■MUGENについて語るスレpart76


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■■MUGENについて語るスレpart76

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1 名前: no name :2008/05/05(月) 01:59:07 ID:QWM3HPqp

前スレ
MUGENについて語るスレpart75
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209709547/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし

448 名前: no name :2008/05/06(火) 11:41:22 ID:dyx0EMQG

アホに構うヤツは古参新参問わず全面的に悪い。
ここまでを踏み台にしてこれいじょう触るな

449 名前: no name :2008/05/06(火) 11:43:33 ID:xazG/uuW

>>447
今のMUGENユーザーは歴史をも知らなくてすぐちやほやしたがるから困る
水影氏だっておまいらが大好きなメルブラの原作がまだ作られてないときから
QOHキャラを移植してるんだぜ?

450 名前: no name :2008/05/06(火) 11:45:36 ID:MCblVr/G

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1208258948/l50
そんなことよりここを荒してるのはお前らだろ?
死ねよもう二度とくるな

451 名前: no name :2008/05/06(火) 11:46:06 ID:K1c0xRCK

風見AIといえば、萃夢想の大会動画の霊夢が同じような動きしてて感心した
超反応はともかくとして

452 名前: no name :2008/05/06(火) 11:48:44 ID:LSPGkBUu

>>451
萃をやりこんだら誰にだって最後はああいうふうな動きに辿り着く
むしろ超反応だけは唯一の個性

453 名前: no name :2008/05/06(火) 11:48:57 ID:b2/y/x6R

>>450
   お断りします
        お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \  \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J

    ハ,,ハ   ハ,,ハ  ハ,,ハ    お      ハ,,ハ  ハ,,ハ  ハ,,ハ
   ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )( ゚ω゚ )   断     ( ゚ω゚ )( ゚ω゚ )( ゚ω゚ )
   /   /   /    \   り    /    \   \   \
 ⊂  ) ⊂  ) ⊂  )   ノ\つ  し   ⊂/ヽ   (  つ ( つ (  つ
    (_⌒(_⌒(_⌒ヽ     ま     /⌒_) ⌒_) ⌒_)
    ヽ ヘ ト ヘ ト ヘ }     す     { ヘ /{ ヘ /{ ヘ /
     ノノ `Jノノ `Jノノ `J           レ ヽヽノ ヽヽノヽヽ 

454 名前: no name :2008/05/06(火) 11:49:16 ID:YyEzP9e/

ID:b2/y/x6R→PC
ID:xazG/uuW→携帯

455 名前: no name :2008/05/06(火) 11:50:07 ID:9DN81fGF

AIって大会で出ている人の動きを参考に作ったりするもんじゃねーの? 
いやAI作っている訳じゃないから知らんが

456 名前: no name :2008/05/06(火) 11:54:15 ID:xazG/uuW

>>454
一緒にすんな

>>455
とりあえず大会の強い人の動きを参考にして作るものと
キャラのイメージや設定や個性から作るの二つのタイプがある

後者の方が好き

457 名前: no name :2008/05/06(火) 11:57:35 ID:H27go0C7

なんで自分が作って公開してるわけでもないのにこんなに偉そうなん?

458 名前: no name :2008/05/06(火) 11:58:15 ID:OK8LGka+

ゆとりだからに決まってるじゃないか

459 名前: no name :2008/05/06(火) 12:01:13 ID:DWgZVLRl

2ch本スレでアルカナ2のぺトラktkr!!

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 04:53:51 ID:RoT8MVwD
やったー!アルカナハート2のぺトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィストできたよー\(^o^)/

http://www8.axfc.net/uploader/17/so/H_46469.zip
pass:petora

460 名前: no name :2008/05/06(火) 12:02:19 ID:b2/y/x6R

  ハ,,ハ  >>456「一緒にすんな」
 (  ゚ω゚)  
   ハ,,ハ  
 (  ゚ω゚)  
 

   ハ,,ハ      ハ,,ハ
 (  ゚ω゚) ? (゚ω゚  )


   ハ,,ハ     ハ,,ハ
  ( ゚ω゚ )  ( ゚ω゚ )   
    お断りします 

461 名前: no name :2008/05/06(火) 12:04:27 ID:fXA9FYV4

空キャンセルか。
AIに空キャンセル使わせるのは流石に無理そうだしなぁ。
基本的にAIがしないコンボは出来ないものと思ってたが、そうでもないか。

そういえば緋想天の体験版やってて思ったが、アリスの設置キャラっぷりに拍車が掛かってるな。
後は霊夢の鬼畜度が凄い事ぐらいか。
座布団ツエー。

462 名前: no name :2008/05/06(火) 12:09:33 ID:r+ScxOPY

>>445
だよな
今までLv10だと思って「上級者ってこんな反応すんのか」
とか思ってたわ

463 名前: no name :2008/05/06(火) 12:13:38 ID:Xj2Zufg6

まぁ熟練者の「読み」の部分をAIは超反応で補わざるを得ないから仕方ないんだけどな

464 名前: no name :2008/05/06(火) 12:15:51 ID:GNpTA3Cp

>>461
現状だと霊夢1強状態だからね、緋想天体験版。
何故座布団の速度が上がってるのかが謎すぎる。
魔理沙とアリスは、ナローとブレイジング、帰巣帰って来れば話は変わるかもね。
文は・・・最悪配布版の強さ維持じゃないかな?今のままだといろいろ不便だが、配布版以上でも困る気がする。

465 名前: no name :2008/05/06(火) 12:30:31 ID:MCblVr/G

正直、キャラを作ってもいないのに改変でAI作っただけでチヤホヤされる奴を見てキモいと思ってる
風見とか○作の人とかうさぎとか

466 名前: no name :2008/05/06(火) 12:32:15 ID:V6a0IB4l

>>459
貼るなよと思ったら転載改変自由で、そりゃすげえと中身を覗いて盛大に吹いたわ。苦労して何つくってんだw

467 名前: no name :2008/05/06(火) 12:36:08 ID:GjOe35P6

〇作の人がキャラを作っていないとな?

468 名前: no name :2008/05/06(火) 12:36:36 ID:++TwvJpa

つーか愚痴スレ行け

469 名前: no name :2008/05/06(火) 12:36:41 ID:Xj2Zufg6

釣られんなよ、スルーしろ

470 名前: no name :2008/05/06(火) 12:40:35 ID:k2TaGO11

いつものやつだろ

471 名前: no name :2008/05/06(火) 12:46:10 ID:b2/y/x6R

>>469
     ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

つかちゃっかりでてきてんじゃねーよGjOe35P6雑魚が

472 名前: no name :2008/05/06(火) 12:47:42 ID:74G+g0gT

しまいじゃー!

正中線五段突き!

473 名前: no name :2008/05/06(火) 12:48:52 ID:tKbo+fTa

サオトメの人はここ見てるかな?
ジンの明鏡止水時の飛び道具ガー不を、直してみようかと思ってるんだけど

474 名前: no name :2008/05/06(火) 12:49:02 ID:8sB5xX5K

専ブラじゃない奴はそろそろ専ブラ導入しといた方がいいと思うぞ、というかしてくれ

475 名前: no name :2008/05/06(火) 12:57:08 ID:thljf2sK

>>471
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1208258948/663
お前だろ・・・・死ね

476 名前: no name :2008/05/06(火) 13:01:11 ID:lktyvxnS

今までレイス氏の使ってたからH氏のワラキアが使いづらく感じるぜ

477 名前: no name :2008/05/06(火) 13:01:49 ID:b2/y/x6R

>>475
オイラにはこんなゆとり臭がするとこにきてないよ
それに死ね?
  お断りします
        お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \  \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J

478 名前: no name :2008/05/06(火) 13:05:14 ID:++TwvJpa

しかしお断りしますみてると某所を思い出すなぁw

479 名前: no name :2008/05/06(火) 13:05:15 ID:l2nkmIIK

>>476
お前は俺か
レイス氏のワラキアは本当に繋げやすいよな…
このままだとメルブラやって同じ感覚に襲われるに違いない

480 名前: no name :2008/05/06(火) 13:07:03 ID:n+l91FRO

ボスラッシュアーケードでも設定して修行しようかと思うんだが、
パターン化しにくい程々の強さのボスってどんなんがいるかな?
まあ、ボスじゃなくてもある程度強ければいいんだけども。

今使ってるのはCVS羅刹丸でCVSGルガに3回に1〜2回勝てる程度の腕。

481 名前: no name :2008/05/06(火) 13:08:08 ID:lktyvxnS

それなりのレベルのジャスティスでいんじゃね?
なんかいかに一度勝てるぐらいにレベル調整して

482 名前: no name :2008/05/06(火) 13:10:49 ID:K1c0xRCK

>>475
>>450>>465からなんでID変えてんの?

483 名前: no name :2008/05/06(火) 13:22:37 ID:ih+YznHK

>>473
サオトメの人じゃないが是非お願いします
ジンの作者の人ってAI改変とか大丈夫な人なの?
それとも、サオトメの人のジンのAIだけを個人的に変えるってこと?

484 名前: no name :2008/05/06(火) 13:24:54 ID:GNpTA3Cp

うわー。レミーの通常技名をそのまま喋らそうとすると作業がその分無駄に増えるw
まじでなんなんだ、アンタ。
ヴェルテュのざnヴェルテュのざn(ry
まともに全部喋れないと思う。

485 名前: no name :2008/05/06(火) 13:25:22 ID:I+8DL5Pg

>>480
ボス扱いならセイバーをおすすめする
AI発動1ゲージ消費でゲージMAXだし超微量HP回復もってるし
AIも程よい感じ
個人的にGGのボス聖ソルを弱くしたみたいな感じ

486 名前: no name :2008/05/06(火) 13:31:27 ID:JsYyJtFV

>>477
凶悪スレかと思って覗いたら不覚にも吹いた。

487 名前: no name :2008/05/06(火) 13:32:42 ID:tKbo+fTa

ん?
AI改変じゃなくてcns改変だよ
キャラの性能そのものを直すわけね

サオトメの人の技術を見ていたら、俺のジン熱が再燃してきた
でも無断改変物を公開したくはないから、サオトメの人だけに渡したいなぁと思いまして・・・
2004年以降音沙汰無いから、連絡取れるかわからんけど
Nobuyukiさんから許可もらえたら公開するよ

まぁまだ弄り始めたばかりだから、自分程度の改変者に直せるかわからんけど

488 名前: no name :2008/05/06(火) 13:34:55 ID:lktyvxnS

>>484
それでもいいと思うぞ
けっこう長い台詞でも途中でキャンセルされるのなんて多いし、カットカットキャットとか

489 名前: no name :2008/05/06(火) 13:39:03 ID:tKbo+fTa

×2004年
○2005年

490 名前: no name :2008/05/06(火) 13:43:05 ID:V6a0IB4l

>>483
ヒント:サオトメが行くはプレイヤー操作動画

491 名前: no name :2008/05/06(火) 13:50:53 ID:jY8giJ6H

>>484
その仕様はなんなんだ、アンタと言わざるをえない。

492 名前: no name :2008/05/06(火) 14:01:35 ID:dyx0EMQG

>でも無断改変物を公開したくはないから、サオトメの人だけに渡したい
なんかこれ以上無いって位迷惑な行為じゃないか、向こうにとって

493 名前: no name :2008/05/06(火) 14:04:33 ID:tFKOdVaq

バグの原因書けばいいんじゃね
解る奴はそれ見て直せるだろう

494 名前: no name :2008/05/06(火) 14:09:04 ID:GNpTA3Cp

>>488,491
あー、やっぱそっちの方がいいわけかw
でもそれやるとものっそい量増えるなぁ・・・。
ていうかこいつ、屈み状態も立ち状態も変わり映え全く無いくせに立ちPと屈みPでセリフ違うとか
どんだけ贅沢なんだよ、とか思うw
ファイル重くなるんじゃなかろうかね、全部入れると。

495 名前: no name :2008/05/06(火) 14:17:38 ID:ih+YznHK

>>490
言われてみりゃその通りだ。
何を言っているんだ俺は・・・。
>>492
アホな俺に説明してほしいんだが、
NG 無断でジンの新しいcmd自体を公開する
OK 新しいcmdを使ったジンの動画をupする
ではないの?動画自体の中でキャラにどんな改造を施していようと
問題になることはないと思うんだが・・・。
ましてや喜びこそすれ、迷惑になることってあるの?
なんか勘違いしてたらすまん。

496 名前: no name :2008/05/06(火) 14:24:47 ID:tKbo+fTa

明鏡止水は本当にバグ多いな・・・

・ジンを全く操作しない状態で明鏡止水になって、そこから一撃食らうと完全に動けなくなる
・明鏡止水中は敵の攻撃をちゃんとガードできない
・明鏡止水中にガードした後はずっとガード状態を維持し続けれる
・その他いろいろ

軽く調べただけで凄いことになった

>>492
うpしてください><、なコメントが増えてしまうかもしれないね
そこまでは考えてなかった・・・
許可がもらえれば完璧なんだけどね

>>493
じゃあ書いてみます
state 39000の呼び出し方がマズイ
39000は「攻撃を一撃食らってものけぞらない」効果をつけるためのstate
こいつで普通にダメージ+でものけぞらないの効果を発生させるわけだけど
ガードしてもこれが発生してしまうため、最初の一撃はガードしようが何しようが絶対にダメージを食らってしまう
しかも少し間をあけるとまた発生するようになるため、敵の猛攻をガードし続けるとすぐにやられてしまう

上のもガード状態維持以外は全部39000が原因みたい

497 名前: no name :2008/05/06(火) 14:26:45 ID:2O2YvM2L

そのジンの作者って改変について言及してんの?

498 名前: no name :2008/05/06(火) 14:27:57 ID:7kxjcGWn

流れ無視して失礼。


やっとできた・・・
宣伝です

499 名前: no name :2008/05/06(火) 14:28:32 ID:+X8PQ7fP

キャラ弄って第三者に渡すならそれの元を作った人に連絡した方がスマートだわな
修正されたファイルを動画の人が使うかどうかはまた別の話

500 名前: no name :2008/05/06(火) 14:35:05 ID:I+8DL5Pg

>>498
お 待ってたぜ
乙かれ〜

501 名前: no name :2008/05/06(火) 14:40:57 ID:GNpTA3Cp

>>495
他人に譲与してる時点で配布になってると思うだが。身内公開、と言えば良い?
今回はサオトメの人が作ったんじゃなくて、別の人が作ったものを渡そうとしてるんだし。

502 名前: no name :2008/05/06(火) 14:44:23 ID:tKbo+fTa

>>497
改変については全く書かれてません

>>499の言うように先に連絡してみました
返事が来る前に直しておこう

503 名前: no name :2008/05/06(火) 15:05:19 ID:XaxMfKtw

昨日ヨハンが話題になってたから懐かしくて使ってみたが
コンボから繋がるチート投げとそこからの追撃で笑いがとまらん
原作だともっと堅かった気がするがそれでも地味なくせに強えな

504 名前: no name :2008/05/06(火) 15:08:11 ID:l2nkmIIK

ワラキアexなのに神依やフィオナにフルボッコにされただと…!?

J・J氏の神依のAI意外と強いよ

505 名前: no name :2008/05/06(火) 15:30:34 ID:vq1WyKAT

>>465
○作の人は、もう15人を超えるキャラを作ってるわけだが

506 名前: no name :2008/05/06(火) 15:42:02 ID:fw9c5nFl

自作キャラというとなんたら大会の人の白レンが楽しみだ
あの独特な動きにLAも狙ってくるしで戦ってて面白そう

507 名前: no name :2008/05/06(火) 15:54:48 ID:rsl19KIC

霊夢=トキ
文=レイ

で二人だけ世紀末な緋想天体験版

508 名前: no name :2008/05/06(火) 15:56:10 ID:Pzf8p2KF

なんたらの慶寅は本来どんな感じで動いたんだろ
弾かれててあまり動けてなかったけど
パイロンが輝いてたなー主人公vsボスタッグ以来だ

509 名前: no name :2008/05/06(火) 16:29:03 ID:57v85SdO

宣伝です。


ストーリー動画に挑戦してみました。
よろしくお願いします。

510 名前: no name :2008/05/06(火) 16:31:01 ID:zn49harv

この4日ぐらい、このスレにこれなかったんだが
その間に何かしらのキャラがリリースされた?

511 名前: no name :2008/05/06(火) 16:34:27 ID:dhyVd/IS

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 13:57:57 ID:lWYb77dY
select.def編集ソフト(Characterのみ)
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_6048.zip

512 名前: no name :2008/05/06(火) 16:34:42 ID:tFKOdVaq

ログ嫁

513 名前: no name :2008/05/06(火) 16:37:02 ID:QAStdM2l

>>510
特になかったよ

トキアミバの普通チームに吹いた

514 名前: no name :2008/05/06(火) 16:37:54 ID:MCblVr/G

>>510
すげー完成度のぺトラ
原作の技はほとんど違和感なく使える
カットインも完璧

515 名前: no name :2008/05/06(火) 16:40:25 ID:tFKOdVaq

    ♪
  ♪    ,_(ゝ     ヤンマーニ
      γノノ~り) ;y=‐  ヤンマーニ
       从 ゚д゚)/     ヤンマーニ
    ー=y;/| y |        ヤーイヤー
       <へ \
        ~~~>~  ♪

   ♪   ,(ゝ、    ヤンマーニ
  ー=y; ((ノりヾヽ    ヤンマーニ
     \(゚д゚从      ヤンマーニ
     ノノ| y |\;y=‐    ヤーイヤー
      /  へゝ   ♪
      ~く~~~~

516 名前: no name :2008/05/06(火) 16:50:17 ID:8+sLUNEp

>>510
H氏のワラキアとか

517 名前: no name :2008/05/06(火) 16:59:37 ID:dyx0EMQG

>510
かなり内輪レベルだった気がするが、佐由理の改変を上げた人が居た気がする

518 名前: no name :2008/05/06(火) 17:00:57 ID:mXvl7WSL

ちゃんと後でホームページでの公開をしてたけどね

519 名前: no name :2008/05/06(火) 17:02:11 ID:l2nkmIIK

ANDRES BORGHI氏の新作ktkr

520 名前: no name :2008/05/06(火) 17:10:49 ID:8sB5xX5K

ルガール運送とボーダー商事が(ryのタッグAI見て思ったんだが
ファイナルスパーク中相方が溜めだすと、えげつない気がする

521 名前: no name :2008/05/06(火) 17:15:16 ID:u6CJhy63

1Pにウルトラマグナス、2Pに魔理沙で
ウルトラマグナスがやられた後、
魔理沙がファイナルスパークすると大変なことになるよ!

522 名前: no name :2008/05/06(火) 17:16:18 ID:vpPvFJ0V

あれって全ゲージビームに還元するんだっけ?
ゲージ溜め速度が消費速度を上回れば即死にはなるが、そんなキャラそうそういないよな
えげつないのに変わりはないが

523 名前: no name :2008/05/06(火) 17:18:00 ID:1Z3SV8p1

ゲージ無限のセイバーと組んだらどうなってしまうんだ

524 名前: no name :2008/05/06(火) 17:19:23 ID:tFKOdVaq

ゲージ無制限で酷いことになるといえば時止め
poweraddで減らしてると時が止まったままになる

525 名前: no name :2008/05/06(火) 17:23:26 ID:GNpTA3Cp

9ゲージファイナルは、ジョニーとタッグ組んだ時に使ってたな。
でも結局、防御されたか補正がかかったかで、5割いかなかったんだよね。
ちなみに、緋想天のファイナルは全消費じゃなくて一定だから問題なし。

526 名前: no name :2008/05/06(火) 17:23:39 ID:FSVoEfiz

>>412
亀レスで申し訳ないがそのザベル微妙に弱体化してないか?
原作だと見えないはずの連携が普通に見える
ついでに空中ダッシュの再現が微妙


まあ理論上は最強と言われているザベルだけど実質最強はサスカッチだけどね
ザベルの強さはロマン的な強さ

527 名前: no name :2008/05/06(火) 17:32:46 ID:Rju3RLV3

>>507
体験版の文はどう考えてもジャギだろ常考

528 名前: no name :2008/05/06(火) 17:47:35 ID:vZ1u+mHP

トキトナメのアレは予想GUYでした

529 名前: no name :2008/05/06(火) 17:48:29 ID:dyx0EMQG

芋のファイナルスパークだと、9ゲージ注ぎ込んで約7200ダメージ
MUGENだと相手の根性値とか補正とかあるから5割〜6割減ったら上出来だろうね

530 名前: 521 :2008/05/06(火) 17:50:47 ID:u6CJhy63

ttp://www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_19021.wmv
pass:mugen

>>521のえげつないことをやってみました

531 名前: no name :2008/05/06(火) 17:53:34 ID:dyx0EMQG

アレックスが背後から痴漢働いてるようにしか見えない

532 名前: no name :2008/05/06(火) 17:59:31 ID:D3CvsjPh

やっぱり消費の割に安いなファイナルスパーク
まあファイナルスパークの強さは発生の速さな訳だけど

533 名前: no name :2008/05/06(火) 18:01:53 ID:GNpTA3Cp

>>527
今の緋想天体験版だと
霊夢≧魔理沙≧文>アリス
ほぼ確実にこうだね。文は攻撃繋がりにくくなってるし。
アリスは新設置ができてウマウマ。最終的なポテンシャルに期待できる。

>>532
なんでファイナルをゲージ消費にしたんだろうね。

534 名前: no name :2008/05/06(火) 18:07:05 ID:rsl19KIC

>>530
mugenでもレーザー収束したりするんだ

>>533
確か魔理沙と文逆だったと思うんだが

535 名前: no name :2008/05/06(火) 18:08:13 ID:Rju3RLV3

逆は無いんじゃない?
文は旧体験版でも霊夢と魔理沙より弱かったのに、更に弱体化してるんだし

536 名前: no name :2008/05/06(火) 18:11:06 ID:qwywzpcV

それよりも文とアリス逆じゃね?

537 名前: no name :2008/05/06(火) 18:14:33 ID:++TwvJpa

原作の強さランクは緋スレでやった方が早い

538 名前: no name :2008/05/06(火) 18:20:01 ID:GNpTA3Cp

そういえば、今のファイナルスパークには無かったけども、ファイナルのリング追加のパッチみたいなのあったよね?
あれってもうデフォで追加とかされてるのかな?
さすがに6100枚とか何とかっていうのはすごいと思ったのだが。
ああいうの見てると、自分が作ったエフェクトがしょぼくて悲しくなるわ(´・ω・`)
まだ実装してないし、実際どうなるかわかんないからあれだが。

>>537
確かにスレチになってるからね。すまない。

539 名前: no name :2008/05/06(火) 18:20:43 ID:l2nkmIIK

マスター、いつものAA頼む

540 名前: no name :2008/05/06(火) 18:24:32 ID:Rju3RLV3

          テレッテー
               , ‐‐-‐、._
         \   》>〜〜〜))  /
           \ 》>〈/ノノノ)))〉 /
             |∩iiノi.i.゚ -゚ノi∩|
           / 丶 i.ij 木.ii / \
         /     ノ/_/|.i.i.|_)   \

541 名前: no name :2008/05/06(火) 18:24:55 ID:tKbo+fTa

疲れた・・・
明鏡止水関係はかなり直った
使用できなかったダイナマイトも使えるようにした
あとは上下段のガードの切り替えがガード中にできないのと、下段ガード状態維持を直すくらいか

サオトメの人がダイナマイトを有効活用するところが見たいなぁ・・・

542 名前: no name :2008/05/06(火) 18:27:55 ID:Rju3RLV3

トキトナメのクナギって他の動画によく出てるクナギと何か違いがあるのか?
あの面子に入るぐらいだから何か普通じゃないところがあると思ったんだがイマイチよく判らなかった

543 名前: no name :2008/05/06(火) 18:29:03 ID:tFKOdVaq

キャラ紹介にある神速久那妓って奴じゃね

544 名前: no name :2008/05/06(火) 18:32:28 ID:H4DYUvlk

R-久那妓はGオロチすら葬る神キャラだったな確か

545 名前: no name :2008/05/06(火) 18:32:54 ID:dyx0EMQG

R−久那妓(神速久那妓)ってのじゃ無いかな
りーどみーによると
速度3倍
HP777
ガード不能
空中ダッシュ制限無し
常時忌むべき力開放攻撃(ただし若干弱体化)
Bダッシュ・Bカウンター・Bエスケープパワー消費無し
攻撃範囲異常
コンボ可能条件異常
攻撃開始時、敵との距離がマイナスならオートターン
攻撃力補正あり
ダッシュ時無敵
アドバンストチャージ時無敵
攻撃食らったら1秒無敵
7P以降オートAI
ステート奪われない
ステート奪う攻撃無効
HP管理あり(10フレームに300以上食らったら回復)

だそうだ

546 名前: no name :2008/05/06(火) 18:34:26 ID:D3CvsjPh

それって間違いなくエルクゥより強くぞ

547 名前: no name :2008/05/06(火) 18:34:34 ID:l2nkmIIK

いや、普通に久那妓強くないか?

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