■MUGENについて語るスレpart76


告知欄


■■MUGENについて語るスレpart76

現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/05/05(月) 01:59:07 ID:QWM3HPqp

前スレ
MUGENについて語るスレpart75
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209709547/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし

239 名前: no name :2008/05/05(月) 21:02:02 ID:C8ztmD/v

スト3のギルって動画に出てる?
なんかスト3キャラって最近リリースされたのは動画に出ないよな?
イブキとかもまだだろ?

240 名前: no name :2008/05/05(月) 21:02:20 ID:843RuDzd

>>237
なんという鬼無双(本田ではない)・・・

241 名前: no name :2008/05/05(月) 21:03:25 ID:+87tXgmA

>>239
運動会を見ろと言わざるを得ない

242 名前: no name :2008/05/05(月) 21:03:47 ID:I1VP3tYE

メカQとか12スライムとかアレンジキャラを作るといいよ

243 名前: no name :2008/05/05(月) 21:06:22 ID:C8ztmD/v

>>241
スマソ。見方が適当だった。

244 名前: no name :2008/05/05(月) 21:07:44 ID:7Aeeb+U3

エフェクト共有無し キャラパレットは共有

これで1500kbってまだまだ軽い方?

245 名前: no name :2008/05/05(月) 21:08:56 ID:tZnAyZWy

そういえばトキアミバトナメが初の強化シン出場だっけ?
てか動画初?

246 名前: no name :2008/05/05(月) 21:11:24 ID:8p66BYJX

>>245
WMEの最新で出てた

247 名前: no name :2008/05/05(月) 21:12:22 ID:gn8JvnAb

>>205
レベルMAXのレイジオブザドラゴンズプレイしてみるのオヌヌメ

248 名前: no name :2008/05/05(月) 21:14:06 ID:LzMB7yFi

>>238
気がついたら10時間経ってただけだから勘弁
やっぱSMACKDOWNよりRAWが気になるのね

249 名前: no name :2008/05/05(月) 21:17:48 ID:djfIjIN2

>>248
おまえさんトナメ荒らしにあったりタグ消しに絡まれたり昨日のストーリー飽きたって奴がいたり周りがついてないね。
トナメ、ストーリー、プレイヤー操作と色々頑張ってるから応援してるよ

250 名前: no name :2008/05/05(月) 21:20:49 ID:8p66BYJX

>>248
やっぱりアンタまごうことなきバカだwいい意味でw
これからも応援してるぜ!

251 名前: no name :2008/05/05(月) 21:25:25 ID:iXhoK4hK

>>248
気がついたら10時間って廃人MMOプレイヤーじゃねえんだぞw
ゲジマユのトーナメント表作りとか変なところに拘りすぎだw

252 名前: no name :2008/05/05(月) 21:34:16 ID:pO9EXjiP

>>247
wikiのヨハンの項目には
「CPUレベルが高いほど回避・反撃が容易な超必殺技をくりだす確率が高くなり、結果的に倒しやすくなる」って書いてあったんだが、違うのか?
ふーむ。だがヨハンの性能がやばいのは十分承知してる。
KOF97オロチ、X-MEN cotaのマグニートー、ROTDのヨハン、ReACT白レン、レオパルドン
AIが自重しなけりゃこの辺がNo.2候補か?
Lunatic萃香は再現が難しい上に再現できたとしても格ゲーじゃないような…w
いや、別に東方嫌ってるとかじゃなくて、>>237の動画見て、
やはり萃夢想は弾幕アクションゲームなんだなあ、と痛感したんだよねw

253 名前: no name :2008/05/05(月) 21:36:09 ID:RY3Zgi+H

もう格ゲーじゃなくてシューティングだしな

254 名前: no name :2008/05/05(月) 21:37:09 ID:I1VP3tYE

とりあえず永久持ちのシシーが上がってないのが

255 名前: no name :2008/05/05(月) 21:38:59 ID:B/hdMVuN

>>248
気づいたら同じキャラに挑戦し続けて3時間とかは俺もあったけどなぁ
郁未でうさぎフィオナとかMVC舞でトキとか
どう見ても俺が下手なだけだが。

とりあえず何なんだアンタ

256 名前: no name :2008/05/05(月) 21:40:39 ID:iXhoK4hK

>>248
そういえばSF2シリーズはマイリストで纏めないの?
wikiに載せるときにマイリストあったほうがいいと思うんだが

257 名前: no name :2008/05/05(月) 21:41:50 ID:avRVpwCz

萃夢想は対人戦なら北斗と同じぐらいには格闘ゲームやってると思う

258 名前: no name :2008/05/05(月) 21:43:55 ID:I1VP3tYE

なんだ2,3%か

259 名前: no name :2008/05/05(月) 22:00:24 ID:RY3Zgi+H

トキアミバトナメ見た、ほとんど出番の無いエルクゥに期待、チートファイナーで即死しそうだが
後紫もやしと炎お前ら格ゲーしろw

260 名前: no name :2008/05/05(月) 22:02:15 ID:hltFJ2Ko

グッドマンやムカイさんクラスでさえ空気になるってすげえな

261 名前: no name :2008/05/05(月) 22:06:45 ID:fMndTbc4

>>229
サンクス

ムカイさんも死界ぶっぱなすAIあれば・・・

262 名前: no name :2008/05/05(月) 22:16:24 ID:gltbZVwM

ゆっくりコンビはどのタイプだろうか。ってまぁ、だいたい両方ノーマルできそうだけど。
金だと、エターナルフォースミストファイナー連打されない限りほぼ負けないしね。

263 名前: no name :2008/05/05(月) 22:16:48 ID:gn8JvnAb

>>252
確かに超必殺だけなら避けやすいけど、それ以外がやばい
簡単に例えると「小足見てから吸い込み投げ余裕でした」
緊急回避だろうとダッシュだろうと、近づいたら
地上の投げ間合いに入るとほぼ100%投げが来るうえに投げ外し不可
ジャンプして飛び込んでも、ガード→着地を投げ かガードキャンセルふっ飛ばし
レベルが上がれば上がるほど付け入る隙が皆無になってくる
特に投げの精度が半端なく、ジャンプで着地した瞬間、ガードモーションが解けた瞬間掴まれてるのは当たり前
間違いなく02ルガールとか話になんないくらいにやばい

264 名前: no name :2008/05/05(月) 22:19:10 ID:zLfiPlDY

無界さんのAIは某掲示板由来のけっこういいのがなかったっけ。
根性値で硬くなったり石化投げで微妙に回復したり、最大レベルだと石となれから塵と化すを延々やってくるやつ。

265 名前: no name :2008/05/05(月) 22:25:25 ID:zLfiPlDY

無界さんと禍忌さんと紫苑は好きだからいつかチームを組ませい……。

そして宣伝していくよー。
しかしレミリアお嬢様大会に出してる人ってどんな感じで調整してるんだか気になった。これでも火力と防御を三割も自重してるんだぜ。



266 名前: no name :2008/05/05(月) 22:29:21 ID:75tuC6iz

れみりゃは適当にやってても良い勝負してくれるから調整の必要が無いような気がするけど

267 名前: no name :2008/05/05(月) 22:33:48 ID:WDYVGuMw

レミィが無双できる大会とかかなりレベル低めの面子だろ

268 名前: no name :2008/05/05(月) 22:36:25 ID:1f9NMxQs

レミリアのAIデフォで滅茶苦茶強いよね。風見AIと遜色ない・・・。

269 名前: no name :2008/05/05(月) 22:37:00 ID:ZjrxQZnx

最近じゃれみりゃでも普通くらいの扱いなのかよ…

270 名前: no name :2008/05/05(月) 22:39:32 ID:/I6IEHyW

今のレミリアは普通にGルガとかDIOとか倒すくらい強いぞ。

271 名前: no name :2008/05/05(月) 22:40:05 ID:RY3Zgi+H

レミィに山ダッシュ→上蹴りループ連発で殺されたときは殺意沸いたよ
今ではパターン分かってきたからキャラ使うときのいい練習台にしてるが
だがレミィを戦わせたら大抵の奴には勝つんだがあれAI殺しが多いのかね、ガード固いし

272 名前: no name :2008/05/05(月) 22:42:21 ID:SO6ToUJP

なんかしらんがAIだと突進系がガードできんのだよな
クレイドルもなかなか…

273 名前: no name :2008/05/05(月) 22:44:02 ID:VZqaltT1

>>254
あのコンボは原作では出来ません、原作性能だと思ってる人が居たらスマン。
やらせたら繋がっちゃったのをノリで残しただけなんだ(´・ω・`)
そもそも闘婚はアーケードではカイザーナックル以来の永久が存在しない格ゲーなので

274 名前: no name :2008/05/05(月) 22:44:33 ID:xNlo4kCR

弾幕の弾速速いわ動き速いわ突進やらかなりAI殺しっぽいね

275 名前: no name :2008/05/05(月) 22:44:39 ID:75tuC6iz

一対一では強いけど、火力のお陰か無双しまくって要調整って感じじゃ無い気がする<れみりゃ
そのせいで何故か過小評価されるキャラだよね
逆に文は嵌ると大暴れするせいでやたら過大評価されて叩かれてる気がする、ちょっと可哀想なキャラだと思う

276 名前: no name :2008/05/05(月) 22:46:04 ID:gltbZVwM

>>271
ロードアローが若干ガードされづらいことを除けば、だいたいそうでもない。
最新のレミリアの場合、素直にAIがいい。上で出てるけど、普通に強キャラ。
まぁ、原作よりも判定が強かったり火力上がってる感が否めないけど・・・。
でもmugen内(というか格ゲー内)では極悪判定ってほどでもないし。
ダッシュ攻撃が狩られやすいのは変わらないしね。

277 名前: no name :2008/05/05(月) 22:46:13 ID:35nAAbab

>>259
あのトナメは面白いw
二試合目はもうRPGで良いぐらいの全画面ゲーだったな

278 名前: no name :2008/05/05(月) 22:47:14 ID:RY3Zgi+H

カイザーナックル永久なかったのか、尖兵いれたら話は別になりそうだが

279 名前: no name :2008/05/05(月) 22:48:56 ID:I1VP3tYE

人操作なら読んで勝てる
AI戦でもほどほど
いいなあ

280 名前: no name :2008/05/05(月) 22:49:23 ID:WDYVGuMw

パチェとマガキさんは相性いいね
パチェがほとんどゲージ使わないくせにやたらと溜まりやすいから
マガキさんがワキガ連発しまくれる

281 名前: no name :2008/05/05(月) 22:49:25 ID:rNOiduni

適当に入力してれば永久になるだろ>尖兵

282 名前: no name :2008/05/05(月) 22:50:12 ID:VZqaltT1

>>278
勿論プレイヤーキャラでの話で、ですが、まぁ人から聞いた話なので
システム的に不可能、という意味では餓狼2以来と言った方が正確だったかも

283 名前: no name :2008/05/05(月) 22:50:48 ID:zLfiPlDY

>>267
そーなのかー。
お嬢様、俺の環境だとレベル10のスレイヤーやニコニコAIのDIO相手に結構連勝するんだ。以前話題にあがったワルクレベル4(ゲージ自動回復)相手にも連勝するか連敗するかでいい勝負。DIO以外は最新のはずなんだけど……。

284 名前: no name :2008/05/05(月) 22:52:48 ID:mPBis3Tn

AIインフレの中ゆっくり強くなっていったレミリアと、インフレ初期を駆け抜けてしまった文
レミリアは人気キャラのチームメイトで次峰副将することが多かったが
文は大将として人気キャラを倒すことが多かった
オオバレッタが強すぎて自重されてた頃だが、なんでか同じ位の強さの文は出まくりだったからなあ

285 名前: no name :2008/05/05(月) 22:53:38 ID:RY3Zgi+H

とりあえずレミリアを最初にインフレ前は猛威を振るったと定評のあるギルテ医と戦わせたら普通に勝利し
もう一度戦わせたら今度はファウストにフルボッコされてた
AIインフレなってもファウスト強いな見た目好きだから使いたいがシステムがワケワカメだぜ
そのころ文はミディアムセンチをスクラップにしていた、なんなんだアンタ

286 名前: no name :2008/05/05(月) 22:54:39 ID:hltFJ2Ko

元キャラの人気と緋っていう物珍しさがあったからな

それにしてもヨハンの強さと反比例するこの地味さはなんなんだ

287 名前: no name :2008/05/05(月) 22:56:04 ID:QWM3HPqp

地味にめちゃくちゃ強いってのが一番手に負えないな。
ヨハンやらジェネラルやら。

288 名前: no name :2008/05/05(月) 22:56:20 ID:75tuC6iz

文は緋想天の方でどんどん弱体化してるから、mugenの方でも原作再現するなら弱くなりそうだなあ
腋巫女はあのままmugenで使えたら人操作だとかなり強そうだけど

289 名前: no name :2008/05/05(月) 22:56:37 ID:7fw7gpfL

両方原作未プレイだが
ヨハンとシシーってなんか似たオーラを感じる

290 名前: no name :2008/05/05(月) 22:57:50 ID:RY3Zgi+H

ジェネラルが地味とは関心しませんな、3watでシューティングしてる奴らを撃ち落すから困らないが磁界王が降りてこないから困る

291 名前: no name :2008/05/05(月) 22:58:17 ID:Sxj0xSzD

最近では強AIって言うとジャス子Lv11倒せて当たり前くらいの強さあるしな

292 名前: no name :2008/05/05(月) 22:58:38 ID:ZjrxQZnx

>>287
ジェネラルは正直三方向覇王翔吼拳でかなりの存在感を発揮してるんだが
地味かw?

293 名前: no name :2008/05/05(月) 22:58:38 ID:35nAAbab

>>289
俺も元ゲー知るまで勝手に兄妹か何かだと思ってた

294 名前: no name :2008/05/05(月) 22:58:58 ID:RY3Zgi+H

あと数ヶ月するころにはボスハルクが普通になってるだろうな

295 名前: no name :2008/05/05(月) 22:59:32 ID:WDYVGuMw

>>292
ヨハンだって下からぼこぼこ出てくる奴が派手と言えば派手

296 名前: no name :2008/05/05(月) 23:00:14 ID:/I6IEHyW

あと数ヶ月もしないうちにブロリーが普通になってるだろうな。

297 名前: no name :2008/05/05(月) 23:00:48 ID:I1VP3tYE

ナイトメア?

298 名前: no name :2008/05/05(月) 23:02:29 ID:+87tXgmA

>>270が『今の』レミリアとかいうんで何のこっちゃと思いNachel氏のサイトへ飛び
3月にレミリアと霊夢が更新あったことを今始めて知った俺
ええ、5月現在に至る今までずっと2月どころか1月23日更新のレミリアと闘ってましたが何か

299 名前: no name :2008/05/05(月) 23:02:47 ID:gn8JvnAb

>>289
製作会社同じだからな
シシーはヨハンの意思を継いで立派な高性能超反応ボスになりますた

300 名前: no name :2008/05/05(月) 23:02:52 ID:zLfiPlDY

ジェネラルの動画で「ボスが全画面攻撃とは感心しませんな」とか字幕貼られてるの見るたびに腹筋が崩壊する。確かに全画面は持ってないかもしれんが3wayのお前が言うなw


動画といえばDIOが時止めやってる間もバグで延々相手を無駄無駄する咲夜ブランドーの動画に心当たりがある方はおられまいか。

301 名前: no name :2008/05/05(月) 23:03:11 ID:0eyG7lZ3

むしろ
・黒龍(笑)の力を宿す
・大富豪
・邪教団の教祖

なんていうアレな設定全開で
あそこまで地味に仕上げてきた手腕を評価するべき

302 名前: no name :2008/05/05(月) 23:03:34 ID:WDYVGuMw

レミリアはともかく霊夢なんかはverupしないと風見AIだって入れれないだろう

303 名前: no name :2008/05/05(月) 23:04:05 ID:I1VP3tYE

幻想穴多めの霊夢がすきだからあえて上げてない

304 名前: no name :2008/05/05(月) 23:04:12 ID:hY3vUPdU

>>300
ブランドー親子で検索してみ

305 名前: no name :2008/05/05(月) 23:05:26 ID:gn8JvnAb

>>301
ボスの中で地味レベルはダントツ一位だろうな
なにせアルカディアにプロフや設定資料届いたはずなのに肝心の雑誌に掲載するのを忘れられるくらいだしな

306 名前: no name :2008/05/05(月) 23:06:41 ID:gltbZVwM

>>288
今のは体験版だから思い切り弱体化してるけど、だいたい配布版くらいには戻ると思う。
でも実際怖いのは、アリスでも霊夢でもなくて魔理沙。
確定でスペカを当てやすい状況作るのが多彩すぎる。

>>290
面倒だし、真空投げってことで空中にいる奴も投げれるようにすりゃいいんじゃね?

307 名前: no name :2008/05/05(月) 23:07:35 ID:WDYVGuMw

体験版で最強の奴は大抵普通キャラに落ち着く気がする

308 名前: no name :2008/05/05(月) 23:07:50 ID:/I6IEHyW

>>297
いや、通常のブロリー。
普通に2k2ルガールに完敗してた。
ナイトメアは通常キャラには無敵だが、凶キャラ相手にはもうry



そういえばハルクって更新された?

309 名前: no name :2008/05/05(月) 23:08:35 ID:JWtRNdOx

>>306
レアアクマのような瞬獄殺を搭載ですね、分かります。

310 名前: no name :2008/05/05(月) 23:09:49 ID:7Fi23e6F

某トナメの「かわいそうなブロリー(童話シリーズ)」タグには笑ったな

311 名前: no name :2008/05/05(月) 23:10:10 ID:B/hdMVuN

>>302
むしろnachel氏のAIが好きだから更新してませんが
なんでデフォAI消しちゃったんだろうな

312 名前: no name :2008/05/05(月) 23:10:48 ID:WDYVGuMw

風見AIはレベル間の強さの差が激しいから
使いやすいと思うよ
Lv1だとほんとに弱い

313 名前: no name :2008/05/05(月) 23:13:22 ID:WsOLGHwy

Nachel氏、雑記見たらもう新キャラは作らないみたいだな
氏のキャラは丁寧な作りで愛用してただけに残念だ

314 名前: no name :2008/05/05(月) 23:19:35 ID:6o3S1pjF

キャラ製作者はこうやって去っていく
おーい誰かたるせの行方しらんかー

315 名前: no name :2008/05/05(月) 23:22:57 ID:mPBis3Tn

トキ&アミバには期待してるが
残念なことはこのレベルでもヨハンにお声が掛からなかった事だな
そして普通とモンゴリは瞬殺な気がしてならない

316 名前: no name :2008/05/05(月) 23:23:08 ID:qLnS95bv

>>314
ああいうふうに、後腐れなく閉鎖ってのは行方しれずという感じがしない。
更新予定60%のまま放置みたいなキャラと制作者がいちばん気になる。
アテナフレンドの人とか。

317 名前: no name :2008/05/05(月) 23:24:58 ID:RY3Zgi+H

とある製作者が一週間たっても新キャラ公開してないからなにかあったのではないかと心配してしまう
いやその製作者のいつもの製作速度が異常なだけだから気にすることじゃないんだがな

318 名前: no name :2008/05/05(月) 23:27:35 ID:uhnsRc4p

>>317
kong氏の事ですねわかります。
あの人は次は何を作るかな?案外ハルクを作ったりして・・
というかあの人自分のところにあるスプライトのキャラ全部作るつもりなのかね?

319 名前: no name :2008/05/05(月) 23:33:16 ID:6o3S1pjF

>>316
ヤング琢磨が気になる…
天獅子マンガ大好きな自分

320 名前: no name :2008/05/05(月) 23:38:01 ID:RY3Zgi+H

まさかのガン逃げケーブル

321 名前: no name :2008/05/05(月) 23:41:23 ID:pO9EXjiP

>>263
ほえー。そりゃ恐ろしい。
というかヅァギ氏のAILv10がまさしくそんな感じだな。
しかも投げからの追い討ちで下手すると7割持ってかれるからなw

そしてそんなヨハンをフルボッコにするKong氏のMediumマヴカプ勢。(一部除く)
どんだけ強いんだとw
トキアミバトナメの飛竜がKong氏のMediumレベルのやつっぽいので期待。

>>305
地味な上に強すぎるとか使いづらいことこの上ないよなw
出てる動画で俺が知ってるのは火星の人のトナメと、ボスハルクが普通のトナメと、MUGEN STORYS INFINITYだけだな。
他にあったっけ?

>>315
うん、残念だ。本当に残念だ。

>>317
あの人がハルク作ったとしても、今あるやつと大して変わらないと思う。

322 名前: no name :2008/05/05(月) 23:48:05 ID:RY3Zgi+H

そういやkong氏のマヴカプキャラって原作より強化されてるらしいがどのぐらいされてるんだ?

323 名前: no name :2008/05/05(月) 23:51:01 ID:HVilpzUy

>>321
きもww
>>322
身に持って体験した方がわかるよ

324 名前: no name :2008/05/05(月) 23:53:37 ID:2Gdp5cZx

ナコAI来た!
これで次はもうちょい連携とれるかな

325 名前: no name :2008/05/06(火) 00:08:05 ID:LdWGuA55

よーしやっとMVC舞に逆根性値つけ終わったわ
次は2A5A速度低下と5B硬直延長だ

つーかMVC舞弱体化パッチとか需要無いよな?

326 名前: no name :2008/05/06(火) 00:14:03 ID:I+8DL5Pg

>>325
友を自重させるためにもぜひともほしい

だがそういうものって許可とらんといけないのではないか?
詳しくは知らんが

327 名前: no name :2008/05/06(火) 00:15:44 ID:tFKOdVaq

無断改変許可

328 名前: no name :2008/05/06(火) 00:18:08 ID:lktyvxnS

mugenをいっしょにする友がいてうらやましい
後急激に重くならないPCが欲しいです
重くなってない状態でいつも戦う奴と戦ったらあまりの速度についてけずフルボッコされたときは凹んだ

329 名前: no name :2008/05/06(火) 00:19:16 ID:I+8DL5Pg

>>327
そ〜なのか〜
自分は地味にいじるくらいで
(ゲージ位置修正とか基本能力変更とか勝利ポーズむりやりとか)
公開とかしないから
そういうことには疎いんだよな

330 名前: no name :2008/05/06(火) 00:22:52 ID:I+8DL5Pg

>>328
自分のPCは東方のHとかバリア自重しない紫とか
ギルティのアンノウン(スペルわからん)ステージとかで結構重くなる

最近の状況
「強制終了自重してくれ」

331 名前: no name :2008/05/06(火) 00:28:26 ID:LdWGuA55

ちなみに弱体化パッチは>>41のAI導入後に組んであるから共存可能
あと気が向いたら586氏のほかのキャラと同じようにゲージ位置調整できるようにするかも

とりあえずFF使ってAirファイル弄る方法勉強しないとな

332 名前: no name :2008/05/06(火) 00:31:01 ID:o+dVLBuU

二コろだってどこにあんの?

333 名前: no name :2008/05/06(火) 00:31:04 ID:tFKOdVaq

>>331
SAEオヌヌメ

334 名前: no name :2008/05/06(火) 00:31:09 ID:GpbRFkBv

kong氏作のアイスマンが出て来ようものなら
もう誰もニートwだの働けwだの言えなくなるだろう
出番もなくなりそうだが

335 名前: no name :2008/05/06(火) 00:33:56 ID:GNpTA3Cp

>>334
ヒント:ユリポエ氏によるアイスマンタッグ専用AI書き換え作業
あの人なら・・・あの人ならやってくれる!!!

336 名前: no name :2008/05/06(火) 00:36:12 ID:j88aJ3S7

ぶっちゃけアイスマン強いよな
働けって言われてるときは大抵相手が悪い

337 名前: no name :2008/05/06(火) 00:39:12 ID:I+8DL5Pg

>>332
ヒント:正式名称 ニコニコ動画専用アップローダー

338 名前: no name :2008/05/06(火) 00:40:26 ID:SFVF3nIJ

H氏の原作ワラキーきた〜〜〜
今まで原作の動きのワラキアはいなかったからこれはうれしい。
AIもきっと作ってるだろうから大会でも期待出来るな。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50