MUGENについて語るスレpart82


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■MUGENについて語るスレpart82

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1 名前: no name :2008/05/21(水) 20:13:26 ID:1gZrbqjl

前スレ
MUGENについて語るスレpart81
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211125645/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない

>>2
ゆっくり自重しろと言ってみる

2 名前: no name :2008/05/21(水) 20:14:00 ID:x6yLz1Hv

ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、 
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'
 (  ,ハ   'ー=-'   人!
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ
.      f'て}. ̄ rY   ト、  __
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ> 
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
    い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
   い弌-、  \   }. ゝ-、
.   `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙

3 名前: no name :2008/05/21(水) 20:14:46 ID:WD9ZXyf6

ヒャッハー!新スレだあ!

4 名前: no name :2008/05/21(水) 20:16:13 ID:O4ShZ1Sx

こいつはメチャ>>1乙よなぁ!

5 名前: no name :2008/05/21(水) 20:17:45 ID:B++H7ueJ

          /⌒l
        :{.__, |
          {   |
         }.__, |    『我はついに手に入れたぞ!!』
    __,/厂{  |、
  __ノ{  、   }ー ,八        『永遠の>>1乙を!』
  |! 、  |  {.イjj \
 | |  ヽ.___,フツ'´  )          ,ィ
  ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ             { ヽ    \、
   ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉           、__ヽ `丶.__ノ 〉
   !ヽニニニニ-tijj":::i:{          {ヽ-ゝ  __  \
  |i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l       {\\   〆勺7ヽz   )
   :|!('.:::::::::jj彡'::::/人     ヽ `¨ ,r/FミV/_}[ 〈 ,
   ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、  ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
    /´「`广 ̄:::彡::  l }  j}ヽ、\  Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
  /..:f}!!   :::三::  ! ' ,ハ  \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|!    ::三::.. :.  j:: ;    (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人`    :::三ッ川:..{:. ;    jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;

6 名前: no name :2008/05/21(水) 20:19:49 ID:mtBdKQ+o

「しょうがないから>>1乙で我慢してやるよ」

7 名前: no name :2008/05/21(水) 20:26:06 ID:W0paknrm

>>1お前乙でネギラうわ・・

8 名前: no name :2008/05/21(水) 20:27:18 ID:DDy3QnHV

貴様には>>1乙すらなまぬるい!

9 名前: no name :2008/05/21(水) 20:28:16 ID:0RCgYIND

sm3385774
のザンギ何処のか教えてくれい

10 名前: no name :2008/05/21(水) 20:30:36 ID:oGD2T6l7

理解したか? それが、>>1乙ということだ

11 名前: no name :2008/05/21(水) 20:41:08 ID:J/Z4rc9K

クッ!
>>1を見ると・・・乙が抑えきれない・・・

12 名前: no name :2008/05/21(水) 20:44:46 ID:vS1Vql6f

いちょつ

13 名前: no name :2008/05/21(水) 20:45:58 ID:E9g6eDPb

泣けぇ!一乙!!そしてシネェ!!!

14 名前: no name :2008/05/21(水) 20:50:36 ID:8Qzu0aYy

たまには普通に>>1

15 名前: no name :2008/05/21(水) 20:56:21 ID:BJ1nJZ1m

謝謝
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib027182.jpg

16 名前: no name :2008/05/21(水) 20:57:29 ID:CS85A10o

おぜうさま1000取り2連続オメデトウ

17 名前: no name :2008/05/21(水) 20:57:39 ID:KXL9qVUW

ハイライトとか入ってないとほっかむりしてるように見えて困る

18 名前: no name :2008/05/21(水) 20:59:10 ID:bf6DGj5f

>>1見てから乙余裕でした

19 名前: no name :2008/05/21(水) 20:59:46 ID:BsdpdGwp

>>1

>>16
いや、レミリア信者自重としか思えないんだが

20 名前: no name :2008/05/21(水) 21:01:18 ID:pJi6aGrq

>>19
単なるツールだろ
2と1000にしか出ないんだから気にする必要は無い

21 名前: no name :2008/05/21(水) 21:03:32 ID:fEDvqiYz

ゆっくりおぜうさまかわいい

22 名前: no name :2008/05/21(水) 21:28:33 ID:6eywlfQ3

サガフロ2も良いけどアンサガも曲良いよ
ゲーム内容も面白いんだがおすすめはできん・・・

23 名前: no name :2008/05/21(水) 21:31:20 ID:Thi0pATe

でっけぇヒバゴン貼られるよりずっとマシだぜ

24 名前: no name :2008/05/21(水) 21:47:42 ID:bf6DGj5f

みんなは使ってて心引かれたり気に入ったキャラっている?

自分は最近DIO様を練習し始めたんだが気が付いたら
おでこに蛸みたいのが食い込んでてもう駄目
ブロントさんも使い始めたんだがあまりの再現度に喜びが鬼なった
あとは北斗キャラ全般、いちいちかっこよくて使ってて楽しいわ

25 名前: no name :2008/05/21(水) 21:51:06 ID:dhv28qz8

>>24
マーヴルキャラとEFZキャラ全般
以前はあんま好きじゃなかったが実際に使ってみたら
完全にただの食わず嫌いだったことが分かった
最近はそいつらばっか使ってる

26 名前: no name :2008/05/21(水) 21:51:44 ID:vS1Vql6f

AI組もうと思ってカンタンなコンボとか調査してるうちに好きになったってのなら

27 名前: no name :2008/05/21(水) 21:52:46 ID:oA1UDN8Y

ネコアルクカオス。
勝っても負けてもかわいいから実に良い

28 名前: no name :2008/05/21(水) 21:56:53 ID:KXL9qVUW

>>24
MOW牙刀
アレンジモードがユン-ブロッキング&幻影状態で楽しすぎる

29 名前: no name :2008/05/21(水) 21:56:53 ID:E9g6eDPb

承り、こいつのせいでmugen始めた
高火力万歳

30 名前: no name :2008/05/21(水) 21:58:19 ID:MiH6jXoU

>>24
CVSルガと佐祐理と郁未とMvC舞
ルガは刺しあいゲーの楽しみがあるし佐祐理と郁未は声をつけてたら愛着がわいた
MvC舞はどこからでもコンボが繋がるから使ってて楽しくて仕方が無い
ただすこし強すぎるから逆根性値つけて火力下げて遊んでるけど。

31 名前: no name :2008/05/21(水) 21:59:10 ID:xg+vennf

歴代リュウ
気に入ってると言うかなんか「基本」って感じでつい使うな
同キャラだからシステムなんかは違っても技とか同じだし

32 名前: no name :2008/05/21(水) 22:00:49 ID:CzSHpMAI

パッチ導入済みシンだな
自分でグレ仕込み千手からの一撃を決めたときの気持ちよさは格別だ
ただmugenだとバニやゴクトがスカる相手多くて泣ける

33 名前: no name :2008/05/21(水) 22:01:50 ID:utKI4H0l

ジャガーノート、ハート様、ザンクロ、ザンギ
でかい奴が好きです><

34 名前: no name :2008/05/21(水) 22:02:05 ID:p0XlAi7r

フィオナかなぁ
アルカナでもずっと使ってるけどmugenはメイ道が今まで以上に楽しいから困る
防御と攻撃関連のせいか、エリュシオン発動後は超じゃなくても即死したり。

後cvs覇王・響と舞織

35 名前: no name :2008/05/21(水) 22:03:50 ID:ceAKuCIP

>>24
ロードラビナス
背後へのワープや斧設置など動かしてて面白い
キャラのクォリティは高いのに全然動画で見ない・・・

36 名前: no name :2008/05/21(水) 22:06:12 ID:G1LfS2k0

自由男とレミーと貞子

ええ、好きですロンゲ

37 名前: no name :2008/05/21(水) 22:10:40 ID:eyzu25yR

>>36
そこにクーラとヴェノムとMOWテリーを加えれば家族チームの出来上がり

38 名前: no name :2008/05/21(水) 22:13:08 ID:FaoOhA8e

承太郎とDIOと紫以外の東方だな
・・・CPUのような超反応結界とか無理だから、それ

特にJOJO系2人は友との対戦での切り札

39 名前: no name :2008/05/21(水) 22:15:14 ID:em3SJz9D

七夜と咲ブラ 
前者は使いやすくていい
後者はMUGENに入ったきっかけ

40 名前: no name :2008/05/21(水) 22:16:12 ID:1gZrbqjl

SF2系:リュウ、ベガ
ZERO :さくら、サガット
CvS :神人豪鬼
餓狼 :アンディ、山崎
EFZ :みさき
GGXX :アクセル、スレイヤー、ソル
KOF :キム、ユリ、キング、アテナ
統一性無いな…まぁ、ゲーセン通いの頃から家庭用含めてMUGENと使用キャラ変わって無いのが自分らしさか

41 名前: no name :2008/05/21(水) 22:20:06 ID:6fndObXz

ここまで12の名前なし。
そんな俺はテスタ・愛乃シン・magna栞・バレッタ

42 名前: no name :2008/05/21(水) 22:20:10 ID:shKdNRzW

メカ豪鬼にメカルガールにメカザンギに
ロボカイにロボロックにQにティセ
いまはメカ翡翠を練習中。ムズいわー

43 名前: no name :2008/05/21(水) 22:21:01 ID:spzuiN3W

軋間、クレス、クナギかな
うん、我ながら何という統一性の無さ
前二人は技かな。軋間は大炎、クレスは冥空。
クナギは半分趣味。戦闘スタイルもああいう早いのが好きで選んだ。
まあ、CPUみたいなコンボは流石にまだ出来ないけど。

44 名前: no name :2008/05/21(水) 22:21:11 ID:D+7kchDy

イビルシリーズが大好きです
全員使ってて楽しい

45 名前: no name :2008/05/21(水) 22:22:25 ID:eQJJ/Q7N

なに言ってる、カンフーマンが最高だろ。

46 名前: no name :2008/05/21(水) 22:23:39 ID:DZ/EbTOU

やっぱ響だね。
MUGEN始めてからはカプエスでもレギュラーになっちゃったしな〜。

47 名前: no name :2008/05/21(水) 22:25:05 ID:IifxusGg

クレス、CVSゼロ、マルコかな。
はい、そうです格ゲはMUGENが初めてですがなにか?
今はシタン先生が気になってる。

48 名前: no name :2008/05/21(水) 22:25:48 ID:cXdUHpsx

Gルガがやばい、かっこよすぎて勃起した
GルガにならGエンドされてもいい

49 名前: no name :2008/05/21(水) 22:26:26 ID:1gZrbqjl

MUGENで格ゲ初めてマルコとは剛毅な・・・
と、思ったが多分極限流のアイツのことじゃ無さそうだなぁw

50 名前: no name :2008/05/21(水) 22:29:04 ID:MiH6jXoU

でもプレイヤーで使うと紙過ぎて使いにくいGルガ
ぶっちゃけ阿修羅と瞬獄要らないならノーマルのほうが使いやすかったり

そういや98仕様のノーマルルガってmugenに居ないのかね

51 名前: no name :2008/05/21(水) 22:30:04 ID:KXL9qVUW

ヘヴィマッスィンガン!

52 名前: no name :2008/05/21(水) 22:30:23 ID:J/Z4rc9K

たくさんいるけどマーガ(ryのアリスとテスタメントかね
設置技に目覚めたきっかけだ

53 名前: no name :2008/05/21(水) 22:30:38 ID:MSzdefKP

承り、ダン、みょん、ロクショウかな、キャラ好きで。花京院が完成品あればそっちなんだがなぁ

ヘタレゆえに今はロクショウで勝てるキャラを探すという超消極的行為に没頭中

54 名前: no name :2008/05/21(水) 22:31:16 ID:gD+VifN1

6ボタンいろはとwindMC、咲ブラ、ゲニ男……mugenならではのメンツが好きだな。
あとは元々持ちキャラだった3rdのまこととストゼロさくら、ダン、セイヴァーのデミトリ。
既存キャラのアレンジだと、Pots氏のリュウとさくら、ダンをよく使う。

55 名前: no name :2008/05/21(水) 22:36:39 ID:tvl51fVh

緋想天に妖夢が参戦決定

ついに二刀流の技を習得らしい

56 名前: no name :2008/05/21(水) 22:37:27 ID:p0XlAi7r

ついに緋想天で二刀流解禁か

mugenじゃその内切り替え出来るようなシステム作る人出そうだね

57 名前: no name :2008/05/21(水) 22:37:36 ID:O3F4rgmx

シュマゴラスだろうやっぱり

58 名前: no name :2008/05/21(水) 22:37:56 ID:G1LfS2k0

二刀流っているようであんま居らんね
幻十郎は別の意味で二刀流だけど

59 名前: no name :2008/05/21(水) 22:38:02 ID:NG6gRXiO

何故BGMに東方やスクウェア系が多いかっつーと
多くの人間にアレンジされてるお陰で
いいアレンジ曲が見つけやすいからなんだよね
ネット上で無償で素晴らしいアレンジが公開されてる事も多いから簡単に手に入れられるし

60 名前: no name :2008/05/21(水) 22:39:01 ID:1gZrbqjl

>>58
取り敢えずサムスピでサムライやってる数少ない柳生十兵衛を忘れないで!
後は忍者と浪人と化け物と芸人と巫女その他で織りなされております。サムライINEEEEEE

61 名前: no name :2008/05/21(水) 22:40:02 ID:5cyU6TuQ

失敬な浪人が結構居るぞ

62 名前: no name :2008/05/21(水) 22:40:20 ID:q2Vjtirh

アヌビス二刀流妖夢と聞いて

63 名前: no name :2008/05/21(水) 22:42:30 ID:jL/mV92h

東方とジョジョは切っても切れない縁なんですね、わかります

64 名前: no name :2008/05/21(水) 22:43:02 ID:9gk11l9x

東方の製作者が好き?みたいだしな

65 名前: no name :2008/05/21(水) 22:44:18 ID:Yry09Rfq

20後半〜30代の人ってジョジョ好きだよな
最近はこの世代が創作の中心になってきてるから
右を見ても左を見てもジョジョネタだらけ

66 名前: no name :2008/05/21(水) 22:46:28 ID:GJqHjkvy

>>55
見てこようかと思ったらすさまじく重い・・・

67 名前: no name :2008/05/21(水) 22:48:22 ID:BsdpdGwp

エロゲBGMで(ryも結構良い曲多いんだが
戦闘に向かない曲ってのもあったりする
やはりその点バトル物の曲は良く合うな

68 名前: no name :2008/05/21(水) 22:49:15 ID:V7AVV78b

黄昏重すぎて見れないね
とりあえず妖夢出るなら嬉しい

69 名前: no name :2008/05/21(水) 22:49:36 ID:CzSHpMAI

現状ネタが一人歩きしすぎてて
ジョジョ自体の人気は知名度のわりに微妙な気がするなあ
本当の良さを語って聞かせたいが
スレチだし信者乙になって却ってマイナスになるのは困る

70 名前: no name :2008/05/21(水) 22:49:49 ID:q2Vjtirh

ttp://www.imgup.org/iup613552.png
見れない人用

71 名前: no name :2008/05/21(水) 22:50:05 ID:6eywlfQ3

なんかリストラキャラいないんじゃね?

72 名前: no name :2008/05/21(水) 22:50:25 ID:wLlCWe6b

格ゲーのBGMはロックがあうという持論。 

73 名前: no name :2008/05/21(水) 22:50:56 ID:fEDvqiYz

妖夢「絶っ〜〜〜対に負けんのだァァァァァァ――っ!」

74 名前: no name :2008/05/21(水) 22:51:03 ID:lXXqc1Qo

今日もお決まり「緋スレでやれ」

75 名前: no name :2008/05/21(水) 22:51:34 ID:8Qzu0aYy

だけど緋スレにmugenネタを持っていくのは勘弁な

76 名前: no name :2008/05/21(水) 22:51:57 ID:spzuiN3W

>>74
そして明日もお前は同じ事を言う

77 名前: no name :2008/05/21(水) 22:52:00 ID:BsdpdGwp

毎回報告に来てる人も要らないです

78 名前: no name :2008/05/21(水) 22:52:16 ID:V7AVV78b

>>70
サンクス。二刀いいね
蹴りモーションのスプライトも増えて欲しい(´ω`)

79 名前: no name :2008/05/21(水) 22:52:23 ID:3+ZJGxE1

咲夜さんの時点でみょんは確定だったろ
この次が問題だ
おぜうさま、ゆゆさまの主組か従者でうどんげ早苗さんが来るのか

80 名前: no name :2008/05/21(水) 22:52:55 ID:J/Z4rc9K

>>70
何だろう、何の技だっけ…どっかで見たことがあるような
>>72
おっとサムスピの悪口はそこまでだ

81 名前: no name :2008/05/21(水) 22:53:22 ID:spzuiN3W

>>79
それこそ緋スレで言え、だな
まああっちでは既に語り切られつつあるが

82 名前: no name :2008/05/21(水) 22:53:25 ID:6SNNeHlu

お前には気の毒だが永からの参加枠はもこたんがもらっていく

83 名前: no name :2008/05/21(水) 22:53:26 ID:lXXqc1Qo

だから(ry

84 名前: no name :2008/05/21(水) 22:53:57 ID:6fndObXz

でもぶっちゃけ、妖夢はmugenだと登場回数が少ない件。
東方関連で言えば一番出番ないよな、あの子。完成度って低かったっけ?
性能上、援護より接近の方がいい・・・のかなぁ。符も微妙な感じだからねぇ。

85 名前: no name :2008/05/21(水) 22:54:09 ID:CnK2e5Uh

レミリアは天候システムの所為で・・・

86 名前: no name :2008/05/21(水) 22:54:16 ID:FaVEqBUh

正直緋想天で盛り上がるのもほどほどにしてほしいな
新作発表だし気持ちは分かるが

87 名前: no name :2008/05/21(水) 22:54:36 ID:xg+vennf

格闘とかそっちのけであくまでステージに合わせるのも一興
あの木のステージにこの〜木何の木気になる木〜とか
MUGENだとステージ、BGMともにネタには困らないからな

88 名前: no name :2008/05/21(水) 22:55:53 ID:6eywlfQ3

ステージBGmに般若心境使ってるのみたな
怖かった・・・

89 名前: no name :2008/05/21(水) 22:56:05 ID:dhv28qz8

個人的に鉄拳とかソウルキャリバーとかナムコ格ゲーも良曲揃いだと思うんだがほとんど聞かんな

90 名前: no name :2008/05/21(水) 22:56:06 ID:O3F4rgmx

やっぱり戦闘曲は合うのが多い

91 名前: no name :2008/05/21(水) 22:56:24 ID:spzuiN3W

何となくキャラ紹介
http://tasogare.tobiiro.jp/chara.html

92 名前: no name :2008/05/21(水) 22:56:37 ID:6fndObXz

>>84
って、何で俺はタッグ前提で話してるんだ。シングルがあるじゃないか・・・。
それでも出番がないってのはねぇ。
下手すりゃ「舞のパクリだ」と言われる可能性がありそうな気も。

93 名前: no name :2008/05/21(水) 22:57:23 ID:P7oCNLzF

>>72
ストIIIのry


俺はもう面倒だからランダム再生プラグイン入れてる

94 名前: no name :2008/05/21(水) 22:57:31 ID:vS1Vql6f

タッグなら未来永劫斬は巻き込めるし
エクスカリバーは言わずもがなの範囲だし結構いけそうだが

95 名前: no name :2008/05/21(水) 22:57:38 ID:K03ntJPM

萃には出てないんし永から複数人出たって何の問題もないぜ
難題を使う超重火力型の姫様をですね

96 名前: no name :2008/05/21(水) 22:57:59 ID:6zlattzu

>>91
釣りサイトのほうかよw
ザトウムシとか分かんない人多いだろうがw

97 名前: no name :2008/05/21(水) 22:59:11 ID:MiH6jXoU

なぜかみょんのステージにドンキー2の茨ステージの音楽合わせてる俺
いや結構合うよ?

>>92
現世斬と未来永劫斬のことかー
さすがに舞のパクリはねーよ

にしても逆根性補正つけると未来永劫斬のほうはおそろしく火力落ちるな
とうてい3ゲージ技の火力じゃねー

98 名前: no name :2008/05/21(水) 22:59:19 ID:Yry09Rfq

最近のゲームは高速で画面内を飛び回るんで
スト2時代のゆったりステージ音楽だと違和感バリバリ

99 名前: no name :2008/05/21(水) 23:01:09 ID:a9b8DrXa

天候に霧なんてのがあるしれみりゃは確実だろ
そうなるとゆゆ様も保証される
問題はゆかりんだよなあ1回中ボスやっちゃてるけど
通常キャラで出てきて異変を解決どうこうって格のキャラではないし

100 名前: no name :2008/05/21(水) 23:02:08 ID:+kQq/D5q

スト2時代はゲーム内よりゲーム外の方が荒れてました 
待ちガイルを攻略するために

101 名前: no name :2008/05/21(水) 23:02:20 ID:5cyU6TuQ

>>98
しかし高速で動いてないと
勝率がガクッと下がる者がおりますからな

102 名前: no name :2008/05/21(水) 23:03:05 ID:GJqHjkvy

>>100
単にあの頃のゲーセンはガラが悪い奴多かったからな

103 名前: no name :2008/05/21(水) 23:03:26 ID:J/Z4rc9K

>>95
てるよはユダ互換だろ常考
もちろんてゐがコマクでえーりんがダガールポジションな

ところでメルブラ新作の続報はまだでしょうか

104 名前: no name :2008/05/21(水) 23:03:28 ID:O3F4rgmx

全員ダルシム基準のスピードにすればいいじゃね

105 名前: no name :2008/05/21(水) 23:03:54 ID:KXL9qVUW

今でも鉄拳の周りは治安が悪いと聞く

106 名前: no name :2008/05/21(水) 23:04:01 ID:0ff4EM7m

最近はプライズとプリクラに目を光らせる女性もしくは太鼓とガンダムをする男しかおらん

107 名前: no name :2008/05/21(水) 23:04:05 ID:xxmebAqY

>>99
霧はともかく晴天と雨はどうすんの

108 名前: no name :2008/05/21(水) 23:04:10 ID:FaVEqBUh

頼むから緋スレでやってくれないか…

109 名前: no name :2008/05/21(水) 23:04:11 ID:v54tymtJ

常時幽明求聞持聡明の法ということで
一刀&二刀みょんみょんとかもありかね

110 名前: no name :2008/05/21(水) 23:04:37 ID:DDy3QnHV

東方厨など所詮こんなもの

111 名前: no name :2008/05/21(水) 23:04:47 ID:5cyU6TuQ

東方がウザがられる理由が解る気がします

112 名前: no name :2008/05/21(水) 23:06:49 ID:Y7x0YEju

こんなだから普通の東方好きの肩身も狭くなる

113 名前: no name :2008/05/21(水) 23:06:50 ID:6fndObXz

ぶっちゃけ単発IDできてるあたり、ただの荒らしではなかろうかと思うこの頃。

>>94
あの妖夢って宣言タイプだっけか?
むしろ、弐符にならないときつそうな気が。エクス系は発生に時間あるから潰されかねないし。
しかも端当てだとヒット数とかで威力下がらなかったっけ?
あと、飛び道具の範囲が広いわけでもなく、効率がいいわけでもなく。やってみないとこのあたりはわからんねぇ。

>>97
いやぁ、妖夢知らない人も多いと思いますぜ?ニコニコで東方系の何やらを見てるなら存在は知ってるだろうけども、
戦ってるのを見てる人自体は少ないだろうし。

114 名前: no name :2008/05/21(水) 23:06:53 ID:vS1Vql6f

じゃあジョジョの新作について語るかー^^

115 名前: no name :2008/05/21(水) 23:06:54 ID:GJqHjkvy

次にMUGENに移植される新作格ゲーなんだからしょうがないけどな

116 名前: no name :2008/05/21(水) 23:08:04 ID:VzWn9vYv

ああもう妖夢の新規絵かわええなあ
この天候の効果は具体的になんなんだろう
補正がゆるくなるとかか?

117 名前: no name :2008/05/21(水) 23:08:53 ID:0ff4EM7m

ああなるほど
単発は東方貶めるための工作員だな間違いなく

118 名前: no name :2008/05/21(水) 23:09:09 ID:KXL9qVUW

>>114
なんか新作あるの?

119 名前: no name :2008/05/21(水) 23:09:10 ID:lXXqc1Qo

緋スレでやってくれwww

120 名前: no name :2008/05/21(水) 23:09:19 ID:Yry09Rfq

新作をいきなり吸出しとか嫌がらせかよ

121 名前: no name :2008/05/21(水) 23:09:56 ID:6SNNeHlu

そうは言うが緋は既にmugenにキャラいるし完全にスレ違いでもないだろ

122 名前: no name :2008/05/21(水) 23:10:05 ID:U0l8Jm3f

あとは緋スレな 

123 名前: no name :2008/05/21(水) 23:10:10 ID:KXL9qVUW

しばらくは芋のドットで緋アレンジくらいじゃないの

124 名前: no name :2008/05/21(水) 23:10:19 ID:FaVEqBUh

>>114
詳細頼む

125 名前: no name :2008/05/21(水) 23:10:23 ID:HRnkKWZo

まあ過去に何度も出てるが、違う話題も振らずただやめろって言うのは言うだけ無駄よ

126 名前: no name :2008/05/21(水) 23:10:40 ID:vS1Vql6f

だからジョジョについて語ろうぜ

127 名前: no name :2008/05/21(水) 23:10:44 ID:6eywlfQ3

完全にスレ違いだとは思うんだが・・・

128 名前: no name :2008/05/21(水) 23:10:50 ID:q1uiNpm/

動画の話しようにも最近めっきり面白いモン減っちゃったしなぁ
SMH+1も終わっちゃったしトキアミバも次回で終わりだしこれから何を見ればいいんだ

129 名前: no name :2008/05/21(水) 23:11:09 ID:KXL9qVUW

>>126
新作は?

130 名前: no name :2008/05/21(水) 23:11:27 ID:GJqHjkvy

ジョジョなんて新作ないんだから
せめてタツノコvsカプコンだな

131 名前: no name :2008/05/21(水) 23:11:45 ID:gD+VifN1

じゃあストWのmugen移植の可能性について……無理か。
3Dキャラなうえに視点移動あるもんなぁ。

132 名前: no name :2008/05/21(水) 23:11:47 ID:DDy3QnHV

>>126
いい加減にしろよ東方厨。ジョジョを巻き込むな

133 名前: no name :2008/05/21(水) 23:11:52 ID:6eywlfQ3

ジョジョの新作なんかもうありえない 5部げーはともかく
1部ゲーがやらかしたし

134 名前: no name :2008/05/21(水) 23:12:22 ID:4hH7XxFW

>>130
3Dだとしたら流石にmugenには来ないだろうな多分

135 名前: no name :2008/05/21(水) 23:12:40 ID:whCtqIU3

ジョジョで語る・・・ 
ザ・ワールドのハートはえろいと誰かが言ってた

136 名前: no name :2008/05/21(水) 23:12:50 ID:d5rjosHd

全く関係ないがKOF]Uが今年出たらバランス崩壊ゲーになり
来年出たら良ゲーになると何となく思ってる

137 名前: no name :2008/05/21(水) 23:13:20 ID:1gZrbqjl

取り敢えず、緋の妄想と期待は緋スレでやりなさい。
で、過去に何度も言ってるが別にスレを消費し続ける義務も無いのだから
話すことが無いからって無理にスレチで盛り上げる意味はない。
黙っていればいい。理解できるな?・・・空気読め!血を吐いた!謝れ!

138 名前: no name :2008/05/21(水) 23:13:29 ID:0ff4EM7m

SMHって6,7月にやる凶キャラ動画ってのと違うよなたしか
あとゲジマユが7,8月になんかやるらしいからその二つ期待

139 名前: no name :2008/05/21(水) 23:14:08 ID:oA1UDN8Y

え、あ、うん、ごめん?

140 名前: no name :2008/05/21(水) 23:15:13 ID:v+ffEAvp

他に話題あるわけでもないし、
そんなめちゃくちゃ伸びてるわけじゃないんだから
そこまで神経質にならんでも…

141 名前: no name :2008/05/21(水) 23:15:43 ID:Yry09Rfq

東方はいまニコニコで圧倒的人気だからなあ
話題のネタが切れるとこうなるのはある意味当然の流れ

142 名前: no name :2008/05/21(水) 23:15:44 ID:hyGyuqii

ぶっちゃらけスト4やKOF12発表された時もこれ以上にこのスレで話題になってたけどな
何がダメじゃなくて何でもありがMUGENなんだし、
特に話題も無いならMUGENと無関係でもないんだしいいんじゃないの

143 名前: no name :2008/05/21(水) 23:16:24 ID:spzuiN3W

>>137
スレ消費をやめる義務も無い訳で

144 名前: no name :2008/05/21(水) 23:16:55 ID:1gZrbqjl

>>143
悪いが鸚鵡返しに言葉としての価値は無いんだ

145 名前: no name :2008/05/21(水) 23:18:56 ID:tvl51fVh

>>137
KOF12でも盛り上がってたけどだめな理由なんて無いだろ
間違いなくmugenに参戦するわけだし

まぁ過度な妄想はうざいけど参戦確定のキャラの話題程度は認めない理由が無い

146 名前: no name :2008/05/21(水) 23:19:46 ID:6eywlfQ3

こうしてまたループがはじまるのでした

147 名前: no name :2008/05/21(水) 23:21:55 ID:PkWVWhhB

ループか 
テスタメントとトキのループはえぐい 

148 名前: no name :2008/05/21(水) 23:21:55 ID:KXL9qVUW

もう少しMUGENに絡めろと言いたい
どういう技があってMUGENだとどういうステートで再現できそうとかさ

149 名前: no name :2008/05/21(水) 23:22:32 ID:C+vfoPi+

それはともかく豪血寺の話しようぜ


新作何時出るんだろう・・・

150 名前: no name :2008/05/21(水) 23:22:52 ID:oA1UDN8Y

MUGENだけにループ

151 名前: no name :2008/05/21(水) 23:23:00 ID:0ff4EM7m

そうすると次に出るのは「天候はどう再現するか?」だ

152 名前: no name :2008/05/21(水) 23:23:04 ID:FaVEqBUh

>>147
後者はループという領域を抜け出しつつあると思う

153 名前: no name :2008/05/21(水) 23:23:39 ID:GJqHjkvy

>>151
グラはないけど水影氏がやってなかったっけ

154 名前: no name :2008/05/21(水) 23:23:45 ID:IifxusGg

>>128
ザッパの人の、強狂混合、高性能タッグ、もっと評価されるべき、微妙に出番が少ない、会話で始まるV、微妙に出番の少ないキャラ、巨人祭
あたりは普通に面白いよ。
あとはトリカゴと漫画風の人には期待してる。
嘆く前にいろいろ見てみたらいいよ。

155 名前: no name :2008/05/21(水) 23:23:57 ID:spzuiN3W

価値・・・ねぇ。内容は間違っちゃいないと思うんだが。んじゃ言おうか。
一個人がスレの方向性を決められるとでも思ってるんなら早く考え直した方が良いって事。
というかそれぐらい>>143の一言で読み取って貰いたかった

156 名前: no name :2008/05/21(水) 23:24:06 ID:5Wrsy5Es

せめてそういうのは確実にMUGENに参戦すると決定してから言ってくれ
後、緋スレでMUGENの話題出すのもやめてくれよ

157 名前: no name :2008/05/21(水) 23:24:10 ID:O4ShZ1Sx

最近面白いもの減っちゃったとか、自分の好きな動画の話をすればいいじゃない!
誰も乗ってこないけどな!

ぎるてぃといっしょはザッパの動きがなんかおかしいな。なんもない所でロマキャン暴発してたり。前回は動けてたのに
人外トナメのうp主が帰ってきてよかったわー。不安だったんだよねー

158 名前: no name :2008/05/21(水) 23:24:57 ID:vS1Vql6f

でも天候って双方に影響するからいい気もするが

159 名前: no name :2008/05/21(水) 23:25:42 ID:xg+vennf

ステージギミックってのは欲しいよなあ
地面の凹凸とかダメージ床とか
いつぞや電流壁実装した動画とかあったなあ

160 名前: no name :2008/05/21(水) 23:25:59 ID:W0paknrm

\   テーレッテー     /
  \  ∧_∧   /       
    |∩( ・ω・)∩|
   / 丶    | / \   ハ,,,ハ   混沌としたスレに救世主が!
/     ( ⌒つ´)    \( ´・ω・)
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─□( つ┬O キコキコ    
〜 ≡ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄≡ ◎ヽJ┴◎

161 名前: no name :2008/05/21(水) 23:26:03 ID:Yry09Rfq

凶強といい、トキアミバといい、最近は狂までいかない程度の壊れキャラが人気みたいだな
いよいよジェネラルの時代になってきた

162 名前: no name :2008/05/21(水) 23:26:40 ID:d5rjosHd

そういや前々から気になってたんだけど
]Tのスキルゲージ実装してるキャラあんま見ないよね(少なくとも動画内では)


あと今更気づいたがサキエルの立ちポーズの顔部分はデュオロンの改変っぽいな

163 名前: no name :2008/05/21(水) 23:26:42 ID:q2Vjtirh

         _人人人人人人人人人人人人人人人_
         >   緋 ス レ で や れ ! !  <
          ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    r-、_,「:V´|-─‐- ..,,_
   r'::::::、:::::::!::/_,,...,,___    `' 、            ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
    >、:::::;> "´      ` ''ー- 、`フ       _r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、、
   /   y' / / !   ,!    `ヽ.     rヽ,/ /       `ヽイヽヽ,
  ,'  / / /! ./|  / ! ,!  i i  ',    r` /  /λ   入、ヽ、 ヽy i
  !  |___! ./ _|,/,.ノ-'  l.、'_| |. !. |     'y r イ____,ヽ,  ノ.,____ヽ、  ヽ, |
  |   | レ|  (ヒ_]     ヒ_ン、|  |  |    ∠/  / _____i レ' レ ______!ヽヽ、、i
  |   |  |'"    ,___,  "' ハ_,.ハ__」     /  ,イ}.T'ヒ_i´  ´ヒ_,!ア イヽ、ヽ、
  !  i .!  !、   ヽ _ン   ノ | |      / /くl""    ,    ""{yイ\ ヽゝ
  `ヽレヘ.  |7>,、 _____, ,.イ !  |      i//{.人   ー─,-   ,イiy}イ´/ヽ!
       \!        \ハ__」       //y}レヽ..、 ̄  ,イゝ|{yレV

164 名前: no name :2008/05/21(水) 23:26:44 ID:baNNKREu

ふと思ったんだけど、ステージ大のキャラってできないのかな

165 名前: no name :2008/05/21(水) 23:26:45 ID:GJqHjkvy

狂までいってるから無理

166 名前: no name :2008/05/21(水) 23:26:56 ID:Y7x0YEju

MUGENの緋関係は水影氏が積極的だから、当面は氏の処理が基準になるのでは
文のカラスも早々に再現したのは吹いた

167 名前: no name :2008/05/21(水) 23:27:24 ID:vS1Vql6f

ステージは確か誰かが開幕のPosで判断するとか言ってた気がするけど
誤作動怖い

168 名前: no name :2008/05/21(水) 23:27:29 ID:E9g6eDPb

しかしmugenで承りとDIOと比べるとどうしてもDIOの方が人気
不思議!!

169 名前: no name :2008/05/21(水) 23:27:29 ID:6eywlfQ3

ジェネラル、レーザーオブイリスだか完封してたしな・・・

170 名前: no name :2008/05/21(水) 23:27:36 ID:dhv28qz8

>>154
俺のうpした動画が挙げられてて歓喜

171 名前: no name :2008/05/21(水) 23:27:56 ID:xg+vennf

>>164
どこぞのボーナス電車とか?

172 名前: no name :2008/05/21(水) 23:27:59 ID:O3F4rgmx

テレッテー

173 名前: no name :2008/05/21(水) 23:28:16 ID:BoTUapgX

参加確定なのに話題にならないな戦国BASARAX

174 名前: no name :2008/05/21(水) 23:29:12 ID:GJqHjkvy

>>173
家庭用の発売が決まらないと無理だからな

175 名前: no name :2008/05/21(水) 23:29:17 ID:6fndObXz

東方云々じゃなくて、ただの中の人の性質が悪いだけな気がしてきた・・・。

>>142
あれ?スト4ってそんなに盛り上がったっけ?
普通に「終わったな」程度しか見なかった気が・・・まぁどっちでもいいけどさ。
mugenだと・・・CVSか3rdのリュウあたりに、アレンジで技追加されそうだな。
スト4風リュウ、みたいな。

>>158
他のゲームが天気の恩恵を受けた場合、下手すると世紀末になるやも。
調整難しそうだなぁ。というか、双方に反映って可能なのかな?

176 名前: no name :2008/05/21(水) 23:29:27 ID:baNNKREu

ピッタリ2分後に一人ちにゃした

>>171
そういうのじゃなくて
ステージ自体が攻撃してくる感じにはできないのかなぁ、と

177 名前: no name :2008/05/21(水) 23:29:37 ID:gD+VifN1

>>173
アカツキという例もある
まあ、BASARAは誰か作りそうだけどさ

178 名前: no name :2008/05/21(水) 23:30:23 ID:KXL9qVUW

>>175
基本的に片方のキャラの処理を相手キャラにも適用させようと思ったら
ステート奪うか記述追加するしかないから無理

179 名前: no name :2008/05/21(水) 23:30:42 ID:v54tymtJ

俺はmugen用のネタ振ったんだがね

180 名前: no name :2008/05/21(水) 23:31:08 ID:vS1Vql6f

せいぜい攻撃と防御の変化程度だろうなあ
コレなら一応自分で処理できるし相手も変わっているように見えるかも
アレンジどころか別物だが

181 名前: no name :2008/05/21(水) 23:31:34 ID:E9g6eDPb

>>172
デビルガンダムまだかな

182 名前: no name :2008/05/21(水) 23:32:20 ID:xg+vennf

>>176
よく知らんがステージを覆う程の超巨大キャラくらいしか出来ないんじゃない?
ステージ自体が攻撃ってのは出来るんだろうか

183 名前: no name :2008/05/21(水) 23:33:17 ID:mrGF4AQx

画面端電撃とかあんなの?

184 名前: no name :2008/05/21(水) 23:33:24 ID:O4ShZ1Sx

マリオステージ1-1のクリボーとか穴に落ちるとかステージが攻撃してるように見えま専科?

185 名前: no name :2008/05/21(水) 23:33:56 ID:C+vfoPi+

>>174
6月26日
片倉小十郎と竹中半兵衛追加
ちなみに同日98UMとサンソフトコレクション発売

186 名前: no name :2008/05/21(水) 23:34:02 ID:4hH7XxFW

本体透明とか?

187 名前: no name :2008/05/21(水) 23:35:10 ID:vS1Vql6f

ステージにギミック作れたらよかったのにね

188 名前: no name :2008/05/21(水) 23:35:10 ID:hyGyuqii

漫画で描いて見たトナメは、今後のMUGENジャンルの拡張的な意味でも期待してる。
冷静に考えると、カービィやアリスや貞子なんかが一枚の絵に描かれてる光景って
とんでもないカオスな筈なんだが、MUGEN動画見てるとすっかり慣れてしまうな。
スク水ランドセル猫耳スライム幼女に疑問を持たなくなってからどれくらい経っただろうか・・・

あとは高性能タッグトナメもナインボールがかっこいいから見てるな。
二回戦以降でフルボッコにされそうだが

189 名前: no name :2008/05/21(水) 23:35:24 ID:E9g6eDPb

>>181
>>172>>176

190 名前: no name :2008/05/21(水) 23:35:29 ID:oA1UDN8Y

○○vsステージってのが頭を過ぎっただけです、サーセン。

191 名前: no name :2008/05/21(水) 23:35:42 ID:KXL9qVUW

>>183
あれは多分1P側で透明な攻撃ヘルパー(Affectteam=B)置いて電撃食らいステートに飛ばしてただけじゃないか?
>>184
マリオステージ1-1って名前のキャラだからねアレ

192 名前: no name :2008/05/21(水) 23:37:09 ID:MiH6jXoU

そういや佐祐理さんのAI更新着てるがなかなかEFZキャラらしいAIになってるな
弱スター避けて空中から回り込んだら対空屈強からコンボに持っていかれる上に下手に受身取ると受身狩りされるし
他にも要所でエージェンツ使ってきたりたまにFICしてくるから読みづらいw

193 名前: no name :2008/05/21(水) 23:40:01 ID:GJqHjkvy

>>185
これもう決まってたのか
だったら発売週くらいに盛り上がるんじゃないか?

194 名前: no name :2008/05/21(水) 23:40:18 ID:6fndObXz

ステージの段差をほんのちょっと作るだけでも無理だったりするからねぇ。難しいところだ。
そのままステージを広くすると、それは何ていうスマブラ?

>>173
オーモーイーガー以外に特にネタにならないのが原因。
即死コンとか、北斗でやれ状態になってるからなぁ。まぁ北斗がおかしいんだけどさ。
で、相変わらずmugenに参戦されないハート様(単)とマミヤは(ry

195 名前: no name :2008/05/21(水) 23:41:10 ID:BeR9q/Cw

>>84
ネタ大会だが

196 名前: no name :2008/05/21(水) 23:42:19 ID:GJqHjkvy

>>194
マミヤはともかくハート様がこんなに遅れるとは以外だった

197 名前: no name :2008/05/21(水) 23:44:13 ID:6eywlfQ3

ようむ操作の動画もあったはず

198 名前: no name :2008/05/21(水) 23:45:45 ID:GJqHjkvy

東方で唯一操作シリーズがあるんだから
恵まれてるといえば恵まれてるな

199 名前: no name :2008/05/21(水) 23:46:10 ID:C+vfoPi+

あと書き忘れてたが追い討ち攻撃を初搭載した格ゲーことダイノレックスが入ってるタイトーメモリーズ2も6月26日発売

誰も作らんしどこの話題にも上がらないだろうが

200 名前: no name :2008/05/21(水) 23:49:35 ID:6eywlfQ3

黄金の城が参戦するかもしれないじゃないか

201 名前: no name :2008/05/21(水) 23:50:29 ID:8lz+28vB

話題変わるけど、おまいらのMUGENベスト動画ってなに?
俺は「竜虎の拳 リョウストーリーモード」シリーズ。
人操作としてもネタ動画としても非常に完成度高いし、一応ストーリー動画にもなってるという凄い動画だと思うんだ。
俺がMUGENやるキッカケにもなった思い出深い動画。

202 名前: no name :2008/05/21(水) 23:54:31 ID:tvl51fVh

>>200
黄金の鉄に見えた

203 名前: no name :2008/05/21(水) 23:54:41 ID:6fndObXz

>>195
ネタ過ぎて吹いたwさっさと終わるから最後まで見てしまったw
というか、これキャラの魅力も何もねぇw

>>197,198
まぁ確かに、人操作がある点では恵まれてるね。
問題は、ニコニコmugenがAI戦主流ってとこか・・・。
咲夜本人もあんま出てないしね。あれはいろいろ難しいからだったんだろうけど。
弾幕の量とか、反射とか。

204 名前: no name :2008/05/21(水) 23:55:04 ID:Yry09Rfq

新作格闘ゲーム「タツノコバーサスカプコン」発売決定
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1130519.html

もはや何がなにやら
月VCとか東VCが作られてもおかしくないな

205 名前: no name :2008/05/21(水) 23:55:51 ID:mcxoxXp4

アルティメットのジョジョVSサムスピの回かな 
DIOが天草と戦う時に 
「天草と言ったな・・・」
の字幕は脳汁出まくった

俺の動画にも字幕貼られないかしら

206 名前: no name :2008/05/21(水) 23:55:53 ID:E9g6eDPb

>>201
king of mugen fightersのpart3
好きなキャラが活躍してるのは見てて楽しい

でもやっぱDIOの作品別は多いだろうな

207 名前: no name :2008/05/21(水) 23:56:15 ID:GJqHjkvy

>>204
版権的に前者はありえるのが怖い

208 名前: no name :2008/05/21(水) 23:57:16 ID:Eqp3Rkwa

>>201
ゲジマユ。暇だった3月が暇じゃなくなった

209 名前: no name :2008/05/21(水) 23:57:44 ID:JxNptpON

>>201
懐かしいなあそれ、確か餓狼版もあったけど一回で終わっちゃったんだよな
ストーリーと呼べるか知らんけどゴルゴの人のは最高に格好よかった
トナメなら強力若本

210 名前: no name :2008/05/21(水) 23:58:19 ID:XGP3N3T4

>>201
つい最近のトキアミバVS紫もやしとか言っちゃダメですか。
でもあれは本当にいろんな意味でベストバウトだった気がする。

211 名前: no name :2008/05/22(木) 00:00:23 ID://I/H3Bd

>>201
ニコニコチームトナメ決勝戦と
自分でも組んでみたの弾幕チーム超必3連続発動かな

ストーリーはMXFのKUSANAGIの回と中の国のエイリアン
あれはマジで泣きそうになった
あと凶キャラタッグのタミフラーズの会話シーン

212 名前: no name :2008/05/22(木) 00:02:03 ID:2hPCXqPo

>>210
あれは個人的にツボだった
お前等格闘しろと、全体攻撃と飛び道具と世紀末しかねぇ

213 名前: no name :2008/05/22(木) 00:02:49 ID:paHiyxwe

佐由理新AI試してみたけど、近寄りの中距離で☆撃ちたがるから
ことごとく相手に飛び込みから潰されてしまってちょいとぐんにょりした
原作もあの距離から撃ったら反撃されちゃうんじゃないだろか?

214 名前: no name :2008/05/22(木) 00:04:09 ID:a9gat+R+

>>192
WatchしてたらミリアLv11にストレート勝ちしてた
かなり戦闘力上がってるなー
人工無能では修行が足りないので中々勝てないw

215 名前: no name :2008/05/22(木) 00:04:55 ID:pboLSYeH

原作はそもそもジャンプが遅いからなー
実際同キャラでやってみたら空ダで飛び越えたところを屈強で狩られたりするわけで

FICかけて撃てば対空ソードでどうにかできるだろうけどさ

216 名前: no name :2008/05/22(木) 00:07:25 ID:JSbzPI1a

ぶっちゃけ緋スレでmugenの話とかテレッテ先生とか言ってるようなのもいるし、
どこにでもそういうのはいるから興味ない話題はスルーでいいんじゃね

そしてなんという空気の読めない自分

217 名前: no name :2008/05/22(木) 00:08:10 ID:6wAXi3D6

空気読めないとわかってるなら黙ってればいいのに

218 名前: no name :2008/05/22(木) 00:08:40 ID:2tEDzaGj

本当に空気読めないって自覚あるなら今さら書き込むなよ

219 名前: no name :2008/05/22(木) 00:09:29 ID:RVF5nLAF

わかってて発言しないと気が済まないのかよ
うざいな

220 名前: no name :2008/05/22(木) 00:09:54 ID:2dEXKjEH

空気読めないなら黙ってろや

221 名前: no name :2008/05/22(木) 00:09:59 ID:Zsz8hC5t

ここまで俺の自演

222 名前: no name :2008/05/22(木) 00:10:01 ID:y0pt9xzE

これはいいフルボッコ

223 名前: no name :2008/05/22(木) 00:10:34 ID:L3vPMLt7

うざい奴、少し黙れ

224 名前: no name :2008/05/22(木) 00:10:39 ID:npXzAsru

わかってるなら黙ってろよ

225 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:00 ID:dgkGz1lq

お前がスルーしろ

226 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:04 ID:DQkh6QaD

なんという単発地獄

227 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:04 ID:paHiyxwe

ゆっくりしていってね!

228 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:38 ID:JSbzPI1a

全くだよな、スルー出来ないのかよ

229 名前: no name :2008/05/22(木) 00:12:38 ID:SayELEJz

>>216-226
何故か吹いた

230 名前: no name :2008/05/22(木) 00:13:36 ID:7KWwmWYw

全て私の脚本どおり

231 名前: no name :2008/05/22(木) 00:13:52 ID:6/3wNgtv

お前ら面白ぇwww

232 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:20 ID:kdGwg8vK

まぁ一番面白いのは俺なんだけどね

233 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:21 ID:Z8vo8ZAs

>>230
なんという草

234 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:24 ID:O2Pyagom

レミー・・・なんだレミーはどこだっ!!?
今すぐ奴を連れて参れ!!!

235 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:42 ID:KyqoIebd

なんなんだアンタら

236 名前: no name :2008/05/22(木) 00:15:11 ID:SqvtaWsW

>>216涙目だなw


>>205
俺もあの字幕は好きだなぁ。地味に一部からのネタまで引用してかなり
濃かったし。

ベストバウトといえばなんかまとめて動画作るって言ってた人いたよね。
今はどうなってるのかな。

237 名前: no name :2008/05/22(木) 00:15:17 ID:DQkh6QaD

>>234
            _
         _/´::::;ィ`ヽ    rr、   rv-- ..__
        イ::ィz'ヶzヘ::::::'.   「|! _ ィ_{!三77z──rュ
         ヘ{ ,'-'、`,ハ/}::| 「!ノ j! /     }7]¨´  ̄ ̄´
        r ':Y[三j¨ 7´::ヽ{/ /,ィ‐、  ̄ノ        <なんなんども奥義!
      /⌒>=”7'/|-r、::ヽ_/  ヽ'¨¨´
    /::.::.::.::/´¨¨¨`ヽ |!:>'" ノ  //ヽ
     |::.::.::.::{       `` ^   /’  ゙丶、
    |::.::.::.:ハ __          , '::.ハ     '.
    弋、::.::.|、__´  _z、__   ,ィノ!::.::.ト    |
     |::.ヽ_ゝz/T_)ハ::.ハ 7¨´|::}-!|、::ハ─ァ─'′
     `、::.::.::.::.::.:弋ム_::/::.::/:_○:ハ
      ヽ::.::.::.::.::.::.::>-○‐,○-'::.::.ハ
      く::.::.::.::.::./::.::.::./^.::.::.::.::.::.:/

238 名前: no name :2008/05/22(木) 00:17:42 ID:JSbzPI1a

>>236
ですよね
きもちいい

天草ってそれまで結構自重しろみたいなコメントばっかりだったのに、
アレ以降はワープ多用しないと自重するなとかコメント付くようになってビックリしてる

239 名前: no name :2008/05/22(木) 00:18:17 ID:W2bWIPlk

流れもなんもないみたいなんでアレだが、
個人的に印象に残るベストバウトはBGMがかなりウェイトでかいな。
DIO天草やらトキアミバもサビの一番盛り上がるとこで決着してた。
トミアミバに関しては最終戦は歌入りとか演出効果も狙ってたみたいだしね。
そういう意味では、セルハラ1審の和尚無双が妙に印象に残ってる。

まあ、要するにBGMには凝れよって話。見てる方も盛り上がるから。

240 名前: no name :2008/05/22(木) 00:20:22 ID:kdGwg8vK

大一番ならそれなりのBGMがよくはあるわな
どういったものがいいんだろう

241 名前: no name :2008/05/22(木) 00:22:35 ID:bn2Yqow5

BGMの盛り上がりといやーあれだろ 
ミュートからの疾走ギター 
これが最高だな

242 名前: no name :2008/05/22(木) 00:23:11 ID:SKskodf3

ベートーベンの運命でいいじゃない

243 名前: no name :2008/05/22(木) 00:23:33 ID:L0F4thjG

魔王

244 名前: no name :2008/05/22(木) 00:26:28 ID:y0pt9xzE

オディオ?

245 名前: no name :2008/05/22(木) 00:27:08 ID:Y4m3tnqC

DIOのテーマのアレンジないかな

246 名前: no name :2008/05/22(木) 00:27:25 ID:1ZSP7FRA




これ観て思ったが相方固定タッグトナメっていいんじゃないかと思う。
エルクゥとか神オロチ辺りを固定相方にして。

247 名前: no name :2008/05/22(木) 00:28:42 ID:6wAXi3D6

さすがにそのレベルだと相方いる意味無いと思うんだが

248 名前: no name :2008/05/22(木) 00:29:22 ID:Z8vo8ZAs

そこでしんのゆうしゃの出番ですよ
コイキングでもいい

249 名前: no name :2008/05/22(木) 00:29:55 ID:Yba19cjk

エルクゥはまあ・・・ともかく神オロチはねぇ

250 名前: no name :2008/05/22(木) 00:30:12 ID:a9gat+R+

コイキング守りきったほうが勝ちトナメ

251 名前: no name :2008/05/22(木) 00:30:24 ID:O2Pyagom

>>246
そしてコイキングの独壇場になるわけですね、わかります。
というか、そのコンセプトは以前アリスゲームという案がありましてですね(ry

252 名前: no name :2008/05/22(木) 00:37:48 ID:zVSThIWO

>>250
これだ

253 名前: no name :2008/05/22(木) 00:52:20 ID:wI83okUk

>>250
これかなり妙案じゃね?
Gオロチにウルトラマグナスが勝つことすらありうるじゃないか!

254 名前: no name :2008/05/22(木) 00:54:09 ID:ppYDGro4

何故かGオロチがGオロに見えた

ゴッド・オロ……

255 名前: no name :2008/05/22(木) 00:58:06 ID:y0pt9xzE

マキって何気に強いんだな・・・

256 名前: no name :2008/05/22(木) 01:01:35 ID:paHiyxwe

まぁ、AIがライデンと恭介AI作ったnegy氏だからね
容赦無いよ

257 名前: no name :2008/05/22(木) 01:02:36 ID:4Tqxzj2h

CVS京も色んな意味で容赦ないな

258 名前: no name :2008/05/22(木) 01:04:58 ID:bIS6gQJf

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1371.rar.html
エロゲのばっかですがちょっとポトレ作ってみた pass mugen
正直、雑なのもあるけどよかったらどうぞ

259 名前: no name :2008/05/22(木) 01:09:54 ID:q6upJvRL

>>250
それだ

260 名前: no name :2008/05/22(木) 01:19:56 ID:XB+N9/bB

>>258
頂きましたありがとう
クナギのこのCG好きなんで嬉しい

261 名前: no name :2008/05/22(木) 01:35:02 ID:ToBGExBc

この間、格ゲー好きの友人たちにmugen普及させようと
竜子とドラクロ見せたんだがかなり衝撃的だったらしく、しきりにスゲー!、スゲー!言ってた
特に竜子の勝利演出は個人制作って言ったらめちゃくちゃ驚いてくれて
俺みたいなオリキャラ好きにはたまらんかったわ

262 名前: no name :2008/05/22(木) 01:37:22 ID:h2ZyJrTF

mugen完全オリキャラって国内のは見るんだが海外って
主要なのを除くとほとんど見ない気がする。特に3Dのキャラ。なんでだろう?

263 名前: no name :2008/05/22(木) 01:38:58 ID:2tEDzaGj

主要なの除いてるからじゃね

264 名前: no name :2008/05/22(木) 01:39:32 ID:DQkh6QaD

そら海外サイト巡回してる人少ないんだろう
てか国内のほうが少なくね?

265 名前: no name :2008/05/22(木) 01:43:40 ID:O2Pyagom

海外の方が圧倒的にキャラ多いはずだし、国内のオリキャラは少ない方っていうのをこのスレで聞いたような。

266 名前: no name :2008/05/22(木) 01:44:21 ID:h2ZyJrTF

主要:ドラクロ、ノロコ、貞子、サキエル、およびこれらのキャラ作者
の作成キャラといった感じで。BlockHeadとかは1日1キャラでも紹介
されてるしもっと出てもいいと思うんだがな。

267 名前: no name :2008/05/22(木) 01:46:51 ID:cA15dbMC

国内のオリキャラなんてそれこそUltに出てた面子と
竜子のとこくらいしか思いつかないなあ

268 名前: no name :2008/05/22(木) 01:47:42 ID:4Tqxzj2h

乱王とか

269 名前: no name :2008/05/22(木) 01:47:52 ID:Qk+jS/1P

norokoのところはAIが弱くて出せないてのがあるな
あと怖い・・・

270 名前: no name :2008/05/22(木) 01:49:13 ID:+vr4NKGk

お前らヨーコを忘れるな

271 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:04 ID:Hchg49ym

オリキャラってヨーコみたいな版権オリは含まないのかな

東方不敗の人が製作中の「糸子」

272 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:12 ID:pboLSYeH

俺の場合mugen普及させたいときは版権オリキャラ見せる事が多いな。ドナルドとかハルヒとか風子とか
まあ格ゲー経験ない連中ばっかりだからなかなか普及しないけど

どうでもいいがさっきsusieで七瀬のグラ見てたらこいつ改変で藤林杏作れそうに思えてきた
超必は詩子さんのスクーター改変のファイナルサイコもどきで。

273 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:22 ID:W2bWIPlk

色々いるにゃいるよ。乱王とかDDのじじいとかツクールのキャラもいるし。
海外は、アレンジキャラがかなり多い印象。
Ravenousとかはもっと評価されてもいい

274 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:37 ID:uUxIV1oa

オリジナルといえばUltimateで羽衣乃が落書き呼ばわりでかわいそうだったな。
ドロウィンさんとこに行けばそんなことは言えなくなるだろうに。

275 名前: no name :2008/05/22(木) 01:52:22 ID:B0bXxk5o

>>246
師範のAIは壁際だけじゃなくて
飛び道具にも反応して欲しい(おもに下敷きで

>>250
すげぇ・・・ベストアイデアだ
誰かはやくトナメを作る作業に!!

>>261
そういうのなんか嬉しいよね
俺も竜子とかドラクロ大好きだ
タミフル系とかの演出みせたら興奮するぞそいつら

276 名前: no name :2008/05/22(木) 01:52:46 ID:SqvtaWsW

しかしなぜ羽衣乃のポトレは直されないんだw

277 名前: no name :2008/05/22(木) 01:53:46 ID:h2ZyJrTF

国内:サイア、ういの、紅葉、ユェンのUlt勢に加えて
   村雨麗華、乱王、・・・他になんかいたか?

278 名前: no name :2008/05/22(木) 01:54:14 ID:cA15dbMC

乱王忘れてた
そういやあれ改変おkだった気がする
AIとか入れ放題なのか、でも性能がちょっと厳しいか

279 名前: no name :2008/05/22(木) 01:54:20 ID:bIS6gQJf

あれはあれで味があるからではないか

280 名前: no name :2008/05/22(木) 01:54:23 ID:Hchg49ym

>>274
でも動画の画質だとやっぱり落書きに見えてしまう
生で見るとD4っぽくてきれいなんだけどねぇ

281 名前: no name :2008/05/22(木) 01:55:50 ID:q6upJvRL

>>274
あれは大ポトレのせいだろw
あのポトレのやる気のないラクガキっぽさは良いわ

282 名前: no name :2008/05/22(木) 01:57:23 ID:O2Pyagom

>>276
ヒント:夫候補を増やさないため

283 名前: no name :2008/05/22(木) 01:57:27 ID:Hchg49ym

>>277
クレア「・・・・」

284 名前: no name :2008/05/22(木) 02:00:19 ID:SqvtaWsW

なぜ紅葉があがって小燕やアネルがあがらないのか

せっかくだからぱぱっと終わる一次創作オリキャラトナメでも
やってみようかな……

285 名前: no name :2008/05/22(木) 02:06:38 ID:X4ht9rHJ

国内オリキャラの性別の偏りっぷりは異常

286 名前: no name :2008/05/22(木) 02:07:58 ID:Xrpb0YGk

剣士限定トナメじゃなくて剣士限定ストーリーが見てみたい

287 名前: no name :2008/05/22(木) 02:11:11 ID:yGA7HozK

むさい野郎のドット絵を数百枚描くのはあまりにも苦行

288 名前: no name :2008/05/22(木) 02:12:46 ID:jbTPHmg5

トキ&アミバトナメは普通チームの1戦目のインパクトが異常。
ていうかむしろチーム名の勝利。

289 名前: no name :2008/05/22(木) 02:38:12 ID:z/OYA1KK

POWER LESの声付き萃香はどうなってんだ?w

290 名前: no name :2008/05/22(木) 02:40:03 ID:B0bXxk5o

>>288
あの珍妙なAIはどこ産のAIだよwww

291 名前: no name :2008/05/22(木) 02:41:21 ID:Qk+jS/1P

トキアミバは次で終わりか・・・
ここまで面白かったトナメは数えるほどしかなかったからすごくさびしいわ

292 名前: no name :2008/05/22(木) 02:51:08 ID:z/OYA1KK

>>290
あれデフォじゃなかったっけ

293 名前: no name :2008/05/22(木) 03:00:50 ID:2tEDzaGj

恐ろしいことだがあれはデフォ

294 名前: no name :2008/05/22(木) 03:02:29 ID:Xrpb0YGk

普通チームはとても普通すぎた

295 名前: no name :2008/05/22(木) 03:05:13 ID:rSy+OlXo

久しぶりに動画で見てihoo氏の庵引っ張り出して更新しようとしたんだが
サイト消えたか引っ越したかしてるんだな
手元のは1年以上前の1.62だがこれが最新なのかな

296 名前: no name :2008/05/22(木) 03:05:21 ID:+Bq7T7V+

性能は元々のやつじゃないよな?

あれで元々ならいやすぎる

297 名前: no name :2008/05/22(木) 03:06:57 ID:bIS6gQJf

元々じゃないの?
だから普通チームなわけで

298 名前: no name :2008/05/22(木) 03:09:38 ID:71kAP9Ad

昔のゲームを舐めるなって事です

299 名前: no name :2008/05/22(木) 03:10:27 ID:gPIsdtMY

「あるある」っていうコメがあったような気がする

300 名前: no name :2008/05/22(木) 03:32:48 ID:y8W7bIkf

>>269
自分が作ってるストーリー動画で登場させたんだが、
ANDRÉS BORGHI氏のキャラは確かに弱いな。wikiの説明通り活発的に動かない。
wikiの説明からして、強さよりも不気味さを重視した結果の様だが、norokoやpeketoとshar-makaiが活発的だったら何か嫌だ。
hashiやviuda negaraなら違和感無いけど。

でも時たま氏の情熱であるFatality狙ってくる事があるし、
意外と強い時があるぞ? 特にpeketoのメス攻撃は痛い。
shar-makaiがKOされた時に食い破って出てくるチビシャーは、
タッグ時だと敵に噛み付くし。
後、peketoの頭動かせるんだよな… 意味? ねぇよんなモン。

ところで、viuda negaraって、読みは「ヴューダ ネガーラ」だっけか?

301 名前: no name :2008/05/22(木) 03:36:09 ID:6JZkSotS

闇払い連打は元ゲー再現
あれが、あそこまで凶悪になったのは、元ゲーでは2on2なんぞなかったからだろうな
1対1前提の能力を持ったキャラをタッグで使うんだからしょうがないさねw

302 名前: no name :2008/05/22(木) 04:14:18 ID:rKB4MMHc




この動画のイグニス様かっこよすぐるwww

303 名前: no name :2008/05/22(木) 04:31:01 ID:O2Pyagom

>>296
ところで初代ストリートファイターには疑問がないのですが何故ですか?
火力が馬鹿高かったり無敵昇竜連打するのが常識ですが・・・。
ようは>>298ってこと。

304 名前: no name :2008/05/22(木) 04:43:57 ID:shHmhjig

オールドゲームトーナメントとかあったら面白そうだな
参加資格は95年以前のゲームであること

305 名前: no name :2008/05/22(木) 04:46:04 ID:hYG5kvlL

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0681.bmp
しかしこの粘着っぷりは酷いな……この荒らしをここまで駆り立てるものは一体何なんだろう?
俺も動画投稿してるが、こういうのに絡まれたら……と想像するとゾッとしない。
うp主さんは本当にご愁傷様でした。

306 名前: no name :2008/05/22(木) 04:46:06 ID:JSbzPI1a

ジェノサイドカッター即死とかも見れそうだね

307 名前: no name :2008/05/22(木) 04:53:22 ID:4Tqxzj2h

とりあえずbmpやめれ

308 名前: no name :2008/05/22(木) 05:11:09 ID:O2Pyagom

>>306
3発で死ななきゃ安い戦いですね、怖いです。

309 名前: no name :2008/05/22(木) 05:28:17 ID:rKB4MMHc

>>305
ちょw著作権法違反の犯罪者が通報者を荒らし呼ばわりですかw
おめでてぇ頭ですねw

>>305で正当な理由で通報すれば普通に削除になる良い実例ですね^^ これから私もどんどん通報していきますね^^
馬鹿なうp主は逮捕覚悟でお好きにどうぞ^^

310 名前: no name :2008/05/22(木) 05:29:08 ID:Qk+jS/1P

>>305
ある意味すごいなー と思うけど
何?BGMがどうのって沸いてるのか
警察がどうのって本気で言ってたら面白いんだけどなw

311 名前: no name :2008/05/22(木) 05:32:06 ID:2lhDywaX

>>309
とりあえずmugen自体が著作権無視ソフトなんだから
キャラ製作者を通報する心構えでよろしく

まずは>>302の動画を消してみようか

312 名前: no name :2008/05/22(木) 05:47:28 ID:NbV9hXRp

>>301
闇払いは原作だと、たとえ技動作が終わっても画面内に1発までしか出せない。
動画の京は多分AIの記述に飛び道具数の制限を含めてないんだと思う。

そういうわけであれが原作性能というのは間違い。

313 名前: no name :2008/05/22(木) 05:52:17 ID:rKB4MMHc

>>311
なんか早速必死な人が・・・w
大丈夫ですよw通報されても何も無いですよきっとw
MUGENはグレーですからね^^^^^

いやぁ、しかし無知って怖いですね^^;

314 名前: no name :2008/05/22(木) 06:01:29 ID:NrSlr0RA

MUGENに対するSNKやカプコンの回答知らないで通報とか逮捕とか受けるwww

315 名前: no name :2008/05/22(木) 06:05:24 ID:O2Pyagom

あれ、mugenだから通報したんじゃなくて、曲があれだから通報したのか。
じゃあMADとアニメも通報しなきゃだね・・・すごい数だけど頑張れ。
逆に、全部消せないと正当ってみんなが思わないから気をつけて!

316 名前: no name :2008/05/22(木) 06:19:04 ID:IxqtIQZG

KOF94の飛び道具連射はゲーセンで発覚した時、一時的にネタとして使われたなぁw

317 名前: no name :2008/05/22(木) 06:21:18 ID:B0bXxk5o

>>314
それ知らないな
なんて回等したの?
まあ同人活動みたいに黙認してるだけだとおもうけど

やっぱ一番でかいのは金が絡まない事だよな
善意と暇つぶしと創作意欲で成り立っている
これよく考えると凄いよね
人間金が絡んでも凄いが金が絡まなくても凄いね
何を言いたいのかよくわからなくなってきたぜ

318 名前: no name :2008/05/22(木) 06:24:51 ID:rKB4MMHc

>>314
予想通りのレスで吹いたwそんな既知情報で得意げにレスできる
馬鹿がたくさんいるから楽しいよねww
>>315
これまた典型的な駄レスをどうもw全部通報とかwww馬鹿かwww
現実を考えて物を言おうねw知ったか君は安心するためにどうぞ
そう自分に言い聞かせておけばいいと思いますよw

319 名前: no name :2008/05/22(木) 06:29:04 ID:B0bXxk5o

>>316
ストUの飛び道具連打も酷かった記憶が・・・
開発人は何を考えてあのAIを作ったんだろう・・・

320 名前: no name :2008/05/22(木) 06:29:27 ID:L0F4thjG

はいはいNGNG

321 名前: no name :2008/05/22(木) 06:32:46 ID:6JZkSotS

>>312
原作でも、バクステ使ってから出せば画面内に2発だせるんだぜ?
バグ技だがw
きっとあのAIはそれを再現してるんだよ!(AAry

>>316
ネタ?
実践でも結構使ってた記憶があるんだが?
まいいやw

322 名前: no name :2008/05/22(木) 06:37:07 ID:O2Pyagom

>>321
Ω(ry
でもあの場合、二人でやってるから結局再現なしでも同じような状況になりそう・・・。

スト2の頃にゃ、弱波動先に出せば飛び道具2つになるだろうけども・・・。
じゃあ、飛び道具を3つ以上画面に出したのは誰が最初なんだ?
3つ飛び道具と言うと、すぐさまジェネラルが思い浮かぶわけだが。

323 名前: no name :2008/05/22(木) 06:39:04 ID:Qk+jS/1P

飛び道具3つでMr.カラテを連想したけど話とは違うな

324 名前: no name :2008/05/22(木) 06:49:25 ID:JcZyi3WZ

>>322
ストIIレインボーや降竜とか(r
これらはいつ頃から出回ったのだろうか

325 名前: no name :2008/05/22(木) 06:52:52 ID:/nuhYibj

3つはボーナス君か。
2つまでなら山田十兵衛あたりだろうか。

326 名前: no name :2008/05/22(木) 07:02:25 ID:m38/am88

蒼月が3発出してたなってこれも違うのか

327 名前: no name :2008/05/22(木) 07:21:59 ID:Kr7pHrQg

スト1の忍者が既に3WAY手裏剣出してたようなw

328 名前: no name :2008/05/22(木) 07:22:54 ID:NrSlr0RA

>>317
金銭の関与しないファン活動としてなら黙認すると回答があったのよ
それを知りもしないで未だに「通報だー逮捕だー」と
アホの子のように連呼する奴がいて、笑いが止まらんのですよw

329 名前: no name :2008/05/22(木) 07:25:01 ID:RUVaifEC

もうその子寝てるからあんまり突っつかないで
ないちゃうから

330 名前: no name :2008/05/22(木) 07:51:03 ID:d8+KGHfW

個人へそういう返信があったって話は聞いたことがあるが、
正直都市伝説的なものだと思ってる。

331 名前: no name :2008/05/22(木) 07:53:54 ID:JZBur8VT

なんと。
質問した奴もした奴だけど、まさかそういう返答が来るとは思っていなかっただろうなw
太っ腹というか、なんというか。

332 名前: no name :2008/05/22(木) 07:56:07 ID:Qk+jS/1P

まあ「そんな回答してねーよ さっさとやめろ」って公式発表があっても驚かないくらいには眉唾ではある
疑うわけではないけど信じきるつもりもないなぁ

333 名前: no name :2008/05/22(木) 07:58:54 ID:4Tqxzj2h

芋屋アメリカが営利目的以外ならなんでもいいよ的なメール寄越したとか聞いたし
そのメールの画像も見た事がある

でもそのメールが本物かどうかは知らん
あと何ヶ月か前にギルドの厨房二人組がカプンコアメリカに特攻掛けてたな
どういう返答されたんだろうか

334 名前: no name :2008/05/22(木) 08:06:34 ID:hd0pphyC

これ?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0682.jpg

335 名前: no name :2008/05/22(木) 08:08:10 ID:dQ/IEWVQ

まーどこぞのお偉いさん方は平気で法無視してるんだから
今更。。。
ってMUGENの話でもないけどさ。

336 名前: no name :2008/05/22(木) 08:11:56 ID:65dbyGrz

マイナーで身内で回ってるMUGENだから良いものの、
改造マリオ辺りでお前らみたいに開き直ったら袋叩きなレベルだな。

337 名前: no name :2008/05/22(木) 08:21:30 ID:d8+KGHfW

・直接金銭絡まなくても間接的に絡んだり思想や政治やら
・リュウひとつにしてもカプコン以外が権利を持つ素材が多数あり、ユーザー側から区別がつきにくい以上、
説明不足での実質許可は著作権侵害を助長する可能性が高い。
・コンバートしてるとはいえ、ゲームから抜いた絵や音を好きに使われると、
声優や外注との契約に反する可能性がある。
・改造によっては自社や他社のイメージダウンにも繋がる。

簡単に思い浮かぶだけでこれくらい問題がある。
迷惑を被るのがカプコンだけでない以上、仮に黙認していても、
外部にそれを宣言するなんてまともな企業ではありえない。
特にメールなんて証拠が残る訳だし。


と俺は思うが、まあ信じたいならそれはそれでいいんじゃない。

338 名前: no name :2008/05/22(木) 08:24:19 ID:dQ/IEWVQ

よし、純粋に楽しもうよ!
リュウとソルと京が一緒に戦うって!すっげえや!!
オレ、クッパ倒しにいくぜ!

339 名前: no name :2008/05/22(木) 08:24:41 ID:B0bXxk5o

ようは節度を保てって事でしょ、やりすぎるとこうなる
個人間でのやり取りならまだしも、自分のHPを倉庫代わりって
善意通り越してタダのあほ、漫画とかでもあったなぁそういえば

■ ゲーム画像の著作権侵害 許諾の必要を認識しながら無断で公開(2004年5月18日)


被疑者: 東京都墨田区 会社員男性(26歳)
逮捕日: 平成16年5月18日
結果: 罰金50万円
捜査機関: 福岡県警ハイテク犯罪対策プロジェクト、久留米署
鑑定および告訴会社: 慨NKプレイモア、潟Jプコン、潟Xクウェア・エニックス、潟iムコ
男性は、市販のゲームソフトの画面を静止画像として取り込んだり、
ゲームメーカーのホームページに掲載されていた画像をコピーしたりするなどして収集した 2万枚もの大量のゲーム画像を
、自らが運営するホームページ「gameonline」に掲載し、誰もがダウンロードできる状態にしていました。
男性は、一部のメーカーからは画像掲載についての許諾を得ていることが確認されていますが、一方で、
他のメーカーに対しては許諾を求めずに無断で画像を掲載しており、この点について違法性を認識していたことを供述しています。
今回の事件は、ゲームソフトの「静止画像の無断利用」に関する刑事摘発となりました


ゲーム画像を待ち受け画面用に加工してWebで無断公開、大学生を書類送検


コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)は、警視庁浅草署が1日、ゲーム画像を待ち受け画像に加工し、
Webサイトで無断公開していた埼玉県さいたま市の大学生の男性(21歳)を、著作権法違反の疑いで東京地検に書類送検したと発表した。
男性は今年2月、「FINAL FANTASY IX」と「FINAL FANTASY X」のキャラクターの静止画像を切り出し、自ら運営するWebサイト「Eternal Snow」で公開。
誰でもダウンロードできる状態にしていた。このサイトにはさらに約90種類のゲーム画像がアップロードされており、携帯電話から閲覧可能だった。雑誌に紹介されたこともあり、
8月までに26,000回以上のアクセスがあったという。
ACCSでは、「ゲーム画像の多くは著作物として法律で保護されており、権利者に無断でホームページなどにアップロードすることは著作権侵害行為にあたる。
さらに、ゲーム画像を改変して待ち受け画像を作成していた今回の事件は、著作物の同一性を損ない、著作者の人格的な権利を侵害している恐れもある」と説明している

340 名前: no name :2008/05/22(木) 08:27:39 ID:RNSkAToG

企業なんていつ手のひら返してくるか解らないからな
仮に何かしら行動起こされたとしたら
メールの文章程度じゃ勝てる要素が見つからない

341 名前: no name :2008/05/22(木) 08:47:15 ID:GJpB+8rM

>>314 >>328の話が本当だとしたら、
>>339で告訴したのは潟Xクウェア・エニックス、潟iムコ て事かな?
まあ黙認するってメールがあった、という話自体が本当かどうかも分からない以上は
逮捕されるはずがないと断言はできないと思う

342 名前: no name :2008/05/22(木) 08:52:17 ID:+2FqRed2

悪咲さんのキャラって割と更新の度にAIの強弱変わりまくるから
昔のトナメ見直してるとその時その時で大分強さが違ってて面白いなー
EXグルーヴとはいえ、文と互角以上に戦うめちゃくちゃかっこいいロックとか見れた

343 名前: no name :2008/05/22(木) 09:04:48 ID:RUVaifEC

ついにメガマリにもAIが・・・

344 名前: no name :2008/05/22(木) 09:08:49 ID:FtvvF4tj

何かまた変なのが沸いてたのね
他のMUGEN動画全く無事な所見ると通報者本人じゃないみたいだが。
・・・このスレスルー力高いと思ったけどそうでもないのかな、それとも自演か

345 名前: no name :2008/05/22(木) 09:12:42 ID:GA4kycrO

クレクレに構う優しい人もいるし
皆が皆スルーできる人間じゃあないのよ

346 名前: no name :2008/05/22(木) 09:17:00 ID:z/OYA1KK

>>342
Negy氏のAIなんか入ってる奴はすべて文のより強いな

347 名前: no name :2008/05/22(木) 09:19:38 ID:B0bXxk5o

>>340
まあ「ケチだなぁ」と思われたくもない葛藤もありそうだが
マイナスが酷かったらすぐに手のひら返すだろうな

でも思う
絶対カプコンの社員とかSNKの社員とかも
MUGEN楽しんでる奴はいる(偉い連中でなくてプログラマーとかで

348 名前: no name :2008/05/22(木) 09:24:46 ID:sWZn+hIb

マイナスか
確かにMUGENは面白いけど、各原作をゲーセンでプレイする楽しさとは違った面白さだからなぁ
競合することはないと思いたいところだが

349 名前: no name :2008/05/22(木) 09:36:33 ID:bIS6gQJf

居るからやっていいってわけでもないけどな
まあ、こそこそと続けていくべきジャンルであるのは確か

350 名前: no name :2008/05/22(木) 09:45:37 ID://I/H3Bd

しかし何故あの人のトナメに粘着したのかが分からん
作品別やゲジマユくらい有名なら兎も角
再生数は普通だしシリーズ物としてもそんなに長くないし

というか途中から見てなかったから
てっきり沙耶辺りの性能が叩かれてるのかと思ったら
著作権絡みだったとは

351 名前: no name :2008/05/22(木) 09:48:44 ID:B0bXxk5o

ところでさー
皆コントローラーは何使ってるの?
俺ウォッチしかしてないんだがそろそろ自分でもプレイしようかな
と考え始めて

おすすめのコントローラーがあったら買いに行く

352 名前: no name :2008/05/22(木) 09:49:18 ID:UESOc4Q8

好きなキャラが負けたんじゃね
子供ってのはそんなもんだ

353 名前: no name :2008/05/22(木) 09:49:57 ID:y8W7bIkf

>>342
悪咲氏曰く、5/30の更新を以てCVSキャラはもう無し。
そして技の確立をかなり下げた所為で弱体化したキャラがいるそうだが、あんまりそんな感じはしないな。

ロックはそっちに変更しちゃったけど、京はBeppu氏の四つ星京(99、XI)より強いんだよなぁ、ホント。
未だに悪咲氏の京、響、ハヤト、社長は重宝しています。

354 名前: no name :2008/05/22(木) 09:50:41 ID:JZBur8VT

>>348
競合とかそういう問題でなく、ドッターらの血と汗と涙の結晶を横取りして賞賛を得てるわけだから
その辺は念頭に置いといた方がいいかと

>>350
カプネタ中心なのでアンチの多いジャンルではある

>>351
バーチャスティック

355 名前: no name :2008/05/22(木) 09:52:26 ID:W2bWIPlk

>>351
PS2のコントローラー
やっぱ慣れたものが一番良いよ。サターンのパッドボタン潰れちまったし。

356 名前: no name :2008/05/22(木) 09:54:38 ID:gytB/PQs

>>351
つキーボード
これで充分。

357 名前: no name :2008/05/22(木) 09:55:54 ID:B0bXxk5o

>>354
バーチャスティックとは懐いな

>>355
そうだなー
やっぱいざという時近場で簡単に手に入るもののほうが良いよな
安くて

358 名前: no name :2008/05/22(木) 10:00:53 ID:GA4kycrO

キーボードは慣れるとそっちしか使えなくなりそうだ
まぁ今の俺の事なんですけどね

359 名前: no name :2008/05/22(木) 10:02:06 ID:B0bXxk5o

>>356
キーボードで格ゲー上手い奴って
傍目からみたらちょっとしたハッカーみたいだなw

360 名前: no name :2008/05/22(木) 10:02:51 ID://I/H3Bd

>>356
ノーパソのキーボードだと半回転(←↓→)系コマンド連発してたら
そのうち潰れそうで怖い俺
そもそも技出せないんだけどね・・・

>>358
アッシュの人?

361 名前: no name :2008/05/22(木) 10:03:46 ID:Qk+jS/1P

キーボードだと全回転が難しすぎるw
だけど他の技は出しやすいんだよなぁ・・・

362 名前: no name :2008/05/22(木) 10:07:16 ID:iKQ0OATf

PS2にスーファミの十字キーと64の3Dスティック埋め込んでプレイするのが夢です

363 名前: no name :2008/05/22(木) 10:16:51 ID:B0bXxk5o

>>362
自作コントローラー来た

364 名前: no name :2008/05/22(木) 10:19:12 ID:bIS6gQJf

俺もキーボードだけど斜め入力がわりと難しくて困る

365 名前: no name :2008/05/22(木) 10:19:35 ID:ZKJMVPNj

サンワサプライの達人って奴使ってるな、探せば2000円ぐらいで買える

それまでは何故か家にあったサイドワインダーだったけど
もうゲームポートは過去の物なんだなと最近思ったよ

366 名前: no name :2008/05/22(木) 10:26:55 ID:Hchg49ym

ロジクールの\2300ぐらいのやつ
スティックは周囲が四角で格ゲーの入力には向かないが
十字キーはすごくいいので愛用してる

367 名前: no name :2008/05/22(木) 10:26:56 ID:gytB/PQs

>>360
実際かなり潰れる。
しかもコントローラーが上手く使えなくなる。
自分が良い例。

そして下にドキッとしたが気にしないでくれ。

368 名前: no name :2008/05/22(木) 10:29:45 ID:+2FqRed2

しかしkong氏のキャラはめちゃくちゃ扱い辛いなあ
センチとかマグニ出したいけどEasyでも出せないよあんなの!
かと言って凶キャラ大会にしてもなあ

369 名前: no name :2008/05/22(木) 10:35:01 ID:GJpB+8rM

BUFFALOの\2000くらいの奴
使ってるうちにヘタって買い換えるので今は3台目
毎回買うのは違うパッドだけど

370 名前: no name :2008/05/22(木) 10:35:04 ID:d8+KGHfW

マグニは空を飛ぶ記述かバリアの記述かを消せばどうにか
センチは無理だな。原作の弱点だったスーパーアーツの非力さすら無いし

371 名前: no name :2008/05/22(木) 10:35:34 ID:s26JRNvX

3rdセンチネル?

372 名前: no name :2008/05/22(木) 10:37:58 ID:/+8y++Aj

俺もキーボード
意外とキーボード使いが多くて嬉しい

373 名前: no name :2008/05/22(木) 10:42:08 ID:+2FqRed2

アヌポルとかとセンチやらせると
アヌポルのコンボの最中、食らってたのに何故か途中で絶対ガード挟んでくるし
アヌポルの超必殺は全部何故か効かないし悲惨なことになるんだよな…

374 名前: no name :2008/05/22(木) 10:44:38 ID:GA4kycrO

>>360
俺はただのmugenユーザーの一人だよ
他とちょっと違うのは今授業の真っ最中という事くらいか

375 名前: no name :2008/05/22(木) 10:47:02 ID:HgeqbSgO

KONG氏のキャラの強さってなんか違うんだよな

376 名前: no name :2008/05/22(木) 11:32:35 ID:1Gfu2E1f

なんか「強いなぁ。さて別キャラやるか」って感じが。うまく言えんけど

377 名前: no name :2008/05/22(木) 11:34:21 ID:rxYlTQB0

正直kong氏とJ・J氏は一つ一つにもっと時間を掛けていいと思う

378 名前: no name :2008/05/22(木) 11:44:03 ID:XEMWHTGc

粗製乱造こそMUGENの華よ

379 名前: no name :2008/05/22(木) 11:46:17 ID:nqDKZjJi

まぁそれが氏のスタイルだから仕方ないな
気に入らないなら自分でやるしかないしw

380 名前: no name :2008/05/22(木) 12:04:06 ID:B0bXxk5o

コントローラーだけど
>>365のサンワサプライの達人ってのが良さそうだな
安いし

見つからなかったらPS2コントローラーにするか・・・

381 名前: no name :2008/05/22(木) 12:05:05 ID:nqDKZjJi

PS2コントローラー持ってるならUSB変換機でもいいんじゃね
1000円ぐらいだし

382 名前: no name :2008/05/22(木) 12:06:28 ID:FGuBomhH

国内にもMvC2仕様のマグニっているよね
あれも世紀末な動き出来るんだろか?

383 名前: no name :2008/05/22(木) 12:08:39 ID:JZBur8VT

スティックじゃないと格ゲーできねーよ!という人以外は
素直にPS2コントローラの変換器を買うのをおすすめする
MUGEN以外のゲームをする予定があるなら特に

384 名前: no name :2008/05/22(木) 12:18:13 ID:QWz0ldJx

巨人祭のジャガーさんは特にぶっとんだ強化もなく
マブカプ2っぽい

385 名前: no name :2008/05/22(木) 12:19:21 ID:CZaCp6Nz

金があるなら変換器+RAP2SA

386 名前: no name :2008/05/22(木) 12:22:25 ID:B0bXxk5o

>>385
ググッたらメチャたけぇw
コントローラーで1万弱って・・・
払えない事もないけど

なんつーかゲーセンで大会に出るような人しか
使わん感じもする

俺には敷居がちと高いw

387 名前: no name :2008/05/22(木) 12:24:54 ID:UH3+vO7G

>>384
あのジャガノ、kongさんのじゃないと思うんだが…
カットイン見る限りSplodeさんって人のやつかと思う

388 名前: no name :2008/05/22(木) 13:06:17 ID:2soJH/8B

いやkongキャラ以外にもいいMvCキャラはいるってことでしょ
>>384の言いたいことは

389 名前: no name :2008/05/22(木) 13:15:45 ID:O2Pyagom

ぎるてぃといっしょで、「リュウが使えない」っていう発言見て笑ったw
あれを打開できる強さあるなら、トナメなんて出せねぇw相手2人が強すぎるんだよw

混沌タッグと、ぎるてぃといっしょで梅喧のタッグがあるけども、やっぱり梅喧はタッグで強いわけじゃないな・・・。
ジャム・ミリア・チップあたりも得意なわけじゃなさそうだと思ったけど、ジャムは何だかんだで美鈴とかなりいってるし。
・・・今思ったけど、優勝者は前回優勝者の鰤&舞織と戦うってことなのか・・・?

390 名前: no name :2008/05/22(木) 13:18:09 ID:SKskodf3

あれはガチチームが強すぎる…というより(<◎>)が強いのかもしれん
ダークエンジェルは乱戦で強すぎるわ。リュウがMVC仕様で無敵がほとんどなかったのも痛いな

391 名前: no name :2008/05/22(木) 13:19:46 ID:nOaNZO/N

紗夢は美鈴との相性が良かっただけじゃないか?
GG勢はコンボでの拘束時間長い上に単発威力が低いから割り込まれると働けないんだよな
美鈴と紗夢は互い違いに攻撃してコンボ途切れさせなかったのが強かった理由だし

392 名前: no name :2008/05/22(木) 13:21:24 ID:YrjOwGYP

フォモは射撃タイプだからタッグじゃ相性はいいほうだな
コンボが噛みあってたのも大きい

393 名前: no name :2008/05/22(木) 13:37:05 ID:O2Pyagom

>>390,392
(<◎>)の固め異常だろ・・・あれ。
ダークエンジェルを暗転返しで出してたあたり、あれもナイトメアと同様に発生保証か?
元々タッグで強いタイプだとは思ったけど・・・。

>>391
基本的にコンボ途中で相方が攻撃して、落としちゃうことが多いのよ。
だからコンボタイプは相方の動き次第で強さが代わりやすいっていうか。
美鈴の場合は、本人がガン攻めじゃないからジャムのコンボの邪魔をしなかったのかもね。
落とす前にイカリングで拘束→ジャム再始動とかありそうだし。
ジャムが低空でも結構コンボ決められるのも大きいね。

394 名前: no name :2008/05/22(木) 13:45:42 ID:Kr7pHrQg

原作ダークは確か入力後7F?で暗転して無敵になり発生
リバサで出しても余裕で潰されるはず
動画見る限り強化されてるっぽ

395 名前: no name :2008/05/22(木) 13:48:07 ID:s26JRNvX

ネコカktkr

396 名前: no name :2008/05/22(木) 14:25:20 ID:rKB4MMHc

俺がレスしなくても普通の流れでID:NrSlr0RAの低能さが
証明されててさらに吹いたww

消防は法律をちゃんと勉強してから発言しようね^^

397 名前: no name :2008/05/22(木) 14:55:01 ID:O2Pyagom

>>394
あ、やっぱ発生保証じゃないのか。まぁでも、それくらいの強化ならまだ納得のいく範囲だな。

無敵医師氏のとこにいないGGキャラって、わりとタッグ向きな性能持ちばかりだな。
カイ・闇慈・鰤・メイ(・ディズィー)
メルブラはわりと有利になれない気がするけど、ワラキアとシエルはそうでもなさそうな気がする。
というか、シエルは飛び道具あるから活躍できると思うんだがなぁ・・・。
弱いわけでもないのに、どうも功績が伸びてない気がしなくもない。

398 名前: no name :2008/05/22(木) 14:57:52 ID:4Tqxzj2h

発生後の相打ち保障はある

399 名前: no name :2008/05/22(木) 14:58:52 ID:paHiyxwe

ところで巨人祭りのジャガーは確かにSplode氏のものだが
MvCじゃなくてSFvsX-MENのジャガーだ。

400 名前: no name :2008/05/22(木) 15:32:22 ID:O2Pyagom

あ、緋想天にパチュリーが続投決定したわけだが、天候の効果をmugenだと表現できない分きついのかな。
とはいえ、この天候を表現されても滅茶苦茶困るわけだがwなんだよ、物理攻撃不可ってw
こういうタイプの技は・・・千鶴の技封じしか思い当たらないが・・・。
水影氏はこれも表現するつもりなのかなぁ・・・。

401 名前: no name :2008/05/22(木) 15:33:37 ID:3dj/JnII

緋パチェの天候が反則すぎるでワロタw
打撃が使えなくなるでどうしろとw

402 名前: no name :2008/05/22(木) 15:34:52 ID:tZZVv6zU

>>400
天候を変えれない代わりに
自キャラを強化すればいいんじゃね?

403 名前: no name :2008/05/22(木) 15:34:59 ID:Qk+jS/1P

mugenに移植できたらマガキさんとのタッグがさらに凶悪になるのかw

404 名前: no name :2008/05/22(木) 15:35:13 ID:s26JRNvX

type = nothitby
value = ,AA
どうよ

405 名前: no name :2008/05/22(木) 15:35:13 ID:4Tqxzj2h

天候中gethitvarでattr判別してP属性以外だと
ダメージ0硬直0の全画面攻撃で強制的に物理攻撃潰すとか

封じるより凶悪だなコレ

406 名前: no name :2008/05/22(木) 15:35:36 ID:ODaF6S3B

MUGENでは反則以前に再現できるんだろうか、これ。
緋想天は色々独自路線突っ走りすぎだからどこかで妥協しなけりゃ色々と難しいだろうな。

407 名前: no name :2008/05/22(木) 15:39:46 ID:rNyn7Voy

>気質は「花曇」で効果は打撃が使えなくなる程度の天候
>今まで出てきていた天候はシステムや動作が使いやすくなったり強化されたりと言った方向でしたが
>これは完全に「ルール破壊」に属する天候です

>こういった天候は他にもいくつかあり、戦闘が膠着状態に陥るのを避けるのに一役買っています
>というか天候が発動した瞬間クソゲー開始という状況も多々存在するので自重してません
>特定天候と組み合わせて絶大な効果を発揮する類のカードを満載して発現待ちというプレイングも確認されており
>運任せで勝負に臨むのもひとつのスタイルです

この書き方だと、完全再現した緋キャラは世紀末どころじゃなくなりそうだなw

408 名前: no name :2008/05/22(木) 15:40:02 ID:Qk+jS/1P

まあ 再現できたらまたよくシステムを理解してない東方アンチが増えそうだよね
ただでさえ理解もせずに弾幕システムが卑怯って言われてるのに

409 名前: no name :2008/05/22(木) 15:41:23 ID:JSbzPI1a

アルカナフォースですら反則とか言われる事あるしねー

それよりも再現するのが大変だろうと

410 名前: no name :2008/05/22(木) 15:43:31 ID:K38TNG/N

打撃不可になったら世紀末といえども……。

そういやショットガン撃つ人いたな……

411 名前: no name :2008/05/22(木) 15:44:55 ID:JZBur8VT

トウケイコホーと飛び道具当て身があれば・・・

412 名前: no name :2008/05/22(木) 15:46:28 ID:2hPCXqPo

>>397
シエルは強いはずなんだけど
なんかAIにムラがあるんだよね、連続ノーガードでフルボッコされたりとか、飛び道具を妙に使わないでリーチ負けしたまま押し切られるとか
教授も強いぞ、攻撃のリーチが長いし鹿が優秀

413 名前: no name :2008/05/22(木) 15:47:18 ID:DK+mnXlW

>>408
アンチが増える以前に動画に出る機会が減るんじゃないかな?
それこそそのシステム積んだ東方キャラや
一部の弾幕キャラや狂・神以外とは当たれない気がする

414 名前: no name :2008/05/22(木) 15:48:37 ID:+GobSrhf

打撃不可・・・
あれ?殺神貴乙らねぇか?

あ、投げ判定は有効か

415 名前: no name :2008/05/22(木) 15:50:01 ID:2hPCXqPo

>>408
知識がある事を自慢するのは余り好ましいことじゃないが
無知は間違い無く罪
個人的には無能や無知っていう罪目を新しく作りたい

416 名前: no name :2008/05/22(木) 15:50:12 ID:d8+KGHfW

飛び道具常に無効のリュウがトナメに出た時はこのスレでさえ叩かれたんだ
打撃全て無効とか叩かれないわけがないだろうな

417 名前: no name :2008/05/22(木) 15:50:25 ID:FglRnhCy

北斗ではすでにムテキングさんがいます

418 名前: no name :2008/05/22(木) 15:51:06 ID:qcm3VkLl

全天候効果付与だと何も出来なくなりそうだな
射撃不可とかありそうだし

419 名前: no name :2008/05/22(木) 15:51:07 ID:O2Pyagom

ヘタすると、天候が変わった瞬間に「テーレッテー」か「オーモーイーガー」を流さなきゃいけなくなるよね。
つか、シシーとかクララの変化より極悪だからね(持続時間的に)。

>>402
天候固定ってこと?
相手にも同様な効果与えないと、意味ないし・・・。
あと、強化系ならいいけども今回のは双方のデメリットタイプの天候だからさ。
で、東方系は射撃性能良しだから、mugenだと有利になると。
ま、一部ストームやら尖兵は問題無さそうだけども。

>>410,411
ついに皇帝の時代がやってきたわけですね!!!
サウザー「あ、トキさん。天候終了まで当身で頑張ってください^^俺ガン攻めするんで^^」

420 名前: no name :2008/05/22(木) 15:54:50 ID:ODaF6S3B

結局ボタン関係+カードシステムの現状の文みたいのが主流になりそう、
あるいはストーリーモードに加えて、「天候モード」を搭載するとかかね。

421 名前: no name :2008/05/22(木) 15:55:25 ID:Qk+jS/1P

トキのスマイルビームは飛び道具なのだろうか

422 名前: no name :2008/05/22(木) 15:57:15 ID:2hPCXqPo

サウザーはバクシュウハをもっと画面上に多く出せてもいいと思う
空中で直進するとか斜め上に放つとか
最近サウザーが北斗の中でも弱くて困る

新しい相方になりそうな第二の鳳凰が誕生するかどうか微妙なとこだし

423 名前: no name :2008/05/22(木) 16:08:32 ID:Eyw0PlWC

第二の鳳凰は絶対に出てくれると信じている

424 名前: no name :2008/05/22(木) 16:09:18 ID:O2Pyagom

>>421
どっちにしろ、ビーム撃つ前に☆を取ってる、かつビームを確定で撃つ状況を「天候が変化する直前」に成立させないと
AIは撃ってくれないわけですがね。あ、ブッパッコーやらカウンターセッカッコー→ちにゃ!があるか。
まぁそもそも、超必殺は通常攻撃(打撃)扱いとは別になるはずだから、普通に可能だと思うけど。

425 名前: no name :2008/05/22(木) 16:15:09 ID:bxDqvtAh

>>415
個人的な意見であって
おまえさんに反論とかそういうのじゃないんで怒らないでくれ

無知は罪ではないと思う
知ろうとする努力を怠る事こそが罪
勿論知る事が出来る環境があるって前提だが

426 名前: no name :2008/05/22(木) 16:18:34 ID:Eyw0PlWC

>>415
中二病の権現だな

427 名前: no name :2008/05/22(木) 16:20:39 ID:paHiyxwe

無知で開き直るのは無恥ってことになるな
ちなみにただの社会の常識だから、今更ではあるが

428 名前: no name :2008/05/22(木) 16:21:10 ID:DQkh6QaD

それ すなわち罪目・・・

やってみたかっただけさ

429 名前: no name :2008/05/22(木) 16:22:16 ID:2hPCXqPo

>>425
あなたの意見の方が正しい
ステレオタイプな考えはやめろ、他者を理解しろと常々言ってきたにも関わらず自身が凝り固まっていたのは恥じるべきことだ

初めはみんな無知だったてのを改めて思い出した

430 名前: no name :2008/05/22(木) 16:32:22 ID:d8+KGHfW

力こそがジャスティス、いい時代になったものだ

431 名前: no name :2008/05/22(木) 16:44:22 ID:syEIhhD+

昔の偉い人の言葉だけどだれだったっけ?
知ろうとしないのが罪だっての

432 名前: no name :2008/05/22(木) 16:56:07 ID:4Tqxzj2h

ドッゴォラァァァァ

サムスピキャラでKOFとかきっついわー
京に勝てねえ

433 名前: no name :2008/05/22(木) 17:08:58 ID:+Ae3P8ox

ムーン来たな
いよいよ待ちくたびれたアナブラのリリースかぁ

434 名前: no name :2008/05/22(木) 17:10:30 ID:L0F4thjG

                        先に俺の元IDはGA4kycrOだと言っておくッ! 
                    おれは昼休みにGGイグゼクスをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりは友人に勧められてやったのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま その時 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはいつも通り逃げ戦法で闘おうと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら空中ダッシュが出来なかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしてたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    PSPの操作がやり辛いだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

ちなみにこの話は実際にあった内容で英語でいうとノンフィクション。慣れって怖いな

435 名前: no name :2008/05/22(木) 17:14:05 ID:O2Pyagom

>>432
天草「まぁ、だいたい飛び道具交互に撃ってれば勝てちゃうよね。」

>>434
ポル乙。キーボードだと感覚全く違うだろうからねぇ。
そもそも、いろいろmugenと違う部分が多いからそれもありそうだけど。

436 名前: no name :2008/05/22(木) 17:15:54 ID:kUTgwmWM

□ボタンを2回押ししたんですね、わかります

幽々子を使ってるがほとんどの技が反確とられて辛いわー
まさか風子やハルヒに連敗する日がこようとは
つーかいかに今まで使ってたシンが強かったがわかるw

437 名前: no name :2008/05/22(木) 17:30:12 ID:FglRnhCy

朝倉作成動画でニコろだにうpしたってあるけど見つからない・・・

438 名前: フレイの人 :2008/05/22(木) 17:30:21 ID:tGxpWgpR

>>前スレ860
レザードはどんなキャラにする予定ですか?
最近、WIPの製作を開始したのですが、大魔法2個分のエフェクトを追加しただけでsffが24MB超えましたw
大魔法12個全部使うキャラにするとsffだけで150MB以上になりそうです。
大魔法は320×224が平均250枚ほどなので重くなることは予想していましたが、ここまでとは・・・

439 名前: no name :2008/05/22(木) 17:33:06 ID:SMjJxVEs

>>432
KOFならまだどうにかなるんでねえの? 
成功しやすくしてても六道5回に1回も決めれん俺が言うのも何だが。
でも京のAIは強いの多いからなあ・・・。
まあ、イラついてきたら天草か斬紅郎かカンチョー丸使えば良いと思うよ。

440 名前: no name :2008/05/22(木) 17:40:08 ID:+Yy0oVLM

話題に乗り遅れた

さて、パチェ気質の再現は可であり不可
この手のシステムは相手が対応してくれないと再現しようが無いので
製作者間で設定してもらえるとするなら可、そうでないなら不可としか
無理やりやるとしたら効果中全画面打撃当身をヘルパーで常時展開、もしくは途中の案にありましたがnothitby ,AAで緋キャラを打撃無敵にする、の2択くらいですね。
ただ
>気質は「花曇」で効果は打撃が使えなくなる程度の天候
この解釈を打撃ボタンのみと考えると技には適用外ということでどっちも使えなくなるんですよね。
狭い範囲でなら可能ですが広く考えると不可という所でしょうか


技含みであってほしい・・・

441 名前: no name :2008/05/22(木) 17:55:38 ID:3XGd+C2s

以前どこかのスレで

素人は知ろうと思わない玄人は苦労と思わない

442 名前: no name :2008/05/22(木) 17:56:34 ID:4Tqxzj2h

>>437
ググれ
言っておくが専用ロダの方じゃねーぞ

443 名前: no name :2008/05/22(木) 18:01:22 ID://I/H3Bd

天候以前にMUGENで再現できないシステムなんてゴマンとあるからなぁ
MVCやKOF2003〜なんて対戦方式自体MUGENと全然違うし
これって再現する為にはMUGEN自体弄らなけりゃならないんじゃね?

444 名前: no name :2008/05/22(木) 18:03:03 ID:YrjOwGYP

とりあえず飛び道具反射をできるようにしてくれという

445 名前: no name :2008/05/22(木) 18:06:59 ID:FglRnhCy

>>442
外部の奴のほうか・・・
見つかったthx

446 名前: no name :2008/05/22(木) 18:07:22 ID:+Ae3P8ox

ファイトフィーバーの辮髪も来たか

と思ったら完成度の低さに失望

447 名前: no name :2008/05/22(木) 18:10:12 ID:SKskodf3

自分でキャラを作るときが来たようだな…
ぶーたれる前に欲しいキャラは作るがMUGENでは健康的よ、マジで

448 名前: no name :2008/05/22(木) 18:12:17 ID:DAm7jKXy

どなたかニコろだの正式名称教えて下さい

449 名前: no name :2008/05/22(木) 18:14:08 ID:qXtyCNuG

ニコ○○○○○ロ○ダ○

450 名前: no name :2008/05/22(木) 18:14:36 ID:24W2B7KX

  ._  _     _
  |  ||゙|}  |「}|' ̄″ │  .r‐――¬'''''゙|
  |  |゙l,,,  .__,!.|  广''"   .し,,-,  ,,/
  |  "'''" .冖l|   ̄ ̄|   _/`.,,/`
  |  rッュ  ェ」テ  l',!  l゜ .,/`  .“゙ ̄ ゙̄'''-、
  |  |.|.||  ||.| |  .|.|  | | .,,,-'ニ二 ゙゙゙̄'i、 ゙l  .,,,-、,,、
  |  と.l|  |l゙`l|  | |  | ゙‐'゙,r'"`,,,, `ヽ 丿 .│ ,l゙.r''''i、゙l
  |  |ニ,|,,,,,,|,,,,リ  | |  |   .|  .!、,7  "′,,/  ゙l.ヽ,ノ│
  |______丿.|_|   `'-、___,―'"`   `''ー''"

451 名前: no name :2008/05/22(木) 18:14:41 ID:4Tqxzj2h

   ハ,,ハ
 ( ゚ω゚ )      n
 ̄     \    ( E) お断りします
フ     /ヽ ヽ_//

452 名前: no name :2008/05/22(木) 18:16:26 ID:3XGd+C2s

NBCエフェクトってはやってるのな
オーガにもついてたし

453 名前: no name :2008/05/22(木) 18:17:23 ID:y8W7bIkf

>>448
聞かなくてもすぐ予想はつくだろ。
『ニコニコ動画』の『アップローダー』なんだから、
ただ、>>442>>445の会話によると『専用』以外に『外部の奴』という謎のアップローダーも存在しているらしい。そして自分はまだそれを見つけられていない。

…しかし、二つもニコろだ必要ないと思うんだけどな……

454 名前: レザードの人 :2008/05/22(木) 18:17:59 ID:utACveDB

>>438
遅くなりました。
ワラキア改変のキャラだから、攻撃モーションに派手なのが少ないので肉弾戦は一切せずに魔法だけで戦うキャラですね。
ボタンはメルブラと同じで3ボタン式ですが、自分がエアリアルが苦手なのとレザードが空中でペシペシ殴るのは想像しにくいのでエアリアルコンボはなしの予定。
その代りと言ってはなんですがAPを設けてAPが続く限りは地上での攻撃はほぼ繋がるようにしたいです。
大魔法はメテオスウォームのみの予定ですが、条件を厳しくしてかなり強力なのにするつもりです。
まあ、まだ妄想の域は出てませんけどねwwあくまで予定です。
とりあえず大魔法はエフェクトを抜くところから勉強です。

455 名前: no name :2008/05/22(木) 18:19:21 ID:7NnJ3zvk

いずれにしてもパチュリーは緋仕様でもmugen動画には出しづらいだろうなあ
飛び道具が無いキャラで挑む場合
投げなしでマグニに挑むくらいの無理ゲーになるし

456 名前: no name :2008/05/22(木) 18:20:56 ID:paHiyxwe

間違ってもGズィルバーのメテオスォームだけは参考にしないでくださいww
即死するからw

457 名前: no name :2008/05/22(木) 18:22:00 ID:+33U44FT

>>453
google先生は優しいからちゃんと聞けばすぐに答えを返してくれるぜ

458 名前: no name :2008/05/22(木) 18:25:52 ID:2a/8Hwb5

話変わるけど以前このスレでクロノクロスのセルジュ作ってた人、
いまどのくらい進んだんだろう?
というかもう作ってないかもなー

459 名前: no name :2008/05/22(木) 18:30:03 ID:BzMH2KRk

天候システムについては
再現するよりも水影氏の今のままのがいい気がしてきた

今の↓
・天候の効果変更
 快晴 飛翔角度の強化,消費霊力減少,回避結界時クラッシュ抑制
 霧雨 スペルカードダメージ125%
 風雨 空中ダッシュ,飛翔回数増加,A打撃ジャンプキャンセル可能
 雹  回復速度が倍化,必殺技ダメージ125%

・・・というか十分強くないか?これ

460 名前: no name :2008/05/22(木) 18:32:03 ID:ti395rmO

まぁその辺は製作者のアイディア次第なんじゃね

461 名前: no name :2008/05/22(木) 18:36:38 ID:DAm7jKXy

>>449<<453
ありがとう見つかりました。
もう一つのほうも探してみます。

462 名前: no name :2008/05/22(木) 18:44:09 ID:m38/am88

>>453
動画いらない

463 名前: no name :2008/05/22(木) 18:53:34 ID:SqvtaWsW

ていうかググらないヤツくらいは放置しないと、やがてはクレクレに成長してしまうぞ

464 名前: no name :2008/05/22(木) 18:57:03 ID:3XGd+C2s

詳しく教えるやつは自演だよ

465 名前: no name :2008/05/22(木) 19:14:08 ID:utACveDB

>>456
あそこまではさすがにwww

でも本当にキャラ製作って大変ですね・・・
もう少し改変とかで腕を磨いてからにすれば良かったかと少し後悔中。
まだ当分はcnsの基礎の勉強です。

466 名前: no name :2008/05/22(木) 19:28:18 ID:h2ZyJrTF

>>458
一通りドット絵完了(除く超必殺技)

mcmに移植完了

技の動き設定したらあまりのぎこちなさに絶望

息抜きに女神モノリス(モノリスフィア)のドット絵作成←今ここ

ちなみに現在の実相技はダッシュ切り、シャイニング、スカイアロー
に加え、ハードスタンプ(ウィップ)ヘビィブロー(チャンの鉄球拡大)
ファイアボール(ヒューマントーチ)シューティング(ダイアログ)です。
最近は微妙に忙しいので停滞中。とりあえず超必と音声もそろそろ考えるかな。
ゆっくりな進行になるとおもうけどよければ待っていてください。
ついでに聞きたいんだけどモノリスmugenで作るならどんな使用がいいかね?
現在考案してるのは攻撃は体当たりオンリーでペットショップみたいに
空を飛べるやつ。マウスはmugenじゃつかえないしな・・

467 名前: no name :2008/05/22(木) 19:34:52 ID:5TPY8XOJ

あの槍かな、モノリス出るなら

468 名前: no name :2008/05/22(木) 19:35:58 ID:+Ae3P8ox

http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/78/bd/2bdd5fb3e6b19f822b07bb345768c9b2.jpg
ブレードの製作は○作の人に期待

469 名前: no name :2008/05/22(木) 19:36:47 ID:1Gfu2E1f

そういやブレイブルーでもステージ全体に風起こす奴いたな

470 名前: no name :2008/05/22(木) 19:50:53 ID:2a/8Hwb5

>>466
おおー、乙です。ゆっくり待たせて頂きます。

471 名前: no name :2008/05/22(木) 19:57:09 ID:R+f6VctF

>>466
ちょwwセルジュ?!
マジでww嬉しすぎて俺涙目www
是非最後まで作ってほしいです。

472 名前: no name :2008/05/22(木) 19:59:44 ID:X4ht9rHJ

>>468
ヤッターマンとトロンはほぼ確定か?

473 名前: no name :2008/05/22(木) 20:05:55 ID:Uh8Lz8g2

リュウのCV、凡骨の人か

474 名前: no name :2008/05/22(木) 20:09:26 ID:O2Pyagom

リュウがかっこいい。それだけでもうおなか一杯だぜ。

>>466
ぉ、エレメント中でも人気の高いヘビィときましたか。
教授のあれ使えば、ヘルプラントも作りやすいかもですぜ?

475 名前: no name :2008/05/22(木) 20:13:07 ID:UBuJ9ALC

一体何を思ってタツノコ……
いっそのことSFvsJOJOvs型月とかなら絶対売れるのに

476 名前: no name :2008/05/22(木) 20:16:06 ID:h2ZyJrTF

ヘビィブローは具体的な案を言えば
チャンの鉄球を拡大して音は本気空手のあれで飛び道具にあたっても
打ち消されずゆっくりな弾速で相手にぶつかると上に高く飛ばすってのを
考えてるけど他になんか付け加えれそうな効果、演出ってあるかね?
あれは自分も好きな技だった。

477 名前: no name :2008/05/22(木) 20:17:28 ID:paHiyxwe

一番まともそうだったカプコンvsサミーが進展しないのが不思議だ

478 名前: no name :2008/05/22(木) 20:19:01 ID:W5NVhHx0

レミーに見えた

479 名前: no name :2008/05/22(木) 20:21:29 ID:o9duWcor

まと・・・・も・・・?
今だとアークVSカプコンになるんだろうか
マブカプのカプコンと北斗のアークとかどんな化学反応起こすのか見てみたくもあるが・・・

480 名前: no name :2008/05/22(木) 20:21:50 ID:SW/afPJz

当然のように省られるアレックスとデミトリ

481 名前: no name :2008/05/22(木) 20:21:57 ID:o5D4+Q6Z

>>475
絶望的に荒れるんで勘弁してくだちい

482 名前: no name :2008/05/22(木) 20:23:23 ID:+33U44FT

>>479
カプコンファンが大暴れしそうな気がする

483 名前: no name :2008/05/22(木) 20:24:33 ID:hd0pphyC

ブロから10割反撃

484 名前: no name :2008/05/22(木) 20:24:45 ID:Lz7Tn5MY

>>481
でも荒れるってことはそれだけインカム稼げそうだな
いざとなったら出しそう

485 名前: no name :2008/05/22(木) 20:25:04 ID:W5NVhHx0

トキがレイとか呼ぶのか?

486 名前: no name :2008/05/22(木) 20:27:03 ID:kUTgwmWM

そういやCVSアレンジ、MVCアレンジ、メルブラアレンジはよくあるけど
ギルティアレンジや北斗アレンジは全然見ないな
ロマキャンするギースとかリュウがテーレッテーするとことか見てみたいが

487 名前: no name :2008/05/22(木) 20:27:17 ID:o9duWcor

北斗のシステムにマブカプのアシストをプラスして3キャラ1ラウンド制にすればあら不思議
世紀末対戦スポーツアクションアークVSカプコン!

488 名前: no name :2008/05/22(木) 20:27:53 ID:R+f6VctF

>>476
青、緑、黄のエレメントが少なそうなので
アイスランス(デズ子の木の実を取るとき〜の飛び道具で代用)
トルネード(文やジョーのハリケーンで代用)
ライトニング(ギースのサンダーブレイクやベニマルコレダーのエフェクトを代用)

などはどうでしょう

489 名前: no name :2008/05/22(木) 20:28:01 ID:W0pjwt2I

>>486
アレンジっつーか一部の技やシステムはよく使われてたりするけどねwwwww

490 名前: no name :2008/05/22(木) 20:29:46 ID:+33U44FT

>>486
ロマキャンするギースは知らないけどギース風アレンジのザンギエフなら居たぜ

491 名前: no name :2008/05/22(木) 20:31:42 ID:+LcXjdep

>>486
EFZの羽生えてるキャラがGGアレンジあったな
俺はあれ以外GGアレンジは知らない

492 名前: no name :2008/05/22(木) 20:33:14 ID:pZKjz3xf

ソドムのGGアレンジあるぜ

493 名前: no name :2008/05/22(木) 20:33:56 ID:W5NVhHx0

せっかくだから俺はこのジャスティスのGGアレンジを選ぶぜ

494 名前: no name :2008/05/22(木) 20:34:00 ID:Hchg49ym

ロマキャンする魔理沙とパチュリーなら知ってるぞ

495 名前: no name :2008/05/22(木) 20:34:27 ID:O2Pyagom

>>476
それだと、えらい高性能な設置技(飛び道具?)じゃないのかw
発生遅め、速度速めの飛び道具でいいんではなかろうかねぇ。上飛ばしはそのままでいいと思うけど。
あ、でもゲージ使うならそのままの効果でもいいような。
何となくあれきりもみしてるイメージがあるので、当たってから数ヒット→上飛ばし判定みたいなのだと
かっこいいかな、とは思ったりします。
とりあえず、ヒットは「重い」感じにしなきゃですし。

496 名前: no name :2008/05/22(木) 20:37:07 ID:+Ae3P8ox

既出キャラのクロスオーバーより新規参戦のほうが断然いいと思うがね
タツノコ十周年記念のカラスなんか格好よすぎ

497 名前: no name :2008/05/22(木) 20:39:35 ID:pZKjz3xf

ソウルテイカーとカラスあればいいな、タツカプ・・・

>>496
十じゃなくて四十だな

498 名前: no name :2008/05/22(木) 20:45:39 ID:gCoHxBhX

ソウルテイカーは外見ダサくない?
やっぱりブレードに来てほしいよ

499 名前: no name :2008/05/22(木) 20:47:20 ID:zxxEz/fE

ブレードはマイク壊すからなあ

500 名前: no name :2008/05/22(木) 20:48:34 ID:qOwdUfu7

ゲーセンにボルテッカが響き渡るんですね分かります
しかし3Dっぽいしmugen移植はなさそうだけどどうなんだろ

501 名前: no name :2008/05/22(木) 20:58:19 ID:utACveDB

>>466
おお!!随分と進んでおられるようで何よりです。
セルジュの方もゆっくりがんばってください。

>>468
なぜトロン?と思ったら右上の写真にボーン一家のシンボルが・・・!!
でも個人的にはロックとロールに出番が欲しいな。
てか、出てたらどんな世紀末ゲーでも弱キャラでも買う。

502 名前: no name :2008/05/22(木) 20:59:58 ID:+Ae3P8ox

四十かすまんかった
とりあえずブレード以外にもレイピア、エビル出てきてほしいな
あとタッグ戦って言えばピエロのソルテッカマン一号、二号機も

ランスさんは絶対出るから論外だよな
この至近距離からのボルテッカではひとたまりもッなぃ!は名言

503 名前: no name :2008/05/22(木) 21:05:52 ID:Nmfzs/0L




ルガール運送は永遠に不滅です!
という事で再うpの報告と宣伝、これで消えたらほんとどうしよ

504 名前: no name :2008/05/22(木) 21:06:52 ID:Wun4XOr3

>>477
サミカプはもう立ち消えになってるだろ
サミーとアークきれてるし

505 名前: no name :2008/05/22(木) 21:11:55 ID:BzMH2KRk

>>503
再うp乙
>これで消えたらほんとどうしよ
音楽で文句言われたならBGM全変えくらいしか思いつかん・・・

506 名前: no name :2008/05/22(木) 21:12:56 ID:4Tqxzj2h

>>486
GGアレンジの殺意リュウとかいたよ
今は公開停止してるけど

507 名前: no name :2008/05/22(木) 21:15:59 ID:O2Pyagom

>>487
それ、即死しなきゃ安いっていう宣伝が出されそうだな。

>>503
乙です〜。これを機にもう一回見直し。
ユリポエ氏がまだ連絡ついてないみたいだし、蝶チームのAIはいつ公開されるのだろうか・・・。

508 名前: no name :2008/05/22(木) 21:26:06 ID:y8W7bIkf

タツノコVSカプコンか。
痛いニュースでも話題になってたな。対象年齢20代から30代とか言われたり、
大半の人はテッカマンブレードの参戦に期待してる。

オレはどうせならコナミVSカプコンとか見てみたかったけどな……

509 名前: no name :2008/05/22(木) 21:27:47 ID:/taokLTf

公開と言えば……って、無理矢理流れに乗っかるけど、溝口の製作者の人は
今どうしてるんじゃろか。
掲示板にも一年以上書き込んでないし。一応、機能が死んでる訳ではないようだが……

510 名前: no name :2008/05/22(木) 21:30:58 ID:2a/8Hwb5

>>466
クロノクロスのあの魔法を使うごとにフィールドの属性が変わっていって魔法の威力に影響が出るシステムって、再現難しそう?
できたらクロノクロスっぽさを出すためにぜひ入れてみて欲しいんだけど・・。
ヘビィブロー使った後はダッシュ切りの威力が少なくなる、みたいな。
でもそうするとワンパが強くなってしまうかな?やっぱバランス的に難しいかね。

511 名前: no name :2008/05/22(木) 21:37:29 ID:/CDVgiLT

DISRUPTERな栞更新しました。
いつものニコろだです。パスはmagna

うーん、更新しすぎなのが最近の悩みになってきた・・。
他の製作者さんはどんなタイミングでやってるんだろう。
今回は特に新しい展開はなく、調整や変更ばかりです、絵の荒い部分とか技一つ一つの機能性について見直しました。
調整部分は多いので詳しくはメモを

ところで、使ってくれてる方に尋ねたいんですがバーベキューどんな感じでしょうか
今回、一応修正したものの弾幕タイプの技は調整が難しい・・・

512 名前: no name :2008/05/22(木) 21:38:55 ID:y8W7bIkf

>>509
掲示板の書き込みは5/18が最後、
更新は2007年4/13で止まってるね。

単なる放置じゃないか? 
まだ自分の製作したキャラを欲しがる人がいるかもしれないって事で、
サイト閉鎖はせずに。

513 名前: no name :2008/05/22(木) 21:45:40 ID:R+f6VctF

>>510
MUGENなんて一試合一試合が短いから
あんまりそういう効果関係は意味ないような気がするなあ・・
1コンボ入っただけで死んだり、3ゲージくらって即沈んだりが
当たり前の世界だからね格ゲーは。
ヴァニラさんのストライカーも一人一人HP設定されてるけど
ストライカーが死ぬ事なんてあんまりないような気がするし

514 名前: no name :2008/05/22(木) 21:47:56 ID:h2ZyJrTF

>>510
エレメントに使用回数制限を付けようかと思ってるんですよね。
それで特定に順番でエレメントを唱えればクロノクロス発動
効果はまだ思いついてませんが。やっぱり即死?

515 名前: no name :2008/05/22(木) 21:54:07 ID:QihaSx1e

今思ったがストーリー動画ってうまい具合に棲み分けされてるな
偶然にしてもすげえ

516 名前: no name :2008/05/22(木) 22:00:23 ID:BzMH2KRk

>>511
更新乙〜

>バーベキューどんな感じでしょうか
対人戦なら初見なら確実にくらうだろうなあれ、回避困難だし
消費のわりには威力少ない気がするが・・・まあ高すぎるとアレか

>弾幕タイプの技は調整が難しい
見た目十分だと思うがね(軌道とか)
このキャラに言えたことではないが
・・・どこから出したw(どこにそんだけ携帯してる)

近いうちに友との戦いに実戦投入するつもり

517 名前: no name :2008/05/22(木) 22:00:29 ID:pZKjz3xf

棲み分けというとカオス系とかシリアス系とか?

518 名前: no name :2008/05/22(木) 22:00:46 ID:hA7eeSJ7

亀レスだけどタツノコVSカプコンは海外特に格ゲーバブルの弾けていない北米向けに作られていると思うよ
何かの雑誌でカプコンのお偉いさんが積極的に海外の市場へ作品を出すと発言していらからね
本来はマーヴルVSカプコン3を出すのが一番手っ取り早いし売れるんだろうけど
例の事件でカプコンはマーヴル社を怒らせてしまい版権的に無理
だから海外でもかなりの人気と知名度を誇りかつ日本国内に版権のあるタツノコを選んだってところだろう
言ってしまえば日本国内はおまけみたいなもの

519 名前: no name :2008/05/22(木) 22:09:53 ID:HgeqbSgO

>ストーリー
なんつーか見る人のニーズに答えてる感じ
カオスやシリアス 謎解きみたいなのやスポーツと

520 名前: no name :2008/05/22(木) 22:18:39 ID:O2Pyagom

>>511
乙です!・・・ポトレの絵があれでいいものかどうか、本当に悩む今日この頃。
画像劣化起きますしねぇ。あと、実は影つけてないんですよね、アレw
バーベキューですが、個人的に好きですw強いか弱いかと言われたら、普通に強いです。
ゲージ結構回収できたりしますしね。
とはいえ、一応近距離だと喰らうデメリットもあるんで、それはそれでバランス取れてると思いますがね。
ほんのちょっと発動遅くしてもいいような気もしますけど。
ガドリングがいろいろ変わってるようで、軽く運送できるのに吹いたw
A→6B→6A→6B→6Aみたいな感じで。つっても、永久じゃないので大丈夫か。

521 名前: no name :2008/05/22(木) 22:19:19 ID:2a/8Hwb5

>>513
1試合だけならそうだけど、トナメだと3試合することも多いから、
全くの無意味ということにはならないと思うけどな。
まあとはいえフィールド属性変化をつけることでキャラが面白くなるかといったらやっぱ微妙かも。
やっぱ原作再現より見てて面白いキャラになることを優先するべきなのかもしらんね。

>>514
そうだねー、やっぱ切り札っていうとそれぐらい強力でもいいかも。
6属性を順番に相手に当てることで発動か。
でもAIだと結構簡単に6つ揃えてしまいそうだなー。
黄・赤・緑・青・黒・白の順だったよね?

522 名前: no name :2008/05/22(木) 22:22:58 ID:SKskodf3

どんだけデメリットになろうとも、それでも原作再現ってのはいいもんだ
ってのをプリニーの動画を見て再確認した。いいわー

523 名前: no name :2008/05/22(木) 22:25:53 ID:W5NVhHx0

mugenでよく見る巫女って
霊夢・まおり・裸将神ミヅキぐらいか?

524 名前: no name :2008/05/22(木) 22:27:13 ID:ppYDGro4

>>513
タッグだと全滅寸前まで行くことも少なくないんだけどね>エンジェル隊
……そーいやヴァニラさんのAIって回復超必まったく使わないな。2ゲージだし効率悪いのかねやっぱ

>>515
偶然でなく結構意識してるんでね? 少なくとも開始時点では
これだ、と言えるような個性がなければ沈んでいくし、傾向が極端に被れば競合の結果として片方が沈むしでいいことないしな

525 名前: no name :2008/05/22(木) 22:27:17 ID:RQBiAe9T

扇奈を忘れるとは感心しま扇奈

526 名前: no name :2008/05/22(木) 22:27:34 ID:y8W7bIkf

扇奈を忘れるな。巫女っぽい恰好じゃないけど。
後ナコルル、あんまし見ないけど一条あかりが巫女キャラだな。

527 名前: no name :2008/05/22(木) 22:27:39 ID:nqD/q3YV

何その18禁アニメに出てきそうな巫女

528 名前: no name :2008/05/22(木) 22:28:33 ID:/CDVgiLT

>>516
あら、ちょっと予想外な返答だった
威力これで低いんだ・・・AILV5と同じタイミングでやると結構えげつないんですよこれが
ミサイルほとんど当たるから結構ゲージ回収するので

っと、MUGEN本体のゲージ回収関係の設定ってみんなデフォルトでやってるんだろうか・・・
その辺違うだけでかなり変わってくるじゃないか

>どこから出した
ハンドガンとランチャー以外は基本的にストールの中から出してますよ(グレネードとかミサイル
ハンドガンとランチャーは召喚ですが
ついでに言うと設定的にはストールは単体で勝手に動いてたり

>>520
えぇ・・・俺自身もデフォルトにさせてもらってるのに
専用って嬉しいもんですよ

バーベキューの使い勝手は発動タイミングをAILv5に覚えさせてみたんで真似してみると良い感じかも

>A→6B
え、あの地上から空中移行コンボって劣化したとはいえ2回目のアップからずっとあったりw

529 名前: no name :2008/05/22(木) 22:29:09 ID:UH3+vO7G

>>523
ナコルルを忘れるとh・・・・・・最近あんま見ない気がするなナコルル
ナコ月も

530 名前: no name :2008/05/22(木) 22:30:00 ID:rDdoPe1d

>>523
×裸将神 ○羅将神
  |┃三
    |┃     
    |┃    , '⌒´`ヽ     _______
    |┃≡  l i /二ヘ |  /
____.|ミ\_| .| |´∀`ノi < おはなしになりませぬ!
    |┃=__    \   \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ

531 名前: no name :2008/05/22(木) 22:31:33 ID:p4O0weyq

打撃完全無効とは関心しませんな
スライディングができなくなるから困る

532 名前: no name :2008/05/22(木) 22:32:01 ID:qOwdUfu7

ミヅキって言えばミヅキの人はどうなったんだろうな
メールしたと言っていたが返事は来たんだろうか

533 名前: no name :2008/05/22(木) 22:34:01 ID:BzMH2KRk

>>528
最近東方の弾幕の火力に慣れすぎて感覚が鈍ってるのかもしれぬ・・・

534 名前: no name :2008/05/22(木) 22:34:05 ID:/taokLTf

ナコルルもそうだが、春麗とか不知火舞とか、定番ヒロインキャラって
何故かニコニコのMUGENでは出番少ないよな。

535 名前: no name :2008/05/22(木) 22:35:42 ID:+Bq7T7V+

>>裸将神ミヅキ
これは嫌な間違え方

536 名前: no name :2008/05/22(木) 22:36:51 ID:O2Pyagom

>>528
描いてる側からすると、すごく申し訳ないとしか・・・。
喜んでいただけてるのであれば、それでいいのですが。いい加減画力が・・・_| ̄|○
そういえば、AI戦やらせたことないなぁ・・・ちょっと見て研究しよ・・・。
ずっとあったのか・・・<運送
普通にA→B→C→Zとしかやってなかった自分涙目w
ちなみに、バーベキューの火力は高いかどうかはわかりませんが、低くはないです。
というか、ぶっちゃけチキンな俺の主力です。


>>531
チップに謝れ。トゥレーイ!とシュリケンとγブレードと投げしかできなくなるチップに謝れ。

537 名前: no name :2008/05/22(木) 22:37:23 ID:LiFFOBup

Potsさんのナコは結構強い

538 名前: no name :2008/05/22(木) 22:37:26 ID:yHPrjB/E

モリガンとかもたまに話題になったりするけど頻度はそこまで多くないしな
ニコニコMUGENでヴァンパイアヒロインと言ったら、下手したらバレッタとか言われそうだ

539 名前: no name :2008/05/22(木) 22:39:16 ID:wCtnRjZU

モリガンはヴァンパイアの主人公と勘違いされてる可能性のが高いからなw

540 名前: no name :2008/05/22(木) 22:40:08 ID:hA7eeSJ7

初代からモリガンと人気を二分していたフェリシアの空気っぷりに比べればまし

541 名前: no name :2008/05/22(木) 22:41:11 ID:paHiyxwe

>>540
ちょっと俺に謝って貰おうか

542 名前: no name :2008/05/22(木) 22:41:17 ID:+Bq7T7V+

そいえば打撃しかないキャラなんているか?

初代ストでもハデューケンがあるんだからそれはないか

543 名前: no name :2008/05/22(木) 22:42:10 ID:SKskodf3

飛び道具がないキャラってのは結構いるが、大抵の格ゲーキャラは投げをもってるしなー

544 名前: no name :2008/05/22(木) 22:42:15 ID:W5NVhHx0

なるほどセンナとナコルルとすーぱーあかりんか
あとで見てみる
>>542
MP萃香

545 名前: no name :2008/05/22(木) 22:42:51 ID:UBuJ9ALC

尖兵「打撃不可……こまったなあ」

546 名前: no name :2008/05/22(木) 22:44:10 ID:+Bq7T7V+

MP西瓜か…

美鈴も涙目になるな

547 名前: no name :2008/05/22(木) 22:44:18 ID:LiFFOBup

スト2ダッシュのバイソンは投げが無かった気がするけど
掴み→頭突きがあったっけ?

548 名前: no name :2008/05/22(木) 22:44:23 ID:wZqPFhPt

カンフーマン

>>545
嘘つけ

549 名前: no name :2008/05/22(木) 22:44:53 ID:UH3+vO7G

>>542
バイソン。海外ベガじゃなくてボクサーの

>>545
あんた3wayショットあんじゃん

550 名前: no name :2008/05/22(木) 22:45:21 ID:+Ae3P8ox

mugenであんま見ない巫女
千鶴、つぐみ、雪

551 名前: no name :2008/05/22(木) 22:45:37 ID:hd0pphyC

まこととかふごとかエレナとかQとか
あとボクサーとかカポエイラとかテコンドーなんかの方々とか?
投げも打撃以外になるの?

552 名前: no name :2008/05/22(木) 22:45:38 ID:rA8dufR3

>>545
原作じゃ大門もビックリの超絶吸い込み性能まで持ってるくせに

553 名前: no name :2008/05/22(木) 22:46:01 ID:RNSkAToG

侍勢の崩し切りはどうなるんだろう>打撃不可
キャラによっちゃ詰むかもしれん

554 名前: no name :2008/05/22(木) 22:46:28 ID:/CDVgiLT

打撃無効って発動自体できるなら、うちの栞はあんまり変わらないなぁ
(メテオとスライディングはむしろ移動用

打撃無効が関係ない=格ゲーとしてどうなんだって結論に至ってしまった・・・
まあ、投げがない分仮に近寄られるとアウトか
・・・・これは打撃なし天候対策用に0距離自爆を考えておこう

555 名前: no name :2008/05/22(木) 22:47:29 ID:rDdoPe1d

>>532
ミヅキ改変の事についてですが、2日と18日の2回、メールを送ったのですが元キャラ製作者であるlom2b様に連絡が取れません。
いざとなったら動画に挑戦するしか無いのか…。
改変作業は順調なんだがな〜

556 名前: no name :2008/05/22(木) 22:47:49 ID:hA7eeSJ7

カイザーナックルにはジェネラル以上の投げ間合いを持つゴンザレスがいます

557 名前: no name :2008/05/22(木) 22:48:20 ID:UH3+vO7G

>>553
どーでもいいけどメル欄「saeg」になってんぞ

558 名前: no name :2008/05/22(木) 22:50:21 ID:RNSkAToG

>>567
げ、素で間違えてた
指摘thx

559 名前: no name :2008/05/22(木) 22:51:36 ID:DQkh6QaD

サエグ吹いた

投げのない打撃のみ。つまりソニックのことですね

560 名前: no name :2008/05/22(木) 22:52:26 ID:RNSkAToG

今度は安価間違えてるし

>>557
指摘ありがと

恥ずかしいんでもう消えます

561 名前: no name :2008/05/22(木) 22:52:33 ID:BzMH2KRk

>>557
というか気づいたあんたがすげーよ

562 名前: no name :2008/05/22(木) 22:53:34 ID:Y4m3tnqC

>>543
承「投げあるけどさ…」

563 名前: no name :2008/05/22(木) 22:55:54 ID:+Ae3P8ox

ゴンザレスの超必の演出はすげぇってレベルじゃねーぞ
地獄極楽落よりすげ

564 名前: no name :2008/05/22(木) 22:56:19 ID:bIS6gQJf

>>555
乙。んー、公開は厳しいかもしれんね
>>558
ここは専ブラ使えるよ

565 名前: no name :2008/05/22(木) 23:00:30 ID:O2Pyagom

ペットショップ「俺のあれは打撃なのだろうか、射撃なのだろうか。」

>>554
多分発動そのものができないかと。
まぁ幸い、飛び道具に関しては困らないほど持ってるじゃないですか。

566 名前: no name :2008/05/22(木) 23:10:30 ID:3RLfj6B8

ああ、あの宇宙飛ばすのに脳震盪ですむ投げか

北斗アレンジといえばQがテッレテするのなかった?

567 名前: no name :2008/05/22(木) 23:12:24 ID:p4O0weyq

ものすごく地味だけどな
上に思いっきりエリアルしていつのまにか相手が死んで立ち去るという

568 名前: no name :2008/05/22(木) 23:13:02 ID:YOS82Pwk

東方系は弾幕のせいなのかキャプチャ負荷って高いのね。
xvid使っても多少カクカクしちゃうな・・・

569 名前: no name :2008/05/22(木) 23:14:20 ID:/CDVgiLT

しかし、そういう無効にするシステムをMUGENに導入するならするで、東方キャラ以外にもメリットないと叩かれそうだなぁ
ランダムなのかどうか知らないけど、打撃の他に射撃無効とか投げ無効とかガード無効、超必無効とかあれば皆運次第に

>>565
発動自体ってことは、チャージ中近接扱いの雷彗は発動不可の兆しがw

570 名前: no name :2008/05/22(木) 23:17:20 ID:wCtnRjZU

実際ランダムでコンボの攻撃力が上がったりするのもあるよ
射撃無効もくるだろうけどそもそも再現が無理ってのが現実だろう

571 名前: no name :2008/05/22(木) 23:23:02 ID:pboLSYeH

そういや茜のAI着てるけど人操作だとかなり厄介だな
起き攻め低ダ中下段2択が物理的に見えないし今度のAIはやたらめくってくるからつい癖でガード方向変えてしまう

まあみずかあたりだと物理的に見えない地上中段なんてのもあるみたいだけどさ
こういうのはAI戦じゃ意味を成さないってのはなんだか寂しいな

572 名前: no name :2008/05/22(木) 23:29:40 ID:hA7eeSJ7

発生10F以下の中段は普通の人間には見えません
それで茜とやらの中段の発生は何F?

573 名前: no name :2008/05/22(木) 23:32:16 ID:/nuhYibj

流れ全く関係ないが、阿部動画上げてる奴は少し自重した方がいいんじゃないか?
なんで見逃されてるかわからないくらいアウトな表現や絵つかってるだろあれ。
女キャラで似たような事やれば即アウトなのに阿部ならOKとか思ってるならおかしいぞ。

574 名前: no name :2008/05/22(木) 23:34:19 ID:DQkh6QaD

決めるのは運営です

575 名前: no name :2008/05/22(木) 23:34:32 ID:/CDVgiLT

>>570
まあ、イントロ組むときと同様にお互い合わせるしかないのかなぁ

テンプレっぽいの用意して、自由参加型で追加したキャラでお祭りみたいなのも面白そうだけど
ってこれもやっぱりもしも話か

576 名前: no name :2008/05/22(木) 23:35:50 ID:hd0pphyC

何故かガチホモビデオが普通にランクイン
それがニコニコ

577 名前: no name :2008/05/22(木) 23:38:27 ID:/nuhYibj

いや、ガチホモつっても一応レスリングとかって建前があるわけじゃん?
MUGENの阿部動画の場合、ストレートに性的表現だからさ。

578 名前: no name :2008/05/22(木) 23:39:41 ID:pboLSYeH

>>572
発生の早い中段とかじゃなくて超必の髪の槍が邪魔になって低ダからの起き攻めが文字どおり「見えない」
たとえ移動技で移動しても槍がホーミングで降ってくるから意味なし

ところでwikiの各ゲームのキャラの強さの項目だけどあれ各ゲームごとに分割した方がよくないか?
長すぎて読みづらい

579 名前: no name :2008/05/22(木) 23:39:56 ID:2hPCXqPo

個人的にはコンバット越前もなぁ

あの技は演出長いわウザいわそのくせ妙に強いわ

580 名前: no name :2008/05/22(木) 23:40:01 ID:SKskodf3

そう思うんならここで言う前に運営に報告しなさいって
最終的に判断するのは運営なんだしさ

581 名前: no name :2008/05/22(木) 23:41:02 ID:qGL8nTzW

kong氏のMVC2キャラパッチなるものが来ているのだが…なんだろうこれ

582 名前: no name :2008/05/22(木) 23:41:31 ID:wI83okUk

でもせっかくのMUGENなんだし、みんなが長所削って相手に合わせるのも良いけど
全員が自重しないで暴れまわってるのも面白いと思うんだけどね
トキ&アミバみたいにさ。
お互いの性能の良さをぶつけ合うのってDBみたいでカッコイイじゃないか

>>577
まあ一般?的にもホモネタって割とあるからねえ。特に日本では。
運営的にも勝手な線引きはできない、というよりはしないんじゃないのかね

583 名前: no name :2008/05/22(木) 23:42:18 ID:19Qkmwm8

>>571
JCの発生が少し遅めだから慣れたら完全な二択では無くなるよ

>>572
単なる低空ダッシュからの連続中段と一段、下段の揺さぶり

584 名前: no name :2008/05/22(木) 23:42:22 ID:hd0pphyC

だから無音とはいえ普通にアウトだと思われるスライム動画なんかがランクインしてたのに消されなかったし運営の基準は
今の僕には理解できない

585 名前: no name :2008/05/22(木) 23:43:35 ID:qzAKqrcs

積極的に通報しまくれば消されるんじゃねーの?

586 名前: no name :2008/05/22(木) 23:43:51 ID:kUTgwmWM

だいぶ遅くなったがGGアレンジも結構いたんだな。ありがとう
それでも結構サードに偏ってるというか、ストKOF系は少ないな
秋葉の獣への対応とか見て思うけどもやはりそういう「溝」みたいのはあるんかな

>>578
おっと同じこと考えてたな
普通に作品の名前でページで作ると仕様のとことかぶるから
「○○のキャラランク」とかいうタイトルになるのかな?
いまいち良いアイディアが浮かばないが

587 名前: no name :2008/05/22(木) 23:46:50 ID:O2Pyagom

>>573
ネタ的には阿部は面白いから使うけども、mugen内で見る分には好きじゃないから使ってないね。
とはいえ、キャラとか製作者さんを叩く気も全くないし、個人的に嫌なだけだから動画を見ないか
出てる部分を飛ばすかして見てるけども。
明らかな意図(スライムとか)がないのならいいかな、とは思うけどもね。
でもリュウを連れ込むのだけは許さん。俺にもやらsうわなにすんだやmちにゃ!

588 名前: no name :2008/05/22(木) 23:50:49 ID:DQkh6QaD

あれは連れションをしているだけだと何度言ったら
俺は遠慮するようん。出そうにないかrちょmうわらば

589 名前: no name :2008/05/22(木) 23:52:53 ID:SKskodf3

なんだwikiのヴェノムの項目のなげやりっぷりはw
キャラ設定は置いといて、キャラ性能をもっと掘り下げて書けない物だろうか

590 名前: no name :2008/05/22(木) 23:55:38 ID:PSCHqRir

加筆できるのがwikiじゃないか
個人的にはストーリー動画の方のwikiを充実して欲しいなあ

591 名前: no name :2008/05/22(木) 23:58:06 ID:DQkh6QaD

WMEの登場人物欄の手抜きっぷりは異常

うp主の丸々コピペで終わりってねーだろ

592 名前: フレイの人 :2008/05/23(金) 00:04:29 ID:Kgtxw8ik

>>454
アレンジキャラですか、楽しみですね。
大魔法1つならファイルサイズは問題ないですね。
エフェクトについては大魔法だけは楽に抜けますよ、「動画」として。

593 名前: no name :2008/05/23(金) 00:15:58 ID:1fy+sS1z

>>571
何だかんだで、人同士でやるもんだしね。
プレイヤー同士で戦えない(集まりづらい)のが残念でならんな。

個人的には、プレイヤー同士も見てみたいが、動画とは別に絵師さんの共同作とか見てみたかったりする。
なんだかんだで絵板の方もかなり定着してきてるみたいだし。

594 名前: no name :2008/05/23(金) 00:21:04 ID:GzoN8eVk

そもそも動画のコメとか見た感じ、絵板の存在すら知らない人の割合が多そうなんだよな。
というかこの掲示板やwikiだって存在知らないとなかなかたどり着けなさそうだし、
なんかの動画で宣伝とかしても良いんじゃないだろうか?

595 名前: no name :2008/05/23(金) 00:24:04 ID:mc84qvSb

東方の文々。動画みたいな感じで誰かトナメとかストーリーとかまとめてくれるといいのに

596 名前: no name :2008/05/23(金) 00:25:09 ID:sVJynvbJ

季刊mugenトナメランキング……集計死ねそうだ。

597 名前: no name :2008/05/23(金) 00:25:13 ID:3bhAsyFx

>>594
再生数が多くないといけないから、人気動画の人に頼みたいところだね。

598 名前: no name :2008/05/23(金) 00:25:45 ID:lNfzJS+p

MUGEN動画初心者へ
MUGENの癌と呼ばれるmoreroと呼ばれるうp主がいます。その人の動画を再生しないようにして下さい

主なうp動画はゲジマユ、WMEです

最低行為一覧
0、口調が厨臭く口が悪い。キャラ制作者なんてどうでもいいらしい

1、元ネタのプロレスを劣化移植(丸パクリ)。
挙げ句面白くないためファンの怒りを買う。それに対し開き直る

2、さらに何をとち狂ったかプロレス板に宣伝。おかげでプロレス板でMUGEN嫌われる事に

3、動画うp主コメントで他ストーリー動画を侮辱。今は消されている

4、人気キャラを寄せ集め無茶苦茶なキャラ設定をつけ、逆にキャラファンから嫌われる

5、人気集めのためにプレイヤー操作動画を作るが人気が出なかったため即やめ。でかい口だけ叩く

6、セクハラ、贖罪マリオ、極普通の編集を劣化パクり。
さらにブランドー、中の国、Nの日常、Mr.K、影気ままのストーリーをパクり

7、最近は中野TRFに媚びを売り出した


こういう奴を調子に乗らせないために動画があってもスルーしましょう

599 名前: no name :2008/05/23(金) 00:27:30 ID:nVLq8Y7W

>>594
別にしなくてもいいんじゃないか
つべ板の方にもwikiのリンク貼られてるから
来ようとすれば来れるだろうしこれ以上変なの増えてもあれだし

600 名前: no name :2008/05/23(金) 00:28:35 ID:gqDtxkBM

>>595
うむ、それは一度見てみたくはあるな
キャラ紹介は既にあるから動画紹介があってもいいと思う、というのは無理に繋げて考えすぎてるだろうか
問題はやはりチョイスかね、少なくとも一発目は無難に再生順で良い気はするけど

601 名前: no name :2008/05/23(金) 00:30:11 ID:SaIcv+vX

なんだ、ブランドー一家にあきたらMWEか、よくまぁ飽きないな。

602 名前: no name :2008/05/23(金) 00:31:32 ID:0WkmCws1

この狭いMUGEN界隈、再生数順に紹介してもMUGEN見てるような人は大抵見たことあるんじゃないか
…そう言いながらオレは大御所のultを見てないが、ある事を知らないわけじゃないしなぁ

603 名前: no name :2008/05/23(金) 00:32:19 ID:KB7y7FVt

東方やアイマスとは絶対数が違いすぎるからな
さすがに狭いし

604 名前: no name :2008/05/23(金) 00:33:09 ID:URQeEOpX

余り人を呼び込むってのは良くないと思うんだ。
ブランドー一家のコメみたいに、周りが見えなくなって
DIO様と連呼したり自説を披露するヒトが増えても困る

605 名前: no name :2008/05/23(金) 00:34:51 ID:vJxjvfLj

糞なうp主もいたもんだな

まあそういう奴は放置するのが一番だ

606 名前: no name :2008/05/23(金) 00:35:29 ID:OMSgLonI

>>581
なんなのだろうか、あまり使ってないから違いがわかりそうにない
誰か詳細頼む

607 名前: no name :2008/05/23(金) 00:35:36 ID:ZU4h2pOQ

NUGENはアングラなのに吹聴してどうすよ
知ってる人が楽しむのは良いが、わざわざ広めるもんじゃない

608 名前: no name :2008/05/23(金) 00:37:22 ID:mPUsemZx

ブランドーで自慢気にカリスマ云々言ってた人いたなあ
でもそういう人は極一部だけでまとめ動画の需要は結構高いんじゃないだろうか。 
食わず嫌いする俺が言うから間違いない

609 名前: no name :2008/05/23(金) 00:38:29 ID:C5zlNMLS

人VS人でおもしろかったのはこれだな


610 名前: no name :2008/05/23(金) 00:42:45 ID:SXqL99dC

WMEのTRF媚び売りは酷い
なにがプロジェクトXだよ

611 名前: no name :2008/05/23(金) 00:45:23 ID:GzoN8eVk

あの動画でDIOに様つけるやつなんていたっけかw
呼び込むというより、あくまで教えるって感覚だが大して変わらんか。
MUGEN知らない人がそういうまとめ動画見ることなんて無いだろうし、何も知らない新規が流れ込むってことは無いんじゃないか?
そもそも誰かやってみようと思う人いる?って話だが

612 名前: no name :2008/05/23(金) 00:46:48 ID:nVLq8Y7W

ベストバウト集みたいなのをやってみたい
みたいな事言ってた人はいた気がするな

613 名前: no name :2008/05/23(金) 00:49:44 ID:0WkmCws1

MUGEN界隈は狭いからかネタ借用もお伺い立ててたり、動画間の優劣つけるのを嫌がる感があるんだよな
このスレではの話だがね。実際にうp主達がどう思ってるかなんて分からん

614 名前: no name :2008/05/23(金) 00:50:25 ID:1fy+sS1z

>>609
それは面白い通り越して逆に怖い。
演出やべぇし、うp主も友人もうめぇし、モリガンエロイし。

615 名前: no name :2008/05/23(金) 00:53:16 ID:sVJynvbJ

MUGENは閉鎖的で身内と他人って意識だから、その垣根が薄いニコニコとは結構温度差がある。

616 名前: no name :2008/05/23(金) 00:56:36 ID:SXqL99dC

好きなMUGEN動画なにさ

617 名前: no name :2008/05/23(金) 01:00:30 ID:+npTO/2u

妖怪肉人形

618 名前: no name :2008/05/23(金) 01:03:27 ID:vN6+Ibf4

佐祐理さんのAI更新で新しいコンボ増えてたから自分でもやってみようと思ってスローモーションでやってみた

…あのー逆根性値ONなのに6割ループコンボできたんですけど
EFZってAIを極めたら結構やばいことになる?

619 名前: no name :2008/05/23(金) 01:06:06 ID:qBoyrk2Y

>>612
アレックス名場面集みたいなの作ろうと思ってマイリスとか見直してる。
ほんとこいつには(笑)の神が降りてきているとしか思えん

620 名前: no name :2008/05/23(金) 01:07:01 ID:rcm2/R40

逆根性値?コンボ補正じゃなくってか?

621 名前: no name :2008/05/23(金) 01:07:05 ID:W91YH932

>>618
キャラによる
原作再現度がキャラによって違うし

622 名前: no name :2008/05/23(金) 01:12:57 ID:vN6+Ibf4

>>620
逆根性値で間違いない
というか586氏のキャラってconfigで逆根性補正付加できるの知られてない?

ちなみにレシピ↓
623A>IC>2B>2C>jc>JB>JC>D>JB>JC>2B>2C>jc>JC>D>JC
原作よりダッシュキャンセルのタイミングがシビアな気がしないでもないけど
原作じゃ俺の腕が下手すぎてこのコンボできないからよくわからん
mugenのスロモー機能万歳

623 名前: no name :2008/05/23(金) 01:13:00 ID:GzoN8eVk

>>619
アレックスに限らずMUGEN名場面(笑)集ってのは見て見たいな
ギルのフライングセラフやチップの猫踏んでシッショーにはホント笑ったわw

624 名前: no name :2008/05/23(金) 01:14:16 ID:teoJRiwy

MUGEN珍プレー好プレーとな?

625 名前: no name :2008/05/23(金) 01:14:37 ID:Jrmqv4Og

>>619
勝っても負けても笑われてるようなレア度の低いキャラの名場面集を作られても…

626 名前: no name :2008/05/23(金) 01:15:33 ID:xPMJIM6h

WME?

627 名前: no name :2008/05/23(金) 01:18:54 ID:NKlVIcsi

珍プレイと言えば、朝倉AI動画の時止め中に机にぶつかって死んだDIOは最高に笑えた。

628 名前: no name :2008/05/23(金) 01:21:29 ID:snHwb5oX

最近ので有名な珍好はロイヤルワキガだな

629 名前: no name :2008/05/23(金) 01:21:41 ID:SXqL99dC

WねW

630 名前: no name :2008/05/23(金) 01:26:28 ID:rcm2/R40

あんたなかなか…いい的だぜ!

もう見れないけどね

631 名前: no name :2008/05/23(金) 01:27:34 ID:2pSA22pI

ギルはVSジェネラルと膝で二度死ぬが鉄板すぎるのでは

632 名前: no name :2008/05/23(金) 01:29:40 ID:VH0B/280

上に上がってるの以外ではシンのセクハラが印象に強い

633 名前: no name :2008/05/23(金) 01:33:28 ID:duD35j/a

>>627
今見たが神懸かってるなww

634 名前: no name :2008/05/23(金) 01:34:18 ID:NA4n5/ax

キサラの超必殺を目の前で見せつけられて
ブチギレた聖帝が印象に残ってるな

635 名前: no name :2008/05/23(金) 01:38:56 ID:4fegOwMw

ゲジマユのムカイVSホル戦
字幕のいわしに吹いたしその後のムカイさんのブチギレが素敵だった。

636 名前: no name :2008/05/23(金) 01:41:05 ID:pxzTkyvT

ロバートのAIを改良してたらソニックマシンガンが以下省略

弾幕勝負が最高過ぎる

637 名前: no name :2008/05/23(金) 01:41:46 ID:WG8pVa8r

でたゲジマユ。うp主相変わらず必死でつね

638 名前: no name :2008/05/23(金) 01:42:04 ID:rcm2/R40

名場面はたくさんありすぎてどれを推すか迷うぜ!
・ベストパートナーT 右京と響のダブル居合い
・トキアミバT チップ、志貴vsエルクゥ
・〃 ロイヤル腋臭
迷場面
・シンクロナイズド断迅拳
・ベストPT 荒ぶるトビウオのポーズ
・セルハラ最終 ポキッ

もっとあるはずなんだが頭に浮かばない

639 名前: no name :2008/05/23(金) 01:43:27 ID:obCY6igd

叩かれてる割には、エコノミーになるほど視聴されてるんだな、WMEは。
アレか、糞ゲーと同じで最低なモノ見たさにみんな集まってるのか。

640 名前: no name :2008/05/23(金) 01:46:04 ID:SXqL99dC

そりゃあそっちこっちで宣伝しまくってるからな
プロレス板まで来たときはどうしてやろうかと思ったわ

641 名前: no name :2008/05/23(金) 01:48:55 ID:pxzTkyvT

ゲジマユ真昇竜連発・決勝運送コンボ・ モンゴリ
ベストパートナートナメのツンギレカップル
F2トーナメント全部
ヨーコさんがんばる8の逆転レミー

642 名前: no name :2008/05/23(金) 01:49:19 ID:GzoN8eVk

今見てきたがクソワロタwww


時止め中って一切の相手の攻撃判定消えてると思ってたが、
別にそんなことは無かったんだな

迷場面といえば凶悪キャラグランプリ一回戦のブロリーVSセフィロスだな
散々長いイントロやっといて始まった瞬間ブロリー即死したのは吹いたww

643 名前: no name :2008/05/23(金) 01:51:36 ID:Jrmqv4Og

ゲジマやWMEのアレはなんだ
あのトナメで害虫みたいに叩かれた霊夢のオタか?
それとも白レンがどうとか再三あれこれ抗議してたメルブラ信者か?
動画荒らしてるときからしてそうだったがしつこさが異常すぎる
フィルター何個もかけられてるのに必死に抜け道探して叩いてたり

644 名前: no name :2008/05/23(金) 01:54:02 ID:nVLq8Y7W

いつものキチガイだろ
知らない奴増えたのかね

645 名前: no name :2008/05/23(金) 01:54:53 ID:1fy+sS1z

トキ&アミバが強者に〜の開幕40割とかね。
あと、ファイナルモンゴリで開幕10割でも何でもない、素の10割即死喰らったチップ。

646 名前: no name :2008/05/23(金) 01:55:42 ID:x3Y2hjWG

>>643
動画で憂さ晴らしでもしてるんじゃね。
デジタル文字打つだけで鬱憤晴らせるなんて幸せだよな〜

647 名前: no name :2008/05/23(金) 01:56:23 ID:zbs08RPS

ttp://mizuaki.mine.nu/test/105THchars_M.rar

人柱テストファイル
・カード分配を1ラウンド目のみに配るように構築
・2ラウンド目以降はランダムに1枚供給(サバイバル考慮)
・カード構築する時20枚以外の枚数、もしくは1種5枚以上にするとペナルティとして配布0枚
起きたら消します。。。

久しぶりの時間配布、
上記のものは萃香だけ登載中
カード編集する箇所が105THchars_M/system/suika_config.txt
ここになります。適当にテストしてくれる人がいたら助かります。

プリニー作成の人へ
見てるかわかりませんが
プリニーの投げる爆弾のhitdefに
Ground.CornerPush.VelOff = 0
Air.CornerPush.VelOff = 0
Guard.CornerPush.VelOff = 0
AirGuard.CornerPush.VelOff = 0
とか入れた方が壁際の爆風の移動がなくなって見た目が良くなると思います


対戦形式を調べるトリガーってあったかなぁ・・・
サバイバルだけ2個目を適用したいのだけど・・・orz

648 名前: no name :2008/05/23(金) 01:57:15 ID:o/88ZQO5

出て無いっぽいのを色々


ゲジマユの和尚、「何度も奥義!」
ブランドー一家ダリオグランプリ、テレッテ先生にボコられるトム
トキアミバ、普通の戦い
(トナメじゃないけど)博麗有情破顔拳
セルハラ一審、西瓜とカッチのほのぼの空間


セルハラ最終審、文VSセル
自重しない投げトナメ決勝戦(てか全部)
巨人祭、ひたすら拳で語るノーガードバトル

何かアニメの次回予告みたいだ。

649 名前: no name :2008/05/23(金) 01:58:27 ID:z9zlxlwF

ゲジマユで和尚の「何度も奥義!」は死ぬほど笑った

650 名前: no name :2008/05/23(金) 02:02:18 ID:rJiC2CMN

>>643
当時動画見てたか?
作者にコメ規制されてて粘着してたのは同人アンチのほうだったはずだが

651 名前: no name :2008/05/23(金) 02:02:36 ID:ObfjluJ2



これのダックハントで初めてmugenで腹筋崩壊した

652 名前: no name :2008/05/23(金) 02:04:11 ID:90yxdvda

多分前にも一回言ったことあるが自分が一番好きなのは

男女対抗タミフルでの
殺意リュウVS白レンで最後の瞬獄殺でリュウが勝った場面
勝利ポーズと相まってやばいくらいかっこよかった

653 名前: no name :2008/05/23(金) 02:08:04 ID:obCY6igd

好プレー
男女カップリングの第3ラウンド、聖ソル一人で大逆転。
シッショートーナメントの紙チーム3人掛かりによるハルク打倒。
作品別の殺人貴大活躍。
剣豪祭でのカイのソルへ対する執念の2タテ。

珍プレー
トキ&アミバトナメのコイキングの役立たなさ。
大抵のトナメでたまに役立たずになってしまうGルガール。
エロゲBGMで本当に自分の力を「見せるだけ」のクリザリッド。

654 名前: no name :2008/05/23(金) 02:09:42 ID:0WkmCws1

俺の好きな珍プレーは
タッグ戦でザッパが一人だけ生き残って「なんじゃこりゃー!?」→バタッ→そして誰もいなくなった
が面白かった

655 名前: no name :2008/05/23(金) 02:11:52 ID:qzHJYRFI

昨日の動画だけどプリニーの制作動画で
Gルガが落ちてきたタライでKOされたのには思わず吹いた。

656 名前: no name :2008/05/23(金) 02:13:20 ID:ObfjluJ2

これだけMUGEN動画があれば知らない名珍試合はまだまだあるんだろうな
アレックスならultimateのUNKNOWN戦が忘れられない

657 名前: no name :2008/05/23(金) 02:14:12 ID:pxzTkyvT

カオストナメ2決勝は珍に入るか名に入るか決め難いなw

658 名前: no name :2008/05/23(金) 02:16:57 ID:rcm2/R40

>>657
決勝の後の前回チャンプとの試合のラストは間違いなく名プレー(多分

659 名前: no name :2008/05/23(金) 02:17:28 ID:90yxdvda

今の話題には関係ないが

凶強混合チームトナメでのマスター鷲塚さんの誠っぷりに惚れそうです
マジ強かっこいいw

660 名前: no name :2008/05/23(金) 02:18:18 ID:S75BldaB

AIトーナメント4/♫のウメハラケンと神ベガは面白かったな
あのメンツの中で輝いてた
レッツゴージャスティーンってレベルじゃねーぞ

661 名前: no name :2008/05/23(金) 02:19:30 ID:4fegOwMw

迷場面と言えばマッスルパワーVSグリフォンマスクのハイパー謝罪タイムが印象深い。
あとルガール運送トナメのワールドさんの位置修正。

662 名前: no name :2008/05/23(金) 02:19:35 ID:4ahaZ4t8

kong氏のキャラ用パッチ
仕様読む限りは一部仕様変更+AI戦でも普通のMvCキャラになるっぽい?がどんなもんなんだろ
youtubeの動画では結局マグニートが空中要塞になってたけど

663 名前: no name :2008/05/23(金) 02:21:09 ID:zVdbJb4G

じゃ俺はマイナーところから
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2308274
スパイダーマッ初登場。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2130682
開幕ナチスの科学力でバキ瞬殺。

こんなのは○作でしか見られないな。あと美輪さん。

664 名前: no name :2008/05/23(金) 02:22:20 ID:nVLq8Y7W

>>658
あの時のレイは輝いてたな

665 名前: no name :2008/05/23(金) 02:23:37 ID:90yxdvda

あべばーは吹かざるを得ないだろww常識的に考えてw
ダイナマイトハメとかゴルリオも

666 名前: no name :2008/05/23(金) 02:27:19 ID:VH0B/280

>>656
実際意外と知らないのが多くて嬉しいな
他に珍で自分が好きなのはポルポルフルボッコ杯の白レンvs豪鬼とか
ベストパートナートナメのDIO、咲Bとスレイヤー、オズとか
有名所な上、名場面ってわけでもないけど問題児とレア悪魔が出てくる試合は毎回吹かざるをえない

667 名前: no name :2008/05/23(金) 02:27:46 ID:1fy+sS1z

>>665
あの決勝のあべばーが明らかにAI強化されてて笑ったw

668 名前: no name :2008/05/23(金) 02:29:09 ID:nVLq8Y7W

○作なら改作のマッスルパワーでグリフォン土下座タイムとか
悲鳴上げまくってる剣道を「お姉ちゃん」と言いながらボーっと見てる弓道とか面白かったな

669 名前: no name :2008/05/23(金) 02:31:37 ID:NA4n5/ax

名場面を漁ろうと思って動画見てたが
当時付いてた面白タグがほぼ全滅しててちょっと寂しいな

670 名前: no name :2008/05/23(金) 02:32:33 ID:n01Lp8jA

ついさっきふと見たからだけど
セルハラ二審の梅喧vs京の試合展開の速さが好きだ
あとは超速トナメの豪鬼vsチップの9割禊

671 名前: no name :2008/05/23(金) 02:33:33 ID:2G5iBxfv

月下の刹那が無銘極の追で決めてる動画、誰か知らない?
タッグだった気がするけど

672 名前: no name :2008/05/23(金) 02:35:05 ID:ObfjluJ2

いっぱいあるな・・・後でゆっくり見てみよう
ボスダブルトナメpart11のホワイト対PADIOのオーバーキルを忘れてた

673 名前: no name :2008/05/23(金) 02:36:15 ID:4fegOwMw

>>671
自分の動画の事だとしたら多分これ

674 名前: no name :2008/05/23(金) 02:37:38 ID:SaIcv+vX

どのトナメだか忘れたが、チップが白レンだったか黒レンだったかに追い詰められて
最後に一気に攻め立て、超必決めて勝ったか!と思ったら猫アルクロケットで…
ってのがいまだに印象深い。

675 名前: no name :2008/05/23(金) 02:38:35 ID:FBx/cjZm

ANAのコンボ命だっけ?
ANA主催じゃなかったかもしれない

676 名前: no name :2008/05/23(金) 02:39:42 ID:duD35j/a

>>673
自分もそれかと思ったけどそれでKOじゃないんだよな
671じゃないから分からないけど

677 名前: no name :2008/05/23(金) 02:40:06 ID:/beCxL/v

誰かmugenの珍場面・好場面、NG集みたいなの作らないかな
プロ野球のやつみたいにさw

678 名前: no name :2008/05/23(金) 02:41:46 ID:90yxdvda

>>674
同じく真上レスのユリポエさんの男女タッグバトルV2ですね
確かチップと誰かのタッグVSかがみ&黒レンのタッグだったはず

679 名前: no name :2008/05/23(金) 02:49:07 ID:SaIcv+vX

>>678
確認したところV2のBブロック3回戦だった。
カップルものはあまり趣味じゃないので自分の検索範囲から無意識に外してしまってたぜ。
そして今見てもあの死に方はねーよww

680 名前: no name :2008/05/23(金) 02:51:43 ID:2G5iBxfv

>>673
教えてくれてありがと!
でもトドメだったからこれじゃないんだよな
誰に決めてたんだっけ

681 名前: no name :2008/05/23(金) 02:54:35 ID:4fegOwMw

>>678
誰かって言わないであげてくれ・・・彼女にはアネルって名前があるんだ・・・。

682 名前: no name :2008/05/23(金) 03:02:41 ID:90yxdvda

>>681
あー・・すまん。ユリポエさん
でもアネルって何のキャラなんだ?AKOFか?

683 名前: no name :2008/05/23(金) 03:07:13 ID:vN6+Ibf4

ところで話ぶった切るがMvC舞のボイスパッチって需要あるか?
東映Kanonからいい感じの台詞が抽出できたから京アニ版と合わせて作れたら作ろうと思うんだが

今使ってるボイスパッチは栗舞と海外ボイスパッチのコンパチだからなー

684 名前: no name :2008/05/23(金) 03:07:16 ID:1fy+sS1z

そういえば、ツンギレタッグってどこが発祥になるんだ?
わりといろいろ使われてる気がするから、元がわからんくなった。

685 名前: no name :2008/05/23(金) 03:08:41 ID:zAYMUWGS

名場面
・剣聖 扇奈vs響、覇王丸vs真田小次郎
・ultimate テスタメントvsGルガール
・【MUGEN】DIOのAIが完成しました。【DIOからの贈り物】(単発動画) 特にDIOvs豪鬼

迷場面
・ゲジマユ アレックスvsゲニ子
・セルハラ ベガのバイト全般、京vsバイケン
・うおおお(ry ベガvsジェネラル
・ポルポルフルボッコ杯11 白レンvs神豪鬼
・エディもDIOの世界に入門したようです(単発動画)

他にも見直せばもっと出てくると思うな。タミフル杯やゲジマユあたりにもまだまだ眠ってる気がする

686 名前: no name :2008/05/23(金) 03:09:47 ID:duD35j/a

そういやボスハルクが普通のデスアダー対イグニスは面白かったな

687 名前: no name :2008/05/23(金) 03:23:39 ID:yoQhQCv3

ミサイルをヌンチャクで撃墜する『世界一カッコイイガロン』を忘れないでやってください

688 名前: no name :2008/05/23(金) 03:31:09 ID:91oe276R

しかし東方オタってのはどこでも必死な上にKYだな
ゲジマユでもしかり、害虫以外の何でもないだろ
おまけに相当な粘着ぶりw

689 名前: no name :2008/05/23(金) 03:33:58 ID:obCY6igd

>>683
多分あるんじゃない?
つか、自分は欲しい。海外版のパッチ持ってないから。
海外の方はほぼ「ふぅんっ!」しか言わないし。

690 名前: no name :2008/05/23(金) 03:37:06 ID:NA4n5/ax

>>683
スレでも良く話題になるキャラだし需要はあると思うぞ
しかし東映と聞くと(略

691 名前: no name :2008/05/23(金) 03:41:46 ID:Mck6Re+T

霊夢とアイスマンが最初にタッグ組んだときはすごかったなぁ
トナメ最後の方の試合でアイスマン、霊夢、アイスマンの順番で超秘を交互に撃って連携したのには痺れた

692 名前: no name :2008/05/23(金) 03:42:05 ID:9+mt21o8

>>647
お疲れ様です。
非のシステムにはまだ詳しくないのですが面白いですね。
西瓜のデッキ構築を自分が今試してみたところ特に問題ない感じです。

でもDEFの方にsuika_configが記述されてなかったのは何故なんだぜ?

693 名前: no name :2008/05/23(金) 03:49:45 ID:vN6+Ibf4

>>689-690
んじゃ作ってみるか。Veohに京アニ版全部あったから素材確保も出来たことだし
ちなみにそのふぅんっ!ってボイスも採用予定(京アニ版13話)
にしても4年のブランクのせいか微妙に声の感じ違うな。東映版はマジギレしてるときのドスの効き方が凄い凄い

しかしついでに佐祐理さんの声も拾えるかと思ったがBGM被ってるシーン多すぎ…
ゲーム版の声使えるのが一番だろうけどPS2版もDC版も持たないからな俺

694 名前: no name :2008/05/23(金) 04:59:47 ID:Rq/bHs/j

普段は書き込まないけど、なにやらおもしろそうな企画が出来上がりそうなので参加。

珍プレーなら有名どころでセルハラの都子VSドナルドをあげとく。

名場面なら、多くの人があげてるベストパートナーから
正統派(リュウ、ケン)VSツンギレ(秋葉、庵)
1ラウンドの逆転もいいが、やはり3ラウンドの連携がすばらしい
あともう一つ正統派VSカンフーの1ラウンドもよかった。

695 名前: no name :2008/05/23(金) 05:07:35 ID:H5GSr7jO

名場面と聞いて思い出せそうで思い出せないんだが、
なんか、残りライフが少ない刀キャラ二人が、
同時に暗転系の必殺技を繰り出して、
技発動後もしばらくどっちが勝ったんだかわからんまま、二人とも技後硬直でピタリと動かないまま静寂が続き、
やがて片方が崩れ落ちる、という映画みたいな展開の試合があったはずなんだけど・・。
どのトナメだったか思い出せない!だいぶ昔の試合だけど誰か覚えてない?
うろ覚えすぎですまん。だがアレは名試合だった・・。

696 名前: no name :2008/05/23(金) 05:07:53 ID:ZVbGkna2

一番の名勝負はセルハラの射命丸vsセル
一番笑ったのはAnimeのシン無双かな

697 名前: no name :2008/05/23(金) 05:36:25 ID:dHzB6AEj

リクキャラタッグの豪鬼&響ペア全般
自分でもタッグトナメ組んでみたのドラクロ&メカ沢vs霊夢&アイスマン
珍でもあり名勝負でもあったな
他にもあった気がするけど、もう述べられているか忘れているか
名&珍勝負集欲しいなぁ・・・

698 名前: no name :2008/05/23(金) 06:02:32 ID:s8NUZZs4

時の止まった世界に入門したハルクはちょっと笑ったなぁ

699 名前: no name :2008/05/23(金) 06:19:45 ID:5+gpdzc3

名勝負といえばワールドカップ2のセルvsギースを忘れられん。
あとはultのジョジョチームvs侍魂チームと凶悪の神オロチvsゴジータ。
珍ならあれだな、運送主催トナメで幽々子に餌付けする闇慈とX人組運動会でのゆかり先生暴れすぎて撮り直し。

700 名前: no name :2008/05/23(金) 06:22:59 ID:e2ziPK7Y

>>684
これじゃね?ツンギレの発祥って

701 名前: no name :2008/05/23(金) 06:44:44 ID:db/auXbm

ワールドカップといえばマサルさん対斬紅郎は忘れられない
迷勝負なのにカッコいいw

702 名前: no name :2008/05/23(金) 07:35:29 ID:kCczqwHd

>>647
おおありがとう!確かに記述前はコーナーでの動き変でしたね。
全然気付かなかった。ご丁寧にどうもスイマセン。

703 名前: no name :2008/05/23(金) 07:37:49 ID:zbs08RPS

>>692
すんません、設定変えてる奴と置き換えるの忘れてました
st9=system/suika_config.txt
これ追加で



やべぇ遅刻・・・

704 名前: no name :2008/05/23(金) 07:47:21 ID:hbZ9+Bep

セルハラは文セルダブルKO、スイカッチ、カーネルの真髄だな。

705 名前: no name :2008/05/23(金) 07:48:25 ID:sRXEnZZJ

MUGEN動画初心者へ
MUGENの癌と呼ばれるmoreroと呼ばれるうp主がいます。その人の動画を再生しないようにして下さい

主なうp動画はゲジマユ、WMEです

最低行為一覧
0、口調が厨臭く口が悪い。キャラ制作者なんてどうでもいいらしい

1、元ネタのプロレスを劣化移植(丸パクリ)。
挙げ句面白くないためファンの怒りを買う。それに対し開き直る

2、さらに何をとち狂ったかプロレス板に宣伝。おかげでプロレス板でMUGEN嫌われる事に

3、動画うp主コメントで他ストーリー動画を侮辱。今は消されている

4、人気キャラを寄せ集め無茶苦茶なキャラ設定をつけ、逆にキャラファンから嫌われる

5、人気集めのためにプレイヤー操作動画を作るが人気が出なかったため即やめ。でかい口だけ叩く

6、セクハラ、贖罪マリオ、極普通の編集を劣化パクり。
さらにブランドー、中の国、Nの日常、Mr.K、影気ままのストーリーをパクり

7、最近は中野TRFに媚びを売り出した


こういう奴を調子に乗らせないために動画があってもスルーしましょう

706 名前: no name :2008/05/23(金) 07:49:41 ID:k3S9OSwK

大体お前らの起きる時間と寝る時間が同じなのはどうしてだぜ

707 名前: no name :2008/05/23(金) 08:17:20 ID:Pt4gKlXr

ブロントさんの最新コンボで牛乳吹いた

708 名前: no name :2008/05/23(金) 08:57:32 ID:H+UEvOod

中東でのJOJOの嫌われ様は以上wwwwww

『ジョジョの奇妙な冒険』にイスラム教徒から非難の声
ttp://temple-knights.com/archives/2008/05/post_956.html

709 名前: no name :2008/05/23(金) 09:06:55 ID:4lILJF9g

そういや、メガマリ更新されてたね。

710 名前: no name :2008/05/23(金) 09:13:21 ID:PFA79aNW

>>708
中東の宗教の過激さは異常

711 名前: no name :2008/05/23(金) 09:15:53 ID:RWaPo249

>>693
初期のドラマCDもおすすめ
舞とついでに祐一(東映の人)が別人かと思うくらい気合はいってたw

712 名前: no name :2008/05/23(金) 09:23:25 ID:H+UEvOod

>>710
小説『悪魔の詩』が原因で死人も出てるからな
JOJOが原因で死人が出たら相当ヤバイだろうなw

713 名前: no name :2008/05/23(金) 09:43:20 ID:ZU4h2pOQ

宗教を人間より優先したらお終いだって典型だな

714 名前: no name :2008/05/23(金) 09:58:00 ID:H+UEvOod

アニメーション「ジョジョの奇妙な冒険Adventure6−報復の霧−」のDVDと
中東を舞台にした原作の第3部の出荷停止

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080522-00000027-yom-ent
ttp://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080522-362998.html

715 名前: no name :2008/05/23(金) 10:14:42 ID:hbZ9+Bep

縺薙%縺セ縺ァ莠コ螟悶く繝」繝ゥ繧ッ繧ソ繝シ繝医シ繝翫Γ繝ウ繝医ョ隧ア縺後↑縺上※菫コ豸咏岼

716 名前: no name :2008/05/23(金) 10:27:53 ID:VajlmJEv

>>700
それ「右京さんが爆発した!」のやつだっけ?

717 名前: no name :2008/05/23(金) 10:29:51 ID:HpUBACtB

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最低行為一覧
0、口調がちゅう臭く口が悪い。キャラ制作者なんてどうでもいいらしい

1、元ネタのプレスを劣化移植(丸パクリ)。
挙げ句面白くないためファンの怒りを買う。それに対し開き直る

2、さらに何をとち狂ったかプレス板に宣伝。おかげでプレス板でMUGEN嫌われる事に

3、動画うp主コメントで他ストーリー動画を侮じょく。今は消されている

4、人気キャラを寄せ集め無茶苦茶なキャラ設定をつけ、逆にキャラファンから嫌われる

5、人気集めのためにプレイヤー操作動画を作るが人気が出なかったため即やめ。でかい口だけ叩く

6、セクハラ、贖罪マリオ、極普通の編集を劣化パり。
さらにブランドー、中の国、Nの日常、Mr.K、影気ままのストーリーをクり

7、最近は中、野、TなRはFに媚びを売り出した


こういう奴を調子に乗らせないために動画があってもスルーしましょう

718 名前: no name :2008/05/23(金) 10:40:46 ID:BO1Lhi43

そろそろ通報か

719 名前: no name :2008/05/23(金) 10:42:18 ID:C9RKH56q

惜しい、1の「パクり」で引っ掛かった

720 名前: no name :2008/05/23(金) 10:46:46 ID:oh/B2YxO

しかし何故に全て嘘(TRFのは受け止め方によるが)なんだw

一応AI問題とかあるんだから本当のことだけ言えばいいのに
一応信じる奴はいないと思うがプロレス板での宣伝なんてないぜ

721 名前: no name :2008/05/23(金) 10:52:11 ID:YNQ88rrO

パクられた(という虚偽の)ストーリーが一気に増えてるから他知らなくても嘘メインと解るしな……

722 名前: no name :2008/05/23(金) 10:52:18 ID:hbZ9+Bep

ここまで人外キャラクタートーナメントの話がなくて俺涙目。

723 名前: no name :2008/05/23(金) 10:52:28 ID:8zviS+Iq

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最9低9行9為9一9覧9
909、9口9調9が9厨9臭9く9口9が9悪9い9。9キ9ャ9ラ9制9作9者9な9ん9て9ど9う9で9も9い9い9ら9し9い9
9
919、9元9ネ9タ9の9プ9ロ9レ9ス9を9劣9化9移9植9(9丸9パ9ク9リ9)9。9
9挙9げ9句9面9白9く9な9い9た9め9フ9ァ9ン9の9怒9り9を9買9う9。そ9れに9対9し9開9き9直9る9
9
929、9さ9ら9に9何9を9と9ち9狂9っ9た9か9プ9ロ9レ9ス9板9に9宣9伝9。9お9かげ9で9プ9ロ9レ9ス9板9で9M9U9G9E9N9嫌9わ9れ9る9事9に9
9
939、9動9画9う9p9主9コ9メ9ン9ト9で9他9ス9ト9ー9リ9ー9動9画を9侮9辱9。9今9は9消9さ9れ9て9い9る9
9
949、9人9気9キ9ャ9ラ9を9寄9せ9集9め9無9茶9苦9茶9な9キ9ャ9ラ9設99定9を9つ9け9、9逆9に9キ9ャ9ラ9フ9ァ9ン9か9ら9嫌9わ9れ9る9
9
959、9人9気9集9め9の9た9め9に9プ9レ9イ9ヤ9ー9操9作9動9画9を9作9る9が9人9気9が9出9な9か9っ9た9た9め9即9や9め9。9で9か9い9口9だ9け9叩9く9
9
969、9セ9ク9ハ9ラ9、9贖9罪9マ9リ9オ9、9極9普9通9の9編9集9を9劣9化9パ9ク9り9。9
9さ9ら9に9ブ9ラ9ン9ド9ー9、9中9の9国9、9N9の9日9常9、9M9r9.9K9、9影9気9ま9ま9の9ス9ト9ー9リ9ー9を99パ9ク9り9
9
979、9最9近9は9中9野9T9R9F9に9媚9び9を9売9り9出9し9た9
9
9
9こ9う9い9う9奴9を9調9子9に9乗9ら9せ9な9い9た9め9に9動9画9が9あ9って9もス999ル9ー9し9ま9し9ょ9う9

724 名前: no name :2008/05/23(金) 10:57:36 ID:1fy+sS1z

回避しすぎて読む気にすらならなくなったわけだが。

>>700
おお、そこか。thx。

725 名前: no name :2008/05/23(金) 10:58:10 ID:QH3ZnS2X

カM5U5G5E5N5動5画5初5心5者5へ5
5M55U5G5E5N5の5癌5と5呼5ば5れ5る5m5o5r5e5r5o5と5呼5ば5れ5る5う5p5主5が5い5ま5す5。5そ5の5人5の5動5画5を5再5生5し5な5い5よ5う5に5し5て5下5さ5い5
5
5主5な5う5p5動5画5は5ゲ5ジ5マ5ユ5、5W5M5E5で5す5

最9低9行9為9一9覧9
909、9口9調9が9厨9臭9く9口9が9悪9い9。9キ9ャ9ラ9制9作9者9な9ん9て9ど9う9で9も9い9い9ら9し9い9
9
919、9元9ネ9タ9の9プ9ロ9レ9ス9を9劣9化9移9植9(9丸9パ9ク9リ9)9。9
9挙9げ9句9面9白9く9な9い9た9め9フ9ァ9ン9の9怒9り9を9買9う9。そ9れに9対9し9開9き9直9る9
9
929、9さ9ら9に9何9を9と9ち9狂9っ9た9か9プ9ロ9レ9ス9板9に9宣9伝9。9お9かげ9で9プ9ロ9レ9ス9板9で9M9U9G9E9N9嫌9わ9れ9る9事9に9
9
939、9動9画9う9p9主9コ9メ9ン9ト9で9他9ス9ト9ー9リ9ー9動9画を9侮9辱9。9今9は9消9さ9れ9て9い9る9
9
949、9人9気9キ9ャ9ラ9を9寄9せ9集9め9無9茶9苦9茶9な9キ9ャ9ラ9設9定9を9つ9け9、9逆9に9キ9ャ9ラ9フ9ァ9ン9か9ら9嫌9わ9れ9る9
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959、9人9気9集9め9の9た9め9に9プ9レ9イ9ヤ9ー9操9作9動9画9を9作9る9が9人9気9が9出9な9か9っ9た9た9め9即9や9め9。9で9か9い9口9だ9け9叩9く9
9
969、9セ9ク9ハ9ラ9

726 名前: no name :2008/05/23(金) 11:03:14 ID:hbZ9+Bep

>>722
最近トキアミバでコイキングが輝いてるとか言われるけど
人外トナメの前回までのあらすじのコイキングも凄く輝いてるよな

727 名前: no name :2008/05/23(金) 11:04:30 ID:SaIcv+vX

とっくにあぼ〜ん済みだからなぁw

728 名前: no name :2008/05/23(金) 11:04:30 ID:4w67bgrT

トキアミバのパチェマガキvs主人公sは
迷と名場面を同時に生み出した対戦カードだったと思う

729 名前: no name :2008/05/23(金) 11:06:18 ID:hbZ9+Bep

ああ、珍プレー好プレーの話なら
サンドバッグの職務放棄とかシャア専用ドラクロコンビのコンビネーションとかあるな
いかんせんインパクトが足りない!

730 名前: no name :2008/05/23(金) 11:06:39 ID:+n7M/+hD

タワーだろこいつw

731 名前: no name :2008/05/23(金) 11:14:44 ID:YNQ88rrO

地味に来た珍プレーということで未出共通点のナッシュ挑発伝説(仮称)を思い出した。あれは地味に吹く

732 名前: no name :2008/05/23(金) 11:20:48 ID:oh/B2YxO

ドラクロがコンボ決めてるところに豪鬼が禊決めた奴は面白かった

733 名前: no name :2008/05/23(金) 11:32:32 ID:oh/B2YxO

http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/wres/1210729683/330-331
330 :お前名無しだろ:2008/05/23(金) 11:21:39 ID:g9HBvk6e0
WWEをパクった動画


331 :お前名無しだろ:2008/05/23(金) 11:27:34 ID:g9HBvk6eO
WWEをパクった動画
h


ちょっとマジどうしようコイツ…向こうにまで出張されると流石にさぁ…

734 名前: no name :2008/05/23(金) 11:34:10 ID:gS20ZmKh

なんだかまってちゃんか…

735 名前: no name :2008/05/23(金) 11:34:34 ID:LQpN018s

どうせ何時ものニコ厨しねの流れでスルーされるだけだよ

736 名前: no name :2008/05/23(金) 11:34:48 ID:R3LTh1jA

削除されてもう見れない名試合とかもあるんだよなあ…
MX-Fの赤秋葉VSサウザーは名勝負だと思うんだ。

秋葉「さあ!逃げてごらんなさい!」
サウザー「帝王に逃走はないのだ!!」

サウザーがかっこよすぎた。

737 名前: no name :2008/05/23(金) 11:37:09 ID:af+w3O2l

>>733
自分でやってちゃ世話ないなぁ

>>736
あれはよかった
MXF再開してくれないかなぁ

738 名前: no name :2008/05/23(金) 11:40:29 ID:TkW8VHtW

早速荒れててわろた

ざまぁすぎる。同じファンから叩かれる気分はどうですかwwwwwwwww

739 名前: no name :2008/05/23(金) 11:42:44 ID:pbFA7x2g

好きだった勝負ってんなら俺はオロチ杯決勝のK'無双が好きだな
展開ベッタベタだしひどいもんかも知れないけど決勝の大一番であの雑味たっぷり大味試合はよかった

740 名前: no name :2008/05/23(金) 11:43:45 ID:soro5PYj

×荒れててわろた
○荒らしてやった

741 名前: no name :2008/05/23(金) 11:46:50 ID:1nIEZQ5Y

荒れてて可哀想に
もう辞めちまえ

742 名前: no name :2008/05/23(金) 11:49:01 ID:af+w3O2l

>>738
自演お疲れ様

743 名前: no name :2008/05/23(金) 11:51:04 ID:1fy+sS1z

極悪タッグトナメのゆっくり魔理沙+8頭身魔理沙チームで、瞬獄中に8頭身が行進やって
瞬獄終了後に「何があったんだw」状態になってたのには笑ったなw
あのチーム他にもあるんだよね。瞬獄中に禊やって超ダメージとか。

その他で言えば、ゆっくり魔理沙「戦う前に〜」とか、ユリポエ氏自作のアリスイントロ+立ち状態改変とかw

744 名前: no name :2008/05/23(金) 11:55:30 ID:lNfzJS+p

まだまだ宣伝してやるよwww
全部のスレで晒し上げwww

745 名前: no name :2008/05/23(金) 11:55:45 ID:brbbaRT4

どこかのトナメでジェネラルが3way弾幕ではめ殺したのは面白かったなw

746 名前: no name :2008/05/23(金) 11:57:34 ID:8zviS+Iq

宣伝です

747 名前: no name :2008/05/23(金) 12:00:35 ID:bNJwcEOM

時々ID変えミスってるね

748 名前: no name :2008/05/23(金) 12:02:14 ID:1nIEZQ5Y

間違えました。こっちです

749 名前: no name :2008/05/23(金) 12:03:27 ID:oh/B2YxO

ID変え出来る掲示板ってなんだって話だが

750 名前: no name :2008/05/23(金) 12:04:25 ID:ZVbGkna2

この日本語おかしい奴、在日かな

751 名前: no name :2008/05/23(金) 12:06:29 ID:hbZ9+Bep

>>743
ボイス関連の面白さだとロボカイIIの右に出る奴はいねえ!
と、思う。動き方も面白いしな

752 名前: no name :2008/05/23(金) 12:25:41 ID:hbZ9+Bep

8等身のアレを禊と呼ぶニコ厨にうんざりだ。
明らかに禊よりも以前からあった元ネタだろうが。

753 名前: no name :2008/05/23(金) 12:27:10 ID:SSf4G2BM

あれ?技名が禊じゃなかったっけ?

754 名前: no name :2008/05/23(金) 12:32:04 ID:SSf4G2BM

今調べた。やっぱりキャラ製作者が作ったりどみからして技名が「禊」だぜ

755 名前: no name :2008/05/23(金) 12:33:05 ID:e2ziPK7Y

>>752
りどみ見てみたが技名「禊」ってなってるぞ

756 名前: no name :2008/05/23(金) 12:34:27 ID:bNJwcEOM

>>752
あれって元から禊って名前だぞ

757 名前: no name :2008/05/23(金) 12:35:10 ID:/A9ksJRs

>>752
readmeにも禊って書いてるからいいんじゃね

758 名前: no name :2008/05/23(金) 12:35:23 ID:hqRhZH6Q

>>752
何、気にすることはない

759 名前: no name :2008/05/23(金) 12:35:29 ID:1fy+sS1z

>>752
えと、釣りならあれなんだけども
豪鬼の禊→2000年カプエス初出
メガマリ→2006年
どちらにしろ、恐らく八頭身製作者がダメージ算出とか雰囲気を禊から取ってるだろうから
結局のところ禊。

760 名前: no name :2008/05/23(金) 12:35:54 ID:ZfpVCM58

ちなみに>>752のいう元ネタってなによ?

761 名前: no name :2008/05/23(金) 12:36:05 ID:OABL9/WS

>>752に総ツッコミワロタwwww

762 名前: no name :2008/05/23(金) 12:37:32 ID:ZfpVCM58

↓だっておAA禁止

763 名前: no name :2008/05/23(金) 12:37:55 ID:ai/cNL4T

>>752にツッコミすぎだろw
個人的に禊よりも前からあった元ネタってのが気になる

764 名前: no name :2008/05/23(金) 12:38:06 ID:SXqL99dC

そんなことよりこれ見ようぜ




765 名前: no name :2008/05/23(金) 12:38:57 ID:Be/bxidf

恐らく脳天唐竹割り

766 名前: no name :2008/05/23(金) 12:39:20 ID:DIPsvhn4

>>752の人気に嫉妬

767 名前: no name :2008/05/23(金) 12:45:39 ID:U0qS+eK2

mugenランキングとか、mugen動画名シーン・バトル集とか
一回ぐらいやっても面白そうね
ニコニコでMUGEN動画が流行り出して丁度1周年ぐらいだし
(一番最初の大会の凶悪フォルダが4/30)
ランキングの場合、大会ってpartいくつかに分かれるものが多いから、part全部合計してやる事になるのかな…

768 名前: no name :2008/05/23(金) 12:49:08 ID:1fy+sS1z

マキ割りダイナミックって、禊に似てるといえば似てるような。まぁありゃ斧だけど。

今度の天候は雪か・・・幽霊っぽくなるってことは、天候主の幽々子並みに鈍足化かな?
全体を鈍足化するようなのは、プライベートスクウェアとかでもあるし、これはmugenで再現可?
あ、でも移動だけだろうからなぁ、鈍足っていっても。
とはいえ、他のやつよりは不可能じゃなさそうな雰囲気があっても、
mugenで再現する必要があるかどうかが微妙そうだな・・・。
ポチョなんかは、逆に移動速くなりそうだし。

769 名前: no name :2008/05/23(金) 12:49:14 ID:lNfzJS+p

WMEこれからも新作出るたびにプロレス板全スレに宣伝してやるよ
いやいや感謝なんていらないからw善意でやってるだけさw礼なんてとてもとても

770 名前: no name :2008/05/23(金) 12:55:49 ID:hbZ9+Bep

てっきり原作やメガマリすらやったことのない格ゲ専やニコ厨が、
勝手に付けた技名だと思ってたわ。
ダイヤ自身がそうだとは思わなかった。
ニコ厨ごめん。

771 名前: no name :2008/05/23(金) 12:58:10 ID:hqRhZH6Q

>>770
落ちつけよ。
あんまりいい言葉使ってないぜ。

772 名前: no name :2008/05/23(金) 12:58:15 ID:90yxdvda

こうしてまたMUGENやってる者は肩身が狭くなると
本当お願いだからよその掲示板に迷惑かけないでくれ

773 名前: no name :2008/05/23(金) 12:59:36 ID:sAob/H8r

>>768
-2とかでgametime%をトリガーにしてpause使えばおk

774 名前: no name :2008/05/23(金) 13:00:32 ID:OABL9/WS

ニコ厨がニコ厨を笑う、滑稽だとは思わんかね?

775 名前: no name :2008/05/23(金) 13:01:35 ID:FBx/cjZm

色々とひどいな

776 名前: no name :2008/05/23(金) 13:01:53 ID:u5iYq9No

日頃はまともにレス付けてるような奴の中にもこういうのが混ざってたりするのか
匿名ってこえー

777 名前: no name :2008/05/23(金) 13:04:33 ID:90yxdvda

総突っ込み食らってちょっと引くに引けなくなってしまっただけだろう
素直に謝ればいいのに・・

778 名前: no name :2008/05/23(金) 13:05:01 ID:af+w3O2l

で、なんでWMEに粘着ついたのか教えてほしいんだけど
特に理由はないのか?

779 名前: no name :2008/05/23(金) 13:07:48 ID:ZfpVCM58

大体ニコ厨ってなんだ?
2ch見てる奴を2ch厨って言う位違和感があるんだが
要するに自分もニコニコ見てる癖に自分はニコ厨とは違う、みたいな言い方が鼻に付くんですよね

780 名前: no name :2008/05/23(金) 13:07:56 ID:U0qS+eK2

キチガイがなんでそうしようかと思ったなんて誰にも分かる訳ないっしょ
放っておこう

781 名前: no name :2008/05/23(金) 13:09:27 ID:sAob/H8r

>>777
素直になるっていうのは大事だよな
たかが一日で誰が誰だか解らなくなるような場所で
たった一日の面子の為に必死になる姿がかっこ悪いとなぜ気が付かないのだろうか

782 名前: no name :2008/05/23(金) 13:11:23 ID:QRd+dpQd

原作ファンなんだろ

783 名前: no name :2008/05/23(金) 13:12:02 ID:fX9Q37XX

キチガイといえば最近よく沸いてるやらせやらせうるさい輩はなんなんだ
弱い奴が勝ってそういうならともかくルガやDIOみたいな普通キャラのトップレベルの連中が勝つのがそんなに不自然なのか
しかも二人とも高火力キャラでDIOなんか後半本気出すAIなんだから逆転が多くて当たり前だろうに

784 名前: no name :2008/05/23(金) 13:12:06 ID:3bhAsyFx

主観の入ったベストバウトまとめでいいんじゃね、と思う。
再生数だと上位はみんな見てるから改めて見ることもないだろうし、
人気の統計とかは取ってるうちに企画が流れるだろうし。

785 名前: no name :2008/05/23(金) 13:13:23 ID:OABL9/WS

>>783
とりあえずここは愚痴スレじゃないぞ

786 名前: no name :2008/05/23(金) 13:21:48 ID:GQqYye24

>>779
2ch見てるのはねらーで
vip見てるのはVIPPER

それを見てない奴はすべてを一緒にして発言する

787 名前: no name :2008/05/23(金) 13:26:08 ID:ZVbGkna2

最近はなにか流行るとすぐ「〜厨」とかつけられるような気がする
自分が良いと思わないものを他人が良いと認めている状況に耐えられないのかな

788 名前: no name :2008/05/23(金) 13:30:49 ID:hbZ9+Bep

>>777
間違った部分については謝るが、
あれを禊と呼ぶ(呼ばせている)ことが不快だって点については謝るこっちゃないだろさ。
どう見ても龍虎乱舞なのに技名が瞬獄殺で、みんなが瞬獄殺瞬獄殺連呼してたら不快だろ。
それと同じだ。

789 名前: no name :2008/05/23(金) 13:31:32 ID:OABL9/WS

あーあー

790 名前: no name :2008/05/23(金) 13:33:01 ID:hqRhZH6Q

>>788
その内容ならあとは愚痴スレ行きだぜ。
まあMUGENだと「どうよ?」と言いたくなるような技名はたまにあるし。

791 名前: no name :2008/05/23(金) 13:33:34 ID:rVDiJBka

>>788
いや普通に龍虎乱舞と瞬獄殺の違いは分かるだろ
似た例挙げられないのなら無理して反論せんでも

792 名前: no name :2008/05/23(金) 13:34:07 ID:U0qS+eK2

>>788
イングリッドの太股に頬擦りしたい

793 名前: no name :2008/05/23(金) 13:34:26 ID:FBx/cjZm

>>788
八頭身のアレはどう見ても禊だけどな

794 名前: no name :2008/05/23(金) 13:35:46 ID:SHxa1vLl

俺は悪くないキャラが悪いw

795 名前: no name :2008/05/23(金) 13:36:59 ID:uDNXNkie

そんなことよりアリスの空Bが中段じゃないという理不尽について語ろうぜ

796 名前: no name :2008/05/23(金) 13:37:02 ID:hbZ9+Bep

ニコニコで各ジャンルに入ったニワカや、
ニコニコネタしか見ない連中をニコ厨と呼ぶことが多いな。
MUGENやアイマスなら見る専や、
アニメなら原作見ずにニコニコネタ大好き、
東方は二次ネタしか知らないなど。

797 名前: no name :2008/05/23(金) 13:38:29 ID:rVDiJBka

東方でいう ニコ新参 の極地ですね

役満じゃねーか

798 名前: no name :2008/05/23(金) 13:39:01 ID:af+w3O2l

>>788
そんなに嫌なら作者へ言ったらいいんじゃない?

799 名前: no name :2008/05/23(金) 13:42:19 ID:hbZ9+Bep

>>793
だから矛先間違ってたのは悪かったよ。
技名が禊だっつーなら見かけも含めてダイヤが敢えてやったんだろう。
矛先をそっちに向けるべきだってことくらいは分かる。

800 名前: no name :2008/05/23(金) 13:51:26 ID:yrIjwvBE

矛先変えるとかじゃなくて矛をおさめろよ

801 名前: no name :2008/05/23(金) 13:52:05 ID:rVDiJBka

上手い事言うなぁ

802 名前: no name :2008/05/23(金) 13:52:35 ID:RPdTW8Wz

>>799
矛先を向ける意味が分からない

803 名前: no name :2008/05/23(金) 13:54:39 ID:bNJwcEOM

つーかうまい例えができないなら無理すんなよ

804 名前: no name :2008/05/23(金) 13:55:09 ID:ai/cNL4T

矛を引っ込めるという発想はないんですか?

805 名前: no name :2008/05/23(金) 13:55:36 ID:1fy+sS1z

まぁ、あんまり話を広げて楽しいような内容でもないですから・・・。

>>795
同じ名前で、お手軽永久持ちのアリスがいるんだからいいじゃないか。
というか、空B中段でもそっから繋げられないんじゃなかろうか、あの子の場合w
mugen仕様で硬直伸びてれば空B→B→6Bができそうだけど、それまでっていうか。
むしろ、今の状態だと攻撃喰らっても人形消えない方が理不尽だぞw

806 名前: no name :2008/05/23(金) 13:55:42 ID:U0qS+eK2

>>799
こんな暑い日はクーラとリムルルに適度に冷やしてもらいながら添い寝してもらいたい

807 名前: no name :2008/05/23(金) 13:55:55 ID:HFdUiXAu

ID:hbZ9+Bepに逃走はないのだ!

808 名前: no name :2008/05/23(金) 13:58:55 ID:hbZ9+Bep

>>800の切り返しの上手さに嫉妬。

809 名前: no name :2008/05/23(金) 14:04:20 ID:yJQoL2vC

OKOK
八頭身魔理沙も更新したい所が少しあったから
更新したとき適当に技名変えとくよ
最初はドラゴンメテオにしてたから、それで

810 名前: no name :2008/05/23(金) 14:13:18 ID:90yxdvda

そんなことよりお前ら
凶強混合チームトナメのマスター鷲塚さんの暴れっぷりについて
語ろうよ

811 名前: no name :2008/05/23(金) 14:13:27 ID:FQIFmKFX

原作にないアレンジをしてあったら作者に矛先を向けるなんて人は
mugenやらない方が良いと思うな

812 名前: no name :2008/05/23(金) 14:14:41 ID:XqCyFSyl

まぁともかく本来なんでもありでごちゃ混ぜなのがMUGENなんだしさ
あれこれ細かいことに喧嘩腰になったらマジで不毛だからやめたほうがいい

813 名前: no name :2008/05/23(金) 14:22:21 ID:U/AsixfI

脳天唐竹割りと聞いて飛んできました。

814 名前: no name :2008/05/23(金) 14:24:07 ID:kbyZUKiX

>>809
乙です。サイトの改修が終わるのを楽しみに待ってます。

>>810
あれはすごかったなww
詳しく書くとあれだから言わんけど、まさかセンチネルがあんなことになるとは思わんかったw
マジで幕末>世紀末だったなw

815 名前: no name :2008/05/23(金) 14:40:04 ID:1fy+sS1z

>>809
見た目あれですし、今変更しても意味なさそうですけどもねw乙です。

>>814
ミヅキとぶつかったら「戦国でやれ」って言われるのでしょうかね、あれw
絶命が開始早々発動しないと、ミヅキ側は不利でしょうねぇ。
逆に、幕末は開始早々即死コン(最早コンボかどうかも怪しい)しないと無理ですし。
ホントに北斗も真っ青だな、これw

816 名前: no name :2008/05/23(金) 14:42:08 ID:bvOBNfSk

ちょっと瞬獄殺の技名りゅうこらんぶにしてくる

817 名前: no name :2008/05/23(金) 14:46:00 ID:duD35j/a

幕末であるからいたしかたなしってw

818 名前: no name :2008/05/23(金) 14:48:26 ID:bNJwcEOM

ミヅキは投げ無効来たら詰むな
絶命はもちろんだが体力あるうちでも投げばっか狙ってくるし
コメにもあったがあの中では一番弱いんだよな

819 名前: no name :2008/05/23(金) 14:48:37 ID:C9RKH56q

>>809
乙です 別に従う必要は無いと思うけども。

というかID:hbZ9+Bepの発言内容が前居た咲夜無断改変の馬鹿を髣髴とさせる・・・
「間違いを犯すことは一つの問題であるが、それを認めないのはもっと大きな問題である」とはよく言ったモンだ

820 名前: no name :2008/05/23(金) 14:52:00 ID:EARefur1

確かにあのメンツの中では見劣りするが
あれだけで副将大将喰えるチャンスあるんだから恐ろしいな

でもあれ八つ裂きにして首刎ねる本来の絶命奥義とはだいぶ違うな

821 名前: no name :2008/05/23(金) 15:00:15 ID:Rq/bHs/j

ミヅキがセンチネルに絶命使わなかったのは何故なんだろう。
投げが無効だからなのだろうか?

ニコニコでMUGEN知った口なんで、システムとかWIKIで見てるんだが複雑で混乱する。
セルハラでの白レンVSオズでもシールド補正知らなくて勘違いしちゃったし。

822 名前: no name :2008/05/23(金) 15:02:21 ID:8O1iZ9p9

使ってなかったっけ
効かなかったけど

823 名前: no name :2008/05/23(金) 15:07:02 ID:VH0B/280

確か使ってたよ
でも無効だから効かなかった

824 名前: no name :2008/05/23(金) 15:10:14 ID:Rq/bHs/j

ごめん821です
書きにくいからJANEに切り替えた。
書き込み吟味してたら818で一定の回答をいただいてて少し恥ずかしいです

あと、使ってたけど、効いてなかったのね。
MUGENは奥深いぜ

825 名前: no name :2008/05/23(金) 15:14:43 ID:aJHhRuRf

しかし
ゼットン
ジェネラル(ニコ産愛付き)
ブロリー

このへんは本当に鬼畜性能の上
AIが鬼過ぎて嬉しい意味で困る

826 名前: no name :2008/05/23(金) 15:20:29 ID:+b33DK+j

勝手な思い込みで叩くばかりか
間違いだとわかっても他者を見下したような言い方をするとはな
こういう奴を厨と呼ぶんじゃなかろうか

827 名前: no name :2008/05/23(金) 15:21:22 ID:C6HY20eZ

>>825
上2人は自分で使っても鬼だが、ブロリーほど自分が使うと弱くなるキャラはいないぞ。

828 名前: no name :2008/05/23(金) 15:22:51 ID:ZVbGkna2

常連作品だけでも
グルーヴ、ブロッキング、ジャストディフェンス、TOP、怒り、オリコン
回避動作、ガードキャンセル、アドバンシングガード、パーソナルアクション
☆取り、テレッテー、ブースト、剣質、弾き、スタンドモード、タンデム
ヴァイタルソース、マジックサーキット、シールド、グレイズ、霊力ゲージ、スペルカード宣言
リコイル、根性値、逆根性値、ロマンキャンセル、アルカナフォース、ホーミング

とこれだけある特殊システムを全部理解してるMUGEN視聴者ってかなり凄くね

829 名前: no name :2008/05/23(金) 15:23:49 ID:rVDiJBka

パーソナルアクションとヴァイタルソース以外は分かるなぁ

830 名前: no name :2008/05/23(金) 15:24:50 ID:af+w3O2l

>>828
未だにグレイズってのがよくわからない
要は飛び道具無効ってことでOK?

831 名前: no name :2008/05/23(金) 15:26:57 ID:rVDiJBka

調べたらパーソナルアクションはあの挑発で、
ヴァイタルソースは赤ゲージか

ちゃんと名前あったのね


>>830
ダッシュや特定技中の飛び道具すり抜けだね
打撃無敵じゃないのでダッシュした相手を殴って落としたり

832 名前: no name :2008/05/23(金) 15:29:08 ID:H5GSr7jO

トキアミバトナメ最終戦きてたな。いいトナメだった。

833 名前: no name :2008/05/23(金) 15:29:30 ID:ZVbGkna2

>>830
東方キャラの飛び道具はダッシュ系の行動で突っ込んでいけば食らわない
でもキャラ製作者によって差があって東方以外のキャラが突っ込んでも抜けられなかったり
逆に東方キャラが波動拳にグレイズしようと突っ込んで撃墜されたりすることもあるらしい
一部のキャラは風見氏のAI入れれば双方グレイズできるとか

834 名前: no name :2008/05/23(金) 15:34:21 ID:af+w3O2l

>>831>>833
そういうことね、ありがとう
飛び道具自体にすり抜けの情報が入ってるわけじゃないのか

835 名前: no name :2008/05/23(金) 15:35:03 ID:RPdTW8Wz

>>828
意種対決見てたら結構わからない?
全部わかるだろうよ、少しでも覚えるつもりがあるなら

836 名前: no name :2008/05/23(金) 15:36:25 ID:VH0B/280

お、ホントだ
面白かったなトキアミバトナメ。最後までカオスだったがw
最近アホみたいな性能の凶悪キャラ多いけどエルクゥも意地を見せたトナメだった

837 名前: no name :2008/05/23(金) 15:39:17 ID:Rq/bHs/j

>>828
ということはあなたはかなりの熟練者と見た。

つか、システムだけでこんなにあんのかよw
この中でもリコイルとかはブロッキングは目につきやすいので理解しやすいな
逆にそこが火種にもなりやすいのかもしれないけど

838 名前: no name :2008/05/23(金) 15:40:49 ID:GSuCAtCe

個人差は当然あるけどメジャーなシステムは見れば大体分るかな
細かい仕様になると難しい
例えばサムスピシリーズのシステム差異をサラっといえる人はそんな多くないだろう

839 名前: no name :2008/05/23(金) 15:41:06 ID:1fy+sS1z

全体的に理解されてなさそうなシステム
グルーヴ=多分、触ったことの無い人には全くわからない。何となくKグルでいいや、くらい?
リコイル=何故かブロック+回復がリコイル、という図式があるみたい。金カラーか何かで?
アルカナ=プレイしてる人が多いわけじゃないから、あんまわかんないかも。回避とかって思う人もいそう?
スペカ宣言=超必固定・準備必要などデメリットの方が遥かにでかいのに、回復だけで何故か不満がられる。
ストーリーモード=超回復ってよく言われますよね。デスタムーアみたいなの、って言えばわかるのかしらん。

グルーヴ・アルカナはシステム的にわかりづらいの(種類多いし、ものによってかなり変わってくるし)、
他は元々どんなのか理解されてないものかと。

840 名前: no name :2008/05/23(金) 15:42:47 ID:aJHhRuRf

>>827
つうことはブロリーはよっぽどAIが優秀なんだなぁ・・・
さすが鬼畜尖兵をあそこまで追い詰めただけはある

841 名前: no name :2008/05/23(金) 15:44:54 ID:Rq/bHs/j

>>835
まったく持ってそのとおりなんですが、バトル中に理解しながら見るのはなかなか難しいんですよ。
自分は理不尽だなぁと感じるものに関しては「まあそういうものなんだ」と割り切って見て、
WIKIとかで勉強してるけど、覚えるつもりがない人は納得がいかないままなんでしょうね。

最近だと剣道と天草の試合は見てて気の毒だった。
天草の割り込みはその凶キャラっぷりを表す象徴だと感じたよw

842 名前: no name :2008/05/23(金) 15:45:22 ID:90yxdvda

正直に言うと自分はアルカナがわからん
普通のゲージ技とアルカナ技の2種類があるってこと?
だからゲージたくさん持ってるのか?

843 名前: no name :2008/05/23(金) 15:45:37 ID:duD35j/a

ストーリーはもう認知されてると思うが

844 名前: no name :2008/05/23(金) 15:48:39 ID:BJ0KGjJ0

まあせっかくあることだし
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/19.html

845 名前: no name :2008/05/23(金) 15:50:32 ID:rVDiJBka

>>842
ホーミングゲージと必殺ゲージがある
ホーミングを消費してガーキャンダッシュや相手を追尾するダッシュが出来る

アルカナフォース展開は1Rに一回だけ使える。
発動したらゲージが減り続ける変わりに選んだアルカナごとに自身の能力が上がったりする
そして展開中にゲージ全消費でアルカナ超必が可能

で、技自体は正解
キャラの技と、選んだアルカナによる技を組み合わせる、と。

846 名前: no name :2008/05/23(金) 15:51:14 ID:VH0B/280

>>839
グルーヴ=悪咲さんのだと基本的にEX優秀で出場も多いからEXでいいやも多いんじゃないか
スペカ宣言は回復が嫌われる風潮はある程度あるのと元ゲーの仕様とはいえ一部のスペカが酷い弾幕だからかねえ
ゲージ使うメルブラの回復もたまに槍玉に上がるし

847 名前: no name :2008/05/23(金) 15:53:58 ID:LQpN018s

>>839
凶改変のEX七瀬がリコイル成功の度に回復するからじゃないかな

848 名前: no name :2008/05/23(金) 15:54:44 ID:bNJwcEOM

メルブラの回復は昔良く出てた一部のアレなキャラの名残じゃね

849 名前: no name :2008/05/23(金) 15:55:01 ID:RPdTW8Wz

>>846
メルブラなんてHeat無くしたらそれこそシステム的には普通すぎるだろう・・・

850 名前: no name :2008/05/23(金) 15:56:55 ID:5+19+nhM

舞とか観鈴とかリコイルで回復する改変キャラいるから
mugenでは間違いとは言えない

851 名前: no name :2008/05/23(金) 15:58:40 ID:rVDiJBka

樹のアルカナフォースの回復とかも結構卑怯だーとか目立ったよね

悪咲さんのキャラだとKかEXでバッチリだねぇ

852 名前: no name :2008/05/23(金) 15:59:53 ID:hg5IKXbc

樹はほかの要素が涙目すぎるから許す

853 名前: no name :2008/05/23(金) 16:01:40 ID:bNJwcEOM

樹は満場一致のウンコアルカナ

854 名前: no name :2008/05/23(金) 16:02:08 ID:rVDiJBka

>>852
それが分かる人が少ないのが現状だしなぁ

855 名前: no name :2008/05/23(金) 16:02:22 ID:Rq/bHs/j

>>846
回復の量が問題なんだろうね。
改変アルクとかは尋常じゃないぐらい回復するのが心証良くないのかも
メルブラ好きだから、叩かれるのはいやなんだがなぁ

856 名前: no name :2008/05/23(金) 16:02:23 ID:FBx/cjZm

回復がなくなった樹とかカスってレベルじゃねーぞw

857 名前: no name :2008/05/23(金) 16:16:16 ID:1fy+sS1z

>>846
EX書き忘れてた・・・thx。でもぶっちゃけ、EX=K>他っていう図式になっちゃうよねぇ、だいたい。
空気になりつつあるグルーヴもいるだろうし。

>>851
初めて樹のアルカナの効果知った時は、まぁ極度(狂キャラの回復並み)じゃなければ、とか思ってたが
実際mugenで見てみると、使い勝手がいいとか悪いとかっていうレベルじゃなくて吹いたw

メルブラも(樹の)アルカナも、ゲージ全消費っていうデメリットも存在するわけだから全然いいものじゃないんだけどなぁ・・・。
タッグとかだとそれで足引っ張ってることも多いし。
加えて、どんな状態でもずっと回復が行われてるわけじゃないしね。

858 名前: no name :2008/05/23(金) 16:17:03 ID:PFA79aNW

八頭身魔理沙の禊の更なる元ネタはロックマンじゃないのかね

859 名前: no name :2008/05/23(金) 16:17:15 ID:90yxdvda

また全然違う話題で申し訳ないのだが
さっき凶強混合のマスター鷲塚さんについて話してしまったが
ひょっとしたらネタバレになってしまったのではないかと・・申し訳ない

ここで動画について語る時は大体うpされてからどのくらい
待ったほうがいいんだろう

860 名前: no name :2008/05/23(金) 16:23:53 ID:+i+n6Cc3

AF中はガンガン回復するからな<樹
その分持続時間も短いけど

>>846
EXは他のグルの長所を集約してるからな、他のが空気になるのも無理ない

861 名前: no name :2008/05/23(金) 16:27:37 ID:XTF1QPFg

EXグルは反則な気がしないでもない

たまにはCグルとかSグルみたいなー

862 名前: no name :2008/05/23(金) 16:28:17 ID:RQ57xBD8

回復で思い出したが新豪血寺の怒り爆発の回復とか全く再現されてないよな
場合によっては大ダメージを一瞬で回復するから叩かれそうだが

まぁ黒子呼びや手合わせも無いから形だけでもあるだけましな気もする

863 名前: no name :2008/05/23(金) 16:28:56 ID:8y3dw8Vy

CグルはまだいいけどSグルは無いなw
対応してるキャラならアリだけど対応して無いとただのハンデだし

864 名前: no name :2008/05/23(金) 16:29:31 ID:/Dziu086

どうでも良いけどWMEをパクリとか言う奴、人気が出ているからって嫉妬するのは止めような。
公開停止になったじゃねえか。

865 名前: no name :2008/05/23(金) 16:33:22 ID:R3LTh1jA

C:無難
A:オリコン使うAIなら強い
P:空気
S:残念グル
N:普通にアリ
K:高火力による逆転勝ちなどが魅せになって人気
EX:強い

こんな印象がある。

866 名前: no name :2008/05/23(金) 16:34:30 ID:2vlohtuR

CVS2同士なら普通に6グルから選んだ方がいいが
他流試合ならEXでもいい気がしないでもない
まあKやCの方が苦情は出ないだろうけど

867 名前: no name :2008/05/23(金) 16:37:33 ID:4wqBdYRv

>>737
MXFというより、シリアス長編が見たい俺ガイル

868 名前: no name :2008/05/23(金) 16:37:59 ID:BJ0KGjJ0

あら、よく話題に上がるからいつか観てみようと思ってたのに、これで完全についていけなくなったな
それにしてもMUGEN動画だけに限らず運営は積極的に荒らし対策とかしてくれないのかね

869 名前: no name :2008/05/23(金) 16:38:30 ID:FY5G0hHp

Nは一通りシステム揃ってて無難な気がするが
ジャンプのもっさりやゲージ効率など微妙に使い勝手悪い
弱いグルってわけじゃないけど

870 名前: no name :2008/05/23(金) 16:39:38 ID:hg5IKXbc

器用貧乏ってやつか

871 名前: no name :2008/05/23(金) 16:41:03 ID:OUNTG6Q2

運営からしてみれば、クソつまんねー同じ様なトナメだのが
数だけ量産されて無駄に容量食ってるだけのMUGEN動画こそが
荒らしって感じじゃね

872 名前: no name :2008/05/23(金) 16:42:47 ID:pbFA7x2g

Sは体力へってからの超必使い放題を活かせれば…どういう風に活かすのかと聞かれると困るけど

873 名前: no name :2008/05/23(金) 16:43:22 ID:nVLq8Y7W

>>864
あれに何を言っても無駄だろ
真性だし

874 名前: no name :2008/05/23(金) 16:43:23 ID:aJHhRuRf

トキ&アミバトナメはよかった
色んなキャラの魅力がちゃんと発揮されてた
ただそれなのに
信者が〜とかアンチが〜とかやる馬鹿のコメがムカついた

875 名前: no name :2008/05/23(金) 16:43:35 ID:ZVbGkna2

あれだ、マガキさんにSグル移植して体力減ったらワキガで永遠ループとか

876 名前: no name :2008/05/23(金) 16:44:08 ID:Rq/bHs/j

>>868
あれ、俺の好きな極普通のパクリが入ってるっていうから見に行ったけど、
特に問題になるシーンはなかったと思う。(流しが見てるから不確かだが)

動画自体も荒らしはいなかったし(コメ消されたのかもしれないけど)
おそらく、ここでの特に主張しているのは、無理やり問題にしたいだけと思う。

877 名前: no name :2008/05/23(金) 16:45:16 ID:/WfIWFHv

>>674
触るなよ、明らかにここで総スルーされてる奴のかまってちゃんコメじゃねーか

878 名前: no name :2008/05/23(金) 16:45:38 ID:e2ziPK7Y

>>875
しかしSグルで連発できるのは1ゲージ技だけという

879 名前: no name :2008/05/23(金) 16:48:51 ID:VH0B/280

Sグルといえば体力減ると超必連打するイングが印象に強いんだぜ
自分で使う分には確かに使いづらいが行動設定されてる相手がランダムで出てきたらわりと面白いんじゃないかと思ってる。
スタンダードで使いやすいグルーヴは自分で使うと使いやすいけど動画栄えと言う意味では微妙かもしれんね。

880 名前: no name :2008/05/23(金) 16:51:48 ID:hbZ9+Bep

今非表示になってるみたいだね。
ぶっちゃけああいう類の人間に構う必要はないと思うんだけどなぁ・・・。
つけあがるだけだから非表示とかにしないでもっと毅然としていてほしい。
もし見ていたらだけど、自分はうp主を応援しているから、こんなのに屈せず頑張ってくれ

881 名前: no name :2008/05/23(金) 16:53:11 ID:Rq/bHs/j

>>874
まあまあ落ち着いて。
アンチが発生するのは割り切らないと、自らも動画を楽しめなくなって損だと思うよ。
しかし、あの動画では青子先生が輝いてたなぁ
そして普通チームの意外性には笑わせてもらった。

>>871
確かに粗製乱造されるのは運営としてもいやなんだろうね。
某動画は5〜7分で容量ぎりぎりらしいしw
でも画質はMUGENのみならず、ニコニコ全体でもTOPクラスだったなぁ

882 名前: no name :2008/05/23(金) 16:54:41 ID:sAob/H8r

Sグルといえばダン

883 名前: no name :2008/05/23(金) 16:55:11 ID:sXRUdz6V

おおおおおおおおおおおおおおおお
削除キターーーーー

俺大勝利wwwwww荒らしに屈する糞うp主wwwww

884 名前: no name :2008/05/23(金) 16:55:13 ID:BJ0KGjJ0

>>871
でもそれ言ったら旬もの一発ネタの1アニメーションで数分とかが大量にあるじゃない
あと消したら増える奴とか釣りとかアウトなのとか
いや別にそれらがどうとか言う気は無いが
というか個人的にはやっぱり動画自体よりコメ荒らしの方が色んな動画にまで出てくるからどうにかして欲しいけどね

885 名前: no name :2008/05/23(金) 16:58:35 ID:1fy+sS1z

>>872
タッグでそれが活かされる・・・わけでもなさそうだな、先に逝きそう。
相方がその恩恵受けるわけでもないしねぇ。

886 名前: no name :2008/05/23(金) 16:58:46 ID:fBBjO9ot

>>881
50パスでやればみんなあれ位の画質になるんじゃない?
俺はごめんだがな!w

887 名前: no name :2008/05/23(金) 16:59:09 ID:nqwEbn3Y

運営がプレミア会員逃す真似するわけないじゃん。

888 名前: no name :2008/05/23(金) 16:59:48 ID:aJHhRuRf

>>881
普通チームは名前が
「これがデフォチーム」「これが標準チーム」
とかにしてもよかったと思う

しかしマガキさんと東方キャラの相性の良さはおかしい
東方キャラがマガキさんのキモさをより引き立てて
おれの腹筋がおかしくなる

賢者のワキガってなんだよw

889 名前: no name :2008/05/23(金) 17:01:54 ID:OUNTG6Q2

>>884
消したら増える奴とかは元々荒らし目的だからな。
MUGEN動画の場合、本人は面白いと思って迷惑オナニーしてるわけだから
余計タチが悪い

890 名前: no name :2008/05/23(金) 17:02:58 ID:By8EnZ6O

うっはマヂ嬉しいわ
努力は実るんですな

891 名前: no name :2008/05/23(金) 17:07:35 ID:Rq/bHs/j

>>888
いやでも、最初「普通」て紹介されると実際の試合とのギャップが活かせると思うので
名前はあれでよかったのでは
よく考えれば、あのトーナメントに普通のやつらいるわけないのにだまされちゃったものww

>>886
そこ50パスとかいっちゃだめw
でもあの執念というか、観客に楽しんでもらいたいというスタンス(演出も含めて)は尊敬に値する。
うp主は病気だけどなw

892 名前: no name :2008/05/23(金) 17:08:51 ID:BJ0KGjJ0

>>889
でも増えるのは荒らし目的なのにランクインしても残ってたりするじゃない
増える方は知らないがMUGEN動画の方はオナニーだろうがなんだろうが面白いと思う人いるみたいだし

変な方向行きつつある上にこれは愚痴スレ行きだな、ごめん

893 名前: no name :2008/05/23(金) 17:09:29 ID:H5GSr7jO

まあWME非表示は新作うpするまでの防御策だろ。
ゲジマユの時も荒らされたけどそんなことで凹むような人じゃなさそうだったからな。
ま、じっくり新作を待つとするか

894 名前: no name :2008/05/23(金) 17:10:31 ID:90yxdvda

>>889
んで、そんな迷惑オナニー動画を喜んで見てる自分達に説教しようと?
よそでやってくださいね

895 名前: no name :2008/05/23(金) 17:12:24 ID:By8EnZ6O

>>893
そうしたらまた荒らしてやるし

896 名前: no name :2008/05/23(金) 17:13:38 ID:1fy+sS1z

>>891
知ってたか?これからはあれが「普通」になるんだぜ・・・?
考えただけでも恐ろしいぜ・・・。

>>892
まぁ、あなたよりもっとスレチというか、興味のない私信をしてる輩が他にもいるわけですけども。

897 名前: no name :2008/05/23(金) 17:13:53 ID:4wqBdYRv

平日の昼間からするような努力ではないなw

898 名前: no name :2008/05/23(金) 17:17:58 ID:Rq/bHs/j

>>896
くっ、考えただけでもwktk・・・じゃないや恐ろしい
あの人今度凶キャラトナメ作るかもしれないしなww
ちなみに、あのときアイマスみたいに協力して動画作ったらおもしろいかもと
コメントしたのは自分です。ぶっちゃけ空気読めてなかったかもしれないので
この場を借りてお詫びします
なにはともあれ今後に期待だ

899 名前: no name :2008/05/23(金) 17:25:38 ID:Na26IrwD

Sグルーブで思い出した

昔のKOF(忘れたが94とか95あたりだと思う
でHP瀕死のときに
ジョーでスクリューアッパー連打したり
リョウとかで竜虎乱舞連発したのはいい思い出

900 名前: no name :2008/05/23(金) 17:27:47 ID:s8NUZZs4

画面端に追い詰めた時にチンの火炎放射連発とかなw

901 名前: no name :2008/05/23(金) 17:33:41 ID:u5iYq9No

98で皆こぞってアドバンスド使ってる中
一人だけオロチ社、ヘヴィ・D、ラルフの三人でエキストラ使って
死に際超必ぶっぱを繰り返してたのは俺だけでいい

902 名前: no name :2008/05/23(金) 17:34:11 ID:HpUBACtB

祝杯じゃー!!

903 名前: no name :2008/05/23(金) 17:35:27 ID:MkmuPy1m

鳳凰脚連打でケズり殺すんですね

904 名前: no name :2008/05/23(金) 17:37:29 ID:s8NUZZs4

瀕死で超必撃ち放題になったのにカイザーって言った瞬間に別ラインに逃げられる帝王もいるな。

905 名前: no name :2008/05/23(金) 18:05:56 ID:SmqVkvTJ

でもH264の50パスなんてflvの3パスより
速く終わるぞ。
まぁ3パス以上はほとんど変わらんけど。

906 名前: no name :2008/05/23(金) 18:08:26 ID:zVdbJb4G

アナブラまだかな・・

907 名前: no name :2008/05/23(金) 18:41:05 ID:G446cEw5

そしたら、本家CVS2でSグルが強いキャラとKグルが強いキャラをまとめると誰なの?

908 名前: no name :2008/05/23(金) 18:43:31 ID:BJ0KGjJ0

某風紀委員が永久可能になるとかなかったっけ

909 名前: no name :2008/05/23(金) 18:48:39 ID:42UIJMCf

あのコンボ動画のためだけにいる眼鏡君か

910 名前: no name :2008/05/23(金) 18:50:51 ID:8K2h5VP7

ロックはKで輝くな

911 名前: no name :2008/05/23(金) 18:52:02 ID:BJ0KGjJ0

つまりロックはキレると怖い子なのか

912 名前: no name :2008/05/23(金) 18:52:26 ID:e2ziPK7Y

>>908


これの4:10辺りからのやつか

913 名前: no name :2008/05/23(金) 18:55:55 ID:teoJRiwy

最低トナメのうp主曰く
バイス姐さんもEXよりKのほうが断然強いらしいな

914 名前: no name :2008/05/23(金) 18:58:02 ID:90yxdvda

どうでもいいが家庭用で友達と対戦するときは
いつもCだったな。やっぱ一番使いやすいし

915 名前: no name :2008/05/23(金) 18:59:12 ID:G446cEw5

しょっちゅう庵とか使ってるせいか
ラン装備グルーヴじゃないと落ち着かない俺

916 名前: no name :2008/05/23(金) 19:08:39 ID:BrsM2Gju

>>907
Sグル:そもそも使い手があんまりいないのでわからんが、Lv.1超必の性能がいいのと、避け攻撃の性能がいいキャラだと思う。
サガット、リュウ、春麗、バイソン
なんかSNKキャラがいない気がする。

カプエスキャラのAIは避けをあまり使わないキャラが多いな。S弱いんだからうざいぐらい使ってもいいと思うけど。

Kグル
サガット、京、キャミィ、ギース、ロック・・・

なんだかんだいってサガットはどのグルでも合うからかなりカプエスに合ったキャラなんだよな。

917 名前: no name :2008/05/23(金) 19:09:51 ID:e2ziPK7Y

>>915
俺もラン派だな
ふと思ったがカプコングラのリュウがステップじゃなくて走るのってCVSくらいじゃね?

918 名前: no name :2008/05/23(金) 19:10:07 ID:SaIcv+vX

バイスはLv1超必がキャンセル通常必殺技コンボより減らなかったりするからな。
しかしLv3、しかも怒りとなるとあのAIの反応もあいまって恐くて近づけなくなる。
EXだとLv1無駄うちしてくれるからまだ楽なんだよねw

919 名前: no name :2008/05/23(金) 19:11:27 ID:LQpN018s

バイスはゲージ溜まると即超必だからなあ

920 名前: no name :2008/05/23(金) 19:14:39 ID:ZVbGkna2

バイスといえば、マチュアってなんでハブられてんの 美人なのに

921 名前: no name :2008/05/23(金) 19:24:08 ID:1fy+sS1z

カプエスの大会のやついろいろ見てると、
C>K>>A>P>>S>N
使用頻度こんな感じ?Cが圧倒的なんだが・・・。そしてサガットの使用率も異常。

922 名前: no name :2008/05/23(金) 19:35:46 ID:dfyshic+

昨日投げられてたヴェノムのwikiがものすごく充実しているんですがww

923 名前: no name :2008/05/23(金) 19:37:59 ID:duD35j/a

キャラの強さも見易くなってる

924 名前: no name :2008/05/23(金) 19:40:01 ID:teoJRiwy

>>921
なんでN少ないんだ?

925 名前: no name :2008/05/23(金) 19:42:19 ID:fSAA4pJq

>>916
避けをうざいぐらい使うのは、逆に攻撃のチャンスが減って弱くなる可能性が高くなるから無理だろ。それに違う意味でU.....
レナを見ればわかるだろ?
でも、自分が戦うとき(LV10)はあそこまで使ってこないのだが・・・。

926 名前: no name :2008/05/23(金) 19:44:07 ID:DMvnLhNo

>>921
Nが利用者少ないってなことないだろ。
小ジャンプやローリングとか色々システムが組み込まれているうえに、2ゲージでLV3超必使えるんだから少なくてもTOP3には入る。

>>Sグルにあったキャラ
庵・・・小体力限定でLV3八酒杯ループが可能。ローリングなきゃやばい。飛び道具無敵が長い八稚女も○
テリー・・・割とパワーゲイザー打ち放題、画面端でバスターウルフ>パワーゲーザーが可能

927 名前: no name :2008/05/23(金) 19:44:53 ID:vN6+Ibf4

黄昏レナの場合避け動作が分かりづらいのもウザさの原因な気もするが…

928 名前: no name :2008/05/23(金) 19:46:44 ID:DMvnLhNo

>>926をちょい修正
テリー・・・小体力限定だが、割とリスクの小さいパワーゲイザー打ち放題。また、画面端でバスターウルフ>パワーゲイザーが可能

929 名前: no name :2008/05/23(金) 19:47:56 ID:pWvXgdSt

LV1バスターウルフは確かガードさせ有利

930 名前: no name :2008/05/23(金) 19:52:08 ID:9+mt21o8

Nは器用貧乏だからキャラの性能を特化して強化するのに向いてないうえに
空中での選択肢も増えない・ゲージが溜まりづらい・ゲージの恩恵がカプエスに向いてない
といった中途半端なイズム。

つかそもそもこのイズム使っててもツマランってオチ

931 名前: no name :2008/05/23(金) 19:52:10 ID:WnGWwYmA

WIKI見たが、北斗のキャラの強さのとこがなんというかすごいね
いまだに10割コンボとか発見されるのかあ

932 名前: no name :2008/05/23(金) 19:54:53 ID:0WkmCws1

>>922
なんというか…投げてみるもんだな!
オレはヴェノムの勝利ポーズgifが作りたかっただけなんだ

933 名前: no name :2008/05/23(金) 19:55:35 ID:BrsM2Gju

>>926
Nは前キャン発覚後激減した。発覚前は使用率は高かったけど。
なんかランラッシュが前キャンの的だからとか。

934 名前: no name :2008/05/23(金) 19:57:35 ID:if83ax0g

ちょっと興味本位でファウスト先生使ってみたけど
リーチが長くて繋ぎやすいし言動が面白いしで
長い事「強い相手」として扱ってきたけど即持ちキャラに転職させました
やっぱ使ってみないと分からないものだなw

935 名前: no name :2008/05/23(金) 19:59:10 ID:PycHg2AU

レナの罵倒避けは見てて楽しいからOK

936 名前: no name :2008/05/23(金) 19:59:46 ID:90yxdvda

Wikiはジョインジョイントキィの項目が何回読んでも面白いwww

937 名前: no name :2008/05/23(金) 20:02:35 ID:1fy+sS1z

>>926
大会の結果を大量に見たわけじゃないからあれだが、どれもほぼ確実なのは
C=半分とか有り得るくらい
K=2〜3割
A=他のよりは少し多い。1割か
他=どれかが入るっていうレベル
こんな数になってる。
>>933の理由で減ったとしたら、mugenにゃ前キャンないからまだ使え・・・ると思う。

938 名前: no name :2008/05/23(金) 20:05:40 ID:s2YYBKV3

P選んでもデメリットしか無いしな…
あんな中途半端なブロッキングでどうしろと

939 名前: no name :2008/05/23(金) 20:10:15 ID:4fegOwMw

Sグルの1番の魅力は避けだけどAIじゃ上手く活かされないのかな・・・。

940 名前: no name :2008/05/23(金) 20:11:45 ID:DMvnLhNo

>>933
そうなのか。
前キャンがよくわからんからちょい調べてみるけど、Nが激減するほどやばいことなのか。

>>937
ちょい時代にずれがあったようで、突っ込んですまんかったOTL

941 名前: no name :2008/05/23(金) 20:12:08 ID:ZU4h2pOQ

CグルはLv2キャンセル出来るのと、ゲージMAXでの攻撃UP
後ゲージあることをちらつかせると相手への抑制になるからね

942 名前: no name :2008/05/23(金) 20:13:39 ID:sAob/H8r

>>940
あらゆる行動に前転の無敵が付加される
ただの攻撃が無敵対空に化けたり色々できる

943 名前: no name :2008/05/23(金) 20:15:10 ID:P2XM2PgE

ちょ、wikiの葬式のスポンサーwwwwww

944 名前: no name :2008/05/23(金) 20:15:21 ID:BrsM2Gju

>>939
かといって永遠に避け使うAI作ったら叩かれそうだ。AIじゃ対応できなさそうだし。

945 名前: no name :2008/05/23(金) 20:23:44 ID:y3AjIAnD

先生怒らないからヴェノムの欄に中の人ネタ書いた人出てきなさい

946 名前: no name :2008/05/23(金) 20:31:23 ID:uvBzQH+c

聖帝様にSグルを搭載すべき

947 名前: no name :2008/05/23(金) 20:33:44 ID:uDNXNkie

聖帝様こそMVCアレンジが作られるべき(5ゲージとアドバ的な意味で)

あとヴェノムの項目自重しろw
fomo is my bloodで笑いが止まらなくなっちまったろーがw

948 名前: no name :2008/05/23(金) 20:38:38 ID:1fy+sS1z

>>940
いや、俺はカプエスをリアルタイムでやってたわけでもなし、グルーヴシステム知ったのはmugenからだしw
ただ大会の結果を調べたらこうなったというだけで、特に気分を害したってこともないから大丈夫w

見てる分には、Aグルのオリコンは面白いんだけどねぇ。エンドレスえーりんナイトメアのあれとか。
A・K・EXあたりは見た目(発動すりゃだけど)でわかるんだけどねぇ。
でもぶっちゃけ、オリコンって知るまではああいう技だと思ってたんだけどもw

949 名前: no name :2008/05/23(金) 20:42:24 ID:ZfpVCM58

ヴェノムwikiネタもいいが要である「ボール生成」について誰か解説書いてくれまいか・・・?
俺はその、文章力がなくて(´・ω・`)

950 名前: no name :2008/05/23(金) 20:51:19 ID:UZAV/IZM

ベガのバニコンをえーりんナイトメアって呼んでるのを良く見るけど
東方厨ウゼェって言われそうで怖いからあまり呼んで欲しくないんだよなぁ

951 名前: no name :2008/05/23(金) 20:51:30 ID:ZU4h2pOQ

元ゲーでもヴェノム使いだし、立ち回りもある程度把握してるつもりだが
明らかに遊びでネタ散らされてる場所で解説する気にはなれん

952 名前: no name :2008/05/23(金) 20:52:32 ID:TMW6vQ+W

そもそもベガのバニコンがえーりん言われるようになったのっていつからなのw

953 名前: no name :2008/05/23(金) 20:53:05 ID:4fegOwMw

今思ったけど実際にそのキャラ使いたいって思った時に
コンボだけでなくコマンドリストもあると嬉しいかも。

954 名前: no name :2008/05/23(金) 20:53:35 ID:OMSgLonI

どこらへんがえーりんなのかわからん
てかえーりんがどんなのかわからん

955 名前: no name :2008/05/23(金) 20:54:08 ID:hBifhQ4w

コマンドは流石にぐぐれ

956 名前: no name :2008/05/23(金) 20:55:12 ID:+npTO/2u

ふとドナルドランドをやってみたが、リンゴの性能がいかすな
飛び道具で、当たれば敵にくっついてまわりしばらく後に爆発、外れればその場で設置化
もちろん自爆もなし
あれ再現したら面白そうなのに

957 名前: no name :2008/05/23(金) 20:56:04 ID:TmZrXzSZ

コマンドってそこまで面倒見なきゃならんのか

958 名前: no name :2008/05/23(金) 20:56:24 ID:RU737Lgj

>>954
あの技を使うときのベガの顔が東方のキャラのえーりんにそっくりだからそう呼ばれてる

959 名前: no name :2008/05/23(金) 20:56:38 ID:DMvnLhNo

>>942
サンクス。
ただ、Nも前転あるからおかしいなとは思ったが、CとAがさらにぶっ飛ぶ形になるから結局はお払い箱になるわけか。

>>948
前転キャンセル知る前にCVS2やめた身なもんでゲフゲフ・・・
ネット対戦とか面白かったよ。通常対戦の他にゲジマユモードとかがあって、CグルLV2超必当てたら勝ちっていうのがあったから。

960 名前: no name :2008/05/23(金) 20:57:29 ID:WnGWwYmA

>>958
君・・・

961 名前: no name :2008/05/23(金) 20:57:29 ID:vN6+Ibf4

>>954
ベガの腕の動きがえーりん!えーりん!のアレにそっくりだからじゃね
個人的には元ゲーどおりバニコンと呼んでやれよと思うが

962 名前: no name :2008/05/23(金) 20:57:56 ID:mzy5EmW1

>>954
おっぱいAAの如く腕をタイミングよく振りかざしえーりんえーりんと叫ぶ東方ネタ(勿論二次)
があるのよ

963 名前: no name :2008/05/23(金) 20:58:10 ID:nPH4p4cN

>>954
元ネタのおっぱい!おっぱい!だったらよかったのにな
いや、よくはないか

964 名前: no name :2008/05/23(金) 21:00:10 ID:LQpN018s

あれは声のせいもあるんじゃないか?
なんとなくえーりんに聞こえなくもない

965 名前: no name :2008/05/23(金) 21:01:04 ID:VH0B/280

MegamariのAIが来てるな。
ちょっと試してみたけどなかなかよく動く
超必の引きの良さにもよるが

966 名前: no name :2008/05/23(金) 21:03:35 ID:4fegOwMw

>>958
呼吸をするかのように自然と嘘をつくんじゃだめですw

967 名前: no name :2008/05/23(金) 21:05:25 ID:OMSgLonI

>>958
まじか、えーりんの顔すごいんだなw

>>961-964
そうなのか、想像したら吹いた探してくるわ

968 名前: no name :2008/05/23(金) 21:09:04 ID:uvBzQH+c

最初は全手動ナイトメアって呼ばれてたのにいつの間にかエンドレスえーりんナイトメアって名前が広まってたな
東方信者恐ろしいわ

969 名前: no name :2008/05/23(金) 21:10:58 ID:1fy+sS1z

>>950
まぁ確かに、そう思われる可能性があるやもね。今後気をつける。

>>963
おっぱいコン
エンドレスおっぱいナイトメア
・・・ベガ様、いくらなんでもいろいろやりすぎです。

あのベガはAグルも想定されたコンボが実装されてるからあれなんだろうけど、リュウは特にそうでもないな・・・。
というより、発動する頻度が全然違うというか。
使ったら一応繋げてくるからそうでもないんだろうけど、あんまりAグルのこと想定してないのかしらん。

970 名前: no name :2008/05/23(金) 21:13:06 ID:RU737Lgj

悪咲AIは大抵オリコン対応してるぞ
ベガのは原作でも鬼コンボなんだよ

971 名前: no name :2008/05/23(金) 21:13:09 ID:OMSgLonI

あれか、マガキさんのユニバが放課後キャンバスかワキガかみたいなもんか

972 名前: no name :2008/05/23(金) 21:13:52 ID:4fegOwMw

ごめん、正直ベガとうどんげ組ませて「えーりん!えーりん!」チームとかちょっと考えた。

973 名前: no name :2008/05/23(金) 21:15:23 ID:ZU4h2pOQ

まぁ、オリコンで一番インパクトがあるのは重ね当て100段だと思う

974 名前: no name :2008/05/23(金) 21:15:57 ID:sAob/H8r

全手動ナイトメアはオリコンで
(ニープレス→なんかで拾う→ニープレス)xNの画面端運びコンのことで
バニコンとは違うよ
画面端まで運んだらバニコンに切り替えるけど

975 名前: no name :2008/05/23(金) 21:18:08 ID:4fegOwMw

バニコンは練習してみたけど挫折した。

昇竜コマンドあんなに早く何度も出せるわけないだろう馬鹿ー!

976 名前: no name :2008/05/23(金) 21:19:02 ID:ZU4h2pOQ

ちなみに全手動ナイトメアの意味は>>974の通りで
由来はベガのスパコン:ニープレスナイトメア(ニープレス×2+スライディング、ゲームによっては蹴って宙返り)より
手動でナイトメアの動きをするから

977 名前: no name :2008/05/23(金) 21:19:46 ID:G446cEw5

トキアミバトナメ見てたけど後半に行くにつれ罵声乱舞が強くなってくねぇ
トナメそのものは面白いだけに勿体無い

>>975
運送スペシャルだって最初は難しいというのに……

978 名前: no name :2008/05/23(金) 21:20:23 ID:K/gOylTi

バニコンをえーりんに見えるとかねーよwとか思ってたな
まだ最低のゴウかダンの飛び道具がえーりんに聞こえるとかの方がまだ分かる

オリコン発生確率はキャラごとに違うだろうな
ベガはEXでも絶対にオリコンに使うしGルガとかは3ゲージ技に使うことが多い

979 名前: no name :2008/05/23(金) 21:20:40 ID:tRCl50Io

全手動ナイトメアが全世界ナイトメアに見えた俺は死んだほうがいい

980 名前: no name :2008/05/23(金) 21:25:10 ID:90yxdvda

さらに全世界ナイトメアという文字を見てデスノートを思い浮かべたのは多分俺だけ

981 名前: no name :2008/05/23(金) 21:26:35 ID:dfyshic+

なんなんだアンタら

982 名前: no name :2008/05/23(金) 21:27:13 ID:if83ax0g

そしてデスノートという文字を見て即浮かんだのが大道寺きらだった俺はもうオワテル

983 名前: no name :2008/05/23(金) 21:27:19 ID:sAob/H8r

ところで次スレは?

984 名前: no name :2008/05/23(金) 21:27:40 ID:0WkmCws1

というか次スレをお願いしたいんだが?

985 名前: no name :2008/05/23(金) 21:30:40 ID:90yxdvda

おいィ?
誰も新sレを立てないンなら俺が立ててもいいんだが?

986 名前: no name :2008/05/23(金) 21:31:39 ID:ZU4h2pOQ

>>985
任せた。取り敢えずみんなは次スレたったの確認するまでレス控え頼む

987 名前: no name :2008/05/23(金) 21:32:27 ID:RU737Lgj

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211545912/
立てた

988 名前: no name :2008/05/23(金) 21:36:14 ID:90yxdvda

あぶねw重複するところだったw
立てる前に確認してよかったw>>987乙です

989 名前: no name :2008/05/23(金) 21:37:30 ID:0gV7+7Jo

スレ立て乙

>>1000なら腐れ外道とリーヴ21行ってくる

990 名前: no name :2008/05/23(金) 21:44:10 ID:0WkmCws1

外道の晩餐を実装してえなあ
でも動画で使っちゃうと運営削除されそうだな

991 名前: no name :2008/05/23(金) 21:45:39 ID:ZU4h2pOQ

乙乙

992 名前: no name :2008/05/23(金) 21:46:13 ID:uDNXNkie

毎度乙だぜ

>>1000なら空前のアルシオン3世ブームがおこる

993 名前: no name :2008/05/23(金) 21:47:54 ID:hqRhZH6Q

1000なら……いや、何も言うまい……。

994 名前: no name :2008/05/23(金) 21:47:57 ID:4fegOwMw

>>987
スレ立て乙!

>>1000なら紫もやしの出番が増える

995 名前: no name :2008/05/23(金) 21:48:02 ID:WpIQMMRX

1000なら腐れ外道は俺の嫁

996 名前: no name :2008/05/23(金) 21:48:33 ID:vN6+Ibf4

1000ならあゆはサクラカ氏の嫁

997 名前: no name :2008/05/23(金) 21:49:13 ID:LQpN018s

1000なら運送屋解体
世は戦国時代に

998 名前: no name :2008/05/23(金) 21:49:17 ID:0WkmCws1

1000ならメカ翡翠は俺の嫁

999 名前: no name :2008/05/23(金) 21:49:20 ID:vN6+Ibf4

>>1000なら…いや、もう遅いか

1000 名前: no name :2008/05/23(金) 21:49:21 ID:+qJcyWEl

              _人人人人人人人人人人人人人人人_
             >   ゆっくりうぐぅしてね!!!    <
              ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
               //:/:/:/:.:/:.:./|:.:/:./:.:l:.:.:.:.l:.:.:.:l:.:.:.ヽヘ∧
              /.: イ:.l:.:!:.:;{.:-,'‐!/l:ハ:∧:.:.:j:.:.:. l:.:.:ヽ∨ l
              l/ |:.:l:.l:.:'ハ:.:l '    ヾ ヽ/丁:メ!:.:.l:.:l:|   !
                l:.:.!:ヽ:{ ヽ! _      _ j:/ }:V:.:.l:|   |
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