MUGENについて語るスレpart92


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■MUGENについて語るスレpart92

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1 名前: no name :2008/06/15(日) 23:54:19 ID:KrPkxF/l

前スレ
MUGENについて語るスレpart91
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213321946/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 一回失敗したんだが誤爆とかしてないかな?かな?

301 名前: no name :2008/06/16(月) 15:53:36 ID:r6zm1rSq

>>297
俺最初MOSがWMEの続編だって気づかなかったよ。
WMEの最後では続編はKOSにするって言ってたし。
俺みたいなやつ他にいるんじゃない?

302 名前: no name :2008/06/16(月) 15:59:30 ID:QKgnQJx2

>>301
ああ、私もそうでした。KOSだとKOFに似ててまた文句言われるから、でしたっけ?

最終回にリンク貼ってあった気はする

だからKOS-MOSにしてしまえt(ry

303 名前: no name :2008/06/16(月) 16:00:02 ID:ZgbU5ddJ

始めはWMEのマイリストに入ってないから終わったのかと思ってた。

304 名前: no name :2008/06/16(月) 16:00:31 ID:3zzYZdb0

>>299
ナインボールもCV檜山なんだぜ

305 名前: no name :2008/06/16(月) 16:03:20 ID:4tx0/4Y/

うp主にメールしとくかな
WMEのマイリスにMOS入れときなって

306 名前: no name :2008/06/16(月) 16:06:52 ID:QKgnQJx2

あの人どーでもいいメール送っても律儀に返してくれるから好き

307 名前: no name :2008/06/16(月) 16:10:39 ID:aBSnN7pU

どうでもいいメールすんなw

308 名前: no name :2008/06/16(月) 16:14:13 ID:TIPAxcM+

>>299
パイロン来たのか?
586氏?

309 名前: no name :2008/06/16(月) 16:19:12 ID:Z0yOJ/k3

586さんといえば、ふらりとサイト見に行ったら佳乃の完成が18日予定とか書いてあったんだが
仕事早すぎだろ常考

310 名前: no name :2008/06/16(月) 16:19:28 ID:qubyHg12

「大会の出場ペアとタッグ名使っていい?」って話なら自分としてはむしろ是非って所です。
他の動画で使われるなんてすごくこうえい(どの漢字だっけ?)ですから。
あ、ちなみに自分ユリポエです。

311 名前: no name :2008/06/16(月) 16:19:42 ID:aTPX2/d4

>>308
Gal129氏。

312 名前: no name :2008/06/16(月) 16:20:48 ID:CXjxcrmr

586氏がかのりんと平行で実はパイロン作ってましたとかあの人を過労死させる気かw
実際一気にリリースしたキャラのバグ修正と新キャラ作成で板ばさみで忙しそうだし

ところでさっきからだよもんに補正入れようと弄ってるけどこれ地味に面倒だな
helper使った攻撃多いからvarの本体参照が多い多いw

313 名前: no name :2008/06/16(月) 16:27:44 ID:TIPAxcM+

>>311
サンクス
ついにパイロンが…設定的には論外クラスでもおかしくないパイ様が

そして面白かったので宣伝



>>312
AI作ってる人?
ガンバ

314 名前: no name :2008/06/16(月) 16:31:25 ID:CXjxcrmr

いや、AI作成動画見て補正つけてやりたいなと思って改造してるだけ
ヒットポーズなんかも違和感あるから数字がはっきりしてるところだけでも原作再現ぽくしときたいんでね
それよりも嫁の逆根性補正&音声パッチをどうにかしろって話だけどさ

315 名前: no name :2008/06/16(月) 16:34:02 ID:TIPAxcM+

>>314
そりゃ個人で楽しむだけのもの?

316 名前: no name :2008/06/16(月) 16:36:54 ID:qdB67rAA

586氏のは改変OKだべ

317 名前: no name :2008/06/16(月) 16:38:21 ID:CXjxcrmr

そもそも完成するかどうか怪しいからな…
一応hanma氏の掲示板には改変自由ってあるから気が向いたら公開するかも
まあその前に氏の更新版が出そうな気がしないでもないが。そうなればこんなもん用済みだし

318 名前: no name :2008/06/16(月) 17:01:25 ID:e+T0V4Q5

>>309
本当にどうでもいいことだが、氏はキャラ本体も楽しみだがリドミも楽しみだ
茜辺りから紹介が異様に長くなってて吹いた

319 名前: no name :2008/06/16(月) 17:05:17 ID:TIPAxcM+

>>316
586氏はだよもん作ってないだろ

>>317
改変公開は自由だけど
hanma氏はできれば報告して欲しいっていってたな(改変前でも後でも
自分が興味あるからって
アルティの改変してる人もいたし

320 名前: no name :2008/06/16(月) 17:09:21 ID:tH6Tiomb

>>313
題名から火星の人が地球に帰ってきたのかと思ったぜ

321 名前: no name :2008/06/16(月) 17:57:18 ID:GDHu7qzI

マーズピーポーかわいいよマーズピーポー

322 名前: no name :2008/06/16(月) 18:15:45 ID:JlF4K5P7

>Pyron(Vampire Savior)

パイロンセイヴァー仕様じゃねえかw
初代は無理でもせめてハンターでorz

323 名前: no name :2008/06/16(月) 18:19:27 ID:0Xz0Fqb7

>>313
これは良いキャラチョイス

324 名前: no name :2008/06/16(月) 18:37:46 ID:QVQQDZGW

>>266
遅レスだがもらいました
フェルナンデスの人だったんですか
乙です

325 名前: no name :2008/06/16(月) 18:50:01 ID:3zzYZdb0

空気読まずに暇だったからチルノを緋想天風にドットで作ってみた
http://www7.axfc.net/uploader/Img/so/14210.gif
今公開されてるチルノの画像と差し替えようかと思ったが
いかんせん用意する量が多すぎる・・・

326 名前: no name :2008/06/16(月) 18:52:04 ID:50A1l0/Q

なんつークオリティ

327 名前: no name :2008/06/16(月) 19:06:15 ID:/48Y80+4

>>325
クオリティ高すぎ吹いたw
このチルノがガシガシ動くところ見てみたいな

328 名前: no name :2008/06/16(月) 19:15:24 ID:IUC31ZQy

>>325
これは素晴らしい

329 名前: no name :2008/06/16(月) 19:16:40 ID:XDEIcnNI

>>325
期待

330 名前: no name :2008/06/16(月) 19:19:11 ID:qpjDMPIp

>>322
なんだセイヴァーだったのかまだ(笑)は取れそうに無いな

331 名前: no name :2008/06/16(月) 19:33:04 ID:C2E3Rj9M

また投げキャラトーナメントやらないかなぁ・・・

332 名前: no name :2008/06/16(月) 19:37:34 ID:mYk0z9hi

名作と言われているryu finalが古本屋にあったので立ち読みした
何時の間にか俺はryu finalを買っていた。な、何を(ry

333 名前: no name :2008/06/16(月) 19:38:20 ID:Z0yOJ/k3

>>322
まぁAIも入ってるんだしけっこう強いはず・・・

・・・嘘ですスンマセン、自分操作の美汐で挑んだらあっさりストレート勝ちできました

334 名前: no name :2008/06/16(月) 19:46:25 ID:CXjxcrmr

そういやみしーたってmugenのはRFゲージ再現されてないんだっけ
つーことは青ICできないってことか?

335 名前: no name :2008/06/16(月) 19:47:51 ID:KWBjZ9hI

無界さんのAIに足回りで変なところがあったので修正版うpしようと思うんですが
根性値って入れなおしといたほうがいいですか?
身内にはそれが何故かすごい不評なので、どうしたものかと。

336 名前: no name :2008/06/16(月) 19:52:49 ID:dPjjlL6r

>>332
ようこそ、こちら側へ・・・

337 名前: no name :2008/06/16(月) 19:54:32 ID:mFSpzOAm

>>332
さあストリートファイターZEROとさくらがんばるを探す作業に戻るんだ

338 名前: no name :2008/06/16(月) 19:58:26 ID:JIskvRIt

>>337
に追加で
さくらがんばるは完全版を探すんだ、あれには京と真吾もゲストで出ているぜとか
後は同人で出した卒業式編を買えばry

339 名前: no name :2008/06/16(月) 20:04:38 ID:qpjDMPIp

>>335
ある奴と無い奴両方うpればいい
てかうpってくださいおねがいします

340 名前: no name :2008/06/16(月) 20:11:29 ID:DqsvX3K3

あったほうがいいな
単に自分の持ちキャラも根性値持ちってだけなんだが

341 名前: no name :2008/06/16(月) 20:13:55 ID:fxRizqBK

無い方がいいですね〜

342 名前: no name :2008/06/16(月) 20:17:19 ID:4tx0/4Y/

意見が別れた。よろしい。ならば両方d

343 名前: no name :2008/06/16(月) 20:17:51 ID:hyU3Y3zx

すごく不評と言うほどなら付けない方が無難かと。

344 名前: no name :2008/06/16(月) 20:26:51 ID:4sE7Vy+H

>>313
これは、わざとネタになる組み合わせにしてるんだなw
開幕の幕末コンビとか、まさにフルボッコwww

あれは判定とか単発攻撃力は普通で、連続技が凄いだけだけだから、
ハイパーアーマーとの相性が凄いなw
そもそも弾きも効かずにそのまま殴られるし、本当に何も出来ないw

相性って言えば、ジェネラルとルガール2k2と幕末やらせると、
ジェネラルはルガールには7割かつけど、幕末には3割しか勝てないし、
ルガは逆にジェネラルには弱いけど、幕末には7割くらい勝つという、
見事な三すくみになって面白いぜw

345 名前: no name :2008/06/16(月) 20:29:47 ID:XdArXCXK

>>344
ネタだとは分かっていても納得いかないのが負ける方のチーム好き
某大会のようにかませ表記でもされてたら納得いくんだけどねぇ

346 名前: no name :2008/06/16(月) 20:32:42 ID:IUC31ZQy

かませ表記の方が納得いかんな。あほらしい
ネタですとかどの口で言ってんだと思う

347 名前: no name :2008/06/16(月) 20:34:29 ID:iuJswkVn

表記があってもなくてもやってることは同じですが

348 名前: no name :2008/06/16(月) 20:37:03 ID:EJP/LpYg

かませって名前のキャラ作ればいいんじゃね?

349 名前: no name :2008/06/16(月) 20:39:30 ID:b4aqdiAA

>>346
むしろあれはかませに食われかけてたじゃないか。

350 名前: no name :2008/06/16(月) 20:47:12 ID:fmTFwBDT

あれが面白いって人もいりゃ、面白くないって人もいる、そんだけだろ。
キャラ紹介の時点で使用キャラの詳細伏せてる時点でネタでしかないわけだし。
あの手の凶キャラトナメは賛否両論あって当然、自分と違う意見出てても流す事だな。

351 名前: no name :2008/06/16(月) 20:49:58 ID:hyU3Y3zx

コイキングとエルクゥのコンビ見てて誰かが言っていたが
コイキングは足を引っ張る役目があると言う。

じゃあ足を引っ張ることに特化したキャラってどうよ。
呪いの人形的な感じでただそこにあるだけだが勝手にゲージ使ったり
味方にだけ当たる飛び道具を散布したりとにかく足を引く。

352 名前: no name :2008/06/16(月) 20:52:38 ID:K9wFqDA7

あれはコイキングの動きが速すぎて常人では捉えられないだけさ

353 名前: no name :2008/06/16(月) 20:54:08 ID:ZgbU5ddJ

コイキングっているだけでゲージ使うんだぜ。
時間経過で自爆攻撃するけど。

354 名前: no name :2008/06/16(月) 20:54:31 ID:JIskvRIt

>>351
すごく・・・偽援軍です・・・
ある種悪玉とかそれに近いものがあるが

355 名前: no name :2008/06/16(月) 20:55:24 ID:jcgI6WpF

あの拳王すら鯉王の前では赤子のようだ

356 名前: no name :2008/06/16(月) 20:56:27 ID:wOYTk/7e

リリースされたパイロンの強さ
・動作がターボ3(闘劇等仕様)仕様なのか速い
・なので強みの素早いダウン追い打ちができる
・99ゲージなのでGGと組ませて金サイクさせると世紀末
・・・あと何かあったっけ。長門と宇宙人ペアでも組ませるか。

357 名前: no name :2008/06/16(月) 21:01:14 ID:fmTFwBDT

>>351
現状多分1番それに近いのはヨコハマタイヤだと思うわ。

タッグ戦だと、敵を引き付ける的として存在できるだけで価値あるからなぁ。
サンドバックとか。
コイキングはそう言う意味では優秀なやられ役、無駄に仲間をサポートしない。

新しくそういうの作るとしたら、攻撃されるたびに自分チームにだけ判定がある爆弾出すとか。
ドナルドのリンゴみたいな奴な。
ランダムで色んな効果あるやつ出すのが面白いとは思うが。
キャラ自体は某スペランカー先生やシューティングの自機のように攻撃回数で死亡って感じで。

358 名前: no name :2008/06/16(月) 21:02:15 ID:KWBjZ9hI

というわけで無界さんのAI修正版をうpし直しました。
ねころだ5704 PASSは昨日と同じです

>>339~343
考えをころころ変えるのはよくないと思ったのでデフォルトでは根性値無しにしました。
一応コメントアウトしてあるだけなので
必要な方はcnsファイルの一番下にある表記を修正して使ってください。

359 名前: no name :2008/06/16(月) 21:07:48 ID:tIcc7hno

( ゜∀゜)。彡゜宇宙!! 宇宙!!

360 名前: no name :2008/06/16(月) 21:09:47 ID:hyU3Y3zx

鯉王はあまりに(死ぬのが)早すぎてねぇ。
まあそれがいいんだが

格ゲーで無抵抗で攻撃回数で死亡は即死な感じがw
チップぐらいの体力に防御値かな。ただしハイパーアーマー

イメージ的には味方に効果のあるポイズンアヌビス。
サポートは一切しない

361 名前: no name :2008/06/16(月) 21:21:50 ID:fOEl58q5

>>322
でもアドバンシングガードあるし、システム上セイヴァーの
ほうが強くなることもありうる。

362 名前: no name :2008/06/16(月) 21:22:53 ID:dPjjlL6r

そういう足手まといになりそうな変なキャラは
美食戦隊薔薇野郎の雑魚とかが使いやすそうだな

363 名前: no name :2008/06/16(月) 21:43:40 ID:Azz1Bz/D

美食戦隊のキャラはシルクハット男爵しか見たことないが他にもいるの?

364 名前: no name :2008/06/16(月) 21:44:50 ID:BqhdAg5N

         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 
          |___,,;;ヽ,`` /;;,,,,,,____ |
|\_______|-=・=-./||ヽ-=・=-|______/|
|        ..:::   ̄/ |||| `\ ̄`::::::       |    そろそろMUGENで俺が活躍する日がくるか。
\    ....::::;;;;、ミ´  ノ、,,ゞヽ ミ::::        /     弱いねー君たち。
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、  ._,==-, 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |丶  .二二´ /;|
           | \___/;;;;;|
           |   ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
          /     ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ

365 名前: no name :2008/06/16(月) 21:47:07 ID:fxRizqBK

>>358
乙です。いただきました。

366 名前: no name :2008/06/16(月) 21:49:25 ID:JlF4K5P7

>>364
ウメドノヴァン
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Donovan.html

367 名前: no name :2008/06/16(月) 21:55:43 ID:8Py98BSE

だめだ、どうしても霊夢に勝てん
霊夢になんか弱点とかはないのか?
高性能な弾幕に無敵付で発生早いサマソ
無敵がクソ長い対空超必、やっぱり発生の早いガー不と火力以外にまるで隙がない

弾幕が牽制とかうそだろ絶対

368 名前: no name :2008/06/16(月) 21:57:22 ID:hyU3Y3zx

飛び道具対策のないキャラだと詰みゲーかと。
何使ってるんだい?

369 名前: no name :2008/06/16(月) 21:59:42 ID:8Py98BSE

>>368
アフロン氏のアレンジジャギ様
強攻撃すべてにサマソで割り込まれるとは思わなかったぜ

370 名前: no name :2008/06/16(月) 21:59:55 ID:kOQHhits

師範 キョン ワンダーウーマンなら勝てるよ
多分

371 名前: no name :2008/06/16(月) 22:00:22 ID:qp4EWqB9

ここはあえてザンギをだな・・・

372 名前: no name :2008/06/16(月) 22:03:10 ID:hYm7w/ch

霊夢にガー不なんかあったっけ?

373 名前: no name :2008/06/16(月) 22:03:31 ID:EJP/LpYg

れいむサマー無敵ないよ

374 名前: no name :2008/06/16(月) 22:03:54 ID:vIyAYzEI

それ霊夢じゃなくてゆっくりじゃね?

375 名前: no name :2008/06/16(月) 22:05:10 ID:esuZzI9j

>>372
投げが無い代わりの、発生の早い中段下段技のことであろう
あれはほぼガー不のようなものだしな

376 名前: no name :2008/06/16(月) 22:06:10 ID:J7Jmrmjp

WATCHで見てみたけど
グレイヴと北斗羅漢撃しか当てられなんだ。

377 名前: no name :2008/06/16(月) 22:08:11 ID:k9s41seW

原作が下段でも中段ガードできるから早いんだよな

378 名前: no name :2008/06/16(月) 22:08:17 ID:esuZzI9j

本家では弾幕は本当に牽制にしかならんからなぁ
うまい人はかすり(グレイズ)しかしない

mugenならほぼ主力に近いような気がするが

379 名前: no name :2008/06/16(月) 22:09:35 ID:iDTUknKZ

クリザリッドってウィップ相手だと一人称が「僕」になるんだなw
かわいいぜ

380 名前: no name :2008/06/16(月) 22:09:55 ID:8Py98BSE

>>372
両手を突き出すヤツはガードしていても吹っ飛ばされた。
あの東方mugenでの破顔拳のまえにオズを吹っ飛ばした技とモーション一緒だったな
もしかして中段なのか?見た目がそれっぽくなかったけど

>>373
羅漢に割り込まれたし、すり抜けもしたぜ?それなのに無敵がないのか?

381 名前: no name :2008/06/16(月) 22:11:01 ID:EJP/LpYg

確かAサマーが上半身か下半身無敵で
Bサマーが射撃無敵だった記憶

382 名前: no name :2008/06/16(月) 22:13:25 ID:dXuOp+pt

>>381
確か妖夢の弧月斬も似たような感じだったな

383 名前: no name :2008/06/16(月) 22:13:43 ID:KzvyyA33

アフロンジャギとかまた随分マゾいキャラで挑むな
素直にドロジャギかGGキャラ、KOFカプエスのどれかでも使っとけばいいものを

384 名前: no name :2008/06/16(月) 22:14:12 ID:Azz1Bz/D

ワラキアexか夫のネコカオスならたぶん楽勝

385 名前: no name :2008/06/16(月) 22:14:37 ID:w4PlR8V4

弱キャラ使って勝てる限界というものがある

386 名前: no name :2008/06/16(月) 22:15:29 ID:qqrohrb/

>>379
K'の記憶を自分のと思い込んでるからな……背景考えるともの悲しいぜ

387 名前: no name :2008/06/16(月) 22:16:25 ID:hYm7w/ch

>>380
中段クラッシュだな
まぁあれは見切りにくいよな、マジで

388 名前: no name :2008/06/16(月) 22:18:00 ID:MF3rxSuw

ちょうど霊夢の話題が出てたのでアンケ

スペル名作ってみたけどこんなもんかなぁ?
ttp://www4.atpages.jp/magipicol/hakureihagan.bmp

スペル名のグラデの仕方とかどこぞかに載ってた記憶があったんだけど
探しても見つからないから自己流でやってしまった。
変な感じに見えなきゃいいんだけど。

389 名前: no name :2008/06/16(月) 22:22:26 ID:U6t1pR+U

>>380
KFMなら勝てる

390 名前: no name :2008/06/16(月) 22:23:13 ID:k4d6Uf+A

関係ないけど今日ゲーセンに行ったら未来への遺産が新しく入ってて感動した

カプエス2が撤去されてたけど・・・

391 名前: no name :2008/06/16(月) 22:25:04 ID:h23UER21

Seth Zankuten氏のスパイダーマンにニコニコ動画のほうで
公開されていた東映版音声のパッチを当てたのですが、
声は変わったのですがキャラが分裂してしまうという
現象が出てきたんです。どうすればいいかわかる方
教えていただけないでしょうか?

392 名前: no name :2008/06/16(月) 22:25:50 ID:GG3kKRN+

ああ、ググれ

393 名前: no name :2008/06/16(月) 22:27:58 ID:iDTUknKZ

>>391
マルチ乙

394 名前: no name :2008/06/16(月) 22:28:50 ID:h23UER21

向こうのスレでこちらのほうに聞けといわれたので・・・

395 名前: no name :2008/06/16(月) 22:29:59 ID:mAVS4lYB

もう一回やり直してみたらどうよとだけ

396 名前: no name :2008/06/16(月) 22:30:37 ID:qWOqAnKJ

キャラの頭身の問題上、ワイドショットタイプの御札がかなり命中するからねぇ。
そのおかげもあって火力が若干伸びるし<弾幕
ちなみに、昇竜タイプだと
霊夢:弱サマーは下半身無敵、強サマーはグレイズ技で上半身無敵
魔理沙:弱ミアズマは発生時物理無敵、強ミアズマは発生時飛び道具無敵(上昇中はグレイズか)
咲夜:強クロースはグレイズ技
妖夢:弱弦月斬が発生時物理無敵だったかな。強弦月斬でグレイズ技だったような。
レミ:判定発生までは無敵らしい。一瞬だけど。
美鈴:ナギッ!の如く足元以外完全無敵。グングニルとかをこれで回避可能だったりする。

>>388
調べるなら体験版落とせば1発っていうね。
まぁ、若干文字が丸みがあるかな?とは思うけど。
むしろ、そのスペカだけ北斗文字でいいと思う。

397 名前: no name :2008/06/16(月) 22:31:46 ID:MF3rxSuw

>>396
ああ、いや製品版のと比べながらやったんだけどさ
丸文字は北斗じゃない方の元ネタを意識したらこうなった

398 名前: no name :2008/06/16(月) 22:36:48 ID:JIskvRIt

>>394
それの答えが>>392じゃないかなーと


霊夢ってどの霊夢かでも色々と
とりあえず風見氏レベ11ならまぁ勝てないと思った方が良いかも、反応的に

399 名前: no name :2008/06/16(月) 22:39:22 ID:MF3rxSuw

まぁ、特別文句も無いようだしコレでいくよ
d

400 名前: no name :2008/06/16(月) 22:39:58 ID:o4+o7+QO

霊夢は初期レベルは9だったっけ、素直にレベル下げた方がいい
アリス使ってるけど蹴ろうとしても全部潰されるから決着つくまで長い長い

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