■MUGENについて語るスレpart93


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■■MUGENについて語るスレpart93

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1 名前: no name :2008/06/18(水) 19:14:08 ID:WRrNcf4V

前スレ
MUGENについて語るスレpart92
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213541659/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

447 名前: no name :2008/06/20(金) 00:38:22 ID:iJRJXnua

>>445
ロック「・・・」

448 名前: no name :2008/06/20(金) 00:38:49 ID:UCUdmpR2

うどんげにセックスピストルズ・・・ハッ!

>>446
そしてそれを遠くからショーンが見守っています。

449 名前: no name :2008/06/20(金) 00:39:03 ID:bhOP9+4O

>>434
ストV3rdはよく弱キャラ職人たちが3強3凶をひっくり返すけど
あれはそれぞれのキャラが「少なくとも平均より優れた長所を持っている」からなんだよ。
12の長所ってなによ、とか聞かれると、ヘタレプレイヤーな俺には答えようがないが、まぁそういうことらしい。

でもショーンには長所がないんだ。全てにおいて他キャラに劣ってる。だから勝ちようがない
まぁダンポジションなのに2ndで強すぎたから、そういう調整されたせいなんだけど

450 名前: no name :2008/06/20(金) 00:39:23 ID:3AARsmzP

>>445
ショーン(3rd)「・・・」
ダン(MvsSF)「・・・」

451 名前: no name :2008/06/20(金) 00:39:53 ID:/GS6aejv

12はちゃんと特技があるだろwもうちょっとだけ火力があればトリッキーキャラとして生き残れたはず

452 名前: no name :2008/06/20(金) 00:40:02 ID:IBvHNdMI

2001年の2ちゃんのスレだとこうなってたな>バランス

本命
ストゼロ2α
天外魔境真伝
スト2ターボ

次点
KOF95
スト3サード
X−MENvsストリートファイター

天外は知名度の問題で結局スト2作が人気だった

453 名前: no name :2008/06/20(金) 00:40:40 ID:8HUXhpFG

>>450
お前たちは弱い
弱い存在なのだ
弱さこそがアイデンティティ
強さを求めるな
諦めろ

454 名前: no name :2008/06/20(金) 00:40:55 ID:bhOP9+4O

>>451
つーか闘劇出場経験がある時点で12とショーンには天と地ほどの差がある

455 名前: no name :2008/06/20(金) 00:42:10 ID:HlvNFicl

>>425
メルブラVerB。意図的な弱キャラのネコ除けばだが
>>429
つ神奈
なぜ黄昏はボス性能のままプレイヤーキャラ化したんだろうか

あとEFZはバランスはいいけど内容的には準世紀末かと
ほぼ全キャラ3ゲージRF青から9割〜即死ってどうなってんだよw

456 名前: no name :2008/06/20(金) 00:43:34 ID:qeD+B0/H

>>455
unkがプレイヤーキャラになった時に、ボス性能じゃないのかよ!
みたいな意見があったからあの性能のまま使えるようになった、みたいな話を聞いたことがある

457 名前: no name :2008/06/20(金) 00:44:06 ID:sEqUYBA7

闘婚が強キャラ弱キャラはあるものの近年稀にみるバランスの良さとか言われてた気がする
ループコンボ発見前の初期の話ではあるが

458 名前: no name :2008/06/20(金) 00:44:34 ID:sC6b9Q+b

メルブラは細かいマイナーチェンジを繰り返しただけあってバランスは良いね
零サムSPはシリーズ内なら一番まとも

459 名前: no name :2008/06/20(金) 00:44:34 ID:Q/Sz0q0j

緋は現状の一番悪い組み合わせでも6.5:3.5だからバランスいいと思うんだけどなぁ

460 名前: no name :2008/06/20(金) 00:45:15 ID:P10P+7up

斬九郎とかそのあたりはどうなんだっけか?
初代のシャルは異常だったけど。

461 名前: no name :2008/06/20(金) 00:45:21 ID:nx0ZBmvi

>>454
ショーンって闘劇出場経験無いのかw
まさかショーン使った時点で舐めプレイなのか・・・?

まあ最弱ならそれはそれでネタになるし、注がれる愛(同情)も多いからまだ良い。
最下層から二番目とかが一番可愛そうな気がする。某西瓜とか

462 名前: no name :2008/06/20(金) 00:45:36 ID:o3GipWoM

>>459
バランス自体はいいんだろうけど、風靡と永劫が全てをぶっ壊してる

463 名前: no name :2008/06/20(金) 00:46:04 ID:8HUXhpFG

>>456
それは理解しがたいな
ボス性能を使って何が楽しいのか・・・と思う

464 名前: no name :2008/06/20(金) 00:47:03 ID:ZIcRAaaF

KOF98で例えると
性能落とした通常ルガがUNKNOWN
家庭版みたいにΩで使えるのが神奈

アーケードでΩルガ使えればバランス崩壊もいいとこだわな

465 名前: no name :2008/06/20(金) 00:47:42 ID:Q/Sz0q0j

>>462
いやいや凶悪な性能の技なんてどのゲームにも一つはあるだろう

466 名前: no name :2008/06/20(金) 00:48:42 ID:mxNSPRNT

>>455
公式戦使用禁止のボスキャラ挙げてバランス悪いとかバ(ry
3ゲージ即死って別に珍しくもなくね?
そこまでゲージ溜める暇があるほうが珍しいし。

467 名前: no name :2008/06/20(金) 00:49:13 ID:HlvNFicl

まあおかげで大抵の大会じゃ禁止キャラだけどな>神奈
つーかググッたら8割〜即死がゴロゴロ出てくるとか流石ボス性能
原作CPUも軽くコンボ繋ぐだけで5割持ってくからな

468 名前: no name :2008/06/20(金) 00:49:40 ID:UCUdmpR2

>>466
>公式戦使用禁止
ペットショップのことですね、わかります。

469 名前: no name :2008/06/20(金) 00:49:55 ID:qeD+B0/H

大丈夫、94の雷光拳もMAXだと即死だったと思うから

470 名前: no name :2008/06/20(金) 00:50:05 ID:sEqUYBA7

|4.0|4.0|4.5|4.0|4.5|3.5|3.5|4.0|4.0|4.5|-.-|3.5|4.0|4.0|4.0| 56.0 (-14.0)
|5.0|6.0|6.0|6.0|6.0|5.5|6.0|6.5|6.5|6.0|6.5|-.-|6.0|6.0|6.0| 84.0 (+14.0)

こう並べてみると実に残念な気持ちになれる

471 名前: no name :2008/06/20(金) 00:50:22 ID:mxNSPRNT

>>462
言うほどチート技とも思えんわ

472 名前: no name :2008/06/20(金) 00:50:50 ID:HlvNFicl

>>466
つ 神奈のゲージ技は全部3ゲージ技
ゲージ回収率も高いから3ゲージ技を使える機会はかなり多いわけですが

473 名前: no name :2008/06/20(金) 00:52:12 ID:P10P+7up

>>469
即死はKOF95の密着雷光拳と密着超火炎旋風棍じゃなかったっけ?

474 名前: no name :2008/06/20(金) 00:52:40 ID:oCvea02y

94はハイデルンの技が、なんかバグでぶっ壊れてたきがする
雷光は根元からぶち当てるとえぐいんだっけか

475 名前: no name :2008/06/20(金) 00:53:05 ID:mxNSPRNT

>>472
え、ごめん。なんで神奈限定なの?

476 名前: no name :2008/06/20(金) 00:53:25 ID:o3GipWoM

>>471
セットされるだけで俺の衣玖さんすごく動きづらくなっちゃうんだけど・・・
緋スレ向きですねわかります

477 名前: no name :2008/06/20(金) 00:53:36 ID:EnLX/9cV

>>470
あんな隔離スレのダイヤ持ってきてもしょうがないだろ

478 名前: no name :2008/06/20(金) 00:53:52 ID:bhOP9+4O

>>472
3ゲージ即死は神奈の話じゃないだろう
3ゲージ即死が全キャラにあるって自分で言ったばっかりじゃないかチミィ

479 名前: no name :2008/06/20(金) 00:54:31 ID:P10P+7up

>>474
ムーンスラッシャーすかしMAXストームブリンガーで9割〜即死ですねわかります。

480 名前: no name :2008/06/20(金) 00:54:57 ID:Q/Sz0q0j

>>470
文とうどんげのダイアか

481 名前: no name :2008/06/20(金) 00:55:07 ID:/4PQn2KT

原作での事を言われてもフーン、それで?って感じなんですけどね

482 名前: no name :2008/06/20(金) 00:56:41 ID:x5M/OSH7

バランスの話で自分DIO友人ペットショップで対戦して手も足も出なくてフルボッコにされた記憶が蘇った
ヴァニラアイスがDIOより強いのはまあ分からなくもない
だが門番が主人より強いとかいくらなんでも困る

483 名前: no name :2008/06/20(金) 00:56:50 ID:nx0ZBmvi

こうなったらショーン・うどんげ・猫アルク・ジャギ様から良いとこ取りしたキャラ作ろうぜ!
きっととんでもない厨キャラが完成するな!

484 名前: no name :2008/06/20(金) 00:57:02 ID:zpGcb8K7

うどんげはAI戦だと幻惑の意味が殆どなさげだからMUGENでもパッとしない予感

485 名前: no name :2008/06/20(金) 00:57:22 ID:oCvea02y

>>479
あーそれだ

mugenで山田爺さんの超吸い込みバグとか
ガイル真空投げとか再現できてるし。
バグストームも再現とかできるんかね?

486 名前: no name :2008/06/20(金) 00:57:26 ID:UCUdmpR2

>>483
ショーンからはブロしか抽出されない気がします!!!

487 名前: no name :2008/06/20(金) 00:57:51 ID:P10P+7up

幻惑部分に擬似的に当り判定つけてもAIはごまかされないんだっけ?

488 名前: no name :2008/06/20(金) 00:58:11 ID:lYayIsmG

水影さんのGGX風神奈はどんな感じなん?原作EFZプレイヤーからすると

489 名前: no name :2008/06/20(金) 00:58:33 ID:qeD+B0/H

>>473
95だっけ?
記憶があいまいになっちゃってるなあ

490 名前: no name :2008/06/20(金) 00:58:39 ID:2VjNgmjF

>>486
ならばグラフィックをショーンベースにすればいいんだ!

491 名前: no name :2008/06/20(金) 00:58:52 ID:CO0AcqQy

雷光拳で即死って言うが普通に小足連打で気絶して死ぬから使う機会なんてないぞ?
昔の格ゲーはジャンプ攻撃喰らったら1ラウンド取られる世界だったのを知らない奴が多すぎる

492 名前: no name :2008/06/20(金) 00:59:28 ID:3AARsmzP

>>487
基本的には無視される
でもヘルパーで-1ステートとか読ませようとするとどうしても反応しちゃうのが困りもの

493 名前: no name :2008/06/20(金) 00:59:34 ID:mxNSPRNT

>>487
白レンのイリュージョンから考えて、
ごまかされる可能性もなきにしもあらず。
まぁとにかくごまかすことは出来るだろうよ。

494 名前: no name :2008/06/20(金) 01:01:10 ID:P10P+7up

昔の格ゲーはジャンプ攻撃→強攻撃→必殺技で普通にぴよって5割だからな。
その代わりジャンプ攻撃喰らう方が悪い、てレベルでスピードが遅めでもあったが。

495 名前: no name :2008/06/20(金) 01:01:11 ID:qeD+B0/H

>>491
ゲージ技の話と関係無いのでは?

496 名前: no name :2008/06/20(金) 01:02:04 ID:HlvNFicl

>>478
いやその前に禁止キャラ(神奈)への突っ込みがあったからその流れかと
あと神奈以外でも3ゲージ使う機会は少なくは無いぞ
リコイルガードとリコイルカウンターのせいでお互い攻めるに攻められないから
リコイルしたり固めてるうちにRFもSPも全開近くまで溜まるし

497 名前: no name :2008/06/20(金) 01:02:29 ID:UCUdmpR2

>>490
やっべ、お前超頭良すぎだろ。ガムやるよ。
でも正直、いいとこ取りするなら頭身の問題上ネコアルクが採用されるという悲劇。
あと、ショーンは見た目が明らかに不自然だからあんまり(ry
やっぱあれか、ショーンは黒歴史なんかね。

498 名前: no name :2008/06/20(金) 01:03:06 ID:2VjNgmjF

>>487
カンフーメン戦でAIは本体以外殴ってたような、できるんじゃないかな
そういうタイプ作ったことないからよくわからん

499 名前: no name :2008/06/20(金) 01:03:14 ID:8HUXhpFG

>>484
プレイヤー戦でも余り意味無い・・・
22BorC位だな

ただmugenだとディスオーダーアイとリップルヴィジョンが映える気がする
特にディスオーダーアイは無敵があるからAIに上手く組ませれば

500 名前: no name :2008/06/20(金) 01:05:32 ID:R0YfCOKm

マグニ「世紀末の条件?1ラウンド目開幕5秒で一人ぶっ殺すことだろう?」

501 名前: no name :2008/06/20(金) 01:06:03 ID:2durv8V5

>>484
でもなぜかスパイダーマンとかは意外と活躍するんだよな
単純に元が強いからか?

502 名前: no name :2008/06/20(金) 01:07:41 ID:aCD4DkVD

アルカナのバランスってどうなんだ?
一番最初は色々壊れてたみたいだが2は中々良いみたいに聞くけど

503 名前: no name :2008/06/20(金) 01:07:54 ID:bhOP9+4O

>>483
移動速度:遅い(うどんげ、ジャギ)
装甲:紙(猫アルク)
その他:下段ガードし続けるとガークラ。え、ガードゲージなんて見えないけど?

波動:ショットガン。弾速遅いし弾込め動作で隙だらけ(ジャギ)
昇竜:両手で昇竜拳。それなりに信頼できる。ゲージ使えば(発生時に切れるけど)無敵がつくよ、投げに食われるけどな(ショーン)
竜巻:ヒットガードスカシ問わず反撃確定。むしろコマンドが完成した時点で反撃確定(ショーン)

続きは誰か頼んだ

504 名前: no name :2008/06/20(金) 01:09:01 ID:b50kbWhr

マグニ待てそれだと星がないとトキですら世紀末じゃないってことじゃないか

505 名前: no name :2008/06/20(金) 01:10:13 ID:2durv8V5

ジャギさまからいいとこ取りすると羅漢は確定だが
…ネコカオスなら普通にできるか

506 名前: no name :2008/06/20(金) 01:11:36 ID:Q/0xr89Q

うどんげとダーマじゃキャラ性能が段違いってレベルじゃねーぞ

507 名前: no name :2008/06/20(金) 01:13:14 ID:P10P+7up

>>503
わりとダンっぽくなってきたきがするんだぜ!

508 名前: no name :2008/06/20(金) 01:14:26 ID:11efUhVp

>>432
月華二幕は一部キャラが酷いぞ

509 名前: no name :2008/06/20(金) 01:17:10 ID:nx0ZBmvi

>>503
コマンドが完成した時点で反撃確定吹いたwww

510 名前: no name :2008/06/20(金) 01:17:36 ID:GlrZLdyr

ジャギ様から発生の早い羅漢撃を、炎邪から高威力の一発技を、
猫アルクからその判定の小ささを(通常キャラの半分のサイズ)
ドノヴァンから・・・・・・。うどんげから少し無敵の長いバクステを。

「俺は・・・スーパーショーンだ!」

511 名前: no name :2008/06/20(金) 01:17:37 ID:bhOP9+4O

>>507
ダンは毎回明確な長所が用意されてるからちょっとズレるかも
晃龍烈火とかサイキョー流防御とか、あと地味に性能の高いオリコンとか
弱いけど

512 名前: no name :2008/06/20(金) 01:19:22 ID:5jGPiJ7T

>>380
超亀になったが俺もお前ほど極端じゃないが
正直あの類の動画からは悪意しか感じ取れない

513 名前: no name :2008/06/20(金) 01:24:15 ID:8HUXhpFG

>>510
ウドンゲとネコからオプティックブラストも貰っておけ

ネコと言えばアバドンフレアとゴモランもなかなか強かったな

514 名前: no name :2008/06/20(金) 01:25:25 ID:Euv3GGOx

>>503
弱い弱いとは聞くがショーンってそんなにひどいのか・・・

>>497
ショーンを小さくしようぜ。1/4ぐらいに

515 名前: no name :2008/06/20(金) 01:26:28 ID:TesKSzhM

ところで俺が考えたこのルールを見てくれ。こいつをどう思う?

参加キャラの条件を設定
参加条件…デフォルトKFMとCCKFMと各5戦、10戦5勝以上すること
     悪咲ルガール、3rdリュウと各10戦やって負け越すこと

参加キャラの振り分け
悪咲ルガールと3rdリュウと、2セットのみの試合を各10回繰り返し、取ったラウンド数で3グループに振り分ける
ただし、合計20ラウンド中18ラウンド以上取れたキャラは参加不可

0〜5ラウンドに6人で下位グループ。24〜19位グループとも言う
6〜11ラウンドに12人中位グループ。18〜7位グループとも言う
12〜17ラウンドに6人の上位グループ。6〜1位グループとも言う。で、計24人

各グループでリーグ戦をやって、順位を決める


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここまで前哨戦〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

決まった順位を元に、チームを作る
順位の数字の合計が50になるように組む
わかりやすく言えば1位と12位と13位と24位のチーム、2位と11位と14位と23位のチーム…みたいな感じで
で、できた6チームでトーナメント


前から言ってた所謂普通トナメの一応ルール完成
これで普通キャラのトーナメント!って言われて納得してもらえるだろうか
2ちゃんの方にも貼ったがこっちの意見も欲しい

516 名前: no name :2008/06/20(金) 01:27:43 ID:wxKRZBJI

>>510
ドノヴァンはほら、あの……

アニタとか可愛くね?

517 名前: no name :2008/06/20(金) 01:28:11 ID:s6yDiEjp

>>507
ダンが最弱キャラだったのってMSHvsSFぐらいじゃないかね、
他は普通に強い気がする・・・ほか最弱っぽいのっていうとー・・・
ポケファイはどうだろうってアレの最弱はいぶきか

518 名前: no name :2008/06/20(金) 01:29:43 ID:u1AM3b8s

今ADSって公開されてないのか?
したらばのスレから拝借しようかと思ったら消えてたが

519 名前: no name :2008/06/20(金) 01:30:42 ID:2VjNgmjF

>>497
あらよっ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0806.gif

520 名前: no name :2008/06/20(金) 01:32:46 ID:UCUdmpR2

>>519
何このキメラw
てかどっちにしろ不自然じゃねーかw

521 名前: no name :2008/06/20(金) 01:33:34 ID:lYayIsmG

>>519
俺だったらこんなん走ってきたら問答無用で踏み潰すな

522 名前: no name :2008/06/20(金) 01:34:03 ID:V6beGMoB

>>519
きめえwwwwwwwww

さて、ストーリー物の紙芝居が200枚を越えそうなんだが
これ試合含めて10分じゃ収まりそうにねぇw

523 名前: no name :2008/06/20(金) 01:34:35 ID:liQckyet

>>519
やべぇなんかツボったwwww

524 名前: no name :2008/06/20(金) 01:36:35 ID:WTLuBa3n

セリフ間の待ちをちょっと短くしてみるとか?
読めない人は一時停止でも何でもするだろうし特に不満も無かったら次からもそれでいけるだろうし
それにしてもそんだけ考えるのも手間でしょうに

525 名前: no name :2008/06/20(金) 01:36:52 ID:drxfDvkb

>>518
普通に公開中だが

>>519
きもすwww

526 名前: no name :2008/06/20(金) 01:37:07 ID:aCD4DkVD

>>519
正に謎の吸血生物・・・

527 名前: no name :2008/06/20(金) 01:38:15 ID:V6beGMoB

>>524
ネタが次から次に浮かんで止まらなくなったんだw
しかも半端に切れない流れだから困る。まあ3〜4秒の待ち時間にしてみるぜ

528 名前: no name :2008/06/20(金) 01:40:10 ID:W7ot9lhd

>>522
ジョジョ、それは無理矢理一本に収めようとするからだよ
逆に考えるんだ「分割しちゃってもいいさ」と考えるんだ

529 名前: no name :2008/06/20(金) 01:40:39 ID:u1AM3b8s

>>525
pkrs氏のサイトを発見してDLしたが内容が壊れてるらしい
これはいったい

530 名前: no name :2008/06/20(金) 01:41:49 ID:2durv8V5

>>515
ちゃんと基準があるのはいいけど、前哨戦はダイジェスト?完全カット?

531 名前: no name :2008/06/20(金) 01:43:27 ID:2VjNgmjF

>>527
どっかの動画は諸注意に戦闘はございません一応書いてて
んで会話オンリーを別の回にして、すぐに続きの戦闘もある回もうpっと、こういうのもありと思う
長さ次第でもあるんだがね

532 名前: no name :2008/06/20(金) 01:43:31 ID:2durv8V5

>>519
チビ太を思い出した

533 名前: no name :2008/06/20(金) 01:43:35 ID:nx0ZBmvi

流石ADS、自分自身のファイルすら破壊したというのか・・・!

534 名前: no name :2008/06/20(金) 01:45:38 ID:m0dwBqoX

>>519
おめえ前に某スレでギース顔のネコ作った奴だろwwwwww

535 名前: no name :2008/06/20(金) 01:46:03 ID:lYayIsmG

>>522
分割すんのが一番いいと思うけどな
どうしても切りたくないならセリフ間の待ち時間を短くするしかあるまい
大体3秒くらいとれば無理なく見れると思う

かく言う俺は、とあるゲームにどっぷりハマって気がついたら
動画の続き作るの一週間くらい忘れてた。やっべェどーしよ

536 名前: no name :2008/06/20(金) 01:46:07 ID:2durv8V5

強者として名を馳せたまま死ぬのが力を示す一番の手段だ・・・

537 名前: no name :2008/06/20(金) 01:46:13 ID:V6beGMoB

>>528>>531
うむ……それもありだな。10分&5分とかになりそうだけどw

538 名前: no name :2008/06/20(金) 01:47:51 ID:2durv8V5

画質の問題とかもあるから、分けてパッとうpした方が良い事もあうrかもね
動画を作るのを忘れていたなら「リアル?が忙しかった」といえばいいじゃない

539 名前: no name :2008/06/20(金) 01:49:48 ID:2VjNgmjF

>>534
いや、ネタ画像載せるのなんて初めてだってw
ただでさえ画像うpなんて2回目だぜ

前も猫だったなそういや・・・あれ俺猫好き!?
ちなみにギースじゃなくて名雪であってこんなキメラじゃないw

540 名前: no name :2008/06/20(金) 01:50:01 ID:V6beGMoB

>>535>>538
だよねぇ。長くしすぎると画質酷いもんねぇ
あ、戦闘の有無云々は一応一番最初に戦闘っぽいのがあるから大丈夫かも
10秒で\(^o^)/オワタだけど

541 名前: no name :2008/06/20(金) 01:56:59 ID:cvhXYFG6

>>530
前哨戦はうp

キャラ選考
KFM、CCKFM、ルガール、リュウと試合(参加条件絞り込み)
ルガール、リュウと試合(更に絞り込み、メンバー選出)
〜〜〜〜〜〜〜〜ここまでカット〜〜〜〜〜〜〜〜
各グループの試合
チームとトーナメントの作成
トーナメント本戦

こんな感じ
なんか見たことあると思ったら、シングルスの結果からチーム組むってまんま格付けだなあ

542 名前: no name :2008/06/20(金) 01:58:06 ID:PmyYWWTd

ちょっと見てない内に凄いレスの数……
パチュリーが弱い? せっかく得意の天気で射撃オンリー戦出来て、
バランスブレイカー呼ばわりされてたのに?

で、wiki見直したら…うん、弱いって言われても仕方ないよね。
でもストーリー楽だったぞ。飛翔してC連打してれば勝てる。

そもそも、どんな弱キャラもプレイヤー次第で強キャラに勝てると思うんだ…多分。

543 名前: no name :2008/06/20(金) 02:04:09 ID:8HUXhpFG

>>542
でもそれが同じ実力の相手だったら・・?

結局当てにならんがね
4弱四天王の小町がベスト3だったり
萃夢想だとアリスが優勝したり、決勝トナメで美鈴が勝ち進んだりしてたからな

544 名前: no name :2008/06/20(金) 02:05:31 ID:JBnnKt50

パチュリーは現状ワースト2だな
あとストーリーなんてイクさんなら龍神の怒り連発してるだけでノーコン余裕じゃないか

545 名前: no name :2008/06/20(金) 02:08:02 ID:EnLX/9cV

まあ芋初期に比べたらまだましさ
レミリア相手だと8:2いきそうな勢いだったし

546 名前: no name :2008/06/20(金) 02:11:51 ID:mjCirVsn

>>540
大丈夫だ!
17分超えてても画質が良いやつあるから。

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