MUGENについて語るスレpart90


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■MUGENについて語るスレpart90

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1 名前: no name :2008/06/10(火) 12:48:20 ID:IN/pm6Fz

前スレ
MUGENについて語るスレpart89
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212857502/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ぎゃおー! たーべちゃうぞー!

701 名前: no name :2008/06/12(木) 20:49:19 ID:l2/oqFGP

>>688
最早あそこまで来ると、存在そのものが黒歴史になりかねないよね・・・。
トキィとは逆パターンだな、あれ。

正直、ナギッ!の方が打ちやすくて便利かなぁとか今は思う。
mugenやらで聞いてる分には、そう聞こえないんだけどね。

702 名前: no name :2008/06/12(木) 20:57:04 ID:bLVHV4q4

しかし時にはジャスティスの様に
「お前はマジで何を言ってるんだ?」
みたいなキャラもいる。
挑発の「面白い」は普通に聞こえるのだが、
未だにイントロの「Let's Duel!」が「オメーカーーーーイ!!!!」
にしか聞こえん。
後、カイのスタンエッジ・チャージアタック発動時のセリフも
いつまで経っても「エッチなる奥義!」にしか…
(アレは「叡智なる奥義!」と言っているのだろうか?)

で、この文章書いている時に気付いたが、
無敵医師氏&平成a氏コンビのGGキャラで、
唯一ジャスティスは相手KO時に一撃必殺準備しないのな。

703 名前: no name :2008/06/12(木) 20:58:11 ID:+R6M1PHm

性騎士団奥義!

704 名前: no name :2008/06/12(木) 20:58:39 ID:m+M+gMlH

>>699
最終ラウンドで残り時間が少ないと鳴るけど、それじゃないよね?

705 名前: no name :2008/06/12(木) 21:07:10 ID:j6/C9YCq

ナギッと聞こえたことは終ぞ一度もない

706 名前: no name :2008/06/12(木) 21:17:03 ID:bLVHV4q4

蓬莱氏のAI置場が微妙に怖い件について

707 名前: no name :2008/06/12(木) 21:28:06 ID:y+/UN/l5

探偵ナイトスクープであった「撮ったのかよ?→エーアイアイ?」に聞こえるのと同じこと
頭の中で「ナギッ」という言葉を浮かべながら聴いてるとそう聞こえてくる

708 名前: no name :2008/06/12(木) 21:30:26 ID:Yfm+QF3i

凶キャラと強キャラの間くらいの強さのキャラに対する呼び名がほしいと思う今日この頃。

マスギクラスではないが、技の性能がぶっ壊れてたりして滅茶苦茶うまい人なら勝てるんだろうけど
普通の腕前のだと相当以上にきつい

そんななキャラが意外といるからサバイバルですぐ死ぬんですよ

709 名前: no name :2008/06/12(木) 21:31:12 ID:y+/UN/l5

あと、ナギッは移動の効果音も重なって初めて「ナギッ」と聞こえるんだったはず
sndファイルでいくら時の声再生しても「ゆくぞっ」にしか聞こえないさ

710 名前: no name :2008/06/12(木) 21:31:46 ID:CSro4W6+

>>708
その辺ってすげー曖昧だし、はっきしりと分けんのって無理じゃね?

711 名前: no name :2008/06/12(木) 21:32:01 ID:FacmHo7I

>>708
凶キャラがそれだよ

712 名前: no name :2008/06/12(木) 21:34:25 ID:MrL7RI2O

最近国籍別チームトナメあるけど
実際に出身地不明のキャラってどのくらいいる?
KOFが一番多い様な気がする

713 名前: no name :2008/06/12(木) 21:37:23 ID:tSJVNrNT

狂(mugenにしか居ない)→凶(原作のボスとか)→強みたいな感じなんでないの?

714 名前: no name :2008/06/12(木) 21:38:18 ID:9VmUH6ip

>>706
突っ込んだら負けだぜ

715 名前: no name :2008/06/12(木) 21:41:30 ID:j6/C9YCq

あんまり細分化すると余計ややこしくなるぞ

716 名前: no name :2008/06/12(木) 21:41:38 ID:FacmHo7I

狂>凶>(無理ゲーの壁)>強>(使用不可能キャラもしくはボス性能の壁)>並
凶はすげー上手い人が並キャラで倒せる限界で
コンシューマーだと基本的に存在しない(例外除く)
並の中にはコンプゲーとかコンシューマとかアケとかの強キャラ〜弱キャラ全部含む

半年くらい前はこんな分類だったと思うが

717 名前: no name :2008/06/12(木) 21:49:29 ID:5Eai7jNT

エルクゥは頑張れば倒せるって前から言われてたからちょっと違う
まあまず無理ってレベルは狂
普通の格ゲーには存在しない性能が特徴

718 名前: no name :2008/06/12(木) 21:50:24 ID:Yfm+QF3i

確かに人操作で倒せる限界が凶キャラだったな。
なんか勘違いして書き込んでしまった・・・

719 名前: no name :2008/06/12(木) 21:50:51 ID:wGdWkZk2

>>716
その理屈だとオニワルド12Pは凶キャラという事に

720 名前: no name :2008/06/12(木) 21:53:26 ID:y+/UN/l5

人操作っつってもキャラによりけりだけどね
2chスロートとか使ったら、人操作でも自重無しマグニや戦車霊夢倒せちゃうし

721 名前: no name :2008/06/12(木) 21:55:00 ID:nwfHe43V

>>719
ADSも凶だねw

722 名前: no name :2008/06/12(木) 21:55:58 ID:jZEh5TJy

いやエルクゥは狂だろ
ハメやこちらも異常キャラ使うってんならわかるが

凶も
上はイグニスやブロリーから、下はボスハルクやセンチネルと幅があるしな

ジェネラルはベリーハードで狂
ハードで凶くらいか

723 名前: no name :2008/06/12(木) 21:58:47 ID:jZEh5TJy

あと
エルクゥくらいの狂キャラなら
良AIをつけた強キャラのタッグなら勝てそうな感じもする

トキアミバトナメとか良い例だと
まあコイキングの性で色々と性能が落ちてたとしても

724 名前: no name :2008/06/12(木) 21:59:58 ID:09ljsDNp

尖兵はVHだけなら強〜凶で
ワープ自重しないモードだと狂じゃない?

725 名前: no name :2008/06/12(木) 22:03:54 ID:3r73QRBw

あと相性があるからな。
1Fで反応するAIにパターンでなくガチで倒そうとしたら
ほとんどが凶になるだろうし。

726 名前: no name :2008/06/12(木) 22:04:37 ID:l2/oqFGP

この手の話もループだよなぁ・・・。定まることがないから仕方ないけども。

血みどろ見てきたけど、応援してた方が負けてちょっと残念。
でもやっぱり相手強えーんだなぁ。
作品別の話してたとき「そんなにか?」とか思ってたけど、間違いじゃないな・・・。

727 名前: no name :2008/06/12(木) 22:06:44 ID:3r73QRBw

>>726
でも、誰かGルガとリュウあたりで審査してた人いなかったっか?
あれの結果も結構おもしろかったが。

728 名前: no name :2008/06/12(木) 22:26:43 ID:h+krLcXY

エルクゥとイグニスなんて実際戦わせても
どっちも並キャラで倒せるって意味でもほとんど差がないだろ

しかし凶キャラ審査員はエルクゥ
神キャラ審査員はSMHの花火としても
狂キャラ審査員ってのはこれといったのがいないな

729 名前: no name :2008/06/12(木) 22:28:37 ID:93Ak6RP+

狂審査員がエルクゥだとばかり
レアアクマとかか?

730 名前: no name :2008/06/12(木) 22:28:49 ID:Jb8fj6eJ

>>704
時間制限切ってた気がするからそれではないと思う
っていうかそんな仕様があったのか

なんか一撃出した瞬間鳴ったり(外しても鳴り続ける, 時々)
普通の必殺技がヒットした瞬間鳴ったり(稀)
変なタイミングで鳴るんだよね

でも中古だから会社に文句言ったりしない。
ひょっとしたらそれかもしれないけど

731 名前: no name :2008/06/12(木) 22:29:24 ID:jZEh5TJy

人操作で倒せるって言ってもなぁ

ウメハラと一寸かじった素人じゃ比べ物にならんじゃん
AIでの審査のほうが分かりやすい

732 名前: no name :2008/06/12(木) 22:30:33 ID:g+DCAAYi

あの会社は家庭用のバグが多いからな・・・ある程度諦めるしか
でも ロボカイのPとKの目押しガトリングがなくなってるのは ゆるさないよ!練習が出来んではないか!

733 名前: no name :2008/06/12(木) 22:36:03 ID:mfKrBEYQ

>>729
レアアクマはSMHを軽く返り討ちにするわけですが

734 名前: no name :2008/06/12(木) 22:37:19 ID:I9CREp6v

>>729
エルクゥだよ
あとはゼロほたる12Pとか
レアアクマはSMHにかなり近いからありえん

735 名前: no name :2008/06/12(木) 22:37:50 ID:CSro4W6+

どうみてもエルクゥが狂の審査員だっての
エルクゥに勝てたら凶キャラとか明らかにおかしいだろJK

736 名前: no name :2008/06/12(木) 22:39:12 ID:jZEh5TJy

エルクゥが狂キャラ審査員で良いと思うけどな
後は弾幕七夜くらいで

凶のほうが上から下まで層が広すぎるから
審査員とか難しいでしょ

737 名前: no name :2008/06/12(木) 22:39:32 ID:twwYZq3t

北斗はチーム戦に強いというのをちらほら聞くけど
システム上北斗はチーム戦だとどう考えても不利になるよな
なんで強いって空気があるんだろうか

738 名前: no name :2008/06/12(木) 22:40:11 ID:FacmHo7I

バイタルソース無視して回復するからじゃね

739 名前: no name :2008/06/12(木) 22:40:49 ID:Hi0CNJdf

以前カンフーメンでエルクゥ倒してた動画があった気がする

740 名前: no name :2008/06/12(木) 22:41:24 ID:g+DCAAYi

星の引継ぎがあるからでしょう?

741 名前: no name :2008/06/12(木) 22:43:11 ID:jZEh5TJy

>>738
回復もそうだけど
いざとなればテレッテーあるし壁コンもあるし
でもすごい漢に四タテされたがw

>>739
ハメやパターンで倒したから狂ってわけでもなぁ
カービィは狂なの?って話になるし

人操作はあまり考慮してもなぁ

742 名前: no name :2008/06/12(木) 22:43:36 ID:HFrbDxnu

北斗はタッグだと文句なしに強いが、チームだとそこまで…とは思わないな

743 名前: no name :2008/06/12(木) 22:43:58 ID:EyEkxrKp

しかしやっぱり俺はコンボルート作るの苦手だなぁ
大体作ったらあとはAI作りたいって人に丸投げ…ってのはやっぱり多用するとマズイかね…?

744 名前: no name :2008/06/12(木) 22:44:58 ID:osXo879i

星の引継ぎは勝ち抜けば強いけど負けてると意味ないからな。
トキはバグで星1つになったりしたがw

745 名前: no name :2008/06/12(木) 22:45:38 ID:sJ2QOtIy

ストーリー動画作成中の俺だが、考えもしなかった壁にぶつかった。
メッセージ欄は上・中・下の三ヶ所。しかしその場に居るのは5人。
4・5人目が喋るとき、誰をどかせばいいのだろう……という話。
真ん中使わず上下だけにするか……

746 名前: no name :2008/06/12(木) 22:46:53 ID:ETppFR7w

空気化を会得させざるを得ない

747 名前: no name :2008/06/12(木) 22:47:22 ID:ubGb8JkP

>>745
誰か空気にする、これお勧め

748 名前: no name :2008/06/12(木) 22:48:17 ID:3r73QRBw

かと言って、AIで審査しようにも対人の基本性能低くてもAI殺しの技が
あればCPUに強いキャラになるし。

749 名前: no name :2008/06/12(木) 22:48:37 ID:FacmHo7I

一人目|三人目
   五人目
二人目|四人目

こうすればいいじゃなーい

750 名前: no name :2008/06/12(木) 22:48:58 ID:g+DCAAYi

とりあえずディスガイアの動画を見てくればいい
あのゲームも会話パート画面には3人までしか立ち絵表示されないし

751 名前: no name :2008/06/12(木) 22:49:03 ID:twwYZq3t

>>740
いやそれはシングルでも一緒だし
チームだと負けたときの星の引継ぎがなくなるからかなり不利になる
たとえば一戦目に星一つまでとって勝ったけど二戦目で完封された場合は
チームだと五分になるけどシングルだと圧倒的に有利になる

752 名前: no name :2008/06/12(木) 22:49:34 ID:osXo879i

メッセージ欄なんか1つでいいよ。ドラクエ的に考えて

753 名前: no name :2008/06/12(木) 22:49:34 ID:jZEh5TJy

まあギャルゲーとかアドベンチャーゲームの動画とか見てみれば?
AとBが喋ってる時はCとDは引っ込めさせれば良いし

ああいうゲームで画面上に2人以上でるのはあまり無いよな

754 名前: no name :2008/06/12(木) 22:51:10 ID:6yxMYe1f

宣伝失礼します。この動画はOPのみです。本編開始は来週あたりを予定しています。


755 名前: no name :2008/06/12(木) 22:51:30 ID:wGdWkZk2

>>751
強凶みたいに番狂わせが起こせるからじゃね?
普通にやったら無理ゲーな2k2のLv11をそれで倒してたし

756 名前: no name :2008/06/12(木) 22:51:38 ID:l2/oqFGP

>>743
名前:願望者 日付:5月18日(日) 23時6分
○○○のAIパッチがありました。
DLさせて頂きました。有難う御座います。

AI製作者の皆さん。
○○○さんの○○○は完成度が高いので驚きました。
厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
如何でしょうか? 興味ない方は聞き流して忘れて下さい。

・相手をヒットするまで(ry

・ライフが半分になった場合は自動的に○○○に変身!

[1298] 願望者 2008/05/18 23:45:35 [削除]
○○○をDLさせて頂きました。
有難う御座います。

ところで全キャラはAI機能がないのですが何故ですか?
AI機能をつけてキャラ公開するのが常識ですが・・・。

以前、こんな輩が来たBBSがあってだな・・・。
いや、だから付けろっていうんじゃなくて、こんなのもいるから気をつけて、と。

757 名前: no name :2008/06/12(木) 22:51:51 ID:jZEh5TJy

>>748
AI殺しの技ってそこまで多いかなぁ?
そもそもAI殺しの技を持ってない奴に審査員にすれば良いんじゃない?

758 名前: no name :2008/06/12(木) 22:54:51 ID:sJ2QOtIy

AI審査員は自分! これお勧め。いやマジで。

759 名前: no name :2008/06/12(木) 22:54:54 ID:bLVHV4q4

メッセージ欄ね…
普通は確かに三人が限度。

でもどのストーリー動画か忘れたけど、
右上、左上、右下、左下を駆使して
四人一辺に登場させて会話させるシーンがあってだな……

760 名前: no name :2008/06/12(木) 22:54:55 ID:bWwecvFc

>>754
ちょwまさかの帰還wwww
期待してるよ〜。
あと良かったら前の深紅OPも上げて欲しいんだが・・・。

761 名前: no name :2008/06/12(木) 22:55:34 ID:EyEkxrKp

>>756
おおぅ…これはなんとコメントしたらいいやらw
まぁ、うちは掲示板ないからここまでひどくはならないだろうけど…

762 名前: no name :2008/06/12(木) 22:56:19 ID:JqnmrIN4

会話だが→に2人重ねて黙ってる奴は半透明とか

763 名前: no name :2008/06/12(木) 22:56:30 ID:+P7sSpGG

>>754
おー復帰するのか
wiki見てみたら二ヶ月も経ってるんだな

764 名前: no name :2008/06/12(木) 22:56:40 ID:EyEkxrKp

>>754
おおぅ、某所でコメ見てからずっと待ってましたよー

ってそっち復活するんですかw がんばってくださいー

765 名前: no name :2008/06/12(木) 22:57:27 ID:jZEh5TJy

>>758
おれは無理だなwそんなに上手くないし

一応聞くけど自分操作でAI審査員するとき
キャラは何を選ぶの?

ウメハラの爪の垢ほどあればなぁ

766 名前: no name :2008/06/12(木) 23:03:56 ID:3r73QRBw

いや、まず何を議論してるんだ?
キャラ性能? AI性能? 対AI性能? 対人性能?
それとも全部含めるのか?

767 名前: no name :2008/06/12(木) 23:06:47 ID:xmqppR4y

>>754
前おれが泣いた。
何があっても最後まで応援するぜ!!!!!

768 名前: no name :2008/06/12(木) 23:09:00 ID:7i8Jod58

>>758
個人的な感覚としてはワラキアex使って15回に1回ぐらい勝てなかったら鬼AI
5回に1回くらいしか勝てなかったら強AI

…でもそうすると美鈴が鬼になるのよね…まぁいいか事実強いし
っていうかワラキアex使っといて勝てないってのもどうだろう

769 名前: no name :2008/06/12(木) 23:09:21 ID:hEWlPAOC

>>743
586氏はAIを他の人に任せてキャラ製作に集中してるみたいだし、大丈夫じゃないかね?

770 名前: no name :2008/06/12(木) 23:09:56 ID:nwfHe43V

>>754
待ってました!
前回に繋がるのを楽しみにしてますんで頑張ってください

771 名前: no name :2008/06/12(木) 23:10:06 ID:EpPAPqnB

>>754
なん・・・だと!?
ついに復活ですか!てっきりもう帰ってこないものとばかり・・・
なにはともあれ乙です。

>>745
ショートストーリーの人みたいにテイルズ形式とかはどう?
具体的に言うと常にその場にいるキャラの画像を表示させておいて、
会話に参加してなくても表情だけ変わったりアクションを起こしたりするっていう形式。
手間はかなりかかりそうだけどね。

772 名前: no name :2008/06/12(木) 23:11:26 ID:ubGb8JkP

>>754
乙です!!前の見れなかったんで、楽しみにしてます!!

773 名前: no name :2008/06/12(木) 23:12:17 ID:l2/oqFGP

5人喋りとかだと、テイルズのD2みたいなのがあるけども。

>>754
おかえりなさーい。
とりあえず、急に消えたっていうのはあれだったから、次からは何か言っていただきたいところだ・・・。
いや、そのまま続けていただくのが一番ですがねっ!

774 名前: no name :2008/06/12(木) 23:12:30 ID:EyEkxrKp

>>769
ああ、いやコンボルートとかが完璧に出来てるならそれでもいいんだけどねー
自分じゃどうしても腕が足りないから良いコンボがどうしても作れないぜ

…ということで、AI作りたいって人に良いコンボルートも考えてくれると嬉しいよー
みたいな感じ

775 名前: no name :2008/06/12(木) 23:14:33 ID:HzFUbNwC

>>774
とりあえずオリジナルキャラなのか原作があるキャラなのかわからんとどうにも・・・

776 名前: no name :2008/06/12(木) 23:17:02 ID:gAXntShw

>>768
美鈴簡単だろう
イカリングジャンプで避ければいいだろう?

777 名前: no name :2008/06/12(木) 23:17:35 ID:EyEkxrKp

>>775
ああ、ごめん、オリキャラ
そりゃ原作があれば上手い人のコンボ動画とか見て勉強も出来るしね…

778 名前: no name :2008/06/12(木) 23:20:07 ID:HzFUbNwC

>>776
強AIっていってんだから風見AIのほうじゃないの?
>>777
とりあえずキャラが出来てるなら使ってもらうほうが早いと思うけどね

779 名前: no name :2008/06/12(木) 23:22:27 ID:wGdWkZk2

美鈴は風見AIの方が楽だと思うよ
アレンジ美鈴とは性能にかなり差があるし

780 名前: no name :2008/06/12(木) 23:23:21 ID:EyEkxrKp

>>778
うーむ
じゃぁとりあえずは適当コンボルート入れて公開してみることにするよ

781 名前: no name :2008/06/12(木) 23:24:39 ID:FacmHo7I

いっそAI無いほうがいいかもね
AI入ってるキャラ使ったことねーな俺

782 名前: no name :2008/06/12(木) 23:25:31 ID:JqnmrIN4

AI入ってないキャラって相当初期でやめた人でもない限りいねーよ

783 名前: no name :2008/06/12(木) 23:27:17 ID:dLEX1e7u

いや、結構いるぞ
もとからはAI入ってないキャラ

784 名前: no name :2008/06/12(木) 23:27:49 ID:gAXntShw

>>778
そなのか?watchでボロ負けたけど
アレンジ美鈴ならジャンプで簡単にハメれる

785 名前: no name :2008/06/12(木) 23:27:54 ID:PXox1Ffa

対人戦を強くしようとしたら、起き攻め入れるべきだと思うけど、
AI同士だと、正直カウンター(リバーサル?)の餌食になるんだよね。
どうでもいいが、北斗のキャラは受け身(空中復帰?)を持ってないのか?

786 名前: no name :2008/06/12(木) 23:28:18 ID:MdHb7vrS

女オロチって誰か作ってないの?

787 名前: no name :2008/06/12(木) 23:28:22 ID:7i8Jod58

>>778
いいえ、アレンジです
俺はパターンに弱くてだな…ゼイネストが飛び道具で消されるともうお手上げ
cv若本は無理ゲー

788 名前: no name :2008/06/12(木) 23:29:13 ID:jZEh5TJy

そいやMUGENでネット対戦のしかたとかあったな
興味無いけど

対人戦が好きな奴と
ウォッチだけで満足な奴と

色んな奴がいるんだから一概にどれが良いとか言えないかもな

789 名前: no name :2008/06/12(木) 23:30:39 ID:dLEX1e7u

とりあえずドラクロ相手に勝率5割ぐらいまでは行きたいな、俺は
あの当身高性能すぎる、死ぬ

790 名前: no name :2008/06/12(木) 23:32:33 ID:nwfHe43V

AI入っていないのに不満を言う輩は
Wikiしか見ていないにわか、もしくはAI無いのが異常だと思っている異常な精神を持った人間だろう
自分で使うという発想が無い時点で察して余りある

791 名前: no name :2008/06/12(木) 23:34:17 ID:ABpjrzrT

十中八九ニコで知ったやつらだろ

792 名前: no name :2008/06/12(木) 23:38:16 ID:ubGb8JkP

MUGENニコでしか見ない人って、AIが入ってるのが当然とか考えてるのかね
なければ自分で使えばいいし、もしくは自分で作ればいい

793 名前: no name :2008/06/12(木) 23:40:15 ID:jZEh5TJy

別にAI入ってなきゃそれは操作キャラにして
AI入ってる奴と戦ったりすれば良い

文句垂れるなら自分で作れと
MUGENなんて趣味なんだから

大体探せばAI入ってるキャラなんてごろごろいる
お目当てのキャラにAIが無かったら
自分で作るくらいの愛を見せろ

794 名前: no name :2008/06/12(木) 23:41:25 ID:h/UP+cuu

自作するのも楽しいもんだよな

795 名前: no name :2008/06/12(木) 23:41:37 ID:dLEX1e7u

俺ニコで知った口だけどAI作成動画とか見て「作る」もんだと知ったからなくてもしゃあないぐらいしか思わんけどな
ないと異常とか思ってる人もいるのか

796 名前: no name :2008/06/12(木) 23:42:10 ID:2m5f44Eh

>>754
おお!まさか帰ってきてくれるとは。
・・・ヤバい、変なニヤニヤ笑いがおさまらないwww
とりあえずお帰りなさい。
うp速度は気にしないんで自分のペースで頑張ってください

797 名前: no name :2008/06/12(木) 23:42:37 ID:Hi0CNJdf

普通のマキシマって動画に出ないけど確かAI入ってるのモンゴリだけだっけ?

798 名前: no name :2008/06/12(木) 23:42:59 ID:ETppFR7w

>>795
信じられないかもしれないが>>756は実際にあった事だ

799 名前: no name :2008/06/12(木) 23:43:05 ID:+P7sSpGG

誰も文句なんて言ってないように見えるが
変な方向にズレてないか

800 名前: no name :2008/06/12(木) 23:43:07 ID:FacmHo7I

AIが入ってないんですが?
今時AIは入ってるのが常識でしょう

みたいな事を製作者のBBSでほざく馬鹿なら見たことある

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