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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart42
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203209393/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>419
俺に似せたAI?そーだな・・・
まずゲージ貯まったら即ぶっぱ超必
で、体力やばくなったら距離とって砲台モード
時々コマンドミスってただのパンチが出て焦る
>>354
サンクスコ
>>419
俺だったら…
ゲージは3までかならず貯めて、禊やら瞬獄やらの派手な3ゲージ技ぶっぱ。
それまでは射撃しつつじりじり近寄って、弱P→中P→強Pあたりの軽いコンボ決めたら
離れて射撃からやり直し。
あ、あと下段ガードができない。
>>417
それなんて俺より強い俺大会
人操作とは反対に、AI製作者たちが自作AIキャラでエントリーするトーナメントとか。
カルネージハート対戦みたいに。
KFMに各々AI積んで戦わせるとな
>>401
そりゃYouTubeが来てからMADなんかも全部表に出てきたし、Web割れ(笑)アングラ(笑)状態なんてもう無理。
>>420、>>422
言いだしっぺだが改めて考えたら自分もそんな感じだな
真吾で小足→荒咬み(→SC駈け鳳燐→リー超)を基本にたまに真吾キックで突っ込む
あてれる相手なら錵研ぎ→近C→コマンド技の緊急回避で着地攻め(CPUには意味無いが対人の癖)
ぶっちゃけ駈け鳳燐後もゲージ無きゃ同じ事をry
リー超使いたいけど攻められるのは嫌だからGCにゲージが吸い取られたりとか
後なんか分からんがMUGENでは振り向きリバサ無敵技は出ないぽい?
で、何度も失敗してるのに無理やり出そうとして小技暴発→フルコン「やっぱ無理でしたー」とか。
なんとなく貼り付け
MUGENだと先行入力は受け付けないんだっけ?
よく低空ダッシュ失敗でただのジャンプになったり
キャンセル超必が出なかったりするんだけど
某氏のカプエスキャラはブロ先行入力を別コマンドで積んでた気がする
commandをvar管理しないといけないから面倒臭いんだよな
ランダムセレクトでサバイバルしてる人のが、今は一番楽しいかな
ってかCPU同士のwatch戦なら自分で出来るし。再生数稼ぎたいのか組み合わせもマンネリなキャラ選トナメばかりだ
ニコニコの場合、AIに最も求められてるのは魅せる動き
結局動画ってのは見せモンなんだから、勝負を演出するAIが好まれる
それを放棄してひたすら投げたり同じコンボを連発するAIはブーイング
単純な強さ競争なら神キャラ狂キャラに任せとけばいいって感じ
つまるところ、AIトナメってのは参加するAIが大体同じスタンスで作られてないと、まず荒れるんだよね
一方が演出の為に色々と自重してるのに、もう一方が全く自重してなかったらそれだけで叩かれる
まともなトナメをするなら、うp主は最新の注意を払って同じ方向性のAIを選び取る必要がある
>>424
だから製作スタンスの異なるAI作者のAIを戦わせるってのは結構ムリがあると思う
「これ強すぎるから作り直して」なんて言えるわけないしね
荒れたら荒れたでうp主がムダに責任を背負うことにもなるし
トキにとっての魅せコンってブッパッコーから即死とか
2Dから八割+☆三つとか2ラウンド開幕から2Dグレイブ星奪取テーレッテーでしょ。
あとやってないことといえば・・・
・プレイヤーがコマンドの制限をしてプレイ
ぐらいか?
トーナメントはほとんどネタが出尽くした感はある
キャラネタじゃなくて性能、能力などのほうで
体力1とか、全能力調整とか
あとやってない調整ってなんだ?
ガード、リコイル、ブロッキング禁止とかはできるか?
トキの存在は見てて笑えるとかでなく、最早笑うしかないって感じなんだと思うよ
>>434
常時パワーゲージマックス?
トキは原作だと普通に即死(及び)絡みは難しいから、潜りコンやバスケ辺りは一応魅せコン系
ただmugenだと即死すぐ出来ちゃうからなぁ・・・
あんだけ簡単にバスケなんて出来ないよ、やってみれば分かるが
まぁ原作の仕様を完全再現なんて不可能に近い訳だから、それに近い事を成し遂げている時点で凄いんだけれどw
弱体化モードも作られてるらしいし、その辺はmugenならではだな
実際即死コンボやバスケはラオウやレイの方が難易度的には簡単だからな
MUGENじゃどっちも厳しい気はするが
TRF動画では主にかき回して星とって>∩( ・ω・)∩<や断迅で〆とか、むしろバスケになる方が珍しいな
AIならではかなぁ、ラオウのぺちぺちジョイヤーもmugenでやるとずっと続きそうだし…
さすがにダウンバウンドをグレイブで拾った時は「これはひどい・・・」と思ったよ。
特に、空中当身>ダウンバウンドをグレイブで拾って天翔>断迅>ペチペチペチとか。
まぁ完全にナシんこにすれば問題ないんだけどね、実質a氏のパッチがバスケの全てと言っていいし
てかまぁバスケ無くても普通にヤバイのがトキの怖い所であったりする
かなーり更新前の咲ブラに普通に勝ってた訳だしな
>>434
超必フィニッシュするまで勝っても負けてもF3
…ってトナメを企画してたら実際撮りはじめて企画倒れであることに気付いた
とはいえトキであれ以上のAI組めるわけじゃないから文句なんて言えないわw
F4だたorz
実際問題、a氏のはバスケできるように「改造」した結果だから
元データの(MUGEN)のトキじゃあれ再現すら出来ない
とりあえず困ったトキィはこれで癒されるといい
ウッーウッ・・・ウワラバッ(゜∀。)
チッーチッ・・・チニャチニャ(゜∀。)
でもいけそうな事に気付いた
バスケ系列を見るのは大抵レイ・マミヤ・ユダなんだよな
レイ 二代目作業
サウザー こんなに悲しいのなら、バスケなどいらぬ!
マミヤ 縛ってから百裂余裕でした
ラオウ ジョイヤー
ユダ ダイチの大会ミスはご愛嬌
イチケンは立ち回りで勝ち抜いてる印象が強い
バスケ使わなきゃ勝てないのはマミヤくらいだろ
他はなくても立ち回りで行ける
というか一部のキャラはお手軽にできるというわけでもなしな
そして成功率5%のジャギバスケ
動画撮ってない場所で成功させてたりとかとても勿体無い気がするんだ
>>成功率5%のジャギバスケ
格ゲーの北斗はあまり知らないんだが
その文を見た瞬間鼻水出るくらい吹きました
やっぱ動画撮ってたり、大会だと緊張するもんじゃないかな
その辺でミスとか良くある事だし。
ダイチとか野試合動画ではめっさ勝ってるしな
そう考えると改めてウメハラは化け物だったんだなぁと
レバーから手離してリアル挑発かましたりするぐらいの度胸があるからな
それ度胸があるんじゃなくただのDQNじゃねーかw
で全ブロしてアウェーなのに観衆を味方につける
レイにバスケをやられてレバーから手を離す5様
そういやこのスレって観る専(自分で対戦せずwatchオンリーの人)って結構いるのか?
俺は毎日のように運送屋と教授でアーケードやってるけどさ
つーか対戦相手欲しいorz
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0351.mpg
メイにAIいれてコンボさせてみたよー。
まだコンボしか組んでないけどね。
グレート山田さーん!かと思った
>>459
俺はもっぱら観る専だなぁ
やるならゲーセン行くか原作やってるし
同じくGGのメイかと思ったぞ
KOFのメイと表記よろ
>>459
自分は真吾とCVS黒子辺りでアケ、サバイバルをやってたりするな
ゲーセンで出来ない事が出来るのがMUGENのいいとこ
>>460
おお、原作コンボ上手いね
手前勝手だがヒーローと通常を上手く使い分けるAIを期待したいw
後出来ればエネルギー弾連打も使ってry
ともかく頑張って〜
>>459
やらないことはないけどウチのPCのスペックだと
ちょっと東方キャラ出す程度で重くなってやりにくいからwatchが大半だなぁ。
やるときは琥珀さんでアーケードとかを。
コンボってところでKOFのメイリーだと思ったぜ俺は。
02ですごいうまい有名なメイリー使いがいたけど、あんなかんじに
なったらいいな。
咲夜も文も大丈夫なのに何故かアリスだと重くなるなぁ
ノートだし仕方ないのかね
ピョン吉の方かGGかと思ったwwww
しかし観鈴と同じ声とは思えんな
>>460
ジョジョになんか恨みでもあんのかwww
>>459
ほとんどwatchでタッグ戦を眺めてるな
チームはほぼ固定。前スレで出てた「キャラじゃなくてチーム単位で愛着が沸く」タイプだから俺は
時々ジョーやガロン、ヴァルドールとか使ってVSモードでctrl+2押してCPU戦
アーケードは最近やってないな
最近AI記述し始めてから数週間MUGEN起動してないや
DLしただけで未登録どころか未解凍のキャラが増えていく…
疑問なんだけど
EFZの舞?だっけあの剣士っぽい奴
アレの即死技ってEFZにもあったの?ストライカーとかも
ないよ。改造だよ
一撃やさゆりんは改造
ちびまいは元からある
そうなのか
狂に届かないギリギリまでの魔改造なのか
普通のには出したら荒れるし、狂には出せない
操作しても勝てる相手には性能差で蹂躙になる
厄介だ
魔改造の多さと普通性能のキャラの少なさがEFZ系の悩み
それでも最近はだいぶマシになったけど
佐祐理や名雪の人が作ったMVC舞使えばいいじゃない
・・・と思ったが、魔改造版と間違えてボロクソ言うやつが絶対出てくるよな・・・
既にvsボスハルクとの人操作MvS舞の動画で勘違い君が、恥サラしてた気が
絶対出てくるってか出てきたよなw
mugenやらない視聴オンリーの層には、もはや舞=即死持ちの凶キャラって認識ができていると思う
見ればすぐわかるからMVC舞がよく出てくるようになれば大丈夫だろ
まあキャラへの愛なんだろうね
kanonってのが好きなんだろうよ、きっと
○○が倒されるの嫌だからって奴か
>>475
AIパッチ当てたシシーには手も足も出なかったけどなw
まあシシーは巨人パンチと蛙召喚とノコギリキックだけ
やってりゃ遠距離封殺系以外にはほぼ負けないが・・・
mvc舞は結構使ってる人居たと思うけど
何スレか前でそんな話してなかったか?
これだったか。
まぁ、個人的にMvS舞も上手い人が使うとMvSの名に相応しい暴力だと思(ry
失礼、MvSやったね。
自分程度でも、ちび舞と同時操作で完封出来てたからvSだと脳内で決めてたようだ
>>482
正直うらやましいよ、そこまで行けるのは
どんな小説でも自分の好きなキャラは7割死ぬ
2割が碌な目に会わない
>>478
製作者を間違えられた挙句、勘違い前提で厨だの狂だの言われるってのは
いろいろと浮かばれないな
シシーやハルクのほうがよっぽどクソキャラだけどな
最近やたら目立ってて不愉快
・・・MvCと書きたかったんだ。なのになんでMvSと書いてしまうんだ
連投な上に下らなくてすまん。申し訳ない
Rikard氏の新キャラきてるな
ボイスと乳揺れがナイスなキンバリー
>>489
弱虫!
>>489
いいたかないがお前が一番クソだ
同人アンチはすぐ食い付いてくるな
そういう煽りじゃなくて真っ当なキャラ擁護は出来ないのかねヤレヤレ
>>491
ポジションがミカとクラウドの間なのが気になるな
二人に何か関係あるんだろうか・・・
それともクラウドが中ボスレベルでそっから上が通常キャラとか
アイスマンとのタッグが有名になってるのに乗じて
MVC霊夢とか作ってみたいなぁ・・・あくまで妄想の域を出んが
エフェクトとか効果音とかカットインとかMVCっぽくしたり
エリアルコンボやジェムシステム(これはMVCじゃないが)搭載させてみたり
個人的に数ある格ゲーで一番演出面が好きなんだよな、マーヴルシリーズ
真っ当なキャラ批判してから言おうな
さすがRikard氏というべきか。立派なおっぱいだ
Rikard氏はよく分からないけど、自分だけの格闘ゲームを作るつもりなのか?
大きな夢とそれを実現する力があるっていいな。
関係ないが、緋想天になってエフェクトの類が気持ちマヴカプ2っぽくなった気がするのは俺だけだろうか
ガードとかハイジャンプとか
批判に真っ当もクソも無いがな
MvC仕様の東方キャラっていうとメガマリはMvCチックだな
この人のキャラは共通の背景みたいなのがあるっぽいが
こいつはどういう位置なんだろう
とりあえずはいいおっぱいだ
>>499
個人的にはスピード感を出すためのエフェクトに見える。
線とか出すとそう見えるし。
MvCは派手で楽しいよね
>>503
マヴカプ2の展開の速さは異常だからな
確かにそういう考え方もありだ
マヴカプ2はヘタレ同士が遊ぶとかなりの良ゲー
ベガが普通にセンチネルに勝ったりするから困る
>>496
東方風アイスマンも見てみたい
・・・弱体化しそうだな
霊力ゲージのせいで飛び道具撃ちまくれなくなったり
アイスビームが貫通しなくなったりとか
あとメルブラ風庵とか
ラストアークは八稚女→豺華で
マブカプキャラは自分で対戦して見ても滅茶苦茶強いな
アバレッタの強さは重々承知の上だがマブカプさくらがまた強い
春一番からエリアルに繋がれた日には半分くらい持っていかれる
上のジャスティスもそうだけど安定して勝てるプレイヤーがいたら尊敬するぜ
あまり愛着の無かったマーヴル系のほうが明らかに強くて戸惑ったな
あれは今思えば大人の事情だったのかね
あれはヘタでもド派手に動くから楽しかった
マブカプはお気に入りの三キャラ選んで、その三人の超必連携を試してる間が
一番面白い気がしないでもない
wikiに七夜に一言追加した人間違えてるぞ
そういや最弱クラスのはずのロールでさえ
最近公開されたのと戦ってみたらやたら強かったな
オメガレッドなんかそもそも近づけなかったし
>>475
あの舞はプレイヤーの挑戦用として作られたらしい
公開後一定期間内に倒したスクショ撮って送れば、なんかもらえたらしいよ
ネタでオメガレッド/コロッサス/ザンギの三人で組んだらオメガレッドが普通に使いやすくて驚いたな
ザンギは残念ながらお荷物だったが
>>513
昔強かったのと好きだったので
ジャガノ/ザンギ/コブンで組んだら乙った自分がいた。
今ではナッシュ/ケン/飛竜にry
オメガは昔から強かったな、MSHvsでも普通に闘えてたし
>>512
確かドッペル金もそんな感じだったね
マブカプ2はケーブルが異様に使いやすかったな
ビーム撃ってればいいからな
ひゃっほいビトレオーバだぜ、ふざけんな!
マブカプ2はメカザンギの威圧感が異常w
>>511
kong氏はなんか色々とアレンジしてたりするから
原作性能だと思うと色々違ってて困るかもしれない
ボッツとかポケファイとかも。
>>512
あぁ、声付きのSNDファイルがもらえたみたいやね
今もまだキャンペーンやってんのかな
シンタイソクテイでMVCにハマったクチなんだがね俺は
mugenで使ってみて面白かったから原作ゲーもやってみたいんだが
近所のゲーム屋に全然売ってないorz