現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
リコイルは当たった瞬間でもリコイルした側がMoveType=H担ってることが多いから
P2MoveType=HじゃなくてP2StateNo=[5000,5300]にしたほうが良いかもしれん
壁バウンドとかよろけとかの特殊やられがあるとさらに追加しなきゃいけないから結構メンドクサイけど
リコイル側がMoveType=Iになってくれればいいだけなんだがな
何気にパチェリーAIはポチョAIに結構苦戦したりする
自分がアタックディスト弄ったせいかもしれんが