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前スレ
MUGENについて語るスレpart75
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし
弱キャラ:格闘にすらなってない見ててつまらない代物
並キャラ:地味で見ててつまらない代物
強キャラ:ちらほらオナニー技があって見ててつまらない代物
凶キャラ:回復とかあって見ててつまらない代物
狂キャラ:格ゲーしてない見ててつまらない代物
神キャラ:mugenの限界(笑)に挑んでる見ててつまらない代物
論外キャラ:mugenの限界(笑)に挑んでる見ててつまらない代物
>>619
解りやすいな
ちょっと前まで
強:一般的格ゲーのボスレベル
凶:異常に高い性能。その辺の格ゲーにはまずいない(ジェネラル・KOFとか除く)
狂:ゲームとして考えて作ってるのか疑わしい性能。
論外:当たり判定がなかったり常時無敵だったり。もうゲームじゃない。
なんて感じだったんだけども
OTHキラーあたりから随分変わったものだ
SMH+1に出てるキャラは当身以外でダメージが通るのが条件だっけ
個人的に投げ、飛び道具、打撃の全てがまともに入らなければ神キャラレベルと思ってる
バリア張って投げ以外無効化して投げようにも空飛んで近づけないマグニートーのことですねわかります
凶:エルクゥに勝つ
狂:SMHに勝つ
神:イグニスみずかに勝つ
論外:撃破報告なし
これでよくね?
あとトキ&アミバトナメおもしれー
正直論外と神の違いがわからん
普通のキャラじゃ相手がまったく動いてない状態でも勝てないのは同じだし
凶(悪)と狂(気)じゃどっちが強いんだかいまいち分かりにくいんだよなw
といっても他にいい表現も浮かばん
主役(真)だったマスターギース、主役(笑)だったボスハルク
さて今回はどうなるか
弱:攻撃一撃で敗北、もしくはなにもしないでも負ける
普:kfmに勝つ
強:審査員(Gルガ)に勝つ
凶:エルクゥに勝つ
狂:SMHの花火に耐える
神:SMHに勝つ
論外:負けてもカウントされない、もしくはMUGENが落ちる
でいいんじゃね?
トキ&アミバトナメは普通チームも面白かったがザンギがやべえw
そういえばガイルの投げってあれどうなってんだ?
ありゃ通称真空投げっつって、ある条件を満たすと
相手がどんな状態であろうと投げてしまうバグを再現したもの。
相手との距離が画面の端と端だろうと、相手が空中やダウン中だろうと
お構い無しに投げが成立する。
真空投げでダウン中の相手も投げられる、よって永久。
神〜論外クラスまで行くと
もはやプレイヤーの入る余地はまったく無く
製作者同士の知恵比べみたいなもんだよなあ
最強のおっぱい決定戦が週刊ランキング8位になってて吹いたw
再生数2位とかどんだけだよw
>>611
それあのボスハルクだよね?
通常キャラで容易く倒せるっていうならそういう動画が見たいな。
>>632
データを見比べたら勝敗が大体分かるレベルだからな
>>631
あ、近距離大Kの間合いだけだった、距離は近距離限定らしい、訂正しとく。
ロダになんだレミーのボイスっぽいのちょこちょこ詰めて一つにしたやつアップしてみた。
鍵は俺の嫁の名前カタカナで。
まだ完成でもないから、大きく公表するもんでもないので、聴きたい人だけってことで。
またすぐ消すと思うけども。
>>630-631
調べて見たが、アレ相当やばかったんだなw
動画で永久してんのを見ないあたり自重してるのだろうが
>>632
っていうか、観戦用で格ゲーとしてみてはいけないと思う。
近いものでいうと、アクションゲームのボス戦ってとこだろうな。
>>636
嫁の名前のヒントをくれないか…
神オロチ対ゴジータは最早対戦動画っていうより映像作品って感じだったしな
二人の攻撃のエフェクトと合いすぎのBGMとコメントのカオスが合わさって楽しくて仕方なかった
特定不可能状態で嫁の名パス出す人の心当たりが一人で助かった
でも今更だが嫁って呼ぶのおかしくね?
確か、羽衣乃さんの絵のときにも言ってたと思うけども。
リュウですよー。
>>633
動画やれる環境じゃないから上げられんけど
KOFXI京、GGXXソル、GGXXメイ、3rdまこと、EFZ栞で捌けるから対した強さじゃないっしょ
AIが対応できないだけで、初段アーマーのワンパターン巨人だし
KOFボスのがよほど怖い。
>>633
AIなら風見AI霊夢、プレイヤー操作ならMVC舞が倒してたはず
どこまでを通常キャラと言っているのかはわからないが
>>636
>なれの果て
「フン・・・それがファイターのなれの果てか」が元ネタじゃないのか?
○○に勝つとかあるけど
勝率が上なのか10回のうち1回でも勝てたらいいのか分からんな
>>634
記述に詳しい説明とかない限り無理だろ
そんなことしなくても実際にやったほうが普通に速い
>>568
そうだね
サオトメの人は見てないみたいだし、
一週間ほど待ってもNobuyukiさんから連絡無かったらコメントしてみる
やりこんでる本人しか気付かないような不具合も結構あるだろうから
ここで聞いておきたかったな
>>642サンクス。
で、さっそく聞いてみた訳だが、なんなんだあのコロ助はw。
ストUガイルの勝利台詞のパロとかも入れてみるのはどうだ?
>>648
あれは格ゲーじゃないので無理
マリオでブロックも何も無い所の上空のジュゲム倒せって言ってるのと変わらん
>>641
え、ザンギってみんなの嫁でしょ?あと一部DIOを嫁と言い張る強者もいるわけですし。
つまり、そういうことです(ぇ
>>644
あ、普通に勘違いしてたや。なんなんだ、アンタ。
搭載するときまでには変更しておきますー。
>>647
ストはレミー本人いるし、他から盗ろうかなとか思ってたりはしてます。
ていうかこいつ、wavボイス(まだ全部じゃない)だけで13MB喰ってやがる。なんなんだ、アンタ。
>>643
96ゲニとかよりよっぽど凶悪じゃね?ハルク
ゲニとか飛び道具連発してりゃ余裕で嵌めれるし
>>651
それMUGENだと無理だった気がするが
何故ブロリーの話が出てこない
ブロリーに挑んでみたって動画あったけど
一対一だとマジであんな感じになにも出来ないで終わる
まぁ、あのハルクが前転復帰自重して、且つ攻撃が全部ガード不能技になったら自分の手に負えないとは思うけど
現状はパターン把握すれば何とかなるって
>>652
AIがサウザーの飛び道具とは相性最悪みたいで、開幕の位置から連発してたらほぼ確実に当たってくれる
動画で霊夢が幼女って言われてるのを見てると微妙な気分になる
デフォルメされてるだけで幼女じゃないって
萃夢想時点では17才ぐらいだっけ
東方はキャラに年齢が設定されてないよ
しかしここまでで他に人操作なら余裕って人が出て来ないのと
動画向けのAI戦基準で話すことが多いから
特殊な例ってことで
つまりポケファイザンギはショタで、ポケファイタバサはロリなんですね
>>653
そりゃ、狂クラスに分類されるからじゃね?ライフ3割切りだすと、
普通のキャラじゃ倒せないし。
なに、クロガネ氏霊夢(と紫)のPhantasmストーリーモードに比べれば
ボスハルクは良心的だよ。
>>656
レミリアやパチュリー基準で考えてみたら・・・
原作絵だとかろうじてロリキャラ、芋絵だとロリじゃないな
>>655
童帝の爆星を避けるなんてそんな酷いことできないよなやっぱ
神主が真性だから仕方がない
年齢決めると成長させないといけないから決めてないだけらしいしなぁ
決めたら決めたで何時まで経っても高校生な彼を連想してしまう燃え太郎
>>657
でもシリーズ間の月日は設定してあるからある程度の推測はできるよ
ゆゆさまは原作の原作ではロリに見えないこともない
どうでもいいけど夕方からあゆに挑み続けてたらこんな時間になってしまった、それでいて結局勝てなかったという
あゆはバックステップに弱いよ
あのphantasmこそ普通のキャラでクリアできるのか…?
出来た人が居たら是非動画にして欲しい
>>657
明かされないだけです
一応二人(霊夢と魔理沙)は成長しています
芋の時点すでに幼女じゃない
試しにリンの黄龍翔漸波連発したら完璧にハメられた
ゲニの体力9割くらい削ったところで時間切れ
久々にみさきAI更新してみる。AI置き場とニコろだに。
エロゲBGMとかテスト動画とかに出てて嬉しかったけど、空振りがやけに多いのが気になったので……。
(Hアクセル以外の)空振りは大分減ったと思います。
設定話とか知らんがな
ファウストって人間なんだよな、Q以上に人に見えないんだが
>>670
何マジになってんの
>>669
現在他の東方キャラ(ストーリーモード)で試したんだけど、
撃墜確認したのが、Ina氏の萃香だけでした。
っていうか、Ina氏の萃香って動画で出てきたことなかったような・・・
一応人間で(身長が270cmあるが)、初期設定では中国人で持ってるメスの名前がマリガリータなのは事実だが
どう見ても人間に見えない。
>>665
あの人も誕生日設定さえなければ40代ババアなどと言われる事もなかったかもな
_____
\ / ∧_∧
( ・ω・) ソニック ブー (・ω・ )
( ⊃⊂) 三 <⌒> (つ とノ
⊂_)∪ (⌒つ´)
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\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
・ω・) |∩(・ω・ )∩|
/ 丶 | / \
_____________________ / ( ⌒つ´) \
パターン頼りとは関心しませんな
私に限ってはパターンが分かったところで実践困難だから困らない
>>669
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
>>680
ハードのお前さんはパターンで倒せてたよな
ベリハの方は完璧無理ゲーみたいだったがw
対策・絶妙なタイミングで足払い
しかし起き上がり最速の尖兵は困る
対幻想郷仕様まで存在する尖兵…
いったいどれだけ愛され、そしてどこまで行くつもりなのだろうか…
原型留めてないけど真琴・ザ・ガンナーの改変で銃やら大砲を使う栞作ってる者です
H_46523.rar
pass:magnagiga
製作作業始めて一週間ちょいの未完成にもほどがあるキャラですが、形はできてきたので公開
何かあれば気軽に言ってください
尖兵が普通のトーナメント
・・・ただの極悪キャラトナメだな、これ。
>>678
知ってたけどもう言うなよ・・・あんなに若々しいのにだぜ
前の話題で原作ストームが原作トキ並の性能とかあったが
対戦動画とかで見る限りそこまで強くなさそうなんだが
見たところ発生遅いくてガードされまくりの全体超必に4割程度までのの火力
センチネルみたいにアーマー&スピードとか
マグニみたいに高速中段とか1F下段とか
他キャラの永パとかの
とんでも性能じゃないし
どうみても中堅止まりぐらいのキャラにしか見えんのだが・・・
もしトキ相手だとナギィナギィされて即終了な構図しか見えん
MUGENにいるKong氏のは変なバリアでどうでも良くなっちゃったし
>>672
乙です
11にするとパンパン叩かれますな 俺の反応速度だと返せやしないw
>>686
Kongキャラトーナメントで我慢汁。
正直mugen飽きてきた人いるんじゃな〜い?
センスのない奴がたくさんはイッてきてる〜
∧_∧
⊂(#・ω・) てめえら!全員訴えてやるっ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
mugen ベシッ!!!
あ、ファウストってやっぱ人間だったんだ。
GGはよく知らないんだが、初期の設定って今も有効なの?
確か初代だとDrボルドヘッドって名前だったな
だがあれを人間とは認めんぞ
実際妖怪医者って呼ばれてたしなあ
ジェネラルって人気あるのか?ただ強いだけな気がするんだが
2ちゃんの格ゲー板にある一番魅力的なボスは?
スレとか前から見てるけど
ジェネラルの名前全然見ないし
まあマイナーなゲームだからってのもあるかもしれないが
ストーリーモード見るかんじ、肉体改造はされてるらしいけど。
存在としてはマーブルキャラが一番感覚として近いんじゃないかな<ファウスト先生
……実は超シリアスな過去を背負った、ギルティギアの登場人物屈指の人格者(ファウストだったら)だと
mugenユーザーのいったい何人が知っているんだろうか
これを最後まで見れば尖兵の魅力が分かる
情け容赦ない強さで人格者でありあれで尖兵で名言持ちとか
ハ ハ ハ ハ ハ ハ
( ´・д・.】) ( ^ω^.】) ( ´・∀・.】)<あ、もしもし、>>695のマジレスの件なんですが
( ノ ( ノ ( ノ
>>696
ノ っていうか、初代のGGしかやったことない俺ガイル
>>643
へぇー
そういうもんなのか。
爆発力のあるキャラならなんとかなるのか?
メンツがそんな感じだけど。
>>644
ああそうだ。風見霊夢Lv11が倒してたっけ。
プレイヤー操作のMvC舞のやつはまだ見てなかったな。
ちょっと見てこよう。
>>669
製作者のクロガネ氏自らBBSで「Phantasmはクリアさせる気ありません」
とか言ってたからなw
まあ、だからどうこうってつもりはないが。
製作者がフリーダムにやれるのがMUGENのいいところなんだし。
ttp://neko-loader.net/archive/src/neko4880.rar.html pass:ggxx
別名黒歴史ともいう。ギルティの設定に興味無い人は見ても面白く無いとおもう
まあMVC舞もポテンシャル的にはボスハルク以上かもしれないからなぁ…
だからといって逆根性値つけたらギルティキャラの如くずっと舞のターンのはずがいつの間にか負けてるってことが増えてきたし
初代GGってあれか
ドラゴンインストール!ドラゴンインストール!ドラゴンインストール!ドラゴn(ry →タイラァァンレェェイブで即死なゲームだっけ
アクセル「初代の話はするんじゃねえ」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3222106
なんとなく宣伝。AIも微更新したんでよろしく。
風見霊夢はボスハルクに運がよければ勝てるくらいだったと思うが
いつの間にか安定して倒せるようになったのか?
尖兵の人気は「フライングとは感心しませんな」に因るところが大きいと思う
6HS永久
空気読まずにちょいと質問
最近動画で明朝体に変換した字幕を貼っている者なんですが、
とある反応コメとして「文字化けして見れない」との声がありました
OSによって違いが出ることはわかっているのですが、
実際のところ、どう見えているのでしょうか?
何も問題無ければ一応いつも通りにちょくちょく貼っていく予定です
>実際のところ、どう見えているのでしょうか?
「文字化けして見れない」
初代GGっつったらアレだろ。
ジャスティスの体力50%→ヌホォォーーーー!!(ガンマレイ)→気絶
→ヌホォォーーーー!!→気絶→ヌホ(ry
>>711が文字化けして見れないんだけど
>>712
今まで君のように華麗なカウンターを打つ者は見たことがない
俺は文字化け字幕は見たことないな。
初代GGのジャスティス登場シーンのかっこよさは異常。
これで完全にジャスティスに惚れた。
今のゲームでもラスボスの登場シーンでこういう演出してるのって、
あまりないんじゃないかと思う。