MUGENについて語るスレpart82


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■MUGENについて語るスレpart82

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1 名前: no name :2008/05/21(水) 20:13:26 ID:1gZrbqjl

前スレ
MUGENについて語るスレpart81
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211125645/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない

>>2
ゆっくり自重しろと言ってみる

176 名前: no name :2008/05/21(水) 23:29:27 ID:baNNKREu

ピッタリ2分後に一人ちにゃした

>>171
そういうのじゃなくて
ステージ自体が攻撃してくる感じにはできないのかなぁ、と

177 名前: no name :2008/05/21(水) 23:29:37 ID:gD+VifN1

>>173
アカツキという例もある
まあ、BASARAは誰か作りそうだけどさ

178 名前: no name :2008/05/21(水) 23:30:23 ID:KXL9qVUW

>>175
基本的に片方のキャラの処理を相手キャラにも適用させようと思ったら
ステート奪うか記述追加するしかないから無理

179 名前: no name :2008/05/21(水) 23:30:42 ID:v54tymtJ

俺はmugen用のネタ振ったんだがね

180 名前: no name :2008/05/21(水) 23:31:08 ID:vS1Vql6f

せいぜい攻撃と防御の変化程度だろうなあ
コレなら一応自分で処理できるし相手も変わっているように見えるかも
アレンジどころか別物だが

181 名前: no name :2008/05/21(水) 23:31:34 ID:E9g6eDPb

>>172
デビルガンダムまだかな

182 名前: no name :2008/05/21(水) 23:32:20 ID:xg+vennf

>>176
よく知らんがステージを覆う程の超巨大キャラくらいしか出来ないんじゃない?
ステージ自体が攻撃ってのは出来るんだろうか

183 名前: no name :2008/05/21(水) 23:33:17 ID:mrGF4AQx

画面端電撃とかあんなの?

184 名前: no name :2008/05/21(水) 23:33:24 ID:O4ShZ1Sx

マリオステージ1-1のクリボーとか穴に落ちるとかステージが攻撃してるように見えま専科?

185 名前: no name :2008/05/21(水) 23:33:56 ID:C+vfoPi+

>>174
6月26日
片倉小十郎と竹中半兵衛追加
ちなみに同日98UMとサンソフトコレクション発売

186 名前: no name :2008/05/21(水) 23:34:02 ID:4hH7XxFW

本体透明とか?

187 名前: no name :2008/05/21(水) 23:35:10 ID:vS1Vql6f

ステージにギミック作れたらよかったのにね

188 名前: no name :2008/05/21(水) 23:35:10 ID:hyGyuqii

漫画で描いて見たトナメは、今後のMUGENジャンルの拡張的な意味でも期待してる。
冷静に考えると、カービィやアリスや貞子なんかが一枚の絵に描かれてる光景って
とんでもないカオスな筈なんだが、MUGEN動画見てるとすっかり慣れてしまうな。
スク水ランドセル猫耳スライム幼女に疑問を持たなくなってからどれくらい経っただろうか・・・

あとは高性能タッグトナメもナインボールがかっこいいから見てるな。
二回戦以降でフルボッコにされそうだが

189 名前: no name :2008/05/21(水) 23:35:24 ID:E9g6eDPb

>>181
>>172>>176

190 名前: no name :2008/05/21(水) 23:35:29 ID:oA1UDN8Y

○○vsステージってのが頭を過ぎっただけです、サーセン。

191 名前: no name :2008/05/21(水) 23:35:42 ID:KXL9qVUW

>>183
あれは多分1P側で透明な攻撃ヘルパー(Affectteam=B)置いて電撃食らいステートに飛ばしてただけじゃないか?
>>184
マリオステージ1-1って名前のキャラだからねアレ

192 名前: no name :2008/05/21(水) 23:37:09 ID:MiH6jXoU

そういや佐祐理さんのAI更新着てるがなかなかEFZキャラらしいAIになってるな
弱スター避けて空中から回り込んだら対空屈強からコンボに持っていかれる上に下手に受身取ると受身狩りされるし
他にも要所でエージェンツ使ってきたりたまにFICしてくるから読みづらいw

193 名前: no name :2008/05/21(水) 23:40:01 ID:GJqHjkvy

>>185
これもう決まってたのか
だったら発売週くらいに盛り上がるんじゃないか?

194 名前: no name :2008/05/21(水) 23:40:18 ID:6fndObXz

ステージの段差をほんのちょっと作るだけでも無理だったりするからねぇ。難しいところだ。
そのままステージを広くすると、それは何ていうスマブラ?

>>173
オーモーイーガー以外に特にネタにならないのが原因。
即死コンとか、北斗でやれ状態になってるからなぁ。まぁ北斗がおかしいんだけどさ。
で、相変わらずmugenに参戦されないハート様(単)とマミヤは(ry

195 名前: no name :2008/05/21(水) 23:41:10 ID:BeR9q/Cw

>>84
ネタ大会だが

196 名前: no name :2008/05/21(水) 23:42:19 ID:GJqHjkvy

>>194
マミヤはともかくハート様がこんなに遅れるとは以外だった

197 名前: no name :2008/05/21(水) 23:44:13 ID:6eywlfQ3

ようむ操作の動画もあったはず

198 名前: no name :2008/05/21(水) 23:45:45 ID:GJqHjkvy

東方で唯一操作シリーズがあるんだから
恵まれてるといえば恵まれてるな

199 名前: no name :2008/05/21(水) 23:46:10 ID:C+vfoPi+

あと書き忘れてたが追い討ち攻撃を初搭載した格ゲーことダイノレックスが入ってるタイトーメモリーズ2も6月26日発売

誰も作らんしどこの話題にも上がらないだろうが

200 名前: no name :2008/05/21(水) 23:49:35 ID:6eywlfQ3

黄金の城が参戦するかもしれないじゃないか

201 名前: no name :2008/05/21(水) 23:50:29 ID:8lz+28vB

話題変わるけど、おまいらのMUGENベスト動画ってなに?
俺は「竜虎の拳 リョウストーリーモード」シリーズ。
人操作としてもネタ動画としても非常に完成度高いし、一応ストーリー動画にもなってるという凄い動画だと思うんだ。
俺がMUGENやるキッカケにもなった思い出深い動画。

202 名前: no name :2008/05/21(水) 23:54:31 ID:tvl51fVh

>>200
黄金の鉄に見えた

203 名前: no name :2008/05/21(水) 23:54:41 ID:6fndObXz

>>195
ネタ過ぎて吹いたwさっさと終わるから最後まで見てしまったw
というか、これキャラの魅力も何もねぇw

>>197,198
まぁ確かに、人操作がある点では恵まれてるね。
問題は、ニコニコmugenがAI戦主流ってとこか・・・。
咲夜本人もあんま出てないしね。あれはいろいろ難しいからだったんだろうけど。
弾幕の量とか、反射とか。

204 名前: no name :2008/05/21(水) 23:55:04 ID:Yry09Rfq

新作格闘ゲーム「タツノコバーサスカプコン」発売決定
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1130519.html

もはや何がなにやら
月VCとか東VCが作られてもおかしくないな

205 名前: no name :2008/05/21(水) 23:55:51 ID:mcxoxXp4

アルティメットのジョジョVSサムスピの回かな 
DIOが天草と戦う時に 
「天草と言ったな・・・」
の字幕は脳汁出まくった

俺の動画にも字幕貼られないかしら

206 名前: no name :2008/05/21(水) 23:55:53 ID:E9g6eDPb

>>201
king of mugen fightersのpart3
好きなキャラが活躍してるのは見てて楽しい

でもやっぱDIOの作品別は多いだろうな

207 名前: no name :2008/05/21(水) 23:56:15 ID:GJqHjkvy

>>204
版権的に前者はありえるのが怖い

208 名前: no name :2008/05/21(水) 23:57:16 ID:Eqp3Rkwa

>>201
ゲジマユ。暇だった3月が暇じゃなくなった

209 名前: no name :2008/05/21(水) 23:57:44 ID:JxNptpON

>>201
懐かしいなあそれ、確か餓狼版もあったけど一回で終わっちゃったんだよな
ストーリーと呼べるか知らんけどゴルゴの人のは最高に格好よかった
トナメなら強力若本

210 名前: no name :2008/05/21(水) 23:58:19 ID:XGP3N3T4

>>201
つい最近のトキアミバVS紫もやしとか言っちゃダメですか。
でもあれは本当にいろんな意味でベストバウトだった気がする。

211 名前: no name :2008/05/22(木) 00:00:23 ID://I/H3Bd

>>201
ニコニコチームトナメ決勝戦と
自分でも組んでみたの弾幕チーム超必3連続発動かな

ストーリーはMXFのKUSANAGIの回と中の国のエイリアン
あれはマジで泣きそうになった
あと凶キャラタッグのタミフラーズの会話シーン

212 名前: no name :2008/05/22(木) 00:02:03 ID:2hPCXqPo

>>210
あれは個人的にツボだった
お前等格闘しろと、全体攻撃と飛び道具と世紀末しかねぇ

213 名前: no name :2008/05/22(木) 00:02:49 ID:paHiyxwe

佐由理新AI試してみたけど、近寄りの中距離で☆撃ちたがるから
ことごとく相手に飛び込みから潰されてしまってちょいとぐんにょりした
原作もあの距離から撃ったら反撃されちゃうんじゃないだろか?

214 名前: no name :2008/05/22(木) 00:04:09 ID:a9gat+R+

>>192
WatchしてたらミリアLv11にストレート勝ちしてた
かなり戦闘力上がってるなー
人工無能では修行が足りないので中々勝てないw

215 名前: no name :2008/05/22(木) 00:04:55 ID:pboLSYeH

原作はそもそもジャンプが遅いからなー
実際同キャラでやってみたら空ダで飛び越えたところを屈強で狩られたりするわけで

FICかけて撃てば対空ソードでどうにかできるだろうけどさ

216 名前: no name :2008/05/22(木) 00:07:25 ID:JSbzPI1a

ぶっちゃけ緋スレでmugenの話とかテレッテ先生とか言ってるようなのもいるし、
どこにでもそういうのはいるから興味ない話題はスルーでいいんじゃね

そしてなんという空気の読めない自分

217 名前: no name :2008/05/22(木) 00:08:10 ID:6wAXi3D6

空気読めないとわかってるなら黙ってればいいのに

218 名前: no name :2008/05/22(木) 00:08:40 ID:2tEDzaGj

本当に空気読めないって自覚あるなら今さら書き込むなよ

219 名前: no name :2008/05/22(木) 00:09:29 ID:RVF5nLAF

わかってて発言しないと気が済まないのかよ
うざいな

220 名前: no name :2008/05/22(木) 00:09:54 ID:2dEXKjEH

空気読めないなら黙ってろや

221 名前: no name :2008/05/22(木) 00:09:59 ID:Zsz8hC5t

ここまで俺の自演

222 名前: no name :2008/05/22(木) 00:10:01 ID:y0pt9xzE

これはいいフルボッコ

223 名前: no name :2008/05/22(木) 00:10:34 ID:L3vPMLt7

うざい奴、少し黙れ

224 名前: no name :2008/05/22(木) 00:10:39 ID:npXzAsru

わかってるなら黙ってろよ

225 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:00 ID:dgkGz1lq

お前がスルーしろ

226 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:04 ID:DQkh6QaD

なんという単発地獄

227 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:04 ID:paHiyxwe

ゆっくりしていってね!

228 名前: no name :2008/05/22(木) 00:11:38 ID:JSbzPI1a

全くだよな、スルー出来ないのかよ

229 名前: no name :2008/05/22(木) 00:12:38 ID:SayELEJz

>>216-226
何故か吹いた

230 名前: no name :2008/05/22(木) 00:13:36 ID:7KWwmWYw

全て私の脚本どおり

231 名前: no name :2008/05/22(木) 00:13:52 ID:6/3wNgtv

お前ら面白ぇwww

232 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:20 ID:kdGwg8vK

まぁ一番面白いのは俺なんだけどね

233 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:21 ID:Z8vo8ZAs

>>230
なんという草

234 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:24 ID:O2Pyagom

レミー・・・なんだレミーはどこだっ!!?
今すぐ奴を連れて参れ!!!

235 名前: no name :2008/05/22(木) 00:14:42 ID:KyqoIebd

なんなんだアンタら

236 名前: no name :2008/05/22(木) 00:15:11 ID:SqvtaWsW

>>216涙目だなw


>>205
俺もあの字幕は好きだなぁ。地味に一部からのネタまで引用してかなり
濃かったし。

ベストバウトといえばなんかまとめて動画作るって言ってた人いたよね。
今はどうなってるのかな。

237 名前: no name :2008/05/22(木) 00:15:17 ID:DQkh6QaD

>>234
            _
         _/´::::;ィ`ヽ    rr、   rv-- ..__
        イ::ィz'ヶzヘ::::::'.   「|! _ ィ_{!三77z──rュ
         ヘ{ ,'-'、`,ハ/}::| 「!ノ j! /     }7]¨´  ̄ ̄´
        r ':Y[三j¨ 7´::ヽ{/ /,ィ‐、  ̄ノ        <なんなんども奥義!
      /⌒>=”7'/|-r、::ヽ_/  ヽ'¨¨´
    /::.::.::.::/´¨¨¨`ヽ |!:>'" ノ  //ヽ
     |::.::.::.::{       `` ^   /’  ゙丶、
    |::.::.::.:ハ __          , '::.ハ     '.
    弋、::.::.|、__´  _z、__   ,ィノ!::.::.ト    |
     |::.ヽ_ゝz/T_)ハ::.ハ 7¨´|::}-!|、::ハ─ァ─'′
     `、::.::.::.::.::.:弋ム_::/::.::/:_○:ハ
      ヽ::.::.::.::.::.::.::>-○‐,○-'::.::.ハ
      く::.::.::.::.::./::.::.::./^.::.::.::.::.::.:/

238 名前: no name :2008/05/22(木) 00:17:42 ID:JSbzPI1a

>>236
ですよね
きもちいい

天草ってそれまで結構自重しろみたいなコメントばっかりだったのに、
アレ以降はワープ多用しないと自重するなとかコメント付くようになってビックリしてる

239 名前: no name :2008/05/22(木) 00:18:17 ID:W2bWIPlk

流れもなんもないみたいなんでアレだが、
個人的に印象に残るベストバウトはBGMがかなりウェイトでかいな。
DIO天草やらトキアミバもサビの一番盛り上がるとこで決着してた。
トミアミバに関しては最終戦は歌入りとか演出効果も狙ってたみたいだしね。
そういう意味では、セルハラ1審の和尚無双が妙に印象に残ってる。

まあ、要するにBGMには凝れよって話。見てる方も盛り上がるから。

240 名前: no name :2008/05/22(木) 00:20:22 ID:kdGwg8vK

大一番ならそれなりのBGMがよくはあるわな
どういったものがいいんだろう

241 名前: no name :2008/05/22(木) 00:22:35 ID:bn2Yqow5

BGMの盛り上がりといやーあれだろ 
ミュートからの疾走ギター 
これが最高だな

242 名前: no name :2008/05/22(木) 00:23:11 ID:SKskodf3

ベートーベンの運命でいいじゃない

243 名前: no name :2008/05/22(木) 00:23:33 ID:L0F4thjG

魔王

244 名前: no name :2008/05/22(木) 00:26:28 ID:y0pt9xzE

オディオ?

245 名前: no name :2008/05/22(木) 00:27:08 ID:Y4m3tnqC

DIOのテーマのアレンジないかな

246 名前: no name :2008/05/22(木) 00:27:25 ID:1ZSP7FRA




これ観て思ったが相方固定タッグトナメっていいんじゃないかと思う。
エルクゥとか神オロチ辺りを固定相方にして。

247 名前: no name :2008/05/22(木) 00:28:42 ID:6wAXi3D6

さすがにそのレベルだと相方いる意味無いと思うんだが

248 名前: no name :2008/05/22(木) 00:29:22 ID:Z8vo8ZAs

そこでしんのゆうしゃの出番ですよ
コイキングでもいい

249 名前: no name :2008/05/22(木) 00:29:55 ID:Yba19cjk

エルクゥはまあ・・・ともかく神オロチはねぇ

250 名前: no name :2008/05/22(木) 00:30:12 ID:a9gat+R+

コイキング守りきったほうが勝ちトナメ

251 名前: no name :2008/05/22(木) 00:30:24 ID:O2Pyagom

>>246
そしてコイキングの独壇場になるわけですね、わかります。
というか、そのコンセプトは以前アリスゲームという案がありましてですね(ry

252 名前: no name :2008/05/22(木) 00:37:48 ID:zVSThIWO

>>250
これだ

253 名前: no name :2008/05/22(木) 00:52:20 ID:wI83okUk

>>250
これかなり妙案じゃね?
Gオロチにウルトラマグナスが勝つことすらありうるじゃないか!

254 名前: no name :2008/05/22(木) 00:54:09 ID:ppYDGro4

何故かGオロチがGオロに見えた

ゴッド・オロ……

255 名前: no name :2008/05/22(木) 00:58:06 ID:y0pt9xzE

マキって何気に強いんだな・・・

256 名前: no name :2008/05/22(木) 01:01:35 ID:paHiyxwe

まぁ、AIがライデンと恭介AI作ったnegy氏だからね
容赦無いよ

257 名前: no name :2008/05/22(木) 01:02:36 ID:4Tqxzj2h

CVS京も色んな意味で容赦ないな

258 名前: no name :2008/05/22(木) 01:04:58 ID:bIS6gQJf

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1371.rar.html
エロゲのばっかですがちょっとポトレ作ってみた pass mugen
正直、雑なのもあるけどよかったらどうぞ

259 名前: no name :2008/05/22(木) 01:09:54 ID:q6upJvRL

>>250
それだ

260 名前: no name :2008/05/22(木) 01:19:56 ID:XB+N9/bB

>>258
頂きましたありがとう
クナギのこのCG好きなんで嬉しい

261 名前: no name :2008/05/22(木) 01:35:02 ID:ToBGExBc

この間、格ゲー好きの友人たちにmugen普及させようと
竜子とドラクロ見せたんだがかなり衝撃的だったらしく、しきりにスゲー!、スゲー!言ってた
特に竜子の勝利演出は個人制作って言ったらめちゃくちゃ驚いてくれて
俺みたいなオリキャラ好きにはたまらんかったわ

262 名前: no name :2008/05/22(木) 01:37:22 ID:h2ZyJrTF

mugen完全オリキャラって国内のは見るんだが海外って
主要なのを除くとほとんど見ない気がする。特に3Dのキャラ。なんでだろう?

263 名前: no name :2008/05/22(木) 01:38:58 ID:2tEDzaGj

主要なの除いてるからじゃね

264 名前: no name :2008/05/22(木) 01:39:32 ID:DQkh6QaD

そら海外サイト巡回してる人少ないんだろう
てか国内のほうが少なくね?

265 名前: no name :2008/05/22(木) 01:43:40 ID:O2Pyagom

海外の方が圧倒的にキャラ多いはずだし、国内のオリキャラは少ない方っていうのをこのスレで聞いたような。

266 名前: no name :2008/05/22(木) 01:44:21 ID:h2ZyJrTF

主要:ドラクロ、ノロコ、貞子、サキエル、およびこれらのキャラ作者
の作成キャラといった感じで。BlockHeadとかは1日1キャラでも紹介
されてるしもっと出てもいいと思うんだがな。

267 名前: no name :2008/05/22(木) 01:46:51 ID:cA15dbMC

国内のオリキャラなんてそれこそUltに出てた面子と
竜子のとこくらいしか思いつかないなあ

268 名前: no name :2008/05/22(木) 01:47:42 ID:4Tqxzj2h

乱王とか

269 名前: no name :2008/05/22(木) 01:47:52 ID:Qk+jS/1P

norokoのところはAIが弱くて出せないてのがあるな
あと怖い・・・

270 名前: no name :2008/05/22(木) 01:49:13 ID:+vr4NKGk

お前らヨーコを忘れるな

271 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:04 ID:Hchg49ym

オリキャラってヨーコみたいな版権オリは含まないのかな

東方不敗の人が製作中の「糸子」

272 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:12 ID:pboLSYeH

俺の場合mugen普及させたいときは版権オリキャラ見せる事が多いな。ドナルドとかハルヒとか風子とか
まあ格ゲー経験ない連中ばっかりだからなかなか普及しないけど

どうでもいいがさっきsusieで七瀬のグラ見てたらこいつ改変で藤林杏作れそうに思えてきた
超必は詩子さんのスクーター改変のファイナルサイコもどきで。

273 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:22 ID:W2bWIPlk

色々いるにゃいるよ。乱王とかDDのじじいとかツクールのキャラもいるし。
海外は、アレンジキャラがかなり多い印象。
Ravenousとかはもっと評価されてもいい

274 名前: no name :2008/05/22(木) 01:50:37 ID:uUxIV1oa

オリジナルといえばUltimateで羽衣乃が落書き呼ばわりでかわいそうだったな。
ドロウィンさんとこに行けばそんなことは言えなくなるだろうに。

275 名前: no name :2008/05/22(木) 01:52:22 ID:B0bXxk5o

>>246
師範のAIは壁際だけじゃなくて
飛び道具にも反応して欲しい(おもに下敷きで

>>250
すげぇ・・・ベストアイデアだ
誰かはやくトナメを作る作業に!!

>>261
そういうのなんか嬉しいよね
俺も竜子とかドラクロ大好きだ
タミフル系とかの演出みせたら興奮するぞそいつら

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