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前スレ
MUGENについて語るスレpart80
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1210941263/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ゆっくりしてる場合ではない
_人人人人人人人人人_
> >>1乙かれだね!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |ーー-、
レ!小l(ヒ_] ,___, ヒ_ン | 「 !、i .||へ::::::、ヽ
L|(/// ヽ _ン /// L」|ノ│<つ ゞヘノ}¨ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
削除済
ヒャッハー!新スレだあー!
8頭身と1さんとか懐かしいな
ああ、>>1乙
1000だったらリアルでイングリッドに似てる俺がおっぱいうp
これが>>1乙流だ!
>6
1000取る気無いんですね、解ります。
さあ! >>1に乙りなさい!!
暇だからDrゲロで遊んでたら、こいつの「イボダァー!」がサガットやパチェ殺しなのに気づいた。
今からジェネラルのストーリーモードをイボダァーでクリアしてくる。
やはり月曜日だとこの時間には流れが緩やかになるね
公開するかどうしようか迷ってた舞織のAI
JJ氏の更新がいまのところないぽいので公開することにしてみました
「は、後出しなのにあんまり動き変わってないんですけど?」
とか言われたらそのとおりなんで、まあ気分で使ってやるかって人向け
一応、アルカナは選択できるようになってます
あとオプションで桜花ループ搭載しておいたので、原作でのイライラを
再度味わいたい人はどうぞ(いないと思うケド…)
up0672.zip passはmaori
どうでもいいけど、ジェネラルのアルカナは期待してたほど強くなかった…
前スレの話をひっぱると
クローンゼロに殺されかけてるクリザとかウィップに銃突きつけられてるクリザとかも見てえなぁ
とにかくすっごい愛の鉄拳>>1乙ーっ!
ところでにころだの無職のAIっぽいのは誰のだろうか?
>>13
お疲れ。AI試してみたいが眠いから明日にs(ry
あ、それとちょこちょこ言われてる、たまに舞織が無敵になる現象
確認してるんだけど直し方がわからないのでそのままです
わかったら直すんだけど…
退魔の瑞鶴使用時にゲージが減らないのと、
姉妹をギースに当身されるとバグるのは直しておきました
それにしてもAI作成しはじめると被るのはどうしたものか…
被らなそうな美凪のAIでも作ろうかな
ストーリーに出しやすい作品は二次創作が盛んなやつなんじゃなかろうか
ジョジョはパロディで常連だし、東方は言わずもがな、型月も二次創作多いしな
凶悪タランチュラの人がMVCコンプしそうなんだがオンスロートとかも作るのだろうか
死にかけたら背景に隠れ仲間呼び連発しそうだ
いきなり疑問が解決したw
>美凪AI
残念ながら作者に連絡がつかないから作ったとしても公開できない件
詳しくは蓬莱氏のブログ参照
>>14
小説版読んでるやつどれだけ居るんだろうw
>>23
小説だとクリザ完全に死ぬんだっけか
>>22
そういやそうだった
郁未と同じかあ
はぁとはIna氏が自分でAI入れるだろうし、どうしようかな…
むむ
>>25
つ12
美凪はみちるの操作がムズいよなー
いや、自分がロクに波動昇竜出せないだけですけどね
ID:CmP0sv1xお前舞織舞織の人だろ?お帰り
>>25
つ 組み立て式AI
流石にこれはグレーゾーンだけどな
あとあの美凪はガード切り替え不能バグがあるんでそこも弄らないといけない
まあ美凪自体は一応586氏のWIPにシルエットあったからそれを待つのも手ではある
ZEC氏のリリカ……は今公開されてないんだっけ
あとは完成してるアルカナキャラはAIあるんだよね……
アルカナのAI作れる人はすごいな
俺は即投げた
>>26
12はじめて使ったら3秒で拳に乱入されてボコられた俺に作れと
いや実際12は作るの大変そう
逃げ主体の戦法なのにmugenではフィールドがせまい
>>28
違うよw
俺のフェイバリットははぁとだよ
組み立ては最後の手段だよなあ…
リリスも連絡取れないし、やはり現状AIが入ってないキャラは
なんらかの問題があるね
いっそ神奈とか
蟇晞妛縲∫ケュ縲髴ァ蟲カ縺ゅ◆繧翫′AI蠑ア縺九▲縺滓ー励′縺吶k
>>1乙
さっきからKOF2001のハイデルンを練習しているんだが
超必出したときの無敵らしい無敵が見当たらないんだ。
これは原作でもそうなのか?
ちなみにKOFシリーズはどれもプレイしたことない
神奈ってもう両方AI入ってなかったっけ
まあしばらく様子見ようかな
>>35
ハイデルンって01でも超必ファイナルブリンガーだったっけ?
だとしたら多分ないよ
あれはカウンターに使うものじゃない
自分プレイヤーでCPUを選択して戦いたいんだけどあれどうやったら出来るんだ?
一通り検索かけたけどトレーニングでのやり方しか出なかったんだ・・・
デバッグキー
いつにも増してMUGENに関係ない動画が沢山引っかかる
なんとかならんのかいな
>>37
VS→ctrl+2
ctrl+2おすだよ
>>39
wikiの
ニコニコ動画キーワード検索
MUGEN
(検索乞食対策を入れてみました)
の奴使えばおk
mugenPlusだとvsCPUってのを追加するパッチがアップされてたなあ
でもPlus重くなるって聞いたから入れてないや
>>37
vsモードは自分が1Pならctrl+2、2Pならctrl+1で相手がCPUになる。
トレーニングの場合はPauseキーを押すと普通の格闘ゲームのように相手の動作設定をすることができる。
ちなみに、アーケードやサバイバルでもvsモードと同じでctrl+1or2で自分のキャラをCPUに操作させることが可能。
さて、ジェネラル相手にイボダァーは無理だ、やる前に殺されるわ。
とりあえず勝てそうな魔理沙か霊夢をイボダァーしてくるか。
>>44
タグ検に入ってるから困る
ググったらハイデルンエンドは上半身無敵みたいだが
MUGENではどうか分からんけど
そういやプレイヤー操作でMUGENはほとんどやらんな
CVSリュウに勝てないし
>>49
CVSリュウは強いぞ、普通に。
初心者ならCVS庵やサムチャイがいいと思う。
しかし東方相手にイボダァーやるの面白いわ。
面白いくらいに吸える、吸えるだけでこっちも動けないが。
悪咲氏のCVSリュウは完全な対応型だから
リュウの外から押さえ込める技があるなら割と楽に勝てると思うよ
>タグ検索にひっかかる
検索乞食だろうから、適当に-つけとくとみやすくなるよ
mugen -アニメ
とか
出番の少ないキャラトナメのKUSANAGIいい動きしてたなぁ。
あれってどこの制作だろう。
京ほどじゃないけどKUSANAGIも十分制作者多い…。
>>47なんだけど何故か押しても何も変わらない・・・何でだ?
同様にF1とか押しても何も反応しないし・・・
ポーズとかはかかるのに
>>49
ノーマルと殺意で言えば、3rdとCVSリュウは普通に強い。
近頃はAIインフレが起こってるから、わりとそう思わないだろうけど。
きちんと繋げてくるし。少しでもキャラとかmugen仕様に慣れないと、ボッコにされる。
設置とか、少しでもテクニックのあるような技あればだいたい引っかかってくれるけど。
>>51
よし、次は鬼畜ミヅキだ。
え?あれは飛び道具じゃない?気のせいですよ^^
ついにアフロン氏と連絡とれる手段が確立したか
これできちんとした改造の許可とか取れるようになったね
最近このスレで見て以来オロチの黒円盤で敵を封殺するのにはまってしまった
オロチってkofボスとしては性能にイカレ具合が足りないんだが
この技だけぶっ壊れてるなプルルンプルルン
>>54
mugen.cfgのAllowDebugKeysが1になってないんじゃないか?
タグ検索だが、どうやら変な子が適当な動画にMUGENタグを付けて回っているようだ。
今タグ検索に引っかかってる動画を見に行ってみたがすでにMUGENタグは無かった
>>55
CVSKUSANAGI使えばいいよ
闇払いあるし
>>54
デバッグキーが有効になってないんだろう
やり方は無限小学校に載ってる
>>59
調べてみたらその通りだった・・・
本当に有難う!
だけどctrlのやり方がいまいち分からない・・・
Ctrlとテンキー2を対戦中に押せばいいんだよね?
そうだ、荒らしだった
間違えて検索乞食とか言ってしまった
失礼なことを言ってしまった
>>58
立ちKとかゲージの溜まり方も普通におかしいよ
>>63
ごめん自己解決した・・
>>64
表現が悪かったすまん
あくまで比較対象が原作のKOFボスだからさ
mugenだとこのジェノサイドもどきそんなにゲージ溜まらないし
頭上と足下への判定がやや薄いんだよなヒュインヒュイン
円盤ヒットから無に還ろうにつなげるとなおよし
無に還ろうって発動しても結構簡単に潰されちゃうよな
原作ではどうだったんだろう
吸い投げの方は論外
発生がアホみたいに早いから潰せた記憶がない
>>35
遅レスですが
ファイナルブリンガーの無敵はゲージ1000で4F、2000で8Fって書いてあるね
他に無敵付加の技はムーンスラッシャーのみ
弱 無敵4F〜6F、発生7F
強 無敵5F〜10F、発生11F
どちらも攻撃判定発生前に無敵が切れるみたい
強そうな点
ジャンプ攻撃(ガード)→ストームブリンガーが確定っぽい?
近立ち強P→ムーンが繋がるので、画面端だと
ジャンプふっ飛ばし→(近立ち強P→ムーン)*nとか
エスケープ→(近立ち強P→ムーン)*nとかできるかも
復帰されるかもしれないけどね
ちなみにファイナルブリンガーは画面端限定で連続技になりますよ
すごい漢のAIが消えてる・・・
**5/6 ちょっとだけ修正。 ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_98021.zip pass:mugen
作者様
見ていたらまたうpしてくれんかのう
ナギなしトキの実物を見てきたんだが、意外と戦えるもんだな…
AIの場合はまた勝手が違うんだろうけど
完全にナギナギ頼りってわけではないしな
ないと当然弱くなるだろうが
やべぇ>>13の舞織AI、ハードが鬼すぎるwww
特にタッグで使った場合、(相方にもよるかもしれんが。ちなみに自分はラオウ)敵を寄せ付けねぇ。
シングルで使ってもGルガに圧勝した。
検索乞食つっても、MUGENタグなんて再生100〜200増やせれば良いくらいだしな。
>>36
どうでもいいくらい遅レスだけどTatsu氏のハイデルンのファイナルブリンガーは普通に無敵あるよ
ただ軸ズレの関係でよくスカるけど・・
>>76
そうなのか?
よくスカるっていうかカウンターで出すとことごとく潰されるんだが…
とりあえずブリンガーはコンボの〆に使うことにしたよ。
カウンターには一応無敵があるハイデルンエンドで
>>77
ほぼ密着じゃないと攻撃が届く前に無敵が切れる
使い方的には庵の屑風の無敵で相手の攻撃をスカす様な感じより少し早出しすると程好い・・
って、ゴメン解りづらいね;
それよりもあのブリンガーってコンボで繋がったのか・・
ハイデルンのAI動画を参考にして
適当に飛び込み攻撃→強パンチ(近接)→前押し弱キック→ブリンガー
ってやったら繋がった。
たまに最後ガードされるけど
>>68
吸い投げは起き攻めに使うと凶悪だとどっかで聞いた気がする
>>72
ナギッ!は世紀末を駆け抜けるために必須な技。
多分無いと、ジャギ以下の1弱。代わりに入る技によるけど。
バスケができれば、だいたいどの格ゲー相手でも(余程の相手じゃない限り)普通に戦える。
mugenでいえば、バスケシステムが不完全だからなんとも言えんが、
ナギッ使っても余裕でガードされるし、むしろ当身やらコマ投げ→ブースト→壁コンで十分。
ナギッが無くてもブーストと壁コンしてれば大体中堅〜弱キャラくらいには行ける
逆にムテキング解禁ルールでも中堅が精一杯のシン
流れを無視して宣伝。
最近忙しすぎる・・・
いやな先輩がやめてから部活は楽しいのに
ちょっと聞きたいんだが動画うpするときの説明文の改行ってどうやるんだ?
<br>とか
改行できるのはプレミア会員だけだっけかな?
>>71
AIはマイリス参照だっぜ
せっかく製作しようって人が出てきたんだし、AOKFMに詰め込む技をもっと厳選しようぜ
とりあえず通常飛び道具は尖兵のでいいとして、ゲージ消費の飛び道具とか挑発とかどうするよ
挑発は3rdのPAみたく能力アップがあれば
超必飛び道具っていうとダークエンジェルとかよさそうかね?
あと全画面攻撃
全画面はどうしたものか
マガキさんのはダメ低いしな
ダメ低いかね?
画面全体3割削れれば十分な気がするが。
>>91
つまり、あれを1ゲージ技にしろということですね、わかります。
意見求められたときにみんなで考えればいいだろ
好き勝手要望出してもただの妄想垂れ流しになるぞ
つーか作ってる人いるの?
作ろうとしてるって言ってたが
今は他のもの作ってるからそれが終わったら作ってみたいな、って感じだったな
前スレに、作ろうかなって人が
あらかじめ各部門の強い技を考えておけば
少しは楽になるんじゃないかと思ったんだ
>>96
どうしても考えたいんならその「各部門」から決めないと。
何を言ってるんだ もう決まってるだろ
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=word&word=AOKFM&type=normal&page=All-in-One%20KFM
最強の画面全体攻撃は天帝のセラフィックウィングだと聞いたな
直撃して8割、ガードしても削りで4割食らう
しかも発動前に潰した場合ゲージを消費しないという超性能
AOKFMというかAll-in-1KFMでAI1KFMにした方が語呂が良いと思うのは俺だけか
じゃあ
波動系部門:最強の尖兵
無敵移動部門:最強のry
テレッテー部門:北斗有情破顔拳
超必飛び道具部門:ダークエンジェル
全画面部門:脇ビームorセラフィックウィング
挑発部門:SF3rd
以上が決まったとして
あとは通常投げ、昇竜系、スタンド、カウンター、乱舞系超必くらいかな?
>>98
まだシステムだけじゃないのさ
>>100
レベル低そうなKFMだなw
>>100
なんかラ・ムーの星を取り込んでラスボスになりそうな名前だなw
防御システムはジャストディフェンス+弾きだろ
それとも夢想転生のほうが良いかな?
アシストにコレダーとか呼ぼうぜ
空中飛行と投げ以外無効バリアも
>>100
一撃は有情破顔拳より血粧嘴の方が性能良いよ
あと飛び道具だけで見ると尖兵よりオロチの方が強いかもしれない
通常投げは尖兵で良いんじゃね?
製作者が意見を募ってからでいいんじゃないか
押し付けがましいぞ
昇竜部門:’94ルガールジェノサイドカッター
スタンド部門:中国(悪霊に使役された的な意味で)もしくはKFMEN
カウンター:1F発生当身(上段下段空中)
乱舞超必殺:龍虎の拳(ガー不的な意味で)
>>102
1は1でもNo1かもしれないぜ…!
>>103
ヒゲオヤジがパイロットだったりおばさんがパイロットだったりですね、わかります
まだ最高のKFMの名前が決まってないようだけど
ゴッドとかは出ちゃってるから
アルティメットなんてどう?
UKFM
>>106
尖兵とオロチを打ち合わせたらどうなるんだろ
尖兵(強化型覇王しょーこー拳
オロチ(相手の飛び道具をかき消す三連衝撃波)
とりあえず師範の下敷きではどちらも跳ね返せないかw
UKFM
って自分で書いたけど
なんかどっかのプロレス団体みたいなだなw
上げ
UKFM
浦和 ノックアウト ファイティング ミュージアム
ちとMUGENのマクマホンに売り込んでくるわ
>>112
浦和市民乙w
サッカーだけで十分だろ・・・w
今までどおりAll-in-One KFMでいいじゃないか。
打つのが面倒ならAI1KFMとかAOKFMって略称で書けばいい
・・今気付いたがAOKFMの項にコメントフォームが付いてるな
UKFM
家の 子 太って ます
う〜ん。意味わからん
>>107
俺もあんまいい流れには見えないなあ
無駄に製作者にプレッシャーかかるんじゃね?
クレクレに近いものがある
レス求められたときにアイデア出し合えばいいと思うけど
作れ
とは言ってないからまだいいんじゃないの?
一回ベータ版で作ったものを試験配布して
不具合を少しづつ直していくようなスタイルが良いと思う
結構凄いKFMだしな
慎重にじっくりと作りこんで欲しい
質問なんですけどttp://baddarkness.hp.infoseek.co.jp/の
サイトのキャラは改変おk(代理公開以外)とTOPに書いてありますが
キャラのreadには無断転載・無断改変は禁止と書いてあるんですけど
やはり改変は禁止なんでしょうか??
どうでもいいけど変なの湧く確率が高くなるからsageた方がいいと思うよ。
>>119
「改変可」で「無断改変不可」なら、それは「あらかじめ言ってくれれば改変可」という意味だと思うのだが
今時スレの順番を気にしてる人なんて荒らしてるつもりの阿呆だけでしょ
上の方にあるから人が来るなんて板でもないし
>>121
なるほど、ではBBSに報告すれば問題ないという事で良いんでしょうか?
つまり、
・無許可で転載禁止
・無許可で改変禁止
・無許可で改変したものの公開禁止
・ただし許可を取ればOK
ってことだろう
>>121
んだね
ディスプレイネーム変えるのも無断改変にあたるのかな?
>>119
今までは無断改変禁止だったけど、仮閉鎖するから改変可にしたんじゃない?
>>124
でもそこ今仮閉鎖っぽいぞ
公開物の改変は自由って書いてあるような・・・(代理公開物は駄目っぽいけど
>>119
改変OKって書いたのは仮閉鎖するから自由にしてくれって意味だと思う
キャラのリドミより後に書かれたものだから
>今まで公開したやつについては改変・転載好きなようにしてもらって構いません
↑が優先されると思う
リードミーの更新時期とHPの更新時期
新しい方が優先するんじゃないか
すまんサイトの方見ずに言った。
そういう順番なら単にリードミーだけ更新するのが面倒だったんじゃなかろーか
仮閉鎖なんだから改変許可求めても反応ないだろうからな
ああ、そうかそうか休止中だから氏の制作物に限っては改変OKなのか今は
代理公開されてるGONZO-さんのキャラも本人が改変おkって言ってたけどね
GONZO-氏はここか改造スレかで改変自由って自分で言ってたよ
若本氏はイグニスAIの時にbad darknessさんに運良く連絡ついて
公開することができたっぽい
後から改造スレにGONZO-さん本人が現れて自分の制作物は自由に改変していいって許可出してたよ
こう言っちゃうと問題なんだろうけど、
連絡取れないとかサイトが閉鎖されてるとかのキャラの改変は公開して問題が発生したら公開中止する
くらいでいいと思ってる俺
確かエロ動画がなかなか落ちて来ないから改造スレに来ていたような…
なんてことだ…ゼットンがチルノのストーリーモードに負けた…
>>138
男の子ですから
ほんとはもっとオープンに出来たら良いんだろうけど
世の中には人の足を引っ張ったりアラ探しにやっきになる連中が多いから困る
>>139
馬鹿の子に負けたのか・・・
なにげに炎VS氷でもあるねその組み合わせ
流れぶった切って
某所で拾ったオンスロートなんだが、こいつは凶クラスのキャラってことでいいのかな
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=673
パスはonslaught
転載可とのことなので
ゼットンはAI更新されてからバリアーを頻繁に貼るようになったから、
弾を撃ちまくるキャラと戦わせると自分の弾のせいであっという間に自滅する(ペットショップとか)
でも相手の姿が見えないと貼らないようだ、耐久スペルとは相性が悪いみたいだなぁ
っていうか、ストーリースペルは基本的に相性の悪いものがあったら、
それだけでAIには無理ゲーと化すんだから仕方ない
オンスロートつうと、AI入ったのと、ベノムと融合したような黒いのとが強かった記憶があるな
後者は辺り判定消えて援護呼ぶハイパーコンボあるから手に負えない
そういや3rd春麗のAI公開されたな。
これでAIないのはヤン、オロ、エレナぐらいになったかな?
ショーンを忘れるとは釣りか?
ショーンのAIはもうなかったか?
・・・ショーンAI付きであるべ
ショーンAIあるよねぇ
エレナのAI作ってた人は公開できなかったんだっけ
ショーン・12「ふん。AIが付いてるからといって、出番があると思うなよ!!!」
上の方で言ってた、All-in-One KFMって、某スレで今日公開されたやつの、主従を入れ替えればおkじゃね?
つttp://www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_20609.zip
転載とかおkみたいなんで晒し
オロって未完成だった気がする
パス忘れてた(笑)
くるっぽー
ゼットンはバリア張るよりワープしていたほうがいいと思う
>>140
MUGEN自体が危ういものだからなぁ(win版は誰かがハックして勝手に作ったものらしいし
そもそも自作でもなければ
キャラの大半の著作権は元ゲーの会社が持ってるわけだし
これで金銭がらみのトラブルとかあったら恐ろしい事になる
wikiの「神キャラ」のページで、
並、強、凶、狂、神の上、論外の下に「界王」とかいうランクが新しく設置されてるが、これって一般的な呼称なの?
全然聞いたことないんだが・・。
>>155
何処のスレでうpられたか一瞬で分かるなwww
凶悪スレでは結構一般的かもしれないね界王
界王神とか出てくるかもしれん
それ考えるとヨーコの制作者は漫画家(ジャンルはアレだが)で公に活動してるのに
アングラなもんに活動名で手を付けて公開してるから凄いモノを感じる
大丈夫なんかね、あれ
削除済
>>153
メンテナンス中で見えんけど、それカンフーメーリンってやつ?
使ったことはないけど、wikiに書いてある性能には遠く及ばないんじゃないの?
ゼットンのビームで魔理沙のストーリーモードを途中中断させたのにはワロタ
いろいろ見てるとゼットンの弱点が見えてくるな
>>161
同人活動と一緒だろ
ジャンルはアレとか何気にひどいこというなw
一応アレ動画のwikiなんだけど
>>163
最強の尖兵
テーレッテー
ストーリーモード搭載
画面全体攻撃技持ち
ガーキャン余裕
ドリキャン
バスケ
オリコン
スタンド(タンデム)
今回の更新で↑に近いものが実装されたw
ヨーコの人凄すぎだよな
今HPに行ったらカズヤのドットがあったけどあれで本当に格ゲー作ってほしいわ
何ィ!スーパードクターがついに……!
……まぁ、そうだろうとは思ったさ。
>>126
同キャラがあちこちで同じフォルダ名とdef名で作られてるから、
弄るのは必須。
自分はセレクト画面で誰のキャラかわからんくなるから作者名追加してる。データUPしなければいんで無い?
>>137
連絡手段が無ければ全てが無断扱いになるからなー。
でもスレや動画で「連絡が取れない為作者へのメッセージです」とか書いて公開しても、ファンからは何かしら言われるだろーな。
「一から自分で作れ」とか「そもそも諦めろ」とか。
その後そいつは事ある毎に突っ込まれる。
そう言うオチは容易に見えるな。
削除済
そこは「カズマだ!」だろw
くるっぽーと言えばGATT氏の元祖カンフーめーりんはwikiに載ってないよな
なぜだらう
ゼットンはエルクゥに勝ててSMHに負けるから凶キャラ位か
空中ワープとかバリアー強化やらをつけるだけで大違いなゼットン
ゼットンならしょうがないな
即死耐性とか一撃必殺とか
少なくとも即死耐性はゼットンのイメージに合わない
宇宙最強ならしょうがない
ゼットンは初代ウルトラマンを破ったという大挙を成し遂げた凄い奴
そのあとかませ犬になりさがったけど
俺のオヤジはいまだにゼットンを崇拝してる
というかゼットンは即死ばっかりしてる気がする
即死攻撃はともかく即死耐性はいらないな
即死耐性は必要だろ
即死攻撃がヒットしたら宙に浮かんで爆死する仕様で。
>>184
無重力弾ですねわかります
科学特捜隊ならしょうがないな
一定以上のダメージを受けたら自爆とか
>>181
>かませに成り下がった
つウルトラマンマックス、ウルトラギャラクシー大怪獣バトル
>>180
ウルトラマン強さ議論関係のスレを読み直すべき。
ボンボン版ウルトラマンのゼットンが好きだった。
あの笑い方は忘れられん。
ウルトラマンで笑い方といえばフォッフォッフォ
あげ
ブランドー家最新作に出てた咲夜さんまだ公開されてる?
されてるなら全力で捜索開始するんだが
ピポポポポポポポ
>>189
超闘士ファンの俺にとってはいつまで経っても宇宙最強だよ!
ゼットンのカリスマ度は異常
超闘士のメフィラスは凄いベジータ臭がする
ゼットン(cv江原)「ゼーットトト」
>>189
アレも一定のルールを定めて勝手にやってるに過ぎん
ゼットンのゼットンたるカリスマと強さは初代マンで完結してるのさ
超闘士でもヤプールキラーバードンツイフォンあたりはいたような。
タイラントいたっけ。エンペラは名前だけだっけ。
しかしクロちゃんと言い、定期的にボンボンの流れになるな。
ああ超闘士のバードンは強いイメージじゃなかったか。
子供のころボンボンを買うかコロコロを買うかで今後の人生が変わるってミスフルが言ってた
クロちゃんの話してたがコロコロ買ってたな
コロコロを仰向けで読んでる時に手が滑って角が顔面に直撃するのは誰もが通る道だよな
ゼットンはエルクゥに楽勝かと思ったら結構競ってる
爪がバリアで返せるのが大きいな
弟コロコロ自分ボンボンで両方読んでた俺は勝ち組ですね
超闘士は内容忘れてもあの特徴的な服装(?)だけは印象に残るよね
>>205
いるのは妹だけで一緒に読む兄弟いないのに両方買ってもらってた俺こそが真の勝ち組です
でもどっちも内容さっぱり覚えてないや 覚えてるのおぼっちゃまくらいだわ
俺は生粋のコロコロ派だったからボンボンは邪道という偏見すら持ってた・・・
ひかわ先生の星カがこの上なく懐かしい
なんでゼットンの話からコロコロかボンボンかになってんだ
まぁ最強怪獣は究極生命体イフということで
そういやニンジャマスターズの棗を打ったのもかば夫らしいね
>>209
究極がつけばいいってもんじゃない
そうだ!NEODIOに謝れ!
>>211
いや、イフはマジで最強なんだって
>>193
あれか、あんなのいつの間にできてたんだろうな全然知らなかった。
俺も探してはみたがどこにもないところをみるとまだ一般公開はされてないんじゃない?
まあ、wipらしいしいつか公開されるのを待つしかないんじゃないか?
究極生命体イフってさ
寺沢武一のコブラに出てくる、火星の究極兵器の丸パクリみたいな性質だよね
イフは論外ですぜ?
究極究極言うから間違えたじゃないか
最終兵器のことだよ、あの卵の形してた
ウルトラマンはティガが最高だった
本日のウルトラマンスレはここですか?
削除済
ああ、あれか戦車なったりする成長する兵器
>>221のそんざいがきえた
削除済
>>221
そうそう、最初が剣で銃や戦車経由して最後はタートル号だったかな
>>221
ゆっくり霊夢のことか・・・。
>>218
おまえさんとは気があいそうだな
>>225
吹き出し攻撃のつぎは戦車かい つくづくどうしようもねぇ女だな
削除済
そろそろくるくる回ってバターになったりねじ切れたりするころだな
霊夢はトラだったのか・・・
食べるのは誰だ?
最初はゼットンの性能についての話題じゃなかったっけ
>>227
拳ひとつで勝負するのが女の道なんですね、わかります。
削除済
削除済
JIN氏のHPが騒がしいから何かと思ったらBBS酷すぎる
失礼な話だが吹いたwってかありえん・・・なんだアレ
>>232
シシー「そんな時代はもう終わった。」
ミヅキ「お話になりませぬ。」
マミヤ「手は人をドリブルするためにあります。」
あげ
mugenWIKIの方の掲示板もものすごいな
ネタなんかね?
マミヤのはバスケじゃなくてリフティング
お前ら必死にスルーしすぎ。
ラオウ始まったな
志郎スペシャルで裏サイいらず\(^o^)/
ブランドー一家に出ていたAOPのあの超必、面白いな
字幕貼りたいけど技名がまだわからないのがちと残念
>>241
それでも紅の豚野郎がラオウ限定の糞コンボを開発したせいでトキ相手は未だに辛い
削除済
>>235を見て何があるのかなーと覗きにいったらまずあの掲示板が見難くてギブした\(^o^)/
なんか改変キャラ騒動があったのかな
>>241
mjsk
紅の豚さんありがとう
トキは特に新しい話出ないねぇ
特に何も模索せんくても強いから放置されてるのかな
トキにはまだ爆弾が残ってそうなんだよな
強いから解析されて無い部分が多い気がする
特にネタも無いので放置され2年前の遺産で闘い続けているシンとは大違いだな
>>245
名前:願望者 日付:5月18日(日) 23時6分
NBCグッドマンのAIパッチがありました。
DLさせて頂きました。有難う御座います。
AI製作者の皆さん。
ヒロヒロさんの二役の庵キャラは完成度が高いので驚きました。
厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
如何でしょうか? 興味ない方は聞き流して忘れて下さい。
・相手をヒットするまで百合折り→しゃがみB→近立ちB→
夢弾(1段目)→ 強葵花(2段目)→八稚女→豺華 or 三神技之弐
・ライフが半分になった場合は自動的に暴走庵に変身!
[1298] 願望者 2008/05/18 23:45:35 [削除]
レアスをDLさせて頂きました。
有難う御座います。
ところで全キャラはAI機能がないのですが何故ですか?
AI機能をつけてキャラ公開するのが常識ですが・・・。
>>249
いいじゃないか。mugenじゃネタとしての出番多めですぜ?
結局ネタでもトキィにゃ敵わないけど。
むしろmugenじゃケンシロウがいろんな意味で空気だからね。他の奴らが濃すぎて。
削除済
>>250
(ノ∀`) これはひどい・・・
わざわざすまん
>>250
無断転載と代理公開を間違えてる奴かと思ったら
そんなのもいたのかwwwww
ケンシロウ見ないよな
北斗キャラだってのもあるが結構強いのに
>プロ級のAIパッチ
何のつもりでこんな単語が出てきたんだろう
プロ級のAIパッチとかタイトーに頼むしかないだろwww
削除済
>>255
かなりバグが多いからじゃない?
なんか回復しまくったりするし
>>250
全力で吹いた
>>250
これは酷い
ケーーン!
あれか
発動条件不明記だから手に負えないしその上連発してくる
>>255
頻繁に出てはいないけどそれなりに見ると思う
レイとか全然見ない気がするなーカオストナメぐらいしか記憶に無い
カオストナメ2のホワイト戦が面白かったからそれだけでも十分だけど
ここでも酷いと言われる>>250の願望者とかいう厨房はどうしようもないな
MUGENの北斗ってとドロウィン氏のケーーーーンか
カットインで回復するんだよねあの伝承者。AI入ったらコンボ2セットで紙系は死ぬから強いちゃ強いよね
北斗の性質上仕方ないが、弱攻撃や足刺さっただけで繋げて壁に飛ばされブーストで追いかけてコンボ開始だからウェーイ
>【ケーーン!】----------------------------------------------------------------------
>発動条件不明。突然のリンの掛け声&カットインが入る。戦闘継続である。
>力尽きたはずのケンシロウの体力がなんと半分ほど回復。
>相手がラオウの場合だと激アツ。
>尚CPUは使えない。
>尚CPUは使えない。
>尚CPUは使えない。
>尚CPUは使えない。
あのケンシロウ一回アーケードでイザボーと当たってケーンで6回くらい回復したのには吹いたわ
普通にCPUが使ってくるから困る
むしろプレイヤーが使えない(判らない)から困る
世紀末リン伝説すぎるだろw
普通に回復使ってくるよ
初期状態だとどうだったか覚えてないけど、J・J氏のAI入れてるからそうなってるのかな?
ボンボンと聞いて、岩本版伝説のROCKMANなんてキャラを思いついたが、狂キャラにしかならんなこれ。
とはいえエックスじゃ弱すぎるか。
検証としてトキと戦わせてみたら天帰掌スルーした挙句パーフェクト負けしたケンに吹いた
まだドロ氏のAIだった頃のケンは使って無かったからJ・J氏のAIが原因だろうな
ボンボンテリーは作れそうじゃね?
パワーゲイザーの台詞の前に不破師範のありがたい叫びを入れれば
コピペになりそうなのでやってみた
○○の動画みさせていただきました。
面白かったです。有難う御座います。
動画製作者の皆さん。
動画の○○のキャラ設定は完成度が高いので驚きました。
厚かましいですがプロ級の編集を希望したいのですが
如何でしょうか? 興味ない方は聞き流して忘れて下さい。
・OPはフルアニメ→会話シーンは全部動画→試合開始前のvs画像は実写→
ラウンドワンのボイスはプロ仕様→エフェクトをハデに→女体化→BGMはブリトニー
・ライフが半分になった場合は自動的にドラマティックモード!
ごめん無理
BGMはプリニーに見えた
ドラマティックモードというとあれか、
♪い〜と〜し〜さと〜 せ〜つ〜な〜さと〜
……ん? 誰か来たようだ。なんだこんな時間に。
糸井重里ー
あれ?なんだいネスくんなんのようd
ああ
取り敢えず女体化には激しく同意する
あーかいつーきーあかいつきー
2人で挟んで小パンチ連打ですね、わか・・・・・・るわけがないw
悪咲氏のAI入りキャラで2:1するとしばしば小足挟みハメゲーになるから見てる分には楽しい
AI製作者の皆さん。
mugenのトキは完成度が高いので驚きました。
厚かましいですが隠しキャラ級のAIパッチを希望したいのですが
如何でしょうか? 興味ない方は聞き流して忘れて下さい。
・死兆星が光ったら遠距離でもおもむろに牽制破顔拳
・星を奪いきった次のラウンド開始直後に相手の突進技に対してカウンター→破顔拳の決め撃ち
・バウンドが低すぎて入らなくても破顔拳で笑いを取る
MrKのトキコンビvsさっちんですね分かります
あのときのさっちんのエロさは異常
>>276
むしろ
ところで〜は(には)〜がない(いない)のですが何故ですか?
〜をつけて〜する(それに類似する言葉)のが常識ですが・・・。
こっちじゃね?
ところで昨今のトナメには12がいないのですが何故ですか?
12に強AIをつけて戦わせるのが常識ですが・・・。
>>275
KFXのを移植・・・とか
難しいかな
トキで思い出したけど今回のTRFでトキがナギッ封印で戦うと言う舐めプレイやったぞ
このコピペWIKIに残しておこうぜ
>>275
ボンテリ版のボイスパッチは確かあったはず。
初代テリーに入れる奴。
評価されるべきトナメ見てるけど、まだまだAIあるのに見ないの
結構いるよね。個人的にはcvs羅刹丸とか見たいんだが。
>>283
しかし上2つはやろうと思えばやれるから困る
AI相手なら牽制破顔拳も普通にあたりそうだ
尖兵DLさせていただきました。すばらしいできです。
ところでこの尖兵にはゲージ技が無いのですが何故ですか?
近頃は必殺技の一つも無いと戦えないのが常識で困る。
クロガネ氏パチュのストーリーの賢者の石が無理ゲーすぐる・・・
ガー不であのレーザーの量はきつい
クロガネキャラはグレイズ出来ないから一部東方キャラ以外で挑戦出来ないのが痛い。
クロガネ氏のキャラって再現度が高いのはいいんだけど
グレイズないからプレイヤー操作だと無理ゲーになりやすいんだよな
むしろあれだけ再現して被グレイズ属性弾幕だけがないってのが逆に気になる
ところでWMEに影響されてアミバのテーレッテーをオーモーイーガーに差し替えたら自分でも吹いたわw
つーか最近ずっとトキ挑戦しててテーレッテー聞き飽きたわ
反射系の技持ってるキャラならわりといいところまでいけるよ。
ラストスペルはキャラによっては詰むけどね。
師範・・・のはだめなんだっけ?
下敷きをG・ワンドにぶつけたらなんか飛び道具が反射してきたな
壱符弐符の搭載が結構特殊だったり、
ハーベスター選んでるのにセントエルモピラー出たり、
オリジナル搭載のデリュージョンやイレイザーが結構有用だったり、
再現度というと結構違和感がある。
あとガンマレイってイレイザー当たってたら絶対外れるよな。ありゃなんだ。
>>294
そのうちに
ところでパチュリーにグレイズ機能がないのは何故でしょう?
グレイズ機能をつけて公開するのが常識ですが・・・。
とか言う輩が現れるに違いない。
>>294
原作再現だからじゃないのか?
東方のグレイズは、弾幕回避を再現したシステムだから、被グレイズ能力だと意味がおかしくなるからだろ
mugenとしてのバランスを考えるなら、被グレイズの方が正しいけどなw
ニコニコ見てたらmugenを漫画化した動画が上がっててワロタ。
1年前はmugenの絵板なんて想像もしてなかったし、
mugenはここ最近で急速に色んなジャンルに広がっていってるみたいだな。
>>300
wktk
貼ってくれ
>>300
これか?
女の子がみんなかわいらしい性格のような外見になってるが
カンフーマン先生のさわやかさにはかなわないな
ホント紫は便利だな
設定がね
紫ポジションを無理矢理別の奴に変えるとなると誰がいいだろうか
視野狭いが空間操れるキャラマガキさんとシュマゴラスぐらいしか知らないから困る
能力が色んなキャラが集まるMUGENで最適だわ悪役しても宴会すれば許せちゃうようなキャラだわ
まるで黒幕をするために生まれてきたようなキャラじゃないか!
カプジャムで各世界のキャラを一同に集めてやりたい放題だったパイロン
豪鬼にしろセルにしろ設定的に強い人は破壊活動しかできんのが多いかんね
とりあえずみんな大好きイングリッドは時空移動できたはず
マガキさんバージョンもそれはそれで見てみたいw
ただ使いすぎで個性も何もなくなってるのがちょっとな
とりあえず紫ってなんか思考停止してるみたい
しかしイングリッドはいつまで詳細不明でいるつもりなんだろう。
さっさと設定を明らかにして欲しいもんだ。
つまり「それも私だ・・・!」が一番似合うキャラだな!
二次創作でひっぱりだこな紫はともかく、
実際にやってのけたパイロン以外は誰がやっても本人とは別のところで説得力が必要になる気がする
別に豪鬼が各世界に大穴空けて繋げてもいいんだけどね、ナムカプ拡大解釈的に考えて
MUGENに限らず、東方が絡む二次創作では大抵紫が黒幕だな。ある意味チートキャラ
mugenにはドラえもんもいるんだぜ?
ナムカプのせいで、豪鬼が弄られキャラにしか見えなくなったから困る
>>306
パイロンはカプジャムで時代が違う奴も寄せ集めてたな
エンディングでは出番がなくて文句言ってきたショーンとかを
別カラーのパイロンに変化させたりと
豪鬼よりレア豪鬼の方がそれっぽくねーか?
ワラキアならそこに入れそうだな。
何か無茶苦茶やっても「これがタタリの力だ!」で何とでも説明できるし、
基本本体が狂ってるから行動に関する説明要らず、しかも元錬金術師で知識も豊富ときたもんだ。
何が言いたいかというとワラキア好きだからもっとストーリーでの活躍の場を・・・
パイロンはなー イメージが貧弱なのがなー
ジェダ先生も全員招集タイプでしたね
冥王もなんかわけのわからんこと言ってもおけば形になるから困る
ジェダの能力は所詮ヴァンパイアの世界でのみ有効
パイロンの場合は時間軸や世界設定を無視しても有効
ワラキアは噂になれば、偽者だけどなんでも呼べるからな。
ファウストとボルドヘッドとか共演させるなら便利かも。ちょうど悪夢として現れそうだし。
他の格ゲーだとなかなかなぁ。
アポカリプス、あの男ぐらいか? かろうじてなんか出来そうなのは。
ナムカプの時空移動はともかく、原作で言えば、豪鬼に出来るのはせいぜい隕石壊すまでだしな。
クロスオーバーものナシなら深海に生身で潜るとかエアーズロック叩き割るとかそのくらいでしか……
>>320
おまけに噂さえあればなんでも出せるからな
その気になればそれこそゲーセンでのトキの噂から現代にトキを呼び出すことも出来るわけで
問題はタタリ自体ははアルクつれてこないと倒せないことだが
ワラキーは噂にすらなれないキャラは呼べないというか具現化できない
12とか呼ばれなさそう・・・(´;ω;`)
>>320
メルブラは特にwiki見ても設定がさっぱりわからないから
原作設定守ったストーリー物は敷居高いんじゃないかな
ワラキアとか頭から火が出そうだ
>>320
ワラキアってキャラとしてより、タタリ現象として出した方が自然じゃね。
あとレンの夢なんかも結構なんでもありか。主人公と結びつけるのが難しいが。
夢ならモリガンやリリスでもできなかないが。
>>318
あの色違いパイロンはショーンとかを変化させたんじゃないと思う
どっかの攻略本によると
「時空操作で集まった戦士(プレイヤーキャラ)を全て倒したパイロンだったが
その後増援(ハブられたキャラ)が現れる。さすがに疲れたパイロンは
自分の分身を生み出し彼らの相手をさせ、自分は高みの見物と洒落込むのであった」
って感じのエンディングらしい
12のAIが出るって風の噂で聞いたが本当か!?
その風の噂を流したのは12が変身したやつだったんだよ!
ルパンっぽいな。バカモーン!そいつが12だー!
逆にどんなキャラがいても不思議じゃない世界観のゲーム
もあるんじゃない?大番長とかヴァンパイアはかなり融通が利きそう。
簡単に外界からのキャラ召喚だの不思議現象だのが起きそうだし。
ついでにいえば豪鬼は阿修羅千空でどこにでも出没しそうだ。
もともと12にAIあるぜ
更新前のメルブラ相手に良い勝負するぞ
>>330
待てこれはMr.風の罠だ
パイロンがMUGENで貧弱なイメージを持たれているのはAIも性能も微妙だからだろ
せめて初代ないしハンターの性能があればあそこまで弱いわけがない
特にハンター時代は全キャラに有利が付くという理由でゲーメストのダイアグラム1位だったのに
初代にせよCPUの強さは特筆ものだったしね
それ言ったらもうナムカプ世界にみんな招待しちゃいたいんだけどね
それでも空間を操れてさりげなく神であるシュマゴラスなら・・・動機がわかんね
シュマは破壊しかしないから黒幕してくれそうにないな
ストーリーなんて適当なこじつけでいいだろ
殺意の波動で異世界に渡っちゃう公式のゲームがあるくらいなんだし
つまりサノス主催ですね
MUGEN界がどんなカオスになろうとも、
リュウはいつまでも「俺より強いやつ」を探して、あらゆるキャラと闘い続けるんだろう、
ってあたい信じてる。
>>341
トキ「暴力があると聞いて」
うーん。友達にメルブラ詳しい奴いるしストーリー作ってみたいなぁ。
っていうか今日上がったストーリー見てたら自分でも作りたくなってしまったww
ここまで聞いた感じと、パイロンとワラキーが手を組めばいいんじゃなかろうか
>>335
いや、確実に原作の性能のせいだろ。
初代はボスだったんだから、性能高いのはある意味当たり前だし……。
ハンターは確かに強かったけど、どうしたって後期の作品の印象が強いだろうしな。
ヴァンパイアの強キャラったら、やっぱザベルやサスカッチのイメージがある。
似たような例なら、ストV2ndならショーンは最強クラスだったけど
3rdがったから、ショーンが強いってイメージ持ってる人もうほとんどいないだろう。
メルブラ・・・というより型月作品はきのこ氏がちゅうn・・・とても博識だから難しいんだよな
難しくはないよ
全情報源を集めるのが難しいだけで
ネウロ格ゲー2Dかあ
移植できるかな
月厨は設定にうるさいからなぁ
いや俺も好きなんだけどさ、奈須の設定
メルブラのみ詳しいじゃ細かいキャラ立ては難しいんじゃね
まあ大まかにやるなら本家知らなくても大丈夫だと思うが
ネスツ編にくらべれば型月など序の口よ
流れぶった切って質問。
佐祐理さんにイントロ増やそうと弄ってたらデフォのイントロが終わらなくなったんだが原因が分からん
↓がそのイントロなんだが教えてエロイ人
[Statedef 192]
type = S
movetype = I
physics = S
anim = 192;Airの番号も変更済み
ctrl = 0
velset = 0
[State 192, AssertSpecial]
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = Intro
[tate 192, PlaySnd(Voice)]
type = PlaySnd
trigger1 = AnimElemTime(2) = 0
value = s7,11 + random%3
channel = 0
[State 192, ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 0
ctrl = 0
ペルソナ2の噂システムだと思っとけばいい<ワラキア
それで大体てきとうにストーリーの枠組み作ってここで話せば
たぶん詳しい人がなんか色々アドバイスしてくれるんじゃなかろうか
>>345
いやそれはないわ
セイヴァーじゃパイロン出ないしパイロンの出るハンター2セイヴァー2はすぐに消えた
正直パイロンが弱いと思っている奴はMUGENでしかパイロンを見ていない触っていないか
あり得ないとは思うがハンター2セイヴァー2しかやったことのない奴
>>354
ゴメンなさい ハンターはセイヴァーと一緒だったPS移植版のしかやったことないです
パイロン「いっそ手組まね?」
紫「おk」
突然だがストーリーの話が出てるのを見てて思ったんだけど
ストーリー動画作成に際して原文作者と動画作者でわける方法って
どうだ?いや、協力というか原文作者が原文をどっかに保存してそれを見て
気に入った文を動画作者が作成する。今人気の「ひぐらしがなくですの」みたいな感覚で。そうすれば詰まりにくいし打ち切りもあんまりしないと思うんだが。
・・・保管場所がないか。
>>302
MUGENの同人誌(?)の始祖となるか…
ってかそもそもMUGEN本ってないのか?
そういうのはよほど2人に波長が合わないと厳しいと思うぞ
仕事でやるならありかもしれんが動画作るだけで趣味の話だし
キャラの性格的に動機が難しいな
パイロンは暇潰し的な薄ーい感じになるしワラキーは大虐殺が目当てになるし
紫は最終的に幻想郷の為にーみたいなセリフ言わせとけばいいから楽ってのもある気がする
動画制作者が苦痛になってくるような気がする
まあ人それぞれだけど
>>358
MUGEN本ってMUGENオリジナルのキャラが出ない限りただのクロスオーバー本だろ?
んでそのオリキャラを勝手に出していいのかって話にもなるし
ゆかりんは味方で使っても光ると思うんだけどな。胡散臭いけど
ようは動画編集に定評があるうp主もしくは製作スピードに定評のあるうp主か
実際にやるやらない別にして面白そうだ
動画作るのって本当に大変なんですよね……。
ぶっちゃけストーリーだけ作っていたい。
でも逆の人って少なそうだから、動画だけ作る側は大変そう……。
でも、確かにストーリー途中で削除するのはもったいないですよね。
前に似たような話で宇宙意思とunknownのストーリー作りたいとか言ってた人いたなあ
保管場所があればできるだろうけど長編には向かないな。
原作者のモチベ維持が難しそうだし、テンポよく書けるとは限らん。
打ち切りがポンポンでるぞ。
短編なら問題ないと思うがな。
トキがこの素晴らしき惨殺空間とか言い出したりするんか?
八雲さんは途中さんざん黒幕ぶったことをしておきながら
最後の最後になって実はなにもやってませんでしたーみたいな役割でもいいなと
確かに短編か完結した長編をうpじゃないと厳しいな
あと推敲書き直し書き足しオッケーじゃないと誰もやりたがらないと思う
>>364
スピードはブランドーだな
編集は極普通>セクハラ>ベクトル的な壁>WMEってとこか
決してWMEを貶める意志はありません
なんというか「ひぐらしのなくですの」の格げークロスバージョンみたいな
小説をどこかに作りだめしてそこからそれの一つを読んで気に入った人が
mugen動画にするって流れを考えたんだ。まあmugen動画にすることを
第一に考えないほうがいいな。これは。
>>354
俺は正直、セイヴァー出なかった時点で空気だろとか思ってるんで、まぁ俺の偏見も入ってるとは思うけど
ゲーセン行かないで家庭用ばっかり、ってやつならパイロン強いイメージ抱かないと思うよ
mugenにもそういう人口そこそこ居そうだしな
というか、パイロンが「強かった」イメージ持ってる人はいるだろうけど
「ずっと強かった」「強い」イメージ持ってる人ってそんな居ないと思うんだが……。
ヴァンパイアは初代だけ、初代とハンターだけってやつは少ないべ。
セイヴァーで止まってるか(まぁこういうタイプはパイロンに強いイメージがあるかもしれんけど)
ハンター2セイヴァー2までおっかけてるんじゃねえか?
カプジャムだけしか……プレイヤーのほうが、パイロンは強いってイメージ持ってそうだけどなぁ
俺はカプジャムやってないけど、ボスで強かったんだろ?
>>352
正直ね。それだけ見せられても原因はつかめないのよ
とりあえず
[State 192, ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0 ← これ
value = 0
ctrl = 0
この条件が満たされてないから終わらないわけだ
192の動作にループのチェック入れてないか?
チェック入れてないならわからん
もっと詳しい状況を書いておくれ
>>362
ああ・・・ややこしい話になってくるのね
少しでも金が絡むといかんなぁ
金が絡まなければ出してもいい気はするが
やはりオリキャラはキャラが分かりにくいから
どうにも扱いが難しいぜ。
MUGENでやると勝ち負けをどうするのかってのもあるしなー
ぐはっ、ブロントさんも水銀燈も現在はダウンロードできないのか・・・。
ブロントさんはリメイク待つとして水銀燈はドロウィン氏のを使うかな。
紫はなんか滅茶苦茶爪が甘いイメージがある。
というかこの人が黒幕やって上手くいくイメージが無いのは俺だけ?
紫は能力自体は黒幕向きなんだが原作準拠の性格にすると
ほとんど仕事は他人と部下任せで自分からはまったく動かないやつだし
いざ動く時は、異変解決のためだったり、あるいは友のためだったりと
全然黒幕的ではないんだよな。
ゆかりんは能力が拡大解釈されすぎだからなあ・・・
せいぜいワープしたり神隠ししたりする程度だろ
紫は変化が嫌いな気がする
>>379
昼夜の境界を歪めてずっと夜にしたり出来ます(;´Д`)
>>379
絵本の中とかにも入れるらしいから極端に拡大ってわけでもない気がしないでもない
ハンターはビシャモンが最強だとかウメハラまとめサイトで見ました
二次元と三次元の境界操って二次元に行けます
>>379
その程度で済めばいいんだがな・・・
紫の能力は神クラスだと聞く
生と死の境界とかゆゆ様の存在意義が・・・
別の世界には行けそうだけど強さを変化させたり時代を超えるのは無理っぽいな
そこそこ曖昧な表現が多いからね東方キャラの能力は
れみりゃとか咲夜さんとかもそうだし
>>373
ハンター2セイヴァー2のプレイヤーがほぼ全滅な現状では「パイロンは弱体化させられた」と言う意見はあっても
「パイロンは弱かった」と思っているプレイヤーはいないだろうな
人と妖怪の境界はコックリよりも微妙に隙があるような希ガス
まぁ、二ヶ月程前に同じ流れがあったんだがな。
mugenを録画出来る環境が無いから、自分のストーリーをうpするんで
誰か代わりに動画作ってくださいって流れが。
あとブランドー一家のうpスピードはニート並に時間あまってないと無理。
他のストーリー動画うp主のうpペース見てればわかるだろうJK。
今日も15分動画2本もあげてたのを見て、オレもアレぐらい動画作成に
時間とれたらいいなーっと思った。
ところでストーリーでキャラ殺すのってどこまでありなんだろうか?
DIOとかワラキアとかセルとかの原作で殺されてるキャラはOKだとして、そうじゃ無いキャラを殺すのって大丈夫なんだろうか?
まあ、ブランドー一家ではwindとお父様が死亡してたけどね。
>>379
論理的に創造と破壊を促す事の出来る能力だと聞く。
あの時は別にスレ建てるかなんかしてくれって話にもなったけど立ち消えだったな
宣伝です。続きできました。
予告通り、1戦目はセクシー対決です。
【MUGEN】 続・狂−1 グランプリ PART2
ゲーニッツは原作でも死んでなかったか?
>>391
実際に動画にはなってないが
MUGENでバトロワみたいなのを作った人のシナリオではあややややが殺意リュウに殺されたりなんかしてたはず
しかし動画化すると賛否両論なのは避けられんだろうねえ……
>>391
やられキャラにはやられキャラの見せ場が欲しいかな
出てきて見せ場もなしにいきなりひでぶして退場ってのはねぇ
まあ水面に映った月の虚実の境界をいじって月につっこめる人だからな、ゆかりん
>>386
別に能力だけが存在意義というわけでもあるまいて
>>398
その言葉 色んな人に聞かせたいわー
紫は少なくとも原作だと西行妖っていう自分ではどうにもできない存在がいたはず
>>391
どこまで、っていう意味がよくわからんが
そういうのは「殺し方」によるだろ。
やたらに死んだり明らかにかませとして扱われたりすれば文句は当然でる。
>>391
とりあえず原作と同じキャラにやられるなら許されそうな気はする
>>387
『気を操る程度の能力』は元気勇気天気大気本気根気生意気などなど『気』と名の付く
全ての物を操る事が出来る結構な能力。
ただし美鈴はまだ未熟なので、『気を使う程度の能力』と自己申告している。
とりあえず紅魔館に近づく気を無くさせる程度なら実現可能レベル。
……などと、友人に対して熱く語った事がある。ハハハ駄目だ俺。
紫が便利キャラ過ぎて同様に腹黒系の幽々子はあまり出番がないな
>>391
リアルシリアス志向でストーリー作ろうと思うんなら、
サムスピやら月華やら北斗メルブラ辺りは死んでもおかしくはないわな。
まあどのキャラにもファンはいるだろうから、ただ殺すってだけじゃ
受け入れらないだろうな。
ボスに手傷負わすとか、後々伏線生きるとかそんな感じ?
ゲーニッツはKOFでも死んでる
>>362
勝手に出すのが同人誌だろ。
理念とか定義はおいておいて、実際に。
>>391
死に方にもよると思う
我が生涯に一片の悔いなし!みたいな死に方ならともかく
ひでぶだの吸収だのごち゛ぞうざま゛ぁ゛とかの死に方はいろいろあれだと思う
>>404
東方スレでも話題に殆んどならないリリカに謝れ
>>404
性格とかよりmugenのAI・性能的に出しにくいんじゃね
あと紫がいるしな
殺すのは原作関係じゃないとほぼ間違いなく荒れるな
特に原作で死ななかった奴とか
一番荒れるのは東方キャラが関わってるときなのは間違いない
例え殺すのがゆゆ様でも絶対荒れる
カカトループ?
誰がやられるにせよやられ方次第だと思う
>>388
しかし、mugenにおいてパイロンが弱いってイメージの根底にあるのは
たぶんセイヴァー2ハンター2のプレイヤーたちがかつて作り上げたダイアグラムだと思うんだよな
「パイロンはハンター以降弱体化され続けた」ってのは、ヴァンパイアを最後まで追っかけた人間なら知ってることだろうし
もちろん、性能やwikiだけ見て「パイロン弱えwww」とか言ってるヤツも、もちろん居るだろうけど
なんかすまんな、レスを長々と。ヴァンパイアは好きなシリーズなもんでさ
>>403
よし、君と俺は仲間だ。
美鈴弱いのではなくスペカルールに向いてないだけだと思うだろ?
紫は解釈次第じゃ他の東方キャラの能力も再現できるんだよなぁ、時止めにせよ生死の操作にせよ
>>404
弾幕じゃなきゃその気になれば問答無用で即死ができるから死の要素がある奴はほぼ詰むんだよなぁ
>>403
個人的には湿気を操って欲しいです。
今すごく蒸し暑い・・・
>>403
東方創想話というサイトがあってだな
まぁいいじゃないか。設定無視もアリだし、設定重視でも「ここまでの範囲」って決められてなかったら好きに決めても。
あと、バトルでの勝敗が必ずしもストーリー上の勝ち負けとなるってわけではなさそう。
何かの術式の時間稼ぎ、みたいな感じだったりするのが多いし。GGとか。
無理やりだけども、そんなのも普通にいいと思うけどねぇ。ご都合主義だけど。
ちなみに紫さんは「困ったら簡単に幻想郷を潰す事もできる」そうです。
国一つっていう規模でもないけど、結構な規模かと。
妹紅なら殺しても左程文句が出ない気がする
緋に出ること前提ですよ、ええ
>>416
誘う程度=必殺 ってのは拡大解釈しすぎじゃね?
ローレライの歌声だって人を死に誘うが、防衛手段はあるんだぜ。
>>414
またまたやんちゃなことをおしゃってw
ハンター2セイヴァー2のダイアグラムどこで見られるんですか?
攻略サイトがあるんですか?
>>374,408
確認しなおしたけどそもそもchangestateが何故か発動してないでずっと192ステートに居る
あとairでは特にループ設定はされてなかった
というかこれ586氏の佐祐理のイントロのanimとstatedefの番号変えて
Playsndつけただけだからchangestateでバグる要因ないはずなんだけどな
レミーはサマソ3連続とかやってくるんだけどあれ原作でも出来るの?
溜め分割ってやつ?
トナメOPでリリカを見て目が点になった
AI付けて公開した覚えないんだがな
東方原作で強キャラ扱いされてるのは
個人的に紫より霊夢の方だと思うんだが
公式で能力の拡大解釈がされてるし
紫は黒幕とかいうくせに表に出過ぎなんだよな
表舞台に出ないで引っ込んでてください
>>412
mugenではそっちも空気だな
つーかWIPだから仕方ないのか
っていうかこんなところで殺すかどうかの相談する程度なら殺さない方がいいと思う
それってつまり別に殺さなくても展開を進ませる方法はあるってことだろ。
だったら殺して文句が出て叩かれるような綱渡りすることない。
ゆゆ様の能力よりは志貴の眼のが上のような気がする
>>415
美鈴は武術は達人クラス。
館の中の人物達が妖怪の中でもトップクラスなのばかりなので
それらにいじられてばかりだが、
実際は幾多の挑戦者をなぎ倒したらしい。
多分。
そろそろ設定語りやめないか?
脱線が酷くなってきた気がするぞ
確か某ストーリーでは自身の能力でも魔眼を抑えきれるかどうか分からない、って紫が公言してた気がする
本気でやって絶対死なないスペルカードシステムがあるからいいんだよ。
某病人とかも是非採用すべき
>>402
それ言ったらMUGENでやる意味なくね?
とはいえ、原作が関係なくなれば>>411が言うように荒れるのは目に見えてる。
あ、でもそういえばOver Split Milkの最新でアンディが死んでたな。
死因がいまいちよくわからなかったが。
MUGEN STORYS INFINITYでもチャカにやられるし…。
アンディカワイソス( ・ω・)
よし!話を戻そう
>>1乙
志貴の眼とフランの能力の話をすると型月ファンと東方ファンが論争を繰り広げるイメージがある
かといって新しい話題もないのが現状
東方スレでやれだな
みんななんだかんだ言って東方好きなんだなツンデレさんめ
>>431
ですよねー
それにしても最高にハイDIOが凄い性能になってるな
超メジャーなキャラならどんな扱いでも逆に許される
例えばマリオが下半身露出を趣味とするロリコン変態オヤジのやられ役として書かれても
それはギャグとして通用するわけだが、同じことを中途半端にメジャーなキャラでやると一気に叩かれる
病を力に変える程度の能力
誰も嫌いとは言っていないキガス
原作に対して愛を持っていてそれなりに話を作れる人間がやれば大抵は大丈夫
>>432
東方にしても型月にしてもそれは公式ネタじゃねぇよ
じゃあ誰も付いてこないであろう話題を振ろう。ぎるてぃといっしょがまた始まるのは嬉しいが、
応援してる電化製品チームがいきなり強そうなメタルボディチームとは…運が無いなぁ
ていうか前回優勝者のブリジットは出して欲しかったな
残念ながら全ての原作に愛を持っていてかつそれなりに話を作れる人間というのはそれほどいない
とりあえず、
12がストーリーに出る=確実に雑魚Aクラス
ということだけはわかった。
>>439
凄い性能っていってもカリスマ追加しただけじゃないの?
>>425
リリカは結構普通に戦えたりしない?
もしくはうp主自作AIとか。ただ、俺のが古いのかダッシュしたまま停まらなかったり降りてこなかったりするんだよなぁ……
いやその動画と俺は無関係だけどさ
……ていうか、もしかしてZEC氏?
>>423
ctrl = 0は最初からあったとね?
もうよくわからんから、そのキャラ落としてくるか
12ならカンフーメン仕様でもいいよな
12121212とかそういう名前で
とま氏パチュに乗り換えたけどグレイズできる分ガードが疎かになるね。
ぬお!!狂―1を見てたら議論がこんなに・・・
まだ企画にも入ってない状態なんでどうなるかもわからないんですけどね。
動画の勉強してとりあえず頑張ってみます。
>>424
SAのサマソ三連発ならあれは普通に原作にあるぞ。
空中サマソ連発SAはmugenオリジナルだが。
>>449
あー元のDIOと比べてってことね
動画で見ただけでは何とも言えないが少なくともワープが凄い
まぁ格好良く仕上がってるからいいんだが
>>448
いやストーリーならT-1000くらいの活躍は出来るはずだ
ストーリーズ・インフィニティではきら様の助手してたな、12
12可愛いよ12
12は会話が難易度高すぎるww
T-12
弱そうwww
リリカって必須アニメや必須ステート、基本動作は完成してるのかな
簡単なバグ潰しやAIくらいなら自分でなんとかするけど、この辺がないとさすがにきつい
>>447
うるちの人はかなり頑張ってると思う。
ひぐらし、メルブラ、東方、JOJOと出しておいて、ほとんどキャラ崩壊してないのは凄いと思う。
>>448
今すぐMUGEN STORYS INFINITYを観てくるんだ。
きら様の部下として頑張ってるぞ。
・・・なんていうか、
12が活躍する=戦力的に無理じゃね?=なら数多くすりゃなんとかなるんじゃね?
絶対こうなる気がする・・・。
でも12ズとか・・・いいなぁ。
微妙に話は変わるんだが、
長編AA板みたいにmugenでリレー形式のスト−リー動画ってのはどうよ?
up速度とか現実的な問題は色々ありそうだが、
一つの世界を複数で共有して話を進められたら面白そうだと思う。
例えるなら、ブランドー一家と影気ままがクロスオーバーしてたじゃん。
あれを広げたかんじで、誰かが下地の世界観を作って、後は誰でも参加バッチコイみたいな。
半分プレイ動画みたいなプレイヤー修行物として参加するもよし、特定作品にしか詳しくないならそのキャラだけ使ったストーリーを上げるもよし、みたいな感じ。
某動画のセンチネル軍団を思い出した
>>455
いや、SAじゃなくて普通のサマソ×3してくるんだ
相手壁際限定だけど
正直12よりネタにもならないネクロのほうが不遇だよね
>>464
閉鎖的になって内輪ネタばっかになって視聴者が取り残されると思う
話にも上がらないオロよりはマシなんじゃないか
>>463
さて、ここに登場する12人のトゥエルヴはみんな純情一途にユリアンさまを想っt
書いてて気持ち悪くなってきた
表記するなら12^4とかになりそうだな
20736かw
俺はネクロ好きだ。ネクロが好きっていうか
ネクロが勝ったときに出てくる同じポーズとる小さい子がなんか好きだ
>>464
悪くはないと思うがどんな企画でも引っ張るやつがいないと始まらないぞ。
>>464
すげー面白そうだが・・・
>>423
commonファイルにも[statedef 190]のイントロ制御がある様だけど、こっちは?
190のanimは残してあるの?
>>464
ハイスコア選手権のストーリー版のようなものか
問題になるのはストーリーの基盤如何だろうか
>>464
さすがに音頭取る人がいないとな
ハイスコアみたいにやりっぱなしでOKってわけにもいかないし
動画間で矛盾が出たりしたらそれだけでアレだし
…自己解決
Playsndのstate宣言が誤字ってたせいでそのステート内のほかのステコンが無視されてたらしい
まったくエラー吐かなかったから気づかなかった…
>>461
蓬莱氏曰く色化けが直せないとか何とか
スプライト配布サイトが閉鎖したからどうしようもないらしい
>>464
それは面白そうだ
>>423
げ!190と191が二つあるじゃん
なんだこれ・・・
ちゃんと両方とも変えたのか?
無理だろ
ストーリー物で面白くて人気な動画なんて少ないし
>>478
直ったのなら良かった
続き物じゃなくて同一の世界観を作ろうって話なら大丈夫だと思うが
それこそ東方の幻想郷やキャラの能力みたいにしてさ
扱いやキャラが違っても、うp主なりの○○世界観ですっつっときゃ良いし
東方は設定を把握してないと叩かれがちだから、そのへんもゆるゆるにして
人気がない=面白くない
>>480が言いたいのはこういうことですね分かります
まぁそこまでいくとMUGENじゃなくてもよさそうだからなー
それこそしたらばでやるような内容じゃね?
ハイスコアみたいに名乗りを上げたい人が率先してやるか
影気ままみたいにクロスオーバーしたい人は連絡取り合ってクロスオーバーすればいいべ
>>470
トミタケプリンセスだってあるんだし、大丈夫さ!
某ラノベのファーザープリンセスとか思い出したがそういやMUGENで親父キャラ集めれば12人くらい揃うよな多分
某氏が東方キャラ用のボイスパッチを公開したね。
うんむ、なかなか楽しい。
ギース(テリー?) ルガール カラテ
パッと思いつくKOFだけで3・4人
12人は多分余裕だな
>>466
あーそれなら多分mugenのCPU限定だ。
ガイルが歩きながらソニック撃つみたいなもの
ストーリー動画とかで勝手に設定つけられちゃって
製作者の人は正直どう思ってんのかね?
動画作るやつ全員が意思疎通してないと、投稿時にかぶったり矛盾したら
目も当てられない気がする
>>486
揃ったとしても誰が見るんだその親父動画。
いや俺は見るけどさw
>>488
草薙紫丹、TODO追加で
>>490
そのキャラを産み出したわけでもないんだから関係ないだろ
>>490
それはまず原作格ゲー製作者がmugenにキャラを作られてどう思うか聞いてからかな
>>490
UINOってストーリーにでてたっけ?
恥子のことですね わかります
>>490
製作者ってメーカーの人?
他の二次創作とまあ一緒なんでは
声パッチねぇ・・・チルノにギアッチョの声あててみたいが
超シスコンなのに他所の不幸娘としか絡まないあの人のこともたまには思い出してあげて下さい
オリキャラでストーリー出演ってドラゴンクロウくらいだっけ
呼び名が略称の「ドラクロ」だったのが唯一の心残りだった覚えが
シスコンで思い付くの縁しかいないんだ
>>499
まず妹の存在が忘れ去られてるというか知られてない・・・
同人はお互いもちつもたれつ穏便にやりましょう
>>450
ご名答、ZEC@蓬莱です IP変わってると思うけど
そのダッシュの不具合について詳しく書いておいて貰えますか?
>>461
未実装もいいとこ
>>478
スプライトに関しては提供してくださった方のおかげで何とか
色化けも何とかなる・・・はず
時間確保できればそのうち更新したいと思ってます
では、もう寝ますんでこれで
体はシスコン、中身は知らん!
その名は……
チョコレイトォオオオですね、分かります
>>490
NAOさんがAKOFキャラでストーリー動画を上げたりしてくれないかなー
>>499
Rikard氏のキャラも設定が細かいからねー。
彼はラスボスっぽい設定と強さだけど、氏はコンプゲーでも作る気なのだろうか?
>>504
お疲れ様です
更新期待してます
>>489
CPU限定かー
自分でやろうとしてもできなかったわけだ
dクス
>499
そもそも妹の方が全然動画に出てこないという
兄の方持ってるなら同じサイトで普通に手に入るしAIもなかなか強いんだが
>>502
ええと……最近どっかで見たような。高性能タッグかな?
たしかに動画間でキャラの性格が違うと困りそうだな。
最初に「キャラの性格は基本的に原作準拠で」と明記しておくとか。
Mr.Kの挑戦状みたいにさ。
自分が設定把握してるキャラだけ出せばいいから、
うるちの人がやってるほど大変じゃないと思うけど。
というかあの人はすげえ。
いや、高性能タッグでは無いな
最近の全体的に後ろ向きなタッグ名なトナメの選手紹介で出てた
ネクロや12が出てるタッグトナメにエントリーしてたような気がする。
まだ試合してはいないが。
この流れなら言える。
俺、次の因縁宿命タッグリーグでサキエルとクラウドを出すんだ……
……正直調整とか考えてないが
関係ないがトムがブランドー一家以外のシナリオを書いたらどうなるかすごい気になる
He_102109
中身:
蝶チーム応援絵(完成)
DISRUPTER栞のポトレの絵2(以前製作者さんに渡したやつと同じ)
おまけ
リドミ
キーは相変わらず俺の嫁の名前をカタカナで。
ユリポエ氏とルガ運(ryの人今いるのかなぁ。
>>470
なんていうか、逆にユリアンが襲わr(ry
>>504
申し訳ない。
アルカナは対戦相手に選ぶくらいでだし、正直遊ぶばっかで設定とかい
じらないから、詳しいことはわからないんだ。
他の環境で再現性があるのかもわからない。
誰か俺の代わりにレポートを氏に……。
俺も古いバージョンしか持たないからなぁ>リリカ
強いて言えばMVC舞のミスト当てたら吹き飛ばずに逆にこっちに近づいてきたりしてたような
うろ覚えな上に更新後修正されたのかもしれないけど一応
>>513
とりあえず、挑戦状の冒頭で準拠を宣言してるのは設定であって性格ではないぞー
結局、中身の方では大半が原作に近い口調と性格ではあるが
>>515
妹チームで出てたな確か
>>512,514-515
「微妙に出番の少ないキャラでタッグトーナメント」だね。
あれはいいものだ。
>>513
最初にあの人のあげたトナメ観たときは正直不安だったが、
うるちを使い出してからいい感じになったよな。
そして機動運送伝Gルガールでその評判は不動のものに。
最初にああいう形式で運送トーナメントを開いて、運送ネタを定着させた功績はでかいと思う。
こう書くと、「信者乙」だの「運送ネタうぜぇ」とか言われそうだが、
俺はあの人の動画が好きだ。
Kの挑戦状は一見原作準拠に見えるが、運送伝とつながってるんだよなw
運送ネタの定着はちょっとなんか違うような・・・
むしろルガール運送MADが作られてからじゃね
そのMADが作られたのがあの動画からって言われたらそうかもしれんが
他力本願トナメは十分面白かったと思うぜ
特殊イントロは失敗だったかなと思わなくはないけど
運送ネタは定着したのはいつ頃かは知らんが
結構前からあったよな〜
ルガールブラザーズうpされた頃も既にタグで
「ルガール運送」とかあったし
MUGENをRPGツクールで作ろうとしてるんだが
実際公開することになったら
オリキャラとかアレキャラどうすればいいんだあああああああ
原作通りってならサオトメはかなり準拠してると思う
ちゃんとルガールが武器商人だしw
最初に運送って言われたのは最低トナメの長距離ギガンティックプレッシャーじゃなかったっけ
なんか気が付いたら他の人のストーリー動画の宣伝ばっかりしてるような気がするw
ところで、この動画の神奈なんだが、
水影氏の神奈にボイスなんか入ってたっけ?
>>516
亀だがクラウドよりリカルドのほうがよくね?
一応主人公ポジションなんだし
あと妹でもいいかも
>>526
役職やら類似キャラにも掛け声がかかるようになったのは
あのMADが関係してると思ったがまあ再生数がそんな伸びてないから八つ当たりだな
>>527
戦闘システムで格ゲドットをそのまま使うなら許可もらわんといかんな
RPG用にドットを自分で描くくらいなら大丈夫っしょ
運送は結構前から言われてて、その人気を受けて作られたのが
運送MADや機動運送伝だろう。
ボイスパッチつけた栗神奈かとも思ったが例のオリジナルゲージないしなぁ
結構前に個人的に神奈に声つけた人いたからそのうp主なんじゃないか?
>>527,533
そういやニコニコRPGはエルクゥのドット普通に使ってたが大丈夫なんだろうか?
っていうかあのうp主絶対MUGENやってるよなw
>>536
つかKFMとかザコで出てきたぞw
そのうちmugenネタで何か大きくやってくれると期待してる
今ゼロの使い魔を読み始めたんだが1巻の最初でサイトが
「なんなんだあんたら!」って言ってるの読んだだけで吹き出したから困るw
レミーは責任を取るべき
>>537
なんなんだアンタ。
ところでレミーが厨二キャラということが忘れ去られてるような
レミーは老獪キャラですよ
エルクゥのドットの元って初代かなんかのザトーじゃないのか?
いや前動画で見たときポーズとか瓜二つだなと思って
>>536
エルクゥ以外にもカンフーマンとか使ってるな
多分アレックス、文、越前、ガイル、DIO、エイプマンもMUGENの奴使ってるんじゃないかな
SOSストームは自分でメルブラのドット改変したらしいから違うけど多分その元ドットもMUGENの奴だと思う
まぁこれだけ使ってるんだからかなりのMUGEN好きだという事は間違いないと思う
あと豪傑寺の低性能ばぁちゃんとクララも使ってたぜw
MUGENというか元ゲーの奴と言うべきじゃないかねその辺は
そういう意味ではなくてどこからドットを抜き出して来たか、という話だろ
>>543
どうだろうな 一応ニコニコ動画の話だから元ゲーのキャラが出てくる理由がないってのがあるし
KFMとかエルクゥとかmugenオリジナルもちょろっと出てきてるし
元ゲーからってよりはmugenからって考えたほうが自然じゃね
いやこれだけのキャラを元ゲーから吸い出したとは思えないし
やっぱり他の製作者が吸い出したものを使ってると思うぞ
前に言った兄弟トーナメントです
この長さなら2つに分けたほうが良いんだろうか?
ナギッ封印トキ見て死ぬほど笑ったw
>>547
ナギッ封印見てみたいんだがkwsk
未加工なら、単なる絵として使う分には製作者が口出すことでもないと思うがな。
ましてや製作者以外が。
俺は別に文句を言ってるわけではないが
ニコニコRPGはかなり楽しみにしてる作品だし
>>547
乙。行動早いなw
>>531
そういやそっか。
入れたことがなかったから性能知らんのだけど、大丈夫かな?
せっかくだから募集。原作で因縁宿命のある男キャラ同士で、両方AI
入ってて、かつあんまりみかけないタッグってないかな?
今のところ想定してるのはこんな感じ。
京&庵:略。
K´&クリザ:略。
ロック&ハイジ:未だにクラウザーとギースとルガールは兄弟だと思ってる
無界&禍忌:遥けし民。
DIO&ヴァニラ:SBRでdioに部下ができると聞いてヴァニラの登場を期待したのは俺だけでいい
ギル&ユリアン:略。
志貴&軋間:月姫OP的な意味で。
ケンシロウ&レイ:略。
ドナルド&カーネル:たぶん組んだことはまだないよね。
>>548
7分からトキver1.01(流舞を廃止)対ジャギ
ベガ&豪鬼とかリュウ&豪鬼とか
元ネタは各元作品だが、使ってる素材はMUGENからだろう、って皆言ってるんでしょ
>>551
そこに上がってるタッグはだいたい良く見かけると思うが
>>551
デミトリ&ジェダとか
>>551
2003的な意味で京はアッシュと組ませると面白いかも
ドナルド&カーネルは既に組んでる試合があるよ。
一応、楓と守矢でもリクしてみる
京はシンゴ
DIOは承
ケンはジャギの方がネタになると思う
DIO&ジャギ様の勝てばよかろうなのだそれが全てだチーム
エディ+ヴェノム
ヴァニラ+ペトショ(男?)
お覇王+どないや
イギー&ペットショップのわくわく動物ランド
ただしイギーが
珍しいのがいいならとりあえずカイルとバルバトスか、クレスとダオスのテイルズチームをあげてみる。
一応ペットショップはオスらしいな
男縛りが無ければ梅種を全力で薦めるんだが
女縛りだったら薦めてないがなー
ぐはあ。意外と既出なのね……
みんなありがとう。参考にするぜ。エディ+ヴェノムもいいなぁ。
そして覇王丸&天草を忘れていた罠。
>>552
思ったのだが、トキのナギッ!を東方の霊力ゲージみたいなので管理しちゃえばいいんじゃね?
それならまだトキがマシなキャラに・・・うん、別にそうでもなさそうだね。
>>552
ナギッ無しでもいい感じに強いじゃねーかw
mugenでこれやってもそれなりの強キャラとして戦えそうだから困る
>>565
最近アルカナのパッチをあげてた人のところにある
>>552
面白いコンボが見れたなw だが普通に強くてワロタwwww
>>571
ワンコンボ中に使用可能な回数を制限するとか
アレク&ギル
アレク&レミー
ホワイト&アルフレッド
デミデミ&モリガン
コーディー&ロレント
ガイ&ソドム
ルガール&ハイデルン
も挙げて観る
>>565
どうやったらそれが口出しになるんだ
無断使用やめろとか言ってたなら未だしも・・・
そういう解釈の仕方は荒れの元だからやめた方がいい
>>571
つブースト
別名有料ナギッ
トキってカクゴッとテンショーヒャクレツケン以外に星取れる技って無いの?
エリアル始動の蹴り上げから拾えない相手だと全然星取れないよね
ナギッとブーストは完全に別物だと思うが
セッカッコーで十分だろ
いや壁コンの要のBナギならブーストで代用できるかと思った
流石に上下は無理だけど
原作のトキは化け物じみてるなぁ
>>569
書き込んだ後見た、いや申し訳ない。
>>565
東方キャラなんて全然作ってない人があげてるからな。
まあ有名な作者ではあるが。
しかしコレ動画使用できないってのが実にもったいないな。
いろいろ考えてのことなんだろうけど。
あとレミリアの声が性的すぎて困るw
>>578
有料すぎるだろwていうかハート様除いて全キャラ共通じゃねーかw
素直に、ナギッ!を前方斜めか後方斜め限定にすりゃいいんではとか思ったり。
揺さぶりがあれだけど。
とりあえず、横ナギッ!はない。ブーストを使え!ブーストを!
mugenなら簡単に再現できるだろうけど、ぶっちゃけ誰も使わないんだろうなw
平成氏のAI入れてる場合
原作っぽくクソルバリアで返した飛び道具で星取れる
動画で見ても分かりにくいしそもそもあまり話題にならないが
自分セッカツで当身に星取り付いてテンショーは星2取れるようになる
原作では確かグレ>呼法でも星取れるんだが
mugenでは今のところ再現されてない
ぶっちゃけカウンターセッカッコーの爆発力の前ではこれらは些末な事
星取れないってか
ノってる時のトキは星取る前に殺し切っちゃうからな
極まったレイがいちいち飛翔白麗使わないのに近い
久しぶりに北斗の動画見たらナギッの速さに吹いたw
結構遅くなってるんだなmugenのトキは
ZEROリュウ&ベガ
サイクロップス&マグニートー
デミトリー&ジェダ
テリー&ビリー
アッシュ&庵
とか見た記憶がないな
>>518
ユリポエです。蝶チーム頂きましたのです。
ごめんなさい、闇慈の方はまだ制作者と連絡取れません・・・。
一応AIは出来てます。ライフ下がるとEXモードに突入する感じで。
>>589
そもサイクロップスを見ない
サイクロップスは凶キャラで見たような
>>589
あ、そういえばJINさんとこに力を失った庵がいたね。
あの庵をアッシュと組ませると面白そうだ。
さんきゅ。
>>590
EXモード・・・サッチンの連打みたいなもんですか。それは楽しみだと言わざるを得ない。
ゆっくり連絡を待っててね!!!
さぁ・・・ルガ運(ryの人にはどうすればよいのやら。
>>589
ぶっちゃけ、サイクよりもウルヴィーの方が主人公格。
まぁ、ウルヴィーの場合ライバルはセイバートゥースになる気もするけど。
a氏AIのトキは壁コン中心でエリアルしないから☆取る前に敵倒すからな
星は壁コンの最後のエリアルと締めの断迅&セッカッコーだけで取ってる感じ
どうでもいいが少し前にこのスレで公開されてたMVC舞AIとんでもないな
Lv10同士なら普通にトキに一勝もさせないぞ
弱体化パッチあててもまだ舞有利だし
初めて見たがコレ面白いな
編集も戦闘方法もストーリーも何から何まで手が込んでるわー
>>584
ありがとう、レミィで分かった。
snd聞いたが……半ば予想ついてはいたが、やっぱりか。
はてさて、こいつは喜ぶべきか悔しがるべきか。
動画、どうしたもんかなあ。
出番の少ないトナメ見てて思ったけど
もしかして愛乃シンって動画に出るの初めてか?
○作を忘れちゃいかん
>>536
まともに考えて大丈夫なわけない
mugenもそうだけどそれ以外の奴も
少し前にどっかのサイトの奴勝手に使ってモメてたろ
オリキャラ最強決定戦
キャラ選考にはニコのMUGEnwikiを参考にしてもらいました。
この場を借りて感謝。
やっぱさぁ
ネタを思いついたら即実行に移すべきだよな…
>>530
その動画うpしたの俺だけど、それは水影さんの神奈に個人的に改造して声当てたものだ
素材はAIRのゲームやらアニメやらいろんなのから引っこ抜いた
神奈のりどみにはそういう改造に関する注意書きとか見当たらなかったから
後悔はしていない
>>594
おいおいウルヴァリンのライバルはオメガレッドだろ
豪鬼だろ常考
遠野秋葉歓喜だな。
http://niigata.cool.ne.jp/kuukanteni/misuzu.bmp
四季の方がまた行き詰ってきたので気分転換その2。
同じような絵を何枚も描いていると、こういうドット絵を描くのがすげー楽しくて困るw
本当は仕分けgifとかも作ろうかと考えたけど、そんなことしてる場合じゃねぇと思い直した。ナイス判断。
【MUGEN】SMH+1クラストーナメント part.14【狂+神】
SMH+1ラスト来てたぞ
ランクで発見
>>604
オメガレッドが一方的にウルヴァリンにうらみがあるだけで
別にライバルってわけじゃないんじゃないか?
でも米ソの超人兵士同士だしなあ
マグーニートーなら相方はオンスロートじゃないか?
まあ優勝確定だがw
久々にmugen動画を観てみたら、やっぱ未だにAI頼りな動画ばかりだったなーガッカリー
>>612
よく見ろ、以前に比べればプレイ動画もかなり上がってきてる。
つーかプレイ動画が見たいと所々で言ってる人がいたのにいまいち伸びないのは何でなんだぜ?
>>611
AIハードマグに、2chスロート
片一方だけでも鬼だというのに・・・
プレイ動画で面白かったのはアッシュの人とリュウの人くらいだな
正直上手くないとつまらん
トロワとテラカンフーおすすめ
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プレイヤー操作が見たい、いつも出てるメンツが同じでガッカリとかいう声は多いが
そういう声に応えてプレイヤー操作の動画をあげたりしても再生数は伸びない
そもそもこのテの動画は毎日mugen動画を見続けてて常連の強キャラは見飽きた、
なんていう狭い範囲の人間がターゲットになるんだから当然といえば当然だが。
>>604
セイバートゥースは、息子の代まで戦った(まぁ息子とはバトルじゃなかったが)んだがな。
というか、ウルヴィーが何でもかんでも突っかかりすぎるから、正直相手を絞れてないっていうか。
個人的に、オメガレッドはコロッサスのライバルかなぁ。マグニのライバルはプロフェッサーで。
アニメの方見てるとそんな感じかな。プロフェッサーはあれだけどw
阿倍ボス好きだな。ボス紹介の側面があってこそだが。
いきなりプレイヤー操作からmugen動画を観始める人なんて
ほとんどいないだろうし仕方ないのかな。
まぁプレイヤー操作と言えど対するCPU側はどうしても有名所の
キャラばかりになるからすぐに見飽きるって欠点も否めないしな。
つかあのトロワの動画の連続ブロッキングってキャラのバグかね。
ブロッキングの時間停止自体が無効になってる感じだった
>>619
プロフェッサーハゲの弟のジャガーノートーを忘れないで!
ブロッキング搭載キャラは何度かAIと対戦すれば、ブロし所がわかるし。
対凶キャラも可能だしウメハラごっこもできるので動画の見栄えはいいなw
だから誰か12で・・・・
ルガール運送(株)主催!男女タッグトーナメントにまた何か変なのが湧いているな……
>>607
君は今すぐ夫婦運送アニメを作るべきだ
いつぞやのヨッムを誰かが作ったりしないだろうか
プレイヤー操作のAI対戦レシピみたいなのがあってプレ操作うp主みんなでマラソンするってのも面白いかもなー
霊夢→草薙→扇奈→白レン→トキ→シシー→ジェネラル
みたいな感じで。ムリゲレシピだとやってくれそうにないがw
>>627
それは中々良さそうだな
そのくらいのメンツ相手だと、どう捻ってもパターンで倒す戦法になるんだが。
見てる側は勝手だからなー。格ゲーなんて最高効率のセット叩き込むパターンなのが行き着くところなのに演出しろとか宣う
魅せて倒すとかよほどの腕があるかキャラ性能差ないと無理だしな
あと相手によっては変なのが沸きやすいし。DIOやらGルガとかさ
DIOはともかくGルガはそんなに強くないんだけどなぁ
「このキャラなら勝てて当り前」とか言う人も出ると思う
ま、所詮CPU戦だからなー
格ゲーの基本が対人戦な現状じゃ微妙扱いされても仕方が無い
そしてMUGENの対人戦はさらに微妙だしな・・・
東方はブロッキング動画で近づいてジャンプでパターン入ってた覚えが
>>629
極端な例なので無視してくりw
日頃操作しないうp主や、初心者にも挑戦可能なレシピとかもあればどーかなーなんて。
難易度で数個のレシピがあって、選択は自由。簡単な奴をボコるtuee動画でもいいし、無謀なのに挑む
ムリゲ動画でも、全員倒せるか微妙なのに挑む動画でも、神キャラ操作でおお暴れ動画でもいいかなーと
ハイスコアみたいな参加型催しが無いかなって。ふと思って書いた程度だ。
KB操作で、カタカタ音付き。
K氏まさかのジェダ
どんだけ作るの早いんだ
>>600
ミクのことか?
ところで東方ストーリーモードで思い出したんだが
パチュリーのメガロマニアをブロッキングしてたら攻撃が終わった後も戦闘が続いてたんだけど
あれはバグなんだろうか。
ブロ想定してないんだろうねぇ
元々かわすのを想定して作ってるっぽいし
削り殺しが無いせいか、メガロをガードしっぱなしでも延々続くことになるよね
ガー不とブロがかち合うと色々起きるな
やっぱり仕様なのか・・・
ブロッキングできるんならメガロいけそうだなと思ったんだけどね。
情報ありがとう。
カンフーメン、ダルシムズ、ゆゆゆっくり、ジェネラルズの「戦いは数だよ!」チームというのを考えたが、
よく考えたら数だけじゃなくて質でも圧倒的だった件
ゆゆゆっくりをZAKO団、ジェネラルズを和尚かハルヒ(ストライカー的な意味で)、
又はヨコハマタイヤにすれば普通のトーナメントでもOK。まだ十分強いけどね。
カンフーメン、雑魚団、アビゲイル、山崎組
カンフー以外、どうみても強から一歩はみ出してます
そこでHM12ですよ。弱い弱い。
バァッ!バァッ!バァッ!
なあいつらをお忘れか
最近のだとプリニー隊もいいな
ああそうか、レジェンドゴジータも増えまくるのか
トキアミバ新しいの来てるな
色々予想外のことが多くて面白いなwww
相変わらず酷い動画だった(褒め言葉)
動画を取ろうとするとmugenの画面が紫っぽい色になってしまうのですが、
どうすればいいのでしょうか。
色々なソフトで試したのですが全部同じ結果になってしまします。
オーバーレイ切ってないんじゃないかね
オーバーレイだろう
南斗(ry
ちょこっとした修正でいちいち上げてスイマセンが
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102265.zip
パスはprinny
変化したところは、
プリニー隊をカラー選択ではなくゲージ技の召喚オンリーに
カーチスや吹雪などの顔つきがパレット変化で変わるようドット修正
それと個人的に最も入れたかった投げられたら即死で、
かつ周りの敵味方にlife/2のダメージを与えるようになりました
他にもやや硬くしたり、攻撃力下げたり、ゲージを溜まりやすくしました
声は相変わらずまだですが…よろしければお使いください
>>658
プリニーはかわいいな
いつもありがとう
トキの無想流舞って無想流舞だけで最大何ヒットくらい繋げられるのかね…
似たような技作ってるんだけどこれだけでハメになるのはさすがにやばいよなぁー
ナギッは攻撃判定ないからアレだけじゃどうしようもないぞ
ちなみに通常攻撃も使っていいのなら永久+即死コンボが普通に組める
元ゲーでは無理だけどMUGENなら永久できるな
まぁナギッはコンボの要でもあるが真価を発揮するのは対人だからなー
>>661
ぇ、ないの?
やべー あると思ってこっちの作成キャラには攻撃判定付いてるわw
…まぁ、いっか。 永久は多分無理っぽくした。
無想流舞もどきのみならがんばっても最大5〜6hitだと思う
ナギッとブースト絡めた起き攻めは無理の一言
もちろん引っかかったらテレッテー
多分攻撃判定って言ってるのは斜め上ナギッ→JK?のことなんじゃないか?
あと無想転生つけるとナギッに攻撃判定つくけど
もしかしてトキレイムの人?
北斗の拳をプレイしてみたんだがゲームバランスとバグは確かに世紀末
だがキャラの動作が原作やアニメに忠実だったりBGMからキャラごとの雰囲気が感じ取れたり個人的にはかなり面白かった
ジョジョといい北斗といい原作ファンがスタッフだと原作ファンが思わずにやりとするいい出来になるな
バランスは崩壊するけど
そういう意味で今度のネウロ格ゲーにもwktkしている俺Jガイル
ネウロは原作再現では期待できそうだと思った
バラ…ンス?なんだね…それは…?
しろたはDCS状態で参加するのかそれとも必殺技でDCS使うのか
てかあれ推理マンガ(の皮を被ったなにか)だろwwwww
ほとんどの原作ファンはニヤリとする前にトキに乱入されてよく分からんうちにパーフェクト負けして二度と触らなかっただろうけどなw
キャラゲーだし家庭用だしで下手にバランス取るよりもキャラごとの個性出して作りこんで欲しいよな
バランスバランス煩いのもさすがにいないだろうし
かといって柔の拳の使い手な病人がぶっちぎりで最強なんてのは誰も予想できなかっただろw
ケンシロウやラオウが最強ならまだしもさ
レイがバスケ顧問になるのも予想できなかっただろうなwww
原作ファンを喜ばせる要素はふんだんにあるけども
ラオウの基本コンボが屈み小パンチぺちぺちなのが残念だ、ってよく聞くな
このゲームのレビューには大抵「ラオウが小パンぺちぺち」って書いてある事から見ても
かなり印象に残る光景なんだと思われる
そもそもキャラがバスケットボールにされるということ事態予想外
確か最初に見つかった実用的な永久がラオウのサイ永久だからそれの印象もでかいんだろうな>ラオウのペチコン
最初に見つかったのはラオウの対レイ屈くらい永久じゃなかったか
北斗原作はバトル漫画にしてはあまり戦闘の描写は長くなくて
重い一撃が勝負を決めることが多いからな
いやゲームの方もある意味一撃で勝負が決まるんだが
>>646
12は愛されてるので、何だかんだで記憶に残されます。
むしろ、そろそろ空気もいいとこのフェイロン・DJ・Tホーク・ショーン・オロあたりを雑魚軍団にしても違和感が(ry
本気でスパスト涙目なのはなんでだぜ?
確かDJとか元ゲーで強キャラだったような気がしたんだがな。
>>674
なんか、北斗のラオウはかわいらしく見えるからね。
mugenだと永久ないっぽいから、それはそれでかっこよく見えるラオウができるのでは。
初登場で最強だった気がする
>>679
スパスト涙目なのはアレだ、キャラの人気が(ry
キャミィぐらいだろ、人気出たの。
正直、12はこの掲示板でずっと弱い弱い言ってる人が一人居るだけだと思うが
まぁ原作でも愛されてるけど、3rdで弱キャラの話題になったら、3rd界隈なら確実にショーンが先に出てくる
mugenのラオウは士郎スペシャルできるんだろうか
>>681
ダンが弱いといって嘆く奴がいるか?
ショーンは2ndで強かったのといまいちネタが無いので名前挙がらないな
リクキャラタッグトナメで天高く昇っていったなショーン
>>682
2ndで強かったのがいけなかった。ダンほど弱さを武器に出来てない
12は、あの火力で飛び回ったりして健気に頑張る姿が映える。
3rdがショーン最弱っていうのは、周知に事実だと思っていたのだが・・・そうでもなかったのか。
わりと俺が12ネタを出すときは
・3rdの一人GGという扱い(しかも軽く(笑)的な要素)
・というかGGに来ても無理
・mugenでの出番が滅茶苦茶少ないこと
・皆の者!!!12はいいぞぉ!!!
を思っての嘆きなんだがな。12かわいいよ12
出番(ryトナメの12チームを本気で応援している。
結構勘違いしてる人おおいみたいだぜ
3rd最弱が12って
12は人造人間の究極型って設定があるからな
それとのギャップで弱キャラってイメージが強い
大会で二人抜きしたショーンを見たことあるな
結局ユンに負けたけど
前々から気になってたんだが
12の「一人GG」って具体的にはどういう意味?
ロマキャンやデッドアングルできるとか?
空中ダッシュ可能
>>691
ああ成程・・・ってか空中ダッシュ可能な格ゲーってそんなに無いんだな
GGくらいしか格ゲーまともに練習したことなかったから気が付かなかったわ
いっそMUGENにGGの全システム詰め込んだ12が登場すれば(ry
最近サガフロ2の曲使うの増えたなー
SMHとトキアミバで同じ流れで使われてて少し笑った
前から思ってたが空中ダッシュぐらいなら一人ロックマンX2ぐらいじゃなかろうか
>>672
実力だとトキが一番だからトキ最強ってこと自体には文句ないんだけどな
あそこまで圧倒的ってのは予想の斜め上
強さにも色々あるからなー
当身や回避中心だったら柔の拳のイメージともピッタリだが
まさかあんなに元気に画面狭しと飛び回ったり
いきなり他人の秘孔突いちゃったりするとは思わなかったぜ
Kong氏の新キャラきてるな
・・・え、ジェダ?
kong氏のサイト繋がらないんだが移転したのか・・・?
なんでジェダなんだろうなw
ブロ不可になる空中ダッシュ、無駄に低火力とGGの不利になるようなところだけあるから一人GG(笑)って言われるんでしょ
キャンセルし放題なわけでも長いコンボ持ってるわけでも防御技があるわけでもないし
個人的に幻影ユンの方がよっぽど一人GGというか一人コンボゲー
またまたご冗談を・・・
マジだから困るな
110MBはスプライト関連のページをちゃんと表示してくれんから困る
おいさもジェダ・・・微妙・・・的なこと言うなよ
>>637辺りでこっそり話題に出てたんだな
なんともまぁ製作速度が速すぎる
何故ジェダなのかはこの際どうでもいい
真に注目すべき点はどれだけ強化されてるかだ!
ジェダ素敵じゃない
DIOボイスで「イーヒャッヒャッヒャー!」とか笑うとことかさ
>>700
幻影12
とりあえず、電波冥王の人辺りに期待しとこう。
設置系のキャラはどうも使いづらくて性に合わん。
あれ?書き込みしたはずなのにできてないや。二度投稿だったらスマヌ
>>692
結局「ちょっと固くして、さらに低火力にしたチップ」って言われるのですね、わかります。
・・・12・・・(;ω;)ブワッ
ロケテだと強キャラだったんだよねぇ。
>>693
昨今でサガフロ2の曲が増えたなーと感じたのは、ブランドー一家からだろうか。
時折デュープリズムなんか聴けて非常に歓喜するのだが。
king氏は特殊な訓練を受けて指をチートしたんだろう
だから近いうちにまた新キャラを作ってくれるさ
やばいこのジェダ首飛ばしすぎだろwwww
アンパンマンもびっくりだwwww
ネウロの格ゲー出るのか
cv.子安が見られる日も近いな
>>710
待て、なんか腕に竜の痣が浮かんでそうな名前になってるぞ
>>705
空中要塞と化してる
>>713
間違えた。kong氏だな
まぁking氏に改名してもなんとなく納得できるがw
次にお前はkingkong氏と言う
スト3はヤンがAI無いんだったっけ?
>>714
降りてこないなw
あ、>>518の絵は9時頃までで〜。
そういえば、若本ジェイクと子安レザード作ってた人どうなったんだろ。
あとフレイの人もいたんだよなぁ。この掲示板にいたかは知らないけど。
テーレッテ霊夢となんだレミーもどうなったかな
AOKFMもな
テーレッテー霊夢は風子作ってた人が作成中。後改造スレにも何人か居たような居ないような
レザードの人なら実はここにいますよw
今やっとキャラが歩いたりとかジャンプしたりとかそんなところです。
完成はまだまだ当分先ですね・・・
フレイの方はサイトを開設して頑張ってましたよ。
すっごい久しぶりに動画をうpし始めたが前にうpしたのと比べて明らかにコメ数再生数が落ちてたなぁ
けっこうショックだったけどその中にあった応援コメ見てたらなんかいくらでも頑張れる気がしてくる
てか「うp乙」や「次も期待」ってコメがこんなに暖かいなんて気づかんかった
やっぱ俺、mugen動画作りってやつが好きだわ
まぁキャラ作成がそんなにポンポン進むことは無いからな
12+アレックス+ギルなんて魔改造に挑戦してた人とかもいたなwww
>>721
もう1人作ってたねー
こっちの方は動画の再現度低いけど大体できたかな
完成度的には65%ってとこかなぁ
>>723
( ;∀;)イイハナシダナー
>>724
そうだねぇ。少しでも励ましのコメントがあると頑張れるね
吸血鬼事件宣伝失礼します
ジェイクの人ならブロントさんのAIに付きっきりじゃないか?
なんかVPのチート探しで困ってたがwあれ吸出しってできないのかな
>>721
なんだとう!?
ちょっくら行ってくる
情報サンクス
>>727
乙カレー
後で見るぜ
>>720
なんだレミーは、とりあえず立・屈P&Kを設定はできましたね。
とはいえ、立Pと屈Pは全く一緒、立K屈Kも全く一緒だったりw
こいつ屈んでも見栄え変わらないし、これでいいかな、なんて。
まぁ余裕で立K類も下段判定になってるし、立強Kがすっ転びになってたりしますけど。
技は前言ったように、上ソニック・下ソニック・真ん中ソニックですね。
ちょっと怯みが弱いんで、現状だと微妙な飛び道具ですけども。対空ないし。
>>722
お互いに頑張りませう・・・。俺の方が遥かに楽なんでしょうけども。
悪咲氏のDIO、たまーにだがタンデムコンボ中にチェックメイトはさむと
ワールドが延々とナイフ出し続けるんだが
ちょwwwジェダはMVCに出てないのに何でw
>>732
乙。カーネルの人に負けないものを期待している。
対空は上空ソニックはどうだろう?
ゆっくりとの掛け合いは入る?
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
>>733
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「ワールドがパワーアップした」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
ttp://www.tasofro.net/diary/2008/sakuya.jpg
ゲーッ
>>700
思ったが、なんで空中ダッシュ中ブロ不可ってよく言われるんだろ。
3rdダッシュ中にブロなんかできないのに。
わざわざ言う必要がない気がするのはオレだけ?
>>732
お互いに頑張りましょう。と、言ってもこっちは通常技どころかイントロだけで四苦八苦ですけどww
まず思った以上に技パターンが思いつかないのがきついですね・・・
空中攻撃が全く思いつかないのと、ダッシュを教授みたいなテレポートタイプにしようとして全くできないのがなんとも。
まあ、気長にやりますよ
>>735
カーネルの人の方がインパクトでかいんじゃなかろうか。
まぁあれとは違うベクトルだと思っていただければ。
対空ソニック・・・サイクの斜めオプティみたいなもんか。
むしろ現状だと、ソニックってかタイガーですし。
今はゆっくりのcnsをモロに参考にしながら手探りでやってる状態なんで、すぐ実装はできないやも。
開始時の掛け合いのボイスは作ってないけど、勝ちゼリフなら。
>>737
スレチになるが・・・
さ、ささささささささ咲夜さんですとーーーーー!?
よし、東方スレ行ってくる。
咲夜式パニッシュメント吹いた
ようやく緋のキャラ更新始まったみたいだね
ってことで緋スレ行って来る
>>737
ついに元ネタがパニッシュメントを習得したようです
こりゃまたえらくストレートにパクッたなwさすが黄昏
そういやEFZにロードローラーぽい技使えるやつっていなかったな
知名度高いから誰かパクッてそうだったけどさ
パクりではない!インスパイアだッ!
タンクローリーとロードローラーのコンボをする魔法少女なら知ってるがMUGENにはいなかった
そこはインスパイヤだろう
咲夜さんの立ち絵が変わっている・・・!
東方だけじゃなく、今じゃいろんな漫画やゲームにJOJOネタ(特にDIOとかDIOとか)が出てるけどな。
>>746
細かい事を気にすると禿げる
パロディって言葉は最近使われないのか
スレ違い?
ならこう考えるんだ
mugenに緋咲夜さん参戦フラグだと
>>738
普通の空ダは空ガ仕込めたりするけど・・・
風刺精神があるパロディなんてろくに見たことないよ
今気づいたけどEFZってJOJOからのパク…オマージュってあんまりない?
せいぜいみずかの時止めとBSE以降のちびまいくらいか?
え、パロディネタなら承りのオラオラとかのほうが多くないか?
>>752
まじかよ
カプコンだからヴァンパイアのイメージで言ってた。
>>754
咲夜のネタ元だから東方が多いだけでしょ
EFZはKOFとかからのが多いと思う
気になって見てみたらまじでパニッシュメント吹いたwww
>>751
そ れ だ ! ! !
これそのまんまだと、咲夜ブランドーが表DIO、緋咲夜が影DIO扱いでできそうだよね。
・・・あれ?最近どこかで影DIO性能の咲夜ブランドーを見たような・・・。
気のせいだよね、ベン叔父さん。
さて次はレミリアが相手の顔に指をつっこんで最高にハイになるばんだな
>>720
AOKFMに関しては、気が早すぎると言わざるを得ない
ほんの数日前じゃないの
しかもすぐに作り出すって言ってたわけじゃないのに
黄昏重すぎワロス
中国が飲尿とな
ゴクリ……
そもそもナイフを指に挟んでいっぱい投げる殺法の元祖はなんだろう?
緋スレでやれwww
>>763
攻撃をひょいひょい避ける囚人ですね、わかります
>>754
UNKのハムスターを地面から出す奴はミドラーのモーターヘッドだと聞いた
あと剣を持ってる奴が覚えたぞ!を使えるとも聞いたような
>>754
地味に、原作でラウンドを取られた時の「DOWN!」表示は三部JOJOゲーが出典だと思う
unkのナイフの投げ方も影DIOじゃまいか
コラかと思ったらマジだったというお話。予約しといた方がいいかもな・・・
>>764
ナイフ投げなんて昔からよくある戦法だから元ネタというよりはそういうナイフ術があるんじゃないかな?
まあ、一度に全部ばらまいたりはさすがにしないだろうけどw
EFZ原作では無いが、栗みすずちんの技に花京院のオマージュがあったことに動画で誰か反応した記憶がないな
半径20mか
だって恐怖を乗り越えた花京院MUGENにいないんだもの
やはりワーヒーは時代を先取りしすぎたんだな
>>773
っamericanidiot
>>774
見た目はバオー、技はカーズ、台詞がディオの人ですね、わかります
MUGENだったらよく見るラバーソウルが半径20m使えるぞ
たしか真・半径20mジャムにしてくれるぜ!だったかな
>>775
American Idiotは大好きなキャラの一人だ
214+Cで無駄に音楽が始まったり、「お仕置きの時間」で頭蓋骨が出てきたりする辺りが素敵過ぎる
>>777
ちょっとだけ花京院モードってやつだな
なんでこっちのモードのラバソ動画に全然出ないんだろ
俺けっこう好きなんだけどなぁ
存在を知られていない説
ザッパの人の動画に出てるよ
こうして見てみるとジョジョキャラは作られてないのが結構いるね
海外でも人気なのに何でだろうか
システムが面倒くさい
chinaとかにスプライトが配布されてないからじゃね?
吸い出すのめんどいもん
>>781
人気キャラはともかくサブキャラの人気あんまりないからな
>>784
むしろサブキャラはグレーフライやデス13まで作られてるのにイギーポル花京院なんかの人気キャラが完成していない件
カーンとか普通にMUGENに入るもんね、ヤツは人気・・・無いよねぇ?
タンデムは作るのすげえ大変そう
イギーがいないのはなんでだろうな
特にシステム的に他のスタンド使いと何か違うわけでもmugen的に再現が難しいわけでもなし
犬だから
悪咲氏のDIOの読んでびびったけど、タンデムルートの調査と再現は凄まじ
く面倒くさそうだしな
イギーは一応いるぞ
未完成だけど
ペットショップのAIが更新された
開幕5割コンボをしてくるようになったw
ジョジョキャラといえば吉良がいたよな
今手に入らないから困る
あれ?ペットショップと同じ人のHPで後悔されてたような気がしたが停止したん?
リゾット製作動画もあがってたな
>>793
まだ公開されてた気がする
ネット声優さんに声を頼むかなってりどみにあった気がするが
吉良に合う声が思い浮かばないぜ カプコンさん早く4部の2D格闘を…
マジか
やべぇ探してこよう
vistaで動画取ろうとしたんだけど、音声が入んないンだよね。
四苦八苦しつつ、出力ジャックと入力ジャックを直接ラインで繋ごうと思ったんだけど、
何のケーブル使えばいいのか分からず某山田電気に聞きに行ったんですよ。
パソコン専用相談係りの人に
『出力ジャックと入力ジャック(ヘッドフォンを挿す口とマイクを挿す口)を 直接ラインで繋ぐ』
というのが分かって貰えなかった……。
コードは何を使えばいいんだろう。
あと、vistaで音声も取れる(または音声のみ)オススメのキャプチャソフトあるかな?
>>798
俺もまったく同じ経験をして「そういうのはちょっと……」と言われたわw
結局録音ソフト別に用意してムビメカでくっつけてるよ。
使ってるのはAudacity。
>>798
市場でオーディオケーブルで検索すれば出てくるはず。
録音は自分で色々探して合うのを見つけた方が良いと思う。
俺はぽけっとれこーだー使ってる。
おお、素早い回答ありがとうございます。
ちょっと探してきますね。
Audacityとオーディオケーブルと(メモメモ)
>>798
金の余裕があればサウンドボード買うのが面倒いらずなんだけどな。
実際私はそうしたので。
>>798
俺もVISTAで動画たまに撮ってるが、仮面舞踏会使ってる
出力ジャックとか難しいこと考えずに
コードの両端にヘッドフォン刺すような端子がついてればいけるよ
俺も買うときはめっちゃ悩んで、無事出来た時ほっとした
>>798
オレはこの方法を知って、ストーリー動画作り始めた。
http://www.geocities.jp/kazayuuka/Capture.htm
ただし一応注意。
Vistaの場合、ユーザーアカウントの制御を無効にしておかないと上手く出来ない。
vista色々大変そうだな・・・
普通にMUGENプレイする上での不具合とかはどうなん?
風見氏のとこのか
>>805
俺が使っているアドオンはOPの音とかキャラセレクトの時のBGMとかが鳴らないことが殆んど
動作するにあたっては問題ないんだが
キャラセレの音はoggプラグイン使えば安定するよ
MP3だと出ないときとか多い
サウンドカードがあれば問題ないの?
来月あたりに買い換えるつもりなんで
俺はoggにしたらイントロの曲とかはなるようになったよ。
あと>>804の方法ってvistaでも音とれるの?
キャラセレがよくヴォンヴォンヴォンヴォンヴォンってなる
同じような音がループする的な
>>810
とれるよ。自分でやったから間違いない。
>>770
普通は手裏剣じゃね。
ナイフ術はあってもあの持ち方は……なんか手品でありそうだな。
場違いな質問かもしれないけど教えてください
いまD-pixedでドット絵を描いているんですけど
(元々あるドット絵の色を変更 赤→白…etc)
例えば
●●●
○
●●○
この様に●の部分を一度に全て○にする事は可能なんでしょうか?
いま自分が行っている作業工程は面倒臭いやり方です(汗
gimpで色で範囲指定→塗る
●が同じ色ならペイントツールだと消しゴムの右クリの色を○、左クリの色を●にして右クリックしながら塗りつぶしていける
すまん説明うまくないんだ
パレット機能ついてれば出来る
>>814
パレット表示して色選択→カラーバーでRGB変更すれば良いのでは?
あとsageはメール欄に記述。
まさか電化製品チームが勝つとは…
メタルボディチームがタッグに向かない奴らだったのが大きいかな?
日曜の時点で3ゲージ技以外は完成と思っていた時期が俺にもありました
重火器使いな栞更新しました。
火炎弾終了のお知らせ。
対空火炎弾道連れに終了のお知らせ。
新スキル「バーベキュー」、「破掃射・墜」追加。
AILv5、微更新。煉獄の溶岩地帯に突っ込むクセやめさせました。
Lv5は自爆要素は減らした方がいいかな・・と。
多分、今度こそ3ゲージ技まで更新はないと思うんですが・・・
>>820
更新乙〜
時間があるときに新スキルを試してみるとしよう
しかし自分の発言で火炎弾系が
「アップロード者により削除されました」
になるとはおもわなんだw
電化製品チームに優勝してほしいが、無理だろうな。
Ai1での動作確認してなくてミスってました
コマンドの一致がAI1だとできないので、プレイする時はAI1以外でやってください
新たに修正したものをあっぷします
そして、アップ先はニコろだ、パスはmagnaです。
何を寝ぼけてるんだろう俺は・・・
>>820
更新乙です。さっそく使ってみようとしたんですが。
エラーが出てきました。cmdファイルの"bbq1"を"236a"に両方変えたら
何とかなりました。
>>824
なんですよ・・・
気分転換にコマンドの名前変えた所為でAI1がコマンド使ってることすっかり忘れてて
修正版のアップロード完了しました、古い方消そうとするとDL中なのか消せないみたいですね
古い方だとAI1でエラーが出るので修正版のDLか
もしくはcmdファイルかAI1の方のコマンドの名前を一致するように変更しないとできないので注意を
>>719
フレイの人はここにいます。実はここの存在を知ったのが4月末で、過去スレに話題が挙がったのを発見してのですが、
スレ寿命が短く話題が再浮上しないのでROMっていました。全部読む気にはなれないのでCtrl+F使っていましたがw
>>722
お互い頑張りましょう。レザードは子安ボイスなのに見かけない(誰も公開してない?)ので結構需要あると思います。同じ理由でジェイクもw
>>728
有名どころは一通り試しましたが、欲しい画像の吸出しはできませんでした。
VP吸出せるツールがあるものなら是非とも欲しいと思っています。
>>随分前の質問
画像収集は録画&切り取りでやっています。
私はチートで表示をバグらせてキャラや背景がうまく消えたときに録画していますが、うまくいかないことの方が多いので、
キャラや背景やライフバーを直接非表示にするチートがあればそっちを使いたいですね・・・。
戦闘画面のレイヤーを管理している部分を弄れば消えると思いますが、見当もつきませんorz
長文すみません
おー
>>827
はぁー。大変なのね。
VP好きな俺はレナス・フレイ・レザード・ジェイクと揃い踏みする日をいつまでもまってるぜ。
そしてトキアミバトナメの準決勝が面白すぎる。
あれはMUGEN動画史上に残る名勝負だと思う。
>>829
後の演出が良かったな
>>820
乙です!
さぁ、今回の更新でどれだけパワーアップしたのか楽しみです。
>>827
おお、最近(ここを)知ったということですか。
動画に出てからひっそりと応援してましたぜ!
VP系は吸出しが難しいようで、VP作成者の方々は本当にお疲れ様です。
完成が楽しみです。
>>829
人の可能性を見せつけまくりのトキ&アミバに全俺が泣いた。
でも一番声出そうになったのはロイヤルが来たときだったり、
まさかあんな土壇場で引くとは・・・ロイヤルワキガすげー
ロイヤルワキガは自分も感動。
やっぱり超必の同時発動はタッグ戦の華だと改めて思った。
エルクゥとコイキングの同時発動は無いだろうな
41氏で公開されてる咲bのポトレを追加したいんだがどうやればいいんだ?
ぐぐっても写真集とか出て来るんだが・・・
>>835
ヒント1:ググる
ヒント2:MCM MUGEN
そういえば重火器使いの栞で気になってたんだけど空中弱の性能良すぎないか?
ジャンプ直後に出したら見えない高速中段として十分機能する上遠距離からでも使えるから
このさいいっそ上段判定に変えたほうがいいんじゃないか?
あとミサイルもAIは連射できるからその気になれば即死or永久になるような
溜めコマンド苦手だから自分じゃ検証し切れなかったけど
>>834
エルク:攻撃
コイキング:跳ねる
同時発動してるじゃないか。
ルガ運(ryのファイナル見に行ったら、闇慈のあのセリフがタグになってて笑ったw
なんか、考えた側からするとすんげー恥ずかしいw
そして出番が(ryトナメだが。12、君は天使だ!主に活躍してたの相方な気がするけど!
トキアミバはエルクゥはやはり凶悪であることを改めて示してくれたな
彼最近どうも噛ませ気味だったから、暴れまわっててうれしい限りだ
バランスがとれてるのも良いが、やっぱ大会動画はああいうボス的存在が居てもいいものだな
確かにエルクゥが活躍してるのはなぜか嬉しいな
1対1になればムリゲーだが二人がかりでいけば倒せなくもないというくらいのレベルだし
ぶっちゃけ初戦や第二戦でおちる噛ませだろうなと思ってたが
微妙に出番トナメもう新しいの来てたのか
うp速度随分と速いな
>>839
紙チームはまさにボスに挑むって感じで熱かったな
840とは逆に一度も負けないと思ってたから強キャラレベル2人で何とかなるものだと感心した
懐かしのドラマチックバトルっぽい>七夜チップvsエルクゥ
エルクゥって重火器で倒せちゃうんだな
俺たちでも勝てるな
トキ&アミバ惜しかったよなあ・・
何故か負けたときすっごい悔しかったよ。こんなに感情移入してたのか
会話で始まるミニトナメはもっと評価されるべき。
今回も演出すごかったわー。
>799-804
おはようございます。
遅れましたが、レスありがとうございます。
頑張ってみます。
あれは確かにいい作品だが、試合内容含めて
ストーリーモノだという事を理解していないといけない。
第三回で試合中の会話が大幅に増えて更にその傾向が強まったし。
キャラセリフコメとか苦手な人なら更にキツイしな。
>>837
お答えしたいんですが
各種技の説明から入らないと理解しづらいとはいえ
物凄く長くなるのでわかりづらいかもしれませんがかなり簡潔に話します
まず、攻撃方面は無敵能力を除けばあらゆる場面からの攻撃を持っているのが特徴です
ただ弱点は無敵能力がほとんどないことでごり押しが効かないこと、直線的な攻撃が主なので読まれやすいこと
スピードで誤魔化してはいるものの
そのスピードを物ともせず守られた場合、ライジングメテオとミサイルを駆使して揺さぶりかけるしか対処法がなくなってきます
AILv5はこの弱点をこの辺でカバーしてるので、相手の行動次第じゃワンパになるんですよね・・・
待ちタイプ相手だと何度無敵技突っ込みたくなったことか
ちなみに、空中6A→Bを使うのはLv4、Lv5ですが(近接特化AIはどうだったかな・・・)
AILv5ですら対戦相手が強いと連脚をまったく決めれない場合の方が多く
よくて、上空で拾いますが一定のY座標を通過するとラースハンマーが出るようになってるので
連脚自体の威力は地上からじゃないとほとんど無いも同然な程度に
AIだと一度始まればミスがない反面、難易度の高い地上からじゃないと蹴り自体はほとんど威力ないです
ミサイルに関してはコマンドをいじって溜めなし連射でも永久は無理のラインに調整したはずですが(頑張っても5連ぐらいだったかと
むしろ不安要素は試作段階のバーベキューの方が・・・
弾幕要素は捨てたくないんでゲージ云々をどうにかするつもりですが、俺の知らない使いどころとかやっぱりあるのが何とも
>>846
いきなり応援ようと思ってた二人が負けた・・・
これは見る気がなくなるw
>>841
見てきたけどビクトルってあんなに強かったんだな
アルクはともかくとして意外なキャラが活躍してたからびびった
ビクトルってハンターだと最弱らしいけど
セイヴァーだとどうだったんだ?
勿論最弱
>>852
最弱ではないが、ジャギ様のように勝てるようになるまで、かなりの努力を必要とする。
今動画ってうpできる?
昨日の夜から全然うpできなんだが
不具合起きてるの?
使いづらいの一言で表現できるキャラだったと思う。
mugenのビクトルはリーチの長さを上手く使えてるよな。
アナカリスという最弱を競うライバルが登場したとかしないとか。
>>855
新着動画チェックしろよ
>>827
まさかフレイの方もこっちにいたとは・・・。
頑張りましょうお互いに。
彼はどこに向かってるんだ…相変わらず編集うめぇし
ここで聞いていいのかわかんないけど
SF3rdの赤ブロッキングってそんな難しいの?
動画の某フーゴが赤ブロ使う度にコメが付いてるのが気になって…
ここから始まったようだな影咲夜。
というか、ここのうp主とトムの関係は何なんだ?
>>862
自分で体感した方が一番分かり易い
猶予は通常技3、必殺は2フレ
まあ自分でやってみるのが一番早いな
すまん教えて欲しいんだが
この試合の第3試合目に出てくる
ボロボロになったお屋敷のエントランスみたいなステージって
どこのステージ?
公開してたら教えて欲しいです・・・
難しいといえば難しいけど
AI戦で賞賛することじゃないな
Fateの廃墟になったアインツベルン城ってのはわかるが
どこで公開されてたかは覚えてないな
>>869
なるほど・・・情報サンクス
頑張って探します
見つけたら一応報告します
そして誰か見つけたら報告して・・・お願いorz
作った方が早いな
多分闘劇05のKOユン相手の動画だな
1ラウンドに2回赤ブロからのムーン決めて勝った試合
まあAIなら100%赤ブロ余裕だな
>>870
多分ちとせの館にある奴だろうけど
ステージとかここで聞くなよ
アッシュの人久しぶりだな
あのロイヤルワキガが核の炎だったのか・・・・
>>875
スイマセン・・・ここぐらいしか聞けるところ知らなかったので
でもおかげさまで手に入りました、ありがとうございます
ついでにあつかましいんですけど
今後こういう質問はどういう所ですれば良いですかね?
>>875
アンタみたいに教える人がいるからいかんのだ
聞かれても何処かなんて答えちゃだーめ
ここで聞けばいいんじゃねーの?
親切な人がいくらでも教えてくれるしなw
基本的にそういうのはどこでもNG
自分で探せ
他だと叩かれるか無視されて終わりだけど
ここなら答えてくれるやつがいるからここで聞くのが一番いい
言いたいことはあるが
実際ここは大抵のクレクレや教えて君に答えてる実績あるからなあ
教える奴が悪い
なんか自分のせいでスイマセン・・・
2chとかだとギスギスしすぎてるというか
質問し辛いんですよ
>>879
こういうのはどこでもよろしくないとは知りつつ
質問した愚かな私を罵ってください
聞いて解決しようってのが間違いだと何故気付かない
>>885
この戯けが……!
ー− 以下いつも通り −―
>>885みたいな奴とご丁寧に答える奴がいる限りこのスレでクレクレはなくならないだろうなw
あーあ
お前らが反応するから空気読めずに調子に乗ったじゃん
あーあ
お前が反応するから俺が反応したじゃん
面白くないよ
丁寧な奴は関係者(ここで言えばうp主)以外スルー
これ基本だと思ってたけどここは違うんだな
お前らがあんまり反応すると
俺のビッグマグナムも反応せざるを得ない
ここまで全部俺の自演
>>895
ΩΩ Ω<な(ry
アナカリのアルカナ
アルカナ2まだかな
穴狩り?
複数形で穴狩り's
これは既出?
ttp://ranobe.com/up/src/up273889.jpg
タツノコwwwww
で、開発チームは内製なのかそれともアークなのか
多分外注じゃないか
アークだったら今度こそカプコン死んだな
ってかそれ何の雑誌?
>>900
テッカマンブレードかジン・サオトメが出るなら買う
どっちも出ないと思うけど・・・
>>863
まだWIPか、結構使ってみたい。
ってかダイイングメッセージにかなり吹いたんだがwww
タツノコよりマヴカプ3をだな
タツノコ vs CAPCOMは3Dだそうです
96 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 17:50:09 ID:ChCbIXjM0
【冬稼動】 [AC]
カプコン「タツノコ vs CAPCOM」
・タッグバトル形式でモデリングは3D(2.5D)
・判明登場キャラクター
リュウ(CV高橋広樹)、春麗(CV折笠富美子)
大鷲の健(CV森巧至)、キャシャーン(CV小野大輔)
東方キャラの集客率はすげぇなあ
一時期DIOが騒がれたが、あんなの目じゃないぐらい高いんじゃないだろうか
そんなことより北斗2マダー?
バグがなくなる
>>885
ttp://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/qa/index.htmを熟読してから聞こうな
北斗2ではアミバ様とウイグル獄長とシュウを追加するのが妥当だと思う
そんな奴らより汚物の人を追加するべき
これのうp主なんだけど
何故消したし
何が駄目だったんだ・・・・
アミバやシュウもいいがたまにはアインやシャチの事もだな
シュウはほしかったよ・・・
全員男キャラでもよかったのにねえ
>>914
音楽とか?
一番可能性がありそうだけど
で、カプコンvsサミーの続報は何時になりますか?
>>915
たぶんそうするとファルコやハンも出せとか言われてきりなさそうだから
ラオウ編までのキャラに絞ると思う。
いやデコVSサンソフトが先だろう
>>917
音楽かぁ、最後の三木道三の一生一緒にいてくれやがまずかったか・・・
ぶっちゃけそれだけで削除されるんならニコニコの大半の動画は削除されてもおかしくない気がするけどなぁ
取りあえずどうしよ、もう一度そのまま再うpすべきか・・・
グチグチとうっとおしいお方
自分で考えな
>>907
しかしストリートファイターの一部キャラの声優が毎度変わるのは何なんだろうかねぇ
お陰でジョセフと3rdリュウの声優が同じとか言えてしまうがピンと来ないぜ
はい
もう自作自演で歌っちゃいなよ
>>921
MOSAIC.WAVとかロングver使ったら速効削除されたりするよ
音楽は結構厳しいよ
音楽系は即削除も珍しくないからな
特にフルだと
まぁ、ニコ動やってると著作権とかに関する考え方がマヒしてくるんだと思われる
MUGENみたいなアングラと相乗効果でちょっとくらい踏み外しても気にならない人増えたんでね
間違えた
×一部キャラ
○一部キャラ除く
……のつもりだったが、ほぼ全キャラか
・・・あれ、スト4は?w
デミトリ様ハーレム状態の地雷臭のアレは?w
>>921
あれ、消されてしまったのか。
まぁでも、そのまま最後だけ消えてるのもあれだし、原因と思われるものを変更して再うpの方が。
デミトリ様はもっと格ゲーのほうでがんばれw
スト4は夏稼動、タツカプは冬稼動
ニコはジャスラックに金払ってるから
登録楽曲は使用していいはずじゃなかったっけ?
元の音楽をそのまま配布していいはずがない
>>933
ミカジメ料を払ってとりあえず歌ったり演奏していいことになりました
みなさんも鼻歌とか自家演奏とか初音なんちゃらとかBGMにするといいと思います
あとは野放し状態のゲーム音楽だけにするか
Wikiのジョインジョイントキィの項目書いたの誰だよww
馬軍将竜(ばぐしょうりゅう)で腹筋崩壊したww
BGMにも注意しないといかんのか
これからは気をつけて動画作らないといかんなあ
今まで気をつけなさ過ぎだったんだよな
他も似たようなことやってるのに何で自分だけ・・・ってのは通らないからなあ
東方アレンジとロマサガだけ使ってればいいと思うよ
東方曲使ってれば盛り上がるしな。ここで「東方以外の曲が聞きたい」なんて聞くけど
「○○が見たい」な意見は少数派だから言う事だし
自分はもっと光田さんの曲が聞きたいな
クロノシリーズとゼノギアスの
ぶっちゃけ東方の曲がどれだかわからんからどうでもいいよ
軌跡3rdも聞きたいんだぜ
煉獄とかOverdosingとかEternityとか
サガフロ2が最近良く使われてて俺が泣いた。
ゲームミュージックが全体的に大丈夫そうな印象。
歌は全体的にやばいのか
ゲーム音楽は大丈夫でもゲームに使われた歌とかはまずいかな
アインハンダーのBGMが聞きたい
何で使われないんだ
別に「東方の曲が聴きたい」と言われてないんだけども。
あと、原曲知らなきゃ東方かどうかわからんだろうに。
>>941
クロノとゼノは、試合で聴く機会はそんなにないな・・・。
ストーリー系の会話とか、試合内容の紹介とかで時折使われるくらい?
個人的にはデュープリズム、アーク1・2・3だと歓喜かな。
何?Live&Learnやエメソを動画で使っちゃいけないってッ!?
>>944
サガフロ2は自分も好きだわ。
もう一人のウィル(怪物)と戦うBGM、あれが好きだった。
音ゲーの曲も大丈夫だといいなぁ・・・
>>947
ゼノのボスバトルと雑魚バトルは使われてるの見たことあるけど
他の光田さんの曲はあんまり戦闘には向かないからなあ
曲調が全体に落ち着いた曲が多いから。大好きなんだけど
合う合うないがあるから諦めてるよ
昔人操作の動画でイグニス戦に流れてたゼノサーガだったかな?の曲はイグニスにあってて良かった
ちょっと質問させてくれ
今タッグトナメ上げてるんだけど、やっぱりライフ設定って上げたほうがいいのか?
上げるとキャラによって有利不利がはっきり出てくるからデフォのままが一番かな
と思ってたら予想以上にライフ変えてくれってコメが多かった
まあ想定してるしてないを言ったら最初からタッグなんてやるなって話なんだけどね、素直な意見をちょっと教えて欲しい。
>>953
ぶっちゃけ原作基準のライフ量が好きです。
予想外の結果が多くなるから、そのままのライフでおk
>>953
途中から変えたらそれはそれで文句言う奴が出てくる気がする
ライフデフォだと挟み撃ちになるとすぐ終わったりするからな
一撃持ちがいないならキリのいい所で上げてもいいんじゃないか
デフォで文句言うやつよりいじったことに文句言うやつの方が多そう
タッグなんて即死するのが前提みたいなもんだから文句言うヤツがおかしい
原作火力で大斬りをのけぞり中に交互に当てると、3ヒットで試合終わるけどね!
まぁ、BBBの連中がタッグすると死ぬまでコンボして200何ヒットとかよくあるから大差無(ry
すまん、変えるとしても準決からか決勝だけのつもりなんだ
確かに決勝が1ラウンド10秒程度で終わるのもあっけなさすぎるかなと思ったんだ
一撃持ちか・・・いるにはいるんだけど滅多に使わないんだよな・・・
とりあえず二回戦辺りまではデフォのままで様子見ということでやってみます
こんなどうでもいいことに答えてくれてthx、助かりました
ゼノならギアスの紅蓮の騎士とかは会話からそのまま戦闘に行っても大丈夫なのが熱い
タッグの時に相方が動かなくなるとAIに欠陥がどーのこーののコメントを見る
正直タッグなんてバグがおきて当たり前だと思うんだがなぁ
>>961
最高に熱いのはやはり飛翔だが、
あれはイベントあってこそだからなあ…
単発で使ってもMUGENには中々合わない
タッグ組むより一人で戦った方が強いのはよくあること
みんな出場キャラをタッグ向けにAI改造するといいと思うよ。
時々愛情注ぎすぎると自重しなくなるけど。
補正切りのためだけに存在する鯉王とかなw
>>963
どっちにしろトナメとかのイベント無しの試合には向かないよね
空の軌跡とかみたいなファルコム系は割に普通に合うけど
simulはホント記述が面倒くさい
あのカオスっぷりがいかにもmugenらしくて好きだけど
歌は消されるからジャスラック登録じゃないゲームミュージックを、というのもなあ。
相手が文句言わないのをいいことに好き放題って態度だろ、それ。
同じ著作権踏みにじるなら、まだ強い者に向かった方が良い。
歌フルで使ってピー音入れまくるとか兄貴被せるとか。
アレンジとかで済ますのがMUGENらしいと思うよ
>>969
そりゃ誰も危ない橋なんて渡りたくないさ。女々しくてケッコー安全第一事なかれ主義
権力に立ち向かう俺カッコいいですね、わかります
別に音楽くらい何使おうがうp主の勝手だろと思うんだが
最近は好みじゃない音楽に一々ケチ付ける輩が多くて困る
皆が皆RPGゲーマーだと思うなよ、FFやらサガのボス戦曲とか知らんわ
>>968
target関連のバグさえなければ…
3行目と4行目の間に彼に何が起きたんだ
タッグで防御が甘くなって死にやすくなるのはよくあること。
というか、攻めきらないとだいたい負けることのが多い。
>>962
タッグの場合「上空で相手が喰らい状態になってる」っていう状況があるんだよね。
リュウとか相方にすりゃわかるけど、リュウは基本的に対空で昇龍拳はするけど
自分が地上で攻撃状態じゃないときに、相手が上空で喰らい状態の場合なんて(普通は)無いから
その状況に対しての行動パターンが「待ち」になってるんだよね、だいたい。
シングルとタッグのAIを同じ扱いにされても困るよなぁ・・・。
>>969
それは使うも何も、「曲が合ってない」とか「耳障り」とか言われそうだけど。
所どころでピー音が入る曲とか・・・ネタ的なものならそれでいいんだろうけど、他だと鬱陶しいだけだし。
>>974
くにおくんを使えということですね、わかります
書いてる途中にもう一人の人格が目覚めちまったんだろ
動画のアレンジ曲が良くて最近探し回って
音楽フォルダが2GでMUGENフォルダ超えそう
さぁ、音楽ファイルに負けずにキャラやステージを追加するんだ
俺はBGMに関していえばステージの雰囲気にあっててなおかつ戦闘に向いてる曲なら何でもいいな
カオスなステージなら電波ソングやMADもありだと思うし
KOFのイグニスステージにスターウォーズのDuel of the fate入れてたのはたぶん俺だけだろうな
今はアナザーイグニス戦のみで普段は我こそ最強流してるけど。
つーかなんで我こそ最強のアレンジってほとんど無いんだろうな
タッグの場合、敵がやられ状態だろうと投げられ中だろうと拘束中だろうと構わず襲いかかるAIのが強い場合が多いやね
ヅァギ氏や風見氏のAIは黙って眺めるかパチュが座るかするけど。
凄い勢いで小足連打してる人も居るがw
>>974
どちらかというと、イジメカッコワルイ。
ここじゃないが、「ゲームミュージックなら問題ない」の意味を掃き違えている奴もたまに見るしな。
イジメカッコワルイってのはイジメられる奴が格好悪いって意味らしいです。
知りませんでした。
>>969
歌は消されるから使わないんじゃなく、
合わないから使われないんだよ。
特にJPOP・・・致命的に合わん。
頼まれたって使いたくないって奴が多数派だろうな
BGMは雰囲気だよ。
RPGでもアクションでもパチスロでもいいさー。
今さらだが>>953は
「ぎるてぃといっしょ」のうp主かなー・・と思った
一撃をめったに使わない的に考えて
ぎるてぃといっしょは全員火力上げてる気がする
たしかロボカイIIは技の多さの変わりに火力がちょっと低い+フォースロマキャン対応技がほとんど無いってバランスを製作者がとってたはずなのに
カイ心の一撃でごっそり持っててたし
>>987
フォクシーのことでしたサーセン
あれ一撃だった・・・よね?相打ちになる奴
どうでもいいんだがaviutlの調子が悪いにもほどがある
4、5回エンコして全て音声バグってるとかなんなんだこれ
トキアミバの紫vs主役はBGM効果が最高だったな
ああ、もう次スレの季節か
なにやらBGMの話が出たみたいだが
俺は戦ってる片方のステージ+もう片方のテーマ曲
っていうシチュエーションに燃える、と言ってみる
フォクシー・・聞いたことはあるんだが
何のキャラだっけ
デュクシデュクシ
KOFだって
1000とりかいしか?
1000なら全裸ユリアン参戦
1000なら12時代到来
お、評価されるべきpart6きてるな
1000なら空条魔理沙製作
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