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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart40
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
無題「空を飛ぶ不思議な巫女」・・・・。多分凡その同意は得られそうな原作の状態を。(どんなのかは、動画で確認した方がよさそう)
スペカの性質:
画面中心固定の霊夢を中心に、陰陽玉が何個か取り巻いて、回転している状態。その陰陽玉から画面外側に対して御札が直線的に撃たれる。
最初は遠くで周ってるから、霊夢の真下あたりは安置なんだけど、霊夢の体力が一定以上減ると発狂。周る円が小さくなる。
霊夢本人の場所には判定がギリギリないけど、そこからも周期的に弾を発するようになる。
恐らく、萃香くらい当たり判定が小さい・グレイズ距離が長いキャラじゃないと倒すのは無理。
実際やると:
まず一言で言えば無理ゲー。二言目で言えば霊夢「暴力はいいぞ!」。
最初は大丈夫だとして、陰陽玉の円が小さくなってからは普通に詰む。
御札の判定が打ち上げなので、ヘタに受身し続けると文字通り「逝く」(一撃で死にはしないが)。同様に、
円外でジャンプ・グレイズに失敗=そのまま逝く
円外でジャンプ・ガードする=霊力を割られた挙句、逝く
円内でそのまま大ジャンプ=上からグレイズしつつ降りれないので、逝く
攻撃タイミングを間違える=霊夢の攻撃を喰らって浮き、逝く
着地タイミングを間違える=円外の弾幕に当たって、逝く
地面でガードする=そのまま画面端まで押され、かつ霊力を割られ、動かなければそのまま削られて、逝く
常にこれ。
あと、弾幕の量が半端ないために、精神が逝く。
攻撃タイミングが超シビアで、「霊夢から発せられる弾に当たらないタイミング」と「着地後に円外の弾幕に当たらないタイミング」
が重ならないといけない。
結局のところ、ライフを3つ(1機と1ラウンド)使って、相手のライフを半分くらい削れればよし。特攻→玉砕を繰り返すスペカです。
ちなみに、発狂後に射撃を使ってる余裕はなし。開始時に瞬殺可能ですが、邪道ですのでやらないように。
>>217見てハイパーボッした瞬間に地球爆発の動画思い出した
>>221
大変ですね・・・・
なぜ使わせてあげてる側の製作者が嫌な思いしないといけないんだろ・・・
アンチやら荒らしに負けずがんばってください。
>>222
3行でまとめてみた
全画面
ジョインジョイン
トキィ
そういやMUGENの紫って第一種永久機関は搭載されてるの?
でもアレックスが星取っていっても死兆星が輝く頃にはすでに相手死んでんじゃないか
間違えた無限の超高速飛行体だった…
ストーリー搭載した紫自体いなくね
>>222
ミッシングで叩き潰すのが正道だと思うんだよ
アレックスの星取り技か・・・
フライングクロスチョップ
ヘッドバット
水平チョップ
エアニー
ハイパーボッ
あたりかな?
>>229
あー、そうなんだ
ちょっと残念
>>219
なにそのもず砕き
素直にハイパーボッの最後にテーレッテーでよくね?
>>228
ダイヤ氏の紫が7Pカラー以降が使えるぞ
7P〜11Pなら横方向、12Pなら縦横に
超必風にアレンジはされてるけど
ハイパーボムでQの爆発→木っ端微塵
膝の着地で相手粉砕
水平チョップで真っ二つ
・・・FATALITYだな
スタンガンヘッドバッド→ブーメランレイド→ハイパーボッ(もず砕き演出付き)
これでよくね?
>>221
良い感じでコメされてるし気にすることでもないと思うぞ
かなり絶賛されてるほうじゃないか
期待してます。
スト4はアメリカ版権ってことで
FPSになると予想していたのに……
>>235
性能自体はストーリーのそれと同じと聞いたな
おーん
タッグ用にステ調整してるけど難しいなぁ
一瞬で体力5割もっていったりするし、攻撃力下げたら他の相性が悪いタッグと当たったら詰むし
トナメの組み合わせも相手次第じゃ何の見せ場なく終わるし、それでは悲しい
出来れば全部のチームに見せ場を作りたいが、どうやったらいいか悩む
というか既存のタッグを結構出してるし、今更大丈夫なのか心配になったり。既存のタッグだって明記してれば大丈夫かなぁ
ふーむ、初めて動画作ろうと思ったら予想以上に考えることがあって大変だ。改めて動画うp主って尊敬するよ
ながれ切って悪いんだチャイナの今日の日付の分で
フランドールステージの紹介の画像にキャラとしてフランがいるけど
フランってある程度完成して公開してるのってあったけ?
ドット絵数枚なら作ろうぜスレに上がったことがある
キャラとしているかは知らない
おぜうさまに妹様カラーがあったような気もする
>>241
タッグで5割なんて日常茶飯事
下手すりゃなんでもないキャラの組み合わせでも7割8割もっていったりするし
あんまり気にしすぎても仕方ないぜ
カラーだけじゃなく翼とかもフランのだから
たぶんそこのサイトで作成中のキャラじゃないかな
>>244
しかし、画像では羽がフラン仕様だな
もしかしたら平行してフランも作ってるのかもね
>>244
うんそれはしってるんだ
でも羽がフランの羽で名前もフランドールってなってたからまさか・・・と思ってね
ちょっと残念だが緋で出てくるかもしれないし、それまで我慢だね・・・
>>241
超必二人同時で十割持っていっても一戦につき1ラウンド程度なら楽しめる範囲だから
ダメージについてはあまり気にしない方がいいぜ
なんか掲示板重くね?
苦労もなしにEDが見れるとは感心しませんな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2333766
お、やっと繋がった。
>>239
FPSってぇと、一人称視点のゲームか。
それで格闘……?
助けて!ソニックブラストマン!
やってょ復帰したな
さっきまでニコ全体が半分落ちかけてたみたいだな
おお入れた
なんか掲示板落ちてなかったか?
お、復旧したか
いきなりメンテとかこないだろうな・・・
これは・・吹いたぜw
やっばり落ちてたのか
動画自体はともかく掲示板まで落ちるのは珍しいな
博愛のオルレアン人形と春の京人形を芋風アレンジで作ってみたい
パワプロくんが熱すぎてワロタ
男女タミフルが来てるな
さてどうなる事やら・・・
サムネは殺人貴だったが
しかしあのトーナメント何が予想外ってエディと殺人貴がいるのに安定しているとこだな
特にエディ
こいつギルデ医より強くないか?
あんなに志貴が人気なのは始めて見た
殺人貴はガンガン動くから見てて楽しいなw
エディは安定しないから・・・
攻めに回ると鬼だが防御に回ると厳しい
切り替えし手段に乏しいな
>>264
レミリアあたりと対戦させるとお互いに何やってるか分からなくなりそうだよなあれw
現在MUGENのGGXX勢は
↑強い
|
|ジャスティス
|テスタ
|梅さん・エディ・ポチョ
|ミリア・アクセル
|紗夢・ジョニー
|先生
|半裸
|
↓弱い
って感じじゃね?
チップは試してないので分からん
>>267
ジョニーの最高レベルをもう一回試してみることをオススメする
>>266
反転ならタッグで高性能ばあちゃん二人相手にしたことがあったな、確か
>>267
聖ソルもいれてやろうぜ!
レオパルドン
↑
↑
↑強い
|
|ジャスティス
|テスタ
|梅さん・エディ・ポチョ
|ミリア・アクセル
|紗夢・ジョニー
|先生
|半裸
|
↓弱い
こういうことか
ジョニーはちょっとずれるかもだけどエディ梅と同格って強いな
しかしジョセフにやられるとはな
>>266
最低トナメで一回あったはず
尖兵
殺人貴
フリーザ
レミリア
この四人でやれば……!
あ、皆殺しですか
>>267
イノもAI入ったよな
レオパルは・・・欄外でいいか
>>271
一番下にシッショー忘れてるぞ
>>266
右から〜右から〜志貴が来てる〜
GGて血吸うおっさんもいなかったっけ、それが半裸か?
殺人貴とジャスティスあたりを戦わせると本気でドラゴンボールになる。
ステージ上空でしばらく高速戦闘繰り広げたりするから見てて楽しいw
スレイヤーか、あのオッサンはどの辺だろうか
あと半裸は闇慈ってキャラのことだ。全く違う
ああ、ほんとだ
表にスレイヤーがいない
ちなみに半裸は、闇慈(扇使い)の事な
奥の手かあいつ弱キャラだったんだ
AIが自重しなかったらどこまで吸血ループは繋がるんだろうか
そういやスレイヤーはGGの面子じゃかなり影薄いよな
あんまり強くないってことはトナメにも出せそうなもんだが
吸血ループの見栄えが悪いからか?
>>271
こういうリスト他の作品のも見てみたいな
個人の主観でかまわんのだけど
でもこのスレでやると流石にうざいのかな?
>>283
補正も有るからダメージ的にはそれ程美味しくないが、味と体力回復的に非常に美味しい技だな
mugenだと3,4回ループで2割位回復してた様な、アケだとそこまで回復無かったと思うんだが
ああ、半裸て奥の手バーゲンのあいつかw
タッグだと強かったな
いやいや、スレイヤー自体は、ジャムや先生ほどではないが
テスタや梅喧くらいの割合でトナメに出てるぞ
ただ、出るときはシングルやタッグよりチームが多く
一回戦二回戦負けが多いから、印象に残らんのかもしれないが
>>286
wikiである程度リストでまとめられたらいいな
動画作るほうもそれみてある程度バランスとりやすくなるんじゃないか
MUGENのスレイヤーはそんなに脅威感じないんだよな
ACの方で慣れてるからだと思うが
mugenの髭は直下ダブルとかしないからなあ
男女作品別の志貴無双すごいな…
作品別でも見たかった
ああ、そういやスレイヤーが活躍している動画が一つあった
超必殺技集のどれか
最後、一撃技で〆たやつ
それはそうと、新しい超必殺技集来てるな
あの動画は、毎度毎度〆も上手いから面白い
いかんせん強すぎるんだ殺人貴は
そしてそれ以上に安定しない
しかし今後の動画で使われるかもな
>>295
安定してないのに強すぎるとはいかに
クリフマダー?
>>296
戦ってみれば分かる
殺人貴はAI最高だとAI11のGG勢にも勝てるしな。
でも、男女作品別の一回戦みたいに負ける事も結構あるという。
>>298
強すぎるとまではいかんと思うが
強いキャラなら他にいくらでもるよ、凶狂以外で
強ければAI落とせばいいんじゃね?
7段階に調整できたろ
火力変更版とか無かったか?
ハルクや文みたいな改造キャラが普通に出ていた作品別で殺人鬼が強すぎるってのはないわ
その7はこれか
ちょうど例の動画もあったことだしいいなこれ
このシリーズって狂キャラ系の出したらキリなくなりそうだね
必殺技多いのが多いし
>>303
まぁ待て
それは違う動画だ
アリスタッグの者です。
一応コブンの中身見て、いろいろと記述の意味なんかを理解してきつつある・・・ような気分になっている気がします・・・。
AIの作成に向けてチマチマやっていこうと思うのですが、~a氏のはさすがに(本人も曰くで)難しそうなので、
もうちょっと踏み込みやすい記述をされているものってありますでしょうか?
和訳カンフーマンから当然やっていくつもりなのですが、オススメなものがありましたら、是非。(調べるのに役立つので)
最近気づいたこと。
コブンの装甲は、紙忍者をも上回る薄さ(表現的には変)だったりします。(紙忍者が78、コブンはなんと70!)
マヴカプでも最低防御だったそうですが、まさか紙忍者を上回るとは・・・。(これが原作仕様の防御力なのかは謎ですが)
殺人「貴」って名前が通用するなら、伯爵で魔王のドラキュラや月のお姫様のアルク、
貴族の家で育ったDIOに紅魔館の頭首のレミリアも吸血「貴」って名乗りゃいいのに。
・・・あれ、貴族系じゃない吸血鬼の方が珍しくね?
貴族だからじゃなくて名前が志貴だからだろう
コブンはなあ・・・
原作でもどうしようもないキャラだったからなあ・・・
DASHだろうがマヴカプだろうがなあ・・・
コブンなら数の暴力でも許される気がする
>>307
アルクは既に吸血「姫」だから
それなら素直にトロン使えば良い話
>>307
そりゃあ大本のネタが伯爵だから当然っちゃ当然だな
あとアルクは既に作中で吸血姫(きゅうけつき)だったような希ガス
>>304
しかし、この手の超必殺技集は
マイナーキャラにはなかなか技名字幕つかなくて泣けてくるぜ!
>>306
無幻回廊のH氏のAI講座は?
>>309
トロンにコブンのコブンは育てれば優秀なコブンが沢山居るぞ
ただし40号、てめーはダメだ・・・なんだよ能力「H」ってwwwwwwww
>>307
殺人鬼+志貴=殺人貴だから別に貴族云々はあまり関係ないらしいよ
>>307
貴族の貴じゃなくて志貴の貴じゃね?
この動画なんかいい
>>314
キャラを知っていても技名を知らない、覚えていないなんてよくあること
俺は光の技名が思い出せない
というか豪血寺は必殺技名が覚えにくい