■MUGENについて語るスレpart58


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■■MUGENについて語るスレpart58

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1 名前: no name :2008/03/19(水) 21:23:14 ID:gt09L/L5

吾はMugen糸を巣食う蜘蛛
   ―ようこそ、この素晴らしきゆっくりMugen空間へ

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■MUGENについて語るスレpart57
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 弔毘八仙、愚痴は愚痴スレに行く事に服す・・・!
・ 話にならない ―今世から来世までゆっくりしていけよ、お前。


次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

557 名前: no name :2008/03/20(木) 21:28:53 ID:KHGAXiJd

マジシャンズレッドって原作だと最強クラスのスタンドらしいね。
スタプラとタメ張れる格闘能力に炎攻撃もあるしなぁ。
近距離型なのに炎で遠距離攻撃できるし色々小細工も可能だし。

てかなんで近距離型なのにゲームだと遠隔操作モードに移行できるんだろう?

558 名前: no name :2008/03/20(木) 21:29:26 ID:oK5vRLUm

>>555
勝利台詞に
「めて痛みを知らずゆっくりしね!」
を追加してくれ

559 名前: no name :2008/03/20(木) 21:30:36 ID:KHGAXiJd

毎回思うけどセッカッコーとサイハケンの星取り能力は逆にするべきだろ…演出的に考えて…。

560 名前: no name :2008/03/20(木) 21:34:16 ID:B++38d1J

ケンシロウが流舞でナギナギしてラオウが「この動きはトキ!」とか言ってるの想像するとちょっと面白い

561 名前: no name :2008/03/20(木) 21:35:12 ID:kLnN+9wq

>>556
GONZO-さんのオロチにしたら良いんでない?
あの人は改変おkだったと思うけど

562 名前: no name :2008/03/20(木) 21:35:24 ID:77zS+AX6

ケンシロウ「シネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシネーイカクゴッキリサケ!!」
ラオウ「これは…レイの拳!!」

563 名前: no name :2008/03/20(木) 21:35:32 ID:aT1QReQS

>>557
カッキョインが「私のスタンドはマジシャンズレッドと同じタイプ」とか言ってたこともある
ようする初期のスタンドな上にあんまり登場してないから設定がよく分かってない

564 名前: no name :2008/03/20(木) 21:35:59 ID:1MrJucHJ

>>544
俺も最後は勝敗がどうでも良くなる方向が良いと思いMAX!
というか最近のMUGEN動画は勝敗が重視されすぎてる気がしてならない
トーナメントなんだから当然と言えば当然なんだけどさ。
もっとキャラ達が戦ってることそのものを楽しんでも良いと思うんだぜ
それこそしんのゆうしゃがシングルスで出場しても良いじゃないか

565 名前: 556 :2008/03/20(木) 21:36:39 ID:6fyNbnSF

ふと思う所があって、キャラフォルダ内を「readme」で検索してサイズを調べてみたが、
50kbを超えるようなのはwindの更新履歴くらいのもんだった。
他は大体、でかくてもせいぜい15kbくらい……と思ったら、29kbのファイルを発見。

……同じ作者さんの嘉神慎之介でした。

これ、英語圏の人でも全部読んでる人は少ないんじゃないだろうか……

566 名前: no name :2008/03/20(木) 21:37:20 ID:kLnN+9wq

最近のゲジマユとかそんな感じだね<勝敗重視
あのトナメは超必ぶっぱしまくる派手な試合を見て楽しむ動画だと思うんだけどなあ

567 名前: no name :2008/03/20(木) 21:38:01 ID:qOi9R4EM

しんのゆうしゃは何気に自殺するとパワーゲージが1000たまる

568 名前: no name :2008/03/20(木) 21:39:37 ID:SlknTDi8

英語で29kbいくとか、日本語の情報量に直したら相当なことになりそうだな

569 名前: no name :2008/03/20(木) 21:39:40 ID:QPxJHCGm

>>544の動画がどれの事か分からん

>>556
55kbってコモンファイルより大きいじゃないかwww

570 名前: no name :2008/03/20(木) 21:42:24 ID:AFGGjQ4v

readmeではなくてCNSファイルが一番が大きいキャラは誰だろな

571 名前: no name :2008/03/20(木) 21:43:22 ID:KkhzZHCi

忘れられてる気がしますが
一昨日の予告どおり、2k2若本更新しました。(ロダのみ)

7Pカラー以降でバニシングラッシュと避け、パワー溜め、
ネスツからパクった技が使用可になってます。
しかし仕様とはいえパクり技は性能がありえないですね…
1ゲージで全身無敵かつ全画面判定とか。

572 名前: no name :2008/03/20(木) 21:44:30 ID:UG75lJt6

>>534


これでmugenの世紀末を堪能できると思う。いかにAIが優しいかがわかる。
やはり時代は暴力を(ry

573 名前: no name :2008/03/20(木) 21:44:42 ID:wXBHc21o

流れとは全然違うけど
trigger1 = 1って
trigger1 = time = 1のことだっけ?

574 名前: no name :2008/03/20(木) 21:45:36 ID:AFGGjQ4v

>>573
trigger1=1はtrigger1=time>=0と等しいかと

575 名前: no name :2008/03/20(木) 21:45:47 ID:qOi9R4EM

trigger1 = 1は常時条件を満たす

576 名前: no name :2008/03/20(木) 21:46:26 ID:wXBHc21o

>>574-575
マジか…
time = 1のことだと思って打ってたわ…

577 名前: no name :2008/03/20(木) 21:46:42 ID:idFdqjzb

おお、NachelさんのサイトにAIの即起動方法が
これトナメとか撮る人は結構使えるんじゃね?

578 名前: no name :2008/03/20(木) 21:47:14 ID:5I+qma5Y

>>571

忘れてなんかないぜ

579 名前: no name :2008/03/20(木) 21:47:32 ID:kLnN+9wq

>>572
その動画はさっき丁度見てきたぜ
その後の舞織の安さが泣けたw

580 名前: no name :2008/03/20(木) 21:48:29 ID:nc1FHlQt

>>566
敗退したとはいえ「何度も奥義!」だけはもう当分頭から離れることはなさそうだ。

581 名前: no name :2008/03/20(木) 21:49:51 ID:/6zOwXAP

>>570
俺が持っているキャラの中ではフィオナだったな。934k
あれ、これAIで手が加わったファイルだったかな


ところで前に作っていると言っていた栞のAI、一旦衆目に晒すことにしました
いろいろまだ不満なところあるけど、時間がなかなかとれないから
ほっとくとどんどん腐りそうだし




「蓬莱氏のAIあるけど折角だからDLしてやんよ!」
って人は、3/1版のに適用させて使ってみてください
なにげにAI作ったの初めてなんで、色々無駄だったり無効な処理を入れているかも
恥ずかしいのであんまり中は覗かないで

582 名前: no name :2008/03/20(木) 21:51:11 ID:LOxerPyJ

ルガールってストーリーに出てこないだけで完全に死んだわけじゃないっぽい。
95で自滅した後、96で復活してゲニの死体を強奪、それでゲニの血を使ってオロチパワーを克服、
98で再びリベンジして爆破スイッチで自滅、でも死なず。
2002でネスツの科学力をぱくって復活、声が若本化、そんでもって自滅、でもどうせまた復活。

2000でクーラのアナザーストライカーとして登場した際、
既に死んでるオロチ関係者はストライカー動作をした際には消えるのに対し、
ルガールはジェノサイドをした後、普通に退場してたから生きてる扱い。(ついでにギースも)
まあ、でも今後の本編ストーリーに関わる事は多分ないだろうけどなぁ。

オマケでルガールの歴史

25歳で18歳のゲニに挑んで返り討ち、目を潰される
ハイデルンの傭兵部隊50人+本人を一人で返り討ち
94で自爆
95で自滅
98で自爆
2002で自滅
カプエス2で自滅
ニコニコで破産

583 名前: no name :2008/03/20(木) 21:51:36 ID:k4ZTGtlw

>>571
乙です、俺もイグニスAI更新
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/
タッグでちゃんと動くように記述の修正とタッグ用の行動ちょっとだけ追加
勝ち抜くたびに倒した相手の強さを吸収して性能が上がっていく愛羅承魂トーナメントを思いついたけど
性能の変化をどう調整していくかがものすごく面倒くさそうだ

584 名前: no name :2008/03/20(木) 21:52:43 ID:oK5vRLUm

>>582
すでにギャグキャラだなwwww
そうか、ギャグキャラ補正で死なないのか!!

585 名前: no name :2008/03/20(木) 21:53:28 ID:AFGGjQ4v

皆さん超乙であります

586 名前: no name :2008/03/20(木) 21:56:02 ID:B++38d1J

>>582
98も02も正史じゃないっつーかそもそもストーリーが無いよ。
それに98ステージのゲニの死体もゲニの死体だっていうソースは無かったんじゃないっけ

587 名前: no name :2008/03/20(木) 21:57:14 ID:/6zOwXAP

うわぁ
>>581は3/1版じゃないよ3/17版ですよ
なに言ってるんだか

>>571>>583
いただきました
SNKボスは普通に凶キャラに勝つから困るw

588 名前: no name :2008/03/20(木) 21:58:06 ID:9r9BoMon

この流れなら言える!といってもいつも流れ読まずに告知してしまっていますが。

既にお気づきの方もいると思いますが、志貴とついでにガード用KFMを更新しました。
今回はエラーの垂れ流しを修正しただけです。
パスは変わっていませんが、答え同然の文を追加しておきました。

>>571,>>581,>>583
お疲れ様です。

589 名前: no name :2008/03/20(木) 21:59:48 ID:VOvJiiTV

まぁ、アデルの台詞から見るに死んでんだろうと思うが<ルガ
妹が暴走+操られフラグ(と、兄妹どっちか死ぬんだろうなフラグ)を立ててたから、それ関係で出てくるかもしれない。

590 名前: no name :2008/03/20(木) 22:00:08 ID:3h917q9f

>>582
いや、破産はしていないだろう。
今もボーダー商事と提携を結びながら元気に運送屋を続けていると(ry

ルガといえば丁度今悪咲氏のCVSルガで
小足キャンセル強審査員カッターの練習してるんだが
トレーニングだと8割方ヘヴンが暴発するから困る・・・orz

591 名前: no name :2008/03/20(木) 22:00:22 ID:LOxerPyJ

>>586
正史ではないけど、ルガールそのものは死んだ扱いじゃなくて生きてるって話。
まあ、本編で出てくることは多分ないだろうけど。
つまりあれだよ、サウスパークでよく死ぬキャラのような感じだよ。

592 名前: no name :2008/03/20(木) 22:00:33 ID:k4ZTGtlw

>>571
小ポトレと大ポトレが登録されとらんようですね
バニシングの良心的威力に泣いた

593 名前: no name :2008/03/20(木) 22:03:13 ID:qOi9R4EM

小足確認昇竜って難しいよなあ

594 名前: no name :2008/03/20(木) 22:03:52 ID:KkhzZHCi

>>582
いつも乙です。

ルガールには憑依能力でも有るんじゃないですかね?
肉体が滅ぶたびに別の肉体(クローン?)に魂が移るみたいな感じで。
って某C社の某ボスの設定とモロに被るな…

>>592
すいません、今気付きましたorz
画像の追加する時に消して追加しなおすの忘れてた…
というわけで修正してきます。

595 名前: no name :2008/03/20(木) 22:04:43 ID:/6zOwXAP

>>593
難しいというかむr(ry
せめて二発刻まないと

596 名前: no name :2008/03/20(木) 22:05:12 ID:MybeO4bp

>>589
どっちか死ぬんだろうなフラグってどこで立ってたっけ?
ローズの体から糸出てたから、12とかで操られはするんだろうけど。

ローズはフェンシング使ったりして次回に中ボスとかになりますか?って質問に対して
開発者さんは鋭いですねって言ってたなぁ。

597 名前: no name :2008/03/20(木) 22:05:58 ID:VOvJiiTV

>>591
ギースもKOF内では死者扱いのはずだぞ
ストライカーの動きはソースとしては弱いんじゃないか?
生きてるって説が出てもおかしくはないけど、生きてるとは言い切れないと思うぜ

598 名前: no name :2008/03/20(木) 22:06:00 ID:SlknTDi8

>>594
そりゃーあんた竜虎からSNKはカプコンをパk…
あれ?誰かきたみたい、こんな時間に誰だろ?

599 名前: no name :2008/03/20(木) 22:07:13 ID:KkhzZHCi

>>594に付け加えてむしろもっと重要な事を忘れてた…
3Pカラー以降のパレット修正やってなかったorz

600 名前: no name :2008/03/20(木) 22:10:28 ID:qOi9R4EM

>>595
寧ろ二発で確認できるのがすげえよ
二発までで触ったのを確認、三発目でやっとガードorヒットが認識できるだけだわ・・・
中足確認とか厳しすぎるな

601 名前: no name :2008/03/20(木) 22:10:40 ID:LOxerPyJ

>>597
ギースはMIAシリーズだと死人、本編だと生きてる扱い。
まあ、ルガールは復活が趣味だからギガンテックプレッシャーの動作であの世とこの世を行ったり来たりを繰り返してるんだよ。

602 名前: no name :2008/03/20(木) 22:11:00 ID:MybeO4bp

>>597
ギース様はKOF内なら生きてるんじゃないか?
普通に’96で出てたし。

603 名前: no name :2008/03/20(木) 22:11:05 ID:spTq39NA

>>590
2押したら、方向ボタンから手を離して623を押せば出るぜ。
方向ボタンから手を離さないと、最初の2から6に移行する間に3を押しちゃうから、ヘブンのコマンドになっちゃんだよな。

604 名前: no name :2008/03/20(木) 22:11:33 ID:QPxJHCGm

覇王翔吼拳がルガールに炸裂し、砂煙が上がる。
ロバート「やったか?」
リョウ「この至近距離での覇王翔吼拳をくらえば流石の奴でも…」

605 名前: no name :2008/03/20(木) 22:12:24 ID:ajAOmk7w

>>604
何その無傷フラグ

606 名前: no name :2008/03/20(木) 22:13:29 ID:gVdDd+FO

ルガールは大金持ちの道楽オヤジで変な趣味いっぱいという時点でギャグ漫画的キャラだよな

607 名前: no name :2008/03/20(木) 22:13:56 ID:LOxerPyJ

>>604
         トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
              `’ `´   ~

608 名前: no name :2008/03/20(木) 22:14:12 ID:z4+jx2eU

しかしボロボロで最終手段の自爆

609 名前: no name :2008/03/20(木) 22:14:35 ID:k4ZTGtlw

>>594
更新がんばってください、大ポトレといえば
今使っている公式のイラストじゃなくてキャラセレの時に出てくる顔のアップがあるんですが
需要あればうpしましょうか?

610 名前: no name :2008/03/20(木) 22:15:29 ID:spTq39NA

>>600
ゲーセンでやってる人は2発確認当たり前のようにやってくるから困る。
中足確認たって、AIのGルガのようなタイミングは人には無理なんだよな。
かなり遅めにキャンセルなら人でも可能らしい。コンボになるかはわからないけど。

611 名前: no name :2008/03/20(木) 22:17:39 ID:mOldfbPN

ルガールはあれだ、タイムボカンの三悪属性

612 名前: no name :2008/03/20(木) 22:18:27 ID:VOvJiiTV

いや、96のギースは餓狼3(ギース復活時、ギースタワーから落ちる前)のギースであって……
あのあとRBの話を経てギースは死ぬって流れになる。
まぁRBでギース死ぬの知らなかったから、急遽そういう話の流れになったってだけだが
KOFシリーズではMIAでも本編でもギースは死者だぞ。

613 名前: no name :2008/03/20(木) 22:19:11 ID:UG75lJt6

ルガールは内容は違うけども、ドラゴンボール的に言えばベジータタイプだなw
1.俺様が超ベジータだ
2.ふん、所詮俺様の敵ではなかったようだな
3.く・・・くそったれめ!
4.ハァァァアアアアアアアアア!!!!!(エネルギー弾連発)
5.な、なにっ!?(効いてないか背面に回られるか)
6.気絶
お決まりパターンができちゃってるのね。

614 名前: no name :2008/03/20(木) 22:19:12 ID:iBAABGYj

ゲジマユのライデンの中身はきっとこの人


615 名前: no name :2008/03/20(木) 22:19:32 ID:jgazyAYj

2発確認は楽じゃね?
いや俺の持ちキャラが溜めキャラだからかも知れんが。
2発目当たったら上押せばいいだけだから楽。

616 名前: no name :2008/03/20(木) 22:19:35 ID:KkhzZHCi

今度こそ修正完了。
3度目の正直で大丈夫なはず…

>>609
ああ、画像のチョイスはワザとなので大丈夫ですよ。

617 名前: no name :2008/03/20(木) 22:19:45 ID:/6zOwXAP

>>600
二発確認はだいたい二発先行で連打しておいて
その間にコマンドいれておくってのが基本
で、当たっているの目で確認したらボタン押す。当たってなかったら押さない
とはいってもそう簡単にはいかないけどね

>>606
最初に出てきたとき石像集めが趣味と聞いて「本気か?」とか思ったなあ

618 名前: no name :2008/03/20(木) 22:20:28 ID:mOldfbPN

>>613
その内ツンデレ全開で京に手を貸したりするわけだな

619 名前: no name :2008/03/20(木) 22:21:10 ID:3h917q9f

>>603
サンクス
やっぱりソレが原因か・・・
一回離すと今度は高確率で繋がらなくなるが
こればっかりは慣れるしかないか

620 名前: no name :2008/03/20(木) 22:21:24 ID:bmzJYVlK

>>544
社長の話とかで華麗にスルーされてるっぽいけど、心配しなくても自分がすすめたのはこっちのスレであってますよー。
個人的にでも、動画対抗トーナメの企画でやってくれる事に感謝です。やってもらえるかぎりはガチでもネタでもカオス
でもなんでもおkで〜。結局は544氏が決めることなのでー。

あと気になったんですが、できれば自分の動画はどっちか片方のほうがいいと思います。流石に8チーム中、ウチだけニ作品出場
は気まずいので…。個人的には自分の看板動画なので、ストーリー動画のほうで…っといいたいんですが、動画でも書いてたように
メンツ構成が難しいんですよねぇ…。
個人的には紫をいれてくれたらそれで満足ですが、なんか思惑があって外すのなら、萃香・ゲニorWIND・アクセルあたり
を入れてやってください。

621 名前: no name :2008/03/20(木) 22:21:44 ID:LOxerPyJ

>>612
2003のアウトローチームのストーリーをもう一度確認して来なさい。

>>616
そろそろ必殺技に彼の趣味であるアレも…

622 名前: no name :2008/03/20(木) 22:24:13 ID:k4ZTGtlw

>>616
了解です、海外でイグニスの綺麗な全体画像みつけたんで
あとでポトレに加工してうpするかもしれません

623 名前: no name :2008/03/20(木) 22:27:16 ID:E6Fv0AZE

てかライデンAIの強さ異常だろ
ゲージMAXでなくてもLV10だとGG喰っちゃうな

で原作のカプエス2では結構人気なキャラですよっと
通称「デソ」



1:46あたり

624 名前: no name :2008/03/20(木) 22:28:57 ID:MybeO4bp

>>618
2003の時は、
庵「神楽に頼まれて仕方なくであって、貴様を守るためにチームを組むわけじゃないんだからねッ!!」

庵んは97のドラマCDでも京と一緒に闘ってたな。
まぁ戦友みたいな感じでもあるんだろうか。

625 名前: no name :2008/03/20(木) 22:33:30 ID:3h917q9f

>>624
>>618はルガールの話じゃないのか?

まあ
「『遙けし彼の地より出づる者』の力が欲しいから仕方なくであって、
 決して君を守るために(ry」
ってなルガールは嫌すぎるがw

626 名前: no name :2008/03/20(木) 22:36:05 ID:MybeO4bp

>>625
京とツンデレってあったからてっきり庵かと思った。勘違いすまんw

ルガールの奥さんってどんな人なんだろう。
子供作るためだけだったんだろうか。

627 名前: no name :2008/03/20(木) 22:37:12 ID:mOldfbPN

>>623
京都の某ゲーセンにレシオ4デソ使う知り合いがおるのを思い出したわ

628 名前: no name :2008/03/20(木) 22:38:30 ID:BW6G7dNW

ツンデレの危ない人二人にチーム組む事を要求されたらイヤだろうなあ・・・
誰かどっかの大会でネタチームとして会話させて欲しいw

629 名前: no name :2008/03/20(木) 22:39:51 ID:LOxerPyJ

そういえばルガールって女の子が欲しいからってローズが生まれるまではアデル君を女装させたりしてたんだって?
何というロリコンルガール、もう略してロガルンでいいよな。

630 名前: no name :2008/03/20(木) 22:40:04 ID:wWnaFhcI

ライデンのAIを作った人のカプエスAIはどれも強いな
京も霊夢やジャスティスと互角に渡り合えるし

631 名前: no name :2008/03/20(木) 22:40:37 ID:Cuh3H6LX

庵「神楽に頼まれたので仕方なくだ! 決して貴様のためではない!」
ル「貴様の力を得る前に死なれては困るのでな! 決して貴様のためではない!」
京「頼むから帰ってくれ」

632 名前: no name :2008/03/20(木) 22:40:41 ID:+hYec3On

ロリコンガールに見えた

633 名前: no name :2008/03/20(木) 22:42:54 ID:KObvwcLB

柊さんのAIメチャ強いからなー

>>629
いやいや女の名前用意しててめんどいからそのまま付けやがっただけだぜとかっこ悪いマジレス

634 名前: no name :2008/03/20(木) 22:44:26 ID:mOldfbPN

>>629
キラさまをコレクションしようとするルガさまとはけしからん!!

635 名前: no name :2008/03/20(木) 22:45:05 ID:MybeO4bp

>>629
女の子が欲しかったから、女の子用の名前を考えてて
生まれたのが男の子だったけど、そのままアーデルハイドって
つけちゃったっていうのはあったが、いつ女装させたなんて話が出たんだよww

636 名前: no name :2008/03/20(木) 22:45:18 ID:UG75lJt6

>>631
それツンデレじゃなくて「アッー!」な関係だぞw

637 名前: no name :2008/03/20(木) 22:48:44 ID:/kyqWBiv

ラオウのAIがβで公開されたというからDLしてみたが
容量が92とAIとしてはハンパないなw

638 名前: no name :2008/03/20(木) 22:49:19 ID:qOi9R4EM

ttp://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up202.jpg
途中経過を晒してみる
あとはボムかー

639 名前: no name :2008/03/20(木) 22:49:58 ID:AFGGjQ4v

極悪キャラ討伐隊選抜トーナメントっていつの間にか消えてたんだな
マイリスト見て気付いた

640 名前: no name :2008/03/20(木) 22:50:26 ID:/kyqWBiv

夫は大会に参加するんじゃなかったのか

641 名前: no name :2008/03/20(木) 22:50:42 ID:KkhzZHCi

またもやミス発見…
人操作時に白羅滅精が1〜6Pカラーでも普通に使えてしまうという…orz

DLしてしまった人はお手数ですがcmdの白羅滅精のトリガーに
Triggerall = PalNo > 6
を追加してやって下さい。

642 名前: no name :2008/03/20(木) 22:50:57 ID:jgazyAYj

>>637
もともとのCNSの容量が大きいからだな。
AIの記述だけじゃそこまで大きくならない。

643 名前: no name :2008/03/20(木) 22:52:43 ID:QPxJHCGm

>>630
落とそうと思って探したら、作者はメガネチームで大暴れ中のキョウスケのAI作った人と同じ人か。
最近はいいAIと職人がいっぱいいるな。
北斗、アルカナのように難しいキャラを作る人も居るし、
もう「このキャラ好きなのにAI入ってない('・ω・`)」と嘆く事はそうそうないな。

644 名前: no name :2008/03/20(木) 22:53:28 ID:hXh81WYZ

http://www2.uploda.org/uporg1317480.jpg

ハート様ゲージ追加(予定)
まだ形だけなんだぜ…これ

645 名前: no name :2008/03/20(木) 22:54:58 ID:3h917q9f

>>644
ウホッ!いい豚・・・

646 名前: no name :2008/03/20(木) 22:55:02 ID:QCv5p0f7

>>644
俺のリプトン返せwwwww

647 名前: no name :2008/03/20(木) 22:55:25 ID:qOi9R4EM

>>640
出るよ
>>644
何やってんだwww

648 名前: no name :2008/03/20(木) 22:56:00 ID:B++38d1J

>>644
もうちょっとゲージらしい形にしろw

649 名前: no name :2008/03/20(木) 22:56:02 ID:aT1QReQS

凄くカメラ目線ですね

650 名前: no name :2008/03/20(木) 22:57:48 ID:AFGGjQ4v

夫の人が出る大会って何よ?
人操作でゆっくりでも使うんか。

651 名前: no name :2008/03/20(木) 22:59:03 ID:E6Fv0AZE

>>637
聖ソルのcmdファイルの容量に比べれば大したことない

652 名前: no name :2008/03/20(木) 22:59:34 ID:BW6G7dNW

極マークとかジャムの技につくアレみたいだ
五個同時に使うとハイパーハートタイムになったりするのだろうか

653 名前: no name :2008/03/20(木) 23:00:46 ID:/6zOwXAP

詳しく知らないけどこれゲージ5で最大?
もっと増えたらいやだなあw

654 名前: no name :2008/03/20(木) 23:01:53 ID:WcWrUZYJ

>>581
頂きました、俺のよりはるかにいいAIですわw

655 名前: no name :2008/03/20(木) 23:02:09 ID:bMwYrgYA

金カラーで30体とか

656 名前: no name :2008/03/20(木) 23:03:04 ID:hXh81WYZ

>>653
連発の防止のためのゲージ(東方の緋想天参考
ああ見えて結構性能いいんだよ、肉

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