MUGENについて語るスレpart59


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■MUGENについて語るスレpart59

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1 名前: no name :2008/03/21(金) 15:50:58 ID:I+ODZluR

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart58
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205929394/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

2 名前: no name :2008/03/21(金) 15:52:42 ID:rvokyJsV

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/03/21(金) 15:57:12 ID:lLNwpNQ9

…私は>>1乙する者だから

4 名前: no name :2008/03/21(金) 15:57:36 ID:YBzM2xte

まぁ、>>1乙はお茶でも飲んだ後にしましょ。

5 名前: no name :2008/03/21(金) 15:57:38 ID:pmB3A99X

いちょつ

6 名前: no name :2008/03/21(金) 16:01:57 ID:pubqTQrR

俺の求める>>1乙はまだ遠い

7 名前: no name :2008/03/21(金) 16:03:38 ID:M8Y2uqpK

見せてあげよう、カーネフェルの>>1乙を

8 名前: no name :2008/03/21(金) 16:03:44 ID:xmy7n76L

本気の十分の一ね。今の>>1乙は。

9 名前: no name :2008/03/21(金) 16:06:10 ID:FgjdtQ9b

フン、当然の>>1乙だ。

ところで前スレの998はアレクをどうするつもりだったのか激しく気になる

10 名前: no name :2008/03/21(金) 16:06:28 ID:kxbGldQ/

     , -−―‐- 、
    /::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
   /::::::::::::::::::::::;:::':::::;:::::::::::::ヽ
  /::::::::::::::::::::;:'::::::;::'::::::::::/::::::}
  /:::::::::::::::::::;:::::::;::::::::::::::/:::::;::/
  |:::::::::::::::::::::::::;::::::::;-、://メ/
  、:::::::::::::::::::::::;:::::::::} |イ {りl
  、:::::::::::::::::::;::::::;::;'1 |::l   i  この花を見たら
   、_::::::::::::;__:::::/ し}::|  _/   >>1乙を思い出してください
  / 〉_/ }ノ  l:::|  /
._/ /廴/  l   /|:::lー'
::弋/ ̄ |  ト、 / l::::|
::::::} ̄ ̄~|_ |_ \!:::|
::::::l   /::::::Υ \ ヽ:|
::::/   /:::::::::::l  ,.  ̄ヽ、
:/   /:::::::::::::::l        \

11 名前: no name :2008/03/21(金) 16:06:51 ID:iyPtX9Ga

>>1
最終鬼畜乙

12 名前: no name :2008/03/21(金) 16:06:56 ID:/ghu2mVe

この素早い>>1乙をかわせるかあ?

13 名前: no name :2008/03/21(金) 16:07:08 ID:S//x0exq

>>1乙には、勝てない

14 名前: no name :2008/03/21(金) 16:07:11 ID:zUkJ9XYE

はいお嬢様。これだけぇ?>>1乙ねぇ。

って今思ったら、バレッタって「お嬢様」って言われてるあたりどっかの貴族だったり富豪だったりするのか。
ハンターギルド(某アー○2風)みたいな人が、わざわざお嬢様と言うのも何かおかしな気が・・・。礼儀正しすぎるだけなのかな?

15 名前: no name :2008/03/21(金) 16:08:18 ID:ttbc5g2Q

見せてやる! 草薙の>>1乙を!!

16 名前: no name :2008/03/21(金) 16:08:31 ID:BfnwcjJf

聖徳太子?あぁ、>>1乙の達人ね

17 名前: no name :2008/03/21(金) 16:09:00 ID:xXQaZ1Nk

門番だからといって、>>1乙だけが能じゃない

18 名前: no name :2008/03/21(金) 16:09:12 ID:5euof/x5

さあその>>1乙に幕を引いてやろう

いや、別にこれ以上やるなと言う意味ではないが

19 名前: no name :2008/03/21(金) 16:10:08 ID:nkRN0dK2

>>1乙 can’t escape!

20 名前: no name :2008/03/21(金) 16:12:13 ID:I+ODZluR

しかしアレだよ・・・EFZのキャラが充実してきたのは喜ばしいことなんだが
ストーリー動画で出すとして、あのキャラ達を実年齢通りに扱うと色々大変なことになりそうな気がする
見た目は幼女、中身は・・・少女。あれ、大丈夫な気がしてたぞ

21 名前: no name :2008/03/21(金) 16:12:23 ID:kxbGldQ/

みんな!>>1乙に参加してて言うのもなんだが、>>1乙は>>10までってきめようぜ!
>>10以降のヤツは越前にほられてこい!

22 名前: no name :2008/03/21(金) 16:12:29 ID:vlmdaBMT

>>1乙は・・」
「ごめんなさいっ!」

23 名前: no name :2008/03/21(金) 16:13:43 ID:xmy7n76L

>>20
余裕ww

24 名前: no name :2008/03/21(金) 16:14:39 ID:Qe1UlMCn

さくらの改編キャラってみないね
通常と日焼けともう一つぐらいIFがありそうなものだが

25 名前: no name :2008/03/21(金) 16:14:55 ID:ItgLbzi7

東方は同人という媒介で日本文化の伝承や神話をオタクに受け入れやすいように再構成し
神主の幻想(妄想)分もかなりあるがそれも日本人的な思考なので一役を担う
だから風見氏はあんなに東方キャラのAIに力を入れて
サクラカ氏みたいなアジア系の外人も絶賛していると思う
西方文化を取り入れすぎた現代日本人にもいい影響を与えてくれるかも

26 名前: no name :2008/03/21(金) 16:16:30 ID:EuE0zjiq

てかストZEROのグラ使った改変キャラは沢山あるけど、
ガチの移植キャラってあんまり見ないな。

27 名前: no name :2008/03/21(金) 16:16:50 ID:/0fLxKKC

確かにさくらの改変ってあんまり見ないな
俺は上の奴とさくらがリュウではなく先にケンに会っていたらというコンセプトで作られた
金髪ロンゲのさくらしか持ってない

28 名前: no name :2008/03/21(金) 16:17:13 ID:8nGqA+G7

>>1乙は投げ捨てるもの
ところで一家のおまけ的要素でトムvs弟をやろうと思ってるんだが需要あるだろうか
弟は自分より数段実力が上だけどそんなにうまくない、という感じだけど

29 名前: no name :2008/03/21(金) 16:17:43 ID:vlmdaBMT

ゲジマユ一番の功績はライデンのアピールだったな
これでMUGENでもライデンがある程度有名に

30 名前: no name :2008/03/21(金) 16:17:50 ID:zEO4yqY4

>>20
出すならやっぱ学園物の方が出しやすいのか
それとも中の国やブランドー一家みたいにキャラを完全に壊してから出す方がいいのか・・・
個人的にはやっぱり後者のほうが色々自由にできて面白そうではある

31 名前: no name :2008/03/21(金) 16:18:04 ID:BfnwcjJf

なんか今唐突に誰かの改変でジャス学の委員長が作れそうな気がした。

勿論しただけで実際にする時間なんて取れないけどなフゥーハハハァー

32 名前: no name :2008/03/21(金) 16:18:21 ID:8se/mN8f

>>28
弟の存在は予想GUYでした

33 名前: no name :2008/03/21(金) 16:19:01 ID:EAqDxQAE

>>25
もう少し男性神とか……いや、なんでもない。

34 名前: no name :2008/03/21(金) 16:20:25 ID:xmy7n76L

MUGEN学園か…

35 名前: no name :2008/03/21(金) 16:20:53 ID:kOAplf4G

おい、いまブロリー先生思い出した奴、正直に言え。

36 名前: no name :2008/03/21(金) 16:21:43 ID:8vqtXBzz

さあ、称えなさい、あの禍々しい>>1を・・・!

37 名前: no name :2008/03/21(金) 16:21:45 ID:pmB3A99X

一時間目 キャラの構造
二時間目 KFMを弄ってみようとかそんなんか

38 名前: no name :2008/03/21(金) 16:21:57 ID:kxbGldQ/

>>28
弟のキャラ使うキャラなんなの?
既存のキャラだったらイメージくずれるかも

39 名前: no name :2008/03/21(金) 16:22:44 ID:lLNwpNQ9

>>20
まあEFZはあくまで夢の中の話だから真面目なストーリーに出すようにすると少し格ゲー補正かけないといけないのがきついな
原作で戦闘能力ありそうなのは舞と郁未、神奈ぐらいのものだし栞と観鈴に至っては死に掛けだし

40 名前: no name :2008/03/21(金) 16:23:20 ID:WSzHW/Pd

>>28
是非是非見てみたいww

41 名前: no name :2008/03/21(金) 16:23:33 ID:1fsVSKEj

>>29
ベガの復権にも一役買ってるな

42 名前: no name :2008/03/21(金) 16:23:49 ID:8nGqA+G7

>>38
ノーマルリュウ、ユリ、ネロ、翡翠、琥珀などなど様々
一番使い慣れてるのはリュウだとか

43 名前: no name :2008/03/21(金) 16:25:19 ID:kxbGldQ/

まず、文型と理系で分けなきゃな
動画製作とドット絵改変は文型
AI製作とcns作る人は理系
両方やってるヤツラは国立志望

44 名前: no name :2008/03/21(金) 16:25:54 ID:8se/mN8f

>>42
>ノーマルリュウ
トムの弟フラグ?

45 名前: no name :2008/03/21(金) 16:27:28 ID:ItgLbzi7

セーラー女学生キャラ多いからやりやすいかもな→MUGEN学園
キャラが芝居でMUGENのキャラ製作動画とかはおもろいかも

>>33
ゲームに関係ないが、住吉三神、大国主神、浦島太郎(筒川大明神)とか名前だけは結構出ているよ、男神

46 名前: no name :2008/03/21(金) 16:27:50 ID:kxbGldQ/

>>42
兄貴殺意で弟リュウとかかなりネタ的にありじゃんw
みたいから早くうpする準備にとりかかるんだ!

47 名前: no name :2008/03/21(金) 16:28:13 ID:M8Y2uqpK

>>42
ノーマルリュウならトムの弟として
オマケとしてでなく特別出演できそうだ

48 名前: no name :2008/03/21(金) 16:28:35 ID:vlmdaBMT

>>43
国立大生ですがどっちも出来ません
こんなのに学歴は関係ないよw

49 名前: no name :2008/03/21(金) 16:31:00 ID:EAqDxQAE

>>43
文系の奴がどっちも文系全然関係無い件。むしろ動画製作は理系だろ。

50 名前: no name :2008/03/21(金) 16:31:52 ID:1FVdgEMF

理系だろうが文系だろうが愛なくして何ができようか

51 名前: no name :2008/03/21(金) 16:32:37 ID:BfnwcjJf

テレッテ先生の激流に身を任せる講座とか(ry

52 名前: no name :2008/03/21(金) 16:32:56 ID:PpjCujiE

美術系のドット職人が圧倒的な不足件

53 名前: no name :2008/03/21(金) 16:36:07 ID:jMlMiKyt

ん?文系理系ってのは動画上の設定ってだけじゃないのか?
学校っぽさを出すために。

54 名前: no name :2008/03/21(金) 16:36:38 ID:kxbGldQ/

>>48-49
なんつーか無限学園を無理やり文型理系に分けたときの話しだw
ストーリー動画は文型?

55 名前: no name :2008/03/21(金) 16:37:42 ID:xmy7n76L

栞がドットを打つのは間違いないな!

56 名前: no name :2008/03/21(金) 16:38:58 ID:zUkJ9XYE

>>42
リュウと聞いて(ry
いや、関係ないんだけども。ノーマルっつーのは・・・ストUバージョン?w
メルブラ面子が多いような気がしたけど、そんな中でリュウとユリがしれっといるあたりが笑えるわw

>>41
エンドレスえーりんナイトメアw

>>54
ストーリーの文章を構成することだけで言えば文系。
でも、伏線とかは理系の方が上手いとは思う。ミスディレクションみたいなもんだし。

57 名前: no name :2008/03/21(金) 16:41:35 ID:8vqtXBzz

一度でも良いからMugen攻略動画は見てみたいな。
シエルせんp・・・じゃなくて知恵留先生がMugen版メルブラの基本を
解説したりとか。

ストリートファイターだとリュウ辺りが解説か?
社長も解説するキャラじゃないし。

58 名前: no name :2008/03/21(金) 16:44:11 ID:/ghu2mVe

テレッテ先生のMUGENキャラ永久コンボ完全解説

59 名前: no name :2008/03/21(金) 16:45:20 ID:pmB3A99X

そういや永久をHPにまとめようと思ったけどやっぱ失礼かね

60 名前: no name :2008/03/21(金) 16:46:39 ID:8nGqA+G7

>>56
いや、殺意に対してノーマルという言葉を使っただけでその正体はトムと同じくpots氏リュウ
殺意とノーマルで対戦すると特殊イントロが流れるんだけどそれがまた格好いい

意外と需要がありそうなんでいずれやってみようと思います

61 名前: no name :2008/03/21(金) 16:49:33 ID:8MUcBZUN

前に吸血鬼を題材としたストーリーが云々とほざいた者だが、やっぱ学園物って需要あるのかな?

62 名前: no name :2008/03/21(金) 16:52:15 ID:I+ODZluR

需要があるからやる、無いならやらないって考えなら
最初から何も作らないほうがいいぞ。キツイ言い方だが
自分の作りたいものを作りなさいな

いや、需要があるものが作りたいって言われたら困っちゃうんですがね?

63 名前: no name :2008/03/21(金) 16:52:38 ID:GPbfdQcC

トムが作ってるなんとか一家やらが学園物らしいけど被るの上等ならいいんじゃない?

64 名前: no name :2008/03/21(金) 16:53:05 ID:/ghu2mVe

作りたいものを作らないと結局長続きしないし、面白くもならないしね

65 名前: no name :2008/03/21(金) 16:53:21 ID:pmB3A99X

作りたいもの作ったら秋田

66 名前: no name :2008/03/21(金) 16:53:49 ID:7UH5xilq

トムの弟として出しちゃえばいいんだよ
名前は・・・えっとどうしよう

67 名前: no name :2008/03/21(金) 16:54:18 ID:sGcBDRcD

ここのスレ住人の需要とmugen動画一般視聴者の需要はまた違ってたりするしな。

68 名前: no name :2008/03/21(金) 16:55:02 ID:GPbfdQcC

ボブしかないだろボブしか

69 名前: no name :2008/03/21(金) 16:56:56 ID:8MUcBZUN

ふむ、個人的にはめっちゃ学園物を作りたいと思っててな。
それでどうかと思ったんだ

70 名前: no name :2008/03/21(金) 16:56:56 ID:zuKNqsuW

ライデンは元々強いんだよ。ただその強さが地味ってだけで

71 名前: no name :2008/03/21(金) 16:58:27 ID:ItgLbzi7

ぶっちゃけ需要のあるものしか作りたがっているなお前ら

72 名前: no name :2008/03/21(金) 16:59:05 ID:z7eCYcxw

世の中俺のようにネタが浮かんでも形にできない奴もいるんだから
自分がやりたい内にヤッチマイナー

ふと思ったけど突発的なネタが浮かんだ時ってこのスレに書いてもいいんだろうか?
こう「これこれこういうのって面白くね?」ってノリのやつ

73 名前: no name :2008/03/21(金) 17:00:38 ID:/ghu2mVe

いいんじゃね?面白ければ誰かが拾ってくれるかもしれない
ただストーリーのネタとかはオナニーになりやすいし脱線しやすいから注意

74 名前: no name :2008/03/21(金) 17:04:01 ID:l34ispeX

俺もカプエス2で久々に見たからな、ビッグベアーは
mugenでも地味だったのはまあ…仕方ないかと

75 名前: no name :2008/03/21(金) 17:05:14 ID:t/eRfnZp

ブランドー一家の人もハイスコア選手権に出てみては?

76 名前: no name :2008/03/21(金) 17:09:03 ID:BfnwcjJf

>>70
チャンとかも本当は強いよな。
堅いし一撃が重いしガードポイント持ち攻撃あるしで。
友人にチャンデンザンギで来られた時は毎回心が折れかけてたわ。

77 名前: no name :2008/03/21(金) 17:09:50 ID:8MUcBZUN

>>72
ドラクロのCVが朝比奈さんだったら面白くね?

78 名前: no name :2008/03/21(金) 17:11:55 ID:iyPtX9Ga

>>24
極限流さくらがいるじゃないか

79 名前: no name :2008/03/21(金) 17:12:12 ID:VippAq6H

学園コメディはもうブランドー一家があるし、ラブコメはNの日常があるので、
学園シリアス伝奇ミステリーなんて面白そうじゃね?
学校の校長がコンバット越前なの

80 名前: no name :2008/03/21(金) 17:12:55 ID:EAqDxQAE

>>79
どの辺りがシリアスなのかkwsk

81 名前: no name :2008/03/21(金) 17:13:51 ID:7UH5xilq

>>79
越前が校長って時点でギャグにしかならないぞww

82 名前: no name :2008/03/21(金) 17:14:04 ID:zUkJ9XYE

>>60
3話時点でKFMレベル1(凡そガチャ押しでも倒せる)を目指していた、昇竜も出せなかったうp主キャラ。
ボブ案より、ミカエルとか、ちょっと名前だけでも豪華にしてみると面白いかもw「名前負けしてね?www」とかいうコメが。
まぁ、弟さんの腕前が確認できてるわけじゃないから、逆に上手くてそんなコメが流れない可能性もありそうだが。

ちょっと最弱女王トナメと同じ熱さが戻ってきた感覚が(ry

83 名前: no name :2008/03/21(金) 17:14:14 ID:8MUcBZUN

>>79
そのネタいいな。頂くぞ

84 名前: no name :2008/03/21(金) 17:15:32 ID:M8Y2uqpK

>>83
期待

85 名前: no name :2008/03/21(金) 17:15:53 ID:FgjdtQ9b

>>79
あれをラブコメと申すか

86 名前: no name :2008/03/21(金) 17:25:45 ID:C90GUB1I

>>61
需要のある者=新しいもの、誰も手を出してないものじゃないかと思う。
当たり前かもしれんけど。
2番煎じはどうしても霞んで見えるし、特に長期でやってる企画の
2番煎じは飽きられやすい。たとえばゲジマユは面白いけど
他の人が面白いからといってゲジマユが終わった直後に似たものを挙げても
間違いなく需要は低い。だからいいものを作りたいなら需要を考えるより、他の人と逆の方向に突っ走ったり、
視聴者を完全に無視した独自路線を突っ走ったほうがいいと思う。

87 名前: no name :2008/03/21(金) 17:25:54 ID:VippAq6H

>>80-81
例えるならば、北斗の拳の登場人物が全員サザエさんのキャラ、と書けばなんとなく分かるだろうか。

>>83
どうぞ。
期待

88 名前: no name :2008/03/21(金) 17:28:00 ID:8MUcBZUN

>>86
成る程。
モネやルノワールの絵は最初は全く注目されなかったが後世になって注目を浴びるようになったのと同じだな。
世の中何が流行るか分からんね

89 名前: no name :2008/03/21(金) 17:28:51 ID:pmB3A99X

ハート様「チャーン」

90 名前: no name :2008/03/21(金) 17:30:02 ID:iyPtX9Ga

ジャギ「びゃあうまひい゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛」

91 名前: no name :2008/03/21(金) 17:32:04 ID:kxbGldQ/

ノリスケ「激流に身を任せ同化する」

92 名前: no name :2008/03/21(金) 17:32:55 ID:gDZNqz8/

マガキが教師で授業中に寝てる奴を「そこか」で攻撃したりする学園物がいいね

93 名前: no name :2008/03/21(金) 17:34:14 ID:dioqBiaA

>>92
一人寝てるだけで全画面攻撃ですね、分かります

94 名前: no name :2008/03/21(金) 17:34:14 ID:1tWY7EPK

>>79
>>79
それはとある開かずの扉の物語、
入ったものは二度と(その世界から)出てこれない赤い扉の...。

これ男子校じゃないとまずいなwww

95 名前: no name :2008/03/21(金) 17:38:13 ID:l34ispeX

2番煎じではないが、MギースとSメカの時期が被って後者の時期をずらしたってケースもあるな
基準(及びキャラ)が変わって、結果としていい方向に行ったが

96 名前: no name :2008/03/21(金) 17:39:39 ID:C90GUB1I

>>86
追加、本当の意味で反対方向に突っ走った最弱女王は
最高だった。

97 名前: no name :2008/03/21(金) 17:39:49 ID:EAqDxQAE

自重しない人たちの大会でも開こうかな
2k2ルガールを筆頭に、AI及びキャラ性能が凶悪な人たちで。

98 名前: no name :2008/03/21(金) 17:40:19 ID:lLNwpNQ9

そういやワラキアはストーリーに使いやすいとかしょっちゅう言われるけどこいつメインのストーリーて今のところないよね?
タタリの力を利用すべくシャドルーやらネスツやらが抗争するってストーリ作ってみたいけどシナリオが浮かばん

99 名前: no name :2008/03/21(金) 17:44:44 ID:VippAq6H

ワラキアはなんでもタタリのせいに出来るから便利。
ジルがゾンビを召喚できるのはタタリでジルの脳内のラクーンシティを再現してるから。
キョンが谷口を呼び出せるのもタタリのせい。ほたるが出してる兄もタタリの偽者。
殺意リュウ、洗脳ケン、ベガ、神豪鬼は全部タタリ。ルガール、オロチ、ラオウは力が強すぎて自我を持ってしまったタタリ。
ネコアルク、ネコカオス、越前は全部タタリが生み出してしまった創生の世界的な何か。

100 名前: no name :2008/03/21(金) 17:44:51 ID:sGcBDRcD

>>97
SPキャラトーナメントぐらいの強さレベルかね。
もしくはクイーンオブファイターズのカオスぐらいか。

101 名前: no name :2008/03/21(金) 17:45:04 ID:jMlMiKyt

>>98
俺よく知らんのだけど、タタリの力ってそういう大きい組織が狙うほど便利なのか?

102 名前: no name :2008/03/21(金) 17:50:39 ID:EAqDxQAE

>>100
クイーンオブファイターズクラスじゃないと、2k2ルガLv11には勝てない気がする。
ジェネラル完封したキャラはあいつが始めてだぜ。神除いて。

>>101
超非効率的だけど、町1個潰せる。

103 名前: no name :2008/03/21(金) 17:51:24 ID:lLNwpNQ9

タタリの力は噂を実現する能力だから工作員はなって町のうわさを作ればいろいろと具現化されるはず

ただ具現化の形は大惨事となってあらわれるんだっけ?

104 名前: no name :2008/03/21(金) 17:51:26 ID:iyPtX9Ga

狙えるものなんだろうか
アレ一応自然現象扱いなんだけども

105 名前: no name :2008/03/21(金) 17:51:37 ID:JUq47viu

流れを読まずにちょっと質問だけど、男女ペアタッグバトルのモンゴリ、
あれのモンゴリバスターのゲージ数が1か2かでコメント内の争いあるんだが、
見返してみると数字1しか減ってない時と2つ減ってる時があるようにみえる。
あれはゲージ量調整可能技って事なのかな?

106 名前: no name :2008/03/21(金) 17:54:43 ID:8se/mN8f

>>101
噂、恐怖の対象、有り得る可能性を具現化する
メルブラで言えば、ネロも軋間も七夜もメカ翡翠も白レンも暴走アルクもタタリの産物
翡翠や琥珀、都古が戦えるほど強くなってるのもタタリの影響

>>103
どんな噂でも、最後には全員血を吸われて死ぬ結末にすりかえられるな

107 名前: no name :2008/03/21(金) 17:54:56 ID:BfnwcjJf

>>99
さり気に最後の一行にカオスを濃縮するなww

108 名前: no name :2008/03/21(金) 17:55:30 ID:iyPtX9Ga

>>106
七夜もそうなんじゃなかったっけ

109 名前: no name :2008/03/21(金) 17:56:15 ID:iyPtX9Ga

と思ったら入ってた
>>108は気にしないでおくれ

110 名前: no name :2008/03/21(金) 17:56:34 ID:zxg+wzNe

>>108
よく見るんだ

111 名前: no name :2008/03/21(金) 17:57:49 ID:qkJQKPoQ

だめだ
うおおおおトナメ初めて見たが面白すぎる
あれを超えるものを作れる自信がない

112 名前: no name :2008/03/21(金) 17:59:30 ID:lLNwpNQ9

>>104
ある程度の組織なら町中に工作員を潜伏させて噂を人工発生させればいけるかと
ただし>>106の結末を知らないって設定にすればタタリの力を狙う人々VS真実を知ってそれを止めようとする人々って構図が作れない?

113 名前: no name :2008/03/21(金) 17:59:41 ID:jMlMiKyt

>>102.103.106
強い想像を形にできるってことなのかな?

解説ありがと

114 名前: no name :2008/03/21(金) 18:01:13 ID:7UH5xilq

>>111
凄い漢シリーズも見てみることをお勧めする

115 名前: no name :2008/03/21(金) 18:02:02 ID:f2RUtXo7

あのマスターギースに勝てるジェネラルって改造キャラだよな?
改造じゃないなら自重なしでこいつが優勝だろ

116 名前: no name :2008/03/21(金) 18:06:07 ID:lLNwpNQ9

>>113
タタリの設定なんかはメルブラ無印のストーリーとかwiki見れば分かると思う
というわけで無印のストーリー動画張っとく

117 名前: no name :2008/03/21(金) 18:23:09 ID:kxbGldQ/

:::::::::: ::: : : : : :   ___,,,... -‐- 、..,,__
:::: ::: : : : _,,.. - ''"´        _,,...,,_`ヽ、  T7
::: : : : /             `ヽ. `':, Y 'ァ'"´ ハ
   ,:'   ヽ、     ノ__  ト、.,__ノ   ! |ノ  /! |
く\ヘ_ゝ-、_ノ´`iコ二ハ、__ハ_,ヘ.    ,.ム/  . | !    ,,.. --────
 \ハ、_>‐''"´:.;:.:.:.:.:.:.:.:.:.';:.:.:.:.`'' ー''7-、_!__∠___!_/   /   こ
_ノ´Y´/:.:./:./:.:.;':.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.ハ:.:.:.:ヽ.__,.ム、_ハ.、   ,'   ス こ 貴
L___,':.:!:.:.:.!:.:!、:;_!_;.:;ハ:.:.!、:_/;;::イ:.!:.:.:!:.:.';.:.:.:.:.キ`ヽ!  |.   レ は 方
..└i:.:.:'、:.:.!.ハ__」__ハ! レ' ァーr-‐ァ'i7:.:.!:.:.:!:.:.:.:.:.!ュノ」   !.    で. タ  達
  !:.:.:.:.ヽ:!〈'ヽ,.ハ`  '   i  r;ンi__;ハ__」:.:.:.:.:|/´    |.    は タ !
  |ハ___|:,ハ. 。 ゝ' :.:.:.:.:.. `"´,.,.,!:. o :!:.:.:.:.:.i    ∠.    な リ
 ゼェ ';.:.:.:.! '"'"       u .,'.:.:.:.!:.|:.:.:.;.:;:'     |    い に
. ,.、  ノ:i:.:..':、    i´ ̄ヽ.   ,/:.:.:.:;':.:!:.:.:.i/| ゼェ   .!    わ つ
( _) ,':.:.!:. ( )`>.、.,` -‐ ',,.イ/:.:.:.:.:.:.:! ,.-'-、     |    よ  い
   i:.: ( ) :.:.:.ノ:.:.:.!`T'´ __,/:.:;':.:/'‐ /   ソ、.    !       て
   !:.::/.:.:.:/ ';!イ `7i´ ,':.:.:/:./!:: / `ーァ'´、 ヽ.  ',      語
   !:/:.r'" ,.'´ /ヽ/ムレ'i.:.:.;':.:i rノ   /ー-、 ヽ、!,_  ヽ、.,_______る______________
[__>「7」 /   ,.-、  |  !:.:.:! ,.:´ __  /  /`ヽrァヘ
 くノ:.:.:!rく_  ,./   'ー-、 [iコ' ! ´ ヽ. i  ./  /`〉 /i
 〈:.:.:.:.:iヽヘ>i/      ノi:.:.:,ハヽ、    ソ- '、_ノ_,.:'イン
  ヽヘ:.」 i7´iヽ、_____,.イi Lハ_」、 i `二´7'' ー-‐' i/
      i'  `'ー-'-- ' |'   ハ !   ` '' ー-‐'Y

118 名前: no name :2008/03/21(金) 18:24:10 ID:FgjdtQ9b

出来ればザンギエフの方を貼って欲しかった

119 名前: no name :2008/03/21(金) 18:27:46 ID:7UH5xilq

>>118
それが貼られたらなんなんだアンタを続けて貼る予定でした

120 名前: no name :2008/03/21(金) 18:33:56 ID:8acmvPzs

パッチェさんの台詞がいつもずれて見えるのは俺のPCのせいだろうか

121 名前: no name :2008/03/21(金) 18:34:52 ID:YBzM2xte

>>120
バテてるからずれてるんじゃないの?

122 名前: no name :2008/03/21(金) 18:41:56 ID:PpjCujiE

>>117
エロいな
最近息子はお前に対する欲求が増えてきた

123 名前: no name :2008/03/21(金) 18:47:53 ID:kxbGldQ/

       _ ,, - 、_
      `i' il_, -ー-、_ヽ、
ゼェ   r''  o  ;  ; ` 、ヽ       下 か へ
    _/ , ,r _,  __,,r=、;! l        さ ん ん
   (、>,_ノ(<)、 ,,`ミi5)i )'!      い が な
    ,iツ 、_,,`_,,、_,_  `; iノ ヽ、.        え こ
   、ーニ=ニ二、_ ,, i' ,-!  ゞ,彡` 、       な. と
   ミ`!ニ,二, i、 ` _,, ="  ̄ `\     い
   ,ノ '"= il `ー' __,,ィ'',r''   u   \、_   で
   `ー-ーTー''フ, - ー''' ,、  =-、 'i ` 、
      _ノ, -'' _,,, .. ,,,./ i    ヽ i  ヽ
    //  =-−--ッ _` 、    li   i、 ゼェ
 ;;;,r'''" / u       // `、i   {! 彡 ,ヽ,

124 名前: no name :2008/03/21(金) 18:48:12 ID:pmB3A99X

>>123>>117

125 名前: no name :2008/03/21(金) 18:48:33 ID:CyF847z4

かちゅーしゃからなら全くズレがない
おそらくIEからだとズレる

126 名前: no name :2008/03/21(金) 18:53:29 ID:YBzM2xte

janeだと「ここは〜」の最初の「こ」と1行目の「!」だけずれてるな


ところでストーリー動画とかでよく見かける、
mugen動画内へのコメント挿入ってどうやれば出来るんだっけ?

文字挿入とかでググっても有料ソフトくらいしか出てこないから
無料だとダメかなーと思ってるんだが。

127 名前: no name :2008/03/21(金) 18:54:08 ID:2qWB2/ep

ここで宣伝すると良いってばっちゃが言ってた。


128 名前: no name :2008/03/21(金) 18:55:41 ID:Qqw79RGc

Live2chだとズレてないな

129 名前: no name :2008/03/21(金) 18:56:19 ID:pmB3A99X

>>126
その昔windowsムービーメーカーという便利なソフトがあってな

130 名前: no name :2008/03/21(金) 18:57:16 ID:8MUcBZUN

>>126
ブランドー一家の1話目みたいな感じ?

131 名前: no name :2008/03/21(金) 18:57:27 ID:YBzM2xte

>>129
いや、ムビメだと文字だけ小さく挿入とか出来なくない?
タイトルとかクレジット編集とかはあるんだが…

132 名前: no name :2008/03/21(金) 19:00:08 ID:pmB3A99X

このクリップにタイトルを追加とかあるじゃん
それでタイトルアニメーションをサブタイトルにすればちっちゃくなるよ

133 名前: no name :2008/03/21(金) 19:01:59 ID:YBzM2xte

>>132
おおぅ…
d

134 名前: no name :2008/03/21(金) 19:10:11 ID:jkbLHNgJ

>>123
逞しいな
最近後ろの穴はお前に対する欲求が増えてきた

135 名前: no name :2008/03/21(金) 19:24:17 ID:BZ3Lx3XD

ゲジマユに魔理沙出れば面白そう
ほぼ百発百中の茸獄殺w

136 名前: no name :2008/03/21(金) 19:31:50 ID:9/1S9rds

亀レスだが殺意トムと普通弟って本能と理性の戦いみたいだな

ワラキアはシリアスキャラだから使いにくいんじゃないかと言って見る

137 名前: no name :2008/03/21(金) 19:34:27 ID:wN/Ludt7

>>135
ほう・・・

138 名前: no name :2008/03/21(金) 19:35:40 ID:iyPtX9Ga

ところでアレだ
3rd仕様ベガってなかなか動画に出ないよね
やっぱり碌に喋らないからか

139 名前: no name :2008/03/21(金) 19:37:11 ID:kxbGldQ/

画面に転がってるのなら見るけどな

140 名前: no name :2008/03/21(金) 19:37:21 ID:lLNwpNQ9

そういや最近MVC舞使った動画地味に増えてきてるな
wikiみたらコンボムービーまで出来てて吹いたわw

141 名前: no name :2008/03/21(金) 19:50:19 ID:EAqDxQAE

>>138
そういや見ないな、と思ってWIKIのベガの項目見て吹いた。誰だあの画像貼った奴!

142 名前: no name :2008/03/21(金) 19:59:13 ID:FgjdtQ9b

X人組の新着来てるぜー
っつっても1時間くらい経ってるが

143 名前: no name :2008/03/21(金) 20:06:05 ID:zxg+wzNe

最近動画重くて見ようとしても音がズレるから困る

144 名前: no name :2008/03/21(金) 20:08:33 ID:EAqDxQAE

>>143
全部DLしてから見るのお勧め

145 名前: no name :2008/03/21(金) 20:12:41 ID:6pkwAd5C

>>59
何が失礼になるんだ?
永パが気になる人はとっくに修正してるだろうし
殆ど出来るように作られてるのばっかりだと思うんだけど。

146 名前: no name :2008/03/21(金) 20:12:47 ID:PpjCujiE

俺はさ
いつも思ってるんだけどさ
俺がゆかりんでオナニーするときに
ただのエロ画像と認知しているパソコン画面の向こうにはゆかりんもこっちを覗いているかな
って思っているんです・・・・

147 名前: no name :2008/03/21(金) 20:13:31 ID:MBtzFsv0

>>146
で?それは何かMUGENと関係あるの?

148 名前: no name :2008/03/21(金) 20:14:27 ID:gXSVObd+

いつものアレな人だろ

149 名前: no name :2008/03/21(金) 20:14:48 ID:zk5HILWC

さわるな

150 名前: no name :2008/03/21(金) 20:19:19 ID:pmB3A99X

ゆっくりボイスで再生されました

151 名前: no name :2008/03/21(金) 20:20:18 ID:FgjdtQ9b

Lord Ravenous弄ってるんだがコイツのコマンドって特殊だよな
↓→←とか間に斜め方向挿まない技が多い

そういや「Ravenous」って「ラビナス」なのか
それとも「ラヴァーナス」なのか(ry

152 名前: no name :2008/03/21(金) 20:21:50 ID:EAqDxQAE

ラヴェノウズで(ry

153 名前: no name :2008/03/21(金) 20:22:18 ID:iyPtX9Ga

レヴナスって読んでた

154 名前: no name :2008/03/21(金) 20:22:34 ID:5xMERVzl

Ravenはカラス
キャラの1pカラーは黒ということは
レイヴナスかもしれん

155 名前: no name :2008/03/21(金) 20:23:41 ID:Gp+KGW2I

バイスの技にレイヴナスってのがあったがそれと同じじゃない?

156 名前: no name :2008/03/21(金) 20:26:27 ID:zxg+wzNe

>>151
どっかの動画でラビナスと言ってた


これを見るまでろくにつづりも見ずにリベンジャーとか呼んでたとか口が裂けても言えない

157 名前: no name :2008/03/21(金) 20:28:55 ID:FgjdtQ9b

ラビナスか・・・
確かに↓だとそう聞こえるな
ttp://dictionary.goo.ne.jp/voice/r/01030034.wav

158 名前: no name :2008/03/21(金) 20:30:18 ID:pmB3A99X

HPが高そうな名前ですね

159 名前: no name :2008/03/21(金) 20:31:55 ID:f2RUtXo7

パピナスさん自重

160 名前: no name :2008/03/21(金) 20:33:56 ID:GMDnklNa

モスクワの味

161 名前: no name :2008/03/21(金) 20:34:14 ID:VippAq6H

これとクイックタイムさえあればラスボスにも勝てる

162 名前: no name :2008/03/21(金) 20:37:50 ID:jkbLHNgJ

>>156
試作じゃね?

http://www.foxjapan.com/movies/ravenous/

163 名前: no name :2008/03/21(金) 20:38:15 ID:E0c049QC

友人との賭けバトルに負けてハピナスLv98持ってかれたのも良い思い出

164 名前: no name :2008/03/21(金) 20:38:29 ID:BfnwcjJf

>>160
それはパルナス

>>156
連続頭突きで敵を真上に打ち上げるんですね、わかります

165 名前: no name :2008/03/21(金) 20:42:31 ID:jkbLHNgJ

好きな女の子に写生させてくださいと言いました

166 名前: no name :2008/03/21(金) 20:43:13 ID:jkbLHNgJ

死ぬほど恥ずかしい誤爆
マジですまんかったいやホント

167 名前: no name :2008/03/21(金) 20:43:24 ID:/KifsPHK

無印の方はフリーマン改変なんだろうが、
Lord Ravenousは完全オリジナルなのか?
多少グロいが、貞子やらドラクロにも迫る出来だと思うんだがな。
AIつかねえかなあ・・・。

168 名前: no name :2008/03/21(金) 20:52:03 ID:oDKHkCTi

亀だけど新スレ乙。
前スレのニーソwindに性欲をも(ry

169 名前: no name :2008/03/21(金) 20:52:03 ID:yu8YdFGl

お、巨乳ハンターがハイスコアに自主参戦か

170 名前: no name :2008/03/21(金) 20:54:31 ID:axJIgl8U

今日は暇だったから自分でタッグゲジマユやってたがブランドー親子とハワード親子のコンビネーションは異常だな
ダブル時止めとかダブルデッドリーからダブルレイジングとかマジかっけー

171 名前: no name :2008/03/21(金) 20:59:32 ID:LcRGhk1W

タッグゲジマユとは新しいな

172 名前: no name :2008/03/21(金) 21:00:34 ID:jkbLHNgJ

>>167
未完成だからなロードラビナス

とろこで前スレで出たEFZ話題に関係あるかもしれないが
↓はオススメ

173 名前: no name :2008/03/21(金) 21:08:30 ID:zxg+wzNe

>>167
立ちモーションが教授に似て…いや、これはこじつけか

174 名前: no name :2008/03/21(金) 21:10:04 ID:EAqDxQAE

>>172
何故かそれを見て、UNKを改変して汐。
えいえんのめいやくを真似てあの何も無い世界という妄想……げふんげふん

175 名前: no name :2008/03/21(金) 21:12:20 ID:YBzM2xte

>>174
それ、前に考えたけどキャラ被り気味と判断してやめたなぁ…
需要あるなら作ってみようかなぁ

176 名前: no name :2008/03/21(金) 21:15:34 ID:K1jlaePU

>>172
なつかしすぎて涙が出てきたw
本当に魂込めてる人はやっぱり違うな
これ程の演出力を駆使してMUGEN動画を撮ればどれだけ凄まじいことになるのだろうか・・・

>>174
汐好きだけど、確かに被りすぎなんだよなあ
どこで個性を出していくか・・・

177 名前: no name :2008/03/21(金) 21:21:33 ID:YBzM2xte

>>176
しかも声は観鈴と被ってるんだよね
幻想世界のほうは。

178 名前: no name :2008/03/21(金) 21:25:59 ID:EAqDxQAE

>>175
EFZ系で神とか狂ぐらいのキャラ見たいなーと思ってたので私にとっては需要あります。
ですが、確かに技どうするかが難しいですよね。ロボット使うことぐらいしか……

179 名前: no name :2008/03/21(金) 21:27:40 ID:JoRK0y/B

教授withエディってどうだろう

180 名前: no name :2008/03/21(金) 21:27:47 ID:pmB3A99X

ロボットに乗り込む。

181 名前: no name :2008/03/21(金) 21:29:58 ID:YBzM2xte

>>178
あーその辺のレベルはCNSの知識が乏しい俺では厳しい…

182 名前: no name :2008/03/21(金) 21:31:37 ID:EAqDxQAE

>>181
どんな形でも私には需要ありますw
でも、ストライカー呼びまくるキャラしか私には思いつかないw

183 名前: no name :2008/03/21(金) 21:32:12 ID:zUkJ9XYE

>>127
響さん何やってんすかwていうか、これ半バレッタゲーになってるwww
まぁ、響の性能上活躍するのは難しいんだろうが・・・。神気は時間かかっちゃうし。
とはいえ、オオアバレのセンチメンタルも悪い感じでデメリットになっちゃってるなぁ。
集団戦に強い能力があるわけじゃないのが痛かった。

184 名前: no name :2008/03/21(金) 21:34:33 ID:kxbGldQ/

この事件が「チベットの騒乱」か「チベット人虐殺」かは中国の勝敗できまる
このまま中国がチベットを同化することができれば「チベットの騒乱」
中国政府が外圧に屈してチベット独立が成功すれば「チベット人虐殺」
歴史って言うのは何時も勝者が決めるものなんだよ。

185 名前: no name :2008/03/21(金) 21:34:39 ID:YBzM2xte

>>182
まぁ、少し構成悩んでみるよ
鈴かゆめみさん作ろうとしてたけど、汐(幻想世界の少女込み)の方が
今は需要ありそうだしねぇ…

186 名前: no name :2008/03/21(金) 21:36:35 ID:kxbGldQ/

誤爆ごめん

187 名前: no name :2008/03/21(金) 21:38:35 ID:EAqDxQAE

>>185
期待してます。素人考えのアイディアが出たら、私も何か書き出して見ます。

188 名前: no name :2008/03/21(金) 21:40:25 ID:K1jlaePU

>>185
今一番需要があるのは、瑞佳 N ブランドーだと思うのだが・・・w

>>183
響は乱戦に弱いからなあ
響鬼タッグがあそこまで活躍できたのが不思議でならない

189 名前: no name :2008/03/21(金) 21:41:02 ID:lLNwpNQ9

ところで郁未とか起雪改変で智代や杏作れないかと思ったのは俺だけか
思うだけで実現不可能だけどな(技術的な意味で)

あとは栞改変で渚とか。氷の代わりに団子が降ってきたり

190 名前: no name :2008/03/21(金) 21:41:13 ID:pmB3A99X

じゅようのあるキャラ じゅようのないキャラ
そんなのひとのかって
ほんとうのクリエイターなら
すきなキャラをつくれるよう がんばるべき

191 名前: no name :2008/03/21(金) 21:42:28 ID:LcRGhk1W

>>185
ぶっちゃけ鈴とかゆめみさんの方が興味あったりw

192 名前: no name :2008/03/21(金) 21:42:35 ID:rbfDkrFa

こういう風に他のうp主が参加して大会を盛り上げるのはなんかいいねw

193 名前: no name :2008/03/21(金) 21:42:42 ID:EAqDxQAE

>>189
智代・杏なら香里使うのも手ですね。この2人は技も思いつくからまだよさそう。

194 名前: no name :2008/03/21(金) 21:43:00 ID:1FVdgEMF

>>190
それたしかポケモンだったっけか…懐かしいな

195 名前: no name :2008/03/21(金) 21:46:13 ID:LcRGhk1W

>>189
EFZと東方の黄昏キャラから素材を集めまくれば大抵のキャラは作れそうな気がするね

196 名前: no name :2008/03/21(金) 21:47:15 ID:VippAq6H

ここはトムとトム弟がスコアアタックに参加する流れだな

197 名前: no name :2008/03/21(金) 21:49:26 ID:lLNwpNQ9

>>193
ただあの2人は技のイメージ被るんだよなー。なんとなくどっちも足技中心なイメージ
辞書投擲やスクーター特攻をつければ杏になって
国崎のポテト蹴り飛ばしのノリで突っ込んできた春原を蹴り返したりすれば智代になるし

198 名前: no name :2008/03/21(金) 21:50:02 ID:iyPtX9Ga

じゃあとりあえず愚痴るか

もっとプレイ動画増えないかなあ

199 名前: no name :2008/03/21(金) 21:50:23 ID:EAqDxQAE

>>197
智代は確かに足技が多いですな。杏は智代と戦うときに殴りかかってるからどうだろう?

200 名前: no name :2008/03/21(金) 21:55:47 ID:lLNwpNQ9

>>198
志村ー誤爆誤爆

プレイ動画?じゃあ俺のヘタレプレイでも見といてくれとさりげなく宣伝してみる
>>199
そういや杏が蹴り使ってるのは春原蹴り飛ばしたときだけだな
むしろ相手を締め上げてる方が多いからノーマル七瀬+ドッペル改変の投げキャラ?

201 名前: no name :2008/03/21(金) 21:57:16 ID:5WjhDXFK

ほい。イギリスの新聞
ttp://www.telegraph.co.uk/news/main.jhtml?xml=/news/2007/12/05/wjapan105.xml

202 名前: no name :2008/03/21(金) 21:57:44 ID:iyPtX9Ga

誤爆だってするさ 人間だもの

203 名前: no name :2008/03/21(金) 21:58:16 ID:5WjhDXFK

誤爆
って何だ、今日誤爆多いな

204 名前: no name :2008/03/21(金) 21:59:09 ID:zEO4yqY4

>>197
杏は格闘全般および辞書を投げつけるとか色々出来そう、ぼたんもストライカーとかで使えそうだし
智代はチュンリーみたいな超秘つければそれっぽくなりそうな気がする
あとくまのきぐるみもあると楽しいかも

205 名前: 200 :2008/03/21(金) 22:00:14 ID:lLNwpNQ9

誤爆じゃないけど宣伝のはずが宣伝し損ねたorz
というわけで今更宣伝。ただのヘタレプレイ動画だけど。

206 名前: no name :2008/03/21(金) 22:01:28 ID:LcRGhk1W

智代は鳳翼扇と幻影脚のどっちの方が合うんだろうか

207 名前: no name :2008/03/21(金) 22:09:08 ID:K1jlaePU

>>178
論外に踏み込むと見ていてもあんま面白くないから、
その手のキャラなら個人的には狂辺りが一番良いかな

208 名前: no name :2008/03/21(金) 22:09:50 ID:JoRK0y/B

>>206
彷翔十字鳳がいいと思うよ

209 名前: no name :2008/03/21(金) 22:10:03 ID:lLNwpNQ9

>>206
必殺技と超必として両方実装すれば問題なし

あとはファイナルメモリーとして原作の64ヒットコンボとか

210 名前: no name :2008/03/21(金) 22:10:26 ID:EAqDxQAE

>>207
今作ってるキャラの目標は、イグニスUNKです。
殺神貴とかアブソリュート白レンとか、攻撃の無効化が激しすぎていまいち好きじゃないんですよね。

211 名前: no name :2008/03/21(金) 22:13:41 ID:lLNwpNQ9

正直神キャラはもうおなかいっぱいだな
KOFラスボス性能くらいまでなら挑戦してて楽しめるからいいけど

そういえばどっかで殺意の波動に目覚めた杏ってネタ見かけたな
超必は無論瞬獄で

212 名前: no name :2008/03/21(金) 22:15:00 ID:BBAcTfcp

カラーで性能変えられれば何も問題無いよな
UNKとか金カラーシンとか

213 名前: no name :2008/03/21(金) 22:15:36 ID:YBzM2xte

>>211
ああ、それこの前ここに貼った奴だな
CLANNADのキャラを格ゲー風に妄想したの。

214 名前: no name :2008/03/21(金) 22:16:12 ID:VippAq6H

大きさが画面の半分くらいでかくて、無敵もない代わり、1000回攻撃を当てないと倒せない狂キャラってどう?
ただし、逆に全画面攻撃を無効する。
(画面内の四箇所くらいにヘルパーを作っておき、そのヘルパーが同時攻撃されている間は本体が無敵になる)

215 名前: no name :2008/03/21(金) 22:20:00 ID:lLNwpNQ9

>>213
今ググリ直したら微妙にVerUpしてて吹いた
ttp://www.phoenix-c.or.jp/~air/b4u/idea/fight/clannad_ver2/battle_clannad_ver2.htm

216 名前: no name :2008/03/21(金) 22:21:02 ID:gdxybSMu

>>210
イグニスUNKはAIレベルによって性能変わるからなんとも言いがたい
ちなみにレベル5だと神と論外の狭間ぐらいの性能
ダメージ自体は受けるんだけど盟約発動すると絶対倒せなくなる

217 名前: no name :2008/03/21(金) 22:23:50 ID:Gae9kJly

流れに関係はないんだが
ドラゴンボールZの主題歌聞いてたら
何処かに潜むびっくりに出会いたいから〜
っていうフレーズがだな
何処かに潜む「ゆっくり」に出会いたいから〜
とだな

うん、会ってはみたいが俺はもう駄目だ

218 名前: no name :2008/03/21(金) 22:24:40 ID:kxbGldQ/

>>214
俺もそれ妄想したことあるな
ただHITだけじゃ瞬殺だろうから
スペランカーみたいに一度攻撃されたら数秒の無敵があるようにしたほうがいいんじゃね?

219 名前: no name :2008/03/21(金) 22:30:21 ID:xmy7n76L

原作、先にクリアしておくんだったなぁ…

220 名前: no name :2008/03/21(金) 22:31:24 ID:4VAQ6CB/

>>210
イグニスUNKとかワープしすぎでほとんど攻撃が当たらないがw

221 名前: no name :2008/03/21(金) 22:33:06 ID:EAqDxQAE

>>220
そもそも当たらないのとワープして避ける、リコイルでかわすはまた別物だと思ってます。
ガードモーション全くしないでノーダメージがちょっと……って感じですかね。

222 名前: no name :2008/03/21(金) 22:40:55 ID:kxbGldQ/

そういえば今日はきら様の誕生日だったな、全然関係ないけどな

223 名前: no name :2008/03/21(金) 22:41:58 ID:iEHUs/V4

あたり判定のないワープとは感心しませんな

224 名前: no name :2008/03/21(金) 22:43:05 ID:BnHkR9Gt

>>221
どうせ神キャラ作るのならまだ撃破されて無いキャラを倒して欲しい
最新如来、Hセンナ、宇宙意志レベル3、次元意志、デススター2、殺神貴、ADS、まだいたっけ

225 名前: no name :2008/03/21(金) 22:47:52 ID:Qe1UlMCn

イ゛ェア゛12Pとかか?

体力鍛錬の行、ジェネラルズだとどれぐらいだろうなー

226 名前: no name :2008/03/21(金) 22:48:29 ID:LcRGhk1W

abombも新しいのはまだ倒されて無かった気が

227 名前: no name :2008/03/21(金) 22:50:10 ID:eM0uXfXp

イェア12Pはあっさり死ぬ。
よくわからんけど死ぬ

228 名前: no name :2008/03/21(金) 22:52:39 ID:oTrxgAPq

>>224
デススター2は倒された覚えがある

229 名前: no name :2008/03/21(金) 22:52:57 ID:8acmvPzs

>>215
クラナドに北斗神拳伝承者がいたとは意外

格ゲーキャラの誕生日一覧なんてのをふと思いついたが
果たして需要があるものかどうか

230 名前: no name :2008/03/21(金) 22:54:05 ID:jkbLHNgJ

>>229
誕生日では強くなるシステムですね
わかります

231 名前: no name :2008/03/21(金) 22:54:11 ID:Qe1UlMCn

>>228
弱体化パッチ付きとかじゃなかったか?

232 名前: no name :2008/03/21(金) 22:54:28 ID:wiDGQ0Nt

神キャラ作って公開せず、如来が更新される度に如来を倒す動画をうpする。

233 名前: no name :2008/03/21(金) 22:54:28 ID:pmB3A99X

>>225
体力鍛錬の行の相手がジェネラル、まで読んだ

234 名前: no name :2008/03/21(金) 22:54:57 ID:zxg+wzNe

:::::::::: ::: : : : : :   ___,,,... -‐- 、..,,__
:::: ::: : : : _,,.. - ''"´        _,,...,,_`ヽ、  T7
::: : : : /             `ヽ. `':, Y 'ァ'"´ ハ
   ,:'   ヽ、     ノ__  ト、.,__ノ   ! |ノ  /! |
く\ヘ_ゝ-、_ノ´`iコ二ハ、__ハ_,ヘ.    ,.ム/  . | !    ,,.. --────
 \ハ、_>‐''"´:.;:.:.:.:.:.:.:.:.:.';:.:.:.:.`'' ー''7-、_!__∠___!_/   /   こ
_ノ´Y´/:.:./:./:.:.;':.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.ハ:.:.:.:ヽ.__,.ム、_ハ.、   ,'   ス こ 貴
L___,':.:!:.:.:.!:.:!、:;_!_;.:;ハ:.:.!、:_/;;::イ:.!:.:.:!:.:.';.:.:.:.:.キ`ヽ!  |.   レ は 方
..└i:.:.:'、:.:.!.ハ__」__ハ! レ' ァーr-‐ァ'i7:.:.!:.:.:!:.:.:.:.:.!ュノ」 !.    で. リ  達
  !:.:.:.:.ヽ:!〈'ヽ,.ハ`  '   i  r;ンi__;ハ__」:.:.:.:.:|/´   |.    は ク !
  |ハ___|:,ハ. 。 ゝ' :.:.:.:.:.. `"´,.,.,!:. o :!:.:.:.:.:.i    ∠.    な 板
 ゼェ ';.:.:.:.! '"'"       u .,'.:.:.:.!:.|:.:.:.;.:;:'     |    い の
. ,.、  ノ:i:.:..':、    i´ ̄ヽ.   ,/:.:.:.:;':.:!:.:.:.i/| ゼェ   .!    わ 凶
( _) ,':.:.!:. ( )`>.、.,` -‐ ',,.イ/:.:.:.:.:.:.:! ,.-'-、     |    よ  キ
   i:.: ( ) :.:.:.ノ:.:.:.!`T'´ __,/:.:;':.:/'‐ /   ソ、.    !       ャ
   !:.::/.:.:.:/ ';!イ `7i´ ,':.:.:/:./!:: / `ーァ'´、 ヽ.  ',      ラ
   !:/:.r'" ,.'´ /ヽ/ムレ'i.:.:.;':.:i rノ   /ー-、 ヽ、!,_  ヽ、.,_____________________
[__>「7」 /   ,.-、  |  !:.:.:! ,.:´ __  /  /`ヽrァヘ
 くノ:.:.:!rく_  ,./   'ー-、 [iコ' ! ´ ヽ. i  ./  /`〉 /i
 〈:.:.:.:.:iヽヘ>i/      ノi:.:.:,ハヽ、    ソ- '、_ノ_,.:'イン
  ヽヘ:.」 i7´iヽ、_____,.イi Lハ_」、 i `二´7'' ー-‐' i/
      i'  `'ー-'-- ' |'   ハ !   ` '' ー-‐'Y

235 名前: no name :2008/03/21(金) 22:55:28 ID:jMlMiKyt

>>229
ストーリー動画作る人の資料になるかもな

236 名前: no name :2008/03/21(金) 22:56:20 ID:zxg+wzNe

うわぁすげぇズレたorz

237 名前: no name :2008/03/21(金) 22:57:42 ID:jkbLHNgJ

                 _,,..,,,,_
                / ,' 3  `ヽーっ ←ドロウィン
                l   ⊃ ⌒_つ
                 `'ー---‐'''''"
                  l l l
           _   ___        ,'~~~え.
         ..,',i><iヽ',二二ヽ>┌─┐ {/´ ̄ヽヽ_,
         /((ノノリノ))|ノノイハ))i二ニ二i((从_从)i@《,
        (^ミi!゚ ヮ゚ノミ))|リ゚ ー゚ノl|(ヽ    )')从゚ー゚ ||/')
         ヽ 夲! /ヽ 介  ノヽ    ノ||ヽノ   ノ||
         ..ノ  r ヽ /    | /  O |≧( -、 ヽ≧
.       |  ..(_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ て し' ヽ,_,)て
  ‐──┼.=r.r=、ヽ  ロ ー ゼ ン メ イ デ ン   r 、_ィi _lニ!_
.       |  .|:.|   }:.:)     _ ___ __    ーレ'に|:/ィュ:ト,
.       |  .|:Κ:<´ .,ィ'''''ト, |_r ァ:./,イr_、:YT:T"「ヽ  __ ヽ,=<_
         __|:.| \:ヽ__l:.:l  l:.:l /∠イ !:ヽニr;._|:.:|_ |:.:|_"|:.:| <こ〈
.       └―‐,r==ミヽ_-_''└―__-! `ー '',r:‐、 ‐┘|:.:| lフト-
         _/:て((ノリi卯ト:ヽ  /:.:.| _..--.、 >=< ,..--|:.:| ,.-.ト, _...-i_...-、
        、ィr从゚ー ゚,l〈l|ト、ヽ/:/!:.| 〉=!:.| T:.| f:.f"`|:.:| /:'三:.YT:.:r'''l:.:|
         ゞツン-レK( |:.|. ヽ:./ |:.:!.{:.゙ーLァ._|:.:|_ヽ.ニイ:ァヘ.゙ー:.ア_|:.:.!__|:.:|_
          ソ ー' `,ー|:.|.., ' ,...!:.:!.,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
                  ̄ ̄    ̄ ̄                 |

238 名前: no name :2008/03/21(金) 22:59:58 ID:MBtzFsv0

>>230
お気に入りのキャラの誕生日に喜び勇んでゲーセンに行ったらすでにゲームが撤去済みなんですね
分かります

239 名前: no name :2008/03/21(金) 23:01:35 ID:8MUcBZUN

>>229
それいいな

240 名前: no name :2008/03/21(金) 23:03:18 ID:7UH5xilq

何だこの流れはぁ?

241 名前: no name :2008/03/21(金) 23:03:25 ID:E0c049QC

月の初めにその月が誕生日の人達でトナメでも開くのか?

242 名前: no name :2008/03/21(金) 23:04:57 ID:1FVdgEMF

誕生月対抗とか、誕生月内トーナメントとかだな

243 名前: no name :2008/03/21(金) 23:06:02 ID:kxbGldQ/

誕生日がわかれば星座もわかるじゃん
セイント杯とかできるぜ

244 名前: no name :2008/03/21(金) 23:06:43 ID:fiMzKqlf

>>230
>>238
とにかくうおおおおおおおおおおおおとうるさいキャラがいるんですね、わかります

245 名前: no name :2008/03/21(金) 23:09:21 ID:BfnwcjJf

>>244
ネット対戦で光りまくる師範が見られると思ったら大して人いないんですね、わかります

246 名前: no name :2008/03/21(金) 23:11:17 ID:eM0uXfXp

ワイラーが開幕からパンチ連打するゲームが何か?

247 名前: no name :2008/03/21(金) 23:12:00 ID:3ssvXW0Q

>>228
上でもいってるけどそれは弱体化パッチ当てた時
最強モードはまだ撃破されてない

248 名前: no name :2008/03/21(金) 23:13:31 ID:xmy7n76L

論外の進化は止まらないな
攻撃役が不足しがちだけど

249 名前: no name :2008/03/21(金) 23:13:34 ID:koHQJc7Q

ワイラーまだダウンできる?
ヒントくれ、自分で探すから

250 名前: no name :2008/03/21(金) 23:14:28 ID:OSWgGiX1

スーラのAI作りたいなと思ってcmdファイル見たら硬直した。

[Command]
name = "a"
command = x
time = 1

[Command]
name = "b"
command = a
time = 1

[Command]
name = "x"
command = y
time = 1

[Command]
name = "y"
command = b
time = 1

……これは一体。

251 名前: no name :2008/03/21(金) 23:15:06 ID:B9yaZRhy

ベガがワイラーの秘法を手に入れたら…!

252 名前: no name :2008/03/21(金) 23:19:58 ID:+DUFmYQk

>250
手抜きなのか何なのか
そういえばスーラはお手軽5割コンボとかあるんだよな、AIに上手く出来るかは別として

253 名前: no name :2008/03/21(金) 23:20:44 ID:jkbLHNgJ

>>250
いやそれ関係ないから

254 名前: no name :2008/03/21(金) 23:21:40 ID:8vqtXBzz

ベガは何を手に入れたってカリスマ無いから駄目。
たとえ直死の魔眼でも弾幕でも殺意の波動でも
あいつが強くなるなんて想像出来ん

あ、以前この話出たけどカリスマ再び出すのは無理って結論だったな。

255 名前: no name :2008/03/21(金) 23:22:45 ID:LcRGhk1W

とりあえず声を西村さんに戻してみたら良いんじゃないだろうか?<ベガ

256 名前: no name :2008/03/21(金) 23:24:01 ID:jkbLHNgJ

ベガがストIIで捨てたもの

257 名前: no name :2008/03/21(金) 23:24:11 ID:xmy7n76L

ゴウキが生まれた瞬間から、もう何をしても…

258 名前: no name :2008/03/21(金) 23:24:35 ID:B9yaZRhy

じゃ、じゃあベガ=ブランドーとか!

259 名前: no name :2008/03/21(金) 23:26:19 ID:iy1Tdw6r

ベガが豪鬼を取り込めばいい

260 名前: no name :2008/03/21(金) 23:27:05 ID:eM0uXfXp

ワイラー「お前も腕を上げたかどうか、たまには修行に付き合ってやろう」
刃「重畳、非礼を承知でここはお手合わせ申す」

何か勘違いされがちだが、師範はこういうまともな性格の人です
半裸で頭突きで相手が垂直に浮くけど

261 名前: no name :2008/03/21(金) 23:27:06 ID:B9yaZRhy

それは無理くせぇw

262 名前: no name :2008/03/21(金) 23:27:39 ID:Qe1UlMCn

ベガが脇に徹するのなら、バリアをメインにすればいいじゃない
つまり新キャラとして「バリア」をつくる
そしてストライカー扱いでベガが出てくる

これでストライカーが強ければベガすげーとなる

263 名前: no name :2008/03/21(金) 23:28:23 ID:zUkJ9XYE

ナイトメアえーりんベガをだな

264 名前: no name :2008/03/21(金) 23:29:30 ID:xmy7n76L

魔法みたいだな、ベガ=ブランド

265 名前: no name :2008/03/21(金) 23:30:10 ID:mYb/tjIa

今日、新しいPCを購入した
やっとこれで俺もMUGENとかの動画を投稿出来るようになったぜ
で、いま凶悪キャラ(Mギースや地球意思レベル)でタッグトナメってのを考えてるんだが・・・
待った方がいいかな?なんかSMH+1とか企画されてるみたいだし
シングルとタッグの違いがあるしキャラのレベルも違うから平気かなぁとも思ってるんだが

266 名前: no name :2008/03/21(金) 23:32:25 ID:LcRGhk1W

いっそ似たような能力のアテナを取り込んで
パンチラベガとかDベガ3rdとかになれば

267 名前: no name :2008/03/21(金) 23:32:44 ID:tqOssY22

そもそもベガってカプエス2で最強クラスじゃなかったっけ
前キャンありならだけど

268 名前: no name :2008/03/21(金) 23:32:50 ID:eM0uXfXp

それは向こうのスレで相談すればいいんでね?<凶動画
既に4番煎じくらいの勢いだけど

269 名前: no name :2008/03/21(金) 23:33:06 ID:8se/mN8f

いっそUKF杯でもやればいいのに
カンフーマンに勝てないキャラで構成されたアンダーカンフーマン杯

270 名前: no name :2008/03/21(金) 23:33:30 ID:B9yaZRhy

まずベガと相性がよさそうな取り込み相手を考えようぜ

271 名前: no name :2008/03/21(金) 23:34:04 ID:y4HkiUGZ

>>265
ちょうど狂クラスタッグの話題が出てたが、本人か?
ならば見てみたいから是非頑張ってくれ

272 名前: no name :2008/03/21(金) 23:34:14 ID:yBHdX7Kk

>>224
プラス論外クラス
つかアングルドロースフィアって意外に簡単に死んだような気がする

273 名前: no name :2008/03/21(金) 23:34:35 ID:B9yaZRhy

>>267
なくても待ちオリコンぶっぱAグルなら強い。

274 名前: no name :2008/03/21(金) 23:34:43 ID:VippAq6H

サイコパワーに取り込まれたケンなんてどう?
きっと作品別大会のような自重なしのトーナメントでも大活躍!

275 名前: no name :2008/03/21(金) 23:34:51 ID:xmy7n76L

凶悪キャラのストーリー動画って無いよな

>>270
クラウザーとか合いそうじゃね?

276 名前: no name :2008/03/21(金) 23:35:21 ID:BBAcTfcp

>>274
ヒント:洗脳ケン

277 名前: no name :2008/03/21(金) 23:36:26 ID:Qe1UlMCn

常時オリコン状態でワープで分身、さらに3WAYの飛び道具
サイクバーストとロマキャン持ちっていうバリア

ぼくのかんがえたさいきょうの飛び道具(サイコクラッシャー)

278 名前: no name :2008/03/21(金) 23:36:29 ID:yBHdX7Kk

>>265
SMH未満の人かな?

279 名前: no name :2008/03/21(金) 23:36:38 ID:4VAQ6CB/

洗脳ケンは悪咲氏のがいいと思うんだが
別の奴が出ること多いよね

280 名前: no name :2008/03/21(金) 23:37:53 ID:hhQUAcB3

>>272
殺神貴とかデススター2は論外クラスでは無いと言いたいのか?

281 名前: no name :2008/03/21(金) 23:37:55 ID:JoRK0y/B

激闘トナメのDブロック見てきたが黒カオスって単体だと中の上がいいとこだよな

282 名前: no name :2008/03/21(金) 23:38:26 ID:CyF847z4

カンチョー式サイコクラッシャー
ジェネラル式3方向分身サイコ
ミッシングサイコクラッシャー

さあ選べ

283 名前: no name :2008/03/21(金) 23:38:29 ID:mYb/tjIa

>>271
いや、俺がこの話題出したの初めてだから多分別人
うーん、すでに企画してる人いるのか・・・

284 名前: no name :2008/03/21(金) 23:38:52 ID:4VAQ6CB/

>>281
あのタッグ今やってる別のトナメにも出てたけどあっさり負けてたよな
エディのレベルが低かったのかな?

285 名前: no name :2008/03/21(金) 23:39:09 ID:kxbGldQ/

悪のサイコパワーに魅せられたアテナ
これだな、これがあればベガの人気は戻る

286 名前: no name :2008/03/21(金) 23:40:53 ID:zUkJ9XYE

>>269
それ何て最弱女王(ry

まぁ、素直にベガに強AIと呼ばれるものが入ればそれだけで済むことなんだろうけどね。
実質スト系の強AIでトップなのは・・・イングになるのか?
それと狂キャラを除いた上で強さを考えてくと、どうも間が空いてる気がしなくもない。
強いて言えば、豪鬼が元々の火力と禊で押し切ってるあたりが一番印象的ではあるが。リュウも弱くはないんだけどね。
スト系って、もしかして性能的に不利なんかね?

287 名前: no name :2008/03/21(金) 23:41:35 ID:JoRK0y/B

>>284
別の動画にも同じタッグで出てたけど予選決勝まで勝ち進んだから弱くないはず

なんで負けたんだろうね、あのトナメ

288 名前: no name :2008/03/21(金) 23:41:40 ID:R2SGSMqH

>>275
実際ベガはクラウザー殺した事もだな…

それはそうとトムに支援物資
http://www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_15110.zip.html
パスはヤン○○。エロは無いから童女が間違ってDLしても安心だ

289 名前: no name :2008/03/21(金) 23:42:32 ID:fiMzKqlf

>ジェネラル式3方向分身サイコ
うおお(ryトーナメントにいたなこれw

290 名前: no name :2008/03/21(金) 23:43:06 ID:4VAQ6CB/

>>286
ってかベガは今も相当優秀なAIだと思うんだが・・・
ゲジマユでも活躍してたが別にゲージMAXじゃなくても
パワーためてダブルニー→オリコンとか普通に強い

291 名前: no name :2008/03/21(金) 23:43:20 ID:kxbGldQ/

トム俺の絵つかってくれなかったな…

292 名前: no name :2008/03/21(金) 23:44:41 ID:oszaEWN7

宣伝してみる

293 名前: no name :2008/03/21(金) 23:45:37 ID:yBHdX7Kk

>>283
リク板の某スレで企画の話がちょろっと出てるね

294 名前: no name :2008/03/21(金) 23:46:37 ID:Af7IuN5q

>>272
八百長フラグあれば死んでも 負けたことにならないようになるから
事実上死なない

てかこれのシステム最初導入したのは改変棒人間だったような

てか本当ADSは性能が訳分からん ゴルゴ13倒せてたような気がするし
常時Lv3宇宙意志をラウンド終了時即死させてたとかあったんだが
なぜかすごくもろい 相手関係なしに自分の体力減らしてるシステムだから遊んでるのか
ラウンド終了時の即死のシステムがさっぱりわからん

295 名前: no name :2008/03/21(金) 23:47:29 ID:8vqtXBzz

かぁーっ、zipか。絵集zipは入れない方針なんだ。
すまん。

ベガ、相手を殺すなら志貴を取り込む事を勧める。
これで豪鬼を「殺」してから殺意の波動以外を殺してそれを
身に取り込めればOKだ。

ただし志貴を捕獲する時は気をつけろよ。
あーぱー真祖吸血鬼に凶悪アンデルセンシスター、鬼ナイチチ妹他
洗脳探偵と腹黒マッドサイエンスティ琥珀、死祖候補女子高生、
優秀な真祖の使い魔に当たり屋妹が襲ってくるからな

296 名前: no name :2008/03/21(金) 23:50:06 ID:DIxOglVA

>>286
イングはマブカプ系じゃね?マブカプ系はバレッタトロンさくらみんな強いな
あとスト系とは違うがカプエスも弱いわけじゃないぞ。

297 名前: no name :2008/03/21(金) 23:51:00 ID:klhJEYZx

今、人気のキャラは誰でつか?

298 名前: no name :2008/03/21(金) 23:51:15 ID:VippAq6H

>>297
ジョー東

299 名前: no name :2008/03/21(金) 23:52:16 ID:NZizMSro



セルハラ新しいのきてる
キャラ紹介が極普通並にかっこいいな

300 名前: no name :2008/03/21(金) 23:53:10 ID:gvjPxqWg

>>295
つけくわえるならもう一つ注意しておくことがある
直死は目だけじゃなく脳髄も必要なんだ

まあぶっちゃけどうでもいいのだけど

301 名前: no name :2008/03/21(金) 23:54:33 ID:I+ODZluR

極普通並って言葉に違和感を感じない不思議

302 名前: no name :2008/03/21(金) 23:56:00 ID:fCbbn/s4

前キャン搭載すればカプエス2キャラはかなり強くなるんだけどな
AIに使わせたらかなり凶悪になると思う

303 名前: no name :2008/03/21(金) 23:58:47 ID:36Seh8dc

>>301
我、普通極めたり
という名タグを知らないのかよ

ていうかごくふつう、でいいんだよな
おかしくないぜ

304 名前: no name :2008/03/21(金) 23:59:03 ID:kxbGldQ/

俺はNザンギで前キャンFABばっかだったな
mugenザンギだとできないから困る

305 名前: no name :2008/03/21(金) 23:59:14 ID:prETUFAT

>>295
地味にハブられてるエジプト出身の主人公(笑)涙目ww

306 名前: no name :2008/03/22(土) 00:00:43 ID:lJUqMqKz

>>302
必殺技すべてに長い無敵付きになるからな・・・

307 名前: no name :2008/03/22(土) 00:01:13 ID:g6+dx2Qo

時報がドンドンきもくなってるな〜IDちぇきと

308 名前: no name :2008/03/22(土) 00:04:06 ID:2PGIWQfJ

>>292
凄い漢の新作か、見る

309 名前: no name :2008/03/22(土) 00:08:22 ID:iv4OJCIw

>>302
AIにはコマンドなんて関係ないからどんな技でも前キャンし放題だな

310 名前: no name :2008/03/22(土) 00:09:57 ID:+9liO7Ws

前キャンは黒歴史というか大罪。

311 名前: no name :2008/03/22(土) 00:11:40 ID:fPoy7RoM

カオスw

312 名前: no name :2008/03/22(土) 00:12:23 ID:oRJvsDqv

良い心がけだ!ということで消したぜぇー
とか言ってるうちに色々ktkr

313 名前: no name :2008/03/22(土) 00:14:01 ID:g6+dx2Qo

wikiの誕生日一覧GJ過ぎるぜ
俺のプロバイダじゃwiki編集できないから、
月華とサムスピのキャラの生年月日調べてここ張っとくから後で編集頼むな

314 名前: no name :2008/03/22(土) 00:16:34 ID:QpGRZUcI

半分冗談で言ったのに妙に盛り上がったから本気で作っちゃったじゃないか畜生w
>>313
おkw

315 名前: no name :2008/03/22(土) 00:16:54 ID:Q2nN5gZU

>>311
前と同じかと思ったら地味に出場キャラ変わってるw

316 名前: no name :2008/03/22(土) 00:17:49 ID:+9liO7Ws

wikiにコメントアウトで見えないようにはしておいたが、SNK格ゲーキャラを相当数纏めたサイトアド貼っておいた
っていうかキリ無いだろあれ

317 名前: no name :2008/03/22(土) 00:30:42 ID:/7mWKh4Q

>>296
イングはマヴカプ風性能だけど、一応括りはスト系には入るでしょうよ。
マヴカプリュウとかキャミィも括りはスト系だし。
ていうか、マヴカプ系でカテゴリ作ったらマグニケーブルセンチストーム(+コレダー)だけで激流に(ry
カプエスのグループが未だによくわからんが、とりあえず左右されるっていうところでちょっと劣りがある気がしなくもない。
強AIの場合は固定で、ってやれば解決はできるんだが、Gルガってだいたいランダムで頑張ってないか・・・?
そんなあたり、相性とか性能の問題なのかなぁ。

318 名前: no name :2008/03/22(土) 00:32:57 ID:+9liO7Ws

Sグルが攻撃力的に辛いものがある。

319 名前: no name :2008/03/22(土) 00:33:56 ID:lJUqMqKz

最近固定が多い気がする
EXグルの場合システム負けってことはないと思うが
フルに性能使うと世紀末になるしな

320 名前: no name :2008/03/22(土) 00:36:53 ID:qyesMBuY

それにしても、完全にコレダー発射装置扱いのキャプテンコマンドーの不遇さと来たら……
知ってるかー彼の名前は縮めると「CAPCOM」になるんだぞーつまりカプコンの看板なんだぞー

321 名前: no name :2008/03/22(土) 00:38:34 ID:7Iyr5CEx

Sグルて体力減ったら1ゲージ超必が撃ち放題になるんだっけ?
AIにさせるの難しいか?
なんでAIにさせてないんだろ?

322 名前: no name :2008/03/22(土) 00:39:07 ID:oaXV0/R0

一応CVSイングやバイスあたりは対応しているトカしていないトカ

323 名前: no name :2008/03/22(土) 00:41:53 ID:H4F34nak

>>321
つ【Sグルダン】

324 名前: no name :2008/03/22(土) 00:42:16 ID:uqPfsNrc

ルビィハートみたいに「これガロンじゃん」と言われるだけのキャラよりはマシだと思えば・・・・

325 名前: no name :2008/03/22(土) 00:46:47 ID:uXTvU+P+

ルビィハートそんな言われ方をしてたのか!
折角のいいおっぱ・・・海賊姉貴っていう格ゲーでは滅多にいないいいキャラなのに

326 名前: no name :2008/03/22(土) 00:47:37 ID:7Iyr5CEx

>>323
所詮ダンだと思ってDLしてなかったぜww
今からサイキョー流に入門してくるわ。

327 名前: no name :2008/03/22(土) 00:49:07 ID:nADa/g0f

>>292
実は美鈴はすごく可愛いのではないかと思えてきた

328 名前: no name :2008/03/22(土) 00:52:13 ID:g6+dx2Qo

雪 1月23日

シャルロット 2月4日
嘉神慎之介 2月22日

真田小次郎 3月3日
天草四郎時貞 3月6日
高嶺響 3月30日

羅将神ミヅキ 5月7日
チャムチャム 5月30日

色 6月6日

リムルル 7月6日

覇王丸 9月5日
壬無月斬紅郎 9月6日

楓 9月14日
橘右京 9月20日
一条あかり 9月26日

ナコルル 10月11日
レラ 10月11日

刹那 不明

有名どころと俺の嫁を抑えておいた、つーか9月生まれおおいな!

329 名前: no name :2008/03/22(土) 00:53:24 ID:H4F34nak

>>328
ヒント:クリスマスに仕込み

330 名前: no name :2008/03/22(土) 00:53:28 ID:rdMh3hS8

せっちゃん・・・

てか有名どころって割にはやたらかたよってるぞwww

331 名前: no name :2008/03/22(土) 00:54:53 ID:8jCYwGFI

>>328
SNKキャラで一番多いのはおそらく3月生まれだぜ!
まとめサイトによると24人だ。9月は20人。

332 名前: no name :2008/03/22(土) 00:55:25 ID:g6+dx2Qo

>>329
江戸時代でもやっぱりクリスマスはそういう時期だったんだな

333 名前: no name :2008/03/22(土) 00:56:00 ID:/7mWKh4Q

>>325
そもそも海賊が少ないわなwいいおっぱ・・・いい姉貴ならかなりいるのにね。
海賊って言われると、メイしか思いつかんや。

>>328
サムスピが多めに見えなくもないのに、主人公が載せられないという悲劇。
あいつも主人公(笑)を継ぐ者なのか・・・。

334 名前: no name :2008/03/22(土) 00:56:12 ID:2PGIWQfJ

天草の誕生日ってリアル天草と同じだったりするんかね

335 名前: no name :2008/03/22(土) 00:56:44 ID:MbY0pJ9T

>>333
B・ジェニーもいるぞ!

336 名前: no name :2008/03/22(土) 00:59:30 ID:g6+dx2Qo

>>333
しずまるは不明だしいいかなっておもってな…
いや…その…忘れてたわけじゃないんだぜ!!

337 名前: no name :2008/03/22(土) 01:11:51 ID:t6P7DYdx

ナコルルと同じ誕生日だったのか俺
昔は体育の日の次の日だったから憂鬱だったもんだがw

338 名前: no name :2008/03/22(土) 01:17:13 ID:vdGRN/vK

>>337
結婚してくれよ
本気だ
この際誕生日同じな人でもいいから

339 名前: no name :2008/03/22(土) 01:17:43 ID:8jCYwGFI

>>337
レラも同じ日。まぁ別人格が分離とかのキャラだから当たり前かw

340 名前: no name :2008/03/22(土) 01:24:20 ID:iv4OJCIw

>>338
アッー!

と反応すればいいのか?


ところで音楽付いてないステージのBGMてどうしてる?今カプエス2決勝ステージに合う音楽探してるんだが見つからねー

341 名前: no name :2008/03/22(土) 01:26:10 ID:7Iyr5CEx

>>340
原作の音楽探してきて入れる。
見つからなかったら基本東方系かな?

342 名前: no name :2008/03/22(土) 01:26:42 ID:UXTJE6Yf

どっかのサイトから拾ったり動画から抜き出したり

決勝ならば何かのラスボスの音楽が似合うんじゃあないかデデデとか

343 名前: no name :2008/03/22(土) 01:27:48 ID:H4F34nak

>>340
さっきベガの話題があったので、スト2のベガステージなんかどうじゃろ

344 名前: no name :2008/03/22(土) 01:29:15 ID:uirW9AYN

デデデ!デデデ!デデデデデデデデ(ry

345 名前: no name :2008/03/22(土) 01:31:03 ID:QJvG4A7L

>>340
フリー音源から探したり、ゲームのサントラからだったり。
2ちゃんの方にそれ専門のスレがあるから、そっちで聞いてみるのも良いかもね。

346 名前: no name :2008/03/22(土) 01:31:21 ID:g6+dx2Qo

BGM無しでも余裕っすよ
むしろ無いほうがキャラのサウンド聞きやすくていい

347 名前: no name :2008/03/22(土) 01:38:10 ID:kHj7fYks

カプエス2の信号機の曲がなかなかいいんだぜ

348 名前: no name :2008/03/22(土) 01:46:52 ID:nB6xHFCl

所で・・・マッスルボマーのキャラで
メルブラキャラに勝つのって不可能かな?

349 名前: no name :2008/03/22(土) 01:52:44 ID:2PGIWQfJ

対人なら腕次第だと思うがマッスルボマーが判らんな
性能がかなり低いと想定してもCPUなら一部以外いけると思う

350 名前: no name :2008/03/22(土) 01:52:59 ID:kHj7fYks

不可能ではない・・・はず
これが対人戦だとかなり厳しいかもしれんが

351 名前: no name :2008/03/22(土) 01:56:57 ID:nB6xHFCl

アストロ使ってるんだけどね

352 名前: no name :2008/03/22(土) 02:57:51 ID:Oi4nHf0i

>>340
俺はTOD2のリムル戦の曲を流してる。
ついでにリムルのステージにもしてる。

353 名前: no name :2008/03/22(土) 03:09:29 ID:iv4OJCIw

みんなアドバイスありがとう
とりあえず適当に探し回って見つけたメルブラのアルクエイドステージのアレンジにすることにしたわ

お礼代わりにステージBGM探しに役立ちそうなサイトのアドレス置いとく
ただしアクセスするときは自己責任で
ttp://gh.ffshrine.org/soundtracks/

354 名前: no name :2008/03/22(土) 03:10:29 ID:dzLX5DGG

貼るなよ・・・

355 名前: no name :2008/03/22(土) 03:13:07 ID:Oi4nHf0i

待て、あわてるな。
これは>>353の罠だ!


ここは2chのMUGENスレよりも多少温和に接してくれるけど、
だからと言ってそういうサイトとか同人うpとかするのはどうかと思うぜ。

356 名前: no name :2008/03/22(土) 03:13:22 ID:uRhdJ7Pe

東方キャラの少女たちはどいつもこいつも生涯の嫁に相応しすぎるから困る

357 名前: no name :2008/03/22(土) 03:17:24 ID:7J6ld3U6

しばらくリアルの都合で見れなかったスレのログを見てきたら
ベガのカリスマ復権は無理だって結論が出てて吹いたw
せめて洗脳なしで忠誠誓ってる奴が一人でもいれば…

358 名前: no name :2008/03/22(土) 03:21:36 ID:Oi4nHf0i

>>357
ZERO3が出る前はバルログが結構忠誠誓ってたぜ。
ネオポケのSNKvsCAPCOMでもベガに敬語で話したりとか。

ZERO3出た後はバイソン、バルログ、禿げが本格的な反抗期に。
もう誰も「ベガ様」と呼んでくれない。カプエス2の禿げとベガの勝利台詞で、

禿げ「部下になんかなった覚えはないぞ、ベガ」
ベガ「当然だ、そんなことは最初から望んでいない」

と言われた時はワシ涙出てきた。


ベガ様が1番カリスマ溢れてたのは映画版だなぁ。
最後を除けば。

359 名前: no name :2008/03/22(土) 03:23:09 ID:W2rBd+0H

>>294
八百長はADSで、改変棒人間はOTHキラー特化キャラで、公開時期も違うし関係ないぞ。
最新宇宙意志即死は仕様的にあり得ないから、それは多分12Pカラーじゃないか、
誰かに改変された弱体化宇宙意志を掴まされてる。

360 名前: no name :2008/03/22(土) 03:25:34 ID:wB64RVaM

>>358
だがちょっと待ってほしい
ZERO3は時系列的にはかなり前の話だ

つまりその後紆余曲折あって
3人「ベガ!いや、ベガ様!あなたの部下にしてください!」
というイベントがあったと考えるべきなんだよ!

361 名前: no name :2008/03/22(土) 03:27:08 ID:g6+dx2Qo

眠いがまだ寝るわけにはいかない

362 名前: no name :2008/03/22(土) 03:29:43 ID:kHj7fYks

あと30分ほどだな

363 名前: no name :2008/03/22(土) 03:30:43 ID:cuUUXcVk

4時まで寝れない・・・

364 名前: no name :2008/03/22(土) 03:33:18 ID:CqTnIFhX

キャラ製作も一息ついたから
ライフバー作り始めたんだけど、作り方書いてるサイトってあんまないのね

一応見つけたけどキャラ以上に試行錯誤やることになりそうだ

365 名前: no name :2008/03/22(土) 03:49:42 ID:EAYjW1Ux

>>361-363
お前等・・・漢だよ

366 名前: no name :2008/03/22(土) 03:53:33 ID:lJUqMqKz

最近沙耶が来るまでまってるから睡眠時間が厳しい・・・

367 名前: no name :2008/03/22(土) 03:55:47 ID:bfHnWRbB

いろいろと夜更かしが癖な癖に
新聞配達を数年やった結果、睡眠時間が三時間でも全く問題ない体になってしまった
なのでなぜか全く眠くない自分がいる

368 名前: no name :2008/03/22(土) 03:59:59 ID:DZlAvcZt

               ,  .    ,.
   も          , -'´       _`ヽ、
   う      // ,  ,     ` ;. ヽ ヽ、
   四      / / // /l l、  i、   ノ )   ヽ
   時     ,' / _」ト- L l.lヽ _ヽ、´ ノ.ヽヽ  ';
   だ     | /|  l ll  l  l.lヽ  ̄~|iiト . | i | |
    ゚     |/| ,..」|-~~..,,__ ll ヽ‐-」 l l_.  | |. | l.|
           || l |::::| j.   ‐i:::::: -ッ"ン l、リ l.|
   さ        || ト.゙ーン     |:::::ン |/  /  .l .|
    っ       /.| ` .   _   `´ ,|   /.  l |
   さ        ,' .|   | `"'''ッ-、 ‐'''"|  /   l |
   と       l | |   レ`ー´ト.  l.| ´    l |
          | |  , / .§ | ヽ. ||   |  '; ';
    ね        l ヽ   ∨,. ∧ ヽ ヽl、  l  リ,. 、
   よ      .>ーヘ,.. /ッ    ヽ  ヽ 、 ヽ_./~´ ';.
   う        {、. ノ   l 、    ヽ   <~.レ-'ー<ヽ
    ゚       .コ`|   l l ヽ.   ヽ  ∨ッ| ,  ヽ ',ヽ
          |_,..i!   l  ',  ヽ.  ヽ.  / );.  ::l l.', ',
   パ        ン ┤ .l   ',   `丶 `.<´  ヽ / | ';. ';.
   チ       ~| |. .l   ',      ヽ. l~~.ッ ´l1 l ';. ';.
   ュ       〈  'r,l     ',     ,r-'‐.〈 / | .l   | |
   リ       `ー,i |    丶    L、. .〉// |/   | リ
   |         ~|              `.人  ノ    l/
              ヽ- ..___,,.. .-   〆. リ ´     l'
               l リ            `´       ))  ))  ))
               ̄ ´~~~""'''''''''''''''''----------

369 名前: no name :2008/03/22(土) 04:00:00 ID:CqTnIFhX

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …くー…4時…だお…
              || /´LX」\|    )      \_________
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄ ̄
                         ̄

370 名前: no name :2008/03/22(土) 04:00:00 ID:f4a3RSHJ

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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

371 名前: no name :2008/03/22(土) 04:00:12 ID:Oi4nHf0i

       /ニYニヽ
      /( ゚ )( ゚ )ヽ
    /::::⌒`´⌒::::\
    | ,-)___(-、|    
    | l   |-┬-|  l |    だが断るでっていうwwwwwwwwwwwwwwww
 ((⊂\   `ー'´   /⊃))
   | L |   '⌒V /
    ヽ,_,/   ヽ_./
  __,,/,,   i
 (  _     |
  \\_  ̄`'\ \
   ヽ )     > )
   (_/´    / /
         ( ヽ
         ヽ_)

372 名前: no name :2008/03/22(土) 04:01:10 ID:7Iyr5CEx

やっと寝れる。
つか多いww

373 名前: no name :2008/03/22(土) 04:01:21 ID:lJUqMqKz

時報が増えてるな・・・
>>370

おやすみ

374 名前: no name :2008/03/22(土) 04:01:42 ID:xnuOiID2

毎日うぜぇAA張ってんじゃねーよ。
どんどん悪化してんじゃねぇか。

375 名前: no name :2008/03/22(土) 04:01:49 ID:g6+dx2Qo

沙耶、モチベーションアップのために
今つくってる某歌姫の作業用BGMを探してるんだけど、一時間越えの長いのがないよ…
余計な緑色がついたやつなら見つけられるけど、黄色だけが聞きたいんだよ!

376 名前: no name :2008/03/22(土) 04:02:03 ID:V+9GpXKY

最初は
「あぁもう四時か。そろそろ作業やめて寝ようかな」
だったんだが
最近は作業もせずにだらだらと四時が来るのを待って
「よし、やっと四時になったし沙耶も来てるな。寝よう」
になりつつある

よし、寝よう

377 名前: no name :2008/03/22(土) 04:04:13 ID:bfHnWRbB

別に夜中の四時で遅い時間だからあまりごちゃごちゃ言うのもあれだが
さすがに多すぎるな、

378 名前: no name :2008/03/22(土) 04:05:16 ID:cuUUXcVk

>>370

寝るか

379 名前: no name :2008/03/22(土) 04:05:58 ID:CqTnIFhX

すまん、なんとなく貼りたくなってしまった
今は非常に深く反省してる…

380 名前: no name :2008/03/22(土) 04:06:49 ID:EAYjW1Ux

取り敢えずAAは沙耶一つだけにしようぜ

381 名前: no name :2008/03/22(土) 04:07:08 ID:g6+dx2Qo

やっぱ沙耶じゃなきゃな、沙耶かわいいよ沙耶

382 名前: no name :2008/03/22(土) 04:07:15 ID:Ju0rQ6at

うむ、あまり増えてもしょうがない。沙耶だけでいいな。

しっかし、プレイ動画なのに全く勝てる気配がない。
3時間頑張ったが、頭もPCも熱くなってきた。
まだまだ修行が足らんようなので寝る。

383 名前: no name :2008/03/22(土) 04:07:59 ID:7Iyr5CEx

>>379
とりあいず今回は乙。
だがスレ消費的に1つでいいな。
増えるとじゃまだし。

384 名前: no name :2008/03/22(土) 04:08:45 ID:xnuOiID2

はっきり言うが、沙耶とやらもいらねぇよ。

385 名前: no name :2008/03/22(土) 04:10:17 ID:2SuSF/zC

いや、沙耶はいる

386 名前: no name :2008/03/22(土) 04:11:03 ID:CqTnIFhX

沙耶も要らないって人は
NG設定で
「ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ」
にしとけばいいかな

387 名前: no name :2008/03/22(土) 04:11:03 ID:lJUqMqKz

沙耶がいなくなったら
キャラ作成してる人のモチベが落ちてしまう

388 名前: no name :2008/03/22(土) 04:11:12 ID:xnuOiID2

てめぇのメモ帖にでもコピペしとけ。

389 名前: no name :2008/03/22(土) 04:11:13 ID:DZlAvcZt

   _,--────-.......、        ,. 、       /   /
  r´       , -─::、:::ヽ     ,.〃´ヾ.、  /  /
 ノi、   ゝ、   ,、´:::):::i:::::イ   / |l     ',  / / そこまでよ!
,ヽー⌒ー、_,-─ ゝ ー':::イ:::::::ゝ r'´  ||--‐r、 ',     ここは要る・要らないの議論をする場所じゃないわ!
`ヽ 〜´L__」__,イ入ノ,_:::::i::.,..ィ'´     l',  '.j '.    これ以上は愚痴スレ行きよ!
  .! く! | イ:i、_ノ:'::::::::::i,'r '´         ',.r '´ !|  \  
  i  i | "     ::::::l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
  !  ! !ゝ,.   ○:::: ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
 | | ||ゝr``' ー─::::´,::|:::|:::|:|
 i |  |`iイ `ゝ_::::,イヽ|::::|:::|:|
 | イ /´ `ヽ ヽ  ::イ:::|:::::|::||
 ゝ /    iイ、::::[>ゝ:::|::ノゝ

390 名前: no name :2008/03/22(土) 04:11:52 ID:bfHnWRbB

>>384
今はさすがに需要があるみたいだから
やめろはまだ無理がある

391 名前: no name :2008/03/22(土) 04:13:01 ID:xnuOiID2

一々4時になったらAA張って、その前後でその関連のレスばかり。
毎日やる事じゃねーだろ。

392 名前: no name :2008/03/22(土) 04:14:22 ID:lJUqMqKz

噛み付く奴がいなければそんなに伸びないんだけどな

393 名前: no name :2008/03/22(土) 04:14:38 ID:fPoy7RoM

別に毎日この時間まで起きてるわけじゃないから気にならないなあ

394 名前: no name :2008/03/22(土) 04:15:38 ID:CqTnIFhX

>>391
まぁ、すまんが、今ここにいる人では(見た目上では)要るって人の方が多いんだ
NGにして安価つけるような人のレスも連鎖であぼーん、ってことで手打ちにしてくれないかな

気持ちは分からんでもないけどね

395 名前: no name :2008/03/22(土) 04:16:26 ID:r0fyOk/r

ここと愚痴スレあわせて文句言ってるのID:xnuOiID2しかいないんだから
気になるなら素直にNGしとけばいいのに

>>382
折角だからキャプって見て自分のプレー見直してみるってのはどうだろう
結構役に立ったりもする

396 名前: no name :2008/03/22(土) 04:16:32 ID:xnuOiID2

>>392
毎回どんどん延びてるから噛み付いてんじゃねーか。
噛み付かなければ延びない、とか何も見てない証拠だろ。

397 名前: no name :2008/03/22(土) 04:17:15 ID:iv4OJCIw

沙耶で思い出したがAI入り沙耶って結構強いな
体力大目+体力回復技のおかげでえらく硬いから3ゲージスパコン当てても結構きついし肉塊が地味に邪魔だから近づきにくいし
しかも油断してるとふみのりの旦那でゴッソリ持っていかれるし

とりあえずちびまい絡めたコンボの練習相手にこいつを選んだ俺が馬鹿でした、と
肉塊のせいでちびまいがちっとも動けねぇw

398 名前: no name :2008/03/22(土) 04:18:01 ID:xnuOiID2

嫌がるのが少数派ならスレ違いでもお構い無し、気に入らないならそっちで対応しろ、かよ。
言ってる事おかしいって思わないのか?

399 名前: no name :2008/03/22(土) 04:18:24 ID:lJUqMqKz

どんどん伸びていくな

400 名前: no name :2008/03/22(土) 04:18:38 ID:CqTnIFhX

>>398
いや全く。

401 名前: no name :2008/03/22(土) 04:18:41 ID:bfHnWRbB

いい加減愚痴スレにいけ

402 名前: no name :2008/03/22(土) 04:19:07 ID:2SuSF/zC

そういや沙耶以外に作られてるニトロワキャラっていないのか
リクキャラタッグのうp主がアナブラを作ってるのは知ってるが
個人的にはアインとモーラがほしい

403 名前: no name :2008/03/22(土) 04:19:25 ID:eQzf0cuV

というか沙耶AAってスクリプトだよな?流石に

404 名前: no name :2008/03/22(土) 04:19:58 ID:lJUqMqKz

モーラは作ってる人いたいた気がする
背景作ってた人がモーラのドット修正して載せてたな

405 名前: no name :2008/03/22(土) 04:20:04 ID:g6+dx2Qo

                 _-=
AAについて  ,,,  r=、   ー=-
      , rニr=t}ニ'-''Tー、,,,.._語りたいなら 
   ,,-'' ",,-''" ̄ ィノ i Y i ヽノ `-、_
 ,, ''__ _,,.r" ェニィソ''、_   ノ/'' ー!-ノ_,,ノ
,( ;;;:::  ヾ!;;:-''" ミ!_,,==エェ,,,_r'''"`''"
 、;;::;;:: ;;::' ノ    !''  ̄ ̄`''|
  `〜-'''   ,メ''ヽ、__,__ノ"i、
 よそに  /",   ̄ノレ ̄-=!
      ,r二ヾ,_,r''"  !y=ニヽ 行きなさい!
      ノ~ ̄ヾノ    ヾ!i ̄`!
     ,,iツ⌒i'"      `}⌒i!、
    (ノ_ア        (i_,,)

406 名前: no name :2008/03/22(土) 04:20:07 ID:X870UKfN

ぬううううううう!
うぉおおおおおおおおおお!!

407 名前: no name :2008/03/22(土) 04:20:16 ID:7Iyr5CEx

>>397
素直にリュウ(pots氏の)が良いと思うよ。
AIもほど良いし。

408 名前: no name :2008/03/22(土) 04:20:40 ID:EAYjW1Ux

もうどうでもいいよ

409 名前: no name :2008/03/22(土) 04:21:07 ID:r0fyOk/r

>>402
セイバーがいると聞いた

セイバーなんてFSDでもいるのに
紫電掌の兄貴が使いたい

410 名前: no name :2008/03/22(土) 04:21:56 ID:lJUqMqKz

セイバーは前配布された奴って
製作中止されてね?
持ってるけど完成してないな

411 名前: no name :2008/03/22(土) 04:24:09 ID:xnuOiID2

>>400
お前は荒しって事だな、どっかいけよ邪魔だし。
スレ違いの馬鹿を自分から堂々と宣言すんなよどんだけ頭悪いんだ。

412 名前: no name :2008/03/22(土) 04:26:18 ID:r0fyOk/r

>>410
完成してないのか。それはしらなんだ

でもmugenキャラで完成してないけど
とりあえずキャラの形になってるって状態のキャラ結構多くない?
つまり完成度が100%以下で、それでも結構使えるキャラということだけど

413 名前: no name :2008/03/22(土) 04:26:33 ID:vS8GOX7b

そういうID:xnuOiID2も特に有意義な話題は出していない件について

414 名前: no name :2008/03/22(土) 04:26:36 ID:w/Qe7RV4

キャラ作ってるからって天狗になったんじゃね?

415 名前: no name :2008/03/22(土) 04:27:14 ID:7Iyr5CEx

むしろ荒れる原因になってるだけだな。

416 名前: no name :2008/03/22(土) 04:27:20 ID:2SuSF/zC

>>409
そういやMUGENなんだからタオローに声つけることも可能なんだよな
と思ったら原作からして声なかったことに気づいた
でも沙耶の技の井戸魔人やフミノリにも声つけようと思ったらつけれるんだな

417 名前: no name :2008/03/22(土) 04:27:51 ID:bfHnWRbB

もう遅いからだろ、おとなしく寝るべきだ

418 名前: no name :2008/03/22(土) 04:28:42 ID:iv4OJCIw

>>407
いや単にランダムセレクトで偶然出てきただけなんだけどな
ちなみにトレモのときのサンドバックは大抵XI京(2P初期カーソルキャラ)
>>382
使用キャラと相手キャラをkwsk

419 名前: no name :2008/03/22(土) 04:28:45 ID:lJUqMqKz

>>412
一応超必までついてるから遊べる状態にはなってる
でも公開された期間とか考えたら持ってる人少ないんじゃね・・・

420 名前: no name :2008/03/22(土) 04:29:40 ID:oRJvsDqv

待て!もしかすると毎夜見ている俺たちのSAN値が削られまくっているだけかもしれん!

421 名前: no name :2008/03/22(土) 04:29:50 ID:r0fyOk/r

>>416
うおおおおの人のに出ていた沙耶は声有ったよな
てかあの人やっぱりすげえな
プライベートキャラ(おそらく)にあれだけ完成度の高いキャラがいるとは

422 名前: no name :2008/03/22(土) 04:31:23 ID:fPoy7RoM

>>416
ドラマCDがあるよ
井上和彦が声やってた

423 名前: no name :2008/03/22(土) 04:32:01 ID:oRJvsDqv

あああああも全く見ないやつらばかりで楽しかったな
やっぱり守矢はかっこいい

424 名前: no name :2008/03/22(土) 04:32:14 ID:r0fyOk/r

と思って見なおしたけどなかったごめん
空耳だったようだ
もう寝るよ俺も…

>>419
持ってる人は少ないかもねっていうか俺も持ってないし

425 名前: no name :2008/03/22(土) 04:34:54 ID:Ju0rQ6at

何か急に伸びててびっくりだ。
>>418
今やってるのはユェンさんで悪咲氏Gルガ(EX固定)。
一本は取れたんだが、こっちがちまちまやってても運送で7割とかやられます。
>>421
何気に超必も搭載してたしね。あのうp主もすごい漢だ。

426 名前: no name :2008/03/22(土) 04:35:08 ID:lJUqMqKz

そういやニトロワいつのまにかドラゴン追加されてて吹いたw
竜恋好きだったなぁ

427 名前: no name :2008/03/22(土) 04:38:58 ID:iv4OJCIw

>>425
火力あるキャラならAIスイッチはいる前にフルボッコって手もあるんだけどなぁ>Gルガ
由縁とか火力ないキャラ代表みたいな感じだからそりゃキツイわ

俺?MVC舞でスイッチ入る前にフルボッコにする
厨キャラでしか倒せない俺ヘタレ

428 名前: no name :2008/03/22(土) 04:39:22 ID:2SuSF/zC

>>422
じゃあ付けようと思えば付けれるんだな
ニトロワで全く喋らず戦うタオローがちょっと不気味だった
そして変わりに後ろで人形が喋るのが余計不気味だった

429 名前: no name :2008/03/22(土) 04:42:00 ID:EAYjW1Ux

>>425
うp主製作のモンゴリもいいキャラクターだしね

アレだ、ポトレとサムネをあの絵にして
おまけで由縁さんの火力100にして戦えば
由縁さんに対する評価も変わると思うんだ(色んな意味で)

430 名前: no name :2008/03/22(土) 04:43:37 ID:7Iyr5CEx

>>427
厨キャラ=×強キャラ=○
似たようなもんかもしれんが製作者に失礼。

431 名前: no name :2008/03/22(土) 04:45:59 ID:/2OB7gkJ

カオストナメのヒエルって過去ログにもあったがやっぱ自作か
詳しくないがついに自分で作る時が来たようだな…

432 名前: no name :2008/03/22(土) 04:46:56 ID:2PGIWQfJ

人で戦うとGルガよりも響の方が強いと思う俺
長いリーチでチクチクと刻んできてヒットしたと思ったら超必に繋ぐ精度が

433 名前: no name :2008/03/22(土) 04:47:13 ID:lJUqMqKz

>>428
ZEROのドラマCDでたら
切嗣と舞弥のリーブアタックにも音声つけれるな

434 名前: no name :2008/03/22(土) 04:49:18 ID:iv4OJCIw

>>430
言われてみりゃそうだな>厨キャラ認定
謙遜のつもりだったがやり過ぎた。586氏すまん
>>432
同意。少し前の更新で地上技の空中ガードが出来なくなったからなおさらキツイ

435 名前: no name :2008/03/22(土) 04:56:56 ID:fPoy7RoM

>>428
正直アレはタオローさんの形をした何か別の物だと思うw

436 名前: no name :2008/03/22(土) 07:05:16 ID:DZlAvcZt

Q.急に流れが止まった?

437 名前: no name :2008/03/22(土) 07:06:42 ID:Ix3n5Ep5

A.皆寝た。
俺は今起きたけど。

438 名前: no name :2008/03/22(土) 07:07:54 ID:2d5F3xTS

寝て起きてもアップロードできんな・・・

439 名前: no name :2008/03/22(土) 07:44:52 ID:PDmES/qe

そういや、ドラクロをストーリーに云々って言ってた人って、セルハラの人だったのか

440 名前: no name :2008/03/22(土) 08:47:51 ID:q9Bi2/AI

そういえばあのMVC舞って佐祐理の人が作ったんだっけ、と思いつつ検索してサイト行ってみたら・・・

・・・まさかあれ、全部作る気でいるのだろうか・・・

441 名前: no name :2008/03/22(土) 09:02:03 ID:O0Icf/6F

そういやドラクロって何者なんだ?
あの火の量といいなんといいアルクェイドレベルの高等的存在に思えるのだが。

もしかして草薙と何か縁があるの?

442 名前: no name :2008/03/22(土) 09:16:31 ID:guvIt8Jm

そもそも人じゃなかろうよ

443 名前: no name :2008/03/22(土) 09:31:46 ID:gRoBFmTE

完全にロボットなのかサイボーグなのかアーマーを着てるだけなのか
はたまた変身しているのかああいう生き物なのかは不明なんじゃないの?
以前もドラクロの正体に付いての話題が出たこともあったけど
誰も正式な情報は知らなかったと記憶してるよ

個人的には寡黙でクールな正義のサイボーグ戦士(ライダーみたいな変身機構)、とかだといいないいな

444 名前: no name :2008/03/22(土) 09:32:59 ID:q9Bi2/AI

むしろあの正体が分からない感がいいんじゃないか? とも思う

445 名前: no name :2008/03/22(土) 09:43:40 ID:O0Icf/6F

ドラクロのReadmeを読んだけど設定までは書かれてないな。

シエルどころかDIOすら勝つ。異常なほどまでの速さ。
型月で言えば抑止力、KOFでいえばオロチ、地球意思に関連した何か
だと予測している。型月は抑止力的存在は奇妙な姿をしたやつが多い。
後強い。オロチといえば草薙の炎とかもあるから・・・
っつう予測はある。
あ、それと椎拳崇は龍に関する技が多い。龍の気とか。
ドラゴンクロウを日本語にすると龍の爪。

・・・あれ、拳崇?

446 名前: no name :2008/03/22(土) 09:45:04 ID:g6+dx2Qo

ドラクロはドラクロ、それ以外の何者でもないよ
僕達は今のドラクロが大好きなんだ!ドラクロが何者であっても変わらない!

447 名前: no name :2008/03/22(土) 09:48:59 ID:OD/yipji

俺の脳内では純粋ロボ設定

448 名前: no name :2008/03/22(土) 09:53:17 ID:IjUn5dUl

xnuOiID2 

449 名前: no name :2008/03/22(土) 09:54:35 ID:+Mp6yp1H

何考えてるかわかんないけど悪い奴じゃなさそうだよね
技はなんかゲッターっぽい。当身とかオープンゲット!って言っても違和感無い感じ

450 名前: no name :2008/03/22(土) 10:03:50 ID:xnuOiID2

まぁああいうのは謎のままの方がいい。
色々妄想できるのも謎が謎のままだからだ。

451 名前: no name :2008/03/22(土) 10:08:09 ID:Jr6hhV3M

そして性格や口調が二次的に構築され妄想セリフが付く、と
ニコではよくあること

452 名前: no name :2008/03/22(土) 10:08:32 ID:IjUn5dUl

イメージ的にドラクロは無言

453 名前: no name :2008/03/22(土) 10:24:52 ID:hylKXCSn

でも無言台詞は勘弁(さすがに今は見ないが)

454 名前: no name :2008/03/22(土) 10:32:33 ID:vdGRN/vK

不謹慎だが
ドラクロは亡くなったReuben kee氏が秘密結社M.U.G.E.Nに改造されて復活したサイボーグ
という俺設定

455 名前: no name :2008/03/22(土) 11:00:43 ID:/7mWKh4Q

まぁでも、セルハラでもあったけど、ドラクロって≒でアルカイザーなイメージ。無口で助けに来てくれる謎のヒーロー。
いや、アルカイザーは無口じゃないけどさ。技もアルフェニックスっぽく見えなくもないし。
とかいいつつ、原作じゃ跳弾ばっか使ってた俺乙。

456 名前: no name :2008/03/22(土) 11:01:06 ID:pGMaznBu

>>454
ひねりなさい!ひねりなさい!もっとひねりなさい!

457 名前: no name :2008/03/22(土) 11:01:46 ID:Ix3n5Ep5

サガフロンティアとは懐かしいゲームを出してくるな。
俺も改造人間?では無いがそんな感じの設定だと思ってた。

458 名前: no name :2008/03/22(土) 11:05:25 ID:WykbXewL

スパロボJとWをやった俺的にはテッカマンとかオーガンのイメージに近い>ドラクロ
セルハラで颯爽と現れて越前蹴散らしたところなんかはもう完璧だった

459 名前: no name :2008/03/22(土) 11:14:17 ID:IjUn5dUl

メールチェックしてなかったら色々報告きてて申し訳なくなった

460 名前: no name :2008/03/22(土) 11:25:23 ID:/7mWKh4Q

>>458
テッカマンか。ちょっとわからなくもない気がする。



ちょっと待て。テスタと五分とかふざけんなwどんだけうめぇんだよw
今のカイは青リロだった気がするが、GGXX/だったとしてもここまでいけんぞw
でもあれやね、Lv11テスタって、ちょっとだけ手加減してるように見えなくもない。
罠設置すりゃいいのにってときに何もしなかったりするし。
でも攻めに入るとボッコにしてくるから全くそう思えないがな!当身あるし、エリアル中に罠に引っかかって止めてくるし。

461 名前: no name :2008/03/22(土) 11:26:21 ID:K4z+ugvm



飛び道具無効なのになんで勝てるんだ

462 名前: no name :2008/03/22(土) 11:37:13 ID:e3WlLK5b

俺もドラクロは無口なヒーローロボットのイメージがあるな。
まぁ誰かがストーリー物で扱ったらあっさり影響されるかもしれないけど。
…黒カラーを見てると量産型という単語が浮かぶのは俺だけだろうか。

463 名前: no name :2008/03/22(土) 11:42:13 ID:t6P7DYdx

最近公開された鷲塚か守矢のどっちか忘れたけど、
Cボタン押すと妙な残像が出るんだけど仕様なんだろうか

464 名前: no name :2008/03/22(土) 11:48:49 ID:JBqYypd+

>>460
まさかゆっくり戦車に勝つ方法があるとは。そういえばこんなのもあったっけ。これは盲点だった

465 名前: no name :2008/03/22(土) 11:53:49 ID:guvIt8Jm

>>463
見てみたけど、守矢のあれは多分仕様とは違うかな
どっか別の所の画像が出てきてる
一応報告しとくと良いんじゃない?

466 名前: no name :2008/03/22(土) 12:03:10 ID:t6P7DYdx

>>465
d
とりあえず報告してみるよ

467 名前: no name :2008/03/22(土) 12:11:57 ID:2PGIWQfJ

>>461
マジかよ、腐ってもMVCだなw
アドバンシングガードあるゲームはそれ前提でバランス取ってるから
固めラッシュの性能が凄まじいんだよな

468 名前: no name :2008/03/22(土) 12:13:40 ID:S+s2d2Uc

>>440
見てきたがすごい数だな・・・
全部作るとしたらかなり時間かかりそうだが・・・期待してもいいのだろうか?

469 名前: no name :2008/03/22(土) 12:17:43 ID:pGMaznBu

そういえばシンの~a氏AIってリュウの人でもかなり厳しいてかステージ短かったら負けてたけど、シンはかなり人攻略困難?

まあ俺はスレイヤーAIにすら負けるから上位陣の優劣がわからん・・・

470 名前: no name :2008/03/22(土) 12:23:45 ID:/7mWKh4Q

>>461
オオアバレができる前のAIだったら無理だったのかもね。一応今のは果敢に攻めてくタイプだし。
あと勝てたのは、オオアバレのハンティングコンボが
チアー→ミサイル→ハンティング
下段攻撃→ミサイル→ハンティング
カウンター→ミサイル→ハンティング
センチメンタル→ミサイル→ハンティング
っていう流れだから。
ハンティング無駄撃ちしないし、接近主力の下段攻撃はミサイル撃った後でも相手倒れてるから問題なし。
必然とゲージ余るからカウンターにつぎ込めるし。あと、あのリュウが異常に閃空してたのが謎だったりはするがw
ていうか今更だが、あの手のキャラを「作品別」で括っていいのか?w

471 名前: no name :2008/03/22(土) 12:23:48 ID:q9Bi2/AI

>>468
気になって佐祐理のれどめ読んでみたら

08/01/09- 製作開始
08/01/20- すべての動作を実装完了

およそ2週間で1キャラ作ってる
何人か東方キャラっぽいシルエットが見えるけど、前にどこかでEFZアレンジで作るとか言ってたような

……つまり、本で相手を殴るのがダメージソースになる肉弾派もやしの誕生ということだろうか?

472 名前: no name :2008/03/22(土) 12:41:01 ID:mc/1VoSK

今暇な人いる?
ちょっと俺とネット対戦の実験でもしてみないか?

473 名前: no name :2008/03/22(土) 12:44:29 ID:+Mp6yp1H

どこぞのテンプレに載ってるリモート使った方法なら期待しない方がいいぞ

474 名前: no name :2008/03/22(土) 12:48:08 ID:mc/1VoSK

あれじゃできないの?

475 名前: no name :2008/03/22(土) 13:02:44 ID:+Ov05PJe




ネタが遅くてあれなんだがシッショーにクソワロタ

476 名前: no name :2008/03/22(土) 13:08:18 ID:ykwsdgFw

ドラクロは無口でクールな熱いキャラクターのイメージか・・・
じゃあ逆に萌え萌えキャラにしようか

477 名前: no name :2008/03/22(土) 13:13:45 ID:uqPfsNrc

ジョセフ「それにしてもドラクロ、どうしておぬし秋葉原にいるんじゃ」
ドラクロ「ジャスティスの同人誌を・・・・買いに来た」
ロック「・・・・」

478 名前: no name :2008/03/22(土) 13:17:26 ID:gboJnNTN

ドラクロはもちろん語尾に「〜だドラ」って付くんだよな

479 名前: no name :2008/03/22(土) 13:19:15 ID:hylKXCSn

>>478
個人的にはクロウの方がいいでクロウ。そしてコンボ中はドララーッ

480 名前: no name :2008/03/22(土) 13:19:40 ID:EAYjW1Ux

どらくろクン

・・・ごめん、言ってみたかっただけ

481 名前: no name :2008/03/22(土) 13:22:08 ID:MbY0pJ9T

大山のぶよが声を入れそうだな

482 名前: no name :2008/03/22(土) 13:22:54 ID:ykwsdgFw

ドラクロは女だっていうのは?

483 名前: no name :2008/03/22(土) 13:23:52 ID:/7mWKh4Q

ノラクロとか一瞬思い浮かんだ俺は古いタイプの人間なのかもしれない。
ドラクロ「ドラ焼きくれよ。」
あゆ「てめぇ・・・。」

>>475
死因:ネコアルクによる轢き逃げ

もうやっぱりアリスゲームなしでいいやwモンゴリ以上の相方はねぇよw
ていうか立ちポーズも共鳴とかどこまでやるんだw
・・・優勝したら、モンゴリスに是非「専用開始イントロ」を導入してあげてください!期待してます!<ユリポエ氏

484 名前: no name :2008/03/22(土) 13:29:50 ID:z251B587

>>483
アリスゲームを続けてくれるのなら考えますw
問題はアリス側にあの開始イントロにあう絵があるかどうかですけど・・・。

485 名前: no name :2008/03/22(土) 13:34:34 ID:i0vG+rBm

鮫の話しようぜ

486 名前: no name :2008/03/22(土) 13:37:57 ID:uXTvU+P+

MUGENに鮫のキャラがいないから難しいな・・・
ワンピの魚人とかプレネールさんとか作れないものきあ

487 名前: no name :2008/03/22(土) 13:38:37 ID:WykbXewL

小学生の頃ヨーグモスの取引か何かを皇帝クロコダイルとトレードする羽目になったことがあってな…

最近キラーホエール動画で見ないよね

488 名前: no name :2008/03/22(土) 13:41:02 ID:kHj7fYks

というわけでとりあえず貼っとく
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < >>485なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

489 名前: no name :2008/03/22(土) 13:44:53 ID:guvIt8Jm

キラーホエールはプレイ動画くらいでしか使えないしな
しかも何気に勝つのが難い

490 名前: no name :2008/03/22(土) 13:54:20 ID:CkOaaVkQ

ホエールはアクションゲーだな
ゼロやエックスで挑むと面白そうだ

491 名前: no name :2008/03/22(土) 13:57:14 ID:U8GugbOS

           ___/ ̄ ̄ ̄\
         /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
        /    ̄         \
       /    □            \
      // ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
      //\ヽ ∨〃/\   \     |
      ''t'i-、_,},}ノ ,,,:-;;彡-ー'';;; /      |
      ,ノ. r;;/,;;;;;;^'''ィ_。 ュ、  ';;;/  /\  |
      .| i'"~ ''''':;;、,,  ̄  ,,,,,,,,,;l  | ∩|  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     r'-.'ー─^ー'_  ;;   "'';;;|  | ∪|  /  | 何度成敗しても反省しても懲りずに世界征服を
     T'''ニニニニヽ_彡、,,    ;;l  \/ / <  企むとは感心しませんな。近頃の
     .| ___     /   ;/     /   | ワイリーはやんちゃで困る
     i ''';;''''''''''''':;丶_/  ノ  /    /    \________
   ,-ー── 、_    ,; ,;  /   /
_/'' ̄ ̄丶、 ."フ  ';,,ノ  /   /
_  ̄ ̄ヽ、  Y'~;,,,,__/__/
  `ヽ   i  j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,|,
、_,j  |   |  .j~;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,|\ 
;;;./  /  ノ.t"l . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ヽ
l;;;.!_ノ;,,、ノ  j |                 ヽ
-''"    .//

492 名前: no name :2008/03/22(土) 14:08:45 ID:E/TgqPo/

>>491
この岩男はやばすぎるwww

493 名前: no name :2008/03/22(土) 14:09:57 ID:gboJnNTN

>>490のレスから3分足らずでこのAAを張られるのがmugenスレなんだよな
今のシグマスレはラングAAに乗っ取られてるから困らない

494 名前: no name :2008/03/22(土) 14:14:49 ID:O0Icf/6F

>>475
月厨な俺はGGアンチでも無いのに
「紙シッショーざまぁwwwww」と思ったな

・・・ごめん、もう、泣いていいよ、チップ・・・
いくらなんでも奇妙な生命体にシショるなんて悲しすぎる・・・。

495 名前: no name :2008/03/22(土) 14:15:58 ID:/7mWKh4Q

>>484
お、ユリポエ氏見ていたのですか。乙です。
>アリスゲームを続けてくれるのなら考えますw
ヒデェ・・・なんという取引・・・まるで>>487のヨーグモs(以下マジックでやれ)
いやね、十兵衛ゲームか宇宙最強(笑)ゲームでもいいかなぁ、なんて。
ガロンゲームも面白そうなんですけど、どうもレミリアに拘りがある人が多いみたいですし・・・。
ビースト連打仕様とか、ガロンには夢が溢れてましたねwでも何でガロンってあんなに紙なんだろ(´・ω・`)

うーん、
1.一緒に落下後、「うぉーい!(終了アクションにも似たようなのがありますよね)」。
2.モンゴリに乗ってアリスが颯爽と登場。
3.OPの手乗りアリスで登場。
4.踊ってる風味(アリスはドールズのモーションとかあるけど、モンゴリは何かあるのかな・・・)
とかがパッと思いつく感じですけども・・・。

496 名前: no name :2008/03/22(土) 14:22:11 ID:fPoy7RoM

いっそモンゴリが左右に開いて中からアリス登場で良いんじゃね?

497 名前: no name :2008/03/22(土) 14:25:58 ID:U8GugbOS

>>495
パイロンはカプジャムでもその役割だったっから適任だろうがMUGENのパイロンは糞弱いからなAIも性能も
せめて初代かハンター性能のパイロンがいたら強さ的にもボスでおkなんだがハンター2セイヴァー2だとどうしようもないからな
ジェダはセイヴァー2で最強キャラの一角になったというのにこの扱いの違いは一体・・・

498 名前: no name :2008/03/22(土) 14:26:53 ID:Pm/UaEBc

モンゴリの頭がパカッと開いて中から人形がコンニチワとか
SVCフゴみたいな

499 名前: no name :2008/03/22(土) 14:32:48 ID:IjUn5dUl

そういや完全に自分では使えないキャラって殆どいないのな
nesgameシリーズぐらいか

500 名前: no name :2008/03/22(土) 14:33:54 ID:g6+dx2Qo

最近はやってるちっちゃくするやつ使って
モンゴリが小さなアリスをいっぱいケツから生んで合体させればいいんじゃね?

501 名前: no name :2008/03/22(土) 14:41:51 ID:EAYjW1Ux

>>500
それなんてレアアクマ?

502 名前: no name :2008/03/22(土) 14:46:32 ID:z251B587

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0464.avi
アリスのイントロできたよー。



あと次の動画も出来たよー。

503 名前: no name :2008/03/22(土) 14:51:03 ID:z251B587

あ、一応説明しておくと札が動いてるのは「ちゃんとイントロ中選べるよ」ってのを証明する為です。

504 名前: no name :2008/03/22(土) 14:59:44 ID:XBOyOT2O

ドラクロは学園ものに出るならダンみたいな性格になりそうじゃね?
俺に敵うやつはいねえ!って言いながらあっさり罠に引っかかるようなタイプ

505 名前: no name :2008/03/22(土) 15:04:24 ID:WHpMvdUX

俺は変身後のヒーローって感じだなドラクロ
普通の人がピンチを目撃するとああいう衣装を着けて助けに行くイメージ

506 名前: no name :2008/03/22(土) 15:13:20 ID:D8mK1aFY

ストーリーものに出すには設定が無さ過ぎるからな >ドラクロ
よしんば出したとしても俺のドラクロはこんなんじゃないとか言う奴出てきそうだし
ギャグやカオスにしたら不謹慎だとか場違いなコメもありそうだから使いにくいね どうにも

507 名前: no name :2008/03/22(土) 15:13:34 ID:vdGRN/vK

そんなにジェネラルが好きならもっと原作の断仇牙キャラを移植すべき
主人公は日本人なのに
参考http://www12.ocn.ne.jp/~takebo/dk.html
ちなみに中ボスのゴンザレスの吸引力は大門より上

508 名前: no name :2008/03/22(土) 15:17:49 ID:iweB+wBO

ファントムリュウが飛び道具無効になってないんだけど
設定の仕方よければ教えて下さい

509 名前: no name :2008/03/22(土) 15:25:21 ID:/7mWKh4Q

>>502
aviファイルの再生方法がわからないんだぜ・・・。音声だけ出てくるんだぜ・・・。
調べてフリーソフトっぽいのを入れたが・・・コーデック検索しても「見当たらない」って・・・_| ̄|○
どうすれば・・・どうすれば・・・。クレクレと思われても仕方のない質問だが、申し訳ない。
そしてビーストウォーズ自重w棚からボタニカ。

510 名前: no name :2008/03/22(土) 15:27:34 ID:g6+dx2Qo

windows media playerでみれない?

511 名前: no name :2008/03/22(土) 15:28:05 ID:Pm/UaEBc

ググレカレー

512 名前: no name :2008/03/22(土) 15:29:57 ID:QpGRZUcI

>>508
あんなもの何に使う気だね?w

type = NotHitBy
trigger1 = RoundState = 2
value = ,AP

これをState-2に置けばいいと思うよ

513 名前: no name :2008/03/22(土) 15:34:52 ID:z251B587

>>509
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0466.lzh

wmvにしたけどアップロードできなかったので一旦圧縮。

514 名前: no name :2008/03/22(土) 15:36:22 ID:gRoBFmTE

>>509
俺だけじゃなかったのか
以前も水影氏の上げたavi動画が音声だけしか流れなくて
ソフトでコーデックを調べてみたけど「不明」状態だった
何でエンコードしたんですか、とは聞けずに黙ってたけど

515 名前: no name :2008/03/22(土) 15:46:51 ID:M2L+aYW5

そういえばシッショートーナメントの人もドラクロをストーリー動画で準主役にする
って言ってたよな。
これはドラクロ始まったか

516 名前: no name :2008/03/22(土) 16:00:45 ID:ll3QHaWu

ザッパって原作でもあんなにありえないほど紙なの?
それともMUGENの設定の問題?

517 名前: no name :2008/03/22(土) 16:01:37 ID:/7mWKh4Q

>>510,514
メディアプレイヤーじゃダメだった。
他に持ってたやつでもダメで、新たに検索して入れたやつでもダメだった。
エラー時にでる「コーデックを〜」ってやつで検索させたけど、見つからないって出て終わる。
水影氏のもそうだったなぁ・・・。

>>513
うぉぉおおおおお!!!(師範に非ず)
わざわざこのような処置をしていただいて・・・本当にありがとうございます!
お、1の案ですな。流用できそうだと思ってましたが、まさかさっさと作ってしまうとは・・・すごい漢だ。
こちらでもちょっとモンゴリ動かしてみて、使えそうなものとか研究してみますね。
・・・自分で作るわけじゃにから、えらく他人任せだが・・・_| ̄|○

518 名前: no name :2008/03/22(土) 16:03:52 ID:d/YjtQG5

いきなりだけどアリ氏の斬紅郎更新されてついに無限砲追加されたな
あの鬼当身はなかったけど

519 名前: no name :2008/03/22(土) 16:04:30 ID:iPpOp8LP

GOM使えば大抵のコーデックは自前で何とかするから見れる

520 名前: no name :2008/03/22(土) 16:07:21 ID:4hXkVDm+

>>500
ケツからという発想はなかった。
せめて耳と口にしようぜ。

521 名前: no name :2008/03/22(土) 16:11:37 ID:MbY0pJ9T

そのうち、アリスもケツから火をふいてウォーイウォーイ言うんだろうな…
あれ、もう言ってるのか

522 名前: no name :2008/03/22(土) 16:13:41 ID:M2L+aYW5

>>516
恐らくチップとザッパ間違えてんだろうな
原作でもあんな感じ。「死ななきゃ安い」という格言が生まれるくらい

523 名前: no name :2008/03/22(土) 16:14:20 ID:WtqnCtR/

アリス輝く流れか

524 名前: no name :2008/03/22(土) 16:15:00 ID:JBqYypd+

アリスがやられるとモンゴリが覚醒して「逃げるなら…いや、もう遅いか…」と言い出してパワーアップするなんてどうよ?

525 名前: no name :2008/03/22(土) 16:20:04 ID:8jCYwGFI

マキシマンは胸元がカパッと開く技あったよな。
MIだとマキシマビーム!って言って出してたような気がしたけど、
2Dだとあったっけ。2001かなんかにあったような・・思い出せない。

526 名前: no name :2008/03/22(土) 16:45:26 ID:O0Icf/6F

>>524
アリス「しかし下手ね、どうも」

・・・ここまで操作している人に失礼なキャラなんて七夜ぐらい。

527 名前: no name :2008/03/22(土) 17:00:42 ID:4hXkVDm+

>>524
いや、モンゴリらしく「逃げるなら……いや、もうモン!ゴリ!アン!」とか

528 名前: no name :2008/03/22(土) 17:27:38 ID:q0kkVXrT

>>517
DLしたのはひょっとするとGOMPlayerじゃないか?
体験版でいいからDivXをいれるといいかもしれない。

俺も再セットアップしてからGOMだけ入れたが
aviが再生出来なかった。
DivXはまだ入れてないから詳しくは分からないが

529 名前: no name :2008/03/22(土) 17:54:22 ID:Q23hcXAb

ギルティキャラのバーストゲージって何処に表示されてるかわかる?
使いたくてもいつ溜まってるかわかんないんだが

530 名前: no name :2008/03/22(土) 17:57:43 ID:/2OB7gkJ

WMPならffdshow?だっけかぶち込めばいいんじゃね
ほとんどの動画再生出来るようになる。
ただ、重い上にバグあるっぽいからあまりお勧めしないが。

531 名前: no name :2008/03/22(土) 18:29:25 ID:CkiVqOci

KoFXIのスキルゲージを取り入れてるキャラって少ないよね
面倒だから無い方がいいのかな

532 名前: no name :2008/03/22(土) 18:34:30 ID:Pm/UaEBc

>>525
あるよ

533 名前: no name :2008/03/22(土) 18:34:40 ID:1mNlEkXU

>>526
時々七夜使ってるが斬刑ぶっぱ連発で勝ったときに言われると何も言い返せないんだぜ

534 名前: no name :2008/03/22(土) 18:41:43 ID:IaUL9fOO

七夜でプレイしてる時、ギルティキャラにエリアルしかけると
浮いた瞬間に受身取られて投げられるんだよなあ・・・・・

535 名前: no name :2008/03/22(土) 18:43:13 ID:tVVcRrkh

>>464
沙耶vs戦車も実は

536 名前: no name :2008/03/22(土) 18:52:46 ID:k3BYREbm

うちの厨二はいつもサンドバック役です。
だって、サンドバック仕様の厨二が居るから。

537 名前: no name :2008/03/22(土) 18:55:30 ID:HCfmu5q0

少し質問、ヘルパーの影を非表示させたいのだけど
どうしてもヒット時に一瞬影が表示されてしまう、何故?

538 名前: no name :2008/03/22(土) 18:55:51 ID:iv4OJCIw

なあ、このスレでトキに勝てる人ってどれくらいいいる?
さっきからMVC舞でトキに挑んでるが1ラウンド撮るのが精一杯なんですけど
ちびまい使ってコンボ中断させることが出来れば勝てるんだがなかなかうまくいかねー

これでもAILv6ってレベルMAXはどんだけ鬼畜なんだよw

539 名前: no name :2008/03/22(土) 18:56:12 ID:IjUn5dUl

>>537
ignorehitpause = 1
これ付けろ

540 名前: no name :2008/03/22(土) 18:57:17 ID:tVVcRrkh

SMH杯では大笑いしたなあ
「腕の二本や三本増やす覚悟は必要だろう?」には「そうですねw」と言うしかなかった
「まともじゃないね、俺もあんたも」も最早ギャグにしかならないし

541 名前: no name :2008/03/22(土) 19:00:44 ID:tVVcRrkh

>>538
最大レベルのトキとアミバはGGの金二人とかストーリーモード二人すら倒すからな・・・
北斗は何兆光年遠くにあるんだと言いたくなる

542 名前: no name :2008/03/22(土) 19:02:30 ID:/2OB7gkJ

>>538
ちとチェーンコンボカンフーでやってみたが無理ゲーだった

543 名前: no name :2008/03/22(土) 19:03:07 ID:7Iyr5CEx

>>538
レベル10にならぎりぎり勝てるかなぁ?
とりあいず当たらなければどうと言うことはない。
俺としてはテスタとかエディのがよっぽど無理。

544 名前: no name :2008/03/22(土) 19:03:41 ID:HCfmu5q0

>>539
ありがとう、解決した

545 名前: no name :2008/03/22(土) 19:04:41 ID:BpW6dfqM

>>538
先に2Dを指してコンボをミスらなかったほうが勝つwww

546 名前: no name :2008/03/22(土) 19:06:08 ID:4MsA3eS9

>>545
鬼畜トキ鬼畜シンならAIができない(ていうかやらない)永久も軽々できるからなw

547 名前: no name :2008/03/22(土) 19:06:48 ID:MbY0pJ9T

>>538
一発当てれば大抵コンボにもっていけるキャラだし、落ち着いて繋いでいくんだ
補正でダメージなくなるまで繋げれば、1コンボで結構削れる

548 名前: no name :2008/03/22(土) 19:08:14 ID:O0pN2YxO

チープボスタイプの改変元を発見、酷いゲームだ……

549 名前: no name :2008/03/22(土) 19:09:24 ID:AG/8g5bC

そういやうp主と友人シリーズで友人がお嬢様でトキに勝ってたぞ

550 名前: no name :2008/03/22(土) 19:10:23 ID:fPoy7RoM

>>538
ミッシング萃香を使えば勝てるぜ
何たってテーレッテー直撃しても死なないからな

551 名前: no name :2008/03/22(土) 19:15:59 ID:JBqYypd+

上の方にドラクロの設定の話があったが、ベースとする作品で変えればいいんじゃないか?

SFベース:
トゥエルヴと同じ人造人間の新型がドラクロ。
変形する柔の力を持つトゥエルヴ型に対し、硬いブレードなど剛の力を重視しており、
トゥエルヴ型より攻撃能力と防御能力が1.2倍にパワーアップしている。

KOFベース:
ネスツが『炎』を移植し、炎の力を動力にして作動するようにした戦闘ロボットがドラクロ。
高いパワーとスピードを持つ寡黙なハンターだが、たまに電池切れになる。
人格は追加されていないはずだが、たまに意思のようなものを見せる。

ギルティベース:
メガデス級のギアの一種がドラクロ。
人間の敵でもなく、ギアの味方でもなく、その正体は不明。

東方ベース:
シャイなアリスが魔理沙に話しかける練習のために作った人形がドラクロ。
普段は凛々しくハンサムで八頭身で男らしい魔理沙、といった姿をしている。
アリスのピンチに反応するといつもの赤い姿に変身し、相棒のモンゴリアンと共に戦う。

メルブラベース:
悪い噂が広がりすぎたため、悲劇を救うとされる救世主も噂となり、
タタリの力で実体化した謎のヒーロー、それがドラクロ。
悲劇で終わるはずのタタリが、それを妨害する英雄を実体化するのはイレギュラーである。
中の人は有彦。

552 名前: no name :2008/03/22(土) 19:19:48 ID:AG/8g5bC

>>551
後半の突っ込みどころが多すぎるんですがwwww

553 名前: no name :2008/03/22(土) 19:21:29 ID:S+s2d2Uc

>>551
東方ベースの設定がwwwwww
個人的にはGGのギアって設定が一番しっくりきたかな?

554 名前: no name :2008/03/22(土) 19:27:05 ID:X870UKfN

>>551
東方ベースねーよwwwwwwww

555 名前: no name :2008/03/22(土) 19:27:44 ID:/wCzzTwD

シャドルーの強化スーツとかでもおk

556 名前: no name :2008/03/22(土) 19:27:51 ID:EAYjW1Ux

>>551
どう考えても1.2倍はねぇよw
そして

>中の人は有彦
ちょっとまてwww

557 名前: no name :2008/03/22(土) 19:29:29 ID:/7mWKh4Q

>>549
そういや、あの二人ハイスコアに出ないのかな?
うp主:ベガ(阿部はちょっとハイスコアには向かないと思うし)
友人:レミリア(当然。マジンガーでも面白いんだけどねw)

>>551
>SFベース
なんかそれ、世紀末で見たような単語だな・・・。
>KOFベース
クローン京のための実験体として作られた機械人間、とかだとわかりやすいかな。
DBの人造人間だってかなり失敗してるんだし、破棄ミスでの生き残り+京の意思がかなり中途半端に入ってるって感じか。
ちょっとボンバージェッターズのゼロを彷彿してしまった・・・(;ω;)ブワッ
>東方ベース
魔理・・・沙・・・ロ・・・ボ・・・・・?

558 名前: no name :2008/03/22(土) 19:34:09 ID:tVVcRrkh

東方ベースがじつにひどいw

そういや前にここで挙がってた「中の人が戦国武将」なドラクロはどうなんだろう
誰かが古代兵器みたいだとも言ってたが

559 名前: no name :2008/03/22(土) 19:38:14 ID:PKklryCH

わくわく7ベースの設定はマダー?

560 名前: no name :2008/03/22(土) 19:39:04 ID:BpW6dfqM

東方ベースでこれを思い出したなwwww

561 名前: no name :2008/03/22(土) 19:40:50 ID:UXTJE6Yf

>>559
自分を創ってくれた博士のために最強になりたい…苦しいな

562 名前: no name :2008/03/22(土) 19:43:12 ID:uqPfsNrc

それビクトルのストーリーじゃねぇかw

563 名前: no name :2008/03/22(土) 19:44:52 ID:UXTJE6Yf

個人的にはプルートウをイメージしてたなんて口が(ry

564 名前: no name :2008/03/22(土) 19:47:54 ID:4hXkVDm+

ジョジョベース:
Reuben kee氏のスタンド

なんか足りない気がする。

565 名前: no name :2008/03/22(土) 19:49:37 ID:UXTJE6Yf

ギアッチョみたくスタンドをまとっているとかアヌビス神みたいにスタンドだけが生き続けているとか

566 名前: no name :2008/03/22(土) 19:51:00 ID:tVVcRrkh

スタンドは基本精神体だしなあ
SPW財団やナチスの科学でもあのレベルの機械は難しいだろうが…

567 名前: no name :2008/03/22(土) 19:51:18 ID:hylKXCSn

KKベース:ドラクロは尖兵に過ぎない

568 名前: no name :2008/03/22(土) 19:52:27 ID:c5ixHOXS

アルカナベース

実はおんr

569 名前: no name :2008/03/22(土) 19:57:09 ID:vVSdNYU7

ドラクロ→赤っぽいし名前が龍→紅美鈴
ドラクロはKFMスタンド付き美鈴が進化したものなんだよ!

北斗ベース
中の人にジャギ

570 名前: no name :2008/03/22(土) 19:59:09 ID:tVVcRrkh

アルカナベースなら博士が作った美凰の修行相手か何かが一番しっくりくるな
ロボ・機械系だしメインのアルカナが火でコンボゲーだから(火は機械的に出してるという事でもいい)

571 名前: no name :2008/03/22(土) 19:59:36 ID:dYq3w13u

>>568
中身は幼女か、ババァか

572 名前: no name :2008/03/22(土) 20:00:57 ID:tVVcRrkh

>>569
俺の名前を言ってみろぉ〜

   ドラゴンクロウ
   ドラゴンクロ
にア ドラゴンキラー

573 名前: no name :2008/03/22(土) 20:01:09 ID:I58X1D6x

>>548
ネオチープっつーのもひどい名前だよなw

574 名前: no name :2008/03/22(土) 20:03:16 ID:guvIt8Jm

北斗ベースなら
死の灰を爆心地あたりで浴びたある拳法家の変異体
でおk

575 名前: no name :2008/03/22(土) 20:09:25 ID:DTE+WXfe

>>559
ライエンド後でボールが14とかに増えてて世界中に広がってる前提でだな

たまたま発見された、エネルギーを発する謎の球体を動力として動くドラゴンクロウ。
しかし日に日に球体から取り出せるエネルギーには限りが見え始めていた。
ある日その球体を求め一人の鞭使いの男が現れる
その球体は実は何でも願いがかなうという「わくわくボール」だったのだ
「わくわくボール」を使う事そのものには興味が無い鞭使いの男はドラゴンクロウに協力を求める
ドラゴンクロウは男とその仲間と共に「わくわくボール」を探す旅を始める

576 名前: no name :2008/03/22(土) 20:18:25 ID:q0kkVXrT

さっき初めてドラクロに勝った・・・勝ったが・・・

Player:トキ
1.無抵抗で近寄りながらひたすらくらう
2.ある程度食らったら離れてチャージさせて電池切れを誘う
3.電池が切れたらヘヴィーストライクを☆が光るまで連打
4.テーレッテー
これをラウンドの分だけ繰り返す。勝率高し

ドラクロの慈悲に満ちたAIを利用したド外道な戦法である。
正直勝った気がしねえ

577 名前: no name :2008/03/22(土) 20:22:21 ID:0cgtYxhB

mugenのおかげでテレビにシナモンが出るだけで吹いてしまう

578 名前: no name :2008/03/22(土) 20:23:47 ID:P3zt8S7W

トキのレベル11にジェダで楽々勝った動画あったじゃん
ついでに言うとテスタメントならジェダよりももっと楽に勝てる

579 名前: no name :2008/03/22(土) 20:24:12 ID:4hXkVDm+

>>575
漫画にして48巻分は続きそうだな。

580 名前: no name :2008/03/22(土) 20:27:01 ID:Pm/UaEBc

鉄拳なら:ボスコノビッチ博士が作った新型ロボ

581 名前: no name :2008/03/22(土) 20:28:00 ID:gYt103aT

中にアメリカ合衆国大統領が乗っているとか

582 名前: no name :2008/03/22(土) 20:28:04 ID:P3zt8S7W

ドラゴンクロウが出でいても違和感のない格ゲーはゴウカイザーかギャラクシーファイト

583 名前: no name :2008/03/22(土) 20:34:50 ID:UXTJE6Yf

ギルティもなにげに

584 名前: no name :2008/03/22(土) 20:35:34 ID:/wCzzTwD

そこでデッドダンスですよ

585 名前: no name :2008/03/22(土) 20:37:00 ID:uXTvU+P+

サイバーボッツ
と言ったものの、中にまぎれてると違和感ありまくりだな

586 名前: no name :2008/03/22(土) 20:39:02 ID:Q1pRbKnb

緋アリス見たけど強いな
ガン攻めAI相手にはかなり強いと思う
その分本体の被弾で設置が消えるから防御からカウンターの守りが堅いAIだと相変わらず分が悪そうだ

587 名前: no name :2008/03/22(土) 20:41:19 ID:8jCYwGFI

ネオジオバトルコロシアム。
サイバー・ウーもいるし。

588 名前: no name :2008/03/22(土) 20:45:30 ID:2PGIWQfJ

あのアリス、いつも以上にAIがガードをしてないように思えたけど
本体>人形>射撃と間に人形を挟む分、更にAI殺しになってたりするのかね

589 名前: no name :2008/03/22(土) 20:49:59 ID:f8DFAETG

マーベルでもいけそうだな<ドラクロ
「冷戦時代に作られた」って一文をつけておけば全て許されるし

590 名前: no name :2008/03/22(土) 20:50:07 ID:P3zt8S7W

繧ィ繧、繧ク繧ケ繝ェ繝輔Ξ繧ッ繧ソ繝シ

591 名前: no name :2008/03/22(土) 20:51:25 ID:lJUqMqKz

また携帯か

592 名前: no name :2008/03/22(土) 20:57:36 ID:uXTvU+P+

下の○○○○○が霊力ゲージなのかな?
最大値が減ったかわりに回復が早くなった感じ?見てる分には大分楽そうだ
自分で動かすとまた違うんだろうけど

593 名前: no name :2008/03/22(土) 20:58:18 ID:g6+dx2Qo

       _ ,, - 、_
      `i' il_, -ー-、_ヽ、      語  こ 貴
ゼェ   r''  o  ;  ; ` 、ヽ      る こ 方
    _/ , ,r _,  __,,r=、;! l      ス は 達
   (、_,_ノ(。)、 ,,`ミi5)i )'!      .レ 赤 !
    ,iツ 、_,,`_,,、_,_  `; iノ ヽ、    で い
   、ーニ=ニ二、_ ,, i' ,-!  ゞ,彡` 、  は 人
   ミ`!ニ,二, i、 ` _,, ="  ̄ `\ な に
   ,ノ '"= il `ー' __,,ィ'',r''      \い .つ
   `ー-ーTー''フ, - ー''' ,、  =-、 わ` い
      _ノ, -'' _,,, .. ,,,./ i  u  ヽ i て
    //  =-−--ッ _` 、    li   i、 ゼェ
 ;;;,r'''" / u       // `、i   {! 彡 ,ヽ,

594 名前: no name :2008/03/22(土) 20:58:29 ID:q0kkVXrT

>>590
エイジスリフレクター

と書いてあるらしい

595 名前: no name :2008/03/22(土) 20:59:29 ID:8jCYwGFI

>>593
ユー アー レッドサイクロンw

596 名前: no name :2008/03/22(土) 21:02:23 ID:wB9BXUPj

ちょっと質問なのですが
mugen最弱トナメを開くとして
どんなキャラクターを出場させたいですか?
アーカイブにある、ブラクラブラックみたいな開始直後即死キャラは無しの方向で

597 名前: no name :2008/03/22(土) 21:04:41 ID:Ix3n5Ep5

普段強キャラと言われている人たちのAIを抜いてやってみるとかどうよ

598 名前: no name :2008/03/22(土) 21:13:01 ID:PKklryCH

最弱トナメは全部AI抜いてやればおk

599 名前: no name :2008/03/22(土) 21:14:26 ID:P3zt8S7W

AIがあるのかどうかも解らない普段見ないキャラを出すべきだな
最弱の栄光を手にしたらマゾい人が強いAI入れてくれるかもよ
最弱女王になったヴァニラさんなんか作品別にで代表になるくらい強くなったしな

600 名前: no name :2008/03/22(土) 21:15:17 ID:5MGFHnCc

全キャラAI無しってのもそれはそれで新鮮かも?
最初から延々とgdgd試合だから見せる工夫が無いとアレだけども

601 名前: no name :2008/03/22(土) 21:15:32 ID:lJUqMqKz

最弱女王決定戦は弱キャラだけじゃなく凶キャラまで出てたな

602 名前: no name :2008/03/22(土) 21:16:34 ID:66RYbTA6

ギャラクシーファイトの方のボーナス君

603 名前: no name :2008/03/22(土) 21:16:58 ID:3v9a5/zf

弱キャラやAIナシキャラ集めるのも良いが
強キャラからAI抜いたの集めたトナメも面白そうだ

604 名前: no name :2008/03/22(土) 21:18:35 ID:P3zt8S7W

普段見る面子は新鮮味がないからわざわざAIを抜いてまで出す必要はない
こういう時にこそ好きだけど弱くて動画に出ないキャラを挙げるべき

605 名前: no name :2008/03/22(土) 21:18:38 ID:fPoy7RoM

折角だから珍しいキャラが出た方が面白いんじゃない?
それに強キャラのAI抜いたら文句言う奴が出てきそうだし

606 名前: no name :2008/03/22(土) 21:19:37 ID:5MGFHnCc

人気や知名度はあるけどAIが弱いか無いキャラを集めるのがいいね

607 名前: no name :2008/03/22(土) 21:19:40 ID:lJUqMqKz

最弱女王決定戦くらいの人数はほしいところ

608 名前: no name :2008/03/22(土) 21:24:50 ID:/7mWKh4Q

>>599
それでいて、ジェネラルを倒せるくらいの実力があったりするから困る(第二回優勝者)

>>607
予選を最弱女王トナメ並にカットして、ダイジェストみたいな感じで出して、
16人くらいに絞られた時点でトナメみたいにしてくれればわりとスムーズにいくかもね。
まぁ本戦でも要カットなんだろうけどもw
ていうか、最弱女王トナメって、総時間どのくらいかかったんだろwタイムアップも珍しいわけじゃなかった気がするがw

609 名前: no name :2008/03/22(土) 21:24:59 ID:JBqYypd+

>>606
AI職人インフレ時代の現在にそんなキャラいるか?
北斗など、AI作成が難しい(&平成a氏のような人が将来的に作ってくれそうな)キャラ以外で

610 名前: no name :2008/03/22(土) 21:27:04 ID:MbY0pJ9T

EFZの繭とか、入ってなかったよな
自作するか

611 名前: no name :2008/03/22(土) 21:27:24 ID:fPoy7RoM

>>609
古い格ゲーのキャラとか結構付いてないの多そうな気がする

612 名前: no name :2008/03/22(土) 21:29:28 ID:AG/8g5bC

EFZはAIなし、または弱いが何人かいたよな
美坂香里&栞とか瑞佳とか繭とか

613 名前: no name :2008/03/22(土) 21:29:39 ID:EAYjW1Ux

今こそロードラビナスの出番だと(ry

614 名前: no name :2008/03/22(土) 21:30:11 ID:f8DFAETG

キャラ数もそれなり、知名度はそれなりだけどAIがない、というとサムスピキャラなんかは多いと思うが。一応主人公も務めた火月とか
あとギルなんかはどうだろう、それなりの知名度はありながらAI弱いキャラだと思うが。

615 名前: no name :2008/03/22(土) 21:31:06 ID:MbY0pJ9T

VGキャラとかも結構いるし、まだまだAI無しは多いな

616 名前: no name :2008/03/22(土) 21:32:18 ID:P3zt8S7W

と言うかやるなら最弱王をやってくれませんかね?
最弱女王決定戦はすでにあるんだし悪くないと思うけど

617 名前: no name :2008/03/22(土) 21:34:26 ID:D8mK1aFY

最弱女王は今やったらもうそれほど受けないと思うな
元祖の流れを踏襲するだけだろうし、AI抜きのgdgdやマンネリはもはや避けられない
タイトルとコンセプトが新鮮だった時期だからこその最弱トーナメントだと思うんだ

618 名前: no name :2008/03/22(土) 21:37:38 ID:Ix3n5Ep5

ヴァニラの死んだときの『ヴァニラさん、貴方は天使だ』
っていうフレーズも最弱女王を盛り上げた要因だと思う。
だから、KOシーンが面白いキャラを集めるのもいいんじゃないだろうか。

619 名前: no name :2008/03/22(土) 21:37:41 ID:h1IN4MBj

やったらわざわざつまんねってコメントするんですね、わかりません

620 名前: no name :2008/03/22(土) 21:39:54 ID:PKklryCH

只管カットして面白い笑える試合をフルで映せばいいよ
最弱女王の様な感じ
でも二番煎じはいがめないな

621 名前: no name :2008/03/22(土) 21:40:27 ID:/7mWKh4Q

そんな流れを読まずにシッショートナメ。
ホントにネタかリアルかわかんねーよ、ここまでくるとw


うp主・やわらかチーム、お疲れ様でした!

622 名前: no name :2008/03/22(土) 21:42:24 ID:+xwmqi6L

最弱トーナメントじゃなくて勝ち抜けトーナメントでいいんでね?
最弱女王もなんでまだこいつ残ってんだよwみたいに実力あるのになかなか抜けれなかった奴とか
そういうのあって面白かった

623 名前: no name :2008/03/22(土) 21:43:36 ID:M2L+aYW5




シッショートーナメント終わっちゃった・・

624 名前: no name :2008/03/22(土) 21:44:33 ID:M2L+aYW5

ちょwwかぶったwww

ごめんw

625 名前: no name :2008/03/22(土) 21:44:34 ID:5MGFHnCc

確かに、いっそのこと神キャラまで含めて1000キャラぐらいで勝ち抜けトナメ
とかにしたほうがインパクトあるかもしれないな

626 名前: no name :2008/03/22(土) 21:45:19 ID:UXTJE6Yf

ニケの知名度の無さは異常

627 名前: no name :2008/03/22(土) 21:47:21 ID:P3zt8S7W

最弱決定戦なんだからもちろん負け上がり方式だろう
グダグダになるのは当たり前なんだからそのグダグダを楽しめない人間は見なければ良い

628 名前: no name :2008/03/22(土) 21:47:58 ID:K2hOxx8s

むしろ逆に考えて2人だけの最小規模トナメやればよくね?

629 名前: no name :2008/03/22(土) 21:48:22 ID:tDR5YbCq

それは 対戦 です

630 名前: no name :2008/03/22(土) 21:51:42 ID:1mNlEkXU

>>613
一応簡易AIは入ってると思うぞ
火力高いしブロやワープ搭載してるからガチAIつくと化けそう

少し前に2chでAI作りたいと言ってた人がいたが挫折したか許可得られなかったか・・・

631 名前: no name :2008/03/22(土) 21:52:17 ID:q9Bi2/AI

今こそ全キャラが同キャラのトナメを実施すべき

632 名前: no name :2008/03/22(土) 21:59:04 ID:K2hOxx8s

>>631
それ何てカンフートナメorクーラトナメ?
次はルガールトナメあたりか?

633 名前: no name :2008/03/22(土) 22:00:58 ID:+xwmqi6L

>>632
大乱闘ルガールブラザーズ

634 名前: no name :2008/03/22(土) 22:03:17 ID:AG/8g5bC

リュウトナメなら開けそうなくらい数も揃ってるぜ

635 名前: no name :2008/03/22(土) 22:06:06 ID:tDR5YbCq

リュウならスト3、カプエス、カプエス殺意、ライユー、マスター、エビル、3エビル
他に強いの何いるかな

636 名前: no name :2008/03/22(土) 22:06:46 ID:I58X1D6x

Projectileって優先度上げても下に表示されるのかな・・・

637 名前: no name :2008/03/22(土) 22:07:53 ID:uXTvU+P+

強くなくてもいいじゃない。MUGENだもの
元ネタが同じ作品のリュウでも製作者違いとかいそうだわ

638 名前: no name :2008/03/22(土) 22:07:57 ID:HLYhg/T3

スモープラチナはどうか

639 名前: no name :2008/03/22(土) 22:08:15 ID:P3zt8S7W

前回か前々回で最弱女王を逃したブリジットに頑張ってほしいな
後は弱い弱いと言われ続けるパイロンとか

640 名前: no name :2008/03/22(土) 22:10:33 ID:8jCYwGFI

女王っていうか、鰤はもう女の子の部類でいいのだろうか。

641 名前: no name :2008/03/22(土) 22:11:47 ID:f8DFAETG

とりあえず今ダントナメの準備をしてるんだけど
まだAI入ってないキャラが多いから、そっちが大変だな。
簡易AIぐらいなら組めるようになってきたけど……。

642 名前: no name :2008/03/22(土) 22:11:56 ID:t6P7DYdx

レインボーリュウ
スト2時代ということで上昇中無敵の昇竜拳から波動拳が大量に出て強いぞw

643 名前: no name :2008/03/22(土) 22:12:35 ID:UXTJE6Yf

リュウっつっても定義によってメガウェポンやリュウケンが入るかどうか
まぁでもこいつら強すぎるか

644 名前: no name :2008/03/22(土) 22:12:52 ID:fPoy7RoM

ブリジットはAI駄目なんじゃなかったっけ?
あとディズィーもAI作ってる動画があったけど結局駄目で削除してたような気がしたが

645 名前: no name :2008/03/22(土) 22:13:24 ID:jsDRFaMG

>>636
projpriorityとprojsprpriorityは混同しないように。
projsprpriorityの数値でかくすりゃ手前に表示される。

646 名前: no name :2008/03/22(土) 22:13:31 ID:dlgsssl+

AI無しだと本気でグダるから、レベル性AIの最低レベルでのトナメにしてみるとか

647 名前: no name :2008/03/22(土) 22:14:06 ID:O0Icf/6F

遅レスだが

・アルカナハート基盤設定
関東地方崩壊まで4日後になった際に現れた謎の生命体。
その正体は聖霊庁によると「不明、いくつか説がある」との事。
ある説では例の「稀代の聖女」が無意識に作った生命体。
行動がまるで英雄そのものらしく、稀代の聖女が特撮ヒーロー好きで、
特にお気に入りの特撮ヒーローと行動が酷似している。

一定条件を満たせばミルドレット戦の時に乱入。
能力こそはミルドレットより弱く、並のキャラと同じレベルだが
戦術、行動が普通のソレよりはるかに素晴らしく強い。

648 名前: no name :2008/03/22(土) 22:16:08 ID:XSRXrI3e

波動拳たくさん出るのはレインボーじゃないぞ

649 名前: no name :2008/03/22(土) 22:16:28 ID:uXTvU+P+

AIが入ってないのは人口AIが動かせばいいさ
まあ無い同士がかちあったら困った事になるけども

650 名前: no name :2008/03/22(土) 22:18:08 ID:MbY0pJ9T

アテナトナメとかユリトナメとかも出来そうだなぁ

651 名前: no name :2008/03/22(土) 22:18:55 ID:I58X1D6x

>>645
いや、透過処理をヘルパーとprojに両方かけてるんだけど、
ヘルパーsprpriorityが1でprojのsprpriorityが5でもprojが下に行く
透過処理が競合すると何か駄目みたい

652 名前: no name :2008/03/22(土) 22:19:03 ID:rZ4ZN6J5

サイキョーリュウ決定戦か

653 名前: no name :2008/03/22(土) 22:21:36 ID:P3zt8S7W

いつも強い面子かグダグダな試合をしたところで何ら盛り上がらないと思うけど
同じグダグダでもいつも見ないキャラだとそれなりに新鮮味がある

654 名前: no name :2008/03/22(土) 22:21:37 ID:4hXkVDm+

>>652
なんだそのダントナメ

655 名前: no name :2008/03/22(土) 22:23:06 ID:/7mWKh4Q

>>631
待ちガイルor待ちレミーorジェネラルトナメだろ・・・常考。

ユリポエ氏に報告。ちょっと思い浮かんだので。
モンゴリってえらいアクション少ないのねw小・中・大パンチ全部モンゴリだとは思わんかったw
・いくぜ相棒(相棒ランダム召喚)→アリスと共に相棒をぶっ飛ばす→「うぉーい!」といいつつハイタッチ
相棒の流れは飛び道具(?)そのままで問題なさそう。アリスは6Pモーションか22Pモーション?
ハイタッチは、モンゴリはキャノンのモーション、アリスは上に上海を設置するときのモーションでできそうな気がします。
距離の問題上変になる可能性はありますが、勢いのいいハイタッチだと思えば・・・。

モンゴリの空中弱Pが手を伸ばしてる感じで素敵なのだが、思いつかず・・・。

656 名前: no name :2008/03/22(土) 22:23:52 ID:AG/8g5bC

>>652
誰がうまいことを(ry

657 名前: no name :2008/03/22(土) 22:23:55 ID:V9hyj5iC

某選手権に参加したので、たまには自分で動画をはってみる。
本編じゃなくてすいません…。


658 名前: no name :2008/03/22(土) 22:25:38 ID:O0Icf/6F

>>657
アクセル受難伝説とまで読んだ

659 名前: no name :2008/03/22(土) 22:29:56 ID:g6+dx2Qo

自主参加多いな、よく人操作でも大丈夫か?ってコメ見るけど
すごい漢を認めてるってことは人操作OKってことだよね?

660 名前: no name :2008/03/22(土) 22:32:19 ID:uXTvU+P+

本編のうp主コメントにハイスコアハンター響へのリンクが貼られてるし
OKってことでしょう

661 名前: no name :2008/03/22(土) 22:32:44 ID:wB9BXUPj

>>596です
皆さんいろいろな意見ありがとうございます
自分の中で出場決定しているキャラクターは
スペランカー、ひろし(初期)、ウルトラマグナス、しんのゆうしゃ、ビックバイパー、セクロス、ハガー市長、チーターマン、ケン(ストリートファイター1)、最弱女王、といったところです
AI抜きキャラだとしてもおそらく勝てますねコレ

もう一つ質問なのですが
スペランカーやチーターはそのキャラ専用のBGMがかかるんですが
そのBGMを流すべきか、それとも普通のステージ音楽を流すべきか
自分は流さないほうが面白いかなぁとは思ってるんですが

662 名前: no name :2008/03/22(土) 22:35:40 ID:AG/8g5bC

つーか人操作もありじゃないと若本のスコア抜けない気がするんだがw
あれ以上を出そうと思ったら自重しない奴らじゃないと無理な気がする

663 名前: no name :2008/03/22(土) 22:38:25 ID:guvIt8Jm

いくら最弱決定戦でも一撃死亡キャラはどーかなー
そいつらが上位に行くことが確実になるから、そいつらだけでやった方が速いワケで

664 名前: no name :2008/03/22(土) 22:38:26 ID:Ju0rQ6at

カンフーメンで参戦ですね。分かります。

665 名前: no name :2008/03/22(土) 22:39:08 ID:I58X1D6x

しんのゆうしゃなかなかコマンド使ってくれないから一撃即死技一個入れても意味ないっぽいなあ

666 名前: no name :2008/03/22(土) 22:39:28 ID:2PGIWQfJ

発想を逆転してカンフーメンと体力鍛錬の行で参戦か

667 名前: no name :2008/03/22(土) 22:42:02 ID:+xwmqi6L

つまり自殺キャラ選手権
AI抜いたシンも入れるべきですね。わかります。

668 名前: no name :2008/03/22(土) 22:44:56 ID:guvIt8Jm

>>667
むしろスイッチ入った直後に自殺狙うようにAI組んで入れるべきw

669 名前: no name :2008/03/22(土) 22:45:35 ID:I58X1D6x

type = changestate
trigger1 = roundstate = 2
trigger1 = ctrl
value = 自殺

670 名前: no name :2008/03/22(土) 22:46:33 ID:WykbXewL

そして動画に『諦めの早いシン』とかそういう感じのタグが付くわけだな
シン四人対戦の動画を見ると腹筋が崩壊するぜ

671 名前: no name :2008/03/22(土) 22:47:48 ID:XBOyOT2O

逆にこう言う時でもないと一撃死亡キャラ見れないし、一回ぐらいそういうトナメが在っても良いと思う
というか俺はやってほしいw

672 名前: no name :2008/03/22(土) 22:47:48 ID:hkiDdz9M

>>667
より早く自殺したキャラの勝ちなんですね、わかります

673 名前: no name :2008/03/22(土) 22:48:24 ID:5MGFHnCc

そうなるとシンは演出長いから一回戦で落ちるなw

674 名前: no name :2008/03/22(土) 22:51:30 ID:/wCzzTwD

AI抜いて自殺成功したら勝ち抜きトナメか

675 名前: no name :2008/03/22(土) 22:57:13 ID:1mNlEkXU

>>647
>ミルドレット戦の時に乱入
もしや、スト2Xのベガの悲劇再び…?

676 名前: no name :2008/03/22(土) 22:58:39 ID:iv4OJCIw

いっそ全キャラ自殺技追加してあるトナメとかどうよ
少し前に鍵キャラが原作じゃやたら死ぬから自殺技実装したらどうだとかいった奴がいたけどそれの発展版で

677 名前: no name :2008/03/22(土) 23:00:45 ID:WykbXewL

自爆持ってるルガールっておらんのかな
他の連中よりいっそう派手に散ってくれること請け合いなんだが

678 名前: no name :2008/03/22(土) 23:01:07 ID:h5+stl7K

誰かマーズピープルと人外キャラがタッグ組んでた
トナメ(?)動画を教えてくれ・・・。
思い出せねえ

679 名前: no name :2008/03/22(土) 23:01:55 ID:dlgsssl+

おるよ。成功するとドローになるが。

680 名前: no name :2008/03/22(土) 23:02:16 ID:iv4OJCIw

>>677
GONZO-氏の98ルガが持ってたはず>自爆技
あとイグニスも一応

681 名前: no name :2008/03/22(土) 23:06:59 ID:Po2E9KzO

アルカナ2のラスボスは幼女らしいよ。
裸に男物の白Yシャツ属性の。

682 名前: no name :2008/03/22(土) 23:07:39 ID:XBOyOT2O

オロチフルボッコ杯のうp主が上げたトナメで自爆してたな
同キャラタッグだったっけか

683 名前: no name :2008/03/22(土) 23:07:48 ID:dlgsssl+

>>677
これだこれだ

684 名前: no name :2008/03/22(土) 23:08:08 ID:AG/8g5bC

>>681
アルカナだからしょうがない・・・
ってええええええ?!

685 名前: no name :2008/03/22(土) 23:10:10 ID:fPoy7RoM

こいつだね
色々チャレンジャーだなこの会社

686 名前: no name :2008/03/22(土) 23:10:43 ID:rZ4ZN6J5

ダンの男道でライフ1の所を、死ぬように変更すればいいんだ!

687 名前: no name :2008/03/22(土) 23:13:17 ID:MbY0pJ9T

>>681
流石アルカナだw

688 名前: no name :2008/03/22(土) 23:15:19 ID:g6+dx2Qo

アルカナ1のボスって誰だなの?
ボストナメとかでもお目にかからないからまったく認知してない

689 名前: no name :2008/03/22(土) 23:16:25 ID:uXTvU+P+

>>678
これかな?


続編でもマーピーいた気がするからどっちかじゃない?

690 名前: no name :2008/03/22(土) 23:16:45 ID:I58X1D6x

まだ作られてないっぽいミルドレッド
確か家庭用でも使えないからフレームとかのチェックも難しいんじゃないか

691 名前: no name :2008/03/22(土) 23:18:56 ID:qPAVMCqd

ババァかわいそうです・・・

692 名前: no name :2008/03/22(土) 23:18:57 ID:Mdr+gDfl

ミルドレッド・アヴァロン
メイド剣士フィオナの主人だっけ
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_198/bobcat/5436731.jpg

693 名前: no name :2008/03/22(土) 23:19:42 ID:4lBOnqcs

>>685
見た瞬間ときめいた
南斗翔鷲屠脚をぶちこんで7つの傷を付けたくなるラスボスだな

694 名前: no name :2008/03/22(土) 23:19:43 ID:iv4OJCIw

とりあえず自滅する格ゲーキャラで思いついた連中を挙げてみた

ルガール:ザ・自爆
オロチ四天王:ゲニは自殺、残りはオロチの生贄
ギース:最後は自殺といえなくも無い?
イグニス:宇宙ステーションもろとも自爆
エディ:ザトーが死んだ以上宿主変えなきゃ死ぬ
シン:飛び降り自殺
メルブラのタタリ再現組:一夜で消える運命
栞:ほっとけば病気で死ぬ+自殺未遂
舞:剣で胸を突き刺して自殺
佐祐理:自殺未遂?
観鈴:呪いがあるので勝手にゴール
佳乃:リスカ
みちる:そのうち消える
CCO:制限時間越えて戦って炎上死
K1、魅音、時報:ルート次第じゃL5発症して自滅

サムスピ月華は疎いんで追加よろ

695 名前: no name :2008/03/22(土) 23:20:36 ID:4hXkVDm+

>>692
椅子を主人にするとはフィオナも物好きだな

696 名前: no name :2008/03/22(土) 23:21:05 ID:Mdr+gDfl

ミスったすまん
ttp://dol.dengeki.com/news/200710/09/arcana/20071009_arcana_06.jpg
ttp://track-back.net/heki/img/594/0710141.jpg

697 名前: no name :2008/03/22(土) 23:21:11 ID:5MGFHnCc

ミルドレッド、性能はマガキさんやオロチ並なんだよな
AIは貧弱だから本家じゃ弱いけど

698 名前: no name :2008/03/22(土) 23:21:16 ID:MbY0pJ9T

どこかのタッグトナメで、勝ち試合を自爆で潰したキャラがいたよな
プレデターだっけ?

699 名前: no name :2008/03/22(土) 23:21:40 ID:X870UKfN

右京さん:右京さんが血を吐いた!

700 名前: no name :2008/03/22(土) 23:21:41 ID:dYq3w13u

ババアの強さ自体は上位だと思うんだがな
超反応の画面全体1フレ超必とか削り性能とか色々

701 名前: no name :2008/03/22(土) 23:21:45 ID:AG/8g5bC

>>685
もうアルカナだからしょうがないとしか言えないぜwwww

702 名前: no name :2008/03/22(土) 23:23:45 ID:O0Icf/6F

>>693
レイ「南斗翔鷲屠脚!!」

レイ「何本目に死ぬかな・・・死ねぇーっ!!」
アンジェリカ「いやそれぐらいでは死なないから」
DIO「それぐらいでは死なん」
暴走アルクェイド「・・・それぐらいで死ぬと思ってるのかしら?」

703 名前: no name :2008/03/22(土) 23:25:16 ID:AG/8g5bC

>>702
シンだって馬鹿ww
それは馬鹿を通り越してるレベルの間違いだぞww

704 名前: no name :2008/03/22(土) 23:26:05 ID:g6+dx2Qo

アルカナはサムスピから男を抜いてはっちゃけさせたイメージだな

705 名前: no name :2008/03/22(土) 23:26:26 ID:Mdr+gDfl

>>702
シンとレイを間違えるとは…
お前南斗聖拳で殺されるぞ

706 名前: no name :2008/03/22(土) 23:27:06 ID:+xwmqi6L

>>698
リクキャラタッグだな
あの大会は響鬼やらショーンやら奥の手やらで笑わせてくれた

707 名前: no name :2008/03/22(土) 23:27:07 ID:K2hOxx8s

アルカナ2のボスを見たが天草とハルクの技を使いこなし、
オロチをスタンドにしているように見えるのはおれだけだろうか?

708 名前: no name :2008/03/22(土) 23:27:12 ID:I58X1D6x

お前グレイブ→923ECでぼこるわ・・・

709 名前: no name :2008/03/22(土) 23:27:58 ID:O0Icf/6F

すまん、レイじゃなくてシンだった、脳内変換で頼む。
いや、レイがいつもセクハラしてるもんで・・・。

レイがアンジェリカにセクハラ攻撃して
ミルドレッドに半殺しされるというのが正しかったな。

710 名前: no name :2008/03/22(土) 23:27:59 ID:KXwi+r0s

バグ昇竜で葬られる702が見えた

711 名前: no name :2008/03/22(土) 23:28:31 ID:DZlAvcZt

>>685
アルカナって最高に面白そうだな
やろうかな

712 名前: no name :2008/03/22(土) 23:28:31 ID:uXTvU+P+

923って難しくね?

713 名前: no name :2008/03/22(土) 23:28:58 ID:JBqYypd+

レイ「覚悟!死ねぇぇーっ!」

アルクェイド「もう・・・いきなり14個にバラバラにするなんてひどいじゃない。私を殺した責任、取ってもらうからね」
こうして月姫が始まった

714 名前: no name :2008/03/22(土) 23:29:47 ID:H8LUtZUE

シン「南斗翔鷲屠脚!!」
シン「何カップかなぁ・・・?」
といっていつまでも女キャラにとどめを刺さないシン

715 名前: no name :2008/03/22(土) 23:30:38 ID:Mdr+gDfl

ゲージ足りないと筐体までひでぶする
北斗最凶のバグだからな

716 名前: no name :2008/03/22(土) 23:31:17 ID:I58X1D6x

9N23とか9623とかにすればいいんじゃないの?
これでできるかは知らん

717 名前: no name :2008/03/22(土) 23:31:24 ID:f8DFAETG

サムスピはこんなとこだな。自殺および死が確定しているキャラというと
右京さん:病死
幻十郎:背中を子供に刺されて死ぬ
レラ:消え行く運命
ナコルル:巫女となって死ぬ
リムルル:ややズレるが、氷漬けで浦島太郎
羅刹丸:自分の喉を切る技持ち(即死はしないが)
ミナ:ちゃんぷるを殺害後自殺
アースクェイク:魔界で死亡(おそらく)

っても、mugenに居て自害技を実装してるのは色と羅刹丸ぐらいか?

718 名前: no name :2008/03/22(土) 23:31:32 ID:iv4OJCIw

>>713
レイの嫁作り物語ですね分かります
なかなかエロシーンがシュールなことになりそうだ

719 名前: no name :2008/03/22(土) 23:33:00 ID:O0Icf/6F

>>714
秋葉「・・・」

720 名前: 596 :2008/03/22(土) 23:33:15 ID:wB9BXUPj

>>667
なるほど、AI抜きシンは自殺するんですか参戦決定ですね
>>663
普通のトナメと考えるよりはただのチラシ裏ネタ動画と考えて下さい
「mugenってこんなのもあるんだぜ」みたいな

721 名前: no name :2008/03/22(土) 23:33:32 ID:rZ4ZN6J5

2008年ブーンの旅とかで、何故かレイ中国ブーンの3人で走り回る?光景が見えた

722 名前: no name :2008/03/22(土) 23:33:44 ID:h5+stl7K

>>689
探してたのは出場全キャラ人外ではなかったがw
でもこんなトーナメントもあったのか
どうもありがとう!!

723 名前: no name :2008/03/22(土) 23:34:20 ID:8jCYwGFI

ぶんぶんぶん・・蜂が飛ぶ・・(ドカーン)
っていうフォクシーの自爆技がなかなか出せなかったなぁ。

724 名前: no name :2008/03/22(土) 23:35:10 ID:X870UKfN

シンとレイがたまにダブる俺世紀末初心者

725 名前: no name :2008/03/22(土) 23:37:32 ID:fPoy7RoM

TRF動画を見てるとレイの方がトキよりも世紀末な気がして仕方が無い

726 名前: no name :2008/03/22(土) 23:37:49 ID:QJvG4A7L

>>717
自決自体を搭載してるリムルルと夢路あとミナ・・・もいたかなあ。

727 名前: no name :2008/03/22(土) 23:38:12 ID:O0Icf/6F

自害キャラといえば怪しいが志貴も諸事情で
近いうちに死亡確定らしい。
真祖直々の死徒にならん限りは。

しかしアルカナハートむちゃくちゃだな。
はぁととかリュウに似てるからここは豪鬼ポジションキャラを出すべき

728 名前: no name :2008/03/22(土) 23:38:35 ID:JBqYypd+

>>714
ブリジット「ウチ、男ですけど?」
シン「ユリアぁぁぁぁぁぁーっっ!!」

729 名前: no name :2008/03/22(土) 23:39:13 ID:MbY0pJ9T

>>728
ふいたw

730 名前: no name :2008/03/22(土) 23:40:27 ID:O0Icf/6F

>>728
―なんて、秋葉涙目。

731 名前: no name :2008/03/22(土) 23:40:41 ID:tDR5YbCq

>>727
秋葉ルートで自殺なかったっけ

732 名前: no name :2008/03/22(土) 23:40:44 ID:4lBOnqcs

>>727
むしろ豪鬼をそのまま出すべき

聖霊が見えなさそうだから無理か

733 名前: no name :2008/03/22(土) 23:40:58 ID:HLYhg/T3

サムスピ天草降臨なら全キャラ自殺持ちじゃなかったか

734 名前: no name :2008/03/22(土) 23:41:18 ID:5MGFHnCc

>>724
通常投げでセクハラするのがレイ
一撃必殺でセクハラするのがシン

735 名前: no name :2008/03/22(土) 23:41:38 ID:I58X1D6x

モータルコンバットもHARAKIRIとかなかったか
確か絶命奥義受ける前に自分で爆発するとかそんなんだったきがするが

736 名前: no name :2008/03/22(土) 23:41:54 ID:rZ4ZN6J5

特に上位4人は、1発入ればどこからでもいける可能性あるからな
ラオウは攻められるときついが

KIはレイが最強って言ってたし、後は馴染み方次第じゃなかろうか

737 名前: no name :2008/03/22(土) 23:42:36 ID:uXTvU+P+

ロボカイとかCV若本は必殺技で自分もダメージを食らうけど死には至らないな

738 名前: no name :2008/03/22(土) 23:44:41 ID:qPAVMCqd

トキはバスケ難しいんだっけ、実は。
その他の性能が神なだけで。

739 名前: no name :2008/03/22(土) 23:45:30 ID:PrwNCZCq

ドラゴンインストール・セカンドは自殺じゃなくて自滅ということになるのかな?

740 名前: no name :2008/03/22(土) 23:45:36 ID:AG/8g5bC

>>738
そもそもバスケなしでも色々と世紀末だからな、トキィ!!は

741 名前: no name :2008/03/22(土) 23:45:56 ID:vNg3Yo4v

>>731
秋葉トゥルーで自殺するね、生きてるけど

742 名前: no name :2008/03/22(土) 23:45:58 ID:f8DFAETG

>>733
そうなんだけど、mugenだとあんま再現されてなくないか?
俺の知ってるキャラが搭載してないだけかもしれないけど……

743 名前: no name :2008/03/22(土) 23:46:25 ID:I58X1D6x

まあバスケで9割9分奪えても強烈な起き攻め二回見えなかったら死んでる品

744 名前: no name :2008/03/22(土) 23:47:33 ID:5MGFHnCc

北斗は大概のキャラそんな感じだしなw
ジャギ様?彼は特別ですよ

745 名前: no name :2008/03/22(土) 23:48:05 ID:O0Icf/6F

>>732
ミルドレッド「私は人である事を・・・がはっ!!」
豪鬼「笑止!!」
はぁと(・・・えー)

746 名前: no name :2008/03/22(土) 23:50:13 ID:/7mWKh4Q

レイレイを弄って、爆弾のみゲージなしでも撃てるようにする。
ファウストを弄って、
Q.何が出るかな?
A.爆弾です←結論
にする。な、な、な、何がでるかな?が全部爆弾になるカオスw
あとは・・・ドナルドのリンゴ頻度を上げるとか。

747 名前: no name :2008/03/22(土) 23:50:23 ID:AG/8g5bC

>>745
ストーリーぶち壊しだなwww

748 名前: no name :2008/03/22(土) 23:50:47 ID:PBuBoSQM

アルカナ2のボスがょぅι゛ょと聞いて飛んできました

749 名前: no name :2008/03/22(土) 23:51:50 ID:QpGRZUcI

>>727
はぁとは何かの動画で「乙女の皮をかぶったシェン・ウー」ってタグがあったな

750 名前: no name :2008/03/22(土) 23:53:24 ID:dH04cZbe

幼女と言ってもババァの姉じゃなー

751 名前: no name :2008/03/22(土) 23:53:43 ID:XBOyOT2O

というか豪鬼がもうアルカナ的な存在なんじゃね?拳のアルカナとか
赤外線カメラに写らなかったり素潜りで竜宮城行ったりロマンにはあふれてるぜ

752 名前: no name :2008/03/22(土) 23:54:26 ID:zvLBgXY4

アルカナ2にスク水以上にぶっ飛んだキャラを期待

753 名前: no name :2008/03/22(土) 23:55:04 ID:I58X1D6x

ロボに乗ってるうさみみ褐色幼女ならいるが

754 名前: no name :2008/03/22(土) 23:56:07 ID:uXTvU+P+

きらのスライムで白色を作らなかった製作者は偉い
やられポーズで危ないのがあるからね

755 名前: no name :2008/03/22(土) 23:56:59 ID:rZ4ZN6J5

金医者が確か全部メテオモードだし
全部爆弾ってのも普通に出来るのかな?

シッショートーナメントのねこもトラックが自滅技だったな

756 名前: no name :2008/03/22(土) 23:57:47 ID:5MGFHnCc

新キャラの中だとラスボスのワイシャツ幼女が一番ぶっとんでるかなぁ
それでもきら様ほどのインパクトは無いな
あとアレだけぶっとんでる割には全キャラ1ドットもパンチラが無い
そこだけは徹底している

757 名前: no name :2008/03/22(土) 23:58:07 ID:BpW6dfqM

>>752
http://www.examu.co.jp/arcanaheart2/chara.html
個人的にそこまでぶっとんでないような気がするwww

758 名前: no name :2008/03/22(土) 23:58:44 ID:z251B587

>>655
それはもしかし新しい勝利ポーズ案?。
実際の所アリスのあれはモンゴリをコピーしたからできた芸当なので新しく作るのは難しそう・・・。
実際作るとなると位置関係とかが1番大変そうですね。

759 名前: no name :2008/03/22(土) 23:58:55 ID:dlgsssl+

それはみんなはいてないのでは?

760 名前: no name :2008/03/22(土) 23:59:30 ID:iGBW1/wD

けしからん!

761 名前: no name :2008/03/23(日) 00:05:00 ID:iLSaWsvq

パンチラはないけど全裸はあると言う基準が…

762 名前: no name :2008/03/23(日) 00:06:24 ID:sUXIIlmj

>>746
全部ハンマーにするとこういうことが可能になります

←1:07から

763 名前: no name :2008/03/23(日) 00:06:35 ID:EiYVvs5U

レイってバグ昇竜ありだったらトキと互角で無くてもかなりやばい性能してるのにトキ程ネタにされないのはなぜ?

764 名前: no name :2008/03/23(日) 00:09:49 ID:j4pybICB

MUGENじゃバスケもバグ昇竜もまだできないし
話題のTRFじゃKIレイが人気だからあんまりパッシングされないだけだな
キャラ性能じゃトキとどっこいどっこいってのを知らないのもいるかもしれないな

765 名前: no name :2008/03/23(日) 00:11:10 ID:Np7Xbjyw

ジョインジョイン並みのインパクトのある異名が無いからじゃないか?
バグ昇竜はちょっと普通だしな名前的に

766 名前: no name :2008/03/23(日) 00:11:46 ID:P5DaL0nz

アルカナ濃すぎる(;´ω`)

767 名前: no name :2008/03/23(日) 00:11:49 ID:aW2aotbB

レイは病人とか有情とかのいじりネタ無いのも大きい
良くも悪くも「シリアスで格好良い」

768 名前: no name :2008/03/23(日) 00:11:53 ID:0yswWm4c

ブーンブーンレイィ

769 名前: no name :2008/03/23(日) 00:12:06 ID:/umy4LiD

そもそも何故TRFでトキが叩かれてレイが叩かれないのかが謎だ

770 名前: no name :2008/03/23(日) 00:13:43 ID:qkkQku80

これのインパクトが強い

   \  テーレッテー    /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \

771 名前: no name :2008/03/23(日) 00:16:30 ID:K3WhQ9Zi

>>757
はぁと様のポーズはいつ見ても「今、最強の獅子に挑む!」にしか見えないから困る。

772 名前: no name :2008/03/23(日) 00:16:30 ID:20BbUyn1

主人公への道が結構面白かった。
まとめ方うまくて短時間でもいい内容だと思ったわ。

773 名前: no name :2008/03/23(日) 00:19:02 ID:sUXIIlmj

ツッコミどころの塊だからな>トキ
何故か相手の刹活孔を突ける、何故か闘頸呼法が飛び道具、
何故か当て身が発生1F、カンチョーとナギッの性能がチート、
命は投げ捨てるもの、一撃必殺が胡坐掻いてビームとか絵的に卑怯、
上記の性能でありながら死の灰を浴びた病人、アミバという偽者が存在
とにかく話題に事欠かない男、それがトキ

774 名前: no name :2008/03/23(日) 00:20:32 ID:9p/x5Swo

>>749


これだな

775 名前: no name :2008/03/23(日) 00:20:48 ID:bWwGyt8T

mugenで興味を持ってドリキャス版のスト3買ってきたけどやばいな
デフォのコントローラの操作性の悪さが異常w
最低レベルにしたのに32回コンティニューしちゃったよ(´・ω・`)

スト3で思い出したけど、mugenのいぶきってまともなのっていたっけ?

776 名前: no name :2008/03/23(日) 00:22:00 ID:+1n6D/MY

レイ使いがトキに比べると少ないってのも大きい
KIが主で、残りの人はあまり見ない気がする(鉄は数ヶ月ブランクらしい)
たちばなもよく見るかな?

ブーンループが凄すぎて言葉に出来ないのもあるかもねん
それにしてもトキが叩かれすぎだとは思うけど

777 名前: no name :2008/03/23(日) 00:23:05 ID:j4pybICB

そういや北斗スレで見た意見にこんなのがあったな
レイは開発に意図された強キャラ
トキは意図されたのかされてないのかわからないがバグキャラ

778 名前: no name :2008/03/23(日) 00:23:05 ID:CxXvnA1k

>>775
まだ未完成だった気がする
ポケットファイター版は知らんけど

779 名前: no name :2008/03/23(日) 00:24:01 ID:Np7Xbjyw

いぶきの3サイズも未公開化・・・

780 名前: no name :2008/03/23(日) 00:25:24 ID:ADkOmrvB

100/5/100 

781 名前: no name :2008/03/23(日) 00:27:38 ID:suL+kFuE

それなんて砂時計?

アルカナの声優ってアイマス声優が3人もいるんだな
サウンドファイルいくつか流用すればストライカーとかにも不自由しないし
誰かアイマスキャラつくってくんないかな

782 名前: no name :2008/03/23(日) 00:27:59 ID:aW2aotbB

あんまTRFの話しすぎるのはアレだが
ダイチがトキ嫌いなだけな気がしないでもない

今もう無いけど俺の通いのゲーセンではトキ1強だったな
レイと違って上手くない奴が使っても強いというか

783 名前: no name :2008/03/23(日) 00:27:59 ID:bWwGyt8T

>>778
そうなのか、ありがとう

>>779-780
(゚д゚)

784 名前: no name :2008/03/23(日) 00:30:45 ID:jHdnMBeB

>>782
2A>2C>相手の後ろにナギッ
が上級者でもきついんだっけ?

TRF動画でたまに見るがあんなもん見切れんわ

785 名前: no name :2008/03/23(日) 00:32:36 ID:r8Bt2DZW

>>775
DCはアーケードスティックも微妙なんだよね
ストV1st・2ndができる唯一のゲーム機なんだけど……

786 名前: no name :2008/03/23(日) 00:34:18 ID:R3RycotH

最近プレイを始めたが、コマンド入力の指が痛いわ。
potsリュウを使ってるけど、シンプルなこのキャラですらコンボがきつい。
しゃがみ攻撃をガードされたので波動拳しようとしたら昇竜拳が出て俺涙目
空中の敵に攻撃を当てたので昇竜拳しようとしたら真空波動拳が出て俺かなり涙目

787 名前: no name :2008/03/23(日) 00:34:23 ID:wVH0Xr1V

そこでサターンパッドですよ

788 名前: no name :2008/03/23(日) 00:34:26 ID:cJs3KSYx

>>781
ドラクエ5王子の人がアイマス開封ってのがフラグだといいなとひそかに期待。

789 名前: no name :2008/03/23(日) 00:34:35 ID:RgzJbwcI

DC版スト3・餓狼MOW・月華二幕といえばハード殺しとして有名な・・・

790 名前: no name :2008/03/23(日) 00:35:42 ID:VHI8EH55

プレ2の穴に入るサターンパドとか出ないかな。。。

791 名前: no name :2008/03/23(日) 00:37:38 ID:1jjhBvF/

>>775
いぶきは2ndのならいるはず。どっかで見たんだけど忘れてしまったな……
3rdは未完成のなら居るよ。ボイスないのと、超必がないやつの二種類だったかな?

余計な話だが、ストVなら俺はPS2のほうを進めたい。もっと言うならアーケードだけど、今からじゃいきなりは辛いだろうし
あと、慰めにはあんまりならないが、ストVのCPUはかなり強いよ

792 名前: no name :2008/03/23(日) 00:37:58 ID:V62dtvBk

赤コーナー 開幕5択の磁石人間 MVC2マグニート
青コーナー ナギッ!セッカッコー!テーレッテー!! ジョインジョイントキィ

こいつらガチでやったらどっちが強いんだろうな

793 名前: no name :2008/03/23(日) 00:39:51 ID:wVH0Xr1V

2F小足を1F当身で返すとか超熱いね

794 名前: no name :2008/03/23(日) 00:40:05 ID:Ads7YVlF

>>775
IbukiMvC3っていうのなら発見した
前転っぽいのでやたら突進してくる

795 名前: no name :2008/03/23(日) 00:40:17 ID:By/kcidj

やべーアルカナ2面白そうじゃん
1やったことないけどやろうかな
ていうか全般的にキャラがかわいくなってない?

796 名前: no name :2008/03/23(日) 00:41:07 ID:1jjhBvF/

>>792
アシスト込み、というか原作性能ならMVC2だと思うよ。マグニートに限った話じゃないが、一回攻撃当てれば勝ちだし。
mugenで人操作ならトキじゃないかなぁ

797 名前: no name :2008/03/23(日) 00:42:06 ID:ADkOmrvB

マグニートの崩し能力にかかってるな
あと立ち回り

798 名前: no name :2008/03/23(日) 00:43:29 ID:cJs3KSYx

ドリキャスのスト3にツナイデントでサタパがいいんじゃない?

799 名前: no name :2008/03/23(日) 00:44:50 ID:+1n6D/MY

ニートに本格AI付いたら2k2ルガクラスになるんかな
簡易AIでオオアバレを粉砕したんだろ?確か

800 名前: no name :2008/03/23(日) 00:46:02 ID:y9ulwJlI

MXFまでハイスコアw
いいなコレ

801 名前: no name :2008/03/23(日) 00:46:41 ID:Qb0ZWO8R

>>632
・SVCルガ(悪咲氏)  ・Gルガ(悪咲氏)
・黒ルガ(@ndroide氏) ・赤ルガ(The Lord of Flies氏)
・98オメガ(GONZO氏) ・98オメガ裏(GONZO氏)
・94(アリ氏)       ・2002(fxm508氏)
・TLE(X-file氏)     ・メカ(@ndroide氏)
・ザコ(珍屋氏)

メカや2002は調整必須としてとりあえずメンツは十分だな。
この他にAI強いルガールってあったっけ?

802 名前: no name :2008/03/23(日) 00:47:48 ID:HOKJZ97h

個人的にマグニートーよりセンチネルの方がやばいと思う
MUGENだと原作より画面が狭いからアーマー持ちが強くなる

803 名前: no name :2008/03/23(日) 00:48:06 ID:V62dtvBk

じゃあ標準的なmugenルールだとどうなるだろうか。
・ラウンド制2本先取
・マグニートは開幕移動可
・ただしアシストは不可

804 名前: no name :2008/03/23(日) 00:48:39 ID:9p/x5Swo

まあ本格的なAIが付いたら大会出場を自重させられるっていうパターンだろうな
あまりにも強すぎると逆に出番がなくなるというww

805 名前: no name :2008/03/23(日) 00:50:16 ID:ADkOmrvB

アシストないと火力5割超えるのか?
コンボ回数が+1されると致命的かと

806 名前: no name :2008/03/23(日) 00:50:26 ID:V62dtvBk

>>802
いや、なんかポジション的に甲乙つけがたい二人だと思ったんだ。

807 名前: no name :2008/03/23(日) 00:50:39 ID:j4pybICB

MUGENじゃそういうキャラ山ほどいるしな
現状トナメに出てるキャラでも遊びをなくしたら出禁になる奴がどれほどいるか・・・

808 名前: no name :2008/03/23(日) 00:50:52 ID:+1n6D/MY

ジェネラルがMVC2にいても違和感は…というよりアレは人に扱えるシロモノなのか?(理論上最強みたいに)

809 名前: no name :2008/03/23(日) 00:51:25 ID:cJs3KSYx

名前忘れたけど、銀色っぽいプロレスラーのような筋肉質で
背の高くないロシア出身の角刈りで体当たりするマーヴルキャラが
AIで技に合わせてタックルしてきたら強いかもね

810 名前: no name :2008/03/23(日) 00:52:05 ID:ADkOmrvB

>>808
スライディング>3WAYだけで固めから強引に抜ける手段のないキャラは削りだけで死ぬ

811 名前: no name :2008/03/23(日) 00:52:14 ID:seTBm4XQ

個人的にはMvC2でも磁界王よりセンチの方がヤバイ思う

812 名前: no name :2008/03/23(日) 00:52:39 ID:cJs3KSYx

思い出した。コロッサス

813 名前: no name :2008/03/23(日) 00:53:56 ID:VHI8EH55

>>809
なんか吹いたw

814 名前: no name :2008/03/23(日) 00:54:58 ID:eN4yCmRv

しかもコロッサス、1ゲージで一定時間ハイパーアーマーになる技持ってるしな
その状態でタックル連発されただけでもかなり怖い

815 名前: no name :2008/03/23(日) 00:56:00 ID:mz6Ahj9h

作品別最強キャラトナメ
・待ちガイル
・センチネル
・トキィ
・Gルガ

816 名前: no name :2008/03/23(日) 00:57:08 ID:suL+kFuE

Gルガ実際はそんなに強くよね、ブランカのが強い

817 名前: no name :2008/03/23(日) 00:58:00 ID:+lNOOU18



これの1試合目のセンチネル同士の制空権争いが見てて面白い
コレダーアシがついたセンチは空中戦最強だと思うぞ

818 名前: no name :2008/03/23(日) 00:58:26 ID:VHI8EH55

AI付いたスト2バイソンやばいんだが
タメ攻撃タメる素振りして><

819 名前: no name :2008/03/23(日) 00:59:53 ID:0yswWm4c

作品別で強キャラトナメって
性能かAIかどっちの最強なんだ?

820 名前: no name :2008/03/23(日) 01:02:27 ID:r8Bt2DZW

いやいやコロッサス背高いっしょ。変身前でも2m近くあった筈

821 名前: no name :2008/03/23(日) 01:02:47 ID:0u4Hr0eC

>>758
あ、そうです。一応案っていうことです。突如すいません。
以下、言うだけならタダ、妄想するだけならタダということなので、あまり気になさらずに。
1.モンゴリ:236+AorBorCのアニメーション
2.アリス:モンゴリの相棒を飛ばすモーションと同時に、画面外からとび蹴りで登場(相棒を一緒に飛ばしたように見えるタイミング)
3.モンゴリ:214+Cのアニメーション(煙が出ないんで)
4.アリス:2Cのアニメーション(当然、人形は出ない)
5.タイミングを合わせればハイタッチ完成
こんな感じでしょうか。どちらかが前にいるかで、向き変えなきゃですが。
22Pか6Pだと、最初からその場にいなきゃいけない=開始位置が不自然になる、と思ったので
ここは場外からライダーキックで登場が動き的にも良さそうかと。
まぁ何にせよ、トナメはしっかり応援させていただきますよ!

>>815
カイザーナックル代表が出てきた時点で、いろいろゲームが変わりますね。
GG代表は・・・テスタになるのかな?ACの現状だと、エディ・テスタ2強だし。

822 名前: no name :2008/03/23(日) 01:02:54 ID:Np7Xbjyw

ゆっくりエンコした結果がこれだよ!

823 名前: no name :2008/03/23(日) 01:02:58 ID:VHI8EH55

>>817
ニートいないんだな

824 名前: no name :2008/03/23(日) 01:03:51 ID:Qb0ZWO8R

>>807
ベン叔父さんのことかー!

825 名前: no name :2008/03/23(日) 01:04:47 ID:1jjhBvF/

>>816
ま、mugenなのに原作では云々も参考になる話ではないが
ダイアグラムで言えばGルガはたぶん真ん中やや下のほうとかそのあたりか
バグとか考えていいならもっと下がるかもしれん

826 名前: no name :2008/03/23(日) 01:05:38 ID:HhNM8Bsh

投稿者コメントを使った非トナメ動画とかどうだろう。
1P側か2P側のどちらが勝つか視聴者に予想投票させるとか。

827 名前: no name :2008/03/23(日) 01:05:45 ID:gm7gy0GR

>>815
CVS2最強はGルガじゃないと思う
多分前キャンありならAベガ無しならサガットだと思う

828 名前: no name :2008/03/23(日) 01:06:30 ID:9p/x5Swo

>>818
あれタッグだとほとんどの相手潰すからな
安定して勝ち越せるのが確認できたのは風見AIの鬼巫女くらいだったぜ

829 名前: no name :2008/03/23(日) 01:07:01 ID:r8Bt2DZW

>>815
カプエス2はサガット・ブランカ・ベガ(Aグル)でしょう
他の人も指摘していましたがルガの完全上位というわけではなし

ストV2nd代表としてショーンも入れてやって下さい、昔は強かったんですよ

830 名前: no name :2008/03/23(日) 01:07:19 ID:eN4yCmRv

なんかの動画でコメで予想を〜って最初はあったんだが
実際はコメントが一瞬で集まるせいで重たくなるからやめたって結果が
かといって秒数を伸ばすとテンポ悪くなるしね

831 名前: no name :2008/03/23(日) 01:07:42 ID:aW2aotbB

ブランカかサガットだろうなあ

832 名前: no name :2008/03/23(日) 01:07:57 ID:+1n6D/MY

ゲジマユでA−りんベガ…じゃなくてA風味ベガが猛威振るってたが
mugenだとコンボ補正で結構割を食うんだよな
とすると強AI積んだサガットやブランカ辺りになるわけだが…

833 名前: no name :2008/03/23(日) 01:10:38 ID:0yswWm4c

でも最終的には殆どの作品の代表がボスキャラになりそうな気がするw
KOFのボス連中AI搭載した途端に一気に強くなったしなあ

834 名前: no name :2008/03/23(日) 01:12:00 ID:9iRLUO2Z

イグニスが表でも白羅滅精使う不具合があったんで修正
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/&.view=l
おまけで自作の大ポトレも入れときました
>>822
乙です、うちは参加させる面子を誤ったかもしれない、あんなに自重しないとは思わなんだ・・・

835 名前: no name :2008/03/23(日) 01:12:08 ID:HNSCJuUV

>>826
つMX-F

836 名前: no name :2008/03/23(日) 01:12:13 ID:9p/x5Swo

AIだと防御低下がない悪咲信号機もヤバイんじゃないかと思うんだが
特にKグル

837 名前: no name :2008/03/23(日) 01:12:21 ID:HhNM8Bsh

Aハゲは性能生かしきれないから微妙かも。

Aならベガとさくら鉄板で+ブランカ、ロレント、バルログなど
Kならハゲ、ブランカ、キャミィが鉄板

838 名前: no name :2008/03/23(日) 01:13:11 ID:sUXIIlmj

>>830
MX-Fかな
思えばアレで投票機能無くした後にも予想コメが割と流れてたのを見たのが
『ああ、うp主コメ読まないで動画見てる奴って結構多いんだな…』と俺が思った最初の時だった

839 名前: no name :2008/03/23(日) 01:14:15 ID:j4pybICB

>>838
あの機能、なぜか動画全体が重くなって見れたモンじゃなかったよなぁ

840 名前: no name :2008/03/23(日) 01:14:17 ID:DzljFpOk

そういえば北斗のボスラオウって性能的にトキレイより強いの?

841 名前: no name :2008/03/23(日) 01:17:49 ID:0yswWm4c

そいや初代餓狼とか無印スト2のキャラって動画で見ないなあ
一応AIも公開されてたと思うんだが何でだろう?

842 名前: no name :2008/03/23(日) 01:18:20 ID:ADkOmrvB

火力高いとか言われるのがオチじゃないか

843 名前: no name :2008/03/23(日) 01:18:27 ID:0u4Hr0eC

>>821
訂正:
アリスのハイタッチのアニメーションは6Cだった・・・。

>>822
命を投げ捨てるなwバレッタが言ってるの想像したら吹いたwジアビスのアニス並みのインパクトだw
まぁ、響の性能上スコア自体は仕方がないというか何というか・・・。

844 名前: no name :2008/03/23(日) 01:18:43 ID:HNSCJuUV

聖ソルのゴールドカラーってボス聖ソルと性能同じだった気がするからゴールドカラー用のAIがあればボスキャラとして出せるのかな?

845 名前: no name :2008/03/23(日) 01:19:45 ID:wVH0Xr1V

ギースは割りと見かける

846 名前: no name :2008/03/23(日) 01:21:18 ID:+1n6D/MY

復活を実装すると結構やばいかもしれんな
ギル同様ちょっと使いづらい所だが

性能は北斗wikiに載ってたかな
無敵技増えてるから楽になってるぽい

847 名前: no name :2008/03/23(日) 01:21:43 ID:aW2aotbB

初代餓狼って必殺で3割近く持って行くしな
くーはだんでライデン即死は良い思い出だ

848 名前: no name :2008/03/23(日) 01:30:14 ID:wVH0Xr1V

見た限りでは二つほど出てたな>復活ラオウ
復活したラウンドは当然のごとくテーレッテーw

849 名前: no name :2008/03/23(日) 01:31:13 ID:Hcsk0Nci

'95の減りも凄まじかった。超必が当たった時にゃ、ゲージがぐいーんと減ったなぁ。

>>847
何かひらがなで伸ばして書くと可愛らしいな、くーはだんw

850 名前: no name :2008/03/23(日) 01:31:44 ID:+lNOOU18

バレッタってさsakoコンボを永遠に続けられんならセイヴァー仕様の方が強くないか
ダッシュ中パンチが当たればそっからコンボムービーのスタート

851 名前: no name :2008/03/23(日) 01:35:16 ID:eN4yCmRv

永遠に続けられるコンボはあるけどAIが自重するからあまり強く見えないキャラは結構いる
らしいよ、らしい。どいつらかは知らんけど

852 名前: no name :2008/03/23(日) 01:36:23 ID:/qry+6ib

自重できるAI作れるってのも愛だよね

853 名前: no name :2008/03/23(日) 01:36:32 ID:ADkOmrvB

永久したら怒られるじゃん

854 名前: no name :2008/03/23(日) 01:38:36 ID:gn2uDfsr

対人で永久やられても嫌だぜ、俺w

855 名前: no name :2008/03/23(日) 01:39:11 ID:+lNOOU18



せっかくだからセイヴァーコンボムービーを

856 名前: no name :2008/03/23(日) 01:39:12 ID:Qb0ZWO8R

クリザリッドなんてやろうとおもえば超簡単に永久できる品

857 名前: no name :2008/03/23(日) 01:39:59 ID:oSvoLhVZ

自重しない永久持ち同士が戦うと世紀末になるしなw

858 名前: no name :2008/03/23(日) 01:40:04 ID:1jjhBvF/

>>824
もの凄いどうでもいい話なんだが、ベン叔父さんって見るたびにスパイダーマン(アメコミの方)を思い出す。

859 名前: no name :2008/03/23(日) 01:42:03 ID:6qs0h9Fx

友人が永久自重しないので俺涙目

860 名前: no name :2008/03/23(日) 01:42:35 ID:EDPU70eQ

>>840
超必のゴウショウハ
と死に掛けると復活とかするけど

元がラオウなのでトキレイのほうが強い
もし人操作ができるなら単純にペチペチの無限のチャンスが増えるからやばくなりはするけど

861 名前: no name :2008/03/23(日) 01:42:52 ID:jHdnMBeB

トキを使うんだ

862 名前: no name :2008/03/23(日) 01:44:05 ID:eN4yCmRv

岩男Xが元のゼロを使うんだ
しかし原作再現すると連続技が当たらないのは当たり前なんだが理不尽だなこいつ

863 名前: no name :2008/03/23(日) 01:44:29 ID:xsTtHq+Y

>>859
スぺランカー先生なら永久されないぜ!

864 名前: no name :2008/03/23(日) 01:45:17 ID:EDPU70eQ

MPKFMの出番だな

865 名前: no name :2008/03/23(日) 01:45:39 ID:ADkOmrvB

セリオとか使うといいよ

866 名前: no name :2008/03/23(日) 01:48:29 ID:0u4Hr0eC

>>850
sakoバレは別キャラです。いろんな意味で。
とりあえず、バレッタがマヴカプよりヴァンパイアの方が強いのは当然っちゃ当然。
永コンできる云々より、性能面で勝ってる。勝ってないのはチアーとアップルとハンティングの性能とゲージ回収くらいかと。

お手軽永コンて・・・天草とかもだね。ジェネラルなんかさらに(ry

867 名前: no name :2008/03/23(日) 01:50:30 ID:9JSwv1u1

ちょっとアンケートというか聞いてみたいのですが
セルハラの動画作ってる者なんですけどもし見たことある方いたら答えていただきたいです。
試合中にポジション名(先鋒とか)とライフ値(1000とか)を表示しているんですが
事前に書いてある場所を指定してあれば大きく表示しなくても大丈夫かなと思いまして。
ちなみにこんな感じで表示させようと思ってます。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0467.bmp
前作では一度でかでかと表示させていたのですが、ちょっと演出の都合上それをなくしたいと思ってまして。

868 名前: no name :2008/03/23(日) 01:53:32 ID:EDPU70eQ

>>867
ジョセフのスタンドゲージが少し気になるが(思いっきり数字書いてあるから大丈夫だろうけど)
文字の色と背景でどうなるかは見てみいと分からないが、位置は問題ない

869 名前: no name :2008/03/23(日) 01:56:53 ID:Np7Xbjyw

>>843
いやーリハで一回やった時は6万近かったんですけどね〜
鍛錬と石柱が足引っ張りましたね・・・

870 名前: no name :2008/03/23(日) 01:58:54 ID:/qry+6ib

それでいいと思います
シンプルでみやすいしわかりやすい

その画像見てちょっとルールについて質問、
試合開始時JOJOとかの5ゲージ以上のキャラは試合開始時5ゲージで
試合の間に5ゲージ以上ゲージを貯めることも可能なんですよね?
そして毎試合5ゲージに戻る、って感じですか?

871 名前: no name :2008/03/23(日) 02:00:44 ID:TJ1vSjw0

>>870
アレはゲージ上限が5ってだけじゃないの?

872 名前: no name :2008/03/23(日) 02:02:40 ID:2ObDF52S

3rdいぶき公開ktkr

873 名前: no name :2008/03/23(日) 02:03:00 ID:7/WoG7pt

>>867
ステージによるかも知れないけど、それでいいと思うよ。

874 名前: no name :2008/03/23(日) 02:03:03 ID:E79MTKC3

cmd改造おもしれー
さっきから郁未のcmd弄ってるんだが難しかったコマンドが楽々出るからコンボからじゃんじゃんお別れできて俺歓喜
あと本来付いてないキャンセルルート作るのもいいな。といっても原作にあってmugenになかったキャンセルルートだが。

にしても竜巻FICは地味に凶悪だわw
受身狩りもコマ投げガード崩しもやりやすくなるからうまい人が使えば鬼に金棒なんだろな

875 名前: no name :2008/03/23(日) 02:05:03 ID:/qry+6ib

自分で見直して自分の質問よくわかんないぜ!
つまりジョセフのゲージ自体が5ゲージになったってこと?それともジョセフは9ゲージ貯めることも可能?
5ゲージ上限てのがよくわかんなくて

876 名前: no name :2008/03/23(日) 02:08:42 ID:By/kcidj

北斗は隠しボスとして
死の灰を浴びる前のトキ、を出せばよかったのにな
トキの更に性能アップver

・ナギッ中判定が完全になくなる
・当身が全部0Fに
・断迅拳の前振りが無くなって即発動する様に

とか

877 名前: no name :2008/03/23(日) 02:09:44 ID:jHdnMBeB

波動×2コマンドは例外なく波動+2ボタン同時押しコマンドに変える俺
昇竜コマンドもなるべく波動に変えてコンボも楽に出来る
馬鹿め、勝てばそれでいいんだ!

878 名前: no name :2008/03/23(日) 02:12:00 ID:9JSwv1u1

>>868
文字の色を白にしたいので背景によってはやはり見にくい場合もあるんですよね
ただ上下左右の動きがある中で常に見えないという状況はないので把握はできるかと思います

>>870
意見ありがとうございます
ジョセフのゲージ自体が5ゲージになった、ということになります
なので9ゲージ貯めることは不可能になりますね

>>873
ありがとうございます

879 名前: no name :2008/03/23(日) 02:12:28 ID:EDPU70eQ

>>876
セッカツを常にカウンターヒットを忘れてるぞ

880 名前: no name :2008/03/23(日) 02:12:50 ID:0u4Hr0eC

>>867
背景によりけりですねー。
まぁ、そこは合わせて色変えるなりすれば問題ないかとは思いますが。確認できる程度であればいいので、今ので十分かと。

>>869
な ぜ リ ハ を 録 画 し て お か な か っ た ん だ !
あなたには見えるだろう。頭上の7つの星と、その隣にいる赤い頭巾がっ!
まぁでも、お疲れ様ですw本編も頑張ってくださいw

>>875
どうやっても5ゲージまでしか溜まらないように最大値を弄りますよ、ということかと。

881 名前: no name :2008/03/23(日) 02:13:45 ID:7/WoG7pt

>>875
ゲージ上限が6以上の者はゲージ上限を5に。
試合中、5ゲージよりさらに溜めることは出来ない。

こうじゃない?

882 名前: no name :2008/03/23(日) 02:14:19 ID:s2RXoE1O

縁取り文字(外側を黒)にしてみたらどうですか?
それなら色が薄い背景でもある程度見やすくなるかと思いますが

883 名前: no name :2008/03/23(日) 02:15:22 ID:R3RycotH

>>877
元からボタン同時押し技持ちのキャラで、更にパンチボタンとキックボタンで6ボタン埋まっているキャラはどうする?

884 名前: no name :2008/03/23(日) 02:19:08 ID:ADkOmrvB

オススメ
426(←↓→)とか

885 名前: no name :2008/03/23(日) 02:19:41 ID:9JSwv1u1

>>882
それをやると今度は逆に文字が浮いてしまうんですよね
目立ちすぎて違和感が…
もうちょい色々試してみます

886 名前: no name :2008/03/23(日) 02:20:13 ID:zcrvhu9g

     r―-、  __ ... -―,
      {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:|
     !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/
   //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、
   \!ル゚ ̄   ゚̄ト!:|_/  てーれってー
   ∧ |ハ、-─- |」ノ/∧
   | !__>rュ<リノ_l |
    `ー―‐l:.:Y:.:.:f――'
       |:.:.0:.:.:ト、_\
        _ノ:.:.:.:o.:ヽ_`)ノ
     /:.:.:.`ヽ.:o.´.:.:ヽ
     ヽ:.:.:.:.ノニコ:.:.:ノ


     r―-、  __ ... -―,
      {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:|
     !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/
   //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、
   \!ル゚ ̄_ ゚̄ト!:|_/  はくれぇうじょーはがんけーん
      |ハ、|__〉 |」ノ/
(( ___>rュ<リノ___ ))
  `ー―─l:.:Y:.:.:f――─'
         |:.:.0:.:.:ト、_\
ぶわー  _ノ:.:.:.:o.:ヽ_`)ノ
     /:.:.:.`ヽ.:o.´.:.:ヽ
     ヽ:.:.:.:.ノニコ:.:.:ノ

887 名前: no name :2008/03/23(日) 02:20:24 ID:jHdnMBeB

>>883
・諦める
・Sボタンを引っぱり出す
・x+c、b+zなどの斬新な組み合わせを考え出す
・41236や63214などの比較的入力しやすいコマンドが使われてなかった場合、それを使う

ぐらいしか思いつかないな

888 名前: no name :2008/03/23(日) 02:22:06 ID:P5DaL0nz

斜め無しにすると出しやすいね
俺はタメ系出すの下手だからコマンド式でいけそうな技は変えてる

889 名前: no name :2008/03/23(日) 02:22:30 ID:iU3Xy7JY

そこであすか120%式コマンドの↓↓+ボタンですよ

890 名前: no name :2008/03/23(日) 02:22:31 ID:ADkOmrvB

そして波動まで斜め無しにして悲惨な目にあうんですね、わかります

891 名前: no name :2008/03/23(日) 02:25:42 ID:0u4Hr0eC

とりあえず、コマ投げが無理。コマンド弄るのは嫌だからやらんが、そのせいで全く使えない・・・。
テイルズを格ゲー視点で見れば、恐ろしくゆとりゲーに見えるんだなぁと思ったりする今日この頃。

892 名前: no name :2008/03/23(日) 02:27:11 ID:eN4yCmRv

一回転とか地獄だよな
タネが分かってても立ちスクリューなんて出せん

893 名前: no name :2008/03/23(日) 02:29:50 ID:1jjhBvF/

ジャンプスクリューなら、レバーなら出せるが立ちスクは無理だ。本当にはやおは偉大だな……。
コントローラーだと両方無理……死ねる

894 名前: no name :2008/03/23(日) 02:31:16 ID:ADkOmrvB

mugenでの立ち一回転はできない

895 名前: no name :2008/03/23(日) 02:33:06 ID:By/kcidj

               テーレッテー
               , ‐‐-‐、._
         \   》>〜〜〜))  /
           \ 》>〈/ノノノ)))〉 /
             |∩iiノi.i.゚ -゚ノi∩|
           / 丶 i.ij 木.ii / \
         /     ノ/_/|.i.i.|_)   \

896 名前: no name :2008/03/23(日) 02:49:00 ID:PFmemgvu

もうボタン1つで必殺技出せるようにしてくれよ
KOFとか説明書見ただけで目眩が・・・・

897 名前: no name :2008/03/23(日) 02:50:04 ID:R3RycotH

誰かスマブラキャラをmugenに移植してくれ

898 名前: no name :2008/03/23(日) 02:51:57 ID:E79MTKC3

俺はコマンド変更つっても入力制度甘めにしてるだけかな…
さっき弄ってた郁未の超必41236×2のコマンドが↓見たいな感じ
;別離Lv1
[Command]
name = "Beturi_x"
command = ~B, D, DF, B, D, DF, x
time = 45

name = "Beturi_x"
command = ~B, D, F, B, D, F, x
time = 45

それでもよく暴発して2142136やら623が出るけどな!
どっちもコンボ中使ったら反確だからミスったら終わるぜ

899 名前: no name :2008/03/23(日) 02:54:42 ID:20BbUyn1

世の中には「上半回転」というキャラも居てだな…
しかも極めると地上から技のキャンセル無しでいきなり出せるという…

900 名前: no name :2008/03/23(日) 03:00:58 ID:E79MTKC3

そしてコマンドこれだけ弄ってるのに風子に勝てねー
弱→竜巻→昇竜の好きに屈強叩き込もうにも着地即バクステで逃げられるorリコイルして投げられるし
かといって攻撃しないと固められるし

つーか郁未ってこんなにゲージの溜まり悪かったっけ?
toshi氏の郁未なんだけど原作に比べてESもRFもなかなか溜まらない気がする
2戦やってやっとゲージ3本溜まるかどうかってのは結構キツイ

901 名前: no name :2008/03/23(日) 03:08:06 ID:1oZjX/Rj

下半回転コマンドなのに時々ジャンプする俺が通りますよ

902 名前: no name :2008/03/23(日) 03:10:09 ID:wgbuiOdx

マーダーライセンス若本氏、ここ見てます?

ちょっとオメガアーデルAIの件で、改造可能かどうか聞いておきたいんですが。

AIつきのアーデルハイドならXI仕様(ローズが大きくない)のやつが出てますけど、思うところがあってオメガアーデルをダウングレードする方向で改造してみたいんです。

キャラ本体は改変OKとのことですが、AIのほうはどうなのだろうと思いまして。

903 名前: no name :2008/03/23(日) 03:12:40 ID:QqEzmqQY

実践でまともに入れられるコマンドが236しかない俺

そういや最近PCを買い換えて、今まで通りdisplay2aviで録画しようとしたらオーディオの初期化に失敗・・・
あれか、vistaだからか。いや、あんまPC自体詳しくないから分からんけど

904 名前: マーダーライセンス若本 :2008/03/23(日) 03:15:21 ID:9iRLUO2Z

>>902
全然ok
ていうかしょうもない出来のまま放置しっぱなしですいませんね・・・
時間あるときにメカ番長ともども一気にいじりたいんですけど今はやる事多すぎて困る
なんか不具合あればそっち優先でいじるんで言ってくれればアレしますよ

905 名前: no name :2008/03/23(日) 03:16:51 ID:Ads7YVlF

霊夢まりさに勝つまで延々とやり続けたら、指の皮がずりゅっと剥けた

みんな気をつけるんだ
物凄く痛いぞ

906 名前: no name :2008/03/23(日) 03:18:41 ID:j4pybICB

懐かしいな、スーファミ時代に通った道だ

907 名前: no name :2008/03/23(日) 03:23:24 ID:9p/x5Swo

>>905
コントローラーだとあるある
マジで痛いんだぜ、あれ

908 名前: no name :2008/03/23(日) 03:23:39 ID:Qb0ZWO8R

十字キーで親指の皮痛めるのは誰もが通る道

909 名前: no name :2008/03/23(日) 03:25:48 ID:s2RXoE1O

PS2用パッドで右手の甲が痛くなる俺は異端

910 名前: no name :2008/03/23(日) 03:26:51 ID:E79MTKC3

風子が強い訳やっと分かったわ
投げが超反応過ぎるから繋ぎ損ねを全部投げられてるし
あと昇竜降下の隙が小さいみたい。こっちは昇竜潰す気で出せば問題ないが。

というか突進超必を至近距離で出した瞬間投げられてるってどうよ
sander山崎でもこれはねーよw

911 名前: no name :2008/03/23(日) 03:27:12 ID:sUXIIlmj

鬼畜トキLV12との対戦中弱パンチに指定してあるキーボードのJが外れて
パニクってる隙に殺された経験のある俺が通りますよ
マジ一瞬の油断が命取りだったぜ

912 名前: no name :2008/03/23(日) 03:31:59 ID:suL+kFuE

コントローラーでやるとき皮が剥けるのは余計な力がはいってるからだとか
押し付けずに流すようにすれば負担もすくなくて12時間は皮が剥けないぞ!

913 名前: no name :2008/03/23(日) 03:33:12 ID:Ads7YVlF

小学生時代は指先で済んだんだけどな…
今はLRの出っ張りに指をかけてるせいで、指先に加えて根元までくるぜ!
持ち方を変えればいいと今気付いたけど

914 名前: no name :2008/03/23(日) 03:37:16 ID:1oZjX/Rj

N64のスティックを高速回転させるために手のひらを使い
惨いことになったのも今となってはいい思い出。

915 名前: no name :2008/03/23(日) 03:42:16 ID:EDPU70eQ

俺はなぜか筋肉痛になるな
親指の付け根辺りが異様に痛くなる

916 名前: no name :2008/03/23(日) 03:44:12 ID:9JSwv1u1

指よりも肩にくる
どこに力入れてるんだって話だな

917 名前: no name :2008/03/23(日) 03:46:29 ID:buuLSdbI

十字キーだと親指によくタコができるよね。
今日久々にMUGENのアーケードをやったら、白レンにフルボッコにされたわ。
ちょっと虐めてくる。

918 名前: no name :2008/03/23(日) 03:47:39 ID:suL+kFuE

肩にくるのは力入れてるっていうより猫背になっちゃってるんじゃない?
集中すると前傾姿勢になってついつい猫背っぽくなるし

虐めるって白レンに向けてデススターってことですか?

919 名前: no name :2008/03/23(日) 03:50:20 ID:buuLSdbI

いえ、攻撃力を1にした問題児です。

920 名前: no name :2008/03/23(日) 04:00:00 ID:fy9z+SYq

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
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       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

921 名前: no name :2008/03/23(日) 04:03:39 ID:ofbH7be7

>>920ありがとう
でも男にはやらなえればければならないことがいっぱいあるんだよ
残念だが

922 名前: no name :2008/03/23(日) 04:05:52 ID:E79MTKC3

もう4時なのか
つーことは俺は風子にかれこれ1時間半挑んでたってことか
まあパターン見つけたら楽勝だったけど(ジャンプ際に郁未の立ちCを重ねるだけ)
KOFのボスじゃあるまいし

…次が同作者のAI積んだ栞とか勘弁してください
もう超反応投げAIには付き合ってられんわ
なんで固め崩しのD宴や至近距離のRF線を毎回投げるAIなんか入れたんだろ俺

923 名前: no name :2008/03/23(日) 04:08:00 ID:9p/x5Swo

風見氏のAIを入れてみたが強すぎだぜあれ
LV11相手でお嬢様でなんとか勝てたけど完全にパターン戦法だったからなあ、他の持ちキャラじゃ勝てる気がしないぜ

924 名前: no name :2008/03/23(日) 04:09:34 ID:gn2uDfsr

Lv11は超反応オンだっけか
キャラの性能をいい具合に引き出してるAIだよな

925 名前: no name :2008/03/23(日) 04:15:23 ID:CxXvnA1k

超反応とは感心しませんな。

926 名前: no name :2008/03/23(日) 04:15:48 ID:9p/x5Swo

>>925
お前が言うなwww

927 名前: no name :2008/03/23(日) 04:18:03 ID:ofbH7be7

超反応かどうかわからないが
ドラクロの動画がんばってみるよ

928 名前: no name :2008/03/23(日) 04:19:34 ID:E79MTKC3

個人的には超反応はある意味禁じ手みたいなもののように思う
キャラ強化の最終手段というか何というか
そこまで強くして何がしたいのっていうのが俺の考え

だから強くなくちゃ話にならないボスキャラ限定な分は構わないんだけどね
最近の猫も杓子も超反応ってなるとちょっと…って気はする
そりゃ超反応じゃないAI作るのは難しいってのはわかるけどさ

929 名前: no name :2008/03/23(日) 04:32:40 ID:sUXIIlmj

今更言い出したところで既存の超反応AIが無くなるわけでもない以上、
後続のAIも超反応で対抗せざるを得ないのだからそれを言っても仕方が無い
超反応以外で超反応に立ち向かう術があるっていうなら話は別だが

あと超反応持ちのAIは大抵の場合レベル制度導入してあるから
それが嫌ならレベルを下げるべき、って結論に大抵の場合この議論は落ち着くんだぜ
基本的に超反応AIは超反応AI同士で闘わせてくださいってりどみに書かれてる場合が多いし

930 名前: no name :2008/03/23(日) 04:34:28 ID:PFmemgvu

東方vsGGになるとほとんどGGの一方的な圧勝なんだけど相性差きついのかな?
たしか東方って空中復帰なかったっけ 元ゲの性能知らんからよくわからんが・・・

931 名前: no name :2008/03/23(日) 04:36:29 ID:EDPU70eQ

超反応無いと物足りなく感じる

超反応してくる相手だとその反応をどうやって崩そうかって言う楽しみが出来たりもするし

932 名前: no name :2008/03/23(日) 04:44:13 ID:gn2uDfsr

>>930
一体何と何を戦わせてるんだ?
風見霊夢とジャスティスだと霊夢の一方的な圧勝になるけど

933 名前: no name :2008/03/23(日) 04:47:15 ID:By/kcidj

いぶき公開きたぁああああ
しかもGM氏!
こりゃ大会で活躍が見込めるぞ!

934 名前: no name :2008/03/23(日) 04:52:22 ID:l0WyPd4V

ん。お、マジで来てるじゃないか。
やっとというかなんと言うか・・・。ありがたやありがたや。

935 名前: no name :2008/03/23(日) 04:54:08 ID:E79MTKC3

>>929
なんで超反応AIにわざわざ立ち向かわなきゃいけないのか教えてくれ
正直超反応させてまで強化するよりも常時ゲージMAXみたいな分かりやすい強化した方がよっぽど清々しいわ
>>931
そりゃ超反応AIが珍しいならそういう楽しみ方もあるだろうが
今のようにレベル下げても超反応だったりそもそもレベルないのに超反応なAIばっかりだと嫌気が差すぞ

飛び込んで空中弱なんかを当てて着地後屈弱をあてようとしたらガードされる
これくらいならまあ対人で珍しくないさも
でも同じように飛び込んで同じように攻め込もうとしたら毎回投げられるなんてのは
よほど隙だらけのキャラ使わない限り対人じゃ起こらん

アーケードで出てくるキャラがこういうのばかりになればいい加減にしろといいたくならないか普通
とりあえず超反応歓迎というならとま氏のワラキアと対戦してみるといいぞ
シールドバンカーを自重させればそれこそ超反応の極みなウザイ行動とってくれるぜ

936 名前: no name :2008/03/23(日) 04:56:16 ID:9p/x5Swo

>>935
なにムキになってんだとりあえず落ち着け

937 名前: no name :2008/03/23(日) 04:57:04 ID:By/kcidj

ラオウとケンシロウのAIも来てる!

938 名前: no name :2008/03/23(日) 04:58:05 ID:EDPU70eQ

>>935
あいにく超反応AIだらけになるなんてあり得ないだろ
すでにあるAIを更新しなきゃ良いだけの話だ

というか人の好みにケチつけんな

939 名前: no name :2008/03/23(日) 05:00:10 ID:9p/x5Swo

>>935
自分の意見を他人にまで押し付けるのはやめろっての

940 名前: no name :2008/03/23(日) 05:00:15 ID:CxXvnA1k

AIなんて誰でも弄れるのにそれでも挑むとか、相当なドMなんですね

941 名前: no name :2008/03/23(日) 05:01:18 ID:1oZjX/Rj

>>935
嫌になるぐらいならselectから抜けばよかろうて。
っていうかアーケードから抜けば万事解決

942 名前: no name :2008/03/23(日) 05:09:44 ID:20BbUyn1

でも突進技を出したら100%コマ投げされるとか、完全に攻めの手のいくつかを封印されるAIって
やっぱり相手しててつまらないのは事実だよ。
そういうのはAI同士の戦いを見てても同じ行動にしかならないからやはりつまらない。

943 名前: no name :2008/03/23(日) 05:16:31 ID:suL+kFuE

つ「Ctrl+2」

944 名前: no name :2008/03/23(日) 05:17:23 ID:EDPU70eQ

見なきゃ良いんじゃね?

それに敵によって戦法代えるのは当たり前のこと
いつも同じ戦法だけじゃ勝てないし上手くもならない

945 名前: no name :2008/03/23(日) 05:20:00 ID:1oZjX/Rj

とま氏懐かしいなあ

俺が初めてMUGEN触った頃はまだ現役だった。
七夜とか猫アルクとかにフルボッコされて
一度はMUGENを手放したのもいい思い出・・・
越前の投げ連発でワラキアから1R取れたのは奇跡

946 名前: no name :2008/03/23(日) 05:21:05 ID:sUXIIlmj

>>935
>なんで超反応AIにわざわざ立ち向かわなきゃいけないのか教えてくれ

Watchモードで強AI同士の闘い見るのがmugenの楽しみの一つって人のため、と俺は思ってる
事実、そういう人が多いからこそニコのトナメ動画も盛り上がってるわけだし

>>942
>AI同士の戦いを見てても同じ行動にしかならない

そうか?ラウンド制の試合見てても1勝1敗になったり再試合で結果変わったりするんだし
毎回同じってことはないと思うぞ、毎回同じ技で迎撃されるとかなら分かるけども

947 名前: no name :2008/03/23(日) 05:21:16 ID:20BbUyn1

超反応AIなんか相手してたらどんだけやっても上手くならんぞ…
というか人のこのみにケチつけんな、って自分で言ってるじゃん。
超反応タイプが面白くないって感じる人だってたくさん居るって事だよ。

948 名前: no name :2008/03/23(日) 05:21:39 ID:E79MTKC3

>>942
俺が今相手してるキャラはほとんどそれだな。コマ投げじゃなくて通常投げだが
コンボ繋ぎきれずにインバリはいったら投げ、コマ投げ外したら投げ、こっちが至近距離から突進中に投げ、空弱連打でヒットさせながら飛び込んで着地した瞬間投げ

至近距離の切り替えしがここまで超反応投げ一択なキャラ相手にリーチ短いキャラで挑んで楽しめる奴いる?

949 名前: no name :2008/03/23(日) 05:22:19 ID:gn2uDfsr

嫌なら使わなければいいのに

950 名前: no name :2008/03/23(日) 05:24:07 ID:EDPU70eQ

別にケチつけた覚えないんだが

951 名前: no name :2008/03/23(日) 05:24:29 ID:20BbUyn1

話の流れを見るに、最近そういったAIが増えてきてるから新しいキャラがきても
COM戦があまり楽しめないって事じゃないのか?
嫌ならいれなければいい、とかって次元の話じゃないと思うが。

952 名前: no name :2008/03/23(日) 05:25:06 ID:gn2uDfsr

>>951
どこからどうみても嫌なら入れなければいいって次元だな

953 名前: no name :2008/03/23(日) 05:26:17 ID:Ads7YVlF

ケチを付けたのは…

超反応は嫌だけどこのキャラと戦いたいって時は、少しだけAIを学ぶといいかも
平成a氏のAI説明書を読むと、ちょっと解消法がわかる…はず

954 名前: no name :2008/03/23(日) 05:27:26 ID:20BbUyn1

>>952
なんでさ。
いろんなキャラいるのに、AIのクセが同じでどのキャラ相手してても同じになるのが残念だって話だろ。
そもそも嫌ならいれなければいい、ってのは丸投げしてるだけで何の意味もない。

955 名前: no name :2008/03/23(日) 05:28:49 ID:gn2uDfsr

>>954
いろんなキャラがいるんだから、そういうAI詰んでないのを選り好んで使えばいいのさ
たった一つのシンプルな答えだよ

956 名前: no name :2008/03/23(日) 05:30:57 ID:sj8gRy+R

でもアーケードとかだったら超反応してくるCPUもそんなに珍しくはないんじゃないかな?
あ、そういう問題じゃない? それはサーセンwwwフヒヒヒwwww

957 名前: no name :2008/03/23(日) 05:31:11 ID:1oZjX/Rj

俺はアーケードで強くて勝てそうにない相手がきたら数回戦って
まだ無理だと確認したらF1してる。
腕が上がればいつかは倒せるかもしれないしね

あといつか「大将以外ランダムトナメ」を開くっていう野望があるから
どんなキャラでも消すに消せないっていうのもある。

958 名前: no name :2008/03/23(日) 05:31:17 ID:EDPU70eQ

そして最後に行き着くのは自分で作るという解決方法
MUGENってそんなもんだし、気に入らないところは自分でどうにでも出来る枠がある
気に入ったものをMUGENに入れるのも自由なわけだし

959 名前: no name :2008/03/23(日) 05:31:30 ID:20BbUyn1

>>955
馬鹿だろお前。
問題の本質を全く理解してない。
使うキャラをAI基準で選ぶって話じゃないんだよ。

960 名前: no name :2008/03/23(日) 05:34:33 ID:E79MTKC3

一応俺も簡易AI組んだことあるから超反応自重方法くらいは分かってる
俺が気にかかってるのは超反応AIこそが当たり前みたいなノリになってきてること

ちなみにさっきのAI中身確認したら投げのトリガーのrandomが600以下なってた
そりゃ投げを自重しないわけだ。

961 名前: no name :2008/03/23(日) 05:35:29 ID:gn2uDfsr

>>959
残念ながら「好みはそれぞれ」が本質なんよ
どんなキャラを作るのも人の勝手
どんなAIを作るのも人の勝手
どんなキャラを使うのかは貴方の勝手
残念に思うのは貴方の勝手で、残念に思わないのはこちらの勝手
相手をしてつまらないと思うのも同じこと

第一、残念に思うなら自作したら?

962 名前: no name :2008/03/23(日) 05:38:40 ID:20BbUyn1

>>961
語るに落ちてるじゃん。
好みがそれぞれ、ってんなら要望としてこういうAIより、こういうAIの方が良いって言うのは自由だろ。
嫌ならいれなければいい、なんてお前の勝手な言い分を他者に押し付けるなよ。

963 名前: no name :2008/03/23(日) 05:40:19 ID:suL+kFuE

     _/i    i'l,_
    ./ЩY.    YЩ)
   ノニ;;ノ    ヽ;;;ニi,
   /  i      i  'i
   〉  ''(_ .;;''';;:,  )''  〈    愚 こ 待
   i,   "ヽi"台"i/"  i   痴 れ ち
   > :;;;i "''''i'''"  i;;::: <    ス 以 な
    i., ::;l :;;:;;:i:;;;:;;;: l;: ,ノ    レ 上 さ
    ヽ "'-::;;:;;::-'" /     行 は い
     ヽ;;::___:;:___,,.:/     き    !
    /-、''':::::'''..-''ヽ     よ
   /_,,  ヽ;::;ノ '" ヽ    !
  / x, ヽノヽ/ .x "'、
  (.,, ,. _/  \:; .,,ノ,
  i 彡,,..ノ,     i".,,_ミミi
   l┐i-7     ヽ"-iΠ  
  // )      / \\   
 (_/"       "'\__)  

964 名前: no name :2008/03/23(日) 05:41:15 ID:Ads7YVlF

だから、元々意見を押し付けたり噛み付いたりしてるのは…

965 名前: no name :2008/03/23(日) 05:41:16 ID:RgzJbwcI

>>963
やらないか
      ,z''.,,ニヽ7=-、
      / /´,>i   ぃ
 .  ./     /i   N,
   ,'    /  .ト、  .い
   |.,' / ./  ...ハ,    ._i
   !i ,' ,' .,.イ/ .い  fi1
    {   ,' ぇガ ィfュ   .レ|
    i , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i i . |
    i i i .i! .i! | .;;   .|.||.| |
    |.i!.リ i! 、_y   .|.||.| ト、
   |.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下
  _,,N i.| ゙ト、   /川 | リ  リ
   . い代    ̄  カ...|ル'
     N .`' ,,_,,ムイ
        fヽ   r┐
       `’   `''

966 名前: no name :2008/03/23(日) 05:41:34 ID:1oZjX/Rj

>>963お約束?

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <  なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

967 名前: no name :2008/03/23(日) 05:45:43 ID:sUXIIlmj

なんか、最初に俺が反論したのがマズかったかもしれない…ここまで伸びるとは思わなんだ、皆スマン
そしてこんな時間なのに次スレの時期が近付いているという、>>970踏んだ人はよろ

968 名前: no name :2008/03/23(日) 05:45:56 ID:20BbUyn1

AAうざいよ。

>>964
ケチつける、っていう言い方はちょっとどうかな。
否定的な意見でもログ読めばちゃんと理由も書いてるし、
AI製作者がどう受け取るかはまた別問題としてもちゃんとした話題だと思うが。

超反応AIに対して、パターン見つけろとかっていうのはなんか格闘ゲームとして間違ってる気がする。
パズルゲームじゃあるまいし、自分がどんなキャラ使っても同じ敵には同じパターン、てのは…

969 名前: no name :2008/03/23(日) 05:46:04 ID:gn2uDfsr

>>962
語るに?落ちる?
俺はずーっと>>961のことを言ってきただけだぞ?

そういうAIが増えてきたからCOM戦があまり楽しめない
 ↓
どんなキャラを使うのも本人の自由なんだから、嫌なAIを入れなけりゃ楽しめるんじゃね?(>>951

どのキャラ相手にしても同じになるのが残念
 ↓
どんなキャラを使うのも本人の自由なんだから、同じにならないようなキャラを選んで入れればいいんじゃね?(>>955

こういうAIの方が良いっていうのは自由だし、こういう風にすれば現状でも楽しめると助言するのも自由だ
勝手に「意見を押し付けられた!」と激昂するのも自由だけど、健康的な生き方ではないね

970 名前: no name :2008/03/23(日) 05:47:08 ID:Ads7YVlF

>>965-966
どっちがレミーなんだ!

971 名前: no name :2008/03/23(日) 05:47:32 ID:suL+kFuE

スレッドで格闘ゲームするなよwww

972 名前: no name :2008/03/23(日) 05:49:23 ID:Ads7YVlF

おっと、俺か…特に>>1から変える事は無いよな?
スレ立て初めてだから緊張するわぁ

973 名前: no name :2008/03/23(日) 05:50:18 ID:gn2uDfsr

安価微妙に間違ったけど、脳内補正でどうにかなる範囲かな?

>>972
いいんでないかな、多分

974 名前: no name :2008/03/23(日) 05:51:03 ID:EDPU70eQ

>>970
次スレよろしく
専ブラからは立てれんからな、俺もそれやっていろいろと迷惑掛けたことがある

MUGENって同人だから好みがほとんど最優先される世界じゃないのか?
そして全て自分で責任持つ代わりに好き勝手できるっていう特典がある

975 名前: no name :2008/03/23(日) 05:51:58 ID:sj8gRy+R

ま、残り30レス足らずだし次スレに持ちこさんようにしっかり語ればいいんでないの?
というか超反応するAIって具体的にどんなのなんだ?
高LvGG北斗とかの事か?

976 名前: no name :2008/03/23(日) 05:54:07 ID:EDPU70eQ

>>975
分かりやすいのがオオアバレッタのミサイルヒット確認のクールハンティング
超反応って簡単に強くなれる上に、簡単につけれるみたいだから
製作者もその辺は自重してレベルつけて高レベルだけとかしてるみたいだが

977 名前: no name :2008/03/23(日) 05:54:21 ID:Ads7YVlF

>>974
あぶねえww忠告thx
お蔭で無事に立てられた

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206219184/

978 名前: no name :2008/03/23(日) 05:54:44 ID:1oZjX/Rj

俺も一度スレを立ててみたかった・・・

>20BbUyn1
求めても必ずしも与えられるわけじゃないんだよ…
そんなに自分にフィットしたAIが欲しかったら自分で作るがよい

979 名前: no name :2008/03/23(日) 05:55:10 ID:20BbUyn1

>>969
いや、あんた話になってないからもういいよ。
論点理解してない人と議論しても意味無いし。

>>975
ゲジマユあたり見てると大体理解できるかと。
特定の技を出せる状況になったら確実に出してくるってのが判りやすい?
ヴァイスやライデンの超必投げとかが限りなく100%に近い反応してるね。

>>977
お疲れさまです。

980 名前: no name :2008/03/23(日) 05:56:44 ID:E79MTKC3

俺の場合蓬莱氏の風子&栞
近づけば必ずといっていいほど投げられるんですけど

とりあえず郁未の竜巻で固める→D強で崩すを繰り返してるがなかなか勝てん
つーかRFもESも溜まらないせいでなかなか大ダメージを与えられないのがキツイ

981 名前: no name :2008/03/23(日) 05:57:08 ID:gn2uDfsr

>>977


>>979
自分の思う論点を示さずに「おまえは論点を理解していない」というのは一種のギャグだから注意な

982 名前: no name :2008/03/23(日) 06:03:07 ID:EDPU70eQ

MUGENにおいてプレイだけやる人見るだけの人は
お客様ではないというのは確か
まぁ文句やクレーム言って受け入れる製作者もいるだろうけど
受け入れてもらえないということが多々あるって言うこと
だって製作者になるのを誰も拒否しない世界だし

動画で超反応しかしないAI同士ばかりでつまらないと思ったとして
うp主とかに文句を言う、まぁこれを素直に受け入れて対処するなら
まぁ問題はそれで解決になる

うp主やらがそれを受け入れなかった場合
商業化されてたり市場ならまず間違いなく問題される態度
けど、この世界じゃ何の問題もない、
この時お約束のごとく返されるほとんど真理のような言葉が
「自分で作れ」とか「俺の好きなようにやる」とか

983 名前: no name :2008/03/23(日) 06:03:34 ID:1oZjX/Rj

さて、次スレがたって皆が>>1乙してる間に埋めるとしましょうかね。

ところでとま氏猫アルクってもう手に入らないのかな?
トキを以って数年前の雪辱を晴らしたくなって来たぜ!

984 名前: no name :2008/03/23(日) 06:04:19 ID:suL+kFuE

まとめると、超反応AIはあってもいいが、
付ける場合はレベル別に対人用と対AI用で分けてほしい
できれば、超反応なしで強AIたる方法を見つけ出してほしい
超反応だとAI同士の対戦でも行動がパターン化されることがあるので
うまくその点も考慮してAIを作ってほしい
既存のAIに不満がある場合、AIを自作し自分にちょうどいいものを作る
ザンギはかわいいけどレミーはうざい

後は1000取りの準備だな

985 名前: no name :2008/03/23(日) 06:04:40 ID:gn2uDfsr

果たして北斗の攻撃が猫アルクに当たるのだろうか

986 名前: no name :2008/03/23(日) 06:05:59 ID:xiOAhFx3

>>979
勝利宣言乙です

987 名前: no name :2008/03/23(日) 06:07:15 ID:32XOKrsK

超反応AIが嫌ならLVを下げる
LVがないならAI消すか自分で作る
作れないなら諦める
これがMUGENの常識じゃね?わざわざ愚痴ることでもない罠

988 名前: no name :2008/03/23(日) 06:07:21 ID:EDPU70eQ

トキなら投げ始動のコンボをすればいい
あれで7割は削れるはず

989 名前: no name :2008/03/23(日) 06:08:00 ID:20BbUyn1

>>978
あんたも判ってないクチか…
超反応AIがもてはやされる傾向にあるのはどうか?って話だろ。
それで、なぜ超反応AIではいけないのかって問題点を挙げてるだけじゃないか。

>>981
日本語勉強しなおしてからレスしてくれ、な。

>>982
もちろんリアクションが必ずしも期待する方向で帰ってくるわけではないとか、
そもそもリアクション自体が無いって事も普通にあるってのが大前提だね。
でも、その上で否定的な意見自体を「嫌ならいれるな」「自分で作れ」って
切り捨てていくのは間違ってるでしょ。
キャラクターやAIを公開する事がアクションなら、それに対するリアクションはあって然るべき。

990 名前: no name :2008/03/23(日) 06:08:37 ID:Ads7YVlF

案外、切り替えっていうか、超反応はしないレベル
っていうのが設定されてるよな
トナメとかはそこを超える場合が多いけど

991 名前: no name :2008/03/23(日) 06:09:40 ID:E79MTKC3

とりあえず俺が火種巻いたのが原因だった。正直すまんかった


で、どうやったらこの郁未で栞に勝てるんだ?
ダッシュが原作より遅い+ゲージの溜りが悪いせいでなかなか栞に近づけないうえに
近づいたら超反応で投げられるんじゃ積んだも同然?

992 名前: no name :2008/03/23(日) 06:09:58 ID:gn2uDfsr

>>989
嫌なら作ればいいじゃない
超反応でないAIがもてはやされる風潮を
それもまた自由だよ

993 名前: no name :2008/03/23(日) 06:10:05 ID:ypTKVgmn

でも蓬莱さんのAIって本人が「強さにこだわってない」って書くとおり
AI同士の戦いだとそこまで強くない気もする

例えば件の風子なんかは蓬莱さんのAIの中でも結構弱い方な気がする。
…まぁ、人操作じゃいずれにせよ倒せない俺だけども。

994 名前: no name :2008/03/23(日) 06:11:45 ID:1oZjX/Rj

>>985
ナギッ上→強K→カンチョー→断迅なら・・・
壁カンチョー連打が決まればなんとかなるかも!

>>989
貴重なAI製作者達が超反応AIばかり作って俺涙目って話?

995 名前: no name :2008/03/23(日) 06:12:18 ID:EDPU70eQ

>>989
その辺りの領分を決めるのも勝手な世界だろ
おもっくそ自分の意見を人に押し付けたな

996 名前: no name :2008/03/23(日) 06:12:27 ID:ypTKVgmn

ああ、勘違いされる気がしたから言っておくけど
強い弱いはAIの出来には関係ないぜ、と。

997 名前: no name :2008/03/23(日) 06:13:04 ID:E79MTKC3

とりあえず続きは愚痴スレでやるか

998 名前: no name :2008/03/23(日) 06:13:26 ID:suL+kFuE

        _ _
     , '  ̄ ;i ` 、
    ,.'     !  ヽ
   / ` 、 _ , _ - !
  i;;,    ,  ,イ    i|
  !;;|;;,,, / / ! i  ,,;|;|  >>1000次スレは
  l;;;|;;;;;;;;/;/   i;;;!;;;;;;;l;;l   レミーの簡略AA禁止
  lh!;;;;;;;i;/.   _,.iィ;;;;;;;;h!
  iト|;;;;;;l/ヽ.  '"゚ア!;;;;;;;bl!
  l!'i;;;;i;l''  i    |l;;::i::レl!
  i!l|::;;i;| _ ` '__., !l;; l |!:!
 ,i;l;i:::;;i:ト、 二 - ,イ;!: i l!::i
 /;!;l:::;;!i;;!` -- ' リ:: ! l|: |
./:ノ:_|::;;:! !| ヽ  ,イi: | l:i !

999 名前: no name :2008/03/23(日) 06:13:43 ID:sj8gRy+R

ま、楽しくやろうぜ。
強いAIは俺はむしろ大歓迎だけどなあ。あ、投げキャラは別なw

1000 名前: no name :2008/03/23(日) 06:13:44 ID:wLCBElOf

__                      _,,....,,_
    ̄ ̄ ̄二二ニ=         , '´:::::::::: _":;  _____   ______
'''''""" ̄ ̄              /::::::::::::: ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
      -=ニニニニ=-  r‐- .,_/::::::::::::; /'r ´          ヽ、ン、
              __.)   `''ァ-ァ'"´, ' ,'==─-      -─==', i
             ゝ_, '"ソ二ハ二`ゝ- ヘi イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
            、'"ヽ, '´ ,'  ;   `"''‐レリイ(ヒ_]    ヒ_ン ).| .|、i .||
            ヽ_/i.  /! ハ  ハ   !!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |  _,,-''"
            <、 ',. /__,.!/ V 、!__,ハ、L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| |,-''";  ;,
             ヽ iV (ヒ_]    ヒ_ン ) | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /; ;;  ': ,'
             V;i| '"  ,___,   "' 'レ ル`ー--─ ´ルレ  レ´:, ': ,:
             i,.人   ヽ _ソ    , ;,; ' ; ;;  ': ,'  、
             ノハ > ,、 ._____,. ,,. イ; ' ; :, ': ,:  :' レ´|`)    ,ノ  レ|
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