■MUGENについて語るスレpart61


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■■MUGENについて語るスレpart61

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1 名前: no name :2008/03/25(火) 02:00:20 ID:FHVoZmrh

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart60
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206219184/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

2 名前: no name :2008/03/25(火) 02:00:24 ID:/fZeNZqz

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>       華麗に2ゲット!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!/// ,___, ///" 「 !ノ i |
,'  ノ   !"/// ,___,/// .i .レ'    L.',          L」 ノ| .|
 (  ,ハ.          人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/03/25(火) 02:00:55 ID:krVelIm8

>>1乙。
したいネタがあってとられた、げへぇ

4 名前: no name :2008/03/25(火) 02:02:05 ID:D03jU8OS

半人前の>>1乙では俺は倒せんぞ

5 名前: no name :2008/03/25(火) 02:09:26 ID:BDDb7oUF

その>>1乙を、この手で試してあげましょうか?


郁未のAI作ろうと思ってたのにもうすぐで春休みが終わるぜフゥハハー

6 名前: no name :2008/03/25(火) 02:09:36 ID:Dc+fgFk0

>>1乙出来ぬものなどあんまり無い!

7 名前: no name :2008/03/25(火) 02:11:07 ID:YHwoIrYj

>>1 is perfect soldier!
ジェネラルさん投げスカリに使えそうなモーションさえないじゃないっすか

8 名前: no name :2008/03/25(火) 02:12:54 ID:M6wuiEyH

     ヽ       j   .す
 .>>1   ゙,      l.    ご
  乙    !      ',     く
  で    ',        ',    :
  す    ト-、,,_    l
   ;    !   `ヽ、 ヽ、    _
       /      ヽ、`゙γ'´
      /         \
      !   ト,       ヽ
ヽ__  ___ノ ,!   | | ト,       ゙、
  レ'゙ ,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
 ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ゞ‐゙''  ,. ,. ,.  l`'''゙" ,'
  〃〃"      !   |
              !  l
 !       (....、 ,ノ  !
 j        `'゙´  ,'
     ー--===ァ   /
      _ _   ./
\     ` ̄   ,/
  ` .、       /
   :ミ:ー.、._  /``'''ー-、
    `゙三厂´

9 名前: no name :2008/03/25(火) 02:15:22 ID:tSAwgcVl

>>1乙ですの

10 名前: no name :2008/03/25(火) 02:18:19 ID:J5/G2TIO

黄金の鉄の塊で出来ている>>1乙が皮装備の>>1乙に遅れをとるはずは無い

11 名前: no name :2008/03/25(火) 02:19:58 ID:ZV4qYdJG

             ,ィ  ,ィ
            j //二 ´──‐- 、__
            /|/ ,ィへヘヘ ̄\-=ニ..__,ィ
           l /! Y  i l`ト、 ヽ ヾ'´
   | ̄ ̄ ̄ ̄ 不 /l | l  | l│ l\不 ̄ ̄|
   \    ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
   // ̄ ̄\.ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
 .  \    /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
..     ̄ ̄....ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l\
       /.   ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′ \
    r777777777tノ` ー r ´フ/|=== |
   j´ニゝ        l|ヽ  _/` /\ ̄ ̄ ̄ ̄
   〈 ‐ >>1乙って  lト、 / / 〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V  / / イl.
   ト |ねえさまが   とニヽ二/  l
   ヽ.|l         .〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l   言ってた ..lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

12 名前: no name :2008/03/25(火) 02:20:25 ID:Cx+1b5dO

カカッと宣伝

13 名前: no name :2008/03/25(火) 02:21:50 ID:Pl5elhfB

>>1乙は終わりだ!
泣け!叫べ!そして死ね!

14 名前: no name :2008/03/25(火) 02:35:09 ID:Cx+1b5dO

しまった URL貼り忘れ

15 名前: no name :2008/03/25(火) 02:57:11 ID:Dc+fgFk0

前スレの999は俺の呪いによって1000を取り逃した

16 名前: no name :2008/03/25(火) 02:58:11 ID:P9ESfRA7

漆黒、貴様ぁああああ!!

17 名前: no name :2008/03/25(火) 02:58:34 ID:BDDb7oUF

くそリロードしてれば1000が取れたのにッ!

というかあの人1000取りのときだけこのスレに降臨してないか?w

18 名前: no name :2008/03/25(火) 02:59:24 ID:tSAwgcVl

漆黒が1000取ったwwww

19 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/25(火) 03:01:49 ID:s7YAsiMX

久々に1000取ったぜ、いやっほーぅ!
1000取り合戦に高確率で降臨するのは仕様です

ところで、ハイスコア選手権の種目の順番って決まってるのかな?
どうも、みんな同じような順番で流してるみたいだけども

20 名前: no name :2008/03/25(火) 03:03:20 ID:IbALrI9t

>>19
元動画の順番でやるのが自然じゃね?

21 名前: no name :2008/03/25(火) 03:04:08 ID:xSGJEhHw

>>19
特に決まっては無いだろうけど、主催者さんの動画に合わせるのが筋かと

22 名前: no name :2008/03/25(火) 03:04:19 ID:ORjHcaKx

決まってはいないだろうけども、別に変えたって
何かあるわけじゃないから変えないというか
団長とかです☆すたの人達はネタのために順番変えてたし

23 名前: no name :2008/03/25(火) 03:04:20 ID:G+RLK4g1

順番は合わせたほうが見やすいかも

24 名前: no name :2008/03/25(火) 03:05:06 ID:MQhSRhc5

>>19
久々に出てきたかと思えばテンション高いなw
とりあいず叩かれない程度にな。自分は気にして無いけど。

元動画と同じ順番でやると無難だな。

25 名前: no name :2008/03/25(火) 03:05:09 ID:FDPhEfbL

新すれ乙津

ちょっと今悪咲ロックのAIをハイスコア用に改造してるんだけど、
エイリアンとかダックハントとかかなり分が悪いなあ。
エイリアンは烈風脚の相方も合わせて「おおロックよしんでしまうとはなさけない」状態。
相方のAIも合わせて無難なとこまでいじりたいとこだけど、何かポイントはないもんかなぁ。
(若本氏、前スレで許可くださってありがとうございます。
 ・・・そういやあ、悪咲キャラのAI改造はOKなんだろか・・・)

26 名前: no name :2008/03/25(火) 03:05:24 ID:tSAwgcVl

ネタを含むなら順番入れ替えてもいいかも

27 名前: no name :2008/03/25(火) 03:08:05 ID:P9ESfRA7

何気にハイスコア選手権って全クリするだけでも結構キツいからなあ
電車壊すのムズいし
エイリアンママン強すぎるし(たまに余裕で殺される)
あと何気にあの赤いカンフーマンとかジャックも実は結構強い

28 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/25(火) 03:11:55 ID:s7YAsiMX

元動画と同じ順番……なるほど、言われてみれば納得
じゃあ、それに合わせて結合及び編集しないと
まだ撮影残ってるから明日に回して今日は寝るけども

結局の所は自己満足なんで、中身については正直……

29 名前: no name :2008/03/25(火) 03:12:11 ID:BDDb7oUF

俺は電車は余裕だけど石柱とエイリアンがキツイ
エイリアンは正直ママいなくても殺られることあるし

30 名前: no name :2008/03/25(火) 03:14:16 ID:UId8TKi7

書き換えでもドット打ちは大変だお(´Д⊂ヽ

31 名前: no name :2008/03/25(火) 03:19:25 ID:3UBiErN2

>>19
おめおめ
というわけであゆあゆ更新マダー?マダー?

>>25
同封のテキストに書いてないなら動画くらいはいいんでね?
水影氏のあやややとかは別だけども。

32 名前: no name :2008/03/25(火) 03:34:16 ID:w4nFp0iH

新しくコンボ動画来てるね


少しずつ増えてきてるのかな

33 名前: no name :2008/03/25(火) 03:37:54 ID:Spsy06EV

エイリアンはサバイバルと通常ママのタッグと戦えばいいのかな?

34 名前: no name :2008/03/25(火) 03:39:26 ID:UId8TKi7

誰でも一度は考える
http://asame5.web.infoseek.co.jp/berskf67.jpg

35 名前: no name :2008/03/25(火) 03:45:21 ID:+ZEF+UFV

ケンが豪鬼より格上

36 名前: no name :2008/03/25(火) 03:45:39 ID:3UBiErN2

>>33
そそ
時間は60に設定

37 名前: no name :2008/03/25(火) 04:07:05 ID:Unh2Bc+Z

自重しちゃったの?( ´・ω・`)

38 名前: no name :2008/03/25(火) 04:10:35 ID:SHhjwolm

今夜は長くなりそうだ・・・

39 名前: no name :2008/03/25(火) 04:12:56 ID:dqH+JUyA

あれ、時報間に合わなかったと思ってがっかりしながら来たのに。

40 名前: no name :2008/03/25(火) 04:16:57 ID:xSGJEhHw

結構時報って大変らしいぞ。たまにはやすみたいんだろ

41 名前: no name :2008/03/25(火) 04:18:23 ID:MQhSRhc5

寝る前に宣伝


ではおやすみなさい。

42 名前: no name :2008/03/25(火) 04:20:14 ID:Vl8kO6wI

悪咲3号さんのCVSキャラのグルーヴを
watchでEXに固定したいんですが何か方法はありますか?

43 名前: no name :2008/03/25(火) 04:22:17 ID:D03jU8OS

wikiのmugen豆知識

44 名前: no name :2008/03/25(火) 04:26:48 ID:tSAwgcVl

おお、久しぶりのアッシュの人
待ってました

45 名前: no name :2008/03/25(火) 04:29:28 ID:Spsy06EV

>>36
ありがとう!今日パワプロくんで動画うpしまーす。

46 名前: no name :2008/03/25(火) 04:45:48 ID:tRlWWEwl

パワプロの人か
相方が想像できないが誰になるんだろwww

47 名前: no name :2008/03/25(火) 04:47:26 ID:BDDb7oUF

>>46
反射つながりですごい漢とか?

48 名前: no name :2008/03/25(火) 04:49:23 ID:Spsy06EV

それはあのお方がいるので、もう一人の打ち返しでキョンを使わせていただきます。。

49 名前: no name :2008/03/25(火) 05:10:47 ID:P9ESfRA7

そういやチームばっかでタッグやったことないなあ、って思い
今度タッグの大会やろうとしてるんだけど
やっぱ意図せずともでも、他のタッグ大会とかで見た様な組み合わせになっちゃうとまずいかな?
そもそもタッグ大会ってあんま見たことないから被ってるかどうかも分からんのだけど…
一応見て調べた方がいいのかね

50 名前: no name :2008/03/25(火) 05:26:31 ID:3UBiErN2

>>37
みたいだな
まーあれじゃ仕方ない

51 名前: no name :2008/03/25(火) 05:47:02 ID:5cM5R7iG

>>49
そういう時にこそwikiなんだろうけど意外とキャラ紹介見ても「〜〜と組んだ事がある」とか載ってないよね。
こういった時の為にもタッグ、チーム履歴とかあると便利かも。

52 名前: no name :2008/03/25(火) 05:54:12 ID:xZu9AnXV

天草とハルクみたいにみんなが自重して組ませてない連中を組ませれば、多分かぶらないぞw

53 名前: no name :2008/03/25(火) 06:12:50 ID:MKEOMNcl

タッグが活発なのはいい事だが
最近は行き過ぎで、このキャラにはこのキャラって感じの文句が出ることもあるからな
他で見ない組み合わせ出すなら
面倒だが、未知の可能性を求めてみたとか一言入れるといいかも
それでも負けると、やはりあのコンビの方がってコメは付きそうだが・・・

54 名前: no name :2008/03/25(火) 06:17:44 ID:P9ESfRA7

今んとこ
DIO&Gルガ
ドラクロ&ジャスティス
Wind&サイアとか考えてるんだけどね

>>52
流石にあの二人は…ちょっと…

55 名前: no name :2008/03/25(火) 06:20:18 ID:Unh2Bc+Z

神クラスにならなきゃ単純に 性能=結果じゃないって証明されたし
基本的にどんなヤツでも大丈夫じゃない?

56 名前: no name :2008/03/25(火) 06:31:12 ID:YNq2iQca

前スレで

>>586氏の佐祐理ってライフ関係なくファイナルメモリー撃てるけど仕様なのか?
って話があって

>>triggerall = (Life/LifeMax)*10 <= 3
というトリガーが挙がっていたけど、整数/整数になっているのがまずいんじゃなかろうか。
MUGENでは1/2 = 0(少数部分切捨て)、1.0/2 = 0.5と認識されたはず。

だから体力満タン時はLife/LifeMax = 1だけど
少しでも減るとLife/LifeMax = 0になって条件を満たすんだと思う。

57 名前: no name :2008/03/25(火) 06:49:33 ID:r5+ORAX8

たしかに
Life <= LifeMax*0.3
ってやらんとまずいな

58 名前: no name :2008/03/25(火) 06:56:47 ID:P9ESfRA7

今HP見たら修正したみたいな事書いてあったよ

59 名前: no name :2008/03/25(火) 07:07:01 ID:IbALrI9t

更新早いな・・・

60 名前: no name :2008/03/25(火) 07:24:56 ID:I+KBb8i5

うあああああああ
博冷チームのハイスコア選手権の動画エンコ終わったと思ったら
40MB余裕で超えてやがったあああああああちくしょおおおおおお
またやり直しか・・・orz

やっぱ数ヶ月もエンコとかやってないと色々とコツとかを忘れるな・・・

61 名前: no name :2008/03/25(火) 07:35:51 ID:vz7c8rGY

>>60
容量&ビットレートは制限内のはずなのになぜかうpできない俺よりまし
仕様が変わったぜいだろうか?

エンコしなおしてダメなら、AVIから直接あげるしかないな……('A`)

62 名前: no name :2008/03/25(火) 07:53:37 ID:Unh2Bc+Z

資料兼作業用BGMとして黄色いの娘の曲をダウンロードしまくってたらいつの間に時間が…
寄り道しすぎだ、完成はいつになるのやら…

63 名前: no name :2008/03/25(火) 08:00:05 ID:uzm40wl/

>>51
問題は数が数だけに(被りもあるが)キャラによっては膨大な量になる点だな
さすがに今じゃあいつかの未出共通点みたいな力業は辛いだろうからあればいいとは思うんだが

64 名前: no name :2008/03/25(火) 08:25:54 ID:7DelLdx+

優勝タッグ履歴ならこんな感じ

刹那・夢路 シナモン・わぴ子 ダン・リョウ マスターガンビット・オニワルド
シエル・さつき 影DIO・レミリア ジェダ・ネロ ギース・DIO
ラモン・ヴァイス Mrカラテ・リョウ(二代目カラテ) Gルガール・ギース
アルティ・観鈴 タオ・美鈴 霊夢・アイスマン 山崎・ホワイト
アンディ・舞 ゴッドズィルパー・ゴッドアーデル 覇王丸・大門
スパイダーマン・仮面ライダー バレッタ・ホルホース マルコ・キノ
美鈴・紗夢 影DIO・レミリア【2回目】 イングリッド・紫
ロバート・ダン カイン・クラウザー ワラキア・ルガール
アンパンマン・カービィ 剣道&弓道・タイガ&ブルマ 久那妓・マチュア
カービィ・バグジー 咲夜ブランドー・影DIO ジョニー・セル
咲夜・咲夜ブランドー タオ・レミリア DIO・咲夜ブランドー
美鈴・クリザリッド ウィップ・オメガレッド スパイダーマン・志貴
観鈴・ABA 扇奈・響 響・神人豪鬼 エビルリュウ・ケン
狼牙・久那妓 わぴ子・チップ マキ・ガイ ワーロック・(誰かわからん)

65 名前: no name :2008/03/25(火) 08:37:28 ID:P9ESfRA7

こんなにタッグトナメってあったんだな…

66 名前: no name :2008/03/25(火) 08:41:28 ID:Dc+fgFk0

クラウザーも優勝経験あったんだなw

しかしさり気なく中国が結構優勝してる
わぴ子とかタオとかも

67 名前: no name :2008/03/25(火) 08:45:36 ID:uzm40wl/

クラウザーさんは決勝でのアンリミの入り具合が凄かったな……

咲夜ブランドーの優勝数も出た時期考えると多いな

68 名前: no name :2008/03/25(火) 08:50:23 ID:htpmquBo

それぞれのタッグの大会も横にあったりすると面白そう
そしてわぴ子あったんだなあ。見てみたい・・

69 名前: no name :2008/03/25(火) 08:53:33 ID:MLtQ2BSX

中国なんて一個も無いやん、と思ってしまった
さーせん

70 名前: no name :2008/03/25(火) 09:11:18 ID:r5+ORAX8

ブランドーはでた直後みんなこぞって使って
火力が馬鹿たかかったから優勝しまくってたな

あのころは、お、東方かって・・またブランドーかよ・・・だった
俺は普通の咲夜がみてえんだよ!

71 名前: no name :2008/03/25(火) 09:24:20 ID:IbALrI9t

ブランドー系だけで何回優勝してるんだよって感じだな

72 名前: no name :2008/03/25(火) 09:40:29 ID:zzK/IhNZ

JOJO枠が大抵DIOなのもな…他のキャラも出してほしいぜ

73 名前: no name :2008/03/25(火) 09:41:05 ID:krVelIm8

というかシエル先輩優勝してたんだな。
どの大会だっけ・・・。

74 名前: no name :2008/03/25(火) 09:44:43 ID:uzm40wl/

>>72
出てるが優勝してない、ってのが多いかな。どちらかというと。承太郎とヴァニラ、ジョセフはそこそこ見るし
DIOが優勝多いのは共通点で組むと強キャラと組ませやすいというのがあると思う
ボスキャラで吸血鬼で悪の救世主だからな

75 名前: no name :2008/03/25(火) 09:48:39 ID:pNRMmGm7

普通の咲夜さんが出てる方が珍しいんじゃね?って思ってきた

76 名前: no name :2008/03/25(火) 09:49:05 ID:htpmquBo

まあセト神とかグレーフライとかどうしろというんだって話だしな、その辺

ただタッグじゃなくてシングルだと、剣士枠で最近AI出たアヌポルとかチャカ
あとはラバソも結構頑張ってると思うぞ

77 名前: no name :2008/03/25(火) 10:11:47 ID:wmG86XxJ

>>70
俺のとこは更新前の咲夜ブランドーがいるから、火力が異常だぜ・・・。しかもジェネラル並みにワープしまくるしw
咲夜も更新前だから、弾数が少ないけど攻撃判定が全体的に異常・バグ(時折喰らい中に消えて無敵になる)があるぜ・・・。
でも、更新すると弱くなる、という話を聞くとどうしても遠慮してしまうっていうね。何とも言えない。

よく考えればレミリアも更新してないし、トキも今の最高レベルのものに更新してない。
戦う分にはレベル下げて戦えばいいし、そのままにしてあるけども。

78 名前: no name :2008/03/25(火) 10:33:28 ID:J5/G2TIO

アレッシーは相手側の絵を用意して弄ることが簡単ならもっとネタ動画にはでれると思うんだ
能力がネタ動画向けだしロリコンに絶賛されるよアレッシー

79 名前: no name :2008/03/25(火) 10:39:51 ID:krVelIm8

その能力のせいで承太郎にオラオラされたけどな。

80 名前: no name :2008/03/25(火) 10:42:57 ID:X1sa/GqT

相手を子供にして油断してたとはいえ、アレッシーは生身でも斧とマシンガンを持った成人だぜ?
それを子供状態でも素手で倒す承太郎の腕っ節は強すぎだな

81 名前: no name :2008/03/25(火) 11:27:34 ID:krVelIm8

>>80
・・・なんでだ?なんでここまで違和感無いんだ?

82 名前: no name :2008/03/25(火) 11:49:25 ID:oaTUNsq1

タッグは設定とかで考えてもいいかもね。

庵、ホワイトペア(嫌いなもの:暴力)
服部半蔵、大門ペア(大切なもの:家族)とかなw

83 名前: no name :2008/03/25(火) 11:59:55 ID:hw6+6km7

ホルホースとガイルペア

84 名前: no name :2008/03/25(火) 12:01:54 ID:uzm40wl/

ザキさん、カイン、承りから二人でハンドポケッツとか

85 名前: no name :2008/03/25(火) 12:53:36 ID:hZIp+BuG

ブロリーと妹様(レミリア9P)

86 名前: no name :2008/03/25(火) 13:00:43 ID:6mFa9VMk

富竹と射命丸のパパラッチペアとか
レナとロックの家庭半崩壊ペアとか

87 名前: no name :2008/03/25(火) 13:05:12 ID:Pl5elhfB

クレアとリカルドで主人公(オリ)ペア
アンディとロバートで墓標ペア

88 名前: no name :2008/03/25(火) 13:07:05 ID:+ALYCUn9

霊夢とリョウで貧乏ペア
トキと栞で不治の病ペア

89 名前: no name :2008/03/25(火) 13:13:12 ID:CyFbKm6Y

咲夜とガロンでレミリアの下僕コンビ

90 名前: no name :2008/03/25(火) 13:17:39 ID:ZV4qYdJG

アテナと沙耶のアイドルペア

91 名前: no name :2008/03/25(火) 13:18:05 ID:1AJdMzX6

レッドアリーマーと主人公の息子(DQ5)で勇者ペア
レッドアリーマーと京orケンなんかで、赤い炎ペア
レッドアリーマーとオメガレッドでレッドペア

92 名前: no name :2008/03/25(火) 13:21:37 ID:edca+mYO

ライデンとふごで普通にプロレスコンビ
ジルと春麗で警官コンビ

93 名前: no name :2008/03/25(火) 13:22:31 ID:5cM5R7iG

うおう!?博冷でハイスコア出そうとしてる人もういたのか!

94 名前: no name :2008/03/25(火) 13:22:33 ID:zhVpDqoU

沙耶は取られたか。ならば。
人間は腐れ外道が、人間以外は幽々子が仲良く分ける食いしん坊コンビ

95 名前: no name :2008/03/25(火) 13:24:16 ID:w4nFp0iH

wikiにありえん(笑)が追加されてたけど
あれの元ネタってDQ3の僧侶の日記だったっけ?
俺はあれで初めて知ったんだが

96 名前: no name :2008/03/25(火) 13:26:44 ID:iB1lwz8E

トロンとキラで天才科学者ペアとか。
考えてみるとこの二人乗り物に乗ってるし態度でかいし若年の天才だしで意外と共通点があるなww

97 名前: no name :2008/03/25(火) 13:27:18 ID:p3MD9v9W

>>95
いやwikiにも書いてあるがミズチの死にボイスだろ

98 名前: no name :2008/03/25(火) 13:31:23 ID:zEL8R7rS

今気付いたが無敵医師氏何作ってるんだw

99 名前: no name :2008/03/25(火) 13:37:12 ID:w4nFp0iH

>>97
以前(NBCの頃)から(笑)が付いてたってことでいいのかな
「ありえん」は何度も聞いたが、(笑)が付けられているのを見たのは最近だったから気になったんだ

100 名前: no name :2008/03/25(火) 13:43:18 ID:1VDe3IOD

>>99
まあ、向こうのと混ざったんだろうな。
夫婦ネタでもわかるように視聴者の一部は動画間のネタの輸出入が好きだから

101 名前: no name :2008/03/25(火) 13:45:03 ID:IbALrI9t

一部ってかニコ視聴者の大部分はそうだろ
他に持ち出すなっていってるのはそれこそMUGENくらいしかない

102 名前: no name :2008/03/25(火) 13:49:26 ID:Xo+9Bodz

>>94
いやゆゆ様は某ピンクの悪魔と組ませるべきだと(ry

103 名前: no name :2008/03/25(火) 13:50:32 ID:1Dt/3jcn

>>101
東方界隈でもネタ持ち出しのせいでごたごたがあるんだぜ

104 名前: no name :2008/03/25(火) 13:53:15 ID:0PbrgQvb

ttp://ryona.moe.in/itumogomen/
ほい

105 名前: no name :2008/03/25(火) 13:54:10 ID:c7s4Rall

>>64
さっちんペアって実は優勝経験なかったのか。意外だな
タッグ用のAIもあるのに

106 名前: no name :2008/03/25(火) 13:54:22 ID:o4savqGz

持ち出すネタがアレだからなぁ…
あだ名とか夫婦だとかは人を選ぶ

107 名前: no name :2008/03/25(火) 13:55:44 ID:Ccw3J1iH

闇慈と幽々子で日本舞踊ペアとか
殺意リュウと殺人貴で殺意ペアとか

108 名前: no name :2008/03/25(火) 13:56:57 ID:GCMgscZm

まあペアなんていくらでも作れるからなぁ
かりんとレミリアでお嬢様ペアとか

ああいうペアだと普段叩かれてるキャラも受け入れられたりするのは助かるんだけどね

109 名前: no name :2008/03/25(火) 13:57:22 ID:4eJ5N/18

流れぶったぎって
chain combo general
http://www.geocities.jp/whitelen_ha_orenoyome/ccgeneral.zip
AIまだ
永久とか全く対策なし
火力自重なし

110 名前: no name :2008/03/25(火) 13:58:23 ID:1VDe3IOD

別動画でのあだ名や夫婦ネタをいうのも一人二人が言うんだったら
野次ですむんだけど二コだとみんなが一斉にまねするからなぁ。

111 名前: no name :2008/03/25(火) 14:00:35 ID:IbALrI9t

>>103
余計なもん持ち出して荒れることはあるけど
持ち出すことを自重するような傾向はないだろ
三国志みたいな少数人数しかいない奴だとそんなこともあるけど
あれを東方多数派と取られても困る

112 名前: no name :2008/03/25(火) 14:00:39 ID:c7s4Rall

あれ?話振った自分が言うのも何だが
このペアが優勝できないのってサキエルが調整受けてるからじゃないの?

113 名前: no name :2008/03/25(火) 14:02:29 ID:MKEOMNcl

>>105
さっちんペアは敵として戦ってた時の掛け合いが良かったから有名になったわけで
他の有名ペアの様にコンビの実績で名コンビ言われてるわけじゃないからなあ
十字架に投げ込むくらいしかいい連携ないし、コンビとしては向いてない気がする

114 名前: no name :2008/03/25(火) 14:02:39 ID:82J/F/VN

傾向については言って無くないか

115 名前: no name :2008/03/25(火) 14:02:51 ID:tamz8L8f

予めそういう動画だって提示してくれてれば見ないで済むからいいんだけどな
オリジナル設定つけたものは人を選ぶってのを理解しておいて欲しい。

116 名前: no name :2008/03/25(火) 14:08:56 ID:zEL8R7rS

>>109
あれ、アドが…

117 名前: no name :2008/03/25(火) 14:34:41 ID:BDDb7oUF

ノーマルみずかのAI来てたんで早速使ってみたがやっぱり投げる投げるw
random制御だけだと確率かなり下げても投げるんだな

とりあえずちょこっと弄って相手攻撃中はほとんど投げない&トリガーにtime=random%15入れてみたらこっちの突進中は投げなくなった
個人的には投げ以外の技で切り返されるほうが好きなんでこれでよしと

118 名前: no name :2008/03/25(火) 14:41:08 ID:MLtQ2BSX

幽々子相手でようやく桜花『未練未酌宴』まで見れたが手も足も出せん
やはり都古で撃破は無理なのか

119 名前: no name :2008/03/25(火) 14:44:42 ID:7DelLdx+

あれ本来射撃で倒すものだからなあ
大火力で一気になんとかするしかないかと

120 名前: no name :2008/03/25(火) 14:48:07 ID:htpmquBo

>>96
ただトロンは原作での身内に対してはお嬢様的ではある
あとどっちも生粋の悪には違いないんだが、トロンは貧乏家族の母親みたいな

シナリオにするなら金がらみか技術関連の事になりそう
タッグとしては中・遠距離が補えるけどラッシュと投げの相性、あとゲージ関連でやや厳しいか?

>>107
殺人貴は殺意に目覚めてるんだろうか?

日舞ペアは序盤は奥の手バーゲンで乗り切って
ゲージ溜まったら浮かせた所に真下から弾幕ぶつけるという鬼畜プレイだな

121 名前: no name :2008/03/25(火) 15:00:08 ID:MKEOMNcl

グレイズ付いてない幽々子は何もアドバイス浮かばんな
できるなら桜の花びらは誘導型だから画面隅に居る自分に撃たせた後
一気にダッシュで突っ切って逆サイドで叩けばなんとか

122 名前: no name :2008/03/25(火) 15:04:48 ID:c7s4Rall

ところでK´のキックから炎だす技がいつも
「しゃくれ!」「だっふんだ」に聞こえる自分が嫌なんで是非何といってるか正しく教えていただきたい・・・

123 名前: no name :2008/03/25(火) 15:05:53 ID:S6s0M6C/

シャーオラァ!と聞こえる俺
勝俣?

124 名前: no name :2008/03/25(火) 15:05:56 ID:b2MjyQQl

つまり「アイーン」か

125 名前: no name :2008/03/25(火) 15:06:25 ID:oRSXb4DG

しゃッオラッ!じゃないのか

126 名前: no name :2008/03/25(火) 15:12:14 ID:VwGMbNN7

K'といえば、飛び蹴りの「しゃらぁああ!」が気になってしょうがない

127 名前: no name :2008/03/25(火) 15:14:48 ID:KsbG5VDC

蹴り上げてるのは「シュッ、喰らえ!」
火を飛ばすのは「シュッ、オラッ!」
じゃねーのかぇ

128 名前: no name :2008/03/25(火) 15:17:28 ID:X1sa/GqT

行けオラ!だと思っていた

129 名前: no name :2008/03/25(火) 15:20:35 ID:c7s4Rall

>>127
ありがとう・・・
もうこれでK´の戦いを見るたびドリフを思い出さずに済みそうだ・・
ほんとにありがとう

130 名前: no name :2008/03/25(火) 15:26:23 ID:3IU/BQ9H

年代毎にボイスも違うからな

131 名前: no name :2008/03/25(火) 15:28:22 ID:B09J9MXn

空耳の原因って声優に与えられるセリフの尺が短いのが原因なのかな?

132 名前: no name :2008/03/25(火) 15:28:57 ID:4eJ5N/18

>>116
何か?

足から拾い技してくれないと思ったら足の予備動作ステートをトリガーにしてた

133 名前: no name :2008/03/25(火) 15:29:08 ID:3IU/BQ9H

単に耳が悪いだけじゃねーの・・・

134 名前: no name :2008/03/25(火) 15:30:05 ID:xEFpEagZ

ナオリスペシャルが出来ない

135 名前: no name :2008/03/25(火) 15:31:43 ID:1Dt/3jcn

MUGENのシンじゃナオリスペシャルはできないんだぜ

136 名前: no name :2008/03/25(火) 15:35:50 ID:MhQ1Eo2T

>>134
残念ながらグレ仕込み千手が再現されていない
多分その後のずらし押しキャンセル一撃も
どれだけのmugneシン使いの夢が散ったことか

137 名前: no name :2008/03/25(火) 15:41:43 ID:/AVRowsV

ナオリスペシャルってなんぞ、コンボ?

138 名前: no name :2008/03/25(火) 15:42:27 ID:xEFpEagZ

そもそも手が追いつかない

139 名前: no name :2008/03/25(火) 15:43:08 ID:LU6w1sdB

夢が散るのと同時に「お前の拳では、死なん!サラダバー!」
と言って飛び降りていったわけですね

140 名前: no name :2008/03/25(火) 15:48:15 ID:S6s0M6C/

ナオリスペシャルがダメならアナゴパンチと空中百裂拳とイチスペシャルを

141 名前: no name :2008/03/25(火) 15:52:18 ID:3IU/BQ9H

>>137
隠し技

142 名前: no name :2008/03/25(火) 15:55:23 ID:svIoPD7i

おー
遂に藍様もmugen参戦か。STG仕様だが

143 名前: no name :2008/03/25(火) 15:56:33 ID:MhQ1Eo2T

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2632571

15:50 24:00過ぎ
仕込み千手キャンセル一撃を絡めたコンボ
と言っても初見じゃ何やってるかわからないと思う
俺も間違ってるかも知れん

小足始動>2C>ハクハ☆>バニシング☆>2C>グレイヴ(エリアル始動技)
>仕込み千手☆>千手追加一瞬でキャンセル一撃

シンは下位キャラだがあそこはナオリシン以外にも隠しキャラが多すぎて困る

144 名前: no name :2008/03/25(火) 16:08:32 ID:oRSXb4DG

>>142
藍様ならヨコハマタイヤ仕様で既にいるんだけどなw

145 名前: no name :2008/03/25(火) 16:09:54 ID:Z71pPGUY

wikiでMUGEN豆知識の項目のガード関連の項目を編集しようとしたんだが、
「相手を飛び越えて裏側から攻撃する」のがめくりだよな?

MUGENでも相手が飛び越えて振り向いた瞬間に攻撃を当てれば、ガード方向が逆になるからめくりになると思ったのだが、
相手が振り向いた後ではめくりって一般的には呼ばないのかな?

146 名前: no name :2008/03/25(火) 16:18:24 ID:BDDb7oUF

めくりってのは普通のゲームだと相手を飛び越えた瞬間はキャラの向きとガード方向が違うことを利用した攻め方じゃなかったっけ?
mugenの場合ガード方向はキャラの向きと反対で固定だからこういう状況が起こらないからめくれないってことだと思ってたんだが

147 名前: no name :2008/03/25(火) 16:19:59 ID:S6s0M6C/

>>145
そりゃ自分の向いてる方向の逆がガード方向のゲームなら
振り向く瞬間はどっちなのかわからずにガード方向の揺さぶりになるだろうが、
大体のゲームは相手の逆方向がガード方向だから
振り向いてからじゃガード方向確定しちゃって揺さぶりにならない

148 名前: no name :2008/03/25(火) 16:20:03 ID:p3MD9v9W

めくりってボディプレスみたいなやつで
上から攻撃を当てつつ背後に回り
仰け反ってる間にまた攻撃加えるみたいなもんだと俺は思ってるんだが
これで合ってる?

149 名前: no name :2008/03/25(火) 16:22:51 ID:Z71pPGUY

>>146
普通の格ゲーはそうなんだよな。
だけど、MUGENだとキャラの向きに対応するから振り向いた後だとガード方向変わるから振り向いた瞬間狙えばガード方向狂わせられるぞ。

150 名前: no name :2008/03/25(火) 16:23:29 ID:xEFpEagZ

めくりに慣れてる人ほどmugenのめくりは有効だよな

151 名前: no name :2008/03/25(火) 16:31:44 ID:S6s0M6C/

  B
 C A
  自
  キ
  ャ
  ラ
(→向き)
普通の格ゲーだとAで4、Cで6、Bだと相手のジャンプ軌道とかで
相手の軸が自キャラの軸よりも前に行くか後ろに行くかを判断して方向変えなきゃならん
一般的な2D格ゲーでのめくりはコレ

対して多人数対戦できるゲームとか3Dでガード方向が解り辛いゲームだと
1ボタンでガード状態になったり(スマブラとかバーチャとか)
相手の軸位置関係無く自キャラの向いてる方向の逆でガードする(MUGEN)
とかになる
後者だと↑の調子でガード方向変えるとガード出来ずに食らうって事

「一般的な格ゲーの調子でめくりに対してガード方向を変えて対応しようとするとガード出来ない」
って書いとけばよかったかな

152 名前: no name :2008/03/25(火) 16:35:37 ID:/AVRowsV

>>143
元ゲー見るの初めてで何やってるのかさっぱりわからないが
真似したくなるオーラが溢れてるのはわかった

153 名前: no name :2008/03/25(火) 16:43:22 ID:Ag5Qad0t

結構前のTRF動画だが、〆をライシンにしてトキを沈めた奴もあったな
確か次のラウンドでナオスペも決めてたが

154 名前: no name :2008/03/25(火) 16:49:15 ID:k/Nsa6sx

>>143
最後まで見ちゃったじゃねーかw

155 名前: no name :2008/03/25(火) 16:49:54 ID:3d9AeGe6

出る面子が結構固定だから最近ようやく誰が何を使ってて有名なのか把握出来始めたよ>TRF
シッショートナメでボロッボロだったジャギ様もQMZ仕様のAIさえ入ればきっと……

156 名前: no name :2008/03/25(火) 16:59:03 ID:Z71pPGUY

>>151
わかりやすい説明ありがとう。
だけど、一つ疑問なのは、
>>相手の軸が自キャラの軸よりも前に行くか後ろに行くかを判断して方向変えなきゃならん
相手の軸が自キャラの軸よりも前に行くか後ろに行くかによって自キャラの向きが
変わるから、ガード方向が変わるのはMUGENでも同じでしょ?
(というか実際にガード方向が変わってガード方向変えないとガードできなかったし)
ガード方向の基準が双方の軸の位置か、キャラの向きかという違いなだけで。
ただし、裏側から攻撃されたらガードモーションとらないから、
そのせいでキャラが移動して正ガードになるっていうのはよくある。

157 名前: no name :2008/03/25(火) 17:10:45 ID:qcH726CW

>>145
ガード方向を惑わすには十分だし、フォボスの強パンや庵の後ろ蹴りも
めくりと呼ばれてるようだし。いいんじゃないか、めくりで。

158 名前: no name :2008/03/25(火) 17:11:48 ID:7//CaZm3

>>136
一撃ならMUGENのシンでも千手の追加入力の奴でキャンセル可能だったはず
てかずらし押しってなんぞ

159 名前: no name :2008/03/25(火) 17:12:13 ID:S6s0M6C/

>>156
まず自分がめくる側だとしてくれ

「自分が裏に回る」という自分の行動によるか
「相手が振り向く」という相手の行動によるか(まあ棒立ちなら勝手に振り向くんだけど)
っていう違いがある訳で
後者は自分が起こした行動によるものじゃない
これは「めくり」という方法と言っていいのか?
単純なミス待ちなんじゃないのか?

それにめくりは軸を完全に重ねることでガード方向が完全に不確定になる(理論上)
「振り向く」ってことは完全にガード方向が確定してるって事だし
人が反応できるかどうかはまあ置いといて、
ガード方向が定まってたらめくりって言わないんじゃないか

160 名前: no name :2008/03/25(火) 17:22:35 ID:Pl5elhfB

ナオリスペシャルが使えなければ5様スペシャルを使えばいいじゃない

161 名前: no name :2008/03/25(火) 17:36:42 ID:wmG86XxJ

5様とナオリの愛され方は異常。
sakoバレと小川エディももっと評価されていいはずだ(後者は既に評価され済みな気もするが)。

今見てきたら、ゆっくりが再生23万突破してたwさすがすぎるw
よく考えたら、霊夢戦車に金カラーをあえて持たせてないのと同じように、
強AIっていうのもあえて搭載してないってことかしらん。
霊夢の方はあれだが、魔理沙と戦車の方はSMH杯一歩手前かそのぐらいはあるだろw

162 名前: no name :2008/03/25(火) 17:38:02 ID:BDDb7oUF

どうでもいいがコンボキャラの性能調整って難しいんだな
郁未の立ち弱の性能直すだけでもかなり面倒だわ
画面端で浮かせた後立ち弱連打で6割は流石にないわ

163 名前: no name :2008/03/25(火) 17:38:31 ID:Z71pPGUY

>>159
たしかにそうだね。

ガード方向が完全に確定していないのがめくりなら、庵の百合折りなんかで裏周りして攻撃を当てるっていうのはめくりとは言わないのか。
どうやらめくりの意味を勘違いしていたようだ。orz

164 名前: no name :2008/03/25(火) 17:39:34 ID:qcH726CW

>>159
おなじことじゃん。
自分が裏にまわることで狙って相手の振り向きを誘発させるんだから。

165 名前: no name :2008/03/25(火) 17:40:28 ID:6HihW1A0

立ち絵と必須モーションのドットのクオリティが違いすぎるorz
立ち絵のとき程度のクオリティでいいから再度俺にくれぇ


しかし手書きキャラで満遍なくいろんなモーション描けてる人は凄いね、イヤホント。

166 名前: no name :2008/03/25(火) 18:01:29 ID:X1sa/GqT

あー、俺も立ち絵だけでいいから描ける能力くれ、って思うわ。
立ち絵だけでも変えられれば、他のモーションが元キャラそのものでも「これは別キャラです!」とアピールできるのに。

167 名前: no name :2008/03/25(火) 18:02:17 ID:0t5n/1cY

立ち絵だけ変えたらエラいことになるぞ

168 名前: no name :2008/03/25(火) 18:08:42 ID:BDDb7oUF

えーと、蓬莱さんみてます?
長森のAIですがたまに空中に立ってしまうバグがあります
記述見た感じ地上技でTriggerAll = StateType != Aが抜けてるものが結構あるみたいなんでよければ修正お願いします

169 名前: no name :2008/03/25(火) 18:11:39 ID:N0tJcsxV

5様スペシャルって非確定ぽいけど

虐指→バニ⇒2C→迫破⇒近D(2HIT)⇒一撃

だよね新シンAIなら一応するんだよね近Dしないけど(する必要がない?)

てかナオリシンスペシャルできない、グレ仕込みできない、って嘆くぐらいなら、
自分で弄って仕込みできるようにするのが一番だと思うんだぜ

170 名前: no name :2008/03/25(火) 18:12:27 ID:Dd4kwesk

CV若本がオトコプター(すごい漢の真空斬首刀)してたり
マッスルインフェルノ(肉ゼブラの空中サーフィン)してる
夢を見た

171 名前: no name :2008/03/25(火) 18:14:07 ID:SHhjwolm

>>166,167


エラいこと( ゚д゚)

172 名前: no name :2008/03/25(火) 18:28:02 ID:rX9i/CfX

誰も言ってないっぽいので。

庵ん、ヘビィ・D!、幻庵、
お誕生日おめでとう!

庵んについては、今年で33歳おめでとう。

173 名前: no name :2008/03/25(火) 18:28:59 ID:G+RLK4g1

凶キャラや狂キャラで、剣や槍みたいな武器らしい武器持ってるのって何かいたかな

174 名前: no name :2008/03/25(火) 18:30:36 ID:ach/hUy/

>>173
EFZの天野美汐の12Pカラーはまさにそれ

175 名前: no name :2008/03/25(火) 18:31:24 ID:jdtTheKZ

>>173
ナコ月とかいろんな意味で狂キャラでしょ

176 名前: no name :2008/03/25(火) 18:32:57 ID:kVXnpRAh

七夜がナイフサイコシュレッダーが爪つけてる
思いつくのはこれくらいかな

177 名前: no name :2008/03/25(火) 18:33:49 ID:oRSXb4DG

オニはどうだ?

178 名前: no name :2008/03/25(火) 18:34:43 ID:PtdyVkpb

ハイパー扇奈とか

179 名前: no name :2008/03/25(火) 18:37:08 ID:6ub0EBeU

凶クラスなら6Pの舞もかな後GGの金も凶クラスで大抵武器持ってる。

180 名前: no name :2008/03/25(火) 18:37:10 ID:BDDb7oUF

>>173
栗舞なんかも剣持ってるぞ
まあ原作設定からすれば模造品みたいだが

181 名前: no name :2008/03/25(火) 18:41:31 ID:6ub0EBeU

>>171
それと、アミバとトキが強者に挑戦する動画は何回見ても笑ってしまう。

182 名前: no name :2008/03/25(火) 18:42:33 ID:G+RLK4g1

ありがと
コンセプト的に、なるべく色違いじゃないのから探してみる

183 名前: no name :2008/03/25(火) 18:48:35 ID:4EGMXdn8

>>168
報告ありがとう、始動技に入れときました

184 名前: no name :2008/03/25(火) 18:51:28 ID:7Wjb15vA

>>172
昨日だって今流行のターナー氏の誕生日だったんだけどな

185 名前: no name :2008/03/25(火) 18:53:49 ID:lLWg9s09

そいつはうっかりしてターナー

186 名前: no name :2008/03/25(火) 18:56:09 ID:J5/G2TIO

アイスマン乙

187 名前: no name :2008/03/25(火) 19:05:56 ID:Mdwm90d0

ターナー氏にはホントお疲れ様と言いたい
いや、原作でどんなキャラか知らんし何でターナー氏と呼ばれてるかも知らんけど
ある意味今一番引っ張りだこなキャラだよな
流石にデス☆スタや問題児相手だと棄権?していたが

188 名前: no name :2008/03/25(火) 19:10:55 ID:vz7c8rGY

>>187
原作のターナーはただのチンピラ
必殺技もまともなのはドロップキックぐらいしかない

動画の奴は強化されすぎww

189 名前: no name :2008/03/25(火) 19:11:16 ID:N04C/LFQ

ただいま、エイリアン無双で苦戦中。
どうしても勝てない・・・何が違うんだろう

実はプレイヤー側無敵でもおkってオチじゃ・・・ないよなあ。

190 名前: no name :2008/03/25(火) 19:12:28 ID:tRlWWEwl

ターナー氏は墓標ネタだろうな多分

191 名前: no name :2008/03/25(火) 19:17:39 ID:p3MD9v9W

ターナーは墓標関係なくね?
ってか龍虎2の超反応は異常、普通にやったら絶対クリアできないw

192 名前: no name :2008/03/25(火) 19:18:27 ID:xZu9AnXV

でも何か普通にやってても飛燕疾風脚連発してるだけで案外進めるってのは気づけるよなw

193 名前: no name :2008/03/25(火) 19:23:59 ID:Dd4kwesk

>>189
エイリアンの攻撃力を減らせばおk
本家のほうでもザコエイリアンの攻撃力低いし

194 名前: no name :2008/03/25(火) 19:27:24 ID:rOfMuB0k

>>192
下手にいろいろな技つかおうとしてたりなにかを狙うと難易度はあがるなw

195 名前: no name :2008/03/25(火) 19:34:36 ID:Cx+1b5dO

さりげなく宣伝

196 名前: no name :2008/03/25(火) 19:36:17 ID:Pl5elhfB

>>195
丁度さっき見てきたとこだぜ
アクセルが苦労人すぎて笑ったw

197 名前: no name :2008/03/25(火) 19:42:27 ID:pi1z6ll1

wikiのコメント省略GJ。その手があったか

198 名前: no name :2008/03/25(火) 19:42:53 ID:N04C/LFQ

>>193
あっはっは、今ようやっと気がつきましたよ・・・Hにもほどがあるぞ自分。
これで何とか参加できそうです。

199 名前: no name :2008/03/25(火) 19:45:20 ID:3d9AeGe6

>>195
貴方の作品やショートストーリーを見ていると
自分もシリアス物を作りたくなってしまうから困る
てかコメでも突っ込まれてたけど特別編に伏線がwww
面白かったです。乙。

200 名前: no name :2008/03/25(火) 19:48:09 ID:0t5n/1cY

ところでAI最強のジェネラルって性能弄らずにマスターギースといい勝負するぐらいだっけ?

201 名前: no name :2008/03/25(火) 19:52:02 ID:Cx+1b5dO

>>199
195ですけど私は作者ではなく、ただの視聴者です
誤解を与えてすいません

202 名前: no name :2008/03/25(火) 19:52:42 ID:wmG86XxJ

>>195
おや?前スレあたりで最低スコアで涙目って言ってたのはMXFの人だったんですかね?
まぁどちらにしろ楽しませていただきましたがw
アクセルと萃香はそこそこいけそうだと思ったんですけどねぇ。手数の問題を除けば広範囲+常時アーマーだし。
でもとりあえず、紫としては冗談も何も妖怪ですから、人間鍋っていう発想自体は案外普通に考えられる案だったりしますよw

203 名前: no name :2008/03/25(火) 19:53:59 ID:60yS2qI3

なんでMXFへのレスっていつも丁寧語なんだろう

204 名前: no name :2008/03/25(火) 19:55:58 ID:EXLklCLe

製作者のランクの差じゃないのw

205 名前: no name :2008/03/25(火) 19:56:32 ID:LU6w1sdB

雰囲気的な物じゃないか?
かしこまってる人にはかしこまった対応をしちゃうもんさ

206 名前: no name :2008/03/25(火) 19:56:33 ID:Pl5elhfB

MXFに限らないと思うが

207 名前: no name :2008/03/25(火) 19:56:35 ID:3d9AeGe6

>>201
ごはァ!!ID見れば気付けた筈なのに間抜けすぐる
でもお陰様で早めに見れますた。宣伝乙。

208 名前: no name :2008/03/25(火) 19:57:57 ID:JI/HR5Qr

病人コンビの動画見てる最中に上のニワニュースでトキ産卵の記事が出て一瞬ビビったw

209 名前: no name :2008/03/25(火) 19:59:06 ID:LzzhQkBe

激流に身を任せ産卵した卵から生まれる無数のジョインジョイントキィか

210 名前: no name :2008/03/25(火) 20:01:43 ID:Pl5elhfB

>>209
ミズチ12Pの全体攻撃喰らってKOされた時
縮小分裂するアレみたいなもんか

211 名前: no name :2008/03/25(火) 20:02:15 ID:6TADAXJb

>>199
ごめ。それ自分じゃないよw>>195さん代わりに宣伝どうもです〜。

ハイスコア選手権編は、元々本編に入れ損なってた話をやるつもりだったので
ある意味本編なんです。話数的には第一幕の8.5話にあたる話です。
でも、他のうp主のハイスコア選手権の動画観てたら、さくら&アニーで完全に
番外編っぽくすりゃよかったなー…と。

もし、シリアスストーリーで動画作るなら、楽しみにしてます〜。

>>202
最近書いたのこのレスとAパートへのリンク貼ったぐらいだから、違うと思いますよ〜。
最初緋萃香で行こうと思ってたんですが、石柱とエイリアンで失敗しまくるのでMP萃香
に変更しました。

ってな、感じで、主コメに入りきらなかった文章をここで書いてみる。
丁寧語…?気のせいだろうし、気にする必要もないかと。

212 名前: no name :2008/03/25(火) 20:10:25 ID:FuKmzVfN

>>200
開幕早々に即死コンボぶち込んで瞬殺するぐらい

213 名前: no name :2008/03/25(火) 20:14:43 ID:X1sa/GqT

MXFは面白いから、後発でシリアス動画作る人は比べられちゃって大変だろうな。

214 名前: no name :2008/03/25(火) 20:16:29 ID:0t5n/1cY

>>212
サンクス
超反応とバンカーからの拾いだけで立ち回りは3WAYだけなのに勝てるなあ・・・

215 名前: no name :2008/03/25(火) 20:16:36 ID:Pl5elhfB

コメディ動画にも同じこと言えると思うぞ
ブランドー一家の人は当初中の国タグ貼られて困惑(?)してたし

216 名前: no name :2008/03/25(火) 20:22:49 ID:Dc+fgFk0

ジェネラルは、要するにオリジナルの凶キャラだよな
竜子1stとかと同じ感じだ

217 名前: no name :2008/03/25(火) 20:25:04 ID:LzzhQkBe

~a氏パッチ入りのシンってグレイブ→獄屠拳の後ダウンしたキャラに死ぬまで小足を当て続けられるっぽいんだけど
報告しないとまずいかな?

218 名前: no name :2008/03/25(火) 20:25:09 ID:ach/hUy/

>>216
オリジナルというのはどういう意味だ?
アレはれっきとした移植キャラのはずだが

素の状態でもやばいってこと?

219 名前: no name :2008/03/25(火) 20:26:50 ID:6TADAXJb

コメディは最近「Nの日常」が面白すぎる。動画自体の作りも丁寧&凝ってるし
あのギャグセンスは凄く自分好みだw 自分はギャグのほうは好きだが書くのは苦手だからなー…。

220 名前: no name :2008/03/25(火) 20:27:04 ID:60yS2qI3

格ゲーボスなんてAI強かったら大抵凶キャラだろ
SNKとか特に

221 名前: no name :2008/03/25(火) 20:40:39 ID:X1sa/GqT

Nの日常は面白いな。
あのバイト七夜のボイスはどこから持ってきたんだろ

222 名前: no name :2008/03/25(火) 20:44:22 ID:XOn7mKGR

>>219
1話があまりにもぶっ飛んでてしばらく見てなかったけど2話から面白くなってくるよな
テンポもいいし
中の国もブランドー一家も一話はカオスだったしストーリーものは最初だめでもある程度見続けていったら面白くなってくるものも多い。

最近はMr.Kの挑戦状がすきだ
コメディがシリアスかどっちかわからないけど

223 名前: no name :2008/03/25(火) 20:47:36 ID:hAJyXWsy

>>217
北斗の鬼畜パッチ自体人間が使うの想定してないと思う
AIにコンボさせるために、判定が異常に甘くなってる

224 名前: no name :2008/03/25(火) 20:49:36 ID:6TADAXJb

うるちが活躍する動画ですね。わかります。
しかし、Mr.K…一体何者なんだ…?

225 名前: no name :2008/03/25(火) 20:49:42 ID:60yS2qI3

ありゃー確かアーネンエルベの休日ってドラマCDのだな
アーエンネルベだったかもしれないけどまあいいや

226 名前: no name :2008/03/25(火) 20:51:06 ID:krVelIm8

MXF、東方勢というか幻想郷編入ったな。
まさかアンチに反対されすぎてボツになったんじゃないかと
ドキマギしてた。

MXFオマケでタタリという事でジョインジョイントキィ出ないかな。
タタリならアルカナハートでもDBでも北斗の拳でも出せそうだし。

227 名前: no name :2008/03/25(火) 20:52:49 ID:LzzhQkBe

>>223
使用者が自重するしかないかぁ

後、ミッシング西瓜に南斗翔鷲屠脚当てるとムテキングになれるな
西瓜の打撃を「なぁにぃ〜聞こえんな〜」ですかすのが楽しすぎる

228 名前: no name :2008/03/25(火) 20:54:17 ID:rtGtRHgB

>>217
ほんとだ、なんというお手軽永久w
報告するなら改造スレだな

229 名前: no name :2008/03/25(火) 20:54:43 ID:e1uZREbW

>>226
アルカナなら別に未来の話でも異世界の話でもないから出そうと思えば出せると思うが

230 名前: no name :2008/03/25(火) 21:00:06 ID:6TADAXJb

完全に別動画という形でMXFとMX-Fをクロスさせる動画は作りたいと前々から思ってます
…が、まぁ、今のMXFの製作スピード観ていただけばわかるように、無理です…すいません。

あと、登場作品はたぶん増えませんが、幻想郷編では反則に近いぶっとび設定で、色々と
キャラは出したいなーと思ってます。

231 名前: no name :2008/03/25(火) 21:03:27 ID:C4XARJ8y

アルカナって緊張感無い連中多いけど緊急事態なんだよな…

232 名前: no name :2008/03/25(火) 21:05:23 ID:9gmY8NOV

っと、覗いたらMXF作者様がいらっしゃるご様子。
ここで言うことではないのでしょうけど

S.Sの者ですが
とあるところでの
励ましのコメで色々やる気がでました。

改めて御礼申し上げます。

233 名前: no name :2008/03/25(火) 21:07:13 ID:MKEOMNcl

このスレで張られる動画を見る限り関東崩壊の危機か
スク水スライム幼女はある意味それだけで緊急事態だが

234 名前: no name :2008/03/25(火) 21:09:47 ID:X1sa/GqT

アルカナハート2は音楽がかっこいい。
3ゲージ超必殺のクリティカルハートも派手だし、やろうとは思わないけど見てて面白い

>>232
とある所?
何か俺らの知らない場所でもあるのかな

235 名前: no name :2008/03/25(火) 21:10:25 ID:N0tJcsxV

>>217
最初っから報告あったから言わんでおk

236 名前: no name :2008/03/25(火) 21:10:55 ID:Dc+fgFk0

>>218
今更だけどそういう事
わかりにくくてすまん

237 名前: no name :2008/03/25(火) 21:11:59 ID:ZZ/k/hX8

関東崩壊といえばマサカドインパクト。mugenには何の関係もないけどなw

238 名前: no name :2008/03/25(火) 21:13:14 ID:EWP9IQMu

関東崩壊でなぜかハイパーボッで爆発の動画思い出した

239 名前: no name :2008/03/25(火) 21:15:01 ID:S6s0M6C/

関東崩壊と言えばトールマン

240 名前: no name :2008/03/25(火) 21:15:04 ID:RnzbHLdp

トキのAIがほしいぜw
ハイパーッボッ!!!

241 名前: no name :2008/03/25(火) 21:15:12 ID:G+RLK4g1

関東の危機
空に浮かぶ巨大な城

やはり式神の城を思い出す
時間ができたら何かキャラ作ろうかなー

242 名前: no name :2008/03/25(火) 21:15:21 ID:0t5n/1cY

トキに強い投げつけんな

243 名前: no name :2008/03/25(火) 21:15:51 ID:XoG/Szhq

ここまでバイオレンスジャックの話題無し、と。
うん、mugen関係ないね。


関係ないが、昔見たOVA版の鉄也の死に様で心に傷を負った。

244 名前: no name :2008/03/25(火) 21:17:30 ID:5KPV1Cfz

>>243
え、プロって死ぬの?

245 名前: no name :2008/03/25(火) 21:19:24 ID:I+KBb8i5

>>60で失敗したと言った博冷チームのハイスコア動画の前編が
ようやく完成した・・・!!よし、このまま勢いに乗って後編も作るぞ、んで両方一気にうpだ

すまん、流れ思いっきりぶった切って
あんまりにうれしかったんで書き込まずにはいられんかった

246 名前: no name :2008/03/25(火) 21:21:07 ID:6TADAXJb

>>232
ショートストーリーのうp主さんどもです。いつも楽しみにしてます。
あんまりここでつっこんだレスしても空気嫁っぽくなりそうなので、機会があれば某所で返事させてもらいますね〜。

さて、そろそろ馴れ合いっぽい空気は煙たがられそうなので、この辺で動画製作に専念しますぜぃ。

247 名前: no name :2008/03/25(火) 21:22:52 ID:XoG/Szhq

>>244
原作では車をクラッシュさせられただけだったのに、OVAではまずチェーンソーで
両足切断。さらに腹を開いてモツドバ。おまけに首。
それを恋人の目の前で。

……いたいけな少年が見るもんじゃねーやな。

248 名前: no name :2008/03/25(火) 21:25:32 ID:0t5n/1cY

http://www2.uploda.org/uporg1328548.wmv.html
cc
AIを作った結果がコレだよ

249 名前: no name :2008/03/25(火) 21:27:49 ID:+qbMuz9T

>>247
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

250 名前: no name :2008/03/25(火) 21:27:54 ID:X1sa/GqT

某所・・・?

剣でバッサリやられたり、ロケットランチャーで撃たれたり、
凄い高さから投げをくらったり、ロードローラーで踏まれたり、
どんな技を受けても死ぬどころか骨が折れた様子もない格闘ゲームキャラの硬さは異常

251 名前: no name :2008/03/25(火) 21:29:24 ID:zEL8R7rS

まぁキャラの中には明らかに殺しにかかってる輩もおるわけだが

252 名前: no name :2008/03/25(火) 21:30:57 ID:rOfMuB0k

>>248
このパターンは初めてみたかもしれないw

253 名前: no name :2008/03/25(火) 21:31:07 ID:edca+mYO

いだだぎまぁず

254 名前: no name :2008/03/25(火) 21:31:07 ID:S6s0M6C/

FINISH HIM!!!!

255 名前: no name :2008/03/25(火) 21:31:55 ID:q8Tn4S9Q

ああフェイタリティな人達

256 名前: no name :2008/03/25(火) 21:32:11 ID:7DelLdx+

刃物や火を素の肉体で防げるガードってもの凄いよな
あと平気でその場飛びで数mの高さをジャンプできるし
この基本動作の時点でもう常人をはるかに越えてる

257 名前: no name :2008/03/25(火) 21:33:18 ID:ZZ/k/hX8

フェイタルトーナメントとな?

258 名前: no name :2008/03/25(火) 21:33:47 ID:9gmY8NOV

>>234
何故か私を見つけられたようでw

>>246
一度ちゃんとした言葉を主に伝わる形としたかったので
失礼をば…。

空気ぶったぎってすいませぬ;;

259 名前: no name :2008/03/25(火) 21:33:50 ID:jdtTheKZ

自分の身長くらいの高さから落ちたり、こうもりの糞に当たったり、
地面からふきだす水に当たっただけで昇天するアクションゲームのキャラの脆さは異常

260 名前: no name :2008/03/25(火) 21:34:22 ID:X1sa/GqT

つーか吸血鬼のDIOでさえザ・ワールドを戻していないと太郎の膝すらガードできないのに
生身でナイフも火炎も波紋もロードローラーもガードできるホルホースは何者?

261 名前: no name :2008/03/25(火) 21:36:13 ID:zBsk4NyF

>>251
裂きイカ姫のことですね、わかります

262 名前: no name :2008/03/25(火) 21:37:21 ID:krVelIm8

>>251
豪鬼や中二王子やワラキーや尻エルとか
ギースとかGルガとかのことかーっ!!

263 名前: no name :2008/03/25(火) 21:38:00 ID:0t5n/1cY

そのなかで神依とかセリフだけなら良識的ですね

264 名前: no name :2008/03/25(火) 21:39:07 ID:zEL8R7rS

一撃必殺で心臓を刺したりバラバラにしたり贓物をぶちまけたりしてる白いのや蛇や蜘蛛女をイメージしてたとか口が(ry

265 名前: no name :2008/03/25(火) 21:39:55 ID:X1sa/GqT

「そのまま死ね!」
嫌いなもの:暴力

266 名前: no name :2008/03/25(火) 21:40:54 ID:+ALYCUn9

せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがよい

267 名前: no name :2008/03/25(火) 21:42:10 ID:Wn5wpOL9

「せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがよい…」

268 名前: no name :2008/03/25(火) 21:42:21 ID:e1uZREbW

北斗なんて全員生きるか死ぬかだなw

無抵抗は武器にはならぬ!って拳王様もおっしゃっておりますし

269 名前: no name :2008/03/25(火) 21:43:17 ID:8uOrS4dJ

「せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがよい」

270 名前: no name :2008/03/25(火) 21:48:52 ID:ngAhZg81

>>202
亀ですが、それはハンターの中の人ですよ。
凶キャラ達を見てしまえばもう点数どうでもいいやって感じになりましたがw

271 名前: no name :2008/03/25(火) 21:52:53 ID:6ub0EBeU

スーラのAI作った人、ここ見てるか分からんがスコアドンマイ。
そして、スーラのコンボの自重しなさに笑った。火力がKOFのままでエリアルやるとああなるのね。

272 名前: no name :2008/03/25(火) 21:55:09 ID:XoG/Szhq

見てますよ、と言うか空気読まずにmugen関係ないグロ話した馬鹿ですよ。

273 名前: no name :2008/03/25(火) 21:57:20 ID:5cM5R7iG

博冷コンビのハイスコア選手権って既に誰かが作ってる最中なんですよね。
夫婦用AIにすれば別物扱いという事でいいんだろうか・・・。

274 名前: no name :2008/03/25(火) 21:58:59 ID:pi1z6ll1

今までのハイスコアでどのタッグが良かったよ

275 名前: no name :2008/03/25(火) 22:00:39 ID:6ub0EBeU

>>272
なんという。極限さくらのAIのときも楽しませていただきました。
ある意味本気で自重しないスーラも見て見たいものです。

276 名前: no name :2008/03/25(火) 22:05:24 ID:EXLklCLe

被ってもいいじゃない
多分

277 名前: no name :2008/03/25(火) 22:11:44 ID:piF51Uka

3rdキャラとかにゲージMAXのAIとか用意したら面白そう
隆だと真昇竜→EX上段足刀→真昇竜の無限コンボが

ユリアンの壁張りまくったのは笑った。

278 名前: no name :2008/03/25(火) 22:13:55 ID:edca+mYO

>>274
いろんな意味でトキ&咲夜

279 名前: no name :2008/03/25(火) 22:13:59 ID:7DelLdx+

>>274
演出で言えば恥知らずなカイ使いのオチとです☆すたが印象深かった

280 名前: no name :2008/03/25(火) 22:17:21 ID:S6s0M6C/

>>277
エイジス貼りまくるけどそこまで強くないのよね…あのユリアン
個人的にはトナメで海平氏の天帝ユリアンが見たい

Qなら捕獲で画面端に殴り飛ばして頭部で追撃してSC腹部→腹部→…の永コンできちゃうな

281 名前: no name :2008/03/25(火) 22:17:21 ID:60yS2qI3

トキの一撃ビームの読みって「ほくとうじょうはがんけん」だよな?
「ゆうじょうはがんけん」に聞こえるのは気のせいなのか

282 名前: no name :2008/03/25(火) 22:18:22 ID:XlGmxPhf

>>215
亀だが自分はあのタグはられたことに大爆笑したあと感動したぜ

283 名前: no name :2008/03/25(火) 22:19:56 ID:ru2556hQ

>>281
テーレッテー
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko19437.jpg

284 名前: no name :2008/03/25(火) 22:24:52 ID:qFXf4cF8

MUGENを始めたばかりなのでアーデルハイドやカービィやらをキャラ登録して
ウォッチモードを楽しんでますが、戦闘時のデバッグ表示はどうやったら消えますか?

それと、SFZ3のアドオンの戦闘時のキャラクター名の文字サイズを小さくする方法もご教授ください。

そして、カンチョー丸がカービィに臓腑抉りでとどめを刺したとき変なところから大噴火したので思わず吹いた…wwww

285 名前: no name :2008/03/25(火) 22:25:02 ID:6ub0EBeU

>>283
もの凄くシュールです

286 名前: no name :2008/03/25(火) 22:27:51 ID:xz8UElSA

>>283
この後手からでるビームを想像してさらに吹いたwwww

287 名前: no name :2008/03/25(火) 22:29:11 ID:ru2556hQ

自己レスだけど>>283見てこの動画の爺さん思い出した


288 名前: no name :2008/03/25(火) 22:30:50 ID:cgrTMK6k

>>284
1日1キャラとか小学校とか導入について詳しく書いてあるサイトがあるからそこに行きなさい

289 名前: no name :2008/03/25(火) 22:48:48 ID:5DnYyJE7

>>284
まずは>>288で紹介されたサイトでじっくり勉強してくると
ただキャラ、ステージ登録して、アドオン変更するぐらいは何も問題なくできるようになるから
紹介されたサイトにいく事を進める

MUGENをやる上で一番面倒なのは導入から慣れるまでだからここを越えると楽

290 名前: no name :2008/03/25(火) 22:54:33 ID:k/TGwcdW

自重しない投げ大会みんな格好よすぎだろう・・・

291 名前: no name :2008/03/25(火) 22:59:13 ID:j0M+n6Nc

まさに男の戦いだったな

292 名前: no name :2008/03/25(火) 23:00:46 ID:tRlWWEwl

あれはMUGEN版プロレスって感じだな
ベスト4全員レスラーだしwww

293 名前: 284 :2008/03/25(火) 23:04:23 ID:qFXf4cF8

無限小学校を参考にデバッグ表示を消すことは出来たものの、
SFZ3アドオンの文字サイズを小さくする方法が無限小学校にも、
SFZ3アドオンを公開したサイトにも載っていなかった………

………どうすればいいんじゃろ?

294 名前: no name :2008/03/25(火) 23:04:32 ID:ZV4qYdJG

ゲーニッツ出せとか言ってたやつらは正直空気が読めない子達だよな

295 名前: no name :2008/03/25(火) 23:08:45 ID:P4DDI0R5

グリフォンにもやっと超必字幕がつきました・・・
しかしうおおおの人のトナメは良作だなあ。

296 名前: no name :2008/03/25(火) 23:12:12 ID:N4lQjq8L

>>293
無限小学校に書いてある。書いてある場所まで誘導する気は無いから探せ

297 名前: no name :2008/03/25(火) 23:12:56 ID:FAcTQL8Y

あれはいい大会だった。さくっと見れるとこも高評価

298 名前: no name :2008/03/25(火) 23:24:42 ID:0t5n/1cY

動画作ろうと思ったがやめた
新鮮なキャラを作るのは難しいな・・・

299 名前: no name :2008/03/25(火) 23:29:39 ID:Q3LXEBVX

レザードを作っている者です。
なんとなく作ってみたのであげてみました。後悔はしない。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85064.gif.html
カクカク動くのは仕様です。
キャラとして仕上げるときはちゃんと滑らかにするのでご安心ください。

300 名前: no name :2008/03/25(火) 23:34:56 ID:X1sa/GqT

弓道見てて思ったんだけど、性格が気弱な格闘ゲームキャラってどのくらい存在する?

301 名前: no name :2008/03/25(火) 23:35:44 ID:Dc+fgFk0

のりまろとフィオナが浮かんだ

302 名前: no name :2008/03/25(火) 23:38:00 ID:LMegj6Zq

ついに撮り終わった・・・
長かったぜ。

303 名前: no name :2008/03/25(火) 23:38:50 ID:piF51Uka

誰かレザードを作くらないかな、と期待してました
子安さんの声を使うなら「私はロリコン」の台詞を是非。

304 名前: no name :2008/03/25(火) 23:38:54 ID:LU6w1sdB

ディズィーとかティセも気弱かな?

305 名前: no name :2008/03/25(火) 23:39:25 ID:Q3LXEBVX

>>299
ああ、passはmugenです。忘れていました。
>>300
GGの取り付かれている奴(名前忘れた)とか、アルカナのフィオナとか・・・意外と思いつかないな

306 名前: no name :2008/03/25(火) 23:39:58 ID:LMegj6Zq

ザッパザッパ

307 名前: no name :2008/03/25(火) 23:40:41 ID:Y6jPvpO5

レザードかぁ…
VP2からCV抜き出せるかちょっと試してみるかね

308 名前: no name :2008/03/25(火) 23:49:30 ID:LMegj6Zq

原作の普通ルートなら響も気弱

309 名前: no name :2008/03/25(火) 23:52:31 ID:wmG86XxJ

お、ダークセイヴァーか。一瞬ニーベルン系の技のオリジナル超必殺かと思ったw
レザードの技っていうと・・・通常攻撃は紙で攻撃するから、凡そ紙の動きはオズワルドあたりを参考にするんでしょうかね。
通常技は・・・
横軌道:ファイアランス・クロスエアレイド・プリズミックミサイル・ライトニングボルト
地面:イグニートジャベリン・クールダンセル・ダークセイヴァー以外の魔法
んー、ダークセイヴァーが見た感じ投げ技?
超必殺は・・・レザードはメテオスウォームかファイナルチェリオが一番しっくりきそうか。もしくはグランドトリガー?(カスだけど)
1ゲージで3連続魔法、2ゲージで大魔法、3ゲージでVP2の隠し大魔法ってとこですかね?

310 名前: no name :2008/03/25(火) 23:53:25 ID:Q3LXEBVX

>>307
PSOUNDで抜き出せないゲームがあるんですか?
もしそうならまずいな・・・

311 名前: no name :2008/03/25(火) 23:56:19 ID:6HihW1A0

DVD仕様の奴は工夫をしないと上手く抜き出せないと聞いたがどうだろう

312 名前: no name :2008/03/25(火) 23:58:06 ID:0t5n/1cY

録音ですね、わか

313 名前: no name :2008/03/26(水) 00:03:30 ID:lLmHEzOL

…永らくプレイしてなかったせいかセーブデータが見当たらないorz

314 名前: no name :2008/03/26(水) 00:03:54 ID:QUuzxbMH

VPの魔術師は戦闘中の音声多いな
全魔法にそれぞれ大魔法あるし

大魔法の台詞同じだから合唱団できるな

315 名前: no name :2008/03/26(水) 00:05:33 ID:nOs42JPs

>>309
通常技は東方のアリスみたいにクールダンセルを使わせようと考えています。ダークセイヴァーが投げ技なのは当たり。
大魔法の趣味は自分と一緒ですよww

316 名前: no name :2008/03/26(水) 00:06:29 ID:JfaCC2PX

大魔法峠に見えた俺の脳はある意味終わっているようだ

317 名前: no name :2008/03/26(水) 00:07:02 ID:7uxXblzM

VPの大魔法の詠唱を全て暗記した
そんな時期が俺にもありました

318 名前: no name :2008/03/26(水) 00:09:02 ID:nOs42JPs

>>316
魔法使いなのに超必殺が肉体言語ですかww
それも悪くないかもしれませんが今回はちょっと見送らせてくださいww

319 名前: no name :2008/03/26(水) 00:12:28 ID:Z5RBKYsP

おっと、ちょっと遅いレスだが
>>248
おいwジェネラルが悪化してんじゃねーかw
・・・でもジェネラルとトキなら楽勝で許せてしまうこの不思議。最早あいつらはバグという認識しかないのだろうか。

>>314
今思ったら、ヴァルプロの女魔術師はかわいいんだよね。
志帆>夢瑠>ジェラード>奈々美(>ガノッサ)>リセリア>ロレンタ
人気はこんな感じ?勿論私は夢瑠&ジェラード派ですがね。
あと、一部読み方が違う人はいます。永遠=とわorえいえん、だろう=じゃろう とか。

>>316
おい、俺。そんなところで何してんだ。

320 名前: no name :2008/03/26(水) 00:14:43 ID:ngn41FB2

レザードのクールダンセルって言うとアレか。
あの言い方がイヤらしいクールダンセルかw

321 名前: no name :2008/03/26(水) 00:14:52 ID:3ZApJ3Wr

>>319
おい、一応レギュラーな一人忘れてるぞw
マグロになってりゃいいのよって怒られるぜ

322 名前: no name :2008/03/26(水) 00:16:03 ID:SeiPXJ5O

VP2のレザードはメテオスウォームってイメージだな
連発してきた記憶がある

323 名前: no name :2008/03/26(水) 00:16:16 ID:nOs42JPs

>>319
メルティーナ・・・

324 名前: no name :2008/03/26(水) 00:19:23 ID:7gkj3fEC

                    
        ,、 ----、 ,  
      ,、.y'     .ヽフ   キャラ作りでも動画でも
     フ/‐y´``ヽニヽ /、     最後までやり遂げられないやつは
     ///ト l iヽ lヽ.トレク ̄ヽ   いつまでたってもダメ人間だって
    / /イ/iヽヽl リ-、ilヽ`‐'  `>   ねえさまが言ってた
   l  i/ メliィr、  .ト:'})'i|ヽ  /       /)
   ヽ   )ト}.!:.'!.  ー'ノリ l ト'       ,、ノ/
     `‐ 、)}'  ワ/ノ トノ       /イ了m
       /ノ |,、‐'" /`へ      ノヽ )‐ノ
      l /y' ,、-' /´  `'' 、 ,-''" ヽ/
      / l,、‐'   )   /Y/`'ヽ( ,、‐''"
      > lノ |   /l  ノY/ヽ_,  '
 /`''ー-‐'' y 入 ̄ヽ-''ト ヽトノ l/
 Yテ-‐‐‐フ / `''''''""lヽヽヽ-'

325 名前: no name :2008/03/26(水) 00:20:46 ID:dSRFD9xw

ジェラードは結構好きだった覚えがある
主に漫画版の影響で。


ところで5000〜5020番台の必須モーションを全く同じにしたキャラっておk?w
まぁ、しゃがみやられとかの画像が足りないせいなんだけども

326 名前: no name :2008/03/26(水) 00:21:06 ID:nOs42JPs

>>324
肝に銘じておきますよ。

327 名前: no name :2008/03/26(水) 00:21:58 ID:vtoFF3C/

>>325
ゆっくりは0〜5500まで全て同じだぞ

328 名前: no name :2008/03/26(水) 00:22:25 ID:QPSDuTw/

その姉さまに「最初から作る気の無いお前はもっと駄目人間だな」
って伝えておいてくれ

329 名前: no name :2008/03/26(水) 00:23:01 ID:+u3ijSGZ

>>327
全く参考たならんわ

330 名前: no name :2008/03/26(水) 00:23:23 ID:7gkj3fEC

., /     ノ ,..r ' ´:::i!:::::::::::i!:::::::::::::::::::::i!::::::::::::::゙、::::゙、::\| ::.i
ノ _.. -r ¨`く/:::::::::::::::|::::::::::::i!::::::::::::::::::::::i!::::::::::::::::i!::::::i:::::::::i! ::...
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 ノ  /゙、:::i、\゙、i゙:.::::i、 ` ー.'     .:i!       ./|   :゙、 ::     i   .::/
¨  /  ゙ ::i ゙、\ヾ:ヾ::.、    ┌ -----‐‐'':i ./ .|   ::゙、       .::/
  /   ゙!  ヾ ヽ、_ .     i.       i! ノ   |    ::::...     .::/
/\__    ゙、| Γヽ.     ゙、      ,' .|   ゙、     ::::...   .::/ 誤爆だって
       ̄ ̄\_i ゙、iヽ、   ゙ 、   ,.' .i    ゙、       .::/ 自己申告しなきゃ何とかなる
 ̄\___    /.  ゙i! ,. > : ..` ー‐.',.r''´|    ゙、    ..::/ ってねえさまが言ってた
─、     ̄ ̄\./    / Γ¨|  ̄ ¨ラ   /.::    ゙、   .::/
  `ー───、___/  ,.イ   ヽノ  ./´  ./.:::      ゙、  ,i'
         ,,...r= ''´ i、   \ /  ../        ゙、 |

331 名前: no name :2008/03/26(水) 00:23:47 ID:dSRFD9xw

>>327
あれは1頭身だからしゃがみやられも何もないだろうにw

ってかやられモーションあったのね
実際に使ったことなかったせいでアーマーかと思ってた

332 名前: no name :2008/03/26(水) 00:23:51 ID:JfaCC2PX

颯爽と自己申告すんなw

333 名前: no name :2008/03/26(水) 00:25:42 ID:Z5RBKYsP

そういえば、ジェイクの製作者さんはどこまで進んだのでしょうかねぇ。あっちにも期待してるのですが。
>>315
クールダンセルが通常攻撃ってことですかね?
どっちかっていうと、アシュラアリスの方が似合ってるような気がするがw

>>320
レザードのクールダンセルと、J・D・ウォルスのポイズンブロウは印象に滅茶苦茶残るよなw

>>321,323
しまった!!!あの「術士なのに無駄にSTRの上昇率が一番高い」という無意味な女性を忘れるとは!!!!
ちょっとねね様におしおきされてくる。(中の人繋がりで)

334 名前: no name :2008/03/26(水) 00:34:04 ID:ynDPFJFt

>>333
クールダンセルを近距離発生させれば近接に見えなくね?
あとはアイシクルエッジを栞の「頭上注意です」みたく弱中強で距離を変えるとか。

335 名前: no name :2008/03/26(水) 00:37:57 ID:bxJyX0jl




というわけで博冷(夫婦用AI)のハイスコア選手権できました。
改めて若本が化け物だと痛感しました・・・。

336 名前: no name :2008/03/26(水) 00:53:12 ID:57BpAFF+

記録になるレベルでは若本ほんとに化け物だなw

337 名前: no name :2008/03/26(水) 00:54:21 ID:SHUxwf3C

わざわざ専用AIまで作ってお疲れと言わざるを得ない

338 名前: no name :2008/03/26(水) 00:55:03 ID:vtoFF3C/

ジェネラル様のAI作ってる間は何か楽しかった
これが・・・恋?

339 名前: no name :2008/03/26(水) 00:55:34 ID:OKw8dvbM

>>335
お疲れ様です。通常キャラでこの点数はかなり高いと思いますよ

340 名前: no name :2008/03/26(水) 00:56:00 ID:LsUvsIXv

SF2コンビも結構よかったな
竜巻強すぎワロタ

341 名前: no name :2008/03/26(水) 01:03:26 ID:Z5RBKYsP

>>335
やっぱり連鎖発動は絵になるなぁ。かっこいい。
エイリアンは・・・画面外に敵がいすぎて出てこなかった所為かな?ターナーよりこっちの方が点数低いのは、予想外でしたね。
ダックハントは仕方ないというか何というか。霊夢が射撃使ってくれればまだもう少し伸びはしたんでしょうけども。
何にしても乙です〜。

342 名前: no name :2008/03/26(水) 01:03:56 ID:hWcjPJsZ

さっきCLANNADやってたらもしこいつらがEFZに参戦してたらって思えてきた
というか技術さえあれば杏と智代作りたいんだけどなぁ
杏は打撃投げキャラ、智代はタメコマンドのカウンター型蹴りメインキャラとして

そして杏のファイナルメモリーといえばやっぱ断髪だよなーなどと妄想してたら何故かホクトウジョーハガンケーンハァーンする杏という構図が思いついた
これでKOしたときは勝利ポーズで髪がバッサリ切れてるとかさ

343 名前: no name :2008/03/26(水) 01:05:18 ID:tII68nfH

ナオリSPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

344 名前: no name :2008/03/26(水) 01:08:03 ID:dSRFD9xw

>>342
智代は作ってる人いたね
調べてないけど最近の進行度合いはどうなんだろう?

345 名前: no name :2008/03/26(水) 01:16:57 ID:aaEku0jE

TRFかと思ったらmugenの方かw
てかタイムリーだなww

346 名前: no name :2008/03/26(水) 01:21:18 ID:Vnyhtyx8

TRFって聞くとあのTRFが浮かんでくるわ
もう歳だな

347 名前: no name :2008/03/26(水) 01:21:31 ID:2Z77HsLm

A+C>2369>EずらしCとかキーボードで出来る気がしない\(^o^)/

348 名前: no name :2008/03/26(水) 01:21:46 ID:0pevOs/K

踊る君を見てる〜

349 名前: no name :2008/03/26(水) 01:23:03 ID:OKw8dvbM

>>346
こんな所で同志に遭遇するとは

350 名前: no name :2008/03/26(水) 01:25:00 ID:eSQNsBrf

>>346
ああ、俺もこのスレでTRFって言葉が連呼されて
ミニ四駆が何の関係があるのかと考えてた時期が

351 名前: no name :2008/03/26(水) 01:28:49 ID:pTL6bmu3

TRFでミニ四駆が出てくるか…あるある
MUGENで関係ありそうなキャラは何故かパワプロくんだが

352 名前: no name :2008/03/26(水) 01:32:27 ID:ZN/Wy+9K

確か鷹野リョウファンクラブだったっけ?TRF
つーかナオリSPできたよーっていう動画が来たのかと思って探しちゃったじゃないか

353 名前: no name :2008/03/26(水) 01:38:41 ID:8aW+low4

うーん…BGMの音量にバラつきがあるな
mp3gainで音量は均一にしてあるんだけどな
同じ曲でも再生するたびに音量が違う
プラグインのせいかな?

354 名前: ようは宣伝(笑) :2008/03/26(水) 01:40:06 ID:P+NaVP6r

昨日から4時間*4回くらいエンコを繰り返したが旨くいかないので、
すっぱりあきらめてAVIでうpった




こういうお祭りには、とりあえず参加しないとね☆

355 名前: no name :2008/03/26(水) 01:40:07 ID:nC7nMnTt

マルチか

356 名前: no name :2008/03/26(水) 01:40:09 ID:VjJq7F3B

>>333
ジェイクリーナス若本は今スプライトの切り出しを一部やりなおし中、実際動かしてみたらすげえ荒かった・・・
ていうかハイスコア参加したり草薙京を若本京に改造したりで全然作業進まなかったw
今月中に攻撃くらいはできるようにしたかったけど無理かなあこりゃ

357 名前: no name :2008/03/26(水) 01:40:14 ID:SHUxwf3C

メインPCだとステージ音楽以外はダメな俺が通りますよ

358 名前: no name :2008/03/26(水) 01:42:47 ID:Vnyhtyx8

>>353
元データのせいでは

359 名前: no name :2008/03/26(水) 01:57:29 ID:Xcg53hmT

http://tyu02.tuzikaze.com/5.jpg

シン技追加
下の奴は常時スネーク、10秒後以降当たったら炸裂
あとゲージ量175→180へ
理由はゲージ1.5消費表示できないことに気づいて絶望したから

360 名前: no name :2008/03/26(水) 01:59:16 ID:3ZApJ3Wr

>>359
ふ、ふつくしい・・・・

361 名前: no name :2008/03/26(水) 02:00:28 ID:2Z77HsLm

>>359
もはや肉のアルカナシンって感じだなwwwwww

362 名前: no name :2008/03/26(水) 02:04:04 ID:GCJNFrcT

>>359
ずっと言いたかったんだがシン最初改造してた人ですか?

363 名前: no name :2008/03/26(水) 02:06:13 ID:Z5RBKYsP

>>356
おお、でも進行しているようでなによりです。
攻撃って、あの速弾ですよね?毒にできる仕様があればいいんですけどねぇ・・・。
まぁ若本なんで、ネタとして他の若本キャラの技とか持ってこれそうですし、技自体は問題なさそうですね。
頑張ってください。

今他ゲーム系で進行してるのってジェイク・レザ・スタンの3人くらいなのかな?
どれも楽しみでしょうがないのだが。

364 名前: no name :2008/03/26(水) 02:09:00 ID:KbmIuBvx

ナオリSPを全自動で見たいんだが
一体どのファイルを弄ればいいんだ?

いまいち分からん

365 名前: no name :2008/03/26(水) 02:10:23 ID:vtoFF3C/

cmdファイルを弄る
AI関連の知識がないと厳しいかも・・・

366 名前: no name :2008/03/26(水) 02:11:53 ID:2Z77HsLm

>>364
Shin.cmdの1214行目の
Trigger1 = 0;!var(59)

Trigger1 = !var(59)


トレーニングモードとかで相手の星を3つまで減らしブーストゲージを溜める

バニ

ふ、ふつくしい…ハッ!

367 名前: no name :2008/03/26(水) 02:12:48 ID:vtoFF3C/

なんだデフォで出せる仕様があったのか
ごめんなさい

368 名前: no name :2008/03/26(水) 02:13:45 ID:2Z77HsLm

1213行目だった

TRF動画でナオリシンを見てシンを使い始めたがリュウにも勝てないんだよな

369 名前: no name :2008/03/26(水) 02:16:14 ID:bxJyX0jl

この調子で肉のアルカナ搭載したはぁと様が出ないかな。

370 名前: no name :2008/03/26(水) 02:16:25 ID:KbmIuBvx

>>366
ありが・・・ふ、ふつくしい・・・・・ハッ!

371 名前: no name :2008/03/26(水) 02:22:37 ID:OKw8dvbM

>>369
はぁと自体は作ってる人がいるぞ。
流石に肉のアルカナは搭載しないだろうが。

・・・搭載しないよな?

372 名前: no name :2008/03/26(水) 02:31:31 ID:dSRFD9xw

ふと思ったんだが、動画で使われるキャラにはどういう条件あるんだろうな
トナメ動画とかではAI入ってるってのが主な選抜理由だろうけど
たまに強引にAI無しのキャラとか出すうp主もいるしな…

動画で何かしらのネタ(賛否両論だが、「社長」とか)が付けば
よく使われるようになるんだろうが初回登場からネタついてることなんてあんま無いしな

373 名前: no name :2008/03/26(水) 02:32:27 ID:tII68nfH

おおザッパに言って
うp主が出したいキャラ、出すと見映えが良いキャラ

374 名前: no name :2008/03/26(水) 02:32:39 ID:vtoFF3C/

・うp主の好み
・タイムリーなネタ(キャラクター)

375 名前: no name :2008/03/26(水) 02:33:17 ID:5D4yYMpr

好きなキャラを出すそれだけじゃね?

376 名前: no name :2008/03/26(水) 02:33:50 ID:njy+UCZS

博冷夫婦のハイスコアの縦長ステージを見て
ポルナレフの髪の毛で応用できないか考えたのは俺だけじゃないはず

377 名前: no name :2008/03/26(水) 02:35:45 ID:dSRFD9xw

>>373-375
そっか、結局はうp主の趣味次第、ってことか…
極論を言っちゃえば
マイナーキャラばっか作ってると動画的には出番少なくなるわけかね…?

378 名前: no name :2008/03/26(水) 02:37:12 ID:vtoFF3C/

そりゃそうだ

379 名前: no name :2008/03/26(水) 02:38:07 ID:N15TdCNL

そういう時は人口AIでハイスコア選手権に参加するんだ

380 名前: no name :2008/03/26(水) 02:39:20 ID:5D4yYMpr

でも動画に出したくて作るってちょっと違ってる
まぁ、ニコニコのmugen動画みて、自分の作ったキャラがここに出てきてほしいっていう動機で
キャラつくりはじめる人は最近多いだろうね

381 名前: no name :2008/03/26(水) 02:40:00 ID:vtoFF3C/

でも作りたいキャラ、を作るのが一番ですよ
動画に出してもらいたいから作るっていうのも動機ではある

382 名前: no name :2008/03/26(水) 02:41:25 ID:TgZKzoKc

>>380
今MUGEN動画が盛んだからせっかく作ったんだし動画に出てほしいって人はいるんじゃない?

383 名前: no name :2008/03/26(水) 02:43:35 ID:dSRFD9xw

出したくて、というか
俺の場合は、
出てたら少なくとも感想は聞けるじゃん?コメで。
場合によっては罵詈雑言もありうるだろうけど
それによって修正箇所が見つかっていけばいいし
そもそも何も反応ないよりは数百倍マシ、と俺は考えてる

まぁ、ごめん、これ以上は本スレで話すことじゃないだろうし
(愚痴っぽくなってきた気がする)この辺で切り上げるわ。

384 名前: no name :2008/03/26(水) 02:46:59 ID:7zR5mlI3

つうか俺は今作ってるトナメで自分が好きなキャラは、AI無いから
自分で操作しとるぜ。人口AIチームってな。
出来は良いのに全く見らんキャラとかもったいなさすぎる。
ユェンだってここに来て人気出始めたからな。何が起こるか分からんよ。

385 名前: no name :2008/03/26(水) 02:47:01 ID:5D4yYMpr

>>382
そういう人はいるだろうけど
その逆も最近は増えてるんじゃないかな?ってこと
別に悪くないし、みる側としてもキャラが増えてくれるのはうれしいこと
寧ろニコニコがキャラ製作の動機やヤル気につながるのはいいことだと思う

でもマイナーだし動画に出ないだろうなって理由でキャラ製作を断念するのは間違ってると思う

386 名前: no name :2008/03/26(水) 02:50:01 ID:vtoFF3C/

今俺はいないと思っていたキャラがすでにいて絶望の淵でございます

387 名前: no name :2008/03/26(水) 02:52:15 ID:JQNcvBnj

本当にまったく見ないキャラは出来がよくない奴が多いけどな

388 名前: no name :2008/03/26(水) 03:05:53 ID:tII68nfH

元ゲーが古い、AIが無いってのが大半じゃね?

389 名前: no name :2008/03/26(水) 03:06:05 ID:hWcjPJsZ

さっきMVC舞使ってて思ったんだがあのキャラどれだけポテンシャルあるんだ?
ちびまい出しとけばコンボ割り込んでそのままこちらのターンだから飛び道具使わないコンボキャラなら無茶苦茶楽に倒せる
普段はニコAIDIOに勝てない俺でもこいつ使ったら普通に勝てたし
こいつにAI積んでやりたいけど技術ないからなー

ところでこいつ使ってる人ってどれくらいいるの?

390 名前: no name :2008/03/26(水) 03:14:58 ID:NCTs/jAA

sm2788338

勢いにまかせて参加してみたけれど、並なんだよなぁ。
(クイーンとかのアドバイスくれた方々、ありがとうございました。)

391 名前: no name :2008/03/26(水) 03:16:10 ID:bxJyX0jl

モンゴリ出したかったけどAI無かったから自分でAI作って大会に出した。
反省はしていない。

392 名前: no name :2008/03/26(水) 03:16:37 ID:NCTs/jAA

<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2788338" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2788338">【ニコニコ動画】[MUGEN]烈風運送コンビでハイスコア選手権 前半</a></iframe>

ありゃ、番号だけじゃサムネ出ないんだ・・・
前に張ったとき余計なタグが出て参ったんだけど、どうすれば・・・

393 名前: no name :2008/03/26(水) 03:18:22 ID:GCJNFrcT

>>389
それを対策してるGG勢とかa氏説明書通りのAIなら対策してるから
ちびまいやっても厳しいと思うぞ

今現在普通キャラで強化シンを安定して倒せる人っているのかな?

394 名前: no name :2008/03/26(水) 03:20:53 ID:tII68nfH

586氏のキャラは一通り使ってるが
その中でも佐祐理と舞はメインキャラと言っても良いな
使いやすいし使ってて楽しい
前はなんかEFZを毛嫌いしてたがすっかり変わったよ

395 名前: no name :2008/03/26(水) 03:26:28 ID:N15TdCNL

MVC舞は使ってる、使ってて楽しいから
基本使用キャラがお嬢様だったりするから全然使いこなせてないけどな
それでも強キャラに普通に勝てちゃうあたりやっぱ高性能だと言わざるを得ない

396 名前: no name :2008/03/26(水) 03:27:29 ID:VjJq7F3B

>>392
ウホッ いいアデル
サムネ張りたいときはアド張るだけでokよ

397 名前: no name :2008/03/26(水) 03:29:51 ID:HQ7iFNT6

三種の舞を使いこなそうとして、栗舞の性能に振り回されてるのが俺
好きなキャラほど使いこなせない

しかしMVC舞は、急に話題にのぼるようになったな
使用者が増えるのはいい事なんだろうけど、自分より上手い人がどんどん増えていくと思うと…orz
ええ、ええ、そりゃあ永久ばっかりやってますよ

398 名前: no name :2008/03/26(水) 03:30:05 ID:Xcg53hmT

体験版だよ、正式名称決めるのに時間がかかった
まだ公開するのは早いかなとは思ったが……
pass:shin

http://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_46886.zip.html

399 名前: no name :2008/03/26(水) 03:31:07 ID:XJp27hPP

>>394
EFZとかは食わず嫌いというかなんというか、
過剰に萌え系に対する拒否反応を示す自称硬派が多いから…w

マーヴル系と同じで、割と自由に動けて何でもできるから、
本来は適当でも何でも、動かしてみるのが一番楽しいんだけどな

400 名前: no name :2008/03/26(水) 03:33:16 ID:N15TdCNL

>>397
私みたいに永久?何それおいしいの?みたいなヘタレプレイヤーもいるんだから何、気にする事はない

401 名前: no name :2008/03/26(水) 03:37:48 ID:hWcjPJsZ

>>397
動画上げてるくせに永久できませんが何か
毎回2A→2B→2C→236Bとやって繋ぎ損ねる俺orz
そして立ち下段が微妙にAI殺しなのをいいことに236C→236236Cの厨コンボでダメ稼いだり
あらためて↓の動画見ると自分の厨プレイぶりがよく分かるわ

402 名前: no name :2008/03/26(水) 03:40:33 ID:JfaCC2PX

うーん、やっぱ槍使うキャラって殆どいないのな
一部の必殺技なんかでそれっぽいの使うのはいても、いつも使ってるのは紫苑くらいか?

403 名前: no name :2008/03/26(水) 03:42:26 ID:2Z77HsLm

>>398
名前吹いたwwwwwwwwwww
これは完成を期待せざるを得ない
とりあえずハート様ガードさせて投げる練習をしてみる

>>402
サウザーとか?

404 名前: no name :2008/03/26(水) 03:43:07 ID:hWcjPJsZ

>>402
つ天野美汐@EFZ
>>401の動画に少し出してあるんでよろしければ
つーか獣の槍だっけあの槍は?

そして俺宣伝乙
いや個人的にはアドバイス欲しくて動画上げてるんだけどね

405 名前: no name :2008/03/26(水) 03:43:46 ID:bxJyX0jl

>>402
よし、千両狂四郎と我旺様に謝れ。
MUGENにいるかは知らないけど。狂四郎はカップルトナメにいたよね?

406 名前: no name :2008/03/26(水) 03:44:57 ID:BgFOA0E8

黄昏のゲームはどれも面白いよな
ひぐらしやった事ないけどひデブはお気に入りだぜ
まさかMUGENで再現されるとは思わなかったが

407 名前: no name :2008/03/26(水) 03:45:08 ID:VjJq7F3B

>>402
リューサンとか

408 名前: no name :2008/03/26(水) 03:45:57 ID:Z5RBKYsP

>>398
おい!貴様っ・・・・!!!!!よくやってくれた!!!www
ていうか、これ滅茶苦茶使いやすい・・・初めてシン触ったけども、コマンドちょっと確認してプレイしただけで
あとは適度にコンボゲーっぽく攻撃したら楽勝で5割いけたしw
まぁ、テーレッテーコマンドわからずにそのままやったら、星無くなってていつの間にか発動してたがなw
ちょっとこのまま適当にシンを練習してみようかと思う。もちろんこっち仕様でなwww

409 名前: no name :2008/03/26(水) 03:48:48 ID:JfaCC2PX

コンセプト的に、斬紅郎なんかとある程度戦える強さが理想だったり

>>402>>404>>407
色々あるなぁ
最悪、強さは数値弄ったりして補正できるとして考えてみるか

>>405
ごめんなさい

410 名前: no name :2008/03/26(水) 03:49:46 ID:HQ7iFNT6

6Cと下段ミストが俺の友
弧月も

>>402
月華の雪とか?MUGENでは見かけないけど…
あと、サムスピにも誰かいたような

411 名前: no name :2008/03/26(水) 03:50:28 ID:bxJyX0jl

>>398
乙!
プロフィールがアルカナで吹いたw
でも国籍と家族構成忘れてるぜ・・・って無理かw

412 名前: no name :2008/03/26(水) 03:52:30 ID:tII68nfH

>>402
ワーヒーの呂布も

413 名前: no name :2008/03/26(水) 03:53:11 ID:KbmIuBvx

>>398
すげぇ事になってるな
楽しすぎる


っていうかライシンでけぇ

414 名前: no name :2008/03/26(水) 03:54:20 ID:FUZ/AKE1

>>398
超必が鬼畜すぎるww

415 名前: no name :2008/03/26(水) 03:55:30 ID:Z5RBKYsP

>>411
愛などいらぬ!省みぬ!とか書かれそうだけどなw

ちょっと聞きたいのだが、mugen仕様でのシンのコンボってどんなんがあるのかね?お手軽なやつでいいんよ。
1ゲージ消費+5ハート様消費(おもれぇw)くらいを絡めてみたいかな、と。

416 名前: no name :2008/03/26(水) 03:55:54 ID:Xcg53hmT

>>408
すごいつかいやすい!?使いにくくするか!

>>411
よくぞ気づいてくれた…
シンは設定がすごく少ないんだぜ…

>>413
あ、ゲイザーの説明忘れてた、
まあ次の更新をまっててね

417 名前: no name :2008/03/26(水) 04:00:00 ID:8tdUJyRZ

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
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       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

418 名前: no name :2008/03/26(水) 04:01:37 ID:Xcg53hmT

>>417
乙、では寝たいと思います

419 名前: no name :2008/03/26(水) 04:03:19 ID:OKw8dvbM

>>398
やべぇ
実際に動かしてみたら腹筋が崩壊しかけたwww
GJそして乙

420 名前: no name :2008/03/26(水) 04:03:36 ID:lpFFbr5o

4時か、作業も進んだし寝るか

そういやマミヤ使い涙目な北斗の闘劇ルールが出た訳だが
バスケ、ドリブルはもはや公式用語なんだな

421 名前: no name :2008/03/26(水) 04:06:38 ID:JQNcvBnj

マミヤとかどんなルールでも闘劇には縁がないだろw

422 名前: no name :2008/03/26(水) 04:13:54 ID:FUZ/AKE1

強キャラとの差を更に広げるルール・・・
世知辛い世の中になったもんだな
つーかもう4時か

423 名前: no name :2008/03/26(水) 04:13:54 ID:KbmIuBvx

いや、マミヤはバスケがある意味生命線だから今回のルールはありがたいともいえる

そっかバグ昇竜は禁止か
まぁ強キャラだから良いけど
トキはバグそのものだがゲームは止まらないから禁止は無理なのか

424 名前: no name :2008/03/26(水) 04:15:46 ID:ApF3oZ7o

今はハイスコア選手権の動画を作成中なんだぜ
で、嫁との会話シーンを作ってたらこんな時間だよ!しかもまだ全然終わらないよ!
動画製作者の苦労を知ったぜ……MXFとか相当大変なんだろうな

425 名前: no name :2008/03/26(水) 04:16:00 ID:UPbufzro

トキ禁止にしたらどうか

426 名前: no name :2008/03/26(水) 04:27:48 ID:tII68nfH

マミヤはバスケが生命線とも言える
闘劇には縁が無いだろうが
俺が今回地味に注目しているのは大会時間だ
32人のトナメが何分で終わるのかな
後はトキレイ率ぐらいか

427 名前: no name :2008/03/26(水) 04:31:08 ID:36VbZxKY

トキオンリーの大会とな

428 名前: no name :2008/03/26(水) 04:37:18 ID:N15TdCNL

>>427
なんという世紀末wwww

429 名前: no name :2008/03/26(水) 04:41:38 ID:kbcsE+rn

ナギッの回数を数えろ!

430 名前: no name :2008/03/26(水) 04:42:13 ID:KbmIuBvx

>>426
参考時間だが、TRFの前々回は32人フルトーナメントが1時間半だった
おそらく本線はこれよりシンが減って4強が増えることになると思う

予想では3割がトキ、4割がレイ、残り三割が他キャラって感じ

431 名前: no name :2008/03/26(水) 04:48:15 ID:24htznss

一時間半かよw

432 名前: no name :2008/03/26(水) 04:49:59 ID:tZAkeR1j

オロチの簡易AI(と呼ぶほどたいしたもんじゃない)作っていたんだけど、
記載でenemynear使ってるとタッグで一人倒したら固まるんだな
タッグとかほとんどやらないから気づかなかった

ということで栞のAIでstatetypeやらmovetyprやらのenemynearを
p2に変更しました
up0477.zip
パス最初と一緒でstole
タッグで固まっちゃうことはなくなる…といいなあ
シングルは変化ない、はず

433 名前: no name :2008/03/26(水) 04:52:58 ID:tZAkeR1j

北斗ってバグ含めてなんでもありだからトキに対抗できると思ってたんだけど
なんか制限ついたのか
アリアリでいいのに

434 名前: no name :2008/03/26(水) 04:54:22 ID:Vtdan9Wn

以下のテクニックはゲームをフリーズさせる可能性があるため、
故意に狙った場合あるいは解除できない状態で使用した場合は失格とします。
万が一この状態になってしまった場合は、即座に解除行動をとることを義務
づけます(解除すれば失格は逃れますが、1試合中に複数回利用した場合、
使用と解除を繰り返すことになった場合は、故意とみなして失格とします)。

●レイのグレイブ南斗撃星嚇舞
 (ブーストで落として解除可能。K.O.orブーストが無いとフリーズ確定)

●ユダの投げフリーズ
 (一撃必殺技を当てれば解除可能。相手の星が4つ以上だとフリーズ確定)

●各キャラ、主にサウザーの時止め
 (攻撃を当てて解除可能。タイムアップするとフリーズ確定)

※また以下の技については、特にフリーズの危険性が無いため、禁止行為と判断しません。
・シンの無敵付加テクニック
・バスケ、ドリブルコンボ

435 名前: no name :2008/03/26(水) 05:09:10 ID:SHUxwf3C

>>432
更新お疲れ。
トリガーにenemy,alive使えばよくね?

436 名前: no name :2008/03/26(水) 05:26:13 ID:tZAkeR1j

>>435
どもです

実際の所、enemynear,statetype != L
だけ消せば動きそうだったんだけど、このトリガーも結構差し込んでたので
結局置換で一気に修正しました
正直p2がどこまで判断して動いてくれるのか、わかってないんですがw
alive入れて生存判定するのが正しいんでしょうけど、面倒…

ようは手抜き。まあ動いているっぽいからいい、よね
…やっぱりenemynearの方がいいのかな
時間があれば色々試したいところなんですが〜
明日の仕事に差し支えるんでとりあえずこれで

437 名前: no name :2008/03/26(水) 05:30:14 ID:tle2yPGZ

フリーズでノーゲームとかは流石に問題ありすぎるからなー
進行上にも

438 名前: no name :2008/03/26(水) 05:31:25 ID:eSQNsBrf

そういやトキで思い出したがこの間練り茶氏トキ
(なぜか)DLしなおしてa氏AI入れたんだが
屈弱P(Kだっけ?いわゆるカンチョー)が
以前のバージョンだとダウン中の相手をめくれたんだが
今のバージョンでは出来なくなってるみたいだな。

AIも投げ→ナギッナギッ→カンチョーが決まらなくて時たま困ってる

439 名前: no name :2008/03/26(水) 06:15:27 ID:GvPxcpJ+

「…凄い漢だ。」は流行ってるのに何故か「たならんわ!」は流行らないって不思議

440 名前: no name :2008/03/26(水) 07:10:12 ID:+T/UZBF6

……凄い漢だ。はアレンジ効くけどたならんわ!は発展性ないからだろう

というか誰の誤植かも知らん

441 名前: no name :2008/03/26(水) 07:19:10 ID:OxRtDxTJ

ググレって言われるだろうけど
AI製作ツールってどこにあるんだ
この程度見つけられなきゃAI製作は無理と言われても
本当に見つからない、キャラ製作関連はたくさんあるけど

442 名前: no name :2008/03/26(水) 07:25:41 ID:qFYzPV5h

Windowsにメモ帳という素敵な作成ツールがついてますよ

443 名前: no name :2008/03/26(水) 07:26:06 ID:Xcg53hmT

特にツールはいらないと思うぜ

444 名前: no name :2008/03/26(水) 07:30:24 ID:OxRtDxTJ

そうか・・・、wikiにツール入手とあったから勘違いしてたのか
アホ丸出しだな、ありがとうございました

445 名前: no name :2008/03/26(水) 08:33:01 ID:VhME9U39

>>60でエンコ失敗してた動画がついに完成したぜええええええ!!!
んで宣伝貼り
この二つ作るのに丸々三日費やしてしまったぜ・・・




・・・水影さん、すんません。挙動修正のアドバイスもらったのに
力及ばず直しきれんかった・・・orz >KFM無双のあやや

446 名前: no name :2008/03/26(水) 08:33:05 ID:cHVw9Ewg

wikiに「咲夜OS改」というのがまだダウンロードできるって書いているんだが…
制作者名が不明だからどうやってググればいいのか分らん…
誰かヒント教えてくれないか?

447 名前: no name :2008/03/26(水) 08:36:43 ID:OYNvSZwb

クレクレは死ね!

448 名前: no name :2008/03/26(水) 08:48:01 ID:quoZOJ+w

まずPCを窓から投げ捨てます

449 名前: no name :2008/03/26(水) 08:50:29 ID:cHVw9Ewg

あー悪い、俺が悪かった
では質問を変えようか
OS改は今公開停止になっているか?

450 名前: no name :2008/03/26(水) 08:51:07 ID:H3Vg5jrT

お前の態度が気に入らない

451 名前: no name :2008/03/26(水) 09:03:50 ID:nC7nMnTt

>>439
あいつにAIが入らないことにはどうたもならんわ!

452 名前: no name :2008/03/26(水) 09:14:55 ID:WforP7gb

a氏の北斗AIは、タイマン状態で「見た目上」原作っぽい動きが出来るように改造した結果だから
タッグに出すとか格ゲー放棄したとしか思えない。
超範囲でステート奪うから、前面背後上下の空間に超超範囲の投げかましてループコンボ回してのと変わらね

453 名前: no name :2008/03/26(水) 09:21:59 ID:wSvWTdo/

なんかGGもそうだが、結果のためには過程に拘らずなAAを作る人だな。

454 名前: no name :2008/03/26(水) 09:27:59 ID:k9+303CY

>>432
EnemyNear(0)がEnemyNear(1)に自動的に切り替わるように変数使って組むと良いよ。

[State -3, EnemyNear()]
type = VarSet
trigger1 = NumEnemy = 1
trigger2 = NumEnemy = 2
trigger2 = EnemyNear,Life > 0
var(x) = 0
ignorehitpause = 1

[State -3, EnemyNear()]
type = VarSet
trigger1 = NumEnemy > 1
trigger1 = EnemyNear,Life = 0
var(x) = 1
ignorehitpause = 1

これを入れてEnemyNear(var(x)),〜という形で使用。

ちなみにP2〜だとこれを自動的に判断してくれるので
P2〜が用意されてるものはこれを使った方が良い。

Lifeの代わりにAliveを使っても良いけど相手が完全に動かなくなるまで
倒した相手を認識し続けるのであまりオススメしない。

…と大したAIも組めない癖に偉そうに語ってみる。

455 名前: no name :2008/03/26(水) 09:53:47 ID:QLDPlPiR

どうも、ジェネラルズの人です。
キーボードクラッシャー作ろうと思ってるんですけど
需要はありますか?

456 名前: no name :2008/03/26(水) 09:55:08 ID:wSvWTdo/

ニコ房大喜びだと思われw

457 名前: no name :2008/03/26(水) 10:00:48 ID:aaEku0jE

間違いなく需要あると思うぞw

458 名前: no name :2008/03/26(水) 10:12:30 ID:Z5RBKYsP

>>455
ジェネラルからキーボードクラッシャーに派生した経緯がえらく謎だがなw期待してますw

ていうか、wikiにトムって追加されてたんだw
でも俺は殺意リュウとか使ったことないから何とも言えんなぁ。使うなら専らノーマルリュウだし。
まぁ一番使ってるのはマヴカプバレッタだが・・・近頃はBBHを上手く扱ってみたい気がする。

459 名前: 455 :2008/03/26(水) 10:20:50 ID:QLDPlPiR

あんまり期待されちゃ困るww
でもまあできる限り頑張ってみます。
↓ちなみに派生した原因
sm2789338

460 名前: no name :2008/03/26(水) 10:27:59 ID:4izdWurb

G秋葉系のクラッシャー?
確かに暴れっぷりは良さそう

461 名前: no name :2008/03/26(水) 10:36:18 ID:1WgZ6wUX

殺意を使いすぎたせいでノーマルリュウのときでも阿修羅を使おうとしたがるから困る

462 名前: no name :2008/03/26(水) 10:41:53 ID:Od2kRMyz

>>>444
複数タブ+置換とかできる真魚もなかなか

463 名前: no name :2008/03/26(水) 10:42:39 ID:jiXhamr+

全角スペースを□、半角スペースを で表わすサクラエディタもなかなか

464 名前: no name :2008/03/26(水) 10:57:58 ID:Z5RBKYsP

>>459
なるほどwクラッシャールームができたからクラッシャーを、となw
じゃあ期待しない程度に期待してますよ。

>>461
あるあるwバレッタの強Pで突っ込んでるから、BBHでもやりたくなるw
あっさり討ち取られるんだけどもw

そういえば、パワプロ君の人もハイスコア無事終わったようで。乙です。
何という矢部君無双w

465 名前: no name :2008/03/26(水) 11:26:01 ID:qosS8Xdj

舞織(人口AI)+霊夢でスコアアタックやってるが
対多数の奴だと舞織のC縦姉と超姉が画面外になる
敵の位置をサーチするタイプの技も辛いな

466 名前: no name :2008/03/26(水) 11:52:32 ID:8w8M1Gj4

珍しくクアンドが頑張ってて俺歓喜

467 名前: no name :2008/03/26(水) 11:55:35 ID:QPSDuTw/

ゲジマユはAブロックのベスト8達のような熱さが足り無いな

468 名前: no name :2008/03/26(水) 12:17:39 ID:MeYZ4dWz

ついにパソリロにもオワタ式の手が

469 名前: no name :2008/03/26(水) 12:22:08 ID:SCke3YgN

Gルガが勝つとライデンに負けほぼ確定なんだよな…ルガの吸い込まれ見る限り
き〜える

470 名前: no name :2008/03/26(水) 12:28:18 ID:NpqQLBib

つまりライデン嫌われ者フラグビンビンって事ですね

471 名前: no name :2008/03/26(水) 12:37:57 ID:pfLxuF1o

信者発狂フラグw

472 名前: no name :2008/03/26(水) 12:42:46 ID:SHUxwf3C

>>444
記述ミスがあったら色が変わるツールがあるとか
この過去スレの発言であったような。うろ覚えだけど。

473 名前: no name :2008/03/26(水) 12:44:36 ID:P3M7+1in

Gルガ残らないことを願うだけだな
残ってる中でライデンに勝てそうなのって間合いの外から焙れるモンゴリかなー

474 名前: no name :2008/03/26(水) 12:47:54 ID:8ftIKdTU

ベスト8でライデンと相性良さげだったのが軒並み負けたな。
ガールなら結構行けそうだったんだが

475 名前: no name :2008/03/26(水) 12:54:54 ID:W3BwJYFI

モンゴリとライデンだったら燃える戦いが期待できそうだ

476 名前: no name :2008/03/26(水) 12:59:29 ID:P+NaVP6r

>>472
wikiでお勧めとなってるUnEditorなら、任意のワードを色分けできるから
triggerとかp2statetypeとかよく使う単語を登録しておけば、色違いで記述ミスを発見しやすくなる

自分で単語を設定しないとダメだから面倒じゃあるがw

477 名前: no name :2008/03/26(水) 13:09:46 ID:BgFOA0E8

ライデン同ゲーだしニコ新以外は信者層被ってるんじゃね?

478 名前: no name :2008/03/26(水) 13:20:23 ID:WforP7gb

ライデンは自分から牽制振らずに、相手に反撃できるときだけ叩いてくるから
生半可な反応に抑えてるAIだと勝てないと思われる。

479 名前: no name :2008/03/26(水) 13:31:07 ID:YHBFRGrv

録画するときカクカクには見えないフレームレートって最低でどれぐらいだろうか?
見る人の目にもよるかもしれないけど

480 名前: no name :2008/03/26(水) 13:32:28 ID:Od2kRMyz

30 

481 名前: no name :2008/03/26(水) 13:33:08 ID:VhME9U39

最低でも18〜20は必要かと

482 名前: no name :2008/03/26(水) 13:42:38 ID:YHBFRGrv

どうもです

483 名前: no name :2008/03/26(水) 14:12:48 ID:aMvE2GYS

>>449
更新したものをニコニコ動画専用アップローダーのほうに公開したので
よかったらどうぞ

484 名前: no name :2008/03/26(水) 14:24:12 ID:EkGKeuF9

しかしあのうp主のことだから
また何か仕掛けがあるんじゃないかと思ってしまう
そもそもWMEの途中だしなw

485 名前: no name :2008/03/26(水) 14:28:20 ID:SeiPXJ5O

そういえばゲジマユの前回分の試合はFBとかにうpられないのかな
いい試合多かったから見てみたかったけど

486 名前: no name :2008/03/26(水) 14:32:18 ID:cHVw9Ewg

>>483
ありがとうございます
大切に使わせていただきます

487 名前: no name :2008/03/26(水) 15:03:39 ID:SCke3YgN

>>485
愚痴スレで需要あるならうpするって言ってたからここに書いておけばうpしてくれんじゃね。ここ見てるらしいし
ところで動画で20って言ってるが信用できんwあんな趣味の20いねえよw

488 名前: no name :2008/03/26(水) 15:24:07 ID:1HEYTnxh

ウミヘイ氏の3rdユンきたね
幻影時のダメージ抑えられてる感じだな

489 名前: no name :2008/03/26(水) 15:56:28 ID:z73dRIFv

ちょっとユン自体の空中くらいとのけぞり時のモーションがなんか不自然だね

490 名前: no name :2008/03/26(水) 15:57:18 ID:QUuzxbMH

ゲジマユ用に幻影使いながらSA、EX技使えたらすげ強いだろうな

491 名前: no name :2008/03/26(水) 16:06:38 ID:NBBzSgwO

ユンはあんまりみかけないよなー

ところで、Mr.Kの挑戦状初めて見たけどあれおもしろいな
うp主の各キャラの性格の把握っぷりもすごいよな。

492 名前: no name :2008/03/26(水) 16:39:49 ID:iM2Ct28U

幻影って結局はオリコンだしなぁ

たしかローズにも幻影っぽい技あったよね?

493 名前: no name :2008/03/26(水) 16:52:19 ID:jiXhamr+

ローズのソウルイリュージョンは幻影じゃなくて星影円舞じゃなかったか

494 名前: no name :2008/03/26(水) 16:59:31 ID:sTaBW1in

G秋葉を使ってジャイアントアタックという
G秋葉を倒すまでの時間を計る奴あるんだけど、
G秋葉を早く倒せるキャラに何か居るかな。
原作では教授が有効らしいけど。

495 名前: no name :2008/03/26(水) 17:01:13 ID:jiXhamr+

空コン得意な奴
連打キャンセルが効く小技持ってる奴
複数回ヒットする技が多い奴
一撃がやたら重い奴

この辺じゃね

496 名前: no name :2008/03/26(水) 17:01:29 ID:tle2yPGZ

イグニスの鎖が非常にいい感じに入りそうだが

497 名前: no name :2008/03/26(水) 17:04:57 ID:X6yk+EvG

>>494
飛んでる奴とか

498 名前: no name :2008/03/26(水) 17:06:52 ID:wRwj2JBM

サムスピの我旺ならプロテイン!!一発で終わると思う
ダブルボストナメでもそれでオンスロートだったかな?の第二形態を即死させてたから

499 名前: no name :2008/03/26(水) 17:07:33 ID:HQ7iFNT6

多段ヒット技はアーマー相手に異様なダメージを叩き出すよな
特に、普通のキャラだとダウンしちゃって一発しか当たらないような技
誰がいたかは覚えてないけど

500 名前: no name :2008/03/26(水) 17:08:00 ID:OKw8dvbM

流れをぶった切るがハイスコア本編の続きが来たぜ

501 名前: no name :2008/03/26(水) 17:08:17 ID:5090cMGd

ホルホルと承太郎のAIを
rei氏とJ・J氏のどちらにするか迷っています。
皆さんどちらにしてますか?どっちが強いですかね?

502 名前: no name :2008/03/26(水) 17:08:48 ID:H3Vg5jrT

両方

503 名前: no name :2008/03/26(水) 17:11:35 ID:kKyTSkWY

どっちも使って試せば良いじゃん

504 名前: no name :2008/03/26(水) 17:11:36 ID:z73dRIFv

強いと言うか面白いホルホースというなら前者だな。
使い比べれば分かるが前者のは楽しい
後者は強いんだけどワンパになりがちだと思う

505 名前: no name :2008/03/26(水) 17:22:35 ID:REgoSdgv

まああんだけ大量に作ってるんだから動きまで凝れないのはしゃーない
ていうかあの人実は中の人3人くらいいたりしないか?

506 名前: no name :2008/03/26(水) 17:24:33 ID:wRwj2JBM

>>501
せっかくだから別キャラにして両方のAI入れちゃえばいいんだよ

507 名前: no name :2008/03/26(水) 17:26:25 ID:fxy+PdRb

ホルは若本パッチがあるからそれで両方のAI入れてるがな

508 名前: no name :2008/03/26(水) 17:32:47 ID:/xZfr3sZ

>>506
ボス設定もそうだけど、それやるとキャラが多くなって起動時間がシャレにならなくならない?
わりと悩みの種になってるんだけど……

509 名前: no name :2008/03/26(水) 17:37:44 ID:Atr1qq7f

500体ほど登録してるんだがタイトル画面に移行するまで約2分掛かる。
キャラを減らす以外で機動時間を短縮させるいい方法はないものか…

510 名前: no name :2008/03/26(水) 17:38:29 ID:jiXhamr+

850くらい登録してて5分くらいかな
起動の間適当に時間潰してるから気にならないね

511 名前: no name :2008/03/26(水) 17:40:22 ID:wRwj2JBM

起動時間かかりまくりですがそんなの関係ねえ俺です
気がついたらキャラ数が250超えてたぜ

512 名前: no name :2008/03/26(水) 17:44:19 ID:Xf3cGn0U

今調べたら700ちょい居たww
起動時間が長いのは仕様
携帯いじったり本を読んだり別のPCでなんかして時間つぶすのがデフォだなぁ

513 名前: no name :2008/03/26(水) 17:48:07 ID:SHUxwf3C

2000超えるとデータベースを作らざるを得ない

514 名前: no name :2008/03/26(水) 17:49:04 ID:4izdWurb

50体くらいだが3秒だな

515 名前: no name :2008/03/26(水) 17:53:25 ID:7gkj3fEC

mugenに登録されてるのが400ちょい
いろいろな事情ではずしたのが90ぐらい
解凍して登録するのが面倒なのが50ぐらいだな

516 名前: no name :2008/03/26(水) 17:55:34 ID:/xZfr3sZ

んー、みんな待ってるのか……。
登録外して持ってる1/3くらいにして、320体でも結構待つからどうにかならないものかなーと。
カラー固定のボス設定追加とかしてる余裕がない……。

まあそれ以上に、AI弄ってる時に3分とか待ってられないから、
固定面子とやってるとそのうち飽きて(ry

517 名前: no name :2008/03/26(水) 17:57:13 ID:z73dRIFv

>まあそれ以上に、AI弄ってる時に3分とか待ってられないから、
>固定面子とやってるとそのうち飽きて(ry

add-on使い分けることをお勧めする
キャラつくってるとき試験用に3キャラ+αのアドオンで確認してる

518 名前: no name :2008/03/26(水) 17:57:18 ID:jiXhamr+

>>516
コマンドライン使えよ

519 名前: no name :2008/03/26(水) 17:57:47 ID:H3Vg5jrT

400近くいるのにアーケードで強AIばっかりだから困る
>>516
新しく別の本体落としてやればいいんじゃね?
それかselect.defを2つ作る

520 名前: no name :2008/03/26(水) 18:00:03 ID:/xZfr3sZ

>>516-519
ああいや、add-onは使い分けてる。
で、少ない方でひたすらやってる時があって。

521 名前: no name :2008/03/26(水) 18:01:22 ID:jiXhamr+

まあコマンドラインで起動早くしても固定面子は解消できないな…

522 名前: no name :2008/03/26(水) 18:43:43 ID:hEuy7Zik

トムの項にコンボ入れたヤツ誰だよwwww

523 名前: no name :2008/03/26(水) 19:13:27 ID:OOjj0ZVW

時代劇のチンピラみたいなキャラって居るかな…

524 名前: no name :2008/03/26(水) 19:15:57 ID:jiXhamr+

ゴエモンの浪人とか

525 名前: no name :2008/03/26(水) 19:21:00 ID:Z5RBKYsP

>>522
しかもさり気なく「お勧め『したい』コンボ」ってなってるしなw
トム愛されすぎだろw

526 名前: no name :2008/03/26(水) 19:29:48 ID:QUuzxbMH

>>523
月下の天野漂とか

527 名前: no name :2008/03/26(水) 19:36:18 ID:Xf3cGn0U

>>522
しかもトムスペシャルもちゃんと書かれたみたいだぜwww

528 名前: no name :2008/03/26(水) 19:37:44 ID:zzTtF7mV

>>483乙です
AIがプライベートスクエア時に空中から投げるナイフが
斜め下ではなくほとんど真横なため半ば死に技になってるのが気になった

529 名前: no name :2008/03/26(水) 19:55:16 ID:MrZzQzzn

そのうちトムの動きを模範したAIとかできるんじゃなかろうかw

530 名前: 284 :2008/03/26(水) 20:14:22 ID:HCBDUJBj

SZ3アドオンの文字の大きさも対処出来たけど、さっちんとの特殊イントロがある志貴は
何処でDL出来るのかな?

自分は無限小学校と無限庭園で志貴をDLしたけど、特殊イントロが無かった………

531 名前: no name :2008/03/26(水) 20:15:31 ID:hEuy7Zik

キャラとかは自分で探さないと怒られるらしいよ

532 名前: no name :2008/03/26(水) 20:18:24 ID:MNNgFMBQ

ニコロダのup0476.zipて何?

533 名前: no name :2008/03/26(水) 20:22:32 ID:7gkj3fEC

ファイル名からしてついに競輪選手がmugen参戦か

534 名前: no name :2008/03/26(水) 20:25:08 ID:VqiKbQI7

ついにこーりんがmugen参戦か

535 名前: no name :2008/03/26(水) 20:27:03 ID:4tN9CbaM

かりんお嬢様だろ

536 名前: no name :2008/03/26(水) 20:30:31 ID:HQ7iFNT6

KOFのリンだと思ってた

537 名前: no name :2008/03/26(水) 20:31:09 ID:z73dRIFv

うたうやつの弟で正解

538 名前: no name :2008/03/26(水) 20:34:22 ID:kkrkqB7S

up0443.zipと一緒な気がする

539 名前: no name :2008/03/26(水) 20:37:56 ID:z73dRIFv

0443はタグ検索用だね。
もういまタグ外してるからかからないけど

540 名前: no name :2008/03/26(水) 20:41:16 ID:njoYdkHZ

>>536
麟さん、そろそろ復活しないかねぇ

541 名前: no name :2008/03/26(水) 20:50:52 ID:aMvE2GYS

>>528
修正してみました。
またなにかあれば連絡してくださると助かります

542 名前: no name :2008/03/26(水) 20:53:38 ID:c0pxl/V5

製作者の許可がとれたので、
どこぞの馬の骨が最新版フェルナンデスにAI組んでみた。
斧 He_85368

543 名前: no name :2008/03/26(水) 20:53:43 ID:o2AqAt/u

上でa氏のAIについて出てたが、広範囲ステート強奪とかGGキャラでもやってるの?
だったらトナメに参加させる事自体やめたほうがいいんだろうか。

544 名前: no name :2008/03/26(水) 20:55:52 ID:t1JwCOF9

北斗キャラだけだぞ
ちゃんと動かしてみればわかるだろそれぐらい

545 名前: no name :2008/03/26(水) 20:57:08 ID:ZS76wdJn

GGキャラはやってない
というかなんで広範囲ステート強奪してたらトナメに参加させたら駄目なんだ

546 名前: no name :2008/03/26(水) 21:01:31 ID:o2AqAt/u

>>544
流石にキャラごとの詳細なデータまでは判んないぜ。

>>545
他のキャラが真面目にAI組んであるのに、AIで判定弄ってるキャラ混ぜたら不公平じゃね?

547 名前: no name :2008/03/26(水) 21:03:17 ID:iM2Ct28U

ただ原作に近づけただけなんじゃね
原作プレイしたことないけど

548 名前: no name :2008/03/26(水) 21:04:36 ID:QPSDuTw/

レベル製AIキャラとかレベルで各能力が変わってる奴もいるし
絶賛活躍中のGルガとかAI入ると硬くなるぞ?

549 名前: no name :2008/03/26(水) 21:04:52 ID:OOjj0ZVW

いやまあ、北斗だし

>>524,526
うーんやっぱりそこら辺になるか。サンクス

550 名前: no name :2008/03/26(水) 21:05:01 ID:t1JwCOF9

原作の挙動に近づけるためにそうしてるだけだし、別に不公平でもなんでもない

551 名前: no name :2008/03/26(水) 21:08:44 ID:ExX2TMJa

正直に狂アレンジうぜえって言えばいいのに

552 名前: no name :2008/03/26(水) 21:10:40 ID:yxkH7+S9

北斗が嫌いなんだろ 察してやれ

553 名前: no name :2008/03/26(水) 21:10:58 ID:KrJSpS/t

狂アレンジというよりあれ原作に近づけてあるだけだし…

554 名前: no name :2008/03/26(水) 21:12:25 ID:lRHhdBwO

俺も北斗なら何でもありっていう空気はどうかと思う

555 名前: no name :2008/03/26(水) 21:13:19 ID:o2AqAt/u

>>548
性能そのものが変化するんなら尚更ヤバいんじゃ・・・。
文の最大Lv使用禁止になったのも性能云々で叩かれた結果じゃ無いっけ?
Gルガは元々ボスだし。

>>551
アレンジキャラなのか、あれって。

556 名前: no name :2008/03/26(水) 21:14:07 ID:8w8M1Gj4

なんか昨日も愚痴スレで同じこと言った気がするが
北斗ならなんでもありなんじゃなくてmugenならなんでもありなんだよ

557 名前: no name :2008/03/26(水) 21:14:08 ID:hEuy7Zik

間違いなくトキがフリーダムすぎるせいで北斗だからしょうがないムード

558 名前: no name :2008/03/26(水) 21:17:56 ID:lRHhdBwO

なんでもありと言いつつ叩かれる作品もあるんだけどな
そういうアンチは何で北斗のアホみたいに繋がるコンボや
コンボに組み込める即死技を叩かないのか意味がわからない

559 名前: no name :2008/03/26(水) 21:18:43 ID:Y66NuDR/

MUGENならなんでも有りなはずなのに視聴者様が盛り上がって、
トーナメント所かキャラ製作者まで叩き出すから対処が必要になる。
本来は気が合う奴だけ視ろで良いんだろうけど、もうそうも行かないだろう。特にトーナメント。

560 名前: no name :2008/03/26(水) 21:18:50 ID:YHBFRGrv

愚痴スレでやればいいと思うよ

561 名前: no name :2008/03/26(水) 21:19:04 ID:t1JwCOF9

はいはい、○○は叩かれるのに○○は叩かれないのはおかしいとか意味わからんね
嫉妬するのはいいが、それは愚痴スレでやれ

562 名前: no name :2008/03/26(水) 21:19:28 ID:8w8M1Gj4

いやだから何でもありって理解してない奴が叩くだけでな・・・?
お前の言葉見てると北斗叩かせたいようにしか見えん。吐き捨て行け。

563 名前: no name :2008/03/26(水) 21:19:37 ID:QPSDuTw/

>>555
まあそう思うんなら変化しないキャラを厳選して自分のトナメを作りなさい
他人にまでトナメに参加可か不可かを強要出来るのはそのキャラの製作者だけさ

564 名前: no name :2008/03/26(水) 21:21:39 ID:+u3ijSGZ

出したらいけないキャラは
『製作者が動画への使用を禁止しているキャラ』のみ
あとは自分で考え、自分で調整して、自分の動画に使えばいい
それだけの事

565 名前: no name :2008/03/26(水) 21:22:42 ID:o2AqAt/u

>>563
その方が良いみたいだなぁ・・・。
別に北斗叩きしたい訳じゃないんだ。色々とスマンかった。

566 名前: no name :2008/03/26(水) 21:24:04 ID:Z5RBKYsP

>>541
あ、では自分からも一つ・・・。
咲夜の2Kが密着状態だと当たらないのですが、あれは仕様ですかね?
大門相手には密着でも当たりましたが、リュウには当たりませんでした。
原作で咲夜を試したところ、咲夜同士では密着状態で2Kは当たりましたが、こちらの咲夜OS同士は当たりません。
あと、一部(というより、わりとたくさん?)射撃で相手にヒットしても音が鳴らないのですが・・・。

567 名前: no name :2008/03/26(水) 21:24:45 ID:lRHhdBwO

俺は北斗を叩きたいんじゃなくて
特定の作品を叩くくせに北斗はおkっていう
視聴者のおかしな価値観を正したいだけなんだが…

568 名前: no name :2008/03/26(水) 21:25:44 ID:t1JwCOF9

愚痴スレでフルボッコされたからってこっちに持ってくんな

569 名前: no name :2008/03/26(水) 21:25:55 ID:USvpYLP8

>>555
別にやばくないだろ。
そもそもボスキャラってアーケードのボスとして出会うのと
自分が使ったときでも性能変わるし、さらにmugenでは原作の
完全再現なんて無理だしキャラのアレンジも良くされる。
そもそもキャラ毎の性能あげてるキャラ製作者はごまんといるだろ。
まあそれでも某原作完全再現キャラが最強の名を冠してるんだから
ちょっと性能あげるくらい大目に見とけ。

570 名前: no name :2008/03/26(水) 21:25:59 ID:N15TdCNL

>>567
価値観なんて人それぞれだ
自分の意見を他人に押し付ける行為がどれだけ迷惑なことかわかってるのか?

571 名前: no name :2008/03/26(水) 21:27:29 ID:c36PiosO

「正したい」w

572 名前: no name :2008/03/26(水) 21:27:50 ID:rplFDVoL

558は北斗を叩きたいんじゃなくて
特定の作品を叩くくせに北斗はおkっていう
視聴者のおかしな価値観を正したいだけだと思うんだが

573 名前: no name :2008/03/26(水) 21:28:53 ID:SI7yhVO0

あいかわらずな本スレだな

574 名前: no name :2008/03/26(水) 21:29:15 ID:lRHhdBwO

押しつけるとかじゃなくてもっとこう
赤信号の意味を知らずに道を渡ろうとしてる子供に
赤と青の意味を教えるような感じなんだが…

575 名前: no name :2008/03/26(水) 21:29:16 ID:8w8M1Gj4

>>567
いやだからここの住人に言うことじゃねえだろ。
ほとんどの奴は全部叩くべきじゃないって分かってると思うが?
で、正したいなら正したいでいいがそれでどうしたいわけ?

576 名前: no name :2008/03/26(水) 21:29:17 ID:MoeucOzB

んなことこのスレで言われても

577 名前: no name :2008/03/26(水) 21:29:25 ID:fxy+PdRb

マスター、いつものAA頼む

578 名前: no name :2008/03/26(水) 21:29:55 ID:4tN9CbaM

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < >>577 なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

579 名前: no name :2008/03/26(水) 21:30:15 ID:N15TdCNL

>>574
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

580 名前: no name :2008/03/26(水) 21:30:47 ID:TdSZV6Nt

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <  なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

581 名前: no name :2008/03/26(水) 21:31:00 ID:tbg5IZxf

作品を叩くのが主流派になるってのもひどい話だな。
北斗だって一人が複垢で粘着荒らし始めたら便乗の流れが来るかもしれん

582 名前: no name :2008/03/26(水) 21:31:52 ID:4tN9CbaM

呼ばれて飛び出てアンカを間違えたが反省はしていない

583 名前: no name :2008/03/26(水) 21:32:05 ID:HEPoB9ND

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

584 名前: no name :2008/03/26(水) 21:32:05 ID:Xf3cGn0U

>>578-580
レミーの三連星吹いたwwwwwww

585 名前: no name :2008/03/26(水) 21:32:19 ID:8w8M1Gj4

リロードしたらいきなりレミー3連発で笑った
なんなんだよあんたらw

586 名前: no name :2008/03/26(水) 21:32:50 ID:N15TdCNL

俺も貼った一人だがまさかなんなんだ三連星になるとは思わんかった

587 名前: no name :2008/03/26(水) 21:33:02 ID:fxy+PdRb

話題を変えようとしてAA頼んだらみんなノってくれたので良かった

ところでタイラントってコンプゲーのキャラだったんだな

588 名前: no name :2008/03/26(水) 21:33:43 ID:TdSZV6Nt

まさか、同じ考えの人がもう二人もいるとは…

589 名前: no name :2008/03/26(水) 21:34:01 ID:QPSDuTw/

   __ ,
  '´ '" ヽ
 i i f゙ /`i !
 i lリ/__・ノ!彡       ≡(「 ̄_」)            ≡(「 ̄_」)        ≡(「 ̄_」)
 ノ / Ω つ    
 /    ) バッバッバッバッ             ≡(「 ̄_」)        ≡(「 ̄_」)        ≡(「 ̄_」)
 ( / ̄∪

タイラント・・・?ジルに召喚されたあげく追加入力で退治されるあいつか・・・

590 名前: no name :2008/03/26(水) 21:34:04 ID:dSRFD9xw

お前らw

>>581
良くも悪くも中途半端に人気出ちゃったよねニコでのmugen動画。
もっと人気出て、新規投稿数が更に多くなるとこの手の粘着荒らしも手が回らなくなってくるんだけど。
(視聴者側としちゃ見る動画選ぶだけの手間がちと増えるだけだしね)

591 名前: no name :2008/03/26(水) 21:35:13 ID:QUuzxbMH

嫌いなキャラ達にもう慣れて、楽しめるようなった
東方EFZ厨二ゲニ子出てたら勝敗確認して、負けてたら見てたわ

人間変わるもんさ

592 名前: no name :2008/03/26(水) 21:36:13 ID:TSSba99I

しかしGGには相変わらず勝てないなぁ・・・
AIlv2まで落としても一勝出来る事すら稀とは。

593 名前: no name :2008/03/26(水) 21:36:17 ID:7gkj3fEC

最近話しが脱線しないからザンギがやってこないな

594 名前: no name :2008/03/26(水) 21:37:16 ID:HQ7iFNT6

嫌いなのはさくっと飛ばして済ませてるな
どれとは言わないが

595 名前: no name :2008/03/26(水) 21:38:57 ID:eSQNsBrf

レミー三連星吹いたわwwww

俺は北斗の世紀末っぷりは楽しむし
特定のシリーズのキャラを叩いたりは
一切しないと誓っている。

そういや北斗キャラのAIジャギ以外は揃ったな、
いつか作品別が再び開催されたらどんなチームになるのか…

596 名前: no name :2008/03/26(水) 21:40:16 ID:hEuy7Zik

ジャギ以外www

597 名前: no name :2008/03/26(水) 21:40:47 ID:TdSZV6Nt

愛乃はぁとが出たら愛乃シンと組ませるんだ……自分、
動画撮れる環境じゃないんだけどね。

598 名前: no name :2008/03/26(水) 21:40:52 ID:dSRFD9xw

>>595
誰かがジャギも作ってくれることによって北斗4兄弟チームで参戦
…ってのを見たい俺。

しかし、作品別もう一度やるとしたらバランス取り難しそうだよね

599 名前: no name :2008/03/26(水) 21:41:10 ID:QUuzxbMH

ジャギにも愛の手を、か

600 名前: no name :2008/03/26(水) 21:41:30 ID:t1JwCOF9

ジャギはヅァギ氏が作ってるっていう話だぜ

601 名前: no name :2008/03/26(水) 21:41:56 ID:hEuy7Zik

AIだけにな

602 名前: no name :2008/03/26(水) 21:42:08 ID:VhME9U39

どーでもいいけどドロウィンさん作の北斗キャラのSEがメルブラ仕様なのが
なんか馴染めなくて練り茶さん作トキから原作北斗のSE抜き取って移植してるのって俺だけ?

603 名前: no name :2008/03/26(水) 21:42:29 ID:HQ7iFNT6

マミヤ…

はぁとが出てきたら「肉のアルカナww」ってコメが並びそうだな

604 名前: no name :2008/03/26(水) 21:43:07 ID:fxy+PdRb

>>601
上手いなんて言ってあげないんだからね!

605 名前: no name :2008/03/26(水) 21:43:19 ID:dSRFD9xw

そういえばそもそもマミヤって製作されてたっけ?

606 名前: no name :2008/03/26(水) 21:44:45 ID:QPSDuTw/

北斗はやった事ないんだが、ジャギ様はCV若本のかめはめは的なAI殺しと
割かし当てやすいテーレッテーを持ってるんでしょ?他の作品のキャラとだったらいいバランスが取れそうだ

607 名前: no name :2008/03/26(水) 21:45:07 ID:hWcjPJsZ

誰かAI以前の問題なマミヤと肉とガチホモに愛の手を…

608 名前: no name :2008/03/26(水) 21:45:45 ID:HrUHP9RR

私が強制してあげてもいいですが、
その代わり私は厳しいですよ?

609 名前: no name :2008/03/26(水) 21:47:31 ID:4tN9CbaM

確かにあの軽いペシペシ音は気になる
マミヤは元ゲーの時点で浮いてたな(バスケ的な意味じゃなく)
アレより先に雲の人や盲目や獄長の人を出すべきだった

610 名前: no name :2008/03/26(水) 21:48:02 ID:eSQNsBrf

ヅァギさんが作ってくれてるのか!
そりゃ楽しみだw

確かに作品別はいろんな層が
視るからバランス調整が難しいな

>>602
よそでもそんな話を聞いたことがあるな。

611 名前: no name :2008/03/26(水) 21:48:09 ID:Z5RBKYsP

マミヤがmugen参戦したら、百烈でタイムオーバーまで蹴り続けるぞw
今のバスケシステムだとノックバックないはずだしw

>>592
GGキャラつえーよね・・・。正直、レベル下げても対して弱くなってない気がするし(´・ω・`)
逆に、うさぎ氏のキャラは2と3の差が激しいっていうね。
GGはLv5くらいで戦ってて何とか五分くらい?って思ってるけども、だいたいみんなはどんくらいにしてんだろ・・・。
チップが異常に強くて嬉しいような、鬱陶しいような・・・w

612 名前: no name :2008/03/26(水) 21:48:15 ID:+85oftm7

北斗やったことないんだがジャギだけは普通のキャラなのか?

613 名前: no name :2008/03/26(水) 21:49:37 ID:t1JwCOF9

ジャギ様は北斗の良心

614 名前: no name :2008/03/26(水) 21:49:39 ID:hEuy7Zik

北斗では確かぶっち切りの弱さ
別ゲーなら強キャラになれるんじゃない?

615 名前: no name :2008/03/26(水) 21:49:56 ID:4tN9CbaM

成功率5%完走したら奇跡と呼ばれるバスケはあるけど
基本的にジャギ様は頑張って格ゲーしてる

616 名前: no name :2008/03/26(水) 21:50:31 ID:iM2Ct28U

原作が弱くてもmugenだと強くなれるのは良くあること

617 名前: no name :2008/03/26(水) 21:51:04 ID:VhME9U39

>>606 
そんな当てやすいか?あのガソリン

>>607
マミヤだけこれといった通称が無いのがまたなんか涙を誘うな・・・

618 名前: no name :2008/03/26(水) 21:51:50 ID:bfjOfOrU

> 基本的にジャギ様は頑張って格ゲーしてる
これだけで大体どんな感じか雰囲気掴めてワロタ

619 名前: no name :2008/03/26(水) 21:52:14 ID:6bVa5SGH

>>606
CV若本のかめはめ波=Command防御認識するためAIはCV若本のステート次第になる 認識できなかったら全体ガード不能攻撃

ジャギ様の俺の名=全ゲージ消費の投げが当たらないと決まらない
         Commandの↑と↓で判断するためAIでも適当にやった場合でも当たるときがある

天と地の差です

ジャギ様のテーレッテーは北斗最弱です         

620 名前: no name :2008/03/26(水) 21:52:16 ID:HwXwy9Jz

AI入れた後の暴れっぷりが恐ろしくて未だにAIパッチを当てられないうちの北斗勢

621 名前: no name :2008/03/26(水) 21:52:19 ID:lpFFbr5o



とりあえず貼っとく

622 名前: no name :2008/03/26(水) 21:54:05 ID:dSRFD9xw

そういえばきちんとゲーム版の俺の名見たことなかったな
あゆのは昔、たまに見てた記憶あるんだが。

623 名前: no name :2008/03/26(水) 21:54:06 ID:USvpYLP8

>>542
乙です。
ためしにカービィと組ませて戦わせてみたらフェルナンデス
が大暴れするなかカービィが裏でやりたい放題するという
面白い感じの戦いが見れた。でも、見てて思ったけど
フェルナンデスって意外と紙なんだな。

624 名前: no name :2008/03/26(水) 21:54:15 ID:CSrn6W5j

>>617>>619
そうなのか。知らないのに適当な事いってごめんよ

625 名前: no name :2008/03/26(水) 21:55:33 ID:8w8M1Gj4

星3コン? そんなものほぼ出ませんよ
星2コン? そんなもの(r
バスケ? そんな(r

それがジャギ様

星3コン? 百烈+セッカッコーで余裕でした
星2コン? 百烈+バニ余裕でした
バスケ? ブーストなし余裕でした
ついでに1F当身もあるでよ

これがトキィ 

626 名前: no name :2008/03/26(水) 21:55:48 ID:hWcjPJsZ

そういやあゆもアレンジで俺の名前を言ってみろ実装してなかったっけ?

627 名前: no name :2008/03/26(水) 21:56:02 ID:HQ7iFNT6

Wikiにあった全一ジャギ決定戦は面白かった
俺の名も当ててた気がする

628 名前: no name :2008/03/26(水) 21:56:45 ID:HQ7iFNT6

ごめん、ニコMUGENwikiじゃなかったw

629 名前: no name :2008/03/26(水) 21:56:54 ID:dSRFD9xw

>>626
あるはずだよ
月宮あゆあゆにクソ笑った記憶があるw

630 名前: no name :2008/03/26(水) 21:57:08 ID:SHUxwf3C

あのカメハメ波か…
p2nameを使わざるを得ない

631 名前: no name :2008/03/26(水) 21:59:39 ID:aMvE2GYS

>>566
密着状態でも当たるように修正しました
ヒット音に関してはHelperを大量に消費してるからだと思います
mugen.cfgを開いてHelperMaxの値を56にしたり
Sakuya_-2_-3を開いてエフェクトを簡略化すれば改善するかと

632 名前: no name :2008/03/26(水) 22:05:55 ID:PSFhHKGb

>>542
AIありがとうございます。
フェルナンデスがむちゃくちゃ機敏で見ててワロタwww

633 名前: no name :2008/03/26(水) 22:06:02 ID:ApF3oZ7o

あゆのあの技は封印中なんだぜ……謎のフリーズバグが発生するときがあるからな
他人の書いたCNSを解析するのは凄く苦手だorz

しかし、いつになったら動画作り終わるんだろ……
ペイントでいちいち台詞作るとかいう、力業をしてるせいか

634 名前: no name :2008/03/26(水) 22:12:17 ID:TSSba99I

>>611
デフォでついてる平成a氏のAIなんで差はないって感じなんだろうか・・・
うさぎ氏のAIをさがしてみるか・・・

635 名前: no name :2008/03/26(水) 22:12:58 ID:WViAHfrk

アヌポルのAIを更新しました。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/anuporu/lst?&.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.src=bc&.view=l
各種挙動を調整した他、相手を端で浮かせた後はパンチで殴り続けるようになってます。
AI戦の場合、タイミングや相手の挙動によっては倒すまで殴り続ける事がたまーにあります。
(弱パンチは空中ガード不能なんですが、AIはガードできないことを認識できずに受け続けてしまうようです。
 人操作の場合、ループになっても攻撃を出してアヌポルを叩けば脱出できるはずです)
「君が! 死ぬまで! 殴るのを止めない!」

636 名前: no name :2008/03/26(水) 22:15:47 ID:/xZfr3sZ

何となく弓道を動くように改造してみたらどうなるか試してみたんだけど。
……実は相当強いんじゃないだろうか、弓道。剣道がゲージ使えないのを除けば。

637 名前: no name :2008/03/26(水) 22:19:08 ID:Z5RBKYsP

>>631
乙です。やはりmugen仕様だと難しいみたいですねw

>>629
おい、ボクの好きなものの名前を言ってみろ
[了 鯛焼き
   鮎焼き
   漆黒

638 名前: no name :2008/03/26(水) 22:27:09 ID:WmO/VaTk

本家が続けて来たな
スコア表の後に会話があったのに最初気付かなかった

639 名前: no name :2008/03/26(水) 22:29:59 ID:dSRFD9xw

>>636
いっそのこと弓単体って誰か作らないのかね
やられモーションないのかな?

640 名前: no name :2008/03/26(水) 22:32:35 ID:XJp27hPP

>>639
弓単体、誰かやってくれると信じてるんだがなあ・・・

641 名前: no name :2008/03/26(水) 22:33:23 ID:hEuy7Zik

弓道&弓道か

642 名前: no name :2008/03/26(水) 22:35:43 ID:qjhB1JF0

そういやハイスコア選手権のスコアリストって無いのかな
動画取ってるけどどうせなら上を目指したいと思うんだよね

643 名前: no name :2008/03/26(水) 22:35:53 ID:GjADlnk6

それだ

644 名前: no name :2008/03/26(水) 22:40:55 ID:N15TdCNL

誰かwikiにでもまとめてくれないかな

645 名前: no name :2008/03/26(水) 22:42:26 ID:CSrn6W5j

スコアリストって、どのペアが何点取ってるかーってやるのか?
参加ペア多いしなー。骨が折れそうね。頑張って

646 名前: no name :2008/03/26(水) 22:42:31 ID:R3VwuY2a

しかし下手に書くとネタバレになるぞ。

647 名前: no name :2008/03/26(水) 22:43:23 ID:USvpYLP8

いっそここのwikiでランキング作ったら?
まあ個人的にはランキングにこだわるよりかは
動画内のキャラ毎のスーパープレイのほうをみるのが好きだが。
中の国のジェネラルは吹いた。

648 名前: no name :2008/03/26(水) 22:43:39 ID:tle2yPGZ

石柱崩し20000点とか書くと一発でネタが割れるなww

649 名前: no name :2008/03/26(水) 22:47:22 ID:SJU1/Xnu

俺もランキングとかはどうでもいいかな、面白いプレイさえみれればw
自主参加のトキ二人はどっちも吹いた

650 名前: no name :2008/03/26(水) 22:47:23 ID:qjhB1JF0

そうか、ネタバレにもなるな…
ま、適当にやってみますかね
キャラ的にネタプレイが難しいから
なんか風味程度に会話を入れてみるかな

651 名前: no name :2008/03/26(水) 22:47:33 ID:UB3u1cUA

例のルール違反はどう扱われるのか楽しみだ

652 名前: no name :2008/03/26(水) 23:11:12 ID:HYI4y9fV

ゲージMAXの組だな、あれはひどかった。

653 名前: no name :2008/03/26(水) 23:14:54 ID:WeJwHyYx

wikiと言えば最近大会動画が全然追加されなくなってきた
新しい大会動画が把握しやすかったりマイリストとか飛べて便利だったんだが
あと解説ページが作られても追加されてないから新着表示から流れたら見れなくなってしまってる

654 名前: no name :2008/03/26(水) 23:20:31 ID:GT1lxMJ5

>>653
なんかwikiのことでもめたときにこまめに追加してくれてた人が嫌になってしまったらしい。

655 名前: no name :2008/03/26(水) 23:23:14 ID:t1JwCOF9

相変わらずゆっくりの作者は奇才すぎるwwwww

656 名前: no name :2008/03/26(水) 23:26:26 ID:fxy+PdRb

   _,,....,,_人_人人人人人人人人人人人人人人人_ _
-''":::::::::::::`''>ゆゆっくりくりしていってってねっねっ!< <←言いづらい
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
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r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

657 名前: no name :2008/03/26(水) 23:27:19 ID:FUZ/AKE1

もう行き着く処まで行ったって感じだw

658 名前: no name :2008/03/26(水) 23:32:04 ID:SJbmJIF9

相手をゆっくりさせないと(ヨガ的な意味で

659 名前: no name :2008/03/26(水) 23:36:57 ID:4fg8XYCY

いつかガァメヴァメヴァーが実装されるんですね

660 名前: no name :2008/03/26(水) 23:37:35 ID:4fg8XYCY

さげ忘れた・・・

661 名前: no name :2008/03/26(水) 23:39:46 ID:HQ7iFNT6

>>656
ゆゆ、くりくりしていってね(*´д`)

662 名前: no name :2008/03/26(水) 23:43:59 ID:WeJwHyYx

>>654
ってことはほとんどひとりで追加してたってことか
wikiでもめたって何かあったっけ
地味に便利だったんだけどな

663 名前: no name :2008/03/26(水) 23:44:00 ID:SHUxwf3C

ゆっくり魔理沙はマスパ実装してなかったっけ?

664 名前: no name :2008/03/26(水) 23:44:39 ID:USvpYLP8

なんかニコニコが見れんな。

665 名前: no name :2008/03/26(水) 23:45:06 ID:SJbmJIF9

>>662
書くのも自由、消すのも自由とはいえ、理由も無く消されるようではやってられない。

666 名前: no name :2008/03/26(水) 23:45:32 ID:t1JwCOF9

>>662
wiki投票騒動知らない?あれで嫌になったんだってさ

667 名前: no name :2008/03/26(水) 23:46:44 ID:OKw8dvbM

取り敢えず代わりに追加できるところは追加しようと思ったが
どの辺りから追加されてないのか
どの大会の解説ページがあるのかどうか把握しきれん・・・(特に後者)

668 名前: no name :2008/03/26(水) 23:49:31 ID:CSrn6W5j

自分が追加したいものを追加すればいいんだよ
と言っても追加した後何の反応もないと怖くなるな・・・間違ってたら
訂正が無いと自分発の誤差が蔓延してしまうかと思うと・・・

669 名前: no name :2008/03/26(水) 23:54:01 ID:7gkj3fEC

くそう!貴様のせいでナッシュは!

670 名前: no name :2008/03/26(水) 23:54:05 ID:WeJwHyYx

>>665>>666
なるほど、それで嫌になったのか

671 名前: no name :2008/03/26(水) 23:54:42 ID:6bVa5SGH

>>655
前の動画とかは笑えたんだが
もう何一つ面白くないな

672 名前: no name :2008/03/26(水) 23:55:27 ID:VhME9U39

>>664
あ、そっちもかい、よかった俺だけかと思ってたよ
なんかfirefoxで動画が全然開けないな。また不具合か?
一応IEの方では開くから今はそっちで見てるけど

673 名前: no name :2008/03/26(水) 23:56:38 ID:tle2yPGZ

やっぱり投票は最萌と同じくろくなことにならんかったねえ
開催前から荒れるのも含めて

674 名前: no name :2008/03/26(水) 23:59:18 ID:OKw8dvbM

取り敢えず少しだけだが追加しといた。疲れたぜ・・・
以前こまめに更新してくれた人は毎日やってたんだよなぁ
改めて偉大さを思い知った

投票ってブランドー一家のキャラ人気投票だっけ?
確かにアレは荒れてたな・・・消されたのか?

675 名前: no name :2008/03/26(水) 23:59:24 ID:zzTtF7mV

>>631
おお素早い対応 乙でした

676 名前: no name :2008/03/27(木) 00:00:48 ID:b6vjzmFp

>>647
違うぜ、キャラ人気投票やタッグ人気投票をWikiでやろうっていう無茶な提案がきっかけ

677 名前: no name :2008/03/27(木) 00:00:51 ID:gbc2Mloh

>>674
タッグの組み合わせとかじゃないっけ?

678 名前: no name :2008/03/27(木) 00:02:58 ID:sFkvJx6g

見事な扇動

679 名前: no name :2008/03/27(木) 00:03:12 ID:0lH7kAzw

>>676-677
そんな事あったのか、全然気が付かなかった・・・

680 名前: no name :2008/03/27(木) 00:03:19 ID:jUSH6aK+

>>671
お前はキャラ製作に何を求めているんだ

681 名前: no name :2008/03/27(木) 00:08:46 ID:Dzt7TGA0

そういえばナオリスペシャルが出来るようになったな

682 名前: no name :2008/03/27(木) 00:15:29 ID:QTcthH8M

>>611
レベル1まで落としてもアレンジゆゆ使って外道プレイしないとダメだから困る
ぶっちゃけると大概のAIはレベル変化するのはコンボ精度だと思う。

コンボルートの変化は無いんじゃね?

683 名前: no name :2008/03/27(木) 00:19:01 ID:/ixmg2rr

Lv1は弱いってほどじゃないけど
悪咲氏やPots氏のAIに勝てるレベルなら結構余裕で勝てると思うんだが

684 名前: no name :2008/03/27(木) 00:19:56 ID:3FGMVpEI

>>674
なんでそこでブランドー一家が出てくるんだ?
ニコMUGEN全体の人気投票だったと記憶してるが

685 名前: no name :2008/03/27(木) 00:20:48 ID:PRQgRsx7

アクセルはレベルでコンボが変わると書いてあったようななかったような

>>454
おお、ありがとうございます
残っているenemynearにはこれを入れて対応することにしよう
やっぱりvarが一つ必要か…

686 名前: no name :2008/03/27(木) 00:22:00 ID:0lH7kAzw

>>684
いや、人気投票関連で俺が覚えてるのってそれだけしかなくて。
全く登場していない不破師匠がトップで時点がもやしだったのは
覚えてるんだが
あれが全体の人気投票だったのか?
うろ覚えなもんですまん

687 名前: no name :2008/03/27(木) 00:23:14 ID:jUSH6aK+

なんかコメントのフォント変わった?

688 名前: no name :2008/03/27(木) 00:23:27 ID:b6vjzmFp

>>686
ありゃ議論鎮静化のためのネタだw

689 名前: no name :2008/03/27(木) 00:24:29 ID:+YaSGrkL

>>688
あの時のフットワークの軽さは素晴らしかったなw

690 名前: no name :2008/03/27(木) 00:29:52 ID:aFU56i2k

人気投票をするかしないか投票で決めようと言う事になってな
それでまあ急遽設置されたフォームには 

・人気投票する
・人気投票しない
・不破刃

という三つの項目があってな そりゃもうすごい漢に入れるしかなかろうもんよ
ついでに次に追加された項目はチルノだった

691 名前: no name :2008/03/27(木) 00:32:12 ID:b/dMznTB

どんな流れでかはわからぬが。興味のある方だけドゾー。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85447.zip.html
中身:
オリキャラ絵手直し版(以前ちょこっと描いて挙げたもの)
羽衣乃さん絵手直し版(一番最初に描いたもの)
読み物
パスは、mugen参戦を願って「浄化してあげるわ!」で御馴染みの、最大ダメージを叩き出すあの御方の名前をカタカナで。
まぁ、明日の昼過ぎ頃に時間があれば、そこで消します。

692 名前: no name :2008/03/27(木) 00:32:54 ID:Dzt7TGA0

>>691
コテ付けてくんない? NGするから

693 名前: ame :2008/03/27(木) 00:33:22 ID:jUSH6aK+

どうぞ

694 名前: no name :2008/03/27(木) 00:34:13 ID:HCUI2jqL

お疲れ
取りあえずついでに清原も連れて行ってもらおうぜ

695 名前: no name :2008/03/27(木) 00:35:57 ID:1dLa/BhR

クイズパスは止めといたほうがいいとマジレス
意見をもらいたいのであれば一人でも多くの人にDLしてもらったほうがいい

696 名前: no name :2008/03/27(木) 00:37:06 ID:3FGMVpEI

>>686
まあすでに言われてるがネタ投票所だよ、あれは
というかブランドー一家専用投票だったら荒れようもないだろうw

697 名前: no name :2008/03/27(木) 00:37:21 ID:HCUI2jqL

誤爆

698 名前: no name :2008/03/27(木) 00:38:17 ID:JnrTHdTl

>>692
それぐらい自分で何とかすれば?

699 名前: no name :2008/03/27(木) 00:39:07 ID:eHQOso75

http://multianq.uic.to/mesganq.cgi?room=reyvon
ここだな。

700 名前: no name :2008/03/27(木) 00:39:16 ID:0lH7kAzw

>>690
これか
まだ残ってやがるw
ttp://multianq.uic.to/mesganq.cgi?room=reyvon

>>691
乙、欲を言えば羽衣乃さん以外も描いて欲しいぜ

701 名前: no name :2008/03/27(木) 00:42:30 ID:Y5WtEFxY

久々にすごい漢に投票できたぜ

702 名前: no name :2008/03/27(木) 00:43:06 ID:PMDnu9sN

ゆっくり不破刃に盛大に笑った

703 名前: no name :2008/03/27(木) 00:44:51 ID:zud5pN2S

俺もまたすごい漢に投票してきちまったぜ
てか項目増えすぎだろアレwいつのまにあんな増えたw

704 名前: no name :2008/03/27(木) 00:44:59 ID:Wl6qbovI

最近はパスが分りやすくないのはスルー傾向だな

705 名前: no name :2008/03/27(木) 00:45:42 ID:b/dMznTB

あ、多分ここに大きく挙げるのは恐らく今回がラストなので。ご了承を。

>>695
確かにそうですね。もし意見もらうつもりじゃないなら、挙げる必要がないわけですからね・・・。
パスは「フレイ」です。

>>700
いつでも仰っていただければ、適度に時間があれば描きますよ。あんな絵でもよろしいのであれば。
挙げるときは「斧 ○○○」みたいな感じでちょい出しで邪魔にならないようにしますし。絵板ではないですからね・・・。

706 名前: no name :2008/03/27(木) 00:50:10 ID:wgPySuYp

くっ、もやしに入れるか沙耶に入れるか迷うな

707 名前: no name :2008/03/27(木) 00:52:20 ID:0lH7kAzw

>>705
ラスト・・・ってことはとうとう自分のHPを持つのか!
期待してるぜ!取り敢えず出来たら教えて欲しい。
ブックマークに登録するから。

708 名前: no name :2008/03/27(木) 00:54:02 ID:YEEcLLGL

>>691
上手いねぇ
絵心無いけどとりあえず羽衣乃とオリキャラの力の入れ具合は良く判るw
オリキャラの方が塗りはシンプルだが線にかなり時間掛けてる感じ

709 名前: no name :2008/03/27(木) 00:59:32 ID:eHQOso75

>>706
確か1日1キャラ一票だったような気がする。
複数なら投票し放題だったような。

710 名前: no name :2008/03/27(木) 01:01:50 ID:gbc2Mloh

>>700
なんか羽衣乃が男らしくなってるなw

711 名前: no name :2008/03/27(木) 01:28:35 ID:1YsZWlBo

ニコニコろだに胸ときめくもんがあったんだが
俺はマジで期待してるぞ!

712 名前: no name :2008/03/27(木) 01:33:05 ID:0lH7kAzw

>>711
見てきた
何で投げキャラなんだよwいやそれ以前にあの濃い絵は何だw

713 名前: no name :2008/03/27(木) 01:38:20 ID:aFU56i2k

ついにザンギの正統な後継者が・・・

714 名前: no name :2008/03/27(木) 01:38:56 ID:eH6nWc/p

空気を読まずに
「タクアン和尚は大切なゲージを何度も奥義していきました」
途中まで作ってみたんだがどうでしょ。こういうの初めてやったが難しいねぇ・・・
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4910.mp3.html

715 名前: no name :2008/03/27(木) 01:39:37 ID:GYfFwYm2

TRF髭祭り

716 名前: no name :2008/03/27(木) 01:42:13 ID:0lH7kAzw

>>714
「復活だ!タクアン様が〜」の部分が少しズレてるのが気になった。
あとひふみの所もう少し喋らせないと寂しいと思う

717 名前: no name :2008/03/27(木) 01:42:53 ID:2IPOrhyM

若干のズレ以外は最高だw
完成頑張れ

718 名前: no name :2008/03/27(木) 01:44:48 ID:0lH7kAzw

>>715
髭と聞いて一瞬サウザー祭りが始まったのかと思った

719 名前: no name :2008/03/27(木) 01:47:58 ID:eH6nWc/p

>>716-717
ありがとう。色々やってみます

720 名前: no name :2008/03/27(木) 01:53:09 ID:b/dMznTB

>>707,708
いや、まだ先になるでしょうけどwできたらご報告しますね。
・・・あ、オリキャラの方色塗りやるの忘れてたや・・・。

>>714
セリフを混ぜてみてはいかがでしょうか。「喋りすぎは賢者の舞!に関わるぞ」とか。
ボイスが限られてる上に、ウサテイよりは歌があるから難しいでしょうね・・・。

721 名前: no name :2008/03/27(木) 01:55:37 ID:HCUI2jqL

>>715
水曜拳でヒゲサウザーがやってくれたのかと思ったじゃねーかw

722 名前: no name :2008/03/27(木) 01:56:40 ID:1pNKIuEn

up0476.zip のパスなんだ?
つーか、動画とかあるのか?
めっさ気になるんだがww

723 名前: no name :2008/03/27(木) 01:58:03 ID:eH6nWc/p

>>720
良いアイデアだ。少し借りるぞ

724 名前: no name :2008/03/27(木) 02:00:57 ID:1YsZWlBo

mugenじゃない企画のやつは見たことあるんだが
さっき上がってたコマ表から察すると恐らくそのキャラの流用じゃないっぽいな

725 名前: no name :2008/03/27(木) 02:00:59 ID:jw89LKHH

>>699
パチェは俺の嫁って隠し文字がwww

726 名前: no name :2008/03/27(木) 02:03:09 ID:raDEXNF1

誰も>>542に触れてないのか…
作品別でアレだけ散々言われたフェルナンデスのAIなのに

727 名前: no name :2008/03/27(木) 02:03:24 ID:eHQOso75

>>722
俺も探してみたけど手がかりがまったくなかった。
もしかしたらこの板のどっかのスレとかで製作してるのかもしれない。
ろだつかってるけど他所ってこともあるかもだけど。

728 名前: no name :2008/03/27(木) 02:06:23 ID:raDEXNF1

そういやアヌポルのAIのレベル設定って
999/999が最高なの?

729 名前: no name :2008/03/27(木) 02:06:49 ID:1pNKIuEn

>>724
>>727
手がかりなしってことは、釣りかな?
たまーにこういう釣りをやるやついるからな

釣りじゃないほうがいいんだがw

730 名前: no name :2008/03/27(木) 02:13:16 ID:2jR9rwZQ

>>714
うおっ期待っ

知り合いのサイトに前スレ831の魅魔様ドットがあって噴いた。
これは間違いなく予想GUY。

731 名前: no name :2008/03/27(木) 02:13:25 ID:UCxX7z4p

>>726
お前の前に2レスもついてるじゃないかw

ところで電車破壊、1人で8600ポイント台ワラタ

732 名前: no name :2008/03/27(木) 02:15:19 ID:1YsZWlBo

>>729
ニコニコろだ使うってことはyoutube板のボカスレとかで作ってんのかな?
釣りじゃないことを願って待つか

733 名前: no name :2008/03/27(木) 02:15:33 ID:R9LPseec

そういえばGG勢のAI更新でスレイヤーに無敵寄与&直下2段付くらしいだよな
どれくらいになるんだろうか
あれビッパーも無敵寄与できるんだよね

こんな感じになるんだろうか・・・


無敵吸血がヤヴァそう

更新されたら早速紙忍者で・・・パターンが見える・・・

734 名前: no name :2008/03/27(木) 02:17:27 ID:JnrTHdTl

>>542
乙!
元気に動き回るフェルナンデスが見れて和んだよw

735 名前: no name :2008/03/27(木) 02:20:39 ID:aFU56i2k

あれPots氏のサイト落ちてる?入れないんだけども・・・

736 名前: no name :2008/03/27(木) 02:21:10 ID:8RIZbu+m

>>730
聞いてから10秒で発見余裕でした

…しかしちんき様・サニー・リリー・ミマー
どうして俺の作りたいキャラばかりピンポイントでこんなクオリティの高いドットを…

知り合いの方に「貴方のドット見てたら全部作りたくなったよコンチクショー」
とだけ伝えて置いてくだしゃいorz

737 名前: no name :2008/03/27(木) 02:26:33 ID:raDEXNF1

あ、ほんとだ
すいません

試しにアヌポル両方999にしてみたけど半端じゃなさすぎて笑った
特殊な方式のレベル設定だから加減ムズそうだなーこれ

738 名前: no name :2008/03/27(木) 02:28:54 ID:QzW4Ngvj

>>735
俺だけじゃなかったのか
なぜか知らんが今は繋がらないようだな
更新確認したかったんだが

739 名前: no name :2008/03/27(木) 02:33:10 ID:1YsZWlBo

Pots氏は自宅鯖でよく落ちるんだよ
んで、落ちるたびにこのスレで報告するやつがいる

740 名前: no name :2008/03/27(木) 02:34:53 ID:Dzt7TGA0

水影氏とpots氏の鯖落ち報告にはうんざりだぜ・・・・・・

741 名前: no name :2008/03/27(木) 02:36:17 ID:HCUI2jqL

前にURL変わったときは大量の難民がでたなw

742 名前: no name :2008/03/27(木) 02:37:55 ID:aFU56i2k

いらん恥をかいてしまった!恥ずかしい!恥ずかしいぞおおお!!

743 名前: no name :2008/03/27(木) 02:44:25 ID:bJ4OcXZD

攻撃防御999のアヌポル強いし何より「ガードされてる?そんなの関係ねぇ!」って感じのラッシュが爽快すぎるwww
トキに勝った時は吹いた

744 名前: no name :2008/03/27(木) 02:58:06 ID:2jR9rwZQ

>>736
それで見つけられたなら俺の発言必要なかっただろwwww

745 名前: no name :2008/03/27(木) 03:01:38 ID:8RIZbu+m

>>744
いやね、まさか個人サイト持ってるとは思わなくて検索してなかったのさ
クーリエあたりからの拾い物かなーと勝手に思い込んでた

746 名前: no name :2008/03/27(木) 03:03:59 ID:b/dMznTB

>>726
あ、もらったの報告するの忘れてた・・・。
>>542の黒い巨体のAIいただきましたー。トレーニングで試したが・・・ゲジマユにいなくてよかったな・・・こいつ・・・。
でも無敵じゃないからモンゴリには負ける・・・のかな?端で喰らうと超必でまた拾われて軽く8割いくけどもw

>>733
そこには元気にシッショーするチップの姿が・・・。

747 名前: no name :2008/03/27(木) 03:08:27 ID:Ra7ArzK5




ハイスコア選手権に浮気しててすいません、お待たせしました。

748 名前: no name :2008/03/27(木) 03:13:00 ID:z6kn2wdv

そういやクーリエに神綺様やルーミアの萃夢想風ドットがあったけど誰かEXルーミア作ってくれんかなぁ

749 名前: no name :2008/03/27(木) 03:15:18 ID:b/dMznTB

>>747
初めて動画で再生2とかとった・・・。とりあえずコメ把握wハイスコアも乙です。
やっぱ一位のとこは強かったですねぇ。

750 名前: no name :2008/03/27(木) 03:37:48 ID:YeE0bTT7

アヌポルレベルMAXにすると
あの超強いエビルリュウにも勝つとかありえねぃよ。
ジャスティスも倒すか。
だがテスタは・・・うーぬ。あの網何とかならんのかッ

751 名前: no name :2008/03/27(木) 03:58:00 ID:Kwa208zq

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
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   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
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       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          そろそろ4時だ クソして寝ろ。

752 名前: no name :2008/03/27(木) 04:09:04 ID:3dXwf3Pl

沙耶…今日は早漏だし期限わるいね…

sndファイル作ってくれる人がみつからない、もういっそのことアマゾンで買っちゃおうかな!
でも15000円の出費はでかいな…

753 名前: no name :2008/03/27(木) 04:20:30 ID:eIky1zSd

>>751
沙耶…どうしたっていうんだい?

さっき初めてD4MUGENの存在を知って
さっそくDLして使ってみたが・・・
これは良い。キャラ選択画面の大ポトレが
縮小してもきれいで小ポトレもかなり見やすい。
ただ重い

754 名前: no name :2008/03/27(木) 07:25:08 ID:exvVaf9R

よーしパパはりきってハイスコアに浮気しちゃうぞー
実は夜のうちにエンコしてたんだが気づいたら朝だった……

755 名前: no name :2008/03/27(木) 07:35:01 ID:1YsZWlBo

>>754
本編早くしろ!
楽しみにしてんんだからな!

756 名前: no name :2008/03/27(木) 07:43:49 ID:eIky1zSd

鴨をかかとで持ってくのがシュールww
都古本編に出てるの忘れてた

しかし今日4時以降の書き込みがえらく少ないな

757 名前: no name :2008/03/27(木) 07:46:48 ID:w3PuozFg

>>756
MH効果じゃないのー?と適当なことを言ってみる。

そういやGGXXAC+も発売日なんだよなぁ。

758 名前: no name :2008/03/27(木) 08:01:19 ID:YeE0bTT7

仕事で忙しくなる人が増えるからじゃね?
とその辺りよく分からんが言ってみる。
結局春休み終わるまでにAI完成しそうにないんだが^o^)

759 名前: no name :2008/03/27(木) 08:01:43 ID:raDEXNF1

ストーリーモードが楽しみなんだ

760 名前: no name :2008/03/27(木) 08:07:07 ID:zud5pN2S

そーいやまだ誰も宇宙意志&イグニスみずかのハイスコア動画作ってないのな
・・・俺作ってみようかな
なんか一通りやらせてみたがそんなぶっ飛んだ記録じゃないな
参考記録じゃなくて普通の参加者に加えても遜色ない感じ

761 名前: no name :2008/03/27(木) 08:12:48 ID:1YsZWlBo

>>760
神キャラレベルにしちゃうとターナー氏とか涙目だから
両方ともノーマルモードでいけばいいんじゃない?
会話とか付けたかったら、神様が人間のレベルに自分達を落として〜.... 的なのでいけばいいし

762 名前: no name :2008/03/27(木) 08:31:45 ID:0lH7kAzw

何気にさつきとサキエルもまだなんだよな
真っ先に来るかと思ったが

763 名前: no name :2008/03/27(木) 09:16:34 ID:IEmGIc0O

極普通なトナメあげてるひとって
ここに来たことありますか?

764 名前: no name :2008/03/27(木) 09:29:51 ID:27i9BfT8

凶悪キャラタッグGP、ゆっくりズ参戦は間に合わなかったが
どのみち参戦できる性能じゃないな
霊夢戦車以上だとSMH上位クラスだよな・・・

765 名前: no name :2008/03/27(木) 09:38:38 ID:eRYcIJ7G

>>763
俺が知っている限りでは名乗っていたことはないな

766 名前: no name :2008/03/27(木) 10:11:40 ID:n0RHB95E

桑田に聞く…「ゆっくりしたい」
ttp://hochi.yomiuri.co.jp/mlb/news/20080327-OHT1T00130.htm








_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!/// ,___, ///" 「 !ノ i |

767 名前: no name :2008/03/27(木) 10:20:59 ID:nTldCkW+

>>759 
GGの今回のストーリーは色々と面白いぜ
カイとかもうね…

768 名前: no name :2008/03/27(木) 10:38:01 ID:FQ/Hc7mM

>>764
競技によっては意外に普通になるよね。
ちなみにエイリアン無双はSF2のザンギガイルが12900、リュウサガが11700で
おそらく現時点で1位2位。
ゴジータもデススターも10000前後

てな風に30ペアぐらいのスコアまとめてあるんだけど
どっかに転記すると
>650
あたりの助けになるんかな

769 名前: no name :2008/03/27(木) 11:08:52 ID:IEmGIc0O

>>765
そうですか
キャラ制作の参考に少し話を聞きたかったんですが、残念です
ありがとうございました

770 名前: no name :2008/03/27(木) 11:38:40 ID:/ixmg2rr

動画製作ならともかくキャラ製作の参考になりそうだったか?

771 名前: no name :2008/03/27(木) 12:05:27 ID:0CEO6xVs

>>767
と言うと、よほど奥さんとイチャコラしてたか、
ロボがはっちゃけてたりしてたんだな

772 名前: no name :2008/03/27(木) 12:17:36 ID:oENFG0Eb

ソルが原作とコンボのタイミング違って使いにくいってコメがあったからその関係ではなかろーか

773 名前: no name :2008/03/27(木) 12:26:05 ID:NzX/1Dal

GGは他のに比べて当たり判定が大きいから、
ソルだけ変えても相手が相対的に小さいから結局厳しい気がする

774 名前: no name :2008/03/27(木) 12:51:44 ID:YNT6XL7i

>>768
それが最高得点ならこっちの方が高い件について




通常キャラでここまでできるのはすごいなwww

775 名前: no name :2008/03/27(木) 13:01:50 ID:SKtvaTXi

608氏のホームページか何かってあるの?
あったら教えてくれ

776 名前: no name :2008/03/27(木) 13:05:38 ID:+bUbWLJI

>>775
ちょいと検索したら有るか無いかわかるだろ。
見つかったら有る
見つからなかったら無い

777 名前: no name :2008/03/27(木) 13:22:10 ID:Deetcz3z

X人組作って運動会に字幕つけた奴がいる

778 名前: no name :2008/03/27(木) 13:28:15 ID:7mY9ieqL

素直にNGしとこうぜ。

779 名前: no name :2008/03/27(木) 13:31:57 ID:Deetcz3z

そうさせてもらいましょう。

最近のMUGEN動画はコメに反応しているのを見るのが少なくなった希ガス。

780 名前: no name :2008/03/27(木) 13:32:43 ID:0NN5YdXG

キャラとセリフの位置を合わせるのに
無駄に手間をかけてるのに涙しながらNGさせてもらった

781 名前: no name :2008/03/27(木) 13:38:53 ID:SKtvaTXi

>>776題名的な意味で
そのまま608のホームページってくらい簡単だったらいいのだが。

782 名前: no name :2008/03/27(木) 13:43:31 ID:NKWujYiL

個人的にはあの家でわいわいやってる雰囲気出すってのは悪くは無いんだが
流石にやるなら自分の動画でって感じではあるな。
下手にキャラ使わず友人A-Dみたいにしてやるとかさ…

783 名前: no name :2008/03/27(木) 13:43:46 ID:JDSs/xZy

よし、帰れ

784 名前: no name :2008/03/27(木) 13:48:49 ID:FQ/Hc7mM

>>774
おーほんとだ。待ちガイルとザンギはAI最高に落ちたか。
電車とアヒルも神キャラ以外では最高記録だな。

無双においてほぼ一人でアホみたいな高得点をたたき出したイグニスかチェルシーと組ませたら
9万点いけるんじゃないかって気もしてきた

785 名前: no name :2008/03/27(木) 14:28:00 ID:zmDyKPj+

流れと関係ないんだけど、原作に近いナコルル
でそこそこのAI入ってるのってある?

786 名前: no name :2008/03/27(木) 14:45:27 ID:zud5pN2S

動画用の会話シーン作ってる途中でふっと我に帰って
「本当にコレは面白いのか・・・?」とか
つい考えて手が止まってしまったりするから困る

787 名前: no name :2008/03/27(木) 14:52:50 ID:eHQOso75

>>786
作ってる人が面白くないと思っていれば面白くないものができる。
これは確実。

もっと自信をもって。

788 名前: no name :2008/03/27(木) 14:55:03 ID:Deetcz3z

>>786
自分が面白いと思えば、見た人も面白いと思う。
多分

789 名前: no name :2008/03/27(木) 15:01:24 ID:+bUbWLJI

>>786
「自分がつくったもの」というフィルターを通さずに見ることなんて不可能だから気にするな。

790 名前: no name :2008/03/27(木) 15:03:18 ID:/MyFBoEh

面白いのか疑問に思ったら面白くなるように努力するんだ

791 名前: no name :2008/03/27(木) 15:04:41 ID:qJ0JCQoq

面白いといえば


792 名前: no name :2008/03/27(木) 15:12:39 ID:L/d3AZ/z

一体どのうp主だろうか

793 名前: no name :2008/03/27(木) 15:15:14 ID:2/K3hR23

>>786
キャラの会話なんてオナニーなんだし、もっと俺のオナニーを見てくれ!!!
ってぐらい開き直っていこうぜ

794 名前: no name :2008/03/27(木) 15:18:04 ID:YQa/Weq+

>>793
今、俺はその方針で爆走してるな
やっと会話パートが終わりそうだぜ……

795 名前: no name :2008/03/27(木) 15:18:20 ID:zud5pN2S

>>787-790,793
ありがとう、なんか自信沸いてきた。よし、このまま一気に作ってしまおう
しかしニコで人気高いだけに神キャラを自分の動画で使うのは変に緊張するなぁ・・・w

>>792
俺のこと?動画に会話シーン入れるのは今回が初挑戦だ

796 名前: no name :2008/03/27(木) 15:23:06 ID:uVAXwSsm

>>777
>>778
>>779
>>780
ごめんなさい。今からコメント削除要請してきます。

797 名前: no name :2008/03/27(木) 15:23:14 ID:JDSs/xZy

オナニーか
オナニーといえばだ
動画冒頭の注意文ってあるよね。アレに
『この動画は気の向くまま俺の趣味で作ったものなので
「趣味が合わないな」と感じたら即バックスペースで戻ることをオススメします』
くらい書く人は居ないのだろうか
それかマサルさんのOPのアレ出すとか

798 名前: no name :2008/03/27(木) 15:28:22 ID:2JNv553h

動画作りたくなったんだけどDisplay2AVIっていくら?
できればフリーのキャプチャソフトとかおすすめありません?

799 名前: no name :2008/03/27(木) 15:30:38 ID:ElXx0r8M

スペックがあるならカマハルカ

800 名前: no name :2008/03/27(木) 15:32:40 ID:ImTUROUf

Display2AVIはシェアだがフリーでも使える。
右下に文字が入っちまうが。

801 名前: no name :2008/03/27(木) 15:34:02 ID:Mpf+E+PL

Display2AVIでいいような気もするけどなぁ
320×240で取れば文字入らないしね
メモリ256Mでもそこそこ取れるのがなかなか…

802 名前: no name :2008/03/27(木) 15:39:47 ID:2JNv553h

>>800
まじで!?
じゃあシェアウェアって書いてる
このままダウンロードしていいのかえ?

803 名前: no name :2008/03/27(木) 15:41:46 ID:1dLa/BhR

wikiでちょっと調べればわかりそうなことだし
自分で少しは調べようぜ
ここで聞けば楽なのはわかるけどさ

804 名前: no name :2008/03/27(木) 15:44:30 ID:sA0Ux9HY

このままダウンロードしてもイインダヨー
ちなみに右下に文字入れない方法として、640x528で録画して
後で編集ソフトで下の部分をカットするという手もあるよ

805 名前: no name :2008/03/27(木) 16:01:43 ID:SKtvaTXi

アドンが見つからなかったので誰かアドンの能力とかを教えてくれ。

806 名前: no name :2008/03/27(木) 16:07:47 ID:ElXx0r8M

sageも知らん輩に教えることは何も無い

807 名前: no name :2008/03/27(木) 16:17:01 ID:2JNv553h

>>804
ほほうそうなんですか安心しました
使ってみます。

808 名前: no name :2008/03/27(木) 16:21:39 ID:oQyLf0I5

手書きクーラのエフェクトすげー綺麗だな

809 名前: no name :2008/03/27(木) 16:23:00 ID:NZo8g39W

wikiの咲夜の項目でヌケナシ氏の項目を書いたり消したりしてるの誰だ?
この2日くらいで3,4回くらい出たり消えたりしてるぞ
wikipediaみたいに保護状態にはできないのかな。せめて削除理由くらいは書いて欲しいよ

810 名前: no name :2008/03/27(木) 16:25:05 ID:JnrTHdTl

>>805
ムエタイキャラ
ジャガーキックが超ウザイ

811 名前: no name :2008/03/27(木) 16:31:34 ID:prV5Adwq

>>805
凄く・・・大きいです

812 名前: no name :2008/03/27(木) 16:31:37 ID:zud5pN2S

あーだめだ、作った会話シーン改めて見返してみたがあんま面白くない。
かといって面白く作り直せるほど俺の頭ではもうアイデア搾り出せない・・・
さっきアドバイスくれた人達ごめん、やっぱ今回も会話なしでいくわ

813 名前: no name :2008/03/27(木) 16:34:26 ID:AQWBmRzr

>>809
コメントアウトで書いてある。

814 名前: no name :2008/03/27(木) 16:35:41 ID:KUT/+rUL

>>808
ふとましいクーラか
あのエフェクトってどっかから取ってきた物じゃないのか?

815 名前: no name :2008/03/27(木) 16:38:56 ID:NZo8g39W

>>813
すまん、見逃してた。今後気をつける

816 名前: no name :2008/03/27(木) 17:08:51 ID:uRbn8OFs

クァンドー&チャンタッグのハイスコア見てきたけど、あの結果には驚いたなw
こういう予想外な奴らが活躍するってのは見ていて楽しい

817 名前: no name :2008/03/27(木) 17:21:17 ID:prV5Adwq

チャンの鉄球ってアーマーの相手だと連続hitするうえに単発のダメージがでかいからハイスコアに最適なんだよな
KOFで持ちキャラだったのに何で気付かなかったんだ俺ww

818 名前: no name :2008/03/27(木) 17:32:38 ID:AQWBmRzr

wikiの咲夜さんの項目に
「本人確認もとれないし、理由が明示されないので一応コメントアウトで復元しました。
理由公開無しで削除なんてwikiとしてありえないです。」って書いためんどくさい人だれー?

819 名前: no name :2008/03/27(木) 17:33:54 ID:wvav2Ie5

チャーン

820 名前: no name :2008/03/27(木) 17:41:48 ID:uRbn8OFs

クァンドーの嫌いなタイプが太った人だという件

821 名前: no name :2008/03/27(木) 17:54:06 ID:1dLa/BhR

理由が周知徹底されなきゃ理由を知らない善意の第三者が
また追加→削除の編集合戦になるんじゃないかな
個人のHPじゃなくてwikiだからね

本人が理由あれこれをトリップ付きで説明してくれれば納得するんじゃないか?
wikiに載ったところでwiki利用者数自体がそもそもここのスレ住人くらいだし
本人がわざわざチェックして消さなきゃいけないほどwikiに影響力があるとは思えんが・・

822 名前: no name :2008/03/27(木) 17:58:19 ID:JDSs/xZy

だからコメントアウトで理由書けってトップにあるんだけどね

823 名前: no name :2008/03/27(木) 18:01:35 ID:AQWBmRzr

>>821
今見たらその部分は消されてた。
別にコメントアウトだったからそこまで問題があるとは思わないけど、
「理由公開無しで削除なんてwikiとしてありえないです」って部分がよく分からなかったから
編集合戦になってめんどくさくなる前にちゃんと聞きたかっただけなんだよ。

824 名前: no name :2008/03/27(木) 18:02:37 ID:eHQOso75

>>818
その記述消されてたな。
これで削除したのが本人じゃないって可能性が高くなって来たな。
本人だったら、なにかしらちゃんとした反応を返すだろうし。

825 名前: no name :2008/03/27(木) 18:03:39 ID:5UkVNLfz

製作者本人からそんなキャラが存在していたのを抹消してくれ
って理由が通るかどうかってことか
個人的には公開停止って書かれてたらそれで十分だと思うが

826 名前: no name :2008/03/27(木) 18:05:24 ID:rg94zrmY

wikiとか編集自由な所で本人ですって書かれてもいまいち信用出来ない

827 名前: no name :2008/03/27(木) 18:07:02 ID:2/K3hR23

まぁ証明する術は無いしな
だからといって書き得もちょっと考え物だし、こっちのスレで反応してくれればいいんだが

828 名前: no name :2008/03/27(木) 18:07:04 ID:b/dMznTB

咲夜で思い出した。
咲夜OSの方、一部記述違いかと思われるものが・・・

(これも見てくださいね.txt内)
クロースアップマジック
D, F, DF + a or b(霊力必要、空中可)
(Sakuya_CMD内)
[Command]
Name = "63416341_a"
Command = ~D, F, DF, a
[Command]
Name = "63416341_b"
Command = ~D, F, DF, b
クロースアップマジック
TriggerAll = Command = "63416341_a" || Command = "63416341_b"

こんな感じになっているのですが、クロースアップマジックは本来「623 , a or b」(F,D,DF,a ro b)だったかと。
仕様であれば申し訳ありません。

829 名前: no name :2008/03/27(木) 18:07:33 ID:szJM2uVC

ニコニコに入れない・・・なぜだ・・・
トップは表示できるのに・・・

830 名前: no name :2008/03/27(木) 18:41:56 ID:Bojmsw51

あれ、入れた
失礼

831 名前: no name :2008/03/27(木) 18:46:08 ID:90NQ4bMs

なんかここも幼稚園みたいになってきたな。高々数十レス以内にここまでアホが沸くとは

832 名前: no name :2008/03/27(木) 18:46:43 ID:wvav2Ie5

ばぶー

833 名前: no name :2008/03/27(木) 18:48:38 ID:xWL9Mhk9

ハーイ

834 名前: no name :2008/03/27(木) 18:48:42 ID:prV5Adwq

>>831
そういう発言をしてるお前もその仲間だけどなww

835 名前: no name :2008/03/27(木) 18:48:53 ID:JDSs/xZy

ちゃーん

836 名前: no name :2008/03/27(木) 18:50:32 ID:BLQ+Jpqv

ジャスティス「ハアアアアアアイ!
(ところでニコニコのTOPからこの掲示板に飛ぶことって出来る?
リニューアルしてからどっから行けるかわからなくなったんだ
まあ検索でもすれば簡単に引っかかるんだけどさ)」

837 名前: no name :2008/03/27(木) 18:50:53 ID:sFkvJx6g

この中に一人、アーデルハイドがいる

838 名前: no name :2008/03/27(木) 18:52:13 ID:GYfFwYm2

何時の間にかwikiにカウンター設置されてるじゃないか

839 名前: no name :2008/03/27(木) 18:54:46 ID:eHQOso75

メニューに検索付けるとかありがたすぎるwwww

840 名前: no name :2008/03/27(木) 18:55:03 ID:CNk41Wjp

>>836
ニコニコニュース→開発者ブログ→ユーザ同士の(ry
で一応掲示板には来れるな

841 名前: no name :2008/03/27(木) 19:01:02 ID:prV5Adwq

ぶるああああああ

842 名前: no name :2008/03/27(木) 19:02:23 ID:ElXx0r8M

ドット打ちだるいです

843 名前: no name :2008/03/27(木) 19:03:16 ID:1PWzCgFO

チネー

844 名前: no name :2008/03/27(木) 19:14:49 ID:BLQ+Jpqv

>>840
なるほど。
・・・相当めんどくさいなそれ
というか絶対新規の人が「なんとなく見てみた」ってならないな
存在知らないと検索することすらないだろうし

845 名前: no name :2008/03/27(木) 19:15:58 ID:JDSs/xZy

専ブラでも使えよ
スレ立て出来ないのもあるけど

846 名前: no name :2008/03/27(木) 19:22:21 ID:dKne7klK

ハイスコアは競技によってアルカナを変えるのは有りだろうか

>>836
TOPからは無理だから、ブックマークに入れるとかしてる
専ブラだと板一覧更新すると外部のが消えるんだよな…

847 名前: no name :2008/03/27(木) 19:31:50 ID:1dLa/BhR

>>825
公開停止のキャラでもwikiに載ってるものもあるし
wikiに載せちゃいけない理由にはならないんじゃないかな
荒らしが特定のキャラ項目を製作者だと騙って
自ら抹消したかのように見せかけたという可能性もあるからね

本人がHPやトリップ付きでwikiや動画に載せないでほしいとか言ったならともかく
現時点で本人と騙りの両方の可能性がある以上は
その項目を消すべき、という方針を製作者不在で固めるのはマズいと思う

848 名前: no name :2008/03/27(木) 19:40:13 ID:prV5Adwq

まあ十中八九本人じゃないだろうな

849 名前: no name :2008/03/27(木) 19:43:43 ID:rg94zrmY

>>846
Janeならすべてのタブの新着チェックでスレだけ更新すれば消えないぜ

850 名前: no name :2008/03/27(木) 19:47:36 ID:3FGMVpEI

ヌケナシ氏が仕様だと言ったにも関わらず
wikiにバグバグ書き続けてた例の彼も居るしなぁ
今思えばあれが最初の編集合戦だった、記憶してる限りでは

851 名前: no name :2008/03/27(木) 19:56:27 ID:EH6bXgtP

・・・GGのうさぎ氏って、バレッタとかのうさぎ氏とは違うんだよね?

852 名前: no name :2008/03/27(木) 19:59:22 ID:YeE0bTT7

日本語でおk
もっと詳しく書いてくれないと分からない

853 名前: no name :2008/03/27(木) 20:03:03 ID:prV5Adwq

>>851
それじゃ「お前は何を言ってるんだ?」って言われちゃうぞ

854 名前: no name :2008/03/27(木) 20:05:18 ID:7Mi3gF5U

>>748
萃夢想風ドットで思い出したが萃夢想以外の東方キャラ作ってる人って以外といるんだよな
チルノ、フラン以外に新しくミスティア作ってる人みつけた。

個人的には東方キャラが増えるのはうれしいんだが
もし緋想天で自分が製作中のキャラがでてきたらちょっと可哀想だよな

855 名前: no name :2008/03/27(木) 20:12:26 ID:A5Omzpz+

萃夢想風と頭に付ければおk

856 名前: no name :2008/03/27(木) 20:14:18 ID:5H6BcjIl

自分で作るほど愛情注いでるキャラが
半公式の方で登場するのはむしろ喜ぶんじゃないだろうか

857 名前: no name :2008/03/27(木) 20:15:45 ID:grf3u+hz

「自分の製作キャラが先に作られてしまったというショック」
「好きなキャラが続編で正式に参戦した事への喜びの気持ち」
つまり挟み撃ちの形になるな

858 名前: no name :2008/03/27(木) 20:16:39 ID:Q08bzL4i

>>854
まぁ頑張ってキャラ作ってそれが緋でまったく同じで出ればヘコむかもしれないけど
萃夢想風というかオリジナルって感じになるだろうしそれだけで十分いいんじゃないかな?

859 名前: no name :2008/03/27(木) 20:17:35 ID:IhUWFLUv

まぁ出そうに無いキャラとかは大体予想できるしな
1面2面ボスとか人気の無いボスとか既にキャラ枠が埋まってる作品とか

860 名前: no name :2008/03/27(木) 20:19:59 ID:7r1P8nCp

すでにいるじゃないか
うどんげとかうどんげとかうどんげとかうどんげとか

861 名前: no name :2008/03/27(木) 20:23:16 ID:bMzM+pa8

>>828
修正しました
報告ありがとうございます

862 名前: no name :2008/03/27(木) 20:26:56 ID:JnrTHdTl

>>854
作るぐらい好きなんだったら大喜びすると思うよ

863 名前: no name :2008/03/27(木) 20:27:23 ID:Pe47Nuhc

出たら出たで同キャラタッグとして使えばいいじゃない
違いが目立っていいかもよ

864 名前: no name :2008/03/27(木) 20:28:44 ID:yjl/OtTl

あどんはほもじゃないよ

865 名前: no name :2008/03/27(木) 20:31:17 ID:prV5Adwq

>>864
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

866 名前: no name :2008/03/27(木) 20:31:23 ID:7r1P8nCp

かりにほもだとしてもほもというなのしんしだよ

867 名前: no name :2008/03/27(木) 20:34:27 ID:rg94zrmY

>>859
人気のない1,2面ボスに見えたじゃないか・・・

868 名前: no name :2008/03/27(木) 20:38:44 ID:EH6bXgtP

>>852>>853
よくGGはa氏とうさぎ氏のAIがあるって言われるからうさぎ氏のAIをさがしてたんだが、
中々見つからなくてね・・・
それで調べてる途中でバレッタやらトロンAIを作ってる人がどっせいうさぎ氏って人だったからこの人の別サイトか何かがあってそこにGGのAIがあるんじゃないかと思ったんでここで聞いてみたんだ。

869 名前: no name :2008/03/27(木) 20:40:07 ID:NzX/1Dal

STGとか1面2面のボスのほうが人気になったりしそうだけどなー
序盤は大きな壁として、クリア出来るようになれば自分を上手くしてくれた師として
クック先生みたいな

870 名前: no name :2008/03/27(木) 20:42:47 ID:JDSs/xZy

斑鳩のボスはステージが進むごとにデザインがアレになるらしいな
俺はプレイしたことないが烏帽子鳥が好きだ

871 名前: no name :2008/03/27(木) 20:51:08 ID:DOQ3C7Hh

>>838
俺がやった。
スマブラXのウィキにカウンタがあったからこっちにもと思い。

ところでアドンの項目の資料が足りなすぎるのだが誰か追加してくれないか。
後、アドンの好きな食べ物ってキーマカレーらしいけどキーマカレーって何だ?

872 名前: no name :2008/03/27(木) 20:51:58 ID:EH6bXgtP

なんか普通にクレクレっぽい文章になってるな。
見つからないから焦ってたのかもしれない。すまなかった。

873 名前: no name :2008/03/27(木) 20:56:59 ID:g3LgJ422

>>871
>キーマカレーって何だ?
ググレカレー

874 名前: no name :2008/03/27(木) 20:59:43 ID:DOQ3C7Hh

>>873おk
キーマカレー(Keema Curry, Qeema Curry)とは、ひき肉を用いて作ったカレー。「キーマ」は、ヒンディー語やウルドゥー語で「細切れ肉、ひき肉」を意味する。
タマネギやニンジンなどの野菜をみじん切りまたはあられ切りにしたものとひき肉を炒め、カレー粉などの香辛料と調味料を加えて少量の水で煮込む。
小麦粉などを使ってとろみをつけることをするカレーが日本などでは一般的であるが、キーマカレーでは稀である。水は少量(ry
(Wikipediaより)

875 名前: no name :2008/03/27(木) 21:01:54 ID:g3LgJ422

>>872
>>611は多分うさぎ氏のAI(バレッタとかトロンとか)のレベル仕様と
a氏のAI(GGとか)のレベル仕様を比較して話してるんだとおもうよ!おもうよ!

876 名前: no name :2008/03/27(木) 21:03:09 ID:ldD2dp70

これはカレー先輩が出てくるフラグだろ

877 名前: no name :2008/03/27(木) 21:04:32 ID:/ixmg2rr

>>869
東方の場合1,2面のボスが壁になることが少ないからなw

878 名前: no name :2008/03/27(木) 21:04:50 ID:fXo08wk+

STGといえば高橋名人が居れば指だけで戦いそうだ。
格ゲーでも指で攻撃する技は見た事ないなぁ。

879 名前: no name :2008/03/27(木) 21:06:57 ID:9e2hUdAh

>>878
つ元(ストZERO)

880 名前: no name :2008/03/27(木) 21:07:25 ID:LORtRadT

マスターハンドのことか

881 名前: no name :2008/03/27(木) 21:08:54 ID:YskRvuKa

あまり画面よく見てないが北斗は結構指使う技あるんじゃないか

882 名前: no name :2008/03/27(木) 21:09:23 ID:CNk41Wjp

秘孔

883 名前: no name :2008/03/27(木) 21:09:32 ID:YeE0bTT7

うさぎ氏のサイトあるけどそこにはGGキャラのAIは一つもないな。
wikiから行けるよ

884 名前: no name :2008/03/27(木) 21:09:35 ID:jdZRfoDS

>>878
「何本目で死ぬかなぁ?」

885 名前: no name :2008/03/27(木) 21:09:52 ID:oqejj5Al

何本目に死ぬかな

886 名前: no name :2008/03/27(木) 21:10:01 ID:BJnX5Bc3

なんで東方キャラなんて作りたがるのか
おれには理解できない(UNINSTALL)
KOFとかCVSならわかるけど東方はありえん。
特にあの咲夜ブランドーとかほざいてたキャラ、
あれになんどやられたことか。あの糞厨コンボは
死んでほしい。もっと言うと、東方が一番嫌いに
なったきっかけはあの東方キャラのせいだな

887 名前: no name :2008/03/27(木) 21:11:08 ID:OM8lDH53

>>878
高橋名人いるし指で攻撃する技あるぞ
16連射で〜心の闇を撃て〜

888 名前: no name :2008/03/27(木) 21:11:31 ID:JDSs/xZy

チラシの裏にでもどうぞ

889 名前: no name :2008/03/27(木) 21:12:01 ID:eH6nWc/p

嫌と言いつつキャラ登録をしているところに愛を感じる

890 名前: no name :2008/03/27(木) 21:13:18 ID:oTk8qljA

>>886
そうか、俺はお前に一番死んでほしい。あと愚痴スレ行け

891 名前: no name :2008/03/27(木) 21:13:53 ID:dXHrnl3N

なおK特亜シナ
なんかメッセージ性がある縦読みだな

892 名前: no name :2008/03/27(木) 21:14:13 ID:9e2hUdAh

なんで東方キャラなんて作りたがるのか
特にあの
あれになん
なったきっかけはあの東方キャラのせいだな



けはあの東方キャラのせいだな





なんちゅう高度な斜め読み…

893 名前: no name :2008/03/27(木) 21:15:47 ID:FQ/Hc7mM

>>886


KOF





894 名前: no name :2008/03/27(木) 21:15:47 ID:3VbCtp3u

>>884,885
親指で突くのか

895 名前: no name :2008/03/27(木) 21:16:03 ID:EH6bXgtP

>>875
なんという重大な勘違い・・・それじゃGGはa氏のしかないのか・・・
教えてくれてありがとう
>>883
そこのサイトになかったんで、ニコ産とは違うGG専用別サイトがあるのかなー、と思ったんだけど違ったみたいだ
わざわざありがとう

896 名前: no name :2008/03/27(木) 21:17:01 ID:7r1P8nCp



死んでほしい。

897 名前: no name :2008/03/27(木) 21:17:20 ID:oTk8qljA

>>892
あにきもあるな

898 名前: no name :2008/03/27(木) 21:22:56 ID:b/dMznTB

>>886
>あれになんどやられたことか
律儀に挑んだんだwあと、あのシステム的に東方というよりジョジョの括りの方が確実に近いことに気づこうw
ぶっちゃけ、あれが京につこうが12につこうがあんまり変わらんぞwナイフが炎とかに変わる程度だと思うよw

899 名前: no name :2008/03/27(木) 21:24:26 ID:9e2hUdAh

しかし社がサングラスかけるとかなり灰児っぽいなあ
灰人もいればそっくりトリオが組めるのだが

900 名前: no name :2008/03/27(木) 21:25:29 ID:jdZRfoDS

wikiのAKOFの欄読んで気になったんだが
なんであそこですごい漢がでるのか不思議でしょうがない

901 名前: no name :2008/03/27(木) 21:28:00 ID:+RKHYJfd

>>899
K´「(銀髪・・サングラス・・・皮ジャン・・)」

902 名前: no name :2008/03/27(木) 21:33:33 ID:BJnX5Bc3

>>898
そういわれると楽になりますたw
ありですwww

903 名前: no name :2008/03/27(木) 21:35:47 ID:KJzt9jrx

はて、俺が誕生から今まで常用していたのは日本語ではなかったのだろうか

904 名前: no name :2008/03/27(木) 21:36:52 ID:HVKFo1XD

ニコ動専用ろだってどこのことなんですか?
いくら探しても見つからないんですが・・・

905 名前: no name :2008/03/27(木) 21:37:00 ID:fVJ6ieYx

突然だがmugenを使う人を段位で分けると
どんなことが基準になるんだろう?

906 名前: no name :2008/03/27(木) 21:37:19 ID:j0eexkmL

みさきAIの人のとこがアクセスできなくなってる
やめちゃったのかな?

907 名前: no name :2008/03/27(木) 21:42:43 ID:AE3Cn5Qj

>>906
普通に繋がる
EFZ繋がりで思い出したけどみなせけの人こそもうやめちゃったんだろうか

908 名前: no name :2008/03/27(木) 21:43:44 ID:6RE+Ev3/

>>904
ぐぐれ。マジな話。

909 名前: no name :2008/03/27(木) 21:54:06 ID:HVKFo1XD

>>908
それらしいものはいくつか見つけたんだけど咲夜OS改がどこにもないんだよね・・・
もう消されたのかな

910 名前: no name :2008/03/27(木) 21:56:12 ID:JDSs/xZy

それらしいもの…?
ずばりそれそのものがあるはずだが

911 名前: no name :2008/03/27(木) 21:59:29 ID:9e2hUdAh

お前は目が見えぬのか・・・

912 名前: no name :2008/03/27(木) 21:59:34 ID:rvmDcieY

今も一番上にOS改あるわけだが…
ロダなんてキーワードずばりで紹介されてるしなんで見つけられないんだ

913 名前: no name :2008/03/27(木) 22:00:10 ID:VLNOZgmL

でも確かにこのロダ検索に引っかかりにくいんだよね
ほとんど正式名称じゃないとでてこなくね?

914 名前: no name :2008/03/27(木) 22:01:33 ID:JDSs/xZy

>>913
それはあるな
俺も昔検索しても出てこなくて困った

でも色々試したら出たから困らない

915 名前: no name :2008/03/27(木) 22:07:13 ID:HVKFo1XD

お騒がせしました。
まいったな・・・なんで見つからなかったんだろう・・・

916 名前: no name :2008/03/27(木) 22:33:46 ID:V+6j5Ipk

>>904
必死で探したら見つかったわ、頑張れ

917 名前: no name :2008/03/27(木) 22:34:54 ID:QNYk3BCi

手抜きキーワードだと引っかからないみたいよ

918 名前: no name :2008/03/27(木) 22:39:33 ID:xEymOb3b

あそこはかなり引っかかりにくい

919 名前: no name :2008/03/27(木) 22:44:05 ID:zud5pN2S

ちょいと質問、宇宙意志とイグニスみずかでハイスコアに挑戦してる動画って
まだ無いよね?
無いんならたった今できあがったこいつをうpしようかと思うんだけど

920 名前: no name :2008/03/27(木) 22:45:28 ID:V+6j5Ipk

何故自分で探さない?

921 名前: no name :2008/03/27(木) 22:47:10 ID:sFkvJx6g

二時間かけてようやく霊夢を撃破
なんだあのガードクラッシュ確定コンボ…
相変わらずJPの性能が鬼畜的だし
むしろグレイズのためにダッシュした方が不利だな

922 名前: no name :2008/03/27(木) 22:49:38 ID:HVKFo1XD

やっぱり検索に引っ掛かりにくいんですかw
とにかくYahoo・googleに片っぱしから言葉を入れていった結果なぜか直接アップローダーではなく
はてなブックマークのリンクからたどり着きました。
まあ結局手に入ったのでよかったですww重ね重ねお騒がせしました。
お騒がせしました。

923 名前: no name :2008/03/27(木) 22:51:16 ID:zud5pN2S

>>920
ごめん、さすがに軽率すぎた

・・・うん、まだ無いっぽいな

924 名前: no name :2008/03/27(木) 22:57:09 ID:YrR+6syx

>>919
ないと思う
でも宇宙意思でやるとKFMでスコア表示消えない?
unk7Pと宇宙意思1Pでやろうと思っていたがそのせいであきらめた

なんでノーマルオロチとunk1Pでやろうと思っていたんだが…まあいいや

925 名前: no name :2008/03/27(木) 22:57:46 ID:C90vP/ZF

メガロマニアが運過ぎて吹いたwww
これ真ん中かわせないキャラだと本当に詰むな

926 名前: no name :2008/03/27(木) 23:00:57 ID:NzX/1Dal

MUGENの半分は運ゲーで出来ています
キャラ相性は覆せない部分があるよね

927 名前: no name :2008/03/27(木) 23:04:16 ID:GLGFTwOc

二段ジャンプないキャラで教授のADとかな
原作じゃぶっぱだと確実によけられるがmugenじゃキャラ次第じゃ面白いように決まるからな

928 名前: no name :2008/03/27(木) 23:04:19 ID:WiOeIQ9e

正式名称でも、ググればすぐ出るがヤフると全く出てこないから困る。

929 名前: no name :2008/03/27(木) 23:06:26 ID:zud5pN2S

>>928
逆に、ヤフるとあっさり出てくるのにググるとなかなか出てこないってのも
たまにあったりするしな

930 名前: no name :2008/03/27(木) 23:08:06 ID:b/dMznTB

>>925
メガロマニア=相手は死ぬ。をクリアできる条件は
1.二段ジャンプ持ち
2.空中ダッシュ持ち
3.浮遊持ち
4.長時間の無敵技持ち
5.投げ無効持ち
6.尋常じゃない防御力持ち
7.異常な攻撃力持ち(スペカぶっ飛ばす)
かつ当たり判定があまり大きくないこと。
まぁだいたいこんなもんだろうとは思う。あとはラスト3発くらいの連打を回避すればよし。
ぶっちゃけ、メガロ10発は少ないとは思う。人操作にしてもAI戦にしても、わりとさっさと(どっちかが)終わっちゃうし。
アイリスは異常に長いのに・・・むしろアイリスの方が詰むキャラ多いだろ・・・。

931 名前: no name :2008/03/27(木) 23:08:51 ID:VLNOZgmL

メガロマニアはいつぞや2段Jも空中Dもないキャラで避けてた動画見たことあるな
先端当たっても判定ないらしく、当たってるとしか思えないタイミングで前Jしてた

932 名前: no name :2008/03/27(木) 23:10:17 ID:/ixmg2rr

>>930
アイリスは星にあたってダウンすればカンフーマン程度の性能もってれば回避できるよ

933 名前: no name :2008/03/27(木) 23:13:53 ID:0BaZezbz

今更ですがレス。

>>728,737
レベルは999/999が最大です。
レベル設定箇所以外の数字を個別に弄れば、それ以上の数値にする事も恐らく可能ですが、
レベルが999999以上になると、ほぼ全ての行動が超反応になるようにしてあるので、
それ以上上げてもあまり意味はないと思います。
レベル999999の超反応モードは正攻法で勝つのは困難だと思われるので、
kof系のボスや東方のストーリーモード、ジェネラルのように、
「超反応の中での弱点パターンを見つける」「鬼畜ボスにあえて立ち向かう」という方向で戦ってください。
承り「あれではまるで……殺戮機械(アヌビス二刀流ポルナレフ)だ!!」

レベル加減が難しくて申し訳ないです。
「憶えたぞでレベル上げたいな」「ガードのレベルを別個に設定できるようにするといいらしい」
「最大レベル11? じゃあ対抗してこっちは最大レベル999999だ!」などと色々考えたらこうなってしまいました。
今考えたら、行動は1〜6くらいのレベルで管理して、
技の成功で経験値がたまって一定値になるとレベルアップする、といった方式だと、
対戦相手のレベルによってアヌポルのレベルを決めやすく、
また、動きの変化でレベルが上がった事が分かりやすくなるので良かったかもしれません。
実は妄想段階では、「周りが設定できるレベルは10くらいなのに、一人だけ一億突破してたら面白くね?」と考え、
レベルをあと三〜四桁増やそうかと思っていたんですが、止めておいて正解だったようですね。
(増やした分の数字の意味は考えていません。桁を増やす事に意義があります)

934 名前: no name :2008/03/27(木) 23:15:03 ID:ZWzmc7IK

2k2ルガをアーマー持ちのキャラにも攻撃が当たるように
改良してみたんだけど、これでいけてますかね?

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85793.rar.html
(DL:rugal)

935 名前: no name :2008/03/27(木) 23:15:11 ID:0BaZezbz

>>743
鬼連斬二段目で立った状態から下段と中段を使い分け、更に中段が当たるとアヌポルが先に行動してまた鬼連斬をするので、
人・AI問わず、ガーキャンやアドバがないと切り替えしが難しいですね。
そんなアヌポルの弱点は飛び込みで、対空技の使用率が低めになっています。

>>750
当身とコンボ中断の網を持つテスタメントは、横に大きく移動するコンボを使うアヌポルと相性が最悪ですね。
アヌポルはレベル999999だと、「通常技はヒットしなくてもスパコンでキャンセルできる」というのを利用し、
攻撃を返されそうになると、更に超反応してスパコンで返す、という事を確実にしてきます。
アヌポルは1コンボで3ゲージくらい溜まるので、一度捕まえればずっと俺のターンが出来るんですが、
テスタの使う二つは超反応で返せないため、ただでさえリーチの短いアヌポルは太刀打ちできませんね。
他にも、硬さでコンボを耐えてジェノサイドヘヴンで一発逆転してくる若本ルガール、
そもそもコンボ始動技が入らないアーマーのハルクには全く勝てません。
極端な超反応を入れたため、相性も極端に出るキャラになったようです。
レベル999999は強さの方向が極端で、強い奴らの中に放り込むと相性が出過ぎるので、
ワンパターンで見栄えがしないところも含めて、あまりAI戦の動画に向いていないと思います。

936 名前: no name :2008/03/27(木) 23:16:51 ID:H8B2rz+/

メガロはネコアルクならしゃがんでるだけでいけるな
アイリスもシールド当ててれば簡単だし両方のストーリー初クリアしたのはネコアルクだった

937 名前: no name :2008/03/27(木) 23:20:07 ID:JnrTHdTl

>>934
乙です
今までミッシング萃香に全段ヒットしなかったカッターがちゃんと全段ヒットしてました

938 名前: no name :2008/03/27(木) 23:20:31 ID:6LjkrCMd

微妙にタイミングがずれるアイリスとか
微妙に速度が変わるメガロとか

そんなの思いついたけど相手にはしたくない

939 名前: no name :2008/03/27(木) 23:27:49 ID:zud5pN2S

よし、うpできた


しかし神キャラ動画作ってる人達のパソコンってホントスペック高いのね
と動画を撮りながら改めて思った

940 名前: no name :2008/03/27(木) 23:29:22 ID:oqejj5Al

アケ版ヴァニラは…

941 名前: no name :2008/03/27(木) 23:31:13 ID:0BaZezbz

>>934
乙です。

改めて思うんですが、超反応を極めたAIでも倒せない2k2ルガールを倒したリュウの人は化け物だと思います。

942 名前: no name :2008/03/27(木) 23:32:16 ID:IhUWFLUv

AIはしょせんAI、人には勝てんよw

943 名前: no name :2008/03/27(木) 23:36:35 ID:ZWzmc7IK

今回の変更点です。

・運送系やDオメガでステート奪取に失敗した時に打撃技に切り替わるように。(動作中無敵)
・空中連続ヒット制限の不具合の解消。

…KOFのやられ再現は簡単かと思いきや意外と難しいですね。
対空1発当てたらカウンターヒット時以外で追撃出来ないようにしたり
相手も着地まで動けないようにする必要があったり…
juggleがfall時以外でも有効なら簡単なんですけどね

まあ問題なければAIを少し書き直して正式版で上げます。
P2Distの記述を止めてP2BodyDistに戻さないと…

944 名前: no name :2008/03/27(木) 23:38:15 ID:4NIni2PG

ブロッキングがあるからね
あれがないと多分完全に詰む
まああっても普通は倒せないw

movehitだけでAI組むとブロッキング認識できなくなるんだっけ?

945 名前: no name :2008/03/27(木) 23:38:47 ID:UCxX7z4p

今から予定を大きく変更して朱鷺戸沙耶作りはじめるわ。
沙耶とタッグ組ませるために。

946 名前: no name :2008/03/27(木) 23:39:04 ID:WiOeIQ9e

2k2ルガールに未だ勝てない俺。そろそろジェネラル使おうかと思うが、
使っても普通に負けそうだから困る。

947 名前: no name :2008/03/27(木) 23:40:49 ID:NzX/1Dal

沙耶には腐れ外道とかシュマゴラスとかペアになりうる素敵な奴らがいるじゃないか

948 名前: no name :2008/03/27(木) 23:52:54 ID:eELuCoDG

>>942
なかなか出てこない強化シンを人操作攻略動画を作る作業に戻るんだ!

949 名前: no name :2008/03/27(木) 23:58:40 ID:xEymOb3b

>>943
乙です、参考にさしてもらってます
いよいよ攻撃ステートを組んでみようと思ったらエフェクトの調達が意外に面倒で困る
やっぱ素材集めが一番しんどい

950 名前: no name :2008/03/28(金) 00:00:45 ID:/+DAlXoF

ニコ動あぷに鏡音リンmugenってのがあるけど
そんなのあったのか?

951 名前: no name :2008/03/28(金) 00:02:26 ID:+NkcPcRH

>>950
探してから来いよ

952 名前: no name :2008/03/28(金) 00:08:32 ID:lZ5Ey6Y3

>>949
素材集めはしんどいよね。俺も全体攻撃を作ろうと思って、
マリオRPGの「ほのおのかべ」みたいなエフェクトを探しているんだが、中々見つからん

953 名前: no name :2008/03/28(金) 00:17:19 ID:u4yJMB5P



リュウの人やっぱり上手いなぁ。ケンに強AI入れるなり、相方変えればもうちょいいくと思うんだがね。
まぁとはいえ、修行動画の人の場合は本人の力を見せるべきっていうのもあるのか・・・。他力本願ペースになると変だし。

954 名前: no name :2008/03/28(金) 00:17:43 ID:/+DAlXoF

うーん。でも、鏡音リン mugenでググっても
それらしいのヒットしないよ?

955 名前: no name :2008/03/28(金) 00:18:39 ID:Tw+vdABa

なら諦めろ

956 名前: no name :2008/03/28(金) 00:20:41 ID:+Faom8q1

リュウって凄いよな。
DIOやルガールを勝負して勝っても全然違和感無いもの。

957 名前: no name :2008/03/28(金) 00:21:03 ID:VzBJoWwj

マンネリ気味だからダークアルクェイドにAIでもつけてみるか・・・

958 名前: no name :2008/03/28(金) 00:21:39 ID:pk5rR5Jl

>>949
若本の人かな?
ジェイク期待してます。

AI再度覗いてみたら間合いの設定ミスが大量に出てきてびっくり。
同じAirを見て組んだはずなのになんでだろ…?

959 名前: no name :2008/03/28(金) 00:26:12 ID:KV2+mVS3

>>939
さり気にいろいろな所いじってあるなw

960 名前: no name :2008/03/28(金) 00:28:33 ID:aVPQ8FDS

>>958
そうです若本のアレです
イントロと勝利時のモーションを作ってダッシュ廃止前後ステップ実装て感じで
いよいよ何か攻撃を作ってみるかなって所です今は
攻撃モーションが射撃しかないんで他のを切ったり貼ったりしてたんですが意外と違和感ないですねw

961 名前: no name :2008/03/28(金) 00:32:49 ID:u4yJMB5P

>>960
おお、ジェイクの人じゃないですか!期待してます!

必殺にはフォールスアローとかつけるんですかね?
よく考えたら、全部射撃ってことかw小さい相手にきつそうですな。

962 名前: no name :2008/03/28(金) 00:36:18 ID:VDkIvcLZ

ジェイクといえばディジーズニードルの毒は再現できるんだろうか?

963 名前: no name :2008/03/28(金) 00:42:05 ID:lZ5Ey6Y3

>>956
だよなー
誰か「ストリートファイターのリュウが幻想入り」って動画作ってくれよ

964 名前: no name :2008/03/28(金) 00:42:28 ID:tWdbiqdf

ディジーズニードルがどんなのかは分からんが
テスタメントの体力がじわじわ減る毒はまだ再現出来て無いな

965 名前: no name :2008/03/28(金) 00:43:07 ID:OQq9dh07

毒はドロウィンキャラや幽々子みたいに相手に対応してもらうしかないだろうなあ
当たり判定を出す見えないヘルパーを相手にとりつかせる手もあるけど
誤動作起こすかもしれないし、ちょっと重くなるし

相手に対応記述の必要な技一覧、とかって需要あるだろうか

966 名前: no name :2008/03/28(金) 00:44:34 ID:hgUs1wxU

テスタも×、幽々子様も×
あと毒みたいな効果持ってるのってなんかいたっけ?

967 名前: no name :2008/03/28(金) 00:44:36 ID:aVPQ8FDS

フォールスアローはどういう扱いにすればいいんだろうw
毒とかスリップはキャラ作成のベテランじゃないと分からんと思う
レストレインフレイムは原作通りドカンとゲージが増える仕様にしたい、まあまだ妄想レベルですがね

968 名前: no name :2008/03/28(金) 00:44:38 ID:u9ySaNUx

>>963
そして弾幕キャラになるんですねわかります

969 名前: no name :2008/03/28(金) 00:46:45 ID:LDbCYJV3

栗さん作の観鈴の毒とか応用できないのかな
あれ一定時間ごとに相手の体力減るようになってるぞ
なんか体力減るたびに相手のけぞるけど

970 名前: no name :2008/03/28(金) 00:48:02 ID:1ItVwWl8

>>968
そうして降龍リュウが誕生したんですね、わかります。

971 名前: no name :2008/03/28(金) 00:48:25 ID:VzBJoWwj

現状毒は
・当身とかを取ってtargetlifeadd+explodなどで演出
・フラグたっている時に一定間隔ごとに普通に見えない打撃
とかぐらいしか再現できないと思う
ステート奪ってchangeanim2とhitdefをさせてその攻撃に当身を取って・・・
とかでできないかなあ
未検証だから机上の空論。

972 名前: no name :2008/03/28(金) 00:48:38 ID:zledJWac

Gオロチ12Pのバリア当身なんかちょうどよく減って
相手のけぞらんのだがどうゆう原理?

973 名前: no name :2008/03/28(金) 00:49:01 ID:geTWUY6N

セルハラのED着てた

974 名前: no name :2008/03/28(金) 00:49:17 ID:SRyi07Kt

イビルリュウだったかの溜め波動を食らうと、地味にダメージくらい続けるな

975 名前: no name :2008/03/28(金) 00:49:23 ID:rjyd40+Y

TargetLifeAddを-2ステートに記述して
毒系統の攻撃したときにvar使って発動させるとかできんかなぁ…

976 名前: no name :2008/03/28(金) 00:51:02 ID:+NkcPcRH

シンプソンのHP半減とか応用できないだろうか

977 名前: no name :2008/03/28(金) 00:52:41 ID:+Faom8q1

スレ立て予告しまーす。
んじゃ立ててくる

978 名前: 972 :2008/03/28(金) 00:53:01 ID:zledJWac

って
>>971
で分かったサンクス

当身取らないと毒らしい効果はできないんか

Gオロチ12Pを相手に通常キャラで技とバリアに当身取られると本当に毒っぽいな

>ステート奪ってchangeanim2とhitdefをさせてその攻撃に当身を取って・・・
でなんとか再現できそうかもね

まあドロウィン氏の毒やH氏の赤秋葉の獣焦が一番楽そうだけど

979 名前: no name :2008/03/28(金) 00:54:25 ID:+XItyA+h

ちっちゃいシノビのマキビシも毒性能だった気がする

980 名前: no name :2008/03/28(金) 00:56:27 ID:+Faom8q1

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206633347/
次スレ

981 名前: no name :2008/03/28(金) 01:00:16 ID:KV2+mVS3

ハイパー扇奈の攻撃がなぜかちょっとずつ減っていく攻撃だったような

982 名前: no name :2008/03/28(金) 01:01:30 ID:+Faom8q1

さてさて、埋めるか

983 名前: no name :2008/03/28(金) 01:02:05 ID:VzBJoWwj

最近mugenのキャラ弄ってないと暇をもてあますんだけどこれは中毒なんだろうか

984 名前: no name :2008/03/28(金) 01:03:37 ID:tWdbiqdf

1000ならメカザンギエフが単体で作られる
うーむ、mvcザンギは日本産がザンギュラぐらいなんだよなー

985 名前: no name :2008/03/28(金) 01:03:46 ID:sFyeOC+G

さぁ、来たれ1000取り合戦

986 名前: no name :2008/03/28(金) 01:04:01 ID:lZ5Ey6Y3

>>983
モチベは一過性のものなので作れるときに作っておくべき

987 名前: no name :2008/03/28(金) 01:06:27 ID:VzBJoWwj

それもそうだな
ダークアルクのエリアル組むまで寝ないことにした

988 名前: no name :2008/03/28(金) 01:08:46 ID:6LMJmdQl

モチベってのは大切だぞ
俺もmugen以外のフリーゲームのアドオン組んだことあるんだがモチベのないときは構文がすべて古文書か何かに見えてくる
逆にモチベがあるとサクサクと構文がでてくるし修正も前向きに出来る

989 名前: no name :2008/03/28(金) 01:09:39 ID:sFyeOC+G

やれるときにやらないと後悔するぜ

990 名前: no name :2008/03/28(金) 01:12:12 ID:DyaCUAsa

やれる時にやり過ぎて寝不足うぼぁー
逆にできないときは素直に寝たほうがいいかね
1000なら十話が無事完結

991 名前: no name :2008/03/28(金) 01:14:37 ID:ohrnr/FK

>>990
トム頑張れ、超頑張れ

992 名前: no name :2008/03/28(金) 01:14:41 ID:zj8CSv9B

>>990
こんなところで1000取りするってお前10話完結させる気ねーのかww

993 名前: no name :2008/03/28(金) 01:15:00 ID:6LMJmdQl

さて今夜も漆黒氏はROMしてるのかな?
前回は俺のせいで1000取らせてしまったんで今度こそ阻止

994 名前: no name :2008/03/28(金) 01:15:55 ID:VzBJoWwj

なんか作るのだるいなーって思いつつ作り始めるのが何だかなあ
やってるうちに楽しくなってくるから良いけど

995 名前: no name :2008/03/28(金) 01:16:05 ID:PCwyt5N5

994なら俺幸せ

996 名前: no name :2008/03/28(金) 01:16:16 ID:aVPQ8FDS

1000ならジェイクの潜在必殺にカイザーフェニックス実装

997 名前: no name :2008/03/28(金) 01:16:35 ID:53GQUZbg

>>996なら>>995が幸せ

998 名前: no name :2008/03/28(金) 01:16:53 ID:zj8CSv9B

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     , '  ̄ ;i ` 、
    ,.'     !  ヽ
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  !;;|;;,,, / / ! i  ,,;|;|  >>1000なら次スレでは
  l;;;|;;;;;;;;/;/   i;;;!;;;;;;;l;;l
  lh!;;;;;;;i;/.   _,.iィ;;;;;;;;h!     レミーのAAはこれ
  iト|;;;;;;l/ヽ.  '"゚ア!;;;;;;;bl!
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./:ノ:_|::;;:! !| ヽ  ,イi: | l:i !

999 名前: no name :2008/03/28(金) 01:16:58 ID:a7uN28y0

1000なら4話B完成

1000 名前: no name :2008/03/28(金) 01:16:59 ID:u9ySaNUx

1000なら・・・

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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