MUGENについて語るスレpart82


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■MUGENについて語るスレpart82

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1 名前: no name :2008/05/21(水) 20:13:26 ID:1gZrbqjl

前スレ
MUGENについて語るスレpart81
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211125645/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない

>>2
ゆっくり自重しろと言ってみる

202 名前: no name :2008/05/21(水) 23:54:31 ID:tvl51fVh

>>200
黄金の鉄に見えた

203 名前: no name :2008/05/21(水) 23:54:41 ID:6fndObXz

>>195
ネタ過ぎて吹いたwさっさと終わるから最後まで見てしまったw
というか、これキャラの魅力も何もねぇw

>>197,198
まぁ確かに、人操作がある点では恵まれてるね。
問題は、ニコニコmugenがAI戦主流ってとこか・・・。
咲夜本人もあんま出てないしね。あれはいろいろ難しいからだったんだろうけど。
弾幕の量とか、反射とか。

204 名前: no name :2008/05/21(水) 23:55:04 ID:Yry09Rfq

新作格闘ゲーム「タツノコバーサスカプコン」発売決定
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1130519.html

もはや何がなにやら
月VCとか東VCが作られてもおかしくないな

205 名前: no name :2008/05/21(水) 23:55:51 ID:mcxoxXp4

アルティメットのジョジョVSサムスピの回かな 
DIOが天草と戦う時に 
「天草と言ったな・・・」
の字幕は脳汁出まくった

俺の動画にも字幕貼られないかしら

206 名前: no name :2008/05/21(水) 23:55:53 ID:E9g6eDPb

>>201
king of mugen fightersのpart3
好きなキャラが活躍してるのは見てて楽しい

でもやっぱDIOの作品別は多いだろうな

207 名前: no name :2008/05/21(水) 23:56:15 ID:GJqHjkvy

>>204
版権的に前者はありえるのが怖い

208 名前: no name :2008/05/21(水) 23:57:16 ID:Eqp3Rkwa

>>201
ゲジマユ。暇だった3月が暇じゃなくなった

209 名前: no name :2008/05/21(水) 23:57:44 ID:JxNptpON

>>201
懐かしいなあそれ、確か餓狼版もあったけど一回で終わっちゃったんだよな
ストーリーと呼べるか知らんけどゴルゴの人のは最高に格好よかった
トナメなら強力若本

210 名前: no name :2008/05/21(水) 23:58:19 ID:XGP3N3T4

>>201
つい最近のトキアミバVS紫もやしとか言っちゃダメですか。
でもあれは本当にいろんな意味でベストバウトだった気がする。

211 名前: no name :2008/05/22(木) 00:00:23 ID://I/H3Bd

>>201
ニコニコチームトナメ決勝戦と
自分でも組んでみたの弾幕チーム超必3連続発動かな

ストーリーはMXFのKUSANAGIの回と中の国のエイリアン
あれはマジで泣きそうになった
あと凶キャラタッグのタミフラーズの会話シーン

212 名前: no name :2008/05/22(木) 00:02:03 ID:2hPCXqPo

>>210
あれは個人的にツボだった
お前等格闘しろと、全体攻撃と飛び道具と世紀末しかねぇ

213 名前: no name :2008/05/22(木) 00:02:49 ID:paHiyxwe

佐由理新AI試してみたけど、近寄りの中距離で☆撃ちたがるから
ことごとく相手に飛び込みから潰されてしまってちょいとぐんにょりした
原作もあの距離から撃ったら反撃されちゃうんじゃないだろか?

214 名前: no name :2008/05/22(木) 00:04:09 ID:a9gat+R+

>>192
WatchしてたらミリアLv11にストレート勝ちしてた
かなり戦闘力上がってるなー
人工無能では修行が足りないので中々勝てないw

215 名前: no name :2008/05/22(木) 00:04:55 ID:pboLSYeH

原作はそもそもジャンプが遅いからなー
実際同キャラでやってみたら空ダで飛び越えたところを屈強で狩られたりするわけで

FICかけて撃てば対空ソードでどうにかできるだろうけどさ

216 名前: no name :2008/05/22(木) 00:07:25 ID:JSbzPI1a

ぶっちゃけ緋スレでmugenの話とかテレッテ先生とか言ってるようなのもいるし、
どこにでもそういうのはいるから興味ない話題はスルーでいいんじゃね

そしてなんという空気の読めない自分

217 名前: no name :2008/05/22(木) 00:08:10 ID:6wAXi3D6

空気読めないとわかってるなら黙ってればいいのに

218 名前: no name :2008/05/22(木) 00:08:40 ID:2tEDzaGj

本当に空気読めないって自覚あるなら今さら書き込むなよ

219 名前: no name :2008/05/22(木) 00:09:29 ID:RVF5nLAF

わかってて発言しないと気が済まないのかよ
うざいな

220 名前: no name :2008/05/22(木) 00:09:54 ID:2dEXKjEH

空気読めないなら黙ってろや

221 名前: no name :2008/05/22(木) 00:09:59 ID:Zsz8hC5t

ここまで俺の自演

222 名前: no name :2008/05/22(木) 00:10:01 ID:y0pt9xzE

これはいいフルボッコ

223 名前: no name :2008/05/22(木) 00:10:34 ID:L3vPMLt7

うざい奴、少し黙れ

224 名前: no name :2008/05/22(木) 00:10:39 ID:npXzAsru

わかってるなら黙ってろよ

225 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:00 ID:dgkGz1lq

お前がスルーしろ

226 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:04 ID:DQkh6QaD

なんという単発地獄

227 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:04 ID:paHiyxwe

ゆっくりしていってね!

228 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:38 ID:JSbzPI1a

全くだよな、スルー出来ないのかよ

229 名前: no name :2008/05/22(木) 00:12:38 ID:SayELEJz

>>216-226
何故か吹いた

230 名前: no name :2008/05/22(木) 00:13:36 ID:7KWwmWYw

全て私の脚本どおり

231 名前: no name :2008/05/22(木) 00:13:52 ID:6/3wNgtv

お前ら面白ぇwww

232 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:20 ID:kdGwg8vK

まぁ一番面白いのは俺なんだけどね

233 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:21 ID:Z8vo8ZAs

>>230
なんという草

234 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:24 ID:O2Pyagom

レミー・・・なんだレミーはどこだっ!!?
今すぐ奴を連れて参れ!!!

235 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:42 ID:KyqoIebd

なんなんだアンタら

236 名前: no name :2008/05/22(木) 00:15:11 ID:SqvtaWsW

>>216涙目だなw


>>205
俺もあの字幕は好きだなぁ。地味に一部からのネタまで引用してかなり
濃かったし。

ベストバウトといえばなんかまとめて動画作るって言ってた人いたよね。
今はどうなってるのかな。

237 名前: no name :2008/05/22(木) 00:15:17 ID:DQkh6QaD

>>234
            _
         _/´::::;ィ`ヽ    rr、   rv-- ..__
        イ::ィz'ヶzヘ::::::'.   「|! _ ィ_{!三77z──rュ
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      /⌒>=”7'/|-r、::ヽ_/  ヽ'¨¨´
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    弋、::.::.|、__´  _z、__   ,ィノ!::.::.ト    |
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      く::.::.::.::.::./::.::.::./^.::.::.::.::.::.:/

238 名前: no name :2008/05/22(木) 00:17:42 ID:JSbzPI1a

>>236
ですよね
きもちいい

天草ってそれまで結構自重しろみたいなコメントばっかりだったのに、
アレ以降はワープ多用しないと自重するなとかコメント付くようになってビックリしてる

239 名前: no name :2008/05/22(木) 00:18:17 ID:W2bWIPlk

流れもなんもないみたいなんでアレだが、
個人的に印象に残るベストバウトはBGMがかなりウェイトでかいな。
DIO天草やらトキアミバもサビの一番盛り上がるとこで決着してた。
トミアミバに関しては最終戦は歌入りとか演出効果も狙ってたみたいだしね。
そういう意味では、セルハラ1審の和尚無双が妙に印象に残ってる。

まあ、要するにBGMには凝れよって話。見てる方も盛り上がるから。

240 名前: no name :2008/05/22(木) 00:20:22 ID:kdGwg8vK

大一番ならそれなりのBGMがよくはあるわな
どういったものがいいんだろう

241 名前: no name :2008/05/22(木) 00:22:35 ID:bn2Yqow5

BGMの盛り上がりといやーあれだろ 
ミュートからの疾走ギター 
これが最高だな

242 名前: no name :2008/05/22(木) 00:23:11 ID:SKskodf3

ベートーベンの運命でいいじゃない

243 名前: no name :2008/05/22(木) 00:23:33 ID:L0F4thjG

魔王

244 名前: no name :2008/05/22(木) 00:26:28 ID:y0pt9xzE

オディオ?

245 名前: no name :2008/05/22(木) 00:27:08 ID:Y4m3tnqC

DIOのテーマのアレンジないかな

246 名前: no name :2008/05/22(木) 00:27:25 ID:1ZSP7FRA




これ観て思ったが相方固定タッグトナメっていいんじゃないかと思う。
エルクゥとか神オロチ辺りを固定相方にして。

247 名前: no name :2008/05/22(木) 00:28:42 ID:6wAXi3D6

さすがにそのレベルだと相方いる意味無いと思うんだが

248 名前: no name :2008/05/22(木) 00:29:22 ID:Z8vo8ZAs

そこでしんのゆうしゃの出番ですよ
コイキングでもいい

249 名前: no name :2008/05/22(木) 00:29:55 ID:Yba19cjk

エルクゥはまあ・・・ともかく神オロチはねぇ

250 名前: no name :2008/05/22(木) 00:30:12 ID:a9gat+R+

コイキング守りきったほうが勝ちトナメ

251 名前: no name :2008/05/22(木) 00:30:24 ID:O2Pyagom

>>246
そしてコイキングの独壇場になるわけですね、わかります。
というか、そのコンセプトは以前アリスゲームという案がありましてですね(ry

252 名前: no name :2008/05/22(木) 00:37:48 ID:zVSThIWO

>>250
これだ

253 名前: no name :2008/05/22(木) 00:52:20 ID:wI83okUk

>>250
これかなり妙案じゃね?
Gオロチにウルトラマグナスが勝つことすらありうるじゃないか!

254 名前: no name :2008/05/22(木) 00:54:09 ID:ppYDGro4

何故かGオロチがGオロに見えた

ゴッド・オロ……

255 名前: no name :2008/05/22(木) 00:58:06 ID:y0pt9xzE

マキって何気に強いんだな・・・

256 名前: no name :2008/05/22(木) 01:01:35 ID:paHiyxwe

まぁ、AIがライデンと恭介AI作ったnegy氏だからね
容赦無いよ

257 名前: no name :2008/05/22(木) 01:02:36 ID:4Tqxzj2h

CVS京も色んな意味で容赦ないな

258 名前: no name :2008/05/22(木) 01:04:58 ID:bIS6gQJf

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1371.rar.html
エロゲのばっかですがちょっとポトレ作ってみた pass mugen
正直、雑なのもあるけどよかったらどうぞ

259 名前: no name :2008/05/22(木) 01:09:54 ID:q6upJvRL

>>250
それだ

260 名前: no name :2008/05/22(木) 01:19:56 ID:XB+N9/bB

>>258
頂きましたありがとう
クナギのこのCG好きなんで嬉しい

261 名前: no name :2008/05/22(木) 01:35:02 ID:ToBGExBc

この間、格ゲー好きの友人たちにmugen普及させようと
竜子とドラクロ見せたんだがかなり衝撃的だったらしく、しきりにスゲー!、スゲー!言ってた
特に竜子の勝利演出は個人制作って言ったらめちゃくちゃ驚いてくれて
俺みたいなオリキャラ好きにはたまらんかったわ

262 名前: no name :2008/05/22(木) 01:37:22 ID:h2ZyJrTF

mugen完全オリキャラって国内のは見るんだが海外って
主要なのを除くとほとんど見ない気がする。特に3Dのキャラ。なんでだろう?

263 名前: no name :2008/05/22(木) 01:38:58 ID:2tEDzaGj

主要なの除いてるからじゃね

264 名前: no name :2008/05/22(木) 01:39:32 ID:DQkh6QaD

そら海外サイト巡回してる人少ないんだろう
てか国内のほうが少なくね?

265 名前: no name :2008/05/22(木) 01:43:40 ID:O2Pyagom

海外の方が圧倒的にキャラ多いはずだし、国内のオリキャラは少ない方っていうのをこのスレで聞いたような。

266 名前: no name :2008/05/22(木) 01:44:21 ID:h2ZyJrTF

主要:ドラクロ、ノロコ、貞子、サキエル、およびこれらのキャラ作者
の作成キャラといった感じで。BlockHeadとかは1日1キャラでも紹介
されてるしもっと出てもいいと思うんだがな。

267 名前: no name :2008/05/22(木) 01:46:51 ID:cA15dbMC

国内のオリキャラなんてそれこそUltに出てた面子と
竜子のとこくらいしか思いつかないなあ

268 名前: no name :2008/05/22(木) 01:47:42 ID:4Tqxzj2h

乱王とか

269 名前: no name :2008/05/22(木) 01:47:52 ID:Qk+jS/1P

norokoのところはAIが弱くて出せないてのがあるな
あと怖い・・・

270 名前: no name :2008/05/22(木) 01:49:13 ID:+vr4NKGk

お前らヨーコを忘れるな

271 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:04 ID:Hchg49ym

オリキャラってヨーコみたいな版権オリは含まないのかな

東方不敗の人が製作中の「糸子」

272 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:12 ID:pboLSYeH

俺の場合mugen普及させたいときは版権オリキャラ見せる事が多いな。ドナルドとかハルヒとか風子とか
まあ格ゲー経験ない連中ばっかりだからなかなか普及しないけど

どうでもいいがさっきsusieで七瀬のグラ見てたらこいつ改変で藤林杏作れそうに思えてきた
超必は詩子さんのスクーター改変のファイナルサイコもどきで。

273 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:22 ID:W2bWIPlk

色々いるにゃいるよ。乱王とかDDのじじいとかツクールのキャラもいるし。
海外は、アレンジキャラがかなり多い印象。
Ravenousとかはもっと評価されてもいい

274 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:37 ID:uUxIV1oa

オリジナルといえばUltimateで羽衣乃が落書き呼ばわりでかわいそうだったな。
ドロウィンさんとこに行けばそんなことは言えなくなるだろうに。

275 名前: no name :2008/05/22(木) 01:52:22 ID:B0bXxk5o

>>246
師範のAIは壁際だけじゃなくて
飛び道具にも反応して欲しい(おもに下敷きで

>>250
すげぇ・・・ベストアイデアだ
誰かはやくトナメを作る作業に!!

>>261
そういうのなんか嬉しいよね
俺も竜子とかドラクロ大好きだ
タミフル系とかの演出みせたら興奮するぞそいつら

276 名前: no name :2008/05/22(木) 01:52:46 ID:SqvtaWsW

しかしなぜ羽衣乃のポトレは直されないんだw

277 名前: no name :2008/05/22(木) 01:53:46 ID:h2ZyJrTF

国内:サイア、ういの、紅葉、ユェンのUlt勢に加えて
   村雨麗華、乱王、・・・他になんかいたか?

278 名前: no name :2008/05/22(木) 01:54:14 ID:cA15dbMC

乱王忘れてた
そういやあれ改変おkだった気がする
AIとか入れ放題なのか、でも性能がちょっと厳しいか

279 名前: no name :2008/05/22(木) 01:54:20 ID:bIS6gQJf

あれはあれで味があるからではないか

280 名前: no name :2008/05/22(木) 01:54:23 ID:Hchg49ym

>>274
でも動画の画質だとやっぱり落書きに見えてしまう
生で見るとD4っぽくてきれいなんだけどねぇ

281 名前: no name :2008/05/22(木) 01:55:50 ID:q6upJvRL

>>274
あれは大ポトレのせいだろw
あのポトレのやる気のないラクガキっぽさは良いわ

282 名前: no name :2008/05/22(木) 01:57:23 ID:O2Pyagom

>>276
ヒント:夫候補を増やさないため

283 名前: no name :2008/05/22(木) 01:57:27 ID:Hchg49ym

>>277
クレア「・・・・」

284 名前: no name :2008/05/22(木) 02:00:19 ID:SqvtaWsW

なぜ紅葉があがって小燕やアネルがあがらないのか

せっかくだからぱぱっと終わる一次創作オリキャラトナメでも
やってみようかな……

285 名前: no name :2008/05/22(木) 02:06:38 ID:X4ht9rHJ

国内オリキャラの性別の偏りっぷりは異常

286 名前: no name :2008/05/22(木) 02:07:58 ID:Xrpb0YGk

剣士限定トナメじゃなくて剣士限定ストーリーが見てみたい

287 名前: no name :2008/05/22(木) 02:11:11 ID:yGA7HozK

むさい野郎のドット絵を数百枚描くのはあまりにも苦行

288 名前: no name :2008/05/22(木) 02:12:46 ID:jbTPHmg5

トキ&アミバトナメは普通チームの1戦目のインパクトが異常。
ていうかむしろチーム名の勝利。

289 名前: no name :2008/05/22(木) 02:38:12 ID:z/OYA1KK

POWER LESの声付き萃香はどうなってんだ?w

290 名前: no name :2008/05/22(木) 02:40:03 ID:B0bXxk5o

>>288
あの珍妙なAIはどこ産のAIだよwww

291 名前: no name :2008/05/22(木) 02:41:21 ID:Qk+jS/1P

トキアミバは次で終わりか・・・
ここまで面白かったトナメは数えるほどしかなかったからすごくさびしいわ

292 名前: no name :2008/05/22(木) 02:51:08 ID:z/OYA1KK

>>290
あれデフォじゃなかったっけ

293 名前: no name :2008/05/22(木) 03:00:50 ID:2tEDzaGj

恐ろしいことだがあれはデフォ

294 名前: no name :2008/05/22(木) 03:02:29 ID:Xrpb0YGk

普通チームはとても普通すぎた

295 名前: no name :2008/05/22(木) 03:05:13 ID:rSy+OlXo

久しぶりに動画で見てihoo氏の庵引っ張り出して更新しようとしたんだが
サイト消えたか引っ越したかしてるんだな
手元のは1年以上前の1.62だがこれが最新なのかな

296 名前: no name :2008/05/22(木) 03:05:21 ID:+Bq7T7V+

性能は元々のやつじゃないよな?

あれで元々ならいやすぎる

297 名前: no name :2008/05/22(木) 03:06:57 ID:bIS6gQJf

元々じゃないの?
だから普通チームなわけで

298 名前: no name :2008/05/22(木) 03:09:38 ID:71kAP9Ad

昔のゲームを舐めるなって事です

299 名前: no name :2008/05/22(木) 03:10:27 ID:gPIsdtMY

「あるある」っていうコメがあったような気がする

300 名前: no name :2008/05/22(木) 03:32:48 ID:y8W7bIkf

>>269
自分が作ってるストーリー動画で登場させたんだが、
ANDRÉS BORGHI氏のキャラは確かに弱いな。wikiの説明通り活発的に動かない。
wikiの説明からして、強さよりも不気味さを重視した結果の様だが、norokoやpeketoとshar-makaiが活発的だったら何か嫌だ。
hashiやviuda negaraなら違和感無いけど。

でも時たま氏の情熱であるFatality狙ってくる事があるし、
意外と強い時があるぞ? 特にpeketoのメス攻撃は痛い。
shar-makaiがKOされた時に食い破って出てくるチビシャーは、
タッグ時だと敵に噛み付くし。
後、peketoの頭動かせるんだよな… 意味? ねぇよんなモン。

ところで、viuda negaraって、読みは「ヴューダ ネガーラ」だっけか?

301 名前: no name :2008/05/22(木) 03:36:09 ID:6JZkSotS

闇払い連打は元ゲー再現
あれが、あそこまで凶悪になったのは、元ゲーでは2on2なんぞなかったからだろうな
1対1前提の能力を持ったキャラをタッグで使うんだからしょうがないさねw

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