MUGENについて語るスレpart64


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■MUGENについて語るスレpart64

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1 名前: no name :2008/04/02(水) 03:28:15 ID:MWDUVqzR

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart63
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206861723/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

601 名前: no name :2008/04/04(金) 00:27:25 ID:nSBITEZZ

>>597
>戦艦の援護射撃
デ・・・・・ス・・・・・・・スター・・・・・・・?

年齢とか全く関係ないが、やはり個人的には以前にも出たデュープリズムのミントをですね。
あと、アーク2のキャラを是非・・・是非!

602 名前: no name :2008/04/04(金) 00:27:54 ID:tDviURD9

実は避けてます

603 名前: no name :2008/04/04(金) 00:29:30 ID:pHnwCLC4

スペランカーであれだが、運動会のやつは本当に面白いな。
発想がすごいとしか言いようがない。

604 名前: no name :2008/04/04(金) 00:30:24 ID:otbmqzkV

>>601
連撃系即死技を放って「一撃だぜ」と締めるトッシュとか
デススターの外見だけを変えた闇黒の支配者とか

妄想だけならいくらも思い浮かぶんだがなぁ……

605 名前: no name :2008/04/04(金) 00:31:48 ID:J0223Ryw

>>603
アレは本当に見てて楽しいね
他のゲームも使っちゃうとかすごい

606 名前: no name :2008/04/04(金) 00:32:47 ID:meMR324K

>>601
退魔光弾を放つとたまにフリーズするイーガとか

607 名前: no name :2008/04/04(金) 00:33:29 ID:u7iigiX3

やったーくどいさんでやっとこさクリザリッドに勝てたー!

608 名前: no name :2008/04/04(金) 00:33:50 ID:uqSvu1f7

トータルヒーリング要員の勇者様だな

609 名前: no name :2008/04/04(金) 00:33:51 ID:5swr4LDj

他ゲーは置いとくとしても得点制が新鮮だな>運動会

610 名前: no name :2008/04/04(金) 00:34:58 ID:tDviURD9

↑↑↓↓→←R2L2R2L2××○○で全画面即死当身&全画面超ダメージ攻撃で敵全滅とか?

611 名前: no name :2008/04/04(金) 00:35:48 ID:nSBITEZZ

>>604
桜花雷爆斬の弱さに全俺が泣いた。魔力依存とか有り得ないだろ・・・常考。
支配者はサイズ的にはフェルナンデスの方が近そうですかね?モラル崩壊トラウマ・・・。
何気にあのゲーム、ボイスの量がすごいしアクションも多めだからわりといけそうな感じはしますよねぇ。
ククルとちょこ以外の女キャラは俺の嫁。

612 名前: no name :2008/04/04(金) 00:35:50 ID:FokWhMr5

運動会が今一番の楽しみだわ

613 名前: no name :2008/04/04(金) 00:36:14 ID:eKFfmF2B

そういや手書きオリキャラで漫画やアニメキャラはそれなりに見かけるけどラノベキャラって滅多に見かけないな
ハルヒ系以外じゃキノしかいないし

まあブギーポップとか佐山とかエターナルひめひめとかmugenあったところで元ネタ知らない奴が多いか

614 名前: no name :2008/04/04(金) 00:38:30 ID:bfJJn6tt

スパロボから参戦だけどフルメタのソースケもいるぞ。
参戦させるなら、グラディウスの改変でサイト&ルイズinゼロ戦とかそんな感じか?

615 名前: no name :2008/04/04(金) 00:38:40 ID:5WzhLIgo

シャナもいたな

616 名前: no name :2008/04/04(金) 00:39:36 ID:r7I5O09a

レイオット・スタインバーグとか使いたいぜー
志貴改変したらレンタルマギカの伊庭いつきとかは作れそうな気がしないでもない

617 名前: no name :2008/04/04(金) 00:39:41 ID:nSBITEZZ

>>606
寺院の強制使用イベントでフリーズしたトラウマktkr。イーガの声がエンドレスでした。

>>610
それはアーク2キャラが全員参加してとして、全員使用可能なコマンドにするのか?w

618 名前: no name :2008/04/04(金) 00:40:29 ID:8FmTXqxY

漫画とかアニメがあるなら文章だけよりは動きが分かりやすい分
ドットが打ちやすかったりするんじゃない?
ここは動きの少なそうな針山さんをですね

619 名前: no name :2008/04/04(金) 00:40:30 ID:fkLboDQE

>>611
ちょこが要らないとか何言ってんだ
リーザも貰っていくから、そっちはヂークベックあたりと戯れててくれ

620 名前: no name :2008/04/04(金) 00:41:46 ID:r7I5O09a

>>618
ストライカーだらけになるのが目に見えるなw

セルティ使いてぇー

621 名前: no name :2008/04/04(金) 00:41:47 ID:ok32rIr0

ラノベはやっぱ文字と少しの挿絵なんかを元に手描きと想像が前提だろうし難しいのかね
ダブルブリッドとかいたらなあ

622 名前: no name :2008/04/04(金) 00:43:13 ID:otbmqzkV

>>611
リーザとマザークレアだけは譲らん

しかし本当、ヂークかゴーゲン辺りなら何か改変でできなくもなさそうだよなぁ

623 名前: no name :2008/04/04(金) 00:43:23 ID:tDviURD9

最近mugenはデフォアドオンが至高じゃないかと思いはじめてきた

624 名前: no name :2008/04/04(金) 00:44:01 ID:uqSvu1f7

>>611
てめーサニアだけは許さんぞ

625 名前: no name :2008/04/04(金) 00:44:17 ID:xnAuRELv

OSAKAなら……! 格ゲーの法則で出来た世界があったら、っていう舞台設定だし、カラーイラストがドット絵だ!
……まぁ無茶に違いはないがな。

626 名前: no name :2008/04/04(金) 00:44:27 ID:2t1AUw/m

>>621
確かにアヤカシはかなり格ゲー向きだな

627 名前: no name :2008/04/04(金) 00:44:59 ID:bfJJn6tt

シャナもキノもハルヒもアニメ化した作品だからな。
アクションといえば誰かダンテ参戦させてくれよ。技が豊富だから簡単だろ。

628 名前: no name :2008/04/04(金) 00:45:04 ID:N9mHMSCO

前も言った気はするが天樹錬はいつか作るつもりだぜ
イメージはEFZの澪みたいなモードチェンジだ

629 名前: no name :2008/04/04(金) 00:45:41 ID:otbmqzkV

>>625
でも姉御とカレー先輩のセヴンスヘヴン対決とか見てみたくもあるよね!

630 名前: no name :2008/04/04(金) 00:46:39 ID:r7I5O09a

>>626
一瞬エロゲーのAYAKASHIのことかと思った件
>>627
微妙な出来のがいると聞いた

631 名前: no name :2008/04/04(金) 00:46:49 ID:tDviURD9

製作者は度胸、なんでも作ってみるものさ

632 名前: no name :2008/04/04(金) 00:46:54 ID:UMxtmYJq

キャラのグラがゲームから用意できないもんは
超人気作品以外ほとんど参戦してない

633 名前: no name :2008/04/04(金) 00:47:01 ID:8FmTXqxY

某打ち返し球児の人がデビルメイクライのキャラ作成中じゃないか
知らないキャラだが、是非頑張って欲しいな

634 名前: no name :2008/04/04(金) 00:47:34 ID:eKFfmF2B

>>620
ストライカーだらけといえばレジミルの晶もmugenで出したらそうなりそうだな
基本硝子がいないとまともに戦えないし本編でも周囲を利用しまくってるし

うん、戯言のいーちゃん作ればそれこそ常時嫁アタックになるな
ストライカーの大半が人殺しってのは結構いける…のか?

635 名前: no name :2008/04/04(金) 00:48:07 ID:mocOtrM9

>>627
何言ってんだ
ドット打つのがそんなに簡単だとでも思ってるのかい?

636 名前: no name :2008/04/04(金) 00:49:27 ID:alHR/p7K

サニアはオズや霊夢の技利用すればいけそうかも

637 名前: no name :2008/04/04(金) 00:50:10 ID:bfJJn6tt

>>635
それくらい分かってるよ!
うう、ダンテの場合は改変元になりそうなキャラすら存在しないってのがなぁ

638 名前: no name :2008/04/04(金) 00:50:51 ID:2t1AUw/m

ふと思ったが、メルブラの女キャラは妹率が高いな
翡翠や秋葉は勿論のこと、アルクェイドや青子にも姉がいる
都古は一人っ子だけど志貴のことを兄みたいに思ってるし

>>630
このエロ脳め!

639 名前: no name :2008/04/04(金) 00:50:55 ID:fkLboDQE

>>628
フィアかわいいよフィア

>>636
しかしサニアの最大の魅力は行動権譲渡だからなあ・・・

640 名前: no name :2008/04/04(金) 00:52:16 ID:aa24FEHZ

エンコード40オーバー2回目ー。
300:64でも駄目なのか・・・。

641 名前: no name :2008/04/04(金) 00:53:23 ID:ok32rIr0

>>637
ロック改変ならいるけどな
まだWIPレベルの段階みたいだけど

642 名前: no name :2008/04/04(金) 00:54:04 ID:tDviURD9

そういえばレバー反転効果の代わりの効果どうするか悩んでるんだけど
ゲージ破壊がベターなのかなあ

643 名前: no name :2008/04/04(金) 00:54:09 ID:otbmqzkV

>>639
それはあくまでゲームシステム的な魅力であってだな
……ロアンかヨナンと一定時間入れ替わるとか?>トランスファー

644 名前: no name :2008/04/04(金) 00:55:07 ID:bfJJn6tt

>>639
>行動権譲渡
「次に回す」
誰か人修羅をMUGENに(ry

>>641
どんなのだろう。ロックとの共通点なんて美形くらいしかない気が

645 名前: no name :2008/04/04(金) 00:55:12 ID:TP+m8Rvw

>>637
てかダンテいなかったか?

646 名前: no name :2008/04/04(金) 00:56:14 ID:xMuYDHt7

>>640
何分っすかそりゃ
15分くらいだろうか

>>642
ピヨるでいいんじゃないか?

647 名前: no name :2008/04/04(金) 00:56:59 ID:y9F+48k/

>>644
むしろ改変は共通点が少ないほうがまんまにならなくていいんじゃね。
やっぱサイアなみの高レベルの改変だと言われてもピンとこないからな。
そうなるとプレイするほうとしては完全オリジナルみたいなものだ。

648 名前: no name :2008/04/04(金) 00:57:25 ID:aa24FEHZ

>>642

スパイダーマンみたいに相手の周囲以外見えなくなるとか。

649 名前: no name :2008/04/04(金) 00:57:44 ID:nSBITEZZ

>>619,622,624
揃いも揃って・・・リーザとシャンテとサニアへきるは俺の嫁に決まってるだろうが!ついでにエルクも俺の嫁だ!
マザー・・・・ク・・・・レ・・・ア・・・・・・?

ゴーゲンはわりといいかもなんですよね。
杖叩き→杖突き(3Hit)→フレイルで叩き潰し→追い討ちエクスプロージョン みたいな。
雷のアルカナ流用でサンダーストームとか、文のスペカ流用でウインドスラッシャー、テレポートはジェネラル仕様w

650 名前: no name :2008/04/04(金) 00:59:07 ID:tDviURD9

>>646
レバー反転が再現できないから困っているんであってな
>>648
自分も困るような気がする
まあいいや適当に考えておこう

651 名前: no name :2008/04/04(金) 00:59:35 ID:fkLboDQE

>>644
人修羅やキョウジやエリザベスやキタローが参戦するのを待ち望んでますが何か?

>>649
お前の嫁全部ヘモジーになってるけど大丈夫か?

652 名前: no name :2008/04/04(金) 01:00:15 ID:u7iigiX3

うーん、練習相手にヴァニラアイスはむかない
一瞬でボコボコにされる

653 名前: no name :2008/04/04(金) 01:00:19 ID:ok32rIr0

>>644
顔や構えとかそのまんまでコートと剣くっつけた感じ
デビルメイクライだよな?念のため

654 名前: no name :2008/04/04(金) 01:00:40 ID:bfJJn6tt

>>647
なるほど、それもそうだな。

>>651
メガテン系キャラは召喚があるから夢が広がるな。

655 名前: no name :2008/04/04(金) 01:01:02 ID:jUU0peQ5

>>650
H氏の翡翠のLAも確かピヨるかなんかに変わってた気がするからそういった感じでいいんじゃないかな。

656 名前: no name :2008/04/04(金) 01:01:54 ID:fkLboDQE

>>654
いざとなったら如来でも召喚すればいいと思うんだ
オレサマ、オマエマルカジリ

657 名前: no name :2008/04/04(金) 01:02:56 ID:98BxdfYo

ヴァニラ・Hのようにストライカーを使うチョンガラ…
超必殺でシルバーノアが

658 名前: no name :2008/04/04(金) 01:05:08 ID:bfJJn6tt

>>653
微妙そうだな。

誰かグレンラガン参戦させてくれよ。
最初はラガン状態でカンフーマンと同じくらいの大きさなんだけど、
ゲージ消費で最終的に天元突破グレンラガンに変形して、アポカリプスみたいになんの。

659 名前: no name :2008/04/04(金) 01:06:45 ID:QechQTvO

ミヅキがどこぞでレバー反転技使ってた
効果が再現されてるかは知らない

660 名前: no name :2008/04/04(金) 01:07:32 ID:o1onN1Rc

誰かゼノギアスのシタン先生を…!
しょおーを聞きたんだ、しょおーを

661 名前: no name :2008/04/04(金) 01:09:04 ID:fkLboDQE

>>660
昔俺作ろうとしてたwww
マリアとか作ってゼプツェン召喚とか考えてたなあ

662 名前: no name :2008/04/04(金) 01:09:04 ID:QechQTvO

いえ、私は遠慮しておきます

663 名前: no name :2008/04/04(金) 01:11:59 ID:rCvFhyZF

超必缶詰かよw

664 名前: no name :2008/04/04(金) 01:12:29 ID:sILri7jd

手描き系のキャラはドット改変であってもオリジナルで
あっても神。キャラに対する愛が伝わってきて使ってて楽しい。
とくに格闘描写の一切無い作品から参戦したキャラを格ゲーで
戦えるようにしたキャラが好き。

665 名前: no name :2008/04/04(金) 01:16:33 ID:FokWhMr5

>>664
阿部「うれしい事言ってくれるじゃないの」

666 名前: no name :2008/04/04(金) 01:16:43 ID:nSBITEZZ

>>651
ぶっちゃけ、ヘモジーになる機会とか滅多にないよね、あのゲーム。
というか万能薬とかの存在意義が(ry

>>660,661
最強先生w刀のかっこよさが異常wでもそんな俺はビリー派。
相変わらず「アジョレ!」って聞こえるのだが・・・あれ何て言ってるのやら。
ゼプツェンとか無茶しすぎでしょうw今ならサイバーボッツの何かを改変すりゃできるのか?サイズ小さいけど。

667 名前: no name :2008/04/04(金) 01:17:31 ID:TP+m8Rvw

ドットを描いたはいいがなんか色化けして
速効足踏みしているおれが通りますよ。
共通カラーパレットはずすだけじゃダメなのか?

668 名前: no name :2008/04/04(金) 01:20:04 ID:7dsgWHan

確かに手描きは改変・オリジナル問わずにすごいと思うっていうか、動きを見てて面白い
前に自分でラノベキャラを手描きした時は立ち・前歩き・後ろ歩き描いただけで力尽きたからな・・・
ぬるぬる動いてるの見ると、よくあんだけ描けるなーってつくづく思う

669 名前: no name :2008/04/04(金) 01:21:28 ID:MJEqQY1I

とりあえずこの場で出てほしいキャラを挙げてる人達が
立派な製作者になる事を期待しておきますね

670 名前: no name :2008/04/04(金) 01:22:05 ID:noZ5tgXF

ところで、コイツを見てくれ。どう思う?

http://www.uploda.org/uporg1349213.gif_bvHZpa06XMcmE0yeQ3yK/uporg1349213.gif

671 名前: no name :2008/04/04(金) 01:22:19 ID:2t1AUw/m

>>669
一応チャレンジ中だぜ
挙げたのとは違うキャラだけど

672 名前: no name :2008/04/04(金) 01:22:50 ID:RGZlPtnJ

>>670
すごく……変態です……

673 名前: no name :2008/04/04(金) 01:23:00 ID:k4zC6mub

>>670
吹いたwwww
12とギルを入れるってあれかwww

674 名前: no name :2008/04/04(金) 01:23:00 ID:uqSvu1f7

>>670
おまwwwwこれはwwwww

675 名前: no name :2008/04/04(金) 01:24:23 ID:tDviURD9

>>670
詰め込めばいいってもんじゃねーぞ

676 名前: no name :2008/04/04(金) 01:25:02 ID:FokWhMr5

>>670
後のストWのラスボスである

677 名前: no name :2008/04/04(金) 01:26:43 ID:fkLboDQE

>>662
知っていて食わせる先生マジ鬼畜
ゼノといえば、COS-MOSをまともに参戦させる人はいないんだろうか…
一応キャラはあるけど、手書きでも良いから奇麗なコスモスが見たいですww

>>666
「当たれ」だと思うが、確証はないw
ゼプツェンはサイズ的に、呼んだら足だけで画面半分踏み潰す感じで作ってた
これに更に退縮砲を乗せようとしていたんだから、
当時の自分の無謀さには恐れ入るぜ

>>670
なんというアシュラ男爵

678 名前: no name :2008/04/04(金) 01:26:54 ID:bfJJn6tt

>>670
なにきっちりパンツはいてんだwwwwwwwwwwwww

679 名前: no name :2008/04/04(金) 01:28:09 ID:noZ5tgXF

とてつもなく久しぶりだね、みんな。

実はずっと絵描いてたんだが、BMPから形式変換できなくてね
なかなか、うp出来ずにROMってたんだ。面倒くさがりですまん

680 名前: no name :2008/04/04(金) 01:35:27 ID:I7+dHd+w

初めてAI書き始めてみたんだが立ち回りとか難しいな
こればっかりは経験積まないとだねえ

681 名前: no name :2008/04/04(金) 01:37:37 ID:tDviURD9

5日間たってもまだキャラが完成しない
俺遅すぎワロタ

682 名前: no name :2008/04/04(金) 01:41:21 ID:jUU0peQ5

>>681
いや五日でキャラが完成できたら凄すぎると思うんだがw
まあどんなキャラを作るかによって変わるけど。

up0511.zip
志貴AIにデバックモードでのエラーを発見したので修正しました。
あとAIのガード切り替えを微妙に弱体化など。

683 名前: no name :2008/04/04(金) 01:42:42 ID:XSKT0GpF

>>681
君はkong氏だろ?バレバレさあw

684 名前: no name :2008/04/04(金) 01:42:53 ID:bfJJn6tt

>>681
いやいや、五日じゃ簡単なAIくらいしか作れないって

685 名前: no name :2008/04/04(金) 01:45:42 ID:/OakVgiW

CVSキングの制作期間は三日らしいな
fxm508さんの2k2若本を改変してるんですけど完成したら公開してもよかですか?

686 名前: no name :2008/04/04(金) 01:46:04 ID:N9mHMSCO

>>681
どんなにクオリティ抑えても1ヶ月はかかるだろjk・・・

まぁ、世の中には例外はあるが。

687 名前: no name :2008/04/04(金) 01:47:04 ID:fLQJ9hQO

三日とか凄まじいな…

688 名前: no name :2008/04/04(金) 01:49:13 ID:N9mHMSCO

って上に凄い例が出てたorz

じゃぁ686はドット書き含めたオリジナルの話でw

689 名前: no name :2008/04/04(金) 01:50:48 ID:oIn6sLK7

ゆっくりの人は1日とかで作ってるな

690 名前: no name :2008/04/04(金) 01:52:11 ID:y9F+48k/

一日丸々時間を使えるの奴と
仕事から帰って2時間使えるかどうかって奴とで
全く話が違うだろうしな。

691 名前: no name :2008/04/04(金) 01:53:26 ID:MvjqhMTx

このまえ個々でうpされてたオンスロートは一日で作ったってあったな

692 名前: no name :2008/04/04(金) 01:53:36 ID:IfihTPKT

MUGENのことよく知らないんだけど、マヴカプ風の対戦ってできないのかな?
チーム組んでストライカー出して超必連結やヴァリアブルコンビネーションができれば嬉しいんだけど

693 名前: no name :2008/04/04(金) 01:54:17 ID:xMuYDHt7

一昨日まで動画作っててPCの不調で3度エンコ失敗したあげくHDDが吹っ飛んで全てのやる気が無くなった俺がいますよ

シリーズ物だけどもし待っている方いたら御免なさいね。キャラ集めからやり直しなんだぜ

694 名前: no name :2008/04/04(金) 02:01:21 ID:6ynhTVZw

悪咲の人は慣れに慣れまくってるし
今までと同じ形式のキャラだからそりゃ速くて当然じゃない?

695 名前: no name :2008/04/04(金) 02:01:52 ID:Qgg9s6NQ

ストライカーとしてならMvC風のコンビネーションは出来る
ただシフトとかになると普通のMUGENでは無理

696 名前: no name :2008/04/04(金) 02:06:46 ID:RGZlPtnJ

そういやキャラ改造やらAI作成はあっても
mugen本体の改造ってそこまで活発じゃないよな
やっぱ難しさが段違いなんだろうか

697 名前: no name :2008/04/04(金) 02:07:43 ID:IfihTPKT

まあ現実的に考えてヴァリアブルを使用するAIを組む、とか一からやらないとダメだから
面倒でやってらんないよね。無念

698 名前: no name :2008/04/04(金) 02:08:05 ID:tDviURD9

本体を弄った場合キャラに互換性を持たせるか
開発者側でコンバートする方法(ツール)とか作らないと・・・

699 名前: no name :2008/04/04(金) 02:10:00 ID:y9F+48k/

>>693
なんとなくニコニコブラザーズのような気がする。

700 名前: no name :2008/04/04(金) 02:19:44 ID:Qgg9s6NQ

コンプゲーは企画力とコミュニティのやる気が無いと難しいだろうね
まぁ個人で出来ないことも無いがw

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