■MUGENについて語るスレpart93


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■■MUGENについて語るスレpart93

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1 名前: no name :2008/06/18(水) 19:14:08 ID:WRrNcf4V

前スレ
MUGENについて語るスレpart92
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213541659/
MUGEN検索
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検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

346 名前: no name :2008/06/19(木) 23:04:42 ID:yYrtfzPs

>>341
延々とダッシュしてれば試合が終わっちまうなw

347 名前: no name :2008/06/19(木) 23:05:01 ID:eIuWUUJg

別に動画を作ろうという訳でもないのだが、
現在のニコMUGENで一番需要ある試合形式ってどれだろ。
1vs1
2vs2、3vs3、4vs4
タッグ戦
大規模チーム戦
その他(変則ルール)

348 名前: no name :2008/06/19(木) 23:05:15 ID:Zwv9vZI2

嫌がらせが目的じゃなかったのか

349 名前: no name :2008/06/19(木) 23:06:08 ID:EoENAc03

原点に立ち返ってようつべマジオススメ

350 名前: no name :2008/06/19(木) 23:11:01 ID:6L5g3OXU

って例によって上げちまってるし。失礼した。

新機能については使い所がマジで分からん。

351 名前: no name :2008/06/19(木) 23:11:41 ID:+82TjPB1

>>340
ようやく全てを理解した……


さて、ところで誰なんだろうね、アルクの項目の最後にワルクのセリフを入れたのは。

352 名前: no name :2008/06/19(木) 23:15:52 ID:/0XwUilA

アンパンマンはつい最近もリリースされたよー

353 名前: no name :2008/06/19(木) 23:16:49 ID:JgZBdiKC

またmorero氏が調子に乗ったか…
空気読めないなぁあの人

354 名前: no name :2008/06/19(木) 23:17:46 ID:5BoZ2KYm

>>353
久しぶり

355 名前: no name :2008/06/19(木) 23:21:36 ID:k2zn10NE

>>341
霊夢12Pは常時夢想天生オプション付き、且つ1撃ヒットで発動ですね、わかります。
対して紫は一定時間毎に電車で轢き逃げ、レミリアはミゼラブル常時発動ですね。

356 名前: no name :2008/06/19(木) 23:22:27 ID:dvqZCOx5

紫12Pは電車の中に乗って往復だろ

357 名前: no name :2008/06/19(木) 23:23:37 ID:u4m2/EX2

むしろ電車に轢かれると即死とか

358 名前: no name :2008/06/19(木) 23:26:44 ID:2pSzPGMf

乗って攻撃とか・・・引越しおばさん思い出したじゃないか

359 名前: no name :2008/06/19(木) 23:28:55 ID:NtWDKUFy

衣玖さんは龍の眼が他の格ゲーキャラとってはかなり凶悪だと思う

360 名前: no name :2008/06/19(木) 23:31:10 ID:VNaUmAtn

むしろトラックで突っ込んでくるベガとか

361 名前: no name :2008/06/19(木) 23:31:51 ID:+82TjPB1

キレてもネタ技を忘れない。それがゆかりんクオリィチィか……
廃線「ぶらり廃駅下車の旅」が完全再現されたら相当ヤバくないか?
ガード不可、高威力、高範囲の三拍子とか何処のチート技かとw

黄昏は何を考えてあんな滅茶苦茶なスぺカを……

362 名前: no name :2008/06/19(木) 23:32:17 ID:HGPukguv

上院議員に運転させて車で突撃するDIOとか

363 名前: no name :2008/06/19(木) 23:33:22 ID:EKUshDxh

あー、阿部動画上げてるキモいのはやく死んでくれないかな。
ああいうのは自分のPCの中だけでやれよな、キチガイにも程がある。

364 名前: no name :2008/06/19(木) 23:34:24 ID:Xo+U45IL

トラックとサイコクラッシャーを組み合わせた
まったく新しい格闘技!
・・・想像して吹いたww

365 名前: no name :2008/06/19(木) 23:34:50 ID:/v1ueglQ

>>361
しかし優曇華さんはバックステップで華麗にかわした
ぶっちゃけ緊急回避系やバックステップに無敵ありなキャラだとさほど脅威じゃないと思う

だが永劫斬お前は駄目だ

366 名前: no name :2008/06/19(木) 23:35:24 ID:NtWDKUFy

>>361
ダウンさせたときぐらいしか当たらないから別に良いんじゃね?
普通に出したらまず潰されるか避けられるし

367 名前: no name :2008/06/19(木) 23:36:31 ID:PgIllPaI

>>363
またお前か。ここで言うなよ

368 名前: no name :2008/06/19(木) 23:37:20 ID:Kg5zM+j7

非ボーナスキャラクターとしての電車が生まれる日も遠くない気がしてきた

369 名前: no name :2008/06/19(木) 23:38:14 ID:7boAk1dB

>>361
むしろあの性能的に考えてガチ技の可能性もある

飛竜12Pは常時ウロボロス、マガキさん11Pは画面上にディメンジョンスフィアが連射可能になり
マガキさん12Pはそれにくわえ脇から北斗有情破顔拳を出します

370 名前: no name :2008/06/19(木) 23:40:21 ID:k2zn10NE

緋想天はネタが詰まってるから、出す分にも問題ないのが利点だよね。
霊夢:胡坐してるだけで大丈夫
咲夜:パーフェクトメイドカッコヨス
アリス:バレッタの爆発人形
妖夢:ジュウベエ弟子入り
レミリア:スーパーカリスマ(食べちゃう的な意味で
うどんげ:オプティックブラスト!
紫:ぶらり途中下車
萃香:ボッ!
イクさん:存在が既にネタ

>>361
一応逃げられることは逃げられるが・・・
魔理沙「見てから(起き上がりから)ブレイジング余裕でした。」
うどんげ「見てから(起き上がりから)バクステ余裕でした。」
オアチュリー「見てから(起き上がりから)諦めるの余裕でした。」

371 名前: no name :2008/06/19(木) 23:42:21 ID:+82TjPB1

>>365
wikiで調べてきたら、人鬼「未来永劫斬」は無敵時間持ちだったとはな…
発動してはガードされてイライラしてたから無敵時間あった事に気付かなかった。
流石妖夢、オレのダチだ。この調子でゆゆ様に頼られるぐらい強くなってくれればねぇ……


今ふと思ったけど、発動した瞬間無敵状態になる技ってどれくらいあるんだろう……
投げ…は違うよな。アレは掴んでからが無敵だし。

372 名前: no name :2008/06/19(木) 23:42:24 ID:JdQ+9GCn

緋仕様のゆゆ様が来たら誰も勝てないな

373 名前: no name :2008/06/19(木) 23:42:33 ID:2pSzPGMf

オアチュリーはわざとか、わざとだな!

374 名前: no name :2008/06/19(木) 23:43:38 ID:xqK2/BE0

あれをボムと呼ぶのはアレク好きには納得できんよ・・・
つか主人公(笑)はまあわかるけど ハイバーボッ(笑)は意味不明だよー

375 名前: no name :2008/06/19(木) 23:44:31 ID:NtWDKUFy

>>371
出だしに無敵がある技なら大量にあると思う

376 名前: no name :2008/06/19(木) 23:44:52 ID:7boAk1dB

ハイバーボッとはなんですか?
お前は外道の烙印だぁーっ!

377 名前: no name :2008/06/19(木) 23:45:55 ID:EoENAc03

>>371
こと超必殺技に関して言えば、七割くらいが発動直後から無敵ではないかね

378 名前: no name :2008/06/19(木) 23:46:25 ID:xqK2/BE0

すきとか明言しといて誤字
死のう

379 名前: no name :2008/06/19(木) 23:46:58 ID:n87xTJgw

アレンジキャラだがMvC舞の未来永劫斬は発生から失敗モーションに入るまで完全無敵だったはず
しかも立ち下段からSCできるわ発生速いわ火力高いわと自分で使うと凄まじいチート性能

でも多段ヒット技だから逆根性値実装すると火力が露骨に下がって俺涙目
他の技から繋ぐと3ゲージで火力2割以下にまで落ち込むこともあるし

380 名前: no name :2008/06/19(木) 23:47:15 ID:EKUshDxh

>>367
動画内でも言ってるし通報もしてるよ。
あんなゴミ動画みて喜んでる屑がどうせここにもいんだろ、
そういう変態にも言ってるんだよ、死ねってな。
どうせほっといたら加藤みたいに犯罪すんだからとっとと死ね。

381 名前: no name :2008/06/19(木) 23:47:50 ID:j5WosVd0

>>371
むしろ無敵が無い方が珍しい気も
CVSのスパコンとかレベル2以降はみんな発生した瞬間から発生後まで無敵続くし

382 名前: no name :2008/06/19(木) 23:48:06 ID:/v1ueglQ

>>371
緋想天の全スペカの中でも幻想風靡と並んでチート扱いされてる強性能スペカだからね、永劫斬

383 名前: no name :2008/06/19(木) 23:49:07 ID:7boAk1dB

>>372
具体的にどんなのだ?まさかパッチェさん以上の弾幕はったりするのか?

384 名前: no name :2008/06/19(木) 23:49:20 ID:2pSzPGMf

そういやロックマンの動画でもハイパーボムをハイパーボッって言われて大抵みんなに通じてるようだった
アレックスは格ゲー以外の面々にも知れ渡ってるんだな

>>371
出だし無敵は結構あるんじゃないかな超必なら特に
攻撃中も無敵ってのは稀と思うけど(外した時も無敵で反撃させてくれないタイプ)
というか稀であってくれないと対策無いキャラ泣けてしまう

385 名前: no name :2008/06/19(木) 23:49:54 ID:JP7JrGR9

>>379
コンボの〆なんてみんなそんなもん
むしろ3ゲージとは言え補正かかって2割減るとかかなり性能いいぞ

386 名前: no name :2008/06/19(木) 23:50:33 ID:NtWDKUFy

>>379
本家の未来永劫斬も似たような性能だな
しかもこっちは他の技からつなげてもそこまで威力落ちないし

387 名前: no name :2008/06/19(木) 23:51:29 ID:JdQ+9GCn

>>383
ええ、グレイズなければ2Cだけで相手をハメ殺せますよw

388 名前: no name :2008/06/19(木) 23:52:40 ID:54cmjgn2

打撃系や当身系は飛び道具で、飛び道具は撃つ前なら打撃で潰せるか相打ちにならない?

389 名前: no name :2008/06/19(木) 23:53:37 ID:7CyNYxxa

Dogmaの絵がどうにも抜けない
誰か情報知ってる人いる?

390 名前: no name :2008/06/19(木) 23:53:54 ID:7boAk1dB

>>386
まじっすか、なんかどんどん世紀末に近づいてる気がするなw

391 名前: no name :2008/06/19(木) 23:55:14 ID:VdZirDzp

>>372
アシストとVC搭載したガン逃げケーブル

いやいないけど

392 名前: no name :2008/06/19(木) 23:57:22 ID:NtWDKUFy

>>387
普通のキャラには霊力ないから弾幕をガードし続けることができるし
その場合は幽々子も接近せざる終えないからそこまで凶悪ではないと思う
というか普通のキャラの場合は弾幕はグレイズするよりもガードした方がいいと思う

393 名前: no name :2008/06/19(木) 23:57:40 ID:zAzOSXUs

最近の幻想郷では世紀末が流行りなのか
これじゃ美鈴追加されても大して活躍できないか
トキィ並の性能になるかのどっちかだな

394 名前: no name :2008/06/19(木) 23:58:02 ID:xlbIYUyX

凶強のEFZキャラみたいにアシスト乗ったの作られてもよさそうだけどな
アシ付きみずかにセンチネルがぼこられてるの見て思った

395 名前: no name :2008/06/19(木) 23:58:38 ID:a9U5OykD

北斗神拳は中国から伝わってきました

396 名前: no name :2008/06/19(木) 23:59:06 ID:n87xTJgw

黄昏は半世紀末化するのが大好きだな
EFZもRF青+3ゲージあれば8割〜即死が当たり前だしなー
あれAIにやらせたら間違いなく動画でたたかれるな

397 名前: no name :2008/06/19(木) 23:59:54 ID:EREE1piN

いや霊力消費的に2Cはそれだけやってりゃ延々うち続けられたはず

398 名前: no name :2008/06/20(金) 00:00:00 ID:Q/Sz0q0j

>>390
緋想天屈指のチート性能と呼ばれる技ですから

399 名前: no name :2008/06/20(金) 00:00:11 ID:Dk+P/qEG

>>392
削りがあるんじゃないの?

400 名前: no name :2008/06/20(金) 00:00:58 ID:Tt9peNWC

>>393
神主的にどうでもいいキャラのめーりんが強くなるとはとても思えません…
mugen内で頑張るしかないな。
東方は改変ネタに困らんだろうから誰かが使い勝手のいいめーりんを作ってくれると

アレンジめーりんかなり好きだけどね。格ゲーっぽくて

401 名前: no name :2008/06/20(金) 00:01:03 ID:oCvea02y

尖兵の3WAY連打みたいなもん?

402 名前: no name :2008/06/20(金) 00:02:28 ID:Q/Sz0q0j

>>399
弾幕による削りはそこまで凶悪じゃないんで霊力切れかけたときにこっちから接近するのもありだと思う

403 名前: no name :2008/06/20(金) 00:04:06 ID:2VjNgmjF

幽々子の格闘性能次第って感じじゃないかね
同等の格闘性能を持ったとしたらそれは脅威だが

404 名前: no name :2008/06/20(金) 00:04:53 ID:6M4RwxE7

早く緋想天から天子が移植されないかな。
天子のストーリーモードを岩男で倒したい。

405 名前: no name :2008/06/20(金) 00:05:08 ID:HlvNFicl

そういやなんだかんだ言ってEFZ風めーりんとか東方神奈とか居ないよな
特に前者は投げさえあれば鬼固めからの崩しが生きるからそれなりに活躍できそうな気がするんだが

406 名前: no name :2008/06/20(金) 00:05:58 ID:UCUdmpR2

>>383
正直、魔理沙・幽々子はmugenに来ると極悪化するタイプ。
まぁ魔理沙も幽々子も強キャラだけど。
多分mugenだけでいえば、文・妖夢はランク落ちるかもね。射撃自体強いわけじゃないし。
文は既にいるが。幻想風靡増える分強くはなるけど、消費あるしね。

小町がアレンジでどうなるかが楽しみだ。やはりバッドランズ追加くるのだろうかwGG風小町。
あー、テスタのコンボのセリフ忘れた・・・。
クルガイイからナイトメアサーキュラースラーッシュっていうの。

407 名前: no name :2008/06/20(金) 00:06:06 ID:Q/Sz0q0j

格闘性能に関しては打撃の威力は高いけど発生は総じて遅いからそこまででもないと思う

408 名前: no name :2008/06/20(金) 00:08:10 ID:mxNSPRNT

お前ら軽々しく世紀末言いすぎだろ。

409 名前: no name :2008/06/20(金) 00:09:17 ID:3AARsmzP

カレイニオドレ

410 名前: no name :2008/06/20(金) 00:11:24 ID:qeD+B0/H

ハートはMUGENに移植されると大門以上の凶悪さを発揮してくれるはず

411 名前: no name :2008/06/20(金) 00:12:13 ID:2VjNgmjF

今存在するやつじゃ足りないってことか

412 名前: no name :2008/06/20(金) 00:14:29 ID:1qL0glIH

アーク北斗チームは永久のある投げキャラ作るの得意だよな
ハート様しかり秀吉しかり

413 名前: no name :2008/06/20(金) 00:16:46 ID:a/Y7xLEV

   ,/"´∇`゙ヽ、 
  <ニ;;;;;;;-‐ーミミミ、'
.  ,> ィ。ァ''  ノr、ミ   チート飛び道具とは感心しませんな
  '-,,,,,、  ミ,,ツミ    昔に比べればまだマシと思えてくるところが困る
   rー' n   ヾミ   
  E""´l,,,,,,:‐"´/\  
/T"`、 |≡l, /   △ 

>>394
ぶっちゃけマヴカプはもうこれで十分な気がするんだけどなw

414 名前: no name :2008/06/20(金) 00:18:27 ID:Dk+P/qEG

>>408
でもね、今の緋は世紀末に近い性能差があるんですよ・・・

415 名前: no name :2008/06/20(金) 00:19:47 ID:HlvNFicl

そういやアシスト実装済みのMvCキャラって見たこと無いな
なぜかアレンジキャラのMvCみずかはアシスト持ってるのにさ

416 名前: no name :2008/06/20(金) 00:20:44 ID:aCD4DkVD

>>412
まんまタイフーンループなのはワロタw

417 名前: no name :2008/06/20(金) 00:21:01 ID:qeD+B0/H

>>414
TRF動画でKIレイorトキ対QMZジャギとか見ておいで緋想天ってまだマシだなあって思えるから

418 名前: no name :2008/06/20(金) 00:23:01 ID:3AARsmzP

世紀末と言うからには全キャラで10割〜永久、
上位キャラ:下位キャラで8:2くらい当たり前なバランスなんだろうな当然。

419 名前: no name :2008/06/20(金) 00:23:15 ID:I8lOjflH

>>414
流石にそこまではないって

420 名前: no name :2008/06/20(金) 00:23:46 ID:2VjNgmjF

>>415
まあ、アシスト機能ってお互い持ってないと一方的になること多いってのが
そのゲーム特有のシステムは他ゲー相手で良くも悪くもなるけど、アシスト機能はリスクとかないからなぁ・・・

でも、まったくつけてる人見ないってのも不思議だねぇ、俺も見たことない

421 名前: no name :2008/06/20(金) 00:25:02 ID:l7hSjoH6

上 小足ささったら即死
下 防御薄すぎてつかえねぇwwリーチ?なにそれ
ぐらいの差がないと

422 名前: no name :2008/06/20(金) 00:25:05 ID:+BmRnvkG

>>414
緋はダイヤ的には6.5:3.5ぐらいまでで収まってると思う

423 名前: no name :2008/06/20(金) 00:26:17 ID:1qL0glIH

世紀末DVDのトキのムービーの半分はノーゲージノーオーラ投げ始動即死だったけど
世紀末を名乗るならそれぐらいじゃないとな

424 名前: no name :2008/06/20(金) 00:28:43 ID:sEqUYBA7

>>423
ワーヒーですね、分かります

425 名前: no name :2008/06/20(金) 00:28:55 ID:o3GipWoM

ところでバランスがいい格ゲーってあるのか?

426 名前: no name :2008/06/20(金) 00:29:24 ID:mxNSPRNT

>>414
奇跡の9:1をたたき出してから言え

427 名前: no name :2008/06/20(金) 00:29:36 ID:EnLX/9cV

アーバンチャンピオン

428 名前: no name :2008/06/20(金) 00:29:52 ID:/GS6aejv

ジャギ様も決して弱いわけじゃないんだ・・・出るゲームを間違えただけで

429 名前: no name :2008/06/20(金) 00:30:30 ID:mxNSPRNT

>>425
最終パッチEFZ

430 名前: no name :2008/06/20(金) 00:30:49 ID:oCvea02y

レミー「出るゲーム間違えたなあ・・・」

431 名前: no name :2008/06/20(金) 00:30:53 ID:/ng+h3b2

緋想天はそこまではひどくないな
ただパッチェさんが他の追随を許さないレベルの一弱なだけさ……

432 名前: no name :2008/06/20(金) 00:31:16 ID:bhOP9+4O

>>425
比較的最近のだと、月華二幕はバランスがいいって聞いたんだけどどうなんだろう
あとはアカツキもバランスがそこそこだと思う。鼎さん除けば

433 名前: no name :2008/06/20(金) 00:31:19 ID:nx0ZBmvi

ダメだやっぱ北斗には勝てねえwww

まあなんだかんだでもちょいと実力差があれば、
下位キャラで文やみょんに勝つこともあるしな
ただしうどんげ、テメーは無理だ

434 名前: no name :2008/06/20(金) 00:31:56 ID:UCUdmpR2

緋はまだ修正パッチあるだろうからねぇ。どうなるかわからん。
あと、文と妖夢が明らかに2強になってるとはいえ、世紀末じゃないね。
ただ単にオワタ神達がいるっていうだけ。
ストVの方がまだ世紀末になってると思うよ、それだと。
ショーンとかGGでの鰤以上に見かけない気がするんだけど。

>>433
オアチュリー「そこまでよ!」

435 名前: no name :2008/06/20(金) 00:32:22 ID:aCD4DkVD

>>425
メルブラがバランス良いらしいが

>>432
月華最近か?w

436 名前: no name :2008/06/20(金) 00:32:32 ID:lYayIsmG

>>425
サムスピ零スペシャルはサムスピシリーズで一番バランスの取れた良ゲーと聞く
ただ絶命奥義のせいで全てが台無しになった。…俺は好きだけどな絶命奥義

437 名前: no name :2008/06/20(金) 00:33:18 ID:/GS6aejv

緋は天候もあるし一概には言えないな。花曇小町とか悲惨すぎる

438 名前: no name :2008/06/20(金) 00:33:53 ID:8HUXhpFG

緋アレンジアリスを作るなら
間違い無く足技を入れる奴が居ると思う

アリスにシルバーチャリオッツってありじゃないか?

439 名前: no name :2008/06/20(金) 00:34:55 ID:8W3ZOPpM

ジャンヌに対して何も出来ないナンバーワンや
豪鬼>ザンギがリアル10:0だっけ

トキを除外した中では、ユダジャギが一番の無理ゲーと聞く

440 名前: no name :2008/06/20(金) 00:34:59 ID:oCvea02y

むしろ グーグードールズじゃね?

441 名前: no name :2008/06/20(金) 00:35:39 ID:l7hSjoH6

月華はどのキャラも殴ってる最中に超必コマンド入力するだけのゲームだったなぁw
まあ面白かったが

442 名前: no name :2008/06/20(金) 00:36:23 ID:3AARsmzP

>>439
ZERO2の真豪鬼:ザンギだな

443 名前: no name :2008/06/20(金) 00:36:28 ID:P10P+7up

北斗はTRF動画みてると一周してバランスよく見えるから困るw

444 名前: no name :2008/06/20(金) 00:36:35 ID:vN7UbxaB

>>438
逆に考えるんだ、
『エボニーデビル人形に銀チャリのエペを持たせればアリスの人形』
と考えるんだ

445 名前: no name :2008/06/20(金) 00:37:28 ID:2VjNgmjF

バランスってのはまあ、全てにおいて絶対有利なキャラがいなければ基本的にOKなんじゃないだろうか
相性云々で勝率変わってしまうのはバランスが悪いんじゃなくて、個性が出てるってことだし
ボス性能とかじゃなければ、そこまでバランスなんて気にしちゃいけない

全てにおいて弱いキャラ?製作側の陰謀です

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