MUGENについて語るスレpart60


■MUGENについて語るスレpart60

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1 名前: no name :2008/03/23(日) 05:53:04 ID:Ads7YVlF

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart59
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206082258/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

2 名前: no name :2008/03/23(日) 05:53:11 ID:wLCBElOf

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>       華麗に2ゲット!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!/// ,___, ///" 「 !ノ i |
,'  ノ   !"/// ,___,/// .i .レ'    L.',          L」 ノ| .|
 (  ,ハ.          人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/03/23(日) 05:56:08 ID:suL+kFuE

    ./ЩY.    YЩ)
   ノニ;;ノ    ヽ;;;ニi,
   /  i      i  'i
   〉  ''(_ .;;''';;:,  )''  〈   
   i,   "ヽi"台"i/"  i これ以上の
   > :;;;i "''''i'''"  i;;::: <   >>1乙は認めないんだから!
    i., ::;l :;;:;;:i:;;;:;;;: l;: ,ノ  
    ヽ "'-::;;:;;::-'" /   
     ヽ;;::___:;:___,,.:/   
    /-、''':::::'''..-''ヽ  
   /_,,  ヽ;::;ノ '" ヽ  
  / x, ヽノヽ/ .x "'、
  (.,, ,. _/  \:; .,,ノ,
  i 彡,,..ノ,     i".,,_ミミi
   l┐i-7     ヽ"-iΠ  
  // )      / \\   
 (_/"       "'\__)  

4 名前: no name :2008/03/23(日) 05:56:24 ID:1oZjX/Rj

>>1乙ワルド

5 名前: no name :2008/03/23(日) 05:58:22 ID:9iRLUO2Z

確実!そうスレ立てたら>>1乙が出るっていうくらい確実じゃッ!

6 名前: no name :2008/03/23(日) 05:59:22 ID:E79MTKC3

強くなっていくのよ、この>>1乙を経て

7 名前: no name :2008/03/23(日) 05:59:25 ID:gn2uDfsr

>>1

>>3
いくらなんでも早えーよw

8 名前: no name :2008/03/23(日) 06:14:47 ID:xiOAhFx3

     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
     /: : : : : : : : : : : : : : : : :.、: : : : : : : : ヽ
.    /: : /:: : : / : : : !:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ',
   /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
   |: : |: : : : : |: /  \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
   |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
  < : _: : : / 〈  {} |/  レ  {} }|:./ヽ: : |
  <:: |. 小{   _,,.. -    、-.,_  レ{: :.|ヽ:|    全てのmugen女キャラは俺のもの>>1
   厶ヘ ハ         、     {ハ/ V   
      \_!      _ '     !        
        ヽ    /   `t   /      
      ___,r| \  {    / /        
    /:/::::| \  ヽ `_⌒ ィ ´            (⌒) 
  /::::::/::::::|  \   ´ ∧>、         ノ ~.レ-r┐、
/:::::::::::/::::::::|    \  /  !\::`ー- 、  ノ__  | .| | |

9 名前: no name :2008/03/23(日) 06:26:32 ID:InDVajao

俺の名を言ってみろ〜
>>1
>>1
>?12

10 名前: no name :2008/03/23(日) 06:31:34 ID:ApIJtvVX

   ┏┓┏┳┓
 ┏┛┗┻╋┛            ゙''‐、_\ | / /
 ┗┓┏┓┃        ──‐‐‐‐ + ─ >>8
   ┃┃┃┃ ┏┳┳┓      // | \
   ┗┛┗┛ ┗╋┛┃    /  / |   \
              ┗━┛         /・’;|∵
                         /∵・:|:・.∵
                 _,,_
                はリ
                _!__!,
              ,_,. }_-_!    >>1乙じゃー!!
             ョ'´,ィ,Yヒ、ヨ
             ´'゙TY!|ヽ' )、
               ,E!y'r━ト,\
             _/`V_|!'|!ノ`,}\\
           〃, _- >|!-|!i _)、 \>
          ,イ L!/  ゙ ゙\!  ト,
       ,、‐', !`ー´      \_,イ\
          ̄ ̄            ~^゙"

11 名前: no name :2008/03/23(日) 06:40:57 ID:dolJZDam

>>1乙は嘘が大キレェなんだ〜

12 名前: no name :2008/03/23(日) 06:47:08 ID:1oZjX/Rj

今とま氏猫アルクを求めて暇人共和国をアーカイブに
かけてるがどうにも無理なものは無理なようだぜ…

トップページだけは見れるんだがその先はさっぱりだ。
あきらめてとまワラに挑戦続けたほうがよさそうだな

13 名前: no name :2008/03/23(日) 07:16:31 ID:wv7cMkum

>>1

最近の自分はAI的に強運だと勝手に思っている
動画撮る直前にAI更新されたり人操作ででも無理に出そうと思ったキャラのAI出たり
だから何だという話ではあるがこれでいぶきイケるぜヤッホウということだぜ

14 名前: no name :2008/03/23(日) 07:35:36 ID:uOxpwIOC

          こ の 動 画 を 代 表 す る キ ャ ラ た ち
【激流に身を任せた病人 トキ】    ∧_∧        __    / /
       /⌒ヽ          Σ (・∀・∩)      ヽ|・∀・|ノ 【襲来する巨人 ハルク】
⊂二二二( ^ω^)二⊃          (⊃  ノ        |__|  /
      |    /            /( ヽ ノ \       く く        
       ( ヽノ           /   し(_)  \ ←無理ゲー
      ノ>ノ          / 【ジェネラル神】  \
  三  レレ    ナギッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\                【BGM担当 ローズ】
               /   【2k2ルガール様】     \ ←強ボス格             ,----、
             / 【吹き荒ぶ風のゲーニッツ様】 \              ♪   /:  l  /  ♪
            /                        \                /::::::::  | (__
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\        ♪   /:::::::::::::::: |.   ,)
         /          【待ちガイルさん】          \ ←強キャラ /:::∧∧ ̄´l__| __ノ__  ♪
        /       【神豪鬼さん】  【Gルガールさん】     \       ´j'j ̄(   ) ̄ ̄´j-j. ̄|. |
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     f'f===/  `⊃===f f___|. |
     /                                      \     .| ̄@ 〈川´フ ̄ヽ, / /
   /          〜 MUGENを支えるキャラたち 〜            \    |.|三三三ll.|./   l.| ||
 /______________________________\   Il /|\Hn 」   I| .''

               ⊂⌒~⊃。Д。)⊃【ベガ】

15 名前: no name :2008/03/23(日) 07:41:01 ID:sUXIIlmj

>>14
ベガ…強力若本でありゲジマユ準優勝(下トナメの準優勝者と3決でもするのかもしれないが)
の実績を誇りながらその位置とは悲しすぎる、神豪鬼のあの演出さえ無ければ……
シッショートナメを見てからその位置にはジャギ様を入れたくて仕方がないぜ

16 名前: no name :2008/03/23(日) 08:11:22 ID:9iRLUO2Z

ベガここぞという時にはものすごくいい仕事してると思うんだけどなあ

17 名前: no name :2008/03/23(日) 08:16:49 ID:q1+4Xc1w

基本サバイバルしかやらないからAIいくつで出てきてるか判らんが
栞のAIは起き攻めに垂直ジャンプしてくる癖あるから
後ろに回りこんで投げるとかなり楽になるぜ、パターンだけどな

18 名前: no name :2008/03/23(日) 08:29:28 ID:D9ukvz/d

ああ、そもそもカタチが悪いんじゃないか?
優劣を競うのなら、>>1乙の一つや二つ増やす覚悟が必要だろう。

19 名前: no name :2008/03/23(日) 08:44:51 ID:o1acpABn

こんな朝っぱらですが宣伝してみる

20 名前: no name :2008/03/23(日) 09:20:40 ID:vTtwQn0x

もやしw

21 名前: no name :2008/03/23(日) 10:15:02 ID:SIEXc8ul

>>16
まあ主観イメージによるヒエラルキーにあまりマジレス返すのも…

22 名前: no name :2008/03/23(日) 10:18:50 ID:j2S18M3/

ジェネラル神より2k2ルガールのがよっぽど無理ゲーな気がする。
火力と防御力が尋常じゃなさ過ぎるよあの人。瞬獄殺で2割弱しか減らない。

23 名前: no name :2008/03/23(日) 10:19:05 ID:R3RycotH

それはそうと、使用キャラpotsリュウでシオンに勝てないんだが奴の弱点を教えろ
コンボが上手く出せなくて火力不足で負ける

24 名前: no name :2008/03/23(日) 10:36:15 ID:MGSZo5EB

リュウはリバサ昇竜だけじゃなくガードと大足を覚えるとめちゃくちゃ面白くなる

25 名前: no name :2008/03/23(日) 10:46:17 ID:dolJZDam

中足ヒット確認真空波動オススメ

26 名前: no name :2008/03/23(日) 10:49:51 ID:sUXIIlmj

メルブラ勢はAIが優秀で隙のデカい行動するとすぐにコンボ決めてくるから堅実に立ち回るべし
小足×n中足キャンセル波動拳の固めを軸に余裕があったらゲージ溜めといて後は>>25かな?
俺はロックで挑んだけれども多分感覚は同じだと思う

27 名前: no name :2008/03/23(日) 10:50:46 ID:d1WwCMIY

>>16>>21
ぶっちゃけ俺はヒエラルキーというよりも
「画面内でずっと倒れてる」という絵的なものでベガなのかと思っていた(汚いボロクズことヤムチャさん風に)
これを言い始めるとさっちん他何人か候補がいるんだが…

28 名前: no name :2008/03/23(日) 10:54:34 ID:0EsO0YJF

J強K→屈弱K→弱足刀→二段昇龍突き
後半弱K連打してるだけでなんとかなるお手軽コンボ
ゲージあったら二段昇龍から真空竜巻旋風脚

29 名前: no name :2008/03/23(日) 10:55:53 ID:q1+4Xc1w

メルブラはガード固いけどカプエスみたいに
足払いに反応してステップや前転で入ってくるような事はしないし
距離遠ければシールドされても大事にならんし、弱点は足払いだな

30 名前: no name :2008/03/23(日) 10:59:27 ID:o1acpABn

つまり昇竜拳を出そうとしてジャンプしだしてしまう自分はまだまだ未熟者というわけですな

31 名前: no name :2008/03/23(日) 11:03:50 ID:xiOAhFx3

mugenのキャラよってはコマンド入力が難しくなってる場合もあるから、
自分でいじっても良いと思うぞ。
昇竜なら623と62二つ用意しておくとか。

32 名前: no name :2008/03/23(日) 11:05:20 ID:HZDpl2On

やあああ

33 名前: no name :2008/03/23(日) 11:06:12 ID:QsGBTGVD

>>31
でも改造すると負けた気分になるんだよなぁ

34 名前: no name :2008/03/23(日) 11:11:20 ID:dolJZDam

62なんて入れたら無駄に暴発しないか?

35 名前: no name :2008/03/23(日) 11:14:06 ID:HZDpl2On

昇竜は略せないのが難

36 名前: no name :2008/03/23(日) 11:19:30 ID:sUXIIlmj

>>30
いつかのコメにあったけど前押しながら波動拳だぜ、トム

37 名前: no name :2008/03/23(日) 11:19:30 ID:vTtwQn0x

出ないことはあるけどジャンプするってのはおかしくないか?w

38 名前: no name :2008/03/23(日) 11:21:25 ID:Hcsk0Nci

→\→ だよな。上・・・?w
昇竜コマンドは未だにうまくパパッと出せない。

39 名前: no name :2008/03/23(日) 11:23:12 ID:d1WwCMIY

勢いよくやりすぎちゃうとか・・・もしくはコントローラーのボタンが死んでるか

俺のPSも○ボタンがガタガタになってるので
訳の分からんタイミングでソウルフィストが出まくることがあった

40 名前: no name :2008/03/23(日) 11:27:48 ID:20BbUyn1

個人的には歩きながら波動拳、よりも歩いてから下、右下って意識して
しゃがんでるの確認してからボタンの方が昇竜拳だけ出やすいと思う。
これなら波動拳とかジャンプとかでないし。

41 名前: no name :2008/03/23(日) 11:28:00 ID:o1acpABn

あれだ、スティック使ってるんだけどどうも623のつもりが629とか意味不明の方向に倒してしまうらしい
右側に回るともう昇竜なんてほとんど出せなくなるという
よく俺KFM倒せたな・・・

42 名前: no name :2008/03/23(日) 11:30:23 ID:MGSZo5EB

スティックは膝の上じゃなくてどっかに固定した方がいいぞ

43 名前: no name :2008/03/23(日) 11:31:57 ID:By/kcidj

フォーッ紗夢可愛すぎる
紗夢!紗夢ぅうううう!!

44 名前: no name :2008/03/23(日) 11:33:26 ID:d1WwCMIY

力の入れすぎとかで変なつながり方するのはあるな
カンフーマンの突き手やろうとしてアッパー暴発が酷い
↓,\, →
→, ↓, \
この辺が混じるんだよなあ…

対策としては、一瞬だけ指を離すか力を抜く事を意識する事かな
これでほぼ暴発してたアッパーが大分減って、三回に一回突き手が出せるように!…そろそろ愚痴スレ行きレベルだw

45 名前: no name :2008/03/23(日) 11:39:28 ID:o1acpABn

理解した
俺6の時点で9に倒してたぜ、こりゃ飛ぶわ
ちょっとKFMに挑んでくる

46 名前: no name :2008/03/23(日) 11:45:09 ID:sUXIIlmj

>>45
おまwww
あーでもスティックだとそういう事もありうるのか、キーボードに慣れてたから盲点だった
ガンガレノシ

47 名前: no name :2008/03/23(日) 11:49:31 ID:Kghs4ntT

>>23
Pots氏リュウは悪咲氏リュウに比べて着地とかの動作でワンテンポ間があるから
コンボの目押しが若干難しい気がする
悪咲氏のリュウでも挑んでみたらどうだろう?

48 名前: no name :2008/03/23(日) 11:49:54 ID:4IcNnuqC

こう、勉強になる流れは良いわな
MUGEN未プレイだけど

49 名前: no name :2008/03/23(日) 11:50:03 ID:hN0ZDXqd

>>14
ハルクと96ゲニだとハルクが詰むよ
1お別れですで距離離れる
2ハルクが起き上がりに前転でゲニに近づいて通常投げからコンボ狙う
3でもゲニの超必投げが先に決まる
1に戻る

50 名前: no name :2008/03/23(日) 11:51:47 ID:20BbUyn1

昔の筐体とか、レバー周りの仕様が4角形で、しかも斜め方向に角があったりしてひどかったな。
真横に入れても上下にレバーが動き、斜め方向だと角で固定できるってかんじ。
ナムコ筐体とかだと8方向に角あるタイプだから斜め暴発ってのは殆どなかったんだけどねぇ。

51 名前: no name :2008/03/23(日) 12:00:04 ID:vNsjATi+

>>49
ゲジマユのライデン戦も似たような感じだった気がする

52 名前: no name :2008/03/23(日) 12:03:45 ID:Hcsk0Nci

近場にあったゲーセンが潰れてからというもの、レバーに触れる機会がない。
ちょっと遠出すればゲーセンがあるんだけど、店内が暗くて怖い。
カツアゲされるんじゃないかとビクビクしながら
KOFXIを初プレイしたくて以前頑張って行った。
店の入り口付近に置いてあって助かった・・。
もっと明るくしてくれたら助かるのになぁ。

53 名前: no name :2008/03/23(日) 12:04:50 ID:HZDpl2On

コンパクトジョイスティックとか安価でジョイスティックっぽいよ

54 名前: no name :2008/03/23(日) 12:04:52 ID:ZstkYW1D

そういえば今ゲーセンがかなり潰れてるみたいだね。
格ゲーもどんどん衰退するのだろうか

55 名前: no name :2008/03/23(日) 12:10:40 ID:vt6U/k8u

ACはどんどん初心者お断りになってるからな
STGも格ゲーも
初心者を取り入れようとするとコアユーザーは切れるし

56 名前: no name :2008/03/23(日) 12:16:06 ID:xiOAhFx3

「格ゲーには努力が必要」「負けて覚える」「いまのゆとりは根性がない」といって、
初心者狩りを続けた結果がこれだよ。

57 名前: no name :2008/03/23(日) 12:17:59 ID:PoQZXSrv

>>56
以前ゲーセンでメルブラ初プレイしたとき
集団が乱入してきて聞こえるように弱いだのまけちゃう〜だの言われてから
ゲーセンで格ゲープレイしてない

58 名前: no name :2008/03/23(日) 12:21:07 ID:FIUdAADQ

難しい問題だな。
ネット対戦でランク付けでもすれば多少は新規の人も入りやすくなるかも知れんが…
理想は同レベルの友人と繰り返し対戦して上達していく事なんだろうな。

59 名前: no name :2008/03/23(日) 12:21:20 ID:Hcsk0Nci

>>56
潰れたゲーセンがまだあったころ、初めて2002プレイしに行ったんだ。
レバーなんて年に一回触れるかぐらいらし、連続技もできないようなヘタレだが
格ゲーが大好きなんだ。んで、楽しいなぁと思ってプレイしてたら
ロンゲのおっさんに乱入されてアテナでぼこぼこにされたよw
辛いのが100円で2プレイだったこと。もったいないからもっかい挑むも勝てるわけがないわけで・・orz

60 名前: no name :2008/03/23(日) 12:22:21 ID:8Pn87/4Y

おおヨハンとシシーが

61 名前: no name :2008/03/23(日) 12:22:28 ID:cgpvtv4w

初心者狩りして俺TUEEEE!!してるようなのはゲーセンを寂れさせる原因
マジいらね

62 名前: no name :2008/03/23(日) 12:23:45 ID:xGlfcZj2

俺も乱入のせいでゲーセン行かないな。
練習してて明らかに初心者のコンボ練習なのにわざわざ乱入してきてフルボッコ
おとなしく家でやってますよ・・・・・

63 名前: no name :2008/03/23(日) 12:26:06 ID:R3RycotH

レスd
ずっとシオンと戦ってたら指痛くなってきたのでちょっと休む。
メルブラキャラの性能が高いわけじゃないし、特別超反応でもないのに、俺からするとかなり強い。
キーとボタンだけで戦えるアクションゲームのようなキャラはどっかにないのかな。

64 名前: no name :2008/03/23(日) 12:27:15 ID:d5Opf5vV

満足に練習する前に乱入されて散るからゲーセンは行かなくなったな
かといってコンシューマで出る頃にはもうそのゲームへの興味失せているという

65 名前: no name :2008/03/23(日) 12:28:10 ID:HZDpl2On

舐めプレイする相手をネコアルクで倒すのたのしいです

66 名前: no name :2008/03/23(日) 12:28:27 ID:kDU/OIcd

初心者の友達とゲーセンいって乱入されたときだけ交代してた俺はどうなんだろうか
まあ、カード使ってたしあきらかに初心者狩り目的だったからとくに罪悪感は沸かなかったが

67 名前: no name :2008/03/23(日) 12:31:52 ID:r8Bt2DZW

>>49
更新前はハルクのが強かったんだけどねぇ
やはりここは初代マグニートーで対抗するしか

68 名前: no name :2008/03/23(日) 12:32:12 ID:MGSZo5EB

最近は初心者狩りすら居ないくらい閑散としてるけどねー

69 名前: no name :2008/03/23(日) 12:33:58 ID:53lN6Vus

>>63
アリスオススメ。弾幕自粛しないと酷いけど。

70 名前: no name :2008/03/23(日) 12:36:16 ID:7wySXUs5

うちのホームは結構みんな手加減してくれるけどなぁ。
でもガンダムだけはガチ

71 名前: no name :2008/03/23(日) 12:38:16 ID:ygHHq0m3

悟りを開くと有名プレイヤーにボコられるのが快感になってくる。

72 名前: no name :2008/03/23(日) 12:38:20 ID:0u4Hr0eC

何か前スレのラストの方がカオスになっとる・・・。

>>62
その気持ち、痛いほどわかります。やっぱり、ゲーセンにも個人プレイ用とか欲しい気はするなぁ。
あと、下手プレイだから見られるのもちょいと恥ずかしい気分。
下手なのは事実だからいいんだが、別に馬鹿にされるためにやってるわけでもないし・・・。
というか、アーケードを普通にやらせる気がないとしか思えん・・・。

73 名前: no name :2008/03/23(日) 12:40:30 ID:bWwGyt8T

マヴストやったときに、俺の憲麻呂がギリギリまで削られてから相手にガード固められたの思い出した
時間切れ寸前までその調子で、最後にこっちが投げられて\(^o^)/オワタ

74 名前: no name :2008/03/23(日) 12:43:46 ID:suL+kFuE

>>70
ガンダムは格ゲーと違って敷居が低いからな
アクシデントで10回に1回ぐらい下級者が上級者倒すことあるし
今の格ゲーはアクシデントで負けるほと単純じゃないよね

75 名前: no name :2008/03/23(日) 12:47:20 ID:VOKGTElR

最寄駅近くの50円のゲーセンが無くなってから行かなくなった
あの頃は強い奴も弱い奴も一緒に遊んで楽しかった( ´・ω・)

76 名前: no name :2008/03/23(日) 12:47:47 ID:D9ukvz/d

メルブラ初心者だけど環境が整ってるゲーセンでやると楽しいよ。
沖縄で田舎にあるゲーセンでそこに居る人たち
舐めプレイ乙wwwと言いながらもアドバイスしてくれるし。
ゲーセンでも持つべきは友人だと思う。

でも本土は酷いみたいだねぇ・・・カツアゲも横行してるらしいし。
さて、本土で受験するのだがどうしたものか。

77 名前: no name :2008/03/23(日) 12:51:10 ID:xGlfcZj2

>>76
そういう風に上級者と仲良くなれりゃ楽しいだろうなぁ。
羨ましい・・・・・

78 名前: no name :2008/03/23(日) 12:52:21 ID:kqKOB2tp

京都だがカツアゲはされた事ないなw

沖縄と言えばカプエス全国大会で沖縄勢が全員Pグルなのが印象的だった。

79 名前: 76 :2008/03/23(日) 12:53:39 ID:D9ukvz/d

いや、すまん。格ゲーがそこまで酷い状況だとは知らなくて。

絵を描いたりなどしてるからあまり長時間ゲーセン出来ないけど
上級者になったら
初心者狩りを倒したり初心者にアドバイスしてあげるように
したいんだ・・・。

80 名前: no name :2008/03/23(日) 12:54:27 ID:bWwGyt8T

Pはパッション屋良のP
そう考えた時期が俺にもついさっき一瞬だけありました

81 名前: no name :2008/03/23(日) 12:54:58 ID:HZDpl2On

初心者狩り狩りは必要な人材

82 名前: no name :2008/03/23(日) 12:55:54 ID:fUpIouF1

>>63
キーとボタンだけといえば竜子だろう

83 名前: no name :2008/03/23(日) 12:56:11 ID:Hcsk0Nci

>>79
なんという勇者。その優しさが初心者をきっと救うよ。

84 名前: no name :2008/03/23(日) 12:57:08 ID:Xg1qh2UL

>>63
カービィお勧め?

85 名前: no name :2008/03/23(日) 12:57:19 ID:jxbbn3ns

>>63
ちょっと遅れたけど手書きのクレス=アルベインにはMUGENやりたての頃にお世話になったな。
ためとか一回転とか難しいコマンド無かったから楽だった。
そういえばあれAIも付いてるのにトーナメントで見た事無いな

86 名前: no name :2008/03/23(日) 13:01:23 ID:0u4Hr0eC

>>76
「田舎」っていいなぁ。いや、確実にいい意味でね?
全部が全部そうじゃないんだろうけど、そういう「ふれあい」があるっていうのは素晴らしいことだと思うぜ。
そして受験ガンバー。

>>79
あなたが神か。

87 名前: no name :2008/03/23(日) 13:04:44 ID:eN4yCmRv

ゲーセンを経営する上で、乱入で出来るだけ客を回さないと首が回らない状況になるわけだ
かと言ってそのせいで客が離れたってのも事実。難しいね

88 名前: no name :2008/03/23(日) 13:05:36 ID:sUXIIlmj

98の嬉野小説で京の親父の趣味が親父狩り狩りだったことを思い出した>初心者狩り狩り

上手くいけば一躍ゲーセンのヒーローだ
ガンガレ

89 名前: no name :2008/03/23(日) 13:05:49 ID:Qb0ZWO8R

この流れに沿ったweb漫画を貼ってみる
ttp://members.at.infoseek.co.jp/iamsayo/arukana/top.html

90 名前: no name :2008/03/23(日) 13:07:15 ID:5bBfaVSe

ま、そもそもほとんどのゲーセンは狩りなんてあるほど人はいないんだけどな
泣ける

91 名前: no name :2008/03/23(日) 13:09:55 ID:HZDpl2On

>>89
第5話ぐらいで胸がキュンキュンしてきてやめた

92 名前: no name :2008/03/23(日) 13:13:13 ID:Hcsk0Nci

>>88
公式でも親父狩り狩りだよw
KOFの公式サイトがSNKプレイモアにできて
柴舟のページができたばっかの時、誤植で趣味が
親父狩り狩りじゃなくて、「親父狩り」になってたのは悲しい思い出。
もう直ったけど。

93 名前: no name :2008/03/23(日) 13:14:08 ID:D9ukvz/d

うっひゃあ、自分の場合教えてくれた友人のポジションが逆で、
メルブラはその友人と対戦しながら教えてくれたよ。
初心者狩りに似たようなのだったけどやっぱり相手が相手だから
おかげで強くなった。

おかげで未だ初心者なのに上級者と戦う>やられる
が続いてる。

94 名前: no name :2008/03/23(日) 13:15:40 ID:Xg1qh2UL

そもそもゲーセンにすら行った事のないド田舎の俺乙orz
友達がアルカナ2楽しみにしてたけど、態々電車で行くのかなぁ

95 名前: no name :2008/03/23(日) 13:23:04 ID:Qb0ZWO8R

>>88
>親父狩り狩り
某ロックでデストローイな漫画思い出した

96 名前: no name :2008/03/23(日) 13:23:48 ID:kqKOB2tp

>>89
ビームザンギクソワロタw

97 名前: no name :2008/03/23(日) 13:26:06 ID:lKesxqyA

>>76
沖縄は平和そうでいいなあ・・・
そういやあ、MUGENで下手の横好き熱が再燃してマブカプ2やったら、
うちのロックマンその他二人が乱入フルボッコされたっけ。
手も足も出なかったよ。あんな高度な操作自分にゃ無理だってw

で、最近は98UMやアルカナ2やりたいけど他の人が言ってるのと同じ感じでやりにくい、と。メルブラやガンダムも同じく。

・・・シッショー(失笑)覚悟で特攻したほうがいいんだろうか。

98 名前: no name :2008/03/23(日) 13:30:43 ID:yTaGblEC

ゲーセンでは超低確立でブロントさんみたいな人に遭遇するらしいから怖くていけない
お前ハイスラでボコるわ・・とか言われたら怖いんです><

99 名前: no name :2008/03/23(日) 13:31:54 ID:D9ukvz/d

>>97
平和かと言われればそうでない所もある。
とりあえず人気が無いゲーセンでは不良の溜まり場と化してる所もある

まあ、東大阪を経験した俺にはまだ沖縄はましだと言えるな。
なんか漫画風にメルブラ解説してるHP無いかねぇ・・・。

100 名前: no name :2008/03/23(日) 13:40:13 ID:j2S18M3/

学校に一番近いゲーセンが新宿だった俺は、いつも超レベルプレイヤーにぼこられてました。
早く学校終わるときとかに仲間内で練習して、なんとか良い勝負できるようになったときは嬉しかったなぁ。

101 名前: no name :2008/03/23(日) 13:42:13 ID:y9ulwJlI

1戦目フルボッコでパーフェクト負けした時に
次のラウンドからコンボ途中で止めてくれたり
わざと負けて試合回数増やしてくれるとすげー嬉しいな

9割はパーフェクト負け続行だが。

102 名前: no name :2008/03/23(日) 13:43:13 ID:eN4yCmRv

エリアルの仕組みを知ってるだけの初心者でも
エリアルの仕組みすら知らない初心者から見ると上級者に見えるから困る

103 名前: no name :2008/03/23(日) 13:45:11 ID:FSJ3PcIj

>>101
問題はお前さんが嬉しいと思う行動でも
舐めプレイだと憤慨する奴がおると言う事だ

104 名前: no name :2008/03/23(日) 13:46:26 ID:5bBfaVSe

格ゲーに乱入してもいいですか?と一声かける文化が出来なかったのが残念だ

105 名前: no name :2008/03/23(日) 13:48:00 ID:s2RXoE1O

子供の頃小遣いが少なかった俺はよく後ろから他人のプレイ見てたな
その頃は乱入とか全然無くて皆普通にボスまでたどり着いてたぜ
まあ99%デパートの中にあるゲームコーナーだったから
単純に乱入台が無いのもあったが

コレ書いてる時に思いついたが、↑みたいな所なら
乱入される事も無いんじゃないか?
まあ田舎のデパートだと最新ゲームの筐体が無いこともあるし
そもそも子供向けのゲームコーナーで練習するのもどうかという
意見もあるかもしれんが

106 名前: no name :2008/03/23(日) 13:48:53 ID:y7kGkynu

1R:コンボ中メール打てるほどフルボッコ
2R:接戦の末に勝利
3R:開幕カンチョーバニあぐら

どう見ても舐めプレイです 本当にありがとうございました。

107 名前: no name :2008/03/23(日) 13:49:49 ID:76DK2goK

ゲーセン怖いんです><の流れ見るにこのスレの主流は小中学生なんだなあ

108 名前: no name :2008/03/23(日) 13:50:11 ID:ZstkYW1D

>>101
俺は逆にそれされると「遊ばれてるんだな・・・」と思って涙目になるな・・・

109 名前: no name :2008/03/23(日) 13:51:27 ID:hkjZZ0za

ゲーセン行かなくなった、当時小中学生だったおっさん達のトークだろ?

110 名前: no name :2008/03/23(日) 13:51:50 ID:HZDpl2On

ちょっとゲーセン行って初心者っぽく動いてくる

111 名前: no name :2008/03/23(日) 13:54:06 ID:d5Opf5vV

>>106
全俺が泣いた

112 名前: no name :2008/03/23(日) 13:54:41 ID:s2RXoE1O

普通に20代前半〜10代前半が主流だと思う

>>110
初心者狩り狩りですね、わかります

113 名前: no name :2008/03/23(日) 13:55:38 ID:0u4Hr0eC

まぁ、初心者狩りのつもりじゃないのに、初心者からすればそんな風に見えてしまうのがなぁ・・・。
俺は相手が初心者狩りとは思わんが、とりあえずそっとしておいて欲しい気はする。スティックに慣れないといけないレベルなんだし。

>>104
乱入か個人でアーケードか、を選ぶことができたのなら、その文化は欲しかった。
ゲーセンも利益のためとはいえ、アーケードは家庭用でしかやらすつもりがないのかしらん、とか思わないでもない。

mugenだと、最早マヴカプバレッタしか使えない俺がいる。
ワンパはいけないと思って、できるだけチアーを自重してはいるが、やはり立ち回りが未だに難しい。
何故かハンティングが出しづらいので、アップルで基本攻め。メモリーは下段ヒット確認で使えるので、できるだけ使う。
GGLv7とか相手にしてるが、全然安定はせんわな。これで対人でどこまでできるのやら・・・。

114 名前: no name :2008/03/23(日) 13:56:50 ID:Hcsk0Nci

>>105
田舎のスーパーのゲーセンによく行ってた。
近所だったから、兄と一緒にわいわい対戦したのが良い思い出。
友達の兄に乱入されてボコられたのは悲しい思い出w
スーパーだったけど、それなりに昔からあったから常連みたいな人が居たような気がする。

115 名前: no name :2008/03/23(日) 13:56:53 ID:FSJ3PcIj

まあ俺は20代後半だな。厨房の頃はガロスペ〜こf94あたりが流行ってた。

116 名前: no name :2008/03/23(日) 14:00:14 ID:D9ukvz/d

Mugenで友人と対戦してシオン・エルトナム・アトラシアで
「年季の違いをry」みたいなエーテライト使ったコンボされてた。
>>104
友人でも無い限りは「乱入してもいいですか?」と声を掛けているぞ
まあそれが最低限のマナーだと考えてるし。

117 名前: no name :2008/03/23(日) 14:00:38 ID:y9ulwJlI

>>103>>108
うーん確かにこれ遊ばれてるなあと思うこともあるけど、
逆に言えば相手は本気で対戦を楽しむことが出来てないしねえ。
せめて相手を楽しませれるレベルまで上達しようと思いつつ
手加減してくれる人には感謝している。

118 名前: no name :2008/03/23(日) 14:07:03 ID:FSJ3PcIj

日本人って「お願いして断られたら恥」みたいな習慣あるよな。
それが対戦台が流行った理由でもあり格ゲーが廃れた理由でもあるのかもしれない。

119 名前: no name :2008/03/23(日) 14:12:00 ID:76DK2goK

「乱入しても良い絵ですか?」
「なにいきなり話しかけてるわけ?」
「お前ハイスラでボコるわ…」

120 名前: no name :2008/03/23(日) 14:12:45 ID:zzZVZ5i9

>>118
良く言えば慎み深い
普通に言えば恥かしがりや
悪く言えば意気地無し

私は慎みを知りませんが意気地無しです><

121 名前: no name :2008/03/23(日) 14:15:10 ID:kYrdEGN0

なんかゲームによっても客層が違うから危険度が違うとか聞いた事あるな
メルブラとかだと元の客がアレだから割とおとなしいけどKOFだと試合が
終わった後リアルファイトに即直行とか・・・・・

122 名前: no name :2008/03/23(日) 14:16:53 ID:534VoOBS

メルブラは単純に客層がきもいだけ
カプエス系はDQNが多いだけ
でも一番危険なのは間違いなく鉄拳
弱パンチ連打してただけでリアル強パンチが飛んでくるなんて日常茶飯事

123 名前: no name :2008/03/23(日) 14:18:11 ID:xGlfcZj2

メルブラは昔は酷かったらしいな。
アンチが増えた理由はメルブラのプレイヤーのマナーが悪かったのが1つと聞いた事がある。

124 名前: no name :2008/03/23(日) 14:19:11 ID:suL+kFuE

でも消防や厨房のころからゲーセン行ってたけどカツアゲあったことないな
金パチの舞台になってるところだから荒れてると勘違いされたけど…
>>122
多分アルカナならリアルファイトにはなりそうにないな

125 名前: no name :2008/03/23(日) 14:19:37 ID:WTzKSboK

ゲーム如きでリアルファイトって…。
俺はこれから先の人生もゲーセンに行く事はなさそうだな。

126 名前: no name :2008/03/23(日) 14:22:57 ID:D9ukvz/d

怖いな・・・殴られて発作起きたらどうしよ。
医者からも殴られるとかの暴力で発作起きるみたいな事
言われてるんだよな・・・。

127 名前: no name :2008/03/23(日) 14:23:51 ID:HZDpl2On

殴る側だったとして殴って発作おきてぶっ倒れたら焦ると思うが

128 名前: no name :2008/03/23(日) 14:24:26 ID:R3RycotH

リアルで知らない人と顔を合わせて戦うほど面倒で怖いものはないし、
おとなしくスマブラXのおきらく対戦でもやってるか。

129 名前: no name :2008/03/23(日) 14:25:36 ID:j2S18M3/

KOF・メルブラ・鉄拳とやったが、俺の周りではKOFが一番酷かった。
普通に勝っただけで3回ぐらい喧嘩になった。向こうから乱入してきたのに。

130 名前: no name :2008/03/23(日) 14:25:45 ID:yzCPu/By

ゲーセンでメルブラの対戦で何故かジャンプからの攻撃、投げ、シールドの読み合いだけ勝負になったことがあったな
お互いが空気を読み合って遊びプレイになる時があるからゲーセンでやるのも面白いんだけどね

131 名前: no name :2008/03/23(日) 14:27:04 ID:534VoOBS

ゲーセンにもよるだろうにゲーセン全てを恐ろしいものと考えるところがこのスレの層を端的に表してるなあ

132 名前: no name :2008/03/23(日) 14:27:50 ID:lenfZzOq

今のゲーセンなんて、昔のゲーセンの数倍マシなのにな。

133 名前: no name :2008/03/23(日) 14:28:34 ID:seTBm4XQ

ゲーセン行った事ない奴が多いのかね?

134 名前: no name :2008/03/23(日) 14:28:55 ID:534VoOBS

昔のゲーセンだと
リアルファイトで警察沙汰になるなんてざらにあったからな
病院送りにされないだけマシといえばマシ

135 名前: no name :2008/03/23(日) 14:29:35 ID:HZDpl2On

>>130


こうですよね!

136 名前: no name :2008/03/23(日) 14:29:44 ID:zzZVZ5i9

>>131
率先して脅すような発言する奴何を言うか

少なくとも京都と滋賀のゲーセンではそんな危険な目にあった事は無い

137 名前: no name :2008/03/23(日) 14:30:01 ID:5bBfaVSe

実際ゲーセンに常駐でもしなきゃ一般人の認識ってこんなもんじゃね?

138 名前: no name :2008/03/23(日) 14:30:23 ID:cgpvtv4w

近所にゲーセンなんてねえ

139 名前: no name :2008/03/23(日) 14:31:57 ID:76DK2goK

今は馴れ合いが当たり前だからな
ちょっとでも殺伐とすると耐えられないんだろうな

140 名前: no name :2008/03/23(日) 14:32:10 ID:534VoOBS

大体鉄拳なんてこんなスレが立つくらいリアルファイトだらけ
体力に自信がない奴はゲーセンで鉄拳をやるのはやめたほうが良いな

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1198755790/l50

141 名前: no name :2008/03/23(日) 14:32:29 ID:lenfZzOq

もうすでに多くのゲーセンはアミューズメントパークとなり、メダルやクレーンゲー主流になってしまったからな

142 名前: no name :2008/03/23(日) 14:34:41 ID:y+L6rDgJ

98UMで永久発覚したって本当?

143 名前: no name :2008/03/23(日) 14:36:40 ID:20BbUyn1

昔スト2で負けた相手が俺の背中にこっそりガムつけて逃げてった事あるわ。
店員に話きいたら何度も同じ事してるとか。
リアルファイトは見た事ないけど、変な奴はたまに居るわな。

144 名前: no name :2008/03/23(日) 14:38:17 ID:FSJ3PcIj

あれだ、女が通勤ラッシュ時に女性専用車両以外に乗車するよりよっぽど安全。

145 名前: no name :2008/03/23(日) 14:38:41 ID:Ads7YVlF

プレイヤーのほとんどが上京したらしく、誰もいなくなって潰れたゲーセン…
今思えば、人がいるだけマシだったんだよなぁ

俺と同じくらいのレベルだな、と思って乱入したら、相手は慣れていない小学生だったようで
キャラ選んでる間にどこかへ行ってしまった…悪い事したわ

146 名前: no name :2008/03/23(日) 14:41:08 ID:Hcsk0Nci

>>144
女二人組みくらいでゲーセンって死亡フラグかな?

147 名前: no name :2008/03/23(日) 14:42:12 ID:FSJ3PcIj

>>146
そんなんは結構いる。

148 名前: no name :2008/03/23(日) 14:43:13 ID:0u4Hr0eC

どうやら、mugenの話とずれてしまったようだ・・・自分も話に入ってしまったから、言える立場でもないが・・・。


すごい漢も参戦か。
ブランドー一家もMXFも参戦したし、あとは・・・
うp主&友人、リュウの人、アッシュの人、パワプロ君の人、火星の人、カイの人
が参戦すればほぼ完璧?
うp主&友人と、火星の人以外はどうやってタッグ組むのか謎だがw

149 名前: no name :2008/03/23(日) 14:44:11 ID:534VoOBS

>>146
別に死亡フラグでもないと思うけど
そもそもリアルファイトが起こるのはほとんど格ゲーやってる男の間でだ
うちのホームのゲーセンには格ゲーの女性プレイヤーいるけどさすがに誰も殴りかからない

150 名前: no name :2008/03/23(日) 14:44:17 ID:y7kGkynu

今のゲーセンの話と昔のゲーセンの話がごちゃまぜになっててカオスすぎる

151 名前: no name :2008/03/23(日) 14:45:51 ID:By/kcidj

今時ゲーセン=ガラが悪い、ケンカの場所、不良が一杯って何処の田舎だよ
ビデオゲームに勤しむオタク、音ゲーに勤しむ腐女子、麻雀やってるリーマンとかばっかでケンカになるもならないもないじゃん

鉄拳6だけは例外で、どういう訳かヤンキーがこぞってハマってるからこの法則は通用しないか。
なんであいつら、アレだけは大好きなんだ?
知り合いのゲームやらない様なガラの悪いの、例外なくアレにハマってるぞ

152 名前: no name :2008/03/23(日) 14:48:31 ID:xGlfcZj2

>>148
その中の1人なんだが参戦したほうが良いかい?
ぶっちゃけ若本組に勝てる気がしないから参加自重してるんだが。

153 名前: no name :2008/03/23(日) 14:49:19 ID:FSJ3PcIj

>>151
・最もヲタ臭がしない
・わかりやすい
・鉄拳とかDQNが好みそうなネーミング
・キャラもDQNっぽいのが多い

まあ俺も平八は大好きですよ、ええ。

154 名前: no name :2008/03/23(日) 14:49:41 ID:Hcsk0Nci

>>147>>149
情報ありがとう。店内の証明が明るいゲーセンを見つけたら一人でも行けそうな気がしてきた。

155 名前: no name :2008/03/23(日) 14:50:51 ID:534VoOBS

>>154
ちょっと待てまさかお前女だったのか?

156 名前: no name :2008/03/23(日) 14:52:31 ID:sUXIIlmj

>>152
勝つか負けるかじゃない、参加することに意義があるんだ

しかし同じくその中の一人だがエイリアンのボーナス見付かんなくて涙目

157 名前: no name :2008/03/23(日) 14:52:32 ID:By/kcidj

いやちょっと待てリリ様は最高に可愛いだろうが

158 名前: no name :2008/03/23(日) 14:52:40 ID:Qb0ZWO8R

ショー・疾風の人が嫁と組んで出ると予想

159 名前: no name :2008/03/23(日) 14:53:31 ID:Qb0ZWO8R

安価付け忘れた・・・>>158>>148へのレスね

160 名前: no name :2008/03/23(日) 14:53:43 ID:MGSZo5EB

>>151
実際がどうあれ過去の出来事で出来たイメージってのは中々変わらないんじゃないの?
生牡蠣食って当たっちゃったら食えなくなっちゃった、みたいな感じで。

161 名前: no name :2008/03/23(日) 14:54:13 ID:534VoOBS

ぶっちゃけ全体攻撃持ってる奴が有利>ハイスコア
つまり激闘で弾幕厚いよ何やってのをやってのけたマガキレミーが良い線行けそう

162 名前: no name :2008/03/23(日) 14:54:41 ID:zzZVZ5i9

今のゲーセンは昔と比べるようなもんでは無いのだろうけど
今も昔も変わらぬは煙の量
喫煙者には悪いけど、あの煙幕に慄いて「ゲーセン煙いです、怖い><」って人は結構居るだろうな

163 名前: no name :2008/03/23(日) 14:54:50 ID:0u4Hr0eC

>>152
優勝するのを目標とするのは当然として、企画としては参加することに意味があるとは思いますねw
というか、若本が異常なだけじゃろうてw自分は参戦を楽しみにしてますよ、ええ。

164 名前: no name :2008/03/23(日) 14:55:31 ID:Hcsk0Nci

>>155
兄が格ゲー好きだったから自然とw
でも格ゲーやる友達は少ないから寂しい。

165 名前: no name :2008/03/23(日) 14:56:11 ID:534VoOBS

もうみんなでTRFに押しかけるとか


166 名前: no name :2008/03/23(日) 14:57:00 ID:lenfZzOq

響の人も黒レンあたりと組んだ方がよさそうなのに、あえてバレッタと組んでたしな。
まあ適当でいいんじゃね

167 名前: no name :2008/03/23(日) 14:57:19 ID:76DK2goK

最近良く見かけるハイスコア選手権てなに?

168 名前: no name :2008/03/23(日) 14:57:34 ID:hN0ZDXqd

ゲーセンの話自重
mugenスレだろうw

169 名前: no name :2008/03/23(日) 14:57:34 ID:xGlfcZj2

>>156
それもそうだな。
しかしボーナスゲームの半分以上見つからなくて涙目・・
先にシリーズの続き上げてから探すか・・・・
というか>161で自分のタッグ候補が出てびびったw

170 名前: no name :2008/03/23(日) 14:57:35 ID:o1acpABn

>>156
エイリアンのボーナスはエイリアンクイーンのモード選択でできるやつ

171 名前: no name :2008/03/23(日) 14:57:54 ID:suL+kFuE

正直1Pと2P両方とも人操作だと空気嫁といわざる終えないところもあるよね
こういうのって圧倒的に人操作のほうが有利なわけだし

172 名前: no name :2008/03/23(日) 14:59:30 ID:534VoOBS

ここで両方とも投げキャラでハイスコアに出場する勇者が出てくると予想

173 名前: no name :2008/03/23(日) 14:59:35 ID:FSJ3PcIj

逆に女で危ないのは暴力沙汰なんかよりも粘着だなぁ。

場所が場所だけに女性経験がない奴がかなり多いんで
女に執拗に乱入して「俺強いだろ?w」(ただの初心者狩り)アピールする奴とか
相手にされないと今度はコミュニケーションノートとか2chのアケ板で中傷しだしたりする奴がいる。
んでそういうのに限ってDQNよりもヲタの方が多い(DQNは女慣れしてたり腐女子に興味がないので逆にない)。

一方、粘着受けてる女性はというと、男が考えるより意外に強いもんで
全く気にしてないまでは行かないにしても、動じるような人の方が少なかったりする。

ゲーセンではヲタの敵はDQNだけど、粘着系ヲタは女性の敵でFA。

174 名前: no name :2008/03/23(日) 14:59:46 ID:sUXIIlmj

>>170
トムゥゥゥゥ!!マジ愛してるThx
エイリアンクイーンは見つけてたのに単体だと思ってスルーしてたぜ
早速ゲットしてくるよ

175 名前: no name :2008/03/23(日) 15:00:33 ID:zzZVZ5i9

>>171
しかしトムレベルの人工AI性能なら俺は大歓迎だ
両名ともトムレベルなら尚おいしい

176 名前: no name :2008/03/23(日) 15:07:42 ID:suL+kFuE

おい、前にスレに上がってたやつだから見てたかもしれないが


これみて見るといいかも知れない、
すこしDJが鼻につくけど中盤に格ゲーの基礎教えてくれるところがあるぜ

177 名前: no name :2008/03/23(日) 15:08:00 ID:0u4Hr0eC

最早、トムレベルという新ジャンルが確立している勢いな件。さすがブランドー一家だ。
並キャラ:リュウ・カンフーマン
強キャラ:Gルガ
凶キャラ:SMH
別キャラ:人工AI
別次元キャラ:トム

にしても、まさか提案したら2組も名乗りでてくれるとは思いもせなんだw言ってみるもんだなw
組合せも、ストーリーものであるならネタで出せるわけだし(ブランドー一家とか)、そんなに成績は気にしなくてもいいようなw
ほら、響(の中の人)とか命投げ捨てちゃったし。

178 名前: no name :2008/03/23(日) 15:12:38 ID:38BqQBT0

スペランカー先生が参加するのはいつですか?

179 名前: no name :2008/03/23(日) 15:16:37 ID:sgdNLgQf

先生とベガみてみたいね

180 名前: no name :2008/03/23(日) 15:17:31 ID:B9lyxaDe

先生とベガタッグとかか
いやむしろスペランカーとマグナスタッグ・・・

181 名前: no name :2008/03/23(日) 15:17:49 ID:534VoOBS

個人的にはジェネラルとレオパルドンというMUGEN無改造最強クラスのチームで見てみたいな

182 名前: no name :2008/03/23(日) 15:23:53 ID:ZstkYW1D

>>177
しかし今の所最下位なのはちょっと涙目

183 名前: no name :2008/03/23(日) 15:30:09 ID:FIUdAADQ

参考記録としてレアアクマ単騎出撃とか?
一段落付いてからじゃないと荒れそうな気もするが

博冷コンビが出たらすごそうな気がするな、柱で詰まるかもしれないけど

184 名前: no name :2008/03/23(日) 15:30:10 ID:s2RXoE1O

俺としてはユリポエ氏の前回のトナメ1〜4位組に参加して欲しい
ダメならクリザと美鈴だけでも

185 名前: no name :2008/03/23(日) 15:50:33 ID:0u4Hr0eC

>>182
響の人・・・なのかな?
あれは仕方がないというかなんというか・・・。むしろ、撮り直ししないで出してくれたことに好感が持てますが。
逆に考えるんだ。自分がいるだけで、他の人が快くプレイできるようになるんだ、と。
最下位が悪いことだとは、自分は思いませんがねぇ。

>>183
博冷は、エイリアンはよさそうだけどもチンピラはきつそう。なんだかんだで、あれはアイスマンが安全であることが前提な気がするし。

186 名前: no name :2008/03/23(日) 16:03:38 ID:ZstkYW1D

>>185
今回は参加に意義がある形ですからね〜。
第三回があるのなら、もう少し頑張ります。

187 名前: no name :2008/03/23(日) 16:04:56 ID:duoJ4jjS

あ、、ヤヴァイ。
バリバリ撮り直して参加しようとしてた…。

188 名前: no name :2008/03/23(日) 16:09:15 ID:xGlfcZj2

参加しようとしてるが石柱が見つからない・・・・・
誰かヒント頼む。

189 名前: no name :2008/03/23(日) 16:10:34 ID:o1acpABn

>>188
石柱、というかほとんどのボーナスゲームはキャラクター辞典とか一キャラとかで紹介されてる

190 名前: no name :2008/03/23(日) 16:16:47 ID:Ads7YVlF

ハイスコア選手権に使われてるのは、キャラ辞典で全部揃うな
エイリアンもキャラの方にいるし

191 名前: no name :2008/03/23(日) 16:18:36 ID:xGlfcZj2

キャラクター辞典でググッたらこんな便利なサイト見つかるとは。
石柱も見つかったよ。
教えてくれた人サンクス。

192 名前: no name :2008/03/23(日) 16:27:56 ID:xZcAaXDU



絵師さんに描いてもらいました。

193 名前: no name :2008/03/23(日) 16:33:41 ID:oSvoLhVZ

>>192
カットインすげぇw

194 名前: no name :2008/03/23(日) 16:36:47 ID:R3RycotH

俺もキャラ完成の暁には誰かにポートレイトとカットインを描いてもらうかな

195 名前: no name :2008/03/23(日) 16:43:06 ID:jxbbn3ns

ところで今とあるキャラを作っているんだけど
絵が元になったキャラそのまんま過ぎるように感じられるんだ。
意見とか聞けたら凄くありがたいんだけどここってそういうのをアップするのってありなの?
それと、昔某所であげたら凄く反応が薄かったから
今度はコッチであげてみようと思ったんだけどそれってやっぱりマルチ?
一応それからは修正を加えてはきたんだけど・・・

196 名前: no name :2008/03/23(日) 16:44:24 ID:xiOAhFx3

反応してくるかもしれないし
してくれないかもしれないけど
上げるのは悪いことじゃないぞ。

197 名前: no name :2008/03/23(日) 16:44:40 ID:suL+kFuE

つべこべ言わずうpするんだ!俺は反応してやるよ

198 名前: no name :2008/03/23(日) 16:51:56 ID:6qs0h9Fx

>>194
ブランドー一家のエンディングみたいだな

199 名前: no name :2008/03/23(日) 16:53:38 ID:B9lyxaDe

作成物の画像も動画もβ版も完成版も問題なくうpられてるよ

200 名前: no name :2008/03/23(日) 16:55:35 ID:Xmi5OZdv

とりあえずうpしてみるといいと思うよ

201 名前: no name :2008/03/23(日) 17:00:24 ID:jxbbn3ns

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_84317.gif.html
とりあえずあげてみたが、何のキャラか分かってくれるか不安。
パスはmugen

202 名前: no name :2008/03/23(日) 17:02:04 ID:6jflt1MH

ムスカ?

203 名前: no name :2008/03/23(日) 17:02:32 ID:R3RycotH

子安?

204 名前: no name :2008/03/23(日) 17:02:37 ID:FlWYkp/+

レザード?

205 名前: no name :2008/03/23(日) 17:02:39 ID:WKzEOYmd

あぁ、某所ででてたワラキア改変の子安か

206 名前: no name :2008/03/23(日) 17:02:57 ID:XvfRfel1

子安、子安じゃないか!

207 名前: no name :2008/03/23(日) 17:03:15 ID:y7kGkynu

変態子安?

208 名前: no name :2008/03/23(日) 17:03:22 ID:dolJZDam

あぁ!レザードか!

209 名前: no name :2008/03/23(日) 17:03:39 ID:B9lyxaDe

ワラキア改変の某変態子安かな

210 名前: no name :2008/03/23(日) 17:06:01 ID:FIUdAADQ

ああフィギュアフェチね
そういや眼鏡かけてたっけか

211 名前: no name :2008/03/23(日) 17:06:49 ID:WKzEOYmd

違和感があるのは地に足がついてないからかな
レザードは浮遊キャラじゃないからか、なんか違う

212 名前: no name :2008/03/23(日) 17:08:09 ID:jxbbn3ns

>>204 >>205
当たりです。あの時何のキャラか分かるという人しか返信無かったからコッチでも聞いてみようかなと・・・
いや、何のキャラかわかってくれたというのは凄く嬉しかったし返信自体もありがたかったんだけど
個人的にはドット絵に関するアドバイスも欲しかったんだ。

213 名前: no name :2008/03/23(日) 17:09:07 ID:Xmi5OZdv

ワラ改変だと歩きモーションを新たに作るのは大変そうだなあ

214 名前: no name :2008/03/23(日) 17:09:32 ID:KEMWZyhX

ラスボスの子安は浮いてなかったっけ?
戦闘画面チラ見しただけだから良く覚えて無いがw

215 名前: no name :2008/03/23(日) 17:09:45 ID:q1+4Xc1w

>>184
ロリロリコンビなら元祖のMXF代表として参加してるぜ
まだ前半だけうpで萃香がミッシングという差異はあるけど

レザード懐かしいな
VP2やらなかったからなあ

216 名前: no name :2008/03/23(日) 17:10:21 ID:0u4Hr0eC

>>195
>絵が元になったキャラそのまんま過ぎるように感じられる
いやぁ、むしろそんなこと言ったら、アクションそのまま流用してるキャラはどうなるのかと。
全く問題はないと思いますよ。
・・・で、今度はレザードですかwジェイクといいこいつといい、ヴァルプロが参戦する雰囲気が漂ってていいことです。
で、いつになったらフレイ様が(ry

ドット絵について、と考えると・・・眉毛がちょっと不自然に見えてる気がしなくもないかな?とか。
他は全体の動き見ないとわかんないかなぁ・・・。

217 名前: no name :2008/03/23(日) 17:11:46 ID:8jaAKqq7

2〜3枚打つと切れる集中力の無さに絶望しつつようやく霊夢のドットが100超えたぜ…
残り約270枚+新規数枚頑張るぞ、と

218 名前: no name :2008/03/23(日) 17:12:20 ID:jxbbn3ns

おっと、タイミングがずれた。
個人的にはラスボスの時の本のページがバラバラッと体の回りを舞ってたあれを作りたいなと・・・
本はヘルパー扱いにしようか実際に書き込んじゃうかは今色々調べて考え中。

219 名前: no name :2008/03/23(日) 17:13:29 ID:suL+kFuE

メルブラ風のドット絵だとどうかわかんないけど
眉毛はなしにするか、グラデーションさせるぐらいがちょうどいいぜ

220 名前: no name :2008/03/23(日) 17:15:08 ID:R3RycotH

中々いい感じだと思うよ。
これがまんまなら、ケンなんてリュウそのままじゃないか。

221 名前: no name :2008/03/23(日) 17:17:47 ID:Hcsk0Nci

>>212
レナス、あなたの働きぶりだけれど……素晴らしいわ。

VP好きだから楽しみwレザードって服が緑色じゃなかったっけって
思ったら、2は服が青いのか。

222 名前: no name :2008/03/23(日) 17:18:53 ID:R3RycotH

そういえばワラキアのCVが子安でも違和感無さそうだな。

223 名前: no name :2008/03/23(日) 17:19:26 ID:WKzEOYmd

>>214
そういやそうだったな

2の子安はイケメンすぎるのがなw
1のあの微妙な二枚目半的なイラストのほうが好きだったんだがw

224 名前: no name :2008/03/23(日) 17:27:03 ID:nkgzSNxT

あり・・・?微妙に話題に乗り遅れたかな
自分の大会のタッグもハイスコア選手権に参加させたいんだが
多くても何ペアくらいが妥当かね・・・?
第一回大会と第二回大会合わせて32ペアも候補がいるんだがどいつもこいつも参加させたくて
目移りしてしまうんだぜ

225 名前: no name :2008/03/23(日) 17:29:23 ID:ZGtr88Ua

ハイスコアってなに?はやってんの?

226 名前: no name :2008/03/23(日) 17:30:30 ID:xPPl02Bi

すまん。ハイスコアのターナーってどのターナー?

227 名前: no name :2008/03/23(日) 17:31:16 ID:pPMfVoGz

ズコズコアッー!とな?

228 名前: no name :2008/03/23(日) 17:34:21 ID:B9lyxaDe

>>212
とりあえず>>195で言ってたまんま過ぎるってのは気にしないでもいいと思う
強いて言うなら顔色悪いのがちょっと気になるなwww

229 名前: no name :2008/03/23(日) 17:36:33 ID:QOm/kb22

>>226
jack turner mugenでググればすぐに出てくるターナー

230 名前: no name :2008/03/23(日) 17:37:07 ID:Hcsk0Nci

トゥードゥー「ジャックの居場所はワシにもわからん・・・」

231 名前: no name :2008/03/23(日) 17:38:04 ID:q+DaToTZ

>>229
すまん。基本的な事を忘れていた
ありがとう

232 名前: no name :2008/03/23(日) 17:38:18 ID:jxbbn3ns

>>219
眉ですね分かりました。参考にしたいと思います。
キャラ製作は初めてなので時間はかかるとは思いますがどうか生暖かい目で見守ってください。

233 名前: no name :2008/03/23(日) 17:40:39 ID:q1+4Xc1w

まあ、改変キャラなんて見た目よりも動作
ワラキアと同じ動きしてたらワラキアって言われることは間違いない

234 名前: no name :2008/03/23(日) 17:44:44 ID:jxbbn3ns

>>228
顔はワラキアと同じパレットを使ったのですがやっぱり悪いですかww
いろいろ試してみたいと思います。
>>233
そう思って後退モーションはサキエルを参考にしてみましたがどうですか?

235 名前: no name :2008/03/23(日) 17:49:19 ID:FIUdAADQ

>>224
表現の仕方にもよるかな。大会代表って形なら第一回第二回合わせて一組が自然だけど、
そういうのに拘らないなら4組くらい出しても良いと思う。
個人的には「自重? 何それ美味いの?」ってノリで大量に出すのもあり。
ただ、一気にうpしないと本動画と混乱する可能性は否定できないから必ずしもお勧めは出来ない。

236 名前: no name :2008/03/23(日) 17:55:38 ID:q1+4Xc1w

>>234
すまん、正直これだけじゃ判断はできん
でもその意識があるなら平気だと思う、偉そうで悪いが頑張ってくれ

237 名前: no name :2008/03/23(日) 17:57:22 ID:B9lyxaDe

>>233
それも演出次第じゃね
同じ昇竜拳でも炎出しながらやればケン独特って感じだし
本のページが舞いながら呪文詠唱すれば
ポーズがワラキアの片手挙げる奴だとしてもレザードらしさが出ると思う
>>224
いっそ○○大会ペアとして
一つの競技毎にペア変えてみるとかwww

238 名前: no name :2008/03/23(日) 18:03:05 ID:nkgzSNxT

>>235
なるほど・・・じゃあ4〜6ペアくらいにしてみようかな
最近動画ろくに撮ってないから妙に緊張するなぁ・・・

>>237
さすがにそれはあかんだろw

239 名前: no name :2008/03/23(日) 18:21:03 ID:dNVLBVZr

ハイスコア人工AIで出てみようかな…

>>201
技が気になるw
これは完成楽しみ


ところで栞のAIを微修正しました
どうもガードの記載が間違っていたっぽい
まだちょっとピクピク動くけど前よりマシかなあ

あと攻略用に残していたhardの穴が、やってみるとかなり単調で
つまらない気がしてきたので、ちょっと厳しくしました
pots氏のリュウで勝てたからまあ大丈夫だろう、うん

up0470.zip

240 名前: ハイスコア選手権うp主 :2008/03/23(日) 18:23:29 ID:lpFekZ5b

自主参加のまとめを第一回と第二回のpart1に追記させて頂きました
それとブログの方にもまとめのカテゴリを作らせていただきました(マイリスト参照)

お気に入りのうp主の方が参加して下さるとは一ファンとして光栄です。

241 名前: no name :2008/03/23(日) 18:25:59 ID:vVxAtmBG

>>240
乙っす。さりげなく参加させていただくんでよろしくお願いします

242 名前: ハイスコア選手権うp主 :2008/03/23(日) 18:26:42 ID:lpFekZ5b

>>241
楽しみにしております。

243 名前: no name :2008/03/23(日) 18:37:02 ID:6qs0h9Fx

ピクピクと言えば水影氏のあやややがどうも動き怪しいんだよな

244 名前: no name :2008/03/23(日) 18:56:52 ID:H7Jihgu9

俺のキャラもプルプルピクピクが見苦しくて嫌だったんだが
該当しそうな動作のctrlを0にしたら直った

245 名前: no name :2008/03/23(日) 19:00:00 ID:q1+4Xc1w

>>243
多分飛び道具の隙をハイジャンプでキャンセルして
更にそれを飛翔でキャンセルして地面に降りてるんだと思う
意図的だとは思うが

246 名前: no name :2008/03/23(日) 19:05:56 ID:+HTnje85

いっそピクピクを逆利用する方法を思いついた
マガキに近い動作をさせればいい

247 名前: no name :2008/03/23(日) 19:09:04 ID:cgpvtv4w

3rdキャラなら屈伸投げぬけとしてピクピクに重要な意味が

248 名前: no name :2008/03/23(日) 19:14:37 ID:D9ukvz/d



承太郎にも時止め返し使ってほしいな。
大会でDIOが時止めした時承太郎が時止め返し使って勝ったら
間違いなく盛り上がる。

249 名前: no name :2008/03/23(日) 19:21:19 ID:oPUZBpq7

演出としては熱いが承太郎が止め返しても大した反撃できないというオチが
って咲夜ブランドーか
更新終了したと思ってたが再開してたのかよかった

250 名前: no name :2008/03/23(日) 19:25:41 ID:yzCPu/By

>>245
空中で何度もガードモーションする時があるけどそれかもしれん
最新のがどれか分らないから直ってるかもしれないけど

251 名前: no name :2008/03/23(日) 19:25:57 ID:wVH0Xr1V

屈伸といえば萃香の行動に高速屈伸盛り込んでくれると和むのに

252 名前: no name :2008/03/23(日) 19:26:44 ID:FlWYkp/+

チェックメイトみたいな補正が掛からない技を搭載するしかないな
ロードローラーの上でDIOの脚叩き折った蹴りとか

地味すぎるな

253 名前: no name :2008/03/23(日) 19:28:01 ID:cgpvtv4w

ベアリング弾きとかライフル弾弾きとか

254 名前: no name :2008/03/23(日) 19:31:21 ID:CeGULg0w

つーか時止め返しは作るのがむずいんだろ
事実、PADIO以外誰も時止め返し搭載してないし

255 名前: no name :2008/03/23(日) 19:31:41 ID:oSvoLhVZ

スタープラチナ・ザ・ワールド→仲間を運んでくる→時間が動き出し6人で殴る

256 名前: no name :2008/03/23(日) 19:32:00 ID:xGlfcZj2

難しいというか2人ともに記述をしないといけないんじゃないか?

257 名前: no name :2008/03/23(日) 19:32:27 ID:MvTziPa8

>>239
お客さん、パスがかかれていませんぜ?

258 名前: no name :2008/03/23(日) 19:41:52 ID:h0icAIM+

>>257
さぁ、栞AIの動画をチェックする作業に戻るんだ

259 名前: no name :2008/03/23(日) 19:47:25 ID:0u4Hr0eC

http://neko-loader.net/pict/src/neko19314.jpg
こんな流れでいいのかは謎だが、羽衣乃さんの絵の手直し版だぜ。
もうね、前あんなの描いて晒してた自分を殴りたくなる・・・。恥ずかしいも何もねぇ・・・_| ̄|○
とはいえ、今回のもさっさと恥ずかしくなるんだろうなぁ・・・とは思う。
20時までということでぇ〜(早っ!

260 名前: no name :2008/03/23(日) 19:49:48 ID:0u4Hr0eC

あ、連レスすまぬ。
こっちのパソだと、一段階大きくさせると丁度綺麗に映ったりする。
というより、描いたときと同じ状況の解像度(?)になってる、というべきか?

261 名前: no name :2008/03/23(日) 19:53:07 ID:iLSaWsvq

時のアルカナ、承り、咲夜、DIO、邪DIO、瑞佳(大)
時間停止できるのってこれぐらいか?

262 名前: no name :2008/03/23(日) 19:55:37 ID:eN4yCmRv

特定キャラ同士の特殊演出があるとそれが溢れてつまんなくなるんだよなぁ
トミタケクラークとか一時期凄かったし。って愚痴スレで言うべきことかね

263 名前: no name :2008/03/23(日) 19:56:34 ID:Ads7YVlF

時を止める凶悪キャラって少ないな
神奈がストライカーで出す瑞佳くらい?

264 名前: no name :2008/03/23(日) 19:56:48 ID:rIBrcrl5

ゆっくりとしていってねの演出増やしてごめんね

265 名前: no name :2008/03/23(日) 19:57:34 ID:gx/T/NRl

時間と止める亜種だが
シュレッダーはタイムを止める凶悪キャラ

266 名前: no name :2008/03/23(日) 19:59:49 ID:l0WyPd4V

>>261
動画にはあまり出てこんが、ロールちゃんとヤダモンも止めれる。
他にも結構いるような気はする。

267 名前: no name :2008/03/23(日) 20:01:55 ID:cgpvtv4w

むしろ凶悪とか神系はもう標準装備じゃね?
常にスーパーポーズで相手動けないみたいな
相手になるキャラは常にMovetime系突っ込んであって
スーパーポーズでも無視して動けるとかじゃね

268 名前: no name :2008/03/23(日) 20:02:49 ID:0u4Hr0eC

さっさと公開終了。

>>261
言ってるだけだが、ゆっくり魔理沙も一応時を止めてる・・・らしいことにはなってるね。

269 名前: no name :2008/03/23(日) 20:05:31 ID:OH81VxD3

http://tyu02.tuzikaze.com/2.jpg

ゲージ完成
ああ…次は反対側だ…

270 名前: no name :2008/03/23(日) 20:06:35 ID:n9aqk2yi

>>269
相変わらずいい仕事するなwwww

271 名前: no name :2008/03/23(日) 20:06:47 ID:TNfdfryQ

>>261
超必の演出としてなら古手梨花(正確にはそのスタンd……じゃない、羽入)も止めてる。

272 名前: no name :2008/03/23(日) 20:08:07 ID:iLSaWsvq

>>265
時アルカナのAFもそれだな、タイムだけ止まる

>>266
意外といるのな、探せばゴロゴロ出てきそうではアルが

そういえば時のアルカナブラストの効果は効果時間中タイムの早送りになってるが、これって再現できるんだろうか

273 名前: no name :2008/03/23(日) 20:09:38 ID:6qs0h9Fx

あー・・・あれはキャンセルか。なるほど

>>269
何度みても吹くぜwwwww

274 名前: no name :2008/03/23(日) 20:19:16 ID:04QGMStv

うpした動画を宣伝とかしてみる。

これで貼れてるんだろうか・・・
第2回ハイスコア選手権に自主参加させて頂きました。

275 名前: no name :2008/03/23(日) 20:19:36 ID:yTaGblEC

>>269
いつ見てもシュールだw

ハート様の人気は異常
ハート様単体で公開されたらストーリー動画やらトナメで引っ張りだこになりそうでwktkしてる俺ガイル

276 名前: no name :2008/03/23(日) 20:22:02 ID:mbua2Dot

それにしてもここの住人のwiki編集は偏っているw
キャラクター紹介でアレックスやデミトリが充実
していてモリガンは項目すらないとは・・・

シシーやテスタなんかが充実しているのも趣味なのだろうか

277 名前: no name :2008/03/23(日) 20:22:25 ID:rIBrcrl5

どんな形であれニコニコで話題になるキャラは充実するわな

278 名前: no name :2008/03/23(日) 20:24:23 ID:h0icAIM+

>>269
俺のチキンライス返せw
>>272
時間を早めるのだけはできなかったはず
以前どこかでプッチ神父を作ろうとした人が嘆いてたよ

279 名前: no name :2008/03/23(日) 20:24:26 ID:1jjhBvF/

wikiで充実ったらダンがガチだな
あれはニコニコに関係なく、カプコンの格ゲーマーの多くに愛されてる男だからって面が大きいと思うけど

280 名前: no name :2008/03/23(日) 20:32:13 ID:Ads7YVlF

手動プッチ神父
編集で加速したように見せかける

281 名前: no name :2008/03/23(日) 20:32:59 ID:cgpvtv4w

自分だけ加速する、常時オリコン状態な神父とかどうよ

282 名前: no name :2008/03/23(日) 20:34:36 ID:jHdnMBeB

むしろ相手の速度が遅くなったら相対的に時間が加速してる事になるんじゃね?

283 名前: no name :2008/03/23(日) 20:35:22 ID:eN4yCmRv

相手を遅くすれば相対的に加速してるように・・・
東方の誰かのストーリーモードであったから出来なくはないんだろうが、あまり面白く無いな

284 名前: no name :2008/03/23(日) 20:35:33 ID:l0WyPd4V



シッショーの人のストーリー動画来たな。
GG中心ってのも珍しい。

285 名前: no name :2008/03/23(日) 20:36:17 ID:rIBrcrl5

ctrl+sを押す作業に戻るんだ

286 名前: no name :2008/03/23(日) 20:36:45 ID:cgpvtv4w

相手を遅く…
それなんて無の境地

287 名前: no name :2008/03/23(日) 20:38:03 ID:XIjd3dn4

咲夜ブランドーの作者さんが来るのってココだっけ?
それとも2ちゃんの作るスレの方?

288 名前: no name :2008/03/23(日) 20:38:39 ID:cgpvtv4w

持ってるならどこにいるか解るだろjk

289 名前: no name :2008/03/23(日) 20:46:32 ID:d1WwCMIY

>>276
俺今まで入ってなかったが、そろそろ入ってみようかなと思う

290 名前: no name :2008/03/23(日) 20:51:04 ID:cJs3KSYx

>>276
攻略サイトみたいな目的がはっきりしたwikiでもないなら
そんなものじゃないかなw

291 名前: no name :2008/03/23(日) 20:51:33 ID:4lKuQBue

>>283
ストーリーモードじゃなくなくて咲夜さんの通常スペカだな。

292 名前: no name :2008/03/23(日) 20:52:32 ID:zzZVZ5i9

>>287
さっき来てたよ

293 名前: no name :2008/03/23(日) 20:58:57 ID:eN4yCmRv

>>291
そうなのか。教えてくれてありがとう

294 名前: no name :2008/03/23(日) 20:58:58 ID:d1WwCMIY

相手を遅くするの自体は需要ありそうなんだけどねぇ
時間操作じゃなくて行動操作系で。ワンピースに出てきたノロノロビームとか
ドラえもんの秘密道具でもそういうのはあるし

295 名前: no name :2008/03/23(日) 20:59:14 ID:XIjd3dn4

>286
閉鎖前の.verしか持ってないんで(汗

どっかのスレに来てるってのは知ってるんだけど、
どこまでかは…

296 名前: no name :2008/03/23(日) 21:00:20 ID:nkgzSNxT

おんやぁ?おっかしいなぁ・・・
文をLv4でハイスコア選手権に挑戦させてるんだがKFM無双の時だけ
全然動いてくれないぞ・・・何でだ
他の種目だとしっかり動いてそれなりに好成績出すのに。ヘルパー数とかもクリアしてる筈なんだが
・・・文は人工AIで行ってみるかな

297 名前: no name :2008/03/23(日) 21:16:23 ID:eN4yCmRv

動かなくてもいいじゃない、大事なのは高得点って結果じゃなくて楽しんだって過程さ
・・・動かないと楽しくない?そいつは失礼しました

298 名前: no name :2008/03/23(日) 21:25:42 ID:q1+4Xc1w

両方人ってのも何だが
人操作で文がどこまで動くのか興味はあるな

299 名前: no name :2008/03/23(日) 21:26:13 ID:0u4Hr0eC



ついにmugenで東方ができてしまったんだなw(シュティング的な意味で)
何かこれボーナスステージみたいだわw
でも、魔理沙のレーザーで敵の弾が見えないのはちょっと厳しいのかなぁ。

300 名前: no name :2008/03/23(日) 21:29:12 ID:TvYYGok8

>>299
なんというか可能性がまさに無限だなw

301 名前: no name :2008/03/23(日) 21:35:08 ID:iLSaWsvq

>>296
本体の位置を見失ってるのかもしれん
ボーナス系って出てくる的とか敵はヘルパーで本体は明後日の場所とかよくあるし

302 名前: no name :2008/03/23(日) 21:44:14 ID:bJAdBHEW

>>284
やっぱシッショーの人のストーリーの雰囲気は何か自分に合うなあ
コメディじゃなくても全然楽しめる

303 名前: no name :2008/03/23(日) 22:01:51 ID:8jaAKqq7

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0472.bmp

何かいいカラーリングねーかなー?と意見募ってみる

304 名前: no name :2008/03/23(日) 22:04:49 ID:gx/T/NRl

北斗のキャラ軍団のカラーとかは?

305 名前: no name :2008/03/23(日) 22:04:55 ID:dolJZDam

>>303
真ん中の段の右のやつ可愛い

306 名前: no name :2008/03/23(日) 22:04:57 ID:0u4Hr0eC

>>303
ちょwww
最後のはうちの「殺意の子」そっくりカラーで歓喜w

307 名前: no name :2008/03/23(日) 22:05:41 ID:n9aqk2yi

>>303
ジョインジョインレイムゥっていうかあぐらつながりでトキカラー希望

308 名前: no name :2008/03/23(日) 22:06:37 ID:e9c6OiqN

白地を薄ピンクとか薄い水色にするだけでかなり印象かわる。

309 名前: no name :2008/03/23(日) 22:06:54 ID:rIBrcrl5

>>303
http://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up131.jpg

310 名前: no name :2008/03/23(日) 22:07:46 ID:xGlfcZj2

>>303
魔理沙カラーアリスカラー咲夜カラーみょんカラーいいなw
違和感ないわw

311 名前: no name :2008/03/23(日) 22:08:53 ID:e9c6OiqN

>>309
それ見てレイレイカラーもありなんじゃないかと思った

312 名前: no name :2008/03/23(日) 22:09:43 ID:wv7cMkum

>>303
風祝カラーも作ってみてはどうか
まぁ俺が見たいだけですけどね

313 名前: no name :2008/03/23(日) 22:11:47 ID:1oZjX/Rj

>>269とか>>309が見れないのはなぜだろう
403だとかアクセス権がないとか

314 名前: no name :2008/03/23(日) 22:13:09 ID:cbisvHAG

何が違うのかと思ったらパレット分けが変わってるのね
黒霊夢だったけアレとかは?

315 名前: no name :2008/03/23(日) 22:15:41 ID:/LbkKIGu

>>313
直接飛んでるからじゃないか?
一回URLを貼り付けてから飛べばいいと思う

316 名前: no name :2008/03/23(日) 22:16:35 ID:Xg1qh2UL

個人的には右上が好きかな
しかし橙分が足りない

317 名前: no name :2008/03/23(日) 22:17:42 ID:mEIAYclQ

左下がいいな

318 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/03/23(日) 22:18:38 ID:iutzPCLa

state-3の(p2dist y < -480)を外せば動くと思う

しかし今日は何もしてないや・・・
今朝まで気質発言のシステム作成して作成終わったのが開始してから12時間後
その後寝て起きたら床屋で戻ったらまた寝て今ギギギ

>ガードのぶれ
直し方わからなくて放置してます

気質発現
ttp://mizuaki.mine.nu/mugen2.png
画像の場合は快晴打消して風雨効果付与

319 名前: no name :2008/03/23(日) 22:28:11 ID:nIhdZE1k

ハイスコア盛り上がってるなあ
参加してみたいけどタッグ+ボーナスゲームでは俺のPCがおかしくなって死ぬ

320 名前: no name :2008/03/23(日) 22:30:21 ID:IokgvSTL

ふと思ったんだがリュウの必殺技(波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚)が
格ゲーの3種の神技って言われるって聞いたことがあるけど、
波動拳は飛び道具、昇龍拳は対空でわかるんだが竜巻旋風脚
はこう考えるとどのカテゴリに入るんだろう?

321 名前: no name :2008/03/23(日) 22:31:40 ID:FlWYkp/+

突進じゃね

322 名前: no name :2008/03/23(日) 22:32:09 ID:mc0aX/W2

>>320
横移動とか回転とか?

323 名前: no name :2008/03/23(日) 22:32:45 ID:e9c6OiqN

突進or蹴り技

324 名前: no name :2008/03/23(日) 22:33:05 ID:1oZjX/Rj

>>315
ありがとう両方見れた
>>303
旧作カラーなんてどう・・・MUGEN的じゃないな。

325 名前: no name :2008/03/23(日) 22:33:17 ID:n9aqk2yi

>>320
波動昇竜は技そのものとコマンド、竜巻はコマンドだけって感じがする
竜巻はヨガフレイムみたいなもんじゃね

326 名前: no name :2008/03/23(日) 22:35:06 ID:KEMWZyhX

竜巻は技の性質よりコマンド(214)じゃね?
下半回転をヨガとか逆ヨガ2回とか言うような感じ

327 名前: no name :2008/03/23(日) 22:37:06 ID:0yswWm4c

>>318
おお、気質発現ktkr

328 名前: no name :2008/03/23(日) 22:41:06 ID:QOm/kb22

天覇封神斬コマンド、アペフチカムイリムセコマンド、ブラッディーフラッシュコマンドは後世に残すべき

329 名前: no name :2008/03/23(日) 22:42:27 ID:IokgvSTL

どっちかっていうと、コマンドが重要なのか。
なるほど、答えてくれてありがと。

330 名前: no name :2008/03/23(日) 22:46:17 ID:wVH0Xr1V

カムイリムセってどんなコマンドだっけ

331 名前: no name :2008/03/23(日) 22:46:19 ID:e9c6OiqN

・214
・突進
・蹴り技
・回転

のいずれかを満たしてる物だと思われ


 バーンナックルorクラックシュート
 朧車
 飛燕疾風脚
 ライオットスタンプ
 バッドスピン

332 名前: no name :2008/03/23(日) 22:50:07 ID:8jaAKqq7

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0473.bmp

左からトキっぽいカラー、早苗っぽいカラー、レイレイっぽいカラー
やっつけ仕事なんで雑だけどこんな感じだろうか?
フリル部分と靴の裾?部分が同パレット使ってるからトキっぽいカラーがちょっと微妙かも

333 名前: no name :2008/03/23(日) 22:51:35 ID:FlWYkp/+

レイレイいいね
死んでそうなところとか

334 名前: no name :2008/03/23(日) 22:52:37 ID:0u4Hr0eC

そのままいろいろなキャラのカラーにしてみればいいのでは。
レイレイきたから、ヴァンパイア系のキャラとか。
北斗は・・・うーん、動画で見れる多くがトキ・アミバ・シンだから、この3人ができてればいいような気が。

335 名前: no name :2008/03/23(日) 22:54:00 ID:zzZVZ5i9

>>332
キョンシーがお払い棒を持つとはなんと面妖な

336 名前: no name :2008/03/23(日) 22:54:16 ID:/LbkKIGu

レイレイカラーは風神録の霊夢だな

337 名前: no name :2008/03/23(日) 22:54:55 ID:sj8gRy+R

>>330
調べてみたら、
天覇封神斬 3.4.1.2.3.6.4.2.1+BC
ブラッディーフラッシュ 3.4.1.2.3.6.1.6+BC
アペフチカムイリムセ 3.2.1.4..6.2.3+BC
俺じゃMUGENでも出せんかった。

338 名前: no name :2008/03/23(日) 22:55:04 ID:n9aqk2yi

>>332
いや、トキカラーなかなか似合ってるぞw

339 名前: no name :2008/03/23(日) 22:55:12 ID:hx8g6PyU

霊夢って名前にぴったりじゃないか
夢に出てきそうな霊

340 名前: no name :2008/03/23(日) 22:55:48 ID:mEIAYclQ

レイレイカラーはおでこにお札つければ完璧じゃね?

341 名前: no name :2008/03/23(日) 22:56:43 ID:e9c6OiqN

レイレイ予想外にハマってて吹いたw

342 名前: no name :2008/03/23(日) 22:57:51 ID:6nRKMnfY

レイレイいいね

343 名前: no name :2008/03/23(日) 22:59:11 ID:0yswWm4c

ジャンピエールのロンダートのコマンドも残してあげて
数少ない前溜めよ

344 名前: no name :2008/03/23(日) 22:59:50 ID:1oZjX/Rj

>>332
これは萃夢想知らない人が早苗って言われたら信じてしまうなww
トキカラーはもうちょっと白いほうがいいかも・・こんなもんだったかな?

345 名前: no name :2008/03/23(日) 23:00:44 ID:R3RycotH

セレクトボタンを押したままXXYBAも残すべき

346 名前: no name :2008/03/23(日) 23:03:05 ID:jHdnMBeB

>>344
トキというより北斗7のシュウっぽいカラーだな
やっぱもうちょっと白っぽい方がいいと思う

347 名前: no name :2008/03/23(日) 23:05:45 ID:BvIUSHcv

コマンドといえばいつまでたっても半回転2回がうまくならない、CVS豪鬼良く使うが滅殺豪波動なんか絶対使わないw
あとレイジングストームも意味不明

348 名前: no name :2008/03/23(日) 23:06:55 ID:+HTnje85

霊々夢ってとこか

349 名前: no name :2008/03/23(日) 23:06:58 ID:TJUszRjb

ヨッシーアイランドのミニゲームコマンドは格ゲー関係なかろ

350 名前: no name :2008/03/23(日) 23:07:59 ID:0yswWm4c

餓狼3の潜在はコマンドというか条件が特殊なのが多かった
懐かしい話だ

351 名前: no name :2008/03/23(日) 23:09:09 ID:hx8g6PyU

腐れ外道の獲物狩りは珍しいコマンドだった気がする
いや、外道の烙印押しの時点で珍しかった気がする

352 名前: no name :2008/03/23(日) 23:09:13 ID:wVH0Xr1V

投げキャラは半回転やら全回転やらばっかりで困る
波動コマンドで出るコマ投げとかないものかのう

353 名前: no name :2008/03/23(日) 23:09:27 ID:xGlfcZj2

>>347
レイジングストームてギースのほうか?
/押したあと時計周り半回転\だな。
斜め意識してやるといいよ。
とっさに出すのは俺も無理だがなw

354 名前: no name :2008/03/23(日) 23:10:02 ID:Ads7YVlF

>>348
うめえw

355 名前: no name :2008/03/23(日) 23:12:05 ID:jHdnMBeB

レイジングストームは∞の記号を意識してやると5回に2回は出ると思う

356 名前: no name :2008/03/23(日) 23:13:51 ID:rIBrcrl5

>>352
キシマ

357 名前: no name :2008/03/23(日) 23:14:37 ID:TJUszRjb

>>352
山田十兵衛。まぁ波動コマンドじゃないが。っていうかソニックブームコマンドだが

358 名前: no name :2008/03/23(日) 23:15:13 ID:KwvDNkE9

レイジングストームよりもダックのブレイクスパイラルの方が出せなかった餓狼SP当時の俺

359 名前: no name :2008/03/23(日) 23:15:24 ID:e9c6OiqN

>>348
暗器とか爆弾使い出すのかw

360 名前: no name :2008/03/23(日) 23:15:34 ID:xGlfcZj2

>>352
シェルミー

361 名前: no name :2008/03/23(日) 23:16:24 ID:vI2ftIP8

>>348
一瞬みょんのことかと思ったw

362 名前: no name :2008/03/23(日) 23:17:04 ID:0yswWm4c

立ちスパイラルが出来る人は尊敬する、マジで

363 名前: no name :2008/03/23(日) 23:17:29 ID:8jaAKqq7

しかしトキカラーとかレイレイカラー見てると有情破顔拳とか地霊刀とかカラー元の技搭載させたくなるなぁ…
改変技術も素材も無いからちと無理くさいけど

>>344>>346
多分頭身の差の所為かな?
一応トキのカラーテーブルからカラー情報拝借したんだけどね

364 名前: no name :2008/03/23(日) 23:18:36 ID:icJPOdll

あんまり強すぎて おかしくなって このザマ
あぁ…
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0474.jpg

365 名前: no name :2008/03/23(日) 23:18:58 ID:gx/T/NRl

~a氏のAI当てたシンのアレンジカラーに
トキカラーとかレイカラーとかあったな
他にも色んな色あったけど

366 名前: no name :2008/03/23(日) 23:19:37 ID:rIBrcrl5

>>363
「それっぽい」モーションでOK
あと有情は搭載した人が

367 名前: no name :2008/03/23(日) 23:21:52 ID:n9aqk2yi

>>363
破顔拳は東方mugenの人が搭載してたなw
あぐらと何かの上半身組み合わせっぽかったけど

368 名前: no name :2008/03/23(日) 23:22:45 ID:q1+4Xc1w

>>364
全攻撃がテーレッテー扱いか

369 名前: no name :2008/03/23(日) 23:23:06 ID:TJ1vSjw0

>>367
確か座りの下半身+霊撃の上半身だったはず

370 名前: no name :2008/03/23(日) 23:26:16 ID:0u4Hr0eC

地霊刃=鬼縛陣のモーションで、あとは刃移植で可能。ていうか、博麗霊夢だから、元から麗霊(レイレイ)?
というか、鬼縛陣モーションは実は万能。パワーゲイザーも可能だし、ジェダの必殺投げ技も可能。
頑張れば、テスタの地面設置もできるし、レイジングストームだってできる。・・・魔理沙よかパクり技できそうだな・・・。

371 名前: no name :2008/03/23(日) 23:31:41 ID:8jaAKqq7

>>366
まぁモーションはそれっぽいの流用すれば良いんだろうけどね
問題なのがエフェクト部分なんだよね…

>>367
東方mugenの人の破顔拳は霊撃の上半身としゃがみの下半身かな?
ただ霊撃動作前の手を挙げる部分は自作かも知れないけど

372 名前: no name :2008/03/23(日) 23:35:41 ID:cbisvHAG

五分もありゃ一枚できるな
上げるまでのはちょっと探さんといかんが
ttp://www.uploda.org/uporg1324605.png

373 名前: no name :2008/03/23(日) 23:40:28 ID:2DWaBXHw




ちょっと遅れたけど新しいのできました。
ハイスコア大会人口AIがOKなら改造AIもOKになるのかな?

374 名前: no name :2008/03/23(日) 23:42:32 ID:nIhdZE1k

改造AIってのはハイスコア狙いに特化したAIってこと?

375 名前: no name :2008/03/23(日) 23:44:59 ID:2DWaBXHw

>>374
特化まではいかないけどとりあえずハイスコア用に攻撃的にしたり投げ封印させたりはするつもりだったり。

376 名前: no name :2008/03/23(日) 23:51:31 ID:lenfZzOq

むしろそれをやるからこそいいんじゃね?
北斗のテレッテーとかモンゴリアンの飛行アタックとか。明らかにタイムロスなのに

377 名前: no name :2008/03/23(日) 23:51:51 ID:q1+4Xc1w

セルハラきてるけどやっぱ面白い
BGMがカッコイイと気分も高揚して盛り上がるぜ
不意付いたカオス系も悪くは無いけど基本はカッコイイ系だよなー

378 名前: no name :2008/03/23(日) 23:51:52 ID:K3WhQ9Zi

>>158はエスパー。俺が言うんだから間違いない。

で、だ。
エイリアンってこんなに強かったのか!?
て言うか多いよ!多すぎだろ!!

……負けた場合は記録無しってことでおk?

379 名前: no name :2008/03/23(日) 23:52:09 ID:Xmi5OZdv

まあ近づかれたら投げばっか狙う奴やあんま攻めない奴だと電車壊せないからな、そのくらいいいんじゃね
どうやったら若本の得点超えれるんだろうか

380 名前: no name :2008/03/23(日) 23:52:53 ID:TJUszRjb

つまり、ガードの薄いボーナスキャラに対して
ソルがハイスラ→リボルバーを延々作業的に繰り返すAIになるわけだな

381 名前: no name :2008/03/23(日) 23:53:37 ID:0u4Hr0eC

>>473
モンゴリスのカオス度が増えとるwでもあれは速度上げる必要はなかったのでは、とは思う。
あのままだとタミフルだし、通常の速度と比べると違和感しか。面白いんですけどねw

382 名前: no name :2008/03/23(日) 23:55:03 ID:nIhdZE1k

別にいい気がするけどなー人工AIはそのへん自由に出来るわけだし
てかそれくらいしないと全く自重しない某強力若本にとどかねえw
一回人工でやってみたけど全然勝てなかったよ・・・

383 名前: no name :2008/03/23(日) 23:56:10 ID:0u4Hr0eC

>>381
アンカミス・・・>>373だ・・・。

384 名前: no name :2008/03/23(日) 23:57:56 ID:OH81VxD3

http://tyu02.tuzikaze.com/3.jpg

やっと終わった…
途中から記述間違えてて地獄を見た

385 名前: no name :2008/03/23(日) 23:58:09 ID:2DWaBXHw

>>381
ネタのつもりだったので次回には元に戻します。
公開する場合は差分として入れてみようかなって思ってます。

386 名前: no name :2008/03/23(日) 23:59:00 ID:s2RXoE1O

>>373
負けた場合はその時の記録でおkだと思う

387 名前: no name :2008/03/24(月) 00:05:08 ID:CTqJyrd/

>>384
乙です
公開が待ち遠しすぎる

388 名前: no name :2008/03/24(月) 00:06:41 ID:beBC32T8

ふう・・・とりあえずハイスコア選手権自主参加動画の一組分が
もうすぐできるわけだが・・・これだよ、懐かしいなこの感覚
やべえ、ムービーメーカー触るのすらすっごい久しぶりだから必要以上に興奮する
そーいやかれこれ3ヶ月近く動画うpしてないっけ・・・

389 名前: no name :2008/03/24(月) 00:08:46 ID:HMGel5SC

すごい漢は電車が全力なら7000で、新競技追加込み6万超えてたから
人工AIがキャラセレクトも含めガチ攻略特化したら結構いけそう

390 名前: no name :2008/03/24(月) 00:10:10 ID:jTNA234x

391 名前: no name :2008/03/24(月) 00:14:05 ID:jTNA234x

送信ボタン押しちまった…

PADIOの時止め返し叩かれまくってて吹いたw
原作と違うってだけでそこまで気に入らないものなのかね
俺は東方知らんjojo厨だけど、俺は気にならなかったけどな
キモいとか死ねとかクソとかすごいよなw トナメ以上じゃね

392 名前: no name :2008/03/24(月) 00:17:03 ID:+O0lvczH

どうせ叩いてるの全国で5人ぐらいだろ。文字だけはでかいがな。

393 名前: no name :2008/03/24(月) 00:17:29 ID:zwxlf5dN

それはただのアンチだからスルーでおk

394 名前: no name :2008/03/24(月) 00:17:43 ID:Y+St0vq+

ありゃアンチ装った荒らしだろ
東方とジョジョって格好の餌

395 名前: no name :2008/03/24(月) 00:18:13 ID:Z2BU534o

信者でもアンチでもないただの荒しだろ

396 名前: no name :2008/03/24(月) 00:18:58 ID:RibXBYsX

ジョジョ信者の振りした愉快犯だろ

397 名前: no name :2008/03/24(月) 00:19:27 ID:FoccU5hQ

時止め返しの動画って新しい動画とは別の?

398 名前: no name :2008/03/24(月) 00:19:56 ID:2gA7VF31

>>385
そうだったんですか、楽しみにしてますw
開始イントロも変わってましたしw

>>391
まぁ多分、本来先に入るべきキャラじゃなくて、別のキャラでしかも東方キャラ、っていうことで叩いてるんじゃないだろうか。
ネタだと思うから別にいいと思うんだけどねぇ。というか、DIO限定じゃ使い道ほぼないし・・・。

399 名前: no name :2008/03/24(月) 00:22:22 ID:dKpXnMxi

まあ止められてる間に食らった分が時止め返しでダメージ0になるのはまずいとは思うがな

400 名前: no name :2008/03/24(月) 00:22:32 ID:jzcluha6

東方アレンジキャラがDIOの技パロって元ネタをフルボッコっていう
荒らしにはボーナスステージみたいな動画だからなw

401 名前: no name :2008/03/24(月) 00:24:00 ID:7BSy+JuA

ブリスとか王家の裁きとかセクハラ北斗のやられ対応みたいなもんだよなー
そこまで頑張った作者に惜しみない拍手を送りたいね

402 名前: no name :2008/03/24(月) 00:24:54 ID:ZwW5XIxU

ハイスコア選手権自主参加しようと思うけどリュウ使うかユニゾンにするか迷うなあ

403 名前: no name :2008/03/24(月) 00:25:24 ID:2JI2T6Lr

原作リスペクトのどころか原作越えだもんね、JOJO信者のアンチ東方の芽を引き出すかっこうの餌

404 名前: no name :2008/03/24(月) 00:26:28 ID:SrOn4zNI

>>386
安価ミス。>>378

405 名前: no name :2008/03/24(月) 00:26:52 ID:jTNA234x

>>398
違うかもしらんけど、承太郎にも付いてないのに何で先に
キモい同人キャラのPADIOに搭載するんだ?
ってニュアンスが感じられたな
jojoファンとしても普通に見てて楽しめる作りの動画だったけどなぁ
まぁファンにも色々って事か・・

406 名前: no name :2008/03/24(月) 00:26:53 ID:OLIhw1KK

時止め返しは原作ゲームにあるけどmugenでは再現されていないだけと聞いたが

だとしたら、これが上手い具合にいくようになったら本家にも搭載されそうだな

407 名前: no name :2008/03/24(月) 00:28:11 ID:dKpXnMxi

>>399書いた後に思い出したんだが
時止め返しって本来のジョジョじゃ、時を止める技に合わせて時止め使う事で時を止めた中でもゲージが許す限り動ける事じゃなかったっけ?

408 名前: no name :2008/03/24(月) 00:28:23 ID:6DX1PqZ+

いいかげん愚痴スレに行ったほうがいい流れだな

409 名前: no name :2008/03/24(月) 00:28:47 ID:tzayW1ZM

咲夜ブランドーって悪咲の画像使っててどうこうで
大分前にサイト閉鎖してなかったっけ

410 名前: no name :2008/03/24(月) 00:28:51 ID:zwxlf5dN

ジョジョ云々を絡めてる叩きなら、確かに偽り荒らしだな…

411 名前: no name :2008/03/24(月) 00:29:09 ID:WskGs0xA

これで承太郎搭載も期待できそうだ。って考えればいいんだがなぁ。

412 名前: no name :2008/03/24(月) 00:30:11 ID:THgHqOgV

最近よくリンク貼り忘れたりしてて情けない

413 名前: no name :2008/03/24(月) 00:30:48 ID:OLIhw1KK



本家時止め
咲Bのはまだ試行錯誤の真っ最中みたいだね

414 名前: no name :2008/03/24(月) 00:31:17 ID:5CVnlYky

ハイスコア選手権に中の国来たぞ!!

415 名前: no name :2008/03/24(月) 00:31:24 ID:7BSy+JuA

咲夜Bは無断改変禁止だったから本家移植できないんじゃないか?
部位によるのかな・・・

416 名前: no name :2008/03/24(月) 00:32:21 ID:Z2BU534o

時止め返し格好良いけど承太郎が止め返してもやることないよな

417 名前: no name :2008/03/24(月) 00:34:27 ID:vcsJUqSw

空気読まずに


第2回ハイスコア選手権に自主参加させて頂きました。ゲジマユルールで

418 名前: no name :2008/03/24(月) 00:34:32 ID:FoccU5hQ

全く荒れてる動画が見つからないんだが
タミフルでも無いし、一体どの動画の事を話してるんだ?

419 名前: no name :2008/03/24(月) 00:35:29 ID:LT61hgaE

>>416
レクイエムの片鱗みたいに補正なしとか
ナイフみたいな動いた後当たる技があればなwww

420 名前: no name :2008/03/24(月) 00:35:45 ID:+MHe1LOO

再現されるだけで自分は満足だ
ハイになってるDIOに対して時を止め返して脚を蹴る
それで十分さ

421 名前: no name :2008/03/24(月) 00:36:19 ID:zwxlf5dN

承太郎は…オラオラ?

422 名前: no name :2008/03/24(月) 00:37:13 ID:bkHA5td5

話は変わるがブウが強くなってるね
DBチームの一員に十分なれるわ

423 名前: no name :2008/03/24(月) 00:37:20 ID:EZFg2Sf/

セルハラきてた前半だけど。スイカつえー

424 名前: no name :2008/03/24(月) 00:38:05 ID:jTNA234x

>>413
ダメージ食らう以外に何が違うのか分らん俺涙目ww

425 名前: no name :2008/03/24(月) 00:39:17 ID:N4pPh7j5

一気に来たな
>>417
ゲジマユルールはダメだろうw

426 名前: no name :2008/03/24(月) 00:43:38 ID:5CVnlYky

>>425
大丈夫だ、ゲージなんて関係ない二人だから

427 名前: no name :2008/03/24(月) 00:47:43 ID:2gA7VF31

>>417
おい、ふざけんなwちょっといろいろ自重しろwww
竜巻入れ食いじゃねーかw

428 名前: no name :2008/03/24(月) 00:50:12 ID:ArDw+MIg

>>414
中の国の人ターナー氏が見つからないと言っているが
そんなに探すの難しいか?あれ

429 名前: no name :2008/03/24(月) 00:53:36 ID:JlAyHIjd

ゲジマユお前ゲジマユルールするためだけに
その2人選んだろwww

430 名前: no name :2008/03/24(月) 00:54:52 ID:kswvrD58

>>428
かくれんぼしててもまず最初に見つかりそうだよな、ジョン

431 名前: no name :2008/03/24(月) 00:55:00 ID:VxOQuFHd

いや、しかし思いの外ハイスコア盛り上がってるようでなによりだw
こういう試みは後に続くかも知れんな。良きかな良きかな。

432 名前: no name :2008/03/24(月) 00:56:03 ID:8aF4FJJb

死の灰を被る前のトキ
喘息が完治したパチュリー
ジョセフの血を吸ってハイになったDIO
殺意の波動に目覚めたリュウ
オロチの力を吸収して神人になった豪鬼
殺意の波動を取り込んでパワーアップしたルガール
本気を出したMrカラテ
本気モードのジョニー
ギアの力を解放したソル
眼鏡を外した志貴

何らかの要因でパワーアップする人たちって意外と多いね

433 名前: no name :2008/03/24(月) 00:56:59 ID:vcsJUqSw

>>432
本気になった〜を入れると何でもOKじゃね

434 名前: no name :2008/03/24(月) 00:57:25 ID:7BSy+JuA

本気の、ってだけでパワーアップする奴多いと思うぞ
機械化とか、すでに機械ならリミッターを外した、とか

435 名前: no name :2008/03/24(月) 00:57:27 ID:OLIhw1KK

一番最初の例はどうなんだろうw

436 名前: no name :2008/03/24(月) 00:57:38 ID:g1I43AX8

殺意の波動に目覚めたショーン
改造された12

437 名前: no name :2008/03/24(月) 00:57:52 ID:+O0lvczH

>>432
そのトキはパワーダウン前なだけなのでむしろ「夢想転生を極めたトキ」だな

438 名前: no name :2008/03/24(月) 00:58:41 ID:THgHqOgV

早くなったゆっくり

439 名前: no name :2008/03/24(月) 01:00:03 ID:beBC32T8

なんか変な電波を受信したので
俺はこいつらを組ませてハイスコアに出してみようかと思

ttp://neko-loader.net/pict/src/neko19347.png

440 名前: no name :2008/03/24(月) 01:00:04 ID:2gA7VF31

というか、ボス系の敵は基本的に本気でやってない節があるから何とも言えない。
ジョー・パンツ・東に対峙したゲーニッツを除いて。

441 名前: no name :2008/03/24(月) 01:00:43 ID:M6L6pHR9

そうだ、最弱ボス選手権をやればいいんだ!


やっぱパイロンかな?現状なら。

442 名前: no name :2008/03/24(月) 01:00:47 ID:zVz0T6zB

>>422
ニコニコブラザーズに出るね>ブウ

443 名前: no name :2008/03/24(月) 01:02:43 ID:8aF4FJJb

設定上ではそうでも
実際本気出して強くなってるヤツってあんま居ないんじゃね?
カラテは言うまでも無く
ジョニーは普段は手加減してて、金モードの居合い一撃モードが本気だって設定だし
つか本気じゃないボスってそんな居ない気がするぜ

444 名前: no name :2008/03/24(月) 01:03:25 ID:31MQ84Xo

>>432
心臓病が治った三杉くん


あれ? 弱体化したよ?

445 名前: no name :2008/03/24(月) 01:03:26 ID:XpJSUEk6

>>439
ちょっと待ってくれ俺も人工AIMVC舞と佐祐理あたりで出場しようと思ってたんだがw

446 名前: no name :2008/03/24(月) 01:04:05 ID:UFCER+LU

ハイスコア選手権の病人タッグはいろんな意味で最強

447 名前: no name :2008/03/24(月) 01:05:08 ID:THgHqOgV

ちょっと唯一神とSTGenemy1で出てくる

448 名前: no name :2008/03/24(月) 01:05:17 ID:ArDw+MIg

>>430
だよね、ボブ

449 名前: no name :2008/03/24(月) 01:05:43 ID:zMmzkoNh

プログラマーが本気出したジェネラル

450 名前: no name :2008/03/24(月) 01:07:08 ID:jcDaPPXF

>>437
「北斗神拳伝承者トキ」ってのもありだと思うぜ

451 名前: no name :2008/03/24(月) 01:07:37 ID:LT61hgaE

>>441
ハンターならかなり強いんだぞ!
いないけどな

452 名前: no name :2008/03/24(月) 01:07:41 ID:pzcZ3L0f

少年漫画は大抵そうだがDBとかパワーアップのオンパレードだよな
怒って金色になったり、あと二回変身したり、完全体になったり、額にMついてみたり、チョコにしちゃったり

453 名前: no name :2008/03/24(月) 01:08:21 ID:bWkWaV3U

小足見てから昇竜が余裕になったトム

454 名前: no name :2008/03/24(月) 01:08:43 ID:ArDw+MIg

>>449
本気出したからああなったんだよw

やはりここは本気だした宇宙最強(笑)だな

455 名前: no name :2008/03/24(月) 01:09:11 ID:aOWLkCrH

>>449
逆に弱体化するんじゃね

456 名前: no name :2008/03/24(月) 01:09:18 ID:i69kpKUd

もともとゆっくりは全然ゆっくりしてない

457 名前: no name :2008/03/24(月) 01:10:01 ID:zwxlf5dN

じゃあ俺は試食版舞を使うよ!

458 名前: no name :2008/03/24(月) 01:10:06 ID:0pM1qRdp

>>449
逆に弱体化されると予想。
飛び道具がちゃんと消えるようになったり

459 名前: no name :2008/03/24(月) 01:10:06 ID:SrOn4zNI

ここは飛び道具を手に入れたアレックスをだな(ry

460 名前: no name :2008/03/24(月) 01:10:36 ID:XKjf0qVL

リリカにカカトループできるAI搭載されないかなぁ…

461 名前: no name :2008/03/24(月) 01:11:54 ID:yfkLQXYm

主人公になったアレックス

462 名前: no name :2008/03/24(月) 01:11:55 ID:+O0lvczH

バスケを極めたショーン(世紀末的な意味で)

463 名前: no name :2008/03/24(月) 01:12:17 ID:qOH07icX

ハンターか初代仕様でAI改変OKなパイロンとかどっかにないかなあ…

それはそうとGオロチってKFMでスコア消えるの名
うp主が言っている意味がようやく理解できた
ハイスコアっていつまで受け付けてるんだろ

464 名前: no name :2008/03/24(月) 01:14:27 ID:2gA7VF31

>>453
・・・それは「鉄壁になったチップ」「強キャラ12」よりもひどい・・・。
折角、新ジャンル「トムレベル」というものが確立されつつあるというのに・・・。

465 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/24(月) 01:15:31 ID:NmXvW3fc

ハイスコア選手権……俺も参戦すべきだろうか(人工AIで)

466 名前: no name :2008/03/24(月) 01:16:48 ID:7BSy+JuA

自分が参戦したかったらするべきだろう

467 名前: no name :2008/03/24(月) 01:17:28 ID:YP7ux5qj

ハイスコアかー・・・ネコカオスと教授のジョージコンビで参加してみるかな
ってかメルブラでネコが一番好きなのにMUGENで完成したのがおらんくて寂しい。よってカオス分補給張り

468 名前: no name :2008/03/24(月) 01:19:26 ID:jjTGkYWT

>>467
ネコカいいよなwww
熱帯だと舐めプレイ扱いだからなかなか使えないから困るwww

469 名前: no name :2008/03/24(月) 01:20:16 ID:THgHqOgV

自分でホストを立てればOK

470 名前: no name :2008/03/24(月) 01:22:26 ID:9Z78c2fr

最近良く見るハイスコア選手権って何なの?食べられるの?

471 名前: no name :2008/03/24(月) 01:22:48 ID:Fu+y67cq

>>465
相方は当然あゆですよね?

うん、別Verで覚醒も使っちゃいなYO

472 名前: no name :2008/03/24(月) 01:23:16 ID:t6qGCT8E

時止め返しで思ったんだけど
今製作中のキャラに対立する存在のキャラが既存でいるんだが
そのキャラの一撃必殺を逆に返すことができるようにしたらやっぱ、よくないかな?

473 名前: no name :2008/03/24(月) 01:23:18 ID:up5LeJTa

動画が撮れるスペックが無い人間には全く無縁の話

474 名前: no name :2008/03/24(月) 01:26:10 ID:5CVnlYky

参加したいが>>473と同じで動画を撮れるスペックじゃないから参加できないんだぜ

475 名前: no name :2008/03/24(月) 01:27:15 ID:zwxlf5dN

一人でやるのも楽しいものだぜ
みょん&みょんでやってみたら、52000くらいだった

476 名前: no name :2008/03/24(月) 01:27:37 ID:p1HWbYCh

両方ともAIにやらせる必要があるの?
片方人間+AIでも可ならやってみたいが

477 名前: no name :2008/03/24(月) 01:29:14 ID:qOH07icX

16bit、320×240、20fpsでやればかなりスペック低めでも取れる

それはそうと俺の体力鍛錬の行はジャック氏がでてこないわけですが
これはやはりキャラ(?)を間違っているんだろうか
configにもそれっぽい設定項目ないしなあ

478 名前: no name :2008/03/24(月) 01:31:50 ID:jjTGkYWT

>>477
ジャック氏は別にキャラとしているんだぜww
相手がジャック氏と体力鍛錬の行のタッグになるようにするんだぜ

479 名前: no name :2008/03/24(月) 01:33:08 ID:vncTRMU+

動画撮れないこともないスペックだけど
俺の技術の無さが影響して、
7分の動画編集してるだけで1日過ぎたから
ハイスコア全部やるのがたるい…

動画作ってる人って凄いな、と心から思う

480 名前: no name :2008/03/24(月) 01:33:29 ID:uI+9GJV1

>>472
その対になるキャラの製作者さんがいいと言えばいいんじゃない?
俺はそういうのはすごく楽しく感じる。

481 名前: no name :2008/03/24(月) 01:36:03 ID:qOH07icX

>>478
そ、そういうことだったのか!教えてくれてサンクス
なんか他の人のみてもライフゲージが二人分出るアドオンでも
一人分しかでてなかったから騙されたわ
そういやライフゲージなんてキャラの方で好きに弄れるよなあ

482 名前: no name :2008/03/24(月) 01:39:26 ID:vcsJUqSw

>>479
多分激流に身を任せればすぐ終わる

483 名前: no name :2008/03/24(月) 01:40:06 ID:2Q/JYnCM

しかし自主参加者達を見て改めて思うに、つくづく様々な名ストーリー動画が生まれたものだと感慨深いものがあるな
ある種の歴史だよ

484 名前: no name :2008/03/24(月) 01:43:38 ID:azuXGFv+

>>472
相手方の既存キャラって言うのが誰かがアレンジしたりオリジナルで作った特定のキャラなら許可もらった方が良いかも。
そうではなく普通に移植で作られたキャラなら特に問題は無いけどね。そもそも誰に許可を取るんだって話だし。
自分はそういうの好きなんで応援させていただくぜ。

どうでも良いけど某ご乱心クラスだと電車を普通に投げ飛ばしたりするのね。

485 名前: no name :2008/03/24(月) 01:46:17 ID:t6qGCT8E

>>480,484
意見サンクス、オリジナルキャラだし許可一応製作者に連絡とってみます

486 名前: no name :2008/03/24(月) 01:46:30 ID:ArDw+MIg

>>483
その中で散っていった人 人気の出なかった人たちのこと
時々でいいから 思い出してください(byユウナ)

極悪キャラ討伐のうp主の功績は大きいな

487 名前: no name :2008/03/24(月) 01:48:46 ID:0t7kR5HO

KFM無双
最低点は0
最高点は…おそらくこいつらかなぁ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0475.jpg

488 名前: no name :2008/03/24(月) 01:49:03 ID:YF7OXUPI

特定相手に特殊動作はアルクとシエルのクロスカウンターとかウブとクアンドの取っ組み合いとかあるな

489 名前: no name :2008/03/24(月) 01:49:24 ID:M6L6pHR9

>>486
あー、そういえばあれがニコニコ最古のmugenストーリー動画
だったわけか。途中で切れて残念だったな。あれは。
最初かなり期待してたのに。

490 名前: no name :2008/03/24(月) 01:50:39 ID:5CVnlYky

>>487
何だこの点数はぁwwwwwww

491 名前: no name :2008/03/24(月) 01:53:10 ID:qOH07icX

ストーリーっていうと微妙だが
ただのトナメでなく演出いれた動画って意味では
Isabeauを倒す動画なんかもあったな昔に

492 名前: no name :2008/03/24(月) 01:54:07 ID:ArDw+MIg

>>489
そうそう打ち切りは残念だった
当時再生数1万位は超えてたよな余裕で

ストーリーものの二番煎じを誰がやったかはあまり覚えてないや
凶キャラタッグかな?
そして極悪キャラ討伐の遥か以前にあったストーリーっぽい動画
ストーリーMUGENのきっかけではないがその兆候ではあったアレ
タイトルは忘れたがISABEAUを倒すために中二病のうp主があれこれやる動画
今考えるとあの動画は時代を先取りしすぎていたのかもしれない
再生数たいして伸びてなかったがこんなに記憶に残っているのは不思議だ

493 名前: no name :2008/03/24(月) 01:55:39 ID:up5LeJTa

イザボーのあれはストーリーの部類なのかw

494 名前: no name :2008/03/24(月) 01:56:02 ID:ArDw+MIg

>>487
某所でも同じネタが貼られていたなwww
その競技単体で優勝できるじゃねえかww

>>491
あの動画を覚えている同志がいるとは
ちょっと向こうで飲みかわそうか

495 名前: no name :2008/03/24(月) 01:56:13 ID:2gA7VF31

>>487
KFMだけで中学校が余裕でできるじゃねーかw虐殺動画もクソもねーなw

特定相手といえば、リュウとサガットが一番しっくりきそうだな。

496 名前: no name :2008/03/24(月) 01:57:53 ID:0pM1qRdp

>>487
なんという虐殺wwww

497 名前: no name :2008/03/24(月) 02:00:01 ID:qOH07icX

>>494
インパクト強かったからなあれ
クイーンが倒したんだっけか

ゴジータに対抗できるのはいるとすればデススターとかかな
でも絶対動画にしてもつまらないw

498 名前: no name :2008/03/24(月) 02:01:57 ID:rPTLf0Ne

すまん。ちょっと質問させてくれ
どの動画で見たのか忘れたんだが、壁から打つキャラを知らないか?
壁から覗いて打つときだけダメージあたるやつなんだけど・・・
すごい分かりにくくてすまんorz

499 名前: no name :2008/03/24(月) 02:03:22 ID:BZWc5cy0

うおぉぉぉぉ。石柱だけ見つからないってか石柱って正式名称何?

500 名前: no name :2008/03/24(月) 02:04:00 ID:zwxlf5dN

>>498
坂本スー?
スーはほとんど関係ないけどw

501 名前: no name :2008/03/24(月) 02:05:16 ID:vcsJUqSw

>>499
MUGEN キャラクター辞典のボーナスゲームを見るといいよ

502 名前: no name :2008/03/24(月) 02:05:16 ID:ArDw+MIg

>>497
強かった・・・すごく強かった
ああいう記録には残らないでも記憶に残る動画っていいよな
エイリアンクイーンが地獄から舞い戻って倒したんだよなw

ゴジータと組むなら宇宙意志とか

>>498
スーか?洞窟物語の
あたり判定がスーで攻撃担当がアーミーのおっさんというキャラならいるが

503 名前: no name :2008/03/24(月) 02:08:29 ID:rPTLf0Ne

>>500
>>502

おお、ありがとう
さっそく探してみるよ。今面白いキャラ集めてるんだw

504 名前: no name :2008/03/24(月) 02:09:58 ID:5CVnlYky

面白いキャラならゆっくり人の所に言ってみるといいぜ

505 名前: no name :2008/03/24(月) 02:11:08 ID:up5LeJTa

夫は…まぁ、いろいろと、ねぇ

506 名前: no name :2008/03/24(月) 02:11:13 ID:HMGel5SC

>>497
神々の花火大会みたいな動画に誰か
「自重とは感心しませんな」
「セ・・・セイ・・・ゲ・・ゲン?・・・ヴァーン!」
みたいな酷いノリでストーリー作ってくれないかなあ。近くにあるもの何もかもぶち壊したりするの

507 名前: no name :2008/03/24(月) 02:13:05 ID:BZWc5cy0

>>501
見つかった。ありがとうございます。

508 名前: no name :2008/03/24(月) 02:13:38 ID:vncTRMU+

ところでキャラを作るうえでいくつか自分でネタ出ししてたんだが
例えていうなら通常ダメとガード削りダメがひっくり返ってるマスパってどう思う?

509 名前: no name :2008/03/24(月) 02:15:26 ID:+lUj7RgS

ガードしたほうが削りで余計喰らうってキャラは実際の格ゲーにもいるしな
いいと思うよ

510 名前: no name :2008/03/24(月) 02:16:23 ID:rPTLf0Ne

>>504
なんという宝庫。一目見ただけで分かってしまった
シューティングはこの人だったのかw
情報ありがとう

511 名前: no name :2008/03/24(月) 02:17:25 ID:vncTRMU+

>>509
うっし、ならその方向で1個技確定しとくか
ところでその「実際の格ゲー」のキャラって誰?

512 名前: no name :2008/03/24(月) 02:18:50 ID:THgHqOgV

ベガ様

513 名前: no name :2008/03/24(月) 02:19:34 ID:UFCER+LU

初代ストUのサイコクラッシャーかな?

514 名前: no name :2008/03/24(月) 02:19:58 ID:+lUj7RgS

>>511
知ったふうな事言っといてなんだが、実はこのスレでそういう話が出た事を覚えてるってだけで詳しくは知らないんだ。すまない
どうやら「相手AIが賢くなる後半になるとガードをせずにわざと食らうようになる」らしい

515 名前: no name :2008/03/24(月) 02:21:17 ID:vncTRMU+

>>512-513
ぇ、マジか
普通に結構やったことあるのに知らなかったw

>>514
凄いな そんなことも出来るのかAI

516 名前: no name :2008/03/24(月) 02:21:21 ID:T1Q1wHbN

豪血寺の誰かの技もそうだとか聞いたような

517 名前: no name :2008/03/24(月) 02:24:38 ID:ArDw+MIg

ギルティのヴェノムのダークエンジェルなんかはガードさせること前提の技だしな
ガードさせてゲージか体力削りしてさらに追いかけて崩しを狙うという技

ベニマルの真空片手独楽なんかも削り性能は高かったような

518 名前: no name :2008/03/24(月) 02:25:20 ID:UFCER+LU

>>515
実際みたことあるわけじゃないから確証はないw
ただ海外版限定でガード削りが6回あるとか、国内は3回

519 名前: no name :2008/03/24(月) 02:25:56 ID:2gA7VF31

>>511
相手にもよるが、上手くいけば(mugenの)コブンの大群呼びはガードさせた方が威力が高い場合が結構ある。
恐らく、単発威力がさほど高くないがヒット数が異常に高い所為。ランチラッシュはそうでもないんだけどね。

520 名前: no name :2008/03/24(月) 02:28:42 ID:n1yt73On

マーブルスーパーヒーローズの隠しキャラで出てくるアニタのラブフォーユーが何故でてこないんだ

521 名前: no name :2008/03/24(月) 02:29:14 ID:THgHqOgV

あれって両方同じぐらいの削りじゃなかったっけ

522 名前: no name :2008/03/24(月) 02:30:44 ID:beBC32T8

MSHのアニタのハイパーコンボの・・・ラブフォーユーだったかな
あの人形の首をいっぱい飛ばすやつ
あれも削りの方が普通に食らうよりダメでかかったはず

523 名前: no name :2008/03/24(月) 02:32:44 ID:+O0lvczH

95のチンのジジイフレイムガードがやばいな。
あとローズの分身スパイラル。

524 名前: no name :2008/03/24(月) 02:38:02 ID:Diex40yB

フォボスビームもガード時のダメージのほうが大きかったような気が

525 名前: no name :2008/03/24(月) 02:41:05 ID:fEy30OG3

技だけで言えば、カンチョー丸の天覇凄煌斬とかな。
画面端やらでガードさせると10割削られる。

526 名前: no name :2008/03/24(月) 02:41:17 ID:uI+9GJV1

自分で見たことは無いが、覇王丸の技が削ると聞いたことがある

527 名前: no name :2008/03/24(月) 02:43:13 ID:XpJSUEk6

ハイスコアに人操作で参加しようと思ってやってみてるんだが石柱とエイリアンが難しい
相方に佐祐理ってのはやっぱいまいち効率悪いのか?

528 名前: no name :2008/03/24(月) 02:46:52 ID:2JI2T6Lr

出ることに意味があるんだから点数とかあんまり気にしないほうがいいよ

529 名前: no name :2008/03/24(月) 02:48:37 ID:fEy30OG3

枯れ木も山の賑わいという言葉があってだな・・・。
個人的には各作品からチームが出てきてくれたりすると嬉しい。

530 名前: no name :2008/03/24(月) 02:48:47 ID:XpJSUEk6

だよな>点数

とりあえず佐祐理のAIをいじって当身とファイナルメモリーは封印してあるんだが別に大丈夫だよな?

531 名前: no name :2008/03/24(月) 02:50:39 ID:2JI2T6Lr

むしろぜんぜん関係ない技つかっちゃってなにやってんだ状態になるほうが面白いw
病人のやつなんか無駄にテレッテー連発してワロタww

532 名前: no name :2008/03/24(月) 02:51:31 ID:Z2BU534o

586氏の佐祐理だったらRF運送積極的に狙うから石柱きついかもねえ
でも上にある通りお祭りだしいいんじゃないかね

533 名前: no name :2008/03/24(月) 02:51:54 ID:2gA7VF31

俺は点数関係なく、ハイスコアは応援してるぜ。
響の人が点数で悩んでたようだが、こっちは楽しく見させていただいたし。あの熱さがいいというか。

534 名前: no name :2008/03/24(月) 02:52:23 ID:UFCER+LU

病人はマジで最高だったw得点発表がシュールすぎて吹いた

535 名前: no name :2008/03/24(月) 02:57:30 ID:JQqnmZLM

北斗は何に参加してもフリーダム過ぎて笑わせてくれる
ビーム連射とか世紀末すぎるだろw

536 名前: no name :2008/03/24(月) 03:01:09 ID:XpJSUEk6

よし、とりあえず本番は石柱のときにバグる当身を封印するだけでいいかな?
高性能キャラ×低脳人工AI+投げキャラでどうなることやら

せっかくだからMVC舞に栗舞の声移植しとこうかな…
佐祐理はMVCパッチのsndを使うとしてさ

537 名前: no name :2008/03/24(月) 03:03:48 ID:U4adsLK3

さすがにこいつらは自重しろといわれそうですが
ハイスコア選手権参戦してみました・・・


538 名前: no name :2008/03/24(月) 03:04:57 ID:2JI2T6Lr

>>537
なんかこういうのが出ると点数とかホントどうでもよくなるなwww

539 名前: no name :2008/03/24(月) 03:06:22 ID:5CVnlYky

あまりにもやりすぎると参考記録にされそうだが
いいぞもっとやれwww

540 名前: no name :2008/03/24(月) 03:13:33 ID:2gA7VF31

>>537
こらwカンフーマンをもっと労わりなさいwかわいがりとかいうレベルを遥かに超越してるぞw
そんでもって、余裕でヒット数カンスト&撃破3ケタとかやってのけるなw参考にもならんわw

541 名前: no name :2008/03/24(月) 03:16:26 ID:XpJSUEk6

これは覚醒あゆ+イグニス幼女参戦フラグですね分かります

つーかこういうのがあると良くも悪くも吹っ切れるなw

542 名前: no name :2008/03/24(月) 03:19:25 ID:UFCER+LU

変えても関係ないだろうけどターナーが違うやつだね

543 名前: no name :2008/03/24(月) 03:20:23 ID:Fu+y67cq

さゆりんは投げコン(フタエノウンソウ)とかが多いからなあ

544 名前: no name :2008/03/24(月) 03:22:13 ID:U4adsLK3

あ・・・ターナー別物でしたか・・・
どうしよう、どうせ参考記録行きの予感しかしないので
コメントだけ直してこのままでいきます・・・

545 名前: no name :2008/03/24(月) 03:25:15 ID:XpJSUEk6

佐祐理はロック技がほとんどだから本来こういうのには向かないんだよな
幸いにもマジカル☆サンダー(コマ投げ)はエフェクトに攻撃判定あるから助かるけど
>>542
キャラ辞典にある奴でいいんだよな?>ターナー

546 名前: no name :2008/03/24(月) 03:25:38 ID:nQaPfKru

>>537
酷すぎて面白いな。
これ見て試しにです☆すた2とADSでKFM無双やってみたら、
時間切れでないのにいきなり終了して吹いたw

547 名前: no name :2008/03/24(月) 03:26:33 ID:UFCER+LU

>>545
キャラ辞典にあるやつは違う

548 名前: no name :2008/03/24(月) 03:26:38 ID:beBC32T8

なんか自分の作り途中だった動画のハイスコアの記録が微妙だったから
うpしようか正直悩んでたが、>>537ありがとう、アンタのおかげで吹っ切れたw
よし、動画を完成させる作業に戻ろう

ストーリーもキャラ同士の掛け合いもろくに考えられないが、なに、俺にもできるネタがある
東方キャラへの勝利ポーズ追加だ

549 名前: no name :2008/03/24(月) 03:31:28 ID:dx8HzHvQ

>>547
え?違うの?
また探しなおしか・・・・

550 名前: no name :2008/03/24(月) 03:34:31 ID:5CVnlYky

サイトのURLが中の国のハイスコアの動画に貼られてた気がする

551 名前: no name :2008/03/24(月) 03:37:52 ID:aBqdttYM

>>549
>>229

552 名前: no name :2008/03/24(月) 03:41:14 ID:dx8HzHvQ

>>551
ありがとあった。
あと上げすまんorz
つかここのページが一番上にきてて吹いたw

553 名前: no name :2008/03/24(月) 03:41:23 ID:XpJSUEk6

そのキーワードでググったら真っ先にこのスレが出てきた件
あとその下のサイトもウイルスバスターが反応しやがった

554 名前: no name :2008/03/24(月) 03:52:03 ID:x3ta9zPF

>>548
はははっは。俺なんか第2回の種目なのに第1回でも下位に入りそうな得点だったぜ。
しかもそれを動画にする頃には第3回が始まってそうな勢いだ。

だから多分問題ない。

555 名前: no name :2008/03/24(月) 03:56:12 ID:VMFNtzvx

>>545
動画化してくれw

556 名前: no name :2008/03/24(月) 04:00:00 ID:ePIw8OfH

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
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    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
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       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

557 名前: no name :2008/03/24(月) 04:00:18 ID:XpJSUEk6

>>555
無論そのつもりですとも
組み合わせは人工AIMVC舞+CPU佐祐理

そして時報乙

558 名前: no name :2008/03/24(月) 04:00:29 ID:nQaPfKru

四時乙
>>555
アンカズレて俺か?
すまんが動画を取れるほどスペックが高くないんだ
H.264動画を見るだけでもきついんだぜ。

559 名前: no name :2008/03/24(月) 04:02:41 ID:nQaPfKru

おお、これは恥ずかしい

560 名前: no name :2008/03/24(月) 04:04:35 ID:LKvC/u1D

中の国といい、メカヒスイといい、ターナーさんが違ってた程度どうでもいい話な気がするわw
んでAAうざい。

561 名前: no name :2008/03/24(月) 04:09:00 ID:beBC32T8

>>560
いや、ターナーさん違うだけでもけっこう左右されると思う
正しい方のターナーさん、やたらタフな上にストライカーのテムジンの
「夏の悲劇〜」がめっちゃうざいwこれのせいでけっこう記録阻まれてるな

562 名前: no name :2008/03/24(月) 04:10:04 ID:2Q/JYnCM

メカヒスイはターナーの代役ハイジェネとかKFMならぬジェネラル無双とかでも良かったんじゃねw 

563 名前: no name :2008/03/24(月) 04:10:18 ID:g1I43AX8

>>556

564 名前: no name :2008/03/24(月) 04:10:36 ID:2JI2T6Lr

>>561
多分そのやたらタフなターナーさんでも悪魔の瞬獄殺たえられないと思うからいいんじゃねw

565 名前: no name :2008/03/24(月) 04:11:13 ID:Rf2IwRmz

>>556
毎度的中率が凄いな

566 名前: no name :2008/03/24(月) 04:15:03 ID:LKvC/u1D

毎日毎日4時丁度にAA張るだけの奴なんて病的なだけだろ、気持ち悪い。

>>561
いや、もちろん左右されるんだが、って中の国見てなかったら是非みてくれw
大体俺の言いたい事判ると思うからw

567 名前: no name :2008/03/24(月) 04:17:11 ID:aBqdttYM

もう四時か、作業が全然進まなかったぜ
はぁと様(主人公の方)の体験版来てるな
3月中に完成とか楽しみ

568 名前: no name :2008/03/24(月) 04:17:14 ID:5CVnlYky

>>566
AA一つに何をそんなにムキになってんだお前w

569 名前: no name :2008/03/24(月) 04:19:37 ID:Rf2IwRmz

>>566
あれスクリプトだろw

570 名前: no name :2008/03/24(月) 04:24:48 ID:LKvC/u1D

だからそんなスクリプトかける事自体が病的で気持ち悪いじゃんよ。
ほんとかどうかは知らないけど最初は誤爆から、って事は他でもあれやってんだぜ。

571 名前: no name :2008/03/24(月) 04:25:51 ID:hA2SAjpX

おまいさんもなかなか病的な神経質だと思うぜ

572 名前: no name :2008/03/24(月) 04:26:01 ID:tzayW1ZM

お前の方が病的で気持ち悪いから死ね

573 名前: no name :2008/03/24(月) 04:26:09 ID:Rf2IwRmz

ハイスコア今まで見てなかったけど良いね。MUGEN動画で久々に嵌った。
俺も動画撮れる環境なら参加したいんだけど見るだけだ。
普通に巧い人のプレイや、暴れまくる割に普通の点数な凶悪陣とか面白い。
KFM無双だけで優勝できそうな>>487>>546も動画で見てみたいんだけどなぁ。

まだ全部は見てないんだが、今のところ人工AIで一番巧くやってる人はどれよ?

574 名前: no name :2008/03/24(月) 04:26:44 ID:5CVnlYky

病的に神経質だな
そんな事いちいち気にしてどうすんだ馬鹿ww

575 名前: no name :2008/03/24(月) 04:27:59 ID:2Q/JYnCM

中の国の元祖人工AIは容赦無いぞ

576 名前: no name :2008/03/24(月) 04:29:31 ID:lbmPgzWD

病的で気持ち悪いのはお前の方だぞ

577 名前: no name :2008/03/24(月) 04:33:41 ID:8aF4FJJb

ていうかLKvC/u1Dって
こないだも一人で同じ様な事喚いて
「少数派は正しくても多数派に叩かれてしまう」とか被害者ぶってたのと同じ奴だろ
2回も同じ様な事やらなくていいって

578 名前: no name :2008/03/24(月) 04:34:06 ID:LKvC/u1D

一度や二度クチだしたら病的、かよw
揃いも揃って人の口車に乗って鸚鵡返ししてるだけじゃん、頭悪いの晒してんぜ。

579 名前: no name :2008/03/24(月) 04:35:00 ID:RxECNmOh

>>556
毎度乙w

体力鍛錬の行、シンのAゴクトがやたら役立った覚えがあるなあ
飛び込んでくるやつが画面端で当たってどんどん死ぬから
1発で6〜7人倒すのもザラという

はぁと様、こっちのサイトだったか
もうひとつのとこも楽しみなんだが、あそこはのんびりしてるな

580 名前: no name :2008/03/24(月) 04:35:49 ID:5CVnlYky

とりあえず>>578がどうしようもない馬鹿だってことは理解できましたwww

581 名前: no name :2008/03/24(月) 04:38:02 ID:LKvC/u1D

理解したらNGIDにでも放り込んで放置しろっての。
昨日も言ったぞこれ。
結局誰もNG入れないでで絡んで来やがるが、何したいんだっての。

582 名前: no name :2008/03/24(月) 04:39:26 ID:5CVnlYky

まさかこんな簡単に釣れるとはwww

583 名前: no name :2008/03/24(月) 04:39:32 ID:tzayW1ZM

顔真っ赤ですよw
後口車に乗るってこういうときは使わないからね

584 名前: no name :2008/03/24(月) 04:41:45 ID:lbmPgzWD

本当ははこんだけかまってもらえてうれしくてたまらないんだろうな

585 名前: no name :2008/03/24(月) 04:43:12 ID:YWOr+XnH

おめーら無駄なことにスレ使うなよ…

586 名前: no name :2008/03/24(月) 04:44:19 ID:2JI2T6Lr

お前らが沙耶につられてるだけなんだけどなwwww

587 名前: no name :2008/03/24(月) 04:44:37 ID:hA2SAjpX

>>581
あんたはなんでAAをNG設定にしないんだぜ?

588 名前: no name :2008/03/24(月) 04:48:38 ID:0pM1qRdp

こないだのID:20B〜か?
汚い言葉を撒き散らしてるとすぐに回りから頭悪い奴だと
認識されるから注意して発言なさいな。
そうなったら議論したくても発言の全てが低く見られるから
お話になりませぬ

589 名前: no name :2008/03/24(月) 04:49:14 ID:LKvC/u1D

>>583
ちと血が上ってたのは確かだな、口車とか全然ちゃうわ。
なんだっけか、人の言った事のっかってそれそのまま返しちゃう慣用句。
鸚鵡返し、じゃない言い方のやつ。

590 名前: no name :2008/03/24(月) 04:50:45 ID:hA2SAjpX

>>588
これ忘れてる
つ[ラキラキラキラキ]

591 名前: no name :2008/03/24(月) 04:53:18 ID:5CVnlYky

>>589
まさかとは思うがJ.J氏のBBSで失礼極まりない発言したのはお前じゃないよな?

592 名前: no name :2008/03/24(月) 04:54:12 ID:BZWc5cy0

ハイスコア選手権の「KFMSと体力鍛錬はゲージMAX」って、
「ゲージMAXでスタート」か「F3押しっぱなし」かどっちの意味だろう?

593 名前: no name :2008/03/24(月) 04:54:49 ID:LKvC/u1D

>>588
煽ってくる奴にも言ってくれないかな、それさ。
なんでこっちはえらい言い方されてんのに向うはOKなのさ。

昨日だってこちらから先に口調荒げたのは3度説明しても全く理解の欠片も無かった奴だけ。
結局そいつ最後まで本当に話し通じなかったし。
あとは今湧いてるような、叩くネタ見つけて喜んでるようなのばっかじゃん。

594 名前: no name :2008/03/24(月) 04:55:44 ID:8aF4FJJb

そりゃ最初に話始めた奴が一番最初に注意されるに決まってんだろ
ていうかやっぱ昨日のもお前かよ
しつこすぎ、いい加減にしろ

595 名前: no name :2008/03/24(月) 04:56:18 ID:BZWc5cy0

あ、自己完結、ゲージMAXでスタートって普通に書いてあるね。

596 名前: no name :2008/03/24(月) 04:57:48 ID:pQhcip81

昨日と違って残りレスも多いんだ
愚痴スレ行け

それともみんな感覚おかしいんですって言葉とともにスルーされて寂しいのか?

597 名前: no name :2008/03/24(月) 04:58:00 ID:aBqdttYM

>>589
そのまま返すならおうむがえし(ひこう)でなく反射技だな!

サイコリフレクター
エイジスリフレクター
ソウルリフレクト
プリズムリフレクト
スペルゲン反射鏡

まぁなんだ。四時にこんだけ伸びると、もう四時だよ寝ようよ、と言いたくなる
こんな時間にまともな話し合いなんぞ出来る訳無かろうて

598 名前: no name :2008/03/24(月) 04:58:36 ID:2JI2T6Lr

>>591
相当な確立でそうだろうね、 ID:LKvC/u1Dからはそんなふいんきが漂ってる

599 名前: no name :2008/03/24(月) 04:58:48 ID:LKvC/u1D

>>591
断じて違う。
ってか製作者の人に要望とか出す事はあっても理不尽な文句言ったりすることはないぞ。
完成品として出した物については直接それ以上の要望とか意見出した事ないし。
未完成な物については直接言うか、このスレを通してDLしたりしたものだからここで言ってるけど。

600 名前: no name :2008/03/24(月) 04:59:04 ID:hA2SAjpX

>>593
マジレスすると言う事がいちいち矛盾してるんだよね。
AAうざい→おまいのがうざい→じゃあ俺をNGしろ

おまいさんが最初からAAをNGしてたら万事解決っていうか
最初からこんな意味不明な争いは起こってなかったと気付くんだ。

601 名前: no name :2008/03/24(月) 05:02:24 ID:pQhcip81

>>600
まぁ見たところただの構ってちゃんだろ
あのAAについて触ると食いつきいいからな

602 名前: no name :2008/03/24(月) 05:06:34 ID:0pM1qRdp

>>593
アンカーしたのはあんたのレスへだが
読んだ人全てが意識してくれたらいいなと思う。

まあ議論したい人は特に気をつけて欲しい
熱くなって暴言出したら負けよ?

603 名前: no name :2008/03/24(月) 05:07:14 ID:LKvC/u1D

>>600
AA以外に反応したのが悪かったな、次からはAAうざいだけにしとくよ。
それなら乙とかわらんしょ。
って事でこの話題終わりな、せっかくハイスコア楽しんでるとこすまんかった。

604 名前: no name :2008/03/24(月) 05:08:07 ID:8aF4FJJb

いや「AAうざい」も書かなくていいよ
愚痴スレでどうぞ

605 名前: no name :2008/03/24(月) 05:08:18 ID:F4dT5jLr

うざいの一言ならそれこそ愚痴スレで言えばいいんじゃね

606 名前: no name :2008/03/24(月) 05:08:35 ID:OLIhw1KK

愚痴スレにも要らないからお手元のチラシの裏にどうぞ

607 名前: no name :2008/03/24(月) 05:09:34 ID:hA2SAjpX

なんもわかってねぇw乙とウザいが同等とかスレ立ったら全員で1ウザいとか言うのか?

608 名前: no name :2008/03/24(月) 05:12:23 ID:lbmPgzWD

愚痴スレでも取り扱いたくない逸材だがまあ本来のお役目だししょうがないな

609 名前: no name :2008/03/24(月) 05:12:35 ID:5CVnlYky

余計なこと言わずにスルーしとけばよかったんだよ最初っから
煽りに反応して汚い言葉で返してばっかりだから総叩きに遭うんだよ

610 名前: no name :2008/03/24(月) 05:13:02 ID:2JI2T6Lr

>>607
次スレは全員1乙じゃなくて1ウザいな

611 名前: no name :2008/03/24(月) 05:13:24 ID:nqx2/oHH

俺としては本当に同一人物だったらしいのに吹いた

612 名前: no name :2008/03/24(月) 05:14:57 ID:UFCER+LU

>>537の後半きてるよ
もうアレだ、いろんな意味で予想を超えた

613 名前: no name :2008/03/24(月) 05:16:11 ID:9AguswWz

キチガイだなんだって言いつつもなんだかんだでみんな愚痴スレ行くから
本スレでおっぱじめるやつってあんまいないんだよな
昨日今日だけじゃなくてつっつくと色々溜まった埃が出そうね

614 名前: no name :2008/03/24(月) 05:18:04 ID:qveaQA/0

4時AA→AAウザい→安価指定して「お前のがウザい」→そう言いつつAAウザい君を全員でNG

こんな流れが確立しそうで困る。

615 名前: no name :2008/03/24(月) 05:20:55 ID:/sMnP9J5

あと有名どころでハイスコア参加してないの
どこだろ。こういうのはいいねえ

616 名前: no name :2008/03/24(月) 05:25:15 ID:LKvC/u1D

X人組のとこくらい?
スペランカー先生とベガ君とか見てみたいが…

617 名前: no name :2008/03/24(月) 05:26:28 ID:0pM1qRdp

れれれ冷静になれ。

>>615
タミフルトナメとかシッショー、Ultimet(セルハラ)とかかな

さて寝るか

618 名前: no name :2008/03/24(月) 05:28:48 ID:8aF4FJJb

Ultimateとセルハラはそれぞれ別の人間がやってるぞ

619 名前: no name :2008/03/24(月) 05:39:38 ID:5CVnlYky

>>615
なんたら大会とか武器トナメの人とか

620 名前: no name :2008/03/24(月) 05:43:52 ID:/7+8T2d6

参加してない方を挙げるときりがないなw

621 名前: 537 :2008/03/24(月) 05:44:50 ID:U4adsLK3

あら・・・もう紹介されてたw
最初バグらないか確認で一通り試したときは
8万軽く超えてきたんですが・・・
禊連発してくれたらもっと高得点だったはずなんですがねぇ
若本ペアがすごすぎるw

622 名前: no name :2008/03/24(月) 05:46:58 ID:oy37QSu7

俺が一番ウザい!

623 名前: no name :2008/03/24(月) 05:49:43 ID:5CVnlYky

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

624 名前: no name :2008/03/24(月) 05:50:29 ID:UFCER+LU

>>621
自重しない二人を出したらもっと自重しない二人がいたわけですね
しかしどんなペアが伸びるか分からんもんだなあ、自分でやってみるとハイスコア出そうとすると結構ワンパになるね

625 名前: no name :2008/03/24(月) 06:38:55 ID:0pM1qRdp

セルハラ見てきた
皆いい勝負してたぜ!

ところでドラクロの電池の事勘違いっていうか
知らないで言ってる人結構多いな。
広く知ってもらうにはどうすりゃいいのか

626 名前: no name :2008/03/24(月) 06:45:53 ID:RxECNmOh

ドラクロの解説つき攻略動画でも出してみるとか?
「広く」知ってもらえるかっつーと微妙そうだが

627 名前: no name :2008/03/24(月) 06:52:36 ID:5CVnlYky

しかしハイスコアはどうなるかわからんなホント
イグニスアンノウン×2でやってみたけど74000位だった
若本どんだけ凄いんだwww

628 名前: no name :2008/03/24(月) 06:58:52 ID:8aF4FJJb

別に「電池」の意味合いがどうあれ
ゲージの事か、AIの事か。
どっちの意味とも取れるんだから別にいいんじゃないの?
ユェンの呼び名騒動の時も思ったけど、そういうのって正そうと思って正せるもんじゃねーんだから
そんな神経質に気にしなくてもいいと思うんだけどね。

629 名前: no name :2008/03/24(月) 06:59:17 ID:0pM1qRdp

誰かが大規模でなおかつドラクロの出る大会を開くときに
動画内で簡単に解説してもらうとか・・・

うp主に手間かけさせちまうな。却下

630 名前: no name :2008/03/24(月) 07:12:30 ID:2JI2T6Lr

いいんじゃないの?
実際ドラクロはゲージ依存キャラなんだし、ゲージのあるなしじゃぜんぜん動きが違うじゃん
昔からその言葉を知っていたって自負する人たちってやけに一番最初の意味に固執するんだよね
どーでもいいじゃん

631 名前: no name :2008/03/24(月) 07:21:32 ID:fEy30OG3

しかし、使ってみれば色々と面白いキャラではあるからな。
スフィアとか使えば更に強化されるし。
不破忍道入門みたいにコンボ説明動画とかはあっても面白いかも知れんな。

632 名前: no name :2008/03/24(月) 07:36:05 ID:0pM1qRdp

それもそうだなw
そもそも電池って言葉自体が非公式だし
やっきになる必要なんてどこにも無かったぜ。

>>631
そう言えばドラクロのAIがスフィア使うの見たこと無いな

633 名前: no name :2008/03/24(月) 07:56:14 ID:gTSEhFC/

ただ強ければ良いってわけじゃないのも面白いな
若本組もイグニスが狂に踏み込んでるかもしれんが
それでも奴を超えるのは難しい

レジェゴジ?ファーンファーンガメガメファー

634 名前: no name :2008/03/24(月) 08:34:00 ID:HMGel5SC

>>616
ベガはサイコで乱戦に強いが、先生は隅っ子してもガチでハメるつもりでいても
ターナーの前では風の前の塵に同じっ・・・残機は投げ捨てるもの

ただHIT数稼げるのと打点低いのと設置あるから電車とダックハントと石柱には向いてるかも
カンフーマンも気をつければいけるかもなあ。意外と期待はできるか、すごい漢のせこい漢っぷり以上になっちゃうが

635 名前: no name :2008/03/24(月) 08:36:12 ID:Y3rZltKw

ここは一つゴッドベガ×2をだな

636 名前: no name :2008/03/24(月) 08:41:13 ID:HMGel5SC

あ、そうだ巨大スペ先生いたっけ
ターナー以外はあれで問題ないか?

個人的に今一番見てみたいのがビッグバイパーと誰かのSTGタッグ
「こういうゲーム(STGのスコア稼ぎ)だからこれ!」「破壊ミッションかよ!」
「正しい意味での七面鳥撃ち」みたいな感じで楽しくなりそう


そういやマガキさん+金シンとかゲージキャラで弾幕かますとどうなるんだろう

637 名前: no name :2008/03/24(月) 08:48:23 ID:/cOx0xFw

全ては塵と化すが頭に浮かんだがムカイさんだったわ

638 名前: no name :2008/03/24(月) 08:51:28 ID:8aF4FJJb

そういやハイスコア選手権って
やる場合やっぱキャラ他と被らない方がいいのかな?
DIOならもう既に主従で居るからDIOは出しちゃダメ、とか

639 名前: no name :2008/03/24(月) 08:59:27 ID:vh4Q6cWQ

なるべく被らせない方が良いと思う

640 名前: no name :2008/03/24(月) 08:59:53 ID:KinJDJyY

>>638
既に本編でキャラ既出だけれども出る気だぜ!

641 名前: no name :2008/03/24(月) 09:01:37 ID:HMGel5SC

完全にキャラもAIも被せなきゃ良いような気もするけど…
同じDIOでも消臭してないAIで吶喊するのと人工AIじゃ絶対違うし

個人的には同じキャラでも相性が違う事もあるから、どうなるか見てみたい
ただA固定でBCDEFとかをガンガン何十動画も上げられると困るけど(見る側の労力的に)

642 名前: no name :2008/03/24(月) 09:09:27 ID:HMGel5SC

最後の行は「Aのキャラ固定でBCDEFとかの半入れ替え組み合わせは」ってことで

でも影DIOとDIOとかにしただけでも成績変わりそうだよなぁと思う

643 名前: no name :2008/03/24(月) 09:09:54 ID:akydeS27

ジェネラルズと山崎組で参加する猛者はおらんかね

644 名前: no name :2008/03/24(月) 09:12:26 ID:8aF4FJJb

うむ…だよなあ
どうしようかなあ
Gルガ&DIO、どっちも既に出ちゃってるんだよな…考えるか

645 名前: no name :2008/03/24(月) 11:05:20 ID:pr/H8PvB

無限起動→手が滑ってEXITへ→Aを押してしまう
(゚д゚)

646 名前: no name :2008/03/24(月) 11:21:30 ID:DVzeuIee

他のゲームを起動→戻りたい時にESC

647 名前: no name :2008/03/24(月) 11:25:58 ID:8aF4FJJb

よし…ハルク&天草チームで行くわ…

648 名前: no name :2008/03/24(月) 11:31:07 ID:bWkWaV3U

誰かが選手権用に新たにボーナスステージを作るとしたら、どんなステージを作ってほしい?

649 名前: no name :2008/03/24(月) 11:33:33 ID:ULDUc0Iy

ショーンのブロッキングステージ
ブロなしのキャラはボール破壊で

650 名前: no name :2008/03/24(月) 11:40:31 ID:vcsJUqSw

ジェネラル無双
どれだけ生き残れるか

651 名前: no name :2008/03/24(月) 11:46:26 ID:sK8Pon92

ちょっといいかい?
mugenは当たり前のように存在してるけど、犯罪だからねw
後ドラクロの事で喧嘩する馬鹿が多いけどそういう分際なのかね?
自分が客って事わかってないと思うんだが。
自己中心な奴多すぎだろ、キャラ作れもしねえくせに批判とか
してんじゃねえよカス。どんだけ甘えてんだボケ

652 名前: no name :2008/03/24(月) 11:47:36 ID:ABT38V5c

うんうん、そうだよねぇ〜

653 名前: no name :2008/03/24(月) 11:49:26 ID:kLGbak+d

思ったんだがマガキ&ムカイってチーム意外とないよね

654 名前: no name :2008/03/24(月) 11:52:41 ID:vttX2EsZ

>>651
愚痴スレでどうぞ

655 名前: no name :2008/03/24(月) 11:54:43 ID:rDHOQXAk

客じゃ立場良くなっちゃうだろw
ボランティア受けてる人の気持ちというか
あくまで職人の努力の結晶で遊ばして貰ってる、観させて貰ってると思わなきゃ

656 名前: no name :2008/03/24(月) 11:57:19 ID:Y3rZltKw

愚痴スレでやれ

657 名前: no name :2008/03/24(月) 11:59:32 ID:esk+iX42

このスレじゃネガティブな意見は全て封殺されるから言うだけ無駄だぞ

658 名前: no name :2008/03/24(月) 12:00:06 ID:3GNWdZrn

>>651
>ちょっといいかい?
誰もいいとも言ってないのに話し始めるなよw
>>655
>あくまで職人の努力の結晶で遊ばして貰ってる
オリジナルは製作者に対して、パクリキャラはメーカーに対して
思っているんだよな?

659 名前: no name :2008/03/24(月) 12:12:57 ID:twX1Q/OT

MUGENの版権キャラは製作者の二次創作でメーカーとは関係ないよ。
万一訴えられたらよく似てる別人って言うしかないがなw

660 名前: no name :2008/03/24(月) 12:15:07 ID:ULDUc0Iy

議論厨はお引取りください

661 名前: no name :2008/03/24(月) 12:28:59 ID:/cOx0xFw

ageてる奴はスルーしとけよ

662 名前: no name :2008/03/24(月) 12:31:56 ID:f+t1RVPP

人の少ない時間帯だからって
暇つぶしに食いつくなよ

663 名前: no name :2008/03/24(月) 12:34:40 ID:azuXGFv+

>>653
ボスキャラ二人だからね、どうしても使える場面限られそう
そういう意味では今回の選手権は格好の舞台になるけど

664 名前: no name :2008/03/24(月) 12:40:16 ID:idPQaka1

・製作者はメーカーに感謝すべし
・使用者は製作者とメーカーに感謝すべし
・使用者は提示された使用ルールをしっかり守るべし
・製作者は残念な使用者が現れても釣られずスルーすべし

ここらへんを念頭においてやって行くしかないと思うんだが

665 名前: no name :2008/03/24(月) 12:45:11 ID:MNxLT9uO

文句があるなら自分で作れって
文句を言われた製作者が言える台詞であって
外野が言える台詞じゃないよね

666 名前: no name :2008/03/24(月) 12:48:43 ID:9BuXOKFD

文句を言われたことで制作を止める製作者も居るので。

667 名前: no name :2008/03/24(月) 12:49:19 ID:idPQaka1

右京さんが血を吐いた!右京さんに謝れ!って
血を吐いた右京さんが言える台詞であって
ロバートやアンディが言える台詞じゃないよね

668 名前: no name :2008/03/24(月) 12:57:46 ID:2JI2T6Lr

そりゃ、アンディとロバートは美形だから許されるわけであって
美形じゃなかったら今ごろ酷い目にあってた

669 名前: no name :2008/03/24(月) 12:57:52 ID:MXRbrfvB

ハイスコアアタックは狂キャラでもそこまでは伸びないか
3位4位なら伸びるだろうけど・・・

神キャラというかその部類になるとまた違うんだろうけど・・・
OTHキラー持ちとかまともに動くのか?
Dアテナはその上フライングに対しての即死があるし

670 名前: no name :2008/03/24(月) 12:59:30 ID:sYI5dV2Q

>>667
血を吐いてる右京さんにしゃべれだなんて・・・・・・
右京さんに謝れ!

671 名前: no name :2008/03/24(月) 13:00:25 ID:vl71WHL1

作りたい物作ってるのになんで他人に言われただけでやめるかがわからん。
そういうのはどこかに「乞食のために作ってやってる」って考え方があるんじゃないの?
それで>>666みたいな考え方も「煽てて餌をもらおう」的な発想からくるものだよな。

本当に「誰かのためだけにやってる事」を咎められてやめるのならともかく
「自分のやりたい事」を他人に口出しされてやめちまうような奴はリアルでもゆとりあまちゃんでFA。
こういう奴って目標を途中で投げたりして親父にぶっ飛ばされた事とかないんだろうなって思うわ。

672 名前: no name :2008/03/24(月) 13:04:01 ID:ABT38V5c

うんうん、そうだよねぇ〜

673 名前: no name :2008/03/24(月) 13:05:32 ID:AFVsv7TN

>>667
お前は美形についての理解が足りない
アンディとロバートは美形だから許される


674 名前: no name :2008/03/24(月) 13:06:02 ID:sYI5dV2Q

>>671-672
なんかうけたw

675 名前: no name :2008/03/24(月) 13:07:54 ID:vl71WHL1

念のため言っとくけど、文句厨を肯定してるわけじゃないぞ。
情熱があるなら多少の障害を乗り越えずして何が俺の嫁だって話ね。

676 名前: no name :2008/03/24(月) 13:08:14 ID:iJo1EPf+

   コメント神(ピラミッドの頂点=神)
      ↑
   再生厨
      ↑
   動画厨
      ↑
   キャラ製作厨
    ↓  ↑
   素材吸出し厨
    ↓  ↑
   購入厨
    ↓  ↑
    開発厨(食われるだけの存在=ミジンコ)

677 名前: no name :2008/03/24(月) 13:14:41 ID:buoIvZNA

カットイン入り咲夜ブランドーって
まだ配布されてないんだっけ?

678 名前: no name :2008/03/24(月) 13:14:50 ID:zVz0T6zB

>>671
おまえの暴力親父がそんなに自慢か?

679 名前: no name :2008/03/24(月) 13:15:00 ID:WU2QzQA/

ほら、チーズやるからお前ら愚痴スレ池

680 名前: no name :2008/03/24(月) 13:16:28 ID:AFVsv7TN

とりあえずみんなラー油でも飲んで気持ちを落ち着けろ

681 名前: no name :2008/03/24(月) 13:16:35 ID:vl71WHL1

>>678
本当にいるんだな。親にもぶたれたことない奴って。

682 名前: no name :2008/03/24(月) 13:16:58 ID:pr/H8PvB

おとうさんいないよ

683 名前: no name :2008/03/24(月) 13:17:05 ID:sYI5dV2Q

>>676
自然界においてもっとも重要なのは生産者など下層のものであり、
消費者など上層のものは対して重要ではない存在ということですね、わかります。

684 名前: no name :2008/03/24(月) 13:18:36 ID:Lr89/m1Q

ニコ動近辺じゃ>>676の思考がまかり通ってたりするよなw

685 名前: no name :2008/03/24(月) 13:19:20 ID:2JI2T6Lr

   コメント神(ピラミッドの頂点=神)
      ↑
   再生厨
      ↑
   動画厨 ∠_
      ↑     \
   キャラ製作厨  オリキャラ製作厨
    ↓  ↑     (ある意味ミジンコに最も近い)
   素材吸出し厨
    ↓  ↑
   購入厨
    ↓  ↑
    開発厨(食われるだけの存在=ミジンコ)

つけくわえといた

686 名前: no name :2008/03/24(月) 13:19:39 ID:azuXGFv+

オニワルド12Pは常時全体攻撃だからさぞ高い記録が出るのだろうと試してみたら
何故か電車破壊とKFM無双とダックハントでは見た目通りの攻撃しかしない。
体力鍛錬の行では見えない場所で敵を屠り続けるしエイリアンなんて死体の雨が降ってくるんだが…
何かスイッチが入っていないのだろうか?

687 名前: no name :2008/03/24(月) 13:20:56 ID:/lMfLWRZ

普通トナメ来てたんだな。
GGキャラも参加していたとは・・・。

688 名前: no name :2008/03/24(月) 13:22:26 ID:AFVsv7TN

UBU+セイバーでセイバーをゲージタンクにして挑戦したがいまいちだったな>ハイスコア
やっぱ無敵全体攻撃持ちがかなり有利になるな

689 名前: no name :2008/03/24(月) 13:26:27 ID:8aF4FJJb

竜子+イグニスみずか
マスターギース+ジェネラルとかでやっても面白い結果になった
一人で何回も参加すんのって図々しい事極まりないから誰かやらねーかな他に

690 名前: no name :2008/03/24(月) 13:27:09 ID:SrOn4zNI

デフォAIのさつきとサキエルで試してみたら
体力鍛錬で二人揃って張り手を喰らって倒れるという
見事な幸薄っぷりを発揮して泣いた

691 名前: no name :2008/03/24(月) 13:39:25 ID:2gA7VF31

>>687
これか。


にしても、人間Aは友人プレイなのか。うめぇし・・・。
このままうp主と決勝と当たったら熱いかもねw期待。
そして戦国パチスロ音楽とは・・・やるな・・・。

692 名前: no name :2008/03/24(月) 13:43:09 ID:Y3rZltKw

>>686
れあどめに発動条件書いてあるけど
ぶっちゃけあれ以外にも発動条件ある気がするな。
オニ12Pはよく分からん。

693 名前: no name :2008/03/24(月) 13:47:21 ID:rWM968D0

>>673
ロバートがMrBATER過ぎるw

694 名前: no name :2008/03/24(月) 13:57:39 ID:3Urdd3Z9

セルハラ見てて思ったんだが
あのセルの超必のミニセル爆弾はどうやってかわすんだ?
後ろからホーミングっぽいんだが。しかも火力もすげー高い

695 名前: no name :2008/03/24(月) 13:59:28 ID:jjTGkYWT

>>694
タイミング合わせて緊急回避系をするしかないんじゃないかなぁ

696 名前: no name :2008/03/24(月) 14:00:21 ID:vgErNSSL

ガードすればいいじゃないの

697 名前: no name :2008/03/24(月) 14:03:15 ID:3Urdd3Z9

後ろから来る爆弾をガードとな?
つまりセルに背を向けてその後コンボ食らうの承知でガードしなければ防げないのか・・・
なんというAI殺し

698 名前: no name :2008/03/24(月) 14:04:11 ID:AFVsv7TN

つまりエイジスリフレクターが後ろから飛んでくるみたいなもんだろ

699 名前: no name :2008/03/24(月) 14:04:46 ID:8aF4FJJb

威力もクソデカいし
あの技の性能は正直物凄い
流石ラスボス想定キャラ

700 名前: no name :2008/03/24(月) 14:10:03 ID:2gA7VF31

あれ確か、回避してもまたセル側後方から戻ってくるんだよねぇ・・・。

701 名前: no name :2008/03/24(月) 14:13:29 ID:0F4aU6Ql

セルハラといえばセルの背後取りかめはめ波は凄かったな
リアルに興奮して声でた

702 名前: no name :2008/03/24(月) 14:14:00 ID:3Urdd3Z9

バリアの性能もいいしなー
正直セルはもっと強キャラ扱いされてもいいと思うんだが・・
何故かDBからはフリーザってイメージだよなあ

703 名前: no name :2008/03/24(月) 14:16:10 ID:deYPxAQT

フリーザは瞬間移動からの昇竜が怖い
ってか悪咲リュウで何度も挑んでるのにいまだに倒せん

704 名前: no name :2008/03/24(月) 14:16:25 ID:Lr89/m1Q

セルは強いんだけど微妙に安定しない
さっくり負けることも多いからな

705 名前: no name :2008/03/24(月) 14:16:55 ID:9BuXOKFD

>>697
後ろにレバー倒せば普通にガード出来ない?
mugenって相手と反対側にレバー倒せば基本的にガードでしょ?

706 名前: no name :2008/03/24(月) 14:22:04 ID:xJSqudlY

普通にガードできるけど、
AIの場合ここに書いてあるinguarddistの欠点のせいでガードできないことが多い
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/33.html

707 名前: no name :2008/03/24(月) 14:23:34 ID:jV7+YWIf

エイジスバグはMUGENじゃ起こらんからガー不ではないんだが、
攻められっぱなしは覚悟しなきゃいけない。
まあゲージ2本使った鹿って感じ。

708 名前: no name :2008/03/24(月) 14:25:33 ID:ULDUc0Iy

>>705
それどころか自分が向いてる方向の逆方向押すだけ
おかげでめくりとか全く意味が無い

709 名前: no name :2008/03/24(月) 14:26:37 ID:pr/H8PvB

起き上がりにディレイかけて裏回り空中攻撃とかじゃないと意味ないんだよな

710 名前: no name :2008/03/24(月) 14:37:18 ID:4EWNPoh3




来てたので宣伝

711 名前: no name :2008/03/24(月) 15:03:48 ID:N4pPh7j5

ゲジマユまさかの敗者復活戦一回戦終了
なんだあのカオス

712 名前: no name :2008/03/24(月) 15:06:00 ID:LKvC/u1D

あれほど濃密なMUGEN動画は珍しいなw

713 名前: no name :2008/03/24(月) 15:07:25 ID:ofUUlJ4O

なんであいつは出る動画全てでネタを提供して行くんだw

714 名前: no name :2008/03/24(月) 15:09:46 ID:KinJDJyY

世紀末だからしょうがない

715 名前: no name :2008/03/24(月) 15:11:23 ID:AFVsv7TN

股間に輝く死兆星吹いたwww
何という芸人w

716 名前: no name :2008/03/24(月) 15:11:34 ID:2gA7VF31

トキはまぁ、ルール自体は無視してるわけでもないんだがねw無想を維持しようとかけ直したりしてるし。
にしても、Part53は自重しろw
とりあえず、ウルヴァリン・トロン・さつき・イング・モンゴリ・トキ・クリザ・剣道が勝ったのはわかったw
スレチだが、東方の耐久スペルって・・・妖々夢やってるのかな?(永夜抄の耐久は蓬莱の薬とか、永夜返しだが、死んでも問題ないし)

717 名前: no name :2008/03/24(月) 15:15:22 ID:vcsJUqSw

>>716
スレチだが聞いてみたら妖々夢だった。結構シリーズ出てるのね。あれを一人で作ってるって聞いて洞窟物語思い出した

718 名前: no name :2008/03/24(月) 15:16:57 ID:ZN9lK2SO

なんなんだあれはwもはやmugen界の鉄板芸人だな

719 名前: no name :2008/03/24(月) 15:18:25 ID:JlAyHIjd

バイトを始めた志貴ワロタw
定着させてぇwww

720 名前: no name :2008/03/24(月) 15:18:39 ID:jVXBM92/

極普通大会は演出以外は本当に普通だな
人が3人参加しているのが面白いから見るけど

ゲジマユはよくもあんな大量にやろうと思うなあ
狂気の沙汰だ
よっぽど暇でもないとあんなこと出来ないぞ

721 名前: no name :2008/03/24(月) 15:29:00 ID:2gA7VF31

今のmugenで大いに笑いを生むのって
トキ・アレックス・ジェネラル・ゆっくり・トム
で5強じゃないのかな?とりあえず出しておけば、結果がどうあれ許されるっていうw(トムの場合は未知数だが)

722 名前: no name :2008/03/24(月) 15:30:27 ID:ngyqU2J6

秋葉が完敗してて泣いた。
絶対後でバイト云々で志貴がボコられる。

まあ先生が勝ってたからいいけど。

723 名前: no name :2008/03/24(月) 15:30:53 ID:jvvCZbuP

ちょいと聞きたいんだが、ゲームコントローラーが一番手前に表示されてる
ウインドウ以外にも反応する事があるんだが、これの原因わかる人いる?

724 名前: no name :2008/03/24(月) 15:30:54 ID:SrOn4zNI

>>721
ワープ自重しない天草

725 名前: no name :2008/03/24(月) 15:31:33 ID:pr/H8PvB

>>723
ゲームによる

726 名前: no name :2008/03/24(月) 15:33:14 ID:LT61hgaE

>>721
個人的にはタッグでのサムチャイが一番輝いてた
ザッパの人のだっけ確か

727 名前: no name :2008/03/24(月) 15:39:58 ID:jvvCZbuP

>>725
なるほど。某ネトゲやってたらウインドウが裏にある状態で動いたので
こりゃmugenで画面の一部を隠して対戦とかできそうと思ったんだが
任意でこの状態にできないなら断念かの(´・ω・`)

728 名前: no name :2008/03/24(月) 15:42:57 ID:DLVdf9yI

>>721
トムは役名、っつか中の人のことであってそのキャラの中に並べるのはどうかとww
チップも良い線行ってると思うけどな。

729 名前: no name :2008/03/24(月) 15:48:36 ID:tVeRnvIX

>>727
小学校見てみ、確か任意でできるはず
ちなみにその方が安定するらしい

730 名前: no name :2008/03/24(月) 15:49:59 ID:3Urdd3Z9

>>726
それ確かあれだろw
越前と組んでて勝利画面に「お前では俺には敵わん」とか言ってて
お前のおかげじゃねーだろwってつっ込まれてたやつだっけ

731 名前: no name :2008/03/24(月) 15:50:11 ID:jvvCZbuP

>>729
トンクス。早速確認してみるぜ(`・ω・´)

732 名前: no name :2008/03/24(月) 16:00:42 ID:SrOn4zNI

>>730
あの動画での越前の絶倫っぷりは凄まじかったなw
次回大会だとサキエルがネタにされてたけど
○○○された回数は実はサスカッチのほうが多(ry

733 名前: no name :2008/03/24(月) 16:01:36 ID:2gA7VF31

>>728
まぁ、トムが出てくるのはブランドー一家の範囲内だけ(のはず)だからねw
>>726,730の意見も考えると、予備軍でチップ、剣道・弓道あたりもアリだね。>>724は俺の見落としだった・・・。
すごい漢も忘れてたが、でもあれは笑いっていうかちょっと違う気もするね。
うぉおおお!と・・・すごい漢だ。にしか基本的に反応されんし。

734 名前: no name :2008/03/24(月) 16:05:38 ID:LT61hgaE

>>733
試作と改作の真決勝エンディング後の師範は凄いぞ
あれは師範って言うか○作の人が凄いんだろうけどwww

735 名前: no name :2008/03/24(月) 16:06:59 ID:ax7GZB8t

モンゴリアンなら許せる

736 名前: no name :2008/03/24(月) 16:14:35 ID:vncTRMU+

ドット弄ってたら気付いたんだけど霊夢と魔理沙って霊夢の方が身長高いんだな…

737 名前: no name :2008/03/24(月) 16:18:38 ID:sYI5dV2Q

公式設定では霊夢とゆゆさま、アリスが少し高くて、魔理沙、妖夢、パチュリーが少し低いらしい。

738 名前: no name :2008/03/24(月) 16:23:21 ID:bWkWaV3U

アリスと魔理沙並べるとアリスの方がデカいのか

739 名前: no name :2008/03/24(月) 16:23:50 ID:vncTRMU+

知らんかったわー
後、霊夢はスレンダーなんだが魔理沙は若干太まs(ry

740 名前: no name :2008/03/24(月) 16:24:41 ID:9BuXOKFD

人間やってる中で、一番背が高いのはファウスト先生かなぁ

741 名前: no name :2008/03/24(月) 16:26:05 ID:WskGs0xA

ふとましいっていうか服がフワフワしてるんじゃね?

742 名前: no name :2008/03/24(月) 16:27:54 ID:vncTRMU+

>>740
探せばもっといる気がするがなw

>>741
それか?w

743 名前: no name :2008/03/24(月) 16:29:54 ID:SrOn4zNI

人間の中でBMI値が最も低いのはファウストじゃね?
6.91ってどんだけ低いんだよw

744 名前: no name :2008/03/24(月) 16:31:08 ID:pr/H8PvB

MPKFM 

745 名前: no name :2008/03/24(月) 16:34:34 ID:8aF4FJJb

東方の体格・胸の大きさとかは公式では殆ど描写・設定されてないから各々の想像に任されてる。
大体それぞれキャラ的にイメージは決まってるけどね 紫はグラマーだとかチルノはロリだとか
個人的には霊夢と魔理沙の身体の発育具合に関しては、途中まで魔理沙がやや優っていたが
最近霊夢が急激に成長して追い越し、それを見て魔理沙が悔しがると言うそういう感じが望ましい…おおっと!
これ以上はパチュリーが飛んでくるからやめよう

746 名前: no name :2008/03/24(月) 16:35:47 ID:9BuXOKFD

もっともグラマーなのは多分レオパルドン

747 名前: no name :2008/03/24(月) 16:36:47 ID:8aF4FJJb

そういう事言い出すと
オンスロート第2形態とかどうなるんだ

748 名前: no name :2008/03/24(月) 16:37:01 ID:eWw+upn2

先生!オンスロートは人間に入りますか!入りませんか!

749 名前: no name :2008/03/24(月) 16:38:43 ID:vcsJUqSw

空気を読まずに
ゲジマユ途中で消えてる試合があったのでファイルバンクにうpしときました
http://www.filebank.co.jp/guest 上からフリープラン ID:wmewme フォルダ名:gezimayu パス:gezimayu
よかったらドゾ

750 名前: no name :2008/03/24(月) 16:40:12 ID:9BuXOKFD

>>747-748
オンスロートは中の人がいたような気がする!

751 名前: no name :2008/03/24(月) 16:40:25 ID:ngyqU2J6

比較的カリスマがあるのはグラマーらしいな。
ただしカリスマがあってもロリの方が好ましいと判断された場合は
ロリになる。例えばレミリアとかだな。
カリスマが無くてもグラマーが好ましいのであればグラマーになる。
アルクェイドとか紅美鈴とかだな。

いや、これは同人に限らずカリスマがある人は比較的グラマーだぞ?
DIOとか。

752 名前: no name :2008/03/24(月) 16:41:29 ID:SrOn4zNI

95ルガールもグラマーだよな

753 名前: no name :2008/03/24(月) 16:42:22 ID:2JI2T6Lr

>>721
うおおおおおぉぉぉぉぉぉおお!!
おおおおおお!!!!うおぉおおぉおおおおおおお!

754 名前: no name :2008/03/24(月) 16:42:34 ID:bWkWaV3U

カリスマじゃないけどヴァニラさんなんて超セクシーじゃないか

755 名前: no name :2008/03/24(月) 16:42:36 ID:IrPUidq6

さらに空気読まずに妄想ネタでスマンが、
仲間にも攻撃当たるようにしてタッグ組んだらおもしろくね。
マガキの腋臭とか味方も耐えられまいとか馬鹿なこと考えながら思いついた。

756 名前: no name :2008/03/24(月) 16:42:47 ID:XpJSUEk6

そういやデフォルメがきついEFZキャラでも地味に胸あったりするんだよな
あの面子で一番デカイ川澄舞(B89、実は不知火舞と同じくらい)の倒れ画像あたりをよく見れば分かるけど

というかmugenのMVC舞→EFZ購入と来て原作ゲーム欲しいと思う俺は異端?

757 名前: no name :2008/03/24(月) 16:43:20 ID:eWw+upn2

>>750
ははは、中に人なんてファンタジーですよ、フィオセンチネルじゃないんですから

758 名前: no name :2008/03/24(月) 16:48:28 ID:E2mxJ+Ho

>>755
ミクのクラッシャーとヴァニラさんのミルフィ超必のことかー!

現状であれ以外にあるのか気になる

759 名前: no name :2008/03/24(月) 16:48:56 ID:8aF4FJJb

>>756
割と普通の流れじゃねーの?
ていうか当たり前の反応な気がするな

760 名前: no name :2008/03/24(月) 16:48:56 ID:SrOn4zNI

そもそもタッグとはいえ相方の攻撃が当たらないというのが現実的におかしい。
いっそ全ての攻撃が味方にも当たるようにして
それを防ぐためにライン移動も有りにして(ry

761 名前: no name :2008/03/24(月) 16:50:03 ID:2JI2T6Lr

>>758
自分に当たらなくて見方に当たるのならボムファイアがあるな
しかもあれは前画面だっけ?

762 名前: no name :2008/03/24(月) 16:53:10 ID:eWw+upn2

>>760
256ラインリニアモーションバトルシステムですね、わかります

763 名前: no name :2008/03/24(月) 16:54:05 ID:XOaV9ZfQ

>>756
俺も最近トキやらシンやらTRFやらで北斗欲しくなってきたw、だが対戦相手が居ない…
てか北斗のBGMいいよね、あんまmugenじゃ聞かないけど

764 名前: no name :2008/03/24(月) 16:54:08 ID:SrOn4zNI

>>762
そこはGGイスカと突っ込んで欲しかった

765 名前: no name :2008/03/24(月) 16:55:47 ID:XpJSUEk6

ttp://neko-loader.net/pict/src/neko19377.jpg
せっかくだから自分で証拠画像うp
デフォルメしてあってもB89はダテじゃないな
つーか黄昏キャラなのに妙にエロい

>>758
ドナルドのリンゴ爆弾
自分も食らうけどさ

766 名前: no name :2008/03/24(月) 16:56:49 ID:eWw+upn2

>>764
ちょっとレオパルドンと遊んでくる

767 名前: no name :2008/03/24(月) 17:01:08 ID:ULDUc0Iy

味方に当てたかったらhitdefにaffectteam=Bとでも追記すればいいよ

768 名前: no name :2008/03/24(月) 17:01:37 ID:8aF4FJJb

自分もハイスコア選手権に参加してみたので宣伝\(^o^)/

769 名前: no name :2008/03/24(月) 17:05:33 ID:RxECNmOh

>>765
真っ先に太ももに視線が飛んだ俺は異端
>>768
サムネ見てから再生余裕でした

ダイアグラムが載ってるサイトってあんがい少ないな・・・
アルカディアでも買えってか。表紙がアルカナ2なせいで敷居が高いぜ

770 名前: no name :2008/03/24(月) 17:06:45 ID:6V6p/Y+7

>>768
発言の内容でそうであろうとは思っていたが、やはりあなただったか
というか早いね、動画ってそんなに早く作れるものなのか

771 名前: no name :2008/03/24(月) 17:09:03 ID:8aF4FJJb

>>770
俺の場合他の人と違ってネタとか会話とか突っ込んでない上に
画質に関して物凄く妥協して1つ分に詰め込んだからだと思う。
エンコは2〜3時間程度。
他の人みたく凝ってるとこんな短時間じゃできないだろう。

772 名前: no name :2008/03/24(月) 17:10:41 ID:E2mxJ+Ho

>>761
>>765
書き込む直前までは覚えていたのに……orz
ふと思ったが、ドナルドリンゴの元ネタっぽいレイレイの爆弾もそうなのかね

773 名前: no name :2008/03/24(月) 17:17:31 ID:G0zi6e0A

>仲間にも攻撃当たる
風子(´・ω・`)

774 名前: no name :2008/03/24(月) 17:27:51 ID:nV9DrdZe

パチュは色白でムチムチだろ

775 名前: no name :2008/03/24(月) 17:29:11 ID:buoIvZNA

>745
たしか妖々夢までは身長の設定があったはず

776 名前: no name :2008/03/24(月) 17:35:35 ID:up5LeJTa

>>745
そこはパチュじゃなくてアリスだろと思ってしまった俺はどうしたらいいのか

777 名前: no name :2008/03/24(月) 17:46:51 ID:MXRbrfvB

LゴジとGまさよしペア・・・
コメントにあったがジャスティスの両方向レーザーで一つのキャラが複数回死んでいるのか?
ディアボロじゃねーんだぞ

あいつらも狂っているがLゴジータの代わりにSMHでも結果はたいして変わらんかな?
同じ超広域破壊型の攻撃だしな

そう考えたらSTGエネミーもいい線いけそうだな
列車と石柱は破壊できそうにないが

778 名前: no name :2008/03/24(月) 18:03:36 ID:bWkWaV3U

上に身長やスタイルの話があったので電波を受信した。

サングラスにマスクという格好でこーりんの店にきて、偶然、鉢合わせしてしまった咲夜と秋葉。
二人の目的はこーりんの店に入荷されたP○Dだった。互いに知らぬ存ぜぬで済まそうとしたところ、
店にリリス、桃子、響、翡翠の四人がやってきたので慌てて隠れる二人。しかし見つかってしまい、言い逃れするもバレバレ。
「もしかして、同じ目的でこのお店に?女の子なら普通なんだから別にこそこそしなくてもいいのに」とリリス。
彼女達もP○Dを?咲夜と秋葉は互いの顔を見合わせる。
「私達も胸がきつくなって、新しい下着を買いに来たんです。誰でも成長するんだから恥ずかしくないですよ」と響。
その数分後に魔理沙が店に来ると、店は跡形も無くなっていた。中にいた数人の行方を知る者はいない。

779 名前: no name :2008/03/24(月) 18:04:52 ID:8aF4FJJb

神キャラのハイスコア選手権ワロタ
文字通りスケールが違うな

780 名前: no name :2008/03/24(月) 18:04:56 ID:deYPxAQT

越前のフラッシュも味方に当たるんじゃなかったっけ
確かアレで相方のサムチャイが何度かKOされてたような

781 名前: no name :2008/03/24(月) 18:06:26 ID:G0zi6e0A

ちょいっとアンケ
ttp://www.uploda.org/uporg1325981.jpg
ドット打ってみたんだが誰に見えるだろうか?


…霊夢の色違いって意見が多そうですね、分かります
もっと霊夢色抜きたい…。

782 名前: no name :2008/03/24(月) 18:08:13 ID:MXRbrfvB

>>781
キャラの名前は知らんが何が書きたいかはよくわかった
霊夢色が抜けないのは案外顔のせいかもしれんね

783 名前: no name :2008/03/24(月) 18:08:18 ID:2JI2T6Lr

>>781
わかんない…、そしてちょっと怖い…

784 名前: no name :2008/03/24(月) 18:08:39 ID:vgErNSSL

                    /
                    / でも魔魅様の搾乳なら
                  ∠  ちょっと見たいかも
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ

785 名前: no name :2008/03/24(月) 18:10:01 ID:jvvCZbuP

ヤダモン?

786 名前: no name :2008/03/24(月) 18:10:40 ID:LT61hgaE

>>781
魅魔?
風子の人かなマリサでやろうとか言ってた気もするけど

787 名前: no name :2008/03/24(月) 18:11:40 ID:nFmoFGLA

                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )               , ー' >>784/´ヾ_ノ
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  `、_〉      ー‐‐`            |_/

しかも魅魔様だろ名前間違えるな

788 名前: no name :2008/03/24(月) 18:12:37 ID:tOmvIn0c

        ._
        | “ヽ
        |  ヽ_     _ _     .'  , ..  ∧_∧
.      / ̄/ゞ〆/,_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
     |/ ,-///    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
    /  /  〆 -― ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
   /   L―/ ノ                |  /  ノ |
  //|  /    /|               , ー'>>784/´ヾ_ノ
     ヽ/  ̄ ̄ ̄\               / ,  ノ
     /       |  `、            / / /
.     j       |  |           / / ,'
  /.      /   |          /  /|  |
 < __    /__」_        !、_/ /   〉
  `、_〉 ̄ ̄   ー‐‐`            |_/

789 名前: no name :2008/03/24(月) 18:12:45 ID:E2mxJ+Ho

>>781
知ってる人間からは魅魔さまに見えるんだが知らんとどうなんだろ
とりあえず帽子が後ろすぎるような気がする

790 名前: no name :2008/03/24(月) 18:13:04 ID:G0zi6e0A

顔か… ちょっと変えてみるよ

>>786
魔理沙だとまんま過ぎてダメそうだったんだぜ

791 名前: no name :2008/03/24(月) 18:13:15 ID:pr/H8PvB

知らないけどわかったぜ

792 名前: no name :2008/03/24(月) 18:13:43 ID:5+WzSGYY

>>781
足を幽霊っぽくすれば

793 名前: no name :2008/03/24(月) 18:15:21 ID:2gA7VF31

>>781
魅魔を知ってる人がそんなにいないから何とも言えんな。
とりあえず、マントがないからかな?違和感があるのって。あと、カツラに見えてしまってる感があるかも。

794 名前: no name :2008/03/24(月) 18:16:40 ID:G0zi6e0A

レスd
とりあえず上のは消すのもめんどいので放置しときやす

795 名前: no name :2008/03/24(月) 18:22:02 ID:RxECNmOh

魅魔様のドット絵というとこれとか
http://www25.atwiki.jp/thsmwiki/?plugin=ref&serial=53
やっぱりマントだな。あとおでこ?

796 名前: no name :2008/03/24(月) 18:25:13 ID:MXRbrfvB

一度そのキャラを見たとき印象に残るもの:
1.その時魔導師みたいな帽子
2.マントとかその他

消さないほうがいいね
あとで見たとき何がおかしいかわかる人がいるかもしれん

797 名前: no name :2008/03/24(月) 18:34:49 ID:/cOx0xFw

マントないとここまで違和感あるのか・・・

798 名前: no name :2008/03/24(月) 18:34:57 ID:WU2QzQA/

・帽子のマークが小さい
・袖の色が違う
・肩から胸下辺りにかけての白い部分(?)が無い
・あと髪の毛が少し多すぎる気がする

799 名前: no name :2008/03/24(月) 18:46:08 ID:HMGel5SC

>>749
頂きます

800 名前: no name :2008/03/24(月) 18:52:31 ID:rWM968D0

>>477
ジャク・ターナーはAOF-mugenのではなく
このサイトのhttp://andre.lopes.free.fr/

ジャックやボーナスゲームの場所は
本編のマイリストから行けるブログに書いてある

801 名前: no name :2008/03/24(月) 18:55:16 ID:L/1DjFtD

>>800
ここまだあったのか
数年振りに見たわ

802 名前: no name :2008/03/24(月) 19:01:23 ID:KinJDJyY

遅ればせながら、ハイスコア選手権に参加させて頂きました。

803 名前: no name :2008/03/24(月) 19:04:31 ID:MXRbrfvB

しかしハイスコアは大成功だな
自主参加だからIFが見れる
そのIFも結果が分かりきってるわけじゃないから面白い
SMH以下が若本に負けるとはだれが予想したか

804 名前: no name :2008/03/24(月) 19:16:45 ID:2gA7VF31

>>802
モリガンがフリーダムすぎるw
とりあえず、電車壊しは・・・うん、敵が近すぎると使わない傾向があるからね、モリガン。
無双系は、向きがおかしくなることが多いからしゃーないか。ライドザ〜が効率いい方に向かってないし。
ともあれ、次回作に期待してますよw

805 名前: no name :2008/03/24(月) 19:34:09 ID:jjTGkYWT

>>802
オチに吹いたwwww

806 名前: no name :2008/03/24(月) 19:38:41 ID:up5LeJTa

今更だがゲジマユひでぇなw

807 名前: no name :2008/03/24(月) 19:40:47 ID:N4pPh7j5

あそこが酷いのはいつものこと
でもハイスコアの無駄F3連打は爆笑した

808 名前: no name :2008/03/24(月) 19:42:26 ID:K8CTr8FV



この動画にキャーイチサーンというコメを残したやつにこのスレの連中確実にいるだろ


っていうかエライ事になってる動画が

809 名前: no name :2008/03/24(月) 19:44:36 ID:dIT0++hE

空気読んでないがちょいと質問
チェーンコンボっぽくCOMMONのダッシュとかジャンプとかもキャンセル出来るだろうか
CMDとかいじくってみてもウンとも言わないんだ
知ってたらアドバイスあるとすごく有り難いです

810 名前: no name :2008/03/24(月) 19:46:29 ID:4YL65YBY

>>748
@プロフェッサーXの肉体を媒介として存在

AプロフェッサーXの肉体を吐き出し、サイオニック・パワーで新たな自身の肉体を作り出す

B不定形の精神エネルギー生命体に進化

1の時点では一応身体だけは人間だから人間と言えない事も無いかな?
2の時点で既に人間ではなくなってるけど
あとあのでかい身体は精神力を物理的に変化させたアーマーだそうだ

811 名前: no name :2008/03/24(月) 19:52:08 ID:GcwoUw01

ちがうよあれはDr.ワイリーが作(ry

812 名前: no name :2008/03/24(月) 20:00:56 ID:2gA7VF31



何だこの良心的なジェネラルは。
しかし性能自体はそこまで変わってないことを考えると、逆にタチが悪いかもw
「え?これでも性能下がってるんすよ?w」みたいなw

813 名前: no name :2008/03/24(月) 20:07:58 ID:E2/cDpn3

>>781
どこかのサイトさんで拾った魅魔様の画像があった。
http://neko-loader.net/pict/src/neko19386.gif

814 名前: no name :2008/03/24(月) 20:10:18 ID:ULDUc0Iy

羽がなかったらデゼニーに魔法使いとして出てきそう

815 名前: no name :2008/03/24(月) 20:13:24 ID:5CVnlYky

>>812
それでも強いってどんだけだよwwww

816 名前: no name :2008/03/24(月) 20:14:38 ID:G0zi6e0A

>>813
ウマス(´・ω・`)

俺ごときではこの辺が限界orz
ttp://www.uploda.org/uporg1326213.jpg

やっぱ緋出るまで大人しくしてよう…
もしかしたらもしかするかもしれないし

817 名前: no name :2008/03/24(月) 20:16:32 ID:SqjkgA3q

( ゚D゚)y-~~

818 名前: no name :2008/03/24(月) 20:17:00 ID:0F4aU6Ql

スカートが短いから子供っぽくなってる
元のキャラ知らないけど

819 名前: no name :2008/03/24(月) 20:20:58 ID:2JI2T6Lr

>>816
5000倍よくなった

820 名前: no name :2008/03/24(月) 20:21:46 ID:RV72OCVi

練習すると上手くなるのぜ

821 名前: no name :2008/03/24(月) 20:23:20 ID:WskGs0xA

>>820
落ち着けw

822 名前: no name :2008/03/24(月) 20:24:45 ID:4DBpWjxD

普通の絵とかもそうなんだが
描いて晒す、これが上達に繋がると思うぜ

823 名前: no name :2008/03/24(月) 20:24:49 ID:M6L6pHR9



うおおおおおおおおおおおお。の人の新しいのが来てる。

824 名前: no name :2008/03/24(月) 20:24:50 ID:zVz0T6zB

>>808
一瞬アイマスキャラがきたのかと。

825 名前: no name :2008/03/24(月) 20:25:30 ID:MXRbrfvB

>>816
>>813をみて思ったのがスカートをでかくするとそれっぽくなる
だけどあとはわからんね
中型のキャラになるのか?スイカを小、ババアを中、Mスイカを大として

826 名前: no name :2008/03/24(月) 20:28:30 ID:WskGs0xA

そういえば魅魔様って足あったっけ?

827 名前: no name :2008/03/24(月) 20:31:14 ID:4DBpWjxD

有ったり無かったりだったような

828 名前: no name :2008/03/24(月) 20:32:24 ID:twX1Q/OT

サッカーやる時は生えてる

829 名前: no name :2008/03/24(月) 20:33:41 ID:tOmvIn0c

幻想郷でそういうのが曖昧なのはよくあること

830 名前: no name :2008/03/24(月) 20:35:47 ID:PlHBW0oa

サッカーは公式じゃない

831 名前: no name :2008/03/24(月) 20:37:14 ID:pr/H8PvB

ソッカー

832 名前: no name :2008/03/24(月) 20:38:08 ID:E2/cDpn3

>>816
参考になればとフォルダを探したんだけど・・・・・・、
動くことを考えれば>>816のほうが動くような気がする。

あと魅魔様は足あるらしいよ。

833 名前: no name :2008/03/24(月) 20:46:24 ID:WU2QzQA/




何げに面白いw
ツボる人はツボると思われ

834 名前: no name :2008/03/24(月) 20:50:03 ID:tOmvIn0c

なあ、殺神貴ってもう公開されていないのかね?

835 名前: no name :2008/03/24(月) 20:50:43 ID:LT61hgaE

>>823
名前通り全く自重しないなwwww

836 名前: no name :2008/03/24(月) 21:02:56 ID:5CVnlYky

>>802
まさに「恥知らずなカイ使いがいた!!」じゃないかこれはwwww

837 名前: no name :2008/03/24(月) 21:09:17 ID:0NCx3HUg

http://tyu02.tuzikaze.com/4.jpg

うーむ、面倒くさい事になったらすぐ遊び始めるのが自分の悪い癖

838 名前: no name :2008/03/24(月) 21:10:04 ID:iRFlz68B

>>834
さっき更新されたばかりじゃねぇか

839 名前: no name :2008/03/24(月) 21:16:20 ID:tOmvIn0c

>>838
うん
聞いた後に気がついた

840 名前: no name :2008/03/24(月) 21:18:54 ID:2PSGMBtW

>>833
トキ吹いたwww
なんぞこれーw

841 名前: no name :2008/03/24(月) 21:20:02 ID:HMGel5SC

>>837
これはなんというかwww本当に世紀末だ

842 名前: no name :2008/03/24(月) 21:34:26 ID:up5LeJTa

>>839
JBSSだから読み込めない俺涙目

843 名前: no name :2008/03/24(月) 21:43:01 ID:5CVnlYky

ハイスコア色々試して遊んでるが最初の電車壊せない奴がけっこう多いんだな
あんま攻めないAIとすぐ投げ狙うAIだと完全にアウトっぽいな、これ

844 名前: no name :2008/03/24(月) 21:54:54 ID:8qrN7BBz

>>816
東方でまだ出てないキャラのドット一生懸命打って
緋想天で正式に登場してしまったらと思うと・・・
緋想天でもこたんとか妹様とか出てきそうかなぁ?

845 名前: no name :2008/03/24(月) 22:06:08 ID:kLGbak+d

普通のブロリーなら結構いいスコア出すと思うんだがな
ラッシュ半端なしアーマーあるし

846 名前: no name :2008/03/24(月) 22:08:46 ID:E2mxJ+Ho

そーいや最近wikiの大会解説増やしてないなぁ……
昔の大会の解説って需要ある?

847 名前: no name :2008/03/24(月) 22:08:48 ID:fbpypT/W

いいアクセントになってはいるんだが
なんでジャックターナー氏を邪魔役に使おうと思ったんだ・・・
うまく戦えない!戦いにくい!

848 名前: no name :2008/03/24(月) 22:08:53 ID:MXRbrfvB

ブロリーとSSJ8カカロットとかどうよ
割といい線いけないか?

849 名前: no name :2008/03/24(月) 22:10:01 ID:9fCHDu8Y

あのターナー氏たまにこっちのキャラに勝つから困る

850 名前: no name :2008/03/24(月) 22:14:50 ID:E2/cDpn3

>>844
紅魔館メンバーがあれだけ出てるから妹様だけ無しってのは薄そう。
もこたんは・・・・・・どうだろ。永遠亭メンバーのほうが優先されるだろうから難しいかもしれんね。

851 名前: no name :2008/03/24(月) 22:16:01 ID:5CVnlYky

イグニスアンノウン(盟約なし)と覚醒あゆ12P(エイリアンなど時間が止まると駄目なのは通常で)だと90000くらいだった
これが両方通常だと電車壊せないでこれはひどいwwになるがな

852 名前: no name :2008/03/24(月) 22:17:51 ID:RxECNmOh

>>846
アルヨー

個人的に輝夜がユダみたいなタイプのキャラで出てくると嬉しい
えーりんやうどんげを呼びまくって固める感じ

853 名前: no name :2008/03/24(月) 22:19:08 ID:MXRbrfvB

ゼロ、カーネル、アイリスならどう組ませるのが効果的か
アイリスの攻撃はちょっと特殊だからきびしいか?
でもビーム一発でかなり倒せるよな

854 名前: no name :2008/03/24(月) 22:19:29 ID:pr/H8PvB

うどんげのグラだけ変えればOKだな

855 名前: no name :2008/03/24(月) 22:20:06 ID:9BuXOKFD

北斗の続編でないかなぁ。色々と出てないの居るのに。
ジュウザとかフドウとか。

856 名前: no name :2008/03/24(月) 22:20:55 ID:ULDUc0Iy

羅将ハンとか出たらゼロvsハンとかやってみたい

857 名前: no name :2008/03/24(月) 22:21:06 ID:QCm/t0Vm

>>852
手っ取り早くキャラ増やせるし、悪くないよな

しかしゆかりんのオプションのおかげで藍とちぇんがまず単体で出れそうに無いのが泣ける

858 名前: no name :2008/03/24(月) 22:22:20 ID:9fCHDu8Y

マミヤじゃなくてジュウザがよかったですと今更言ってみたい

859 名前: no name :2008/03/24(月) 22:23:18 ID:QCm/t0Vm

南斗六聖拳なのにはぶられてるシュウ涙目

860 名前: no name :2008/03/24(月) 22:26:20 ID:zwxlf5dN

カーネル大佐が出てくれれば…
ムスカと一緒に「目がああああ!」って言ってほしいだけだけど

861 名前: no name :2008/03/24(月) 22:28:05 ID:8qrN7BBz

藍しゃまとちぇんはくるくる回ってるからわかりにくいよね
せめてもうちょっとストライカー的な動きをしてくれれば・・・ 
妹様ストーリーにからませにくいから
前作の中国みたいな感じで出てほしい。

862 名前: no name :2008/03/24(月) 22:29:25 ID:9BuXOKFD

>>859
一撃必殺技が用意し辛いからかなぁ?
でもそれならシュウザは・・・ウウッ・・・

863 名前: no name :2008/03/24(月) 22:32:26 ID:fbpypT/W

そう考えると、原作ストーリーで出て来た敵をオマケレベルでも全員出せたジョジョは凄いな
・・・全部出てたよな?でも格ゲーパートじゃ出てないからMUGEN的には凄く無いな

864 名前: no name :2008/03/24(月) 22:32:48 ID:QCm/t0Vm

一撃必殺なんて捏造技で作れそうなのにな
ハート様、マミヤ、サウザー、ユダなんてほぼ捏造技だぜw

865 名前: no name :2008/03/24(月) 22:33:03 ID:0F4aU6Ql

なぜか出てるハート様

866 名前: no name :2008/03/24(月) 22:34:55 ID:SrOn4zNI

ってか北斗格ゲーにしてはキャラ少なすぎると思うんだが・・・

867 名前: no name :2008/03/24(月) 22:35:17 ID:up5LeJTa

きっと続編の企画があるんだろう

868 名前: no name :2008/03/24(月) 22:36:39 ID:KinJDJyY

続編が出たとしても調節されて普通の格ゲーになってたら萎えるから
いっそのこと全キャラ世紀末仕様で作ってほしいと俺は願ってやまない

ああ、でもジャギ様はそのままで結構です

869 名前: no name :2008/03/24(月) 22:37:07 ID:9BuXOKFD

まぁバスケ健在は当たり前だよねー

870 名前: no name :2008/03/24(月) 22:38:16 ID:vcsJUqSw

シュウザ・・・
受身キャラになりそうだ

871 名前: no name :2008/03/24(月) 22:38:28 ID:twX1Q/OT

雑魚モヒカンも出して汚物消毒させるべき

872 名前: no name :2008/03/24(月) 22:38:31 ID:XOaV9ZfQ

格ゲーでもキャラゲーでもなく世紀末ゲーな北斗

873 名前: no name :2008/03/24(月) 22:38:55 ID:RV72OCVi

4弱
・ジャギ様
・ボルゲ様
・ジャッカル様
・ジャコウ様

874 名前: no name :2008/03/24(月) 22:39:20 ID:F4dT5jLr

>>850
紅魔館があれだけ多いからこそ難しいと思うけどな
もう旧作品から増やしてる余裕ないだろ

875 名前: no name :2008/03/24(月) 22:39:25 ID:MXRbrfvB

北斗も格ゲーじゃないがMUGENはもっと格ゲーじゃない
これ豆知識な

876 名前: no name :2008/03/24(月) 22:40:09 ID:QCm/t0Vm

モヒカンはいてもいいけどシュレンとかヒューイとか出てるとちょっと微妙な気持ちになりそうだなw

877 名前: no name :2008/03/24(月) 22:40:41 ID:Os5CimPs

若本成分としてシュレンがぶち込まれそうな予感
今のわかもと氏にシュレンやれるかどうかはわからんがw

878 名前: no name :2008/03/24(月) 22:40:50 ID:SrOn4zNI

デビルリバースをボスキャラとして出して欲しい

879 名前: no name :2008/03/24(月) 22:41:55 ID:iBGB3v4V

ジャッカル+デビルリバースとかいたら面白そうだな

そして北斗ゲーと言えば黒夜叉を忘れてもらっては困る。

880 名前: no name :2008/03/24(月) 22:44:27 ID:bWkWaV3U

>>863
床屋の親父(カーン)、ラバーソールまで参戦してる豪華仕様だよな

881 名前: no name :2008/03/24(月) 22:45:09 ID:F4dT5jLr

北斗とか実際は筐体が残ってるゲーセンも少なめなんだけどな
続編はないだろう・・・

882 名前: no name :2008/03/24(月) 22:45:12 ID:T1Q1wHbN

汚物は消毒だぁ〜の人が使えたらおもしろいと個人的に思った
ボウガンでテーレッテーがあるんだから火炎放射器でも問題ないな

883 名前: no name :2008/03/24(月) 22:46:21 ID:9fCHDu8Y

ジュウザのストライカーで五車星出すとか
そんで一撃必殺は「海のリハク一生の不覚!!」テーレッテー

884 名前: no name :2008/03/24(月) 22:46:22 ID:CTqJyrd/

雑魚モヒカンズは面白いかも知れん

後続編にはアサム様とバラン様を是非

885 名前: no name :2008/03/24(月) 22:48:13 ID:3Nh7lOXx

そこでリンとバットですよ。無論1部のころのちびっ子状態の。

886 名前: no name :2008/03/24(月) 22:48:16 ID:bWkWaV3U

>>883
ケンシロウ「お前は目が見えぬのか・・・」
誰かケンの鬼畜パッチ作らないかな。ヅァギさんは環境の都合で音声を吸い出せないらしいし

887 名前: no name :2008/03/24(月) 22:49:29 ID:SrOn4zNI

>>886
以前このスレで鬼畜ケンの音声zipがうpられていたような

あと音声で思い出したがボンテリの声も普通に手に入ったりするぞ

888 名前: no name :2008/03/24(月) 22:49:52 ID:RV72OCVi

北斗風ソルとかいたら面白そうだな

889 名前: no name :2008/03/24(月) 22:50:52 ID:E4Hr8hmw

いわゆる神キャラにザワールドって効くんですか?

890 名前: no name :2008/03/24(月) 22:53:30 ID:5CVnlYky

誰だよデススターとイフリートハイスコアに参戦させた奴wwww
いいぞもっとやれwwww

891 名前: no name :2008/03/24(月) 22:54:00 ID:bWkWaV3U

>>887
落としたけど、一部の音声しか入ってなかった気がする。
「み、水・・・」のボイスが無かった気がした。

>>889
対策をすれば効かない。

892 名前: no name :2008/03/24(月) 22:56:47 ID:zflSba8n

とめようがとめまいがダメージ入らなきゃ意味ないからな
特にダメージはいらないなら止める分うざくてかなわん

893 名前: no name :2008/03/24(月) 23:05:45 ID:pr/H8PvB

なんかモチベ上がらなかったから投げ出してたチェーンコンボジェネラルまた作り始めたんだけど
火力自重しなくていいよめ

894 名前: no name :2008/03/24(月) 23:07:38 ID:5CVnlYky

>>893
ジェネラルだから自重させなくてもおk

895 名前: no name :2008/03/24(月) 23:08:34 ID:XOaV9ZfQ

ジェネラルが>>893の良い嫁ってことですね、わかります

896 名前: no name :2008/03/24(月) 23:19:10 ID:zwxlf5dN

火力自重無しだと、チェーンコンボとか以前にパンチ四発で10割…

897 名前: no name :2008/03/24(月) 23:19:39 ID:pr/H8PvB

できたけどダメだコイツ
せめて火力自重ありなし選択できるようにしないと

898 名前: no name :2008/03/24(月) 23:24:55 ID:zflSba8n

なんのためにアタックの項目があると・・・

899 名前: no name :2008/03/24(月) 23:24:56 ID:ngyqU2J6

ロック都古とかあるけど都古改変で出来そうなキャラってある?
波動拳を使う都古とか。

900 名前: no name :2008/03/24(月) 23:26:01 ID:pr/H8PvB

補正つけたりそういう項目のONOFFさ
つけないのも一興だろうけど

901 名前: no name :2008/03/24(月) 23:27:16 ID:twX1Q/OT

ジェネラル都古
ペットショップ都古
トキィ都古
お好きなものをどうぞ

902 名前: no name :2008/03/24(月) 23:28:49 ID:bkHA5td5

タン・フー・ルーに教えを乞うた都古
つまりはビスk

903 名前: no name :2008/03/24(月) 23:29:40 ID:QCm/t0Vm

北斗神拳伝承者都古
世紀末壁コンにバスケ、星取り完備
もちろんコンボからの一撃も

904 名前: no name :2008/03/24(月) 23:30:15 ID:bWkWaV3U

サイキョー流免許皆伝都古
挑発に定評がある

905 名前: no name :2008/03/24(月) 23:31:21 ID:3Nh7lOXx

ハルク都古

906 名前: no name :2008/03/24(月) 23:32:42 ID:wJJFXoYv

とっ都古ハム太郎

907 名前: no name :2008/03/24(月) 23:33:04 ID:2gA7VF31

>>896
どっちにしろ、ジェネラルの原型を残したいなら火力は自重しすぎると意味がない。
で、あまりに自重しすぎると「高性能な12」というあだ名を付けられかねないことになる。
ワンコンボノーゲージ5割余裕っていう程度ならギリギリ劣化原型としての形はありそう・・・かな?
まぁ何ていうか、ジェネラルの基本性能が変わらん限り、火力下げは無駄に時間喰うだけっていうね。

>>901
こらこら、少しは自重というものを・・・
モンゴリ都古
不破都古
ザンギ都古
ゆっくり都古
天草都古

908 名前: no name :2008/03/24(月) 23:35:46 ID:zwxlf5dN

3ゲージ技で相手を都古に変える都古

909 名前: no name :2008/03/24(月) 23:36:17 ID:fbpypT/W

クーラ&エディの頭をゴニョゴニョすればセルティになるんじゃないかと思い始めた

910 名前: no name :2008/03/24(月) 23:38:37 ID:3Nh7lOXx

>>909
さあ今すぐかに玉デュラハンの製作に移るんだ

911 名前: no name :2008/03/24(月) 23:39:11 ID:ngyqU2J6

ぜ、全然自重してないな。

春日野さくらに師事した都古。
まるで姉妹。そこにアルクェイドと志貴が加われば最高だ。

912 名前: no name :2008/03/24(月) 23:39:36 ID:kswvrD58

都古′s
都古ガロンスタイル
待ち都古
G都古 も追加ヨロ

913 名前: no name :2008/03/24(月) 23:40:02 ID:ULDUc0Iy

>>909
ねこ耳メットを忘れちゃダメだZe☆

914 名前: no name :2008/03/24(月) 23:40:09 ID:wJJFXoYv

>>911
桜花脚でタメて露骨ショーオリぶっぱするんですね。わかります。

915 名前: no name :2008/03/24(月) 23:40:21 ID:twX1Q/OT

都古戦車とか改変楽でいいかもしれん

916 名前: no name :2008/03/24(月) 23:42:47 ID:KinJDJyY

ここはやはりスペルカード対応ミッシングパープル都古をだな

917 名前: no name :2008/03/24(月) 23:43:08 ID:PxQzmGn3

ここしばらくネットつなげなかったから今ようやくシッショートナメ見てたんだが…爆笑したwww
なんだこの盛大な前フリとオチはwwwwwwwww

918 名前: no name :2008/03/24(月) 23:47:02 ID:2Q/JYnCM

恥知らずなカイ使いを見て思ったんだが、電車もあれ使って倒せないんかね?

919 名前: no name :2008/03/24(月) 23:50:37 ID:KinJDJyY

>>918
リハの時点で試してみましたが一撃では壊れませんでした

思えば全種目一撃自重無しで挑んでも良かったかもしれない

920 名前: no name :2008/03/24(月) 23:54:12 ID:U4adsLK3

いま、ハイスコア見てきたら神キャラで挑んでるのがきてるのか・・・

やっぱり狂クラスで挑んだのは失敗だっただろうか・・・
ハイスコアのうp主さんが呆れてないことを願いたい

921 名前: no name :2008/03/24(月) 23:55:55 ID:Fu+y67cq

まあ神キャラは問答無用で参考記録だろw

922 名前: no name :2008/03/24(月) 23:56:38 ID:fbpypT/W

ハイスコアのうp主は前回も順位付けしてなかったし、
そういうのにあまり執着は無さそうな感じがする

923 名前: no name :2008/03/24(月) 23:58:49 ID:5CVnlYky

むしろ凶悪キャラがどんな得点を出すかってのも見てみたいし面白いからいいんじゃね

924 名前: no name :2008/03/25(火) 00:03:53 ID:tamz8L8f

キャラ製作と同じで理論値に挑むのが居る一方
マジメにやれよと突っ込みいれたくなるのが居るから面白いんだと思う

925 名前: no name :2008/03/25(火) 00:05:36 ID:krVelIm8

ボーナスステージって作るのどれぐらい難しいんだろ。
いや、作ってみる気は無いが気になって。

926 名前: no name :2008/03/25(火) 00:06:52 ID:S6s0M6C/

場合によるんじゃねーかな
簡単に出来る処理もあれば難しい処理もあるだろうし

927 名前: no name :2008/03/25(火) 00:14:16 ID:tSAwgcVl

ハイスコア選手権だとトキィが完全にネタになってるからなwww

928 名前: no name :2008/03/25(火) 00:21:32 ID:htpmquBo

>>919
一撃自重なしだとターナーやエイリアンクイーン分のタイムロスはなくなりそうですね
ダックハントにはどれくらい効果があるんだろう

929 名前: no name :2008/03/25(火) 00:23:27 ID:7DelLdx+

一撃技はまず見ないから、フルに活かしたものもたまには見てみたいなw

930 名前: no name :2008/03/25(火) 00:25:16 ID:htpmquBo

ただトキのテーレッテーからすると、クイーンとか大物排除にしか使えなさそうw

あと北斗みたいな条件ありだと時間がかかるから、GGみたいに任意で(最速は開幕で)
即死が出来ないと理論値には届きにくそう

931 名前: no name :2008/03/25(火) 00:25:43 ID:BDDb7oUF

今MVC舞(人工AI)と佐祐理(CPU)でハイスコアの予行やってるんだが佐祐理って実はこういうのはものすごく苦手?
運送してくれてもダメージになってるのかすごく怪しいんだが

そういや586氏の佐祐理ってライフ関係なくファイナルメモリー撃てるけど仕様なのか?

932 名前: no name :2008/03/25(火) 00:29:18 ID:5cM5R7iG




自分もハイスコア選手権に参加してみたので宣伝。

933 名前: no name :2008/03/25(火) 00:34:07 ID:ODHkoHku

>>931
トリガー解説のページ見てみたら
LifeMaxはシングルとチームで違う値が出るって書いてあるね

しかしtriggerall = (Life/LifeMax)*10 <= 3ってことは
「3割以下」であって「3分の1以下」では無い気がする
微々たる差だけど

934 名前: no name :2008/03/25(火) 00:37:17 ID:AHle2m5V

ニコ動にアクセスできないなー
他の人はどうですか?

935 名前: no name :2008/03/25(火) 00:38:18 ID:YHwoIrYj

http://www.uploda.org/uporg1327003.wmv.html
途中経過
cc

936 名前: no name :2008/03/25(火) 00:40:13 ID:rtGtRHgB

>>935
いろいろとひでぇw

937 名前: no name :2008/03/25(火) 00:43:12 ID:OGsBro++

>>932
なかなかいい動きで感動
本編知らなかったけどこれから見ますノシ

938 名前: no name :2008/03/25(火) 00:49:01 ID:KIOyx7+O

>>934
問題なくみれるぜ

939 名前: no name :2008/03/25(火) 00:51:19 ID:tRlWWEwl

>>935
ぶっ飛んでるなwwww

940 名前: no name :2008/03/25(火) 00:52:34 ID:xSGJEhHw

前にうp主が代表を出し合ってトナメをすると面白そうって意見があったけどまさにそんな感じになってきたね、ハイスコア選手権は。

941 名前: no name :2008/03/25(火) 00:57:07 ID:tRlWWEwl

あまりにも酷い狂キャラとかはハイスコアの人自身は出しにくいだろうけど
参加型なら問題出にくいから色んなの見れるってのは良いなwwww

942 名前: no name :2008/03/25(火) 00:57:28 ID:wmG86XxJ

>>935
なんか、ジェネラルトキィっていうイメージになっとるwナギッ!ナギッ!
そんでワンコンボ即死レベルってことねw攻撃が多少難しくなった分、地味に調整できてる気がしなくもないw
ていうかしれっと空中でワープすんなw唯一の対抗策が失われるわwww

943 名前: no name :2008/03/25(火) 00:58:11 ID:tSAwgcVl

問題児とです☆すた&イフリートは笑わせてもらったwww

944 名前: no name :2008/03/25(火) 01:01:24 ID:BDDb7oUF

>>935
さあ地上7way・空中12way飛び道具を実装する作業に戻るんだ

945 名前: no name :2008/03/25(火) 01:02:19 ID:krVelIm8

もうスレ建てようかな・・・。

946 名前: no name :2008/03/25(火) 01:05:14 ID:Pl5elhfB

>>945
スレ建ては970越えてからだぞ

947 名前: no name :2008/03/25(火) 01:15:26 ID:OfieeFfI

しかしあのランクになっても苦手分野(?)があるというのも面白いな
問題児はそれを強引に埋めた形だが、
全部の競技で効率よく稼げるのって誰だ?

948 名前: no name :2008/03/25(火) 01:16:39 ID:tamz8L8f

雷電「ば、ばかな。素零多手だとっ・・・!?」
月光「何か知っているのか雷電っ!」

男塾キャラっていないねー。

949 名前: no name :2008/03/25(火) 01:18:12 ID:htpmquBo

>>947
基本的には手数が多くて妨害されなくて火力があって弾幕とか広範囲攻撃持ち

950 名前: no name :2008/03/25(火) 01:19:22 ID:pi1z6ll1

モンゴリ製作者の方がいたら少し報告
CPU中西姉妹に「いくぜ、相棒2」当てたらダメージが通らない現象が起こります

951 名前: no name :2008/03/25(火) 01:19:29 ID:ORjHcaKx

連続ヒットさせてしまうと雑魚エイリアンが出るのが遅くなる?
電車と石柱はフライングが出来るといいね

952 名前: no name :2008/03/25(火) 01:22:27 ID:krVelIm8

>>948
以前、琥珀抜刀術の民明書房解説字幕をつけた事がある。

953 名前: no name :2008/03/25(火) 01:25:57 ID:tSAwgcVl

>>947
チーム若本

954 名前: no name :2008/03/25(火) 01:28:37 ID:FHVoZmrh

チーム若本は唯一ダックハントだけ苦手だったんだっけ
セルのアホ癖が再発しなければもっといってたな

955 名前: no name :2008/03/25(火) 01:30:18 ID:lVJ21I7g

>>953
947ではないが
若本のダックハントは平均以下だぞ。
ダックハントの配点があの配点だから余り差になっていないだけで

956 名前: no name :2008/03/25(火) 01:31:06 ID:wmG86XxJ

GGでいえばテスタあたりは向いてそうな気がする。
発生保証ナイトメアで前方一掃、設置で待ち伏せ(できるのかは知らんが)、カレー&グレイブで広範囲攻撃。
他でいえば画面全体攻撃でマガキさん、あとはるろ剣の沖田とか(こっちはダックハントに弱そうだけど)。

957 名前: no name :2008/03/25(火) 01:33:45 ID:7DelLdx+

沖田?

958 名前: no name :2008/03/25(火) 01:34:21 ID:ZV4qYdJG

たぶん宗治朗のことを言ってるんだと思う

959 名前: no name :2008/03/25(火) 01:35:34 ID:krVelIm8

メルブラとかのコンボゲーは体力鍛錬が厳しいと感じた。
エリアルつながらない。

960 名前: no name :2008/03/25(火) 01:35:45 ID:IbALrI9t

宗次郎は手数少なくて全然だめだろ

961 名前: no name :2008/03/25(火) 01:36:23 ID:S6s0M6C/

とりあえずCCO出しとけばいいよ
飛び道具連発と牙突連発

962 名前: no name :2008/03/25(火) 01:39:22 ID:rX9i/CfX

牙突は一さんの技だよな?

963 名前: no name :2008/03/25(火) 01:40:59 ID:3d9AeGe6

片一方にしか攻撃出来ない奴は無双系で案外潰されるし鴨に当たらない
んで常時全画面撃ってるのもどうもエイリアンでは効率悪いっぽい?
そして電車と石柱では火力が要求されるとなると
適度なタイミングで高火力全画面を撃てる奴かな、一番良さげなのは

964 名前: no name :2008/03/25(火) 01:41:04 ID:krVelIm8

ヘルニア!ヘルニア!ヘルニア!
でなぎ倒される雑魚キャラたち

965 名前: no name :2008/03/25(火) 01:42:01 ID:S6s0M6C/

>>962
突きで突進する技はもうなんでも牙突でいいよ

966 名前: no name :2008/03/25(火) 01:42:53 ID:krVelIm8

>>965
阿部さんのあれを牙突と申すか

967 名前: no name :2008/03/25(火) 01:42:55 ID:FHVoZmrh

全部牙突ゼロスタイルの彼ならどうだろう

968 名前: no name :2008/03/25(火) 01:46:38 ID:krVelIm8

もうそろそろ次スレか

969 名前: no name :2008/03/25(火) 01:56:09 ID:krVelIm8

誰も居ないかな・・・。
この様子だったら970取ってもう次スレ建てるよ。

970 名前: no name :2008/03/25(火) 01:57:16 ID:FHVoZmrh

立てようか

971 名前: no name :2008/03/25(火) 01:57:18 ID:tSAwgcVl

お願いします

972 名前: no name :2008/03/25(火) 01:57:51 ID:krVelIm8

ああっ、取られた

973 名前: no name :2008/03/25(火) 01:58:44 ID:q2iTswvZ

ハイスコア選手権参加効果で本編のマイリスがちょい増えた
これはちょっと嬉しい

974 名前: no name :2008/03/25(火) 01:59:14 ID:mby/TeKT

ダックハントはそもそもAIに画面のど真ん中に敵がいると認識させるから
あまり種目にはむかないんじゃないか?

975 名前: no name :2008/03/25(火) 02:01:26 ID:FHVoZmrh

次スレゼロスタイル!
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206378020/

976 名前: no name :2008/03/25(火) 02:04:07 ID:ORjHcaKx

正直、もっと適したボーナスゲームはあると思う
ジャック氏とかのお邪魔役の配役を含めてね
しかし、それはそれ、これはこれ。基準を決めて音頭をとった、そして皆が乗っかった。ここが凄い

977 名前: no name :2008/03/25(火) 02:04:45 ID:P9ESfRA7

現在の順位ってどうなってる?

978 名前: no name :2008/03/25(火) 02:06:33 ID:htpmquBo

>>963
でも電車と石柱は判定が妙な感じだから
下手に浮かせたり半端に発動遅いのを電車の奥で売っちゃうとアドバンテージが台無しに

979 名前: no name :2008/03/25(火) 02:25:51 ID:FHVoZmrh

ていうかそろそろ自主参加じゃなくて本編の方も見たいんだぜ

980 名前: no name :2008/03/25(火) 02:28:23 ID:3UBiErN2

なんか動画になりそうで珍しいアイデア考えようぜ

981 名前: no name :2008/03/25(火) 02:32:47 ID:AHle2m5V

翡翠の夫のはきだめ氏が面白いキャラ作ったね。
MUGENのSTG動画とかこれから出るかも。

982 名前: no name :2008/03/25(火) 02:34:03 ID:Iav0PFtj

んー…ストII改変キャラあつめてトナメとか

983 名前: no name :2008/03/25(火) 02:34:37 ID:Dc+fgFk0

MUGENRPGとかMUGENSLGとかもいけそうだな
MUGENパズルとか

984 名前: no name :2008/03/25(火) 02:35:50 ID:B/3GcNT6

同じキャラ使って片方AIでもう片方は人操作とか

985 名前: no name :2008/03/25(火) 02:36:41 ID:MQhSRhc5

あえてコンボゲー系以外でのトナメとか。
KOF系とかAI付きかなり増えたのに1部のキャラしか出てなくてもったいない気がする。

986 名前: no name :2008/03/25(火) 02:38:42 ID:w5NISD1G

STG的にできそうなのはハートオブノヴァか?

キャラは背景、左or右に動き続ける
背景に当たるとダメージ
ヘルパーとしてザコキャラが大量に配備されている

横スクロール型シューティングステージの再現は不可能ではないと思うがどうだ?

987 名前: no name :2008/03/25(火) 02:38:53 ID:9Lzy/po+

あーもうAI書くのメンドクサイ
もうこれでいいや('A`)

988 名前: no name :2008/03/25(火) 02:39:23 ID:YHwoIrYj

STGカービィ自体はいるしなw

989 名前: no name :2008/03/25(火) 02:40:48 ID:tRlWWEwl

いつ死ぬか分からないCtrl+Lトナメとか
終わったらライフ出してギリギリだった、意外と余裕あったな、みたいな

990 名前: no name :2008/03/25(火) 02:41:04 ID:ODHkoHku

>>983
1ラウンド取るとランダムで能力が上がるロマサガキャラとな

991 名前: no name :2008/03/25(火) 02:47:10 ID:tSAwgcVl

そろそろ1000が近いな

992 名前: no name :2008/03/25(火) 02:49:31 ID:gmRjPzNJ

埋めてしまえ

993 名前: no name :2008/03/25(火) 02:52:06 ID:tSAwgcVl

おk、じゃうめ

994 名前: no name :2008/03/25(火) 02:53:04 ID:s7YAsiMX

埋めるぜ

995 名前: no name :2008/03/25(火) 02:53:49 ID:B/3GcNT6

埋め

996 名前: no name :2008/03/25(火) 02:54:29 ID:s7YAsiMX

997 名前: no name :2008/03/25(火) 02:54:55 ID:ORjHcaKx

1000なら美凰を誰か製作してくれないかなー

998 名前: no name :2008/03/25(火) 02:55:24 ID:Pl5elhfB

1000ならアンディがMハゲになる

999 名前: no name :2008/03/25(火) 02:56:37 ID:BDDb7oUF

1000なら川澄舞は俺の嫁

1000 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/25(火) 02:56:40 ID:s7YAsiMX

1000ならあゆあゆと結婚

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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