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前スレ
■MUGENについて語るスレpart76
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
今スレのみ
・1乙したら死ぬ
水影「東方大好きなんでwwwサーセンww」一人で言ってろボケ。トリップつけてる所がよりきもさが増す
>>560
確かに東方キャラはほかのゲームのキャラに比べるとクセが強いから扱いにくいんだよな
弾幕張ろうにも霊力切れ警戒して中々貼れないし
同じようにリーチ短いEFZキャラはそれなりに使えるのにさ
飛び道具を漏れなく吸収するようなキャラ作ればAIでも弾幕キャラ倒せるんじゃね?
>>570
それは凶キャラカテゴリになりそうだな
今のところ、(本家以外で)ストーリー搭載されたのって
ゆっくり魔理沙
ジェネラル
オズワルド
の3人だけか。まぁ下2つは公開されてるわけじゃないけども。
似たようなのだけど、ボスイノっていないんだよな。メガロ本家なのにw
>>572
タミ巫女
ジェネラル公開してんじゃん
扱いにくくても使うと言うことは東方厨か。きもい。水影がニコニコで一番きもい。バラバラに引き裂きたい
>>571
まぁザンギエフとか大門とかにはあっさり負けそうだけどなwww
>>572
ゆっくりがありなら鳩みりんもありだろう
ガン逃げAI入りケーブルが出れば東方やマガキさんもきっとなんとかしてくれる・・・!
今度はケーブルを止めれる奴が居なくなる予感
飛び道具無効といえばご乱心豪鬼
ポコッポコッ
>>570
ネスか
オメガかなんかが吸収しなかったっけ
>>578
さっきから見てたけどマーブルばっかだなお前は、オタ乙
飛び道具無効とか完璧舐めてるよね、絶対かてねえしな。
そんな性能がついたら凶キャラ入り間違いなしと言っても過言ではないと思う
会話でミニトナメでドクターゲロが教授のカラス吸ってたが、あいつ持ってないから分からんな
見た感じ、吸収用当身なんだろうか
詳しくないけど、ヘルパーにhitdefのせた飛び道具って無効化できるん?
原作の人造人間ゲロの能力から考えるに
飛び道具なら何でも吸収するんじゃないの?
>>583
しかし世の中には投げ無効とかいう
完全に投げキャラに喧嘩売ってる奴もいるしなあ
跳ね返すのはどうだ
師範とかで
>>585
むしろそういう飛び道具のほうが、ReversalDefで操れるから、
吸収時や無効化時の演出に凝ったことが出来るよ。
proj無効するにはhitoverrideしかないのかね
>>587
それはそうだよな、アレックスとかmugenの中では厳しい方だ。
でもmugenトナメとかはいろいろな条件つけられるから問題ないか。
だけど投げ無効はやっぱり投げキャラの冒涜ともいえる気がする
飛び道具無効と同じように
>>586
reversaldef常にはってると投げられなくならない?
それともnumhelperかなんかで感知したときだけ出すのかな
だがしかし投げ無効は原作格闘ゲームでも結構ザラにいるしなぁ
なんとも
ごめん勘違いした
普通に投げられるね、はい
直接攻撃との区別をどうするか、でした
>>592
attrをSCA,APにすりゃいいんじゃね?
attr設定すると相手のreversaldefが成立するから
条件にEnemynear,Hitdef.Attr付けて
相手が投げ攻撃してる時は判定自体が発生しないようにするといいんじゃね
………?
>■MUGENのこと
>ふと思った。
>絵改変で作ったキャラとかよく見るけど
>悪いことじゃぁないと思うんだ。
>思うんだけど…
>なんでニュートラルポーズが一緒なのかと。
>みーんなメrブラと同じポーズじゃないか。
>そりゃメルbラ改変なんだから仕方ない。
>でも全部ドット打ちなおして改変する気力があるなら
>ニュートラルの手の位置変えるくらい
>できるんじゃないのかなーって思う。
>もうさっちnポーズは見飽きたよ。
>む、なんか上から目線の言い方だな…。
>
>やばい晒されちゃう叩かれちゃう!
>助けてカズヤ!
ヨーコ作者のサイトより転載
また一人mugen界に痛い制作者が現れた
本人も望んでるみたいだし存分に叩いてやろうぜ
”いっぱいたたいてください、マゾなので勃起します。”だってさ
本スレからの話題提供乙
なんか>>599みたいな事言ってる人見ると笑って叩く気になれないなぁ
なんかグチグチいう奴が出てきそうだなと思った矢先に掲示板に貼りやがったか。
ぶっちゃけどうでもいい
>>598
そういう意見もありだろうし、それだけのもの作っている。
最後の二行が少しだけイラッときたけどさ。
転載と言いつつ微妙に省略してるのがいやらしいな
叩くっていってもなあ
自覚してるんだし いいじゃない
どうでもいいし。
mugen界(笑)じゃ言動が痛いだけなら全然痛くない
やることがもっとひどいのが大量にいるからな
叩かれるべきはヨーコ作者じゃなくて糞改変者だろが
何でもかんでもやり玉に挙げて叩くって、てめえら中国人か?
ハイ、ソノトオリデス
アイムザパニーズ
何なんだあんた
糞ワロチ
ここで作ってるって言ってた人かと思ったら
なんじゃこりゃw
全然違うものになってるwwwww
っていうか編集して転載だけどとか…お前は検事かwww
>>609
何なんだアンタw
どうでもいいがジャギ様の後退と都古の前進のポーズがよく似てる気がする
手の辺りの構えが猫っぽくて可愛いから困る
>>609
普通に自重しろ、どんだけネットに犯されてるんだよ。
最初ウルトラマンみたいなのじゃなかったかw?
なんなんだアンタ
なんなんだアンタの人NHN Japan株式会社の法務室から警告貰ってたのかwww
>>609
いつもの人のがもう完成したのかと思ったらww
これであとなんかもう一体あれば何なんだチームができるぞw
>>609
あ、なんか先に作られてる。なんなんだ、アンタ。
でもこれだと、元ネタAAが全くわかんないね。そう考えると、ゆっくりが顔だけっていうのも正解だったんだなぁ。
戦車「・・・」
風見AIがまた怪しい強さに突入していってるな
>>620「(#^ω^)・・・」
戦車と聞くとどうしても電光戦車を思い出す件
なんレミの必殺技に口から小さいレミーやレミリアのストライカーを出して
ランダムに技を出させるダミアンフォースみたいな技を思い付いたんだがどうだろうか
クレイドル状態のれみりゃをジェネラル風3WAY弾とか
自身の石像でガードするジャギ様みたいにオリジナルレミーを盾にするとか
あんな姿になってもソニックマシンガンはほしいなー
何らかの改変は望むところだけど
なんなんだレミーの顔が飛ぶ
なんなんだアンタは連続で貼られた事があったけど何で荒らし扱いされないんだろ?
他のAAは大抵NGされるのに、正直そのキャラmugenにいらねw
サマーソルト三回するSAで
「なん」「なんだ」「アンタ」とリズム良く言うとか
SAでレミーの頭が大きくなると考えた俺は末期
>>631
その状態で原人くんになったら俺歓喜
>>629
まぁ、「なんなんだ、アンタ」自体が荒らし相手に使うもんだし。
嫌なら使わなければいいだけのことだしね。
とりあえず作成のために時間を作れそうだぜ!いろいろ頑張ってみる。
吹きだしでパンチ・キックだとゆっくりと被るからあれかなぁ。
むしろ小パンから既にソニックとかの方がいいのかしらん。
>>633
弱P 「なんなんだアンタ」
弱K サマーソルト
強P ソニック上段
強K ソニック下段
の4ボタン制とかでいいんでね?
今、すごい漢とヨーコで戦わせてふと思ったこと。
すごい漢、グレン団の一員でいても違和感がない気がする・・・
>>633
変わってるよアンタ。発想は正直驚いた。頑張れ
アンタにこそこの言葉は送られるべきだ。
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ / / \ |
| /(・) (・ | |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
ズレておそまつ君みたいになってるぞ
ズレすぎワロタ
おそまつ君、記憶の片隅に会ったが思い浮かばなかったのでググってみた。
納得。
>>609
髪で攻撃するとか
イヤミじゃないのか…
ヅラをブーメランのごとく飛ばしたり
空を飛んでも違和感ないな。
ミッシングレミーでもっと巨大化するとか?
MUGEN至上一番頭が大きいキャラの座はいただきだ!
沙耶と大悟更新されたけどAIが更新されてからでいいよね…
ストーリーモードレミーとかどうだろう。
普通のソニックでも2発出たり、
回転する軌道とか遅い→早いの順で弾が出たり。
ミッシングは既にゆっくりで使ってるしねぇ。
まぁ大きくするなら、「おい、頭上画面外で切れてるぞwww」くらいにゃしないとだな。
とりあえず、ちゃっちゃか作ってみないとねぇ。
無駄に唯一神の炎のエフェクト自作しようと考えてたら滅茶苦茶時間かかったし。
トキ&アミバトーナメント面白いなーw
どれもいいチームだけに敗者復活戦がほしいな
特にGアデルとメカギースなんて凄いいいところまでいったのにさ・・
>メカギース
それなんてコミック版餓狼?
>>647
それギースやない、ルガールや!
>>647
ギース違うw
あ、間違ってた
まあルガールだとわかるだろ。
すまんな
>>625
なぜか大量虐殺という言葉が頭に浮かんだ。
そういえば、MUGENてラウンド数を変更できないんだよな…
1ラウンドで良いって言われたから、1ラウンド勝負にしようと思って
オプションを見たら、それらしい項目が無かったから。
いや、出来るよ。
……えーと。すぐには思い出せなかったが、「mugen ラウンド数 変更」でぐぐれば
ちゃんと見つかった。
>>653
3R勝負とかでやってる動画普通にあるだろ
今ヨハンの活躍を追ってダブルボストナメ見直してたんだが
これに出てる天草いつものフゥーフゥーとなんか違ってて
暗転入滅と見た事無い分割っぽい技を多用してるんだが
これは自作キャラか何かで公開されていない?
>>656
カオストーナメントに出てた天草も同じ奴だから、公開はされてるはず。
詳細は俺も知らないんだけど。
そうなのかそっちもチェックしてもっと探してみるかな
ありがと
奇遇だな。自分も最近強キャラトナメでのヨハンの活躍に惹かれて
ダブルボス見直したわ
ヨハンつえーつえー
そういやトキが当身をミスってダメージ食らって負けてるのをよく見るけど何が原因なんかね?
超反応で1F当身をしているんなら相手の技を見てから当身余裕だと思うんだけど
>>456
亀レスだけどほぼどころかまったく弄ってません。
弄ったのはアクションだけですよ。
で、別にモンゴリも相方アリス専用ってわけじゃないです。
空気読まずに吸血鬼事件宣伝です。
ヨハン強いよね
あれ?間違えた・・・
すいません・・・
>>661
当身の持続が技の発生前に切れてるんじゃね