MUGENについて語るスレpart91


告知欄


■MUGENについて語るスレpart91

現在表示しているスレッドのdatの大きさは162KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/06/13(金) 10:52:26 ID:0+kwqZzy

前スレ
MUGENについて語るスレpart90
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213069700/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 一回失敗したんだが誤爆とかしてないかな?かな?

2 名前: no name :2008/06/13(金) 10:56:05 ID:AyKCYdB1

ゆっくり阻止>>1

3 名前: no name :2008/06/13(金) 10:58:30 ID:nJH4/GNH

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

4 名前: no name :2008/06/13(金) 12:27:29 ID:h5MzOtuc

 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ    
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__  
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  
`!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ   吾は面影糸を巣と張る蜘蛛。        
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'      ―――ようこそ、この素晴らしきゆっくり空間へ。 
 (  ,ハ   'ー=-'   人!      
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ     
 (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ   ∬
 ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y  _   ∫
  ri   !:::::::`ー┘:::! i  =|л=・
  ./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi  (  ) 

5 名前: no name :2008/06/13(金) 12:27:30 ID:QFPcJaih

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

6 名前: no name :2008/06/13(金) 12:33:17 ID:vDdnUGqD

>>1乙です

宣伝です
狂−1 Part8 次で最終回です。

7 名前: no name :2008/06/13(金) 12:53:21 ID:j6143Z28

前スレだけど、うぐぅにボコされたのってハイデルンの人じゃない?

8 名前: no name :2008/06/13(金) 13:01:47 ID:j6143Z28

おっと忘れてた
とにかくすっごい愛の>>1乙ぱーんち!

そして「微妙に出番の少ないキャラでタッグトナメ」がいつのまにか消えてる件

9 名前: no name :2008/06/13(金) 13:05:01 ID:MiOAfxhr

コンボゲーキャラとしてEFZキャラ勧められたとか言ってたからたぶんそうだろ
もっとも薦めたのは俺だけどなw

あゆ以外のEFZキャラはそこまで強くないからいけると思うんだけどな
まあそれでも神奈とボスunk、ルージュみさき、香里あたりはかなり強いけど
特に香里はぜんぜん目立たんけど一度つかまったら固めとダッキングループ→乱舞が鬼すぎる

10 名前: no name :2008/06/13(金) 13:05:55 ID:pKtEkOhA

やつら低ダからの中段がきつい

11 名前: no name :2008/06/13(金) 13:10:57 ID:Evj1mfuP

香里はいい感じの強さで戦っても戦わせても面白いな
どっかのトナメでシナモンのヒップアタックを3ゲージ当身でぶっ飛ばしたのは腹筋壊れるかと思ったw

12 名前: no name :2008/06/13(金) 13:12:47 ID:MiOAfxhr

低ダからの中段やってくるのは蓬莱氏のAIだけだけどな
まあ人操作だと対応しづらいけど。特に茜は揺さぶりが物理的に見えないから辛い
あとさゆりんもガードしきったら反撃しないとコマ投げがまってたり

13 名前: no name :2008/06/13(金) 13:20:38 ID:bJ83GK3t

ゴンザレスが作られたら強さはどれくらいかな
少なくとも大門は超える可能性がある

14 名前: no name :2008/06/13(金) 13:21:01 ID:UVKTshKz

なんだかんだで、AILv設定つけてもらってるのに意味を成してない雰囲気。
まぁレベル下げてもLv3バレッタやらGG勢は普通に強いけど。
俺は上手くないから関係ないけどな。GGLv5でも余裕で苦戦だし。

>>11
3ゲージ当身って、他に持ってるキャラってどんだけいるんだろ。
ELLAは2ゲージ当身だっけ?

15 名前: no name :2008/06/13(金) 13:30:53 ID:MiOAfxhr

AILvは自分のmugenで相手する時にお世話になりまくってるぞ
もっともLv変えてもあんまり強さ変わらんキャラ多いけど
なんでもかんでもLv10まで作ればいいって物でもなかろうに
個人的にはLv分けは最大5段階ぐらいでいいからLvごとの明確な違いがほしいな
低レベルじゃ特定の行動パターン封印とかさ

あと3ゲージ当て身持ちはEFZだけでもみすずとみさきがいたはず
むしろほかのゲームの3ゲージ当て身持ちが思いつかない
あえて入れるならメルブラのLAとか?

16 名前: no name :2008/06/13(金) 13:34:31 ID:xuiGdt3D

EFZの話題で舞と佐祐理を忘れるとは感心しませんな。
特に舞は剣自身に当たり判定あるっつっても攻撃受ける方が先だし……

>>15
ラストアークってやっぱり当て身扱いなのか…
ただ、やたら条件が厳しい割に使えないのもちらほら……

17 名前: no name :2008/06/13(金) 13:35:14 ID:pKtEkOhA

みさきが瀕死+3ゲージ当身かましてたな

18 名前: no name :2008/06/13(金) 13:38:56 ID:Evj1mfuP

そういやEFZ以外あんまり見当たらないな>3ゲージ当身
羅生門も2ゲージだっけか

AIレベルとか5つあれば十分だと思うけどねぇ
対人用強弱、AI用強弱、魅せ用1つで十分すぎる

19 名前: no name :2008/06/13(金) 13:39:08 ID:WF2Jo+yH

庵のイクシード当身も扱いは近いと思う
後はとぅーどぅーさんか(1〜3だけど)

20 名前: no name :2008/06/13(金) 13:43:11 ID:h5MzOtuc

>>18
そもそも羅生門は投げじゃねーか。

21 名前: no name :2008/06/13(金) 13:44:25 ID:u/akmwhY

志村ーLAはゲージ消費無しだぞー

かのりんのリコイル中に入力するコマ投げもある意味当身
トキィノミヤのCHも当身成功時に入力するからやっぱりある意味当身

22 名前: no name :2008/06/13(金) 13:47:32 ID:MiOAfxhr

>>16
嫁と愛人のことを忘れるわけないジャマイカ

ちなみにmugenの舞(MvC舞)は剣に当たり判定ないんだぜ…
おかげで5Cを気軽に対空として振れるわ
まあその代わりとばかりに地上攻撃が空中ガード可能だけどさ

23 名前: no name :2008/06/13(金) 13:47:41 ID:cQLin5lD

EX牙刀に3ゲージ当身なかったっけ?

24 名前: no name :2008/06/13(金) 13:47:43 ID:ATNfcNFP

>>11
それが上の「微妙に出番の少ないキャラでタッグトーナメント」だ

25 名前: no name :2008/06/13(金) 13:53:28 ID:6sHZynf5

>>23
2ゲージ当身はある

26 名前: no name :2008/06/13(金) 14:23:51 ID:v/aWBoKe

話は変わるが
セルジュ出来るの楽しみに待ってます
製作がんばってくださいね

27 名前: no name :2008/06/13(金) 15:59:58 ID:HmNpfka8

MXF復活とストーリー動画対抗戦か。
オラワクワクしてきたぞ!

28 名前: no name :2008/06/13(金) 16:01:24 ID:LRpSHhx+

示源の因果応報は?
月華は1ゲージだが

29 名前: no name :2008/06/13(金) 16:02:32 ID:kJ5Gso7o

やっぱりみょんのストーリーが一番良心的だな
ガード能力なしでもクリアできる

30 名前: no name :2008/06/13(金) 16:57:50 ID:YNBwvw0G

ゆゆ様のストーリーガード無しグレイズ無しでクリアできた
 
ゼットンで

31 名前: no name :2008/06/13(金) 17:08:38 ID:7B7KkYdv

ちょっと聞きたいんですが今ってKOFの裏クリスって公開されているのでしょうか?スレチな内容でしたらスルーで構いません・・・。

32 名前: no name :2008/06/13(金) 17:14:13 ID:h5MzOtuc

スレチな内容だがスルーしない。死ね。

33 名前: no name :2008/06/13(金) 17:14:27 ID:oKnVWaMh

MUGENにはこんなに沢山のキャラがいるんだ、推して知るべし

34 名前: no name :2008/06/13(金) 17:49:27 ID:ibeocIgs

そういや俺も裏クリス見つからなくて入れてないや
仕方ないからオロチクリスとか入れてみたけど、どうみても狂キャラ
早々に選択から外されることに…

35 名前: no name :2008/06/13(金) 18:00:13 ID:UB0ZHADR

そしてなぜか作ってる人がけっこう多い社

36 名前: no name :2008/06/13(金) 18:09:13 ID:9Zh/FIDs

投げキャラジュニアヘビー級大会が行われるとしたら、ほとんどがSNKキャラで
AIも入ってないのが多くなっちゃうよなあ。

37 名前: no name :2008/06/13(金) 18:11:16 ID:N0oP0D9D

条件はコマ投げやゲージ投げがあることで大門先生よりもドットが小さいことか?

38 名前: no name :2008/06/13(金) 18:15:53 ID:9Zh/FIDs

>>37
大門先生よりも設定で本体体重が100`以下で設定が無ければ、
その時は大門先生よりも小さいぐらいかな?

39 名前: no name :2008/06/13(金) 18:16:15 ID:+9X01eTJ

やっとjinKazama氏のセイバートゥースが手に入った
即死コンボ美味しいです

40 名前: no name :2008/06/13(金) 18:38:56 ID:fkT+bfJy

mugenだとお手軽即死とか永久とかホイホイ見付かるよな
まあ個人でやってる以上調整にも限界あるから仕方ないんだが

マスターガンビットのダッシュ中P強Pループがお気に入りだぜ

41 名前: no name :2008/06/13(金) 18:43:25 ID:kJ5Gso7o

個人的には低ダかJ攻撃絡めた永久と
あと必殺技後の目押しとかの永久はテクい気がして好きだ

42 名前: no name :2008/06/13(金) 18:51:57 ID:WF2Jo+yH

ラオウのぺちぺちジョイヤーですね、わかります

43 名前: no name :2008/06/13(金) 18:52:49 ID:HFxp4Tdw

プロが10〜20キャラで何度かロケテしても永久が見つかったりするのが格ゲーだからねー

10キャラでも制御できないのにマブカプみたいになるとバランス崩壊して当然
そしてMUGENがバランス取れないのも当然

44 名前: no name :2008/06/13(金) 18:53:40 ID:oKnVWaMh

>>40
まあ相手キャラの当たり判定の設定や挙動によってある程度左右されるし
仕方ないっちゃ仕方ないけどね

格ゲー未経験者でも5分で習得できるあかりの永久とか
逆にはっちゃけ過ぎてて好きだわ

45 名前: no name :2008/06/13(金) 18:55:15 ID:nBu07A1Z

そういやドロウィン氏のラオウでペチペチジョイヤーしようとしても
グレイヴ>JA>JB>JD>ジョイヤー>2A×10(Startボタンで)>
2B>近D>羅裂拳>陰殺>ブーグレ>…ってやろうとしたんだけど
2回目のグレイヴで相手が浮かないんだけどあきらめた方がいいかな

46 名前: no name :2008/06/13(金) 19:24:35 ID:wWAbi3T3

>>18
遅レスだがアルカナの神威も3ゲージ当身持ってる
まぁ発動は通常の当身で取った瞬間に追加コマンドでゲージ消費して発動だからちょっと特殊だけど

47 名前: no name :2008/06/13(金) 19:28:40 ID:3yItl7xD




録画出来る環境にようやくなったので画質テスト
出来る限り高画質にはしようとしたんですが・・・どうでしょうか?

48 名前: no name :2008/06/13(金) 19:31:32 ID:YnmXB/rp



どうやら次の作品別はあゆなしでもいけそうだ
さすが原作最強キャラ(禁止キャラ除く)

もっとも更新で補正式とかまともになったら少しは弱体化しそうだけど
下手に高火力でAIが自重しなきゃいけないよりはるかにマシか

49 名前: no name :2008/06/13(金) 19:35:06 ID:HlZveIQB

>>47
十二分におk

50 名前: no name :2008/06/13(金) 19:38:37 ID:QjDdoXZ+

MUGENゆっくりもこれくらい表情豊かになればいいのに
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader668164.jpg

51 名前: no name :2008/06/13(金) 19:38:55 ID:eiUhvc6r

改造ルガールが完成したのでお試しで公開してみます。
歴代KOFルガの技は多分全部搭載出来たかと。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/109361.zip (DL:rugal)

ところで98UMのスクリーマーが映ってる動画って無いですかね?
近所にUM置いてるとこがないので中々見れない…

52 名前: no name :2008/06/13(金) 19:45:04 ID:CsK8gMQV

>>50
アリスが鬼畜すぎる
なんて可愛そうなゆっくり

53 名前: no name :2008/06/13(金) 19:50:56 ID:FpKGAWhn

>>51
乙っす
そしてなんというルガール集大成
というか原作再現とはいえ、ジェノサイドカッター'94つえぇw

54 名前: no name :2008/06/13(金) 19:50:57 ID:sOcx9rPV

>>50
すげー鬱になった

55 名前: no name :2008/06/13(金) 19:51:23 ID:eiUhvc6r

失礼、ポート画像入れ忘れてましたorz
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/109369.zip
こちらで上げ直しました。

56 名前: no name :2008/06/13(金) 19:53:32 ID:h5MzOtuc

>>50
それの続きをうpするんだ

57 名前: no name :2008/06/13(金) 19:54:03 ID:FpKGAWhn

>>55
まだお試しだから後でつけるんだろうと思ってたが
忘れてただけなのかw

58 名前: no name :2008/06/13(金) 19:54:31 ID:7HWdi5Br

ん?なんかもう消えてるな
それでも>>50

59 名前: no name :2008/06/13(金) 19:55:32 ID:yu8tfMn3

これはひどい性能w

60 名前: no name :2008/06/13(金) 20:00:52 ID:sxqS34iy

SルガールのSは世紀末と言うことでよろしいか

61 名前: no name :2008/06/13(金) 20:05:10 ID:kJ5Gso7o

超必がカスムww

62 名前: no name :2008/06/13(金) 20:07:25 ID:4Qde2CzU

>>51
これは良いルガールw
乙です

63 名前: no name :2008/06/13(金) 20:14:17 ID:yu8tfMn3

しばらく使ってみたけど普通にアーケード1R取られることも無くクリア
狂キャラでもない限り負ける気がしないなw

64 名前: no name :2008/06/13(金) 20:15:56 ID:eiUhvc6r

正式版はパレットあと6つ作ったら公開する予定
あと、5,6Pカラーでイントロがおかしくなってるので
とりあえず使用を避けといて下さい。
手元のは既に修正済みです。

これ設定見れば分かりますが、火力75%設定なんですよねw
それでも相当な火力なので50%くらいが丁度いいやも?

65 名前: no name :2008/06/13(金) 20:16:11 ID:nBu07A1Z

何というルガール…PotS氏のエビルリュウが94ジェノカ2発で吹っ飛んだ

66 名前: no name :2008/06/13(金) 20:17:16 ID:kJ5Gso7o

100%にしないか

67 名前: no name :2008/06/13(金) 20:18:50 ID:yu8tfMn3

グラビティスマッシュとジェノサイドカッター94で開始場所から動かずにクリアしていけるw

68 名前: no name :2008/06/13(金) 20:18:57 ID:sxqS34iy

こういうキャラはデフォでは自重しない方が魅力あると思うぜ

69 名前: no name :2008/06/13(金) 20:23:34 ID:i11DoIBX

歴代=SuccessiveのSじゃないの?
>>64
あと13日でPS2版98'UM発売なので買って確かめるのも有りかと

70 名前: no name :2008/06/13(金) 20:28:34 ID:WF2Jo+yH

過去のいいどこ取りというのはMUGENならではだよな
ショーン(´・ω・`)とかパイロンとかも
いいどこ取りすれば強くなれるんだろうか

71 名前: no name :2008/06/13(金) 20:29:03 ID:eiUhvc6r

なるほど〜正式版公開時はデフォ100%にしときますね

>>69 正解です。とはいえ世紀末とか真とかも正解なんですけどねw
どれも頭文字がSなのでSで纏めたという…

72 名前: no name :2008/06/13(金) 20:29:46 ID:6sHZynf5

セイヴァー以降のパイロンのいいところなんて
CFJで火柱した後空中攻撃できたことくらいしか記憶に無い

73 名前: no name :2008/06/13(金) 20:29:48 ID:kJ5Gso7o

ショーンは2nd取りだな

74 名前: no name :2008/06/13(金) 20:29:54 ID:UB0ZHADR

ショーンは2nd、パイロンは初代性能が強かろう

75 名前: no name :2008/06/13(金) 20:30:34 ID:Bb2xYEn+

12・・・・・

76 名前: no name :2008/06/13(金) 20:31:53 ID:UVKTshKz

>>70
いいとこも何も、いい性能を持ったパイロンそのものがいないっていう現実。
ていうか凡そ初代パイロンで完成じゃないか、それ。

・・・え?ショーン?12が先だろJK。

77 名前: no name :2008/06/13(金) 20:35:02 ID:DsfwdoRh

12はいいとこ取りも何も無いだろう

78 名前: no name :2008/06/13(金) 20:36:48 ID:oKnVWaMh

>>70
ケンスウ「俺の過去の良い性能を纏めたら・・・
     あかん、また超能力が無くなってまうorz」

79 名前: no name :2008/06/13(金) 20:36:51 ID:QjDdoXZ+

>>56 続きはゆっくりいじめスレでどうぞ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader668274.jpg

80 名前: no name :2008/06/13(金) 20:38:51 ID:UB0ZHADR

サム零の夢路とかみたく他の奴の性能高い技使えばいいんじゃねーの、12

81 名前: no name :2008/06/13(金) 20:41:29 ID:N2W/7wVG

開幕からコピー状態ならいいんじゃね

82 名前: no name :2008/06/13(金) 20:41:32 ID:K2rSLqog

12本来の技残らないんじゃねw

83 名前: no name :2008/06/13(金) 20:43:45 ID:9ZfAzd9S

XCOPYで12が相手になるんじゃなくて相手を12に変えちゃえばいいんだよ

84 名前: no name :2008/06/13(金) 20:44:37 ID:h5MzOtuc

SF3のキャラから性能の良い技全部持ってくればいいのさ

85 名前: no name :2008/06/13(金) 20:45:40 ID:UB0ZHADR

あ、1から12まで出せば良いじゃん
体力鍛錬の行的な感じで

86 名前: no name :2008/06/13(金) 20:45:50 ID:i11DoIBX

>>71
思い出して探したらスクリーマーありましたわ
ノーマルルガールの方だけど


10分11秒頃

87 名前: no name :2008/06/13(金) 20:47:07 ID:ZPHY6e/o

天草に初代の火力入れたら鬼だな

88 名前: no name :2008/06/13(金) 20:47:21 ID:UVKTshKz

>>83
乗っ取りかよwこえーw
最初の犠牲者はユリアンかw

89 名前: no name :2008/06/13(金) 20:47:45 ID:WF2Jo+yH

北斗12破顔拳か ダルシムズが既にやってるが

90 名前: no name :2008/06/13(金) 20:51:12 ID:kJ5Gso7o

コピーっていう単語とwikiのやみどうこくの項目見てたらKFMにやみどうこくさせたくなった

91 名前: no name :2008/06/13(金) 20:56:07 ID:eiUhvc6r

>>86
おお!これは助かります。ホント感謝
心持ち速めに設定したけどまだまだだったようですw
後で動画参考に再調整してみます

92 名前: no name :2008/06/13(金) 20:57:56 ID:oKnVWaMh

凶刀・禿鷲になって、紫鏡たんに一日中ぺろぺろされたいよぉ・・・

93 名前: no name :2008/06/13(金) 20:59:49 ID:4Qde2CzU

>>70
ぶっちゃけ普通に強くなると思う

94 名前: no name :2008/06/13(金) 21:01:24 ID:wPnDSR3d

目からビームを追加とかどうだろう。>12

95 名前: no name :2008/06/13(金) 21:03:04 ID:K2rSLqog

ついでに指から座薬を出すようにしよう

96 名前: no name :2008/06/13(金) 21:05:30 ID:axnS3+ZB

あの空中ダッシュのムササビっぽいモーションのまま
しばらく浮遊していられるようにするとかどうだろ?

97 名前: no name :2008/06/13(金) 21:05:46 ID:UVKTshKz

12のいいとこ・・・ロケテの時点じゃ強キャラだったっていうのは、どういうことで強キャラだったんじゃろ。
まぁロケテver.とか言ったら、某軍神様とか(ry

98 名前: no name :2008/06/13(金) 21:10:15 ID:N2W/7wVG

MXFあっさりナイトメアギース倒したこととか無かったことにされるといいな……

99 名前: no name :2008/06/13(金) 21:18:22 ID:oKnVWaMh

ロケテで強キャラ→本稼動で並キャラなんてよくあることさ
アルカナ2ではロケテの時のキャサリンの性能がやばかったし
XIは7割近くの人間が乱入アデルに屠殺されてたし

100 名前: no name :2008/06/13(金) 21:49:39 ID:+gXfT64L

>>48
うわまじか…
週末で仕上げようと思っていたのに

まあいいや
こっちは原作準拠(補正式とか)で組むつもりだから、そこで差別化しよう…

101 名前: no name :2008/06/13(金) 21:50:47 ID:Vife7Y4l

流れぶった切って悪いが。
ゲームパッドって4ボタン式と6ボタン式があるよね?

それの4ボタン式でプレイしている人が居たら教えて欲しいが、
MUGENでどういう配置にしてる?
LとかRも入れたりする?

前使ってた6ボタン式のがぶっこわれて、
丈夫だと聞くPS用コントローラーを使おうと思ってですね・・・

102 名前: no name :2008/06/13(金) 21:51:14 ID:FpKGAWhn

水影氏のサイトであるものを見て不覚にも吹いたw

息抜きは大事だよねぇ
氏のサイトで見たそれが息抜きになるのかはともかく

103 名前: no name :2008/06/13(金) 21:55:10 ID:ssKoJcJM

なんという水影氏。ちょうどプレイしてきたところだ

104 名前: no name :2008/06/13(金) 21:56:33 ID:FpKGAWhn

>>101
自分はPS1のコントローラー使ってるが
a=× b=○ c=R2 x=□ y=△ z=R1 な感じ

最初こそ混乱したが
今ではこれでギルティ、メルブラ、ジョジョ、CVSなど
何でもござれな状態

105 名前: no name :2008/06/13(金) 22:06:06 ID:Vife7Y4l

>>104
お、ありがとう
これで心置きなくコンバーターが買えるぜ

とりあえず慣れれば大丈夫ってことか

106 名前: no name :2008/06/13(金) 22:07:25 ID:sOcx9rPV

>>79
すげー胸が痛くなった

107 名前: no name :2008/06/13(金) 22:08:18 ID:GcOz6gp/

○○いじめスレの住人ってどこか病んでるよ絶対・・・

108 名前: no name :2008/06/13(金) 22:08:47 ID:u/akmwhY

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0782.gif
暇だったのでお気に入り+αを背の順に並べてみた
いろいろな発見があるもんだな

109 名前: no name :2008/06/13(金) 22:10:46 ID:fkT+bfJy

ソルからふごで急激に背が伸びててワロタ
そしてやっぱカービィちっせえええええええええええ

110 名前: no name :2008/06/13(金) 22:11:37 ID:GcOz6gp/

>>108
なんというカオス
まぁmugenやってたらこうなるよねw

だがそこのイフリート、てめーはダメだ

111 名前: no name :2008/06/13(金) 22:14:34 ID:lfxNR6Os

>>106
その続きはもっと大変だからゆっくりスルーしてね!!

112 名前: no name :2008/06/13(金) 22:15:31 ID:rr8lhSG3

>>105
つ Remap
持ちキャラあるならこれやっとくと楽だぞ
6ボタンパット使ってる俺には関係ないが

113 名前: no name :2008/06/13(金) 22:22:42 ID:WF2Jo+yH

王子の背の数割は髪の毛で出来ています

114 名前: no name :2008/06/13(金) 22:25:56 ID:LRpSHhx+

6ボタンパッドってカプコンゲーを原作通りの配置にしとくと
ギルティが変な事にならね?
HSがカプゲーでいう中Kの位置に来たり
キャラ変える度に一々設定しなおすのが面倒でしょうがない
というかチーム戦でボタン配置が違うキャラを組ませられん

115 名前: no name :2008/06/13(金) 22:27:30 ID:9ZfAzd9S

ここでその解決方法出てたぞ、CNS弄る方法
過去ログ洗えば出てくるはず

116 名前: no name :2008/06/13(金) 22:28:25 ID:7HWdi5Br

>>108
並べてみるとレイレイの立ちポーズの不思議さがはっきりするな
それでも俺の嫁

117 名前: no name :2008/06/13(金) 22:30:43 ID:6xlOTm8S

>>114
112を読むと幸せになれる

118 名前: no name :2008/06/13(金) 22:30:45 ID:GcOz6gp/

>>116
ジョジョ立ち並に無理だよな

119 名前: no name :2008/06/13(金) 22:30:56 ID:ikUH3Zw6

レイレイとかデブすぎ

120 名前: no name :2008/06/13(金) 22:31:12 ID:K/DAEEOY

>>99
ロケテは意図的に印象付けて性能下げさせたり性能上げるように仕向けるのは日常茶飯事と聞いた
アルカナ2はロケテで弱キャラと言われたゼニアがいざ稼動すると最強の一角だったりとわからんもんだ

121 名前: no name :2008/06/13(金) 22:33:57 ID:gmW3671N

すごい関係ない話なんだが、KOFXIのマキシマってどの程度のポジションにいたのん?

122 名前: no name :2008/06/13(金) 22:34:13 ID:7HWdi5Br

>>119
レイレイの良さが分からないとは関心しませんな

まぁもらい手がいなければ俺がもらっていくだけだが
・・・対AI用AIでも作ってみるか

123 名前: no name :2008/06/13(金) 22:34:41 ID:HFxp4Tdw

レイレイは人間じゃないからあのポーズとれるんだよ!

124 名前: no name :2008/06/13(金) 22:37:50 ID:rr8lhSG3

じゃあ舞は俺が貰っていきますね

…結局必殺技用の声が1つも取れなかったな
もうイントロ・起き上がり・超必だけでいいか
あと弱体化パッチも最新版に当てられるようにしないとなー

125 名前: no name :2008/06/13(金) 22:37:50 ID:DsfwdoRh

ハンターだと普通のポーズだった気がするんだけどなレイレイ

126 名前: no name :2008/06/13(金) 22:38:23 ID:axnS3+ZB

レイレイはポーズもそうだが、しばらくすると首をぐりんぐりん回すのがなんか不気味だ

・・・まぁかわいいからいいんだけどね

127 名前: no name :2008/06/13(金) 22:40:37 ID:N0oP0D9D

>>120
ゼニアにはとても期待してる

128 名前: no name :2008/06/13(金) 22:41:10 ID:UB0ZHADR

あのぐりんぐりん回るのがいいんじゃないか

あーマンキン格ゲから潤こねえかなー

129 名前: no name :2008/06/13(金) 22:48:58 ID:4Qde2CzU

>>120
ああー聞いたことあるあるw
有名プレイヤーはロケテの時は自分の持ちキャラの性能をわざと低く言ったりするか一切言わないとか

130 名前: no name :2008/06/13(金) 22:49:19 ID:xuiGdt3D

ニコニコMUGENwikiのKanonキャラのネタバレ、
新たにあゆと舞が追加されたな。ストーリー動画で使用する際
参考に出来そうだ。

131 名前: no name :2008/06/13(金) 22:51:39 ID:fkOmJZI+

しかし様々なキャラがいるMUGEN界、立ちポーズ一つでも個性出して他との違いを見せたいじゃないか
スイカのヘロヘロなアレとかレイレイのコレとか、
Gオロチ、というかミズチのポーズは考えた人凄いと思う

132 名前: no name :2008/06/13(金) 22:54:58 ID:GcOz6gp/

きら様の存在感は異常

133 名前: no name :2008/06/13(金) 22:57:11 ID:yu8tfMn3

アルカナ2のバージョンアップはキラ様の性能あげるだけでいいよ

134 名前: no name :2008/06/13(金) 22:57:57 ID:fkT+bfJy

へどら追加だろ?

135 名前: no name :2008/06/13(金) 22:59:02 ID:wWAbi3T3

某トナメでこのはが2の3ゲージ技使ってたけどダメージかなり高いな

136 名前: no name :2008/06/13(金) 23:00:28 ID:oKnVWaMh

立ちポーズのおなかの揺れ具合で、しゃがみパンチが当たったり当たらなかったりするターナー氏のこだわりに涙

137 名前: no name :2008/06/13(金) 23:01:14 ID:kJ5Gso7o

発生保障ありの投げ技で練習すれば7割安定とかあるし

138 名前: no name :2008/06/13(金) 23:02:26 ID:HFxp4Tdw

カプコンは立ち絵考えるの上手いよね。
立ち絵描いても棒立ちっぽいポーズで描いてしまうんだよなぁ(描き上げたことのない素人の戯言だが)

139 名前: no name :2008/06/13(金) 23:07:14 ID:rr8lhSG3

>>131
それに比べて全くといっていいほど追加されないONEキャラのネタバレ
つーかKanonキャラはネタバレらしいネタバレの無い名雪と栞以外全員ネタバレが出揃ったんだな

そして舞の項目を見に行ったら台詞が1つ追加されてて吹いたw
誰だ嫁の遺言を張った奴は

それにしてもEFZはwikiの解説が充実してるな
ヴァンパイアの次ぐらいにすごい気が

140 名前: no name :2008/06/13(金) 23:10:53 ID:j6143Z28

なんとなく持ちキャラのドット眺めてたら不意に殺人貴の目に赤い聖骸布
巻いてみようかと思いたった。でもたぶんやらない。

141 名前: no name :2008/06/13(金) 23:11:14 ID:GcOz6gp/

CVSGルガの立ち絵のかっこよさは異常
まさに「さぁ、かかってきたまえ!」ってポーズしてる

142 名前: no name :2008/06/13(金) 23:11:28 ID:HFxp4Tdw

wikiといえばストの所にいぶきが無いんだよな…GM氏が作ったからてっきりあるのかと

143 名前: no name :2008/06/13(金) 23:14:06 ID:DsfwdoRh

さぁ追加する作業に入るんだ

144 名前: no name :2008/06/13(金) 23:16:23 ID:7HWdi5Br

>>141
すげー分かるw
体の前で両手をちょっと広げてるところとか、それらしい感じがするな

145 名前: no name :2008/06/13(金) 23:16:53 ID:K/DAEEOY

>>129
アルカナで聞いたのはりょが何か言ったからアルカナ2の舞織が弱くなったとか

>>135
クリティカルハートは概ねあんなもん、2VS2で体力少ないから余計際立つしな

146 名前: no name :2008/06/13(金) 23:18:49 ID:fkOmJZI+

>>136
ミッシングすいかの角にも当たり判定あるんだよな
頭の傾き具合で判定が変わるから面白い

そして少ないと思ったら実は多い両手ポケットインな人たち
案外シシーみたいな直立してる人のほうが珍しいんじゃないだろうか
どちらも格闘にあるまじき体制だけど

147 名前: no name :2008/06/13(金) 23:20:55 ID:NR8vLCyu

流れぶったぎってごめん。ちょっとみんなの意見を聞きたいことがあるんだが。
最近あゆの負け台詞の「もしかして・・・私のこと嫌い?」のあとに
「大嫌いです」ってコメするやからが増えてるんだ。
最初はイラッとしてたんだがついこの間とある動画で
「もうこの流れもネタとして定着しつつある」ってコメを見たんだ。
これはネタとしてどうなんだろうな、と。

148 名前: no name :2008/06/13(金) 23:21:02 ID:x99r37Sl

このルガールは間違いなくヤバイ
凄まじすぎる

149 名前: no name :2008/06/13(金) 23:21:04 ID:UB0ZHADR

そういやよく構え変わるよな、ルガール

150 名前: no name :2008/06/13(金) 23:21:31 ID:AQmDBRBH

最後の言論統制(予定)が搭載完了したので久々に宣伝


次の展開は予想できても言わないが吉よ

151 名前: no name :2008/06/13(金) 23:23:13 ID:1nn/fHyL

>>147
厨二、恥子、(笑)なんかと同じ流れです。
ここで何を語ろうとももう後戻りはできません。
諦めてください。

152 名前: no name :2008/06/13(金) 23:23:37 ID:rr8lhSG3

>>147
その場のノリが自分に都合よければそれでよし。どうでもよければ空気を読んだつもりで流される
それがニコ厨

京アニ版ボイスで出すかボイス無しで動画にだしたらどうなるんだろうなとふと思った

153 名前: no name :2008/06/13(金) 23:23:40 ID:7XgXpCVO

今初めて気づいた。
Gルガとブロリーって構え同じなんだな。

154 名前: no name :2008/06/13(金) 23:24:30 ID:TjRMargC

メルブラは皆棒立ちっぽいよな 
それらしいのは都古くらいか?

155 名前: no name :2008/06/13(金) 23:25:58 ID:+rByvDHL

おれの拳 南斗鳳凰拳に構えはない!!構えとは防御の型!
わが拳にあるのはただ制圧前進のみ!!

156 名前: no name :2008/06/13(金) 23:26:22 ID:oKnVWaMh

北斗はラオウ、性帝、ハート様の構えが同じだから困る

NBCロバとかシェル美とかコマンドーみたいに、妙に沢山動くのも好きだな
あとカムイが立ったまま放っておくと目瞑って居眠りするとかみたいな小ネタも好き

157 名前: no name :2008/06/13(金) 23:28:41 ID:rr8lhSG3

そういやEFZの起名雪も放っておくとネコミミになるんだよな

158 名前: no name :2008/06/13(金) 23:31:15 ID:7HWdi5Br

>>147
結構以前からあるネタらしいね、それ
他のネタと違って、かなり悪意が強い感じだから俺も好きじゃないな。むしろ嫌い

「三頭身キャラきめえ」とか言ってる奴がそのネタ(?)を使ってそうだし

159 名前: no name :2008/06/13(金) 23:31:20 ID:UB0ZHADR

マチュアとクナギと鰤はなんであんなに腰つきがえろいんだろうか…

160 名前: no name :2008/06/13(金) 23:31:24 ID:axnS3+ZB

>>156
スト3のエレナの立ちモーションとかやたらグリグリ動いてて
初めてゲーセンで見た時本気で驚いたのを覚えてる

161 名前: no name :2008/06/13(金) 23:31:32 ID:GcOz6gp/

>>147
葬式ネタ見たときにも似たような事思ったな
たとえネタだとしても負ける事を望むのはなんか違うだろうと

162 名前: no name :2008/06/13(金) 23:31:53 ID:M1nINxNF

あゆはネタじゃなくてほんとに嫌われてるだけだろ。

163 名前: no name :2008/06/13(金) 23:32:00 ID:9ujcQxbl

ナコ月の作者のサイトいつの間にか消えてるのな

164 名前: no name :2008/06/13(金) 23:37:13 ID:bx9L94og

>>154
格闘の経験が無いのが多いから別に
あれはあれで良い気もする。

165 名前: no name :2008/06/13(金) 23:37:25 ID:xuiGdt3D

オレは他人があゆを嫌いと書き込もうと、
「いや格闘なんだから好き嫌い以前の問題だろ…常識的に考えて」
って思ってるから気にしない。

166 名前: no name :2008/06/13(金) 23:38:58 ID:Omja4+A8

毎度思うけど頭身でどうのとか
多方面に喧嘩売ってるよな

167 名前: no name :2008/06/13(金) 23:40:29 ID:QcKoFzxK

スペランカー先生やマリオのことか

168 名前: no name :2008/06/13(金) 23:40:41 ID:BaLD2Xv1

女キャラは総じて嫌われやすい

169 名前: no name :2008/06/13(金) 23:40:50 ID:kJ5Gso7o

そろそろ一頭身叩きが出てもいいころ

170 名前: no name :2008/06/13(金) 23:41:02 ID:GkTGTGNF

>>147
あゆのそれに関してはそのセリフが無くなればどうとでもなるだろうしな
そういう意味では586氏のあゆ製作のほうに期待してNGコメで対処するようにしてる
あぁゆうキャラに対して暴言吐くのが当たり前とか思ってる連中は相手しても調子に乗るだけだしな

171 名前: no name :2008/06/13(金) 23:41:06 ID:VKezZPKw

まぁぶっちゃけあのあゆに嫌い?って聞かれたら嫌いと答える自身はある
出てる動画見てないからそんな機会無いけど

172 名前: no name :2008/06/13(金) 23:41:16 ID:oKnVWaMh

ああ、ピンク玉や超原人に失礼だ

173 名前: no name :2008/06/13(金) 23:41:30 ID:JaEFpqH0

>>7
そうです。認知されてしまうほど書き込んでしまっていいものだろうか・・・
せめてニコニコらしくちゃんと動画を上げたいなと思う今日この頃。
いや下手プレイだけどね

>>986
3rd豪鬼倒すのは得意です
>>987
thx.参考にするよ

174 名前: no name :2008/06/13(金) 23:41:42 ID:bx9L94og

一頭身は、ゆっくりに墓標ハワードが居るじゃない

175 名前: no name :2008/06/13(金) 23:42:04 ID:UB0ZHADR

しかし一頭身キャラの代表格カービィメタナイトデス様スプーゆっくりなどは人気キャラという事実

176 名前: no name :2008/06/13(金) 23:42:44 ID:BaLD2Xv1

>>169
夫氏は凄いから無理

177 名前: no name :2008/06/13(金) 23:43:00 ID:QcKoFzxK

0頭身じゃないのか、ゆっくりってw

178 名前: no name :2008/06/13(金) 23:43:48 ID:GcOz6gp/

そろそろ1/2等身キャラが必要だな・・・

179 名前: no name :2008/06/13(金) 23:43:59 ID:rr8lhSG3

しかし仮に586氏のあゆ(多分蓬莱氏AIイン)が完成して動画デビューしたとしてそのときの視聴者層の反応は気になるな
おそらくボイスなしだろうから叩こうと身構えてた連中は確実に調子を狂わせるだろうな
それとも馬鹿がshita bigで字幕はって1人弾幕するか

180 名前: no name :2008/06/13(金) 23:44:01 ID:0+kwqZzy

>>169
ここじゃないけどすでに出てるでしょ
好きな奴が多いから目立たないだけ

181 名前: no name :2008/06/13(金) 23:45:21 ID:qHWf5SYO

>>178
Qooとか

182 名前: no name :2008/06/13(金) 23:45:39 ID:QcKoFzxK

>>177
頭でまず1数えるのに気づいたのは送信後だったとさ
0頭身ってただの頭なしじゃないか

183 名前: no name :2008/06/13(金) 23:46:55 ID:+rByvDHL

ビックバイパーあたりが0頭身なのか?

184 名前: no name :2008/06/13(金) 23:46:59 ID:qHWf5SYO

>>182
つまりシュマゴラスか
あれ頭じゃないよな

185 名前: no name :2008/06/13(金) 23:47:13 ID:x99r37Sl

別に本気で負けて欲しいから葬式なんて言ってる奴なんて
今じゃ少ないだろ

凶悪グランプリの頃はわからんが

186 名前: no name :2008/06/13(金) 23:47:17 ID:N0oP0D9D

確かに僕のこと嫌い、とか鼻が痛いよーとか言うのはウザいが
嫌なら飛ばせばいいだけだし、勝ちポーズのとこ飛ばせば何の問題も無い

なんというか格闘に敗北したのに負けてる感じがしないのがなぁ

187 名前: no name :2008/06/13(金) 23:47:37 ID:Bb2xYEn+

0頭身・・・

マスターハンドのことか!

188 名前: no name :2008/06/13(金) 23:47:44 ID:rr8lhSG3

>>173
ハイデルンのプレイ動画は一度見てみたいな
そもそも動画でハイデルン見た覚えないしさ

人操作だと珍しいキャラ出せるのがいいよな

189 名前: no name :2008/06/13(金) 23:50:22 ID:0DkV/1Qr

>>186
まあ、本来格ゲーとして使う台詞じゃない物を使ってる訳だからな。

格ゲでも負けたのに余裕な台詞を吐く奴もいるんだがそいつらはそういう性格だからなぁ

190 名前: no name :2008/06/13(金) 23:50:47 ID:u/akmwhY

Kanosoボイスで「ヅラだった理由性がわかんねーんだよォーッ!」という負け台詞を吐いたら
どんな反応が出てくるのかはとりあえず興味があるな

191 名前: no name :2008/06/13(金) 23:51:08 ID:UB0ZHADR

まあ確かにトロワとかマーストリウスとかリックとか珍しいよなぁ

192 名前: no name :2008/06/13(金) 23:51:31 ID:lBfirlTa

最近ここで外人パッチあてたMVC舞の判定のレスを読んで
Clsn見たけど、攻撃判定の大きさとあたり判定の小ささはスゴイな。
こういうのは強とか狂の前にズルイ。
watchだけでなくClsnやアニメフレーム、hitpriority見ると
その作者のルールが良く分かって興味深いね。
好きなキャラだから全部良心的な判定に直し中。

193 名前: no name :2008/06/13(金) 23:55:44 ID:UVKTshKz

まぁ、いいと思えるかどうかは別として、厨二はどうだかわからんが
葬式はだいたいネタで言ってる輩だとは思うけど、あゆの方は叩きで言ってるだけだと思うからねぇ。
もう荒らしとかおかしなコメには飽きた・・・。

194 名前: no name :2008/06/13(金) 23:56:41 ID:sxqS34iy

動画禁止にするならするでさっさとしてくれりゃいいのに

195 名前: no name :2008/06/13(金) 23:57:06 ID:x99r37Sl

あゆが叩かれるなら
ウメハラ古都も叩かれるんだろうな
出てる動画が少ないだけで
エロゲキャラ&ロリ&超反応ブロッキング

196 名前: no name :2008/06/13(金) 23:57:58 ID:yu8tfMn3

>>195
ブロはするけど反撃安いからな
3rdのブロとかと変わらん

197 名前: no name :2008/06/13(金) 23:58:27 ID:VKezZPKw

ウメ都古はブロからの的確なコンボしないからな
しかも簡単に反撃もらうし、あゆとは大分違う

198 名前: no name :2008/06/13(金) 23:59:56 ID:o67ffROw

待ちスタイルじゃないしなあれ

199 名前: no name :2008/06/14(土) 00:00:13 ID:+7GJQRUN

俺はQが苦手だ
硬いうえにブロ連発されると試合がgdgdに感じる
あの殴りからのコンボは好きなんだけど

200 名前: no name :2008/06/14(土) 00:00:39 ID:UZ/RxcR+

ただウメ都古は性能はあゆ以上だから
本気でAI組んだら間違いなく叩かれるってのはわかる

201 名前: no name :2008/06/14(土) 00:01:42 ID:S0UVNEMk

>>192
言われてみてみたが外人パッチ当てずともかなり判定強いな
つーかどの技も腕に当たり判定ないor小さいし
確かに氏が作り直した言っていう理由も分かる気がするわ

202 名前: no name :2008/06/14(土) 00:01:44 ID:IPGdbu9Z

さよけ

203 名前: no name :2008/06/14(土) 00:01:45 ID:UJa9gKsR

あの都古なんか変な効果音して
顔が伸びる?技一度だけ観た事あるな

204 名前: no name :2008/06/14(土) 00:04:00 ID:L9ZZ4Z+e

つーかもっとSルガールについて話して欲しい
叩きだの厨だの悪口だの
ツマラン

205 名前: no name :2008/06/14(土) 00:04:02 ID:JnbWQ399

ムカつく技か 
ケーーン!が6回出た時はどうしてくれようかと

206 名前: no name :2008/06/14(土) 00:04:14 ID:xi+u3Ye/

Qは堅さがないと余りに悲しいキャラなんで…正直強いとは言い難いしね

207 名前: no name :2008/06/14(土) 00:04:50 ID:szqg03x4

天草が叩かれない不思議
あれはボス性能とかそういう強さじゃない

208 名前: no name :2008/06/14(土) 00:05:01 ID:FXVliY8W

で、結局作品別の話はどうなったの

209 名前: no name :2008/06/14(土) 00:05:04 ID:Xi4tfzbj

>>203
アレはクリザリッド直伝の超必デスペレイト・オーバードライブだ。
あの技を使えるから都古はルガール運送に入社できた様なもんだ。

210 名前: no name :2008/06/14(土) 00:06:37 ID:gXFryp8F

>>179
氏はボイス導入に消極的な感じがするからな
佐祐理や茜も更新で完全に消えたし

>>201
恐らく佐祐理以前の面子は全員作り直し対象かと思われ
unknownはともかく舞は原作再現が居ないので首を長くして待ってる

211 名前: no name :2008/06/14(土) 00:06:53 ID:zgpVpGJS

シシーを見てると全てがどうでも良くなる

212 名前: no name :2008/06/14(土) 00:08:23 ID:gNpd43g1

人工AIのシシーが体力1ドットから強敵を葬っていく動画は実に笑えた

213 名前: no name :2008/06/14(土) 00:09:00 ID:g/jGxMzC

運送といえば、wikiの志貴のADが運送じゃない、ってのを誰か詳しく教えてくれ。
運送の条件ってなんなんだ?

214 名前: no name :2008/06/14(土) 00:09:09 ID:UJa9gKsR

>>209
いあ思いだしたこれの4:14あたり


なんかすごい印象に残ってた

215 名前: no name :2008/06/14(土) 00:10:10 ID:j5vXxKfM

Qに限らず3rd勢はブロに頼らざるを得ないんだよね
他に役に立つシステムがないから

216 名前: no name :2008/06/14(土) 00:11:47 ID:Xi4tfzbj

>>204
Sルガールとか聞いた事ないキャラだな……

他に性能が高くて叩かれないキャラといえば……
大門 ジャスティス 鷲塚 中西etc…
他にもいた気がするんだが、思いだせん……

どうでもいいが、何で林原さんって閣下って呼ばれるんだろう。
ウィキペディアで調べても解らなかったし……

217 名前: no name :2008/06/14(土) 00:12:04 ID:qooIBYdd

>>214
ウメじゃなくてRSの技みたいだな
持ってないから詳しいこと知らんが見た目から判断してデッドリーレイブ系か?

218 名前: no name :2008/06/14(土) 00:12:06 ID:XVySztNw

ケーーン!は確かにむかつくw
あれは封印せざるを得ない

219 名前: no name :2008/06/14(土) 00:12:10 ID:xi+u3Ye/

作品別といえばちょこちょこ言われるレイドラについて一つ言っておきたいことがあるんだ。
レイドラはキャラいないと思われてるけど実はほぼ全キャラいるよ!AIは知らないけども
今俺の解凍してないキャラフォルダ見たらジミー以外いた

220 名前: no name :2008/06/14(土) 00:12:26 ID:fNyGEsc5

>>188
実は一つだけあるんだよね。
この動画でハイデルンを初めて知ったんだ


当時MUGENでメインで使うキャラを模索してた
俺にとってタイムリーな動画だった

221 名前: no name :2008/06/14(土) 00:13:23 ID:M+uO3EAm

>>216
>>55でうpられたルガールだな

222 名前: no name :2008/06/14(土) 00:14:09 ID:lf7jdbgz

>>216
レミー、ホワイト、ムカイ、イングリッド、白レン
辺りもあんまり叩かれない気がする

223 名前: no name :2008/06/14(土) 00:14:11 ID:UJa9gKsR

>>217
あーほんとだRSだ勘違いしてたわ
うちももってないから公開再開してほしいのう

カサンドラはえろい

224 名前: no name :2008/06/14(土) 00:15:11 ID:+7GJQRUN

>>216
Sルガールについては>>55

225 名前: no name :2008/06/14(土) 00:15:19 ID:fD6PYQc8

>>216
ラジオ番組かで飲み仲間の声優が呼んだのが広まるきっかけになったとかいう説を発見した>林原閣下の由来
複数見つかったから少なくとも広まるきっかけとしては間違いなさそう

226 名前: no name :2008/06/14(土) 00:16:00 ID:zgpVpGJS

メイ道を決めてくるフィオナの恐ろしさは異常

227 名前: no name :2008/06/14(土) 00:16:26 ID:Xi4tfzbj

>>222
イングリッドとムカイさんならまだ解るけど、
ホワイトさんとレミーと白レンってそんなに理不尽なまでに強くない気がする。

で、今し方メチャ強いのに人気のあるヤツ思い浮かんだ。

Gルガール。

228 名前: no name :2008/06/14(土) 00:16:31 ID:UJa9gKsR

れみーは性能いいと思われてないきがする
白レンはボス仕様だと火力が結構叩かれてた
ホワイトさんはまあ人徳

229 名前: no name :2008/06/14(土) 00:16:40 ID:AlmIvJEn

>>222
白レンは叩かれたな
白レンには何故かボスなのに原作再現っていう免罪符が無かったからな
無知は罪

230 名前: no name :2008/06/14(土) 00:17:31 ID:zgpVpGJS

オリジナルだとドナとカーネルが強いな

231 名前: no name :2008/06/14(土) 00:18:44 ID:i9eJIcWC

レミーはサードじゃ空気もいいところだったからな

232 名前: no name :2008/06/14(土) 00:18:45 ID:vzuZU05o

叩かれるかどうかはネタになるかどうかじゃないのかな?
天草は強い以前にやかましい方が目立つわけだし

233 名前: no name :2008/06/14(土) 00:19:25 ID:Qg7JglpE

尖兵やら病人やら性能が異常としか思えないのに叩かれないのは何故だ

234 名前: no name :2008/06/14(土) 00:19:49 ID:SA0BgKbT

>>222
ムカイさんはAIが無い時代が長かった
KOFボスでちょこちょこ叩かれるのってマガキさんくらいな気がする。
後、最新イグニスも某トナメで永久やってちょっと叩かれてたな

235 名前: no name :2008/06/14(土) 00:20:01 ID:QMit2eoN

>>222
レミーは性能が高いっていうか・・・戦い方が上手いだけだぞ・・・。

>>227
Gルガが強いっていうか、EXグルが強いでFA。
白レンはAIが自重してるから。別名「かわいいジェネラル」だそうだ<このスレより
正直、ドナルドの方が性能面では叩かれても良さそうなんだけどね。
いろいろいいとこ取りしてるわけだし。まぁミクとかwindほどじゃないけど・・・。

236 名前: no name :2008/06/14(土) 00:20:25 ID:31tKZNE0

>>207
DIOとかあゆとかの場合
・厨キャラうぜえwww
  ↓
・反論や的外れな用語
・嫌なら見んな
  ↓
さらに反論とかでドロドロに

天草やマガキさんの場合
・厨キャラうぜえwww
  ↓
・あ、うんそうだね・・・
  ↓
  終了

237 名前: no name :2008/06/14(土) 00:21:08 ID:lf7jdbgz

>>231
レミーは空気というより弱キャラ。
mugenじゃ3rdで出来ない待ち戦法が凶悪だったりする。

238 名前: no name :2008/06/14(土) 00:21:21 ID:/KMZDLv8

ドナルドはもはやネタとして受け入れられてる感があるな
ジェネラルやトキも同様かな

239 名前: no name :2008/06/14(土) 00:21:58 ID:zgpVpGJS

意外に暴れないアバレッタ

240 名前: no name :2008/06/14(土) 00:23:58 ID:Eo2hW14s

北斗勢は原作ファンが多いって言うのも理由じゃ無いかな
全員大将クラスの性能だからトナメで見かける事は少ないはずなんだけどなぁ

241 名前: no name :2008/06/14(土) 00:24:17 ID:xi+u3Ye/

ニコニコだからネタの要素は確かに大事かも
トキは原作も有名だし格ゲーでの暴れっぷりもよく知られてるわけだしね

242 名前: no name :2008/06/14(土) 00:24:29 ID:UJa9gKsR

つぎ決勝の凶強だかの尖兵、あれでもまだ動きいいほうじゃないんだよね・・・

243 名前: no name :2008/06/14(土) 00:26:13 ID:8pEdAKRo

>>220
結局AIは公開されてないんだっけな・・・
自分で使おうと思ってキャラ導入したはいいが
つかってないw

244 名前: no name :2008/06/14(土) 00:26:45 ID:31tKZNE0

いや、北斗もジェネラルもちょくちょく普通に叩かれてる
だが誰も反論しないからそのまま流されて終わるw

245 名前: no name :2008/06/14(土) 00:27:07 ID:V/kfb6FK

ホワイトさんとか豪鬼なんかは鬼性能でも叩かれてないな。やはり大手のブランド力か

246 名前: no name :2008/06/14(土) 00:27:30 ID:zgpVpGJS

反応しないのがいいんですね

247 名前: no name :2008/06/14(土) 00:28:06 ID:fNyGEsc5

ニコニコではネタで有名なアリスも昔は存在感なかったね
最近モンゴリスとしてタッグデビューが成功(?)したようだけど
なぜか盗んでいきましたネタはほとんど絡まない

248 名前: no name :2008/06/14(土) 00:28:47 ID:JOgwvaBk

白レンに関しては無知とアンチがコラぼった結果じゃね?
この時期は今よりずっとメルブラは叩かれていたからね。

ウメ都古は影Dioと同じく、性能がやばくてもAIが自重っつーか
あんまりえげつない強さじゃないから大目に見られていた部分もあるんだろう。

あゆは性能(リコイルなど)とAIの強さ、声のウザさ、とカンに触るような要素が
あったから叩かれたんだと思う。
声その物は可愛いんだが、プレイしてると耳障りになってきてボコられると
もうウゼェって気持ちになるな。
試しに声を無音に差し替えたらあんまウザく感じなくったよ、俺は。

249 名前: no name :2008/06/14(土) 00:28:54 ID:L9ZZ4Z+e

マガキさんを叩く奴は
ユーモアのセンスが無いと思う

250 名前: no name :2008/06/14(土) 00:29:12 ID:S0UVNEMk

今更だけどSルガール、94ジェノサイドあれば他の超必いらなくね?w
個人的にはゲージ技でも良かった気がするんだが…
瀕死のときだけ使えるMAX超必って扱いなら10割でも許される気がする

251 名前: no name :2008/06/14(土) 00:29:32 ID:TZSKTVdt

まあ
何この兵士みたいなキャラ狂キャラだろ→否定のしようがございません
だし

252 名前: no name :2008/06/14(土) 00:31:09 ID:fGA8uJGy

トキのAIは原作のプレイヤー操作より有情だからな
2D刺さってもそのうち落とすんじゃないかという希望がある

253 名前: no name :2008/06/14(土) 00:31:11 ID:/tXhhaGJ

マガキさんか
トキアミバトナメで好きになったな俺
やっぱ場の雰囲気次第なんじゃないか、面白ければ性能なんてどうでもいいよ

254 名前: no name :2008/06/14(土) 00:31:50 ID:UJa9gKsR

ホワイトさんはブーピーが決まれば何でも許せてしまう気がする

255 名前: no name :2008/06/14(土) 00:32:16 ID:L9ZZ4Z+e

中途半端に強いとアンチが沸くと思う

凶や狂クラスになるとアンチとか関係なくなる

神クラスになると信者同士の争いが始まる

256 名前: no name :2008/06/14(土) 00:33:10 ID:NJ5Da382

それを考えるとかみキャラたちは愛されてますね

257 名前: no name :2008/06/14(土) 00:33:14 ID:EJPAErb7

関心ある人かなり少なそうだがあずまんがの智がリリースされて俺歓喜

>>253
あの試合は確かに印象に残ったなw
性能云々忘れて魅入った

258 名前: no name :2008/06/14(土) 00:33:45 ID:qooIBYdd

そもそも叩かれるほど出番無いだろホワイトさん

259 名前: no name :2008/06/14(土) 00:34:56 ID:9VeFh2Kv

ホワイトさん割と出番あると思うけどなー
しかしMUGENで一気に知名度上がったな・・・

260 名前: no name :2008/06/14(土) 00:35:36 ID:AlmIvJEn

>>247
アリス→マリサがいいってのはアリス好きには少ないんだ
実際、本家のキャラスレでは別キャラとの組み合わせのがはるかに多い
だからアリス作る人はそんなネタ造る気すら起きない

261 名前: no name :2008/06/14(土) 00:36:01 ID:L9ZZ4Z+e

でもあんまりブービー見なくない?ホワイトさん
あんま見ないほうが良いとは思うけどw

ブービーだしまくってたらアンチ沸きそう

262 名前: no name :2008/06/14(土) 00:36:04 ID:QMit2eoN

でもあれだなぁ、脳内スルーするからいいけど、ワキガはどうなのかなとは思ったり。
ネタだからあれだけど、聞いてて気持ちいいもんでもないわけだし。
とはいえ、人それぞれだとはいえマガキさんがきもいのは否定ができn(ry

263 名前: no name :2008/06/14(土) 00:37:26 ID:V/kfb6FK

>>261
カオストナメで決勝戦ブービーで優勝してたぞw

264 名前: no name :2008/06/14(土) 00:37:54 ID:L9ZZ4Z+e

>>262
それを言ったらマガキさんのことキモイって言うなよ
って奴も出てくるし

ワキガがダメだったら放課後キャンパスなのかって話しでもあるし
つうかKOFのドッターが全て悪いw

265 名前: no name :2008/06/14(土) 00:38:33 ID:DSPYPlGT

DIOも豪鬼もGルガもそこまで強くないと思うが

266 名前: no name :2008/06/14(土) 00:39:12 ID:31tKZNE0

あゆ「怖かった〜・・・なーんて言うと思ったか?」
勝利台詞これにすればいいと思うよ
あるいはハルク・あゆ・天草を仲良しトリオ的な感じで大会やストーリーに出してみるとか。
勿論この場合
ハルク「うぐう〜鼻が痛いよ〜」になります

267 名前: no name :2008/06/14(土) 00:39:16 ID:rysc1Ef1

ホワイトさん対レイも見所だよなw
Sルガさんはその内凶狂クラスの大会にお呼びがかかるだろうか

268 名前: no name :2008/06/14(土) 00:39:17 ID:SHEEosWc

女キャラだと叩きが一割増、頭身が低くなると二割増程になるから困る

269 名前: no name :2008/06/14(土) 00:40:24 ID:lScdMc06

これ以上出番増えるとアンチ沸くかも>ホワイト
今くらい、時々見かけて時々ブービー決めてくれるくらいが丁度楽しめる感じ

270 名前: no name :2008/06/14(土) 00:40:49 ID:V/kfb6FK

>>268
ゆっくり終了のお知らせ

271 名前: no name :2008/06/14(土) 00:40:56 ID:9VeFh2Kv

ワキガってKOF11のころから言われてたような・・・

272 名前: no name :2008/06/14(土) 00:41:22 ID:g/jGxMzC

大抵の場合ブービーは封印されてるもんな
カオストナメのときは腹筋が吹き飛んだわw

273 名前: no name :2008/06/14(土) 00:41:34 ID:AlmIvJEn

>>266
戦闘ボイスをアブドゥルに
勝利セリフをすごい漢にすればいいと想う

274 名前: no name :2008/06/14(土) 00:42:12 ID:WdLczqDt

MUGENで禍忌知って好きって言ってる奴の8割は
実際にXIで闘ってみると態度をコロっと変えると思われ

275 名前: no name :2008/06/14(土) 00:42:12 ID:qooIBYdd

>>264
主人公でさえキモくする芋屋だからなぁw

しかしMUGENだとアッシュは全然キモイって言われないな
KOFの動画だと(腐女子に)キモカワイイとかキモカッコイイとか
言われまくってるのに

276 名前: no name :2008/06/14(土) 00:42:30 ID:SA0BgKbT

>>265
少なくとも最新AIのDIOは強い
Gルガと豪鬼はどちらかというとグルーヴが強い
EXはもちろんKでもAI殺しで暴れる

277 名前: no name :2008/06/14(土) 00:42:50 ID:cLLjkIM4

・・・・すごいタイヤキだ。

278 名前: no name :2008/06/14(土) 00:43:19 ID:M+uO3EAm

>>263
あれは決勝後のエキシビションの前フリだし
相手が相手だから何も問題ないだろwww

279 名前: no name :2008/06/14(土) 00:43:30 ID:L9ZZ4Z+e

>>266
主人公(膝)が原作コミックで「うぐぅ」っていうじゃん
あれってゲームでも言う?
あゆにジョウタロウボイスパッチとかあれば面白い
あとはジャギ様ボイスパッチとかもあゆに合いそう

280 名前: no name :2008/06/14(土) 00:44:46 ID:/w3jUciJ

かわんねーだろw
ゲーセンでプレイヤーの金を奪っていらだたせるマガキと、金かからんmugenのマガキは別モンだし

281 名前: no name :2008/06/14(土) 00:45:25 ID:fNyGEsc5

>>260
東方はカプ回りがどうも複雑だな、
MUGENなら別ゲーキャラと組み合わせる方がいいかもな

しかし昨今のニコMUGEN内のカp・・組み合せも複雑になってきてるのう

282 名前: no name :2008/06/14(土) 00:45:26 ID:e8965jes

誰かあゆに声あてしたらどうだ 
男声な、勿論

283 名前: no name :2008/06/14(土) 00:45:50 ID:L9ZZ4Z+e

>>274
MUGENと原作ゲーは別物といい加減割り切るんだ
「原作では違う」「元ゲーとは違う」とかもう良いよ
面白くないし

284 名前: no name :2008/06/14(土) 00:46:14 ID:QMit2eoN

>>271
原作からかw
まぁどちらにしろ、どう思うかは人それぞれだと思ってるからいいけど。
ユニバースディストーションだっけか、あれ。

>>279
負け:
あゆ「うぐぅ・・・痛ぇよぉ〜!!!」
勝ち:
あゆ「うぐぅ・・・計 画 通 り !」

285 名前: no name :2008/06/14(土) 00:46:24 ID:K02URGA/

みんな悪玉仕様でいいじゃないか

286 名前: no name :2008/06/14(土) 00:47:27 ID:UJa9gKsR

そういやホワイトもうぐぅーいってないか?KO時

287 名前: no name :2008/06/14(土) 00:47:29 ID:5Y0lomyo

ベガボイスのあゆがいてな・・・今は公開されてないが

288 名前: no name :2008/06/14(土) 00:47:46 ID:zgpVpGJS

う○こは塵と化す!!の人も永久あるしなぁw

289 名前: no name :2008/06/14(土) 00:47:46 ID:SA0BgKbT

>>281
別ゲーキャラとあわせるとそれはそれで問題がおきそうだが
どこもカプ厨が自重しないのがなぁ

290 名前: no name :2008/06/14(土) 00:48:06 ID:gXFryp8F

>>275
正直別にキモくないと思う俺
つーかキモいというよりも得体が知れない感があるね

291 名前: no name :2008/06/14(土) 00:48:33 ID:L9ZZ4Z+e

>>281
マガキさんはパチェと組んだが
東方だとどのキャラが一番相性が良いんだろう?
レミリアや咲夜、みょんのような近接が強いタイプとかと組むと
パチェよりやばそう

>>282
よし
いさじだなw

292 名前: no name :2008/06/14(土) 00:48:50 ID:WdLczqDt

なんか俺の意図する所とまったく関係ない所で反論されてる・・・まあいっか

293 名前: no name :2008/06/14(土) 00:49:31 ID:/tXhhaGJ

何かちょい昔に見た北斗+ギャルゲーの同人誌を思い出したじゃないか・・・
あれにKANON+北斗もあったんだよなぁ、北斗勢がKANONキャラのこすp__

294 名前: no name :2008/06/14(土) 00:50:11 ID:zgpVpGJS

>>293
ギャグ本ですね、わかります

295 名前: no name :2008/06/14(土) 00:50:40 ID:9VeFh2Kv

>>293
お嬢の浴室だったか、懐かしいなー

296 名前: no name :2008/06/14(土) 00:50:45 ID:IPGdbu9Z

Nの日常でそのコスの一部を見た気がするが

297 名前: no name :2008/06/14(土) 00:51:42 ID:gNpd43g1

マガキは弾量は少なめだけど軌道がなかなか面白いし中距離技もあるから東方に持っていっても普通にいい勝負すると思うよ
逆に言うとグレイズとか前転とか無いと無理だろw

298 名前: no name :2008/06/14(土) 00:52:10 ID:rysc1Ef1

N日常に出てくる世紀末な連中の元はやっぱりアレなのかな
MARIKEN志郎はどこから来たのか分からんが…アレも同人関係かね

299 名前: no name :2008/06/14(土) 00:52:29 ID:QMit2eoN

>>292
多分言いたかったのは、実際戦ってみると全然笑えねーぞ!ってことだよね?
ゲニとか、あのあたりも笑えないレベルだろうねぇ。
あと、一般キャラで言えばトキィか。命投げ捨てすぎ。

300 名前: no name :2008/06/14(土) 00:52:44 ID:Xi4tfzbj

>>275
キモ度三割・イケメン度七割。それが自分のアッシュの見方。

アッシュ、YOUワラキアと組んでカナ速で流行りの新ジャンル作っちゃいなYO!(男だけど

そして新ジャンル「キモイケメン」成立へ……

301 名前: no name :2008/06/14(土) 00:53:11 ID:L9ZZ4Z+e

>>290
アッシュは設定がキモイだけで(ネイルアートとか
顔とか普通にソバカスが付いてるだけ(歯を矯正中らしいが画面じゃわからん
そんなに声もキモクないし

マガキさんは変身後の姿、モーション、技、声
と全てが危うい

302 名前: no name :2008/06/14(土) 00:53:47 ID:AlmIvJEn

>>291
アリスにはシンでいいんじゃね?
ゲージ使わないからゲイザーしまくれるし、いい感じに前衛やってくれる

303 名前: no name :2008/06/14(土) 00:55:13 ID:lScdMc06

アッシュは最近天草とキモスタッグ組んでるのをちょくちょく見かけるが

304 名前: no name :2008/06/14(土) 00:55:40 ID:fNyGEsc5

突き姫ってのもあったな

東方キャラはあまりゲージ使わないし9ゲージたまるから
マガキさんと組むにはうってつけだよな。
東方勢で手数が多くて一番ゲージの溜まりやすいキャラが
いいように思えるが大して詳しくないので誰かに詳しい人に任せよう

305 名前: no name :2008/06/14(土) 00:56:00 ID:L9ZZ4Z+e

>>302
いや俺がいってるのは
マガキさんのベスト相方オブ東方の話だが

まあどのキャラとどの東方と組ませると面白いかって話も良いかもね
別にあゆ×パチェとかも結構やばそうだし

306 名前: no name :2008/06/14(土) 00:56:31 ID:SA0BgKbT

>>303とかみて思った。いっそマガキさんと天草でキモタッグつくっちゃえばいいんじゃね?
ユニバースディストーションから高確率10割だけど

307 名前: no name :2008/06/14(土) 00:56:37 ID:lf7jdbgz

レミリア>>150でレミーと組んでるけどこれがいいタッグなんだよな。

308 名前: no name :2008/06/14(土) 00:56:53 ID:WQ5SyHZh

七夜もきもいと言われるのをちょこちょこ見たことあるけど、あれはアッシュやらマガキさんとは違うきもさかな 
気色悪いのきもいってとこか

309 名前: no name :2008/06/14(土) 00:57:39 ID:cLLjkIM4

GGといっしょがあるなら東方といっしょがあってもいいはず
……あれ? ひょっとしてもうある?

310 名前: no name :2008/06/14(土) 00:57:40 ID:I/6fWxGD

>>304
東方キャラで手数が多いと言ったら美鈴だな。
なんたって火力が低いからなw


はぁ……

311 名前: no name :2008/06/14(土) 00:57:48 ID:6iY7xpMZ

パレットを作る作業が終わったのでニコロダの方に上げときました。

94カッターの扱いは悩んだんですが、
なるべく原作っぽく再現したかったのであのままになりました。
そもそもコンセプトからしてバランスなんて無いような物ですしね…

312 名前: no name :2008/06/14(土) 00:58:06 ID:AlmIvJEn

>>305
それならパチュリー以外にいるまい
射撃の性質がほかのキャラじゃ合わないからな

313 名前: no name :2008/06/14(土) 00:59:00 ID:L9ZZ4Z+e

>>307
前衛と後衛の分担がはっきり出来てるタッグは強い
まあ前衛×前衛の超攻めタッグや後衛×後衛の自重しない弾幕も
強いが

まあ強いタッグは強いんだよ

ちなみに綺麗に役割が分担されてるタッグの例は
レミートーナメントをみるとわかりやす(ry

314 名前: no name :2008/06/14(土) 01:00:28 ID:S0UVNEMk

今更だが>>48の動画、長森動画なのにタグが世紀末だらけだな。なんだよ20世紀末ってw
もしかしてEFZもこのネタ使えば少しは叩かれにくくなるかな?

315 名前: no name :2008/06/14(土) 01:01:37 ID:AlmIvJEn

>>307
くなぎと組んでるのもあるけどあのラッシュ力も凄まじいな

316 名前: no name :2008/06/14(土) 01:01:59 ID:RJxhHIBa

>>290
アッシュはあえてキモさを売りにしてるキャラだから、
キモく感じてくれなきゃキャラとして失敗だろ。
確かにドット絵だけ見てもあまりキモく感じないが、
逆に言えばドット絵でキモさを表現できてないとも言える。

317 名前: no name :2008/06/14(土) 01:02:31 ID:L9ZZ4Z+e

>>308
セリフが自己陶酔してそうでキモイってことじゃね?
七夜ナルシストっぽさそうだし

健康的なナルシストのユダ様は良い
健康的なキモさだ

マガキさんは病的なキモさ、天草はうっとおしいキモさ
ジャスティスはなんかキモイ

318 名前: no name :2008/06/14(土) 01:02:54 ID:UJa9gKsR

エディとヴェノムタッグの相手のギルが悲惨すぎるぜ・・・

319 名前: no name :2008/06/14(土) 01:02:54 ID:S0UVNEMk

>>311
確かにあの性能ならバランスも糞も無いわなw
そもそもKOFボスの集大成って時点で(ry

でもMAX超必としての10割カッターを諦めきれねぇ…w
テーレッテーが許されるんだから10割カッターも状況限定なら…!

320 名前: no name :2008/06/14(土) 01:03:05 ID:08O/4Wjc

>ジャスティスはなんかキモイ
お前ちょっと表出ろよ

321 名前: no name :2008/06/14(土) 01:06:00 ID:fNyGEsc5

>>310
美鈴(´・ω・`)
手数は多いよね、手数は・・・

やっぱりパチェかな

322 名前: no name :2008/06/14(土) 01:06:18 ID:g/jGxMzC

>>318
ごめんよう本当にごめんよう
一応GGは両方レベル5で、調整段階ではそうでもなかったんだよう

323 名前: no name :2008/06/14(土) 01:08:38 ID:L9ZZ4Z+e

>>319
10割とかじゃなく
即死で良いと思う

どうせ狂キャラだし
エルクゥを軽く葬って欲しいぜw

324 名前: no name :2008/06/14(土) 01:08:40 ID:UJa9gKsR

>>322
あら、うp主でしたか
いあ、あれはあれで悲惨すぎてて楽しいですよw
珍しいものが見れた感じ・・・

325 名前: no name :2008/06/14(土) 01:09:12 ID:lf7jdbgz

なぜだろう、mugenの褌兄弟あんまし活躍していない気がする・・・

326 名前: no name :2008/06/14(土) 01:09:50 ID:QMit2eoN

>>317
ジャスティス「面白い・・・」
以前、ジャスティスは俺の嫁と名乗っていた強者がいてだな。

ゲージ依存タイプは東方と確実に相性いいんだよなぁ。
ガン逃げケーブルと組ませたら・・・ケーブルがホバリングし続ける可能性はありそうだなぁ。
あと、ユダ様のチートで有名なダム崩壊ってゲージ技だっけか?
あれ連打できれば強いんだけどね。

327 名前: no name :2008/06/14(土) 01:10:05 ID:Xi4tfzbj

>>275
キモ度三割・イケメン度七割。それが自分のアッシュの見方。

アッシュ、YOUワラキアと組んでカナ速で流行りの新ジャンル作っちゃいなYO!(男だけど

そして新ジャンル「キモイケメン」成立へ……

328 名前: no name :2008/06/14(土) 01:10:43 ID:WdLczqDt

>>316
たとえば顔のキモさでも
縦横たかが10〜20ドットでキモさを表現するにはそれこそ月華の骸みたいに
徹底的に元がキモいキャラじゃないと無理ではなかろうかと

そういう意味ではXIIのアッシュのドットがどれだけキモさを強調できてるかに激しく期待

329 名前: no name :2008/06/14(土) 01:12:23 ID:Qg7JglpE

ギルは長らくAIがなかったから、多分これから出番が増えていくと思う 
某超制作速度氏もギル作ったし狂キャラとしても 

ユリアンは知らん

330 名前: no name :2008/06/14(土) 01:13:02 ID:AlmIvJEn

>>326
小野塚小町ってキャラが緋想天に居てだな
彼女はユダと相性いいと思うよ
技のエフェクト的な意味で

331 名前: no name :2008/06/14(土) 01:14:05 ID:L9ZZ4Z+e

>>325
kong氏ギルがヤバイから
凶狂系トナメを待ちなさい
閣下はどうなんだろう・・・kong氏は手を出すかな?
閣下もウラモードでリザレクあるんだよな

>>328
顔というか
モーションでキモさを表現したほうがいいんじゃないか?
腰をつねにくねくねさせたり

332 名前: no name :2008/06/14(土) 01:15:22 ID:bKateV+0

>>314
たしかに変な叩かれネタが定着する前にギャグネタを定着させるのはいいかもしれんね
それ自体が難しいかもしれないが
個人的に叩かれるくらいならいっそ変なキャラ付けされたほうが断然いいや!
とか思ってる俺は多分ファン失格だと思う

333 名前: no name :2008/06/14(土) 01:15:52 ID:Xi4tfzbj

>>331
それじゃホントのホントにキモイだけじゃん。
阿部さんかっての。

334 名前: no name :2008/06/14(土) 01:16:15 ID:+7GJQRUN

>>291
腋巫女

335 名前: no name :2008/06/14(土) 01:16:55 ID:EOIij2c9

原作再現は喜ばれる傾向にあるな
前提として知名度が必要だが

336 名前: no name :2008/06/14(土) 01:21:20 ID:L9ZZ4Z+e

>>333
阿部さんっぽくじゃなくて
女性が体をくねくねさせるような感じ
アンヘルとかかなぁ・・・?
アッシュってカマっぽいじゃん
あと自分の腕で自分の体を抱いて(巻きつけて)
くねくねさせたりすると…うーん上手く伝わらん

337 名前: no name :2008/06/14(土) 01:21:29 ID:g/jGxMzC

>>319
MUGEN砲の例もあるしね

338 名前: no name :2008/06/14(土) 01:21:48 ID:NSEs8MZs

>>332
永遠に動画に現れない事を祈っている俺も失格ですね、わかります

空気でいるのが一番だよ

339 名前: no name :2008/06/14(土) 01:23:34 ID:Xi4tfzbj

>>332
叩きコメ見るくらいならその方が良い。
そう思う自分は別にあゆの事が嫌いでもないし好きでもない。

世紀末、幕末にちなんで、
「羽娘の時代到来」「コレが翼人の力です」「羽付きなら致し方なし」
とかかな。
まぁ流行らなきゃ意味無いんだけどな。

340 名前: no name :2008/06/14(土) 01:24:50 ID:9VeFh2Kv

http://www.famitsu.com/game/news/1214186_1124.html

とりあえず12のアッシュはこんな感じ

341 名前: no name :2008/06/14(土) 01:24:57 ID:WdLczqDt

>>336
>あと自分の腕で自分の体を抱いて(巻きつけて)
こんなポーズはXIにもあったわ
ご想像通りキモい

342 名前: no name :2008/06/14(土) 01:26:15 ID:08O/4Wjc

kong氏ギルといえば、チーム戦とかでたまにKO表示出た後リザするんだよな
ボッツといいkong氏のキャラは挙動がよく分からんから動画に出し辛いぜ…

343 名前: no name :2008/06/14(土) 01:26:17 ID:xq+P+ATM

人少なくなってきたから張ってみるデジャビュ

ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/so/14043

344 名前: no name :2008/06/14(土) 01:27:27 ID:L9ZZ4Z+e

>>340
なんか全体的にキャラがムチムチになったなぁ…
なんか俺の好きなエロマンガの女キャラのように

>>341
それは知ってる、炎だして「ぞくぞくしたよ」だったか?
あれに体全体をくねらせてもっとキモクなっても良いと思う

345 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:09 ID:AhS+Aepf

>>343
でけーよw
てか昨日も貼られてたが何の画像なんだ

346 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:16 ID:6iY7xpMZ

>>340
さり気に京の闇払いが復活してるなw
庵はどうなるんだろ?

347 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:36 ID:L9ZZ4Z+e

>>343
ソルが両方とも聖騎士じゃね?

348 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:43 ID:08O/4Wjc

>>340
>壁張りつき状態
>相手を後方を吹き飛ばせる”ふっ飛ばし攻撃”。
>本作では、ふっ飛ばし攻撃を画面端付近で相手にヒットさせると、
>吹き飛んだ相手が画面端に張りついた状態になることが判明。
>この状態の相手には、さらに追い討ちをかけることができる。
>新たな連続技の可能性を追求せよ。

滅茶苦茶嫌な予感がする

349 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:44 ID:31tKZNE0

そもそも何の画像か分からんからコメントのしようが無いんだぜ

350 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:54 ID:S0UVNEMk

>>339
何、荒らしも少人数で騒いでアンチ増殖させたんだからできないことはないだろ>EFZネタ化
時は20世紀末とかストロングな幼馴染とかそれっぽいタグつけてコメ大目につければ多分大丈夫

ただ神奈はやめとけwあれはEFZの中でもいろんな意味で別格だわw

351 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:56 ID:lScdMc06

>>340
もう女みたいだな
けっこうスリムだった体型がなんかむっちりしてるし

352 名前: no name :2008/06/14(土) 01:30:54 ID:WdLczqDt

>>340
何度見てもすげぇよな、このグラフィック
なんか初めて堕落天使のキャラクター見た時みたいな気持ちだ

353 名前: no name :2008/06/14(土) 01:31:34 ID:xq+P+ATM

>>345
マユゲタッグの出演者(一部)

>>347
芥川氏のソルを使用してるので見た目同じで技違います

354 名前: no name :2008/06/14(土) 01:32:31 ID:BtgVzqd1

>>353
…なん…だと?

355 名前: no name :2008/06/14(土) 01:32:40 ID:WdLczqDt

>>348
北斗という前例があるんだし、こんだけ時間もかけてるし
その辺はきっちりとしてくれるだろ

356 名前: no name :2008/06/14(土) 01:33:05 ID:/hPlNwY3

>>348
激流に身を任せ同化するんですねわかります。

357 名前: no name :2008/06/14(土) 01:34:56 ID:EOIij2c9

バニコンですねわかります

358 名前: no name :2008/06/14(土) 01:34:56 ID:L9ZZ4Z+e

>>352
堕落天使はキャラの頭がもうちょっと小さいと良かった
イラストは超一級品なのに

359 名前: no name :2008/06/14(土) 01:35:13 ID:z0LwTNzC

カウントしたらすでに前回のキャラ数越えている件

360 名前: no name :2008/06/14(土) 01:35:38 ID:IPGdbu9Z

わかった、実は今回のアッシュは女性なんだ

>>353
馬鹿な、まだ増えるというのか・・・

361 名前: no name :2008/06/14(土) 01:35:43 ID:lScdMc06

>>343
これ見ただけでwktkしてきた

362 名前: no name :2008/06/14(土) 01:35:44 ID:QMit2eoN

>>348
そっからペシペシペシとヒット数を稼いで上へ参りますですね、わかります。

363 名前: no name :2008/06/14(土) 01:37:56 ID:4JlM6qlG

作品別大会乗っ取る気かw

364 名前: no name :2008/06/14(土) 01:41:01 ID:RJxhHIBa

>>336
言いたい事はわかる気がする。
結局アッシュが動きで個性を出せてないのが悪いんじゃないの。
キモイとかキモくないとか以前の問題。
あの顔をゲーセンで見たときはなかなかインパクトがあったが、
実際使ってみると案外普通の性能でがっかりした覚えがある。
顔も大事だけど格ゲーのキャラなんだから動かしてなんぼのもんでしょ。

365 名前: no name :2008/06/14(土) 01:48:39 ID:31tKZNE0

動きをキモくしたいんなら「続・若き日の過ち」のあの動きでいんじゃね

366 名前: no name :2008/06/14(土) 01:49:48 ID:gNpd43g1

動きまでキモかったら主人公としてどうかと思う

367 名前: no name :2008/06/14(土) 01:50:55 ID:9VeFh2Kv

むしろキモいぐらい動いてたのはデュオロンだった

368 名前: no name :2008/06/14(土) 01:57:03 ID:fGA8uJGy

ところで>>348の仕様だとデュオロンもやばくなるんじゃね?

369 名前: no name :2008/06/14(土) 02:00:48 ID:3kmVFB/4

エロゲBGMの最後の方のアッシュは最高にキモカッコよかった

370 名前: no name :2008/06/14(土) 02:02:08 ID:qooIBYdd

>>364
でも典型的溜めキャラで個性出そうとしたらかなり難しいと思う
ネタキャラなら兎も角仮にも主人公なんだから
インパクトに拘り過ぎて全く使えないキャラクターになったら元も子もないし

そもそも何故溜めキャラにしたのか(ry

371 名前: no name :2008/06/14(土) 02:04:14 ID:WdLczqDt

インパクトを出すために、コマンドを前溜めや上溜めに!!

ってもういるんだよな、そのコマンドもってるキャラ・・・

372 名前: no name :2008/06/14(土) 02:05:15 ID:L9ZZ4Z+e

>>370
その点ガイルは凄まじい存在感を放ってる

髪型
戦法
初代からほぼ変わらない性能

373 名前: no name :2008/06/14(土) 02:07:29 ID:WdLczqDt

そういや前溜め持ってるジャンピエールもキモいキャラだったな

374 名前: no name :2008/06/14(土) 02:08:00 ID:08O/4Wjc

後ろ溜めだの下溜めだの平面のコマンドの時代は終わったんだよ
これからはレバー押し・引きコマンドの時代

ゲーセン側に訴えられるプレイヤーが続出するだろうな

375 名前: no name :2008/06/14(土) 02:08:51 ID:9VeFh2Kv

圧力コンパネじゃねえか!

376 名前: no name :2008/06/14(土) 02:12:16 ID:+iX9wZAR

ニュートラルためとかどうよ
レバーから少し手を離して弱強同時押し

ニュートラルで放置すると当身出すキャラは居たが

377 名前: no name :2008/06/14(土) 02:16:42 ID:gNpd43g1

クレジットためとかいいんじゃない
挑発中に金投入すると金額の分強くなるの

378 名前: no name :2008/06/14(土) 02:24:25 ID:3J//9aeX

先鋒 恭介
次鋒 レミー
副将 リーゼ
大将 レミリア

真・「ネーミングセンスすごいですね」
4人「それほどでもない」チーム

379 名前: no name :2008/06/14(土) 02:25:36 ID:QdpAfozu

その話定期的に出るNE

380 名前: no name :2008/06/14(土) 02:25:42 ID:3kmVFB/4

上海人形きてるな
まさか使える日が来るとは
半分諦めてたぜww

381 名前: no name :2008/06/14(土) 02:28:11 ID:izWZqYzj

マガキさん投げ除いたら東方以上に(てか東方は接近強いが)接近戦死んでる気がするんだがどうだろうか
でかいししゃがめないし弱以外のリーチあまりないし背の低い奴が相手だとつらい
あの青ガスがダメージ食らっても消えなかったらもっと便利なんだけどな

382 名前: no name :2008/06/14(土) 02:31:25 ID:jN5OCexn

技のネーミングトナメとかいいかもな
ロケットパンチみたいなのがいるふつうや>>378みたいなすごい名前だとか漢字やひらがなばっかり集めてみたり

383 名前: no name :2008/06/14(土) 02:32:58 ID:6FYAYuj0

ピンク色の爆発は鬼。

384 名前: no name :2008/06/14(土) 02:34:19 ID:9VeFh2Kv

炎の種馬とよかトンハンマーはどうか

385 名前: no name :2008/06/14(土) 02:39:32 ID:L9ZZ4Z+e

俺は新しすぎるタッグトーナメントとか考えた

ブーメラン空手とスク水天才幼女スライムを筆頭に
元気すぎる病人と狂ってる医者とか…

386 名前: no name :2008/06/14(土) 02:40:02 ID:31tKZNE0

とにかく技名が長い人チームとか組めそうだが、
逆に技名が短い人チーム組むとどうなるんだろうか
名前が漢字一文字ってのは結構あるが、一音の技ってあったっけ?

387 名前: no name :2008/06/14(土) 02:40:38 ID:Yd2Yw/k/

狂ってる医者は漫画やゲームじゃそれほど珍しくないな

388 名前: no name :2008/06/14(土) 02:40:41 ID:9VeFh2Kv

>>386
裏社の「ぶ」

389 名前: no name :2008/06/14(土) 02:42:18 ID:WdLczqDt

>>382
技名がひらがなってはぁとと桃子くらいしか思い浮かばん・・・

390 名前: no name :2008/06/14(土) 02:42:57 ID:3J//9aeX

先鋒 誰か
次鋒 扇奈
副将 ミリア
大将 白レン

あと一人…あと一人なのに……!!

391 名前: no name :2008/06/14(土) 02:44:54 ID:a0s9avyV

>>390
・・・悲鳴がエロいチーム?

392 名前: no name :2008/06/14(土) 02:45:31 ID:Xi4tfzbj

>>380
期待して見にいったけどまだ製作途中じゃマイカwww
と思ったらブログを見たら明日公開か。

寧ろ、AI搭載の最新アリスの方が待ち遠しいぜ…
もし登録したら、リーゼと人形コンビ組ませるんだ………

393 名前: no name :2008/06/14(土) 02:45:42 ID:vVEzmxQg

プロヴァ=ディ=セルヴォ(僕(しもべ)のあかし)
フィナーレ=ロッソ(終末の赤)

ジェダも技名酷いな・・・

394 名前: no name :2008/06/14(土) 02:50:05 ID:L9ZZ4Z+e

>>387
ファウスト先生は新しいと思うんだが
しかも治療のしかたがアレだし
しかも名医だし

395 名前: no name :2008/06/14(土) 02:50:11 ID:qooIBYdd

>>381
同条件前提ならマガキさんも3頭身にして・・・
って3頭身だからって当たり判定小さいわけじゃないよな
それでも元よりは背低くなるから有利になるだろうが

396 名前: no name :2008/06/14(土) 02:50:19 ID:V/kfb6FK

>>389
ゲーニッツはアウト?

397 名前: no name :2008/06/14(土) 02:50:46 ID:9VeFh2Kv

上海楽しみだなあ・・・

>>393
でもジェダの技って和訳と一致してるから良くね?
レミーなんか和訳聞いても全然わからんぞ

398 名前: no name :2008/06/14(土) 02:51:00 ID:/hPlNwY3

>>393
それは別に気にならんな。大体そのまんまの意味だし。
冥王っつったら神様みたいなもんだし。

399 名前: no name :2008/06/14(土) 02:51:14 ID:/tXhhaGJ

>>390
悲鳴エロチームを指してるかどうかはわからないが
ミリアって悲鳴エロかったっけ
同じGGなら俺はイノの方がえろい気がする
白レンとイノだけはどうしても大音量でプレイしてる時、音量下げてしまうぐらい困る声

400 名前: no name :2008/06/14(土) 02:52:59 ID:fFnU18Ap

なげーんだよトーナメントか
10文字だと結構いるから14〜20の間のどこら辺がいいだろう
15文字位から急に減るようなイメージがあるんだが

…でも某裏百八式とか入れると結構それでも多いか

401 名前: no name :2008/06/14(土) 02:52:59 ID:xq+P+ATM

ミリアは吐息が(ry
マッスルパワーさんにお任せすれば大体分かる

402 名前: no name :2008/06/14(土) 02:54:13 ID:UZ/RxcR+

ミリアはゲーセンで使ってて恥ずかしいくらいにはエロい

403 名前: no name :2008/06/14(土) 02:54:13 ID:WdLczqDt

・ゲバルティガー・フーストリットフォン・オーベン
・アオファイン・ナンダーフォルゲン・ビュフェ

長い・・・

404 名前: no name :2008/06/14(土) 02:54:16 ID:IPGdbu9Z

>>399
Wikiから持ってきたが、別にエロくないよ本当だよ

405 名前: no name :2008/06/14(土) 02:55:07 ID:Xi4tfzbj

先鋒:春麗
次鋒:キム・カッファン
副将:ユン
大将:蔵土縁紗夢

現実世界での評判激悪地域出身チーム。
コレで大阪出身がいたら完璧だったんだが……

406 名前: no name :2008/06/14(土) 02:56:03 ID:WdLczqDt

アルカナ2のフィオナボイスは
エロいっつーか、なんかいじめたくなるっつーか・・・

407 名前: no name :2008/06/14(土) 02:57:17 ID:a0s9avyV

>>399
イノは…エロいっちゃーエロいが個人的になんかセンサーにピコーンと来ないんだよな
あのボイス、猫被りバージョンだし

408 名前: no name :2008/06/14(土) 02:57:35 ID:08O/4Wjc

>>405
流石に感心しない

409 名前: no name :2008/06/14(土) 02:57:53 ID:izWZqYzj

ミリアに刺激的絶命拳を当ててはいけない

410 名前: no name :2008/06/14(土) 02:58:24 ID:eggUjIEc

>>392
蒼月さんのところで上海アリスがうぎぎ

411 名前: no name :2008/06/14(土) 02:58:46 ID:WdLczqDt

>>396
オロチ四天王は基本的に技名が全部キリル文字をローマ字読みであててるから
ひらがなとは違うんじゃね?

412 名前: no name :2008/06/14(土) 02:59:24 ID:3J//9aeX

先鋒 ダッドリー
次鋒 M.バイソン
副将 ヴァネッサ
大将 山本無頼

先鋒 MvCリュウ
次鋒 3rdリュウ
副将 CvSリュウ
大将 CvS殺意リュウorドラクロの人のエビルリュウor vyn氏のイビルリュウ

413 名前: no name :2008/06/14(土) 03:00:29 ID:3kmVFB/4

>>392
俺が言ったのは蒼月さんのとこのなんだがこっちもきてたのか
なんと言うタイミング

414 名前: no name :2008/06/14(土) 03:01:09 ID:/tXhhaGJ

>>395
ポケットマガキだと・・・!?
ポケット豪鬼好きな俺にとっては絶対好きになりそうだ

>>401
マッスルパワー持ってなかったんだよな、ちょっと探してくるぜ
まさか探す理由がエロ声審査員になるとはな!!

>>404
KOするとここまで変わるのか
さて、マッスルパワーマッスルパワー・・・

415 名前: no name :2008/06/14(土) 03:01:47 ID:/hPlNwY3

>>407
ただの淫乱女ボイスよりも、
ちょっとお高く止まってるタイプのが不意を突かれて思わず上げてしまうエロボイスの方が
そそられるって事ですね、わかります。

神依のやられボイスとかも結構良いよ。

416 名前: no name :2008/06/14(土) 03:03:24 ID:M+uO3EAm

しかし東方mugenで出たネタキャラはデーボ人形アリス以外全部作られてるけど
あの動画をうpしてる人は何者なんだろうな

417 名前: no name :2008/06/14(土) 03:03:33 ID:Xi4tfzbj

>>412
ボクサーチームにリュウオンリーチームとは……
何かリュウオンリーチームに惹かれるものを感じる……

先鋒:京堂扇奈or橘右京
次鋒:高嶺 響
副将:川澄 舞
大将:ジョニー

常に鞘から抜刀して斬撃を行い、
終わったら鞘に戻すの繰り返し剣士チーム。

418 名前: no name :2008/06/14(土) 03:05:05 ID:S0UVNEMk

>>385
つ チェロと指揮棒と枕を組み合わせた全く新しい格闘技
つ 絵日記とジュースを組み合わせた全く新しい(ry
つ 幼女とお米券と星の砂を組み合わせた(ry
つ 掃除機と包丁とゴミ箱とフライパンと洗濯機と(ry
つ 必殺技全部コスプレ
つ 酔拳ならぬ睡拳
つ 烈風正拳突きする病人(余命数週間)

EFZは新しすぎる格闘技でいっぱいですね

419 名前: no name :2008/06/14(土) 03:05:09 ID:WdLczqDt

>>417
居合いチームでいいじゃねえかw

420 名前: no name :2008/06/14(土) 03:06:02 ID:i1wJDv+l

先:シエル
次:ダルシム
副:タクワン和尚
大:ゲーニッツ
「宗教チーム」
あるいは、
先:シエル
次:天草
副:ゲーニッツ
大:トキ(外見的な意味で)
「キリスト教チーム」
トキと和尚はともかく、戦う以前に教義でもめそうだな……。

421 名前: no name :2008/06/14(土) 03:07:44 ID:3J//9aeX

>>417
ボクサー、バイソンとヴァネッサは入れ替えてもいいかも知れん。バイソンつえーわ

しかしMvCリュウはなんというか…まあ自分で見たら分かると思うけど、AIがね…
真空波動拳はかなり強いんだが

422 名前: no name :2008/06/14(土) 03:07:54 ID:/tXhhaGJ

マッスルパワーの容量の少なさに吹いたw
ジェネラル以来の少なさだな・・最強はコイキングだが

>>416
あの人の狙うところは確かに良いところをつくな
ところでスペカを使うオズワルドも作られてたりするのか

423 名前: no name :2008/06/14(土) 03:09:51 ID:qooIBYdd

先鋒 黒河内夢路
次鋒 Ogre
副将 Megamari
大将 CV狂犬若本
必殺技パクリ祭りチーム
黒河内は厳密には違うかも試練が

424 名前: no name :2008/06/14(土) 03:10:36 ID:xq+P+ATM

単発企画でひたすら同AI同キャラ対戦垂れ流しをやりたい

キャラによってはとてもいい試合するんだこれが

425 名前: no name :2008/06/14(土) 03:12:31 ID:a0s9avyV

>>423
・・・ネオギガスは無いのか

426 名前: no name :2008/06/14(土) 03:13:38 ID:Xi4tfzbj

先鋒:翡翠&琥珀or遠野 美凪
次鋒:中西剣道&弓道orハート様&はぁと
副将:カイ&ソル
大将:幽々子&妖夢

命名『青春アミーゴチーム』
理由は青春アミーゴの歌詞を読めばピンとくるハズ。
や、青春関係ないの混じってるけど…

427 名前: no name :2008/06/14(土) 03:13:51 ID:3J//9aeX

人の技をパクると聞いてルガールが>>423を見つめてます

428 名前: no name :2008/06/14(土) 03:15:13 ID:hJCK6qX1

技パクリといえば黒子ってMUGENに居るのかね

429 名前: no name :2008/06/14(土) 03:17:00 ID:S0UVNEMk

先鋒:シナモン
次鋒:長門
副将:舞織
大将:MvCみずか

命名:人海戦術チーム
一気に複数のストライカー出せる奴を集めてみたが先鋒以外が鬼過ぎる

430 名前: no name :2008/06/14(土) 03:17:17 ID:M8/+qZnz

>>405
地域叩き・国叩き・障害者叩きetc系をmugenみたいな娯楽系に
もちこまれるのは、あんま気分良くないんだぜ

431 名前: no name :2008/06/14(土) 03:18:26 ID:WdLczqDt

>>429
そこの大将はサムチャイだろ・・・ストライカーの数と人望的に考えて

432 名前: no name :2008/06/14(土) 03:18:27 ID:xq+P+ATM

ユダ様がいるじゃないか

433 名前: no name :2008/06/14(土) 03:21:51 ID:/tXhhaGJ

>>429
キャプテンコマンドーを忘れてもらっては困る
動画で幾度と見ないけど存在だけはするらしい・・・AI無いってオチか

つかシナモンも強いと思うんだがw

434 名前: no name :2008/06/14(土) 03:22:54 ID:i1wJDv+l

>>429
謝れ!右京さんに謝れ!

435 名前: no name :2008/06/14(土) 03:24:53 ID:S0UVNEMk

自分でやっててすっかり忘れてた

メカヒスイと両ネコ
あと通常ちびみずかも超必で仲間がたくさん来るな

436 名前: no name :2008/06/14(土) 03:26:36 ID:Xi4tfzbj

>>429
ハルヒを忘れないでやってください。

>>430
スマン……流石にネタとはいえ、やり過ぎた…

先鋒:沢渡真琴
次鋒:テリー・ボガード
副将:御名方守矢
大将:梅喧

ザ・リベンジャーズ結成。

437 名前: no name :2008/06/14(土) 03:32:05 ID:WdLczqDt

単純なお題だと4人じゃ収まりきらない枠が殆どだな
趣味や好き嫌いで分けてみるのはどうだろう?

社とリーゼで旅行好きタッグとか
山崎と紫鏡(骸)で刃物コレクターズとか
狼牙と社でアンチなすびーズとか

438 名前: no name :2008/06/14(土) 03:36:04 ID:S0UVNEMk

人海戦術は当該キャラが多すぎた

先鋒:みちる
次鋒:古手梨花
副将:川澄舞
大将:なのはさん

命名:チーム永遠の17歳その2
またはチーム般若

439 名前: no name :2008/06/14(土) 03:36:50 ID:3J//9aeX

先鋒 ケン
次鋒 リュウ
副将 ベガ
大将 神人豪鬼(豪鬼裏ver)
CvSカプコンチーム

先鋒 テリー
次鋒 キム(vyn氏)
副将 京
大将 Gルガ

CvSsnkチーム

440 名前: no name :2008/06/14(土) 03:36:57 ID:lScdMc06

じゃあ複雑っつーかコアなお題で
エディ、DIO、天草、ミヅキ
チーム「他人の身体で好き勝手」

身体とられた人たち乙

441 名前: no name :2008/06/14(土) 03:42:11 ID:Xi4tfzbj

>>438
あぁ、全員中の人が田村さんなのか……
じゃあ、対抗できるのは、

先鋒:ベガ
次鋒:ジョニー
副将:セル
大将:イグニス

若本軍団しかいないよな?

共通点コンビもなかなか良いぞ。
peketo&Q:お前等マジで正体不明
ジン&店長:ザ・熱血漢
楓&言葉:ザ・もどき(二重人格、ヤンデレっぽいけど公式が否定)
恭介&アッシュ:自称最強ズ(イントロ台詞が「僕には勝てないよ」の為)

442 名前: no name :2008/06/14(土) 03:50:15 ID:f2xBGKIe

他の声優は4人集めるのも大変なのに
若本だけは人選自重しなきゃならないから困る

443 名前: no name :2008/06/14(土) 03:50:21 ID:/tXhhaGJ

チーム「諸君、私たちは戦争が好きだ」
先鋒:
次鋒:ちせ
副将:重火器栞
大将:バレッタ

意外に一人足りない・・・ここまで来ると女で固めたいもんだが
銃使いは多いけど、重火器になると少ないんだな

444 名前: no name :2008/06/14(土) 03:50:23 ID:9VeFh2Kv


月宮あゆ
花京院

どうあがいても死ぬチーム

445 名前: no name :2008/06/14(土) 03:51:52 ID:S0UVNEMk

中の人繋がりは結構あるぞ

先鋒:ジン・サオトメ
次鋒:ガロン
副将:ザベル
大将:ザッパ

のCVうえだゆうじチームとか

先鋒:服部半蔵
次鋒:柴舟
副将:ルガール
大将:オリジナルゼロ

のCV新居利光チームとか

446 名前: no name :2008/06/14(土) 03:52:16 ID:9VeFh2Kv

・・・いやあゆは違ったような、もう殆ど覚えてないや

447 名前: no name :2008/06/14(土) 03:52:16 ID:DSPYPlGT

先鋒:ダッドリー
次鋒:ケン
副将:ロバート
大将:ヨハン

お金持ちチーム
・・・を出そうと思ったらヨハン無双だったんで没に

448 名前: no name :2008/06/14(土) 03:54:50 ID:Xi4tfzbj

>>444
四が三つ。そしてどうあがいても死ぬチーム……
不吉にも程がある……

ってか、あゆは助かるんじゃないか? 原作Kanonであゆのルート選んだら。

449 名前: no name :2008/06/14(土) 03:58:02 ID:S0UVNEMk

じゃあこんな感じで

先鋒:風子
次鋒:みょん
副将:ゆゆさま
大将:あゆ

チーム生霊結成っと

450 名前: no name :2008/06/14(土) 03:58:44 ID:hQmItt/n

花京院はどっちのEDでも死んだな
アヴさんはガオン回避して生き残るのに

451 名前: no name :2008/06/14(土) 04:01:04 ID:a0s9avyV

>>448
あゆはあゆルート選べば助かるはずだが
どうあがいても死ぬってのならむしろ真琴じゃね?ハッピーエンドでも生き返らなかったはずだし

名前つながりで真琴とスト3のまことの「マコトタッグ」とかどうだろ
あと草薙京と遠野美凪で「なぎタッグ」とか

452 名前: no name :2008/06/14(土) 04:01:29 ID:gNpd43g1

ナッシュは絶対に死んだっけ

453 名前: no name :2008/06/14(土) 04:01:52 ID:iuls2euk

MUGENとニコニコRPGでしか風子を知らない俺にショッキング
あいつ生霊だったのか

454 名前: no name :2008/06/14(土) 04:05:04 ID:eggUjIEc

先鋒 幽々子
次鋒 ザベル
副将 シン
大将 Sルガール

死因は自殺チーム

455 名前: no name :2008/06/14(土) 04:06:14 ID:9VeFh2Kv

しかし同じ中の人とかだとギース・幻十郎・ダック・ズィーガーとか
守矢・チン・ドンファン・カインとかも出来てしまうな

456 名前: no name :2008/06/14(土) 04:10:17 ID:S0UVNEMk

まことときてCCOを忘れるとは感心しませんな
Mr.Kでも出てきてたのにさ

あと美凪なら名前つながりなら遠野志貴、遠野秋葉、遠野羽衣乃 とか

そういやCV川上とも子も佐祐理、観鈴、メイ・リーといるから3人までなら組めるんだよな

457 名前: no name :2008/06/14(土) 04:15:44 ID:S0UVNEMk

>>453
風子はおおよそあゆと真琴のコンパチみたいな感じ
つーかCLANNADのヒロインの中で唯一超常現象が絡むキャラだったり

458 名前: no name :2008/06/14(土) 04:27:12 ID:E1npMEup

中の人繋がりで、真琴&トロンもできるな

459 名前: no name :2008/06/14(土) 04:28:32 ID:/tXhhaGJ

>>449
みょんが半人だし、そこは貞子を突っ込むんだ

460 名前: no name :2008/06/14(土) 04:47:42 ID:S0UVNEMk

いまCVうえだゆうじのキャラ調べてみたんだが担当してる格ゲーキャラ多すぎだろw
その中で一番吹いたのはユリアンだけどさ

461 名前: no name :2008/06/14(土) 04:52:48 ID:QdpAfozu

2ndはね

462 名前: no name :2008/06/14(土) 07:21:09 ID:r4tQ7NPn

ムシケラメ

463 名前: no name :2008/06/14(土) 07:59:51 ID:PsMxpksR

http://imepita.jp/20080613/836160
最近の体育の教科書にはこんなものが

464 名前: no name :2008/06/14(土) 08:10:07 ID:OliL8Tik

大文字弥門チーム(カイ、楓、刹那)
不破梵天丸チーム(ソル、草薙京、軋間紅摩)
魔界転生チーム(柳生、武蔵、天草)

465 名前: no name :2008/06/14(土) 08:28:30 ID:lf7jdbgz

先鋒 レミー
次縫 承太郎
副将 サキエル
大将 MVC風ドノヴァン

裁くのは俺達チーム

466 名前: no name :2008/06/14(土) 08:47:03 ID:AlmIvJEn

先鋒 ジル
次鋒 ネロ・カオス
副将 テスタメント
大将 射命丸

真・愉快なカラス一家チーム
観鈴とEllaでもいいんだけどね、ってかカラス多いな

467 名前: no name :2008/06/14(土) 08:47:54 ID:W+25fQXg

ネロ丸作ろうぜ

468 名前: no name :2008/06/14(土) 08:50:41 ID:2FD6/LpO

>>466
邪頭のことも思い出してね!
カラスなんだぜこいつ・・・

469 名前: no name :2008/06/14(土) 08:50:49 ID:53nQQqz0

>>466
毎回はぶられている邪頭の事も思い出してあげてください

470 名前: no name :2008/06/14(土) 08:58:11 ID:AlmIvJEn

邪頭ってカラス攻撃あった?

471 名前: no name :2008/06/14(土) 09:03:51 ID:lf7jdbgz

勝利ポーズでカラスになってた筈

472 名前: no name :2008/06/14(土) 09:11:00 ID:C2TWQ71+

カラスにはなるがカラスで攻撃する技はないような

473 名前: no name :2008/06/14(土) 09:45:10 ID:OliL8Tik

正確に言うとテスタメントのアレはカラスじゃなくてサキュバス

474 名前: no name :2008/06/14(土) 09:48:56 ID:s8WcVGYx

先鋒 かりん
次鋒 ズィーガー
副将 ジン・サオトメ
大将 ブロディア

でチームブロディア

475 名前: no name :2008/06/14(土) 10:16:48 ID:HDcDgJPv

先鋒 京堂扇奈
次鋒 キサラ・ウェストフィールド
副将 シオン・エルトナム
大将 射命丸文

でチームノーパン(ノーパンチラの意味)
別名:はいてないチーム

476 名前: no name :2008/06/14(土) 10:21:19 ID:0s7PG+2B

自分でもやれば出来るもんだなと驚いたので宣伝

477 名前: no name :2008/06/14(土) 10:21:55 ID:MYTVGO9J

時々でいいから、ニジマスの鴉も思い出してあげて下さい…

>>475
扇奈はあるよ

478 名前: no name :2008/06/14(土) 10:25:35 ID:HDcDgJPv

あやや、扇奈にパンチラあったかー。
この海のリハクの目をもってしても見抜けなんだわ!

479 名前: no name :2008/06/14(土) 10:35:49 ID:/ygA04Zz

>>478
お約束で

節穴乙

480 名前: no name :2008/06/14(土) 10:45:00 ID:0x30fFp1

>>476
なんかモンハン思い出したw

481 名前: no name :2008/06/14(土) 10:50:13 ID:JRHAI9LI

>>445
>先鋒:ジン・サオトメ
なめられたものよ・・・
でもAI無いから弱いのは事実

だれか簡易でいいからAI作ってくれないかな
基本さえできていれば、あとは自分でも追加できると思うんだが・・・

482 名前: no name :2008/06/14(土) 10:51:36 ID:poUq26ge

いや、あるよAI

483 名前: no name :2008/06/14(土) 10:56:45 ID:a0s9avyV

>>481
いや、あるぞAI入りのジン。しかもけっこう強い
ドリルとサイクロンで暴れまわりつつゲージ溜まったらブロディアバルカン派手にぶっ放してくる

484 名前: no name :2008/06/14(土) 10:56:53 ID:JRHAI9LI

あ、いや
海外じゃなくてMVC2の方ね
サオトメ動画の人も使ってるジン

あっちの方が性能良いから、AIさえあれば化けると思うんだ

485 名前: no name :2008/06/14(土) 10:59:03 ID:P6kVevMd

簡易でいいのなら自分で作るのが一番早いって誰かが言ってた
一からやり始めたとしても数時間でできるんじゃないか?

486 名前: no name :2008/06/14(土) 11:02:39 ID:PVn2gttO

>>428
真サム版と、ニコ動じゃ見かけないが
悪咲氏が公開してるCVS版黒子がいる

487 名前: no name :2008/06/14(土) 11:04:01 ID:JRHAI9LI

実は自分で作ってみようと数週間頑張ってみたんだけど、
弱P→中Pとかのキャンセルが早すぎて訳分からなかったり、
J・J氏のAI用コマンドを参考にしたのに、プレイヤー操作時にAIが暴発したりして困ったんだ

488 名前: no name :2008/06/14(土) 11:14:16 ID:126G7eGG

先鋒 
次鋒 吸血鬼シオン
副将 弓塚さつき
大将 ヴァニラ・アイス

後1人だれかいれば新米吸血鬼チームが作れるのに・・・。

489 名前: no name :2008/06/14(土) 11:25:31 ID:w1QpWMaI

ブロディアーでシルフィーを思い出す

490 名前: no name :2008/06/14(土) 11:31:30 ID:L9ZZ4Z+e

宣伝
どれも熱すぎる


491 名前: no name :2008/06/14(土) 11:53:21 ID:AlmIvJEn

上海使ってみたんだけど強いな
技も豊富だし
スペカの発動がアリス経由だから止まらない

492 名前: no name :2008/06/14(土) 11:58:53 ID:2ESTGblG

しかしあれだな。こうAIAI言う人が多いとなると
組み立て式の簡易AIセットみたいなもんだれか作ってくれないかな。
波動、昇竜、突進、投げとかの記述詰め合わせみたいな

493 名前: no name :2008/06/14(土) 12:00:36 ID:W+25fQXg

技当たる距離だけ把握してrandomで使わせて
チェーンあるキャラなら大足までつなげさせれば結構動くAIになるぜ

494 名前: no name :2008/06/14(土) 12:05:59 ID:AlmIvJEn

>>492
一応のプレイヤーでもあるから
記述の仕方さえわかれば自分で作るのに・・・とは思う
そう言う人も多いんじゃないか?

495 名前: no name :2008/06/14(土) 12:08:34 ID:abGjTsZV

邪頭地味に強いのにあまり呼ばれないよな
超反応で回転タックルしたらそれだけでうざくなりそうなんだが

496 名前: no name :2008/06/14(土) 12:16:27 ID:szqg03x4

天童凱はもっと出番あっていい

497 名前: no name :2008/06/14(土) 12:17:56 ID:P6kVevMd

>>491
kwsk
完成はしたらしいけどまだ公開されてなくね?

498 名前: no name :2008/06/14(土) 12:20:11 ID:6iY7xpMZ

簡易AIの雛形を作ろうとした事有ったけど挫折したな〜
KFM用とかなら作れなくも無いんだけど

499 名前: no name :2008/06/14(土) 12:22:10 ID:jHte110b

>>497
>>410だって

500 名前: no name :2008/06/14(土) 12:22:21 ID:AlmIvJEn

>>497
蒼月さんのとこにある

501 名前: no name :2008/06/14(土) 12:24:16 ID:P6kVevMd

>>499>>500
そっちか・・・予想外でした、thx
上海を作ってる人がこんなにいるとは知らなかったぜ

502 名前: no name :2008/06/14(土) 12:25:57 ID:jHte110b

なんか上海は人気だ。
そのうち上海だけで4人チームが組めるかもな

503 名前: no name :2008/06/14(土) 12:27:16 ID:W+25fQXg

そろそろ萃夢想上海がくるな

504 名前: no name :2008/06/14(土) 12:33:20 ID:AlmIvJEn

萃夢想はモーションが少ないからなぁ

それにしても未来文楽って言うのが大きかったな
人形のみの遠隔操作に加えて大江戸人形による歩きモーション
豊富な武器攻撃のパターン、1キャラ作るのに必要な素材が全部そろってる

505 名前: no name :2008/06/14(土) 12:41:06 ID:f2xBGKIe

あれって上海じゃなくて蓬莱人形じゃないのか?

506 名前: no name :2008/06/14(土) 12:49:23 ID:lf7jdbgz

上海と聞くとシェン・ウーを思い出す

507 名前: no name :2008/06/14(土) 12:50:39 ID:f1sg8b/s

>>492
Eclipse使ってプラグインを作る作業に戻るんだ

508 名前: no name :2008/06/14(土) 12:51:21 ID:jHte110b

>>505
いわゆるニコMUGEN用語というものだと思う。
蓬莱は首吊りだから何となく避けたいんじゃない?

509 名前: no name :2008/06/14(土) 12:56:57 ID:bKateV+0

緋上海が萃上海をファンネルみたいに操って攻撃する映像を幻視した

510 名前: no name :2008/06/14(土) 13:03:19 ID:AlmIvJEn

>>508
個人的には上海は赤のままが良かったんだけど
どうもアリスの人形=青のエプロンドレスに赤いリボンってのが有名になっちゃって
さらにアリスの人形と言えば上海人形(永夜抄でも使い魔:上海人形)
だから上海人形=リボン+青エプロンドレスの人形って思っちゃうんだよ、これは仕方ない

511 名前: no name :2008/06/14(土) 13:48:27 ID:fGA8uJGy

>>507
トリガー名とかステート名とかオートコンプリートしてくれていろいろ編集機能があって
デバッグボタン押すとMUGENが立ち上がるとか

最強だな…

512 名前: no name :2008/06/14(土) 13:52:26 ID:MdCSavlu

上海やら蓬莱やらはスペカ名で人形自体に名前は設定されてなかった気がする 
原作でもアリスが人形のことを上海やら蓬莱やら呼んだことないからな 
でも一応の区別はあるみたいだな

513 名前: no name :2008/06/14(土) 14:07:14 ID:VjXGxFmK

さっきカンフーマンでVHジェネラル撃破する動画見たけど、
アレックスでジェネラルを倒したというのが衝撃的だったのかな

514 名前: no name :2008/06/14(土) 14:08:49 ID:ABV1Tc2R

緋のスペカで上海も蓬莱もあるけどどっちも同じ人形

515 名前: no name :2008/06/14(土) 14:53:37 ID:TpBUN4E9

萃でもスペカ使用時の人形は全く同じだった。

516 名前: no name :2008/06/14(土) 15:02:18 ID:XVySztNw

上海可愛すぎ

517 名前: no name :2008/06/14(土) 15:33:03 ID:jN5OCexn

一番かわいい人形はサムスピのカラクリのあれ
異論は認める

518 名前: no name :2008/06/14(土) 15:34:40 ID:+7GJQRUN

一番可愛いのはリーゼの持ってる人形

519 名前: no name :2008/06/14(土) 15:35:04 ID:MYTVGO9J

ああポリサムのメカ柳生ね

520 名前: no name :2008/06/14(土) 15:38:23 ID:jHte110b

なんだかアリスさん姉妹が見たくなってくる会話だな

521 名前: no name :2008/06/14(土) 15:48:29 ID:QMit2eoN

そして相変わらず不人気の真紅ですね、わかります。

というか、人形使いっていうのはあれだとして、人形そのものってどんだけいるんだろ。
お茶、ローゼンの面々、上海 こんなもん?

522 名前: no name :2008/06/14(土) 15:52:36 ID:L9ZZ4Z+e

ロボットが含まれるなら
センチネル

523 名前: no name :2008/06/14(土) 15:56:30 ID:w/fs7JmW

ここまでユリア人形なし

524 名前: no name :2008/06/14(土) 15:57:39 ID:ztSwr+Vc

ブリジットの人気の無さに絶望した

人形そのもの・・・ウサピーとかメカ沢とか?

525 名前: no name :2008/06/14(土) 15:59:43 ID:dp4UKUfG

キャンディーはロボットでクーラのお友達。
ロボットはカラクリ人形に含まれる・・か?
KOF2000でストライカーでしか出なかったけど、
ロボアーミーも居たよな。

526 名前: no name :2008/06/14(土) 16:00:06 ID:kmyyJZNP

モビルスーツは人形に入りますか?

527 名前: no name :2008/06/14(土) 16:01:39 ID:gl4KP8K7

みんなたまには呪子のことも思い出してあげて・・・
人形に憑依して戦うから人形そのものとは違うかもしれんがな。

528 名前: no name :2008/06/14(土) 16:06:53 ID:Mxl2upI4

人形といえばるろ剣の外印 
MUGENにはいないが

529 名前: no name :2008/06/14(土) 16:12:24 ID:31tKZNE0

人形と聞いて思ったが、人魚ってMUGENにいないよね

530 名前: no name :2008/06/14(土) 16:15:15 ID:WdLczqDt

>>529
人魚姫シーナ「・・・・(#^ω^)」

531 名前: no name :2008/06/14(土) 16:17:31 ID:41sJV2t7

>>529
オルバス「人魚と聞いて飛んできました」

532 名前: no name :2008/06/14(土) 16:17:44 ID:poUq26ge

オルバスも人魚といえなくもない

533 名前: no name :2008/06/14(土) 16:18:12 ID:HcfKYCsN

人魚って一般には女の子って認識だけど男もだしな

534 名前: no name :2008/06/14(土) 16:20:09 ID:gU+3ea0Z

オルバスって人魚なのか
ずっと魚人だと思ってたぜ

535 名前: no name :2008/06/14(土) 16:20:49 ID:TAjnNqfK

魚人と人魚って何が違うんだ?

536 名前: no name :2008/06/14(土) 16:22:44 ID:p5+tM6cp

ニクシーとニクサーの違い

537 名前: no name :2008/06/14(土) 16:22:44 ID:7eySjuih

男女か女男かの違いと同じ

538 名前: no name :2008/06/14(土) 16:23:05 ID:V/kfb6FK

上半身が魚と下半身が魚の違いじゃね?

539 名前: no name :2008/06/14(土) 16:23:39 ID:lf7jdbgz

>>488
亀レスだが、ディーはどうだ。
AI見かけないけど。

540 名前: no name :2008/06/14(土) 16:24:06 ID:+7GJQRUN

俺の中では、見た目がほぼ魚→魚人  見た目がほぼ人間→人魚 足が生えてる魚→タンノくん

541 名前: no name :2008/06/14(土) 16:25:08 ID:gU+3ea0Z

足がヒレになっているのが人魚
身体が魚と混じってるけど二足歩行できるのが魚人
だと何かのコミックで読んだ

542 名前: no name :2008/06/14(土) 16:26:37 ID:T1PNlKgJ

すけとうだらとうろこさかなびとの違い

543 名前: no name :2008/06/14(土) 16:26:40 ID:fNyGEsc5

腰から下が魚→人魚
なんだかうまく言えないけどオルバス的な奴→半魚人

足が生えてる魚といえばアジ。
うん、MUGENにいないな

544 名前: no name :2008/06/14(土) 16:29:21 ID:WdLczqDt

かなり昔にゲロスレで鰤がうpされたけど
あれ足生えてたっけな・・・?

545 名前: no name :2008/06/14(土) 16:30:42 ID:NeaSQP6q

オルバスは種族:マーマンなんで人魚にはなるんだよね
女はマーメイド、男はマーマンって奴

546 名前: no name :2008/06/14(土) 16:35:50 ID:L9ZZ4Z+e

男は身をはって陸の敵とも戦わなきゃならないから
足が生えてる

女は魚をとったり海尼さんみたいなことをするから
あんな感じ

547 名前: no name :2008/06/14(土) 16:55:13 ID:FyLbBv/v

水影氏のページ開いた瞬間笑えるんだがw

548 名前: no name :2008/06/14(土) 16:59:57 ID:/wDp7MZN

センチネルって歩くとき自分でウィーンっていってんだよな
かわいすぎだろ

549 名前: no name :2008/06/14(土) 17:03:35 ID:M+uO3EAm

最近の水影氏は何かはっちゃけてるなwww
見てみたら奏貴氏の方の上海人形も公開されたのか

550 名前: no name :2008/06/14(土) 17:03:47 ID:WdLczqDt

口で殴る効果音出してる、自称草薙京の一番弟子とかな

551 名前: no name :2008/06/14(土) 17:05:07 ID:Xi4tfzbj

>>547
ま〜た水影氏か…と思いつつ見に行ったら……
何というサタデーナイトフィーバーポーズ…
アクセルホッパー思い出したぜ。

552 名前: no name :2008/06/14(土) 17:07:57 ID:MYTVGO9J

まさかのフィーバーw
そういやビッグも電撃出すよな

553 名前: no name :2008/06/14(土) 17:11:41 ID:tHumoo5N

銃駆氏の新キャラ…もしかしてXIタイプのマチュアかな?

554 名前: no name :2008/06/14(土) 17:15:02 ID:a0s9avyV

>本名は「ジェームズ」。かつては軍の特殊部隊員であったが、
>空軍の訓練中に墜落した親友を助けたために命令違反で解雇された。

・・・もしかしてMr.BIGって根はいい人だったり?

555 名前: no name :2008/06/14(土) 17:26:25 ID:wEJtNz4a

根はって言うより昔はって感じだが・・

あのBIGはAI少しいじるだけで強くなるから是非イクさんとタッグで出して欲しいw

556 名前: no name :2008/06/14(土) 17:27:37 ID:WdLczqDt

NBCのエンディングでも、サウスタウンの為に尽力するような描写もあったしな
部下やサウスタウンに関する事に関しては基本的にいい奴じゃないの?


ゴッセージ版では三つ子の変なおっさんになってたけど

557 名前: no name :2008/06/14(土) 17:27:58 ID:fWanHSzB

元祖電撃のブランカは・・・

558 名前: no name :2008/06/14(土) 17:28:36 ID:QMit2eoN



この人のモリ子はどこまで進化するんだwww
ていうかかっけぇなぁ。

559 名前: no name :2008/06/14(土) 17:35:57 ID:0x30fFp1

>>558
俺の今一番の楽しみトナメ来てたか

560 名前: no name :2008/06/14(土) 18:15:25 ID:2c2CsBzU

宣伝です、見て下さっている方長い間お待たせして申し訳ありません;;


561 名前: no name :2008/06/14(土) 18:19:37 ID:ztSwr+Vc

>>560
待ってました。乙

562 名前: no name :2008/06/14(土) 18:21:18 ID:M8/+qZnz

ニコニコブラザーズまだか。
あれで越前好きになったというに。

563 名前: no name :2008/06/14(土) 18:24:07 ID:S42VQ5/4

上海人形同時にふたつ出たのか

564 名前: no name :2008/06/14(土) 18:54:18 ID:HL4AmUsr

>>525
そういえばkofのキャンディーってmugenに単体キャラでいるよね

565 名前: no name :2008/06/14(土) 18:55:12 ID:/ygA04Zz

ほんとだ別の来てるね
しっかしレイプ目に見える

566 名前: no name :2008/06/14(土) 19:07:20 ID:AlmIvJEn

イクさん出すならエディと一緒に超ドリル!とかもいいな

567 名前: no name :2008/06/14(土) 19:07:50 ID:aabg8Nwh

ルガールもここ数日で一気にリリースされたし賑やかだな

568 名前: no name :2008/06/14(土) 19:09:48 ID:AlmIvJEn

もうすぐ戦国時代にも突入するしな
賑やかなのはいいことだ

569 名前: no name :2008/06/14(土) 19:22:52 ID:QMit2eoN

>>568
ヘタすると軍神様しか来ないってことも有り得るけどね。
北斗も何だかんだで、トキィ以外の動画出場はかなり遅かった気がするし。

570 名前: no name :2008/06/14(土) 19:28:36 ID:126G7eGG

>>547
俺、もしイクさんが追加されたらこのペアを大会に出場させようと思うんだ・・・。

571 名前: no name :2008/06/14(土) 19:30:28 ID:08O/4Wjc

そして永遠に参戦しないままのランブルフィッシュとアカツキ

572 名前: no name :2008/06/14(土) 19:30:40 ID:w/fs7JmW

ラオウ「うぬぅ〜鼻が痛いよ〜」

573 名前: no name :2008/06/14(土) 19:32:06 ID:+7GJQRUN

製品版では本田最強じゃなかったっけ?
ネタ的に信長辺りはきそうな気がするけど

574 名前: no name :2008/06/14(土) 19:32:23 ID:B+9y2gQr

よくできた弟「せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい」

575 名前: no name :2008/06/14(土) 19:35:02 ID:iYhl4niR

性能的には確か毛利が最強だろ?

576 名前: no name :2008/06/14(土) 19:35:43 ID:NeaSQP6q

ランブルフィッシュは確か素材抜き出すのが物凄い困難だとかいう噂を聞いたような…

アカツキは知名度の問題なのかなぁ

577 名前: no name :2008/06/14(土) 19:36:42 ID:poUq26ge

アカツキ面白いと思うんだけどなー

578 名前: no name :2008/06/14(土) 19:37:53 ID:HcfKYCsN

屈パン中段っていうのがインパクトでかいからみんな軍神望んでるんだよな

579 名前: no name :2008/06/14(土) 19:41:31 ID:mu0iaWK5

AI戦国時代が来る前(ワールドカップファイナル辺り)にシンが大会に出てたが
アレは簡易AIだったかな?
キャラ自体はいたけどAI作成に時間のかかるシステムだったから
トキ以外の本格参戦が大分ずれ込んだ、って感じだったような

580 名前: no name :2008/06/14(土) 19:41:38 ID:TpBUN4E9

ty

581 名前: no name :2008/06/14(土) 19:45:24 ID:TpBUN4E9

ちょうど上海人形単体も出たことだし、今作ってるエボニーデビル単体版と
アルカナのエルフリーデ単体版を作り終わったらチーム下剋上人形ズを組みたいな。

582 名前: no name :2008/06/14(土) 19:50:17 ID:S42VQ5/4

アカツキにはアレのツールがまだ無かった気がする
BASARAに先越されそうだが

583 名前: no name :2008/06/14(土) 19:54:59 ID:X9Xy/svq

>>581
スタンドモードらしくダウン状態がなかったりすんの?

584 名前: no name :2008/06/14(土) 19:55:10 ID:EEoqdZ+J

どっちの上海人形も完成度高くてどっち使うのか迷うぜ
タッグなら上海人形ズとかできそうだな
(アリスが一方の上海にしかいないから
 アリスが2体の上海を操っているように見えなくも無い

585 名前: no name :2008/06/14(土) 19:58:19 ID:AlmIvJEn

ゆかりんの緋verがでたらハイスコアをやらせるのが夢なんだ

理由は分かるだろうけど

586 名前: no name :2008/06/14(土) 20:01:32 ID:HcfKYCsN

電車に電車ぶつけるんですねわかります
これは電車単体を作ればいいのか

587 名前: no name :2008/06/14(土) 20:09:40 ID:TpBUN4E9

>>583
いや、ダウン画像はあるから入れてはいる。というか結構アレンジ仕様になりそう。

588 名前: no name :2008/06/14(土) 20:13:23 ID:a0s9avyV

>>572
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko22964.png
お前のせいでこんなん想像しちゃったじゃないか

589 名前: no name :2008/06/14(土) 20:14:32 ID:V+uhjKSc

やべえ、普通トナメ作ろうと思って参加キャラ絞込みしてたら上限の審査員が強すぎて審査になんねえ

590 名前: no name :2008/06/14(土) 20:15:38 ID:3/WYL938

>>588
 何 故 作 っ た

591 名前: no name :2008/06/14(土) 20:15:51 ID:2FD6/LpO

>>588
なんという違和感の無さ・・・
うぬにケアル〜^^

592 名前: no name :2008/06/14(土) 20:21:19 ID:GqXd04Xc

>>588
クスッときた

593 名前: no name :2008/06/14(土) 20:27:43 ID:H4nAtKPU

うぬぅ〜我のこと嫌い?

594 名前: no name :2008/06/14(土) 20:28:23 ID:31tKZNE0

>>586
電車単体と聞いて思ったが、普通の乗り物や兵器単体のキャラって全然いないよな
大抵人型ロボットだったり、人間のアシストに過ぎなかったりで、
いるにしてもファミコンのSTGキャラとかぐらいしか知らないや

595 名前: no name :2008/06/14(土) 20:29:33 ID:9dileRIC

>>588
萌え死んだ

596 名前: no name :2008/06/14(土) 20:32:02 ID:SGOA/3gX

>>588
腹筋が死んだ

597 名前: no name :2008/06/14(土) 20:34:44 ID:Xi4tfzbj

>>593
ケンシロウ「(必死に笑いを堪えて)まずは元の性格に戻れ。話はそれからだ」

598 名前: no name :2008/06/14(土) 20:37:00 ID:KFbeRs5f

二人で階段から転げ落ちて性格が入れ替わるんですね、わかります

599 名前: no name :2008/06/14(土) 20:38:01 ID:mu0iaWK5

あゆに裸王の声じゃなくて、ラオウにあゆの声を入れろと言うことか

600 名前: no name :2008/06/14(土) 20:38:18 ID:iYhl4niR

ラオウとあゆの性格が入れ替わったら両方ともショック死しそうな気がするw

601 名前: no name :2008/06/14(土) 20:39:03 ID:08O/4Wjc

ラオウ『我の事忘れて下さい』

ニア はい
   いいえ

602 名前: no name :2008/06/14(土) 20:40:34 ID:EJPAErb7

   はい
ニア いいえ

603 名前: no name :2008/06/14(土) 20:41:39 ID:fGA8uJGy

あゆ「クラエィフンフンジョイヤーフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンオレノゴウケンイツマデムソウインサツジョイヤーウケテミヨ!ワガゼンレイノケンヲ!テンニメッセー!!!」
テーレッテー フェイタルケイオゥ ウィーン アユゥ パーフェクト

604 名前: no name :2008/06/14(土) 20:44:31 ID:V+uhjKSc

ジャギ「腑抜けたか兄者!?」

605 名前: no name :2008/06/14(土) 20:45:14 ID:BqEC8YS0

>>594
スタンドトナメで車が暴れ回ってたぞ

606 名前: no name :2008/06/14(土) 20:47:10 ID:IcaRi6AR

あゆ「ボクに逆らった祐一はすぐには殺さぬ(ヒロインは俺だ的な意味で)」

607 名前: no name :2008/06/14(土) 20:47:48 ID:iuls2euk

ラオウの声であゆの台詞は想像できるのに
あゆの声でラオウの台詞が想像できない

608 名前: no name :2008/06/14(土) 20:48:05 ID:poUq26ge

なんというお嬢の浴室・・・

609 名前: no name :2008/06/14(土) 20:48:09 ID:9dileRIC

kanosoバージョン声とか

610 名前: no name :2008/06/14(土) 20:52:09 ID:QMit2eoN

ラオウの声で「やっぱり焼きたてだよねっ!」っていうのがいいんじゃないか。
ラオウ萌えキャラ化計画。
そして時折「ジョイヤー!」が混じっていれば完璧。

611 名前: no name :2008/06/14(土) 20:53:09 ID:mQMCfZWL

トキ「MUGENで健康になったことだし、タッグでも活躍したいから、そろそろ弟より可愛い嫁が欲しい」

612 名前: no name :2008/06/14(土) 20:56:36 ID:LXe2jx3b

>>611
アルカナトキィこと神依がいるじゃないか

613 名前: no name :2008/06/14(土) 21:04:16 ID:f2xBGKIe

アミバがいるだろ

614 名前: no name :2008/06/14(土) 21:16:29 ID:WdLczqDt

>>588
相手が一般人だったら潰れて死んでたな

615 名前: no name :2008/06/14(土) 21:18:47 ID:xgUQSeEU

チョイヤー氏作成のハルヒの部室連れ込みを見て一言………
「は、ハルヒがコンバット越前になりおった!?」
その内越前とハルヒが「扉の奥にご案内チーム」を結成してタッグトーナメントに殴り込みするかも………

616 名前: no name :2008/06/14(土) 21:21:03 ID:Xi4tfzbj

必殺技でチームが組めるなら、神奈&ファウストなんかも出来るぞ。
人呼んで「何が出るかはお楽しみチーム」

617 名前: no name :2008/06/14(土) 21:21:42 ID:poUq26ge

秘密の花園にご招待するぞコノ野郎

618 名前: no name :2008/06/14(土) 21:25:44 ID:ztSwr+Vc

ようこそ。この素晴らしきトイレ空間へ

619 名前: no name :2008/06/14(土) 21:28:17 ID:AlmIvJEn

チーム:数の暴力

620 名前: no name :2008/06/14(土) 21:33:40 ID:bUjjzihc

>>612
トキ「むしろこのはちゃんと…………」

621 名前: no name :2008/06/14(土) 21:33:50 ID:Xi4tfzbj

>>619
ゾンビカオス&カンフーメンですね、解ります。

風子&あゆ
「実は生きてましたで感動させてもいいじゃない。つか、死んだなんて
一言も言ってませんよ?」チーム

七夜&刹那
「ザ。邪気眼ズ」

622 名前: no name :2008/06/14(土) 21:37:34 ID:QMit2eoN

庵「暴力反対!」
レミー「争い反対!」
ディズィー「誰も傷つけたいくないの!」
トキィ「暴力には興味ありません。」
チーム:暴力反対

一方的な虐待は大好きなんですね、わかります。

623 名前: no name :2008/06/14(土) 21:38:31 ID:MYTVGO9J

承太郎
K'(2k2)
韋駄川煉

飛べオラァ!!チーム

624 名前: no name :2008/06/14(土) 21:40:32 ID:Xi4tfzbj

>>622
一方的な虐待じゃなくて、
「戦わざるを得ないなら応戦する」って事じゃね?
しっきーの「やるっていうなら相手になる」と同じで。
以降、「逃げればいいじゃん」という反論禁止。

625 名前: no name :2008/06/14(土) 21:42:25 ID:ztSwr+Vc

>>623
ケンシロウ「飛ぶのはおまえだ」

626 名前: no name :2008/06/14(土) 21:43:41 ID:iYhl4niR

>>623
レイ「トベウリャ!」

627 名前: no name :2008/06/14(土) 21:48:38 ID:M8/+qZnz

>>624
設定と矛盾してるがごとき性能というネタだろう、デズとトキは

628 名前: no name :2008/06/14(土) 21:51:29 ID:k/UR0MeQ

「はじめはただの明かりだったんです」
「嘘はいけないな」

629 名前: no name :2008/06/14(土) 21:57:14 ID:08O/4Wjc

お前のような3歳児がいるか
化けるなら俺の嫁にでも化けるべきだったな

630 名前: no name :2008/06/14(土) 21:59:00 ID:GoWlhvXg

ちょっと待ってください
なんで俺のキャラが大会名になってるんですかね?
別にどうでもいいが、編集どうやってやるんでしょう?

631 名前: no name :2008/06/14(土) 21:59:06 ID:MYTVGO9J

???「三歳児とはこの私の目をもってしても見抜けなんだ!!」

632 名前: no name :2008/06/14(土) 22:00:27 ID:Xi4tfzbj

>>630
あぁ、オレもマジでビビッたよ。
後どうでもいいけど編集方法教えてあげる


ググれ。

633 名前: no name :2008/06/14(土) 22:00:27 ID:ztSwr+Vc

パジャマ幼女「3歳児のクセに生意気だ」

634 名前: no name :2008/06/14(土) 22:00:28 ID:qooIBYdd

>>631
お前は目が見えぬのか・・・

635 名前: no name :2008/06/14(土) 22:01:14 ID:BtgVzqd1

ここ定期的に馬鹿にかまうNE

636 名前: no name :2008/06/14(土) 22:01:43 ID:a0s9avyV

>>631
節穴乙

637 名前: no name :2008/06/14(土) 22:05:42 ID:GoWlhvXg

いや、管理者じゃないとページ名変更できないから…
管理者に直接メール送ろうかな…

638 名前: no name :2008/06/14(土) 22:07:01 ID:M+uO3EAm

普通にご意見の所に書けばいいんじゃないか

639 名前: no name :2008/06/14(土) 22:07:28 ID:dQrxF1xb

−ググれ−

アメリカのソフトウェア会社の
世界的に有名な検索エンジンである『Google』
にて検索を行う、ということを簡略的に動詞で「ググれ」
と表したものであり、インターネット上で頻繁に
使用される代表的な動詞である。
過去形「ググれ」過去分詞・完了は「ググれ」

640 名前: no name :2008/06/14(土) 22:09:25 ID:GoWlhvXg

>>638
そうですね…書いておきます。
迷惑かけてすいません、ありがとうございます。

641 名前: no name :2008/06/14(土) 22:10:45 ID:QMit2eoN

逆に考えるんだ。ググれないかもしれないと、そう考えるんだ。
だから他の方法を教えればいい。

ヤフれ。

>>631
正直、ストライカーで出てくるレベルだよな、アンタ。
まさかのユリア参戦?

642 名前: no name :2008/06/14(土) 22:12:25 ID:/ygA04Zz

ストライカーででてきたって邪魔するだけだな
自爆する罠とか
ほんと見抜けなすぎる。

643 名前: no name :2008/06/14(土) 22:12:58 ID:GoWlhvXg

どなたか先に書いてくれたようですね。
お手数かけて申し訳ありません。
意見・要望版に書いて下さった方、本当にありがとうございます。

ウザイと思うのでそろそろ消えますね。
それでは。

644 名前: no name :2008/06/14(土) 22:16:54 ID:abGjTsZV

プレデター
Q
ドナルド
ファウスト
 
チーム自爆

645 名前: no name :2008/06/14(土) 22:16:54 ID:fGA8uJGy

こっちが勝ちそうになるとトラップが発動して仕切り直しになるんですね、分かります

646 名前: no name :2008/06/14(土) 22:17:52 ID:TAjnNqfK

>>644
エロゲBGMで18号が自爆してたぞ

647 名前: no name :2008/06/14(土) 22:19:22 ID:MYTVGO9J

フィオ搭乗センチネルのメタスラアタックは自爆でよいのか

648 名前: no name :2008/06/14(土) 22:20:11 ID:k/UR0MeQ

>>644
色・ナコ月・羅刹丸・シンのチーム自殺で対抗だな

649 名前: no name :2008/06/14(土) 22:21:39 ID:lf7jdbgz

>>644
自爆でルガールを入れないとは何事か

650 名前: no name :2008/06/14(土) 22:23:26 ID:TAjnNqfK

ナコ月自殺するか?

651 名前: no name :2008/06/14(土) 22:25:38 ID:ABV1Tc2R

ダンも自爆しなかったっけ、木端微塵の術みたいなやつ

652 名前: no name :2008/06/14(土) 22:26:38 ID:QMit2eoN

地雷をランダムで埋めて、敵も自分も喰らう上に自分が踏むと☆が取られるとかそんなか。
「まさかユリア様が地雷を踏んでしまうとは、(ry」

自殺・・・腐れ外道?

653 名前: no name :2008/06/14(土) 22:27:41 ID:ty5THYsw

>>651
漢道じゃないか?

654 名前: no name :2008/06/14(土) 22:32:04 ID:EeEfydju

レイレイの中華弾はやっぱり空気か

655 名前: no name :2008/06/14(土) 22:34:25 ID:ABV1Tc2R

>>653
ああそうそうそれそれdd

656 名前: no name :2008/06/14(土) 22:39:14 ID:tHumoo5N

>>576
かなり遅くなった;
ランブルは素材は簡単に抜き出せるけど、スプライトがこんな感じなのよ。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0785.gif

かなりのマゾ体質じゃないと無理。
因みに顔も含めて全部こんな風な感じだよ。

657 名前: no name :2008/06/14(土) 22:40:36 ID:gl4KP8K7

minoo氏いつもいろいろなジャンルのキャラを作っているから、
次はいったい何を作るんだろうと思っていたがまさかイワークとは・・・
「この私の目(ry」

658 名前: no name :2008/06/14(土) 22:41:27 ID:MYTVGO9J

>>656
噂には聞いてたがこりゃ無理くさいな・・・

659 名前: no name :2008/06/14(土) 22:49:11 ID:126G7eGG

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=786

パス:モンゴリ
モンゴリのAI微妙に更新です。
そして今のいまままでアリスのイントロ追加パッチ入れ忘れている事に気づいてませんでした。
どうりで動画でイントロ見かけないわけだ・・・。

660 名前: no name :2008/06/14(土) 22:49:41 ID:tHumoo5N

>>658
完全再現するならゲージや服の破れとかも必要だから
画像の登録量も半端じゃないと思う。

ある程度妥協するならCHINAにこういったパーツをアニメーションさせるツールがあるから
どうにかなるかもしれないけどね。

661 名前: no name :2008/06/14(土) 22:53:00 ID:QMit2eoN

>>659
乙ウォーイ!
アリスの方ちょっとAI弄ってみようかしらん。
ちょっと今のままだと普通に棒立ちがあってあれですしねぇ・・・。

662 名前: no name :2008/06/14(土) 22:53:10 ID:ztSwr+Vc

>>659
乙っす

そういやJ・J氏の代理公開でNegyのキャラが公開停止中だがあれはなんでなんだろ

663 名前: no name :2008/06/14(土) 22:53:47 ID:eiKeVklw



これ面白えwQ無双すぎるww

664 名前: no name :2008/06/14(土) 22:54:05 ID:HcfKYCsN

アリスならDKガードさせたあとに5KorDKで拓る蹴リスにしようぜ

665 名前: no name :2008/06/14(土) 22:55:37 ID:FyLbBv/v

>>659
乙です

でもアリス新しくなってAIも入ったから・・・

666 名前: no name :2008/06/14(土) 22:55:44 ID:/ygA04Zz

>>662
H"さんがキャラ更新したからだと思うよ
マキとか

667 名前: no name :2008/06/14(土) 23:02:15 ID:ztSwr+Vc

>>666
あー、そういえばreadomeにキャア更新したら〜って書いてあった気がする。これは失礼なことをした

668 名前: no name :2008/06/14(土) 23:02:21 ID:FHcFGnKY

>>663
なんでこうもMUGENだと3rdの弱キャラ達は大活躍なのですか?

669 名前: no name :2008/06/14(土) 23:04:33 ID:f2xBGKIe

umihei氏のAIが強いのさ

670 名前: no name :2008/06/14(土) 23:17:28 ID:/ygA04Zz

ショーン(´・ω・`)

671 名前: no name :2008/06/14(土) 23:20:59 ID:QMit2eoN

>>668
12とショーンに謝ること。よろしい?

672 名前: no name :2008/06/14(土) 23:22:51 ID:FyLbBv/v

Q強いんだが補正をものともしないトキの強さが・・・

673 名前: no name :2008/06/14(土) 23:26:24 ID:/hPlNwY3

ショーンも結構良い動きするんだけどな・・・

674 名前: no name :2008/06/14(土) 23:32:28 ID:M8/+qZnz

>>671
それだってMUGENなら強いだろ

675 名前: no name :2008/06/14(土) 23:35:15 ID:IcaRi6AR

>>671
スペランカー「厨キャラが何を言うか」

ところでアリスの中段下段がクラッシュ攻撃しかないのは仕様かしら?

676 名前: no name :2008/06/14(土) 23:35:34 ID:lf7jdbgz

>>668
レミー:ブロのせいで対策されるとうまく生かせないソニック弾幕がmugenでは強い
3rd勢の中では低火力なSAもmugen内だと高火力に
SAも飛び道具・連続技・当て身とバランスがいい

Q:とにかくSA含めて高火力が脅威
固くなるPAも脅威
優れたAIならブロからの反撃がキッチリ取れる

12とショーンは・・・まあ、頑張れ、超頑張れ。

677 名前: no name :2008/06/14(土) 23:35:42 ID:L9ZZ4Z+e

レミーも弱キャラだけど
MUGENじゃあれ

678 名前: no name :2008/06/14(土) 23:40:26 ID:qmwHjPgC

これは…ttp://img.akibablog.net/dragon/2008-06-13-411.jpg

679 名前: no name :2008/06/14(土) 23:41:24 ID:FWflpvpQ

>>678
なんなんだこの店

680 名前: no name :2008/06/14(土) 23:42:39 ID:lyBKJOtm

これは…どうなんだ…

681 名前: no name :2008/06/14(土) 23:42:53 ID:HcfKYCsN

>>675
原作で霊力ゲージがある時の設定なんじゃね
正直10Fぐらいの中下段なんて勘かせいぜいファジーガードだし

682 名前: no name :2008/06/14(土) 23:42:54 ID:MYTVGO9J

そういやMOWテリーも元ゲーじゃ弱い方なのにMUGENじゃ結構勝ってるよなあ
やはりAIが優秀なのか

>>678
上に見えるは霊夢戦車…となると

683 名前: no name :2008/06/14(土) 23:43:51 ID:hQmItt/n

>>678
破顔したw
秋葉の店はフリーダムで困る

684 名前: no name :2008/06/14(土) 23:44:30 ID:9dileRIC

>>678
MUGENも有名になってきたってことか

685 名前: no name :2008/06/14(土) 23:45:27 ID:lf7jdbgz

>>678
右のゆっくりしてるボーカロイドが気になるんだが

>>682
MOWテリーは中堅ぐらいじゃ無かったか?
ただ普通に考えたらヤバい性能なんだけど
実際はもっとヤバい連中がいるっていう(牙刀とかケビンとか)

686 名前: no name :2008/06/14(土) 23:45:32 ID:QL27vDq6

MUGENつーかなんつーか……

687 名前: no name :2008/06/14(土) 23:47:00 ID:ztSwr+Vc

ネタはMUGENだな

っていうかあのサイトの画像無断で使うなと。MUGENで使ってる?ほらアングラだから
でも店で使うのは空気よめてねえなぁ

688 名前: no name :2008/06/14(土) 23:47:05 ID:41sJV2t7

まぁ、ゆっくり魔理沙の動画は再生30万突破してるしな

689 名前: no name :2008/06/14(土) 23:47:41 ID:M8SiZK5R

霊夢戦車は完全にMUGENネタだろw

690 名前: no name :2008/06/14(土) 23:48:34 ID:QMit2eoN

>>671
ブロカウンターで強いって言われてもちょっと困る(他のキャラの方が優秀だから)。
しかもそれでもおつりがきそうなほどきついんだけどね、2人とも。
まぁAI次第だけど、ポテンシャルは絶望的だと思う。

>>678
翡翠の夫氏、店頭へ!(マサルさん風
ていうかニコmugenのファンが店員に紛れ込んでるのかよwつかよく通ったなw

691 名前: no name :2008/06/14(土) 23:49:39 ID:vzuZU05o

キャラにしたのは翡翠の夫さんだっけ?
台詞もそれが元だろうし凄いな

692 名前: no name :2008/06/14(土) 23:56:59 ID:FyLbBv/v

>>687
あのサイト以外のゆっくりなんてすでに無限にあるわけで・・・

693 名前: no name :2008/06/14(土) 23:57:03 ID:0x30fFp1

>>678
そういやアキバブログ笑い男マーク使うの止めたのか

694 名前: no name :2008/06/14(土) 23:57:43 ID:2FD6/LpO

翡翠の夫氏は画像使用の許可貰ってる言ってなかったっけ
あれ?俺の勘違い?

695 名前: no name :2008/06/14(土) 23:58:01 ID:MYTVGO9J

無限のゆっくり・・・アンリミテッドゆっくりワークス?

696 名前: no name :2008/06/14(土) 23:58:15 ID:0x30fFp1

翡翠の夫サイト行ったら翡翠の夫から萃香の夫に変化しててワラタ

697 名前: no name :2008/06/15(日) 00:01:36 ID:53Y52Snh

別府さんの牙刀にAI来たね
オトコマエのAIといい牙刀の今後の活躍に期待

698 名前: no name :2008/06/15(日) 00:04:30 ID:ksdKwskr

中国拳法キャラ多けれどニコMUGENじゃ男の中国拳法使い少ないよなあ

699 名前: no name :2008/06/15(日) 00:05:38 ID:+/jdz0Xl

ワーヒーとスパ2にいたな

700 名前: no name :2008/06/15(日) 00:07:04 ID:8K0OINwJ

>>685
MOWはゆっくりジャンプでほぼ全員対空を持ってて0fの超必とかがあったからな。
上位陣は対空が潰せて、0fの超必を持ってる奴がほとんど。

701 名前: no name :2008/06/15(日) 00:10:08 ID:9So2Y06y

>>698
北斗軍団は中国拳法といっていいのかな?
あとはBBBのジャージとか人操作でヤン使ってる人もいたな

702 名前: no name :2008/06/15(日) 00:10:53 ID:RfAyNCLy

>>689
ユンだかヤンだか忘れたが

703 名前: no name :2008/06/15(日) 00:20:20 ID:5jPFK9Zx

唐突に質問なんだが、作中で息子(義理含む)がいることが確認されているキャラってどれくらいいたっけ
ルガール・ギース・大門・黄龍・カラテ・ケン・ラオウ・柴舟・DIO・キム・悟空まで浮かんだんだがあと何人か欲しいところでなー

704 名前: no name :2008/06/15(日) 00:21:53 ID:8K0OINwJ

MOWで思いだしたけど、折角レミーとフリーマンを組ませても、
フリーマン棒立ちでつまんないなあ。
せっかく、疑似同キャラコンビになれるのに。

705 名前: no name :2008/06/15(日) 00:27:55 ID:X/UMMwoY

>>703
サイクロップス、オルバス、ハガー、カイ

こんな所か。

706 名前: no name :2008/06/15(日) 00:28:52 ID:puW/DTVT

ハガーは娘じゃね

707 名前: no name :2008/06/15(日) 00:30:16 ID:X/UMMwoY

>>704
1、レミーを待ちモードにしておく
2、ついでにフリーマンも待ちモード。
3、相手が飛び込んで来たらレミーはサマソ、フリーは当て身発動

この二人って似てるけど稼働時期近いから偶然だよな?

708 名前: no name :2008/06/15(日) 00:31:59 ID:XjgkdcF4

PCになってないのも考慮していいなら、大門とか息子ちゃんいるんじゃね?
作中で、かは知らんけど、絵に子供といたじゃろう。

709 名前: no name :2008/06/15(日) 00:33:59 ID:fMJULg2Q

テリーはロックの義父と言っていいのかどうか。

710 名前: no name :2008/06/15(日) 00:35:07 ID:YOrrYVJV

>>703
ベジータ、ホリ・タイゾウ、カーネル・サンダース、エイリアンクイーン

711 名前: no name :2008/06/15(日) 00:36:49 ID:5jPFK9Zx

>>708
すまん、見難い並べ方だが最初に挙げてあるんだ……同じような立場のケンも
あと市長の子はジェシカしかいないようだな、妻と死別してるし

712 名前: no name :2008/06/15(日) 00:36:51 ID:brkSD+8p

上海人形&SAI付きアリス公開だぜ。
アリス確かに大して強いAIじゃなかったが、
魔理沙と組ませたらまるで鬼のような援護っぷりだった……
流石、永夜抄でチーム組んだだけの事はある。
ちなみにお相手はpeketo&hashiでした。あざーっス。

713 名前: no name :2008/06/15(日) 00:38:08 ID:ksdKwskr

あとはサムスピの半蔵とか?

フリーマンAI作っても公開できそうにないからなー。MOWキャラだいたいそんな感じなのだが
中の下のキモい動きを再現してみたい・・・

714 名前: no name :2008/06/15(日) 00:38:24 ID:9So2Y06y

>>703
サムスピの半蔵とか
作中でも父として振舞ってたし

715 名前: no name :2008/06/15(日) 00:39:47 ID:BshjvMJa

腐れ外道ですねわかります

716 名前: no name :2008/06/15(日) 00:40:19 ID:MLp4kj3F

>>703
格ゲー出身じゃないが波平、TODのスタン、TOSのクラトスとか。
あとはダルシムは子持ちだったはずだけど性別はどうだったけ?

717 名前: no name :2008/06/15(日) 00:41:14 ID:Yt7vnH4i

>>703
豪血寺のキース
キャラになって無くてもいいならダルシムとかマグニートとか一杯居る気がする

718 名前: no name :2008/06/15(日) 00:41:16 ID:8K0OINwJ

>>703
柴舟、幻庵、フランコ・バッシュ、ダルシム。
テリーはロックの養父。

719 名前: no name :2008/06/15(日) 00:42:01 ID:ksdKwskr

そういや幻庵の子供にへどらって名前のやつが居たような・・・

720 名前: no name :2008/06/15(日) 00:44:47 ID:8K0OINwJ

義理を含んだら、ジョースターも娘に旦那がいるから含まれちゃうな。
エンヤ婆もか。

721 名前: no name :2008/06/15(日) 00:45:14 ID:5jPFK9Zx

ダッタ(ダルシムの息子)を忘れてるとかスト24コマ世代にあるまじきミスだな俺
やはり結構な人数がいるんだな……絞るのが大変だ
まぁとにかく皆サンキュー。これがネタに反映されるのは随分先になるだろうけど面白く出来るよう努力してみるさね

722 名前: no name :2008/06/15(日) 01:00:59 ID:3CJ7+DZi

>703
EFZの郁美。確か娘じゃなく息子だったはず。

723 名前: no name :2008/06/15(日) 01:03:39 ID:GKvtzjUB

ケンの息子、オロの勝ちゼリフ見るまでずっと娘かと思ってたw

724 名前: no name :2008/06/15(日) 01:07:05 ID:doU+JX2j

タッグでシンの気絶値溜める遠距離攻撃を連打してると面白いな

725 名前: no name :2008/06/15(日) 01:08:07 ID:puW/DTVT

>>720
仗助がいるじゃないか

726 名前: no name :2008/06/15(日) 01:09:38 ID:Bq+RSPNM

上海って今公開されてるの二人だけ?

それにしても上海強いな、アリス&上海人形+上海人形でタッグさせてみたらAIが強力なわけでもないのにかなりの強さだな
人海戦術凄い、画面上に25体以上の人形が暴れまわった時はタッグの恐ろしさを改めて味わったよ

727 名前: no name :2008/06/15(日) 01:12:06 ID:k+4dy4R7

上海の今後の活躍に期待。
あと一応アリスも

728 名前: no name :2008/06/15(日) 01:12:20 ID:q+EVbXli

>>722
娘だよ、忘れたけど名前もある

729 名前: no name :2008/06/15(日) 01:13:15 ID:dCFdxtVa

>>712
そいつらじゃ魔理沙一人だけでも負けてしまいそうで困る

730 名前: no name :2008/06/15(日) 01:13:42 ID:SdPUTYgt

いまさらだが、三四製作動画に「ブリスで超パーになるとかあるといいな」とかコメントしてたら本当に実装されて吹いた。
こんなに嬉しいことはない……

731 名前: no name :2008/06/15(日) 01:17:31 ID:3CJ7+DZi

パチュと豪鬼って確かに戦法的には愛称がいいんだけど豪鬼さんの片落ちのしやすさが異常ww

732 名前: no name :2008/06/15(日) 01:38:30 ID:16uavAgF

>>722
まったく流れを読まずに見てたら郁未が男なのかと思って五秒ほど硬直してしまった

733 名前: no name :2008/06/15(日) 01:40:15 ID:8K0OINwJ

MOWキャラはなんか勿体ないなあ。
カイン、グラント、マルコ、フリーマンあたりはネタキャラとして優秀なのに。

734 名前: no name :2008/06/15(日) 01:42:32 ID:oqujFHpt

餓狼のネタ要員はパンツ東だけで充分だろ……

735 名前: no name :2008/06/15(日) 01:46:40 ID:Odk/Ecs/

アクエリアスのカミュてmugenにいるのかなと思って
探したらすぐに見つかった。。
これでクラウザーさんとジャギ様で
チーム「DMC」が組めるぜ。

736 名前: no name :2008/06/15(日) 01:48:06 ID:HGkq0wkZ

>>733
そいつらは戦闘スタイルが真っ当だからあまりネタにはならん気がする
残影ハメアンディとか巨大化タン先生の方が27倍はインパクトデカい

ジョーは何かに付けて尻出すAI作ればウケは取れるかもしれんね
J・J氏のAI落としてないんだよな、ヴァネッサと同じ作りなら或いは…

737 名前: no name :2008/06/15(日) 01:53:49 ID:ksdKwskr

クレイジージョーは結構強い上に尻も出すけどなー

>>735
クラウザーさんとジャギ様だけでもかなり強いな
それはそれでDMCの再現と言えなくもないけれど

738 名前: no name :2008/06/15(日) 01:56:38 ID:EeYhcSd4

>>736
残念ながらJJさんがAI作ったH"さん作ジョーに尻出しは実装されていない

739 名前: no name :2008/06/15(日) 01:57:02 ID:nEvlmx/w

なんかコメがブロントさんみたいになりそうだw
しかもジャギ様こっちでも放火魔だし

740 名前: no name :2008/06/15(日) 02:03:10 ID:uCummsIm

山崎ステージを見て、なんか廃線が通りそうな幻覚見たがそんな事はなかったぜ

741 名前: no name :2008/06/15(日) 02:03:47 ID:ksdKwskr

出たァァァ!!クラウザーさんの5秒間に10発ブリッツボールだァァァ!!とか
48のギース殺しアンリミテッドデザイアだアアア!とかなったらそれはそれで

742 名前: no name :2008/06/15(日) 02:08:00 ID:X5iPVouO

先の4人に加え、ピッコロのAIを遅れて公開しました
そのままでも素晴らしいAIは付いていますが、なんでしたら使ってやってください m(_ _)m

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/misobon_ism

743 名前: no name :2008/06/15(日) 02:11:32 ID:ALy46CPB

そういえば、wikiのドラゴンボールキャラはほとんど性能について触れられて無いのぅ

744 名前: no name :2008/06/15(日) 02:14:48 ID:qbO9twGI

MOS来てたぜ



宣伝してくれないと気がつかないぜうp主

745 名前: no name :2008/06/15(日) 02:19:32 ID:8io8mWNd

あのクロちゃんの作者だったとは思わなかったwww
>>742
ピッコロの許可でたのか乙

746 名前: no name :2008/06/15(日) 02:28:00 ID:Yu5Lg1oK

>>742
乙です。いい仕事してらっしゃる。
ついでに宣伝
sm3659587

747 名前: no name :2008/06/15(日) 02:43:26 ID:SdPUTYgt

>>746
乙ー

お話になりませぬといえば某動画で恭介とさーたんが「お話になりませぬ」タッグを組んでたなw
あと一人いたらチームになるんだけど……

748 名前: no name :2008/06/15(日) 02:45:26 ID:HGkq0wkZ

つ ななやん

勝利台詞じゃなくてデモだけどな!

749 名前: no name :2008/06/15(日) 02:48:20 ID:vK9eFdEg



変態宣伝

750 名前: no name :2008/06/15(日) 02:52:23 ID:Yu5Lg1oK

あれ?こうだったかな?

751 名前: no name :2008/06/15(日) 05:19:54 ID:fiHD83kY

食材として適用出来そうなキャラってどれくらいいるかな?
ファイターズヒストリーの牛とか、クラーケンとか、ようかんまんとか

752 名前: no name :2008/06/15(日) 05:24:11 ID:4Ag2Wneo

ペットショップとか鳥系はいくらかいるんじゃね
あとコイキングとかプクプクとか

753 名前: no name :2008/06/15(日) 05:37:40 ID:vK9eFdEg

無理してハウザー

754 名前: no name :2008/06/15(日) 05:37:50 ID:fiHD83kY

食材・ザ・食材の名誉を掴み取り、明日のオレ○ジ弁当に並ぶため!
とかなんとかいう大会を考えたんだが……ちょっと盛り上がりにかけそうだねえ。
残念だけど保留にしますー。
やりたそうな人がいたら譲ります(そっと皿の隣に匙を置いてみる)

755 名前: no name :2008/06/15(日) 05:52:05 ID:ANrK+VMY

ハウザー相手だともはやモンハンw

756 名前: no name :2008/06/15(日) 07:10:07 ID:zZrN2O+k

なんというドラゴンステーキ

757 名前: no name :2008/06/15(日) 07:53:31 ID:X/UMMwoY

>>754
食材の相方は料理業界関係者にしたらいいんじゃないかと
某トナメのペットショップ&カーネルを見た俺が言ってみる。

758 名前: no name :2008/06/15(日) 08:16:09 ID:I8R4WfLe

ベジータ様の料理教室ですね

759 名前: no name :2008/06/15(日) 08:27:57 ID:3FECaFlW

ちょいと質問良い?

GM氏のギルとドロウィン氏のジャギ様(ヅァギ氏作の最新版AI搭載)で
タッグ組ませたらフリーズ発生したんだけど、これってうちだけの現象?
PC右下に出る常駐プログラムは出来るだけ終了させて、BESの不可制限や、猫の手簡易版起動した上でも毎回止まるんよ

キャラに原因があるとしても、単体や他のキャラと組ませた時は何の問題も出なかったから、どっちが原因なのかさっぱり判らんでなぁ

760 名前: no name :2008/06/15(日) 08:57:50 ID:8K0OINwJ

>>759
自分のとこはフリーズしないで普通に動いたけどなあ。

761 名前: no name :2008/06/15(日) 08:58:54 ID:zZrN2O+k

状況がわからん

ギルの飛び道具が二体同時ヒットで落ちるとかか?

762 名前: no name :2008/06/15(日) 09:02:43 ID:3FECaFlW

いや、落ちるわけじゃなくて画面が止まるんだよね
1R目にいきなりだったり、大丈夫かと思ったら3R目で止まったりと
止まるタイミングはまちまち

キーボードも受け付けなくなるからESCやF4でのリセットも出来なくなる

763 名前: no name :2008/06/15(日) 09:08:09 ID:ysZO1Qc8

影咲夜、やっと公開されたな。

764 名前: no name :2008/06/15(日) 10:46:39 ID:Xj2LgUhn

探しても見つからなかったんですが
ジェネラルと2002ルガのタッグで狂キャラと
対戦してる動画知ってたら教えてください

765 名前: no name :2008/06/15(日) 11:05:38 ID:cidWecXs

煉きてるな
今から使うのが楽しみだ

766 名前: no name :2008/06/15(日) 11:10:13 ID:4Ag2Wneo

>>764
凶悪キャラタッググランプリかな

767 名前: no name :2008/06/15(日) 11:12:57 ID:hxa7dh6n

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2831998
これか

768 名前: no name :2008/06/15(日) 11:13:29 ID:BshjvMJa

借金社長宣伝失礼


動画を開くと和尚のお出迎えが

769 名前: no name :2008/06/15(日) 11:15:19 ID:Xj2LgUhn

どもです

770 名前: no name :2008/06/15(日) 11:51:46 ID:un7zRngQ

>>749
大好きな動画だが、最終話近いんだな・・・名残惜しいぜ

771 名前: no name :2008/06/15(日) 12:31:29 ID:O+fgTeHF

>>770
あの変態動画の形式なら、
いつでもどんな形でも続編作れるからあんま心配してないけどな
無理に引っ張らないで、面白いと思ったネタをどんどんやれば良いさ

というわけで、組織を潰された長森が、
新しくきら様に時給一円(幹部待遇)で雇われて奮闘する話をだな(ry
でなければ、新たなタイヤキの境地を求める、
おっちゃんとあゆ(とまだ職が見つかってないならフィオナ)が、
各地で食材となりそうな敵を狩っていく動画を(ry

772 名前: no name :2008/06/15(日) 12:40:08 ID:PdXJErlj

スライムなしverきら様作ってるから完成したら是非使ってほしいぜ。

773 名前: no name :2008/06/15(日) 13:02:38 ID:hxa7dh6n

ttp://www2.uploda.org/uporg1482576.wmv.html
やみどうこくって言ったらそう見えますかねー?

774 名前: no name :2008/06/15(日) 13:18:05 ID:VwntByFL

>>773
カンフーが悟りを・・・

ちなみに言わなくともそれにしか見えんぞ

775 名前: no name :2008/06/15(日) 13:27:57 ID:00XpIDRw

>>772
どんな攻撃するんだw

776 名前: no name :2008/06/15(日) 13:32:39 ID:DzCotraC

宣伝。


一応、形だけできました。
ただ、今のままだと処理落ちが酷いので、近いうちsffとairの作り直しをします。

777 名前: no name :2008/06/15(日) 13:33:46 ID:PdXJErlj

>>775
ほぼ全部そのまんま。スライムがない分範囲やらなんやらで相当弱体化してる。
今airを書き換えてるところだがすっげー面倒だな。これが終わったらCNS書き換えだ。
アレンジは全部終わった後余裕があれば加えたいな。

778 名前: no name :2008/06/15(日) 13:33:49 ID:EeYhcSd4

>>773
ゲニみたいに頭掴むよりダメージ高そうだな、野郎限定で

779 名前: no name :2008/06/15(日) 13:56:21 ID:brkSD+8p

やみどうこくって、何か感じで闇慟哭って書けそうなんだけど、
何でひらがな表記なんだろうな?

780 名前: no name :2008/06/15(日) 13:59:30 ID:SqW7kcEy

>>779
キリル文字だったからじゃね

781 名前: no name :2008/06/15(日) 14:21:51 ID:cLb6sktz

キリル文字ったってアルファベットと同じようなもんだから片仮名でいいような気もする

782 名前: no name :2008/06/15(日) 14:22:56 ID:un7zRngQ

ヤミドウコク・・・漢字で書くとなんかダサイな

783 名前: no name :2008/06/15(日) 14:25:30 ID:M1n66rat



ここの承太郎ワロタ

784 名前: no name :2008/06/15(日) 15:19:28 ID:RfAyNCLy

ひらがなでもなんか格好いいなやみどうこく

785 名前: no name :2008/06/15(日) 15:24:58 ID:RfAyNCLy

これの最初の音楽なんなのか教えてくれないか?

786 名前: no name :2008/06/15(日) 15:27:38 ID:rkrhXD6U

ここですかをCOCO DEATH CUTにするとオサレ

787 名前: no name :2008/06/15(日) 15:39:09 ID:hhfMvyfo

Жалко (残念)

WIKIのヴァンパイアキャラの項目おもしろいのう

788 名前: no name :2008/06/15(日) 15:40:00 ID:00XpIDRw

>>786
ワラキアの技みたい

789 名前: no name :2008/06/15(日) 15:42:56 ID:WmxCPYp7

ソドム語ですねわかります

790 名前: no name :2008/06/15(日) 15:53:17 ID:00XpIDRw

やっと質問したかった事を思い出した
すごい漢シリーズでデススターが出てるのって
いつの時の?

探してはいるんだがデススターが出た時なんかあったか?
宇宙意思とかは出たのは知ってるが

wikiでデススターが漢シリーズで出たと書いてあったので
どれだけ笑えるか見てみたかったんだけど…

791 名前: no name :2008/06/15(日) 15:58:54 ID:C+ZA/dRN

アナブラきたー!

792 名前: no name :2008/06/15(日) 16:18:40 ID:KW7xx/wq

携帯から失礼します
デミトリの項目を編集した者ですが規制を食らってMUGENでのデミトリと言う項目が書けません
どなたか代わりにその項目だけ追記していただけないでしょうか
よろしくお願いします

793 名前: no name :2008/06/15(日) 16:32:00 ID:LHj8Ea0L




神奈子様の参戦に今から期待せざるをえない

794 名前: no name :2008/06/15(日) 16:41:18 ID:00XpIDRw

>>792
こっちで頼んだ方が良いかも
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/872.html

795 名前: no name :2008/06/15(日) 17:14:33 ID:66qmUSyx

>>793
むしろヤマメが気になって仕方ない

796 名前: no name :2008/06/15(日) 17:36:36 ID:M1n66rat

空気を読まず宣伝

797 名前: no name :2008/06/15(日) 17:40:29 ID:JMpwFITo

以前にもここで相談したんだが、ちょっと聞いてくれ
普通キャラトーナメントを考えてるんだが、参加キャラの基準の上限が決まらないんだ

悪咲ルガール(Aグル)と悪咲ケン(Cグル)に10戦ずつ、計20戦やって11勝以下の奴を…って考えてたんだが、どうにもルガールもケンも強すぎるみたいでな
ためしに5キャラほどやってみたらどいつもこいつも負けまくりで最高がレミーの8勝だった(ルガールに6勝、ケンに2勝)

大体誰が上限に適正だと思う?
3rdリュウとK'あたりが7-4から10-1ぐらいの戦績になるようなキャラがいたら教えてくれないか。できれば複数…

798 名前: no name :2008/06/15(日) 17:41:35 ID:bU/b7TL4

>>797
まず出したいキャラを一人言え
それに合わせて審査員を設定するんだ

799 名前: no name :2008/06/15(日) 17:50:47 ID:L/UJJMW9

>>797
3rdリュウとK'あたりが7-4から10-1ぐらいになるかは分からんが
俺のフォルダの並キャラ達紹介じゃ駄目か?

800 名前: no name :2008/06/15(日) 17:55:50 ID:JMpwFITo

>>798
えーっと、合計勝ち数0から3グループに6人と、4から7グループに6人、8から11グループに6人の計18人で、入れたいキャラが

0〜3に炎邪(ルガ0勝、ケン1勝)
4〜7にアイスマン(こいつは0〜3になるかも。ルガ2勝、ケン1勝)、Q(ルガ1勝、ケン2勝)
8〜11に3rdリュウ(ルガ2勝、ケン4勝)、K'(ルガ2勝、ケン3勝)

あとは戦績に応じて…って感じだ

>>799
是非やってくれないか

801 名前: no name :2008/06/15(日) 17:58:58 ID:Yu5Lg1oK

流れも読まず宣伝


とりあえず一段落

802 名前: no name :2008/06/15(日) 18:02:22 ID:8K0OINwJ

キャラ的に分類すると
スタンダート(リュウ)  砲台(待ちレミー)  重投げ(ザンギ)  軽投げ(ばいす)
スピード(昔はバルログ、今はコンボキャラ?)  トリッキー(ダルシム) 
打撃(バイソン)  弾幕(東方) 設置(瑞佳) 一撃(サムスピ) 
スパアマ(ハルク)ぐらいか。相性もあるから、審査員も何人か選んだほうが
いいかも知れない。

803 名前: no name :2008/06/15(日) 18:05:27 ID:Dhhg/tMm

重い投げは大門の方がいいと思うよ

804 名前: no name :2008/06/15(日) 18:10:38 ID:8K0OINwJ

>>803
大門は投げの威力はあるけど機動力があるから
俺の中では軽投げに入っちゃうなあ。

805 名前: no name :2008/06/15(日) 18:11:57 ID:XnCpwEXr

重い投げはフゴかマーストリウスでいいんじゃない?

806 名前: no name :2008/06/15(日) 18:12:35 ID:Dhhg/tMm

じゃあポチョムキンで

807 名前: no name :2008/06/15(日) 18:12:35 ID:hhfMvyfo

ナンバーワンー!

808 名前: no name :2008/06/15(日) 18:13:43 ID:SqW7kcEy

大門は投げキャラだけど、通常技の性能がいいからな
ガロンみたいなもんで、攻めの軸が投げなだけだ
投げキャラ、いわゆる「投げしかない」という性能とは言いがたい

809 名前: no name :2008/06/15(日) 18:14:18 ID:zZrN2O+k

SVCふごってそれなりに強いけどさっぱり動画に出ないな

810 名前: no name :2008/06/15(日) 18:14:19 ID:L/UJJMW9

炎邪、まこと、紫苑、クリザ、不破、グリフォン、夢路、さんくろう
ユリアン、ジャガーノート(巨人祭の)、サムスピ妖夢、中国殺の美鈴
ガイ、斬鉄、American idiot(スタンド使いは惹かれ合うトナメの奴)

ってとこかな?クリザとかガイは強いけど
強キャラまではいかないかな

811 名前: no name :2008/06/15(日) 18:19:51 ID:8K0OINwJ

>>810
そいつらは、AIが弱いだけだから今後化ける可能性があるよね。
あと、凄い漢が普通キャラにいる・・・・。

812 名前: no name :2008/06/15(日) 18:20:22 ID:SqW7kcEy

強キャラっつーなら6ボタンいろはとかどうよ

813 名前: no name :2008/06/15(日) 18:21:35 ID:qBVHdLSX

トキ率5割ワロタww

814 名前: no name :2008/06/15(日) 18:23:13 ID:4LkINSNy

基準が難しいな
Potsさんのさくらやモリガンに余裕で勝てるなら十分強く感じる

815 名前: no name :2008/06/15(日) 18:23:19 ID:qBVHdLSX

…誤爆した

816 名前: no name :2008/06/15(日) 18:24:19 ID:lwTqoWJi

>>811
中国は比較的強いぞw
自分で使うとびっくりするくらい弱いから困る

817 名前: no name :2008/06/15(日) 18:25:51 ID:L/UJJMW9

すごい漢はAI更新があって強い漢と化したのかな?
うちのは古いAIのままでした
すまぬ

818 名前: no name :2008/06/15(日) 18:30:43 ID:3CJ7+DZi

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=787

パス:モンゴリ

新しいアリスの方も改変許可もらえたので対応しときました。

819 名前: no name :2008/06/15(日) 18:31:34 ID:Bq+RSPNM

俺の持ちキャラの軋間だけど、相性がいいのか知らんが
AI戦(H氏Lv4)だとGルガやリュウ相手にほぼ互角の戦績だな
ストレート勝ちすることもある

820 名前: no name :2008/06/15(日) 18:33:41 ID:JMpwFITo

>>814
下限も一応決めてて
デフォKFMとCCKFMで合計6戦やって、最低3勝できることが最低条件

ちなみにこの条件で炎邪がギリ3勝

821 名前: ◆in7jply8fQ :2008/06/15(日) 18:38:05 ID:qMjebLFb

そんなガチガチにしないでも適当にやったほうが面白いけどな

822 名前: no name :2008/06/15(日) 18:38:28 ID:pBZei7O0

>>770
遅レスすまんが、ただ先に最終話の構想ができしまったからあらかじめ戦闘を撮っただけで、
別に最終回が近いわけではないんだ。変な書き方して申し訳ない
>>771
いろいろいただく。正直長森は惜しい、ニコ動出番ない的にも

823 名前: no name :2008/06/15(日) 18:39:31 ID:4LkINSNy

じゃあ、ルガ又はケンに2本中1本でも取れるならおkとか
悪咲さんのケンはかなり強いし目安としてはいいんじゃね

824 名前: no name :2008/06/15(日) 18:40:05 ID:CEWeWaJP



宣伝が流行っているみたいなので俺も宣伝。
五日に一回周期の吸血鬼事件です

825 名前: no name :2008/06/15(日) 18:42:06 ID:GfcDYzVl



このゴクウってトーナメントで見たこと無いんだけどやっぱSSJが居るからかね?

826 名前: no name :2008/06/15(日) 18:49:00 ID:qbO9twGI

WMEの時は再生数2000とか行ったのにMOSになってから1000も行かなくなっててワロタ

827 名前: no name :2008/06/15(日) 18:51:13 ID:oiI7l5HL

荒らしのゴタゴタでなんか冷めちまった

828 名前: no name :2008/06/15(日) 18:53:17 ID:M1HofRXs

>>825
AIが入ってないか弱すぎるんじゃ

829 名前: no name :2008/06/15(日) 18:54:10 ID:8K0OINwJ

>>821
ダイヤ作ったり、基準決め自体は楽しいけどな。
もしかしたら、弱キャラという事でAI職人がきてくれるかもしれないし。

830 名前: no name :2008/06/15(日) 18:55:25 ID:JMpwFITo

そうだな、色々審査員変えたり条件変えたりしてキャラ絞ってみるよ
ありがとう

831 名前: no name :2008/06/15(日) 18:56:40 ID:RIzH0FbR

前にそれぞれ投げやら飛び動画やらの審査員の表があった気が

832 名前: no name :2008/06/15(日) 19:01:05 ID:GCoPBR0S

ステージ作ったんで良ければ使ってください
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/109976.zip
pass:mugen
学校の教室です、ポチョでジャストサイズって感じなんで
少々でかく感じるかも

833 名前: no name :2008/06/15(日) 19:05:37 ID:yaXnoQej

>>819
相性っていうか最新のH氏のレベル4ならガチでGルガと同等じゃね?

834 名前: no name :2008/06/15(日) 19:09:23 ID:Bq+RSPNM

>>833
マジか
H氏のキャラとGルガが当たることがめったに無いからわからなかった

そういえば以前GG11と互角って言ってた人がいたな

835 名前: no name :2008/06/15(日) 19:16:16 ID:q3X3U3qh

金マッスルパワーって動画でたことある?

836 名前: no name :2008/06/15(日) 19:16:45 ID:MoMrxoJl

>>802
個人的には
スピード→チップorれみりゃ トリッキー→ザベル 設置→テスタ かな
少なくとも長森は設置というとちょっと違う気がするんだ

837 名前: no name :2008/06/15(日) 19:24:03 ID:qKxqKMZu

>>836
まぁ確かに長森を設置というなら青子先生も設置になっちゃうわな

838 名前: no name :2008/06/15(日) 19:31:02 ID:/ZaW2qil

H氏のレベル4って不思議な強さだな
対人で普通に楽しめるのに
トキとかGGのAI11と互角なんだもん

839 名前: no name :2008/06/15(日) 19:41:19 ID:JCpsaWFP

いまだに腐れ外道のインパクトに勝てるキャラがいない




アルカナを除いて

840 名前: no name :2008/06/15(日) 19:42:40 ID:66qmUSyx

腐れ外道ってシステム合わせればヴァンパイアシリーズとかに普通に出られるキャラだよな

841 名前: no name :2008/06/15(日) 19:44:08 ID:cLb6sktz

>>838
H氏のAIはなぜかレベル4よりレベル3の方が強いような気もする
直接ぶつけてないから多分気のせいだと思うが・・・

842 名前: no name :2008/06/15(日) 19:44:34 ID:8/w+gNHG

腐れ外道は名前も秀逸
直球過ぎて逆になかなか思いつかねー

843 名前: no name :2008/06/15(日) 19:47:45 ID:+660hl5L

>>839
まあ腐れ外道のキャラを作ったのもアルカナ作ったところも同じだしな

844 名前: no name :2008/06/15(日) 19:50:11 ID:ALy46CPB

つまりこういう事か?
「いろはが生まれたのは必然・・・」

845 名前: no name :2008/06/15(日) 19:52:48 ID:cJVvUCDQ

それでも僕はミナを使う

846 名前: no name :2008/06/15(日) 19:53:23 ID:8io8mWNd

インパクトといえばバレッタとか凄かったなぁ
何だこの赤頭巾と思った後に「あばよ」と喉掻っ切られて惚れた

847 名前: no name :2008/06/15(日) 19:54:13 ID:hxa7dh6n

ところでAI戦でどうしても戦法が単調になっちゃうんだけどどうしてる?
穴見つかるとそこだけついちゃう感じ

848 名前: no name :2008/06/15(日) 19:54:18 ID:4LkINSNy

いろはの前にミナが結構アレだったしな
おちゃ麻呂や双六のおっさんのデザインは好きだ

849 名前: no name :2008/06/15(日) 19:55:01 ID:XjgkdcF4

>>818
乙ウォーイ!
アリスっていつの間にかできてたのか。緋想天仕様とかじゃなかったのか・・・。
そしてリドミのとこで噛んでてちょっとワロタw

>>843
そう言われると、何となく外道タソとアルカナキャラが似てるように思える。不思議っ☆

850 名前: no name :2008/06/15(日) 19:56:15 ID:yaXnoQej

>>838
なんつーか理想的だな
そういうAI作りたいわ

851 名前: no name :2008/06/15(日) 19:58:10 ID:I7sxGAbb

>>839
アルカナ2に至っては裸Yシャツ幼女だし…
2はエクサムだから関係ないかな

852 名前: no name :2008/06/15(日) 19:59:28 ID:OtQ+W2sH





失礼。ちょっと宣伝していきますね

853 名前: no name :2008/06/15(日) 20:00:39 ID:RTwymLdA

>普通トナメ
AIが多少弱い程度でキャラまとめもいいんじゃないかなあ。
その方が珍しいキャラも出れそうだし。
個人的には李烈火、武内優香、カイン、楠真奈美、御剣珠緒、エスカプリュウ辺りを挙げてみたり。
ある程度の(AIの)強さが必要だと、大体どこかで見たキャラばかりになっちゃうし。

854 名前: no name :2008/06/15(日) 20:02:57 ID:RIzH0FbR

今日は宣伝多くて良いな

855 名前: no name :2008/06/15(日) 20:03:23 ID:+660hl5L

>>851
悠紀エンタープライズの開発してた人たちが新しく興した会社がエクサムだから、一応関係はあるんでね?

しっかし
森田将棋→サムライスピリッツ→アルカナハート
と、凄い経歴よのう・・・

856 名前: no name :2008/06/15(日) 20:05:19 ID:O+fgTeHF

>>822
長森には期待している
是非是非出番をあげてくれ

>>838
現状だとどの長森も♪使いこなしてないもんな
まだ観鈴の方が設置系と言われて頷ける
とりあえずはあの鬼畜な壁際起き攻めフォルテをやらなくては

857 名前: no name :2008/06/15(日) 20:06:39 ID:itRfsAMh

>>856
今アテナの人が作ってるAIではちゃんと割ってたぞ
問題は最高レベルだとリコイルあまり使わずHardあゆに勝つことだ

858 名前: no name :2008/06/15(日) 20:10:42 ID:C+ZA/dRN

>>841
ガードは全AI中髄一だからな・・・
崩しの種類が少ない相手には滅法強い

859 名前: no name :2008/06/15(日) 20:12:47 ID:Xha3SJb0

>>832
いただいたぜ。乙

860 名前: no name :2008/06/15(日) 20:15:41 ID:Bq+RSPNM

>>858
後は投げが上手いね
EXシールドからのカウンターコンボと空中投げ、地上でのガードからの投げ割り込み

コンボ5割、単発2割、投げ3割位の割合だね

861 名前: no name :2008/06/15(日) 20:18:04 ID:O+fgTeHF

>>857
>>48だろ?
アレも見たけど、基本起き攻めにとりあえず置いてるだけな印象が強くてな
AI制御だし仕方のないところはあるし、戦法にも色々あるけど、
もっとばら撒いても良いんじゃないかとは思うんだ
やっぱ起き攻めとしてはフォルテの性能が随一なわけだしな
まあ、MUGENだと起き上がり移動とか無敵持ちも多いからアレだけどw

862 名前: no name :2008/06/15(日) 20:32:23 ID:fw9uPcyl

海外のオリキャラのAI作ってはいるものの連絡気軽に取れない点から公開する気になれない

特にドラクロとかどうしたらいいのやら

863 名前: no name :2008/06/15(日) 20:35:24 ID:8K0OINwJ

ドラクロのは個性だし、冥福を祈ってそのままのほうがいいんじゃない。

864 名前: no name :2008/06/15(日) 20:39:38 ID:GKvtzjUB

>>862
AIパッチとかボイスパッチ作りたいって奴は多そうだがなぁ。

865 名前: no name :2008/06/15(日) 20:46:29 ID:PdXJErlj

ドラクロはいろんなコンボを見たいってのもあるなぁ。

866 名前: no name :2008/06/15(日) 20:46:58 ID:8UBVDSPQ

ドラクロにAIはともかく、ボイスつけるんなら一体どうなるんだよ 
サモンナイトのランドルみたいな感じか?

867 名前: no name :2008/06/15(日) 20:47:26 ID:jxorpbdj

>>861
フォルテがあると補正の問題でヒットした時大惨事になる
置いた後の状況がMUGENだと宜しくない(1F投げとかにry)
起き攻めフォルテが強力なのは
あくまで人間じゃ物理的に中段が見えないから(AIは防げる)

MUGENだと封印した方がいいと思うのだがどうだろうか?

868 名前: no name :2008/06/15(日) 20:50:39 ID:qMjebLFb

そりゃあ
ドラクロ「レッツパーリィー!」だろ

869 名前: no name :2008/06/15(日) 20:52:28 ID:KrPkxF/l

ドラクロは声が無いのがいいんだよ
シシーはあの声がいいんだよ

つまりそういうことだ

870 名前: no name :2008/06/15(日) 20:53:22 ID:0Usfxv3l

ナインボールセラフの声とか合いそうだな。
ドラクロ「ターゲット確認、排除開始」

871 名前: no name :2008/06/15(日) 20:54:46 ID:iyefuCqk

>>879
CV檜山と申したか

872 名前: no name :2008/06/15(日) 20:54:53 ID:E2zWX81e

ジャスティスの声でよくね

873 名前: no name :2008/06/15(日) 20:57:38 ID:X6YNhNrp

ドラクロ「俺は面倒が嫌いなんだ」

874 名前: no name :2008/06/15(日) 20:59:26 ID:KrPkxF/l

ドラクロ「うぐぅ〜鼻が痛いよ〜

875 名前: no name :2008/06/15(日) 20:59:35 ID:zZrN2O+k

「メタトロォォォォン!」

876 名前: no name :2008/06/15(日) 21:01:40 ID:XjgkdcF4

ドラクロ「うぉー!あっちぃぃーーーーー!」
ラオウ「うぐぅ・・・。我のこと・・・嫌い?」

877 名前: no name :2008/06/15(日) 21:04:23 ID:+660hl5L

ストライダー飛竜2、ナムカプのソロの声とか合いそうだ

878 名前: no name :2008/06/15(日) 21:04:25 ID:O+fgTeHF

>>867
そもそもどういうコンセプトでのAIにするか次第だから、
煮詰めるつもりならなんとも言えない

879 名前: no name :2008/06/15(日) 21:05:06 ID:VI/MhGvJ

>>876
想像してちょっと噴いた

880 名前: no name :2008/06/15(日) 21:05:47 ID:zZrN2O+k

>>876
上の台詞見てるとビームソードだかレーザーブレードを素手で受け止めつつ
熱いっていってんだろうがぁぁぁ!と殴り飛ばすおっさん思い出すんだけど
元ネタ何?

881 名前: no name :2008/06/15(日) 21:06:23 ID:zhTrZAIa

ドラクロ「…弔毘八仙無情に伏す!」

882 名前: no name :2008/06/15(日) 21:06:43 ID:LHj8Ea0L

俺の中ではなぜかドラクロのCVは置鮎だったな。

「貴様らに未来を奪わせたりはしない!」

883 名前: no name :2008/06/15(日) 21:06:47 ID:16uavAgF

>>881
似たような見た目の技あるよな、確かに

884 名前: no name :2008/06/15(日) 21:07:12 ID:2LJeTAXz

電池切れドラクロ「俺はスロースターターなんだよ!!!」

885 名前: no name :2008/06/15(日) 21:09:56 ID:KrPkxF/l

>>880
みんなのトラウマことSO2のミカエル

886 名前: no name :2008/06/15(日) 21:10:18 ID:6ZJaYrb7

>>880
スターオーシャン2のミカエル@スピキュールじゃね?

887 名前: no name :2008/06/15(日) 21:10:50 ID:GCoPBR0S

>>880
ならずもの戦隊ブラッディウルフだったはず
SO2の十賢者にもおんなじこと言ってるのいたな
ちなみにそのおっさんはバーソロミュー?

888 名前: no name :2008/06/15(日) 21:11:22 ID:EeYhcSd4

ずいぶん前にあったドラクロと市長が
タッグでアーケードやってる動画のうp主コメのセリフを見て以来
俺の中のドラクロはCV緒方賢一

889 名前: no name :2008/06/15(日) 21:12:20 ID:yvW8y0/V

スピキュールトラウマすぎるwMUGENにいたら間違いなく狂キャラ

890 名前: no name :2008/06/15(日) 21:13:33 ID:FdM8wFMr

霊夢の方お疲れ様でしたー
>>223で再募集です

891 名前: no name :2008/06/15(日) 21:14:58 ID:XjgkdcF4

>>880
開幕から超必殺ぶっ放して、そのまま連打して詰みゲーを起こさせるタイプのお兄さんです。
俺はその被害に合わなかったですけどね。

>>889
ラファエル・ミカエル・ルシフェルは狂になる性能はあるね。
ていうか近づけないじゃん、あれ消費技じゃないもん。

>>890
緋スレでもなくこっちに誤爆とかすんなw

892 名前: no name :2008/06/15(日) 21:15:08 ID:5jPFK9Zx

>>890
なんというわかりやすい誤爆

893 名前: no name :2008/06/15(日) 21:15:34 ID:hxa7dh6n

>>890
お疲れー

894 名前: no name :2008/06/15(日) 21:16:36 ID:FdM8wFMr

/(^0^)\

895 名前: no name :2008/06/15(日) 21:17:15 ID:C+ZA/dRN

>>891
真ガブが一番強い
ってかルシフェルはあんまりたいしたことない

896 名前: no name :2008/06/15(日) 21:18:16 ID:KrPkxF/l

>>895
お前ルシフェルさんの早口言葉なめとったらいかんぜよー!

897 名前: no name :2008/06/15(日) 21:18:16 ID:zZrN2O+k

>>885-887>>891
SOのキャラかthx.

>>887
YES

898 名前: no name :2008/06/15(日) 21:21:31 ID:jxorpbdj

>>878
参考程度に理想のコンセプトを聞かせてほしい

899 名前: no name :2008/06/15(日) 21:21:35 ID:X6YNhNrp

ミカエル(SO2)&イフリート(ロマサガ)

蘇るトラウマ炎コンビ

900 名前: no name :2008/06/15(日) 21:21:54 ID:66qmUSyx

ドラクロには炎邪の声が合うと思うんだ

901 名前: no name :2008/06/15(日) 21:23:08 ID:Z1SmHDly

地味に相方のハニエルが打ってくるマインドブラスト(石化つき)も鬱陶しくて
壁ボスだったな
10賢者はある程度格ゲー化できそうだが…

902 名前: no name :2008/06/15(日) 21:23:59 ID:c8pXDGYT

SO2のラスボス戦でエフェクト過多でフリーズしまくったのももはやいい思い出

903 名前: no name :2008/06/15(日) 21:26:23 ID:KrPkxF/l

>>901
格ゲーにするにはドットが荒くね?
モーショントレースで手書きでやるとかならともかく

904 名前: no name :2008/06/15(日) 21:26:33 ID:8K0OINwJ

未だにドラクロで電池切れとかスロースターターとかいう奴いるんだな。

905 名前: no name :2008/06/15(日) 21:28:42 ID:L7Zk/Y+U

kong氏のボッツキャラについてる無効シールド使えば
メタトロンとか再現できそうな気もするなぁ

906 名前: no name :2008/06/15(日) 21:29:15 ID:GCoPBR0S

>>904
えっ電池切れはあるんじゃないの?

907 名前: no name :2008/06/15(日) 21:29:55 ID:hhfMvyfo

ゲージを電池いうてる奴ならいまだに居るね

908 名前: no name :2008/06/15(日) 21:32:24 ID:XjgkdcF4

>>895
滅びの風(発動までアーマー)→発動→ダウン→滅びの風→起き上がってすぐ発動→(ry
このパターン可能です。あれはAIが自重してくれてるんだよ。
代わりにミカエルが自重しないけど。
まぁ後は、風属性が半減・無効しやすいってのがあるかもね。

>>905
メタガードはチートだろw
全攻撃(一部例外あり)無効化状態で攻撃してくるとか・・・≒アイリスっぽい雰囲気が。

909 名前: no name :2008/06/15(日) 21:33:18 ID:un7zRngQ

そもそもゲージのことを電池切れって言う方が理に叶ってるとはおもうがな
問題なのは指す物が何かじゃなくて統一されてないことだろう

910 名前: no name :2008/06/15(日) 21:34:04 ID:brkSD+8p

自分が有利な時にそうなるから、
何度見ても挑発行為にしか見えん>電池切れ状態。

多分電池切れ無かったら相当な強キャラ化になるな、ドラクロ。
そしてその先に待つのは…言わなくても解るな?

911 名前: no name :2008/06/15(日) 21:38:00 ID:hhfMvyfo

わかりませーん

912 名前: no name :2008/06/15(日) 21:38:28 ID:zfu70xyv

いつみても電池切れは腹下したようにしかみえん
お腹痛そう

913 名前: no name :2008/06/15(日) 21:39:46 ID:RECNnkd4

ドラクロの電池切れの時って某認識と裏腹に
ゲージMAX状態なんだよね

良心的なAIと言う人もいるが
倒せるものなら倒してみろよベイベーという
タチの悪い舐めプレイと取られても仕方がない。

というか舐めプレイだから電池切れと呼ぶのはおかしいかも

914 名前: no name :2008/06/15(日) 21:40:15 ID:8K0OINwJ

>>910
いや、そのまま挑発行為だろ。
電池切れと言うよりも増長だろ。おかげで強キャラなのに勝率が悪い。

915 名前: no name :2008/06/15(日) 21:40:21 ID:ALy46CPB

電池切れ見てから一撃準備デストローイ余裕でした
ロボカイとかナチュラルに電池切れするんだけどなぁ。戦闘開始時は間違いなく電池切れてるし

916 名前: no name :2008/06/15(日) 21:40:45 ID:C+ZA/dRN

トライエースのキャラといえば最近フレイが更新活発だな

917 名前: no name :2008/06/15(日) 21:41:36 ID:9KrrPo8b

電池切れって優位に立たないと起こらないし
最近は周り強いから圧倒できず電池切れしてないし
電池切れ解除しても別に強くはならんだろ

918 名前: no name :2008/06/15(日) 21:48:47 ID:LHj8Ea0L

ドラクロのあの腰落としてフラフラしてる状態は便宜上電池切れと言われてるけど
実際のところあれがどういう状態なのかって設定はあるのかね?
readme読めば書いてあるんだろうか?英語だからさっぱりわからん。

919 名前: no name :2008/06/15(日) 21:52:17 ID:zZrN2O+k

AI記述かなんかの冒頭に英語で電池切れがどうのとコメントアウトされてると聞いた

920 名前: no name :2008/06/15(日) 21:53:50 ID:ZE9kLAql

ドラクロ「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」

921 名前: no name :2008/06/15(日) 21:54:07 ID:PdXJErlj

[State -2, wuss mode]
type = Varset
trigger1 = power >= 2000 && life >= 600 && p2life <= 200
v = 32
value = 0

これっぽい気はする。

922 名前: no name :2008/06/15(日) 21:56:12 ID:RECNnkd4

詳しくは知らないが俺の戦った感触で言う
相手とのHP差がかなり離れている(ドラクロ有利)状態で
ドラゴンクロウのゲージがMAXになると
しゃがみ状態になって動かなくなる
(どういうわけか時々前転する)

ガードもしないのでフルコンも一撃もおkだが
倒せなかったら・・・

923 名前: no name :2008/06/15(日) 21:57:36 ID:LHj8Ea0L

>>921

wuss
【名】
〈米俗〉憶病者{おくびょうもの}、怖がり、意気地{いくじ}なし、根性{こんじょう}なし、弱虫{よわむし}、腰抜け
・Don't be a wuss. : 女々しいこと言うなよ。
・What a wuss. : 何たる体たらく。

あれ…なんかドラクロって結構ヘタレ?w

924 名前: no name :2008/06/15(日) 21:58:51 ID:KrPkxF/l

”何たる体たらく”で吹きそうになったw

925 名前: no name :2008/06/15(日) 22:00:08 ID:O+fgTeHF

>>898
完全な理想を言ってしまえばタイプ別に使い分けられるものが勿論理想
原作再現重視で、上記のフォルテ攻めなどを駆使するタイプ
MUGEN界にあわせて効率的な動きが出来るように強さを求めたタイプ
キャラの魅力を最大限に引き出すことを目的に、色々な技を適宜振るタイプなどなど
実際に作るとなればどのタイプとしても被るところもあり、相容れないとこもありだろうけど、
キャラとしての魅力が視聴者にも良く伝わってくれれば、
やっぱファンとしては一番嬉しいかなあ
そうなると設置多めの大技狙いが見栄えはしそうだが…

でもトナメに参加させるとなると、強さもどの程度にするかで
魅せ場が作れるか否かが出てくるし、この手のところで活躍して欲しいって思わなくもないし…
色々考えてしまうとやっぱり全部あってくれればって思ってしまう罠w

926 名前: no name :2008/06/15(日) 22:01:09 ID:XjgkdcF4

トキィ「俺はこのままタイムアップまで拾い続けてもいいんだが?」
リーゼ「私はこのまま超必を絡めずにバレーを続けてもいいんだが?」
こうですね、わかります。

>>923
優位状態で臆病ってのもおかしいから、挑発してるか余裕モードとしか取れないぞ。
DB的に言えばベジータ。

927 名前: no name :2008/06/15(日) 22:06:15 ID:SqW7kcEy

>>926
製作者が何を考えてこの記述にしたのかわからんからな
外人からすれば、押し切れるのに押し切らないのは単なるビビリなのかもしれん。
俺は対人用だから強くしすぎるといけない、という思いが空回りしてるんじゃないかと勝手に思ってるが

928 名前: no name :2008/06/15(日) 22:13:31 ID:GKvtzjUB

>>921
作者公認で「ビビリ」は酷いw
せめて「慎重」とかの言葉にだな

929 名前: no name :2008/06/15(日) 22:14:09 ID:LHj8Ea0L

とりあえず今後は電池切れじゃなくてウォスモードとでも呼ぶとするかなー
この発見のおかげで俺内部のドラクロのイメージが完全にヘタレキャラになった。
と同時に好感度が急上昇したw

930 名前: no name :2008/06/15(日) 22:20:05 ID:ZDVu9uI+

>>925
とりあえず長森のAI俺も作ってるから
現在動画になってるのと使い分けるとかしてもらえると嬉しいかも
一応積極的に音符撒く方針でいくつもりなんで差別化できるハズ…

まあまだコンボも安定してないんですがね
本体調整に時間をとられすぎたわ

931 名前: no name :2008/06/15(日) 22:20:10 ID:L7Zk/Y+U

結論からするとドラクロは事がうまく運びすぎると不安になるんだな。
これは「ビビリ」と言わずにゃおれんw

932 名前: no name :2008/06/15(日) 22:21:16 ID:Tva/dueh

ドラクロ「え……こ、このまま押し切っちゃって大丈夫なのかな……!?(汗)」

こうですか分かりません

933 名前: no name :2008/06/15(日) 22:22:08 ID:ZcXxxqv3

流れを読まず宣伝



934 名前: no name :2008/06/15(日) 22:23:35 ID:PdXJErlj

盛り上がってるところ申し訳ないけどどうやらcmdの記述の

[State -1, rest]
type = ChangeState
value = 9996
triggerall = (roundstate != [0,1]) || (roundstate != [3,4])
triggerall = Var(30) >= 1
triggerall = statetype != A
triggerall = ctrl = 1
trigger1 = power >= 3000 && life >= 600 && p2life <= 300

これを消したら電池切れはなくなったよ。
しかも名前が休憩とかってw
しかしそうなるとwuss modeはなんなんだろうか。

935 名前: no name :2008/06/15(日) 22:27:00 ID:AQv+siSC

ドラクロ「メインゲージがイカれただと!?」

こうです(ry

936 名前: no name :2008/06/15(日) 22:28:04 ID:3wm5/zMN

臆病さは大事だぜ?
ゴルゴの「10%の才能と20%の努力・・・そして、30%の臆病さ・・・残る40%は・・・”運”だろう・・・な・・・」は名言

937 名前: no name :2008/06/15(日) 22:28:21 ID:5jPFK9Zx

>>934
つまりこういうことか
圧倒的優位
→「これで……いいのか……?(ビビる)」
→「あわてないあわてない ひとやすみひとやすみ」
→場合によってはボコられる

938 名前: no name :2008/06/15(日) 22:29:52 ID:RECNnkd4

ボロ勝ちしちゃわないようにプロレスみたく
わざと攻撃を受けるってわけだな。

で、逆にKOされるわけか

939 名前: no name :2008/06/15(日) 22:30:58 ID:LHj8Ea0L

はたしてドラクロは敵の目の前で余裕しゃくしゃくで休憩する自信家なのか
勝利目前でビビるヘタレなのか…w

940 名前: no name :2008/06/15(日) 22:34:55 ID:jxorpbdj

>>925
確かに全部あるに越したことは無いな、俺もそう思うw
キャラの魅力を伝える・・・難しいところだ
魅力=他には無い理不尽な要素だと自分は思ってるんだけど
超秘+音符遊爆で7割とか飛んで
それを視聴者が受け入れてくれるだろうか・・・

>>930
じゃあ、俺は対人用のフォルテ端攻め考えてみようかな

941 名前: no name :2008/06/15(日) 22:49:35 ID:364HvUtJ

大会で電池ONドラクロとフル充電ドラクロを使おうと思ったが氏のキャラいじるのは快く思われないのかな

942 名前: no name :2008/06/15(日) 22:49:40 ID:jVCH0jJM

ルシフェル作る予定

943 名前: no name :2008/06/15(日) 22:50:47 ID:ALy46CPB

個人使用ならどんな改変でもいいと思うが
ドラクロから電池切れを取るなんて粋が感じられないぜー

944 名前: no name :2008/06/15(日) 22:51:34 ID:E2zWX81e

いっそのこと有利になったら自爆でいいよ

945 名前: no name :2008/06/15(日) 22:51:56 ID:hxa7dh6n

初めから電池切れとかどーよ

946 名前: no name :2008/06/15(日) 22:52:35 ID:O+fgTeHF

>>930
AIが増えてくれるのは嬉しい
それだけ長森に色々な個性が出てくれることを祈ろうw
っていうか俺も自分用に長森色々弄ってるけど、こいつかなりムズい…
戦法が特殊なタイプは中々思ったように動かせられん

>>940
受け入れてもらえるかどうかは、
むしろ戦ってる相手だとかに寄る面が大きいから、
単純に魅力を伝えるといっても難しいところだよな
というか、理不尽な要素が=で魅力とも言えないと思うがw
ダンの挑発とかの例もあるわけだし

ちなみに>>925だと曖昧なまま言ってしまったかが、
個人的に欲しいAIは大きく分けてしまえば、
性能の全てを使った勝敗重視の物と、
色々な技や行動パターンを持ってる魅せ重視の物の二つだな

個人的には強さは別に何段階も区分されなくても良い
フォルテ端攻めみたいに対人において効果が大きいとかの分け方なら、
対人、対AIってするのも効果的だろうけど、
超反応をするかしないかの差ぐらいで対AIとか対人とか、
どっちが攻略難度上なのか良く分からん分け方するよりかは、
明確に動きが違うものの方が戦うにも見てるのにも良い感じ

947 名前: no name :2008/06/15(日) 22:52:43 ID:KrPkxF/l

>>945
不利になったら動き出すのか?w

俺はスロースターターなんだ(ry

948 名前: no name :2008/06/15(日) 22:53:04 ID:GKvtzjUB

劣性になると電池切れる真のへたれドラクロ

949 名前: no name :2008/06/15(日) 22:54:19 ID:PdXJErlj

trigger1 = power >= 3000 && life >= 600 && p2life <= 300

trigger1 = life =1000
こうか。

950 名前: no name :2008/06/15(日) 22:54:48 ID:364HvUtJ

>>949
なにそのしゃがみキャラトレモ

951 名前: no name :2008/06/15(日) 23:06:49 ID:ShQhb+/I

>940
原作ならその半分以下だけど、補正がないからねぇ
北斗みたいに一撃のためにプロセスを踏むと受け入れられやすいから
音符をうまく撒いて敵を呼び込んでやってくれるAIならいいかもね

952 名前: no name :2008/06/15(日) 23:07:14 ID:8K0OINwJ

>>941
チーム戦の先鋒以外ならいじるのもしかたないんじゃない。
公開せず、一言注意書きを入れとけば問題はないでしょ。

953 名前: no name :2008/06/15(日) 23:08:08 ID:jxorpbdj

>>946
魅せという単語でテーレッテー、2ゲージ運送、ザ・ワールド
が浮かんだ俺は、やっぱそういう考えだわw
理不尽とまではいかなくても個性を引き出すのがそれかなーっと

954 名前: no name :2008/06/15(日) 23:11:49 ID:8K0OINwJ

>>952
>チーム戦の先鋒以外 ×

>チーム戦で先鋒以外

955 名前: no name :2008/06/15(日) 23:15:25 ID:364HvUtJ

>>954
ありがとう
本気のドラクロって奴が出てもたまにはいいかなと思って

956 名前: no name :2008/06/15(日) 23:16:29 ID:KrPkxF/l

「非情なるドラゴンクロウ」が生まれるのか

957 名前: no name :2008/06/15(日) 23:21:15 ID:O+fgTeHF

>>953
いや、魅力=個性はおおよそ正しいし、
それらも個性ではあるけど、それだけじゃないだろうよw

まあ長森には永遠の詩という分かりやすい魅せ技が付いてるけどなw

958 名前: no name :2008/06/15(日) 23:27:38 ID:jxorpbdj

>>957
一応永遠の詩も使うようにはしてるんだけどね・・・
音符設置が地味にゲージ減るもんであんまり状況整わないのが

959 名前: no name :2008/06/15(日) 23:28:53 ID:hhfMvyfo

死の灰を浴びたドラゴンクロウ

960 名前: no name :2008/06/15(日) 23:28:57 ID:L7Zk/Y+U

ではここで流れを読まずに無界さんのAIをうpしておきますね
ねころだ5689 PASSヒント:無界さんのリーダー超必の技名

強さ的には下位GGのLv10と何とか戯れられるあたりに落ち着いた感じ

961 名前: no name :2008/06/15(日) 23:32:51 ID:6Q/lSbLZ

ドラクロ改変はなぁ
ある意味神聖なとこなわけで
強くするのはできるけど製作者の意図が出ない現状なわけで
難しいとこだよなぁ

962 名前: no name :2008/06/15(日) 23:34:42 ID:C+ZA/dRN

>>960
無限石化してたムカイの人?

963 名前: no name :2008/06/15(日) 23:36:04 ID:HGkq0wkZ

>>960
うおおおお欲しかったけど流れてたから諦めてたところにまさかのうpとは
頂きました。乙です

964 名前: no name :2008/06/15(日) 23:39:00 ID:8K0OINwJ

>>961
ただ、今のままじゃチーム戦の大将とかできないぞ。
シングルやタッグなら弄るなというのも理解できるが、
あの記述はチーム用ではないと思う。

965 名前: no name :2008/06/15(日) 23:39:57 ID:L7Zk/Y+U

>>962
はい、全力むかいの人です。
さすがに公開したAIは節度をもった本気ですけどねw

>>963
そこまで盛り上がってもらえるほどのものではない気もしますがw
喜んで使ってもらえるならば嬉しいです。ありがとうございます。

966 名前: no name :2008/06/15(日) 23:42:42 ID:WgIH9+oH

パイロンktkr

967 名前: no name :2008/06/15(日) 23:44:53 ID:6Q/lSbLZ

>>964
故人である作者さんの意思がそれだと思えばそれでいいかと
強くなきゃいけないわけじゃないし
今が弱いわけじゃないしね

968 名前: no name :2008/06/15(日) 23:46:01 ID:RECNnkd4

>>961
勝手に公開さえしなければ何やってもいいと思ってる俺は異端かね。
いや俺は別にAIとかキャラ作るような人じゃないけど

無界さんいただきまし。ありがとうございます

969 名前: no name :2008/06/15(日) 23:48:24 ID:cLb6sktz

>>968
自分が使うだけなら何改変してもいいだろうけどやっぱ改変元を作った
製作者に対する敬意だけは忘れちゃいけないと思うんだ

970 名前: no name :2008/06/15(日) 23:49:23 ID:KrPkxF/l

特にドラクロは、ね

971 名前: no name :2008/06/15(日) 23:52:20 ID:ALy46CPB

いい事言ったついでに次スレを立ててきてくれ

972 名前: no name :2008/06/15(日) 23:54:33 ID:RECNnkd4

ああ、確かにあの人のAIのこもったキャラだし
遺作も同然だからな、敬意を払うのも分かる。
(敬意はあの人に限らないが)

でも神格化はちょっと

973 名前: no name :2008/06/15(日) 23:55:28 ID:KrPkxF/l

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213541659/l50
ウェーイ次スレへどうぞなのですー

974 名前: no name :2008/06/15(日) 23:57:47 ID:6Q/lSbLZ

>>968
うん、それはいいと思う
個人で楽しむのは自由でOK
おいちゃんは公開するかどうかに関してだけ言ったんだ

975 名前: no name :2008/06/15(日) 23:59:53 ID:6Q/lSbLZ

>>972
ごめん、神格化しているわけじゃないんだよ
ただ、今現在のMugenオリキャラ代表格で
事情もあるからある程度敬意を払っていこうぜってことなんだ

976 名前: no name :2008/06/16(月) 00:00:00 ID:2vFc7Zwd

>>974
公開ってのは動画だよな?
AI自体じゃなく

977 名前: no name :2008/06/16(月) 00:00:34 ID:qWOqAnKJ

敬意は他のキャラ(と製作者)にも当然払われるべきなんだよねぇ。
・・・まぁ、そのキャラの目的にもよりけりかもしれんが・・・(スライムとか)。
ドラクロだけえらく誇張されてるから、それはそれでおかしな気もする。
故人だからってのはわかるんだがね。

978 名前: no name :2008/06/16(月) 00:03:20 ID:DURBlZoh

特にドラクロはね(笑)

979 名前: no name :2008/06/16(月) 00:03:32 ID:UVrUBgTt

ドラクロに限らず完全オリキャラの改変はためらわれるな。
製作者本人の脳内にしか元ネタがない訳だし

980 名前: no name :2008/06/16(月) 00:06:47 ID:t8h5sesQ

しかし、YouTube、ニコニコともに
色んなMUGENムービーが作れらる今日、
動画使用禁止の効果や演出、キャラの存在意義が問われるよな。

チョイヤー氏のハルヒの特殊KOとかスライムとか咲夜さんとか。
でもグロは許されるんだよなぁ……

981 名前: no name :2008/06/16(月) 00:07:06 ID:IA8Cdmgv

>>960
全ては乙と化す!

982 名前: no name :2008/06/16(月) 00:07:39 ID:kZAUHMI/

まぁ、公開すんのはどうかなーと俺も思うが、個人で楽しむ分には問題ないっしょ
語弊のある言い方かもしれないけど、要するに、ドラクロは製作者と連絡が取れない状態なわけだからな。
mugenを引退して連絡が取れない作者さんのキャラを改変しよう、ってときに
出る話題と一緒だと思ってる

983 名前: no name :2008/06/16(月) 00:09:13 ID:hyU3Y3zx

>>974の人
なんかごめんね変な解釈して困らせて
>>976
AIの事かと思っていたが・・・
動画は別にいいんじゃにぃか?
別に禁止されてるわけじゃないし

984 名前: no name :2008/06/16(月) 00:09:56 ID:WBU3jiJW

>>980
その流れは咲夜さんのリョナでもあるのかと思ってしまったじゃないか

985 名前: no name :2008/06/16(月) 00:10:41 ID:4BfOKH0s

>>976
いや、むしろAI配布の方かなと
脳みそ古すぎると思われるだろうけど
作者が故人なので製作した物の方向性を第三者がいじっていいものかなーとね

986 名前: no name :2008/06/16(月) 00:11:30 ID:TIPAxcM+

とりあえずドラクロについてはさ

wikiに電池切れをなくす方法を書いてさ
これで本気のドラクロが見れますって書けば良いんじゃない?
改変物をうpするわけでもないし
本気にさせたい奴だけさせれるし

動画とかでも「ドラクロ本気モード」とか説明入れればおk

987 名前: no name :2008/06/16(月) 00:13:52 ID:QVQQDZGW

本気って言ってもそこまで強くなるわけじゃないんだよな
もっとこう一回り強いドラクロが見てみたいぜ

988 名前: no name :2008/06/16(月) 00:14:38 ID:Hb0ghSZO

まぁグルーブ固定みたいな感じじゃねの

989 名前: no name :2008/06/16(月) 00:17:15 ID:tH6Tiomb

>>986
蜂形式みたいでよろしくない
挙動を変えたいくらい好きなら自分で調べるべきだろう、正直

990 名前: no name :2008/06/16(月) 00:17:41 ID:cr0OW0BQ

ドラクロは性能自体はそこまで高くはないから、一回り強くさせるには3rdエビルリュウのような超反応AI入れれば、あるいは・・・

991 名前: no name :2008/06/16(月) 00:19:36 ID:XDEIcnNI

>>1000なら扇奈が嫁に来る

992 名前: no name :2008/06/16(月) 00:20:46 ID:qpjDMPIp

1000なら呪子達に強AIが

993 名前: no name :2008/06/16(月) 00:20:52 ID:TIPAxcM+

>>989
お前の好みなんぞ知るか
だったらネットも本もなんも見ずに独学で全て勉強しろよな
お前は

994 名前: no name :2008/06/16(月) 00:22:25 ID:qWOqAnKJ

>>1000なら外道タンがブリス対応する。

>>989
ストーリー自重方法とか書いてあるんだけどね、既に。

995 名前: no name :2008/06/16(月) 00:22:50 ID:QVQQDZGW

1000なら魔王ゼロ参戦

996 名前: no name :2008/06/16(月) 00:23:01 ID:hyU3Y3zx

>>990
ドラクロの性能が高くないって・・・
せいぜい火力が良心的ってぐらいじゃないか?

AIはコンボほとんどミスらないし
高性能当身、ゲージ回収率とかいいし
パンチのコンボは壁際で折り返すし
そこからゲージ3本分入れられると涙が出ちゃう

997 名前: no name :2008/06/16(月) 00:23:06 ID:KWBjZ9hI

>>1000なら紫苑のAIつくる

998 名前: no name :2008/06/16(月) 00:23:12 ID:Z0yOJ/k3

>>1000ならマグニートーは俺の爺さん

999 名前: no name :2008/06/16(月) 00:23:31 ID:tH6Tiomb

1000ならヒャッハァー!次スレへー!

1000 名前: no name :2008/06/16(月) 00:23:43 ID:GG3kKRN+

1000ならアカツキアレンジのパイロン作る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50