■MUGENについて語るスレpart58


告知欄


■■MUGENについて語るスレpart58

現在表示しているスレッドのdatの大きさは188KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/03/19(水) 21:23:14 ID:gt09L/L5

吾はMugen糸を巣食う蜘蛛
   ―ようこそ、この素晴らしきゆっくりMugen空間へ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart57
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205837263/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 弔毘八仙、愚痴は愚痴スレに行く事に服す・・・!
・ 話にならない ―今世から来世までゆっくりしていけよ、お前。


次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

101 名前: no name :2008/03/19(水) 22:29:46 ID:EVsUCgYu

>>73
剣聖杯も終わったし、ゲジマユも明日で終わりそうだし
あとは定期的に上がる極普通位だなあ。見てるの。
誰かここらで斬新なトナメでも頼む。

102 名前: no name :2008/03/19(水) 22:32:55 ID:DubHVmdR

2回目で申し訳ないが

   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |

103 名前: no name :2008/03/19(水) 22:33:18 ID:zRMWzksw

全員人工AIトナメ

104 名前: no name :2008/03/19(水) 22:33:40 ID:qOg4l7kD

>>100
トップページ?よし見てくる
・・・なんじゃこりゃあwwwwww

105 名前: no name :2008/03/19(水) 22:34:21 ID:HUMOO4Nv

up0453.zip

志貴のAIを更新しました。
解パスがちょっと変わったので注意して下さい。
DLパスは変わっていません。

斧の方の削除パスが本気で分からない・・・これは困った。

106 名前: no name :2008/03/19(水) 22:34:50 ID:9mD62jOf

スルースキル「無想転生」を知るがよい・・・

そしてひどいトップページwなにこれw

107 名前: no name :2008/03/19(水) 22:35:24 ID:zRMWzksw

原作にああいうシーンがあってだな…

108 名前: no name :2008/03/19(水) 22:35:50 ID:DFs0/+8F

今日のゲジマユ見てて闇DIO、山崎タッグいいなと思ってしまったw
爆笑コンビ

109 名前: no name :2008/03/19(水) 22:36:08 ID:9mD62jOf

>>105
普段入れてるテキトーな言葉を連発してみるとか
それで結構当たったりする事ありますよ

110 名前: no name :2008/03/19(水) 22:37:29 ID:0xMURK9L

あのイントロのシンクロはおもしろかったな、こっちまで爆笑したわw

111 名前: no name :2008/03/19(水) 22:40:06 ID:tqQXdaKf

AI製作者の人工AIトナメってやりたいよな
実現不可能だし、既出だけど

112 名前: no name :2008/03/19(水) 22:40:14 ID:nEpf8UEs

原作では見ることのできない掛け声の組み合わせは面白い

113 名前: no name :2008/03/19(水) 22:40:38 ID:Zx2gnIBW

ちょうど今日落としたばっかで早速更新とは>沙耶

しっかし技性能がどれもこれも強力だなとAI付き沙耶と対戦してみて思った
ガードされても判定有利っぽいドリル、HP吸い取って追い討ちまで決まる投げ、
設置持ち、ワープ持ち、そして1ゲージ発動早め火力高めのふみのり
これからトナメに出てきても結構いいとこまで行くんじゃないかと予想

114 名前: no name :2008/03/19(水) 22:42:48 ID:f0XvW8ez

沙耶は確かに強いんだが色物だからなー・・・
ああいうのに耐性の無いオレは・・・オレは・・・うっぷ・・・オロロロロロロ

115 名前: no name :2008/03/19(水) 22:42:51 ID:4lfFAFeq

>>101
そっか。ゲージMAXも終わるのか
シッショー、剣聖、ゲージMAX・・・
好きなトナメが丁度ほぼ同時期に終わるとは
誰かまた面白いの作ってほしいなー

116 名前: no name :2008/03/19(水) 22:43:36 ID:o2JR68iK

そろそろうp主自作キャラで遊ぶころか
でも性能良すぎとか言われるのは目に見えてるな

117 名前: no name :2008/03/19(水) 22:47:29 ID:HUMOO4Nv

>>109
普段入れてないテキトーなパスだということを覚えていながら今特攻したら見事できました。
abcdeとかどうやって打ち間違えてたんだろう・・・。

118 名前: no name :2008/03/19(水) 22:47:54 ID:R7pACgsP

俺は○作シリーズに期待している
しかし今更だがゴルリオの3ゲージ投げには激しく爆笑した
このキャラとピエールとかもっとニコニコMUGEN動画に出るべき

119 名前: no name :2008/03/19(水) 22:51:55 ID:bPfENFCt



ワーヒーボスのラオウにAI付いたら真の世紀末覇者降臨の予感・・・

120 名前: no name :2008/03/19(水) 22:52:05 ID:8RF/49tA

沙耶は強いんだけど出すだけで荒れる要素満載な部分もあるからなー
紙だったりしたら出しやすいんだけどねぇ

121 名前: no name :2008/03/19(水) 22:52:40 ID:9mD62jOf

>>117
1111だと思ってたら1112とかもありますからねw
特定の数字を入れたら別の関連番号と間違えてたり

122 名前: no name :2008/03/19(水) 22:53:29 ID:UusKKP+H

かませ(グロ)枠でなんとか

123 名前: no name :2008/03/19(水) 22:56:24 ID:a9xduVxD

沙耶はこのスレのアイドルだからな

124 名前: no name :2008/03/19(水) 22:59:10 ID:mNInGVpL

午前4時のアイドル沙耶

125 名前: no name :2008/03/19(水) 22:59:19 ID:a9xduVxD

パスでおすすめなのが年号とか、好きな事件とかの年号で統一すれば忘れても適当に入れればけっこうあってたりする

126 名前: no name :2008/03/19(水) 23:00:28 ID:r+v5uRFB

KOF12

・システムは伝統の3on3。
・画面端で吹っ飛ばし攻撃をヒットさせると相手は壁にうなだれる→追撃可能。
・攻撃同士が当たった場合には「相殺」が発生。
・瞬間的に攻守を入れ替える「ガードアタック」というシステムを採用。
・4月中に東京でロケテストを実施。
世紀末な予感がしてきた(追撃的な意味で)

127 名前: no name :2008/03/19(水) 23:02:35 ID:W7LmcHvn

まぁKOFは元々世紀末ゲーの方が多いし、それぐらいじゃ別に驚かないなw
バランスが取れてるほうが珍しいし

128 名前: no name :2008/03/19(水) 23:02:56 ID:HUMOO4Nv

>>121
そして未だに迷っているのが前ニコIDのパス。
現在のパスとあまり変わらないはずなんだけど一ヶ月粘っても結局わからず終い・・・。
八文字とか無理がありすぎる。

>>125
次からは743とかでやってみようかな。
次なんてあるかわかりませんが。

129 名前: no name :2008/03/19(水) 23:03:14 ID:o2JR68iK

削除パス
a

130 名前: no name :2008/03/19(水) 23:03:16 ID:figRiQ7f

>>126
KOFは毎回世紀末な気がしないでもない。
特に2000なんかマブカプ2並の即死コンボ満載だったし、97はお手軽永久もあるし…

さて、今回は誰がバスケをするんだろう。

131 名前: no name :2008/03/19(水) 23:03:35 ID:Tuo5L71d

全キャラ小ジャンプふっとばし攻撃しかしなくなる、ってこんなキャラいたなぁ。

132 名前: no name :2008/03/19(水) 23:04:10 ID:yKM9QRhP

KoFはいい加減コントロール奪う攻撃を自重して欲しい
みんな乱舞系ばっかでうんざりする

133 名前: no name :2008/03/19(水) 23:04:40 ID:XNUdmq5U

原点に帰ってMAX超必一発で8〜10割

134 名前: no name :2008/03/19(水) 23:05:03 ID:f0XvW8ez

即死コンボとかをお互いが知らなければ十分楽しめるんだよな、北斗でも
マヴカプ2はキャラの強さとか考えずに友達とやると楽しい

135 名前: no name :2008/03/19(水) 23:08:09 ID:HqR+54Fg

とりあえず3on3で安心した

136 名前: no name :2008/03/19(水) 23:08:56 ID:Zx2gnIBW

>>133
94ルガのジェノサイド一発喰らっただけで2〜3割持ってかれたのには吹いた
MAX発動してるわけでもなかったのにあの時代ときたらもう

137 名前: no name :2008/03/19(水) 23:09:38 ID:eNChjMXX

ストームブリンガーですね
わかります

138 名前: no name :2008/03/19(水) 23:09:49 ID:6SesV+KO

パスはメモしてパソコンに貼るの超お勧め

139 名前: no name :2008/03/19(水) 23:10:00 ID:RrvcUqeJ

KOFなんか普通にゲージ技込みで8割や即死がボスじゃなくても出来るよね。
・・・その割にMUGENだと5割減らした程度で「火力が」とか騒ぐのが居るな。格ゲーで10秒以内で相手〆られるゲームなんか山ほどあるのに
コンボゲーの方がよっぽど良心的なんだが・・・何処見てるんだろう彼らは

取り敢えずwikiにEFZキャラの項目が無さ過ぎて泣いた。
今新規編集してるけど丁度良い動画も無くて更に泣いた

140 名前: no name :2008/03/19(水) 23:10:05 ID:j2MSh1vr

小足連打で半分持ってく初代スト2も面白かったけどな

141 名前: no name :2008/03/19(水) 23:12:11 ID:figRiQ7f

>>140
昔のゲームは火力が高めだからな。
勝負が早くつくけど、残り体力1ドットからの逆転も可能という。

そういえば東方って確か下手をすると勝負に30分以上かかると聞いたけどマジ?

142 名前: no name :2008/03/19(水) 23:12:38 ID:mLVRxMno

さすがに30分はかからないだろうw
長くても10分あれば終わるよ

143 名前: no name :2008/03/19(水) 23:12:57 ID:o2JR68iK

30分はまずないだろうけど1R(1符)3分以上とかは結構あるな

144 名前: no name :2008/03/19(水) 23:14:21 ID:a9xduVxD

なんかお互い牽制しあってノーダメ同士でドローって言う試合を見たんだけど
あれみると、ちょっと酷いなとは思う…

145 名前: no name :2008/03/19(水) 23:14:29 ID:W7LmcHvn

>>141
北斗のことだな!

東方は時間かかるよなぁw
よく集中力が保てるもんだと思うよ、動画みててもさすがにだれるw

146 名前: no name :2008/03/19(水) 23:14:54 ID:6SesV+KO

妖夢VS妖夢戦は笑えるw

147 名前: no name :2008/03/19(水) 23:15:39 ID:mLVRxMno

東方は相手に弾幕をガードさせるのさえ大変というw

148 名前: no name :2008/03/19(水) 23:15:46 ID:kNwL46mv

まぁ、ゲージ技込みで8割とか即死がバランス取れてるとは思わないけどなw
mugenでバランスとか言うのもナンセンスな話だが、まぁ不満もわからないではないんだよね。性能差でフルボッコもmugenの花ではあるのだが。
そこに加えて原作であったから〜が認められる層と認められない層がいたり、ややこしいよな。

149 名前: no name :2008/03/19(水) 23:15:53 ID:qOg4l7kD

>>146
開始から99秒お互いノーダメージとか普通ないからなwww

150 名前: no name :2008/03/19(水) 23:17:38 ID:mLVRxMno

>>146


これのこと?

151 名前: no name :2008/03/19(水) 23:18:02 ID:j2MSh1vr

そろそろガイルとザンゲ以外のゲージ無し版キャラが出てもいいと思うんだ

152 名前: no name :2008/03/19(水) 23:18:49 ID:4lfFAFeq

MUGENって色んなジャンルの格ゲーキャラやオリジナルキャラが参戦してるから
つい自分の好きなキャラが勝ってほしいあまり熱くなるのはわからんでもないんだよな

153 名前: no name :2008/03/19(水) 23:19:18 ID:tqQXdaKf

あのミラーマッチは仕方ないww
しかし熱いぞ

154 名前: no name :2008/03/19(水) 23:19:28 ID:f0XvW8ez

そういえば思ったんだが、MUGENで
自分のダッシュにグレイズが付いているキャラで
相手が東方のストーリーモード
の時
ストーリーモードにはグレイズ出来ない玉が結構あるけど、この場合はどうなるんだ?マスパとかもグレイズ出来ちゃうのかな

155 名前: no name :2008/03/19(水) 23:21:30 ID:a9xduVxD

>>153
正直なところ待ちガイル対待ちガイル並みだとおもうんだがなw
それが熱いっていうなら別だがw

156 名前: no name :2008/03/19(水) 23:21:44 ID:6SesV+KO

>>150
それそれ、わざわざありがと。
この牽制合戦を知らない人は見てみると面白いよ。

157 名前: no name :2008/03/19(水) 23:21:46 ID:R7pACgsP

香澄の肩書きはカミカゼ・ギャルか・・・・・・・・・・だせー・・・

158 名前: no name :2008/03/19(水) 23:21:51 ID:XNUdmq5U

逆に北斗は早いよね
32人参加の大会が1時間半で終わってたし

159 名前: no name :2008/03/19(水) 23:23:02 ID:+w0kJzBT

待ちガイルvs待ちガイルには笑ったな
ノーダメージでドローとかw

160 名前: no name :2008/03/19(水) 23:23:40 ID:vM/GhhTZ

セ組の出会いのきっかけ

161 名前: no name :2008/03/19(水) 23:23:45 ID:W7LmcHvn

北斗は割と極端だからなー
いくら腕があっても1分で負けることもあればgdgdで時間切れまでもつれこむこともあるし

162 名前: no name :2008/03/19(水) 23:24:50 ID:a0bK81sZ

剣大会終わってしまった…全体的に好きな大会だった
ボス嘉神の超奥義は突進してから鳳凰天昇するんだな
使いやすそうでいい

163 名前: no name :2008/03/19(水) 23:24:59 ID:figRiQ7f

でもガイルから「待ち」をとったら何も残らないよな。

164 名前: no name :2008/03/19(水) 23:25:11 ID:de3fuzNl

>>154
グレイズ出来ない様に弾を打撃属性にしてたりとか有るんじゃないかなぁ
グレイズ付与ダッシュでの弾判別は出来ないからねぇ

165 名前: no name :2008/03/19(水) 23:25:34 ID:tqQXdaKf

>>155
待ちガイル同士の戦いは見た事無いが、この緊張感は熱いものがあると思っている
妖夢は攻撃力が高いから、ちょっとでも隙を見せるとごっそりだしな
手の内を知り合っていて、なかなかミスを誘えないから
どこで仕掛けていくか、とかな

166 名前: no name :2008/03/19(水) 23:26:35 ID:Zx2gnIBW

ザンギ使いのさよならザンギ編に攻めガイルが出てた気がする
SVC版だったかな、それなりに強かったぞ

167 名前: no name :2008/03/19(水) 23:26:39 ID:mLVRxMno

>>155
待ちガイル同士の動画も無茶苦茶盛り上がってたじゃんw

168 名前: no name :2008/03/19(水) 23:27:35 ID:9L1memXa

今シンで
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1994895
これの4:40秒と17:40あたりのコンボを練習しているんだが
もしかしてmugenのシンってグレ仕込み千手って再現されてない?

169 名前: no name :2008/03/19(水) 23:27:43 ID:f0XvW8ez

待ちガイル同士も結構盛り上がるよな



>>164
なるほど、そういう風になってる可能性もあるのか
ありがとう

170 名前: no name :2008/03/19(水) 23:28:18 ID:XNUdmq5U

格闘ゲームタグで一番再生数多いんだね、待ちガイルの対戦動画w

171 名前: no name :2008/03/19(水) 23:28:44 ID:YeAYNt3U

>>168
なんか再現できないって話を聞いたような

172 名前: no name :2008/03/19(水) 23:29:47 ID:a9xduVxD

操作が複雑になってるだけでやってることは変わらんってことよ
ガイルだって攻撃力がたかいから一回のソニックミスでごっそり
相手の手の内だって待ち一辺倒だってわかっててミス誘えない

173 名前: no name :2008/03/19(水) 23:30:21 ID:DubHVmdR

>>149
クラハシvsムテガイルがどうしたって?

174 名前: no name :2008/03/19(水) 23:31:33 ID:a9xduVxD

>>169
確かに最終ラウンドでの逆転に次ぐ逆転は熱いものがあるなw

175 名前: no name :2008/03/19(水) 23:32:23 ID:nEpf8UEs

ゆっくりがyoutubeの動画に出ていたがやっぱり気味が悪いのかアレ

176 名前: no name :2008/03/19(水) 23:32:46 ID:6SesV+KO

待ちガイルは時間制限があるから
先にダメージ受けたほうが焦ってるのが伝わってくるのが良いな

177 名前: no name :2008/03/19(水) 23:34:08 ID:RrvcUqeJ

そりゃまぁ、顔だけだし声も無機質だから怖いだろうw

178 名前: no name :2008/03/19(水) 23:35:03 ID:figRiQ7f

つまり時間無制限だと待ちガイル対決は10分は軽くかかると言うことですね。
ということで、MUGENで待ちガイルvs待ちナッシュを風呂に入ってる間に放置してくる。

179 名前: no name :2008/03/19(水) 23:38:36 ID:Zx2gnIBW

>>178
勿論撮ってうpしてくれるんだよな?

180 名前: no name :2008/03/19(水) 23:39:51 ID:zT0h02Mz

wikiにEFZのキャラ追加してる人、出場大会が無いなら無理に「出場大会」って一文はいらないと思うぞ?

181 名前: no name :2008/03/19(水) 23:41:48 ID:RrvcUqeJ

>>180
まぁ、いらんかなぁとは思ったんだけども、出てるキャラも居るからおいおい付け足そうかと。
コンボとかはいまいち判らない点があるのでやっぱり省略中。
判る人居たら編集してくだしあ

182 名前: no name :2008/03/19(水) 23:42:48 ID:qOg4l7kD

試しに待ちレミー同士でやらせてみたがこれはwww
そういうゲームじゃねえから、これwww

183 名前: no name :2008/03/19(水) 23:44:50 ID:8Lv0PbDA

>>180
あると思うけど探すのが面倒なんじゃない?
俺もレン書いた時そうだったし・・・いや、ごめんなさい丸投げで。
てか書いて10分後に出場大会探して追加してくれた方マジで乙です
このスレ見てるかどうか分からんが

184 名前: no name :2008/03/19(水) 23:45:56 ID:XI6EqSKO

各ゲームのキャラの強さ覧にこれ張った奴出て来い

185 名前: no name :2008/03/19(水) 23:47:03 ID:nEpf8UEs

>>177
...I mean,what the heck?
Some person in Japan lost
thier mind when making this
or were high on BAD katamari Crack.

と、動画中に書かれていた
なんか気味悪い塊と思っているのか?

186 名前: no name :2008/03/19(水) 23:53:32 ID:mNInGVpL

まあ、確かに気味悪い塊に見えなくもないなw

187 名前: no name :2008/03/19(水) 23:54:56 ID:CUvkarch

元ネタ知らんと理解するのは無理だと思うw

188 名前: no name :2008/03/19(水) 23:56:39 ID:j2MSh1vr

一見ただの生首だしなwwww

189 名前: no name :2008/03/19(水) 23:57:33 ID:RrvcUqeJ

ゆっくり知らないことを前提として、サイクロップスやスーパーマンの頭だけが
画面を縦横無尽に動き回り、無機質声で台詞吐いて攻撃してる様子を想像してみた。

ああ、どう思われるか判る気がするわw

190 名前: no name :2008/03/19(水) 23:57:49 ID:4lfFAFeq

>>185
思うんだけどさ・・なんだこれ!
これつくった日本の奴はどっかおかしいか変な塊を重要視する基地外だな

・・こんな感じか
凄い失礼な事を言ってるってのはわかる

191 名前: no name :2008/03/19(水) 23:58:50 ID:o2JR68iK

まあキチガイだしな

192 名前: no name :2008/03/19(水) 23:59:23 ID:6SesV+KO

ゆっくり大好きな外人なんて風見氏ぐらいしかいないんじゃないか
って言うかあの人のゆっくり好きは異常

193 名前: no name :2008/03/19(水) 23:59:45 ID:a9xduVxD

なんか作ってる人心配してる感はいなめないぜ

194 名前: no name :2008/03/20(木) 00:00:31 ID:+hYec3On

日本人は心を失ってしまったのか、とか何とか
そんな感じか?

195 名前: no name :2008/03/20(木) 00:01:24 ID:GzT4dcgU

台詞も日本語分からないと呪文に聞こえるんだろうな

196 名前: no name :2008/03/20(木) 00:02:18 ID:s2j/0ErF

まああれがなんで流行ってんのか俺にもさっぱり分かんねえけどな!
ましてや、MUGENキャラになるとか誰も予測してねーよハハハハ

197 名前: no name :2008/03/20(木) 00:02:49 ID:w0HnfEhO

ジャパニーズシュールギャグとでも言っておけば良い

198 名前: no name :2008/03/20(木) 00:03:12 ID:nc1FHlQt

おまいらそんな事言ってるとあの人の事だから
英会話対応のインターナショナルゆっくりとか出てきかねませんよ

199 名前: no name :2008/03/20(木) 00:03:27 ID:/kyqWBiv

エキサイトで翻訳するとこうなる

....I平均である、何、いったい?
日本の何人かの人が損をしました。
thierは、これを作るのを気にします。
または、高値がBAD katamari Crackにありますか?

やっぱり理解できないとかそんなんだろう

200 名前: no name :2008/03/20(木) 00:03:39 ID:pSSu3Z+R

外人ならぬ害人も多いからさ
気にしない方がいいんじゃね

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50