MUGENについて語るスレpart64


告知欄


■MUGENについて語るスレpart64

現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/04/02(水) 03:28:15 ID:MWDUVqzR

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart63
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206861723/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

901 名前: no name :2008/04/05(土) 01:23:15 ID:jU/WouZ6

>>894
作らざるを得ない
というか作ってる

902 名前: no name :2008/04/05(土) 01:24:25 ID:3IkrGEgO

メルブラの実況はTRFの店長がやってんのか

903 名前: no name :2008/04/05(土) 01:32:10 ID:3szCMxsX




コレ見てて思ったんだが、CVS響がオリコン使ってるの見たこと無いな
A、EXグルで出ることがあんまり無いのかな?

904 名前: no name :2008/04/05(土) 01:34:17 ID:c8IfDTQ0

なんたらの人のどれかの大会でオリコンしてた気がする

905 名前: no name :2008/04/05(土) 01:35:41 ID:69KSSvT/

>>792
現行ジャスティスじゃそのコンボ出来ないだろうが。
クリフなんて存在すらしないし。
張るのは勝手だが、あんまりMUGENに関係ない動画ばっかなのはいかがなものか。

906 名前: no name :2008/04/05(土) 01:36:27 ID:WMabjhPc

ちょっと相談
ttp://www2.uploda.org/uporg1351284.gif.html
動画内で顔がクラッシャーじゃないって言われまくってるので
クラッシャーの顔を整形しているんですが、他にどこを弄ればいいですかね?

907 名前: no name :2008/04/05(土) 01:40:12 ID:aWS3VL5Z

>>906
デフォの顔を発狂にしてみるとか?
口と目思いっきり開けて

908 名前: 905 :2008/04/05(土) 01:40:36 ID:69KSSvT/

アンカー間違えたアッー!
>>729宛ね

909 名前: no name :2008/04/05(土) 01:41:05 ID:XuBsU2tQ

さっきニコAIDIO(人間臭い方)に挑戦してて思ったんだがあのDIO裏の方が強いのか?
表だと反確超必をやたら撃ってくるから結構やりやすいんだが裏だとそれがないから結構辛い

あと時止め→ナイフ&ロードローラーをリバサ無敵超必で強引に回避してもさらに超必で決めにくるDIOにはワロタ
改めて思ったが本当にDIOらしいAIだな

910 名前: no name :2008/04/05(土) 01:41:13 ID:nvwOnzEV

アーケードで何度か対戦してるけど普通に決めてくるよ
響はKグルでもAグルでも怖い

911 名前: no name :2008/04/05(土) 01:42:15 ID:jU/WouZ6

GルガKグルの気持ち良いほどのリバサ率を見るまで暗転返し機構作ろうとは思わなかった

912 名前: no name :2008/04/05(土) 01:44:28 ID:vRPHIZnJ

まあDIOで一番頼れるのは結局ナイフだからなぁ

913 名前: no name :2008/04/05(土) 01:49:29 ID:RqPYP6sV

他の技は魅せで実用性ほぼゼロだからなー

914 名前: no name :2008/04/05(土) 01:58:49 ID:3szCMxsX

原作で下から数えたほうが速かったしな…
ジョースター一向の面々と相性が悪いってのはなんとも泣ける話だ

915 名前: no name :2008/04/05(土) 02:10:01 ID:ME7EM9cG

共通点で4人チーム作ろうかと思うんだけどなかなか面白いのがないな

916 名前: no name :2008/04/05(土) 02:10:33 ID:onhdmsOy

>>906
クラッシャー動画の画像をそのままキャプチャして、
それをペイントソフトで加工したほうが良いと思う。

917 名前: no name :2008/04/05(土) 02:16:04 ID:vRPHIZnJ

>>914
でも投げ反確と無駄無駄反確を取れる相手が少ない時点で
地位はだいぶ上がると思うんだぜ

918 名前: no name :2008/04/05(土) 02:18:35 ID:bVFgUJEW

まとめてみて思うに、響が去年のバレッタのポジションみたいな感じになってるね
そして去年一回しか優勝してなかったDIOが大躍進 代わりにGルガとギースが奮わずといった様子

DIO         7(S:1 W:1 T:5)
響           5(S:1 W:2 T:2)
エビルリュウ    5(S:3 W:1 T:1)
影DIO        4(S:1 W:1 T:2)
咲夜ブランドー   4(W:4)
神人豪鬼      3(W:1 T:2)
霊夢         3(S:1 T:2)
レミリア        3(S:1 W:2)
観鈴         3(W:2 T:1)
久那妓        3(W:2 T:1)

919 名前: no name :2008/04/05(土) 02:21:31 ID:vRPHIZnJ

バレッタと通常DIOはAIが大きく持ち上げてるよなー。
性能は大したこと無いのに

920 名前: no name :2008/04/05(土) 02:21:32 ID:A6aYZ3sx

観鈴がすげー意外
設置や当て身と結構性能良いから納得できなくもないが

921 名前: no name :2008/04/05(土) 02:22:15 ID:LduwDtf2

DIOと言えば作品別アルティメットのpart15が再生30万突破したなw

922 名前: no name :2008/04/05(土) 02:26:17 ID:XuBsU2tQ

>>920
でも原作じゃ最弱クラスと聞いたような>観鈴
やっぱ設置がAI殺しなのが大きいんだろな
あとEFZキャラ全体に言えるのが相手に攻撃をリコイルされないから思い切り技を振れるってのもあるかも

923 名前: no name :2008/04/05(土) 02:31:09 ID:QMwFzT0p

>>918
というより、DIOの場合動画登場率が異常だからというのもありそう。
別に嫌いでもないし、悪い気もしないのだけど・・・ちょっと偏りすぎかなとは思う(´・ω・`)
Gルガの場合、他のルガがやばいか微妙かの両極端だからGルガになるのだろうが・・・こっちも出番多いよね。

924 名前: no name :2008/04/05(土) 02:34:27 ID:nvwOnzEV

前からGルガはAI審査員みたいなことやってて昔はGルガは超えないレベルが主流だったけど
最近だと普通に倒せることが強AIの基準みたいになってるからなあ

925 名前: no name :2008/04/05(土) 02:37:27 ID:rkgdCMi4

正直なところ、出番とか言い出したら、リョウとかのほうが普通に出番多いんじゃね
最近はハルクとかも出てない動画は無いってぐらい引っ張りだこ

926 名前: no name :2008/04/05(土) 02:37:38 ID:1p4Msr0i

AI審査員と言うより、Gルガは超反応の塊だしなぁ・・・
対人想定AIだと勝てんよ

927 名前: no name :2008/04/05(土) 02:39:00 ID:fetpkeEF

さっちんの夫婦用AI評判悪いなー・・・。
H氏のAIが変わったみたいだしそろそろ更新するべきか・・・。

928 名前: no name :2008/04/05(土) 02:40:49 ID:A6aYZ3sx

>>922
確かに弱キャラと認識されてる
EFZは神奈以外は割とバランス良いからそんなに差は無いと思うが

俺が使うと美凪が最弱キャラに成り下がるんだけどね
どうしてもみちるを使いこなせねえ・・・

929 名前: no name :2008/04/05(土) 02:41:14 ID:vRPHIZnJ

リョウってそんなに出てるか・・・?
去年はともかく最近余り見ないような

930 名前: no name :2008/04/05(土) 02:42:10 ID:jU/WouZ6

何かしら他キャラとは違うテクを要求されるキャラは
片手間でできないから半端になりがちではある

931 名前: no name :2008/04/05(土) 02:43:52 ID:0RCdN5JG

もうこうなったら動画公開禁止以外のキャラを全てだすトナメをだな・・・

すいません自分でできもしないことを偉そうに

932 名前: no name :2008/04/05(土) 02:46:34 ID:cn6ciXGL

リョウは別に出番多く感じないな

933 名前: no name :2008/04/05(土) 02:48:17 ID:QMwFzT0p

>>925
ハルク・トキ(というか北斗全般)はほぼネタ扱いが多い気がする。当然全てがそうだとは言わないけど。
リョウはわからんが、恐らくアレックスが動画登場率1位なんじゃないかとは思うけど、
あのあたりはわりと早々落ちることが多いから、最後まで残ることが少なめだったり。
DIO(及び強キャラ全般)は、だいたい出たら決勝やら準決勝までいけるくらいの強さがあるから、長い間見かけることになる。
その頻度を考えると、登場率と残留率が異常に高いのではないのかなという。

934 名前: no name :2008/04/05(土) 02:50:28 ID:nvwOnzEV

北斗、アルカナは意外と奮わないなー
一時期はマジでヤバイと感じていたもんだが

935 名前: no name :2008/04/05(土) 02:50:53 ID:0RCdN5JG

Ultimateで一回戦負けしてなんたらで一回戦負けしてゲジマユで一回戦負けした挙句16分割でもいいところ無く負けた
リョウの出番はあまり多く感じないわ

936 名前: no name :2008/04/05(土) 02:52:29 ID:JXWVd7lI

リョウじゃなくてリュウの間違いじゃないのか

937 名前: no name :2008/04/05(土) 02:53:36 ID:5GNfG9Lz

リョウはダンと組んでいたときが一番印象に残っているな
サイキョー流と極限流は相性がいい

938 名前: no name :2008/04/05(土) 02:54:08 ID:CXFrONpn

>>935
なんだろ…涙出てきた…

>>936
リョウサカザキ

939 名前: no name :2008/04/05(土) 02:56:53 ID:XuBsU2tQ

>>928
確かにEFZは原作の弱キャラでもぜんぜん弱いとは思えないな
佐祐理も弱キャラのはずなのにmugenじゃそれなりに活躍してるし
しかも運送のおかげでネタにもなるからEFZキャラでも叩かれにくいし

そういやmugenのみちるはガード切り替えできないバグがあったな
同作者の郁未もだけど。奇数リコイル再現してるのにそこが残念
まあ作者引退してるから直ることもないだろうし自分は治したからどうでもいいけど

940 名前: no name :2008/04/05(土) 02:58:27 ID:jU/WouZ6

声の聞きとりミスでファイルがないと思い込んだ結果無駄に時間を使って損した気分
二時間も使ってしまった

941 名前: no name :2008/04/05(土) 02:58:44 ID:1p4Msr0i

超強い12のAIマダー?

942 名前: no name :2008/04/05(土) 03:07:06 ID:x16Ti/T3

DIO活躍しすぎだろ
原作では承太郎のほうが強いのに・・・ここは俺が基本6割+フィンガー二択のAIを作ってみるか

二時間後というか今

基本からやってみるつもりだったのにカンフーマンのAIすらいじくれねえwww
これAI作れるまで何カ月かかるんだよww

943 名前: no name :2008/04/05(土) 03:07:07 ID:hwgdiFCh

眠い……いつの間にかこんな時間だ
だが、もうすぐ1000取りの時間になりそうだからな
すぐには眠れねぇぜ

944 名前: no name :2008/04/05(土) 03:10:08 ID:bVFgUJEW

>>934
北斗はトキ・シンあと去年のレイが一回ずつ
アルカナにいたってはリーゼがチームで一回優勝しただけで奮わないねえ

945 名前: no name :2008/04/05(土) 03:11:58 ID:Ig1jNU4J

>>927
個人的には今でも十分だけどもうちょいさつきが前に出て欲しい。
ガードの固さを生かして囮になるとか

946 名前: no name :2008/04/05(土) 03:18:48 ID:JXWVd7lI

夫婦用AIの評判は知らないけど、最近は定番のメンツで固まりすぎだからなあ
タッグはシングルで輝ききれないキャラの魅力を見つけられるけど、もう知ってる連中ばかりと言う
マンネリ解消の為に新しいパートナー欲しい

947 名前: no name :2008/04/05(土) 03:19:49 ID:jU/WouZ6

じゃあ俺がウルトラマグナスとセクロスのタッグAIを

948 名前: no name :2008/04/05(土) 03:20:04 ID:fetpkeEF

>>945
一応前に出させるようにハイジャンプ多用した上に2段ジャンプ抑えてるはずなんですけどねー。
H氏のAIは弄るのが難しい。

さて、さっきさつきダウンロードしてきたけどAIファイルすっごい変わってる・・・。
大変な作業になりそうだなー。

949 名前: no name :2008/04/05(土) 03:21:10 ID:QMwFzT0p

>>941
強い12とかマジで見てみたいのだが、ぶっちゃけそれは12じゃなくなってるね。
いや、リアルにあの現状の性能じゃ強キャラは無理でしょ・・・。
そもそも、変身能力が全く役に立たないしね・・・mugenはキャラが多すぎて・・・。
仮にどの相手でもリュウには変身できるようになるって変わった場合、それはそれで12が強いとは思えないし・・・。

>>927
サキエルの強さが異常だから、あまり使いやすいものとは言えないのかも。

950 名前: no name :2008/04/05(土) 03:23:58 ID:hwgdiFCh

変身とかやろうとしたらP2name使いまくって、そのキャラの画像も入れないといけないってことだよな

そんな酷なことはないだろう……

951 名前: no name :2008/04/05(土) 03:24:17 ID:CDHVQcIW

はぁとAI作ってみようかな…
でもあの人自分でAI入れるよな…

>>918
エビルリュウがこんだけ出てる時点で
今のトナメはなんかおかしい…気がする
ちなみにこのエビルってどのエビル?タミフル?

952 名前: no name :2008/04/05(土) 03:25:03 ID:Vpa5INf0

>>946
無作為に決めたランダムタッグトーナメントをだな……
……誰かやってる?

ケンシロウの項目を見てて思った。
ほぼ全文持ってくるくらいならWikipediaで見ればいいし、もっと簡略的な解説でいいんじゃね? と。
でも北斗に詳しくない俺が自分から書きなおせるかは怪しい。
まあとりあえず意見を求む。

953 名前: no name :2008/04/05(土) 03:33:03 ID:fetpkeEF

>>949
あれでも通常AIのサキエルとタイマンだと負ける強さにはなってるんですw
でもまぁとりあえずワープは自重させた方が良さ気ですね。
まあいいモードは体力6分の1以下を条件にしてあるんだけど結構発動するみたいですし。

954 名前: no name :2008/04/05(土) 03:34:58 ID:DN7F1tVs

お決まりを見たいって思いは拭いきれない、アレックスとかアレックスとか
でも最近自分が見る傾向が普通のトナメではなくストーリー動画なあたり、やっぱ心の奥でマンネリだなと思ってたっぽい
うp主がAIイジれて大会毎に新しい動きするとかなら解消されるんだけどさすがにそれができる人は限られるしなー

955 名前: no name :2008/04/05(土) 03:41:05 ID:nvwOnzEV

>>944
アルカナ本当に全キャラ見ても一回だけなのか
それはそれでなんだかなあ
>>952
タッグサバイバルやってるとどう見ても共通点がないキャラなのに
すさまじいコンビネーションを見せるペアが出たりするから困る

956 名前: no name :2008/04/05(土) 03:47:46 ID:ZBTd3ivl

>>951
AI作成を手伝わせてもらうとか・・・
sff作り直し手伝い求むとか書いてるから、AIも相談すればOKもらえるやも。

957 名前: no name :2008/04/05(土) 03:47:54 ID:y4+xHgA0

むしろコンビネーションメインのタッグもアリなんじゃないだろうか
偶然の産物もいいけど、まるで見た目も共通しない連携も面白そう

アルカナはなー。ぶっちゃけ強いときは地味で派手だと割と速攻で乙る傾向がある感じだから・・・
リーゼときらあたりが好対照というか

雷か土のアルカナ固定で超反応アルマゲドンとかできるならもうちょい安定する気がする

958 名前: no name :2008/04/05(土) 03:52:37 ID:3IkrGEgO

>>949
全ブロして待ち気味に戦ったら強くはなるだろう
面白くはないだろうが・・・

959 名前: no name :2008/04/05(土) 04:00:18 ID:CDHVQcIW

アルカナキャラはアルカナ特有の動作、相殺とかGC、
ホーミングなんかを意図的に活用すれば、もうちょっと強くなるとは思う
相殺とか、雷きらなんかがやってるのは強いよね

>>956
うーん、でもキャラ製作者がAI入れる人の場合、
そこに他所からAI入れるのはなんか気が引けるんだよね
そもそも俺、AI作るのまだ慣れてないw

960 名前: no name :2008/04/05(土) 04:29:05 ID:7GWe3Zky

ん、arcchive wiki 閉鎖?

961 名前: no name :2008/04/05(土) 04:29:52 ID:DN7F1tVs

北斗のアドオンできねーかなー
開始のデサイドデステニが好きなんだよな、あとライフ見やすい
3rdのゴーフォイットもかっけー

962 名前: no name :2008/04/05(土) 05:03:34 ID:ZBTd3ivl

ホントだ。
くそう・・・落ち着け・・・落ち着くんだ俺・・・
1週間は待ってみるんだ。

963 名前: no name :2008/04/05(土) 06:41:18 ID:PX8sW4/8

・・・・すごい漢だ。

964 名前: no name :2008/04/05(土) 06:52:42 ID:cTAgMcpC

あー・・くそ。
さっきまでユリポエさんいたのか・・
聞きたいことあったのに・・

965 名前: no name :2008/04/05(土) 07:10:42 ID:cTAgMcpC

ユリポエさんの大会のファンなので
また次回やる予定とかあるのか聞きたかったんだが・・・
間が悪かったか

966 名前: no name :2008/04/05(土) 08:00:22 ID:MELR/8FM

何気なくランキング見たらうおおおぉぉぉぉぉぉトナメが3位になってて吹いたww

967 名前: no name :2008/04/05(土) 08:24:30 ID:vS/mhl43

・・・・すごい漢だ。

968 名前: no name :2008/04/05(土) 08:25:36 ID:vnsqafFr

お早うみんな朝早いな・・・凄い漢だ・・・

969 名前: no name :2008/04/05(土) 09:02:43 ID:ujUcgu7r

アルカナはょぅι゛ょ達はそこそこ頑張ってるんだが
なぜか舞織が戦っているのを見た覚えがない。

このロリコンどもめ

970 名前: no name :2008/04/05(土) 09:05:22 ID:Ig1jNU4J

昨日は風雲拳もランク入りしてたし(一時的だけど)
一体何があったんだw

>>969
単にAIの問題じゃね?

971 名前: no name :2008/04/05(土) 09:08:11 ID:Ig1jNU4J

スレ立てて来ますね

972 名前: no name :2008/04/05(土) 09:11:57 ID:Ig1jNU4J

立てました

MUGENについて語るスレPart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207354213/

973 名前: no name :2008/04/05(土) 09:13:16 ID:NLOXnOfZ

うめつつ乙。

974 名前: no name :2008/04/05(土) 09:45:44 ID:MELR/8FM

スレ立て乙

なんかムラムラしたのでうおぉぉトナメに字幕を貼ってみた
反省はしていない

975 名前: no name :2008/04/05(土) 09:57:56 ID:bWKL/b0q

影アンディAI微更新
ダッシュモーションで固まるのを修正…多分もう大丈夫
up0513.zip

976 名前: no name :2008/04/05(土) 11:06:18 ID:hwgdiFCh

流れ遅いな……埋めちゃうか?

977 名前: no name :2008/04/05(土) 11:10:59 ID:ymxmnACR

         \   テーレッテー     /
           \  ∧_∧   /
             |∩( ・ω・)∩|
           / 丶    | / \
         /     ( ⌒つ´)    \

978 名前: no name :2008/04/05(土) 11:11:16 ID:X0QFWLo1

異議なし

979 名前: no name :2008/04/05(土) 11:11:45 ID:xCzd/Bhs

うめ

980 名前: no name :2008/04/05(土) 11:14:42 ID:X0QFWLo1

埋め

981 名前: no name :2008/04/05(土) 11:15:51 ID:hwgdiFCh

982 名前: no name :2008/04/05(土) 11:16:20 ID:R/AvMGvN

1000なら人工的に淘汰される

983 名前: no name :2008/04/05(土) 11:16:40 ID:X0QFWLo1

産め

984 名前: no name :2008/04/05(土) 11:19:02 ID:hwgdiFCh

埋めるぜ

985 名前: no name :2008/04/05(土) 11:20:33 ID:X0QFWLo1

生め

986 名前: no name :2008/04/05(土) 11:21:09 ID:hwgdiFCh

さらに埋め

987 名前: no name :2008/04/05(土) 11:21:35 ID:xCzd/Bhs

うめ

988 名前: no name :2008/04/05(土) 11:22:24 ID:XuBsU2tQ

うめ

989 名前: no name :2008/04/05(土) 11:22:33 ID:X0QFWLo1

宇目

990 名前: no name :2008/04/05(土) 11:22:58 ID:hwgdiFCh

そろそろ1000か

991 名前: no name :2008/04/05(土) 11:23:10 ID:X0QFWLo1

1000取り合戦開始

992 名前: no name :2008/04/05(土) 11:23:31 ID:MHopFCXY

1000なら紫のストーリー攻略動画をあげる

993 名前: no name :2008/04/05(土) 11:23:52 ID:C12AF1ck

1000ならyou can escape

994 名前: no name :2008/04/05(土) 11:24:22 ID:0mRxRfR6

1000ならハート&ハートにAI入れる

995 名前: no name :2008/04/05(土) 11:25:09 ID:X0QFWLo1

1000なら…どうもしない

996 名前: no name :2008/04/05(土) 11:26:36 ID:6QQbYVfI

1000ならゆっくりしねぇ

997 名前: no name :2008/04/05(土) 11:26:38 ID:GQHQNNAu

1000なら俺にドット打ちの技術が備わる

998 名前: no name :2008/04/05(土) 11:26:47 ID:XuBsU2tQ

>>1000ならあゆが漆黒フルボッコ&オーバーキルで>>1000取り合戦に平和が!

999 名前: no name :2008/04/05(土) 11:27:12 ID:X0QFWLo1

1000ならあゆのエロ画像うpる

1000 名前: no name :2008/04/05(土) 11:27:15 ID:0RCdN5JG

>>1000ならうp主全員俺の嫁

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50