MUGENについて語るスレpart43


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■MUGENについて語るスレpart43

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1 名前: no name :2008/02/19(火) 19:46:17 ID:5VyhiJsz

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart42
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203209393/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

360 名前: no name :2008/02/20(水) 10:40:38 ID:ci+Ytcga

>>355
師範が下敷き一つで頑張ったりとかな

一番の問題はAIトナメじゃない?
Lv7だと霊力回復や黒風とか尋常じゃないし、基本からかけ離れるわけだから……まぁ、文が居なくなるのは惜しいな
緋スイカも公開後にLv4ばかり使って「燐火うぜー」すると同じことになりそうだわな?

361 名前: no name :2008/02/20(水) 10:50:14 ID:Pnrln96W

それを見越して、萃香も同じ事書かれるんじゃないかね

362 名前: no name :2008/02/20(水) 10:53:09 ID:O2bV6fLD

タミ子がまたしてもえらいことにw

363 名前: no name :2008/02/20(水) 11:01:27 ID:lOHFJ2sz

商用ゲーでも難度上げるとCPUの性能が著しく上がるゲームだってあるのにな
ただ、格ゲーではあんまり見ない気がする

364 名前: no name :2008/02/20(水) 11:23:38 ID:8hxOAE96

強いキャラに挑戦するの楽しいのにね、F4連打で1R取ったら満足してしまうがw

365 名前: no name :2008/02/20(水) 11:38:44 ID:juFLAaF8

別にhardやphantasmなら問題ないんじゃない?
てか個人的に何時も思うんだけどLv設定してあるキャラを無理に最高Lvで出す必要は無いと思うんだよなあ

366 名前: no name :2008/02/20(水) 11:44:18 ID:TihkCuJq

登山家と同じだよ
そこに強いレベルがあるから

367 名前: no name :2008/02/20(水) 11:52:51 ID:XBQeFihm

悪咲さんの所の春麗以外にAI強い春麗いないよなー
ほかの春麗製作者が外国の方だから仕方ないのか・・・

368 名前: no name :2008/02/20(水) 11:53:32 ID:juFLAaF8

つまりリュウは登山家に向いていると

369 名前: no name :2008/02/20(水) 11:54:17 ID:tmcXSzWj

>>367
英語さえできれば海外製作者に許可とることはけっこう可能だぜ

370 名前: no name :2008/02/20(水) 12:16:44 ID:EO2RH45A

>>354
その言い方だとAI審査員ってのがえらく不名誉なもののように感じられるが


AIテストはすべからく人工AIでやるべきなのかね
格ゲー上手い人はそれでもいいだろうけど…

371 名前: no name :2008/02/20(水) 12:23:18 ID:k9EV03nb

>>370
動画出さずに口にも出さなきゃいいんでない?

372 名前: no name :2008/02/20(水) 12:26:04 ID:qgyWnYjv

>>371
ああなるほど
作ってみた動画とかやめて配布だけにすりゃいいのか

373 名前: no name :2008/02/20(水) 12:49:18 ID:juFLAaF8

>>370
対戦相手も自分の作ったAIにすれば良いんじゃない?

374 名前: no name :2008/02/20(水) 12:57:02 ID:KhYc1OE0

つかキャラも作れよw
細かく書き埋められたAI書けるなら作る時間も忍耐力あるだろ

375 名前: no name :2008/02/20(水) 13:08:41 ID:CZOauZ8h

どうしても心配なら、全部ニコ産AIでテストすれば吉。
こういった心配性な人が主流になると、普通なら明記するまでもない
ことでも、わざわざ許可明記する必要が出てきて怠いけどな。

376 名前: no name :2008/02/20(水) 13:14:28 ID:cFHlJaz/

というか、何が何でも高レベルの文じゃないと駄目ってわけでもないでしょ?
「文が使えないとAI作成も動画うpも出来ない」ってのは考えづらいし

377 名前: no name :2008/02/20(水) 13:28:51 ID:k9EV03nb

>>376
強い東方キャラ=高レベル文ってイメージがあるからみんな使いたがってるんだと思う。
お嬢様もいい感じだと思うけどなぁ

378 名前: no name :2008/02/20(水) 13:36:25 ID:ZMPXFMkQ

前にここかどっかでみた覚えがあるんだけど

汎用的強AI審査員ゴッドルガール
ガードの固い審査員月宮あゆ
投げ技系審査員大門五郎

ってな風に、タイプ別にテストする必要のある場合、こいつが適してるんじゃないかって奴等がいて
弾幕に関しては、あややが勧められてたんじゃなかったっけ?
(魔理沙あたりだったかもしれんが)

379 名前: no name :2008/02/20(水) 13:38:25 ID:QQN3ReDg

お嬢様ってレミリアだよな?
強いけど文に比べたら知名度下がるかな
まあ弾幕テストじゃないなら無理に東方キャラでテストしなくてもいいんじゃね

380 名前: no name :2008/02/20(水) 13:39:14 ID:mb44s+wg

でもAI審査員だって、
つまりはそのぐらいの強さを基準にしたくて相手として選んでるわけだろ
だったら名誉なことだと思うんだが

381 名前: no name :2008/02/20(水) 13:43:05 ID:IhbXVVII

>>380
でも見方によっては新AIのかませって思う人もいると思うな・・・
自分はそうは思わんが

382 名前: no name :2008/02/20(水) 13:50:32 ID:WefcoJYt

ボコボコにされた挙句、いい実験台だったよ誉めてるんだから喜べ
なんて言われて嬉しいのはマゾか余程懐が広い人間だけだろ

383 名前: no name :2008/02/20(水) 13:57:42 ID:mb44s+wg

そうなんだよな…
「ボッコにできる」じゃなくて「いい勝負ができる」
なら審査員としてやりがいがあるんだろうけど
そもそも審査員て、強さのテストじゃなくてAI精度のテストするんじゃないのかと

これ以上は愚痴行きかな

384 名前: no name :2008/02/20(水) 13:59:05 ID:qYe1JMk0

大抵は審査員に勝てるように調整してから動画にするだろうし当然だと思う
というか負けでもしたら弱いだの最悪だめAIとか言われるぞ

385 名前: no name :2008/02/20(水) 14:00:24 ID:IhbXVVII

>>384
それは審査員にもよるだろ
むしろGルガや文に普通に勝っちゃったら文句言われると思う

386 名前: no name :2008/02/20(水) 14:00:26 ID:o5CBzZTp

以前悪咲氏がTOPで愚痴ってたことだな
いつもサンドバッグにされるって

387 名前: no name :2008/02/20(水) 14:01:14 ID:k9EV03nb

製作者さんとしては「強すぎ?対策立てれば何とか勝てるよ!・・・え、AI戦?いや、知らん」ってことなんだろうな。

388 名前: no name :2008/02/20(水) 14:02:25 ID:KdR48yPN

>>383
つかそもそもなぜGルガ基準でAI作るか疑問・・・・
ボス性能キャラに勝つほどのAIの精度はいらんと思うんだが・・・
どうせ強さもとめても行き着くのは超反応の対応だし・・・

389 名前: no name :2008/02/20(水) 14:02:27 ID:WIV0XVD2

A I の 競 り 合 い は つ ま ら な い

強い=勝つとは限らない
これだからリア小って言われる

390 名前: no name :2008/02/20(水) 14:02:52 ID:GP/w9w5O

そういやあれ以来少しずつ審査員Gルガが減って文とかに移行したな

391 名前: no name :2008/02/20(水) 14:02:56 ID:1YyFZ7/z

最近はむしろ勝ってはいけない的な風潮があるような
これ以上に勝つとあまり良い顔はされない的な


個人的には最高レベルで人間がギリギリ勝てるぐらいが良いなぁ・・・
後パターンハメできるようなCPU。
そういう意味ではトキAIはいい感じて立ち当て身スカってくれるから嬉しい。
こう思うのは自分が往年のSNK好きだからかねぇ・・・

392 名前: no name :2008/02/20(水) 14:03:27 ID:sVzkQ2py

>>387
まぁ、ニコ以前から作ってた人に取っちゃAI戦を想定してた人なんて少ないだろうしなぁ
別に文句があるとかそういうわけでなく、ね。

393 名前: no name :2008/02/20(水) 14:06:18 ID:MKL80M2g

そのうちAI審査員という名前のオリキャラが作られるに違いない

394 名前: no name :2008/02/20(水) 14:07:03 ID:GP/w9w5O

愚痴っつか丁度話題がAI絡みだから是非知って欲しいことだが、
最初から作者がAI入れてるキャラに対して
よく知りもせずに、「AI入ってなくね?」系コメはかなり失礼。

395 名前: no name :2008/02/20(水) 14:07:23 ID:k9EV03nb

>>393
見た目はKFMだな、きっと

396 名前: no name :2008/02/20(水) 14:09:24 ID:1YyFZ7/z

>>394
だね、俺よりトナメの獅子王とか全部AI入ってるのにね
ぶっちゃけ普通に闘うと初代真獅子王とかサンダー連発でかなり鬼畜だったり。

397 名前: no name :2008/02/20(水) 14:09:50 ID:GP/w9w5O

ってこっち本スレじゃん
すまん見間違えた

398 名前: no name :2008/02/20(水) 14:11:27 ID:3QKTiSsz

人間レベルの強さの限界ってどこなんだろうね
上級者になると人間やめてるとしか思えない人がちらほらと

399 名前: no name :2008/02/20(水) 14:12:38 ID:KdR48yPN

>>397
別にいいじゃん。
すごく同意だし。
ドロウィン氏のキャラとかいつもAI入ってないだろww
とか言われてるし・・・
たしかに動きは悪いかもしれんが簡易AIだっつの。

400 名前: no name :2008/02/20(水) 14:14:32 ID:CIZ2gHc3

ま、続きは向こうでしような
意見自体は無茶苦茶同意だけどもw

401 名前: no name :2008/02/20(水) 14:15:33 ID:zrcjENAE

本来mugenは真っ黒で割れとかと同じでひっそりやってたのに
馬鹿みたいに大会大会トーナメントでーっすと動画で宣伝し
大会に勝手に出されたキャラの製作者に迷惑をかける
荒らしやアンチは叩くくせに元凶の動画主は徹底擁護
それがニコニコMUGEN

402 名前: no name :2008/02/20(水) 14:16:20 ID:b+zrhkJ8

ほら、こっちでいらんことやってるから変なのわいたじゃないか

403 名前: no name :2008/02/20(水) 14:16:56 ID:zrcjENAE

>>402
ほんとだ

404 名前: no name :2008/02/20(水) 14:17:44 ID:1YyFZ7/z

>>398
個人的には別府氏のAI辺りが普通の人の限界ぐらいじゃないかと思ったり
まぁ自分が同キャラ相手に4割で負け越してるからなんだけどねorz


良く強い強い言われるGルガとかは移動投げがしゃがみにスカるから、CPU攻略としては結構楽。
ぶっちゃけ個人的にはGルガよりリョウやリュウの方が隙が無いから強く感じる。
そういうのがあるから細かいのは難しいかなぁ

405 名前: no name :2008/02/20(水) 14:21:40 ID:IhbXVVII

あれだ、もっとプレイヤー操作の動画が増えればいいんじゃね?
一方的に相手をボコるならいざ知らず、アッシュの人やリュウの人みたく
いい勝負を繰り広げたり自分の使用キャラより格上の相手と戦えば
製作者も文句は言わないと思うんだ

もしくは大会動画でも


↑みたくプレイヤー操作も含めるとか


・・・俺?ごめん、格ゲー見る専なんだ・・・
ってかそれ以前にMUGENに必要なスペックが足りない・・・

406 名前: no name :2008/02/20(水) 14:22:30 ID:E2fAWxxm

だから前から言ってる様に人操作トーナメントをだな

407 名前: no name :2008/02/20(水) 14:22:51 ID:juFLAaF8

>>398
嘘か本当か前スレでGミズチの12Pを豪鬼で倒したって奴が居たけど

408 名前: no name :2008/02/20(水) 14:22:59 ID:CIZ2gHc3

>>406
言いだしっぺがんばれw
応援してるぞ!

409 名前: no name :2008/02/20(水) 14:23:18 ID:XjOkHZP7

でも人が集まらんのよ

410 名前: no name :2008/02/20(水) 14:24:05 ID:KdR48yPN

熱帯さえ出来ればなぁ・・・・・

411 名前: no name :2008/02/20(水) 14:24:36 ID:E2fAWxxm

格ゲーやる知り合い4人しかいねーよwwww

412 名前: no name :2008/02/20(水) 14:25:01 ID:lkKdoVTu

>>401
同意
特にキャラ作ってる人間がトナメなんかやってたやつはもう最悪

413 名前: no name :2008/02/20(水) 14:25:31 ID:3QKTiSsz

1人2キャラとかでやって、決勝が俺vs俺なんかになったら・・・

414 名前: no name :2008/02/20(水) 14:26:19 ID:wsR4Fxf+

>>413
片手プレイ×2ktkr

415 名前: no name :2008/02/20(水) 14:26:24 ID:BjY9F+DP

手vs足でおk

416 名前: no name :2008/02/20(水) 14:27:33 ID:k9EV03nb

>>413
分身しろ

417 名前: no name :2008/02/20(水) 14:28:03 ID:IhbXVVII

人が集まらなくてもトナメできるんじゃね?ってアイディア一応思いついたんだが


まず予選は人工AIとCPU(CPUキャラは人工キャラと同性能)
もし人工AIもしくはCPU同士が勝ち上がったら(AとBと仮定する)
A(人工)VS B(CPU)とA(CPU)VS B(人工)で
取ったラウンドの数(同数ならタイムアタック)で勝ち残りを決定
片方が人工ならそのままプレイってのはどうよ?
えらく時間かかりそうだが

418 名前: no name :2008/02/20(水) 14:30:05 ID:CIZ2gHc3

>>410
できるけどひどく面倒だよね
コンプゲーか、全く同じキャラをそろえなきゃならないみたいだし

419 名前: no name :2008/02/20(水) 14:31:31 ID:1YyFZ7/z

>>410
無限猫上手く使えば出来るけど、アレで対戦するには
普通にメッセでやりとりするぐらいじゃないと難しそうだなぁ

>>413
ある程度やってる知り合いに頼むとか
それが無理なら自分に似せた自作AIを制作ry

420 名前: no name :2008/02/20(水) 14:36:23 ID:NwW+rWeQ

>>419
俺に似せたAI?そーだな・・・
まずゲージ貯まったら即ぶっぱ超必
で、体力やばくなったら距離とって砲台モード
時々コマンドミスってただのパンチが出て焦る

421 名前: no name :2008/02/20(水) 14:38:01 ID:kjznaYbd

>>354
サンクスコ

422 名前: no name :2008/02/20(水) 14:40:20 ID:CIZ2gHc3

>>419
俺だったら…
ゲージは3までかならず貯めて、禊やら瞬獄やらの派手な3ゲージ技ぶっぱ。
それまでは射撃しつつじりじり近寄って、弱P→中P→強Pあたりの軽いコンボ決めたら
離れて射撃からやり直し。

あ、あと下段ガードができない。

423 名前: no name :2008/02/20(水) 14:40:59 ID:juFLAaF8

>>417
それなんて俺より強い俺大会

424 名前: no name :2008/02/20(水) 14:57:01 ID:2CQ2V0Kw

人操作とは反対に、AI製作者たちが自作AIキャラでエントリーするトーナメントとか。
カルネージハート対戦みたいに。

425 名前: no name :2008/02/20(水) 14:59:14 ID:kjznaYbd

KFMに各々AI積んで戦わせるとな

426 名前: no name :2008/02/20(水) 15:05:34 ID:CZOauZ8h

>>401
そりゃYouTubeが来てからMADなんかも全部表に出てきたし、Web割れ(笑)アングラ(笑)状態なんてもう無理。

427 名前: no name :2008/02/20(水) 15:19:14 ID:1YyFZ7/z

>>420>>422
言いだしっぺだが改めて考えたら自分もそんな感じだな
真吾で小足→荒咬み(→SC駈け鳳燐→リー超)を基本にたまに真吾キックで突っ込む
あてれる相手なら錵研ぎ→近C→コマンド技の緊急回避で着地攻め(CPUには意味無いが対人の癖)
ぶっちゃけ駈け鳳燐後もゲージ無きゃ同じ事をry
リー超使いたいけど攻められるのは嫌だからGCにゲージが吸い取られたりとか

後なんか分からんがMUGENでは振り向きリバサ無敵技は出ないぽい?
で、何度も失敗してるのに無理やり出そうとして小技暴発→フルコン「やっぱ無理でしたー」とか。

428 名前: no name :2008/02/20(水) 15:23:26 ID:3QKTiSsz

なんとなく貼り付け



MUGENだと先行入力は受け付けないんだっけ?
よく低空ダッシュ失敗でただのジャンプになったり
キャンセル超必が出なかったりするんだけど

429 名前: no name :2008/02/20(水) 15:24:44 ID:IYBK41RX

某氏のカプエスキャラはブロ先行入力を別コマンドで積んでた気がする

430 名前: no name :2008/02/20(水) 15:28:57 ID:NvBtRi9b

commandをvar管理しないといけないから面倒臭いんだよな

431 名前: no name :2008/02/20(水) 15:46:10 ID:HYHKor3M

ランダムセレクトでサバイバルしてる人のが、今は一番楽しいかな
ってかCPU同士のwatch戦なら自分で出来るし。再生数稼ぎたいのか組み合わせもマンネリなキャラ選トナメばかりだ

432 名前: no name :2008/02/20(水) 15:47:47 ID:ppsCN+Ff

ニコニコの場合、AIに最も求められてるのは魅せる動き
結局動画ってのは見せモンなんだから、勝負を演出するAIが好まれる
それを放棄してひたすら投げたり同じコンボを連発するAIはブーイング
単純な強さ競争なら神キャラ狂キャラに任せとけばいいって感じ

つまるところ、AIトナメってのは参加するAIが大体同じスタンスで作られてないと、まず荒れるんだよね
一方が演出の為に色々と自重してるのに、もう一方が全く自重してなかったらそれだけで叩かれる
まともなトナメをするなら、うp主は最新の注意を払って同じ方向性のAIを選び取る必要がある

>>424
だから製作スタンスの異なるAI作者のAIを戦わせるってのは結構ムリがあると思う
「これ強すぎるから作り直して」なんて言えるわけないしね
荒れたら荒れたでうp主がムダに責任を背負うことにもなるし

433 名前: no name :2008/02/20(水) 16:02:54 ID:2Gw71w+T

トキにとっての魅せコンってブッパッコーから即死とか
2Dから八割+☆三つとか2ラウンド開幕から2Dグレイブ星奪取テーレッテーでしょ。

434 名前: no name :2008/02/20(水) 16:05:01 ID:5xEYxfMt

あとやってないことといえば・・・
・プレイヤーがコマンドの制限をしてプレイ
ぐらいか?

トーナメントはほとんどネタが出尽くした感はある
キャラネタじゃなくて性能、能力などのほうで
体力1とか、全能力調整とか
あとやってない調整ってなんだ?
ガード、リコイル、ブロッキング禁止とかはできるか?

435 名前: no name :2008/02/20(水) 16:07:49 ID:O6li+rrM

トキの存在は見てて笑えるとかでなく、最早笑うしかないって感じなんだと思うよ

436 名前: no name :2008/02/20(水) 16:10:46 ID:DDAp8gut

>>434
常時パワーゲージマックス?

437 名前: no name :2008/02/20(水) 16:15:39 ID:1YyFZ7/z

トキは原作だと普通に即死(及び)絡みは難しいから、潜りコンやバスケ辺りは一応魅せコン系

ただmugenだと即死すぐ出来ちゃうからなぁ・・・
あんだけ簡単にバスケなんて出来ないよ、やってみれば分かるが
まぁ原作の仕様を完全再現なんて不可能に近い訳だから、それに近い事を成し遂げている時点で凄いんだけれどw
弱体化モードも作られてるらしいし、その辺はmugenならではだな

438 名前: no name :2008/02/20(水) 16:18:09 ID:alXZyhcT

実際即死コンボやバスケはラオウやレイの方が難易度的には簡単だからな
MUGENじゃどっちも厳しい気はするが

439 名前: no name :2008/02/20(水) 16:19:22 ID:3jA1RJP7

TRF動画では主にかき回して星とって>∩( ・ω・)∩<や断迅で〆とか、むしろバスケになる方が珍しいな
AIならではかなぁ、ラオウのぺちぺちジョイヤーもmugenでやるとずっと続きそうだし…

440 名前: no name :2008/02/20(水) 16:23:39 ID:+v537CVL

さすがにダウンバウンドをグレイブで拾った時は「これはひどい・・・」と思ったよ。
特に、空中当身>ダウンバウンドをグレイブで拾って天翔>断迅>ペチペチペチとか。

441 名前: no name :2008/02/20(水) 16:27:50 ID:1YyFZ7/z

まぁ完全にナシんこにすれば問題ないんだけどね、実質a氏のパッチがバスケの全てと言っていいし

てかまぁバスケ無くても普通にヤバイのがトキの怖い所であったりする
かなーり更新前の咲ブラに普通に勝ってた訳だしな

442 名前: no name :2008/02/20(水) 16:29:44 ID:sVzkQ2py

>>434
超必フィニッシュするまで勝っても負けてもF3

…ってトナメを企画してたら実際撮りはじめて企画倒れであることに気付いた

443 名前: no name :2008/02/20(水) 16:30:10 ID:alXZyhcT

とはいえトキであれ以上のAI組めるわけじゃないから文句なんて言えないわw

444 名前: no name :2008/02/20(水) 16:30:29 ID:sVzkQ2py

F4だたorz

445 名前: no name :2008/02/20(水) 16:30:58 ID:i6iQRZVu

実際問題、a氏のはバスケできるように「改造」した結果だから
元データの(MUGEN)のトキじゃあれ再現すら出来ない

446 名前: no name :2008/02/20(水) 16:34:24 ID:3QKTiSsz

とりあえず困ったトキィはこれで癒されるといい

447 名前: no name :2008/02/20(水) 16:36:11 ID:alXZyhcT

ウッーウッ・・・ウワラバッ(゜∀。)

448 名前: no name :2008/02/20(水) 16:37:56 ID:1YyFZ7/z

チッーチッ・・・チニャチニャ(゜∀。)

でもいけそうな事に気付いた

449 名前: no name :2008/02/20(水) 16:42:40 ID:3jA1RJP7

バスケ系列を見るのは大抵レイ・マミヤ・ユダなんだよな
レイ 二代目作業
サウザー こんなに悲しいのなら、バスケなどいらぬ!
マミヤ 縛ってから百裂余裕でした
ラオウ ジョイヤー
ユダ ダイチの大会ミスはご愛嬌

イチケンは立ち回りで勝ち抜いてる印象が強い

450 名前: no name :2008/02/20(水) 17:04:57 ID:cc9rNTAp

バスケ使わなきゃ勝てないのはマミヤくらいだろ
他はなくても立ち回りで行ける
というか一部のキャラはお手軽にできるというわけでもなしな

451 名前: no name :2008/02/20(水) 17:20:32 ID:PCXDQ/gQ

そして成功率5%のジャギバスケ

動画撮ってない場所で成功させてたりとかとても勿体無い気がするんだ

452 名前: no name :2008/02/20(水) 17:30:05 ID:vIoqz8D/

>>成功率5%のジャギバスケ
格ゲーの北斗はあまり知らないんだが
その文を見た瞬間鼻水出るくらい吹きました

453 名前: no name :2008/02/20(水) 17:30:54 ID:1YyFZ7/z

やっぱ動画撮ってたり、大会だと緊張するもんじゃないかな
その辺でミスとか良くある事だし。

ダイチとか野試合動画ではめっさ勝ってるしな

454 名前: no name :2008/02/20(水) 17:33:36 ID:4re9fGHR

そう考えると改めてウメハラは化け物だったんだなぁと

455 名前: no name :2008/02/20(水) 17:40:34 ID:GpwAgR/d

レバーから手離してリアル挑発かましたりするぐらいの度胸があるからな

456 名前: no name :2008/02/20(水) 17:42:18 ID:alXZyhcT

それ度胸があるんじゃなくただのDQNじゃねーかw

457 名前: no name :2008/02/20(水) 17:43:01 ID:kjznaYbd

で全ブロしてアウェーなのに観衆を味方につける

458 名前: no name :2008/02/20(水) 17:48:11 ID:cc9rNTAp

レイにバスケをやられてレバーから手を離す5様

459 名前: no name :2008/02/20(水) 18:01:58 ID:Ywrjhoo8

そういやこのスレって観る専(自分で対戦せずwatchオンリーの人)って結構いるのか?
俺は毎日のように運送屋と教授でアーケードやってるけどさ

つーか対戦相手欲しいorz

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