no name :2008/06/30(月) 02:09:17 ID:vjHlO8Id

あの作り込みの濃さこそが、本来クソゲーバグゲーと呼ばれて
消えていくはずだった北斗を救って、クソゲー転じて神ゲーとした奥義だからな

359 名前: no name :2008/06/30(月) 02:15:25 ID:griczrCf

ユダも使ってて楽しいな
ダム!ダム!ダム!

360 名前: no name :2008/06/30(月) 02:15:29 ID:MG7lXAMT

ジャギは平和の象徴

361 名前: no name :2008/06/30(月) 02:17:37 ID:i2ybbiE5

お前たちもう寝なさい

362 名前: no name :2008/06/30(月) 02:18:34 ID:WDMhY0AB

でも同じキャラゲーとしてJOJOと比べるとまだ足りないって感じもするな
あれはこだわりすぎなゲームだった

363 名前: no name :2008/06/30(月) 02:22:01 ID:shTNqGEN

何でDIOとラオウ二人揃って主力がしゃがみ小パンなんだ
mugenだとヨハンのAIもしゃがみ小パン連打で固めてくるし
ラスボス=小パン連打最強ってルールでもあんのか

364 名前: no name :2008/06/30(月) 02:25:48 ID:MG7lXAMT

小パンから8割余裕でした

365 名前: no name :2008/06/30(月) 02:31:23 ID:CIZVCPzQ

小パンに頼るとは感心しませんな

366 名前: no name :2008/06/30(月) 02:49:59 ID:8gtj+N5i

クロガネさんとこのパチュリー
チーム戦の2番手以降だとスペルカード選べなくなってるな
86%版消さないでおいて良かったぜ・・・

367 名前: no name :2008/06/30(月) 02:52:09 ID:mPGrdIor

ttp://jp.youtube.com/watch?v=VuVP7DHhgWc
お前らちょっとこのゲーム見てくれこれをどう思う?

368 名前: no name :2008/06/30(月) 03:05:42 ID:5QKeqjVS

クロガネさんのパチェと妖夢再公開されたな。
妖夢に新しいオリ技追加されて嬉しいぜ。

369 名前: no name :2008/06/30(月) 03:11:58 ID:FYJPTg5+

アフロン氏の嘉神、ダウン回避の時にレバガチャしてると無敵化するな

370 名前: no name :2008/06/30(月) 03:12:42 ID:00ahKxTi

>>363
レイドラだと投げ、ガーキャンが主力だしな
そもそもあいつ原作ではしゃがみ弱パンチ存在してないしなw
あれはおそらくアフロン氏のオリジナルだろう

371 名前: no name :2008/06/30(月) 04:27:25 ID:DHr+jDZz

アフロン氏の真の北斗神拳継承者を落としてAIを入れたまではいい
石油王なのも構いはしない

だが壁コンをしやがらねぇwww
その癖俺のcharフォルダ内の北斗キャラを圧倒するとはどういうわけだ

372 名前: no name :2008/06/30(月) 04:31:56 ID:vjHlO8Id

壁コン?
ああドラム缶ハメのことっすね

373 名前: no name :2008/06/30(月) 05:28:33 ID:qEsMtRS5

体重暴露スクリプトでニコニコMUGENwiki に載ってる女性キャラの身長と3サイズから体重を量ったんだけど、
みんな理想値よりも軽いなー。
でも男キャラで量るとダルシムとか除くと結構重い。
なかなか面白いなw

374 名前: no name :2008/06/30(月) 05:29:05 ID:qr6c9KBX

>>367
ずっと俺がMUGENで欲しいと思ってるゲーム

375 名前: no name :2008/06/30(月) 07:03:17 ID:hrvvBmK6

キャラ作成中なんだが
SFFを作るとなぜかキャラ画像が真っ黒になってしまう
どうやったら直るか教えて下さい

376 名前: no name :2008/06/30(月) 07:18:13 ID:ZzNhX3SD

377 名前: no name :2008/06/30(月) 07:19:26 ID:zU+DTU1X

378 名前: no name :2008/06/30(月) 07:22:27 ID:qr6c9KBX

8ゴールドをてにいれた

379 名前: no name :2008/06/30(月) 08:07:14 ID:fDPG1GIl

>>375
無限中学校のsff作成の項をよく読んできましょう
それで理解できなかったらキャラなんて到底作れないから諦めろ
っていうかこれぐらい自分で調べられないようじゃ(ry

380 名前: no name :2008/06/30(月) 11:01:02 ID:+TkBLYxx

ジャガノって意外とでかくないんだな
てか前まで項目無かったのにいきなり説明充実しててワラタw

381 名前: no name :2008/06/30(月) 11:07:08 ID:qcWGzAMF

>>362
キャラゲーの中ではトップクラスの完成度と聞くな
PS版しか持ってないからACの方はどれほどすごいのか分からないけど

382 名前: no name :2008/06/30(月) 11:12:26 ID:hrvvBmK6

>>379
調べた結果です
あと無限中学校にも真っ黒になる理由は書かれていないのですよ
256色にする→背景の透過→PCXに変換の通りにやってるんですが

383 名前: no name :2008/06/30(月) 11:16:34 ID:atKDt01e

この程度解らなくて調べたとかもうね

384 名前: no name :2008/06/30(月) 11:19:58 ID:DyaQfp+r

おなかいたい

385 名前: no name :2008/06/30(月) 11:23:04 ID:hrvvBmK6

>>383
いや調べましたが載ってませんよ?
mugen キャラ 作成
mugen SFF
mugen キャラ 真っ黒
mugen 作成 PCX
などの検索ワードを用いましたが

386 名前: no name :2008/06/30(月) 11:28:28 ID:Lk0MwUwP

>>382
ちゃんと隅から隅まで全部読めよ
dos版の方の説明とか、高度なsffの作成法の項とか
あれ以上に優しくて理解しやすい説明なんて俺には出来ん
あれで理解できないんなら自分の低能さを恨め

387 名前: no name :2008/06/30(月) 11:29:38 ID:DvRAp32I

1から作り直せばいいと思うよ

388 名前: no name :2008/06/30(月) 11:32:29 ID:I+nCNTFh

答えでるまで調べろよ。
人に聞く=調べるじゃねーぞ。

389 名前: no name :2008/06/30(月) 11:35:26 ID:aZZnBh53

>>387が正解だろ
まぁ1からってのは行き過ぎだから256変換からやり直してみるのが無難

390 名前: no name :2008/06/30(月) 11:51:12 ID:hrvvBmK6

>>386
いややっぱり書いてませんでしたよ
書いてあるのは使用法だけであって不具合的なものは一切無しです
>>387
一からではありませんが>>389のように256変換を何度かやりなおしているんですがやっぱり相変わらずです

391 名前: no name :2008/06/30(月) 11:53:54 ID:DvRAp32I

いっそ画像を晒してくれ。エスパー能力持ってないんだ俺

392 名前: no name :2008/06/30(月) 11:56:15 ID:ZWDLtg9r

パレットの共有とか透明色の位置とか、どうせその辺りだろうな

393 名前: no name :2008/06/30(月) 12:02:40 ID:hrvvBmK6

>>391
ttp://www9.uploader.jp/dl/17330/17330_uljp00072.zip.html
どうぞ
>>392
透過はしてます
MCMで画像を挿入したら真っ黒いシルエットになってしまうんです

394 名前: no name :2008/06/30(月) 12:06:16 ID:atKDt01e

中学校には詳しくはないが一応書いてある
ところでなんで真っ黒云々が書いてないかと言うと手順どおりにやれば起こらないから
根拠も無く自分が正しいと思ってるヤツはこれだから困る

395 名前: no name :2008/06/30(月) 12:10:32 ID:DyaQfp+r

おなかいたい

396 名前: no name :2008/06/30(月) 12:15:57 ID:fPCyYY4z

腹へった……

397 名前: no name :2008/06/30(月) 12:17:01 ID:hrvvBmK6

>>394
正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい
手順通りも何も以前テスト画像をSFFにした時はちゃんとできたので
同じようにしただけです
なのにシルエット状態ですもの

398 名前: no name :2008/06/30(月) 12:23:32 ID:00ahKxTi

>正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい

ムキになって相手を相手を煽るような余計な文章を付け加えるような人間に
1から丁寧に教えたいとおもう物好きが、果たしてどれくらいいると思うかね?

399 名前: no name :2008/06/30(月) 12:24:14 ID:tK33ZMbs

なんのキャラか言ったらどうかな?
「そのキャラなら興味があるからもっと詳しく言ってみろ」という人がいるかもしれんよ?

400 名前: no name :2008/06/30(月) 12:24:20 ID:Y52RatZl

>hrvvBmK6
MCMでSFFの項でnew

お前のキャラの画像を一枚読み込む

セーフ パレットでactファイル保存

作業中のSFFを開く

さっき作ったパレットを読み込む

401 名前: no name :2008/06/30(月) 12:29:28 ID:hrvvBmK6

>>400
ありがとうございます!
色が通常に戻りました
感謝致します
>>399
半オリジナルです

402 名前: no name :2008/06/30(月) 12:31:25 ID:atKDt01e

>同じようにしただけです
これが思い込みなんだよ
あのページに書いてある通りにSFFを作ったら
シルエット状態になることは 1 0 0 % な い と断言してやろう
やたら容量食ったり動作が重ったるくなるがね

403 名前: no name :2008/06/30(月) 12:32:41 ID:gVvw8N90

>正しいなんて思ってませんよ?変な妄想は止めて頂きたい
これ母子殺害の犯人の真似?
最低だね、いろんな意味で

404 名前: no name :2008/06/30(月) 12:37:16 ID:Y52RatZl

KFMとかの改変からSFFを作る場合はシルエット状態になることはある
中学校の場合は1からSFFを作るかな?

こういう小技も製作支援サイトに書いてあればよかったかも

405 名前: no name :2008/06/30(月) 12:38:16 ID:hrvvBmK6

>>402
意味がわからないんですがそちらこそ根拠も無く事を言うのは止めたらどうですか?
あのページには再度SFFを組みなおす時の注意点等は書いてなかったわけで貴方のほうがちゃんとページを見るべきだと思いますけど

406 名前: no name :2008/06/30(月) 12:39:32 ID:shTNqGEN

解決したんならその辺でもう終わりにしておけ
お互いな

そういや、こっちじゃ話題になってないがタミフル杯第2回始まったな
あれ上半身裸チームがやたら噛ませ臭く見えるんだがどうなんだろう

407 名前: no name :2008/06/30(月) 12:41:34 ID:S6Z8qdDA

もういいから用が済んだらさっさと帰れよ

408 名前: no name :2008/06/30(月) 12:42:21 ID:Y52RatZl

>>405
煽りあい時間ぐらいあればキャラを作っていただきたいな

409 名前: no name :2008/06/30(月) 12:43:11 ID:FYJPTg5+

解決したならさっさと消えろよ

410 名前: no name :2008/06/30(月) 12:44:21 ID:00ahKxTi

予想通り捨て台詞吐いたか・・・今まで散々見てきた流れだから別に珍しくもなんともないが

そんなことどうでもいいや、それより早速98UMのステージ来てるな

411 名前: no name :2008/06/30(月) 12:45:41 ID:ae39Bx3G

トキ「争いを止めて私に嫁を創りなさい」

412 名前: no name :2008/06/30(月) 12:46:49 ID:22yDlMGu

初期の頃パレット理解せずにSFFに絵をドバドバ突っ込んで1ヵ月後絵の書き直し、パレットの作り直し、画像入れなおし、睡眠不足
そのトラウマを乗り越えた俺参上
パレットを理解しておかないとあとで1からも同然のSFF作り直しがやってくる可能性大

そして何か空気がおかしいな、今すぐ昼飯を食って落ち着く作業に戻るんだ!

>>406
前回大好きだったから楽しみだな
半裸は凄い漢は結構面白い動きするようになってるから期待できないかな
アレックスもなんだかんだでやればできる子じゃないか

413 名前: no name :2008/06/30(月) 12:48:46 ID:AD6yOmSm

アレックス、膝AIが地味すぎて困る

414 名前: no name :2008/06/30(月) 12:53:10 ID:NBc5kzrT

>>412
アレックスはmugenの3rdの純キャラでいえば(エビルとかギル抜きってことね)、最強じゃね?
他でいえばリュウ・Q・レミー(待ちモード)あたりなのやもしれんが。
なんだかんだでAIに恵まれてるんだよね、あいつ。

>>413
おっと、デミトリ様の悪口はそこまでだ。

415 名前: no name :2008/06/30(月) 12:58:22 ID:Y52RatZl

アレックスAIは普通にブロと投げの確率が高いから強いと思うが…
ブロ入れてブロと投げの確率を高くすればどんなキャラだって強い

416 名前: no name :2008/06/30(月) 13:04:19 ID:AuSr0W9C

無敵医師氏のGGキャラにバーストゲージ付いたな
今までいつバースト打てるのか分からなかったから助かる

417 名前: no name :2008/06/30(月) 13:05:47 ID:yWqj5+v/

ウメケンはなんかしらのアレンジ入ってたっけ
大会なんかじゃ全然見ないが

418 名前: no name :2008/06/30(月) 13:10:43 ID:nqu4P6Gn

>>416
マジか、朗報だな
具体的にゲージが見えなくて、AI戦でのバーストがインチキ臭く見えて困ってたのさ

3rdエレナの自作AI動画があるが、
あれ公開しないかなぁ

419 名前: no name :2008/06/30(月) 13:12:59 ID:Y52RatZl

●作トナメのエレナか

420 名前: no name :2008/06/30(月) 13:13:58 ID:OgSCCwbu

話題戻ってすまんが、あのはぁとそんなに強いか?
かなり余裕で、雛子やらヴァニラアイスやらドナルドやらに負けるんだが

421 名前: no name :2008/06/30(月) 13:14:43 ID:MT9ZI8GG

>>414
あのQはPA次ラウンド引継ぎできる時点で・・

422 名前: no name :2008/06/30(月) 13:18:46 ID:I65oZ23w

>>420
自分で戦ってみると固めが中々抜け出せない

423 名前: no name :2008/06/30(月) 13:21:14 ID:22yDlMGu

そういやゲジマユで3rdリュウの真昇竜は輝いてたな、タッグの方も出るんだろうか連携次第でとんでもなさそうだw

>>420
俺もやったけど接近戦マジでつらかったよ
ミスしたら一気に持ってかれる&カウンター決めたと思っても「あれ喰らってねぇ!?」っとそのままいじめられる
カウンターより間合いを意識した戦術の方がよさげと思った
ちなみにはぁとのアルカナはアレンジモード、AIレベル8

424 名前: no name :2008/06/30(月) 13:27:11 ID:jFnD/Qs/

svcデミトリなかなか強いぞ。地味なのは仕方ないが
瞬獄殺コマンドの1ゲージ技を必ずコンボに組み込んでくるところとか凶悪

>>420
相性もあるかもね。
ガードが上手かったり起き攻めに対応できたりするAIだと勝つかも。
しかしトキ11やあゆAI2を倒したり実績すさまじい

425 名前: no name :2008/06/30(月) 13:36:21 ID:rcSlIitk

トキは防御がなあ………

426 名前: no name :2008/06/30(月) 13:39:30 ID:DyaQfp+r

メルブラうどんげとな

427 名前: no name :2008/06/30(月) 13:41:46 ID:U6eotw7Q

>>418
エレナは製作者さんと連絡取れるか怪しいからな。
外国の人だしHPがリニューアルしたみたいだけど
エラーとしかでねえ

428 名前: no name :2008/06/30(月) 13:53:35 ID:p/Y2TSDG

最近見るのって待ちレミーばっかりだなあ
普通のも強いんだが、何でだろうね

429 名前: no name :2008/06/30(月) 14:08:57 ID:aag0Y89W

前炎の全体攻撃する赤いマントがいたからグッドマン改変かと思ってもう一回動画見たらイグニス改変だったんだな紛らわしいw

430 名前: no name :2008/06/30(月) 14:15:18 ID:NBc5kzrT

>>428
攻めレミーより待ちレミーの方が断然強いから。
wikiにもあるけど、待ちレミーは長所を活かしきれる。
アレンジモードだと攻め手も増えるし問題ないけど、通常モードだとどこか足らなくなる。
傷心は当身だし性能高いわけでもないし、安息は確定状況でしかほぼ使えないし。
憤怒は攻め手だけど飛び道具だから待ち有利だし。
押せ押せできるほど能力が高くないというべきなのか。
体力が反映されてるなら、脆いわけだし。
普通に戦う分にはつえーんだけどね、AI戦だと・・・ってとこかな。
あとは昨今は強タッグ目的でも起用が多いからじゃね?

431 名前: no name :2008/06/30(月) 14:25:00 ID:X4kXTp8z

ぶっちゃけ飛び道具連射の後衛はAI戦強くて当然というか
単調な割にガイルほどはっちゃけたイメージないからあまり面白みを感じないのだよなぁ

少なくとも、いわゆる面白い試合を撮るのには向いてないと思っている
単に勝率上げるなら間違いなくシューティングモードだけどさ

432 名前: no name :2008/06/30(月) 14:27:12 ID:FYJPTg5+

大抵のキャラとAIはマシンガン抜けれないしな

433 名前: no name :2008/06/30(月) 14:38:45 ID:+IrDdXUl

ナギッ

434 名前: no name :2008/06/30(月) 14:39:23 ID:OgSCCwbu

420で書いた者だけど、もし誤解が生まれるかもしらんから補足すると
420はAI同士での対戦で、はぁとのAIレベル8です

>>424
しかしこのはぁと、審査員フルボッコにしてて吹いたw
420のキャラ達の中ではヴァニラアイスなんか審査員に安定して負け越すのにな
やはり相性なんかな

>>422 423
自分操作ではガチってないからやってみるわ

435 名前: no name :2008/06/30(月) 14:50:44 ID:t39zygdx

>>430
攻めレミーも結構強いと思うけどな。たまに三タテぐらいする時もある。
中段のリープは起き攻めに使えるし、ダッシュ早いからラッシュも出せるし、
SAも三つ揃ってたら安定感が増すし、何よりMUGEN基準だと高火力なのも大きい。
まあ、それでも待ちの方が安定してると思うが。

436 名前: no name :2008/06/30(月) 14:59:10 ID:XZnr6Y8l

ゲジマユにレミーがいたがどっちのAI積むんだろ

437 名前: no name :2008/06/30(月) 15:01:41 ID:Xwhb4qtX

>>427
ですよねえー
エレナ可愛いから動くのを見たいが自分だと扱えないという

やっぱリュウの使い易さは偉大やで

438 名前: no name :2008/06/30(月) 15:09:56 ID:Y52RatZl

エレナ可愛い…?

439 名前: no name :2008/06/30(月) 15:17:55 ID:1ex/l4KP

褐色いいじゃないか
女褐色キャラ少なすぎるだろ…

やはりハーレムエースの彼女は女神である

440 名前: no name :2008/06/30(月) 15:19:04 ID:WRt/PSU4

褐色パレット作ればいいじゃない

441 名前: no name :2008/06/30(月) 15:20:12 ID:t9Nbk4SC

マイヤさんとボブとエレナでプパでカポエラチーム
ってもう○作でやってたか

442 名前: no name :2008/06/30(月) 15:22:28 ID:XZnr6Y8l

日焼けさくらハァハァ

443 名前: no name :2008/06/30(月) 15:23:53 ID:aag0Y89W

まさかのパイロン初代モード追加
もう(笑)なんて言わせない(笑)

444 名前: no name :2008/06/30(月) 15:25:18 ID:fqZM9uvB

褐色と言えばミナちゃんだろ
当時使っただけで叩かれましたがね!

445 名前: no name :2008/06/30(月) 15:29:54 ID:6VtH1t9n

ユリアンぬふぅぬふぅ

446 名前: no name :2008/06/30(月) 15:30:59 ID:6VTqSIMX

ラオウうぐぅうぐぅ

447 名前: no name :2008/06/30(月) 15:32:45 ID:t9Nbk4SC

K'オラオラァ

448 名前: no name :2008/06/30(月) 15:34:54 ID:7UqBTV+b

しかし褐色はロリとの相性が最高である

つまり次のメルブラに褐色レンをだな

449 名前: no name :2008/06/30(月) 15:35:01 ID:bOnHSmON

ヨハンジミジミ

450 名前: no name :2008/06/30(月) 15:37:39 ID:ZzNhX3SD

ジョインジョイントキィ

451 名前: no name :2008/06/30(月) 15:38:32 ID:t9Nbk4SC

ブニュブニュブニュサクヤァ

452 名前: no name :2008/06/30(月) 15:40:33 ID:nWtB304u

ダークレイコでも出しときなよ>褐色ロリ
RDRじゃなきゃそこまで強くないし

>>443
マジ?
昨日更新されたパイロンかな
確認してみるか

453 名前: no name :2008/06/30(月) 15:49:25 ID:U6eotw7Q

ネオポケ舞扱いやすいです。ネオポケの思いでが蘇る

454 名前: no name :2008/06/30(月) 15:52:42 ID:CIZVCPzQ

極微妙トナメのラストでモリガンが毒決めてたけど
あの相手を喰らいモーションにさせずに体力徐々に減らすってどうやってるんだろう

455 名前: no name :2008/06/30(月) 15:54:17 ID:I65oZ23w

>>454
相手側で対応するしか無いんじゃないだろうか
特定のVarが1になったら徐々に減らしていくような処理で

456 名前: no name :2008/06/30(月) 15:58:36 ID:RdI1uM9m

初代パイロンのいいところ
・通常技に削り
・バカでかい球(フォモのダークエンジェル並)3way、飛び道具相殺・吸収あり
・えらく強い判定(ホワイトさん≧パイロンぐらい)
・体感で待ちレミーの倍は削りで持ってく

457 名前: no name :2008/06/30(月) 16:10:08 ID:Ya/2bv1Q

>>454
当身の永久ターゲットバグでやるかドロウィン氏のアルカナキャラの毒みたいにやるしかない。

458 名前: no name :2008/06/30(月) 16:13:07 ID:NBc5kzrT

>>454
欠点:
強いのはいいんだけど、ネタという部分の損失が(ry
主人公じゃなくなったシオンみたいなもんか。

459 名前: no name :2008/06/30(月) 16:16:04 ID:7w/gpcVz

>>406
良くも悪くもメンバーがいつものすぎて俺は見る気にならんかったな。
というか全てパーフェクトセル、ボスハルク、ジェネラルのグリーンチームのかませに見える。

460 名前: no name :2008/06/30(月) 16:22:29 ID:IC9lZd7i

どうみても飛び抜けすぎなんだよな緑だけ

461 名前: no name :2008/06/30(月) 16:32:35 ID:Lk0MwUwP

むしろ緑チームはいいところまでいってギリギリで負けるだろうな、と思っている
あとリーグ戦で決着がつかなくて上位陣がカオスな特別チームと戦うことになるのもガチ
あのうp主はエンターテイメントをわかってる人間だ

462 名前: no name :2008/06/30(月) 16:34:26 ID:ez/oKkLo

なんだろ、臭う

463 名前: no name :2008/06/30(月) 16:36:50 ID:DyaQfp+r

風呂入ったのに

464 名前: no name :2008/06/30(月) 16:44:48 ID:WuID6aE7

早いな。
これからお楽しみですかい?

465 名前: no name :2008/06/30(月) 16:45:18 ID:ez/oKkLo

口だな

466 名前: no name :2008/06/30(月) 16:46:18 ID:xnb3kA6Z

(´゚д゚`)

467 名前: no name :2008/06/30(月) 16:53:05 ID:m0ldBmZh

今更だけど死人が出てるんだからタミフルって結構不謹慎だよね
ネタとして定着してるし突っ込むつもりはないけど

468 名前: no name :2008/06/30(月) 16:57:58 ID:2QH2RaCc

注:政府の見解では服用者の奇行の原因がタミフルだとは認められていません

469 名前: no name :2008/06/30(月) 17:05:05 ID:ZyRMUaUn

それだと戦争映画とか不謹慎の極みになるぞ
ネタをネタとして受け取れればいいのさ

470 名前: no name :2008/06/30(月) 17:05:06 ID:fqZM9uvB

MUGENしてたら時間が光のごとく過ぎ去るんですがなんとかなりませんか!?

471 名前: no name :2008/06/30(月) 17:05:12 ID:aag0Y89W

>>452
ちょっと戦わせて見たんだが性能はいいがAIがな・・・
基本ガードがしゃがみだから中段に対応できずもりもり食らってる

472 名前: no name :2008/06/30(月) 17:10:00 ID:N7KM5FV5

>>461
>リーグ戦で決着がつかなくて上位陣がカオスな特別チームと戦う
格付けトナメみたいな感じか?
でも今回のタミフルは本戦と平行しておまけも大々的にやるって言ってたから
そんな余裕あるかなあ。

格付けトナメの特別編成チームは色々笑えてよかった、もちろん射命丸が出てた方

473 名前: no name :2008/06/30(月) 17:11:09 ID:m0ldBmZh

>>469
いや戦争映画でゲラゲラ笑う人はいないだろ?
どっちにしろネタだってことはわかってるしそこまで突っ込むつもりもない、ただふと思っただけだからスルーしてくれるとありがたい

474 名前: no name :2008/06/30(月) 17:16:04 ID:X4kXTp8z

そーいやストーリー動画対抗戦ってあの使いづらそうな掲示板出来てから動きある?
あっち流し見たところ雑談しか見当たらない気がするけど

475 名前: no name :2008/06/30(月) 17:16:04 ID:mIUDLVNj

>>473
ところどころにネタがちりばめられた戦争映画ならきっと笑ってしまう
ハートマン軍曹ネタとか

476 名前: no name :2008/06/30(月) 17:19:41 ID:p9tqctsB

>>474
てか、あんなにたくさんの作品をどうクロスオーバーさせる気なんだ・・・
聞いたこと無いストーリー動画まであるぞ・・・

477 名前: no name :2008/06/30(月) 17:20:47 ID:CIZVCPzQ

>>473
パールハーバーとか爆笑もんだったよ

478 名前: no name :2008/06/30(月) 17:25:23 ID:Lk0MwUwP

ストーリー動画をかたっぱしから全部見てる人なんてどれだけいるかわからんしなあ
多くの人は第一話だけ見て自分に合わないと感じたら以降見ないだろうし。

こういう大きな仕事は名のある動画作者にやってもらいたいものだが、
動画作ってる人って逆に自分の動画作成に時間とられて他のストーリー動画見てる暇とかあんまりなさそうだし
全部のストーリーを理解してる製作者ってのがあんまりいなさそーと勝手に思ってる

479 名前: no name :2008/06/30(月) 17:25:34 ID:T66Chio6

でもどうなのかな?
お笑いでも誰かを傷付けるネタは不謹慎だし自重するのは当たり前だと思うけど、
エンタや赤絨毯を見ても面白くないんだよね。

480 名前: no name :2008/06/30(月) 17:27:08 ID:bOnHSmON

>>132
兄弟 エアヒロイン ヤンレズ コンソメ 一級フラグ建築士 フラグクラッシャー ヤンババ  王道ラブコメ? ハートフルボッコアニメ
こんな単語が飛び交ってたなww

481 名前: no name :2008/06/30(月) 17:32:33 ID:Zeuk1fPe

博士の異常な愛情は爆笑できる、ニコで観れるからおすすぬ

482 名前: no name :2008/06/30(月) 17:32:41 ID:WuID6aE7

はぁとフルボッコっつってもされるのはこっちだけどな。
格ゲーは好きだけど苦手だからどうにも。

483 名前: no name :2008/06/30(月) 17:36:09 ID:Jwqn4Mnv

そもそもストーリー動画なんて延びているもの以外を
クロスさせても見る人間よってはしらけるだけだろ
ストーリーもかなり飽和状態だし、のびてないものはやはりつまらんのが多い

484 名前: no name :2008/06/30(月) 17:37:29 ID:2QH2RaCc

>>480
誤爆乙。MyselfYourselfですね、分かります

485 名前: no name :2008/06/30(月) 17:41:02 ID:1ex/l4KP

作る人が9月まで動きとれないらしいからどうしようもないんじゃね

てか人気ったら基準はどこよ

486 名前: no name :2008/06/30(月) 17:43:22 ID:/7to034M

>>483
どこぞの幻想入りやmugenでもブランドー×影気まま
みたいに特定作品だけでのクロスならともかく全員クロスは
相当きついだろうな。というか無理だと思う。今までの意見で考えると

487 名前: no name :2008/06/30(月) 17:46:15 ID:p9tqctsB

>>485
OPのマイリス数が100前後くらいあれば人気があると言えるんじゃないか?
セルハラさんやブランドーさんは別格として。

488 名前: no name :2008/06/30(月) 17:47:21 ID:Jwqn4Mnv

>>486
正直、頑張ってもまとめられるのは多くて
4作品ぐらいじゃないか?
あとは入れてもグダグダになって途中終了が関の山かと・・・

489 名前: no name :2008/06/30(月) 17:49:17 ID:bOnHSmON

悪い誤爆した

490 名前: no name :2008/06/30(月) 17:50:29 ID:kOGIGZwP

>>488
まぁそこは主催者のお手並み拝見と言うことで。
確かに作品ごとに雰囲気が違うからまとめるのは至難の技だろうけどね。

491 名前: no name :2008/06/30(月) 17:53:57 ID:PFGxqHib

OPと言えば気になったけど
どの動画もなんで初回だけマイリスが多くなるんだろう?
中には初回だけ3桁で2話以降は1桁とかあるし…

492 名前: no name :2008/06/30(月) 17:55:11 ID:NBc5kzrT

キャラが多くて扱いに困る
頑張って話に出そうとした結果、面倒だったりゴチャゴチャしてテンポが悪くなる

まるでどこかのサモンナイト2を見ているようだ。

493 名前: no name :2008/06/30(月) 17:55:43 ID:Zeuk1fPe

よほど気に入った試合がなければ
1だけリストに入れてー、って人が多いんで無いの?
栞代わりにさ

494 名前: no name :2008/06/30(月) 17:57:49 ID:ZyRMUaUn

好きなホームページのトップはブックマークに入れるけど、そこから飛べるほかのページまでブックマークはしないさ

495 名前: no name :2008/06/30(月) 17:59:37 ID:DvRAp32I

天下一武道会方式でだな、好きなキャラを出してだな

496 名前: no name :2008/06/30(月) 17:59:48 ID:N7KM5FV5

1話やOPマイリスしとけばそこから全部飛べるべ。
もしくは最新のみマイリスに入れて新作来たかどうかチェックする人もいるね。

497 名前: no name :2008/06/30(月) 18:00:04 ID:p9tqctsB

>>492
同じキャラで被ってるやつもあるよね・・・
咲夜さんとか咲夜さんとか・・・・

498 名前: no name :2008/06/30(月) 18:00:22 ID:PFGxqHib

ああ、すごい納得したよw

499 名前: no name :2008/06/30(月) 18:01:03 ID:kOGIGZwP

俺は全部マイリスしてるけどね。うp主へのせめてもの感謝に。
一話からマイリス使えば済むから、それだけでもいいんだけどさ

500 名前: no name :2008/06/30(月) 18:03:10 ID:Lk0MwUwP

>>497
咲夜さんのストーリー動画での人気は異常
知ってるだけでも4,5作品でメインキャラやってる

501 名前: no name :2008/06/30(月) 18:04:40 ID:shTNqGEN

うp主の公開マイリス自体をお気に入り登録している俺に隙は無かった

まあコメ数増加には極力貢献してるから勘弁してくれ

502 名前: no name :2008/06/30(月) 18:04:42 ID:5TSlpADf

とりあえず最新のはマイリスいれるな
それだけでうp主のモチベーションがあがるならバンバンザイだ

503 名前: no name :2008/06/30(月) 18:07:56 ID:2QH2RaCc

他の東方キャラとは段違いの扱いやすさだからなあ>咲夜さん
知的で落ち着きがあるけどボケもツッコミもこなせるというハイスペック
能力もいろいろといじりやすいし(世界的な意味で

逆に白玉楼組のストーリー動画における不遇さは異常

504 名前: no name :2008/06/30(月) 18:09:14 ID:WDMhY0AB

紅魔館組と比べると人数少ないからなぁ。陰謀ネタは紫に奪われるし

505 名前: no name :2008/06/30(月) 18:10:09 ID:rMIVyOQa

>>500
格ゲーのキャラは常識人が少ないから
数少ない常識人は引っ張りだこになるんだよきっと
というか常識人がいないとお話になりませぬ

506 名前: no name :2008/06/30(月) 18:10:10 ID:DyaQfp+r

まりさとか何に使うの?

507 名前: no name :2008/06/30(月) 18:13:18 ID:kOGIGZwP

>>505
動画によっては咲夜さんが常識人じゃなかったりもするけどなwww

508 名前: no name :2008/06/30(月) 18:16:20 ID:2QH2RaCc

>>505
冷静に考えると、女性かつ常識人な格ゲーキャラってあんまりいなくね?
人の話聞かなかったり自分のノリ優先だったりはたまた電波だったりして
そういうところに咲夜さんの需要が出てくるのか

509 名前: no name :2008/06/30(月) 18:16:25 ID:V11/WdFm

>>507
咲夜は2次だと暴走したりするからなぁPADネタとかあるし

510 名前: no name :2008/06/30(月) 18:18:12 ID:yeM8+vkc

割とまともな筈のアリスはMUGENでも不遇だな
いや、扱いが

511 名前: no name :2008/06/30(月) 18:18:36 ID:Lk0MwUwP

>>506
マリサはなんというか風来坊的な雰囲気だから、
ひょっこりやってきて騒動起こして帰ってく、っていうゲストキャラには向いてる気がするが
メインキャラとしてやってくのには厳しいのかもなー
マリサ主人公にしてサオトメがいく的な、
旅先でいろんな相手と戦ったり交流深めたりみたいな話にするといい感じになるかもしれんと思う

512 名前: no name :2008/06/30(月) 18:18:57 ID:X4kXTp8z

>>508
>人の話聞かなかったり自分のノリ優先だったりはたまた電波だったり

あれ? それって咲夜さんのことじゃね?

513 名前: no name :2008/06/30(月) 18:19:53 ID:shTNqGEN

AIが無いor弱いキャラは総じてニコmugenじゃ不遇だからな
しらたま組があまり出番無いのも多分その辺のせい

514 名前: no name :2008/06/30(月) 18:22:33 ID:GPIpSQV1

アリスがまともとか
アリスがまともなら霊夢だってまともさ
まあ一次設定なら大抵まともだが

パッチュさんじゃね。割とまともなのは

515 名前: no name :2008/06/30(月) 18:24:30 ID:V11/WdFm

てかストーリー動画の咲夜が
アリスや霊夢やパチェに置き換わってもあんまり違和感ないような
結局誰でもよさそうなもんだが

516 名前: no name :2008/06/30(月) 18:28:59 ID:2QH2RaCc

パッチェさんの勝利台詞はまともとは言い難いぜ

>>515
アリスやパチェはともかく、気まぐれでめんどくさがりで出たとこ勝負な霊夢じゃ厳しい気が
……というか霊夢の性格って主人公向いてないよね

517 名前: no name :2008/06/30(月) 18:30:21 ID:Jwqn4Mnv

>>515
そう言われればそうかもしれないな
咲夜の場合はキャラ自体が人気なのとよくストーリーで見るから
後続で出す人が使いやすいんだと思われ

518 名前: no name :2008/06/30(月) 18:30:39 ID:7UqBTV+b

結局東方の話になるんだな…

519 名前: no name :2008/06/30(月) 18:31:25 ID:fA5J61dV

霊夢は東方だからこそ主役張れてるからなあ

520 名前: no name :2008/06/30(月) 18:31:52 ID:kOGIGZwP

やっぱ弾幕キャラのAI戦が難しいのがあるのでは?
弾幕に対応できないキャラ結構いるし。見ていて面白くない事もある。
 
咲夜ならブランド―いるし、それならネタ的にも困らない。(世界さんだのDIOの娘だの)
スタイルもどっちかというと近接系だしね。

521 名前: no name :2008/06/30(月) 18:31:57 ID:X4kXTp8z

ここで敢えて東方以外の頻出キャラを考えてみよう

DIOと……あと少し下がって承太郎とか?

522 名前: no name :2008/06/30(月) 18:32:49 ID:kOGIGZwP

七夜の出現率は異常。

523 名前: no name :2008/06/30(月) 18:33:30 ID:1wyxDlmy

他によく重複してるキャラって誰かいるかな?
志貴とか?

524 名前: no name :2008/06/30(月) 18:34:08 ID:LLEY82Bm

逆に出番の少ないキャラとか作品って何?
餓狼や龍虎やサムスピ辺りはトナメ動画の出番の割には少ない気がするけど

525 名前: no name :2008/06/30(月) 18:35:15 ID:Jwqn4Mnv

ドラゴンボールキャラはセル以外不人気で残念だ

526 名前: no name :2008/06/30(月) 18:35:23 ID:X4kXTp8z

アルカナキャラが絶望的に出番ないような気がする

527 名前: no name :2008/06/30(月) 18:36:14 ID:bOnHSmON

七夜じゃなくて殺人貴じゃないよくでてるの

528 名前: no name :2008/06/30(月) 18:37:33 ID:PFGxqHib

七夜と殺人貴の違いがわからん

529 名前: no name :2008/06/30(月) 18:37:34 ID:WDMhY0AB

アルカナはリーゼロッテだけ出番あるな。ヴァンプあたりもバレッタモリガン以外は
あんま出番なさそう

530 名前: no name :2008/06/30(月) 18:38:26 ID:Rv2hshl6

>>523
どう考えてもGルガ

531 名前: no name :2008/06/30(月) 18:38:27 ID:NBc5kzrT

>>524
キャラ崩壊させづらいから。
庵とか、崩壊させると奇妙になりすぎて逆に使いづらいし、出すなら出すで冷静キャラになっちゃうし。
どこかで一度印象を与えればいいんだけどね。
ラオウ「うぬぅ〜。我のこと・・・嫌い?」とか。

532 名前: no name :2008/06/30(月) 18:38:27 ID:ZyRMUaUn

アルカナはきら様以外どんなキャラなのかがはっきり浸透していないのが大きそうだな
はぁとは痛い子とか冴姫はガッチレズとかぐらいまでは浸透してるかな?

533 名前: no name :2008/06/30(月) 18:39:03 ID:3F3cYYmD

>>528
殺人貴は遠野の改造キャラなんだけど
声が七夜なんだよなぁ・・・
普通に遠野の声で作って欲しい

534 名前: no name :2008/06/30(月) 18:39:55 ID:kOGIGZwP

七夜多いでしょ。 N、リュウ咲く、アリスさん等々。
しかし言われてみると志貴系の誰か一人は出てる気がするな。

535 名前: no name :2008/06/30(月) 18:40:59 ID:U6eotw7Q

>>524
マーブル、月華、レイドラとか
月華、レイドラは単に知名度の問題だろうけど
サムスピはAIと服装、雰囲気かな?

>>525
原作が超有名で誰でも知ってるからイメージが強すぎるのかも

536 名前: no name :2008/06/30(月) 18:41:16 ID:K3lVSgvF

トナメ動画で使うのにお勧めのシュマゴラスってある?

537 名前: no name :2008/06/30(月) 18:41:23 ID:bKgNY1x9

ラオウの一人称って安定しないな
「俺」だったり「私」だったり「わし」だったり

それをネタにすれば…

538 名前: no name :2008/06/30(月) 18:42:19 ID:bOnHSmON

>>528
口元が違う
壁に引っ付くのが殺人貴

539 名前: no name :2008/06/30(月) 18:42:31 ID:CHxLcCo5

セルに以外で人気があるDBキャラといえば…
王子やフリーザ様かね、サタンも人気自体はあるだろうが


見る人の目が肥えてきたのもあって、中堅くらいの強さだと人気が低めなのかもしらん
超反応や高性能、瞬間移動に寄らない地味な戦いの楽しさもあると思うんだがね
アレックスくらいの強さのキャラがもっと増えればいい

540 名前: no name :2008/06/30(月) 18:44:24 ID:1nLEqwg5

>>524
二トロワ
ファイトフィーバー
ファイターズヒストリー

541 名前: no name :2008/06/30(月) 18:44:33 ID:6NUxX26L

>>533
どっちかというと声が無い方がそれっぽいんだけどな
MBの遠野の声を使っても違和感あるし

542 名前: no name :2008/06/30(月) 18:46:09 ID:NBc5kzrT

>>537
多重人格ってどんな設定だw

ちなみに、パッと思いつくストーリー登場アルカナキャラは
リーゼ
フィオナ
きら
トキィ
こんなもんかなぁ。リーゼときらが複数該当っていう感じか。

543 名前: no name :2008/06/30(月) 18:46:51 ID:66J7EcGQ

ストーリー動画で不遇と言えばマーヴル

544 名前: no name :2008/06/30(月) 18:47:10 ID:1nLEqwg5

>>539
つまりブロ多用&近付いたら即投げ ですね
わかります

545 名前: no name :2008/06/30(月) 18:48:07 ID:DyaQfp+r

mugen真の主人公が泣いてるぞ

546 名前: no name :2008/06/30(月) 18:48:17 ID:/7to034M

堕落天使、ブレイカーズ、セイラームーン、QOH、モーコン、サイバーボッツ、ポケファイ
前者2つはAIの関係で出なかったけどJ.J氏やサクラカ氏に期待したい。
残りはそもそも存在すら意識されてない気がする。ちゃんとAIあるのに。
知名度って大事だな。まじで。

547 名前: no name :2008/06/30(月) 18:48:50 ID:JQBI5LOr

kfmはオリジナルだからキャラが掴みにくいのですよ

548 名前: no name :2008/06/30(月) 18:48:55 ID:Zeuk1fPe

別にアレクブロ多用してねーじゃん

549 名前: no name :2008/06/30(月) 18:50:27 ID:9m0LOvs2

>>528
遠野がリュウ、七夜が豪鬼、殺人貴は「殺意の波動に目覚めたリュウ」
>>541
それはあるな。なんか淡々と殺す方がイメージに合ってるというか。

550 名前: no name :2008/06/30(月) 18:50:59 ID:TZy6N75P

承りもなんだかんだいってでてるよな…
ブランドー、影気まま、カラス、修行、吸血鬼などかな

>>534
「許せん!!」

551 名前: no name :2008/06/30(月) 18:53:51 ID:1nLEqwg5

今のニコニコユーザーは中学生が主流だから仕方ない
そんな俺は大1

552 名前: no name :2008/06/30(月) 18:54:28 ID:B27sSTEW

カンフーマンは雑魚戦闘員A的な扱いばっかなイメージ

553 名前: no name :2008/06/30(月) 18:54:48 ID:JQBI5LOr

年齢晒しはここでストップ

554 名前: no name :2008/06/30(月) 18:56:57 ID:uSlh0Pl1

どんなキャラが出演していようがどうせ崩壊するから関係ないと思うんだが

555 名前: no name :2008/06/30(月) 18:57:22 ID:3F3cYYmD

>>549
月姫2の終わりのシーン見てもそんな性格が変わってるようには思えないけどな・・・

556 名前: no name :2008/06/30(月) 18:57:44 ID:+l9PBfbO

自己紹介ほど痛いものはない

557 名前: no name :2008/06/30(月) 18:59:06 ID:t9Nbk4SC

実はオレ冥王なんだ

558 名前: no name :2008/06/30(月) 18:59:20 ID:U6eotw7Q

>>546
QOHはキャラ小さいのと今じゃ公開停止キャラも多いからね
ボッツとポケファイはkong氏だから強すぎるんだよね…
セーラームーンはドラゴンボールと同じく有名すぎるのかと
モーコンはフェイタリティの存在があるからしょうがないよ

>>554
マイナーすぎると崩壊してるかどうかもわからないって事かと
オイwwとかツッコミのコメも有名だからできるんだしね

559 名前: no name :2008/06/30(月) 19:00:54 ID:6PzwEW2k

>>557
チャージなどさせないんですね分かります

560 名前: no name :2008/06/30(月) 19:03:34 ID:3F3cYYmD

>>558
QOHとかPBは見事に既存格ゲーのコンパチキャラばっかだからネタには困らないのにな

561 名前: no name :2008/06/30(月) 19:05:11 ID:9m0LOvs2

>>555
性格というより技的な意味で。
流派が同じだから似るのは仕方無いって事。

562 名前: no name :2008/06/30(月) 19:06:50 ID:3F3cYYmD

>>561
まあ技名なんか叫ばないのは確実だなw
それと勝った相手を馬鹿にする言葉も言わないだろう・・・

563 名前: no name :2008/06/30(月) 19:07:05 ID:1nLEqwg5

未来の神製作者をなめんなよ

564 名前: no name :2008/06/30(月) 19:09:46 ID:bOnHSmON

極死・七夜はかっこいいな

565 名前: no name :2008/06/30(月) 19:11:09 ID:9m0LOvs2

だが暗殺術としては派手な気が

566 名前: no name :2008/06/30(月) 19:11:14 ID:1nLEqwg5

韓国人製作者のキャラは技術もアレンジセンスも凄いな!

567 名前: no name :2008/06/30(月) 19:13:38 ID:wN3jJqFS

>>565
世の中には北斗の名を冠するド派手な暗殺拳があってだね

568 名前: no name :2008/06/30(月) 19:13:57 ID:KlQ41+pm

未来の、とつくとケーブルしか思い浮かばない

569 名前: no name :2008/06/30(月) 19:14:38 ID:aag0Y89W

マーヴルはほんとストーリーに出ないよな
名前にニートつく奴とかシュマゴラスとかいろいろネタはあるんだが

570 名前: no name :2008/06/30(月) 19:16:25 ID:yIB2V397

>>566
素で引くわあんなん。

571 名前: no name :2008/06/30(月) 19:16:58 ID:7z/cZkPS

マーブルは全員クローンって設定にすればいいんだよ
アメコミお得意の
そうすれば設定無視でもOK

572 名前: no name :2008/06/30(月) 19:17:59 ID:U6eotw7Q

>>569
原作を知らない人が多いんじゃないかな
やっぱり原作知らないと出しにくいよ。崩すにしてもある程度イメージぐらいないと辛いだろうし

573 名前: no name :2008/06/30(月) 19:18:44 ID:rcSlIitk

どいつもこいつもトキ!トキ!トキ!
なぜこのアミバ様がストーリー動画に一作品しか出演しておらんのだァ〜!

574 名前: no name :2008/06/30(月) 19:19:03 ID:DyaQfp+r

キャプテンアメリカが盾をなくすとすごい可哀想なほど虚弱化するのはわかる
あ、格ゲーな

575 名前: no name :2008/06/30(月) 19:21:36 ID:3AwU6N0h

未来人ケーブル
紫並みのチート能力持ちマグニ
主人公ウルヴィー
おいしい設定持ちは多いんだがな




サイク?誰?

576 名前: no name :2008/06/30(月) 19:23:54 ID:QitUdyYM

サイクはおいしいじゃないか
ウザくて人望不足の委員長キャラという……

577 名前: no name :2008/06/30(月) 19:23:57 ID:bOnHSmON

>>566
韓国人製作者というとナコ月のヒトとかか

578 名前: no name :2008/06/30(月) 19:27:14 ID:aag0Y89W

>>575
マグニそんなにすごいのか?いやアメコミには紫腋巫女パイロン以上の奴なんて吐いて捨てるほどいそうだが

579 名前: no name :2008/06/30(月) 19:29:09 ID:ZyRMUaUn

磁力を操作すれば血液中の鉄を操って他人まで動かせるからな
その気になれば砂鉄をまとって透明になったり他人の口からカミソリを出すなんて朝飯前のはずだ

580 名前: no name :2008/06/30(月) 19:30:18 ID:BWbdvUmo

体内の鉄分程度じゃ針一本も作れないらしいけどな

581 名前: no name :2008/06/30(月) 19:30:23 ID:RzeKVVNn

こういう時マーヴルなのに滅多に話題に出てこないが
Dr.ドゥームってどうなん?
なんか設定見る限りだとマグニよりよっぽど悪者っぽいけど・・・MSHでも中ボスだったし

582 名前: no name :2008/06/30(月) 19:30:35 ID:ajDz2Vzp

>>578
磁力が操れる=鉄を操れるだから
地球の真裏で大地震起こしたり血中のヘモグロビンに含まれる鉄分を操って他人を操れる
ってwikiに

583 名前: no name :2008/06/30(月) 19:31:22 ID:5+xydi01

>>579
なんで砂鉄を纏ったら透明になるんだ?

584 名前: no name :2008/06/30(月) 19:33:32 ID:bKgNY1x9

砂鉄で周囲の景色を描いていると聞いた
あと凄み

585 名前: no name :2008/06/30(月) 19:34:24 ID:aag0Y89W

>>581
映画の奴だと宇宙でなんかくらって体が鉄みたいに硬くなって電気だしたりしてた
マンガのほうだとどっかの国の独裁者らしい、ちなみに過去を捨てるため真っ赤に焼けた鉄のマスク被ったとか
詳しいことは知らん

586 名前: no name :2008/06/30(月) 19:34:31 ID:H3uRL9mh

血中の鉄分は脳からの信号を伝える媒体になるとか 
って家庭の授業で習ったよ!

587 名前: no name :2008/06/30(月) 19:34:43 ID:5hj78Ir3

あれに関しては荒木に訊いてくれとしかw

588 名前: no name :2008/06/30(月) 19:35:01 ID:t9Nbk4SC

しかしマグニの「イエスケツバットォー!!」ってホントは何て言ってるんだろう

589 名前: no name :2008/06/30(月) 19:35:26 ID:i5mpCEB6

>>532
舞織は保護者的立場だよ、漫画版の紹介文でもそんな風に描かれてる
このはは…神依にぞっこんのアホの子2号?

590 名前: no name :2008/06/30(月) 19:36:03 ID:U6eotw7Q

アルカナ漫画版は7月に単行本出るからキャラを知るには便利かもね

591 名前: no name :2008/06/30(月) 19:36:21 ID:RzeKVVNn

>>588
「E・Mディスラプター」

592 名前: no name :2008/06/30(月) 19:37:45 ID:rMIVyOQa

リゾットのアレは保護色だな
ディアボロの大冒険での印象が強すぎて透明になってるっていう印象が強いがw

593 名前: no name :2008/06/30(月) 19:39:28 ID:DhahZYw+

なんか量産型ジャスティスの試作機として作られたセンチネルって電波を受信した

594 名前: no name :2008/06/30(月) 19:40:11 ID:I65oZ23w

センチネルの親玉は確か機械なのに意思を持ってたんだっけ

595 名前: no name :2008/06/30(月) 19:40:58 ID:cUurCNjt

初代除いたらセンチネルの方が性能良くね?
初代でもわからんが

596 名前: no name :2008/06/30(月) 19:41:05 ID:aag0Y89W

試作機のが強いってのがw
いや実際どっちが強いんだ正義とセンチ

597 名前: no name :2008/06/30(月) 19:42:08 ID:qcWGzAMF

MVC,MVC2ともに原作をやったけどキャラの性格は全く掴めなかったな。

598 名前: no name :2008/06/30(月) 19:42:39 ID:shTNqGEN

量産機より試作機の方が強い事なんてガンダムではよくあること

599 名前: no name :2008/06/30(月) 19:42:47 ID:y/PknSRN

KONGセンチなら間違いなく

600 名前: no name :2008/06/30(月) 19:42:53 ID:t9Nbk4SC

試作機の方が強いのはロボ物の命題よ

601 名前: no name :2008/06/30(月) 19:43:30 ID:/7ucET9x

一応マブカプ2だと最強キャラだな

602 名前: no name :2008/06/30(月) 19:49:05 ID:U6eotw7Q

原作だとあの強力なマブカプ勢を押しのけ最強の位置にいるからな>センチネル

603 名前: no name :2008/06/30(月) 19:52:53 ID:t9Nbk4SC

マーブル原作でもスパイディが「ドクオックとか相手にしたほうがまだマシ」って言うぐらいの強さなんだっけ

>>591
昔からの疑問に終止符が打たれた。ありがとう

604 名前: no name :2008/06/30(月) 19:53:53 ID:0JSEmDJB

一応ジャスティスもGG全作品最強キャラだけどな
家庭用にしかいないけど

605 名前: no name :2008/06/30(月) 19:54:26 ID:NBc5kzrT

マヴカプだと普通にウルヴィーがカス扱い、サイクで中堅〜ちょい上あたりだからねぇ。
当然だけどバレッタも最下層。トロンがアシ専でちょい上位だっけかな。で、例外がコレダーと。
てかマグニストームセンチケーブルが異常すぎるんだって・・・。

ちなみに、センチには対マグニ用のプラスチック製センチネルなるものが量産されてたりした。
異常にワラワラしててうざかった記憶があるw
てか耐久精度に問題ありだろw

606 名前: no name :2008/06/30(月) 19:55:21 ID:KoOD3FJz

ジャスティスは初代だと使いやすいうえにラウンドどころか一試合丸ごと奪い取る一撃必殺に
当たったら即死確定な超必を体力減ったら打ち放題と聞いたが

607 名前: no name :2008/06/30(月) 19:59:54 ID:c0/SoKd/

>>605
>プラスチック製センチネル
これ、金属製のモーターとか内蔵されてないとしたらどういう仕組みで動いてるんだ・・・w

608 名前: no name :2008/06/30(月) 20:00:49 ID:/puutHRp

実写の映画版でプラスチック銃ってのはあったな〜

609 名前: no name :2008/06/30(月) 20:02:30 ID:X4kXTp8z

MG(マーヴルグレード)1/1センチネルなるものが脳裏に浮かんだ

610 名前: no name :2008/06/30(月) 20:07:27 ID:RzeKVVNn

>>607
1、ゴム動力
2、ゼンマイ式
3、獅子舞のように中に人が入って操作

さぁ好きなのを選べ・・・あ、3は駄目か。血中の鉄分を操られて乙る

611 名前: no name :2008/06/30(月) 20:09:12 ID:aag0Y89W

4、ヘラクレスオオカブト

612 名前: no name :2008/06/30(月) 20:11:02 ID:5+xydi01

>>606
確かに初代ならジャスティスの方が強いと思う
それ以外だとセンチネルの圧勝だけど

613 名前: no name :2008/06/30(月) 20:11:56 ID:ZyRMUaUn

5、マジカルハート

614 名前: no name :2008/06/30(月) 20:18:17 ID:2DdeMK7k

初代GGは製作者曰く格闘ゲームとして作ってないからな
あくまでアクションゲームの延長線上として作ったそうだ

615 名前: no name :2008/06/30(月) 20:19:44 ID:H1zGPJet

流れをぶった切るが
天子のストーリースペカってMUGENで再現できるの?
無理だと思ってた座標軸入れ替えはできるみたいだけど

616 名前: no name :2008/06/30(月) 20:24:45 ID:aag0Y89W

>>610
あの世界のプラスティックはマグニの操る磁気を遮断しそう、プラスティックの牢獄が苦手とあったし
遮断できなきゃ外から鉄かなんかぶつけて破壊できそうだし

617 名前: no name :2008/06/30(月) 20:26:30 ID:EH9D9+L5

足場作るのはマリオステージで出来てるし
やろうと思えば出来るかもしれない

618 名前: no name :2008/06/30(月) 20:27:20 ID:DyaQfp+r

天子ちゃんは強制的にstateを0に移行させれば一応できるけど
state 0でPos Yを0にセットしてるキャラとかだとどーしようもない
p2nameで対策してもらうか

619 名前: no name :2008/06/30(月) 20:28:02 ID:WRt/PSU4

出来ない事はないと思うが再現は難しいだろうな
ステート奪ってそれっぽく演出するとか思い浮かぶが
緋想天に限らず格ゲーは自分と相手を一組に考えないと色々不都合が出る

620 名前: no name :2008/06/30(月) 20:28:44 ID:xnb3kA6Z

forcestandなるオプションが有ったのを思い出した
どういう効果かはよーわからんが

621 名前: no name :2008/06/30(月) 20:30:53 ID:P0EDE9Ea

音の高低を変えるツールって無料で無いかな
男性の声を女性っぽく高めにしたいんだが。

無ければ女性キャラに男性声あてるだけだがw

622 名前: no name :2008/06/30(月) 20:33:40 ID:QbamGdBQ

>>621
周波数を変えるだけなら聞々ハヤえもんってソフトおすすめ
俺はゲームから吸い出した音声が半倍速だったからそれを元通りにするのに使ったけど
暴歌ロイド作る際にも使えるらしい

623 名前: no name :2008/06/30(月) 20:36:16 ID:P0EDE9Ea

おお、これはイケそうだ
d

624 名前: no name :2008/06/30(月) 20:48:44 ID:54hGsY9B

マーヴルでアシストまで選べるキャラにしたら・・・
想像しただけで恐ろしい

いや、いっそアシスト乱射系のよくあるキャラだとしても恐ろしい
トロンとソンソンとコレダーとケーブルが同時に出てこられようものなら・・・

625 名前: no name :2008/06/30(月) 20:51:10 ID:54hGsY9B

いま気づいたがソンソンならAI積んでも割と大丈夫かもしれん
こいつはマヴカプで大暴れできるキャラじゃなかった
アシストとしては結構強いほうだがキャラ性能は下層だったはず

626 名前: no name :2008/06/30(月) 20:55:06 ID:2DdeMK7k

ソンソンって作ってる人外国の人だけだったっけ?
許可とるの難しそう

627 名前: no name :2008/06/30(月) 20:56:02 ID:ddjH2beE

>>625
キャラ性能中の下のバレッタがMUGENで大暴れしてる時点であてにならないかと

628 名前: no name :2008/06/30(月) 20:57:09 ID:BbLLqNLL

動画見ててよく思うけどステージとか戦ってるキャラと
BGMがあまり合ってないと感じる事がよくある。個人的に
RPGの曲は格ゲーとはあまり合わない気がする。

629 名前: no name :2008/06/30(月) 20:58:42 ID:ZyRMUaUn

そしてまたmugenに合う音楽をウンチャラコウチャラスレへのリンクが張られるのか!

630 名前: no name :2008/06/30(月) 21:00:17 ID:X4kXTp8z

ウンチャラコウチャラってあんたいつの時代の人ですか

631 名前: no name :2008/06/30(月) 21:02:13 ID:JQBI5LOr

なんたらこうたら

だってあそこ基本過疎ってるんだもん…

632 名前: no name :2008/06/30(月) 21:03:38 ID:DvRAp32I

ウ、ウッチャンナンチャン・・・!

633 名前: no name :2008/06/30(月) 21:03:58 ID:NBc5kzrT

>>625
いや、mugenではソンソンつえーぞ・・・。
ミヅキ布教動画でうp主が使ってたりしたけど、やはりマヴカプというべきか。
ていうか、ウルたんもマヴカプ下層民だし、トロンもメイン使用はアウトっていう状況だし。
AI次第だと思うべ、あの作品の輩共は・・・。

634 名前: no name :2008/06/30(月) 21:05:20 ID:hrvvBmK6

今日の昼の者ですが
立ちポーズのドットの一枚がなぜかSFF保存のたびにパレット共有状態になってしまうのですが直す方法とかありますか?

635 名前: no name :2008/06/30(月) 21:06:54 ID:ez/oKkLo

ビジュアルベーシックがわからないなら諦めよう

636 名前: no name :2008/06/30(月) 21:09:01 ID:aag0Y89W

実際シュマゴラスってマヴカプとかだとどこらへんの強さなんだ、やっぱ最下層?

>>634
一からやりなおそう、んでなんのキャラ作ってんだ?

637 名前: no name :2008/06/30(月) 21:09:31 ID:hrvvBmK6

自己解決できました
申し訳ないです

638 名前: no name :2008/06/30(月) 21:10:22 ID:RzeKVVNn

>>628
俺は自分が知ってるゲームの曲以外はそこらのコンボムービーとかのBGMも参考にするな
ノリノリのやつが多いから大体合う
とりあえず


これを見てCLANNADの「TOE」とBeatManiaの「蠍火」がなかなか戦闘BGMに合うと確信したと同時に
この2曲がなんかもうまともに聴けなくなった・・・

639 名前: no name :2008/06/30(月) 21:20:00 ID:P0EDE9Ea

>>638
いや、コレ見てもTOEはきついだろw

640 名前: no name :2008/06/30(月) 21:22:00 ID:hrvvBmK6

>>636
知ってる人なら知っていると思うのですが
tanasinというAAキャラです
通常ワザと行動は全部完了したのであとは必殺と超必殺だけです

641 名前: no name :2008/06/30(月) 21:23:15 ID:aZz9eWDE

BGMなんて首都高ステージにGet Wild流したり好き放題やってるが、
動画うpする人は特に気に懸けて欲しいな。
>>628
ロマサガとかか? モノにもよるが個人でスピードアレンジした奴とかは
結構合うのも多いと思う。そういうの探すのが楽しい。

642 名前: no name :2008/06/30(月) 21:24:48 ID:aag0Y89W

>>640
どらえもんみたいなあれか?なんかカオスなことになってそうで完成が楽しみだ、応援してるよ

643 名前: no name :2008/06/30(月) 21:26:38 ID:35K9/6nZ

tanasinnMUGEN入りはさすがに予想外だw 頑張れー

644 名前: no name :2008/06/30(月) 21:31:25 ID:zU+DTU1X

BGMか………トキアミバで友人とやるときは大抵テイルズオブあべしをかけるな

645 名前: no name :2008/06/30(月) 21:31:30 ID:QbamGdBQ

ただ分からない→即質問だけはやめてくれよな

>>628
確かにRPG系は合う合わないが激しいな
東方なんかもしょっちゅう使われてるけど原曲はが格ゲーに合わないし
アレンジでも合う合わないがきっぱり分かれるんだよな

つーかステージのデフォBGM(もしくはそのアレンジ)使ってる動画のほうが少なくないか?
アレンジは探せば出てくるし原曲もその気になればP2Pに頼らずとも手に入るのにさ

646 名前: no name :2008/06/30(月) 21:37:13 ID:z7zWB56G

やっぱり戦ってるどっちかのテーマ曲が一番簡単で無難だな

>>636
http://knucklebomb.aceboard.com/300046-171-1519-0-Tier-List-Marvel-Capcom.htm
ここだな・・・やはり最下層。というか「ロール級」で不覚にもw

647 名前: no name :2008/06/30(月) 21:41:23 ID:aag0Y89W

予想はしてたが下から7〜8番目か、てかその次にハルクww
まあ動画に出てるのは狂改造だが

648 名前: no name :2008/06/30(月) 21:43:25 ID:aag0Y89W

てか場所的にバレッタ中堅くらいだな、いや上位が狂ってるから下位であってんのか?

649 名前: no name :2008/06/30(月) 21:44:25 ID:oy/kGr4Z

マヴカプと言えば、シンタイソクテイってすげークオリティ高いのに地味だよなあ
あんな凝った動画なかなか無いぜ

650 名前: no name :2008/06/30(月) 21:45:29 ID:hrvvBmK6

応援ありがとうございます
が、ほぼKFMの互換キャラになりそうなのだまり期待しないで下さい・・

651 名前: no name :2008/06/30(月) 21:46:24 ID:aag0Y89W

サノスがワシがアシ専でないとこを見せてやろうって奴か

652 名前: no name :2008/06/30(月) 21:46:40 ID:ZyRMUaUn

原作基準でいくとマブカプ2最弱チームはロール、コブン、弾になるというわけか
素晴らしく妥当に弱い奴らだな

653 名前: no name :2008/06/30(月) 21:47:55 ID:zDsJHS/e

つーてもyoutube以前から活動してるしね
MVC2界隈にそこらへんからいる人は殆どが知ってると思う

654 名前: no name :2008/06/30(月) 21:49:21 ID:NBc5kzrT

>>648
このゲームには基本的に4強、上位キャラ、他っていうレベルでしか存在しないからね。
中堅使うなら4強使えよってなるし。

>>652
ダンとコブンはあれだが、ロールちゃんはそこそこにmugenでも強いっていうね。
恐ろしいぜ・・・。

655 名前: no name :2008/06/30(月) 21:50:36 ID:aag0Y89W

まあmugenじゃ小さいってのはそれだけで得だからなとカービィが言ってました

656 名前: no name :2008/06/30(月) 21:51:20 ID:2DdeMK7k

MUGENだとよく使われてるのアレンジが強い伊吹川氏のロールだからなぁ
コブンは普通に弱いがダンはそこそこ戦えると思う

657 名前: no name :2008/06/30(月) 21:52:04 ID:22yDlMGu

kongさんとこのロールちゃん、スーパーメカ翡翠の花火耐えるって書き込みを以前見たなぁ・・・w
MUGENでの普通のロールちゃんは見たことないけど、どれぐらい強いんだろうか
にしてもロックマンって話題にあがったの見たことないな

658 名前: no name :2008/06/30(月) 21:54:06 ID:KlQ41+pm

kong氏のロックマンはリーフシールドの性能を上げまくったかわりに他の性能がガタ落ちした印象

659 名前: no name :2008/06/30(月) 21:54:07 ID:aag0Y89W

AIハードならじゃないのか?あの人のキャラはハードにすると狂キャラ化する

最近リリースされたコンゴウ?はマヴカプアレンジってことでいいのか?

660 名前: no name :2008/06/30(月) 21:58:58 ID:griczrCf

>>644
シンクロナイズド断迅拳を決めた時の快感は異常

661 名前: no name :2008/06/30(月) 22:00:08 ID:QbamGdBQ

ぶっちゃけ話題にするような要素ないからな>ロックマン
CVSゼロなら友人が使ってて超鬼畜性能だったから語ることはあるけど。
ただでさえ高性能なのに通常攻撃にガードポイントついてるなんて聞いてねぇよw

662 名前: no name :2008/06/30(月) 22:00:09 ID:00ahKxTi

人間を躊躇無く殺せる「池原風ロックマン」とかちょっと作ってみたくなったり
股裂きメタルブレードとか、ネタは事欠かないぜ

663 名前: no name :2008/06/30(月) 22:00:42 ID:ZAPZ38v8

ついこの間このスレを占領しかけたんだが。ロックマン

664 名前: no name :2008/06/30(月) 22:02:22 ID:2DdeMK7k

>>657
強いAI入ってる奴がいないんだと思う

>>662
人間は殺してなかったような>池原
ネットではネタ扱いだが俺としては思い出の作品

665 名前: no name :2008/06/30(月) 22:02:33 ID:zDsJHS/e

>>663
しかしロックマン「本人」では無いという悲しさ

666 名前: no name :2008/06/30(月) 22:03:02 ID:UBO5cx77

>>659
ウォーザード仕様らしいが原作やったこと無いのでようわからん

667 名前: no name :2008/06/30(月) 22:05:52 ID:22yDlMGu

話題にあがってたとは、たまたま居合わせなかっただけか・・・
なんというか、最近主人公を気にするようになってしまった

「おっと○○の悪口はそこまでだ」を応援します

>>661
ゼロかっこいいな、HAHAHAはやめてほしいけど

668 名前: no name :2008/06/30(月) 22:06:16 ID:00ahKxTi

>>664
当時小学生だった俺も、なんだかんだで攻略とかでお世話になってたりw

だけど池原版ロックマンXは何かずれていた

669 名前: no name :2008/06/30(月) 22:07:11 ID:5QKeqjVS

女の子オンリーの格ゲの割に
ニトロ+ロワイヤルには男性も結構登場するよな(ストライカー的意味で
沙耶なら郁紀と耕司、イグニスなら克樹、奈都美なら和樹、と……

という事はセイバーは士朗と一緒にカリバーンで薙ぎ払うのか?
と思ったら…切嗣さん、アンタすか…… まぁ、Zeroの頃のだから仕方ないか。

670 名前: no name :2008/06/30(月) 22:09:34 ID:JQBI5LOr

アルカナなんてストライカーですら女性なのにな

…アルカナ?なんのことです?

671 名前: no name :2008/06/30(月) 22:10:59 ID:Zeuk1fPe

リープアタックが男パートナーと協力する技って位置づけらしいから
いどまじんの扱いは笑えるが

672 名前: no name :2008/06/30(月) 22:12:18 ID:UzJL3wCT

アルカナにはミケがいるじゃないか?

673 名前: no name :2008/06/30(月) 22:12:42 ID:QbamGdBQ

そういや使用キャラは全部女キャラのEFZも観鈴のストライカーに国崎がいたな
何を考えて開発側は1人だけ主人公をSTとして実装したんだろうか
というかかのりんとお米券が可哀想すぎる

674 名前: no name :2008/06/30(月) 22:14:36 ID:RzeKVVNn

>>673
EFZなら郁未や繭の超必でも男出てこなかったっけ?

675 名前: no name :2008/06/30(月) 22:14:42 ID:pDoh6UUK

お米券にはみちるがいるじゃあありませんか

676 名前: no name :2008/06/30(月) 22:15:46 ID:22yDlMGu

美凪はみちるがいるけど・・・
佳乃は何故、姉にメスを投げさせなかったのか
一番過保護そうなのに聖w

677 名前: no name :2008/06/30(月) 22:16:15 ID:JQBI5LOr

やべぇ、ミケについて毛頭考えてなかった

だって頼子影薄いんだもの…mugen的な意味で

678 名前: no name :2008/06/30(月) 22:17:27 ID:QbamGdBQ

あーそういや居たな謎の少年二人が>郁未と繭
一時期郁未練習してたのになんで忘れてるんだ俺

どうでもいいけど郁未のあの技mugenだと反確なことが多いような

679 名前: no name :2008/06/30(月) 22:17:33 ID:Zeuk1fPe

眼鏡の宿命だし人気無いのは・・・

680 名前: no name :2008/06/30(月) 22:18:51 ID:5QKeqjVS

>>673
国崎が一人しかいないからさ。後AIR編でそらになる事を利用して、
「カラスで突撃技と国崎で色んな技とか実装しよう」って事でこうなったんじゃない?

同じ主人公なのにST出演出来なかった祐一と浩平は……アニメでしか顔が見えないからなぁ……

681 名前: no name :2008/06/30(月) 22:19:25 ID:UzJL3wCT

一応、頼子作ってる人いるよ

682 名前: no name :2008/06/30(月) 22:19:45 ID:22yDlMGu

>>679
マジでか
サイクロプスもメガネ外せば人気出るかな

683 名前: no name :2008/06/30(月) 22:20:07 ID:jmNTfh2Z

ニトロワには兄様がいるじゃないか

684 名前: no name :2008/06/30(月) 22:20:52 ID:aag0Y89W

人気以前にビームが出っぱなしになる

685 名前: no name :2008/06/30(月) 22:22:12 ID:zBgMn7ae

宣伝っす。


時間が30分近くなったから二つに分けてうp。
後編は近いうちに。

686 名前: no name :2008/06/30(月) 22:23:53 ID:09rLNWec

パチュリーとエリザベートの眼鏡なら見てみたい

687 名前: no name :2008/06/30(月) 22:24:35 ID:35K9/6nZ

>>682,>>684
ツボに入ったw

688 名前: no name :2008/06/30(月) 22:25:17 ID:1nLEqwg5

>>671
アナブラのロボットについて

ブサイクなんだから人気ないよ←頼子
でも作ってる人がいたら応援せざるをえない

689 名前: no name :2008/06/30(月) 22:26:06 ID:QbamGdBQ

>>680
そういや祐一と浩平は原作じゃ顔無しだったな…
祐一出すならそれこそマトモに戦闘してた舞シナリオベースになるんだろうけど
所詮オトリだしそもそも舞ってメインヒロインじゃないし

EFZに続編が出てたら智代のSTで春原(ただしポテトのポジション)とか
稟のSTで恭介が出てきたりしてたのかも知れないけどさ

690 名前: no name :2008/06/30(月) 22:27:22 ID:NBc5kzrT

>>682
七夜も眼鏡かけてないから人気だしね。まぁ別人だからあれだが。
あと、サイクのは眼鏡じゃねぇ。

どれをとっても息子>親なサイクは超哀れ。

691 名前: no name :2008/06/30(月) 22:27:25 ID:W43FGPzU

>>685
俺の嫁のジャムかと思ったらまさかのテスタメント。
つーかジャムはホントにどうなったんでしょうか?
ちゃんと後で出てきますよね?

692 名前: no name :2008/06/30(月) 22:27:28 ID:Rfw3ma11

ニトロワは登場キャラ半分にして作りこめば良かったのにと
スプライト眺める度につくづく思う

693 名前: no name :2008/06/30(月) 22:27:54 ID:1nLEqwg5

そういえばどう考えても聖がEFZ最後の追加キャラなのに
未だにパッチ来ない

694 名前: no name :2008/06/30(月) 22:30:56 ID:3F3cYYmD

>>690
七夜が人気なのはMUGENだけだぞ

695 名前: no name :2008/06/30(月) 22:31:48 ID:W43FGPzU

>>692
MUGENでバランス調整版が遊べるからいいじゃないか!
何も狂化改造するだけがMUGENじゃない。
いや、ホント、MUGENって素晴らしいね。

696 名前: no name :2008/06/30(月) 22:31:59 ID:zBgMn7ae

>>691
もちろん、出てきますよん。
見切り発車なんてしてませんから。
でも話の進行速度的に・・・
出てくるのは06話か07話すね・・・

697 名前: no name :2008/06/30(月) 22:32:21 ID:P0EDE9Ea

>>693
それはアレだ
蔵パッチ来ないねーとかリトバスパッチ来ないねーとかプラネタパッチ(ry

と同義だもはや。

698 名前: no name :2008/06/30(月) 22:33:34 ID:Zeuk1fPe

ひデブももうパッチは無理そうだな・・・

699 名前: no name :2008/06/30(月) 22:34:46 ID:ZyRMUaUn

KYとロボKYに出番はあるのだろうか。AI的な意味で
団長はa氏が作ってるらしいが、ロボはAI作ろうと思っても電力と熱量の二重苦なんだよなぁ

700 名前: no name :2008/06/30(月) 22:34:55 ID:TwEKR50Q

そういえばトナメ動画って初期の頃は全試合一度に投稿されてたよな
少しずつ分けて投稿されるようになったのはいつからだろう

701 名前: no name :2008/06/30(月) 22:37:16 ID:W43FGPzU

>>696
6話か7話かあ。大分後っすね。
まあ、普通に面白いんで出番を待ちつつ見るとしますか。

702 名前: no name :2008/06/30(月) 22:39:04 ID:JQBI5LOr

>>699
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  なにジョジョ?
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  ロボカイの電力と熱量のせいでAIが作れない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ 
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    それはゲージを気にするからだよ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   逆に考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |     「電力や熱量なんて気にしなくてもいいさ」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_           考えるんだ
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

703 名前: no name :2008/06/30(月) 22:40:28 ID:shTNqGEN

KYのAIって過去にネ実mugenスレでうpされてたらしいのよね
正統派タッグに出てたのが多分そうなんだと思うけれども
最近存在を知ったが既にファイルは流れた後だったとさ

もっと早くにmugenを知っていれば…

704 名前: no name :2008/06/30(月) 22:41:57 ID:I65oZ23w

>>699
何、旧ロボを使えばいいさ
レイディバイダーにインパラハント かっこいい技が多すぎです

705 名前: no name :2008/06/30(月) 22:50:49 ID:6kyYQ/cd

旧ロボまたでないかなぁ・・・。
インパラハントとかリバースクレシェンド大好きだったのに。

706 名前: no name :2008/06/30(月) 22:52:31 ID:jFnD/Qs/

教官にAIを・・・いやAIに許可を・・・

久々にドラエタ見たがMUGEN始める前と比べて
ネタがわかりすぎてテンション上がってきた

707 名前: no name :2008/06/30(月) 22:57:13 ID:zBgMn7ae

>>699
KYの出番は必ず作ります。
でもa氏のAIが間に合わなかったら・・・・・
ということで人口AI開発中です。
最近レベルMAXのポチョとジャムにやっと勝てるようになりました。
同様の理由でソルも練習中です。

708 名前: no name :2008/06/30(月) 22:58:51 ID:35K9/6nZ

>>707
前から思ってたが、レベル高いよ人工AIw
楽しみに待ってるので、ゆっくり練習していってね!

709 名前: no name :2008/06/30(月) 23:01:05 ID:IEF0TLIu

最近人気の実況ゲームプレイの人が呟いた「アンディ・ボガート」はきっとMUGENをやってなかったら意味不明なネタだったと思う

710 名前: no name :2008/06/30(月) 23:04:47 ID:3F3cYYmD

アンディの知名度どんだけ低いんだよw

711 名前: no name :2008/06/30(月) 23:05:46 ID:N7KM5FV5

アンディというとその名しか浮かばないんだが

712 名前: no name :2008/06/30(月) 23:05:54 ID:YIFKtEcf

優秀なストライカーといえば?

713 名前: no name :2008/06/30(月) 23:06:56 ID:+TkBLYxx

発生の速いテリーが使いやすかった気がする

714 名前: no name :2008/06/30(月) 23:07:33 ID:ajDz2Vzp

アンディと言えば美形会議ネタは全然見ないな
右京さんのアレは最早右京さんのネタになっちゃってるし
チーム組んでもよさそうなもんだが

先鋒右京さん
次峰アンディ
副将ロバやん
大将庵

みたいな

715 名前: no name :2008/06/30(月) 23:09:05 ID:X4kXTp8z

>>714
少し昔の何かのトナメで美形会議チーム(右京さん、ロバやん、アンディ?)があった気がするぜ

716 名前: no name :2008/06/30(月) 23:09:19 ID:zBgMn7ae

まぁ、一人称が定まってないくらいすからね・・・
「僕」「私」「俺」etc・・・

717 名前: no name :2008/06/30(月) 23:09:32 ID:Zeuk1fPe

あえてそこに庵ボガードほしいな
最近見ないけど

718 名前: no name :2008/06/30(月) 23:10:34 ID:ZyRMUaUn

>>707
なるほど、その書き方、つまりロボの出番は無いかもしれないってことだな!仕方が無いね
人工AI上手いよなぁ。動画作成も含めて頑張ってくれい

719 名前: no name :2008/06/30(月) 23:10:54 ID:iqEmM4Pl

大将庵が大将俺に見えて>>714がナルシストに見えちゃったのは内緒

720 名前: no name :2008/06/30(月) 23:11:40 ID:SjEOsTPY

いまだにSNK関連のネタはほとんど墓標絡みだと思う
ルガール運送くらいじゃね、MUGENオリジナルは

721 名前: no name :2008/06/30(月) 23:11:48 ID:NBc5kzrT

>>716
>>537
・・・ハッ!?

722 名前: no name :2008/06/30(月) 23:12:26 ID:p/Y2TSDG

順番間違えた

先鋒はアンディだよ
次峰はロバート・ガルシアや
副将は右京さんや
大将は八神だ

723 名前: no name :2008/06/30(月) 23:16:52 ID:+TkBLYxx

個人的にSNKで墓標と言えばボンガロだな
KFXにはいたけどMUGENにはいなかったよね?

724 名前: no name :2008/06/30(月) 23:24:24 ID:wVsAIwzV

MvC2の話題に乗り遅れたんだけど

MUGENのルビィハートで画面端近くでラファールカノン
→落ちてきたところをラファールカノンで拾う→永久

ができたんだけど、原作でも可能なの?

725 名前: no name :2008/06/30(月) 23:27:16 ID:rMIVyOQa

>>723
ボンガロって言うとアレか
店でジョーが唐突にカポエラを注文したり、テリーが植木鉢でビリーを不意打ちしたり
挙句の果てに石ころガードしてその破片で目潰しするやつか

声をボンガロにするパッチが昔に配布されたとか前にこのスレで聞いたような気がする

726 名前: no name :2008/06/30(月) 23:29:57 ID:ZyRMUaUn

落ちてきたってことは吹き飛ばしてるって解釈すると弱ラファールカノンなんだろうが
ほぼ真横に飛んでいくあれを画面端でも拾えたとは思えないなぁ

727 名前: no name :2008/06/30(月) 23:38:24 ID:b8v698fN

そいやタートルズってマーブルじゃあないんだろうか
昔SFCの格ゲーでミュータントウォーリアーズってのがあったが…
コナミだったなぁ

728 名前: no name :2008/06/30(月) 23:42:54 ID:wVsAIwzV

>>726
書き忘れてたけど全部弱ラファールカノンです
ルビィハートが画面端(というかステージ端)からだいたいKFM2体分離れた位置でできた

あと弱ラファールカノンで敵は斜め上に飛んでいった

729 名前: no name :2008/06/30(月) 23:43:42 ID:shTNqGEN

神キャラサワキちゃんの元ネタか>SFCタートルズ
ラスボスが子供向けとは到底思えん強さだったのを覚えている
まあ超武道伝2の難易度最高とかもそうだったんだが

730 名前: no name :2008/06/30(月) 23:56:17 ID:XR/+Ogng

?雛子のAIって出回ってるの?

731 名前: no name :2008/06/30(月) 23:57:07 ID:NBc5kzrT

タートルズって一応ミュータントだしねぇ。
FCのタートルズは神ゲーだった。敵がやったら強かったけど。
今思えば、FC版タートルズのリーダーの必殺はサイコクラッシャーほぼまんまだな。

732 名前: no name :2008/06/30(月) 23:59:47 ID:griczrCf

ユダ様の強AIこねーかな
MUGENでなら世紀末病人を超えられると思うんだ

733 名前: no name :2008/07/01(火) 00:04:02 ID:ORNUxLSX

ぶっちゃけバスケ完全再現は不可能に近いと思うんだ
アドリブ必須だしAIにルート選択とかハイレベルすぎだろ

まぁユダ様はもうAI公開されてる訳だが

734 名前: no name :2008/07/01(火) 00:07:58 ID:aS1rBdgo

勝つためのAIはもう腹いっぱい
もっと相手の立場を考えてほしい

735 名前: no name :2008/07/01(火) 00:10:59 ID:k01S8vSI

相手の立場を考えたAIって何ぞ
ドラクロとか?

736 名前: no name :2008/07/01(火) 00:11:03 ID:8dYaCuEW

mugenだと相手が小さいのが見事に仇になってるからな>北斗
小さめのキャラの多いEFZでも最小の当たり判定を持つ繭相手なんかだとだと
トキのカクゴォハァーンテンショーヒャクレツが決まらなかったりするし

逆にEFZは相手がでかいから原作キャラ限コンボ使い放題…かと思いきや
浮いたときの当たり判定が妙な連中が多くてそうも行かなかったり

737 名前: no name :2008/07/01(火) 00:11:08 ID:M1oF/DUV

つまり某主人公のAIですね

738 名前: no name :2008/07/01(火) 00:11:50 ID:COLNKbKk

ついにAIなし大会がランキングに入る時代か

739 名前: no name :2008/07/01(火) 00:12:39 ID:TZBymwAA

全試合タイムアップまで取り直しトーナメント開催ですね

740 名前: no name :2008/07/01(火) 00:12:43 ID:tHPiKwTp

そんなAIに人で挑むのが楽しい。
結局勝てなくても何割削ったとか1ラウンド取れたとか

741 名前: no name :2008/07/01(火) 00:14:05 ID:WKc1ZPeN

調べてみりゃあるもんだね





742 名前: no name :2008/07/01(火) 00:14:37 ID:hsSIcemL

>>738
最弱女王のさらに上をいく・・・だと・・・・?
あの白熱バトルが繰り広げられるのか・・・考えるだけで恐ろしいぜ・・・。

743 名前: no name :2008/07/01(火) 00:17:24 ID:bcOxLPUi

ありがとうヴァニラさん

744 名前: no name :2008/07/01(火) 00:17:34 ID:5jAlCtO0

最弱大王決定戦だと?
見てみたい気もするなw

745 名前: no name :2008/07/01(火) 00:17:40 ID:aS1rBdgo

>>735
優勢だと適当に手を抜いてくれるAI
体力の残量で強くなるAI
超反応無敵技を出さないAI

最初から相手を殺すためのAIはもうたくさん

746 名前: no name :2008/07/01(火) 00:19:12 ID:COLNKbKk

そんなあなたにおすすめのAI
[state -1,八百長]
type = lifeset
trigger1 = 1
value = P2life

747 名前: no name :2008/07/01(火) 00:19:14 ID:ORNUxLSX

最近のAIはレベル調整できるからそれ使えば?

ところで電池切れとか舐めプレイ以外の何物でもないと思うんだがどうよ

748 名前: no name :2008/07/01(火) 00:20:32 ID:qlNAZmqR

どうせ勝てないくせにLVMAXとかにしてんじゃねぇの?

749 名前: no name :2008/07/01(火) 00:20:40 ID:aS1rBdgo

ごめん俺が間違った
それはAIを作った人の性格でAIその物のあるべき姿ではない
AIからAI作った人の格闘ゲームプレイスタイルが判るな

750 名前: no name :2008/07/01(火) 00:20:41 ID:cRiWBYPH

>>745
ウザいAIだなそれ
特に上二つが

751 名前: no name :2008/07/01(火) 00:22:19 ID:V+GI/G04

>>747
過去ログ見て来い

752 名前: no name :2008/07/01(火) 00:22:44 ID:aS1rBdgo

まあ
とりあえずニコニコ界隈のAIについて多数派の思考はよくわかった

753 名前: no name :2008/07/01(火) 00:22:46 ID:WxkXeIcu

>>747
製作者の良心と捉えればいいと思うぜ

754 名前: no name :2008/07/01(火) 00:23:58 ID:8SWs0hR6

ドラクロのAIがAI対戦を想定して作られた物ならこれ以上無い良システムだと思うんだがなあ>電池切れ

755 名前: no name :2008/07/01(火) 00:24:35 ID:TZBymwAA

社会人AIに対抗して
接待AIかね?

756 名前: no name :2008/07/01(火) 00:24:51 ID:aS1rBdgo

リスペクトバトルしない久瀬みたいなAIが大好きですここの人は

757 名前: no name :2008/07/01(火) 00:25:08 ID:RpZCGKNi

もう5様やクソルっぽい動きしちゃえばいいYO!

758 名前: no name :2008/07/01(火) 00:25:57 ID:5jAlCtO0

自分が正しくて周り全てがおかしいって思考になっちゃったら終わりだぜ

759 名前: no name :2008/07/01(火) 00:25:58 ID:8dYaCuEW

ていうかAILvつけるのはいいんだけどなぜどのAIも判を押したように10〜12段階なんだ?
そこまで細かく分けても大抵の場合対して動き変わらないんですが

760 名前: no name :2008/07/01(火) 00:26:26 ID:wOF27LXN

MUGENのキャラのAIて原作のAIより強いやつばっかなのかねぇ。
自分の持ってる格ゲーのキャラは原作AIより強く感じた。

761 名前: no name :2008/07/01(火) 00:26:41 ID:aS1rBdgo

ドラクロの電池切れ状態には感動した
正に相手の立場を考えるAIだ

762 名前: no name :2008/07/01(火) 00:27:36 ID:COLNKbKk

相手が攻撃状態になるとガードを解く
p2nameで瞬獄系相手にはガンガード
中段下段を全て間違える
どうよこのAI

763 名前: no name :2008/07/01(火) 00:28:09 ID:W3dvYmHq

ゲジマユにプリニーktkr
てか一体何キャラいるんだ…だれか野鳥の会の人いないか

764 名前: no name :2008/07/01(火) 00:28:33 ID:xCJ74e6m

まあ12段階つけるならそれなりに差をつけて欲しいとは思う

>>745の一番下はレベル下げれば大抵は問題ないよね
上二つはあまり実装されてないけど、人を選ぶ思想だからなあ…

765 名前: no name :2008/07/01(火) 00:29:00 ID:ABsJWsmo

そのキャラらしいAIが一番と思うがなあ。
チョイヤー氏のキャラとか、オトコマエな人たちとか

766 名前: no name :2008/07/01(火) 00:29:25 ID:ORNUxLSX

サラダバーをコンボに組み込めば良AI完成だな!

767 名前: no name :2008/07/01(火) 00:30:11 ID:tHPiKwTp

ドラクロの電池切れ云々の話になるの何度目だろう

>>762
練習にならないし相手にしてもおもしろくなさそうだ・・・

768 名前: no name :2008/07/01(火) 00:30:15 ID:TN+9Pdp4

SNKお得意の超反応CPUに比べればそれほど理不尽さは感じないけどな
AIに不満があるなら自分で作っちゃえばいいじゃない

769 名前: no name :2008/07/01(火) 00:30:28 ID:5jAlCtO0

フンハッイヤーナントライシンショウどうやらここまでのようだな・・・

770 名前: no name :2008/07/01(火) 00:30:54 ID:gnpLjN6Q

>>766
「ふ…どうやらここまでのようだな……」

「なぁぜ諦める?」

ですねわかります

771 名前: no name :2008/07/01(火) 00:31:16 ID:WLbJMo3O

空気読まずにちょっと質問
製作中のUMゲーニッツがほぼ完成したんだけど
98UMのクイックMAX発動ってどうやって再現すりゃ良いんだろう?

02みたいに行動その物をキャンセルするんで無く、
ヒット硬直を無視して動けるようになるんだが…
pausetimeを技のヒット後に無効にするような記述が有ればなぁ…

772 名前: no name :2008/07/01(火) 00:31:19 ID:ABsJWsmo

負けそうになったら敗北よりサラダバー…それは良AIだ

773 名前: no name :2008/07/01(火) 00:31:22 ID:HGSj55LN

>>763
ん?更新されたの?

774 名前: no name :2008/07/01(火) 00:32:18 ID:TZBymwAA

あの開幕自殺シンはどこのAIだったのか

775 名前: no name :2008/07/01(火) 00:32:48 ID:gllHpCut

>>766
「どうやらここまでのようだな・・・だが」の辺りで
あえてテーレッテー当てて自殺阻止&KOですね、わかります

776 名前: no name :2008/07/01(火) 00:33:31 ID:OaeQQ5mj

オオアバレッタやGGAIMAXに余裕で勝てるようになったが
さっき火力を1.3倍にしたタミ子に完封されたんだけど

777 名前: no name :2008/07/01(火) 00:34:14 ID:W3dvYmHq

>>773
http://8319.teacup.com/nikomugenzatudan/bbs?BD=12&CH=5

さくら&カリンもいるじゃねえか。2chスレの人のおかげだ

778 名前: no name :2008/07/01(火) 00:34:28 ID:hsSIcemL

>>744
だがしんのゆうしゃに勝てる(厳密には負ける)キャラが思い浮かばない・・・。

>>766
小パンからバニコン入って〆でサラダバーですね、わかります。
ヒット数が一定以上だと発生保証がつくという特典付き!

とりあえず、超反応はあれでも体力が減って手を抜くってどうなのよ。
AI相手にしかしないつもりなのかしらん。

779 名前: no name :2008/07/01(火) 00:35:49 ID:k01S8vSI

>>776
プレイ動画を上げるしかないなポルナレフ

780 名前: no name :2008/07/01(火) 00:37:15 ID:0Y0G+PDB

>>770
>>775
お前ら野試合でやれ

781 名前: no name :2008/07/01(火) 00:37:54 ID:C75LPRrY

>>771
hitdefのhitpauseじゃなくて、自前でpause記述するのもありなんじゃない?
time=1にしといて、特定の条件満たしたらたら実行しないpauseを。

782 名前: no name :2008/07/01(火) 00:38:05 ID:5jAlCtO0

>>778
その辺は「直立不動KFMを人操作で開幕30秒以内に倒せるキャラ」とかって制約を入れれば・・・
というかゴルゴ13なら負けれるんじゃね?

783 名前: no name :2008/07/01(火) 00:38:35 ID:s5bCrzGf

タミ子は対人戦の強さが異常
幻惑されてガードを崩してしまう、お前はトキか
AI戦だと隙になるんだろうけどなあ

784 名前: no name :2008/07/01(火) 00:40:18 ID:M1oF/DUV

本気シシーに勝てる気がしない

785 名前: no name :2008/07/01(火) 00:41:04 ID:AD7AYHWj

>>777
両方向に0.08倍、面積は0.01倍ってどんな縮小だw

別枠も来たな。見たこと無い奴多すぎる
空から帰ってこない故ってなんだよw

786 名前: no name :2008/07/01(火) 00:43:15 ID:AD7AYHWj

>>777
相変わらず狂ってて安心した

787 名前: no name :2008/07/01(火) 00:44:12 ID:8dYaCuEW

崩しの強いキャラやAIはAI戦じゃそこまで強くも無いが対人戦じゃ脅威だからな
トキとかた巫女とかサウザーとか重火器栞とか蓬莱氏AI搭載EFZキャラとか

ただ飛び道具に対してしゃがむAIは中段の、立ち攻撃に立つAIは立ち下段のいい餌食だけどさ

788 名前: no name :2008/07/01(火) 00:44:27 ID:W3dvYmHq

>>782
ゴルゴに即撃ちAIつければ最強だな
面白みは一切無いが

789 名前: no name :2008/07/01(火) 00:44:45 ID:tHPiKwTp

>>776
何使ってるんだアンタ
オオアバレにGGLv11が余裕なんていったい・・?

790 名前: no name :2008/07/01(火) 00:45:28 ID:w9m01jxr



タッグ+チームというあまりない形式の動画があがってたので勝手に宣伝。
わくわく、ウォーザード、豪傑寺、レイドラ、ワ−ヒーといった珍しいどころもでてる。
個人的にはGGがでてないことだけが残念

791 名前: no name :2008/07/01(火) 00:45:47 ID:/pAz4e7x

ジェネラル使えば俺だって…!

792 名前: no name :2008/07/01(火) 00:47:57 ID:QIBWe6Ur

トキを使・・・っても無理だよ!コンチクショウ!

793 名前: no name :2008/07/01(火) 00:48:00 ID:WxkXeIcu

ペチペチジョイヤー

794 名前: no name :2008/07/01(火) 00:50:46 ID:fdZBHy2g

ぶっちゃけちゃうけどさ、勝つためのAIが嫌なら自分で理想のAI作ってしまえばいいんじゃないの?

795 名前: no name :2008/07/01(火) 00:52:24 ID:hsSIcemL

>>790
不在はGG、東方、EFZかな?
まぁ東方とEFZについては荒れるから避けたっていうのはありそうだけど・・・。
GGも外れてるってことは、何となくこの3つが素直に嫌いだからではとか思ったり。
とりあえず、非常に長くなることで冷めてしまわないか心配だわ。

>>792
つゼットン

796 名前: no name :2008/07/01(火) 00:52:35 ID:L7H5wVVM

>>777
で、コーディーさんは・・・てかFF勢は?

797 名前: no name :2008/07/01(火) 00:54:56 ID:uUkA1vor

>>777
オリキャラ分が足りない

798 名前: no name :2008/07/01(火) 00:56:13 ID:33S01lEZ

>>787
あの子(重火器栞)、AI戦用となると無敵ないし
超反応にはスピード通用しないから間合い関連徹底的にいじくってるもんで人操作だと動き覚えないと厳しいかも

対人用レベルの1〜4調整必要だったりする?
俺なりにはあんなもんと思ってるけど、難ならレベル差の弱体化広めてみるぜ

799 名前: no name :2008/07/01(火) 00:56:35 ID:WLbJMo3O

>>781
Pause使って出来ないか色々試しては見たんですが、
完全な再現は自分ではちょっと無理そうです。
仕方ないので02風仕様にしてみますか…

現在のところこんな感じになってますttp://fxm508.web.fc2.com/wip_02.jpg

800 名前: no name :2008/07/01(火) 00:57:28 ID:W3dvYmHq

前回覇者のクアンドもいないな。まだ纏めてないだけかな
と、
>(無題) 投稿者:漏rero 投稿日:2008年 7月 1日(火)00時49分57秒   返信・引用
> >カッ昏倒さん
>あれっす。まだカプエス勢は悪咲氏のしかまとめていないだけで他製作者様のも追加するんで大丈夫です

>ここで書くことでもないけどスレに張ったらここに書いた意味が無いじゃねーのっス。やっぱもう張らないほうがいいね

すいません御免なさい…頼むから今後も張ってください。楽しみなんです…

801 名前: no name :2008/07/01(火) 00:57:57 ID:CqK+bpGY

最近よく見るからレイジングドラゴン?だかのキャラが気になるぜ
とりあえずポトレとドット絵が好きだ

802 名前: no name :2008/07/01(火) 00:58:28 ID:COLNKbKk

でぃすらぷたは画面端に引きこもって相手が超飛翔して寄ってきてからが勝負だ
あと目の前で止まって動かないでくださいねとかいうの

803 名前: no name :2008/07/01(火) 01:00:24 ID:8dYaCuEW

>>798
個人的には対人殺しなだけのJAの中段判定をどうにかして欲しい
あれ発生速度と見切りづらさと打点の関係から某2A中段ばりに外道だと思う

804 名前: no name :2008/07/01(火) 01:01:10 ID:k01S8vSI

>>790
作品別これで二つ目か、ってか面子がやべえな
Ultimateってそういや結局どうなったんだ?

805 名前: no name :2008/07/01(火) 01:02:40 ID:w9m01jxr

>>795
それは俺も思った。
まあ、その3作品にどいてもらった分、マイナー勢が参戦することができたというわけか。
でもやっぱり「作品別」なら色々詰め込んで欲しかったかもな。

806 名前: no name :2008/07/01(火) 01:03:15 ID:/xhI7yCP

宣伝


このUP主にはがんばって欲しいぜ。

807 名前: no name :2008/07/01(火) 01:03:26 ID:M1oF/DUV

いま>>795見れないんだけど
アルカナはいる?

808 名前: no name :2008/07/01(火) 01:03:36 ID:F23t2a3j

前から思ってたんだけどとま氏の魔理沙って攻撃のヒット音が異様に軽くね?
原作じゃあんなしょぼい音じゃなかったはずなんだが
動画見てると凄い違和感がある

809 名前: no name :2008/07/01(火) 01:04:20 ID:0klikAKV

作品別とはいえ結局はうp主の好みだからな
本当に作品別決定戦をしたいなら自分のMUGENでやるのが一番

810 名前: no name :2008/07/01(火) 01:05:17 ID:w9m01jxr

>>804
この作者、以前も作品別作ってたの?
>>807
アルカナはいるよ。

811 名前: no name :2008/07/01(火) 01:05:57 ID:M1oF/DUV

>>810
サンクス、楽しみだグヘヘ

812 名前: no name :2008/07/01(火) 01:06:33 ID:cRiWBYPH

誰かと思えばわくわくの人かな?

813 名前: no name :2008/07/01(火) 01:07:14 ID:V+GI/G04

>>790
GG、東方、EFZないとか俺の好きなところばっかりじゃないか・・・
というかEFZ出てる大会少ねー
作品別トナメfighting festivalにも出てないし
東方よりずっと格ゲーしてるのになんでそんなに荒れるんだ
ニコニコの時点で萌えキャラとか頭身とかどうでもいいだろ・・・

814 名前: no name :2008/07/01(火) 01:08:44 ID:xCJ74e6m

確かにEFZ最近あんま見ない

>>811
好きなキャラが出てるといいね
カムイが大将なのがちょっと驚きだった

815 名前: no name :2008/07/01(火) 01:09:51 ID:eSjydtr5

>>813
一般人だからじゃね
東方は少なくとも普通に戦う能力持ちだし

816 名前: no name :2008/07/01(火) 01:10:08 ID:FmyLmknE

ゲジマユにEFZでるかねぇ
前回も出なかったし無理かなぁ

817 名前: no name :2008/07/01(火) 01:10:20 ID:XmIxLAL9

>>808
ペットショップの音もMUGENのデフォが使われてるな

818 名前: no name :2008/07/01(火) 01:10:34 ID:k01S8vSI

>>810
ああ、進行中の作品別トナメがFFと合わせてこれで二つ目だなぁって事
面子もルールも大分違うから差別化は図れてると思うけどね

しかしGG東方EFZは俺も見たかった

819 名前: no name :2008/07/01(火) 01:11:49 ID:8dYaCuEW

東方と違って再生数稼げる保証もないどころか荒らしの付け入る隙を作るようなものだからなー>EFZ
俺もEFZ好きだしAI入ってるキャラも多いんだからもっと色々出して欲しい

ぶっちゃけ変なのが寄り付くだけの存在だからあゆはもう外してほしい
リコイル再現度微妙なのに自重しない&誤用するし
単に強いEFZキャラ欲しいならAILv下げたMvC舞突っ込めば充分戦えるしさ

820 名前: no name :2008/07/01(火) 01:13:35 ID:5jAlCtO0

だからあゆは声をラオウにすれば万事解決だと(ry

821 名前: no name :2008/07/01(火) 01:14:10 ID:hsSIcemL

>>805
結局所々にCVSやらマヴカプが混じってたりするしね。
個人的にはそこはやめてほしかったなぁとか思ったりした。まぁ仕方ないんだろうけどね。
そしてわくわく7の大将は両方とも俺のペットということで、わくわく7応援。
ボーナス君頑張れ〜(;ω;)ブワッ

>>812
いや、わくわくさんじゃない。マイリストが違ったから、多分。

>>813
まぁそう思えない人もいるんだからしょうがないさ。愚痴になってしまうから気をつけて。

822 名前: no name :2008/07/01(火) 01:14:19 ID:OaeQQ5mj

>>789
妖夢と各種GGキャラ時々レミリア
一応余裕って書いたけど何回も戦ってから慣れたというかなんというか
オオアバレッタの方は意外と勝てるようになるのが早かった

823 名前: no name :2008/07/01(火) 01:14:56 ID:ysj54CIk

うぬぅ〜鼻が痛いよぉ〜

824 名前: no name :2008/07/01(火) 01:16:01 ID:wRH970ts

>>813
初期の頃の凶悪改変キャラの影響かと。
EFZでよく見かけるのは呪い使うみすずちんとイグのんな気がするし
AIの入ってるあゆと神奈とみずか、舞辺りはたまに見るけど性能が高いから出しにくいんじゃないか?
最近になって他のも作られてるけどまぁあんまみないね

個人的には郁美とか見たいんだけどAi無いのよね。いつかの流血はよかった

825 名前: no name :2008/07/01(火) 01:16:15 ID:ABsJWsmo

餓狼は外部作品に頼らんでも人数確保できるようになったなぁ・・・
一方で龍虎は相変わらずなのだが

826 名前: no name :2008/07/01(火) 01:16:49 ID:xCJ74e6m

出したくないなら出さなくてもいいと思うけどね
出したいのに出さないってのなら、暴れりゃなんとかなるって前例になるから
望ましくないけど

>>819
舞出さなくても強いキャラはいるし、面子的には問題はないな
昨年とはえらい違いだよ

827 名前: no name :2008/07/01(火) 01:17:39 ID:KXRqQ71Q

ラオウ声のあゆと言うとどうしても最終回クラッシャー思い出す
あれはあゆじゃないけど

828 名前: no name :2008/07/01(火) 01:17:45 ID:cRiWBYPH

>>821
もしかしたら違う人の事を指してるのかもしれないけど
主人公とボストナメと同じ人みたいだね
マイリストを分けてたみたい

829 名前: no name :2008/07/01(火) 01:18:41 ID:sQ6Qob2w

あゆ「フンフンジョイヤーフンフンフンフンフン(ry」

830 名前: no name :2008/07/01(火) 01:19:46 ID:hsSIcemL

>>820
あゆの姿でラオウの声よりも、ラオウの姿であゆのセリフ(声はラオウ)の方が・・・
う〜ん、これは・・・イケル!

>>828
あら、マイリスト分けしてたのか。指してる人同じです、主人公ボスのあの人。
今回もサムネンデスでくるのか楽しみだ。
でもサムネがボーナス君だったらどうしよ。それはそれで(ry

831 名前: no name :2008/07/01(火) 01:19:49 ID:F3TQA+2e

4人戦の長さにダレてきた、3ON3が主流にならないかなあ

あとテーマでチーム作ると3人!って感じがするんだよね
まあ俺がKOF信者なのもあるだろうけど

832 名前: no name :2008/07/01(火) 01:19:57 ID:BD4F2MaK

EFZとかは最近ようやくAIもそろってきていい感じなだけに
もったいないやら残念やらでなあ・・・
大会でもっともっと出番増えればおのずとどういうシステムのゲームとか理解されて多少、そういう圧とかも減ると思うのだが

833 名前: no name :2008/07/01(火) 01:20:03 ID:33S01lEZ

>>803
あー、技本体か・・全部下段ガード崩しなしになると、崩し要素0になるから・・・一部だけなら

空中一通り見たけど、完全に見た目横蹴り&発生早いJ6Aは下段ガード可能にしとくかな
あとは、JBの二段蹴り1回目だけ下段ガード可で二段目下段不可ってぐらいで

JAとJ2Aは前回の永久修正で攻撃発生時間若干延びたし、攻撃後に地面へ向かうから下段可で失敗多発するとリスクが・・この辺は勘弁してほしい
メテオの急降下は元より見え見えだから中段のままがいいかな、見てから当身できるレベルだし
J2Bも命中しても追撃不可だからこのままにしたい

834 名前: no name :2008/07/01(火) 01:20:51 ID:AWoYMPJR

あゆ「おい!そこに座れ!」

835 名前: no name :2008/07/01(火) 01:21:27 ID:F5BF3Da0

なんか一気に楽しみな大会が増えたなぁ
しかもこれからゲジマユも来るし

836 名前: no name :2008/07/01(火) 01:22:43 ID:sQ6Qob2w

あゆ「半人前の主人公では私の心は落とせんぞ」

837 名前: no name :2008/07/01(火) 01:24:50 ID:AD7AYHWj

ゲジマユ本当なら今日開催だったのか…
大分前から準備してたはずなのにな

大会準備ってやっぱかなり時間かかるものなの?

838 名前: no name :2008/07/01(火) 01:25:00 ID:wsMC5V6l

餓狼はクラウザーを筆頭にマリー、山崎と始まりすぎ
ネタならじゅうべえもいるしな

EFZは先日公開の長森が結構強い
みさき、香里、栞あたりも割と強い
ネタならディスラプターとか佐佑理とかいる

どれも動画であんま見ないから、見せ場がほしいところだねえ

839 名前: no name :2008/07/01(火) 01:25:12 ID:z9oKgscj

やはりEFZ主体のストーリー動画作るべきかなぁ
作成技術ないから敬遠してたけど

840 名前: no name :2008/07/01(火) 01:25:26 ID:OMZqslio

>>832
蓬莱氏と586氏、あと他のAI製作者諸氏が地道にリリースを続けてるのが大きいかなやはり
最近ド派手アレンジに定評がある烈空氏が復帰して俺のwktkが有頂天に達しているわけだが

841 名前: no name :2008/07/01(火) 01:25:40 ID:QIBWe6Ur

みんなどんな大会見てんだろ。

842 名前: no name :2008/07/01(火) 01:27:27 ID:8dYaCuEW

あと動画で見ないといえば繭
当たり判定が尋常じゃなく小さい上に動きと声があれだから叩かれそうな気がしないでもないけど

茜なんかも魅せコンしてくるいいAIだと思うんだけどな
いかんせんダメージが安すぎて大して強くないという

843 名前: no name :2008/07/01(火) 01:27:53 ID:8uPdEZmb

凶悪・当身なし・RS・リュウが咲く、終わってしまったけど極微妙とか
今はタッグチームに期待してる

844 名前: no name :2008/07/01(火) 01:30:55 ID:xCJ74e6m

あゆはベガ声のが既にいるという事実

>>841
即死当身なしがやっぱ面白いかな。ネタ的な意味で
そういや作品別はUlt以降見てない気がする

>>842
繭は良心的な強さだからインフレ気味の動画だと使いづらいのかも

845 名前: no name :2008/07/01(火) 01:35:15 ID:bF5XDuR4

最近トナメさっぱり見てないな
AI動画とか単発ばっかりだわ

長森のAI動画来てるけど、相変わらずつえーなー
3ゲージで8割かよ
って書こうとして3ゲージ8割は別に珍しくないことに気がついた

846 名前: no name :2008/07/01(火) 01:37:15 ID:2L8RvfyW

ラオウ様はバスケ無しでノーゲージ永久です

847 名前: no name :2008/07/01(火) 01:37:26 ID:QIBWe6Ur

参考になった、サンクス

848 名前: no name :2008/07/01(火) 01:37:37 ID:IUhmR9BR

イグニスのマーダーAI公開停止されてるな、更新にあわせるためだそうだがイグニスの人のキャラ置き場いっても更新された気配がない
自分でイグニス使ってみたが膝の早さとリーチがすごい、膝連打で固めてガークラさせれた
相手壁際におしこんで若本声でフッ!フッ!フン!いいまくって膝蹴り連打する様はシュール以外の何物でもないが

849 名前: no name :2008/07/01(火) 01:37:48 ID:8dYaCuEW

>>383
佐祐理をネタ扱いとは感心しませんな
あれ強いかどうかはさて置き凄く扱いやすい良キャラだぞ
俺は基本コンボ+浮かせてひたすたJ強ループしかできないけどな!
ちなみに余ったゲージは切り返しのLv3プレッシャーと星で固めてオンステージでしか消費してませんサーセン
最近はEXさゆりんのコンボ練習してることの方が多いけど

つーか皆は普段mugenでどんなキャラ使ってるんだ?

850 名前: no name :2008/07/01(火) 01:38:27 ID:33S01lEZ

多分俺だけだろうけど長森で一番怖いの枕だ
あれいつ出してくるのかわからん・・・っていうか枕であんなダメージ出すなw

851 名前: no name :2008/07/01(火) 01:39:57 ID:wRH970ts

>>848
復活したときに更新されたぞ?たしか
以前のAIは2004年頃の対応の奴だからじゃなかったかな

852 名前: no name :2008/07/01(火) 01:40:01 ID:aS1rBdgo

繭のAIはいいのに
マンネリインフレAIキャラのせいで…

853 名前: no name :2008/07/01(火) 01:40:05 ID:w9m01jxr

>>841


これおすすめ。
ランダムセレクトでうp主にさえどうなるかわからんガチの試合展開がハラハラする。
合間に挟まれるキャラの会話も、非常によく原作を勉強してるなーってのがわかるくらい自然で、なおかつ面白い。
他にこれ見てる人いる?

854 名前: no name :2008/07/01(火) 01:41:17 ID:/r83t0B6

>>852
もう手遅れだね
良心的な設定でも「弱い」扱いだろう

855 名前: no name :2008/07/01(火) 01:41:20 ID:T9ucehnV

>>849
教授に有馬やマガキさん他KOFボス等
性能が(高性能的な意味で)酷いがかっこいいのが多いから困る

856 名前: no name :2008/07/01(火) 01:44:50 ID:Rtvpwzs/

そうなのか?SVCデミトリとか公開してるとこの代理公開のとこ以外にもあったのか

857 名前: no name :2008/07/01(火) 01:44:55 ID:bF5XDuR4

>>852
あのレベルのキャラメインの大会あってもいいと思うんだけどな
ないのが不思議だ

858 名前: no name :2008/07/01(火) 01:45:52 ID:F5BF3Da0

>>853
あ、それ大好き。どちらかというとストーリーとしてだけど。
会話パートのセリフ回しが異様に上手いんだよな、
右京のセリフとかよくそれらしく考えつくもんだわ
演出もいいしストーリー好きな人は見るといいと思う。

試合はなんて言うか…ネタ的に楽しいね。運要素強いし

859 名前: no name :2008/07/01(火) 01:46:01 ID:BNtop0h5

>>849
ネタの方のバーンシュタイン佐佑理だよ
AIもあるし

長森動画来てたな
昨日公開のもトキとやりあえる位強いが、こっちも強烈だなあ
公開が楽しみだ

860 名前: no name :2008/07/01(火) 01:46:06 ID:u61YseXd

>>856>>851

861 名前: no name :2008/07/01(火) 01:46:24 ID:33S01lEZ

>>849
テストも兼ねてD栞がダントツな気がするが
主力がXI京、サブにみずか(チビ)、パイロン、パチェ、ウルヴァリン、バレッタ
昨日からシンとジャギも使ってるなぁ

862 名前: no name :2008/07/01(火) 01:52:44 ID:WxkXeIcu

>>849
俺はトキ友人は神依

863 名前: no name :2008/07/01(火) 01:55:59 ID:ABsJWsmo

フリーマンは十年近く前からの愛キャラ
最近シンとかヴェノムとか使い始めてみたり

864 名前: no name :2008/07/01(火) 01:56:43 ID:8dYaCuEW

>>861
そのD栞だけどJ6Aも中段は微妙なラインだろうな…
そもそも当らない相手も多いけど発生下がったとはいえそれでも充分速いし

なんか崩し手段にこだわってるみたいだけどもう中段は発生遅いJB、JC、6Bだけでいいんじゃない?
中段の性能が悪いキャラなんてたくさんいる訳だしこのキャラだと対人なら高速機動かく乱で充分戦えると思うよ?

ちなみに上段判定の空中攻撃は前提が無いわけじゃないぞ
ネコカオスのJCは判定の広さが原因で上段判定になってるし

865 名前: no name :2008/07/01(火) 01:57:02 ID:ysj54CIk

最近は月華キャラが楽しくて仕方ない

866 名前: no name :2008/07/01(火) 01:59:05 ID:k01S8vSI

シン使いがちらほら増え始めているようだな
サウザーに比べてイマイチ扱い辛かったがまた触ってみようかな
とりあえずトレモでナオリスペシャルの練習からだな…

867 名前: no name :2008/07/01(火) 02:00:50 ID:Rtvpwzs/

月華は入るのに骸使おうと思ったがサイトが閉鎖されてて入手不可だったから諦めたなぁ

868 名前: no name :2008/07/01(火) 02:01:12 ID:gllHpCut

>>849
モーコンのサブゼロ、スコーピオン、あとEFZの佳乃、神奈、佐祐理だな
彼らで強AIのキャラに挑むのにハマってる。そう、動画の続きを作るのを二週間くらい忘れちゃう程に
そして、さっきようやくこいつを倒せたぜ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0852.gif
これ撮る前に2〜30連敗はしたけどな・・・

869 名前: no name :2008/07/01(火) 02:02:16 ID:sNY9A/YE

>>866
いきなりそこから入るなw

870 名前: no name :2008/07/01(火) 02:02:51 ID:33S01lEZ

重火器栞少し更新、場所はニコ専ろだ。
既に昨日の持ってた方はパッチの方だけでOK

しかし北斗やってて思ったが、移動キーの斜めとかニュートラルでのモーション変化による多彩さあるのいいなぁ・・・
アレに比べたらウチの栞の技の少ないこと少ないこと

>>864
上に書いたの見てくれてねえw
あんな感じにしてみたんだが、一応理由も添えてみた。間違ってたら言ってくれると嬉しい

空中が全部中段だったのは初期の頃HITDEFの書き方わからんから理解せずコピペ多用した結果がこれだよ!
気づかせてくれて助かったぜどもども

871 名前: no name :2008/07/01(火) 02:03:14 ID:W3dvYmHq

>>868
自重しろwww

872 名前: no name :2008/07/01(火) 02:03:47 ID:sirXL/t/

>>849
最近アレックスを練習し始めた
ボッが楽しすぐる。実戦じゃほとんど決まらないけどな!

873 名前: no name :2008/07/01(火) 02:03:55 ID:hsSIcemL

muzie新しくなってからキーワード検索できなくなったのか・・・使いづれぇ・・・。

>>866
まずは戦闘開始直後に5クトを出すところからだな。
そんな俺は愛乃シン使いだが。
シンは慣れるまであれかなぁ。一応北斗の中ではわりとスタンダードな位置なんだがね。
でもmugenでかつ他ゲー慣れてる人は、サウザーの方が楽っちゃー楽なのか。
バクセイ起き攻めでコンボしてけばいいわけだし。
紙だけどw

874 名前: no name :2008/07/01(火) 02:04:31 ID:PaPtGWV0

シンと言えば、最近出来たガンガン行進曲のシンを全然見ないな。強いのに。
勝ったときの「ウィーーーイ!↑」が癖になる。

875 名前: no name :2008/07/01(火) 02:04:57 ID:xRvlTgZd

>>839
是非やってくれ

876 名前: no name :2008/07/01(火) 02:04:58 ID:33S01lEZ

>>870
はい、パス書いてないよー・・・magnaです

877 名前: no name :2008/07/01(火) 02:05:17 ID:AWoYMPJR

世界が100人のMUGENだったら

878 名前: no name :2008/07/01(火) 02:05:43 ID:YyyUtuG4

>>868
じょ、ジョー・東の氷像でフレンドシップ……
そうか、残忍でありながらもこのお茶目っぽさを併せ持っているから人気なのだな、サブゼロは……

879 名前: no name :2008/07/01(火) 02:07:08 ID:k01S8vSI

>>869
俺は格好から入る男なんだ

>>873
>バクセイ起き攻めでコンボしてけばいい
俺のプレイスタイルを完璧に読みきるとかお前エスパーか

880 名前: no name :2008/07/01(火) 02:07:45 ID:wRH970ts

>>860
氏は最近HP立てて復活した
china辺りからたどれるはず

881 名前: no name :2008/07/01(火) 02:09:45 ID:ABsJWsmo

GONZO-さんWIPの豪さんすっげえ楽しみなんだが

882 名前: no name :2008/07/01(火) 02:10:43 ID:hsSIcemL

>>868
何この第二のナナちゃん人形w名古屋に帰れw
ジョーくん人形になるのか?

>>879
サウザーを使えば誰でもそうなることは、この海のリh(ry

883 名前: no name :2008/07/01(火) 02:12:32 ID:W3dvYmHq

サウザーは何か安いのが一番の問題だ
☆3つコンって出来たっけ?バクセイと手の☆別取りが出来なかった覚えが

884 名前: no name :2008/07/01(火) 02:12:47 ID:DkLvswdq

>>799
UM知らんからクイックMAXの仕様がわからんのだが
攻撃ヒット時MAX入力で攻撃側のhitpauseが消えるってことでいいんかいな?

MAXのコマンドをignorehitpause=1にする
攻撃の持続部分をairで1フレーム単位に区切る
でコマンド成立したら各攻撃のステート内でChangeanimしてelem指定を一つ進める

とかでいけるんじゃなかって気がするが
力技な上にくそ面倒だからもっと楽な案は他の人に任せる

885 名前: no name :2008/07/01(火) 02:19:12 ID:sNY9A/YE

>>883
☆3どころかちょっとやばいコンボができる

886 名前: no name :2008/07/01(火) 02:26:33 ID:DkLvswdq

すいませんアニメかわろうがステートかわろうがhitpauseの効果って残るんですね
適当なこと書いてすいませんすいません

887 名前: no name :2008/07/01(火) 02:28:22 ID:UD88c87M

<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2745577">【ニコニコ動画】MUGENコンボムビ Infinity Collaboration</a>
このライフバーの詳細知ってる人いますか??
見た感じKOFっぽいんですけど…

888 名前: no name :2008/07/01(火) 02:34:18 ID:pHZ0p72H

知ってる

889 名前: no name :2008/07/01(火) 02:36:18 ID:bpa34oc1

>>887
知ってるが、それが何か?

890 名前: no name :2008/07/01(火) 02:37:30 ID:8dYaCuEW

>>887
一回落としたけど中ポトレ作るのが面倒で導入を諦めたライフバーだな

891 名前: no name :2008/07/01(火) 02:38:00 ID:ds3hLsg/

待たせてごめん、約二か月ぶりの更新
技追加、調整のみ
AIはまだ待っててくれ

斧 Li_9498.zip
パス:shin

892 名前: no name :2008/07/01(火) 02:38:07 ID:jPinF5OT

知らんな

893 名前: no name :2008/07/01(火) 02:38:39 ID:UD88c87M

出来たら教えて貰えないでしょうか?
お願いします

894 名前: no name :2008/07/01(火) 02:40:50 ID:bpa34oc1

出来ない

895 名前: no name :2008/07/01(火) 02:42:01 ID:HaKxoAh2

基本的にMUGEN関係は人に聞いても教えてくれないぞ、大抵探せば何とかなるからな。

896 名前: no name :2008/07/01(火) 02:43:54 ID:sNY9A/YE

>>891
ヒャッハー!更新だあ!

897 名前: no name :2008/07/01(火) 02:48:11 ID:C75LPRrY

グーグル先生なら教えてくれる。

898 名前: no name :2008/07/01(火) 02:48:35 ID:hC8tIQpg

ってかKOFっぽいと思うならKOFタグで探してみるとかして確認すりゃいいじゃん

で、その後検索やらデータベースやらで探せばすぐ見つかるし。
確かそのライフバーは製作者が3人か4人ほどいるはず。

ま、頑張って探せ

899 名前: no name :2008/07/01(火) 02:57:17 ID:8dYaCuEW

>>870
亀だがすまん、なぜか下段ガード可能を不能と読んでた。俺アホ過ぎる
で、今戦ってみたわけだけど早速気になったことが
・ミサイル関連
 ちょっと試したけど人操作だとZ連射で楽々5〜6割持っていける
 どこぞのスマイルビームじゃないんだからダウン追撃おkはやりすぎのような
 後攻撃判定が見た目よりかなりデカイ。着弾する前に爆発してる感じがする。
・対空マシンガン
 ただでさえミサイルのせいで近づきにくいのに対空マシンガンのヒットベクトルが大きいような
 空ダの遅いキャラだとまず近づけなくなりかねないと思う

なんか批評や要望ばっかりになってしまって申し訳ない
ただキャラのアイデアはいいと思うからそれを腐らせたくないと思ってさ

900 名前: no name :2008/07/01(火) 03:08:35 ID:hsSIcemL

>>891
あるぇ!?ユリア人形どこやったんだwwwていうかよく大きさ合ったな、はぁとw
あれですか、フハハハハのゲージ回収量減らしたんすね。
まぁあれだけでゲージ1本余裕回収とかできましたからねぇ、前のは。
・・・・なにっ!?ハート様フェスティバルが削除・・・・だと・・・・!?
1R目テーレッテー
2R目フェスティバルでKOっていうのが俺のスタイルだったのに・・・(;ω;)ブワッ

901 名前: no name :2008/07/01(火) 03:10:03 ID:ds3hLsg/

>>900
フェスティバルの削除は、単純に演出が気に食わなかったからで
次回更新時までにどうにか出来ればなと。

902 名前: no name :2008/07/01(火) 03:15:37 ID:33S01lEZ

>>899
>ダウン追撃
サプライズミサイルは確かにダウン追撃性能あるけど、あの遅さじゃ連続で当たるの2回、相手でかくて3回がやっとなんだぜ
ただ、これはあくまで相手が受身動作取った場合で受身動作やらない場合はそれぐらいのヒット数になる、これは動かない相手に文句言ってくれw
受身込みでそれだけ当たるならキャラ教えてほしい、相手の起き上がり関連調べたい

>ヒット判定
判定はミサイルの内側にちゃんとあるから、おそらく相手の当たり判定がでかいんじゃ。AIR覗いてくれればわかる

>対空マシンガン
あー!!対空に関わらず、あの弾丸自体の当たり判定初期から目を通してない・・・うpもうちょっと遅めにしとけばよかった
まあ、作業終えて上げ直そう・・基本的にアレ衝撃弾だから銃弾みたいな小さいものじゃないけど、余波みたいな判定は無くそう

またなんか見つかるようならメールで言ってくれると嬉しい
説明つけて返すこと多いから長文になってしまうし何度もやってると怒られてしまう

903 名前: no name :2008/07/01(火) 03:27:55 ID:8dYaCuEW

>>902
あーダウン短縮忘れてたわ。すまん
ただダウン追撃でミサイルヒット>ブロディアアアア!はやられてる側からすると結構理不尽に思える
ダウン追撃おkでさらに追撃の入る飛び道具って俺の知る限りないからさ

あとミサイルのヒット判定はairだとミサイル内に収まってるけど
mugen本体で見るとこうなってるのよね
おかげでジャンプしようとした瞬間ヒットするってのが結構多い
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0854.jpg

904 名前: no name :2008/07/01(火) 04:03:37 ID:33S01lEZ

>>903
えぇ・・・バレッタの十八番なのに。あっちはエリアル→ミサイル→カモンッとか、あっちと違ってこっちはステート奪わない真似事技だが
んでゲイボルグのダメージ、そのコンボじゃパンチほとんど当たらないからダメージ1割強ぐらいで終了時「冗談ですよ」やってるからバレッタみた
いな壁際でミサイル→クールハンティングのループもないし妥当じゃないかねぇ(まあ、バレッタ連続でやっても2回目安いけど

ゲージ回収0じゃないから徹底的に劣ってるわけじゃないんだが、ダメージソース的にはさほど強くないしこのままかな
もっとやばめな内容ならまた別なんだが、防御面色々捨ててる分貴重な攻撃要素なかなか削れないのさ。増やす方面はもっとやれないが

しかし・・なんてこったい。縮小しても当たり判定そのままだったのか
バーベキューの着弾時の爆風がでかいのもその所為か・・・各ポイントで連続爆破した結果と思ってた。
まあ、栞の接近許さないにはあれぐらいでいいんだが

そして・・・次はメールだぞ!約束だぞ!900超えたしこれ以上は返信しないぞ!絶対しないぞ!(絶対押すなよって意味じゃありません

905 名前: no name :2008/07/01(火) 04:21:03 ID:MuaC2Xt4

悪咲さんの新キャラガイだったのか

906 名前: no name :2008/07/01(火) 04:52:54 ID:CaC9D5eW

頭脳戦艦ガルだと思ってたのに…


ゴメン嘘

907 名前: no name :2008/07/01(火) 06:19:58 ID:RYarXPkT

    ,'´ W `ス
    〈 ノノ从ヾリ 
    ヘq ー_!ーノ <CVS2ハガー市長の技がまったく思いつかないでござる
    / ))`y´))
   /y==/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_ (_つ / 武神流 / カタカタ
    \/____/

908 名前: no name :2008/07/01(火) 06:23:03 ID:r9tO0xWv

CVS2シュマゴラスマダー?

909 名前: no name :2008/07/01(火) 07:30:55 ID:YyyUtuG4

>>895
多分その「大抵」じゃないヤツじゃないか? そのライフバー。
但しUD88c87Mの中ではの話だが。

だから「困った時は人に聞く」という考えは捨てろとアレほど……

まぁAIは人に聞こうが自力で探そうが見つからない時もあるけどな。

910 名前: no name :2008/07/01(火) 07:54:48 ID:8BXGsFbU

日本語でおk

911 名前: no name :2008/07/01(火) 07:55:43 ID:VzSoDEjR

この程度の日本語も理解できんのか

912 名前: no name :2008/07/01(火) 07:57:44 ID:FlH7qWVP

認めたくなかったんだろ

913 名前: no name :2008/07/01(火) 08:11:48 ID:zYiOv/zk

認めぬぞぉ〜

914 名前: no name :2008/07/01(火) 09:27:47 ID:zyZ772vJ

なんなんだアンタら

915 名前: no name :2008/07/01(火) 09:59:44 ID:L65Z68hI

ゲジマユあれはねーなー
数増やせばいいって物でもないのに
誰もみねーわ

916 名前: no name :2008/07/01(火) 10:01:39 ID:CMlL4uuc

>>907
市長はマッスルボマーをCVS2化すれば良いんじゃないの。

917 名前: no name :2008/07/01(火) 10:02:27 ID:8m/dieTm

オレは見るわ
最近トナメ多いし、安定したの作れる有名な人のしか見る気おきなくなってきちゃったんだよねぇ

918 名前: no name :2008/07/01(火) 10:10:20 ID:fPUXG+yJ

CVS2コーディーマダー?

919 名前: no name :2008/07/01(火) 10:12:50 ID:L65Z68hI

あんなん見る奴は人生無駄にしてるわw
まあ仕事ない人は暇だろうけどさ

920 名前: no name :2008/07/01(火) 10:13:19 ID:zyZ772vJ

其々の価値観があってこそだろ。
「誰もみねーわ」なんていう自分の言う事は絶対に正しいって思っちゃお終いだね。むしろ何かも憎いんだよ!

そうやって断言する奴にはこう言ってやりたいね。

なんなんだアンタ。

921 名前: no name :2008/07/01(火) 10:16:58 ID:ddIlZuoh

そんなに触ってあげちゃらめぇw

922 名前: no name :2008/07/01(火) 10:19:44 ID:L65Z68hI

大体スレに何度も来て
「入れたいキャラいたら言ってね」とか人気取り必死すぎなんだよ

よーやるわ

923 名前: no name :2008/07/01(火) 10:24:05 ID:HGSj55LN

普段見れないキャラや宣伝できてよかったがな
おかげでかりん&さくらとかプリニーが出れたし

924 名前: no name :2008/07/01(火) 10:24:15 ID:wX85YyyU

キャラならともかく、動画を作者で絞ると勿体無い気がするがこれもまた個人の価値観か
しかしなんなんだアンタっていつからここで流行り……というか広まりだしたっけか

925 名前: no name :2008/07/01(火) 10:28:07 ID:hsSIcemL

>>901
良かった、まだ検討中なのだな。ゆっくり考えていってね!!!
というかキングサマーが時折(明らかに俺のコマンドミスで)暴発しちゃうから困る。
しっかり練習せねば・・・。
ちびっこハート様も何気にちょこちょこ性能上昇しててうれしかったり。

926 名前: no name :2008/07/01(火) 10:28:36 ID:L65Z68hI

うp主必死だなぁ
誰もアンタの動画なんて見ないのに

927 名前: no name :2008/07/01(火) 10:35:45 ID:cVcVUpi/

なんなんだアンタ

wiki見て対戦動画撮ってみるか…
テキトーにwatch流すだけでも意外と良い試合してるから勿体なくなってきた

928 名前: no name :2008/07/01(火) 10:48:24 ID:QUhaZL5D

有名な動画に出ていい成績残すと以降の他動画での出番も一気に増えるからな
ライデンとかゲジマユ以降と以前で比べたら大分出る量が増えたと思う。
そういう意味でたくさんキャラが出て、その中で、ちょっとニコmugen的にマイナーなキャラが活躍してくれたら嬉しいね。

929 名前: no name :2008/07/01(火) 10:56:47 ID:L65Z68hI

まあ八百長だしな。結局は
プロレス好きらしいし動画でもやってるし

930 名前: no name :2008/07/01(火) 11:08:47 ID:M3ATAmKe

ID:L65Z68hI。

931 名前: no name :2008/07/01(火) 11:16:37 ID:QUhaZL5D

あの参加者数で八百長とかできたら逆に尊敬するわw

932 名前: no name :2008/07/01(火) 11:20:00 ID:MqrBMaTV

だから面白い試合を撮るには八百長は必要だと何度言えば(ry

933 名前: no name :2008/07/01(火) 11:25:52 ID:4GVBVuXC

だからキャラ自体はそういう細工でもしない限り八百長なんてしてないと何度言えば(ry

934 名前: no name :2008/07/01(火) 11:52:09 ID:L65Z68hI

なんなんだおまえら

935 名前: no name :2008/07/01(火) 12:03:17 ID:kb4z4Vce

撮り直しが八百長になるなら八百長だらけだな

936 名前: no name :2008/07/01(火) 12:15:40 ID:glagZl/O

なんでこう、いつもの人を律儀に相手するんだこのスレは

937 名前: no name :2008/07/01(火) 12:17:14 ID:uhim1QQm

ttp://kasumi19years.hp.infoseek.co.jp/2m/

ちょw
サwwwwwwwクwwwラwwwwwカwwwwwwwww

938 名前: no name :2008/07/01(火) 12:18:13 ID:ADpzpYZV

なれあい だいすき です

939 名前: no name :2008/07/01(火) 12:22:06 ID:OzeecIeg

http://kasumi19years.hp.infoseek.co.jp/photo/cg_sento-in00.jpg
これもサクラカ絵っぽいな

そう言えばあのサイトのマスコットのMUGENキャラ化はどうなったんだ…?

940 名前: no name :2008/07/01(火) 12:23:02 ID:y60yEAlr

>>937
ナコルルコス見て保存余裕でした

941 名前: no name :2008/07/01(火) 12:37:45 ID:bK7S2JxU

MUGEN関係ないっすね

942 名前: no name :2008/07/01(火) 12:43:42 ID:OzeecIeg

サクラカ氏は最新の動画でAIを大量うpしてくれるから
MUGEN関係ないとも言えない

それよりMUGENでかすみ使いたいが
企画倒れか

943 名前: no name :2008/07/01(火) 12:49:17 ID:ZhZz0SSi

頭の中でチームは思い浮かぶんだがなぁ…
AI技術まるで無しなんだよなぁorz

944 名前: no name :2008/07/01(火) 12:54:51 ID:MuaC2Xt4

そういやサクラカさん超神氏のキャラにもAI入れてたな

945 名前: no name :2008/07/01(火) 13:01:23 ID:hC8tIQpg

>>942
そのページのかすみの事?

それだったら確かドットを書いてた人がトップページで理由書いてた筈。
多分モチベーション下がっちゃったんだろうと思うよ。

しかし個人的にはアフロン氏がドット打とうとしてた事があったのが驚きだったw
結局身を引いたらしいけどね。

946 名前: no name :2008/07/01(火) 13:20:56 ID:OzeecIeg

>>945
そっか
半年以上そこ見てないからよくわからんかった。さんくす

947 名前: no name :2008/07/01(火) 13:31:31 ID:Afxlf1hv

アフロン氏のかすみドットを見てみたいな

948 名前: no name :2008/07/01(火) 13:38:38 ID:s5/p2y7O

アフロン氏ってゲニ子作ってなかったけ?

949 名前: no name :2008/07/01(火) 14:30:48 ID:efTj0mvJ

以前そのサイトよく見てたんだが意外なところでmugenとの共通点がw

950 名前: no name :2008/07/01(火) 15:14:51 ID:SZdcXzZ9

そういやアフロン氏がかすみドット3、4枚描いてたな

951 名前: no name :2008/07/01(火) 15:27:56 ID:SZdcXzZ9

http://www.vipper.org/vip857969.png
フォルダ漁ってみると、意外とあっさり出てくるもんだなw
確か氏がうpしたのはこの四つだけだったと思う

952 名前: no name :2008/07/01(火) 15:39:00 ID:T9ucehnV

>>880
探してみたら見つけれた、サンクス
今日ググってわかったんだがchinaてあの掲示板みたいな奴だったんだな

953 名前: no name :2008/07/01(火) 15:41:52 ID:rJ/LG8Bo

かすみさんのmugenキャラ化の進行状況はどこでチェックできるの?
したらばのスレは停滞してるし。

954 名前: no name :2008/07/01(火) 16:24:27 ID:e6duyFDP

凍結してるんじゃね?

955 名前: no name :2008/07/01(火) 16:34:03 ID:7GFzmM47

格ゲーは一切やったことがないのに
アドン、ギース、ヴォルフガング・クラウザー、ビッグ・ベアとかの
有名どころキャラを知ってるのなんでだろ

956 名前: no name :2008/07/01(火) 16:37:20 ID:fdZBHy2g

アドンといわれても超兄貴のほうしか思いつかないから困る

957 名前: no name :2008/07/01(火) 16:37:38 ID:InI5vRzc

>>951
それを流用してFateの桜が作れそうだとか思った

958 名前: no name :2008/07/01(火) 16:37:47 ID:D32mf+O9

自称ムエタイの神ってそんなに有名じゃなくね
超兄貴のこと?

959 名前: no name :2008/07/01(火) 16:38:05 ID:CaC9D5eW

アドンとビッグベアは有名どころなのか・・・?

960 名前: no name :2008/07/01(火) 16:39:00 ID:7GFzmM47

SF1のアドンさんです

961 名前: no name :2008/07/01(火) 17:05:50 ID:hC8tIQpg

追記するとかすみmugen化の方は2006年の段階で凍結状態。
つかトップに描き直しって書いてあるが今でも復活してない所を見るともう無理かと。
で、KFXだったかでもかすみ嬢のゲームキャラ化はされてるけど、こっちは意見を取ってやったものじゃなくて
個人で作った物っぽい。声も本人ではないって言ってたしね。

大きくスレ違いになっていくと思うのでここらでこの話は終わっとく。

962 名前: no name :2008/07/01(火) 17:08:57 ID:W3dvYmHq

アドン
http://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/zero3/chr/adon.gif
たまに逆転裁判の矢張に見えて困る

963 名前: no name :2008/07/01(火) 17:15:02 ID:ORNUxLSX

愛乃シンの地味に特筆すべき事って通常技がJC可能なことだと思うんだ
これさえあれば「汚物が唯一まともに戦えるキャラ」の汚名を晴らせるぞ
俺の腕じゃ低ダ暴発しててんてこまいになるけど

964 名前: no name :2008/07/01(火) 17:15:23 ID:7DeoVAEb

むしろスト1にアドンが出てるの知ってるってどれだけ通よって感じもするよなw

965 名前: no name :2008/07/01(火) 17:17:25 ID:hC8tIQpg

スト1に出てるキャラが後に出てきたゲームでは「誰よ?!」って言いたくなるくらい
イメージ変わってるのも凄いけどなw

966 名前: no name :2008/07/01(火) 17:17:46 ID:7GFzmM47

mugen見てストzeroにアドンが出てるのを知った。

967 名前: no name :2008/07/01(火) 17:20:10 ID:iZ6AXN9b

初めて公式絵見たが、グラサン書けたら最速の男になるのはよく分かった

968 名前: no name :2008/07/01(火) 17:24:22 ID:MVDe90i5

「チェンリーさーん」
「チュンリーです」

こうですかわかりません><

969 名前: no name :2008/07/01(火) 17:27:15 ID:7GFzmM47

クーガーの兄貴
誰かに作ってもらうか

アニメの声は合ってないと思うからなー
CDドラマとかで別の人やってないかのう

970 名前: no name :2008/07/01(火) 17:35:29 ID:DWra7EO4

スクライドのドラマCDは出てるけど発売がアニメ以降だから普通にアニメの人だと思う
あの声を好きになるしかないべ

971 名前: no name :2008/07/01(火) 17:48:54 ID:uCvLygV8

あの声好きだけどなあ
ガンダムXのガロードとかと一緒で最初は違和感あるけど慣れるとあれ以外考えられん

972 名前: no name :2008/07/01(火) 17:50:52 ID:y7KUvUQ0

アニメの声があってないとか・・・つんぼか

973 名前: no name :2008/07/01(火) 18:01:59 ID:3hupVaO8

そういやアドンとガロードって声優同じだよな

974 名前: no name :2008/07/01(火) 18:13:05 ID:WgbsyKDn

ゼロとスト3はガロードだらけだ

975 名前: no name :2008/07/01(火) 18:35:49 ID:7GFzmM47

>>972
つんぼじゃないよ、
人の好みはそれぞれだろうが、ご

ガロードの人は別にどうも思わんだなぁ
ジャミルの堀内賢雄をずっと、たかおと読むんだと思ってた

976 名前: no name :2008/07/01(火) 18:49:54 ID:xEu9DV5H

>>970
次スレよろ

977 名前: no name :2008/07/01(火) 18:53:24 ID:33S01lEZ

漫画の出番ちょっとだったし、アニメの時みたいなキャラじゃなかったしねぇ
アニメ→漫画な俺は別に違和感もなかった。まさかにゃんちゅうの人とは思わなかったが
とゆか、あの早口はそうそうできるもんじゃないと思うw

978 名前: no name :2008/07/01(火) 18:56:53 ID:7GFzmM47

にゃんちゅうやってんのw

高木さんと呼ぶようにしよう

979 名前: no name :2008/07/01(火) 18:57:13 ID:s5/p2y7O

レナ特殊イントロ多いな
レナ同士でのもあるんだな

980 名前: no name :2008/07/01(火) 19:08:18 ID:P8eUb4wj

同キャライントロで言えばアナブラの同キャラ対戦イントロには吹いた

981 名前: no name :2008/07/01(火) 19:14:35 ID:7DeoVAEb

同キャラ戦は倒した後の勝ち台詞がたまに面白いのがあったりするなw

982 名前: no name :2008/07/01(火) 19:15:08 ID:gllHpCut

アフロンジャギにも同キャラ特殊イントロあるな
他にもいるかな

983 名前: no name :2008/07/01(火) 19:15:29 ID:SZdcXzZ9

ジャギ「俺の菜を炒っててみろぉ・・・」
ジャギ「あぁ?なんだてめぇは?」
ジャギ「「うほっ!」」

やっぱこれでしょ

984 名前: no name :2008/07/01(火) 19:21:22 ID:UU3n4Ay5

ブロリー同士でいきなり正面衝突するのがあったような>イントロ

985 名前: no name :2008/07/01(火) 19:21:46 ID:/Zt1mheB

リュウとケンもイントロで合体するな

986 名前: no name :2008/07/01(火) 19:23:33 ID:ELJvBc01

アッーー

987 名前: no name :2008/07/01(火) 19:25:39 ID:DatR6dVS

緋想天では全てのキャラに同キャラ専用の台詞があったな 
芋からそうだったかは忘れたけど 

988 名前: no name :2008/07/01(火) 19:25:45 ID:PcEdZlGu

>>985
アッー!

989 名前: no name :2008/07/01(火) 19:28:39 ID:L3ZtOiYn

H氏の白レンと黒レンの特殊イントロ格好いいよな。
あとはネロとアルクのイントロも面白かったww

990 名前: no name :2008/07/01(火) 19:30:14 ID:8m/dieTm

ちょっと次スレ立ててくるわ

991 名前: no name :2008/07/01(火) 19:30:35 ID:Zkcn5HE5

越前の上から来るぞイントロは笑えるものが多いから困る

992 名前: no name :2008/07/01(火) 19:33:02 ID:s5/p2y7O

H氏だったら赤秋葉と琥珀さんのイントロがおもしろい

993 名前: no name :2008/07/01(火) 19:33:37 ID:8m/dieTm

mugenについて語るスレpart98
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214908350/

何を迷う必要がある次スレへ行け!

994 名前: no name :2008/07/01(火) 19:33:57 ID:PcEdZlGu

特殊イントロと言えばラルフとクラーク

「「クロスチェンジャー!」」

995 名前: no name :2008/07/01(火) 19:35:53 ID:P8eUb4wj

>>1000ならあゆはサクラカ氏の嫁

996 名前: no name :2008/07/01(火) 19:36:04 ID:MVDe90i5

勝利ポーズは結構思いつくんだけどイントロがなかなか思いつかない俺

997 名前: no name :2008/07/01(火) 19:36:22 ID:E54Ab2SI

>>1000ならリハク
       ,ィ''''''''" ̄ ゙゙'' 、
    ,r''~ w"www''''""ナヽ
   ,r"ミr''"''''' ー'""" アシ''゙、
   イ ''}´  ゙' 、ィ、__  t゙'iiミ}
   イ, ノリ r"""リ{~ヽ ̄''''}{ミ ゙'l
   ( lイ  ̄:::-(,,、lヽ ̄ノ:| jヽ)
   ( ィt:|ツ  r''ヽ;ノ'、, 'ィ::'|/l,}リ
   ノ.{゙=:| /:/ ,、― -、;j '': |シ )
   { 〉i::|. ゙'" ミ,、-、;},  l 从 )
  ,,,{ ;l| :`'' 、  'ー''  ,、-' ::::〉"ヽ
,,r⌒ヽ|  :::::::`'ー ''"'ー'´:::  /

998 名前: no name :2008/07/01(火) 19:36:30 ID:hsSIcemL

>>985
ぬぁんだとぉ?ゆるさんぞぉ!
あれだっけか、リュウケンだか何かのキャラだっけか?
ポタラみたいに体が衝突して〜なやつだよな。

>>993
乙です。

>>1000なら愛乃シンにハート様変化がついて、テーレッテーの代わりになって俺が歓喜する。

999 名前: no name :2008/07/01(火) 19:36:36 ID:MVDe90i5

1000ならこのイントロでもういいや

1000 名前: no name :2008/07/01(火) 19:36:37 ID:0Fu/TfiP

           ,. -───-- 、_
       rー-、,.'"          `ヽ、.   いないいない・・・
      _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
     く::::::::::`i ,へ-'‐' ̄ ̄`,へ ト-、__rイ、
      \::::::_ノハ } \ノヽ!/ ハ \_ヽ___>
       r'´ / }! i ヽ / i  {  \ i  ハ
      ハ〈{_  ノ  }  _」i_  {  !   _ } )> i
       ノ /⌒Y⌒Y´  `⌒Y⌒Y´, i  ヽ
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      _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
     く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、    }^ヽ、
   .r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \
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