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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart63
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206861723/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
>>1は絶対乙なんだよ!ぜーったい!
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < 無様な>>1乙をくれてやる
/| | /| |\\__________
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
何>>1乙目に死ぬかな……?
死ねぇ!
俺の求める>>1乙はまだ遠い…
>>1はあるよ、ここにあるよ
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ 吾は面影糸を巣と張る蜘蛛。
,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ' ―――ようこそ、この素晴らしきゆっくり空間へ。
( ,ハ 'ー=-' 人!
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ∬
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y _ ∫
ri !:::::::`ー┘:::! i =|л=・
./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi ( )
君の>>1は此処だ!
前スレ1000よ、ちと欲張りすぎとは思わないかね
勝った…俺は勝ったんだ…
じゃ、ちょっとたくさんの嫁達と酒池肉林の日々過ごしてくるわ
おい、前スレ1000、ちょっと顔かしてもらおうか
前スレ>>1000欲張りすぎだろwwww
さて時報が来る前に寝るか
前スレ1000てめぇw
とりあえずお前ら1000に何を書こうとして晒してみろw
前>>1000一人寄こせw
ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よくねつぼうそうしておこられたけど、やくにたたないで、ごめんなさい。
ごしゅじんさまが、きゃらがえするよていの、かいは、わしのおりじなるです。
おりじなるだけに、」わしみたいに、やくたたずではありません。
あつかいやすく、すたんはめも、とくいです。
るっくすもいいから、ほんとはちょと、くやしいです。
かいを、かわいがてもらえると、にせものとして、うれしいです。
いままでつかってくれて、ありがとおゴザいました。
わしは、もう、きえちゃうけれど、
さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。
ごしゅじんさまの、もっている、あおりろのそふと、すてないでください。
わしが、はいっています。いまのわしじゃ、ないけど、わしです。
ときどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。
ごしゅじんさまにあえて、ろぼかいはしあわs
>>17
ロボカイはそんな殊勝な奴じゃねえw
ドラマCDは最高だったが
いちおつ
20で最後の>>1だああああ!!!
乙を忘れてたぜ・・・サラダバー!
前スレ1000の中に俺の嫁が入っていなかったのは
いいのやら悪いのやら
http://www2.uploda.org/uporg1345164.jpg
実に素敵な光景だった。
>>24
今から寝ようとしてたのになんてもの見せやがるw
夢に見そうで寝れなくなったじゃないかwwww
>>25
何を言っているんだ。こんな2人が夢に出てくれるなら最高じゃないか。
>>23
逆に考えるんだ。だからこそ自分で嫁を独占できるんだと
どうでもいいがこいつmugenに参戦したらってキャラいる?
いや別に俺が作るって訳じゃないけどね
>>27
最近まではハート様とはぁと様だったけどまさか一緒になって出てくれるとは思わなかった。
あと参戦して欲しいのはアカツキのキャラ。
特にムラクモ、アノニム、電光戦車あたり。
え・・?言っていいの・・・
ビリー=ヘリントン兄貴・・・いや、マジで
>>27
ペルソナ3のキタロウ
ペルソナトリニティソウルの面々
取り合えず、スタンドチックなペルソナを見たい
はぁと、はぁと&ハートが居ることだし単体ハート様希望!
4人(?)揃ってハート様チームが組める
まぁ、範囲によるな。
「格ゲーキャラでmugenに居ないキャラ」までか、「格ゲーどころかゲームですらないキャラ」までとか。
そこら辺を無制限にすると、俺の場合「THE 鑑識官の江波識子」とか言い出しかねん。
デュープリズムのミントとか、ぷよぷよのシェゾとかは格闘出来そうだ
…けど、技少ないか
俺は格ゲーキャラって制約なしのつもりで言ったんだが…
まあキリがないのは確かだが逆にその方が面白いし
つーか今日は時報なしか。あんなのに粘着されたらそりゃやる気うせるよな
地球防衛軍のEDF隊員が参戦してほしいが・・・
きっと出たら射撃武器が卑怯とか言われるんだろうなぁとル○ーシュとかキ○見てて(クールハンティング
愛称も多分おじいちゃんだろうしなぁ、ニコニコ的に考えて
そりゃAA張ってID変えて荒しするとこまで自演だったのバレたらやめるだろ普通。
格ゲーのキャラで言えばアカツキのおじいちゃん
格ゲーじゃないキャラで言えば逆転裁判の冥、ガングレイヴのグレイヴ
ゲームですらないキャラで言うと宵闇幻燈草紙の長谷川虎蔵とラスキンとか
足洗い邸の住人たち。のバロネス・オロツィとか後考者エピメテウスとか
>>33
>デュープリズムのミント
おい!貴様!!!ちょっとこっちへ来て一緒に語り合わせろ!!!
いや、語り合わせてください!!!
ミントはわりと魔法揃ってるだろ。
通常攻撃:リングで斬る・とび蹴り(一番威力高い)
技:横射撃・追尾射撃・チアー系なんでもござれ
超必殺:自身中心広範囲・自身回復・無敵
ドナルドもいるくらいだから兄貴も参戦できると思うんだがなあ・・
ベースは閣下で
>>35
多分、ミクに期待した方が早い。
アカツキのキャラは出て欲しいなあ。イマイチ人気ないのかねえw
いまいちどころじゃないだろうな
アカツキの対戦動画みたけど、なんかみんな地味ってか動き悪いよねあれ。
胴体部分が直立した感じで殆ど動かず、手足だけちょこちょこ動く感じだから
間合いは狭いし動き自体もこじんまりして見栄えしない。
エフェクトとかはきれいなんだけど、10年くらい前のゲームって感じ。
>>35
ゲージ使用して本部にストライカー要請できるんだろうな。
本部「聞こえないぞ!くりかえせ!」
>>27
俺はナイトウィザードの“下がる男”柊蓮司を熱望するッ!
知名度的に一人で叫んだだけにしかなりそうにないから困る
さすが今日もwktkで粘着してたんだなw
ハンター響応援絵ができたにはできたのだが・・・。
さすがに同じ輩が何個も出すのはあれですかねぇ・・・(´・ω・`)
完全者がMUGEN参戦しないかなー、シューティング特化でいろんなキャラの飛び道具つけたら見栄えはよさそう
Wikiのレミーの項目にある改変AAと「なんなんだアンタ」ってセリフは何が元ネタ?
そんな空耳でもあるのかと思ってWiki漁ったけどよくわかんなかった
ttp://www1.neweb.ne.jp/wa/vitz/serifu.html
邪気眼だの中二仲間だと言われるだけはある
実際言ってたのか、気付かなかった。ありがとー
でもなんでAAと結びついたんだろwwたぶん理由なんて無いんだろうけど
>>47
AAの改変元はサザエさんか爆笑太田
発祥は不明だが大分前から2chの格ゲー板で見られた
セリフは元から存在するレミーの勝利台詞
エキセントリックな技名やソニックマシンガンがハマったときの外道っぷり、
あと元の美形キャラとAAの落差に思わずツッコみたくなるところから広まったんだと思う
完全者と聞いてなぜか究極生命体イフ(ウルトラマンMAXの怪獣)がでてきた
超個人的にはオクラのキャラが一人欲しいなー
>>46
遠慮なく貼っつけちゃっていいと思いますよ
絵が増えるのは嬉しいし
お待たせしました。決勝戦です。
>>51
うーん、やはりもうちょっと様子見ってことで、ハンター響の方がいらっしゃったら、にしましょうかねぇ。
・・・って、来るのいつなのかわかりませんが・・・。
>>52
乙です!
こらw優勝チームの紹介の状態やめwww
やっぱり決勝戦に残るだけあって、両方とも連携がとれてるなぁ・・・。
モンゴリスに頑張ってほしかったですが(;ω;)ブワッ
でも3位ですから、素晴らしいことですよねぇ。
>>44
柊俺も好きだわw
誰か作ってほしいよな
>>53
いきなりネタバレしやがるとは・・・
OS改の密かな更新お疲れ様と言わざるを得ない。
聖ソルってなんで織田って呼ばれているのか分かる人いる?
名前
>>57
ディスプレイネームが「Order-Sol」→「織ー田ーソル」→「織田ソル」→「織田」
order-solだから
優しいなおまえら
>>62
あのストライカーはあゆのだったのか
MVCみずかのだと思ってた
前スレ>>1000よ…
他は全員くれてやる、だがあゆは渡さん
「おりた」じゃなくて「おだ」かよwww
てっきり友人に「織田」とかいて「おりた」と読む奴がいたからその発想はなかったわww
>>65
むしろ織田を「おりた」と読む友人の発想が(ry
そして漆黒氏が2人いる件
ドッペルゲンガーと言う奴か
一つ聞きたいのだが前
『圧倒的有利でありながら自殺した色』
って聞いたんだけどどの動画のことか教えてくれないか?
俺も一つ聞きたいのだが
マサルさんと斬紅郎が戦ってる動画知らないか?
マサルさんの超必を斬紅郎が潰して勝つシーンがかっこよかったんだが
>>70
第一回か第二回のMUGENワールドカップかな?
それはそうとついにユダが来てるな
ユダ来たけどレイとの演出がないのがちょっと寂しいな
レイ側にも対応してもらわないと無理じゃね
だな
とりあえずこれで後は単体のハート様だけか
アフロン氏に期待・・・しちゃっていいのだろうか
マミヤ「・・・・・」
>>71
ありがとう!見れたよ
ところであの斬紅郎の無限砲の当身は原作でもあるの?
さあ、これからユダ様でジャギ様を練習というなのフルボッコにする作業がはじまるお><
さっきウォッチモードでイグニスとオリジナルゼロをパチュリーと対戦させてみたが、
第3ラウンドでイグニスがパチュリーのメガロマニアの隙を突いてパチュリーを撃破していた………
さすがは強力若本………
で、さっちん主催の動画を観ていたら戦闘前に七夜をバッサリする豪鬼を見たくなってしまった………
バッサリ相手がランダムで変わる豪鬼とか
ギースをバッサリするGルガがいたけどなんか違和感がぬぐえなかったなぁ
イビケンがクリザをバッサリしてるのは何故だろう
ホリケンが3段重ねになった豪鬼、Gルガ、DIOをバッサリと
デススターが爆発して中からスぺランカー先生が出てくればいいんだよ
>>83
で、空中から出てくると落下中に死ぬんだよな
>>84
いや、きっと爆発で死ぬんだろう
>>55
え、どこがネタバレ・・・?優勝チームの紹介ってとこ?
モンゴリとアリスが3位なのは前回でわかってるし、連携とれてるって言ってるだけだから、どっちのチームかは特定してないが・・・。
MUGENジャムのアドオンでキャラセレクトのカーソル変更はどうすればいいんじゃろ?
キャラセレクトの時あまりにも面倒だったのでZERO3のアドオンに変えてしまったよ。
冴姫がついに大会動画に・・・案の定速攻でとっつぁんコメがw
とっつぁんってwww
最近いろいろAIつきのキャラが増えたけど
それでもあまり見ないキャラって結構いるな。
ガンダム系とかマーブルが好きな自分としては残念だ。
そんな感じでみたいけどみないってキャラなんかいる?
溝口誠とMOWのマルコ
>>90
Rikard氏のサキエル除くオリキャラ全般
・・・いや、マジで見ないんだよ最近
クラウドはカオストナメの人が気に入ってる(?)から見れるけど
他のキャラは全然・・・特にリカルド、主人公なのに出番なしとか悲しすぎる
リカルドと言えば、自分がリカルドを出しているウォッチモードの試合でリカルドは
真っ先に死んでいるんだよね…(AIは最近MUGENを始めたばかりなので、いじっていません)
シュマゴラスをもっとみたいでシュね
ザベルかなぁ
ガン攻めとヒャーハッハ!って叫びが合ってて好きなんだけどな
なんたら大会だと輝いてたけど
>>94
ザベルは扱いが難しいんだよねぇ。AI作るにしても。
そんなワタクシは強い12さんを見たいです。
・・・見させてください_| ̄|○
マグニとかケーブル、センチあたりの世紀末ぶり
そういやAIあるのにキャラが手に入りにくいせいで出番が無いデュオロンとかも見てみたいな
デュオロン フォクシー 大門で組ませたいけど大門以外いるの?
空気を読まないのはいつものこと
>>99
乙!
>>99
おお!乙!
相変わらず仕事早いなぁ・・・。
>>99
トムktkr!!!超期待、頑張ってくれ!
・・・でもトム優勝を願うのはいいのだが、それはそれで話をどう作るのやらw
確かトム本人はDIOと全く関係ない・・・よな・・・。(確か転校生という設定だったような・・・)
日本語ザベルってAI入ってなかったっけ?
でもトムは陣営がはっきりしてる(主人公組)だから話は作りやすいでしょ
日本語のザベルにはかなり強いAIが入っているよ
公開された場所が場所だっただけに持っていない奴が多いだけ
wikiのユダに画像つけた奴でてこい
スベってるから
ユダ使いやすいな
俺的にはトキより強い
ジャンプ連続攻撃で壁際に持っていく時の動きが好きだ<ユダ
しかしX人組の人はBUSINの音楽を良く使うな
アレのモンスターは格ゲーさながらの動きが出来そうだよね
イボコロリは使えるよ。
俺の右足の薬指のイボも1個コロリ
したよ。さあ、イボに悩んでいる君も
イボコロリにレッツチャレンジ!
>>100
pk@oあ
そろそろ音ゲーのBGMを多用するトナメを誰かやってほしいな
アフロン氏が制作したレイがちゃんとJ・J氏が制作したAIを導入したのに、
ウォッチモードでなかなか勝たない……
カオストーナメントで優勝したレイのAIは一体だれが作ったのやら…?
そういやブランドー一家で使ってる承りのAIって誰が作ったやつなんだろう?
そして基本コンボをする承りAIはいつ出るんだろう…
逆に考えるんだ
レイの相手に選んでいるキャラが強いんだと考えるんだ
イボコロリは使えるよ。
俺の右足の薬指のイボも1個コロリ
したよ。さあ、イボに悩んでいる君も
イボコロリにレッツチャレンジ!
承太郎はS-onを基本にしたらAI組みやすいと思うんだけどねえ
立ち小強いし、性能的にはDIOを圧倒的に上回ってるんだが。
>>112
カオストナメの人は自分でAI作ってるんじゃないかな
>>112
あれは多分自作。AIが公開される前からあの人の大会に出てた気がするし。
Mリーグももうすぐ終わりか・・・と今更ながらに思ったり。
侍が現時点で1位っていうのはちょっと意外だったりしたんだがなぁ。
ホームで強いけど、アウェイで滅茶苦茶負けてるのも多いなぁ。MBとか娘とか。
アウェイにも関わらず勝率が5割ほどあるギルティとヴァンパイアはヤベェなぁ・・・やっぱ。
ていうかモリガンの勝ち数異常だろ・・・。
>>119
2ndステージが始まるんじゃね?
ちなみにモリガンの勝ち数には蜂も含まれてる
順番変わったり選手変わったりしてるからずっと固定してる奴以外は
それぞれの勝ち数は意味ないよ
>119
ヴァンプ次鋒の勝ち数は蜂がかなりの数を負ってるはずだが
まあそれでも結構勝ってるけどね。特にデミが新旧ともギリギリで負けるのが得意だからw
サムライとGGは先鋒から副将クラスだからなぁ
まあこのあとは2ndステージ・しんのおうじゃ決定戦だろう
>>120-122
そうか、入れ替えもちょこちょこあったからな・・・。
でもモリガン無双とかかなりやってるし、あながち勝ち数自体は間違いではなさそうだね。・・・デミはまぁあれだがw
2ndステージか・・・どうなるか楽しみだw
ギルティの強さは異常だなw
あんなにハメてくるキャラはそうは
いないwwモリガンは攻め激しすぎw
あんなんされたらそりゃ勝てんだろw
GGが大将クラスに入るのは当たり前
になってきたなw
○
_|_
/ヽ /\ キリッ
/ (ー −)\
( (_人_) )
ノ `-' ヽ
(_つ _つ
○
_|_
/^ ^\
/ (● ●)\
( (_人_) )
ノ  ̄ ヽ
(_つ _つ
○
_|_
/^ ^\
/ (● ●)\
( (_人_) )
ノ/) ))  ̄ /) ))
(_つ )) _ つ ))
でも逆根性あるしゲージ無駄になるからGGキャラは大将に向かないんだよなー
>125
頭取れてますよ
自分のウォッチモードでは何かと白レンやカービィがカンチョー丸の臓腑抉りの餌食になっていて時々射命丸も餌食になった………
で、試合前に豪鬼にバッサリやられるのに(ベガ以外で)適役なキャラは………
七夜(きっかけはさっちんトーナメントから)、クローンゼロ、アミバ辺りが似合いそう。
マイナーだがネオポケSVCではビリーとバルログがベガポジションだった
しかも出番はそのデモだけというイジメぶり
GGがMリーグで成績良いのは先鋒ですらAIレベル10だからだと思うぞ
ジャンプ次峰のシンがレベル8なのはまだしも、ちびっ娘大将の萃香でさえレベル3だったからなあ
>>105
AIは入ってるがそんなに強くないぞ
ガードがかなり緩くて 受身しないから簡易AIレベル
126>
指摘をありがとう・・・!
ギルティはなんでAILVで調整しないのか不思議なんだよな
LV7あたりでも十分見栄えするのに
勝敗かかってるから出来る限り強くしようとするんじゃないかね
その結果対人AIが弱いと言われたり出場選手が偏ったりとかしてるけど
AIレベル設定できるキャラの場合は低くすると、負けた時に文句が出て来るんだよなあ
先鋒でレベル10は流石にやりすぎだとは思うけどな
ギルティのAIってLV毎に何か特徴あったっけ?
7以上で勝利時に一撃必殺準備するのは知ってるが・・・。
正直、7.8・9あたりの見極めは分らんわ。
まあ、他にトップ争いしてる連中が
オメガルガールorオリジナルゼロ大将のボスチームだとか
Gデミトリ、MVCモリガン(昔はQB)、サスカッチ、MVCバレッタの吸血チームだとか
Mリーグの特徴であるアウェイを全く感じさせない火力の白レン居るMBチームとか
トップ争いのメンツ考えるとレベル高すぎってわけじゃないけどね
Mリーグは勝敗とか特に気にならない動画だし、ノホホンと見てる
>>136
紗夢のリドミによれば
1〜9:Lv1が上がるにつれ精度10%UP ガード精度最大60% 立屈切替最大20%
10 :精度MAX ガード精度MAX 直ガ率UP
11 :精度MAX 超反応 ALL直ガ
らしいよ
剣チームも響扇奈姉妹カンチョーとソツのない面子揃ってるからなー
まあ弱くするよりは下位チームが強くなってくれるほうが嬉しいが。
ぶっちゃけどのレベルでも強い
じゃあとりあえずオロチケンのレベルをMAX-1くらいにしてみようぜ!
>>136
アクセルならLv9以上で爆ループ使用してくる
あとは精度が10%づつ下がる
>>136
5あたりまでくれば攻め込み頻度が減ってはいるというのはわかるけど、ぶっちゃけそれでもあんまり変わってる気がしない。
基本コンボが全く同じだし、動きが変わらないし。ガードもほぼミスらないし、カウンターは的確。
人が対戦する分に関しては、接近してくること以外のものは変わってない気がしてならない。
盛り上がっているところ宣伝です
前回も言ったけど先行き不安になってきた俺
コンボミスっていうか完走してくるかしてこないかの違いだな
あとはキャラによってやってくるコンボとかが変わるが
11は有名な超反応が入るが
流れぶった切って
VerB necoarc_chaos beta (basic skill only)
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_87850.zip.html
にぼしが好きらしいです。
来期に向けてジャンプDF男気の下位3チームはどういう戦力補強を行うべきだろうか。
つかジャンプは他2チームに全勝、男気はDFに全勝なのな。DFが内弁慶というべきか
上位チームに弱いジャンプと言うべきか・・・
そして幼女はこのままお外が苦手でいいんじゃないかと思っている俺が居る
アルカナとかギルティのキャラのAIを最低にしても俺の腕じゃまったく勝てないな
紗夢とジョニーは直ガからの反撃が強いな
逆にジャスティスはS.B.T.があるせいか直ガする機会がない
>>144,146
乙
ショートストーリーを見ていて思うが、もう参戦作品は増えないのか?
うーん…
AI作ったはいいんだけどダッシュモーションが偶に固まっちゃう…
何が原因なんだろ
AI専用のダッシュステートを作ると楽
>>146
頂いたぜ、サンクス
あとローマ字で「し」は「shi」「si」の2通りあってややこしいから
パスは平仮名でいいと思う
まあ両方とも試せば済む話ですよね、ごめんなさい
AI繝ャ繝吶Ν12
12縺ソ縺溘>縺ェ蜍輔″縺ォ
( ゚д゚)
(゚д゚)
どなたかー、スレ内にどなたか翻訳者はおられませんかー
ギッショウケン!僕には・・・無理だ・・・
トゥエルブのAIがどうたらこうたら
12のAIがどうしたって?
ついに12のAIが完成したぜ!
強さ的には、
12>GGのLV10
ぐらいかな!
カンで訳した
ハンター響の応援絵あげてきましたー。
>>160
それTSUEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
是非、是非公開を!!!!・・・・・え?釣り?
AIげんゃげんとつΝ12
12もつそもつこう>もつぇしょすけ"もつぉ
ってことか
響はきっとさらしを巻いてるだけなんだ
ストリー動画制作中だがネタ考えるのしんどいね‥
毎回クオリティ変わらず続けられてるうp主さんたちは凄いと思うわ
>>164
俺もつくづくそう思うわ
>>160
それ12じゃなくて13の間違いだろ
開幕即死技ならなんとかなる。
これ以上AIあげんなよw
勝てなくなるだろw
COPYで相手の技を完璧に使いこなして勝つ12のAIまだー?
>>150
2部から増える予定らしいから期待しとこう
明日には一話上げたいけど間に合うかなー
予定じゃ今日仕上がるはずだったのにどんどん間延びしていく…
>>170
WMEの人か?
>>171
いや、エンコの方法も分からんしがないロム専野郎です
あるキャラに魅せられてそのキャラ主役のキャラ崩壊動画作ってる途中っす
>>172
すまん間違えた。なかなかうp来ないもんだから気になってて
>>169
おk。
今のところ知らん作品ばっかだから、乙以外の感想があまり言えないんだよな
懐かしい人が復活してるなぁ。
アナカリスひっさげて、前の更新もエイプリルフールかい。
>>134
最近のゲームにはあまり見られないかもしれんが、
ゲームにおける最高難易度ってのは基本的に理不尽でまともにはクリア出来ないものだと思ってる
スマブラのボスバトルゲキむずクリアできねえよアレ
だからこそGGAIの超反応満載なレベルを11っていう半端な、
というか1〜10までとは別な突出した数字にしたんだろうに、
単純に最高レベルのAIとして扱われてるよな
いやまあ事実最高レベルの強さなんだが
しかし、ショートストーリーは面白いんだが、
ここで語るとどうしても原作ネタになってしまうのが困るぜw
Wikiのハート様の画像張った奴でてこいwwww
まぁ、その何だ糞ワロタ
や、やりやがった・・・
つーかでけーよw
http://www2.uploda.org/uporg1346560.jpg
まだ途中だが自分のキャラが動くのは気持ちいいな
しかし立ちとしゃがみ作るだけで3日かかったorz
>>181
これは大会禁止級のカンフーマンww
サイズ大きいのはいいけど250kbはでかすぎだろw
いつだったか東方ペットショップ作るって言ってた人か
無理せず作りたいように作るといいよ
>>181
おいwwwカンフーマンとか名乗ってしれっと登場するなw
キャラ作る時はまっさきにdefを弄る
何か作ってる感がするから
>>185
ありがとう
しかし東方のことはよくわからんからこいつが出来たら改変おkという形にして世に出したいと思う
出来たらだけどなorz
GGで思い出したが、SVPは見かけるけど、DOHは見かけないよな。特に作者が禁止にしてるわけじゃない・・・はず。
あのゲームはMUGENのいい意味でのバランスの悪さを教えるのに
いいと思うんだが・・・。コンボが出来ないGGとか・・・。
一応もういるけどなペット屋
もちろん作るのは自由だが
>>188
行動に移すこと自体に意味があると思うんだぜ
いやでも他のキャラならいざ知らず、ハート様ならあのサイズで良いんじゃないだろうか
俺もジョインジョイントキィの項目にトキのバストアップ絵入れたいぜ
>>181
カンフーマンついに空も飛ぶようになったのか
1MBぐらいにしようぜ
昨日と同じく再び話を切るようで済みませんが、スーラAI作成の方はいらっしゃいますか?
wikiのハート様の項目に画像貼った人、正直に名乗り出なさい
貴方の所為でリアルにお茶噴いてしまったじゃないの
ハァト様かわいいな
バージョン違いキャラ追加しまくったらキャラ選択画面がえらいことに・・・
もう同キャラだけでチーム戦組めそうだな
リュウチーム リュウ イビルリュウ ライユー
霊夢チーム 霊夢 たみ☆ふる巫女 ゆっくり霊夢
みたいな
優勝はきっと
ルガール Gルガ 2k2ルガチームか
ギース ナイトメアギース 若ギースチームあたりだな
負荷軽減のために見かけのサイズそのままで減量させてやろうとおもったら
ファイル消去ってできないんだな。まいっか。
>197
ライユー、SFリュウ、SF2リュウ、SF3リュウ、Zeroリュウ、CVSリュウ、イビリュウ、タミリュウ、マスター、ファントム。。。
大会開けるな
素手志貴 通常志貴 反転志貴
ごめん無茶言った
つか、ハート様の絵は無断転載?大丈夫なのか?
この前もwikiに個人サイトの画像追加いっぱいされたりして
削除要請出したりしてたけど。
ゴウキ 神ゴウキ レラアクマ とか考えてしまった。
>>201
あのハート様描いた人のサイトには無断転載禁止とはかかれてなかったが…
どうなんだろうな
初代ギースの画面端投げハメは鬼畜過ぎる
そこは
豪鬼 真豪鬼 神人豪鬼
こうだろう
4人チームなら
クラシック豪鬼 豪鬼 真豪鬼 神人豪鬼
ハート様の説明に雑魚って入ってるのが気になった
でも実際ボス格じゃないだろ
何故かゲームとかにはよく出るけど
北斗の世界ではなんらかの拳法を極めて奥義とか出来ない限りは雑魚
それ以外は戦えない一般民
こういうイメージがある
実際拳法殺しとか言いながらも脂肪を寄り集められてぶっ飛ばされた雑魚じゃないか。
しかも南斗聖拳には全く無意味な拳法殺しだし。
ザコではないな
シンがボスならハートは中ボス
>>203
一応載せてもいいですか?って許可したほうが無難かと思った。
禁止してなくても許可はしてないわけだし。
まぁ個人の良心に任せる形になるか。
どうも、ジェネラルズの人です。
流れぶった切って申し訳ない。
クラッシャーが一応形になったんだけど、
ここで一旦うpって皆の意見聞いた方がいいですかね?
>>210
シン自体が中ボスのような気が・・・
一応北斗はシンで終わらせるつもりだったからボスでOKなんだぜ
人気が出たから続いて後出し設定が山ほどついただけで
原作を見ると一人一人のキャラに裂いてる期間が意外と少なく感じるよな
シン編だとかサウザー編だとか今のジャンプに乗ってたら2〜3年くらいは使ってそうだ
まぁ北斗の拳は
「全体の整合性に気を使うより、一シーン一シーンを良いものにしたかった」らしいからな。
実際に壮絶なシーン多いし。
お前は俺に秘孔が効かないと思っているようだが、別に逆を突くだけで倒せる
>>215
この前完全版読んだけど、シンとかレイとかさっさと退場するし、
サウザーもそこまで凄くなかったし、ラオウは虐殺しまくりだったのに何か最後良い人になってるしでビックリした。
>>217
「サウザーがやられたようだな・・・」
>>218
レイとジャギ間違えてないか
でもアニメだとどう見ても紙って身体じゃないんだよなサウザー
翔鷲屠脚ばりの抜き手ぶっさされてもけろっとしてるしw
>>221
間違って無いよ。
>>222
きっとガードしてたんだよ
>>218
正直サウザーは良心が残っていたとはいえ
やってた事から考えればアミバやジャギ以上の外道
>>225
まあベジータなんかとならんで漫画板の「もっと罪を償ってほしいキャラ」の
常連だったからな。
防御とは構えの型。南斗鳳凰拳に構えは無い、あるのは制圧前進のみ
↓
防御が無いのか、防御力を低くしよう
みたいな単純なやり取りが開発の人の間であったんでないの?
トキが弱点言いふらした
>>225
まぁ、北斗の世界観じゃ、大量虐殺しても「で、それがどうしたのよ」ってレベルだしなぁ。
ラオウやサウザーだって、死に際になっても虐殺したことを悔いたりはしてないだろうし。
ぶっちゃけざんかい拳?が効かなくてもあまり意味無いよね
セッカッコーが効かないならまだしも
多分>>227が一番近いんだろうな
というか北斗の登場キャラの中で紙装甲にしても違和感無いキャラが
誰一人としていない(格ゲーに出せるようなキャラで)から仕方ないだろうが
そして俺が言うのもなんだが
この辺で北斗の話やめないとまたザンギとパチェがすっ飛んで(ry
今更だけどなんでセッカッコーで相手弱化するんだ
マミヤはぺっらぺらでいいよ
>>229
(原作的には)優しいはずのトキですら悪人相手ならさも当然のように殺しちゃうしなぁ
>>232
アミバからトキが技を盗んだから
原作的にはってつけなきゃならないのがなんとも
>>231
ザンギとパチェでタッグ組ませてトナメに出せという事ですね、わかります
>>233
服破かれるしな
HP回復があれば紙呼ばわりなんかされないのに・・・
MUGENだと予備HPは再現難しいのかね
ラオウは容赦なく回復してるな
チップがちょっとぐらい回復しても紙の名誉は取れないと思うぜ
AI作ってみた動画きたこれ。
この人はいまのとここの兄妹しか作ってないかもしれない。
>>239
1.回復条件
2.回復スピード
3.回復上限
の三つを再現しないといけないからな
上二つはまだなんとかなるとして回復上限が鬼門かと
ザンギで思い出したが、投げキャラと言えば脳筋と言うイメージがあるけど
ザンギ、きら、ポチョムキン
mugenの有名どころはどういうわけか軒並み頭が良いな
ふ、ふご・・・・
>>232
剛拳を得る代わりに恐ろしい反動がある。
トキは再起不能になったしファルコは死んだ
まあゲームではブッバッコーされた側の攻撃力が上がるとかはないっぽいが
>>246
なんで壁張り付きなんてことになるんだろうか
普通その場で崩れ落ちるとかじゃなかろうか
>>232
自分に使う刹活孔:一瞬の剛拳(または一瞬の生)を得るという設定だけ拝借した
相手に使う刹活孔:突けば命を落とすという設定だけを拝借した
みたいな感じなんでないの?
相手に使う方は心霊台の方がまだそれっぽかったかもしれないのに
その場で崩れ落ちたらブーストとかしなくてもペチペチできちゃうじゃん
>>219
うpりました。パスはKBC
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/Li_4527.zip.html
4日間旅行行っていたのであんまり進んでないorz
まだ細かい調整はしていないので結構めちゃくちゃです。
>>247
(そこだけ)北斗再現。
しかし奴にはナギッとクソルビームがあるという現実
>>247
ヒント:崩れ落ちる新規スプライトを描くのが面倒だった
>>250
馬鹿想像の斜め上を行くなニヤついちゃったじゃないか
>>250
吹いた
あとなんかデフォでフライングし放題なんだがこれも仕様なんだろうかw
>>250
こういうタイプかよwww見た瞬間吹いたわw
>>243
メルブラとかは回復上限再現されてるキャラも多いしそこまで問題ではないと思う
>>255
それを直そうと今頑張っているんですが、なかなか上手くいかないorz
ちなみに動画をうpるのはダメージの処理がちゃんとできてからするつもりです。
……春休み中に完成すればいいんですが。
>>258
春休み長くていいなぁ
おじちゃん一週間もなかったよ
>>243
変数管理すればいいことだから、やろうとすればできるとおも
RoundStateで指定したら?
>>259
ゆとり工房ですからww
roundstate = 2だと
普通のキャラと比べて微妙に早く動けるんだよね
:::::::::: ::: : : : : : ___,,,... -‐- 、..,,__
:::: ::: : : : _,,.. - ''"´ _,,...,,_`ヽ、 T7
::: : : : / `ヽ. `':, Y 'ァ'"´ ハ
,:' ヽ、 ノ__ ト、.,__ノ ! |ノ /! |
く\ヘ_ゝ-、_ノ´`iコ二ハ、__ハ_,ヘ. ,.ム/ . | ! ,,.. --────
\ハ、_>‐''"´:.;:.:.:.:.:.:.:.:.:.';:.:.:.:.`'' ー''7-、_!__∠___!_/ /
_ノ´Y´/:.:./:./:.:.;':.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.ハ:.:.:.:ヽ.__,.ム、_ハ.、 ,' し で 北 そ
L___,':.:!:.:.:.!:.:!、:;_!_;.:;ハ:.:.!、:_/;;::イ:.!:.:.:!:.:.';.:.:.:.:.キ`ヽ! |. な は 斗 こ
..└i:.:.:'、:.:.!.ハ__」__ハ! レ' ァーr-‐ァ'i7:.:.!:.:.:!:.:.:.:.:.!ュノ」 !. さ な. の ま
!:.:.:.:.ヽ:!〈'ヽ,.ハ` ' i r;ンi__;ハ__」:.:.:.:.:|/´ |. い く 話 で
|ハ___|:,ハ. 。 ゝ' :.:.:.:.:.. `"´,.,.,!:. o :!:.:.:.:.:.i ∠. 私 ば よ
ゼェ ';.:.:.:.! '"'" u .,'.:.:.:.!:.|:.:.:.;.:;:' | の. か !
. ,.、 ノ:i:.:..':、 i´ ̄ヽ. ,/:.:.:.:;':.:!:.:.:.i/| ゼェ .! 話 り
( _) ,':.:.!:. ( )`>.、.,` -‐ ',,.イ/:.:.:.:.:.:.:! ,.-'-、 | も
i:.: ( ) :.:.:.ノ:.:.:.!`T'´ __,/:.:;':.:/'‐ / ソ、. !
!:.::/.:.:.:/ ';!イ `7i´ ,':.:.:/:./!:: / `ーァ'´、 ヽ. ',
!:/:.r'" ,.'´ /ヽ/ムレ'i.:.:.;':.:i rノ /ー-、 ヽ、!,_ ヽ、.,_____________________
[__>「7」 / ,.-、 | !:.:.:! ,.:´ __ / /`ヽrァヘ
くノ:.:.:!rく_ ,./ 'ー-、 [iコ' ! ´ ヽ. i ./ /`〉 /i
〈:.:.:.:.:iヽヘ>i/ ノi:.:.:,ハヽ、 ソ- '、_ノ_,.:'イン
ヽヘ:.」 i7´iヽ、_____,.イi Lハ_」、 i `二´7'' ー-‐' i/
i' `'ー-'-- ' |' ハ ! ` '' ー-‐'Y
オアチュリーさん遅いよw
>>265
持ちキャラなんだけど勝てなくてごめん
原作仕様のパチュリーが来れば・・・・
グレイズ不可で賢者引かれると詰む
基本動作部分のドット打ち終わったからとりあえず一旦SFF作成にとりかかってみたけど
なんかオラすっげぇwktkしてきた
ついにB2白レン来たな。あと都古も。
繧ェ繝ャ縺薙ョ謌ヲ縺縺檎オゅo縺」縺溘i繝ャ繝溘Μ繧「縺ォ逋ス繝ャ繝ウ縺ョ螢ー蜈・繧後k繧薙□窶ヲ
繧ェ繝ャ縺薙・謌ヲ縺・′邨ゅo縺」縺溘i繝ャ繝溘Μ繧「縺ォ逋ス繝ャ繝ウ縺ョ螢ー蜈・繧後k繧薙□窶ヲ?
さあ翻訳を
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
やっぱネコカのカマキリはチートだわ
AIの夢が膨らむ
( ゚д゚)
(゚д゚)
>>272-273
文字化けしてる上に、?マークが追加されただけってどういうことよ・・・。
>>271
俺の最近の持ちキャラktkr
さっそく落としてこようw
白レン可愛いよ白レン
携帯から同じ文を書き込んだんでしょ
愚痴スレの方で化けたり化けなかったりで何か言ってたし
>>250
アーマーキャラなら念のため
すべての攻撃をProjectileで作った方がいいかもしれない。
携帯の絵文字とかが入ると化けるってどこかで聞いた覚えがあるよ
逆に文字化けの翻訳って不可能なんだろうか
やっぱ決まった文字が対応してる訳じゃないのかな
うーん…スーラAIの方はいらっしゃらないようですね。
動画で伝えた方がいいのでしょうか…?
実はずっと居たりしてw
どうもこんばんは。
いたのでしたら返事をお願いしますw;
NAOさんからAIについて返事が来ましたので連絡に来ました。
マジですか! いかん、心臓が暴れ出してきた。
>>113、>>116
随分とまぁ亀なレスだが
y.y氏の今の承りじゃあタンデムを絡めたコンボをするのが難しいんだ
画面端の相手にタンデム使うと、原作だと小Pでフォローすれば最後までつながるんだが、
mugenのだとスタンドが殴るたびに後ろに下がって行っちゃってタンデムが数ヒットで途切れる
>>242
の人のAIの唯一の不満点は投げ精度が高すぎることなんだ。
王女ちゃんのほうはわからないが。
>>281
助言どうもです。
あと、クラッシャーはタッグの相性が最悪です。
理由?やってみればわかります。
>>288
スーラに関しては更新した状態から弄っていないのでAIを公開してもとくに問題は無いとの事です。
私的な意見ですが、キャラクターイメージに合っているAIであれば大歓迎だと思います。
NAOさんも動画を見て「お!」と思ったらしいですしw
後半の超技乱発も彼女らしいと言えば彼女らしいので、キャライメージに合ったAIでお願いしますw
>>272は
「オレこの戦いが終わったらレミリアに白レンの声入れるんだ…」
って言ってる。
声付き萃香もAI更新されてたけど
結構変化するのかな?
>>293
水橋はFAでロリ婆吸血鬼やってたな
>>289
承太郎なら無理にタンデム使わなくてもプツオラかブレイカーで〆て
起き攻めのほうが・・・と思ったけど
MUGENだと普通にリバサで返されるかなぁ
この頃テーレッテーが流行っているようで、
最近個人改変したGルガールに搭載してみたので晒してみます。
カクカクな動画ですが・・・。パスワードは テーレッテー です。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=507
演出ちょっと地味な感じがするのですが、
なにかアドバイスなどをいただけないでしょうか?
原作で声無しの場合、声入れるのはかなり慎重にならないといけないな
俺みたいに拒絶反応起こす奴とかいるし
>>284
このスレをブラウザから開いて文字コードをUTF-8にすれば読めるようになる
http://www2.uploda.org/uporg1347230.gif
かわいすぎると思わんかね
>>298
正直どんなキャラでも万人に受け入れられる声なんて存在しないから
入れる人の好きにやっちゃえばいいと思うんだ
レミリアはロリ声でもお姉さん声でもいける気がする
>>297
北斗風Gルガ…?
3ゲージ問答無用即死ってすげーなw
どこぞの馬鹿みたいに気持ち悪いから許可なんて取らないとか言わなきゃ別にいくらでもやっていいと思うな
メルブラ勢は最近いいキャラ、AIが揃ってきてるね、メルブラプレイヤーとしては嬉しい限りだ
今公開されてないのはノーマルアルクくらい?
アレンジキャラ以外は公開停止だし、トナメ等の出番は基本ワルクに取られてるしですこしかわいそうな感じがするぜ
>>297
シンワロタ 個人的には運送の方が好きかなー。これはこれでいいと思うけど
>>292
ひゃっほおおおおおおおおおおおい!!!
そんなわけで早速公開しました。
ニコニコ動画専用アップローダー 0508
戦争もので「俺この戦いが終わったら・・」は死亡フラグと
今週号のジャンプでみたきがす
気に入らなければ黒歴史にすればいいじゃない
月姫ってさ・・・アニメと声が・・・なに?アニメはタタリが作った幻だって?
1.結婚するんだ
2.実家の家業継ぐんだ
3.飲み屋を経営するんだ
大体こんな感じか
パン屋
三歳になる娘がいるんだ
スパゲティ先輩なんて「いなかった」
>>309
おっと、OVA版ジョジョの悪口はそこまでにしてもらおうか
ジョジョのCVはmugen的にはまぁ待遇良い方だよな
ホルホース=若本ネタ使ってるキャラもいたりするし(OVAじゃないけど)
格ゲー以外のメディアの声が黙殺されるのが一番悲惨
アニメと声が・・何て言ったら、
龍虎のユリは浜崎あ○みだし、覇王丸は香取○吾じゃないかww
最近真ゲッターの方の青子先生は声が木村亜希子だと聞き、
心が折れつつある俺でした。
……うん。見もしないで黒歴史扱いは良くない。見よう。
OVAは原作以上に絵柄が濃かったなあ
友蔵とかありえねーよw
と思っていた事が俺にもありました
香取丸はちょっと見てみたい気がしなくもないw
mugenにチャチャのストライカーでリーヤ、くらいの出番はあってもいい気がするがw
あの気の抜ける独特の声で頑張るわんこは非常に楽しそうだ
>>319
つまり、バレッタとガロンということですね、わかります。
でもジョジョOVAのダービー戦の雰囲気は素晴らしいと思うんだ
MUGENでダービー作られないかと一瞬思ったが、どう考えてもただのギャンブルにしかならんな
非格闘キャラはMUGENの鬼門だな。他にはカイジとか。
>>320
sageが抜けてる・・・申し訳ない_| ̄|○
>>322
画面を埋め尽くす勢いで出現してヒットしまくる
「ざわ・・ざわ・・・」の文字を想像してしまった。
>>320
俺はわんこじゃねー狼だーですよ
バレッタはチャチャというよりチャチャ妹(原作キャラ)かな。バレッタと違って陰惨な設置魔だけど
ダービーはジャギの名前三択に近い特殊技扱いで、どっかのキャラに入れられないかな
コールか降りるかを決定させて、勝ったら大ダメージ負けたらコインにされて踏み潰される
カイジアカギは声があるが演出的にはギャグキャラよりか
>>322
ドナルドはどうなるんだ
>>319
『おーぎ、てんぱふーじんざん』の掛け声と共に
光のエフェクトによって凄まじい速さでコマンド型の斬撃を食らわせる
覇王丸ですね、分かります
カンチョー丸よりは好きになれそうだ
そういえばダービーも名前ネタのキャラなんだな
俺の名前はヅァギでもヂャギでもねぇジャギだ!二度と間違えるな!
よく考えたら降りて勝つってのも変だ
降りると小ダメ(他人の魂、この場合は2R目にペナルティ?賭けての二回目) 勝ったらオラオラ、負けたらコインが妥当なところか
>>327
ハンバーガーチェーン点のマスコットや、スク水ネコ耳幼女が普通に戦ってることに
最近違和感を感じなくなっていた自分が怖い
でもカンチョーの飛翔旋空斬まんまアニメの弧月斬(?)だな。
声だけ差し替えても違和感なさそうではあるw
>>307
AI頂きましたぜ。AKOFキャラにAI付くのは嬉しいなあ。
それを言い出すと版権ゲーのキャラでも変なキャラはいるんだけどね。トロンとか
(DASHシリーズでの兵器開発傾向からしてあの剥き身っぷりは・・・どういう設定なんだろう)
まぁ原作だとロボの爆発でも最大の被害は服が破れた程度だから、頑丈ではあるんだけど
>>307
AIいただきました〜
NAOさんにも渡しておきますね。
サバイバルであっさり逆転されて負けた…;
通常技を全部作り終えたら何か寂しくなった
ってきら様は版権ゲーキャラか・・・
琥珀さんや翡翠ちゃんの活躍を見て、月姫でもバリバリ戦いまくりなのかと思ったら全然そんな事は無かったぜ。
>>334
俺も簡単な改変キャラを作っているが、基本動作を全部作ってしまうと満足してしまいそうで怖いので、
後退モーションや喰らいモーションをカンフーマンのまま必殺技の作成に取り掛かっている。
>>307
AI頂きました
戦ってみてみたけどいい感じの強さ。とりあえず俺のアーケードの楽しみがまた増えた
そういやAKOFで思い出したがアルティてステージも同梱されてるんだな
この前それの存在に気づいてHDDに眠ってたロックマンXのナウマンダーステージの音楽合わせたら
結構いい感じになったんで勢いあまってAKOFクーラ改変キャラのステージを全部これにしちまったw
>>307
乙です
喧嘩上等スーラ様じゃい、という感じが良く出てるウホッいいAIですな
なかなか地球割り使ってくれなくて、実はキャラメルマン4号タイプの控えめな子という裏設定まで妄想
>>307
乙!
スーラのAI前々からほしかったんです、ありです。
これはいいスーラですねw道ずれ技ばっか使って
きてワロタwww
自分のお気に入りにAIが付くのは嬉しいもんだなあ
>>307乙です!
そしていっちょ宣伝してみる心
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2875303" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2875303">【ニコニコ動画】【MUGEN】Over Spilt Milk 02-B【GG Another Story】</a></iframe>
たまには宣伝もしてみます。
よかったらどうぞ。
いろんなもの消すの忘れてたorz
>>327
どうなるんドと素で読んだ俺オバカ
最近時報なくなったな
というかこの時間帯のレス数が激減してる
まあ仕方がないことだが
ちょっと質問なんだが、水影氏のHPって閉鎖になったの?
ザッパの人が見てたら再度お願いが。
あの決勝の博冷神社・改ですけど公開して欲しいって意見がちらほらあったので許可を頂きたいのです。
ちなみにあれに加えさらに決勝の2ペアも追加してます。
>>346
水影氏のサイトはちょくちょく落ちる
確かP.o.t.S氏のサイトもだっけ?
もうその質問定番だからそうだよ^^って言い張ろうぜ
っつうかテンプレかwikiにでも入れちゃうかw
名指しは失礼というかちとアレだから「よく落ちるサイトもあるので、せめて半日くらいは様子を見てください」とか
閉鎖サイトを入れておくんですね 分かります
>>348
回答ありがとう。
久々に覗きに行って繋がらなかったから少し心配になって…。
貴重な職人さんが居なくなるのは寂しいからね。
半日どころかここ数日繋がらないから困る
>>347
さすがにあれは多すぎだろって思ったw
そししていま、博麗神社夏祭りVerという電波を受信した…
動画録画って凄く難しい…
低スペックだからか録れてもカクカク状態ですヨ
参考にここにいる動画録ってる人はどんな設定で録ってるんですか?
ちなみに自分は圧縮Runlength フレーム18、ソース8000 16bit 2ch、オーディオ圧縮8000 16bit ステレオ 優先度変更無しでもカクカクでした…
pcはxpですがなにか他に書いた方が良いですかね?
ハイスコア選手権をやりたいんだけど
電車破壊ステージを選ぶと必ず
0x601c2663の命令が0x601c2663のメモリを参照しましたがメモリがreadになることはできませんでした
って出るんだが何がダメなんだろう
普通にSFFファイルとDEFファイル突っ込んで音も突っ込んだけなのに…
音変えたりいろいろしたけどダメだった…
>>357
メモリ不足
>>356
Runlengthなら、動画用高圧縮設定でおk
でも、コーディックを変えた方が良い
オススヌはdivx
>>354
うpられてる動画も消えてる
マジで閉鎖かもしれん
土曜に予定してた、投げ捨てる人形も配布されなかったっぽい><
>>296
うお、俺も亀レスだけど返答ありがとう
タンデムつなげないのか…
ならば超反応スタブレは(ry
承太郎のことばっか言ってるな…ちょっと自重しようか俺
インフルエンザって書いてあったから悪化したのかもしれんね…
動画に関してはわからんが
>>347
配布っスか・・・じゃあ自己責任ってことで
もしかして動画をコマ落ちも処理落ちもなく撮るのって
わざわざ高スペックのパソコン買わなくても
外付けHDやらメモリ拡張やらでも割となんとかなったりするモンなのかな?
さすがに万単位のお金が動く買い物だからちょっとアドバイスが欲しい・・・
>>361
>外付けHDやらメモリ拡張
むしろコーディックやキャプチャするアプリを変えたらどうにかなる場合が多い
でも、一番簡単なのはキャプチャーボード増設
スペック問わずヌルヌル撮れる
>>360
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>360
まじかよ
あの人は無事に帰ってきてくれるよな!
まあちと心配だけどね
キャラクター紹介のユダの画像
貼った奴、名乗り出ろ
レイといい、ねぇよw
/ ̄\
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/ ::\:::/:: \ オプーナは神ゲーだ!
/ .<●>::::::<●> \ ニコニコでももっと評価されるべき
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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| ワ ゴ ン |
>>361
ザッパの人であってるかな?
許可どうもありがとうございます。
自分の場合音質改善の為にわざわざ外付けのサウンドボード買ったりしたなぁ・・・。
/ ̄\
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/ ::\:::/:: \ オプーナは神ゲーだ!
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| (__人__) |
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| ワ ゴ ン |
>>368
2連続でズレるとは関心しませんな。
最近のAAは適当で困る。
MUGENでオプーナ・・・
ウルトラマンサイズで延々と「オプーナを買う権利を与える!」と良いながら
突進を繰り返すようなのとかか
ところでMUGENに限らず、PCゲームをコントローラーでプレイできるようにしたいんだけど
方法とか調べるならどうやってググればいいのかしら
パッドで調べても胸の方ばっか出てくるから困る
コンバータでぐぐれ
都古ロックスタイルAI来てた
これでH氏の都古もあわせて、都古都古都古ロックスタイルウメミヤの都古チームが完成ということか
パソコンとゲームパッドで検索すれば腐るほど出て来るんだが・・・
して次は長門のAIか
どうもありがとう
つか、ロック都古て初めからAI入ってるやん('A`)
AI入ってるキャラのリクもざらにある
酷いのになると氏に指摘されても取り下げなかったりな
もっと強いAIがほしいってことだろ
簡易AIぐらいならちょっと動かせば組めるのにな
無いキャラならともかく自分でなんとかしろって話だな
MUGENの白い文字を消すためのファイルが見あたらないのだが。
No_limit_Winmugen_patchの中のdateフォルダ内にあるmugen.cfgをメモ帳で開きます。(某サイトより)
↑のmugen.cgfが見つからない。誰か他の方法教えて
ちゃんと探せ。終わり
次の質問等どうぞ
日本語化された中で最も原型に近いカンフーマンはどこのものですか?
>>358
返信おそくてスマソ
試してみるよ
MUGEN初心者質問について語るスレpart64
そういえばプレイヤー数セレクトとかスタートボタンのカラー変更とかって何故かあんまり解説されないなーとふと思った
cfg設定とかは懇切丁寧に書かれてるが・・・
今持ってるものはどこのサイトからDLした物ですか?
>>385への問いかけです。すみませn
落ち着け
たしかに最初スタートボタンってどれ?って感じだったな
パチュリーの強さははっきり言って異常すぐる
攻撃力を80にしても96ゲーニッツと穴子ルガールコンビが沈んだよ………
G・ルガールと神豪鬼コンビの場合禊がクリーンヒットし勝利していたが。
困ったときのジェネラル頼みも駄目だったか?
DBキャラならワープしまくりなんで、そんなにつらくも無いぞ
無敵移動と無敵突撃技があれば意外になんとかなる
パチュリー「戦う前に一つ言っておくことがある。
お前は私の強さが異常だと言うが、
別に近づけばなんてことはない。」
逆に言えば、近づけないキャラはかなりの勢いで詰むのですがね。
ぶっちゃけ、原作でもアーケードルナならレミリア以外は楽勝レベル。
ストーリーも、妖夢の二重の苦輪とかよく動く類のもの以外は楽勝。
初めて使う分には最強レベルの強さを持ってると思うから困る。
パチュリーは無敵移動系あるやつで何とかするか
無敵移動ないキャラなら息切れしてる間に懐に飛び込んで一機に決めるのが有効
接近戦は結構ダメダメだから近づければなんとか・・・といったところかな
小ジャンプが使えてジャンプ強、立ち強、必殺技のコンボが出来るキャラなら勝てるぞ
パチュリーを画面端に追い詰めて小ジャンプで近づけば高確率で本を振ってくるから
本が空振りしたところにコンボを叩き込めばおk
>>389はAI戦の話をしてんじゃないのか
>>396
そう そのとおり!
困ったときのジェネラルともといレオパルドンでも駄目ならいっそマスターギースでも使え
そんなアナタに丁度良さそうなキャラが
AI戦はもう一部の強、凶キャラ以外はあきらめろとしか
だからジェネラル、レオパルドンとともにトナメ出場も自重されてるんだし
原作の弱キャラが化けるのは面白いな。
パチュが強すぎるならAIレベル1にするといいよ
弱キャラつってもマガキの上位互換みたいなもの
マガキですら弾幕スイッチ入ったら終了してしまうキャラなっかりなんだから本職がSTGのもやしじゃそりゃ強いよな
なあ、今度の更新でH氏のキャラ軒並み強くなってないか?
全体的にガードが緩くなった代わりに自重しなくなったって感じがするんだが
特にループコン持ちのループ制度が上がったおかげで勝てねーw
つーか翡翠と琥珀、お前らノーゲージ5割とかあったのか?
原作はグレイズ持ちで近接もいけるキャラがいたからそれほど脅威じゃなかったんだろう
逆にグレイズが搭載された場合、近接戦が本職なキャラが大半のmugenでは一気に厳しくなる可能性がある
接近戦相手だとな
翡翠ちゃんはノーゲージ4割ならできる
AI殺しがAI戦で強いのは当然
パチュリーはグレイズもできないので対人間でも強いだろうけど
AI戦ならパチュリーに相性で勝てるのはアバレッタだな
チアー&ファイアーでガリガリ霊力削ってガードを割ることが出来る
人間操作でも飛び道具を撃ち続ければジャンプで近づくより楽に勝てるよ
>>401
基本的にパチュリーのフォルダの項目のいじればおk?
間違えた………
>>401
基本的にパチュリーのフォルダのどこをいじればおk?
風見氏のAIならテキストに判りやすく変更の仕方書いてあるだろう
うーん…
ホットキーのF5=録画押しても録画始まるのにえらい時間掛かるんだがホットキーは二つ同時押しにしといたほうがいいのかね
パチュリーのどこをいじればおk?
いけない場所
ふぅ
>>413-415
この間実に3分である
公開終了したというのにクレアとサイアが欲しい自分が居る………
↓のアーカイブウィキも期待できないのでどうしたものか………(それでも、ユェンとオリジナルゼロは入手した)
http://www15.atwiki.jp/mugen-archive-wiki/pages/1.html
次の質問等どうぞ
わっはっはっは
君、こういうスレに書き込む時はマナーとルールを知ってからにしなさい
ランランルーってなんなんだー?
洗脳用語
さあどんどん行きましょう。
次の質問どうぞ
ドナルドってしゃべるのー?
もちろんさ〜
はっはっは I'm Love it
今日は変なのが多いな。アーカイブ晒したり直リンしたり
さすが春休み
____
,, -''´ ̄ _ /ヽ_`''' - 、
/ 、 ヽ 鶉 / ヽ、
i 、- -── |,/ヽ!、_, i -┬' ,
ゝ/ 、 ,ヽ, ヽ、 ノ ─┼─/ ___
/ メ ,イ-/─'| リ / ン /|\L__!、(_ノ )
/ (ヽ_/--─- `-/ `ヽ、/ i
/ イ。o ゚ `ヽ! r_/ 十___ , ___
/ /ゝ.,イ ,-─-、 ゚i o。 i ´ 、_i_ |
/ / (´ヽ / ! ノ) ノ `ー- (_メ ,) レ `ー-
/ / .ゝイ ヽ!,______, ノ, イy'|
/ r´ ̄[><] ---イ-、[><} ノ ̄ノ 、
.! i/ Lリゝ ヽ(><)、 Lリゝ _,ニiニ!_ -|-__ 十 ヽ i 、 __
i i, ヽ -─ ヽ、`ヽ,  ̄i ̄ ´|´ `) / _i | ヽ /、、
L__/|__くイ_,,-─、ノ /´⌒`i⌒ヽr__ノ `' ' ´ (ノヽ レ !,_
iヽ、 ヽ´ イ ヽi
原作再現コンボとか難しいな
まあとりあえず形にしてから調整しよう
>>426
春に入る前でもここはこんなもんだろ
3rdエビルリュウって分類的には強キャラクラスになるんですかね
ジャギ様のAIを使う前に言っておくッ!
『ジャギっぽくイヤラシイ動きにしようと
思ったらったらいつのまにか弱くなった』
な… 何を言ってるのか(ry
強いジャギ様を望んでた人には申し訳ない;
星取り能力は優秀っぽいので油断してると焼却されますが。
対人戦ならちょうどいいと思いますです。
>>430
強キャラと呼ばれる中でもかなり上の方だな
普通のトナメに出すとブーイングが起こるレベル
ハルクとかその辺
3rdエビリュウは凶キャラの域
キャラによってはかなり勝つのは難しい
>>431
遊びをつけたり色々やらせようとすると弱くなるんだよな基本的に
ダンは偉大だ
>>431
ヅァギ氏乙!押せ押せなのに最後には負けてしまうジャギ様おもしれーw
今回で宣伝はやめますね。こそこそして方が私らしいので
視てくださった、感想を下さった多くの方々に感謝をいたします。
http://www2.uploda.org/uporg1348222.wmv.html
カットインとして違和感ないですかね?
ちっちゃいキャラだし、もっと低い位置にカットイン出してもいいような気がする
ズボンまで入れるんじゃなくてバストアップが好きだな、個人的に
>436
いいっすね。
過度に目立ちすぎないから光り返しもしにくそうだw
ありがとう
確かに本家でもズボンちょっとしか入ってなかった
指摘されなきゃ気付かなかった
宣伝です。
なんというタイミングかと自分でも思います
>>436
いいと思う。437にも同意というか、もう少し低い位置に顔があった方が
目立つしカッコいい気もする
>>435
今一話から視てきたぜ
あなたのストーリー動画もブランドー一家と同じぐらい好きだw
サウザーのキャラが最高だと思うんだ
Hのサイトの共同開発の白レンが素敵すぎる。
強さ的にも技も凄く良い。ガード堅くて相手にするの辛いけど。
さんつけ忘れた……吊ってくる。
Divxにしてもかくかくだな
何が悪いんだろ…
オーディオソースオーディオ圧縮共に22050 16bit 2chなのがいけないのかな?
>オーディオソース圧縮
そ れ だ
俺も間違ってそれをやったら普段は45fpsでも余裕なのが20fpsでもコマ落ちがひどくなったわ
というわけで無圧縮設定にすれば無問題かと
スペックがへぼいならビデオにしろオーディオにしろ、圧縮は無しでとるのが普通じゃね?
HDDがへぼいと今度は書き込み速度が間に合わなくなるが
おおありがとう
あと上にも書いたけどどうしてF5押したのに録画始まらないんだ?
左下のプログラムも片っ端から終了してるのにな・・
>>447
録画なんて全くしたこと無い素人なんだすまん
もしかしたらメモリ足りないのかもしれないし付き合わせてゴメン
wikiのジャギの台詞吹いたww
アリ氏の斬紅郎の火力パッチきた!
剣聖トナメとか見て強斬り減らねーwとか思ってたけど
パッチ付けてたら火力がマジで斬紅郎だ。
これで剣豪トナメかつる。
影アンディのAIを作ってみたので宜しければどうぞ
up0509.zip
ダッシュモーションまだ固まるかもしれない…
流れを無視して質問。
それじゃ動かないだろ?とか色々突っ込み所ありそうだけど、
例えとして作ったパターン@とAでどう違うかご教授頂けないだろうか?
キャラ作成してるんだが、両者の違いがいまいちわからない。
--------パターン@-----
[Statedef 0];立ち
type = S
[state 800]
type = verset
[statedef 800];投げ
type=S
movetype=A
anim = 800
[state -2]
type = hitdef
--------パターンA-----
[Statedef 0];立ち
type = S
[state 0]
type = verset
[statedef 800];投げ
type=S
movetype=A
anim = 800
[state 800]
type = hitdef
[state 800]←ここの数字は関係ないから両者一緒
男女ペアタッグバトル大会V2を見ていてハルヒのセクハラ投げを食らったフィオナが
「あっあっあっあっ駄目ですぅ」と言っていたのでもしやと思いミリア相手に試したら、
ハルヒのセクハラ投げを食らったミリアがカンチョーされた時の台詞を言っていたwww
ハルヒのセクハラ投げにもカンチョー属性があったとわ………
[statedef ○○]の○○は重要だが、
[state ○○]の○○の部分は飾りなので何をいれても良い。
ただしデバッグの際にはエラーが出たのがどの部分か分かるため役に立つ。
type = verset
あるあるあるww
versetとvalsetはいまだによく間違える(´・ω・`)
俺は
varrandom
value = ○○
range = 2
とかやっちゃう
trigger1= movehitが
g抜けたりr多かったり=抜けてたり
trigger1 = trigger1 = movecontact こんなになったり
そういや586氏の佐祐理が運送技使うとやたらバグるのは気のせいか?
特にストライカー持ちやブロ持ち相手だとほぼ確実にストライカーを間違って掴んだり
ブロをヒットと勘違いして何も掴まないで運送したり
もしかして運送移行トリガーにp2movetype = H が抜けてるだけ?
ブロッキングがヒット扱いなのはよくある事
ブロやリコイルはヒット判定になってることが多い
ストライカーはあんまりいじらないからわからん
HitOverRideで処理するとヒットするのが前提だからMoveHitが成立しちゃうんだよね
>>452
これは良いアンディ
いただきましたよ
リコイルは当たった瞬間でもリコイルした側がMoveType=H担ってることが多いから
P2MoveType=HじゃなくてP2StateNo=[5000,5300]にしたほうが良いかもしれん
壁バウンドとかよろけとかの特殊やられがあるとさらに追加しなきゃいけないから結構メンドクサイけど
リコイル側がMoveType=Iになってくれればいいだけなんだがな
何気にパチェリーAIはポチョAIに結構苦戦したりする
自分がアタックディスト弄ったせいかもしれんが
>>462
でも原作でもそんな感じだよね。
Qの腹部及び頭部で腹部ブロッキングするとヒットしたときと
おなじふうに頭部まで出すし。
>>454,456
ありがとう!
実行しても変化ないと思ったらそういうことか。
varsetだった・・・
一応ブロ持ち(ウメ都古)相手にいくつか運送持ち当ててみた
佐祐理:ブロられてヒットと勘違い→空っぽ運送
CVSルガ:ブロられるとスカりモーションに移行
若本運送:ブロられるとなぜか壁たたきつけモーション
処理の違いが原因なんだろうけどAI用トリガー+αくらいしか分からないから細かい原因が分からん
>>466
佐祐理の場合打撃がヒットしたら運送移行だからやられはデフォだかで多分足りると思う
一応試してみるわ。アドバイスd
タミフルリュウや3rdエビルリュウの雷をまとった竜巻旋風脚って
ポケファイのリュウが元ネタだったんだな
てっきり電刃波動拳を使うからその延長で雷を使ってるんだと思ってた
Wikiのはぁと様wwwしかも妙にでかいw
>>470
まあ流れしては、ケンが炎を纏った昇龍拳を出すから、リュウにも何か必要じゃね?
→雷がいいんじゃね?ってことだと思う。
水曜拳来てる
Mリーグが決定戦か・・・。
ていうか、シエルってあんなに強かったのか・・・働かないイメージが強いというか何というか・・・。
3リュウ自体に電刃波動拳とかあったろ
元から強キャラって呼ばれてた印象があったが・・・(アーマーとかいろいろ居るけど)
未だに電刃なのか電靭なのかわからない件
いよいよのこり1試合か
今さら言うことでもないが朱い月を替えて他のメンツも見たかったな
H氏のB2白レンがボス白レン並みに火力高いんだけど仕様?
>>479
(CPU専用)白レンにVer.B2要素を追加・改修したキャラです、って書いてあるから仕様かも
>>461
本人のサイトで報告してみては?
忙しくてこっち見てない可能性もあるし
B2仕様じゃなくて、BOSS版をB2っぽく改造したんじゃないっけ?
空EX氷の火力とかもまんまだから間違いないかと
>>479,481
そうだったのか
空中EXフルールで7割減ったからおどろいたぜ
とりあえず>>466のトリガーを追加したらストライカー掴んだりブロやリコイルされても運送することはなくなったわ
ひとまずストライカー関連はMVCちびみずかとハルヒ、ブロ・リコイル関連はウメ都古とあゆで確認した
あらためて>>466に感謝
レイジオブザドラゴンズのアリスってARIAのアリスと同じ名字なんだな、と
割とどうでも良いことをついさっき初めて知った。
これからの北斗四兄弟チームに期待
ラオウは拳王モードでな
Mリーグ今見てるけどいいな。あれ。
リーグ形式は新しいし。それを理由にキャラも途中変更できるから
同じ面子では避けられない中だるみも解消できる。
ただ見てる奴が動画を理解してない感はあるけど・・・
あとリーグって考えればなんか野球みたいにマスコットがいたり
キャラが特定チームで専属契約してたり。
なんかいろいろやれそうだ。でもこれはWMEあたりの土俵かもね。
>>486
アリス・リデルとルイス・キャロルを混ぜただけだから被っても別に珍しくない
>>488
初期はルールを理解してないコメントが多々あるが、だんだん少なくなる。
・・・見限られて再生数・コメントが低空飛行になっただけとも言う。
初期に色々ミスが多かったのが痛かった・・・。
今はバランスもなかなかスリリングで面白いのに。
よりルールを整備して第二シーズンやったらなかなかの人気動画になれる気がするなあれは。
是非やってみて欲しい。
Mリーグはチームメンバーを決めて、何回しか出れないとか連続何回は不可とかルールを決めればもっと工夫ができそうだな。
まあ、うp主の負担は増えるが。
ああそうだ。あと少しだけ付け加えると
チーム毎の名前もちょっとひねるとさらに愛着がわいていいな。
オロチフルボッコはまさに発想の勝利だった。
ジャギは格ゲーに出てたら強キャラって言ってのは本当だったんだな
原作がいまいちふるわないバレッタとDIOが強いのを見ると原作の強さはあんまり関係無いね
原作と仕様が違ったりもするし当たり前っちゃ当たり前か
DIOはまだしも、バレッタは溜め技を溜めないで使ってるからある意味反則。
そもそも動画でよく見かける悪咲DIOはかなりアレンジは行ってるしな
DIOの中ボス時のグラ+ハイなDIOのモーション&技+一部に影DIOの技だっけ?
裏モードだと中ボスグラなハイDIOだったはず
どうせCPUは溜めないじゃんw
どの格ゲーでも比較的普遍的な要素、
例えば判定の強さだとか、技の出の速さだとかを持ってる強キャラは、
原作再現するだけでそのままMUGENでも強キャラになれるな。
誰って、そりゃ某尖兵のことだけど。
判定の強さ・・・
'94の社長か
>>499
94ルガールはジェノサイドだけでも十分ヤバイような
ずいぶん前に離れたらカイザー&烈風拳連打、近づけば運送、飛び込めばジェノサイドな超反応AI組んだが
飛び道具以外のダメージソースはほとんどジェノサイドだったし
ところでMUGENって法的には問題なにのかなあ
溜め技を溜めてないって意味なら個人的にはシューティングレミーの方が反則だと思う
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| /(・) (・| |
DIOのアレンジは惨殺処刑とか実際の格ゲーで撃ってそうだから勘違いするんだよな
原作verは時止め、チェックメイト、ロードローラー、実に馴染むぞ、の4つだっけ
こう見るとアレンジって影DIOの技がほとんどなんだな
原作ではメインハイDIOで
服着てるDIOは殆どの技使ってこないのも知らないのが多そうだな
アレンジ技に関しては氏の追加の仕方がうますぎる
-1〜-3ステートってヘルパーには適用されないよな…
相手のせいでヘルパーが勝手に作られてしまうのを防ごうとしたら
ヘルパーに使わせたくないステート全てにdestroyself書くしかないのかな('A`)
無理すぐる
>>501
お前はいきなり何をわかりきったことを
>>507
自分で出す分にはある程度調節できるんだけどな
先行タメなら人間にも出来るから反則じゃないしイカサマーでもないぜ
>>501
黙認してもらってるんだよ。
だから、それだけ元作品を作った人たちは
自分達の作品にどこにも負けない
誇りと自信をもってるってことさ!
あ・・・今気づいたけどさ、
アルカナハートの連中って皆14歳なんだよな・・・
MUGENだとでかすぎやしないか?発育部分も秋葉涙目レベルだし
平均的な発育レベルの春日野さくらより大幅に上回るバストを持つ巫女って・・・
アレ、原作のDIOには本での当身もカウンターも無かったんだっけ?
見慣れすぎててどこからどこまでがアレンジか分からんな
>>512
キラ様他もいるからバランス取れてるだろ
>>512
神依様は年齢不詳だぜ
あと中華ロボは3歳だ
>>501
MUGENプログラム自体は問題ない(はず。何かのソースぱくってたら知らんけど)
誰かが権利持ってるスプライトや音声を勝手に使ってる部分では問題
>>512
それは学生の分際で全員軒並みDカップ以上なEFZ連中にも言うべきだと思うぞ
幼女のみちるですらCだし
mugen関係ないけどCLANNADのことみに至ってはFだっけ?
>>513
影DIOの読書は原作にもあったはず
ただmugenのは無敵時間が増えてると聞いたが
Cカップ幼女と聞いて匍匐前進できました
>>513
無いよ。そのぶんDIOはワープがうざいけど
当身と違って原作性能でも積極的に投げないAIには十分脅威。
年月換算しなきゃミルドレッドと2のボスのアンジェリアが17で最年長
ロボが稼動3年、リーゼが10、2ではドロシーが9歳
だったはず
>>517
原作だと全員18以上ですよ
ああ、影=邪ディオにはあるよ、当身
MUGENのは出した瞬間から当身判定発生まで無敵だから
持続の短い技以外には実質的に神当身
あとカリスマも出した瞬間から無敵だった。
カリスマにチャカの超必あわせたら通り抜けて肉の芽食らうし・・・
キャラ設定の身長体重3サイズとかどうやって考えてるんだろうな
アルカナハートちちくらべ
ttp://www.urban.ne.jp/home/nbg777/gallery/070329_01.jpg
言うほど貧乳キャラばかりでもないんだぜ
原作知らないから上半分がワカンネ
>>517
カップって設定されてんの?
あの計算機だと押しなべてウェストが細い二次元キャラは巨乳になるんだよなー
貴様らおっぱいの話ばかりしやがってけしからんもっとやれ
>>524
こうしてみるとMUGENで見かけないキャラ多いな
ほんとだ、MUGEN登場率で見事に上下分かれてるな。
はぁと様と無職が入れ替われば完璧か
つまりはMUGEN製作者は貧乳派・・・
このはリーゼ舞織と作ったアフロン氏はどっちなんだw
そういえばMUGENに出てるキャラは貧乳が多いような・・・
この中でwipにもいないキャラって何人いるの?
ロボと眼鏡とボス以外はキャラは居たよね?
>>501
無断使用禁止なんて当たり前の話だからな。まぁ半分近く諦められてたり。
ただやっぱり嫌ってる人も多い。
SNKとカプコンは、「非営利目的なら」だけど、画像だけなら二次使用は……今はどうだか知らないが昔は禁止してなかった。
まぁ音声使ってる時点でアウトなんだけどね。
貧乳と聞いて飛んでき……
うわなにをするやめqあwせdrftgyあゆあゆlp;@
年齢的にもカムイが一番コンプレックスありそうだな
いや、そうじゃない。というか誤解されるような言い方で悪かった。
14歳で春日野と同じくらいの慎重はおかしいだろって話。
で、遠野秋葉のバストサイズ(高校生)は73だからはぁと以下か。
春日野さくら(高校生)は80だから冴姫と同じくらい。
愛乃はぁとの慎重は・・・156cm・・・だと・・・?
都立御苑女学園中等部は全日本の中でも一番高身長が多い学園かよ。
一番美人な人が多い学園とかじゃなくて身長かよ。
絶対おかしい
>>531
ハート様&はぁとを作ったから両方いけるんだろう
>>531
もし俺が作るなら順番が逆だったとか言ってみるテスト
貧乳も巨乳もどっちでもおkな部類じゃないか?
ところでロック魔理沙の人なんかすごい事してるな
オッペケペーには吹きまくったが
14歳女子って大体成長期終わってね?
>>538
14歳の女子の平均身長は156らしいぜ
やっぱ5〜9だな
>>521
原作ををパラレルワールド扱いにすればコンシューマー仕様ということで全員高校生でおk
>>538
つ みちる
145cm B72.W49.H70 Cカップ (wiki3サイズ一覧より)
危く幼女に負けるところだったのか秋葉は
ところで佐祐理と観鈴の中の人が同じということを今更知った
あははーのなかにたまににははー混ぜてもいいかなと一瞬思った俺を許してくれ
>>538
ゲーム作るとき身長の設定なんかは平均身長を用いる場合が多々ある
平成17年度の14歳の平均身長は156.8cmなんだぜ?
>>542
でも春日野の身長は157・・・。
あ、成長期終わったからあんまり身長伸びないのか。
14歳にしちゃでかすぎじゃねと思って勘違いした。すまない。
二次元キャラのスリーサイズや身長にツッコミいれても虚しいだけと思うがな
どういう数字に設定しようがキャラデザインが変わるわけでなし……
スリーサイズをリアルにしたからといってドット打ちが楽になるわけでなし……
ああ、ようやくジャギ様に日の目が…
どれだけ待ち望んだ事か
二次元キャラでウエスト60とかあったら、デブって言われるだろうな…
まあ二次元キャラにはよくあることだしな>年齢と外見が合ってない
あんまりmugen関係ないがテニヌなんかその最たるもの
>>536
どさくさに紛れて主張すなw
>>550
テニヌが最たるもの?
つ世紀末リーダー伝
>>524
きら・リーゼ辺りはどこはかとなく犯罪臭がするなw
デタラメなサイズ設定が多い中、レインボーミカはいかにもなサイズで感心した
14歳で身長153aでバスト88とかありえんw
>>546
成人女性の平均身長も160無いらしいからそこまで小柄でも無いんじゃね?
生物学的にヒトじゃない場合は置いといて、
mugenにいるキャラで実年齢と外見が一番乖離してるのは誰だろう
イグニスかな
いまどき以外に珍しくも無いんだぜ
というか太らない巨乳なら14-5歳ぐらいにはほぼサイズ確定してる
春麗だろ
溝口だろ。20台だろ確か
八雲紫を忘れちゃいけないとは思うが
やはり春麗だな。
その理論でいけばヴァネッサもそうなるがヴァネッサは個人的に好きなんで除外。
男性でそういうのって誰か居たかな。
デーモン小暮閣下
アルカナのキャラ紹介って2から3サイズも載せてるんだな
>>562
閣下をヒトだと申すのか
神依じゃね?応仁の時に10歳らしいから500年以上は客観的には生きてる計算
DIO・・・は人間辞めてるし
GGキャラはなんかいろいろ複雑なんだっけ?ギア除いても
やっぱイグニスかねえ
豪血寺のお梅とお種そしてGGのクリフ
お梅とお種は既に人じゃないと思うんだ
お梅とお種。ある意味
お梅とお種。ある意味。
>>569
連レスすまん。
あと同じ理屈でゲンカイもか。
Qとか…人かどうかが疑わしいな
じゃあオロ…MUGENにいるかは分からんが、こいつも人か疑わしいな
せめて確実に人間っていうくくりでいこうぜ
しかし格闘ゲームだというのに最近の奴らは使用拳法がむちゃくちゃだな。
はぁとの戦闘スタイルの「愛の鉄拳ぱんち」とか。
ディズィーもアウトだよな……。
ギルはどうだろう。 あいつ人間だしかなり長い間生きてるんじゃなかったっけか
>>574
ほぉ?
風雲拳に喧嘩を売るとはいい度胸じゃないか?
どっからどこまでを人間といってよいものか・・・
とりあえずブランカはセーフ?アウト?
>>577
公式で人間って言ってなかったっけ
それよりも疑うべきはダルシムだろ
正直手が伸びるのも手の先から変な気の塊が出るのも
大して変わらんよね、と
スト2で人間してるのは本田ぐらいのもの
ここはやはり、男を永遠に惑わし続ける春麗だろうなぁ・・・。
まぁ魔理沙とかが地味に20は超えてるあたりも何とも以遠がな(既に少女じゃない)。
東方キャラはほとんどが年齢不詳だぞ
>>581
バイソンじゃね?
>>581
人間はあんな水平に飛べないと思うんだが・・・
>>581
頭突きで飛行する力士が人間とな?
>>581の人気に嫉妬
そもそも助走無しに自分の背丈以上の高さまで跳躍できるようなのは人間じゃない
>>557
刹那じゃね?あいつ0〜1歳くらいだろ?
>>582
東方キャラは、咲夜さんが十代である以外は
一部妖怪が設定から『最低○○年生きてる』と解るだけだったと記憶しているが
となると現実的なキャラはゴルゴ13くらいだな
カンフーマンは超現実的じゃん
いやスペランカーだろ
ひろし
そういや、アルベルトってMUGENにおらんのかな
ガンハザの
>>595
無敵のしゃがみの元祖キャラのアレか
てか小さすぎるだろ
ヴァンツァーに載せれば・・・ついでに戦艦の援護射撃もありで
何気にやれそうだな、アルベルト
ただどうしても射撃主体になるから再現するとSTG系ネタキャラの部類になっちゃいそうなんだよな
いっそグレイズでもつけるかw
前方向にダッシュしただけで飛び道具を打ち消せるというのも中々理不尽だな。
>>597
>戦艦の援護射撃
デ・・・・・ス・・・・・・・スター・・・・・・・?
年齢とか全く関係ないが、やはり個人的には以前にも出たデュープリズムのミントをですね。
あと、アーク2のキャラを是非・・・是非!
実は避けてます
スペランカーであれだが、運動会のやつは本当に面白いな。
発想がすごいとしか言いようがない。
>>601
連撃系即死技を放って「一撃だぜ」と締めるトッシュとか
デススターの外見だけを変えた闇黒の支配者とか
妄想だけならいくらも思い浮かぶんだがなぁ……
>>603
アレは本当に見てて楽しいね
他のゲームも使っちゃうとかすごい
>>601
退魔光弾を放つとたまにフリーズするイーガとか
やったーくどいさんでやっとこさクリザリッドに勝てたー!
トータルヒーリング要員の勇者様だな
他ゲーは置いとくとしても得点制が新鮮だな>運動会
↑↑↓↓→←R2L2R2L2××○○で全画面即死当身&全画面超ダメージ攻撃で敵全滅とか?
>>604
桜花雷爆斬の弱さに全俺が泣いた。魔力依存とか有り得ないだろ・・・常考。
支配者はサイズ的にはフェルナンデスの方が近そうですかね?モラル崩壊トラウマ・・・。
何気にあのゲーム、ボイスの量がすごいしアクションも多めだからわりといけそうな感じはしますよねぇ。
ククルとちょこ以外の女キャラは俺の嫁。
運動会が今一番の楽しみだわ
そういや手書きオリキャラで漫画やアニメキャラはそれなりに見かけるけどラノベキャラって滅多に見かけないな
ハルヒ系以外じゃキノしかいないし
まあブギーポップとか佐山とかエターナルひめひめとかmugenあったところで元ネタ知らない奴が多いか
スパロボから参戦だけどフルメタのソースケもいるぞ。
参戦させるなら、グラディウスの改変でサイト&ルイズinゼロ戦とかそんな感じか?
シャナもいたな
レイオット・スタインバーグとか使いたいぜー
志貴改変したらレンタルマギカの伊庭いつきとかは作れそうな気がしないでもない
漫画とかアニメがあるなら文章だけよりは動きが分かりやすい分
ドットが打ちやすかったりするんじゃない?
ここは動きの少なそうな針山さんをですね
>>611
ちょこが要らないとか何言ってんだ
リーザも貰っていくから、そっちはヂークベックあたりと戯れててくれ
>>618
ストライカーだらけになるのが目に見えるなw
セルティ使いてぇー
ラノベはやっぱ文字と少しの挿絵なんかを元に手描きと想像が前提だろうし難しいのかね
ダブルブリッドとかいたらなあ
>>611
リーザとマザークレアだけは譲らん
しかし本当、ヂークかゴーゲン辺りなら何か改変でできなくもなさそうだよなぁ
最近mugenはデフォアドオンが至高じゃないかと思いはじめてきた
>>611
てめーサニアだけは許さんぞ
OSAKAなら……! 格ゲーの法則で出来た世界があったら、っていう舞台設定だし、カラーイラストがドット絵だ!
……まぁ無茶に違いはないがな。
>>621
確かにアヤカシはかなり格ゲー向きだな
シャナもキノもハルヒもアニメ化した作品だからな。
アクションといえば誰かダンテ参戦させてくれよ。技が豊富だから簡単だろ。
前も言った気はするが天樹錬はいつか作るつもりだぜ
イメージはEFZの澪みたいなモードチェンジだ
>>625
でも姉御とカレー先輩のセヴンスヘヴン対決とか見てみたくもあるよね!
製作者は度胸、なんでも作ってみるものさ
キャラのグラがゲームから用意できないもんは
超人気作品以外ほとんど参戦してない
某打ち返し球児の人がデビルメイクライのキャラ作成中じゃないか
知らないキャラだが、是非頑張って欲しいな
>>620
ストライカーだらけといえばレジミルの晶もmugenで出したらそうなりそうだな
基本硝子がいないとまともに戦えないし本編でも周囲を利用しまくってるし
うん、戯言のいーちゃん作ればそれこそ常時嫁アタックになるな
ストライカーの大半が人殺しってのは結構いける…のか?
>>627
何言ってんだ
ドット打つのがそんなに簡単だとでも思ってるのかい?
サニアはオズや霊夢の技利用すればいけそうかも
>>635
それくらい分かってるよ!
うう、ダンテの場合は改変元になりそうなキャラすら存在しないってのがなぁ
ふと思ったが、メルブラの女キャラは妹率が高いな
翡翠や秋葉は勿論のこと、アルクェイドや青子にも姉がいる
都古は一人っ子だけど志貴のことを兄みたいに思ってるし
>>630
このエロ脳め!
エンコード40オーバー2回目ー。
300:64でも駄目なのか・・・。
>>637
ロック改変ならいるけどな
まだWIPレベルの段階みたいだけど
そういえばレバー反転効果の代わりの効果どうするか悩んでるんだけど
ゲージ破壊がベターなのかなあ
>>639
それはあくまでゲームシステム的な魅力であってだな
……ロアンかヨナンと一定時間入れ替わるとか?>トランスファー
>>637
てかダンテいなかったか?
>>644
むしろ改変は共通点が少ないほうがまんまにならなくていいんじゃね。
やっぱサイアなみの高レベルの改変だと言われてもピンとこないからな。
そうなるとプレイするほうとしては完全オリジナルみたいなものだ。
>>642
スパイダーマンみたいに相手の周囲以外見えなくなるとか。
>>619,622,624
揃いも揃って・・・リーザとシャンテとサニアへきるは俺の嫁に決まってるだろうが!ついでにエルクも俺の嫁だ!
マザー・・・・ク・・・・レ・・・ア・・・・・・?
ゴーゲンはわりといいかもなんですよね。
杖叩き→杖突き(3Hit)→フレイルで叩き潰し→追い討ちエクスプロージョン みたいな。
雷のアルカナ流用でサンダーストームとか、文のスペカ流用でウインドスラッシャー、テレポートはジェネラル仕様w
うーん、練習相手にヴァニラアイスはむかない
一瞬でボコボコにされる
>>644
顔や構えとかそのまんまでコートと剣くっつけた感じ
デビルメイクライだよな?念のため
>>650
H氏の翡翠のLAも確かピヨるかなんかに変わってた気がするからそういった感じでいいんじゃないかな。
>>654
いざとなったら如来でも召喚すればいいと思うんだ
オレサマ、オマエマルカジリ
ヴァニラ・Hのようにストライカーを使うチョンガラ…
超必殺でシルバーノアが
>>653
微妙そうだな。
誰かグレンラガン参戦させてくれよ。
最初はラガン状態でカンフーマンと同じくらいの大きさなんだけど、
ゲージ消費で最終的に天元突破グレンラガンに変形して、アポカリプスみたいになんの。
ミヅキがどこぞでレバー反転技使ってた
効果が再現されてるかは知らない
誰かゼノギアスのシタン先生を…!
しょおーを聞きたんだ、しょおーを
>>660
昔俺作ろうとしてたwww
マリアとか作ってゼプツェン召喚とか考えてたなあ
いえ、私は遠慮しておきます
超必缶詰かよw
手描き系のキャラはドット改変であってもオリジナルで
あっても神。キャラに対する愛が伝わってきて使ってて楽しい。
とくに格闘描写の一切無い作品から参戦したキャラを格ゲーで
戦えるようにしたキャラが好き。
>>664
阿部「うれしい事言ってくれるじゃないの」
>>651
ぶっちゃけ、ヘモジーになる機会とか滅多にないよね、あのゲーム。
というか万能薬とかの存在意義が(ry
>>660,661
最強先生w刀のかっこよさが異常wでもそんな俺はビリー派。
相変わらず「アジョレ!」って聞こえるのだが・・・あれ何て言ってるのやら。
ゼプツェンとか無茶しすぎでしょうw今ならサイバーボッツの何かを改変すりゃできるのか?サイズ小さいけど。
ドットを描いたはいいがなんか色化けして
速効足踏みしているおれが通りますよ。
共通カラーパレットはずすだけじゃダメなのか?
確かに手描きは改変・オリジナル問わずにすごいと思うっていうか、動きを見てて面白い
前に自分でラノベキャラを手描きした時は立ち・前歩き・後ろ歩き描いただけで力尽きたからな・・・
ぬるぬる動いてるの見ると、よくあんだけ描けるなーってつくづく思う
とりあえずこの場で出てほしいキャラを挙げてる人達が
立派な製作者になる事を期待しておきますね
ところで、コイツを見てくれ。どう思う?
http://www.uploda.org/uporg1349213.gif_bvHZpa06XMcmE0yeQ3yK/uporg1349213.gif
>>669
一応チャレンジ中だぜ
挙げたのとは違うキャラだけど
>>670
すごく……変態です……
>>670
吹いたwwww
12とギルを入れるってあれかwww
>>670
おまwwwwこれはwwwww
>>670
詰め込めばいいってもんじゃねーぞ
>>670
後のストWのラスボスである
>>662
知っていて食わせる先生マジ鬼畜
ゼノといえば、COS-MOSをまともに参戦させる人はいないんだろうか…
一応キャラはあるけど、手書きでも良いから奇麗なコスモスが見たいですww
>>666
「当たれ」だと思うが、確証はないw
ゼプツェンはサイズ的に、呼んだら足だけで画面半分踏み潰す感じで作ってた
これに更に退縮砲を乗せようとしていたんだから、
当時の自分の無謀さには恐れ入るぜ
>>670
なんというアシュラ男爵
>>670
なにきっちりパンツはいてんだwwwwwwwwwwwww
とてつもなく久しぶりだね、みんな。
実はずっと絵描いてたんだが、BMPから形式変換できなくてね
なかなか、うp出来ずにROMってたんだ。面倒くさがりですまん
初めてAI書き始めてみたんだが立ち回りとか難しいな
こればっかりは経験積まないとだねえ
5日間たってもまだキャラが完成しない
俺遅すぎワロタ
>>681
いや五日でキャラが完成できたら凄すぎると思うんだがw
まあどんなキャラを作るかによって変わるけど。
up0511.zip
志貴AIにデバックモードでのエラーを発見したので修正しました。
あとAIのガード切り替えを微妙に弱体化など。
>>681
君はkong氏だろ?バレバレさあw
>>681
いやいや、五日じゃ簡単なAIくらいしか作れないって
CVSキングの制作期間は三日らしいな
fxm508さんの2k2若本を改変してるんですけど完成したら公開してもよかですか?
>>681
どんなにクオリティ抑えても1ヶ月はかかるだろjk・・・
まぁ、世の中には例外はあるが。
三日とか凄まじいな…
って上に凄い例が出てたorz
じゃぁ686はドット書き含めたオリジナルの話でw
ゆっくりの人は1日とかで作ってるな
一日丸々時間を使えるの奴と
仕事から帰って2時間使えるかどうかって奴とで
全く話が違うだろうしな。
このまえ個々でうpされてたオンスロートは一日で作ったってあったな
MUGENのことよく知らないんだけど、マヴカプ風の対戦ってできないのかな?
チーム組んでストライカー出して超必連結やヴァリアブルコンビネーションができれば嬉しいんだけど
一昨日まで動画作っててPCの不調で3度エンコ失敗したあげくHDDが吹っ飛んで全てのやる気が無くなった俺がいますよ
シリーズ物だけどもし待っている方いたら御免なさいね。キャラ集めからやり直しなんだぜ
悪咲の人は慣れに慣れまくってるし
今までと同じ形式のキャラだからそりゃ速くて当然じゃない?
ストライカーとしてならMvC風のコンビネーションは出来る
ただシフトとかになると普通のMUGENでは無理
そういやキャラ改造やらAI作成はあっても
mugen本体の改造ってそこまで活発じゃないよな
やっぱ難しさが段違いなんだろうか
まあ現実的に考えてヴァリアブルを使用するAIを組む、とか一からやらないとダメだから
面倒でやってらんないよね。無念
本体を弄った場合キャラに互換性を持たせるか
開発者側でコンバートする方法(ツール)とか作らないと・・・
>>693
なんとなくニコニコブラザーズのような気がする。
コンプゲーは企画力とコミュニティのやる気が無いと難しいだろうね
まぁ個人で出来ないことも無いがw
ついに東方先生がMUGENに参戦したみたいだな
弟子の方も参戦してくれないかな
23時ぐらいの話題のあと響を見て謎のキャラを推測して…
一晩中格ゲーキャラの胸のサイズ調べてたことになるな…
俺の拳が真っ赤に燃える!
nicoVSの製作中キャラにGルガ召喚するDIOとか居て吹いた
あれはMUGENよりもゲーム作者に依存してる形なのかな
空のsffを作業中のsffに上書きしちまった
バックアップ結構前だな
>>703
巨乳ハンター面白かったw
響とかナコとかバレッタとか普通に皆好きだし、
演出も展開も素直に楽しめていい感じだぜ
四魔乳の残りの三人は予想が付くような付かないような…
しかし響との因縁を考えるとイマイチ当たってないような…
シリアスもののストーリー作ろうと思ってるんだけど
性格大体把握してない奴は出さない方がやっぱ無難だよね?
>>706
\(^o^)/
FFのおかげで15分で復帰できたからよかった
airファイルとかcnsは無傷だったのも大きいな
>>708
出さないに越したことは無いと思う
>>711
だよなー
となるとKOF系とかスト系の性格もうろ覚えだからやめとくと…
アルカナも漫画でしか知らないし、BBBはmugenでしか分からない
北斗は漫画読んだけど1回通しで読んだだけだから細かいところは自信無し
ぱっと思いつく限りだと黄昏とメルブラしか残らない\(^o^)/
オリジナル系とかからも出すか…。
格ゲーは原作やってもキャラの性格とかよくわからない
シリアス物作ろうと思うならキャラの勉強や世界観の把握ぐらいしようぜw
まかりなりにも物書きなんだからさ、そこらへんおざなりにしてもいい物なんて作れないぞ
SNK系なんてキャラの性格が作品によってコロコロ変わるしなぁ
リョウとか山崎とか(ry
>>714
いや、超大まかなキャラの性格と世界観は下調べしてるよ
その上でセリフしゃべらそうとしたら
キャラがちゃんと動いてくれそうなのが>>712くらいだなぁ、という
キャラの勉強や世界観の把握しても
書けるかどうかは別だなぁ、と思った。
それなりに思いいれが無いもんじゃないとダメだなやっぱ
臭い言い方すれば魂が篭ってないっつーか。
キャラ毎の性格はいいとして問題はしゃべり方じゃない?
一人称や語尾や調べるの面倒そうだ。
>>716
書くために下調べした程度ならやっぱやめたほうがいいんじゃないの。
キャラ好きな人って、そのキャラがいいそうな言葉はポンポン浮かんで
くるものでしょう。視聴者だってファンならそんなもの。
動画のために付け焼刃で調べたようなセリフしゃべらせたとこで
すぐ変なところでてきてしまうと思うよ。とくに、シリアスもので
ここぞという時の行動パターンなんかをかかなきゃならんとなるとなおさら。
MUGEN参戦決定だな
ttp://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/5/4/543f2a4f.gif
さぁ、早く製作作業に戻るんだ
>>716
メルブラはまだしも東方やEFZでシリアスを作るのは難易度高すぎな気がするんだが
>>718
だなぁ
やっぱ動かせるキャラだけで考えてみるよ
●●でやれ状態になることが多いだろうが俺は知らん
>>722
キャラに愛着が出るように原作に触れてみるのが理想だけどね。
東方は裏設定だけ見ればシリアスだし実際同人にも結構シリアス物溢れてるけどな
まあ原作と見比べても違和感無い物っていうのは稀有だけど
どうでもいいけど、シリアスって単語からアッーな響きを拭いきれないのはなんでだぜ?
尻アス
こんな時間まで起きてるあなた達のために探して参りました
私はトムではありません。注意。
ミステリアスって単語は、未知のゲイワールドを思わせる
東方はなんでもいけるよ
設定の懐が凄まじく広いからな…
AC+の正義&クリフのコンボむびが来てたんで貼ってみる
流石家庭版専用w
クリフってmugenにいるのかな
東方不敗が公開されてるしw
宇宙最強
なんで不破忍道入門がランキング30位になってんだよw
・・・すごい漢だ。
しかも風雲拳が2位w
MUGENwikiのアクセルの動きがなんか気持ち悪い
AI無いキャラって、一応オプションのDifficultyに合わせてるんだよね?
あれって、一応9999まで上げれるけど、どうなんだろ?
大会でAI入ってないキャラを見るといつも思うんだが・・・。
>>737
ランダムでコマンドの中のどれかを振る。
その頻度だったはず。
紙芝居メーカーで作ってたパート突然殆ど真っ黒になってた…
作者さんのブログにも書いたけどホントなんなんだこれ、作り直しは嫌だなぁ・・
>>737
ランダムで選ぶコマンドを選ぶ頻度と、ガード確立が変わる
ただし、8以上は上げても大差ない
つーか、1−8でも実感できるほどは変わらないw
そういえば、最近ブランドー一家でテレッテ先生が完全空気になってるな。
後々登場してくれる正義のヒーローなのかしらん。
「暴力があると聞いて(ry」
登場人物が多すぎるから仕方ないw
キャラを大事にしてるからか退場者がほとんどいないからな
9999より上って意味ないのかな
結局前編後編に分けちゃったZE。
AIのコンボで行き詰った
コンボ関連でお勧めのサイトとかってありませんかね?
ぐぐれ
>>743
いろいろ試してみたけど、
入れることのできる数値としては2147483647が最高
それ以上は数値がオーバーフロー起こして正負反対になる
戦ってみたけど、AI付けてるキャラよりは弱い。というか変わってない
WME更新来たって思ったらオーイ
ゲジマユの同時エンコでいかれたか
ブランドー一家はコメディだからキャラ殺せないしな
そうなるといかに既存のキャラを使いまわすかにかかってる。
キャラに厚みもでるし、キャラの増殖も防げて一石二鳥だぜ
>>745
ヒント:変数
PC再起動しても直らないうわぁぁぁぁぁ
どーすっかなホント…
キャラは増殖してると思うぞww
ズィルバー死んでなかったっけ
あの回はブランドー一家らしくない展開だった
>>751
一度中身掃除してみな、動く時あるから
>>754
ジョジョのみだったしな
>>755
kgenの中身のことか保存先のフォルダのこと?
元データに破損がないことを祈る
大山北斗動画見てて書いてあったんだが、ケッショーシって発生4フレだったのか
流石トキ以上に汚いとされる一撃w
極めればトキと並ぶとまで言われるぐらいだしな
ユダのAIはめんどくさい北斗内でもさらにめんどくさそうだが
>>757
すまん、PCが壊れたのかと勘違いした
よく、ゲージ回収がおかしいと聞くが、一試合にゲージ1技を何回使えれるのが普通なのだろうか?
自分の感覚では、3〜4発ぐらいだと思うんだが・・・
ゲームによるとしか
技の性能にもよるな。
火力だけ見ても、1ゲージ4割とかの技だったら3発でも多いように思えるし
カスみたいな威力だったらバンバン使っててもなんとも思わん
ゲージ技だけじゃなくて、通常技の性質とかにも左右されるような
多段HITうめぇwwって奴と一発火力タイプで3ゲージって幻の珍味かなんか?ってレベルじゃ
全く別物だろうし…
俺を泣かせる気か
真昇龍拳あたりまでくると、1試合2回で限界かなぁとは思う。
真空波動拳くらいの火力で、3回くらいが目安かなとは思ってる。
さすがに「2発使えば勝てる。」みたいなのは1試合1回レベル、状況限定されるなら2回レベルか。
まぁ例外として、威力云々の問題ではない北斗の場合は何ともねぇ・・・。
あとは超必以外にゲージを使うかどうかとかも考えないとな
フォルトレスディフェンスとか、実装されてないけどオーラガード
アルカナフォースにBBBのアレにブラッドヒートとか
やっぱり、こういう時の基準はリュウになるんだよね。
実際自分も3〜4は真空波動拳LV1で考えたし。
と言うか、本当にSFは偉大だな。
>>763 ユェンとか?
俺の中じゃ
1ゲージコンボ 5割以下
2ゲージコンボ 7割以下
3ゲージコンボ ギリギリ即死しない
みたいなライン
切り替えし超必ならまあ2,3割で1ゲージじゃないだろうか
ユェンを出すならpawer100で出せよとは思う。
>>765
なんだろう素で涙が出てきた
北斗は星を集めて一撃死って条件があるからまだましだけど
3ゲージとかで8割削るようなのはちょっとなって気はする
北斗は1ゲージで体力7割奪い取る技ありますよ。
レイの最大溜め断己相殺拳とか。
回収率や使い道の問題がある以上威力だけで語るのは無理
どれだけゲージ消費しても、ダメージが6・7割ほど減る技にはなんらかしらのデメリットが欲しいと思う
発生が遅いとかスカした時の隙がでかいとか、コンボから繋げられないとか。
>>771
低火力だからいいんだよ
ゲージ消費で7〜8割とは関心しませんな
最近の若者はゲージに頼りきってるから困る
He_88510 応援絵の少々手直し&ブランドー一家応援絵追加 鍵:トム
>>774
性能も含めて、どれだけの火力までなら許容(納得?)できるかということでは。
1ゲージで2〜3割、2ゲージで4〜5割、3ゲージで6〜7割が個人的には納得がいくかなぁ。
>>777
確か、最近あなたにもゲージ技が追加されたのではなかったか。
結局1コンボ10割という結果になってた記憶があるがw
つまり素晴らしいゲージ回収率を持つ挑発伝説がサイキョーってことですね、流派的に
>>767
Mr.カラテの技とか、一部には体力とか条件限定の技があるから
純粋にゲージだけで区切る必要はないと思う
>>771
MUGENのシステムあまりよくわかってないんだけど、普段のパワー42の奴を100にするって攻撃力倍以上になるんじゃないの?
それはいくらなんでもバランス破壊なんじゃ・・・
挑発伝説から挑発伝説して挑発伝説
超サイキョー
>>777
ナンバーワン!
某空軍少佐「もとのゲームに かえるんだな おまえらには ゲージが あるだろう・・・」
古いゲームだとゲージなんて そう かんけいないね
ワラキアのタタリって要は空想具現化っていうことなのかな?
流れ読まないようで済まないが
周囲の噂が動力源の超下位互換=タタリ
ランクの差で言うと神豪鬼と一番弱い頃のダンくらい差がある感じの格差で
そういやmugenって負の値を割ってもエラー吐かないんだな
ほかのことじゃ些細なことでもエラー吐くのに
まあ助かるけど
空想具現化とは大分違うかな。
何かを実現させる、という点では似てるけど要因や方法が全く違う。
すでに書いてあるけどランキングすごい漢達がいて吹いたw
オンスロートのイメージを現実の物質に実現化させるミュータント能力みたいなもんか?
都市伝説が人間の想念=エネルギーを集めて本当に実体化するって
昔結構あった妖怪モノの話を思い出す
ペルソナ2がまさにそんな設定だったな
WME新作なんですがしばらく更新できない事をご了承ください
WMEの方でしたか・・・大変な中で乙です
楽しみにしてました。復帰も待ってます
>>792
うわぁマジっすか…
いくらでも待ってるんで復旧頑張ってください
ついにタッグAIもできたか。相変わらずtueeeee
>>792
HDD吹っ飛んだのか・・・
入手不可のキャラ消えたら泣けるな
>>795
今見たけど、霊力を上手く調整しながら霊夢と魔理沙が交互に前に出るようになるようになってるんだな。
スペルカード宣言無しだとやっぱ強力なカウンター技(無敵技)を持てる(霊夢の場合)からいいな。
ゲージを多く持てる奴をリーダーにするだけでゲージが少ない奴にはもの凄い恩恵があるしね
さっちんコンビしかり大剣コンビしかり
さっちんコンビはさつきが強制開放して超必使い放題になるだけじゃないのか
霊夢とチップ組むと必死な救援にワロタ(霊力を無視して
でも強い
風見氏のめーりんいじめが酷い件
>>801
風見氏がドSなだけだ(多分)
>>801
あの人あれでも美鈴好きらしいぜ。
きっとドSなんだよ。
ていうか美鈴ってストーリー動画とかでもいじられキャラだよな。
ストーリーない
火力低い
そして中国
これが原因だな
フランクリン、ランキング一位にならんかな
溝口も上がってほしいけど
中国は全員最強ドS気味な東方キャラの中でも最高クラスの被虐キャラ+常識人キャラだよ。
誰か自信を喪失した中国が世界を旅して戦いの果てに自分を取り戻す動画作ってくれ
中国もオレの名を言ってみろを使えばいいと思うんだ
美鈴が弄られキャラじゃないのって風雲動画の人くらいじゃね?
アレはうp主がドMなのもあるが
>>807
中国なら逆にテレッテー返しされそうだ
私の名を言ってみろ!
→ちゅうごく
くれないみすず
ほんみりん
この豊満な胸を見ても誰だかわからないのか?
>>810
正解答がないんですがw
mugen関係ないけどめたるぎあまりさの中国も弄られキャラではないな
あれは中に別のメイリンが入ってるからだけど
流れぶった切ってすまんが
マスタースパーク使えるキャラって東方系以外にいる?
名前じゃなくてグラフィックが同じでもいいんだが
セイバー
セイバーが使ってたね
こなた
MVCかなにかのリュウ
紅いけどレミリア
MVCは太いレーザー持ちばっかりだな、そういえば
唯一神エンテイ様
真空波動拳ですらレーザーだからな
ひぐらしの梨花が撃ってたな、マスパ。
話は変わるけど、ヌールとハウザーのAIって無いかな?
デフォのままだと余りにも弱すぎて…
>>815-820,>>822
サンクス、速Wiki編集してくる
>>822
ヌールって結構強かった気がするが。
凶悪キャラタッグで一部おかしい奴が上がってるがあれって本当に原作そのものなの?
ジェネラルとルガールか?かなり原作に近い仕様だぞ、AI以外は
>>823
Gオロチ(今のバージョンはどうだか知らんが)とか、ドッペル七瀬あたりのキャラも使ってるような。
>>798
ゲージの最大数が増える事による外道効果もあるぜ
クリザ・美鈴の9ゲージ=ブレイジング二発余裕でしたとか
大してゲージ使わない同士がために貯めてドカン、というのもアイスマン霊夢みたいな同時発動節約タイプとは
また違った凶悪さがある
>>823
まだ挙がってないキャラだと霊夢戦車のビームってマスパじゃなかったっけ
作ったのも唯一神と同じ人だし
ちょっと質問だけど、デフォのアドオンで相手を倒したとき、勝ちマークが色々変わることあるよな。
V、T、ドクロ、へのへのもへじとか。
WikiのF1の項目でドクロはF1で倒したときってのは解ったんだけど、
へのへのもへじはどんな条件で出るんだ?
霊夢戦車は東方系・・・か?一応あやまっておく
霊夢戦車のビームは掛け声と効果音はマスタースパークだけどグラフィックは違うぞ
>>823
長門のADもマスパだったような
ADのくせに火力がEXエッジ並な代物だったが
というか長門のADもう少しどうにかならんのか
ゆっくり戦車だから東方系統かどうか以前に嘘ついてる可能性はあるな・・・
掛け声だけだと微妙か
>>823
カイ&ソルっていうヒスコハみたいなキャラのカイが使うよ
型月新作で青子先生株上昇の匂いがする
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ オプーナは神ゲーだ!
/ .<●>::::::<●> \ ニコニコでももっと評価されるべき
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
>>829
へのへのもへじって投げ縄じゃないのか?
修復できた
取り乱してすまんかった
イボコロリは使えるよ。
俺の右足の薬指のイボも1個コロリ
したよ。さあ、イボに悩んでいる君も
イボコロリにレッツチャレンジ!
さっき自分の動画確認してきたら「作者は病気シリーズ」タグ付けられててワロタ
まぁ、確かにあの筋肉は病的だろうさ、うん……今日中に公開しようかなぁ
アレを公開するのかw
対戦で使ったら相手にキレられるにタイヤキ3つ
>>840
とりあえずあんたの病気ぶりはこのスレの1000取り合戦参加してる連中ならよく分かってるから心配ない
あとあんなステージ動画だけで十分だってのw
いっそ問題児が出る動画に使えば良くね?
真っ白よりは動きがあってマシだろう
>>840
裸で毒茸食ったりネギ踊りしたりジブリを弄ぶ輩と比べれば大した事無いさ!
>>844
そいつらは病気は病気でも手遅れだからなw
>>818
レミリア使ってるか?
ストーリーの最後、分身した後に撃つ奴じゃないか?なんだっけ、フォーオブアカインド?
というか「マスタースパークを元にした技」か「マスタースパークのような太いビームな技」かで取り違いが起きてる気がする
筋肉ステージ公開完了、欲しい人は持っていって下さい(追加要素あり)
動画に使う場合は凄まじいエンコ殺しになるため、各自ご注意下さい
そういえば絵板けっこう賑わってるね
>>848
目がいてぇ
動画だとそう思わなかったが確かに目がきついなw
>>846
Nachel氏のレミリアの裏モードだかでそれっぽいのあった気がするんだが違うのか
>>851
ようやく待ち人3のストーリーパート完成したと思ってたらいつの間に自分の応援絵が
ありがとうございます、そのうち極めます
別スレの話題だが
好きなうp主だれよ?俺はもちろん愚さうわなにするロリ
おー、待ち人面白くて続き楽しみだわ。
一発勝負って感じで容赦なく消えてくのがスリリングですなー。
ストーリーパート大変だと思うけど頑張って下され。
お、トムだ〜!トムが来てる!!
>>851
自分も便乗してお礼を
ハンター絵ありがとうございます。
ハイスコア自主参加も最後に来て手の込んだのが出てきたな
>>858
ハンターの人までw
今回の2対1対戦、かなり熱かったわ。
しかしCVS版だと屍ルートが3つで、しかもコンボの〆の特性があまり無いのね。
月華版だと崩れ、浮き、ダウン二つって4ルートあるのに。
パラレルワールド版とかで月華版も見てみたいかも。
オレは団長でプレイの人が好きだ。たまに人の汚さが見れるのがいい
ていうかGGキャラ使えば勝てて当たり前とか言う奴がいるが、実際に動かすの難しいんだぞ…
浮かせて殴るだけとか言うが浮かせるのだって大変だ。屈S→HS青→HS青とか無理だ
今更ながら流血ペアでハイスコアやってみてるんだがこいつら絶対仲悪いだろw
特に電車壊し。ジェダてめえ勝手にゲージ使ってコマ投げしてんじゃねぇw
俺操作の郁未が鏡設置できなくなるじゃねーかw
団長は特にねー
HSヴェイパーループが出るまでほんとにちまちまやるしかなかったし
>>854
何故かトムだけ「氏」とか「様」をつける気分にならない不思議・・・そして勝手に鍵にしてしまいました・・・。
あと、雰囲気重視とはいえちょっと適当すぎましたね・・・この場を以ってお詫びをm(_ _"m
でも待ち人では期待しますよ!トムスペ字幕wktkしながら待ってます!
>>858
あ、いえ・・・絵板で述べたミス(よくあること、という意見はいただいたのですが)は修正してないあたり、手抜きな気もしまして。
こちらも同じくお詫びをばm(_ _"m
性能を生かせないGGキャラがどんなもんかは最弱女王を見ればよく分かるな。
ところで>>808。
美鈴は元からあんなモンだと思うんだ。主なソースは俺の脳内だが。
いや、俺がそのドMの人なんだけど。
ま、性格がバラバラなのは幻想郷ではよくあること。
言い切ってしまうのが他のうp主にちょっと悪いが、断然最低トナメの人だな
>864
オフィシャルで設定されてなきゃ利き手は気にしなくても、
ギルの左右間違うとフレイザードになっちゃうけど。
と思ったけど、抜き手と持ち手の上下が逆っちゃ逆か・・・
格ゲーキャラなんて1p2pで剣持ち帰るんだから気にしなくても
カイ(芥川氏)はチャージスタンがアタックディストがちゃんとなってないからAI相手だとかなり楽
勝てなかったAI相手でもチャージスタン当たるのを利用すれば結構簡単
俺はケフィアの人が好きなんだ。今ではニコニコブラザーズか。
あのマイペースさと、マニアックなキャラチョイスと
何より学園祭のお化け屋敷的な手作り感が。
アッシュの人とうるちの人がいいな、俺は。
>>871
うん? 月華の方の屍ってそんなに使えないの?
火星の人、最低トナメ、中の国…ってとこかな
ニコニコ動画専用アップローダーって言うのはどこのことを言っているんでしょうか?
>>873
いや、ネタb(略=ネタバレ!?って事は…
ちょっと期待しちゃうZE!?
とまぁそれはおいといて、月華のはカプエス並みか、それ以上に強いっすよ。
元々技タイプの奥義にあたるのでダメージもでかいし。
MUGENだとできるか判らないけど、体力減って奥義使い放題の時は打ち上げルートから
発勝する神気也が繋がったりとかして見栄えもいいしね。
>>877
何度も奥義と聞いて飛んできました
利き手云々というよりは、行動原理云々というか・・・とにかく>>867の言うとおり、上下逆なんですよね・・・。
まぁ、気にしちゃいけないというか、嫌なら直せばいいことですし。
でも今の方が袖とかでの隠れる部分が少なくて好きだったりしますので、気が向くまではこのままでしょうかねぇ。
>>871
今更ながらに巨乳ハンターがアップされてるのに気づいたり。
勝利時のセリフが自分の絵の字幕に(雰囲気が)似てて、(自分が)インスパイアしてしまった感が・・・。申し訳ない_| ̄|○
動画を見てると思うけどうp主本人が顔を出す場合は
たいてい彼らはMとみなされそして愛されるよな。
Mが愛されるというのも嫌な話だがw
と言うことで一番ドMなうp主を決めようじゃないか
とりあえずゲジマユに一票
顔を晒すとはなかなか勇気があるな
>>881
自ら「うp主はドM」タグをロックするようなドMはいません
水影氏のHPが未だに落ちている件
少し心配なのだが
新年度で何かと忙しいってとこだろ
何度目だこの話題
水影氏のHPが未だに0な件に見えた。
>>884
体調くずしたか忙しいんじゃない?
そういやマイリストも削除してたな
>>705
こら!あんなところ見るんじゃない!何がどうしてっていう訳じゃないが見るんじゃない!
別に見ちゃいけない理由があるわけじゃないが見るんじゃない!
見るんじゃない!見るんじゃないぞ!絶対に見るんじゃないぞ!
復活したってんならともかく落ちてる報告はもういらん
wikiのトキの項が更にネタ臭くなってやがるwww
コンマが偶数なら技作って寝る
奇数ならもう寝る
0はどちらでもないぞ
ここの闘劇予選ってそういえば今日だったよね
格ゲーのトキは存在自体がネタだし気にすることはない
>>894
ヘェヘェヘェ〜
ってよく考えればそうだよな。
今回のTRFはいろいろと珍しいもんみれたなw
専ブラはたまにsageが外れるから困る
一通り北斗キャラ使ってみたが
テーレッテーに関してはダウン追撃でも確実に拾える破顔拳と
発生早くて横に強いケッショーシが頭一つ抜けてるなあ
シンのコマ投げから拾い損ねたり
飛翔白麗がダウン追撃になって不発したりすると差を感じる
>>894
作らざるを得ない
というか作ってる
メルブラの実況はTRFの店長がやってんのか
コレ見てて思ったんだが、CVS響がオリコン使ってるの見たこと無いな
A、EXグルで出ることがあんまり無いのかな?
なんたらの人のどれかの大会でオリコンしてた気がする
>>792
現行ジャスティスじゃそのコンボ出来ないだろうが。
クリフなんて存在すらしないし。
張るのは勝手だが、あんまりMUGENに関係ない動画ばっかなのはいかがなものか。
ちょっと相談
ttp://www2.uploda.org/uporg1351284.gif.html
動画内で顔がクラッシャーじゃないって言われまくってるので
クラッシャーの顔を整形しているんですが、他にどこを弄ればいいですかね?
>>906
デフォの顔を発狂にしてみるとか?
口と目思いっきり開けて
アンカー間違えたアッー!
>>729宛ね
さっきニコAIDIO(人間臭い方)に挑戦してて思ったんだがあのDIO裏の方が強いのか?
表だと反確超必をやたら撃ってくるから結構やりやすいんだが裏だとそれがないから結構辛い
あと時止め→ナイフ&ロードローラーをリバサ無敵超必で強引に回避してもさらに超必で決めにくるDIOにはワロタ
改めて思ったが本当にDIOらしいAIだな
アーケードで何度か対戦してるけど普通に決めてくるよ
響はKグルでもAグルでも怖い
GルガKグルの気持ち良いほどのリバサ率を見るまで暗転返し機構作ろうとは思わなかった
まあDIOで一番頼れるのは結局ナイフだからなぁ
他の技は魅せで実用性ほぼゼロだからなー
原作で下から数えたほうが速かったしな…
ジョースター一向の面々と相性が悪いってのはなんとも泣ける話だ
共通点で4人チーム作ろうかと思うんだけどなかなか面白いのがないな
>>906
クラッシャー動画の画像をそのままキャプチャして、
それをペイントソフトで加工したほうが良いと思う。
>>914
でも投げ反確と無駄無駄反確を取れる相手が少ない時点で
地位はだいぶ上がると思うんだぜ
まとめてみて思うに、響が去年のバレッタのポジションみたいな感じになってるね
そして去年一回しか優勝してなかったDIOが大躍進 代わりにGルガとギースが奮わずといった様子
DIO 7(S:1 W:1 T:5)
響 5(S:1 W:2 T:2)
エビルリュウ 5(S:3 W:1 T:1)
影DIO 4(S:1 W:1 T:2)
咲夜ブランドー 4(W:4)
神人豪鬼 3(W:1 T:2)
霊夢 3(S:1 T:2)
レミリア 3(S:1 W:2)
観鈴 3(W:2 T:1)
久那妓 3(W:2 T:1)
バレッタと通常DIOはAIが大きく持ち上げてるよなー。
性能は大したこと無いのに
観鈴がすげー意外
設置や当て身と結構性能良いから納得できなくもないが
DIOと言えば作品別アルティメットのpart15が再生30万突破したなw
>>920
でも原作じゃ最弱クラスと聞いたような>観鈴
やっぱ設置がAI殺しなのが大きいんだろな
あとEFZキャラ全体に言えるのが相手に攻撃をリコイルされないから思い切り技を振れるってのもあるかも
>>918
というより、DIOの場合動画登場率が異常だからというのもありそう。
別に嫌いでもないし、悪い気もしないのだけど・・・ちょっと偏りすぎかなとは思う(´・ω・`)
Gルガの場合、他のルガがやばいか微妙かの両極端だからGルガになるのだろうが・・・こっちも出番多いよね。
前からGルガはAI審査員みたいなことやってて昔はGルガは超えないレベルが主流だったけど
最近だと普通に倒せることが強AIの基準みたいになってるからなあ
正直なところ、出番とか言い出したら、リョウとかのほうが普通に出番多いんじゃね
最近はハルクとかも出てない動画は無いってぐらい引っ張りだこ
AI審査員と言うより、Gルガは超反応の塊だしなぁ・・・
対人想定AIだと勝てんよ
さっちんの夫婦用AI評判悪いなー・・・。
H氏のAIが変わったみたいだしそろそろ更新するべきか・・・。
>>922
確かに弱キャラと認識されてる
EFZは神奈以外は割とバランス良いからそんなに差は無いと思うが
俺が使うと美凪が最弱キャラに成り下がるんだけどね
どうしてもみちるを使いこなせねえ・・・
リョウってそんなに出てるか・・・?
去年はともかく最近余り見ないような
何かしら他キャラとは違うテクを要求されるキャラは
片手間でできないから半端になりがちではある
もうこうなったら動画公開禁止以外のキャラを全てだすトナメをだな・・・
すいません自分でできもしないことを偉そうに
リョウは別に出番多く感じないな
>>925
ハルク・トキ(というか北斗全般)はほぼネタ扱いが多い気がする。当然全てがそうだとは言わないけど。
リョウはわからんが、恐らくアレックスが動画登場率1位なんじゃないかとは思うけど、
あのあたりはわりと早々落ちることが多いから、最後まで残ることが少なめだったり。
DIO(及び強キャラ全般)は、だいたい出たら決勝やら準決勝までいけるくらいの強さがあるから、長い間見かけることになる。
その頻度を考えると、登場率と残留率が異常に高いのではないのかなという。
北斗、アルカナは意外と奮わないなー
一時期はマジでヤバイと感じていたもんだが
Ultimateで一回戦負けしてなんたらで一回戦負けしてゲジマユで一回戦負けした挙句16分割でもいいところ無く負けた
リョウの出番はあまり多く感じないわ
リョウじゃなくてリュウの間違いじゃないのか
リョウはダンと組んでいたときが一番印象に残っているな
サイキョー流と極限流は相性がいい
>>928
確かにEFZは原作の弱キャラでもぜんぜん弱いとは思えないな
佐祐理も弱キャラのはずなのにmugenじゃそれなりに活躍してるし
しかも運送のおかげでネタにもなるからEFZキャラでも叩かれにくいし
そういやmugenのみちるはガード切り替えできないバグがあったな
同作者の郁未もだけど。奇数リコイル再現してるのにそこが残念
まあ作者引退してるから直ることもないだろうし自分は治したからどうでもいいけど
声の聞きとりミスでファイルがないと思い込んだ結果無駄に時間を使って損した気分
二時間も使ってしまった
超強い12のAIマダー?
DIO活躍しすぎだろ
原作では承太郎のほうが強いのに・・・ここは俺が基本6割+フィンガー二択のAIを作ってみるか
二時間後というか今
基本からやってみるつもりだったのにカンフーマンのAIすらいじくれねえwww
これAI作れるまで何カ月かかるんだよww
眠い……いつの間にかこんな時間だ
だが、もうすぐ1000取りの時間になりそうだからな
すぐには眠れねぇぜ
>>934
北斗はトキ・シンあと去年のレイが一回ずつ
アルカナにいたってはリーゼがチームで一回優勝しただけで奮わないねえ
>>927
個人的には今でも十分だけどもうちょいさつきが前に出て欲しい。
ガードの固さを生かして囮になるとか
夫婦用AIの評判は知らないけど、最近は定番のメンツで固まりすぎだからなあ
タッグはシングルで輝ききれないキャラの魅力を見つけられるけど、もう知ってる連中ばかりと言う
マンネリ解消の為に新しいパートナー欲しい
じゃあ俺がウルトラマグナスとセクロスのタッグAIを
>>945
一応前に出させるようにハイジャンプ多用した上に2段ジャンプ抑えてるはずなんですけどねー。
H氏のAIは弄るのが難しい。
さて、さっきさつきダウンロードしてきたけどAIファイルすっごい変わってる・・・。
大変な作業になりそうだなー。
>>941
強い12とかマジで見てみたいのだが、ぶっちゃけそれは12じゃなくなってるね。
いや、リアルにあの現状の性能じゃ強キャラは無理でしょ・・・。
そもそも、変身能力が全く役に立たないしね・・・mugenはキャラが多すぎて・・・。
仮にどの相手でもリュウには変身できるようになるって変わった場合、それはそれで12が強いとは思えないし・・・。
>>927
サキエルの強さが異常だから、あまり使いやすいものとは言えないのかも。
変身とかやろうとしたらP2name使いまくって、そのキャラの画像も入れないといけないってことだよな
そんな酷なことはないだろう……
はぁとAI作ってみようかな…
でもあの人自分でAI入れるよな…
>>918
エビルリュウがこんだけ出てる時点で
今のトナメはなんかおかしい…気がする
ちなみにこのエビルってどのエビル?タミフル?
>>946
無作為に決めたランダムタッグトーナメントをだな……
……誰かやってる?
ケンシロウの項目を見てて思った。
ほぼ全文持ってくるくらいならWikipediaで見ればいいし、もっと簡略的な解説でいいんじゃね? と。
でも北斗に詳しくない俺が自分から書きなおせるかは怪しい。
まあとりあえず意見を求む。
>>949
あれでも通常AIのサキエルとタイマンだと負ける強さにはなってるんですw
でもまぁとりあえずワープは自重させた方が良さ気ですね。
まあいいモードは体力6分の1以下を条件にしてあるんだけど結構発動するみたいですし。
お決まりを見たいって思いは拭いきれない、アレックスとかアレックスとか
でも最近自分が見る傾向が普通のトナメではなくストーリー動画なあたり、やっぱ心の奥でマンネリだなと思ってたっぽい
うp主がAIイジれて大会毎に新しい動きするとかなら解消されるんだけどさすがにそれができる人は限られるしなー
>>944
アルカナ本当に全キャラ見ても一回だけなのか
それはそれでなんだかなあ
>>952
タッグサバイバルやってるとどう見ても共通点がないキャラなのに
すさまじいコンビネーションを見せるペアが出たりするから困る
>>951
AI作成を手伝わせてもらうとか・・・
sff作り直し手伝い求むとか書いてるから、AIも相談すればOKもらえるやも。
むしろコンビネーションメインのタッグもアリなんじゃないだろうか
偶然の産物もいいけど、まるで見た目も共通しない連携も面白そう
アルカナはなー。ぶっちゃけ強いときは地味で派手だと割と速攻で乙る傾向がある感じだから・・・
リーゼときらあたりが好対照というか
雷か土のアルカナ固定で超反応アルマゲドンとかできるならもうちょい安定する気がする
>>949
全ブロして待ち気味に戦ったら強くはなるだろう
面白くはないだろうが・・・
アルカナキャラはアルカナ特有の動作、相殺とかGC、
ホーミングなんかを意図的に活用すれば、もうちょっと強くなるとは思う
相殺とか、雷きらなんかがやってるのは強いよね
>>956
うーん、でもキャラ製作者がAI入れる人の場合、
そこに他所からAI入れるのはなんか気が引けるんだよね
そもそも俺、AI作るのまだ慣れてないw
ん、arcchive wiki 閉鎖?
北斗のアドオンできねーかなー
開始のデサイドデステニが好きなんだよな、あとライフ見やすい
3rdのゴーフォイットもかっけー
ホントだ。
くそう・・・落ち着け・・・落ち着くんだ俺・・・
1週間は待ってみるんだ。
・・・・すごい漢だ。
あー・・くそ。
さっきまでユリポエさんいたのか・・
聞きたいことあったのに・・
ユリポエさんの大会のファンなので
また次回やる予定とかあるのか聞きたかったんだが・・・
間が悪かったか
何気なくランキング見たらうおおおぉぉぉぉぉぉトナメが3位になってて吹いたww
・・・・すごい漢だ。
お早うみんな朝早いな・・・凄い漢だ・・・
アルカナはょぅι゛ょ達はそこそこ頑張ってるんだが
なぜか舞織が戦っているのを見た覚えがない。
このロリコンどもめ
昨日は風雲拳もランク入りしてたし(一時的だけど)
一体何があったんだw
>>969
単にAIの問題じゃね?
スレ立てて来ますね
立てました
MUGENについて語るスレPart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207354213/
うめつつ乙。
スレ立て乙
なんかムラムラしたのでうおぉぉトナメに字幕を貼ってみた
反省はしていない
影アンディAI微更新
ダッシュモーションで固まるのを修正…多分もう大丈夫
up0513.zip
流れ遅いな……埋めちゃうか?
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
異議なし
うめ
埋め
梅
1000なら人工的に淘汰される
産め
埋めるぜ
生め
さらに埋め
うめ
うめ
宇目
そろそろ1000か
1000取り合戦開始
1000なら紫のストーリー攻略動画をあげる
1000ならyou can escape
1000ならハート&ハートにAI入れる
1000なら…どうもしない
1000ならゆっくりしねぇ
1000なら俺にドット打ちの技術が備わる
1000ならあゆのエロ画像うpる
>>1000ならうp主全員俺の嫁
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