■MUGENについて語るスレpart76


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■■MUGENについて語るスレpart76

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1 名前: no name :2008/05/05(月) 01:59:07 ID:QWM3HPqp

前スレ
MUGENについて語るスレpart75
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209709547/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし

100 名前: no name :2008/05/05(月) 13:19:56 ID:WDYVGuMw

破壊できない設置も多いだろ

101 名前: no name :2008/05/05(月) 13:21:02 ID:6aKiv/zZ

相手のヘルパーの情報はトリガーで取得できないから多分無理

102 名前: no name :2008/05/05(月) 13:25:46 ID:tZnAyZWy

>>99
無理だと言いたいが~a氏がなんか飛び道具の位置わかるようになるとか言ってたから
唯一それが救いじゃね?
ゼイネストとか破壊するようになるんだろうか?

Helper数増えたらガードするとか暴発しまくりだからやめといたほうがいいと思うぜ

103 名前: no name :2008/05/05(月) 13:28:34 ID:gltbZVwM

>>99
鰤の生命線を全部取っ払おうということですね、わかります。
設置で破壊できるタイプは
テスタのゼイネスト
緋想天アリスの人形(体験版で耐久が上がったりしてる)
の他に誰がいるだろう。
でもテスタのHITOMIとかは、設置っていうか飛び道具に近い気がするけど。
(相手を殴ると消える(自動発動)タイプだから)

104 名前: no name :2008/05/05(月) 13:37:09 ID:V7ZhwFJX

AI作ってるけど難しいね、どうも
今日中には完成させて更新したいな

105 名前: no name :2008/05/05(月) 13:40:18 ID:+Hzcjv3a

思うんだがそこそこ発生の速い下段攻撃からコンボが繋がるキャラ
例 3rd リュウ 中足→真空波動
はすぐにまあまあ強いAIが作れるけど、
下段からのコンボが安い、あるいは下段の発生が遅いキャラ
例 表社 ダッドリー
はAIつくり難いんじゃないだろうか?

106 名前: no name :2008/05/05(月) 13:41:14 ID:B/hdMVuN

そういや破壊できる設置と破壊できない設置がAIには区別できないんだったな…
破壊行動ルーチン入れたところで無駄か。

どうでもいいけど今のところ3つあるMVC舞AIどれも行動パターンがぜんぜん違うんだな
というかコンボルートが全部違うような

107 名前: no name :2008/05/05(月) 13:56:34 ID:Z1DvJNYm

余裕じゃん

108 名前: no name :2008/05/05(月) 14:13:15 ID:pO9EXjiP

>>60の作るAIにwktk
>>46の優秀なAIを小学生レベルと言い切るのだから、
強さと魅せを兼ね備えたさぞかし素晴らしいAIなんだろう。

>>85
wikiの非対戦系動画に、MADがいくつか載ってるよ。
全部ではないかもしれないけど。

109 名前: no name :2008/05/05(月) 14:25:50 ID:0XhAcY0F

宣伝します。空気読めなくてスイマセン。




リュウ、咲夜主人公動画です。
前作(ルガール運送VSハワード)と同じように、
オリ設定、カオス成分アリなんで、そういうのに耐性のある方よかったらどうぞw。

110 名前: no name :2008/05/05(月) 14:31:13 ID:gyaO5rlh

>>79
強すぎても凶・狂クラスのキャラとして活躍できるからうpよろしく

111 名前: no name :2008/05/05(月) 14:38:36 ID:uCgY6cJT

強すぎだろうがワンパだろうが別に構わない
だが防御がやたら硬いのと即投げするAIはイラネ

112 名前: no name :2008/05/05(月) 14:47:52 ID:gltbZVwM

>>109
リュウが出ると聞いて(ry
真昇竜って、実質縦運送ってやつに含まれたりするのではとか思ったり思わなかったり。
3rdならその後蹴りいれてふっとばすし。
まぁこういう雰囲気好きなので、今後も見させていただきますよ。
(ゆっくり霊夢の名前は「ゆっくり」じゃなくて「していってね!!!」だと思ったのは内緒)

113 名前: no name :2008/05/05(月) 14:53:20 ID:0d4idrlu

>>111
即投げと普通の投げって区別できなくね?
投げってほとんどの格ゲーが始動モーション無しの1F発生だから間合いに入ったら即投げられても仕方ないと思うんだ

114 名前: no name :2008/05/05(月) 14:55:02 ID:+Hzcjv3a

>>111
3rdとかサムスピみたいに投げが大事なゲームなら投げ多くても
よくないか?
俺はむしろコマ投げに反応してジャンプ回避するのを止めて欲しい。
watchモードで3rdリュウVSまこと見てる時、唐草一回も決まらんくて
吹いた。

115 名前: no name :2008/05/05(月) 15:05:27 ID:hh+p0nRP

>>111
QMZジャギのことですね、わかります

116 名前: no name :2008/05/05(月) 15:06:46 ID:AavAN7EJ

>>113
突進系の技を投げてくるって事なんじゃないの
ゲジマユでハルクの突進をライデンが投げたみたいな

117 名前: no name :2008/05/05(月) 15:10:47 ID:RY3Zgi+H

>>111
おっと腐れ外道への悪口はそこまでだ

118 名前: no name :2008/05/05(月) 15:16:53 ID:gltbZVwM

え、でもバランス崩壊させるほどっていうんだから、それで問題なくね?<即投げ
というかAIだけでバランス崩壊させるとなると
・相当のキャラ数(既存するmugenキャラの4割くらい?)
・相当の強さ
こんなところでしょうね。しかも、あくまで「AI」だからキャラそのものは無改造ってことだし。
つまり、12がジェネラルを軽く捻るということだなんだよ!

119 名前: no name :2008/05/05(月) 15:18:10 ID:RY3Zgi+H

Ω ΩΩ<なry

120 名前: no name :2008/05/05(月) 15:29:58 ID:tZnAyZWy

>>113
北斗の通常投げは発生約4F
アルカナだと7Fにもなる
CVSも3Fぐらい

それとそれ1F投げじゃなくて0F投げじゃないの?
GG勢の通常投げが0F投げ

あとなぜか練り茶氏のトキ(鬼畜パッチ入れても)の通常投げも0F

121 名前: no name :2008/05/05(月) 15:31:36 ID:pFnqmmDJ

むしろ今発生1Fやすかりモーションなしって少なくね?

122 名前: no name :2008/05/05(月) 15:51:28 ID:xl1Le6k/

KOF,GG,EFZ,水アルカナ

これぐらい?

123 名前: no name :2008/05/05(月) 15:54:10 ID:B/hdMVuN

>>116
確かに間合いしかトリガーに無いとかなり速い突進技でも普通に掴まれるな
ただ人操作で突進を通常投げで返すってのは大抵自殺行為だから個人的にはあんまり好きじゃないな
対戦で何回もやられれば結構ウザイし観戦しててもテンポ悪くなるし

124 名前: no name :2008/05/05(月) 16:06:18 ID:5ojFXHKo

>>34
遅くなりましたが、ありがとうございます。

125 名前: no name :2008/05/05(月) 16:15:51 ID:V7ZhwFJX

愛乃シンAI作成&調整中
AIlv11の時1F技で超反応しててワロタ
近づけねー

126 名前: no name :2008/05/05(月) 16:21:30 ID:KS/YKYkb

よろしい、ならばバニシングラッシュだ

127 名前: no name :2008/05/05(月) 16:23:04 ID:gltbZVwM

愛乃シンは普通に強キャラ。飛び道具ハート様が極悪すぎる。
だ が そ れ が い い 。
ハート様ヒット(ガード問わず)するだけでほぼテーレッテーにいけるしね。
GG系は、巨大ハート様盾にしてバニとかやろうとすればカウンターした時に喰らってくれるし。
というかフハハハのゲージ回収量が半端ないから、モンゴリと組ませると恐ろしいヒット数になる。

128 名前: no name :2008/05/05(月) 16:45:03 ID:doszN6jf

トキアミバトーナメントが面白いな
メンバーがGG金キャラやエルクゥから普通の強キャラレベルまで混じりあってバリエーションありすぎ
そしてどいつも自重しねえw

129 名前: no name :2008/05/05(月) 16:45:50 ID:zWI/8nqS

さて話は変わるが戦国BASARAはもう終わりすぎて始まったな
まさか稼動して一ヶ月以内で全キャラ永久+バグが見つかるなんて
この動画は謙信の場合だけどほぼ同じことが全キャラでできるらしい

ttp://jp.youtube.com/watch?v=Y9byal2OFTo&feature=related

とうとう2chの本スレでは戦国BASARAワロスから戦国蹴鞠に格上げされちゃったよ
こいつらがMUGENに移植されたら北斗以上のカオスを巻き起こしてくれるだろうw

130 名前: no name :2008/05/05(月) 16:48:58 ID:pFnqmmDJ

あんなに全員がはっちゃけてるトナメは久しぶりだなw

131 名前: no name :2008/05/05(月) 16:54:44 ID:gltbZVwM

あれモンゴリス普通にかわいそうだろwあの2人は言うほど極悪でもないんだけどw
とりあえず、エターナルフォースミストファイナーに期待。

132 名前: no name :2008/05/05(月) 16:55:21 ID:HLxGOUf5

>>129
逆に考えるんだ
MUGENならバグと永久潰せて良キャラになりえると!

133 名前: no name :2008/05/05(月) 17:00:08 ID:5girYVOF

ブランドー一家の宣伝をうp主コメに書いてる人ってなんなの!
ブランドー一家って検索したら無意味にそいつがひっかかってうざい!

134 名前: no name :2008/05/05(月) 17:00:20 ID:tZnAyZWy

>>129
残念ながら全員はできない
ってかまだ半分のキャラしか永久見つかってないぞ
ちなみにそのオワタグレイグできるのは謙信含めて3人くらいしかできない。

てかその動画はもう既出ですよっと

135 名前: no name :2008/05/05(月) 17:04:28 ID:3JL02UwM

>>81
何wwwwwこwwwwwれwwww
面白そう・・

>>132
北斗キャラもそうだけど
MUGENでバグ再現ってどう考えてもアホ

136 名前: no name :2008/05/05(月) 17:05:03 ID:UmoP5G00

>>133
信者きめぇw
これからは全部ブランドー一家って入れておくわw

137 名前: no name :2008/05/05(月) 17:06:07 ID:ewYv+Dmx

>>134
>ってかまだ半分のキャラしか永久見つかってないぞ
>ちなみにそのオワタグレイグできるのは謙信含めて3人くらいしかできない。
十分酷い

138 名前: no name :2008/05/05(月) 17:06:46 ID:YAguhpoL

ところでSVGのスプライトを公開してるサイトってある?

139 名前: no name :2008/05/05(月) 17:07:16 ID:+87tXgmA

バグの無い北斗なんて

140 名前: no name :2008/05/05(月) 17:09:36 ID:HWGAFPUC

セクロス無双に期待

141 名前: no name :2008/05/05(月) 17:18:18 ID:054rqSPI

>>81のゾンビが沙耶みたい…きめー

142 名前: no name :2008/05/05(月) 17:19:49 ID:KS/YKYkb

>>135
ルガール「よしカイザーウェイブ溜めるから後ろに回り込んでみるんだ」

143 名前: no name :2008/05/05(月) 17:20:45 ID:LvDyN/Oq

>>136
いや、信者とかそういうのじゃなくてさ
普通に検索いれるで探すとき邪魔じゃん?
つーかお前はブランドー一家の名前借りてほんとは宣伝したいだけなんじゃないのか?って言いたくなる
あと全部ブランドー一家って入れろよなちゃんと!お前いったからな!ちゃんと入れろよ!逃げんなよハゲ!

144 名前: no name :2008/05/05(月) 17:20:52 ID:JWtRNdOx

ひたすら強斬空を放ちつつ、ゲージ3溜まったら
斬空→近づいて瞬獄殺なチキンオーガAIを作ったが
これは強すぎるな。ワープ持ちや遠距離無効技持ちに弱いが。
つかオーガはGルガに余裕で勝つから元から凶レベルに近いキャラか。

145 名前: no name :2008/05/05(月) 17:24:14 ID:6aKiv/zZ

タグって何か知ってるかい

146 名前: no name :2008/05/05(月) 17:24:42 ID:HWGAFPUC

服についてるやつ

147 名前: no name :2008/05/05(月) 17:25:24 ID:VE/ZUy7K

紋章をはめるやつ

148 名前: no name :2008/05/05(月) 17:25:25 ID:LvDyN/Oq

>>145
おめー頭おかしいだろ?
検索のデフォルトがタグ検索じゃなくてワード検索なのしらねーの????

149 名前: no name :2008/05/05(月) 17:26:18 ID:qIeNEaf0

>>145
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Tags
どれの事かによる

150 名前: no name :2008/05/05(月) 17:29:56 ID:LzMB7yFi

H264早すぎだ・・・
流石にこれは心変わりせざるを得ない

151 名前: no name :2008/05/05(月) 17:30:19 ID:zLfiPlDY

GWだな


さて、登録。

152 名前: no name :2008/05/05(月) 17:35:22 ID:+87tXgmA

ぶっちゃけ>>143の3行目は若干同意出来なくもない
が口調がアレなのでやっぱり登録

153 名前: no name :2008/05/05(月) 17:39:53 ID:SO6ToUJP

IDじゃなくてワードにぶち込まないとちゃんと働かないんだよな

154 名前: no name :2008/05/05(月) 17:40:50 ID:LvDyN/Oq

なんだ、ここにいるヤツラ頭沸いてるやつばっかだなwwww軽い挑発に対する耐性もないなんてwwww
まー、ニコ厨ってやつは直ぐムキになってる本気にして暴れる傾向あるからしかたねーけどな

155 名前: no name :2008/05/05(月) 17:41:12 ID:gltbZVwM

結局、mugenのバランスが崩れるAIはどうなったのだろう。ジェネラル捻る12AIに超wktkなわけだが。

>>135
北斗のキャラはあくまで「北斗の中だとバグが必要」なだけで、バグ再現しなくてもmugen内なら確実に強キャラだぞ。
あのマミヤでさえバスケ取っても十分強いだろうし。ジャギが強いのもその証拠だしね。
あと、トキの強さは仕様だから、バスケなくてもあんなもんだぞ。

156 名前: no name :2008/05/05(月) 17:41:59 ID:mqE2KU44

>>153
そういう専ブラもあるのか……大変だな

157 名前: no name :2008/05/05(月) 17:42:05 ID:g7xS1GfG

俺のPCがボロスペックなせいかもしれんが、H264だとすっごくカクカクになる

158 名前: no name :2008/05/05(月) 17:42:16 ID:6aKiv/zZ

むしろトキこそがバグ

159 名前: no name :2008/05/05(月) 17:42:43 ID:HLxGOUf5

ナギッ

160 名前: no name :2008/05/05(月) 17:42:46 ID:DAgRI95J

南斗鳳凰拳奥義、天翔十字鳳
南斗孤鷲拳奥義、南斗翔鷲屠脚
南斗水鳥拳奥義、飛翔白麗

なぜ南斗のテーレッテーはこうも心惹かれるのか・・

161 名前: no name :2008/05/05(月) 17:43:17 ID:YiAvIoxe

水影さんところがこの間から403で見れないんだけどアク禁でもされたのだろうか

162 名前: no name :2008/05/05(月) 17:46:48 ID:Bbw11bQj

テンプレに追加するべきだった

163 名前: no name :2008/05/05(月) 17:47:05 ID:+87tXgmA

妖星が恨めしそうに>>160を見ている

164 名前: no name :2008/05/05(月) 17:47:40 ID:AjfUG9e7

スルーしようと頑張るけどスルーしきれないお前らに萌えた

165 名前: no name :2008/05/05(月) 17:48:42 ID:zLfiPlDY

音飛びする人とかカクカクになる人がいるって聞くと踏み切れないよなぁ
俺はもう少しmencoderで時間をかけてやるよ……

166 名前: no name :2008/05/05(月) 17:48:56 ID:5p5C6L0V

別にバスケ再現しなくても、相手によっては
二回三回攻撃当てりゃ次のラウンド含めて終わりって状況に持ってけるしな<トキ

っつーかバグ再現だって重要な場合もあるだろう
ストV3rdのユリアン閣下なんてバグ修正されたら弱くなるんだぞ
それで三凶の一角が崩れると面白くないから、バグあり版を好むプレイヤーがほとんどで
闘劇ですらバグ残ってる基盤でやったんだぜ

167 名前: no name :2008/05/05(月) 17:48:57 ID:DAgRI95J

血粧嘴はスマイルビームの次に使いやすいらしいけど
あの変な回転がすきじゃないんだ。すまんwユダ様

168 名前: no name :2008/05/05(月) 17:49:18 ID:pFnqmmDJ

>>160の血で化粧がしたい!

169 名前: no name :2008/05/05(月) 17:51:03 ID:MAMSQhqp

>>167
ケッショーシの見所は回転じゃなくてその後の美しい決めポーズだろうが!

170 名前: no name :2008/05/05(月) 17:51:19 ID:8y+xnV4w

たしかにニコニコってニュー速なんかのノリで書き込むと、バッシング扱いされることあるよな
でもそこは平均年齢が低いからしかたないことなんだろうから、こっちがあわせるべき

171 名前: no name :2008/05/05(月) 17:51:24 ID:LzMB7yFi

やっぱカクカクになるのか・・・
ちとうp終わったらどれくらいカクカクになるのか聞いてもいいかな?

172 名前: no name :2008/05/05(月) 17:52:15 ID:QP1e7H4n

決まった後の軽く手を挙げるあのポーズは美しすぎる

173 名前: no name :2008/05/05(月) 17:53:13 ID:NyB6Zz04

ぬふぅ!!

174 名前: no name :2008/05/05(月) 17:53:37 ID:CI7rFtS1

あのポーズと挑発はマジで美しいから困る

175 名前: no name :2008/05/05(月) 17:54:37 ID:HWGAFPUC

でも、普段のユダ様だったら・・・?

176 名前: no name :2008/05/05(月) 17:58:17 ID:j0d7LkbR

シュウ…
シュウが出てたらテーレッテーは何になったのかな 誘幻掌あたりかやっぱり

177 名前: no name :2008/05/05(月) 18:00:47 ID:DAgRI95J

>>169
でもその後脱ぐから台無しじゃんw

178 名前: no name :2008/05/05(月) 18:01:15 ID:anr115SG

>>170
ゆとり乙

179 名前: no name :2008/05/05(月) 18:02:30 ID:gltbZVwM

>>166
バグで丁度バランスが取れてるってのなら、それも仕様で問題ないからね。
さすがにバグ昇竜とかザ・ワールドは致命的すぎるからダメだけどさ。
バスケもお手軽ってわけでもないし。
刺し合い・ブースト必要とかあるし。トキを除いてなっ!!!

mugenでバサラの時代降臨は・・・なさそうな気がするなぁ。
ストライカーっぽいの面倒だろうし、言うほど人気でも無さそうだし。
個人的には屈み中段軍神は見たいけども。

180 名前: no name :2008/05/05(月) 18:02:51 ID:LzMB7yFi

一撃スカった時にもあのポーズするんだよな・・・あれは悲しすぎる

181 名前: no name :2008/05/05(月) 18:04:01 ID:pO9EXjiP

>>128
見てきた。
あれは面白いわーw
やっぱMUGENなんだし、あんだけはっちゃけてくれないとね。
つーか各チーム負けたら即終了ってのがもったいないくらいだw

>>150
H.264はエンコ早いし高画質って評判だけど、>>157みたいな人のことを考えると、
どうも移行するふんぎりがつかないんだよなあ。

>>162
何を?

182 名前: no name :2008/05/05(月) 18:04:07 ID:pFnqmmDJ

妖精は戦いが終わったら服を脱いで森に帰るんだよ

183 名前: no name :2008/05/05(月) 18:04:38 ID:rYI4Q4Hv

ユダの一撃はスマイルビームより性能良いと思うぞ
そういえばユダって関西じゃトキとならんで2強なんだよね
あと最近だとトキよりレイの方が強いと思うのだがどうよ
少なくともバグ昇竜ありなら確実にトキより強いはずだ

184 名前: no name :2008/05/05(月) 18:04:55 ID:DAgRI95J

今ニコニコで人気の森の妖精ですね
わかります

185 名前: no name :2008/05/05(月) 18:09:27 ID:NyB6Zz04

>>183
トキは人間には知覚不可能だから

186 名前: no name :2008/05/05(月) 18:18:19 ID:/bV+jcW6

北斗スレでトキはプレイヤーがポテンシャルを全て引き出せていないってのを見た
ちょっと納得した、ザベルと違って事実上最強だけども

187 名前: no name :2008/05/05(月) 18:21:26 ID:zWI/8nqS

>>186
トキを使っている人間がトキに付いていけないって奴だな
あれでもまだポテンシャルを完全に引き出せてはいないという

188 名前: no name :2008/05/05(月) 18:22:48 ID:W5Q42HAb

実践上「最強」
理論上「無敵」

189 名前: no name :2008/05/05(月) 18:24:02 ID:6aKiv/zZ

ムテキングですね、わかります

190 名前: no name :2008/05/05(月) 18:29:41 ID:kCcQZqLz

久々に動画取ろうとしたらえらいカクカクになってた。
何か原因があるのかなぁ、ニコニコやMUGENもちょっと重いしなぁ・・・。

191 名前: no name :2008/05/05(月) 18:37:39 ID:XUTXndib

AviUtlでH264でエンコして、MediaCoderでflv化したのはいいんだけど
flv化の時に著しく画質が下がってモスキートンノイズやらブロックノイズが
走るんだけど、MediaCoderの設定でするべき個所ってある?

192 名前: no name :2008/05/05(月) 18:41:23 ID:kCcQZqLz

ちょっと質問なんだけどMUGENの仕様メモリが200Mいくのは普通?
てかいつもCPU使用量50%までしか使ってくれないんだけど上げる方法って無いのかな?
DisplayAVIで録画しながらだと30%ぐらいにまで低下するし・・・。

193 名前: no name :2008/05/05(月) 19:17:41 ID:NyB6Zz04

ちょっと報告。
wikiの編集時の画像認識をなくしたんで少し編集しやすくなったと思います。
BOTとかが酷ければ戻しますが。

194 名前: no name :2008/05/05(月) 19:19:03 ID:1f9NMxQs

230Mぐらい使ってるのと20Mにも満たないのが二つある。
D4ステージとかキャラ増やすとメモリ食うかな
Display2Aviの優先度変えれば使用率変わるじゃろ

195 名前: no name :2008/05/05(月) 19:29:15 ID:843RuDzd

ザベルでもチップでも、理論上最強言っても実践は無理だしなぁ
現実に強いのはお手軽強性能(子供を肩車すればシェルターに入れたのに外に出たお兄さんとか)な気がする

196 名前: no name :2008/05/05(月) 19:32:18 ID:LzMB7yFi

食料とか酸素保持とかが本当に目いっぱいだったんだよきっと
H264で2PASSにしたら結局エンコ時間がflvの1/2程度にしかならなかったという。2回ムービーメーカーで出力するからさらに時間かかるし

197 名前: no name :2008/05/05(月) 19:32:22 ID:rNOiduni

あいつらならシェルターの壁に張り付くとかだって余裕でできそうなのに

198 名前: no name :2008/05/05(月) 19:35:04 ID:NyB6Zz04

あのばあさんがラオウの手下だったんだよ

199 名前: no name :2008/05/05(月) 19:36:43 ID:5p5C6L0V

>>195
ザベルもいちおう、強キャラとして君臨はしてたじゃないか
あれだけ強いけども、性能を引き出せてない、って話になってただけで
お手軽強性能なサスカッチなんかが、かなり猛威を奮ってはいたけども

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