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前スレ
MUGENについて語るスレpart90
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213069700/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 一回失敗したんだが誤爆とかしてないかな?かな?
ゆっくり阻止>>1乙
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',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
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`! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ 吾は面影糸を巣と張る蜘蛛。
,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ' ―――ようこそ、この素晴らしきゆっくり空間へ。
( ,ハ 'ー=-' 人!
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ∬
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y _ ∫
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>>1乙です
宣伝です
狂−1 Part8 次で最終回です。
前スレだけど、うぐぅにボコされたのってハイデルンの人じゃない?
おっと忘れてた
とにかくすっごい愛の>>1乙ぱーんち!
そして「微妙に出番の少ないキャラでタッグトナメ」がいつのまにか消えてる件
コンボゲーキャラとしてEFZキャラ勧められたとか言ってたからたぶんそうだろ
もっとも薦めたのは俺だけどなw
あゆ以外のEFZキャラはそこまで強くないからいけると思うんだけどな
まあそれでも神奈とボスunk、ルージュみさき、香里あたりはかなり強いけど
特に香里はぜんぜん目立たんけど一度つかまったら固めとダッキングループ→乱舞が鬼すぎる
やつら低ダからの中段がきつい
香里はいい感じの強さで戦っても戦わせても面白いな
どっかのトナメでシナモンのヒップアタックを3ゲージ当身でぶっ飛ばしたのは腹筋壊れるかと思ったw
低ダからの中段やってくるのは蓬莱氏のAIだけだけどな
まあ人操作だと対応しづらいけど。特に茜は揺さぶりが物理的に見えないから辛い
あとさゆりんもガードしきったら反撃しないとコマ投げがまってたり
ゴンザレスが作られたら強さはどれくらいかな
少なくとも大門は超える可能性がある
なんだかんだで、AILv設定つけてもらってるのに意味を成してない雰囲気。
まぁレベル下げてもLv3バレッタやらGG勢は普通に強いけど。
俺は上手くないから関係ないけどな。GGLv5でも余裕で苦戦だし。
>>11
3ゲージ当身って、他に持ってるキャラってどんだけいるんだろ。
ELLAは2ゲージ当身だっけ?
AILvは自分のmugenで相手する時にお世話になりまくってるぞ
もっともLv変えてもあんまり強さ変わらんキャラ多いけど
なんでもかんでもLv10まで作ればいいって物でもなかろうに
個人的にはLv分けは最大5段階ぐらいでいいからLvごとの明確な違いがほしいな
低レベルじゃ特定の行動パターン封印とかさ
あと3ゲージ当て身持ちはEFZだけでもみすずとみさきがいたはず
むしろほかのゲームの3ゲージ当て身持ちが思いつかない
あえて入れるならメルブラのLAとか?
EFZの話題で舞と佐祐理を忘れるとは感心しませんな。
特に舞は剣自身に当たり判定あるっつっても攻撃受ける方が先だし……
>>15
ラストアークってやっぱり当て身扱いなのか…
ただ、やたら条件が厳しい割に使えないのもちらほら……
みさきが瀕死+3ゲージ当身かましてたな
そういやEFZ以外あんまり見当たらないな>3ゲージ当身
羅生門も2ゲージだっけか
AIレベルとか5つあれば十分だと思うけどねぇ
対人用強弱、AI用強弱、魅せ用1つで十分すぎる
庵のイクシード当身も扱いは近いと思う
後はとぅーどぅーさんか(1〜3だけど)
>>18
そもそも羅生門は投げじゃねーか。
志村ーLAはゲージ消費無しだぞー
かのりんのリコイル中に入力するコマ投げもある意味当身
トキィノミヤのCHも当身成功時に入力するからやっぱりある意味当身
>>16
嫁と愛人のことを忘れるわけないジャマイカ
ちなみにmugenの舞(MvC舞)は剣に当たり判定ないんだぜ…
おかげで5Cを気軽に対空として振れるわ
まあその代わりとばかりに地上攻撃が空中ガード可能だけどさ
EX牙刀に3ゲージ当身なかったっけ?
>>11
それが上の「微妙に出番の少ないキャラでタッグトーナメント」だ
>>23
2ゲージ当身はある
話は変わるが
セルジュ出来るの楽しみに待ってます
製作がんばってくださいね
MXF復活とストーリー動画対抗戦か。
オラワクワクしてきたぞ!
示源の因果応報は?
月華は1ゲージだが
やっぱりみょんのストーリーが一番良心的だな
ガード能力なしでもクリアできる
ゆゆ様のストーリーガード無しグレイズ無しでクリアできた
ゼットンで
ちょっと聞きたいんですが今ってKOFの裏クリスって公開されているのでしょうか?スレチな内容でしたらスルーで構いません・・・。
スレチな内容だがスルーしない。死ね。
MUGENにはこんなに沢山のキャラがいるんだ、推して知るべし
そういや俺も裏クリス見つからなくて入れてないや
仕方ないからオロチクリスとか入れてみたけど、どうみても狂キャラ
早々に選択から外されることに…
そしてなぜか作ってる人がけっこう多い社
投げキャラジュニアヘビー級大会が行われるとしたら、ほとんどがSNKキャラで
AIも入ってないのが多くなっちゃうよなあ。
条件はコマ投げやゲージ投げがあることで大門先生よりもドットが小さいことか?
>>37
大門先生よりも設定で本体体重が100`以下で設定が無ければ、
その時は大門先生よりも小さいぐらいかな?
やっとjinKazama氏のセイバートゥースが手に入った
即死コンボ美味しいです
mugenだとお手軽即死とか永久とかホイホイ見付かるよな
まあ個人でやってる以上調整にも限界あるから仕方ないんだが
マスターガンビットのダッシュ中P強Pループがお気に入りだぜ
個人的には低ダかJ攻撃絡めた永久と
あと必殺技後の目押しとかの永久はテクい気がして好きだ
ラオウのぺちぺちジョイヤーですね、わかります
プロが10〜20キャラで何度かロケテしても永久が見つかったりするのが格ゲーだからねー
10キャラでも制御できないのにマブカプみたいになるとバランス崩壊して当然
そしてMUGENがバランス取れないのも当然
>>40
まあ相手キャラの当たり判定の設定や挙動によってある程度左右されるし
仕方ないっちゃ仕方ないけどね
格ゲー未経験者でも5分で習得できるあかりの永久とか
逆にはっちゃけ過ぎてて好きだわ
そういやドロウィン氏のラオウでペチペチジョイヤーしようとしても
グレイヴ>JA>JB>JD>ジョイヤー>2A×10(Startボタンで)>
2B>近D>羅裂拳>陰殺>ブーグレ>…ってやろうとしたんだけど
2回目のグレイヴで相手が浮かないんだけどあきらめた方がいいかな
>>18
遅レスだがアルカナの神威も3ゲージ当身持ってる
まぁ発動は通常の当身で取った瞬間に追加コマンドでゲージ消費して発動だからちょっと特殊だけど
録画出来る環境にようやくなったので画質テスト
出来る限り高画質にはしようとしたんですが・・・どうでしょうか?
どうやら次の作品別はあゆなしでもいけそうだ
さすが原作最強キャラ(禁止キャラ除く)
もっとも更新で補正式とかまともになったら少しは弱体化しそうだけど
下手に高火力でAIが自重しなきゃいけないよりはるかにマシか
>>47
十二分におk
MUGENゆっくりもこれくらい表情豊かになればいいのに
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader668164.jpg
改造ルガールが完成したのでお試しで公開してみます。
歴代KOFルガの技は多分全部搭載出来たかと。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/109361.zip (DL:rugal)
ところで98UMのスクリーマーが映ってる動画って無いですかね?
近所にUM置いてるとこがないので中々見れない…
>>50
アリスが鬼畜すぎる
なんて可愛そうなゆっくり
>>51
乙っす
そしてなんというルガール集大成
というか原作再現とはいえ、ジェノサイドカッター'94つえぇw
>>50
すげー鬱になった
失礼、ポート画像入れ忘れてましたorz
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/109369.zip
こちらで上げ直しました。
>>50
それの続きをうpするんだ
>>55
まだお試しだから後でつけるんだろうと思ってたが
忘れてただけなのかw
ん?なんかもう消えてるな
それでも>>50乙
これはひどい性能w
SルガールのSは世紀末と言うことでよろしいか
超必がカスムww
>>51
これは良いルガールw
乙です
しばらく使ってみたけど普通にアーケード1R取られることも無くクリア
狂キャラでもない限り負ける気がしないなw
正式版はパレットあと6つ作ったら公開する予定
あと、5,6Pカラーでイントロがおかしくなってるので
とりあえず使用を避けといて下さい。
手元のは既に修正済みです。
これ設定見れば分かりますが、火力75%設定なんですよねw
それでも相当な火力なので50%くらいが丁度いいやも?
何というルガール…PotS氏のエビルリュウが94ジェノカ2発で吹っ飛んだ
100%にしないか
グラビティスマッシュとジェノサイドカッター94で開始場所から動かずにクリアしていけるw
こういうキャラはデフォでは自重しない方が魅力あると思うぜ
歴代=SuccessiveのSじゃないの?
>>64
あと13日でPS2版98'UM発売なので買って確かめるのも有りかと
過去のいいどこ取りというのはMUGENならではだよな
ショーン(´・ω・`)とかパイロンとかも
いいどこ取りすれば強くなれるんだろうか
なるほど〜正式版公開時はデフォ100%にしときますね
>>69 正解です。とはいえ世紀末とか真とかも正解なんですけどねw
どれも頭文字がSなのでSで纏めたという…
セイヴァー以降のパイロンのいいところなんて
CFJで火柱した後空中攻撃できたことくらいしか記憶に無い
ショーンは2nd取りだな
ショーンは2nd、パイロンは初代性能が強かろう
12・・・・・
>>70
いいとこも何も、いい性能を持ったパイロンそのものがいないっていう現実。
ていうか凡そ初代パイロンで完成じゃないか、それ。
・・・え?ショーン?12が先だろJK。
12はいいとこ取りも何も無いだろう
>>70
ケンスウ「俺の過去の良い性能を纏めたら・・・
あかん、また超能力が無くなってまうorz」
>>56 続きはゆっくりいじめスレでどうぞ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader668274.jpg
サム零の夢路とかみたく他の奴の性能高い技使えばいいんじゃねーの、12
開幕からコピー状態ならいいんじゃね
12本来の技残らないんじゃねw
XCOPYで12が相手になるんじゃなくて相手を12に変えちゃえばいいんだよ
SF3のキャラから性能の良い技全部持ってくればいいのさ
あ、1から12まで出せば良いじゃん
体力鍛錬の行的な感じで
>>71
思い出して探したらスクリーマーありましたわ
ノーマルルガールの方だけど
10分11秒頃
天草に初代の火力入れたら鬼だな
>>83
乗っ取りかよwこえーw
最初の犠牲者はユリアンかw
北斗12破顔拳か ダルシムズが既にやってるが
コピーっていう単語とwikiのやみどうこくの項目見てたらKFMにやみどうこくさせたくなった
>>86
おお!これは助かります。ホント感謝
心持ち速めに設定したけどまだまだだったようですw
後で動画参考に再調整してみます
凶刀・禿鷲になって、紫鏡たんに一日中ぺろぺろされたいよぉ・・・
>>70
ぶっちゃけ普通に強くなると思う
目からビームを追加とかどうだろう。>12
ついでに指から座薬を出すようにしよう
あの空中ダッシュのムササビっぽいモーションのまま
しばらく浮遊していられるようにするとかどうだろ?
12のいいとこ・・・ロケテの時点じゃ強キャラだったっていうのは、どういうことで強キャラだったんじゃろ。
まぁロケテver.とか言ったら、某軍神様とか(ry
MXFあっさりナイトメアギース倒したこととか無かったことにされるといいな……
ロケテで強キャラ→本稼動で並キャラなんてよくあることさ
アルカナ2ではロケテの時のキャサリンの性能がやばかったし
XIは7割近くの人間が乱入アデルに屠殺されてたし
>>48
うわまじか…
週末で仕上げようと思っていたのに
まあいいや
こっちは原作準拠(補正式とか)で組むつもりだから、そこで差別化しよう…
流れぶった切って悪いが。
ゲームパッドって4ボタン式と6ボタン式があるよね?
それの4ボタン式でプレイしている人が居たら教えて欲しいが、
MUGENでどういう配置にしてる?
LとかRも入れたりする?
前使ってた6ボタン式のがぶっこわれて、
丈夫だと聞くPS用コントローラーを使おうと思ってですね・・・
水影氏のサイトであるものを見て不覚にも吹いたw
息抜きは大事だよねぇ
氏のサイトで見たそれが息抜きになるのかはともかく
なんという水影氏。ちょうどプレイしてきたところだ
>>101
自分はPS1のコントローラー使ってるが
a=× b=○ c=R2 x=□ y=△ z=R1 な感じ
最初こそ混乱したが
今ではこれでギルティ、メルブラ、ジョジョ、CVSなど
何でもござれな状態
>>104
お、ありがとう
これで心置きなくコンバーターが買えるぜ
とりあえず慣れれば大丈夫ってことか
>>79
すげー胸が痛くなった
○○いじめスレの住人ってどこか病んでるよ絶対・・・
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0782.gif
暇だったのでお気に入り+αを背の順に並べてみた
いろいろな発見があるもんだな
ソルからふごで急激に背が伸びててワロタ
そしてやっぱカービィちっせえええええええええええ
>>108
なんというカオス
まぁmugenやってたらこうなるよねw
だがそこのイフリート、てめーはダメだ
>>106
その続きはもっと大変だからゆっくりスルーしてね!!
>>105
つ Remap
持ちキャラあるならこれやっとくと楽だぞ
6ボタンパット使ってる俺には関係ないが
王子の背の数割は髪の毛で出来ています
6ボタンパッドってカプコンゲーを原作通りの配置にしとくと
ギルティが変な事にならね?
HSがカプゲーでいう中Kの位置に来たり
キャラ変える度に一々設定しなおすのが面倒でしょうがない
というかチーム戦でボタン配置が違うキャラを組ませられん
ここでその解決方法出てたぞ、CNS弄る方法
過去ログ洗えば出てくるはず
>>108
並べてみるとレイレイの立ちポーズの不思議さがはっきりするな
それでも俺の嫁
>>114
112を読むと幸せになれる
>>116
ジョジョ立ち並に無理だよな
レイレイとかデブすぎ
>>99
ロケテは意図的に印象付けて性能下げさせたり性能上げるように仕向けるのは日常茶飯事と聞いた
アルカナ2はロケテで弱キャラと言われたゼニアがいざ稼動すると最強の一角だったりとわからんもんだ
すごい関係ない話なんだが、KOFXIのマキシマってどの程度のポジションにいたのん?
>>119
レイレイの良さが分からないとは関心しませんな
まぁもらい手がいなければ俺がもらっていくだけだが
・・・対AI用AIでも作ってみるか
レイレイは人間じゃないからあのポーズとれるんだよ!
じゃあ舞は俺が貰っていきますね
…結局必殺技用の声が1つも取れなかったな
もうイントロ・起き上がり・超必だけでいいか
あと弱体化パッチも最新版に当てられるようにしないとなー
ハンターだと普通のポーズだった気がするんだけどなレイレイ
レイレイはポーズもそうだが、しばらくすると首をぐりんぐりん回すのがなんか不気味だ
・・・まぁかわいいからいいんだけどね
>>120
ゼニアにはとても期待してる
あのぐりんぐりん回るのがいいんじゃないか
あーマンキン格ゲから潤こねえかなー
>>120
ああー聞いたことあるあるw
有名プレイヤーはロケテの時は自分の持ちキャラの性能をわざと低く言ったりするか一切言わないとか
ニコニコMUGENwikiのKanonキャラのネタバレ、
新たにあゆと舞が追加されたな。ストーリー動画で使用する際
参考に出来そうだ。
しかし様々なキャラがいるMUGEN界、立ちポーズ一つでも個性出して他との違いを見せたいじゃないか
スイカのヘロヘロなアレとかレイレイのコレとか、
Gオロチ、というかミズチのポーズは考えた人凄いと思う
きら様の存在感は異常
アルカナ2のバージョンアップはキラ様の性能あげるだけでいいよ
へどら追加だろ?
某トナメでこのはが2の3ゲージ技使ってたけどダメージかなり高いな
立ちポーズのおなかの揺れ具合で、しゃがみパンチが当たったり当たらなかったりするターナー氏のこだわりに涙
発生保障ありの投げ技で練習すれば7割安定とかあるし
カプコンは立ち絵考えるの上手いよね。
立ち絵描いても棒立ちっぽいポーズで描いてしまうんだよなぁ(描き上げたことのない素人の戯言だが)
>>131
それに比べて全くといっていいほど追加されないONEキャラのネタバレ
つーかKanonキャラはネタバレらしいネタバレの無い名雪と栞以外全員ネタバレが出揃ったんだな
そして舞の項目を見に行ったら台詞が1つ追加されてて吹いたw
誰だ嫁の遺言を張った奴は
それにしてもEFZはwikiの解説が充実してるな
ヴァンパイアの次ぐらいにすごい気が
なんとなく持ちキャラのドット眺めてたら不意に殺人貴の目に赤い聖骸布
巻いてみようかと思いたった。でもたぶんやらない。
CVSGルガの立ち絵のかっこよさは異常
まさに「さぁ、かかってきたまえ!」ってポーズしてる
wikiといえばストの所にいぶきが無いんだよな…GM氏が作ったからてっきりあるのかと
さぁ追加する作業に入るんだ
>>141
すげー分かるw
体の前で両手をちょっと広げてるところとか、それらしい感じがするな
>>136
ミッシングすいかの角にも当たり判定あるんだよな
頭の傾き具合で判定が変わるから面白い
そして少ないと思ったら実は多い両手ポケットインな人たち
案外シシーみたいな直立してる人のほうが珍しいんじゃないだろうか
どちらも格闘にあるまじき体制だけど
流れぶったぎってごめん。ちょっとみんなの意見を聞きたいことがあるんだが。
最近あゆの負け台詞の「もしかして・・・私のこと嫌い?」のあとに
「大嫌いです」ってコメするやからが増えてるんだ。
最初はイラッとしてたんだがついこの間とある動画で
「もうこの流れもネタとして定着しつつある」ってコメを見たんだ。
これはネタとしてどうなんだろうな、と。
このルガールは間違いなくヤバイ
凄まじすぎる
そういやよく構え変わるよな、ルガール
最後の言論統制(予定)が搭載完了したので久々に宣伝
次の展開は予想できても言わないが吉よ
>>147
厨二、恥子、(笑)なんかと同じ流れです。
ここで何を語ろうとももう後戻りはできません。
諦めてください。
>>147
その場のノリが自分に都合よければそれでよし。どうでもよければ空気を読んだつもりで流される
それがニコ厨
京アニ版ボイスで出すかボイス無しで動画にだしたらどうなるんだろうなとふと思った
今初めて気づいた。
Gルガとブロリーって構え同じなんだな。
メルブラは皆棒立ちっぽいよな
それらしいのは都古くらいか?
おれの拳 南斗鳳凰拳に構えはない!!構えとは防御の型!
わが拳にあるのはただ制圧前進のみ!!
北斗はラオウ、性帝、ハート様の構えが同じだから困る
NBCロバとかシェル美とかコマンドーみたいに、妙に沢山動くのも好きだな
あとカムイが立ったまま放っておくと目瞑って居眠りするとかみたいな小ネタも好き
そういやEFZの起名雪も放っておくとネコミミになるんだよな
>>147
結構以前からあるネタらしいね、それ
他のネタと違って、かなり悪意が強い感じだから俺も好きじゃないな。むしろ嫌い
「三頭身キャラきめえ」とか言ってる奴がそのネタ(?)を使ってそうだし
マチュアとクナギと鰤はなんであんなに腰つきがえろいんだろうか…
>>156
スト3のエレナの立ちモーションとかやたらグリグリ動いてて
初めてゲーセンで見た時本気で驚いたのを覚えてる
>>147
葬式ネタ見たときにも似たような事思ったな
たとえネタだとしても負ける事を望むのはなんか違うだろうと
あゆはネタじゃなくてほんとに嫌われてるだけだろ。
ナコ月の作者のサイトいつの間にか消えてるのな
>>154
格闘の経験が無いのが多いから別に
あれはあれで良い気もする。
オレは他人があゆを嫌いと書き込もうと、
「いや格闘なんだから好き嫌い以前の問題だろ…常識的に考えて」
って思ってるから気にしない。
毎度思うけど頭身でどうのとか
多方面に喧嘩売ってるよな
スペランカー先生やマリオのことか
女キャラは総じて嫌われやすい
そろそろ一頭身叩きが出てもいいころ
>>147
あゆのそれに関してはそのセリフが無くなればどうとでもなるだろうしな
そういう意味では586氏のあゆ製作のほうに期待してNGコメで対処するようにしてる
あぁゆうキャラに対して暴言吐くのが当たり前とか思ってる連中は相手しても調子に乗るだけだしな
まぁぶっちゃけあのあゆに嫌い?って聞かれたら嫌いと答える自身はある
出てる動画見てないからそんな機会無いけど
ああ、ピンク玉や超原人に失礼だ
>>7
そうです。認知されてしまうほど書き込んでしまっていいものだろうか・・・
せめてニコニコらしくちゃんと動画を上げたいなと思う今日この頃。
いや下手プレイだけどね
前>>986
3rd豪鬼倒すのは得意です
前>>987
thx.参考にするよ
一頭身は、ゆっくりに墓標ハワードが居るじゃない
しかし一頭身キャラの代表格カービィメタナイトデス様スプーゆっくりなどは人気キャラという事実
>>169
夫氏は凄いから無理
0頭身じゃないのか、ゆっくりってw
そろそろ1/2等身キャラが必要だな・・・
しかし仮に586氏のあゆ(多分蓬莱氏AIイン)が完成して動画デビューしたとしてそのときの視聴者層の反応は気になるな
おそらくボイスなしだろうから叩こうと身構えてた連中は確実に調子を狂わせるだろうな
それとも馬鹿がshita bigで字幕はって1人弾幕するか
>>169
ここじゃないけどすでに出てるでしょ
好きな奴が多いから目立たないだけ
>>178
Qooとか
>>177
頭でまず1数えるのに気づいたのは送信後だったとさ
0頭身ってただの頭なしじゃないか
ビックバイパーあたりが0頭身なのか?
>>182
つまりシュマゴラスか
あれ頭じゃないよな
別に本気で負けて欲しいから葬式なんて言ってる奴なんて
今じゃ少ないだろ
凶悪グランプリの頃はわからんが
確かに僕のこと嫌い、とか鼻が痛いよーとか言うのはウザいが
嫌なら飛ばせばいいだけだし、勝ちポーズのとこ飛ばせば何の問題も無い
なんというか格闘に敗北したのに負けてる感じがしないのがなぁ
0頭身・・・
マスターハンドのことか!
>>173
ハイデルンのプレイ動画は一度見てみたいな
そもそも動画でハイデルン見た覚えないしさ
人操作だと珍しいキャラ出せるのがいいよな
>>186
まあ、本来格ゲーとして使う台詞じゃない物を使ってる訳だからな。
格ゲでも負けたのに余裕な台詞を吐く奴もいるんだがそいつらはそういう性格だからなぁ
Kanosoボイスで「ヅラだった理由性がわかんねーんだよォーッ!」という負け台詞を吐いたら
どんな反応が出てくるのかはとりあえず興味があるな
まあ確かにトロワとかマーストリウスとかリックとか珍しいよなぁ
最近ここで外人パッチあてたMVC舞の判定のレスを読んで
Clsn見たけど、攻撃判定の大きさとあたり判定の小ささはスゴイな。
こういうのは強とか狂の前にズルイ。
watchだけでなくClsnやアニメフレーム、hitpriority見ると
その作者のルールが良く分かって興味深いね。
好きなキャラだから全部良心的な判定に直し中。
まぁ、いいと思えるかどうかは別として、厨二はどうだかわからんが
葬式はだいたいネタで言ってる輩だとは思うけど、あゆの方は叩きで言ってるだけだと思うからねぇ。
もう荒らしとかおかしなコメには飽きた・・・。
動画禁止にするならするでさっさとしてくれりゃいいのに
あゆが叩かれるなら
ウメハラ古都も叩かれるんだろうな
出てる動画が少ないだけで
エロゲキャラ&ロリ&超反応ブロッキング
>>195
ブロはするけど反撃安いからな
3rdのブロとかと変わらん
ウメ都古はブロからの的確なコンボしないからな
しかも簡単に反撃もらうし、あゆとは大分違う
待ちスタイルじゃないしなあれ
俺はQが苦手だ
硬いうえにブロ連発されると試合がgdgdに感じる
あの殴りからのコンボは好きなんだけど
ただウメ都古は性能はあゆ以上だから
本気でAI組んだら間違いなく叩かれるってのはわかる
>>192
言われてみてみたが外人パッチ当てずともかなり判定強いな
つーかどの技も腕に当たり判定ないor小さいし
確かに氏が作り直した言っていう理由も分かる気がするわ
さよけ
あの都古なんか変な効果音して
顔が伸びる?技一度だけ観た事あるな
つーかもっとSルガールについて話して欲しい
叩きだの厨だの悪口だの
ツマラン
ムカつく技か
ケーーン!が6回出た時はどうしてくれようかと
Qは堅さがないと余りに悲しいキャラなんで…正直強いとは言い難いしね
天草が叩かれない不思議
あれはボス性能とかそういう強さじゃない
で、結局作品別の話はどうなったの
>>203
アレはクリザリッド直伝の超必デスペレイト・オーバードライブだ。
あの技を使えるから都古はルガール運送に入社できた様なもんだ。
>>179
氏はボイス導入に消極的な感じがするからな
佐祐理や茜も更新で完全に消えたし
>>201
恐らく佐祐理以前の面子は全員作り直し対象かと思われ
unknownはともかく舞は原作再現が居ないので首を長くして待ってる
シシーを見てると全てがどうでも良くなる
人工AIのシシーが体力1ドットから強敵を葬っていく動画は実に笑えた
運送といえば、wikiの志貴のADが運送じゃない、ってのを誰か詳しく教えてくれ。
運送の条件ってなんなんだ?
>>209
いあ思いだしたこれの4:14あたり
なんかすごい印象に残ってた
Qに限らず3rd勢はブロに頼らざるを得ないんだよね
他に役に立つシステムがないから
>>204
Sルガールとか聞いた事ないキャラだな……
他に性能が高くて叩かれないキャラといえば……
大門 ジャスティス 鷲塚 中西etc…
他にもいた気がするんだが、思いだせん……
どうでもいいが、何で林原さんって閣下って呼ばれるんだろう。
ウィキペディアで調べても解らなかったし……
>>214
ウメじゃなくてRSの技みたいだな
持ってないから詳しいこと知らんが見た目から判断してデッドリーレイブ系か?
ケーーン!は確かにむかつくw
あれは封印せざるを得ない
作品別といえばちょこちょこ言われるレイドラについて一つ言っておきたいことがあるんだ。
レイドラはキャラいないと思われてるけど実はほぼ全キャラいるよ!AIは知らないけども
今俺の解凍してないキャラフォルダ見たらジミー以外いた
>>188
実は一つだけあるんだよね。
この動画でハイデルンを初めて知ったんだ
当時MUGENでメインで使うキャラを模索してた
俺にとってタイムリーな動画だった
>>216
レミー、ホワイト、ムカイ、イングリッド、白レン
辺りもあんまり叩かれない気がする
>>217
あーほんとだRSだ勘違いしてたわ
うちももってないから公開再開してほしいのう
カサンドラはえろい
>>216
ラジオ番組かで飲み仲間の声優が呼んだのが広まるきっかけになったとかいう説を発見した>林原閣下の由来
複数見つかったから少なくとも広まるきっかけとしては間違いなさそう
メイ道を決めてくるフィオナの恐ろしさは異常
>>222
イングリッドとムカイさんならまだ解るけど、
ホワイトさんとレミーと白レンってそんなに理不尽なまでに強くない気がする。
で、今し方メチャ強いのに人気のあるヤツ思い浮かんだ。
Gルガール。
れみーは性能いいと思われてないきがする
白レンはボス仕様だと火力が結構叩かれてた
ホワイトさんはまあ人徳
>>222
白レンは叩かれたな
白レンには何故かボスなのに原作再現っていう免罪符が無かったからな
無知は罪
オリジナルだとドナとカーネルが強いな
レミーはサードじゃ空気もいいところだったからな
叩かれるかどうかはネタになるかどうかじゃないのかな?
天草は強い以前にやかましい方が目立つわけだし
尖兵やら病人やら性能が異常としか思えないのに叩かれないのは何故だ
>>222
ムカイさんはAIが無い時代が長かった
KOFボスでちょこちょこ叩かれるのってマガキさんくらいな気がする。
後、最新イグニスも某トナメで永久やってちょっと叩かれてたな
>>222
レミーは性能が高いっていうか・・・戦い方が上手いだけだぞ・・・。
>>227
Gルガが強いっていうか、EXグルが強いでFA。
白レンはAIが自重してるから。別名「かわいいジェネラル」だそうだ<このスレより
正直、ドナルドの方が性能面では叩かれても良さそうなんだけどね。
いろいろいいとこ取りしてるわけだし。まぁミクとかwindほどじゃないけど・・・。
>>207
DIOとかあゆとかの場合
・厨キャラうぜえwww
↓
・反論や的外れな用語
・嫌なら見んな
↓
さらに反論とかでドロドロに
天草やマガキさんの場合
・厨キャラうぜえwww
↓
・あ、うんそうだね・・・
↓
終了
>>231
レミーは空気というより弱キャラ。
mugenじゃ3rdで出来ない待ち戦法が凶悪だったりする。
ドナルドはもはやネタとして受け入れられてる感があるな
ジェネラルやトキも同様かな
意外に暴れないアバレッタ
北斗勢は原作ファンが多いって言うのも理由じゃ無いかな
全員大将クラスの性能だからトナメで見かける事は少ないはずなんだけどなぁ
ニコニコだからネタの要素は確かに大事かも
トキは原作も有名だし格ゲーでの暴れっぷりもよく知られてるわけだしね
つぎ決勝の凶強だかの尖兵、あれでもまだ動きいいほうじゃないんだよね・・・
>>220
結局AIは公開されてないんだっけな・・・
自分で使おうと思ってキャラ導入したはいいが
つかってないw
いや、北斗もジェネラルもちょくちょく普通に叩かれてる
だが誰も反論しないからそのまま流されて終わるw
ホワイトさんとか豪鬼なんかは鬼性能でも叩かれてないな。やはり大手のブランド力か
反応しないのがいいんですね
ニコニコではネタで有名なアリスも昔は存在感なかったね
最近モンゴリスとしてタッグデビューが成功(?)したようだけど
なぜか盗んでいきましたネタはほとんど絡まない
白レンに関しては無知とアンチがコラぼった結果じゃね?
この時期は今よりずっとメルブラは叩かれていたからね。
ウメ都古は影Dioと同じく、性能がやばくてもAIが自重っつーか
あんまりえげつない強さじゃないから大目に見られていた部分もあるんだろう。
あゆは性能(リコイルなど)とAIの強さ、声のウザさ、とカンに触るような要素が
あったから叩かれたんだと思う。
声その物は可愛いんだが、プレイしてると耳障りになってきてボコられると
もうウゼェって気持ちになるな。
試しに声を無音に差し替えたらあんまウザく感じなくったよ、俺は。
マガキさんを叩く奴は
ユーモアのセンスが無いと思う
今更だけどSルガール、94ジェノサイドあれば他の超必いらなくね?w
個人的にはゲージ技でも良かった気がするんだが…
瀕死のときだけ使えるMAX超必って扱いなら10割でも許される気がする
まあ
何この兵士みたいなキャラ狂キャラだろ→否定のしようがございません
だし
トキのAIは原作のプレイヤー操作より有情だからな
2D刺さってもそのうち落とすんじゃないかという希望がある
マガキさんか
トキアミバトナメで好きになったな俺
やっぱ場の雰囲気次第なんじゃないか、面白ければ性能なんてどうでもいいよ
ホワイトさんはブーピーが決まれば何でも許せてしまう気がする
中途半端に強いとアンチが沸くと思う
凶や狂クラスになるとアンチとか関係なくなる
神クラスになると信者同士の争いが始まる
それを考えるとかみキャラたちは愛されてますね
関心ある人かなり少なそうだがあずまんがの智がリリースされて俺歓喜
>>253
あの試合は確かに印象に残ったなw
性能云々忘れて魅入った
そもそも叩かれるほど出番無いだろホワイトさん
ホワイトさん割と出番あると思うけどなー
しかしMUGENで一気に知名度上がったな・・・
>>247
アリス→マリサがいいってのはアリス好きには少ないんだ
実際、本家のキャラスレでは別キャラとの組み合わせのがはるかに多い
だからアリス作る人はそんなネタ造る気すら起きない
でもあんまりブービー見なくない?ホワイトさん
あんま見ないほうが良いとは思うけどw
ブービーだしまくってたらアンチ沸きそう
でもあれだなぁ、脳内スルーするからいいけど、ワキガはどうなのかなとは思ったり。
ネタだからあれだけど、聞いてて気持ちいいもんでもないわけだし。
とはいえ、人それぞれだとはいえマガキさんがきもいのは否定ができn(ry
>>261
カオストナメで決勝戦ブービーで優勝してたぞw
>>262
それを言ったらマガキさんのことキモイって言うなよ
って奴も出てくるし
ワキガがダメだったら放課後キャンパスなのかって話しでもあるし
つうかKOFのドッターが全て悪いw
DIOも豪鬼もGルガもそこまで強くないと思うが
あゆ「怖かった〜・・・なーんて言うと思ったか?」
勝利台詞これにすればいいと思うよ
あるいはハルク・あゆ・天草を仲良しトリオ的な感じで大会やストーリーに出してみるとか。
勿論この場合
ハルク「うぐう〜鼻が痛いよ〜」になります
ホワイトさん対レイも見所だよなw
Sルガさんはその内凶狂クラスの大会にお呼びがかかるだろうか
女キャラだと叩きが一割増、頭身が低くなると二割増程になるから困る
これ以上出番増えるとアンチ沸くかも>ホワイト
今くらい、時々見かけて時々ブービー決めてくれるくらいが丁度楽しめる感じ
>>268
ゆっくり終了のお知らせ
ワキガってKOF11のころから言われてたような・・・
大抵の場合ブービーは封印されてるもんな
カオストナメのときは腹筋が吹き飛んだわw
>>266
戦闘ボイスをアブドゥルに
勝利セリフをすごい漢にすればいいと想う
MUGENで禍忌知って好きって言ってる奴の8割は
実際にXIで闘ってみると態度をコロっと変えると思われ
>>264
主人公でさえキモくする芋屋だからなぁw
しかしMUGENだとアッシュは全然キモイって言われないな
KOFの動画だと(腐女子に)キモカワイイとかキモカッコイイとか
言われまくってるのに
>>265
少なくとも最新AIのDIOは強い
Gルガと豪鬼はどちらかというとグルーヴが強い
EXはもちろんKでもAI殺しで暴れる
・・・・すごいタイヤキだ。
>>263
あれは決勝後のエキシビションの前フリだし
相手が相手だから何も問題ないだろwww
>>266
主人公(膝)が原作コミックで「うぐぅ」っていうじゃん
あれってゲームでも言う?
あゆにジョウタロウボイスパッチとかあれば面白い
あとはジャギ様ボイスパッチとかもあゆに合いそう
かわんねーだろw
ゲーセンでプレイヤーの金を奪っていらだたせるマガキと、金かからんmugenのマガキは別モンだし
>>260
東方はカプ回りがどうも複雑だな、
MUGENなら別ゲーキャラと組み合わせる方がいいかもな
しかし昨今のニコMUGEN内のカp・・組み合せも複雑になってきてるのう
誰かあゆに声あてしたらどうだ
男声な、勿論
>>274
MUGENと原作ゲーは別物といい加減割り切るんだ
「原作では違う」「元ゲーとは違う」とかもう良いよ
面白くないし
>>271
原作からかw
まぁどちらにしろ、どう思うかは人それぞれだと思ってるからいいけど。
ユニバースディストーションだっけか、あれ。
>>279
負け:
あゆ「うぐぅ・・・痛ぇよぉ〜!!!」
勝ち:
あゆ「うぐぅ・・・計 画 通 り !」
みんな悪玉仕様でいいじゃないか
そういやホワイトもうぐぅーいってないか?KO時
ベガボイスのあゆがいてな・・・今は公開されてないが
う○こは塵と化す!!の人も永久あるしなぁw
>>281
別ゲーキャラとあわせるとそれはそれで問題がおきそうだが
どこもカプ厨が自重しないのがなぁ
>>275
正直別にキモくないと思う俺
つーかキモいというよりも得体が知れない感があるね
なんか俺の意図する所とまったく関係ない所で反論されてる・・・まあいっか
何かちょい昔に見た北斗+ギャルゲーの同人誌を思い出したじゃないか・・・
あれにKANON+北斗もあったんだよなぁ、北斗勢がKANONキャラのこすp__
>>293
ギャグ本ですね、わかります
>>293
お嬢の浴室だったか、懐かしいなー
Nの日常でそのコスの一部を見た気がするが
マガキは弾量は少なめだけど軌道がなかなか面白いし中距離技もあるから東方に持っていっても普通にいい勝負すると思うよ
逆に言うとグレイズとか前転とか無いと無理だろw
N日常に出てくる世紀末な連中の元はやっぱりアレなのかな
MARIKEN志郎はどこから来たのか分からんが…アレも同人関係かね
>>292
多分言いたかったのは、実際戦ってみると全然笑えねーぞ!ってことだよね?
ゲニとか、あのあたりも笑えないレベルだろうねぇ。
あと、一般キャラで言えばトキィか。命投げ捨てすぎ。
>>275
キモ度三割・イケメン度七割。それが自分のアッシュの見方。
アッシュ、YOUワラキアと組んでカナ速で流行りの新ジャンル作っちゃいなYO!(男だけど
そして新ジャンル「キモイケメン」成立へ……
>>290
アッシュは設定がキモイだけで(ネイルアートとか
顔とか普通にソバカスが付いてるだけ(歯を矯正中らしいが画面じゃわからん
そんなに声もキモクないし
マガキさんは変身後の姿、モーション、技、声
と全てが危うい
>>291
アリスにはシンでいいんじゃね?
ゲージ使わないからゲイザーしまくれるし、いい感じに前衛やってくれる
アッシュは最近天草とキモスタッグ組んでるのをちょくちょく見かけるが
突き姫ってのもあったな
東方キャラはあまりゲージ使わないし9ゲージたまるから
マガキさんと組むにはうってつけだよな。
東方勢で手数が多くて一番ゲージの溜まりやすいキャラが
いいように思えるが大して詳しくないので誰かに詳しい人に任せよう
>>302
いや俺がいってるのは
マガキさんのベスト相方オブ東方の話だが
まあどのキャラとどの東方と組ませると面白いかって話も良いかもね
別にあゆ×パチェとかも結構やばそうだし
>>303とかみて思った。いっそマガキさんと天草でキモタッグつくっちゃえばいいんじゃね?
ユニバースディストーションから高確率10割だけど
レミリア>>150でレミーと組んでるけどこれがいいタッグなんだよな。
七夜もきもいと言われるのをちょこちょこ見たことあるけど、あれはアッシュやらマガキさんとは違うきもさかな
気色悪いのきもいってとこか
GGといっしょがあるなら東方といっしょがあってもいいはず
……あれ? ひょっとしてもうある?
>>304
東方キャラで手数が多いと言ったら美鈴だな。
なんたって火力が低いからなw
はぁ……
パレットを作る作業が終わったのでニコロダの方に上げときました。
94カッターの扱いは悩んだんですが、
なるべく原作っぽく再現したかったのであのままになりました。
そもそもコンセプトからしてバランスなんて無いような物ですしね…
>>305
それならパチュリー以外にいるまい
射撃の性質がほかのキャラじゃ合わないからな
>>307
前衛と後衛の分担がはっきり出来てるタッグは強い
まあ前衛×前衛の超攻めタッグや後衛×後衛の自重しない弾幕も
強いが
まあ強いタッグは強いんだよ
ちなみに綺麗に役割が分担されてるタッグの例は
レミートーナメントをみるとわかりやす(ry
今更だが>>48の動画、長森動画なのにタグが世紀末だらけだな。なんだよ20世紀末ってw
もしかしてEFZもこのネタ使えば少しは叩かれにくくなるかな?
>>307
くなぎと組んでるのもあるけどあのラッシュ力も凄まじいな
>>290
アッシュはあえてキモさを売りにしてるキャラだから、
キモく感じてくれなきゃキャラとして失敗だろ。
確かにドット絵だけ見てもあまりキモく感じないが、
逆に言えばドット絵でキモさを表現できてないとも言える。
>>308
セリフが自己陶酔してそうでキモイってことじゃね?
七夜ナルシストっぽさそうだし
健康的なナルシストのユダ様は良い
健康的なキモさだ
マガキさんは病的なキモさ、天草はうっとおしいキモさ
ジャスティスはなんかキモイ
エディとヴェノムタッグの相手のギルが悲惨すぎるぜ・・・
>>311
確かにあの性能ならバランスも糞も無いわなw
そもそもKOFボスの集大成って時点で(ry
でもMAX超必としての10割カッターを諦めきれねぇ…w
テーレッテーが許されるんだから10割カッターも状況限定なら…!
>ジャスティスはなんかキモイ
お前ちょっと表出ろよ
>>310
美鈴(´・ω・`)
手数は多いよね、手数は・・・
やっぱりパチェかな
>>318
ごめんよう本当にごめんよう
一応GGは両方レベル5で、調整段階ではそうでもなかったんだよう
>>319
10割とかじゃなく
即死で良いと思う
どうせ狂キャラだし
エルクゥを軽く葬って欲しいぜw
>>322
あら、うp主でしたか
いあ、あれはあれで悲惨すぎてて楽しいですよw
珍しいものが見れた感じ・・・
なぜだろう、mugenの褌兄弟あんまし活躍していない気がする・・・
>>317
ジャスティス「面白い・・・」
以前、ジャスティスは俺の嫁と名乗っていた強者がいてだな。
ゲージ依存タイプは東方と確実に相性いいんだよなぁ。
ガン逃げケーブルと組ませたら・・・ケーブルがホバリングし続ける可能性はありそうだなぁ。
あと、ユダ様のチートで有名なダム崩壊ってゲージ技だっけか?
あれ連打できれば強いんだけどね。
>>275
キモ度三割・イケメン度七割。それが自分のアッシュの見方。
アッシュ、YOUワラキアと組んでカナ速で流行りの新ジャンル作っちゃいなYO!(男だけど
そして新ジャンル「キモイケメン」成立へ……
>>316
たとえば顔のキモさでも
縦横たかが10〜20ドットでキモさを表現するにはそれこそ月華の骸みたいに
徹底的に元がキモいキャラじゃないと無理ではなかろうかと
そういう意味ではXIIのアッシュのドットがどれだけキモさを強調できてるかに激しく期待
ギルは長らくAIがなかったから、多分これから出番が増えていくと思う
某超制作速度氏もギル作ったし狂キャラとしても
ユリアンは知らん
>>326
小野塚小町ってキャラが緋想天に居てだな
彼女はユダと相性いいと思うよ
技のエフェクト的な意味で
>>325
kong氏ギルがヤバイから
凶狂系トナメを待ちなさい
閣下はどうなんだろう・・・kong氏は手を出すかな?
閣下もウラモードでリザレクあるんだよな
>>328
顔というか
モーションでキモさを表現したほうがいいんじゃないか?
腰をつねにくねくねさせたり
>>314
たしかに変な叩かれネタが定着する前にギャグネタを定着させるのはいいかもしれんね
それ自体が難しいかもしれないが
個人的に叩かれるくらいならいっそ変なキャラ付けされたほうが断然いいや!
とか思ってる俺は多分ファン失格だと思う
>>331
それじゃホントのホントにキモイだけじゃん。
阿部さんかっての。
>>291
腋巫女
原作再現は喜ばれる傾向にあるな
前提として知名度が必要だが
>>333
阿部さんっぽくじゃなくて
女性が体をくねくねさせるような感じ
アンヘルとかかなぁ・・・?
アッシュってカマっぽいじゃん
あと自分の腕で自分の体を抱いて(巻きつけて)
くねくねさせたりすると…うーん上手く伝わらん
>>319
MUGEN砲の例もあるしね
>>332
永遠に動画に現れない事を祈っている俺も失格ですね、わかります
空気でいるのが一番だよ
>>332
叩きコメ見るくらいならその方が良い。
そう思う自分は別にあゆの事が嫌いでもないし好きでもない。
世紀末、幕末にちなんで、
「羽娘の時代到来」「コレが翼人の力です」「羽付きなら致し方なし」
とかかな。
まぁ流行らなきゃ意味無いんだけどな。
http://www.famitsu.com/game/news/1214186_1124.html
とりあえず12のアッシュはこんな感じ
>>336
>あと自分の腕で自分の体を抱いて(巻きつけて)
こんなポーズはXIにもあったわ
ご想像通りキモい
kong氏ギルといえば、チーム戦とかでたまにKO表示出た後リザするんだよな
ボッツといいkong氏のキャラは挙動がよく分からんから動画に出し辛いぜ…
人少なくなってきたから張ってみるデジャビュ
ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/so/14043
>>340
なんか全体的にキャラがムチムチになったなぁ…
なんか俺の好きなエロマンガの女キャラのように
>>341
それは知ってる、炎だして「ぞくぞくしたよ」だったか?
あれに体全体をくねらせてもっとキモクなっても良いと思う
>>343
でけーよw
てか昨日も貼られてたが何の画像なんだ
>>340
さり気に京の闇払いが復活してるなw
庵はどうなるんだろ?
>>343
ソルが両方とも聖騎士じゃね?
>>340
>壁張りつき状態
>相手を後方を吹き飛ばせる”ふっ飛ばし攻撃”。
>本作では、ふっ飛ばし攻撃を画面端付近で相手にヒットさせると、
>吹き飛んだ相手が画面端に張りついた状態になることが判明。
>この状態の相手には、さらに追い討ちをかけることができる。
>新たな連続技の可能性を追求せよ。
滅茶苦茶嫌な予感がする
そもそも何の画像か分からんからコメントのしようが無いんだぜ
>>339
何、荒らしも少人数で騒いでアンチ増殖させたんだからできないことはないだろ>EFZネタ化
時は20世紀末とかストロングな幼馴染とかそれっぽいタグつけてコメ大目につければ多分大丈夫
ただ神奈はやめとけwあれはEFZの中でもいろんな意味で別格だわw
>>340
もう女みたいだな
けっこうスリムだった体型がなんかむっちりしてるし
>>340
何度見てもすげぇよな、このグラフィック
なんか初めて堕落天使のキャラクター見た時みたいな気持ちだ
>>353
…なん…だと?
>>348
北斗という前例があるんだし、こんだけ時間もかけてるし
その辺はきっちりとしてくれるだろ
>>348
激流に身を任せ同化するんですねわかります。
バニコンですねわかります
>>352
堕落天使はキャラの頭がもうちょっと小さいと良かった
イラストは超一級品なのに
カウントしたらすでに前回のキャラ数越えている件
わかった、実は今回のアッシュは女性なんだ
>>353
馬鹿な、まだ増えるというのか・・・
>>343
これ見ただけでwktkしてきた
>>348
そっからペシペシペシとヒット数を稼いで上へ参りますですね、わかります。
作品別大会乗っ取る気かw
>>336
言いたい事はわかる気がする。
結局アッシュが動きで個性を出せてないのが悪いんじゃないの。
キモイとかキモくないとか以前の問題。
あの顔をゲーセンで見たときはなかなかインパクトがあったが、
実際使ってみると案外普通の性能でがっかりした覚えがある。
顔も大事だけど格ゲーのキャラなんだから動かしてなんぼのもんでしょ。
動きをキモくしたいんなら「続・若き日の過ち」のあの動きでいんじゃね
動きまでキモかったら主人公としてどうかと思う
むしろキモいぐらい動いてたのはデュオロンだった
ところで>>348の仕様だとデュオロンもやばくなるんじゃね?
エロゲBGMの最後の方のアッシュは最高にキモカッコよかった
>>364
でも典型的溜めキャラで個性出そうとしたらかなり難しいと思う
ネタキャラなら兎も角仮にも主人公なんだから
インパクトに拘り過ぎて全く使えないキャラクターになったら元も子もないし
そもそも何故溜めキャラにしたのか(ry
インパクトを出すために、コマンドを前溜めや上溜めに!!
ってもういるんだよな、そのコマンドもってるキャラ・・・
>>370
その点ガイルは凄まじい存在感を放ってる
髪型
戦法
初代からほぼ変わらない性能
そういや前溜め持ってるジャンピエールもキモいキャラだったな
後ろ溜めだの下溜めだの平面のコマンドの時代は終わったんだよ
これからはレバー押し・引きコマンドの時代
ゲーセン側に訴えられるプレイヤーが続出するだろうな
圧力コンパネじゃねえか!
ニュートラルためとかどうよ
レバーから少し手を離して弱強同時押し
ニュートラルで放置すると当身出すキャラは居たが
クレジットためとかいいんじゃない
挑発中に金投入すると金額の分強くなるの
先鋒 恭介
次鋒 レミー
副将 リーゼ
大将 レミリア
真・「ネーミングセンスすごいですね」
4人「それほどでもない」チーム
その話定期的に出るNE
上海人形きてるな
まさか使える日が来るとは
半分諦めてたぜww
マガキさん投げ除いたら東方以上に(てか東方は接近強いが)接近戦死んでる気がするんだがどうだろうか
でかいししゃがめないし弱以外のリーチあまりないし背の低い奴が相手だとつらい
あの青ガスがダメージ食らっても消えなかったらもっと便利なんだけどな
技のネーミングトナメとかいいかもな
ロケットパンチみたいなのがいるふつうや>>378みたいなすごい名前だとか漢字やひらがなばっかり集めてみたり
ピンク色の爆発は鬼。
炎の種馬とよかトンハンマーはどうか
俺は新しすぎるタッグトーナメントとか考えた
ブーメラン空手とスク水天才幼女スライムを筆頭に
元気すぎる病人と狂ってる医者とか…
とにかく技名が長い人チームとか組めそうだが、
逆に技名が短い人チーム組むとどうなるんだろうか
名前が漢字一文字ってのは結構あるが、一音の技ってあったっけ?
狂ってる医者は漫画やゲームじゃそれほど珍しくないな
>>386
裏社の「ぶ」
>>382
技名がひらがなってはぁとと桃子くらいしか思い浮かばん・・・
先鋒 誰か
次鋒 扇奈
副将 ミリア
大将 白レン
あと一人…あと一人なのに……!!
>>390
・・・悲鳴がエロいチーム?
>>380
期待して見にいったけどまだ製作途中じゃマイカwww
と思ったらブログを見たら明日公開か。
寧ろ、AI搭載の最新アリスの方が待ち遠しいぜ…
もし登録したら、リーゼと人形コンビ組ませるんだ………
プロヴァ=ディ=セルヴォ(僕(しもべ)のあかし)
フィナーレ=ロッソ(終末の赤)
ジェダも技名酷いな・・・
>>387
ファウスト先生は新しいと思うんだが
しかも治療のしかたがアレだし
しかも名医だし
>>381
同条件前提ならマガキさんも3頭身にして・・・
って3頭身だからって当たり判定小さいわけじゃないよな
それでも元よりは背低くなるから有利になるだろうが
>>389
ゲーニッツはアウト?
上海楽しみだなあ・・・
>>393
でもジェダの技って和訳と一致してるから良くね?
レミーなんか和訳聞いても全然わからんぞ
>>393
それは別に気にならんな。大体そのまんまの意味だし。
冥王っつったら神様みたいなもんだし。
>>390
悲鳴エロチームを指してるかどうかはわからないが
ミリアって悲鳴エロかったっけ
同じGGなら俺はイノの方がえろい気がする
白レンとイノだけはどうしても大音量でプレイしてる時、音量下げてしまうぐらい困る声
なげーんだよトーナメントか
10文字だと結構いるから14〜20の間のどこら辺がいいだろう
15文字位から急に減るようなイメージがあるんだが
…でも某裏百八式とか入れると結構それでも多いか
ミリアは吐息が(ry
マッスルパワーさんにお任せすれば大体分かる
ミリアはゲーセンで使ってて恥ずかしいくらいにはエロい
・ゲバルティガー・フーストリットフォン・オーベン
・アオファイン・ナンダーフォルゲン・ビュフェ
長い・・・
>>399
Wikiから持ってきたが、別にエロくないよ本当だよ
先鋒:春麗
次鋒:キム・カッファン
副将:ユン
大将:蔵土縁紗夢
現実世界での評判激悪地域出身チーム。
コレで大阪出身がいたら完璧だったんだが……
アルカナ2のフィオナボイスは
エロいっつーか、なんかいじめたくなるっつーか・・・
>>399
イノは…エロいっちゃーエロいが個人的になんかセンサーにピコーンと来ないんだよな
あのボイス、猫被りバージョンだし
>>405
流石に感心しない
ミリアに刺激的絶命拳を当ててはいけない
>>392
蒼月さんのところで上海アリスがうぎぎ
>>396
オロチ四天王は基本的に技名が全部キリル文字をローマ字読みであててるから
ひらがなとは違うんじゃね?
先鋒 ダッドリー
次鋒 M.バイソン
副将 ヴァネッサ
大将 山本無頼
先鋒 MvCリュウ
次鋒 3rdリュウ
副将 CvSリュウ
大将 CvS殺意リュウorドラクロの人のエビルリュウor vyn氏のイビルリュウ
>>392
俺が言ったのは蒼月さんのとこのなんだがこっちもきてたのか
なんと言うタイミング
>>395
ポケットマガキだと・・・!?
ポケット豪鬼好きな俺にとっては絶対好きになりそうだ
>>401
マッスルパワー持ってなかったんだよな、ちょっと探してくるぜ
まさか探す理由がエロ声審査員になるとはな!!
>>404
KOするとここまで変わるのか
さて、マッスルパワーマッスルパワー・・・
>>407
ただの淫乱女ボイスよりも、
ちょっとお高く止まってるタイプのが不意を突かれて思わず上げてしまうエロボイスの方が
そそられるって事ですね、わかります。
神依のやられボイスとかも結構良いよ。
しかし東方mugenで出たネタキャラはデーボ人形アリス以外全部作られてるけど
あの動画をうpしてる人は何者なんだろうな
>>412
ボクサーチームにリュウオンリーチームとは……
何かリュウオンリーチームに惹かれるものを感じる……
先鋒:京堂扇奈or橘右京
次鋒:高嶺 響
副将:川澄 舞
大将:ジョニー
常に鞘から抜刀して斬撃を行い、
終わったら鞘に戻すの繰り返し剣士チーム。
>>385
つ チェロと指揮棒と枕を組み合わせた全く新しい格闘技
つ 絵日記とジュースを組み合わせた全く新しい(ry
つ 幼女とお米券と星の砂を組み合わせた(ry
つ 掃除機と包丁とゴミ箱とフライパンと洗濯機と(ry
つ 必殺技全部コスプレ
つ 酔拳ならぬ睡拳
つ 烈風正拳突きする病人(余命数週間)
EFZは新しすぎる格闘技でいっぱいですね
>>417
居合いチームでいいじゃねえかw
先:シエル
次:ダルシム
副:タクワン和尚
大:ゲーニッツ
「宗教チーム」
あるいは、
先:シエル
次:天草
副:ゲーニッツ
大:トキ(外見的な意味で)
「キリスト教チーム」
トキと和尚はともかく、戦う以前に教義でもめそうだな……。
>>417
ボクサー、バイソンとヴァネッサは入れ替えてもいいかも知れん。バイソンつえーわ
しかしMvCリュウはなんというか…まあ自分で見たら分かると思うけど、AIがね…
真空波動拳はかなり強いんだが
マッスルパワーの容量の少なさに吹いたw
ジェネラル以来の少なさだな・・最強はコイキングだが
>>416
あの人の狙うところは確かに良いところをつくな
ところでスペカを使うオズワルドも作られてたりするのか
先鋒 黒河内夢路
次鋒 Ogre
副将 Megamari
大将 CV狂犬若本
必殺技パクリ祭りチーム
黒河内は厳密には違うかも試練が
単発企画でひたすら同AI同キャラ対戦垂れ流しをやりたい
キャラによってはとてもいい試合するんだこれが
>>423
・・・ネオギガスは無いのか
先鋒:翡翠&琥珀or遠野 美凪
次鋒:中西剣道&弓道orハート様&はぁと
副将:カイ&ソル
大将:幽々子&妖夢
命名『青春アミーゴチーム』
理由は青春アミーゴの歌詞を読めばピンとくるハズ。
や、青春関係ないの混じってるけど…
人の技をパクると聞いてルガールが>>423を見つめてます
技パクリといえば黒子ってMUGENに居るのかね
先鋒:シナモン
次鋒:長門
副将:舞織
大将:MvCみずか
命名:人海戦術チーム
一気に複数のストライカー出せる奴を集めてみたが先鋒以外が鬼過ぎる
>>405
地域叩き・国叩き・障害者叩きetc系をmugenみたいな娯楽系に
もちこまれるのは、あんま気分良くないんだぜ
>>429
そこの大将はサムチャイだろ・・・ストライカーの数と人望的に考えて
ユダ様がいるじゃないか
>>429
キャプテンコマンドーを忘れてもらっては困る
動画で幾度と見ないけど存在だけはするらしい・・・AI無いってオチか
つかシナモンも強いと思うんだがw
>>429
謝れ!右京さんに謝れ!
自分でやっててすっかり忘れてた
メカヒスイと両ネコ
あと通常ちびみずかも超必で仲間がたくさん来るな
単純なお題だと4人じゃ収まりきらない枠が殆どだな
趣味や好き嫌いで分けてみるのはどうだろう?
社とリーゼで旅行好きタッグとか
山崎と紫鏡(骸)で刃物コレクターズとか
狼牙と社でアンチなすびーズとか
人海戦術は当該キャラが多すぎた
先鋒:みちる
次鋒:古手梨花
副将:川澄舞
大将:なのはさん
命名:チーム永遠の17歳その2
またはチーム般若
先鋒 ケン
次鋒 リュウ
副将 ベガ
大将 神人豪鬼(豪鬼裏ver)
CvSカプコンチーム
先鋒 テリー
次鋒 キム(vyn氏)
副将 京
大将 Gルガ
CvSsnkチーム
じゃあ複雑っつーかコアなお題で
エディ、DIO、天草、ミヅキ
チーム「他人の身体で好き勝手」
身体とられた人たち乙
>>438
あぁ、全員中の人が田村さんなのか……
じゃあ、対抗できるのは、
先鋒:ベガ
次鋒:ジョニー
副将:セル
大将:イグニス
若本軍団しかいないよな?
共通点コンビもなかなか良いぞ。
peketo&Q:お前等マジで正体不明
ジン&店長:ザ・熱血漢
楓&言葉:ザ・もどき(二重人格、ヤンデレっぽいけど公式が否定)
恭介&アッシュ:自称最強ズ(イントロ台詞が「僕には勝てないよ」の為)
他の声優は4人集めるのも大変なのに
若本だけは人選自重しなきゃならないから困る
チーム「諸君、私たちは戦争が好きだ」
先鋒:
次鋒:ちせ
副将:重火器栞
大将:バレッタ
意外に一人足りない・・・ここまで来ると女で固めたいもんだが
銃使いは多いけど、重火器になると少ないんだな
雪
月宮あゆ
花京院
どうあがいても死ぬチーム
中の人繋がりは結構あるぞ
先鋒:ジン・サオトメ
次鋒:ガロン
副将:ザベル
大将:ザッパ
のCVうえだゆうじチームとか
先鋒:服部半蔵
次鋒:柴舟
副将:ルガール
大将:オリジナルゼロ
のCV新居利光チームとか
・・・いやあゆは違ったような、もう殆ど覚えてないや
先鋒:ダッドリー
次鋒:ケン
副将:ロバート
大将:ヨハン
お金持ちチーム
・・・を出そうと思ったらヨハン無双だったんで没に
>>444
四が三つ。そしてどうあがいても死ぬチーム……
不吉にも程がある……
ってか、あゆは助かるんじゃないか? 原作Kanonであゆのルート選んだら。
じゃあこんな感じで
先鋒:風子
次鋒:みょん
副将:ゆゆさま
大将:あゆ
チーム生霊結成っと
花京院はどっちのEDでも死んだな
アヴさんはガオン回避して生き残るのに
>>448
あゆはあゆルート選べば助かるはずだが
どうあがいても死ぬってのならむしろ真琴じゃね?ハッピーエンドでも生き返らなかったはずだし
名前つながりで真琴とスト3のまことの「マコトタッグ」とかどうだろ
あと草薙京と遠野美凪で「なぎタッグ」とか
ナッシュは絶対に死んだっけ
MUGENとニコニコRPGでしか風子を知らない俺にショッキング
あいつ生霊だったのか
先鋒 幽々子
次鋒 ザベル
副将 シン
大将 Sルガール
死因は自殺チーム
しかし同じ中の人とかだとギース・幻十郎・ダック・ズィーガーとか
守矢・チン・ドンファン・カインとかも出来てしまうな
まことときてCCOを忘れるとは感心しませんな
Mr.Kでも出てきてたのにさ
あと美凪なら名前つながりなら遠野志貴、遠野秋葉、遠野羽衣乃 とか
そういやCV川上とも子も佐祐理、観鈴、メイ・リーといるから3人までなら組めるんだよな
>>453
風子はおおよそあゆと真琴のコンパチみたいな感じ
つーかCLANNADのヒロインの中で唯一超常現象が絡むキャラだったり
中の人繋がりで、真琴&トロンもできるな
>>449
みょんが半人だし、そこは貞子を突っ込むんだ
いまCVうえだゆうじのキャラ調べてみたんだが担当してる格ゲーキャラ多すぎだろw
その中で一番吹いたのはユリアンだけどさ
2ndはね
ムシケラメ
http://imepita.jp/20080613/836160
最近の体育の教科書にはこんなものが
大文字弥門チーム(カイ、楓、刹那)
不破梵天丸チーム(ソル、草薙京、軋間紅摩)
魔界転生チーム(柳生、武蔵、天草)
先鋒 レミー
次縫 承太郎
副将 サキエル
大将 MVC風ドノヴァン
裁くのは俺達チーム
先鋒 ジル
次鋒 ネロ・カオス
副将 テスタメント
大将 射命丸
真・愉快なカラス一家チーム
観鈴とEllaでもいいんだけどね、ってかカラス多いな
ネロ丸作ろうぜ
>>466
邪頭のことも思い出してね!
カラスなんだぜこいつ・・・
>>466
毎回はぶられている邪頭の事も思い出してあげてください
邪頭ってカラス攻撃あった?
勝利ポーズでカラスになってた筈
カラスにはなるがカラスで攻撃する技はないような
正確に言うとテスタメントのアレはカラスじゃなくてサキュバス
先鋒 かりん
次鋒 ズィーガー
副将 ジン・サオトメ
大将 ブロディア
でチームブロディア
先鋒 京堂扇奈
次鋒 キサラ・ウェストフィールド
副将 シオン・エルトナム
大将 射命丸文
でチームノーパン(ノーパンチラの意味)
別名:はいてないチーム
自分でもやれば出来るもんだなと驚いたので宣伝
時々でいいから、ニジマスの鴉も思い出してあげて下さい…
>>475
扇奈はあるよ
あやや、扇奈にパンチラあったかー。
この海のリハクの目をもってしても見抜けなんだわ!
>>478
お約束で
節穴乙
>>476
なんかモンハン思い出したw
>>445
>先鋒:ジン・サオトメ
なめられたものよ・・・
でもAI無いから弱いのは事実
だれか簡易でいいからAI作ってくれないかな
基本さえできていれば、あとは自分でも追加できると思うんだが・・・
いや、あるよAI
>>481
いや、あるぞAI入りのジン。しかもけっこう強い
ドリルとサイクロンで暴れまわりつつゲージ溜まったらブロディアバルカン派手にぶっ放してくる
あ、いや
海外じゃなくてMVC2の方ね
サオトメ動画の人も使ってるジン
あっちの方が性能良いから、AIさえあれば化けると思うんだ
簡易でいいのなら自分で作るのが一番早いって誰かが言ってた
一からやり始めたとしても数時間でできるんじゃないか?
>>428
真サム版と、ニコ動じゃ見かけないが
悪咲氏が公開してるCVS版黒子がいる
実は自分で作ってみようと数週間頑張ってみたんだけど、
弱P→中Pとかのキャンセルが早すぎて訳分からなかったり、
J・J氏のAI用コマンドを参考にしたのに、プレイヤー操作時にAIが暴発したりして困ったんだ
先鋒
次鋒 吸血鬼シオン
副将 弓塚さつき
大将 ヴァニラ・アイス
後1人だれかいれば新米吸血鬼チームが作れるのに・・・。
ブロディアーでシルフィーを思い出す
宣伝
どれも熱すぎる
上海使ってみたんだけど強いな
技も豊富だし
スペカの発動がアリス経由だから止まらない
しかしあれだな。こうAIAI言う人が多いとなると
組み立て式の簡易AIセットみたいなもんだれか作ってくれないかな。
波動、昇竜、突進、投げとかの記述詰め合わせみたいな
技当たる距離だけ把握してrandomで使わせて
チェーンあるキャラなら大足までつなげさせれば結構動くAIになるぜ
>>492
一応のプレイヤーでもあるから
記述の仕方さえわかれば自分で作るのに・・・とは思う
そう言う人も多いんじゃないか?
邪頭地味に強いのにあまり呼ばれないよな
超反応で回転タックルしたらそれだけでうざくなりそうなんだが
天童凱はもっと出番あっていい
>>491
kwsk
完成はしたらしいけどまだ公開されてなくね?
簡易AIの雛形を作ろうとした事有ったけど挫折したな〜
KFM用とかなら作れなくも無いんだけど
>>497
蒼月さんのとこにある
なんか上海は人気だ。
そのうち上海だけで4人チームが組めるかもな
そろそろ萃夢想上海がくるな
萃夢想はモーションが少ないからなぁ
それにしても未来文楽って言うのが大きかったな
人形のみの遠隔操作に加えて大江戸人形による歩きモーション
豊富な武器攻撃のパターン、1キャラ作るのに必要な素材が全部そろってる
あれって上海じゃなくて蓬莱人形じゃないのか?
上海と聞くとシェン・ウーを思い出す
>>492
Eclipse使ってプラグインを作る作業に戻るんだ
>>505
いわゆるニコMUGEN用語というものだと思う。
蓬莱は首吊りだから何となく避けたいんじゃない?
緋上海が萃上海をファンネルみたいに操って攻撃する映像を幻視した
>>508
個人的には上海は赤のままが良かったんだけど
どうもアリスの人形=青のエプロンドレスに赤いリボンってのが有名になっちゃって
さらにアリスの人形と言えば上海人形(永夜抄でも使い魔:上海人形)
だから上海人形=リボン+青エプロンドレスの人形って思っちゃうんだよ、これは仕方ない
>>507
トリガー名とかステート名とかオートコンプリートしてくれていろいろ編集機能があって
デバッグボタン押すとMUGENが立ち上がるとか
最強だな…
上海やら蓬莱やらはスペカ名で人形自体に名前は設定されてなかった気がする
原作でもアリスが人形のことを上海やら蓬莱やら呼んだことないからな
でも一応の区別はあるみたいだな
さっきカンフーマンでVHジェネラル撃破する動画見たけど、
アレックスでジェネラルを倒したというのが衝撃的だったのかな
緋のスペカで上海も蓬莱もあるけどどっちも同じ人形
萃でもスペカ使用時の人形は全く同じだった。
上海可愛すぎ
一番かわいい人形はサムスピのカラクリのあれ
異論は認める
一番可愛いのはリーゼの持ってる人形
ああポリサムのメカ柳生ね
なんだかアリスさん姉妹が見たくなってくる会話だな
そして相変わらず不人気の真紅ですね、わかります。
というか、人形使いっていうのはあれだとして、人形そのものってどんだけいるんだろ。
お茶、ローゼンの面々、上海 こんなもん?
ロボットが含まれるなら
センチネル
ここまでユリア人形なし
ブリジットの人気の無さに絶望した
人形そのもの・・・ウサピーとかメカ沢とか?
キャンディーはロボットでクーラのお友達。
ロボットはカラクリ人形に含まれる・・か?
KOF2000でストライカーでしか出なかったけど、
ロボアーミーも居たよな。
モビルスーツは人形に入りますか?
みんなたまには呪子のことも思い出してあげて・・・
人形に憑依して戦うから人形そのものとは違うかもしれんがな。
人形といえばるろ剣の外印
MUGENにはいないが
人形と聞いて思ったが、人魚ってMUGENにいないよね
>>529
人魚姫シーナ「・・・・(#^ω^)」
>>529
オルバス「人魚と聞いて飛んできました」
オルバスも人魚といえなくもない
人魚って一般には女の子って認識だけど男もだしな
オルバスって人魚なのか
ずっと魚人だと思ってたぜ
魚人と人魚って何が違うんだ?
ニクシーとニクサーの違い
男女か女男かの違いと同じ
上半身が魚と下半身が魚の違いじゃね?
>>488
亀レスだが、ディーはどうだ。
AI見かけないけど。
俺の中では、見た目がほぼ魚→魚人 見た目がほぼ人間→人魚 足が生えてる魚→タンノくん
足がヒレになっているのが人魚
身体が魚と混じってるけど二足歩行できるのが魚人
だと何かのコミックで読んだ
すけとうだらとうろこさかなびとの違い
腰から下が魚→人魚
なんだかうまく言えないけどオルバス的な奴→半魚人
足が生えてる魚といえばアジ。
うん、MUGENにいないな
かなり昔にゲロスレで鰤がうpされたけど
あれ足生えてたっけな・・・?
オルバスは種族:マーマンなんで人魚にはなるんだよね
女はマーメイド、男はマーマンって奴
男は身をはって陸の敵とも戦わなきゃならないから
足が生えてる
女は魚をとったり海尼さんみたいなことをするから
あんな感じ
水影氏のページ開いた瞬間笑えるんだがw
センチネルって歩くとき自分でウィーンっていってんだよな
かわいすぎだろ
最近の水影氏は何かはっちゃけてるなwww
見てみたら奏貴氏の方の上海人形も公開されたのか
口で殴る効果音出してる、自称草薙京の一番弟子とかな
>>547
ま〜た水影氏か…と思いつつ見に行ったら……
何というサタデーナイトフィーバーポーズ…
アクセルホッパー思い出したぜ。
まさかのフィーバーw
そういやビッグも電撃出すよな
銃駆氏の新キャラ…もしかしてXIタイプのマチュアかな?
>本名は「ジェームズ」。かつては軍の特殊部隊員であったが、
>空軍の訓練中に墜落した親友を助けたために命令違反で解雇された。
・・・もしかしてMr.BIGって根はいい人だったり?
根はって言うより昔はって感じだが・・
あのBIGはAI少しいじるだけで強くなるから是非イクさんとタッグで出して欲しいw
NBCのエンディングでも、サウスタウンの為に尽力するような描写もあったしな
部下やサウスタウンに関する事に関しては基本的にいい奴じゃないの?
ゴッセージ版では三つ子の変なおっさんになってたけど
元祖電撃のブランカは・・・
この人のモリ子はどこまで進化するんだwww
ていうかかっけぇなぁ。
>>558
俺の今一番の楽しみトナメ来てたか
宣伝です、見て下さっている方長い間お待たせして申し訳ありません;;
>>560
待ってました。乙
ニコニコブラザーズまだか。
あれで越前好きになったというに。
上海人形同時にふたつ出たのか
>>525
そういえばkofのキャンディーってmugenに単体キャラでいるよね
ほんとだ別の来てるね
しっかしレイプ目に見える
イクさん出すならエディと一緒に超ドリル!とかもいいな
ルガールもここ数日で一気にリリースされたし賑やかだな
もうすぐ戦国時代にも突入するしな
賑やかなのはいいことだ
>>568
ヘタすると軍神様しか来ないってことも有り得るけどね。
北斗も何だかんだで、トキィ以外の動画出場はかなり遅かった気がするし。
>>547
俺、もしイクさんが追加されたらこのペアを大会に出場させようと思うんだ・・・。
そして永遠に参戦しないままのランブルフィッシュとアカツキ
ラオウ「うぬぅ〜鼻が痛いよ〜」
製品版では本田最強じゃなかったっけ?
ネタ的に信長辺りはきそうな気がするけど
よくできた弟「せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい」
性能的には確か毛利が最強だろ?
ランブルフィッシュは確か素材抜き出すのが物凄い困難だとかいう噂を聞いたような…
アカツキは知名度の問題なのかなぁ
アカツキ面白いと思うんだけどなー
屈パン中段っていうのがインパクトでかいからみんな軍神望んでるんだよな
AI戦国時代が来る前(ワールドカップファイナル辺り)にシンが大会に出てたが
アレは簡易AIだったかな?
キャラ自体はいたけどAI作成に時間のかかるシステムだったから
トキ以外の本格参戦が大分ずれ込んだ、って感じだったような
ty
ちょうど上海人形単体も出たことだし、今作ってるエボニーデビル単体版と
アルカナのエルフリーデ単体版を作り終わったらチーム下剋上人形ズを組みたいな。
アカツキにはアレのツールがまだ無かった気がする
BASARAに先越されそうだが
>>581
スタンドモードらしくダウン状態がなかったりすんの?
どっちの上海人形も完成度高くてどっち使うのか迷うぜ
タッグなら上海人形ズとかできそうだな
(アリスが一方の上海にしかいないから
アリスが2体の上海を操っているように見えなくも無い
ゆかりんの緋verがでたらハイスコアをやらせるのが夢なんだ
理由は分かるだろうけど
電車に電車ぶつけるんですねわかります
これは電車単体を作ればいいのか
>>583
いや、ダウン画像はあるから入れてはいる。というか結構アレンジ仕様になりそう。
>>572
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko22964.png
お前のせいでこんなん想像しちゃったじゃないか
やべえ、普通トナメ作ろうと思って参加キャラ絞込みしてたら上限の審査員が強すぎて審査になんねえ
>>588
何 故 作 っ た
>>588
なんという違和感の無さ・・・
うぬにケアル〜^^
>>588
クスッときた
うぬぅ〜我のこと嫌い?
>>586
電車単体と聞いて思ったが、普通の乗り物や兵器単体のキャラって全然いないよな
大抵人型ロボットだったり、人間のアシストに過ぎなかったりで、
いるにしてもファミコンのSTGキャラとかぐらいしか知らないや
>>588
萌え死んだ
>>588
腹筋が死んだ
>>593
ケンシロウ「(必死に笑いを堪えて)まずは元の性格に戻れ。話はそれからだ」
二人で階段から転げ落ちて性格が入れ替わるんですね、わかります
あゆに裸王の声じゃなくて、ラオウにあゆの声を入れろと言うことか
ラオウとあゆの性格が入れ替わったら両方ともショック死しそうな気がするw
ラオウ『我の事忘れて下さい』
ニア はい
いいえ
はい
ニア いいえ
あゆ「クラエィフンフンジョイヤーフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンオレノゴウケンイツマデムソウインサツジョイヤーウケテミヨ!ワガゼンレイノケンヲ!テンニメッセー!!!」
テーレッテー フェイタルケイオゥ ウィーン アユゥ パーフェクト
ジャギ「腑抜けたか兄者!?」
>>594
スタンドトナメで車が暴れ回ってたぞ
あゆ「ボクに逆らった祐一はすぐには殺さぬ(ヒロインは俺だ的な意味で)」
ラオウの声であゆの台詞は想像できるのに
あゆの声でラオウの台詞が想像できない
なんというお嬢の浴室・・・
kanosoバージョン声とか
ラオウの声で「やっぱり焼きたてだよねっ!」っていうのがいいんじゃないか。
ラオウ萌えキャラ化計画。
そして時折「ジョイヤー!」が混じっていれば完璧。
トキ「MUGENで健康になったことだし、タッグでも活躍したいから、そろそろ弟より可愛い嫁が欲しい」
>>611
アルカナトキィこと神依がいるじゃないか
アミバがいるだろ
>>588
相手が一般人だったら潰れて死んでたな
チョイヤー氏作成のハルヒの部室連れ込みを見て一言………
「は、ハルヒがコンバット越前になりおった!?」
その内越前とハルヒが「扉の奥にご案内チーム」を結成してタッグトーナメントに殴り込みするかも………
必殺技でチームが組めるなら、神奈&ファウストなんかも出来るぞ。
人呼んで「何が出るかはお楽しみチーム」
秘密の花園にご招待するぞコノ野郎
ようこそ。この素晴らしきトイレ空間へ
チーム:数の暴力
>>612
トキ「むしろこのはちゃんと…………」
>>619
ゾンビカオス&カンフーメンですね、解ります。
風子&あゆ
「実は生きてましたで感動させてもいいじゃない。つか、死んだなんて
一言も言ってませんよ?」チーム
七夜&刹那
「ザ。邪気眼ズ」
庵「暴力反対!」
レミー「争い反対!」
ディズィー「誰も傷つけたいくないの!」
トキィ「暴力には興味ありません。」
チーム:暴力反対
一方的な虐待は大好きなんですね、わかります。
承太郎
K'(2k2)
韋駄川煉
飛べオラァ!!チーム
>>622
一方的な虐待じゃなくて、
「戦わざるを得ないなら応戦する」って事じゃね?
しっきーの「やるっていうなら相手になる」と同じで。
以降、「逃げればいいじゃん」という反論禁止。
>>623
ケンシロウ「飛ぶのはおまえだ」
>>623
レイ「トベウリャ!」
>>624
設定と矛盾してるがごとき性能というネタだろう、デズとトキは
「はじめはただの明かりだったんです」
「嘘はいけないな」
お前のような3歳児がいるか
化けるなら俺の嫁にでも化けるべきだったな
ちょっと待ってください
なんで俺のキャラが大会名になってるんですかね?
別にどうでもいいが、編集どうやってやるんでしょう?
???「三歳児とはこの私の目をもってしても見抜けなんだ!!」
>>630
あぁ、オレもマジでビビッたよ。
後どうでもいいけど編集方法教えてあげる
ググれ。
パジャマ幼女「3歳児のクセに生意気だ」
>>631
お前は目が見えぬのか・・・
ここ定期的に馬鹿にかまうNE
>>631
節穴乙
いや、管理者じゃないとページ名変更できないから…
管理者に直接メール送ろうかな…
普通にご意見の所に書けばいいんじゃないか
−ググれ−
アメリカのソフトウェア会社の
世界的に有名な検索エンジンである『Google』
にて検索を行う、ということを簡略的に動詞で「ググれ」
と表したものであり、インターネット上で頻繁に
使用される代表的な動詞である。
過去形「ググれ」過去分詞・完了は「ググれ」
>>638
そうですね…書いておきます。
迷惑かけてすいません、ありがとうございます。
逆に考えるんだ。ググれないかもしれないと、そう考えるんだ。
だから他の方法を教えればいい。
ヤフれ。
>>631
正直、ストライカーで出てくるレベルだよな、アンタ。
まさかのユリア参戦?
ストライカーででてきたって邪魔するだけだな
自爆する罠とか
ほんと見抜けなすぎる。
どなたか先に書いてくれたようですね。
お手数かけて申し訳ありません。
意見・要望版に書いて下さった方、本当にありがとうございます。
ウザイと思うのでそろそろ消えますね。
それでは。
プレデター
Q
ドナルド
ファウスト
チーム自爆
こっちが勝ちそうになるとトラップが発動して仕切り直しになるんですね、分かります
>>644
エロゲBGMで18号が自爆してたぞ
フィオ搭乗センチネルのメタスラアタックは自爆でよいのか
>>644
色・ナコ月・羅刹丸・シンのチーム自殺で対抗だな
>>644
自爆でルガールを入れないとは何事か
ナコ月自殺するか?
ダンも自爆しなかったっけ、木端微塵の術みたいなやつ
地雷をランダムで埋めて、敵も自分も喰らう上に自分が踏むと☆が取られるとかそんなか。
「まさかユリア様が地雷を踏んでしまうとは、(ry」
自殺・・・腐れ外道?
>>651
漢道じゃないか?
レイレイの中華弾はやっぱり空気か
>>653
ああそうそうそれそれdd
>>576
かなり遅くなった;
ランブルは素材は簡単に抜き出せるけど、スプライトがこんな感じなのよ。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0785.gif
かなりのマゾ体質じゃないと無理。
因みに顔も含めて全部こんな風な感じだよ。
minoo氏いつもいろいろなジャンルのキャラを作っているから、
次はいったい何を作るんだろうと思っていたがまさかイワークとは・・・
「この私の目(ry」
>>656
噂には聞いてたがこりゃ無理くさいな・・・
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=786
パス:モンゴリ
モンゴリのAI微妙に更新です。
そして今のいまままでアリスのイントロ追加パッチ入れ忘れている事に気づいてませんでした。
どうりで動画でイントロ見かけないわけだ・・・。
>>658
完全再現するならゲージや服の破れとかも必要だから
画像の登録量も半端じゃないと思う。
ある程度妥協するならCHINAにこういったパーツをアニメーションさせるツールがあるから
どうにかなるかもしれないけどね。
>>659
乙ウォーイ!
アリスの方ちょっとAI弄ってみようかしらん。
ちょっと今のままだと普通に棒立ちがあってあれですしねぇ・・・。
>>659
乙っす
そういやJ・J氏の代理公開でNegyのキャラが公開停止中だがあれはなんでなんだろ
これ面白えwQ無双すぎるww
アリスならDKガードさせたあとに5KorDKで拓る蹴リスにしようぜ
>>659
乙です
でもアリス新しくなってAIも入ったから・・・
>>662
H"さんがキャラ更新したからだと思うよ
マキとか
>>666
あー、そういえばreadomeにキャア更新したら〜って書いてあった気がする。これは失礼なことをした
>>663
なんでこうもMUGENだと3rdの弱キャラ達は大活躍なのですか?
umihei氏のAIが強いのさ
ショーン(´・ω・`)
>>668
12とショーンに謝ること。よろしい?
Q強いんだが補正をものともしないトキの強さが・・・
ショーンも結構良い動きするんだけどな・・・
>>671
それだってMUGENなら強いだろ
>>671
スペランカー「厨キャラが何を言うか」
ところでアリスの中段下段がクラッシュ攻撃しかないのは仕様かしら?
>>668
レミー:ブロのせいで対策されるとうまく生かせないソニック弾幕がmugenでは強い
3rd勢の中では低火力なSAもmugen内だと高火力に
SAも飛び道具・連続技・当て身とバランスがいい
Q:とにかくSA含めて高火力が脅威
固くなるPAも脅威
優れたAIならブロからの反撃がキッチリ取れる
12とショーンは・・・まあ、頑張れ、超頑張れ。
レミーも弱キャラだけど
MUGENじゃあれ
これは…ttp://img.akibablog.net/dragon/2008-06-13-411.jpg
>>678
なんなんだこの店
これは…どうなんだ…
>>675
原作で霊力ゲージがある時の設定なんじゃね
正直10Fぐらいの中下段なんて勘かせいぜいファジーガードだし
そういやMOWテリーも元ゲーじゃ弱い方なのにMUGENじゃ結構勝ってるよなあ
やはりAIが優秀なのか
>>678
上に見えるは霊夢戦車…となると
>>678
破顔したw
秋葉の店はフリーダムで困る
>>678
MUGENも有名になってきたってことか
>>678
右のゆっくりしてるボーカロイドが気になるんだが
>>682
MOWテリーは中堅ぐらいじゃ無かったか?
ただ普通に考えたらヤバい性能なんだけど
実際はもっとヤバい連中がいるっていう(牙刀とかケビンとか)
MUGENつーかなんつーか……
ネタはMUGENだな
っていうかあのサイトの画像無断で使うなと。MUGENで使ってる?ほらアングラだから
でも店で使うのは空気よめてねえなぁ
まぁ、ゆっくり魔理沙の動画は再生30万突破してるしな
霊夢戦車は完全にMUGENネタだろw
>>671
ブロカウンターで強いって言われてもちょっと困る(他のキャラの方が優秀だから)。
しかもそれでもおつりがきそうなほどきついんだけどね、2人とも。
まぁAI次第だけど、ポテンシャルは絶望的だと思う。
>>678
翡翠の夫氏、店頭へ!(マサルさん風
ていうかニコmugenのファンが店員に紛れ込んでるのかよwつかよく通ったなw
キャラにしたのは翡翠の夫さんだっけ?
台詞もそれが元だろうし凄いな
>>687
あのサイト以外のゆっくりなんてすでに無限にあるわけで・・・
>>678
そういやアキバブログ笑い男マーク使うの止めたのか
翡翠の夫氏は画像使用の許可貰ってる言ってなかったっけ
あれ?俺の勘違い?
無限のゆっくり・・・アンリミテッドゆっくりワークス?
翡翠の夫サイト行ったら翡翠の夫から萃香の夫に変化しててワラタ
別府さんの牙刀にAI来たね
オトコマエのAIといい牙刀の今後の活躍に期待
中国拳法キャラ多けれどニコMUGENじゃ男の中国拳法使い少ないよなあ
ワーヒーとスパ2にいたな
>>685
MOWはゆっくりジャンプでほぼ全員対空を持ってて0fの超必とかがあったからな。
上位陣は対空が潰せて、0fの超必を持ってる奴がほとんど。
>>698
北斗軍団は中国拳法といっていいのかな?
あとはBBBのジャージとか人操作でヤン使ってる人もいたな
>>689
ユンだかヤンだか忘れたが
唐突に質問なんだが、作中で息子(義理含む)がいることが確認されているキャラってどれくらいいたっけ
ルガール・ギース・大門・黄龍・カラテ・ケン・ラオウ・柴舟・DIO・キム・悟空まで浮かんだんだがあと何人か欲しいところでなー
MOWで思いだしたけど、折角レミーとフリーマンを組ませても、
フリーマン棒立ちでつまんないなあ。
せっかく、疑似同キャラコンビになれるのに。
>>703
サイクロップス、オルバス、ハガー、カイ
こんな所か。
ハガーは娘じゃね
>>704
1、レミーを待ちモードにしておく
2、ついでにフリーマンも待ちモード。
3、相手が飛び込んで来たらレミーはサマソ、フリーは当て身発動
この二人って似てるけど稼働時期近いから偶然だよな?
PCになってないのも考慮していいなら、大門とか息子ちゃんいるんじゃね?
作中で、かは知らんけど、絵に子供といたじゃろう。
テリーはロックの義父と言っていいのかどうか。
>>703
ベジータ、ホリ・タイゾウ、カーネル・サンダース、エイリアンクイーン
>>708
すまん、見難い並べ方だが最初に挙げてあるんだ……同じような立場のケンも
あと市長の子はジェシカしかいないようだな、妻と死別してるし
上海人形&SAI付きアリス公開だぜ。
アリス確かに大して強いAIじゃなかったが、
魔理沙と組ませたらまるで鬼のような援護っぷりだった……
流石、永夜抄でチーム組んだだけの事はある。
ちなみにお相手はpeketo&hashiでした。あざーっス。
あとはサムスピの半蔵とか?
フリーマンAI作っても公開できそうにないからなー。MOWキャラだいたいそんな感じなのだが
中の下のキモい動きを再現してみたい・・・
>>703
サムスピの半蔵とか
作中でも父として振舞ってたし
腐れ外道ですねわかります
>>703
格ゲー出身じゃないが波平、TODのスタン、TOSのクラトスとか。
あとはダルシムは子持ちだったはずだけど性別はどうだったけ?
>>703
豪血寺のキース
キャラになって無くてもいいならダルシムとかマグニートとか一杯居る気がする
>>703
柴舟、幻庵、フランコ・バッシュ、ダルシム。
テリーはロックの養父。
そういや幻庵の子供にへどらって名前のやつが居たような・・・
義理を含んだら、ジョースターも娘に旦那がいるから含まれちゃうな。
エンヤ婆もか。
ダッタ(ダルシムの息子)を忘れてるとかスト24コマ世代にあるまじきミスだな俺
やはり結構な人数がいるんだな……絞るのが大変だ
まぁとにかく皆サンキュー。これがネタに反映されるのは随分先になるだろうけど面白く出来るよう努力してみるさね
>703
EFZの郁美。確か娘じゃなく息子だったはず。
ケンの息子、オロの勝ちゼリフ見るまでずっと娘かと思ってたw
タッグでシンの気絶値溜める遠距離攻撃を連打してると面白いな
>>720
仗助がいるじゃないか
上海って今公開されてるの二人だけ?
それにしても上海強いな、アリス&上海人形+上海人形でタッグさせてみたらAIが強力なわけでもないのにかなりの強さだな
人海戦術凄い、画面上に25体以上の人形が暴れまわった時はタッグの恐ろしさを改めて味わったよ
上海の今後の活躍に期待。
あと一応アリスも
>>722
娘だよ、忘れたけど名前もある
>>712
そいつらじゃ魔理沙一人だけでも負けてしまいそうで困る
いまさらだが、三四製作動画に「ブリスで超パーになるとかあるといいな」とかコメントしてたら本当に実装されて吹いた。
こんなに嬉しいことはない……
パチュと豪鬼って確かに戦法的には愛称がいいんだけど豪鬼さんの片落ちのしやすさが異常ww
>>722
まったく流れを読まずに見てたら郁未が男なのかと思って五秒ほど硬直してしまった
MOWキャラはなんか勿体ないなあ。
カイン、グラント、マルコ、フリーマンあたりはネタキャラとして優秀なのに。
餓狼のネタ要員はパンツ東だけで充分だろ……
アクエリアスのカミュてmugenにいるのかなと思って
探したらすぐに見つかった。。
これでクラウザーさんとジャギ様で
チーム「DMC」が組めるぜ。
>>733
そいつらは戦闘スタイルが真っ当だからあまりネタにはならん気がする
残影ハメアンディとか巨大化タン先生の方が27倍はインパクトデカい
ジョーは何かに付けて尻出すAI作ればウケは取れるかもしれんね
J・J氏のAI落としてないんだよな、ヴァネッサと同じ作りなら或いは…
クレイジージョーは結構強い上に尻も出すけどなー
>>735
クラウザーさんとジャギ様だけでもかなり強いな
それはそれでDMCの再現と言えなくもないけれど
>>736
残念ながらJJさんがAI作ったH"さん作ジョーに尻出しは実装されていない
なんかコメがブロントさんみたいになりそうだw
しかもジャギ様こっちでも放火魔だし
山崎ステージを見て、なんか廃線が通りそうな幻覚見たがそんな事はなかったぜ
出たァァァ!!クラウザーさんの5秒間に10発ブリッツボールだァァァ!!とか
48のギース殺しアンリミテッドデザイアだアアア!とかなったらそれはそれで
先の4人に加え、ピッコロのAIを遅れて公開しました
そのままでも素晴らしいAIは付いていますが、なんでしたら使ってやってください m(_ _)m
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/misobon_ism
そういえば、wikiのドラゴンボールキャラはほとんど性能について触れられて無いのぅ
MOS来てたぜ
宣伝してくれないと気がつかないぜうp主
あのクロちゃんの作者だったとは思わなかったwww
>>742
ピッコロの許可でたのか乙
>>742
乙です。いい仕事してらっしゃる。
ついでに宣伝
sm3659587
>>746
乙ー
お話になりませぬといえば某動画で恭介とさーたんが「お話になりませぬ」タッグを組んでたなw
あと一人いたらチームになるんだけど……
つ ななやん
勝利台詞じゃなくてデモだけどな!
変態宣伝
あれ?こうだったかな?
食材として適用出来そうなキャラってどれくらいいるかな?
ファイターズヒストリーの牛とか、クラーケンとか、ようかんまんとか
ペットショップとか鳥系はいくらかいるんじゃね
あとコイキングとかプクプクとか
無理してハウザー
食材・ザ・食材の名誉を掴み取り、明日のオレ○ジ弁当に並ぶため!
とかなんとかいう大会を考えたんだが……ちょっと盛り上がりにかけそうだねえ。
残念だけど保留にしますー。
やりたそうな人がいたら譲ります(そっと皿の隣に匙を置いてみる)
ハウザー相手だともはやモンハンw
なんというドラゴンステーキ
>>754
食材の相方は料理業界関係者にしたらいいんじゃないかと
某トナメのペットショップ&カーネルを見た俺が言ってみる。
ベジータ様の料理教室ですね
ちょいと質問良い?
GM氏のギルとドロウィン氏のジャギ様(ヅァギ氏作の最新版AI搭載)で
タッグ組ませたらフリーズ発生したんだけど、これってうちだけの現象?
PC右下に出る常駐プログラムは出来るだけ終了させて、BESの不可制限や、猫の手簡易版起動した上でも毎回止まるんよ
キャラに原因があるとしても、単体や他のキャラと組ませた時は何の問題も出なかったから、どっちが原因なのかさっぱり判らんでなぁ
>>759
自分のとこはフリーズしないで普通に動いたけどなあ。
状況がわからん
ギルの飛び道具が二体同時ヒットで落ちるとかか?
いや、落ちるわけじゃなくて画面が止まるんだよね
1R目にいきなりだったり、大丈夫かと思ったら3R目で止まったりと
止まるタイミングはまちまち
キーボードも受け付けなくなるからESCやF4でのリセットも出来なくなる
影咲夜、やっと公開されたな。
探しても見つからなかったんですが
ジェネラルと2002ルガのタッグで狂キャラと
対戦してる動画知ってたら教えてください
煉きてるな
今から使うのが楽しみだ
>>764
凶悪キャラタッググランプリかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2831998
これか
借金社長宣伝失礼
動画を開くと和尚のお出迎えが
どもです
>>749
大好きな動画だが、最終話近いんだな・・・名残惜しいぜ
>>770
あの変態動画の形式なら、
いつでもどんな形でも続編作れるからあんま心配してないけどな
無理に引っ張らないで、面白いと思ったネタをどんどんやれば良いさ
というわけで、組織を潰された長森が、
新しくきら様に時給一円(幹部待遇)で雇われて奮闘する話をだな(ry
でなければ、新たなタイヤキの境地を求める、
おっちゃんとあゆ(とまだ職が見つかってないならフィオナ)が、
各地で食材となりそうな敵を狩っていく動画を(ry
スライムなしverきら様作ってるから完成したら是非使ってほしいぜ。
ttp://www2.uploda.org/uporg1482576.wmv.html
やみどうこくって言ったらそう見えますかねー?
>>773
カンフーが悟りを・・・
ちなみに言わなくともそれにしか見えんぞ
>>772
どんな攻撃するんだw
宣伝。
一応、形だけできました。
ただ、今のままだと処理落ちが酷いので、近いうちsffとairの作り直しをします。
>>775
ほぼ全部そのまんま。スライムがない分範囲やらなんやらで相当弱体化してる。
今airを書き換えてるところだがすっげー面倒だな。これが終わったらCNS書き換えだ。
アレンジは全部終わった後余裕があれば加えたいな。
>>773
ゲニみたいに頭掴むよりダメージ高そうだな、野郎限定で
やみどうこくって、何か感じで闇慟哭って書けそうなんだけど、
何でひらがな表記なんだろうな?
>>779
キリル文字だったからじゃね
キリル文字ったってアルファベットと同じようなもんだから片仮名でいいような気もする
ヤミドウコク・・・漢字で書くとなんかダサイな
ここの承太郎ワロタ
ひらがなでもなんか格好いいなやみどうこく
これの最初の音楽なんなのか教えてくれないか?
ここですかをCOCO DEATH CUTにするとオサレ
Жалко (残念)
WIKIのヴァンパイアキャラの項目おもしろいのう
>>786
ワラキアの技みたい
ソドム語ですねわかります
やっと質問したかった事を思い出した
すごい漢シリーズでデススターが出てるのって
いつの時の?
探してはいるんだがデススターが出た時なんかあったか?
宇宙意思とかは出たのは知ってるが
wikiでデススターが漢シリーズで出たと書いてあったので
どれだけ笑えるか見てみたかったんだけど…
アナブラきたー!
携帯から失礼します
デミトリの項目を編集した者ですが規制を食らってMUGENでのデミトリと言う項目が書けません
どなたか代わりにその項目だけ追記していただけないでしょうか
よろしくお願いします
神奈子様の参戦に今から期待せざるをえない
>>793
むしろヤマメが気になって仕方ない
空気を読まず宣伝
以前にもここで相談したんだが、ちょっと聞いてくれ
普通キャラトーナメントを考えてるんだが、参加キャラの基準の上限が決まらないんだ
悪咲ルガール(Aグル)と悪咲ケン(Cグル)に10戦ずつ、計20戦やって11勝以下の奴を…って考えてたんだが、どうにもルガールもケンも強すぎるみたいでな
ためしに5キャラほどやってみたらどいつもこいつも負けまくりで最高がレミーの8勝だった(ルガールに6勝、ケンに2勝)
大体誰が上限に適正だと思う?
3rdリュウとK'あたりが7-4から10-1ぐらいの戦績になるようなキャラがいたら教えてくれないか。できれば複数…
>>797
まず出したいキャラを一人言え
それに合わせて審査員を設定するんだ
>>797
3rdリュウとK'あたりが7-4から10-1ぐらいになるかは分からんが
俺のフォルダの並キャラ達紹介じゃ駄目か?
>>798
えーっと、合計勝ち数0から3グループに6人と、4から7グループに6人、8から11グループに6人の計18人で、入れたいキャラが
0〜3に炎邪(ルガ0勝、ケン1勝)
4〜7にアイスマン(こいつは0〜3になるかも。ルガ2勝、ケン1勝)、Q(ルガ1勝、ケン2勝)
8〜11に3rdリュウ(ルガ2勝、ケン4勝)、K'(ルガ2勝、ケン3勝)
あとは戦績に応じて…って感じだ
>>799
是非やってくれないか
流れも読まず宣伝
とりあえず一段落
キャラ的に分類すると
スタンダート(リュウ) 砲台(待ちレミー) 重投げ(ザンギ) 軽投げ(ばいす)
スピード(昔はバルログ、今はコンボキャラ?) トリッキー(ダルシム)
打撃(バイソン) 弾幕(東方) 設置(瑞佳) 一撃(サムスピ)
スパアマ(ハルク)ぐらいか。相性もあるから、審査員も何人か選んだほうが
いいかも知れない。
重い投げは大門の方がいいと思うよ
>>803
大門は投げの威力はあるけど機動力があるから
俺の中では軽投げに入っちゃうなあ。
重い投げはフゴかマーストリウスでいいんじゃない?
じゃあポチョムキンで
ナンバーワンー!
大門は投げキャラだけど、通常技の性能がいいからな
ガロンみたいなもんで、攻めの軸が投げなだけだ
投げキャラ、いわゆる「投げしかない」という性能とは言いがたい
SVCふごってそれなりに強いけどさっぱり動画に出ないな
炎邪、まこと、紫苑、クリザ、不破、グリフォン、夢路、さんくろう
ユリアン、ジャガーノート(巨人祭の)、サムスピ妖夢、中国殺の美鈴
ガイ、斬鉄、American idiot(スタンド使いは惹かれ合うトナメの奴)
ってとこかな?クリザとかガイは強いけど
強キャラまではいかないかな
>>810
そいつらは、AIが弱いだけだから今後化ける可能性があるよね。
あと、凄い漢が普通キャラにいる・・・・。
強キャラっつーなら6ボタンいろはとかどうよ
トキ率5割ワロタww
基準が難しいな
Potsさんのさくらやモリガンに余裕で勝てるなら十分強く感じる
…誤爆した
>>811
中国は比較的強いぞw
自分で使うとびっくりするくらい弱いから困る
すごい漢はAI更新があって強い漢と化したのかな?
うちのは古いAIのままでした
すまぬ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=787
パス:モンゴリ
新しいアリスの方も改変許可もらえたので対応しときました。
俺の持ちキャラの軋間だけど、相性がいいのか知らんが
AI戦(H氏Lv4)だとGルガやリュウ相手にほぼ互角の戦績だな
ストレート勝ちすることもある
>>814
下限も一応決めてて
デフォKFMとCCKFMで合計6戦やって、最低3勝できることが最低条件
ちなみにこの条件で炎邪がギリ3勝
そんなガチガチにしないでも適当にやったほうが面白いけどな
>>770
遅レスすまんが、ただ先に最終話の構想ができしまったからあらかじめ戦闘を撮っただけで、
別に最終回が近いわけではないんだ。変な書き方して申し訳ない
>>771
いろいろいただく。正直長森は惜しい、ニコ動出番ない的にも
じゃあ、ルガ又はケンに2本中1本でも取れるならおkとか
悪咲さんのケンはかなり強いし目安としてはいいんじゃね
宣伝が流行っているみたいなので俺も宣伝。
五日に一回周期の吸血鬼事件です
このゴクウってトーナメントで見たこと無いんだけどやっぱSSJが居るからかね?
WMEの時は再生数2000とか行ったのにMOSになってから1000も行かなくなっててワロタ
荒らしのゴタゴタでなんか冷めちまった
>>825
AIが入ってないか弱すぎるんじゃ
>>821
ダイヤ作ったり、基準決め自体は楽しいけどな。
もしかしたら、弱キャラという事でAI職人がきてくれるかもしれないし。
そうだな、色々審査員変えたり条件変えたりしてキャラ絞ってみるよ
ありがとう
前にそれぞれ投げやら飛び動画やらの審査員の表があった気が
ステージ作ったんで良ければ使ってください
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/109976.zip
pass:mugen
学校の教室です、ポチョでジャストサイズって感じなんで
少々でかく感じるかも
>>819
相性っていうか最新のH氏のレベル4ならガチでGルガと同等じゃね?
>>833
マジか
H氏のキャラとGルガが当たることがめったに無いからわからなかった
そういえば以前GG11と互角って言ってた人がいたな
金マッスルパワーって動画でたことある?
>>802
個人的には
スピード→チップorれみりゃ トリッキー→ザベル 設置→テスタ かな
少なくとも長森は設置というとちょっと違う気がするんだ
>>836
まぁ確かに長森を設置というなら青子先生も設置になっちゃうわな
H氏のレベル4って不思議な強さだな
対人で普通に楽しめるのに
トキとかGGのAI11と互角なんだもん
いまだに腐れ外道のインパクトに勝てるキャラがいない
アルカナを除いて
腐れ外道ってシステム合わせればヴァンパイアシリーズとかに普通に出られるキャラだよな
>>838
H氏のAIはなぜかレベル4よりレベル3の方が強いような気もする
直接ぶつけてないから多分気のせいだと思うが・・・
腐れ外道は名前も秀逸
直球過ぎて逆になかなか思いつかねー
>>839
まあ腐れ外道のキャラを作ったのもアルカナ作ったところも同じだしな
つまりこういう事か?
「いろはが生まれたのは必然・・・」
それでも僕はミナを使う
インパクトといえばバレッタとか凄かったなぁ
何だこの赤頭巾と思った後に「あばよ」と喉掻っ切られて惚れた
ところでAI戦でどうしても戦法が単調になっちゃうんだけどどうしてる?
穴見つかるとそこだけついちゃう感じ
いろはの前にミナが結構アレだったしな
おちゃ麻呂や双六のおっさんのデザインは好きだ
>>818
乙ウォーイ!
アリスっていつの間にかできてたのか。緋想天仕様とかじゃなかったのか・・・。
そしてリドミのとこで噛んでてちょっとワロタw
>>843
そう言われると、何となく外道タソとアルカナキャラが似てるように思える。不思議っ☆
>>838
なんつーか理想的だな
そういうAI作りたいわ
>>839
アルカナ2に至っては裸Yシャツ幼女だし…
2はエクサムだから関係ないかな
失礼。ちょっと宣伝していきますね
>普通トナメ
AIが多少弱い程度でキャラまとめもいいんじゃないかなあ。
その方が珍しいキャラも出れそうだし。
個人的には李烈火、武内優香、カイン、楠真奈美、御剣珠緒、エスカプリュウ辺りを挙げてみたり。
ある程度の(AIの)強さが必要だと、大体どこかで見たキャラばかりになっちゃうし。
今日は宣伝多くて良いな
>>851
悠紀エンタープライズの開発してた人たちが新しく興した会社がエクサムだから、一応関係はあるんでね?
しっかし
森田将棋→サムライスピリッツ→アルカナハート
と、凄い経歴よのう・・・
>>856
今アテナの人が作ってるAIではちゃんと割ってたぞ
問題は最高レベルだとリコイルあまり使わずHardあゆに勝つことだ
>>841
ガードは全AI中髄一だからな・・・
崩しの種類が少ない相手には滅法強い
>>832
いただいたぜ。乙
>>858
後は投げが上手いね
EXシールドからのカウンターコンボと空中投げ、地上でのガードからの投げ割り込み
コンボ5割、単発2割、投げ3割位の割合だね
>>857
>>48だろ?
アレも見たけど、基本起き攻めにとりあえず置いてるだけな印象が強くてな
AI制御だし仕方のないところはあるし、戦法にも色々あるけど、
もっとばら撒いても良いんじゃないかとは思うんだ
やっぱ起き攻めとしてはフォルテの性能が随一なわけだしな
まあ、MUGENだと起き上がり移動とか無敵持ちも多いからアレだけどw
海外のオリキャラのAI作ってはいるものの連絡気軽に取れない点から公開する気になれない
特にドラクロとかどうしたらいいのやら
ドラクロのは個性だし、冥福を祈ってそのままのほうがいいんじゃない。
>>862
AIパッチとかボイスパッチ作りたいって奴は多そうだがなぁ。
ドラクロはいろんなコンボを見たいってのもあるなぁ。
ドラクロにAIはともかく、ボイスつけるんなら一体どうなるんだよ
サモンナイトのランドルみたいな感じか?
>>861
フォルテがあると補正の問題でヒットした時大惨事になる
置いた後の状況がMUGENだと宜しくない(1F投げとかにry)
起き攻めフォルテが強力なのは
あくまで人間じゃ物理的に中段が見えないから(AIは防げる)
MUGENだと封印した方がいいと思うのだがどうだろうか?
そりゃあ
ドラクロ「レッツパーリィー!」だろ
ドラクロは声が無いのがいいんだよ
シシーはあの声がいいんだよ
つまりそういうことだ
ナインボールセラフの声とか合いそうだな。
ドラクロ「ターゲット確認、排除開始」
>>879
CV檜山と申したか
ジャスティスの声でよくね
ドラクロ「俺は面倒が嫌いなんだ」
ドラクロ「うぐぅ〜鼻が痛いよ〜
「メタトロォォォォン!」
ドラクロ「うぉー!あっちぃぃーーーーー!」
ラオウ「うぐぅ・・・。我のこと・・・嫌い?」
ストライダー飛竜2、ナムカプのソロの声とか合いそうだ
>>867
そもそもどういうコンセプトでのAIにするか次第だから、
煮詰めるつもりならなんとも言えない
>>876
想像してちょっと噴いた
>>876
上の台詞見てるとビームソードだかレーザーブレードを素手で受け止めつつ
熱いっていってんだろうがぁぁぁ!と殴り飛ばすおっさん思い出すんだけど
元ネタ何?
ドラクロ「…弔毘八仙無情に伏す!」
俺の中ではなぜかドラクロのCVは置鮎だったな。
「貴様らに未来を奪わせたりはしない!」
>>881
似たような見た目の技あるよな、確かに
電池切れドラクロ「俺はスロースターターなんだよ!!!」
>>880
みんなのトラウマことSO2のミカエル
>>880
スターオーシャン2のミカエル@スピキュールじゃね?
>>880
ならずもの戦隊ブラッディウルフだったはず
SO2の十賢者にもおんなじこと言ってるのいたな
ちなみにそのおっさんはバーソロミュー?
ずいぶん前にあったドラクロと市長が
タッグでアーケードやってる動画のうp主コメのセリフを見て以来
俺の中のドラクロはCV緒方賢一
スピキュールトラウマすぎるwMUGENにいたら間違いなく狂キャラ
霊夢の方お疲れ様でしたー
>>223で再募集です
>>880
開幕から超必殺ぶっ放して、そのまま連打して詰みゲーを起こさせるタイプのお兄さんです。
俺はその被害に合わなかったですけどね。
>>889
ラファエル・ミカエル・ルシフェルは狂になる性能はあるね。
ていうか近づけないじゃん、あれ消費技じゃないもん。
>>890
緋スレでもなくこっちに誤爆とかすんなw
>>890
なんというわかりやすい誤爆
>>890
お疲れー
/(^0^)\
>>891
真ガブが一番強い
ってかルシフェルはあんまりたいしたことない
>>895
お前ルシフェルさんの早口言葉なめとったらいかんぜよー!
>>878
参考程度に理想のコンセプトを聞かせてほしい
ミカエル(SO2)&イフリート(ロマサガ)
蘇るトラウマ炎コンビ
ドラクロには炎邪の声が合うと思うんだ
地味に相方のハニエルが打ってくるマインドブラスト(石化つき)も鬱陶しくて
壁ボスだったな
10賢者はある程度格ゲー化できそうだが…
SO2のラスボス戦でエフェクト過多でフリーズしまくったのももはやいい思い出
>>901
格ゲーにするにはドットが荒くね?
モーショントレースで手書きでやるとかならともかく
未だにドラクロで電池切れとかスロースターターとかいう奴いるんだな。
kong氏のボッツキャラについてる無効シールド使えば
メタトロンとか再現できそうな気もするなぁ
>>904
えっ電池切れはあるんじゃないの?
ゲージを電池いうてる奴ならいまだに居るね
>>895
滅びの風(発動までアーマー)→発動→ダウン→滅びの風→起き上がってすぐ発動→(ry
このパターン可能です。あれはAIが自重してくれてるんだよ。
代わりにミカエルが自重しないけど。
まぁ後は、風属性が半減・無効しやすいってのがあるかもね。
>>905
メタガードはチートだろw
全攻撃(一部例外あり)無効化状態で攻撃してくるとか・・・≒アイリスっぽい雰囲気が。
そもそもゲージのことを電池切れって言う方が理に叶ってるとはおもうがな
問題なのは指す物が何かじゃなくて統一されてないことだろう
自分が有利な時にそうなるから、
何度見ても挑発行為にしか見えん>電池切れ状態。
多分電池切れ無かったら相当な強キャラ化になるな、ドラクロ。
そしてその先に待つのは…言わなくても解るな?
わかりませーん
いつみても電池切れは腹下したようにしかみえん
お腹痛そう
ドラクロの電池切れの時って某認識と裏腹に
ゲージMAX状態なんだよね
良心的なAIと言う人もいるが
倒せるものなら倒してみろよベイベーという
タチの悪い舐めプレイと取られても仕方がない。
というか舐めプレイだから電池切れと呼ぶのはおかしいかも
>>910
いや、そのまま挑発行為だろ。
電池切れと言うよりも増長だろ。おかげで強キャラなのに勝率が悪い。
電池切れ見てから一撃準備デストローイ余裕でした
ロボカイとかナチュラルに電池切れするんだけどなぁ。戦闘開始時は間違いなく電池切れてるし
トライエースのキャラといえば最近フレイが更新活発だな
電池切れって優位に立たないと起こらないし
最近は周り強いから圧倒できず電池切れしてないし
電池切れ解除しても別に強くはならんだろ
ドラクロのあの腰落としてフラフラしてる状態は便宜上電池切れと言われてるけど
実際のところあれがどういう状態なのかって設定はあるのかね?
readme読めば書いてあるんだろうか?英語だからさっぱりわからん。
AI記述かなんかの冒頭に英語で電池切れがどうのとコメントアウトされてると聞いた
ドラクロ「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」
[State -2, wuss mode]
type = Varset
trigger1 = power >= 2000 && life >= 600 && p2life <= 200
v = 32
value = 0
これっぽい気はする。
詳しくは知らないが俺の戦った感触で言う
相手とのHP差がかなり離れている(ドラクロ有利)状態で
ドラゴンクロウのゲージがMAXになると
しゃがみ状態になって動かなくなる
(どういうわけか時々前転する)
ガードもしないのでフルコンも一撃もおkだが
倒せなかったら・・・
>>921
wuss
【名】
〈米俗〉憶病者{おくびょうもの}、怖がり、意気地{いくじ}なし、根性{こんじょう}なし、弱虫{よわむし}、腰抜け
・Don't be a wuss. : 女々しいこと言うなよ。
・What a wuss. : 何たる体たらく。
あれ…なんかドラクロって結構ヘタレ?w
”何たる体たらく”で吹きそうになったw
>>898
完全な理想を言ってしまえばタイプ別に使い分けられるものが勿論理想
原作再現重視で、上記のフォルテ攻めなどを駆使するタイプ
MUGEN界にあわせて効率的な動きが出来るように強さを求めたタイプ
キャラの魅力を最大限に引き出すことを目的に、色々な技を適宜振るタイプなどなど
実際に作るとなればどのタイプとしても被るところもあり、相容れないとこもありだろうけど、
キャラとしての魅力が視聴者にも良く伝わってくれれば、
やっぱファンとしては一番嬉しいかなあ
そうなると設置多めの大技狙いが見栄えはしそうだが…
でもトナメに参加させるとなると、強さもどの程度にするかで
魅せ場が作れるか否かが出てくるし、この手のところで活躍して欲しいって思わなくもないし…
色々考えてしまうとやっぱり全部あってくれればって思ってしまう罠w
トキィ「俺はこのままタイムアップまで拾い続けてもいいんだが?」
リーゼ「私はこのまま超必を絡めずにバレーを続けてもいいんだが?」
こうですね、わかります。
>>923
優位状態で臆病ってのもおかしいから、挑発してるか余裕モードとしか取れないぞ。
DB的に言えばベジータ。
>>926
製作者が何を考えてこの記述にしたのかわからんからな
外人からすれば、押し切れるのに押し切らないのは単なるビビリなのかもしれん。
俺は対人用だから強くしすぎるといけない、という思いが空回りしてるんじゃないかと勝手に思ってるが
>>921
作者公認で「ビビリ」は酷いw
せめて「慎重」とかの言葉にだな
とりあえず今後は電池切れじゃなくてウォスモードとでも呼ぶとするかなー
この発見のおかげで俺内部のドラクロのイメージが完全にヘタレキャラになった。
と同時に好感度が急上昇したw
>>925
とりあえず長森のAI俺も作ってるから
現在動画になってるのと使い分けるとかしてもらえると嬉しいかも
一応積極的に音符撒く方針でいくつもりなんで差別化できるハズ…
まあまだコンボも安定してないんですがね
本体調整に時間をとられすぎたわ
結論からするとドラクロは事がうまく運びすぎると不安になるんだな。
これは「ビビリ」と言わずにゃおれんw
ドラクロ「え……こ、このまま押し切っちゃって大丈夫なのかな……!?(汗)」
こうですか分かりません
流れを読まず宣伝
盛り上がってるところ申し訳ないけどどうやらcmdの記述の
[State -1, rest]
type = ChangeState
value = 9996
triggerall = (roundstate != [0,1]) || (roundstate != [3,4])
triggerall = Var(30) >= 1
triggerall = statetype != A
triggerall = ctrl = 1
trigger1 = power >= 3000 && life >= 600 && p2life <= 300
これを消したら電池切れはなくなったよ。
しかも名前が休憩とかってw
しかしそうなるとwuss modeはなんなんだろうか。
ドラクロ「メインゲージがイカれただと!?」
こうです(ry
臆病さは大事だぜ?
ゴルゴの「10%の才能と20%の努力・・・そして、30%の臆病さ・・・残る40%は・・・”運”だろう・・・な・・・」は名言
>>934
つまりこういうことか
圧倒的優位
→「これで……いいのか……?(ビビる)」
→「あわてないあわてない ひとやすみひとやすみ」
→場合によってはボコられる
ボロ勝ちしちゃわないようにプロレスみたく
わざと攻撃を受けるってわけだな。
で、逆にKOされるわけか
はたしてドラクロは敵の目の前で余裕しゃくしゃくで休憩する自信家なのか
勝利目前でビビるヘタレなのか…w
>>925
確かに全部あるに越したことは無いな、俺もそう思うw
キャラの魅力を伝える・・・難しいところだ
魅力=他には無い理不尽な要素だと自分は思ってるんだけど
超秘+音符遊爆で7割とか飛んで
それを視聴者が受け入れてくれるだろうか・・・
>>930
じゃあ、俺は対人用のフォルテ端攻め考えてみようかな
大会で電池ONドラクロとフル充電ドラクロを使おうと思ったが氏のキャラいじるのは快く思われないのかな
ルシフェル作る予定
個人使用ならどんな改変でもいいと思うが
ドラクロから電池切れを取るなんて粋が感じられないぜー
いっそのこと有利になったら自爆でいいよ
初めから電池切れとかどーよ
>>930
AIが増えてくれるのは嬉しい
それだけ長森に色々な個性が出てくれることを祈ろうw
っていうか俺も自分用に長森色々弄ってるけど、こいつかなりムズい…
戦法が特殊なタイプは中々思ったように動かせられん
>>940
受け入れてもらえるかどうかは、
むしろ戦ってる相手だとかに寄る面が大きいから、
単純に魅力を伝えるといっても難しいところだよな
というか、理不尽な要素が=で魅力とも言えないと思うがw
ダンの挑発とかの例もあるわけだし
ちなみに>>925だと曖昧なまま言ってしまったかが、
個人的に欲しいAIは大きく分けてしまえば、
性能の全てを使った勝敗重視の物と、
色々な技や行動パターンを持ってる魅せ重視の物の二つだな
個人的には強さは別に何段階も区分されなくても良い
フォルテ端攻めみたいに対人において効果が大きいとかの分け方なら、
対人、対AIってするのも効果的だろうけど、
超反応をするかしないかの差ぐらいで対AIとか対人とか、
どっちが攻略難度上なのか良く分からん分け方するよりかは、
明確に動きが違うものの方が戦うにも見てるのにも良い感じ
>>945
不利になったら動き出すのか?w
俺はスロースターターなんだ(ry
劣性になると電池切れる真のへたれドラクロ
trigger1 = power >= 3000 && life >= 600 && p2life <= 300
を
trigger1 = life =1000
こうか。
>>949
なにそのしゃがみキャラトレモ
>940
原作ならその半分以下だけど、補正がないからねぇ
北斗みたいに一撃のためにプロセスを踏むと受け入れられやすいから
音符をうまく撒いて敵を呼び込んでやってくれるAIならいいかもね
>>941
チーム戦の先鋒以外ならいじるのもしかたないんじゃない。
公開せず、一言注意書きを入れとけば問題はないでしょ。
>>946
魅せという単語でテーレッテー、2ゲージ運送、ザ・ワールド
が浮かんだ俺は、やっぱそういう考えだわw
理不尽とまではいかなくても個性を引き出すのがそれかなーっと
>>952
>チーム戦の先鋒以外 ×
>チーム戦で先鋒以外
>>954
ありがとう
本気のドラクロって奴が出てもたまにはいいかなと思って
「非情なるドラゴンクロウ」が生まれるのか
>>953
いや、魅力=個性はおおよそ正しいし、
それらも個性ではあるけど、それだけじゃないだろうよw
まあ長森には永遠の詩という分かりやすい魅せ技が付いてるけどなw
>>957
一応永遠の詩も使うようにはしてるんだけどね・・・
音符設置が地味にゲージ減るもんであんまり状況整わないのが
死の灰を浴びたドラゴンクロウ
ではここで流れを読まずに無界さんのAIをうpしておきますね
ねころだ5689 PASSヒント:無界さんのリーダー超必の技名
強さ的には下位GGのLv10と何とか戯れられるあたりに落ち着いた感じ
ドラクロ改変はなぁ
ある意味神聖なとこなわけで
強くするのはできるけど製作者の意図が出ない現状なわけで
難しいとこだよなぁ
>>960
無限石化してたムカイの人?
>>960
うおおおお欲しかったけど流れてたから諦めてたところにまさかのうpとは
頂きました。乙です
>>961
ただ、今のままじゃチーム戦の大将とかできないぞ。
シングルやタッグなら弄るなというのも理解できるが、
あの記述はチーム用ではないと思う。
>>962
はい、全力むかいの人です。
さすがに公開したAIは節度をもった本気ですけどねw
>>963
そこまで盛り上がってもらえるほどのものではない気もしますがw
喜んで使ってもらえるならば嬉しいです。ありがとうございます。
パイロンktkr
>>964
故人である作者さんの意思がそれだと思えばそれでいいかと
強くなきゃいけないわけじゃないし
今が弱いわけじゃないしね
>>961
勝手に公開さえしなければ何やってもいいと思ってる俺は異端かね。
いや俺は別にAIとかキャラ作るような人じゃないけど
無界さんいただきまし。ありがとうございます
>>968
自分が使うだけなら何改変してもいいだろうけどやっぱ改変元を作った
製作者に対する敬意だけは忘れちゃいけないと思うんだ
特にドラクロは、ね
いい事言ったついでに次スレを立ててきてくれ
ああ、確かにあの人のAIのこもったキャラだし
遺作も同然だからな、敬意を払うのも分かる。
(敬意はあの人に限らないが)
でも神格化はちょっと
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213541659/l50
ウェーイ次スレへどうぞなのですー
>>968
うん、それはいいと思う
個人で楽しむのは自由でOK
おいちゃんは公開するかどうかに関してだけ言ったんだ
>>972
ごめん、神格化しているわけじゃないんだよ
ただ、今現在のMugenオリキャラ代表格で
事情もあるからある程度敬意を払っていこうぜってことなんだ
>>974
公開ってのは動画だよな?
AI自体じゃなく
敬意は他のキャラ(と製作者)にも当然払われるべきなんだよねぇ。
・・・まぁ、そのキャラの目的にもよりけりかもしれんが・・・(スライムとか)。
ドラクロだけえらく誇張されてるから、それはそれでおかしな気もする。
故人だからってのはわかるんだがね。
特にドラクロはね(笑)
ドラクロに限らず完全オリキャラの改変はためらわれるな。
製作者本人の脳内にしか元ネタがない訳だし
しかし、YouTube、ニコニコともに
色んなMUGENムービーが作れらる今日、
動画使用禁止の効果や演出、キャラの存在意義が問われるよな。
チョイヤー氏のハルヒの特殊KOとかスライムとか咲夜さんとか。
でもグロは許されるんだよなぁ……
>>960
全ては乙と化す!
まぁ、公開すんのはどうかなーと俺も思うが、個人で楽しむ分には問題ないっしょ
語弊のある言い方かもしれないけど、要するに、ドラクロは製作者と連絡が取れない状態なわけだからな。
mugenを引退して連絡が取れない作者さんのキャラを改変しよう、ってときに
出る話題と一緒だと思ってる
>>980
その流れは咲夜さんのリョナでもあるのかと思ってしまったじゃないか
>>976
いや、むしろAI配布の方かなと
脳みそ古すぎると思われるだろうけど
作者が故人なので製作した物の方向性を第三者がいじっていいものかなーとね
とりあえずドラクロについてはさ
wikiに電池切れをなくす方法を書いてさ
これで本気のドラクロが見れますって書けば良いんじゃない?
改変物をうpするわけでもないし
本気にさせたい奴だけさせれるし
動画とかでも「ドラクロ本気モード」とか説明入れればおk
本気って言ってもそこまで強くなるわけじゃないんだよな
もっとこう一回り強いドラクロが見てみたいぜ
まぁグルーブ固定みたいな感じじゃねの
>>986
蜂形式みたいでよろしくない
挙動を変えたいくらい好きなら自分で調べるべきだろう、正直
ドラクロは性能自体はそこまで高くはないから、一回り強くさせるには3rdエビルリュウのような超反応AI入れれば、あるいは・・・
>>1000なら扇奈が嫁に来る
1000なら呪子達に強AIが
>>989
お前の好みなんぞ知るか
だったらネットも本もなんも見ずに独学で全て勉強しろよな
お前は
1000なら魔王ゼロ参戦
>>990
ドラクロの性能が高くないって・・・
せいぜい火力が良心的ってぐらいじゃないか?
AIはコンボほとんどミスらないし
高性能当身、ゲージ回収率とかいいし
パンチのコンボは壁際で折り返すし
そこからゲージ3本分入れられると涙が出ちゃう
>>1000なら紫苑のAIつくる
>>1000ならマグニートーは俺の爺さん
1000ならヒャッハァー!次スレへー!
1000ならアカツキアレンジのパイロン作る
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