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前スレ
MUGENについて語るスレpart89
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・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ
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・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ぎゃおー! たーべちゃうぞー!
これに出てるkfm中国だけど、このキャラって
こんなに技多彩だったか?
俺のはkfmがちょこちょこ出てくるだけで
遠くに飛んだりしないんだが。
何種類かいる?
その動画に出てる物と、それと同じ所で作られてたカンフーマンがラオウになったりする物
それに41氏ので計三つだったはず
kfm中国3体もいるのかwww
dクス
>>372
過去ログのどっかでリンクが張られてたキガス
その動画のKFMeirinも出来がいいぞ、なぜかストーリーモードまで持ってるからな。
本家すら持ってないのにww
クララYABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
何であの面子4タテしてんだよw運もありそうな気がするけど、強くなきゃ4タテなんて起こらないしw
今度の作品別で、自重しない面子が来た場合シシーも来ないときついだろうけど、
自重した面子ならクララ大将でいいような気がするね。
梅種も新AIできてるし、豪血寺ハジマッタナ
ユェンの作者さん、今何やってんのかなぁと調べてみたら
ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/so/13848
こ、これが現在のユェンだと……!?
か、かわええ……惚れる……
氏は豪血寺のAIばんばん作ってくれるからうれしい
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko22831.png
ぜんぜん似てねーだろ
ごめんなさい誤爆しました><。
そういやマッスルボマーのキャラ見たこと無い
市長は一応居るけど
mouser氏がアストロ作ってるね、ランセレで落とせる。確かゲジマユでも出てた気が
あとはーオルテガとか居そうな気がするんだけどねぇ・・・
暇だったから過去ログ漁ってたらゲジマユ作るよ〜みたいな話があっておもしろかった
最初はそこまでキャラ数無かったのにリクエストが来たらうp主がキレて出しまくってやんよ見たいな流れに
タッグは一体何キャラでるのか予測つかん。ゲジマユならどんだけ長くなっても良いぞうp主
何キャラ出るのやら。気になる
ここ見てるし言えば追加してくれるかな…
ということで前回少なかった東方とKOFを
前回みたいにゲージ技のないキャラもいたら楽しいな。
無双したらブーイング飛ぶかもしれないけど・・
とりあえずメルブラは見てて可哀想になるので出さないで欲しいなー
ゲージ恩恵が('A`)
東方もゲージMAXの恩恵薄いから出さないで欲しいなー
霊力が・・・
ブラッドヒート中でも常時MAXでいいかもなw
超反応不夜城レッドとか封魔陣とか撃ちまくれるぜ
タッグなんだからゲージ無いキャラがもっとでてもいいよね
どんなキャラが出てもいいが、というか多ければ多いほど嬉しいが
初戦は同作品キャラであまり潰しあわないように表を作ってほしいな。
前回ゲジマユはメルブラキャラが固まってて潰し合ってたりしたから…
今回はランダムだからどうだろ
どこまでランダムなのかがわからないけど
メルブラは敗者復活でちゃんと配置換えしてくれてうれしかった
またもやとんでもないことになりそうでwktk
ライデンみたいに出世するやつが出てくれば面白いけど
ゲジマユでのメルブラはMAXとライデンが面白かった
原作知らないけど技が綺麗だよねメルブラ
>>395
ドットは荒いけど動きがあるから目立たないしエフェクトが合ってるんだよな
しかしメルブラキャラはADを滅多に使わないからなぁ
ゲージは基本Heatで回復に回すかコンボのゲージ技に使う
ADをある程度使うのはH氏だと教授位しか居ないんだよ
教授のはガー不だからぶっぱで使うように設定してるんだと思うけど
メルブラのADでホントにぶっぱなしていいのは翡翠ただ一人だと思う
次点がメカヒスイ、AI戦ならネコアルク普通アルクとかもよさそうだな
レイドラのキャラもみてみたいね
だがヨハンは強すぎる
自分のmugenでこっそりやってる自重無し作品別が楽し過ぎる
ライデンギースクラウザータン先生の餓狼チームは無敵だぜフゥハハァー
あと>>367氏連合とでも言うべき豪血寺チーム強過ぎワロタ。ザケンジャネー
重火器栞(AI4)とちせを組ませてるけどいいコンビだね
バレッタと組ませると強すぎるけど
この二人だと押しに弱くていい感じに負ける
レイドラはヨハンばっか注目されてるけど
レベル8のアブボもかなりつらい
aiレベル10の七夜ならゲジマユ恩恵でぶっぱするぜ!
完全にバランスブレイカーだけどな!
D栞で試しにやってみたらAI4でマグマグカーニバル使われてびっくり。var(59) = 0入れ忘れてたか
んー、まあ半分ネタ技だしこのままでいっか・・・昨日の今日だし、この程度は更新自重せねば
SMHに勝てるマガキさんを忘れちゃいかんぜ
>>390
そのクラス技じゃ2連続使ったら霊力切れ起こしちゃう!!
ってわけで緋想天の方のキャラをだな
こいつらなら1ゲージから5ゲージ取り揃えて恩恵もでかいぞ
ゲジマユのマガキさんは腋ビームに割りこまれなければ100パーセント勝つ
>>401
レイドラあんま知らんのだが、そのアブボってどれくらいの強さなん?
ctrlでpower > 2000ならユニバースするんじゃなかったっけ
一回出したらジェネラルのワープのごとく完全無敵じゃね?
前回マガキさんは問題児扱いで出場停止くらってたっけw
もし出るとしたら相方のランダムメンバーしかなさそうな
毎回チェンジするならの話だけど
緋想天はまともに戦えるのがまだ文しかいないからな。
アリスにAIがつけば一気に強キャラ入りしそうだが。
>>407
一応隠しコマンドでプレイヤーとして使用できるから、ずば抜けて性能が高いというわけではないんだけど
とにかく立ち回り、そして投げの間合いと精度がヨハン並に高いんだよ
ベアーグラップ→障害物ヒット→地上コンビネーション→レイルロード→ハハーッ!チンチーン!
のコンボは、レイドラやってたら絶対皆一度は喰らってるはず
ヨハンと違って、障害物が無いとコンボが成立しないってのが救いかな・・・
問題児と言えばレミーもじゃなかったか?
煉くん楽しみすぐる・・・
意外とMUGENだと優曇華とかが強いかもね
>>410
萃香が居るじゃない
実際の所緋萃香が見たいだけ
>>413
BBBの男キャラも増えてってるな
タイミングで威力変わる技とかあったよな確か
>>415
緋萃香は水影氏が更新するまで待つんだ!
俺も見たい、あのカットインは何度でも見たい
>>414
ウドンゲは緋のシステムだと弱い方だけど
mugenだとB射撃の連射力が鬼になるかも知れん
スペカの使い勝手も意外と悪くない
チーム「目からビーム」とか出来そうだな
サイクロプス、ネコアルク、ネコカオス、優曇華、DIOとか目ビームは多い
>>405
2Rを5ゲージ技ぶっぱしまくったらすぐにデッキ切れおこすぞw
>>412
ひたすら憤怒のシュペルノーヴァってやつをするんだっけか
てっきりソニックマシンガンが技名かと、テクニックの呼称か
技調べて名前初めて知った・・・w
>>411
そんなにつえーのか、すげえな・・。
その割に動画で見ないよな。Gルガとかにも勝てるかんじなん?
>>415
あ、そうかスマン。アレンジって認識だったからすっかり忘れてたw
それにしても水影氏は作業早いなぁ。
緋想天キャラは難しそうなのにどんどん作業が進んでいく。
緋のシステムというか
緋幽々子の弾幕をmugenで再現したら、いろんな意味で乙るかもな
(ヘルパーとか ストーリーとか関係なく弾数が尋常ではない
ゲジマユ今回は画面下にF3カウンターつけてくれないかなw
それの多さを競っても面白そう
>>422
Projで作ればいいんじゃね?
誰だよ、wikiにある畳の錬金術師の画像作った奴www
GJすぎるわwww
でも、wikiの構造崩れてるからちゃんと直しておけよ
別に崩れてなくね?
>>426
画像の横幅が長いからブラウザの横幅が小さいと崩れやすい(IE6)
左右の余白削るか一回り小さくしてもらえれば問題ないと思う。趣旨が違うが、ちょい直してくれってことだ。
自分で直せばいいじゃない。wikiなんだし
そんな個人のブラウザの横幅とか知らんがな
壁紙サイズでもなけりゃ問題なかろ
EFZのあれか壁紙サイズというと
なに考えてんだかなあ
壁紙サイズねぇ・・・
画像縮小ソフト使って縮小させればおk
>>418
そうだった、緋想天には20ゲージまでの制限がある事忘れてた
うん、東方はゲジマユにゃ向かないね
ただ、通常攻撃の性能がやたらいいから困る
特にゆゆ様とか芋→緋で性能アップしすぎ
幅を約380ピクセルまで小さくすれば崩れないかな。
それ以下でも崩れる場合はそもそも画像が無くても崩れる
ゆゆ様は人気の割に芋じゃあんまり活躍出来なかったから
そのご褒美じゃね
アリスも大幅にパワーアップしてるな
三弱と言われてたのに中堅になってる
まぁそれ以上にエフェクトと人形が綺麗になってたのがうれしいね緋想天は
ところでBBBの堀田大悟強くないか?
GG11と普通に互角以上なんだけど
全キャラが8人に増えるクソトナメ作ろうとしたが弄るの面倒だなコレ
弱P即死トーナメント
Stateno200の技のダメージを
名前の長いカンフーマンの攻撃力並みにする
既出っぽいな
最近見てないからよくわからん
オワタ式トーナメントやればいんじゃね?
F2トーナメントは、一発あたれば即〜じゃなかったからタイトルのインパクトが弱かったと思う
ほぼ100%と言っていいくらい相手の飛び道具を打ち消せる射撃を持ったキャラって
どんなのがいるかな。処理を参考にしたいんだ
一発ネタはそう何回もやるもんじゃないと思う
既に二回やったし
打ち消すと言うと
ワンダーウーマンの反射した奴が
相手の弾打ち消したと思う
なんだか最近ワンダーウーマンが好きになってきた…
萌えではないがカッコイイよあの人。
ワンダーウーマンはすごい漢からの潜伏期間が長かったな…
…と思ったらアレからまだ4ヶ月なのか 長いのか短いのか
ドラクロってもっと弱Kからのコンボ多用すれば強くなるよな
強くなるAIならいくらでも考えられるぜ
とりあえずアイスマンは端でアイスビーム連打な
>>440
改造中国のイカリングとかかな
正義のあれは潰せなかったが
>>439
F2トナメは実際に見た時のインパクトが凄かったからあれでいい。
レーザー系飛び道具持ってるヤツ全般
ヴァンパイアだとフォボス
とりあえず思いついたのは無限砲
単純にその射撃にもう一つヘルパーを重ねるとか
HitOverrideとReversalDefをつけた奴
>>439
F2トナメもオワタ式も、スペランカー先生やウルトラマグナスが呼ばれなかったのが残念でならない
次があるなら是非もっと幅広く呼んで欲しいな
フォボスは知らんが、レーザーって出した瞬間当たってるだけで打ち消してはいないんじゃないか?
消されることもまた無いが
つうか畳の錬金術師見てきたが吹いたわw
こりゃ彼女がストーリー動画で活躍する日も近いな
テュホンレイジ(弱)も原作だと飛び道具消せたような
MUGENだとどうだか知らんが
つってもストーリー動画よく出てるよなタタレン、一応主役も張ってるし
>>440
Helperの飛び道具ならいけるけど
Projの飛び道具の消せない設定の奴は100%無理
ジェネラルの弾とか完全に消せるの技ないし
Helperの飛び道具もType = Pleyerにして当身対策すれば消えないかも
>>446
てか(立K1段目⇒目押し立K1段目)×nで永久になるしな
>>452
普段一撃なキャラは意外性が無いからだろう、殴り合いしてるキャラが一撃でやられるのが見せ所なんだし
それに小さいってことはかなり有利ってことだし
>>420
まあ見た目肉だるまだからあんま人気ないんだろうな
何気に餓狼伝説シリーズとROTDのちょこっとだけ架け橋になってるキャラなのに・・・
>>456
一撃死キャラが同条件ならどこまでいけるかってのは興味惹かれね?
ジェネラル動画見たが評判通り中ボスもいろいろおかしいなカイザーナックルw
あいつら組んだらKOFボス軍団とかにも対抗できそうな
>>458
一撃キャラって出も弾速も速い飛び道具持ちが多い気がする
同じ条件ならかなり有利なんじゃ
GONZO-氏がついに復活されたか
セクロスとかAIまでついてるしな
アミバ普通に出てたあの二人だと少々相手が悪いかもな
レスサンクス
なんかのキャラの処理をパクろうかとか甘いことを考えてたけど、そう上手くはいかなそうだな・・・
がんばって勉強しよう。
今(打ち消し的に)最強なのは正義のあの遅いやつって事になるのか
正義のNBは消さずにすり抜けるんだと思ったが
クララ新AIつええ・・・なんだありゃ
判定が出てないなら消しようが無いわな
このスレはキャラupのリクエスト等は出来ないのでしょうか?
もし出来るのであればどなたかアルルゥをupして頂けないでしょうかorz
天にめっせい
出来ないので余所でやってくれ。
なぜスルーできない