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前スレ
MUGENについて語るスレpart75
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし
>>145
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Tags
どれの事かによる
H264早すぎだ・・・
流石にこれは心変わりせざるを得ない
GWだな
さて、登録。
ぶっちゃけ>>143の3行目は若干同意出来なくもない
が口調がアレなのでやっぱり登録
IDじゃなくてワードにぶち込まないとちゃんと働かないんだよな
なんだ、ここにいるヤツラ頭沸いてるやつばっかだなwwww軽い挑発に対する耐性もないなんてwwww
まー、ニコ厨ってやつは直ぐムキになってる本気にして暴れる傾向あるからしかたねーけどな
結局、mugenのバランスが崩れるAIはどうなったのだろう。ジェネラル捻る12AIに超wktkなわけだが。
>>135
北斗のキャラはあくまで「北斗の中だとバグが必要」なだけで、バグ再現しなくてもmugen内なら確実に強キャラだぞ。
あのマミヤでさえバスケ取っても十分強いだろうし。ジャギが強いのもその証拠だしね。
あと、トキの強さは仕様だから、バスケなくてもあんなもんだぞ。
>>153
そういう専ブラもあるのか……大変だな
俺のPCがボロスペックなせいかもしれんが、H264だとすっごくカクカクになる
むしろトキこそがバグ
ナギッ
南斗鳳凰拳奥義、天翔十字鳳
南斗孤鷲拳奥義、南斗翔鷲屠脚
南斗水鳥拳奥義、飛翔白麗
なぜ南斗のテーレッテーはこうも心惹かれるのか・・
水影さんところがこの間から403で見れないんだけどアク禁でもされたのだろうか
テンプレに追加するべきだった
妖星が恨めしそうに>>160を見ている
スルーしようと頑張るけどスルーしきれないお前らに萌えた
音飛びする人とかカクカクになる人がいるって聞くと踏み切れないよなぁ
俺はもう少しmencoderで時間をかけてやるよ……
別にバスケ再現しなくても、相手によっては
二回三回攻撃当てりゃ次のラウンド含めて終わりって状況に持ってけるしな<トキ
っつーかバグ再現だって重要な場合もあるだろう
ストV3rdのユリアン閣下なんてバグ修正されたら弱くなるんだぞ
それで三凶の一角が崩れると面白くないから、バグあり版を好むプレイヤーがほとんどで
闘劇ですらバグ残ってる基盤でやったんだぜ
血粧嘴はスマイルビームの次に使いやすいらしいけど
あの変な回転がすきじゃないんだ。すまんwユダ様
>>160の血で化粧がしたい!
>>167
ケッショーシの見所は回転じゃなくてその後の美しい決めポーズだろうが!
たしかにニコニコってニュー速なんかのノリで書き込むと、バッシング扱いされることあるよな
でもそこは平均年齢が低いからしかたないことなんだろうから、こっちがあわせるべき
やっぱカクカクになるのか・・・
ちとうp終わったらどれくらいカクカクになるのか聞いてもいいかな?
決まった後の軽く手を挙げるあのポーズは美しすぎる
ぬふぅ!!
あのポーズと挑発はマジで美しいから困る
でも、普段のユダ様だったら・・・?
シュウ…
シュウが出てたらテーレッテーは何になったのかな 誘幻掌あたりかやっぱり
>>169
でもその後脱ぐから台無しじゃんw
>>170
ゆとり乙
>>166
バグで丁度バランスが取れてるってのなら、それも仕様で問題ないからね。
さすがにバグ昇竜とかザ・ワールドは致命的すぎるからダメだけどさ。
バスケもお手軽ってわけでもないし。
刺し合い・ブースト必要とかあるし。トキを除いてなっ!!!
mugenでバサラの時代降臨は・・・なさそうな気がするなぁ。
ストライカーっぽいの面倒だろうし、言うほど人気でも無さそうだし。
個人的には屈み中段軍神は見たいけども。
一撃スカった時にもあのポーズするんだよな・・・あれは悲しすぎる
>>128
見てきた。
あれは面白いわーw
やっぱMUGENなんだし、あんだけはっちゃけてくれないとね。
つーか各チーム負けたら即終了ってのがもったいないくらいだw
>>150
H.264はエンコ早いし高画質って評判だけど、>>157みたいな人のことを考えると、
どうも移行するふんぎりがつかないんだよなあ。
>>162
何を?
妖精は戦いが終わったら服を脱いで森に帰るんだよ
ユダの一撃はスマイルビームより性能良いと思うぞ
そういえばユダって関西じゃトキとならんで2強なんだよね
あと最近だとトキよりレイの方が強いと思うのだがどうよ
少なくともバグ昇竜ありなら確実にトキより強いはずだ
今ニコニコで人気の森の妖精ですね
わかります
>>183
トキは人間には知覚不可能だから
北斗スレでトキはプレイヤーがポテンシャルを全て引き出せていないってのを見た
ちょっと納得した、ザベルと違って事実上最強だけども
>>186
トキを使っている人間がトキに付いていけないって奴だな
あれでもまだポテンシャルを完全に引き出せてはいないという
実践上「最強」
理論上「無敵」
ムテキングですね、わかります
久々に動画取ろうとしたらえらいカクカクになってた。
何か原因があるのかなぁ、ニコニコやMUGENもちょっと重いしなぁ・・・。
AviUtlでH264でエンコして、MediaCoderでflv化したのはいいんだけど
flv化の時に著しく画質が下がってモスキートンノイズやらブロックノイズが
走るんだけど、MediaCoderの設定でするべき個所ってある?
ちょっと質問なんだけどMUGENの仕様メモリが200Mいくのは普通?
てかいつもCPU使用量50%までしか使ってくれないんだけど上げる方法って無いのかな?
DisplayAVIで録画しながらだと30%ぐらいにまで低下するし・・・。
ちょっと報告。
wikiの編集時の画像認識をなくしたんで少し編集しやすくなったと思います。
BOTとかが酷ければ戻しますが。
230Mぐらい使ってるのと20Mにも満たないのが二つある。
D4ステージとかキャラ増やすとメモリ食うかな
Display2Aviの優先度変えれば使用率変わるじゃろ
ザベルでもチップでも、理論上最強言っても実践は無理だしなぁ
現実に強いのはお手軽強性能(子供を肩車すればシェルターに入れたのに外に出たお兄さんとか)な気がする
食料とか酸素保持とかが本当に目いっぱいだったんだよきっと
H264で2PASSにしたら結局エンコ時間がflvの1/2程度にしかならなかったという。2回ムービーメーカーで出力するからさらに時間かかるし
あいつらならシェルターの壁に張り付くとかだって余裕でできそうなのに
あのばあさんがラオウの手下だったんだよ
>>195
ザベルもいちおう、強キャラとして君臨はしてたじゃないか
あれだけ強いけども、性能を引き出せてない、って話になってただけで
お手軽強性能なサスカッチなんかが、かなり猛威を奮ってはいたけども
>>194
登録キャラ減らせば軽くなるって事かな?
ちょっと動画用にキャラ減らしまくったMUGENもう1個作ってこよう。
>>196
漫画見てれば分かるけどどう考えても縦に隙間あるんだよねあのシェルターw
つうかトキさんぐらいの体なら横になって子供達の下敷きになってもなんら問題ないだろうにw
まぁアニメだとシェルターの扉が壊れたになってたけどな
トキはお手軽最強すぎて北斗で一番研究されて無いキャラだよな
トキのムテキング見つかりました><とかなっても困るが
ごめんageちまった……
原作性能のボスでジェネラルが最強なのはほぼ確定だろうけど、
No.2は誰になるだろう?
真サムミヅキ、94ルガール、ReACT白レン、02Ωルガール、EFZ神奈、初代ジャスティス
この辺りが候補かな?
一部原作でAIが微妙なのもいるけど。
基本的にAIさえ容赦無ければKOFボスは気が狂った連中の集まりだと思うが
ジェネラルが原作で最強なのはCPUが全く容赦しなかったのもあるから
そいつらが全く容赦しないAIつくればジェネラル超えるかもしれんね
AIが使うと最強だが、人が使うと弱いゲーニッツみたいのも居るけどな。
原作で最強じゃない
格ゲのラスボスで最強だった
レオパルドンとかストーリー萃香は?
KOFのボスは性能だけ見ればオロチが最強ってどっかに書いてあった
それからルガールで一番強いのは多分98Ωルガール
バニシングラッシュが強すぎる
とりあえずジェネラルはワープを切れ目無く使ってれば負けないよ
萃香は投擲の八倍ヒットが実装されてるかどうかによるな
レオパルドンがいるじゃないか。
レオパルは単にAI殺しなだけで人が戦えばなんとかなるやもしれん
萃香は知らん、ストーリーならkongマグニで沈むだろう
萃香は知らんの後ろは見なかったことにしてくれ
こんなこといったらジェネラルもジャガノでなんとかなることになる
空気を読まずに、初めてのH.264
エンコ時間が短いことには惹かれるけどカクカクになる人がいるってのがな
実際のところどうなんでしょう?その辺りを教えてくださるとありがたいです。
トキ&アミバトナメの
炎の兄弟(?)チームと紫もやしチーム
が戦ってるときのかっこいいBGMってなに?
ストーリーといえばクロガネ氏の霊夢のストーリーは凄いな
再現どころか原作以上じゃないか?空飛ぶ巫女
白レンは突進繰り返せばずっと無敵だと聞いたが、これは止めようがあるのか?
マグニは空中投げ無いキャラ全員詰むような
あとルナ萃香のストーリーはMUGENにいるストーリー実装してるキャラと比較にならないよ
MUGENで再現出来ないと思うけど
申し訳程度に再現してる西瓜ならいたな
ルナ西瓜完全再現したとしても
ストーリーは一撃や大ダメージに弱いから狂までは流石にいかないと思うけどな
超高密度燐火術がヤバイ予感
>>219
ルナティックにすれば原作再現になるよ、それでも鬼畜だけど
あれはルナティックの一つ上のレベルでアレンジだよ
>>221
飛ぶ前にデストローイすればいい
アポカリプス『どうやら私の出番のようだな』
そういえば紫の外力「無限の超高速飛行体」って
原作じゃ最高難度スペルに挙げられるぐらいの無理ゲーだったけど
MUGENだと緊急回避やブロッキング持ってるキャラなら楽勝になるよな
>>218
死への招待状(ミンサガのデス戦の曲)
芋は避けるアクションじゃなくて、グレイズしてスカすアクションゲーだからねぇ
Lunaticは魔理沙以外じゃ萃香に辿り着く前に残機が尽きる。
なんか探したらえらい新しいけどLunaticアーケード攻略?動画とかあった。格ゲーでは無いので強さ評価としてはどうかなとは思うけど
>>218
『Romancing SaGa -Minstrel Song-』の「死への招待状」
ルナストーリーといえば霊夢のなんかのスペルを
萃香の2C射撃だけで潰してた動画があったが・・・あれ空飛ぶだったかな?
>>225
それって原作再現できてるのか?
MUGENだとヘルパー数の関係で再現不可だと思うのだが
>>225
アレンジってこれの事?
空飛ぶは2Cが中心ヒットする位置をとって2C連打してると倒せる
不安なら2C2C2C宣言ミッシングパワー
>>223
あれモロに喰らうと4割くらいいかなかったっけ。しかもあれ、画面にしばらく残るから普通に詰むね。
>>228
元々、霊撃が何度もできるならそんなに困るスペカじゃなかった。
ようはシステム上の問題で最高難易度だったっていうこと。
>>231
2C→2C→2C→623Kだったかな。即死パターン
トキ&アミバトナメおもすれー
>>231
今探したら、とりあえずこんな動画があった
ブロッキング祭り…まさかもやしを撃破するとは思わなかった
てかWME作れよw
スト3のギルって動画に出てる?
なんかスト3キャラって最近リリースされたのは動画に出ないよな?
イブキとかもまだだろ?
>>237
なんという鬼無双(本田ではない)・・・
>>239
運動会を見ろと言わざるを得ない
メカQとか12スライムとかアレンジキャラを作るといいよ
>>241
スマソ。見方が適当だった。
エフェクト共有無し キャラパレットは共有
これで1500kbってまだまだ軽い方?
そういえばトキアミバトナメが初の強化シン出場だっけ?
てか動画初?
>>245
WMEの最新で出てた
>>205
レベルMAXのレイジオブザドラゴンズプレイしてみるのオヌヌメ
>>238
気がついたら10時間経ってただけだから勘弁
やっぱSMACKDOWNよりRAWが気になるのね