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前スレ
MUGENについて語るスレpart91
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・ みんなニコニコできるように。
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・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ
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・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 一回失敗したんだが誤爆とかしてないかな?かな?
>>470
違う違うww
空中で霊夢が弾幕まいたらグレイズするってことだろw
足速いキャラだと画面端から間に合うぜ
確かにダッシュがランタイプだとグレイズは楽だな
でも俺の持ちキャラは1キャラ除いてステップだったりホバーだったり一定距離ワープだったりと
ランな奴がいないせいでめちゃくちゃグレイズしにくいけどな!
マジでなんなんだコイツら
あ、よく見たら霊夢が撃った飛び道具をグレイズして回り込む戦法か
俺のとは別だった
>>471
手裏剣の掛け声が脳内再生されて、冷静さを失ってたのさ・・・
霊夢は最近の更新で戦いやすくなった気がする
前はもっと鬼のような固めしてきて隙が無かったし
>>466
俺のストーリー上では、女キャラのピンチにやってくるかっこいいジェネラルだぜ?
強さ上、シナリオで強制退場させなきゃだけども。
まぁ元々紳士だからなんとも言えんがね。
画面に弾がない時にバックダッシュするとスライディングしてくるからそれを狩る方法もあるね
はっきり言って、シリアスはムズイ
やるとしても、短編物とかで練習したほうがいいと思う。いきなり長編は_
>>475
それもいいが
敵側に圧倒的な数で攻められて
「先に行け」みたいな王道展開も良いと思うんだぜ
3WAY弾連射だけで敵全滅出来そうで困る
>>478
しかしはっきり言ってジェネラルだと全然死亡フラグに見えんな
ジェネラルストーリーモードですね分かります
チップの手裏剣って斬新な挙動するよなw
なんというか・・・初速が足りなくて自然落下?
>>477
シリアスのクロスオーバーなんて幻想入りも裸足で逃げ出す
ド厨房爆死コースですよ
ネットでSSを書いて日々文章力の研鑽やプロの仕事に付いて
考えてるような人でも「嘘予告」なんてもので
お茶を濁すようなジャンル
ここは俺に任せて先に行け!はむしろ生存フラグと聞いた覚えが
真の死亡フラグは
ここは任せるから俺は先に行く!だな
だがジェネラルがそれを言っても死亡フラグに聞こえない不思議
むしろ敵が死亡フラグ
チップの手裏剣のモーションなんか好きだな。
ドナルドの空バーガーもそこからだがやっぱりいいw
死亡フラグの例
この戦争が終わったら(ry
生存フラグの例
何らかの理由で負傷した兵士は確実に生き延びて皆の足を引っ張る
特例
エルフェンリートの登場人物
水影氏のAir作成の丁寧さは異常
それなりに強い能力を持ってて、かつ
「お互いピンチになっても絶対に助けようとするな」
流れぶった切ってちょい質問
ちょっとキャラに補正組み込もうと思って各技のステート内に「技がMoveHitしたら各技の補正値を現在の補正率にかける」
って処理をやりたいんだがステート内でその条件を満たしたら1回だけ実行するような処理ってどう記述すりゃいいんだ?
↓だとステート内にいる限り永久に掛け算し続けるからどうしたものかなって思ったんだが
[State 200]
type = VarSet
trigger1 = MoveHit
trigger1 = EnemyNear,MoveType = H ;ブロ・リコイル対策
fvar(1) = 0.94* fvar(1)
IgnoreHitPause = 1
persistentつけるとか
>>490
トップ見て吹いたw
幾らなんでも細かすぎだろアレw
というか、ロクにキャラ製作した事の無い素人の疑問なんだが
当たり判定増やすのって弊害ないんだろうか
容量が無駄に大きくなったり処理が遅くなったりとか
>>491
「俺っていつもそうだ……いなくなって初めて気づくんだ……」
しか浮かばないが確かにあからさまな死亡フラグ
>>492
Persistent = 0を付け加えるだけでいいと思う。
キャラの容量は9割はsffと音だから当たり判定を変えるくらいは殆んど影響ないと思うけど
一回だけ実行させるための記述があるってのは覚えてたんだけどPersistent = 0だったのね。
情報ありがとう
>>421のコメ見て気になったからムカイ×マガキタッグ見てみたがひでーな
互いに相方がやられてたらガードを固めるorワープし続けるとか冷たすぎるだろw
この二人は仲でも悪いのかw
>>490
イクさん細かすぎてクリオネみたくなっとるがなwww
やっぱ最強は「俺、この戦争が終わったら(ry」だな
アヴさんといいナランチャといい、ジョジョの死亡フラグの多さは異常
やった!第三部完!
分かりやすい死亡フラグ
でもポルナレフは死ななかった!!何故だ!!
イギーに「隠れろ・・・うごくなよ・・・」みたいな事をしたから死亡フラグがイギーに移ったわけか
ポルナレフの生命力の高さ(しぶとさ的な意味で)は異常
>>497
よくよく考えてみたらそうだよな。
俺もあれくらい細かくしようかな
>>489
エルフェンリートは物語自体が・・・・・
ってかこのスレでその文字を見るとは思わなかったw
逆に生存フラグって無かったっけ
当たり判定はその人の性格がよくでるなw
俺は長方形で囲ってさっさと終わらせちまうが
JOJOの生存フラグ
プッツン
準主人公であり便利すぎる特殊能力を持ってなかったからさ
剣針を飛ばすあたりとヴァニラ戦あたりを見ると
「射程距離を伸ばす能力」とかの持ち主なのかも知れんけど
伸びても剣振り回すだけじゃな
え?空気に溝を作って炎も切れる?
ソンナビョウシャモアリマシタネ
>>506
やったぜ!といわれること
ジョジョのボスは調子にのると死亡フラグ
>>506
ヒイロの「お前を殺す」という台詞。
>>506
敵が勝利を確信して高笑いした瞬間とか
いままで存在感が薄かった脇役が活躍しだすと高確率で死ぬ
好感度上がったところで殺すんだからタチが悪い
>>506
「俺・・・この戦いが終わったら(ry」って言われた相手
立ち状態とか原作でも枠一つだったような…
やったか!?と言われて本当に死んだ人はたぶん存在しない
あとは胸に懐中時計でも入れておけばさらに生存率UP
さらに出かける前に「一応これも持っていくか」といってなんか持ってけばもう無敵
>>508
切れた・・・僕の中で決定的な何かが・・・
Vガンはウッソとシャクティとマーベット以外全員死亡フラグ持ち
生存フラグか
予言で恐怖の大王が降りてくるって言われた時
最終奥義等は先に出したほうが死ぬ
デブはそれだけで既に死亡フラグ
ギャグ要員にならない限りは
>>506
「あとは本人の生命力次第です(手術後に)」
「この高さから落ちたならば助かるまい」
「貴様を倒すのはこの俺だ(味方フラグおよび生存フラグ)」
優秀な部下がいるとか先祖代々何かピンチになると覚醒する血とか引いてると最強
ブリーチとか良い例
>>388
亀になるんだがヌケナシ氏のとこで東方フォントの作り方が合った気がする
しかししばらくネットの都合で見に行けなかったからどうなってるかは分からん
一応ページの保存はしているけどもし消えてるならうpはまずいよな
ホルホースも仲間入りの案があったらしいが入ってたら死んでそうだ
ヴァニラアイスあたりでポルポル君と連携するが死亡とか
>>509
奴にはレクイエムがある!
もし万全でレクイエムに覚醒していたなら、と思う
早くノーマルポルないかなぁ、ブラボー、おおブラボー
未来で会おう、イタリアでやレクイエムの片鱗とか
すごく味があるキャラだと思うんだよ
ttp://homepage3.nifty.com/hirorin/2jigennonichijo.htm
↑のサイトに死亡・生存フラグが山のように載ってたはず
ってスレ違いになってきたな
死亡まではいかない事が多いが
「…やったか!?」
は後に反撃で大打撃食らうフラグ
「助かる確率は・・・覚悟していてください・・・」
患者生存フラグ
王大人『死亡確認!』
人質取ったりしたやつは高確率で無様な死に方をする
先に料理を出した方が負ける
砂埃とか煙が異常に起こる攻撃を仕掛ける=相手無傷フラグ
これDBの鉄則。
>>531
つ鉄鍋のジャン
>>532
ヤムチャのことか・・・ヤムチャのことかー!
いや相手じゃないけど
ここらでお遊びはいいかげんにしろってとこを見せてやりたい
今日はストーリー動画新作ラッシュだったな。
SplitMilk来てた事が嬉しい
>>536
ん?何が出たんだ?
>>533
今検索したら続編始まっててしかも結構進んでるのなthx
シュマちゃんにビーム撃たせてみたんだが、どーよ?
ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/so/14225
おいィ?ニコニコのマイリスが復活してるんだが?
とりあえず欲しいやつらは2.50をカカッとDLすべき
ブロ語難しいね
>>540
違和感は全く無いが、目から赤いレーザーだと生々しいなw
bmpはきついぜw
シュマティっクブラストですね
おいおいさりげなくMXF新しいの着てるじゃねーかw
>>540
結構しっくりしてると思うw
でも目玉がよく見えないからシュマ側の輪がなくてもいいような気がする
>>545
なるほど。サンクス。参考にさせてもらいます
携帯だから斧は見れないから困る
だが一つ目の目玉キャラにビームはつきものだからきっと合ってると思うよ
時止め返しおもしろすぎワロタ
新着が全てクッキー地獄でみれねえ
なんとなくMUGENで検索したらMXF復活してる!!
音速超遅いだろーけどこの嬉しさは叫びたい
宣伝です。最終回なのでがんばって作りました。
【MUGEN】 続・狂−1 グランプリ FINAL
そういえば、何度かストーリーモノでは
戦闘は一回だけで済ませろって言われたけど、
有名どころは基本2セット先取制だよな。
ロクボガとかOverMilkとか
ロクボガとかキャラ崩壊しすぎて見る気にならんわ
まあ確かにあれだけキャラ崩壊が大きいと好き嫌いがはっきり分かれるだろうな
ロクボガは明らか題名、エロ絵で釣っているとしか思えん…。
評価されるべきのサオトメ、MOS、影気まま、MSIとかは地味で頑張ってんのにww
何本先取にすべきかってストーリー展開によるんじゃね
ストーリー上重要なバトルなら2本先取の方がいいだろうけど、
ちょっとしたイベント的なのでだらだら何本もやられるとだるい、個人的には。
ブランドー一家に出てたジャッジメントってやつGGJのラスボスか知らんかった。
俺はロクボガすきだけどなぁ。展開が予想できないし、もうロックボガードっていう時点で原作とは違うキャラとして見てるから。
一本先取のストーリー動画は・・・リュウ咲くくらいか?
ブランドー一家もだな
WMEと呼ぶべきかMOSと呼ぶべきかわからんがそれもだな
ただHP200%で開幕ゲージMAXだったはず
HP200%だと2Rと変わらなくね
そういえば、まちゅあさん来てるね。
ばいすさんと秘書コンビを組んでも相性が悪くて弱いけど。
>>499
普通に仲悪いよ、ストーリー読んだら分かるけど
ttp://yyuio89.secret.jp/kof/XIstory14.html
元の力関係はマガキ>ムカイだったみたいだが
>>564
そうか?
第一話から切り捨てたんだけど
見てないから愚痴も言わんってやつは多いと思うよ
個人的な許容できない崩壊ラインを超えたら見ない人は多いだろうよ
そこそこ再生数を稼いでる動画を2つに分けるなら。
原作に忠実
MXF OSM.Mr.K
原作無視
ブランドー、リュウ咲く、ロクボガ、影気まま、アリスさん
って感じか。WMEってかMOSはどっちだ?
ID:WW+qIzFE
エロ絵のサムネって言うからマイリスト見てたら、もしかして0.5話の事か?
あれなんて20話の後のはずだから、釣るにしても殆ど意味無いわけだが。
しかもその一枚だけしかそれらしいのないし。
>>566
両方あるから中立でいいんじゃない?
シャドルーがあったかと思ったらがいるとナッシュが先輩後輩関係だったり
てかもうWMEMOSとか言った方が分かりやすいな
WMEOSでいいよ
>>564
そもそも見てない人間のほうが多いんでしょ。
あんなのを見た上で、文句を言うほうが珍しい。