MUGENについて語るスレpart82


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■MUGENについて語るスレpart82

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1 名前: no name :2008/05/21(水) 20:13:26 ID:1gZrbqjl

前スレ
MUGENについて語るスレpart81
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211125645/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない

>>2
ゆっくり自重しろと言ってみる

801 名前: no name :2008/05/23(金) 13:52:05 ID:rVDiJBka

上手い事言うなぁ

802 名前: no name :2008/05/23(金) 13:52:35 ID:RPdTW8Wz

>>799
矛先を向ける意味が分からない

803 名前: no name :2008/05/23(金) 13:54:39 ID:bNJwcEOM

つーかうまい例えができないなら無理すんなよ

804 名前: no name :2008/05/23(金) 13:55:09 ID:ai/cNL4T

矛を引っ込めるという発想はないんですか?

805 名前: no name :2008/05/23(金) 13:55:36 ID:1fy+sS1z

まぁ、あんまり話を広げて楽しいような内容でもないですから・・・。

>>795
同じ名前で、お手軽永久持ちのアリスがいるんだからいいじゃないか。
というか、空B中段でもそっから繋げられないんじゃなかろうか、あの子の場合w
mugen仕様で硬直伸びてれば空B→B→6Bができそうだけど、それまでっていうか。
むしろ、今の状態だと攻撃喰らっても人形消えない方が理不尽だぞw

806 名前: no name :2008/05/23(金) 13:55:42 ID:U0qS+eK2

>>799
こんな暑い日はクーラとリムルルに適度に冷やしてもらいながら添い寝してもらいたい

807 名前: no name :2008/05/23(金) 13:55:55 ID:HFdUiXAu

ID:hbZ9+Bepに逃走はないのだ!

808 名前: no name :2008/05/23(金) 13:58:55 ID:hbZ9+Bep

>>800の切り返しの上手さに嫉妬。

809 名前: no name :2008/05/23(金) 14:04:20 ID:yJQoL2vC

OKOK
八頭身魔理沙も更新したい所が少しあったから
更新したとき適当に技名変えとくよ
最初はドラゴンメテオにしてたから、それで

810 名前: no name :2008/05/23(金) 14:13:18 ID:90yxdvda

そんなことよりお前ら
凶強混合チームトナメのマスター鷲塚さんの暴れっぷりについて
語ろうよ

811 名前: no name :2008/05/23(金) 14:13:27 ID:FQIFmKFX

原作にないアレンジをしてあったら作者に矛先を向けるなんて人は
mugenやらない方が良いと思うな

812 名前: no name :2008/05/23(金) 14:14:41 ID:XqCyFSyl

まぁともかく本来なんでもありでごちゃ混ぜなのがMUGENなんだしさ
あれこれ細かいことに喧嘩腰になったらマジで不毛だからやめたほうがいい

813 名前: no name :2008/05/23(金) 14:22:21 ID:U/AsixfI

脳天唐竹割りと聞いて飛んできました。

814 名前: no name :2008/05/23(金) 14:24:07 ID:kbyZUKiX

>>809
乙です。サイトの改修が終わるのを楽しみに待ってます。

>>810
あれはすごかったなww
詳しく書くとあれだから言わんけど、まさかセンチネルがあんなことになるとは思わんかったw
マジで幕末>世紀末だったなw

815 名前: no name :2008/05/23(金) 14:40:04 ID:1fy+sS1z

>>809
見た目あれですし、今変更しても意味なさそうですけどもねw乙です。

>>814
ミヅキとぶつかったら「戦国でやれ」って言われるのでしょうかね、あれw
絶命が開始早々発動しないと、ミヅキ側は不利でしょうねぇ。
逆に、幕末は開始早々即死コン(最早コンボかどうかも怪しい)しないと無理ですし。
ホントに北斗も真っ青だな、これw

816 名前: no name :2008/05/23(金) 14:42:08 ID:bvOBNfSk

ちょっと瞬獄殺の技名りゅうこらんぶにしてくる

817 名前: no name :2008/05/23(金) 14:46:00 ID:duD35j/a

幕末であるからいたしかたなしってw

818 名前: no name :2008/05/23(金) 14:48:26 ID:bNJwcEOM

ミヅキは投げ無効来たら詰むな
絶命はもちろんだが体力あるうちでも投げばっか狙ってくるし
コメにもあったがあの中では一番弱いんだよな

819 名前: no name :2008/05/23(金) 14:48:37 ID:C9RKH56q

>>809
乙です 別に従う必要は無いと思うけども。

というかID:hbZ9+Bepの発言内容が前居た咲夜無断改変の馬鹿を髣髴とさせる・・・
「間違いを犯すことは一つの問題であるが、それを認めないのはもっと大きな問題である」とはよく言ったモンだ

820 名前: no name :2008/05/23(金) 14:52:00 ID:EARefur1

確かにあのメンツの中では見劣りするが
あれだけで副将大将喰えるチャンスあるんだから恐ろしいな

でもあれ八つ裂きにして首刎ねる本来の絶命奥義とはだいぶ違うな

821 名前: no name :2008/05/23(金) 15:00:15 ID:Rq/bHs/j

ミヅキがセンチネルに絶命使わなかったのは何故なんだろう。
投げが無効だからなのだろうか?

ニコニコでMUGEN知った口なんで、システムとかWIKIで見てるんだが複雑で混乱する。
セルハラでの白レンVSオズでもシールド補正知らなくて勘違いしちゃったし。

822 名前: no name :2008/05/23(金) 15:02:21 ID:8O1iZ9p9

使ってなかったっけ
効かなかったけど

823 名前: no name :2008/05/23(金) 15:07:02 ID:VH0B/280

確か使ってたよ
でも無効だから効かなかった

824 名前: no name :2008/05/23(金) 15:10:14 ID:Rq/bHs/j

ごめん821です
書きにくいからJANEに切り替えた。
書き込み吟味してたら818で一定の回答をいただいてて少し恥ずかしいです

あと、使ってたけど、効いてなかったのね。
MUGENは奥深いぜ

825 名前: no name :2008/05/23(金) 15:14:43 ID:aJHhRuRf

しかし
ゼットン
ジェネラル(ニコ産愛付き)
ブロリー

このへんは本当に鬼畜性能の上
AIが鬼過ぎて嬉しい意味で困る

826 名前: no name :2008/05/23(金) 15:20:29 ID:+b33DK+j

勝手な思い込みで叩くばかりか
間違いだとわかっても他者を見下したような言い方をするとはな
こういう奴を厨と呼ぶんじゃなかろうか

827 名前: no name :2008/05/23(金) 15:21:22 ID:C6HY20eZ

>>825
上2人は自分で使っても鬼だが、ブロリーほど自分が使うと弱くなるキャラはいないぞ。

828 名前: no name :2008/05/23(金) 15:22:51 ID:ZVbGkna2

常連作品だけでも
グルーヴ、ブロッキング、ジャストディフェンス、TOP、怒り、オリコン
回避動作、ガードキャンセル、アドバンシングガード、パーソナルアクション
☆取り、テレッテー、ブースト、剣質、弾き、スタンドモード、タンデム
ヴァイタルソース、マジックサーキット、シールド、グレイズ、霊力ゲージ、スペルカード宣言
リコイル、根性値、逆根性値、ロマンキャンセル、アルカナフォース、ホーミング

とこれだけある特殊システムを全部理解してるMUGEN視聴者ってかなり凄くね

829 名前: no name :2008/05/23(金) 15:23:49 ID:rVDiJBka

パーソナルアクションとヴァイタルソース以外は分かるなぁ

830 名前: no name :2008/05/23(金) 15:24:50 ID:af+w3O2l

>>828
未だにグレイズってのがよくわからない
要は飛び道具無効ってことでOK?

831 名前: no name :2008/05/23(金) 15:26:57 ID:rVDiJBka

調べたらパーソナルアクションはあの挑発で、
ヴァイタルソースは赤ゲージか

ちゃんと名前あったのね


>>830
ダッシュや特定技中の飛び道具すり抜けだね
打撃無敵じゃないのでダッシュした相手を殴って落としたり

832 名前: no name :2008/05/23(金) 15:29:08 ID:H5GSr7jO

トキアミバトナメ最終戦きてたな。いいトナメだった。

833 名前: no name :2008/05/23(金) 15:29:30 ID:ZVbGkna2

>>830
東方キャラの飛び道具はダッシュ系の行動で突っ込んでいけば食らわない
でもキャラ製作者によって差があって東方以外のキャラが突っ込んでも抜けられなかったり
逆に東方キャラが波動拳にグレイズしようと突っ込んで撃墜されたりすることもあるらしい
一部のキャラは風見氏のAI入れれば双方グレイズできるとか

834 名前: no name :2008/05/23(金) 15:34:21 ID:af+w3O2l

>>831>>833
そういうことね、ありがとう
飛び道具自体にすり抜けの情報が入ってるわけじゃないのか

835 名前: no name :2008/05/23(金) 15:35:03 ID:RPdTW8Wz

>>828
意種対決見てたら結構わからない?
全部わかるだろうよ、少しでも覚えるつもりがあるなら

836 名前: no name :2008/05/23(金) 15:36:25 ID:VH0B/280

お、ホントだ
面白かったなトキアミバトナメ。最後までカオスだったがw
最近アホみたいな性能の凶悪キャラ多いけどエルクゥも意地を見せたトナメだった

837 名前: no name :2008/05/23(金) 15:39:17 ID:Rq/bHs/j

>>828
ということはあなたはかなりの熟練者と見た。

つか、システムだけでこんなにあんのかよw
この中でもリコイルとかはブロッキングは目につきやすいので理解しやすいな
逆にそこが火種にもなりやすいのかもしれないけど

838 名前: no name :2008/05/23(金) 15:40:49 ID:GSuCAtCe

個人差は当然あるけどメジャーなシステムは見れば大体分るかな
細かい仕様になると難しい
例えばサムスピシリーズのシステム差異をサラっといえる人はそんな多くないだろう

839 名前: no name :2008/05/23(金) 15:41:06 ID:1fy+sS1z

全体的に理解されてなさそうなシステム
グルーヴ=多分、触ったことの無い人には全くわからない。何となくKグルでいいや、くらい?
リコイル=何故かブロック+回復がリコイル、という図式があるみたい。金カラーか何かで?
アルカナ=プレイしてる人が多いわけじゃないから、あんまわかんないかも。回避とかって思う人もいそう?
スペカ宣言=超必固定・準備必要などデメリットの方が遥かにでかいのに、回復だけで何故か不満がられる。
ストーリーモード=超回復ってよく言われますよね。デスタムーアみたいなの、って言えばわかるのかしらん。

グルーヴ・アルカナはシステム的にわかりづらいの(種類多いし、ものによってかなり変わってくるし)、
他は元々どんなのか理解されてないものかと。

840 名前: no name :2008/05/23(金) 15:42:47 ID:aJHhRuRf

>>827
つうことはブロリーはよっぽどAIが優秀なんだなぁ・・・
さすが鬼畜尖兵をあそこまで追い詰めただけはある

841 名前: no name :2008/05/23(金) 15:44:54 ID:Rq/bHs/j

>>835
まったく持ってそのとおりなんですが、バトル中に理解しながら見るのはなかなか難しいんですよ。
自分は理不尽だなぁと感じるものに関しては「まあそういうものなんだ」と割り切って見て、
WIKIとかで勉強してるけど、覚えるつもりがない人は納得がいかないままなんでしょうね。

最近だと剣道と天草の試合は見てて気の毒だった。
天草の割り込みはその凶キャラっぷりを表す象徴だと感じたよw

842 名前: no name :2008/05/23(金) 15:45:22 ID:90yxdvda

正直に言うと自分はアルカナがわからん
普通のゲージ技とアルカナ技の2種類があるってこと?
だからゲージたくさん持ってるのか?

843 名前: no name :2008/05/23(金) 15:45:37 ID:duD35j/a

ストーリーはもう認知されてると思うが

844 名前: no name :2008/05/23(金) 15:48:39 ID:BJ0KGjJ0

まあせっかくあることだし
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/19.html

845 名前: no name :2008/05/23(金) 15:50:32 ID:rVDiJBka

>>842
ホーミングゲージと必殺ゲージがある
ホーミングを消費してガーキャンダッシュや相手を追尾するダッシュが出来る

アルカナフォース展開は1Rに一回だけ使える。
発動したらゲージが減り続ける変わりに選んだアルカナごとに自身の能力が上がったりする
そして展開中にゲージ全消費でアルカナ超必が可能

で、技自体は正解
キャラの技と、選んだアルカナによる技を組み合わせる、と。

846 名前: no name :2008/05/23(金) 15:51:14 ID:VH0B/280

>>839
グルーヴ=悪咲さんのだと基本的にEX優秀で出場も多いからEXでいいやも多いんじゃないか
スペカ宣言は回復が嫌われる風潮はある程度あるのと元ゲーの仕様とはいえ一部のスペカが酷い弾幕だからかねえ
ゲージ使うメルブラの回復もたまに槍玉に上がるし

847 名前: no name :2008/05/23(金) 15:53:58 ID:LQpN018s

>>839
凶改変のEX七瀬がリコイル成功の度に回復するからじゃないかな

848 名前: no name :2008/05/23(金) 15:54:44 ID:bNJwcEOM

メルブラの回復は昔良く出てた一部のアレなキャラの名残じゃね

849 名前: no name :2008/05/23(金) 15:55:01 ID:RPdTW8Wz

>>846
メルブラなんてHeat無くしたらそれこそシステム的には普通すぎるだろう・・・

850 名前: no name :2008/05/23(金) 15:56:55 ID:5+19+nhM

舞とか観鈴とかリコイルで回復する改変キャラいるから
mugenでは間違いとは言えない

851 名前: no name :2008/05/23(金) 15:58:40 ID:rVDiJBka

樹のアルカナフォースの回復とかも結構卑怯だーとか目立ったよね

悪咲さんのキャラだとKかEXでバッチリだねぇ

852 名前: no name :2008/05/23(金) 15:59:53 ID:hg5IKXbc

樹はほかの要素が涙目すぎるから許す

853 名前: no name :2008/05/23(金) 16:01:40 ID:bNJwcEOM

樹は満場一致のウンコアルカナ

854 名前: no name :2008/05/23(金) 16:02:08 ID:rVDiJBka

>>852
それが分かる人が少ないのが現状だしなぁ

855 名前: no name :2008/05/23(金) 16:02:22 ID:Rq/bHs/j

>>846
回復の量が問題なんだろうね。
改変アルクとかは尋常じゃないぐらい回復するのが心証良くないのかも
メルブラ好きだから、叩かれるのはいやなんだがなぁ

856 名前: no name :2008/05/23(金) 16:02:23 ID:FBx/cjZm

回復がなくなった樹とかカスってレベルじゃねーぞw

857 名前: no name :2008/05/23(金) 16:16:16 ID:1fy+sS1z

>>846
EX書き忘れてた・・・thx。でもぶっちゃけ、EX=K>他っていう図式になっちゃうよねぇ、だいたい。
空気になりつつあるグルーヴもいるだろうし。

>>851
初めて樹のアルカナの効果知った時は、まぁ極度(狂キャラの回復並み)じゃなければ、とか思ってたが
実際mugenで見てみると、使い勝手がいいとか悪いとかっていうレベルじゃなくて吹いたw

メルブラも(樹の)アルカナも、ゲージ全消費っていうデメリットも存在するわけだから全然いいものじゃないんだけどなぁ・・・。
タッグとかだとそれで足引っ張ってることも多いし。
加えて、どんな状態でもずっと回復が行われてるわけじゃないしね。

858 名前: no name :2008/05/23(金) 16:17:03 ID:PFA79aNW

八頭身魔理沙の禊の更なる元ネタはロックマンじゃないのかね

859 名前: no name :2008/05/23(金) 16:17:15 ID:90yxdvda

また全然違う話題で申し訳ないのだが
さっき凶強混合のマスター鷲塚さんについて話してしまったが
ひょっとしたらネタバレになってしまったのではないかと・・申し訳ない

ここで動画について語る時は大体うpされてからどのくらい
待ったほうがいいんだろう

860 名前: no name :2008/05/23(金) 16:23:53 ID:+i+n6Cc3

AF中はガンガン回復するからな<樹
その分持続時間も短いけど

>>846
EXは他のグルの長所を集約してるからな、他のが空気になるのも無理ない

861 名前: no name :2008/05/23(金) 16:27:37 ID:XTF1QPFg

EXグルは反則な気がしないでもない

たまにはCグルとかSグルみたいなー

862 名前: no name :2008/05/23(金) 16:28:17 ID:RQ57xBD8

回復で思い出したが新豪血寺の怒り爆発の回復とか全く再現されてないよな
場合によっては大ダメージを一瞬で回復するから叩かれそうだが

まぁ黒子呼びや手合わせも無いから形だけでもあるだけましな気もする

863 名前: no name :2008/05/23(金) 16:28:56 ID:8y3dw8Vy

CグルはまだいいけどSグルは無いなw
対応してるキャラならアリだけど対応して無いとただのハンデだし

864 名前: no name :2008/05/23(金) 16:29:31 ID:/Dziu086

どうでも良いけどWMEをパクリとか言う奴、人気が出ているからって嫉妬するのは止めような。
公開停止になったじゃねえか。

865 名前: no name :2008/05/23(金) 16:33:22 ID:R3LTh1jA

C:無難
A:オリコン使うAIなら強い
P:空気
S:残念グル
N:普通にアリ
K:高火力による逆転勝ちなどが魅せになって人気
EX:強い

こんな印象がある。

866 名前: no name :2008/05/23(金) 16:34:30 ID:2vlohtuR

CVS2同士なら普通に6グルから選んだ方がいいが
他流試合ならEXでもいい気がしないでもない
まあKやCの方が苦情は出ないだろうけど

867 名前: no name :2008/05/23(金) 16:37:33 ID:4wqBdYRv

>>737
MXFというより、シリアス長編が見たい俺ガイル

868 名前: no name :2008/05/23(金) 16:37:59 ID:BJ0KGjJ0

あら、よく話題に上がるからいつか観てみようと思ってたのに、これで完全についていけなくなったな
それにしてもMUGEN動画だけに限らず運営は積極的に荒らし対策とかしてくれないのかね

869 名前: no name :2008/05/23(金) 16:38:30 ID:FY5G0hHp

Nは一通りシステム揃ってて無難な気がするが
ジャンプのもっさりやゲージ効率など微妙に使い勝手悪い
弱いグルってわけじゃないけど

870 名前: no name :2008/05/23(金) 16:39:38 ID:hg5IKXbc

器用貧乏ってやつか

871 名前: no name :2008/05/23(金) 16:41:03 ID:OUNTG6Q2

運営からしてみれば、クソつまんねー同じ様なトナメだのが
数だけ量産されて無駄に容量食ってるだけのMUGEN動画こそが
荒らしって感じじゃね

872 名前: no name :2008/05/23(金) 16:42:47 ID:pbFA7x2g

Sは体力へってからの超必使い放題を活かせれば…どういう風に活かすのかと聞かれると困るけど

873 名前: no name :2008/05/23(金) 16:43:22 ID:nVLq8Y7W

>>864
あれに何を言っても無駄だろ
真性だし

874 名前: no name :2008/05/23(金) 16:43:23 ID:aJHhRuRf

トキ&アミバトナメはよかった
色んなキャラの魅力がちゃんと発揮されてた
ただそれなのに
信者が〜とかアンチが〜とかやる馬鹿のコメがムカついた

875 名前: no name :2008/05/23(金) 16:43:35 ID:ZVbGkna2

あれだ、マガキさんにSグル移植して体力減ったらワキガで永遠ループとか

876 名前: no name :2008/05/23(金) 16:44:08 ID:Rq/bHs/j

>>868
あれ、俺の好きな極普通のパクリが入ってるっていうから見に行ったけど、
特に問題になるシーンはなかったと思う。(流しが見てるから不確かだが)

動画自体も荒らしはいなかったし(コメ消されたのかもしれないけど)
おそらく、ここでの特に主張しているのは、無理やり問題にしたいだけと思う。

877 名前: no name :2008/05/23(金) 16:45:16 ID:/WfIWFHv

>>674
触るなよ、明らかにここで総スルーされてる奴のかまってちゃんコメじゃねーか

878 名前: no name :2008/05/23(金) 16:45:38 ID:e2ziPK7Y

>>875
しかしSグルで連発できるのは1ゲージ技だけという

879 名前: no name :2008/05/23(金) 16:48:51 ID:VH0B/280

Sグルといえば体力減ると超必連打するイングが印象に強いんだぜ
自分で使う分には確かに使いづらいが行動設定されてる相手がランダムで出てきたらわりと面白いんじゃないかと思ってる。
スタンダードで使いやすいグルーヴは自分で使うと使いやすいけど動画栄えと言う意味では微妙かもしれんね。

880 名前: no name :2008/05/23(金) 16:51:48 ID:hbZ9+Bep

今非表示になってるみたいだね。
ぶっちゃけああいう類の人間に構う必要はないと思うんだけどなぁ・・・。
つけあがるだけだから非表示とかにしないでもっと毅然としていてほしい。
もし見ていたらだけど、自分はうp主を応援しているから、こんなのに屈せず頑張ってくれ

881 名前: no name :2008/05/23(金) 16:53:11 ID:Rq/bHs/j

>>874
まあまあ落ち着いて。
アンチが発生するのは割り切らないと、自らも動画を楽しめなくなって損だと思うよ。
しかし、あの動画では青子先生が輝いてたなぁ
そして普通チームの意外性には笑わせてもらった。

>>871
確かに粗製乱造されるのは運営としてもいやなんだろうね。
某動画は5〜7分で容量ぎりぎりらしいしw
でも画質はMUGENのみならず、ニコニコ全体でもTOPクラスだったなぁ

882 名前: no name :2008/05/23(金) 16:54:41 ID:sAob/H8r

Sグルといえばダン

883 名前: no name :2008/05/23(金) 16:55:11 ID:sXRUdz6V

おおおおおおおおおおおおおおおお
削除キターーーーー

俺大勝利wwwwww荒らしに屈する糞うp主wwwww

884 名前: no name :2008/05/23(金) 16:55:13 ID:BJ0KGjJ0

>>871
でもそれ言ったら旬もの一発ネタの1アニメーションで数分とかが大量にあるじゃない
あと消したら増える奴とか釣りとかアウトなのとか
いや別にそれらがどうとか言う気は無いが
というか個人的にはやっぱり動画自体よりコメ荒らしの方が色んな動画にまで出てくるからどうにかして欲しいけどね

885 名前: no name :2008/05/23(金) 16:58:35 ID:1fy+sS1z

>>872
タッグでそれが活かされる・・・わけでもなさそうだな、先に逝きそう。
相方がその恩恵受けるわけでもないしねぇ。

886 名前: no name :2008/05/23(金) 16:58:46 ID:fBBjO9ot

>>881
50パスでやればみんなあれ位の画質になるんじゃない?
俺はごめんだがな!w

887 名前: no name :2008/05/23(金) 16:59:09 ID:nqwEbn3Y

運営がプレミア会員逃す真似するわけないじゃん。

888 名前: no name :2008/05/23(金) 16:59:48 ID:aJHhRuRf

>>881
普通チームは名前が
「これがデフォチーム」「これが標準チーム」
とかにしてもよかったと思う

しかしマガキさんと東方キャラの相性の良さはおかしい
東方キャラがマガキさんのキモさをより引き立てて
おれの腹筋がおかしくなる

賢者のワキガってなんだよw

889 名前: no name :2008/05/23(金) 17:01:54 ID:OUNTG6Q2

>>884
消したら増える奴とかは元々荒らし目的だからな。
MUGEN動画の場合、本人は面白いと思って迷惑オナニーしてるわけだから
余計タチが悪い

890 名前: no name :2008/05/23(金) 17:02:58 ID:By8EnZ6O

うっはマヂ嬉しいわ
努力は実るんですな

891 名前: no name :2008/05/23(金) 17:07:35 ID:Rq/bHs/j

>>888
いやでも、最初「普通」て紹介されると実際の試合とのギャップが活かせると思うので
名前はあれでよかったのでは
よく考えれば、あのトーナメントに普通のやつらいるわけないのにだまされちゃったものww

>>886
そこ50パスとかいっちゃだめw
でもあの執念というか、観客に楽しんでもらいたいというスタンス(演出も含めて)は尊敬に値する。
うp主は病気だけどなw

892 名前: no name :2008/05/23(金) 17:08:51 ID:BJ0KGjJ0

>>889
でも増えるのは荒らし目的なのにランクインしても残ってたりするじゃない
増える方は知らないがMUGEN動画の方はオナニーだろうがなんだろうが面白いと思う人いるみたいだし

変な方向行きつつある上にこれは愚痴スレ行きだな、ごめん

893 名前: no name :2008/05/23(金) 17:09:29 ID:H5GSr7jO

まあWME非表示は新作うpするまでの防御策だろ。
ゲジマユの時も荒らされたけどそんなことで凹むような人じゃなさそうだったからな。
ま、じっくり新作を待つとするか

894 名前: no name :2008/05/23(金) 17:10:31 ID:90yxdvda

>>889
んで、そんな迷惑オナニー動画を喜んで見てる自分達に説教しようと?
よそでやってくださいね

895 名前: no name :2008/05/23(金) 17:12:24 ID:By8EnZ6O

>>893
そうしたらまた荒らしてやるし

896 名前: no name :2008/05/23(金) 17:13:38 ID:1fy+sS1z

>>891
知ってたか?これからはあれが「普通」になるんだぜ・・・?
考えただけでも恐ろしいぜ・・・。

>>892
まぁ、あなたよりもっとスレチというか、興味のない私信をしてる輩が他にもいるわけですけども。

897 名前: no name :2008/05/23(金) 17:13:53 ID:4wqBdYRv

平日の昼間からするような努力ではないなw

898 名前: no name :2008/05/23(金) 17:17:58 ID:Rq/bHs/j

>>896
くっ、考えただけでもwktk・・・じゃないや恐ろしい
あの人今度凶キャラトナメ作るかもしれないしなww
ちなみに、あのときアイマスみたいに協力して動画作ったらおもしろいかもと
コメントしたのは自分です。ぶっちゃけ空気読めてなかったかもしれないので
この場を借りてお詫びします
なにはともあれ今後に期待だ

899 名前: no name :2008/05/23(金) 17:25:38 ID:Na26IrwD

Sグルーブで思い出した

昔のKOF(忘れたが94とか95あたりだと思う
でHP瀕死のときに
ジョーでスクリューアッパー連打したり
リョウとかで竜虎乱舞連発したのはいい思い出

900 名前: no name :2008/05/23(金) 17:27:47 ID:s8NUZZs4

画面端に追い詰めた時にチンの火炎放射連発とかなw

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