■MUGENについて語るスレpart58


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■■MUGENについて語るスレpart58

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1 名前: no name :2008/03/19(水) 21:23:14 ID:gt09L/L5

吾はMugen糸を巣食う蜘蛛
   ―ようこそ、この素晴らしきゆっくりMugen空間へ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart57
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205837263/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 弔毘八仙、愚痴は愚痴スレに行く事に服す・・・!
・ 話にならない ―今世から来世までゆっくりしていけよ、お前。


次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

301 名前: no name :2008/03/20(木) 02:31:52 ID:GU/s7oTB

>>293
金キャラかもしくはリアルパンチだ!暴力はいいぞ!!

302 名前: no name :2008/03/20(木) 02:34:34 ID:TeRjJB7J

>>296
そういえば氏の人操作サバイバルのラストに製作中の動画があったな
お国の声が気になる

303 名前: no name :2008/03/20(木) 02:35:23 ID:e4lpt9ow

>>299
君の中で東方キャラはどんだけ強いんだw

ところでナイフって刃と持ち手どっちが重いんだ?

304 名前: no name :2008/03/20(木) 02:36:01 ID:hYpVMdum

すごい男はすごすぎて、俺では使いきれませんでした!
そして勝ち誇ってる友人があまりにもムカついたので
リアルバトルに移行・・・しなかった俺は勝ち組ですか?

305 名前: no name :2008/03/20(木) 02:37:29 ID:MnIh/GoC

>>293
ポチョのデコピンで跳ね返しつつハンマーで近づいて上にいるなら2HSかヘブンリー、
地上ならバスターかスライドヘッドで転ばせて起き攻め移行

306 名前: no name :2008/03/20(木) 02:39:09 ID:TeRjJB7J

>>304
友人が使ったキャラをHDDから消せばもう使えない
これ最強

307 名前: no name :2008/03/20(木) 02:40:58 ID:Cuh3H6LX

>>303
そういう意味のレベルじゃねぇだろw

包丁を水平に持って落としてみれば分かるんじゃね?
もちろん安全なところで

308 名前: no name :2008/03/20(木) 02:41:38 ID:QCv5p0f7

ぶっちゃけ瞬間移動技があれば弾幕は怖くない
というわけでMVC舞おすすめ

ところでエンコ終わったと思ったら出来たファイルサイズが120Mオーバーな件
初めてとはいえもう笑うしかねぇw

309 名前: no name :2008/03/20(木) 02:41:59 ID:KHGAXiJd

>>304
キョンで相手の飛び道具打ち返したら?

310 名前: no name :2008/03/20(木) 02:42:00 ID:exeORP1u

てかやっぱ東方キャラって人操作だとかなり強い部類なのね
むしろ初見殺しの部類?

鬼畜トキで跳ね返しまくってカンチョーからテーレッテー

311 名前: no name :2008/03/20(木) 02:42:25 ID:GU/s7oTB

しかし友人の東方キャラの腕前と双方の持ちキャラが気になるな

312 名前: no name :2008/03/20(木) 02:43:47 ID:+hYec3On

東方キャラにだって、よく性能を理解すれば勝てるぞ
自分が誰を使って、相手が誰を使っているか知らないけど
結局、キャラを変えて性能とか相性で勝つのなら
嫌っている友人と同じになるわな…

313 名前: no name :2008/03/20(木) 02:45:34 ID:e4lpt9ow

>>307
ためしたら水平に落ちた。
なんか世の中ってこんなもんだよね・・・・・・

314 名前: no name :2008/03/20(木) 02:46:40 ID:hYpVMdum

>>311
相手はスキマババァ、腕前は原作プレイヤーぜノーコン全クリできる
俺は右京さん、腕前はやっぱり原作をノーコン全クリできる
こんな感じ

315 名前: no name :2008/03/20(木) 02:48:18 ID:TeRjJB7J

蒼月のワープ技とか使えば弾幕など意味はないな
たぶんこれが理由でゆかりんの幻想狂想穴の性能がイマイチ

しかしMUGENって相手の位置と入れ替わったり相手をワープさせたりすることはできるかな

316 名前: no name :2008/03/20(木) 02:49:13 ID:JbhEJ9zz

正直右京さんでは無理だと思う

317 名前: no name :2008/03/20(木) 02:49:35 ID:0NqnHIOf

トキの飛び道具当身いいよな
クソ発生、アーマー、成功したら長く残る反射弾で星1つ
これでアバレに対抗してた動画あったな

318 名前: no name :2008/03/20(木) 02:49:45 ID:hYpVMdum

右京さんに謝れ!を決めたいんだ

319 名前: no name :2008/03/20(木) 02:51:16 ID:xD8n1E9u

それはダンで挑発伝説を出し切るのと同じぐらい難しいな

320 名前: no name :2008/03/20(木) 02:53:31 ID:TeRjJB7J

何故か>>318に激しくワロタ

321 名前: no name :2008/03/20(木) 02:54:05 ID:hYpVMdum

挑発伝説は結構出し切れない?
相手も気を使って攻撃止めるし

322 名前: no name :2008/03/20(木) 02:56:20 ID:+hYec3On

右京さんに謝れがどういう効果なのか
未だによくわかっていない俺
謝れって言われたところでやられていく右京さんはたくさん見たのに…

323 名前: no name :2008/03/20(木) 02:56:38 ID:JbhEJ9zz

確かに挑発伝説は大抵相手プレイヤーは空気読んでくれるね

324 名前: no name :2008/03/20(木) 03:00:05 ID:nc1FHlQt

>>322
ランダムでストライカー召喚。
だからダメージもまちまち。

325 名前: no name :2008/03/20(木) 03:01:16 ID:2+vRQ6tU

そして終わると同時に超必ぶちこんでくれるw

326 名前: no name :2008/03/20(木) 03:03:09 ID:+hYec3On

>>324
ストライカー召喚するのか、thx

327 名前: no name :2008/03/20(木) 03:04:10 ID:3plfKqvp

エビルダンオススメ
阿修羅閃空で逃げ回るだけで勝手にゲージたまるし
移動中にもキャンセルかかる素敵仕様

328 名前: no name :2008/03/20(木) 03:04:29 ID:hYpVMdum

勝ったー!

329 名前: no name :2008/03/20(木) 03:05:10 ID:6zBV4xhg

>>326
というか、自分で落として使ってみるといい。
あの右京さんは遊び心と愛が詰まってる良いキャラだよ。

330 名前: no name :2008/03/20(木) 03:06:01 ID:TeRjJB7J

>>328
まさかスレみながら友人とMUGEN対戦やってるの?

331 名前: no name :2008/03/20(木) 03:10:02 ID:hYpVMdum

>>330
やってる!デスクトップで対戦しながら
ノートでスレにカキコしてる

332 名前: no name :2008/03/20(木) 03:11:10 ID:GU/s7oTB

あの右京さんは右京さんの全てが詰まってるといっても過言ではない
しかし対戦見てみてぇw

333 名前: no name :2008/03/20(木) 03:11:47 ID:Cuh3H6LX

よし、次はストーリーモードだ

334 名前: no name :2008/03/20(木) 03:12:34 ID:vLGtbafv

上の話にあったカーネルがネタだと思って検索したら
本当にあってびっくりしたwww

声どうするんだろう

335 名前: no name :2008/03/20(木) 03:12:46 ID:QCv5p0f7

対戦相手がいる相手がうらやましいわ
俺なんか周辺に格ゲーできる奴自体ほとんどいないし出来る奴もmugenはやろうとしないし

ところで音質テストのために設定弄ってたら戦闘中の音声速度がスローになってキモくなった件
EFZキャラのボイススロー再生とかキモぎるわw

336 名前: no name :2008/03/20(木) 03:14:47 ID:B++38d1J

挑発伝説って自分と相手のパワーゲージMAXになるんじゃないっけ
シリーズによるのかな?パワーゲージMAXになるまで待ってからフルコン決めてた気がする

337 名前: no name :2008/03/20(木) 03:15:55 ID:xD8n1E9u

誰かのキャラの登場演出で走って逃げてるカーネルがあったよね
ELLAだったっけ・・・違うような気がするな

338 名前: no name :2008/03/20(木) 03:16:27 ID:Yk7Qawlz

>>300
ポコッ!

339 名前: no name :2008/03/20(木) 03:31:26 ID:LooLP7p5

Good Chicken!は必殺技ボイスに使えそうだな

340 名前: no name :2008/03/20(木) 03:32:38 ID:ejA78zTC

>>314
萃夢想は一番難易度の高いルナティックをノーコンでクリアできたとしても
対人戦じゃまったく役に立たないよ
現に対戦スレじゃルナティッククリアした事の無い俺が相対7だぜ?(最高10)

どんな格闘ゲームでもCPUなんてコンボ練習の相手しかならないよ
なのでCPU相手と人類相手は分けて考えた方がいいと思われ

341 名前: no name :2008/03/20(木) 03:40:31 ID:rS9uTBCC

さて4時のあの人が来る前に寝よう
関係ないけどMVCのジンっていいよね
何気にAI殺し的な超必あるしさ

342 名前: no name :2008/03/20(木) 03:48:45 ID:d057jTWW

>>337
多分big chicken

343 名前: no name :2008/03/20(木) 04:00:00 ID:BCggQUNX

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

344 名前: no name :2008/03/20(木) 04:07:31 ID:/yjTejPT

沙耶かわいいよ沙耶

345 名前: no name :2008/03/20(木) 04:08:13 ID:+p3oEn4V

>>343
毎度乙
これで寝れる

346 名前: no name :2008/03/20(木) 04:08:28 ID:zUww1bti

アクセルとスレイヤーのタッグまだー?

347 名前: no name :2008/03/20(木) 04:10:06 ID:D5JVAfoO

<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2710989" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2710989">【ニコニコ動画】[MUGEN]NKOF(仮称) テストうp</a></iframe>

AIスキルとか、ネタ改造スキルを鍛えないと開催にこぎつけられなさそうなので、ゆるーくがんばってみる。

各動画の作者さん、ここ見てたら意見を頂きたいです。「異議あり!その開催待った!」でも全然OKっす。

348 名前: no name :2008/03/20(木) 04:19:09 ID:KHGAXiJd




新作うp。ニヤニヤ動画難しいよ・・・。

349 名前: no name :2008/03/20(木) 04:28:40 ID:kwtDmU0b

>>340
あれは別ゲーだからな
普通の格ゲーだと対戦強い奴ならワンコインクリアは普通にできるけど
萃夢想は結構強くなってもルナむずい・・・

350 名前: no name :2008/03/20(木) 04:36:47 ID:nc1FHlQt

>>347
サムネのフォント見てクリック余裕でし(ry
いつも面白い新技を見せてくれてありがとうと言わざるを得ない。

351 名前: no name :2008/03/20(木) 04:40:03 ID:EQn+E3VB

>>340
待ちガイルなら人間、CPU関係なさそうだがなwww

352 名前: no name :2008/03/20(木) 04:42:41 ID:Da16cz0c

未だに志貴AIの解パスの分からない俺ガイル
ヒントの辺りの縦は入力したんだが・・・

353 名前: no name :2008/03/20(木) 04:43:11 ID:/yjTejPT

>>348
乙。
会話パートは中の国やブランドー一家のトムみたく
タイミングずらした方が見やすくなると思う。

354 名前: no name :2008/03/20(木) 05:02:52 ID:7OD4hwM/

>>352
今回はパスは単純だが
探すのが難しすぎる

ヒント:AIの種類

355 名前: no name :2008/03/20(木) 05:13:22 ID:Da16cz0c

>>354
ヒント本当にありがとう、やっと解けた・・・
なんとか眠れそうだぜ。

356 名前: no name :2008/03/20(木) 05:23:03 ID:u0iODt4H

キャラ書き換えしてると攻撃モーションが壁だわぁ。
元のキャラまんまじゃつまらないしどのくらいのリーチでどのくらいの判定が出てどのくらい
移動するかはゲームとかシステムにもよるしなぁ。

357 名前: no name :2008/03/20(木) 05:41:15 ID:ZzogB7oE

>>355
よく解けたな
俺は解けないでとっくに捨てちまったよ
突然のオナパスでがっかりしたが

358 名前: no name :2008/03/20(木) 06:30:40 ID:+hYec3On

自作AIは我が子も同然だな
稚拙ながらも空中コンボを入れるようになって、もう感涙だ

359 名前: no name :2008/03/20(木) 06:32:09 ID:X9+FpqO0

ゆっくりの人が、また妙なキャラをw

360 名前: no name :2008/03/20(木) 08:15:16 ID:xJKTFEaJ

自作AIのキャラがトナメで出てたらとりあえず見守る
たとえ、AIだめとか言われてもw

361 名前: no name :2008/03/20(木) 08:30:54 ID:03reOGGI

そうか、AI作るとそういう利点もあるのか…>トナメに出たとき
ちょっと今AI作る意欲が湧いてきたぞ

やっぱ皆AI作るときの一歩目はKFMからなのかな?
デフォのKFM消しちゃったからいないのよね……。

362 名前: no name :2008/03/20(木) 08:38:03 ID:sAiiaM51

AIは好きなキャラから始めて問題ない

363 名前: no name :2008/03/20(木) 08:45:03 ID:jAKq/WgH

自分が使い込んだキャラなら、コンボとかも分かってて作りやすい。

364 名前: no name :2008/03/20(木) 10:24:19 ID:+U276TXR

悪咲のところで
ヨ○○がほぼできてるってあったけど誰だろ?
ヨーガ?おっぱいがのびたりするの?

365 名前: no name :2008/03/20(木) 10:27:04 ID:03hfbVpC

ヨーコらしいよ

366 名前: no name :2008/03/20(木) 10:28:53 ID:+U276TXR

ヨーコはねーよwwwww

367 名前: no name :2008/03/20(木) 10:30:30 ID:C3XyTHeP

いや、ヨーコだってよ

368 名前: no name :2008/03/20(木) 10:38:02 ID:+U276TXR

ジョンの嫁もついにmugen参戦か…

369 名前: no name :2008/03/20(木) 10:53:15 ID:H3kOGUMA

それはヨーコはヨーコでもオノヨーコだw

370 名前: no name :2008/03/20(木) 10:55:13 ID:MybeO4bp

ジョン「L!O!V!E!ア☆テ☆ナ!」

371 名前: no name :2008/03/20(木) 11:22:17 ID:sTIhEm4c

割とレイドラのヨハンかもしれない

372 名前: no name :2008/03/20(木) 11:22:27 ID:Yk7Qawlz

フーンさんでしたか

373 名前: no name :2008/03/20(木) 11:29:42 ID:SFQVmoFl

>>346
スレイヤー問わず語り面白いな。
スレイヤー好きになったわ。
ABBA、アクセル、ロボカイのほかにもうpされてるのかな?
されてたらみてみたいなー

374 名前: no name :2008/03/20(木) 11:38:40 ID:xD8n1E9u

ロボカイとABAとパラケルスも好きになろうよ!よ!
今発売してるドラマCDだとその3人のしか無かったような気がするが
次にドラマCDが出れば4人目は誰になるんだろうか

375 名前: no name :2008/03/20(木) 12:02:17 ID:00hmKOhF

>>371
サイトで見てからここでヨーコって言われるまでずーっとヨハンだと思ってたぜ

何気に02ルガに次ぐぐらいの実力者だよな

376 名前: no name :2008/03/20(木) 12:03:12 ID:C3XyTHeP

ヨハンのほうが強いともっぱらのうわさ

377 名前: no name :2008/03/20(木) 12:04:22 ID:03reOGGI

若干流れがGGに傾いてきた隙を狙って聞いてみる。
GGキャラと対戦する際システム的にかち合うのって、
北斗やBBBとかのコンボゲー連中以外にいるかな?

団長でプレイ動画を上げたのはいいものの、
見てる側にも納得のいきそうな対戦相手が上記の奴ら以外に思い浮かばなかった
+同じゲームシステムの奴らと戦ってるの見ても面白くないと言われ更に悶絶
という有様でもうめるぽ そしてAI作成は早くもブン投げた

378 名前: no name :2008/03/20(木) 12:05:26 ID:Oq/BtiDT

一番上はカプエス北斗丸でFA?
つか悪咲氏のキング使い易いね
小足から中足が楽々繋がるのでコンボがやたら簡単

379 名前: no name :2008/03/20(木) 12:09:15 ID:xD8n1E9u

>>377
プレイヤー操作はガチで強いの相手にやるのもいいけど、オレは魅せプレイを見るのが好きだ


とか

380 名前: no name :2008/03/20(木) 12:22:45 ID:pVw7q1Mi

>>378
音速丸さんかもしれない

381 名前: no name :2008/03/20(木) 12:24:08 ID:P0b+WRpr

どうでもよくないけどムービーメーカーで見やすい字幕作る方法あるかな

382 名前: no name :2008/03/20(木) 12:24:31 ID:pVw7q1Mi

AviUtlでも使え

383 名前: no name :2008/03/20(木) 12:25:22 ID:03reOGGI

>>379
これはいい舐めプレイ、てか普通にジョニー上手いのぅ
団長でネタプレイっつったら強キャラ相手にライドゼロ決めるくらいしか思い浮かばないが…
ちょっと練習してみようかな、レスThx

384 名前: no name :2008/03/20(木) 12:31:49 ID:TeRjJB7J

ニトロロワイヤルのスプライトを置いてあるサイトってアルカナ?

385 名前: no name :2008/03/20(木) 12:32:33 ID:P0b+WRpr

aviutlかー
テロップ機能だとbmpを探さなきゃいけないのがなんとも
まあ暇だしほかにも探してみるかサンクス

386 名前: no name :2008/03/20(木) 12:35:06 ID:vd33EC2m

志貴AI、デバッグモードで見るとエラー垂れ流し状態なの俺だけ?

387 名前: no name :2008/03/20(木) 12:36:14 ID:++eYvdIH

悪咲氏キャラや東方キャラとの人操作プレイ以外は見る価値ないってことか

388 名前: no name :2008/03/20(木) 12:36:52 ID:aT1QReQS

なんの志貴のAIかだけ教えて欲しい

389 名前: no name :2008/03/20(木) 12:41:51 ID:pVw7q1Mi

いつも告知してるアレだろ

390 名前: no name :2008/03/20(木) 12:43:17 ID:ObXPtT/f

クソルの戦いを見れば今までの価値観が吹っ飛ぶぞ
まあ、見れるのは主に名前通りGGや北斗なんですがね

391 名前: no name :2008/03/20(木) 12:54:59 ID:NXsVvFVU

>>387
自作くそAIと戦っても仕方ないだろw
あんなの見てもつまらんだけ

392 名前: no name :2008/03/20(木) 12:56:31 ID:K4u7lb51

昨日ここで見たナオリスペシャルを真似したいが
mugenじゃ出来ないと知って涙
てか北斗キャラって2ゲージしか持てないのな知らんかった
ロマキャン用ゲージは別にあるけど

393 名前: no name :2008/03/20(木) 13:00:18 ID:oK5vRLUm

北斗はすぐゲージたまるからな
あとオーラガードが実装されてないから他にゲージの使い道が無いのも相まって多く見える

394 名前: no name :2008/03/20(木) 13:05:25 ID:00hmKOhF

自然回復もないよな
まあこれは再現したらそれはそれで動画で物議を醸し出しそうだが
本来回復ありきだから紙装甲に感じるのかな

後ハート様とユダ作られないな
両方ともこの界隈ではレイ、ラオウよりも需要ありそうだが

395 名前: no name :2008/03/20(木) 13:05:56 ID:Oq/BtiDT

>>380
それはないだろw
だが禊かます音速丸さんも観てみたいな

396 名前: no name :2008/03/20(木) 13:06:44 ID:P0b+WRpr

ヴァイタルソース(回復できる量)を視覚的に表現するのがほぼ不可能だからじゃね?
どうしてもHP表示に合わせるのはアドオンの関係で無理だし

397 名前: no name :2008/03/20(木) 13:07:41 ID:QPxJHCGm

カムィ見てて思ったんだが、ポニテ女剣士の元祖は誰だ?
大本は侍のちょん髷のイメージから来てそうだが

398 名前: no name :2008/03/20(木) 13:09:47 ID:qosBN91j

回復する量を別ゲージとしてどこかに表示すれば良い

399 名前: no name :2008/03/20(木) 13:13:41 ID:pVw7q1Mi

ヴァイタルソースはレイス氏のワラキーが実装してたような
どういう表示か知らないけど
>>397
月華の小次郎あたりじゃね?

400 名前: no name :2008/03/20(木) 13:15:13 ID:hW/rkRA2

さくらあたりじゃね

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