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前スレ
■MUGENについて語るスレpart76
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・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
今スレのみ
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H氏のは試してないがレイス氏のワラキーならかなり使いやすいね
初心者向けといえばメルブラの志貴、萃夢想の魔理沙、北斗のシン
このへんはギルティみたく技も多くないしいいんじゃないかね
超人氏のDBキャラも全体的に使いやすい。
特にセルなんか強い・使いやすい・若本と良い所揃い。
逆にCPUだと鬼なのにプレイヤーが使うと
重い・操作しづらい・技がでない・ゴミのブロリーを極めるのも面白いかもしれない。
MBキャラは使いやすいけど見た目的には栄えない
3rdエビリュウあたりがお勧めかな
見た目難しそうで格好いいコンボだけど実は結構操作簡単
SF2はやってるなら基本操作は一緒だし、強めだけど強すぎるってこともない
(極めたらやばいけど)
コンボしなくても立ち回りでなんとかなるわくわくキャラも久しぶりの格ゲーにはいいと思うぜい。
そして宣伝。バランスの悪さとクオリティの低さに定評のある吸血鬼リーグ。動画内でちょっといじるくらいなら改変じゃないよね……?
キャラクターデータを不特定多数がDL出来る状態な訳でなし、問題ないんじゃあないか
でも手を加えたなら○○氏製作〜って銘打つとかは止めた方がいいと思う
動画見てないからしてるかどうか知らんが
おっと、なんか吸血鬼事件の人と同じ現象が起きてる。掲示板かニコニコの不具合か。
しかし俺の場合名前が「かぴばらまにあ」のせいで格好がつかないというレベルではない……。
公開するわけじゃないなら別に問題ないっしょ
東方mugenとかろしあのとかもアウトになっちゃうやん
>>841
だよね。色々怖いからそうしておくわ。
アドバイスありがとう
和尚とクレスとわくわくキャラは盲点だったな。それとDB勢も
ちなみに自分がもともと候補に上げてたのは七夜、佐祐理、マリオ、スパイダーマン、MVCリュウあたり
とりあえずチェーンコンボは出来た方がいいとは思ったけど実際どうなんだろうな
マヴカプキャラはかなり良さそうだけどね。
弱→中→打ち上げ→ジャンプ→追撃→打ち落とし
っていう流れを理解しやすいし。
バレッタ動画あたりを見せると、だいたいどんな感じでエリアル向かうのかわかるかも。
バレッタ自体は、チアー頼りになっちゃうからオススメしないけどw
バレッタは上手い下手とかじゃなく普通に人間操作では無理だろ、貯めとか
MVCの基本ならウルのがいいと思うぜ
北斗で一番初心者にオススメなのはトキじゃないかなとか思ってる俺だが
人の皮を被った悪魔になる恐れがあるからやっぱ駄目だな、うん
この時間に人いるのかwww←ドンキーコング2 音楽改にいるきもい奴、一人だと不安で何もできないカス
>>848
いきなり北斗は難易度高杉ないか
まあトキならカンチョー連打してるだけでなんとかなりそうな気もするが
SF系統→リュウ
KOF→リョウ、アッシュ
ヴァンパイア→モリガン
基本操作キャラはこのぐらいかね。あとは普通に好みで決めればいいかと
SMH来てたな
やっぱレアアクマは観てて面白いわw
やっちまった
運営このバグさっさとどうにかしろ
専ブラ導入すればいいのに
承りとかどうだろう?
自分的にかなり使いやすいと思うんだけど
俺のオススメはブラックハートだな
通常のリーチが異常に長いから使いやすい、地上ダッシュは使いにくいが空中ダッシュあるし
承りVSDIOで魅せればおk
もはやmugenの必要性がw
名前が技名が恥ずかしい人になってたwwww
>>857
でも表DIOがロードローラ使ってたりしてるの見ると案外新鮮かもね
AIの動きとかもなかなか見ものだと思うし
ヒロktkr
作ってくれると信じていたよう
とりあえず持ちキャラが一人増えた
ぶっちゃけJOJOキャラはスタンドモードが複雑でない方が入りやすい
チャカとか
HIROもういいからマユラを出せ
ロック・ボガードの憂鬱の白レン可愛いな。
流石Mugenの一大ツンデレヒロイン。
まあツンデレが見れなくて残念だがまあいいか。
>>829
ロックマンってことで抵抗があるかもしれないがCVSゼロお勧め。
近接戦はもちろん1ボタンで遠距離攻撃ができて、2方向に打ち分けられるハーミットもどき、
ノーゲージで回復、アナカリスの裁きもどき、設置とありえないほど技が充実してる。
というか俺はこいつでしか北斗キャラに勝てん。
普通にSF2から居るキャラのCvS版でもやらせるとOK
.>>862
X−MEN見てから、ツンデレ=マグニートーという図式が完成した俺はどうすれば。
あと、ウルヴァリンがものっそい萌えキャラっていうね。クリリン並みのやられ役だし。
まぁ何だかんだで、使いたいものを使わせるのが一番なんだろうけどね。
それがジェネラルだったり天草だったら確実に阻止すべきなんだろうけども。
12と言った暁には、是非とも極めてプレイ動画を(ry
初心者はアレックスからと相場が決まっておる
ちょっと前に見た動画なんだけど
あゆがしつこく「たいやきくれよ」って言ってる動画ってどのトナメだっけ
3人くらいでしゃべってる設定だったと思うから
チームトナメだったはずなんだけど・・・。
作品別Ultimateじゃない?
タイヤキくれよ、ああ、ガムやるよ
ならUltimateトナメだったはず
>>867
作品別UltimateのPart5じゃないか?
もろかぶり^^;
>>869-870
Oh!それだった
もう一回見たいと思ってたんだ
助かったよサンクス!
バグ昇竜パッチなるものが出来てる件
レイがカンフーマン巻き込んで飛んでいってmugenが落ちたぞ
なんなんだアンタ
>>865
まさか俺がこんなところにいるとは
後憂鬱ジャス子は俺の嫁
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm2652444)
あまり評価されてないから勝手に宣伝してみる
うむ、そう言えば久々にUltimateを見たらヴァンパイアチームは他グループに居たら絶対に決勝トーナメントに行けたと思う。
>>877
Dブロは強豪集まりすぎだと以前から結構言われてたよな
そして関係ないがWikiのリンクが
キモい = アッシュ
ツンデレ = 白レン
何、気にすることはない = ウッドロウ
で固定されつつあるw
ヴァンパイアっていつもそんな感じだろ
出てきたら優勝確実とか言われるけど実際は予選すら通過できないみたいな
>>877
ふと思った。ヴァンパイアのキャラ自体は大会でよく見るが
実際に優勝経験のあるヴァンパイアキャラって誰がいたっけ?
随分前にバレッタがシングルで二回ほど優勝したのくらいしか覚えてないんだが・・・
>>878
確かにウッドロウはSSでも「ウッドロウ自重w」とか
コメントされまくってたからなあw
ジェダとあと正確にはヴァンプではないがモリガンあたり
チームだとMリーグで優勝してたなカッチがフル出場だった気がする
中二=七夜も
でもそういう代名詞があるキャラは良いじゃないか。空気化しなくて。
ホラ、名前でて来ないがKOFの・・・
ラルフのことか?
シェンじゃね?実際トナメとかで出ても何のキャラ?と言われるし。
まぁ、だいたいバレッタもモリガンもデミトリもヴァンパイア仕様じゃなかったりするが。
実際、BBHを強化した方がエグイことになるのは間違いないし、ザベルAIも出来てきてるから
先があるというか、まだ強化余地は十分にあるからいい。
問題は、かなり伸び悩み気味のスト系でしてね・・・。
SF勢はCVS仕様が多いよな
初代とかストUは火力高すぎて普通の大会には出せないだろうが
削除済
お前ら話し合っているキャラはいつもいっつも同じなのばっかだな…
飽きないの?
飽きないよ
じゃあなんかお勧めのキャラいる?
ここはEFZキャラの中ではそれなりに出番あるのに全く話題に上がらない名雪(起)の話題をだな
実際ネタ要素がないからなーこの子は
寝雪にAI入ったらそれこそ存在そのものがネタになりそうだけど
名雪はこないだ話題になった黄昏トナメで3ゲージ8割とかやらかしてた気がする
と思って見に行ったら消えてた
スト2は既に極まってるから問題ない
ゲージMAXもあれば大体の格ゲは8〜即死狙えるだろ。
やっぱノーゲージ10割が至高ですよね
派手なゲージ技に頼りきりとは感心しませんな
>>898
おっと、Gルガと豪鬼の悪口はそこまでだ
>>894
ホントに消えてるのな…
なんだかなぁ
>>898
お前が言うな
天草「ノーゲージ10割したかったら、飛び道具交互に撃てばいいのに。」
スペランカー先生「俺にかかればどんなやつでも10割さ」
おいお前ら、リアルで俺似のアースクレイク話やろうぜよ
「南斗水鳥拳奥義・バグ昇竜!」
ゲージ絡みの火力って割と許容されてるフシがあるけど、
ぶっちゃけゲージ上昇速度(ゲージためとか)ってあまり注目されてないよね
悪い俺腐れ外道派なんだ
目に見えづらいものは叩かれ難いものさ
3ゲージ超必で8割だったとしてもザンギと豪鬼では回収率が全く違う
まあその辺合わせてMUGENなんだろ
ゲージ回収率高い奴の3ゲージ技が強くて「3ゲージだから仕方ない」といわれてもあまり説得力無いから困る
2ラウンド通してやっと3ゲージ溜まる奴ならともかく
ゲージ速度は相手の攻撃によっても変わるからなんとも
ゲージ吸収投げ持ってる奴もいればバスケなんてされてるほうはゲージたまらないし
目に見えてわかりやすいからな
火力はあくまで性能の一部だけど
当て終わったとき半分以上ゲージ回収してる技とか
そこからの追撃で超必殺分を軽く越えるダメ出せる技とか
そこまで含めてトータルで評価したいね
いつもいつも豪鬼べカ北斗東方
デブキャラ語ろうぜ?時代はデブだ
フェルナデスはデブに入りますか?
システムによるからねぇ。
攻撃での回収率が高いって言われるのは
GG(元々ゲージ持ち越しがない、ガード用やロマキャンですぐに使うことになるから)
マヴカプ(元ゲーが派手なタイプだから、仕方ないといえば仕方ない。ラッシュもあるし)
東方(最大値が高い、射撃でばら撒くから攻撃機会が多い)
作品でいえばこのあたりか。
タッグでこいつらが組むと極悪化するんだよなぁ。GGとか特に半端ないし。
奥の手発動!奥の手発動!あれ出すかぁ?奥の手発動!
>>913
全く同じ考えを持っている人がいてよかったよ。
BBBの剣道弓道もかなり高かったような
コンボ中にかなり回収するし
派手云々の前にマヴカプはゲージがないと何もできなくなるゲーム
外道やマヴカプのデカキャラ見た後ザンギとか見るとあまりでかく見えないから困る
デカキャラとデブキャラは違うんだ
腹が異常に膨らむキャラ=デブキャラ
ただの巨体=デカキャラ
東方もゲージ持ち越しないな
大体1ラウンドに3〜6ゲージぐらいたまるけど
あとほかに最大値が高いといえばジョジョとヴァンパイアだな
おお単体はぁと様きてる
デブキャラで好きなのはハート様だけ。
ですます口調のデブがいたら好きになってやってもいい。
ごわすは断る。
カプエスも実はかなり凄いんだが
溜まるときは1Rで6ゲージ以上溜めてくるぞ
mugenの東方って持ち越ししなかったっけ
最大値は3だけどカプエスのEXもためあるから効率いいぜ
豪鬼とか一ラウンドに二回禊いできたりするし
え、S?
Sはちょっと…
>>918
つまりチップはデブキャラか膨らむ的な意味で
悪咲氏のとはいわないがCVSキャラのゲージ回転は異常
グルーヴにSなんてありませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
VS系はなんだかんだでどれも強い
というか元ゲからしてお祭りの勢いでバランス調整を(ry
>>921
イカナグリデッス!
カプエスのゲージ溜めは作者によってまちまちだな
cvsは前キャンさえ無ければ…
KOFなんかゲージ以前にノーゲージ基本コンボで3割4割減るんだけど
誰も何も言わねぇ。1ゲージ込みコンボで5割超えるのにやっぱり誰も何も言わねぇ
なんかCVSジェネラルとか想像した
デブキャラって考えたけどあんまりいない気がする
とりあえずカプコンにはほとんどいなくね?
(本田とかも入るのか?)
>>920
前からアップされてたぜ
今回は愛アルカナがついたらしい
らしいってのは昨日おとしたら起動しなかったから
ジェネラルはベースがアレすぎて・・・
カプエスは前キャン実装してAIにつかわせれば
マブカプや北斗に匹敵すると思うのだがどうよ
単体はぁと様より単体ハート様をだな