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MUGENについて語るスレpart75
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・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
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次スレ立て
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・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし
とりあえず永久持ちのシシーが上がってないのが
>>248
気づいたら同じキャラに挑戦し続けて3時間とかは俺もあったけどなぁ
郁未でうさぎフィオナとかMVC舞でトキとか
どう見ても俺が下手なだけだが。
とりあえず何なんだアンタ
>>248
そういえばSF2シリーズはマイリストで纏めないの?
wikiに載せるときにマイリストあったほうがいいと思うんだが
萃夢想は対人戦なら北斗と同じぐらいには格闘ゲームやってると思う
なんだ2,3%か
トキアミバトナメ見た、ほとんど出番の無いエルクゥに期待、チートファイナーで即死しそうだが
後紫もやしと炎お前ら格ゲーしろw
グッドマンやムカイさんクラスでさえ空気になるってすげえな
>>229
サンクス
ムカイさんも死界ぶっぱなすAIあれば・・・
ゆっくりコンビはどのタイプだろうか。ってまぁ、だいたい両方ノーマルできそうだけど。
金だと、エターナルフォースミストファイナー連打されない限りほぼ負けないしね。
>>252
確かに超必殺だけなら避けやすいけど、それ以外がやばい
簡単に例えると「小足見てから吸い込み投げ余裕でした」
緊急回避だろうとダッシュだろうと、近づいたら
地上の投げ間合いに入るとほぼ100%投げが来るうえに投げ外し不可
ジャンプして飛び込んでも、ガード→着地を投げ かガードキャンセルふっ飛ばし
レベルが上がれば上がるほど付け入る隙が皆無になってくる
特に投げの精度が半端なく、ジャンプで着地した瞬間、ガードモーションが解けた瞬間掴まれてるのは当たり前
間違いなく02ルガールとか話になんないくらいにやばい
無界さんのAIは某掲示板由来のけっこういいのがなかったっけ。
根性値で硬くなったり石化投げで微妙に回復したり、最大レベルだと石となれから塵と化すを延々やってくるやつ。
無界さんと禍忌さんと紫苑は好きだからいつかチームを組ませい……。
そして宣伝していくよー。
しかしレミリアお嬢様大会に出してる人ってどんな感じで調整してるんだか気になった。これでも火力と防御を三割も自重してるんだぜ。
れみりゃは適当にやってても良い勝負してくれるから調整の必要が無いような気がするけど
レミィが無双できる大会とかかなりレベル低めの面子だろ
レミリアのAIデフォで滅茶苦茶強いよね。風見AIと遜色ない・・・。
最近じゃれみりゃでも普通くらいの扱いなのかよ…
今のレミリアは普通にGルガとかDIOとか倒すくらい強いぞ。
レミィに山ダッシュ→上蹴りループ連発で殺されたときは殺意沸いたよ
今ではパターン分かってきたからキャラ使うときのいい練習台にしてるが
だがレミィを戦わせたら大抵の奴には勝つんだがあれAI殺しが多いのかね、ガード固いし
なんかしらんがAIだと突進系がガードできんのだよな
クレイドルもなかなか…
>>254
あのコンボは原作では出来ません、原作性能だと思ってる人が居たらスマン。
やらせたら繋がっちゃったのをノリで残しただけなんだ(´・ω・`)
そもそも闘婚はアーケードではカイザーナックル以来の永久が存在しない格ゲーなので
弾幕の弾速速いわ動き速いわ突進やらかなりAI殺しっぽいね
一対一では強いけど、火力のお陰か無双しまくって要調整って感じじゃ無い気がする<れみりゃ
そのせいで何故か過小評価されるキャラだよね
逆に文は嵌ると大暴れするせいでやたら過大評価されて叩かれてる気がする、ちょっと可哀想なキャラだと思う
>>271
ロードアローが若干ガードされづらいことを除けば、だいたいそうでもない。
最新のレミリアの場合、素直にAIがいい。上で出てるけど、普通に強キャラ。
まぁ、原作よりも判定が強かったり火力上がってる感が否めないけど・・・。
でもmugen内(というか格ゲー内)では極悪判定ってほどでもないし。
ダッシュ攻撃が狩られやすいのは変わらないしね。
>>259
あのトナメは面白いw
二試合目はもうRPGで良いぐらいの全画面ゲーだったな
カイザーナックル永久なかったのか、尖兵いれたら話は別になりそうだが
人操作なら読んで勝てる
AI戦でもほどほど
いいなあ
パチェとマガキさんは相性いいね
パチェがほとんどゲージ使わないくせにやたらと溜まりやすいから
マガキさんがワキガ連発しまくれる
適当に入力してれば永久になるだろ>尖兵
>>278
勿論プレイヤーキャラでの話で、ですが、まぁ人から聞いた話なので
システム的に不可能、という意味では餓狼2以来と言った方が正確だったかも
>>267
そーなのかー。
お嬢様、俺の環境だとレベル10のスレイヤーやニコニコAIのDIO相手に結構連勝するんだ。以前話題にあがったワルクレベル4(ゲージ自動回復)相手にも連勝するか連敗するかでいい勝負。DIO以外は最新のはずなんだけど……。
AIインフレの中ゆっくり強くなっていったレミリアと、インフレ初期を駆け抜けてしまった文
レミリアは人気キャラのチームメイトで次峰副将することが多かったが
文は大将として人気キャラを倒すことが多かった
オオバレッタが強すぎて自重されてた頃だが、なんでか同じ位の強さの文は出まくりだったからなあ
とりあえずレミリアを最初にインフレ前は猛威を振るったと定評のあるギルテ医と戦わせたら普通に勝利し
もう一度戦わせたら今度はファウストにフルボッコされてた
AIインフレなってもファウスト強いな見た目好きだから使いたいがシステムがワケワカメだぜ
そのころ文はミディアムセンチをスクラップにしていた、なんなんだアンタ
元キャラの人気と緋っていう物珍しさがあったからな
それにしてもヨハンの強さと反比例するこの地味さはなんなんだ
地味にめちゃくちゃ強いってのが一番手に負えないな。
ヨハンやらジェネラルやら。
文は緋想天の方でどんどん弱体化してるから、mugenの方でも原作再現するなら弱くなりそうだなあ
腋巫女はあのままmugenで使えたら人操作だとかなり強そうだけど
両方原作未プレイだが
ヨハンとシシーってなんか似たオーラを感じる
ジェネラルが地味とは関心しませんな、3watでシューティングしてる奴らを撃ち落すから困らないが磁界王が降りてこないから困る
最近では強AIって言うとジャス子Lv11倒せて当たり前くらいの強さあるしな
>>287
ジェネラルは正直三方向覇王翔吼拳でかなりの存在感を発揮してるんだが
地味かw?
>>289
俺も元ゲー知るまで勝手に兄妹か何かだと思ってた
あと数ヶ月するころにはボスハルクが普通になってるだろうな
>>292
ヨハンだって下からぼこぼこ出てくる奴が派手と言えば派手
あと数ヶ月もしないうちにブロリーが普通になってるだろうな。
ナイトメア?
>>270が『今の』レミリアとかいうんで何のこっちゃと思いNachel氏のサイトへ飛び
3月にレミリアと霊夢が更新あったことを今始めて知った俺
ええ、5月現在に至る今までずっと2月どころか1月23日更新のレミリアと闘ってましたが何か
>>289
製作会社同じだからな
シシーはヨハンの意思を継いで立派な高性能超反応ボスになりますた
ジェネラルの動画で「ボスが全画面攻撃とは感心しませんな」とか字幕貼られてるの見るたびに腹筋が崩壊する。確かに全画面は持ってないかもしれんが3wayのお前が言うなw
動画といえばDIOが時止めやってる間もバグで延々相手を無駄無駄する咲夜ブランドーの動画に心当たりがある方はおられまいか。
むしろ
・黒龍(笑)の力を宿す
・大富豪
・邪教団の教祖
なんていうアレな設定全開で
あそこまで地味に仕上げてきた手腕を評価するべき
レミリアはともかく霊夢なんかはverupしないと風見AIだって入れれないだろう
幻想穴多めの霊夢がすきだからあえて上げてない
>>300
ブランドー親子で検索してみ
>>301
ボスの中で地味レベルはダントツ一位だろうな
なにせアルカディアにプロフや設定資料届いたはずなのに肝心の雑誌に掲載するのを忘れられるくらいだしな
>>288
今のは体験版だから思い切り弱体化してるけど、だいたい配布版くらいには戻ると思う。
でも実際怖いのは、アリスでも霊夢でもなくて魔理沙。
確定でスペカを当てやすい状況作るのが多彩すぎる。
>>290
面倒だし、真空投げってことで空中にいる奴も投げれるようにすりゃいいんじゃね?
体験版で最強の奴は大抵普通キャラに落ち着く気がする
>>297
いや、通常のブロリー。
普通に2k2ルガールに完敗してた。
ナイトメアは通常キャラには無敵だが、凶キャラ相手にはもうry
そういえばハルクって更新された?
>>306
レアアクマのような瞬獄殺を搭載ですね、分かります。
某トナメの「かわいそうなブロリー(童話シリーズ)」タグには笑ったな
>>302
むしろnachel氏のAIが好きだから更新してませんが
なんでデフォAI消しちゃったんだろうな
風見AIはレベル間の強さの差が激しいから
使いやすいと思うよ
Lv1だとほんとに弱い
Nachel氏、雑記見たらもう新キャラは作らないみたいだな
氏のキャラは丁寧な作りで愛用してただけに残念だ
キャラ製作者はこうやって去っていく
おーい誰かたるせの行方しらんかー
トキ&アミバには期待してるが
残念なことはこのレベルでもヨハンにお声が掛からなかった事だな
そして普通とモンゴリは瞬殺な気がしてならない
>>314
ああいうふうに、後腐れなく閉鎖ってのは行方しれずという感じがしない。
更新予定60%のまま放置みたいなキャラと制作者がいちばん気になる。
アテナフレンドの人とか。
とある製作者が一週間たっても新キャラ公開してないからなにかあったのではないかと心配してしまう
いやその製作者のいつもの製作速度が異常なだけだから気にすることじゃないんだがな
>>317
kong氏の事ですねわかります。
あの人は次は何を作るかな?案外ハルクを作ったりして・・
というかあの人自分のところにあるスプライトのキャラ全部作るつもりなのかね?
>>316
ヤング琢磨が気になる…
天獅子マンガ大好きな自分
まさかのガン逃げケーブル
>>263
ほえー。そりゃ恐ろしい。
というかヅァギ氏のAILv10がまさしくそんな感じだな。
しかも投げからの追い討ちで下手すると7割持ってかれるからなw
そしてそんなヨハンをフルボッコにするKong氏のMediumマヴカプ勢。(一部除く)
どんだけ強いんだとw
トキアミバトナメの飛竜がKong氏のMediumレベルのやつっぽいので期待。
>>305
地味な上に強すぎるとか使いづらいことこの上ないよなw
出てる動画で俺が知ってるのは火星の人のトナメと、ボスハルクが普通のトナメと、MUGEN STORYS INFINITYだけだな。
他にあったっけ?
>>315
うん、残念だ。本当に残念だ。
>>317
あの人がハルク作ったとしても、今あるやつと大して変わらないと思う。
そういやkong氏のマヴカプキャラって原作より強化されてるらしいがどのぐらいされてるんだ?
ナコAI来た!
これで次はもうちょい連携とれるかな
よーしやっとMVC舞に逆根性値つけ終わったわ
次は2A5A速度低下と5B硬直延長だ
つーかMVC舞弱体化パッチとか需要無いよな?
>>325
友を自重させるためにもぜひともほしい
だがそういうものって許可とらんといけないのではないか?
詳しくは知らんが
無断改変許可
mugenをいっしょにする友がいてうらやましい
後急激に重くならないPCが欲しいです
重くなってない状態でいつも戦う奴と戦ったらあまりの速度についてけずフルボッコされたときは凹んだ
>>327
そ〜なのか〜
自分は地味にいじるくらいで
(ゲージ位置修正とか基本能力変更とか勝利ポーズむりやりとか)
公開とかしないから
そういうことには疎いんだよな
>>328
自分のPCは東方のHとかバリア自重しない紫とか
ギルティのアンノウン(スペルわからん)ステージとかで結構重くなる
最近の状況
「強制終了自重してくれ」
ちなみに弱体化パッチは>>41のAI導入後に組んであるから共存可能
あと気が向いたら586氏のほかのキャラと同じようにゲージ位置調整できるようにするかも
とりあえずFF使ってAirファイル弄る方法勉強しないとな
二コろだってどこにあんの?
>>331
SAEオヌヌメ
kong氏作のアイスマンが出て来ようものなら
もう誰もニートwだの働けwだの言えなくなるだろう
出番もなくなりそうだが
>>334
ヒント:ユリポエ氏によるアイスマンタッグ専用AI書き換え作業
あの人なら・・・あの人ならやってくれる!!!
ぶっちゃけアイスマン強いよな
働けって言われてるときは大抵相手が悪い
>>332
ヒント:正式名称 ニコニコ動画専用アップローダー
H氏の原作ワラキーきた〜〜〜
今まで原作の動きのワラキアはいなかったからこれはうれしい。
AIもきっと作ってるだろうから大会でも期待出来るな。
>>337
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=393
パス:hakurei
実はまだ残ってるんだよね。
>>338
おお、本当だ。
これは嬉しい。
>>338
たしかに来てる
しかも旧リアクトの竜巻が復活とは・・・あの人わかってるな
>>339
でも確か「これからアイスマンの記述を書き換える作業が始まるよぉ・・・」とか言ってたような。
「次は許可下りたらいいなぁ」って。
持ちキャラ北!これで勝つる!
それにしても完成度高いキャラを12体更新しつつ新キャラ公開、さらにまだwipが残ってるって凄いな・・・
最後はネコだな
H氏のワラキアと逆根性値付きMVC舞戦わせたら5ゲージ使っても2割しか減らなくて吹いたw
氏のキャラに根性値ついてるのすっかり忘れてたわ
ちなみにMVC舞の逆根性値は根性値持ちに対してはauthornameで判別して逆根性値切ってたり
それにしても氏のwipてなんなんだろうな
Vシオン?通常秋葉?ヒスコハ?
>>342
新型アイスマンなかなか性質よく分からなくてAI作成は難航しております・・・。
旧アイスマンと同じ制作者なのかな?どうやって確かめればいいんだろう?
ちなみにもし同じ制作者なら旧の方の許可を取ろうって考えてます。
def覗けば
>>348
同じだー!
ってか今気づいたけどこの人ガロンと同じ作者じゃん!
なんかすごい希望が見えてきました。
>>347
一応、splode氏とあと一人の製作者の合作みたい。
名前だけのVシオンはいっぱいいるんだが(といっても3か4体)
原作の性能(主に基本技のカットが原作仕様のやつ(名前わからん))
のVシオンって1体もいないんだよな
ぬお、っていうかユリポエ氏本人だったのか。そりゃすみませぬ。
記述とか見て、何となく一緒の部分(例えば説明文とか)が重なってれば同じ製作者では?
でも今のところ、アイスマン1体しか確認してないから新の方はわからないな・・・。
H氏のキャラは逆根性値のはずだが