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>>428
攻めレミーより待ちレミーの方が断然強いから。
wikiにもあるけど、待ちレミーは長所を活かしきれる。
アレンジモードだと攻め手も増えるし問題ないけど、通常モードだとどこか足らなくなる。
傷心は当身だし性能高いわけでもないし、安息は確定状況でしかほぼ使えないし。
憤怒は攻め手だけど飛び道具だから待ち有利だし。
押せ押せできるほど能力が高くないというべきなのか。
体力が反映されてるなら、脆いわけだし。
普通に戦う分にはつえーんだけどね、AI戦だと・・・ってとこかな。
あとは昨今は強タッグ目的でも起用が多いからじゃね?