MUGENについて語るスレpart98


告知欄


■MUGENについて語るスレpart98

現在表示しているスレッドのdatの大きさは170KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/07/01(火) 19:32:30 ID:8m/dieTm

前スレ
MUGENについて語るスレpart97
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214722214/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 今は饅頭が微笑む時代なんだ!

2 名前: no name :2008/07/01(火) 19:32:38 ID:0Fu/TfiP

 _人人人人人人人人人人人人人_
 >ゆっくり節約していってね!!!<
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    ______
    ´>  `ヽ、     i^ヽry/`ヽ、
   _,.'-=[><]=.,_  , '` ⌒ ゙`ヽ'
   ヽi <レノλノ)レ〉'  L(ノ八ノノLi〉
    ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ   il、゚ヮ.゚[i.llλ

3 名前: no name :2008/07/01(火) 19:33:26 ID:mW85RPqk

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

4 名前: no name :2008/07/01(火) 19:35:47 ID:a2p3L8VS

>>1


そして宣伝だ!!


自分でもこんな早くできると思わなかった・・・

5 名前: no name :2008/07/01(火) 19:37:41 ID:s5/p2y7O

やってみせ、言って聞かせて、
させてみせ、ほめてやらねば、
人は>>1乙せず

6 名前: no name :2008/07/01(火) 19:38:02 ID:MVDe90i5

もっといいイントロ考えなさいということか…
うーん

7 名前: no name :2008/07/01(火) 19:39:25 ID:MVDe90i5

っと、>>1

8 名前: no name :2008/07/01(火) 19:40:43 ID:fdZBHy2g

望みどおり天から>>1

9 名前: no name :2008/07/01(火) 19:40:59 ID:V+GI/G04

新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!

10 名前: no name :2008/07/01(火) 19:41:09 ID:hsSIcemL

うぬぅ〜、>>1のこと乙?
そういえば若干スレチになるがポチさん予選通過してたのね。いやはや・・・。
マミヤでよーやるわ・・・。

結局のところ、BASARAXの話が全く挙がらないあたり、本気で興味薄なのだろうか。
軍神様のが改善されてるとか、そんなのはなかったのだろうかねぇ。
それはそれで余計に面白みがなくなるけど。

11 名前: no name :2008/07/01(火) 19:41:51 ID:BD4F2MaK

ひゃあはー!一撃で>>1乙ってあげるよー!!!

12 名前: no name :2008/07/01(火) 19:43:41 ID:0v8TIk9z

>>1
そして前スレの>>1000は絶対に許さねぇ

13 名前: no name :2008/07/01(火) 19:44:02 ID:V+GI/G04

バサラはいいからBBが早く家庭用で出て欲しいわ
早くGGのキャラと戦わせたい

14 名前: no name :2008/07/01(火) 19:45:06 ID:Zkcn5HE5

>>1
ところでBBって何の略?

15 名前: no name :2008/07/01(火) 19:45:55 ID:L3ZtOiYn

>>1
そしてたまにはもっと前に発表されてるアカツキのことも思い出してあげて・・・

16 名前: no name :2008/07/01(火) 19:46:27 ID:XZiZa7sf

最高に『>>1乙!』ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハハーッ

未来への遺産のキャラのスプライトを抜き出しているんだが思っていたより疲れるなこれw
キャラ製作への意欲のおかげで気持ちのいい疲れだがw

17 名前: no name :2008/07/01(火) 19:47:10 ID:r2L1l4rN

今は>>1乙が微笑む時代なんだ!

18 名前: no name :2008/07/01(火) 19:47:16 ID:ORNUxLSX

せめて>>1乙で葬ろう…

19 名前: no name :2008/07/01(火) 19:48:49 ID:H8UZOyUw

ブレイブルーね・・・確かにBBって書かれると一瞬戸惑うな
ちょっと語呂が悪いが略称は「ブレブル」で落ち着くのかな

散歩してたら空を飛ぶ不思議な巫女をレイがやってるビジョンが頭に浮かんだ
元ゲーの「貴様を処刑する!」とかのかっこいいボイスが使えたらなー

20 名前: no name :2008/07/01(火) 19:49:38 ID:yfLjpOzH

ハッピーエンドの条件は>>1乙することさ

>>13
ブレイブルーは正式稼働すらまだだぜ。
家庭用は確実に出るだろうからそこは安心だけど

>>15
アカツキは家庭用出ないだろうねぇ…
同人のをキャプチャーでやっていくしかないのかも

21 名前: no name :2008/07/01(火) 19:50:44 ID:3M6QWsiM

普通にBBでわかった俺はBBBやってないせいなんだろうな

22 名前: no name :2008/07/01(火) 19:51:05 ID:g8DCcF8n

おお、wikiに愛乃シンの項目がある
嬉しい

23 名前: no name :2008/07/01(火) 19:54:00 ID:hC8tIQpg

バサラXの画像抽出ならモノクロで見れる段階までは解析したみたいっぽいね
カラーで見れるようになった頃には西側さんがツール販売の流れかな。

アルカナの時もそうだったっぽいし

24 名前: no name :2008/07/01(火) 19:56:32 ID:V+GI/G04

>>19
そういえデミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦で霊夢とレイタッグ組んでたな
ずいぶんはっちゃけた戦いぶりだった

25 名前: no name :2008/07/01(火) 19:58:00 ID:UMLP+eu7

ランク>>1乙ダルヴァだ

26 名前: no name :2008/07/01(火) 19:58:55 ID:yskR4aK3

この動画に出ているパイロンが初代仕様らしいけど初代なんていたのか?
と言うか初代がいたとしてどのくらいの強さなのかな

27 名前: no name :2008/07/01(火) 20:00:57 ID:fdZBHy2g

確か12やCVSヌールおいてる場所のパイロンに初代仕様があったはず
性能的には通常攻撃にも削りつく(東方やメルブラなんかにもついてるが)

28 名前: no name :2008/07/01(火) 20:07:20 ID:yskR4aK3

初代でもそんなもんなのか
面子的に大将の器か気になったんだけどAIが強いのかな?

29 名前: no name :2008/07/01(火) 20:07:50 ID:SZdcXzZ9

アルカナの家庭用がでた直後に、アフロン氏のサイトのトップでこのはについての話題が
結果、このはがMUGEN移植される事に

次は前田慶次に期待しても・・・いいのかな?

30 名前: no name :2008/07/01(火) 20:08:33 ID:dKq7hzPI

「レイの技を使うレイレイ」って電波を受信した
どこに入り込む余地があるんだよこの組み合わせ・・・

31 名前: no name :2008/07/01(火) 20:09:12 ID:fdZBHy2g

いや今までと大きく違うので削りあげただけでほかもかなり強かった気がする
ちなみにあのパイロンならぶっちゃけAI強くない

32 名前: no name :2008/07/01(火) 20:14:53 ID:3Uni7rFd

キャラ制作してみたいのだけどフレーム数の計測ってどうやるの?

33 名前: no name :2008/07/01(火) 20:16:13 ID:wsMC5V6l

原作であった超反応車輪対空も連続ワープもしないし、ぶっちゃけ弱いでしょあれ
性能的に、飛び道具のモーションがもっと早かった気がするんだけどな…
あと火柱の判定消えるの早い

34 名前: no name :2008/07/01(火) 20:19:48 ID:OWVcI57q

>>32
動画撮って1Fずつ再生

35 名前: no name :2008/07/01(火) 20:20:21 ID:M14GadzI

>>26
飛び道具の着弾に全て火柱あるから空中から撃たれるだけでワープ系無いキャラは詰む。
投げ範囲が狭いキャラだと突進からの小技連携が崩せない。
無敵系持ってないと空中からの竜巻系の技を出されてるだけでほぼ何も出来ない。
連続ワープされてるだけで手が出ない。

必殺技系だけで大体こんな感じか。
通常技では対空判定強い屈大Pが殆ど全ての飛び込みを返せたりする。

まぁ攻撃力が低めのジェネラルみたいなもんって思っておけばいいかと。

36 名前: no name :2008/07/01(火) 20:21:07 ID:yfLjpOzH

完成度高いし俺は満足なんだけどね>パイロン
動画的にはAIとか性能とかあるんだろうけど

37 名前: no name :2008/07/01(火) 20:21:17 ID:yskR4aK3

>>32
攻略サイトを参考にする
フレーム数をきちっと計ってあるサイトはそれなりにある

38 名前: no name :2008/07/01(火) 20:24:25 ID:hsSIcemL

>>30
んー・・・ブーン、キリサケ、バリア、断固あたり・・・?
何と入れ替えるのかはわからんが。トキィ巫女みたいにするのも手だけど。
むしろ通常技の性能をレイ寄りにした方がいいのやも?バニコンとか。

>>35
まだ対策があるだけでも良心的に見えるから困るな。
ジェネラルだと、空中ブロとかないとほぼ話にならんし。

39 名前: no name :2008/07/01(火) 20:25:39 ID:ORNUxLSX

もう2人まとめて「レイレイレイ」ってキャラにすればいいよ

40 名前: no name :2008/07/01(火) 20:28:07 ID:DWdewG50

>>27
東方は原作には通常技の削り無いし
MUGENでもレミリアぐらいしか居ないんじゃないか?

41 名前: no name :2008/07/01(火) 20:28:19 ID:frDQp2xB

・KOFネスツ編準主人公
・でもあんまり目立たない
・ガタイが良くて老け顔
・投げキャラなのか打撃キャラなのかどっちつかずな技構成
・本来は渋カッコイイキャラなのに(モンゴリの影響で)ネタキャラ扱いされやすい
・というかmugenじゃモンゴリに話題も出番も全て奪われる

マキシマこそ真の準主人公(笑)ではないかとふと思った。

42 名前: no name :2008/07/01(火) 20:28:42 ID:OQYr70GO

最近は昔のトナメとか動画見るのが楽しく感じる
カクゲの配信とか人操作であそこまで伸びたのは凄いよな

43 名前: no name :2008/07/01(火) 20:29:51 ID:+IdiRjVT

ありがとう。
なんだか自分用の上海人形がほしくなったから
作ってみようと思って。

自分用ってすごい魅力的な言葉だよね。

44 名前: no name :2008/07/01(火) 20:29:56 ID:8m/dieTm

準主人公ってのはライバル兼準主人公なのを除けばそういう奴ばっかりさ
なんとなくだけど

45 名前: no name :2008/07/01(火) 20:36:23 ID:yfLjpOzH

サムスピとか覇王丸以外も主人公やってるけど
主人公(笑)所か話題にすらならない奴が一杯いるぜ

46 名前: no name :2008/07/01(火) 20:40:43 ID:SZdcXzZ9

サムスピで主人公やったのは
覇王丸、閑丸、風間兄弟、アスラ、義寅、蒼士狼、ナコルル(ナコりもの)
結構多いな

47 名前: no name :2008/07/01(火) 20:41:33 ID:CMlL4uuc

マキシマって準主人公だったのか。
あくまで主人公チームの一員で紅丸や大門と同じ立ち位置だと思ってた。

48 名前: no name :2008/07/01(火) 20:41:59 ID:y60yEAlr

閑丸ぐらいだよな、覇王丸以外のサムスピ主人公でよく見掛けたりするのって
火月・蒼月・アスラは入手困難、ヨシトラはAIなしと…

49 名前: no name :2008/07/01(火) 20:42:14 ID:W3dvYmHq

チャムチャムもだぜ!
パチスロだけどな!

50 名前: no name :2008/07/01(火) 20:46:30 ID:vJ4eLIPw

今年も半分終わったので例によって大会の優勝戦績でも纏めてみる
自分が補足している大会動画計175大会で3回以上優勝している人達
もちろん補足しきれてない大会もあるのでまあ参考程度に
DIO         14(S:2 W:3 T:9)
レミリア        6(S:1 W:3 T:2)
響           5(W:3 T:2)
承太郎        5(S:1 W:1 T:3)
霊夢          5(S:2 T:3)
エビルリュウ     5(S:3 W:1 T:1)
咲夜ブランドー    5(W:4 T:1)
リュウ         4(T:4)
京           4(S:2 W:2)
レミー         4(S:1 W:2 T:1)
神人豪鬼       4(S:1 W:1 T:2)
スパイダーマン   4(S:1 W:1 T:2)
ジル          4(T:4)
影DIO         4(S:1 W:1 T:2)
ヴァニラアイス    4(W:1 T:3)
都古          4(S:3 T:1)
観鈴          4(W:3 T:1)
久那妓         4(S:1 W:2 T:1)
アレックス       3(S:1 W:1 T:1)
デミトリ        3(W:1 T:2)
イングリッド      3(S:1 T:2)
Gルガール      3(T:3)
ジョニー        3(W:3)
闇慈          3(W:1 T:2)
リーゼロッテ     3(T:3)
舞織          3(W:1 T:2)
神衣          3(T:3)
シシー         3(S:1 T:2)
セル          3(W:1 T:2)

思ったこと
・響が大健闘、しかしそれ以外の月華勢は二回優勝すらないという格差が
・ジルがかなりの活躍を見せているのにビックリ 何故だろう
・観鈴だけが響と同じように多数優勝するも他のEFZキャラは良くて一回 よく話題に挙げられるあゆでも一回
・北斗で三回どころか二回以上優勝しているキャラがいない件について
・サムスピが一人もいないというか覇王丸が一回も優勝に絡んでない件について
・餓狼が(ry ちなみに2回優勝はテリー、ギース、ビリー、キム、不破
・それ以上に龍虎が悲惨な件について

51 名前: no name :2008/07/01(火) 20:48:54 ID:G8aAh3Z2

DIOが馬鹿みたいにぶっちぎりで吹いた
出番増えた上大型小型問わず出てるからなー

52 名前: no name :2008/07/01(火) 20:49:03 ID:vJ4eLIPw

ついでに去年全体の纏めも再掲(134大会)
ギース      6(S:1 W:2 T:3)
影DIO      6(W:2 T:4)
Gルガール    5(S:2 W:1 T:2)
バレッタ      5(S:3 W:1 T:1)
テリー       4(S:2 T:2)
アレックス    4(S:2 T:2)
京         3(S:1 T:2)
リョウ       3(S:1 W:2)
覇王丸      3(S:1 W:1 T:1)
シャルロット   3(S:2 T:1)
響         3(S:1 T:2)
承太郎      3(S:1 T:2)
ルガール     3(W:1 T:2)
レミリア      3(W:2 T:1)
仮面ライダー   3(S:2 W:1)
エビルケン    3(S:2 T:1)
ダルシムズ    3(S:1 T:2)
ウィンド      3(T:3)

53 名前: no name :2008/07/01(火) 20:51:59 ID:yskR4aK3

負けまくっているとは思っていたが今年はバレッタ3回も優勝してないのか

54 名前: no name :2008/07/01(火) 20:52:23 ID:s5/p2y7O

エビルリュウとかあんまり見た記憶ないけどな
エロゲBGMぐらいだ

55 名前: no name :2008/07/01(火) 20:53:16 ID:dKq7hzPI

出番が多くてチーム戦なら大将に選ばれるキャラがやっぱ有利か
Gルガが落ちているのはAIのインフレのためだろうな

だがバレッタがいないのはなぜだ
こいつは今のインフレでもかなり暴れているイメージがあるんだが

56 名前: no name :2008/07/01(火) 20:53:28 ID:yfLjpOzH

>>50
乙。これは面白い結果

月華、サムスピ、龍虎は全体的にAIがないから仕方ないね。
覇王丸が絡んでないのは謎だけど
北斗がいないのも吃驚

あと不破師範は龍虎なんですよ!

57 名前: no name :2008/07/01(火) 20:53:41 ID:nePmvve/

tanasinnを作成している者ですが
とりあえず動くレベルまでは来ました
あとはカットインとかワザの種類を増やしたりって作業が残ってます

58 名前: no name :2008/07/01(火) 20:53:59 ID:1sEYADPh

しかしこうしてみるとやはりGGって当て馬的に使われてる印象を受けるな。
テスタ、正義あたりもうちょっと優勝経験あってもよさそうなもんだが。

59 名前: no name :2008/07/01(火) 20:55:32 ID:33S01lEZ

うpしたのに宣伝するの忘れて12時間以上経過してるじゃないか・・・重火器栞の当たり判定やらガードフラグ修正しました
場所はいつも通りニコ専ろだ、パスmagna

にしても・・・マキシマって準主人公だったのか

>>50,52
おぉー凄いな、乙
アレックスとデミトリに感動した。他も主人公多いのか、さすが主人公ってことなんだろうか
にしても今年の部JOJO勢の勝率高いな

60 名前: no name :2008/07/01(火) 20:56:59 ID:fx9FCfwy

北斗はいい勝負の末に負けるってイメージがある

61 名前: no name :2008/07/01(火) 20:57:00 ID:uUkA1vor

去年全体で134なのに今年は上半期だけで175もあるのかww

62 名前: no name :2008/07/01(火) 20:57:40 ID:pYb9gvWe

Sがシングルはわかるが、WとTが指すものが脳内確定できない……
Wがダブルスにしては多いからタッグ? するとTがチーム?

63 名前: no name :2008/07/01(火) 20:59:15 ID:dKq7hzPI

BBB大奮闘だな
リーゼロッテがめちゃくちゃ強いのもあるが、クナギもセンナも剣道弓道も強いしな

あとトキがいないのは・・・
調整されてたりそもそも出るトーナメントにハルク級のがいたりのせいだろうか
ジェネラルが強すぎるから狂キャラ枠にぶちこまれたり超調整されるみたいにさ

64 名前: no name :2008/07/01(火) 21:00:46 ID:mAXrQF4I

バレッタが完全に沈黙したか

65 名前: no name :2008/07/01(火) 21:01:13 ID:8m/dieTm

リーゼロッテはアルカナハートぞ?

66 名前: no name :2008/07/01(火) 21:01:14 ID:yskR4aK3

>>59
ジョジョだけじゃなく東方も何だかんだで優勝回数多いな
人気キャラだけに出場回数が多いからかな

67 名前: no name :2008/07/01(火) 21:01:54 ID:vJ4eLIPw

>>56
すまん、間違えた
とすると龍虎のトップは師範になるなw

68 名前: no name :2008/07/01(火) 21:03:39 ID:/Zt1mheB

金しおりんつええw

69 名前: no name :2008/07/01(火) 21:04:01 ID:XWoDchx/

アルカナ、BBBはまだまだ余力があるから下半期での活躍も期待できるな
サムスピはシャルロットだしゃいいのにな〜

70 名前: no name :2008/07/01(火) 21:04:21 ID:gllHpCut

>>63
ちょっとまてリーゼはBBBじゃなくてアルカナだぞ

71 名前: no name :2008/07/01(火) 21:04:21 ID:dKq7hzPI

>>65
混ざってしまった、すまん
えらい勘違いだった

アルカナならこのはときらとフィオナ・・・だったかな
どれも癖があるから型にはまれば勝っちゃうね

72 名前: no name :2008/07/01(火) 21:04:51 ID:1sEYADPh

ってか不破さんの一回分は真の八百長クソトナメじゃないのか?w
あれカウントしちゃっていいのかよw

73 名前: no name :2008/07/01(火) 21:05:18 ID:PosF4/R4

いろはとか、斬紅郎もかなりのものなんだがなぁ、サムスピ。いろははアレンジのが出番多いけど

74 名前: no name :2008/07/01(火) 21:06:45 ID:hsSIcemL

バレッタは
・出番が極端に減った(見慣れたせいで)
・調整を受ける対象になりやすい
・というか出る大会が無理すぎるのもあったりする
こんな感じかな。ジャスティスとかにもこれは当てはまりそうだし。
で、出番が異常に多いDIOは調整を受けづらいこともあって優勝できたりする。
Gルガは・・・EXグル火力調整なしで出番かなり多いのに何でだろうね。
ストーリー物の方が出る機会が多いからかしらん。
あとは一発撮りの運かねぇ。

75 名前: no name :2008/07/01(火) 21:07:16 ID:XWoDchx/

そういや閑丸も強かった気がする
要するに強いキャラが出てないんだよな、うん

76 名前: no name :2008/07/01(火) 21:07:20 ID:cZoVouaV

バレッタはもうかませになりつつあるのか
ハルク同様強キャラのイメージ付くといい事ないな

77 名前: no name :2008/07/01(火) 21:09:02 ID:vJ4eLIPw

>>72
流石に運送伝とかうおおおとかは計上してないw

78 名前: no name :2008/07/01(火) 21:09:22 ID:lRmt8CZG

月華は優勝するしない以前に響以外は出番自体が少ないからなぁ
守矢や鷲塚とか結構強いのに

79 名前: no name :2008/07/01(火) 21:09:33 ID:33S01lEZ

バレッタは今でも弱いわけじゃないけど、目立ちすぎた所為で本気出しづらかったり、本気出せても相手が悪すぎる気がする

>>66
確かにレミリア上位にいるなぁ、霊夢今年だけとはいえ5は凄い
魔理沙は出番の問題だろうけど一番強い気がするw

80 名前: no name :2008/07/01(火) 21:09:35 ID:TQTDYW/k

DIOって最近めっきり勝ってる印象が…w

81 名前: no name :2008/07/01(火) 21:10:05 ID:X5lypW4q

そろそろGGの逆根性値は必要ないような

82 名前: no name :2008/07/01(火) 21:10:25 ID:k01S8vSI

シャルも閑丸もまだAI入りたてじゃなかったか?
一応昨日始まった作品別には出てるからそこで皆度肝抜かれる事だろう

てかタッグだと閑丸の傘投げが鬼畜過ぎる気がしないでもない

83 名前: no name :2008/07/01(火) 21:11:27 ID:Zkcn5HE5

アバレッタはぶっちゃけワンパだからなぁ

84 名前: no name :2008/07/01(火) 21:11:41 ID:PaPtGWV0

強いはずなのにいつまで経っても十三が出てこないのは何故であろうか。

85 名前: no name :2008/07/01(火) 21:11:46 ID:dKq7hzPI

狂や神のほうは大会の絶対数がそこまで多くないのと
異常に優勝がバラけるからな
ADS、「みすず」、akuma、マスターギース・・・

86 名前: no name :2008/07/01(火) 21:15:22 ID:L7H5wVVM

・・・レミーってそんなに優勝してたか?
なんかいい活躍はしてもどっかで敗退してるイメージが強いんだが。

87 名前: no name :2008/07/01(火) 21:16:00 ID:P/2rMnOm

バレッタは強すぎるんで、強ボスクラスが出ない大会だとまず出ないし、
出ても厳しい弱体化修正されるようになったからな

DIOは表のパニッシュメントの存在がでかい
タンデムから繋がるんじゃ、デムtoデムやってるのとほぼ同じだ

88 名前: no name :2008/07/01(火) 21:16:45 ID:1sEYADPh

>>81
とっくに無くなってると思ってたんだが、まだついてるのか、あれ?

89 名前: no name :2008/07/01(火) 21:18:52 ID:CMlL4uuc

>>84
十三以前に投げキャラの活躍がほとんどない。
未だに大門以外をほとんど見た事ないし。

90 名前: no name :2008/07/01(火) 21:19:47 ID:xRu6tybS

DIOといえば裏表無し改造でコンボ→タンデム→罰→吸血のコンボしてたの見たことがある
パニッシュメントじゃなかった気がしないでもない

91 名前: no name :2008/07/01(火) 21:19:54 ID:V+GI/G04

最近はGG勢やハルク、バレッタあたりはかませ扱いだよな
いい勝負するけど準決勝あたりで負けるみたいな
DIOやGルガもそれに近いものがあるけどカリスマがあるぶんまだ勝率高い
まぁいい勝負だから見てる分にはいいけどね

92 名前: no name :2008/07/01(火) 21:20:05 ID:glagZl/O

そういや立ちスクザンギってあまり見ないな

93 名前: no name :2008/07/01(火) 21:20:28 ID:/Zt1mheB

だってバレッタ優勝したらなんか文句言うでしょ
やれ八百長だのやれ見飽きただの

94 名前: no name :2008/07/01(火) 21:20:30 ID:AAPpjNjg

きら様の活躍を忘れるとは

95 名前: no name :2008/07/01(火) 21:21:19 ID:Naiur54f

前スレでも話題になっていたが、はぁとマジ強ス…
ドラクロやタミフルリュウにストレート勝ちし、カンチョー丸と手を組んだ時はイグニス&オリジナルゼロに勝利したし………

もっとも、Lv8の96ゲーニッツには負けたけどね。

96 名前: no name :2008/07/01(火) 21:22:16 ID:hsSIcemL

>>83
あれがワンパに見えるなら他を全く見てないのな。
よーく考えるとあの子のコンボルート滅茶苦茶多いんだぞ?
攻めまくって流れを掌握できてるからそう思うだけで。

そういえば、ジェネラルを昨今の大会とかではちょこちょこ見かけるような気が。
数が多くないからあれだけど、そのうちその表の中にもジェネラルの名前が載るのかしらんw

97 名前: no name :2008/07/01(火) 21:22:16 ID:2u3HfIOz

GGはキャラが多いからバラけるだけで、作品単位で見れば
結構優勝しているという話じゃなかったか?

98 名前: no name :2008/07/01(火) 21:22:51 ID:VI4h3oeH

月華はサムスピほどシステムの縛りがない分強いと思うんだけど
いかんせん知名度がが

99 名前: no name :2008/07/01(火) 21:23:52 ID:X5lypW4q

ベスト4まで数えたら北斗・GGは多そうだな

100 名前: no name :2008/07/01(火) 21:24:01 ID:qV4lARmi

なんか同じようなキャラばかり出て同じようなキャラばかり優勝してるな

ここらでちょっとまた新しい軸が欲しいところだが
最近ちょくちょく見かけるMUGENMADは某運送以外鳴かず飛ばずだし(逆にあの運送が異常とも言える)

101 名前: no name :2008/07/01(火) 21:24:27 ID:wRH970ts

やっぱDIOはずば抜けてるな
シングルダブルは言うほどでもないけどチーム戦が凄い
まあ、大将だとゲージ溜まった状況も多いからなんだろうけど

それはそうと去年と今年の結果を見比べると面白いね
単純にインフレなのか種類が増えたのか
Gルガとか京辺りは健闘してるけどギースとかバレッタは減ってる

102 名前: no name :2008/07/01(火) 21:25:09 ID:k01S8vSI

チーム優勝は周りの面子の力もあったりするが
都古のシングル3回優勝はすげーな、ロリの力は偉大だ

103 名前: no name :2008/07/01(火) 21:25:59 ID:dKq7hzPI

そろそろベガが連続で優勝するのを見てみたい
サイコ投げハメベガでもあればいいのか?立ちスクザンギ、待ちガイルとセットでさ

104 名前: no name :2008/07/01(火) 21:26:29 ID:glagZl/O

DIOはAIが強いのもあるが、パートナーやチームメイトとして
咲夜とか承太郎とか強力なのが結構来るのがデカイ

105 名前: no name :2008/07/01(火) 21:27:08 ID:TQTDYW/k

年末までのヴァニラさんは鬼だった気がする

106 名前: no name :2008/07/01(火) 21:27:19 ID:Mb904/QI

都古は出るトナメに恵まれてる、気がする
まあ今後はガチでも強くなりそうだが

107 名前: no name :2008/07/01(火) 21:27:51 ID:P/2rMnOm

>>101
EXグル固定が主流になったからな

108 名前: no name :2008/07/01(火) 21:28:13 ID:cZoVouaV

強いキャラが普通に勝ち進む動画上げても伸びないんだろうから仕方ないのかな

109 名前: no name :2008/07/01(火) 21:28:42 ID:JV1xqxIL

もっと評価されるべきトナメ第2弾やってくんねえかな〜
あの丁寧な解説と、あまり出番のないキャラの活躍が見たい

110 名前: no name :2008/07/01(火) 21:30:15 ID:CMlL4uuc

>>94
すまん。きら様をスッカリ忘れてた。

111 名前: no name :2008/07/01(火) 21:30:51 ID:V+GI/G04

DIOと咲Bのタッグって優勝したことあったっけ

112 名前: no name :2008/07/01(火) 21:32:03 ID:0Y0G+PDB

>>97
GGは全員強い所為で面子が固定されなくて出番がばらけるからなぁ

113 名前: no name :2008/07/01(火) 21:33:19 ID:X5lypW4q

>>104
やっぱ最近じゃあ大将無双は難しくなったな
エロゲBGMでの優勝チームもメンバーが凄かったのもあるし

114 名前: no name :2008/07/01(火) 21:33:21 ID:E2oWGBUv

ギースやルガールは活躍してるのに
不遇なクラウザーさんに俺は泣いた
ええい、98UM版はまだか!

>>109
あのうp主のことだし、衣玖さんか小町が来たらやるんじゃないかなw

115 名前: no name :2008/07/01(火) 21:33:42 ID:TFo3RC8T

もっと評価されるべきでも言ってたけど
その月にリリースされたキャラ・AI限定のトナメとか
やれたら面白いと思う。月刊mugenとか称して、ニコニコ超マイナートナメとかもやったらおれは間違いなく釣られる
おれ?おれは自分のmugenフォルダでパソコンが埋め尽くされてるから無理だ。あとMXF新作きたな。このペースは実にいい!!

116 名前: no name :2008/07/01(火) 21:35:38 ID:fdZBHy2g

まだmugen入りしてないのに衣玖さんの人気は異常

117 名前: no name :2008/07/01(火) 21:35:44 ID:E54Ab2SI

ハルクは出番かなりあった気がしたけど優勝ってあった?

118 名前: no name :2008/07/01(火) 21:36:03 ID:B23aB0cO

AIも入ったことだしこれからはデス様のターンだな
とエンコ待ち時間にカキコしてみる

119 名前: no name :2008/07/01(火) 21:36:53 ID:t5tMy1i8

DIO自体はタッグが苦手な気がするな
・回り込み、ワープなどを多用するから味方がやられてても放置ぎみ
・コンボが長いから途中で潰される
・かなり単身で突っ込むAIだから袋叩きにあうことが多い
・時止めでゲージを無駄遣い

こんなかんじかな?

120 名前: no name :2008/07/01(火) 21:37:25 ID:Eoy+4qy9

投げキャラではヒューゴーとアレックスが出ればそれなりに目立つ気がする

121 名前: no name :2008/07/01(火) 21:37:58 ID:CDtrXdV9

あれ?承りってこんなに優勝してたっけ?
シングルスでも優勝してるし…
何で優勝したか誰か教えてもらえませんか?

122 名前: no name :2008/07/01(火) 21:38:36 ID:JV1xqxIL

>>115
いいなそれwやってくれたら俺も釣られるわw
いいAI入ってるのに見ないキャラとか結構いるよね〜

123 名前: no name :2008/07/01(火) 21:38:36 ID:vJ4eLIPw

>>97
GG勢はこんな感じ
カイ          1(T:1)
ミリア         1(T:1)
梅喧          1(T:1)
ポチョムキン     1(T:1)
テスタメント      2(T:2)
ジョニー        3(W:3)
エディ         1(T:1)
ジャスティス     1(T:1)
スレイヤー      1(T:1)
ABA         1(W:1)
ブリジット       1(S:1)
ディズィー       1(S:1)
紗夢          1(W:1)
チップ         2(S:1 W:1)
闇慈          3(W:1 T:2)
エディ&クーラ    2(T:2)

124 名前: no name :2008/07/01(火) 21:38:55 ID:qV4lARmi

>>115
というかそろそろニコニコ産MUGENキャラかニコニコ産AI限定の大会開いてもいい頃だと思うんだ

それと以前から言われているニコニコオールスター大会

125 名前: no name :2008/07/01(火) 21:39:02 ID:hsSIcemL

>>107
あれホントに何でだろうね?素直に他グルでいいと思うのに。
・・・いや、PとかSだとさすがにあれだけどさ・・・。

>>117
結構無茶なとこに出されるから、優勝自体は全然なさそう。
あれ自体性能がかなりアレだから、優勝したらそれはそれで・・・っていうことになりそう。
北斗のトキィみたいなもんか。

126 名前: no name :2008/07/01(火) 21:39:03 ID:bLo//zJm

何、DIO様がタッグ戦苦手?


ロードローラー自重しなければいいと思うよ。

127 名前: no name :2008/07/01(火) 21:39:39 ID:+jLV2Zp2

>>119
タッグAIいれた咲ブラと組ませると

128 名前: no name :2008/07/01(火) 21:39:45 ID:Naiur54f

最近魅音が公開されたが、さっそく右京さんと戦わせたのは何人いるだろうwwww

129 名前: no name :2008/07/01(火) 21:41:46 ID:y60yEAlr

>>114
最近リリースされたRBクラウザーさんめちゃ強いじゃないか

…しかし98UMのクラウザーさん、どうも覇気ないのは気のせいだろうか

130 名前: no name :2008/07/01(火) 21:43:12 ID:cZoVouaV

>>123
闇慈そんなに勝ってるとは意外だな
しかしクーラエディはそこに入れていいのかw

131 名前: no name :2008/07/01(火) 21:43:17 ID:cRiWBYPH

>>66
でも東方は活躍してるキャラとその外のキャラで出場回数がかなり差があるんだよなあ
幽々子や妖夢やアリスなんかは出番がかなり少ないし

132 名前: no name :2008/07/01(火) 21:43:22 ID:glagZl/O

EXグルって家庭用だとサバイバルクリアで上限撤廃されなかったっけ?
いや大会なんかじゃ当然使えない使用だけどさ

133 名前: no name :2008/07/01(火) 21:43:37 ID:dXcPJIuA

>>125
C、N、A(オリコンあれば)、Kにすれば誰でもそこそこ闘えるのにね

134 名前: no name :2008/07/01(火) 21:44:25 ID:VXdzTRfL

AIといえば、造作で公開されたAI集ってどのキャラ用か分かる人います?
はあと&ハート、ハウザー、レイ、ジャック、ジョーカー、まるるん、ガンダーラ
辺りまでは分かりましたが、残りが良く分からなくて……。

135 名前: no name :2008/07/01(火) 21:46:12 ID:7CFBlucu

チュンリーのオリコンはなんかキモい

136 名前: no name :2008/07/01(火) 21:48:11 ID:E54Ab2SI

恭介のオリコンはかっこいい

137 名前: no name :2008/07/01(火) 21:48:59 ID:c3UhpBaO

トキィ、ハルク、バレッタは同じ大会に出てることが多い気がする

138 名前: no name :2008/07/01(火) 21:49:23 ID:cRiWBYPH

Aグルはもうちょい増えてもいいのになあ
オリコン対応してるAIなら動画映えもするだろうし

139 名前: no name :2008/07/01(火) 21:50:21 ID:M14GadzI

ちょっと勝てなかったりするとすぐかませって言う奴はかませの意味を調べた方がいい。

140 名前: no name :2008/07/01(火) 21:51:08 ID:vJ4eLIPw

藤堂のオリコンは超いかす

141 名前: no name :2008/07/01(火) 21:51:12 ID:BD4F2MaK

普通のキャラが多い大会→C、N、K、Aあたりからキャラにあったやつ
強キャラ系のキャラが多い大会→EX、でいいと思う
EXは優秀すぎてあれにするだけで大抵のキャラはお手軽に強キャラになれるし

142 名前: no name :2008/07/01(火) 21:51:47 ID:nRT6bhNN

京及びKUSANAGIのオリコンを「一人バケツリレー」と呼んでる俺

143 名前: no name :2008/07/01(火) 21:52:25 ID:k01S8vSI

おとといAI入ったカプエスかりんのオリコンは中々面白い
Aグルだとそんな強くないんだけれども

オリコンはマキが一番かっけーと思う

144 名前: no name :2008/07/01(火) 21:52:25 ID:L3ZtOiYn

>>131
そういえば全員妖々夢のキャラだな。
と、ここまで書いて風見氏の作った東方キャラのAIが主人公を除いて全員紅のキャラなことに気づいた。
あの人のAIは動画で映えるからな。そりゃ紅魔組ばっか見るわけだ。

145 名前: no name :2008/07/01(火) 21:52:26 ID:RBoHd6Xn

オトコマエガイのオリコンはいいな
ルートが多いとカッコ良く見える

146 名前: no name :2008/07/01(火) 21:52:29 ID:JJmkCPXf

>>132
そりゃいいとこ全部のせってのが大きいだろうな
2ゲージでMAX技打てるし溜め速度速いし

147 名前: no name :2008/07/01(火) 21:53:39 ID:vJ4eLIPw

意外とオリコン対応キャラ多いのね
オリコン大会とか出来そう

148 名前: no name :2008/07/01(火) 21:56:18 ID:pYb9gvWe

>>147
オリコン時以外必殺封印+ゲジマユとかか

149 名前: no name :2008/07/01(火) 21:58:05 ID:t5tMy1i8

>>139
闘犬で、自信をつけさせるためにわざと弱い犬と闘わせるってやつが元々だっけか
で、その弱い犬がかませ犬と・・・ベガ普通に強くね?

150 名前: no name :2008/07/01(火) 21:59:17 ID:wRH970ts

CvSでやれ
>>149
元々強いだろ?Aグルはもちろんほかでも
最近スト2のAIも作られてたけどあれも相当なレベルだし

151 名前: no name :2008/07/01(火) 22:01:18 ID:JBtgamui

ちょっと気になったんだが、98UMでオロチの同キャラ専用勝利台詞なんて言ってる?

152 名前: no name :2008/07/01(火) 22:01:25 ID:nZ6/6JK4

悪咲氏のEXグルのためって、Sとほとんど同じ早さでMAXまでたまってる気がする
もしそうだとすると、実質Sの三倍の速さってことだよね

153 名前: no name :2008/07/01(火) 22:01:26 ID:glagZl/O

ベガ=かませがすっかり定着しちゃったのは全部豪鬼のせい

154 名前: no name :2008/07/01(火) 22:02:09 ID:gllHpCut

ベガが噛ませ扱いされるのってほとんど塩ネタと豪鬼のイントロのせいだと思うんだ

155 名前: no name :2008/07/01(火) 22:02:46 ID:V+GI/G04

>>139
調べてみた

かませ犬
漫画・アニメに関するインターネットなどの
コミュニティにおいては、
主人公や敵の強さを際立たせるため使われる
「一見派手で強そうだが、簡単に負けるキャラクター」を指す。
強いが相手がより強いために負けるキャラクターは本来は
「引き立て役」と呼ぶべきだが、
同様にかませ犬と呼ばれることが多いようである。
そのような役割のキャラクターの代表例としては『
ドラゴンボール』のヤムチャが有名である。
byWikipedia

強いけど製作者の都合で自分より弱い相手に負ける奴はなんていうべきだろうか

156 名前: no name :2008/07/01(火) 22:03:23 ID:k01S8vSI

やらせ

157 名前: no name :2008/07/01(火) 22:04:11 ID:W3dvYmHq

アドゥブル

158 名前: no name :2008/07/01(火) 22:05:53 ID:XZiZa7sf

>>155
ブ男さんのことかー!

159 名前: no name :2008/07/01(火) 22:07:48 ID:hsSIcemL

ベガは別にゴウキを引き立てるために使ったわけでもないから、
あれは実質「ラスボスが2人いる」っていう感じで良さそう。ルート違いで変わる的な。
あれ乱入っていうか、不意打ちだしねぇ。スト4じゃどうなってるか知らんが。

160 名前: no name :2008/07/01(火) 22:14:56 ID:Zfq1+PMf

昨日のゲーニッツの件ですが、
完全な再現とは言えないものの解決出来ました。

HitPauseTime > 0 の時にPauseで同じ分の時間を止めてやれば
フレーム数上は再現出来ました。
hitpause自体は無くせないのでキャラが止まるのは避けられませんね。

残り火力と補正の調整にパレットの作成さえ済めば多分完成。
動作自体は完成済みです。
まず間違いなく明日には公開出来るかと。

161 名前: no name :2008/07/01(火) 22:35:21 ID:iKSurlLa

ゲジマユにババァ出してくれ!
あん?イング?誰じゃそいつは!お梅とお種に決まっておろうが!

162 名前: no name :2008/07/01(火) 22:38:20 ID:W3dvYmHq

>>1161
アンタwikiにお梅の最後書いた奴だろw

163 名前: no name :2008/07/01(火) 22:38:59 ID:X5lypW4q

ジャスティスも100歳超えてるけどババアって呼ばれないな

164 名前: no name :2008/07/01(火) 22:44:36 ID:UMLP+eu7

>>163
そもそも設定を知らない人が多いだろうしね。

165 名前: no name :2008/07/01(火) 22:46:53 ID:F23t2a3j

GGの項目の金キャラのところ見たんだけど
チップって金になっても平均より防御低いんだな…(MUGENのライフに換算すると961)
というか金ポチョの硬さが異常なんだが(MUGENのライフに換算すると2872)

166 名前: no name :2008/07/01(火) 22:47:47 ID:pYb9gvWe

>>163
まぁソルがジジイ呼ばれないのと同じだな
というか若作り長寿は数多すぎて見る側でフォローしきれないから
ババァ言葉でわかりやすいイングがババァ筆頭になってるんだろう

レミリアは萃のキャラで唯一年齢の下限がはっきりしてるからネタにされた……っても最近は聞かないけどさ

167 名前: no name :2008/07/01(火) 22:49:48 ID:WKc1ZPeN

故人だし

168 名前: no name :2008/07/01(火) 22:51:50 ID:k01S8vSI

GGは年齢とか性別とかが無駄にチグハグ過ぎるんだよ
ソルは爺正義はババアテスタはふたなりヴェノムはフォモ
レオパルドンは♀デズ子はロリ鰤は男の子ときたもんだ
石渡がそういうの大好きなのか?

169 名前: no name :2008/07/01(火) 22:52:22 ID:VXdzTRfL

>>160
楽しみに待たせていただきます。
ある程度元となるキャラがあるとはいえ、UMキャラは初リリースになりますね。
これで96、SVC(GONZO氏のもの)、98UMとゲーニッツが揃い踏みになるわけで
楽しみな限りです。

170 名前: no name :2008/07/01(火) 22:57:00 ID:8m/dieTm

でっかい化け物がメスってのはハウザーがいたりは珍しくも無いんだが
フォモとかフタナリとかは格ゲーじゃ珍しいな
鰤は・・・まあ紫苑もおるしスト3で裏方にポイズンもおるし・・・

171 名前: no name :2008/07/01(火) 22:58:01 ID:w9m01jxr

>>168
確かにな。あとABBAとスレイヤーもな。

172 名前: no name :2008/07/01(火) 22:58:13 ID:3M6QWsiM

レオパルドンは後ろの魔法使いが男なのが惜しい

173 名前: no name :2008/07/01(火) 22:58:34 ID:9Qc+rAIw

北斗もだな
ラオウは萌えキャラ
トキは世紀末病人
ジャギは兄を立てる漢(Wiki参照)
ケンシロウは容赦無し
アミバは天才

174 名前: no name :2008/07/01(火) 23:05:39 ID:E2oWGBUv

ホモとかオカマのキャラはもっといてもいいと思うんだが、全然いないよな
やっぱ格ゲー的にタブーか、筋肉男の中にホモが混ざってるというのは

175 名前: no name :2008/07/01(火) 23:07:10 ID:y60yEAlr

最近月華のムック買ったのだが、玄武の爺さんが138歳でなんか納得してしまった

176 名前: no name :2008/07/01(火) 23:08:36 ID:hC8tIQpg

>>174
オカマはいても良いがホモは止めてくれ…
ホモネタはネタだから笑えたりもするんだぜ(;_;)

177 名前: no name :2008/07/01(火) 23:10:22 ID:k01S8vSI

>>176
『イーグル ホモ』でググッたらこんなページが出た
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8898/stII/serifu/cs_eagle.html

178 名前: no name :2008/07/01(火) 23:10:52 ID:SZdcXzZ9

199X年 4月10日
今日、正式に北斗神拳伝承者がケンシロウに決まった。
ラオウ兄者は「親父は伝承者の選択を誤った」と言ってたが俺はそうは思わねえ。
ケンシロウの拳こそ、無法の荒野と化した世界を救うもんだと俺は確信してるんだ。
今までケンシロウの面倒を一番見てきた俺が言うんだから間違いねえ。
とは言え、奴には心配なところがひとつある。そうだ、ケンシロウは優しすぎる。
いずれ戦う宿命にある南斗の野郎共は、皆が正々堂々な戦いを仕掛けるとは思えねえ。
ケンの優しさが、ケン自身を危険にさらす事は十分にあり得る話だ。
俺は今までケンの優しさを捨てさせるため、ケンとの組み手の時には武術家としての心を痛めてでも
含み針を打ったり銃を使ったりしたが、それでもケンは兄貴である俺にすら手加減をしているようだった。
これじゃあいけねえんだ、お前は俺の大事な、可愛い弟なんだ。
絶対にお前を危険な目には合わせたくねえんだ。
その為には、俺がケンの甘えを捨てさせる為、命を投げ打ってでも
この世は外道が使う卑怯なやり方がまかり通ってることを教えなきゃなんねえ。
許してくれケンシロウ、俺がお前にひどい事をしてきたのは、
お前を北斗神拳伝承者の名に恥じぬ、立派な男にしたかったからなんだ。本当にすまねえ。
おっといけねえ、涙でノートが破れちまった。こんなめでたい日に涙なんか出してちゃ縁起が良くねえや。
ありったけの友人を誘って、今日はケンを盛大に祝ってやらなくちゃな

                                        (とある青年の日記より抜粋)

本当はやさしい人なんです・・・

179 名前: no name :2008/07/01(火) 23:11:13 ID:fdZBHy2g

ファウスト先生は100年生きてても違和感無い

180 名前: no name :2008/07/01(火) 23:15:30 ID:c0bhT+4S

>>178
何これ元ネタとかあるの?
まさか本当にあの男が…そんな…まさか…

181 名前: no name :2008/07/01(火) 23:15:44 ID:W3dvYmHq

悪咲氏のカプエスガイ使いやすいな

182 名前: no name :2008/07/01(火) 23:17:57 ID:fdZBHy2g

>>170
ハウザーメスなのか?

183 名前: no name :2008/07/01(火) 23:19:22 ID:w9m01jxr

>>178
というかwikiにダンの活人拳とかジャギの良い人説とか書く場合、
あらかじめあくまでも自分の考えたネタであることを明記すべきじゃ
ないかと思うんだが、どうだろう。
まさか本気にするやつはいないと思うが、ちょっと本当のことと妄想がゴッチャに書かれすぎてない?
キャラ紹介なんだから・・と思ってしまうが。

184 名前: no name :2008/07/01(火) 23:21:13 ID:hsSIcemL

>>178
そして次男が世紀末の覇者となった。

185 名前: no name :2008/07/01(火) 23:22:00 ID:YyyUtuG4

>>178
オレの脳内でどんどんジャギ様が美化されていくぜ……
でも全部ネタという名の捏造なんだろう?

……まさか、マジなんて事は…無い、よな?

186 名前: no name :2008/07/01(火) 23:22:02 ID:ORNUxLSX

民明書房って書かれてる時点でネタである事は確定的に明らか
だと思う

187 名前: no name :2008/07/01(火) 23:22:22 ID:M1oF/DUV

>>183
出展:民明書房
で全ては解決する

188 名前: no name :2008/07/01(火) 23:22:31 ID:w9m01jxr

すまん、リロードしてなかった。
別に>>180が変な人だと言ってるわけじゃないよ。
ただ、キャラ紹介にしては虚飾織り交ぜすぎかと思って。

189 名前: no name :2008/07/01(火) 23:23:03 ID:SZdcXzZ9

>>183
昔からあるコピペ貼っただけなのにそういう突っ込み入れられても
どう返答したらいいかわからないから困る

190 名前: no name :2008/07/01(火) 23:25:38 ID:vJ4eLIPw

どう見てもナッパ最強伝説みたいなネタだろうにw
ttp://hukuoka.xdap.jp/nappa.html

191 名前: no name :2008/07/01(火) 23:26:37 ID:8m/dieTm

wikiのトップにはネタの過剰摂取には気をつけて、あくまでネタだ、って二重に書いてあるしな

192 名前: no name :2008/07/01(火) 23:28:24 ID:SZdcXzZ9

ジャギやダンの項目編集してるのは別に俺じゃないんだけど

>あくまでネタなのであまりムキになったりしないようにしましょう。
トップの文章に書いてる通り、ネタにムキになんなって事さ

193 名前: no name :2008/07/01(火) 23:28:28 ID:w9m01jxr

いや、189に言ってるわけじゃなくて、
それがwikiに載ってると、信じる人も居そうだな、ということな。
こうやってスレに書く分には全然かまわんと思うが、
wikiってある程度辞書みたいなもんだからさ。

現にこのスレでも少し信じた人もいたみたいだし。
まあそれもネタかもしれんけど。

194 名前: no name :2008/07/01(火) 23:29:59 ID:M1oF/DUV

wikiっつってもニコニコwikiだしなぁ

195 名前: no name :2008/07/01(火) 23:30:10 ID:fdZBHy2g

実は信じてた

196 名前: no name :2008/07/01(火) 23:30:35 ID:hsSIcemL

んなこと言ったら、ジョインジョイントキィのあの項目とかどうすんだよw
ジャギ項目内にあるんだから、きちんとそこでどんなキャラか書いてあるだろうよw

197 名前: no name :2008/07/01(火) 23:30:56 ID:XmIxLAL9

ダンの活人拳を普通に信じた俺が登場

198 名前: no name :2008/07/01(火) 23:33:07 ID:V+GI/G04

ネタをネタと見抜けない人には(ニコニコを見るのは)難しい

199 名前: no name :2008/07/01(火) 23:34:18 ID:w9m01jxr

実は俺も活人拳最初は信じてた。
それでダンすげーって思って、元ネタを色々調べたら嘘だってことがわかってヘナヘナ・・ってなった。
まあ俺がアホだったんだけどな。

でもトキィみたいにあきらかにネタとわかるものとは別に、
あそこまで長文でもっともらしく書かれてると、
俺みたいに信じるやつもいるんじゃないだろうか。

200 名前: no name :2008/07/01(火) 23:35:06 ID:ORNUxLSX

民明書房ってもう通じないネタなのか

201 名前: no name :2008/07/01(火) 23:35:28 ID:RR9/398b

別に信じたっていいじゃない
人間だもの
       みつを

202 名前: no name :2008/07/01(火) 23:35:56 ID:8u52oqNv

この流れ見てると、>>186-187が言ってる男塾ネタも古いネタなのだなと思わざるを得ない。

203 名前: no name :2008/07/01(火) 23:36:00 ID:M1oF/DUV

おまえらが以外に純粋で安心したよおじさんは

204 名前: no name :2008/07/01(火) 23:36:23 ID:uCvLygV8

ダンのページを民明書房の文字を見るまで普通に信じるのはよくあること

205 名前: no name :2008/07/01(火) 23:36:28 ID:gllHpCut

ダンは読んでる最中は信じそうになったが
「民明書房」の文字を見て単なるネタだと確信したな

206 名前: no name :2008/07/01(火) 23:36:40 ID:W0G1Lapm

ジョインジョイントキィは閲覧数が20000超えか

閲覧数が一番多いのってどのページだろう?

207 名前: no name :2008/07/01(火) 23:37:38 ID:/Zt1mheB

トップ

208 名前: no name :2008/07/01(火) 23:37:40 ID:UNQ672H6

アテナハイデルンってどう?
やたら強い

209 名前: no name :2008/07/01(火) 23:37:54 ID:8m/dieTm

トップページだな!

210 名前: no name :2008/07/01(火) 23:38:30 ID:V+GI/G04

言うと思ったぜww

211 名前: no name :2008/07/01(火) 23:38:36 ID:RYarXPkT

映画で雷電があんまり説明しなかったのが敗因

212 名前: no name :2008/07/01(火) 23:38:44 ID:sA26jG+F

>>207
お前ひょっとして頭良いだろ

213 名前: no name :2008/07/01(火) 23:41:05 ID:A8t6lp1C

今一番伸びているゲーム実況動画Heart_of_Darknessのパート3より
うp主「アンディがMUGENに参戦決定だな」

214 名前: no name :2008/07/01(火) 23:41:30 ID:M1oF/DUV

おれが言おうとして躊躇った事をお前らと言う奴は・・・

215 名前: no name :2008/07/01(火) 23:41:39 ID:6pa7QykZ

てゆーかあのwikiはネタ系
特にニコニコでよく使われるネタを書くこと推奨されていたんだが
いつのまにかニコニコでしかわからないネタをあまり書くなってされてるのがおかしい

216 名前: no name :2008/07/01(火) 23:41:44 ID:Zkcn5HE5

神オロチと七夜のページが三万超えてる

217 名前: no name :2008/07/01(火) 23:44:54 ID:TQTDYW/k

七夜は某ネタのせいでニコニコで大人気だからな

218 名前: no name :2008/07/01(火) 23:46:13 ID:k01S8vSI

>>208
対空や当身からのSC超必が中々凶悪だな
コンボや立ち回りもしっかりしてるし普通に良AIだと思う
ただ立ち回りの軸に飛び道具を多用するのが
相手によっては隙になっちゃってたりするけれども

219 名前: no name :2008/07/01(火) 23:46:40 ID:NfbAn7La

神オロチは綺麗だしなー
妖しく言うと「神オロチ・・・綺麗だよ」になるな!

220 名前: no name :2008/07/01(火) 23:46:58 ID:UMLP+eu7

傍から見ると荒れてるのと変わらん…
で、アッシュのページあれ何てイジメ?

221 名前: no name :2008/07/01(火) 23:48:04 ID:XZiZa7sf

男塾は初期あたりは民明書房よりでマジかって驚いたが
蜂使いのふぁうぶるこんちゅうきでネタだって気付いたw

民明書房ネタでよく見るのは煮解賭と緒通華麗だな
何度見てもネタの完成度に吹くw

>>213
イエア系のキャラですね分かります

222 名前: no name :2008/07/01(火) 23:49:54 ID:8m/dieTm

ぬ、wikiはヴァンパイアの項目すげーと思ってたが、以外とモリガンのページが質素だな
プロフィールは書いてるけどゲーム中mugen中どっちの性能もかいてないや

223 名前: no name :2008/07/01(火) 23:50:22 ID:7EWjm1OM

ジャガノのページの充実っぷりは異常
誰だよあれ編集した奴は
ハンサム顔で笑っちゃったじゃないか

224 名前: no name :2008/07/01(火) 23:51:28 ID:DatR6dVS

モリガンといいナコルルといい不遇だなMUGENでは

225 名前: no name :2008/07/01(火) 23:51:40 ID:xCJ74e6m

実はmugenにヴァンプ性能のモリガンっていなかった気がする

226 名前: no name :2008/07/01(火) 23:52:07 ID:SZdcXzZ9

BS マンガ夜話の男塾の回では
コメンテーターの芸人が、収録直前まで民明書房を本当に存在すると信じてた・・・みたいな話もあったな

227 名前: no name :2008/07/01(火) 23:53:49 ID:8u52oqNv

>>215
>いつのまにかニコニコでしかわからないネタをあまり書くなってされてるのがおかしい
そうだっけ?少なくともトップの注意書きにはそんなことは書いてないと思ったが…。

というか>>207も言ってるがあのwikiも来訪者数増えたなあ。
平日で7000、土日で8000越えとかw
アルカナ2のまとめwikiは1日辺り2000〜3000だというのに…。

228 名前: no name :2008/07/01(火) 23:55:11 ID:MVDe90i5

>>224
ナコルルが不遇か…
最近見た動画が面白かったおかげでそうは感じなくなったな

229 名前: no name :2008/07/01(火) 23:56:10 ID:gllHpCut

>>220
アッシュのページはかなり前から・・・ってかページできた当初から
あんなノリだった気がw

230 名前: no name :2008/07/01(火) 23:57:04 ID:8m/dieTm

>>227
アルカナ2はキャラごとのwikiがあるから、まとめwikiがある程度訪問数少ないのは仕方あるまい
オレもドロシーwikiしか見ないし

231 名前: no name :2008/07/01(火) 23:58:22 ID:pYb9gvWe

>>229
で、更新を経るごとにキモいの数がだんだん増えてきたよな
五つくらい追加した俺が言えた話じゃないかもだが

232 名前: no name :2008/07/01(火) 23:58:26 ID:W3dvYmHq

      
 ,'´ ̄ `ー、
 l リ从ノヾ,ゞ        ゲジマユに出してくれるって言ったのに画像に
 (q;,,´_>`ノ=つ≡つ   載っていなく悲しみに打ちひしがれるコーディーさんの
 (っ==≡つ=つ     ページにもたまには来てくださいね、と
 /=====) ババババ
 ( / ̄(甘) 

233 名前: no name :2008/07/01(火) 23:59:27 ID:7DeoVAEb

しかしアレだな、wiki覗いてる7000人は、新規の動画も見てやれよって感じがするなw
新規だと人気動画以外は1000いけばいいぐらいだからなー

234 名前: no name :2008/07/02(水) 00:08:38 ID:x5dB/9hW

>>232
| | | | | | |ヽ
|  ̄)  ̄ ヽi
|●   ● |
| <,,●,ゝ |
| . |∪|  
と )

ゲジマユ参戦と聞いて市長が羨ましがってます。

235 名前: no name :2008/07/02(水) 00:11:35 ID:b8mTrIiz

ストーリー動画なんてほとんど千行かんぞ・・・。
いや、時間が立てば行く奴もあるけど、1日で千行くのなんて本当に少数だな。

236 名前: no name :2008/07/02(水) 00:16:58 ID:RAk68dyE

>>233
キャラとか原作ゲームとかの解説してる項目見てるだけでも結構楽しいんだよなあ。
ろくに調べもせずに脊髄反射でキャラ叩きしてるような連中にこそ、
見てもらいたいんだが、そんな連中はあんなとこ見ないしな…。

237 名前: no name :2008/07/02(水) 00:17:53 ID:fjrHdFU0

グルーヴ説明の
S そんなグルはありません
には吹いたな、事実だけど

238 名前: no name :2008/07/02(水) 00:19:50 ID:cJG7bMIq

Negy氏のAIが公開停止のまま動きがない…
氏無理せず頑張ってください

239 名前: no name :2008/07/02(水) 00:22:31 ID:qCD2L77G

実際一番観覧数多い項目はどれなんだろうな
キャラだけ今人気有りそうなやつらの見てみたが、やはりDIOが一番多い
・・・とおもったらゆっくりの方が多かった

240 名前: no name :2008/07/02(水) 00:22:44 ID:IXUyGC2i

Sludge氏製作のシュマちゃん改変している者だが
念のため、キチンと公開許可を取るためにコンタクトしていたのだが
Well I think you are confusing things...I didn´t make a shumagorath...probably is another person...
*yahoo翻訳:よく、私はあなたがものを混同していると思います...i didn´tは、shumagorathを作ります...おそらく、もう一人の人です..
つまり誰か他の人のと間違えてんじゃねーの?と意味の取れる返信が。
韓国製のなら自分も持ってるが他にシュマいたかな?
某沙耶は関係ないとして…てか、そもそもそれならなんでcredits.txtファイルにアンタのメルアドが?って話…ワケワカメ

241 名前: no name :2008/07/02(水) 00:25:11 ID:77Gjb7tt

確かにわけが分からんが他人とのメールを平気で匿名掲示板に写すのは感心しませんな

242 名前: no name :2008/07/02(水) 00:26:01 ID:Y/CYKaSB

fxm508さんいますでしょうか?
イグニスのAI作ってる者なんですけどお願いが一つあるんですが・・・

243 名前: no name :2008/07/02(水) 00:58:41 ID:IXUyGC2i

>>241
あああ確かに軽率すぎた…

244 名前: no name :2008/07/02(水) 00:59:08 ID:zPCOodvN

やっと繋がった。なんかBBS重いな。

245 名前: no name :2008/07/02(水) 01:00:58 ID:NYzmMaE1

パソコンの不調を疑ってしまった。

246 名前: no name :2008/07/02(水) 01:02:52 ID:5rBLY/Jo

ちょっと落ちてた?
というか斧落ちてて愛乃シンや造作AI落とせねえ('A`)

247 名前: no name :2008/07/02(水) 01:04:04 ID:+u0bb6aH

www1が落ちてると大半が繋がらないのな…
データーとか飛んだとかなければいいけどな

248 名前: no name :2008/07/02(水) 01:19:35 ID:9xniNhf6

>>240
確か他にはMSH仕様のシュマがある

249 名前: no name :2008/07/02(水) 01:23:08 ID:VrUpib7k

あばばばば
論外グランプリこんな時間に・・・

準決勝が楽しみだ

250 名前: no name :2008/07/02(水) 01:44:34 ID:v2e3V7ei

>>240
製作者と協力者を間違えてるとか

251 名前: no name :2008/07/02(水) 01:56:40 ID:fvjTOrzo

>>242
まだいてるかな?
丁度ゲニがパレット以外完成したとこですがw
バグチェック後、明日の夜辺りにでも公開してみます

252 名前: no name :2008/07/02(水) 01:56:56 ID:qKnxbQaX

今更ながら凶悪キャラタッググランプリ消しちゃったのか
名&迷勝負が多くて好きだったんだけどなあ

253 名前: no name :2008/07/02(水) 02:02:09 ID:SuqCnuaK

いつも思うんだが何で動画うp主って副垢取るって発想が無いんだろな

254 名前: no name :2008/07/02(水) 02:05:10 ID:v9DNoZza

副垢とってますがな

255 名前: no name :2008/07/02(水) 02:05:52 ID:qCD2L77G

腐るほど居るという現実

256 名前: no name :2008/07/02(水) 02:06:10 ID:1TwjiCCR

むしろ副垢の方でもオイタして削除されてサーセン

257 名前: no name :2008/07/02(水) 02:06:25 ID:qCD2L77G

腐るほど居るという現実

258 名前: no name :2008/07/02(水) 02:07:08 ID:Y/CYKaSB

>>251
いますよw98UM仕様楽しみです、UMオロチを見て悶絶したのは俺だけだろうか
お願いの件なんですけどイグニスのタッグ用AI行動の相手に2k2ルガールを入れさせてほしいのです
タッグ用行動といっても相方白羅滅精に合わせてこちらも滅精をぶっ放すorさらに滅精で拾うくらいなもんなのですがw
ヅァギさんに頼んだらゼロAIに組み込んでくれたんですが、そういや2k2の裏カラーも滅精あったなと思って
非常にくだらんお願いですがどうぞよろしくお願いします

259 名前: no name :2008/07/02(水) 02:07:42 ID:sVR3gIpg

大事なことなので(ry

大して動画撮るわけじゃないけど、俺も副垢取ろうかなあ

260 名前: no name :2008/07/02(水) 02:09:37 ID:v9DNoZza

ここの連投規制ってどうなってんのかと試したら掲示板単位で連投したらいけないって事なんだな
別スレで書き込みがあればOKと。よくわからねえ規制だ…

261 名前: no name :2008/07/02(水) 02:11:00 ID:qCD2L77G

幻影拳しちゃったヘ(^o^)レ

262 名前: no name :2008/07/02(水) 02:14:52 ID:fvjTOrzo

>>258
ああ全然問題ないです。どんどんやっちゃってくださいw

裏といえばUMゲニに96モード(ノーゲージお別れ&神罰)
入れるのも面白そうですね。今から搭載してみるかな…

263 名前: no name :2008/07/02(水) 02:18:52 ID:IXUyGC2i

>>240
ひょっとして韓国製のヤツでは?
>>250
誤解しそうな…あるいは、それらしい記述も見当たりませんね…
記載されているメルアドも1つだけだし

264 名前: no name :2008/07/02(水) 02:19:26 ID:Y/CYKaSB

>>262
ありがとうございますw
AI調整の合間にマイケルジャクソン作ってるんですが
いろんな意味でジェイクより難しい・・・

265 名前: no name :2008/07/02(水) 02:23:10 ID:aEeHiMWG

>>240

1.フォーラム内に入って直接コンタクトを取る。
2.改変したものをそのまま渡していないか。(リネームとかされてたりしたら本人的に違う人のものじゃないかって思うと思う。
3.説明はきちんと伝えられているかどうか。(例えばここの技をこうしたいとか)

原因も含めて考えた上でもう一回送ってみたらどう?

266 名前: no name :2008/07/02(水) 02:41:20 ID:8IkXTzxT

>>134
偽リュウと偽リョウもいるよ

267 名前: no name :2008/07/02(水) 02:41:51 ID:+Ca3mW1L

ゲジマユってmoreroがうpしてる動画の事なのか?
俺は常にゲージMAXで戦う動画がゲジマユとばっかり思ってたがゲジマユトーナメントは終わってるし

268 名前: no name :2008/07/02(水) 02:46:21 ID:EYLt5n9V

空中戦強いキャラを紹介してくれ

華麗に戦いたいんです

269 名前: no name :2008/07/02(水) 02:49:46 ID:IXUyGC2i

>>265
アドバイスありがとうございます
確かに改変したものを渡してます
改変内容の説明は一応大丈夫と思われます
とりあえずコンタクトを取った人物がSludge氏であるかを確認するメールを送ろうと思います 助言してくれた他の皆様にも重ね重ね、感謝します。

270 名前: no name :2008/07/02(水) 02:49:59 ID:xUjQpvDv

>>268
ペットショップ

271 名前: no name :2008/07/02(水) 02:51:50 ID:Ok8q2m0x

作品別タッグが予想通りにカオスだな・・・。
とりあえずマーヴル勢、いろいろ自重しろw

>>268
マグニ・ストーム

272 名前: no name :2008/07/02(水) 02:52:00 ID:JeB1YXp7

>>267
うp主話題集め必死乙

273 名前: no name :2008/07/02(水) 02:54:29 ID:+Ca3mW1L

>>272
何だか知らないが誤解させて悪かった。
じゃあとりあえず今やってるゲジマユトーナメントを教えて欲しい

274 名前: no name :2008/07/02(水) 02:55:00 ID:v9DNoZza

>>272
残念私がそのうp主だ

275 名前: no name :2008/07/02(水) 02:56:28 ID:Gl1uzy3G

>>274
証拠plz

276 名前: no name :2008/07/02(水) 02:56:31 ID:V7+GjO7S

既に十分話題になってるのに話題集め必死とかアホか
むしろ評判落としたがってる奴の方が必死だろ

>>273
今はやってないけどもうすぐゲジマユのタッグトナメが始まるらしいよ

277 名前: no name :2008/07/02(水) 02:57:53 ID:+Ca3mW1L

>>276
ありがとう。最近大会動画見てないからなんだか楽しみだよ。

278 名前: no name :2008/07/02(水) 03:01:43 ID:v9DNoZza

>>267
私がうpしてる動画ってわけじゃないかと、wikiにF3連打してる状態がゲジマユとか書いてあって笑ったが
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/664.html

>>275
朝にエンコ終わってたら【MUGEN】サウザーの30秒クッキング って動画上げるんでそれの投稿者名見てもらえれば

279 名前: no name :2008/07/02(水) 03:03:25 ID:M9FnhPLu

何そのやたら心惹かれるタイトルw

280 名前: no name :2008/07/02(水) 03:06:43 ID:isUVt2Km

やっべすっげえ気になるタイトル

とりあえずやっとこエンコ終わったんで宣伝

281 名前: no name :2008/07/02(水) 03:06:53 ID:xUjQpvDv

でも「話題集め必死乙」に対する解答が宣伝じゃあ、どっちにしろやってることは同じなんじゃあ……

282 名前: no name :2008/07/02(水) 03:10:32 ID:v9DNoZza

>>281
…確かに。どれかの動画にID〜が私です。とか書いておく方法にしとけばよかった。次回は気をつけます

283 名前: no name :2008/07/02(水) 03:13:29 ID:V7+GjO7S

いや>>281とかほとんどただの言いがかりだろ

とりあえず朝を楽しみに待ってる

284 名前: no name :2008/07/02(水) 03:21:55 ID:RqME8Hnm

>>268
つ【南斗水鳥拳】

285 名前: 268 :2008/07/02(水) 03:39:25 ID:tnLr1pdQ

とりあえず上げられた奴を使ってみます
ありがとうございました

286 名前: no name :2008/07/02(水) 04:12:51 ID:8IkXTzxT

イングリッドの膣にインしたいお(;^ω^)

287 名前: no name :2008/07/02(水) 04:26:47 ID:t6jOVuar

誰かアイスマンさんのAI更新してあげて

288 名前: no name :2008/07/02(水) 04:29:29 ID:I70/63oF

いつも通り遅くに宣伝。




104Mとか……次から10分越えは常に圧縮するかね。

289 名前: no name :2008/07/02(水) 04:53:25 ID:ThzpSOBj

今日も今日とてキャラ漁って追加して確認したりアドオン変えたりしてたら空が白いよママン

ソル使ってると何故かたまに落ちるから困る
charsel.cの3162行なんか知らねぇんだよ人を舐めおって
石油王ジャギが兄弟達をことごとく下してワロタ

290 名前: no name :2008/07/02(水) 05:13:35 ID:iVu7PY8X

>アドオン
AI.RandomColor =0だったとかいうオチじゃないだろうな

291 名前: no name :2008/07/02(水) 06:58:33 ID:uQC4a/qC

ヘルパーのやられアニメ、同時多発するとすげえ処理食うな・・・
誘爆させたり、設置の連鎖攻撃とか狙おうと思ったけど処理食って画面止まったりとか、やっぱ嫌がられるし諦めるべきかな
俺のPCしょぼい所為かも知れないが

292 名前: no name :2008/07/02(水) 07:26:09 ID:Q1m3eyjj

ブランドー一家第13話partC


おはようございます。宣伝です。

293 名前: no name :2008/07/02(水) 09:55:03 ID:VrUpib7k




この類を神論外にだすとどうなるんだ?
あのガンシューティングみたいなのとかさ
鬼巫女の12Pはボーナスゲーすら倒すと聞くが

294 名前: no name :2008/07/02(水) 10:28:45 ID:inL+C8Dn

流れに乗じて久しぶりの宣伝です〜。 リュウ咲くトナメ新作です。

295 名前: no name :2008/07/02(水) 10:29:38 ID:ibPCFgNr

>>287
許可さえ取れればすぐにでも。
おかしいな・・・ガロンAIの作者さんから連絡方法教えてもらってメール送ったはずなんだけどなぁ・・・。
やっぱり英文が通じてない可能性が高いのかな?難しい・・・。

296 名前: no name :2008/07/02(水) 10:39:06 ID:CxqyFCSm

悪咲氏のカプエスキャラって前キャン出来るんだっけ?

297 名前: no name :2008/07/02(水) 11:51:59 ID:NPE58Pjr

できないよ

298 名前: no name :2008/07/02(水) 12:48:42 ID:aEeHiMWG

>>289
うん。そのエラー文でググると解決法が載ってるなw
290の言葉どおりなんだけどもさ。

299 名前: no name :2008/07/02(水) 12:49:22 ID:u0WL+XWA

カプエス2は前キャンがあればかなり凶悪になるからな
多分悪咲EX+前キャンなら北斗やマーブルに匹敵するんじゃないかな

300 名前: no name :2008/07/02(水) 12:49:47 ID:MzfbFmxw

ゲジマユまだ〜?

301 名前: no name :2008/07/02(水) 13:05:14 ID:hSLwO5O/

>>290 >>298
cfg内のそんな箇所いじっ……たかもわからん
直してみるか、解決法催促してしまったみたいですまなかった

302 名前: no name :2008/07/02(水) 13:13:14 ID:ZrtkguNX

自重しないとなると、マーブルはみんな空飛んで、近づいたらコレダーがドカンと爆破させてくるからなぁ

303 名前: no name :2008/07/02(水) 13:19:45 ID:OJHyy4tH

悪咲EXは普通に北斗には匹敵してると思うんだ
システムはダントツ最強だし、性能面も火力がゲージ効率良いのにゲージ技強いし
マーブルはシステム以前の問題だと思うが

304 名前: no name :2008/07/02(水) 13:21:26 ID:CxqyFCSm

>>297
ありがとう
気づかず練習するところだった

305 名前: no name :2008/07/02(水) 13:29:13 ID:8IkXTzxT

ゲジマユってさぁ・・・・・・・・
いつもの面子以外にも出番のないキャラをもっと入れてほしいな
AIあるのに人気取りのためにいつものに出番奪われたキャラはたくさんいるのにな

306 名前: no name :2008/07/02(水) 13:56:55 ID:GpxPr/EG

また新たな京が
mugenではリュウもかなりの数居るけど京も多いよね

307 名前: no name :2008/07/02(水) 13:58:39 ID:5YowkKDv

そろそろ並クラスAIのトナメが恋しくなってきたな
強い方が見栄えもいいし楽しいっちゃ楽しいけども

308 名前: no name :2008/07/02(水) 14:00:13 ID:ZyD9fOhR

ゲジマユも人気取りに必死なんだろ?
それに強AIでないと糞AI認定のニコMUGEN界隈では
悪咲か無敵医師かKongかそいつらのキャラしか出番を得られない

309 名前: no name :2008/07/02(水) 14:02:09 ID:NzI2GAJJ

初期KFMレベルのトナメですね
確かにほしい気はするな、普段出番のない奴らが見れるっていうのは需要ありそう
見栄えは……撮り直ししまくれば

310 名前: no name :2008/07/02(水) 14:04:14 ID:0/6qQ039

そのAIのある出番のないキャラの名前纏めて、
メールで「こいつら出してくれ」って頼めばいいんじゃね?

311 名前: no name :2008/07/02(水) 14:05:40 ID:W8Q5TWQz

しかし今そのレベルのトナメをやると
「動き悪すぎ」だの「○○がいれば楽勝」だのといったコメが
入りそうだな

312 名前: no name :2008/07/02(水) 14:10:13 ID:8IkXTzxT

並クラスAIのB級トナメは既に○作で完成している

>>311
そういうのうざい・・

313 名前: no name :2008/07/02(水) 14:17:39 ID:Eakv8jB1

最終鬼畜全部人工AIトナメ開いた方が早いような気がするw
同じ腕前の友達が一人でもいれば開催できる

314 名前: no name :2008/07/02(水) 14:23:56 ID:JuTJ2eUQ

>>313
既に一つあるじゃないか
……あの兄妹は腕が微妙だったのが災いしたのかあまり伸びなかったな

315 名前: no name :2008/07/02(水) 14:24:26 ID:aEeHiMWG

ちょ、Kong氏今度はオロかよ!
まさかオロが来るとは思わなかったw

316 名前: no name :2008/07/02(水) 14:26:52 ID:pPS3S5r4

KFMの膣にインしたいお(;^ω^)

317 名前: no name :2008/07/02(水) 14:29:14 ID:8IkXTzxT

>>314
あれ見たよ
妹がMUGENやってるのだけで萌える

318 名前: no name :2008/07/02(水) 14:32:40 ID:KgRnbU0Q

kong氏はほんとフリーダムだなぁ
この調子で12やシュマ、ヌールとかまで作ってくれないだろうか

319 名前: no name :2008/07/02(水) 14:33:42 ID:8IkXTzxT

kongクオリティは大味すぎて好きになれない

320 名前: no name :2008/07/02(水) 14:45:07 ID:ILZ95B5p

とりあえずのゲジマユの選手一覧見ただけでも知らないキャラ沢山いた件

ナムカプキャラやプリニーや廃棄物とかいたぞ

321 名前: no name :2008/07/02(水) 14:48:54 ID:ysKe07Gu

あれでまだまとめてない作品のキャラ達がいるんだもんなあ…
マジで怪物トナメだわw

322 名前: no name :2008/07/02(水) 14:54:27 ID:cJG7bMIq

AI複数あったらその分出すとかなぁ

323 名前: no name :2008/07/02(水) 15:01:16 ID:jPk3ey1s

全体的にイロモノキャラが好きなのかなkong氏。
だとすると次は…ヌールかオルバス?

324 名前: no name :2008/07/02(水) 15:06:00 ID:Fbs0WaLO

ちゃんと技がついて完成したオロって何気に初かも

325 名前: no name :2008/07/02(水) 15:28:10 ID:Ok8q2m0x

数多いのはいいのだが、その分見るのが大変というか、多分疲れてくるのでは。
分割画面は見る気が失せる可能性の方が高いし。(というかあの方法は試合を見せるという感じではないし)
part多いとそれはそれで(投稿頻度によるけど)検索が流れて面倒だし。
なんかドラマの最初と最終回のみを見る気分が若干わかったような気がするw

326 名前: no name :2008/07/02(水) 15:33:33 ID:v9DNoZza

>>305
できればそのキャラを教えてほしいです。一応ある程度はチェックしてるんですが捕らえきれてる自信が無いので

>>325
試合するキャラ名は書くので好きなキャラの試合だけ見るのがいいと思います。自分だってそんな長いの見ない
検索はある程度いったら【MUGEN】ってのを消そうかと

レポートが大量に出たので開催まだしばらくお待ちを

327 名前: no name :2008/07/02(水) 15:35:29 ID:JuTJ2eUQ

ところで最近も相変わらずストーリー動画増えてるから見たいとは思ったのだが如何せん数が多い
特に四月以降のものがあまり捕捉できてないのでオススメ動画を特徴と共に教えてくれんかー

328 名前: no name :2008/07/02(水) 15:40:04 ID:ILZ95B5p

>>326
見ないのかよw

>>327
なんのためのwikiだ

329 名前: no name :2008/07/02(水) 15:51:13 ID:b8mTrIiz

>>327
俺はシリアス系見ないから片寄ってるけど、4月以降に始まった奴だと、
ロックボガード
リュウが咲く
カラス部
あたりを見てる。

全部原作無視のギャグ中心。我ながら片寄ってるなw

330 名前: no name :2008/07/02(水) 16:03:08 ID:ZUwOe75W

俺は逆にシリアス系しか見てないな
キャラ崩壊とか苦手っつうか嫌いだから
好きなキャラにニコニコの壊れたイメージが定着したりするとな…

崩壊させるくらいならオリジナルでやってくれと思ってしまう

331 名前: no name :2008/07/02(水) 16:05:13 ID:V7+GjO7S

>>327
前スレでも出てたけどMRSバトル(↓はwikiの解説ページ)
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/912.html

・大会でよく見かけるメジャーキャラ集めてバトロワパロ
・試合結果操作なし
・キャラ作りが割と原作に忠実

332 名前: no name :2008/07/02(水) 16:05:46 ID:JeB1YXp7

>>326
そろそろMOSを更新してください…
全裸待機辛いぜ

333 名前: no name :2008/07/02(水) 16:12:12 ID:Ok8q2m0x

>>326
検索用の「mugen」消すのはいいのだろうかw
でもまぁ、数が多くなるから仕方ないのかな・・・マイリストから飛べばいいわけだし。
いろいろ考慮乙です。

>>330
オリジナルでやるも何も、崩壊させてる時点でオリジナルだと思うのだけど。

334 名前: no name :2008/07/02(水) 16:19:38 ID:8VGWiql+

崩壊系は原作を考慮した4コマ漫画とかに見られるタイプと
原作ガン無視の完全崩壊系がある。・・はずなんだが完全崩壊sか見ないのはなぜ!!

335 名前: no name :2008/07/02(水) 16:21:06 ID:b8mTrIiz

シリアスは作る人の技量が物を言うからなぁ。特に原作重視は難しそうだ。MXFは好きだったけど。
復活してからは見てないや。完結したら見るかも。

しかし今調べてみるとストーリーもの増えたね。

336 名前: no name :2008/07/02(水) 16:23:15 ID:SxAEOjbl

シリアスのクロスオーバー(笑)
地雷以外の何者でもないだろw

337 名前: no name :2008/07/02(水) 16:24:48 ID:arrwuQix

見えてる地雷は地雷とは言わん
ただの爆発物だ

338 名前: no name :2008/07/02(水) 16:31:48 ID:ZUwOe75W

核地雷なども完備しています
というかMUGENでストーリーものは例外なく地雷だろ

339 名前: no name :2008/07/02(水) 16:39:13 ID:PZhcF76K

その地雷に耐えられた人のみがストーリーを楽しめるんですね、わかります

340 名前: no name :2008/07/02(水) 16:41:42 ID:ysKe07Gu

今月中ぐらいにKの挑戦状が完結したら、長期連載初の完結作品ってことになるのかな?

341 名前: no name :2008/07/02(水) 16:51:26 ID:G9qydjIp

なんでストーリー物だけが地雷と言われるのかわからん
合う合わないはその人次第って意味ならトナメとかも全部地雷ってことにならないか

342 名前: no name :2008/07/02(水) 16:55:55 ID:uQC4a/qC

芸術は爆発だって誰かが言ってた
まあ、個人差あるけど楽しんでる人いるならいいんでないの、みんなで共有できる楽しみ方って難しいしさ

343 名前: no name :2008/07/02(水) 17:03:27 ID:b8mTrIiz

まぁ結局は崩壊もシリアスも、ストーリーもトナメも見る人それぞれだよね。
自分の好みにあわないからと主語を拡大するとは感心しませんな。
とジェネラルではなく絶望先生が言ってた。

344 名前: no name :2008/07/02(水) 17:06:23 ID:18q3Eh8l

ゲーニッツの最後の調整始めたんですが
防御力がプレイヤー仕様とボス仕様で極端過ぎてどう設定すべきか悩み中

京相手のMAX闇慟哭が60(MAX119)減るのに対して
Playerゲニ(3on3時)相手だと80、
Bossゲニ(Practice時)相手だと20の減りなので
これをそのまま適用するとPlayer:Def75 Boss:Def300…

これデフォ値どう設定すべきなんでしょうか?
火力はどちらも同等なんですけど

345 名前: no name :2008/07/02(水) 17:07:40 ID:pPS3S5r4

(300+75) * 2 = 375 * 2 = 750
def750で

346 名前: no name :2008/07/02(水) 17:14:04 ID:4KT/upHn

>>339
例え足を吹き飛ばされても、そんなものは飾りだから問題ないって偉くない人が言ってた

347 名前: no name :2008/07/02(水) 17:22:45 ID:Ok8q2m0x

>>344
GルガとかもPCとNPCで値変わらなかったっけか?
ていうか300高すぎワロタw

348 名前: no name :2008/07/02(水) 17:37:08 ID:sR4wVFU4

アルのAIができたな
これで今居るニトロワのキャラには全員AI付いたのかな?

349 名前: no name :2008/07/02(水) 17:37:24 ID:JAbh2rA/

>>293

なんか「猫の妙術」の故事を思い出すな。
上には上がいるというか。

350 名前: no name :2008/07/02(水) 17:38:55 ID:arrwuQix

100でいいんじゃね

351 名前: no name :2008/07/02(水) 17:44:53 ID:vx399DmI

デフォ300でプレイヤー時のみ下げるとか
単発には滅法強くなるけど

352 名前: no name :2008/07/02(水) 17:47:13 ID:0M9HKmeK

プレイヤー仕様とCPU使用二つに分けるとか。面倒だな。

353 名前: no name :2008/07/02(水) 17:48:02 ID:sq3+gkKn

>>344
プレイヤー仕様とボス仕様の値をreadmeに書いておいて好きなように書き換えてもらうとか
デフォは100で

354 名前: no name :2008/07/02(水) 17:54:02 ID:8IkXTzxT

>>348
どこ?

355 名前: no name :2008/07/02(水) 17:54:45 ID:18q3Eh8l

一応現在のところ
・DEFでファイルを切り替えて貰う(CNSを2つ用意)
・デフォ300にしといて自分で書き換えて貰う
・デフォ300で!var(59)時にDefenceMulを4.0に設定

というようなパターンを考えてるんですがどれが良いですかね?
一番下のは>>351氏の言うとおり単発相手だと硬いままですね。

356 名前: no name :2008/07/02(水) 17:59:40 ID:arrwuQix

ライフ管理でボス仕様時はダメージの3/4回復するようにしてみたら?
リダイレクトでdamage取得すると相手の補正次第で回復しちゃうから
自分のライフの減少分の3/4回復とか。

357 名前: no name :2008/07/02(水) 18:08:11 ID:dcA0FheI

&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3834478)

今更ながら宣伝をば

358 名前: no name :2008/07/02(水) 18:12:58 ID:3ckPaIyN

>>348
ほんとだ、トップに書いてなかったから気付かなかった。

359 名前: no name :2008/07/02(水) 18:35:24 ID:ZyD9fOhR

アルつええwいいぞ実にいい
鏡当身の威力は半端ねーな…火玉とスライムの体当たり弾幕もすげ

しかし何故かアナブラの当身使っても火玉をまんま喰らってしまう

360 名前: no name :2008/07/02(水) 18:35:56 ID:SdgiOBeR



MUGEN動画じゃ無いが面白かった

361 名前: no name :2008/07/02(水) 19:00:25 ID:5rBLY/Jo

>>360
そんなあなたにttp://roadroller.iza-yoi.net/guiltymiko.htm

362 名前: no name :2008/07/02(水) 19:07:40 ID:r7azpwuY

今更だがサウザー3分クッキングワロタw

あの動きができるAIが入ったらもう童貞とか言われないはずだ!

363 名前: no name :2008/07/02(水) 19:13:58 ID:wS2iTHDO

せっかくの再現なんだしデフォ300でいいじゃない
リドミで説明しといとけば大丈夫でしょう

364 名前: no name :2008/07/02(水) 19:15:32 ID:XcYAbZB9

さすがに小足*2>グレ>バクセー*7>E>一撃とか面白くないし叩かれそうだ

365 名前: no name :2008/07/02(水) 19:20:14 ID:18q3Eh8l

結局いつもの2番目方式にしました。
デフォ300のままでリドミ読んで貰う方向で。

ゲージ選択の画像を少し修正したら仮公開したいと思います。
多分21:00頃までには公開出来るかと…

366 名前: no name :2008/07/02(水) 19:27:51 ID:8IkXTzxT

ちょ…アルの当身は1Fから有効かよ
強すぎる

367 名前: no name :2008/07/02(水) 19:30:50 ID:arrwuQix

発生1Fの当身とか探せば結構あるものだ

368 名前: no name :2008/07/02(水) 19:32:01 ID:iZHCI9yj

MUGENは素人がロケテなしのキャラを出してるようなものだからな

369 名前: no name :2008/07/02(水) 19:32:55 ID:oYu62tFE

北斗再派遣!

370 名前: no name :2008/07/02(水) 19:33:33 ID:E0L4pdyx

>>367
これぞ柔の拳!

371 名前: no name :2008/07/02(水) 19:35:13 ID:arrwuQix

クリーピングデスは0Fだったかな?
出掛り無敵で無敵切れてからじゃないと発動してくれないらしいけど

372 名前: no name :2008/07/02(水) 19:39:20 ID:8IkXTzxT

ゆーとはる氏は原作のおかしいなバランスや技性能をそのまま再現しなくてもいいのに

>>367
トキ以外は知らない…改造系の神/凶/狂キャラは論外

373 名前: no name :2008/07/02(水) 19:39:20 ID:O5fluDfZ

>>368
そもそもニトロワ自体が(ry

374 名前: no name :2008/07/02(水) 19:39:28 ID:sLXS2oNs

>>369
吹いたw

375 名前: no name :2008/07/02(水) 19:40:38 ID:AfkcJFsg

クリーピングデスは10Fぐらい
というかMOWキャラでもテリー・フリーマン・カインは0F技ないよ

376 名前: no name :2008/07/02(水) 19:42:11 ID:ZrtkguNX

クラウザーの当身とかポーズが変だから、どのタイミングで当身が発生してるのか
最初は分からなかったなw

377 名前: no name :2008/07/02(水) 19:43:36 ID:uazoKTFp

ゲニだろうがアルだろうが、原作どおりに作ることに題があるはずがない
ニトロワチームも充実してきたなあ

378 名前: no name :2008/07/02(水) 19:44:41 ID:sR4wVFU4

金鯱杯15のタグに古畑とかあってフイタww

379 名前: no name :2008/07/02(水) 19:50:40 ID:yUsFXMtx

>>372
神依「おまえ死祀でボコるは・・・」

まあ発生云々よりも全段対応のほうが自分で使うぶんにはいいんだけどね
憶えたぞとかコツ掴みましたーとか

380 名前: no name :2008/07/02(水) 19:51:40 ID:8IkXTzxT

せっかくのMUGENだからいい方向のアレンジはしてほしい
贅沢すぎてすまん

381 名前: no name :2008/07/02(水) 19:55:30 ID:lMYG/HIc

せっかくのmugenだから自分好みにいじればよし

382 名前: no name :2008/07/02(水) 19:57:23 ID:ylaFlczF

コウフって0F発生なのか
強いわけだ

383 名前: no name :2008/07/02(水) 19:58:41 ID:GpxPr/EG

mugenで対戦して遊ぶ事なんか殆どないし
AIを自重すりゃ大した問題でもない

384 名前: no name :2008/07/02(水) 19:59:42 ID:18q3Eh8l

専用ロダの方にとりあえずお試し版で上げてみました。(pass:98UM)
バグはかなり除去出来たと思うんですがどうでしょうかね。

尚、裏(96モード)は今から入れようと思ってるので未実装です。

385 名前: no name :2008/07/02(水) 20:02:52 ID:sq3+gkKn

>>380
自分で弄るということを憶えた方が早いとだけ

386 名前: no name :2008/07/02(水) 20:03:04 ID:3JWiayUz

乙です
ようやく服が着られる

387 名前: no name :2008/07/02(水) 20:12:53 ID:ZyD9fOhR

某サイトで
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/93732
を見たがこれ作りこみがすげー
2.5次元もまだまだ捨てたもんじゃないよな

388 名前: no name :2008/07/02(水) 20:14:01 ID:gBlU4vLc

とぅーどぅーさんの超必当身は確か全身だから意外と気軽に振れる
…身内の戦いならね

389 名前: no name :2008/07/02(水) 20:18:27 ID:8IkXTzxT

とぅーどぅーさんをもっと動画に出すべき

390 名前: no name :2008/07/02(水) 20:23:05 ID:upsEtSWZ

そんなことより今日はアイグーさんの誕生日

391 名前: no name :2008/07/02(水) 20:24:46 ID:AfkcJFsg

おめでとう独歩ちゃん

392 名前: no name :2008/07/02(水) 20:26:24 ID:EQzbk4es

宣伝させていただきますね、Nの日常

393 名前: no name :2008/07/02(水) 20:31:56 ID:ILZ95B5p

胸に七つの傷を持つ男アイグー

394 名前: no name :2008/07/02(水) 20:37:33 ID:TpsZr74F

トリカゴが終わったのはやり切れなかったのかせめぇのせいなのか

やるなら最後までやってほしいぜ

395 名前: no name :2008/07/02(水) 20:40:15 ID:AfkcJFsg

トリカゴ楽しみだったんだけどなあ・・・

396 名前: no name :2008/07/02(水) 21:00:57 ID:m6jfjeps



宣伝だよー

397 名前: no name :2008/07/02(水) 21:23:30 ID:Byyko3nl

>>384
DLさせて頂きました。
早速、楽しませていただきます。
98UMではまだゲーニッツを使えるようにしていないので、96からどれくらい
変わっているのかを試すのが楽しみです。

398 名前: no name :2008/07/02(水) 22:10:56 ID:XcYAbZB9

数時間前の俺「レイのコンボにグレイブ入れたら☆いっぱい取れるんじゃね?うはwwwww俺天才wwwwwwww」
今の俺「さて、ギース様の練習でもするか」

ところでアフロン氏の北斗キャラってグレイブ後にJ攻撃当てるとその後着地するまでのジャンプが全部ハイジャンプにならね?

399 名前: no name :2008/07/02(水) 22:25:16 ID:B2JVZf3h

>>396
これはいいSANチェックが必要な動画ですね

400 名前: no name :2008/07/02(水) 22:37:19 ID:tg7TKXoN

最近紙忍者を使い始めたがフィオナとやると滅茶苦茶楽しいんですけど

どんなにライフで上回ってもたった一発のメイ道であっさり死ねるよ!!

401 名前: no name :2008/07/02(水) 22:39:27 ID:77Gjb7tt

逆に考えるんだ。「フィオナを使っちゃえばいいさ」と考えるんだ
2だとまともに戦えるキャラになったからメイ道はほとんど狙われなくなったらしいな、ちょっと残念だ

402 名前: no name :2008/07/02(水) 22:40:18 ID:uQC4a/qC

最近のメイドはみんな何かしら特殊なもの持ってるな
それにしても執事なキャラっていないねぇ

403 名前: no name :2008/07/02(水) 22:42:12 ID:IyPa8Z21

見た目がそれっぽいオズでも使ってりゃいいよ

404 名前: no name :2008/07/02(水) 22:43:23 ID:N/ot4uEM

>>402
オズワルドはDays of Memoriesではアッシュの執事だぜ!

…ごめん詭弁だわなコレわ

405 名前: no name :2008/07/02(水) 22:44:39 ID:OE1m/KLn

カーマンコールは執事じゃなかったっけ?
mugenに居るかどうか知らないけど

406 名前: no name :2008/07/02(水) 22:46:50 ID:p9YOIKw5

大剣仕込み刀な箒にジョニー爆発する弁当ナイフ懐中時計・・・他に何があったかな

407 名前: no name :2008/07/02(水) 22:47:16 ID:BdwqGJyy

今98UMの超必技見てきたんだがオロチの無に還ろう
ギルのセラフィック超えて最強の全画面技になった?

408 名前: no name :2008/07/02(水) 22:48:18 ID:uQC4a/qC

>>404
そうだったなw
マガキ院長のインパクト強すぎて執事オズはそこまで記憶に残ってなかった
マガキさん反則だろ色々と

>>405
名前すら初耳だなぁ・・・

409 名前: no name :2008/07/02(水) 22:50:36 ID:Ok8q2m0x

>>400
斬紅郎とかデス様とやってみるといいよ。
いろんな意味でアクションゲーム化するはずだから。
ていうか元ゲーだとスレイヤーとポチョ相手だとアクションゲーと化してる。

410 名前: no name :2008/07/02(水) 22:50:42 ID:QbGWaYcx

>>405
あぁ、美形会議でロバートが「もしもーし、カーマンかぁ?」とか電話してたアイツか
実物は見たこと無いな・・・

411 名前: no name :2008/07/02(水) 22:50:49 ID:lmmrvvnV

>>402
そもそも普通のメイドじゃ戦闘能力がないから、
外見メイドに+αつけるしかないんじゃないかと・・・w

性能面はともかく「護身術を習ってるだけ」みたいな普通のメイドっていないんかなぁ

412 名前: no name :2008/07/02(水) 22:51:33 ID:/85Tzrla

>>406
たった今、咲夜さんのモチーフの一つが悪魔城ドラキュラだということに気がついた
吸血鬼繋がりで、武器がナイフと懐中時計、そして懐中時計で時止め……ああなんか納得

413 名前: no name :2008/07/02(水) 22:52:10 ID:uAyw8Vo0

>>408
折角、主人公になったのに続編が作られない
ロバートさんに謝れ

414 名前: no name :2008/07/02(水) 22:52:57 ID:N/ot4uEM

カーマンコールは龍虎外伝。
ロバやんが主役で不破師範が登場した作品です

ttp://toyama.cool.ne.jp/pleasureworld/ryu3.html
このサイトで紹介してるな

415 名前: no name :2008/07/02(水) 22:57:00 ID:OE1m/KLn

カーマンコールの知名度の低さに全俺が泣いた

416 名前: no name :2008/07/02(水) 22:57:21 ID:uQC4a/qC

この人がカーマン・コールか
あれ?初めて見るのにどっかで見たことがあるぞこのサングラスにヒゲ・・・

417 名前: no name :2008/07/02(水) 22:57:56 ID:pL+wu9Od

隧ア縺ョ豬√l繧堤┌隕悶@縺ヲ逕ウ縺苓ィウ縺ェ縺縺
繝峨ャ繝育オオ繧呈隼螟峨☆繧九ョ縺ォ菴ソ縺医k繧ス繝輔ヨ繧呈蕗縺医※繧ゅi縺医↑縺縺ァ縺励g縺縺

418 名前: no name :2008/07/02(水) 22:59:03 ID:OE1m/KLn

これの0:28辺りに出てくる人ね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3685672

419 名前: no name :2008/07/02(水) 23:00:40 ID:9xniNhf6

>>417
ピポ?ピポポペ!ピポパペパ!!

420 名前: no name :2008/07/02(水) 23:00:45 ID:HsnrRF09

>>416
ハッピーかぁい?

421 名前: no name :2008/07/02(水) 23:01:41 ID:tg7TKXoN

>>409
しゃがみ大斬り→震激斬で体力満タンからドットまで減った件について

422 名前: no name :2008/07/02(水) 23:03:10 ID:RAk68dyE



これエライ伸びてるな。
まあ、人気のあるキャラばかりだし普通に面白そうなんだけどね。
うp主はタイトルからわかる人もいるだろうけど、高性能タッグトーナメントの人。
人気キャラに混じって出番の少ないkongキャラがいるので期待。
俺はマシンチームを全力で応援する…が、
メンツ見る限りじゃAブロックが一番ヤバイ感じ。
でも3位以内には入れる…かな?

423 名前: no name :2008/07/02(水) 23:07:32 ID:uQC4a/qC

>>418
おー、イメージ通りの声だ。渋いねぇ

424 名前: no name :2008/07/02(水) 23:07:57 ID:77Gjb7tt

ラバソの性能が低いとは言わんが、このメンツだときっついなぁ

425 名前: no name :2008/07/02(水) 23:09:38 ID:N/ot4uEM

あと、MUGENにはいなかったと思う>カーマンコール

>>411
そもそもメイドキャラが格ゲーには殆どいないんだよな。
メイド服着て闘うキャラなんてティセとフィオナぐらいだと思う
そもそも格闘ゲームで不思議パワー無しってすげえ地味になるからなぁ…

VGは「店の制服」だしなぁ
あすか120%で抜け忍でメイドとしてかくまってもらってるというキャラはいたが…

426 名前: no name :2008/07/02(水) 23:10:00 ID:5YowkKDv

>>414
少し下にいってみたらなんかアミバっぽい人がw

427 名前: no name :2008/07/02(水) 23:10:19 ID:tPX6+aBs

>>402
シシーのお付きの執事みたいなのが豪血寺にいなかったっけ

そして運動会の人の新作が来てて俺歓喜

428 名前: no name :2008/07/02(水) 23:10:29 ID:EYLt5n9V

>>400
そんなあなたにやわらか聖帝オヌヌメ

429 名前: no name :2008/07/02(水) 23:10:55 ID:Ok8q2m0x

>>417
文字化けしてまっせー

>>421
そうか、死ななきゃ安いなっ!

>>424
ラバソに限らず、オオアバレすら場違いなレベルになるんだけどね、これ。

430 名前: no name :2008/07/02(水) 23:11:14 ID:/pF2HQM4

>>425
おい、なんか大量のナイフがいきなり現れてお前に向かって飛んでったぞ

431 名前: no name :2008/07/02(水) 23:12:20 ID:/85Tzrla

いろははメイドにカウントされませんかそうですか

432 名前: no name :2008/07/02(水) 23:13:29 ID:MOIpmh1B

翡翠「……」

433 名前: no name :2008/07/02(水) 23:14:29 ID:tPX6+aBs

>>425
翡翠は不思議パワーも使わずに(タタリの影響はおいといて)メイド服着て戦ってると思うんだけどどうよ
じ、地味とかいうなっ!

434 名前: no name :2008/07/02(水) 23:14:57 ID:TaRKu/bh

ティセ「・・・」

435 名前: no name :2008/07/02(水) 23:16:35 ID:EoS1wBxv

メイドってかなり多いほうだろw

436 名前: no name :2008/07/02(水) 23:16:42 ID:I70/63oF

とりあえず、闘うメイドさんを纏めると、
翡翠 咲夜さん フィオナ ティセ いろは(一応)の五人か。
いろは入るけど琥珀さんはダメですかそうですか。

437 名前: no name :2008/07/02(水) 23:16:58 ID:N/ot4uEM

>>430-433
いや、まあ、うん…何と言うかすまんかった。
最近過ぎて抜け落ちてたわ
古い格ゲー知識だけを総動員してた
そりゃ見つからんはずだ

ただ、いろはは俺も思いついたけどメイド服じゃないから外した
他はすまんかった

438 名前: no name :2008/07/02(水) 23:19:21 ID:Eakv8jB1

高性能半裸チーム
高性能(笑)チーム
高性能紙風チーム
高性能光魔法チーム

…どれも応援したいぜ…

つーかwiki来訪者数15k越えの人気キャラクターいっぱいいるじゃねぇかw
こりゃ再生数も上がるわw

439 名前: no name :2008/07/02(水) 23:19:46 ID:77Gjb7tt

ていうかティセって凄いよな
ロボでメイドでナースで目が隠れる髪型とかアルカナに出ててもなんら違和感がない属性持ち
あの時代に誰をターゲットにしてるんだよ。オレ?オレなの?

440 名前: no name :2008/07/02(水) 23:20:07 ID:BdwqGJyy

>>421
あの斬紅はしゃがみと近い強斬りキャンセルできるから強いんだよな
原作じゃできなかったと思う
零SPだと下手したら強斬り一発で7〜8割りもあるからまあいいと思うが

441 名前: no name :2008/07/02(水) 23:22:36 ID:yUVGXGrU

斬紅郎の同キャラ対戦とかやると気分はブシドーブレード。

……斬紅郎って防御力90だったのか。道理で柔らかいと思った。

442 名前: no name :2008/07/02(水) 23:23:09 ID:18q3Eh8l

UMゲニの方、正式に公開しました。

…がゲージ無制限仕様は思ったより弄る箇所が多くて
導入に失敗にしたので、次回更新時に搭載します。
あとはパレットが4つ追加されてたり(内2つは明らかな手抜きですがw)

443 名前: no name :2008/07/02(水) 23:24:38 ID:Ok8q2m0x

そういえば、ナースが少ない?
医者はそこそこにいるんだけどね。女医はそうでもないか。

そして「おかえりなさい。夫さん。」っていうタイプも、考え方によってはメイドに聞こえなくもない。
ただ問題は、トラウマタイプなところだが。

444 名前: no name :2008/07/02(水) 23:25:04 ID:Y4ZMVRDq

思わぬ初期数値といやドラクロのATKは90なんだよな
100で出てる動画ってあったっけ?

445 名前: no name :2008/07/02(水) 23:25:44 ID:O5fluDfZ

カーマンの知名度の低さに涙
カーマン主役の漫画もあったのに

446 名前: no name :2008/07/02(水) 23:25:56 ID:4XCtwsD5

>>440
サムスピって大雑把なゲームだな(ダメージ的な意味で)
だからこそ読み合いが熱いゲームだそうだが
原作やったことはないがキャラの雰囲気が好きだな

447 名前: no name :2008/07/02(水) 23:26:06 ID:EoS1wBxv

>>442
うpロダの奴と一緒?

448 名前: no name :2008/07/02(水) 23:26:20 ID:OAlZjoBR

斬紅郎の強斬りは初見は衝撃的だったなあ 
極死・七夜が阿修羅閃空で避けられた時くらい衝撃的だった

449 名前: no name :2008/07/02(水) 23:27:35 ID:18q3Eh8l

>>447
ロダのもうpり直しましたが同じ物です。

450 名前: no name :2008/07/02(水) 23:27:46 ID:sVR3gIpg

>>442
パスがわかりません
さっきのと一緒?(ってもさっきのは落としてないけど)

451 名前: no name :2008/07/02(水) 23:28:00 ID:9xniNhf6

>>422
kongキャラのバーゲンセールってタグがなんかひっかかったがデフォAIでも風見AIでもマグニに期待
あれがあのマグニかは知らんが両方ともほとんど出番無いし

452 名前: no name :2008/07/02(水) 23:29:02 ID:JhWi2/e8

カーマンって言えば前スレの
>939 名前: no name :2008/07/01(火) 12:22:06 ID:OzeecIeg
http://kasumi19years.hp.infoseek.co.jp/photo/cg_sento-in00.jpg
>これもサクラカ絵っぽいな

FFLマスコットかすみの人が大好きな紳士キャラでもある

>>445
あるある
不破師範も活躍したなあの漫画で

453 名前: no name :2008/07/02(水) 23:31:34 ID:BdwqGJyy

>>446
剣質ゲージってのがあってゲージないと強斬りでも
全然減らないこともあるんだ
アリ氏の作ってるミヅキがそれ持ってるっぽいから期待

454 名前: no name :2008/07/02(水) 23:32:08 ID:IXUyGC2i

吹き荒ぶ風の人、乙です。いただきました
AI搭載はだいぶ先と言ったが、某作品別トナメであまりの痛ましい展開に悔し涙すらした私は本気を出さざるを得ない
Sludge氏製作シュマちゃん更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/115404
パス:mugen
AIベータ版搭載でシュ

455 名前: no name :2008/07/02(水) 23:32:54 ID:ZyD9fOhR

?作で既出←メイドチーム
いろはのエロ喘ぎはやばかった…なんてエロゲーム

456 名前: no name :2008/07/02(水) 23:33:02 ID:EoS1wBxv

シュマきたーー!!

457 名前: no name :2008/07/02(水) 23:35:34 ID:TaRKu/bh

これは大会で活躍するシュマ様でシュね

458 名前: no name :2008/07/02(水) 23:37:00 ID:4XCtwsD5

>>453
それは知らなかった。
サムスピって存在は有名だけど「超火力」っていう印象だけで
細かいシステム周りはあまり知られてないような気がする。
知らないのは自分も同じだけど

459 名前: no name :2008/07/02(水) 23:37:23 ID:sVR3gIpg

なんだ、落とせてる人がいるってことは俺が間違ってるのか
まあHPの方から頂こうかね

>>454
AIつきシュマゴラス、これは今後出番増えるな
俺の希望的に

460 名前: no name :2008/07/02(水) 23:38:13 ID:9xniNhf6

>>454
乙でシュ、シュマゴラスの出番が増えることに期待でシュ

kong氏のとこにシュマのスプライトあるからキャラ作りに挑戦してみようかなぁ

461 名前: no name :2008/07/02(水) 23:40:38 ID:iiXEaKh2

シュマゴラスきたあああああああああああ
いよっしゅわあああああああ

462 名前: no name :2008/07/02(水) 23:41:43 ID:uQC4a/qC

ダルシムの出番がもうちょっとあれば、シュマとダルシムの専用イントロでカレーを食うシュマが実現したかもしれない・・・

463 名前: no name :2008/07/02(水) 23:41:47 ID:iPCvjolx

やっぱシュマゴラスは気持ちいいほどカオスディメンジョンで減らないと

464 名前: no name :2008/07/02(水) 23:42:56 ID:yRAGkImv

シュマ大人気だなw

465 名前: no name :2008/07/02(水) 23:43:24 ID:18q3Eh8l

>>450
passは前のと同じく「98um」ですよ。

>>454
乙シュ、頂きました
自分もUMゲニのAI組もうかなw

466 名前: no name :2008/07/02(水) 23:43:56 ID:xUjQpvDv

これはアレか、俺脳内構想段階のネタ動画三種のうちシュマを使うものを最初にやれというお告げだな!?

467 名前: no name :2008/07/02(水) 23:44:30 ID:iPCvjolx

でも大会でたら吸収強すぎとか言われそうだよね
言われたらどうすんだこれ
あとAI普通に強いじゃない

468 名前: no name :2008/07/02(水) 23:44:43 ID:9xniNhf6

>>462
mugenならがんばれば実現可能でシュよ
真っ先に思い浮かんだのはラバソみたいに後ろむいてカレーをボリボリ食うシュマの姿だが

469 名前: no name :2008/07/02(水) 23:46:00 ID:RAk68dyE

>>438
すごい漢、射命丸、チップ、七夜、ゲニ子、サキエル、天草、DIO、影DIO、Gルガール、神人豪鬼、ハルク、大門、ドラクロ、イングリッド、オズワルド、白レン、チルノ、レミリア、ギース、アデル、承太郎、
ジャスティス、ネロカオス、ジェダ、京、剣道&弓道、アレックス、ミズチ、ブロントさん、ジェネラル、美鈴、ベガ、梅喧

こんだけ出せばそりゃな。しかもサムネのナコルルが可愛いときたもんだ。
前の高性能タッグトナメも評判よかったし、マジで期待。

>>451
ワーロック、R・ライトニング、マグニ、飛竜。
4人か…。他の大会に比べれば多いほう…なのか?
そして飛竜とマグニは多分風見AIだと思う。

そういやシュマゴラスはマヴストのときは最強クラスだったらしいな。
あくまでゲーメストのレーダーチャートで一番数字が高かったってだけだが。

470 名前: no name :2008/07/02(水) 23:47:44 ID:77Gjb7tt

マヴカプ2だと吸収で粘ってカオスディメンションのプレッシャーで戦うってキャラだったしのう
連打力の差がもろに戦力に響いたという

471 名前: no name :2008/07/02(水) 23:48:40 ID:9xniNhf6

マヴカプ2だと下から数えたほうが早いどころかぶっちゃけ最下層に近いらしいなシュマ

472 名前: no name :2008/07/02(水) 23:48:40 ID:EoS1wBxv

>>467
よくタッグ組んでる沙耶も吸収するから大丈夫だ

473 名前: no name :2008/07/02(水) 23:51:04 ID:LptHte1j

>>471
エリアル弱いからな

474 名前: no name :2008/07/02(水) 23:51:35 ID:vN4ZSnHT

まさかシュマに華麗にエアリアルを決められる日がこようとは・・・
普通に強いな。これなら活躍できそうだ。

475 名前: no name :2008/07/02(水) 23:53:37 ID:IXUyGC2i

>>467
一応、悪咲氏のEXグルGルガールに4連敗してる不思議
>>471
たまに張られるMVC2強さランキングでも下の下クラス
シュマちゃんの愛されぶりにワロタ

476 名前: no name :2008/07/02(水) 23:53:52 ID:sVR3gIpg

だからマブカプで弱いのは参考にならんて
ロールとか普通に強いんだけど

>>465
失礼、大文字でやってました
頂きました

477 名前: no name :2008/07/02(水) 23:54:34 ID:9xniNhf6

mugenじゃ小さいはステータスなんだぜ

478 名前: no name :2008/07/02(水) 23:55:35 ID:HsnrRF09

マブカプは強キャラと超強キャラとぶっ壊れキャラしかいません

479 名前: no name :2008/07/02(水) 23:56:43 ID:Iz19DFDk

>>475
よくAI動画に使われてるが、EXのGルガは実際めっちゃ強いからな
最近のインフレの中大した更新もせず互角に渡り合う化け物だ
4連敗は普通

480 名前: no name :2008/07/02(水) 23:57:40 ID:dcA0FheI

斬紅郎はシリーズによって性能かなり異なるよな
8割当身の奴は切れるとマジで硬いし高火力で手がつけられん

481 名前: no name :2008/07/02(水) 23:58:07 ID:N/ot4uEM

伊吹川氏のロールはアレンジキャラだからなぁ
色々技追加されてるし

>>478
つコブン

482 名前: no name :2008/07/02(水) 23:59:42 ID:Ok8q2m0x

×シュマが弱い
○上位が異常すぎる

>>478
あいつ、砲台にすると異常な固めで時間切れまで一方的に攻撃しつづけるぞ。

>>479
まぁ元々改造キャラみたいなもんだから・・・<EXグル

483 名前: no name :2008/07/02(水) 23:59:46 ID:NYzmMaE1

>>469
紙風チームって事は七夜じゃ無くて殺人貴じゃないか?

484 名前: no name :2008/07/03(木) 00:01:04 ID:69SW4bXk

誰か、この勢いのまま12とショーンも救ってやってくれよ

485 名前: no name :2008/07/03(木) 00:01:34 ID:WppUs6rV

別にEXじゃなくても強いけどな>悪咲Gルガ

486 名前: no name :2008/07/03(木) 00:04:25 ID:X05kvRM8

Gルガは(プレイヤー操作時はともかく)AI入りならボス性能
イグニスとかあのへんみたいなもんだからね
キャラの強さの基準みたいになってる今のがおかしいんだ

487 名前: no name :2008/07/03(木) 00:05:14 ID:dKZBuE9g

>>485
忘れられがちだけど一応ラスボスですからね、Gルガ
白レンとか天草とか神奈とかの位置

488 名前: no name :2008/07/03(木) 00:05:20 ID:Kpg5u/ch

ルガで思い出したが、なんでレミーにはルガ(Gルガ)のオリコン決まらないんだろう

489 名前: no name :2008/07/03(木) 00:06:01 ID:yo03umLP

12とエルクゥを足して2で割るんだ。

490 名前: no name :2008/07/03(木) 00:06:30 ID:QUEwSCo3

ゼブラーマン?

491 名前: no name :2008/07/03(木) 00:07:04 ID:J3eyrn+V

悪咲Gルガの強さはこんな感じだな。


EX>K>C>N>P>A>>>>>>>>>>>>S


ただ、Sでも原作CPUの10倍は強い。

492 名前: no name :2008/07/03(木) 00:08:24 ID:0Puv6AVG

>>454
ぐはあ、試合をすでにやった後にAIきちゃった。


ところで大会中のキャラやAIの更新ってどう思います?
やらない方がいいのかな?
そのつもりだったけどこれを見ちゃったら更新の誘惑が・・・

493 名前: no name :2008/07/03(木) 00:09:38 ID:aKRCtg42

別に更新してもいいと思うけど一人更新したら毎日全員の更新ありかなしかチェックしなきゃならなくなるぞ

494 名前: no name :2008/07/03(木) 00:09:40 ID:YU34qJYd

俺は別に構わない

495 名前: no name :2008/07/03(木) 00:10:00 ID:xdL55BjX

ちょいと質問なんっすけど、ヘルパーでエフェクトを表示するように
してるんですけど、こっちの特定の攻撃がヒットしたら表示させるようには出来ないんですかね?

496 名前: no name :2008/07/03(木) 00:10:26 ID:z5PgK9CQ

イントロ中にエルクゥに変身する12ですね、わかります
>>488
例えばトキ様やあゆちゃんの如くやられ中の判定が小さいとか?
もしウミヘイ氏のレミーなら単純にくらい判定設定してないとかもありうる
何か後ろ歩きに無敵があったりいろいろ変なんだよな

497 名前: no name :2008/07/03(木) 00:11:32 ID:f7bkzZ5n

一回更新しちゃうと○○も更新しろよてきなコメが多くなるぞw 大会が長くなると特にな

498 名前: no name :2008/07/03(木) 00:12:17 ID:69SW4bXk

>>496
MUGENwikiのレミーってウミヘイ氏のだっけ?

オリコン一発目のゴッドプレスでぽーんと跳ね返っちゃうんだよなあ

499 名前: no name :2008/07/03(木) 00:14:04 ID:NWMX83rj

いっそのこと全部更新してしまえ

500 名前: no name :2008/07/03(木) 00:14:54 ID:WppUs6rV

普通に更新反映してるトナメもあるし問題無いだろう
きっちり全キャラチェック出来るなら

501 名前: no name :2008/07/03(木) 00:14:56 ID:qKXh19xy

サムスピは天サム以前の仕様の方が分りやすくて良い
バランスは零以降が優れてるけどAIにやらせると色々面倒かもしれん

502 名前: no name :2008/07/03(木) 00:16:39 ID:eeDHZl7g

>>483
ぶっちゃけ殺人貴≒七夜
って思われてるからな

原作ファン以外あまり気にしてないし
そもそも七夜は紙じゃないけどな

>マブカプは強キャラと超強キャラとぶっ壊れキャラしかいません
いいセリフだな
使わせてもらうぞ(by某和尚

503 名前: no name :2008/07/03(木) 00:17:00 ID:voygBetm

やったー殺人貴倒したぞイエーヒャッハー
アーケード中だったから何Pカラーだったか分らないけど
1Pでもうれしいもんだ

504 名前: no name :2008/07/03(木) 00:22:28 ID:PaEsuF1U

マグニートーを大暴れさせてその次の動画のうp主コメントか動画内で、
「まあ近未来だからしょうがないですね」とか無理やりまとめたらそいつを尊敬する

505 名前: no name :2008/07/03(木) 00:23:26 ID:mTP84yfh

そりゃ声まで七夜なんだから普通は区別できないというかしないよ

506 名前: no name :2008/07/03(木) 00:24:28 ID:0EY8jE5f

ミュータント(またはヴィラン)だからしょうがないでも可

507 名前: no name :2008/07/03(木) 00:28:06 ID:P4sAgeRS

>>504
火星の方が説明しているのですね、わかります。

508 名前: no name :2008/07/03(木) 00:30:11 ID:wo1mCJEk

>>495
単なるエフェクトにヘルパー使うなんて勿体ない。効果付きのエフェクトならいいけど。
効果付きも、Explodでエフェクト表示させてNumExplod(ID)で別記述すれば済むことが多い。
単なるエフェクトだったらHitDefにSparkNoというものがある。

509 名前: no name :2008/07/03(木) 00:30:30 ID:qz+cbD4o

火星の人なら致し方ない

マーピーとシュマちゃんのプリチータッグを動画で見れる日も遠くない・・・はずだよね

510 名前: no name :2008/07/03(木) 00:32:40 ID:HqmaEfN9

マーピーよりもフェルナンデス様が似合ってる気もする

511 名前: no name :2008/07/03(木) 00:33:02 ID:WppUs6rV

火星の人って最近行方不明の人だっけ

512 名前: no name :2008/07/03(木) 00:39:27 ID:/jznKwky

あああヤバイ
いままで無かった不具合見つかったかも
極稀だがカオスディメンション準備状態でもないのに
カオスディメンションが発動する時があるかも
ワケワカメ

513 名前: no name :2008/07/03(木) 00:40:05 ID:2gt70a/M

それはそれで面白いからアリ

514 名前: no name :2008/07/03(木) 00:41:04 ID:2H0yAtjQ

シュマ沙耶ってもう手に入らない?

515 名前: no name :2008/07/03(木) 00:42:53 ID:W2uywc+T

>>483
ああ、それもそうだな。画像だけじゃほとんど区別付かんからなあ、あいつらw

そして七夜といえばいい加減Nの日常の七夜がかわいそうになってきた(・ ω・)
>>511
火星の人、ホントどうしちゃったんだろう…。
もう4ヶ月近く見てないんだが、無事なんだろうか…。

516 名前: no name :2008/07/03(木) 00:42:53 ID:A+hw2u+n

>>505
それの所為で違和感

ってか全然違うだろう・・・普通の七夜の方が強くないか?H氏のAIHardなら相当強いぞ

517 名前: no name :2008/07/03(木) 00:43:23 ID:HqmaEfN9

しゃがみ+Zで出る奴のことだろうか

518 名前: no name :2008/07/03(木) 00:44:58 ID:YU34qJYd

あのシュマちゃんダッシュで東方の弾幕グレイズできないからそこいじってくれたら助かる

>>510
確かにいろいろあってるな人食ったり特殊な語尾ついてたり可愛かったり肩書きがえらかったり(大帝と邪神)
沙耶といいデス様といいシュマは被る奴にはかなり被る気がする

519 名前: no name :2008/07/03(木) 00:48:04 ID:/jznKwky

>>517
うわあああホントだ
つーかなんじゃこりゃああああああ
とりあえず一旦、公開停止!
報告ありがとう!!

520 名前: no name :2008/07/03(木) 00:50:14 ID:eeDHZl7g

>>515
動画みてるやつは強いとか弱いとかじゃ区別つけてねーぞ
つーか殺人貴の設定がややこしすぎるし
マニアでもなきゃ七夜の改変キャラだろ?ってなる
じゃあ紙七夜でいいじゃんってなる

521 名前: no name :2008/07/03(木) 00:50:49 ID:HqmaEfN9

>>519
しゃがみ+Cとしゃがみ+Yでも出たぜ
カオスディメンションのバーゲンセールだ

522 名前: no name :2008/07/03(木) 00:50:55 ID:bXHHnu/m

>>514
普通に公開されてるっぽ

523 名前: no name :2008/07/03(木) 00:51:08 ID:YU34qJYd

スリスサスペンスそしてカオスでシュ

524 名前: no name :2008/07/03(木) 00:51:15 ID:T21kwHJF

まさしくカオスだな

525 名前: no name :2008/07/03(木) 00:53:04 ID:2H0yAtjQ

>>522
サンクス、もうちょっと探してみる

526 名前: no name :2008/07/03(木) 00:53:49 ID:qz+cbD4o

>>524
呼んだ?
   ∧             /i,  /|
  ヽ Y   ∧     ,.   | ,'//
   'i |   i !    / |  i ' /
    i i ∧/ /   / i  /  /
.    'i ',ヽ ' /   〈  i / /
    | ' j |    ヽ. V /
    ヽ、 i !     〉 ./
      ヽ,,; |    //
      i:〉 ´''''''''゙'r ´`>
.      i´ : :,.,.,. :. ヘ/
      !: : :,'r‐ァ : : ヽ
     /: : ,',. `´: : : : : ゝ、
    ;;;;;;; : : : : : ,.;;; : : : : `‐ .,
    ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
          i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- .,
.         |: : : : : : : : : : : : : : ,',',:',:',:ヽ、
.         | : : : : : : : : : : : ,;',;',;',;',;': :, '::.ヽ
         i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; :

527 名前: no name :2008/07/03(木) 00:53:51 ID:klkkcqfc

UMゲニかてえw
でもオロチはもっと堅かったような

528 名前: no name :2008/07/03(木) 00:54:45 ID:yo03umLP

まあ殺人貴はリメイク版月姫がボイス有りならボイスパッチとか作られるんじゃないか。
いつ出るか分からんがw

529 名前: no name :2008/07/03(木) 00:56:59 ID:HqmaEfN9

あ、度々ごめん、気づいてるかもしれないけどしゃがみ+Bでも出たわ

530 名前: no name :2008/07/03(木) 00:58:46 ID:aKRCtg42

そろそろネロをストライカーにしたエトが出てもいいとおもう

531 名前: no name :2008/07/03(木) 01:00:41 ID:2ai7Eyn8

ただしあたり判定はネロにある

532 名前: no name :2008/07/03(木) 01:03:22 ID:yo03umLP

むしろエトにしか当たり判定の無いネロとか。
X4のあの子みたいに。

533 名前: no name :2008/07/03(木) 01:05:40 ID:HHeEtV3m

ならストライカーとしてコレダーとサノスを召還する未来人が(ry

534 名前: no name :2008/07/03(木) 01:08:11 ID:5dMmO8Dr

ストライカーとしてアミバを出すトキを(ry

535 名前: no name :2008/07/03(木) 01:08:17 ID:bXHHnu/m

>>525
ヒント:大悪司キャラの所

536 名前: no name :2008/07/03(木) 01:23:46 ID:dKZBuE9g

>>534
アミバのストライカーとして名無しの親父A出現

アミバ、親父Aの激振孔を突いて相手に投げつける

スプレジオ並に大出血して相手にダメージを与えそのままくたばる親父A

こんなん想像した俺って・・・

537 名前: no name :2008/07/03(木) 01:25:20 ID:qwfvbwUe

>>534
>>414のラスボスが出てきたら笑う

538 名前: no name :2008/07/03(木) 01:42:32 ID:A+hw2u+n

>>520
そんな物なのか
ちょっと理解できないな、間違ってると言われていたら正しい方に認識し直すのが普通じゃないのか?
>>528
鈴村ボイスの志貴を作ればいいじゃない

539 名前: no name :2008/07/03(木) 01:44:58 ID:Pbxvt1fg

木村亜希子ボイスの青子なら欲しいかもしれん。
時々「ロックバスター!」とか口走りそうだが。

540 名前: no name :2008/07/03(木) 01:45:56 ID:6fHhqKts

そりゃ自分が一番ニコ厨ですから
指摘されれば逆切れはいつものこと。

541 名前: no name :2008/07/03(木) 01:47:00 ID:eeDHZl7g

つーか反転した遠野と七夜の区別すらつかない
反転した遠野は七夜としての特性が強まるから実質≒七夜みたいなもんだし
MUGENでの殺人貴は最初から反転した遠野らしいから
やっぱ≒七夜なんじゃね?と思うけど

542 名前: no name :2008/07/03(木) 01:47:24 ID:5h+k2+Z6

ストライカーのババアを当てて特殊演出が入る超必殺「南斗シェルター拳」

543 名前: no name :2008/07/03(木) 01:49:32 ID:wADKFAM5

そういえばトキよりワイラーの方がアミバっぽいな

544 名前: no name :2008/07/03(木) 01:49:38 ID:WppUs6rV

シェルターババアは南斗の所属だったのか

545 名前: no name :2008/07/03(木) 01:50:30 ID:6fHhqKts

メルブラの七夜はタタリ要素が入ってるから純正七夜とも別キャラのはず

つーか反転志貴を七夜と一緒くたにするのは京とKUSANAGIを一緒にするのに近いと思う

546 名前: no name :2008/07/03(木) 01:51:17 ID:ZlRrMqpV

さっぱりわからねえ。というかメルブラスレでやれ

547 名前: no name :2008/07/03(木) 01:53:20 ID:eeDHZl7g

>>542
エーボムみたいな論外キャラで考えたことあるわそれw
シェル婆w
試合開始とともにドアを閉めて
ドカーン連発w

548 名前: no name :2008/07/03(木) 01:53:32 ID:yo03umLP

両親的にあんな風に育つとは思えんが、タタリの影響受けまくったのかね。
まあ動き以外は眼の色と口がニヤけてない位か。
EXエッジのカットインはニヤけてるがw
カットインを漫画版に、とかは著作権的に無理なんかね。
MUGENでは今更かも知れんが。

549 名前: no name :2008/07/03(木) 01:56:26 ID:eeDHZl7g

>>545
原作とかじゃなくて(というか純正七夜はメルブラにいないじゃん
メルブラ内でみたらやっぱりあまり違わないと思うけどな
反転のびたと七夜
京とKUSANAGIは声も違うし言動も違うからわかりやすいけど

550 名前: no name :2008/07/03(木) 01:56:50 ID:jahcReb5

何を言っているか分からない……
視聴者に浸透しないのも無理もないと思ってしまった

551 名前: no name :2008/07/03(木) 01:57:31 ID:TJOdaBYN

原作の七夜は無口さんですよ
子供時代しか出てないけど

552 名前: no name :2008/07/03(木) 01:58:29 ID:zRG58K7t

>>547
想像しちまったw頼む作ってくれwww

553 名前: no name :2008/07/03(木) 01:59:02 ID:yo03umLP

七夜は志貴のクローンのような物と思っておけばおk。
手段が科学かオカルトかの違いはあれど。

554 名前: no name :2008/07/03(木) 02:00:34 ID:vFR1Qa0o

設定ウンチクUZEEEEEEEEEE
早いのが殺人貴で遅いのは七夜でいいじゃねーか

設定知ってる側だけど、そんなん語りだすから
月厨とか言われるんだぜ?

555 名前: no name :2008/07/03(木) 02:02:51 ID:yo03umLP

シェルター婆さんはファウストの一撃必殺の演出を使えば出来そうな気が。

556 名前: no name :2008/07/03(木) 02:03:59 ID:eeDHZl7g

>>552
つくれたらなw
アニメのシェル婆の音声抜き出さなきゃなw

>>553
そうなると殺人貴(原作ではなくMUGENの)ってなんなの?
ってなる
七夜改変かというと違うよって奴もいるし
目が強化されて七夜の特性が色濃くでたのびたなら
紙七夜でいいじゃんとおもうけどなぁ

557 名前: no name :2008/07/03(木) 02:05:43 ID:wgS9MPMC

むしろMUGENならではのキャラなんだからいいじゃん

って思う俺はいけないのかな

558 名前: no name :2008/07/03(木) 02:06:45 ID:P4sAgeRS

キャラの誤解より、他のシステムの誤解の方を先に考えるべきだと思うんだけどね。
リコイルとか、ストーリーモードとか宣言、あとグルとか。
というか、見た感じで区別しろって言う方が無理。
知らない人がお梅かお種どっちかって区別しろっていうのと同じ。

559 名前: no name :2008/07/03(木) 02:07:58 ID:jahcReb5

なんだかなあ……
もう七夜≒殺人貴ってことでいいや
考えるだけ無駄な気がしてきた、見る分には変わらないし

560 名前: no name :2008/07/03(木) 02:08:19 ID:eeDHZl7g

>>554
いやそういうことじゃなくて
殺人貴のことを七夜って呼ぶのを不服に思うやつが結構いるらしいからさ
俺は七夜呼ばわりされても気にならんけどなぁ
というかああいうセリフが七夜を象徴するセリフっていう風に浸透してるんだなぁ
設定的にはのび太だろうがメガネかけてなくてポエム吐けば
どう見ても七夜だし

561 名前: no name :2008/07/03(木) 02:08:55 ID:5h+k2+Z6

そうだな。知らない人にトキとアミバを区別しろっていうようなもんだな。

562 名前: no name :2008/07/03(木) 02:11:40 ID:wgS9MPMC

>>561
だよな、レミーと俺を区別しろって言うようなもんでもある。

563 名前: no name :2008/07/03(木) 02:11:43 ID:yo03umLP

原作設定がどうと言うより製作者の意図を汲んで欲しいなぁって事だったんだが。
七夜と呼ばれる事より葬式コメの飛び火が酷くなって来たからってのもあるし。

564 名前: no name :2008/07/03(木) 02:12:54 ID:voygBetm

大して興味のない人は設定に首突っ込まない方がいいと思うし
知ってる人も無理に教えようとしない方がいいと思う。

生まれてしまったニコ特有なネタに耐えられないのは分からなくもないが
原作設定を知らしめようとしても興味のある人しか聞かないだろう。
特に型月系は複雑だからみんなが解りやすいネタに走るのも無理はない

565 名前: no name :2008/07/03(木) 02:13:07 ID:yo03umLP

>>562
なんなんだアンタ

566 名前: no name :2008/07/03(木) 02:13:54 ID:A+hw2u+n

>>550
七夜≠志貴=反転志貴=殺人貴
んでメルブラの設定としてタタリって言うのが大前提にある
紅秋葉、軋間、七夜、ネロ、暴走アルク、Vシオン、ワラキア、白レン
こいつ等はタタリ(存在しない者を悪夢として再現する)によって作られた偽物、タタリは本来はワラキアの能力だけど諸処の都合により白レンも使える

567 名前: no name :2008/07/03(木) 02:14:26 ID:eeDHZl7g

>>558
改造リコイルのせいでリコイル≒ジャストディフェンス
みたいな回復技と思われてる節も

そもそもジャストディフェンス事態知名度が(ry
ブロッキングって(ry
とかわからない奴は多いかと

キャラ事態で誤解されてるといえば

オロチとミズチ(声違うのに
お種とお梅
とかもそうか

リュウやケンくらい見た目が違うとわかりやすいのかな

>>561
なぜか一発(というか声)で見分けがつく不思議w

568 名前: no name :2008/07/03(木) 02:14:36 ID:hwm/ozhM

ロックマン、るろ剣、東方が好きな俺は既にニコニコの原作レイプには慣れきっておるわ

569 名前: no name :2008/07/03(木) 02:14:40 ID:RbcezIab

学生服でナイフ持ってたら全部同じに見える

570 名前: no name :2008/07/03(木) 02:17:14 ID:voygBetm

>>564
・・・自分で書いといてなんだが日本語としておかしい上に要点がよく分らない文だった

ネタに耐えられないならNGワードとか使って自衛した方が為になるって言いたかったんだと思う。
設定厨UZEEEEとか言われるのも嫌だろうし

571 名前: no name :2008/07/03(木) 02:17:21 ID:jahcReb5

>>566
東方のプリズムリバー三姉妹を思い出した

572 名前: no name :2008/07/03(木) 02:18:50 ID:eeDHZl7g

七夜≠志貴
はわかる
だがメルブラ内でみるかぎり

七夜≒反転志貴=殺人貴

にしか見えん

そもそも
志貴と反転志貴では性質も違いすぎるから別人格っぽく見える

573 名前: no name :2008/07/03(木) 02:23:47 ID:A+hw2u+n

>>567
ジャストディフェンスはジャストなタイミングで直前ガードすれば発生
硬直減少で有利フレーム+ライフが少量回復
ブロッキングは硬直減少+削りダメージ0

リコイルはブロッキングと同じようなものだと解釈してる
メルブラのシールドも同様、タイミングが良ければEXシールドになる
EXになると投げや通常技でもキャンセルできる

574 名前: no name :2008/07/03(木) 02:24:38 ID:WkJ5oYHS

潜在的月厨の数に私は戦慄した

◯◯を使う奴は七夜、
●●なら殺人貴……とか区別がつけばmugen的にはいい
彼等一人も入れてないから俺は区別つかんが

575 名前: no name :2008/07/03(木) 02:25:17 ID:6fHhqKts

設定はさて置いても遠野と七夜と反転志貴(=殺人貴)は性能が結構違うんだけどな…
もっとも動画よくに出てくる素手遠野は原作とは別キャラだけど

576 名前: no name :2008/07/03(木) 02:25:34 ID:A+hw2u+n

>>571
同じようなもんだよ
レイラが作った自分の記憶の中の三姉妹
ワラキアの作った他人の記憶の中の悪人軍団

577 名前: no name :2008/07/03(木) 02:25:48 ID:f7bkzZ5n

俺もアニメ版ナッシュとストZERO版ナッシュの区別がつきません><

578 名前: no name :2008/07/03(木) 02:26:49 ID:WppUs6rV

>>577
俺は嘘が大嫌いなんだ

579 名前: no name :2008/07/03(木) 02:28:05 ID:6fHhqKts

>>573
つ ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/918.html
wikiはシステム解説あたりももっと有効活用されるべきなんだと思うんだ
メジャーな動画の宣伝はもう飽きたからさ

580 名前: no name :2008/07/03(木) 02:29:40 ID:jahcReb5

>>576
ようやく把握
東方に例えられてはじめて理解できるというのもなんかアレだが

581 名前: no name :2008/07/03(木) 02:29:49 ID:bb55rCsG

石油王または普通の北斗キャラなお兄さんですねわかります

582 名前: no name :2008/07/03(木) 02:31:06 ID:eeDHZl7g

メルブラで殺人貴いねーわそういえばw

>>575
性能はわかるわ
殺人貴は魔改造のたぐいだし
ただタミフル巫女ぐらい挙動がおかしくが変わらんと
動画みてるだけの人間にはわからんと思う

583 名前: no name :2008/07/03(木) 02:31:47 ID:0EUNOYVB

紅秋葉も偽物なのか
スーパーサイヤ人みたいなもんかと思ってた

584 名前: no name :2008/07/03(木) 02:34:21 ID:jahcReb5

>>583
俺もそう思ってた>スーパーサイヤ人
秋葉→紅秋葉と、アルク→ワルクもてっきりそうなのかと

585 名前: no name :2008/07/03(木) 02:34:35 ID:nFMIwWUi

梅種は開発ですら間違える事がある

例えば新豪血寺で梅種の服のカラーリングが従来と逆だったりするのは明らかにミス
せめて昔みたいに金髪銀髪で分ければ姉か妹かぐらいは分かるだろうに

586 名前: no name :2008/07/03(木) 02:34:58 ID:5dMmO8Dr

医者又はナースってどれぐらい居るっけ?
トキィ、アミバ様、ファウスト先生
この3人しか頭に出てこない

587 名前: no name :2008/07/03(木) 02:35:02 ID:yo03umLP

紅秋葉とVシオンは本物だった気が。
月姫だと紅赤朱になったらいけない筈だが、何気にする事は無い。

588 名前: no name :2008/07/03(木) 02:35:43 ID:dKZBuE9g

>>586
コンバット越前

589 名前: no name :2008/07/03(木) 02:38:06 ID:Pbxvt1fg

>>585
つーかこの二人、カラー変えられると本気で見分けつかないから困る。

590 名前: no name :2008/07/03(木) 02:38:08 ID:6fHhqKts

>>586
三四さんもいちおうナースですぜ。
>>587
メルブラ無印じゃ赤秋葉はタタリだったはず
ACでは本物だったっけ?

591 名前: no name :2008/07/03(木) 02:39:06 ID:eeDHZl7g

紅秋葉は反転の類だったな
ワルクはタタリの生み出したまがい物

拳法ロリ娘はなぜかタタリの影響を受けて本人が強くなってしまったという
とんでも設定だから
あまりメルブラの設定に頭悩ます必要もないのかもしれないw

592 名前: no name :2008/07/03(木) 02:39:30 ID:voygBetm

そういや元傭兵の医者だったな。
変な経歴だ

593 名前: no name :2008/07/03(木) 02:40:12 ID:/jznKwky

Sludge氏製作,改変シュマちゃん修正版
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/115467
パス:mugen
ご迷惑をおかけいたしました

594 名前: no name :2008/07/03(木) 02:40:17 ID:JnySDvtk

紅秋葉はスーパーサイヤ人みたいな認識でおk
偽者もいれば本物が紅になることもある
あと、Vシオンは本物だな

595 名前: no name :2008/07/03(木) 02:41:44 ID:yo03umLP

ACだとスタートが自宅で黒秋葉が赤秋葉ストーリーに出て来ないから本物の筈。

596 名前: no name :2008/07/03(木) 02:42:12 ID:P4sAgeRS

>>578
この海のリハクの目をもってしても、初代GGのアクセルと今のアクセルの区別g(ry

>>567
ジャストディフェンスはなぁ・・・やらなきゃわからないとか、やってても普通に遊ぶ分には使わないとかあるしねぇ。
そんでもって、AIに自重させないと全快するパターンにまでなっちゃうこともあるしね。
そのせいかやはりいい評価自体はあんまりないよね、あれ。
まぁ金カラーとかの特典でつくリコイル回復のせいで、リコイルの方がかなり評価良くないけど。

597 名前: no name :2008/07/03(木) 02:42:19 ID:A+hw2u+n

>>584
本来はしちゃいけない変化だから
暴走したら戻れない
変化したら還れない
>>587
Vシオンも偽物のはず
シオンにとっての最悪な結末を再現したんじゃなかった?
>>586
某作品のヴァネッサ

598 名前: no name :2008/07/03(木) 02:42:20 ID:eeDHZl7g

>>593


つうかそもそもさっちんが死んでない時点であれだなw
月姫とは別物と割り切った方がw

599 名前: no name :2008/07/03(木) 02:47:00 ID:Pbxvt1fg

いや、さっちんが死ぬのは遠野家ルート(秋葉・琥珀・翡翠)だけ。
アルクとシエルのルートでは消息不明のまま放置。
アルクェイドのが正史って事になってるらしいので生きてても問題無し。

つか、遠野家ルートだとアルクェイド後ろ姿が一瞬出ただけで出番終了だしなw

600 名前: no name :2008/07/03(木) 02:47:42 ID:yo03umLP

都古が戦えるならありぴこ出してくれても良いじゃない…

>>596
>>初代GGのアクセル
忘れるんだ

601 名前: no name :2008/07/03(木) 02:53:05 ID:ydVY8y4z

なんでアクセルだけあんなに変わったんだろうw

602 名前: no name :2008/07/03(木) 02:53:14 ID:sd2UVjWq

月厨というのがなんとなくわかった気がする

603 名前: no name :2008/07/03(木) 02:55:51 ID:yo03umLP

ボルトヘッドは良い意味で変わったな。
あれはあれで良かったが。

604 名前: no name :2008/07/03(木) 02:56:19 ID:eZ1eYBzB

正直改変キャラを性能ならともかく設定でいちいち見分ける必要があるとは思えん
ゲニ子を設定から見分けることなんかしないし、クーラ改変キャラは○○の声をしたクーラでいい
なにかの改変キャラなら改変元のキャラとして扱ってもいいだろ別に。少なくとも動画で見る限りは

605 名前: no name :2008/07/03(木) 02:56:24 ID:wgS9MPMC

>>600
初代アクセル:ロリロリだぜ!

606 名前: no name :2008/07/03(木) 02:57:08 ID:Q6qA5Pld

ラオウ「トキ」
トキ「どうした兄さん」
ラオウ 「尊敬してる人は居るか?もしかして名前にラが付く」
トキ「付いてない」
ラオウ「うぐぅーん」

607 名前: no name :2008/07/03(木) 03:08:25 ID:P4sAgeRS

>>602
厨って言葉ってえらい安いんだね。
ただ単に原作の話だから「知らんこと話してるな」ってだけでねーのかね。
まぁ俺も原作知らんけど。言うなら「スレチ」では?
というかこの程度なら他のどの作品でも話されてると思うぞ。

>>606
詰めが甘いな。ラオウは「うぬぅ〜ん」になるはずだ。

608 名前: no name :2008/07/03(木) 03:10:26 ID:yo03umLP

改変元のキャラとして扱う事は別に良いが、
現状改変元のキャラの扱いがああだから…

609 名前: no name :2008/07/03(木) 03:11:39 ID:an4NxkjL

スレチな話をダラダラと続けるところに厨を見る、とは芭蕉の言葉

地味なトナメを撮ろうと心に決めた吉宗であった

610 名前: no name :2008/07/03(木) 03:27:13 ID:I3u3t4qE

よくわからん人用のまとめ
志貴(メガネ)→反転(メガネなし)→殺人貴(速いやつ、ブチギレたメガネ)
七夜(ワラキアがメガネから作ったやつ、中二)
黒髪の秋葉→赤主秋葉(覚醒)(続編のAA)
初代の赤主秋葉(ワラキアが秋葉からつくったやつ)

611 名前: no name :2008/07/03(木) 03:28:55 ID:yo03umLP

この時間帯なら
スレよ止まれッ!

○分経過!○分も止められたぞッ!
が出来ない事も無い。

612 名前: no name :2008/07/03(木) 03:35:01 ID:1VRXdadd

>>613-620
○○「俺の名を言ってみろ!」

613 名前: no name :2008/07/03(木) 03:37:14 ID:nFMIwWUi

にアジャギ
  ヅァギ
  ジャキ

614 名前: no name :2008/07/03(木) 03:37:19 ID:yo03umLP

→ 鯱
ピッ

615 名前: no name :2008/07/03(木) 03:42:00 ID:4AUMIMwd

 鯱
 鮪
→鰯

616 名前: no name :2008/07/03(木) 03:44:17 ID:qmwOhN3d

⇒ケソシロウ
  ケンシロウ
  ケツシロウ

617 名前: no name :2008/07/03(木) 03:45:53 ID:eeDHZl7g

>>610
つうか遠野も大概厨二だけどなw
むしろ遠野のほうが厨二っぽい

七夜はなんかポエミーすぎててキモい、自己陶酔も入ってるし(タタリのせいだけどw
wikiにも書いてあるとおり邪気眼なんだよな(邪気眼の正しい意味はこのさい置いといて

618 名前: no name :2008/07/03(木) 03:49:03 ID:6fHhqKts

にア目宮あゆ
   月宮あゆ
   月宮あみ

619 名前: no name :2008/07/03(木) 03:55:25 ID:WppUs6rV

→しオナ
  レオナ
  レオフ

Tin氏レオナの改変で
『貴方、私の名を言ってみて』→外す→暴走
とか出来ねえかな

620 名前: no name :2008/07/03(木) 03:57:36 ID:W8XPN/Wt

>>617
遠野で厨ニすぎるっていったら京や庵なんて町を歩けないじゃないか・・・

621 名前: no name :2008/07/03(木) 04:00:27 ID:mTP84yfh

あの制服がいかにもって感じで問題だと思うよやっぱり

622 名前: no name :2008/07/03(木) 04:08:12 ID:jahcReb5

真の邪気眼とは鉄雄のようにあるべきとは思わんかね
「力が……うわああああああ!」

623 名前: no name :2008/07/03(木) 04:09:03 ID:nFMIwWUi

ひょっこい学生服の若いのが言うのと
どっかの仙人だか中国武術の達人が同じ事をいうのとは印象が違うってことだな

624 名前: no name :2008/07/03(木) 04:14:45 ID:1VRXdadd

俺は嘘が大嫌いなんだ
もう一度だけチャンスをやる
>>624-635
俺の名を言ってみろ!

625 名前: no name :2008/07/03(木) 04:20:42 ID:z5PgK9CQ

 みなせあきこ
 みずせあきこ
⇒ミズセ・アークデーモン

悪戯はダメですよ?は再現できるのだろうか

626 名前: no name :2008/07/03(木) 04:21:44 ID:E0mHWcOA

知ってる……知ってるとも……!

627 名前: no name :2008/07/03(木) 04:23:58 ID:6fHhqKts

秋子さんはEFZ屈指の曲者キャラだからなー
謎ジャムなんかも他ゲーキャラに決めても対応スプライトないからまずつまらないだろうし

628 名前: no name :2008/07/03(木) 04:24:21 ID:4AUMIMwd

→ゼンジー北京
 ジャギ
 東京コミックショー

629 名前: no name :2008/07/03(木) 04:25:43 ID:eeDHZl7g

>>620
すぎるんじゃなくて標準的な中二だと思う
京も中二っぽいけどガラや言動が荒っぽいのであまり意識させないな
庵は邪気眼気味だなぁw
服装はKOF勢のほうがひどいけどw
メルブラ勢は服装地味すぎw

630 名前: no name :2008/07/03(木) 04:34:31 ID:7+p7nH/i

おまいらもう4時半だぞ。
寝なさいな。

631 名前: no name :2008/07/03(木) 04:46:45 ID:RcPTIVWa

今起きたのに寝ろとは

秋子さんはAIもうあるんだっけ、持ってないけど

632 名前: no name :2008/07/03(木) 04:47:26 ID:wADKFAM5

スレよ五時まで止まれ!

633 名前: no name :2008/07/03(木) 04:49:32 ID:0RzQVyRS

どうだ悔しいか〜!

634 名前: no name :2008/07/03(木) 04:50:04 ID:yo03umLP

ちょっと入門しますよっと。

635 名前: no name :2008/07/03(木) 04:52:37 ID:wADKFAM5

お前らなんでこーゆー事には反応良いんだよw

ちなみに秋子さんAIは公開停止中

636 名前: no name :2008/07/03(木) 04:56:27 ID:ClBR3z/i

みんな厨二とか邪気眼とか言いたい放題だけど、
遠野も七夜も京も庵もみんな実際にヤバイ血とか愉快な特殊能力とか持ってんじゃん。
あんな能力や宿命持たされたら俺だって邪気眼にならない自信ねえよ。

あとメルブラの服装が地味なのは原画担当の人のセンスが……

637 名前: no name :2008/07/03(木) 05:13:53 ID:ydVY8y4z

てか邪気眼ってそういう力はないのに持ってるフリする事じゃなかったか

638 名前: no name :2008/07/03(木) 05:16:54 ID:0RzQVyRS

邪気眼は逝きすぎた妄想って感じだなあ
本当に炎出せたり死をどうのこうのできるやつは当てはまらない気がする
ジャギ眼ならおk【-=・=-】 【-=・=-】

639 名前: no name :2008/07/03(木) 05:19:27 ID:YckW2bK5

>>638
ぬぁんだその目は!

640 名前: no name :2008/07/03(木) 05:19:49 ID:bXHHnu/m

邪気眼〜東京〜〜

641 名前: no name :2008/07/03(木) 05:42:54 ID:zXQ5Ro7B

そういう風に言われがちなキャラっていうのは
厨二思考や邪気眼妄想激しそうな人が考えたキャラ
もしくはそういう人がいかにも思いつきそうなキャラってことなんでないの
そりゃキャラは実際に変な能力とか持ってるかも知らんけど

このキャラはこんな能力持ってるんだぞ!
あのキャラとガワが同じ? いや設定違うから!

などと熱く語られてもでって言うしかない

642 名前: no name :2008/07/03(木) 05:45:08 ID:1pYTghUS

>>638
矢吹慎吾ですねわかります。

643 名前: no name :2008/07/03(木) 05:50:11 ID:eeDHZl7g

>>617
>(邪気眼の正しい意味はこのさい置いといて
って言ってるのに

644 名前: no name :2008/07/03(木) 05:50:30 ID:NZCeGl6x

ていうか作品として形になってるのに厨二だとか邪気眼だとか。
馬鹿なんだろうなぁ。

645 名前: no name :2008/07/03(木) 05:55:35 ID:hwm/ozhM

カプエスのロックの台詞は、たとえ超能力者だとしても痛いっつうか恥ずかしいと思うんだ
MOWの時はそこまででもなかったのに・・・・

646 名前: no name :2008/07/03(木) 05:57:17 ID:eeDHZl7g

>>644
作品として形になろうが
厨臭い作品は厨臭いし
邪気眼設定臭い作品は邪気眼設定臭いと思う

マンガとかゲームとか小説とか
ブリーチなんていい例じゃん
オサレ臭漂いまくってて

別に馬鹿にしてるわけではなく
厨臭くたって邪気眼くさくたって面白いもんは面白いと思うよ
ただ面白くたって厨臭いのは厨臭いし邪気眼臭いのは邪気眼臭いという事も言える
ようは面白さと厨臭さや邪気眼臭さは
パワーがあればあまり関係ないんじゃないかなぁ?

647 名前: no name :2008/07/03(木) 06:19:52 ID:NZCeGl6x

元々そういう作品に影響されて「やっちゃった」のが厨二や邪気眼だろうに。

648 名前: no name :2008/07/03(木) 06:31:18 ID:wADKFAM5

そもそも一般人から見て恥ずかしいと思われないキャラばっかだったら
格闘ゲームとして人気出ないから売れない
つーか普通に考えて恥ずかしくないキャラなんて思い浮かばないんだが

649 名前: no name :2008/07/03(木) 06:33:20 ID:yo03umLP

「やっちゃった」でソードマスターヤマトを思い出す俺って…

650 名前: no name :2008/07/03(木) 06:37:26 ID:QUEwSCo3

世界の地味キャラは恥ずかしいを待ってます

651 名前: no name :2008/07/03(木) 06:48:55 ID:yo03umLP

まあゲームに対してまで斜に構えてもしょうがない。
技名叫ぶ位で良いと思うよ。

652 名前: no name :2008/07/03(木) 06:58:00 ID:43n5xHFT

現実とゲーム内の設定を混同してるんだから仕方ない。

653 名前: no name :2008/07/03(木) 07:06:29 ID:Z1WXExWL

・全員学生服とか私服
・炎とか電撃とか色々出せる
・世紀末的な強さ

ここまで(俺の名以外で)EFZ無し

654 名前: no name :2008/07/03(木) 07:07:32 ID:5ER3r/u2

ゲーム内設定とかどうでもいいし知りたくも無いのに
あーだこーだと押し付けてくるんですよねそっち系の人って

655 名前: no name :2008/07/03(木) 07:08:45 ID:eeDHZl7g

>>653
だってあれ夢の中の話らしいし
半分公式設定とか

656 名前: no name :2008/07/03(木) 07:11:03 ID:cLNPY1IX

宣伝、修行動画です。

657 名前: no name :2008/07/03(木) 07:18:21 ID:sSfqzP5K

月経だと・・・?

658 名前: no name :2008/07/03(木) 07:20:55 ID:W8XPN/Wt

>>653
セリフが中二臭いかどうかの話にEFZは加われないだろう
東方やEFZはパッチあてないとしゃべらないしなw

659 名前: no name :2008/07/03(木) 07:31:59 ID:limIYqs0

>>656
××決めるぞ → アッー  の流れは良くあるが、
まさかそれ見れるとは

660 名前: no name :2008/07/03(木) 07:46:15 ID:k3cUjyeJ




四季の人です。今更ですが動画うpしました。
CNSとかAIRファイルが全然分からないのでかなり力技で動かしてます。

動画貼り付けるのってURLコピペでいいのか……?

661 名前: no name :2008/07/03(木) 07:46:41 ID:IlxAdgsq

>>422
の大会ってほぼ全てのチームが忍者と磁雷の大将に4タテされるんだが

662 名前: no name :2008/07/03(木) 08:01:11 ID:MxgcJZnr

レベル下げるだろ
多分

663 名前: no name :2008/07/03(木) 08:35:27 ID:eeDHZl7g

つうかマグニがkongAIか風見AIかもわからんし
もしかしたらkong氏のマグニですらないかもしれん

664 名前: no name :2008/07/03(木) 10:28:16 ID:i6X1vHac

じゃなかったら見る価値無いが

665 名前: no name :2008/07/03(木) 11:39:54 ID:vFR1Qa0o

お前の価値観とかどうでもいいから一々書かなくていいぜ

666 名前: no name :2008/07/03(木) 11:44:24 ID:sIngPNfD

カサンドラにAIあったんだな

667 名前: no name :2008/07/03(木) 12:13:16 ID:eZ1eYBzB

>>647
殺人貴っていっちゃなんだがその「やっちゃった」キャラだよな
そういうことをする奴の妄想っぽい作品も中二というのだよ
黒歴史ノートに書いてあるような世界を破滅させる唯一の存在とか
主人公がオッドアイで悪魔の(略
とかな

668 名前: no name :2008/07/03(木) 12:14:58 ID:z2TP5yfh

風見マグニ最大レベルはたまにジェネラルベリーハードも倒す

669 名前: no name :2008/07/03(木) 12:20:24 ID:bqnON4gV

厨ニ病設定は、ナイトナイトやセラフィックブルーの実況見てもう慣れた
あれらに比べたら格闘ゲームの設定なんて可愛いもんさ

670 名前: no name :2008/07/03(木) 12:23:05 ID:ddifOL+e

ジェネラルルビィハートに見えてアテナハイデルンの親戚か何かかと思った今日この頃

671 名前: no name :2008/07/03(木) 12:31:36 ID:P4sAgeRS

>>670
つジェネラルベガ

672 名前: no name :2008/07/03(木) 12:39:13 ID:hwm/ozhM

ヴァルハラの虐殺交響曲 ルガール・バーンシュタイン
大蛇(オロチ)四天王    ”吹き荒ぶ風”のゲーニッツ
地球(ガイア)意志     オロチ
ネスツ闇の支配者     イグニス
秘密結社の現人神     ”天帝”ギル
全宇宙最強の存在     パイロン
地上最強の決戦兵器    ジャスティス
世紀末覇者、最強の拳王 ラオウ
萃まる夢、そして百鬼夜行 伊吹萃香
地獄門の四神が一人・朱雀 嘉神慎之介
災禍を喚びし魔界の巫    羅将神ミヅキ

ラスボスってこんなのばっか
ところどころ意味不明な肩書きの奴もいるが

673 名前: no name :2008/07/03(木) 12:47:58 ID:bqnON4gV

>>672
ルガールの肩書きは自分で考えたの?

674 名前: no name :2008/07/03(木) 12:48:55 ID:Q6qA5Pld

北斗の拳のラスボスはトk

675 名前: no name :2008/07/03(木) 12:53:26 ID:hwm/ozhM

>>673
たしかカプエスでこうじゃなかったっけ?
KOFでは肩書きは特になかったと思う

676 名前: no name :2008/07/03(木) 12:53:35 ID:CGVSV7Cp

>>672
萃香のはステージタイトルじゃね?
肩書きは別にあったと思う

677 名前: no name :2008/07/03(木) 12:53:42 ID:dKZBuE9g

>>673
CVSでの肩書きだろう。正しくは「虐殺の交響曲(シンフォニー)」だったが

678 名前: no name :2008/07/03(木) 12:55:53 ID:qWczFV3Q

キャッチコピーなんかにいちいち突っ込んでたらキリねーよ

679 名前: no name :2008/07/03(木) 12:58:21 ID:L5kSmqu1

オメガルガールには血に洗われて眠る星って二つ名もあるってwikiに書いてあった

680 名前: no name :2008/07/03(木) 12:59:34 ID:JnySDvtk

>>676
萃香の二つ名は『萃まる夢、幻、そして百鬼夜行』でいい
ステージタイトルはいくつかあるが、基本は『萃まる夢、想い』だな

681 名前: no name :2008/07/03(木) 13:02:32 ID:yo03umLP

>>667
いや「やっちゃった」ってのは「現実で」って事だと思うが。

682 名前: no name :2008/07/03(木) 13:06:39 ID:mTP84yfh

「現実で」殺人鬼というmugenキャラを「作っちゃった」ってことでしょ

683 名前: no name :2008/07/03(木) 13:09:09 ID:yo03umLP

MUGENのキャラ制作を否定されても困るんだがw
一応一次創作の設定なんだし。

684 名前: no name :2008/07/03(木) 13:15:59 ID:eZ1eYBzB

だからいっちゃなんだがと付け加えたんだけどな
殺人貴は一次創作のキャラというにはちょっとばかし設定的に無理があるし
作者の妄想的なものが入ってそうな感じなのがな

685 名前: no name :2008/07/03(木) 13:16:46 ID:1ySV+2Ap

>>684
じゃあ言うなよ

686 名前: no name :2008/07/03(木) 13:17:55 ID:JnySDvtk

妄想が入るどころか、逆に素材がなくて七夜と大差ない状態じゃないかw

687 名前: no name :2008/07/03(木) 13:23:31 ID:yo03umLP

創作物は全部作者の妄想の産物。むしろそれ位で無いとw

688 名前: no name :2008/07/03(木) 13:28:05 ID:eZ1eYBzB

>>687
だが妄想が過ぎるとその創作物も中二と呼ばれることになるわけだ
型月とかな

689 名前: no name :2008/07/03(木) 13:30:04 ID:P4sAgeRS

今思ったのだが、Gルガの縦運送って何者なんだろうね。
縦に運送したら、それってどっちかっていうと空運じゃねーのか・・・?
あと、マキの運送技はモロ空運だよな。
まぁ運送自体がネタだからあれだけど。

690 名前: no name :2008/07/03(木) 13:34:16 ID:yo03umLP

ん〜中二ってのは現実の人の状態を指す言葉と思ってるから物を中二と言うのは違和感が。
思春期の妄想が激しい状態とか反抗期みたいな粋がった感じとか。

691 名前: no name :2008/07/03(木) 13:37:39 ID:3V/txRw9

中二と呼ばれない話が面白いわけはない

692 名前: no name :2008/07/03(木) 13:38:27 ID:z5PgK9CQ

二つ名って言えば吹き荒ぶ風、乾いた大地、荒れ狂う稲光ときて
何で最後が「炎のさだめ」だったのやら。流れ的には「燃え盛る炎」とかだろうに

それはさておきアドンのリリースが地味に嬉しい俺ガイル

693 名前: no name :2008/07/03(木) 13:41:33 ID:yo03umLP

Gエンドが縦運送と呼ばれるのは流石におかしいよな。
上に飛ぶ投げ技あたりじゃないと。

694 名前: no name :2008/07/03(木) 13:41:42 ID:08H6R0MW

>>692
ヒント
SNKはパクリが大好き。

695 名前: no name :2008/07/03(木) 13:42:10 ID:Zh54cmhR

オロチの触媒だから特別なんじゃね?

696 名前: no name :2008/07/03(木) 13:44:12 ID:ccOGonB/

トキィ「運送?せめて痛みも感じぬ間に地獄まで送ろう」

697 名前: no name :2008/07/03(木) 13:44:13 ID:0bh2X0tB

ホントに作った。






ペースは遅いでしょうが宜しくお願いします。

>>689
アレはあの世に送ってますよ、と自称運送学者が言ってみる

698 名前: no name :2008/07/03(木) 13:55:44 ID:a7MuSMxT

横はともかく本当の縦運送をできるのはレイだけ

699 名前: no name :2008/07/03(木) 13:58:13 ID:YU34qJYd

シュマゴラスのカオスディメンションは縦運送に入りますか?

700 名前: no name :2008/07/03(木) 13:58:51 ID:gjpPwgqx

なんでもかんでも運送言う奴は死ねばいいと思うよ

701 名前: no name :2008/07/03(木) 14:00:33 ID:4AUMIMwd

なんでもかんでも死ねとか言う奴はニコニコ見なければいいと思うよ

702 名前: no name :2008/07/03(木) 14:03:01 ID:kRZ2VqTe

自分が死ねば気に入らないものを見ずに済むのにね

703 名前: no name :2008/07/03(木) 14:28:02 ID:1ySV+2Ap

>>702
真理だな

704 名前: no name :2008/07/03(木) 14:32:32 ID:qWczFV3Q

アリさんのミヅキおばはん来たぞ

705 名前: no name :2008/07/03(木) 14:40:00 ID:bXHHnu/m

まあ運送運送言ってるやつはいつか必ず飽きてくるから我慢しろ
運送?そんなネタ俺はすでに10年前から通過している

706 名前: no name :2008/07/03(木) 14:44:32 ID:zRG58K7t

あれ?石油王強くね?フルボッコされたよ

707 名前: no name :2008/07/03(木) 14:44:52 ID:ihGYfQpw

うんそうだね

708 名前: no name :2008/07/03(木) 14:45:08 ID:3V/txRw9

>>704
お姉さんと言え

709 名前: no name :2008/07/03(木) 14:48:51 ID:P4sAgeRS

>>705
いつか必ず飽きてくるのは当たり前だろうとか思ったり。
むしろ飽きなかったらすげぇよ。

>>704
お前・・・後ろからラキラキ声が聞こえるぞ・・・。

710 名前: no name :2008/07/03(木) 14:51:26 ID:YU34qJYd

あの超絶ピチピチギャルをおばはん呼ばわりとはお話になりませぬ

711 名前: no name :2008/07/03(木) 15:04:23 ID:S/QRb5mN

セルフ縦運送、イエア

712 名前: no name :2008/07/03(木) 15:09:01 ID:08H6R0MW

まあ、ゲーメストやアルカディアを読んでた人は運送とかのネタは
気にはならんだろうな。

713 名前: no name :2008/07/03(木) 15:15:52 ID:NZCeGl6x

主語が大きい人が居るなぁ

714 名前: no name :2008/07/03(木) 15:20:20 ID:6fHhqKts

ていうか単発動画のネタをなんでもかんでも派生適用させようとしてるんだから
そりゃあウザがられても仕方ないだろ
そのうちエリアルを空輸とか言い出す奴でてきそうだしさ

最近思うんだが最近の視聴者層って絶対格ゲー用語分かってないよな?

715 名前: no name :2008/07/03(木) 15:21:27 ID:yo03umLP

見てるだけで触れて無い人も多いだろうからね。

716 名前: no name :2008/07/03(木) 15:22:55 ID:YU34qJYd

なんだかんだいってmugenは自分でやるのが一番楽しいと俺は思う
AIも強ければ倒す楽しみもできる

717 名前: no name :2008/07/03(木) 15:29:22 ID:08H6R0MW

だって、ニコニコのmugen動画なんて良くも悪くもショーじゃん。

718 名前: no name :2008/07/03(木) 15:42:57 ID:4AUMIMwd

>>717
その通りだな。プロレスと同じようなもんだ。
プロレス見るときに別にプロレス用語知ってなきゃいけないというルールもない。
見てるだけで触れてない奴が多いなんてゲームに限らずスポーツでもよくあることだよ。
古参の人から見たらそういうの気に入らないのかもしれないがね。

719 名前: no name :2008/07/03(木) 15:50:05 ID:P4sAgeRS

愛乃シンは2Rともテーレッテーにもってかないとほぼ勝てないことに気づいたw
火力滅茶苦茶低いから、ハメで☆全部取らないとすぐにひっくり返るw

>>714
若干あゆのエリアルがそう呼ばれてないかね?<空運
格ゲー用語わかってないというか、システムを理解してないっていう方が正しい。
まぁそのせいで格ゲー離れが起こってるってこともあるんだが・・・。

720 名前: no name :2008/07/03(木) 16:02:03 ID:ZlRrMqpV

しかしそのプロレスを題材にした動画は大して人気が無いという

721 名前: no name :2008/07/03(木) 16:17:38 ID:08H6R0MW

>>720
そこでなんで「プロレスを題材にした動画」なんて言葉がでてくるんだ?

722 名前: no name :2008/07/03(木) 16:21:35 ID:2oLgGGSE

いつもの奴だろ。触れんなって

723 名前: no name :2008/07/03(木) 16:29:31 ID:ZlRrMqpV

ちょっと否定的なことを書いただけで荒らし認定されたでござる

724 名前: no name :2008/07/03(木) 16:30:34 ID:HqmaEfN9

いつもの奴のおかげで、専ブラが普及したのだけはいいことだな

725 名前: no name :2008/07/03(木) 16:32:25 ID:/M3ZP5ec

もうIEには戻れないでござる

726 名前: no name :2008/07/03(木) 16:33:59 ID:ZlRrMqpV

ついでにオミトロンも普及してくれないだろうか

727 名前: no name :2008/07/03(木) 16:37:24 ID:DK1U12tP

ここで話題投下
なんでオロチって封印されたんだ?
地球の意思を無視するって相当傲慢な話な気がする

728 名前: no name :2008/07/03(木) 16:37:55 ID:sGVFGnfm

オミトロンはなー
ニコニコのメンテの度にインスコし直さないといけないのがなー
多分ニコニコ側の仕様がコロコロ変わってるんだろうけど

729 名前: no name :2008/07/03(木) 16:40:13 ID:NZCeGl6x

>>727
全人類を抹殺しようとしたからだろ。

730 名前: no name :2008/07/03(木) 16:41:28 ID:ddifOL+e

ちょっと意見欲しいんだが、
乙女ゲーの主人公(ヒロイン)的な立場が相応しいキャラって誰だと思う?
これが埋まれば次ネタのキャスト決定するんだがどうにも確定できんでなぁ

731 名前: no name :2008/07/03(木) 16:43:16 ID:ydVY8y4z

>>727
西欧の地球意思なんて悪魔扱いだぜ

732 名前: no name :2008/07/03(木) 16:45:17 ID:6fHhqKts

>>730
なんとなくさくらあたりを推してみる。
いかにも普通の女の子な見た目&性格に近くないか?
あとはさっちんとかだよもんとか?

733 名前: no name :2008/07/03(木) 16:49:26 ID:Xdz0S3KD

真っ先に思いついたのがはぁとだったが、主人公としては申し分ないが
乙女ゲーではなく百合ゲーになってしまうことに気づいた。

>>732
原作で意中の人がはっきりしてる人って使いづらくないかなあと思う

734 名前: no name :2008/07/03(木) 16:51:00 ID:k3cUjyeJ

ここでストーリーではあまり日の当たらないユェンさんをですね……

735 名前: no name :2008/07/03(木) 16:51:53 ID:HqmaEfN9

別にはぁと自身に百合っけは無いぞ?周りが徐々に毒されていく電波を発してるだけで
ただ普段から愛愛言ってる奴がそういうのの主人公に向くかは、うーん

736 名前: no name :2008/07/03(木) 16:53:13 ID:3AdPpHIZ

ここはシュマたんを・・・

737 名前: no name :2008/07/03(木) 16:53:35 ID:QUEwSCo3

乙女天驚拳じゃダメだろうなぁ、か弱さというか弱さというかMUGENらしく最弱女王の中から選抜とか

738 名前: no name :2008/07/03(木) 16:54:19 ID:YU34qJYd

ハアウザー「愛などいらぬ!愛などいらぬ!」

739 名前: no name :2008/07/03(木) 16:56:16 ID:z5PgK9CQ

>>694
なるほどwググったらいくつかわかったぜw
>>730
性格とか顔の広さ(=色々出せる)とか考えるとアテナあたりでどうか
ケンスウをどう思ってるのかが微妙なとこだが・・・
あとはリムルルとか

740 名前: no name :2008/07/03(木) 16:57:26 ID:tqMkGsbu

EFZキャラは全員ヒロインはってんじゃん

741 名前: no name :2008/07/03(木) 16:58:07 ID:d2Babz/m

頼子と言いたかったがMUGENにいないことに気付いて泣いた

742 名前: no name :2008/07/03(木) 16:58:17 ID:sGVFGnfm

むせる

743 名前: no name :2008/07/03(木) 16:59:34 ID:sd2UVjWq

だってメガネだし

744 名前: no name :2008/07/03(木) 17:00:10 ID:6fHhqKts

>>740
ちびみずか・佐祐理・香里・美汐・秋子「・・・・・・」

745 名前: no name :2008/07/03(木) 17:01:16 ID:QUEwSCo3

>>744
最初と最後の人がヒロインになったら、別の意味で見たいぞw

746 名前: no name :2008/07/03(木) 17:01:22 ID:ddifOL+e

ちなみに聞く前に迷ってたのがさっちんとはぁとだったりする、平凡的な意味で
しかしやはり意見分かれるか……というか開示する情報を制限しすぎたか
でもここでどんな感じか言うとネタがバレて面白くないしなぁ……難しい

>>739
すまない、言い忘れてたが顔の広さや原作的交友はガン無視で行く一発ネタなんだ

747 名前: no name :2008/07/03(木) 17:02:13 ID:YU34qJYd

なんだガン無視か、シュマゴラスを(ry

748 名前: no name :2008/07/03(木) 17:03:40 ID:dKZBuE9g

>>743
正直なんでこんなに頼子ってやつがひどい扱いなのかわからんな・・・
アルカナの公式絵見たけど普通にかわいいと思ったんだがなぁ

749 名前: no name :2008/07/03(木) 17:06:27 ID:/M3ZP5ec

オドオドメガネだし

750 名前: no name :2008/07/03(木) 17:07:25 ID:QUEwSCo3

アルカナよく知らないが
どの作品にも一人ぐらいは出る作品を間違えたり、他が自己主張激しすぎて損してるキャラがいると思う

751 名前: no name :2008/07/03(木) 17:07:29 ID:BYn6dqqc

頼子は作ってる人いるから
完成するのを祈ろう

752 名前: no name :2008/07/03(木) 17:07:48 ID:LhUQbI8X

>>744
佐祐理さんはヒロインみたいなもんだろ

753 名前: no name :2008/07/03(木) 17:08:19 ID:Xdz0S3KD

メガネはどんな作品でも不遇と相場が決まっている

754 名前: no name :2008/07/03(木) 17:08:56 ID:d2Babz/m

でも原作だと頼子一強になったらしいな
キャラ的にここまで酷い扱いなのは本当に謎だが

755 名前: no name :2008/07/03(木) 17:10:19 ID:f7bkzZ5n

某おもらしゲーのメガネキャラなんて、某他キャラのファンからは嫌われて、
あだ名も亀だったりするからなw

756 名前: no name :2008/07/03(木) 17:13:28 ID:QTLtggn5

>>730
普通の女の子って事で長森あたりを推しておこうか。
乙女ゲーの主人公としては少々元気が足りないかも知れないが。

757 名前: no name :2008/07/03(木) 17:24:15 ID:AeLoAMWs

>>754
クラリーチェと2強じゃなかったの?

758 名前: no name :2008/07/03(木) 17:25:54 ID:P4sAgeRS

ブリジットに決まってるだろ常識的にかんgうわなにすんだやめうわらば
そこでジャスティスやらレオパルドンをあえて推してみたり。
あとは・・・羽衣乃とか?まぁ当然の如く攻略相手はドロウィン氏のみになるけど。
・・・そういえば、結構前に東方の二次で「アリスと一緒」だかなんとかの恋愛シミュがあったような・・・

759 名前: no name :2008/07/03(木) 17:28:42 ID:5oeiJgLR

ジャ・・・ジャスティス・・・

760 名前: no name :2008/07/03(木) 17:29:46 ID:sd2UVjWq

>>757
頼子、ゼニア、冴姫の三強かと
クラは中の上か上の下あたり

761 名前: no name :2008/07/03(木) 17:30:50 ID:Pff7xqJ7

>>454のシュマちゃん消えるの早!

762 名前: no name :2008/07/03(木) 17:31:08 ID:6fHhqKts

EFZの七瀬もいけるかなーとも思ったがそもそもキャラの方が公開停止中だったな
あとマイナーだがONEの詩子とか。ずいぶん前に列空氏が作ってたと聞いた

>>752
しかしエロゲーのはずのKanonで脱がない時点で(ry

763 名前: no name :2008/07/03(木) 17:32:58 ID:YU34qJYd

>>761
もっとスレを隅々まで見回してみるでシュ

764 名前: no name :2008/07/03(木) 17:33:29 ID:eeDHZl7g

ジャスティスのあのご立派様はいまでも謎
なぜあそこに突起物が…

765 名前: no name :2008/07/03(木) 17:38:00 ID:/jznKwky

>>761
3日の深夜2時から3時くらいに再UPされてますよ
さて…アリ氏のミヅキが公開された以上、何かしなくちゃいけないんだが今はシュマちゃんに付きっ切りだし、
あんまりヒマ無いし…まいったね

766 名前: no name :2008/07/03(木) 17:43:38 ID:DgP0IvuN

UMゲニなんだけどバグは殆ど取り除いたと思ってたのに
バグの指摘が有ったので改めて検証すると出るわ出るわ…
わずか20分で不具合が5件も発覚orz
これは即座に修正作業に入らざるを得ない

767 名前: no name :2008/07/03(木) 17:45:32 ID:IlxAdgsq

どうせマグニートーを動画に出すなら
風見AIでバリアONにして出して欲しい
大きいトナメでも初登場ならネタで済まされる

768 名前: no name :2008/07/03(木) 17:49:15 ID:bXHHnu/m

>>730
セーラームーン

769 名前: no name :2008/07/03(木) 17:53:39 ID:3V/txRw9

セーラームーンは戦闘のたびにタキシード仮面でてくるから無理だろw
恋愛話ならできそうだが乙女ゲーチックな話には向かない

770 名前: no name :2008/07/03(木) 18:00:31 ID:bXHHnu/m

じゃ愛原奈都美でよくね?
原作しらないがMUGENの見た目や言動ではかなり乙女っぽい

771 名前: no name :2008/07/03(木) 18:04:42 ID:SEJygP2P

ニトロワのキャラは技で男が助けに来ちゃうんだよな

772 名前: no name :2008/07/03(木) 18:06:17 ID:3V/txRw9

>>770
あれもリーブアタックで和樹がでてくるわけだが・・・
強烈に相方が決まってる奴は使いにくいんじゃね?
格ゲーでいうと舞とかも使いにくい

773 名前: no name :2008/07/03(木) 18:06:26 ID:tqMkGsbu

ヒーロー役をタキシード仮面に任せればすべて解決するぞ。
一切戦わないmugenストーリー主人公ってのも新鮮だろ。

774 名前: no name :2008/07/03(木) 18:06:49 ID:sGVFGnfm

大丈夫、アレはアンドロイドだから。
R田中一郎だから。

775 名前: no name :2008/07/03(木) 18:09:33 ID:9bj/xkCk

>>767
「ちょwwwwwww何だこのバリアはwwwwwww反則すぎだろwwwwwww」



「はあ?投げ以外効かないとか糞キャラ乙」


どっちが多いと思う?

776 名前: no name :2008/07/03(木) 18:12:40 ID:3V/txRw9

>>775
一発ネタならいいけど
リーグ戦は何回も戦うからな・・・
最初は上のコメが多くて2,3戦目からは下になる

777 名前: no name :2008/07/03(木) 18:13:18 ID:ihGYfQpw

じゃあもう何も当たらないバリアでいいじゃん

778 名前: no name :2008/07/03(木) 18:18:47 ID:3UOY9gNI

ニトロワ奈都美AIです
最新版に対応しました
ttp://cid-c16cc6737a6cda03.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

779 名前: no name :2008/07/03(木) 18:19:54 ID:IArqxq0K

ミヅチ魔王とシンとマグニートでムテキングチームとか

780 名前: no name :2008/07/03(木) 18:21:05 ID:YU34qJYd

>>775
「近未来だから仕方ない」「磁界王だから仕方ない」に希望を託す
後あのバリア投げも効かないらしい

781 名前: no name :2008/07/03(木) 18:26:07 ID:sSfqzP5K

初登場なら許されていいと思うぜ

782 名前: no name :2008/07/03(木) 18:26:28 ID:3V/txRw9

>>778
頂きます
作品別に二トロワ参加こないかな

783 名前: no name :2008/07/03(木) 18:29:37 ID:YU34qJYd

仮に許されたとしてももう動画には出れなくなりそう
ボスハルク以上に圧倒的だし

784 名前: no name :2008/07/03(木) 18:32:05 ID:WppUs6rV

相手もマグニと同等かそれ以上の化け物クラスなら許されるかもね
一般的な強キャラクラスだと勝負にならんからボロッボロに叩かれるのがオチ
つーかバリアは単純に見てて面白くない

785 名前: no name :2008/07/03(木) 18:34:32 ID:fuInBVzt

レベル5でバリアOFFならちょうどいいだろ

786 名前: no name :2008/07/03(木) 18:34:54 ID:YU34qJYd

ぶっちゃけAIレベル下げてバリアOFFにすりゃいいだけなんだろうけどな
最近はAIレベルはMAXにしないといけないという暗黙のルールのようなものがあるから困る

787 名前: no name :2008/07/03(木) 18:37:34 ID:2UAOsqcA

>>784
レベル最大だとエルクゥすら潰すからなあ
ゼロほたるはちょっとキツいか

788 名前: no name :2008/07/03(木) 18:38:02 ID:sGVFGnfm

暗黙の了解なんてもんはない
単純に「AILvMAXだったら勝ってた」とかの
調整という言葉を知らん奴がウザいだけだ

789 名前: no name :2008/07/03(木) 18:43:23 ID:mTP84yfh

そして負けたら「AI下げてるだろう」ですね、わかります

790 名前: no name :2008/07/03(木) 18:45:25 ID:08H6R0MW

基準なんてあってないようなものだしなあ。

791 名前: no name :2008/07/03(木) 18:51:13 ID:AlHPKflK

最近はなんでもレベルMAXな流れは沈静化してると思うが

792 名前: no name :2008/07/03(木) 18:57:27 ID:EFX780bD

「永久も条件付きで解禁されたしそろそろAIMAXでトナメに出たいムカ」

793 名前: no name :2008/07/03(木) 19:01:35 ID:08H6R0MW

そのあたりはボクシングの階級にも似たようなところがあるからなあ。
フェザー級クラスの試合でヘビー級のキャラを出しても白けるし、
重量級を無理して減量させても持ち味を出せなかったら意味ないし。
そこらへんはもうショーとして作者の力量としか言いようがない。
だいたい、結果が知りたきゃ自分でMUGENを動かしゃいいわけだし。

794 名前: no name :2008/07/03(木) 19:02:09 ID:bXHHnu/m



東方より面白いSTG

795 名前: no name :2008/07/03(木) 19:10:41 ID:AeLoAMWs

東方どころかCAVEやトレジャーも裸足で逃げ出すな

796 名前: no name :2008/07/03(木) 19:12:21 ID:aMuBCXUZ

>>791
調整の良し悪しが、自分の好きなキャラが勝つかどうかで判断してる節がところどころにあるけどね。

797 名前: no name :2008/07/03(木) 19:16:38 ID:YU34qJYd

>>792
「まったくそのとおりだグニス」

798 名前: no name :2008/07/03(木) 19:18:21 ID:WppUs6rV

>>794
おいBGMが頭から離れなくなっちまったんだが何とかしろ

799 名前: no name :2008/07/03(木) 19:20:13 ID:hykdoG2I

>>792,797
語尾が無理やりすぎてやからなかった

800 名前: no name :2008/07/03(木) 19:21:54 ID:QTLtggn5

pixivで「MUGEN」で検索すると何気に結構ニコMUGEN関係の絵が出てくる件。

801 名前: no name :2008/07/03(木) 19:25:18 ID:FP8GhL8z

ニコ大百科にもニコMUGENネタあるしな

802 名前: no name :2008/07/03(木) 19:31:27 ID:voygBetm

カラテマンの事だな

トキ&アミバもう5周目に入るが
何が俺をこうも引き付けるのか

803 名前: no name :2008/07/03(木) 19:31:39 ID:mTP84yfh

誰かこれポトレにしてくれ
ttp://www.interq.or.jp/sun/watohu/ura/kouryaku01.jpg
ttp://www.interq.or.jp/sun/watohu/ura/stage1.jpg

804 名前: no name :2008/07/03(木) 19:35:52 ID:sGVFGnfm

自分でやればいいんじゃねえの

805 名前: no name :2008/07/03(木) 19:40:18 ID:Z1WXExWL

>>803
コントラかと思った

806 名前: no name :2008/07/03(木) 19:44:00 ID:LhUQbI8X

>>803
わけが分からんがとりあえず大ポトレ作ってやったぞ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0860.bmp

807 名前: no name :2008/07/03(木) 19:51:35 ID:QUEwSCo3

ポトレをきっかけにキャラが完成し、のちの人気者になることは
この時、誰も予想していなかった

808 名前: no name :2008/07/03(木) 19:59:19 ID:voygBetm

どっちがラルフでどっちがクラークなのやらw
教官はいないか・・・

809 名前: no name :2008/07/03(木) 20:21:00 ID:YQhSaDAj

怒-IKARI-だと1Pの赤バンダナがラルフ、色違いの青バンダナの2Pキャラがクラーク
どっちも赤くないがな

810 名前: no name :2008/07/03(木) 20:24:13 ID:sIngPNfD

サキエルとか創ったRikard氏のサイトって閉鎖したの?
なんか変

811 名前: no name :2008/07/03(木) 20:31:49 ID:/jznKwky

度々、すいません。あまりにひどいバグだったので上げ直しです
Sludge氏製作、改変シュマちゃん更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/115612
パス:mugen
ジャンプ強Pによる永久を廃止
手動操作におけるストーン攻撃自動発生を修正(削除)
AIのカオスディメンションまわりを修正 かなり狙ってきます

812 名前: no name :2008/07/03(木) 20:34:49 ID:2oLgGGSE

改変シュマちゃんが出来たことだし軟体キャラ枠でだすのはいかがでシュか?でシュ

813 名前: no name :2008/07/03(木) 20:37:44 ID:fD2p+ZCr

そんな骨のない奴らを大会に出してどうするんだ…

814 名前: no name :2008/07/03(木) 20:38:11 ID:YQhSaDAj

>>810
閉鎖してないよ。ちょっと前にスレでも話題になったけどそのうち復活するってさ
どうしても待てないなら一応前スレ読みなおすのをお勧めする

815 名前: no name :2008/07/03(木) 20:39:23 ID:aMuBCXUZ

>>813
骨抜きにしてやんよ、って意味らしいですよ。

816 名前: no name :2008/07/03(木) 20:39:48 ID:sIngPNfD

>>814
そっかなら安心
教えてくれて有難う

817 名前: no name :2008/07/03(木) 20:43:47 ID:5hoBwiL9

ようやく書き込む時間が出来た…

ゲジマユにロボカイ入ってなかったよね?
今AI作ってるんだが見てたら入れてくれないだろうか

一応明後日までには完成して出来たら製作者に許可取るつもりだから


仕事しながら書き込むのはハラハラするぜ

818 名前: no name :2008/07/03(木) 20:48:04 ID:YU34qJYd

もっと骨のない奴はいないでシュか?

819 名前: no name :2008/07/03(木) 20:50:40 ID:OALlcnVk

っ[ヌール]

820 名前: no name :2008/07/03(木) 20:52:30 ID:ddifOL+e

そーいやダルシムってアレ一応関節外してるだけらしいな

821 名前: no name :2008/07/03(木) 20:52:42 ID:08H6R0MW

パイロン、クラーケン、あと動画禁止キャラぐらいしか思いだせん。

822 名前: no name :2008/07/03(木) 20:54:06 ID:ihGYfQpw

ズームパンチかよ

823 名前: no name :2008/07/03(木) 20:55:49 ID:08H6R0MW

ヌールは頭の甲羅ぽいっのは?

824 名前: no name :2008/07/03(木) 20:57:07 ID:YU34qJYd

シュマとヌールとマーズピープルとなにかで触手チーム作れるな

825 名前: no name :2008/07/03(木) 20:58:34 ID:QUEwSCo3

柔らかくないけどスーパー8はタコ

826 名前: no name :2008/07/03(木) 20:59:08 ID:RqYAs3hQ

>>824
オメガレッド
正確には触手ではないが

827 名前: no name :2008/07/03(木) 21:00:43 ID:dKZBuE9g

>>824
アミンゴとかダメかね、サボテンだから骨も無いだろうし
・・・正確には触手じゃなくて蔓だけど

828 名前: no name :2008/07/03(木) 21:02:34 ID:Fwh8IOKK

メカ、幽霊や気的な何か、気体、液体、軟体、植物
メトロイドのあれとか骨ないんじゃない?エイリアンって骨あるの?

829 名前: no name :2008/07/03(木) 21:06:21 ID:08H6R0MW

エウリアンは昆虫みたいに外骨格かも。

830 名前: no name :2008/07/03(木) 21:07:11 ID:qwfvbwUe

アビス…はまずいか

831 名前: no name :2008/07/03(木) 21:07:46 ID:aMuBCXUZ

シャンハーイ
コブン
お茶
ボッツ勢(というか機械もの全部か)

832 名前: no name :2008/07/03(木) 21:09:26 ID:08H6R0MW

ボーナス君は軟らかくはないが骨はないな。

833 名前: no name :2008/07/03(木) 21:11:29 ID:08H6R0MW

一応、最初が軟体キャラから始まってるからメカ系とかは違うんでない。

834 名前: no name :2008/07/03(木) 21:14:23 ID:HqmaEfN9

プリニーは皮しかないぜ

835 名前: no name :2008/07/03(木) 21:19:13 ID:RqYAs3hQ

既存のキャラのドット改変をやりたいのですが方法がわかりません
参考になるようなサイトを教えていただけるとありがたいのですが

836 名前: no name :2008/07/03(木) 21:19:14 ID:bXHHnu/m

ス ラ イ ム

837 名前: no name :2008/07/03(木) 21:19:50 ID:tCcVIp3g

ザベルとガロンでヴァンパイア勢にいいAIが入ると相当強いことが分かったわけだが
強いAIを入れてもレイレイが強くなるイメージが湧かないなぁ
一人だけゲームスピード遅くね?

838 名前: no name :2008/07/03(木) 21:22:25 ID:YdshAH3K

リュウ、豪鬼もそうだがPots氏のは若干動きが鈍い気がするな
動作の間にワンテンポ間があるというか

839 名前: no name :2008/07/03(木) 21:25:13 ID:+DeBltb4

potsさんのレイレイ強いじゃん

840 名前: no name :2008/07/03(木) 21:28:02 ID:mTvgzO+e

キョンシーキャラ増えねえかなあ。
フェイロン・ドラゴン・大吾・パイロン(マンキン)でチーム燃えよドラゴンとか夢ですよ

841 名前: no name :2008/07/03(木) 21:28:56 ID:bqnON4gV

>>751
亀レスだけど、本当に誰か作ってるの?
目ぼしいサイトのWIP等では見かけた記憶が無いんだけど・・・?

842 名前: no name :2008/07/03(木) 21:29:48 ID:aMuBCXUZ

>>833
骨無しだけじゃなかったんか、すまぬ。

>>837
天雷か何かが3ゲージになってるとかじゃなかった?
確か元々1ゲージ技だったと思ったんだけど。

843 名前: no name :2008/07/03(木) 21:31:43 ID:FP8GhL8z

今までずっとpotsさんのことpostさんだと思ってた

844 名前: no name :2008/07/03(木) 21:32:13 ID:YU34qJYd

ぶっちゃけシュマダッシュのときに足に骨っぽいのあるんでシュけどね

845 名前: no name :2008/07/03(木) 21:35:23 ID:zRG58K7t

トキアミバがトーナメントとか出ないかな

846 名前: no name :2008/07/03(木) 21:36:44 ID:08H6R0MW

レイレイはハンターバージョンで出れば対人ではかなりの強キャラになるよ。
低空ダッシュからの多段中段、ガーキャンの出しやすい返響器、
ダメージの高いコマ投げ、天雷破も地震は立ちガード不可。

847 名前: no name :2008/07/03(木) 21:38:32 ID:RqYAs3hQ

ハンターのレイレイは原作でも最強クラスだからな

848 名前: no name :2008/07/03(木) 21:38:35 ID:j3f+lNs9

>>835
無限高校。
素材の事を言ってるなら海外サイト回る

こんな事描いてて何だがドット絵は根性以外は殆どいらない。
どんなに大量に素材を持っていようと根性がないと完成しないから

849 名前: no name :2008/07/03(木) 21:41:07 ID:OO2ujBM8

ひとり組作ってのリリスVS琥珀のやつは、キャラのサイズを変えてるの?それともそういう専用ステージがあるの?

850 名前: no name :2008/07/03(木) 21:41:27 ID:69SW4bXk

オトコマエのガイみたいに誰かが新規にAI作れば化ける筆頭だと思う>レイレイ

851 名前: no name :2008/07/03(木) 21:47:09 ID:Oqw972f9

つーかレイレイは既にGルガと対等クラスだろ

852 名前: no name :2008/07/03(木) 21:48:18 ID:RqYAs3hQ

確かに今でも十分すぎるくらい強いよね>レイレイ

853 名前: no name :2008/07/03(木) 21:50:04 ID:NeVbcUDb

トーナメントの勝率も高いもんね。
リーチ長い

854 名前: no name :2008/07/03(木) 21:51:21 ID:tCcVIp3g

>>846,847,850
まじか。AI作ったことないけど作ってみようかな
出会ったのはMUGENでだけどレイレイかわいいよレイレイ

Zelgadis296氏のやつはかなり原作再現ってことでおk?
せっかくなら原作に近いほうにAIを積んでみたい

855 名前: no name :2008/07/03(木) 21:59:00 ID:08H6R0MW

レイレイはAI殺しの旋風舞、飛び道具反射の返響器、ヴァンプ特有のゲージなしで
ガーキャンとステキ能力あるから楽しいと思うよ。

856 名前: no name :2008/07/03(木) 21:59:20 ID:u4gyiRL8

レイレイは中華弾じゃなくて天雷破を多用するだけでかなり化けると思うんだが

857 名前: no name :2008/07/03(木) 22:00:26 ID:NeVbcUDb

>>855
ずっとグルグルしてたりするよね。

858 名前: no name :2008/07/03(木) 22:02:12 ID:RqYAs3hQ

ハンターのレイレイには中華弾などない
旋風舞も一往復しかしないし当たり判定もやたらでかいし
天雷破を使おうにもダッシュが遅いので相手の間合いに入ることが難しいという下から最強クラスのキャラ
どうせならセイヴァーのレイレイにAIを入れた方が無難

859 名前: no name :2008/07/03(木) 22:02:15 ID:08H6R0MW

>>856
pots氏のレイレイなら上のほうでも書いてあるけど3ゲージだから。

860 名前: no name :2008/07/03(木) 22:03:59 ID:aMuBCXUZ

レイレイは正直mugen向けな気がする。
当たり判定とかは元ゲーだからきついっていうだけだし。
飛び道具可だし、広範囲攻撃可だし、火力高めだし、ヴァンパイアのシステム持ち。
ポテンシャルが高い。
というかヘタにザベルみたいに選択肢持ちすぎるより、無難に戦える方が有利だしね。
その意味では、カッチもまだ伸びるんだよねぇ。今でも十分強いけど。
そして個人的にはBBHを推したいねぇ。サコスペサコスペ

861 名前: no name :2008/07/03(木) 22:12:44 ID:DgP0IvuN

UM牧師更新しました。
これで多分バグもかなり減ったかと。
ついでに96風仕様も追加してみたり…w

862 名前: no name :2008/07/03(木) 22:12:56 ID:NeVbcUDb

狂キャラ、ボスキャラ抜きであの攻撃範囲の広さは、格ゲーキャラの中でも上位に入るよね

863 名前: no name :2008/07/03(木) 22:13:52 ID:08H6R0MW

>>858
おいおい嘘はやめてくれ。
中華弾なんて使う必要はないし、旋風舞も所詮奇襲技
返響器がガーキャンのハンターキャラには勝てないだよ。
ダッシュにしても遠距離で戦うタイプだからあまり意味ないし、
ハンターは返響器で割り込んで低空ダッシュからの選択がセイヴァーと
比べて強いんだよ。

864 名前: no name :2008/07/03(木) 22:18:27 ID:6fHhqKts

ちょい質問なんだけど-2ステートと-3ステートの違いって相手にステート奪われたときに実行されるか否かだっけ?
だとしたらどっちがステート奪われたときも実行されるんだ?

865 名前: no name :2008/07/03(木) 22:19:20 ID:RqYAs3hQ

>>863
ハンターのレイレイが弱いのは事実だ
ダイアでも下から三番目
セイヴァーと違って戦いに幅を持たせられないし天雷破が使えなきゃ死んだも同然

866 名前: no name :2008/07/03(木) 22:19:48 ID:AW8oPgbF

>>864
-2が実行される

867 名前: no name :2008/07/03(木) 22:27:00 ID:6fHhqKts

>>866
ありがとう。-2-3使って音鳴らそうと思ってたんだけどトリガーにstateno使ってるから
相手にステート奪われたときどうしようかと思ってたけど杞憂で済みそうだ

868 名前: no name :2008/07/03(木) 22:28:19 ID:TuOBjMdQ

ハンターのレイレイは弱い。サブキャラレイレイの俺が断言する。
飛び込み技が弱い、対空がない、近距離の切り替えしが出が遅くて使えないガーキャンのみ。
低空ダッシュが辛うじてつかえなくも無いが、低ダからの有効なコンボが無い。
結局コマンド投げと天雷破がキモだが、崩しに使うには天雷は遅すぎ、大抵ガードされる。
でもロマン技だがES旋風舞→空小k→小k大k→天雷破→ES追い討ちなんてこともできる。
大体9割コンボ。
キャラ限定で地霊刀4-6HIT→6大Pとか気持ち良く減るが、MUGENだとセイヴァー版だからできないんだよな。

869 名前: no name :2008/07/03(木) 22:29:49 ID:YdvYE1bd

ゲジマユにAI作ってるって人は何人もいたが未だに何も上がってこない。どうなってるんだ

すまんAI作るの難しい

870 名前: no name :2008/07/03(木) 22:30:51 ID:08H6R0MW

>>865
基本的に新技以外はセイヴァーでできることはハンターでもできるぞ。
ゲージはセイヴァーでもハンターでも天雷破が中心だし
ダイヤに関してはセイヴァーでかなりのキャラが弱体化したのが原因だから。

871 名前: no name :2008/07/03(木) 22:31:36 ID:HqmaEfN9

AI作る=公開するではないからな
動画で見たいからゲジマユの人にだけ送る、いわゆる身内公開の場合もあるだろう

872 名前: no name :2008/07/03(木) 22:31:53 ID:ZYaAP87H

弱いのはハンターのだな

873 名前: no name :2008/07/03(木) 22:35:24 ID:tCcVIp3g

・・・原作弱キャラがMUGENで強くなるのはよくあること
頑張ってみるか

874 名前: no name :2008/07/03(木) 22:36:24 ID:aMuBCXUZ

むしろ、mugenにハンター・セイヴァー両方存在するのか?<レイレイ
モリガンが実は存在してないとかいう話が前に出た気がするけど。

875 名前: no name :2008/07/03(木) 22:37:04 ID:Pbxvt1fg

>>871
しかしせっかく作る以上は公開したい、と言うものではないだろうか。
うむ、ニコニコでmugenにはまった俺だからそう思うだけかもしれんが。

……ビリーAI、ゲジマユには間に合わんだろうな。
まぁボチボチやるさ。

876 名前: no name :2008/07/03(木) 22:39:05 ID:bQ4RmDxd

>>873
ジャギ様
レミー
中国
大吾

あたりか。12・・・・。

877 名前: no name :2008/07/03(木) 22:41:00 ID:ihGYfQpw

スターシップカービィワロタ
これでSTG杯が開けるな

878 名前: no name :2008/07/03(木) 22:41:45 ID:NeVbcUDb

イングリッドもそうじゃね?
あとMOWのロック
とかさ

879 名前: no name :2008/07/03(木) 22:42:59 ID:EItL33UJ

>>875
キャラやAIを公開出来る奴は、覚悟がある奴だけだ!
・・・・わかるだろ?ニコmugen好きなら

880 名前: no name :2008/07/03(木) 22:43:25 ID:bXHHnu/m

逆に原作糞強い
MUGENで弱体化したキャラは?

881 名前: no name :2008/07/03(木) 22:43:43 ID:WppUs6rV

テスタも追加しとけ
バットランズ仮実装済みとはいえ基本は青リロだから

882 名前: no name :2008/07/03(木) 22:47:27 ID:NeVbcUDb

ニトロワのイグニスは弱体化してるみたいだけど、これはあまりにもマイナーだな・・・
ぱっと出てこないなぁ

883 名前: no name :2008/07/03(木) 22:49:35 ID:0cZI2Cl0

承太郎が弱体化してるな。充分なほどに強いけど元ゲーほど壊れてない 
こればっかりはMUGENの仕様上仕方ないが

884 名前: no name :2008/07/03(木) 22:49:51 ID:fYdsS+0W

トキは…無想転生付いてるから有る意味強化か

885 名前: no name :2008/07/03(木) 22:51:05 ID:aMuBCXUZ

>>880
春麗・ユン
というか、春麗はきちんとAI入ればかなりいけると思うけど(当然3rd特有のブロ反撃AIじゃなくて)
ユンは多分難しい。というか、ユンくらいのならmugenにわんさかいそうだし。
ブロある点で差があるけど、それ抜けばGGとかいるしね。

>>882
気づいてなさそうだから言っておくけども、メル欄にsage入れようね。

886 名前: no name :2008/07/03(木) 22:51:39 ID:YdvYE1bd

トキはなぁ・・・元ゲーで強い理由はナギッが全てなのにそのナギッの性能がMUGENじゃ弱いから無想転生が突いてもトントンにもなってない気が

887 名前: no name :2008/07/03(木) 22:51:57 ID:Fwh8IOKK

mugenだとめくりができないんだっけ?
それで弱体化してるキャラとかはいるんじゃない?

888 名前: no name :2008/07/03(木) 22:53:42 ID:XpZJFrhE

ヴァンパイアのキャラでゲージが99まで溜められる奴ってあまりいないよな
やっぱ自重してるのかね

889 名前: no name :2008/07/03(木) 22:55:05 ID:NeVbcUDb

弱体化てか、パラメーターで火力の調節出来るから、弱体化っつーとmugenの方でハメコンボとか修正されてるのとかに限られて来ない?
それか、原作そのままのキャラがむしろ・・・

890 名前: no name :2008/07/03(木) 22:55:27 ID:GRlFRuOL

フィンガー2択…
せめてタンデム押し戻しさえ解消されれば…

891 名前: no name :2008/07/03(木) 22:56:58 ID:NeVbcUDb

sage入れた。ありがとう。
よく知らなくてごめんね。

892 名前: no name :2008/07/03(木) 22:57:28 ID:aMuBCXUZ

>>886
逆に考えるんだ
元ゲーのナギッ!が異常すぎる。mugenでやっとパッチ修正されて本来の姿になった。
と、そう考えるんだ。
ナギッ!がこのくらいなら、ユダの前後くらいまでには落とせそうだよね。
というかサウザーがマシになるよね。

>>887
シン・・・は元でも弱キャラ(世間的には強キャラ)だしなぁ。
ユリアンは強っていうか何ていうかっていうところだが・・・。
でもエイジスバグあってもmugenじゃ微妙そうなんだがなぁ。

893 名前: no name :2008/07/03(木) 22:59:52 ID:6fHhqKts

>>887
めくりもだけどAI相手だと中下段二択も効き辛いからこの二つを主軸に戦うキャラは弱体化してるといって良いと思う

つまりEFZキャラの上位陣は軒並み弱体化っと
まあ現状こいつらは大して暴れてないから関係ないか

逆に原作弱キャラの佐祐理と名雪がこれだけ活躍できてるのは凄いと思う
特に名雪は立弱・屈弱ともに発生が遅いのに普通に固めて崩す戦法が使えるのがおいしい

894 名前: no name :2008/07/03(木) 23:00:35 ID:YdvYE1bd

>>892
サウザーの即死コンはネタで良いからAIで見てみたい。「30秒でやっつけてやる!」
MUGENトキはナギッされても怖くないから困る。ただし投げ、オメーは怖い

そういや今更だがゲジマユのリストにギルいたが永遠にリザレクションするんじゃね?

895 名前: no name :2008/07/03(木) 23:01:46 ID:fyqTB3iF

リザレクの後はゲージ回復しないんじゃなかったか

896 名前: no name :2008/07/03(木) 23:04:08 ID:WppUs6rV

GM氏ギルは更新されてリザ後も回復出来るようになった、設定でOFFに出来るけどね
kong氏の方は知らん、ていうかkongギルはリザの成功率がどうにも不安定過ぎる

897 名前: no name :2008/07/03(木) 23:06:41 ID:YdvYE1bd

>>895-896
そうなのか、なら安心。でもゲージ無くなったら「ギル死ぬな!」とかな流れになりそうである

898 名前: no name :2008/07/03(木) 23:07:10 ID:l0fbIEB5

MUGENラオウは空サイから空サイに繋がらないんだっけか
レイあたりもどうなってんのか知らんなあ ドリブルも百烈も無いんだろうけど

899 名前: no name :2008/07/03(木) 23:07:25 ID:Fwh8IOKK

打ち上げてもエリアルはいらなかったり、空中受身取られたり、コンボや連続技なのに繋がらなかったりと
相手との相性は相対的に弱体化っていうのかな?

900 名前: no name :2008/07/03(木) 23:11:16 ID:FP8GhL8z

wikiのアナブラの項目エロい書きすぎww

901 名前: no name :2008/07/03(木) 23:12:15 ID:NeVbcUDb

>>899
難しいねソレ。色々システムとかが違うもんね。

902 名前: no name :2008/07/03(木) 23:12:33 ID:ddifOL+e

今はじめてアナブラがアナザーブラッドの略だと気づいた
ンなキャラいたっけ? と首傾げてたんだよなぁ

903 名前: no name :2008/07/03(木) 23:13:40 ID:mTvgzO+e

アナブラと初めて聞いたときはアナ姫のブラかと思ったもんだよ

904 名前: no name :2008/07/03(木) 23:14:27 ID:6K1Q0sSG

>>900
だってエロいだろ
まぁただ個性をつkうわなんだおまえやめr

905 名前: no name :2008/07/03(木) 23:14:45 ID:aMuBCXUZ

>>899
相手が小さいから入らない、とかでくくるなら弱体化かな。mugenに対応できてないわけだから。
北斗キャラがだいたいそれに該当しそう。
問題は、空中受身だとか発生が明らかに遅くて繋がらないとかの場合は一重にそういえないね。
さすがに通常コンボとか対空で楽勝で受身とられて反確とかはねぇ・・・。
レミリアのKクレイドルとか、喰らっても普通に反撃できてしまうし・・・。

906 名前: no name :2008/07/03(木) 23:15:17 ID:ZYaAP87H

ミヅキが公開されてたからwiki更新しようとしたらもう書かれてた
はえーよ

907 名前: no name :2008/07/03(木) 23:18:37 ID:YdvYE1bd

アナブラってキャラを見てDLしに行ったら
サクラカさん自重しろwwww

908 名前: no name :2008/07/03(木) 23:18:50 ID:6fHhqKts

>>905
北斗だけじゃなくてGGキャラもな
テスタが〆のマスパペ外すの何度見たことやら

そういやテスタは#Reload性能+ランズ-毒となってるけどあれって強化なのか弱体化なのかわからんな

909 名前: no name :2008/07/03(木) 23:19:40 ID:LhUQbI8X

>>907
あれはアウトだな
まぁアッチ方面のキャラは入れてないから関係ないけどw

910 名前: no name :2008/07/03(木) 23:19:47 ID:NeVbcUDb

>>905
あーね。じゃ、EFZ東方組の等身低い小さめキャラは強くなってんのかな

911 名前: no name :2008/07/03(木) 23:21:56 ID:bY8x30n7

EFZも東方も一部キャラ以外はそこまで小さくないからなぁ
頭身低いから小さく見えるけど。

912 名前: no name :2008/07/03(木) 23:23:28 ID:kvojTmpB

北斗キャラの攻撃判定を大きくすればいいと思うよ

913 名前: no name :2008/07/03(木) 23:24:46 ID:6fHhqKts

何度も言うけど東方EFZは等身小さくても身長は(一部除いて)小さくはないぞ
むしろ身長に対して横に太かったりするから良いコンボの餌食
mugenにめくりがあったら原作同様めくりの餌食にもなってただろうけど

コンボキャラにとって厄介なのはKOFとかの非コンボゲーキャラだったり
空中の当たり判定が妙な奴が結構多いんだよなー

914 名前: no name :2008/07/03(木) 23:24:47 ID:bXHHnu/m

>あーーーーー罵ってほしい!罵られたい!バカにされたい!!!
>クズを見る目で!!!!!!c3K4ま2dかαG(32f#04βb0!!?!!11

この二行はテラヤバスww
こいつ泥たんといい勝負できそう

915 名前: no name :2008/07/03(木) 23:26:52 ID:1fNc3d7E



なんか今一番荒れてるmugen動画

916 名前: no name :2008/07/03(木) 23:27:50 ID:NeVbcUDb

あー、そうか。今少し確認してきました。
うぐぅとかで結構小さいかな〜って思ってたけど、でかいな〜ww

917 名前: no name :2008/07/03(木) 23:28:04 ID:Xdz0S3KD

>>910
その連中も、浮き方の違いとかでコンボが原作通りにはうまく入らなかったりすることがあると聞いた。

918 名前: no name :2008/07/03(木) 23:28:08 ID:5PqJ1dd1

テスタ、若干設置スピードがACな感じがするけど俺だけ?

919 名前: no name :2008/07/03(木) 23:29:23 ID:aMuBCXUZ

>>908
・・・人工AIでもマスパペ外すんですが、何か。
いやまぁ、あれ普通にやると外れちゃうことも多いんですよ。
テスタはランズないとmugenでは攻め手が欠しくて終わるでしょうから、完全強化ですね。
というかランズ抜きとか無理ゲ。それこそガン逃げHITOMIネストサーキュラーになりそうw

920 名前: no name :2008/07/03(木) 23:29:36 ID:wBFdnP8E

一回SFFから画像抜いて並べせたらわかるけど
一部のキャラを除けばそんな特別背低い程じゃ無いんだよね>東方とか

例を言うと東方の文が縦(靴から帽子まで含んでだから実際の判定はもう少し小さいかも)99に対して
ストゼロのさくらが縦87しかないんだよ

921 名前: no name :2008/07/03(木) 23:29:58 ID:6K1Q0sSG

アナザーブラッド意外と運送技使うじゃあないか…
何故今まで黙っていたんだッ

922 名前: no name :2008/07/03(木) 23:31:03 ID:Fwh8IOKK

そういえば色々技追加されて残機も多いけどただの斜めジャンプで昇天する先生は弱体化されてるっていえるんだろうか

923 名前: no name :2008/07/03(木) 23:31:10 ID:Z1WXExWL

だが繭の背の低さだけはガチ
相手の技をしゃがみで空振りさせるの楽しいです

924 名前: no name :2008/07/03(木) 23:31:18 ID:6fHhqKts

>>916
でもあゆだけは空中喰らいの当たり判定がガチで小さかったりする
おかげで原作だとあゆには入らないコンボや対あゆ専用の安いコンボが結構存在したり

925 名前: no name :2008/07/03(木) 23:31:40 ID:WppUs6rV

むしろ北斗連中が他ゲーに比べてデカすぎるんだよな
ラオウの中にカービィ何匹入るんだよって感じ

926 名前: no name :2008/07/03(木) 23:33:25 ID:HqmaEfN9

SFFの中身覗くと北斗もGGも大きさには大差ないのにのう、なんで大きくしたんだろ

927 名前: no name :2008/07/03(木) 23:35:20 ID:vFJq0RtH

ラオウはでか過ぎる故に膝付いてペチコンせざるを得なかったのか・・
大変だな拳王

928 名前: no name :2008/07/03(木) 23:36:59 ID:aMuBCXUZ

>>925
いや、あれはカービィが小さすぎるんだろw
スパデラカービィはもうちょいでかいしw
最低限コブンくらいはあるはずだしね、画面で見る上では。

>>927
マミヤ「膝なんかつかなくても、足を使えばいいのに。」
ホントに、マミヤさんとハート様(単)はいつ参戦なされるのだろうか。

929 名前: no name :2008/07/03(木) 23:37:05 ID:6fHhqKts

>>923
貴様は郁未ともども原作でも佐祐理の牽制の要な遠中がスカるほど座高が低いじゃねーかw

ずいぶん前に張った判定比較をもう一回貼っとく
流石に繭の身長の低さは論外だがそれ以外は意外と普通だったり
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0862.jpg
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0863.jpg

930 名前: no name :2008/07/03(木) 23:37:56 ID:ihGYfQpw

素で足元無敵なのか神奈は

931 名前: no name :2008/07/03(木) 23:39:50 ID:fYdsS+0W

神奈は鳥の後継者
当たり判定丁寧なの多いな

932 名前: no name :2008/07/03(木) 23:41:28 ID:bXHHnu/m

SDキャラトーナメントはまだ?
黄昏キャラ vs ナムカプ vs マリばと vs ティルズ

933 名前: no name :2008/07/03(木) 23:42:29 ID:Fwh8IOKK

SDガンダム

934 名前: no name :2008/07/03(木) 23:43:11 ID:5PqJ1dd1

北斗2が出たらザク様でるかな・・・

935 名前: no name :2008/07/03(木) 23:43:16 ID:yqWfZ3S2

そのうちナギッが元ゲー性能のトキを作りたいな

936 名前: no name :2008/07/03(木) 23:43:20 ID:aMuBCXUZ

よくよく考えれば、妖夢のしゃがみはレミリアやら咲夜の立ちPをスカせる低さだったり。
元々そんな背が高いわけでもないけど。
緋想天じゃどうだったかな・・・。

>>930
まぁボスですから。

>>933
ナイトガンダム物語大好きです

937 名前: no name :2008/07/03(木) 23:45:11 ID:wBFdnP8E

>>929
やっぱりこうやった方がわかりやすいね。
何か判定の付け方に製作者の性格が出ているようで面白い

938 名前: no name :2008/07/03(木) 23:46:17 ID:fYdsS+0W

>>935
個人的にも見てみたいwあれってどこ弄ればいいんだっけ?
フレーム数とか?

939 名前: no name :2008/07/03(木) 23:46:41 ID:YdvYE1bd

>>938
当たり判定かな、あと速度

940 名前: no name :2008/07/03(木) 23:47:05 ID:YU34qJYd

足元無敵か、マグニキラーになれるかもな

941 名前: no name :2008/07/03(木) 23:48:13 ID:6fHhqKts

でも判定が接地してないだけで大抵のキャラの屈弱当ったような>神奈
全地上判定には強いかもしれないけど

942 名前: no name :2008/07/03(木) 23:52:43 ID:UIupr0/l

レビテトだな

943 名前: no name :2008/07/03(木) 23:56:40 ID:oE/6kVyy

mugenのキャラは色々な人が個々で作成してるから、当たり判定に若干差がでるのは仕方ないよね

944 名前: no name :2008/07/03(木) 23:56:41 ID:YdvYE1bd

そういやMUGENプレイしてると勝った時のアイコン(CとかSとかドクロとかロープとか)の色が違うときがあるんだがあれなんでだろ

945 名前: no name :2008/07/03(木) 23:56:57 ID:DgP0IvuN

そういやオロチも浮いてて足元に判定無いけど
小足がスカせる程度で大足は普通に食らってたなぁ

946 名前: no name :2008/07/03(木) 23:57:03 ID:MNdBt9Ge

上の方で愛乃シン火力ないと言われてたけど本当に火力ないな
バニ>自動ブースト>近C>迫破>E>近C>千手>(A>千手)*5〜6回を当てた結果が2.5割くらいだった
まぁこのコンボでブースト満タンになるんだけどな

947 名前: no name :2008/07/03(木) 23:57:32 ID:1dVcI79e

MUGENのテスタばっかりで遊んでたら肝心の原作のACテスタが使えなくなりました

MUGENでAC仕様があるのって今のところカイと聖ソルだけか?

948 名前: no name :2008/07/03(木) 23:58:08 ID:ihGYfQpw

>>944
V 普通
C 削り
S 必殺技?
どくろ 即死技
へのへのもへじ 自殺

949 名前: no name :2008/07/04(金) 00:00:13 ID:9Db8QnVH

地面判定・・・ねぇ。
神奈「なんだこの階段は(笑)」
神奈「スライドハメ(笑)」
神奈「地面叩き(笑)」
こんなとこかな?
地面のみの判定ってそんなにないよね?
あと、下段が極端に範囲が狭くて神奈に届かないとか。

>>946
まぁ、あれで火力あったら普通に厨キャラになるからw現状が人工AI上はいいのやも。

>>947
動きとか違うしねぇ。前エグゼとかないし、mugenよりネストとか普通に対応されるし。

950 名前: no name :2008/07/04(金) 00:03:49 ID:J+Iw4nqb

神奈は羽ばたいてるから判定も常に上下してるんだよ。
>>929の画像だと浮いた状態だけど、下がってる時は接地してる…はず。

951 名前: no name :2008/07/04(金) 00:04:45 ID:ytPdFJ1g

最近MUGEN人気あるな
マイリスランキング予想スレでもよく話題にあがる

952 名前: no name :2008/07/04(金) 00:05:58 ID:umXT5tlP

地面判定で何故か思い出したが、
全画面でも無いのに志貴の直死の魔眼・地面を殺すの当たり判定は凄いと思うんだ。

地面が割れたら最後、ジャンプで空中に浮いてる敵すら落ちて行くんだぜ? まるで吸い込まれる様にな……

まぁ、地面が割れちゃったから落ちるのは当たり前とコレ書いてる間に気付いたワケだが。

953 名前: no name :2008/07/04(金) 00:08:51 ID:5voeovhT

最近改変キャラとかのクオリティ上がった気がするのは、オレだけですかね。白雪みぞれとかさ

954 名前: no name :2008/07/04(金) 00:08:54 ID:c13imWlB

飛竜はウロボロスの補正が甘くなったかわりにホールド力が低下しグラムが死んだ
ロックマンはリーフシールドが劣化ウロボロスになったかわりにトルネードホールドとロックボールが死んだ


kong氏のキャラでプラスマイナスがわかりやすい奴って他にいたっけ?

955 名前: no name :2008/07/04(金) 00:18:27 ID:FJdMuSaV

EFZ勢のウリは喰らい判定の小ささじゃなくて攻撃判定のでかさだと思っている

956 名前: no name :2008/07/04(金) 00:19:28 ID:9Db8QnVH

作品別タッグチームの3つ目の大将タッグ試合やっべぇw
とりあえずボーナス君かわいいよボーナス君

957 名前: no name :2008/07/04(金) 00:23:10 ID:ZX6Fly7V

意外とでかいと言えば、
スパイダーマンって曲げてる肘にも当たり判定無かったっけ?

958 名前: no name :2008/07/04(金) 00:24:09 ID:SIBTO0QE

あれほぼ全員武器持ちで赤枠がかなり前まで出るからな
手持ちのキャラだとアルカナのこのはなんかは見た目に即したリーチしかないや

959 名前: no name :2008/07/04(金) 00:26:27 ID:2WOEhSUK

>>955
遠距離大をしゃがんでかわすとか、足払いを避けつつ攻撃といったSF的な攻防はないよね。
まあGGなんかも同じで、ゲーム性の違いとしか言いようがない。

960 名前: no name :2008/07/04(金) 00:26:37 ID:QmyuyC75

でも原作じゃなぜか剣に当たり判定がある舞
バランス調整のためとはいえそれはないですぜ黄昏さん

961 名前: no name :2008/07/04(金) 00:29:00 ID:bbRR95n1

絶対に落さない、劣化しない剣なんだから体の一部でいいだろ。

962 名前: no name :2008/07/04(金) 00:29:00 ID:9zPvrfEN

北斗は原作漫画の時点で一般人と拳法家の大きさが別の生物のように違うから
調整する必要はまったくないと思う

963 名前: no name :2008/07/04(金) 00:29:36 ID:b2V3yeyu

EFZ攻撃判定そんなでかくないよ
でかさで言ったらGGとかの方がずっと大きい
まあその分くらい判定もでかいんだけど

あと上の方でハンターレイレイが強いとか言ってるの誰だよw

964 名前: no name :2008/07/04(金) 00:34:07 ID:4q5Bn8i7

たまにマガキさんの前方爆破を連発して相手を削り殺すことあるんだが邪道か?

965 名前: no name :2008/07/04(金) 00:34:14 ID:P2A0YJe6

武器の当たり判定はなるべくあった方がいいな

966 名前: no name :2008/07/04(金) 00:34:19 ID:9Db8QnVH

>>957
ゆっくりには帽子にまで判定があります。
・・・奴の頭(?)は尖っていたのか・・・。

>>963
まぁ、判定強くないとネスト壊せないしね。
スレイヤーのマッハパンチみたいな例外はあるけど。

967 名前: no name :2008/07/04(金) 00:35:05 ID:NRCLxu3M

通常攻撃の強さでいえばBBBがダントツだろ
発生早いってレベルじゃねえ

968 名前: no name :2008/07/04(金) 00:36:44 ID:nrbFS8c8

>>962
次回作にはジャッカル&デビルリバースが欲しいところだ、サイズ的な意味で

関係ないけどなんでシュウいないんだろ……白鷺拳好きなのに

969 名前: no name :2008/07/04(金) 00:37:02 ID:1L4cr+XV

マグニ「小足余裕でした」

970 名前: no name :2008/07/04(金) 00:39:17 ID:0Dgj0pcx

>>966
マッハパンチじゃなくてマッパハンチな

971 名前: no name :2008/07/04(金) 00:42:17 ID:wz1kZG0Y

>>970
いよいよpart99だね

972 名前: no name :2008/07/04(金) 00:42:41 ID:FvDpe7DH

発生はやい(?)といえば承りのs弱が強いって聞いたな
発生1Fなんてことまで言われてた(さすがにそれはないだろうけど)
実際どん位なんだろ?

973 名前: no name :2008/07/04(金) 00:42:48 ID:z40ix7uy

割とMUGEN関係ないけど南斗シェルター拳でググったらシェル婆の有名っぷりに吹いた

>>970
次スレよろしく
二桁も次で終わりか……

974 名前: no name :2008/07/04(金) 00:44:20 ID:Uz0OWhsV

マイナージャンルのくせにやたら伸びるよなこのスレ

975 名前: no name :2008/07/04(金) 00:45:19 ID:c13imWlB

マヴカプならマグニの他にチュンリーも地味に早くなかったっけ
ウルヴィーと開幕差し合いさせたら普通に勝ったんだが

976 名前: no name :2008/07/04(金) 00:47:44 ID:fOLD1AaM

3桁のスレ建てしたいのう…そして叩かれるのを承知で動画の宣伝を…しない

977 名前: no name :2008/07/04(金) 00:48:00 ID:wz1kZG0Y

ゆっくりの癖に早いな、次スレ。

978 名前: no name :2008/07/04(金) 00:49:12 ID:0Dgj0pcx

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215099970/

979 名前: no name :2008/07/04(金) 00:49:51 ID:9Db8QnVH

確かマミヤの小パンか小足あたりが5Fだっけか。マグニの小足が2Fだったかしらん。
な ん だ こ の 差 は ! ! !

>>975
それでも下層民っていうね<春麗・ウルたん

>>978
乙です〜。

980 名前: no name :2008/07/04(金) 00:51:34 ID:KJMCjJpx

>>979
マグニ「2F?そんなすっトロい動きなんかしてられるか」


マグニの小足は1Fですよ

981 名前: no name :2008/07/04(金) 00:56:41 ID:ug6kcizg

??「>>1000まで俺の名を言ってみろ!」

982 名前: no name :2008/07/04(金) 00:57:04 ID:nrbFS8c8

>>979
正直、マミヤは原作に比べればありえないほど強化されてると思うんだ
原作だったら北斗や南斗はおろかモヒカンの下っ端にも勝てるかどうか……

983 名前: no name :2008/07/04(金) 00:57:59 ID:KW8vzY3s

>>982
下っ端には勝てるだろう、原作から見ても

984 名前: no name :2008/07/04(金) 00:58:39 ID:jR+PBCwj

まぁ原作だったらマミヤがラオウを蹴り殺すなんてありえないしな

何でアークはシュウ削ってマミヤ出したん?

985 名前: no name :2008/07/04(金) 01:01:13 ID:NRCLxu3M

女キャラを出したかったにせよ何故マミヤなんだ、ユリア+五車星ならまだわかるが

986 名前: no name :2008/07/04(金) 01:02:58 ID:rbdMSFzc

>>984
本来いかなる敵が相手でも拳王様がボールとして空高く舞い上がること自体が有ってはならない事なので
マミヤが少々強い位とても小さな事です
でもマミヤの世紀末スポーツの腕も大概だがww

987 名前: no name :2008/07/04(金) 01:02:59 ID:b2V3yeyu

原作っていったらアーケードだろ
元ネタと言ってくれ…

>>985
そこまでキャラを書くほど暇じゃなかったんじゃね?
召還キャラとか面白いけど、北斗じゃあまりかわりばえしない気がする

988 名前: no name :2008/07/04(金) 01:05:10 ID:1g8IwKqV

五車星がいたとしたら即死技は炎の人が燃えて抱きつくあれだろうか

989 名前: no name :2008/07/04(金) 01:05:56 ID:kyCYVQPQ

>>988
誰も死にそうに無いんだが

990 名前: no name :2008/07/04(金) 01:06:23 ID:UPgnsvl5

ここはもう1レスいえ・・・どうつめても2レスまでです。

991 名前: no name :2008/07/04(金) 01:06:55 ID:9Db8QnVH

>>980
いや、詳しく調べると2Fらしいべ。どっかでその検証やってた。
発生自体が1Fで、その他当たったときの判定がどうとかっていうので実質2Fになるとかどうとかって。

>>985
それ節穴が足を引っ張ることしかしないってことで却下された(このスレで)

992 名前: no name :2008/07/04(金) 01:06:56 ID:Get2Jy1R

ニア禍奇
 禍忌
 禍危

993 名前: no name :2008/07/04(金) 01:07:16 ID:nrbFS8c8

五車星の風の人だけは本気で存在意義が分からない

雲のジュウザは単体キャラで欲しいなあ

994 名前: no name :2008/07/04(金) 01:07:16 ID:y3Ucvc3/

マミヤいらんからシュウジュウザフドウ出せよっていうのは
参戦キャラ発表の時から延々と言われ続けてるイメージがあるな

マミヤはアレだろ、脱がされ枠だろ?

995 名前: no name :2008/07/04(金) 01:07:59 ID:ZX6Fly7V

女を出すならいっそユリアを出せばよかったのにw

996 名前: no name :2008/07/04(金) 01:08:38 ID:KW8vzY3s

1000ならディアボロ参戦

997 名前: no name :2008/07/04(金) 01:08:41 ID:1g8IwKqV

>>989
ひでぇw

998 名前: no name :2008/07/04(金) 01:08:45 ID:LHpxTdm+

>>1000ならナコルルはサクラカ氏の嫁

999 名前: no name :2008/07/04(金) 01:08:51 ID:wz1kZG0Y

>>1000なら神キャラメインのストーリーがうpされる

1000 名前: no name :2008/07/04(金) 01:08:57 ID:fvc8Nfg/

1000ならガンビットをOSMに出す。

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50