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前スレ
MUGENについて語るスレpart92
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ
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・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
天丼マン「呼んだ?」
アンパンマンキャラってMUGENにいないね
いるだろ
アンパン二体とバイキンマン
>>331
アンパンマンはいる。自分は持ってないが動画で何回か見たことある
人外トナメで皆勤賞なんじゃないか?アンパンマン
まああのトナメは前回から続投するキャラ多いから他にも皆勤賞なやついるけど
節穴に定評があるリハクが言うんだから間違いないな・・・。
というか、そのうちにニコニコが使いづらくなって結局YouTubeに流れそうな気がする。
コメが書き込めて楽しめるっていうのが無くなってくるわけだし。
イクさんはmugenで活躍できるのだろうか・・・(強さ的な意味で)
動きのトロさ異常だぞ・・・あの人。あと再現しづらそうな射撃が多い気もする。
一部は弾画像から作らないといけないな
まぁでも何人か作ってるみたいだしなんとかなるんかね
>>319の言ってる事とリハクの事が全く解らない……
バカだなぁ、オレorz
とりあえず、いらん機能が追加されたって事は漠然と理解したが。
グレイズ考えなけりゃ各射撃1種類につきヘルパー1個くらいで済むんだろうけどねえ
衣玖さんは強さはともかく出番は引っ張りだこだと信じてる
カリスマガードに匹敵するポーズとインパクト強い攻撃があるからな
>>337
機能のことはニコニコニュースってとこに概要があるから見て来い
あとリハクネタは↓これを見ろ
イクさん12Pは常に空羽衣&棘状態です
ニコニコはメンテのたびに改悪されてくな。
視聴者へのいやがらせのためにやってるように見えるわ。
幾三(一発変換)に出番があってなぜMr.BIGに出番がないんだ
誰か教えてくれ
とりあえず@をフィルターするわこれ
オミトロンお勧めどころか必須になってきたな
>>341
延々とダッシュしてれば試合が終わっちまうなw
別に動画を作ろうという訳でもないのだが、
現在のニコMUGENで一番需要ある試合形式ってどれだろ。
1vs1
2vs2、3vs3、4vs4
タッグ戦
大規模チーム戦
その他(変則ルール)
嫌がらせが目的じゃなかったのか
原点に立ち返ってようつべマジオススメ
って例によって上げちまってるし。失礼した。
新機能については使い所がマジで分からん。
>>340
ようやく全てを理解した……
さて、ところで誰なんだろうね、アルクの項目の最後にワルクのセリフを入れたのは。
アンパンマンはつい最近もリリースされたよー
またmorero氏が調子に乗ったか…
空気読めないなぁあの人
>>353
久しぶり
>>341
霊夢12Pは常時夢想天生オプション付き、且つ1撃ヒットで発動ですね、わかります。
対して紫は一定時間毎に電車で轢き逃げ、レミリアはミゼラブル常時発動ですね。
紫12Pは電車の中に乗って往復だろ
むしろ電車に轢かれると即死とか
乗って攻撃とか・・・引越しおばさん思い出したじゃないか
衣玖さんは龍の眼が他の格ゲーキャラとってはかなり凶悪だと思う
むしろトラックで突っ込んでくるベガとか
キレてもネタ技を忘れない。それがゆかりんクオリィチィか……
廃線「ぶらり廃駅下車の旅」が完全再現されたら相当ヤバくないか?
ガード不可、高威力、高範囲の三拍子とか何処のチート技かとw
黄昏は何を考えてあんな滅茶苦茶なスぺカを……
上院議員に運転させて車で突撃するDIOとか
あー、阿部動画上げてるキモいのはやく死んでくれないかな。
ああいうのは自分のPCの中だけでやれよな、キチガイにも程がある。
トラックとサイコクラッシャーを組み合わせた
まったく新しい格闘技!
・・・想像して吹いたww
>>361
しかし優曇華さんはバックステップで華麗にかわした
ぶっちゃけ緊急回避系やバックステップに無敵ありなキャラだとさほど脅威じゃないと思う
だが永劫斬お前は駄目だ
>>361
ダウンさせたときぐらいしか当たらないから別に良いんじゃね?
普通に出したらまず潰されるか避けられるし
>>363
またお前か。ここで言うなよ
非ボーナスキャラクターとしての電車が生まれる日も遠くない気がしてきた
>>361
むしろあの性能的に考えてガチ技の可能性もある
飛竜12Pは常時ウロボロス、マガキさん11Pは画面上にディメンジョンスフィアが連射可能になり
マガキさん12Pはそれにくわえ脇から北斗有情破顔拳を出します
緋想天はネタが詰まってるから、出す分にも問題ないのが利点だよね。
霊夢:胡坐してるだけで大丈夫
咲夜:パーフェクトメイドカッコヨス
アリス:バレッタの爆発人形
妖夢:ジュウベエ弟子入り
レミリア:スーパーカリスマ(食べちゃう的な意味で
うどんげ:オプティックブラスト!
紫:ぶらり途中下車
萃香:ボッ!
イクさん:存在が既にネタ
>>361
一応逃げられることは逃げられるが・・・
魔理沙「見てから(起き上がりから)ブレイジング余裕でした。」
うどんげ「見てから(起き上がりから)バクステ余裕でした。」
オアチュリー「見てから(起き上がりから)諦めるの余裕でした。」
>>365
wikiで調べてきたら、人鬼「未来永劫斬」は無敵時間持ちだったとはな…
発動してはガードされてイライラしてたから無敵時間あった事に気付かなかった。
流石妖夢、オレのダチだ。この調子でゆゆ様に頼られるぐらい強くなってくれればねぇ……
今ふと思ったけど、発動した瞬間無敵状態になる技ってどれくらいあるんだろう……
投げ…は違うよな。アレは掴んでからが無敵だし。
緋仕様のゆゆ様が来たら誰も勝てないな
オアチュリーはわざとか、わざとだな!
あれをボムと呼ぶのはアレク好きには納得できんよ・・・
つか主人公(笑)はまあわかるけど ハイバーボッ(笑)は意味不明だよー
>>371
出だしに無敵がある技なら大量にあると思う
ハイバーボッとはなんですか?
お前は外道の烙印だぁーっ!
>>371
こと超必殺技に関して言えば、七割くらいが発動直後から無敵ではないかね
すきとか明言しといて誤字
死のう
アレンジキャラだがMvC舞の未来永劫斬は発生から失敗モーションに入るまで完全無敵だったはず
しかも立ち下段からSCできるわ発生速いわ火力高いわと自分で使うと凄まじいチート性能
でも多段ヒット技だから逆根性値実装すると火力が露骨に下がって俺涙目
他の技から繋ぐと3ゲージで火力2割以下にまで落ち込むこともあるし
>>367
動画内でも言ってるし通報もしてるよ。
あんなゴミ動画みて喜んでる屑がどうせここにもいんだろ、
そういう変態にも言ってるんだよ、死ねってな。
どうせほっといたら加藤みたいに犯罪すんだからとっとと死ね。
>>371
むしろ無敵が無い方が珍しい気も
CVSのスパコンとかレベル2以降はみんな発生した瞬間から発生後まで無敵続くし
>>371
緋想天の全スペカの中でも幻想風靡と並んでチート扱いされてる強性能スペカだからね、永劫斬
>>372
具体的にどんなのだ?まさかパッチェさん以上の弾幕はったりするのか?
そういやロックマンの動画でもハイパーボムをハイパーボッって言われて大抵みんなに通じてるようだった
アレックスは格ゲー以外の面々にも知れ渡ってるんだな
>>371
出だし無敵は結構あるんじゃないかな超必なら特に
攻撃中も無敵ってのは稀と思うけど(外した時も無敵で反撃させてくれないタイプ)
というか稀であってくれないと対策無いキャラ泣けてしまう
>>379
コンボの〆なんてみんなそんなもん
むしろ3ゲージとは言え補正かかって2割減るとかかなり性能いいぞ
>>379
本家の未来永劫斬も似たような性能だな
しかもこっちは他の技からつなげてもそこまで威力落ちないし
>>383
ええ、グレイズなければ2Cだけで相手をハメ殺せますよw
打撃系や当身系は飛び道具で、飛び道具は撃つ前なら打撃で潰せるか相打ちにならない?
Dogmaの絵がどうにも抜けない
誰か情報知ってる人いる?
>>386
まじっすか、なんかどんどん世紀末に近づいてる気がするなw
>>372
アシストとVC搭載したガン逃げケーブル
いやいないけど
>>387
普通のキャラには霊力ないから弾幕をガードし続けることができるし
その場合は幽々子も接近せざる終えないからそこまで凶悪ではないと思う
というか普通のキャラの場合は弾幕はグレイズするよりもガードした方がいいと思う
最近の幻想郷では世紀末が流行りなのか
これじゃ美鈴追加されても大して活躍できないか
トキィ並の性能になるかのどっちかだな
凶強のEFZキャラみたいにアシスト乗ったの作られてもよさそうだけどな
アシ付きみずかにセンチネルがぼこられてるの見て思った
北斗神拳は中国から伝わってきました
黄昏は半世紀末化するのが大好きだな
EFZもRF青+3ゲージあれば8割〜即死が当たり前だしなー
あれAIにやらせたら間違いなく動画でたたかれるな
いや霊力消費的に2Cはそれだけやってりゃ延々うち続けられたはず
>>390
緋想天屈指のチート性能と呼ばれる技ですから
>>392
削りがあるんじゃないの?
>>393
神主的にどうでもいいキャラのめーりんが強くなるとはとても思えません…
mugen内で頑張るしかないな。
東方は改変ネタに困らんだろうから誰かが使い勝手のいいめーりんを作ってくれると
アレンジめーりんかなり好きだけどね。格ゲーっぽくて
尖兵の3WAY連打みたいなもん?
>>399
弾幕による削りはそこまで凶悪じゃないんで霊力切れかけたときにこっちから接近するのもありだと思う
幽々子の格闘性能次第って感じじゃないかね
同等の格闘性能を持ったとしたらそれは脅威だが
早く緋想天から天子が移植されないかな。
天子のストーリーモードを岩男で倒したい。
そういやなんだかんだ言ってEFZ風めーりんとか東方神奈とか居ないよな
特に前者は投げさえあれば鬼固めからの崩しが生きるからそれなりに活躍できそうな気がするんだが
>>383
正直、魔理沙・幽々子はmugenに来ると極悪化するタイプ。
まぁ魔理沙も幽々子も強キャラだけど。
多分mugenだけでいえば、文・妖夢はランク落ちるかもね。射撃自体強いわけじゃないし。
文は既にいるが。幻想風靡増える分強くはなるけど、消費あるしね。
小町がアレンジでどうなるかが楽しみだ。やはりバッドランズ追加くるのだろうかwGG風小町。
あー、テスタのコンボのセリフ忘れた・・・。
クルガイイからナイトメアサーキュラースラーッシュっていうの。
格闘性能に関しては打撃の威力は高いけど発生は総じて遅いからそこまででもないと思う
お前ら軽々しく世紀末言いすぎだろ。
カレイニオドレ
ハートはMUGENに移植されると大門以上の凶悪さを発揮してくれるはず
今存在するやつじゃ足りないってことか
アーク北斗チームは永久のある投げキャラ作るの得意だよな
ハート様しかり秀吉しかり
,/"´∇`゙ヽ、
<ニ;;;;;;;-‐ーミミミ、'
. ,> ィ。ァ'' ノr、ミ チート飛び道具とは感心しませんな
'-,,,,,、 ミ,,ツミ 昔に比べればまだマシと思えてくるところが困る
rー' n ヾミ
E""´l,,,,,,:‐"´/\
/T"`、 |≡l, / △
>>394
ぶっちゃけマヴカプはもうこれで十分な気がするんだけどなw
>>408
でもね、今の緋は世紀末に近い性能差があるんですよ・・・
そういやアシスト実装済みのMvCキャラって見たこと無いな
なぜかアレンジキャラのMvCみずかはアシスト持ってるのにさ
>>412
まんまタイフーンループなのはワロタw
>>414
TRF動画でKIレイorトキ対QMZジャギとか見ておいで緋想天ってまだマシだなあって思えるから
世紀末と言うからには全キャラで10割〜永久、
上位キャラ:下位キャラで8:2くらい当たり前なバランスなんだろうな当然。
>>414
流石にそこまではないって
>>415
まあ、アシスト機能ってお互い持ってないと一方的になること多いってのが
そのゲーム特有のシステムは他ゲー相手で良くも悪くもなるけど、アシスト機能はリスクとかないからなぁ・・・
でも、まったくつけてる人見ないってのも不思議だねぇ、俺も見たことない
上 小足ささったら即死
下 防御薄すぎてつかえねぇwwリーチ?なにそれ
ぐらいの差がないと
>>414
緋はダイヤ的には6.5:3.5ぐらいまでで収まってると思う
世紀末DVDのトキのムービーの半分はノーゲージノーオーラ投げ始動即死だったけど
世紀末を名乗るならそれぐらいじゃないとな
>>423
ワーヒーですね、分かります
ところでバランスがいい格ゲーってあるのか?
>>414
奇跡の9:1をたたき出してから言え
アーバンチャンピオン
ジャギ様も決して弱いわけじゃないんだ・・・出るゲームを間違えただけで
>>425
最終パッチEFZ
レミー「出るゲーム間違えたなあ・・・」