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前スレ
MUGENについて語るスレpart97
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214722214/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 今は饅頭が微笑む時代なんだ!
_人人人人人人人人人人人人人_
>ゆっくり節約していってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
______
´> `ヽ、 i^ヽry/`ヽ、
_,.'-=[><]=.,_ , '` ⌒ ゙`ヽ'
ヽi <レノλノ)レ〉' L(ノ八ノノLi〉
ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ il、゚ヮ.゚[i.llλ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
>>1
乙
そして宣伝だ!!
自分でもこんな早くできると思わなかった・・・
やってみせ、言って聞かせて、
させてみせ、ほめてやらねば、
人は>>1乙せず
もっといいイントロ考えなさいということか…
うーん
っと、>>1乙
望みどおり天から>>1
新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!
うぬぅ〜、>>1のこと乙?
そういえば若干スレチになるがポチさん予選通過してたのね。いやはや・・・。
マミヤでよーやるわ・・・。
結局のところ、BASARAXの話が全く挙がらないあたり、本気で興味薄なのだろうか。
軍神様のが改善されてるとか、そんなのはなかったのだろうかねぇ。
それはそれで余計に面白みがなくなるけど。
ひゃあはー!一撃で>>1乙ってあげるよー!!!
バサラはいいからBBが早く家庭用で出て欲しいわ
早くGGのキャラと戦わせたい
>>1乙
ところでBBって何の略?
>>1乙
そしてたまにはもっと前に発表されてるアカツキのことも思い出してあげて・・・
最高に『>>1乙!』ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハハーッ
未来への遺産のキャラのスプライトを抜き出しているんだが思っていたより疲れるなこれw
キャラ製作への意欲のおかげで気持ちのいい疲れだがw
今は>>1乙が微笑む時代なんだ!
せめて>>1乙で葬ろう…
ブレイブルーね・・・確かにBBって書かれると一瞬戸惑うな
ちょっと語呂が悪いが略称は「ブレブル」で落ち着くのかな
散歩してたら空を飛ぶ不思議な巫女をレイがやってるビジョンが頭に浮かんだ
元ゲーの「貴様を処刑する!」とかのかっこいいボイスが使えたらなー
ハッピーエンドの条件は>>1乙することさ
>>13
ブレイブルーは正式稼働すらまだだぜ。
家庭用は確実に出るだろうからそこは安心だけど
>>15
アカツキは家庭用出ないだろうねぇ…
同人のをキャプチャーでやっていくしかないのかも
普通にBBでわかった俺はBBBやってないせいなんだろうな
おお、wikiに愛乃シンの項目がある
嬉しい
バサラXの画像抽出ならモノクロで見れる段階までは解析したみたいっぽいね
カラーで見れるようになった頃には西側さんがツール販売の流れかな。
アルカナの時もそうだったっぽいし
>>19
そういえデミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦で霊夢とレイタッグ組んでたな
ずいぶんはっちゃけた戦いぶりだった
ランク>>1乙ダルヴァだ
この動画に出ているパイロンが初代仕様らしいけど初代なんていたのか?
と言うか初代がいたとしてどのくらいの強さなのかな
確か12やCVSヌールおいてる場所のパイロンに初代仕様があったはず
性能的には通常攻撃にも削りつく(東方やメルブラなんかにもついてるが)
初代でもそんなもんなのか
面子的に大将の器か気になったんだけどAIが強いのかな?
アルカナの家庭用がでた直後に、アフロン氏のサイトのトップでこのはについての話題が
結果、このはがMUGEN移植される事に
次は前田慶次に期待しても・・・いいのかな?
「レイの技を使うレイレイ」って電波を受信した
どこに入り込む余地があるんだよこの組み合わせ・・・
いや今までと大きく違うので削りあげただけでほかもかなり強かった気がする
ちなみにあのパイロンならぶっちゃけAI強くない
キャラ制作してみたいのだけどフレーム数の計測ってどうやるの?
原作であった超反応車輪対空も連続ワープもしないし、ぶっちゃけ弱いでしょあれ
性能的に、飛び道具のモーションがもっと早かった気がするんだけどな…
あと火柱の判定消えるの早い
>>32
動画撮って1Fずつ再生
>>26
飛び道具の着弾に全て火柱あるから空中から撃たれるだけでワープ系無いキャラは詰む。
投げ範囲が狭いキャラだと突進からの小技連携が崩せない。
無敵系持ってないと空中からの竜巻系の技を出されてるだけでほぼ何も出来ない。
連続ワープされてるだけで手が出ない。
必殺技系だけで大体こんな感じか。
通常技では対空判定強い屈大Pが殆ど全ての飛び込みを返せたりする。
まぁ攻撃力が低めのジェネラルみたいなもんって思っておけばいいかと。
完成度高いし俺は満足なんだけどね>パイロン
動画的にはAIとか性能とかあるんだろうけど
>>32
攻略サイトを参考にする
フレーム数をきちっと計ってあるサイトはそれなりにある
>>30
んー・・・ブーン、キリサケ、バリア、断固あたり・・・?
何と入れ替えるのかはわからんが。トキィ巫女みたいにするのも手だけど。
むしろ通常技の性能をレイ寄りにした方がいいのやも?バニコンとか。
>>35
まだ対策があるだけでも良心的に見えるから困るな。
ジェネラルだと、空中ブロとかないとほぼ話にならんし。
もう2人まとめて「レイレイレイ」ってキャラにすればいいよ
>>27
東方は原作には通常技の削り無いし
MUGENでもレミリアぐらいしか居ないんじゃないか?
・KOFネスツ編準主人公
・でもあんまり目立たない
・ガタイが良くて老け顔
・投げキャラなのか打撃キャラなのかどっちつかずな技構成
・本来は渋カッコイイキャラなのに(モンゴリの影響で)ネタキャラ扱いされやすい
・というかmugenじゃモンゴリに話題も出番も全て奪われる
マキシマこそ真の準主人公(笑)ではないかとふと思った。
最近は昔のトナメとか動画見るのが楽しく感じる
カクゲの配信とか人操作であそこまで伸びたのは凄いよな
ありがとう。
なんだか自分用の上海人形がほしくなったから
作ってみようと思って。
自分用ってすごい魅力的な言葉だよね。
準主人公ってのはライバル兼準主人公なのを除けばそういう奴ばっかりさ
なんとなくだけど
サムスピとか覇王丸以外も主人公やってるけど
主人公(笑)所か話題にすらならない奴が一杯いるぜ
サムスピで主人公やったのは
覇王丸、閑丸、風間兄弟、アスラ、義寅、蒼士狼、ナコルル(ナコりもの)
結構多いな
マキシマって準主人公だったのか。
あくまで主人公チームの一員で紅丸や大門と同じ立ち位置だと思ってた。
閑丸ぐらいだよな、覇王丸以外のサムスピ主人公でよく見掛けたりするのって
火月・蒼月・アスラは入手困難、ヨシトラはAIなしと…
チャムチャムもだぜ!
パチスロだけどな!
今年も半分終わったので例によって大会の優勝戦績でも纏めてみる
自分が補足している大会動画計175大会で3回以上優勝している人達
もちろん補足しきれてない大会もあるのでまあ参考程度に
DIO 14(S:2 W:3 T:9)
レミリア 6(S:1 W:3 T:2)
響 5(W:3 T:2)
承太郎 5(S:1 W:1 T:3)
霊夢 5(S:2 T:3)
エビルリュウ 5(S:3 W:1 T:1)
咲夜ブランドー 5(W:4 T:1)
リュウ 4(T:4)
京 4(S:2 W:2)
レミー 4(S:1 W:2 T:1)
神人豪鬼 4(S:1 W:1 T:2)
スパイダーマン 4(S:1 W:1 T:2)
ジル 4(T:4)
影DIO 4(S:1 W:1 T:2)
ヴァニラアイス 4(W:1 T:3)
都古 4(S:3 T:1)
観鈴 4(W:3 T:1)
久那妓 4(S:1 W:2 T:1)
アレックス 3(S:1 W:1 T:1)
デミトリ 3(W:1 T:2)
イングリッド 3(S:1 T:2)
Gルガール 3(T:3)
ジョニー 3(W:3)
闇慈 3(W:1 T:2)
リーゼロッテ 3(T:3)
舞織 3(W:1 T:2)
神衣 3(T:3)
シシー 3(S:1 T:2)
セル 3(W:1 T:2)
思ったこと
・響が大健闘、しかしそれ以外の月華勢は二回優勝すらないという格差が
・ジルがかなりの活躍を見せているのにビックリ 何故だろう
・観鈴だけが響と同じように多数優勝するも他のEFZキャラは良くて一回 よく話題に挙げられるあゆでも一回
・北斗で三回どころか二回以上優勝しているキャラがいない件について
・サムスピが一人もいないというか覇王丸が一回も優勝に絡んでない件について
・餓狼が(ry ちなみに2回優勝はテリー、ギース、ビリー、キム、不破
・それ以上に龍虎が悲惨な件について
DIOが馬鹿みたいにぶっちぎりで吹いた
出番増えた上大型小型問わず出てるからなー
ついでに去年全体の纏めも再掲(134大会)
ギース 6(S:1 W:2 T:3)
影DIO 6(W:2 T:4)
Gルガール 5(S:2 W:1 T:2)
バレッタ 5(S:3 W:1 T:1)
テリー 4(S:2 T:2)
アレックス 4(S:2 T:2)
京 3(S:1 T:2)
リョウ 3(S:1 W:2)
覇王丸 3(S:1 W:1 T:1)
シャルロット 3(S:2 T:1)
響 3(S:1 T:2)
承太郎 3(S:1 T:2)
ルガール 3(W:1 T:2)
レミリア 3(W:2 T:1)
仮面ライダー 3(S:2 W:1)
エビルケン 3(S:2 T:1)
ダルシムズ 3(S:1 T:2)
ウィンド 3(T:3)
負けまくっているとは思っていたが今年はバレッタ3回も優勝してないのか
エビルリュウとかあんまり見た記憶ないけどな
エロゲBGMぐらいだ
出番が多くてチーム戦なら大将に選ばれるキャラがやっぱ有利か
Gルガが落ちているのはAIのインフレのためだろうな
だがバレッタがいないのはなぜだ
こいつは今のインフレでもかなり暴れているイメージがあるんだが
>>50
乙。これは面白い結果
月華、サムスピ、龍虎は全体的にAIがないから仕方ないね。
覇王丸が絡んでないのは謎だけど
北斗がいないのも吃驚
あと不破師範は龍虎なんですよ!
tanasinnを作成している者ですが
とりあえず動くレベルまでは来ました
あとはカットインとかワザの種類を増やしたりって作業が残ってます
しかしこうしてみるとやはりGGって当て馬的に使われてる印象を受けるな。
テスタ、正義あたりもうちょっと優勝経験あってもよさそうなもんだが。
うpしたのに宣伝するの忘れて12時間以上経過してるじゃないか・・・重火器栞の当たり判定やらガードフラグ修正しました
場所はいつも通りニコ専ろだ、パスmagna
にしても・・・マキシマって準主人公だったのか
>>50,52
おぉー凄いな、乙
アレックスとデミトリに感動した。他も主人公多いのか、さすが主人公ってことなんだろうか
にしても今年の部JOJO勢の勝率高いな
北斗はいい勝負の末に負けるってイメージがある
去年全体で134なのに今年は上半期だけで175もあるのかww
Sがシングルはわかるが、WとTが指すものが脳内確定できない……
Wがダブルスにしては多いからタッグ? するとTがチーム?
BBB大奮闘だな
リーゼロッテがめちゃくちゃ強いのもあるが、クナギもセンナも剣道弓道も強いしな
あとトキがいないのは・・・
調整されてたりそもそも出るトーナメントにハルク級のがいたりのせいだろうか
ジェネラルが強すぎるから狂キャラ枠にぶちこまれたり超調整されるみたいにさ
バレッタが完全に沈黙したか
リーゼロッテはアルカナハートぞ?
>>59
ジョジョだけじゃなく東方も何だかんだで優勝回数多いな
人気キャラだけに出場回数が多いからかな
>>56
すまん、間違えた
とすると龍虎のトップは師範になるなw
金しおりんつええw
アルカナ、BBBはまだまだ余力があるから下半期での活躍も期待できるな
サムスピはシャルロットだしゃいいのにな〜
>>63
ちょっとまてリーゼはBBBじゃなくてアルカナだぞ
>>65
混ざってしまった、すまん
えらい勘違いだった
アルカナならこのはときらとフィオナ・・・だったかな
どれも癖があるから型にはまれば勝っちゃうね
ってか不破さんの一回分は真の八百長クソトナメじゃないのか?w
あれカウントしちゃっていいのかよw
いろはとか、斬紅郎もかなりのものなんだがなぁ、サムスピ。いろははアレンジのが出番多いけど
バレッタは
・出番が極端に減った(見慣れたせいで)
・調整を受ける対象になりやすい
・というか出る大会が無理すぎるのもあったりする
こんな感じかな。ジャスティスとかにもこれは当てはまりそうだし。
で、出番が異常に多いDIOは調整を受けづらいこともあって優勝できたりする。
Gルガは・・・EXグル火力調整なしで出番かなり多いのに何でだろうね。
ストーリー物の方が出る機会が多いからかしらん。
あとは一発撮りの運かねぇ。
そういや閑丸も強かった気がする
要するに強いキャラが出てないんだよな、うん
バレッタはもうかませになりつつあるのか
ハルク同様強キャラのイメージ付くといい事ないな
>>72
流石に運送伝とかうおおおとかは計上してないw
月華は優勝するしない以前に響以外は出番自体が少ないからなぁ
守矢や鷲塚とか結構強いのに
バレッタは今でも弱いわけじゃないけど、目立ちすぎた所為で本気出しづらかったり、本気出せても相手が悪すぎる気がする
>>66
確かにレミリア上位にいるなぁ、霊夢今年だけとはいえ5は凄い
魔理沙は出番の問題だろうけど一番強い気がするw
DIOって最近めっきり勝ってる印象が…w
そろそろGGの逆根性値は必要ないような
シャルも閑丸もまだAI入りたてじゃなかったか?
一応昨日始まった作品別には出てるからそこで皆度肝抜かれる事だろう
てかタッグだと閑丸の傘投げが鬼畜過ぎる気がしないでもない
アバレッタはぶっちゃけワンパだからなぁ
強いはずなのにいつまで経っても十三が出てこないのは何故であろうか。
狂や神のほうは大会の絶対数がそこまで多くないのと
異常に優勝がバラけるからな
ADS、「みすず」、akuma、マスターギース・・・
・・・レミーってそんなに優勝してたか?
なんかいい活躍はしてもどっかで敗退してるイメージが強いんだが。
バレッタは強すぎるんで、強ボスクラスが出ない大会だとまず出ないし、
出ても厳しい弱体化修正されるようになったからな
DIOは表のパニッシュメントの存在がでかい
タンデムから繋がるんじゃ、デムtoデムやってるのとほぼ同じだ
>>81
とっくに無くなってると思ってたんだが、まだついてるのか、あれ?
>>84
十三以前に投げキャラの活躍がほとんどない。
未だに大門以外をほとんど見た事ないし。
DIOといえば裏表無し改造でコンボ→タンデム→罰→吸血のコンボしてたの見たことがある
パニッシュメントじゃなかった気がしないでもない
最近はGG勢やハルク、バレッタあたりはかませ扱いだよな
いい勝負するけど準決勝あたりで負けるみたいな
DIOやGルガもそれに近いものがあるけどカリスマがあるぶんまだ勝率高い
まぁいい勝負だから見てる分にはいいけどね
そういや立ちスクザンギってあまり見ないな
だってバレッタ優勝したらなんか文句言うでしょ
やれ八百長だのやれ見飽きただの
きら様の活躍を忘れるとは
前スレでも話題になっていたが、はぁとマジ強ス…
ドラクロやタミフルリュウにストレート勝ちし、カンチョー丸と手を組んだ時はイグニス&オリジナルゼロに勝利したし………
もっとも、Lv8の96ゲーニッツには負けたけどね。
>>83
あれがワンパに見えるなら他を全く見てないのな。
よーく考えるとあの子のコンボルート滅茶苦茶多いんだぞ?
攻めまくって流れを掌握できてるからそう思うだけで。
そういえば、ジェネラルを昨今の大会とかではちょこちょこ見かけるような気が。
数が多くないからあれだけど、そのうちその表の中にもジェネラルの名前が載るのかしらんw
GGはキャラが多いからバラけるだけで、作品単位で見れば
結構優勝しているという話じゃなかったか?
月華はサムスピほどシステムの縛りがない分強いと思うんだけど
いかんせん知名度がが
ベスト4まで数えたら北斗・GGは多そうだな
なんか同じようなキャラばかり出て同じようなキャラばかり優勝してるな
ここらでちょっとまた新しい軸が欲しいところだが
最近ちょくちょく見かけるMUGENMADは某運送以外鳴かず飛ばずだし(逆にあの運送が異常とも言える)
やっぱDIOはずば抜けてるな
シングルダブルは言うほどでもないけどチーム戦が凄い
まあ、大将だとゲージ溜まった状況も多いからなんだろうけど
それはそうと去年と今年の結果を見比べると面白いね
単純にインフレなのか種類が増えたのか
Gルガとか京辺りは健闘してるけどギースとかバレッタは減ってる
チーム優勝は周りの面子の力もあったりするが
都古のシングル3回優勝はすげーな、ロリの力は偉大だ
そろそろベガが連続で優勝するのを見てみたい
サイコ投げハメベガでもあればいいのか?立ちスクザンギ、待ちガイルとセットでさ
DIOはAIが強いのもあるが、パートナーやチームメイトとして
咲夜とか承太郎とか強力なのが結構来るのがデカイ
年末までのヴァニラさんは鬼だった気がする
都古は出るトナメに恵まれてる、気がする
まあ今後はガチでも強くなりそうだが
>>101
EXグル固定が主流になったからな
強いキャラが普通に勝ち進む動画上げても伸びないんだろうから仕方ないのかな
もっと評価されるべきトナメ第2弾やってくんねえかな〜
あの丁寧な解説と、あまり出番のないキャラの活躍が見たい
>>94
すまん。きら様をスッカリ忘れてた。
DIOと咲Bのタッグって優勝したことあったっけ
>>97
GGは全員強い所為で面子が固定されなくて出番がばらけるからなぁ
>>104
やっぱ最近じゃあ大将無双は難しくなったな
エロゲBGMでの優勝チームもメンバーが凄かったのもあるし
ギースやルガールは活躍してるのに
不遇なクラウザーさんに俺は泣いた
ええい、98UM版はまだか!
>>109
あのうp主のことだし、衣玖さんか小町が来たらやるんじゃないかなw
もっと評価されるべきでも言ってたけど
その月にリリースされたキャラ・AI限定のトナメとか
やれたら面白いと思う。月刊mugenとか称して、ニコニコ超マイナートナメとかもやったらおれは間違いなく釣られる
おれ?おれは自分のmugenフォルダでパソコンが埋め尽くされてるから無理だ。あとMXF新作きたな。このペースは実にいい!!
まだmugen入りしてないのに衣玖さんの人気は異常
ハルクは出番かなりあった気がしたけど優勝ってあった?
AIも入ったことだしこれからはデス様のターンだな
とエンコ待ち時間にカキコしてみる
DIO自体はタッグが苦手な気がするな
・回り込み、ワープなどを多用するから味方がやられてても放置ぎみ
・コンボが長いから途中で潰される
・かなり単身で突っ込むAIだから袋叩きにあうことが多い
・時止めでゲージを無駄遣い
こんなかんじかな?
投げキャラではヒューゴーとアレックスが出ればそれなりに目立つ気がする
あれ?承りってこんなに優勝してたっけ?
シングルスでも優勝してるし…
何で優勝したか誰か教えてもらえませんか?
>>115
いいなそれwやってくれたら俺も釣られるわw
いいAI入ってるのに見ないキャラとか結構いるよね〜
>>97
GG勢はこんな感じ
カイ 1(T:1)
ミリア 1(T:1)
梅喧 1(T:1)
ポチョムキン 1(T:1)
テスタメント 2(T:2)
ジョニー 3(W:3)
エディ 1(T:1)
ジャスティス 1(T:1)
スレイヤー 1(T:1)
ABA 1(W:1)
ブリジット 1(S:1)
ディズィー 1(S:1)
紗夢 1(W:1)
チップ 2(S:1 W:1)
闇慈 3(W:1 T:2)
エディ&クーラ 2(T:2)
>>115
というかそろそろニコニコ産MUGENキャラかニコニコ産AI限定の大会開いてもいい頃だと思うんだ
それと以前から言われているニコニコオールスター大会
>>107
あれホントに何でだろうね?素直に他グルでいいと思うのに。
・・・いや、PとかSだとさすがにあれだけどさ・・・。
>>117
結構無茶なとこに出されるから、優勝自体は全然なさそう。
あれ自体性能がかなりアレだから、優勝したらそれはそれで・・・っていうことになりそう。
北斗のトキィみたいなもんか。
何、DIO様がタッグ戦苦手?
ロードローラー自重しなければいいと思うよ。
>>119
タッグAIいれた咲ブラと組ませると
最近魅音が公開されたが、さっそく右京さんと戦わせたのは何人いるだろうwwww
>>114
最近リリースされたRBクラウザーさんめちゃ強いじゃないか
…しかし98UMのクラウザーさん、どうも覇気ないのは気のせいだろうか
>>123
闇慈そんなに勝ってるとは意外だな
しかしクーラエディはそこに入れていいのかw
>>66
でも東方は活躍してるキャラとその外のキャラで出場回数がかなり差があるんだよなあ
幽々子や妖夢やアリスなんかは出番がかなり少ないし
EXグルって家庭用だとサバイバルクリアで上限撤廃されなかったっけ?
いや大会なんかじゃ当然使えない使用だけどさ
>>125
C、N、A(オリコンあれば)、Kにすれば誰でもそこそこ闘えるのにね
AIといえば、造作で公開されたAI集ってどのキャラ用か分かる人います?
はあと&ハート、ハウザー、レイ、ジャック、ジョーカー、まるるん、ガンダーラ
辺りまでは分かりましたが、残りが良く分からなくて……。
チュンリーのオリコンはなんかキモい
恭介のオリコンはかっこいい
トキィ、ハルク、バレッタは同じ大会に出てることが多い気がする
Aグルはもうちょい増えてもいいのになあ
オリコン対応してるAIなら動画映えもするだろうし
ちょっと勝てなかったりするとすぐかませって言う奴はかませの意味を調べた方がいい。
藤堂のオリコンは超いかす
普通のキャラが多い大会→C、N、K、Aあたりからキャラにあったやつ
強キャラ系のキャラが多い大会→EX、でいいと思う
EXは優秀すぎてあれにするだけで大抵のキャラはお手軽に強キャラになれるし
京及びKUSANAGIのオリコンを「一人バケツリレー」と呼んでる俺
おとといAI入ったカプエスかりんのオリコンは中々面白い
Aグルだとそんな強くないんだけれども
オリコンはマキが一番かっけーと思う
>>131
そういえば全員妖々夢のキャラだな。
と、ここまで書いて風見氏の作った東方キャラのAIが主人公を除いて全員紅のキャラなことに気づいた。
あの人のAIは動画で映えるからな。そりゃ紅魔組ばっか見るわけだ。
オトコマエガイのオリコンはいいな
ルートが多いとカッコ良く見える
>>132
そりゃいいとこ全部のせってのが大きいだろうな
2ゲージでMAX技打てるし溜め速度速いし
意外とオリコン対応キャラ多いのね
オリコン大会とか出来そう
>>147
オリコン時以外必殺封印+ゲジマユとかか
>>139
闘犬で、自信をつけさせるためにわざと弱い犬と闘わせるってやつが元々だっけか
で、その弱い犬がかませ犬と・・・ベガ普通に強くね?
CvSでやれ
>>149
元々強いだろ?Aグルはもちろんほかでも
最近スト2のAIも作られてたけどあれも相当なレベルだし
ちょっと気になったんだが、98UMでオロチの同キャラ専用勝利台詞なんて言ってる?
悪咲氏のEXグルのためって、Sとほとんど同じ早さでMAXまでたまってる気がする
もしそうだとすると、実質Sの三倍の速さってことだよね
ベガ=かませがすっかり定着しちゃったのは全部豪鬼のせい
ベガが噛ませ扱いされるのってほとんど塩ネタと豪鬼のイントロのせいだと思うんだ
>>139
調べてみた
かませ犬
漫画・アニメに関するインターネットなどの
コミュニティにおいては、
主人公や敵の強さを際立たせるため使われる
「一見派手で強そうだが、簡単に負けるキャラクター」を指す。
強いが相手がより強いために負けるキャラクターは本来は
「引き立て役」と呼ぶべきだが、
同様にかませ犬と呼ばれることが多いようである。
そのような役割のキャラクターの代表例としては『
ドラゴンボール』のヤムチャが有名である。
byWikipedia
強いけど製作者の都合で自分より弱い相手に負ける奴はなんていうべきだろうか
やらせ
アドゥブル
>>155
ブ男さんのことかー!
ベガは別にゴウキを引き立てるために使ったわけでもないから、
あれは実質「ラスボスが2人いる」っていう感じで良さそう。ルート違いで変わる的な。
あれ乱入っていうか、不意打ちだしねぇ。スト4じゃどうなってるか知らんが。
昨日のゲーニッツの件ですが、
完全な再現とは言えないものの解決出来ました。
HitPauseTime > 0 の時にPauseで同じ分の時間を止めてやれば
フレーム数上は再現出来ました。
hitpause自体は無くせないのでキャラが止まるのは避けられませんね。
残り火力と補正の調整にパレットの作成さえ済めば多分完成。
動作自体は完成済みです。
まず間違いなく明日には公開出来るかと。
ゲジマユにババァ出してくれ!
あん?イング?誰じゃそいつは!お梅とお種に決まっておろうが!
>>1161
アンタwikiにお梅の最後書いた奴だろw
ジャスティスも100歳超えてるけどババアって呼ばれないな
>>163
そもそも設定を知らない人が多いだろうしね。
GGの項目の金キャラのところ見たんだけど
チップって金になっても平均より防御低いんだな…(MUGENのライフに換算すると961)
というか金ポチョの硬さが異常なんだが(MUGENのライフに換算すると2872)
>>163
まぁソルがジジイ呼ばれないのと同じだな
というか若作り長寿は数多すぎて見る側でフォローしきれないから
ババァ言葉でわかりやすいイングがババァ筆頭になってるんだろう
レミリアは萃のキャラで唯一年齢の下限がはっきりしてるからネタにされた……っても最近は聞かないけどさ
故人だし
GGは年齢とか性別とかが無駄にチグハグ過ぎるんだよ
ソルは爺正義はババアテスタはふたなりヴェノムはフォモ
レオパルドンは♀デズ子はロリ鰤は男の子ときたもんだ
石渡がそういうの大好きなのか?
>>160
楽しみに待たせていただきます。
ある程度元となるキャラがあるとはいえ、UMキャラは初リリースになりますね。
これで96、SVC(GONZO氏のもの)、98UMとゲーニッツが揃い踏みになるわけで
楽しみな限りです。
でっかい化け物がメスってのはハウザーがいたりは珍しくも無いんだが
フォモとかフタナリとかは格ゲーじゃ珍しいな
鰤は・・・まあ紫苑もおるしスト3で裏方にポイズンもおるし・・・
>>168
確かにな。あとABBAとスレイヤーもな。
レオパルドンは後ろの魔法使いが男なのが惜しい
北斗もだな
ラオウは萌えキャラ
トキは世紀末病人
ジャギは兄を立てる漢(Wiki参照)
ケンシロウは容赦無し
アミバは天才
ホモとかオカマのキャラはもっといてもいいと思うんだが、全然いないよな
やっぱ格ゲー的にタブーか、筋肉男の中にホモが混ざってるというのは
最近月華のムック買ったのだが、玄武の爺さんが138歳でなんか納得してしまった
>>174
オカマはいても良いがホモは止めてくれ…
ホモネタはネタだから笑えたりもするんだぜ(;_;)
>>176
『イーグル ホモ』でググッたらこんなページが出た
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8898/stII/serifu/cs_eagle.html
199X年 4月10日
今日、正式に北斗神拳伝承者がケンシロウに決まった。
ラオウ兄者は「親父は伝承者の選択を誤った」と言ってたが俺はそうは思わねえ。
ケンシロウの拳こそ、無法の荒野と化した世界を救うもんだと俺は確信してるんだ。
今までケンシロウの面倒を一番見てきた俺が言うんだから間違いねえ。
とは言え、奴には心配なところがひとつある。そうだ、ケンシロウは優しすぎる。
いずれ戦う宿命にある南斗の野郎共は、皆が正々堂々な戦いを仕掛けるとは思えねえ。
ケンの優しさが、ケン自身を危険にさらす事は十分にあり得る話だ。
俺は今までケンの優しさを捨てさせるため、ケンとの組み手の時には武術家としての心を痛めてでも
含み針を打ったり銃を使ったりしたが、それでもケンは兄貴である俺にすら手加減をしているようだった。
これじゃあいけねえんだ、お前は俺の大事な、可愛い弟なんだ。
絶対にお前を危険な目には合わせたくねえんだ。
その為には、俺がケンの甘えを捨てさせる為、命を投げ打ってでも
この世は外道が使う卑怯なやり方がまかり通ってることを教えなきゃなんねえ。
許してくれケンシロウ、俺がお前にひどい事をしてきたのは、
お前を北斗神拳伝承者の名に恥じぬ、立派な男にしたかったからなんだ。本当にすまねえ。
おっといけねえ、涙でノートが破れちまった。こんなめでたい日に涙なんか出してちゃ縁起が良くねえや。
ありったけの友人を誘って、今日はケンを盛大に祝ってやらなくちゃな
(とある青年の日記より抜粋)
本当はやさしい人なんです・・・
ファウスト先生は100年生きてても違和感無い
>>178
何これ元ネタとかあるの?
まさか本当にあの男が…そんな…まさか…
悪咲氏のカプエスガイ使いやすいな
>>170
ハウザーメスなのか?
>>178
というかwikiにダンの活人拳とかジャギの良い人説とか書く場合、
あらかじめあくまでも自分の考えたネタであることを明記すべきじゃ
ないかと思うんだが、どうだろう。
まさか本気にするやつはいないと思うが、ちょっと本当のことと妄想がゴッチャに書かれすぎてない?
キャラ紹介なんだから・・と思ってしまうが。
>>178
そして次男が世紀末の覇者となった。
>>178
オレの脳内でどんどんジャギ様が美化されていくぜ……
でも全部ネタという名の捏造なんだろう?
……まさか、マジなんて事は…無い、よな?
民明書房って書かれてる時点でネタである事は確定的に明らか
だと思う
>>183
出展:民明書房
で全ては解決する
すまん、リロードしてなかった。
別に>>180が変な人だと言ってるわけじゃないよ。
ただ、キャラ紹介にしては虚飾織り交ぜすぎかと思って。
>>183
昔からあるコピペ貼っただけなのにそういう突っ込み入れられても
どう返答したらいいかわからないから困る
どう見てもナッパ最強伝説みたいなネタだろうにw
ttp://hukuoka.xdap.jp/nappa.html
wikiのトップにはネタの過剰摂取には気をつけて、あくまでネタだ、って二重に書いてあるしな
ジャギやダンの項目編集してるのは別に俺じゃないんだけど
>あくまでネタなのであまりムキになったりしないようにしましょう。
トップの文章に書いてる通り、ネタにムキになんなって事さ
いや、189に言ってるわけじゃなくて、
それがwikiに載ってると、信じる人も居そうだな、ということな。
こうやってスレに書く分には全然かまわんと思うが、
wikiってある程度辞書みたいなもんだからさ。
現にこのスレでも少し信じた人もいたみたいだし。
まあそれもネタかもしれんけど。
wikiっつってもニコニコwikiだしなぁ
実は信じてた
んなこと言ったら、ジョインジョイントキィのあの項目とかどうすんだよw
ジャギ項目内にあるんだから、きちんとそこでどんなキャラか書いてあるだろうよw
ダンの活人拳を普通に信じた俺が登場
ネタをネタと見抜けない人には(ニコニコを見るのは)難しい
実は俺も活人拳最初は信じてた。
それでダンすげーって思って、元ネタを色々調べたら嘘だってことがわかってヘナヘナ・・ってなった。
まあ俺がアホだったんだけどな。
でもトキィみたいにあきらかにネタとわかるものとは別に、
あそこまで長文でもっともらしく書かれてると、
俺みたいに信じるやつもいるんじゃないだろうか。
民明書房ってもう通じないネタなのか
別に信じたっていいじゃない
人間だもの
みつを
この流れ見てると、>>186-187が言ってる男塾ネタも古いネタなのだなと思わざるを得ない。
おまえらが以外に純粋で安心したよおじさんは
ダンのページを民明書房の文字を見るまで普通に信じるのはよくあること
ダンは読んでる最中は信じそうになったが
「民明書房」の文字を見て単なるネタだと確信したな
ジョインジョイントキィは閲覧数が20000超えか
閲覧数が一番多いのってどのページだろう?
トップ
アテナハイデルンってどう?
やたら強い
トップページだな!
言うと思ったぜww
映画で雷電があんまり説明しなかったのが敗因
>>207
お前ひょっとして頭良いだろ
今一番伸びているゲーム実況動画Heart_of_Darknessのパート3より
うp主「アンディがMUGENに参戦決定だな」
おれが言おうとして躊躇った事をお前らと言う奴は・・・
てゆーかあのwikiはネタ系
特にニコニコでよく使われるネタを書くこと推奨されていたんだが
いつのまにかニコニコでしかわからないネタをあまり書くなってされてるのがおかしい
神オロチと七夜のページが三万超えてる
七夜は某ネタのせいでニコニコで大人気だからな
>>208
対空や当身からのSC超必が中々凶悪だな
コンボや立ち回りもしっかりしてるし普通に良AIだと思う
ただ立ち回りの軸に飛び道具を多用するのが
相手によっては隙になっちゃってたりするけれども
神オロチは綺麗だしなー
妖しく言うと「神オロチ・・・綺麗だよ」になるな!
傍から見ると荒れてるのと変わらん…
で、アッシュのページあれ何てイジメ?
男塾は初期あたりは民明書房よりでマジかって驚いたが
蜂使いのふぁうぶるこんちゅうきでネタだって気付いたw
民明書房ネタでよく見るのは煮解賭と緒通華麗だな
何度見てもネタの完成度に吹くw
>>213
イエア系のキャラですね分かります
ぬ、wikiはヴァンパイアの項目すげーと思ってたが、以外とモリガンのページが質素だな
プロフィールは書いてるけどゲーム中mugen中どっちの性能もかいてないや
ジャガノのページの充実っぷりは異常
誰だよあれ編集した奴は
ハンサム顔で笑っちゃったじゃないか
モリガンといいナコルルといい不遇だなMUGENでは
実はmugenにヴァンプ性能のモリガンっていなかった気がする
BS マンガ夜話の男塾の回では
コメンテーターの芸人が、収録直前まで民明書房を本当に存在すると信じてた・・・みたいな話もあったな
>>215
>いつのまにかニコニコでしかわからないネタをあまり書くなってされてるのがおかしい
そうだっけ?少なくともトップの注意書きにはそんなことは書いてないと思ったが…。
というか>>207も言ってるがあのwikiも来訪者数増えたなあ。
平日で7000、土日で8000越えとかw
アルカナ2のまとめwikiは1日辺り2000〜3000だというのに…。
>>224
ナコルルが不遇か…
最近見た動画が面白かったおかげでそうは感じなくなったな
>>220
アッシュのページはかなり前から・・・ってかページできた当初から
あんなノリだった気がw
>>227
アルカナ2はキャラごとのwikiがあるから、まとめwikiがある程度訪問数少ないのは仕方あるまい
オレもドロシーwikiしか見ないし
>>229
で、更新を経るごとにキモいの数がだんだん増えてきたよな
五つくらい追加した俺が言えた話じゃないかもだが
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ ゲジマユに出してくれるって言ったのに画像に
(q;,,´_>`ノ=つ≡つ 載っていなく悲しみに打ちひしがれるコーディーさんの
(っ==≡つ=つ ページにもたまには来てくださいね、と
/=====) ババババ
( / ̄(甘)
しかしアレだな、wiki覗いてる7000人は、新規の動画も見てやれよって感じがするなw
新規だと人気動画以外は1000いけばいいぐらいだからなー
>>232
| | | | | | |ヽ
|  ̄)  ̄ ヽi
|● ● |
| <,,●,ゝ |
| . |∪|
と )
ゲジマユ参戦と聞いて市長が羨ましがってます。
ストーリー動画なんてほとんど千行かんぞ・・・。
いや、時間が立てば行く奴もあるけど、1日で千行くのなんて本当に少数だな。
>>233
キャラとか原作ゲームとかの解説してる項目見てるだけでも結構楽しいんだよなあ。
ろくに調べもせずに脊髄反射でキャラ叩きしてるような連中にこそ、
見てもらいたいんだが、そんな連中はあんなとこ見ないしな…。
グルーヴ説明の
S そんなグルはありません
には吹いたな、事実だけど
Negy氏のAIが公開停止のまま動きがない…
氏無理せず頑張ってください
実際一番観覧数多い項目はどれなんだろうな
キャラだけ今人気有りそうなやつらの見てみたが、やはりDIOが一番多い
・・・とおもったらゆっくりの方が多かった
Sludge氏製作のシュマちゃん改変している者だが
念のため、キチンと公開許可を取るためにコンタクトしていたのだが
Well I think you are confusing things...I didn´t make a shumagorath...probably is another person...
*yahoo翻訳:よく、私はあなたがものを混同していると思います...i didn´tは、shumagorathを作ります...おそらく、もう一人の人です..
つまり誰か他の人のと間違えてんじゃねーの?と意味の取れる返信が。
韓国製のなら自分も持ってるが他にシュマいたかな?
某沙耶は関係ないとして…てか、そもそもそれならなんでcredits.txtファイルにアンタのメルアドが?って話…ワケワカメ
確かにわけが分からんが他人とのメールを平気で匿名掲示板に写すのは感心しませんな
fxm508さんいますでしょうか?
イグニスのAI作ってる者なんですけどお願いが一つあるんですが・・・
>>241
あああ確かに軽率すぎた…
やっと繋がった。なんかBBS重いな。
パソコンの不調を疑ってしまった。
ちょっと落ちてた?
というか斧落ちてて愛乃シンや造作AI落とせねえ('A`)
www1が落ちてると大半が繋がらないのな…
データーとか飛んだとかなければいいけどな
>>240
確か他にはMSH仕様のシュマがある
あばばばば
論外グランプリこんな時間に・・・
準決勝が楽しみだ
>>240
製作者と協力者を間違えてるとか
>>242
まだいてるかな?
丁度ゲニがパレット以外完成したとこですがw
バグチェック後、明日の夜辺りにでも公開してみます
今更ながら凶悪キャラタッググランプリ消しちゃったのか
名&迷勝負が多くて好きだったんだけどなあ
いつも思うんだが何で動画うp主って副垢取るって発想が無いんだろな
副垢とってますがな
腐るほど居るという現実
むしろ副垢の方でもオイタして削除されてサーセン
腐るほど居るという現実
>>251
いますよw98UM仕様楽しみです、UMオロチを見て悶絶したのは俺だけだろうか
お願いの件なんですけどイグニスのタッグ用AI行動の相手に2k2ルガールを入れさせてほしいのです
タッグ用行動といっても相方白羅滅精に合わせてこちらも滅精をぶっ放すorさらに滅精で拾うくらいなもんなのですがw
ヅァギさんに頼んだらゼロAIに組み込んでくれたんですが、そういや2k2の裏カラーも滅精あったなと思って
非常にくだらんお願いですがどうぞよろしくお願いします
大事なことなので(ry
大して動画撮るわけじゃないけど、俺も副垢取ろうかなあ
ここの連投規制ってどうなってんのかと試したら掲示板単位で連投したらいけないって事なんだな
別スレで書き込みがあればOKと。よくわからねえ規制だ…
幻影拳しちゃったヘ(^o^)レ
>>258
ああ全然問題ないです。どんどんやっちゃってくださいw
裏といえばUMゲニに96モード(ノーゲージお別れ&神罰)
入れるのも面白そうですね。今から搭載してみるかな…
>>262
ありがとうございますw
AI調整の合間にマイケルジャクソン作ってるんですが
いろんな意味でジェイクより難しい・・・
>>240
1.フォーラム内に入って直接コンタクトを取る。
2.改変したものをそのまま渡していないか。(リネームとかされてたりしたら本人的に違う人のものじゃないかって思うと思う。
3.説明はきちんと伝えられているかどうか。(例えばここの技をこうしたいとか)
原因も含めて考えた上でもう一回送ってみたらどう?
>>134
偽リュウと偽リョウもいるよ
ゲジマユってmoreroがうpしてる動画の事なのか?
俺は常にゲージMAXで戦う動画がゲジマユとばっかり思ってたがゲジマユトーナメントは終わってるし
空中戦強いキャラを紹介してくれ
華麗に戦いたいんです
>>265
アドバイスありがとうございます
確かに改変したものを渡してます
改変内容の説明は一応大丈夫と思われます
とりあえずコンタクトを取った人物がSludge氏であるかを確認するメールを送ろうと思います 助言してくれた他の皆様にも重ね重ね、感謝します。
>>268
ペットショップ
作品別タッグが予想通りにカオスだな・・・。
とりあえずマーヴル勢、いろいろ自重しろw
>>268
マグニ・ストーム
>>267
うp主話題集め必死乙
>>272
何だか知らないが誤解させて悪かった。
じゃあとりあえず今やってるゲジマユトーナメントを教えて欲しい
>>272
残念私がそのうp主だ
>>274
証拠plz
既に十分話題になってるのに話題集め必死とかアホか
むしろ評判落としたがってる奴の方が必死だろ
>>273
今はやってないけどもうすぐゲジマユのタッグトナメが始まるらしいよ
>>276
ありがとう。最近大会動画見てないからなんだか楽しみだよ。
>>267
私がうpしてる動画ってわけじゃないかと、wikiにF3連打してる状態がゲジマユとか書いてあって笑ったが
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/664.html
>>275
朝にエンコ終わってたら【MUGEN】サウザーの30秒クッキング って動画上げるんでそれの投稿者名見てもらえれば
何そのやたら心惹かれるタイトルw
やっべすっげえ気になるタイトル
とりあえずやっとこエンコ終わったんで宣伝
でも「話題集め必死乙」に対する解答が宣伝じゃあ、どっちにしろやってることは同じなんじゃあ……
>>281
…確かに。どれかの動画にID〜が私です。とか書いておく方法にしとけばよかった。次回は気をつけます
いや>>281とかほとんどただの言いがかりだろ
とりあえず朝を楽しみに待ってる
>>268
つ【南斗水鳥拳】
とりあえず上げられた奴を使ってみます
ありがとうございました
イングリッドの膣にインしたいお(;^ω^)
誰かアイスマンさんのAI更新してあげて
いつも通り遅くに宣伝。
104Mとか……次から10分越えは常に圧縮するかね。
今日も今日とてキャラ漁って追加して確認したりアドオン変えたりしてたら空が白いよママン
ソル使ってると何故かたまに落ちるから困る
charsel.cの3162行なんか知らねぇんだよ人を舐めおって
石油王ジャギが兄弟達をことごとく下してワロタ
>アドオン
AI.RandomColor =0だったとかいうオチじゃないだろうな
ヘルパーのやられアニメ、同時多発するとすげえ処理食うな・・・
誘爆させたり、設置の連鎖攻撃とか狙おうと思ったけど処理食って画面止まったりとか、やっぱ嫌がられるし諦めるべきかな
俺のPCしょぼい所為かも知れないが
ブランドー一家第13話partC
おはようございます。宣伝です。
この類を神論外にだすとどうなるんだ?
あのガンシューティングみたいなのとかさ
鬼巫女の12Pはボーナスゲーすら倒すと聞くが
流れに乗じて久しぶりの宣伝です〜。 リュウ咲くトナメ新作です。
>>287
許可さえ取れればすぐにでも。
おかしいな・・・ガロンAIの作者さんから連絡方法教えてもらってメール送ったはずなんだけどなぁ・・・。
やっぱり英文が通じてない可能性が高いのかな?難しい・・・。
悪咲氏のカプエスキャラって前キャン出来るんだっけ?
できないよ
>>289
うん。そのエラー文でググると解決法が載ってるなw
290の言葉どおりなんだけどもさ。
カプエス2は前キャンがあればかなり凶悪になるからな
多分悪咲EX+前キャンなら北斗やマーブルに匹敵するんじゃないかな
ゲジマユまだ〜?
自重しないとなると、マーブルはみんな空飛んで、近づいたらコレダーがドカンと爆破させてくるからなぁ
悪咲EXは普通に北斗には匹敵してると思うんだ
システムはダントツ最強だし、性能面も火力がゲージ効率良いのにゲージ技強いし
マーブルはシステム以前の問題だと思うが
>>297
ありがとう
気づかず練習するところだった
ゲジマユってさぁ・・・・・・・・
いつもの面子以外にも出番のないキャラをもっと入れてほしいな
AIあるのに人気取りのためにいつものに出番奪われたキャラはたくさんいるのにな
また新たな京が
mugenではリュウもかなりの数居るけど京も多いよね
そろそろ並クラスAIのトナメが恋しくなってきたな
強い方が見栄えもいいし楽しいっちゃ楽しいけども
ゲジマユも人気取りに必死なんだろ?
それに強AIでないと糞AI認定のニコMUGEN界隈では
悪咲か無敵医師かKongかそいつらのキャラしか出番を得られない
初期KFMレベルのトナメですね
確かにほしい気はするな、普段出番のない奴らが見れるっていうのは需要ありそう
見栄えは……撮り直ししまくれば
そのAIのある出番のないキャラの名前纏めて、
メールで「こいつら出してくれ」って頼めばいいんじゃね?
しかし今そのレベルのトナメをやると
「動き悪すぎ」だの「○○がいれば楽勝」だのといったコメが
入りそうだな
並クラスAIのB級トナメは既に○作で完成している
>>311
そういうのうざい・・
最終鬼畜全部人工AIトナメ開いた方が早いような気がするw
同じ腕前の友達が一人でもいれば開催できる
>>313
既に一つあるじゃないか
……あの兄妹は腕が微妙だったのが災いしたのかあまり伸びなかったな
ちょ、Kong氏今度はオロかよ!
まさかオロが来るとは思わなかったw
KFMの膣にインしたいお(;^ω^)
>>314
あれ見たよ
妹がMUGENやってるのだけで萌える
kong氏はほんとフリーダムだなぁ
この調子で12やシュマ、ヌールとかまで作ってくれないだろうか
kongクオリティは大味すぎて好きになれない
とりあえずのゲジマユの選手一覧見ただけでも知らないキャラ沢山いた件
ナムカプキャラやプリニーや廃棄物とかいたぞ
あれでまだまとめてない作品のキャラ達がいるんだもんなあ…
マジで怪物トナメだわw
AI複数あったらその分出すとかなぁ
全体的にイロモノキャラが好きなのかなkong氏。
だとすると次は…ヌールかオルバス?
ちゃんと技がついて完成したオロって何気に初かも
数多いのはいいのだが、その分見るのが大変というか、多分疲れてくるのでは。
分割画面は見る気が失せる可能性の方が高いし。(というかあの方法は試合を見せるという感じではないし)
part多いとそれはそれで(投稿頻度によるけど)検索が流れて面倒だし。
なんかドラマの最初と最終回のみを見る気分が若干わかったような気がするw
>>305
できればそのキャラを教えてほしいです。一応ある程度はチェックしてるんですが捕らえきれてる自信が無いので
>>325
試合するキャラ名は書くので好きなキャラの試合だけ見るのがいいと思います。自分だってそんな長いの見ない
検索はある程度いったら【MUGEN】ってのを消そうかと
レポートが大量に出たので開催まだしばらくお待ちを
ところで最近も相変わらずストーリー動画増えてるから見たいとは思ったのだが如何せん数が多い
特に四月以降のものがあまり捕捉できてないのでオススメ動画を特徴と共に教えてくれんかー
>>327
俺はシリアス系見ないから片寄ってるけど、4月以降に始まった奴だと、
ロックボガード
リュウが咲く
カラス部
あたりを見てる。
全部原作無視のギャグ中心。我ながら片寄ってるなw
俺は逆にシリアス系しか見てないな
キャラ崩壊とか苦手っつうか嫌いだから
好きなキャラにニコニコの壊れたイメージが定着したりするとな…
崩壊させるくらいならオリジナルでやってくれと思ってしまう
>>327
前スレでも出てたけどMRSバトル(↓はwikiの解説ページ)
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/912.html
・大会でよく見かけるメジャーキャラ集めてバトロワパロ
・試合結果操作なし
・キャラ作りが割と原作に忠実
>>326
そろそろMOSを更新してください…
全裸待機辛いぜ
>>326
検索用の「mugen」消すのはいいのだろうかw
でもまぁ、数が多くなるから仕方ないのかな・・・マイリストから飛べばいいわけだし。
いろいろ考慮乙です。
>>330
オリジナルでやるも何も、崩壊させてる時点でオリジナルだと思うのだけど。
崩壊系は原作を考慮した4コマ漫画とかに見られるタイプと
原作ガン無視の完全崩壊系がある。・・はずなんだが完全崩壊sか見ないのはなぜ!!
シリアスは作る人の技量が物を言うからなぁ。特に原作重視は難しそうだ。MXFは好きだったけど。
復活してからは見てないや。完結したら見るかも。
しかし今調べてみるとストーリーもの増えたね。
シリアスのクロスオーバー(笑)
地雷以外の何者でもないだろw
見えてる地雷は地雷とは言わん
ただの爆発物だ
核地雷なども完備しています
というかMUGENでストーリーものは例外なく地雷だろ
その地雷に耐えられた人のみがストーリーを楽しめるんですね、わかります
今月中ぐらいにKの挑戦状が完結したら、長期連載初の完結作品ってことになるのかな?
なんでストーリー物だけが地雷と言われるのかわからん
合う合わないはその人次第って意味ならトナメとかも全部地雷ってことにならないか
芸術は爆発だって誰かが言ってた
まあ、個人差あるけど楽しんでる人いるならいいんでないの、みんなで共有できる楽しみ方って難しいしさ
まぁ結局は崩壊もシリアスも、ストーリーもトナメも見る人それぞれだよね。
自分の好みにあわないからと主語を拡大するとは感心しませんな。
とジェネラルではなく絶望先生が言ってた。
ゲーニッツの最後の調整始めたんですが
防御力がプレイヤー仕様とボス仕様で極端過ぎてどう設定すべきか悩み中
京相手のMAX闇慟哭が60(MAX119)減るのに対して
Playerゲニ(3on3時)相手だと80、
Bossゲニ(Practice時)相手だと20の減りなので
これをそのまま適用するとPlayer:Def75 Boss:Def300…
これデフォ値どう設定すべきなんでしょうか?
火力はどちらも同等なんですけど
(300+75) * 2 = 375 * 2 = 750
def750で
>>339
例え足を吹き飛ばされても、そんなものは飾りだから問題ないって偉くない人が言ってた
>>344
GルガとかもPCとNPCで値変わらなかったっけか?
ていうか300高すぎワロタw
アルのAIができたな
これで今居るニトロワのキャラには全員AI付いたのかな?
>>293
なんか「猫の妙術」の故事を思い出すな。
上には上がいるというか。
100でいいんじゃね
デフォ300でプレイヤー時のみ下げるとか
単発には滅法強くなるけど
プレイヤー仕様とCPU使用二つに分けるとか。面倒だな。
>>344
プレイヤー仕様とボス仕様の値をreadmeに書いておいて好きなように書き換えてもらうとか
デフォは100で
>>348
どこ?
一応現在のところ
・DEFでファイルを切り替えて貰う(CNSを2つ用意)
・デフォ300にしといて自分で書き換えて貰う
・デフォ300で!var(59)時にDefenceMulを4.0に設定
というようなパターンを考えてるんですがどれが良いですかね?
一番下のは>>351氏の言うとおり単発相手だと硬いままですね。
ライフ管理でボス仕様時はダメージの3/4回復するようにしてみたら?
リダイレクトでdamage取得すると相手の補正次第で回復しちゃうから
自分のライフの減少分の3/4回復とか。
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3834478)
今更ながら宣伝をば
>>348
ほんとだ、トップに書いてなかったから気付かなかった。
アルつええwいいぞ実にいい
鏡当身の威力は半端ねーな…火玉とスライムの体当たり弾幕もすげ
しかし何故かアナブラの当身使っても火玉をまんま喰らってしまう
MUGEN動画じゃ無いが面白かった
>>360
そんなあなたにttp://roadroller.iza-yoi.net/guiltymiko.htm
今更だがサウザー3分クッキングワロタw
あの動きができるAIが入ったらもう童貞とか言われないはずだ!
せっかくの再現なんだしデフォ300でいいじゃない
リドミで説明しといとけば大丈夫でしょう
さすがに小足*2>グレ>バクセー*7>E>一撃とか面白くないし叩かれそうだ
結局いつもの2番目方式にしました。
デフォ300のままでリドミ読んで貰う方向で。
ゲージ選択の画像を少し修正したら仮公開したいと思います。
多分21:00頃までには公開出来るかと…
ちょ…アルの当身は1Fから有効かよ
強すぎる
発生1Fの当身とか探せば結構あるものだ
MUGENは素人がロケテなしのキャラを出してるようなものだからな
北斗再派遣!
>>367
これぞ柔の拳!
クリーピングデスは0Fだったかな?
出掛り無敵で無敵切れてからじゃないと発動してくれないらしいけど
ゆーとはる氏は原作のおかしいなバランスや技性能をそのまま再現しなくてもいいのに
>>367
トキ以外は知らない…改造系の神/凶/狂キャラは論外
>>368
そもそもニトロワ自体が(ry
>>369
吹いたw
クリーピングデスは10Fぐらい
というかMOWキャラでもテリー・フリーマン・カインは0F技ないよ
クラウザーの当身とかポーズが変だから、どのタイミングで当身が発生してるのか
最初は分からなかったなw
ゲニだろうがアルだろうが、原作どおりに作ることに題があるはずがない
ニトロワチームも充実してきたなあ
金鯱杯15のタグに古畑とかあってフイタww
>>372
神依「おまえ死祀でボコるは・・・」
まあ発生云々よりも全段対応のほうが自分で使うぶんにはいいんだけどね
憶えたぞとかコツ掴みましたーとか
せっかくのMUGENだからいい方向のアレンジはしてほしい
贅沢すぎてすまん
せっかくのmugenだから自分好みにいじればよし
コウフって0F発生なのか
強いわけだ
mugenで対戦して遊ぶ事なんか殆どないし
AIを自重すりゃ大した問題でもない
専用ロダの方にとりあえずお試し版で上げてみました。(pass:98UM)
バグはかなり除去出来たと思うんですがどうでしょうかね。
尚、裏(96モード)は今から入れようと思ってるので未実装です。
>>380
自分で弄るということを憶えた方が早いとだけ
乙です
ようやく服が着られる
某サイトで
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/93732
を見たがこれ作りこみがすげー
2.5次元もまだまだ捨てたもんじゃないよな
とぅーどぅーさんの超必当身は確か全身だから意外と気軽に振れる
…身内の戦いならね
とぅーどぅーさんをもっと動画に出すべき
そんなことより今日はアイグーさんの誕生日
おめでとう独歩ちゃん
宣伝させていただきますね、Nの日常
胸に七つの傷を持つ男アイグー
トリカゴが終わったのはやり切れなかったのかせめぇのせいなのか
やるなら最後までやってほしいぜ
トリカゴ楽しみだったんだけどなあ・・・
宣伝だよー
>>384
DLさせて頂きました。
早速、楽しませていただきます。
98UMではまだゲーニッツを使えるようにしていないので、96からどれくらい
変わっているのかを試すのが楽しみです。
数時間前の俺「レイのコンボにグレイブ入れたら☆いっぱい取れるんじゃね?うはwwwww俺天才wwwwwwww」
今の俺「さて、ギース様の練習でもするか」
ところでアフロン氏の北斗キャラってグレイブ後にJ攻撃当てるとその後着地するまでのジャンプが全部ハイジャンプにならね?
>>396
これはいいSANチェックが必要な動画ですね
最近紙忍者を使い始めたがフィオナとやると滅茶苦茶楽しいんですけど
どんなにライフで上回ってもたった一発のメイ道であっさり死ねるよ!!
逆に考えるんだ。「フィオナを使っちゃえばいいさ」と考えるんだ
2だとまともに戦えるキャラになったからメイ道はほとんど狙われなくなったらしいな、ちょっと残念だ
最近のメイドはみんな何かしら特殊なもの持ってるな
それにしても執事なキャラっていないねぇ
見た目がそれっぽいオズでも使ってりゃいいよ
>>402
オズワルドはDays of Memoriesではアッシュの執事だぜ!
…ごめん詭弁だわなコレわ
カーマンコールは執事じゃなかったっけ?
mugenに居るかどうか知らないけど
大剣仕込み刀な箒にジョニー爆発する弁当ナイフ懐中時計・・・他に何があったかな
今98UMの超必技見てきたんだがオロチの無に還ろう
ギルのセラフィック超えて最強の全画面技になった?
>>400
斬紅郎とかデス様とやってみるといいよ。
いろんな意味でアクションゲーム化するはずだから。
ていうか元ゲーだとスレイヤーとポチョ相手だとアクションゲーと化してる。
>>405
あぁ、美形会議でロバートが「もしもーし、カーマンかぁ?」とか電話してたアイツか
実物は見たこと無いな・・・
>>402
そもそも普通のメイドじゃ戦闘能力がないから、
外見メイドに+αつけるしかないんじゃないかと・・・w
性能面はともかく「護身術を習ってるだけ」みたいな普通のメイドっていないんかなぁ
>>406
たった今、咲夜さんのモチーフの一つが悪魔城ドラキュラだということに気がついた
吸血鬼繋がりで、武器がナイフと懐中時計、そして懐中時計で時止め……ああなんか納得
>>408
折角、主人公になったのに続編が作られない
ロバートさんに謝れ
カーマンコールは龍虎外伝。
ロバやんが主役で不破師範が登場した作品です
ttp://toyama.cool.ne.jp/pleasureworld/ryu3.html
このサイトで紹介してるな
カーマンコールの知名度の低さに全俺が泣いた
この人がカーマン・コールか
あれ?初めて見るのにどっかで見たことがあるぞこのサングラスにヒゲ・・・
隧ア縺ョ豬√l繧堤┌隕悶@縺ヲ逕ウ縺苓ィウ縺ェ縺縺
繝峨ャ繝育オオ繧呈隼螟峨☆繧九ョ縺ォ菴ソ縺医k繧ス繝輔ヨ繧呈蕗縺医※繧ゅi縺医↑縺縺ァ縺励g縺縺
これの0:28辺りに出てくる人ね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3685672
>>417
ピポ?ピポポペ!ピポパペパ!!
>>416
ハッピーかぁい?
>>409
しゃがみ大斬り→震激斬で体力満タンからドットまで減った件について
これエライ伸びてるな。
まあ、人気のあるキャラばかりだし普通に面白そうなんだけどね。
うp主はタイトルからわかる人もいるだろうけど、高性能タッグトーナメントの人。
人気キャラに混じって出番の少ないkongキャラがいるので期待。
俺はマシンチームを全力で応援する…が、
メンツ見る限りじゃAブロックが一番ヤバイ感じ。
でも3位以内には入れる…かな?
>>418
おー、イメージ通りの声だ。渋いねぇ
ラバソの性能が低いとは言わんが、このメンツだときっついなぁ
あと、MUGENにはいなかったと思う>カーマンコール
>>411
そもそもメイドキャラが格ゲーには殆どいないんだよな。
メイド服着て闘うキャラなんてティセとフィオナぐらいだと思う
そもそも格闘ゲームで不思議パワー無しってすげえ地味になるからなぁ…
VGは「店の制服」だしなぁ
あすか120%で抜け忍でメイドとしてかくまってもらってるというキャラはいたが…
>>414
少し下にいってみたらなんかアミバっぽい人がw
>>402
シシーのお付きの執事みたいなのが豪血寺にいなかったっけ
そして運動会の人の新作が来てて俺歓喜
>>400
そんなあなたにやわらか聖帝オヌヌメ
>>425
おい、なんか大量のナイフがいきなり現れてお前に向かって飛んでったぞ
いろははメイドにカウントされませんかそうですか
翡翠「……」
>>425
翡翠は不思議パワーも使わずに(タタリの影響はおいといて)メイド服着て戦ってると思うんだけどどうよ
じ、地味とかいうなっ!
ティセ「・・・」
メイドってかなり多いほうだろw
とりあえず、闘うメイドさんを纏めると、
翡翠 咲夜さん フィオナ ティセ いろは(一応)の五人か。
いろは入るけど琥珀さんはダメですかそうですか。
>>430-433
いや、まあ、うん…何と言うかすまんかった。
最近過ぎて抜け落ちてたわ
古い格ゲー知識だけを総動員してた
そりゃ見つからんはずだ
ただ、いろはは俺も思いついたけどメイド服じゃないから外した
他はすまんかった
高性能半裸チーム
高性能(笑)チーム
高性能紙風チーム
高性能光魔法チーム
…どれも応援したいぜ…
つーかwiki来訪者数15k越えの人気キャラクターいっぱいいるじゃねぇかw
こりゃ再生数も上がるわw
ていうかティセって凄いよな
ロボでメイドでナースで目が隠れる髪型とかアルカナに出ててもなんら違和感がない属性持ち
あの時代に誰をターゲットにしてるんだよ。オレ?オレなの?
>>421
あの斬紅はしゃがみと近い強斬りキャンセルできるから強いんだよな
原作じゃできなかったと思う
零SPだと下手したら強斬り一発で7〜8割りもあるからまあいいと思うが
斬紅郎の同キャラ対戦とかやると気分はブシドーブレード。
……斬紅郎って防御力90だったのか。道理で柔らかいと思った。
UMゲニの方、正式に公開しました。
…がゲージ無制限仕様は思ったより弄る箇所が多くて
導入に失敗にしたので、次回更新時に搭載します。
あとはパレットが4つ追加されてたり(内2つは明らかな手抜きですがw)
そういえば、ナースが少ない?
医者はそこそこにいるんだけどね。女医はそうでもないか。
そして「おかえりなさい。夫さん。」っていうタイプも、考え方によってはメイドに聞こえなくもない。
ただ問題は、トラウマタイプなところだが。
思わぬ初期数値といやドラクロのATKは90なんだよな
100で出てる動画ってあったっけ?
カーマンの知名度の低さに涙
カーマン主役の漫画もあったのに
>>440
サムスピって大雑把なゲームだな(ダメージ的な意味で)
だからこそ読み合いが熱いゲームだそうだが
原作やったことはないがキャラの雰囲気が好きだな
>>442
うpロダの奴と一緒?
斬紅郎の強斬りは初見は衝撃的だったなあ
極死・七夜が阿修羅閃空で避けられた時くらい衝撃的だった
>>447
ロダのもうpり直しましたが同じ物です。
>>442
パスがわかりません
さっきのと一緒?(ってもさっきのは落としてないけど)
>>422
kongキャラのバーゲンセールってタグがなんかひっかかったがデフォAIでも風見AIでもマグニに期待
あれがあのマグニかは知らんが両方ともほとんど出番無いし
カーマンって言えば前スレの
>939 名前: no name :2008/07/01(火) 12:22:06 ID:OzeecIeg
>http://kasumi19years.hp.infoseek.co.jp/photo/cg_sento-in00.jpg
>これもサクラカ絵っぽいな
FFLマスコットかすみの人が大好きな紳士キャラでもある
>>445
あるある
不破師範も活躍したなあの漫画で
>>446
剣質ゲージってのがあってゲージないと強斬りでも
全然減らないこともあるんだ
アリ氏の作ってるミヅキがそれ持ってるっぽいから期待
吹き荒ぶ風の人、乙です。いただきました
AI搭載はだいぶ先と言ったが、某作品別トナメであまりの痛ましい展開に悔し涙すらした私は本気を出さざるを得ない
Sludge氏製作シュマちゃん更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/115404
パス:mugen
AIベータ版搭載でシュ
?作で既出←メイドチーム
いろはのエロ喘ぎはやばかった…なんてエロゲーム
シュマきたーー!!
これは大会で活躍するシュマ様でシュね
>>453
それは知らなかった。
サムスピって存在は有名だけど「超火力」っていう印象だけで
細かいシステム周りはあまり知られてないような気がする。
知らないのは自分も同じだけど
なんだ、落とせてる人がいるってことは俺が間違ってるのか
まあHPの方から頂こうかね
>>454
AIつきシュマゴラス、これは今後出番増えるな
俺の希望的に
>>454
乙でシュ、シュマゴラスの出番が増えることに期待でシュ
kong氏のとこにシュマのスプライトあるからキャラ作りに挑戦してみようかなぁ
シュマゴラスきたあああああああああああ
いよっしゅわあああああああ
ダルシムの出番がもうちょっとあれば、シュマとダルシムの専用イントロでカレーを食うシュマが実現したかもしれない・・・
やっぱシュマゴラスは気持ちいいほどカオスディメンジョンで減らないと
乙
シュマ大人気だなw
これはアレか、俺脳内構想段階のネタ動画三種のうちシュマを使うものを最初にやれというお告げだな!?
でも大会でたら吸収強すぎとか言われそうだよね
言われたらどうすんだこれ
あとAI普通に強いじゃない
>>462
mugenならがんばれば実現可能でシュよ
真っ先に思い浮かんだのはラバソみたいに後ろむいてカレーをボリボリ食うシュマの姿だが
>>438
すごい漢、射命丸、チップ、七夜、ゲニ子、サキエル、天草、DIO、影DIO、Gルガール、神人豪鬼、ハルク、大門、ドラクロ、イングリッド、オズワルド、白レン、チルノ、レミリア、ギース、アデル、承太郎、
ジャスティス、ネロカオス、ジェダ、京、剣道&弓道、アレックス、ミズチ、ブロントさん、ジェネラル、美鈴、ベガ、梅喧
こんだけ出せばそりゃな。しかもサムネのナコルルが可愛いときたもんだ。
前の高性能タッグトナメも評判よかったし、マジで期待。
>>451
ワーロック、R・ライトニング、マグニ、飛竜。
4人か…。他の大会に比べれば多いほう…なのか?
そして飛竜とマグニは多分風見AIだと思う。
そういやシュマゴラスはマヴストのときは最強クラスだったらしいな。
あくまでゲーメストのレーダーチャートで一番数字が高かったってだけだが。
マヴカプ2だと吸収で粘ってカオスディメンションのプレッシャーで戦うってキャラだったしのう
連打力の差がもろに戦力に響いたという
マヴカプ2だと下から数えたほうが早いどころかぶっちゃけ最下層に近いらしいなシュマ
>>467
よくタッグ組んでる沙耶も吸収するから大丈夫だ
>>471
エリアル弱いからな
まさかシュマに華麗にエアリアルを決められる日がこようとは・・・
普通に強いな。これなら活躍できそうだ。
だからマブカプで弱いのは参考にならんて
ロールとか普通に強いんだけど
>>465
失礼、大文字でやってました
頂きました
mugenじゃ小さいはステータスなんだぜ
マブカプは強キャラと超強キャラとぶっ壊れキャラしかいません
>>475
よくAI動画に使われてるが、EXのGルガは実際めっちゃ強いからな
最近のインフレの中大した更新もせず互角に渡り合う化け物だ
4連敗は普通
斬紅郎はシリーズによって性能かなり異なるよな
8割当身の奴は切れるとマジで硬いし高火力で手がつけられん
伊吹川氏のロールはアレンジキャラだからなぁ
色々技追加されてるし
>>478
つコブン
>>469
紙風チームって事は七夜じゃ無くて殺人貴じゃないか?
誰か、この勢いのまま12とショーンも救ってやってくれよ
別にEXじゃなくても強いけどな>悪咲Gルガ
Gルガは(プレイヤー操作時はともかく)AI入りならボス性能
イグニスとかあのへんみたいなもんだからね
キャラの強さの基準みたいになってる今のがおかしいんだ
>>485
忘れられがちだけど一応ラスボスですからね、Gルガ
白レンとか天草とか神奈とかの位置
ルガで思い出したが、なんでレミーにはルガ(Gルガ)のオリコン決まらないんだろう
12とエルクゥを足して2で割るんだ。
ゼブラーマン?
悪咲Gルガの強さはこんな感じだな。
EX>K>C>N>P>A>>>>>>>>>>>>S
ただ、Sでも原作CPUの10倍は強い。
>>454
ぐはあ、試合をすでにやった後にAIきちゃった。
ところで大会中のキャラやAIの更新ってどう思います?
やらない方がいいのかな?
そのつもりだったけどこれを見ちゃったら更新の誘惑が・・・
別に更新してもいいと思うけど一人更新したら毎日全員の更新ありかなしかチェックしなきゃならなくなるぞ
俺は別に構わない
ちょいと質問なんっすけど、ヘルパーでエフェクトを表示するように
してるんですけど、こっちの特定の攻撃がヒットしたら表示させるようには出来ないんですかね?
イントロ中にエルクゥに変身する12ですね、わかります
>>488
例えばトキ様やあゆちゃんの如くやられ中の判定が小さいとか?
もしウミヘイ氏のレミーなら単純にくらい判定設定してないとかもありうる
何か後ろ歩きに無敵があったりいろいろ変なんだよな
一回更新しちゃうと○○も更新しろよてきなコメが多くなるぞw 大会が長くなると特にな
>>496
MUGENwikiのレミーってウミヘイ氏のだっけ?
オリコン一発目のゴッドプレスでぽーんと跳ね返っちゃうんだよなあ
いっそのこと全部更新してしまえ
普通に更新反映してるトナメもあるし問題無いだろう
きっちり全キャラチェック出来るなら
サムスピは天サム以前の仕様の方が分りやすくて良い
バランスは零以降が優れてるけどAIにやらせると色々面倒かもしれん
>>483
ぶっちゃけ殺人貴≒七夜
って思われてるからな
原作ファン以外あまり気にしてないし
そもそも七夜は紙じゃないけどな
>マブカプは強キャラと超強キャラとぶっ壊れキャラしかいません
いいセリフだな
使わせてもらうぞ(by某和尚
やったー殺人貴倒したぞイエーヒャッハー
アーケード中だったから何Pカラーだったか分らないけど
1Pでもうれしいもんだ
マグニートーを大暴れさせてその次の動画のうp主コメントか動画内で、
「まあ近未来だからしょうがないですね」とか無理やりまとめたらそいつを尊敬する
そりゃ声まで七夜なんだから普通は区別できないというかしないよ
ミュータント(またはヴィラン)だからしょうがないでも可
>>504
火星の方が説明しているのですね、わかります。
>>495
単なるエフェクトにヘルパー使うなんて勿体ない。効果付きのエフェクトならいいけど。
効果付きも、Explodでエフェクト表示させてNumExplod(ID)で別記述すれば済むことが多い。
単なるエフェクトだったらHitDefにSparkNoというものがある。
火星の人なら致し方ない
マーピーとシュマちゃんのプリチータッグを動画で見れる日も遠くない・・・はずだよね
マーピーよりもフェルナンデス様が似合ってる気もする
火星の人って最近行方不明の人だっけ
あああヤバイ
いままで無かった不具合見つかったかも
極稀だがカオスディメンション準備状態でもないのに
カオスディメンションが発動する時があるかも
ワケワカメ
それはそれで面白いからアリ
シュマ沙耶ってもう手に入らない?
>>483
ああ、それもそうだな。画像だけじゃほとんど区別付かんからなあ、あいつらw
そして七夜といえばいい加減Nの日常の七夜がかわいそうになってきた(・ ω・)
>>511
火星の人、ホントどうしちゃったんだろう…。
もう4ヶ月近く見てないんだが、無事なんだろうか…。
>>505
それの所為で違和感
ってか全然違うだろう・・・普通の七夜の方が強くないか?H氏のAIHardなら相当強いぞ
しゃがみ+Zで出る奴のことだろうか
あのシュマちゃんダッシュで東方の弾幕グレイズできないからそこいじってくれたら助かる
>>510
確かにいろいろあってるな人食ったり特殊な語尾ついてたり可愛かったり肩書きがえらかったり(大帝と邪神)
沙耶といいデス様といいシュマは被る奴にはかなり被る気がする
>>517
うわあああホントだ
つーかなんじゃこりゃああああああ
とりあえず一旦、公開停止!
報告ありがとう!!
>>515
動画みてるやつは強いとか弱いとかじゃ区別つけてねーぞ
つーか殺人貴の設定がややこしすぎるし
マニアでもなきゃ七夜の改変キャラだろ?ってなる
じゃあ紙七夜でいいじゃんってなる
>>519
しゃがみ+Cとしゃがみ+Yでも出たぜ
カオスディメンションのバーゲンセールだ
>>514
普通に公開されてるっぽ
スリスサスペンスそしてカオスでシュ
まさしくカオスだな
>>522
サンクス、もうちょっと探してみる
>>524
呼んだ?
∧ /i, /|
ヽ Y ∧ ,. | ,'//
'i | i ! / | i ' /
i i ∧/ / / i / /
. 'i ',ヽ ' / 〈 i / /
| ' j | ヽ. V /
ヽ、 i ! 〉 ./
ヽ,,; | //
i:〉 ´''''''''゙'r ´`>
. i´ : :,.,.,. :. ヘ/
!: : :,'r‐ァ : : ヽ
/: : ,',. `´: : : : : ゝ、
;;;;;;; : : : : : ,.;;; : : : : `‐ .,
ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- .,
. |: : : : : : : : : : : : : : ,',',:',:',:ヽ、
. | : : : : : : : : : : : ,;',;',;',;',;': :, '::.ヽ
i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; :
UMゲニかてえw
でもオロチはもっと堅かったような
まあ殺人貴はリメイク版月姫がボイス有りならボイスパッチとか作られるんじゃないか。
いつ出るか分からんがw
あ、度々ごめん、気づいてるかもしれないけどしゃがみ+Bでも出たわ
そろそろネロをストライカーにしたエトが出てもいいとおもう
ただしあたり判定はネロにある
むしろエトにしか当たり判定の無いネロとか。
X4のあの子みたいに。
ならストライカーとしてコレダーとサノスを召還する未来人が(ry
ストライカーとしてアミバを出すトキを(ry
>>525
ヒント:大悪司キャラの所
>>534
アミバのストライカーとして名無しの親父A出現
↓
アミバ、親父Aの激振孔を突いて相手に投げつける
↓
スプレジオ並に大出血して相手にダメージを与えそのままくたばる親父A
こんなん想像した俺って・・・
木村亜希子ボイスの青子なら欲しいかもしれん。
時々「ロックバスター!」とか口走りそうだが。
そりゃ自分が一番ニコ厨ですから
指摘されれば逆切れはいつものこと。
つーか反転した遠野と七夜の区別すらつかない
反転した遠野は七夜としての特性が強まるから実質≒七夜みたいなもんだし
MUGENでの殺人貴は最初から反転した遠野らしいから
やっぱ≒七夜なんじゃね?と思うけど
ストライカーのババアを当てて特殊演出が入る超必殺「南斗シェルター拳」
そういえばトキよりワイラーの方がアミバっぽいな
シェルターババアは南斗の所属だったのか
メルブラの七夜はタタリ要素が入ってるから純正七夜とも別キャラのはず
つーか反転志貴を七夜と一緒くたにするのは京とKUSANAGIを一緒にするのに近いと思う
さっぱりわからねえ。というかメルブラスレでやれ
>>542
エーボムみたいな論外キャラで考えたことあるわそれw
シェル婆w
試合開始とともにドアを閉めて
ドカーン連発w
両親的にあんな風に育つとは思えんが、タタリの影響受けまくったのかね。
まあ動き以外は眼の色と口がニヤけてない位か。
EXエッジのカットインはニヤけてるがw
カットインを漫画版に、とかは著作権的に無理なんかね。
MUGENでは今更かも知れんが。
>>545
原作とかじゃなくて(というか純正七夜はメルブラにいないじゃん
メルブラ内でみたらやっぱりあまり違わないと思うけどな
反転のびたと七夜
京とKUSANAGIは声も違うし言動も違うからわかりやすいけど
何を言っているか分からない……
視聴者に浸透しないのも無理もないと思ってしまった
原作の七夜は無口さんですよ
子供時代しか出てないけど
>>547
想像しちまったw頼む作ってくれwww
七夜は志貴のクローンのような物と思っておけばおk。
手段が科学かオカルトかの違いはあれど。
設定ウンチクUZEEEEEEEEEE
早いのが殺人貴で遅いのは七夜でいいじゃねーか
設定知ってる側だけど、そんなん語りだすから
月厨とか言われるんだぜ?
シェルター婆さんはファウストの一撃必殺の演出を使えば出来そうな気が。
>>552
つくれたらなw
アニメのシェル婆の音声抜き出さなきゃなw
>>553
そうなると殺人貴(原作ではなくMUGENの)ってなんなの?
ってなる
七夜改変かというと違うよって奴もいるし
目が強化されて七夜の特性が色濃くでたのびたなら
紙七夜でいいじゃんとおもうけどなぁ
むしろMUGENならではのキャラなんだからいいじゃん
って思う俺はいけないのかな
キャラの誤解より、他のシステムの誤解の方を先に考えるべきだと思うんだけどね。
リコイルとか、ストーリーモードとか宣言、あとグルとか。
というか、見た感じで区別しろって言う方が無理。
知らない人がお梅かお種どっちかって区別しろっていうのと同じ。
なんだかなあ……
もう七夜≒殺人貴ってことでいいや
考えるだけ無駄な気がしてきた、見る分には変わらないし
>>554
いやそういうことじゃなくて
殺人貴のことを七夜って呼ぶのを不服に思うやつが結構いるらしいからさ
俺は七夜呼ばわりされても気にならんけどなぁ
というかああいうセリフが七夜を象徴するセリフっていう風に浸透してるんだなぁ
設定的にはのび太だろうがメガネかけてなくてポエム吐けば
どう見ても七夜だし
そうだな。知らない人にトキとアミバを区別しろっていうようなもんだな。
>>561
だよな、レミーと俺を区別しろって言うようなもんでもある。
原作設定がどうと言うより製作者の意図を汲んで欲しいなぁって事だったんだが。
七夜と呼ばれる事より葬式コメの飛び火が酷くなって来たからってのもあるし。
大して興味のない人は設定に首突っ込まない方がいいと思うし
知ってる人も無理に教えようとしない方がいいと思う。
生まれてしまったニコ特有なネタに耐えられないのは分からなくもないが
原作設定を知らしめようとしても興味のある人しか聞かないだろう。
特に型月系は複雑だからみんなが解りやすいネタに走るのも無理はない
>>562
なんなんだアンタ
>>550
七夜≠志貴=反転志貴=殺人貴
んでメルブラの設定としてタタリって言うのが大前提にある
紅秋葉、軋間、七夜、ネロ、暴走アルク、Vシオン、ワラキア、白レン
こいつ等はタタリ(存在しない者を悪夢として再現する)によって作られた偽物、タタリは本来はワラキアの能力だけど諸処の都合により白レンも使える
>>558
改造リコイルのせいでリコイル≒ジャストディフェンス
みたいな回復技と思われてる節も
そもそもジャストディフェンス事態知名度が(ry
ブロッキングって(ry
とかわからない奴は多いかと
キャラ事態で誤解されてるといえば
オロチとミズチ(声違うのに
お種とお梅
とかもそうか
リュウやケンくらい見た目が違うとわかりやすいのかな
>>561
なぜか一発(というか声)で見分けがつく不思議w
ロックマン、るろ剣、東方が好きな俺は既にニコニコの原作レイプには慣れきっておるわ
学生服でナイフ持ってたら全部同じに見える
>>564
・・・自分で書いといてなんだが日本語としておかしい上に要点がよく分らない文だった
ネタに耐えられないならNGワードとか使って自衛した方が為になるって言いたかったんだと思う。
設定厨UZEEEEとか言われるのも嫌だろうし
>>566
東方のプリズムリバー三姉妹を思い出した
七夜≠志貴
はわかる
だがメルブラ内でみるかぎり
七夜≒反転志貴=殺人貴
にしか見えん
そもそも
志貴と反転志貴では性質も違いすぎるから別人格っぽく見える
>>567
ジャストディフェンスはジャストなタイミングで直前ガードすれば発生
硬直減少で有利フレーム+ライフが少量回復
ブロッキングは硬直減少+削りダメージ0
リコイルはブロッキングと同じようなものだと解釈してる
メルブラのシールドも同様、タイミングが良ければEXシールドになる
EXになると投げや通常技でもキャンセルできる
潜在的月厨の数に私は戦慄した
◯◯を使う奴は七夜、
●●なら殺人貴……とか区別がつけばmugen的にはいい
彼等一人も入れてないから俺は区別つかんが
設定はさて置いても遠野と七夜と反転志貴(=殺人貴)は性能が結構違うんだけどな…
もっとも動画よくに出てくる素手遠野は原作とは別キャラだけど
>>571
同じようなもんだよ
レイラが作った自分の記憶の中の三姉妹
ワラキアの作った他人の記憶の中の悪人軍団
俺もアニメ版ナッシュとストZERO版ナッシュの区別がつきません><
>>577
俺は嘘が大嫌いなんだ
>>573
つ ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/918.html
wikiはシステム解説あたりももっと有効活用されるべきなんだと思うんだ
メジャーな動画の宣伝はもう飽きたからさ
>>576
ようやく把握
東方に例えられてはじめて理解できるというのもなんかアレだが
石油王または普通の北斗キャラなお兄さんですねわかります
メルブラで殺人貴いねーわそういえばw
>>575
性能はわかるわ
殺人貴は魔改造のたぐいだし
ただタミフル巫女ぐらい挙動がおかしくが変わらんと
動画みてるだけの人間にはわからんと思う
紅秋葉も偽物なのか
スーパーサイヤ人みたいなもんかと思ってた
>>583
俺もそう思ってた>スーパーサイヤ人
秋葉→紅秋葉と、アルク→ワルクもてっきりそうなのかと
梅種は開発ですら間違える事がある
例えば新豪血寺で梅種の服のカラーリングが従来と逆だったりするのは明らかにミス
せめて昔みたいに金髪銀髪で分ければ姉か妹かぐらいは分かるだろうに
医者又はナースってどれぐらい居るっけ?
トキィ、アミバ様、ファウスト先生
この3人しか頭に出てこない
紅秋葉とVシオンは本物だった気が。
月姫だと紅赤朱になったらいけない筈だが、何気にする事は無い。
>>586
コンバット越前
>>585
つーかこの二人、カラー変えられると本気で見分けつかないから困る。
紅秋葉は反転の類だったな
ワルクはタタリの生み出したまがい物
拳法ロリ娘はなぜかタタリの影響を受けて本人が強くなってしまったという
とんでも設定だから
あまりメルブラの設定に頭悩ます必要もないのかもしれないw
そういや元傭兵の医者だったな。
変な経歴だ
Sludge氏製作,改変シュマちゃん修正版
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/115467
パス:mugen
ご迷惑をおかけいたしました
紅秋葉はスーパーサイヤ人みたいな認識でおk
偽者もいれば本物が紅になることもある
あと、Vシオンは本物だな
ACだとスタートが自宅で黒秋葉が赤秋葉ストーリーに出て来ないから本物の筈。
>>578
この海のリハクの目をもってしても、初代GGのアクセルと今のアクセルの区別g(ry
>>567
ジャストディフェンスはなぁ・・・やらなきゃわからないとか、やってても普通に遊ぶ分には使わないとかあるしねぇ。
そんでもって、AIに自重させないと全快するパターンにまでなっちゃうこともあるしね。
そのせいかやはりいい評価自体はあんまりないよね、あれ。
まぁ金カラーとかの特典でつくリコイル回復のせいで、リコイルの方がかなり評価良くないけど。
>>593
乙
つうかそもそもさっちんが死んでない時点であれだなw
月姫とは別物と割り切った方がw
いや、さっちんが死ぬのは遠野家ルート(秋葉・琥珀・翡翠)だけ。
アルクとシエルのルートでは消息不明のまま放置。
アルクェイドのが正史って事になってるらしいので生きてても問題無し。
つか、遠野家ルートだとアルクェイド後ろ姿が一瞬出ただけで出番終了だしなw
都古が戦えるならありぴこ出してくれても良いじゃない…
>>596
>>初代GGのアクセル
忘れるんだ
なんでアクセルだけあんなに変わったんだろうw
月厨というのがなんとなくわかった気がする
ボルトヘッドは良い意味で変わったな。
あれはあれで良かったが。
正直改変キャラを性能ならともかく設定でいちいち見分ける必要があるとは思えん
ゲニ子を設定から見分けることなんかしないし、クーラ改変キャラは○○の声をしたクーラでいい
なにかの改変キャラなら改変元のキャラとして扱ってもいいだろ別に。少なくとも動画で見る限りは
>>600
初代アクセル:ロリロリだぜ!
ラオウ「トキ」
トキ「どうした兄さん」
ラオウ 「尊敬してる人は居るか?もしかして名前にラが付く」
トキ「付いてない」
ラオウ「うぐぅーん」
>>602
厨って言葉ってえらい安いんだね。
ただ単に原作の話だから「知らんこと話してるな」ってだけでねーのかね。
まぁ俺も原作知らんけど。言うなら「スレチ」では?
というかこの程度なら他のどの作品でも話されてると思うぞ。
>>606
詰めが甘いな。ラオウは「うぬぅ〜ん」になるはずだ。
改変元のキャラとして扱う事は別に良いが、
現状改変元のキャラの扱いがああだから…
スレチな話をダラダラと続けるところに厨を見る、とは芭蕉の言葉
地味なトナメを撮ろうと心に決めた吉宗であった
よくわからん人用のまとめ
志貴(メガネ)→反転(メガネなし)→殺人貴(速いやつ、ブチギレたメガネ)
七夜(ワラキアがメガネから作ったやつ、中二)
黒髪の秋葉→赤主秋葉(覚醒)(続編のAA)
初代の赤主秋葉(ワラキアが秋葉からつくったやつ)
この時間帯なら
スレよ止まれッ!
↓
○分経過!○分も止められたぞッ!
が出来ない事も無い。
>>613-620
○○「俺の名を言ってみろ!」
にアジャギ
ヅァギ
ジャキ
→ 鯱
ピッ
鯱
鮪
→鰯
⇒ケソシロウ
ケンシロウ
ケツシロウ
>>610
つうか遠野も大概厨二だけどなw
むしろ遠野のほうが厨二っぽい
七夜はなんかポエミーすぎててキモい、自己陶酔も入ってるし(タタリのせいだけどw
wikiにも書いてあるとおり邪気眼なんだよな(邪気眼の正しい意味はこのさい置いといて
にア目宮あゆ
月宮あゆ
月宮あみ
→しオナ
レオナ
レオフ
Tin氏レオナの改変で
『貴方、私の名を言ってみて』→外す→暴走
とか出来ねえかな
>>617
遠野で厨ニすぎるっていったら京や庵なんて町を歩けないじゃないか・・・
あの制服がいかにもって感じで問題だと思うよやっぱり
真の邪気眼とは鉄雄のようにあるべきとは思わんかね
「力が……うわああああああ!」
ひょっこい学生服の若いのが言うのと
どっかの仙人だか中国武術の達人が同じ事をいうのとは印象が違うってことだな
俺は嘘が大嫌いなんだ
もう一度だけチャンスをやる
>>624-635
俺の名を言ってみろ!
みなせあきこ
みずせあきこ
⇒ミズセ・アークデーモン
悪戯はダメですよ?は再現できるのだろうか
知ってる……知ってるとも……!
秋子さんはEFZ屈指の曲者キャラだからなー
謎ジャムなんかも他ゲーキャラに決めても対応スプライトないからまずつまらないだろうし
→ゼンジー北京
ジャギ
東京コミックショー
>>620
すぎるんじゃなくて標準的な中二だと思う
京も中二っぽいけどガラや言動が荒っぽいのであまり意識させないな
庵は邪気眼気味だなぁw
服装はKOF勢のほうがひどいけどw
メルブラ勢は服装地味すぎw
おまいらもう4時半だぞ。
寝なさいな。
今起きたのに寝ろとは
秋子さんはAIもうあるんだっけ、持ってないけど
スレよ五時まで止まれ!
どうだ悔しいか〜!
ちょっと入門しますよっと。
お前らなんでこーゆー事には反応良いんだよw
ちなみに秋子さんAIは公開停止中
みんな厨二とか邪気眼とか言いたい放題だけど、
遠野も七夜も京も庵もみんな実際にヤバイ血とか愉快な特殊能力とか持ってんじゃん。
あんな能力や宿命持たされたら俺だって邪気眼にならない自信ねえよ。
あとメルブラの服装が地味なのは原画担当の人のセンスが……
てか邪気眼ってそういう力はないのに持ってるフリする事じゃなかったか
邪気眼は逝きすぎた妄想って感じだなあ
本当に炎出せたり死をどうのこうのできるやつは当てはまらない気がする
ジャギ眼ならおk【-=・=-】 【-=・=-】
>>638
ぬぁんだその目は!
邪気眼〜東京〜〜
そういう風に言われがちなキャラっていうのは
厨二思考や邪気眼妄想激しそうな人が考えたキャラ
もしくはそういう人がいかにも思いつきそうなキャラってことなんでないの
そりゃキャラは実際に変な能力とか持ってるかも知らんけど
このキャラはこんな能力持ってるんだぞ!
あのキャラとガワが同じ? いや設定違うから!
などと熱く語られてもでって言うしかない
>>638
矢吹慎吾ですねわかります。
>>617で
>(邪気眼の正しい意味はこのさい置いといて
って言ってるのに
ていうか作品として形になってるのに厨二だとか邪気眼だとか。
馬鹿なんだろうなぁ。
カプエスのロックの台詞は、たとえ超能力者だとしても痛いっつうか恥ずかしいと思うんだ
MOWの時はそこまででもなかったのに・・・・
>>644
作品として形になろうが
厨臭い作品は厨臭いし
邪気眼設定臭い作品は邪気眼設定臭いと思う
マンガとかゲームとか小説とか
ブリーチなんていい例じゃん
オサレ臭漂いまくってて
別に馬鹿にしてるわけではなく
厨臭くたって邪気眼くさくたって面白いもんは面白いと思うよ
ただ面白くたって厨臭いのは厨臭いし邪気眼臭いのは邪気眼臭いという事も言える
ようは面白さと厨臭さや邪気眼臭さは
パワーがあればあまり関係ないんじゃないかなぁ?
元々そういう作品に影響されて「やっちゃった」のが厨二や邪気眼だろうに。
そもそも一般人から見て恥ずかしいと思われないキャラばっかだったら
格闘ゲームとして人気出ないから売れない
つーか普通に考えて恥ずかしくないキャラなんて思い浮かばないんだが
「やっちゃった」でソードマスターヤマトを思い出す俺って…
世界の地味キャラは恥ずかしいを待ってます
まあゲームに対してまで斜に構えてもしょうがない。
技名叫ぶ位で良いと思うよ。
現実とゲーム内の設定を混同してるんだから仕方ない。
・全員学生服とか私服
・炎とか電撃とか色々出せる
・世紀末的な強さ
ここまで(俺の名以外で)EFZ無し
ゲーム内設定とかどうでもいいし知りたくも無いのに
あーだこーだと押し付けてくるんですよねそっち系の人って
>>653
だってあれ夢の中の話らしいし
半分公式設定とか
宣伝、修行動画です。
月経だと・・・?
>>653
セリフが中二臭いかどうかの話にEFZは加われないだろう
東方やEFZはパッチあてないとしゃべらないしなw
>>656
××決めるぞ → アッー の流れは良くあるが、
まさかそれ見れるとは
四季の人です。今更ですが動画うpしました。
CNSとかAIRファイルが全然分からないのでかなり力技で動かしてます。
動画貼り付けるのってURLコピペでいいのか……?
>>422
の大会ってほぼ全てのチームが忍者と磁雷の大将に4タテされるんだが
レベル下げるだろ
多分
つうかマグニがkongAIか風見AIかもわからんし
もしかしたらkong氏のマグニですらないかもしれん
じゃなかったら見る価値無いが
お前の価値観とかどうでもいいから一々書かなくていいぜ
カサンドラにAIあったんだな
>>647
殺人貴っていっちゃなんだがその「やっちゃった」キャラだよな
そういうことをする奴の妄想っぽい作品も中二というのだよ
黒歴史ノートに書いてあるような世界を破滅させる唯一の存在とか
主人公がオッドアイで悪魔の(略
とかな
風見マグニ最大レベルはたまにジェネラルベリーハードも倒す
厨ニ病設定は、ナイトナイトやセラフィックブルーの実況見てもう慣れた
あれらに比べたら格闘ゲームの設定なんて可愛いもんさ
ジェネラルルビィハートに見えてアテナハイデルンの親戚か何かかと思った今日この頃
>>670
つジェネラルベガ
ヴァルハラの虐殺交響曲 ルガール・バーンシュタイン
大蛇(オロチ)四天王 ”吹き荒ぶ風”のゲーニッツ
地球(ガイア)意志 オロチ
ネスツ闇の支配者 イグニス
秘密結社の現人神 ”天帝”ギル
全宇宙最強の存在 パイロン
地上最強の決戦兵器 ジャスティス
世紀末覇者、最強の拳王 ラオウ
萃まる夢、そして百鬼夜行 伊吹萃香
地獄門の四神が一人・朱雀 嘉神慎之介
災禍を喚びし魔界の巫 羅将神ミヅキ
ラスボスってこんなのばっか
ところどころ意味不明な肩書きの奴もいるが
>>672
ルガールの肩書きは自分で考えたの?
北斗の拳のラスボスはトk
>>673
たしかカプエスでこうじゃなかったっけ?
KOFでは肩書きは特になかったと思う
>>672
萃香のはステージタイトルじゃね?
肩書きは別にあったと思う
>>673
CVSでの肩書きだろう。正しくは「虐殺の交響曲(シンフォニー)」だったが
キャッチコピーなんかにいちいち突っ込んでたらキリねーよ
オメガルガールには血に洗われて眠る星って二つ名もあるってwikiに書いてあった
>>676
萃香の二つ名は『萃まる夢、幻、そして百鬼夜行』でいい
ステージタイトルはいくつかあるが、基本は『萃まる夢、想い』だな
>>667
いや「やっちゃった」ってのは「現実で」って事だと思うが。
「現実で」殺人鬼というmugenキャラを「作っちゃった」ってことでしょ
MUGENのキャラ制作を否定されても困るんだがw
一応一次創作の設定なんだし。
だからいっちゃなんだがと付け加えたんだけどな
殺人貴は一次創作のキャラというにはちょっとばかし設定的に無理があるし
作者の妄想的なものが入ってそうな感じなのがな
>>684
じゃあ言うなよ
妄想が入るどころか、逆に素材がなくて七夜と大差ない状態じゃないかw
創作物は全部作者の妄想の産物。むしろそれ位で無いとw
>>687
だが妄想が過ぎるとその創作物も中二と呼ばれることになるわけだ
型月とかな
今思ったのだが、Gルガの縦運送って何者なんだろうね。
縦に運送したら、それってどっちかっていうと空運じゃねーのか・・・?
あと、マキの運送技はモロ空運だよな。
まぁ運送自体がネタだからあれだけど。
ん〜中二ってのは現実の人の状態を指す言葉と思ってるから物を中二と言うのは違和感が。
思春期の妄想が激しい状態とか反抗期みたいな粋がった感じとか。
中二と呼ばれない話が面白いわけはない
二つ名って言えば吹き荒ぶ風、乾いた大地、荒れ狂う稲光ときて
何で最後が「炎のさだめ」だったのやら。流れ的には「燃え盛る炎」とかだろうに
それはさておきアドンのリリースが地味に嬉しい俺ガイル
Gエンドが縦運送と呼ばれるのは流石におかしいよな。
上に飛ぶ投げ技あたりじゃないと。
>>692
ヒント
SNKはパクリが大好き。
オロチの触媒だから特別なんじゃね?
トキィ「運送?せめて痛みも感じぬ間に地獄まで送ろう」
ホントに作った。
ペースは遅いでしょうが宜しくお願いします。
>>689
アレはあの世に送ってますよ、と自称運送学者が言ってみる
横はともかく本当の縦運送をできるのはレイだけ
シュマゴラスのカオスディメンションは縦運送に入りますか?
なんでもかんでも運送言う奴は死ねばいいと思うよ
なんでもかんでも死ねとか言う奴はニコニコ見なければいいと思うよ
自分が死ねば気に入らないものを見ずに済むのにね
>>702
真理だな
アリさんのミヅキおばはん来たぞ
まあ運送運送言ってるやつはいつか必ず飽きてくるから我慢しろ
運送?そんなネタ俺はすでに10年前から通過している
あれ?石油王強くね?フルボッコされたよ
うんそうだね
>>704
お姉さんと言え
あの超絶ピチピチギャルをおばはん呼ばわりとはお話になりませぬ
セルフ縦運送、イエア
まあ、ゲーメストやアルカディアを読んでた人は運送とかのネタは
気にはならんだろうな。
主語が大きい人が居るなぁ
ていうか単発動画のネタをなんでもかんでも派生適用させようとしてるんだから
そりゃあウザがられても仕方ないだろ
そのうちエリアルを空輸とか言い出す奴でてきそうだしさ
最近思うんだが最近の視聴者層って絶対格ゲー用語分かってないよな?
見てるだけで触れて無い人も多いだろうからね。
なんだかんだいってmugenは自分でやるのが一番楽しいと俺は思う
AIも強ければ倒す楽しみもできる
だって、ニコニコのmugen動画なんて良くも悪くもショーじゃん。
>>717
その通りだな。プロレスと同じようなもんだ。
プロレス見るときに別にプロレス用語知ってなきゃいけないというルールもない。
見てるだけで触れてない奴が多いなんてゲームに限らずスポーツでもよくあることだよ。
古参の人から見たらそういうの気に入らないのかもしれないがね。
愛乃シンは2Rともテーレッテーにもってかないとほぼ勝てないことに気づいたw
火力滅茶苦茶低いから、ハメで☆全部取らないとすぐにひっくり返るw
>>714
若干あゆのエリアルがそう呼ばれてないかね?<空運
格ゲー用語わかってないというか、システムを理解してないっていう方が正しい。
まぁそのせいで格ゲー離れが起こってるってこともあるんだが・・・。
しかしそのプロレスを題材にした動画は大して人気が無いという
>>720
そこでなんで「プロレスを題材にした動画」なんて言葉がでてくるんだ?
いつもの奴だろ。触れんなって
ちょっと否定的なことを書いただけで荒らし認定されたでござる
いつもの奴のおかげで、専ブラが普及したのだけはいいことだな
もうIEには戻れないでござる
ついでにオミトロンも普及してくれないだろうか
ここで話題投下
なんでオロチって封印されたんだ?
地球の意思を無視するって相当傲慢な話な気がする
オミトロンはなー
ニコニコのメンテの度にインスコし直さないといけないのがなー
多分ニコニコ側の仕様がコロコロ変わってるんだろうけど
>>727
全人類を抹殺しようとしたからだろ。
ちょっと意見欲しいんだが、
乙女ゲーの主人公(ヒロイン)的な立場が相応しいキャラって誰だと思う?
これが埋まれば次ネタのキャスト決定するんだがどうにも確定できんでなぁ
>>727
西欧の地球意思なんて悪魔扱いだぜ
>>730
なんとなくさくらあたりを推してみる。
いかにも普通の女の子な見た目&性格に近くないか?
あとはさっちんとかだよもんとか?
真っ先に思いついたのがはぁとだったが、主人公としては申し分ないが
乙女ゲーではなく百合ゲーになってしまうことに気づいた。
>>732
原作で意中の人がはっきりしてる人って使いづらくないかなあと思う
ここでストーリーではあまり日の当たらないユェンさんをですね……
別にはぁと自身に百合っけは無いぞ?周りが徐々に毒されていく電波を発してるだけで
ただ普段から愛愛言ってる奴がそういうのの主人公に向くかは、うーん
ここはシュマたんを・・・
乙女天驚拳じゃダメだろうなぁ、か弱さというか弱さというかMUGENらしく最弱女王の中から選抜とか
ハアウザー「愛などいらぬ!愛などいらぬ!」
EFZキャラは全員ヒロインはってんじゃん
頼子と言いたかったがMUGENにいないことに気付いて泣いた
むせる
だってメガネだし
>>740
ちびみずか・佐祐理・香里・美汐・秋子「・・・・・・」
>>744
最初と最後の人がヒロインになったら、別の意味で見たいぞw
ちなみに聞く前に迷ってたのがさっちんとはぁとだったりする、平凡的な意味で
しかしやはり意見分かれるか……というか開示する情報を制限しすぎたか
でもここでどんな感じか言うとネタがバレて面白くないしなぁ……難しい
>>739
すまない、言い忘れてたが顔の広さや原作的交友はガン無視で行く一発ネタなんだ
なんだガン無視か、シュマゴラスを(ry
>>743
正直なんでこんなに頼子ってやつがひどい扱いなのかわからんな・・・
アルカナの公式絵見たけど普通にかわいいと思ったんだがなぁ
オドオドメガネだし
アルカナよく知らないが
どの作品にも一人ぐらいは出る作品を間違えたり、他が自己主張激しすぎて損してるキャラがいると思う
頼子は作ってる人いるから
完成するのを祈ろう
>>744
佐祐理さんはヒロインみたいなもんだろ
メガネはどんな作品でも不遇と相場が決まっている
でも原作だと頼子一強になったらしいな
キャラ的にここまで酷い扱いなのは本当に謎だが
某おもらしゲーのメガネキャラなんて、某他キャラのファンからは嫌われて、
あだ名も亀だったりするからなw
>>730
普通の女の子って事で長森あたりを推しておこうか。
乙女ゲーの主人公としては少々元気が足りないかも知れないが。
>>754
クラリーチェと2強じゃなかったの?
ブリジットに決まってるだろ常識的にかんgうわなにすんだやめうわらば
そこでジャスティスやらレオパルドンをあえて推してみたり。
あとは・・・羽衣乃とか?まぁ当然の如く攻略相手はドロウィン氏のみになるけど。
・・・そういえば、結構前に東方の二次で「アリスと一緒」だかなんとかの恋愛シミュがあったような・・・
ジャ・・・ジャスティス・・・
>>757
頼子、ゼニア、冴姫の三強かと
クラは中の上か上の下あたり
>>454のシュマちゃん消えるの早!
EFZの七瀬もいけるかなーとも思ったがそもそもキャラの方が公開停止中だったな
あとマイナーだがONEの詩子とか。ずいぶん前に列空氏が作ってたと聞いた
>>752
しかしエロゲーのはずのKanonで脱がない時点で(ry
>>761
もっとスレを隅々まで見回してみるでシュ
ジャスティスのあのご立派様はいまでも謎
なぜあそこに突起物が…
>>761
3日の深夜2時から3時くらいに再UPされてますよ
さて…アリ氏のミヅキが公開された以上、何かしなくちゃいけないんだが今はシュマちゃんに付きっ切りだし、
あんまりヒマ無いし…まいったね
UMゲニなんだけどバグは殆ど取り除いたと思ってたのに
バグの指摘が有ったので改めて検証すると出るわ出るわ…
わずか20分で不具合が5件も発覚orz
これは即座に修正作業に入らざるを得ない
どうせマグニートーを動画に出すなら
風見AIでバリアONにして出して欲しい
大きいトナメでも初登場ならネタで済まされる
>>730
セーラームーン
セーラームーンは戦闘のたびにタキシード仮面でてくるから無理だろw
恋愛話ならできそうだが乙女ゲーチックな話には向かない
じゃ愛原奈都美でよくね?
原作しらないがMUGENの見た目や言動ではかなり乙女っぽい
ニトロワのキャラは技で男が助けに来ちゃうんだよな
>>770
あれもリーブアタックで和樹がでてくるわけだが・・・
強烈に相方が決まってる奴は使いにくいんじゃね?
格ゲーでいうと舞とかも使いにくい
ヒーロー役をタキシード仮面に任せればすべて解決するぞ。
一切戦わないmugenストーリー主人公ってのも新鮮だろ。
大丈夫、アレはアンドロイドだから。
R田中一郎だから。
>>767
「ちょwwwwwww何だこのバリアはwwwwwww反則すぎだろwwwwwww」
と
「はあ?投げ以外効かないとか糞キャラ乙」
どっちが多いと思う?
>>775
一発ネタならいいけど
リーグ戦は何回も戦うからな・・・
最初は上のコメが多くて2,3戦目からは下になる
じゃあもう何も当たらないバリアでいいじゃん
ニトロワ奈都美AIです
最新版に対応しました
ttp://cid-c16cc6737a6cda03.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
ミヅチ魔王とシンとマグニートでムテキングチームとか
>>775
「近未来だから仕方ない」「磁界王だから仕方ない」に希望を託す
後あのバリア投げも効かないらしい
初登場なら許されていいと思うぜ
>>778
頂きます
作品別に二トロワ参加こないかな
仮に許されたとしてももう動画には出れなくなりそう
ボスハルク以上に圧倒的だし
相手もマグニと同等かそれ以上の化け物クラスなら許されるかもね
一般的な強キャラクラスだと勝負にならんからボロッボロに叩かれるのがオチ
つーかバリアは単純に見てて面白くない
レベル5でバリアOFFならちょうどいいだろ
ぶっちゃけAIレベル下げてバリアOFFにすりゃいいだけなんだろうけどな
最近はAIレベルはMAXにしないといけないという暗黙のルールのようなものがあるから困る
>>784
レベル最大だとエルクゥすら潰すからなあ
ゼロほたるはちょっとキツいか
暗黙の了解なんてもんはない
単純に「AILvMAXだったら勝ってた」とかの
調整という言葉を知らん奴がウザいだけだ
そして負けたら「AI下げてるだろう」ですね、わかります
基準なんてあってないようなものだしなあ。
最近はなんでもレベルMAXな流れは沈静化してると思うが
「永久も条件付きで解禁されたしそろそろAIMAXでトナメに出たいムカ」
そのあたりはボクシングの階級にも似たようなところがあるからなあ。
フェザー級クラスの試合でヘビー級のキャラを出しても白けるし、
重量級を無理して減量させても持ち味を出せなかったら意味ないし。
そこらへんはもうショーとして作者の力量としか言いようがない。
だいたい、結果が知りたきゃ自分でMUGENを動かしゃいいわけだし。
東方より面白いSTG
東方どころかCAVEやトレジャーも裸足で逃げ出すな
>>791
調整の良し悪しが、自分の好きなキャラが勝つかどうかで判断してる節がところどころにあるけどね。
>>792
「まったくそのとおりだグニス」
>>794
おいBGMが頭から離れなくなっちまったんだが何とかしろ
>>792,797
語尾が無理やりすぎてやからなかった
pixivで「MUGEN」で検索すると何気に結構ニコMUGEN関係の絵が出てくる件。
ニコ大百科にもニコMUGENネタあるしな
カラテマンの事だな
トキ&アミバもう5周目に入るが
何が俺をこうも引き付けるのか
誰かこれポトレにしてくれ
ttp://www.interq.or.jp/sun/watohu/ura/kouryaku01.jpg
ttp://www.interq.or.jp/sun/watohu/ura/stage1.jpg
自分でやればいいんじゃねえの
>>803
コントラかと思った
>>803
わけが分からんがとりあえず大ポトレ作ってやったぞ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0860.bmp
ポトレをきっかけにキャラが完成し、のちの人気者になることは
この時、誰も予想していなかった
どっちがラルフでどっちがクラークなのやらw
教官はいないか・・・
怒-IKARI-だと1Pの赤バンダナがラルフ、色違いの青バンダナの2Pキャラがクラーク
どっちも赤くないがな
サキエルとか創ったRikard氏のサイトって閉鎖したの?
なんか変
度々、すいません。あまりにひどいバグだったので上げ直しです
Sludge氏製作、改変シュマちゃん更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/115612
パス:mugen
ジャンプ強Pによる永久を廃止
手動操作におけるストーン攻撃自動発生を修正(削除)
AIのカオスディメンションまわりを修正 かなり狙ってきます
改変シュマちゃんが出来たことだし軟体キャラ枠でだすのはいかがでシュか?でシュ
そんな骨のない奴らを大会に出してどうするんだ…
>>810
閉鎖してないよ。ちょっと前にスレでも話題になったけどそのうち復活するってさ
どうしても待てないなら一応前スレ読みなおすのをお勧めする
>>813
骨抜きにしてやんよ、って意味らしいですよ。
>>814
そっかなら安心
教えてくれて有難う
ようやく書き込む時間が出来た…
ゲジマユにロボカイ入ってなかったよね?
今AI作ってるんだが見てたら入れてくれないだろうか
一応明後日までには完成して出来たら製作者に許可取るつもりだから
仕事しながら書き込むのはハラハラするぜ
もっと骨のない奴はいないでシュか?
っ[ヌール]
そーいやダルシムってアレ一応関節外してるだけらしいな
パイロン、クラーケン、あと動画禁止キャラぐらいしか思いだせん。
ズームパンチかよ
ヌールは頭の甲羅ぽいっのは?
シュマとヌールとマーズピープルとなにかで触手チーム作れるな
柔らかくないけどスーパー8はタコ
>>824
オメガレッド
正確には触手ではないが
>>824
アミンゴとかダメかね、サボテンだから骨も無いだろうし
・・・正確には触手じゃなくて蔓だけど
メカ、幽霊や気的な何か、気体、液体、軟体、植物
メトロイドのあれとか骨ないんじゃない?エイリアンって骨あるの?
エウリアンは昆虫みたいに外骨格かも。
アビス…はまずいか
シャンハーイ
コブン
お茶
ボッツ勢(というか機械もの全部か)
ボーナス君は軟らかくはないが骨はないな。
一応、最初が軟体キャラから始まってるからメカ系とかは違うんでない。
プリニーは皮しかないぜ
既存のキャラのドット改変をやりたいのですが方法がわかりません
参考になるようなサイトを教えていただけるとありがたいのですが
ス ラ イ ム
ザベルとガロンでヴァンパイア勢にいいAIが入ると相当強いことが分かったわけだが
強いAIを入れてもレイレイが強くなるイメージが湧かないなぁ
一人だけゲームスピード遅くね?
リュウ、豪鬼もそうだがPots氏のは若干動きが鈍い気がするな
動作の間にワンテンポ間があるというか
potsさんのレイレイ強いじゃん
キョンシーキャラ増えねえかなあ。
フェイロン・ドラゴン・大吾・パイロン(マンキン)でチーム燃えよドラゴンとか夢ですよ
>>751
亀レスだけど、本当に誰か作ってるの?
目ぼしいサイトのWIP等では見かけた記憶が無いんだけど・・・?
今までずっとpotsさんのことpostさんだと思ってた
ぶっちゃけシュマダッシュのときに足に骨っぽいのあるんでシュけどね
トキアミバがトーナメントとか出ないかな
レイレイはハンターバージョンで出れば対人ではかなりの強キャラになるよ。
低空ダッシュからの多段中段、ガーキャンの出しやすい返響器、
ダメージの高いコマ投げ、天雷破も地震は立ちガード不可。
ハンターのレイレイは原作でも最強クラスだからな
>>835
無限高校。
素材の事を言ってるなら海外サイト回る
こんな事描いてて何だがドット絵は根性以外は殆どいらない。
どんなに大量に素材を持っていようと根性がないと完成しないから
ひとり組作ってのリリスVS琥珀のやつは、キャラのサイズを変えてるの?それともそういう専用ステージがあるの?
オトコマエのガイみたいに誰かが新規にAI作れば化ける筆頭だと思う>レイレイ
つーかレイレイは既にGルガと対等クラスだろ
確かに今でも十分すぎるくらい強いよね>レイレイ
トーナメントの勝率も高いもんね。
リーチ長い
>>846,847,850
まじか。AI作ったことないけど作ってみようかな
出会ったのはMUGENでだけどレイレイかわいいよレイレイ
Zelgadis296氏のやつはかなり原作再現ってことでおk?
せっかくなら原作に近いほうにAIを積んでみたい
レイレイはAI殺しの旋風舞、飛び道具反射の返響器、ヴァンプ特有のゲージなしで
ガーキャンとステキ能力あるから楽しいと思うよ。
レイレイは中華弾じゃなくて天雷破を多用するだけでかなり化けると思うんだが
>>855
ずっとグルグルしてたりするよね。
ハンターのレイレイには中華弾などない
旋風舞も一往復しかしないし当たり判定もやたらでかいし
天雷破を使おうにもダッシュが遅いので相手の間合いに入ることが難しいという下から最強クラスのキャラ
どうせならセイヴァーのレイレイにAIを入れた方が無難
>>856
pots氏のレイレイなら上のほうでも書いてあるけど3ゲージだから。
レイレイは正直mugen向けな気がする。
当たり判定とかは元ゲーだからきついっていうだけだし。
飛び道具可だし、広範囲攻撃可だし、火力高めだし、ヴァンパイアのシステム持ち。
ポテンシャルが高い。
というかヘタにザベルみたいに選択肢持ちすぎるより、無難に戦える方が有利だしね。
その意味では、カッチもまだ伸びるんだよねぇ。今でも十分強いけど。
そして個人的にはBBHを推したいねぇ。サコスペサコスペ
UM牧師更新しました。
これで多分バグもかなり減ったかと。
ついでに96風仕様も追加してみたり…w
狂キャラ、ボスキャラ抜きであの攻撃範囲の広さは、格ゲーキャラの中でも上位に入るよね
>>858
おいおい嘘はやめてくれ。
中華弾なんて使う必要はないし、旋風舞も所詮奇襲技
返響器がガーキャンのハンターキャラには勝てないだよ。
ダッシュにしても遠距離で戦うタイプだからあまり意味ないし、
ハンターは返響器で割り込んで低空ダッシュからの選択がセイヴァーと
比べて強いんだよ。
ちょい質問なんだけど-2ステートと-3ステートの違いって相手にステート奪われたときに実行されるか否かだっけ?
だとしたらどっちがステート奪われたときも実行されるんだ?
>>863
ハンターのレイレイが弱いのは事実だ
ダイアでも下から三番目
セイヴァーと違って戦いに幅を持たせられないし天雷破が使えなきゃ死んだも同然
>>864
-2が実行される
>>866
ありがとう。-2-3使って音鳴らそうと思ってたんだけどトリガーにstateno使ってるから
相手にステート奪われたときどうしようかと思ってたけど杞憂で済みそうだ
ハンターのレイレイは弱い。サブキャラレイレイの俺が断言する。
飛び込み技が弱い、対空がない、近距離の切り替えしが出が遅くて使えないガーキャンのみ。
低空ダッシュが辛うじてつかえなくも無いが、低ダからの有効なコンボが無い。
結局コマンド投げと天雷破がキモだが、崩しに使うには天雷は遅すぎ、大抵ガードされる。
でもロマン技だがES旋風舞→空小k→小k大k→天雷破→ES追い討ちなんてこともできる。
大体9割コンボ。
キャラ限定で地霊刀4-6HIT→6大Pとか気持ち良く減るが、MUGENだとセイヴァー版だからできないんだよな。
ゲジマユにAI作ってるって人は何人もいたが未だに何も上がってこない。どうなってるんだ
すまんAI作るの難しい
>>865
基本的に新技以外はセイヴァーでできることはハンターでもできるぞ。
ゲージはセイヴァーでもハンターでも天雷破が中心だし
ダイヤに関してはセイヴァーでかなりのキャラが弱体化したのが原因だから。
AI作る=公開するではないからな
動画で見たいからゲジマユの人にだけ送る、いわゆる身内公開の場合もあるだろう
弱いのはハンターのだな
・・・原作弱キャラがMUGENで強くなるのはよくあること
頑張ってみるか
むしろ、mugenにハンター・セイヴァー両方存在するのか?<レイレイ
モリガンが実は存在してないとかいう話が前に出た気がするけど。
>>871
しかしせっかく作る以上は公開したい、と言うものではないだろうか。
うむ、ニコニコでmugenにはまった俺だからそう思うだけかもしれんが。
……ビリーAI、ゲジマユには間に合わんだろうな。
まぁボチボチやるさ。
>>873
ジャギ様
レミー
中国
大吾
あたりか。12・・・・。
スターシップカービィワロタ
これでSTG杯が開けるな
イングリッドもそうじゃね?
あとMOWのロック
とかさ
>>875
キャラやAIを公開出来る奴は、覚悟がある奴だけだ!
・・・・わかるだろ?ニコmugen好きなら
逆に原作糞強い
MUGENで弱体化したキャラは?
テスタも追加しとけ
バットランズ仮実装済みとはいえ基本は青リロだから
ニトロワのイグニスは弱体化してるみたいだけど、これはあまりにもマイナーだな・・・
ぱっと出てこないなぁ
承太郎が弱体化してるな。充分なほどに強いけど元ゲーほど壊れてない
こればっかりはMUGENの仕様上仕方ないが
トキは…無想転生付いてるから有る意味強化か
>>880
春麗・ユン
というか、春麗はきちんとAI入ればかなりいけると思うけど(当然3rd特有のブロ反撃AIじゃなくて)
ユンは多分難しい。というか、ユンくらいのならmugenにわんさかいそうだし。
ブロある点で差があるけど、それ抜けばGGとかいるしね。
>>882
気づいてなさそうだから言っておくけども、メル欄にsage入れようね。
トキはなぁ・・・元ゲーで強い理由はナギッが全てなのにそのナギッの性能がMUGENじゃ弱いから無想転生が突いてもトントンにもなってない気が
mugenだとめくりができないんだっけ?
それで弱体化してるキャラとかはいるんじゃない?
ヴァンパイアのキャラでゲージが99まで溜められる奴ってあまりいないよな
やっぱ自重してるのかね
弱体化てか、パラメーターで火力の調節出来るから、弱体化っつーとmugenの方でハメコンボとか修正されてるのとかに限られて来ない?
それか、原作そのままのキャラがむしろ・・・
フィンガー2択…
せめてタンデム押し戻しさえ解消されれば…
sage入れた。ありがとう。
よく知らなくてごめんね。
>>886
逆に考えるんだ
元ゲーのナギッ!が異常すぎる。mugenでやっとパッチ修正されて本来の姿になった。
と、そう考えるんだ。
ナギッ!がこのくらいなら、ユダの前後くらいまでには落とせそうだよね。
というかサウザーがマシになるよね。
>>887
シン・・・は元でも弱キャラ(世間的には強キャラ)だしなぁ。
ユリアンは強っていうか何ていうかっていうところだが・・・。
でもエイジスバグあってもmugenじゃ微妙そうなんだがなぁ。
>>887
めくりもだけどAI相手だと中下段二択も効き辛いからこの二つを主軸に戦うキャラは弱体化してるといって良いと思う
つまりEFZキャラの上位陣は軒並み弱体化っと
まあ現状こいつらは大して暴れてないから関係ないか
逆に原作弱キャラの佐祐理と名雪がこれだけ活躍できてるのは凄いと思う
特に名雪は立弱・屈弱ともに発生が遅いのに普通に固めて崩す戦法が使えるのがおいしい
>>892
サウザーの即死コンはネタで良いからAIで見てみたい。「30秒でやっつけてやる!」
MUGENトキはナギッされても怖くないから困る。ただし投げ、オメーは怖い
そういや今更だがゲジマユのリストにギルいたが永遠にリザレクションするんじゃね?
リザレクの後はゲージ回復しないんじゃなかったか
GM氏ギルは更新されてリザ後も回復出来るようになった、設定でOFFに出来るけどね
kong氏の方は知らん、ていうかkongギルはリザの成功率がどうにも不安定過ぎる
>>895-896
そうなのか、なら安心。でもゲージ無くなったら「ギル死ぬな!」とかな流れになりそうである
MUGENラオウは空サイから空サイに繋がらないんだっけか
レイあたりもどうなってんのか知らんなあ ドリブルも百烈も無いんだろうけど
打ち上げてもエリアルはいらなかったり、空中受身取られたり、コンボや連続技なのに繋がらなかったりと
相手との相性は相対的に弱体化っていうのかな?
wikiのアナブラの項目エロい書きすぎww
>>899
難しいねソレ。色々システムとかが違うもんね。
今はじめてアナブラがアナザーブラッドの略だと気づいた
ンなキャラいたっけ? と首傾げてたんだよなぁ
アナブラと初めて聞いたときはアナ姫のブラかと思ったもんだよ
>>900
だってエロいだろ
まぁただ個性をつkうわなんだおまえやめr
>>899
相手が小さいから入らない、とかでくくるなら弱体化かな。mugenに対応できてないわけだから。
北斗キャラがだいたいそれに該当しそう。
問題は、空中受身だとか発生が明らかに遅くて繋がらないとかの場合は一重にそういえないね。
さすがに通常コンボとか対空で楽勝で受身とられて反確とかはねぇ・・・。
レミリアのKクレイドルとか、喰らっても普通に反撃できてしまうし・・・。
ミヅキが公開されてたからwiki更新しようとしたらもう書かれてた
はえーよ
アナブラってキャラを見てDLしに行ったら
サクラカさん自重しろwwww
>>905
北斗だけじゃなくてGGキャラもな
テスタが〆のマスパペ外すの何度見たことやら
そういやテスタは#Reload性能+ランズ-毒となってるけどあれって強化なのか弱体化なのかわからんな
>>907
あれはアウトだな
まぁアッチ方面のキャラは入れてないから関係ないけどw
>>905
あーね。じゃ、EFZ東方組の等身低い小さめキャラは強くなってんのかな
EFZも東方も一部キャラ以外はそこまで小さくないからなぁ
頭身低いから小さく見えるけど。
北斗キャラの攻撃判定を大きくすればいいと思うよ
何度も言うけど東方EFZは等身小さくても身長は(一部除いて)小さくはないぞ
むしろ身長に対して横に太かったりするから良いコンボの餌食
mugenにめくりがあったら原作同様めくりの餌食にもなってただろうけど
コンボキャラにとって厄介なのはKOFとかの非コンボゲーキャラだったり
空中の当たり判定が妙な奴が結構多いんだよなー
>あーーーーー罵ってほしい!罵られたい!バカにされたい!!!
>クズを見る目で!!!!!!c3K4ま2dかαG(32f#04βb0!!?!!11
この二行はテラヤバスww
こいつ泥たんといい勝負できそう
なんか今一番荒れてるmugen動画
あー、そうか。今少し確認してきました。
うぐぅとかで結構小さいかな〜って思ってたけど、でかいな〜ww
>>910
その連中も、浮き方の違いとかでコンボが原作通りにはうまく入らなかったりすることがあると聞いた。
テスタ、若干設置スピードがACな感じがするけど俺だけ?
>>908
・・・人工AIでもマスパペ外すんですが、何か。
いやまぁ、あれ普通にやると外れちゃうことも多いんですよ。
テスタはランズないとmugenでは攻め手が欠しくて終わるでしょうから、完全強化ですね。
というかランズ抜きとか無理ゲ。それこそガン逃げHITOMIネストサーキュラーになりそうw
一回SFFから画像抜いて並べせたらわかるけど
一部のキャラを除けばそんな特別背低い程じゃ無いんだよね>東方とか
例を言うと東方の文が縦(靴から帽子まで含んでだから実際の判定はもう少し小さいかも)99に対して
ストゼロのさくらが縦87しかないんだよ
アナザーブラッド意外と運送技使うじゃあないか…
何故今まで黙っていたんだッ
そういえば色々技追加されて残機も多いけどただの斜めジャンプで昇天する先生は弱体化されてるっていえるんだろうか
だが繭の背の低さだけはガチ
相手の技をしゃがみで空振りさせるの楽しいです
>>916
でもあゆだけは空中喰らいの当たり判定がガチで小さかったりする
おかげで原作だとあゆには入らないコンボや対あゆ専用の安いコンボが結構存在したり
むしろ北斗連中が他ゲーに比べてデカすぎるんだよな
ラオウの中にカービィ何匹入るんだよって感じ
SFFの中身覗くと北斗もGGも大きさには大差ないのにのう、なんで大きくしたんだろ
ラオウはでか過ぎる故に膝付いてペチコンせざるを得なかったのか・・
大変だな拳王
>>925
いや、あれはカービィが小さすぎるんだろw
スパデラカービィはもうちょいでかいしw
最低限コブンくらいはあるはずだしね、画面で見る上では。
>>927
マミヤ「膝なんかつかなくても、足を使えばいいのに。」
ホントに、マミヤさんとハート様(単)はいつ参戦なされるのだろうか。
>>923
貴様は郁未ともども原作でも佐祐理の牽制の要な遠中がスカるほど座高が低いじゃねーかw
ずいぶん前に張った判定比較をもう一回貼っとく
流石に繭の身長の低さは論外だがそれ以外は意外と普通だったり
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0862.jpg
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0863.jpg
素で足元無敵なのか神奈は
神奈は鳥の後継者
当たり判定丁寧なの多いな
SDキャラトーナメントはまだ?
黄昏キャラ vs ナムカプ vs マリばと vs ティルズ
SDガンダム
北斗2が出たらザク様でるかな・・・
そのうちナギッが元ゲー性能のトキを作りたいな
よくよく考えれば、妖夢のしゃがみはレミリアやら咲夜の立ちPをスカせる低さだったり。
元々そんな背が高いわけでもないけど。
緋想天じゃどうだったかな・・・。
>>930
まぁボスですから。
>>933
ナイトガンダム物語大好きです
>>929
やっぱりこうやった方がわかりやすいね。
何か判定の付け方に製作者の性格が出ているようで面白い
>>935
個人的にも見てみたいwあれってどこ弄ればいいんだっけ?
フレーム数とか?
>>938
当たり判定かな、あと速度
足元無敵か、マグニキラーになれるかもな
でも判定が接地してないだけで大抵のキャラの屈弱当ったような>神奈
全地上判定には強いかもしれないけど
レビテトだな
mugenのキャラは色々な人が個々で作成してるから、当たり判定に若干差がでるのは仕方ないよね
そういやMUGENプレイしてると勝った時のアイコン(CとかSとかドクロとかロープとか)の色が違うときがあるんだがあれなんでだろ
そういやオロチも浮いてて足元に判定無いけど
小足がスカせる程度で大足は普通に食らってたなぁ
上の方で愛乃シン火力ないと言われてたけど本当に火力ないな
バニ>自動ブースト>近C>迫破>E>近C>千手>(A>千手)*5〜6回を当てた結果が2.5割くらいだった
まぁこのコンボでブースト満タンになるんだけどな
MUGENのテスタばっかりで遊んでたら肝心の原作のACテスタが使えなくなりました
MUGENでAC仕様があるのって今のところカイと聖ソルだけか?
>>944
V 普通
C 削り
S 必殺技?
どくろ 即死技
へのへのもへじ 自殺
地面判定・・・ねぇ。
神奈「なんだこの階段は(笑)」
神奈「スライドハメ(笑)」
神奈「地面叩き(笑)」
こんなとこかな?
地面のみの判定ってそんなにないよね?
あと、下段が極端に範囲が狭くて神奈に届かないとか。
>>946
まぁ、あれで火力あったら普通に厨キャラになるからw現状が人工AI上はいいのやも。
>>947
動きとか違うしねぇ。前エグゼとかないし、mugenよりネストとか普通に対応されるし。
神奈は羽ばたいてるから判定も常に上下してるんだよ。
>>929の画像だと浮いた状態だけど、下がってる時は接地してる…はず。
最近MUGEN人気あるな
マイリスランキング予想スレでもよく話題にあがる
地面判定で何故か思い出したが、
全画面でも無いのに志貴の直死の魔眼・地面を殺すの当たり判定は凄いと思うんだ。
地面が割れたら最後、ジャンプで空中に浮いてる敵すら落ちて行くんだぜ? まるで吸い込まれる様にな……
まぁ、地面が割れちゃったから落ちるのは当たり前とコレ書いてる間に気付いたワケだが。
最近改変キャラとかのクオリティ上がった気がするのは、オレだけですかね。白雪みぞれとかさ
飛竜はウロボロスの補正が甘くなったかわりにホールド力が低下しグラムが死んだ
ロックマンはリーフシールドが劣化ウロボロスになったかわりにトルネードホールドとロックボールが死んだ
kong氏のキャラでプラスマイナスがわかりやすい奴って他にいたっけ?
EFZ勢のウリは喰らい判定の小ささじゃなくて攻撃判定のでかさだと思っている
作品別タッグチームの3つ目の大将タッグ試合やっべぇw
とりあえずボーナス君かわいいよボーナス君
意外とでかいと言えば、
スパイダーマンって曲げてる肘にも当たり判定無かったっけ?
あれほぼ全員武器持ちで赤枠がかなり前まで出るからな
手持ちのキャラだとアルカナのこのはなんかは見た目に即したリーチしかないや
>>955
遠距離大をしゃがんでかわすとか、足払いを避けつつ攻撃といったSF的な攻防はないよね。
まあGGなんかも同じで、ゲーム性の違いとしか言いようがない。
でも原作じゃなぜか剣に当たり判定がある舞
バランス調整のためとはいえそれはないですぜ黄昏さん
絶対に落さない、劣化しない剣なんだから体の一部でいいだろ。
北斗は原作漫画の時点で一般人と拳法家の大きさが別の生物のように違うから
調整する必要はまったくないと思う
EFZ攻撃判定そんなでかくないよ
でかさで言ったらGGとかの方がずっと大きい
まあその分くらい判定もでかいんだけど
あと上の方でハンターレイレイが強いとか言ってるの誰だよw
たまにマガキさんの前方爆破を連発して相手を削り殺すことあるんだが邪道か?
武器の当たり判定はなるべくあった方がいいな
通常攻撃の強さでいえばBBBがダントツだろ
発生早いってレベルじゃねえ
>>962
次回作にはジャッカル&デビルリバースが欲しいところだ、サイズ的な意味で
関係ないけどなんでシュウいないんだろ……白鷺拳好きなのに
マグニ「小足余裕でした」
>>966
マッハパンチじゃなくてマッパハンチな
>>970
いよいよpart99だね
発生はやい(?)といえば承りのs弱が強いって聞いたな
発生1Fなんてことまで言われてた(さすがにそれはないだろうけど)
実際どん位なんだろ?
割とMUGEN関係ないけど南斗シェルター拳でググったらシェル婆の有名っぷりに吹いた
>>970
次スレよろしく
二桁も次で終わりか……
マイナージャンルのくせにやたら伸びるよなこのスレ
マヴカプならマグニの他にチュンリーも地味に早くなかったっけ
ウルヴィーと開幕差し合いさせたら普通に勝ったんだが
3桁のスレ建てしたいのう…そして叩かれるのを承知で動画の宣伝を…しない
ゆっくりの癖に早いな、次スレ。
>>979
マグニ「2F?そんなすっトロい動きなんかしてられるか」
マグニの小足は1Fですよ
??「>>1000まで俺の名を言ってみろ!」
>>979
正直、マミヤは原作に比べればありえないほど強化されてると思うんだ
原作だったら北斗や南斗はおろかモヒカンの下っ端にも勝てるかどうか……
>>982
下っ端には勝てるだろう、原作から見ても
まぁ原作だったらマミヤがラオウを蹴り殺すなんてありえないしな
何でアークはシュウ削ってマミヤ出したん?
女キャラを出したかったにせよ何故マミヤなんだ、ユリア+五車星ならまだわかるが
>>984
本来いかなる敵が相手でも拳王様がボールとして空高く舞い上がること自体が有ってはならない事なので
マミヤが少々強い位とても小さな事です
でもマミヤの世紀末スポーツの腕も大概だがww
原作っていったらアーケードだろ
元ネタと言ってくれ…
>>985
そこまでキャラを書くほど暇じゃなかったんじゃね?
召還キャラとか面白いけど、北斗じゃあまりかわりばえしない気がする
五車星がいたとしたら即死技は炎の人が燃えて抱きつくあれだろうか
>>988
誰も死にそうに無いんだが
ここはもう1レスいえ・・・どうつめても2レスまでです。
>>980
いや、詳しく調べると2Fらしいべ。どっかでその検証やってた。
発生自体が1Fで、その他当たったときの判定がどうとかっていうので実質2Fになるとかどうとかって。
>>985
それ節穴が足を引っ張ることしかしないってことで却下された(このスレで)
ニア禍奇
禍忌
禍危
五車星の風の人だけは本気で存在意義が分からない
雲のジュウザは単体キャラで欲しいなあ
マミヤいらんからシュウジュウザフドウ出せよっていうのは
参戦キャラ発表の時から延々と言われ続けてるイメージがあるな
マミヤはアレだろ、脱がされ枠だろ?
女を出すならいっそユリアを出せばよかったのにw
1000ならディアボロ参戦
>>989
ひでぇw
>>1000ならナコルルはサクラカ氏の嫁
>>1000なら神キャラメインのストーリーがうpされる
1000ならガンビットをOSMに出す。
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。