MUGENについて語るスレpart98


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■MUGENについて語るスレpart98

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1 名前: no name :2008/07/01(火) 19:32:30 ID:8m/dieTm

前スレ
MUGENについて語るスレpart97
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214722214/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 今は饅頭が微笑む時代なんだ!

801 名前: no name :2008/07/03(木) 19:25:18 ID:FP8GhL8z

ニコ大百科にもニコMUGENネタあるしな

802 名前: no name :2008/07/03(木) 19:31:27 ID:voygBetm

カラテマンの事だな

トキ&アミバもう5周目に入るが
何が俺をこうも引き付けるのか

803 名前: no name :2008/07/03(木) 19:31:39 ID:mTP84yfh

誰かこれポトレにしてくれ
ttp://www.interq.or.jp/sun/watohu/ura/kouryaku01.jpg
ttp://www.interq.or.jp/sun/watohu/ura/stage1.jpg

804 名前: no name :2008/07/03(木) 19:35:52 ID:sGVFGnfm

自分でやればいいんじゃねえの

805 名前: no name :2008/07/03(木) 19:40:18 ID:Z1WXExWL

>>803
コントラかと思った

806 名前: no name :2008/07/03(木) 19:44:00 ID:LhUQbI8X

>>803
わけが分からんがとりあえず大ポトレ作ってやったぞ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0860.bmp

807 名前: no name :2008/07/03(木) 19:51:35 ID:QUEwSCo3

ポトレをきっかけにキャラが完成し、のちの人気者になることは
この時、誰も予想していなかった

808 名前: no name :2008/07/03(木) 19:59:19 ID:voygBetm

どっちがラルフでどっちがクラークなのやらw
教官はいないか・・・

809 名前: no name :2008/07/03(木) 20:21:00 ID:YQhSaDAj

怒-IKARI-だと1Pの赤バンダナがラルフ、色違いの青バンダナの2Pキャラがクラーク
どっちも赤くないがな

810 名前: no name :2008/07/03(木) 20:24:13 ID:sIngPNfD

サキエルとか創ったRikard氏のサイトって閉鎖したの?
なんか変

811 名前: no name :2008/07/03(木) 20:31:49 ID:/jznKwky

度々、すいません。あまりにひどいバグだったので上げ直しです
Sludge氏製作、改変シュマちゃん更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/115612
パス:mugen
ジャンプ強Pによる永久を廃止
手動操作におけるストーン攻撃自動発生を修正(削除)
AIのカオスディメンションまわりを修正 かなり狙ってきます

812 名前: no name :2008/07/03(木) 20:34:49 ID:2oLgGGSE

改変シュマちゃんが出来たことだし軟体キャラ枠でだすのはいかがでシュか?でシュ

813 名前: no name :2008/07/03(木) 20:37:44 ID:fD2p+ZCr

そんな骨のない奴らを大会に出してどうするんだ…

814 名前: no name :2008/07/03(木) 20:38:11 ID:YQhSaDAj

>>810
閉鎖してないよ。ちょっと前にスレでも話題になったけどそのうち復活するってさ
どうしても待てないなら一応前スレ読みなおすのをお勧めする

815 名前: no name :2008/07/03(木) 20:39:23 ID:aMuBCXUZ

>>813
骨抜きにしてやんよ、って意味らしいですよ。

816 名前: no name :2008/07/03(木) 20:39:48 ID:sIngPNfD

>>814
そっかなら安心
教えてくれて有難う

817 名前: no name :2008/07/03(木) 20:43:47 ID:5hoBwiL9

ようやく書き込む時間が出来た…

ゲジマユにロボカイ入ってなかったよね?
今AI作ってるんだが見てたら入れてくれないだろうか

一応明後日までには完成して出来たら製作者に許可取るつもりだから


仕事しながら書き込むのはハラハラするぜ

818 名前: no name :2008/07/03(木) 20:48:04 ID:YU34qJYd

もっと骨のない奴はいないでシュか?

819 名前: no name :2008/07/03(木) 20:50:40 ID:OALlcnVk

っ[ヌール]

820 名前: no name :2008/07/03(木) 20:52:30 ID:ddifOL+e

そーいやダルシムってアレ一応関節外してるだけらしいな

821 名前: no name :2008/07/03(木) 20:52:42 ID:08H6R0MW

パイロン、クラーケン、あと動画禁止キャラぐらいしか思いだせん。

822 名前: no name :2008/07/03(木) 20:54:06 ID:ihGYfQpw

ズームパンチかよ

823 名前: no name :2008/07/03(木) 20:55:49 ID:08H6R0MW

ヌールは頭の甲羅ぽいっのは?

824 名前: no name :2008/07/03(木) 20:57:07 ID:YU34qJYd

シュマとヌールとマーズピープルとなにかで触手チーム作れるな

825 名前: no name :2008/07/03(木) 20:58:34 ID:QUEwSCo3

柔らかくないけどスーパー8はタコ

826 名前: no name :2008/07/03(木) 20:59:08 ID:RqYAs3hQ

>>824
オメガレッド
正確には触手ではないが

827 名前: no name :2008/07/03(木) 21:00:43 ID:dKZBuE9g

>>824
アミンゴとかダメかね、サボテンだから骨も無いだろうし
・・・正確には触手じゃなくて蔓だけど

828 名前: no name :2008/07/03(木) 21:02:34 ID:Fwh8IOKK

メカ、幽霊や気的な何か、気体、液体、軟体、植物
メトロイドのあれとか骨ないんじゃない?エイリアンって骨あるの?

829 名前: no name :2008/07/03(木) 21:06:21 ID:08H6R0MW

エウリアンは昆虫みたいに外骨格かも。

830 名前: no name :2008/07/03(木) 21:07:11 ID:qwfvbwUe

アビス…はまずいか

831 名前: no name :2008/07/03(木) 21:07:46 ID:aMuBCXUZ

シャンハーイ
コブン
お茶
ボッツ勢(というか機械もの全部か)

832 名前: no name :2008/07/03(木) 21:09:26 ID:08H6R0MW

ボーナス君は軟らかくはないが骨はないな。

833 名前: no name :2008/07/03(木) 21:11:29 ID:08H6R0MW

一応、最初が軟体キャラから始まってるからメカ系とかは違うんでない。

834 名前: no name :2008/07/03(木) 21:14:23 ID:HqmaEfN9

プリニーは皮しかないぜ

835 名前: no name :2008/07/03(木) 21:19:13 ID:RqYAs3hQ

既存のキャラのドット改変をやりたいのですが方法がわかりません
参考になるようなサイトを教えていただけるとありがたいのですが

836 名前: no name :2008/07/03(木) 21:19:14 ID:bXHHnu/m

ス ラ イ ム

837 名前: no name :2008/07/03(木) 21:19:50 ID:tCcVIp3g

ザベルとガロンでヴァンパイア勢にいいAIが入ると相当強いことが分かったわけだが
強いAIを入れてもレイレイが強くなるイメージが湧かないなぁ
一人だけゲームスピード遅くね?

838 名前: no name :2008/07/03(木) 21:22:25 ID:YdshAH3K

リュウ、豪鬼もそうだがPots氏のは若干動きが鈍い気がするな
動作の間にワンテンポ間があるというか

839 名前: no name :2008/07/03(木) 21:25:13 ID:+DeBltb4

potsさんのレイレイ強いじゃん

840 名前: no name :2008/07/03(木) 21:28:02 ID:mTvgzO+e

キョンシーキャラ増えねえかなあ。
フェイロン・ドラゴン・大吾・パイロン(マンキン)でチーム燃えよドラゴンとか夢ですよ

841 名前: no name :2008/07/03(木) 21:28:56 ID:bqnON4gV

>>751
亀レスだけど、本当に誰か作ってるの?
目ぼしいサイトのWIP等では見かけた記憶が無いんだけど・・・?

842 名前: no name :2008/07/03(木) 21:29:48 ID:aMuBCXUZ

>>833
骨無しだけじゃなかったんか、すまぬ。

>>837
天雷か何かが3ゲージになってるとかじゃなかった?
確か元々1ゲージ技だったと思ったんだけど。

843 名前: no name :2008/07/03(木) 21:31:43 ID:FP8GhL8z

今までずっとpotsさんのことpostさんだと思ってた

844 名前: no name :2008/07/03(木) 21:32:13 ID:YU34qJYd

ぶっちゃけシュマダッシュのときに足に骨っぽいのあるんでシュけどね

845 名前: no name :2008/07/03(木) 21:35:23 ID:zRG58K7t

トキアミバがトーナメントとか出ないかな

846 名前: no name :2008/07/03(木) 21:36:44 ID:08H6R0MW

レイレイはハンターバージョンで出れば対人ではかなりの強キャラになるよ。
低空ダッシュからの多段中段、ガーキャンの出しやすい返響器、
ダメージの高いコマ投げ、天雷破も地震は立ちガード不可。

847 名前: no name :2008/07/03(木) 21:38:32 ID:RqYAs3hQ

ハンターのレイレイは原作でも最強クラスだからな

848 名前: no name :2008/07/03(木) 21:38:35 ID:j3f+lNs9

>>835
無限高校。
素材の事を言ってるなら海外サイト回る

こんな事描いてて何だがドット絵は根性以外は殆どいらない。
どんなに大量に素材を持っていようと根性がないと完成しないから

849 名前: no name :2008/07/03(木) 21:41:07 ID:OO2ujBM8

ひとり組作ってのリリスVS琥珀のやつは、キャラのサイズを変えてるの?それともそういう専用ステージがあるの?

850 名前: no name :2008/07/03(木) 21:41:27 ID:69SW4bXk

オトコマエのガイみたいに誰かが新規にAI作れば化ける筆頭だと思う>レイレイ

851 名前: no name :2008/07/03(木) 21:47:09 ID:Oqw972f9

つーかレイレイは既にGルガと対等クラスだろ

852 名前: no name :2008/07/03(木) 21:48:18 ID:RqYAs3hQ

確かに今でも十分すぎるくらい強いよね>レイレイ

853 名前: no name :2008/07/03(木) 21:50:04 ID:NeVbcUDb

トーナメントの勝率も高いもんね。
リーチ長い

854 名前: no name :2008/07/03(木) 21:51:21 ID:tCcVIp3g

>>846,847,850
まじか。AI作ったことないけど作ってみようかな
出会ったのはMUGENでだけどレイレイかわいいよレイレイ

Zelgadis296氏のやつはかなり原作再現ってことでおk?
せっかくなら原作に近いほうにAIを積んでみたい

855 名前: no name :2008/07/03(木) 21:59:00 ID:08H6R0MW

レイレイはAI殺しの旋風舞、飛び道具反射の返響器、ヴァンプ特有のゲージなしで
ガーキャンとステキ能力あるから楽しいと思うよ。

856 名前: no name :2008/07/03(木) 21:59:20 ID:u4gyiRL8

レイレイは中華弾じゃなくて天雷破を多用するだけでかなり化けると思うんだが

857 名前: no name :2008/07/03(木) 22:00:26 ID:NeVbcUDb

>>855
ずっとグルグルしてたりするよね。

858 名前: no name :2008/07/03(木) 22:02:12 ID:RqYAs3hQ

ハンターのレイレイには中華弾などない
旋風舞も一往復しかしないし当たり判定もやたらでかいし
天雷破を使おうにもダッシュが遅いので相手の間合いに入ることが難しいという下から最強クラスのキャラ
どうせならセイヴァーのレイレイにAIを入れた方が無難

859 名前: no name :2008/07/03(木) 22:02:15 ID:08H6R0MW

>>856
pots氏のレイレイなら上のほうでも書いてあるけど3ゲージだから。

860 名前: no name :2008/07/03(木) 22:03:59 ID:aMuBCXUZ

レイレイは正直mugen向けな気がする。
当たり判定とかは元ゲーだからきついっていうだけだし。
飛び道具可だし、広範囲攻撃可だし、火力高めだし、ヴァンパイアのシステム持ち。
ポテンシャルが高い。
というかヘタにザベルみたいに選択肢持ちすぎるより、無難に戦える方が有利だしね。
その意味では、カッチもまだ伸びるんだよねぇ。今でも十分強いけど。
そして個人的にはBBHを推したいねぇ。サコスペサコスペ

861 名前: no name :2008/07/03(木) 22:12:44 ID:DgP0IvuN

UM牧師更新しました。
これで多分バグもかなり減ったかと。
ついでに96風仕様も追加してみたり…w

862 名前: no name :2008/07/03(木) 22:12:56 ID:NeVbcUDb

狂キャラ、ボスキャラ抜きであの攻撃範囲の広さは、格ゲーキャラの中でも上位に入るよね

863 名前: no name :2008/07/03(木) 22:13:52 ID:08H6R0MW

>>858
おいおい嘘はやめてくれ。
中華弾なんて使う必要はないし、旋風舞も所詮奇襲技
返響器がガーキャンのハンターキャラには勝てないだよ。
ダッシュにしても遠距離で戦うタイプだからあまり意味ないし、
ハンターは返響器で割り込んで低空ダッシュからの選択がセイヴァーと
比べて強いんだよ。

864 名前: no name :2008/07/03(木) 22:18:27 ID:6fHhqKts

ちょい質問なんだけど-2ステートと-3ステートの違いって相手にステート奪われたときに実行されるか否かだっけ?
だとしたらどっちがステート奪われたときも実行されるんだ?

865 名前: no name :2008/07/03(木) 22:19:20 ID:RqYAs3hQ

>>863
ハンターのレイレイが弱いのは事実だ
ダイアでも下から三番目
セイヴァーと違って戦いに幅を持たせられないし天雷破が使えなきゃ死んだも同然

866 名前: no name :2008/07/03(木) 22:19:48 ID:AW8oPgbF

>>864
-2が実行される

867 名前: no name :2008/07/03(木) 22:27:00 ID:6fHhqKts

>>866
ありがとう。-2-3使って音鳴らそうと思ってたんだけどトリガーにstateno使ってるから
相手にステート奪われたときどうしようかと思ってたけど杞憂で済みそうだ

868 名前: no name :2008/07/03(木) 22:28:19 ID:TuOBjMdQ

ハンターのレイレイは弱い。サブキャラレイレイの俺が断言する。
飛び込み技が弱い、対空がない、近距離の切り替えしが出が遅くて使えないガーキャンのみ。
低空ダッシュが辛うじてつかえなくも無いが、低ダからの有効なコンボが無い。
結局コマンド投げと天雷破がキモだが、崩しに使うには天雷は遅すぎ、大抵ガードされる。
でもロマン技だがES旋風舞→空小k→小k大k→天雷破→ES追い討ちなんてこともできる。
大体9割コンボ。
キャラ限定で地霊刀4-6HIT→6大Pとか気持ち良く減るが、MUGENだとセイヴァー版だからできないんだよな。

869 名前: no name :2008/07/03(木) 22:29:49 ID:YdvYE1bd

ゲジマユにAI作ってるって人は何人もいたが未だに何も上がってこない。どうなってるんだ

すまんAI作るの難しい

870 名前: no name :2008/07/03(木) 22:30:51 ID:08H6R0MW

>>865
基本的に新技以外はセイヴァーでできることはハンターでもできるぞ。
ゲージはセイヴァーでもハンターでも天雷破が中心だし
ダイヤに関してはセイヴァーでかなりのキャラが弱体化したのが原因だから。

871 名前: no name :2008/07/03(木) 22:31:36 ID:HqmaEfN9

AI作る=公開するではないからな
動画で見たいからゲジマユの人にだけ送る、いわゆる身内公開の場合もあるだろう

872 名前: no name :2008/07/03(木) 22:31:53 ID:ZYaAP87H

弱いのはハンターのだな

873 名前: no name :2008/07/03(木) 22:35:24 ID:tCcVIp3g

・・・原作弱キャラがMUGENで強くなるのはよくあること
頑張ってみるか

874 名前: no name :2008/07/03(木) 22:36:24 ID:aMuBCXUZ

むしろ、mugenにハンター・セイヴァー両方存在するのか?<レイレイ
モリガンが実は存在してないとかいう話が前に出た気がするけど。

875 名前: no name :2008/07/03(木) 22:37:04 ID:Pbxvt1fg

>>871
しかしせっかく作る以上は公開したい、と言うものではないだろうか。
うむ、ニコニコでmugenにはまった俺だからそう思うだけかもしれんが。

……ビリーAI、ゲジマユには間に合わんだろうな。
まぁボチボチやるさ。

876 名前: no name :2008/07/03(木) 22:39:05 ID:bQ4RmDxd

>>873
ジャギ様
レミー
中国
大吾

あたりか。12・・・・。

877 名前: no name :2008/07/03(木) 22:41:00 ID:ihGYfQpw

スターシップカービィワロタ
これでSTG杯が開けるな

878 名前: no name :2008/07/03(木) 22:41:45 ID:NeVbcUDb

イングリッドもそうじゃね?
あとMOWのロック
とかさ

879 名前: no name :2008/07/03(木) 22:42:59 ID:EItL33UJ

>>875
キャラやAIを公開出来る奴は、覚悟がある奴だけだ!
・・・・わかるだろ?ニコmugen好きなら

880 名前: no name :2008/07/03(木) 22:43:25 ID:bXHHnu/m

逆に原作糞強い
MUGENで弱体化したキャラは?

881 名前: no name :2008/07/03(木) 22:43:43 ID:WppUs6rV

テスタも追加しとけ
バットランズ仮実装済みとはいえ基本は青リロだから

882 名前: no name :2008/07/03(木) 22:47:27 ID:NeVbcUDb

ニトロワのイグニスは弱体化してるみたいだけど、これはあまりにもマイナーだな・・・
ぱっと出てこないなぁ

883 名前: no name :2008/07/03(木) 22:49:35 ID:0cZI2Cl0

承太郎が弱体化してるな。充分なほどに強いけど元ゲーほど壊れてない 
こればっかりはMUGENの仕様上仕方ないが

884 名前: no name :2008/07/03(木) 22:49:51 ID:fYdsS+0W

トキは…無想転生付いてるから有る意味強化か

885 名前: no name :2008/07/03(木) 22:51:05 ID:aMuBCXUZ

>>880
春麗・ユン
というか、春麗はきちんとAI入ればかなりいけると思うけど(当然3rd特有のブロ反撃AIじゃなくて)
ユンは多分難しい。というか、ユンくらいのならmugenにわんさかいそうだし。
ブロある点で差があるけど、それ抜けばGGとかいるしね。

>>882
気づいてなさそうだから言っておくけども、メル欄にsage入れようね。

886 名前: no name :2008/07/03(木) 22:51:39 ID:YdvYE1bd

トキはなぁ・・・元ゲーで強い理由はナギッが全てなのにそのナギッの性能がMUGENじゃ弱いから無想転生が突いてもトントンにもなってない気が

887 名前: no name :2008/07/03(木) 22:51:57 ID:Fwh8IOKK

mugenだとめくりができないんだっけ?
それで弱体化してるキャラとかはいるんじゃない?

888 名前: no name :2008/07/03(木) 22:53:42 ID:XpZJFrhE

ヴァンパイアのキャラでゲージが99まで溜められる奴ってあまりいないよな
やっぱ自重してるのかね

889 名前: no name :2008/07/03(木) 22:55:05 ID:NeVbcUDb

弱体化てか、パラメーターで火力の調節出来るから、弱体化っつーとmugenの方でハメコンボとか修正されてるのとかに限られて来ない?
それか、原作そのままのキャラがむしろ・・・

890 名前: no name :2008/07/03(木) 22:55:27 ID:GRlFRuOL

フィンガー2択…
せめてタンデム押し戻しさえ解消されれば…

891 名前: no name :2008/07/03(木) 22:56:58 ID:NeVbcUDb

sage入れた。ありがとう。
よく知らなくてごめんね。

892 名前: no name :2008/07/03(木) 22:57:28 ID:aMuBCXUZ

>>886
逆に考えるんだ
元ゲーのナギッ!が異常すぎる。mugenでやっとパッチ修正されて本来の姿になった。
と、そう考えるんだ。
ナギッ!がこのくらいなら、ユダの前後くらいまでには落とせそうだよね。
というかサウザーがマシになるよね。

>>887
シン・・・は元でも弱キャラ(世間的には強キャラ)だしなぁ。
ユリアンは強っていうか何ていうかっていうところだが・・・。
でもエイジスバグあってもmugenじゃ微妙そうなんだがなぁ。

893 名前: no name :2008/07/03(木) 22:59:52 ID:6fHhqKts

>>887
めくりもだけどAI相手だと中下段二択も効き辛いからこの二つを主軸に戦うキャラは弱体化してるといって良いと思う

つまりEFZキャラの上位陣は軒並み弱体化っと
まあ現状こいつらは大して暴れてないから関係ないか

逆に原作弱キャラの佐祐理と名雪がこれだけ活躍できてるのは凄いと思う
特に名雪は立弱・屈弱ともに発生が遅いのに普通に固めて崩す戦法が使えるのがおいしい

894 名前: no name :2008/07/03(木) 23:00:35 ID:YdvYE1bd

>>892
サウザーの即死コンはネタで良いからAIで見てみたい。「30秒でやっつけてやる!」
MUGENトキはナギッされても怖くないから困る。ただし投げ、オメーは怖い

そういや今更だがゲジマユのリストにギルいたが永遠にリザレクションするんじゃね?

895 名前: no name :2008/07/03(木) 23:01:46 ID:fyqTB3iF

リザレクの後はゲージ回復しないんじゃなかったか

896 名前: no name :2008/07/03(木) 23:04:08 ID:WppUs6rV

GM氏ギルは更新されてリザ後も回復出来るようになった、設定でOFFに出来るけどね
kong氏の方は知らん、ていうかkongギルはリザの成功率がどうにも不安定過ぎる

897 名前: no name :2008/07/03(木) 23:06:41 ID:YdvYE1bd

>>895-896
そうなのか、なら安心。でもゲージ無くなったら「ギル死ぬな!」とかな流れになりそうである

898 名前: no name :2008/07/03(木) 23:07:10 ID:l0fbIEB5

MUGENラオウは空サイから空サイに繋がらないんだっけか
レイあたりもどうなってんのか知らんなあ ドリブルも百烈も無いんだろうけど

899 名前: no name :2008/07/03(木) 23:07:25 ID:Fwh8IOKK

打ち上げてもエリアルはいらなかったり、空中受身取られたり、コンボや連続技なのに繋がらなかったりと
相手との相性は相対的に弱体化っていうのかな?

900 名前: no name :2008/07/03(木) 23:11:16 ID:FP8GhL8z

wikiのアナブラの項目エロい書きすぎww

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