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前スレ
MUGENについて語るスレpart81
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない
>>2
ゆっくり自重しろと言ってみる
コントローラーだけど
>>365のサンワサプライの達人ってのが良さそうだな
安いし
見つからなかったらPS2コントローラーにするか・・・
PS2コントローラー持ってるならUSB変換機でもいいんじゃね
1000円ぐらいだし
国内にもMvC2仕様のマグニっているよね
あれも世紀末な動き出来るんだろか?
スティックじゃないと格ゲーできねーよ!という人以外は
素直にPS2コントローラの変換器を買うのをおすすめする
MUGEN以外のゲームをする予定があるなら特に
巨人祭のジャガーさんは特にぶっとんだ強化もなく
マブカプ2っぽい
金があるなら変換器+RAP2SA
>>385
ググッたらメチャたけぇw
コントローラーで1万弱って・・・
払えない事もないけど
なんつーかゲーセンで大会に出るような人しか
使わん感じもする
俺には敷居がちと高いw
>>384
あのジャガノ、kongさんのじゃないと思うんだが…
カットイン見る限りSplodeさんって人のやつかと思う
いやkongキャラ以外にもいいMvCキャラはいるってことでしょ
>>384の言いたいことは
ぎるてぃといっしょで、「リュウが使えない」っていう発言見て笑ったw
あれを打開できる強さあるなら、トナメなんて出せねぇw相手2人が強すぎるんだよw
混沌タッグと、ぎるてぃといっしょで梅喧のタッグがあるけども、やっぱり梅喧はタッグで強いわけじゃないな・・・。
ジャム・ミリア・チップあたりも得意なわけじゃなさそうだと思ったけど、ジャムは何だかんだで美鈴とかなりいってるし。
・・・今思ったけど、優勝者は前回優勝者の鰤&舞織と戦うってことなのか・・・?
あれはガチチームが強すぎる…というより(<◎>)が強いのかもしれん
ダークエンジェルは乱戦で強すぎるわ。リュウがMVC仕様で無敵がほとんどなかったのも痛いな
紗夢は美鈴との相性が良かっただけじゃないか?
GG勢はコンボでの拘束時間長い上に単発威力が低いから割り込まれると働けないんだよな
美鈴と紗夢は互い違いに攻撃してコンボ途切れさせなかったのが強かった理由だし
フォモは射撃タイプだからタッグじゃ相性はいいほうだな
コンボが噛みあってたのも大きい
>>390,392
(<◎>)の固め異常だろ・・・あれ。
ダークエンジェルを暗転返しで出してたあたり、あれもナイトメアと同様に発生保証か?
元々タッグで強いタイプだとは思ったけど・・・。
>>391
基本的にコンボ途中で相方が攻撃して、落としちゃうことが多いのよ。
だからコンボタイプは相方の動き次第で強さが代わりやすいっていうか。
美鈴の場合は、本人がガン攻めじゃないからジャムのコンボの邪魔をしなかったのかもね。
落とす前にイカリングで拘束→ジャム再始動とかありそうだし。
ジャムが低空でも結構コンボ決められるのも大きいね。
原作ダークは確か入力後7F?で暗転して無敵になり発生
リバサで出しても余裕で潰されるはず
動画見る限り強化されてるっぽ
ネコカktkr
俺がレスしなくても普通の流れでID:NrSlr0RAの低能さが
証明されててさらに吹いたww
消防は法律をちゃんと勉強してから発言しようね^^
>>394
あ、やっぱ発生保証じゃないのか。まぁでも、それくらいの強化ならまだ納得のいく範囲だな。
無敵医師氏のとこにいないGGキャラって、わりとタッグ向きな性能持ちばかりだな。
カイ・闇慈・鰤・メイ(・ディズィー)
メルブラはわりと有利になれない気がするけど、ワラキアとシエルはそうでもなさそうな気がする。
というか、シエルは飛び道具あるから活躍できると思うんだがなぁ・・・。
弱いわけでもないのに、どうも功績が伸びてない気がしなくもない。
発生後の相打ち保障はある
ところで巨人祭りのジャガーは確かにSplode氏のものだが
MvCじゃなくてSFvsX-MENのジャガーだ。
あ、緋想天にパチュリーが続投決定したわけだが、天候の効果をmugenだと表現できない分きついのかな。
とはいえ、この天候を表現されても滅茶苦茶困るわけだがwなんだよ、物理攻撃不可ってw
こういうタイプの技は・・・千鶴の技封じしか思い当たらないが・・・。
水影氏はこれも表現するつもりなのかなぁ・・・。
緋パチェの天候が反則すぎるでワロタw
打撃が使えなくなるでどうしろとw
>>400
天候を変えれない代わりに
自キャラを強化すればいいんじゃね?
mugenに移植できたらマガキさんとのタッグがさらに凶悪になるのかw
type = nothitby
value = ,AA
どうよ
天候中gethitvarでattr判別してP属性以外だと
ダメージ0硬直0の全画面攻撃で強制的に物理攻撃潰すとか
封じるより凶悪だなコレ
MUGENでは反則以前に再現できるんだろうか、これ。
緋想天は色々独自路線突っ走りすぎだからどこかで妥協しなけりゃ色々と難しいだろうな。
>気質は「花曇」で効果は打撃が使えなくなる程度の天候
>今まで出てきていた天候はシステムや動作が使いやすくなったり強化されたりと言った方向でしたが
>これは完全に「ルール破壊」に属する天候です
>こういった天候は他にもいくつかあり、戦闘が膠着状態に陥るのを避けるのに一役買っています
>というか天候が発動した瞬間クソゲー開始という状況も多々存在するので自重してません
>特定天候と組み合わせて絶大な効果を発揮する類のカードを満載して発現待ちというプレイングも確認されており
>運任せで勝負に臨むのもひとつのスタイルです
この書き方だと、完全再現した緋キャラは世紀末どころじゃなくなりそうだなw
まあ 再現できたらまたよくシステムを理解してない東方アンチが増えそうだよね
ただでさえ理解もせずに弾幕システムが卑怯って言われてるのに
アルカナフォースですら反則とか言われる事あるしねー
それよりも再現するのが大変だろうと
打撃不可になったら世紀末といえども……。
そういやショットガン撃つ人いたな……
トウケイコホーと飛び道具当て身があれば・・・
>>397
シエルは強いはずなんだけど
なんかAIにムラがあるんだよね、連続ノーガードでフルボッコされたりとか、飛び道具を妙に使わないでリーチ負けしたまま押し切られるとか
教授も強いぞ、攻撃のリーチが長いし鹿が優秀
>>408
アンチが増える以前に動画に出る機会が減るんじゃないかな?
それこそそのシステム積んだ東方キャラや
一部の弾幕キャラや狂・神以外とは当たれない気がする
打撃不可・・・
あれ?殺神貴乙らねぇか?
あ、投げ判定は有効か
>>408
知識がある事を自慢するのは余り好ましいことじゃないが
無知は間違い無く罪
個人的には無能や無知っていう罪目を新しく作りたい
飛び道具常に無効のリュウがトナメに出た時はこのスレでさえ叩かれたんだ
打撃全て無効とか叩かれないわけがないだろうな
北斗ではすでにムテキングさんがいます
全天候効果付与だと何も出来なくなりそうだな
射撃不可とかありそうだし
ヘタすると、天候が変わった瞬間に「テーレッテー」か「オーモーイーガー」を流さなきゃいけなくなるよね。
つか、シシーとかクララの変化より極悪だからね(持続時間的に)。
>>402
天候固定ってこと?
相手にも同様な効果与えないと、意味ないし・・・。
あと、強化系ならいいけども今回のは双方のデメリットタイプの天候だからさ。
で、東方系は射撃性能良しだから、mugenだと有利になると。
ま、一部ストームやら尖兵は問題無さそうだけども。
>>410,411
ついに皇帝の時代がやってきたわけですね!!!
サウザー「あ、トキさん。天候終了まで当身で頑張ってください^^俺ガン攻めするんで^^」
結局ボタン関係+カードシステムの現状の文みたいのが主流になりそう、
あるいはストーリーモードに加えて、「天候モード」を搭載するとかかね。
トキのスマイルビームは飛び道具なのだろうか
サウザーはバクシュウハをもっと画面上に多く出せてもいいと思う
空中で直進するとか斜め上に放つとか
最近サウザーが北斗の中でも弱くて困る
新しい相方になりそうな第二の鳳凰が誕生するかどうか微妙なとこだし
第二の鳳凰は絶対に出てくれると信じている
>>421
どっちにしろ、ビーム撃つ前に☆を取ってる、かつビームを確定で撃つ状況を「天候が変化する直前」に成立させないと
AIは撃ってくれないわけですがね。あ、ブッパッコーやらカウンターセッカッコー→ちにゃ!があるか。
まぁそもそも、超必殺は通常攻撃(打撃)扱いとは別になるはずだから、普通に可能だと思うけど。
>>415
個人的な意見であって
おまえさんに反論とかそういうのじゃないんで怒らないでくれ
無知は罪ではないと思う
知ろうとする努力を怠る事こそが罪
勿論知る事が出来る環境があるって前提だが
>>415
中二病の権現だな
無知で開き直るのは無恥ってことになるな
ちなみにただの社会の常識だから、今更ではあるが
それ すなわち罪目・・・
やってみたかっただけさ
>>425
あなたの意見の方が正しい
ステレオタイプな考えはやめろ、他者を理解しろと常々言ってきたにも関わらず自身が凝り固まっていたのは恥じるべきことだ
初めはみんな無知だったてのを改めて思い出した
力こそがジャスティス、いい時代になったものだ
昔の偉い人の言葉だけどだれだったっけ?
知ろうとしないのが罪だっての
ドッゴォラァァァァ
サムスピキャラでKOFとかきっついわー
京に勝てねえ
ムーン来たな
いよいよ待ちくたびれたアナブラのリリースかぁ
先に俺の元IDはGA4kycrOだと言っておくッ!
おれは昼休みにGGイグゼクスをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは友人に勧められてやったのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま その時 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはいつも通り逃げ戦法で闘おうと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら空中ダッシュが出来なかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしてたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ PSPの操作がやり辛いだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ちなみにこの話は実際にあった内容で英語でいうとノンフィクション。慣れって怖いな
>>432
天草「まぁ、だいたい飛び道具交互に撃ってれば勝てちゃうよね。」
>>434
ポル乙。キーボードだと感覚全く違うだろうからねぇ。
そもそも、いろいろmugenと違う部分が多いからそれもありそうだけど。
□ボタンを2回押ししたんですね、わかります
幽々子を使ってるがほとんどの技が反確とられて辛いわー
まさか風子やハルヒに連敗する日がこようとは
つーかいかに今まで使ってたシンが強かったがわかるw
朝倉作成動画でニコろだにうpしたってあるけど見つからない・・・
>>前スレ860
レザードはどんなキャラにする予定ですか?
最近、WIPの製作を開始したのですが、大魔法2個分のエフェクトを追加しただけでsffが24MB超えましたw
大魔法12個全部使うキャラにするとsffだけで150MB以上になりそうです。
大魔法は320×224が平均250枚ほどなので重くなることは予想していましたが、ここまでとは・・・
>>432
KOFならまだどうにかなるんでねえの?
成功しやすくしてても六道5回に1回も決めれん俺が言うのも何だが。
でも京のAIは強いの多いからなあ・・・。
まあ、イラついてきたら天草か斬紅郎かカンチョー丸使えば良いと思うよ。
話題に乗り遅れた
さて、パチェ気質の再現は可であり不可
この手のシステムは相手が対応してくれないと再現しようが無いので
製作者間で設定してもらえるとするなら可、そうでないなら不可としか
無理やりやるとしたら効果中全画面打撃当身をヘルパーで常時展開、もしくは途中の案にありましたがnothitby ,AAで緋キャラを打撃無敵にする、の2択くらいですね。
ただ
>気質は「花曇」で効果は打撃が使えなくなる程度の天候
この解釈を打撃ボタンのみと考えると技には適用外ということでどっちも使えなくなるんですよね。
狭い範囲でなら可能ですが広く考えると不可という所でしょうか
技含みであってほしい・・・
以前どこかのスレで
素人は知ろうと思わない玄人は苦労と思わない
>>437
ググれ
言っておくが専用ロダの方じゃねーぞ
天候以前にMUGENで再現できないシステムなんてゴマンとあるからなぁ
MVCやKOF2003〜なんて対戦方式自体MUGENと全然違うし
これって再現する為にはMUGEN自体弄らなけりゃならないんじゃね?
とりあえず飛び道具反射をできるようにしてくれという
>>442
外部の奴のほうか・・・
見つかったthx
ファイトフィーバーの辮髪も来たか
と思ったら完成度の低さに失望
自分でキャラを作るときが来たようだな…
ぶーたれる前に欲しいキャラは作るがMUGENでは健康的よ、マジで
どなたかニコろだの正式名称教えて下さい
ニコ○○○○○ロ○ダ○
._ _ _
| ||゙|} |「}|' ̄″ │ .r‐――¬'''''゙|
| |゙l,,, .__,!.| 广''" .し,,-, ,,/
| "'''" .冖l|  ̄ ̄| _/`.,,/`
| rッュ ェ」テ l',! l゜ .,/` .“゙ ̄ ゙̄'''-、
| |.|.|| ||.| | .|.| | | .,,,-'ニ二 ゙゙゙̄'i、 ゙l .,,,-、,,、
| と.l| |l゙`l| | | | ゙‐'゙,r'"`,,,, `ヽ 丿 .│ ,l゙.r''''i、゙l
| |ニ,|,,,,,,|,,,,リ | | | .| .!、,7 "′,,/ ゙l.ヽ,ノ│
|______丿.|_| `'-、___,―'"` `''ー''"
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) n
 ̄ \ ( E) お断りします
フ /ヽ ヽ_//
NBCエフェクトってはやってるのな
オーガにもついてたし
>>448
聞かなくてもすぐ予想はつくだろ。
『ニコニコ動画』の『アップローダー』なんだから、
ただ、>>442と>>445の会話によると『専用』以外に『外部の奴』という謎のアップローダーも存在しているらしい。そして自分はまだそれを見つけられていない。
…しかし、二つもニコろだ必要ないと思うんだけどな……
>>438
遅くなりました。
ワラキア改変のキャラだから、攻撃モーションに派手なのが少ないので肉弾戦は一切せずに魔法だけで戦うキャラですね。
ボタンはメルブラと同じで3ボタン式ですが、自分がエアリアルが苦手なのとレザードが空中でペシペシ殴るのは想像しにくいのでエアリアルコンボはなしの予定。
その代りと言ってはなんですがAPを設けてAPが続く限りは地上での攻撃はほぼ繋がるようにしたいです。
大魔法はメテオスウォームのみの予定ですが、条件を厳しくしてかなり強力なのにするつもりです。
まあ、まだ妄想の域は出てませんけどねwwあくまで予定です。
とりあえず大魔法はエフェクトを抜くところから勉強です。
いずれにしてもパチュリーは緋仕様でもmugen動画には出しづらいだろうなあ
飛び道具が無いキャラで挑む場合
投げなしでマグニに挑むくらいの無理ゲーになるし
間違ってもGズィルバーのメテオスォームだけは参考にしないでくださいww
即死するからw
>>453
google先生は優しいからちゃんと聞けばすぐに答えを返してくれるぜ
話変わるけど以前このスレでクロノクロスのセルジュ作ってた人、
いまどのくらい進んだんだろう?
というかもう作ってないかもなー
天候システムについては
再現するよりも水影氏の今のままのがいい気がしてきた
今の↓
・天候の効果変更
快晴 飛翔角度の強化,消費霊力減少,回避結界時クラッシュ抑制
霧雨 スペルカードダメージ125%
風雨 空中ダッシュ,飛翔回数増加,A打撃ジャンプキャンセル可能
雹 回復速度が倍化,必殺技ダメージ125%
・・・というか十分強くないか?これ
まぁその辺は製作者のアイディア次第なんじゃね
>>449<<453
ありがとう見つかりました。
もう一つのほうも探してみます。
>>453
動画いらない
ていうかググらないヤツくらいは放置しないと、やがてはクレクレに成長してしまうぞ
詳しく教えるやつは自演だよ
>>456
あそこまではさすがにwww
でも本当にキャラ製作って大変ですね・・・
もう少し改変とかで腕を磨いてからにすれば良かったかと少し後悔中。
まだ当分はcnsの基礎の勉強です。
>>458
一通りドット絵完了(除く超必殺技)
↓
mcmに移植完了
↓
技の動き設定したらあまりのぎこちなさに絶望
↓
息抜きに女神モノリス(モノリスフィア)のドット絵作成←今ここ
ちなみに現在の実相技はダッシュ切り、シャイニング、スカイアロー
に加え、ハードスタンプ(ウィップ)ヘビィブロー(チャンの鉄球拡大)
ファイアボール(ヒューマントーチ)シューティング(ダイアログ)です。
最近は微妙に忙しいので停滞中。とりあえず超必と音声もそろそろ考えるかな。
ゆっくりな進行になるとおもうけどよければ待っていてください。
ついでに聞きたいんだけどモノリスmugenで作るならどんな使用がいいかね?
現在考案してるのは攻撃は体当たりオンリーでペットショップみたいに
空を飛べるやつ。マウスはmugenじゃつかえないしな・・
あの槍かな、モノリス出るなら
そういやブレイブルーでもステージ全体に風起こす奴いたな
>>466
おおー、乙です。ゆっくり待たせて頂きます。
>>466
ちょwwセルジュ?!
マジでww嬉しすぎて俺涙目www
是非最後まで作ってほしいです。
>>468
ヤッターマンとトロンはほぼ確定か?
リュウのCV、凡骨の人か
リュウがかっこいい。それだけでもうおなか一杯だぜ。
>>466
ぉ、エレメント中でも人気の高いヘビィときましたか。
教授のあれ使えば、ヘルプラントも作りやすいかもですぜ?
一体何を思ってタツノコ……
いっそのことSFvsJOJOvs型月とかなら絶対売れるのに
ヘビィブローは具体的な案を言えば
チャンの鉄球を拡大して音は本気空手のあれで飛び道具にあたっても
打ち消されずゆっくりな弾速で相手にぶつかると上に高く飛ばすってのを
考えてるけど他になんか付け加えれそうな効果、演出ってあるかね?
あれは自分も好きな技だった。
一番まともそうだったカプコンvsサミーが進展しないのが不思議だ
レミーに見えた
まと・・・・も・・・?
今だとアークVSカプコンになるんだろうか
マブカプのカプコンと北斗のアークとかどんな化学反応起こすのか見てみたくもあるが・・・