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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
■MUGENについて語るスレpart60
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206219184/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 華麗に2ゲット!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!/// ,___, ///" 「 !ノ i |
,' ノ !"/// ,___,/// .i .レ' L.', L」 ノ| .|
( ,ハ. 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>1乙。
したいネタがあってとられた、げへぇ
半人前の>>1乙では俺は倒せんぞ
その>>1乙を、この手で試してあげましょうか?
郁未のAI作ろうと思ってたのにもうすぐで春休みが終わるぜフゥハハー
>>1乙出来ぬものなどあんまり無い!
>>1 is perfect soldier!
ジェネラルさん投げスカリに使えそうなモーションさえないじゃないっすか
ヽ j .す
.>>1 ゙, l. ご
乙 ! ', く
で ', ', :
す ト-、,,_ l
; ! `ヽ、 ヽ、 _
/ ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´
>>1乙ですの
,ィ ,ィ
j //二 ´──‐- 、__
/|/ ,ィへヘヘ ̄\-=ニ..__,ィ
l /! Y i l`ト、 ヽ ヾ'´
| ̄ ̄ ̄ ̄ 不 /l | l | l│ l\不 ̄ ̄|
\ ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
// ̄ ̄\.ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
. \ /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
..  ̄ ̄....ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l\
/. ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ \
r777777777tノ` ー r ´フ/|=== |
j´ニゝ l|ヽ _/` /\ ̄ ̄ ̄ ̄
〈 ‐ >>1乙って lト、 / / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V / / イl.
ト |ねえさまが とニヽ二/ l
ヽ.|l .〈ー- ! `ヽ. l
|l 言ってた ..lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
カカッと宣伝
>>1乙は終わりだ!
泣け!叫べ!そして死ね!
しまった URL貼り忘れ
前スレの999は俺の呪いによって1000を取り逃した
漆黒、貴様ぁああああ!!
くそリロードしてれば1000が取れたのにッ!
というかあの人1000取りのときだけこのスレに降臨してないか?w
漆黒が1000取ったwwww
久々に1000取ったぜ、いやっほーぅ!
1000取り合戦に高確率で降臨するのは仕様です
ところで、ハイスコア選手権の種目の順番って決まってるのかな?
どうも、みんな同じような順番で流してるみたいだけども
>>19
元動画の順番でやるのが自然じゃね?
>>19
特に決まっては無いだろうけど、主催者さんの動画に合わせるのが筋かと
決まってはいないだろうけども、別に変えたって
何かあるわけじゃないから変えないというか
団長とかです☆すたの人達はネタのために順番変えてたし
順番は合わせたほうが見やすいかも
>>19
久々に出てきたかと思えばテンション高いなw
とりあいず叩かれない程度にな。自分は気にして無いけど。
元動画と同じ順番でやると無難だな。
新すれ乙津
ちょっと今悪咲ロックのAIをハイスコア用に改造してるんだけど、
エイリアンとかダックハントとかかなり分が悪いなあ。
エイリアンは烈風脚の相方も合わせて「おおロックよしんでしまうとはなさけない」状態。
相方のAIも合わせて無難なとこまでいじりたいとこだけど、何かポイントはないもんかなぁ。
(若本氏、前スレで許可くださってありがとうございます。
・・・そういやあ、悪咲キャラのAI改造はOKなんだろか・・・)
ネタを含むなら順番入れ替えてもいいかも
何気にハイスコア選手権って全クリするだけでも結構キツいからなあ
電車壊すのムズいし
エイリアンママン強すぎるし(たまに余裕で殺される)
あと何気にあの赤いカンフーマンとかジャックも実は結構強い
元動画と同じ順番……なるほど、言われてみれば納得
じゃあ、それに合わせて結合及び編集しないと
まだ撮影残ってるから明日に回して今日は寝るけども
結局の所は自己満足なんで、中身については正直……
俺は電車は余裕だけど石柱とエイリアンがキツイ
エイリアンは正直ママいなくても殺られることあるし
書き換えでもドット打ちは大変だお(´Д⊂ヽ
新しくコンボ動画来てるね
少しずつ増えてきてるのかな
エイリアンはサバイバルと通常ママのタッグと戦えばいいのかな?
ケンが豪鬼より格上
>>33
そそ
時間は60に設定
自重しちゃったの?( ´・ω・`)
今夜は長くなりそうだ・・・
あれ、時報間に合わなかったと思ってがっかりしながら来たのに。
結構時報って大変らしいぞ。たまにはやすみたいんだろ
寝る前に宣伝
ではおやすみなさい。
悪咲3号さんのCVSキャラのグルーヴを
watchでEXに固定したいんですが何か方法はありますか?
wikiのmugen豆知識
おお、久しぶりのアッシュの人
待ってました
>>36
ありがとう!今日パワプロくんで動画うpしまーす。
パワプロの人か
相方が想像できないが誰になるんだろwww
>>46
反射つながりですごい漢とか?
それはあのお方がいるので、もう一人の打ち返しでキョンを使わせていただきます。。
そういやチームばっかでタッグやったことないなあ、って思い
今度タッグの大会やろうとしてるんだけど
やっぱ意図せずともでも、他のタッグ大会とかで見た様な組み合わせになっちゃうとまずいかな?
そもそもタッグ大会ってあんま見たことないから被ってるかどうかも分からんのだけど…
一応見て調べた方がいいのかね
>>37
みたいだな
まーあれじゃ仕方ない
>>49
そういう時にこそwikiなんだろうけど意外とキャラ紹介見ても「〜〜と組んだ事がある」とか載ってないよね。
こういった時の為にもタッグ、チーム履歴とかあると便利かも。
天草とハルクみたいにみんなが自重して組ませてない連中を組ませれば、多分かぶらないぞw
タッグが活発なのはいい事だが
最近は行き過ぎで、このキャラにはこのキャラって感じの文句が出ることもあるからな
他で見ない組み合わせ出すなら
面倒だが、未知の可能性を求めてみたとか一言入れるといいかも
それでも負けると、やはりあのコンビの方がってコメは付きそうだが・・・
今んとこ
DIO&Gルガ
ドラクロ&ジャスティス
Wind&サイアとか考えてるんだけどね
>>52
流石にあの二人は…ちょっと…
神クラスにならなきゃ単純に 性能=結果じゃないって証明されたし
基本的にどんなヤツでも大丈夫じゃない?
前スレで
>>586氏の佐祐理ってライフ関係なくファイナルメモリー撃てるけど仕様なのか?
って話があって
>>triggerall = (Life/LifeMax)*10 <= 3
というトリガーが挙がっていたけど、整数/整数になっているのがまずいんじゃなかろうか。
MUGENでは1/2 = 0(少数部分切捨て)、1.0/2 = 0.5と認識されたはず。
だから体力満タン時はLife/LifeMax = 1だけど
少しでも減るとLife/LifeMax = 0になって条件を満たすんだと思う。
たしかに
Life <= LifeMax*0.3
ってやらんとまずいな
今HP見たら修正したみたいな事書いてあったよ
更新早いな・・・
うあああああああ
博冷チームのハイスコア選手権の動画エンコ終わったと思ったら
40MB余裕で超えてやがったあああああああちくしょおおおおおお
またやり直しか・・・orz
やっぱ数ヶ月もエンコとかやってないと色々とコツとかを忘れるな・・・
>>60
容量&ビットレートは制限内のはずなのになぜかうpできない俺よりまし
仕様が変わったぜいだろうか?
エンコしなおしてダメなら、AVIから直接あげるしかないな……('A`)
資料兼作業用BGMとして黄色いの娘の曲をダウンロードしまくってたらいつの間に時間が…
寄り道しすぎだ、完成はいつになるのやら…
>>51
問題は数が数だけに(被りもあるが)キャラによっては膨大な量になる点だな
さすがに今じゃあいつかの未出共通点みたいな力業は辛いだろうからあればいいとは思うんだが
優勝タッグ履歴ならこんな感じ
刹那・夢路 シナモン・わぴ子 ダン・リョウ マスターガンビット・オニワルド
シエル・さつき 影DIO・レミリア ジェダ・ネロ ギース・DIO
ラモン・ヴァイス Mrカラテ・リョウ(二代目カラテ) Gルガール・ギース
アルティ・観鈴 タオ・美鈴 霊夢・アイスマン 山崎・ホワイト
アンディ・舞 ゴッドズィルパー・ゴッドアーデル 覇王丸・大門
スパイダーマン・仮面ライダー バレッタ・ホルホース マルコ・キノ
美鈴・紗夢 影DIO・レミリア【2回目】 イングリッド・紫
ロバート・ダン カイン・クラウザー ワラキア・ルガール
アンパンマン・カービィ 剣道&弓道・タイガ&ブルマ 久那妓・マチュア
カービィ・バグジー 咲夜ブランドー・影DIO ジョニー・セル
咲夜・咲夜ブランドー タオ・レミリア DIO・咲夜ブランドー
美鈴・クリザリッド ウィップ・オメガレッド スパイダーマン・志貴
観鈴・ABA 扇奈・響 響・神人豪鬼 エビルリュウ・ケン
狼牙・久那妓 わぴ子・チップ マキ・ガイ ワーロック・(誰かわからん)
こんなにタッグトナメってあったんだな…
クラウザーも優勝経験あったんだなw
しかしさり気なく中国が結構優勝してる
わぴ子とかタオとかも
クラウザーさんは決勝でのアンリミの入り具合が凄かったな……
咲夜ブランドーの優勝数も出た時期考えると多いな
それぞれのタッグの大会も横にあったりすると面白そう
そしてわぴ子あったんだなあ。見てみたい・・
中国なんて一個も無いやん、と思ってしまった
さーせん
ブランドーはでた直後みんなこぞって使って
火力が馬鹿たかかったから優勝しまくってたな
あのころは、お、東方かって・・またブランドーかよ・・・だった
俺は普通の咲夜がみてえんだよ!
ブランドー系だけで何回優勝してるんだよって感じだな
JOJO枠が大抵DIOなのもな…他のキャラも出してほしいぜ
というかシエル先輩優勝してたんだな。
どの大会だっけ・・・。
>>72
出てるが優勝してない、ってのが多いかな。どちらかというと。承太郎とヴァニラ、ジョセフはそこそこ見るし
DIOが優勝多いのは共通点で組むと強キャラと組ませやすいというのがあると思う
ボスキャラで吸血鬼で悪の救世主だからな
普通の咲夜さんが出てる方が珍しいんじゃね?って思ってきた
まあセト神とかグレーフライとかどうしろというんだって話だしな、その辺
ただタッグじゃなくてシングルだと、剣士枠で最近AI出たアヌポルとかチャカ
あとはラバソも結構頑張ってると思うぞ
>>70
俺のとこは更新前の咲夜ブランドーがいるから、火力が異常だぜ・・・。しかもジェネラル並みにワープしまくるしw
咲夜も更新前だから、弾数が少ないけど攻撃判定が全体的に異常・バグ(時折喰らい中に消えて無敵になる)があるぜ・・・。
でも、更新すると弱くなる、という話を聞くとどうしても遠慮してしまうっていうね。何とも言えない。
よく考えればレミリアも更新してないし、トキも今の最高レベルのものに更新してない。
戦う分にはレベル下げて戦えばいいし、そのままにしてあるけども。
アレッシーは相手側の絵を用意して弄ることが簡単ならもっとネタ動画にはでれると思うんだ
能力がネタ動画向けだしロリコンに絶賛されるよアレッシー
その能力のせいで承太郎にオラオラされたけどな。
相手を子供にして油断してたとはいえ、アレッシーは生身でも斧とマシンガンを持った成人だぜ?
それを子供状態でも素手で倒す承太郎の腕っ節は強すぎだな
>>80
・・・なんでだ?なんでここまで違和感無いんだ?
タッグは設定とかで考えてもいいかもね。
庵、ホワイトペア(嫌いなもの:暴力)
服部半蔵、大門ペア(大切なもの:家族)とかなw
ホルホースとガイルペア
ザキさん、カイン、承りから二人でハンドポケッツとか
ブロリーと妹様(レミリア9P)
富竹と射命丸のパパラッチペアとか
レナとロックの家庭半崩壊ペアとか
クレアとリカルドで主人公(オリ)ペア
アンディとロバートで墓標ペア
霊夢とリョウで貧乏ペア
トキと栞で不治の病ペア
咲夜とガロンでレミリアの下僕コンビ
アテナと沙耶のアイドルペア
レッドアリーマーと主人公の息子(DQ5)で勇者ペア
レッドアリーマーと京orケンなんかで、赤い炎ペア
レッドアリーマーとオメガレッドでレッドペア
ライデンとふごで普通にプロレスコンビ
ジルと春麗で警官コンビ
うおう!?博冷でハイスコア出そうとしてる人もういたのか!
沙耶は取られたか。ならば。
人間は腐れ外道が、人間以外は幽々子が仲良く分ける食いしん坊コンビ
wikiにありえん(笑)が追加されてたけど
あれの元ネタってDQ3の僧侶の日記だったっけ?
俺はあれで初めて知ったんだが
トロンとキラで天才科学者ペアとか。
考えてみるとこの二人乗り物に乗ってるし態度でかいし若年の天才だしで意外と共通点があるなww
>>95
いやwikiにも書いてあるがミズチの死にボイスだろ
今気付いたが無敵医師氏何作ってるんだw
>>97
以前(NBCの頃)から(笑)が付いてたってことでいいのかな
「ありえん」は何度も聞いたが、(笑)が付けられているのを見たのは最近だったから気になったんだ
>>99
まあ、向こうのと混ざったんだろうな。
夫婦ネタでもわかるように視聴者の一部は動画間のネタの輸出入が好きだから
一部ってかニコ視聴者の大部分はそうだろ
他に持ち出すなっていってるのはそれこそMUGENくらいしかない
>>94
いやゆゆ様は某ピンクの悪魔と組ませるべきだと(ry
>>101
東方界隈でもネタ持ち出しのせいでごたごたがあるんだぜ
ttp://ryona.moe.in/itumogomen/
ほい
>>64
さっちんペアって実は優勝経験なかったのか。意外だな
タッグ用のAIもあるのに
持ち出すネタがアレだからなぁ…
あだ名とか夫婦だとかは人を選ぶ
闇慈と幽々子で日本舞踊ペアとか
殺意リュウと殺人貴で殺意ペアとか
まあペアなんていくらでも作れるからなぁ
かりんとレミリアでお嬢様ペアとか
ああいうペアだと普段叩かれてるキャラも受け入れられたりするのは助かるんだけどね
流れぶったぎって
chain combo general
http://www.geocities.jp/whitelen_ha_orenoyome/ccgeneral.zip
AIまだ
永久とか全く対策なし
火力自重なし
別動画でのあだ名や夫婦ネタをいうのも一人二人が言うんだったら
野次ですむんだけど二コだとみんなが一斉にまねするからなぁ。
>>103
余計なもん持ち出して荒れることはあるけど
持ち出すことを自重するような傾向はないだろ
三国志みたいな少数人数しかいない奴だとそんなこともあるけど
あれを東方多数派と取られても困る
あれ?話振った自分が言うのも何だが
このペアが優勝できないのってサキエルが調整受けてるからじゃないの?
>>105
さっちんペアは敵として戦ってた時の掛け合いが良かったから有名になったわけで
他の有名ペアの様にコンビの実績で名コンビ言われてるわけじゃないからなあ
十字架に投げ込むくらいしかいい連携ないし、コンビとしては向いてない気がする
傾向については言って無くないか
予めそういう動画だって提示してくれてれば見ないで済むからいいんだけどな
オリジナル設定つけたものは人を選ぶってのを理解しておいて欲しい。
>>109
あれ、アドが…
ノーマルみずかのAI来てたんで早速使ってみたがやっぱり投げる投げるw
random制御だけだと確率かなり下げても投げるんだな
とりあえずちょこっと弄って相手攻撃中はほとんど投げない&トリガーにtime=random%15入れてみたらこっちの突進中は投げなくなった
個人的には投げ以外の技で切り返されるほうが好きなんでこれでよしと
幽々子相手でようやく桜花『未練未酌宴』まで見れたが手も足も出せん
やはり都古で撃破は無理なのか
あれ本来射撃で倒すものだからなあ
大火力で一気になんとかするしかないかと
>>96
ただトロンは原作での身内に対してはお嬢様的ではある
あとどっちも生粋の悪には違いないんだが、トロンは貧乏家族の母親みたいな
シナリオにするなら金がらみか技術関連の事になりそう
タッグとしては中・遠距離が補えるけどラッシュと投げの相性、あとゲージ関連でやや厳しいか?
>>107
殺人貴は殺意に目覚めてるんだろうか?
日舞ペアは序盤は奥の手バーゲンで乗り切って
ゲージ溜まったら浮かせた所に真下から弾幕ぶつけるという鬼畜プレイだな
グレイズ付いてない幽々子は何もアドバイス浮かばんな
できるなら桜の花びらは誘導型だから画面隅に居る自分に撃たせた後
一気にダッシュで突っ切って逆サイドで叩けばなんとか
ところでK´のキックから炎だす技がいつも
「しゃくれ!」「だっふんだ」に聞こえる自分が嫌なんで是非何といってるか正しく教えていただきたい・・・
シャーオラァ!と聞こえる俺
勝俣?
つまり「アイーン」か
しゃッオラッ!じゃないのか
K'といえば、飛び蹴りの「しゃらぁああ!」が気になってしょうがない
蹴り上げてるのは「シュッ、喰らえ!」
火を飛ばすのは「シュッ、オラッ!」
じゃねーのかぇ
行けオラ!だと思っていた
>>127
ありがとう・・・
もうこれでK´の戦いを見るたびドリフを思い出さずに済みそうだ・・
ほんとにありがとう
年代毎にボイスも違うからな
空耳の原因って声優に与えられるセリフの尺が短いのが原因なのかな?
>>116
何か?
足から拾い技してくれないと思ったら足の予備動作ステートをトリガーにしてた
単に耳が悪いだけじゃねーの・・・
ナオリスペシャルが出来ない
MUGENのシンじゃナオリスペシャルはできないんだぜ
>>134
残念ながらグレ仕込み千手が再現されていない
多分その後のずらし押しキャンセル一撃も
どれだけのmugneシン使いの夢が散ったことか
ナオリスペシャルってなんぞ、コンボ?
そもそも手が追いつかない
夢が散るのと同時に「お前の拳では、死なん!サラダバー!」
と言って飛び降りていったわけですね
ナオリスペシャルがダメならアナゴパンチと空中百裂拳とイチスペシャルを
>>137
隠し技
おー
遂に藍様もmugen参戦か。STG仕様だが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2632571
15:50 24:00過ぎ
仕込み千手キャンセル一撃を絡めたコンボ
と言っても初見じゃ何やってるかわからないと思う
俺も間違ってるかも知れん
小足始動>2C>ハクハ☆>バニシング☆>2C>グレイヴ(エリアル始動技)
>仕込み千手☆>千手追加一瞬でキャンセル一撃
シンは下位キャラだがあそこはナオリシン以外にも隠しキャラが多すぎて困る
>>142
藍様ならヨコハマタイヤ仕様で既にいるんだけどなw
wikiでMUGEN豆知識の項目のガード関連の項目を編集しようとしたんだが、
「相手を飛び越えて裏側から攻撃する」のがめくりだよな?
MUGENでも相手が飛び越えて振り向いた瞬間に攻撃を当てれば、ガード方向が逆になるからめくりになると思ったのだが、
相手が振り向いた後ではめくりって一般的には呼ばないのかな?
めくりってのは普通のゲームだと相手を飛び越えた瞬間はキャラの向きとガード方向が違うことを利用した攻め方じゃなかったっけ?
mugenの場合ガード方向はキャラの向きと反対で固定だからこういう状況が起こらないからめくれないってことだと思ってたんだが
>>145
そりゃ自分の向いてる方向の逆がガード方向のゲームなら
振り向く瞬間はどっちなのかわからずにガード方向の揺さぶりになるだろうが、
大体のゲームは相手の逆方向がガード方向だから
振り向いてからじゃガード方向確定しちゃって揺さぶりにならない
めくりってボディプレスみたいなやつで
上から攻撃を当てつつ背後に回り
仰け反ってる間にまた攻撃加えるみたいなもんだと俺は思ってるんだが
これで合ってる?
>>146
普通の格ゲーはそうなんだよな。
だけど、MUGENだとキャラの向きに対応するから振り向いた後だとガード方向変わるから振り向いた瞬間狙えばガード方向狂わせられるぞ。
めくりに慣れてる人ほどmugenのめくりは有効だよな
B
C A
自
キ
ャ
ラ
(→向き)
普通の格ゲーだとAで4、Cで6、Bだと相手のジャンプ軌道とかで
相手の軸が自キャラの軸よりも前に行くか後ろに行くかを判断して方向変えなきゃならん
一般的な2D格ゲーでのめくりはコレ
対して多人数対戦できるゲームとか3Dでガード方向が解り辛いゲームだと
1ボタンでガード状態になったり(スマブラとかバーチャとか)
相手の軸位置関係無く自キャラの向いてる方向の逆でガードする(MUGEN)
とかになる
後者だと↑の調子でガード方向変えるとガード出来ずに食らうって事
「一般的な格ゲーの調子でめくりに対してガード方向を変えて対応しようとするとガード出来ない」
って書いとけばよかったかな
>>143
元ゲー見るの初めてで何やってるのかさっぱりわからないが
真似したくなるオーラが溢れてるのはわかった
結構前のTRF動画だが、〆をライシンにしてトキを沈めた奴もあったな
確か次のラウンドでナオスペも決めてたが
>>143
最後まで見ちゃったじゃねーかw
出る面子が結構固定だから最近ようやく誰が何を使ってて有名なのか把握出来始めたよ>TRF
シッショートナメでボロッボロだったジャギ様もQMZ仕様のAIさえ入ればきっと……
>>151
わかりやすい説明ありがとう。
だけど、一つ疑問なのは、
>>相手の軸が自キャラの軸よりも前に行くか後ろに行くかを判断して方向変えなきゃならん
相手の軸が自キャラの軸よりも前に行くか後ろに行くかによって自キャラの向きが
変わるから、ガード方向が変わるのはMUGENでも同じでしょ?
(というか実際にガード方向が変わってガード方向変えないとガードできなかったし)
ガード方向の基準が双方の軸の位置か、キャラの向きかという違いなだけで。
ただし、裏側から攻撃されたらガードモーションとらないから、
そのせいでキャラが移動して正ガードになるっていうのはよくある。
>>145
ガード方向を惑わすには十分だし、フォボスの強パンや庵の後ろ蹴りも
めくりと呼ばれてるようだし。いいんじゃないか、めくりで。
>>136
一撃ならMUGENのシンでも千手の追加入力の奴でキャンセル可能だったはず
てかずらし押しってなんぞ
>>156
まず自分がめくる側だとしてくれ
「自分が裏に回る」という自分の行動によるか
「相手が振り向く」という相手の行動によるか(まあ棒立ちなら勝手に振り向くんだけど)
っていう違いがある訳で
後者は自分が起こした行動によるものじゃない
これは「めくり」という方法と言っていいのか?
単純なミス待ちなんじゃないのか?
それにめくりは軸を完全に重ねることでガード方向が完全に不確定になる(理論上)
「振り向く」ってことは完全にガード方向が確定してるって事だし
人が反応できるかどうかはまあ置いといて、
ガード方向が定まってたらめくりって言わないんじゃないか
ナオリスペシャルが使えなければ5様スペシャルを使えばいいじゃない
5様とナオリの愛され方は異常。
sakoバレと小川エディももっと評価されていいはずだ(後者は既に評価され済みな気もするが)。
今見てきたら、ゆっくりが再生23万突破してたwさすがすぎるw
よく考えたら、霊夢戦車に金カラーをあえて持たせてないのと同じように、
強AIっていうのもあえて搭載してないってことかしらん。
霊夢の方はあれだが、魔理沙と戦車の方はSMH杯一歩手前かそのぐらいはあるだろw
どうでもいいがコンボキャラの性能調整って難しいんだな
郁未の立ち弱の性能直すだけでもかなり面倒だわ
画面端で浮かせた後立ち弱連打で6割は流石にないわ
>>159
たしかにそうだね。
ガード方向が完全に確定していないのがめくりなら、庵の百合折りなんかで裏周りして攻撃を当てるっていうのはめくりとは言わないのか。
どうやらめくりの意味を勘違いしていたようだ。orz
>>159
おなじことじゃん。
自分が裏にまわることで狙って相手の振り向きを誘発させるんだから。
立ち絵と必須モーションのドットのクオリティが違いすぎるorz
立ち絵のとき程度のクオリティでいいから再度俺にくれぇ
しかし手書きキャラで満遍なくいろんなモーション描けてる人は凄いね、イヤホント。
あー、俺も立ち絵だけでいいから描ける能力くれ、って思うわ。
立ち絵だけでも変えられれば、他のモーションが元キャラそのものでも「これは別キャラです!」とアピールできるのに。
立ち絵だけ変えたらエラいことになるぞ
えーと、蓬莱さんみてます?
長森のAIですがたまに空中に立ってしまうバグがあります
記述見た感じ地上技でTriggerAll = StateType != Aが抜けてるものが結構あるみたいなんでよければ修正お願いします
5様スペシャルって非確定ぽいけど
虐指→バニ⇒2C→迫破⇒近D(2HIT)⇒一撃
だよね新シンAIなら一応するんだよね近Dしないけど(する必要がない?)
てかナオリシンスペシャルできない、グレ仕込みできない、って嘆くぐらいなら、
自分で弄って仕込みできるようにするのが一番だと思うんだぜ
CV若本がオトコプター(すごい漢の真空斬首刀)してたり
マッスルインフェルノ(肉ゼブラの空中サーフィン)してる
夢を見た
>>166,167
エラいこと( ゚д゚)
誰も言ってないっぽいので。
庵ん、ヘビィ・D!、幻庵、
お誕生日おめでとう!
庵んについては、今年で33歳おめでとう。
凶キャラや狂キャラで、剣や槍みたいな武器らしい武器持ってるのって何かいたかな
>>173
EFZの天野美汐の12Pカラーはまさにそれ
>>173
ナコ月とかいろんな意味で狂キャラでしょ
七夜がナイフサイコシュレッダーが爪つけてる
思いつくのはこれくらいかな
オニはどうだ?
ハイパー扇奈とか
凶クラスなら6Pの舞もかな後GGの金も凶クラスで大抵武器持ってる。
>>173
栗舞なんかも剣持ってるぞ
まあ原作設定からすれば模造品みたいだが
>>171
それと、アミバとトキが強者に挑戦する動画は何回見ても笑ってしまう。
ありがと
コンセプト的に、なるべく色違いじゃないのから探してみる
>>168
報告ありがとう、始動技に入れときました
>>172
昨日だって今流行のターナー氏の誕生日だったんだけどな
そいつはうっかりしてターナー
アイスマン乙
ターナー氏にはホントお疲れ様と言いたい
いや、原作でどんなキャラか知らんし何でターナー氏と呼ばれてるかも知らんけど
ある意味今一番引っ張りだこなキャラだよな
流石にデス☆スタや問題児相手だと棄権?していたが
>>187
原作のターナーはただのチンピラ
必殺技もまともなのはドロップキックぐらいしかない
動画の奴は強化されすぎww
ただいま、エイリアン無双で苦戦中。
どうしても勝てない・・・何が違うんだろう
実はプレイヤー側無敵でもおkってオチじゃ・・・ないよなあ。
ターナー氏は墓標ネタだろうな多分
ターナーは墓標関係なくね?
ってか龍虎2の超反応は異常、普通にやったら絶対クリアできないw
でも何か普通にやってても飛燕疾風脚連発してるだけで案外進めるってのは気づけるよなw
>>189
エイリアンの攻撃力を減らせばおk
本家のほうでもザコエイリアンの攻撃力低いし
>>192
下手にいろいろな技つかおうとしてたりなにかを狙うと難易度はあがるなw
さりげなく宣伝
>>195
丁度さっき見てきたとこだぜ
アクセルが苦労人すぎて笑ったw
wikiのコメント省略GJ。その手があったか
>>193
あっはっは、今ようやっと気がつきましたよ・・・Hにもほどがあるぞ自分。
これで何とか参加できそうです。
>>195
貴方の作品やショートストーリーを見ていると
自分もシリアス物を作りたくなってしまうから困る
てかコメでも突っ込まれてたけど特別編に伏線がwww
面白かったです。乙。
ところでAI最強のジェネラルって性能弄らずにマスターギースといい勝負するぐらいだっけ?
>>199
195ですけど私は作者ではなく、ただの視聴者です
誤解を与えてすいません
>>195
おや?前スレあたりで最低スコアで涙目って言ってたのはMXFの人だったんですかね?
まぁどちらにしろ楽しませていただきましたがw
アクセルと萃香はそこそこいけそうだと思ったんですけどねぇ。手数の問題を除けば広範囲+常時アーマーだし。
でもとりあえず、紫としては冗談も何も妖怪ですから、人間鍋っていう発想自体は案外普通に考えられる案だったりしますよw
なんでMXFへのレスっていつも丁寧語なんだろう
製作者のランクの差じゃないのw
雰囲気的な物じゃないか?
かしこまってる人にはかしこまった対応をしちゃうもんさ
MXFに限らないと思うが
>>201
ごはァ!!ID見れば気付けた筈なのに間抜けすぐる
でもお陰様で早めに見れますた。宣伝乙。
病人コンビの動画見てる最中に上のニワニュースでトキ産卵の記事が出て一瞬ビビったw
激流に身を任せ産卵した卵から生まれる無数のジョインジョイントキィか
>>209
ミズチ12Pの全体攻撃喰らってKOされた時
縮小分裂するアレみたいなもんか
>>199
ごめ。それ自分じゃないよw>>195さん代わりに宣伝どうもです〜。
ハイスコア選手権編は、元々本編に入れ損なってた話をやるつもりだったので
ある意味本編なんです。話数的には第一幕の8.5話にあたる話です。
でも、他のうp主のハイスコア選手権の動画観てたら、さくら&アニーで完全に
番外編っぽくすりゃよかったなー…と。
もし、シリアスストーリーで動画作るなら、楽しみにしてます〜。
>>202
最近書いたのこのレスとAパートへのリンク貼ったぐらいだから、違うと思いますよ〜。
最初緋萃香で行こうと思ってたんですが、石柱とエイリアンで失敗しまくるのでMP萃香
に変更しました。
ってな、感じで、主コメに入りきらなかった文章をここで書いてみる。
丁寧語…?気のせいだろうし、気にする必要もないかと。
>>200
開幕早々に即死コンボぶち込んで瞬殺するぐらい
MXFは面白いから、後発でシリアス動画作る人は比べられちゃって大変だろうな。
>>212
サンクス
超反応とバンカーからの拾いだけで立ち回りは3WAYだけなのに勝てるなあ・・・
コメディ動画にも同じこと言えると思うぞ
ブランドー一家の人は当初中の国タグ貼られて困惑(?)してたし
ジェネラルは、要するにオリジナルの凶キャラだよな
竜子1stとかと同じ感じだ
~a氏パッチ入りのシンってグレイブ→獄屠拳の後ダウンしたキャラに死ぬまで小足を当て続けられるっぽいんだけど
報告しないとまずいかな?
>>216
オリジナルというのはどういう意味だ?
アレはれっきとした移植キャラのはずだが
素の状態でもやばいってこと?
コメディは最近「Nの日常」が面白すぎる。動画自体の作りも丁寧&凝ってるし
あのギャグセンスは凄く自分好みだw 自分はギャグのほうは好きだが書くのは苦手だからなー…。
格ゲーボスなんてAI強かったら大抵凶キャラだろ
SNKとか特に
Nの日常は面白いな。
あのバイト七夜のボイスはどこから持ってきたんだろ
>>219
1話があまりにもぶっ飛んでてしばらく見てなかったけど2話から面白くなってくるよな
テンポもいいし
中の国もブランドー一家も一話はカオスだったしストーリーものは最初だめでもある程度見続けていったら面白くなってくるものも多い。
最近はMr.Kの挑戦状がすきだ
コメディがシリアスかどっちかわからないけど
>>217
北斗の鬼畜パッチ自体人間が使うの想定してないと思う
AIにコンボさせるために、判定が異常に甘くなってる
うるちが活躍する動画ですね。わかります。
しかし、Mr.K…一体何者なんだ…?
ありゃー確かアーネンエルベの休日ってドラマCDのだな
アーエンネルベだったかもしれないけどまあいいや
MXF、東方勢というか幻想郷編入ったな。
まさかアンチに反対されすぎてボツになったんじゃないかと
ドキマギしてた。
MXFオマケでタタリという事でジョインジョイントキィ出ないかな。
タタリならアルカナハートでもDBでも北斗の拳でも出せそうだし。
>>223
使用者が自重するしかないかぁ
後、ミッシング西瓜に南斗翔鷲屠脚当てるとムテキングになれるな
西瓜の打撃を「なぁにぃ〜聞こえんな〜」ですかすのが楽しすぎる
>>217
ほんとだ、なんというお手軽永久w
報告するなら改造スレだな
>>226
アルカナなら別に未来の話でも異世界の話でもないから出そうと思えば出せると思うが
完全に別動画という形でMXFとMX-Fをクロスさせる動画は作りたいと前々から思ってます
…が、まぁ、今のMXFの製作スピード観ていただけばわかるように、無理です…すいません。
あと、登場作品はたぶん増えませんが、幻想郷編では反則に近いぶっとび設定で、色々と
キャラは出したいなーと思ってます。
アルカナって緊張感無い連中多いけど緊急事態なんだよな…
っと、覗いたらMXF作者様がいらっしゃるご様子。
ここで言うことではないのでしょうけど
S.Sの者ですが
とあるところでの
励ましのコメで色々やる気がでました。
改めて御礼申し上げます。
このスレで張られる動画を見る限り関東崩壊の危機か
スク水スライム幼女はある意味それだけで緊急事態だが
アルカナハート2は音楽がかっこいい。
3ゲージ超必殺のクリティカルハートも派手だし、やろうとは思わないけど見てて面白い
>>232
とある所?
何か俺らの知らない場所でもあるのかな
>>217
最初っから報告あったから言わんでおk
>>218
今更だけどそういう事
わかりにくくてすまん
関東崩壊といえばマサカドインパクト。mugenには何の関係もないけどなw
関東崩壊でなぜかハイパーボッで爆発の動画思い出した
関東崩壊と言えばトールマン
トキのAIがほしいぜw
ハイパーッボッ!!!
関東の危機
空に浮かぶ巨大な城
やはり式神の城を思い出す
時間ができたら何かキャラ作ろうかなー
トキに強い投げつけんな
ここまでバイオレンスジャックの話題無し、と。
うん、mugen関係ないね。
関係ないが、昔見たOVA版の鉄也の死に様で心に傷を負った。
>>243
え、プロって死ぬの?
>>60で失敗したと言った博冷チームのハイスコア動画の前編が
ようやく完成した・・・!!よし、このまま勢いに乗って後編も作るぞ、んで両方一気にうpだ
すまん、流れ思いっきりぶった切って
あんまりにうれしかったんで書き込まずにはいられんかった
>>232
ショートストーリーのうp主さんどもです。いつも楽しみにしてます。
あんまりここでつっこんだレスしても空気嫁っぽくなりそうなので、機会があれば某所で返事させてもらいますね〜。
さて、そろそろ馴れ合いっぽい空気は煙たがられそうなので、この辺で動画製作に専念しますぜぃ。
>>244
原作では車をクラッシュさせられただけだったのに、OVAではまずチェーンソーで
両足切断。さらに腹を開いてモツドバ。おまけに首。
それを恋人の目の前で。
……いたいけな少年が見るもんじゃねーやな。
http://www2.uploda.org/uporg1328548.wmv.html
cc
AIを作った結果がコレだよ
>>247
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
某所・・・?
剣でバッサリやられたり、ロケットランチャーで撃たれたり、
凄い高さから投げをくらったり、ロードローラーで踏まれたり、
どんな技を受けても死ぬどころか骨が折れた様子もない格闘ゲームキャラの硬さは異常
まぁキャラの中には明らかに殺しにかかってる輩もおるわけだが
>>248
このパターンは初めてみたかもしれないw
いだだぎまぁず
FINISH HIM!!!!
ああフェイタリティな人達
刃物や火を素の肉体で防げるガードってもの凄いよな
あと平気でその場飛びで数mの高さをジャンプできるし
この基本動作の時点でもう常人をはるかに越えてる
フェイタルトーナメントとな?
自分の身長くらいの高さから落ちたり、こうもりの糞に当たったり、
地面からふきだす水に当たっただけで昇天するアクションゲームのキャラの脆さは異常
つーか吸血鬼のDIOでさえザ・ワールドを戻していないと太郎の膝すらガードできないのに
生身でナイフも火炎も波紋もロードローラーもガードできるホルホースは何者?
>>251
裂きイカ姫のことですね、わかります
>>251
豪鬼や中二王子やワラキーや尻エルとか
ギースとかGルガとかのことかーっ!!
そのなかで神依とかセリフだけなら良識的ですね
一撃必殺で心臓を刺したりバラバラにしたり贓物をぶちまけたりしてる白いのや蛇や蜘蛛女をイメージしてたとか口が(ry
「そのまま死ね!」
嫌いなもの:暴力
せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがよい
「せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがよい…」
北斗なんて全員生きるか死ぬかだなw
無抵抗は武器にはならぬ!って拳王様もおっしゃっておりますし
「せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがよい」
>>202
亀ですが、それはハンターの中の人ですよ。
凶キャラ達を見てしまえばもう点数どうでもいいやって感じになりましたがw
スーラのAI作った人、ここ見てるか分からんがスコアドンマイ。
そして、スーラのコンボの自重しなさに笑った。火力がKOFのままでエリアルやるとああなるのね。
見てますよ、と言うか空気読まずにmugen関係ないグロ話した馬鹿ですよ。
博冷コンビのハイスコア選手権って既に誰かが作ってる最中なんですよね。
夫婦用AIにすれば別物扱いという事でいいんだろうか・・・。
今までのハイスコアでどのタッグが良かったよ
>>272
なんという。極限さくらのAIのときも楽しませていただきました。
ある意味本気で自重しないスーラも見て見たいものです。
被ってもいいじゃない
多分
3rdキャラとかにゲージMAXのAIとか用意したら面白そう
隆だと真昇竜→EX上段足刀→真昇竜の無限コンボが
ユリアンの壁張りまくったのは笑った。
>>274
いろんな意味でトキ&咲夜
>>274
演出で言えば恥知らずなカイ使いのオチとです☆すたが印象深かった
>>277
エイジス貼りまくるけどそこまで強くないのよね…あのユリアン
個人的にはトナメで海平氏の天帝ユリアンが見たい
Qなら捕獲で画面端に殴り飛ばして頭部で追撃してSC腹部→腹部→…の永コンできちゃうな
トキの一撃ビームの読みって「ほくとうじょうはがんけん」だよな?
「ゆうじょうはがんけん」に聞こえるのは気のせいなのか
>>215
亀だが自分はあのタグはられたことに大爆笑したあと感動したぜ
>>281
テーレッテー
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko19437.jpg
MUGENを始めたばかりなのでアーデルハイドやカービィやらをキャラ登録して
ウォッチモードを楽しんでますが、戦闘時のデバッグ表示はどうやったら消えますか?
それと、SFZ3のアドオンの戦闘時のキャラクター名の文字サイズを小さくする方法もご教授ください。
そして、カンチョー丸がカービィに臓腑抉りでとどめを刺したとき変なところから大噴火したので思わず吹いた…wwww
>>283
もの凄くシュールです
>>283
この後手からでるビームを想像してさらに吹いたwwww
自己レスだけど>>283見てこの動画の爺さん思い出した
>>284
1日1キャラとか小学校とか導入について詳しく書いてあるサイトがあるからそこに行きなさい
>>284
まずは>>288で紹介されたサイトでじっくり勉強してくると
ただキャラ、ステージ登録して、アドオン変更するぐらいは何も問題なくできるようになるから
紹介されたサイトにいく事を進める
MUGENをやる上で一番面倒なのは導入から慣れるまでだからここを越えると楽
自重しない投げ大会みんな格好よすぎだろう・・・
まさに男の戦いだったな
あれはMUGEN版プロレスって感じだな
ベスト4全員レスラーだしwww
無限小学校を参考にデバッグ表示を消すことは出来たものの、
SFZ3アドオンの文字サイズを小さくする方法が無限小学校にも、
SFZ3アドオンを公開したサイトにも載っていなかった………
………どうすればいいんじゃろ?
ゲーニッツ出せとか言ってたやつらは正直空気が読めない子達だよな
グリフォンにもやっと超必字幕がつきました・・・
しかしうおおおの人のトナメは良作だなあ。
>>293
無限小学校に書いてある。書いてある場所まで誘導する気は無いから探せ
あれはいい大会だった。さくっと見れるとこも高評価
動画作ろうと思ったがやめた
新鮮なキャラを作るのは難しいな・・・
レザードを作っている者です。
なんとなく作ってみたのであげてみました。後悔はしない。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85064.gif.html
カクカク動くのは仕様です。
キャラとして仕上げるときはちゃんと滑らかにするのでご安心ください。
弓道見てて思ったんだけど、性格が気弱な格闘ゲームキャラってどのくらい存在する?
のりまろとフィオナが浮かんだ
ついに撮り終わった・・・
長かったぜ。
誰かレザードを作くらないかな、と期待してました
子安さんの声を使うなら「私はロリコン」の台詞を是非。
ディズィーとかティセも気弱かな?
ザッパザッパ
レザードかぁ…
VP2からCV抜き出せるかちょっと試してみるかね
原作の普通ルートなら響も気弱
お、ダークセイヴァーか。一瞬ニーベルン系の技のオリジナル超必殺かと思ったw
レザードの技っていうと・・・通常攻撃は紙で攻撃するから、凡そ紙の動きはオズワルドあたりを参考にするんでしょうかね。
通常技は・・・
横軌道:ファイアランス・クロスエアレイド・プリズミックミサイル・ライトニングボルト
地面:イグニートジャベリン・クールダンセル・ダークセイヴァー以外の魔法
んー、ダークセイヴァーが見た感じ投げ技?
超必殺は・・・レザードはメテオスウォームかファイナルチェリオが一番しっくりきそうか。もしくはグランドトリガー?(カスだけど)
1ゲージで3連続魔法、2ゲージで大魔法、3ゲージでVP2の隠し大魔法ってとこですかね?
>>307
PSOUNDで抜き出せないゲームがあるんですか?
もしそうならまずいな・・・
DVD仕様の奴は工夫をしないと上手く抜き出せないと聞いたがどうだろう
録音ですね、わか
…永らくプレイしてなかったせいかセーブデータが見当たらないorz
VPの魔術師は戦闘中の音声多いな
全魔法にそれぞれ大魔法あるし
大魔法の台詞同じだから合唱団できるな
>>309
通常技は東方のアリスみたいにクールダンセルを使わせようと考えています。ダークセイヴァーが投げ技なのは当たり。
大魔法の趣味は自分と一緒ですよww
大魔法峠に見えた俺の脳はある意味終わっているようだ
VPの大魔法の詠唱を全て暗記した
そんな時期が俺にもありました
>>316
魔法使いなのに超必殺が肉体言語ですかww
それも悪くないかもしれませんが今回はちょっと見送らせてくださいww
おっと、ちょっと遅いレスだが
>>248
おいwジェネラルが悪化してんじゃねーかw
・・・でもジェネラルとトキなら楽勝で許せてしまうこの不思議。最早あいつらはバグという認識しかないのだろうか。
>>314
今思ったら、ヴァルプロの女魔術師はかわいいんだよね。
志帆>夢瑠>ジェラード>奈々美(>ガノッサ)>リセリア>ロレンタ
人気はこんな感じ?勿論私は夢瑠&ジェラード派ですがね。
あと、一部読み方が違う人はいます。永遠=とわorえいえん、だろう=じゃろう とか。
>>316
おい、俺。そんなところで何してんだ。
レザードのクールダンセルって言うとアレか。
あの言い方がイヤらしいクールダンセルかw
>>319
おい、一応レギュラーな一人忘れてるぞw
マグロになってりゃいいのよって怒られるぜ
VP2のレザードはメテオスウォームってイメージだな
連発してきた記憶がある
>>319
メルティーナ・・・
,、 ----、 ,
,、.y' .ヽフ キャラ作りでも動画でも
フ/‐y´``ヽニヽ /、 最後までやり遂げられないやつは
///ト l iヽ lヽ.トレク ̄ヽ いつまでたってもダメ人間だって
/ /イ/iヽヽl リ-、ilヽ`‐' `> ねえさまが言ってた
l i/ メliィr、 .ト:'})'i|ヽ / /)
ヽ )ト}.!:.'!. ー'ノリ l ト' ,、ノ/
`‐ 、)}' ワ/ノ トノ /イ了m
/ノ |,、‐'" /`へ ノヽ )‐ノ
l /y' ,、-' /´ `'' 、 ,-''" ヽ/
/ l,、‐' ) /Y/`'ヽ( ,、‐''"
> lノ | /l ノY/ヽ_, '
/`''ー-‐'' y 入 ̄ヽ-''ト ヽトノ l/
Yテ-‐‐‐フ / `''''''""lヽヽヽ-'
ジェラードは結構好きだった覚えがある
主に漫画版の影響で。
ところで5000〜5020番台の必須モーションを全く同じにしたキャラっておk?w
まぁ、しゃがみやられとかの画像が足りないせいなんだけども
>>324
肝に銘じておきますよ。
>>325
ゆっくりは0〜5500まで全て同じだぞ
その姉さまに「最初から作る気の無いお前はもっと駄目人間だな」
って伝えておいてくれ
>>327
全く参考たならんわ
., / ノ ,..r ' ´:::i!:::::::::::i!:::::::::::::::::::::i!::::::::::::::゙、::::゙、::\| ::.i
ノ _.. -r ¨`く/:::::::::::::::|::::::::::::i!::::::::::::::::::::::i!::::::::::::::::i!::::::i:::::::::i! ::...
 ̄ .::::!、_r´:::::::i!:::::::::::|::::::::::::|:::::::::i::::::::::::::i::::::::::::::::::i::::::i:::::::::i! :::..
/::::::::::::::::::::!:::::::::i!:::::::::::i!::::::::i!::::::::::::::|、::::::::::::::i!:::::i::::::ノi ::...
./::::::::::::::::::::::::::i!::::::::|、:::::::::| ゙、:::|::::::::::::::| ゙、:::::::::::i!:::::|::i´ ::|
i::::::::::::::::::::::::::::::゙、:::i! ゙、::::| \|.!:::::::::::i ゙、:::::::i!:::::i!::i! ::!
.| ./!::::::::::::::::::::::::::::゙、i! \i_ ゙、:::::i!. i::::::/|:::/::::! :::.. /
.|/ i!::::::::::::i!::::::::::::::::l ,イ ( \ ゙、/ .i:::/ .i/ |:/..i ::| /
.i! .i!゙、:::::::i!、::::::::::: i i |::::::::::::| _|/..._ ノ .:::| ::i! / /
/ ゙、::::::! r゙、:!::::::|.ヽ !:::::::::ノ '´ ` | :::! :::. / ./
ノ /゙、:::i、\゙、i゙:.::::i、 ` ー.' .:i! ./| :゙、 :: i .::/
¨ / ゙ ::i ゙、\ヾ:ヾ::.、 ┌ -----‐‐'':i ./ .| ::゙、 .::/
/ ゙! ヾ ヽ、_ . i. i! ノ | ::::... .::/
/\__ ゙、| Γヽ. ゙、 ,' .| ゙、 ::::... .::/ 誤爆だって
 ̄ ̄\_i ゙、iヽ、 ゙ 、 ,.' .i ゙、 .::/ 自己申告しなきゃ何とかなる
 ̄\___ /. ゙i! ,. > : ..` ー‐.',.r''´| ゙、 ..::/ ってねえさまが言ってた
─、  ̄ ̄\./ / Γ¨|  ̄ ¨ラ /.:: ゙、 .::/
`ー───、___/ ,.イ ヽノ ./´ ./.::: ゙、 ,i'
,,...r= ''´ i、 \ / ../ ゙、 |
>>327
あれは1頭身だからしゃがみやられも何もないだろうにw
ってかやられモーションあったのね
実際に使ったことなかったせいでアーマーかと思ってた
颯爽と自己申告すんなw
そういえば、ジェイクの製作者さんはどこまで進んだのでしょうかねぇ。あっちにも期待してるのですが。
>>315
クールダンセルが通常攻撃ってことですかね?
どっちかっていうと、アシュラアリスの方が似合ってるような気がするがw
>>320
レザードのクールダンセルと、J・D・ウォルスのポイズンブロウは印象に滅茶苦茶残るよなw
>>321,323
しまった!!!あの「術士なのに無駄にSTRの上昇率が一番高い」という無意味な女性を忘れるとは!!!!
ちょっとねね様におしおきされてくる。(中の人繋がりで)
>>333
クールダンセルを近距離発生させれば近接に見えなくね?
あとはアイシクルエッジを栞の「頭上注意です」みたく弱中強で距離を変えるとか。
というわけで博冷(夫婦用AI)のハイスコア選手権できました。
改めて若本が化け物だと痛感しました・・・。
記録になるレベルでは若本ほんとに化け物だなw
わざわざ専用AIまで作ってお疲れと言わざるを得ない
ジェネラル様のAI作ってる間は何か楽しかった
これが・・・恋?
>>335
お疲れ様です。通常キャラでこの点数はかなり高いと思いますよ
SF2コンビも結構よかったな
竜巻強すぎワロタ
>>335
やっぱり連鎖発動は絵になるなぁ。かっこいい。
エイリアンは・・・画面外に敵がいすぎて出てこなかった所為かな?ターナーよりこっちの方が点数低いのは、予想外でしたね。
ダックハントは仕方ないというか何というか。霊夢が射撃使ってくれればまだもう少し伸びはしたんでしょうけども。
何にしても乙です〜。
さっきCLANNADやってたらもしこいつらがEFZに参戦してたらって思えてきた
というか技術さえあれば杏と智代作りたいんだけどなぁ
杏は打撃投げキャラ、智代はタメコマンドのカウンター型蹴りメインキャラとして
そして杏のファイナルメモリーといえばやっぱ断髪だよなーなどと妄想してたら何故かホクトウジョーハガンケーンハァーンする杏という構図が思いついた
これでKOしたときは勝利ポーズで髪がバッサリ切れてるとかさ
ナオリSPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>342
智代は作ってる人いたね
調べてないけど最近の進行度合いはどうなんだろう?
TRFかと思ったらmugenの方かw
てかタイムリーだなww
TRFって聞くとあのTRFが浮かんでくるわ
もう歳だな
A+C>2369>EずらしCとかキーボードで出来る気がしない\(^o^)/
踊る君を見てる〜
>>346
こんな所で同志に遭遇するとは
>>346
ああ、俺もこのスレでTRFって言葉が連呼されて
ミニ四駆が何の関係があるのかと考えてた時期が
TRFでミニ四駆が出てくるか…あるある
MUGENで関係ありそうなキャラは何故かパワプロくんだが
確か鷹野リョウファンクラブだったっけ?TRF
つーかナオリSPできたよーっていう動画が来たのかと思って探しちゃったじゃないか
うーん…BGMの音量にバラつきがあるな
mp3gainで音量は均一にしてあるんだけどな
同じ曲でも再生するたびに音量が違う
プラグインのせいかな?
昨日から4時間*4回くらいエンコを繰り返したが旨くいかないので、
すっぱりあきらめてAVIでうpった
こういうお祭りには、とりあえず参加しないとね☆
マルチか
>>333
ジェイクリーナス若本は今スプライトの切り出しを一部やりなおし中、実際動かしてみたらすげえ荒かった・・・
ていうかハイスコア参加したり草薙京を若本京に改造したりで全然作業進まなかったw
今月中に攻撃くらいはできるようにしたかったけど無理かなあこりゃ
メインPCだとステージ音楽以外はダメな俺が通りますよ
>>353
元データのせいでは
http://tyu02.tuzikaze.com/5.jpg
シン技追加
下の奴は常時スネーク、10秒後以降当たったら炸裂
あとゲージ量175→180へ
理由はゲージ1.5消費表示できないことに気づいて絶望したから
>>359
ふ、ふつくしい・・・・
>>359
もはや肉のアルカナシンって感じだなwwwwww
>>359
ずっと言いたかったんだがシン最初改造してた人ですか?
>>356
おお、でも進行しているようでなによりです。
攻撃って、あの速弾ですよね?毒にできる仕様があればいいんですけどねぇ・・・。
まぁ若本なんで、ネタとして他の若本キャラの技とか持ってこれそうですし、技自体は問題なさそうですね。
頑張ってください。
今他ゲーム系で進行してるのってジェイク・レザ・スタンの3人くらいなのかな?
どれも楽しみでしょうがないのだが。
ナオリSPを全自動で見たいんだが
一体どのファイルを弄ればいいんだ?
いまいち分からん
cmdファイルを弄る
AI関連の知識がないと厳しいかも・・・
>>364
Shin.cmdの1214行目の
Trigger1 = 0;!var(59)
を
Trigger1 = !var(59)
に
↓
トレーニングモードとかで相手の星を3つまで減らしブーストゲージを溜める
↓
バニ
↓
ふ、ふつくしい…ハッ!
なんだデフォで出せる仕様があったのか
ごめんなさい
1213行目だった
TRF動画でナオリシンを見てシンを使い始めたがリュウにも勝てないんだよな
この調子で肉のアルカナ搭載したはぁと様が出ないかな。
>>366
ありが・・・ふ、ふつくしい・・・・・ハッ!
>>369
はぁと自体は作ってる人がいるぞ。
流石に肉のアルカナは搭載しないだろうが。
・・・搭載しないよな?
ふと思ったんだが、動画で使われるキャラにはどういう条件あるんだろうな
トナメ動画とかではAI入ってるってのが主な選抜理由だろうけど
たまに強引にAI無しのキャラとか出すうp主もいるしな…
動画で何かしらのネタ(賛否両論だが、「社長」とか)が付けば
よく使われるようになるんだろうが初回登場からネタついてることなんてあんま無いしな
おおザッパに言って
うp主が出したいキャラ、出すと見映えが良いキャラ
・うp主の好み
・タイムリーなネタ(キャラクター)
好きなキャラを出すそれだけじゃね?
博冷夫婦のハイスコアの縦長ステージを見て
ポルナレフの髪の毛で応用できないか考えたのは俺だけじゃないはず
>>373-375
そっか、結局はうp主の趣味次第、ってことか…
極論を言っちゃえば
マイナーキャラばっか作ってると動画的には出番少なくなるわけかね…?
そりゃそうだ
そういう時は人口AIでハイスコア選手権に参加するんだ
でも動画に出したくて作るってちょっと違ってる
まぁ、ニコニコのmugen動画みて、自分の作ったキャラがここに出てきてほしいっていう動機で
キャラつくりはじめる人は最近多いだろうね
でも作りたいキャラ、を作るのが一番ですよ
動画に出してもらいたいから作るっていうのも動機ではある
>>380
今MUGEN動画が盛んだからせっかく作ったんだし動画に出てほしいって人はいるんじゃない?
出したくて、というか
俺の場合は、
出てたら少なくとも感想は聞けるじゃん?コメで。
場合によっては罵詈雑言もありうるだろうけど
それによって修正箇所が見つかっていけばいいし
そもそも何も反応ないよりは数百倍マシ、と俺は考えてる
まぁ、ごめん、これ以上は本スレで話すことじゃないだろうし
(愚痴っぽくなってきた気がする)この辺で切り上げるわ。
つうか俺は今作ってるトナメで自分が好きなキャラは、AI無いから
自分で操作しとるぜ。人口AIチームってな。
出来は良いのに全く見らんキャラとかもったいなさすぎる。
ユェンだってここに来て人気出始めたからな。何が起こるか分からんよ。
>>382
そういう人はいるだろうけど
その逆も最近は増えてるんじゃないかな?ってこと
別に悪くないし、みる側としてもキャラが増えてくれるのはうれしいこと
寧ろニコニコがキャラ製作の動機やヤル気につながるのはいいことだと思う
でもマイナーだし動画に出ないだろうなって理由でキャラ製作を断念するのは間違ってると思う
今俺はいないと思っていたキャラがすでにいて絶望の淵でございます
本当にまったく見ないキャラは出来がよくない奴が多いけどな
元ゲーが古い、AIが無いってのが大半じゃね?
さっきMVC舞使ってて思ったんだがあのキャラどれだけポテンシャルあるんだ?
ちびまい出しとけばコンボ割り込んでそのままこちらのターンだから飛び道具使わないコンボキャラなら無茶苦茶楽に倒せる
普段はニコAIDIOに勝てない俺でもこいつ使ったら普通に勝てたし
こいつにAI積んでやりたいけど技術ないからなー
ところでこいつ使ってる人ってどれくらいいるの?
sm2788338
勢いにまかせて参加してみたけれど、並なんだよなぁ。
(クイーンとかのアドバイスくれた方々、ありがとうございました。)
モンゴリ出したかったけどAI無かったから自分でAI作って大会に出した。
反省はしていない。
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2788338" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2788338">【ニコニコ動画】[MUGEN]烈風運送コンビでハイスコア選手権 前半</a></iframe>
ありゃ、番号だけじゃサムネ出ないんだ・・・
前に張ったとき余計なタグが出て参ったんだけど、どうすれば・・・
>>389
それを対策してるGG勢とかa氏説明書通りのAIなら対策してるから
ちびまいやっても厳しいと思うぞ
今現在普通キャラで強化シンを安定して倒せる人っているのかな?
586氏のキャラは一通り使ってるが
その中でも佐祐理と舞はメインキャラと言っても良いな
使いやすいし使ってて楽しい
前はなんかEFZを毛嫌いしてたがすっかり変わったよ
MVC舞は使ってる、使ってて楽しいから
基本使用キャラがお嬢様だったりするから全然使いこなせてないけどな
それでも強キャラに普通に勝てちゃうあたりやっぱ高性能だと言わざるを得ない
>>392
ウホッ いいアデル
サムネ張りたいときはアド張るだけでokよ
三種の舞を使いこなそうとして、栗舞の性能に振り回されてるのが俺
好きなキャラほど使いこなせない
しかしMVC舞は、急に話題にのぼるようになったな
使用者が増えるのはいい事なんだろうけど、自分より上手い人がどんどん増えていくと思うと…orz
ええ、ええ、そりゃあ永久ばっかりやってますよ
体験版だよ、正式名称決めるのに時間がかかった
まだ公開するのは早いかなとは思ったが……
pass:shin
http://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_46886.zip.html
>>394
EFZとかは食わず嫌いというかなんというか、
過剰に萌え系に対する拒否反応を示す自称硬派が多いから…w
マーヴル系と同じで、割と自由に動けて何でもできるから、
本来は適当でも何でも、動かしてみるのが一番楽しいんだけどな
>>397
私みたいに永久?何それおいしいの?みたいなヘタレプレイヤーもいるんだから何、気にする事はない
>>397
動画上げてるくせに永久できませんが何か
毎回2A→2B→2C→236Bとやって繋ぎ損ねる俺orz
そして立ち下段が微妙にAI殺しなのをいいことに236C→236236Cの厨コンボでダメ稼いだり
あらためて↓の動画見ると自分の厨プレイぶりがよく分かるわ
うーん、やっぱ槍使うキャラって殆どいないのな
一部の必殺技なんかでそれっぽいの使うのはいても、いつも使ってるのは紫苑くらいか?
>>402
よし、千両狂四郎と我旺様に謝れ。
MUGENにいるかは知らないけど。狂四郎はカップルトナメにいたよね?
黄昏のゲームはどれも面白いよな
ひぐらしやった事ないけどひデブはお気に入りだぜ
まさかMUGENで再現されるとは思わなかったが
>>402
リューサンとか
>>398
おい!貴様っ・・・・!!!!!よくやってくれた!!!www
ていうか、これ滅茶苦茶使いやすい・・・初めてシン触ったけども、コマンドちょっと確認してプレイしただけで
あとは適度にコンボゲーっぽく攻撃したら楽勝で5割いけたしw
まぁ、テーレッテーコマンドわからずにそのままやったら、星無くなってていつの間にか発動してたがなw
ちょっとこのまま適当にシンを練習してみようかと思う。もちろんこっち仕様でなwww
6Cと下段ミストが俺の友
弧月も
>>402
月華の雪とか?MUGENでは見かけないけど…
あと、サムスピにも誰かいたような
>>398
乙!
プロフィールがアルカナで吹いたw
でも国籍と家族構成忘れてるぜ・・・って無理かw
>>402
ワーヒーの呂布も
>>398
すげぇ事になってるな
楽しすぎる
っていうかライシンでけぇ
>>398
超必が鬼畜すぎるww
>>411
愛などいらぬ!省みぬ!とか書かれそうだけどなw
ちょっと聞きたいのだが、mugen仕様でのシンのコンボってどんなんがあるのかね?お手軽なやつでいいんよ。
1ゲージ消費+5ハート様消費(おもれぇw)くらいを絡めてみたいかな、と。
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
/:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __ ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
/:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__ ` ヽ ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
. // .|i :.:| :.:.:.| /|:.:.i|:.:.:.:.|
|! :.:.| :.:i小 ´ /:|:.:.i|:.:.:.:.:|
|i :.:.:| :.:i:||:.\ ー‐ /:.:.:.|:.:.i|:.:.:.:.::|
|!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
|i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´ .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
|i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
|i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´ |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
>>417
乙、では寝たいと思います
>>398
やべぇ
実際に動かしてみたら腹筋が崩壊しかけたwww
GJそして乙
4時か、作業も進んだし寝るか
そういやマミヤ使い涙目な北斗の闘劇ルールが出た訳だが
バスケ、ドリブルはもはや公式用語なんだな
マミヤとかどんなルールでも闘劇には縁がないだろw
強キャラとの差を更に広げるルール・・・
世知辛い世の中になったもんだな
つーかもう4時か
いや、マミヤはバスケがある意味生命線だから今回のルールはありがたいともいえる
そっかバグ昇竜は禁止か
まぁ強キャラだから良いけど
トキはバグそのものだがゲームは止まらないから禁止は無理なのか
今はハイスコア選手権の動画を作成中なんだぜ
で、嫁との会話シーンを作ってたらこんな時間だよ!しかもまだ全然終わらないよ!
動画製作者の苦労を知ったぜ……MXFとか相当大変なんだろうな
トキ禁止にしたらどうか
マミヤはバスケが生命線とも言える
闘劇には縁が無いだろうが
俺が今回地味に注目しているのは大会時間だ
32人のトナメが何分で終わるのかな
後はトキレイ率ぐらいか
トキオンリーの大会とな
>>427
なんという世紀末wwww
ナギッの回数を数えろ!
>>426
参考時間だが、TRFの前々回は32人フルトーナメントが1時間半だった
おそらく本線はこれよりシンが減って4強が増えることになると思う
予想では3割がトキ、4割がレイ、残り三割が他キャラって感じ
一時間半かよw
オロチの簡易AI(と呼ぶほどたいしたもんじゃない)作っていたんだけど、
記載でenemynear使ってるとタッグで一人倒したら固まるんだな
タッグとかほとんどやらないから気づかなかった
ということで栞のAIでstatetypeやらmovetyprやらのenemynearを
p2に変更しました
up0477.zip
パス最初と一緒でstole
タッグで固まっちゃうことはなくなる…といいなあ
シングルは変化ない、はず
北斗ってバグ含めてなんでもありだからトキに対抗できると思ってたんだけど
なんか制限ついたのか
アリアリでいいのに
以下のテクニックはゲームをフリーズさせる可能性があるため、
故意に狙った場合あるいは解除できない状態で使用した場合は失格とします。
万が一この状態になってしまった場合は、即座に解除行動をとることを義務
づけます(解除すれば失格は逃れますが、1試合中に複数回利用した場合、
使用と解除を繰り返すことになった場合は、故意とみなして失格とします)。
●レイのグレイブ南斗撃星嚇舞
(ブーストで落として解除可能。K.O.orブーストが無いとフリーズ確定)
●ユダの投げフリーズ
(一撃必殺技を当てれば解除可能。相手の星が4つ以上だとフリーズ確定)
●各キャラ、主にサウザーの時止め
(攻撃を当てて解除可能。タイムアップするとフリーズ確定)
※また以下の技については、特にフリーズの危険性が無いため、禁止行為と判断しません。
・シンの無敵付加テクニック
・バスケ、ドリブルコンボ
>>432
更新お疲れ。
トリガーにenemy,alive使えばよくね?
>>435
どもです
実際の所、enemynear,statetype != L
だけ消せば動きそうだったんだけど、このトリガーも結構差し込んでたので
結局置換で一気に修正しました
正直p2がどこまで判断して動いてくれるのか、わかってないんですがw
alive入れて生存判定するのが正しいんでしょうけど、面倒…
ようは手抜き。まあ動いているっぽいからいい、よね
…やっぱりenemynearの方がいいのかな
時間があれば色々試したいところなんですが〜
明日の仕事に差し支えるんでとりあえずこれで
フリーズでノーゲームとかは流石に問題ありすぎるからなー
進行上にも
そういやトキで思い出したがこの間練り茶氏トキ
(なぜか)DLしなおしてa氏AI入れたんだが
屈弱P(Kだっけ?いわゆるカンチョー)が
以前のバージョンだとダウン中の相手をめくれたんだが
今のバージョンでは出来なくなってるみたいだな。
AIも投げ→ナギッナギッ→カンチョーが決まらなくて時たま困ってる
「…凄い漢だ。」は流行ってるのに何故か「たならんわ!」は流行らないって不思議
……凄い漢だ。はアレンジ効くけどたならんわ!は発展性ないからだろう
というか誰の誤植かも知らん
ググレって言われるだろうけど
AI製作ツールってどこにあるんだ
この程度見つけられなきゃAI製作は無理と言われても
本当に見つからない、キャラ製作関連はたくさんあるけど
Windowsにメモ帳という素敵な作成ツールがついてますよ
特にツールはいらないと思うぜ
そうか・・・、wikiにツール入手とあったから勘違いしてたのか
アホ丸出しだな、ありがとうございました
>>60でエンコ失敗してた動画がついに完成したぜええええええ!!!
んで宣伝貼り
この二つ作るのに丸々三日費やしてしまったぜ・・・
・・・水影さん、すんません。挙動修正のアドバイスもらったのに
力及ばず直しきれんかった・・・orz >KFM無双のあやや
wikiに「咲夜OS改」というのがまだダウンロードできるって書いているんだが…
制作者名が不明だからどうやってググればいいのか分らん…
誰かヒント教えてくれないか?
クレクレは死ね!
まずPCを窓から投げ捨てます
あー悪い、俺が悪かった
では質問を変えようか
OS改は今公開停止になっているか?
お前の態度が気に入らない
>>439
あいつにAIが入らないことにはどうたもならんわ!
a氏の北斗AIは、タイマン状態で「見た目上」原作っぽい動きが出来るように改造した結果だから
タッグに出すとか格ゲー放棄したとしか思えない。
超範囲でステート奪うから、前面背後上下の空間に超超範囲の投げかましてループコンボ回してのと変わらね
なんかGGもそうだが、結果のためには過程に拘らずなAAを作る人だな。
>>432
EnemyNear(0)がEnemyNear(1)に自動的に切り替わるように変数使って組むと良いよ。
[State -3, EnemyNear()]
type = VarSet
trigger1 = NumEnemy = 1
trigger2 = NumEnemy = 2
trigger2 = EnemyNear,Life > 0
var(x) = 0
ignorehitpause = 1
[State -3, EnemyNear()]
type = VarSet
trigger1 = NumEnemy > 1
trigger1 = EnemyNear,Life = 0
var(x) = 1
ignorehitpause = 1
これを入れてEnemyNear(var(x)),〜という形で使用。
ちなみにP2〜だとこれを自動的に判断してくれるので
P2〜が用意されてるものはこれを使った方が良い。
Lifeの代わりにAliveを使っても良いけど相手が完全に動かなくなるまで
倒した相手を認識し続けるのであまりオススメしない。
…と大したAIも組めない癖に偉そうに語ってみる。
どうも、ジェネラルズの人です。
キーボードクラッシャー作ろうと思ってるんですけど
需要はありますか?
ニコ房大喜びだと思われw
間違いなく需要あると思うぞw
>>455
ジェネラルからキーボードクラッシャーに派生した経緯がえらく謎だがなw期待してますw
ていうか、wikiにトムって追加されてたんだw
でも俺は殺意リュウとか使ったことないから何とも言えんなぁ。使うなら専らノーマルリュウだし。
まぁ一番使ってるのはマヴカプバレッタだが・・・近頃はBBHを上手く扱ってみたい気がする。
あんまり期待されちゃ困るww
でもまあできる限り頑張ってみます。
↓ちなみに派生した原因
sm2789338
G秋葉系のクラッシャー?
確かに暴れっぷりは良さそう
殺意を使いすぎたせいでノーマルリュウのときでも阿修羅を使おうとしたがるから困る
>>>444
複数タブ+置換とかできる真魚もなかなか
全角スペースを□、半角スペースを で表わすサクラエディタもなかなか
>>459
なるほどwクラッシャールームができたからクラッシャーを、となw
じゃあ期待しない程度に期待してますよ。
>>461
あるあるwバレッタの強Pで突っ込んでるから、BBHでもやりたくなるw
あっさり討ち取られるんだけどもw
そういえば、パワプロ君の人もハイスコア無事終わったようで。乙です。
何という矢部君無双w
舞織(人口AI)+霊夢でスコアアタックやってるが
対多数の奴だと舞織のC縦姉と超姉が画面外になる
敵の位置をサーチするタイプの技も辛いな
珍しくクアンドが頑張ってて俺歓喜
ゲジマユはAブロックのベスト8達のような熱さが足り無いな
ついにパソリロにもオワタ式の手が
Gルガが勝つとライデンに負けほぼ確定なんだよな…ルガの吸い込まれ見る限り
き〜える
つまりライデン嫌われ者フラグビンビンって事ですね
信者発狂フラグw
>>444
記述ミスがあったら色が変わるツールがあるとか
この過去スレの発言であったような。うろ覚えだけど。
Gルガ残らないことを願うだけだな
残ってる中でライデンに勝てそうなのって間合いの外から焙れるモンゴリかなー
ベスト8でライデンと相性良さげだったのが軒並み負けたな。
ガールなら結構行けそうだったんだが
モンゴリとライデンだったら燃える戦いが期待できそうだ
>>472
wikiでお勧めとなってるUnEditorなら、任意のワードを色分けできるから
triggerとかp2statetypeとかよく使う単語を登録しておけば、色違いで記述ミスを発見しやすくなる
自分で単語を設定しないとダメだから面倒じゃあるがw
ライデン同ゲーだしニコ新以外は信者層被ってるんじゃね?
ライデンは自分から牽制振らずに、相手に反撃できるときだけ叩いてくるから
生半可な反応に抑えてるAIだと勝てないと思われる。
録画するときカクカクには見えないフレームレートって最低でどれぐらいだろうか?
見る人の目にもよるかもしれないけど
30
最低でも18〜20は必要かと
どうもです
>>449
更新したものをニコニコ動画専用アップローダーのほうに公開したので
よかったらどうぞ
しかしあのうp主のことだから
また何か仕掛けがあるんじゃないかと思ってしまう
そもそもWMEの途中だしなw
そういえばゲジマユの前回分の試合はFBとかにうpられないのかな
いい試合多かったから見てみたかったけど
>>483
ありがとうございます
大切に使わせていただきます
>>485
愚痴スレで需要あるならうpするって言ってたからここに書いておけばうpしてくれんじゃね。ここ見てるらしいし
ところで動画で20って言ってるが信用できんwあんな趣味の20いねえよw
ウミヘイ氏の3rdユンきたね
幻影時のダメージ抑えられてる感じだな
ちょっとユン自体の空中くらいとのけぞり時のモーションがなんか不自然だね
ゲジマユ用に幻影使いながらSA、EX技使えたらすげ強いだろうな
ユンはあんまりみかけないよなー
ところで、Mr.Kの挑戦状初めて見たけどあれおもしろいな
うp主の各キャラの性格の把握っぷりもすごいよな。
幻影って結局はオリコンだしなぁ
たしかローズにも幻影っぽい技あったよね?
ローズのソウルイリュージョンは幻影じゃなくて星影円舞じゃなかったか
G秋葉を使ってジャイアントアタックという
G秋葉を倒すまでの時間を計る奴あるんだけど、
G秋葉を早く倒せるキャラに何か居るかな。
原作では教授が有効らしいけど。
空コン得意な奴
連打キャンセルが効く小技持ってる奴
複数回ヒットする技が多い奴
一撃がやたら重い奴
この辺じゃね
イグニスの鎖が非常にいい感じに入りそうだが
>>494
飛んでる奴とか
サムスピの我旺ならプロテイン!!一発で終わると思う
ダブルボストナメでもそれでオンスロートだったかな?の第二形態を即死させてたから
多段ヒット技はアーマー相手に異様なダメージを叩き出すよな
特に、普通のキャラだとダウンしちゃって一発しか当たらないような技
誰がいたかは覚えてないけど
流れをぶった切るがハイスコア本編の続きが来たぜ
ホルホルと承太郎のAIを
rei氏とJ・J氏のどちらにするか迷っています。
皆さんどちらにしてますか?どっちが強いですかね?
両方
どっちも使って試せば良いじゃん
強いと言うか面白いホルホースというなら前者だな。
使い比べれば分かるが前者のは楽しい
後者は強いんだけどワンパになりがちだと思う
まああんだけ大量に作ってるんだから動きまで凝れないのはしゃーない
ていうかあの人実は中の人3人くらいいたりしないか?
>>501
せっかくだから別キャラにして両方のAI入れちゃえばいいんだよ
ホルは若本パッチがあるからそれで両方のAI入れてるがな
>>506
ボス設定もそうだけど、それやるとキャラが多くなって起動時間がシャレにならなくならない?
わりと悩みの種になってるんだけど……
500体ほど登録してるんだがタイトル画面に移行するまで約2分掛かる。
キャラを減らす以外で機動時間を短縮させるいい方法はないものか…
850くらい登録してて5分くらいかな
起動の間適当に時間潰してるから気にならないね
起動時間かかりまくりですがそんなの関係ねえ俺です
気がついたらキャラ数が250超えてたぜ
今調べたら700ちょい居たww
起動時間が長いのは仕様
携帯いじったり本を読んだり別のPCでなんかして時間つぶすのがデフォだなぁ
2000超えるとデータベースを作らざるを得ない
50体くらいだが3秒だな
mugenに登録されてるのが400ちょい
いろいろな事情ではずしたのが90ぐらい
解凍して登録するのが面倒なのが50ぐらいだな
んー、みんな待ってるのか……。
登録外して持ってる1/3くらいにして、320体でも結構待つからどうにかならないものかなーと。
カラー固定のボス設定追加とかしてる余裕がない……。
まあそれ以上に、AI弄ってる時に3分とか待ってられないから、
固定面子とやってるとそのうち飽きて(ry
>まあそれ以上に、AI弄ってる時に3分とか待ってられないから、
>固定面子とやってるとそのうち飽きて(ry
add-on使い分けることをお勧めする
キャラつくってるとき試験用に3キャラ+αのアドオンで確認してる
>>516
コマンドライン使えよ
400近くいるのにアーケードで強AIばっかりだから困る
>>516
新しく別の本体落としてやればいいんじゃね?
それかselect.defを2つ作る
>>516-519
ああいや、add-onは使い分けてる。
で、少ない方でひたすらやってる時があって。
まあコマンドラインで起動早くしても固定面子は解消できないな…
トムの項にコンボ入れたヤツ誰だよwwww
時代劇のチンピラみたいなキャラって居るかな…
ゴエモンの浪人とか
>>522
しかもさり気なく「お勧め『したい』コンボ」ってなってるしなw
トム愛されすぎだろw
>>523
月下の天野漂とか
>>522
しかもトムスペシャルもちゃんと書かれたみたいだぜwww
>>483乙です
AIがプライベートスクエア時に空中から投げるナイフが
斜め下ではなくほとんど真横なため半ば死に技になってるのが気になった
そのうちトムの動きを模範したAIとかできるんじゃなかろうかw
SZ3アドオンの文字の大きさも対処出来たけど、さっちんとの特殊イントロがある志貴は
何処でDL出来るのかな?
自分は無限小学校と無限庭園で志貴をDLしたけど、特殊イントロが無かった………
キャラとかは自分で探さないと怒られるらしいよ
ニコロダのup0476.zipて何?
ファイル名からしてついに競輪選手がmugen参戦か
ついにこーりんがmugen参戦か
かりんお嬢様だろ
KOFのリンだと思ってた
うたうやつの弟で正解
up0443.zipと一緒な気がする
0443はタグ検索用だね。
もういまタグ外してるからかからないけど
>>536
麟さん、そろそろ復活しないかねぇ
>>528
修正してみました。
またなにかあれば連絡してくださると助かります
製作者の許可がとれたので、
どこぞの馬の骨が最新版フェルナンデスにAI組んでみた。
斧 He_85368
上でa氏のAIについて出てたが、広範囲ステート強奪とかGGキャラでもやってるの?
だったらトナメに参加させる事自体やめたほうがいいんだろうか。
北斗キャラだけだぞ
ちゃんと動かしてみればわかるだろそれぐらい
GGキャラはやってない
というかなんで広範囲ステート強奪してたらトナメに参加させたら駄目なんだ
ただ原作に近づけただけなんじゃね
原作プレイしたことないけど
レベル製AIキャラとかレベルで各能力が変わってる奴もいるし
絶賛活躍中のGルガとかAI入ると硬くなるぞ?
いやまあ、北斗だし
>>524,526
うーんやっぱりそこら辺になるか。サンクス
原作の挙動に近づけるためにそうしてるだけだし、別に不公平でもなんでもない
正直に狂アレンジうぜえって言えばいいのに
北斗が嫌いなんだろ 察してやれ
狂アレンジというよりあれ原作に近づけてあるだけだし…
俺も北斗なら何でもありっていう空気はどうかと思う
なんか昨日も愚痴スレで同じこと言った気がするが
北斗ならなんでもありなんじゃなくてmugenならなんでもありなんだよ
間違いなくトキがフリーダムすぎるせいで北斗だからしょうがないムード
なんでもありと言いつつ叩かれる作品もあるんだけどな
そういうアンチは何で北斗のアホみたいに繋がるコンボや
コンボに組み込める即死技を叩かないのか意味がわからない
MUGENならなんでも有りなはずなのに視聴者様が盛り上がって、
トーナメント所かキャラ製作者まで叩き出すから対処が必要になる。
本来は気が合う奴だけ視ろで良いんだろうけど、もうそうも行かないだろう。特にトーナメント。
愚痴スレでやればいいと思うよ
はいはい、○○は叩かれるのに○○は叩かれないのはおかしいとか意味わからんね
嫉妬するのはいいが、それは愚痴スレでやれ
いやだから何でもありって理解してない奴が叩くだけでな・・・?
お前の言葉見てると北斗叩かせたいようにしか見えん。吐き捨て行け。
>>555
まあそう思うんなら変化しないキャラを厳選して自分のトナメを作りなさい
他人にまでトナメに参加可か不可かを強要出来るのはそのキャラの製作者だけさ
出したらいけないキャラは
『製作者が動画への使用を禁止しているキャラ』のみ
あとは自分で考え、自分で調整して、自分の動画に使えばいい
それだけの事
>>563
その方が良いみたいだなぁ・・・。
別に北斗叩きしたい訳じゃないんだ。色々とスマンかった。
>>541
あ、では自分からも一つ・・・。
咲夜の2Kが密着状態だと当たらないのですが、あれは仕様ですかね?
大門相手には密着でも当たりましたが、リュウには当たりませんでした。
原作で咲夜を試したところ、咲夜同士では密着状態で2Kは当たりましたが、こちらの咲夜OS同士は当たりません。
あと、一部(というより、わりとたくさん?)射撃で相手にヒットしても音が鳴らないのですが・・・。
俺は北斗を叩きたいんじゃなくて
特定の作品を叩くくせに北斗はおkっていう
視聴者のおかしな価値観を正したいだけなんだが…
愚痴スレでフルボッコされたからってこっちに持ってくんな
>>555
別にやばくないだろ。
そもそもボスキャラってアーケードのボスとして出会うのと
自分が使ったときでも性能変わるし、さらにmugenでは原作の
完全再現なんて無理だしキャラのアレンジも良くされる。
そもそもキャラ毎の性能あげてるキャラ製作者はごまんといるだろ。
まあそれでも某原作完全再現キャラが最強の名を冠してるんだから
ちょっと性能あげるくらい大目に見とけ。
>>567
価値観なんて人それぞれだ
自分の意見を他人に押し付ける行為がどれだけ迷惑なことかわかってるのか?
「正したい」w
558は北斗を叩きたいんじゃなくて
特定の作品を叩くくせに北斗はおkっていう
視聴者のおかしな価値観を正したいだけだと思うんだが
あいかわらずな本スレだな
押しつけるとかじゃなくてもっとこう
赤信号の意味を知らずに道を渡ろうとしてる子供に
赤と青の意味を教えるような感じなんだが…
>>567
いやだからここの住人に言うことじゃねえだろ。
ほとんどの奴は全部叩くべきじゃないって分かってると思うが?
で、正したいなら正したいでいいがそれでどうしたいわけ?
んなことこのスレで言われても
マスター、いつものAA頼む
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < >>577 なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
>>574
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
作品を叩くのが主流派になるってのもひどい話だな。
北斗だって一人が複垢で粘着荒らし始めたら便乗の流れが来るかもしれん
呼ばれて飛び出てアンカを間違えたが反省はしていない
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>578-580
レミーの三連星吹いたwwwwwww
リロードしたらいきなりレミー3連発で笑った
なんなんだよあんたらw
俺も貼った一人だがまさかなんなんだ三連星になるとは思わんかった
話題を変えようとしてAA頼んだらみんなノってくれたので良かった
ところでタイラントってコンプゲーのキャラだったんだな
まさか、同じ考えの人がもう二人もいるとは…
__ ,
'´ '" ヽ
i i f゙ /`i !
i lリ/__・ノ!彡 ≡(「 ̄_」) ≡(「 ̄_」) ≡(「 ̄_」)
ノ / Ω つ
/ ) バッバッバッバッ ≡(「 ̄_」) ≡(「 ̄_」) ≡(「 ̄_」)
( / ̄∪
タイラント・・・?ジルに召喚されたあげく追加入力で退治されるあいつか・・・
お前らw
>>581
良くも悪くも中途半端に人気出ちゃったよねニコでのmugen動画。
もっと人気出て、新規投稿数が更に多くなるとこの手の粘着荒らしも手が回らなくなってくるんだけど。
(視聴者側としちゃ見る動画選ぶだけの手間がちと増えるだけだしね)
嫌いなキャラ達にもう慣れて、楽しめるようなった
東方EFZ厨二ゲニ子出てたら勝敗確認して、負けてたら見てたわ
人間変わるもんさ
しかしGGには相変わらず勝てないなぁ・・・
AIlv2まで落としても一勝出来る事すら稀とは。
最近話しが脱線しないからザンギがやってこないな
嫌いなのはさくっと飛ばして済ませてるな
どれとは言わないが
レミー三連星吹いたわwwww
俺は北斗の世紀末っぷりは楽しむし
特定のシリーズのキャラを叩いたりは
一切しないと誓っている。
そういや北斗キャラのAIジャギ以外は揃ったな、
いつか作品別が再び開催されたらどんなチームになるのか…
ジャギ以外www
愛乃はぁとが出たら愛乃シンと組ませるんだ……自分、
動画撮れる環境じゃないんだけどね。
>>595
誰かがジャギも作ってくれることによって北斗4兄弟チームで参戦
…ってのを見たい俺。
しかし、作品別もう一度やるとしたらバランス取り難しそうだよね
ジャギにも愛の手を、か
ジャギはヅァギ氏が作ってるっていう話だぜ
AIだけにな
どーでもいいけどドロウィンさん作の北斗キャラのSEがメルブラ仕様なのが
なんか馴染めなくて練り茶さん作トキから原作北斗のSE抜き取って移植してるのって俺だけ?
マミヤ…
はぁとが出てきたら「肉のアルカナww」ってコメが並びそうだな
>>601
上手いなんて言ってあげないんだからね!
そういえばそもそもマミヤって製作されてたっけ?
北斗はやった事ないんだが、ジャギ様はCV若本のかめはめは的なAI殺しと
割かし当てやすいテーレッテーを持ってるんでしょ?他の作品のキャラとだったらいいバランスが取れそうだ
誰かAI以前の問題なマミヤと肉とガチホモに愛の手を…
私が強制してあげてもいいですが、
その代わり私は厳しいですよ?
確かにあの軽いペシペシ音は気になる
マミヤは元ゲーの時点で浮いてたな(バスケ的な意味じゃなく)
アレより先に雲の人や盲目や獄長の人を出すべきだった
ヅァギさんが作ってくれてるのか!
そりゃ楽しみだw
確かに作品別はいろんな層が
視るからバランス調整が難しいな
>>602
よそでもそんな話を聞いたことがあるな。
マミヤがmugen参戦したら、百烈でタイムオーバーまで蹴り続けるぞw
今のバスケシステムだとノックバックないはずだしw
>>592
GGキャラつえーよね・・・。正直、レベル下げても対して弱くなってない気がするし(´・ω・`)
逆に、うさぎ氏のキャラは2と3の差が激しいっていうね。
GGはLv5くらいで戦ってて何とか五分くらい?って思ってるけども、だいたいみんなはどんくらいにしてんだろ・・・。
チップが異常に強くて嬉しいような、鬱陶しいような・・・w
北斗やったことないんだがジャギだけは普通のキャラなのか?
ジャギ様は北斗の良心
北斗では確かぶっち切りの弱さ
別ゲーなら強キャラになれるんじゃない?
成功率5%完走したら奇跡と呼ばれるバスケはあるけど
基本的にジャギ様は頑張って格ゲーしてる
原作が弱くてもmugenだと強くなれるのは良くあること
> 基本的にジャギ様は頑張って格ゲーしてる
これだけで大体どんな感じか雰囲気掴めてワロタ
>>606
CV若本のかめはめ波=Command防御認識するためAIはCV若本のステート次第になる 認識できなかったら全体ガード不能攻撃
ジャギ様の俺の名=全ゲージ消費の投げが当たらないと決まらない
Commandの↑と↓で判断するためAIでも適当にやった場合でも当たるときがある
天と地の差です
ジャギ様のテーレッテーは北斗最弱です
AI入れた後の暴れっぷりが恐ろしくて未だにAIパッチを当てられないうちの北斗勢
とりあえず貼っとく
そういえばきちんとゲーム版の俺の名見たことなかったな
あゆのは昔、たまに見てた記憶あるんだが。
>>542
乙です。
ためしにカービィと組ませて戦わせてみたらフェルナンデス
が大暴れするなかカービィが裏でやりたい放題するという
面白い感じの戦いが見れた。でも、見てて思ったけど
フェルナンデスって意外と紙なんだな。
星3コン? そんなものほぼ出ませんよ
星2コン? そんなもの(r
バスケ? そんな(r
それがジャギ様
星3コン? 百烈+セッカッコーで余裕でした
星2コン? 百烈+バニ余裕でした
バスケ? ブーストなし余裕でした
ついでに1F当身もあるでよ
これがトキィ
そういやあゆもアレンジで俺の名前を言ってみろ実装してなかったっけ?
Wikiにあった全一ジャギ決定戦は面白かった
俺の名も当ててた気がする
ごめん、ニコMUGENwikiじゃなかったw
>>626
あるはずだよ
月宮あゆあゆにクソ笑った記憶があるw
あのカメハメ波か…
p2nameを使わざるを得ない
>>566
密着状態でも当たるように修正しました
ヒット音に関してはHelperを大量に消費してるからだと思います
mugen.cfgを開いてHelperMaxの値を56にしたり
Sakuya_-2_-3を開いてエフェクトを簡略化すれば改善するかと
>>542
AIありがとうございます。
フェルナンデスがむちゃくちゃ機敏で見ててワロタwww
あゆのあの技は封印中なんだぜ……謎のフリーズバグが発生するときがあるからな
他人の書いたCNSを解析するのは凄く苦手だorz
しかし、いつになったら動画作り終わるんだろ……
ペイントでいちいち台詞作るとかいう、力業をしてるせいか
>>611
デフォでついてる平成a氏のAIなんで差はないって感じなんだろうか・・・
うさぎ氏のAIをさがしてみるか・・・
アヌポルのAIを更新しました。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/anuporu/lst?&.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.src=bc&.view=l
各種挙動を調整した他、相手を端で浮かせた後はパンチで殴り続けるようになってます。
AI戦の場合、タイミングや相手の挙動によっては倒すまで殴り続ける事がたまーにあります。
(弱パンチは空中ガード不能なんですが、AIはガードできないことを認識できずに受け続けてしまうようです。
人操作の場合、ループになっても攻撃を出してアヌポルを叩けば脱出できるはずです)
「君が! 死ぬまで! 殴るのを止めない!」
何となく弓道を動くように改造してみたらどうなるか試してみたんだけど。
……実は相当強いんじゃないだろうか、弓道。剣道がゲージ使えないのを除けば。
本家が続けて来たな
スコア表の後に会話があったのに最初気付かなかった
>>636
いっそのこと弓単体って誰か作らないのかね
やられモーションないのかな?
>>639
弓単体、誰かやってくれると信じてるんだがなあ・・・
弓道&弓道か
そういやハイスコア選手権のスコアリストって無いのかな
動画取ってるけどどうせなら上を目指したいと思うんだよね
それだ
誰かwikiにでもまとめてくれないかな
スコアリストって、どのペアが何点取ってるかーってやるのか?
参加ペア多いしなー。骨が折れそうね。頑張って
しかし下手に書くとネタバレになるぞ。
いっそここのwikiでランキング作ったら?
まあ個人的にはランキングにこだわるよりかは
動画内のキャラ毎のスーパープレイのほうをみるのが好きだが。
中の国のジェネラルは吹いた。
石柱崩し20000点とか書くと一発でネタが割れるなww
俺もランキングとかはどうでもいいかな、面白いプレイさえみれればw
自主参加のトキ二人はどっちも吹いた
そうか、ネタバレにもなるな…
ま、適当にやってみますかね
キャラ的にネタプレイが難しいから
なんか風味程度に会話を入れてみるかな
例のルール違反はどう扱われるのか楽しみだ
ゲージMAXの組だな、あれはひどかった。
wikiと言えば最近大会動画が全然追加されなくなってきた
新しい大会動画が把握しやすかったりマイリストとか飛べて便利だったんだが
あと解説ページが作られても追加されてないから新着表示から流れたら見れなくなってしまってる
>>653
なんかwikiのことでもめたときにこまめに追加してくれてた人が嫌になってしまったらしい。
相変わらずゆっくりの作者は奇才すぎるwwwww
_,,....,,_人_人人人人人人人人人人人人人人人_ _
-''":::::::::::::`''>ゆゆっくりくりしていってってねっねっ!< <←言いづらい
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
もう行き着く処まで行ったって感じだw
相手をゆっくりさせないと(ヨガ的な意味で
いつかガァメヴァメヴァーが実装されるんですね
さげ忘れた・・・
>>656
ゆゆ、くりくりしていってね(*´д`)
>>654
ってことはほとんどひとりで追加してたってことか
wikiでもめたって何かあったっけ
地味に便利だったんだけどな
ゆっくり魔理沙はマスパ実装してなかったっけ?
なんかニコニコが見れんな。
>>662
書くのも自由、消すのも自由とはいえ、理由も無く消されるようではやってられない。
>>662
wiki投票騒動知らない?あれで嫌になったんだってさ
取り敢えず代わりに追加できるところは追加しようと思ったが
どの辺りから追加されてないのか
どの大会の解説ページがあるのかどうか把握しきれん・・・(特に後者)
自分が追加したいものを追加すればいいんだよ
と言っても追加した後何の反応もないと怖くなるな・・・間違ってたら
訂正が無いと自分発の誤差が蔓延してしまうかと思うと・・・
くそう!貴様のせいでナッシュは!
>>655
前の動画とかは笑えたんだが
もう何一つ面白くないな
>>664
あ、そっちもかい、よかった俺だけかと思ってたよ
なんかfirefoxで動画が全然開けないな。また不具合か?
一応IEの方では開くから今はそっちで見てるけど
やっぱり投票は最萌と同じくろくなことにならんかったねえ
開催前から荒れるのも含めて
取り敢えず少しだけだが追加しといた。疲れたぜ・・・
以前こまめに更新してくれた人は毎日やってたんだよなぁ
改めて偉大さを思い知った
投票ってブランドー一家のキャラ人気投票だっけ?
確かにアレは荒れてたな・・・消されたのか?
>>631
おお素早い対応 乙でした
>>647
違うぜ、キャラ人気投票やタッグ人気投票をWikiでやろうっていう無茶な提案がきっかけ
>>674
タッグの組み合わせとかじゃないっけ?
見事な扇動
>>676-677
そんな事あったのか、全然気が付かなかった・・・
>>671
お前はキャラ製作に何を求めているんだ
そういえばナオリスペシャルが出来るようになったな
>>611
レベル1まで落としてもアレンジゆゆ使って外道プレイしないとダメだから困る
ぶっちゃけると大概のAIはレベル変化するのはコンボ精度だと思う。
コンボルートの変化は無いんじゃね?
Lv1は弱いってほどじゃないけど
悪咲氏やPots氏のAIに勝てるレベルなら結構余裕で勝てると思うんだが
>>674
なんでそこでブランドー一家が出てくるんだ?
ニコMUGEN全体の人気投票だったと記憶してるが
アクセルはレベルでコンボが変わると書いてあったようななかったような
>>454
おお、ありがとうございます
残っているenemynearにはこれを入れて対応することにしよう
やっぱりvarが一つ必要か…
>>684
いや、人気投票関連で俺が覚えてるのってそれだけしかなくて。
全く登場していない不破師匠がトップで時点がもやしだったのは
覚えてるんだが
あれが全体の人気投票だったのか?
うろ覚えなもんですまん
なんかコメントのフォント変わった?
>>686
ありゃ議論鎮静化のためのネタだw
>>688
あの時のフットワークの軽さは素晴らしかったなw
人気投票をするかしないか投票で決めようと言う事になってな
それでまあ急遽設置されたフォームには
・人気投票する
・人気投票しない
・不破刃
という三つの項目があってな そりゃもうすごい漢に入れるしかなかろうもんよ
ついでに次に追加された項目はチルノだった
どんな流れでかはわからぬが。興味のある方だけドゾー。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85447.zip.html
中身:
オリキャラ絵手直し版(以前ちょこっと描いて挙げたもの)
羽衣乃さん絵手直し版(一番最初に描いたもの)
読み物
パスは、mugen参戦を願って「浄化してあげるわ!」で御馴染みの、最大ダメージを叩き出すあの御方の名前をカタカナで。
まぁ、明日の昼過ぎ頃に時間があれば、そこで消します。
>>691
コテ付けてくんない? NGするから
どうぞ
お疲れ
取りあえずついでに清原も連れて行ってもらおうぜ
クイズパスは止めといたほうがいいとマジレス
意見をもらいたいのであれば一人でも多くの人にDLしてもらったほうがいい
>>686
まあすでに言われてるがネタ投票所だよ、あれは
というかブランドー一家専用投票だったら荒れようもないだろうw
誤爆
>>692
それぐらい自分で何とかすれば?
久々にすごい漢に投票できたぜ
ゆっくり不破刃に盛大に笑った
俺もまたすごい漢に投票してきちまったぜ
てか項目増えすぎだろアレwいつのまにあんな増えたw
最近はパスが分りやすくないのはスルー傾向だな
あ、多分ここに大きく挙げるのは恐らく今回がラストなので。ご了承を。
>>695
確かにそうですね。もし意見もらうつもりじゃないなら、挙げる必要がないわけですからね・・・。
パスは「フレイ」です。
>>700
いつでも仰っていただければ、適度に時間があれば描きますよ。あんな絵でもよろしいのであれば。
挙げるときは「斧 ○○○」みたいな感じでちょい出しで邪魔にならないようにしますし。絵板ではないですからね・・・。
くっ、もやしに入れるか沙耶に入れるか迷うな
>>705
ラスト・・・ってことはとうとう自分のHPを持つのか!
期待してるぜ!取り敢えず出来たら教えて欲しい。
ブックマークに登録するから。
>>691
上手いねぇ
絵心無いけどとりあえず羽衣乃とオリキャラの力の入れ具合は良く判るw
オリキャラの方が塗りはシンプルだが線にかなり時間掛けてる感じ
>>706
確か1日1キャラ一票だったような気がする。
複数なら投票し放題だったような。
>>700
なんか羽衣乃が男らしくなってるなw
ニコニコろだに胸ときめくもんがあったんだが
俺はマジで期待してるぞ!
>>711
見てきた
何で投げキャラなんだよwいやそれ以前にあの濃い絵は何だw
ついにザンギの正統な後継者が・・・
空気を読まずに
「タクアン和尚は大切なゲージを何度も奥義していきました」
途中まで作ってみたんだがどうでしょ。こういうの初めてやったが難しいねぇ・・・
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4910.mp3.html
TRF髭祭り
>>714
「復活だ!タクアン様が〜」の部分が少しズレてるのが気になった。
あとひふみの所もう少し喋らせないと寂しいと思う
若干のズレ以外は最高だw
完成頑張れ
>>715
髭と聞いて一瞬サウザー祭りが始まったのかと思った
>>716-717
ありがとう。色々やってみます
>>707,708
いや、まだ先になるでしょうけどwできたらご報告しますね。
・・・あ、オリキャラの方色塗りやるの忘れてたや・・・。
>>714
セリフを混ぜてみてはいかがでしょうか。「喋りすぎは賢者の舞!に関わるぞ」とか。
ボイスが限られてる上に、ウサテイよりは歌があるから難しいでしょうね・・・。
>>715
水曜拳でヒゲサウザーがやってくれたのかと思ったじゃねーかw
up0476.zip のパスなんだ?
つーか、動画とかあるのか?
めっさ気になるんだがww
>>720
良いアイデアだ。少し借りるぞ
mugenじゃない企画のやつは見たことあるんだが
さっき上がってたコマ表から察すると恐らくそのキャラの流用じゃないっぽいな
>>699
パチェは俺の嫁って隠し文字がwww
誰も>>542に触れてないのか…
作品別でアレだけ散々言われたフェルナンデスのAIなのに
>>722
俺も探してみたけど手がかりがまったくなかった。
もしかしたらこの板のどっかのスレとかで製作してるのかもしれない。
ろだつかってるけど他所ってこともあるかもだけど。
そういやアヌポルのAIのレベル設定って
999/999が最高なの?
>>714
うおっ期待っ
知り合いのサイトに前スレ831の魅魔様ドットがあって噴いた。
これは間違いなく予想GUY。
>>726
お前の前に2レスもついてるじゃないかw
ところで電車破壊、1人で8600ポイント台ワラタ
>>729
ニコニコろだ使うってことはyoutube板のボカスレとかで作ってんのかな?
釣りじゃないことを願って待つか
そういえばGG勢のAI更新でスレイヤーに無敵寄与&直下2段付くらしいだよな
どれくらいになるんだろうか
あれビッパーも無敵寄与できるんだよね
こんな感じになるんだろうか・・・
無敵吸血がヤヴァそう
更新されたら早速紙忍者で・・・パターンが見える・・・
>>542
乙!
元気に動き回るフェルナンデスが見れて和んだよw
あれPots氏のサイト落ちてる?入れないんだけども・・・
>>730
聞いてから10秒で発見余裕でした
…しかしちんき様・サニー・リリー・ミマー
どうして俺の作りたいキャラばかりピンポイントでこんなクオリティの高いドットを…
知り合いの方に「貴方のドット見てたら全部作りたくなったよコンチクショー」
とだけ伝えて置いてくだしゃいorz
あ、ほんとだ
すいません
試しにアヌポル両方999にしてみたけど半端じゃなさすぎて笑った
特殊な方式のレベル設定だから加減ムズそうだなーこれ
>>735
俺だけじゃなかったのか
なぜか知らんが今は繋がらないようだな
更新確認したかったんだが
Pots氏は自宅鯖でよく落ちるんだよ
んで、落ちるたびにこのスレで報告するやつがいる
水影氏とpots氏の鯖落ち報告にはうんざりだぜ・・・・・・
前にURL変わったときは大量の難民がでたなw
いらん恥をかいてしまった!恥ずかしい!恥ずかしいぞおおお!!
攻撃防御999のアヌポル強いし何より「ガードされてる?そんなの関係ねぇ!」って感じのラッシュが爽快すぎるwww
トキに勝った時は吹いた
>>736
それで見つけられたなら俺の発言必要なかっただろwwww
>>744
いやね、まさか個人サイト持ってるとは思わなくて検索してなかったのさ
クーリエあたりからの拾い物かなーと勝手に思い込んでた
>>726
あ、もらったの報告するの忘れてた・・・。
>>542の黒い巨体のAIいただきましたー。トレーニングで試したが・・・ゲジマユにいなくてよかったな・・・こいつ・・・。
でも無敵じゃないからモンゴリには負ける・・・のかな?端で喰らうと超必でまた拾われて軽く8割いくけどもw
>>733
そこには元気にシッショーするチップの姿が・・・。
ハイスコア選手権に浮気しててすいません、お待たせしました。
そういやクーリエに神綺様やルーミアの萃夢想風ドットがあったけど誰かEXルーミア作ってくれんかなぁ
>>747
初めて動画で再生2とかとった・・・。とりあえずコメ把握wハイスコアも乙です。
やっぱ一位のとこは強かったですねぇ。
アヌポルレベルMAXにすると
あの超強いエビルリュウにも勝つとかありえねぃよ。
ジャスティスも倒すか。
だがテスタは・・・うーぬ。あの網何とかならんのかッ
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
/:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __ ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
/:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__ ` ヽ ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
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|i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´ |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
そろそろ4時だ クソして寝ろ。
沙耶…今日は早漏だし期限わるいね…
sndファイル作ってくれる人がみつからない、もういっそのことアマゾンで買っちゃおうかな!
でも15000円の出費はでかいな…
>>751
沙耶…どうしたっていうんだい?
さっき初めてD4MUGENの存在を知って
さっそくDLして使ってみたが・・・
これは良い。キャラ選択画面の大ポトレが
縮小してもきれいで小ポトレもかなり見やすい。
ただ重い
よーしパパはりきってハイスコアに浮気しちゃうぞー
実は夜のうちにエンコしてたんだが気づいたら朝だった……
>>754
本編早くしろ!
楽しみにしてんんだからな!
鴨をかかとで持ってくのがシュールww
都古本編に出てるの忘れてた
しかし今日4時以降の書き込みがえらく少ないな
>>756
MH効果じゃないのー?と適当なことを言ってみる。
そういやGGXXAC+も発売日なんだよなぁ。
仕事で忙しくなる人が増えるからじゃね?
とその辺りよく分からんが言ってみる。
結局春休み終わるまでにAI完成しそうにないんだが^o^)
ストーリーモードが楽しみなんだ
そーいやまだ誰も宇宙意志&イグニスみずかのハイスコア動画作ってないのな
・・・俺作ってみようかな
なんか一通りやらせてみたがそんなぶっ飛んだ記録じゃないな
参考記録じゃなくて普通の参加者に加えても遜色ない感じ
>>760
神キャラレベルにしちゃうとターナー氏とか涙目だから
両方ともノーマルモードでいけばいいんじゃない?
会話とか付けたかったら、神様が人間のレベルに自分達を落として〜.... 的なのでいけばいいし
何気にさつきとサキエルもまだなんだよな
真っ先に来るかと思ったが
極普通なトナメあげてるひとって
ここに来たことありますか?
凶悪キャラタッグGP、ゆっくりズ参戦は間に合わなかったが
どのみち参戦できる性能じゃないな
霊夢戦車以上だとSMH上位クラスだよな・・・
>>763
俺が知っている限りでは名乗っていたことはないな
桑田に聞く…「ゆっくりしたい」
ttp://hochi.yomiuri.co.jp/mlb/news/20080327-OHT1T00130.htm
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!/// ,___, ///" 「 !ノ i |
>>759
GGの今回のストーリーは色々と面白いぜ
カイとかもうね…
>>764
競技によっては意外に普通になるよね。
ちなみにエイリアン無双はSF2のザンギガイルが12900、リュウサガが11700で
おそらく現時点で1位2位。
ゴジータもデススターも10000前後
てな風に30ペアぐらいのスコアまとめてあるんだけど
どっかに転記すると
>650
あたりの助けになるんかな
>>765
そうですか
キャラ制作の参考に少し話を聞きたかったんですが、残念です
ありがとうございました
動画製作ならともかくキャラ製作の参考になりそうだったか?
>>767
と言うと、よほど奥さんとイチャコラしてたか、
ロボがはっちゃけてたりしてたんだな
ソルが原作とコンボのタイミング違って使いにくいってコメがあったからその関係ではなかろーか
GGは他のに比べて当たり判定が大きいから、
ソルだけ変えても相手が相対的に小さいから結局厳しい気がする
>>768
それが最高得点ならこっちの方が高い件について
通常キャラでここまでできるのはすごいなwww
608氏のホームページか何かってあるの?
あったら教えてくれ
>>775
ちょいと検索したら有るか無いかわかるだろ。
見つかったら有る
見つからなかったら無い
X人組作って運動会に字幕つけた奴がいる
素直にNGしとこうぜ。
そうさせてもらいましょう。
最近のMUGEN動画はコメに反応しているのを見るのが少なくなった希ガス。
キャラとセリフの位置を合わせるのに
無駄に手間をかけてるのに涙しながらNGさせてもらった
>>776題名的な意味で
そのまま608のホームページってくらい簡単だったらいいのだが。
個人的にはあの家でわいわいやってる雰囲気出すってのは悪くは無いんだが
流石にやるなら自分の動画でって感じではあるな。
下手にキャラ使わず友人A-Dみたいにしてやるとかさ…
よし、帰れ
>>774
おーほんとだ。待ちガイルとザンギはAI最高に落ちたか。
電車とアヒルも神キャラ以外では最高記録だな。
無双においてほぼ一人でアホみたいな高得点をたたき出したイグニスかチェルシーと組ませたら
9万点いけるんじゃないかって気もしてきた
流れと関係ないんだけど、原作に近いナコルル
でそこそこのAI入ってるのってある?
動画用の会話シーン作ってる途中でふっと我に帰って
「本当にコレは面白いのか・・・?」とか
つい考えて手が止まってしまったりするから困る
>>786
作ってる人が面白くないと思っていれば面白くないものができる。
これは確実。
もっと自信をもって。
>>786
自分が面白いと思えば、見た人も面白いと思う。
多分
>>786
「自分がつくったもの」というフィルターを通さずに見ることなんて不可能だから気にするな。
面白いのか疑問に思ったら面白くなるように努力するんだ
面白いといえば
一体どのうp主だろうか
>>786
キャラの会話なんてオナニーなんだし、もっと俺のオナニーを見てくれ!!!
ってぐらい開き直っていこうぜ
>>793
今、俺はその方針で爆走してるな
やっと会話パートが終わりそうだぜ……
>>787-790,793
ありがとう、なんか自信沸いてきた。よし、このまま一気に作ってしまおう
しかしニコで人気高いだけに神キャラを自分の動画で使うのは変に緊張するなぁ・・・w
>>792
俺のこと?動画に会話シーン入れるのは今回が初挑戦だ
オナニーか
オナニーといえばだ
動画冒頭の注意文ってあるよね。アレに
『この動画は気の向くまま俺の趣味で作ったものなので
「趣味が合わないな」と感じたら即バックスペースで戻ることをオススメします』
くらい書く人は居ないのだろうか
それかマサルさんのOPのアレ出すとか
動画作りたくなったんだけどDisplay2AVIっていくら?
できればフリーのキャプチャソフトとかおすすめありません?
スペックがあるならカマハルカ
Display2AVIはシェアだがフリーでも使える。
右下に文字が入っちまうが。
Display2AVIでいいような気もするけどなぁ
320×240で取れば文字入らないしね
メモリ256Mでもそこそこ取れるのがなかなか…
>>800
まじで!?
じゃあシェアウェアって書いてる
このままダウンロードしていいのかえ?
wikiでちょっと調べればわかりそうなことだし
自分で少しは調べようぜ
ここで聞けば楽なのはわかるけどさ
このままダウンロードしてもイインダヨー
ちなみに右下に文字入れない方法として、640x528で録画して
後で編集ソフトで下の部分をカットするという手もあるよ
アドンが見つからなかったので誰かアドンの能力とかを教えてくれ。
sageも知らん輩に教えることは何も無い
>>804
ほほうそうなんですか安心しました
使ってみます。
手書きクーラのエフェクトすげー綺麗だな
wikiの咲夜の項目でヌケナシ氏の項目を書いたり消したりしてるの誰だ?
この2日くらいで3,4回くらい出たり消えたりしてるぞ
wikipediaみたいに保護状態にはできないのかな。せめて削除理由くらいは書いて欲しいよ
>>805
ムエタイキャラ
ジャガーキックが超ウザイ
>>805
凄く・・・大きいです
あーだめだ、作った会話シーン改めて見返してみたがあんま面白くない。
かといって面白く作り直せるほど俺の頭ではもうアイデア搾り出せない・・・
さっきアドバイスくれた人達ごめん、やっぱ今回も会話なしでいくわ
>>809
コメントアウトで書いてある。
>>808
ふとましいクーラか
あのエフェクトってどっかから取ってきた物じゃないのか?
>>813
すまん、見逃してた。今後気をつける
クァンドー&チャンタッグのハイスコア見てきたけど、あの結果には驚いたなw
こういう予想外な奴らが活躍するってのは見ていて楽しい
チャンの鉄球ってアーマーの相手だと連続hitするうえに単発のダメージがでかいからハイスコアに最適なんだよな
KOFで持ちキャラだったのに何で気付かなかったんだ俺ww
wikiの咲夜さんの項目に
「本人確認もとれないし、理由が明示されないので一応コメントアウトで復元しました。
理由公開無しで削除なんてwikiとしてありえないです。」って書いためんどくさい人だれー?
チャーン
クァンドーの嫌いなタイプが太った人だという件
理由が周知徹底されなきゃ理由を知らない善意の第三者が
また追加→削除の編集合戦になるんじゃないかな
個人のHPじゃなくてwikiだからね
本人が理由あれこれをトリップ付きで説明してくれれば納得するんじゃないか?
wikiに載ったところでwiki利用者数自体がそもそもここのスレ住人くらいだし
本人がわざわざチェックして消さなきゃいけないほどwikiに影響力があるとは思えんが・・
だからコメントアウトで理由書けってトップにあるんだけどね
>>821
今見たらその部分は消されてた。
別にコメントアウトだったからそこまで問題があるとは思わないけど、
「理由公開無しで削除なんてwikiとしてありえないです」って部分がよく分からなかったから
編集合戦になってめんどくさくなる前にちゃんと聞きたかっただけなんだよ。
>>818
その記述消されてたな。
これで削除したのが本人じゃないって可能性が高くなって来たな。
本人だったら、なにかしらちゃんとした反応を返すだろうし。
製作者本人からそんなキャラが存在していたのを抹消してくれ
って理由が通るかどうかってことか
個人的には公開停止って書かれてたらそれで十分だと思うが
wikiとか編集自由な所で本人ですって書かれてもいまいち信用出来ない
まぁ証明する術は無いしな
だからといって書き得もちょっと考え物だし、こっちのスレで反応してくれればいいんだが
咲夜で思い出した。
咲夜OSの方、一部記述違いかと思われるものが・・・
(これも見てくださいね.txt内)
クロースアップマジック
D, F, DF + a or b(霊力必要、空中可)
(Sakuya_CMD内)
[Command]
Name = "63416341_a"
Command = ~D, F, DF, a
[Command]
Name = "63416341_b"
Command = ~D, F, DF, b
クロースアップマジック
TriggerAll = Command = "63416341_a" || Command = "63416341_b"
こんな感じになっているのですが、クロースアップマジックは本来「623 , a or b」(F,D,DF,a ro b)だったかと。
仕様であれば申し訳ありません。
ニコニコに入れない・・・なぜだ・・・
トップは表示できるのに・・・
あれ、入れた
失礼
なんかここも幼稚園みたいになってきたな。高々数十レス以内にここまでアホが沸くとは
ばぶー
ハーイ
>>831
そういう発言をしてるお前もその仲間だけどなww
ちゃーん
ジャスティス「ハアアアアアアイ!
(ところでニコニコのTOPからこの掲示板に飛ぶことって出来る?
リニューアルしてからどっから行けるかわからなくなったんだ
まあ検索でもすれば簡単に引っかかるんだけどさ)」
この中に一人、アーデルハイドがいる
何時の間にかwikiにカウンター設置されてるじゃないか
メニューに検索付けるとかありがたすぎるwwww
>>836
ニコニコニュース→開発者ブログ→ユーザ同士の(ry
で一応掲示板には来れるな
ぶるああああああ
ドット打ちだるいです
チネー
>>840
なるほど。
・・・相当めんどくさいなそれ
というか絶対新規の人が「なんとなく見てみた」ってならないな
存在知らないと検索することすらないだろうし
専ブラでも使えよ
スレ立て出来ないのもあるけど
ハイスコアは競技によってアルカナを変えるのは有りだろうか
>>836
TOPからは無理だから、ブックマークに入れるとかしてる
専ブラだと板一覧更新すると外部のが消えるんだよな…
>>825
公開停止のキャラでもwikiに載ってるものもあるし
wikiに載せちゃいけない理由にはならないんじゃないかな
荒らしが特定のキャラ項目を製作者だと騙って
自ら抹消したかのように見せかけたという可能性もあるからね
本人がHPやトリップ付きでwikiや動画に載せないでほしいとか言ったならともかく
現時点で本人と騙りの両方の可能性がある以上は
その項目を消すべき、という方針を製作者不在で固めるのはマズいと思う
まあ十中八九本人じゃないだろうな
>>846
Janeならすべてのタブの新着チェックでスレだけ更新すれば消えないぜ
ヌケナシ氏が仕様だと言ったにも関わらず
wikiにバグバグ書き続けてた例の彼も居るしなぁ
今思えばあれが最初の編集合戦だった、記憶してる限りでは
・・・GGのうさぎ氏って、バレッタとかのうさぎ氏とは違うんだよね?
日本語でおk
もっと詳しく書いてくれないと分からない
>>851
それじゃ「お前は何を言ってるんだ?」って言われちゃうぞ
>>748
萃夢想風ドットで思い出したが萃夢想以外の東方キャラ作ってる人って以外といるんだよな
チルノ、フラン以外に新しくミスティア作ってる人みつけた。
個人的には東方キャラが増えるのはうれしいんだが
もし緋想天で自分が製作中のキャラがでてきたらちょっと可哀想だよな
萃夢想風と頭に付ければおk
自分で作るほど愛情注いでるキャラが
半公式の方で登場するのはむしろ喜ぶんじゃないだろうか
「自分の製作キャラが先に作られてしまったというショック」
「好きなキャラが続編で正式に参戦した事への喜びの気持ち」
つまり挟み撃ちの形になるな
>>854
まぁ頑張ってキャラ作ってそれが緋でまったく同じで出ればヘコむかもしれないけど
萃夢想風というかオリジナルって感じになるだろうしそれだけで十分いいんじゃないかな?
まぁ出そうに無いキャラとかは大体予想できるしな
1面2面ボスとか人気の無いボスとか既にキャラ枠が埋まってる作品とか
すでにいるじゃないか
うどんげとかうどんげとかうどんげとかうどんげとか
>>828
修正しました
報告ありがとうございます
>>854
作るぐらい好きなんだったら大喜びすると思うよ
出たら出たで同キャラタッグとして使えばいいじゃない
違いが目立っていいかもよ
あどんはほもじゃないよ
>>864
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
かりにほもだとしてもほもというなのしんしだよ
>>859
人気のない1,2面ボスに見えたじゃないか・・・
>>852>>853
よくGGはa氏とうさぎ氏のAIがあるって言われるからうさぎ氏のAIをさがしてたんだが、
中々見つからなくてね・・・
それで調べてる途中でバレッタやらトロンAIを作ってる人がどっせいうさぎ氏って人だったからこの人の別サイトか何かがあってそこにGGのAIがあるんじゃないかと思ったんでここで聞いてみたんだ。
STGとか1面2面のボスのほうが人気になったりしそうだけどなー
序盤は大きな壁として、クリア出来るようになれば自分を上手くしてくれた師として
クック先生みたいな
斑鳩のボスはステージが進むごとにデザインがアレになるらしいな
俺はプレイしたことないが烏帽子鳥が好きだ
>>838
俺がやった。
スマブラXのウィキにカウンタがあったからこっちにもと思い。
ところでアドンの項目の資料が足りなすぎるのだが誰か追加してくれないか。
後、アドンの好きな食べ物ってキーマカレーらしいけどキーマカレーって何だ?
なんか普通にクレクレっぽい文章になってるな。
見つからないから焦ってたのかもしれない。すまなかった。
>>871
>キーマカレーって何だ?
ググレカレー
>>873おk
キーマカレー(Keema Curry, Qeema Curry)とは、ひき肉を用いて作ったカレー。「キーマ」は、ヒンディー語やウルドゥー語で「細切れ肉、ひき肉」を意味する。
タマネギやニンジンなどの野菜をみじん切りまたはあられ切りにしたものとひき肉を炒め、カレー粉などの香辛料と調味料を加えて少量の水で煮込む。
小麦粉などを使ってとろみをつけることをするカレーが日本などでは一般的であるが、キーマカレーでは稀である。水は少量(ry
(Wikipediaより)
これはカレー先輩が出てくるフラグだろ
>>869
東方の場合1,2面のボスが壁になることが少ないからなw
STGといえば高橋名人が居れば指だけで戦いそうだ。
格ゲーでも指で攻撃する技は見た事ないなぁ。
>>878
つ元(ストZERO)
マスターハンドのことか
あまり画面よく見てないが北斗は結構指使う技あるんじゃないか
秘孔
うさぎ氏のサイトあるけどそこにはGGキャラのAIは一つもないな。
wikiから行けるよ
>>878
「何本目で死ぬかなぁ?」
何本目に死ぬかな
なんで東方キャラなんて作りたがるのか
おれには理解できない(UNINSTALL)
KOFとかCVSならわかるけど東方はありえん。
特にあの咲夜ブランドーとかほざいてたキャラ、
あれになんどやられたことか。あの糞厨コンボは
死んでほしい。もっと言うと、東方が一番嫌いに
なったきっかけはあの東方キャラのせいだな
>>878
高橋名人いるし指で攻撃する技あるぞ
16連射で〜心の闇を撃て〜
チラシの裏にでもどうぞ
嫌と言いつつキャラ登録をしているところに愛を感じる
>>886
そうか、俺はお前に一番死んでほしい。あと愚痴スレ行け
なおK特亜シナ
なんかメッセージ性がある縦読みだな
なんで東方キャラなんて作りたがるのか
特にあの
あれになん
なったきっかけはあの東方キャラのせいだな
の
ん
けはあの東方キャラのせいだな
の
ん
け
なんちゅう高度な斜め読み…
>>886
な
お
KOF
は
尻
か
ら
出
る
>>884,885
親指で突くのか
>>875
なんという重大な勘違い・・・それじゃGGはa氏のしかないのか・・・
教えてくれてありがとう
>>883
そこのサイトになかったんで、ニコ産とは違うGG専用別サイトがあるのかなー、と思ったんだけど違ったみたいだ
わざわざありがとう
特
あ
死んでほしい。
>>892
あにきもあるな
>>886
>あれになんどやられたことか
律儀に挑んだんだwあと、あのシステム的に東方というよりジョジョの括りの方が確実に近いことに気づこうw
ぶっちゃけ、あれが京につこうが12につこうがあんまり変わらんぞwナイフが炎とかに変わる程度だと思うよw
しかし社がサングラスかけるとかなり灰児っぽいなあ
灰人もいればそっくりトリオが組めるのだが
wikiのAKOFの欄読んで気になったんだが
なんであそこですごい漢がでるのか不思議でしょうがない
>>899
K´「(銀髪・・サングラス・・・皮ジャン・・)」
>>898
そういわれると楽になりますたw
ありですwww
はて、俺が誕生から今まで常用していたのは日本語ではなかったのだろうか
ニコ動専用ろだってどこのことなんですか?
いくら探しても見つからないんですが・・・
突然だがmugenを使う人を段位で分けると
どんなことが基準になるんだろう?
みさきAIの人のとこがアクセスできなくなってる
やめちゃったのかな?
>>906
普通に繋がる
EFZ繋がりで思い出したけどみなせけの人こそもうやめちゃったんだろうか
>>904
ぐぐれ。マジな話。
>>908
それらしいものはいくつか見つけたんだけど咲夜OS改がどこにもないんだよね・・・
もう消されたのかな
それらしいもの…?
ずばりそれそのものがあるはずだが
お前は目が見えぬのか・・・
今も一番上にOS改あるわけだが…
ロダなんてキーワードずばりで紹介されてるしなんで見つけられないんだ
でも確かにこのロダ検索に引っかかりにくいんだよね
ほとんど正式名称じゃないとでてこなくね?
>>913
それはあるな
俺も昔検索しても出てこなくて困った
でも色々試したら出たから困らない
お騒がせしました。
まいったな・・・なんで見つからなかったんだろう・・・
>>904
必死で探したら見つかったわ、頑張れ
手抜きキーワードだと引っかからないみたいよ
あそこはかなり引っかかりにくい
ちょいと質問、宇宙意志とイグニスみずかでハイスコアに挑戦してる動画って
まだ無いよね?
無いんならたった今できあがったこいつをうpしようかと思うんだけど
何故自分で探さない?
二時間かけてようやく霊夢を撃破
なんだあのガードクラッシュ確定コンボ…
相変わらずJPの性能が鬼畜的だし
むしろグレイズのためにダッシュした方が不利だな
やっぱり検索に引っ掛かりにくいんですかw
とにかくYahoo・googleに片っぱしから言葉を入れていった結果なぜか直接アップローダーではなく
はてなブックマークのリンクからたどり着きました。
まあ結局手に入ったのでよかったですww重ね重ねお騒がせしました。
お騒がせしました。
>>920
ごめん、さすがに軽率すぎた
・・・うん、まだ無いっぽいな
>>919
ないと思う
でも宇宙意思でやるとKFMでスコア表示消えない?
unk7Pと宇宙意思1Pでやろうと思っていたがそのせいであきらめた
なんでノーマルオロチとunk1Pでやろうと思っていたんだが…まあいいや
メガロマニアが運過ぎて吹いたwww
これ真ん中かわせないキャラだと本当に詰むな
MUGENの半分は運ゲーで出来ています
キャラ相性は覆せない部分があるよね
二段ジャンプないキャラで教授のADとかな
原作じゃぶっぱだと確実によけられるがmugenじゃキャラ次第じゃ面白いように決まるからな
正式名称でも、ググればすぐ出るがヤフると全く出てこないから困る。
>>928
逆に、ヤフるとあっさり出てくるのにググるとなかなか出てこないってのも
たまにあったりするしな
>>925
メガロマニア=相手は死ぬ。をクリアできる条件は
1.二段ジャンプ持ち
2.空中ダッシュ持ち
3.浮遊持ち
4.長時間の無敵技持ち
5.投げ無効持ち
6.尋常じゃない防御力持ち
7.異常な攻撃力持ち(スペカぶっ飛ばす)
かつ当たり判定があまり大きくないこと。
まぁだいたいこんなもんだろうとは思う。あとはラスト3発くらいの連打を回避すればよし。
ぶっちゃけ、メガロ10発は少ないとは思う。人操作にしてもAI戦にしても、わりとさっさと(どっちかが)終わっちゃうし。
アイリスは異常に長いのに・・・むしろアイリスの方が詰むキャラ多いだろ・・・。
メガロマニアはいつぞや2段Jも空中Dもないキャラで避けてた動画見たことあるな
先端当たっても判定ないらしく、当たってるとしか思えないタイミングで前Jしてた
>>930
アイリスは星にあたってダウンすればカンフーマン程度の性能もってれば回避できるよ
今更ですがレス。
>>728,737
レベルは999/999が最大です。
レベル設定箇所以外の数字を個別に弄れば、それ以上の数値にする事も恐らく可能ですが、
レベルが999999以上になると、ほぼ全ての行動が超反応になるようにしてあるので、
それ以上上げてもあまり意味はないと思います。
レベル999999の超反応モードは正攻法で勝つのは困難だと思われるので、
kof系のボスや東方のストーリーモード、ジェネラルのように、
「超反応の中での弱点パターンを見つける」「鬼畜ボスにあえて立ち向かう」という方向で戦ってください。
承り「あれではまるで……殺戮機械(アヌビス二刀流ポルナレフ)だ!!」
レベル加減が難しくて申し訳ないです。
「憶えたぞでレベル上げたいな」「ガードのレベルを別個に設定できるようにするといいらしい」
「最大レベル11? じゃあ対抗してこっちは最大レベル999999だ!」などと色々考えたらこうなってしまいました。
今考えたら、行動は1〜6くらいのレベルで管理して、
技の成功で経験値がたまって一定値になるとレベルアップする、といった方式だと、
対戦相手のレベルによってアヌポルのレベルを決めやすく、
また、動きの変化でレベルが上がった事が分かりやすくなるので良かったかもしれません。
実は妄想段階では、「周りが設定できるレベルは10くらいなのに、一人だけ一億突破してたら面白くね?」と考え、
レベルをあと三〜四桁増やそうかと思っていたんですが、止めておいて正解だったようですね。
(増やした分の数字の意味は考えていません。桁を増やす事に意義があります)
2k2ルガをアーマー持ちのキャラにも攻撃が当たるように
改良してみたんだけど、これでいけてますかね?
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85793.rar.html
(DL:rugal)
>>743
鬼連斬二段目で立った状態から下段と中段を使い分け、更に中段が当たるとアヌポルが先に行動してまた鬼連斬をするので、
人・AI問わず、ガーキャンやアドバがないと切り替えしが難しいですね。
そんなアヌポルの弱点は飛び込みで、対空技の使用率が低めになっています。
>>750
当身とコンボ中断の網を持つテスタメントは、横に大きく移動するコンボを使うアヌポルと相性が最悪ですね。
アヌポルはレベル999999だと、「通常技はヒットしなくてもスパコンでキャンセルできる」というのを利用し、
攻撃を返されそうになると、更に超反応してスパコンで返す、という事を確実にしてきます。
アヌポルは1コンボで3ゲージくらい溜まるので、一度捕まえればずっと俺のターンが出来るんですが、
テスタの使う二つは超反応で返せないため、ただでさえリーチの短いアヌポルは太刀打ちできませんね。
他にも、硬さでコンボを耐えてジェノサイドヘヴンで一発逆転してくる若本ルガール、
そもそもコンボ始動技が入らないアーマーのハルクには全く勝てません。
極端な超反応を入れたため、相性も極端に出るキャラになったようです。
レベル999999は強さの方向が極端で、強い奴らの中に放り込むと相性が出過ぎるので、
ワンパターンで見栄えがしないところも含めて、あまりAI戦の動画に向いていないと思います。
メガロはネコアルクならしゃがんでるだけでいけるな
アイリスもシールド当ててれば簡単だし両方のストーリー初クリアしたのはネコアルクだった
>>934
乙です
今までミッシング萃香に全段ヒットしなかったカッターがちゃんと全段ヒットしてました
微妙にタイミングがずれるアイリスとか
微妙に速度が変わるメガロとか
そんなの思いついたけど相手にはしたくない
よし、うpできた
しかし神キャラ動画作ってる人達のパソコンってホントスペック高いのね
と動画を撮りながら改めて思った
アケ版ヴァニラは…
>>934
乙です。
改めて思うんですが、超反応を極めたAIでも倒せない2k2ルガールを倒したリュウの人は化け物だと思います。
AIはしょせんAI、人には勝てんよw
今回の変更点です。
・運送系やDオメガでステート奪取に失敗した時に打撃技に切り替わるように。(動作中無敵)
・空中連続ヒット制限の不具合の解消。
…KOFのやられ再現は簡単かと思いきや意外と難しいですね。
対空1発当てたらカウンターヒット時以外で追撃出来ないようにしたり
相手も着地まで動けないようにする必要があったり…
juggleがfall時以外でも有効なら簡単なんですけどね
まあ問題なければAIを少し書き直して正式版で上げます。
P2Distの記述を止めてP2BodyDistに戻さないと…
ブロッキングがあるからね
あれがないと多分完全に詰む
まああっても普通は倒せないw
movehitだけでAI組むとブロッキング認識できなくなるんだっけ?
今から予定を大きく変更して朱鷺戸沙耶作りはじめるわ。
沙耶とタッグ組ませるために。
2k2ルガールに未だ勝てない俺。そろそろジェネラル使おうかと思うが、
使っても普通に負けそうだから困る。
沙耶には腐れ外道とかシュマゴラスとかペアになりうる素敵な奴らがいるじゃないか
>>942
なかなか出てこない強化シンを人操作攻略動画を作る作業に戻るんだ!
>>943
乙です、参考にさしてもらってます
いよいよ攻撃ステートを組んでみようと思ったらエフェクトの調達が意外に面倒で困る
やっぱ素材集めが一番しんどい
ニコ動あぷに鏡音リンmugenってのがあるけど
そんなのあったのか?
>>950
探してから来いよ
>>949
素材集めはしんどいよね。俺も全体攻撃を作ろうと思って、
マリオRPGの「ほのおのかべ」みたいなエフェクトを探しているんだが、中々見つからん
リュウの人やっぱり上手いなぁ。ケンに強AI入れるなり、相方変えればもうちょいいくと思うんだがね。
まぁとはいえ、修行動画の人の場合は本人の力を見せるべきっていうのもあるのか・・・。他力本願ペースになると変だし。
うーん。でも、鏡音リン mugenでググっても
それらしいのヒットしないよ?
なら諦めろ
リュウって凄いよな。
DIOやルガールを勝負して勝っても全然違和感無いもの。
マンネリ気味だからダークアルクェイドにAIでもつけてみるか・・・
>>949
若本の人かな?
ジェイク期待してます。
AI再度覗いてみたら間合いの設定ミスが大量に出てきてびっくり。
同じAirを見て組んだはずなのになんでだろ…?
>>939
さり気にいろいろな所いじってあるなw
>>958
そうです若本のアレです
イントロと勝利時のモーションを作ってダッシュ廃止前後ステップ実装て感じで
いよいよ何か攻撃を作ってみるかなって所です今は
攻撃モーションが射撃しかないんで他のを切ったり貼ったりしてたんですが意外と違和感ないですねw
>>960
おお、ジェイクの人じゃないですか!期待してます!
必殺にはフォールスアローとかつけるんですかね?
よく考えたら、全部射撃ってことかw小さい相手にきつそうですな。
ジェイクといえばディジーズニードルの毒は再現できるんだろうか?
>>956
だよなー
誰か「ストリートファイターのリュウが幻想入り」って動画作ってくれよ
ディジーズニードルがどんなのかは分からんが
テスタメントの体力がじわじわ減る毒はまだ再現出来て無いな
毒はドロウィンキャラや幽々子みたいに相手に対応してもらうしかないだろうなあ
当たり判定を出す見えないヘルパーを相手にとりつかせる手もあるけど
誤動作起こすかもしれないし、ちょっと重くなるし
相手に対応記述の必要な技一覧、とかって需要あるだろうか
テスタも×、幽々子様も×
あと毒みたいな効果持ってるのってなんかいたっけ?
フォールスアローはどういう扱いにすればいいんだろうw
毒とかスリップはキャラ作成のベテランじゃないと分からんと思う
レストレインフレイムは原作通りドカンとゲージが増える仕様にしたい、まあまだ妄想レベルですがね
>>963
そして弾幕キャラになるんですねわかります
栗さん作の観鈴の毒とか応用できないのかな
あれ一定時間ごとに相手の体力減るようになってるぞ
なんか体力減るたびに相手のけぞるけど
>>968
そうして降龍リュウが誕生したんですね、わかります。
現状毒は
・当身とかを取ってtargetlifeadd+explodなどで演出
・フラグたっている時に一定間隔ごとに普通に見えない打撃
とかぐらいしか再現できないと思う
ステート奪ってchangeanim2とhitdefをさせてその攻撃に当身を取って・・・
とかでできないかなあ
未検証だから机上の空論。
Gオロチ12Pのバリア当身なんかちょうどよく減って
相手のけぞらんのだがどうゆう原理?
セルハラのED着てた
イビルリュウだったかの溜め波動を食らうと、地味にダメージくらい続けるな
TargetLifeAddを-2ステートに記述して
毒系統の攻撃したときにvar使って発動させるとかできんかなぁ…
シンプソンのHP半減とか応用できないだろうか
スレ立て予告しまーす。
んじゃ立ててくる
って
>>971
で分かったサンクス
当身取らないと毒らしい効果はできないんか
Gオロチ12Pを相手に通常キャラで技とバリアに当身取られると本当に毒っぽいな
>ステート奪ってchangeanim2とhitdefをさせてその攻撃に当身を取って・・・
でなんとか再現できそうかもね
まあドロウィン氏の毒やH氏の赤秋葉の獣焦が一番楽そうだけど
ちっちゃいシノビのマキビシも毒性能だった気がする
ハイパー扇奈の攻撃がなぜかちょっとずつ減っていく攻撃だったような
さてさて、埋めるか
最近mugenのキャラ弄ってないと暇をもてあますんだけどこれは中毒なんだろうか
1000ならメカザンギエフが単体で作られる
うーむ、mvcザンギは日本産がザンギュラぐらいなんだよなー
さぁ、来たれ1000取り合戦
>>983
モチベは一過性のものなので作れるときに作っておくべき
それもそうだな
ダークアルクのエリアル組むまで寝ないことにした
モチベってのは大切だぞ
俺もmugen以外のフリーゲームのアドオン組んだことあるんだがモチベのないときは構文がすべて古文書か何かに見えてくる
逆にモチベがあるとサクサクと構文がでてくるし修正も前向きに出来る
やれるときにやらないと後悔するぜ
やれる時にやり過ぎて寝不足うぼぁー
逆にできないときは素直に寝たほうがいいかね
1000なら十話が無事完結
>>990
トム頑張れ、超頑張れ
>>990
こんなところで1000取りするってお前10話完結させる気ねーのかww
さて今夜も漆黒氏はROMしてるのかな?
前回は俺のせいで1000取らせてしまったんで今度こそ阻止
なんか作るのだるいなーって思いつつ作り始めるのが何だかなあ
やってるうちに楽しくなってくるから良いけど
994なら俺幸せ
1000ならジェイクの潜在必殺にカイザーフェニックス実装
_ _
, '  ̄ ;i ` 、
,.' ! ヽ
/ ` 、 _ , _ - !
i;;, , ,イ i|
!;;|;;,,, / / ! i ,,;|;| >>1000なら次スレでは
l;;;|;;;;;;;;/;/ i;;;!;;;;;;;l;;l
lh!;;;;;;;i;/. _,.iィ;;;;;;;;h! レミーのAAはこれ
iト|;;;;;;l/ヽ. '"゚ア!;;;;;;;bl!
l!'i;;;;i;l'' i |l;;::i::レl!
i!l|::;;i;| _ ` '__., !l;; l |!:!
,i;l;i:::;;i:ト、 二 - ,イ;!: i l!::i
/;!;l:::;;!i;;!` -- ' リ:: ! l|: |
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