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紙人なら普通に死ねるなw
なんかベガ高笑いしてるイメージしかないんだが、あいつなんか喋ったっけ?
こう考えるんだ
CvS2で豪鬼が使われないのはAアレ、もといベガのせいだと
>>660
死をくれてやる!とか敗北者に死を!とか
まあCVSの若本ベガだけど
有名な「塩くれてやる」があるじゃないかw
原作で一番強いベガといえば
EX3の隠しボスのトゥルーベガかね
屈弱K⇒屈中K⇒屈強Kとかつないでくる奴だが
それかZERO3のFサイコもってるFベガか
ジャンプしたら即Fサイコ 空ガード不可だし
番外編人操作だとCVS2のAグルベガが最強
MUGENだと威力少なめになってるけど9割余裕のバニコン
全部足したら良いんじゃね?
チェーンコンボ付&9割オリコン&相手飛んだら即Fサイコ
Pots氏ベガをジェネラル化しようとしたのは俺だけでいい
SF2ベガじゃなくCVS2のエフェクトで
ああそうか、塩があったなw
やっぱ足りないのはカリスマだよなー、いっそ吸血鬼に…
西村知道ベガ(つか豪鬼と同じ声ベガ)だと
「ヌハハハ・・・ここが貴様の墓場だ!」とかカッコイイ事言ってくれるぜ
・・・てかベガが豪鬼吸収すりゃ話早いんじゃないかとか声の人思い出して考えたんだが
これはナムカプから声を取るしか無いってことだな<西村ベガ豪鬼
>>660
「強くなったな、殺しな。」
でもナムカプベガってただのエンジンでそれこそ小物じゃ・・・
というか、デブベガは全部豪鬼と同じ声じゃなかったっけか
クラウザーさんみたいに執事が居たり優雅にピアノを弾きこなしたりすれば少しはカリスマも上がっただろうに
カリスマがピチピチの律儀な服装だとだめだな
服のチャックを胸まで開けるぐらいの大胆さが必要だ
>>664の言う各ベガの強い要素を再現するのはよさそう。
ルガールみたいに美人の秘書がいたり、黒豹飼ってたりすればな・・・
ZERO3結構やりこんだがベガの台詞は「ハッ、ぬるいわ!」ぐらいしか覚えてない・・・
親衛隊飼いならしてるだろ
どう見てもウハウハ
というかベガはダウンポーズからも小物集がプンプンする気が・・・
せめてガロスペのクラウザーさんみたいに一度立ち上がって
大の字で倒れる・・・くらいやって欲しいものだ
>>672
それは某タマネギ吸血鬼のことですか。
魔界七大貴族でおらに力をわけてくれ!使って魔界最強の存在と戦って
その魔界最強が真っ向勝負捨てたほど強いんだぜ?デミー
どう見ても好色親爺です、本当にありがとうございました
最近、北斗やアルカナなどの新ゲーにAI付いてきたお陰で
3rd勢とかそういうのがキツくなってきたっつーのはあるよな
なんかこう、それに対抗できるように魔改造施しちゃうのは面白いかもしれない
アレックスあたりで
・GGばりに空中ダッシュやジャンプができるように
・MvCばりにコンボができ、コンボの最中から投げれる
・ハイパーボッが移動投げに。発動するとハイパーアーマー付きで猛突進。ジャンプしないと避けれない様に
・新必殺技としてエアニー禊追加
とか
ファイナルベガのイントロ
「フハハハハハハ……楽しませてもらおう」
は初めて聞いた時なかなか震えたな
>>680
アレックスはコンボ中に投げれるじゃないか
フラッシュエルボーからパワーボムとかハイパーボムとか
つか3rd勢は対人考慮のAIだからしかたないべ。
多分自重しなければ大体のキャラと渡り合えるよ。
ブロ自重しなけりゃいろいろとやばいからなw
あと弾幕レミーは悪魔だ
>>683
LvMAXでctrlなら100%ブロするのは対人と考えていいものか迷う
地味にリッパーホッパーやビリー、ローレンスや黒豹のように
忠実かつ心酔してる部下が少ないのも遠因かもな
なんか昔は四天王=完全にベガの忠実な部下的なイメージがあったんだが
ZERO3では全員にものの見事に裏切られるし・・・
>>682
違うんだ…こう、ダウンしたのを拾って投げてまたコンボしてまた拾って投げて…
ほら、北斗のハート様みたいな
ドロウィン氏のQにアルカナアクションを追加すればまだまだ張り合えるさ
そこでシューティングレミーですよ
>>686
ゼロ3は性能、Fベガのルーチン、ED全てにおいて半端だったな…。
>>680
>・新必殺技としてエアニー禊追加
膝で相手を打ち上げたと思ったら上から降ってくるのか。
……かっこいいかもしれん。
GOD_HUGO 神ベガのように攻撃判定のある球体を纏う。
敵を弾くから投げは出来なくなると言う欠点があるが、強化のためには仕方がない
シューティングレミーとマガキさんのタッグとかもう弾幕STGだな
もういっそこういうベガを作れば良いんじゃね?
FFとかから派手なムービー持ってきて超必殺の時に挿入するのはどうよ
膝を決めると相手が浮いてそこからコンボ可能にすればいいよ
ベガにも待ちガイル、立ちスクリューみたいな
圧倒的に強い戦い方とか無いのかな?それ再現してみるとか
>>691
>膝で相手を打ち上げたと思ったら上から降ってくる
なんか越前の「上から来るぞ!」を思い出した
>>691
カンチョーマンの打ち上げ後の上からカンチョー思い出した件
>>697
初代のサイコ固めからの投げだな
ヘッドプレスでダウン追い討ちできるように改造してるのは自分だけでいい(´・ω・`)
正直ゴットベガは完成度低いのであまり使わない
Pots氏のベガにサイコフィールドの攻撃発生部分常時出してるだけじゃないか
AIもそのまんまだし
Pots氏本当に許可だしたのかね・・・ご乱心中なのか
画面端で大足から膝で浮かせて壁に叩きつけてエリアルレイヴですね
>>697
ダッシュのベガかな?
確かサイコから投げとかニープレスと中Kで延々ガードさせれるとか
色々酷かった気がする。
はい、3人組作ってのラストのベガはカリスマあると思うんだ
やれば出来る「子」はカリスマがあるというのだろーか
アレックスにもサイコパワー注入して洗脳アレックスにすればいいんじゃね?
むしろアレックスよりも12をですね。
3rd勢はブロ率上げればある程度は戦えるようになるよ。
現在吸血鬼夫婦のタッグ用AI開発中だけど
どっちも使いこなせないキャラなので何をすれば強いのか分からない件。
ついでに博冷と同じ同時発動AI詰んでも全然使ってくれない件。
とりあえず1ラウンド取られてから本気出すって感じで個性付けしようと思ってます。
>>674見てふと思ったがルガールの黒豹ロデムはKOF本編では94で死んだのだろうか
CVSのナコルルとの掛け合いではルガールの意外な一面が見えて感慨深かった
吸血鬼夫婦って誰と誰?
>>709
たまに上限まで上げてあったりして困る
ガード記述より上に書けばいいんだろうか
もしかしてお嬢様と邪DIOか?
レミリアと邪DIOはほっといても強い気がw
吸血鬼「夫婦」っしょ?
影DIOと表DIOのことだろうきっと
レミリアと邪DIOだべや
個人的にはガロンとのペアの方が好きなんだけどなぁレミィは・・・
まぁ邪DIOとのペアの方が圧倒的に有名だししゃーないか
邪DIOを後方支援に専念させるだけで鬼のような強さになるな
レミィとDIOはいつから夫婦になったんだよw
まあ一緒になにかたくらんでそうではあるが
レミリアとか素の状態で東方最強クラスだからなぁ
あんま弄らない方が正直強そう
>>712
自分はそうしてます。
ちなみに男女ペアのアレックスとユンはブロ率95%設定。
レミーはなんかライフによってブロ率上がる仕組みだったから変えてないけど。
>>713
正解。
>>714
ぶっちゃけ現時点で既に博冷コンビに勝ち越せるようになってるw
影DIOとレミリアだとすれば今でも強いが
前から本気影DIOを見てみたいと思ってた
元ゲーではSon無いやつは基本弱キャラだったのになー(鳥以外)
実際問題、邪ディオに今以上動くようにしたら手に負えないキャラになる予感がひしひしと
>>716
越前戦のラストは最高だよな
この話題だとタイムリーなのかそうでは無いのか判断に迷うが、
面白そうなタッグトナメが来てるぜ
レミリアとデミかな?
さすがに影ディオだと、普通に強いから何というか・・・まぁレミも十分強くなっちゃったんですけどね。
でもあれじゃないか?レミリアのスペカって、基本的に連携不向きじゃないのか?
ブレイク・グングニル=飛んでると当たらない
不夜城・スカデビ=上空攻撃系じゃないと、相方の攻撃が当たらない
デモキン・ドラキュラ=画面淵まで持ってっちゃう
レミリアがタッグでも強いのは、連携じゃなくてあくまで「援護(脱出とか)」がさせやすいとか、そういうもんだし。
そして個人的には>>716と同じく、ガロン希望。タッグガロンには夢が詰まってます。マジで。
・・・いや、アリスタッグで実現させればいいんだろうけども・・・_| ̄|○
>>695
FFがファイナルファイトに見えて
「おお!ファイナルファイトリベンジみたいな演出か!良いんじゃね?」
と思った俺はもう色々と市長に汚染されてるな
お前ら作者がディオとレミリアって言ってるんだから
あのキャラがいいとかじゃなくてアドバイスしてやれよw
ペットショップはmugenだと微妙だと思うぞ
常に浮いてるからAI殺しになるだろうけど
タッグで意外な強さを発揮したのはヌールオルバスの海産物タッグ
>>724
俺が言ったドナ&ホワイトタッグ入ってやがるwwwww
邪DIOがスタンド、ナイフ、カリスマで常時遠距離攻撃で援護して
レミリアがガン攻めしてれば問題無い気がする
>>725
そうなんですよねぇ。
博冷はどっちも空中で出せてかつどこで出してもそれなりの効果が見込めるから強かったんですし。
まあ定番の背後取られえた時や味方攻撃された時の行動をさせておこうかと思います。
正直どっちもあまり弄らない方が強そうですし。
ガロンはごめんなさい。次大会開く事があった場合別の誰かと組ませて見ます。
次に大会開くのは音質を何とかする方法が分かってからになりそうですが。
影DIOが当身の後普通に動くだけでだいぶ変わるだろうな
まず邪DIOのAIのコンボをきちんとさせるのが先だろうと思う
攻め役は邪DIOのほうだと思う
てか両方どっちもいけるじゃね〜か
>>727
む・・・そうだな・・・作者の方、申し訳ない_| ̄|○
うーん、影ディオの攻撃方法っていうのがあんまわからんが、少なくとも連携っていう連携は・・・
レミリア:ブレイク・グングニル準備→ディオ:WRYYYYY!→レミリア:発動
ぐらいしか思いつかない・・・レミリアのスペカ特性は前述したので、理由は割愛で。
>>731に付け足すなら、レミリアに超反応不夜城・スカデビ搭載しておけば、前衛でも耐えること可能ではありますね。
デモキン・ドラキュラは、影ディオのいない方を向いてることを条件としないと面倒になりますね。
このタッグが嫌なわけではないので、頑張ってください!
そもそも強さは元から十分なんだし、
DIOの動きを変えるとかよりも、
やはり、これぞこのタッグというネタがないのが問題だろうな
さっちんペアのブラッドヒートでサッチン超必連打とか、
裁き投げ込みだとか、
博冷の弾幕攻勢だとか、同時超必とか
>>732
ちーがうんだなぁ・・・誰かと組ませるってんじゃ意味ないんだよ
個人的にレミィとのペア”だからこそ”いいんスよあの狼さんはぁ
まぁ理不尽なリクみたいなことしちゃって申し訳ない
ガロンのことはきれいさっぱり忘れちゃってくだせぇ・・・
とこのままだとあふれ出る妄想でさらに暴走は加速しそうだから
まじめにアドバイスを・・・
う〜ん・・・邪DIOの遊びを取っ払うだけでけっこうマシになりそうな気がする
>>724
ちょwwww居合いやべぇwwwww
普通に鳥肌たったわ
>>709,720
ブロ率を変更した場合にはその旨を明記しておいた方がいいと思う
ブロ率は3rdキャラのAIの強さに大きな影響を及ぼすものだから、
製作者さんに対するあらぬ誤解を招かないようにするための配慮が必要だと思う
皆さんアドバイスありがとうございます。
とりあえず再度製作頑張ってみるよ−!
>>736
その要素は「手加減」にするつもりです。
元の大会動画でも2ラウンド目から本気ぽい部分がありましたので。
せっかくなので1ラウンド目はゲージ溜め専念。
邪DIO・レミリアタッグのタッグらしさか
レミリアが突っ込んでいって相手タッグが相手してるときに邪DIOがてくてく近づいていって背後からおもむろにパニッシュメントとか
邪DIOが恐怖の片鱗で相手の攻撃を取ってる間忘れたころに後ろから針が飛んできたりレミリア本体が突っ込んで来たりする
人を食った感がこのタッグの特徴かな
いっそカリスマヒット後に連続で不夜城・スカデビを当てるようにするとか
タッグといえば、AIでさゆりさん&琥珀さんがやってたダブルエリアルとか狙って出来るようになるんだろうか?
>>702
単に氏が改変におおらかなんじゃないの。
>>743
エリアルの比じゃないぐらい難しくなると思うぞ
むしろダブルでエリアルするより一人がエリアルして落ちたところをもう一人が拾うってしたほうが良い
地上でのタッグコンボから先だと思うが
3rdよりカプエスのブロの方が強いよね。何か相手停止してる時間長いし。
カプエスはブロ無くてもそこそこ強いからブロ率上げたらかなり強いんじゃね?
地上から
左の奴→2A2A2B5Cから右の奴→2A〜開始
左の奴が距離を詰める→右のヤツが5C後左のヤツが2A〜
両側挟んで屈P連打連打連(ry
挟み撃ちの形にして両側からしゃがみK連打最強
リュウとケンがベガ挟み込んで屈弱K連打の光景が思い浮かんだ
タッグコンボなんてやられたら纏めてから十割余裕でしたになりそうだなw
スト2だと洒落にならないwwwヒットノックバックが無いし
邪DIOは236+K→空烈眼刺驚全タメを繰り返してるだけでAIならほぼ誰にでも勝てるから困る
>>745
ダブルの方がカッコいいかなと思ってw
教授ではさんでJCっていうのを思いついた
つまり相手が左右に行ったり来たりするわけだ
>>754
格好良さは大事だ
俺は強さよりもよっぽど重視している
>>743
teamsideとP○name、P○statenoとか使えば出来るかも
めんどくさそうだけど
ベストパートナートナメのサイアとクレアってタッグ補正どうなってるんだろ?
わざわざ組ませたってことはタッグ補正ありなんじゃないかしら
大概サイアが貯め役に廻るけど